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クレーマン(Kleemann)
Last Update:02/27(木) 23:40

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主技能コンジャラー 概要
総経験点35960 Lv10
種族フロウライト 性別
基本 PL名中嶋葵


 ▼PCデータ
2月26日に引退
相変わらず適当にほっつき歩いてるらしい、がそのまま隼亭に戻ることは無かった。
気ままに歩いて、自衛も十分できるのでまた機会があれば冒険中にでもひょっこり会うことが出来るかもしれない。


名前:クレーマン Kleemann
種族:フロウライト 生まれ:呪術師
年齢:? 性別:男 穢れ値:0

【外見】

【経歴】
335 歳の離れた友人がいる
413 異種族の友人がいる
・エルナ(NNさんPC)

645 濡れ衣を着せられたことがある
フロウライト的に使いづらいので却下

【プロフィール】
フロウライトとして目覚め、しばらくのんびりと一人旅していた。
何年、あるいは何十年かは分からないが時が流れた後、
ふと何かやろうと思い、とある立ち寄った町で技術を身につける。
その際道場でエルナ(NNさんPC)と知り合う。
なおエルナが稽古で死に掛けたのは防具無しでの訓練時、
クレーマンの耐久にあわせた攻撃をうっかり師匠がしてたため。
そしてエルナに引っ付いて旅へ。
結構ふらっと外に出て一人でボーっと何日も過ごしているのでなかなかつかまらない。
案外お調子者な可能性。

――――――――――――――――《基本能力値》―――――――――――――――――
【基本ステータス】
冒険者レベル:10
総経験点:35960 未使用経験点:2960

最大HP:44  最大MP:86
生命抵抗力:12 精神抵抗力:14

初期能力値/成長/装飾品/現能力値(能力値B)
器用度16+_2+___=__18(+3)
敏捷度14+_5+__2=__21(+3)
筋力_14+12+__0=__26(+4)
生命力10+_4+___=__14(+2)
知力_14+_5+__1=__20(+3)
精神力22+_4+___=__26(+4)

制限移動:3m 移動力:21m(敏捷度m) 全力移動:63m(移動力×3)

【種族特徴】
魂の輝き
鉱石の生命
晶石の身体 MP+30 防護点+3

【取得言語】
交易共通語(話/読)
汎用蛮族語(話/読)
魔法文明語(話/読)


――――――――――――――――《技能と判定》――――――――――――――――――
(必要のない項目は削除してください)
【冒険者技能】
取得冒険者技能:コンジャラー:10 セージ:3 ファイター:2 フェンサー:1 アルケミスト:1

戦闘特技(イグニスブレイズ前)
Lv1:魔法拡大/数
Lv3:防具習熟/非金属鎧
Lv5:防具習熟/盾
Lv7:マルチアクション
Lv9:足捌き
------------------------------------------------------------------------------
戦闘特技(イグニスブレイズ後)
Lv1:魔法拡大/数
Lv3:防具習熟A/盾
Lv5:マルチアクション→GMB使用リビルドでかばうに変更
Lv7:クリティカルキャスト(主行動での魔法行使においてクリティカル値-1)
┗置換:かばうU
Lv9:ダブルキャスト
┗置換:かばうV
------------------------------------------------------------------------------

自動取得戦闘特技(取得条件)


【戦士系技能】
基本命中力:2d6+5
基本回避力:2d6+5
追加ダメージ:5

【魔法系技能】
自動取得言語:魔法文明語(話/読)
魔力:13
魔法の行使判定:2d6+13


【セージ技能】
セージ取得言語: Lv1:汎用蛮族(話)、Lv2:汎用蛮族(読)、Lv3:魔神語
魔物知識判定:2d6+6+1
見識判定:2d6+6

【アルケミスト技能】
取得賦術: Lv1:パラライズミスト、Lv2:_
賦術の行使判定:2d6+3
見識判定:2d6+3


――――――――――――――――《アイテム類》――――――――――――――――――
【装備品・武器】
武器名:ヘビーメイス 用法:1H 必要筋力:15 カテゴリ:メイスB
命中力判定:2d6+6
基本ダメージ:r20@12+5
備考:魔法の発動体(特殊効果、こういった外見・演出、など)

武器名:支配の杖 用法:2H 必要筋力:1 カテゴリ:スタッフB
命中力判定:2d6+7
基本ダメージ:r11@12+6
備考:魔法の発動体、ゴーレム作成時に装備で何度でも命令変更可能

武器名:ナイフ 用法:1H 必要筋力:1 カテゴリ:ソードB
命中力判定:2d6+5
基本ダメージ:r1@10+5
備考:魔法の発動体 いかなる姿勢でも取りだせるよう、各所にあわせて3つ所持



【装備品・防具】
防具名:ボーンベスト 必要筋力:16 カテゴリ:非金属鎧A
防護点:6 回避補正:


防具名:風車の盾 必要筋力:16 カテゴリ:盾A
防護点:2 回避補正:1(射撃には更に+2)


回避力判定:2d6+5(2d6+7)
合計防護点:14(IB非適用時防護点15)


【装飾品】
装備部位/装飾品名称(効果説明など)
 頭  :とんがり帽子
 耳  :
 顔  :赤の眼鏡
 首  :薔薇のチョーカー
 背中 :サーマルマント
 右手 :専用化知性の指輪(HP+2)
 左手 :専用化知性の指輪(MP+2)
 腰  :ブラックベルト
 足  :アルケミーキット
その他 :専用化月光の指輪(MP+2)

【所持品】
冒険者セット 

【消耗品】
アルケミカード緑B*5A*10 アウェイクンP*5 人形小(30G)*10 人形(50G)中*1 
魔晶石5*10 消魔石1*5、3*3、5*3、6*1 陽光の魔符500*5 月光の魔符500*5 月光の魔符1500*1
【未装備装飾品】
剛力の指輪 宗匠の腕輪 疾風の腕輪 専用化知性の指輪(MP+2) 不撓のバックル

【ゴーレム用】
呼応石*3 琥珀の目 マリオネットヘルメット

・魔化された樫の枝*2

・魔化された石 

・強く魔化された真鍮 ブラスウィング 足捌き 頭:火炎ブレス、ブレス制御 胴体:HP+10、魔法D-3
頭:紅蓮の紅玉(中)方解石の複眼(中)石火の黄鉄(中)
胴体:柘榴石の活力(中)縞瑪瑙の揺らぎ(中)石火の黄鉄(中)

・魔化された岩 ロックゴーレム HP+20 ブロッキング 属性耐性()
右:柘榴石の活力(中)柘榴石の生命力(中)珊瑚の枝(中)血肉の赤鉄(中)石英の途絶(中)
左:柘榴石の活力(中)柘榴石の生命力(中)珊瑚の枝(中)血肉の赤鉄(中)石英の途絶(中)

【所有強化アイテム】
1個:黒曜石の盾(中)鋼玉の守護(中)縞瑪瑙の揺らぎ(中)
紅蓮の紅玉(中)方解石の複眼(中)紫電の紫水晶(中)
2個:柘榴石の活力(中)柘榴石の生命力(中)珊瑚の枝(中)血肉の赤鉄(中)
石英の途絶(中)石火の黄鉄(中)

【所持金】
 資金:346+15000+1840
―――――――――――――――――《その他》―――――――――――――――――――
【名誉点】
総名誉点:413(200点アイテム破棄で消失)
所持名誉点:163
【名誉アイテム】
専用化知性の指輪**3(HP+2、MP+2**2
専用化月光の指輪(MP+2
破損のため破棄 専用化知性の指輪**2(HP+2、MP+2
売却のため損失 専用化魔化された石
売却のため損失 専用化ブレストアーマー
【コネクション】
称号『コロシアム挑戦者(5点)』自動獲得
天地の王を倒せし者(10点/自動)
PT称号「竜を討つ隼」(30点/自動取得)
名誉アイテム「竜の鱗」(0点/任意取得)
【一般技能】

【セッション履歴】
・【1/30 夜卓】初めてのおつかい【3000〜6000】 GM:早乙女リリカ
報酬 経験点:1000+130 報酬:1人500G+剥ぎ取り(52G) 名誉点:10点
成長
イグレット:生命力 エルナ:筋力 ケロ:知力 クレーマン:知力 オロル:敏捷度


・ 2/10【深夜卓】俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる 3000〜6000 GM:ふぃる
経験:1120 報酬:1150 名誉:13
ヴィオレッタ:生命 ラウラ:精神 クレーマン:筋力 リィア:知力

・4/5【夜突発ショート】廃墟の幽霊屋敷 4000-7000
GM:どんこ 敏捷
・5/19【昼卓】魅惑のレシピ(5000-8000)
GM:ゆーみ 筋力
・【7/29昼卓】白黒【10000-16000・闘技場卓】
GM:NN 生命

【メモ】
種族:フロウライト 生まれ:呪術師
技=7, 体=1, 心=11
A=9, B=7, C=13, D=9, E=3, F=11
器=16, 敏=14, 筋=14, 生=10, 知=14, 精=22
技能=コンジャラー, 経験点=2000

PC名:クレーマン(Kleemann) 種族:フロウライト 性別:男 年齢:?歳
冒険者レベル:10 総経験点:34660 未使用経験点:1660
【冒険者技能】
コンジャラー:10 セージ:3 ファイター:2 フェンサー:1 アルケミスト:1
http://duck-hawk.sakura.ne.jp/new_list/list.cgi?id=8&mode=show

サプリ:AW、BT、CG、IB、両博物誌有り





●クレーマン
・【1/30 夜卓】初めてのおつかい【3000〜6000】 
GM:早乙女リリカ 知力
・ 2/10【深夜卓】俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる 3000〜6000
GM:ふぃる 筋力 
・4/5【夜突発ショート】廃墟の幽霊屋敷 4000-7000
GM:どんこ 敏捷
・5/19【昼卓】魅惑のレシピ(5000-8000)
GM:ゆーみ 筋力
・【7/29昼卓】白黒【10000-16000・闘技場卓】
GM:NN 生命
・8/28【夜卓】〜嘆き〜【12000-18500】
GM:ゆい 精神
・9/28【夜卓】赤い水痕【18000-25000】
GM:どんこ 知力
・10/13 突発なのであまり内容とか考え付いていないのでご容赦いただければというお話【21000-29000】
GM:Match 筋力
・10/20【夜卓】ありふれた魔動機文明の遺跡【21000-28000】
GM:どんこ 筋力
・10/22 25000〜32000 夜卓 【そのために生まれた】
GM:万真 生命力 敏捷
・11/18→11/19『ありふれた失敗』 30000〜42000ぐらい
GM:椎名 精神力 筋力
・12/12 30000〜40000 夜卓 【歪んだ正義】
GM:万真 筋力
・12/21【夜卓】天と地の領域【30000-42000】
GM:From 精神力
・【1/14 再利用夜卓】「強敵」と書いて「ライバル」と読む【33000-45000】
GM:早乙女リリカ 生命

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Pass:
Miniりすと v4.01