--------2014/10/19 00:00:00 ログを開始 21:02 (Don_GM)   21:02 (Don_GM)   21:02 (Don_GM)   21:02 (Don_GM)   その日は、雨風の強い日だった。 21:02 (Don_GM) 木々は揺れ、土はぬかるみ、静かに眠るその建物も、目を覚まさぬままに晒されていた。 21:02 (Don_GM) ……そのまま、静かに時は過ぎていくはずだった。 だが、天の気まぐれとでも言うのだろうか。 21:02 (Don_GM) 一筋の閃光が、その建物の屋上から伸びる、一本のアンテナに突き刺さった。 21:03 (Don_GM) 衝撃と爆音が過ぎ去り、そして――既に死に、眠っていたその場所から、再び、音が響き始めた。 21:03 (Don_GM) 既に死に、眠っていたその場所が、何の偶然か、蘇ってしまったのだ――。 21:03 (Don_GM)   21:04 (Don_GM)   21:04 (Don_GM)    10/19【夜初期】稲光が眩しくて【3000-6000】 21:04 (Don_GM)   21:04 (Don_GM)   21:04 (Don_GM) 台風一過。季節はずれな単語ではあるが、そう言うにふさわしい青空が今日は頭上に広がっている。 21:04 (Don_GM) ここ数日の大雨も止み、爽やかな春風が吹き抜けるここ、ミラボア王国のはずれにある街、エーテル自治区。 21:04 (Don_GM) その一角にある冒険者の店、隼の止まり木亭で、君たち冒険者は暇を持て余しつつたむろしていたよ。 21:04 (Don_GM) (RPどうぞ) 21:04 (Don_GM)   21:05 (Ade) 「久しぶりの良い天気ですねえ」カウンター席に座ってほのぼの 21:06 (Don_GM) ベアト「ええ、いい具合に今日は天気になったわねぇ」窓際に塩漬け肉などを入れたネットをかけつつ 21:06 (Ypsolat) 「…ふむふむ、ハロウィンは大盛況で終わったと…」優雅にお茶を飲みながら新聞を読んでいる 21:07 (Josephina) ゆっくりと入ってくるワンピ一枚の村娘っぽい金髪のお姉さん 21:07 (Josephina) 「ごめんくださいな、ここが冒険者宿の亭ですの?」 21:07 (Don_GM) ベアト「ええ、その通りよー。 いらっしゃい、食事? それとも依頼かしら?」>ジョセ 21:08 (Ade) 「ベアトリスさん、僕にポトフを頂けますか?」>ベアト 21:09 (Don_GM) ベアト「はいはい。 ダリ、ポトフ1つ入ったわよー」 ダリ「イラッシャイマセー」 21:09 (Don_GM) ウェイターの男性型ルーンフォーク、セカンダリはそう言われると、すぐにアーデへ一杯の椀を持っていく。 21:09 (van) 「いやぁ、久しぶりに外で体動かせそうだなぁ」と部屋からでてきます 21:09 (van) 「あ、ベアトリスさん、私にもポトフお願いします」 21:10 (Josephina) 「冒険者志望ということで来ましたの」 21:10 (Josephina) 「もしもご縁があるのならば、お世話にならせていただこうと思いまして」 21:10 (Ade) 「ありがとうございます、ダリーさん」受け取ってもぐもぐ 21:10 (Don_GM) 1d6 今日の具材 1:じゃがベーコン 2:たっぷり玉ねぎ 3:キャベツウィンナー 4:薩摩芋 5:カレー臭 6:安納芋と黒豚の豚汁 21:10 (Dice_San) Don_GM -> 1d6 = [6] = 6 21:10 (Ade) 甘くて美味しい! 21:11 (Don_GM) ベアト「ああ、冒険者志望の子? なら」がさごそ「この書類に記入してから出して頂戴な」と、ジョセに1枚の羊皮紙を渡します。 21:11 (Don_GM) ベアト「色々書く所はあるけど、そうね…アーデ、ヴァン! ご飯食べながらでいいから後輩に色々教えてあげなさいな」 21:11 (van) 「いつもと芋が違うようですがこれはこれでなかなか…」もぐもぐ 21:12 (Don_GM) ベアト「そういう訳だから、あなたもご飯食べながらレクチャーしてもらいなさい」>ジョセ@豚汁と書類を渡してテーブルに送り出し 21:12 (Ade) 「あ、はい!・・・とはいえ何から教えようかな?」考え込みつつ 21:12 (Josephina) とりあえずテーブルへ 21:12 (Don_GM) ベアト「とりあえず、書類(キャラシ)の書き方かしら。 【自分が何ができるか】ってのを書かないといけないしね」 21:14 (Ade) 「そうですね、まずは性別に種族、自分の個性を簡単に書いてですね・・・何より大切なのが冒険者技能の記載ですね」 21:14 (Ypsolat) 新人の女性冒険者に男2人をつけるなんてベアトさんなかなか 21:15 (Josephina) 頷きながらとりあえず書いていく 21:15 (Don_GM) 何か間違いがあったらマリーがイラッシャイマセーってハリセンをタタキに行くよ!w 21:15 (van) 「何が出来るかわからないと依頼も請けられないですしねぇ」 21:15 (Ade) 「この冒険者としての力量を見て依頼を斡旋して貰うので確り書きましょう!後は持ち物、消耗品などを・・・」ぺらぺら 21:16 (Josephina) 「というわけでこんな感じで」ッ女性/人間/趣味:特技 小説書き 技能 マーシャル・アーツと祈祷(グラップラーとプリースト) 21:16 (Josephina) とかって書いてみた 21:16 (van) 「ちなみに自分も最近登録したばかりなのですよ。よろしくお願いしますね」とジョセへ挨拶 21:16 (Ypsolat) 冒険中でも同じことが言えるんですかね… 21:16 (Ade) アーデは奥手な童貞マンだからきっと何も起きないはずです!多分! 21:16 (Don_GM) マーシャルアーツなら安心だな…(CoC並感 21:16 (Ypsolat) MAw 21:16 (Ypsolat) MA+キックをくらえ! 21:17 (Ade) MAで大抵は何とかなるんですよねえ 21:17 (van) MA万能説 21:18 (Ade) 「うんうん、取りあえずはこんなものかな?ベアトリスさーん!」>添削してもらいましょう 21:18 (Josephina) 「拳術は、とりあえず護身程度には」 21:18 (Don_GM) ベアト「ん、はいはい…ああ、こんなもんでいいんじゃないかしら?」ざっと読みつつ 21:19 (Don_GM) ベアト「うん、問題はなさそうね。 それじゃ、これからあなた…ジョセフィーナはここ、止まり木亭の冒険者になるわ」 21:20 (Don_GM) ベアト「これからよろしく頼むわね」 21:20 (Ade) 「おめでとうございます、これからよろしくお願いします」 21:20 (Josephina) 「こちらこそ、お世話になりますの」ぺこりとお辞儀 21:21 (van) 「どうぞよろしくお願いします」とこちらも挨拶 21:22 (van) 「ところでベアトリスさん、折角ご新規さんがいらっしゃったことですし丁度いい依頼があったりしますか?」 21:22 (van) 「自分もやっと雨が上がったし体を動かしたいな、と」 21:22 (Don_GM) ベアト「ああ、丁度こっちからも紹介しようと思ってたのよ。 1つ依頼が着てるのよね」 21:23 (Ade) 「ふむ、詳しく聞かせてください」>ベアト 21:23 (Don_GM) ベアト「魔動機文明時代の遺跡の攻略らしいわ」 21:24 (Don_GM) ベアト「ん、そうね…とは言え3人じゃちょっとつらいかもしれないし、と」 21:25 (Ypsolat) 「その話、小女子にも聞かせてもらいましょうか」察した 21:25 (Don_GM) ベアト「ちょうどいいわね、イプソラット! 新人の引率をちょっとお願いしてもいいかしら」 21:25 (Don_GM) ベアト「って早ッ」 21:25 (Ade) 「遺跡の攻略ですか・・・なるほど、となると魔法生物が主な敵になりそうですね」 21:26 (Don_GM) ベアト「ま、これで神官も来た訳だし、問題はなさそうね。 それじゃ、詳しいことを話すわ」 21:26 (Ypsolat) 「小女子はメアレス=イプソラット、御身達の名前はさっき聞いていたので構いません」ペコリ 21:27 (Ade) 「よろしくお願いしますメアレスさん」お辞儀 21:27 (Ypsolat) メイン神官アーデさんだろ! 21:27 (Don_GM) ごめん火力だった。 21:27 (van) 「どうもよろしくおねがいします。メアレスさん」 21:27 (Don_GM) とは言え誤差だしわりかし真面目に先輩ポジだな。 よろしく頼むヨ! 21:27 (Ade) おもわず二度見してしまいましたw 21:28 (van) 自分以外みんなプリもってルー 21:28 (Ypsolat) お、おう(スカセージ無し) 21:28 (Don_GM) し、進行役とかあるから(震え声) 21:28 (Don_GM) ベアト「まず、依頼人はミラボアの魔動機協会になるわ。 魔法文明時代のものがメインなここだと目立たないけど」 21:29 (Don_GM) ベアト「それでも、周辺を少しずつ調査して行ってる場所なのよ。 それで、今回行ってもらいたい場所もここからほど近い場所にあるわ」 21:29 (Don_GM) ベアト「徒歩で2日くらいのところにある、森の中の建物よ」 21:31 (Ypsolat) 「報酬は?歩合ですか?」 21:31 (Don_GM) ベアト「合計で4000、まあ危険度は低い依頼…になるはずよ。 場所も近くて、一応外観までの調査は済んでるらしいから」 21:32 (Josephina) 「そういえば遺跡で出土した物品は、国の所有物なのですわよね」 21:32 (Don_GM) ベアト「とは言え、中はまだ未調査。 盗賊とかに荒らされてる可能性はあるけど」 21:33 (Ade) 「2日となると食料の準備もしないといけませんねえ」 21:33 (Don_GM) ベアト「そうなるわね。 とは言え、魔物の戦利品や、出土じゃなくて宝箱なんかから出てきたものは、見つけたものが早い方が勝ちになるわ」 21:34 (Don_GM) ベアト「まあ単純に言えば、施設そのものとかじゃない限りは【見つけたものは持ち帰っても大丈夫】よ」>ジョセ 21:34 (Josephina) 「かくも法律というのは難しいものですわねえ……」 21:34 (van) 「まぁダメといわれても何もでなかったとこっそり持ち帰れちゃいますしね…」 21:35 (Ypsolat) 「依頼成功の目安は安全の確保ということで?」一通り罠解除してボス倒せばいいん? 21:35 (Don_GM) ベアト「ええ、遺跡内で危険性のあるものの排除、それが主目的になるわね」 21:35 (Ade) 「となると遺跡全体を見て回らなければいけませんね、あまり広くないと良いのですが」 21:35 (Don_GM) ベアト「保存食はこっちが出すけど、それ以外で用意するものはきちんとお金を出して頂戴ね。 何なら、報酬で返すのをアテに貸し出してもいいけど」 21:36 (Don_GM) ベアト「あまり広くはない遺跡らしい、とは聞いているわ。 マナ反応からしても、地上階しかないようだし」 21:37 (Don_GM) ベアト「他に確認することは、何かあるかしら?」 21:38 (Josephina) 「遺跡の場所は行けばわかるところに?」 21:38 (Don_GM) ベアト「あっと、大事な所を忘れてたわね。 遺跡の場所は…」羊皮紙を1枚ぺらりと出して 21:39 (Don_GM) ベアト「こっちに書いてあるわ。 街道を南下して、目印のあたりから東に入れば見えてくるはずよ」道中はカットされますけどね! 21:40 (Ade) 「ふむ、後は準備をして出発ですかね」 21:40 (Ypsolat) 「ですかね、小女子は少し矢を調達してまいります」 21:41 (van) 「念のため魔法の鍵も用意しておきますかね」 21:42 (Don_GM) ベアト「準備が出来たら、隊列を整えてからいきなさいな。 じゃないと戦闘でいきなり全員乱戦とかもありうるしね」 21:43 (Ade) 「ふむ、取りあえず所持品は問題ないかな・・・」 21:43 *Ade topic :  3m アーデ 21:44 (Ypsolat) 徹甲矢12(30G)だけ購入 21:44 (Josephina) 「出来れば隊列は前へ行きたいのですけれど、後ろもできなくもないですわ」 21:44 (Josephina) 買い物は特にないです 21:45 (van) 「野外での心得もありますし前は任せてくださいな」 21:45 (Ade) 「ジョセフィーナさんは前衛をお願いします」 21:45 (van) アンロックキー1個だけ買いました 21:45 *Ypsolat topic :  3m アーデ メ 21:45 (Don_GM) ベアト「野伏は屋内だと力を発揮しづらいから、そこは注意しておくのよ?」>ヴァン 21:45 *Josephina topic :  じょ 3m アーデ メ 21:46 *van topic : ヴァン じょ 3m アーデ メ 21:46 (van) 「外でも中でもOKです。ご心配ありがとうございます」レンジャーではなくスカウトですー 21:47 (Ypsolat) 「では行ってまいります」 21:47 (Don_GM) おお、斥候だったか。 では安心。 21:47 (Ypsolat) ヴァンさん以外スカウトいないんだよな… 21:48 (Ade) 先制探索はヴァンさんにかかってますね 21:48 (van) ダイス神様のご加護があらんことを… 21:49 (Don_GM) では、準備を整えた君たちは、隼の止まり木亭を出発した…。 21:49 (Don_GM)   21:49 (Don_GM)   21:49 (Don_GM) ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 21:49 (Don_GM)   21:50 (Don_GM) 2日ほど後。 君たちは、森…魔霧の森と呼ばれるその地域に踏み入る事になる。 21:50 (Don_GM) その遺跡に辿り着いた君たちを出迎えたのは、黒い砂利で固められ、うっすらといくつもの線が引かれている広場だった。 21:50 (Don_GM) 眼前には大きな…とはいっても、2階建てほどの大きさの施設がそびえ、硝子で出来ている扉が閉まっている。 21:50 (Don_GM) そして広場の両脇には、一軒家より少し小さいくらいの小屋が二つ建っているのが見えた。 21:51 (Ypsolat) アスファルトかな 21:52 (Don_GM) と言った具合で、遺跡に到着したよ。 遺跡と言うよりは、普通の建物と言う感じが強い。 21:52 (Don_GM) また、奇妙なことに、中からは昼間…13時ころだというのに明かりが漏れているよ。 21:52 (Don_GM) >2階建て 21:53 (Ypsolat) 「遺跡とはこれでしょうか?」 21:53 (Ade) 「これが問題の遺跡ですか・・・小屋二つは魔動機ギルドの方の仮住まいでしょうか」建物を見ながら 21:53 (Josephina) 「古代の人間の棲家だったり、設備が遺跡と呼ばれる所以になるところもきっとあるのですわね」 21:53 (van) 「どうやらそのようですね。しかし何でこんな時間から明かりがついてるのでしょう?」と明かりの漏れる窓を見ながら 21:53 (Ypsolat) 明かりがついているのは片方?それとも両方? 21:54 (Don_GM) いや、真ん前の大きな建物だけだ。 横の小屋からは明かりはついていないね。 21:54 (Don_GM) もし建物の年代を測るのであれば、《構造解析判定》をすれば良さそうだ。 21:54 (Ypsolat) ひらめですわー 21:54 (Ade) であればやってみましょうか 21:55 (van) 2d6 構造解析平目 21:55 (Dice_San) van -> 2d6 = [4,2] = 6 21:55 (Ade) 2d6+4 構造解析 21:55 (Dice_San) Ade -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 21:55 (Josephina) 2d6 ひらめ 21:55 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [3,3] = 6 21:55 (Ypsolat) 2d 21:55 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [2,3] = 5 21:55 (Don_GM) では、アーデは分かるね。 横にある小屋もどうやら魔動機文明時代のもののようだ。 21:55 (Ade) むむ 21:56 (Ade) 「どうやらすべての建物が魔動機文明時代の遺跡のようですね・・・驚きました」 21:57 (van) 「そうなんですか。自分にはさっぱり見分けがつきませんでした。」 21:57 (van) 「ではここが遺跡で問題なさそうですね。どちらから調べていきましょうか?」 21:57 (Ade) 軽く小屋から見て回りますか? 21:58 (van) 「そうしましょうか。」 21:59 (Don_GM) さて、どうする? GMはPLの皆様の積極的な行動宣言をお待ちしています。 21:59 (van) 左右の小屋に見た目大きな違いあります? 21:59 (Josephina) 入る場所は 21:59 (Josephina) 正面の扉? しかないですかね 21:59 (Ypsolat) とりあえずすべての建物に聞き耳してみましょ 22:00 (Josephina) あと扉があるなら鍵とかかかってるところありますか 22:00 (Don_GM) 左右の小屋は見た目的には大きな違いはないよ。 強いて言えば、窓ガラスが幾つか割られてるくらい。 22:00 (Don_GM) そしてそれらの情報を得る為には、《探索判定》が必要だ。>ジョセ 22:01 (Josephina) では探索判定してみます 22:01 (Josephina) 2d6 ひらめしかない 22:01 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [2,2] = 4 22:01 (van) ではとりあえず左小屋 建物 右小屋の順で聞き耳してみましょうか 22:01 (Don_GM) GMからアドバイスするならば、探索はそれそのものが危険フラグの発火条件になったりすることもあるので 22:02 (Don_GM) 【探索します、いいですか?】みたいな意思発信を行う事も大事だぜ。 そして聞き耳するなら判定をどうぞ。 22:02 (Ypsolat) 1ゾロ1ゾロ 22:02 (van) 2d6+4**3 上から左 中央 右 22:02 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 22:02 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 22:02 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 22:02 (Ypsolat) 2d**3 聞き耳 順番は上の 22:02 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [6,1] = 7 22:02 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [1,3] = 4 22:02 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [2,5] = 7 22:02 (Ade) ひらめパスしますー 22:03 (Don_GM) ふむふむ。 では、右の小屋からだけ、かすかに、唸るような静音が聞こえたよ。 22:03 (Ypsolat) 1ゾロ要らんの? 22:03 (Don_GM) それ以外は特に何も聞こえない。 22:03 (van) 「やっぱり真ん中の建物は作りがしっかりしてるせいか他より物音が聞き取りにくいですね」 22:03 (Ade) 次からは狙っていきまする!(違 22:04 (Ypsolat) おっとあぶねサクセションヒットを行使しておきます 22:04 (Ypsolat) 2d+3 行使 22:04 (Dice_San) Ypsolat -> 2d+3 = [1,3]+3 = 7 22:04 (Josephina) 窓が割られてるってことは窓からも入れそうってことですか? 22:04 (Don_GM) そうだね。 ただ、入る為にはちょっと登らないといけない。 《登攀判定》が必要になるよ。 22:05 (Don_GM) 失敗しても落下ダメージは受けないけど、ガラスの破片でダメージを受けてしまう。 22:05 (Josephina) 外から見た感じの中の様子ってのは、ちょっとわからないですか 22:05 (Don_GM) ちょっと暗くて分かりづらいね。 暗視や明かりがあるなら別だろう。 22:06 (Josephina) 「中に明かりを投げ込めば、ひょっとしたら判別がつくかもしれませんわね」 22:06 (van) 暗視あります@シャドウ 22:06 (Don_GM) ふむ。 ではどうする? 22:06 (van) 「とりあえず唯一音が聞こえた右の小屋から攻めてみたいのですがよろしいですか?」 22:06 (Ypsolat) 明かり明かり…松明を投げ込もう!(提案) 22:06 (Don_GM) ちなみに小屋は普通に扉もあるよ。 じゃないと中に入れないしね。 22:06 (Josephina) 「まあ、中に何があるか分からないので、火事にでもなったらって思うのですけども」 22:07 (Ade) ヴァンさんに中の確認だけしてもらいましょうか? 22:07 (van) 遺跡を消滅させてくれが依頼だったらw>たいまつ投げる 22:07 (Ypsolat) とりあえずこの家だけ扉に探索してみましょ 22:07 (Don_GM) 探索など行う場合は、どの対象に行うかも宣言をお願いします。 22:07 (van) 右からでOKなら探索しますねー 22:08 (van) 2d6+4 右小屋扉の探索 22:08 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 22:08 (Ypsolat) 2d みぎたん 22:08 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [6,2] = 8 22:08 (Don_GM) では、扉には鍵がかかって居ないことがわかったよ。 罠などもある様子はない。 22:10 (van) ではそのままガチャっとあけて中みてみます 22:10 (Don_GM)  この小屋はどうやら、この遺跡に居た者に娯楽を提供するための部屋であったらしく、壊れた筐体や自販機が放置してある…。 22:10 (Don_GM)  打ち棄てられ、経年劣化によってぼろぼろになった雑誌や椅子が、流れた時間の無常さを思わせた。 22:11 (Don_GM)  また、部屋を見渡せば、引き倒されたりや叩き壊されたような跡もある。 心ない何者かが、この小屋を荒らした過去があるのだろう。 22:11 (Ypsolat) あぁ!?今ガードしただろ!何で入るんだよ!(台パン 22:12 (van) では床に相当埃もたまってそうですし足跡とかないか調べられますか? 22:12 (Don_GM) うむ、それも探索判定になる。 ただ、森の中、かつ建物の中ということでかなり中は暗い。 22:13 (Don_GM) 明かりか暗視がない場合、中で十全な視界は取れないだろうね。 22:13 (Ypsolat) でもこのスカウト、暗視あるんすよ 22:13 (van) 2d6+4 足跡探索暗視付 22:13 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 22:13 (Ypsolat) 2d ひらたんあんし 22:13 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [2,6] = 8 22:13 (Don_GM) では、ヴァンだけが小屋の中に入り、探索を始めた…。 22:13 (van) 暗視があっても目が腐ってる 22:13 (Don_GM) おのれダークドワーフめ。 22:13 (Ypsolat) ニッコリ 22:14 (Don_GM) まあ他の2人は外に出ている扱いになるよ、明かりがないなら。 22:14 (van) 「あー新しい足跡つけないでくださいな」 22:14 (Ypsolat) 明かり点けて入ってくる? 22:14 (Don_GM) そして探索の結果だが、最近についた足跡、というのはなさそうだ。 22:14 (Ade) 松明に明かり付けて入りますね 22:14 (Josephina) うちは外で警戒してます 22:14 (van) 「では特に中は危険がなさそうなので皆さんどうぞ、と」 22:14 (Ypsolat) 「ちゃんと既存の足跡の上を歩いていますよ」 22:15 (Don_GM) そしてヴァンの達成値は9か。 なら、足跡を探しているついでに 22:15 (Don_GM) 椅子のクッションの下に隠された、当時の色本を見つけ出すよ。 22:15 (Ade) 探索している間に松明しゅぼぼ・・・ 22:16 (Don_GM) 直接空気に晒されては居なかったからか、比較的状態は良好だ。売れば16Gほどになるだろう。 22:16 (Ypsolat) 内容は… 22:16 (Don_GM) 1d6 12:劇画 34:最近 56:深淵 22:16 (Dice_San) Don_GM -> 1d6 = [1] = 1 22:16 (Don_GM) いろけ満載。 22:17 (Ypsolat) 深淵ってww 22:17 (van) ではさりげなくカバンの中へ・・・ 22:17 (Ade) 普通で良かった・・・w 22:17 (van) でも台詞が読め無そうだw 22:17 (Don_GM) ではヴァンの鞄の中に魔動機文明時代の色本が忍ばされた…1960年代のかおりだ… 22:18 (Ade) 先ほどの音の出所は分かりますか? 22:18 (Ypsolat) 魔動機文明の印刷技術で作ったものがそんなに安くていいんですか!?>16G 22:18 (Don_GM) さて、ともあれ君たち3人は右の小屋の中に入ったが、これからどうしたものだろう。 22:17 (Don_GM) 聞き耳に先ほど成功したから音は聞こえるけど、出所までは詳しくは分からないね。 22:18 (Don_GM) 売値16Gだから買値は32Gだよ! 保存食3日分! 22:18 (Ypsolat) 一人足りない…? 22:18 (Don_GM) ジョセは外で警戒宣言をしてるね。 22:18 (van) 外にいるって言ってたからじゃないですかね>3人 22:18 (Ypsolat) おk 22:18 (van) ちなみに部屋には入り口以外の扉とかあります? 22:19 (Don_GM) さっきの探索でざっと探してみたが、なさそうだ。 22:19 (Ade) 聞き耳で音の出所を探れますか? 22:19 (Don_GM) なお扉に関しては、内鍵がついていた所を見るに、ガラスを割って入った誰かが開けて出ていったのだろう、と想像がつくよ。 22:19 (Don_GM) 気になったならばどんどん判定するといい! 22:19 (van) では入り口以外の3つの壁と床に聞き耳判定していいですか? 22:19 (Don_GM) そこまで細かくする必要はないです!w 22:20 (van) あーどっちから音するかー的なつもりでしたw 22:20 (Don_GM) 大まかに探索や聞き耳は【エリア】【オブジェクト】で分けて考えるとよいですな。 22:20 (van) 2d6+4 再度聞き耳 22:20 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 22:20 (Ade) 2d6 聞き耳 22:20 (Dice_San) Ade -> 2d6 = [5,6] = 11 22:20 (Don_GM) 現在の場合、【エリア】探索○ 聞き耳まだ の状態。 22:20 (Ypsolat) 2d みみ 22:20 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [3,6] = 9 22:20 (van) さっきの本の内容が気になってるらしい 22:20 (Don_GM) ふむ。 では3人とも分かったね。 22:20 (Don_GM) 放置されている自販機のうち1つが、明かりはついていないもののまだ稼働しているようだ。 22:21 (Don_GM) 50ガメルを入れる事で、中の物を運が良ければ買う事ができそうだよ。 なお、内容物や自販機の文字は、魔動機文明語で書かれている。 22:22 (Ypsolat) 隠れて読もうとして孤立、そのときに敵にたたかれるまで想像した 22:22 (Don_GM) 具体的には、お金を入れて2dを振り、7以上なら購入できるよ。 何が出てくるかは分からないけど 22:22 (Ade) 72ガメルしかないから買わないでおきます!皆さんはどうされます? 22:23 (Don_GM) 陳列されている品物は、茶色い瓶に入った、なんだかファイトが一発出来そうな飲み物だ。 22:23 (van) 「それは面白そうですね」とちゃりーん 22:23 (van) 2d6 22:23 (Dice_San) van -> 2d6 = [6,1] = 7 22:23 (van) デテキター 22:23 (Don_GM) では、ガシャンっ、と鈍い音を立てて販売口に1本のドリンクが出てきた。【ヒーリングポーション】のようだね! 22:24 (Ypsolat) 倍の価値! 22:24 (Don_GM) 密封されているようで、中の液体の効果も損なわれてはいないようだ。 22:24 (Ypsolat) 300年前のドリンクだ!さぁ飲め! 22:24 (Don_GM) 瓶の大きさは小さく、水筒の代わりなどには出来そうにないけどね。 22:25 (van) 「相場の半分で買えるとは…魔動機文明時代は豊かだったんですね」 22:25 (van) レンジャーないから平目回復ですけどね! 22:26 (Ade) 「思わぬ拾い物でしたねえ」 22:26 (Ypsolat) 「この情報は売れますね」 22:26 (Don_GM) ふふふ。 そしてまだ赤いランプはついていない! つまり…まだ買える! 22:26 (Ypsolat) 金払わずにぶっ壊そうぜ! 22:26 (van) しかし魔動機協会の人が入れても6以下で「嘘つくな!」まで見えた 22:27 (Ade) 魔動機ギルドに高値で売りましょう! 22:27 (Don_GM) 自販機は固定で設置されており、重量も500kgは下らなさそうだ…! 22:27 (van) 「しかしここには扉もなさそうですしジョセさんをあまり待たせるのも悪いので次行きますか」と出ます 22:27 (Don_GM) ああん。 22:28 (Don_GM) では、君たちは再び広場に出て合流することとなった。 残る建物は中央の2階建てと、左側の小屋となる。 22:28 (Ypsolat) このじはんk…魔動機を開錠はできますか? 22:28 (Don_GM) 無理ぽい。 しっかりとした鍵がかかっている。 22:29 (Don_GM) 他のものも叩き壊されてはいたものの、開いたものはなかった事から、かなり頑丈に作られていたのは間違いなさそうだ。 22:29 (Ade) 左の小屋も見てみますか? 22:29 (van) 野盗の類でも壊せなかった、ってことですね 22:29 (van) そうしましょうか>左の小屋 22:29 (Don_GM) うむ、まあ君たちにはあまり関係のないことになるけどもw>野党 22:30 (Ypsolat) 流石じは魔動機だ!なんともないぜ! 22:30 (van) 2d6+4 左小屋扉探索 22:30 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 22:30 (Ypsolat) 「そうですねもう一つの方に行ってみましょう」 22:30 (Don_GM) うむ、探索すれば分かるけど、こちらの方も扉には鍵がかかってないよ。 22:30 (Ypsolat) 2d たん 22:30 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [4,1] = 5 22:30 (Don_GM) 割れた窓から見るに、右側の小屋とほぼ同じ状態、というのは想像がつくだろう。 22:32 (van) じゃあみんなで入って探索しちゃいますか 22:32 (Ade) ですね 22:32 (Josephina) じゃあ今回はうちも 22:32 (van) 2d6+4 左部屋探索 22:32 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 22:33 (Ade) 2d6 探索 22:33 (Dice_San) Ade -> 2d6 = [5,5] = 10 22:33 (Don_GM) 中に入ると、以下の様な光景が見えた。 22:33 (Don_GM) この遺跡に居た者が休憩所にでもしていたのであろうか。幾つかの家具が放置してあるのが確認できる。 22:33 (Don_GM) カウンター席のようになったテーブルを見るに、簡素な酒場のようにもなっていたようだ。 22:33 (van) 色本拾ってからずっとこんな調子な件 22:33 (Don_GM) 呪いのアイテムかな? ともあれ、こちらの探索はアーデが1つ成功しているね。 22:33 (Ypsolat) 村に行きたい村に 22:34 (Don_GM) 休憩所に放置してあった家具の中から、ぼろぼろになったツナギ服を見つけるよ。【クロースアーマー】に相当するもののようだ。 22:34 (Don_GM) 幾つかのほつれはあるし、色落ちや生地の劣化も激しいが、使う事は十分できそうだ。 22:35 (Ade) ふむふむ・・・ 22:35 (Josephina) 「お古を使うっていうのもって感じですわねえ」 22:35 (Ade) 「大分古いですがまだ使えそうですね・・・」 22:36 (van) 「着るにしてもせめて一度洗いたいですね・・・」 22:36 (Don_GM) 部屋自体の探索だと、他には特に何も見つけられなさそうだ。 22:37 (Ypsolat) 部屋自体だと…?じゃあ建物全体をすればいいんですかね 22:37 (van) とりあえず扉とかなさそうなら本命いきますかね 22:37 (Don_GM) 外観の探索か何か? 22:38 (Don_GM) 扉は入ってきたもの以外は特にないね。 22:38 (Ypsolat) 家具の奥だ! 22:38 (Ade) 22:33 (Don_GM) 呪いのアイテムかな? ともあれ、こちらの探索はアーデが1つ成功しているね。 22:38 (Ade) 一つ・・・? 22:38 (Don_GM) ニコッ 22:38 (Ade) まだ何かあるぞー! 22:39 (Ypsolat) よーし倍の時間かけちゃうぞー、かけてもいいですかね? 22:39 (Don_GM) ヒントは既にここまでの発言で出しているよ! 22:39 (Don_GM) 次は再判定になる。 つまり1時間を使うから、倍の時間ボーナスは得られないものとするよ。 22:40 (Ypsolat) 僕この部屋探索振ってないんですよ 22:40 (Don_GM) ほう。 では許可しよう。 22:40 (Ypsolat) 2d+1 たん 22:40 (Dice_San) Ypsolat -> 2d+1 = [5,2]+1 = 8 22:40 (Ade) ジョセさんもかもかも! 22:40 (Ypsolat) うーん微妙 22:40 (Don_GM) とくになにもみつからなかった。 22:41 (Josephina) えっとエリアとオブジェクトですよね? 22:41 (Josephina) たしか調べるなら 22:41 (Don_GM) うむ。 22:41 (Josephina) この部屋には家具があるんですよね 22:41 (Josephina) では家具を調査したいです 22:41 (Don_GM) ふむ。 では判定をどうぞ。 22:41 (Josephina) 2d6 ひらめ 22:41 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [1,6] = 7 22:42 (Ypsolat) ん?酒場だろ?床下の収納スペースとか? 22:42 (Don_GM) では、家具からは特に何も見つける事ができなかった…ところどころが凹んだ、金属製のロッカーだけどね。家具と言っても。 22:42 (Don_GM) また、オブジェクトはGMが発言したもの以上のものはないよ。 22:42 (Josephina) テーブルとカウンター席と家具しかないってことですね 22:43 (Don_GM) うむ。 22:43 (Ade) 再判定行きます?たいまつはまだ持ちますが 22:43 (Don_GM) まあカウンター席=テーブルなんで、実質オブジェクト自体は2つだね! 22:43 (van) 目が全体的に低いですからねぇ 22:43 (Ypsolat) テーブルひっくり返すか 22:43 (Don_GM) 備え付けですわ… 22:43 (van) カウンターの裏側調べてみますか 22:44 (van) 2d6+4 再度探索 22:44 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 22:44 (van) ははっ 本にしか興味ないや 22:44 (Don_GM) エリア探索とオブジェクト探索はそれぞれ別として行うよ。 ただし倍時間は不可にします。 22:44 (Don_GM) そしてヴァンが1つ見つけたなおのれ。 22:45 (Don_GM) カウンター裏に備え付けられた箱の底に、未開封の密封されていた瓶を見つけたよ! 22:45 (Don_GM) 自販機で手に入れた【ヒーリングポーション】と同じもののようだね。 間違ってこのごm…箱に入ってしまったものが放置されていたのだろう。 22:46 (Ade) 結構美味しいですね 22:46 (Ypsolat) ごm…?ゴムか(すっとぼけ) 22:46 (van) 「おお、先ほどの自販機からでたのと同じものが」 22:47 (van) とりあえずおらがもっておきますね 22:47 (Ade) 「なぜヒーリングポーションがこんなに・・・?」 22:47 (Ade) どぞどぞ 22:47 (van) 「さっきの機械で簡単に買えるのなら適当においたまま…なんてこともありそうですね」 22:47 (Don_GM) 残念ながらそれを知ることのできる言語を君たちは持っていないのだった…。 22:47 (van) というわけで本命へゴーでいいですかね? 22:48 (Ade) 大丈夫ですー 22:48 (van) 2d6+4 建物扉ちぇっく 22:48 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 22:49 (Ypsolat) 色本…ヒーリングポーション…そうか!体力増強剤! 22:49 (Don_GM) では、その探索は行われずに終わる。 22:49 (Ypsolat) 2d たん 22:49 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [5,6] = 11 22:49 (van) がーん いい目だったのに 22:49 (Ypsolat) えっ 22:49 (Don_GM) 何故ならば、ドアに近づくと、動力が入っているのか自動的にスライドして開いていったからだ。 22:49 (Ypsolat) イラッシャイマセー 22:49 (van) あっハイ 22:49 (Don_GM) 『%#”$#”&!』 22:49 (Don_GM) 聞きなれない言語が、どこからともなく聞こえてきた。 22:49 (Ade) 中は明るいですか? 22:50 (Don_GM) うむ。 最初に言った通り、中央の建物は中がなぜか明るい。 22:50 (van) じゃあ調べようとしていきなり開いたので中へコロリン 22:50 (Don_GM) 中には受付らしきカウンターが置いてあり、枯れ切った観葉植物の植木鉢や、埃をかぶった電令機などが置いてあるのが見て取れる。 22:50 (Don_GM)  エントランスは受付だったらしく、もはや誰もいないカウンターが静かに佇んでいる。 22:50 (Don_GM)  周囲を見渡せば、奥に続くらしき扉のない通路がある。 22:50 (Don_GM)  その先は暗く、そして通路が曲がっているからか、この場所からでは見通す事は出来ない。 22:51 (Don_GM) どうやら、明かりがあるのはエントランスだけのようだね。 22:52 (van) 「向こうは暗そうですね。私なら明かり無しでも見えるのでちょっと先行してみてきます」といって通路の方へ 22:52 (Ypsolat) 「埃臭いわね…」 22:53 (van) 壁に身をよせて通路の先を覗いてみます 22:54 (Don_GM)  2階部分まで吹き抜けになった広々とした部屋が見える。 22:54 (Don_GM)  モルタル造りの硬質な壁と床、這うのは鉄パイプや計器類のようだ。 22:54 (Don_GM)  現代においては見慣れないものだが、君に知識があれば、あるいは思いつくものがあるかもしれない。 22:55 (van) 動いてるものはとりあえず見えずでよいですかね? 22:55 (van) 2d+6 22:55 (Dice_San) van -> 2d+6 = [4,2]+6 = 12 22:55 (Don_GM) 何の判定かしら。 22:55 (van) ああ+じゃないですだ 平目ころころです 22:55 (Don_GM) いや、何の判定かなーとw 22:55 (van) 知識ですー 22:55 (Don_GM) 見識判定とおっしゃりたい? 22:55 (Ade) 見識判定ですか? 22:55 (van) ですです 22:56 (Ypsolat) 2d+2 けん ならこっちも 22:56 (Dice_San) Ypsolat -> 2d+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14 22:56 (Don_GM) サイコロを振る時は何判定かも同時に宣言すると捗りますえ。 そしてメアレスが知ってた。 22:56 (van) 判定付ける前に誤入力でした 失礼 22:56 (Ade) 一様何を振るか宣言されてから振ると把握しやすくてええですよ! 22:56 (Don_GM) 主に魔動機文明時代に開かれていた『工場』というものが、この構造に近いものだったと言う記憶があるね。 22:57 (Ypsolat) 「これは工場ですかね…?」 22:57 (van) 「工場…とは一体?」 22:59 (Ypsolat) 「魔動機に素材を入れて加工したりするものですよ。それも大量にね」 22:59 (Don_GM) では、君たち2人がそう話していると…… 23:00 (Ade) そのまま奥に行かれるのでしたら取りあえず松明をつけなおして追いつきましょうかね 23:00 (Ade) って遅かった! 23:00 (Don_GM) 【ARAAAAAAAAAAAAAARM!! ARAAAAAAAAAAAAAARM!!】 23:00 (Don_GM) ――突如として、耳をつんざく大きな音が響いた! 23:00 (Ypsolat) やべっ!休憩時間終わりっ! 23:01 (Don_GM) ヴァンとメアレスは《危険感知判定》をどうぞ。 23:01 (Ypsolat) 2d きけ ひらめでーすwwwwwww 23:01 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [2,3] = 5 23:01 (van) 2d6+4 危険感知 「!」 23:01 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 23:01 (Don_GM) ち、目標値は10なのでヴァンが気づいた! 23:01 (van) せふせふ 23:01 (Don_GM) 君たちが周囲を見て記憶を探っている間に、計器の下など、視界の通らない場所をたどり… 23:02 (Don_GM) 赤や黄色などの極彩色の、全長1mほどの蛇のような何者かが忍び寄ってきていたのだ! 23:02 *Don_GM topic : 蛇 4m ヴァン メア 5m ジョセ アーデ 23:03 (Don_GM) 蛇はかなりのスピードで君たちに近づいてきている…! 《魔物知識判定》 23:03 (Ade) 私の位置からもみえますか? 23:03 (Don_GM) うむ、松明をつけているから問題なく視界は通っているよ。 23:03 (Josephina) ふむふむ 23:04 (Ypsolat) 2d ひらまも 23:04 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [4,6] = 10 23:04 (van) 2d6 平目まもち 「危ないっ!」とメアレスかばって前にでます 23:04 (Dice_San) van -> 2d6 = [6,1] = 7 23:04 (Josephina) 2d6 魔物知識判定 23:04 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [2,4] = 6 23:04 (Ade) ではまもちいきます 23:04 (Ade) 2d6+4+1 まもち 23:04 (Dice_San) Ade -> 2d6+4+1 = [1,6]+4+1 = 12 23:04 (Don_GM) では、メアレスとアーデが知っているよ! 23:04 (Ade) あ!ぺネトレ忘れてしまった・・・!すいませぬ! 23:04 (Don_GM) 蛇に似ているが、れっきとした魔法生物だ。 【ネルシュ(BT-111/2R-289)】となる。 23:05 (Don_GM) ネルシュは警報を放った後、君たちを攻撃しようと鎌首をもたげ始めた。 …とうの昔に打ち捨てられた遺跡で、なぜまだ巡回しているかは分からないが…。 23:05 (Don_GM) ここから先に進むなら、障害を排除せねばならないだろう! 《先制判定》、目標値は10になるよ。 23:06 (van) 2d6+5 先制判定 23:06 (Dice_San) van -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 23:06 (van) これはひどい 23:06 (Ade) 2d 平目先制! 23:06 (Dice_San) Ade -> 2d = [5,2] = 7 23:06 (Ypsolat) 2d ひらせん 「あのアラームは!?増援が来るかもしれません、警戒を!」 23:06 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [2,1] = 3 23:06 (Josephina) 先制 23:06 (Josephina) 2d6 23:06 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [1,4] = 5 23:07 (Ypsolat) あーあ 23:07 (Ade) まあ何とかなるでしょう! 23:07 (Don_GM) では、君たちが態勢を整えるより早く… 23:07 (Don_GM) まものは いきなり 襲いかかってきた! 23:07 (Don_GM)   23:07 (Don_GM) <1R表:警備員> 23:08 (Don_GM) ネルシュは通常移動で4m→に移動し、近接攻撃を試みるよ。 移動妨害はするかい? 23:08 (van) では3m前でて(出れるスペースあるなら)止めます 23:08 (Don_GM) 出る分には問題ないので、ヴァンが前に出てその移動を止める。 そのままネルシュはヴァンに攻撃だ! 23:08 *Don_GM topic : 【蛇 ヴァン】 3m メア 5m ジョセ アーデ 23:09 (Don_GM) こちらは固定値で行うよ。 命中判定の達成値は12、回避判定をどうぞ。 23:09 (van) 2d6+6 回避判定 23:09 (Dice_San) van -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 23:09 (van) ぎりぎーり 23:09 (Don_GM) ばちん!と顔のすぐそばまで迫った牙が宙を切った。 23:10 (Don_GM) そのまま蛇は元の姿勢に戻り、君たちの隙をうかがっている! 23:10 (Don_GM)   23:10 (Don_GM) <1R裏:冒険者> 23:11 (van) 何か先にやりたい方いますかー? 無ければ殴ります 23:11 (Ypsolat) パラミスB 23:11 (Josephina) フィールドプロテクションをメアさんに 23:11 (Ypsolat) パラミスB投げますねん 23:11 (van) 聞いてよかった 23:11 (Ade) FPは私がやりましょう 23:12 (Ade) ジョセさんは敵をやっちゃってください! 23:12 (Josephina) うーん、でも制作したばかりだから対して火力が出ないですよ 23:13 (Don_GM) それはほぼみんな一緒ですw 23:13 (Ade) いえいえ、此方はそも攻撃ができませんので! 23:13 (van) おらも初期作と火力かわらんですだよ 殴ってもらえると助かりますw 23:13 (Don_GM) むしろ製作時期よりも、技能構成による役割が強いですからね!w 23:13 (Josephina) はい 23:15 (Ade) ではどぞどぞ 23:15 (van) というわけでジョセさん先どうぞー 23:15 (Ade) まずはパラミスを! 23:16 (Ypsolat) 予定:☆黒炎、Tサイト、キャッツアイ、パラミスB 命中:9 D:r26+11@9で攻撃 23:17 (Ypsolat) おっとr26+12@9だった 23:18 (Ypsolat) 問題なければこれで動きますが? 23:18 (Ade) 私は大丈夫です 23:19 (van) どうぞです 23:20 (Ypsolat) では動きますねん 23:21 (Ypsolat) 2m後ろに下がって 23:21 *Ypsolat topic : 【蛇 ヴァン】 5m メア 3m ジョセ アーデ 23:21 (Don_GM) ネルシュが乱戦巻き込みで妨害しますよ! 23:21 *Don_GM topic : 【蛇 ヴァン メア】 5m ジョセ アーデ 23:21 (Ypsolat) え?逆ですよ 23:22 (Don_GM) というか既に乱戦エリアなので、抜けるには離脱宣言が必要ですね。>メアレス 23:23 (Don_GM) それ以前に独立状態による手番の開始を迎えたから、その時点で乱戦状態に移行することになります。 CG125参照ですね 23:24 (Ypsolat) ならば離脱宣言してゼロ距離射撃だ 23:24 (Don_GM) 離脱宣言は主動作ですので射撃は行えませんね。 23:25 (Ypsolat) じゃあしなくていいか 23:25 (van) メアさんかなり火力ありそうですし1ターンキル狙いでよいかと 23:25 (van) ハズシタラゴメンネ 23:25 (Ypsolat) では上の行動そのままで 23:25 (Ypsolat) 2d+9 命中 23:25 (Dice_San) Ypsolat -> 2d+9 = [6,4]+9 = 19 23:25 (Don_GM) こちらの回避は12−1で現在11。 命中です! 23:26 (Ypsolat) r26+12@9 23:26 (Dice_San) Ypsolat -> Rate26+12@9 = [3,6:8][2,3:4]<クリティカル>+12 = 24 23:26 (Ypsolat) ドゴォ 23:26 (Don_GM) 防護点4を引いて、20点のダメージ。 残り1点でまだ生き残っていますよ! 23:26 (Ypsolat) 後は任せた 23:27 (Ade) これはもう行けますね! 23:27 (Don_GM) ネルシュはその一矢で身体の半分以上が吹き飛ばされる。しかし、魔法生物の身体は首から上だけになってもまだ動き続ける! 23:27 (Ade) ちょっと私から行かせてもらっていいですか? 23:27 (van) どぞー 23:27 (Ade) では主動作でモラルを演奏します 23:28 (Ade) 2d6+4 行使判定 23:28 (Dice_San) Ade -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 23:28 (Don_GM) 残念ながら、アーデ。 23:28 (Don_GM) 君は楽器を持っていただろうか。 23:28 (Don_GM) ハープ持ってた。 23:28 (Don_GM) 問題なかった よかった。 23:29 (Ade) 冷や汗ががが・・・ 23:29 (van) 危うくエアハープw 23:29 (Don_GM) アーデの奏でるハープの音が、前に立つ3人の戦意を高揚させ、その目を更に鋭くさせた! 23:29 (Ade) では皆さんの命中+1ですの! 23:30 (Ade) お次どうぞ! 23:30 (van) 折角だしジョセさんどうぞー 23:32 (Josephina) いえいえ、確実にあたる方でお任せいたします 23:32 (Ypsolat) 先っちょだけだから! 23:33 (Ade) どちらにせよこのラウンドで倒せるんですし行っちゃいましょ!(フラグ 23:33 (Josephina) では5mで移動して 23:33 (Josephina) 乱戦へ 23:33 *Don_GM topic : 【蛇 ヴァン メア ジョセ】 5m アーデ 23:33 (Josephina) 魔力撃を使用で 23:34 (Josephina) 命中判定でセスタスからいきますね 23:34 (Don_GM) かもーん! こちらの回避は11です! 23:34 (van) モラルの+1をお忘れなく! 23:34 (Josephina) 2d6+7 命中判定 23:35 (Dice_San) Josephina -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 23:35 (Don_GM) 命中! ダメージをどうぞ。 23:35 (Josephina) r1+7@10 23:35 (Dice_San) Josephina -> Rate1+7@10 = [2,3:0]+7 = 7 23:36 (Don_GM) 4点減らして3点ダメージ、残りHPは1なので… 23:37 (Don_GM) その拳の一発で、ネルシュはぱあんと弾け、動かなくなったッ! 23:37 (Don_GM) <戦闘終了> 23:37 *Don_GM topic : ヴァン ジョセ 3m メア アーデ 23:37 (Josephina) 「あら……」ちょっとぴかぴか光った掌打を打ってひっこめつつ 23:38 (Ypsolat) 3mで巻き込まれるならこうだな 23:38 *Ypsolat topic : ヴァン ジョセ 3.1m メア アーデ 23:38 (Ade) 「少し慌てましたが問題ありませんでしたね」演奏を止め 23:38 (van) 「皆さんお強いですね!」と剣を抜こうとしたら敵が死んでたので驚きつつ 23:39 (Don_GM) 距離は1m単位でのみしか管理できません。 23:39 *Don_GM topic : ヴァン ジョセ 3m メア アーデ 23:39 (Don_GM) 最低単位が1mであるものとしてお考えくださいませ 23:39 (Josephina) 「たしかに、皆さまお強いですわねえ……私の出る幕もほとんどなかったようですわ」 23:39 (Ade) 移動妨害すればノープロブレムですよー! 23:40 (Don_GM) さて、辺りを見回すと、鉄パイプの他に金属棚などが置いてあるのが見えた。壊れた工具などが放置してあるのが見えるね。 23:40 (Ypsolat) 「この矢初めて使ったけどいいわねぇ…」 23:40 (Ade) ネルシュは剥ぎ取るとしまして、探索ですかね? 23:40 (Don_GM) 天井は高く吹き抜けになっており、4m程の頭上にはキャットウォークが通してあるのが確認できる。 23:40 (Don_GM) そしてホールの隅には、2階へと登るらしき階段があるのを見つけた。 錆び付いているが、何とか登れそうだ。 23:41 (Don_GM) ネルシュも含め、魔物の剥ぎ取りはリザルト時にまとめて行いますね。 23:41 (van) 了解ですー 23:41 (Ade) 了解です! 23:42 (van) とりあえずこのホールから調べますか 23:42 (Ypsolat) 探索しましょ探索 23:42 (Ade) そうしましょう 23:42 (Ypsolat) いや、耳が先か 23:43 (Ypsolat) 聞き耳振りまーす 23:43 (Don_GM) どうぞ。 23:43 (Ypsolat) 2d みみ 23:43 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [3,1] = 4 23:43 (van) 2d6+4 先に聞き耳から 23:43 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 23:43 (Ade) 私も耳を 23:43 (Ade) 2d6 聞き耳 23:43 (Dice_San) Ade -> 2d6 = [5,5] = 10 23:43 (Don_GM) では、達成値7以上なら聞こえてくるものがあるよ。 23:44 (Don_GM) ホール…工場の片隅から、ガシャーン、ガシャーン、と幾つか足音。その直後、ウィィィイイイイ…ギギギギギ…と、何か軋みながら動く音が聞こえた。 23:45 (Don_GM) 音源は棚や機材に遮られ、目視することはできない… 23:45 (van) 「この音は…さっきのやつみたいなのが他にもいそうですね」 23:46 (Ade) 「注意しながら行きましょう・・・」 23:46 (van) 音のする方へ忍び足で近寄ってみたいですがおkですか? 23:46 (Don_GM) 構わないけど、行っても特に動くものなどはもう見られないよ。 23:47 (van) あらら。了解です。 23:47 (Ade) ではまず1階を探索してみましょうか 23:47 (van) ですね 23:48 (van) 2d6+4 1Fホール探索 23:48 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 23:48 (Ypsolat) 2d たん 23:48 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [3,3] = 6 23:48 (Ade) 2d 探索 23:48 (Dice_San) Ade -> 2d = [5,1] = 6 23:49 (Don_GM) では探索した場合、君たち3人はあるものを見つけた。 音のしていた辺りからほど近い場所に、いくつもの魔動機が放置されていたのだ。 23:49 (Don_GM) 《魔物知識判定:10/13》 23:49 (Ypsolat) 2d ええそうですともヒラメですよ 23:49 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [2,6] = 8 23:49 (van) 2d 平目まもち 23:49 (Dice_San) van -> 2d = [5,5] = 10 23:50 (Ade) 補助動作でぺネトレイトをつかいます 23:50 (Don_GM) 放置された魔動機は、置いてある全てがどこかしら壊れているようだ…君たちを襲う様子も、動く様子も見られない。 23:50 (Ade) 2d6+4+1+2 まもち 23:50 (Dice_San) Ade -> 2d6+4+1+2 = [6,3]+4+1+2 = 16 23:50 (Don_GM) ヴァンとアーデが分かったね。【クーガ(BT-111/2R-287)】だ。 23:50 (Don_GM) もとい2R-288。 23:51 (Don_GM) 実際には、クーガ相当の性能を持った、労働用の魔動機だ。 中に人が入るような構造になってる、いわゆるパワードスーツ。 23:52 (Ypsolat) 着れる…? 23:52 (Don_GM) 壊れてるので無理そう。 23:52 (Don_GM) なお、放置されているクーガ達は綺麗に整列し、何やらシートベルトのようなものがついた装置に鎮座している。 23:53 (Don_GM) 近くには上下に動かせる赤いレバーがあり、現在は下に倒されていた。 ランプが着いているのを見るに、起動状態ということだろうか。 23:53 (Ypsolat) いくつものって書いてあるから材料集めれば1,2体ぐらいなら復元できそう…っていう推測情報を売ろう 23:53 (Ade) 凄い嫌な感じですねw>起動状態 23:54 (Ypsolat) スイッチオフにしておこうか… 23:54 (van) レバーとかランプのあたりに文字とか書いてありますかね? ON/OFFとかあればいいんですがw 23:54 (Don_GM) 魔動機文明語らしき文面が書いてあるね!!w 23:54 (van) 読める人お願いします! 23:54 (Ade) 読めないです! 23:54 (Ypsolat) ウィッス 23:54 (Don_GM) そしてようかんがえたらメアレス読めるやんけ! 23:54 (van) あ、パラミスしてましたもんね 23:54 (Don_GM) 上がOFF、下がON。 23:54 (Don_GM) (と、魔動機文明語で書いてある) 23:55 (Ypsolat) ああ^〜先輩面っすわ〜 23:55 (van) すごい先輩を見る後輩の目ですわー 23:55 (Ypsolat) 「スイッチがオンだけどオフにしておきます?」 23:56 (Ade) 「オフにした方が良いかもしれませんね」 23:56 (van) 「魔動機がオンってなんか怖いですしオフでお願いします」 23:57 (Ypsolat) ではオフに 23:57 (Don_GM) 充電器の電源をOFFにすると、壊れた魔動機は本当に、物言わぬ屍となる。 鉄(30G/黒B)3つ分程になったよ。 23:58 (Ypsolat) これオンにしたら復活するんかな 23:58 (Ade) 試すのはやめておきましょう! 23:58 (Don_GM) 元々が壊れてるものに充電している状態なんで…。 23:59 (van) 「でも充電出来る機械」はいい値段で売れそうですね 23:59 (Don_GM) 備え付けなんで… 00:00 (van) まぁ魔動機協会には報告する方向で 00:00 (Don_GM) まあそもそも 00:00 (Don_GM) 協会が研究のために安全確保してね!って依頼だから、報告はあまり追加報酬に関係ないんだけどね。 00:00 (van) タシカニ 00:01 (Don_GM) そもそも追加報酬なんてないんだけどね。 落ちてるアイテム以外には。 00:01 (Ade) 1000ガメルでも大金ですからね! 00:02 (Ade) そろそろ2階に行ってみましょうか? 00:02 (van) そうですね 00:02 (Ypsolat) だね 00:03 (Ade) ジョセさんも大丈夫です? 00:04 (Josephina) はい 00:05 (van) では階段を登りますー 00:05 (Don_GM) では君たちは、階段を登って2階へと進む…そこにあったのは、応接室のような部屋だった。 00:05 (Don_GM)  その部屋はガラス張りの窓があり、工場内を一瞥できるような仕組みになっていた。 00:05 (Don_GM)  応接室も兼ねていたらしく、ソファやテーブル、ホコリまみれの灰皿や棚なども目にする事ができた…。 00:06 (van) 中は明るいですか? 00:06 (Ypsolat) 応接室か、いいもの置いてないかな 00:06 (Don_GM) この中は明るいね。 どうも、生きている部分と生きていない部分があるようだ。 00:08 (van) ではとりあえず棚とか中心に部屋探索から 00:08 (Don_GM) どうぞー。 00:08 (van) 2d6+4 00:08 (Dice_San) van -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 00:08 (van) 7以上を随分見てない気がするorz 00:08 (Don_GM) ふむ。 9なら特にアイテムは見つからないが…壁に貼り付けられた、工場の概要図があるよ。 00:08 (Ypsolat) 2d たん 00:08 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [3,1] = 4 00:09 (Ade) 2d 探索 00:09 (Dice_San) Ade -> 2d = [3,4] = 7 00:09 (Ypsolat) 読んでみます>概要図 00:09 (van) では何書いてるかわからないと思うので「メアレスさん、これ見てもらえますか?」 00:09 (Don_GM) 入り口から入り、エントランス、工場エリア〜階段〜応接室〜キャットウォーク→屋上 へ行くルートと、工場エリアから屋上へ通じるエレベータがあるらしい。 00:09 (Ypsolat) 「〜と書いてあります」 00:10 (Don_GM) エレベータと言うか、リフトというか。 ただ、工場内を見てもそれっぽいものは見当たらない。 00:10 (Ade) 「うーん、もしかするとさっきの音の主は屋上に行ったのかも知れませんね・・・」 00:11 (Ypsolat) 「誰かがいる、ということですかね…」 00:11 (van) 「さっきも変な音してましたしね…とりあえずキャットウォークから屋上へいってみますか」 00:12 (van) キャットウォーク渡る前に足跡調べたいです 00:12 (Josephina) 「音の主……誰かが見ているかもしれないというのは気分が悪いですわね」 00:12 (Don_GM) ふむ、どこの足跡を探すかい?>ヴァン 00:13 (van) キャットウォーク通った跡があるかどうかー 00:13 (van) 埃が積もってるかどうかみたいな感じです 00:14 (Don_GM) では、キャットウォークの方に出るなら一つのことがわかるよ! 00:14 (Don_GM)  天井からワイヤで吊るされた、工場の吹き抜け部分に通された狭い道だ。だが… 00:14 (Don_GM)  ……あれ、途中でキャットウォークぶっちぎれてね? 00:14 (van) 通る通らない以前の問題だったー! 00:14 (Don_GM) 具体的には、吊るしてある足場の板が1枚、盛大に工場内の方へ落っこちてしまっている。 00:15 (Don_GM) キャットウォークの先にははしごがあり、そこから屋上へ出られそうだが…ここを飛び移るには、多少の勇気と脚力が必要そうだ! 00:15 (Ade) これは怖い! 00:16 (Don_GM) 具体的には《幅跳び判定》で難易度10。 助走はできるけど、足元が不安定なのでボーナス打ち消し。 00:16 (Don_GM) 失敗すると、4m落下して12点の落下ダメージになるね。 00:18 (van) 幅飛びは冒険者+敏捷度Bでしたっけ? 00:18 (Don_GM) さて、どうしたものだろうか。 00:18 (Ade) 戻ってエレベーターを探すか、何とかして渡るかですね 00:18 (Don_GM) ですね。 金属鎧装備などだとその分ペナルティがあります。 00:18 (Ypsolat) 上に矢でロープぶっさせないかな 00:19 (Don_GM) さすがに無理ですね。 石の壁なので防護点が15ほどあります。 打撃or純エネ以外クリ不可、一撃で30点以上なら食い込んだと認めますが… 00:20 (van) では受身判定できるおらが渡ってロープ渡すとかで渡りやすくすることは可能ですか? 00:21 (Don_GM) ふう、む。 ロープが合計20m以上あるなら、応接室とハシゴでたるみなく結ぶ事ができるとしましょう。 00:21 (van) 一応冒険者セットに10mロープあるので大丈夫じゃないかな? 00:21 (van) おらは冒険者セットもってますー 00:22 (Ade) 私も持っています 00:22 (Ade) いけそうですね! 00:23 (Don_GM) では、君たちはロープを結んで更に長いものにした。 誰か一人でも向こうに渡れば、うまくキャットウォーク上にロープを張れそうだ! 00:23 (van) 「では私が先に渡ってロープを渡しましょう」 00:23 (van) 2d6+5 幅跳び 「ほっぷすてっぷかーるいす!」 00:23 (Dice_San) van -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 00:24 (Don_GM) ああ! なんてことを させるんだ! とはならず。 00:24 (Ypsolat) アナザーなら落ちてた。 00:24 (Don_GM) ヴァンは不安定な足場を、見事なジャンプで向こう側に飛び移った! 00:24 (Don_GM) ぎぃぎぃとワイヤが軋むが、幸いにして強度は保たれていたようだ。 他の板が落ちたり、とかそういう事はなかった。 00:25 (van) 「これで大丈夫なはずです」 00:25 (Don_GM) という訳で、幅跳び判定に+2のボーナス修正がつくことになったよ。 00:26 (Ypsolat) 命綱を用意して受け身判定にボーナスもらえませんか 00:27 (Don_GM) 安全帯を引っ掛ける場所がないです 00:27 (Don_GM) あえて言えばワイヤーにフックを掛けていたのだろうけど、経年で錆びついたワイヤーにそれをする度胸があれば。 00:28 (Ade) まあ、なんとかなるでしょう! 00:28 (Don_GM) ともあれ、次に飛ぶのは誰だい! 00:29 (Ade) じゃあ一番あれな私が! 00:29 (Don_GM) どうぞ! 00:30 (Ade) 2d6+4+2 跳躍! 00:30 (Dice_San) Ade -> 2d6+4+2 = [2,6]+4+2 = 14 00:30 (Don_GM) 続くアーデも、ヴァンと同じくらいに見事なジャンプを見せた! ロープの助けもあり、事もなく向こう側へ着地できるよ。 00:31 (Ade) 後の方は1ゾロ以外行けますし、どんどん行っちゃいましょう! 00:31 (Josephina) では私もいってみますね 00:32 (Josephina) 2d6+7 幅跳び判定 00:32 (Dice_San) Josephina -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 00:32 (Don_GM) ジョセフィーナも多少危なげながら、ロープを使ってうまく向こう側へたどり着くね。 00:32 (Ypsolat) 2d+7 ここまで来たら落ちてみるしかねぇだろ! 00:32 (Dice_San) Ypsolat -> 2d+7 = [2,4]+7 = 13 00:33 (Don_GM) うむ、では全員が、屋上へと続くはしごへと辿り着く事ができた! 00:34 (Ypsolat) 帰りはエレベーターになりまーす 00:34 (Don_GM) 残す所はもはや屋上だけだ。 何かがいるとしたらここ以外にはないだろう。 00:34 (Don_GM) 準備はできているだろうか。 00:35 (Ade) 魔法使う時間はありますか? 00:35 (Don_GM) 問題なく。 00:35 (Ade) ではFPを自分のMPから出します! 00:37 (Ade) 2d6 行使 00:37 (Dice_San) Ade -> 2d6 = [2,4] = 6 00:37 (Don_GM) では、君たちの周囲に痛みを祓う結界が張られた…。 00:38 (van) 他とくになさそうなら登っちゃいますね? 00:39 (Ade) OKです 00:39 (Ypsolat) おk 00:40 (Don_GM) では、君たちははしごを登り始めた…さほど長くはないはしごで、全員が登り終わるには2分ほどの時間があれば問題なく屋上へと出られる。 00:40 (Don_GM)   00:40 (Don_GM)  階段をのぼると、君たちの肌を爽やかな秋風が撫でる。どうやら、屋上へと出たようだ…。 00:40 (Don_GM)  2階建てとは言え、森に囲まれたこの遺跡はさほど高くはない。だが、何とも言えない開放感がある…。 00:40 (Don_GM)  ……次の瞬間、雲もないのにすぐそばから雷鳴が聞こえた。 00:41 (van) 「!」とあわててそっちを向きます 00:41 (Don_GM) ――警報によって警戒態勢となったのだろうか。 屋上にある閉ざされた小部屋の前に、3体の魔動機の姿がある! 00:41 (Josephina) ふむ 00:42 (Don_GM) 1体こそ階下で見たクーガと同じだが、もう1体はその腕がドリルとなっている。 00:42 (Don_GM) その奥にいる魔動機に至っては、黄色い装甲に雷すら纏っている有り様だ。 00:42 (Don_GM) 《魔物知識判定:2種》 00:42 (Ypsolat) ンギュィイイン! 00:42 (Ypsolat) 2d**2 ひらまもち 00:42 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [5,6] = 11 00:42 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [1,4] = 5 00:43 *Don_GM topic : 帯電 2m クーガ ドリル 8m ヴァン ジョセ 3m メア アーデ 00:43 (Ade) 雷の方にぺネとれ使います 00:43 (van) 2d**2 平目まもち 00:43 (Dice_San) van -> 2d = [2,3] = 5 00:43 (Dice_San) van -> 2d = [3,5] = 8 00:43 (Don_GM) ドリルの方は10/14でデータが抜けた。 【グルガーン(BT-111/2R-189)】のようだ! 00:43 (Ade) 2d6+4+1+2 帯電 00:43 (Dice_San) Ade -> 2d6+4+1+2 = [2,1]+4+1+2 = 10 00:43 (Ade) 2d6+4+1 ドリル 00:43 (Dice_San) Ade -> 2d6+4+1 = [1,5]+4+1 = 11 00:43 (Don_GM) そして帯電している方は…分からない! 00:44 (Ade) すいません・・・いざと言うときに仕事しない! 00:44 (Josephina) 2d6**2 まもち 00:44 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [5,2] = 7 00:44 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [4,6] = 10 00:45 (Don_GM) では、帯電している魔動機は分からなかった…だが、大きさから見ても、あれがここに潜む魔動機の中で、最も強大なものだろう事は明らかだ! 00:46 (Don_GM) 背中に大きな動力ユニットを積んだそれは、両腕にバヂヂッと紫電をほとばしらせると、侵入者である君たちに向かい放電してくる…! 00:46 (Don_GM) 《先制判定:12》 00:46 (Josephina) 2d6 先制判定 00:46 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 00:46 (Josephina) あ、ごめんなさい 00:46 (van) 2d+5 先制判定 そろそろサイコロさん仕事してください! 00:46 (Dice_San) van -> 2d+5 = [6,3]+5 = 14 00:47 (Ypsolat) おめ? 00:47 (Ade) 五十点!おめでとうございます 00:47 (Ypsolat) 2d ひらせん 00:47 (Dice_San) Ypsolat -> 2d = [3,4] = 7 00:47 (Ade) 2d ひら 00:47 (Dice_San) Ade -> 2d = [3,1] = 4 00:47 (van) 先制判定は6ゾロ自動成功もないからただの「2」だったような? 00:47 (Don_GM) いや、自動失敗だけはあるんだ…w 00:47 (van) おーそうなんですか。失礼しましたー! 00:48 (Don_GM) では、君たちは敵意を向けてくる魔動機達に向けて、今度こそ臨戦態勢を整える! 戦闘開始だ。 00:48 (Don_GM)   00:48 (Don_GM) <1R表:冒険者> 00:49 (Ade) 得体のしれない帯電が怖いですね 00:50 (Ypsolat) 後衛にも飛んでくるものかなぁ 00:50 (Ade) 一様フィールドレジストしておきましょうか 00:50 (van) お願いしまっす 00:51 (Ypsolat) オナシャス 00:51 (Ade) ではその場でフィールドレジスト行きます、指定は雷で! MPは3点を魔晶石から使います 00:52 (Ade) 2d6 行使判定 00:52 (Dice_San) Ade -> 2d6 = [3,1] = 4 00:52 (Don_GM) では君たちの周囲に、雷を弾く結界が貼られたッ 00:53 (Ypsolat) さぁパラミス投げつつ攻撃しましょうねぇ 00:53 (Ypsolat) クーガからでいいかな? 00:54 (van) 帯電さん殴りにいっても止められそうなのでおkです 00:55 (van) 先に数減らしましょー 00:55 (Ypsolat) 予定:☆黒炎、Tサイト、キャッツアイ、パラミスB>クーガ 命中:9 D:r26+12@9で攻撃 さっきと同じ 00:55 (Ade) 減らしましょー 00:55 (Ypsolat) 異論なければこのまま 00:55 (van) どぞ 00:55 (Ade) どぞどぞ 00:55 (Ypsolat) 上やって 00:55 (Ypsolat) 2d+9 命中>クーガ 00:55 (Dice_San) Ypsolat -> 2d+9 = [4,3]+9 = 16 00:56 (Don_GM) クーガの回避は11−1で10。 命中だよ! 00:56 (Ypsolat) r26+12@9 00:56 (Dice_San) Ypsolat -> Rate26+12@9 = [5,5:9][3,4:6]<クリティカル>+12 = 27 00:56 (Ypsolat) ファーwww 00:56 (Don_GM) ぎゃー。 23ダメージ貰った、まだ立ってはいる! 00:56 (Don_GM) ってああ。 00:57 (Ade) えげつないです!w 00:57 (Don_GM) 機械の身体でクリ無効だな。 −6で17点もらった! それでもくそいてえ!w 00:57 (van) 弓とは思えないHIT音が聞こえるw 00:58 (Ypsolat) 刃の付いた武器になるの?>矢 00:58 (Don_GM) 手持ちのAWのクロスボウの備考欄を御覧ください。 00:59 (Josephina) とりあえず 00:59 (Josephina) 8m移動して魔力撃使って 00:59 (Don_GM) 剣マークが付いている武器を使った場合、それは刃のついた武器扱いとなります。 スリングでストーン投げても刃武器扱いなんだぜ。 00:59 (Josephina) クーガへ攻撃してもいいですか 01:00 (Don_GM) グルガーンが3m前に出て妨害してきます。 比較的無傷だったためか、一瞬早くこちらが動いた。 01:00 (Josephina) じゃあグルガーンへ対象変更します 01:00 *Don_GM topic : 帯電 2m クーガ 3m 【ドリル ジョセ】 5m ヴァン 3m メア アーデ 01:00 (Don_GM) では、命中判定からどうぞ…! 01:01 (Josephina) あと追加攻撃はどのタイミングで振ればよいのですか 01:01 (Ade) 一度に振ってしまって構わないかと 01:01 (Josephina) あ、はい 01:01 (Josephina) 2d6+6 1回目 パンチで 01:01 (Dice_San) Josephina -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 01:01 (Josephina) 2d6+6 2回目もパンチで 01:01 (Dice_San) Josephina -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 01:02 (Don_GM) 回避は11、どちらも命中です! ダメージをどうぞ! 01:02 (Josephina) たしかクリティカルはしないんですね 01:02 (Don_GM) いえ、ジョセの武器であるセスタスは「打撃武器」であるため 01:02 (Don_GM) 機械の身体などに対してもクリティカルさせることが出来ます。 01:02 (Josephina) なるほど 01:02 (Josephina) r1+7@10 1回目 01:02 (Dice_San) Josephina -> Rate1+7@10 = [1,4:0]+7 = 7 01:02 (Josephina) r1+7@10 2回目 01:02 (Dice_San) Josephina -> Rate1+7@10 = [6,2:3]+7 = 10 01:03 (Don_GM) 防護点は4のため、3+6で9点もらいました。 こちらはまだまだ。 01:03 (Josephina) 「よっ」ちょっと時間差を入れた1,2の掌打 01:03 (Don_GM) あと戦闘特技の宣言を忘れてるので、次回からお気をつけをー 01:04 (Josephina) あれ? 01:04 (Ade) 追加攻撃は常時特技では? 01:04 (Josephina) あ、はい、ごめんなさい 01:04 (Don_GM) 魔力撃の方かな。 01:05 (Ade) あ、勘違いしていました申し訳ありません 01:05 (Don_GM) あ、移動の時に宣言してた。 おけおけ 01:05 (Don_GM) 残るはヴァンだけになるね。 どうする! 01:05 (van) クーガ殴りたいですがやっぱりグルガーン? 01:06 (Don_GM) フフフ。 新乱戦ルールをよく読み込もう! という訳でちょっとしたアドバイスだ。 01:06 (Don_GM) 【】内は乱戦状態を表すが、乱戦エリア自体は実際はそこから半径3mに広がっている。 01:07 (Don_GM) その為クーガは既に独立状態になっており、ヴァンが乱戦状態の座標に入る事で、独立のクーガを殴る事が可能になるよ! 01:07 (van) ぉぉぅ。解説ありがとうございます。 01:08 (van) では乱戦エリアに通常移動してクーガ殴ります! 01:08 (van) 2d6+5 命中判定 01:08 (Dice_San) van -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 01:08 (Don_GM) こちらの回避判定は11−1、命中! 01:08 (van) r17+5 01:08 (Dice_San) van -> Rate17+5 = [3,5:5]+5 = 10 01:08 (Don_GM) 6点貰って合計23点。まだ生きてるぜーふはははぁ! 01:09 (Don_GM) そして乱戦から殴られた事で、クーガも乱戦に引きこまれて 01:09 *Don_GM topic : 帯電 5m 【クーガ ドリル ジョセ ヴァン】 8m メア アーデ 01:09 (Don_GM) こうなった。 01:09 (Don_GM) では、これでPC側の手番は終わりかな。 01:09 (Ade) ですです 01:10 (Don_GM) イクゾー! 01:10 (Don_GM)   01:10 (Don_GM) <1R裏:魔動機> 01:10 (Don_GM) ではまず、クーガの行動から。 殴ってきたヴァンに優先的にカウンターしてみよう。 01:10 (Don_GM) 命中は12と言って、回避判定をどうぞ! 01:10 (van) 2d6+6 回避判定 01:10 (Dice_San) van -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 01:10 (Don_GM) はやい! 01:10 (van) ひらひらー 01:10 (Don_GM) くっ。 では続いてグルガーン! 01:11 (Don_GM) こちらはジョセより殴られたので、そちらにドリルをギュイイインと向けるよ。 命中9と言って、回避をどうぞ。 01:11 (Don_GM) 魔力撃で回避・生命抵抗・精神抵抗には−1ペナルティがあるのでそれは忘れずにね! 01:11 (Josephina) 2d6+5 回避 01:11 (Dice_San) Josephina -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 01:12 (Don_GM) ぬおおお、ここに来て良い出目を集中しおって…!w 01:12 (Don_GM) では最後に帯電している魔動機。 背中の動力ユニットから放電しつつ、通常移動で5m移動。 乱戦に参加し 01:13 *Don_GM topic : 【帯電 クーガ ドリル ジョセ ヴァン】 8m メア アーデ 01:13 (Don_GM) …そのまま周囲の魔動機の被害も顧みず、大放電を行う! 01:13 (Ypsolat) ん?そのままじゃこっちに届かないのか 01:13 (Don_GM) 2d+5 と言って、精神抵抗力判定をジョセフィーナとヴァンはどうぞ! 01:13 (Dice_San) Don_GM -> 2d+5 = [5,1]+5 = 11 01:13 (Don_GM) ちくしょうクーガとグルガーンまで抵抗しやがる数値だぜ… 01:13 (Josephina) 2d6+3 抵抗 01:13 (Dice_San) Josephina -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 01:14 (van) 2d+7 精神抵抗 01:14 (Dice_San) van -> 2d+7 = [4,2]+7 = 13 01:14 (Don_GM) あ、帯電の魔動機は1部位のようです。 なので移動したってヴァン達に捕まるわけですね。 01:14 (Don_GM) ヒャッハァー! 01:14 (Don_GM) 2d まずはジョセへの雷魔法ダメージ! 01:14 (Dice_San) Don_GM -> 2d = [3,2] = 5 01:14 (Ypsolat) 帯電<殲滅は俺に任せろー!バリバリ―! 01:14 (Don_GM) 2d//2**3 うわぁんなんだよこの数字ィ!w ヴァン、クーガ、グルガーンの順で魔法ダメ! 01:14 (Dice_San) Don_GM -> 2d//2 = [2,6]//2 = 4 01:14 (Dice_San) Don_GM -> 2d//2 = [4,3]//2 = 4 01:14 (Dice_San) Don_GM -> 2d//2 = [5,1]//2 = 3 01:15 (Ypsolat) FPとFレジで4軽減だぞー 01:16 (Don_GM) やめたまえ! 01:16 (van) 「うわああああ!…って何とも無い?」>ノーダメでした 01:16 (Don_GM) ともあれこちらはこれで終了。 クーガ壊れちゃー↑う! 01:16 (Don_GM)   01:16 (Don_GM) <2R表:冒険者> 01:17 (Ypsolat) 「あれには大したAIは積んでないようね」 01:18 (Ade) 「自爆してくれるのは嬉しいですね」 01:18 (van) 「味方もろともとは恐れ入りますね」 01:18 (Ade) ではハープでモラルを演奏しますね 01:19 (Ade) 2d6 行使 01:19 (Dice_San) Ade -> 2d6 = [1,2] = 3 01:19 (Ypsolat) あぶねw 01:19 (Ade) 地味に危ない目を・・・ 01:19 (Don_GM) 辿々しい指先で奏でるハープの音色により、命中+1ッ!w 01:21 (van) メアさん先にどうぞ>パラミス待ちともいう 01:21 (Ypsolat) パラミスの効果は残っているので先にクーガ落としてもらえるとありがたいかと 01:21 (Josephina) ではうちがクーガへ 01:21 (Don_GM) アドバイスその2。 補助の賦術を始めとした効果:10秒のものは、「その効果をかけたPCが動く」まで効果が持続するぞ! 01:22 (Josephina) 魔力撃使って追加攻撃と共にクーガを対象に殴ります 01:22 (van) ぉー。目から鱗。 01:22 (Ade) やっちゃってください! 01:23 (Josephina) 2d6+6 1回目パンチ 01:23 (Dice_San) Josephina -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 01:23 (Josephina) 2d6+6 2回目パンチ 01:23 (Dice_San) Josephina -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 01:23 (Don_GM) うむ、回避は10なのでどちらも命中だ! 01:23 (Josephina) r1+7@10 1回目 01:23 (Dice_San) Josephina -> Rate1+7@10 = [4,2:1]+7 = 8 01:23 (Josephina) r1+7@10 2回目 01:23 (Dice_San) Josephina -> Rate1+7@10 = [6,1:2]+7 = 9 01:23 (Don_GM) 【悲報】クーガこわれる 01:24 (Ade) 無茶しやがって・・・ 01:24 (Don_GM) 一撃目により、パワードスーツ状になった魔動機がばきりと音を立てて破砕した! 中からは、白骨化した『労働者』が転び出る。 01:24 (Ypsolat) よし、動きますわ 01:24 (Ypsolat) あの帯電奴放置でいいんじゃないかなっと 01:24 (Josephina) 「ある書物に有名な言葉があって、一点を集中して叩き続ければ、あとは己の力で砕けるのだ……と」 01:25 (Ade) ドリルの方が怖いですね 01:25 (Don_GM) (´・ω・`) 01:25 (Josephina) 「そういうことですわ」胸をたゆんと揺らしつつ 01:25 (Don_GM) いい具合の魔動機が次はドゥームくらいしかおらへんでなあ…w 01:26 (Ade) 「おお・・・達人技ですね」ごくりと唾を飲みつつ 01:26 (Ade) ドゥーム出たら全滅しちゃいますね!w 01:26 (Don_GM) まあそういう訳なんで殺るといいさッ! 01:28 (Ypsolat) ☆黒炎 Tサイト パラミスB>グルガーン 01:28 (Ypsolat) 2d+9 太矢で攻撃! 01:28 (Dice_San) Ypsolat -> 2d+9 = [4,5]+9 = 18 01:29 (Don_GM) 命中ゥ! 01:29 (Ypsolat) r31+12 01:29 (Dice_San) Ypsolat -> Rate31+12 = [3,6:9]+12 = 21 01:30 (Don_GM) 17点貰い。 きっちり@9で回る目を出してきおる…w 01:30 (van) では続いてグルガーン殴りますー 01:30 (van) 2d6+6 命中判定 01:30 (Dice_San) van -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 01:30 (Don_GM) グルガーンの装甲が、その一矢で半分程崩れ落ちる! その下に見えるのは、やはり魔動機を着込んだ白骨だ。 01:31 (Don_GM) モラルの+1入れた? 01:31 (van) 入れてる悲しい現実 01:31 (Don_GM) ほろり。 では装甲が落ちて軽量化したグルガーンの速度がわずかに上がる。 一瞬の差ではあったが、捉えきれない! 01:31 (Ypsolat) あ、俺入れてねぇ 01:32 (Don_GM) 以上で全員か。 ではこちら! 01:32 (van) スカッ 01:32 (Don_GM)   01:32 (Don_GM) <2R裏:魔動機> 01:32 *Don_GM topic : 【帯電 ドリル ジョセ ヴァン】 8m メア アーデ 01:32 (Don_GM) ふうむ…この状況だと 01:32 (Don_GM) ジョセ対象からは変わらないな。 グルガーン、命中9で攻撃! 01:34 (Don_GM) ジョセフィーナは回避判定をどうぞ。 01:35 (Josephina) 2d6+5 回避 01:35 (Dice_San) Josephina -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 01:35 (Ade) せふせふ! 01:35 (Don_GM) チィッ! 01:35 (Ypsolat) 流し見してたけどパワードスーツ単体で動いてんのか>グルガーン 01:35 (Don_GM) そしてバリンガーはさっきと変わらず、ひたすら侵入者相手に放電をし続ける! 01:35 (Don_GM) 2d+5 13以上ならグルガーンにも通っちゃう! 01:35 (Dice_San) Don_GM -> 2d+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 01:35 (Josephina) お 01:35 (Don_GM) こいつ…ぽんこつだな!?w 01:35 (Don_GM)   01:36 (Don_GM) <3R表:冒険者> 01:36 (Ade) 一番の大物とは一体・・・ 01:36 (Ypsolat) 300年ノーメンテは伊達じゃないぜ! 01:36 (Don_GM) …動力が少ないのか、かざした両腕から放たれた紫電は静電気程度にとどまった。 01:36 (Josephina) うちが最初にドリルいったほうがいいのかな 01:36 (van) ですねぃ 01:36 (Don_GM) あるいはそれは、この魔動機がつい最近まで眠りについていた事と何か関係があるかもしれないが、君たちにとっては… 01:37 (Don_GM) この事は、ただの好機であることに相違はあるまい! 01:37 (Josephina) じゃあ相も変わらずドリルに魔力撃+追加攻撃のパンチ2回いきますね 01:37 (Ypsolat) ゴッゴッゴ 01:37 (Josephina) 2d6+6 1回目命中パンチ 01:37 (Dice_San) Josephina -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 01:37 (Josephina) 2d6+6 2回目命中パンチ 01:37 (Dice_San) Josephina -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 01:37 (Don_GM) 命中だよ! 01:37 (Josephina) 「あら……ひょっとして」 01:38 (Josephina) r1+7@10 1回目 01:38 (Dice_San) Josephina -> Rate1+7@10 = [2,6:3]+7 = 10 01:38 (Josephina) r1+7@10 01:38 (Dice_San) Josephina -> Rate1+7@10 = [1,6:2]+7 = 9 01:38 (Josephina) 聖気と一緒にパンチで流し込んでみる 01:38 (Don_GM) 合計で9点貰い。 そろそろ、骨組み程度しかない、グルガーン本来の姿に戻ろうとしている…!w 01:39 (van) では先に行かせてもらいますね 01:39 (Don_GM) 内部の骨は衝撃に耐え切れないのか、そのツナギ服とともに千切れ折れながら屋上の床へ、はらはらと落ちていく。 01:39 (van) 補助動作で盾捨ててバッソ両手持ちにしてグルガーン殴りますー 01:40 (van) 2d6+6 01:40 (Dice_San) van -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 01:40 (Don_GM) 今度こそ命中! 01:40 (van) r27+5 01:40 (Dice_San) van -> Rate27+5 = [6,2:8]+5 = 13 01:40 (Don_GM) 9点貰い…グルガーンも大破、軽い電流をこぼしつつ動かなくなった! 01:41 (van) 「さすがに今度こそはっ!」ズバァ 01:41 (Ade) 「」 01:42 (Ade) 「よし、あと少しです・・・!」 01:42 (Don_GM) 残る魔動機は、壊れかけているコイツ1体! 01:43 (Don_GM) 行動順が残ってるのはメアレスとアーデだな。 行動どうぞ! 01:43 *Don_GM topic : 【帯電 ジョセ ヴァン】 8m メア アーデ 01:43 (Ade) お先どうぞ! 01:44 (Ypsolat) こいつは回避分からんからな 01:44 (Ypsolat) A投げちゃうぞー 01:45 (Ypsolat) ☆黒炎 Tサイト パラミスA>帯電ポンコツ 01:45 (Ypsolat) 2d+10 命中 01:45 (Dice_San) Ypsolat -> 2d+10 = [5,5]+10 = 20 01:45 (Don_GM) 回避は不明。 しかし命中! 01:45 (Ypsolat) r31+12 01:45 (Dice_San) Ypsolat -> Rate31+12 = [3,3:6]+12 = 18 01:45 (Don_GM) 防護点は5点。 13点貰って、まだまだー 01:46 (Josephina) 帯電向かってなぐります 01:46 (Josephina) 魔力撃+追加攻撃で 01:46 (Josephina) あ 01:47 (Josephina) ごめんなさいまだターン回ってきてなかった 01:47 (Don_GM) ジョセフィーナはもうこのラウンドは行動済みだねw 01:47 (Josephina) 睡魔がが…… 01:47 (Ade) ですです 01:47 (van) あとアーデさんですね 01:47 (Don_GM) 残るはアーデだけだ。 時間も時間だし、カモンべいびー 01:47 (Ade) では早く終わらせるためにも演奏を止めてフォースを! 01:47 (van) 誘導アリマスカ? 01:47 (Don_GM) あっこの子魔法誘導ない 01:47 (Ade) ない!やっぱりやめます! 01:48 (Ade) 大人しくモラル弾いていますね 01:48 (Don_GM) あるぜ…誘導がなくてもフォースを撃つ方法がッ 01:48 (Don_GM) (そっと乱戦エリアを指さす 01:48 (Ypsolat) 8m離れていますが? 01:48 (Ade) いきません!w 01:48 (Don_GM) あんたにゃあ立派な足がついてるじゃないか…(にーさん並の感想 01:48 (Don_GM) チッ!w ではこちら! 01:48 (Don_GM)   01:49 (Don_GM) <3R裏:と言っても放電しかすることがない。> 01:49 (Ypsolat) なおその放電のダメージは 01:49 (Don_GM) 2d+5 電気ならまかせろ! バリバリー!と言って、ジョセとヴァンに放電じゃーい。 01:49 (Dice_San) Don_GM -> 2d+5 = [5,2]+5 = 12 01:49 (van) 2d6+7 バリバリ抵抗 01:49 (Dice_San) van -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 01:49 (Josephina) 2d6+3 抵抗 01:49 (Dice_San) Josephina -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 01:49 (Josephina) あ 01:49 (Don_GM) おめでとうおめでとう。 素晴らしい日だね。 01:50 (Ade) 五十点!二回目! 01:50 (Ypsolat) おめ?w 01:50 (Don_GM) 2d**2 ジョセ→ヴァンの順でダメージどうぞ! 01:50 (Dice_San) Don_GM -> 2d = [1,4] = 5 01:50 (Dice_San) Don_GM -> 2d = [2,3] = 5 01:50 (Don_GM) はっはっは。 01:50 (van) 1てーん 01:50 (Don_GM) 私は何も見なかった。 いいね? 01:50 (Don_GM)   01:50 (Don_GM) <4R表:冒険者> 01:50 (Ypsolat) 最近乾燥して静電気起こってやーねー 01:51 (van) ではパラミス効いてるうちに先に殴っちゃいますね 01:51 (Ypsolat) どぞどぞ 01:51 (van) 2d6+6 命中判定 01:51 (Dice_San) van -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 01:51 (Don_GM) パラミスはAだったな…ならば命中だ! 01:52 (van) r27+5 01:52 (Dice_San) van -> Rate27+5 = [1,2:2]+5 = 7 01:52 (Don_GM) 2点もらいです。 01:52 (van) 2dの平均値って5ですよね(遠い目) 01:52 (Don_GM) 何を言うんですか3でしょう(悟った目) 01:52 (Josephina) では魔力撃と追加攻撃でいきます 01:52 (Ade) ごーごー! 01:52 (Josephina) 2d6+6 1回目 01:52 (Dice_San) Josephina -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 01:53 (Josephina) 2d6+6 2回目 01:53 (Dice_San) Josephina -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11 01:53 (Don_GM) 2回目のみ命中! 01:53 (Josephina) r1+7@10 01:53 (Dice_San) Josephina -> Rate1+7@10 = [3,6:3]+7 = 10 01:53 (Don_GM) おっと。 01:53 (Don_GM) どうやらジョセ、命中にモラルの+1を入れ忘れのようだな。 1回目もヒットしてる! 01:54 (Josephina) あ、そうみたいですね 01:54 (Josephina) では 01:54 (Josephina) r1+7@10 01:54 (Dice_San) Josephina -> Rate1+7@10 = [4,1:0]+7 = 7 01:54 (Don_GM) 合計で7点もらいました。 01:54 (Ade) 入れてあげて!それ忘れるとただの楽器弾いてる人になっちゃうから!w 01:54 (Don_GM) (そっと乱戦エリアを指さす 01:55 (Ade) いきません! 01:55 (van) 危うくただの楽器弾いてる人になりかけましたしねw>出目3 01:55 (Don_GM) (・´ω・) 01:55 (Don_GM) では次は誰だ! トキか! ラオウか! 01:56 (Ypsolat) だから距離が足りty 01:56 (Ade) しばらくは演奏するだけの機械なのでメアさんどぞどぞ! 01:56 (Don_GM) 通常移動で前に行って次の手番から打てばいいのよ。 01:57 (Ypsolat) ☆黒炎 Tサイト パラミスB>帯電ポンコツ 01:57 (Ypsolat) 2d+13 01:57 (Dice_San) Ypsolat -> 2d+13 = [6,6](6ゾロ)+13 = 25 01:57 (Ypsolat) 違う10だ 01:57 (Ypsolat) なお関係なかったもよう 01:58 (Don_GM) うむ、命中以外ないなあ…w 01:58 (Ypsolat) r31+12 01:58 (Dice_San) Ypsolat -> Rate31+12 = [6,3:9]+12 = 21 01:58 (Don_GM) あ、命中回避は固定値で放電だけ振ってますが仕様です。 ご了承くださ16点貰いィ!w 01:59 (Ade) アーデはモラル継続しますー 01:59 (Ypsolat) あークリティカルしたい― 01:59 (Don_GM) 合計38点。 そろそろ欠片の輝きが見え始めた…その数、およそ3個だ。 01:59 (Don_GM) (そっと石を用意する 01:59 (Don_GM) うち1つは既に輝きを失っている。 残りHP10点以下! 01:59 (Don_GM)   01:59 (Don_GM) <4R裏:まどうき> 02:00 (Don_GM) 2d+5 まあ放電以外にすることがないんですがね! 02:00 (Dice_San) Don_GM -> 2d+5 = [2,5]+5 = 12 02:00 (Josephina) 2d6+3 抵抗 02:00 (Dice_San) Josephina -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 02:00 (Don_GM) そろそろ大ダメージが出てくれてもいいのよ? 02:00 (van) 2d+7 抵抗 02:00 (Dice_San) van -> 2d+7 = [5,6]+7 = 18 02:00 (Don_GM) 2d ちくしょう!w ジョセ! 02:00 (Dice_San) Don_GM -> 2d = [4,1] = 5 02:00 (Don_GM) 2d//2 ヴァン! 02:00 (Dice_San) Don_GM -> 2d//2 = [6,5]//2 = 6 02:01 (Don_GM) おっちゃん悲しくなってきたで! 02:01 (Don_GM)   02:01 (Don_GM) <5R表:そろそろ終わり> 02:01 (van) 抵抗した方が多い件 02:01 (Don_GM) ふしぎふしぎ。 02:02 (van) では先殴っちゃいますね 02:02 (van) 2d6+6 命中判定 02:02 (Dice_San) van -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 02:03 (van) r27+5 あたればダメージ 02:03 (Dice_San) van -> Rate27+5 = [6,3:8]+5 = 13 02:03 (Don_GM) 8点貰って… 02:03 (Don_GM) 合計46点。 欠片は3個で+15、元のHPが30なので 02:03 (Ypsolat) やったか!? 02:03 (Don_GM) …うむ、その一撃で帯電した魔動機はこわれ、物言わぬ残骸となった! 02:03 (Don_GM) 戦闘終了! 02:04 (Ade) 一度も回復してない・・・! 02:04 (Don_GM) というか殆どダメージ自体が ゲフン 02:04 (Don_GM)   02:04 (Don_GM) 君たちは、魔動機を退けて小部屋へと入る。 02:05 (Don_GM) 小部屋の入り口には、『動力室』とあり――。 02:05 (Don_GM)  動力室に入ると、1体の白骨が椅子に座り、動かぬまま君たちを待っていた。 02:05 (Don_GM)  恐らく、魔動機の暴走によって出るにも出られず、最後までここに立てこもるしかなかったのだろう…。 02:05 (Don_GM)   02:05 (Don_GM)  …その理由もよくわかった。蓄電式の動力機は、暴走によるものか、電源スイッチが既に壊れていたのだ。 02:05 (Don_GM)  動力が足りないまま常にON状態になっていたからこそ、先の落雷で動き始めたのだ。 02:05 (Don_GM)  動力切れを待つか、動力機を完膚なきまでに壊してしまえば、この依頼は完遂したと言えるだろう。 02:05 (Don_GM)   02:06 (Don_GM) 稲光の眩しさに目を覚ました遺跡は、君たちの手によって、 02:06 (Don_GM) 再びの眠りに就く事となった……。 02:06 (Don_GM) 死んだ遺跡となってしまったものの、ここに残された技術の数々は、魔動機協会の格好の研究対象となり、 02:07 (Don_GM) あるいは自販機などの魔動機再現に、役立つ事もあるかもしれない。 それがいつになるかはともかく。 02:07 (Don_GM)   02:07 (Don_GM)  ともあれ。 02:07 (Don_GM)  ある者にとっては初めての、あるものにとっては駆け出しの、あるものにとっては後輩のお守りとなった、今回の依頼は 02:08 (Don_GM)  無事に成功を収めたのであった――。 02:08 (Don_GM)   02:08 (Don_GM)   02:08 (Don_GM)     10/19【夜初期】稲光が眩しくて【3000-6000】 02:08 (Don_GM)                                  おわり。 02:08 (Don_GM)   02:08 (Don_GM)   02:08 (Don_GM) お疲れ様でしたー! 延長ごめんなさい 02:08 (Ypsolat) お疲れsまあでした 02:08 (van) お疲れ様でしたー! 02:08 (Ade) お疲れ様でしたー!GMありがとうございました! 02:08 (Josephina) おつかれさまでした 02:09 *Don_GM topic : 経験点:1130+1ゾロ 報酬:4000+剥ぎ取り+ヒルポ*2+布の服*1 名誉点:3d6 GMB:保留 02:09 (Don_GM) 拾いもんは他にはなかったな。 剥ぎ取りはクーガ、グルガーン、ネルシュ、帯電(バリンガー)となります。 02:09 (Don_GM) おっと 02:10 (Ypsolat) 人間サンおねがいっと 02:10 *Don_GM topic : 経験点:1130+1ゾロ 報酬:4000+剥ぎ取り+ヒルポ*2+布の服*1+鉄*3 名誉点:3d6 GMB:保留 02:10 (Josephina) がんばります 02:10 (Don_GM) 途中のクーガの充電停止でのボーナスを忘れてた。 02:10 (van) 鉄(30G/黒B)3つ分程 02:10 (van) もですかね 02:10 (Don_GM) ですね、今入れました 02:10 (Ade) 剥ぎ取りどうぞ! 02:10 (Josephina) 2d6 クーガ 02:10 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 02:10 (Josephina) あ 02:10 (Ade) www 02:10 (Josephina) 2d6 グルガーン 02:10 (Dice_San) Josephina -> 2d6 = [1,2] = 3 02:10 (Josephina) ぐるがーん変転してもいいのかな? 02:10 (Ypsolat) wwwww 02:11 (Don_GM) 粗悪な魔動部品と、なし!w 02:11 (Don_GM) あえて言えばバリンガーのが高いからおすすめだよw 02:11 (Josephina) ふむふむ 02:11 (Josephina) じゃあこのままいきますね 02:11 (Ypsolat) まだアーデさんがおるじゃろ? 02:11 (Josephina) あ、じゃあアーデさんに 02:11 (Josephina) バトンタッチしてここで変転しましょうか 02:11 (Don_GM) ではグルガーンからも粗悪な魔動部品。 02:11 (Josephina) はい 02:11 (Ade) ほむ?あ、私人間だった・・・ 02:11 (Ypsolat) !?wwww 02:11 (Josephina) ではあとはおねがいします 02:11 (Don_GM) 自分の種族忘れないであげてw 02:12 (Ade) ではネルシュと帯電を 02:12 (Ade) 2d6**2 ネルシュ 帯電 02:12 (Dice_San) Ade -> 2d6 = [3,5] = 8 02:12 (Dice_San) Ade -> 2d6 = [1,6] = 7 02:12 (Ade) これは酷い・・・ 02:12 (Don_GM) ネルシュはなし。 バリンガーは粗悪な(ry 02:12 (van) 使いどころがなかったw 02:13 (Ade) 名誉点どうぞ! 02:13 (Don_GM) #4000+30*5+100*3+50*2+8//4 02:13 (Dice_San) Don_GM -> 4000+30*5+100*3+50*2+8//4 = 1140 02:13 *Don_GM topic : 経験点:1130+1ゾロ 報酬:1140 名誉点:3d6 GMB:保留 02:13 (Don_GM) 一人頭1140ガメルに…あ 02:13 (Don_GM) #4000+20*6+100*3+50*2+8//4 こうか。 02:13 (Don_GM) #4000+20*6+100*3+50*2+8//4 02:13 (Dice_San) Don_GM -> 4000+20*6+100*3+50*2+8//4 = 1132 02:13 *Don_GM topic : 経験点:1130+1ゾロ 報酬:1132 名誉点:3d6 GMB:保留 02:13 (Don_GM) こうなります。 名誉点もどなたかどうぞー 02:13 (Josephina) ふってみたいです 02:13 (Ypsolat) どうぞ 02:14 (van) どうぞー 02:14 (Josephina) 3d6 ころころ 02:14 (Dice_San) Josephina -> 3d6 = [2,6,3] = 11 02:14 (Josephina) お 02:14 (Ade) 中々! 02:14 *Don_GM topic : 経験点:1130+1ゾロ 報酬:1132 名誉点:11 GMB:保留 02:14 (Don_GM) いい数字だぁ。 では最後に、みなさん成長をどうぞー 02:15 (Josephina) #能力成長 02:15 (Dice_San) Josephina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力 02:15 (Josephina) 筋力で 02:15 (Ypsolat) #6650+1130 02:15 (Dice_San) Ypsolat -> 6650+1130 = 7780 02:15 (Ade) #能力成長 02:15 (Dice_San) Ade -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 02:15 (Ypsolat) #能力成長 02:15 (Dice_San) Ypsolat -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 02:15 (van) #能力成長 02:15 (Dice_San) van -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力 02:16 (Ade) アーデ:精神力 です! 02:16 (van) 器用度あげますー 02:17 (Ypsolat) 筋力で 02:17 (Don_GM) 10/19【夜初期】稲光が眩しくて【3000-6000】 02:17 (Don_GM)  経験点:1130+1ゾロ 報酬:1132 名誉点:11 GMB:保留 02:17 (Don_GM)  参加者:アーデ(精神)ジョセフィーナ(筋力)ヴァン(器用)メアレス(筋力) 02:17 (Don_GM)  出現敵:クーガ、グルガーン、ネルシュ、バリンガー 02:17 (Don_GM) ではこれで おkですか? 02:17 (Ypsolat) おk 02:17 (Ade) 確認しました! 02:17 (van) おkですー 02:18 (Josephina) おkです 02:18 (Don_GM) それでは確認が取れましたので、以上でセッションを終了、解散と致します。 02:18 (Don_GM) 皆様、長時間のお付き合いありがとうございました、お疲れ様でした! 02:18 (Ade) お疲れ様でした!ありがとうございました! 02:18 (Don_GM) そして中の人が明日早くてヤバいので寝ますー そのままおやすみなさい 02:18 (van) お疲れ様でしたー!GMありがとう御座いましたー! --------2014/10/21 00:00:00ログを終了