22:53 (GM)   22:53 (GM)   22:53 (GM) 寒い夜に 22:53 (GM) 【場所/隼の止まり木亭 時期/今頃・さむい 天候/晴れ 時刻/昼過ぎ】 22:53 (GM) 遺跡に囲まれたリーゼン地方のミラボア王国 22:53 (GM) その郊外、人族と蛮族が共存する自治区 22:53 (GM) エーテルにある冒険者の店「隼の止まり木亭」 22:54 (GM) ダリの姿は見えません。店長はあつあつの鍋をかき混ぜて暖を取ってます 22:54 (GM) マリーはきっとそのへんで仕事してたりします 22:55 (GM) そんななか、一つの依頼 付近で遺跡を見つけたというので  22:57 (GM) 遺跡の調査を依頼したい 22:57 (GM) 文献から、魔動機文明時代の遺跡があることが判っている 22:57 (GM) 水や蒸気といったモノを扱った研究、製造施設だったらしく 22:57 (GM) 調査と、安全確保を、という依頼を請け 遺跡の前まできている 22:57 (GM)   22:59 (GM) この奥に遺跡があるという 洞穴の前まで来ています。 ココにくるまでの買い物は済みで可(RP可なのです) 23:00 (ハンス) 「え~と、ここで間違いないですよね?」みんなを振り返りながら 23:00 (シュネー) 「遺跡が、この奥に?」目を細めつつ 23:00 (タマ) 「おう、多分な」 23:00 (ウェス) 「そうのようです」 23:00 (シュネー) 洞窟は暗いかしら? 23:01 (ランディ) 「じゃあ、さっそくいってみる?」 23:01 (GM) 山の岩肌にある洞穴を 遺跡発掘の為に拡張してほってようですね 23:01 (シュネー) 暗いなら松明を付けて入口でみみたんしてごぅごぅ? 23:01 (ウェス) まず、周辺と入り口を調べましょうか? 23:01 (タマ) そうしよう 23:02 (ハンス) みみたんしてGOGO! 23:02 (GM) 途中途中にランタンをおいているのか、明かりはついているようです。 遺跡の前までは発掘作業を進めてあるということでした 23:02 (シュネー) レンジャーはまだ使えます? 23:02 (シュネー) ああ、発掘作業済みなのか 23:02 (GM) 内部までならレンジャー可で~ 23:02 (タマ) 入口付近探索してよろし? 23:02 (シュネー) はーい 23:02 (GM) 遺跡の外面までは発掘穴の拡張した というところですね 23:03 (GM) 探索等はどぞー 23:03 (タマ) 2d6+5 探索→入口付近 23:03 (GM) タマ -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 23:03 (ランディ) 2d6**2 ひらめ みみたん 23:03 (GM) ランディ -> 2d6 = [2,5] = 7 23:03 (GM) ランディ -> 2d6 = [6,2] = 8 23:03 (シュネー) 2d6+4**2 みみたん 23:03 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 23:03 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 23:03 (ハンス) 2d6+6**2 みみたん 23:03 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 23:03 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 23:03 (ウェス) 2d6+3**2 聞き耳探索 23:03 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9 23:03 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 23:03 (タマ) 2d6+4 みみ 23:03 (GM) タマ -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 23:04 (GM) 聞こえるものは特になく 周囲に動物もそんなに居ないのか比較的静かなもの。   洞窟は高さ2mほど 出入りの後はあるけれど、靴のあとなどおそらく発掘作業のときのものかしら 23:05 (シュネー) ふむ 23:05 (シュネー) なら遺跡の入り口までは進んじゃおうか 23:05 (ランディ) ですね。ご^ご^ 23:05 (タマ) 「いってみようぜ、中にはスリル満点の娯楽が潜んでいるぜきっと」 23:05 (GM) 後述になりましたが  依頼の報酬面とか出しときますねー 23:05 (シュネー) 其処まで行ってから松明に着火で 23:05 (GM) 内約:研究関係のアイテム、資料の回収、キケンの排除 23:05 (GM) 報酬:ひとり2000G 資料等はモノによって買取 および遺跡に関与しないアイテムは入手して可 23:05 (シュネー) ごぅごぅ 23:05 (ウェス) 隊形決めませんか? 23:05 (シュネー) はーい 23:05 (シュネー) ああ、それもそうだ 23:06 *シュネー topic : 3m シュネー 23:06 (GM) 準備などどうぞ。既に買ってた の買い物はここで宣言ば 23:06 *ランディ topic : ラン 3m シュネー 23:06 (GM) 隊列もこの際に~ 23:06 (シュネー) 三点MCCを一つでー 23:06 *ウェス topic : ラン 3m シュネー ウェス 23:06 (ハンス) 買い物はないです~ 23:06 (ウェス) 特にありません>GM 23:06 *ハンス topic : ラン ハンス 3m シュネー ウェス 23:07 *タマ topic : タマ ラン ハンス 3m シュネー ウェス 23:07 (ランディ) 買い物無しです~ 23:07 (タマ) 買い物ないです>GM 23:07 (ハンス) GM騎獣は入れますか? 23:07 (GM) 現状遺跡までの穴、では入れそうです 23:07 (ハンス) おkです 23:07 (シュネー) シュネー購入:3点MCCx1 23:08 (ハンス) そこまで乗っていきます! 23:08 (GM) ホースさん、と あい。 23:09 (GM) では済んだ様子なので、遺跡の前まで でしたねー 23:09 (シュネー) ですです 23:09 (GM) 高さ2m程度の穴をしばらく進むと、異質な 機械的な壁が数mに渡って露出している。 23:09 (GM) 奥にランタンの明かりがあり、それの近くの壁が崩れており、中に入れるほどの大きな亀裂が入っている 23:09 (GM) 亀裂は大きく、馬さんもはいれるとしませう。 23:10 (ハンス) ありがとうです! 23:10 (シュネー) ほうほう 23:11 (GM) 覗くと、中は薄暗いが、所々緑や黄色といった明かり…ランプが点灯している。5m四方ほどの空間で、正面に扉がみえる 23:11 (シュネー) ふむ、念のために松明に着火でー 23:11 (GM) ハナシのとおり、魔動機文明時代の遺跡のやうだ 23:11 (GM) はーい、めらめら 23:12 (タマ) マドウキブメイ?なにそれ美味しいの? 23:12 *シュネー topic : タマ ラン ハンス 3m シュネー(松明) ウェス 23:12 (シュネー) まぁみみたんかしら 23:12 (ランディ) そですね 23:12 (GM) ソウキタカw マギさんが居るからわかったことにしよう 23:13 (シュネー) 2d6+4**2 さらばレンジャー技能、みみたん 23:13 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 23:13 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 23:13 (ハンス) 2d6+6**2 みみたん 23:13 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 23:13 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 23:13 (ランディ) 2d6**2 みみたん 23:13 (GM) ランディ -> 2d6 = [4,4] = 8 23:13 (GM) ランディ -> 2d6 = [1,5] = 6 23:13 (シュネー) 「念のために、火をつけて、と」 23:14 (タマ) 2d6+5 探索 23:14 (GM) タマ -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 23:14 (タマ) 2d6+4 みみ 23:14 (GM) タマ -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12 23:14 (ウェス) 2d6+3**2 耳探 23:14 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 23:14 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14 23:14 (ランディ) 「ボクも用意しよう」たいまつつけ 23:14 (ハンス) 「僕は騎乗中は片手がふさがってるので助かります」松明持ちに 23:14 *ランディ topic : タマ ラン(松) ハンス 3m シュネー(松明) ウェス 23:15 (タマ) 松明などなくても見えるのであった(暗視持ち) 23:15 (GM) たんさくーがー 23:15 (GM) 崩れた外壁だとか散乱した瓦礫程度しかない。扉はノブなどがないが・・・鍵もなく触れれば開くタイプの扉のようだ 23:16 (GM) みみが・・11? とくになし 近くには何もいない様に思える 23:16 (シュネー) ほうほう 23:16 (シュネー) ならさくさくと行きましょー 23:16 (ウェス) そうですね 23:16 (タマ) ごご 23:16 (シュネー) 「…何も、なさそう、です」 23:17 (ランディ) ごー 23:17 (GM) では扉に触れると、シュィっと開放される 先に見えるのは通路のようだ 23:17 (GM) 左右に通路が延び、正面に扉が見えるが大きく歪んでしまっている。 23:17 (シュネー) ほう 23:17 (シュネー) まぁ通路の安全確認としてみみたんしながら進むかなぁ 23:17 (タマ) 「なんだこれ、開かねぇのかねぇ」>正面 23:18 (GM) GMもさくさくいこう 歪んだ扉はあきそうにありまへん。 (構造物や見識で可だったのだ 23:18 (シュネー) なら右か左か 23:18 (タマ) 「俺はサウスポーだ!」 23:18 (GM) 左 奥の突き当たりに扉が見える  右 突き当たり左手に道が見てとれる 23:19 (シュネー) ふむ 23:19 (シュネー) 左からかな? 23:19 (ウェス) 扉は破壊不可能ですか?>GM 23:19 (GM) 同じように今はまだ明かりがギリ不要な程度にランプが点灯してるだけで、なにもなさそう<通路 23:19 (ハンス) 左に一票 23:20 (GM) 扉・・不可ということで~ 23:20 (タマ) 「俺はサウスポーだ!(大切なことだから(ry)」 23:20 (ウェス) わかりました>GM 23:20 (ウェス) 左にしましょうか 23:21 (タマ) 「まあ、本当は両利きなんだぜ」 23:21 (タマ) ゴーレフト 23:21 (ランディ) ごごー 23:22 (ウェス) 「特に判断材料がないなら、左に行きましょうか」 23:22 (GM) 10mばかりの通路で 左の奥 扉前まで向かう 23:22 (ウェス) 扉を調べましょうか 23:22 (GM) 取っ手の見当たらない機械的な扉。 扉の横に四角い穴が見える 23:22 (シュネー) ふむ 23:22 (タマ) 扉に対して探索(罠がないかを念入りに) 23:22 (GM) どぞー 23:23 (ハンス) ぼくも~ 23:23 (シュネー) その場で耳ー 23:23 (タマ) 2d6+5 たんさく 23:23 (GM) タマ -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 23:23 (GM) なお、見識のあるかたも試み可で 23:23 (ハンス) 2d6+6 罠ねえかな 23:23 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 23:23 (シュネー) ほう 23:23 (ランディ) 見識よろです! 23:23 (タマ) d+4 みみ 23:23 (GM) タマ -> d+4 = [3,6]+4 = 13 23:23 (シュネー) 2d6+4 みみとけんしき 23:23 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 23:23 (シュネー) 2d6+4 けんしき 23:23 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 23:23 (ランディ) こっちは脳筋・・・ 23:23 (シュネー) あはん 23:23 (タマ) 2d6+3 けんしき 23:23 (GM) タマ -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11 23:24 (ランディ) 2d6**2 ひら みみたん 23:24 (GM) ランディ -> 2d6 = [6,1] = 7 23:24 (GM) ランディ -> 2d6 = [6,5] = 11 23:24 (ウェス) 2d6+3**3 耳探見 23:24 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 23:24 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 23:24 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 23:24 (ハンス) 2d6+6 みみ 23:24 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 23:24 (GM) ききみみー・・は 13? 特に聞こえず 23:24 (GM) 専用のキーが必要そうに思われる。扉の穴がそうだろうか 23:25 (シュネー) ふむ、なら右の通路へ行くかー 23:25 (ハンス) お~ 23:25 (タマ) 探索なんてなかったんや~ 23:25 (GM) 無理に開けるなら難度くっそ高い きっと2度失敗すると支障をきたしてキーでも開かなくなるんじゃないかなあ(めたん 23:25 (タマ) ガス 23:25 (GM) くちゃい 23:25 (シュネー) はいさー、素直に鍵を探しに行こう 23:26 (ウェス) 後回しにして次にいきますか 23:26 (GM) では右~ 23:26 (ランディ) ごーごー 23:26 (シュネー) 「無理に、開けない、方が?」 23:26 (シュネー) ごぅごぅ 23:26 (ハンス) 「ええ、鍵を探しましょう」 23:27 (GM) 引き返し、右側へ向かう  突き当たりを確認すると、左手には通路ではなく下りの階段が見えます 23:27 (シュネー) ほほう 23:27 (シュネー) まぁみみで 23:27 (GM) あと、階段に 2F とあるのが見える。 23:27 (タマ) 立体構造か 23:27 (タマ) あ、上ね 23:27 (GM) うんにゃ 階段は下 23:27 (タマ) いや下か 23:27 (ハンス) ここが3階か~ 23:27 (タマ) え、てことはこの遺跡埋まってるのかな? 23:28 (ランディ) っぽいですね 23:28 (タマ) まあ、耳でもして降りるか 23:28 (シュネー) ですのぅ 23:28 (タマ) d+4 みみ 23:28 (GM) タマ -> d+4 = [2,2]+4 = 8 23:28 (ハンス) 2d6+6 耳 23:28 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 23:28 (シュネー) 2d6+4 みみ 23:28 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 23:29 (ウェス) 2d6+3 耳 23:29 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 23:29 (ランディ) 2d6 ひらみみ 23:29 (GM) ランディ -> 2d6 = [1,2] = 3 23:29 (GM) みーみー 23:30 (GM) 8 とくになし 近くには何もいない様子 23:30 (GM) 12 かすかに機械音が聞こえる気がする。ただ、やや離れている様子 下の階か 23:30 (シュネー) ふむ 23:30 (タマ) 「あー、なんもきこえねーわ(みみほじ)」 23:30 (ランディ) 「大丈夫かな?」 23:30 (ハンス) 「ん~何も聞こえませんね」 23:31 (シュネー) 「…どう、でしょう?」 23:31 (ウェス) 「何か、機械音が聞こえます」 23:31 (シュネー) とはいえ下に降りるしかないのだ 23:31 (タマ) 「だな」 23:31 (ウェス) 進みましょうか 23:31 (ハンス) 「機械音…まあ警戒しながら進みましょう」 23:32 (ウェス) 「行きましょうか」 23:32 (シュネー) まぁ階段に罠が無いら探索しながら降りるくらいか 23:32 (GM) はーい。ランプのともった階段をおりる。一度踊り場があり、再び下っていく 23:32 (GM) え、探索したっけ? 23:33 (ウェス) してませんね 23:33 (タマ) 階段に罠があるかもしれないからね(メタァ 23:33 (シュネー) や、まだしてないのです 23:33 (ウェス) 今からいいですか? 23:33 (GM) ・・・・・・ち(・x| 23:34 (GM) どぞー 23:34 (タマ) d+5 階段探索 23:34 (GM) タマ -> d+5 = [4,6]+5 = 15 23:34 (シュネー) わぁい 23:34 (ウェス) 2d6+3 探索 23:34 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15 23:34 (シュネー) 2d6 ひらたん 23:34 (GM) シュネー -> 2d6 = [2,2] = 4 23:34 (GM) 6ぞろぉ 23:34 (ハンス) 2d6+6  23:34 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 23:34 (ランディ) 2d6 たん 23:34 (GM) ランディ -> 2d6 = [4,6] = 10 23:34 (ランディ) すばら1 23:34 (シュネー) ぶっこぬいたぁ 23:34 (GM) 自信持って何もないことがわかった!?(・x | 23:34 (ハンス) ないんかい!w 23:35 (シュネー) ほいさっさ! 23:35 (タマ) 知ってた 23:35 (ウェス) さっさと行きますか 23:35 (シュネー) ではおりよう 23:35 (タマ) 降りた 23:35 (GM) 探索しないんだと思っただけ。はーい 23:35 (GM) 降りると壁に 1Fと書いてある 階段正面に大きな扉…だったもの。外側から土砂で埋もれてしまっています。 23:36 (シュネー) ふむ 23:36 (GM) あとは、右手に通路が見える 23:36 (ランディ) 「こっちは行き止まり・・?」 23:36 (タマ) ここが1Fでさっきが2Fか 23:36 (ランディ) おお 23:36 (シュネー) まぁみみたんかな 23:36 (ウェス) 一応調べましょうか 23:37 (タマ) d+4 みみ 23:37 (GM) タマ -> d+4 = [1,3]+4 = 8 23:37 (ハンス) 2d6+6**2 みみたん 23:37 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 23:37 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 23:37 (シュネー) 2d6+4 みみ 23:37 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 23:37 (ウェス) 2d6+3**2 耳探 23:37 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9 23:37 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 23:37 (ランディ) 2d6**2 みみたん 23:37 (GM) ランディ -> 2d6 = [3,1] = 4 23:37 (GM) ランディ -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 23:37 (シュネー) 6ぞろぉw 23:38 (ウェス) 戦闘のときが、怖いですね 23:38 (タマ) d+5 1ゾロ狙い探索 23:38 (GM) タマ -> d+5 = [3,3]+5 = 11 23:38 (GM) 8でも聞こえる かちゃん・・かちゃん、と音が時折。 右手の通路を覗いてみると 23:38 (GM) 右手に通路が延び…こちらはランプがところどころ途絶えている。でも暗視もちさんもいるし・・・通路途中に左右に扉、突き当たりに大きな扉がみえます 23:39 (GM) そして、通路にメカメカしいモノが数体動いているのが見えます 23:39 (シュネー) おーう 23:39 (ハンス) まもちおk? 23:39 (タマ) 前からくるぞ気をつけろ 23:39 (ハンス) 今見てるよぉ~w 23:40 (GM) 6ぞろ・・は 大きな扉は 正面玄関だったんでしょう。大分大きいですが もう開くことはないでしょう 23:40 (GM) まもちは可~ 23:40 (シュネー) 目標値と種類はいくつかしら 23:40 (ランディ) なるどー 23:41 (GM) 筒に足の生えたようなものが、3体 等間隔に 1種 23:41 (GM) 10/15 23:41 (シュネー) 2d6+4 まもち 23:41 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12 23:41 (ウェス) 2d6 魔物知識 23:41 (GM) ウェス -> 2d6 = [6,1] = 7 23:41 (ハンス) 2d6+4 まもちライダー 23:41 (GM) ハンス -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 23:42 (ランディ) 2d6 まもち 23:42 (GM) ランディ -> 2d6 = [5,2] = 7 23:42 (タマ) d ひらめまもち 23:42 (GM) タマ -> d = [4,6] = 10 23:42 (GM) BT114 れんざばん 弱点はダメだったぽい 23:42 (シュネー) ほいさ 23:42 (シュネー) 彼我の距離はいかほどかしら 23:42 *GM topic : 筒A 3m B 3m C 5m タマ ラン(松) ハンス 3m シュネー(松明) ウェス 23:42 (シュネー) ほうほう 23:43 (シュネー) ん、先制判定かしら 23:43 (GM) 先制は10なのだ。 不意打ちとかはないけど 無音準備ならできるかもしれない きっと不要ダ? 23:44 (シュネー) 無音の準備はないかなぁ、プリだし 23:44 (タマ) 先制するよ 23:44 (ハンス) 僕も準備はないです。 23:45 (ウェス) 私も特にないです 23:45 (シュネー) 2d6 先制 23:45 (GM) シュネー -> 2d6 = [6,5] = 11 23:45 (ランディ) ないです 23:45 (タマ) 2d6+7 せんせー! 23:45 (GM) タマ -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 23:45 (ランディ) 2d6 先生 23:45 (GM) ランディ -> 2d6 = [1,3] = 4 23:45 (ウェス) 2d6+4 先制 23:45 (GM) ウェス -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 23:45 (ハンス) 2d6+6 先制判定 23:45 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 23:45 (GM) めかだちね とられたっ 23:46 (シュネー) では最初にFP巻きますー 23:46 (ランディ) はい 23:46 (ウェス) どうぞ 23:46 (タマ) どぞ 23:46 (ハンス) おねがいします 23:46 (シュネー) その場でFP行使で 23:46 (シュネー) 対象は自分を除外 23:46 (シュネー) 2d6+7 行使判定 23:46 (GM) シュネー -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 23:47 (GM) きらきらきら 護りの加護がかかった! 23:47 (シュネー) 「…先ずは、守りを」祈りをささげて 23:48 (シュネー) シュネー終わり、次どぞぅ 23:48 (GM) メカがアラームを鳴らし、赤いランプを点灯させながらそちらへ向くよ 雑魚メカだヤッチマイナー 23:49 (シュネー) 遠慮なくがつがつと殴っていけばいいと思うの 23:49 (ハンス) ではいきます! 23:49 (シュネー) ごぅごぅ 23:50 (ハンス) Cに通常移動で近づき通常攻撃 23:50 (GM) 固定値なのだ14 23:50 (ハンス) 2d6+7 命中 23:50 (GM) ハンス -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 23:50 (タマ) /(^o^)\ナンテコッタイ 23:50 (ハンス) おう 23:50 (ハンス) まだ馬がいる! 23:51 (ハンス) 2d6+6 馬 23:51 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 23:51 (ハンス) www 23:51 (タマ) まだ焦るときではない 23:51 (ランディ) これ、回避高いから結構強敵かもw 23:51 (シュネー) わーいw 23:51 (ハンス) 次からはライトメイスに持ち替えよう 23:51 (ランディ) つぎいいきますよ 23:51 (GM) くくく HP低いけどね 合体したーい 23:51 (タマ) どぞ 23:51 (シュネー) ごぅごぅ 23:51 (ハンス) いっけー 23:52 (タマ) 最初は強化なしで殴って様子見するか 23:52 (ランディ) 5m前進 キャッツアイ マッスルベア たいまつを地面に落として Cへ攻撃 23:52 (ランディ) 2d6+7+1 23:52 (GM) ランディ -> 2d6+7+1 = [6,5]+7+1 = 19 23:52 (GM) ぽとん 23:53 (GM) めっちゃあたった ごきん 23:53 (タマ) あ、3体いるのか……出し惜しみせずにやるか…… 23:53 (ランディ) r14+8+2@9 23:53 (GM) ランディ -> Rate14+8+2@9 = [6,2:4]+8+2 = 14 23:53 *シュネー topic : 筒A 3m B 3m C ハンス ラン 5m タマ (松) 3m シュネー(松明) ウェス 23:53 (ランディ) おしい 23:53 (ランディ) 「硬いぞ?こいつ!」 23:53 (シュネー) ウムー 23:53 (ランディ) 狩猟~ 23:54 (シュネー) 「堅い、相手は、厄介です」 23:54 (GM) べっこんとへこんで、負けじと向き直るぅ 23:54 (タマ) 「嬢ちゃん、俺にまかしとけ」>ランディ 23:54 (シュネー) どんどんいこう 23:54 (ウェス) どうぞ 23:54 (タマ) Cへ攻撃 23:54 (タマ) キャッツアイ発動 23:54 (タマ) 両手でキル! 23:54 (ランディ) 「な・・・ボクは男だ!」 23:55 (GM) ころされるう(生きてない 23:55 (タマ) 2d6+7**2 命中 23:55 (GM) タマ -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 23:55 (GM) タマ -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 23:55 (GM) 1HIT 23:55 (シュネー) おぅ 23:55 (タマ) r14@8+11 弾けろや! 23:55 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [1,2:1]+11 = 12 23:55 (ランディ) どま 23:56 (GM) べこべこ 23:56 (タマ) ピアシングとは…… 23:56 (シュネー) 「流石に、間違え、ませんよ?」 23:56 (シュネー) さぁウェスもごぅごぅ 23:56 (ウェス) 次、行きます 23:56 (ハンス) GOGO 23:56 *シュネー topic : 筒A 3m B 3m[ C ハンス ラン タマ] 5m  (松) 3m シュネー(松明) ウェス 23:57 (ハンス) ランディ13歳なのか~ 23:57 (ウェス) 制限移動で3m前進 23:57 (GM) しょうねん! 23:57 (ウェス) パラミスBを筒 23:57 (ランディ) (゜Д゜)プレイヤーの趣味全開 23:57 (タマ) 男の娘 23:57 *GM topic : 筒A 3m B 3m[ C ハンス ラン タマ] 5m   ウェス(松) 3m シュネー(松明) 23:57 (ランディ) バリバリ少年だからね!?!?w 23:57 (ハンス) 先にパラミスやってもらえばよかった… 23:58 (GM) たいまつがある ひろいますか?  y/n   (いらん 23:58 (ウェス) Cに使い、タゲサ、クリバレを片手のデリンジャーで 23:58 (GM) びびっとCかな? がしびれる 23:58 (シュネー) ぐりぐり 23:58 (ウェス) 2d+9 命中 23:58 (GM) ウェス -> 2d+9 = [4,3]+9 = 16 23:59 (GM) たきゅーん(HIT 23:59 (ウェス) r20+6@9 クリバレ 23:59 (GM) ウェス -> Rate20+6@9 = [5,2:5]+6 = 11 23:59 (シュネー) うむ、こちら全員動いたかな 23:59 (GM) いたいよっ 受けたCはがしゃんと転がって動かない 23:59 (ウェス) 「的中」」 23:59 (GM) あーい--------2015/01/23 00:00:00 ログを開始 00:00 (GM) 1R裏 00:00 *GM topic : 筒A 3m B 3m ハンス ラン タマ 5m   ウェス(松) 3m シュネー(松明) 00:00 (GM) AはBに連結しようとして 00:01 (ハンス) アッー! 00:01 (GM) Bががしょがしょ前へ 00:02 (GM) 誰か止めるなら 合体したBがうつよ なかったら3人からランダムだ  馬がいたか? 00:02 (シュネー) 馬が居ますのぅ 00:02 (タマ) 馬がオススメ 00:02 (ハンス) 止めます~ 00:03 (GM) じゃあ、とめにこられた 3mなのかな? 馬さんかは・・・ランダムでいいか 00:03 (タマ) お、人柱が立ったぞー 00:03 (GM) 1d2 後ろが馬 00:03 (GM) GM -> 1d2 = [1] = 1 00:03 (ハンス) 来いよ! 00:04 (GM) ではハンスに合体した筒が 14で びーむ(水) 00:04 (GM) 高圧水流 00:04 (ハンス) 2d6+7 生命 00:04 (GM) ハンス -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 00:04 (ハンス) あっ… 00:04 (GM) 女性PCはどこだっ 水浸しにしてくれるっ 00:04 (ランディ) ひあ 00:05 (GM) 当たったのでダメージ&生命抵抗13で 00:05 (シュネー) ハンスにレンザバンが接続されたように思えるとか言っていけない 00:05 (GM) 2d6 だめーじ水物理 00:05 (GM) GM -> 2d6 = [6,3] = 9 00:05 (ハンス) 回避と生命抵抗間違えた 00:05 (GM) ふぁ 00:05 (GM) では回避だと? 00:05 (ハンス) 2d6+10 00:05 (GM) ハンス -> 2d6+10 = [1,4]+10 = 15 00:06 (GM) ああ、よくみたら生命ってかいてたね・・・見落とし 00:06 (GM) 00:04 (ハンス) 2d6+7 生命 00:06 (ハンス) すいませんでした 00:06 (GM) えーと、14なので 押し流したっとおもったら、間一髪かわしてたっ 00:07 (タマ) ハンスは避けのプロだぜ、当たりはしない! 00:07 (ランディ) ww 00:07 (ハンス) 馬から落ちるところだった… 00:07 (GM) そして連結解除して ちくせう 次は当ててやるぜ とR終了 00:07 *GM topic : [筒A  B  ハンス ラン タマ ]5m   ウェス(松) 3m シュネー(松明) 00:07 (シュネー) ウェスからかな 00:07 (GM) 2R表 00:07 (GM)   00:07 (ウェス) 私からいいですか? 00:08 (ランディ) おねです 00:08 (GM) パラったCは落ちたしね 00:08 (ハンス) パラミスオナシャス! 00:08 (シュネー) パラミスあるからのぅ 00:08 (タマ) パラッパラッパー 00:08 (GM) くくく リソースをはき尽くせばいいのだ・・・ 00:08 (ウェス) 移動せず、パラミスBを筒Bに 00:08 (GM) ぺたり びびっ 00:09 (ウェス) タゲサを使い、デリンジャー2丁で筒Bにクリバレ 00:09 (ウェス) 2d6+7 命中力 00:09 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 00:09 (ウェス) 2d6+7 命中力 00:09 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 00:10 (GM) 13で・・・1HITか 00:10 (ウェス) r20+6@9 クリバレ 00:10 (GM) ウェス -> Rate20+6@9 = [5,5:8][2,3:3]<クリティカル>+6 = 17 00:10 (GM) いたいっ 00:10 (ハンス) ひゅう 00:10 (ウェス) 「よし」 00:11 (シュネー) ごりっ 00:11 (ランディ) すばら! 00:11 (ウェス) 終わりです 00:11 (GM) 一発でぶすぶすいってるよっ 00:11 (ハンス) よし今度こそ行きます! 00:11 (ランディ) どぞ 00:11 (シュネー) ごぅごぅ 00:11 (タマ) いったれぇ 00:11 (ハンス) 移動せずBに攻撃! 00:12 (ハンス) 2d6+9 メイス 00:12 (GM) ハンス -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 00:12 (GM) HIT 00:12 (ハンス) r10@11+8  00:12 (GM) ハンス -> Rate10@11+8 = [4,5:5]+8 = 13 00:12 (GM) がっつん へこむ・・・ 00:12 (ハンス) そして馬さん 00:12 (GM) そして Bはがシャット崩れ落ちる 00:13 (ハンス) 馬さん… 00:13 (タマ) 馬ェ 00:13 (ランディ) wwwww 00:13 (GM) A蹴れるんじゃないかな? 00:14 (ハンス) 行けるのかな? 00:14 (タマ) 移動が…… 00:14 (GM) AがBにくっついて 一緒に移動した扱いしたので 乱戦内 00:14 (ウェス) どうなんでしょう? 00:14 (シュネー) 蹴れますよぅ 00:14 *GM topic : [筒A ハンス ラン タマ ]5m   ウェス(松) 3m シュネー(松明) 00:14 (タマ) 乱戦内ならヤレル 00:14 (ハンス) では馬(やったね!) 00:15 (ハンス) 2d6+6 命 00:15 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 00:15 (タマ) やったね馬ちゃん! 00:15 (GM) やったね馬さん 回避は14だけどね 00:15 (GM) ぎゃー 00:15 (ハンス) 2d6+3 蹄キック 00:15 (GM) ハンス -> 2d6+3 = [5,3]+3 = 11 00:15 (GM) いたいよっ へこむ 物理的にも 00:15 (ランディ) 凄い馬ですね! 00:16 (シュネー) 流石本体だ 00:16 (タマ) 「嬢ちゃんとどめは譲ってやろう」 00:16 (ハンス) 一番いい馬を頼む…キリッ 00:16 (ハンス) 本体じゃねーよ!w 00:16 (ランディ) 「だから、ボクは男だって!」 00:16 (ランディ) ではいきます! 00:16 (ランディ) Bへ攻撃! 00:16 (GM) ごうごう 00:16 (ランディ) 2d6+7+1 00:16 (GM) ランディ -> 2d6+7+1 = [5,4]+7+1 = 17 00:17 (タマ) Bェ 00:17 (GM) ふふふ まだHPはあるのだ、そうそう・・・ Aしかいないのだ。HIT 00:17 (ランディ) r14+8+2@9 00:17 (GM) ランディ -> Rate14+8+2@9 = [2,2:2]+8+2 = 12 00:17 (シュネー) 「わざと、いってる、のです?」 00:17 (ランディ) うにゃあああああ 00:17 (ランディ) Aだった! 00:17 (シュネー) フォースしちゃうかしら 00:17 (GM) 耐えたよ、あちき耐えた! 00:17 (ランディ) ごめん! 00:17 (ランディ) 終了で 00:18 (タマ) 「やっぱりトドメは俺様の専売特許か」 00:18 (タマ) Aへ攻撃 00:18 (シュネー) ごぅごぅ 00:18 (タマ) d+7**2 命中 00:18 (GM) タマ -> d+7 = [1,3]+7 = 11 00:18 (GM) タマ -> d+7 = [4,3]+7 = 14 00:18 (ウェス) あ 00:18 (タマ) あかん 00:18 (タマ) 「ありゃ、調子悪いな」 00:18 (GM) 必死に(?)転がる筒 奇跡的さけたよっ 00:19 (シュネー) んー 00:19 (シュネー) @8かぁ 00:19 (シュネー) まぁいいや。シュネー待機で 00:19 (タマ) ok 00:19 (GM) はーい、こちらかな 00:19 (ハンス) 了解 00:19 (ウェス) はい 00:19 (シュネー) ですのぅ 00:20 (GM)   00:20 (GM) 2R裏 00:20 (GM)   00:20 (タマ) 今度はかばうような行動はとれんな 00:20 (GM) 体勢を立て直し アラーム鳴らしながら必死の水圧反撃 00:20 (ランディ) かもん 00:20 (GM) 1d4 だーれだ 00:20 (GM) GM -> 1d4 = [2] = 2 00:20 (ランディ) キター 00:20 (GM) ・・・うまか; 00:20 (シュネー) 馬だった 00:20 (タマ) 馬ェ…… 00:20 (ハンス) 借りものなんです… 00:21 (ランディ) うまー! 00:21 (GM) おのれうま 13でぶしゅー 00:21 (ハンス) 2d6+5 回避! 00:21 (GM) ハンス -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 00:21 (ウェス) おお 00:21 (ハンス) どやぁ 00:21 (GM) 喰らえ水も滴るいい馬・・・・うまー!? 00:21 (シュネー) 馬が濡れ透けにならなかった 00:21 (GM) 華麗なステップでさけた! 驚愕 おわり 00:21 (GM)   00:21 (ハンス) ヒヒィン(遅すぎるぜ…) 00:21 (GM) 3R 表 00:21 (GM) GM -> 3r = [8,8,10][8]<クリティカル> = 18 00:22 (シュネー) まぁ、殴って終わるでしょう 00:22 (ウェス) 一応私から行きましょうか? 00:22 (GM) MP使っちゃっていいのよ 00:22 (シュネー) MPがもつなら? 00:22 (タマ) パラミスとっとくかい? 00:22 (タマ) 次は当たる気がするんだ 00:22 (タマ) (フラグ 00:22 (ウェス) 3人いればいけそうな気がしますけど 00:23 (タマ) じゃあまず攻撃するよ 00:23 (ランディ) ですねえ 00:23 (GM) 筒:したーんしたーん 00:23 (ランディ) ごごー 00:23 (ウェス) どうぞ 00:23 (ハンス) 後一発だからタマさんがんばれー 00:23 (シュネー) ごぅごぅ 00:23 (タマ) Aへ攻撃 00:23 (タマ) d+7**2 名チュ 00:23 (GM) タマ -> d+7 = [6,4]+7 = 17 00:23 (GM) タマ -> d+7 = [6,4]+7 = 17 00:23 (GM) 明日へ向かって華麗にジャンプ回避 00:23 (GM) 2HIT(もつれてころんだ 00:24 (ハンス) もういい…もう休め! 00:24 (タマ) r14@8+11**2 爆ぜるがよい 00:24 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [1,3:2]+11 = 13 00:24 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [5,2:4]+11 = 15 00:24 (GM) 9てん 11てんっ 00:24 (ハンス) やめたげてょ! 00:24 (GM) 一発目でコワレタワ・・・ 00:24 (GM) *がしゃん* 00:24 (シュネー) おーばきるぅ! 00:24 (ウェス) 粉砕 00:25 (ランディ) すばら! 00:25 (タマ) でででーでーでーでっででー 00:25 (GM) しゅーりょー 00:25 (シュネー) ほいさー 00:25 (ハンス) よっしゃー! 00:25 (シュネー) 「…余裕、でしたね?」 00:25 (タマ) 「余裕余裕!」 00:25 (ランディ) 「そうだね」 00:26 (ウェス) 「勝ったので、よし」 00:26 *シュネー topic : ハンス タマ ウェス ラン(松) 3m シュネー(松明) 00:26 (GM) 邪魔者の排除を終え 改めて見渡す。1Fは天井高く2Fより広い通路だった。通路途中に左右に扉、突き当たりに大きな扉がみえます 00:26 (ハンス) 「調子よさそうだな」…馬をなでなで 00:26 *ウェス topic : ハンス タマ ラン(松) 3m シュネー(松明) ウェス 00:26 (シュネー) みみたんかな 00:27 (ウェス) すいません、回復と装填いいですか?>GM 00:27 (GM) ・見たところ、通路には動くものはないようだ  00:28 (タマ) 10分草たくかい? 00:28 (シュネー) ふむ 00:28 (ウェス) 一応したいです 00:28 (タマ) 「みんな集まれ」 00:28 (タマ) ビビットを行使します 00:28 (シュネー) ほうビビット 00:29 (タマ) 2d6+3 行使 00:29 (GM) タマ -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13 00:29 (ランディ) かいふくしましょう|ω・`) 00:29 (シュネー) MP1回復した 00:29 (タマ) 10m以内のおまいらMP+1 00:29 (GM) では演奏されます。 びびっときて、MP回復したっぽい 00:30 (ウェス) 「ありがとうございます」 00:30 (タマ) [] 00:30 (ランディ) 「さんきゅ!」 00:30 (タマ) 「冒険者こそ最高の娯楽だぜ~!」 00:31 (タマ) 「女と賭博は彩りだ~!」 00:31 (シュネー) 「良い、曲です」 00:31 (ハンス) 「このリュートの音色…心が高揚します」 00:31 (シュネー) ではみみたんで? 00:31 (ハンス) ですね!全部の扉の中から音がしないか聞き耳死体! 00:31 (GM) 通路+扉一括でいいですじょ 00:31 (シュネー) はいさー 00:32 (シュネー) 2d6+4 みみ 00:32 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 00:32 (シュネー) 2d6 たん 00:32 (GM) シュネー -> 2d6 = [6,3] = 9 00:32 (GM) その代わりゾロっても一括だ!(そして振りなおされるんだ。きっと 00:32 (ハンス) 2d6+6**2 みみたん 00:32 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 00:32 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 00:32 (ウェス) 2d6+3**2 耳探 00:32 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8 00:32 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 00:32 (ランディ) 2d6*2 みみたん 00:32 (GM) ランディ -> 2d6*2 = [4,6]*2 = 20 00:32 (ランディ) |ω・`) 00:33 (ランディ) 2d6**2 みみたん 00:33 (GM) ランディ -> 2d6 = [5,1] = 6 00:33 (GM) ランディ -> 2d6 = [3,1] = 4 00:33 (タマ) d+5 探索 00:33 (GM) タマ -> d+5 = [2,2]+5 = 9 00:33 (タマ) d+4 みみ 00:33 (GM) タマ -> d+4 = [3,4]+4 = 11 00:34 (GM) 左右の扉には魔動機文明語で プレートがかかれていた   左扉:警備ルーム この扉も完全にひしゃげて歪んでいて、開きそうにありません。 00:34 (シュネー) ほう 00:34 (ハンス) ヨメネェ… 00:34 (タマ) 右しか開きそうにないってことかな? 00:34 (タマ) うん、よめねぇ 00:35 (シュネー) ウェスが読めるか 00:35 (ウェス) 読めます 00:35 (ハンス) じゃあカクシカで 00:35 (タマ) ウェスとカクシカ 00:35 (GM) 通路右扉 所員室 00:35 (GM) この扉も半分歪んで普通には開けれそうにありませんが、見た所半ば向こう側も見える程歪んで、無理やりぶち破れるんじゃないかと思いました 00:35 (GM) 音は特にないようだった 00:35 (シュネー) ほうほう 00:36 (ランディ) じゃ、いきますか! 00:36 (タマ) 「ぶちやぶろうぜ」 00:36 (ウェス) 「左は警備ルームで、右は所員室ですか」 00:36 (ランディ) 「うん!」ばきっ!ぶちやぶる! 00:36 (GM) 防護5点の HP30 これを1R分でぶっとばせなければ、疲労的にHPまたはMPに減少点 00:37 (ランディ) ひあ 00:37 (シュネー) 突き当たりの扉は玄関だっけか 00:37 (シュネー) ひぃ 00:37 (ハンス) さっきの戦闘振り下ろし分のダメ入れてなかったから今度はわすれねぇ… 00:38 (GM) とはいえ全員で挑戦可能なのだ・・・ 減少量は選択でHPなら-2D6 MPなら-1D6 00:38 (GM) 挑戦した全員が減るので 始めに挑戦者を申告で参加なさってくだしい 00:38 (ウェス) やりましょうか 00:38 (ランディ) ノ やります 00:38 (タマ) ノ 00:39 (ハンス) やりましょう! 00:39 (シュネー) ならシュネーは待機だ、火力はない 00:39 (GM) ならば4人でどうぞ。くくく 消費するがいい 00:39 (ハンス) では物理組からでおk 00:39 (タマ) 「こういうのはなぁ、壊れやすい場所があるんだぜ」 00:40 (ランディ) 「そうなんだ?」 00:40 (タマ) 命中振ったほうがよろしい? 00:40 (GM) あ、壊れかかってるということで、構造物の癖にクリティカルする、ということで 回避はしません 00:40 (ランディ) じゃ、先にマッスルベア使って、いってきます! 00:40 (ランディ) お 00:41 (ランディ) r14+8+2@9 「いっくよー!」ばきっ 00:41 (GM) ランディ -> Rate14+8+2@9 = [1,3:2]+8+2 = 12 00:41 (ハンス) 「タマさん、どっちが多く壊せるか勝負しません?」ニヤリ 00:41 (GM) へった! 7/30 00:41 (ランディ) 「あ、あれ・・・?」 00:41 (ウェス) 「どんどん、いきましょう」 00:41 (タマ) 「いいぜ、100Gな」>ハンス 00:42 (ハンス) 「OKそれで…お先にどうぞ」>タマ 00:42 (シュネー) ごぅごぅ 00:42 (ウェス) どうぞ 00:42 (ハンス) いけー 00:42 (タマ) r14@8+11**2 斬斬! 00:42 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [1,1]<自動的失敗> 00:42 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [2,1:1]+11 = 12 00:42 (タマ) なん……だと…… 00:43 (ウェス) おめでとう? 00:43 (GM) がたんがたん 14/30 00:43 (ハンス) 「(この賭けもらった!)」 00:43 (ハンス) r13@8+9+2 00:43 (GM) ハンス -> Rate13@8+9+2 = [6,1:4]+9+2 = 15 00:43 (ハンス) 2d6+3 馬 00:43 (GM) ハンス -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 00:44 (GM) いたい! いたくない 23/30 00:44 (GM) レンザバンなら倒れていた事だろう。しかし彼(扉)は耐えた 00:45 (ランディ) く 00:45 (シュネー) おおぅ 00:45 (GM) あ 00:45 (ハンス) ハンスの分の攻撃… 00:45 (GM) ハンスさんのぬけてるな、これ 00:45 (GM) 33/30  がらんがらん 00:45 (ハンス) 「っふん!」 00:45 (タマ) 「ちっ、貸しておいてやる」>ハンスへ100G 00:46 (ウェス) 「これで、進めますね」 00:46 (ハンス) 「へへ!」 00:46 (シュネー) おおやった 00:46 (GM) 順番的には ハンスの一撃で開きかけに 馬のけりで 扉は完全に蹴り飛ばされた 00:46 (ランディ) 「やったね!いこう!」 00:46 (ハンス) まぁフレーバーってことで>タマ 00:46 (タマ) 馬鹿野郎ガチだよ 00:47 (GM) 所員室   部屋は、ランプが所々消えていて、机や寝台などが複数並んで朽ちた品々が転がっています 00:47 (シュネー) 「そう、しましょう」ごぅごぅ 00:47 (GM) また、蹴り飛ばされた扉も転がっている事でしょう 00:47 (シュネー) みみたんかな 00:47 (ハンス) 流石娯楽を求める冒険者…! 00:48 (タマ) まずは視認しよう 00:48 (シュネー) たんさっく 00:48 (タマ) しちゃうか 00:49 (ウェス) 聞き耳と探索いいですか?>GM 00:49 (GM) 視認したかんじは上のとおりかな。 判定どそー 00:49 (シュネー) 2d6+4 みみ 00:49 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 00:49 (シュネー) 2d6 たん 00:49 (GM) シュネー -> 2d6 = [5,1] = 6 00:49 (ランディ) 2d6 探索 00:49 (GM) ランディ -> 2d6 = [4,6] = 10 00:49 (ウェス) 2d6+3**2 耳探 00:49 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00:49 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 00:49 (ハンス) 2d6+6**2 みみたん 00:49 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 00:49 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 00:49 (タマ) そして20分経過したであろうからまたビビットを行使 00:50 (タマ) d+3 ビビット行使 00:50 (GM) タマ -> d+3 = [4,4]+3 = 11 00:50 (タマ) おまいらにMP+1 00:50 (シュネー) MP1ありがたくー 00:50 (ウェス) ありがとうございます 00:51 (ハンス) いいな~僕は耳に心地いいだけだ~ 00:51 (タマ) 「俺の賭けはいつでもガチだぜ~♪」 00:51 (ランディ) ありですー 00:51 (GM) それではー 机に紙面と 引き出しに四角い棒が残っていました。マギさんなら判りますが 2Fで見た扉のキーになります 00:51 (GM) あとは 12か・・・ 寝台の隅に、猫のようなものが横たわっているのが見つかります 00:52 (ウェス) 「これは、先ほどの扉の鍵ですね」 00:52 (シュネー) おぅ? 00:52 (ウェス) 「ん?」 00:52 (GM) 聞き耳でも横たわったものを含め 特に聞こえるものはないです 00:52 (ハンス) 「何か見つかりました?」>ウェスさん 00:53 (ウェス) 「何か、猫のようなもなが」>ハンスさん 00:53 (ランディ) 「鍵・・・?じゃあ、さっきの扉が開くのかな」 00:54 (シュネー) 「恐らく、は?」 00:54 (ウェス) 猫について判定が、必要ですか?>GM 00:54 (GM) 体長は30せんちばかりでしょうか 伏せった姿勢で身動きひとつしません 00:54 (ハンス) ウェスさんに聞いてその猫のようなものを持ち上げてみる~ 00:55 (タマ) 「兄弟、今日はいい天気だな」>猫へ汎用蛮族語で語りかける。 00:55 (ランディ) 「わ。猫!?」そっと手を伸ばして、喉をなでなで 00:55 (GM) まもちではないのでー・・・見識で。 遠巻きに見るだけなら、目標値未明で修正かけておきませう 00:55 (ウェス) 2d6+3 見識 00:55 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [5,3]+3 = 11 00:55 (タマ) 2d6+3 見識 00:55 (GM) タマ -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 00:55 (GM) あら。では 硬くできていてイキモノではないのがわかります(ぶらーん 00:56 (GM) <もちあげ 00:56 (シュネー) 2d6+4 見識 00:56 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 00:56 (シュネー) あふん 00:56 (ハンス) 2d6 00:56 (GM) ハンス -> 2d6 = [1,6] = 7 00:56 (ハンス) 「なんだこれ?」持ちながら 00:57 (ウェス) 「私には、ただの猫の置物にしか見えないですね」 00:57 (ランディ) 2d6 見識 00:57 (GM) ランディ -> 2d6 = [2,5] = 7 00:57 (ランディ) 「でも、かわいいね。価値があるかもしれないし持っていこうよ」 00:57 (GM) ではー よいしょっと  00:57 (GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up2286.txt 00:58 (ランディ) おーw 00:58 (ハンス) 今ほしい! 00:58 (GM) わしが欲しい! 00:58 (シュネー) ほうほう 00:59 (ランディ) サーニャに欲しい!(違 00:59 (GM) あいにくと 探してもこの一体しか見かけません 00:59 (シュネー) んーと、この部屋はこれで全部? 01:00 (ハンス) 資料とかは見つからなかったな~ 01:00 (GM) 見かけたのものは 上のとおりかなあ。<キー(四角い棒) ぬこ 紙面  01:01 (ハンス) あっ紙面は見つけてたか 01:01 (シュネー) っと、紙か 01:01 (シュネー) 読もう 01:01 (ウェス) 判定が必要ですか?>GM 01:01 (ハンス) 依頼の資料かな? 01:02 (GM) 資料 にしとけばよかたかしらん。 ココで作成したゴーレムの一部の資料のようですね。内容理解は高い見識とかいりそうですが 01:02 (シュネー) ほむ 01:02 (GM) ”実際にあったら 正体露見=コンジャラー技能”を得ます 01:02 (シュネー) はーい 01:02 (シュネー) コンジャはいないけど、うんw 01:03 (ウェス) 見識で一応振りましょうか 01:03 (タマ) ナンジャコンジャ 01:03 (GM) あー。この資料が 正体露見=コンジャラー技能 の代わりになるって扱いッス 01:03 (シュネー) あ、はーい 01:03 (ウェス) わかりました 01:03 (GM) 見識まもちは この段階でも構いませんどぞー 01:03 (ハンス) なるほど~ 01:04 (シュネー) 2d6+4 まもち 01:04 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 01:04 (ランディ) なるほど1 01:04 (ハンス) 2d6+4 まもちライダー 01:04 (GM) ハンス -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 01:04 (ランディ) 2d6 まもち 01:04 (GM) ランディ -> 2d6 = [2,3] = 5 01:04 (ウェス) 2d6+3 見識 01:04 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 01:05 (タマ) d+3 見識 01:05 (GM) タマ -> d+3 = [5,5]+3 = 13 01:05 (GM) 11 わかりませんでした、実際に目の当たりにしたら 書いてある事がわかるかもしれない と思った 01:05 (GM) <まもち 01:05 (シュネー) はーい 01:05 (シュネー) んーと、残り行ってないのはどこだ 01:06 (GM) 金属で作られた円柱状のゴーレム 体長2-3mでミラーゴーレムの製法の一部を適用している。 01:06 (GM) <13・・では解説から一部だけ  01:06 (シュネー) ほうほう 01:06 (GM) 以上のことはわかりませんでした 01:06 (GM) これ以上 01:07 (ランディ) ひいい 01:07 (シュネー) 了解ですー 01:07 (ハンス) ふえぇぇぇ 01:07 (タマ) 鍵さしに行こうぜ 01:07 (ランディ) ごー! 01:08 (ウェス) 行きましょうか 01:08 (シュネー) ごぅごぅ 01:08 (ハンス) 突き当りの大きな扉は入れないんでしたっけ? 01:08 (GM) 2F突き当りでしょうか。 四角い穴のある扉に着ました 01:09 (ハンス) すいません進行どぞどぞ 01:09 (タマ) 行けるかもしれないが、あえて鍵のところへ 01:09 (タマ) いきませう 01:09 (シュネー) では開けてみるかー 01:10 (ハンス) おk~ 01:10 (GM) じゃあ、四角い穴にキーをぶっさすと 扉が開きますます 01:10 (シュネー) ぶすり 01:10 (GM) 10m四方ほどの部屋で、中央には大きなテーブルのような台とその周りに何やら機械が。壁に機器的なパネルやランプなどが並んでいる。ただ、天井や壁の一部が崩れ機械は土砂に一部埋まってしまっている 01:10 (GM) また、台には何かの文字が表示されている 01:10 (シュネー) ほむ 01:10 (ランディ) 「うわー・・・・」 01:10 (シュネー) みみたんかな 01:10 (GM) どぞー 01:11 (シュネー) 「大分、崩れて、いますね」 01:11 (シュネー) 2d6+4 みみ 01:11 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 01:11 (ハンス) 2d6+6**2 耳たん 01:11 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 01:11 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 01:11 (シュネー) 2d6 たん 01:11 (GM) シュネー -> 2d6 = [1,5] = 6 01:11 (タマ) d+4 耳 01:11 (GM) タマ -> d+4 = [3,6]+4 = 13 01:11 (ウェス) 2d6+3**2 耳探 01:11 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 01:11 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 01:11 (ハンス) 「敵はいない…かな?」 01:11 (ランディ) 2d6**2 みみたん 01:11 (GM) ランディ -> 2d6 = [2,6] = 8 01:11 (GM) ランディ -> 2d6 = [3,3] = 6 01:12 (タマ) その間にすかさずビビット 01:12 (GM) たかいのだ。 17 設備が一部いきているんでしょう、低い機械の駆動音がこの部屋だけでなく 下の方からも聞こえる。 01:12 (ランディ) ありがたく 01:12 (GM) 探索したところ  大きなテーブルは、作業台。今はほとんど稼動していない様子だが、台の隅にチューブとボタンがあり《ゴーレム給湯》と打ってある。機能はまだ活きているのか、ボタンのランプは点いている 01:13 (シュネー) ほう 01:13 (タマ) d+3 ビビット行使 01:13 (GM) タマ -> d+3 = [4,6]+3 = 13 01:13 (ランディ) 「さっきの猫を使うためのもの?」 01:13 (GM) 半ば埋もれた壁の方は、比較的無事に見える一角がありました 01:13 (GM) 壁にはABCとラベルが打ってあり、そのすぐそばにはそれぞれ 01:13 (GM) 《給水 F/E》《水温 H/C》と記されたランプ。それと、レバー、スイッチ1つずつ 01:13 (ハンス) 「ん?…下から何か…これは機械音?」 01:14 (GM) そうですね。チューブで猫に給湯できるんじゃないかなーと思いました 01:14 (シュネー) 「どう、します?」 01:14 (シュネー) 給湯してみる? 01:14 (GM) でー ランプ類 01:14 (GM)   01:14 (GM) ランプとスイッチ類は、現在 01:14 (GM) A《給水 E》《水温 C》レバー上スイッチ右 01:14 (GM) B《給水 F》《水温 H》レバー× スイッチ× 01:14 (GM) C《給水 E》《水温 C》レバー上 スイッチ× 01:14 (GM) となっており、×部分は土砂の為か折れていたり、破損したりしています(直りません) 01:14 (GM)   01:14 (ランディ) やってみてもいいかもw 01:15 (タマ) 「お前らの精神を癒やす俺様かっこいいぜ~♪」 01:15 (ウェス) 「助かります」 01:15 (シュネー) ふむ 01:16 (ハンス) Aのレバーを下してスイッチかな? 01:16 (シュネー) かなぁ 01:17 (ランディ) やってみましょ 01:17 (タマ) 「」 01:17 (ハンス) ではそれでGO 01:17 (GM) でーはー 01:17 (タマ) 「なんでもいいからやってみな~それが冒険者ってもんだぜ~♪」 01:17 (GM) 切り替えると、足元から駆動音はするものの ぱっと見て変化見られませんでしたが。 01:19 (GM) A《給水 F》《水温 H》 に切り替わっています 01:19 (シュネー) ほほう 01:19 (ハンス) よし、温水になったな 01:19 (ランディ) おお 01:19 (シュネー) うむ、じゃあチューブから注ぐか 01:20 (ハンス) これで猫をあっためて探索かな~? 01:20 (シュネー) かな 01:20 (ハンス) 注ごう! 01:20 (ウェス) そうですね 01:20 (シュネー) さぁ起動するのだ、ぬこよ 01:21 (GM) ではテーブルにあるチューブから、ぬこの背の穴に差込  ボタンを押すと 給湯が開始されます 01:21 (ハンス) 蘇るのだ!この温水で! 01:21 (GM) ・・・ 01:21 (GM) ・・ 01:21 (GM) ・ 01:21 (ランディ) ごくい・・・! 01:21 (ハンス) ゴクリンコ…! 01:22 (GM) 給湯がおわると、穴が閉じ ゆっくりと猫がからだをおこしはじめました 01:22 (タマ) グビグビ 01:22 (GM) 1d5 01:22 (GM) GM -> 1d5 = [1] = 1 01:22 (GM) 立ち上がり 台からぺっと飛び降りると ハンスのほうに 01:22 (ハンス) !? 01:23 (シュネー) ねこぱんち! 01:23 (ハンス) おいやめろぉw 01:23 (ウェス) 自爆攻撃? 01:23 (GM) 避けたりしなければ、そのまま胸に飛び込みましょう にゃー(鳴きはしませんが 01:23 (タマ) ドッカーン! 01:24 (シュネー) ほうほう 01:24 (ハンス) 「なっ!…なんだ?」驚くも抱き留める 01:24 (ランディ) 「「いいなあ。かわいいー!」 01:24 (シュネー) ふむん 01:24 (ハンス) 仲間が僕を殺しに来てるw 01:24 (GM) 体毛はありませんが、硬かった金属が思いのほか柔らかく 腕の中で収まってましょう すりすり 01:24 (シュネー) 「愛くる、しい?」 01:25 (タマ) 体毛がないのかw 01:25 (GM) え、爆発した方がいい? 01:25 (ハンス) 「……」ほっこり 01:25 (ハンス) やめて!! 01:25 (タマ) さわろ心地どうなんだろ……体毛なし 01:25 (ウェス) 「?」 01:26 (ランディ) 「よかったね。懐かれたみたいだね」にこ 01:26 (ハンス) 冷たいところに行くんでしたね? 01:26 (ハンス) 「懐か…れたんですかね?」 01:26 (タマ) ハンスは冷たい人間と認識 01:27 (ハンス) 優しい子なんやw 01:27 (GM) とくに想定なかったので、ランダムでいきましたw<冷たそうな格好の人 01:27 (シュネー) ふむ、となると1Fの突きあたりか 01:27 (タマ) ふむん 01:27 (タマ) 順路だったのかも 01:27 (ウェス) 他にないようなら、次に行きましょうか 01:28 (GM) シュネーは足元の駆動音の方角が 下の突き当たりに当たるのではないかと思いました 01:28 (シュネー) うむ 01:28 (シュネー) ほうほう 01:28 (ハンス) 下にいるのか~ 01:28 (ランディ) いきますか 01:29 (シュネー) 「これ、下の、突きあたりから、音がします」 01:29 (シュネー) ごぅごぅ 01:29 (タマ) 1時間ゆっくりして挑むかそのまま挑むかどっちがよい? 01:29 (ハンス) 僕はフルなので皆さんにお任せで 01:29 (タマ) 気休めかもしれないけど一時間あれば3点回復できる>ビビット 01:30 (シュネー) 同じく全回復 01:30 (タマ) 全回復ノ 01:30 (ウェス) 私はどちらでも構いません 01:31 (タマ) ランディ前衛だからいいか 01:31 (シュネー) でしたら下に行きますかのぅ 01:31 (タマ) いきませう 01:31 (ハンス) お~ 01:31 (ランディ) まあ、あればあったでうれしくw 01:31 (GM) はーい では再び階段を行き来して 1fへと戻ります 01:31 (ランディ) はーい 01:31 (ウェス) はい 01:32 (GM) 突き当たりの扉は大きく、一面が開くようなつくりになっています  倉庫の扉のように。 01:32 (シュネー) ふむ 01:32 (シュネー) 先ずは耳で 01:32 (タマ) d+4 みみ 01:32 (GM) タマ -> d+4 = [3,5]+4 = 12 01:33 (シュネー) 2d6+4 みみ 01:33 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 01:33 (ウェス) 2d6+3 耳 01:33 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9 01:33 (ハンス) 2d6+6 みみ 01:33 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 01:33 (ランディ) 2d6 みみ 01:33 (GM) ランディ -> 2d6 = [2,6] = 8 01:33 (GM) 扉の奥からゴウンゴウンと何かの駆動音が聞こえてきますね 01:33 (タマ) うん、知ってるw 01:34 (ウェス) 後は、探索でしょうか 01:34 (シュネー) だねぇ 01:34 (タマ) 扉を調べるか 01:34 (シュネー) うむ 01:35 (ハンス) 2d6+6 たん 01:35 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12 01:35 (タマ) d+5 探索扉 01:35 (GM) タマ -> d+5 = [1,5]+5 = 11 01:35 (シュネー) 2d6 たんさく 01:35 (GM) シュネー -> 2d6 = [4,3] = 7 01:35 (ランディ) 2d6 たんさく 01:35 (GM) ランディ -> 2d6 = [2,4] = 6 01:35 (ウェス) 2d6+3 探 01:35 (GM) ウェス -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 01:35 (GM) 罠もなく鍵。壊れたのでしょうか ロックもされておらず あけることは容易そうですの 01:35 (ランディ) 「よし、いこうか」 01:36 (シュネー) まぁ、警戒はしつつあけるしかないな 01:36 (タマ) 行こう 01:36 (ウェス) 少し開けて様子を見ましょうか? 01:36 (シュネー) 「はい、行きましょう」 01:36 (ハンス) 「はい、準備はできてます」 01:36 (ウェス) 「いつでもどうぞ」 01:37 (GM) あけて様子見、と 01:37 (GM) はーい。では デカイ両開きの扉が開いていくと 01:37 (シュネー) ですです 01:37 (GM) 奥行き20mほどの広い部屋に、半壊したコンテナや錆びた機械が並んでいて、奥に扉がひとつ見えます 01:37 (GM) その手前には3つの円柱状の物体 ドラム缶のようなものがあります 01:37 (GM) ドラム缶に手足の生えたような姿。その背中に天井から伸びたチューブが繋がっていました 01:38 (GM) まもち可 01:38 (シュネー) 2d6+4 まもち 01:38 (GM) シュネー -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 01:38 (ハンス) 2d6+4 まもちライダー 01:38 (GM) ハンス -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 01:38 (ウェス) 2d6 魔物知識 01:38 (GM) ウェス -> 2d6 = [1,4] = 5 01:38 (ランディ) 2d6 まもち 01:38 (GM) ランディ -> 2d6 = [6,2] = 8 01:38 (タマ) d ひらまも 01:38 (GM) タマ -> d = [4,1] = 5 01:39 (GM) こんなのが 01:39 (GM) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1421118975.html 01:40 (シュネー) ほむ 01:40 (ランディ) レンザバンの強化型みたいな感じですね 01:40 (ウェス) 今にも襲いかかってきそうですか?>GM 01:40 (ハンス) これが3体か… 01:40 (ランディ) 戦利品が何気においしい 01:41 (GM) いたのですが、  どうやら3つのうち 中央のが さび付いてたり 破損してたりで 動かない事もわかりました 01:41 (シュネー) ほう 01:41 (GM) まだ動く様子はないですねー 01:42 (ウェス) 相手との距離は?>GM 01:42 (GM) あっと。。。失礼 01:42 (ハンス) 飛び散る熱湯が何気にきついな 01:43 (GM) 左が 上記データになりますが右のが 水量なしE 水温Cになります 01:43 (GM) で、距離がー 01:44 *GM topic : タンクA B 10m ハンス タマ ラン(松) 3m シュネー(松明) ウェス 01:44 (シュネー) 複合だからなぁ 01:44 (GM) ・・ちがった 01:44 *GM topic : タンクA C 10m ハンス タマ ラン(松) 3m シュネー(松明) ウェス 01:45 (ハンス) これさっきのレバーホットにしたから給油されちゃたのかなぁ? 01:45 (GM) 中央のタンクB は 動かないので排除しておきます 01:45 (シュネー) 一応Fレジ水をしておくか 01:45 (シュネー) はーい 01:45 (タマ) ありそう 01:45 (ランディ) かも 01:46 (ウェス) 戻って調節しますか? 01:46 (シュネー) かな 01:46 (タマ) うむ 01:46 (シュネー) いそいそと戻ろう( 01:46 (タマ) 策は任せる 01:46 (ハンス) GMさんもどれます? 01:46 (GM) 中にはいったら動くんじゃないかなあと思いながら はいってないので全然平気そうです 01:47 (ハンス) いやもしかしてもう給油しちゃってるから意味ないか? 01:47 (タマ) 給水か? 01:47 (ランディ) ああ、うーん 01:47 (シュネー) まぁやるだけやってみれば? 01:47 (ハンス) 給水や! 01:47 (GM) そう思って眺めると、駆動音は続いてて タンクの足元からは余剰分が流れ出てるのが目に付きます 01:47 (ハンス) よし戻ろう! 01:48 (GM) 余剰じゃないな 排水か 01:48 (シュネー) うむ 01:48 (ランディ) じゃあ、やろう! 01:48 (GM) じゃあ戻られた 01:48 (ウェス) 何ができましたっけ? 01:48 (タマ) レバーアンドボタン 01:48 (ハンス) レバーを上げてスイッチを押して止める 01:49 (ランディ) うんうん 01:49 (GM) ランプとスイッチ類は、現在 01:49 (GM) A《給水 F》《水温 E》レバー下スイッチ左 01:49 (GM) B《給水 F》《水温 H》レバー× スイッチ× 01:49 (GM) C《給水 E》《水温 C》レバー上 スイッチ× 01:49 (GM) となっており、×部分は土砂の為か折れていたり、破損したりしています(直りません) 01:49 (GM) あれ 01:49 (シュネー) まず水温を下げる 01:49 (GM) A《給水 E》《水温 H》レバー上スイッチ右 01:49 (GM) B《給水 F》《水温 H》レバー× スイッチ× 01:49 (GM) C《給水 E》《水温 C》レバー上 スイッチ× 01:49 (GM) こおだ 01:49 (ハンス) そおだ 01:49 (GM) 水温E(えんぷてぃ)てなんだw 01:50 (GM) ・・更に間違ってるな 01:50 (GM) A《給水 F》《水温 H》レバー下スイッチ左 01:50 (GM) B《給水 F》《水温 H》レバー× スイッチ× 01:50 (GM) C《給水 E》《水温 C》レバー上 スイッチ× 01:51 (タマ) エンプティっていっちゃったよw 01:51 (ランディ) wwwwww 01:51 (ランディ) Aのレバーを上に上げて、水温がCになったら 01:51 (ランディ) スイッチを押しますー 01:52 (ハンス) Bは給水し続けたからさびたのか… 01:52 (GM) うむ・・・ 01:52 (GM) レバー上げると注入音が止まってしまうのだ。 01:53 (ランディ) 動いたのかしら 01:53 (タマ) なにげにEの方が恐い? 01:54 (ウェス) これは、時間が経過しないと水温や水量が変わらないのでしょうか? 01:54 (GM) 水温を下げるならスイッチだったのだけど そっちだったかな? 01:55 (ハンス) うーん…でも熱湯の1dは必中だからなぁ 01:55 (GM) 内部時間で10分(探索とか1回分)で中身が入れ替わるとしてたので まあすぐという事で 01:55 (タマ) 水温をCにしよう 01:56 (ハンス) 水温Cの給水状態が安全かな? 01:56 (ランディ) ですねー 01:56 (タマ) ん、え、ふぁ?水温操作できないもしかして? 01:56 (シュネー) うん? 01:56 (シュネー) Cはまぁ操作できないとは思うが 01:57 (GM) Aはできます Cはスイッチ壊れてて冷めたままでス 01:57 (ランディ) Aのレバーを上げますー 01:57 (ランディ) 水温がCになったら、スイッチを押します。かちり 01:57 (GM) 水温Cにして レバー上げる、と  01:58 (ランディ) あ、私が勘違いしてたかもw 01:58 (タマ) ボタンが水温か? 01:58 (シュネー) ボタンが水温だよね? 01:58 (ハンス) これで水温C状態に体との戦闘かな? 01:58 (GM) スイッチ(ボタン)が温度ですね 01:59 (ランディ) スイッチを押して温度をCにして、ですね 01:59 (シュネー) うむ 01:59 (ランディ) で、レバーを上げて、給水 01:59 (タマ) レバーは給水状態か 01:59 (タマ) 下げると給水? 01:59 (ハンス) 止めるとBが動きそうで怖いっす 02:00 (GM) Bは旅立ってしまったのですよ・・ 02:00 (GM) ややこしくて申し訳ない 水温状態と給水状態を揚げてくれたら~ 02:00 (ハンス) なんかこんがらがってきてぞ~ 02:01 (ランディ) 給水されたのかしら 02:01 (シュネー) 冷たい水を給水で 02:01 (タマ) じゃあAを給水&低音状態へ 02:01 (GM) はーい 02:01 (ウェス) 結局、タンクは空にしますか? 02:01 (タマ) 空は結構恐いんだぜ 02:02 (シュネー) 空にすると回避が9よ? 02:02 (シュネー) 当たらぬ当たらぬ 02:02 (ウェス) 確かに 02:02 (タマ) 命中が10 02:02 (タマ) 結論、空はヤバイ 02:03 (ウェス) 冷水で満たす方向でいくんですね 02:03 (シュネー) うむ 02:03 (ハンス) それで 02:03 (GM) では A給水低温 C給水低温となっています 02:03 (ハンス) おk 02:03 (タマ) 石橋を(ry 02:03 (タマ) ではゆこう 02:03 (シュネー) ごぅごぅ 02:04 (ハンス) 腕がなるぜ~ 02:04 (タマ) 敵は本能寺にあり! 02:04 (GM) では本能寺です 02:04 (ランディ) ごごー 02:04 (GM) もとい倉庫前につきました  02:04 (シュネー) ふむん 02:05 (タマ) 用意ある? 02:05 (ランディ) こちらはなしー 02:05 (シュネー) Fレジ水とかかな 02:05 (ウェス) そういえば、チューブに繋がってるんですよね>GM 02:05 (GM) この手のは攻撃したら反応しますが 事前があるなら1R分できるなあと思いました 02:05 (シュネー) ほいさっさ 02:05 (GM) 動くまで繋がったままだろうなと思いました<チュ-ブ 02:06 (ハンス) 支援☆― 02:06 (シュネー) ならFPが先だな、Fレジは相手にかかってもいい 02:06 (ウェス) つまり、動くと外れます?>GM 02:06 (GM) 外して侵入者を排除しに来るんだろうなあと 02:07 (ウェス) わかりました 02:07 (シュネー) まぁ支援入れますねー 02:07 (タマ) そんなに答えを聞いてよいものか?w 02:07 (タマ) 支援おね 02:07 (ウェス) お願いします 02:07 (GM) は。答えなくてもよかったのか  しえんどぞー 02:08 (シュネー) ではフィルプロ発動で、自身を対象から除外だ 02:08 (GM) あれですよ 冒険者の勘?<思った 02:08 (シュネー) 2d6+7 行使判定 02:08 (GM) シュネー -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 02:08 (ランディ) ありです 02:08 (ハンス) うまうま 02:09 (ウェス) ありがとうございます 02:09 (シュネー) 支援はこれくらいなのかしら?戦闘はじまっちゃうし 02:09 (ウェス) 私は、特にないです 02:09 (GM) 支援が終われば 魔法使用につき、警戒作動したのか ゴーレムが動き始めましょう 02:10 (ランディ) いきましょか! 02:10 (シュネー) ほいさー 02:10 (GM) では戦闘ー 先制は12(どすどす 02:10 (シュネー) 2d6 ひらめー 02:10 (GM) シュネー -> 2d6 = [4,3] = 7 02:10 (ウェス) 2d6+4 先制 02:10 (GM) ウェス -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 02:10 (タマ) 2d6+7 せんせー 02:10 (GM) タマ -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 02:10 (ランディ) 2d6 先生 02:10 (GM) ランディ -> 2d6 = [4,3] = 7 02:10 (ハンス) 2d6+6 先制 02:10 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 02:10 (GM) ひぎい 容赦なし 02:10 (シュネー) おおぅw 02:10 (タマ) フハハハ'`,、('∀`) '`,、 02:10 (ハンス) カッケ― 02:11 (シュネー) ではシュネーから動きますよー 02:11 (ハンス) パラミスしてもらおう 02:11 (ランディ) うん 02:11 (ハンス) いやシュネーでもいいのか 02:12 (シュネー) 1m後ろに下がってフィールドレジスト、水・氷を指定で 02:12 (シュネー) 2d6+7 行使判定 02:12 (GM) シュネー -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 02:13 *シュネー topic : タンクA C 10m ハンス タマ ラン(松) 3m  ウェス 1m シュネー(松明) 02:13 (シュネー) 味方全員にFR水がかかって終わり 02:14 (ハンス) ありがとうございます! 02:14 (ウェス) 助かります 02:14 (シュネー) うむー、ガンガン行くとよい良い 02:14 (ハンス) ではウェスさんかな? 02:14 (シュネー) かな 02:14 (GM) ガンガンなぐって飛び散るがよい!              ・・・水だけど 02:15 (ランディ) ありです! 02:15 (GM) ▽飛び散る熱湯/必中 を失っております 02:15 (ハンス) ちべたい! 02:15 (シュネー) 濡れ透け!男が 02:16 (ランディ) 残念でしたね! 02:16 (GM) ちくせう なんでオトコだらけ 02:16 (ハンス) 割れた腹筋が色っぽいやろ! 02:16 (GM) ではガンガン殴りにごー 02:16 (シュネー) ごぅごぅ 02:16 (タマ) え、娘、いるんじゃ…… 02:16 (ランディ) ちがあああああうw 02:16 (GM) よし、あそこに集中放水か 02:17 (タマ) そそ 02:17 (ランディ) 男の子だよ! 02:17 (シュネー) まぁウェスからどぞぅ 02:17 (ウェス) はい 02:18 (ハンス) ぶっ殺せ―! 02:18 (ウェス) 制限移動で3m前進して、タンクCに補助でパラミスB 02:19 (ウェス) 更にタゲサを使い、タンクCにデリンジャー2丁でクリバレ 02:19 (ウェス) 2d6+7**2 命中 02:19 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 02:19 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 02:20 (GM) 2HIT 02:20 (ハンス) よし! 02:20 (シュネー) うまうま 02:20 (ランディ) やっちゃえーw 02:20 (GM) 左右どっちだろう おなじだけど 02:20 (タマ) タマはサウスポー 02:21 (ウェス) r20+5@9**2 左にクリバレ 02:21 (GM) ウェス -> Rate20+5@9 = [4,3:5]+5 = 10 02:21 (GM) ウェス -> Rate20+5@9 = [6,4:8][6,3:7][6,3:7][6,2:6]<クリティカル>+5 = 33 02:21 (シュネー) ふぁ 02:21 (GM) ・・・えー 02:21 (ハンス) キターーーー! 02:21 (タマ) 飛んだ 02:21 (ランディ) ひゃっほい 02:21 (ウェス) [ 02:21 (シュネー) ないっしゅー! 02:21 (ハンス) ナイッショ!w 02:21 (ランディ) 「やったね」 02:21 (ウェス) 「いいとこにいきました」 02:21 (ウェス) 終わりです 02:21 (GM) 左の銃身をぶっちぎりかねない銃撃がきました 02:22 (シュネー) 「大きな穴が、開きました?」 02:22 (シュネー) 欠片か 02:22 (タマ) メメタァ! 02:22 (ウェス) やりきれませんでしたね 02:22 (ランディ) じゃあ、続きましょう 02:22 (シュネー) ごぅごぅ 02:22 (GM) ぷらんぷらんしてるのよ(@2 02:23 (ランディ) キャッツアイ  マッスルベア C左に攻撃 02:23 (ランディ) 2d6+7+1 02:23 (GM) ランディ -> 2d6+7+1 = [1,4]+7+1 = 13 02:23 (ランディ) (゜Д゜) 02:23 (タマ) なんだHP45か(ニコ 02:23 (ハンス) 1足りない 02:23 (シュネー) あうち 02:23 (ランディ) |出口| λ............トボトボ 02:23 (GM) あ、振ってない・・・w 02:24 (ハンス) あっ振るのか 02:24 (ランディ) なんと 02:24 (ハンス) 帰ってきて―!w 02:24 (ランディ) wwwwwww 02:24 (GM) 2d6+7 さっきは初げきでもってかれたのよ 02:24 (GM) GM -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17 02:24 (GM) あふん 02:24 (ハンス) www 02:24 (ランディ) www 02:24 (シュネー) あっはい 02:24 (ランディ) あとはまかせた!Z 02:24 (シュネー) まぁ追撃しよう 02:25 (ハンス) ハンスが2回に分けれるからいきます 02:25 (シュネー) うむ、ごぅごぅ 02:26 (ハンス) 通常移動で近づき馬で左にキック 02:26 (ハンス) 2d6+6 命 02:26 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 02:26 (GM) 2d6+7-1 02:26 (GM) GM -> 2d6+7-1 = [1,2]+7-1 = 9 02:26 (GM) ひ 02:26 (ランディ) 馬すごい 02:26 (シュネー) 馬きーっく! 02:27 (ハンス) 2d6+3 ヒヒィーン! 02:27 (GM) ハンス -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 02:27 (タマ) 馬並みなのねん 02:27 (GM) ばきん ぷらんぷらんしてる部分を蹴り飛ばしました 02:27 (タマ) そして本体 02:27 (ハンス) 「まだだ!」右に攻撃 02:27 (GM) ざっと水があふれ出ますが           馬がぬれるだけなのよ・・ 02:27 (シュネー) 半身をボッシュートだ 02:27 (ハンス) 2d6+7 命 02:27 (GM) ハンス -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 02:28 (シュネー) せくしー 02:28 (GM) 2d6+-1 02:28 (GM) GM -> 2d6+-1 = [5,5]+-1 = 9 02:28 (GM) おろ? 02:28 (ハンス) r13@8+9+2 ダメ 02:28 (GM) ハンス -> Rate13@8+9+2 = [2,2:2]+9+2 = 13 02:28 (GM) 8てんっ 02:28 (ハンス) 出目が腐った 02:29 (タマ) おっしゃーキャッツアイを宣言して10移動して二刀で半身を攻撃 02:29 (ハンス) イッケー! 02:29 (タマ) Cを攻撃 02:29 (タマ) d+7**2 命中 02:29 (GM) タマ -> d+7 = [2,5]+7 = 14 02:29 (GM) タマ -> d+7 = [1,2]+7 = 10 02:29 (タマ) 出目…… 02:29 (GM) 2d6+6**2 02:29 (GM) GM -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 02:29 (GM) GM -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 02:29 (ハンス) 出目ぇ 02:30 (GM) あいた(1HIT 02:30 (ハンス) 1HITきた! 02:30 (ランディ) まわせー! 02:30 (タマ) r14@8+11 斬 02:30 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [6,6:8][4,5:5][1,6:4]<クリティカル>+11 = 28 02:30 (GM) ・・・ふぁ 02:30 (ハンス) 回った―! 02:30 (シュネー) おおぅw 02:30 (タマ) くるくるぽん 02:30 (ウェス) おお 02:30 (ランディ) キター 02:30 (GM) ご、ごーれむなんでくりちかるなしで・・・(そんな能力は入れてません 02:31 (タマ) クリ8は伊達じゃない 02:31 (ハンス) ボス戦でのラッシュがすごいな~ 02:31 (シュネー) ではシュネーも続く、Cの右半身にフォースだ 02:31 (シュネー) あ、届かないか 02:31 *ウェス topic : タンクA C 10m ハンス タマ ラン(松) ウェス 4m シュネー(松明) 02:31 (シュネー) というか動いたな、こっちの番が終わりか 02:32 (タマ) あい 02:32 (ハンス) うい 02:32 *GM topic : 【タンクA C ハンス タマ ラン(松)】7m ウェス 4m シュネー(松明) 02:32 (GM) ほんでわ 02:33 (GM) 1R裏 02:33 (ランディ) ア、トピありです 02:34 (GM) Aが高圧水流で 乱戦らんだむに 02:34 (GM) 2d4 02:34 (GM) GM -> 2d4 = [4,3] = 7 02:34 (GM) たまらんコンビに 左右から水流 02:34 (GM) 2d6+8 たまちゃん 02:34 (GM) GM -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 02:35 (タマ) 2d6+9 超回避 02:35 (GM) タマ -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 02:35 (GM) ふぁ 02:35 (GM) 2d6+8 らんちゃん 02:35 (GM) GM -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 02:35 (ハンス) 当たる要素がないw 02:35 (ランディ) 2d6+6 回避 02:35 (GM) ランディ -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 02:35 (タマ) おふぅw 02:35 (シュネー) 透ける!( 02:35 (ランディ) 逆ううううw 02:35 (GM) 2d6+7 ぶっかける 水物理 02:35 (GM) GM -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 02:36 (ランディ) すける!でも、男の子だよ! 02:36 (ハンス) 男の娘に意地でも水をかける機械w 02:36 (GM) 生命抵抗13でどうぞ 02:36 (シュネー) ぐぬぬ( 02:36 (ランディ) 2d6+6 低おこう 02:36 (GM) ランディ -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 02:36 (ランディ) にゃああああw 02:36 (GM) ・・・・おめ? 02:36 (ハンス) おめ? 02:36 (シュネー) ふぁ 02:36 (ウェス) でとう? 02:37 (ランディ) 物理なら、5ダメ 02:37 (ランディ) 「うわっぷ!?」 02:37 (GM) 派手に受けてすっころんでてくだしい 転倒と1R補助禁止令 02:38 (ハンス) 「ランディ君!無事ですか!?」 02:38 (ランディ) あい! 02:38 (タマ) 補助で起き上がれない……だと……悲しみ…… 02:38 (ランディ) 「だ、だいじょうぶ!」こてん 02:38 (ハンス) かわいい! 02:38 (GM) C 痛いことしてくれたウェスに水流・・といいたいけど、半身水漏れて在庫なさそうだし・・・ 殴ろう 02:38 (GM) 1d4 02:38 (GM) GM -> 1d4 = [2] = 2 02:39 (GM) うま! 仕返しだ 殴る 02:39 (GM) 2d6+8 02:39 (GM) GM -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 02:39 (ハンス) 2d6+5 02:39 (GM) ハンス -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 02:39 (GM) 2d6+7 べちん 02:39 (GM) GM -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 02:39 (ハンス) 9点もらい 02:39 (GM) 水を失いつつ おわり 02:40 (シュネー) ふむん 02:40 (ハンス) 「くそっ…馬に!」怒り 02:40 (GM) 2R表 02:40 (GM)   02:42 (シュネー) ふむぅ 02:42 (ウェス) 先に確実にCをやりますか? 02:43 (GM) なんとなく、Cは水流をもう撃たないと宣言しとこう 02:43 (シュネー) 殴れる人がCを、かな。パラミス乗っけるのはもったいない 02:43 (ランディ) じゃあ、Cなぐってきます 02:44 (ウェス) それなら、私は後で動きます 02:44 (ハンス) 起き上がらないと 02:44 (ランディ) あ 02:44 (ランディ) 起き上がれないのでした 02:44 (ランディ) GMさん! 02:44 (GM) あい 02:44 (ランディ) 転んだまま攻撃って出来ます? 02:44 (GM) 可で~ ペナりますけど 02:44 (タマ) 起き上がれる……しかし、主動作 02:45 (ランディ) ううーん。どうしよう、起き上がり優先かしら 02:45 (GM) なお 02:45 (GM) ここで起きなければ次のRで補助でおきても-2 02:45 (GM) ダッタハズ 02:45 (ウェス) 起きた方が良さそうですね 02:45 (ハンス) YOU起きちゃいなよ! 02:46 (ランディ) はーい。 02:46 (ランディ) じゃあ、起き上がる!で終了 02:46 (ランディ) あとおまかせします! 02:46 (ハンス) うーん、僕がCいきます 02:46 (GM) おきても喰らえば再度こけるかもしれない 攻撃るするにjはあてにくい  どちらを選ぶかはっ 02:46 (タマ) あたらナイフしそうだな 02:47 (タマ) いってみよう、やってみよう 02:47 (シュネー) 起き上がらないと置きものだからなぁ 02:47 (シュネー) ごぅごぅ 02:47 (ハンス) メイスに持ち替えCに攻撃 02:48 (ハンス) 2d6+9 命 02:48 (GM) ハンス -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 02:48 (GM) 2d6+6 02:48 (GM) GM -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 02:48 (GM) べき 02:48 (ハンス) r10@11+8+2 振り下ろしぃ! 02:48 (GM) ハンス -> Rate10@11+8+2 = [2,2:1]+8+2 = 11 02:49 (GM) ぶらんぶらん 02:49 (タマ) 3足りない 02:49 (ハンス) 馬キック! 02:49 (ハンス) 2d6+6 命 02:49 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 02:49 (タマ) 不穏 02:49 (GM) 2d6+6 02:49 (GM) GM -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 02:49 (タマ) ざわ…… 02:49 (ハンス) チックショー! 02:49 (GM) ふはは た、たえた(ぶーらぶーら 02:50 (シュネー) ぐぬぅ 02:50 (ハンス) すまぬ…すまぬ 02:50 (タマ) じゃあ、あたらナイフに続くか 02:50 (シュネー) ごぅごぅ 02:50 (ウェス) どうぞ 02:50 (ハンス) まかせた~ 02:50 (タマ) Cへ 1刀でいいや 02:51 (タマ) d+9 命中 02:51 (GM) タマ -> d+9 = [1,4]+9 = 14 02:51 (タマ) 不穏 02:51 (GM) 2d6+6 02:51 (GM) GM -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 02:51 (GM) あ 02:51 (GM) いたい 02:51 (タマ) あぶねぇ 02:51 (ハンス) よし! 02:51 (シュネー) せふせふ 02:51 (ウェス) 足りましたね 02:51 (タマ) r14@8+11 これで落ちろ 02:51 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [1,5:4]+11 = 15 02:52 (シュネー) よしよし 02:52 (GM) それでがらんとふっとぶわさ 02:53 (シュネー) 回復まだ要らないか 02:53 (タマ) 次はウェスか 02:53 (シュネー) ごぅごぅ 02:53 (ウェス) いきます 02:53 (GM) ぎゃー、こわいのがくるー 02:54 (ウェス) 移動せず、補助でパラミスBをタンクAの左半身に 02:54 (GM) Bなのね、よ。よけれる・・・ 02:55 (ウェス) 続いて、タゲサを使い、デリンジャー2丁でクリバレ 02:55 (ウェス) 2d6+7**2 命中力 02:55 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 02:55 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 02:55 (GM) 2d6+6**2 02:55 (GM) GM -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 02:55 (GM) GM -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 02:56 (GM) 1HIT 02:56 (ウェス) r20+5@9 クリバレ 02:56 (GM) ウェス -> Rate20+5@9 = [5,3:6]+5 = 11 02:56 (GM) 素通し痛い 02:56 (ウェス) 「1発か」 02:56 (シュネー) ふーむ 02:56 (ウェス) 終わりです 02:58 (ウェス) これで、全員回りましたか? 02:58 (ランディ) ですね 02:58 (GM) シュネさんは待機かしらん 02:58 (シュネー) シュネーは3m左へ移動して馬へキュアウーンズ 02:58 (GM) はーい 02:58 (ハンス) !! 02:58 (シュネー) も、届かないんだった… 02:58 (ハンス) !? 02:58 (シュネー) 3m左へ制限移動して終わりだ 02:58 (ランディ) す、すみません 02:58 (GM) ハートさんが待ち遠しい 02:59 (GM) ではー 手番頂いて 02:59 (GM) 2R裏 02:59 (GM)   02:59 (シュネー) うむー 02:59 *シュネー topic : 【タンクA C ハンス タマ ラン(松)】7m ウェス 1m シュネー(松明) 02:59 (シュネー) あれ、届くか…、まぁいいや 02:59 (ウェス) 届くのでは? 02:59 (GM) おや、どぞどぞ 03:00 (シュネー) ほい、では馬へキュアウーンズで 03:00 (シュネー) 2d6+7 行使判定 03:00 (GM) シュネー -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14 03:00 (シュネー) r10+7 回復 03:00 (GM) シュネー -> Rate10+7 = [4,6:5]+7 = 12 03:00 (ハンス) 馬「(ありがてぇ…ありがてぇ)」 03:00 (シュネー) これでおわーり 03:00 (タマ) 馬語は習得していないな 03:01 (GM) ンマー 03:01 (GM)   03:01 (GM)   03:01 (GM) ではあらためて 03:01 (GM) コレなら当たるだろう 狙い打つで銃身殴り 03:01 (GM) 2d4 たー 03:01 (GM) GM -> 2d4 = [4,1] = 5 03:02 (GM) ハンス ランに左右から 03:02 (GM) 2d6+8+2 ちょっぷ>ハンス 03:02 (GM) GM -> 2d6+8+2 = [1,1](1ゾロ)+8+2 = 12 03:02 (ハンス) 2d6+10 回 03:02 (GM) ハンス -> 2d6+10 = [1,2]+10 = 13 03:02 (GM) ・・・・ん? 03:02 (ハンス) www 03:02 (ウェス) え 03:02 (GM) ・・・ら、らんに 03:02 (シュネー) とぅるん 03:02 (GM) 2d6+8+2  03:02 (GM) GM -> 2d6+8+2 = [1,6]+8+2 = 17 03:02 (ランディ) www 03:02 (タマ) ラン……良い奴だったよ…… 03:02 (ランディ) 2d6+6 回避 03:02 (GM) ランディ -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 03:03 (ハンス) wwww 03:03 (GM) えええーw 03:03 (ウェス) お 03:03 (タマ) なん……だと…… 03:03 (シュネー) ぎゅいん! 03:03 (ランディ) 「っと、あぶな」ひらり!チラり・・・はないよ! 03:03 (タマ) 残像だ 03:03 (GM) 鈍重なゴーレムには捕らえられないっ おわった! 03:03 (GM)   03:03 (GM) 3R表 03:03 (シュネー) ガンガン行こうぜ 03:04 (ランディ) いきまーす! 03:04 (シュネー) ごぅごぅ 03:04 (ウェス) どうぞ 03:04 (ランディ) 左へ攻撃! 03:04 (ハンス) GO!」 03:04 (ランディ) 2d6+7+1 03:04 (GM) ランディ -> 2d6+7+1 = [1,6]+7+1 = 15 03:04 (GM) 2d6+6 ひぎい 03:04 (GM) GM -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 03:04 (ランディ) r14+8+2@9 03:04 (GM) ランディ -> Rate14+8+2@9 = [1,1]<自動的失敗> 03:04 (ランディ) 変転! 03:04 (GM) やtt・・・えー 03:04 (ハンス) さっすが! 03:04 (ウェス) お 03:04 (シュネー) さすが人間 03:05 (ランディ) r14+8+2@9$12 こうでしたっけ 03:05 (GM) ランディ -> Rate14+8+2@9$12 = [5,6+12:8][6,2:4]<クリティカル>+8+2 = 22 03:05 (GM) いたいっ 03:05 (ウェス) おお 03:05 (ランディ) おしい・・・ 03:05 (ランディ) 終了!あとよろ! 03:05 (シュネー) どごぉ 03:05 (ハンス) カッケー 03:05 (シュネー) ごぅごぅ 03:05 (GM) 避けてのカウンターが決まる! いたい 03:06 (ハンス) 行きマース 03:06 (ウェス) やっちゃてください 03:06 (シュネー) ごぅごぅ 03:06 (タマ) あーパラミスまだ載ってるのか 03:06 (ハンス) 2d6+9 メイスで左 03:06 (GM) ハンス -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 03:06 (ウェス) 私の手番がまだなので 03:06 (GM) 2d6+6 03:06 (GM) GM -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 03:07 (GM) よけれぬう 03:07 (ハンス) r10@11+8+2 03:07 (GM) ハンス -> Rate10@11+8+2 = [4,4:4]+8+2 = 14 03:07 (GM) 4がいっぱい いたい 03:07 (ハンス) うまー! 03:07 (ハンス) 2d6+6 命 03:07 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 03:08 (タマ) いい馬 03:08 (GM) 2d6+6 03:08 (GM) GM -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 03:08 (GM) あたるあたる 03:09 (ハンス) 2d+3 蹄キックじゃぁ! 03:09 (GM) ハンス -> 2d+3 = [5,5]+3 = 13 03:09 (GM) #37+13-5 03:09 (GM) GM -> 37+13-5 = 45 03:09 (GM) あれ?(ばきん 03:09 (シュネー) おぅ 03:09 (ランディ) おお 03:09 (ハンス) 「どうだ!」 03:09 (ランディ) 「やるう!」 03:09 (シュネー) ぴったしだ 03:09 (GM) この馬つよいっ 半身がぶち破られたっ 03:10 (シュネー) シュネーもフォースしていって良いな 03:10 (ハンス) GOGO! 03:10 (GM) 命中+2で避けられるとは・・<回復不要 03:10 (タマ) どぞ 03:10 (シュネー) ではタンクAの右半身へフォース 03:10 (シュネー) 2d6+7 行使判定 03:10 (GM) シュネー -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 03:11 (GM) 2d6+9  03:11 (GM) GM -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 03:11 (GM) ・・・・んん? 03:11 (ハンス) www 03:11 (タマ) 消滅w 03:11 (シュネー) r10+7@10 ダメージ 03:11 (GM) シュネー -> Rate10+7@10 = [5,2:3]+7 = 10 03:11 (シュネー) 回らんね… 03:11 (GM) ま、まほうにゾロはないんじゃよ・・・ いたい 03:11 (ハンス) 防御ファンブル… 03:12 (シュネー) シュネーは終わりー 03:12 (ウェス) あと、私だけでしょうか? 03:12 (GM) 回避だけだの<ファンブル 03:12 (シュネー) かな 03:12 (タマ) タマまだ 03:12 (シュネー) ああ、タマもか 03:12 (ハンス) なるほど!>GM 03:12 (シュネー) ごぅごぅ 03:13 (タマ) では 03:13 (タマ) 二刀 03:13 (タマ) d+7**2 命中 03:13 (GM) タマ -> d+7 = [4,6]+7 = 17 03:13 (GM) タマ -> d+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 03:13 (ハンス) おめ 03:13 (タマ) やったぜ! 03:13 (シュネー) おめー 03:13 (GM) 2d6+6 おめー 03:13 (GM) GM -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 03:13 (GM) 1HIT 03:13 (ウェス) おめでとうございます 03:13 (ランディ) おめw 03:14 (タマ) r14@8+11 懇親の一撃 03:14 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [6,3:5][1,1:0]<クリティカル>+11 = 16 03:14 (タマ) 無駄クリ…… 03:14 (GM) せーふだけどまわってるこわい 03:14 (シュネー) おおぅ 03:15 (シュネー) さぁウェスごぅごぅ 03:15 (ウェス) はい 03:16 (ウェス) 移動せず、補助でパラミスBをタンクAに 03:16 (ランディ) すばら 03:16 (GM) B,Bならよけれるんじゃよ・・・ 03:17 (ウェス) 続いて、タゲサを使って、持ち替えたデリンジャー2丁でクリバレ 03:17 (ウェス) 2d6+7 命中力 03:17 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 03:17 (GM) 2d6+6 03:17 (GM) GM -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 03:17 (ウェス) 2d6+7 命中力 03:17 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 03:17 (GM) え、Aならあたってたっ 03:18 (GM) 2d6+6 03:18 (GM) GM -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 03:18 (GM) ある意味一足りた! 03:18 (ウェス) r20+5@9 クリバレ 03:18 (GM) ウェス -> Rate20+5@9 = [2,1:1]+5 = 6 03:19 (ウェス) 反動が 03:19 (ウェス) 「かすっただけですか」 03:19 (ウェス) 終わります 03:19 (ハンス) 生き残ったな~しぶとい 03:20 (タマ) PC終了 03:20 (ウェス) 次で終わりですよ 03:20 (GM)  3R裏  03:20 (GM)   03:20 (シュネー) さってさてー 03:20 (GM) れんざばん、れんざばんはどこだー  高圧水流で ランダムに最後っ屁 03:21 (GM) 1d6 射程あるからウェスさんも届くのよ 03:21 (GM) GM -> 1d6 = [4] = 4 03:21 (GM) ・・・・ 03:21 (ランディ) |ω・`) 03:21 (ハンス) www 03:21 (ウェス) え? 03:21 (GM) 2d6+15 なんでソコを狙うw >ランちゃんだ 03:21 (GM) GM -> 2d6+15 = [3,1]+15 = 19 03:22 (ランディ) 2d6+6 回避 03:22 (GM) ランディ -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 03:22 (タマ) 奇跡は……orz 03:22 (ランディ) ひいいあああw 03:22 (GM) あれ?8+4だ 13だ 03:22 (GM) ・・・・・ 03:22 (ランディ) よけた! 03:22 (GM) はずれ! 03:22 (ハンス) よっしゃー! 03:22 (GM) 4R表 03:22 (ランディ) さああ、ものども、やぁーっておしまいっ 03:22 (GM) や、やるがいいさ 03:23 (ランディ) じゃあ、先頭行きます! 03:23 (GM) 耐え切って見せよう!(足プルプル 03:23 (ウェス) どうぞ 03:23 (ハンス) GO! 03:23 (ランディ) キャッツアイ マッスルベア 攻撃! 03:23 (ランディ) 2d6+7+1 03:23 (GM) ランディ -> 2d6+7+1 = [3,6]+7+1 = 17 03:23 (GM) 2d6+6 11だせばええねん 03:23 (GM) GM -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 03:24 (ウェス) え 03:24 (GM) ふぁ?! 03:24 (ランディ) うえええええええんw 03:24 (ランディ) 「はやいっ!?」 03:24 (ランディ) あとよろしくです 03:24 (ウェス) 次いきましょう、次 03:25 (ハンス) 必中のフォース 03:25 (GM) ひい、はれつする 03:27 (ウェス) 次の人、いません? 03:27 (GM) トドメモードだし、誰でもいいのではないかとも(処刑BGM 03:27 (ハンス) ウェスさん行っていいですよ~ 03:28 (ハンス) テレッテ―♪(世紀末 03:28 (ウェス) 私が動きますね 03:28 (ハンス) おk 03:28 (GM) どぞー 03:28 (シュネー) ごぅごぅ 03:29 (ウェス) 移動せず、補助でパラミスBをタンクAに 03:30 (ウェス) タゲサを使用、デリンジャー2丁でクリバレ 03:30 (ウェス) 2d6+7**2 命中力 03:30 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14 03:30 (GM) ウェス -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 03:30 (GM) 2d6+6**2 03:30 (GM) GM -> 2d6+6 = [5,6]+6 = 17 03:30 (GM) GM -> 2d6+6 = [5,4]+6 = 15 03:30 (GM) うぇい?! 03:30 (ウェス) あ 03:30 (シュネー) おぅ… 03:30 (ハンス) 最後の最後でしぶてぇ… 03:30 (ウェス) 「外した?」 03:30 (GM) ダメージとかででようよ・・ 03:31 (シュネー) ならシュネーが動こう 03:31 (ハンス) GO! 03:31 (ウェス) どうぞ 03:31 (GM) 樽<まだだ、まだ終わらんよ! 03:31 (シュネー) タンクの右半身にフォース 03:31 (シュネー) 2d6+7 行使判定 03:31 (GM) シュネー -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 03:31 (GM) 2d6+9 03:31 (GM) GM -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 03:31 (シュネー) r10+7//2 ダメージ 03:31 (GM) シュネー -> Rate10+7//2 = [2,1:1]+7//2 = 4 03:31 (GM) しぶとく半減 03:32 (シュネー) で、駄目もとで石化狙おう 03:32 (ハンス) そうか、バジリスクか! 03:32 (シュネー) 石化の視線を右半身に 03:32 (GM) あい 03:33 (シュネー) 2d6+7 達成値 03:33 (GM) シュネー -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 03:33 (GM) 2d6+9 ごーれむれじすとぉ 03:33 (GM) GM -> 2d6+9 = [1,4]+9 = 14 03:33 (シュネー) おしい… 03:33 (GM) ぱきぱきぱき、ぱりーん 03:33 (ウェス) 同値ですか 03:33 (シュネー) しゅねーおわーり 03:33 (ハンス) おっしぃぃぃ 03:33 (ハンス) ハンス行きます! 03:33 (ウェス) どうぞ 03:34 (ハンス) 右半身に通常攻撃 03:34 (ハンス) 2d6+9 03:34 (GM) ハンス -> 2d6+9 = [3,1]+9 = 13 03:34 (GM) 必死の様相で(表情?)で耐え続ける    馬がくるぅ?! 03:34 (GM) 2d6+6 03:34 (GM) GM -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 03:34 (ハンス) まだ馬がいる! 03:34 (ハンス) 2d6+6 命 03:34 (GM) ハンス -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 03:34 (GM) 2d6+6 03:34 (GM) GM -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 03:35 (シュネー) 謎の粘り 03:35 (GM) ナンダコイツ 03:35 (ハンス) そんなに生き残りたいのか… 03:35 (ハンス) 機械なのに強い意志を感じる 03:35 (GM) きっと水掛けたいんだ・・・叶えてやろう! 03:35 (シュネー) ランディを濡れ透けにしたいんだな 03:36 (ランディ) もうすでにスケスケ濡れ濡れ! 03:36 (GM) あとはー 03:36 (ハンス) タマさん 03:36 (シュネー) たまー 03:36 (ウェス) お願いします 03:37 (ウェス) まさか、寝てます? 03:38 (シュネー) 良い時間ですからのぅ… 03:38 (ハンス) ゆるりと休まれよ… 03:39 (GM) ドラム缶を墓に立ててあげよう… 03:39 (ハンス) お前頑張ったよ…>タンク 03:39 (ランディ) やむをえぬ。すすめますか 03:40 (GM) あーい 03:40 (GM) では最後に誰に水ぶっ掛けるか確認して 終えるとしませう 03:40 (GM) R裏 最後の高圧水流 03:40 (ハンス) どぞ! 03:41 (GM) 1d6 03:41 (GM) GM -> 1d6 = [6] = 6 03:41 (シュネー) ふぁ 03:41 (ランディ) ついに・・・ 03:41 (GM) 2d6 ちがったw ぶしゃー 03:41 (GM) GM -> 2d6 = [1,6] = 7 03:42 (シュネー) え、シュネーが貰ったのか 03:42 (タマ) 気絶してたww 03:42 (ウェス) おかえりなさい 03:42 (GM) あ、6無理だウェスさんまでか(鷹の目ないし 03:42 (GM) かー 03:43 (ハンス) 復活!タマさん復活! 03:43 (シュネー) 計画通り(にやり 03:44 (ランディ) おか! 03:44 (GM) 1d5 タゲ(たまさんはとばしちゃったのよ ごめんえ 03:44 (GM) GM -> 1d5 = [4] = 4 03:44 (GM) あ 03:44 (ランディ) まさか、こっちに・・? 03:44 (ランディ) ひあああ 03:44 (ハンス) きたー!w 03:44 (シュネー) ランディ大人気だ 03:44 (ウェス) 好かれてますね 03:45 (タマ) ランディ……良い奴だったよ…… 03:45 (GM) 最後の最後まで嫌がらせのごとくランちゃんにかけながら 満足して無駄な抵抗をやめよう  なんだこれww 03:45 (GM) 2d6+8 めいちう 03:45 (GM) GM -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 03:45 (ハンス) 1人だけビッショビショやw 03:45 (ランディ) 2d6+6 回避 男をぬらして楽しいの!!? 03:45 (GM) ランディ -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 03:45 (GM) ちいw 03:45 (ランディ) よけたあああ 03:45 (シュネー) なにぃ!? 03:45 (タマ) 当たらなければ 03:45 (ハンス) どうということはない 03:45 (GM) ~~ では、 その後寄って鷹って殴り壊してください(ちーん~~ 03:46 (GM) <オ、オノレ・・・ 03:46 (シュネー) ランディ怒りのフルボッコ 03:46 (ランディ) いってきます! 03:46 (ウェス) どうぞ、やってください 03:46 (ランディ) 2d6+7+1 03:46 (GM) ランディ -> 2d6+7+1 = [5,2]+7+1 = 15 03:46 (GM) あたりで! 03:46 (ランディ) r14+8+2@9 03:46 (GM) ランディ -> Rate14+8+2@9 = [5,3:4]+8+2 = 14 03:47 (GM) では其の調子でぼこぼこに殴られて 03:47 (ランディ) ・・・・あとよろしくおねがい! 03:47 (タマ) キャッツアイで二刀 03:47 (ウェス) どうぞ 03:47 (シュネー) ごぅごぅ 03:47 (タマ) d+7**2 命中 03:47 (GM) タマ -> d+7 = [3,1]+7 = 11 03:47 (GM) タマ -> d+7 = [3,1]+7 = 11 03:47 (タマ) ww 03:47 (GM) あたった! もう足が動かない 03:48 (タマ) r14@8+11**2 お言葉に甘えて爆ぜろ! 03:48 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [6,4:6][3,5:4][1,1:0]<クリティカル>+11 = 21 03:48 (GM) タマ -> Rate14@8+11 = [3,5:4][4,4:4][1,2:1]<クリティカル>+11 = 20 03:48 (GM) ダメどうぞ  えええ 03:48 (シュネー) ちゅどーん 03:48 (ウェス) おおお 03:48 (ハンス) ばらっばら 03:49 (GM) では其の調子でぼこぼこに殴られて 03:49 (GM) ついには動かなくなりました 03:49 (GM)   03:49 (GM)   03:49 (GM)   03:49 (GM) ゴーレムの後ろに 保管庫があったようです  小型の魔動機械、魔法生物、機材の貯蔵をしていた部屋のようで、いずれも”元”が付きそうな朽ちた有様。 03:49 (ハンス) 「なんか…その…お疲れ」ビショビショのランディにタオルを渡してあげる 03:50 (ランディ) 「さんきゅ・・・」タオル受け取って 03:50 (ウェス) 「なんとか、勝てましたね」 03:50 (シュネー) 「風邪は、ひかない、ように?」 03:50 (ランディ) 何故かタオルで胸を隠す 03:50 (GM) 探せばマシなものが見る駆るかもしれない 濡れたからだを  約一名  拭きつつ探す 03:50 (ランディ) 期待されてるみたいだから! 03:50 (タマ) 「またとどめを頂いてしまった。やはり俺の主人公補整か……世界中の女がまた俺に夢中に」 03:51 (ウェス) 探索ですか?>GM 03:51 (GM) 研究資料(2000g)やゴーレムの外殻(1000g)などがみつかった また 03:51 (ランディ) 「ボクは・・・・女の子は一人いれば十分さ」 03:52 (GM) 魔晶石1d6点1d6個みつかった (判定省略なう 03:52 (ランディ) 「それ以外の子はキミでいいよ」 03:52 (シュネー) はいさー 03:52 (GM) だーれかよろ 03:52 (シュネー) ん、なら振りますの 03:52 (ランディ) どぞー 03:52 (ハンス) どぞ 03:52 (ウェス) どうぞ 03:52 (シュネー) 1d6 点 03:52 (GM) シュネー -> 1d6 = [1] = 1 03:52 (タマ) なんだこの譲り合いw 03:53 (シュネー) 1d6 個 03:53 (GM) シュネー -> 1d6 = [5] = 5 03:53 (シュネー) あっるぇw 03:53 (GM) ううん、これはまたw 03:53 (シュネー) 地味に平等にw 03:53 (ウェス) 売ります?分けます? 03:53 (GM) 1点の小石が5個見つかる やはりたいしたものはなかったということか 03:53 (GM) これに タンクゴーレムの資料が(500)タンクゴーレム/猫(2000) 03:53 (シュネー) 1石は流石に使い道がなぁw 03:54 (タマ) 1点でも使える(多分 03:54 (GM) 他の場所でも研究していたようだったが、場所は流石にわからない。これ以上はここでは見つからなさそうだ 03:54 (GM)    おっとみすった 03:54 (シュネー) もーけた! 03:54 (GM)  ここではない他区画の資料のごく一部:蒸気を利用したゴーレムや、鉱物でなく液体流体のゴーレム化などの 03:54 (GM)  製造および保存法・・・の一部 03:55 (GM) 以上のことが研究資料には乗っていた 03:55 (GM) 他の場所でも研究していたようだったが、場所は流石にわからない。これ以上はここでは見つからなさそうだ 03:55 (GM)   03:57 (GM)   03:57 (GM) これらを手に入れて一行は遺跡を後にする 03:57 (GM) 依頼人へ報告し、資料などを渡し買い取ってもらった事だろう 03:57 (GM) 今の技術でも研究が進んだら、来年辺り 動物型のユタンポ/ゴーレムがでてくるだろうか 03:57 (GM) とりあえず 今年の寒さが早いところ過ぎてくれればいいのだけど 03:57 (GM)   03:57 (GM)   03:57 (GM)   「寒い夜に」   おわる 03:57 (GM)   03:57 (GM)   03:58 (GM) お疲れ様でしたー  さむい リザルト 03:58 (シュネー) お疲れさまでした、有難うございましたー! 03:58 (タマ) お疲れ様でした 03:58 (ウェス) おつかれさまです、ありがとございました 03:58 (ハンス) お疲れ様でしたー!ありがとでしたー! 03:58 (GM) レンザバンが3体の タンクゴーレムが2体 剥ぐ方がんば 03:58 (タマ) なしなし 03:58 (シュネー) なしなしー 03:58 (ハンス) 変転残ってる人いましたっけ? 03:59 (ウェス) 変転あります 03:59 (ランディ) おつかれさまでした! 03:59 (シュネー) じゃあウェスかなぁ 03:59 (ランディ) ないですー 03:59 (ウェス) 振りますね 03:59 (シュネー) ごぅごぅ 03:59 (ハンス) ウェスさんでGO 03:59 (ウェス) 2d6**5 03:59 (GM) ウェス -> 2d6 = [2,3] = 5 03:59 (GM) ウェス -> 2d6 = [2,4] = 6 03:59 (GM) ウェス -> 2d6 = [6,2] = 8 03:59 (GM) ウェス -> 2d6 = [3,5] = 8 03:59 (GM) ウェス -> 2d6 = [5,5] = 10 03:59 (GM) #40+40+40+60+60 03:59 (GM) GM -> 40+40+40+60+60 = 240 04:00 (GM) #4+4+4+6+6+6+6 04:00 (GM) GM -> 4+4+4+6+6+6+6 = 36 04:00 (シュネー) 最初のザバンを返すか 04:00 (ウェス) ですね 04:00 (タマ) どぞ 04:01 (GM) 古い記憶装置100*2 二倍の(220)が*1 04:01 (GM) 蒸気石(200)*2 04:02 *GM topic : 経験点1360+1ゾロ 報酬2000+いろいろ 名誉4D 04:02 (シュネー) 名誉振りますよー 04:02 (タマ) どぞ 04:03 (ハンス) オナシャス! 04:03 (GM) #2000+1000+500+2000+100+100+220+200+200+250 04:03 (GM) GM -> 2000+1000+500+2000+100+100+220+200+200+250 = 6570 04:03 (シュネー) 4d6 そい 04:03 (GM) シュネー -> 4d6 = [6,1,6,3] = 16 04:03 (GM) #6570//5 04:03 (GM) GM -> 6570//5 = 1314 04:03 (ウェス) 古い記憶装置100*3じゃないですか?>GM 04:03 (シュネー) 濡れ透けはそこそこ名誉だったらしい 04:03 (ハンス) おぉ 04:03 (ランディ) うわーんw 04:03 (GM) #1314+2000 04:03 (GM) GM -> 1314+2000 = 3314 04:04 (GM) 変転してなかった? <100が220 04:04 (シュネー) 2,3を返しても5,4ですの 04:04 (ウェス) 変転しても9なので 04:04 (GM) あ、+1ないのか 04:04 (GM) そらそうだ 04:05 (ウェス) はい 04:05 (シュネー) うむ 04:05 (GM) #2000+1000+500+2000+100+100+100+200+200+250//5 04:05 (GM) GM -> 2000+1000+500+2000+100+100+100+200+200+250//5 = 1290 04:06 *GM topic : 経験点1360+1ゾロ 報酬4290 名誉16 GMB保留 04:06 (GM) せいちょうどぞー 04:06 (シュネー) #6530+1360 一回 04:06 (GM) シュネー -> 6530+1360 = 7890 04:06 (シュネー) #能力成長 シュネー 04:06 (GM) シュネー -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力 04:06 (タマ) #9170+1360+50 04:06 (GM) タマ -> 9170+1360+50 = 10580 04:06 (ハンス) #9520+1360 一回 04:06 (GM) ハンス -> 9520+1360 = 10880 04:07 (シュネー) むぅ 04:07 (ランディ) #7810+2360+50 04:07 (GM) ランディ -> 7810+2360+50 = 10220 04:07 (ウェス) #9370+1360 04:07 (GM) ウェス -> 9370+1360 = 10730 04:07 (タマ) #能力成長 04:07 (GM) タマ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 04:07 (シュネー) シュネー:筋力 04:07 (ランディ) あれ 04:07 (ハンス) #能力成長 04:07 (GM) ハンス -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 生命力 04:07 (ランディ) 1000おおすぎた 04:07 (ランディ) 2回で 04:07 (タマ) タマ:器用度 04:07 (ウェス) #能力成長 04:07 (GM) ウェス -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 生命力 04:07 (ハンス) ハンス:筋力 04:08 (ランディ) #能力成長 ランディ 1回目 04:08 (GM) ランディ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 04:08 (ウェス) ウェスは生命力で 04:08 (シュネー) む、GM報酬は2000+1290では? 04:08 (ランディ) 1かいめ 器用で 04:08 (ランディ) #能力成長 ランディ 2回目 04:08 (GM) ランディ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 04:08 (ランディ) 2回目敏捷で 04:09 (ランディ) ランディ 器用/敏捷 04:09 (GM) あ、色つきました 5-8卓用の報酬だったので;(メも見たら 04:09 (シュネー) あ、はーい 04:10 (タマ) 明日処理して寝よ 04:10 (GM) 経験点1360+1ゾロ 報酬4290 名誉16 GMB保留 04:10 (GM) ハンス:筋力 タマ:器用 ランディ:器用/敏捷 ウェス:生命 シュネー:筋力