23:04 (ko-usagi)   23:04 (ko-usagi)   23:04 (ko-usagi)   23:04 (ko-usagi) 危険なお手伝い 23:04 (ko-usagi)   23:04 (ko-usagi)   23:04 (ko-usagi)   23:04 (ko-usagi) いやぁさむいさむい、こんなに寒い日はとっとと帰ってあったかいご飯をたべよう 23:04 (ko-usagi) と思って、急ぎ足で家に帰ったんです・・・、そしたら 23:05 (ko-usagi) <キャー! 23:05 (ko-usagi) な、なんと、うちに蓄えてあった食糧が・・・ 23:05 (ko-usagi) 腐ってたんです!(賞味期限が5ヶ月前 23:05 (ko-usagi) なんということだ、これではご飯にありつくことが出来ない 23:06 (ko-usagi) ハッ、ひらめいた 23:06 (ko-usagi) ないなら自分で生産すればいいじゃない! 23:06 (ko-usagi) ということでおれは農家になるぞ、じょ○ー! 23:07 (ko-usagi) と、そんなやる気に満ちた若者からの農家手伝ってという依頼がきて、話をきいたところから始まります(RPドゾー 23:08 (ottela) 「……まず食品の賞味期限を見落とすこと自体が信じられませんね」 23:08 (Max) 「これは組織の仕業に違いない!」妄想です。 23:08 (Ney) 「賞味期限五ヶ月前の食料が全く腐ってない、というのなら驚いたのでしょうが……」 23:08 (fronte) 「農家の手伝いしかない……隼亭もだいぶ不景気になったものね」せっかく剣を新調したのに、と落ち込んでる 23:09 (ko-usagi) でぃお「いや、それがさー。たのしみにとっておいてさー、気がついたら5ヶ月たってたんだよー」はっはっは 23:09 (fronte) 「わけがわからないよ……」( ゚д゚)ポカーン 23:09 (ottela) 「美味しい食事は新鮮な材料ときちんとした手順を踏んでこそ提供されるべきものなのです」 侍女の誇りにかけて 23:10 (ko-usagi) でぃお「はっはっは、ごめんごめん次からは気をつけるよ」反省の色ナシ 23:10 (Max) 「むむむ・・・組織の仕業ではなかったのか・・・」だから違うと 23:10 (Ney) 「……(組織?)」 23:11 (ko-usagi) でぃお「んでさ、どうよ?手伝ってくれる?農家」 23:11 (ottela) 「して、農家のお手伝いですね その程度のこと、侍女である私の手にかかればいかようにでも……」 23:12 (ko-usagi) でぃお「冒険者は報酬だっけ?まあお給金みたいなのが必要なんだろ、それなら基本1000Gと、あとは出来高でどうだ?」 23:12 (Ney) 「私は力仕事には向いてないのですが……仕方ありませんね」 23:13 (fronte) 「他に無かったし、危険ってわけでもなさそうだし、受けてみるよ」 23:13 (Max) 「まかせろ!」 23:14 (ottela) 「報酬は妥当なところでしょう。 服が汚れそうなのが多少気にかかりますが……」 23:14 (ko-usagi) でぃお「そーかそーか、手伝ってくれるかー、ありがとな!」ニカッと笑って 23:14 (ko-usagi) でぃお「大丈夫だ、作業服は用意してあるから」 23:15 (ottela) 「それは結構な心構えですね…… 安心して作業にかかれます」 23:16 (ko-usagi) でぃお「まあ多少日数のかかる依頼だしな、飯と着替えくらいは提供するさ」 23:19 (Ney) 「それは助かります」 23:19 (ottela) 「そうですね」ぽんと手を打って「どの程度の日数を見込んでいらっしゃるのでしょうか」 23:19 (ko-usagi) でぃお「そうだなぁ、だいたい4~5日ってところか?」 23:20 (ottela) 「その程度なら問題ないかと。 あまり家を空けてしまいますと坊ちゃんが泣いてしまいますからね」 23:21 (ko-usagi) でぃお「はは、ならおみやげも用意しねーとな!」 23:21 (Max) 「これも何かの縁ですし全力でやらせていただきます!」 23:21 (ko-usagi) でぃお「さて、話もほとんどまとまったし、出発準備でもするか?ちなみに案内はおれがするから心配無用だ」 23:22 (ko-usagi) でぃお「買い物なんかは自由にしてくれてかまわねーぜ、OKになったらトピックに隊列書いてくれ」 23:23 (Ney) メメタァ 23:23 (ko-usagi) でぃお「管理は各自でたのむぜ、GMはそのへん脳内容量ないからな!」 23:23 (ottela) 魔晶石5点*2買っておこうかなあ 23:24 (ottela) メメタァ(本日2回目 23:24 (fronte) きっと買い物が要るほどの大事にはならないだろう(慢心) 23:25 (Ney) 念のためにアウェイクポーションを2本購入  23:27 *ottela topic : フロンテ 3m オテラ 23:27 (ottela) 買い物終わったらトピ追加よろん 23:27 (Max) アウェイクポーションを1本購入 23:28 *Ney topic : フロンテ 3m オテラ ネイ 23:28 (Max) あと食事ってどうなります? 23:28 (ottela) 食事出るとは言ってるですな 23:29 (Max) おっと失礼>< 23:29 (ko-usagi) でるよー 23:29 *Max topic : フロンテ マックス 3m オテラ ネイ 23:29 (ko-usagi) ではそろったので出発でいいかなー 23:29 (ottela) はいー 23:29 (Ney) はいー 23:30 (ko-usagi) でぃお「そろったな、さっいこうか」 23:30 (ko-usagi)   23:30 (ko-usagi)   23:30 (ko-usagi)   23:30 (ko-usagi) ぶらんどー村 23:30 (ko-usagi)   23:30 (ko-usagi)   23:30 (ko-usagi)   23:30 (ko-usagi) 小さくはないが大きくもない田舎って感じ 23:31 (ottela) 吸血鬼だらけじゃね?この村・・・ 23:31 (ko-usagi) のどかな田園風景ってやつがみてる 23:31 (Ney) 恐ろしい村だ 23:31 (ko-usagi) みてる→みれる 23:31 (ko-usagi) やだなぁ、なまえだけではんだんしないでよー( 23:32 (ko-usagi) でぃお「ここがおれの村だ、そんでもって田んぼはあっち」村の奥をゆびさし 23:32 (fronte) 「いい感じの田舎村ね」周囲を見渡してみる 23:32 (Max) 指差された方をみます 23:33 (ko-usagi) 方角をしめしただけなので、ここから見ても家がみえるだけかな 23:33 (ko-usagi) でぃお「じゃ、来て早々だけどささっと仕事はじめていこうか」といってすたすた歩き出す 23:33 (Ney) 「結構遠いようですね」 23:34 (ottela) 「草むしりからはじめることになるのでしょうかね」 23:34 (ko-usagi) でぃおについていく途中、村人とすれ違ったりしてアイサツしたりなんだり 23:35 (ko-usagi) ろーず「あら、でぃおちゃんその子たちが今回の助っ人?」 りりぃ「身体には気をつけるのよー?」村人AB 23:36 (ko-usagi) でぃお「ああ、今度こそうまくやってみせるぜ」ガッツポーズで応える 23:36 (ottela) 「今度こそ……・? たかが畑仕事に何度か失敗したということでしょうか」 23:36 (ko-usagi) でぃお「いやさ、おれって実は農業始めたの最近なんだわ」 23:37 (ko-usagi) でぃお「それでいろいろわからないことだれけでよー、失敗ばっかりなんだわw」わっはっは 23:37 (Max) 「それは組織が絡んでいる可能性が・・・」 23:38 (Max) 妄想を膨らませている! 23:38 (ottela) うーむ 真偽判定してみたいところだ 23:38 (ko-usagi) でぃお「っと、ここがおれんちだ、田んぼはこの裏な」家はこじんまりとしたものだけど、裏にあるという田んぼは後ろの風景を見る限りかなりおおきめかなーと思われる 23:38 (ko-usagi) してもいいけどw 23:38 (ko-usagi) なんでこんなにうたがわれてるんだ・・・ 23:39 (Max) 名前が全てw 23:39 (ko-usagi) エーナンノコトカナー 23:39 (Ney) 「凄腕のハンターが農夫としてはまるでダメと言う逸話もありますからね……」権兵衛が種まきゃ烏がほじくる、のあれ 23:39 (ottela) とりまダイス振る機会一回ください、ってことで真偽ふらせてもらいましょw 23:39 (ko-usagi) どうぞw 23:39 (Max) まかせたー 23:40 (ottela) 2d+4 23:40 (Dice_San) ottela -> 2d+4 = [2,4]+4 = 10 23:40 (fronte) 2d6+5 真偽 23:40 (Dice_San) fronte -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 23:40 (ko-usagi) では 23:40 (Max) マックスは振るまでもなく妄想に使っているので 23:40 (ko-usagi) 特にうそをついてるようにはとてもみえなかった 23:41 (ottela) アッハイ 23:41 (ko-usagi) でぃお「お?なんだよー、おれが初心者じゃねーとかうたがってんのかー?」 23:41 (fronte) 「(農作業に関しては素人っぽいなー)」 23:41 (ko-usagi) でぃお「まじではじめたばっかだって、まじもまじ、大マジだって」 23:42 (Max) 「そうですよ、でぃおさんが悪いのではなく、きっと組織が・・・」(しつこい 23:42 (Ney) 「組織……? hて」 23:42 (ottela) 「いえ。侍女は何事にも疑りぶかいものなので お気に触ったらおわびもうしあげます」 スカートを掴んで深々と頭を下げる 23:42 (ko-usagi) でぃお「この前も稲の植え方がなってないとかいっておやっさんに・・・、あ!」急になにかおもいだした 23:43 (ko-usagi) でぃお「やっべー、おまえらをおやっさんに紹介すんのわすれてたわー・・・」 23:44 (ko-usagi) でぃお「ちょっと作業はいる前に、おやっさん・・・村長にアイサツいくぞ、あの人こういうことにこまけーんでな」 23:45 (Max) 「わかった」ついていくよー 23:45 (Ney) 種まき権兵衛ならここから巻き返して豪農になるのだが…… 23:45 (ottela) 「それでは伺いましょうか」 後を付いていく 23:45 (ko-usagi) では一旦村長宅へ 23:45 (Ney) 「わかりました」 23:45 (ko-usagi) でぃお「おやっさーん!つれてきたぜー!」ドンドンドンドン 23:45 (Max) そもラクシア農業って開拓が多いから危険そうなイメージが歩けど 23:46 (Max) 多いけど 23:46 (ko-usagi) のわーる「なんじゃでぃお、うるさいのぅ・・・」とんがり耳のおじいさんがでてきます 23:46 (Max) エルフさんかな? 23:46 (fronte) ドワーフかな? 23:47 (ko-usagi) でぃお「おう、こいつらが今回おれの作業手伝う冒険者ってやつらだ」紹介 23:47 (Max) 「マックスだ、よろしく!」 23:47 (ottela) 「オテラ・ビニャーミと申します」お辞儀をする 23:48 (Ney) 「ネイといいます。よろしくお願いいたします」 23:48 (fronte) 「フロンテです」お辞儀する 23:48 (ko-usagi) のわーる「ふむ、全部で4人か。ま、ええじゃろ、くれぐれも余計なことはするなよ?」品定めっぽく 23:48 (ko-usagi) でぃお「わりぃな」 23:48 (ko-usagi) でぃお「おやっさん、基本よそもには無愛想なんだわ」 23:49 (Ney) 「まあ、珍しいことではありませんね」 23:49 (fronte) 「うん、よくあること」 23:49 (Max) 「よくあることだから気にしないぜ」旅をしてればよくあったと思われ 23:50 (ko-usagi) のわーる「まあともかくおぬしらのことは確認した、あとはでぃおにまかせる」といって家に入っていきます 23:50 (ko-usagi) でぃお「ふぅ、いやぁ、おやっさんいっつもああだから、ひやひやするぜ」のわーるの後姿がみえなくなってから 23:50 (ottela) 「失礼なことをおっしゃる御仁でしたね まもちしてやりましょうか……」ブツブツ 23:51 (ko-usagi) でぃお「じゃ、改めて作業始めるか、よろしくたのむぜ?」 23:51 (ko-usagi) まもちしてもいいよ?w 23:51 (fronte) 2d ひらめまもち 23:51 (Dice_San) fronte -> 2d = [4,5] = 9 23:51 (Ney) 「……それで気が晴れるのですか……?」 23:51 (ottela) 2d+4 じゃあ一応w 23:51 (ottela) 2d+4 23:51 (Dice_San) ottela -> 2d+4 = [6,1]+4 = 11 23:51 (Ney) 2d6+4 魔物知識 流れに乗って 23:51 (Dice_San) Ney -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 23:52 (Max) 2d マモチ 23:52 (Dice_San) Max -> 2d = [3,1] = 4 23:52 (ko-usagi) うむ、どうみてもただのおやっさんにしかみえないです 23:52 (ko-usagi) 正体?わかりませんね 23:53 (ottela) 「すっきりしました。それでは農作業の方にうつりましょうか」 23:53 (ko-usagi) でぃお「ああ、たのむぜー」 23:53 (ko-usagi) といったところで農作業に入ります 23:53 (Ney) 「……あれで発散できたのか……」驚き 23:53 (ko-usagi) ここからちょっとしたイベント?になります 23:53 (Max) こーい! 23:54 (ottela) (ダイスをもてあそびながら)こいよ! 23:54 (ko-usagi) 簡単に1日1種類の農作業を行います、そのさい判定とかいろいろやるんだけど 23:54 (ko-usagi) 出目によって一喜一憂する感じ 23:54 (Ney) ふむふむ 23:55 (ottela) 経験値稼ぐぜー! (なお作業は進まない模様) 23:55 (ko-usagi) お昼ごはんはおにぎりとお茶(たべるとHPMP3点回復)、これが1日1回支給されます 23:56 (ko-usagi) まず1日目の作業はー 23:56 (ko-usagi) 畑を耕す、です 23:57 (Ney) 「さっそく力仕事ですか……」筋力B1 23:57 (ko-usagi) ひとり毎に冒険者+筋力でダイスを振り、出た目の分だけ耕せた、ということになります 23:57 (ko-usagi) ただし 23:57 (fronte) ただし? 23:57 (ottela) 「か弱い侍女にさせる作業ではありませんね……」 筋力19 23:57 (ko-usagi) 2dした際に右の出目が1だった場合、いわゆる耕し失敗になり 23:58 (ko-usagi) 左の出目の10倍を威力レートとしてダメージロールを受けてもらいます(鍬が足に刺さった) 23:58 (Ney) 「……(オテラさんが一番力あるような)」 23:58 (Max) www 23:58 (ottela) 最大60じゃないですかー 農作業で即死やだーwww 23:59 (Ney) うへぇ 23:59 (ottela) あ。威力か 勘違い 23:59 (Max) 防護点2だぞ!(お前が悪いw 23:59 (ko-usagi) このダメージではクリティカルはないから安心だ(最大18点) 00:00 (ko-usagi) で、耕し成功した分の数値は後ほどの出来高に影響しますので、がんばって高い出目を出していきましょう 00:00 (ottela) ほーい 00:00 (Ney) 了解です 00:00 (fronte) りょーかいです 00:00 (ko-usagi) でぃお「じゃあ、まずは畑耕してくれ。ほいこれ鍬」一人にひとつずつもらえる鍬 00:01 (Max) だれかソレイユつれてこい! 00:01 (ko-usagi) 一人当たり2回ずつふっておくんなまし 00:01 (Max) 「わかった!」 00:01 (ottela) 「随分広い畑ですが…… まぁ頑張りましょう」 鍬を片手で振り回しつつ 00:01 (ottela) じゃあ先いくよー 00:01 (ko-usagi) 一斉に振ると(GMが)こんがらがるので 00:01 (Ney) 「わ、わかりました……」少しよろける 00:01 (ko-usagi) 一人ずつでおなしゃす! 00:01 (ottela) 2d+5**2 耕し 00:01 (Dice_San) ottela -> 2d+5 = [4,5]+5 = 14 00:01 (Dice_San) ottela -> 2d+5 = [4,1]+5 = 10 00:02 (fronte) 2d+5**2 耕し 00:02 (ko-usagi) 早速失敗が 00:02 (Dice_San) fronte -> 2d+5 = [6,3]+5 = 14 00:02 (Dice_San) fronte -> 2d+5 = [4,1]+5 = 10 00:02 (ko-usagi) あ、順番に処理するからまってね 00:02 (ottela) 一人ずつですってー 00:02 (fronte) 失礼 00:02 (ottela) えっと、威力4で振ればいいのかな 00:03 (Ney) 「……」人がやるのを見ながらイメージトレーニング中 00:03 (ko-usagi) 威力は40ですね( 00:03 (ko-usagi) r40 00:03 (Dice_San) ko-usagi -> Rate40 = [1,5:7] = 7 00:03 (ko-usagi) こんな感じ 00:03 (ottela) あい 00:03 (ottela) r40 00:03 (Dice_San) ottela -> Rate40 = [5,6:12] = 12 00:03 (ottela) たけえwwwクリってんじゃねえか 00:03 (ko-usagi) 12点ダメージになりましたw 00:03 (ottela) 防護は? 00:04 (ko-usagi) もちろん有効 00:04 (Max) 右の出目で早速1なんですが・・・>< 00:04 (ottela) 7点もらいー 00:04 (Ney) 鍬持ってるってことは盾の分はなしかなあ 00:04 (ko-usagi) オテラはざくざく耕していると、うっかり鍬が脚に刺さってしまいました(7点ダメージ) 00:04 (ko-usagi) ああ、演出なので防護とかはたて含むそのままでOKよ 00:05 (Ney) ほっ 00:05 (ko-usagi) ではつぎのひとー 00:05 (Max) ノ 00:05 (ko-usagi) 耕し判定どうぞー 00:05 (Max) 2d+4**2 鍬に魔力撃をのせながら耕すべし! 00:05 (Dice_San) Max -> 2d+4 = [6,4]+4 = 14 00:05 (Dice_San) Max -> 2d+4 = [3,5]+4 = 12 00:05 (ottela) 「痛っ! へまをしてしまいました」 00:05 (ko-usagi) 魔力撃は何点追加? 00:06 (Max) え?のせていいの!?4点ですけどw 00:06 (Ney) 鍬が恐ろしい武器になっとる 00:06 (ko-usagi) いいだろう、魔力、つまりマナを地面に流し込むことできっと土も活性化するはず 00:06 (ko-usagi) #26+8 00:06 (Dice_San) ko-usagi -> 26+8 = 34 00:06 (ko-usagi) 34m耕した 00:07 (Max) 「うおおおおおおお!魔力よ!我に力を!!」 00:07 (ko-usagi) マックスは名前のとおり全力で畑を耕した ざくざく 00:08 (Ney) 「普通の農家の方には無理な耕し方ですね……」 00:08 (ko-usagi) では次の人どうぞー 00:08 (fronte) ノ 00:08 (ko-usagi) 思いついたことはなんでもいってみるといいよ、GMも想定してない面白そうなネタは拾うからw 00:09 (ko-usagi) フロンテどーぞ! 00:09 (fronte) 2d+5+4**2 魔力撃耕し 「貧弱ゥ!貧弱ゥ!」 00:09 (Dice_San) fronte -> 2d+5+4 = [6,4]+5+4 = 19 00:09 (Dice_San) fronte -> 2d+5+4 = [6,1]+5+4 = 16 00:09 (ko-usagi) あ 00:09 (ottela) アッ 00:09 (Max) あwww 00:09 (ko-usagi) 魔力撃乗せてるので 00:09 (ko-usagi) 威力に追加ですね(ニコ 00:09 (Ney) ひでえ 00:09 (Max) え~と、ダメージにも魔力撃のったり・・・? 00:09 (ottela) なんで3人中2人も失敗してんのあ?wwww 00:10 (ko-usagi) うむ、それは乗らないとおかしいもんね 00:10 (fronte) r60+4 「あべしいぃっ」 00:10 (Dice_San) fronte -> Rate60+4 = [6,5:16]+4 = 20 00:10 (ottela) アッー!! 00:10 (ko-usagi) おお、ほぼ最大値 00:10 (ottela) 大怪我だよww 明日もこれやったら死んじゃうよwwww 00:11 (ko-usagi) ではフロンテは軽快に耕していましたが、想いっきり振りかぶったところ膝に鍬を受けてしまってな・・・ 00:11 (ko-usagi) あ、防護は有効だよー 00:11 (Ney) こんなに危険だったっけ、農業…… 00:12 (fronte) 「農作業をなめていた……っぽい」 00:12 (ottela) GM- 全員終わったらヒルバレかましていいですかー? 00:12 (ko-usagi) うむ、ちゃんと休憩時間とかあるから心配はむようだぞ 00:13 (Ney) あとでアースヒールかけますねー 00:13 (ottela) おにぎりでなんでMP減るのか謎だったけど理解したわ…… 00:13 (fronte) 自力でも回復せねば  00:13 (Max) ですね! 00:13 (ko-usagi) 農作業はなめちゃあかん 00:13 (Ney) では私の耕しターンを 00:13 (ko-usagi) どうぞー 00:13 (Ney) 2d6+3**2 耕し 00:13 (Dice_San) Ney -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 00:13 (Dice_San) Ney -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 00:13 (ottela) やっぱTOKIOってすげーわ 00:13 (Ney) ぎゃー 00:14 (ko-usagi) これで如何にTOKIOがすげーかお分かりいただけただろうか 00:14 (Max) うーむ。意外と失敗するな! 00:14 (ko-usagi) ネイくんもr20でだめーじどうぞw 00:14 (Ney) r20 「いたたっ」 00:14 (Dice_San) Ney -> Rate20 = [6,2:6] = 6 00:14 (Ney) 2点もらいです 00:14 (ottela) 1/6の確率のはずなのに、もう3/8失敗してるぞ ほぼ半分だw 00:15 (ko-usagi) ネイは他の被害()をみて慎重に作業を進めていたが、やはりなれないことなのかつま先に鍬がザクゥした 00:15 (ko-usagi) ではみんな振ったかな? 00:15 (Ney) 「非力なのが幸いしたというべきか……」 00:16 (ottela) はい 00:16 (fronte) 振りました 00:16 (ko-usagi) ではいい感じに耕したところででぃおからお昼にしようぜーといわれえて休憩にはいります 00:16 (ottela) 「なんで農作業なのにフロンテさんが瀕死になってるんですかねえ……」 00:16 (fronte) 「わけがわからないよ……」アースヒール行使したい 00:16 (Max) 「やっぱり組織がかかわっているんじゃ・・・」ブツブツ 00:17 (Ney) 「……農業とは難しいものなのですね」 00:17 (ottela) それじゃあ休憩前に自分とフロンテにヒルバレ撃ちますー 00:17 (ko-usagi) みんなの手元にはシンプルな塩おにぎりとキンッキンに冷えたほうじ茶が用意されました 00:17 (ko-usagi) あ、回復は行使は飛ばして威力だけでいいよー 00:17 (ottela) ほい 00:18 (ottela) r0+4**2 自分 フロンテ 00:18 (Dice_San) ottela -> Rate0+4 = [4,3:2]+4 = 6 00:18 (Dice_San) ottela -> Rate0+4 = [6,6:4]+4 = 8 00:18 (fronte) r0+4**2 自分とネイにアースヒール 00:18 (Dice_San) fronte -> Rate0+4 = [1,6:2]+4 = 6 00:18 (Dice_San) fronte -> Rate0+4 = [1,3:0]+4 = 4 00:18 (ottela) 休憩とあわせたら全快したかな 00:19 (ko-usagi) 休憩は1時間 00:19 (ottela) 弾装填して休憩入ります 00:19 (Ney) 「ふう、助かります」 00:19 (ottela) 「お茶がありがたいですね……」 00:20 (Max) 「農業って大変だな・・・まさか大怪我をするなんて・・・」 00:20 (fronte) 「ここまで危険だったとは……冒険者の店に依頼が来たのも納得ね」休憩 00:21 (ko-usagi) でぃお「だろ?農業ってむずかしいよなー」おにぎりぱくぱく 00:25 (Ney) 「剣の達人が帰農して苦労する話は本当だったのですね……」by内蔵允留守 00:26 (ko-usagi) みなさん回復したり回復したりおにぎり食べたりして休憩をとりました 00:26 (Max) 「さて、次は何をすればいい?」 00:26 (ko-usagi) 休憩後はもういちど耕しです 00:26 (ko-usagi) ただし今度は1回 00:27 (ko-usagi) ぶっちゃけ順番間違えた(お昼で1回、その後で2回の予定だった 00:27 (ottela) 「それでは参りましょうか 今度は失敗などしませぬゆえ」 00:27 (ottela) それじゃ振りますねー 00:27 (ko-usagi) 流れはさっきと同じで順番にどうぞー 00:27 (ottela) 2d+5 00:27 (Dice_San) ottela -> 2d+5 = [2,2]+5 = 9 00:28 (ottela) ビミョー 00:28 (ottela) 「ふむ…… こんなものですか」 00:28 (ko-usagi) こんどは慎重に耕していくオテラ 00:28 (ko-usagi) つぎどうぞー 00:29 (Max) 2d+4+4 また魔力撃のった鍬の出番だ!「逝くぞ!!」 00:29 (Dice_San) Max -> 2d+4+4 = [1,1](1ゾロ)+4+4 = 10 00:29 (ko-usagi) おめ! 00:29 (Max) あ~>< 00:29 (ottela) wwwww おめww 00:29 (Ney) おめですー 00:29 (ko-usagi) ピンゾロはピンゾロで経験点どうぞw 00:29 (Max) ある意味おいしいのか? 00:29 (ko-usagi) その上でr10のダメージをうけるのだ 00:29 (ko-usagi) ある意味おいしいかもね 00:30 (Max) 「ぐぼああああ!」つまずいてそのまま顔から地面に突っ込んだ! 00:30 (ottela) しかし魔力撃は乗る・・・w 00:30 (Max) r10+4 00:30 (Dice_San) Max -> Rate10+4 = [3,3:3]+4 = 7 00:30 (ko-usagi) そして転んだ先に鍬が落っこちていてザクゥした 00:30 (Max) 5点もらい! 00:31 (ottela) 全員怪我してんじゃねーかwww 00:31 (ko-usagi) マックスは豪快に盛大に転び、自らの魔力がこもった鍬が刺さるという事件にみまわれた・・・、だれもきにしてないけど・・・ 00:31 (ko-usagi) いったろ、農業は危険だって 00:31 (ottela) お次はー 00:32 (ko-usagi) おつぎどうぞー 00:32 (fronte) 2d+5+4 魔力撃耕し 「できるできる諦めんな絶対にがんばれ積極的にポジティブにがんばれがんばれ!!」と自己暗示 00:32 (Dice_San) fronte -> 2d+5+4 = [2,1]+5+4 = 12 00:32 (Max) あw 00:32 (ko-usagi) あw 00:32 (Ney) いちにさん参上 00:33 (Max) せめて逆なら・・・ 00:33 (ottela) おかしいよwww 00:33 (ko-usagi) 怪我しまくってんなw 00:33 (ko-usagi) 威力20で魔力撃どうぞw 00:33 (Ney) 農業の有り難味を身をもって知る冒険者たちであった 00:34 (fronte) r20+4 「ひでぶ……」 00:34 (Dice_San) fronte -> Rate20+4 = [1,5:4]+4 = 8 00:34 (fronte) 5点もらい 00:34 (ko-usagi) フロンテは世間はさぁ、つめてーよな・・・、だめだめだめ、あきらめろよ・・・とあの熱い男も思わずネガティブになる勢いで怪我が増えていきました 00:34 (ko-usagi) おつぎどぞー 00:35 (Ney) では 00:35 (Ney) 2d6+3 耕し 「慎重かつ大胆に……」 00:35 (Dice_San) Ney -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 00:35 (ko-usagi) おー 00:35 (Ney) 助かった 00:35 (Max) ナイス! 00:36 (ko-usagi) みんなの惨状をしかと目に焼き付けたネイは、安全第一の耕しで見事無事に作業を終えた 00:37 (ko-usagi) そして日は傾き、今日の仕事が終わったことを告げる 00:37 (ottela) 「お疲れ様でした 何事もなく……とはとてもいえませんね……」 00:37 (ko-usagi) でぃお「一日目おつかれさん、今日はここまでにしてまた明日だな」 00:37 (ottela) 治療しておいたほうがいいですかの? 00:37 (ko-usagi) でぃお「お?なんかいろいろあったみてーだな、まあ今日はもううまいもんくってねようぜ!」 00:38 (ko-usagi) このあとは寝るだけなのでHPは全快になるよ 00:38 (ottela) らじゃー 00:38 (fronte) 「ラクシア最強は冒険者じゃなくて農夫かも知れない……」ぐったり 00:38 (Ney) 「……農業の大変さがよくわかりました」 00:39 (ko-usagi) ではみなさんその日の疲れをいやしつつ、次の日に備えて就寝するのでした 00:39 (ko-usagi)   00:39 (ko-usagi) 2日目 00:39 (ko-usagi)   00:39 (ko-usagi) でぃお「おはよーさん、今日も一日がんばっていこーぜ!」朝から元気な若者 00:39 (Max) 「おはようさん!今日もがんばるか!」 00:40 (ottela) 「おはようございます。 いくら侍女とはいえ筋肉痛がひどいのですが……」 00:40 (ko-usagi) あ、いまさらですが 00:40 (ko-usagi) 農作業副支給するっていってましたよね? 00:40 (ottela) ほい 00:40 (ko-usagi) それ、ブルマですので 00:41 (Ney) 「……皆さん元気ですねえ……」本業:紋章学者 00:41 (ottela) いまさらすぎるのですがそれはwww 00:41 (ko-usagi) 言うの忘れてたけど( 00:41 (ottela) ブルマ♂ 00:41 (ko-usagi) もちろん男女差別なんてしませんよ? 00:41 (Ney) 趣味丸出しやー 00:41 (ko-usagi) デュフフ 00:42 (ko-usagi) でぃお「じゃ今日は田んぼで田植えするぜ、ついてきな」青いつなぎに着替えながら 00:42 (ottela) アマティで来なくてよかった どうせあいつのだけ濡れたら溶けたりするんじゃろ 00:42 (fronte) うほいつなぎ…… 00:42 (ko-usagi) えーそんなことしないよー 00:42 (ko-usagi) アマティだったら、そもそも面積が少なくなってるだけだよー 00:43 (ko-usagi) あと鍬のダメージでパージするだけ( 00:43 (Ney) 欲望に忠実すぎぃ 00:43 (ottela) 最初から差別化をはかるのか 訴えてやる! 00:43 (Max) だだもれや 00:43 (ko-usagi) (^q^)え?そんなことないよ? 00:43 (ottela) 「っと、今日は田植えですか。 どんな危険が待ち受けているのやら……」 00:44 (ko-usagi) では2日目田植え 00:44 (ko-usagi) 耕しと同じように順繰りでダイスを振ります 00:44 (Max) そうだ!普段から欲望全開だぞ、ウサギさんは!! 00:44 (ko-usagi) 判定は冒険者+器用B 00:44 (ko-usagi) 本能に忠実なだけさ!(あまりかわらない 00:44 (Ney) 「これは大きな力はいらないようですね」かろうじて器用度B2 00:44 (ko-usagi) 出目の数だけ貢献が増える 00:45 (ko-usagi) で、今回の失敗ダイス目は 00:45 (ko-usagi) ゾロです 00:45 (Max) わかりました! 00:45 (Max) 最初に言っても! 00:45 (ko-usagi) (2,2)とか(5,5)とか 00:45 (Max) 行っても? 00:45 (ko-usagi) がでると失敗 00:46 (Ney) うむう 00:46 (ottela) 「こんどは器用さが必要な作業のようですね。私は農作業に向いていたのかもしれません……」 器用度22 00:46 (ko-usagi) 出目の(固定値を除く)合計値を威力として 00:46 (ko-usagi) C値9でダメージロールを振ってもらいます 00:46 (ko-usagi) それではどうぞー 00:47 (ottela) 今度はクリありなのかww 00:47 (ko-usagi) うむw 00:47 (Ney) 田植えでダメージを受ける要素あったっけ……(手植え経験者 00:47 (ottela) では最初にかるくいきます 00:47 (ko-usagi) ああ、ダメージを受ける要素はねぇ 00:47 (ko-usagi) 腰をやった 00:47 (Max) 「逝くぞ!」ターゲットサイトを起動して正確に植えていく! 00:47 (Ney) 腰なら仕方ない 00:47 (ko-usagi) 田植えは腰に負担のかかる作業なのだ 00:47 (ottela) あ、タゲサありなのか 00:47 (ko-usagi) いいぞ! 00:48 (ottela) じゃあタゲサ発動! 田植え 00:48 (Max) いや、雰囲気w 00:48 (ottela) 2d+6 00:48 (Dice_San) ottela -> 2d+6 = [2,6]+6 = 14 00:48 (ottela) [] 00:48 (ottela) 「ほっ 今度はうまくいったようです」 00:48 (Ney) ファナティシズムもいいのか。あ、回避減るから反動が怖いなあ 00:48 (ko-usagi) その代わり、さっきの魔力撃同様、失敗したらその分ダメージにボーナス乗るから気をつけてね 00:49 (ottela) まぁ1だしへーきへーきw 00:49 (ko-usagi) 回避は今回かんけーないからファナは掛け得じゃない? 00:49 (Ney) 恐ろしい 00:50 (ko-usagi) オテラはまるで狙いをすますかのような正確な手つきで稲をシュポポポっと飢えていきました 00:50 (ko-usagi) おつぎどうぞー 00:50 (fronte) ノ 00:50 (Max) どうぞ~ 00:51 (fronte) 「落ち着け私……」ファナティシズム発動して植える 00:51 (ko-usagi) フロンテは興奮した 00:51 (fronte) 2d6+6+2 00:51 (Dice_San) fronte -> 2d6+6+2 = [6,5]+6+2 = 19 00:51 (ottela) おおお、おっしいw 00:52 (ko-usagi) おーいいね 00:52 (Max) いいですね 00:53 (ottela) (1回くらいはぞろ目見たいなー) 00:53 (ko-usagi) フロンテはハァハァと顔を赤らめ興奮した様子でものすごい勢いで稲を植えていきました 00:53 (ko-usagi) おつぎどうぞー 00:53 (Max) ノ 00:54 (Max) 2d+4+1 「ココだ!ホワチャーーーーーアタタタタタタ!!」北斗百列拳 00:54 (Dice_San) Max -> 2d+4+1 = [1,6]+4+1 = 12 00:54 (ko-usagi) 1d2 百列拳でつき指 した しない 00:54 (Dice_San) ko-usagi -> 1d2 = [1] = 1 00:55 (ko-usagi) マックスはつき指をしながら稲を植えていった、その顔は涙目である 00:55 (Max) 「いってーーーー!」なん・・・だと 00:55 (ottela) あいつは田植えでつき指をしてしまってな…… 00:55 (ko-usagi) GMが突き指したら面白いなって思ったので振りました、反省はしていない( 00:56 (Ney) どれだけ深く植えたんだ…… 00:56 (Max) タゲサを過剰表現したらこれである! 00:56 (ottela) ええんやで(ニッコリ 00:56 (ko-usagi) ではつぎどうぞー 00:56 (Ney) では 00:57 (Ney) 「呪文にはああいう使い方があるのか……」ファナティシズム発動 00:57 (Ney) 2d6+4+2 田植え 00:57 (Dice_San) Ney -> 2d6+4+2 = [5,3]+4+2 = 14 00:57 (ko-usagi) ネイも自分のブルマとか女性陣のブルマとかみて、気分を昂ぶらせます 00:57 (Ney) 自分のでは高ぶらないでしょw 00:58 (ko-usagi) いやほらファナだしw 00:58 (ottela) 「おお、自分のブルマ姿を見て興奮するとはレベルが高いですね……」 引き気味 00:58 (ko-usagi) たぶんブルマブルマブルマとかつぶやきながら、うつろなめで稲を植えていったようだ 00:59 (Ney) 「だ、断じて違いますっ!」 00:59 (Max) 「素直になってもええんやで?」 00:59 (ko-usagi) みんなが腰をとんとんしながら稲をうえ、そろそろ日も高くなってきたので休憩にしようとでぃおがいってきました 01:00 (ko-usagi) でぃお「どうだ?順調か?とりあえず昼飯にしようぜー」 01:00 (ottela) 「今回は負傷者が出ませんでしたね。 慣れてきたのでしょうか」 01:00 (fronte) 「どーだかね……」 01:00 (Ney) 「だから違いますって! ……確かに負傷者なしは幸いでした」 01:01 (ko-usagi) 特に負傷もないからもぐもぐ食べて午後の部かな 01:01 (ottela) 「助かります 午後も頑張りましょうか」 01:01 (ko-usagi) 午後は判定を各人2回ずつでよろしくです! 01:01 (Max) 「仕事の後のお茶はうまいぜ」 01:01 (ottela) はいさ 先頭いきますねー 01:01 (ko-usagi) どうぞー 01:02 (ottela) 2d+5+1 タゲサ発動 01:02 (Dice_San) ottela -> 2d+5+1 = [1,5]+5+1 = 12 01:02 (ottela) 2d+5+1 01:02 (Dice_San) ottela -> 2d+5+1 = [5,2]+5+1 = 13 01:02 (ottela) [] 01:02 (ottela) 「……無難な仕上がりでしょうか」 01:03 (ko-usagi) オテラが目をカッと見開くと、目にも留まらぬ・・・ほどではないけど、それなりのスピードで稲が植えられました 01:03 (ko-usagi) おつぎどうぞー 01:04 (Max) ノ 01:04 (Max) 2d+4+1**2 「貴様にやるにはおしい技だ!」空中に飛び跳ねながら埋めていく! 01:04 (Dice_San) Max -> 2d+4+1 = [5,3]+4+1 = 13 01:04 (Dice_San) Max -> 2d+4+1 = [2,4]+4+1 = 11 01:04 (ko-usagi) きます・・これ!? 01:05 (ko-usagi) マックスは華麗な空中捌きで稲をうえていきました、なぞ 01:06 (ko-usagi) おつぎどうぞー 01:06 (fronte) ノ 01:06 (Max) グラップラーに転向すべきかしら・・・「ふぅ」 01:06 (fronte) 2d6+6+2 ファナティシズム 「ハァハァ……失敗したら死ぬ、失敗したら死ぬ」ハイになってる 01:06 (Dice_San) fronte -> 2d6+6+2 = [5,1]+6+2 = 14 01:06 (ko-usagi) もういっかい! 01:06 (fronte) 2d6+6+2 もう一回 01:06 (Dice_San) fronte -> 2d6+6+2 = [4,4]+6+2 = 16 01:06 (ko-usagi) お 01:06 (Max) あ 01:06 (ottela) きたーwwww 01:06 (ko-usagi) r8+2@9でだめーじどうぞw 01:07 (fronte) r8+2@9 「仕方ないね……」 01:07 (Dice_San) fronte -> Rate8+2@9 = [4,6:5][3,6:4][4,5:4][6,1:3]<クリティカル>+2 = 18 01:07 (Max) www 01:07 (ko-usagi) あだだだだw 01:07 (ottela) 3回転wwwwwww 01:07 (ko-usagi) 捻りすぎたw 01:07 (fronte) 何でこんなに回るし 01:07 (Max) 威力8なら軽いと思ってたがそんなことなかったw 01:08 (Ney) 相当腰にきてるなあ 01:08 (ko-usagi) フロンテは気合を入れすぎたせいか、腰を捻ったさいにありえん(笑)ことになってしまいました 01:08 (fronte) 「わけがわからないよ!」涙目になってる 01:08 (ottela) 「ほお、だいぶ芸術点の高いひねり方しましたね…… あとで治療いたしますか……」 01:09 (ko-usagi) フロンテが腰を抑えてぷるぷるしてるのを横目につぎどうぞーw 01:10 (ottela) 「フロンテさんはなぜ農作業で2回も瀕死の重傷を負うのでしょうか……」 01:10 (Ney) 2d6+4+2**2 ファナティシズム田植え 01:10 (Dice_San) Ney -> 2d6+4+2 = [4,6]+4+2 = 16 01:10 (Dice_San) Ney -> 2d6+4+2 = [3,2]+4+2 = 11 01:10 (ko-usagi) ねいは安定してるなー 01:11 (ko-usagi) ネイはフロンテの惨事を横目に、自分もああならないようにと慎重にことをすすめました 01:12 (ottela) しかしクリ値9とはいえ これはめったにみねーぞwww 01:12 (ko-usagi) いいでめだったね( 01:12 (Ney) 「あれだけダイナミックに腰をひねったら本業に支障が出かねませんね……」 01:13 (ottela) これ年末お祓い行かないと来年死ぬんじゃ・・・・ 01:13 (ko-usagi) では約一名腰を捻るという事故もありましたが、今日の農作業も一段落 01:13 (ko-usagi) でぃお「おつかれさーん、てあら?やっちまったかい、腰」フロンテ見て 01:14 (Max) 「うむ。見事なぎっくり腰だったぞ」 01:14 (fronte) 「私何か悪いことでもしたのかな……」腰抑えてさすってる 01:15 (ko-usagi) でぃお「おう、気をつけろよな農作業は厳しいってのがよくわかんだろ?」 01:15 (Ney) 「アース・ヒールで治りますかね、腰痛……」 01:15 (ottela) 「フロンテ様の場合は農作業が危険というレベルではなかったように思えますが……」 01:15 (ko-usagi) なおるなおる 01:16 (ko-usagi) たぶん 01:16 (ko-usagi) でぃお「ま、そういう腰に来る連中は多いからな、あとで腰痛に効くっつー湯につれてってやるよ」 01:17 (ottela) 温泉回来た!? ガタッ 01:17 (ko-usagi) なに、描写してほしいの? 01:17 (Max) 「ほう・・・」 01:17 (ottela) 続きを見たい人はわっふるわっふると・・・ 01:18 (ko-usagi) でぃお「ま、とりあえず、そのまえに飯だな!腹減ったろ?」 01:18 (ko-usagi) 続きが見たい人はうさぎかわいいうさぎかわいいと・・・ 01:18 (ottela) 「ありがたくいただきます 身体が農作業に適応していくのがわかってしまうのがなんとも……」 01:18 (ottela) こうさぎ非常食こうさぎ非常食・・・ 01:18 (Max) 「馳走になる」 01:19 (fronte) 淫獣うさぎかわいい 01:19 (ko-usagi) おいばかやめろ!? 01:19 (ko-usagi) では2日目晩御飯をたべ 01:20 (ko-usagi) A、温泉描写にうつる B、このまま寝て3日目に突入す 01:20 (ko-usagi) さあどっち! 01:20 (ottela) くぅっ これはAを選ばないと神罰が下りそうだ Aで 01:20 (fronte) 1d2 A B ダイス神のお導きや如何に 01:20 (Dice_San) fronte -> 1d2 = [1] = 1 01:21 (ko-usagi) ダイスさまわかってらっしゃる 01:21 (ottela) さすがダイス様の神っぷりは違った 01:21 (Max) 1d2 ダイス 01:21 (Dice_San) Max -> 1d2 = [1] = 1 01:21 (Ney) 1d2 A B 丸投げ 01:21 (Dice_San) Ney -> 1d2 = [2] = 2 01:21 (ko-usagi) ネイだけ寝た(ぇ 01:21 (ko-usagi) ではでは 01:21 (Ney) 「お先に失礼します」熟睡 01:21 (ko-usagi) ご飯を食べ終わると 01:22 (ko-usagi) でぃお「じゃ、例の湯につれてってやるぜ?ついてきな、っておまえさんはねるのかい?」>ネイ 01:23 (ottela) 「ルーンフォークにも温泉の薬効はあるのでしょうか……」 桶とお風呂セットもっていそいそと 01:23 (Ney) 「(ダイス神は寝ろといっているので)そうですね、私はお先に休ませていただきます」 01:23 (ko-usagi) でぃお「まあ、強制じゃねーからな、また明日もたのむぜ」といって他の3人をつれて温泉へ 01:24 (ko-usagi)   01:24 (fronte) 「温泉行かないと……これは確実に不味いタイプの腰痛みたい」 おふろセット片手に猫背で 01:24 (ko-usagi) 温泉 01:24 (ko-usagi)   01:24 (Max) 「温泉なんて昔、山の中にあったものに入って以来だな」 01:24 (ko-usagi) でぃお「ここだぜ」と到着したところにはちいさなプレハブがあり、その横をぐるっと柵で囲った簡素な露天風呂です 01:24 (ottela) 「フロンテ様、捻った腰は大丈夫ですか?」 01:25 (ko-usagi) プレハブが脱衣所のようです 01:25 (ottela) 男女別ですよね? 01:25 (ko-usagi) ん? 01:25 (ko-usagi) でぃお「おれは今日は寝るからあとは好きに楽しんで、またあしたがんばろうぜ」といってかえっていきました 01:26 (ottela) ん、で答えが止まった 気付かずに入るとしようw 01:26 (ko-usagi) プレハブに入ると 01:27 (ko-usagi) 中は線対称のようなつくりになっていて、きっちり真ん中に簡単な仕切りがたててあって、男←→女 とかいてある 01:28 (ko-usagi) まあおきまりの仕切りは押せば簡単に倒れるようなただ置いてあるだけって感じもので高さもそんなにないので、顔くらいはお互い見えるかもね 01:28 (ottela) 「ではマックス様はそちらですね。除いたりしてはいけませんよ」 銃をじゃこっと引きながら 01:28 (Max) 「お、いいね。雰囲気があって。」男の方に入ってさっさと服を脱いで体を洗って温泉につかるよ 01:28 (ko-usagi) ちなみに脱衣所は男女別ですが 01:28 (ko-usagi) 露天風呂は混浴です 01:28 (Max) 「わかってるって。」 01:29 (Max) なん・・・だと(知ってた 01:29 (ottela) 「わかっているなら結構です。それではお先に」 服を脱いで浴場に向かうよ 01:29 (Ney) やっぱりw 01:29 (ko-usagi) 一応風呂自体はそこそこの大きさをとってあり、真ん中に岩があるので、それを遮蔽にすることもできるでしょう 01:29 (fronte) 「あ"ー……患部に染みわたるー」さっさと身体を洗ってから 周りを気にせず首から上だけを浴槽から出して脱力している もはや言動はおっさん 01:30 (ottela) 誰が一番さいしょに入っていたかな 01:30 (ko-usagi) お湯は白く濁っており、やや滑らかなミルク質のもの 01:30 (ottela) 1d3 マックス オテラ フロンテ 01:30 (Dice_San) ottela -> 1d3 = [2] = 2 01:30 (ko-usagi) オテラ一番乗りw 01:31 (Max) 「はぁ・・・生き返るぜ・・・いつか妹も連れてきてやりたいな・・・」と思ったら入れないかもしれないでござる 01:31 (ottela) マックス後から入場・・・ということは典型的なラキスケ?w 01:31 (ko-usagi) やったぜ! 01:31 (ottela) 「おや湯気でよく見えませんが誰か入ってきたようです……」 01:31 (ko-usagi) 浴場は湯気で視界が悪く(お約束)、マックスはオテラがいることにきがつきませんでした 01:31 (Max) 「うん?」全裸になって扉を開けてはいるよ。 01:32 (Max) 「おお!いい風呂だな!」全く気づいてませんね 01:32 (ko-usagi) オテラの目にはゾウさんが、マックスの目にはスイカが 01:32 (Max) なんだと・・・ 01:32 (ko-usagi) 目に入るかもしれない 01:32 (ottela) 「ほほう、先ほど覗きはしないと言っていたのによい度胸ですね……」 01:32 (Max) 1d2 気づく 気づかない 01:32 (Dice_San) Max -> 1d2 = [2] = 2 01:33 (fronte) 「ふいー」疲弊してるので周りが見えてない 01:33 (ko-usagi) 気づかない! 01:33 (ottela) 「マックス様!?覗きはしないけど堂々と入場とは想像も付きませんでした……」 01:33 (Max) 「はぁ~本当に生き返るぜ・・・うん?」そっちを振り向くけど・・・ 01:34 (ko-usagi) マックスはオテラの立派な果実を目の当たりにする 01:34 (ottela) 「男が一度言った言葉を違えるとは、生かしてはおけません!」 01:34 (ko-usagi) あとフロンテのもみた 01:34 (ottela) フロンテとばっちり 01:35 (ko-usagi) 温泉だからしかたないね 01:35 (Max) 「うん・・・いいものを拝ませてもらった・・・さらば!」全力で逃げるよ! 01:35 (fronte) 「え??何??え??」ここでスパークぶっぱは危ないのでダークミスト発動 01:35 (ko-usagi) じゃあお互い冒険者+敏捷で判定を 01:35 (ottela) 「おのれ! 逃げ足の速い!」 タゲサソリバレ制限移動でマックスを撃ちます 01:36 (Ney) 武器持ち込み入浴こわいw 01:36 (Max) サウンドボムで二人の耳をやる! 01:36 (Max) あ、全裸だった! 01:36 (ko-usagi) 装備品はもちこんでませんね(ニッコリ 01:36 (Max) 発動体やマギスフィアないよね? 01:36 (ko-usagi) ないね 01:36 (ottela) くそう。とんだ盲点だった 01:37 (ko-usagi) オテラは銃の表現してたからガンはもっててもいい 01:37 (ko-usagi) ただしマギスフィアがないのでry 01:37 (Max) 「さらばだ、諸君!!また明日会おう!」といって全力で逃げよう! 01:37 (Ney) 投擲するしかないのか 01:37 (ottela) 素銃か 威力いくつだっけ・・・・ ルルブⅠを開きながら 01:37 (ko-usagi) ガンだけだとなんにもつかえないぞw 01:37 (ko-usagi) 弾がつくれないからな! 01:38 (ko-usagi) 鈍器くらいにしかならない(フレーバー 01:38 (Max) 火薬をマギスフィアが補ってるイメージ 01:38 (ottela) 「くそっ!明日覚えてろよ 貴様!」 怒りで言葉使いが乱れてます 01:38 (ko-usagi) だがしかしこのコウサギワールドでは面白いのでここではガンは殴るだけの存在だ!( 01:39 (ko-usagi) おいかけっこしてもいいのよ? 01:39 (fronte) 「……うん、何も見えてない、何も見なかった。」見えなかったことにして浴槽でぐったり 01:39 (ottela) さすがに全裸で追いかけるのは…… 風邪ひいちゃうしねw 01:39 (ko-usagi) そうか・・・ 01:40 (ottela) まぁラキスケRP出来たからいいやw 01:40 (ko-usagi) ではマックスはフルフロンタルで逃げ帰り 01:40 (Max) 「あたた・・・全くなんでいつも逃げることになるんだか・・・」とりあえず進めましょうか(時間的に 01:40 (ko-usagi) オテラとフロンテはぬくぬく温泉で癒されましたとさ 01:40 (Max) 久々の温泉が~ 01:41 (ko-usagi)   01:41 (ko-usagi) 3日目 01:41 (ko-usagi)   01:41 (Max) 「というかでぃおのやろう・・・わかっていてだまってやがったな・・・」 01:41 (ko-usagi) でぃお「おーっす、どうだ?機能はゆっくりできたか?」 01:41 (Max) 「てめぇ・・・わかっていて聞いてるだろ!?」 01:42 (Ney) 「おはようございます……」肩や腰を揉みながら 01:42 (ko-usagi) でぃお「んあ?どういうことだ?」>マックス 01:42 (ottela) 「えぇ。デバガメが一匹でましたが それ以外はいいお湯でした」 01:42 (fronte) 「うーん、いいお風呂に入ってよく寝た。最高」昨日の出来事は忘れた 01:42 (ko-usagi) でぃお「ここの温泉いいだろ?結構効くってこれ目的でくるやつもいるくらいだしな」 01:43 (Max) 「混浴だと知らなかったせいで女共に恨まれるのなんのって・・・」 01:43 (ko-usagi) でぃお「ん?混浴がなんでだめなんだ?」つまりそういう村なんです 01:43 (Max) 「結局俺はほとんどは入れなかったぜ」(´;д;`) 01:43 (ko-usagi) でぃお「まあまあ、まだ今晩とかにでも入ればいいじゃねーか」 01:44 (Ney) 江戸時代の銭湯スタイルなのかー 01:44 (ko-usagi) でぃお「今日限りの湯じゃねーしよ」 01:44 (Max) 「そうさせてもらおう・・・今度は時間ずらしてゆっくりさせてもらおう」 01:44 (ko-usagi) でぃお「よっしゃ、じゃ今日もがんばろうぜ」 01:44 (Max) 「とりあえず、今日は何をすればいいんだい?」 01:45 (ko-usagi) でぃお「今日は作物をあらす害虫駆除だ」 01:45 (ko-usagi) でぃお「とにもかくにも、あいつらのせいで育ったもんが全部だめになっちまう」 01:45 (ko-usagi) でぃお「だから片っ端からかたづけてくれよ」 01:46 (ko-usagi) 害虫駆除、やり方は今までと一緒 01:46 (ko-usagi) 判定は冒険者+生命B 01:46 (ko-usagi) 失敗判定は田植えと同じゾロ方式 01:46 (ottela) 生命力低めじゃのー 01:47 (ottela) 最初は1回? 01:47 (ko-usagi) 失敗内容は害虫(Gコックローチ相当)1体とタイマンか、軽減不可ダメージ7点のどちらか好きなほう 01:47 (ko-usagi) 最初は一階だねー 01:47 (ottela) まぁ7点もらってさくさく行くかの…… 01:48 (ottela) じゃあ一番手いきますねー 01:48 (ko-usagi) ではどんどんまいりましょー! 01:48 (ottela) 2d+4 01:48 (Dice_San) ottela -> 2d+4 = [6,2]+4 = 12 01:48 (ottela) 「……だいぶ沢山の虫がおりますね」 01:48 (ko-usagi) オテラはまるで昨晩のマックスを捻るかのような勢いで害虫をぷちぷちしていきます 01:48 (Max) 害虫とたたかったら経験点もらえるん? 01:49 (ko-usagi) もちろん 01:49 (ko-usagi) 一体だから10点だね 01:49 (ottela) 1ゾロ様の優秀さよ…… 01:49 (ko-usagi) 1ゾロ優秀じゃの・・・ 01:50 (ko-usagi) 1ゾロってレベル5だったんやな 01:50 (ko-usagi) おつぎどうぞー 01:50 (fronte) ノ 01:51 (fronte) 2d+5 01:51 (Dice_San) fronte -> 2d+5 = [6,3]+5 = 14 01:51 (ko-usagi) フロンテは虫をまるで無心のごとくぶちぶちしました 01:51 (fronte) 「あははっ……たーのしーなー」壊れてきてる 01:52 (ko-usagi) おつぎどうぞー 01:52 (Ney) 「……おふたりとも、どうしたんでしょうね?」 01:52 (Max) ノ 「この糞虫どもがー!たたきつぶしてくれる!」 01:52 (Max) 2d+4 「死ねーい!!」 01:52 (Dice_San) Max -> 2d+4 = [5,4]+4 = 13 01:52 (ko-usagi) うわらば、あべし! 01:53 (Max) 「お前はすでに死んでいる・・・」 01:53 (ko-usagi) マックスの突きでヒコウをつかれた虫どもはしめやかに爆発四散! 01:53 (ko-usagi) おつぎどうぞ 01:54 (Ney) 「……温泉の効能に変わったものでもあったのでしょうか」 01:54 (ko-usagi) おはだつるつるになるくらいはあったかな?( 01:54 (Ney) 2d6+4 害虫駆除 01:54 (Dice_San) Ney -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 01:54 (ko-usagi) ネイはほか三人に気おされて思いのほか害虫をつぶせませんでした 01:55 (ko-usagi) そしてみんな虫を潰しまくっててがべとべとになったころ 01:55 (ottela) やっとダイス様が落ち着いてきたな 01:55 (ko-usagi) でぃお「おーい、やってるかー?ひるめしだぞー」 01:56 (ko-usagi) とでぃおがお昼をもってきました 01:56 (ko-usagi) いい感じに日も昇っているので昼食タイムです 01:56 (ottela) 「……虫を潰したあとだとあまり食欲がわきませんね」 01:57 (fronte) 「いただきまーす」 おにぎりにかぶりつく 01:57 (Max) 「今日は誰も怪我をしなくてよかったぜ」 01:57 (ko-usagi) でぃお「あ、まあ手でもあらうといいぜ?」といってウェットティッシュ(アルコール消毒タイプ)を差し出してくれます 01:57 (ottela) 「農作業の合間に歌を歌ったりしているTOKIO様達は偉大ですね……」 01:57 (fronte) 「まー、国や地域や種族によっては虫食べることもあるらしいねー」誰ともなく 01:58 (Ney) 「食欲わきにくいのは確かですね……」もぐもぐ 01:58 (ottela) でぃおいいやつだったんだな…… 疑ったりしてごめんよ 01:58 (ko-usagi) でぃお「これも農作業よー、まあ残りもがんばってな」といってそそくさと食べおわると持ち場にもどっていきました 01:59 (ko-usagi) ひとは見た目(名前)ではんだんしちゃいけないんだぞ!( 01:59 (ottela) アッハイ 01:59 (ko-usagi) という感じでお昼タイムは特に回復もないので狩猟 01:59 (ko-usagi) 終了 02:00 (ko-usagi) 午後の部の時間です! 02:00 (ottela) さっきの2回でいいんですか! 02:00 (ko-usagi) そうそう 02:00 (ottela) じゃあお先に振りますー 02:00 (ottela) 2d+4**2 02:00 (Dice_San) ottela -> 2d+4 = [1,3]+4 = 8 02:00 (Dice_San) ottela -> 2d+4 = [3,4]+4 = 11 02:00 (ko-usagi) みなさんもだいぶ農作業(ダイス振ること)に慣れてきたようで 02:01 (ottela) 「……午前中に退治してしまったのでだいぶ数が減っているようです」 02:01 (ko-usagi) オテラはまたひとつ、ひとつと害虫の生涯を終わらせ続けます 02:01 (ottela) 鬱表現やめーやww 02:01 (ko-usagi) おつぎどうぞ! 鬱じゃないもん! 02:02 (fronte) つぎー 02:02 (fronte) d+5**2 「あはははは……」 02:02 (Dice_San) fronte -> d+5 = [6,5]+5 = 16 02:02 (Dice_San) fronte -> d+5 = [5,1]+5 = 11 02:02 (ottela) フロンテが荒ぶってるw 02:03 (ko-usagi) フロンテは何を思ったか小枝をとりだし、そこに虫をつぎつぎと串刺していき、その刺さった虫の頭にでこピンを食らわせて駆逐していきました 02:03 (Ney) 精神崩壊しとるw 02:03 (Max) w 02:03 (ko-usagi) おつぎどうぞー 02:03 (Max) ノ 02:04 (Max) 2d+4**2 「受けてみよ、わが全身全霊の拳を・・・!」ドスン 02:04 (Dice_San) Max -> 2d+4 = [3,3]+4 = 10 02:04 (Dice_San) Max -> 2d+4 = [3,5]+4 = 12 02:04 (ko-usagi) 農作業は時として精神をも崩壊させる・・・! 02:04 (ottela) アッ 02:04 (ko-usagi) お 02:04 (ko-usagi) では 02:04 (Max) 「わが人生に一片の悔いなし!!」 02:04 (ko-usagi) なんかマックスがむしころりんしてたら、ナニシトンジャワレェと大き目の虫が目の前に! 02:05 (ko-usagi)  たたかう  ニア ダメージ? 02:05 (Max) えーと、魔物は何だっけ? 02:05 (ottela) ダメージもらっておこう な? 02:05 (ko-usagi) ジャイアントコックローチ 02:06 (ko-usagi) いわゆるごきぶr・・・ごふ(吐血 02:06 (Max) すぐ終わるか・・・やりますか「かかってくるがいい・・・!」 02:06 (ko-usagi) ではPC側からスタートです! 02:07 (Max) 「逝くぞ!」ゼロ距離でいい? 02:07 (ko-usagi) うむ 02:07 (ottela) 目の前だものねw 02:07 (ko-usagi) むしろ密着しそう 02:07 (Max) ではタゲサ入れて魔力撃メイスで殴るよ 02:07 (ko-usagi) かもかも 02:08 (Max) 2d6+4+1 命中 02:08 (Dice_San) Max -> 2d6+4+1 = [4,1]+4+1 = 10 02:08 (Max) あぶな! 02:08 (ko-usagi) あたる! 02:08 (Max) r10@11+3+4 「吹き飛べ!」 02:08 (Dice_San) Max -> Rate10@11+3+4 = [6,1:3]+3+4 = 10 02:08 (ko-usagi) グシャ 02:08 (ottela) 入れててよかったタゲサ 02:09 (ko-usagi) 大害虫はぶちゃっとつぶれました 02:09 (ko-usagi) 戦闘終了 02:09 (Max) 「ふう。お仕事完了!」 02:09 (ko-usagi) ではおつぎどうぞー 02:09 (Ney) では 02:09 (Ney) 2d6+4**2 害虫駆除 02:09 (Dice_San) Ney -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 02:09 (Dice_San) Ney -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 02:09 (Ney) げえ 02:09 (ko-usagi) お 02:09 (ko-usagi) さあどっちだ! 02:10 (ko-usagi) 虫とタイマンか7点か 02:10 (Ney) ダメージもらっておきます 02:11 (ko-usagi) ほいでは7点! 02:11 (ko-usagi) 髪疲れました 02:11 (Ney) 攻撃手段がスパークしかないし 02:11 (ko-usagi) 噛み付かれた 02:11 (ottela) 物理ですよね、防護ありかな 02:11 (Ney) 「うわわっ」 02:11 (ko-usagi) いいえ、これは軽減不可ダメージです! 02:11 (ottela) そうだったのかww 02:12 (ko-usagi) 7点まるまるどうぞw 02:12 (Ney) 1/3近くもってかれた 02:12 (ko-usagi) つまり運よく全部ゾロすれば21点だめーじ・・・! 02:12 (ottela) まぁ・・・お昼あるから死にはしないけどな・・・w 02:13 (ko-usagi) ではネイは大きめの虫にびっくりしてがじがじされました 02:13 (ko-usagi) これ夕方の部だからこれで終了ですw 02:13 (ottela) ヒルバレ撃たなくて平気かの 02:14 (ko-usagi) でぃお「うす、どうだいそっちの首尾はってどしたん、その噛みあと?」ネイ 02:14 (Max) 「俺とネイは虫に襲われてな・・・」 02:14 (Ney) 「同胞をやられて凶暴化したらしい虫にかじられまして……」 02:15 (ko-usagi) でぃお「うわ、そいつは災難だったな、ほれ」軟膏を渡す 02:15 (Max) このでぃお・・・本当に白だと・・・ 02:15 (ko-usagi) でぃお「それにしてもおあえらほんとよくやってくれてるな」 02:16 (ko-usagi) でぃお「今回はだいぶはかどってる、これなら予定よりも早く終わらせられそうだぜ」 02:16 (Ney) 「ありがとうございます」軟膏受け取り 02:16 (ottela) 「受けた以上は全力を尽くすのが侍女でございますので……」 02:16 (Max) 「依頼だからな、がんだったぜ!」 02:16 (ko-usagi) でぃお「さ、今日もこれでおしめーだ、かえって飯だ飯!」 02:16 (ko-usagi) といって3日目が終了 02:17 (ko-usagi) 就寝前、ネイとマックスに虫除けスプレーとネイにはおまけで絆創膏をわたしに来てくれました 02:17 (ko-usagi)   02:17 (ko-usagi) 4日目 02:17 (ko-usagi)   02:18 (ko-usagi) でぃお「さー、残すところあとすこしだぜー!今日も元気にやってくぜー」若い 02:18 (ottela) 「さぁ、この生活にも身体がなじんでしまいました…… 今日は何をするのでしょうか」 02:18 (ko-usagi) でぃお「今日はだな・・・」といったところで 02:19 (ko-usagi) ろーず「だ、だいへんよでぃおちゃん!畑が荒らされてるわ!」と綺麗なおねーさんがかけこんできた 02:20 (ko-usagi) でぃお「な、なんだって!?」といって脱兎の如くかけていきます 02:20 (ko-usagi) 追いかける? はい いいえ 02:20 (Ney) 種籾狙いのモヒカンが!? 02:20 (ko-usagi) お、モヒカンをご希望? 02:20 (ottela) そりゃ追いかけましょう 02:21 (Max) もちろん、追い抜くぜ! 02:21 (fronte) 追いかける 02:21 (ko-usagi) ではでぃおを追いかけて畑へ 02:21 (Ney) 所望は特にしないw 02:22 (ko-usagi) するとみんながガンバって耕して、田植えして、害虫をとっぱらった農作物に、犬みたいなやつと緑色のはっぱみたいなやつがいまにも食べ散らかそうとしております 02:22 (ottela) さっそくまもちだー!ヒャッハー 02:23 (ko-usagi) 2種どうぞ! 02:23 (Max) 「殺るか・・・」苦労が水の泡になりそうで怒ってる 02:23 (ottela) 2d+3 犬葉っぱ 02:23 (Dice_San) ottela -> 2d+3 = [1,3]+3 = 7 02:23 (ottela) 2d+3 02:23 (Dice_San) ottela -> 2d+3 = [1,6]+3 = 10 02:23 (ko-usagi) 6/11と5/10 です 02:23 (fronte) 2d**2 まもち 犬 はっぱ 「ぬっころーす」 02:23 (Dice_San) fronte -> 2d = [5,4] = 9 02:23 (Dice_San) fronte -> 2d = [3,5] = 8 02:23 (Ney) 2d6+4**2 魔物知識 犬、葉っぱ 02:23 (Dice_San) Ney -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 02:23 (Dice_San) Ney -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 02:23 (Max) 2d**2 マモチhirame 02:23 (Dice_San) Max -> 2d = [6,5] = 11 02:23 (Dice_San) Max -> 2d = [5,4] = 9 02:23 (Ney) わーいw 02:23 (ko-usagi) おめ! 02:23 (Max) おめ! 02:24 (ottela) おめー 02:24 (fronte) こりゃめでたい 02:24 (ko-usagi) では抜けた 02:24 (ottela) 葉っぱは弱点も抜けたか 02:24 (ko-usagi) 犬は毎度おなじみコボルド(敵)と葉っぱはフールーです 02:24 (ko-usagi) フールーは弱点ぬけて命中+1 02:25 (Ney) プリのときは回復魔法使うときにばっか1ゾロだからなあ…… 02:25 (ottela) 「人が精魂こめて世話した畑を荒らすとは不届きですね…… 始末してさしあげましょう」 02:25 *ko-usagi topic : 犬x4葉x4 5m 畑 5m フロンテ マックス 3m オテラ ネイ 02:25 (ko-usagi) こんな感じ 02:26 (ko-usagi) 犬と葉っぱは最初畑に向かって進みます 02:26 (fronte) 地味に多い…… 02:26 (ottela) 結構多かった 02:26 (ottela) プロテもらって前進ですかの 02:26 (ko-usagi) 畑に到着すると、畑を攻撃し与えたダメージ分、農作業貢献ポトンがマイナスになります 02:26 (Ney) うへえ 02:26 (ko-usagi) その分出来高が減るのでしっかりまもりましょうね~ 02:27 (ko-usagi) ちなみに畑も一個のユニットとして扱いますので、FPとか効きます( 02:27 (ottela) 「マックス様 肉盾のお仕事頑張ってくださいまし」 02:27 (Ney) 畑にも効くのか…… 02:27 (Max) 肉盾には向かない性能なんだが・・・どうするか・・・ 02:28 (ko-usagi) まあもともとのステは防護0回避しないHPは貢献ポイトンだし 02:28 (ottela) オテラが一番頑丈なんだよなあ…… 02:28 (ko-usagi) では先制からこちらは10です 02:28 (ottela) では 02:28 (ottela) 2d 先制 02:28 (Dice_San) ottela -> 2d = [2,5] = 7 02:28 (Max) 2d 02:28 (Dice_San) Max -> 2d = [5,3] = 8 02:29 (Ney) 2d6 先制 02:29 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [1,2] = 3 02:29 (fronte) 2d+5 先制 02:29 (Dice_San) fronte -> 2d+5 = [4,6]+5 = 15 02:29 (ottela) よくやったw 02:29 (ko-usagi) フロンテはやい! 02:29 (ko-usagi) ではそちら 02:29 (ko-usagi) 1R農民 02:29 (ko-usagi)   02:29 (ko-usagi)   02:29 (ottela) とりま3倍プロテを畑フロマックス 一応オテラにも? 02:29 (Max) 普通にスパーク×2でいいかと思う 02:30 (ottela) あぁ、削りまくっちゃいますか 02:30 (Max) 抵抗低いし数減らしたいので 02:30 (ko-usagi) どんどんどうぞ! 02:31 (ottela) フロンテから? 02:31 (Max) 魔法使う方からどうぞ! 02:32 (fronte) 先動きます 02:32 (Max) おねがいします 02:32 (fronte) 3m制限移動で前進して犬葉っぱ達にスパーク 02:32 *fronte topic : 犬x4葉x4 5m 畑 2m フロンテ 3m マックス 3m オテラ ネイ 02:33 (fronte) 2d+4 一括行使 02:33 (Dice_San) fronte -> 2d+4 = [5,5]+4 = 14 02:33 (ko-usagi) 3c8 02:33 (Dice_San) ko-usagi -> = [3,1,2] = 6 02:33 (ko-usagi) コボDと葉っぱ4匹が対象 02:34 (ko-usagi) 2d+3 こぼていこう 02:34 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+3 = [5,6]+3 = 14 02:34 (Max) コボー! 02:34 (ko-usagi) 2d+2**4 はっぱていこう 02:34 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [1,6]+2 = 9 02:34 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [4,5]+2 = 11 02:34 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [1,2]+2 = 5 02:34 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [2,6]+2 = 10 02:34 (ottela) おふwww 02:34 (ko-usagi) コボだけ抵抗w 02:34 (fronte) r0@10+4**5 コボは半減 02:34 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [2,1:0]+4 = 4 02:34 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [3,1:0]+4 = 4 02:34 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [3,5:2]+4 = 6 02:34 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [4,4:2]+4 = 6 02:34 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [4,2:1]+4 = 5 02:34 (ko-usagi) 一番上がこぼ? 02:35 (fronte) いかにも 02:35 (ko-usagi) ほい 02:35 (ottela) お次どうぞー これトピ管理大変そう 02:35 (ko-usagi) ビリビリーっとしびれた 02:35 (ko-usagi) 割りとGMはいっぱいいっぱいだよ?(ぉ 02:36 (Ney) 続いて3m制限移動で前進、犬葉っぱ達にスパークを 02:36 (ko-usagi) おまえらー! 02:36 (ko-usagi) 3c8 02:36 (Dice_San) ko-usagi -> = [1,5,7] = 13 02:36 (ko-usagi) こぼA葉っぱACが抜けた 02:36 (ottela) (GMを)削っていくスタイル 02:36 (ko-usagi) ひぎぃ 02:36 (Max) www 02:36 (Ney) 2d6+5 呪文詠唱 02:36 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 02:37 (ko-usagi) うさみみがみじかくなっちゃう 02:37 (Max) いい出目 02:37 (ottela) カジカジ 02:37 (ko-usagi) 2d+3**3 こぼていこう 02:37 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15 02:37 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+3 = [3,3]+3 = 9 02:37 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+3 = [2,4]+3 = 9 02:37 (ko-usagi) ふぁ 02:37 (Max) おいw 02:37 (ko-usagi) 2d+2**2 はっぱていこう 02:37 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [5,5]+2 = 12 02:37 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [5,5]+2 = 12 02:37 (ko-usagi) こぼB抵抗です( 02:37 (ottela) あのコボ全力で抵抗してんなww 02:37 (ko-usagi) キャインキャイン 02:38 (Ney) r0+5**5 スパーク コココ葉葉 02:38 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [3,1:0]+5 = 5 02:38 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [6,5:4]+5 = 9 02:38 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [5,4:3]+5 = 8 02:38 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [1,1]<自動的失敗> 02:38 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [5,1:1]+5 = 6 02:38 (ko-usagi) おめ! 02:38 (ottela) おめ! 02:38 (Ney) どうもw 02:38 (fronte) おめ 02:38 (Max) おめ! 02:39 (ko-usagi) もうすでに瀕死の犬っころと葉っぱがおる 02:39 (ottela) (これマックス一人に集中砲火させると死すら見えてくるな) 02:39 (ko-usagi) つぎどうぞ? 02:40 (ottela) じゃあオテラさん13m前進して投石するよ! 02:40 (ko-usagi) かもん 02:40 (ottela) 葉っぱCかな 削れてるの 02:40 (ko-usagi) うむ 02:40 (ko-usagi) こぼDも削れてる 02:40 (ottela) 2d+5 命中 02:40 (Dice_San) ottela -> 2d+5 = [5,6]+5 = 16 02:40 (ko-usagi) 2d+3 はっぱCかいひ 02:40 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+3 = [6,2]+3 = 11 02:41 (ko-usagi) あたった 02:41 (ottela) r6@12+5 02:41 (Dice_San) ottela -> Rate6@12+5 = [5,1:2]+5 = 7 02:41 (ottela) 無駄にいいダメw 02:41 (ko-usagi) はっぱがぴくぴくしてる 02:41 (ottela) 「……石を投げるのは初めてでしたが、うまく当たりましたね」 ワインドアップ 02:42 (Max) では10m前進して葉っぱCを攻撃するよ 02:42 (ko-usagi) かもかも 02:43 *Max topic : 犬x4葉x4 オテラ マックス 5m 畑 2m フロンテ 3m オテラ 02:43 *Max topic : 犬x4葉x4 オテラ マックス 5m 畑 2m フロンテ 3m ネイ 02:43 (ko-usagi) 分身・・・! 02:43 (Max) 2d+4 命中 02:43 (Dice_San) Max -> 2d+4 = [3,4]+4 = 11 02:43 (ko-usagi) 2d+3 よけ 02:43 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+3 = [6,4]+3 = 13 02:43 (ko-usagi) た 02:44 (ottela) 葉っぱーwwwww 02:44 (ko-usagi) ではみんなおわったかな? 02:44 (ottela) はいー 02:44 (Max) 数が減らせなかったが・・・一応乱戦にはなった! 02:44 (Max) はーい 02:44 (ko-usagi) ではでは 02:44 (ko-usagi) 1R犬葉 02:44 (ko-usagi)   02:44 (ko-usagi)   02:45 *ko-usagi topic : 【犬x4葉x4 オテラ マックス】 5m 畑 2m フロンテ 3m ネイ 02:45 (ko-usagi) おのれ、畑に近づけない! 02:45 (ottela) でもこれ、離脱宣言されると移動妨害できないんだよね… 02:45 (ottela) 2倍以上あるから 02:45 (ko-usagi) 2倍以上ならとめられないだっけ 02:46 (ottela) うむ・・・確かねw そんなシチュなったことなかったからうろ覚えだけど 02:46 (ko-usagi) たしか離脱宣言してもペナなしなんだよね 02:48 (ottela) ほう それルルブⅠには載ってないかも? 02:48 (ko-usagi) CGの140Pにあった 02:49 (ottela) ほんと同一のルールは一箇所にまとめてほしいわぁwww 02:49 (ko-usagi) 自信と乱戦離脱宣言してるキャラ以外で2:1の関係になってればペナなし 02:49 (ottela) 畑ちゃんピンチ 02:49 (ko-usagi) ということでこいつらの目的はあくまで畑! 02:50 (ko-usagi) なので 02:50 (Max) でも離脱宣言したら移動はできないよね? 02:50 (ko-usagi) こぼABD、はっぱAが先に離脱 02:50 (ko-usagi) うむ宣言して生き残ったやつが次のラウンド畑になだれ込む 02:51 (ko-usagi) 残りのこぼC葉っぱBCDがペナうけつつ離脱 02:51 (ko-usagi) こちらおわり! 02:51 (ko-usagi) 2R農民 02:51 (ko-usagi)   02:51 (ko-usagi)   02:51 (ottela) このターンもスパーク撃てる? 02:52 (fronte) 収束無いから撃てない  02:52 (ottela) ふむ・・・ 02:52 (Max) うん。撃つのはありだよね 02:52 (Max) こっち二人に当たっても2:3だし 02:52 (ottela) とりあえず一発までなら誤射だよね・・・ 02:52 (ko-usagi) 見方に当たる確立は1/5だが・・・(鍬での事故を思い出しつつ 02:52 (Ney) 誰に飛ぶか賽の目次第だけど 02:53 (Max) うっちゃえ! 02:53 (ko-usagi) うっちゃうのか! 02:53 (ottela) どっちか撃って見て被害みて次考えようw 02:53 (Max) うんうん 02:53 (ottela) うまく行ったら完封あるでこれw 02:53 (fronte) じゃあ撃ってみる 02:53 (ko-usagi) 農業ってほんと身を削るわ~ 02:53 (ottela) かまん! 02:54 (fronte) また3m制限移動で前進して乱戦にスパーク 02:54 (ko-usagi) こ、こいよ 02:54 (ottela) じりじり 02:54 (Max) あれ?自分は巻き込まれないんだっけ? 02:54 *fronte topic : 【犬x4葉x4 オテラ マックス】 4m フロンテ 1m 畑  5m ネイ 02:54 (Max) あ、ぎり大丈夫か 02:54 (fronte) 2d+4 一括行使 02:54 (Dice_San) fronte -> 2d+4 = [5,3]+4 = 12 02:55 (ko-usagi) 5c10 ココココフフフフオマ 02:55 (Dice_San) ko-usagi -> = [7,9,2,3,1] = 22 02:55 (ko-usagi) こぼABCはっぱCオテラが回避 02:55 (Max) こ・・・こいよ! 02:55 (ottela) マーーークスwww 02:56 (ko-usagi) 2d+2**4 最初こぼ+1 02:56 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [6,3]+2 = 11 02:56 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [3,5]+2 = 10 02:56 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14 02:56 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [1,5]+2 = 8 02:56 (Max) 2d+4 抵抗 02:56 (Dice_San) Max -> 2d+4 = [4,3]+4 = 11 02:56 (ko-usagi) はっぱBがクソ抵抗w 02:56 (Max) ダメージこい! 02:56 (Ney) 頑丈な葉っぱだなあ 02:56 (fronte) r0@10+4**5 威力 マックスだけピンゾロなら問題ない 02:56 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [1,1]<自動的失敗> 02:56 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [4,4:2]+4 = 6 02:56 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [4,6:3][1,3:0]<クリティカル>+4 = 7 02:56 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [6,4:3][4,5:3]<クリティカル>+4 = 10 02:56 (Dice_San) fronte -> Rate0@10+4 = [3,3:1]+4 = 5 02:56 (Max) あせったw 02:56 (Max) おめでとう! 02:57 (Ney) おめですー 02:57 (ottela) おめーw 02:57 (ko-usagi) なんと狙い済ましたかのように・・・ 02:57 (ottela) もったいなかったなあ 02:57 (ko-usagi) 順番は? 02:57 (Max) トピック順でいいのでは? 02:57 (ko-usagi) ほい 02:57 (Max) 5点貰い 02:57 (ottela) しかしこれなら…… 2発目も誤射だよね、スパークいっちゃえw 02:58 (Max) こい! 02:58 (ko-usagi) えとBが抵抗だから 02:58 (ottela) 3? 02:59 (ko-usagi) なんか見事にだれも落ちない 02:59 (Ney) 粘るなあ 02:59 (ottela) お次スパークどぞー 03:00 (Max) 4? 03:00 (ko-usagi) 半減て切り上げじゃなかったっけ? 03:00 (ottela) あ、そだったね 間違えた 03:00 (Max) よしこい! 03:01 (Ney) では 3m制限移動で前進して犬葉っぱ達にスパークを 03:01 (ko-usagi) 5c10 ココココフフフフオマ 03:01 (Dice_San) ko-usagi -> = [1,4,5,6,10] = 26 03:01 (ko-usagi) こぼADはっぱABマックスが回避 03:01 (ottela) こんどはこっちか こいよ!! 03:01 (Max) オテラ~>< 03:02 (Ney) 2d6+5 呪文詠唱 03:02 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 03:02 (ko-usagi) 2d+2**4 上二つは+1 03:02 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [4,1]+2 = 7 03:02 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [2,4]+2 = 8 03:02 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [3,5]+2 = 10 03:02 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [2,1]+2 = 5 03:02 (ko-usagi) こぼDとはっぱAが抵抗 03:02 (ottela) 2d4 03:02 (Dice_San) ottela -> 2d4 = [3,3] = 6 03:02 (ko-usagi) ちがう 03:02 (ottela) あ、まちがたw 03:03 (ottela) 2d+4 03:03 (Dice_San) ottela -> 2d+4 = [5,5]+4 = 14 03:03 (ko-usagi) こぼCとはっぱCが抵抗 03:03 (Ney) r0+5**5 スパーク トピ順 03:03 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [2,5:2]+5 = 7 03:03 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [1,1]<自動的失敗> 03:03 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [4,3:2]+5 = 7 03:03 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [4,5:3]+5 = 8 03:03 (Dice_San) Ney -> Rate0+5 = [6,3:3]+5 = 8 03:03 (Ney) またかい 03:03 (ko-usagi) おめ! 03:03 (ottela) 4点もらいっと 03:03 (Max) おめw 03:04 (ko-usagi) はっぱCDが落ちた 03:04 (ottela) よすよす 03:04 (ko-usagi) パァンとはじけ飛んだ 03:04 (Ney) や、やっと落ちたか 03:04 (Max) ナイス! 03:05 (ottela) さてどれから落とす? 03:06 (ottela) ダメでかいコボやっちゃうか 03:06 (Max) コボABDかな?離脱宣言してる 03:06 (ko-usagi) 離脱は全員してる 03:06 (ko-usagi) 離脱ペナかかってるのははっぱBこぼD 03:06 (Max) おっとそうだ。ペナなしがそれか 03:07 (ottela) とりまBやっとくか ダメ無駄になるだろうけど 03:07 (ottela) 次いきまーす 03:07 (ottela) タゲサソリバレでコボBを撃ちます 03:07 (ko-usagi) かも! 03:07 (ottela) 2d6+5+1  命中 03:07 (Dice_San) ottela -> 2d6+5+1 = [1,6]+5+1 = 13 03:07 (ko-usagi) 2d+1 よけ 03:07 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+1 = [1,6]+1 = 8 03:07 (ko-usagi) ない 03:08 (ottela) r20@11+4 ソリバレ 03:08 (Dice_San) ottela -> Rate20@11+4 = [5,1:4]+4 = 8 03:08 (ko-usagi) Bおちた 03:08 (ko-usagi) キャイーン 03:08 (ottela) 「この畑はあなた達の命より重いのです…… 思い知りなさい」 03:08 *ko-usagi topic : 【犬x3葉x2 オテラ マックス】 4m フロンテ 1m 畑  5m ネイ 03:09 (Max) タゲサ魔力撃いれて葉っぱBを攻撃! 03:09 (ko-usagi) かも! 03:09 (Max) 2d+4+1 命中 03:09 (Dice_San) Max -> 2d+4+1 = [5,1]+4+1 = 11 03:09 (ko-usagi) 2d-1 かいひ 03:09 (Dice_San) ko-usagi -> 2d-1 = [3,3]-1 = 5 03:09 (ko-usagi) あたる 03:09 (ottela) そうか、平目よりひどいのかw 03:10 (ko-usagi) -4だからね・・・ 03:10 (Max) r10@11+3+4 ダメ 03:10 (Dice_San) Max -> Rate10@11+3+4 = [6,5:6][3,1:1]<クリティカル>+3+4 = 14 03:10 (ko-usagi) ふぁ 03:10 (Max) 「吹き飛べ!」魔力で輝くメイス! 03:10 (ko-usagi) ドパァァァンとくだけちった 03:10 (ottela) 「さすがですマックス様 昨日覗いたのは不問にして差し上げましょう……」 03:10 (ko-usagi) まだ根に持ってたw 03:11 (Max) まだ根にもたれてたでござる 03:11 (Ney) 「そんなことしたのですか、マックスさん……」 03:11 (ottela) 不問にするといいつつ、多分この先も持ち出してくるであろうスタイル 03:11 (Max) 「結果的にはな・・・事故なんだが・・・」 03:11 (Max) こちらおわり! 03:12 (ko-usagi) ではこちら 03:12 (ko-usagi) 2R犬葉 03:12 (ko-usagi)   03:12 (ko-usagi)   03:12 (ottela) 結構残ってしまったのう 03:12 (ko-usagi) ではみんなで畑にのりこめー^^ 03:12 (Max) うん? 03:12 (Max) ネイも3m前進してたよね 03:13 (ottela) あ!そうだった 03:13 (ko-usagi) ほう 03:13 *Max topic : 【犬x3葉x2 オテラ マックス】 4m フロンテ 1m 畑  2m ネイ 03:13 (Max) 二人が前進すれば止めれるかな? 03:13 (ottela) 畑の前で乱戦になるか 03:13 (ko-usagi) 畑は乱戦に巻き込まれるって概念はないので 03:13 (ko-usagi) 座標かわらないし 03:14 *Max topic : 【犬x3葉x1 オテラ マックス】 4m フロンテ 1m 畑  2m ネイ 03:14 (ottela) 乱戦ってほんと難しいよねー・・・ 03:14 (ko-usagi) じゃあみんなでのりこむけど・・・ 03:14 (ko-usagi) ネイフロンテでとめ・・・る? 03:15 (Max) しかもよく考えたら、とめても畑に攻撃とどく? 03:15 (ottela) や、畑の座標かわらないらしいからギリ届かない 03:15 (ko-usagi) いや、畑は畑でしっかり同座標じゃないと攻撃届かない 03:15 (Max) そっか! 03:15 (ko-usagi) つまり1mでもあいていれば、完封・・・! 03:15 (ottela) そして敵2体移動した時点で 03:16 (ottela) オテラとマックスの妨害が効くから、分断も出来るね 03:16 (ko-usagi) \(^o^)/ 03:16 (ottela) ・・・るるぶ見つつ 03:17 (Max) うん?宣言してるからうちらはとめられないのでは?難しい乱戦 03:17 (ko-usagi) 乱戦ムツカシイ 03:17 (Ney) なんともごちゃごちゃしてきましたなあ…… 03:17 (ottela) あ、そうか…… 宣言した時点で妨害しないととめられないのかな? 03:17 (Max) 同座標にいるうちらはとめられないはず 03:18 (ottela) あ、書いてあった 離脱宣言した次のターンは妨害できないや 03:18 (ko-usagi) つまり、畑にのりこめる!? 03:18 (ottela) つまり、フロンテとネイで4体まではとめられる 03:18 (ko-usagi) \(^o^)/ 03:19 (ottela) ので、畑1m前で乱戦ですなw 03:19 (ko-usagi) \(^q^)/だめだったよ 03:19 (ko-usagi) まあいどうだけでも・・・ 03:19 (ko-usagi) 畑に向かって前シーン! 03:19 (ottela) これでまた一つ勉強になったな……肩ぽん 03:19 (Max) ちょっとかわいそうになってきた! 03:19 (ko-usagi) フロンテはその場で? 03:20 (fronte) その場で止める 03:20 (ko-usagi) ほい 03:20 (ottela) んでネイが前進を宣言して 03:20 (ko-usagi) でネイは3m前進してとめるよね 03:20 (Ney) 止めるしかないかー 03:21 *ko-usagi topic : オテラ マックス 4m 【犬x3葉x1 フロンテ ネイ】 1m 畑 03:21 (ko-usagi) こうか 03:21 (Max) まぁ、畑は守るもの!(おねがいします! 03:21 (ottela) んですな 03:21 (Max) ネイが耐えれるか・・・ 03:21 (ottela) まぁ次ターン回復に専念してていいから 03:21 (ko-usagi) 1d2 どっちをねらうかトピ順 03:21 (Dice_San) ko-usagi -> 1d2 = [1] = 1 03:21 (ko-usagi) 1d2 03:21 (Dice_San) ko-usagi -> 1d2 = [2] = 2 03:22 (ko-usagi) 1d2**2 03:22 (Dice_San) ko-usagi -> 1d2 = [2] = 2 03:22 (Dice_San) ko-usagi -> 1d2 = [1] = 1 03:22 (ottela) 割れたなあ 03:22 (Ney) 「あれだけ苦労しましたからね……踏ん張り時です」 03:22 (ko-usagi) こぼAはっぱAがふろ こぼBCがねい 03:22 (ko-usagi) 2d+1**2 上は+1 命中>フロンテ 03:22 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+1 = [5,1]+1 = 7 03:22 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+1 = [5,2]+1 = 8 03:22 (fronte) d+8**2 回避  03:22 (Dice_San) fronte -> d+8 = [5,2]+8 = 15 03:22 (Dice_San) fronte -> d+8 = [3,6]+8 = 17 03:22 (ko-usagi) 2d+2**2 めいちゅう>ネイ 03:22 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [2,4]+2 = 8 03:22 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+2 = [6,2]+2 = 10 03:23 (ottela) フロンテ回避たけえぇ!? 03:23 (ko-usagi) フロンテさんあたらんやん・・・ 03:23 (Ney) 2d6**2 回避 03:23 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [3,6] = 9 03:23 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [6,5] = 11 03:23 (ko-usagi) なにぃ!? 03:23 (Ney) か、かわせた 03:23 (ottela) オワタwwwww 03:23 (ko-usagi) いちたりた・・・だと 03:23 (ko-usagi) こちらおわり・・・ 03:24 (ko-usagi) 3R農民 03:24 (ko-usagi)   03:24 (ko-usagi)   03:24 (ottela) 素回避に負けるコボルドwww ワロチww 03:24 (Max) GM(´;ω;`)ふけよ 03:24 (Ney) 「……なんとかなるものですね」ホッと一息 03:24 (fronte) 「たいしたことないのね」余裕しゃくしゃく 03:24 (ottela) とはいえコボルドそこそこ痛いからコボからやるか 03:24 (ko-usagi) ぐすん・・・いいもんマックスとネイを混浴にぶち込んで、フロンテとオテラにぶつけるもん・・・ぐす 03:25 (ottela) ファナもらう?マックス 03:25 (Max) www 03:25 (ottela) 今度はマギスフィア忘れないようにしないと 03:25 (ko-usagi) オテラが本気だ・・・ 03:26 (Max) そうですね。もらえるならいただきたいです! 03:26 (ottela) ネイに3倍ファナもらっとこか 03:26 (Ney) はーい 03:26 (Max) ネイさんおねがいします! 03:27 (Ney) 数拡大して3人にファナティシズムを 03:27 (ottela) (きっと畑ぼこぼこにされてる間に一匹ずつ潰していくゲームだったんだろうなあ・・・) 03:27 (Ney) 2d6+5**3 ファナ呪文詠唱 03:27 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 03:27 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 03:27 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 03:28 (ottela) あぶなっ いちにさん 03:28 (ko-usagi) 前のRちょっとこれいけるかもとか期待したわ 03:28 (ottela) 後衛がじりじり前進してきたのが効いたわw 03:28 (Ney) 危なかったー 03:28 (ottela) ふぁなもらいますー 03:28 (ko-usagi) ネイ・・・きさまさえいなければー! 03:28 (fronte) ファナもらう 03:28 (Max) 「ふふふ・・・組織の犬がいるな・・・つぶさなきゃ!あいつは帰ってこない!!」ファナに対するキジルシロール! 03:29 (ottela) じゃあ物理お二人先におねがいしま 03:29 (Max) 先に動いても? 03:29 (fronte) どうぞ 03:29 (ko-usagi) かもかも 03:30 (Max) ではタゲサ魔力撃入れてコボCを攻撃! 03:30 (ko-usagi) こいこい 03:30 (Max) 2d+4+1+2 命中 03:30 (Dice_San) Max -> 2d+4+1+2 = [6,3]+4+1+2 = 16 03:30 (ko-usagi) 2d+1 よけ 03:30 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+1 = [4,2]+1 = 7 03:30 (ko-usagi) ない 03:31 (Max) r10@11+3+4 ダメ 03:31 (Dice_San) Max -> Rate10@11+3+4 = [6,3:5]+3+4 = 12 03:31 (ottela) チーン 03:31 (ko-usagi) ぶちとんだ 03:31 (Max) 「組織の犬は消えろ!」 03:31 *ko-usagi topic : オテラ マックス 4m 【犬x2葉x1 フロンテ ネイ】 1m 畑 03:32 (Max) あ、・・・移動宣言していない>< 03:32 *ottela topic : オテラ 4m 【犬x2葉x1 フロンテ ネイ マックス】 1m 畑 03:32 (ottela) あ、勝手にトピ変えちゃった まずかったかな 03:32 (Max) 許してもらえますGM? 03:32 (ko-usagi) ん? 03:33 (ko-usagi) ああ 03:33 (ko-usagi) みんな、なにもみていなかった。マkkスは乱戦でたたかっていた、いいね? 03:33 (ottela) アッハイ 03:33 (Ney) アッハイ 03:33 (Max) ありがとうごぜえます 03:33 (fronte) アッハイ 03:34 (Max) 次のかたどうぞ 03:34 (ottela) ブロントさん次お願いします 03:34 (ko-usagi) さあどんどんやっちゃってー 03:34 (ko-usagi) おいィ!? 03:34 (fronte) 一撃狙いでコボルドAに魔力撃 03:34 (ko-usagi) かもかも 03:35 (fronte) 2d6+6 命中 03:35 (Dice_San) fronte -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 03:35 (ko-usagi) 2d+1 よけ 03:35 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+1 = [1,5]+1 = 7 03:35 (ko-usagi) ない 03:35 (fronte) r7@9+9 魔力撃 03:35 (Dice_San) fronte -> Rate7@9+9 = [1,5:2]+9 = 11 03:36 (ko-usagi) しれっと初ダメのA 03:36 (ottela) これオテラ3m近づいたらその時点で乱戦に巻き込まれるのかな 03:36 (ottela) とりま3m制限移動で近づいて コボAにタゲサクリバレ 03:37 (ko-usagi) まきこまれるけど、座標はそのままらしい 03:37 (ottela) 2d6+5+2+1  命中 03:37 (Dice_San) ottela -> 2d6+5+2+1 = [1,2]+5+2+1 = 11 03:37 (ko-usagi) 2d+1 よけ 03:37 (Dice_San) ko-usagi -> 2d+1 = [3,2]+1 = 6 03:37 (ottela) いちにさんあぶねね 03:37 (ko-usagi) らんない 03:37 (ottela) r20@10+4 クリバレ 03:37 (Dice_San) ottela -> Rate20@10+4 = [4,3:5]+4 = 9 03:37 (ko-usagi) イった 03:37 (ottela) 巻き込まれるけど座標変わらないって…… それまた複雑っすなあ 03:38 (ko-usagi) ようは近接で殴れないけど、相手からは殴られるらしい 03:38 *ottela topic : 【オテラ 1m 犬x1葉x1 フロンテ ネイ マックス】 1m 畑 03:38 (ottela) こゆこと? 03:38 (ko-usagi) そんな感じらしい 03:38 (ottela) 勉強になった 03:39 (ko-usagi) わたしもイマイチな感じはあるけどな! 03:39 (Max) そうだったのか(;´・ω・)やっぱり前衛が制限移動のみだとひどい事になるな 03:39 (ottela) こっちおわりましたー 03:40 (ko-usagi) ほい 03:40 (ko-usagi) ではこちらか 03:40 (ko-usagi) 3R犬葉 03:40 (ko-usagi)   03:40 (ko-usagi)   03:40 (ko-usagi) これもう勝ち目ねーな 03:40 (ko-usagi) 勝ったでいい? 03:40 (Max) いいよ! 03:40 (ottela) うん。さすがにw 03:41 (fronte) いいですよ 03:41 (Ney) うむ 03:41 (ko-usagi) わぁい、じゃあコボフールー側の勝r(ry 03:41 (Max) なんでやw 03:41 (ottela) そもそも畑殴る専用モブだったろうしなあ。。。 03:41 (ko-usagi) まあねw 03:41 (fronte) なんでやねん 03:41 (ko-usagi) では戦闘終了です! 03:41 (ottela) PCに攻撃当たらないの仕方ないw 03:42 (Max) 畑目指さないでマックスを最初から攻撃されたら沈んでたかもですけどね 03:43 (ko-usagi) きみたちのがんばりによって畑の被害は0に抑えられた 03:43 (ko-usagi) これにはでぃおも満足です 03:43 (ko-usagi) でぃお「いやぁ、まじでよくやってくれたよ!」とほめてくれました 03:43 (ottela) それほどでもにぃ 03:44 (ko-usagi) そのまま順調に作業は進み 03:44 (ko-usagi) その日の夕方、農作業は完了したのでした 03:45 (ko-usagi) その晩は最後のご飯をたのしみ 03:45 (ko-usagi) そして最後にお風呂に入りました 03:45 (ko-usagi) でぃおの計らいで同じタイミングではいれるようにと、気を利かせてくれました( 03:45 (Ney) どういう計らいだw 03:46 (Max) 「でぃお~~~~!!」(#゚Д゚) 03:46 (ko-usagi) その後その湯には次の日赤い湯があったとかなんとか 03:46 (ottela) 「ほほう 懲りないようですね……」ジャコッ 03:46 (Max) 「違う!嵌められたんだ!!」 03:46 (fronte) 「さいてーです……」キラリン 03:47 (Ney) 「……」 03:47 (ko-usagi) 農作業の大変さをしっかりと実感し、作物のありがたみを今一度かみしめる冒険者であった 03:47 (ko-usagi) ついでに混浴の大変さも理解しました( 03:47 (ko-usagi)   03:47 (ko-usagi)   03:48 (ko-usagi) あ、帰った後でぃおからたくさんのおコメなどが送られてきましたよ 03:48 (ko-usagi)   03:48 (ko-usagi)   03:48 (ko-usagi) 危険なお手伝い Fin 03:48 (ko-usagi)   03:48 (ko-usagi)   03:48 (ko-usagi) おつれかさまでした~ 03:48 (Max) お疲れ様でした! 03:48 (ottela) お疲れ様でしたー! 03:48 (Ney) お疲れ様でしたー 03:48 (ko-usagi) ではではリザルト! 03:49 (ottela) GMもありがとうございましたん! 03:49 (ko-usagi) の前に 03:49 (Max) うん? 03:49 (ko-usagi) 今回の農作業貢献ポイトンのリザルトからいきましょう 03:49 (ottela) おおー 03:49 (Max) お!どうなったんだろう 03:49 (ko-usagi) 農作業貢献ポイトン:TTL:364 オテラ:93 マックス:95 フロンテ:94 ネイ:83 今回の結果はこれ 03:50 (ottela) 僅差だったなあ 03:50 (Max) 大体収束しましたね 03:50 (ko-usagi) トータルの数値はそのまま経験点として追加されます 03:50 (Max) まじで!? 03:50 (ko-usagi) まじで 03:50 (ko-usagi) 出来高制といったでしょう 03:50 (ottela) 無傷でよかったわあ…… 03:51 (ko-usagi) そして個人ごとの成績 03:51 (Max) いや、経験点にもなるとは思わんかった 03:51 (ko-usagi) その数値の10倍を個人の報酬に追加 03:51 (Max) なんですと・・・ 03:51 (ko-usagi) オテラでいうなら930Gということ 03:52 (ottela) おおう・・・倍額じゃないですか 03:52 (ottela) 身を削ってフレンドリーファイア食らった甲斐あったでこれ 03:52 *ko-usagi topic : 経験点:1080+ポイトン+1ゾロ 報酬:1000+ポイトン+はぎ 名誉:8d 03:52 (ko-usagi) こんな感じです 03:53 (ko-usagi) ちなみに経験点は364点追加ですが 03:53 (ko-usagi) この端数4点 03:53 (ko-usagi) フレーバーアイテムでお持ち帰りくださいw 03:53 (ottela) 切り上げっ!? 03:53 (ottela) wwwww 03:54 (ko-usagi) 経験点:4点(フレーバー 03:54 (Max) 本当だよwなんで4点?ご記入?ってなるw 03:54 (ko-usagi) 後にあと6点経験点がもらえればはれて総経験点が10点追加になります 03:54 (ko-usagi) それまでおたのしみに! 03:55 (ko-usagi) #1080+360 03:55 (Dice_San) ko-usagi -> 1080+360 = 1440 03:55 *ko-usagi topic : 経験点:1440+1ゾロ 報酬:1000+ポイトン+はぎ 名誉:8d 03:55 (ko-usagi) こうなった 03:55 (ottela) この帯にしては破格なんじゃない? よくわかんないけどw 03:56 (ko-usagi) かもね 03:56 (Max) 破格ですw 03:56 (ottela) #1000+920 報酬 03:56 (Dice_San) ottela -> 1000+920 = 1920 03:56 (ko-usagi) ほんとはコボとフールーががんばって減らす予定だったの 03:56 (ottela) 10まちがってるよ1930だよw 03:56 (Max) まぁ・・・コンジャ二人来るとは思わないよね 03:57 (ko-usagi) スパークェ・・・ 03:57 (ottela) しかも誤射覚悟で魔法撃ったしねw 03:57 (Ney) マギシュー出してたらどうなっていたのやら 03:57 (ko-usagi) さすがに4回スパークはつらたん 03:57 (ko-usagi) あとは名誉どうぞ 03:58 (ottela) それじゃあ2回瀕死になったフロンテさんどぞ 03:58 (ottela) (面白い出目出してくれるだろきっと) 03:58 (fronte) 8d6 名誉点 03:58 (Dice_San) fronte -> 8d6 = [2,3,4,6,3,5,5,4] = 32 03:58 (ottela) 普通に高えw 03:59 *ko-usagi topic : 経験点:1440+1ゾロ 報酬:1000+ポイトン+はぎ 名誉:32 03:59 (ko-usagi) あとははぎとりどうぞw 03:59 (Max) 変転あり! 04:00 (ottela) 人間マックスだけですな 04:00 (fronte) どうぞ 04:00 (ko-usagi) コボx4 フルx4で 04:00 (Max) 2d**8 コボ*4フーリー*4順 04:00 (Dice_San) Max -> 2d = [6,1] = 7 04:00 (Dice_San) Max -> 2d = [6,4] = 10 04:00 (Dice_San) Max -> 2d = [6,5] = 11 04:00 (Dice_San) Max -> 2d = [3,3] = 6 04:00 (Dice_San) Max -> 2d = [5,5] = 10 04:00 (Dice_San) Max -> 2d = [1,6] = 7 04:00 (Dice_San) Max -> 2d = [2,5] = 7 04:00 (Dice_San) Max -> 2d = [2,3] = 5 04:00 (ottela) あらこっちもお高い 04:00 (ko-usagi) どこか反転する? 04:00 (ottela) 最後くらいかの? 04:01 (Max) 最後だね 04:01 (ko-usagi) ほいさ 04:01 (ko-usagi) #40*4 04:01 (Dice_San) ko-usagi -> 40*4 = 160 04:01 (Max) 1d**2 04:01 (Dice_San) Max -> 1d = [2] = 2 04:01 (Dice_San) Max -> 1d = [4] = 4 04:01 (ko-usagi) #30*6 04:01 (Dice_San) ko-usagi -> 30*6 = 180 04:01 (ko-usagi) #160+180+80 04:01 (Dice_San) ko-usagi -> 160+180+80 = 420 04:01 (ko-usagi) #420//4 04:01 (Dice_San) ko-usagi -> 420//4 = 105 04:02 *ko-usagi topic : 経験点:1440+1ゾロ 報酬:1105+ポイトン 名誉:32 04:02 (ko-usagi) これにあとは各々のポイトンをたした数値が報酬に 04:02 (ottela) #1105+930 04:02 (Dice_San) ottela -> 1105+930 = 2035 04:02 (ottela) うわおっきいw 04:03 (Ney) #1105+830 04:03 (Dice_San) Ney -> 1105+830 = 1935 04:03 (fronte) #1105+940 04:03 (Dice_San) fronte -> 1105+940 = 2045 04:03 (Max) #1105+950 04:03 (Dice_San) Max -> 1105+950 = 2055 04:04 (ottela) #4110+1440 04:04 (Dice_San) ottela -> 4110+1440 = 5550 04:04 (ottela) 一回ー 04:04 (Max) #3000+1440+50 04:04 (Dice_San) Max -> 3000+1440+50 = 4490 04:04 (fronte) #6430+1440+50 04:04 (Dice_San) fronte -> 6430+1440+50 = 7920 04:04 (fronte) 1回 04:05 (Max) 1回 04:05 (ko-usagi) 成長どうぞー 04:05 (Ney) #3000+1440+150 04:05 (Dice_San) Ney -> 3000+1440+150 = 4590 04:06 (fronte) #能力成長 04:06 (Dice_San) fronte -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 04:06 (Max) #能力成長 04:06 (Dice_San) Max -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 04:06 (ottela) #能力成長 04:06 (Dice_San) ottela -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 04:06 (Max) 精神力で 04:06 (Ney) #能力成長 ネイ 一回 04:06 (Dice_San) Ney -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 04:06 (ottela) オテラ知力でー 04:06 (fronte) 器用度で 04:06 (Ney) 精神力で(選択肢はない 04:06 (ko-usagi) オテラ:知力 マックス:精神 フロンテ:器用 ネイ:精神 GMB:保留 04:06 (ko-usagi) こうかし 04:06 (Max) OKです 04:06 (ottela) 確認おkです 04:07 (fronte) 確認おkです 04:07 (Ney) 確認完了です 04:07 (ko-usagi) ほいではこれに以上です!おつれかさまでした! 04:07 (fronte) お疲れ様でした 04:07 (ottela) お疲れ様でしたー GMありでした! 04:07 (ko-usagi) ちゃんと"経験点:4点"もってかえるのよー 04:07 (Max) お疲れ様でした&GMありがとうございました! 04:07 (Ney) お疲れ様でしたー 04:07 (ottela) あいwww 04:08 (Max) はーい 04:08 (fronte) はいー 04:08 (ottela) この農業ゲーム、ちょっと手直ししたら面白いフリー卓になりそう 04:09 (ko-usagi) というか当初はフリーでした 04:09 (ottela) あ、なるほどw 04:09 (Max) にゃるほど 04:09 (ko-usagi) でもフリーはあまり連打よくないとのことなので 04:09 (ko-usagi) 初期卓になおしましたw 04:09 (ko-usagi) あ、あとごめん! 04:10 (ko-usagi) GMB保留っつたけど 04:10 (ottela) うん? 04:10 (ko-usagi) あれつかうわ 04:10 (ottela) おkっすwww 04:10 (ko-usagi) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/new_list/list.cgi?id=297&mode=show こいつにぶちこむ 04:10 (ottela) ルシェねー 04:11 (Max) りょうかいです! 04:11 (ko-usagi) 経験1500 ガメル10000 名誉130 04:11 (ko-usagi) #47820+1500 04:11 (Dice_San) ko-usagi -> 47820+1500 = 49320 04:11 (ko-usagi) 2回成長 04:11 (ko-usagi) #能力成長 1回目 04:11 (Dice_San) ko-usagi -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 生命力 04:11 (ko-usagi) 1、筋力 04:11 (ko-usagi) #能力成長 2回目 04:11 (Dice_San) ko-usagi -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 04:12 (ko-usagi) 勇者の証を使って振りなおし 04:12 (ko-usagi) #勇者の証 04:12 (Dice_San) ko-usagi -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:器用度 04:12 (ko-usagi) 2、器用 04:12 (ko-usagi) 成長:筋力/器用  04:12 (ottela) あいさ 04:12 (ko-usagi) 以上の確認おねしゃす! 04:12 (ottela) 筋力/器用確認しましたー 04:13 (Max) 確認OKです! 04:13 (Ney) 確認完了です 04:13 (ottela) なんかこないだも筋力あがりまくってなかった?w 04:13 (ko-usagi) ありがとでーす 04:13 (ko-usagi) うん、6回中4回筋力w 04:13 (ottela) すっげーwww そのダイスかしてーww 04:14 (ottela) アマティに超使いたいよ 04:14 (ko-usagi) しかもうち2回は証で振りなおしであててるw 04:14 (ottela) 有効活用してんなー 04:14 (fronte) いい時間なんで寝ます お疲れ様でした 04:14 (ottela) おつかれさまでしたー 04:14 (ko-usagi) おつおつー 04:15 (Max) ではそろそろおちます!おつかれさまです! 04:15 (ko-usagi) 遅くまでありがとねー 04:15 (ko-usagi) ログここまで―――――――――→