名前:バロク=フォン=ゴールデンバウム 種族:人間 生まれ:冒険者 年齢:20 性別:男 穢れ値:0
【外見】 金髪碧眼・筋骨隆々たる肉体。不適な笑み。
【経歴】 (C:1-2) 敵対する者がいる(いた) (C:6-3) 国王に会ったことがある (C:3-6) 己に何らかの誓いを立てている(いた)
【プロフィール】 ミラボア王国の貴族の子。士官学校を卒業後王国軍士官として着任する予定であったが、 祝辞を述べるために卒業式典に現れた国王を見、己が仕えるだけの器ではないと考える ようになる。その後諸国を流浪するも納得するだけの王才を持ったものを見出せず、つ いに自ら王となって世界を支配するという野望を持つに至った。 冒険者となったのは、「戦乱期において最も王位に近い職である」という父の勧めから。
「自らの野望は自らの力で勝ち取る」というゴールデンバウム家の家訓ゆえ、本家から 自主的に絶縁している。特技は家伝の『逆に考える』思考法。
―――――――――――――――――《基本能力値》―――――――――――――――― 【基本ステータス】 冒険者レベル:02 経験点:620/5120
HP:26/26 MP:11/11 生命抵抗力:4 精神抵抗力:3
初期能力値/成長/装飾品/現能力値(能力値B) 器用度:14 +000 +002 =16 (+2) 敏捷度:12 +000 +000 =12 (+2) 筋力 :18 +001 +000 =19 (+3) 生命力:17 +000 +000 =17 (+2) 知力 :07 +000 +000 =07 (+1) 精神力:10 +001 +000 =11 (+1)
制限移動:03m 移動力:12m(敏捷度m) 全力移動:36m(移動力×3)
【種族特徴】 運命変転
【取得言語】 交易共通語(話/読) リーゼン地方語(話/読)
―――――――――――――――――《技能と判定》――――――――――――――――― 【冒険者技能】 取得冒険者技能: グラップラー03 エンハンサー01 スカウト 01
戦闘特技 Lv1:両手効き Lv3: 全力攻撃
自動取得戦闘特技(取得条件) 投げ攻撃(グラップラー技能) 追加攻撃(グラップラー技能)
【戦士系技能】 基本命中力:2d6+グラップラーレベル(3)+器用度B(2) 基本回避力:2d6+グラップラーレベル(3)+敏捷度B(2) 追加ダメージ:グラップラーレベル(3)+筋力B(3)
【スカウト技能】 先制判定:2d6+スカウト技能レベル(1)+敏捷度B(2) 聞き耳判定:2d6+スカウト技能レベル(1)+知力B(1) 探索判定:2d6+スカウト技能レベル(1)+知力B(1)
【エンハンサー技能】 取得練技: Lv1:キャッツアイ
―――――――――――――――――《アイテム類》――――――――――――――――― 【装備品・武器】 武器名:ハードノッカー 用法:1H 必要筋力:5(+10) カテゴリ:格闘 命中力判定:2d6+基本命中力(5)+武器補正(1) 基本ダメージ:r5@10+5
【装備品・防具】 防具名:アラミドコート 必要筋力:5(+10) カテゴリ:非金 防護点:2 回避補正:1
回避力判定:2d6+基本回避力(5)+防具補正(1) 合計防護点:鎧防護点(2)
【装飾品】 装備部位/装飾品名称(効果説明など) 頭 : 耳 : 顔 : 首 : 背中 : 右手 :宗匠の腕輪 左手 : 腰 : 足 : その他 :
【所持品】 冒険者セット スカウトツール 宗匠の腕輪
【未装備装飾品】
【所持金】 所持:250GG 国家予算(暫定):500G
――――――――――――――――――《その他》―――――――――――――――――― 【名誉点】 名誉点:10/10
【名誉アイテム】
【コネクション】
【一般技能】 ノーブル 05 (伯爵家跡継ぎ#自主勘当済み) ソルジャー05 (士官候補生#失踪したため登録抹消)
【セッション履歴】 【夜卓】 『コボルト革命 絶対運命黙示録』GM:jamさん 【12/24 昼】アダーラの薔薇 GM:optさん
【メモ】 @ セッションで得た金銭の内半分程度を国家予算(建国資金)に回します。 A 降伏した敵は手下に加えようとします。
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