名前:アーヴィン (Arving) 種族:エルフ 生まれ:妖精使い 年齢:30 性別:男 穢れ値:0
【外見】
【経歴】 (A:4-5) 誰かを救ったことがある (B:1-6) かつて信頼できる友人がいた (B:5-4) 役に立たない得意技がある
【プロフィール】 銀髪のエルフ妖精使い。性格は冷静沈着、、のハズ。。 非力でまともに剣が扱えないのに、なぜか剣士の修練も積んでおり、 折れて使い物にならない細身剣を肌身離さず持っている。 生き別れになった友を探して、今日も冒険へと旅立つ。
―――――――――――――――――《基本能力値》―――――――――――――――――― 【基本ステータス】 冒険者レベル:2 総経験点:4220 未使用経験点:1220
最大HP:14 最大MP:27 生命抵抗力:3 精神抵抗力:5
初期能力値/成長/装飾品/現能力値(能力値B) 器用度 16+__+___= 16 (+2) 敏捷度 20+__+___= 20 (+3) 筋力 7+__+___= 7 (+1) 生命力 8+__+___= 8 (+1) 知力 20+__+___= 20 (+3) 精神力 21+__+___= 21 (+3)
制限移動:3m 移動力:20m(敏捷度m) 全力移動:60m(移動力×3)
【種族特徴】 暗視、剣の加護/優しき水
【取得言語】 交易共通語(話/読) エルフ語(話/読)
―――――――――――――――――《技能と判定》―――――――――――――――――― (必要のない項目は削除してください) 【冒険者技能】 取得冒険者技能:フェアリーテイマー2、フェンサー1、スカウト1 戦闘特技 Lv1:魔法誘導 Lv3:___ Lv5:___ 自動取得戦闘特技(取得条件) なし
【戦士系技能】 基本命中力:2d6+3(戦士系技能レベル1+器用度B 2) 基本回避力:2d6+4(戦士系技能レベル1+敏捷度B 3) 追加ダメージ:2(戦士系技能レベル1+筋力B 1)
【魔法系技能】 自動取得言語:(例:魔法文明語(話/読)など) 魔力:5(魔法系技能レベル2+知力B 3) 魔法の行使判定:2d6+5(魔力 5+装備補正 0)
【スカウト技能】 先制判定:2d6+4(スカウト技能レベル 1+敏捷度B 3) 聞き耳判定:2d6+4(スカウト技能レベル 1+知力B 3) 探索判定:2d6+4(スカウト技能レベル 1+知力B 3)
【セージ技能】 セージ取得言語: Lv1:_、Lv2:_ (例、Lv1:汎用蛮族語(話)) 魔物知識判定:2d6+(セージ技能レベル+知力B) 見識判定:2d6+(セージ技能レベル+知力B)
―――――――――――――――――《アイテム類》―――――――――――――――――― 【装備品・武器】 武器名:ダガー 用法:1H 必要筋力:3 カテゴリ:剣 命中力判定:2d6+(基本命中力3+武器補正0) 基本ダメージ:r(3)@(9)+(2)
【装備品・防具】 防具名:クロースアーマー 必要筋力:1 カテゴリ:非金属鎧 防護点:2 回避補正:0 防具名:バックラー 必要筋力:1 カテゴリ:非金属鎧 防護点:0 回避補正:1
回避力判定:2d6+(基本回避力4+防具補正1) 合計防護点:(鎧防護点2+盾防護点0+戦闘特技0)
【装飾品】 装備部位/装飾品名称(効果説明など) 頭 : 耳 : 顔 : 首 :宝石ケース 背中 : 右手 : 左手 : 腰 : 足 : その他 :
【所持品】 冒険者セット 妖精使いの宝石×4 スカウト用ツール アンロックキー×2 保存食一週間分
【未装備装飾品】 折れた細身剣(装備・使用不可)
【所持金】 1578 G ――――――――――――――――――《その他》――――――――――――――――――― 【名誉点】 所持名誉点:32 合計名誉点:32
【名誉アイテム】
【コネクション】
【一般技能】
【セッション履歴】
【メモ】 種族:エルフ 生まれ:妖精使い 技=10, 体=4, 心=12 A=6, B=10, C=3, D=4, E=8, F=9 器=16, 敏=20, 筋=7, 生=8, 知=20, 精=21 技能=フェアリーテイマー, 経験点=2000
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