最初に、この卓はGMが途中から体調不良になってしまい、色々とPCの皆さまに大変なご迷惑をおかけしました 本当に申し訳ありませんでした_(._.)_ 開始時は何ともなかったのですが、1時間後くらいに「ん・・?」2時間後くらいに「うごご・・・」3時間後以降は「(げろー)」という感じでした・・ 情報出しも雑になり、シナリオも??な部分が多かったと思いますので、今回は補足を入れながらログを纏めたいと思います。 なお、魔法の解釈や状況的に出来ないこととかあったかもしれません、読んでおかしいところがあったら突っ込んで頂けると嬉しいです(ノω`; --------------------------------------------------------------------------------------------------- まず、シナリオを作るにあたって。 ガチ戦闘を目指したい!という所から始めました。 この前に参加した、どんこさんの建てて下さった卓(8/19【夜卓】やったぜ。と情報屋は言った【36000-48000】)が、 本当にぎりぎりの戦いで、面白かったのでそれを目指したいなぁと思いました。 私は状況・シチュエーションを先に考えて、適合するボスを探す感じでシナリオを作ることが多いので、 今回はサバト、攫われる村人、怪しげな葉っぱ、と考え、サバトなら悪魔=魔神だよね、魔神って永久解放されたらどー欲望のままに動くんだろう? と思い、その辺からシナリオを組立てていきました。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 21:00 (pon_GM)   21:00 (pon_GM)   21:00 (pon_GM)   21:01 (pon_GM) witches' Sabbath 21:01 (pon_GM)   21:01 (pon_GM)   21:01 (pon_GM)   21:01 (pon_GM) 先日の雨も通り過ぎ、今日はからりと晴れたエーテル自治区 21:01 (pon_GM) 窓を開け放った隼亭の中を気持ちいい風が通り過ぎていきます。 21:01 (pon_GM) ちょうど3時のおやつの時間の今 21:02 (pon_GM) ダリは給仕、マリーはテーブルで宿の冒険者相手にボードゲーム中(賭け有)です 21:02 (pon_GM) ベアトリスは冒険者の店寄合に出席するわーと言って外出中しているようです 21:02 (pon_GM) そんなマッタリした日和、 21:02 (pon_GM) 皆さんは如何お過ごしですか? 21:02 (pon_GM) ▼それではRPをどうぞ! 21:03 (aru) 金も無いしギャンブルするしか レートはいくらだろう( 21:03 (pon_GM) ◆賭けルール! 21:03 (pon_GM) 賭け金(1G~200G)を賭けてマリーと2d勝負するだけ! 21:03 (pon_GM) 勝てば倍額、負けたらボッシュート。 21:03 (pon_GM) 尚、自身のPC特性を考え、RPで補正値+1~-1までつけて良い。 21:03 (pon_GM) マリーの補正値は-1だ!(下手の横好き) 21:03 (Mariera) 椅子に座って、使い古したアルケミーキットからカードシューターにカードを詰めなおしてます 21:03 (Leonard) ほほうw 21:03 (pon_GM) マリー「くくく、アルさん。私に勝負をいどむんですか・・?」 顎がほそk 21:04 (Leonard) じゃあ最初ギャンブルの相手してようかな・・・w 21:04 (aru) 「まあ、気晴らし程度にでも・・」んー 150で 21:04 (Milda) (マリーは賭けとかゲームとか好きなのが共通認識になってきてるなあと思う……w 21:04 (pon_GM) マリー「では勝負ですよ!」 やる人は一括でいきましょう・・w 21:04 (Mariera) カシャッ,カシャッ,カシャッ 「・・・っとこんな感じかな」 構えて撃つふり 21:04 (Leonard) ポーカーフェイス・・・とか言い張って、+1補正つけて200Gで挑もう!w 21:04 (Niina) 「おじゃましまーす!」ドアバァン 21:05 (Leonard) 「・・・・・・」さあどうなるかしらw 21:05 (aru) む 200いこうやっぱり 21:05 (pon_GM) ダリ「ニーナさま、いらっしゃいませ。今日のお仕事はおわったのですか?」 とうぇるかむじゅーすを渡しつつ 21:05 (pon_GM) おk!w 21:05 (pon_GM) ではやる人は勝負だ! 21:05 (aru) カ○ジのなんちゃらカードみたいなかんじで +1いいのかな 21:05 (pon_GM) 2d-1 マリー「これで、どうよ・・!」 21:05 (Dice_San) pon_GM -> 2d-1 = [3,1]-1 = 3 21:05 (Leonard) 2d6+1 では出すだけ出してみようw 21:05 (Dice_San) Leonard -> 2d6+1 = [5,1]+1 = 7 21:05 (pon_GM) 弱すぎる 21:05 (aru) 2d6+1 ふっ 21:05 (Dice_San) aru -> 2d6+1 = [6,1]+1 = 8 21:06 (Mariera) 弱い 21:06 (Leonard) おおうw 21:06 (pon_GM) マリー「ああああああああ・・・・・・・」 (ガクリ 21:06 (aru) 最大値期待値ってどういうことよ・・・w 21:06 (Niina) 「私はそこまで!隣のおじさんが忙しそうでした!」防具屋の 21:06 (Leonard) 「・・・まあ、そんな事もあるかと?」マリーさんに買ったから400Gもらっていいのかな・・・?w 21:07 (aru) 「・・・もうちょっと表情隠したほうがいいと思いますよ?」もーらい 21:07 (pon_GM) ダリ「そうでございますか。ゆっくり休まれていってください」 >ニーナ 21:07 (pon_GM) マリー「うぅ、しくしく。どうして勝てないんでしょう・・・」 負けた分はマリーがはらうよ!>もらっておk! 21:07 (Milda) 「……やれやれ。久方振りに戻ったぞ……」 うなだれてる人がいるところへ入口から顔を見せますね( やあ2ヶ月振りだ 21:08 (aru) 「・・・つってもねぇ・・・」財布ひらいて小銭見る 439か 21:08 (pon_GM) ダリ「ミルダさま。お久しぶりです」 やはりうぇるかむじゅーs 21:08 (Milda) そこは冷えたミルクでお願いします (きり 21:09 (pon_GM) あ、はいw 21:09 (Leonard) 「・・・まあ、いただける物はいただきましょう」懐におさめおさめ・・・w 21:09 (Mariera) 「急ににぎやかになってきたね、 あっあたしも何か飲み物頂戴」 21:09 (pon_GM) ダリ「と、そういえばミルクでございましたか。すぐお持ちしますね」 21:09 (aru) 「・・・」ぽけーっとしてよう 俺も何かもらおうかな 21:09 (pon_GM) ダリ「はい、ただいま」>マリエラ 21:10 (Niina) 「あ、お久しぶりですよー!みるださん!」 21:10 (pon_GM) ではダリは皆さん全員分の飲み物とお菓子なんかを持っておいていきますよ! 「ごゆっくり召し上がってください」 21:10 (Leonard) 「・・・じゃあ、適当に何かもらいますか」アイスティーでももらおう 今飲んでるしw 21:11 (Milda) 「うむ。ニーナも壮健そうで何より」 軽く頷いて微笑み >ニーナさん 21:11 (Mariera) 「ん、ありがと」と席に座ってのんびりお茶してます 21:11 *Milda mode +o Niina 21:12 (aru) 「なんか、こう暑いと動く気無くしますね・・・少しマシになったとはいえ」スポドリ的な感じのもらっとこう 21:14 (Milda) 「わらわが他事にかかずらう間にも、隼の者たちは活発であったと聞き及んでおる。何よりじゃな」 ちみちみミルク飲みながら 21:15 (pon_GM) ではそんな風に皆さんが言葉なくても、ベテラン冒険者同士、ゆったりとした時間を共有していますと 21:15 (aru) 「仕事、来ませんかねぇ・・、最近の発掘品の更新で財布とんでもなくやられましたし・・」はぁ 21:16 (pon_GM) からんころん、と扉が開いて、ベアトリスが帰ってきます 21:16 (pon_GM) ベアト「あぁ~疲れたわ・・・ダリ、冷たい飲み物頂戴な・・・・」 ぐたり 21:16 (pon_GM) ベアト「(皆さんのテーブルにどかっとへたりこみ) あら、ミルダ久しぶりね」 21:17 (Niina) 「おかえりなさーい!」 21:17 (Leonard) 「・・・お疲れ様です?」何してたんだろうなーとかは思いつつ 21:17 (pon_GM) ベアト「ん、ありがとう。ただいまー」 (ジュルジュルジュースのみ 21:17 (aru) 「・・・」まあ、エルフだしなぁ とか思いつつぼーっと見てる 21:18 (Milda) 「ライダーギルドが改革なぞぶち上げおったゆえ、その関連で少々忙しく過ごしておった。店主も今日は外出であったか」 21:18 (Mariera) 「依頼でも仕入れに行ってたの?」 ジュルジュルしてるの聞きながら 21:18 (pon_GM) 「あーライダーギルドね・・結構大変みたいね・・。 あーうん、そうなのよ」>後半マリエラ 21:19 (pon_GM) ベアトは皆さんを見渡して・・・ 「んー・・・そうね、貴方たちなら・・・」 21:19 (Mariera) 「最近ちょーっと散財しすぎてお財布が寂しいんだよねー」チラッチラ 21:19 (Milda) 「それもひと区切りはついて、ようやっと本業に戻れそうではあるが。……何ぞあるなら言うてみい」 ほれ、と促し >ベアトさん 21:20 (Leonard) 「・・・まあ、ないよりはあるほうがいいですよね」懐の中身とかw 21:20 (pon_GM) 「やる気あるみたいねw」マリエラみつつ  「うん、そうね。貴方たち仕事入ってるんだけどどうかしら」>ミルダ含め皆さんに 21:20 (Niina) 「どんなお仕事でしょー?」 21:20 (aru) 「・・とりあえず、内容聞いてみてから、ですね」 21:20 (Mariera) 「あたしはいつでもやる気十分だよ!報酬がいいなら特段がんばっちゃう」 21:21 (pon_GM) ベアト「ん、ちょっと厄介な件かもしれないんだけどね・・・」 と言ってベアトは皆さんに説明を始めます 21:21 (pon_GM) 「今ゾマ湿原方面で、きな臭いことになっていてね」 21:21 (pon_GM) 「2週間くらい前に、北東に5日くらい進んだ先にあるα村で、村人全員(10家族30人)が行方不明になる、っていう事件があったの。」 21:22 (pon_GM) 「んで、解決のために他の冒険者のお店が中堅どころ(7レベル平均)を送り込んだみたいなんだけど、どうも帰ってこないらしいのよねー・・」 21:22 (aru) 「・・・それって、結構・・・」>lv7 21:23 (Leonard) 「・・・おおごとじゃないですか」ひえーw 21:23 (pon_GM) 「うん、おおごとなのよ・・・ まだ国が情報押さえているからおおっぴらになってないけど」 21:24 (pon_GM) 「んで、今日緊急冒険者の店寄合があったって訳。貴方たちどうかしらね・・賞金は国から今んとこ70000Gってとこだけど」 21:24 (aru) [] 21:25 (Milda) 「ひとかどの腕前を持つだろう者が、帰還すらままならぬ事態、か」 ふん、と小さく鼻鳴らし 21:25 (aru) 「とりあえず、大丈夫ですよ。・・一体何がおきたんでしょう」 21:26 (Mariera) 「話が大きいだけに報酬も多いね」 21:26 (Mariera) 「もう少し詳しい話を聞きたいな」 21:26 (pon_GM) 「うん、今のとこ原因もさーぱり、という所がこわいのよね・・・ その辺が報酬の多さにも繋がってる感じかしら」 21:26 (Niina) 「情報がたいせつです!」 21:26 (pon_GM) 「ん、そうね。興味があるなら、ちょっとこの地図見て頂戴」 21:27 (Mariera) 見ましょう 21:27 (pon_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up2041.jpg 21:27 (Leonard) 「・・・・・・」では地図覗き見ー 21:27 (aru) 「・・・?」見よう 21:27 (pon_GM) ベアトはバサっ、と机の上に地図を広げます 21:27 (Niina) どれどれ 21:27 (pon_GM) 「α村の位置はここね」と指差しつつ、  21:28 (pon_GM) 「近くにはゾマ湿原、境を守る砦と、他にも村がいくつかあるわ」 21:28 (aru) βとγは他の村でいいんでしょうか 21:28 (pon_GM) ですです 21:28 (Milda) これから説明があるでせう 21:28 (aru) 了解です すいません失礼 21:28 (pon_GM) 「このβとγは α村の隣村なの」 21:29 (pon_GM) いえん!どんどん聞いてね! 21:29 (Leonard) ほほう 21:29 (pon_GM) 「んで、砦の兵士たちから、最近それまでのサハギンやリャグといった連中とは違うやつらが、うろうろしている、っていう報告があるの」 21:30 (pon_GM) 「寄合でもその辺が原因かしらーという話はでたんだけど、まぁ現場いってみないとよくわからん、というのが現状なのよね・・」 21:30 (Mariera) 「ふーん、その違う奴らの特徴とかって聞いてるの?」 21:30 (Leonard) 「違うって、たとえばどういう?」まもちとかはできんが!w 21:31 (pon_GM) 「んー兵士たちはまもちきできないからね・・・リャグやリザートマンとは違う、としかわからなかったらしいの」 21:32 (Milda) 若い衆が熱心に依頼確認してるのを、ゆったり椅子にかけてミルクちびちびやりながら見守っていよう (こら 21:32 (aru) 「・・まあ、でしょうねぇ・・」人のことは言えん( 21:32 (Leonard) ひらめ6ゾロもなかったのかーw 21:32 (Mariera) 「まーいいわ、とにかくそいつらまとめて倒してくればいいってわけだね」 21:32 (pon_GM) 「依頼としては原因の究明、排除、可能であれば村人の救出、になるわね」 「まぁそうだけどw」>まりえら 21:33 (Leonard) 「・・・まあ、準備のしようもなさそうですけど、仕方ない?」なにより金がない(切実 21:33 (aru) せやな 21:34 (Milda) 「事の起こりは村人の失踪じゃ。関連は疑ってしかるべきでも、原因すら推測できぬものを、短絡に捉えるわけにもゆくまいよ」 とは 21:34 (aru) 「とりあえず、行くだけ行ってみましょうか?ここにいても分かるものは少なそうですし」 21:35 (pon_GM) 「うん、そうなのよ。集団で夜逃げしたという可能性もなくはないんだけど・・・村を調べた衛視がね、乱暴に連れて行かれる様子が見てとれる痕跡とか発見しててね」 21:35 (Mariera) 「じゃあその依頼受けた!みんなも一緒にどうかな?」 21:35 (aru) 「きな臭いっすね・・・」「まあ、勿論」 21:36 (Leonard) 「・・・まあ、行って調べるところからですかね。俺も受けます」 21:36 (Mariera) じゃあ、いつものをレナードに使用 21:36 (pon_GM) ベアト「ん、即断即決で助かるわ(ぽんっ) 貴方たちはどうかしら?」>ミルダ、ニーナ 21:36 (Mariera) 2d+15 幸運の星の導き オーブで 21:36 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [2,5]+15 = 22 21:36 (Milda) 「冒険者の店の店主といえば耳聡いに決まっておろうに、揃って察しのつかぬ有様。一筋縄ではなかろ」 21:36 (Mariera) 鍵を占えた 21:36 (pon_GM) ではマリエラには 21:37 (pon_GM) あれ、破ると生命抵抗があがる、アレが見えました 21:37 (Mariera) 陽光の魔符だね 21:37 (Leonard) 魔符だとうw 21:37 (pon_GM) そそ 21:37 (Mariera) 「んー・・・(がさごそ)オーブにはこれを破ってる姿が見えたね」と取り出して見せます 21:37 (aru) 装備すると任意の云々+1ってどうなるんでしょう 21:38 (pon_GM) 持ってればおk! 21:38 (aru) 「・・・ああ、ならまあ」月魔符はそんなないけど 21:38 (aru) わーい 21:38 (Niina) 「私は大丈夫ですよー!」 21:38 (Leonard) 「・・・まあ、何枚かはありますけど」買い足しも考慮・・・? 21:39 (pon_GM) 「まぁ中堅どころも帰ってこないしねー・・こっちも別件でぽっくり、という可能性もなくはないけど、関連付けて考えた方が自然よね(肩すくめ」>ミルダ 21:39 (Milda) 「……それこそ久方振りのこと。鈍っておらぬと良いがな」 遠回しですけれど、承諾の意として 21:40 (Mariera) 「毒とか病気とかの免疫力を高める護符だね、ゾマ湿原も近いしそういう魔物が関わってきてるのかもね」 21:40 (pon_GM) 「ん、助かるわ」>ニーナ、ミルダ 「それじゃ準備をしてお願いね?」 21:40 (pon_GM) という訳で準備をして、終わったら隊列にお願いしますー! 21:41 (Mariera) 「あなたとは初めてよね、あたしはマリエラよ よろしくね」 > ミルダ 21:41 (aru) 金ないねん・・・w 21:41 (Mariera) ないねー 21:41 *Mariera topic :  3m マリ 21:41 (aru) 「・・・っと、俺もかな。アルです。どうも」>ミルダ 21:42 (Leonard) 「・・・よろしくお願いします、レナードです」>ミルダさん 21:42 (Milda) 「わらわはミルダと申す。よしなに」 簡単に挨拶 21:43 *aru topic : アル 3m マリ 21:44 (Mariera) 安定の蛮族よりPT アルだけが人族か 21:44 (aru) お、おう 21:44 (pon_GM) そうね(´ω`) 21:44 *Leonard topic : アル レナード 3m マリ 21:44 (aru) 最近人族が少なくて辛い 21:45 (Leonard) まあ、そういう事もよくある・・・?w 21:45 (Milda) ライダーは旧ルールでの運用です、と再度明確化して 21:45 (pon_GM) はーい 21:46 (Milda) レンタル累積により購入扱いになっている軍馬を連れていきます 21:46 (pon_GM) はいな 21:46 (Milda) 他に買い物等は特にありません。消耗品足りているらしい?ので、貯金 21:46 (Niina) ンー… 21:46 *Milda topic : アル レナード ミルダ(馬) 3m マリ 21:46 *Milda topic : アル レナード 3m マリ ミルダ(馬) 21:46 (Milda) やっぱりこうしておこう 21:47 (Niina) 1点陽光魔符かっとくかね1枚 21:47 (pon_GM) ほいほい 21:47 (Leonard) ええと、毎晩寝る前にゴーレム作成&スケープドールかけておきたいなーとw 21:47 (pon_GM) いいよ! 21:47 (Niina) 10なったのか… 21:48 (Leonard) わぁいw ではー 21:48 *Niina topic : ニーナ アル レナード 3m マリ ミルダ(馬) 21:48 (Leonard) ロックゴーレム:太陽石の輝き(中) 柘榴石の活力(中) 柘榴石の生命力(中) 月長石の安らぎ(中) 石英の途絶(中) ※2部位とも 21:48 (pon_GM) おけいー 21:48 (Leonard) 作成ゴーレムと使用アイテムは以上で 21:49 (Niina) 自分の使わない素材を見るとなんだっけそれとなる 21:49 (Leonard) 石英の途絶での属性耐性は純エネルギーでー 21:49 (pon_GM) はーい 21:49 (Leonard) 2d6+14 では行使 21:49 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14 = [1,3]+14 = 18 21:49 (Leonard) 2d6+14 そしてスケープドール 21:49 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14 = [4,1]+14 = 19 21:50 (pon_GM) ん、ではその達成値を到着の前日、として適用しますよー 21:50 (Leonard) ありがとうございますーw 21:50 (pon_GM) では皆さんは準備を終えた! 21:51 (pon_GM) 地図上のどこに5日かけてまず行きますか(´ω`) 21:51 (Mariera) 通り道だしγ村からかなー 21:51 (pon_GM) 村ー村間は徒歩1時間移動、とカウントしますね 21:51 (pon_GM) ほい! 21:51 (Mariera) 何か話が聞けるかもしれない 21:52 (pon_GM) はい、では皆さんはまずγ村目指して 21:52 (Leonard) ほうほう 21:52 (pon_GM) 出発しました! --------------------------------------------------------------------------------------------------- 依頼の段階では、村人30人が行方不明になったこと(原因・方法はこの段階では不明)。 解決の為に送り込まれた冒険者(7レベル平均)が戻らないこと、を情報として出しました。 もしも戻らない冒険者がどういうPTであったか、を聞かれていたら、 「ファイター(女性)、フェンサー(男性)、プリースト(男性)、ソーサラー(男性)、皆10代の新進気鋭のPTよ」と答えるつもりでした。 マリエラさんの幸運の鍵は毎回迷うのですが、今回はギミックとしてボス部屋に怪しい葉っぱを焚いてモクモクさせる予定(サバトのイメージ、要生命抵抗判定)だったので、陽光の魔符としました。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 21:52 (pon_GM)   21:52 (pon_GM)   21:52 (pon_GM) やまをこえーたにをこえー 21:53 (pon_GM) 5日後の午後3時に皆さんはγ村に到着しました 21:53 (Niina) ゴーレムに布でもかけないとな! 21:53 (pon_GM) 村を見渡すと10戸ほどの家が建っているのが見えます。 21:53 (pon_GM) でかいごーれむがのっしのっし・・ 21:53 (Mariera) 変化しときますねー 21:53 (Milda) ゴーレム隊列のどこ? 21:53 (pon_GM) 畑で薬草らしきものを育てていたり、その畑で働いている人がみえますよー 21:54 *Leonard topic : ニーナ アル レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬) 21:54 (aru) ついたらラックを 使えるならクリスタル だめなら魔晶石で 21:54 (Leonard) 失礼しましたー・・・ 21:54 (Milda) うい 21:54 (pon_GM) 皆さんとなり村があんなことになって不安そうな顔をしています・・ 21:54 (aru) 2d6 21:54 (Dice_San) aru -> 2d6 = [5,5] = 10 21:54 (pon_GM) クリスタルもおkよ! 21:54 (aru) わーい 21:54 (Mariera) ふむー、噂がすきそうなおばちゃんはおらんかね? 21:54 (Milda) 前が充実しているので、珍しく馬上からぽっくりぽっくり軍馬を進ませ 21:54 (pon_GM) ではおばさん達が井戸端会議してた! 21:55 (pon_GM) 3人くらいの中年女性が見えますよ 21:55 (Mariera) 「こんにちは!ちょっと訊ねたいことがあるんですが」と話しかけていきますよ 21:55 (pon_GM) 「あら、こんにちは。見かけない顔だねぇ、なんだい?」 21:55 (pon_GM) ちょっと警戒の色がみえます 21:56 (Milda) (適当なところで馬降りて手綱引くように切替 21:56 (Mariera) 「あたし達 α村で起こった失踪事件を解決してくるように依頼をうけた冒険者なんです」 21:57 (Mariera) 「もしよかったら、α村の噂とか教えてもらってもいいですか?」 21:57 (pon_GM) 「あーあんたたちも・・・(ちょっと警戒をとき) うん、そうなのよー私達も不安でねぇ」 21:57 (pon_GM) 「ん、そうね・・・もう18日くらい前になるかしら・・。隣村に出かけた人が、α村に人がいねー!って帰ってきてね」 21:58 (Mariera) 「被害にあった村も近いですしね、がんばって解決してくるので安心してください」ぐっと気合入れる感じに 21:58 (pon_GM) 「おお、頼もしいね・・! あんたたち、前きた冒険者さんより頼もしそうだしねぇ」みわたしつつ 21:59 (Milda) 「あくまでも発覚がその時期であって、正確な発生時期は分かっておらぬ、ということになるか」 確認を口に <約18日前 22:00 (Leonard) 「・・・下手したら、それよりもずっと前に。とか?」 22:00 (pon_GM) 「急いで砦の衛視さん達にそのことを伝えたってわけさ」>α村の噂つづき  22:00 (Mariera) とりあえず聞きの構え 22:00 (pon_GM) 「その前日にα村にいった人がいてね、その時はふつーだったらしいのよお」>ミルダ 22:01 (pon_GM) あ、ごめん。2日前↑ 22:01 (Mariera) 「ってことは、たった1日で村人全員が失踪したってこと?」 22:01 (pon_GM) 「そういうことになるわねぇ・・・本当にこわいわね・・・」 22:01 (aru) 「・・・蛮族相手なら・・・どうなんでしょう?」うーん 22:02 (Mariera) 「村が荒らされてる様子とかはあったんです?」 22:02 (pon_GM) 「所々荒らされている感じのところと、そうでもないところと、両方だったみたいよ」 22:03 (Mariera) 「ってことは自主的に村からいなくなったわけではないんだね」 22:03 (Niina) 「ほへー…」 22:03 (pon_GM) 「まぁ見てないから詳しくは分からないけどねぇ・・怖いわね(ぶるる」 22:03 (aru) 「・・・まあ、何か攻めて来たって考えるのが普通ですかねぇ・・」 22:04 (Leonard) 「まあ、どんな様子か、見に行ってみないとなんとも・・・?」 22:05 (pon_GM) 「前きた冒険者さんも結構自信ありげに行ったきり帰ってこないし・・・あんたちなら何とかしてもらえるのかいっ」(すがるような目 22:05 (aru) 「・・・まあ、努力はします」 22:06 (Leonard) 「やれるだけの事はやろうと」 22:06 (Mariera) 「任せて!」 自信ありげに(フラグか? 22:07 (Milda) 「それが務めなれば」 22:07 (Milda) 「隣村の失踪の件以外に、近頃気になるような事柄はあったじゃろうか」 一応聞いておきますよ 22:08 (pon_GM) 「ん、そうだねぇ・・・ そういえば薬草作ってるじっさまが何か減ってるような気がするとか言ってたわね、ぼけちゃったのかしら」 ちぃ 22:08 (Niina) 「じっさま?」 22:08 (pon_GM) 「うち特産の薬草を作ってるじっさまよー」 じいさん、ね!w 22:08 (aru) 「・・・何か?」舌打ちされた・・・?w 22:09 (pon_GM) ちぃ、はGM心の舌打ち 22:09 (Leonard) www 22:09 (aru) 何か関係あるんやな・・w 22:09 (Milda) それはこの村の住人さんで理解よろしい? 22:09 (pon_GM) ですです 22:10 (Leonard) 「・・・聞くだけ聞きに行ってみます?」 22:10 (aru) 「・・・一応、ですねぇ」 22:11 (Mariera) 「だね、少しでも情報がほしいしね」 22:11 (Milda) 何が減ってる、はご本人に聞かないと分からないので? 22:11 (pon_GM) 他の人は認識してない、ようですね。あとは聞かないとなんとも! 22:11 (Milda) 「ならば訪ねてみるか」 22:12 (Mariera) 移動、移動 22:12 (Leonard) いけいけー 22:12 (aru) 「・・・ですね」何があるやら 22:12 (pon_GM) はい、ではちょっと離れた所にある 広い薬草畑です 22:12 (pon_GM) おじーさんが一人作業してますよ 22:12 (Mariera) じゃあ、こんにちはーとこちらも話しかけていくよー 22:12 (pon_GM) 「おやぁ、こんにちは」 のんびり答えるよ! 22:13 (Mariera) 依頼云々の話を省略で 「最近、何かが減ってるって話を聞いてきたんですが」 22:13 (Mariera) 省略というか、飛ばしてというかw 22:13 (pon_GM) 「ああ、そうなんじゃよ、気のせいかもしれんが、何か減ってるきがしてのう」 22:14 (pon_GM) と言っておじーさんは畑の一画にみなさんを連れていきますよ 22:14 (Leonard) 「ただの気のせいなら、それはそれでいいんですけどね・・・」まあ気にはなりますしw 22:14 (Mariera) ついていきますよー 22:14 (aru) 「何か・・・?」 22:14 (pon_GM) 畑の東端の方です、辺りは葉っぱが茂ってます 22:15 (pon_GM) 「うむう、この薬草がのう・・」>アル 22:15 (aru) 「んー・・・」見識とか、かな? 22:15 (Niina) ふんふん 22:15 (pon_GM) 見識されるなら対象指定してどぞん 22:15 (Mariera) ん、調査するなら支援ぶち込んでいく 22:16 (Mariera) サモフェ時間2倍で、5点とチャージ5点用意 22:16 (Mariera) 2d 22:16 (Dice_San) Mariera -> 2d = [5,4] = 9 22:16 (Mariera) 2d**5 トピ順月舞 22:16 (Dice_San) Mariera -> 2d = [1,5] = 6 22:16 (Dice_San) Mariera -> 2d = [1,2] = 3 22:16 (Dice_San) Mariera -> 2d = [2,5] = 7 22:16 (Dice_San) Mariera -> 2d = [2,6] = 8 22:16 (Dice_San) Mariera -> 2d = [4,5] = 9 22:16 (Milda) 見識なのか薬品学なのか 22:16 (Mariera) で、とりあえずかかる 22:16 (Milda) PCトピ順かな 22:16 (pon_GM) 何なのかを知るには見識かなぁ 22:16 (Niina) 見識か 22:16 (pon_GM) 効果知りたかったら続けて薬品でどうぞ 22:17 (Mariera) 双占瞳を宣言、占いのコストは全部チャージ石から 22:17 (aru) とりあえず、見識やっておこう 22:17 (pon_GM) (じいさんに聞けばいいんだけd) 22:17 (aru) ああ・・・w 22:17 (Milda) 月舞余るならゴレか馬にも? 22:17 (Mariera) っと、PCのみトピです 22:17 (Mariera) ゴーレム忘れてた 22:17 (pon_GM) らじゃ! 22:17 (Mariera) 残りは馬へ 22:17 (Mariera) 2d 22:17 (Dice_San) Mariera -> 2d = [4,6] = 10 22:17 (Milda) ありがとうです 22:17 (Mariera) 続いて、アルとミルダに知恵を助ける 22:17 (Mariera) 2d+14 22:17 (Dice_San) Mariera -> 2d+14 = [1,1](1ゾロ)+14 = 16 22:18 (Mariera) 月舞 22:18 (Niina) ぶるぶる 22:18 (Leonard) あらーんw 22:18 (pon_GM) ちゃりんちゃりん 22:18 (aru) あっ 22:18 (Mariera) 2d+14 22:18 (Dice_San) Mariera -> 2d+14 = [6,2]+14 = 22 22:18 (Milda) さくっと 22:18 (pon_GM) ちいw 22:18 (Niina) ww 22:18 (pon_GM) ではかかった! 22:18 (Mariera) 次、レナードとニーナ 22:18 (Leonard) さっそく月舞とはw 22:18 (Mariera) 2d+14 22:18 (Dice_San) Mariera -> 2d+14 = [6,1]+14 = 21 22:18 (Mariera) 最後にスフィノレ宣言して自分へ 22:18 (Mariera) 2d+14+2-4 22:18 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+2-4 = [3,5]+14+2-4 = 20 22:18 (Mariera) 指輪を器用のに変更して 22:18 (Niina) 知恵? 22:18 (pon_GM) 見識でよろしいか 22:19 (pon_GM) な? 22:19 (Mariera) アルとニーナに勝ち戦 22:19 (Mariera) 2d+11 22:19 (Dice_San) Mariera -> 2d+11 = [4,5]+11 = 20 22:19 (Mariera) 知恵を助けるは1日+1効果 22:19 (Mariera) 勝ち戦は1日+2効果1回のみ 22:19 (aru) ありです 22:19 (Milda) はーい 22:20 (Mariera) #2+2+3+2+3 コスト 22:20 (Dice_San) Mariera -> 2+2+3+2+3 = 12 22:20 (Mariera) これをチャージ石2つと差分2点で 22:20 (pon_GM) ほいほい~ 22:20 (Mariera) あと、幸運の星だ 22:20 (pon_GM) 見識は他の人はよろしいかな・・! 22:20 (Milda) まだ占瞳終わるの待ってる段階ね 22:20 (pon_GM) ってまだ見識ふってないか 22:20 (Mariera) アル、ミルダ レナード、ニーナ 自分へ 22:20 (pon_GM) はーい 22:20 (Mariera) 2d+15 22:20 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [6,4]+15 = 25 22:21 (Mariera) 2d+15 22:21 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [5,6]+15 = 26 22:21 (Mariera) 2d+15-4 22:21 (Dice_San) Mariera -> 2d+15-4 = [1,6]+15-4 = 18 22:21 (Mariera) 幸運の鍵により達成値を+1にできる 22:21 (Mariera) 2d fw光 22:21 (Dice_San) Mariera -> 2d = [1,5] = 6 22:21 (Mariera) 2d+6+2+1+1 見識 22:21 (Dice_San) Mariera -> 2d+6+2+1+1 = [3,4]+6+2+1+1 = 17 22:21 (pon_GM) 幸運の鍵は皆あれです、破くと生命抵抗のあがるアレ 22:21 (Milda) 諸々お疲れ様ですの 22:21 (aru) 2d6+2+2+1 見識ぃ 22:21 (Dice_San) aru -> 2d6+2+2+1 = [6,6](6ゾロ)+2+2+1 = 17 22:21 (aru) お、おう 22:21 (pon_GM) oh 22:22 (Leonard) 2d6+5+1 見識ー 22:22 (Dice_San) Leonard -> 2d6+5+1 = [3,6]+5+1 = 15 22:22 (Mariera) 完璧ーだな! 22:22 (Milda) 2d6+7+1 見識 22:22 (Dice_San) Milda -> 2d6+7+1 = [5,3]+7+1 = 16 22:22 (aru) ここでいるか・・・?w 22:22 (pon_GM) ではアルさんはこの辺りに着たことがあるのかもしれない! というか15だから全員ぬいた!w 22:22 (Niina) さすがや 22:22 (pon_GM) この薬草はゾマ湿原に流れ込むムーラ河ほとりで育つ、特産の薬草、と分かります。医療用で結構お高い、と分かります。 22:22 (Mariera) 残りのコストが2+2+2+2 で8かチャージ石から使っておきますね 22:22 (pon_GM) はーい 22:23 (aru) ほうほう 22:23 (pon_GM) 効果知りたかったら薬品学でドウゾ 22:23 (Milda) 2d6+7+1 薬品学 22:23 (Dice_San) Milda -> 2d6+7+1 = [6,5]+7+1 = 19 22:23 (aru) 2d6+2+2+1 ケミ薬品 22:23 (Dice_San) aru -> 2d6+2+2+1 = [4,3]+2+2+1 = 12 22:23 (Leonard) 2d6+5+1 薬品学ー 22:23 (Dice_San) Leonard -> 2d6+5+1 = [5,4]+5+1 = 15 22:24 (pon_GM) では15行った人には、いわゆる麻酔効果のある薬草と分かります。すりつぶして塗る 22:24 (pon_GM) んで18行った人は 22:24 (Mariera) 指輪を知力のに戻しておきます 22:24 (pon_GM) いぶすとモクモク煙が出て、同じように麻酔効果がある、と分かりますよ! 22:24 (Milda) 結果はかくしかしておきますよと宣言 22:25 (aru) 何か副作用的なものってないんでしょうか 22:25 (pon_GM) では皆さんわかった! 22:25 (Milda) 麻酔効果って、昏倒する類の? それとも麻痺するだけ? 22:25 (pon_GM) そうですね・・容量を誤れば毒になる、というか効きすぎる、のはどんな薬も同じ、と分かります 22:26 (Mariera) 気絶させて村人を拉致ったのかな? 22:26 (aru) ふむ 特別ヤバイことは無さそうか 22:26 (Milda) そういう可能性が想像されますね 22:27 (pon_GM) ちょい書き方が悪かった・・ 麻酔というか、意識を遠のかせるとかそっち系 22:27 (Milda) はーい 22:27 (Niina) 眠くなっちゃうけい? 22:27 (Mariera) あっ、遅れたけど 薬品学は放棄でいろいろやってて反応ができんかったw 22:27 (pon_GM) そっちに近いですね! 22:27 (Leonard) ああ、じゃあ昏倒とかそういう? 22:27 (aru) ほむ 昏睡のやつか 22:27 (pon_GM) うん、そうですねー 22:28 (Milda) 「何者かがこれを奪っていったなら、この場にも痕跡が残っておるやも知れぬな」 22:28 (Leonard) 「なら、このあたりを調べてみます?」 22:28 (Mariera) 「18日前らしいから期待はできないけど、一応さがしてみよっか」 22:29 (aru) 「ですね。・・・何か残ってればいいですけど」探索を 22:29 (pon_GM) 探索されるならどうぞ! 22:29 (Mariera) たんさくー 22:29 (Mariera) 2d+14+1+1 22:29 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+1+1 = [3,6]+14+1+1 = 25 22:29 (aru) 2d6+6+2+1+1 ひらめきに付け替え戻し 22:29 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+1+1 = [6,1]+6+2+1+1 = 17 22:30 (Milda) 2d6+16+1 探索指令 22:30 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [6,1]+16+1 = 24 22:30 (Leonard) 2d6+5+1 探索ー 22:30 (Dice_San) Leonard -> 2d6+5+1 = [2,3]+5+1 = 11 22:30 (aru) 2d6+6+2+2+1 みみ 22:30 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+2+1 = [4,1]+6+2+2+1 = 16 22:30 (pon_GM) はい、では 22:30 (pon_GM) 耳は特に何もおかしな音とか聞こえません 22:30 (pon_GM) 川の流れるおととか生活音くらい 22:30 (pon_GM) んで探索ですが・・ 22:30 (pon_GM) ミルダさんとマリエラさんは 22:31 (pon_GM) 東の方から来ている足跡と、それが畑の中に入り込み、ちょいちょい薬草をつんで、 22:31 (pon_GM) 出ていった跡を発見します 22:31 (Niina) ほほう 22:31 (pon_GM) 達成値高いから3日くらい前、とわかるよ! 22:31 (aru) ああ、これっぽいな・・・w 22:31 (Milda) 3日くらい前、の1回だけ? 22:31 (pon_GM) うん 22:32 (aru) とりあえず追跡、でいいでしょうかね 22:32 (Milda) とすると、事件に関与しているとしたら、連れ去る段階でなく監禁の段階で使っている、となるのだろうか 22:32 (Mariera) 東ねー、結局はα村になるのか 22:32 (Mariera) 追跡はお任せー 22:33 (pon_GM) 「ほあー冒険者ってのわぁかわってんなぁ」 ぼけーとおじーさんはみている! 22:33 (aru) じゃあ、とりあえず追えるだけ追ってみよう 22:33 (pon_GM) ん、追跡されるならどうぞ 22:34 (pon_GM) 尚ざっくり時間を発動し、現在話とか探索で1時間すぎたと、します 22:34 (aru) 2d6+6+2+2+1 顔装備に鼻つけてその後戻し 22:34 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+2+1 = [1,5]+6+2+2+1 = 17 22:34 (aru) む、低め 22:34 *pon_GM topic : 【16:00】ニーナ アル レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬) 22:34 (Mariera) 2d いちおう 22:34 (Dice_San) Mariera -> 2d = [4,2] = 6 22:34 (Milda) 2d6+16+1 追跡も探索指令できてしまう (何 22:34 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [5,2]+16+1 = 24 22:35 (pon_GM) ん、では皆さんは足跡を追跡していきます 22:35 (aru) くっ 馬に負けるとは( 22:35 (pon_GM) 足跡はあまり警戒の色が見えず、 22:35 (Niina) ぱねえ馬 22:35 (Mariera) レベル差が圧倒的だもんなw 22:35 (pon_GM) あるさんも、みるださん(馬)も容易に追跡できます 22:36 (aru) MLだからなぁ・・・くっそw 22:36 (pon_GM) でも30分くらい過ぎたところで小さい川があり足跡が途切れているようです 22:36 (Niina) そっちか 22:36 (Milda) ふむ 22:37 (Mariera) 丁度真ん中あたりだね 22:37 (aru) うーん 22:37 (pon_GM) うん 22:37 (Mariera) てことはβ方面が危ないってことになるが 22:37 (Leonard) humuu 22:37 (Leonard) ふむう 22:37 (Milda) 方角はほぼ一致している、で良いのかな 22:37 (pon_GM) ああ、なお、街道沿いではなくγ村から真東にに 22:37 (Niina) まーっすぐ? 22:37 (pon_GM) 進んで行って、地図にはない小さな川がある、と思って!w 22:37 (pon_GM) うん 22:38 (Milda) ああ、地図にないのね 22:38 (Mariera) 3日前ってことはもう失踪後の可能性は高いけど、βへ直でもよさそうかな? 22:38 (aru) ですかねぇ どうせ近場なら 22:39 (Leonard) β行ってみます? 22:39 (Milda) 何かあったらあったで、それが最新の手掛かりになるのでしょうし? 22:39 (Niina) じゃのう 22:40 (Mariera) では、β村へ移動を続行します --------------------------------------------------------------------------------------------------- 最初に行くであろうと予想されたγ村では直接ボスまで辿りつく情報は出さず、今回のギミックとして出したかった薬草について情報を出すつもりでした。 なお、畑に入って薬草を採っていったのは、ボスにクエストをかけられたα村の住人(男)でした。 クエストの内容は「葉っぱを採ってこいや」で、後述しますがα村の葉っぱはほとんど採ってしまった&世話をしてないからしなびてしまった為、 最近になってγ村まで足を伸ばし始めていた、という設定でした。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 22:40 (pon_GM) ではβ村に皆さんは向かうことにした! 22:40 *pon_GM topic : 【17:00】ニーナ アル レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬) 22:40 (pon_GM) 夕刻、日が暮れ始めています 22:40 (pon_GM) 村はふつーに畑があり、牛とかもかっており 22:41 (pon_GM) ごくごく普通の村のようです 22:41 (pon_GM) 村人が畑道具なんかをしまいつつ、夜にそなえているようですよー 22:41 (Mariera) ふむー・・・近場の村人捕まえて話を聞きたいですね 22:41 (pon_GM) では近場の村人が捕まった 「な、なんだね・・?」 結構警戒しているようだ 22:42 (Mariera) じゃあ、自分達は冒険者だということ失踪事件を調査中だということを話してから 22:42 (Mariera) 「最近この辺りで変わったこととかありませんか?」と聞きましょう 22:42 (pon_GM) 「ああ、冒険者さんか・・」 男はほっして警戒をといたようだ 22:42 (pon_GM) ん、では 22:43 (pon_GM) 「ああ、とびっきりのことがあってな・・」 22:43 (Leonard) 「とびっきり・・・?」ほほう 22:44 (pon_GM) 「ほら、α村の連中消えたじゃないか、実は2日前にその村の男が一人村にきたんだよ」 22:44 (Mariera) ディフェンススタンス(聞きの姿勢 22:44 (Milda) w 22:44 (pon_GM) 「何か頭を抑えながら苦しそうな様子だったんだけどな、大丈夫ですかーって声を村の女の子が声をかけようとしたら」 22:45 (pon_GM) 「『お、おんなーーー!』と叫びながらいきなりそのこに襲いかかってな」 22:45 (pon_GM) 「脇に抱えてにげようとしたんよ」 22:45 (aru) お、おう 22:45 (Milda) 「……はあ?」 思わず( 22:46 (aru) 「・・・それは、まぁ、とびっきりですね・・」ドン引き 22:46 (pon_GM) 「んで、まぁ男衆で止めてぼこぼこにしたんだけどな、言ってることが支離滅裂でなぁ」 22:46 (Leonard) 「・・・・・・えー」ろ、ろりこn・・・?w 22:46 (pon_GM) 「んで、突然『いやだ・・いやだ・・・こんなのはいやだぁぁ』と叫んだかとおもうと」 22:46 (Niina) 「えぇー…」 22:46 (pon_GM) 「頭を抱えてぐあーと苦しみ始めてな」 22:47 (pon_GM) 「数分で死んでしまったんだ・・」 22:47 (Mariera) むー、死んでしまったのか 22:47 (Mariera) 「その人の遺品などは?」 22:47 (aru) 「・・・その死体は、どこかに?」 22:47 (pon_GM) 「訳が分からないだろー?」 「ああ、一応形見になるかと思ってもってたナイフはとってあるぜ」 22:48 (Mariera) ナイフねー、レナードお願いしてもいいかな? 22:48 (pon_GM) 「死体は一応墓地の外れに埋めたよ、一応顔くらいはしってたしな・・」 22:48 (Leonard) 使った後にどうなるかがこわいなあ・・・w まあいいですけどw 22:48 (Mariera) 確かに恐いが、死んでいるならやるしかない 22:49 (Leonard) ですなw もし身体使って暴れ出したりしたら止めてくだちいw 22:49 (Mariera) 人目につかない場所とか教えてもらっていいです? 22:49 (pon_GM) ん、では教えてもらった 22:50 (Mariera) では、移動してからお願いしようか 女性みて発狂したから視界に入らないように立ちます 22:50 (pon_GM) はーい 22:50 (Leonard) なら、その人目につかない場所で、ナイフを媒介にポゼッションを行いますー 22:50 (aru) 一応近くに立っておこう ウィップとバックラー抜きながら 22:50 (pon_GM) ほいほいー 22:51 (Milda) こちらも周囲をかばえる姿勢で。かなあ 22:51 (pon_GM) 行使してねw 22:51 (Leonard) 2d6+14 さーてどうなる・・・w 22:51 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14 = [5,2]+14 = 21 22:51 (Niina) こわいこわい 22:51 (pon_GM) はい、ではレナードは意識が遠のき・・・ 22:51 (pon_GM) 「ん、ここは・・・・」 声が発せられます 22:52 (pon_GM) 「そうか、俺は死んだのか・・・」 認識してるでいいんだよね・・w 22:53 (aru) 「・・・」一応、反応見ておこう 22:53 (Niina) じっとみておこう 22:53 (Mariera) アル君交渉をお願いしたい 22:53 (Mariera) 任せたい 22:53 (Milda) 亡くなって1時間の記憶が飛んでるのは変わらないのかなーどうなのでしょうね 22:53 (pon_GM) あー 22:53 (aru) とりあえず何聞けば アンタ誰あたりから? 22:54 (Mariera) そうですね、α村の住人であることの確認はしておきたいね 22:54 (pon_GM) 「あの苦しみから逃れられるならなんでもいいな・・」 ぼへー 22:54 (Leonard) 蘇生したら記憶飛ぶだったと思うんで、この状態なら覚えてるでもいいのかと・・・? 22:54 (Mariera) それと何があったのかもはっきりさせておきたいかな 22:54 (pon_GM) なるほど、では覚えている、で 22:55 (aru) 「とりあえず、貴方が誰かって言うのと・・苦しみ、って一体なんでしょう・・?」 22:55 (pon_GM) 「そもそもあんた達だれだよ・・(不信感」 22:56 (pon_GM) 男は一応辺りを見わたし、他の人も視界にいれますが、突然襲いかかったり、とかはないですよ! 22:56 (aru) 「えーっと、ですね・・」依頼を受けた冒険者で、情報が欲しくて魔法使ったってくらいは教えとこう 22:57 (Mariera) ふむ、なら話しかけましょうか 22:57 (Milda) 『我々はα村の村人失踪事件を調査している冒険者である 村とおぬしの身に何が起こったか、証言してほしい』 と羊皮紙に書いて 石を包むように重しつけて 前の方へぽい( 22:57 (Milda) 普通に話して平気そうね( 22:57 (pon_GM) 「・・・冒険者(不信感+失望感のまじった表情」 22:58 (aru) 誰かお願いします( 22:58 (pon_GM) 「話せることは何もない、な・・・」ぶい 22:58 (Milda) 「我らより以前に請け負った輩が、失敗したためか?」 <失望 22:58 (Mariera) 「思い出すのは辛いだろうけど被害者を増やさないためにも お願い!」 22:59 (Milda) 「おぬしの証言ひとつで、今も苦しむ同朋が救われることもあるのでないか……と、思うのじゃがな?」 22:59 (pon_GM) 「だって、そうじゃないか・・!あれだけ大言を吐いたのに・・・!任せろっていったのにっ・・・(くっ」 23:00 (Milda) 『それがどうした。我らとは別の者のぬかしたことまで、責任なぞ取れるか』 ドラゴン語の小声で悪態ついちゃうわっ (こら 23:00 (Mariera) 「あたし達だって万能じゃないんだよ 相手が実力以上だったら負けることもある その人たちだってあなた達のために戦ったんだからそんなこと言っちゃダメだよ」 23:01 (aru) 「・・・出来る出来ないことはあるんですよ」不機嫌そうに頭ぼりぼりと 23:01 (pon_GM) 「わかっている、わかっているさ、やつあたりだってことは・・・ 一度見た希望の光がまぶしすぎたってことなんだな・・(暗い目」 23:02 (Milda) 「おぬしに与えられた猶予は少ない。今成せることを成すか、無為に戻りゆくか。好きにせい」 23:03 (Mariera) 肩ドンと叩いて「しっかりしてよ!あんたが知ってることで助かる人がいるかもしれないんだよ!」と声を大きくして 23:03 (Mariera) 叩くというか揺さぶるというかw 23:03 (pon_GM) はいw 23:05 (pon_GM) んーではミルダやマリエラの台詞に心動かされた感のある男性ですが・・沈黙したようです。「・・・・(力なく首を横にふり)」  23:06 (Mariera) ふむー 23:06 (pon_GM) では、時間きれで男性は還っていきました。 どろろん 23:07 (pon_GM) レナードは意識を取り戻すよー 23:07 (Milda) 「愚かなことよの。自らに仇を成した者に一矢報いる、最期の機会とも言えように」 23:07 (aru) 「・・・」こういうとき、話が出来る人っていいよね 23:07 (Leonard) 「・・・・・・どうなりました?」うーむw 23:08 (Milda) 「時間を無駄にした。それを返し、別口を当たるとしよう」 ナイフを指しながら 23:08 (Mariera) 「ダメだったよ 何か知ってることはあるみたいなんだけど、頑なに話してくれなかった」 23:08 (Niina) 「なんででしょーねー」 23:09 (aru) 「・・・まあ、仕方ありませんね」 23:09 (Leonard) 「・・・まあ、それならそれで仕方がないかと?」 23:09 (Mariera) とりあえずナイフは持ち歩いてα村へ行って更に情報集める感じかな 23:09 (Milda) 「全く。失敗するのみにあらず、禍根まで残してくれるとは。とんだ未熟者のとばっちりじゃ」 先に調査した冒険者にもぶつぶつと文句( 23:10 (aru) ですかね この村で他におかしなことって無さそうなんですよね 23:10 (pon_GM) では時刻は夜に入ろうとしている・・ 23:10 *pon_GM topic : 【18:00】ニーナ アル レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬) 23:10 (Mariera) 暗視があるから夜間活動は問題ないが 23:10 (pon_GM) おっちゃんは特に他に情報もってなかったよ!>アル  そして他には何もないよ 23:11 (aru) ふむ 了解です ランタン付けとこう 23:11 (Mariera) α村へ行ってみますか 23:11 (Leonard) そしたら別の場所行くべきかしら・・・ですな 23:12 *aru topic : 【18:00】ニーナ アル(火) レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬) 23:12 (Niina) やることもないしねえ 23:12 (pon_GM) んでは、α村で? 23:12 (aru) だと思います 23:12 (Mariera) 行きましょうかー --------------------------------------------------------------------------------------------------- β村ではポゼッションでボスまで行きつく情報、あるいは何が起こったのかを説明できる状況を作ろうと思いました。 登場した男にはやはりクエストがかけられており、内容は「女さらってこいや」でした。 男の「そんな命令には従いたくないし、やりたくない、でも逆らうと苦痛がぁ(びくんびくん)」みたいなのをうまく表現したかったのですが、 GMこの辺から体調に余裕がなくなり始めてます・・ 裏で「一応適当ではなく、条件というかトリガーは決めてあります(男の」と自分が発言しているのですが、男がPCに情報を伝えるトリガーは、 PC全員が、男に解決のために動くことを言葉にして伝える、でした。 男が八つ当たりするいやーな感じのNPCになってしまったのは申し訳なかったです。 なお、ここで失敗してもボスまで辿りつく方法は残っていましたが、後述のギミックはこの段階では分からず、ちょっと面倒かも、という感じにする予定でした。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 23:13 (pon_GM) では、α村に19時くらいに到着したよ! 23:13 *pon_GM topic : 【19:00】ニーナ アル(火) レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬) 23:13 (pon_GM) 10戸ほどの家があり 23:13 (pon_GM) 人はおらず閑散としています。 23:13 (pon_GM) ここにもγ村と同じ薬草の畑があります 23:13 (pon_GM) しかし、手入れをする人がいなくなったからでしょうか、しなびてしまっているようですね 23:14 (Niina) ふーむ 23:14 (aru) とりあえず探しまくるしかない 探索は対象指定したほうがいいのかな 23:14 (Niina) 荒らされてる様子・・・は探索か 23:14 (pon_GM) 大ざっぱに指定してどぞー 23:14 (Mariera) 同じく 23:14 (pon_GM) 見た感じ荒らされている家か、そうでないかは分かっていておkです 23:14 (Mariera) 荒らされてるところを中心に探索 23:14 (pon_GM) ほいほい 23:15 (aru) 同じく、かなとりあえず 23:15 (Mariera) 2d+14+1+1 探索 23:15 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+1+1 = [5,3]+14+1+1 = 24 23:15 (Milda) そういえば旧ルールだし ストーンにライトかけて頑丈ランタンに放り込み 軍馬の視界確保 23:15 (Niina) ばんがばんが 23:15 (Milda) 2d6+7-4 行使 23:15 (Dice_San) Milda -> 2d6+7-4 = [6,5]+7-4 = 14 23:15 (pon_GM) おけ! 23:15 (aru) 2d6+6+2+1+1 ひらめき 23:15 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+1+1 = [6,2]+6+2+1+1 = 18 23:15 (Leonard) 2d6+7+1 探索ー 23:15 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7+1 = [1,4]+7+1 = 13 23:15 (Milda) 2d6+16+1 探索>荒れ 23:15 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [6,2]+16+1 = 25 23:15 (pon_GM) では探索の結果、 23:15 (pon_GM) こー 23:15 (pon_GM) バーンと扉を開け放ち 23:16 (pon_GM) オラー!と住民を抱え上げ 23:16 (pon_GM) そのまま行っちゃったのかなー?という様子が分かります 23:16 (Milda) フレイオンしまってランタン保持の状態 23:16 (Niina) 手荒な… 23:16 *Milda topic : 【19:00】ニーナ アル(火) レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬)(光) 23:16 (aru) ストレートやな・・・w 23:16 (Mariera) 移動した方向はわかります?足跡で追跡など 23:16 (pon_GM) ん、そうですね・・ 23:17 (pon_GM) 2d 基準値はしーくれっと 23:17 (Dice_San) pon_GM -> 2d = [3,4] = 7 23:17 (pon_GM) 探索では分からなかったよですね! 23:17 (Leonard) ふむう・・・ 23:17 (pon_GM) 何となく東方向とだけ 23:17 (pon_GM) 分かったとしましょう 23:17 (Mariera) となると砦方面か 23:17 (aru) ですね 23:18 (Leonard) 普通に湿原連れてったかもですな・・・ 23:18 (Niina) そうだったらストレートやなぁw 23:18 (Mariera) 確かに 23:18 (aru) 畑探索・・・は無意味そうだしなぁ 23:19 (Mariera) アルとミルダに追跡お願いしつつ移動でもいいな 23:19 (Mariera) 一応やっておきましょう 23:19 (Mariera) GM畑を探索します 23:19 (pon_GM) したいことは何でもどうぞ(´ω`) 23:19 (pon_GM) はい、どうぞ 23:19 (Mariera) 2d+14+1+1 23:19 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+1+1 = [5,3]+14+1+1 = 24 23:19 (aru) まあ、では一応 23:19 (Mariera) どうせ10分だ 23:19 (aru) 2d6+6+2+1+1 ひ略 23:19 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+1+1 = [2,4]+6+2+1+1 = 16 23:19 (Milda) 2d6+16+1 探索>畑 23:19 (Leonard) 2d6+7+1 探索ー 23:19 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [2,2]+16+1 = 21 23:19 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7+1 = [2,2]+7+1 = 12 23:19 (pon_GM) ん、ではそうですね 23:20 (pon_GM) マリエラとミルダは 23:20 (pon_GM) 薬草がつまれまくっているのですが 23:20 (pon_GM) その摘まれて時期が 23:21 (pon_GM) 全員攫われたとされる日よりも 23:21 (pon_GM) あとじゃないかなーと分かります 23:21 (Milda) 薬草の種類は別途判定ですか 23:21 (pon_GM) してもいいけど、同じよ! 23:21 (Leonard) ふむう 23:21 (aru) うーん 23:21 (Milda) 先と同じと分かればそれで 23:22 (Niina) ふむり 23:22 (pon_GM) んで畑の方の足跡は追えなくもない、と思ったよ 23:22 (Milda) 畑のほうが痕跡新しいなら、ここから追いましょう 23:22 (Mariera) ですね、お願いします 23:22 (Milda) ああそうだ 23:22 (pon_GM) どうぞ、西に続いているのと東に続いているのがあるよ 23:22 (Milda) 荒らされていた家、人以外の被害はなさそうでした? 23:22 (pon_GM) んー 23:22 (Mariera) 足跡の量はどんなです? 23:23 (pon_GM) では見識どぞー 23:23 (Milda) 2d6+7+1 見識 23:23 (Dice_San) Milda -> 2d6+7+1 = [1,1](1ゾロ)+7+1 = 10 23:23 (Milda) やったー 23:23 (pon_GM) 時期はともかく複数、に見えます>足跡 23:23 (aru) おめですw 23:23 (Leonard) 2d6+5+1 見識ー 23:23 (Dice_San) Leonard -> 2d6+5+1 = [5,1]+5+1 = 12 23:23 (pon_GM) おめでとw 23:23 (Mariera) 2d fw2光 23:23 (Dice_San) Mariera -> 2d = [5,4] = 9 23:23 (Leonard) おめですよーw 23:23 (aru) 2d6+2+2+1+1 ひ略 23:23 (Dice_San) aru -> 2d6+2+2+1+1 = [6,1]+2+2+1+1 = 13 23:23 (Mariera) 2d+6+2+1+1 見識 23:23 (Dice_San) Mariera -> 2d+6+2+1+1 = [5,5]+6+2+1+1 = 20 23:23 (pon_GM) ではマリエラは家畜が居るべき場所にいないーとか 23:23 (pon_GM) わかったよ! 23:24 (pon_GM) 人以外では家がもえたりーとかいうことはないです 23:24 (Mariera) いるべき場所にってことは いるにはいるんです? 23:24 (Milda) 生物メインで、物品はそのままかしらね 23:24 (pon_GM) やせ細った死体もいくつか、います 23:24 (Leonard) 家畜も連れ去られたりとかそういう? 23:24 (pon_GM) そういう風に見えるね! 23:25 (Niina) ほむ 23:26 (Milda) 村まるごといっぺんに手を出したのだろうし 結構手広いというか何というか 23:26 (Mariera) 流れで東を追跡でいいのかな 23:26 (Mariera) 砦も見ておきたいし 23:26 (Milda) かーな 23:26 (Leonard) ひとまず追跡してみるべきですかねー 23:26 (Niina) がんばれなのよー 23:26 (pon_GM) ドウゾー 23:26 (aru) 西の足跡は・・多分γか ですね、東追跡 23:26 (Mariera) 実際追跡してみないとわからないけどγの可能性が高いよね 23:27 (aru) 2d6+6+2+2+1 顔装備を鼻に付けかえ戻し 23:27 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+2+1 = [3,1]+6+2+2+1 = 15 23:27 (Mariera) 2d 一応ついせき 23:27 (Dice_San) Mariera -> 2d = [6,2] = 8 23:27 (pon_GM) まぁそう予測できるでしょう・・! 23:27 (Milda) 2d6+16+1 追跡>東 23:27 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [3,1]+16+1 = 21 23:27 (pon_GM) ん、ではあるさんとみるださんは 23:27 (pon_GM) ばっちり追跡できます 23:27 (Leonard) 2d6+7+1 追跡 23:27 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7+1 = [3,3]+7+1 = 14 23:27 (pon_GM) 砦方面ではなく 23:27 (pon_GM) レナードさんもおk! 23:28 (pon_GM) α村から真東に、向かっているようです 23:28 (Mariera) 湿原へか 23:28 (pon_GM) ゾマ湿原との境くらいまで追えましたよー 23:28 (Leonard) 砦には行かない感じですなー 23:28 *pon_GM topic : 【20:00】ニーナ アル(火) レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬)(光) 23:28 (Mariera) このまま追うか、一旦砦で話を聞くか 23:28 (Mariera) ここから更に追跡は可能です? 23:28 (pon_GM) うん 23:29 (Mariera) どうします?このまま追えば犯人は見つかりそうではあるけど 23:29 (Leonard) 追って、その後にかかる時間次第ですなー・・・w 23:29 (Milda) 時間管理してるからなー メタるなら日付変わるまでには相手に手をかけたい (え 23:30 (Niina) うむw 23:30 (aru) 砦でもどのくらい情報得られるか・・・? 23:30 (Mariera) 他の村とかが襲われたりは可能性あるね 23:30 (Leonard) ゴーレムとスケドをかけなおす必要が出てくるかもしれん・・・w 23:30 (Milda) 最近出没してる輩の目撃証言は聞けるのでないかなー砦 23:30 (Mariera) こういうときに賢星あればなっておもうわw 23:30 (Mariera) GMBで取り直してくれようか! 23:30 (Milda) 当人たちには判別つかなくても、又聞きで先行判定できる可能性。くらいかしら先回りで想定できるのは 23:31 (Mariera) そのくらいは出来そうですよね 23:31 (Leonard) 砦で情報収集しつつ、ゴーレムとかかけなおししてこの先進む・・・? 23:31 (Mariera) 迷ってても仕方ないし、全部見て回るってことで砦行こうか! 23:31 (Milda) 昨夜は夜更かししてました これでおけ (きり <ゴレ 23:31 (Leonard) な、なるほど・・・!w 23:31 (aru) まあ、早めに終わらせられればいいですけど・・・wどのくらいかかるか 23:32 (Milda) 砦行ってまたここまで戻るって、最低で往復2時間? 23:32 (pon_GM) 30分、30分にしましょう 23:32 (Milda) はーい 23:32 (Milda) 1時間なら寄り道も許容範囲かしら……? 23:32 (aru) 3時間あれば、なんとか? 23:33 (Milda) 砦の調査次第でもうちょい時間かかるかも、としても 23:33 (Mariera) 自分の支援は次の日の6時まで持続だからそっちの時間は問題ないですなー 23:33 (Milda) 1日持続のって、考え方としては24時間のはずよー 23:33 (Milda) 1日超えて持続する場合、朝6時が区切りじゃなかったかしら 23:33 (Niina) 表記によって違うのだ 23:34 (Mariera) いや、占いなので1日、1日って感じ 23:34 (pon_GM) まぁ今回は24時間、としますね(´ω`) 23:34 (Mariera) おk 23:34 (pon_GM) 朝6時切れ、ではなく レナードさんのMPがはげちゃうからね・・ 23:35 (Leonard) ひいw 23:35 (Mariera) じゃあ、砦いっちゃいますかー 23:35 (Niina) はーい --------------------------------------------------------------------------------------------------- 村人行方不明の現場、α村です。 今回の事件の発端は永久解放されてフリーダムになったボスのラグアドログがお供のフォルゴーンと共にヒャッハーしている、という風に設定していました。 何人かは抵抗するのを無理やり抱え上げ、それを持って脅しながら怯える村人を一か所に集めて全員にクエストをかけ連れ去った、としました。 クエストの内容は「俺の住処まで一緒にこいや」とかを考えていましたが、この辺ちょっと出来るのか自分でも自信が微妙になかったので、 皆さんに終わったあとお聞きしたかった所です。話の根幹なのにちょっとアレでしたね・・・ まぁクエストが無理でも脅しながら(場合によっては逆らうものは見せしめに殺し)攫うのは不可能ではないかーと判断しました。 20日前の足跡は日数経過でもう消えている、と設定していました。 PCが発見した足跡は、攫ったあとボスが気まぐれにα村の男性に「葉っぱ採ってこいや」「女さらってこいや」と魔法をかけ、かけられた村人が残したものです。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 23:35 (pon_GM) ほい、では砦です 23:35 (Leonard) 行っちゃいましょうー 23:35 (Milda) あい 23:35 (pon_GM) 省略して、司令官が皆さんの前にいますよ  23:35 (pon_GM) 「お、解決に来てくれた冒険者かね」 23:35 (Mariera) 事情を説明して情報を聞くよ 23:35 (pon_GM) ん、では司令官は次の情報を伝えます 23:36 (Leonard) その間に場所借りて、ゴーレムのかけなおししてまーすw 23:36 (Mariera) 「最近見かけない魔物が出るって聞いたんですがそれも教えてください」 23:36 (Leonard) 2d6+14 作るのと、使うアイテムはさっきと同じでー 23:36 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14 = [5,5]+14 = 24 23:37 (pon_GM) 「ん、兵士の話ではリャグ、リザートマンではない、とのことだ」(その点は追加情報なし 23:37 (Mariera) おまえなー依頼出したあとなーどれだけ日数立ってると思ってるんだよー!学者やとえよ学者ぁー! 23:37 (Leonard) レンジャーさんいなかったか、ゴーレム作成に5点石使ってたって事でー 23:37 (pon_GM) 「α村で事件が起きてから見回りなどを強化はしているが、ゾマ湿原との境は広く、なかなか全部見舞われないのが現状だ・・」 23:38 (Milda) (うーん自分もゴーレム? と思いましたけれど、話聞いて判定するほう優先かな 23:38 (Leonard) 2d6+14 そしてスケドかけなおし 5点石使用ー 23:38 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14 = [5,3]+14 = 22 23:38 (pon_GM) ほいほいー 23:39 (pon_GM) 「特にやはり夜は警備がうすくなりがちでな・・」 といった情報を皆さんに伝えるよ! 23:40 (Niina) 「それは仕方ないですもんね!」 23:40 (pon_GM) 「うむ、夜はたいまつの範囲外はみえないしなぁ・・」 23:41 (aru) 「・・・情報無し、か・・・」うーん 23:41 (Mariera) 地図を広げて「あたしたちがα村から追跡した足跡はここからゾマ湿原に伸びていたよ」ってさっきのところを教えます 23:41 (pon_GM) 「ほう、何と・・・」 じっくりと見つつ 23:41 (Mariera) 「この辺りを担当している兵士さんに話とか聞けない?」 23:42 (pon_GM) ん、では兵士さんが呼ばれました 23:42 (Mariera) 話は通っているという体で 「何か気がついたこととかあったら教えてちょうだい」 23:42 (pon_GM) 司令「そういえば、あの先に朽ちた遺跡があったような・・・」  とかなんとか 23:43 (Milda) 「ほう」 遺跡に反応 23:43 (pon_GM) 兵士「そうっすねー、夜はびくびく見回ってるんですけど、あんま正直みえないっす。昼にみたら、足跡が増えてるう、とかいうことがあったっすね」 23:43 (Niina) あの先って言うのは足跡の? 23:43 (pon_GM) 司令「うむ、その辺りの先、だったかな」 23:44 (Mariera) つまり夜行性ってことか 23:44 (Niina) 「むむっ」 23:44 (Leonard) ですかなー 23:44 (Niina) ほむり 23:44 (Leonard) 「・・・そこに連れ去られていそうな?」 23:44 (Mariera) もしかすると今の時間に動いてるかもしれないね 23:44 (aru) 「・・・ありそうですね」 23:44 (Niina) もう夜だしのう 23:46 (Mariera) レナードのMP回復もかねて、足跡が残っていた辺りにはりつつキャンプしてみます? 23:46 (Mariera) 遺跡突入でもよさそうだけどさw 23:46 (Leonard) どっちでもいいかとーw 23:47 (aru) 個人的には、突入でいいかもなぁとか 23:47 (Milda) 自分はなるべく時間かけたくない派 なお根拠はさほどない (えー 23:47 (Mariera) じゃあ、動きましょうか 23:47 (Mariera) GM、ビビッドをかき鳴らしますよ 23:47 (pon_GM) ん、どうぞ 23:47 (Mariera) 20分ごとに2点ずつMP回復 23:47 (Milda) ……鳴らしながら、どこまで? 23:47 (Leonard) ビビッド鳴らしながら遺跡突入・・・だとw 23:48 (Mariera) 効果出たらとめてを繰り返してですねw 23:48 (Niina) ワイルドだなぁ 23:48 (Mariera) とりあえず足跡の場所まで戻って追跡続行でいいんじゃないかなー --------------------------------------------------------------------------------------------------- 砦です。 夜間は警備が甘くなること、守備範囲が広くて全部は見切れないこと、をPCに伝えるつもりでした。 あと、このままではPCはどこに向かっていいのかもさっぱり分からん!と動きに迷いそうだとも思い、遺跡の話を急遽出しました(β村のポゼッションで得られた情報の超簡易版) ゾマ湿原の説明を読むと遺跡があるーと書いてあって、これはいつか使いたいなーと思っていました。 なお、砦周辺で見られた怪しい魔物は、ボスのコールデーモンで呼び出され、そんな命令聞けるか!と逆らい、幸運にも逃げられた、魔神の個体です。 逃げられなかった魔神は後述する、遺跡入口でぽいーされてます。 この辺は呼び出された魔神ってどう挙動するのかな?とFillさんにお聞きして、基本フリーダムだよ!と教わりこう設定しました。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 23:48 (pon_GM) ほい、では戻ってきた! 23:48 *pon_GM topic : 【21:00】ニーナ アル(火) レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬)(光) 23:48 (Mariera) +2点回復 23:49 (Mariera) 先ほどと比べて足跡の量はどうなってます? 23:49 (pon_GM) 同じだよー 23:49 (Mariera) じゃあ、追跡をお願いします 23:49 (pon_GM) はい! 23:49 (aru) 動き無し? とりあえず追おう 判定っていります? 23:49 (Niina) ビビットはとめておこうかー 23:49 (pon_GM) ではちょっとその前に 23:49 (Leonard) ひいw 23:49 (Milda) 砦の位置はピンポイントに確認できた、で良かったのかな 23:49 (pon_GM) 19d6 23:49 (Dice_San) pon_GM -> 19d6 = [3,3,4,2,1,5,6,2,6,5,3,3,1,4,4,1,3,2,4] = 62 23:49 (Mariera) うむ、とめて 23:49 (Milda) 砦じゃない遺跡 23:50 (Leonard) 19d・・・だと・・・w 23:50 (pon_GM) 遺跡は有る程度、わかった、でいいよ 23:50 (pon_GM) 1d 23:50 (Dice_San) pon_GM -> 1d = [6] = 6 23:50 (pon_GM) oya 23:50 (pon_GM) はい、では 23:50 (pon_GM) どうされますか! 23:50 (Mariera) 他に意見がなければ追跡だね 23:50 (pon_GM) 追跡されるならどうぞー 23:51 (Leonard) まあ、警戒しつつ追跡でしょうかなw 23:51 (Mariera) っとその前に一応探索もしておきます? 23:51 (Mariera) 湿原はいる前のあたりで 23:51 (pon_GM) されるならどうぞっ 23:51 (Mariera) あと、聞き耳をお願いしたく 23:51 (Milda) αからここまで追跡してきていったん区切りになったのって、特に何か気付くものがあったわけではない? 23:52 (pon_GM) うん、ふつうにあしあと 23:52 (aru) 2d6+6+2+2+1 するならば 耳 23:52 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+2+1 = [3,3]+6+2+2+1 = 17 23:52 (Mariera) 聞き耳に反応がなければ探索だします 23:52 (pon_GM) そうですね、人の足跡、のように見えます 23:52 (pon_GM) >言ってなかった 23:52 (pon_GM) 耳は特になしー 23:52 (Mariera) 2d+14+1+1 探索 23:52 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+1+1 = [6,2]+14+1+1 = 24 23:53 (Milda) 2d6+16+1 探索 23:53 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [1,2]+16+1 = 20 23:53 (Leonard) 2d6+7+1 探索 23:53 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7+1 = [5,1]+7+1 = 14 23:53 (pon_GM) 探索は何日か前の足跡が西と東にのびているのが分かる、よ! 23:53 (Leonard) 2d6+7+1 みみ 23:53 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7+1 = [5,4]+7+1 = 17 23:54 (Leonard) まあ、東に進むしかないかしら 23:54 (Mariera) 特に変わったところはないか 23:54 (Mariera) ですね、進みましょう 23:54 (Mariera) ビビッドを追加で使用 23:54 (pon_GM) ほいほい 23:54 (aru) ではもう一度足跡を 23:54 (Mariera) MP+2点回復後に停止 23:54 (pon_GM) どうぞ! 23:54 (Mariera) 2d 追跡 23:54 (Dice_San) Mariera -> 2d = [1,2] = 3 23:54 (aru) 2d6+6+2+2+1 顔を鼻に付け替え戻し 23:54 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+2+1 = [4,1]+6+2+2+1 = 16 23:55 (Milda) 2d6+16+1 足跡追跡 23:55 (Leonard) 2d6+7+1 追跡ー 23:55 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [6,1]+16+1 = 24 23:55 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7+1 = [3,3]+7+1 = 14 23:55 (pon_GM) ではミルダ、アル、レナードは追跡できます 23:55 (pon_GM) そして10分くらいたったとこで 23:55 (Niina) 安心感よ 23:55 (pon_GM) 男の死体を発見しますよ 23:56 (Mariera) ほー 23:56 (Leonard) ほほう 23:56 (aru) ふむ 23:56 (Niina) 最近の死体? 23:56 (Mariera) 確認はアルにお願いしたいかな 23:56 (pon_GM) 食われており、見識しないとわからなそー 23:57 (aru) 何か俺ありましたっけ 死体漁りという探索・・?( 23:57 (Mariera) いや、動くかもしれないからって意味で 23:57 (aru) ああ、なるほど 23:57 (pon_GM) 死因みるなら見識、何か見つけるなら探索よ! 23:57 (pon_GM) 近づいても特に反応ないようだ・・ 23:58 (aru) 2d6+2+2+1+1 とりあえず死体見識 ひらめき略 23:58 (Dice_San) aru -> 2d6+2+2+1+1 = [6,5]+2+2+1+1 = 17 23:58 (Milda) 時間短く済むほうから順番にっと 23:58 (Niina) 警戒警戒 23:58 (Milda) 2d6+7+1 見識 23:58 (Dice_San) Milda -> 2d6+7+1 = [4,4]+7+1 = 16 23:58 (Mariera) じゃあ、見識、探索 23:58 (Mariera) 2d+6+1+1 23:58 (Dice_San) Mariera -> 2d+6+1+1 = [4,3]+6+1+1 = 15 23:58 (Leonard) 2d6+5+1 まず見識 23:58 (Dice_San) Leonard -> 2d6+5+1 = [4,5]+5+1 = 15 23:58 (Mariera) 2d+14+1+1 探索 23:58 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+1+1 = [5,4]+14+1+1 = 25 23:58 (aru) 2d6+6+2+1+1 探索 23:58 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+1+1 = [4,1]+6+2+1+1 = 15 23:58 (Leonard) 2d6+7+1 そして探索 23:58 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7+1 = [6,4]+7+1 = 18 23:58 (pon_GM) では死因は野生のワニにでも襲われたか、と分かります。持物は 23:59 (Milda) 2d6+16+1 見識結果待って 探索先振り 23:59 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [3,5]+16+1 = 25 23:59 (pon_GM) 右手に薬草を掴んでいます。他はとくにめぼしいものなし 23:59 (Mariera) 湿原だしねー 23:59 (Niina) ワニか、そうか 23:59 (Mariera) これが、村で栽培されてた薬草かな 23:59 (pon_GM) と、分かりますよー 23:59 (Leonard) ふむ 23:59 (aru) ほうほう 23:59 (Mariera) なんか操られてる系なのかな 00:00 (Mariera) 見識探索で20分経過したし次の追跡で更にビビッド 00:00 (Milda) 見識10秒ですけれど ともかく 00:00 (pon_GM) ほいほい! 00:00 (Leonard) んん? 00:00 (Niina) もうビビットはやめたほうがいいかなー 00:00 (Mariera) あれ、10秒か 00:00 (Mariera) じゃ、まだだめだな 00:00 (pon_GM) 静かな湿原にびびっとが響き渡る・・ 00:00 (Leonard) 見識10秒ですよー 00:01 (Leonard) やばいかも・・・w 00:01 (Niina) ビビットはもう鳴らすのはやめよー 00:01 (Mariera) バード技能LV1だから半径10mにしか響かないさ 00:01 (Niina) 半径10mで察知されたらどうするん? 00:01 (Milda) 効果がある範囲と、音が聞こえる範囲は別。と言われる可能性? 00:02 (Mariera) それはもう、戦闘開始範囲内じゃないかなー 00:02 (Leonard) その可能性もありますしなあ・・・w<効果と音は別 00:02 (Milda) まあそれいうなら 灯りはどうなん とかね( 00:02 (Niina) うふふ 00:02 (pon_GM) 相談してどっちか決めてね・・!w 00:03 (pon_GM) なお周りは湿原ですが イメージとしては http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up2042.jpg 00:03 (pon_GM) (秋田獅子ヶ鼻湿原) 00:03 (Milda) 自分はビビッド不要な状態なので。必要な人の判断でどうぞ? <どっちか 00:03 (Niina) そうねー。 00:03 (Leonard) ふむん まあビビッドなくても大丈夫かとーw 00:03 (aru) 森っぽいの もともとMPフルなのでレナードがどうか 00:04 (Mariera) 20点近く減ってますからねー 00:04 (Mariera) 自分もフルです 00:04 (Leonard) 大丈夫だと思おう・・・w 00:05 (Mariera) じゃあ、その判断で更に追跡を試みるかな? 00:05 (pon_GM) はい、どぞ! 00:05 (Mariera) 2d ついせきー 00:05 (Dice_San) Mariera -> 2d = [3,5] = 8 00:05 (aru) 2d6+6+2+2+1 あしあと 00:05 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+2+1 = [5,4]+6+2+2+1 = 20 00:05 (Mariera) 明りの問題はいまだ解決はしてないがあまり深くは考えないでおこう 00:05 (Leonard) 2d6+7+1 追跡 00:05 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7+1 = [4,2]+7+1 = 14 00:06 (Milda) 死体さんにもしもーしするのは、まあ野外だと憚られますか。MP問題も悪化しますしな 00:06 (Mariera) ゾマ湿原のど真ん中じゃねーw 00:06 (Milda) 2d6+16+1 追跡 00:06 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [5,3]+16+1 = 25 00:06 (Leonard) したい気はありますがなあ・・・w 00:06 (pon_GM) はい、では 00:06 (Mariera) 確かに 00:06 (Mariera) っと、GM 00:06 (pon_GM) ミルダさん、アルさんはばっちり追跡を 00:06 (pon_GM) はいー 00:06 (Mariera) 薬草は一応もっていきますよ 00:07 (pon_GM) おけい! 00:07 (Mariera) 何かに使えるかもしれないし 00:07 (pon_GM) では、さらに進み、湿原から1時間くらいすすみますと・・ --------------------------------------------------------------------------------------------------- GMこの辺からグロッキーになり始めてます 男性の遺体はクエストをかけられ、薬草を採りに行き、帰り道に野生のワニに襲われたかわいそうなα村の村人です。 19d6は1と2の目が出た日に、ボスが気まぐれにクエストをかけたと設定し、本当はその数-生還者分の死体も発見して貰う予定でした。 が、もう余裕がなく、道にそれて別のとこで死んだとして、飛ばしました。 真っ暗な中、ろくな明かりもなく、村人がゾマ湿原を横断出来る可能性はほとんどなく、生還者は1人と設定し、 その生還者は後述の牢屋に入っていて、敵の情報を伝えられる、としていました。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 00:07 (Milda) プリさんは一応ごにょごにょお弔いしてあげるよろしw 気分が向くなら 00:07 *pon_GM topic : 【22:00】ニーナ アル(火) レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬)(光) 00:07 (Mariera) プリいましたっけ? 00:07 (Niina) …あっアルか 00:07 (aru) ん、んー・・・w2だけ 00:07 *pon_GM topic : 【22:00】 遺跡ぽい 100m ニーナ アル(火) レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬)(光) 00:07 (Mariera) あー、ル=ロウドか 00:07 (Milda) ライトが切れた 00:08 (Leonard) ああなるほどw 00:08 (Milda) 2d6+7-4 再行使 00:08 (Dice_San) Milda -> 2d6+7-4 = [1,1](1ゾロ)+7-4 = 5 00:08 (Milda) おう 00:08 (Niina) おう 00:08 (Milda) 2d6+7-4 かっせぐー 00:08 (aru) まあ、形式的にだけはやっておこう いちおうね 00:08 (Dice_San) Milda -> 2d6+7-4 = [6,1]+7-4 = 10 00:08 (Leonard) おう 00:08 (Mariera) 望遠鏡で遺跡の様子を見てみますー 00:08 (pon_GM) 暗視ある人には100m先に遺跡ぽいのが見えます 00:08 (Niina) きりっ 00:08 (pon_GM) おめでと!w 00:08 (Leonard) ほほう 00:08 (Mariera) おめでとー! 00:08 (Milda) やあどうもどうも 00:08 (aru) おめっす 00:09 (pon_GM) 黒い遺跡で横に30m、高さ5mくらいに見えますよ 00:09 (Niina) いーりぐーちはどこだー 00:09 (Mariera) 「あれが、砦で聞いた遺跡かな?」 00:09 (Mariera) 足跡は遺跡へ伸びてるのがわかったりします? 00:10 (pon_GM) うん、わかりますよー 00:10 (Milda) 「そろそろ備えておくかの」 手早く熱狂の酒と飼い葉をごっくんぱくり 00:10 (Niina) おっ熱狂のんどこ 00:10 (aru) 酒飲んでー・・だけかな 00:10 (Leonard) 「・・・そうしましょうか」熱狂ぐびりー 00:10 (Mariera) さて、どうするかのー 00:11 (pon_GM) まぁ特に反応なく入口までいける・・!w 00:12 (aru) 奇襲手段が無い以上は突っ込むしかないきも 裏口とかあれば探すくらい? 00:12 (Mariera) 奇襲手段はなくなないが、正面突破と大差ないはずw 00:12 (Niina) いりぐちらしきものはみえるかい! 00:12 (Leonard) もう、真正面からばーんするかw 00:12 (pon_GM) 正面に見えるよ! 00:13 (Milda) ……構造解析はセージいないな( 00:13 (Milda) 見識あたりで代用になるのだろうか、遺跡を見る限りで調べようと思うと 00:13 (Mariera) 罠とかないか探索しておきたいかな 00:13 (pon_GM) 見識でどうぞっ 00:13 (Milda) 既に近づいた扱い? 00:13 (pon_GM) 探索もされるならどうぞっ 00:14 (Mariera) 2d+6+1+1 見識 00:14 (Dice_San) Mariera -> 2d+6+1+1 = [4,1]+6+1+1 = 13 00:14 (pon_GM) まぁぶっちゃけ近づいても反応ないけど、どこから、でもいいよ・・! 00:14 (Milda) 探索前に耳くらいして結果見たほうが 反応ないって言われてるから良いか? 00:14 (aru) 2d6+2+2+1+1 見識の 00:14 (Dice_San) aru -> 2d6+2+2+1+1 = [4,6]+2+2+1+1 = 16 00:14 (Leonard) 遺跡入り口でも探索しときます? 裏口とか探すなら遺跡回りでも・・・? 00:14 (Mariera) 2d+14+1+1 探索 00:14 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+1+1 = [1,6]+14+1+1 = 23 00:14 (Leonard) 2d6+5+1 見識ー 00:14 (Dice_San) Leonard -> 2d6+5+1 = [5,2]+5+1 = 13 00:14 (Leonard) 2d6+7+1 探索ー 00:14 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7+1 = [6,1]+7+1 = 15 00:14 (aru) 2d6+6+2+1+1 周りくるっと探索 00:14 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+1+1 = [2,5]+6+2+1+1 = 17 00:15 (pon_GM) ん、では見識では 00:15 (Milda) 2d6+7+1 見識>遺跡 00:15 (Dice_San) Milda -> 2d6+7+1 = [3,2]+7+1 = 13 00:15 (pon_GM) 魔動機文明時代の遺跡かなーと分かります、構造は平屋1階建 00:15 (Milda) 2d6+16+1 探索>遺跡周辺 00:15 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [3,2]+16+1 = 22 00:15 (pon_GM) 探索は裏口とかは特になく、正面しか扉がないです 00:15 (pon_GM) んで、扉のすぐわきに 00:15 (pon_GM) 何やら死体がポイーされてます。 00:16 (Leonard) ここにも死体か・・・ 00:16 (pon_GM) 3体分くらいあるもよう、魔物の、です 00:16 (Leonard) ほほう 00:16 (Milda) 先に乗り込んだ冒険者の仕事かしらね 00:16 (Milda) 魔物知識かな 00:16 (Mariera) 魔物知識かな 00:16 (pon_GM) うん 00:16 (Milda) 一言一句かぶっただと( 00:16 (pon_GM) 3種どうぞ! 00:16 (Niina) ww 00:16 (Mariera) タイミングもばっちり! 00:16 (Milda) 2d6+16+1**3 まもちGM想定順 00:16 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [6,2]+16+1 = 25 00:16 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [1,3]+16+1 = 21 00:16 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [3,3]+16+1 = 23 00:16 (Mariera) 2d**3 GM想定順 00:16 (Dice_San) Mariera -> 2d = [6,5] = 11 00:16 (Dice_San) Mariera -> 2d = [6,4] = 10 00:16 (Dice_San) Mariera -> 2d = [2,3] = 5 00:16 (aru) 2d6**3 まあ、たまにはあること・・? 00:16 (Dice_San) aru -> 2d6 = [5,1] = 6 00:16 (Dice_San) aru -> 2d6 = [6,3] = 9 00:16 (Dice_San) aru -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 00:16 (aru) えっ 00:16 (Leonard) 2d6**3 ひらめー 00:16 (Dice_San) Leonard -> 2d6 = [5,1] = 6 00:16 (Dice_San) Leonard -> 2d6 = [4,4] = 8 00:16 (Dice_San) Leonard -> 2d6 = [2,2] = 4 00:16 (Milda) 好調ですなw 00:16 (Niina) きゃー 00:17 (Niina) 2d**3 なにこれなにこれ 00:17 (Dice_San) Niina -> 2d = [2,1] = 3 00:17 (Dice_San) Niina -> 2d = [3,3] = 6 00:17 (Dice_San) Niina -> 2d = [6,4] = 10 00:17 (Niina) おしい 00:17 (aru) ピンゾロよこせぇ!( 00:17 (Leonard) 6ゾロを変転してもいいのよ・・・?w(ぁ 00:17 (pon_GM) ではディキディキくんと、ジャーグラッドくんと、ケルベロスくんと分かります 00:17 (Milda) 魔神だったら+4ですわ 00:17 (Leonard) 魔神・・・だと・・・ 00:17 (pon_GM) BT154~56 00:17 (Milda) まあ弱点抜けませんけれどね! 00:18 (pon_GM) はい! 00:18 (Mariera) 魔神がころがってるねー 00:18 (Milda) 29/25/27 達成値だけ修正して悦に浸っておこう (えー 00:18 (Niina) たかいたかいw 00:18 (pon_GM) はぎ取りもできそうです 00:18 (Leonard) よし、10分かかるがはぎとるかw 00:19 (Mariera) 最後にまとめて出来ないのかな? 00:19 (Niina) あとでよくねえ 00:19 (Milda) 「どれも並ならぬ力を持つ魔神じゃな。先に乗り込んだ連中には、いささか荷が重かったのではあるまいか」 データかくしか 00:19 (aru) せめて後に・・w 00:19 (Milda) 剥ぎは後でね 00:19 (Leonard) 後でにしますかなw 00:19 (aru) 「・・・これ、前の人達よく倒せましたね・・」 00:20 (Milda) んー倒され方って判別つくかしら 00:20 (Milda) もしかすると倒されたでなく処分されたかもしれないとか何とか 00:21 (Mariera) 「あとで、剥ぎ取るために残しておいたものかな」 00:22 (pon_GM) んと、倒れされ方は 00:22 (pon_GM) 見識でもふってみよう(そうしよう 00:23 (aru) 2d6+2+2+1+1 それっ 00:23 (Dice_San) aru -> 2d6+2+2+1+1 = [4,6]+2+2+1+1 = 16 00:23 (Milda) 2d6+7+1 見識>死因 00:23 (Dice_San) Milda -> 2d6+7+1 = [2,5]+7+1 = 15 00:23 (Mariera) 2d+6+1+1 見識 00:23 (Dice_San) Mariera -> 2d+6+1+1 = [6,3]+6+1+1 = 17 00:23 (Leonard) 2d6+5+1 では見識ー 00:23 (Dice_San) Leonard -> 2d6+5+1 = [3,5]+5+1 = 14 00:23 (Niina) 2d+5 ふふふ 00:23 (Dice_San) Niina -> 2d+5 = [3,5]+5 = 13 00:23 (pon_GM) はい、では 00:23 (pon_GM) 皆さんはこれは 00:23 (pon_GM) 冒険者の手によるものではなく 00:23 (pon_GM) 何か吹雪はかれてたりー 00:23 (pon_GM) でっかい武器でずんばらりん 00:24 (pon_GM) 魔法でドン 00:24 (pon_GM) そんな感じの倒され方にみえます 00:24 (Niina) どん 00:24 (Mariera) 冒険者に倒されたって感じだね 00:24 (Milda) 冒険者の手口でなく、魔物同士が戦ったように見える、ということ? 00:24 (Mariera) そして魔神かー 00:24 (pon_GM) 冒険者ではない、という感じかな! 00:24 (pon_GM) そそ 00:24 (Mariera) ほー 00:24 (pon_GM) >みるださん 00:24 (Leonard) ふむう・・・どんな魔物に倒されたのやらw 00:24 (Milda) はーい 00:25 (Niina) やらやら 00:25 (aru) 同士撃ち・・うーん? 00:25 (Mariera) って書いてあったかw 00:25 (Milda) うん……外すを覚悟でメタるとね 00:25 (Milda) 契約解除して不要になったのを、新しいので始末したんでないかなー みたいな想像 00:25 (Niina) ふむ 00:25 (Leonard) あー・・・ 00:25 (aru) ほう 00:25 (Milda) PC本人もデモルならこのくらい察するじゃろ (本当か 00:26 (Mariera) 死体とか生贄が手に入った感じですしね 00:26 (Leonard) ・・・じゃあ、もっと強いのが中でスタンバイ完了・・・?w 00:26 (aru) なのかなぁ・・・w 00:26 (Niina) ンフフこわい 00:26 (Milda) とはいえβ村で亡くなった人が何してどーしてあーなったかは不明? なのかな 00:26 (Mariera) そして100mか 00:26 (Mariera) なるほどのー 00:27 (Mariera) まいいや、中入る? 00:27 (Milda) そうね……外からでは限りがあるし 00:27 (aru) しかないか ですな 00:27 (Niina) かのー 00:27 (Milda) 灯りも覚悟のうえで点けっぱなし突貫? 00:28 (aru) 申し訳ない 暗視あれば 00:28 (Mariera) で、よいかと思いますが 00:28 (Milda) 人間スカウト頼もしいからw 00:28 (Leonard) いいんじゃないですかねー --------------------------------------------------------------------------------------------------- 入口にぽいーされていた魔神の死体は、上述したようにコールデーモンで呼び出され、逆らって殺された魔神です。 ここで本当はボス・ラグアドログにする予定だったGMですが、長時間戦闘は無理と判断して、ボスのランクを下げドレッドバールに変更しました。 でもドレッドバールとフォルゴーンじゃすぐ終わっちゃうかなぁ・・(焦り)と考え、後述の様に敵を増やしたのですが、正直蛇足だったと反省・・ 100mの記述は、用心しているボスが通常は常にヴァイス・フィールドを展開しており、普通の手段では入れない、とする設定でした。 それをGMの体調と時間の関係ですっとばしたので、描写を忘れてしまいましたが、遺跡から100mのロープが伸びており、 クエストから帰ってきたらこのロープ引っ張って合図おくれや、と村人は教えられている、としている予定でした。 なので、PCに引っ張って貰い、敵を誘引してもらうもよし。村人が出てくるのをずっと見張って、入れ替わりで侵入してもらうもよし。 そんな風に考えていました。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 00:28 (pon_GM) はい、ではこんな感じ http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up2043.jpg 下から入ってきた、ですよ 00:28 (pon_GM) 高さは5m、幅も5mほどあり、 00:29 (pon_GM) 騎獣ものれそうです 00:29 (Milda) ありがたやー 00:29 (pon_GM) そしてそうですね・・・ 00:29 (aru) 扉がですか?>5m的な 00:29 (pon_GM) 入ったら 00:29 (pon_GM) うん 00:29 (Mariera) ここからはとにかく探索しつつですかね 00:29 (Mariera) たら? 00:30 (pon_GM) ちょっと生命抵抗力判定してください 00:30 (Niina) えー 00:30 (aru) 了解です ほう 00:30 (pon_GM) 目標値8くらい 00:30 (Milda) らっきーあいてむの元! 00:30 (Leonard) ほほう 00:30 (Mariera) 2d+14 抵抗 00:30 (Dice_San) Mariera -> 2d+14 = [5,3]+14 = 22 00:30 (Niina) 2d+9+3 8ぐらい 00:30 (Dice_San) Niina -> 2d+9+3 = [2,4]+9+3 = 18 00:30 (Leonard) 2d6+14 抵抗 00:30 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14 = [6,3]+14 = 23 00:30 (aru) 2d6+13 ぞろちぇっくとの 00:30 (Dice_San) aru -> 2d6+13 = [2,2]+13 = 17 00:30 (Milda) 2d6+16 騎手 00:30 (Dice_San) Milda -> 2d6+16 = [4,4]+16 = 24 00:30 (pon_GM) うん、では皆さんには何の影響もありませんでしたが 00:30 (Milda) 2d6+14 騎獣 00:30 (Dice_San) Milda -> 2d6+14 = [5,3]+14 = 22 00:30 (Niina) ごーれむさんちーっす 00:30 (pon_GM) うっすらと紫煙が立ち込め 00:31 (Niina) 毒っぽかった 00:31 (Milda) そうねw 00:31 (pon_GM) ています、一瞬ぽわっとしたかも 00:31 (Niina) 毒属性っすか 00:31 (Leonard) と思ったので促されるまで振らず・・・w 00:31 (Mariera) この薬草を焚いた効果かな? 00:31 (pon_GM) 薬品判定成功してますからね 00:31 (pon_GM) そうだ、と分かりますよ!” 00:31 (Milda) ふむ。煙の元は判別つきます? 00:31 (pon_GM) 見識ドゾ 00:32 (Milda) 2d6+7+1 見識>煙の元 00:32 (Dice_San) Milda -> 2d6+7+1 = [5,5]+7+1 = 18 00:32 (aru) 2d6+2+2+1+1 ほい 00:32 (Dice_San) aru -> 2d6+2+2+1+1 = [2,3]+2+2+1+1 = 11 00:32 (Leonard) 2d6+5+1 見識ー 00:32 (Dice_San) Leonard -> 2d6+5+1 = [1,5]+5+1 = 12 00:32 (pon_GM) ではミルダさんは奥の方が若干濃い、と分かります 00:32 (Niina) 2d+5 チラッ 00:32 (Dice_San) Niina -> 2d+5 = [3,2]+5 = 10 00:33 (Milda) 金属扉は後回しにして、両側からみみたんかしらね 00:33 (Niina) かな 00:33 (aru) 了解です 00:33 (Leonard) まずは両脇からですかねー 00:33 (Mariera) 「この臭い、この薬草をどこかで焚いてるみたいだね」 放棄しておきますねー 00:33 (Milda) 突貫姿勢なら運レジ鳴らしてても良いかも 00:33 (pon_GM) どぞー 00:34 (pon_GM) あ、 00:34 (pon_GM) 距離は 00:34 (pon_GM) 1マスおおよそ1mとしてください 00:34 (Mariera) はーい 00:34 (Mariera) まずはこの通路?を探索しますね 00:34 (Milda) 具体的に設定ありと 了解 00:34 (pon_GM) 今は入口すぐ、としますね。どうされますか 00:34 (Mariera) 聞き耳はよろしくですー 00:34 (Mariera) 2d+14+1+1 探索 00:34 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+1+1 = [5,2]+14+1+1 = 23 00:35 (aru) どっちから行きましょうか 00:35 (Milda) 入口から奥まで15m 左右の扉までは8m かな 00:35 (pon_GM) 通路全体でよろしいかな>マリエラさん 00:35 (Mariera) ええ 00:35 (pon_GM) はい、ではどれくらい音でたか、隠密どうぞ! 00:35 (Milda) ダイス振ってるから止められはしないな 00:35 (Mariera) ほう、隠密か 00:35 (Leonard) うわぁ・・・w 00:35 (Mariera) 2d 00:35 (Dice_San) Mariera -> 2d = [4,2] = 6 00:36 (pon_GM) まぁ+4くらいで 00:36 (Mariera) じゃあ、10ですね 00:36 (Milda) 奥は後回しにして、までは先程の言い振りでは伝わらなんだ 00:36 (pon_GM) 2d 基準値ないしょ 00:36 (Dice_San) pon_GM -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 00:36 (pon_GM) oh 00:36 (Milda) おめー 00:36 (Niina) おめー 00:36 (Leonard) おおーw 00:36 (aru) お、おう・・w 00:36 (pon_GM) では特に奥から反応はない・・! 00:36 (Mariera) して、探索の結果は? 00:37 (pon_GM) 罠は特にないですよ! 00:37 (Leonard) 誰が何しても気づかれなかった!w 00:37 (Mariera) 寝てるんじゃないかなー 00:37 (Mariera) じゃあ、左側の扉、右側の扉で? 00:38 (aru) 一応俺やりましょうか 隠密かかりそうなら 00:38 (pon_GM) 探索をすれば隠密判定を求められる、とだけ宣言をしておくよ! 00:38 (Mariera) お願いしますねー 00:38 (Niina) ほう? 00:38 (Leonard) じゃあ、探索お任せしますなー 00:38 (Niina) アルだけにしとく? 00:38 (pon_GM) なお量扉付近であれば補正+9でイイヨ 00:38 (pon_GM) >隠密 00:38 (aru) 2d6+6+2+1+1 とりあえず→扉探索の 00:38 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+1+1 = [2,2]+6+2+1+1 = 14 00:38 (aru) ひっく 00:39 (aru) 2d6+6+4+9 隠密を 00:39 (Dice_San) aru -> 2d6+6+4+9 = [3,2]+6+4+9 = 24 00:39 (pon_GM) ではアルは音もなく探索をやりとげた! 00:39 (pon_GM) 特に罠はないもよう 00:39 (aru) 2d6+6+2+2+1 ついでに耳 00:39 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+2+1 = [2,4]+6+2+2+1 = 17 00:39 (aru) で、左扉移って 00:39 (pon_GM) うめき声が聞こえます  左だよね 00:40 (pon_GM) あ、右だった 00:40 (Milda) 先に右を調査したですね 00:40 (Leonard) ほほううめき声 00:40 (pon_GM) 右は何も聞こえません 00:40 (aru) →っすな 左は次に 00:40 (pon_GM) いっちゃったよ・・!w 00:40 (pon_GM) はい、どうぞー 00:40 (Milda) どんまいw 00:40 (aru) 2d6+6+2+1+1 左扉探索の 00:40 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+1+1 = [5,2]+6+2+1+1 = 17 00:40 (aru) 2d6+6+4+9 隠密と 00:40 (Dice_San) aru -> 2d6+6+4+9 = [1,6]+6+4+9 = 26 00:40 (pon_GM) 2d 基準値ないしょ 00:40 (Dice_San) pon_GM -> 2d = [4,6] = 10 00:40 (pon_GM) アルは音もなくやりとげた! 00:41 (pon_GM) 罠もないよー 00:41 (aru) ほう どうしましょう 左うめき声か 00:41 (Milda) 生存者がいそうな気がするかなあ でも 00:41 (Leonard) まだ生きてる村人さんとかかしらー 00:42 (Niina) こわいのう 00:42 (Milda) 同時に、何か仕掛けられているかもしれない。という想像も 00:42 (pon_GM) 「うぅ、苦しい助けて・・・・」 とか聞こえたことにしよう・・ 00:42 (aru) うめき声ねぇ 生きてるかもうナニカに処理済か あら 00:42 (Leonard) ですなー・・・βの村のを考えると 00:42 (Mariera) 騒ぎ出すかもねー 00:43 (Milda) 村人っぽい声以外に聞こえないのなら 00:43 (pon_GM) 聞こえませんよ! 00:43 (Leonard) いっそ、もう奥に突っ込んでみるというのもあり・・・? 00:43 (Mariera) 一応扉から覗いてみたら? 00:43 (Milda) 無事に事を済ませてから開ける のほうが、結果的に楽かもしれないかな…… 00:43 (Leonard) そう思ったのもありますので・・・ 00:44 (Mariera) じゃあ、レジスタンスかき鳴らしながら正面突破? 00:44 (aru) ふーむ 左扉少し開けて確認? 00:44 (Mariera) ちらっと見ておきたいよね 00:44 (Niina) バレないようにね! 00:44 (Milda) わりとスカウトに判断任せる姿勢 00:45 (Mariera) シークレットムーブなんてのもあるっちゃあるんだけどさ 00:45 (Mariera) サイレント 00:45 (aru) 声出すのはあかんやろたぶん 00:45 (Leonard) ですよねー・・・ 00:46 (Mariera) 効果1時間だから外でてかけて戻ってきても大丈夫なのよー 00:46 (aru) うーん 左ぱっと生存者だけ確認しておきたい気も  ああ、なら戴けると 00:46 (Mariera) じゃあ、かけましょう一旦外でてアルにサイレントムーブ 00:46 (Mariera) 2d+14 00:46 (Dice_San) Mariera -> 2d+14 = [4,1]+14 = 19 00:46 (pon_GM) おけい 00:47 (aru) なら、頂いてから左ちょっと確認 00:47 (pon_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up2044.jpg こんな感じに見えます 00:48 (Milda) ほむ 00:48 (pon_GM) 牢屋の中には劣悪な環境で放置されているのでしょう、苦しそうにしている村人風味の男性が10名ほど入ってます 00:48 (Niina) 牢屋とな 00:48 (Leonard) ほほう 00:48 (aru) 風味・・・? 00:48 (Mariera) 男性のみなの・・・ 00:48 (pon_GM) 村人ぽい服装という意味ね! 00:49 (Niina) 他には何もいない? 00:49 (pon_GM) 農作業服だったり、ねまきだったり、 00:49 (aru) ああ、なるほど 00:49 (pon_GM) 机があるだけ、ですね 00:49 (Mariera) じゃあ、右は女性? 00:49 (Niina) 右に聞き耳してみるかい 00:49 (aru) それもかねて →も確認で 00:49 (aru) →は何もないとかでは 00:49 (Milda) 調査は済ませて聞こえなかった、でしたね 00:49 (pon_GM) うん 00:49 (Niina) おっと。 00:49 (Leonard) まあ、ちらっと開けてみてもいいのかと? 00:50 (aru) →も扉開けて確認を 00:50 (pon_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up2045.jpg 00:50 (pon_GM) ではこんな感じ 00:50 (pon_GM) オフィス風に見えます 00:50 (Leonard) ふむう 00:50 (pon_GM) 書類とかが散乱しており、ぐちゃぐちゃです。人はいませんよー 00:51 (Milda) 人いないなら探索してみるも良さそうかしら 00:51 (Mariera) しちゃいますかー! 00:51 (aru) ですかねぇ とりあえず入ってみようかな 00:51 (Leonard) まあ、何がいるかわからないですがなあ・・・w 00:51 (Leonard) 見た感じいなさそうなら探索してみるというのも? 00:51 (pon_GM) 探索されるならどうぞ! 00:52 (aru) とりあえず、こちらは探索 00:52 (aru) 2d6+6+2+1+1 ひ略 00:52 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+1+1 = [3,1]+6+2+1+1 = 14 00:52 (Mariera) 全員でやっちゃいます? 00:52 (aru) 隠密が必要に・・・? 00:52 (Milda) 成果次第だけれど、後方に備えておきたくはある 00:52 (Milda) 今の探索で隠密発生するのかな 00:53 (pon_GM) 扉はしめたかなー? 00:53 (Mariera) サイレントムーブ中だから一切物音立たないのよ 00:53 (pon_GM) あ、そっか 00:53 (pon_GM) なら発生しなそうですね! 00:53 (Mariera) 紙スレとかの音もね 00:53 (aru) そこまでは、多分気にして無いと 一応>扉 00:54 (pon_GM) ではアルさんは 00:55 (pon_GM) 机の中からヘソクリ魔晶石2点×2dを発見する。 00:55 (pon_GM) だよ 00:55 (aru) 2d お、おう 00:55 (Dice_San) aru -> 2d = [2,4] = 6 00:55 (Leonard) なんとw 00:55 (Mariera) ヘソクリw 00:55 (pon_GM) 6個みつけた! 00:55 (aru) 1200G相当! 00:55 (Milda) 最近に部屋が使われた形跡とかはなし? 00:55 (pon_GM) ないですねー 00:56 (pon_GM) 使われていないもよう 00:56 (Milda) とすると手掛かりは期待できそうもなし 次行きますか 00:56 (Niina) あーい 00:56 (aru) 左のアレをどうするか に 00:56 (Niina) 左は放置。まずは正面 00:57 (aru) ほむ 了解です 00:57 (Milda) 何らか助言貰えるかもしれませんけれど、荷物になるかもしれず、あるいは…… 天秤にかけるなら、今は触れずにおきたい感じ 00:58 (aru) とりあえず、金属扉の正面に 皆はどんな感じに 00:58 (Mariera) とりあえず入り口あたりで待機中 00:58 (Milda) 探索済むまでは、左右扉あたりの位置で控えてるかなあ 移動するだけなら大丈夫かしらどうかしら 00:58 (Leonard) 同じくそのあたりでかなー・・・ 00:59 (aru) さすがにこの状態でドア破るのはこわひ 00:59 (pon_GM) はーい 00:59 (aru) とりあえず、探索 00:59 (aru) 2d6+6+2+1+1 金属扉探索 00:59 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+1+1 = [2,5]+6+2+1+1 = 17 00:59 *pon_GM topic : 扉 アル(火) 15m ニーナ レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬)(光) 00:59 (pon_GM) こうかな? 01:00 (aru) ですかね で今探索を 01:00 (Mariera) で、いいんじゃないかな 01:00 (pon_GM) 入口付近待機だと、こんな感じですが 01:00 (pon_GM) 調整したければ今のうちにどぞん 01:00 *Milda topic : 扉 アル(火) 8m ミルダ(馬)(光) 4m ニーナ レナード 岩 3m マリ 01:00 (Milda) 入口から奥まで15m 左右扉が中央付近 認識合ってますかね 01:00 (pon_GM) ですです 01:01 (Milda) さっきのだと通路が18mあるようにも見えましたのでー 01:01 (Milda) 後衛は遺跡の外に出てたのかもですけれど? 01:01 (pon_GM) 修正感謝! 01:01 (pon_GM) ではアルさんは罠は特に見つかりませんが 01:01 (pon_GM) こーなんというんでしょう 01:01 *Leonard topic : 扉 アル(火) 8m ミルダ(馬)(光) レナード 岩 4m ニーナ 3m マリ 01:01 (pon_GM) 扉の上の方に小さな空気穴みたいのがあいてましてね 01:02 (pon_GM) そっから天井を這ってそとまでずーとロープが 01:02 (pon_GM) 続いているのが分かります。 01:02 (Milda) むう 01:02 (aru) ふぬ 01:02 (Leonard) ふむー 01:02 (Niina) ロープはどこかに繋がってる?それとも切れてる? 01:02 (aru) 入り口のほうまで続いてるのかな 01:02 (pon_GM) ごめん、このロープ表の探索で見つからなかったらおかしかった(失礼 01:02 (pon_GM) うん、入り口から 01:03 (Leonard) ロープの先がどうなってるか確認しに行っても? 01:03 (pon_GM) まーすぐ伸びている感じ 01:03 (pon_GM) うん、事前にわかったでしょうし 01:03 (pon_GM) 100m先まで伸びている、とわかりますよ 01:03 (Mariera) ほー 01:03 (Milda) 小さな穴、って直径どのくらい? 01:04 (pon_GM) ロープの直径とほぼ同じ、5cmとしましょうか 01:04 (Milda) ロープ以外がくぐるものではなさそう、か 01:05 (Niina) じゃのう 01:05 (Leonard) このロープがなんなのか見当つかないな・・・w 01:05 (aru) ですな 01:05 (Niina) 鍵はなし? 01:05 (Milda) 100m、ねえ…… 01:05 (pon_GM) 鍵はなし 01:05 (Niina) 押すなりなんなりしたら開きそう? 01:05 (pon_GM) うん、押せば普通に開きそうです 01:05 (Niina) さあどうしようね 01:06 (Leonard) んー・・・ 01:06 (aru) ロープ切って何が変わるかも分からんしなぁ 01:07 (Mariera) やれることといったら、このまま突入するか、ロープを確認するか、左の部屋かな? 01:07 (Leonard) 左部屋はまだ触れたくないのですよねー・・・ 01:07 (Niina) ロープを使うものってなにがあるぞ 01:07 (Milda) 何かアイテムとかあったっけーと脳内検索するも見つからず 01:08 (Mariera) 単純に鳴子的な 01:08 (Mariera) 実は導火線とか 01:08 (aru) 天井につけても・・・ 01:08 (aru) >鳴子 01:08 (Milda) 100m先で誰かがロープ見つけて何だろこれーって引っ張ったら感知される?w 01:08 (Niina) あーw 01:08 (Mariera) うーん? 01:09 (Milda) それなら情報出しそびれるってなさそな気もするのよね (めた 01:09 (Niina) 使い道が思いつかないんじゃ悩んでもしょうがないな 01:09 (Milda) そうねー 01:09 (Mariera) このロープに薬草を結びつけて出し入れしてるとか? 01:09 (Milda) 煙が穴から漏れ出てる感じじゃないかしらねー 01:09 (Leonard) 悩んでる時間があったら特攻したい気もする・・・w 01:09 (aru) とりあえず噴射口ではあると思います まあ、確かに・・w 01:09 (pon_GM) どうせヤルんだから特攻しようぜ・・!w 01:10 (Milda) 隊列合流して開けましょうか。突貫という勢いでもないし、ってあれー?w 01:10 (Niina) 煙の? 01:10 (Mariera) よしやるか! 01:10 (Milda) えっと金属扉の奥はみみしましたっけw 01:10 (aru) うん 突貫でいいかw 01:10 (Niina) してねえな。しようしよう 01:10 (aru) してないはず しよう 01:10 (Mariera) 聞き耳はしてないね 01:10 (Niina) あるくんよろ 01:10 (pon_GM) 耳してませんねー 01:10 (Leonard) しますかー 01:10 (aru) 2d6+6+2+2+1 そいっ 01:10 (Dice_San) aru -> 2d6+6+2+2+1 = [6,2]+6+2+2+1 = 19 01:10 (Milda) 穴あいてるなら何か聞こえるかもしれん 01:10 (pon_GM) ふむ 01:10 (pon_GM) 2d えい 01:10 (Dice_San) pon_GM -> 2d = [3,2] = 5 01:11 (pon_GM) んでは 01:11 (pon_GM) 何やら 「はふん・・・(吐息」 とか 01:11 (pon_GM) 「はわー・・(つやっぽい声」とか 01:11 (Niina) あれっPCかな?(すっとぼけ) 01:11 (Milda) 何だ扉の奥の空気はピンクか (えー 01:11 (pon_GM) 「くくくっ・・」 みたいな野太いこえとか 01:11 (pon_GM) きこえたよ 01:12 (Mariera) 女性がみつかってないしねー 01:12 (aru) ・・こいつら何やってんだ・・w 01:12 (aru) あー 01:12 (Leonard) ああ、奥でやる事やってんのかしらね・・・w 01:12 (Mariera) てか、穴あいてるなら覗けるんじゃない? 01:12 (Mariera) 上すぎて無理なのかな? 01:12 (aru) ロープと同じくらいとかなんとか? 01:13 (Milda) 天井まで5mでしょう? 01:13 (Niina) 隙間がないだろうねえ 01:13 (pon_GM) 穴はロープの直径と同じで、5mくらいの高さにありますよう 01:13 (Leonard) 穴がロープに塞がれてて隙間がないですなw 01:13 (pon_GM) アルくんがジャンプしても届きそうにはない、何らかの方法で試すならどうぞ 01:13 (aru) 自力は無理やわぁ・・ 01:14 (Niina) まぁいくしかないかぁ 01:14 (Milda) とりあえずこのまま行ってみますー? 01:14 (Mariera) やれなくは無いが、コストでかいからなー 01:14 (aru) ですな どうせドア開けるんですし無視でもいいか >穴 01:14 (Mariera) エアウォーキングMP10点 01:15 (Niina) じゃあいくでいいかな? 01:15 (Mariera) いいよー 01:15 (Leonard) いきましょー 01:15 (aru) じゃあ、隊列整ったらドアバアンかな 01:15 (Mariera) ドア開けると同時にレジ起動しますか? 01:15 (pon_GM) では皆さんはドアバァンした! 01:15 (Leonard) ですな 01:15 (Niina) 隊列を 01:15 *Milda topic : 扉 アル(火) ニーナ レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬)(光) 01:15 (aru) あの隊列 01:15 (Niina) せえふ 01:15 (Milda) ここからばぁんで 01:15 (aru) ありです 01:15 (pon_GM) あ、隊列どぞ 01:15 (Mariera) Mシェル運レジポチィ 01:16 (Niina) じゃまするぜぇ! 01:16 (Niina) 何がいるかな!明るいかな! 01:16 (Mariera) さー、どうなる 01:16 (Milda) 近寄ると同時にアルさんが開けたらまあ大丈夫じゃろう 01:16 (pon_GM) ではちょっと待ってね 01:16 (Niina) マリエラはシェル2Hだから気をつけてね! --------------------------------------------------------------------------------------------------- ボス部屋前の探索編です。 この遺跡は魔動機文明時代の遺跡、と設定し、研究内容は魔動機と生物の融合、としていました。 その為に牢屋や、ボス部屋にはそれと関連ある実験棟みたいな描写をする予定でしたが、もう余裕g(ry 左の部屋は魔神的に用があんまりない男性村人が牢屋に閉じ込められています。 前述したように、クエストをかけられ(ボスと直接会っている)生還した村人も一人閉じ込められていたので、もしもPCが助け出せばその情報は得られる予定でした。(魔物知識可) 右の部屋は研究室、の設定でマリエラさんがいることも鑑みて◆探索目標値【14/26】で設定していました。 14はアルさんが発見しているヘソクリ魔晶石、26は研究内容を雑多にまとめた資料で500×1dで設定していました。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 01:17 (pon_GM) まずドアを開けると 01:17 (Mariera) うぃー、Mシェルのみもってくー 01:17 (Milda) おまーかせ 01:17 (pon_GM) ロープの先にくくりつけれた鈴がチャリンチャリンと鳴ります 01:17 (Niina) おお、あってた 01:17 (pon_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up2046.jpg んでこんな感じの空間が広がってます 01:17 (Leonard) 広いなあ 01:17 (pon_GM) ではちょい描写を入れると 01:18 (pon_GM) 扉を開けて皆さんがまず感じたのは圧倒的なまでの匂い、と漂ってくる煙大量の煙、だ。 01:18 (pon_GM)  モアモアモアモア・・・  01:18 (aru) さっきのでいいんですよね>煙 01:18 (Leonard) いかにも毒々しい色ですなーw 01:18 (pon_GM) うん 01:18 (pon_GM) 少し吸えば、頭がぼわわんっとする感覚を覚える。【生命抵抗力判定19】どうぞ 01:18 (Niina) やーん 01:18 (Mariera) 2d+14+2 抵抗 01:18 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+2 = [2,4]+14+2 = 22 01:18 (Niina) ゴーレムはきくかい? 01:18 (aru) 2d6+13 なんとか 01:18 (Dice_San) aru -> 2d6+13 = [2,1]+13 = 16 01:18 (pon_GM) 毒よ! 01:18 (Niina) 2d+12+2 そい 01:18 (Dice_San) Niina -> 2d+12+2 = [4,4]+12+2 = 22 01:18 (aru) んー 01:18 (Mariera) レジあるからねー 01:18 (Leonard) 2d6+14+2 生命抵抗 01:18 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14+2 = [6,4]+14+2 = 26 01:19 (pon_GM) レジあるよー 01:19 (Milda) 2d6+16+2 騎手 01:19 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+2 = [5,2]+16+2 = 25 01:19 (aru) おっとありです +1ベリ 01:19 (Milda) 2d6+14+2 騎獣 01:19 (Dice_San) Milda -> 2d6+14+2 = [3,4]+14+2 = 23 01:19 (Niina) 馬、有能 01:19 (Leonard) ゴーレムはピンピンしている・・・w 01:19 (Milda) これでもLv10なのよ。旧軍馬はそこが上限だから 01:19 (Niina) 楽しみねニュー馬 01:19 (pon_GM) 入口付近ではこの程度だが、煙は奥にいけばいくほど、濃くなっているように見えます。 01:19 (pon_GM) そして 01:19 (pon_GM) 抵抗に成功した皆さんは部屋の中を冷静に見渡すことが出来ます 01:20 (pon_GM) 中央には4体の魔物と 01:20 (pon_GM) 魔物たちにしなだれかかる8人の女性、 01:20 (pon_GM) 武装した人族の女性が一人見えます。 01:20 (Leonard) ふむう 01:20 (pon_GM) 辺りには酒瓶、煙草、殺された動物の死体と生肉、野菜などが置かれ、退廃的な宴会をしているようです。 01:20 (Milda) 「くだらん光景じゃな……ふむ?」 最後は意外だった、が見たままなのかどうか 01:20 (pon_GM) 集団の中央には大きなお皿が置かれ、紫煙が立ち上っており、 01:21 (pon_GM) その影響か女性たちの目はとろんとしており、部屋に乗り込んできた皆さんを見ても特に反応せず、正気のように見えません。 01:21 (Mariera) とりあえず、魔物知識するだるぉー、武装した女性含めて 01:21 (aru) 「・・・手遅れじゃないといいですけどね・・・」 01:21 (pon_GM) どぞー 01:21 (Mariera) 種類と数は? 01:21 (pon_GM) 5種だよ 01:22 (Mariera) おー、多い 01:22 (Milda) おおいね( 01:22 (Niina) 大井ねー 01:22 (pon_GM) 1体ずつだよ 01:22 (Niina) 大井かぁ 01:22 (Mariera) 2d**5 GM想定順 01:22 (Dice_San) Mariera -> 2d = [5,5] = 10 01:22 (Dice_San) Mariera -> 2d = [4,2] = 6 01:22 (Dice_San) Mariera -> 2d = [6,4] = 10 01:22 (Dice_San) Mariera -> 2d = [5,1] = 6 01:22 (Dice_San) Mariera -> 2d = [6,1] = 7 01:22 (aru) ほうほう 01:22 (Milda) いまのうちに配置なども出していただけると? 01:22 (Niina) 5種5体? 01:22 *pon_GM topic : ????? 10m アル(火) ニーナ レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬)(光) 01:22 (pon_GM) うん 01:22 (aru) 2d6**5 とりあえず 01:22 (Dice_San) aru -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 01:22 (Dice_San) aru -> 2d6 = [4,3] = 7 01:22 (Dice_San) aru -> 2d6 = [3,6] = 9 01:22 (Dice_San) aru -> 2d6 = [5,6] = 11 01:22 (Dice_San) aru -> 2d6 = [1,3] = 4 01:22 (Leonard) 2d6**5 まもちひらめートピ順で 01:22 (Dice_San) Leonard -> 2d6 = [6,3] = 9 01:22 (Dice_San) Leonard -> 2d6 = [2,5] = 7 01:22 (Mariera) 全部1箇所かー 01:22 (aru) わーい 01:22 (Dice_San) Leonard -> 2d6 = [6,5] = 11 01:22 (Dice_San) Leonard -> 2d6 = [1,4] = 5 01:22 (Dice_San) Leonard -> 2d6 = [5,1] = 6 01:22 (Milda) 2d6+16+1**5 戦闘前処理ではない、という認識で。GM想定順 01:22 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [1,2]+16+1 = 20 01:22 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [5,5]+16+1 = 27 01:22 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [5,2]+16+1 = 24 01:22 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [2,3]+16+1 = 22 01:22 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [5,2]+16+1 = 24 01:22 (Milda) 魔神なら+4 01:23 (Niina) 2d**5 へい 01:23 (Dice_San) Niina -> 2d = [2,2] = 4 01:23 (Dice_San) Niina -> 2d = [3,3] = 6 01:23 (Dice_San) Niina -> 2d = [5,3] = 8 01:23 (pon_GM) まじんです 01:23 (Dice_San) Niina -> 2d = [5,6] = 11 01:23 (Dice_San) Niina -> 2d = [6,4] = 10 01:23 (Niina) 全部? 01:23 (Milda) 全部?w 01:23 (Leonard) ほほう、全部? 01:23 (pon_GM) 最後の人族はちがうー 01:23 (pon_GM) 4体魔神、1人人族、かな 01:23 (Leonard) ふむ 01:23 (Milda) んーその順番だったとして 24/31/28/26/24 01:23 (pon_GM) 21/23、18/22、18/21、18/21、と・・って 01:23 (pon_GM) 全部ぬけたかな 01:23 (pon_GM) では 01:23 (Niina) データ抜けた! 01:24 (Leonard) よかったよかったw 01:24 (Mariera) 何がでるかなー? 01:24 (pon_GM) ドレッドバールBT157、フォルゴーンBT156、ゴーガンIB170、シュルゼルバIB170、正騎士相当、と判明 01:24 (pon_GM) したよう 01:24 (Niina) ふむ。ドレバはともかく結構おるな 01:25 (pon_GM) 『ああん・・?何だてめえら、どうやって入りこんできたんだ?』 01:25 (Leonard) 色々いますなー・・・ 01:25 (pon_GM) 『はっ、きっとあれだ。またぞろあ、冒険者でも送り込んできたんじゃないか?(嘲笑』 01:25 (pon_GM) 『くくく、生きのイイ素体が手に入るな・・・』 01:25 (pon_GM) などと魔神語でいっているもよう 01:26 (Milda) 『さて。先の輩どもと我らが同じに見えるか』 薄く笑って、魔神語で返しましょう 01:26 (aru) 魔神語知らないのでとりあえずぶちのめす( 01:26 (Milda) あと適宜通訳します 01:26 (Niina) いけめん 01:26 (aru) だって分からんもん 01:26 (Mariera) 同じくわからなーい 01:26 (pon_GM) 『ほう・・・お前は話せるのか・・・・。いいぜ、そこの女の様に奴隷にしてやるよ!』 まじんご 01:26 (Niina) まじんごー 01:27 (pon_GM) という訳で魔神さんは抱いてた女たちをその辺ぽいーして武器を構えるよ 01:27 (Milda) 『そこ。というと、どれじゃ。そちらか?』 正騎士相当を指して 01:27 (aru) 「・・・くっだんねぇ事しか喋りませんね。うっせぇ」ウィップとバックラー引き抜こう 01:27 (pon_GM) 『(にやり)』>ミルダ 01:28 (pon_GM) という訳で 01:28 (Milda) 正騎士相当も無反応なのかしらん 01:28 (pon_GM) 先制だよ!こっち21の様子 01:28 (Niina) たっかいなー 01:28 (pon_GM) うん、正騎士さんに注目するなら 01:28 (aru) ケンタ起動って大丈夫でしょうか 01:28 (Leonard) ううむ、煙あるから大丈夫だと思いつつも獣化どうしようw 01:28 (Niina) おっとかけらの有無は 01:29 (pon_GM) 「うん、そう・・・だね。やっつけてたすけなきゃ、ね・・・・」と虚ろな目です 01:29 (pon_GM) かけらはないしょ 01:29 (Milda) ふむん 01:29 (pon_GM) 入ってるよ! 01:29 (Niina) あと床に魔方陣があるかどうか 01:29 (Niina) 誰に入っている? 01:29 (pon_GM) 床は特になしー 01:29 (pon_GM) 全部入ってるよ 01:29 (Niina) ですって 01:29 (Leonard) よし獣化はしないw 01:29 (pon_GM) ケンタは・・ 01:29 (pon_GM) どうなんだろう 01:29 (pon_GM) なし、でー 01:29 (Niina) あーい 01:29 (aru) ふむ 了解です 01:29 (Milda) はいさい 01:30 (aru) 厳しいの 01:30 (Mariera) アルとニーナに勝ち戦ね 01:30 (Milda) じゃくてんいんぺーどうしましょ 01:30 (pon_GM) あーごめん 01:30 (pon_GM) 説明書みたら大丈夫そなので 01:30 (Leonard) ああ、隠蔽あったか・・・w 01:30 (pon_GM) ありでいきましょう>ケンタ 01:30 (Niina) 隠蔽振るやつ多いなー(棒) 01:30 (aru) っと、ありがてぇ 01:30 (Mariera) 蛮族だらけだしなー 01:30 (pon_GM) よし隠蔽をふりたまえーw 01:30 (aru) 隠蔽ってなんですか( 01:30 (Mariera) 2d+14 いんぺー 01:30 (Dice_San) Mariera -> 2d+14 = [4,6]+14 = 24 01:30 (pon_GM) 2d+13  01:30 (Dice_San) pon_GM -> 2d+13 = [4,3]+13 = 20 01:30 (Niina) 知らなくていいのよ 01:31 (Niina) 2d+11 どれ 01:31 (Dice_San) Niina -> 2d+11 = [3,4]+11 = 18 01:31 (Niina) やや、おしい 01:31 (Leonard) 2d6+10+4 隠蔽 01:31 (Dice_San) Leonard -> 2d6+10+4 = [5,2]+10+4 = 21 01:31 (Milda) 旧ルールだと騎獣の弱点はどうしましょうね。弱点値固定なれど魔物側に一部特殊能力持ち除いて抜く手段がないはず? 01:31 (pon_GM) 蛮族PCの弱点隠蔽だねw 01:31 (Niina) そうねー 01:31 (Milda) 2d6+16 とりあえず騎手の隠蔽 01:31 (Dice_San) Milda -> 2d6+16 = [5,3]+16 = 24 01:31 (pon_GM) ちょいその辺曖昧です・・ 01:32 (pon_GM) PC有利な方でとってください>騎獣弱点 01:32 (Milda) でははっきりとセージ持ちがいないなら抜けない、でお願いしたいかな 01:32 (pon_GM) おけ 01:32 (Milda) どうもです --------------------------------------------------------------------------------------------------- ボス部屋です。 本当は、本当はこう、サバトをイメージした退廃的な状況を演出したかったんです・・。 余裕なくて色々抜けてしまっていて、冒険者(男性3人)の喰われた跡、とか生き残っている女性冒険者(正騎士相当inレドルグ)の描写とか、なくなってしまってます。 薬で意識がおかしくなってしまった村人(女性)の描写(微18禁)とか入れるつもりでいたのですが・・無理でした(がくり なお、部屋は薬草がもくもく焚かれ、中央に寄るほど高い生命力判定を要求するつもりでした。 が、PCが失敗して戦闘が長引いたら困る(GMが)と思い、基準値を下げています。(入口21、中間22、中央23くらいを考えていました) --------------------------------------------------------------------------------------------------- 01:32 (pon_GM) では先制どぞ! 01:33 (Niina) あーい 01:33 (pon_GM) 21だよー 01:33 (Niina) 2d+11+2 ふんふがふんふんふん 01:33 (Dice_San) Niina -> 2d+11+2 = [6,6](6ゾロ)+11+2 = 25 01:33 (aru) ケンタ起動マナチャージ3点 01:33 (Niina) ふんふん 01:33 (Milda) ひどいw 01:33 (aru) おう 01:33 (Leonard) 完璧w 01:33 (Mariera) おー、完璧 01:33 (Niina) しなくていいよアルくん! 01:33 (aru) 放棄ですわ・・・ 01:33 (pon_GM) つよいなぁw 01:33 (aru) (´・ω・`) 01:33 (Milda) 2d6+10 知略で 01:33 (pon_GM)   01:33 (Dice_San) Milda -> 2d6+10 = [2,1]+10 = 13 01:33 (pon_GM)   01:33 (Mariera) 放棄 01:33 (pon_GM) ではPCが先制だ! 01:33 (Milda) あら惜しかったわ逆の意味で 01:33 (pon_GM)   01:33 (pon_GM) 1R表 01:33 (pon_GM)   01:33 (Niina) 惜しかったw 01:33 (pon_GM) どぞー 01:33 (Niina) さあさあどうしようか 01:33 (Niina) 悩んでる間にトピックよろり 01:33 (Mariera) んーこれどうするか 01:34 (Mariera) 普通に支援入れていっていいのかな 01:34 (Niina) バータフⅡ…かな? 01:34 (Mariera) もしくは、1R目なのでウインドストームを打ち込むって手段もありますが 01:35 (Mariera) 安定はVT2でしょうね 01:35 (Milda) 脆い後衛いないしゴーガンは後に回せるかしらね? そも現状だとどいつから狙えるのか分からないけれど 01:35 (Niina) あい 01:35 (Leonard) バータフ2あると助かりますなあ・・・ 01:35 (aru) 申し訳ない バータフもらえるとありがたい 01:35 (Niina) HP低いのよん 01:36 (Mariera) ですよね、防護も減ったはずですし 01:36 (Leonard) そして何使うかなあ・・・ 01:36 (Milda) 神聖魔法持ちの信仰はラーリスで問題なし? 01:36 (Mariera) あとは誰から狙うか 01:36 *pon_GM topic : ドレッド上前後 フォル頭胴足 ゴーガン シュルゼ胴AB 正騎士 10m アル(火) ニーナ レナード 岩 3m マリ ミルダ(馬)(光) 01:36 (pon_GM) らーりすですー 01:37 (Niina) 同位置かー 01:37 (Mariera) 相手11部位かー 01:37 (Milda) 数の多さがねー範囲火力ほしす 01:37 (Leonard) アシクラが封じられてるので範囲ないですな・・・残念 01:37 (Mariera) ニーナの薙ぎ払いⅡでって感じよね範囲は 01:37 (Niina) そーね 01:37 (Leonard) 頼りにしてますようw 01:38 (Milda) 敵の防護高いからなかなかしんどいw 01:38 (Niina) 20点ぐらいしか入らんかなぁw 01:38 (Leonard) まあ、地道に・・・?w 01:38 (aru) お願いしますです こちらちまちまと投げていくしかない 01:38 (Niina) 素直にコア狙っていく? 01:39 (Mariera) それもアリですが、障害もちもいますし 01:39 (Niina) ああそうか… 01:39 (Leonard) ですなー・・・一々他の部位狙ってるとつらいかもと 01:39 (Mariera) シュルゼルバを落とせるかどうかってところかな? 01:39 (Milda) なるべく集中していきたくはあるけれど 01:39 (aru) 障害なしは別にそれでいい気も 01:39 (Niina) シュルゼルバゴーガン落としにアシクラでもいい気はする 01:39 (Leonard) むう、じゃあ初手そうしてみます? 01:39 (Milda) あーちなみに 01:40 (Leonard) 範囲撃つなら初手じゃないとできないですし 01:40 (Milda) 部屋の中に充満してる煙で特殊処理、とかは心配無用? 01:40 (pon_GM) あーごめんなさい、 01:40 (pon_GM) 煙で判定が1Rごとにあります 01:40 (Milda) はーい 01:40 (Niina) まあそれは問題ないとして 01:41 (Leonard) はいー 01:41 (aru) 了解です 01:41 (pon_GM) 失敗するとそのラウンド行使-1  01:41 (Milda) 行使なのか。問題ないな (え 01:41 (Niina) なんだ行使か 01:41 (pon_GM) ごめん、行動判定に 01:41 (pon_GM) ね! 01:41 (Milda) ういw 01:41 (Leonard) はいーw 01:41 (aru) はい・・w 01:41 (Niina) どーすっかなぁ 01:41 (Mariera) うぃw 01:42 (Mariera) シュルゼルバのコアにパラAぶち込んでおきます? 01:43 (Niina) かーなぁ 01:43 (Mariera) 回避の基準値的に別でもよさそうですが、落としにかかるなら確実に当てたいかなーと 01:44 (Leonard) まあ、ないよりはあるほうがいいでしょうな 01:44 (Mariera) では、それで 01:44 (Mariera) ミルダさんは馬へのVTⅡは必要? 01:44 (Milda) MPが足りるならば 01:44 (Mariera) 10点石割っていくからなんとかなる 01:45 (Mariera) では、自分は行動を開始していきますね 01:46 (Leonard) お願いしますー 01:46 (pon_GM) どぞんー 01:46 (Milda) お願いします 01:46 (Mariera) 足元にMシェルを落として 01:46 (Mariera) 左手にラウンドシールドを装備、右手に槍を装備して 01:46 (Mariera) 堅体/防護点+1、魔法ダメージ-1を叫ぶ > ニーナへ 01:47 (Mariera) 槍をホルダー改へ 01:47 (Niina) いえーい 01:47 (Mariera) カードシューターを取り出して、シュルゼルバのコアにパラAをシュート! 01:47 (Mariera) して、これもホルダー改へ 01:47 (pon_GM) びりびりー 01:48 (Mariera) スフィノレ、ビートル、アンビボ、メディテ、ストブラを3点石5つで発動 01:48 (Mariera) 3m後退してVT2を馬含めて6倍で一括行使します 01:48 *Mariera topic : ドレッド上前後 フォル頭胴足 ゴーガン シュルゼ胴AB 正騎士 10m アル(火) ニーナ レナード 岩 3m M貝 ミルダ(馬)(光) 3m マリ 01:48 (Mariera) 2d+14+2 10点石を2つ割って行使 01:48 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+2 = [2,2]+14+2 = 20 01:49 (Mariera) 全員のHPが+28点で行動終了 01:49 (pon_GM) ほい! 01:49 (Milda) 感謝! 01:49 (Leonard) ありがたくー 01:49 (aru) ありです 01:50 (Niina) ヤッフー 01:50 (Leonard) そしたら、次行ってみても? 01:50 (Niina) かーなぁ… 01:52 (Leonard) では、移動なし、練技で猫目以外の4つを3点石4つ割ってしよう、パラミスAをワニの前半身に投げます 01:52 (pon_GM) わい、びりびりー 01:52 (Leonard) そして敵全体巻き込むようにアシッドクラウドを、5点石割って使用しますー 01:53 (Leonard) 2d6+14+2 行使ー 01:53 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14+2 = [5,2]+14+2 = 23 01:53 (pon_GM) どぞ! 01:53 (pon_GM) 2d+18 左からじゅんに 01:53 (Dice_San) pon_GM -> 2d+18 = [3,2]+18 = 23 01:53 (pon_GM) 2d+18 01:53 (Dice_San) pon_GM -> 2d+18 = [6,6](6ゾロ)+18 = 30 01:53 (Leonard) なにいw 01:53 (pon_GM) 2d+16 01:53 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [3,5]+16 = 24 01:53 (pon_GM) 2d+16 01:53 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [1,1](1ゾロ)+16 = 18 01:54 (aru) おっ 01:54 (pon_GM) 1d 01:54 (Dice_San) pon_GM -> 1d = [4] = 4 01:54 (Milda) えーと毒無効は抵抗要らないんじゃ 大丈夫かしら 01:54 (pon_GM) あれ 01:54 (Niina) いらないー。そして抵抗はファンブル乗らない 01:54 (pon_GM) ごめん、毒向こうですね 01:54 (pon_GM) 2d+16 01:54 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [2,2]+16 = 20 01:55 (Leonard) 毒だから、ゴーガンとシュルゼルバと正騎士に効く? 01:55 (pon_GM) という訳でごーがんさんと 01:55 (pon_GM) うん 01:55 (pon_GM) 正騎士もまきこんだ、でいいのね、はいー 01:55 (pon_GM) 2d+10 01:55 (Dice_San) pon_GM -> 2d+10 = [5,1]+10 = 16 01:55 (pon_GM) はい、ではこのように 01:55 (Leonard) 制御がないから巻き込まざるをえないのですよ・・・ 01:55 (Mariera) あー、やっぱり生き残らせると何かあるのか 01:55 (pon_GM) 全部抵抗ぬけたよ! 01:56 (Leonard) 了解ですー 01:56 (Leonard) r20@10+14+2**5 ではダメージトピ順でー 01:56 (Dice_San) Leonard -> Rate20@10+14+2 = [3,1:2]+14+2 = 18 01:56 (Dice_San) Leonard -> Rate20@10+14+2 = [1,3:2]+14+2 = 18 01:56 (Dice_San) Leonard -> Rate20@10+14+2 = [4,2:4]+14+2 = 20 01:56 (Dice_San) Leonard -> Rate20@10+14+2 = [6,6:10][6,4:8][3,6:7]<クリティカル>+14+2 = 41 01:56 (Dice_San) Leonard -> Rate20@10+14+2 = [4,1:3]+14+2 = 19 01:56 (Niina) わぁい 01:56 (aru) おおう 01:56 (Leonard) おおう 01:56 (pon_GM) うわー 01:57 (Mariera) おっ、1箇所落ちた? 01:57 (Leonard) シュルゼBに大回転かしら 01:57 (Milda) かけら次第? 01:57 (pon_GM) うん 01:57 (pon_GM) 器官が 01:58 (pon_GM) 一個もげたよ! 01:58 (Leonard) おお 01:58 (Niina) わぁい 01:58 (Milda) ナイス回転ー 01:58 (aru) ほうほう あそこは一個 01:58 (Leonard) 「・・・まずまず?」という事でゴーレムいきますよー 01:58 (Leonard) 岩は10m前進させますけど止められます? 01:58 (pon_GM) 正騎士さんが 01:58 (pon_GM) 前進 01:59 (Leonard) あちゃーw 01:59 (pon_GM) するよー 01:59 (Mariera) 3mなら届くから問題ない 01:59 *Milda topic : ドレッド上前後 フォル頭胴足 ゴーガン シュルゼ胴AB 3m 正騎士 岩 7m アル(火) ニーナ レナード 3m M貝 ミルダ(馬)(光) 3m マリ 01:59 (pon_GM) 感謝です~助かります(吐きそう 01:59 (Leonard) どうしようかな、命中10で当たるか・・・? 01:59 (Milda) いやもう本当に…… 01:59 (Niina) 振りかぶっておいたらよか 02:00 *pon_GM topic : ドレッド上前後 フォル頭胴足 ゴーガン シュルゼ胴AB 3m 【正騎士 岩】 7m アル(火) ニーナ レナード 3m M貝 ミルダ(馬)(光) 3m マリ 02:00 (Leonard) 振りかぶり安定ですな、両部位とも振りかぶり宣言のみで終了ー 02:01 (Mariera) まってー 02:01 (Mariera) 薙ぎ払い届きます? 02:01 (Niina) 余裕です 02:01 (pon_GM) 乱戦独立内なので 02:01 (Milda) 乱戦参加すれば大丈夫 02:01 (pon_GM) うん 02:01 (aru) 半径3mのうんぬんみたいな 02:01 (Mariera) あれって同一座標への命中じゃなかったっけ? 02:01 (pon_GM) というか止められなかった 02:01 (Niina) ぶっちゃけ女性の後ろいけばいいし… 02:02 (pon_GM) うん 02:02 (Mariera) あー、なる 02:03 (Mariera) とめてしまって申し訳ない、進行続けてください 02:03 (pon_GM) いえん! お次どぞどぞー 02:03 (Niina) さーきアルくんかな? 02:04 (aru) 命中厳しそうなのなぎ払い対象の中だとどれに まあきついかもですが 02:04 (Niina) 双撃は持ってないよね…どれにすっかな 02:05 (Niina) ドレパ上半身かシュルゼルバA落としにいくか 02:05 (Mariera) ドレバ狙うのであればそこでしょうね 02:05 (Niina) 落としにいってもいい気はする 02:06 (Milda) コアは前半身という、ある種の罠ねw <わにさん 02:06 (aru) ドレバは同値か とりあえずやってみよう 02:06 (Niina) 意味わかんないよね…w 02:06 (Mariera) 急にであれば食中毒なども考えられますしね 02:06 (Mariera) あっ、表だった・・・ 02:06 (pon_GM) かもん・・! 02:07 (Niina) それかフォルゴーンか。まぁ好きに、かなぁ 02:07 (aru) えーっと猫熊鹿ケンタマナクリ3魔晶石1 ヴォパA 7m前進で乱戦にはいればいいのかな 02:07 (pon_GM) 正騎士しかいませんy 02:07 (Niina) 10mでもイイヨ 02:07 (aru) ああそうか、部位あれか 10m前進 02:07 (aru) de 02:07 (pon_GM) フォルくんが 02:07 (pon_GM) 前でるよ 02:08 (Niina) じゃあフォルゴーン上半身かな 02:08 (Niina) 胴体だった 02:08 (pon_GM) どぞ! 02:08 (aru) ほむ 了解っす 02:09 (aru) フォルゴーン胴体に 部位狙いはなしで 02:09 (pon_GM) どぞ! 02:09 (aru) 2d6+15+1**2 02:09 (Dice_San) aru -> 2d6+15+1 = [3,2]+15+1 = 21 02:09 (Dice_San) aru -> 2d6+15+1 = [5,1]+15+1 = 22 02:09 (aru) あっ 02:09 (pon_GM) 2d+14**2 iyann 02:09 (Dice_San) pon_GM -> 2d+14 = [3,1]+14 = 18 02:09 (Dice_San) pon_GM -> 2d+14 = [4,3]+14 = 21 02:09 (Milda) しめしめw 02:09 (Leonard) 当たってるーw 02:09 (pon_GM) ひっと! 02:09 (aru) ふっふhっふ 02:10 (aru) r10@1014+1+2+2 ダメージなにそれ美味しいの 02:10 (Dice_San) aru -> Rate10@1014+1+2+2 = [4,3:3]+1+2+2 = 8 02:10 (aru) ちがう 02:10 (Milda) くっついとるw 02:10 (Niina) ww 02:10 (Niina) +14? 02:10 (aru) +14っすね 22 02:10 (pon_GM) では8点! 02:10 (Leonard) @1014だとw 02:10 (aru) r10@10+14+1+2+2 もひとつ 02:10 (Dice_San) aru -> Rate10@10+14+1+2+2 = [6,4:5][6,4:5][5,6:6][2,4:3]<クリティカル>+14+1+2+2 = 38 02:10 (aru) えっ 02:10 (Milda) わっは 02:10 (Niina) すげー 02:10 (pon_GM) やめろおw 02:10 (Leonard) そして大回転ktkrww 02:11 (aru) お、おう・・・w 02:11 (pon_GM) 24点! 02:11 (Mariera) すごいダメージ 02:11 (aru) #絡み 02:11 (Dice_San) aru -> [1] 頭や顔:「牙」や「噛みつき」、「魔法の行使」「ブレス」に-2の修正 02:11 (pon_GM) 合計32点受領 02:11 (aru) #絡み 02:11 (Dice_San) aru -> [4] 足:(絡み武器が手放されても)移動ができなくなり、回避に-2。 02:11 (Niina) ウェーイ 02:11 (pon_GM) 回避もさがった! 02:11 (Milda) 「ほほう、良い一撃が入ったのう!」 後ろから言ってる 02:11 (aru) 上二つペナどうぞー うぇっへっへ 02:11 (Leonard) 絡みが冴えてますなあ・・・w 02:11 (aru) 「・・・俺に出来ることは、これしかないですけど・・」終わり 02:12 *Milda topic : ドレッド上前後 ゴーガン シュルゼ胴AB 3m 【正騎士 フォル頭胴足 アル(火) 岩】 7m ニーナ レナード 3m M貝 ミルダ(馬)(光) 3m マリ 02:12 (Milda) 色々あって、こうかしら 02:12 (pon_GM) ありがと! 02:12 (Niina) さあゆくぞ 02:12 (Mariera) GOGO 02:12 (Niina) 7mぜんしーん 02:12 (pon_GM) はい0- 02:13 *Milda topic : ドレッド上前後 ゴーガン シュルゼ胴AB 3m 【正騎士 フォル頭胴足 アル(火) ニーナ 岩】 7m レナード 3m M貝 ミルダ(馬)(光) 3m マリ 02:13 (Niina) 猫虫熊血メ体指どーん。3点6個 02:13 (pon_GM) か、かもん・・ 02:13 (Niina) 槍取り出して 02:14 (Niina) 鉄壁の防陣Ⅱ:堅体 02:14 (Niina) バクメA自分に 02:14 (Niina) 槍いらね 02:14 (Mariera) 鼓砲は貰う 02:14 (Milda) 堅体もらっておきますねーえ と一応 02:14 (aru) いただきます 02:14 (Leonard) いただきますー 02:14 (Niina) ヴォージェ取り出してーの 02:15 (Niina) シュルゼルバAB、ゴーガン、山羊胴体、ワニ前阪神に薙ぎ払い 02:15 (pon_GM) かもん 02:15 (pon_GM) あ、ごめん 02:15 (pon_GM) シュル 02:15 (pon_GM) B落ちてる 02:15 (Niina) 言い方が悪かった。胴体とA 02:15 *pon_GM topic : ドレッド上前後 ゴーガン シュルゼ胴A 3m 【正騎士 フォル頭胴足 アル(火) ニーナ 岩】 7m レナード 3m M貝 ミルダ(馬)(光) 3m マリ 02:15 (pon_GM) okei 02:16 (Niina) 2d+9+4+1+2+1 はっじめてのなぎはらーい 02:16 (Dice_San) Niina -> 2d+9+4+1+2+1 = [2,3]+9+4+1+2+1 = 22 02:16 (pon_GM) 2d+14 順に 02:16 (Dice_San) pon_GM -> 2d+14 = [4,4]+14 = 22 02:16 (pon_GM) 2d+15 02:16 (Dice_San) pon_GM -> 2d+15 = [4,2]+15 = 21 02:16 (pon_GM) 2d+15 02:16 (Dice_San) pon_GM -> 2d+15 = [2,4]+15 = 21 02:16 (Mariera) 一番上はパラAで命中ですね 02:16 (pon_GM) 2d+15-2 02:16 (Dice_San) pon_GM -> 2d+15-2 = [6,5]+15-2 = 24 02:17 (pon_GM) a,hai 02:17 (pon_GM) 2d+14-2 かな 02:17 (Dice_San) pon_GM -> 2d+14-2 = [3,6]+14-2 = 21 02:17 (Niina) フォルゴーンはまぁどうでもいい。全部あたりー 02:17 (pon_GM) ほい! 02:17 (Niina) 全部じゃなかった。 02:17 (Niina) 山羊胴体以外ー 02:17 (pon_GM) フォルゴーンさんだけかいひ 02:18 (Niina) r62+19+2@11**4 シュルゼルバ胴A、ゴーガン、ワニ前 02:18 (Dice_San) Niina -> Rate62+19+2@11 = [4,4:13]+19+2 = 34 02:18 (Dice_San) Niina -> Rate62+19+2@11 = [4,3:13]+19+2 = 34 02:18 (Dice_San) Niina -> Rate62+19+2@11 = [6,1:13]+19+2 = 34 02:18 (Dice_San) Niina -> Rate62+19+2@11 = [3,3:11]+19+2 = 32 02:18 (pon_GM) 24、26、19、17 02:18 (pon_GM) かしら!くらった! 02:18 (Niina) あい! 02:19 (Niina) おわりー 02:19 (Milda) 最後自分か 02:19 (Niina) いえす。 02:19 *Niina topic : ゴーガン 【ドレッド上前後 シュルゼ胴A 正騎士 フォル頭胴足 アル(火) ニーナ 岩】 7m レナード 3m M貝 ミルダ(馬)(光) 3m マリ 02:19 (Niina) こうだっけ 02:20 (pon_GM) 器官Aも落ちたヨー 02:20 (Mariera) ずいぶんでかい乱戦になった 02:20 *pon_GM topic :  【ゴーガン ドレッド上前後 シュルゼ胴 正騎士 フォル頭胴足 アル(火) ニーナ 岩】 7m レナード 3m M貝 ミルダ(馬)(光) 3m マリ 02:20 (pon_GM) 半径何メートルなんだろ・・ 02:20 (Niina) 5…かな確か 02:20 (Milda) どのみち6mよりは広がらない 02:21 (Niina) うむ 02:21 (pon_GM) らじゃ! 02:21 (aru) へぇへぇ 02:21 (Mariera) いま16部位かな 02:21 (aru) じゃあ6mか 02:21 (Leonard) だいぶ大きくなりましたな・・・w 02:22 (pon_GM) あと、乱戦内の人は生命抵抗力20で判定、レナードさんより後ろの人は19で判定してね・・(忘れてた 02:22 (Niina) なう? 02:22 (Milda) それってタイミングは手番終了時? 02:22 (Milda) 個人のか、陣営のか 02:22 (pon_GM) 本当は手番の最初 02:22 (pon_GM) でしt 02:22 (Niina) 最初か 02:22 (Milda) ほむ 02:23 (Niina) アイアイ・サー 02:23 (Leonard) ほうほう 02:23 (pon_GM) 忘れてた 02:23 (Milda) では皆さんお先にどうぞ かな 02:23 (aru) 了解です 02:23 (Niina) 2d+12+4+2 ほい 02:23 (Dice_San) Niina -> 2d+12+4+2 = [5,6]+12+4+2 = 29 02:23 (Milda) ん? でも 02:23 (Leonard) 2d6+14+2 抵抗ー 02:23 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14+2 = [3,3]+14+2 = 22 02:23 (aru) 2d6+13+2 そい 02:23 (Dice_San) aru -> 2d6+13+2 = [5,1]+13+2 = 21 02:23 (Milda) 手番最初で初期位置でやるならみんな19目標かしら 02:23 (Niina) ああそうね 02:23 (pon_GM) あ、そうだね・・ 02:23 (pon_GM) 19で! 02:23 (Mariera) 先制前のは別ってことですね 02:24 (Leonard) まあ、20でも成功してる出目ですがなw 02:24 (Mariera) 2d+14+2 アンチボ前なので 02:24 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+2 = [4,3]+14+2 = 23 02:24 (Niina) そうだった。まぁ成功 02:24 (Milda) 2d6+16+2 かくいう自分もこれから手番で動くぶん 騎手 02:24 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+2 = [4,4]+16+2 = 26 02:24 (Milda) 2d6+14+2 騎獣 02:24 (Dice_San) Milda -> 2d6+14+2 = [5,1]+14+2 = 22 02:25 (Milda) 通常移動10mで乱戦参加 02:25 (pon_GM) はーい 02:25 *Milda topic :  【ゴーガン ドレッド上前後 シュルゼ胴 正騎士 フォル頭胴足 アル(火) ニーナ ミルダ(馬)(光) 岩】 7m レナード 3m M貝 3m マリ 02:25 (Milda) 鼓咆いちおう堅陣言って下準備だけ 02:25 (Milda) MPで虫 バークA>アルさん 02:25 (Milda) ランタン落としてフレイオン装備 02:26 (aru) ありです 02:26 *Niina topic :  【ゴーガン ドレッド上前後 シュルゼ胴 正騎士 フォル頭胴足 アル(火) ニーナ ミルダ(馬) 光 岩】 7m レナード 3m M貝 3m マリ 02:26 (Milda) Mガードから拡大巨象宣言 かばうは騎手>アルさんと騎獣>ニーナさんかなあ 02:26 (Niina) あらおうまさんうれしいわ 02:27 (Milda) 不要なら拒否ってくだされw 02:27 (Milda) 2d6+9-4 バランスから数6倍タフパを岩以外 MPで一括 02:27 (Dice_San) Milda -> 2d6+9-4 = [3,4]+9-4 = 12 02:27 (Leonard) タフパありがたくー 02:27 (Mariera) タフパどもです 02:27 (aru) 感謝です 02:28 (Niina) あざーっす 02:28 (Milda) 2d6+13 献身攻撃指令 命中>シュル胴 02:28 (Dice_San) Milda -> 2d6+13 = [2,1]+13 = 16 02:28 (Milda) 出目ェ 02:28 (pon_GM) 2d+14 ひら 02:28 (Dice_San) pon_GM -> 2d+14 = [1,5]+14 = 20 02:28 (pon_GM) かいひー 02:28 (Milda) パラミスは入っているはずだけれどもw 02:28 (Milda) あと飛翔か 02:28 (pon_GM) おおう、失礼・・ 02:28 (pon_GM) でもまぁ19で回避かな・・ 02:29 (Milda) でも月舞しなくても良いかな、落とすには足りないと思うw 02:29 (Niina) ん?こいつ浮いてんのか 02:29 (Milda) 2d6+13+2しかないしね当たっても 02:29 (Milda) ああ、ダメージ増えた? 02:29 (Niina) あーいw 02:29 (Niina) 2点ほど増えた 02:29 (pon_GM) とんでるね 02:29 (Leonard) おおうw 02:29 (Milda) 良ければ以上で終了 02:29 (Niina) 全員おしまい! 02:29 (Mariera) おーわり! 02:29 (pon_GM) はーい 02:29 (pon_GM)   02:30 (pon_GM) 1R裏 02:30 (pon_GM)   02:30 (pon_GM) うむ、やっぱりラグアドログとゆかいな仲間たちにしたかった・・ 02:30 (pon_GM) では 02:30 (pon_GM) シュルゼさん胴体は 02:30 (Niina) シュッシュッ 02:31 (pon_GM) 逃げよう 「こんなところにいられるか!おれは帰る!!」 02:31 (pon_GM) 乱戦離脱 02:31 (Niina) なんだこいつ 02:31 (Leonard) えええ・・・w 02:31 (aru) えー 02:31 (pon_GM) んでゴーガンさんは 02:31 (pon_GM) 弓で全員を連射 02:31 (Niina) おやおや。誰だい 02:31 (pon_GM) PCを対象に5体ね! 02:31 (aru) はいさ 命中は 02:32 (pon_GM) 2d+17**5 うへへ 02:32 (Dice_San) pon_GM -> 2d+17 = [5,5]+17 = 27 02:32 (Dice_San) pon_GM -> 2d+17 = [5,4]+17 = 26 02:32 (Dice_San) pon_GM -> 2d+17 = [5,1]+17 = 23 02:32 (Dice_San) pon_GM -> 2d+17 = [5,3]+17 = 25 02:32 (Dice_San) pon_GM -> 2d+17 = [1,3]+17 = 21 02:32 (Niina) えーと2つ目か 02:32 (Mariera) 2d 回避 02:32 (Dice_San) Mariera -> 2d = [4,5] = 9 02:32 (aru) トピだから 27 02:32 (Niina) あと15(22)なんで-2っすね 02:32 (Leonard) 2d+6 まあ当たるだろうw 02:32 (Dice_San) Leonard -> 2d+6 = [1,2]+6 = 9 02:32 (pon_GM) 2d+13 で自分で食らっておいてくださひ 02:32 (Dice_San) pon_GM -> 2d+13 = [5,6]+13 = 24 02:32 (pon_GM) あ、ごめん 02:32 (pon_GM) -2でー 02:32 (Niina) かばうはいらない! 02:32 (Milda) あい 02:32 (Niina) 2d+9+5-2 久しぶりに回避が減ってないんだ 02:32 (Dice_San) Niina -> 2d+9+5-2 = [1,6]+9+5-2 = 19 02:32 (Niina) 知ってた 02:32 (aru) 2d6+16+1+2 目標25 02:32 (Dice_San) aru -> 2d6+16+1+2 = [3,6]+16+1+2 = 28 02:33 (Milda) 2d6-3 まあ? 一応? 回避? 02:33 (Dice_San) Milda -> 2d6-3 = [3,2]-3 = 2 02:33 (aru) はい 02:33 (Mariera) 13点貰い 02:33 (Niina) おっと。ファンブルありだった。次からふらね 02:33 (Leonard) ええと、当たったPCは一律24点? 02:33 (pon_GM) いえ、自分で2d+13 おねがいします 02:33 (Leonard) はいー 02:33 (aru) 回避です 02:33 (Niina) 16引いて弱点2点追加の10点もらい 02:33 (Leonard) 2d+13 ダメージ 02:33 (Dice_San) Leonard -> 2d+13 = [4,3]+13 = 20 02:33 (Mariera) あー、そういうことw 02:33 (Mariera) 2d+13 02:33 (Dice_San) Mariera -> 2d+13 = [6,4]+13 = 23 02:33 (Milda) 2d6+13 セルフらしいのでダメージ決定 02:33 (Dice_San) Milda -> 2d6+13 = [1,4]+13 = 18 02:33 (Niina) ん?上にあるよ? 02:34 (Milda) 18+2+1点止めてーかきん 02:34 (Mariera) 12点もらい 02:34 (Milda) 間違って振っちゃったの類じゃないかな、説明するつもりで 02:34 (pon_GM) ではふぉるごーさん、 02:34 (Niina) 違うのか 02:34 (Niina) 2d+13 02:34 (Dice_San) Niina -> 2d+13 = [6,4]+13 = 23 02:34 (Niina) かわんね。1点減った 02:34 (Leonard) ここから防護8引いて12点でー 02:34 (pon_GM) 魔法拡大数、で 02:35 (pon_GM) ごっとふぃすと 02:35 (Niina) 誰さん? 02:35 (pon_GM) えーと 02:35 (pon_GM) アル、ニーナ、ミルダ、馬、レナードでいきましょう 02:35 (Leonard) ひいw 02:35 (Niina) 誰の魔法だい 02:35 (Milda) あい 02:35 (aru) ラーリス? 02:35 (Milda) フォル上かと 02:35 (Niina) まあだよね 02:35 (pon_GM) ふぉるごーん上さん! 02:36 (Milda) 信仰はラーリスって言ってまいた 02:36 (Niina) よしこい! 02:36 (Milda) ました 02:36 (pon_GM) 2d+16 んじゃ行使面倒なので一括 02:36 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [5,1]+16 = 22 02:36 (Niina) 2d+9+2+2+2 そんなに高くないのよー 02:36 (Dice_San) Niina -> 2d+9+2+2+2 = [4,6]+9+2+2+2 = 25 02:36 (Leonard) 2d6+13+2+2 精神抵抗ー 02:36 (Dice_San) Leonard -> 2d6+13+2+2 = [2,2]+13+2+2 = 21 02:36 (Milda) 2d6+15+4 騎手 抵抗 02:36 (Dice_San) Milda -> 2d6+15+4 = [1,2]+15+4 = 22 02:36 (aru) 2d6+12+2+2 精神レジカンタマ 02:36 (Dice_San) aru -> 2d6+12+2+2 = [4,5]+12+2+2 = 25 02:36 (Leonard) む、魔符+1びりっ 02:36 (Milda) 2d6+13+4 騎獣 抵抗 02:36 (Dice_San) Milda -> 2d6+13+4 = [1,6]+13+4 = 24 02:36 (Niina) 全員抵抗 02:36 (pon_GM) むあーん 02:37 (pon_GM) では各自でダメージお願いします!魔力16 02:37 (Niina) レートいくつだっけ… 02:37 (Milda) 30かなラーリス大神よね 02:37 (pon_GM) うん 02:37 (Milda) えっと 02:37 (Leonard) r30+16//2 これでいいのかな 02:37 (Dice_San) Leonard -> Rate30+16//2 = [4,4:8]+16//2 = 12 02:37 (Milda) 魔力17から何か下がる要素ありましたっけ? (行使見て 02:37 (Milda) おっと失礼 02:37 (Niina) フォルやね 02:37 (Milda) 17はドレバだ 02:37 (Niina) r30+16//2 02:37 (Dice_San) Niina -> Rate30+16//2 = [4,4:8]+16//2 = 12 02:38 (pon_GM) うん 02:38 (Niina) いたーい 02:38 (Milda) さっきの使用部位もフォル上っていうかフォル頭だわなw 02:38 (aru) r30+16//2 02:38 (Dice_San) aru -> Rate30+16//2 = [5,3:8]+16//2 = 12 02:38 (Milda) r30+16//2**2 騎手騎獣 02:38 (Dice_San) Milda -> Rate30+16//2 = [6,6:10]+16//2 = 13 02:38 (Dice_San) Milda -> Rate30+16//2 = [2,6:8]+16//2 = 12 02:38 (pon_GM) そうね・・w 02:38 (pon_GM) んで足がニーナをげしげし 02:38 (aru) いってえ 消魔石1で11 02:38 (Niina) いやんなの 02:38 (pon_GM) 2d+15 えい、命中 02:38 (Dice_San) pon_GM -> 2d+15 = [2,6]+15 = 23 02:38 (Niina) 放棄 02:38 (Leonard) 一応蓮使うか・・・w 02:38 (Niina) あいやどうしよう 02:38 (Milda) 騎手は盾と堅体で3点 騎獣は堅体で1点止め 02:38 (pon_GM) 2d+13 ではダメージ 02:38 (Dice_San) pon_GM -> 2d+13 = [4,5]+13 = 22 02:38 (Leonard) 1d-1 02:38 (Dice_San) Leonard -> 1d-1 = [6]-1 = 5 02:38 (Milda) そのまま通しかな 02:38 (pon_GM) はーい 02:38 (Niina) 8点もらーい 02:39 (Leonard) お、5点減 02:39 (Niina) つええ 02:39 (pon_GM) なんぼ食らったかな(´ω`) 02:39 (Milda) 10/11 02:39 (Leonard) 7点ー 02:39 (aru) っと、倦怠1で10 02:39 (pon_GM) はいー 02:39 (Niina) おっとそれがあった 02:39 (Leonard) ああっと堅体 02:39 (pon_GM) では続けて胴体、の攻撃だよー 02:39 (Leonard) ゴーガンのも1点減しますな 02:40 (pon_GM) あるさん、君だ 02:40 (pon_GM) 2d+16 えいっげしげし 02:40 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [4,6]+16 = 26 02:40 (Niina) かばってもらってもいいのよ 02:40 (aru) お願いしますです 02:40 (Milda) はいさ 02:40 (pon_GM) 2d+12 ではみるださんに 02:40 (Dice_San) pon_GM -> 2d+12 = [3,1]+12 = 16 02:40 (Milda) 騎手からかばう発動で 02:40 (pon_GM) 続けてあるさんにもういっかいげしげし 02:40 (pon_GM) 2d+16 えい 02:40 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [3,6]+16 = 25 02:41 (Milda) 余裕でかきんっす 02:41 (pon_GM) うむう 02:41 (Niina) 相変わらず堅いわねー 02:41 (Milda) かばうなら18+2+1+4止める 02:41 (Leonard) すげええ・・・w 02:41 (aru) お願いしますです( 02:41 (Mariera) 丁度かー 02:41 (Niina) 2回は無理やねw 02:41 (Milda) いや1回しかw 02:41 (pon_GM) うん 02:41 (pon_GM) あるさん回避よ! 02:41 (Milda) 鉄壁はまだない 02:41 (aru) っとしつれい 02:41 (Niina) ガーディアンがないと無理だからね 02:41 (Milda) じゃないガーディアンだw 02:41 (Niina) w 02:41 (Niina) さあ頑張れ回避 02:41 (Leonard) ww 02:42 (aru) 2d6+16+1+2 ふえぇ怖いよう 02:42 (Dice_San) aru -> 2d6+16+1+2 = [1,4]+16+1+2 = 24 02:42 (aru) パリン 02:42 (pon_GM) おう 02:42 (Leonard) 避けた・・・w 02:42 (Niina) わいるどー 02:42 (pon_GM) では回避した! 02:42 (pon_GM) 続けてボス! 02:42 (aru) まあ仕方ないね 02:42 (pon_GM) 上半身が 02:42 (pon_GM) さっきと同じ対象にごっとふぃすとね 02:42 (Leonard) ひぎいw 02:42 (Niina) あら有情 02:42 (pon_GM) 2d+17 えいや 一括 02:42 (Dice_San) pon_GM -> 2d+17 = [3,5]+17 = 25 02:43 (Niina) 2d+9+6 ほい 02:43 (Dice_San) Niina -> 2d+9+6 = [1,4]+9+6 = 20 02:43 (Niina) うーんこれは足りない 02:43 (Leonard) 2d6+13+2+2 抵抗ー 02:43 (Dice_San) Leonard -> 2d6+13+2+2 = [1,6]+13+2+2 = 24 02:43 (Milda) 2d6+16+4 騎手抵抗 02:43 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+4 = [1,3]+16+4 = 24 02:43 (Milda) ち。月符+1 02:43 (Leonard) +1びりっw 02:43 (aru) 2d6+12+2+2 きついか 02:43 (Dice_San) aru -> 2d6+12+2+2 = [3,2]+12+2+2 = 21 02:43 (pon_GM) ちい 02:43 (Milda) 2d6+13+4 騎獣抵抗 02:43 (Dice_San) Milda -> 2d6+13+4 = [2,4]+13+4 = 23 02:43 (Milda) 届かぬ 02:43 (pon_GM) では各自魔力17、レート30でくらってね! 02:43 (aru) r30@10+17 アルレート 02:43 (Dice_San) aru -> Rate30@10+17 = [6,6:10][4,4:8]<クリティカル>+17 = 35 02:43 (Leonard) r30+17//2 どうかなー 02:43 (Dice_San) Leonard -> Rate30+17//2 = [2,4:6]+17//2 = 12 02:43 (Milda) r30+17@30//2**2 騎手騎獣 騎手は括弧内 02:43 (Dice_San) Milda -> Rate30+17@30//2 = [3,3:6]+17 = 23 (12) 02:43 (Dice_San) Milda -> Rate30+17@30//2 = [4,1:4]+17 = 21 (11) 02:43 (Milda) 12/21 02:43 (aru) くっ 02:44 (Niina) r30+17@10 ふんふふん 02:44 (Dice_San) Niina -> Rate30+17@10 = [1,4:4]+17 = 21 02:44 (Milda) を、軽減する 02:44 (Mariera) @10 だね 02:44 (Milda) おうw 02:44 (Leonard) 堅体でー1、蓮使用ー 02:44 (Leonard) 1d-1 02:44 (Dice_San) Leonard -> 1d-1 = [1]-1 = 0 02:44 (Milda) 出目的に問題なし ということで( 02:44 (Leonard) いみねええええwwww 02:44 (pon_GM) oh.. 02:44 (Niina) 20点のーMP18点ながしとこ 02:44 (aru) 倦怠1消魔石1 32点の熱狂22点 10点 02:44 (Leonard) いいや11点いただきます・・・ 02:44 (aru) じゃないわ24点で8もらい 02:45 (Milda) 騎手が3点止め9点 騎獣20点か……そのままで良いかなあ 02:45 (pon_GM) んで前半身が2階攻撃げしげし、にーなさんに 02:45 (Niina) いやんなの 02:45 (pon_GM) 2d+16 だよ 02:45 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [2,2]+16 = 20 02:45 (Niina) 2d+13 あら 02:45 (Dice_San) Niina -> 2d+13 = [4,4]+13 = 21 02:45 (Niina) よけたわおくさん 02:45 (Milda) おー 02:45 (Niina) ひっさびさや 02:45 (pon_GM) 2d+16 もういっかいよ! 02:45 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [5,2]+16 = 23 02:45 (Niina) んー 02:45 (Niina) 振るか 02:45 (Milda) んーやっぱり熱狂使っておこう騎獣 02:45 (Niina) 2d+13 02:45 (Dice_San) Niina -> 2d+13 = [6,2]+13 = 21 02:45 (Niina) 惜しいねえ 02:46 (pon_GM) 2d+20 えいやー 02:46 (Dice_San) pon_GM -> 2d+20 = [1,6]+20 = 27 02:46 (pon_GM) げしげし 02:46 (pon_GM) はーい>熱狂 02:46 (Niina) 11点 02:46 (pon_GM) んで最後 02:46 (pon_GM) ているすいんぐ 02:46 (pon_GM) 2d+17 02:46 (Dice_San) pon_GM -> 2d+17 = [2,2]+17 = 21 02:46 (Niina) キャッキャッ 02:46 *pon_GM topic :  【ゴーガン ドレッド上前後 シュルゼ胴 正騎士 フォル頭胴足 アル(火) ニーナ ミルダ(馬) 光 岩】 7m レナード 3m M貝 3m マリ 02:46 (Niina) 2d+13 02:46 (Dice_San) Niina -> 2d+13 = [6,5]+13 = 24 02:46 (Milda) どーこまでだ 02:46 (pon_GM) ある、にーな、みるだ、岩さんかな 02:46 (aru) 2d6+16+1+2 その程度ォ 02:46 (Dice_San) aru -> 2d6+16+1+2 = [6,3]+16+1+2 = 28 02:46 (Milda) あい 02:46 (aru) うん 02:46 (Niina) ボス戦で2回よけたのは初めてかもしれない 02:47 (Leonard) 2d6+7**2 岩左右順 むりむりw 02:47 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 02:47 (Dice_San) Leonard -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 02:47 *Milda topic :  【ゴーガン ドレッド上前後 シュルゼ胴 正騎士 フォル頭胴足 アル(火) ニーナ ミルダ(馬) (光) 岩】 7m レナード 3m M貝 3m マリ 02:47 (pon_GM) んで、おわったらこっち終了! 02:47 (Milda) よく見たら防ファン採用卓じゃないか 騎手放棄 02:47 (Milda) 2d6+12 騎獣 回避 02:47 (Dice_San) Milda -> 2d6+12 = [4,6]+12 = 22 02:48 (Milda) お。届いた 02:48 (Niina) ぱねえ馬 02:48 (Milda) やってみるものです 02:48 (aru) おー 02:48 (Leonard) 馬すげえw 02:48 (Milda) 当たったところへダメージ? 02:48 (Niina) 予定は他の人の攻撃によるー感じ 02:48 (Mariera) 回復が必要な人は? 02:48 (pon_GM) あ、だめーじは 02:49 (pon_GM) 2d+15 で各自でおねがいしますー 02:49 (Dice_San) pon_GM -> 2d+15 = [2,4]+15 = 21 02:49 (Leonard) 2d+15**2 左右 02:49 (Dice_San) Leonard -> 2d+15 = [4,6]+15 = 25 02:49 (Dice_San) Leonard -> 2d+15 = [2,5]+15 = 22 02:49 (Niina) 回復欲しいかなー 02:49 (aru) こっちは20点くらい もらえるとありがたいです 02:50 (Mariera) 二人に回復ね 02:50 (Niina) よろり 02:50 (Milda) あ 02:50 (Niina) お? 02:50 (Milda) 失礼こっちも 騎手だけで 02:50 (Mariera) ん? 02:50 (Mariera) おk3人ね 02:51 (Leonard) 20点くらい減ってますな・・・ 02:51 (Mariera) では動きますね 02:51 (Mariera) スフィノレ3点石から 02:51 (Mariera) サモフェ4でクーシーを召還、チャージ1、5点いし 02:52 (Mariera) の前に、シューター装備して、シュルゼ胴にパラミスA更新 そのあと行使 02:52 (Mariera) 2d+14+2 02:52 (Dice_San) Mariera -> 2d+14+2 = [6,3]+14+2 = 25 02:52 (Mariera) クーシーに回復支持して終了 02:52 (Mariera) クーシーは拡大3倍でニーナ、ミルダ、アルにエクステンドヒール 02:52 (Mariera) 2d+12 行使一括 02:52 (Dice_San) Mariera -> 2d+12 = [3,3]+12 = 18 02:52 (Mariera) 回復量は24点だ 02:53 *Mariera topic :  【ゴーガン ドレッド上前後 シュルゼ胴 正騎士 フォル頭胴足 アル(火) ニーナ ミルダ(馬) (光) 岩】 7m レナード 3m M貝 3m マリ クーシー 02:53 (aru) ありです 02:53 (Mariera) 行動終了 02:53 (Milda) 感謝ー 02:54 (Niina) わぁい 02:54 (Leonard) パラミス維持のためまだ動かずー あとのほうで 02:58 (Milda) ではー 02:59 (Milda) 色々すっとばして Mガードから拡大巨象 かばうはさっきと同じ対象 02:59 (pon_GM) はいー 03:00 (Milda) 2d6+9-4 さすがに5石使う とMPで数5倍ファイポン>あるになうまいわ左右 03:00 (Dice_San) Milda -> 2d6+9-4 = [5,4]+9-4 = 14 03:00 (Niina) ありがとごぜえやす 03:00 (Milda) 2d6+13 献身攻撃指令がんばれ馬きっく>シュル胴 03:00 (Dice_San) Milda -> 2d6+13 = [4,1]+13 = 18 03:00 (aru) ありです 03:00 (pon_GM) 2d+8**2 03:00 (Dice_San) pon_GM -> 2d+8 = [6,4]+8 = 18 03:00 (Dice_San) pon_GM -> 2d+8 = [3,4]+8 = 15 03:01 (Niina) 一発よ 03:01 (pon_GM) しかも補正がめちゃくちゃ 03:01 (pon_GM) 2d+12  03:01 (Dice_San) pon_GM -> 2d+12 = [4,1]+12 = 17 03:01 (pon_GM) ひっと! 03:01 (Niina) そこから-4だねえ、と 03:02 (Milda) 2d6+13+4 出しちゃいますよ 炎物理 03:02 (Dice_San) Milda -> 2d6+13+4 = [5,2]+13+4 = 24 03:02 (pon_GM) うわー・・ 03:02 (pon_GM) 14点! 03:02 (Milda) おわり 03:02 (Niina) ゆくぞー 03:02 (aru) ふむ お次 03:02 (Niina) まだだった 03:03 (aru) っと失礼 えっとどこだ ドレッドか 03:03 (Niina) ドレバ前かな 03:03 (aru) ん、了解っす 03:04 (aru) ケンタ再起三点石 クリレイAでドレッド頭にウィップ二刀 03:04 (aru) 2d6+15+1**2 とう 03:04 (Dice_San) aru -> 2d6+15+1 = [6,5]+15+1 = 27 03:04 (Dice_San) aru -> 2d6+15+1 = [2,3]+15+1 = 21 03:04 (pon_GM) 2d+14-2**2  03:04 (Dice_San) pon_GM -> 2d+14-2 = [1,3]+14-2 = 16 03:04 (Dice_San) pon_GM -> 2d+14-2 = [1,2]+14-2 = 15 03:04 (pon_GM) ひっとー 03:05 (aru) r10@10:+2+14+1+2+2+2 と 03:05 (Dice_San) aru -> Rate10@10$+2+14+1+2+2+2 = [2,4+2:4]+14+1+2+2+2 = 25 03:05 (aru) r10@10+14+1+2+2+2 こうか 03:05 (Dice_San) aru -> Rate10@10+14+1+2+2+2 = [3,5:4]+14+1+2+2+2 = 25 03:05 (aru) #絡み 03:05 (Dice_San) aru -> [1] 頭や顔:「牙」や「噛みつき」、「魔法の行使」「ブレス」に-2の修正 03:05 (pon_GM) 10点10点! 03:05 (aru) #絡み 03:05 (Dice_San) aru -> [6] 尻尾や翼:該当部位がないなら振り直す。あるなら、その部位の判定に-2。またはそこが使えたことによる有利な修正を打ち消す 03:05 (Niina) なかった。 03:05 (pon_GM) なし 03:05 (aru) 了解です 03:06 (Niina) さあゆくぞ!いいか?いいのかいっちゃうぞ 03:06 (aru) 終わり どうぞー 03:06 (Niina) とりあえず鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾 から指3点石 03:07 (Niina) 《轟破・地断ち》宣言のドレバ前半身に殴りかかるよ。クリレイA入れて。 03:07 (pon_GM) かもん・・! 03:07 (Milda) 鼓咆いただいたー 03:07 (Niina) 2d+13+1+2+1 へーい! 03:07 (Dice_San) Niina -> 2d+13+1+2+1 = [3,3]+13+1+2+1 = 23 03:07 (pon_GM) 2d+14-2 いやー 03:07 (Dice_San) pon_GM -> 2d+14-2 = [5,1]+14-2 = 18 03:07 (pon_GM) ひっと! 03:08 (Niina) r62+19+2+2@11:+2 ええい!! 03:08 (Dice_San) Niina -> Rate62+19+2+2@11$+2 = [3,1+2:11]+19+2+2 = 34 03:08 (Niina) 防護ー16でー 03:08 (pon_GM) ではニーナさんの一撃をドレッドの胴はけしとんだ!  何て重い一撃なんだ・・・・(なおえんしゅつ 03:08 (Leonard) ほほうw 03:08 (Niina) 死んだやないかーい 03:08 (Niina) おわり! 03:08 (pon_GM) ボス「くっ、ば、ばかな・・・・」 (がくり 03:09 (Niina) レナードは振りかぶりシュルゼルバゴーガンとかかなwよろり! 03:09 (Leonard) ですなー もう、攻撃でいいよね・・・?w 03:09 (Niina) イイヨ 03:09 (Leonard) ではー 03:09 (pon_GM) いいよ、攻撃してよ! ( 03:10 (Milda) ふぁいとー 03:11 (Leonard) 移動なし、ノレッジ使用、ゴーガンとついでにフォルゴーンにカースドール入れてしまおうw 03:11 (pon_GM) ありがたい 03:11 (Leonard) シュルゼルバは岩がきっとどうにかしてくれる・・・w 03:12 (Leonard) 2d6+14+2**4 では行使ー 03:12 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14+2 = [1,1](1ゾロ)+14+2 = 18 03:12 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14+2 = [3,2]+14+2 = 21 03:12 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14+2 = [5,1]+14+2 = 22 03:12 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14+2 = [2,6]+14+2 = 24 03:12 (Leonard) なんだと・・・w 03:12 (pon_GM) おめでとう! 03:12 (Milda) つっきまいー? 残ってましたっけ 03:12 (Milda) 50点いただいてもそれはそれでw 03:12 (Leonard) つっきまいーw 03:12 (Leonard) 2d6+14+2 えいやーw 03:12 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14+2 = [3,6]+14+2 = 25 03:12 (pon_GM) 2d+16**2 しゅる、ごがーん 03:12 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [6,4]+16 = 26 03:12 (Dice_San) pon_GM -> 2d+16 = [5,5]+16 = 26 03:12 (pon_GM) 2d+18 03:12 (Dice_San) pon_GM -> 2d+18 = [6,6](6ゾロ)+18 = 30 03:12 (pon_GM) 2d+18 03:12 (Dice_San) pon_GM -> 2d+18 = [3,6]+18 = 27 03:13 (aru) 出目ェ 03:13 (pon_GM) 抵抗のもよう 03:13 (Leonard) まあ、それはちかたないw 03:13 (Leonard) r30+14+2//2**4 ダメージ 03:13 (Dice_San) Leonard -> Rate30+14+2//2 = [6,2:8]+14+2//2 = 12 03:13 (Dice_San) Leonard -> Rate30+14+2//2 = [4,3:7]+14+2//2 = 12 03:13 (Dice_San) Leonard -> Rate30+14+2//2 = [2,6:8]+14+2//2 = 12 03:13 (Dice_San) Leonard -> Rate30+14+2//2 = [1,5:6]+14+2//2 = 11 03:14 (pon_GM) ではシュトさんはふっとんだ! 03:14 (pon_GM) ゴーガン、ふぉるごーんは何とかたえているようだ・・ 03:14 (Leonard) ん? 03:14 (Milda) えーと対象が 03:14 (Niina) ゴーガンとフォルゴーン全部位かな 03:14 (pon_GM) あれ 03:14 (Leonard) ですなー 03:14 (Milda) ですね…… 03:14 (pon_GM) ごめん、ではゴーガンがふっとんだ!(なおえんしゅt 03:15 (Leonard) シュルゼルバはこれからゴーレムが必中2回攻撃しますのでー・・・w 03:15 (Leonard) という事で殴りますw 03:15 (pon_GM) はーい 03:15 (Milda) 一発で足りるなら、もう一発は余所へw 03:15 (pon_GM) うん 03:15 (Leonard) 2d6+14 まず1発 03:15 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14 = [2,4]+14 = 20 03:15 (pon_GM) 2d+10 03:15 (Dice_San) pon_GM -> 2d+10 = [6,1]+10 = 17 03:15 (pon_GM) ひっと! 03:15 (Milda) 必中なので、ダメージでしょうか20は 03:16 (Leonard) 必中なので、今のがダメージですなw 03:16 (pon_GM) あ 03:16 (pon_GM) そですね! 03:16 (Milda) なるべく分かりやすく…… 03:16 (Leonard) 申し訳なく・・・w 03:16 (pon_GM) ではシュルゼルバはゴーレムの左パンチでふっとんだ! 03:16 (Leonard) おおうw 03:17 (Leonard) では、フォルゴーンの胴体にでも・・・w 障害あるのでw 03:17 (pon_GM) はい 03:17 (Leonard) 2d6+14 もういっかーい 03:17 (Dice_San) Leonard -> 2d6+14 = [2,5]+14 = 21 03:17 (pon_GM) では右パンチで フォルゴーンの体がくの字にまがり・・・ 03:18 (pon_GM) そのあと皆さんは残ったフォルゴーンをぼこぼこにしました、まる 03:18 (pon_GM)   03:18 (pon_GM)   03:18 (pon_GM) 戦闘終了!(ごめんなさいまじごめんなさい --------------------------------------------------------------------------------------------------- 消化不良で終わり、PCの皆さまごめんなさい 雑魚とは言え、多数の敵が出ればそっちの方が動きに迷いますよね・・ むしろ当初の予定通りラグアドログにしておいた方が、やることは明確で早かったのではないか、と反省しきりです。 最後も超ぶつ切りで、時間もオーバーし、本当に申し訳ありませんでした。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 03:18 (pon_GM)   03:18 (pon_GM) という訳で皆さんはレドルグに取りつかれた、冒険者の一人を助け出し 03:19 (pon_GM) 窓を開け放って、薬草の匂いをそとにぽいぽいして、皆を正気にもどらせ 03:20 (pon_GM) 無事、砦まで生き残った人々を護衛して連れてかえり 03:20 (pon_GM) 隼亭に戻って報酬をばっちり受け取りました、とさ! 03:20 (pon_GM)   03:20 (pon_GM)   03:20 (pon_GM)   03:20 (pon_GM) witches' Sabbath 03:20 (pon_GM)   03:20 (pon_GM)   03:20 (pon_GM)   03:20 (pon_GM) おしまい。 03:21 (pon_GM) という訳でもう、ごめんなさい 03:21 (Mariera) お疲れ様でしたー。 03:21 (Niina) お疲れ様でした! 03:21 (Milda) お疲れ様でしたー 03:21 (aru) お疲れ様でした 03:21 (pon_GM) リザルトだけおねがいしあmすー 03:21 (Leonard) お疲れ様でした~ 03:21 (Milda) (ログでのネタばらしを楽しみにしています……w 03:21 (Leonard) ですな・・・w 03:21 (aru) さくっと剥ぎ取ろう 魔物はいくつ剥げば 03:21 (Mariera) とりあえず、戦利品関係はどうなるんだろう 03:21 (Milda) 対象指定お願いします 03:21 (Mariera) 富をもたらす を構えつつ 03:21 (pon_GM) ドレッド、フォル、ゴーガン、シュルゼルバ、ディキティキ、ジャーグラッド 03:22 (Milda) 全て、で良いようで 03:22 (Milda) 部位別は不採用 03:22 (Mariera) あと、そとに転がってたのもいましたよね 03:22 (pon_GM) うん 03:22 (pon_GM) 外ころがってたのが 03:22 (pon_GM) てぃきてぃき、じゃーぐらっど、 03:22 (Leonard) ケルベロスもいたようなー? 03:22 (pon_GM) あとけるべろす 03:22 (pon_GM) うん 03:22 (Mariera) じゃあ7体か 03:22 (Mariera) 左から順に使っていきます 03:22 (pon_GM) おねがいしますー 03:22 (Milda) ドレッド フォル ゴーガン シュル ティキ ジャーグ ケルベロ 03:22 (Mariera) 2d+15 03:22 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [6,5]+15 = 26 03:22 (Mariera) 2d+15 03:22 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [4,6]+15 = 25 03:22 (Mariera) 2d+15 03:22 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [5,6]+15 = 26 03:22 (Mariera) 2d+15 03:22 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [4,5]+15 = 24 03:22 (Mariera) 2d+15 03:22 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [6,3]+15 = 24 03:22 (Mariera) 2d+15 03:22 (Mariera) 2d+15 03:22 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [6,5]+15 = 26 03:22 (Mariera) 2d+15 03:22 (Dice_San) Mariera -> 2d+15 = [5,2]+15 = 22 03:23 (Milda) 出目たっか 03:23 (Mariera) 全部+2補正 03:23 (Milda) むしろこれを剥ぎに……w 03:23 (pon_GM) #14+13+13+12 03:23 (Dice_San) pon_GM -> 14+13+13+12 = 52 03:23 (Mariera) これは6ゾロ出ないといくら高くてもいみがないw 03:23 (Milda) 固定値ある人お願い 03:23 (Niina) あるくんがんばー 03:23 (aru) はい +2ラック変転 03:23 (Leonard) がんばですよーw 03:23 (aru) 2d6+4**7 ドレッド フォル ゴーガン シュル ティキ ジャーグ ケルベロ かな 03:23 (Dice_San) aru -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7 03:23 (Dice_San) aru -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 03:23 (Dice_San) aru -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 03:23 (Dice_San) aru -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 03:23 (Dice_San) aru -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 03:23 (Dice_San) aru -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 03:23 (Dice_San) aru -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 03:24 (aru) 一発目変転 6.5 03:24 *pon_GM topic : 経験値1520+1ゾロ 報酬14000+はぎ取り 欠片17d 成長 03:24 (Milda) +1よね 03:24 (Mariera) おー、なかなか 03:24 (aru) 4/シュルラック 03:24 (Leonard) おおー 03:24 (aru) 2d6+4 シュル 03:24 (Dice_San) aru -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 03:24 (pon_GM) ごめん、どなたか計算お願いしてもいいですか・・ 03:24 (Milda) あい 03:24 (Milda) #6+5+1+4 ドレッド変転後 03:24 (Dice_San) Milda -> 6+5+1+4 = 16 03:24 (aru) 16/16/15/15/14/8/11 03:24 (Milda) うい 03:25 (Mariera) ドレッドは追加1dかな 03:25 (aru) 1d ドレッド 03:25 (Dice_San) aru -> 1d = [1] = 1 03:25 (aru) くっ 03:25 (Leonard) よくあるよくあるw 03:25 (Milda) あ 03:25 (Milda) ゴーガン自動しかなかったわ 03:25 (Mariera) ティキも1d 03:26 (aru) 1d ティキ 03:26 (Dice_San) aru -> 1d = [1] = 1 03:26 (Milda) ゴーガン2dお願い 03:26 (aru) くっ 03:26 (Mariera) w 03:26 (aru) 2d ゴーガン 03:26 (Dice_San) aru -> 2d = [2,4] = 6 03:26 (Milda) ティキは自動でも2d 03:26 (Mariera) ジャーグラッドの自動分に2dが 03:27 (aru) 2d ティキ自動 03:27 (Dice_San) aru -> 2d = [3,2] = 5 03:27 (Mariera) で、全部かな 03:27 (aru) 2d グラッド 03:27 (Dice_San) aru -> 2d = [4,4] = 8 03:27 (Milda) #(1600+600+1600*1)+(800+1400)+(800+1000+100*6)+(800+2100*2)+(800+350*5+1500*1)+(800+30*8+1000*2)+(800+500) 03:27 (Dice_San) Milda -> (1600+600+1600*1)+(800+1400)+(800+1000+100*6)+(800+2100*2)+(800+350*5+1500*1)+(800+30*8+1000*2)+(800+500) = 21790 03:27 (aru) 名誉今のうちにだれかどぞー 03:27 (Milda) はい総計 03:28 (Milda) #21790//5 03:28 (Dice_San) Milda -> 21790//5 = 4358 03:28 (Milda) 1人あたり 03:28 *pon_GM topic : 経験値1520+1ゾロ 報酬14000+4358 欠片17d 成長 03:28 (aru) 粗製はさすがにまた後で話します?たぶん集まる機会はあるでしょうし 03:28 (Niina) 17d6 ヒャッホウ 03:28 (Dice_San) Niina -> 17d6 = [3,1,3,4,5,5,1,2,2,4,1,6,4,3,3,6,1] = 54 03:28 (pon_GM) このあと、残していきますので 03:29 (Milda) 赤ばっかりだから赤使いは乱舞するが良い (何 03:29 (Mariera) 血の買取とかおいしいんでしたっけ 03:29 (pon_GM) 私抜きで話し合って頂いても、 03:29 (aru) 赤使いさわっほい 03:29 (pon_GM) あとでログみてまとめておきまする 03:29 (pon_GM) 成長どぞー 03:29 (Milda) こいつらレベル高いから普通の血は出てないw 03:29 (aru) お願いしますです 03:29 (Niina) w 03:29 *pon_GM topic : 経験値1520+1ゾロ 報酬14000+4358 欠片54 成長: 03:29 (Milda) 赤も金もないから粗製は申請なし! 03:29 (Niina) #46010+1520 1回ー 03:29 (Dice_San) Niina -> 46010+1520 = 47530 03:29 (Mariera) #48980+1520 で2回成長 証心あり 03:29 (Dice_San) Mariera -> 48980+1520 = 50500 03:29 (Milda) (自分の使う賦術には)ないから 補足 03:29 (Leonard) #41610+1520 2回かな 証心ありー 03:29 (Dice_San) Leonard -> 41610+1520 = 43130 03:30 (Niina) こっちも赤はいらなーい 03:30 (aru) #38820+1520+50 ゾロ1 03:30 (Dice_San) aru -> 38820+1520+50 = 40390 03:30 (Mariera) #能力成長 1回目 03:30 (Dice_San) Mariera -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 知力 03:30 (Niina) #能力成長 03:30 (Dice_San) Niina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 03:30 (Leonard) #能力成長 1回目 03:30 (Dice_San) Leonard -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 03:30 (Mariera) 1回目:知力 03:30 (aru) 2回 03:30 (Niina) 証ー 03:30 (Leonard) 知力ー 03:30 (Niina) #勇者の証 03:30 (Dice_San) Niina -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:精神力 03:30 (Mariera) #能力成長 2回目 03:30 (Dice_San) Mariera -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 03:30 (aru) #能力成長 03:30 (Dice_San) aru -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 03:30 (Milda) #47570+1520+100 ゾロ2 03:30 (Dice_San) Milda -> 47570+1520+100 = 49190 03:30 (Niina) ニーナ精神力 03:30 (Milda) 成長2回 03:30 (Mariera) 2回目:精神力 03:30 (aru) 証ィ! 03:30 (Leonard) #能力成長 2回目 03:30 (Dice_San) Leonard -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 生命力 03:30 (Milda) #能力成長 ミルダ1 03:30 (Dice_San) Milda -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 03:30 (aru) #勇者の証 03:30 (Dice_San) aru -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:敏捷度 03:30 (Milda) 生命 03:30 (Leonard) んー、証 03:30 (Mariera) マリエラ:知力/精神力 です 03:30 (aru) 敏捷 03:30 (Milda) #能力成長 ミルダ2 03:30 (Dice_San) Milda -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 03:30 (aru) #能力成長 03:30 (Dice_San) aru -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 03:30 (Leonard) #勇者の証 03:30 (Dice_San) Leonard -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:知力 03:30 (Leonard) わぁいw 03:30 (aru) 証ィ! 03:30 (aru) #勇者の証 03:30 (Dice_San) aru -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:敏捷度 03:31 (Leonard) レナード:知力/知力 でー 03:31 (aru) おう 03:31 (Milda) ……筋力! 03:31 (aru) アル:敏捷*2 03:31 (Milda) ミルダ:生命/筋力 03:31 *pon_GM topic : 経験値1520+1ゾロ 報酬14000+4358 欠片54 成長:マリエラ知力/精神、ニーナ精神、レナード知力/知力、アル敏捷/敏捷、ミルダ生命/筋力 gmb:保留 03:31 (pon_GM) どうでしょうかー 03:31 (Niina) おうけい! 03:31 (Milda) OKです。保留了解 03:31 (Leonard) おkですよー 03:32 (aru) おけです 03:32 (Mariera) おkです 03:32 (pon_GM) それでは大変ご迷惑おかけしました、これでおわりにしたいとおもいますー 03:32 (pon_GM) おつかれさまでした! 03:32 (Milda) お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 03:32 (Niina) お疲れ様でしたー 03:32 (Mariera) GMありがとうございました、お大事にしてください 03:32 (Leonard) お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 03:32 (aru) お疲れ様でした。 ほんっと休まれてください 03:32 (pon_GM) 粗製カードは宜しければ話し合いで、でも(´ω`;私はこのまま 03:32 (Leonard) 早く休まれてくださいな、お大事にですよー 03:32 (pon_GM) ログのこして寝まする(ぱたり すみませんでしたー 03:32 (Mariera) お休みなさい 03:33 (aru) お疲れ様でした お休みなさい 03:33 *nick pon_GM → pon_zzz 03:34 (aru) 粗製・・は、俺はヴォパで赤欲しいです 03:34 (Mariera) 自分は買取は必要なしー 03:34 (Niina) こちらもなしー 03:35 (Milda) どれをいくつ、と戦利品の名前で指定するのが良いかな 03:35 (Leonard) 買取は必要ないかな・・・私もなしでー 03:35 (Milda) 上の通り、自分も買取申請なし 03:35 (aru) ああいや、他と競合することないかなぁっていう 03:35 (Milda) あ、買取といえば 03:35 (Milda) 道中に魔晶石出てましたね 03:35 (Milda) 2点が6個だったか 03:35 (Leonard) ああ、それは欲しいなあ・・・w 03:35 (aru) ですね 俺は不要です 03:35 (Milda) 報酬に含まれていないはずなので、あとでGMさんに修正いただきましょう 03:36 (Leonard) ですなー 03:36 (Mariera) 自分も不要です 03:36 (Leonard) 他に欲しい方いらっしゃらなければ、2点石全部買い取っちゃおうかなと・・・ 03:36 (Milda) 全て必要でしたらどうぞ 03:36 (Milda) 余れば流れるよりは確保したでしょうけれど。点数半端ですしね……w 03:37 (Leonard) ないよりはマシ、という事でーw 03:37 (Niina) 3点なら殺到したなw 03:37 (Milda) w 03:37 (aru) ww 03:37 (Leonard) 2点でも欲しいのですよ・・・!w 03:37 (aru) とりあえず、ジャーグラッドのヒレを二枚、かなとりあえず 03:37 (Niina) ああタゲサか・・ 03:37 (Milda) いきのいいひれ ぴちぴちっ 03:37 (Niina) オイシイヨッ 03:38 (aru) 2000で買い取って赤S二枚に mgmg 03:38 (Leonard) 普段石使ってるからか、この程度の最大MPじゃ不安で不安で・・・!(ぁ 03:38 (Niina) (ちょっとわかる) 03:38 (Milda) 慣れると大変ネ 03:38 (aru) 俺は買取以上 03:38 (Milda) では一通り買取処理も終わったかな 03:38 (Niina) あーい 03:38 (Mariera) かとー 03:38 (Milda) 改めてお疲れ様でしたー 03:39 (Leonard) ですなー 03:39 (Niina) おつさまでしたー。ぬけぬけり 03:39 (Niina) てけり・り 03:39 (aru) ではこちらも おつかれさまでしたー 03:39 (Leonard) 皆様お疲れ様でした~ 私も失礼しておやすみなさいです 03:39 (Mariera) 2点魔晶石って報酬にはいってたのだろうか、という疑問は残るが ぬけますーw 03:39 (Milda) 入ってないですよ多分 03:39 (Milda) って上で言いました 03:39 (Mariera) oh 03:40 (Leonard) 後で修正入れてもらわないとですなー・・・w 03:40 (Milda) 最初の報酬提示が総計70000 5等分14000 03:40 (Milda) あとは剥ぎ5等分で4358 03:41 (Milda) 魔晶石処理されたら、半額600の5等分で120G加算の見込 03:41 (Mariera) ふむー 03:41 (Milda) ああ。ダイスさんの蹴り出しだけ、今やってしまいましょう。失礼 03:42 *Milda kick Dice_San (お休みなさい) 03:42 (Leonard) おっと、ありがとうございますー 03:43 (Leonard) そして私もこちら抜けますー お疲れ様でした~ 03:43 (Milda) お疲れ様でしたー 03:43 (Milda) あとは大丈夫、かしら。では失礼します、くれぐれもお大事に --------------------------------------------------------------------------------------------------- GMが最後先に落ちてしまったあと、PCの皆さまに買い取り等の事後処理をして頂きました。 ご迷惑をおかけし申し訳ありませんでした。本当にありがとうございました_(._.)_