GM> 夏の暑さも和らぎはじめ、徐々に過ごしやすくなり始めたミラボア近郊、隼の止まり木亭。 GM> 時間はお昼すぎ、外は夕立が止み、すこしじめっとしてますが割と涼しい風が吹いております。 GM> そんな中、皆さんは何をしているでしょうか?様子を伺って見ますね!(RPどうぞ) ベナレス> 「おう、邪魔するぜ」 咥え煙草でぶらりと入口から現れた スー> 「うう・・・、湿気で毛がぼさぼさしてるじゃないか・・・。手入れは大変なのに・・・」カウンター席で頭抱えてます パル> 「おかありっ」 空皿突き出して カルラ> 「おじゃまします…」 後ろから恐る恐る GM> ベア「はいはい、いらっしゃい。」店主のベアトリスが迎えてくれますよ。 ベナレス> 「この街で冒険者の店っつーと、ここだよな?」 応対してくれたベアトさんへ確認したり カルラ> 「あ、あの。ここで冒険者になれるって聞いて、その…」 GM> ベア「ええ、そうよ。冒険者登録かしら?」 パル> 「ヲッ!」 逆手のスプーンごと挙手 挨拶>来た人 ベナレス> 「ああ、頼むわ」 隣のお嬢もか、とか思いながら 煙草すぱー >ベアトさん カルラ> 「はい、冒険者になりに来ました。えーっと、登録には何をすれば良いんでしょうか」 オドオド GM> ベア「はいはい、それじゃこっちの登録用紙に必要事項を書き入れてね。」二人に紙を差し出しますよ。 ベナレス> 「……メンドクセ……」 唇のはしっこからぼやきを漏らしながら、癖字で書き書きw カルラ> 「えぇっと、ここに名前で… 出来る事は…」 丁寧に書類に書き込み スー> 「うん?・・・成る程、僕にも後輩が出来るのか。そうか、そうか」少し機嫌はよさげ パル> こちらはちょっと前に迷い込んで登録済みに・・・ 識字ないからそこからRP時間かかるねん(嘘)  なお、だりマリに書いてもらった(らしい) ベナレス> なるほどww スー> ほほう ベナレス> 「ほらよ」 適当に埋めて用紙提出したら、周囲の観察など GM> ソレイユは頭かわいそうだしな! カルラ> 「これで、お願いします!」 何度も確認してからようやく提出 カルラ> ソレイユならしょうが無いですね! パル> 「〜〜〜♪」カウンターで幸せそうに食ってるのは一匹。  かわいそうじゃないぞ、もうすぐB1だ <周囲 GM> ベア「はいはい、じゃあ二人とも今日からよろしくね!歓迎するわ!」ぱちんっとファイリング スー> 「ふむ・・・」ちょっとカッコよさ気な角度かつきりっとした表情で紅茶飲んでます スー> ウサギだけど ベナレス> 「流行ってる店と聞いちゃいたが、今はパッとしなさそうだなァ?」 顔ぶれ見てるとこんな悪態つきそうな スー> 「・・・」見えない側のほほをぴくぴくとさせてます GM> ベア「みんな今は出てっちゃってるからね、またそのうち会えると思うわよ。」 カルラ> 「ひぃっ」  悪態にビクビク GM> さて、ではそんな具合に登録を終えると、入口からおっちゃんがはいってきます。 ベナレス> 「まァ、会って何するってワケでもねェが」 適当な席にどかっと座らせていただきまする ベナレス> お。と入口のほうへ顔を向けますねー GM> おっちゃん「おう、すまねぇ。ちょっと仕事を頼みたいんだが!」何やら急ぎの御様子。店主と話に入りますよ。 パル> 「ヲッヲ?、直立兎??」スプーン咥えたまま、珍しそうに>きりっとうさぎ GM> 格好を見るに土方のおっちゃんでしょうか?頭には安全メットかぶって体は泥だらけ、作業中だったのですかね。 カルラ> 「依頼… 私に受けられるのだと良いなぁ…」 適当な席に座って持参のワインを開ける スー> 「む?何だい君は?」>パル パル> 「ヲッ、パル。 兎喋った、珍しいww」名乗った GM> では暫く二人は会話を交わし、やがて皆さんにお声がかかります。「あんた達、仕事が入ったんだけどいけそう?」 パル> ひょいと抱えあげて見ようとするの  おっと、仕事か<スーさん ベナレス> 「ソレイユなァ……こんな土地で見るたァ」 煙草吸いながら独り言いってたら声がかかった スー> 「何だか馬鹿にされた気がするんだが・・・」「抱えるのは、まぁ許してあげようじゃないか」えらそう ベナレス> 「早速ってンなら、聞かせてもらおうか」 にやっとして >ベアトさん カルラ> 「ええっと、どんな依頼ですか?」 飲むのを止めてカウンターへ GM> おっちゃん「おう、ちょっと急ぎの用なんだ。実は近くの採掘場で魔動機が暴れ出しちまってよ。」 パル> 「タダで喰える条件か? やるやる」 登録して仕事したらご飯タダと説明されてる パル> 「ヲッ わちきゆるされた 聞きにいく」抱えたまま移動しよう<スーさん カルラ> 「魔動機が相手となると、魔法を使える私の出番ですね!」 スー> 「うむ、良きに計らいたまえ」>パル GM> おっちゃん「採掘用の魔動機をメンテしてたら、突然連中が暴れだしちまって。俺達じゃ止められそうにねぇんだ。」 ベナレス> 「そのまま頭からかぶりつかれるンじゃねェの?」 意地悪な顔して言っちゃう >パルさんスーさん カルラ> 「マギテックの人がいれば話は楽なんでしょうけど… いないなら、物理で止めるしか無いですよね」 パル> 「マドウキ・・・? そうか、はからう」よきにはからってもふっておこう GM> おっちゃん「ああ、ぶっ叩いて機能停止させてもらえばいい。あとはこっちで修理するからよ。何せ止めねぇと作業にならないんだわ。」 パル> 「噛まない(きっぱり)ナマは美味しくない」>ベナレス スー> 「ふん、まさかこの僕がそんな馬鹿みたいな目に会うはずが・・・」「・・・もふもふするならもう少し右のあたりにしてくれ」 ベナレス> ナマww パル> 「叩く。判った それならできるw」 カルラ> 「や、焼いたら食べちゃうんです?」 恐る恐る GM> おっちゃん「急いで出て来たもんだから、あんまり持ち合わせがなくてよ…なんとか2000ガメルは準備したんだ。」 パル> 「こうか?」もふもふわしゃわしゃ ベナレス> 「単純な話で助かるなァ?」 にやにやしながら <叩いて止める GM> おっちゃん「さすがにちょっとたりねぇだろうから、採掘場の中にある金目の物、持ってってもらって構わねぇからよ。」 パル> 「・・・・〜〜ん〜〜〜〜〜・・・」抱えたまま思案して パル> 「焼くより、こうする方がいい」 食欲より、もふった ベナレス> 「金目? 何を掘ってた場所だ?」 ちょっと目の色変わった >おっちゃん GM> おっちゃん「ああ、銀を掘ってる鉱山さ。」 パル> 「足りない。何が?」>おっちゃん ベナレス> 「なるほど。需要のあるトコだな」 頷いて <銀 スー> 「・・・一応言っておくが、タビットはそこまで美味くないはずだぞ。これは本当だ」「ふむ、なかなかのもふりじゃないか」 GM> おっちゃん「休憩室には働いてる連中がおきっぱなしにした財布とか、救護室にいけば薬とかもあると思うからよ。」 ベナレス> 「採掘用の機械ってなァ1体だけ使ってたのか?」 >おっちゃん カルラ> 「依頼金、ええっとお仕事して貰えるお金?これがあれば沢山美味しい物が食べられますよ!」 精一杯わかり易く説明 パル> 「おお。どれくらい??」<報酬 ベナレス> 連中が、言ってるから複数か <機械 パル> スタッフじゃなからうか? GM> おっちゃん「いやそれが4匹いてな。採掘用のドリルのやつとガード用、それと補給機が一機の系4機だ。」 パル> いたわw スー> 「何というか、事態が解決しなければ帰ってこないものとはいえ思い切った事をするものだ」>報酬やら ベナレス> 「そいつらがいっぺんに暴走したのかよ。抜けてンな」 呆れ顔 <4機 GM> おっちゃん「まったく、プログラム書き換えなんて素人がやるもんじゃねぇわ…。だから俺ぁやめとけっつってんのによぉ。」頭ぼりぼりかきます パル> そりゃ暴走するなw カルラ> 「結構、多いですね… ええっと、エールだと一番少なくても2樽は飲めますよ!」 >報酬 パル> 「判った。頑張って叩く!」 ベナレス> 「場所は近くか。このまま案内してもらえるよな?」 煙草の煙はきつつ スー> 「寧ろ何故大丈夫だと思ったんだ・・・。」>素人が GM> おっちゃん「ともあれ、現場までは俺が案内する。中の地図は入り口の側にある小屋に貼ってあるからよ。」 パル> あと報酬額でましたっけの(ログ漁り ベナレス> 「まさかと思うが、中に取り残されてるような鈍いのはいねェだろうな」 念のため? >おっちゃん ベナレス> 4人合計2000Gがとりあえず スー> 言ってたと思う>報酬 ベナレス> あとは探索次第 GM> おっちゃん「ああ、働いてる奴は全員逃げたから大丈夫だ。安心してくれ。」 ベナレス> 「壊すモン壊して、頂くモンを頂く。これで良さそうだな」 よしよし、と GM> おっちゃん「それじゃ外で待ってるぜ。準備できたら言ってくんな!」ではおっちゃんは外にでていくよ カルラ> 「見つけたもの次第では、1人600G行けるかな?それだけあれば色々飲めそうだなぁ…」  ベナレス> 聞きそびれたこととか、他の人はないかしらー スー> 「ふむ、魔導機相手なら妖精さん達を怖がらせる事もないな」 GM> ベア「じゃあ何か準備があったら言ってね。終わったらトピックに名前入れて頂戴!ご飯は大丈夫だろうけど、一応一日分いれておくわね。」 パル> 「飲めるのか? 頑張る」 ベナレス> 「おう、メタい発言ありがとうよ」 w >ベアトさん カルラ> 採掘場の場所とか? パル> 「ヲッ ありがとう!べあと大好き」<ごはん ベナレス> 案内してくれるそうですよ パル> 地図もあるしの ならダイジョウブかな スー> きっと大丈夫だろう(慢心 * Pall topic: "それいゆ 3m" カルラ> ですねー * Carla topic: "それいゆ 3m カルラ" * Sue topic: "それいゆ 3m カルラ スー" ベナレス> うむう……お金あまりないしなあ 買物なしで良いか…… * Benares topic: "ベナ それいゆ 3m カルラ スー" スー> 魔晶石かった方がいいのかな スー> レンジャー居たっけ? ベナレス> いないかな GM> いなかったりして! スー> 草意味無いなぁ GM> では全員準備完了のようなので、おっちゃんが採掘場まで案内するよ! スー> はーい パル> ついていくぞろぞろ ベナレス> 名前くらいは同行の皆さんに名乗ったことでーついていきます カルラ> はーい GM> はい、ではでは GM> 皆さんはおっちゃんについて採掘場へと向かいました。 GM> 本市を超えて少しいった山肌に、それはありました。 GM> おっちゃん「おう、あそこだ。」指をさす先には木で補強された横穴が見えます。 GM> その穴の横に小屋も見えますよ。 GM> おっちゃん「じゃあ、すまねぇが頼んだぜ。俺はここで待ってるからよ。」 パル> 「ヲッ やってくる」エモノ手にして ベナレス> 「じゃあ行ってくらァ」 ひらひら手を振って スー> 「ふむ、分かった。では行こうか」秒速五十センチの歩きで ベナレス> まずは小屋のほうを確認に行きますね カルラ> 「お任せ下さい!」 てくてく GM> ほいほい、小屋は鍵もかかってないよ。 ベナレス> 普通に作業の人が使ってた場所でしょうしね。がちゃり GM> きぃぃ〜っと軽い音をたてて扉が開く。中にはテーブルと棚に簡易ベッドが設置されているよ。 パル> 「兎、 遅い。」ひょい すたすた(こら ベナレス> 「……しまったな。この小屋も“採掘場の中”に含むかどうか、言質取っておきゃァ良かったか」 なんか言ってる スー> 「ふむ、実に快適だ」やっぱりえらそう ベナレス> 貼ってあると聞いた地図は、視界に入りますかしら パル> 漁りますか? カルラ> 「ああ、言質さえ取れば取り放題ですもんね… 失敗しましたね」 GM> うん、壁に大きく地図が貼ってあるよ。 ベナレス> では拝見 GM> 中は十字路が二つ、各つきあたりに部屋と採掘中の現場が記載されてるね。 スー> 抱えられたまま拝見 ベナレス> 部屋の説明とかもついているでしょうか? パル> 高さが見やすそうだねw<抱えたら スー> 実に見やすいともw ベナレス> 程良いw GM> うん、休憩室、魔動機倉庫、救護室、等と書かれてるよ。 パル> たてに十字路二つ並び・・かな。 倉庫以外にいるだろうかー パル> 暴走してるから限りじゃないか ベナレス> この小屋を休憩室と勘違いして漁っちゃいましたてへっ☆ とかは通用しそうにないので、軽く舌打ち( <説明 スー> ふむふむ ベナレス> 構造頭に入れたら、他には手を着けないで、採掘場の中へ行こうと考えますかねー スー> 真っ先に其処を片付けたいよね、あさるにしても パル> ドコがどの部屋名かわかったら、いきますか GM> ほい、じゃあ地図を覚えた! ベナレス> はーい カルラ> 「最初はどこに、行きましょうか?金目の物は… 休憩室か魔動機倉庫の方が、多そうかな?」 >ベナレスさんに付いて行って GM> では、行動内部へ移動かな? パル> そういえば、それいゆだとホントにみてるだけだな、地図(よめん GM> 坑道 ベナレス> 「機械連中の動きにもよるだろうよ」 適当にあしらいながら、入る前に聞き耳でもー GM> ほい、聞き耳おけだよう スー> 採掘場は明るいかな?きっと GM> 中は暗いわね。 ベナレス> ドワさん中心とかなら暗視でしょうのう スー> おおう、あぶねぇ カルラ> ふむ… なら松明取り出して火を付けますね スー> タビットじゃ見えん ベナレス> (明かり確保大丈夫そう? とは、準備段階で確認しようとした ベナレス> 2d6+3 聞き耳>坑道入口 GM> Benares -> 2d6+3 = [5,3]+3 = 11 カルラ> 買っておいて良かった冒険者セット ベナレス> たいまつあるし、ソサもいるし、とw GM> はい、では松明に火がともされ、聞き耳をしてみた。 GM> 特に入口からは変わった音はきこえないね。 スー> ふむふむ スー> 入口からこんにちははないと ベナレス> 既に脱出してるって可能性はないと思うけれどもw 探索してみます? 省略で進みます? スー> うーん、痕跡くらいは確認するんじゃないかな ベナレス> 2d6+3 したらば念のため。作業の人が逃げる以外に何かあるかな 探索>坑道入口 GM> Benares -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 スー> 2d6 平目だけど探索きょろきょろ GM> Sue -> 2d6 = [1,6] = 7 GM> はい、じゃあ入り口付近を調べてみた。 GM> 特にかわった足跡や、魔動機の痕跡も見られない。どうやらまだ連中は外に出てきてないようだ。 ベナレス> はーい スー> せふせふ カルラ> 良かった… ベナレス> 「状況に変化ナシ、ってトコだろうな。行くか」 スー> 「・・・そうだな」未だ抱えられたままきりっとしてます ベナレス> なごむw パル> 「ヲーッ 」鎌を片手に <いくか スー> 存分になごみたまえ カルラ> 「ですね、行きましょう!」 ベナレス> 灯り誰持ちかな スー> これ脇に抱えられてるのか パル> 片手に兎 で 片手に鎌だけどね。抱えられてるほうは和めるかしら・・w カルラ> ノ * Benares topic: "ベナ それいゆ 3m カルラ(炎) スー" GM> もえた! ベナレス> では内部へー スー> おー パル> 炎上! カルラ> GO パル> をー GM> はい、それじゃ皆は坑道の奥へと進んでいきます。 ベナレス> 何なら書き換えてw GM> 地図を覚えたので場所ごとに先の説明入れるわね! パル> はあい GM> 暫く進むと十字路にでます。 ベナレス> はーい GM> ここを上に行くと第一採掘場。 スー> ふむ GM> 左に向かうと休憩室、右に行くと次の十字路に出ます。 パル> ほうほう、縦じゃなかった カルラ> 移動する前にまず聞き耳死体です カルラ> したい GM> ほい、どうぞう! カルラ> 2d 平目聞き耳 GM> Carla -> 2d = [4,2] = 6 ベナレス> 不吉じゃ…… (こら スー> 2d6 ひらみみ GM> Sue -> 2d6 = [1,4] = 5 ベナレス> 2d6+3 みみ>1番目の十字路 GM> Benares -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9 パル> 2d6 ひら GM> Pall -> 2d6 = [6,5] = 11 GM> ほい、では8以上で上の採掘場から機械音がするのが解るよ。 スー> ほほう パル> お仕事中かな スー> 素直に向かうのが正解なのかな ベナレス> 「向こうだな。……ある程度時間が経ってるはずが、動いた様子がねェんだ。先に余所で仕入れてから叩くか?」 他探索してから機械のところへ? パル> 察知されて後ろからは嫌かなあ? ベナレス> どうでしょうねーそのあたり スー> まぁ今のところは分からないなぁ ベナレス> ドリルとガードと補給機か カルラ> 「障害を排除してから、金目の物を探した方が安全じゃないかなって…」 カルラ> 上行きたいです パル> 「居るなら叩く。違った?」 スー> 「障害の排除を優先だろう」 ベナレス> 「この場合、奴らを叩くのに有利なモンが見つかりゃしねェか、って期待だけどな」 肩すくめ 先に機会音のところへで了解ですよ パル> とりあえずエモノがいたっぽいので、スーさんを降ろそう スー> はーい ベナレス> 機械音だ (遅 GM> ほい、じゃあ上の第一採掘場へ移動かな! スー> 思えばフェアリーウィッシュがあったなぁ スー> まぁ移動で良いです ベナレス> 警戒しながらてけれけ GM> ではでは、皆は採掘場へと移動した。てくてく カルラ> てとてと パル> てけてけ スー> 秒速50cmでてくてく ベナレス> w スー> ・・・うん、遅いな パル> 後列にいってでも抱えるか(こら GM> 暫く進むと道は大きく開けて広い空間に到着。そして、皆の接近を感知してか、そこで壁を彫っていた魔動機がくるんっと振り返る。 パル> 「ヲッ?」 スー> ライダーでもとるか(錯乱 ベナレス> 「おう、ありゃなンだ」 学のありそうな人に、顎しゃくって示しながら * FiGM topic: "ドリル ヘルメット 10m ベナ それいゆ 3m カルラ(炎) スー" スー> 「ふむ」 スー> まもちです? GM> ヘルメットから光が照射され、皆の姿が照らし出される。ほい、まもちは二種類! ベナレス> 2d6**2 ひらめりトピ順 GM> Benares -> 2d6 = [5,5] = 10 GM> Benares -> 2d6 = [3,4] = 7 パル> 「ヲッ!?  まぶし」先に言ってみた パル> 2d6+**2 GM> ドリルはぬけた! こいつはグルガーンだね! カルラ> 2d+4**2 平目トピ順 GM> Carla -> 2d+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 GM> Carla -> 2d+4 = [3,5]+4 = 12 パル> 2d6**2 GM> Pall -> 2d6 = [4,5] = 9 GM> Pall -> 2d6 = [4,5] = 9 ベナレス> おめー パル> おめー GM> ほい、メットもぬけた!バリンガーだよ! カルラ> うん、抜けてて良かった… スー> 2d6+4**2 まもちドリル、ヘルメット GM> Sue -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 GM> Sue -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 スー> どや GM> ほい、ドリルの弱点は抜けた! カルラ> 平目じゃないよ、何で平目って書いたし スー> よしよし ベナレス> バリさん自主的ぺっかーしててくれて良かったw ベナレス> でないとたいまつ届いてなかったし( GM> では、連中は皆さんを見ると頭をふりまくって突進してくる! GM> どうやら話は通じない様子!では先制といきましょうか! スー> 「ふむ、グルガーンにバリンガーか。おおむね予想通りだな」戦闘態勢 ベナレス> やだ高いわ相手12ですって GM> こちらはバリンガーの12だわよ! スー> おおう ベナレス> 2d6+4 負ける! (何予言 GM> Benares -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 GM> とってるやん!!ではでは!w ベナレス> とった! (逆フラグ GM>   GM> 1R表 皆さん GM>   スー> グルガーンの弱点抜いたの美味しいな ベナレス> 物理+2ありがたし GM> 弱点の物理2は自分で足してもらっていいからね! ベナレス> 忘れないように…… スー> バリンガーはどうでもいいや、うん ベナレス> 「先に仕掛けるぞ!」 と先制取ったぶんの台詞入れつつ 何かありましたら後衛さんお先にー スー> うーん、魔法使います? ベナレス> MP温存、といえるほど楽な敵ではないはず? スー> じゃあカオスショットでもいっときますか カルラ> その後でエネボ撃ちますね パル> 「ヲッ アレ、硬そう! なにあれ」 パル> ぉー、かおすだ ベナレス> バリさん優先かなあ個人的判断 スー> ふむ カルラ> 雷鳴が痛いですからね… ベナレス> グルガーンは当たると痛いけれど命中低いですから。脅威度さほどでないのかな、と スー> 回復は戦闘後にペティするからいいとして スー> じゃあバリさんにカオスショットで? スー> バリさん地味に抵抗高いな スー> では行きます GM> ほい、らっしゃい〜 ベナレス> ふぁいとー パル> ごー スー> 2d6+6 カオスショットをバリさんに GM> Sue -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 GM> 2d+6 では抵抗〜! GM> FiGM -> 2d+6 = [3,4]+6 = 13 GM> 耐えた! スー> しってた パル> 「二匹いる。 強そうなのからやる」 スー> r20+6 GM> Sue -> Rate20+6 = [4,6:8]+6 = 14 スー> 半分だから7か GM> 後ろに//2をつけると半分になるよ!7もらい! カルラ> バリにエネボ撃ちます GM> ほい、らっしゃい! カルラ> 2d+5 行使 GM> Carla -> 2d+5 = [2,3]+5 = 10 GM> 2d+6 抵抗! GM> FiGM -> 2d+6 = [6,3]+6 = 15 カルラ> 出目… GM> こちらも耐えた! ベナレス> 「アッチの光ってるのが、バリバリッと電撃で痛い目に遭わせてくるらしいぜ?」 とか、パルさんに説明? <強そう カルラ> r10+5//2 GM> Carla -> Rate10+5//2 = [3,1:1]+5//2 = 3 スー> 振るわんのう・・・ GM> 3もらった! カルラ> 出目ェ… ベナレス> どんまいー GM> メットの一部がぱきんっと欠けた! スー> 抵抗抜ける気がしない ベナレス> 確実に削っていただけただけでも GM> さあ、次どうぞう! パル> 「それ強そう。 ニンジャみたい」ぱりぱりみたいとか言い出しそうだw>ベナレス スー> ふむー、では後はお任せします ベナレス> 特にどっちから先、とかなくて良さそうね ベナレス> 先に動いてみますよー ベナレス> 通常10m前進を試みるです GM> ほい、二体とも暴走状態だから寄ってきたら寄り返す!3m前にでちゃおう! スー> ほほう * FiGM topic: "【ドリル ヘルメット べな】 7m それいゆ 3m カルラ(炎) スー" ベナレス> 空けてる手にスリング装備 ストーン準備 GM> 機械音を立てて二匹がベナレスに群がるよ! ベナレス> 2d6+6 特技の宣言はなしで 命中>バリさん GM> Benares -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 GM> 2d+5 では回避だ!! GM> FiGM -> 2d+5 = [5,1]+5 = 11 GM> あたった! ベナレス> r12+6@10 えい GM> Benares -> Rate12+6@10 = [4,2:3]+6 = 9 ベナレス> ぽこん GM> 金属装甲で半分弾いて4もらった! カルラ> 硬い… スー> かったいなぁ ベナレス> 火力は期待できないぞw ベナレス> 最後どぞー パル> そうか、そうか・・・ では同じく前に出て GM> アホの子かもん!w パル> 誰があほのこか  おれだっ ベナレス> w * FiGM topic: "【ドリル ヘルメット べな それいゆ】 10m カルラ(炎) スー" パル> スリング使ったのを見て、真似てバリンガーにストーン準備、投擲 GM> ほい、なげつけるがいい! パル> 2d6+5 GM> Pall -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 GM> いいぞ、あほっぽい攻撃で!w GM> 2d+5 回避! GM> FiGM -> 2d+5 = [6,3]+5 = 14 ベナレス> いちいちひどいw GM> ひょいっと回避する! カルラ> Oh… GM> では、こちらいくぞい! GM>   GM> 1R裏 どりる達 GM>   パル> 「ヲッ?  はやい」 GM> では、肩に01とかかれたグルガーンから! GM> 1d2 知能がないのでランダムで! GM> FiGM -> 1d2 = [2] = 2 スー> 「ええい、面倒な・・・」 GM> パルにちゅりちゅりしよう! ベナレス> 「メンドクセェな」 躱されたの見てこちらもちっ、と舌打ち GM> 2d+2 ドリルがどてっぱらにむかう! GM> FiGM -> 2d+2 = [5,3]+2 = 10 パル> 2d6+6 GM> Pall -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 GM> ちぃ!よけたか!w ベナレス> ないすー スー> ぐっじょぶ カルラ> GJです パル> 「硬そう 早い 強そう」 GM> バリンガーは暴走してるので仲間を巻き込むのなんてお構いなし!雷鳴いくぞぉ! スー> うへぇ GM> 2d+5 精神抵抗前衛二人いらっしゃい! GM> FiGM -> 2d+5 = [4,4]+5 = 13 ベナレス> 2d6+8 シャドウに精神抵抗とな GM> Benares -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 GM> 2d+5 どりるの抵抗! GM> FiGM -> 2d+5 = [3,3]+5 = 11 ベナレス> 出目が駄目デシター パル> 2d6+4 とうふめんたる GM> Pall -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 GM> 全員ぶちぬけた! スー> あばー GM> 2d では雷撃ダメージばりばりっ! GM> FiGM -> 2d = [1,5] = 6 ベナレス> 大丈夫だクリティカルはないっ (そんな問題でも GM> 割とやさしい! ベナレス> そのままいただきー スー> せふせふ? パル> 「さ、さんだーっ」 GM> ではこちら終了! GM>   GM> 2R表 皆さん GM>   ベナレス> 「……ってェなゴラァ!?」 凄んでる スー> 回復は後回しかな? カルラ> もう一回エネボ? ベナレス> 回復はまだ大丈夫かとで スー> 後の事を考えるとカオスショット一回が限度だけども GM> 相手に言葉は通じない!無表情の機械は作業をもくもくと続けるよ! ベナレス> 攻撃は、MP大丈夫そうならあると嬉しいですかねー 抵抗抜けないなら、 ベナレス> カオショでなくファイアボルトで威力落としても良いのかなって スー> ふむ カルラ> エネボしか出来ないのでエネボ撃ちますね スー> じゃあファイアボルトで行きますか GM> ほい、いらっしゃい! カルラ> 2d+5 行使 GM> Carla -> 2d+5 = [4,2]+5 = 11 GM> 誘導もきちんととってる、大丈夫! GM> 2d+5 では抵抗! GM> FiGM -> 2d+5 = [2,2]+5 = 9 GM> 通った! カルラ> r10@10+5 ダメージ GM> Carla -> Rate10@10+5 = [6,4:5][2,3:2]<クリティカル>+5 = 12 パル> おう ベナレス> おおー GM> 6だった、大丈夫、それでも通ってた!w スー> おお GM> 12もらった、放たれた衝撃がメットのライトを吹き飛ばす! ベナレス> かけらがなければ前衛で落とせそうな領域 GM> 欠片ははいってないでよ! カルラ> 「ふふん、どうです… 結構キクでしょう?」 ベナレス> お、はーいw ベナレス> そしたらスーさんのMPは回復に取っておいていただきますかね? どうしましょ GM> バリンガーから警告音が鳴り響く。活動停止まであと少し! パル> ですかねえ スー> 「ふむ、良い魔法じゃないか」やっぱりえらそう スー> それでもいいですよ ベナレス> では先にバリさん狙いで動いてみますー GM> ほいほい、いらっしゃい! ベナレス> 2d6+6 ストーン2発目 えい>バリさん GM> Benares -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 GM> 2d+5 石で壊されるのか、こいつは! GM> FiGM -> 2d+5 = [6,1]+5 = 12 GM> あたってしまったぁ!? ベナレス> r12+6@10 ずびしっ GM> Benares -> Rate12+6@10 = [6,3:5]+6 = 11 カルラ> ナイス! GM> ダメだ、耐えられない!石がメインカメラに直撃!首がもげてバリンガーは機能を停止した! パル> 「ヲッ 魔法、強い」 * FiGM topic: "【ドリル べな それいゆ】 10m カルラ(炎) スー" スー> ごつん! ベナレス> 「オラッ、潰してやったぞ!」 いぇーい パル> 「べなれすも強い ヲッヲッ やってみる」毛刈り鎌はぽいして 左右両方スリングに ぐるがーんへ2発 GM> ほい、いらっしゃい! パル> 2d6+5-2**2 GM> Pall -> 2d6+5-2 = [5,5]+5-2 = 13 GM> Pall -> 2d6+5-2 = [2,5]+5-2 = 10 ベナレス> 「テメェの力も見せてみろや!」 パルさんに発破かけてます GM> 2d+4**2 こんなもの避けてやる! GM> FiGM -> 2d+4 = [5,1]+4 = 10 GM> FiGM -> 2d+4 = [2,2]+4 = 8 GM> 両方あたってるし! パル> r12@10+8**2 GM> Pall -> Rate12@10+8 = [3,5:4]+8 = 12 GM> Pall -> Rate12@10+8 = [4,2:3]+8 = 11 スー> フラグ回収 GM> 装甲に弾かれて8と7の15もらい! カルラ> 「お二人共凄いです!」 パル> あ ベナレス> じゃくてん? パル> +4てんで GM> ほいほい、では+4で スー> 落とせそうにないから待機かな ベナレス> はーい パル> 「ヲッ 当たった。こっち弱い」 GM> ほいさ、ではでは! GM>   GM> 2R裏 どりる1号機 GM>   GM> 1d2 えい! GM> FiGM -> 1d2 = [1] = 1 ベナレス> 「だいぶゴテゴテ固めちゃいるようだがな」 <弱い GM> 今度はベナレスにいくぞう!この不死身の男め! スー> 「ふむ、様子見で良さそうだな」 GM> 2d+4 獣魔術つかってみろ!ぐりぐりぐり! GM> FiGM -> 2d+4 = [3,4]+4 = 11 パル> ああ、3*3かw ベナレス> 2d6+7 元ネタ知らないっぽいですすみませんw GM> Benares -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 カルラ> 「後は物理攻撃で、何とかなりそうですね」 GM> く、よけられたっ!そして+2だったから9だった!ますますあたらない!おわり!w GM>   GM> 3R表 皆さん GM>   ベナレス> 先に前衛動いてみましょうかね カルラ> お願いします ベナレス> いっちゃいますよー パル> どぞぞー スー> どぞどぞ GM> かもん! ベナレス> 2d6+6 ストーン3>どりどり GM> Benares -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 GM> 2d+4 どんだけ石ぶつけてくんねんこいつら!? GM> FiGM -> 2d+4 = [3,3]+4 = 10 GM> あたった! ベナレス> r12+6@10 あるだけ! GM> Benares -> Rate12+6@10 = [3,4:4]+6 = 10 パル> いやがらせのごとく ベナレス> と ベナレス> +2失礼 GM> 装甲でごつんっと弾くが綺麗に凹む!8もらい! GM> 頑丈が取り柄のドリル、まだ頑張るぞ! パル> じゃあやっぱりニ発スリング スー> 暴徒か何かかな>石 GM> ほい、いらっしゃい! パル> 2d6+5-2**2 命中キッツイ GM> Pall -> 2d6+5-2 = [6,4]+5-2 = 13 GM> Pall -> 2d6+5-2 = [1,5]+5-2 = 9 ベナレス> 両手ですものね…… GM> 2d+4**2 そーれ!! GM> FiGM -> 2d+4 = [1,5]+4 = 10 GM> FiGM -> 2d+4 = [1,4]+4 = 9 パル> でもばかだしな・・・ GM> 一発! パル> r12@10+8 GM> Pall -> Rate12@10+8 = [6,2:4]+8 = 12 ベナレス> +2? パル> おっと; パル> 14で ベナレス> どうも忘れてしまいますねえw スー> 「両手でやる意味はあるのか・・・?」 GM> ほい、ではそれを受けてドリルもぼきっと折れて活動が停止! GM>   スー> おお GM> 戦闘終了です! * FiGM topic: "べな それいゆ 10m カルラ(炎) スー" カルラ> 「投石なんかで倒せるなんて… お二人共凄いです!」 パル> 「ヲッ?    ・・・強そう?」あほ <両手の ベナレス> 「単なる石も、コイツを使えば立派な武器ってな」 スリング振ってみせて スー> 「まずまずといったところだな」「・・・そうか、まぁ強そうだな」 ベナレス> 飛ばした石を拾っておきますかねえ スー> 回復しときます? GM> ごろごろと石は一杯おちてるよ、回収おっけ パル> 拾った上で、違う石も拾っておこう  サンダース+α ベナレス> ペティのウォーター分配で足りそうかしらね回復 パル> 6点ですの スー> ウィスパー*2でも良い気がする ベナレス> 期待値で6点くらい回復みたいですからー スー> じゃあうぉーたーで GM> ほい、どうぞう〜 スー> サモンペティでノッカー呼んでヒールウォーター*2で ベナレス> 召喚の間に、通路の向こうに異変がないか、聞き耳など GM> 発動どぞ〜! GM> 聞き耳かもん! スー> 2d6 ぺティゾロチェ GM> Sue -> 2d6 = [6,5] = 11 GM> 発動、ノッカーが召喚されました パル> 「あーん?」スーさんの前で座って口あけて待ってようか スー> 「彼らを回復してあげてくれ」妖精語で GM> 頭わるそうだな!? ベナレス> 食器セットは必要だ……w スー> うむ GM> ノッカー『OK!』じゃあウォーター発動もかもん! パル> え。こうしたらいらないじゃない? スー> もってるよ?>食器セット スー> 2d6**2 ゾロチェ GM> Sue -> 2d6 = [4,5] = 9 GM> Sue -> 2d6 = [1,4] = 5 GM> ほい、発動〜 ベナレス> 回復量もお願いしますー スー> r10+3**2 回復量パルベナ GM> Sue -> Rate10+3 = [5,4:5]+3 = 8 GM> Sue -> Rate10+3 = [4,2:3]+3 = 6 ベナレス> 全快感謝ー スー> うむ GM> では二人の傷が癒されたよ! パル> かんしゃー ベナレス> 「ありがとうよ」 妖精じろじろ見ながら スー> 「ありがとう、また頼むよ」妖精語でお礼を言ってます GM> ノッカー『おう、何みとんじゃこら!?』がんくれかえしだ! ベナレス> 2d6+3 それではー場所としては第一採掘場のまま 聞き耳>十字路とかの方向 GM> Benares -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 パル> 「んがっくっく・・・・・・・・・・・・・・・・・・・げほっ」 <2点分咽た カルラ> 2d 平目聞き耳 GM> Carla -> 2d = [4,2] = 6 ベナレス> その頃にはぷいっと通路のほうに行ってた感じ?w <がんくれ GM> ほい、来た道からは特に物音はしないよ。 GM> そして消える! スー> 「…大丈夫か?」>むせた パル> 「ヲッ 平気平気」 ベナレス> この場所の探索もしておきましょうか カルラ> ですね GM> ほい、探索どうぞう〜! ベナレス> 2d6+3 探索>第一採掘場 GM> Benares -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14 パル> 2d6 痛そうな石でも探すのさ  違う 平目 GM> Pall -> 2d6 = [4,5] = 9 スー> 2d6 ひらめー GM> Sue -> 2d6 = [3,3] = 6 ベナレス> 銀が見つかると思って気合入ったのだろうか( スー> きっとそう カルラ> 2d 平目探索 GM> Carla -> 2d = [6,4] = 10 GM> あい、では8で発見。スコップを見つけた。 ベナレス> ほむ パル> ごーまーだーれー スー> 刃を研いで武器にしよう GM> あまり頑丈じゃなさそうだけど、一応使えるようだ。 カルラ> …掘れと言う事か ベナレス> かしらw スー> ここ掘れするのか・・・ パル> 「ヲッ 掘るか?」肉体労働担当 スコップ装填 ベナレス> 「……ま、後からだな。奴らが掘ってました、ってよ」 ベナレス> その実自分たちがスコップで、とね。なんてジェスチャー スー> 「そうだな、見当もつかないのに掘っても意味が無いだろう」 ベナレス> よろしければ移動しましょうかー スー> おkです カルラ> ですね、次は休憩室かな パル> 何かありそうですしの ベナレス> ん、そのあたり後回しでなく、ですか それならそれでー GM> ほい、では休憩室のほうへ移動かな。 スー> うむ ベナレス> 十字路まで戻ったら、次の十字路のほうも視認はしておきますね ベナレス> 何か影が見えたりしないか程度 GM> それじゃ、皆は地図に休憩室とあった方向へと進んでいく。十字路に戻っても先程と変わった様子はないよ。 ベナレス> はーい パル> 見える範囲なら先に片付けたいの  らじゃー カルラ> では休憩室へー? GM> 暫く進むと、道を土砂が覆い尽くしている。どうやら先程の魔動機に壁を崩されてしまったようだ。 スー> あら スー> 未だトンネルなんて使えないなぁ GM> だが、積もっただけの土砂なので掘る道具があるなら取り除くことが可能なようだよ。 ベナレス> 「なンだこりゃ」 こっちで使うのかw スー> 「崩れているな」 パル> 「ヲッ?」 これは、あとか・・・? ベナレス> 「手間がかかりそうなら、後回しのほうが良いだろうよ」 となるかしら カルラ> 「掘るのに体力使って、戦闘に負けるなんて笑えないですからね」 スー> 「そうだな、肉体労働は避けたい」 ベナレス> 引き返して次の十字路へ、かな スー> うむ パル> ですね  1箇所が倉庫として・・ GM> ほい、では十字路に一旦引き返したよ。 カルラ> 次の十字路へー スー> ごーごー GM> では、地図にあったもう一つの十字路のほうに進む。 ベナレス> 警戒けいかい GM> ここから上に行けば救護室、右にいけば第二採掘場、下にいけば魔動機倉庫だよ。 スー> 耳ぴくぴくさせつつ警戒 スー> ふむ ベナレス> では十字路中央でみみたんかなー カルラ> 一旦聞き耳ー GM> ほい、いらっしゃい! ベナレス> 2d6+3 みみ GM> Benares -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 ベナレス> おうw パル> おめ GM> 耳に蝿が入った! スー> 2d6 みみ GM> Sue -> 2d6 = [4,3] = 7 カルラ> 2d 平目聞き耳 GM> Carla -> 2d = [3,2] = 5 パル> 2d6 GM> Pall -> 2d6 = [5,6] = 11 スー> おめ カルラ> おめ ベナレス> 「コラッ、入り込むな」 耳をトントンって追い出そうとしてますw スー> パルすごいな出目 GM> ほい、じゃあパルは魔動機倉庫から先程と似た機械音が聞こえるのに気づいた。 ベナレス> ありがたいw GM> ブ~ン 飛んでいった パル> ぺし スー> ほほう GM> プチュッ ベナレス> 「ったく……」 まだ不快そうに耳いじってる つぶれたーw GM> 1の経験点を手に入れ…ない。 スー> 「・・・」食べるのかと思ってた パル> 「あっち。何か居る」 手、ぱんぱん ベナレス> 2d6+3 気を取り直してー探索 GM> Benares -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10 スー> 2d6 ひらたん GM> Sue -> 2d6 = [1,4] = 5 カルラ> 「なら先に、そちらへ行きましょうか?」 カルラ> 2d 平目探索 GM> Carla -> 2d = [2,6] = 8 パル> 2d6 石探し GM> Pall -> 2d6 = [3,5] = 8 GM> ほい、では探索してみると9で気づく。ここは魔動機の足跡が残ってる。どの道も進んだ形跡があるね。 ベナレス> 「次は倉庫で暴れてンのか」 おや スー> 「そうだな、そちらを先に片づけたい」 スー> ふむ ベナレス> 相手の数は特定できますか? スー> でも物音は倉庫からと GM> さすがに音だけではちょっと特定できないようだ。 スー> ・・・これは増えてる? ベナレス> あ、足跡ですー GM> ああ、足跡は3種類だね。 カルラ> なんと パル> 不意をうてるわけでないなら 後2箇所の 目視だけでもしておくか、か・・・あるぇー? スー> ふむ ベナレス> 「……増えてやがる」 増えてたーw ベナレス> それともここからさっきのドリルたちが移動してただけ?w GM> さっきのグルガーン、バリンガーのものと思われるのと、もう一種類混じってる。 スー> これはドゥームさん待ったなしか パル> 移動痕・・・? スー> ああ、そういう ベナレス> もう一種類、はどこからどこへ スー> ならきっと護衛用のか? GM> 上と左と下、三方向に行ったり来たりしてるようだよ。 GM> あ、右だ カルラ> ふむふむ パル> ん? 左には スー> でも最初に行ってたのと数が合わないけども GM> 左にはさっきの二匹の足跡だけだね。 ベナレス> 倉庫に1体 謎足跡が1体 としたら、辻褄合わないわけでもないですねえ パル> 推測の域は出ないか・・ 他の目視だけでもしますか? スー> かなぁ ベナレス> 倉庫のも出てくる可能性はあるのかどうか…… ベナレス> 動き回るのを背後にして倉庫へ向かうよりはマシ、ですかねー パル> 音を聞いておいて パル> 倉庫から近寄ってくるなら 先に相対するとしテ スー> ふむ パル> 他を見て回って安全確保? ベナレス> いそうとしたら第二採掘場のほう、かなあ GM> 音は変わらず下の方から聞こえてるよ。 パル> 目視だけで探索するかは別、な。 ベナレス> うい パル> とかむつかしいこと、それいゆわかんない スー> 遠くまでは見えんので任せた ベナレス> ちりきの差って大変よねw カルラ> 任せたー * Benares topic: "べな それいゆ 3m カルラ(炎) スー" ベナレス> 距離を修正して( ベナレス> とりあえず第二採掘場のほうを覗いてみようと思います。で良いですか? パル> あいさい スー> おkです カルラ> OKです GM> ほいほい、では皆は第二採掘場へと向かう。 ベナレス> ちなみに通路の距離ってどんなものでしょ 十字路の中央から各部屋まで、おおよそ GM> そうだなぁ、3〜50mってとこかしら、灯りは届かないし、結構歩いてる感はあるよ。。 ベナレス> なるほどー了解です GM> 第二採掘場への道だけど、こちらも暫くしたら壁が崩されて埋もれている。ここも何か掘る道具があれば掘り返して進めそうだが…。 ベナレス> ほむん スー> またかー パル> まあ、ある意味ラクで良い・・? スー> 後回しか ベナレス> 「ま、潰れててくれるほうが、消去法で楽だな」 ねー パル> 万一隠れてる、とかもないですし カルラ> 流石にあちら側から機械がやって来るなんて事は無いでしょうしね… ベナレス> 引き返して救護室のほうを確認に行きますか スー> それで行きましょうかね カルラ> ですね GM> じゃあ救護室でいいのかな? パル> あい スー> うむ カルラ> はい GM> ほい、ではでは今度は上に登って救護室へと向かう。 GM> しかし、こちらもさっきと同じように途中で埋まってしまっているよ。 ベナレス> ふむふむ パル> 結構潰してるなあ・・ ベナレス> 「連中、潰し回って戻っただけか」 拍子抜けの顔? パル> ・・・倉庫、潰してる最中じゃなかろうな? ベナレス> ……なのかなあ?w スー> 「おかしくなっているなら、おかしくはないのか?」 カルラ> どうなんでしょうね… スー> うーん? パル> 後手に回ったか? でもちかたない パル> やりますか!(脳筋 ベナレス> 「こうなりゃ迷うこともねェな。叩きに行こうぜ」 踵を返し カルラ> やろう(脳筋) スー> ですね!(脳筋 ベナレス> 倉庫のほうへ移動しますー スー> 「その方が早そうだな、行くか」 GM> はい、ではでは、残りは倉庫。皆は倉庫へ向かう。 GM> 倉庫に到着すると、そこには3m程の盾を構えた魔動機、その前に腕を組み仁王立ちをする肩に02の文字が入ったグルガーン! * FiGM topic: "盾 ドリル 10m べな それいゆ 3m カルラ(炎) スー" ベナレス> 2号機ェw スー> ふむ カルラ> ほう パル> ああ、01いうてたねw スー> バリさんはあっちへこっちへ移動してたのね GM> 皆が彼らの前に立った瞬間、グルガーンの胸の螺旋模様のゲージが外に向かって光り輝き、音楽が鳴り響く! スー> おおう? GM> https://www.youtube.com/watch?v=OPUZ3E897EE カルラ> えっ ベナレス> なんぞw GM> ドリル『兄貴は死んだ!もういない!!だけどっ!!』 カルラ> 何故これw パル> 「ヲッヲッ!!」 GM> ドリル『俺の背中に…この胸に…一つになって生き続けるっ!!』 GM> 10m内、モラル効果入ります。 スー> お、おう ベナレス> 「オイ。なンか始まったぞ」 呪歌ー!?ww カルラ> あっはい パル> 魔動機のみでいいのかな GM> あい、魔動機のみでいいよ!w パル> お、のーれw <モラル”効果” カルラ> 「…随分と、愉快な魔動機ですね?」 スー> これまんまやるとこっちだけ強化だしな カルラ> ですねー パル> まあプログラムなんだね スー> 「・・・まぁ、なんだ。とっとと片付けようか」やる気殺がれつつ GM> はい、なんだかテンションあがる音楽流して俺は俺だ!とか叫びながらつっかかってきますよ! パル> 「ヲッ ヲッ ヲッ〜 ♪」ノッた GM> ではまもちおっけ、先制はこちら10でぶっこむよ! スー> 2d6 ひらめー GM> Sue -> 2d6 = [4,4] = 8 パル> 2d6 もち>盾 GM> Pall -> 2d6 = [3,6] = 9 スー> おしい カルラ> 「そうですね、全部壊してバラバラにして、金目の物だけ取って行きましょう!」 ニコニコ ベナレス> 「ブッ飛んだ機能つけるモンだなァ」 感想述べつつ カルラ> 2d+4 魔物知識 GM> Carla -> 2d+4 = [5,2]+4 = 11 ベナレス> 2d6 まもちひらり GM> Benares -> 2d6 = [1,2] = 3 GM> っと、あ、ごめん、二種だった! ベナレス> おしい GM> ドリルもふっておいて! ベナレス> 2d6 カスタム入ってるぶんか どりつー GM> Benares -> 2d6 = [5,4] = 9 パル> 2d6 GM> Pall -> 2d6 = [1,5] = 6 カルラ> 2d+4 まもちドリル GM> Carla -> 2d+4 = [2,1]+4 = 7 カルラ> 出目ェ… GM> 盾は…解らない、なんだろうでかいやつ! スー> 2d6+4**2 まもちドリル盾 GM> Sue -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 GM> Sue -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 GM> お、両方いった スー> どうだ! カルラ> ありがとうございます! ベナレス> ありがたやー スー> ふふふ、あがめるがよい GM> ドリルはグルガーンの+1 アタマにモラルのミュージックシェルが搭載されてる。盾はダグウィだよ! ベナレス> はーい スー> 「カスタム機に、ダグウィか」 GM> グルガーンには欠片が搭載だ! スー> そっちかいw GM> 主役機だぞっ!w スー> ならばよし! カルラ> 主役機なら仕方ない ベナレス> 2d6+4 さーてと先制 目標10 GM> Benares -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 GM> ほい、とられたぁ!w GM>   GM>   GM> 1R表 皆さん GM>   GM> あ、こいつら魔動機だから自分にはモラルきかないんで… スー> えっ ベナレス> それで良いのですねw 了解ー カルラ> えっ パル> え? GM> 作業員のテンションあげてみんなハイテンションにするんだ! スー> そういう用途だったのか ベナレス> 「ゴチャゴチャ鳴らしててもよォ……先、叩くぜ?」 言いつつ 後ろお先にー? パル> 結局こっちのみモラルじゃないですかー 暴走めw スー> ふむー スー> ファイアボルト撒いてけばいいかな? カルラ> ダグウィの盾にエネボする予定です ベナレス> それで問題ないかなー スー> じゃあ全体にファイヤボルト撒いてこう GM> ほい、らっしゃい!w スー> 2d6+6**3 ファイアボルト ドリル、盾右、盾左 GM> Sue -> 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 GM> Sue -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 GM> Sue -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 スー> ふむ GM> 2d+6**3 それ、抵抗だ!! GM> FiGM -> 2d+6 = [3,2]+6 = 11 GM> FiGM -> 2d+6 = [3,6]+6 = 15 GM> FiGM -> 2d+6 = [2,4]+6 = 12 GM> ドリルと盾左がぬけた! スー> 良いところを抜いた カルラ> ですね スー> r10@10+6**2 ドリル、盾左 GM> Sue -> Rate10@10+6 = [3,3:3]+6 = 9 GM> Sue -> Rate10@10+6 = [1,5:3]+6 = 9 GM> 9づつもらい! スー> r10+6//2 盾右 GM> Sue -> Rate10+6//2 = [5,3:4]+6//2 = 5 GM> 5もらった! スー> 上々か ベナレス> ないす火力ー スー> うむ カルラ> では盾にエネボ撃ちますね ベナレス> どぞーがんば GM> いらっしゃい! カルラ> 2d+5 行使 GM> Carla -> 2d+5 = [5,1]+5 = 11 GM> 盾の左右どっちかな! カルラ> 左ですね GM> 2d+6 とりあえず抵抗は一緒! GM> FiGM -> 2d+6 = [1,5]+6 = 12 GM> ほい、抵抗!ダメージかもん! カルラ> r10+5//2 ダメージ GM> Carla -> Rate10+5//2 = [4,4:4]+5//2 = 5 カルラ> ぐぬぬ GM> 5もらい!盾が欠けた! ベナレス> ではお先ーに? GM> ほい、いらっしゃい! ベナレス> 通常10m前進てってけ GM> こいつらは漢だ、やってきたって動じない!その場でうけてやる!! スー> ほほう * FiGM topic: "盾 ドリル べな 10m それいゆ 3m カルラ(炎) スー" ベナレス> スリング装備しーの ストーン準備しーの ベナレス> 2d6+6 ぽいっ>盾左 GM> Benares -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 GM> 2d+5 回避! GM> FiGM -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 ベナレス> おうw パル> おのーれ GM> 腕を軽く動かし石の軌道を逸らす! スー> よーけーたー ベナレス> 「あン? 図体のわりに動くじゃねェか」 ベナレス> 申し訳ー最後どぞ GM> 『そんな攻撃がワシに効くものかっ!』 ベナレス> 魔動機文明語だとワッカリマセーン (すっとぼけ ベナレス> 共通語なのかしらw カルラ> どうなんでしょう GM> 共通語だね!やたらでっかい声だね!w GM> ただのプログラムです、気にしないでください! パル> 其の挙動にあわせて 同じくスリング片手発射>盾 GM> 遠くから撃ってくるのか! パル> 2d6+6 GM> Pall -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 ベナレス> 「アァン? たかが機械が調子こいてんじゃねェぞ」 ガンくれだした GM> 2d+6 回避だ! GM> FiGM -> 2d+6 = [5,4]+6 = 15 ベナレス> やだ優秀 GM> 『無駄だと言っているっ!』こちらも軽くいなす! パル> 「ヲッ? これでも当たらない」 GM> ドリル『いくぞ…今度は俺達の番だッ!!!』 スー> ううむ、面妖な GM>   GM>   ベナレス> と、命中基準5だから14かしら。でも外れねw カルラ> 「早い!?」 GM> 1R裏 魔動機達 ベナレス> 命中じゃない回避 * FiGM topic: "【盾 ドリル べな】 10m それいゆ 3m カルラ(炎) スー" スー> 「ふむ、地道に行くか?」 GM> ではドリルから、相手はベナレスしかいない! ベナレス> はっはっは (何 スー> ぎゅいんぎゅいん GM> 2d+3 ドリル『墓穴掘っても掘りぬいて…貫いたなら俺の勝ちッ!!!』 GM> FiGM -> 2d+3 = [5,3]+3 = 11 ベナレス> 2d6+7 かいひ GM> Benares -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 GM> 重そうな一撃だが、それを一足飛びで回避! スー> グルガーンさんの基準値が悲しみに満ちている GM> 盾『ここは任せてもらおうかっ!!』 ベナレス> 「掘るとか貫くとかでテンション上がンのか」 なんか言ってる GM> 盾左はドリルをかばう宣言してシールドラッシュ!ベナレスに盾を叩き込む! ベナレス> 必中はどうにもw GM> 2d 必中物理でベナレスを怯ませ… GM> FiGM -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 スー> 「・・・何を言っているんだ」目逸らし ベナレス> ひどいww スー> おお!? カルラ> うわぁ ベナレス> 防護3、9点! スー> ガツンといったなぁ GM> 2d+6 右の一撃を叩き込む! GM> FiGM -> 2d+6 = [4,2]+6 = 12 ベナレス> 「ぐほァ!?」 ふっとびかけて ベナレス> 2d6+7 回避 GM> Benares -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 ベナレス> たたらを踏むも、こらえて避け GM> ちぃ、よけた!w スー> あぶあぶ GM> 『ほう…なかなか頑丈だ。』こちら終了! GM>   GM>   GM> 2R表 皆さん  GM>   スー> うーん、どします? ベナレス> 一応回復欲しいかな、事故は怖い パル> かたいなあ よけるし。盾なくなったらまだ当てやすいけど カルラ> このまま盾にエネボするつもりです スー> ふむ スー> ウィスパーしかないんだよなぁ カルラ> ブラントウェポンでも掛けます? パル> 必中範囲がとんだので、これで前にでてタゲ散らしにはいります; スー> 通るかなぁ? カルラ> …ですよね。やっぱりエネボ打ち続けます スー> ダメ見て決めよう カルラ> ではエネボ撃ちますー GM> ほい、いらっしゃい! カルラ> 2d+5 行使 GM> Carla -> 2d+5 = [3,6]+5 = 14 GM> 2d+6 お、高いな!? GM> FiGM -> 2d+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 GM> 抵抗した! ベナレス> ひどいw (再 スー> ぶ カルラ> えぇぇ… カルラ> r10+5//2 ダメージ GM> Carla -> Rate10+5//2 = [4,2:3]+5//2 = 4 GM> 4もらった! スー> ううむ GM> 盾にひびが入り始める! スー> ウィスパーして次カオスかな ベナレス> 範囲回復を単体にというもったいなさはあるのですけれどねw スー> うむ GM> 敵に効かないから大丈夫だ!ちぃ!w スー> まぁ落ちたら崩れるし仕方なし? スー> ではウィスパー行きます GM> はい、どぞ! スー> 2d6 ゾロチェ GM> Sue -> 2d6 = [4,3] = 7 GM> 発動! スー> じゃあ6回復で ベナレス> 感謝ー GM> ドリル『ら、螺旋力だとッ!?』盾『むぅ…こやつら螺旋族かっ!!』 スー> うむ スー> 「一体何の事なんだ・・・」頭痛そう カルラ> 「さあ、私にはさっぱりわかりません…」 パル> じゃあ、今度こそ前に10mてけてけさんして すりんぐ用意。 GM> ほい、よってきた! ベナレス> いらはーい * FiGM topic: "【盾 ドリル べな それいゆ】 13m カルラ(炎) スー" パル> こっちならあたる、といいな ドリルに 2発飛ばし スー> あ、距離忘れてた? GM> おう、一発かばってやるぜっっ!! パル> 2d6+6-2**2 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [5,2]+6-2 = 11 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [1,6]+6-2 = 11 GM> 2d+5 一発自動命中だ! GM> FiGM -> 2d+5 = [6,5]+5 = 16 パル> r12@10+8 とりあえ庇われた分 GM> Pall -> Rate12@10+8 = [1,1]<自動的失敗> ベナレス> おめ カルラ> おめでとうございます GM> 石どっかとんでった!もう一発はドリルが首を動かして回避! スー> おめ パル> 「ヲッ??」 すこーん・・・ GM> ドリル『笑わせるなっ!!兄貴を倒した一撃はそんなもんじゃないだろうッ!!!』 スー> なんてやつだ ベナレス> 「冴えねェなァ、オイ」 ぺし、と軽く叩きw >パルさん スー> ああ、やっぱり兄貴なのね パル> 「をぅっ」ぺし GM> さあ、最後いらっしゃい! ベナレス> はーい ベナレス> 盾左をちみっと削る……で良いのかなあw スー> かなぁ カルラ> ですね… GM> 7点削れば君の勝ちッ!! ベナレス> 2d6+6+1 ストーン2れつごー>盾左 GM> Benares -> 2d6+6+1 = [5,4]+6+1 = 16 GM> 2d+5 回避ぃ! GM> FiGM -> 2d+5 = [5,5]+5 = 15 ベナレス> あっぶ GM> 当たったッ!! ベナレス> モラルありがとう (爽 スー> あぶあぶ ベナレス> r12+6@10 ちぇい GM> Benares -> Rate12+6@10 = [5,6:6][6,4:6][2,6:4]<クリティカル>+6 = 22 GM> やりおった!!w ベナレス> お、きた パル> おー スー> おおう カルラ> 出したー! ベナレス> 「そらよッ!」 びしぃ! GM> 盾『何ィ!!!!』腕が盾ごとはじけ飛ぶ!! スー> 螺旋力か カルラ> ですね GM> 盾『面白い…ッ!!いかせてもらうぞっ!!』 GM>   カルラ> 「こ、これが螺旋力…」 GM> 2R裏 ドリル達 GM>   GM> まずはドリルから! GM> 1d2 GM> FiGM -> 1d2 = [2] = 2 GM> バカそうなほうに! ベナレス> 機械にまでw GM> 2d+3 ドリル『余所見、するなァッ!!!』 GM> FiGM -> 2d+3 = [6,3]+3 = 12 パル> 2d6+6 ばかっていったほうがばかなんだぞ GM> Pall -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 GM> 避けたっ!! スー> すぃー GM> ドリル『螺旋王!やれェ!!!』盾『応ッ!!!』二人に乱打!! GM> 2d+4**2 べな、ぱる GM> FiGM -> 2d+4 = [6,2]+4 = 12 GM> FiGM -> 2d+4 = [1,2]+4 = 7 GM> 出目がしんだ!!w ベナレス> 2d6+7 反動w GM> Benares -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 パル> 2d6+6 ぱーるーぱる GM> Pall -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11 ベナレス> あ。こっちも反動だ スー> よくあること GM> 2d+5 では鋼の拳がベナレスに突き刺さる!! GM> FiGM -> 2d+5 = [5,5]+5 = 15 パル> 穿ったあ スー> ベナはよく当たるなぁ ベナレス> いたーい 3点止め12点 スー> おおう ベナレス> そこそこ躱してるってーw GM> ではこちら終了! GM>   GM> 3R表 皆さん GM>   パル> にんげん・・・へんてん・・・  ぽむ GM> 盾『ふ、面白いッ!面白いぞ螺旋族ゥッ!!』きゃっきゃ スー> これは、どうしよう パル> 輝く使用予定 カルラ> 次は… グルガーンにエネボ? ベナレス> 「がはっ……」 体の中心にまともにあたったよね スー> ふむ GM> あ、スーは射程外だったから10m位置に移動しておいてね! スー> 盾落ちたから必中はないけども カルラ> …敵の攻撃を考えるとダグウィに撃った方が良いか スー> はーい * Sue topic: "【盾 ドリル べな それいゆ】 10m スー 3m カルラ(炎) " ベナレス> 出目が腐らなきゃ避けたいなーとは思いますよー? (思うだけか スー> ダグウィ沈めれば楽にはなる パル> ダグ落ちたら グルに目くらましぃ カルラ> …それじゃあダグウィにエネボ撃ちますね? スー> ダグ落とすか スー> うむ ベナレス> お願いします GM> ほい、いらしゃい! パル> HPあまりないしの カルラ> 2d+5 行使 GM> Carla -> 2d+5 = [2,2]+5 = 9 カルラ> 出目… GM> 2d+6 抵抗ゥ!! GM> FiGM -> 2d+6 = [2,1]+6 = 9 GM> 同値だった!あぶな! カルラ> パリーン GM> なんじゃと!?w ベナレス> なんと カルラ> どうせエネボはこれで最後ですし… GM> 指輪もっておった!やりおるわ!w スー> おおう カルラ> それじゃダメージ出しますね ベナレス> ぱりん乙ぅ GM> かもん!! カルラ> r10@10+5 ダメージ GM> Carla -> Rate10@10+5 = [1,2:1]+5 = 6 スー> 儲け出るのかし カルラ> 泣きたい GM> 6貰ったッ! ベナレス> どんまい スー> おおう スー> まぁ、うん スー> さて、どしましょ? ベナレス> とりあえず攻撃しとくかねー GM> 盾『ええいっ!小癪なっ!!』 スー> どぞどぞ GM> かもん!こっちは装甲が薄いのだ! ベナレス> 2d6+6+1 ゆけいストーン3号>盾右 GM> Benares -> 2d6+6+1 = [2,4]+6+1 = 13 GM> 2d+4 回避ぃ! GM> FiGM -> 2d+4 = [5,5]+4 = 14 GM> おおとぉ!? ベナレス> うん、びみょいなとは思ったw ベナレス> おわりー スー> ううむ スー> どうしよっか パル> ぐむーん・・ カルラ> うん… スー> カオスで落としに行くか回復でしのぐか ベナレス> 落ちたら落ちたでそのときさ (何 カルラ> 後14点削りきれるか… パル> 当たるあたる詐欺だ スリング2発を右に GM> ほい、いらっしゃい! パル> 2d6+6-2**2 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [1,3]+6-2 = 8 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [5,6]+6-2 = 15 GM> 2d+4**2 回避ぃ! GM> FiGM -> 2d+4 = [1,6]+4 = 11 GM> FiGM -> 2d+4 = [1,2]+4 = 7 GM> 一発命中! スー> ううむ パル> 霞弐発 パル> r12@10+8 GM> Pall -> Rate12@10+8 = [5,5:6][4,4:4]<クリティカル>+8 = 18 パル> あ ベナレス> おーきた GM> フゴッ!w スー> おお ベナレス> お見事ー スー> やりおった! GM> 盾『後は…任せたぞ…』ばたっ * FiGM topic: "【ドリル べな それいゆ】 10m スー 3m カルラ(炎) " スー> じゃあ安定路線で行きますか ベナレス> 「コイツでちったァ楽になるかァ?」 にやり カルラ> 「一時はどうなるかと、思いましたが… 何とかなりそうですね!」 GM> ドリル『お前の心は俺が受け継ぐ…ッ!!』 スー> 「焦る事もない、か」 スー> ウィスパー行きますね GM> ほいらっしゃい! スー> 2d6 ゾロチェ GM> Sue -> 2d6 = [1,6] = 7 GM> 発動! スー> 6てーん ベナレス> 助かります GM> ではこちら参るぞう! GM>   GM> 3R裏 ドリル GM>   GM> 1d2 GM> FiGM -> 1d2 = [2] = 2 GM> パルにいった! GM> 2d+3 ドリル『当たれェ!!』 GM> FiGM -> 2d+3 = [5,5]+3 = 13 スー> あ、光忘れた? ベナレス> わざとかと ベナレス> 思いました スー> なるほど パル> さっきので倒せるとおもってなかったしねえ パル> 2d6+6 GM> Pall -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 カルラ> あれは予想出来ない GM> ちぃ、同値っ!w ベナレス> お見事 スー> おお GM> ではでは! GM>   GM> 4R表 皆さん GM>   ベナレス> 待ちー スー> 落とせそうならカオスそうでないならファイア? カルラ> ブラントウェポンしか出来る事が無いので先に掛けてしまいますね スー> どぞどぞ GM> ほいかもん! カルラ> 2d+4 行使 GM> Carla -> 2d+4 = [2,4]+4 = 10 GM> 2d+6 抵抗ゥ! GM> FiGM -> 2d+6 = [5,5]+6 = 16 GM> 弾いた! カルラ> 期待値が出ない( ベナレス> GMさんの出目が高め維持でなあw スー> おっふぅ スー> うーん、ファイアボルトでいいかな パル> では削りに 輝く肉体宣言>ドリル 10aスリング二門 GM> ほい、いらっしゃい! スー> おお ベナレス> 「うおっまぶしっ」 おっやくっそく スー> 「うおっまぶしっ」 パル> 2d6+6-2**2 輝けひっちゅう GM> Pall -> 2d6+6-2 = [5,4]+6-2 = 13 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [6,3]+6-2 = 13 GM> 2d+3**2 『ちぃ、目くらましかッ!!』 GM> FiGM -> 2d+3 = [5,3]+3 = 11 GM> FiGM -> 2d+3 = [6,4]+3 = 13 GM> 一発! パル> おのれ ベナレス> あ ベナレス> モラル入ってそれ? パル> r12@10+8 はいってそれ GM> Pall -> Rate12@10+8 = [4,1:2]+8 = 10 ベナレス> そかー残念 GM> 5点弾いて5貰い! スー> ゴツン スー> かったいなぁ ベナレス> では行きますー GM> かもん! スー> どぞ ベナレス> 2d6+6+1 ストーン・フォー>どりどり GM> Benares -> 2d6+6+1 = [5,1]+6+1 = 13 パル> 「ヲッヲッ 喰らえニンジャっぽいぱわー」 GM> 2d+3 まだ目が! GM> FiGM -> 2d+3 = [1,2]+3 = 6 GM> 当たったッ! ベナレス> r12+6@10 へい GM> Benares -> Rate12+6@10 = [2,6:4]+6 = 10 GM> 『チィ!?馬鹿そうな声出しやがってッ!!』 GM> 5もらい! ベナレス> ちまちま削れていく……w スー> こいつ欠片入ってるんだったか・・・ パル> 何をいってるかわからないな! スー> まぁいくか GM> うん、欠片入り! GM> おいで〜! ベナレス> また回るのを待つしかないですw スー> ファイアボルトで パル> かたいのでつ GM> かもん! スー> 2d6+6  GM> Sue -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 GM> 2d+6 かたいのデシ GM> FiGM -> 2d+6 = [2,2]+6 = 10 GM> 抵抗ゥ! スー> あふぅ スー> r10+6//2 GM> Sue -> Rate10+6//2 = [4,6:5]+6//2 = 6 パル> あついのデシ<ふぁいあぼると カルラ> Oh… スー> ううむ GM> 6もらい! GM> ではこちらん! GM>   GM> 4R裏 ドリル GM> 1d2 GM> FiGM -> 1d2 = [1] = 1 GM> ベナレスにいくぞう! ベナレス> はーい GM> 2d+1 『ここだァ!!』あたるかこんなもんw GM> FiGM -> 2d+1 = [2,5]+1 = 8 ベナレス> 2d6+7 回避 GM> Benares -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 GM> すかっ!! GM>   GM> 5R表 皆さん GM>   スー> なぐろう ベナレス> 「すっかりセンサーがイカレてやがるぜ」 けけけ、と笑い ベナレス> 最初行きますよ GM> ドリル『そろそろ目が治ってきたぞ…』ごしごし いらっしゃい!w スー> どぞどぞ ベナレス> 2d6+6+1 投石5個め>ドリル GM> Benares -> 2d6+6+1 = [5,2]+6+1 = 14 GM> 2d+3 10秒なのでまだつづくっ! GM> FiGM -> 2d+3 = [2,2]+3 = 7 ベナレス> r12+6@10 ほい GM> Benares -> Rate12+6@10 = [6,5:6][3,2:2]<クリティカル>+6 = 14 GM> あたるっ! GM> あああっ!w パル> きたー スー> ごつん! カルラ> ヒューッ! GM> ドリル『まだだ、まだこんなもんじゃないッ!!』 ベナレス> 「っし、今のはなかなか」 上手く当たるか楽しんできてる気が ベナレス> お次どうぞー スー> 何個目に死ぬかなー? パル> 馬鹿はしんでも治らない あたりにくくてもスリング二門  ばかじゃないぞう? GM> かもん! パル> 2d6+6-2**2 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [6,4]+6-2 = 14 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [4,5]+6-2 = 13 GM> 2d+5**2 回避だ! GM> FiGM -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 GM> FiGM -> 2d+5 = [4,2]+5 = 11 ベナレス> 徹するのも大変だあ……w GM> 一発いただきっ! パル> r12@10+8 GM> Pall -> Rate12@10+8 = [4,1:2]+8 = 10 GM> 5がつん! カルラ> 良いダメージ スー> じゃあファイアボルト行きましょう GM> ほい、らっしゃいな〜! スー> 2d6+6 GM> Sue -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 GM> 2d+6 抵抗〜! GM> FiGM -> 2d+6 = [2,3]+6 = 11 GM> 同値! ベナレス> うーんw スー> なかよし GM> シンクロ率高め! スー> r10+6//2 GM> Sue -> Rate10+6//2 = [1,3:1]+6//2 = 4 GM> 4もらった! スー> しょっぱい GM> +1なのでまだ欠片にも届かない!続いてかもん! スー> 強化ゾーンか カルラ> ではブラントウェポンでも GM> いらっしゃい! カルラ> 2d+4 行使 GM> Carla -> 2d+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 GM> なんだとうw カルラ> わーい GM> 2d 抵抗ゥ! GM> FiGM -> 2d = [5,6] = 11 パル> おぅ ベナレス> おおおー GM> ちぃぃ!!w ベナレス> って危ないしw パル> GMがんばった カルラ> って、GMも恐ろしい… GM> ではドリルの回転が魔力によって阻害された! GM> じゃあいくぞう〜! GM>   GM> 5R裏 ドリル GM>   GM> 1d2 GM> FiGM -> 1d2 = [1] = 1 GM> ベナレスに! ベナレス> はーい GM> 2d+3 『こんなことでッ!!』 GM> FiGM -> 2d+3 = [4,4]+3 = 11 ベナレス> 2d6+7 回避 GM> Benares -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 GM> だめだ、あたらぬぅ!!w GM>   GM> 6R表 皆さん GM>   ベナレス> 「はッ、当たるかよッ!」 スー> ひょいっ ベナレス> 赤い服の端をひるがえして ベナレス> そのままお先行きますか GM> ほい、いらっしゃい! カルラ> GOGO ベナレス> 2d6+6+1 投石6>ドリ GM> Benares -> 2d6+6+1 = [6,5]+6+1 = 18 GM> 2d+5 ちぃ、たっけえ! GM> FiGM -> 2d+5 = [6,2]+5 = 13 ベナレス> r12+6@10 せい GM> Benares -> Rate12+6@10 = [1,5:3]+6 = 9 GM> あたった! GM> 4ごすん! スー> ふむふむ パル> 「3発揃って 三連装!」 あたれー GM> こい! パル> 2d6+6-2**2 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [1,6]+6-2 = 11 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [1,2]+6-2 = 7 GM> 2d+5**2 回避っ! GM> FiGM -> 2d+5 = [4,2]+5 = 11 GM> FiGM -> 2d+5 = [4,5]+5 = 14 パル> くさった GM> 両方回避っ! ベナレス> どんまいー スー> 「ふぅ・・・、もう魔法は打てないぞ」待機中 GM> こいよ…殴りかかってこいよっ! パル> ww スー> ウサギに何を申すか カルラ> 「石を投げる、くらいしか出来ませんねぇ」 スー> そもたどり着くのにラウンド跨ぐんですがそれは ベナレス> 「壊しきるにゃちっと手間ァかかるかもしれねェがな。後ろで暇してろ」 ひらひら後方へ手を振り パル> うさー・・w ベナレス> 「もう十分に働いてもらったからよ」 にやり スー> 通常移動5m(どやぁ GM> OK!w GM> じゃあどうするかい!待機? ベナレス> それしかないよ、の意味じゃなく、実際の宣言?w スー> 待機ですよー カルラ> 石拾って、制限移動3mして終了します GM> ほいほい、主動作でひろった。ここ採掘場だしストーンゴロゴロしてるからおっけ!w カルラ> …だめか、乱戦エリアあるから誤射する可能性が * Benares topic: "【ドリル べな それいゆ】 10m スー カルラ(炎) " GM> ではこちらん! GM>   ベナレス> ん、訂正あります? GM> ん? スー> ならもふもふしてるかい? ベナレス> 誤射うんぬん気付かれたようなので? カルラ> 石を投げても仲間に当てる可能性があるのでもふもふしてます… GM> 大丈夫さ、前の二人なら避けるさ! スー> うむ GM> おっけ! GM>   GM> 6R裏 どりる GM>   GM> 1d2 GM> FiGM -> 1d2 = [1] = 1 GM> ベナレスに攻撃だ! GM> 2d+3 『せめて一発…っ!一発ゥ!!』 GM> FiGM -> 2d+3 = [2,6]+3 = 11 ベナレス> 2d6+7 こっち来るねェ GM> Benares -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 GM> あたらねぇ!w GM>   GM> 7R表 皆さん GM>   ベナレス> 「目的変わってるンじゃねェの?」 ひょい ベナレス> いきますー カルラ> 「当たっても、私の魔法で威力は大分下がってますけどね…」 もふもふ GM> おいで! ベナレス> 2d6+6+1 れっつら7投目>ドリ GM> Benares -> 2d6+6+1 = [3,1]+6+1 = 11 ベナレス> む GM> 2d+5 回避! GM> FiGM -> 2d+5 = [2,1]+5 = 8 GM> あたったがな! ベナレス> r12+6@10 やー GM> Benares -> Rate12+6@10 = [4,6:6][2,4:3]<クリティカル>+6 = 15 スー> がつん ベナレス> っし GM> まわったがな!w GM> さあ欠片ゾーン!!胸の輝きが激しくなる!! パル> 「ヲッ (1発) ヲッ  (2発ぅ)」 続きたい2連 ベナレス> ひょいっと脇へ回ったついでに、弱そうなところへがつん パル> 2d6+6-2**2 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [6,2]+6-2 = 12 GM> Pall -> 2d6+6-2 = [5,4]+6-2 = 13 GM> 2d+5**2 えい! GM> FiGM -> 2d+5 = [1,4]+5 = 10 GM> FiGM -> 2d+5 = [4,5]+5 = 14 GM> 一発ぅ! スー> 後5くらい? パル> r12@10+8 GM> Pall -> Rate12@10+8 = [6,6:7][6,1:4]<クリティカル>+8 = 19 GM> またきた! ベナレス> ひゃっほい! パル> きたきた スー> ごっすん! ベナレス> いやん GM> ドリル『まだ…まだだ…まだっ!』 カルラ> 「投石って、凄いんですね…」 GM> ほれ、あと1だぞ、削ってみよ!w スー> お、おう スー> まぁ待機ですけどね GM> どうするかい! ベナレス> 次Rに回してしまっても問題ないかとはー ベナレス> 投げたいなら 投げてもイイノヨ (こら パル> 正直問題ないですな パル> 待機といってたから ええのかな スー> これで落ちても悲しみに包まれるなぁ カルラ> 私は待機ですね GM> ほい、ではでは! GM>   パル> あー、うんw <1点石で落ちても GM> 7R裏 どりる GM> 1d2 GM> FiGM -> 1d2 = [2] = 2 ベナレス> 楽しいじゃない (え パル> うむ ベナレス> お、外れたぞ GM> パルに最後の一撃をお見舞いしてやるぁ!w スー> お、おう GM> 2d+3 『ギガァ…ドリルゥ…ブレイクゥゥゥ!!』 GM> FiGM -> 2d+3 = [2,2]+3 = 7 パル> 2d6+6 ヲ、はずれたぞ(まだだ GM> Pall -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 GM> すかった… スー> うむ GM> 『…プログラム終了します。』 GM>   GM> 8R表 皆さん GM>   ベナレス> ああ、上の外れたって、自分が対象から、の意味でしたよと念のためw ベナレス> パルさんお先どぞー両手当たる祈願! スー> 殴るといいよ! パル> 「・・・・ヲッ?」 カルラ> GOGO GM> GO! パル> これをだね、こー パル> おもむろに、両手で殴る ベナレス> 本気でww スー> おおう パル> 2d6+6+1-2**2 GM> Pall -> 2d6+6+1-2 = [5,5]+6+1-2 = 15 GM> Pall -> 2d6+6+1-2 = [5,1]+6+1-2 = 11 GM> 2d+5**2 いいぞ、それが漢の礼儀だもんな!!w GM> FiGM -> 2d+5 = [2,6]+5 = 13 GM> FiGM -> 2d+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 GM> 1d GM> FiGM -> 1d = [6] = 6 ベナレス> きたこれww GM> 防護無効!w パル> r0@11+7**12 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [4,1:0]+7 = 7 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [1,5:1]+7 = 8 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [1,6:2]+7 = 9 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [3,6:3]+7 = 10 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [2,5:2]+7 = 9 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [1,2:0]+7 = 7 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [6,1:2]+7 = 9 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [5,5:3]+7 = 10 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [3,6:3]+7 = 10 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [4,6:3]+7 = 10 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [2,5:2]+7 = 9 GM> Pall -> Rate0@11+7 = [5,3:2]+7 = 9 パル> あみいすった GM> なんて?w ベナレス> ちょwww GM> 7と8ね!w スー> 唐突な パル> うっかり1おしたらしい; パル> 大変申し訳なく GM> では、ドリルがぼきんっとおれて、そのまま倒れた! GM>   GM>   ベナレス> キミがッ 泣くまでッ 殴るのをッ やめないッッ! GM> 戦闘終了です! ベナレス> コンナカンジ? (え スー> がすっ * FiGM topic: "べな それいゆ 10m スー カルラ(炎) " スー> 「さて、これで一件落着かな」 GM> ではドリルからミュージックシェルがころころっと転げ落ちた パル> 「ヲッ やっぱり硬い!」 パル> おや? ベナレス> 「まァだ大事な仕事が残ってるだろうがよ。金目のモンをいただくっつう……お?」 転がったのに着目 カルラ> 「ですね、後は… 金目の物を持っていくだけ…」 スー> ふむ? ベナレス> 2d6+3 品定め( スカ鑑定>シェル GM> Benares -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 GM> あい、ミュージックシェルだと判明、1600ガメルの価値があるぞ! スー> おおぅ カルラ> わお ベナレス> 「へへッ、こいつは良い」 拾い上げ 他の方も必要でしたら判定どぞ?w スー> 2d6+4 見識 GM> Sue -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 カルラ> 2d+3 見識 GM> Carla -> 2d+3 = [1,2]+3 = 6 パル> 間違って食べたらいけないしっ(するー<貝 GM> 8でわかるのです! カルラ> …どうせなら1ゾロ出てほしいなぁ ベナレス> 効果まで無事に分かりましたかねw パル> 2d6 なーんだそれなら(フラグ GM> Pall -> 2d6 = [5,1] = 6 ベナレス> では剥ぎの宣言しつつ まず倉庫を探索かな パル> 貝だ GM> うん、残念ながらいったん売却になるのでモラルは持ち帰れませんが!半額買い取りは可能だ! GM> どうぞう! ベナレス> 2d6+3 探索>倉庫 GM> Benares -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10 カルラ> 2d 平目探索 GM> Carla -> 2d = [5,1] = 6 スー> 「ミュージックシェルか、・・・まァ好きにすればいいんじゃないか?」 GM> うん、ここには他には何もないようだよ。 ベナレス> はーい スー> 2d6 ひらたん GM> Sue -> 2d6 = [4,5] = 9 スー> はいー ベナレス> 見つけたスコップが連続使用に耐えそうなら、順番に埋まってたところ掘っていきますかね カルラ> 前衛さん頑張って! GM> うん、スコップはもろそう。恐らく一回使うと壊れるよ。 ベナレス> んーそか スー> ふむふむ パル> おやあ ベナレス> 「……小屋のほうに、もっとマシなのが保管されてねェかな。それとも」 パル> 掘る場所は・・・3箇所か GM> 休憩室、救護室、第二採掘場の三カ所だね ベナレス> 「アッチが採掘中だったなら、奥に追加で道具が転がってるかも分からんが」 第二採掘場のほうを指して カルラ> 「休憩室にスコップが、置いてあったりしないでしょうか…」 スー> 何処掘るかは任せます パル> 確かに休憩か採掘にある可能性が ベナレス> んーとりあえず掘らずに行ける小屋を探してみたいですよ GM> ほい、小屋探索おけだよ! パル> ほうほう ベナレス> 2d6+3 家探しごそごそ>小屋 GM> Benares -> 2d6+3 = [4,6]+3 = 13 スー> ふむ カルラ> 2d 平目探索 小屋 GM> Carla -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 ベナレス> おめw カルラ> わーい( スー> 2d6 ひらめー GM> Sue -> 2d6 = [2,3] = 5 GM> 7で発見、スコップがもう一個でてくる! ベナレス> わぁい パル> 2d6 GM> Pall -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 スー> おめ パル> ぷ ベナレス> おめw GM> 君らw カルラ> おめ スー> いいう ベナレス> 稼ぎの良い依頼です (違 スー> いいなぁ・・・ カルラ> 稼いで行くぅ スー> じゃあ何処掘るか ベナレス> 「さて。依頼主の話を信じりゃ、休憩室と救護室にゃ、それなりのモンが見つかりそうだったが」 ベナレス> 小屋のスコップも1回限りですよね GM> うん、同じように一か所だね ベナレス> はーい ベナレス> 自分としては確実そうなところで良いのかなって思いました スー> 「素直にそこで良いだろう」 カルラ> 「採掘場に銀鉱石が、あるかもしれませんけど… ギャンブルはしない方が良いでしょうねぇ」 スー> この時のスー、意外に素直 パル> まあ休憩室かしらん  採掘は、下手すりゃもう一回分スコップ要るんじゃ スー> かな ベナレス> 「採掘に詳しい奴でもいりゃ、意見が参考になったかもしれんがな」 一般技能取得者いませんよねw パル> ないなー  山の子だし カルラ> 無いですね… GM> じゃあ休憩室からかな? ベナレス> はーい カルラ> ですねー GM> ほい、ではさくっさくっと土を掘り起こしていく。休憩室への道が開通するよ。 スー> コック(料理人)3テイラー(仕立て屋)4ハウスキーパー(家政婦)3だなぁ スー> おお GM> スコップはぽきっとおれた! パル> 「ヲッ?」ぽきん GM> 奥へ進むと簡易ベッドがいくつも置かれ、テーブルが配置されている。ランプもあるようだがもう油がきれてるね。 ベナレス> 「こんな道具でよく仕事やってられるな、鉱夫の連中」 呆れつつw スー> 「ふむ、では遠慮なく探そうか」 GM> 探索いらっしゃい! カルラ> 「普段は魔動機に、掘らせてるんでしょうねぇ」 スー> 2d6 ひらめー GM> Sue -> 2d6 = [3,1] = 4 カルラ> 2d 平目探索 GM> Carla -> 2d = [5,3] = 8 ベナレス> 2d6+3 たんさーく>休憩室 GM> Benares -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 ベナレス> 腐ったw スー> いっそ1ゾロプリーズ ベナレス> 時間制限ないなら再探索も辞さない (きりっ パル> 2d6 GM> Pall -> 2d6 = [6,1] = 7 カルラ> 気持ちは分かる>1ゾロ GM> ほい、では探索8…テーブルの引き出しに銀貨の詰まった袋がはいっていた。再探索かまわないよ、もう脅威は去った!w ベナレス> おいくらです?w GM> 開けると400ガメルはいっているね。 カルラ> わーい スー> ほほう ベナレス> ふむふむ スー> とりま探索ワンモア? カルラ> ワンモアセッ? GM> ヘイカモカモ! ベナレス> これ以上があるかどうか。構わない言ってもらえているなら試してみますか ベナレス> ついでに ベナレス> 集中って言っても構いませんか?( GM> 構いません!w カルラ> 倍時間を掛けても良いですか? ベナレス> 倍時間は再判定だからさすがに自重する、次の部屋で考慮しようw カルラ> はーい GM> いらっしゃい〜!w ベナレス> 2時間も地道に探索するのは嫌だお……( スー> 集中で平目も+2できるのか? GM> うん、おけだよw ベナレス> 2d6+3+2 再探索>休憩室 GM> Benares -> 2d6+3+2 = [4,6]+3+2 = 15 ベナレス> 気合入った スー> はーい スー> 2d6+2 ぬぅん GM> Sue -> 2d6+2 = [2,6]+2 = 10 GM> ほい、では10以上。ベッドの下の床に隠し扉発見。 カルラ> 探索って10分じゃ… ベナレス> おおう スー> おお? GM> 2回目だから時間が増えちゃうんだ ベナレス> 再判定だと1時間になりませんでしたっけ カルラ> ああ、そうでした失礼 スー> 「うん?何だこれは?」 パル> ベッドの下とは・・・ ベナレス> 「ほォ。こんなモンがな」 隠し扉は別途探索必要ですか? GM> 開くのは問題なく開きます! スー> あんなものやこんなものが スー> ほう ベナレス> 大丈夫そうならー ぱかりとやって暗視で観察 パル> 「ヲ?」がぱーっと GM> 開けると中には綺麗な装飾の施された宝箱。 カルラ> 「おやおや、何でしょうね?」 スー> へそくりっぽい ベナレス> 「オイオイ。ずいぶんとらしいモンが出てきやがる」 顔が輝いた ベナレス> 宝箱に集中倍時間で探索したいかな…… GM> ほい、いいよう〜! ベナレス> 2d6+3+3 探索>宝箱 GM> Benares -> 2d6+3+3 = [2,4]+3+3 = 12 スー> 「ふむ・・・」ぽふぽふと服の埃をたたき落としつつ GM> ベナレスは宝箱を念入りに調べてみた。 ベナレス> ためつすがめつ パル> 「・・・・うつら・・・うつら・・・」 GM> どうやらこの宝箱には鍵がかかっているようだ。難易度は9、そして罠がついている。 ベナレス> ふんふん カルラ> ほう GM> 失敗すると針が飛び出してダメージをうけるぞ。難易度は8だ。 スー> 「こら、ねるんじゃない」ぽふぽふ ベナレス> スカウトツールを手に取って、と パル> 「ヲッ Σ」 ベナレス> 解除は1分だから、これも集中倍時間を気軽に利用させていただきたく…… GM> ほい、どうぞ! スー> 「未だ探索中だ、後でなら寝てもいいぞ」 ベナレス> 2d6+4+3 念には念を。解除>罠 GM> Benares -> 2d6+4+3 = [4,6]+4+3 = 17 パル> く、それなら寝れないな・・・・<1分に倍 GM> 精神を集中してゆっくりと罠を解除していく…カチリっ…無事罠は外れた。 ベナレス> 2d6+4+3 続けて解除>鍵 GM> Benares -> 2d6+4+3 = [2,1]+4+3 = 10 ベナレス> おう ベナレス> あぶなかた GM> はい、こちらもベナレスの手にかかって軽い音と共に外れる。 スー> せふせふ カルラ> 成功は成功ですから ベナレス> 「いっちょあがりっと」 ぱか GM> ギィィ〜っと箱を開けてみると一本のパイプが入っているよ。 ベナレス> お?w スー> うむ? パル> あれか? スー> 2d6+4 見識いてみる GM> Sue -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 GM> こちら知名度0なのでわかっちゃうな、魔香のパイプだ。1360ガメルだよ。 ベナレス> 2d6+3+2 スカ鑑定ー集中っ>パイプ GM> Benares -> 2d6+3+2 = [4,6]+3+2 = 15 ベナレス> あ、0だったw スー> あら カルラ> ほう パル> そっちか パル> ラリれる道具だったか GM> 薬草を使う時に効果がアップする特殊なパイプだね! ベナレス> 「どいつのモンかは知らねェが。いただいてくぜ?」 どこへともなくお断り ベナレス> この場はこのくらいかしら。次行きます? GM> さて、他にはなにもなさそうだ。あとスコップは1本。どこを彫ろうか。 スー> 「それが報酬だからなぁ・・・」 スー> ふむー ベナレス> 素直に救護室かなー パル> まあ、救護かのう カルラ> ですね パル> スコップが手に入らなかったのは残念じゃ<休憩 スー> うむ GM> ほいほい、では救護室への通路を掘るよ。ざくっざくっと道が開通する! ベナレス> 中はどんな感じかなっと GM> 奥には棚とベッドが置かれ、薬品の匂いがする。 カルラ> 探索タイム GM> ほい、探索かもん! スー> 薬品学判定かな? ベナレス> ブツを見つけてからかも スー> 2d6 探索ひらめー GM> Sue -> 2d6 = [5,4] = 9 ベナレス> 2d6+3+3 集中倍時間で探索いきます>救護室 GM> Benares -> 2d6+3+3 = [5,4]+3+3 = 15 カルラ> 探索するなら今度こそ集中と2倍の時間で GM> ほいほい カルラ> 2d+3 探索集中と2倍 GM> Carla -> 2d+3 = [6,5]+3 = 14 GM> こちらは8で見つかる。棚からヒーリングポーションとアウェイクポーションがそれぞれ2本づつ見つかるよ。 スー> 先にほしかったなぁ ベナレス> まあ今後の資産にもなりますしw カルラ> うんうん GM> さて、スコップは尽きてしまった。どうやら探索はここまでのようだ。 ベナレス> ていうか技能なくて14て凄いな……w スー> ふむー パル> がんばった! カルラ> あれ、小屋で見つけたスコップ… ベナレス> 使いましたよー ベナレス> 第一採掘場で1本 小屋で1本 パル> 「ヲッ これで終わり?」 ベナレス> 「くくっ。儲けは上々、ってか?」 成果に満足そう カルラ> 2本だけでしたか… 勘違いしてました… ベナレス> はじめから取捨選択の余地あるものだったということでw スー> 「そうだな、帰って報告したら休もうか」>パル カルラ> 「でもお金になりそうな物は、沢山手に入りましたよ!」  ベナレス> 「あとは戻ってコイツらを山分けだァな」 パル> 「帰る そしたらご飯」 じゃあはやく帰れるようスーさんを抱えよう ベナレス> w スー> 「持ち主には悪いが、そういう話だからな」「うむ、苦しゅうない」 ベナレス> 「よし。引き上げるぞ!」 なんか先頭立って歩き出した パル> 「ッヲッ ヲッ ヲ〜〜♪」  カルラ> 「はい!帰って美味しい物飲んだり食べたりしましょう!」 スー> 「ふむ、悪くないな」>パルに運ばれるの GM>   GM>   GM> では、皆さんは無事仕事を解決し、隼の止まり木亭に帰還した。 GM> 魔動機を止めてもらっておっちゃんも大喜び、数日後には機械は修復され、再び採掘作業が始まったそうだ。 GM> これが初めての冒険だった連中も多かったようだが、なかなかおいしい報酬を手に入れたようで、暫くは懐が潤うかな? GM>   GM> というわけで、今回のお仕事はこれにて。 次はどんな依頼が舞い込んできますやら… GM>   GM>   GM> カモォ〜ン!ホルホルくぅ〜ん!    完 GM>   GM>   GM> お疲れ様でした! ベナレス> お疲れ様でしたー カルラ> お疲れ様でした、GMありがとうございました! スー> お疲れさまでした GM> ではではさくっとリザルトいっちゃいましょ! ベナレス> はーい * FiGM topic: "経験:1150 報酬:500+200+100+340+50 名誉:4d" パル> ありがとございましたー スー> MP0、仕事した! GM> むきむきはバリンガー、ダグウィ、グルガーンが二匹、片方は出目+1してくださいな! スー> ふむー ベナレス> (スカウトなのもあってざくざく進めてしまい 置いてきぼりなところとかありましたら失礼しましたでした パル> むしろかんしゃー(おばか スー> 誰も変転持ってないかー カルラ> いえいえ、見逃し多くてご迷惑お掛けして申し訳ないです。 ベナレス> そですねー人間不在 カルラ> ですね パル> ですかね? スー> じゃあ適当にはぎますかー ベナレス> 希望者どぞー GM> ほい、いらっしゃい! パル> よろった スー> じゃあ剥ぐよー カルラ> どうぞー ベナレス> 名誉もお任せー (先行入力 スー> 2d6 バリンガー GM> Sue -> 2d6 = [4,1] = 5 スー> 2d6 ダグウィ GM> Sue -> 2d6 = [3,3] = 6 スー> 2d6 グルガーン GM> Sue -> 2d6 = [5,2] = 7 スー> 2d6+1 グルガーン GM> Sue -> 2d6+1 = [1,3]+1 = 5 スー> ふるわぬ・・・ ベナレス> どまどま スー> めいよ、めいよなら! カルラ> 出目ばかりは(ry * FiGM topic: "経験:1150 報酬:1210 名誉:4d" GM> ではこうなった! スー> めいよいきます GM> かもん! カルラ> どうぞー スー> 4d6 ころりんちょ GM> Sue -> 4d6 = [6,5,3,4] = 18 * FiGM topic: "経験:1150 報酬:1210 名誉:18" スー> どやぁ ベナレス> おおー カルラ> ヒューッ! GM> もっさりいったな!w パル> ぉー GM> では最後に成長どうぞ〜!w ベナレス> 盗賊としての知名度が上がった! (違 ベナレス> #3000+1150+50 ゾロ1 GM> Benares -> 3000+1150+50 = 4200 スー> #4120+1150 いっかーい GM> Sue -> 4120+1150 = 5270 カルラ> #3000+1150+100 ゾロ2 GM> Carla -> 3000+1150+100 = 4250 ベナレス> #能力成長 ベナレス GM> Benares -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 ベナレス> んーそこかw 器用一択 パル> #能力成長 GM> Pall -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 生命力 カルラ> #能力成長 カルラ GM> Carla -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 パル> うーん?筋力 スー> #能力成長 スー GM> Sue -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 カルラ> この2択なら生命で ベナレス> 筋力羨ましす スー> おっふぅ GM> パル:筋力 ベナレス:器用 スー:器用 カルラ:生命 ほい、ではこうかしら! スー> 器用しかないじゃないか・・・ ベナレス> OKです パル> 了 カルラ> OKです スー> ですです GM> じゃ、報告あげますね!GMB保留で! GM> あと、買取したい人はいるかな? ベナレス> GMB保留了解ですー 買取なしで ベナレス> あ スー> んー、いやいいです パル> うーん・・・? ベナレス> アウェポは1個欲しいかな GM> ミュージックシェルとパイプ、ヒーリング&アウェポ2つづつ半額で買い取りおけですよ。 カルラ> 半額なら買おうかな パル> じゃあヒルポで カルラ> アウェポ1つ ベナレス> 以上かな パル> あー。。いや いいか GM> じゃあパルがヒルポ2つ、カルラとベナレスがアウェポ1つづかな。スーはいいかな? スー> ですです ベナレス> 自分はおけですー感謝 パル> うぃー カルラ> ありがとうございます GM> ほいほい、では買取処理はこちらに!お疲れ様ですよ〜!w