【2/15昼卓】深きに沈む【3000-5000】 【募集人数】4人(※結局5人採用した) 【時間】12/14、14:00開始~18:30終了予定(延長あるかも) 【締め切り】12/15の13:45 【使用チャンネル】/join #華の表舞台,#みんなの控室,#秘密の台本 【推奨総経験点】3000~5000(誤差は三ケタまで) 【選択ルールの適用について】 信仰と神の力:不採用 種族特徴の強化:採用 防御ファンブル:不採用 絡み:採用 欠片による抵抗上昇:不採用 部位別剥ぎ取り:不採用 部位別経験点:不採用 GMはドラゴンレイドを所持していない為、シムルグの特殊神聖魔法の使用を制限させていただきます。 ご容赦ください。 【あらすじ】 アンデッドが発生したので退治をしてほしい 【内容】 RP重点、アドリブ万歳。 PC側からのこういう判定をしたいですという要望には積極的に答えていくスタイル。 GMに不慣れな為進行は怪しいところがあり。 その点についてはご容赦ください。 GM所持:改訂版1/改訂版2/改訂版3/AW/BT/WT/CG/IB/LL/フェイダン/ザルツ/ユーレリア/カルゾラル/モンハカ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- PC名:ゲイレルル・ランツィーラー(ルル) PL:スルトさん 種族:ヴァルキリー 性別:女性 年齢:15歳 冒険者レベル:2 総経験点:5160 未使用経験点:660  プリースト(シムルグ):3、レンジャー:1、ライダー:1   戦闘特技:《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》 PC名:アスラン・ヴィルヘルム(アス) PL:早乙女リリカさん 種族:人間 性別:♂ 年齢:23歳 冒険者レベル:2 総経験点:3000 未使用経験点:500  バード:2、ウォーリーダー:1、アルケミスト:1   戦闘特技:《スローイング》 名前:ベナレス(ベナ) PL:ゆーみさん 種族:シャドウ 年齢:27→28歳 性別:男 冒険者レベル:4 総経験点:5350 未使用経験点:850  フェンサー4、スカウト1   戦闘特技:《武器習熟A/投擲》《必殺攻撃I》 PC名:シグ PL:静久さん 種族:ナイトメア 性別:男 年齢:17歳 冒険者レベル:2 総経験点:4150 未使用経験点:1150  グラップラー:2、スカウト:1、エンハンサー:1   戦闘特技:《武器習熟A/投擲》 PC名:バラム PL:天井妖怪さん 種族:魔動天使 性別:♂ 冒険者レベル:1 総経験点:3000 未使用経験点:0  ファイター1、マギテック1、スカウト1、セージ   戦闘特技:《かばう》 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 14:03:04 GM >   14:03:05 GM >   14:03:06 GM >   14:03:16 GM >          深きに沈む 14:03:19 GM >   14:03:24 GM >   14:03:25 GM >   14:03:43 GM > 時刻は早朝、日が長くなり、春が近付いている事を感じるこの頃 14:03:54 GM > とはいえ厳しい寒さは未だ和らぐ様子を見せません 14:04:11 GM > 暖炉には火が消える事が無いように定期的に薪が追加されています 14:04:28 GM > 温かい飲み物も頼めばすぐに出てくる事でしょう 14:05:07 GM > さて、そんないつもの隼亭で冒険者たちはどうしているのでしょうか? 14:05:15 GM > (RPどうぞー) 14:05:16 GM >   14:06:05 ルル > 「ごきげんよう、皆様。毎度おなじみ高貴で優しくて美しいゲイレルルですわ」 14:06:18 アス > 「ちーっす、冒険者の店ってのはここでいいのか?」扉開けて、ギター背負って入店 14:06:24 バラ > 「ぬう。 これでよいか」結局、店内にはいって、登録の説明受けたらしい 書き終わって、店員に 14:07:02 GM > ダリ「はい、此方は冒険者の店【隼の止まり木亭】です」 14:07:30 ベナ > 「……チッ」 どうも賭けの負けが込んで種銭が心許ないらしい? 煙草くわえてお財布にぎにぎ確かめつつ、周りの発言とか聞いちゃいません( 14:07:34 アス > 「んじゃ、ここで冒険者と虚化ってできんの?できたら、俺も登録しときたいんだけどさ。」 14:07:56 シグ > 「ダリさーん、コーヒーお願い~」煙草に火を着けながら暇そうに 14:08:13 GM > ダリ「はい、可能です。幾つか書類を書いていただく事になりますが」 14:08:54 GM > ダリ「少々お待ち下さい」「はい、お待たせしました」コーヒーをシュガーポットやミルクと一緒に 14:08:56 アス > 「オッケーオッケー、んじゃさくっと登録しちゃうから頼むぜ?」 14:09:26 GM > マリー「うう、寒い寒い…」暖炉に薪を頬り込み続けてる 14:09:53 GM > ダリ「では此方の書類に記入をお願いします」書類渡して 14:10:17 アス > 「ほいよ……。」さらさらペン走らせて「こんなんでいいのか?」書いて渡す 14:10:21 バラ > 「むう・・・」登録終えて、仁王立ちしてよう カウンターサイドで。 14:11:22 ベナ > 「よくも連日湧いてくるモンだ」 なんて、新人登録の様子に枯れた目を向けてたり 14:11:36 GM > ダリ「確認いたします」「はい問題はありませんね。では改めまして、ようこそ【隼の止まり木亭】へ」 14:12:14 アス > 「助かるぜ。で、早速だけど何か仕事とかないのか?ライブとかだと、張り切っちまうぜ?」 14:12:46 ルル > 「あら、初めましての方々ごきげんよう。わたくし、ゲイレルルと申しますわ。ルルお姉さまでも高貴なるシムルグの使者でもお好きに呼んでくださって結構でしてよ」 14:13:14 GM > ダリ「そうですね…、そろそろ今日の分の依頼が入る時間ですので…」 14:13:33 シグ > じゃあルルお姉さまにそこのお兄さん突っ立てないで座ったらどうだ、茶でも飲んでゆっくりしなよ」>バラム&ゲルル 14:14:01 バラ > 「・・ほう では、高貴なるシムルグの使者よ」のしのし 14:14:22 アス > 「ん?俺はアスランだ。よろしくな、先輩……だよな?」 14:14:25 GM > マリー「あっつっ!あっつぅ!?」暖炉に火が強くなりすぎた 14:15:27 バラ > 「構わん。このまま貰おう(・・・椅子が潰れるといかんからな)」>シグ  14:15:27 ベナ > 「お姉さまだァ……?」 うるせえよガキあと5年は育ってから出直してこい、という台詞を呑み込みました すみませんとPLが謝罪します (何 14:15:36 ルル > 「わたくしは高貴なので高級茶葉の紅茶しか飲みませんわ」 14:16:03 ルル > 「あら、なにか言いたそうですけれど、いかがなさいまして?」高貴スマイル 14:16:35 ベナ > 「シムルグなんざ聞いたことねェな、と思ってよ」 華麗にすりかえ 14:16:41 GM > ダリ「紅茶ですか、少々お待ち下さい」そういった後で本当に高い紅茶を入れてきてくれた 14:16:48 ベナ > さすが?w 14:16:54 GM > お値段?ははは( 14:17:01 バラ > 「高貴なるシムルグの使者よ、登録というものは、した。  この後は、何をすればいい」w>るーるーさーまー 14:17:32 アス > 天引きされてるんじゃね?w 14:17:58 GM > ポトフが質素になります( 14:17:59 バラ > 先にハラってキープしてんじゃない?w 14:18:05 シグ > 「俺もほとんど新人だよ…シグ だ。みんなもよろしく」みんなに自己紹介しながら立ち上がりマリーのとこに行き、暖炉の火を調整する 14:18:59 GM > マリー「お、おぉぉぉぉ…」毛先がちりちりになってる 14:19:28 ベナ > 「あー。ベナレスだ。適当に頼む」 今名乗っておかないと後では面倒そうだな、と思って 手をひらひらさせながらおざなりに済ませ 14:19:28 アス > 「で、どうなんだ?何か依頼とか入ってないのかよ?」改めてダリへ 14:20:16 ルル > 「うぅ、き、きっと、5年後にはこの地方でもシムルグ様がメジャーな神様になってますわ…」えぐえぐ 14:20:24 GM > ダリ「そうですね、そろそろ…」ベアト「あー、寒かった。今戻ったわー」 14:20:56 ルル > 「登録が終わったらあとはお仕事が舞い降りるまでひたすら優雅なティータイムですわ!」 14:20:59 GM > ベアトリスは手に依頼書が纏めて入ってるだろう封筒を持ってます 14:21:07 バラ > 「あれが主か。    世話になる」>ベアト 14:21:28 アス > 「おぅ、これから世話になるぜ。」>ベアト 14:21:33 ベナ > 「何だ、ポトフ狂いは厨房にこもってるかと思や、出かけてたか」 煙草すぱー 14:22:05 バラ > 「茶か。いいだろう」テーブルの横に突っ立ったまま こちらも紅茶頂こう 14:22:19 シグ > 「ベアトさん、おかえり」自分の煙草消し消し 14:22:32 GM > ベアト「ええ、たっぷりと世話してあげるわ。と、いうわけ、でー…」封筒をごそごそ 14:23:02 GM > ダリ:紅茶を注ぎー 14:23:37 GM > ベアト「さぁここに依頼があるわ!」ばーん!と 14:23:47 GM > 依頼書を掲げて 14:23:49 ルル > 「ひぃ、依頼が来てしまいましたわ」 14:23:58 アス > 「ヒューッ!俺でも受けれたりする依頼か_」 14:24:02 バラ > 「あれがそうか。」 14:24:07 シグ > 「おおっ!待ってました!暇してたんですよ」 14:24:21 GM > ベアト「そうね、新人にもちょうど良いんじゃないかしら」 14:25:12 ベナ > 普段は依頼に積極的でないせいで我関せずな顔で済ませていそうですけれど 今は手持ち無沙汰でもあり、マトモに顔を向けて 14:25:31 アス > 「で、どんな依頼だよ!」 14:25:57 GM > ベアト「依頼人はアルトコノ村の村長。内容はアンデッドの討伐及びその原因の究明ね」 14:26:33 GM > 発生した原因の、で 14:26:50 ルル > 「あらーアンデッドは許せませんわね!」 14:27:12 シグ > 「アンデッドか、戦うのは初めてだな~」拳をぽきぽき 14:27:39 アス > 「アンデッドだろうが、俺の歌を聴かせるまでだ!俺は受けるぜ!」はいはい、初心者初心者( 14:27:43 ベナ > 「弔いに手を抜いたとかなオチじゃねェだろうな」 尽きた煙草の吸殻を暖炉にポイしちゃおう 14:28:11 バラ > 「ほう。腐死者か」 14:28:25 GM > ベアト「そこら辺はあっちで聞いてみないと分からないわね」>弔い 14:29:32 GM > ベアト「報酬は…、んー、一人当たり800ガメルになるわね」 14:29:54 ベナ > 「自業自得だろうとカネが出るなら問題ねェとは思うがな」 くかぁ、と欠伸して頭ぼりぼり 14:30:00 シグ > 「OK-俺は暇だったんで、当然依頼は大歓迎ですよ」>ベアト 14:30:26 アス > 「俺も、歌を聞かせることができるなら問題ねぇぜ!」 14:31:02 バラ > 「ここにきた同胞が、依頼を請けて解決してきたという。 それに習うとしよう」 14:31:45 GM > ベアト「その意気やよし!」 14:32:42 バラ > (アンデッドを 叩きのめせばいいのだろう) ぐっ 14:32:50 ルル > 「詳しい話はあちらで?それともなにか情報が入っていまして?」 14:32:52 GM > ベアト「何か準備とかがあるなら今のうちに済ませておきなさい、道中の食料はこっちで用意しておくわ」 14:33:13 ベナ > 「村の場所が、どこだって?」 知ってるか判定なのだか、説明があるのだか 14:33:20 バラ > 50しかないのよなー・・・マギスフィア要らんかったなあ 14:33:49 ルル > MAGI SHOOTER なら必須 14:33:57 GM > アルトコノ村は見識で7くらいかな。ベアトに説明してもらえるから振る必要もないけれど 14:34:02 ベナ > 天使ですからAスフィアで代用できますのでね 14:34:08 アス > 触れるときに振る(まがお 14:34:21 GM > ほいさーw 14:34:27 ベナ > 2d6 一応挑戦 見識>村 14:34:27 Dice_San > Benares -> 2d6 = [2,2] = 4 14:34:28 ルル > この地方に来たばっかりなので知る由もないので放棄 14:34:34 ベナ > しらね 14:34:39 シグ > 2d6 14:34:41 Dice_San > Sig -> 2d6 = [3,1] = 4 14:34:43 バラ > ですよねー・・・まあ買っちゃったからいいか 14:34:44 アス > 2d+2+3 バード見識とか初めて振ったよ 14:34:49 Dice_San > athlan -> 2d+2+3 = [5,1]+2+3 = 11 14:35:12 GM > ふむん 14:35:40 シグ > 「アルトコノ村聞いたことねぇな?」 14:35:54 バラ > 2d6+1+3 セージあるんだっけ 14:35:54 Dice_San > Balaam -> 2d6+1+3 = [6,6](6ゾロ)+1+3 = 16 14:35:57 アス > 「俺は聞いたことあるぜ。」ということで解説どぞん( 14:35:58 GM > ふぁ 14:36:03 バラ > どうやら立ち寄ってきたらしいw 14:36:10 シグ > ww 14:36:15 ベナ > さすが天使は万能やでえ 14:36:17 GM > お、おぅw 14:36:41 シグ > すごい知ってたw 14:36:57 GM > ならアスランは知ってるかな。バラムは情報を子細に至るまで思いだせるだろう 14:37:43 GM > アルトコノ村はいたって普通の農村だ。近くに森があるが余りにも鬱蒼としている為人の手は入っていない 14:37:46 バラ > 犬に怖がられて吠えられたのまで鮮明に思い出せる 14:37:49 ベナ > ww 14:37:57 アス > 魔王なのにw 14:38:22 シグ > 魔王だからさ!w 14:39:01 GM > 農業で生計を立てている村で、バラムが思い出す限り葬儀はきちんとされていたはずだね 14:39:58 GM > やや、多湿で長雨が多いからか、ティダンが信仰されている 14:40:08 GM > 大体これくらいかな 14:41:26 バラ > 「ぬう・・・。立ち寄った時は、葬儀は行っていたようにみえたが」 伝播 14:41:48 シグ > 「ふん…人間の仕業じゃなければいいけどな…」2人の話を聞いて 14:41:56 アス > 「俺の知ってる話と齟齬はねぇな。行ってみないとわかんねぇだろ、これ。」 14:42:03 ルル > 実は土葬とか 14:42:54 ルル > 「人間以外のアンデッドも居ますからみてみないことにはわかりませんわね」 14:43:08 GM > 火葬するってこと自体が難しいからね 14:43:30 GM > まぁ、可能な限り火葬はするのだろうけど、と 14:43:46 ベナ > 「ほう、直接寄ったことがあンのかよ? だったら道中に不安もねェな」 くつくつ喉で笑いつつ 14:44:18 シグ > 「そうだな、案内よろしく!頼りにしてるよ」 14:44:22 アス > 「とりあえず、言ってみればわかるだろ。話を聞くのは村長でいいのか?」 14:44:44 GM > ベアト「そうなるわね。立ち寄ったなら、村長の顔も分かるでしょう?」 14:45:12 バラ > 「よかろう。 (この人数なら犬にも吠えられまい)」 <案内 14:45:21 GM > バラムは分かっていいし、きっとあっちも覚えてるよ! 14:45:36 バラ > 覚えられそうな容姿だわなあ 14:45:51 アス > 天使自体レアだろうしのぅ 14:46:08 ベナ > 道中食料出るなら日数はあまり気にしないでも良さそうかな 現地で買物は制限ありそうですかしら 14:46:48 GM > そうですね、農村ですから薬草類程度なら少し購入できるかも?くらいになります 14:46:59 ベナ > はーい 14:46:59 GM > 道中は気にせずとも大丈夫ですー 14:47:12 バラ > あいさい 準備も特になく 14:47:20 * Balaam topic: "バラム 3m" 14:47:35 * Sig topic: "バラム シグ  3m" 14:47:48 * athlan topic: "バラム シグ  3m アス" 14:47:48 シグ > 僕も準備ない! 14:47:50 ルル > 後ろで高みの見物 14:47:57 ルル > 馬はレンタル済みね! 14:47:57 GM > ベアト「なら準備が出来たらトピックに名前を書き込んでちょうだい」 14:48:00 ベナ > スカウト多いしぱりん無理しないでも平気そう……って思って良いかしら( 14:48:01 アス > 買い物する金が無い 14:48:07 * Geiroelul topic: "バラム シグ  3m アス ルル(馬)" 14:48:10 GM > ほいさ、お馬さん了解ですの 14:49:14 ベナ > ベルトポーチ15G、油20G、ロープ(30m30G)、小型ハンマー10G、くさび(10本20G) こまい物だけ買い足しておくです 14:49:25 * Benares topic: "バラム シグ  ベナ 3m アス ルル(馬)" 14:49:38 GM > 了解ですよー、データ管理は個人にお任せでー 14:49:55 GM > では出発してよろしいかしら? 14:50:00 ベナ > はーい 14:50:04 アス > はーい 14:50:06 シグ > おk~ 14:50:06 バラ > はい 14:50:57 GM > では貴方達はアルトコノ村へ向けて出発しました 14:51:09 GM > お馬さんの食料ももらえたので安心だ 14:51:18 GM >   14:51:19 GM >   14:51:20 GM >   14:51:20 ルル > しまっとけばいいだけさ 14:51:27 GM > それもそうだった 14:51:28 GM >   14:51:29 GM >   14:51:42 GM >  ・アルトコノ村 14:52:06 ルル > あ、機獣札だけ一枚買っときます 14:52:12 GM > あ、はーい 14:53:02 GM > では貴方達は道中特に何事もなく?少なくとも依頼に支障が出るような事は何もなくアルトコノ村へやってきました 14:53:25 ルル > 「高貴に推参ですわ」 14:53:33 GM > 村に入る前には鬱蒼とした森が見えた事でしょう 14:54:26 バラ > じゃあ、村長卓へのしのし向かおうとするのよ 14:54:27 ベナ > 村に到着する前後で、天候予測してみたいかも 14:54:36 アス > マカセター 14:54:36 GM > ほい、天候予測どうぞー 14:54:37 ベナ > 雨が多いと聞いたので念のため 14:54:49 ベナ > 2d6+3 14:54:50 Dice_San > Benares -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9 14:55:05 シグ > 2d6+3 ぼくも~ 14:55:05 Dice_San > Sig -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 14:55:07 ベナ > おめw 14:55:11 GM > おめー 14:55:17 バラ > おめ 14:55:19 バラ > 2d6+4 14:55:19 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10 14:55:42 シグ > 危険がないから素直においしい! 14:55:45 アス > 2d そいや平目でも成功の目あったね 14:55:47 Dice_San > athlan -> 2d = [4,3] = 7 14:55:47 GM > ではシグ は明日槍が降るんじゃないかと思った( 14:55:57 ベナ > ww 14:56:19 ルル > やべえ! 14:56:20 ルル > 2d6+4 14:56:20 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 14:56:48 シグ > 「っ!やばい…明日は槍が降る!」何かを受信した 14:57:01 ベナ > 「バカ言ってんじゃねェ」 一刀両断( 14:57:10 アス > 「槍?そんなもん、竜騎士でも飛んでないと落ちてこねぇだろ」 14:57:15 バラ > 「なにを愚かな事を」  14:57:21 ベナ > リューさんw 14:57:29 ルル > ガリで… 14:57:45 シグ > (´・ω・`) 14:57:45 GM > ふむ、達成値9以上で。空には重く雲がたなびいているが今日の日中は大丈夫だろうと思った 14:57:51 ルル > 「あら、竜騎士になりたいのでしたらシムルグ様を信仰することをオススメいたしますわ!!」 14:58:11 GM > ただ、日が沈んできたら雨が降り出すかも知れない 14:58:35 バラ > 「・・急ぐか」のっしのし 14:58:36 ベナ > 「崩れそうだなァ」 メンドクセェ、と思いつつ 14:58:53 ベナ > まずは村長さんのお宅へーで了解ですのよ <急ぐ 14:59:03 シグ > 「振ると思ったんだけど…」みんなについて行く 14:59:08 GM > ちなみに現在時刻は、そうだね。午前10時くらいだ 14:59:36 GM > ほいさ、では村長さんの家へ向かいました 14:59:57 GM > 時期的に農作業が忙しい時期でもないから人はまばらだね 15:00:13 アス > まぁ、村長が在宅なら問題なし? 15:00:21 ルル > 村長の家を機構 15:00:28 ルル > 第一村人発見 15:00:39 バラ > 「たのもうっ」大声びりびり >宅へ 15:01:10 GM > バラムが知ってるから問題ないかな。とはいえ聞けば普通に教えてもらえるだろう 15:02:12 GM > ???「はい、いらっしゃいませ」バラムの声にこたえて顔を出したのは40代くらいの男性だね 15:02:21 ベナ > 「恫喝してるみてェに聞こえンぞ」 わざとらしく耳を抑えてたりw <大声 15:02:33 GM > バラムはこの人が村長だと分かる 15:02:38 ルル > 「はじめまして、わたくしたちはゲイレルルと死の先を逝くものたち、ですわ」 15:03:04 ベナ > 「勝手に括ンなアホ」 すみませんとPLが謝罪ry <ものたち 15:03:18 バラ > 「先日ぶりか。聞きたいことがある」 かくしかー>村長 15:03:56 ルル > 「ひぎぃ!?」 15:04:07 GM > 村長「おや、貴方が依頼を受けて下さったのですね。これは頼もしい」バラムを見て 15:04:36 ルル > 「では、バラムとソロモンの悪魔たち、ですわ」 15:04:41 GM > 村長「ふむ、でしたら中でお話しする事にしましょう」そういって招き入れるね 15:04:57 バラ > 「うむ・・。詳しい話を聞きたい」 15:05:02 GM > あ、村長さんの種族は人間ですよーと 15:05:07 ルル > 「お邪魔いたしますわ!!」 15:05:10 ベナ > はーい 15:05:11 アス > 「悪魔って言うと、印象悪くね?」そんな馬鹿話してる感 15:05:17 バラ > お邪魔するのよ・・せまいっ 15:05:20 GM > 以降特筆しない限り出てくる人は人間です 15:05:25 ルル > ぎゅうぎゅう 15:05:57 GM > 村長さんはバラムには丈夫そうな椅子を出してくれる 15:06:03 バラ > 「これでも俺は(魔動)天使だ」>るーるーさーまー 15:06:13 ベナ > 「ッたく、かぶれやがって」 単語選びに14歳の心が滲んでるのにぼやきつつ……w <死とか悪魔とか 15:06:27 バラ > はっ 立とうと思ってたら先手打たれたw この村長 できるっw 15:06:27 GM > 村長「さて、では何からお話ししましょうか」 15:06:43 ルル > 「まずは事の発端を」 15:06:44 ベナ > 既に耐性ができてるから?w <先手 15:06:47 GM > あったかい飲み物とかも出してくれてるね 15:06:57 ルル > 「あれは、忘れもしない夜…」モノローグ突入 15:08:27 GM > 村長「事の発端ですか…、そうですね。最初にアンデッドが目撃されたのは其処のバラムさんが去ってしばらくした頃でしょうか」 15:08:33 ベナ > お茶ならしっぶいのが好み コーヒーならブラックで (何 <飲み物 15:08:53 アス > w 15:09:12 ルル > 高級茶葉の紅茶で 15:09:16 GM > お茶じゃないかな、コーヒーよりはいくらか入手しやすいだろう 15:09:43 GM > 来客用だから多分一番高いのをだしてるんじゃないかな?>高級茶葉 15:09:55 ベナ > 良い人だ…… 15:10:02 アス > ホロリ 15:10:15 シグ > こいつ出来る…! 15:10:17 バラ > そんないい人が・・・あんな・・・(ホロリ 15:10:40 ベナ > おおよその日数イメージとしてはどんなものかしら <最初 15:10:48 ベナ > 数日 数週 数ヶ月 (え 15:11:02 シグ > 村長ぇ…(オロリ 15:11:25 GM > ふむ、聞くなら二週間くらい前って帰ってくるかな 15:11:29 ベナ > はーい 15:11:50 ベナ > 続きを聞く構え 15:11:54 GM > 村長「村人が夜中に遭遇したのです。彼曰く、骨が動いていたと」 15:12:13 ルル > 「ほ、骨?」 15:12:31 アス > 「骨?骨が歩くってのかよ?」 15:12:45 ルル > 「いわゆる龍牙兵かもしれませんわ!」 15:12:49 ルル > 「ま、まあ、続けてください」 15:12:51 ベナ > 「半端に腐った奴よりかマシだろうよ」 そういう問題じゃない 15:12:54 GM > 村長「はい、骨です。幸いにして、彼は一目散に逃げ出したそうで無事でしたが」 15:13:14 ルル > 「それはどのあたりでして?」 15:13:41 GM > 村長「そうですね…、ちょうどこの村から見て森の方角になります」 15:14:17 バラ > 「森か。先ほど見かけたアレか」 15:14:35 シグ > 「視界が悪そうだったな…」 15:14:53 ベナ > 「見た時点では、骨は1人分だったンだよなァ? それと、森の規模は?」 15:15:03 バラ > 森には何か謂れとかなにか変わったものあるんかのう 15:15:14 アス > 「それと、森の中の地図……分かる範囲でいいからほしいな。」 15:15:27 GM > 村長「ええ、あの森は私の父の代まではどうにかして利用しようと人の手を入れてみたらしいのですが…」 15:15:40 GM > ふむ、謂れか 15:16:37 ルル > 「骨となると自然発生ではなく魔力によるものの可能性もありますわね」 15:16:55 GM > 村長「はい、骨は一人分だったそうです。森の規模は…大きくはないのですが、奈何せん内部には低い草が生い茂り、木の根が飛び出していて…」 15:18:02 ルル > 「うぐぅ、馬で駆けづらそうですわね」 15:18:23 GM > 村長「地図は…、申し訳ありません。参考になりそうなものは…」 15:18:56 ベナ > 「正直中はよく分からん、と。村の人間にゃ手に余るってか」 お茶ずずー 15:19:03 アス > 「んじゃ、森のなかに過去の遺跡があったとか、そういう話は聞いてないか?」 15:19:49 GM > 村長「過去の遺跡などがあるといった話は聞きませんが…、過去に内部に入った村人が帰ってこない事がたびたびあったそうです」 15:20:28 ルル > 「その方はなぜ森に?」 15:21:05 GM > 村長「先ほどもお話ししたように、昔はあの森をどうにか活用できないかという話もありましたので」 15:21:11 ベナ > 「ンな場所の傍で、よく生活してるモンだなァ?」 皮肉げに口端上げつつ 15:21:32 シグ > 「う~ん…行ってみないとわかんないな…紅茶おいし」紅茶ズズー 15:21:55 ルル > 「ふむぅ、アンデッドを駆逐すればりゅうの狩場に出来るかもしれませんわね!」 15:21:58 アス > 「森に行かないとわかんねぇってことか。」頭かきつつ「そういや、村人が見たって骨は、追いかけてこなかったのか?」 15:22:06 GM > 村長「生まれ育った場所というのは、離れにくいものでして」 15:22:34 GM > 村長「そうですね、ある程度のところで引き返したようです」>骨 15:22:53 シグ > 今聞いた骨の情報で魔物知識いけます? 15:23:04 GM > できますよー 15:23:11 アス > 骨は種類多いから無理じゃない……って、行けるのか 15:23:42 ベナ > いちばん基本なところが分かる、それが実物かは不明、っていう可能性も? 15:23:54 GM > 一般人が逃げ切れるくらいのって条件が付きますしの 15:24:01 ベナ > なるり 15:24:21 バラ > 2d6+4 まあそれなら振ってみるのも まもち 15:24:21 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10 15:24:22 シグ > 2d6 まもち 15:24:28 Dice_San > Sig -> 2d6 = [2,2] = 4 15:24:29 アス > 2d ならば 15:24:35 Dice_San > athlan -> 2d = [1,2] = 3 15:24:35 ルル > 見てからまもちしよう 15:24:35 ベナ > 2d6 ひらまも 15:24:35 Dice_San > Benares -> 2d6 = [1,6] = 7 15:24:41 GM > はいさ 15:25:02 GM > では6で分かるね。スケルトンじゃないかって思ったよ 15:25:12 GM > まんまだ 15:25:19 ベナ > w 15:25:26 アス > 実際にいるから仕方ないw 15:25:26 シグ > w 15:26:21 GM > まぁ、追っかけてきたのが弓を持ってたとかそういう話はない 15:26:40 GM > ましてやジェネラルだったりもしない( 15:26:48 ルル > 「龍牙兵を一度でいいからみてみたいのですが、恐らく普通のアンデッドでしょうか」ほろり 15:26:50 アス > 「じゃ、とりあえず森に行くか……それか骨がいた場所で足跡を追って見るかってところか?」 15:27:23 ルル > 「そうですわね…事件は村長卓ではなくて、森で起きているのですわ」 15:27:28 ベナ > 「昔の行方不明者の成れの果てだか、外から持ち込まれただか、何とも特定しきれんわなァ」 現状では、と 15:27:37 GM > 村長「あの森は昼でも薄暗いのでお気を付け下さい。明りが無くては、転ぶ可能性もあるでしょう」 15:28:03 アス > あらやだ 15:28:23 ベナ > 「だってよ」 夜目の利かなさそうな若造どもを見るのだ 暗視持ちふははー (こら 15:28:28 シグ > 暗視ない! 15:28:44 バラ > あ。あった 15:28:51 シグ > ぐぬぬ…w 15:28:51 ベナ > 天使マジ万能 15:28:58 GM > 暗闇ペナが入るってほどではないが、足元は確実に見づらいねと言っておきますの 15:29:27 ルル > おのれ、おのれ 15:29:29 アス > まぁ、別にわたしゃ転んでも困らんけどもw 15:29:54 ルル > モンスターボールからホースを出しとくか 15:29:56 アス > 明かりをどうするかよねぇ 15:29:59 バラ > 「問題あるまい。 明かりに骨が寄ってくるなら、丁度いい。叩き潰せばよい」 15:30:04 ルル > いけ ギャロップ! 15:30:23 アス > いつからギャロップだと思っていた?キリンリキだ 15:30:27 バラ > フラsッシュライトするーよー 15:30:28 ベナ > 「骨以外の獣なんぞも寄ってくるかも知れねェな?」 くつくつ笑い 15:31:14 アス > よろしゅー 15:31:52 GM > 村長「他に何か、あるでしょうか?」 15:31:57 ルル > 「そのときはそのときですわ!」 15:32:09 ルル > バイバイ!キリンリキ! 15:32:16 シグ > 「あとは…」 15:32:31 シグ > 「特にないかな?」みんなに 15:32:31 ルル > 「ラーズグリーズを出しておきましょう」 15:32:36 アス > 「俺は特に思い浮かばねぇけどなぁ」 15:32:57 ベナ > 「今日のうちに始末がつかなきゃ引き返してくる可能性もあンだろ。その時は世話を頼まァ」 意訳:泊めてね! 15:33:25 ルル > 宿代は報酬から天引きな! 15:33:25 バラ > 暮れると雨といってましたしのう・・・その辺かな<意訳 15:33:41 ルル > 暗い森なら雨でも大丈夫だろう(慢心 15:33:45 GM > 村長「分かりました。妻に皆さんの分の食事を作っておいてほしいと伝えておきます」 15:34:31 ベナ > 「ちなみにだがよ、事の前後で村人の様子ってなァどんなモンだ?」 みんな一様に不安そうなのか、それとも 15:35:04 ルル > 実際まだ人事っぽい…? 15:35:22 GM > 村長「少なからず不安を口にする者はいますね。特に、年配の方々が不安を感じているようで」 15:35:44 ベナ > んーむ? 軽い聞き込みとか必要かしらん 15:36:13 ベナ > ご年配の方々が、特別な心当たりがあって不安そうにしている、というのでなければ流して良さそうですけれど 15:36:17 アス > やれるならやっておいて損はないかと? 15:36:21 GM > 聞き込みとかしてみたいならやってみても大丈夫よー 15:36:27 ルル > 任せる! 15:36:42 ルル > なにを聞くか明白にしないとなあ 15:36:45 GM > 細かく指定してもらえるならまぁ補正はあるかも 15:36:58 ルル > しいて言うなら森に関する伝承がないかなかな? 15:37:09 ルル > ないかかな? 15:37:25 ベナ > 「一応は裏取りかねェ」 また面倒だなーと思いながら 村長さんのところはぼちぼち辞去して良さそうかな? 15:37:25 シグ > 昔からある噂とかね~ 15:37:30 バラ > 昔を知るもの。特に森に関わった方がいるといいの 15:37:46 GM > ふむ 15:37:58 アス > それこそ、森に入ったことある人いるんじゃないかしら 15:38:20 GM > そうですねぇ。村長さんより上の年代の人なら入った事はあるかもしれません 15:38:32 アス > 先代まではなんとか活用しようとしてた、って言ってたし 15:39:07 ベナ > 古い話でも良いので森に関する実際の情報を求む、みたいな 15:39:32 シグ > じゃあ手分けして聞き込みです? 15:39:39 ベナ > はーい 15:39:58 GM > では各自どういった人にどういった事を聞くのか宣言してくださいなー 15:40:17 ルル > わしはさっき言ったことかなあ 15:40:20 ベナ > 結構かぶりそうではあるw 15:40:27 ルル > しかし、この地方の言葉話せないから 15:40:30 ルル > 任せるかw 15:41:14 アス > じいちゃんばあちゃん中心に、言い伝えとか伝承、歴史中心に聞く感じかなぁ。森にかぎらず村全体で 15:41:24 GM > ほむ 15:41:35 GM > まぁ全員そんな感じで良いかしら? 15:41:43 シグ > おk! 15:41:44 バラ > まあ、其の流れですからのう 15:42:11 ベナ > 村ができた経緯とかもちこっと気になったりはあり 森が危険なのにその傍に、って言ってたあたりね <歴史 15:42:20 GM > では聞き込みをするなら一時間が経過しますの 15:42:31 ベナ > お昼すぎたくらいになる? 15:43:11 アス > まぁ、それくらいなら対して問題はないかと? 15:43:24 GM > んー、割と村長さんからてきぱきと聞けたから12時くらいには終わるとしましょう 15:43:45 ルル > 誰も入ったことない森だからかなり望み薄だからあんま時間かけたくないからのう 15:44:24 ルル > ただ、昔話でなにか残ってる可能性はある 15:44:39 アス > まぁ、聞きこむならさくっとやっちゃおう 15:44:58 シグ > こういうとき何か判定とかするんですか? 15:45:02 バラ > ごー 15:45:10 GM > ほいさ。あ、聞き込みですので一般技能も使ってよいですよー 15:45:15 ベナ > 一応はCGに聞き込み判定というものが掲載されていますね 15:45:27 アス > 任意の技能Lv+知力B で「聞き込み判定」がCGでできるようになったのです 15:45:29 ベナ > 所用時間1時間で、任意の技能Lv+知力Bが基準値 15:45:52 アス > 任意の技能なので、一般技能も可 15:46:25 ルル > ただ、技能によって聞き込み方が限られるから 15:46:36 ルル > うーん、レンジャーで猟師さんとかに聞いてみるか 15:46:36 ベナ > まあこちらは普通に、というか 冒険者でござい話聞かせろや、という姿勢( 15:46:47 シグ > じゃあぼくは冒険者+知力で~ 15:46:51 ベナ > 冒険者Lvを使う方向でw 15:46:56 アス > 普通にバードっぽく行こうw 15:47:01 GM > まぁ何も得られないという事はないでしょう 15:47:09 シグ > 2d6+4 聞き込み! 15:47:09 Dice_San > Sig -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11 15:47:14 バラ > そういや一般入れてないな 冒険者で 15:47:17 バラ > 2d6+4 15:47:21 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 15:47:21 ルル > 2d6+4 レンジャー+智力 15:47:21 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 15:47:21 ルル > ぐわあ 15:47:29 ベナ > 2d6+4+2 聞かせろやー 15:47:30 Dice_San > Benares -> 2d6+4+2 = [1,1](1ゾロ)+4+2 = 8 15:47:35 ベナ > わぁいw 15:47:35 アス > 2d+2+3 聞き込み そいや。ついでに最初に骨見た時の天候も聞き込めるかしら 15:47:35 Dice_San > athlan -> 2d+2+3 = [2,5]+2+3 = 12 15:47:36 GM > バラムが輝いておる 15:47:42 シグ > やったねw 15:47:42 ベナ > 出るだろうと思ったら当たって嬉しいPL心 (え 15:47:47 GM > ふむ 15:47:51 アス > やっぱり態度って大事なんだね 15:48:00 GM > 聞き込みしなくても村長さんから聞けるね 15:48:08 シグ > バラム怖がられたんだね… 15:48:17 ベナ > むしろ途中でサボってたんじゃないかなこれ (えー <1ゾロ 15:48:45 GM > 骨を見たのは決まって雨の振った後だそうだ 15:48:47 バラ > 何が怖いというのか(ガタイいいから見下ろし状態 15:48:52 バラ > ほう? 15:49:00 ルル > なにぃ 15:49:05 シグ > ほむ… 15:49:24 GM > あ、ベナレスはおばあちゃんとかに口が悪いって説教されたんじゃないかな 15:49:50 アス > 地味なところで当たり引いたっぽい?ともあれ他に聞き込めたこと待ち 15:49:57 ベナ > ウザかったのでそのまま村の端のほうに逃げてフケてたな……w 15:50:03 GM > で、そうだね。昨日も雨が降ってるって話が聞ける 15:50:48 GM > 聞き込みの結果はーっと 15:51:34 GM > そうだねぇ。ならバラムから 15:52:47 GM > 森は迷いやすくて日の光も届かないから方角が分からなくなる事がよくあったそうだ 15:53:00 ルル > ふむう 15:53:15 バラ > 北向きなぞないからのう 15:53:23 ベナ > さすがに初期では高級品w 15:53:28 GM > 日光が届かないから木の年輪とかから判断するって方法とかも取れなかったらしいね 15:54:19 ルル > 地図つけながら木に印とかつけながらう進むしかないか 15:54:29 GM > で、アスラン 15:54:30 ルル > 紙がない\(^o^)/ 15:54:47 アス > もしくは足跡頼りに追うか、待ち伏せるかだわね 15:55:19 ベナ > 地図くらいは書けるけれども 15:55:34 GM > 昔、もう森に関わるのは止めようって時期に子供が行方不明になって帰ってこなかったって話が聞ける 15:55:59 ルル > まず足あと探すのが大変なのよなあw 15:56:06 シグ > おう… 15:56:26 アス > それ、どんな子供だったとか聞けるかしら 15:56:45 アス > 足跡探すのは簡単よ。目撃地点知ってるんだからそこで探せばいい 15:56:47 ベナ > おおよそ何年前っていうのも、できれば? 15:57:38 GM > ふむ、代替わりの直前くらいだから7年くらい前かな 15:58:16 GM > 身体的な特徴としてはこげ茶の髪の10歳くらいの少年だったそうだ 15:58:29 ベナ > ほむん 親御さんとかは 15:58:52 ルル > 生きていればわたくしくらいか 15:59:07 GM > 父親を早くに亡くしてた家で母とその一人息子の二人暮らしだったそうだ 15:59:23 シグ > かあちゃん… 15:59:35 バラ > 其の息子を・・・ 15:59:47 GM > 母親は子供が行方不明になってしばらくした頃に憔悴して亡くなって村の隅の墓に埋葬されたそうだ 16:00:06 ベナ > にゅーん 16:00:15 シグ > もうだめだぁ…おしまいだぁ… 16:00:16 アス > んじゃ、その旨かくしか伝えて共有だけはしておこう 16:00:23 GM > それが決定打になってもう森に関わるのは止めようってなったらしいね 16:00:27 シグ > はーい 16:00:38 ベナ > その子が森に入った理由っていうのは分かってるのです? 16:00:42 ルル > 行方不明なのに埋葬? 16:00:49 ベナ > 母親をね 16:00:51 GM > ああ、母親の方ですの 16:01:04 ルル > ああ、母親か 16:01:24 アス > 行動選択肢としては「目撃地点で足跡探す」「墓を一応調べる」「待ち伏せる」かしら 16:01:28 GM > 子供の方は見つかってないね 16:01:42 アス > それと、骨の目撃地点はいつも同じなのかしら 16:01:44 GM > で、ゲイレルルの方も似たような話が聞ける 16:02:04 ルル > 墓を調べるのは抵抗あるなあ 16:02:13 ベナ > 一応理由が分かるか回答待ち 目撃は1回だけでは? 違うのかな 16:02:24 ルル > 目撃地点かなあ 16:02:30 GM > 一回だけじゃないかな。たびたび目撃はされてる 16:02:52 GM > 頻度は少しずつ増えてるそうだ 16:02:58 アス > まぁ、情報開示待つ姿勢 16:03:11 ベナ > わりと進行中なのね 16:03:13 GM > で、シグ はー… 16:03:22 シグ > むい 16:04:18 GM > ふむ、そうだねぇ。森は奥に行くとぬかるみがひどいって話が聞ける 16:05:23 GM > 足とかがところによっては地面にずっぽりと埋まっちゃったりするらしい 16:06:04 バラ > あらこわ 16:06:07 シグ > 結構環境が悪いな~ 16:06:44 GM > まぁ明りを付けて足元に注意しておいた方がいいって言われるね 16:07:38 GM > あと、草むらとかでよく見えない場所にいきなり踏み出さないように、ともいわれるね 16:08:32 GM > 大体情報はこれくらいかな 16:08:44 シグ > とりあえず、度々骨の目撃情報はあり 道に迷いやすく足を取られる可能性がある 7年前に行方不明になった少年がいるって感じか~ 16:08:54 GM > 余り伝承に関する情報出せなくてすまぬ 16:09:18 GM > およそそんな感じです 16:10:18 ルル > 森のなかに超古代文明がある、とかそういったたぐいの伝承はないか 16:10:24 シグ > とりあえず足跡を見つけるのが初めにやることですかね? 16:10:36 GM > そういうのはないかなw>超古代文明 16:10:43 ルル > とりあえず現場にかな、ホシは現場に必ず戻ってくるものだ 16:11:10 GM > そりゃもしかしたら村人が気がつかないだけで足元にスカイシップとかがある可能性は否定できないけどw 16:11:12 バラ > うむ、ごーなのよ 16:11:24 シグ > じゃあ出発じゃ~! 16:11:26 ベナ > ほい 16:11:34 アス > ほいほい 16:12:12 GM > ほいさ、では遭遇地点で良いかな? 16:12:24 シグ > それで! 16:12:42 GM > では貴方達は遭遇地点に向かいました 16:13:09 ベナ > 時間が経ったらしれっと戻って合流してた (えー 16:13:40 GM > では遭遇地点です。収穫が終わった状態の畑ですね 16:13:53 ルル > バイクで来ればよかったか 16:14:23 GM > 骨には、来年の為に土を整えていて、その帰りに遭遇したそうです 16:14:33 シグ > 「ここで遭遇したんだよな…何か痕跡はないか?」足元キョロキョロ 16:14:39 アス > 何も植わってない感じなのかしら。ぬかるんだりしてないかしら 16:15:35 GM > んー、ここら辺はちょっと水はけが悪いけどぬかるむってほどではないね 16:15:55 バラ > 一応たんさくる? 16:16:00 GM > ある程度は農作業用に改善したんだろう 16:16:11 アス > まぁ、昨日も雨降ったって言ってたし足跡くらいは残ってるんじゃないかな 16:16:27 GM > ほい、たんさくどぞぅ 16:16:32 シグ > 2d6+3 たん 16:16:32 Dice_San > Sig -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9 16:16:45 ベナ > 2d6+3 探索>遭遇地点 16:16:47 Dice_San > Benares -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8 16:17:12 バラ > 2d6+4 16:17:12 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 16:17:38 アス > 2d 16:17:38 Dice_San > athlan -> 2d = [6,3] = 9 16:17:54 ルル > 2d6+4 そおれぇ 16:17:55 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 16:18:02 ルル > \(^o^)/ 16:18:15 GM > ふむ、なら全員見つけられる 16:18:19 ルル > mjk 16:18:24 シグ > よかった 16:18:40 ルル > 雨降ったら余計に足あとわかりづらくなると思ってたけど 16:19:03 GM > 畑の軟らかめな土だからね、骨の細い足跡はつきやすかったのだろう 16:19:10 シグ > 畑だからくっきり残ってたのかも 16:19:29 アス > 「水はけ悪い」「畑」だからねぇ。水抜いた直後の田んぼくらいには残りやすいんじゃないの 16:20:06 GM > うむ、しかも骨の足跡だから向きも分かりやすい。森の方からきてる事も分かるだろる 16:20:09 GM > だろう 16:20:38 ベナ > 追うのに問題ないでしたら今のうちに調べられるところまで進む? 16:20:56 シグ > 「ん?・・・足跡は森の中に続いてるな・・・」 16:21:03 アス > でいいかと。もちろん明かり準備はオマカセだ( 16:21:10 シグ > 明るいうちに行きましょう! 16:21:26 GM > ほい、明りを付けるなら誰が持つかも含めてどぞー 16:21:29 ルル > 一応松明つけとこう 16:21:56 シグ > 一応僕も松明に火をつけを持ちます 16:22:18 バラ > フラッシュライト行使の 前に出るのだ 16:22:25 バラ > 2d6 16:22:25 Dice_San > Balaam -> 2d6 = [5,3] = 8 16:22:32 バラ > くわっ 16:22:46 * Balaam topic: "バラム(光) シグ  ベナ 3m アス ルル(馬)" 16:22:47 シグ > まぶしっ! 16:22:54 GM > ほいさー、ではバラムのAS?マギスフィアが輝きを放つ 16:23:51 GM > 明りは宣言した人だけかしら? 16:24:11 シグ > 「お~!初めて見たけどそれ結構明るいな」>フラッシュライト 16:24:20 ベナ > つけたならトピ追記推奨ですかねっと 16:24:27 アス > ですかね 16:24:38 * Sig topic: "バラム(光) シグ (松明) ベナ 3m アス ルル(馬)" 16:24:45 アス > まぁ、半径10mあるしありがたく恩恵に預かろう( 16:24:52 * Geiroelul topic: "バラム(光) シグ (松明) ベナ 3m アス ルル(灯)(馬)" 16:24:53 GM > うむ、つけたならトピックに書いていただけるとありがたい。GMがうっかり忘れる可能性が( 16:25:36 GM > ほい、では森に入っていいかな? 16:26:05 ベナ > はーい 16:26:07 ルル > うい 16:26:14 シグ > うぇい 16:26:25 アス > 警戒警戒ー 16:26:31 GM > では貴方達は実に頼もしい天使を先頭に森に入って行きました 16:26:47 GM >   16:27:01 GM > ・日の光の届かない森 16:27:15 GM > |貴方達は薄暗い森へと足を踏み入れる 16:27:15 GM > |陰気な雰囲気の植物を踏みしめつつ、貴方達は歩みを進めて行く 16:27:15 GM > |森へ入ったばかりだというのに、既に漂う空気は何処か不快に思える 16:27:15 GM > |鬱蒼と葉を茂らせる木々に遮られ、太陽の光は遮られています 16:28:09 GM > ここら辺で足跡は下草とかに紛れてしまうね 16:28:27 GM > 痕跡を探すなら、改めて探索が必要だろう 16:28:42 アス > マカセター 一応周囲警戒 16:28:57 ベナ > まあみみたんかな 周囲の様子とかは羊皮紙に書きとめておく 16:29:15 GM > ほい、周囲警戒は了解 16:29:40 シグ > じゃあみみたんしまふ 16:29:41 ベナ > 2d6+3**2 みみたん>紛れたあたり 16:29:41 Dice_San > Benares -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 16:29:41 Dice_San > Benares -> 2d6+3 = [5,3]+3 = 11 16:29:50 シグ > 2d6+3**2 16:29:50 Dice_San > Sig -> 2d6+3 = [2,2]+3 = 7 16:29:50 Dice_San > Sig -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11 16:29:51 バラ > 2d6+4**2 16:29:55 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7 16:29:55 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 16:29:57 ルル > 同じくみみたん 16:30:01 ルル > 2d6+4**2 16:30:01 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 16:30:01 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 16:30:13 GM > 他にも各自やりたい判定があれば宣言どぞー、と 16:30:39 GM > ふむ、では先ずは探索から 16:31:30 GM > ゲイレルルとバラムは下草の中から、何かに踏まれた痕跡のあるものを発見するね 16:31:55 GM > っと、これは全員わかるんだった 16:32:08 バラ > 「ぬう・・」痕跡の袂はどちらかのう 16:32:29 GM > 痕跡は奥の方に続いてるね 16:32:58 GM > で、こっからがゲイレルルとバラムだけが気がついた 16:33:19 ルル > 「こちらですわ!」 16:33:47 GM > ぬかるんだ場所を歩いてきたのだから踏まれた草とかに泥がついてるんだけど 16:34:40 GM > そうだね、腰辺り或いはそれより高い部分にも泥がついてる場所がある事に気がつくね 16:35:10 ベナ > なんじゃろね 16:35:21 シグ > 大型の何かかな? 16:35:28 アス > 普通に考えていいのかどうかだわねぇ 16:36:18 GM > 何か調べたいなら、改めて判定どぞー 16:36:36 ルル > 泥が付着したのかな 16:36:43 アス > ともあれ、考えても答え確定は難しそうな気も 16:37:01 ルル > 追えるところまではおっていいと思うけど 16:37:20 ベナ > 高い位置に泥のついた時期がどれくらい、は観察で特定可能? 16:37:21 バラ > うぬ、暮れるまでに済ますか、戻るかしたいとこだしの 16:37:31 シグ > 足跡が進んでいる方向と高い位置の泥の跡は一緒の方向に進んでます? 16:37:33 GM > ふむ、泥の時期か 16:37:47 GM > ああ、足跡とは同一だね 16:37:52 シグ > おk 16:38:41 GM > 泥の時期は比較的新しいんじゃないかな。さすがに雨は森の中にも届く 16:38:58 ベナ > ん、了解です 16:39:08 GM > 雨が降ったら落ちてしまうだろうと分かっていい 16:39:26 アス > つまるところ、新しいもんだと 16:39:26 GM > で、聞き耳はー 16:39:50 GM > そうですね、新しいです 16:40:45 GM > ふむ、聞き耳は特に聞こえない。風もほとんど吹かないから草とかがすれる音もあまりしないかな 16:41:36 シグ > とりあえず進みますか~ 16:41:42 GM > ちょっとぬかるんだ場所とかふんづけるとその音が聞こえるくらいには静かだ 16:41:45 ルル > 雨降る前に追えるとこまで追わないと 16:41:52 ルル > 追えなくなる可能性あるからのう 16:42:07 アス > そうねぇ、目星だけはつけたいねぇ 16:42:32 GM > ほい、では奥に向かっていいかな?現在地でする事は特になし? 16:42:42 バラ > なーい おくへー 16:42:52 シグ > GOGO! 16:42:52 ベナ > ほい 16:43:15 GM > ほい、では貴方達はより深くへと進んでいく 16:43:41 GM > ・森(深部) 16:43:56 GM > |森の深部、日の光が届かないからだろうか 16:43:56 GM > |地面は乾き切らず水気を帯びており、踏み出した足は僅かに沈む 16:43:56 GM > |空気の流れすら滞っているのだろう 16:43:56 GM > |淀んだ空気が重く漂っている 16:44:31 GM > で、此処でそうだね。危険感知かな 16:44:42 シグ > お 16:44:43 ベナ > 「雰囲気たっぷりじゃねェの」 様子に含み笑いなんぞしつつ 16:44:49 ベナ > 2d6+3 感知 16:44:50 Dice_San > Benares -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 16:45:00 アス > 2d まぁ、足元悪いぞと言われてたしね 16:45:01 Dice_San > athlan -> 2d = [3,4] = 7 16:45:03 ルル > 2d6+4 みえる、わたしにもみえるぞ 16:45:04 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 16:45:07 シグ > 2d6+3  16:45:11 Dice_San > Sig -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 16:45:11 GM > 警戒宣言してるし目標値は、7でいいかな 16:45:18 バラ > 2d6+4 16:45:18 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 16:45:19 ルル > たんさくしれーがそろそろほしい 16:46:17 GM > ほい、では貴方達はしっかりと明りも用意していた為に目の前にある深いぬかるみに気がつく事が出来た 16:47:24 GM > もしも気がつかずに踏み込んでいればそれこそ背の低いものであれば全身が埋まっていたかもしれない 16:48:21 アス > さーて、そこの泥がさっきの腰辺りの高さについてた泥かわかるかしらね。見識かい? 16:48:21 ベナ > 探ってみたいような 藪蛇なような( 16:48:30 シグ > 「おっと…ここはぬかるみがひどいな…注意して進もう」 16:48:36 GM > ふむ、見識良いですよー 16:48:47 ルル > 馬がなければ即死だった 16:49:04 GM > 馬で突っ切ったらしっかりと洗ってあげてね! 16:49:22 アス > 2d+2+3 見識 16:49:23 Dice_San > athlan -> 2d+2+3 = [3,3]+2+3 = 11 16:49:28 ベナ > 2d6 見識ひらり 16:49:28 Dice_San > Benares -> 2d6 = [1,5] = 6 16:49:28 ルル > このラーズグリーズ汚れ仕事はなれている! 16:49:30 シグ > 2d6 16:49:35 Dice_San > Sig -> 2d6 = [2,3] = 5 16:49:36 バラ > 2d6+4 16:49:36 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 16:49:44 ルル > 迂回できないかしらw 16:50:05 GM > 何かバラムがすっごい頭いいんだけど、なぜだ( 16:50:15 ベナ > 実際知力高いですし? 16:50:28 GM > 迂回は可能だろうね 16:50:42 GM > で、見識の結果か。10で分かる 16:50:47 ベナ > 移動前にみみたんしたいとは思いますけれどね 16:51:44 GM > あの泥は多分こことかみたいに、それこそ沼みたいになってる場所にスケルトンが入った事によってついた泥だと分かる 16:51:58 アス > dsynー 16:52:10 バラ > 泥から這い出て べたべた 16:52:32 GM > 浅い場所の泥じゃなくて、流れの無い水底に沈澱してた感じの泥だ 16:52:55 ルル > 「高貴で美しいわたくしは泥に入りたくないのですわ…」 16:53:03 ルル > 迂回するとどれくらいタイムロスになりそうかな 16:53:46 GM > ふむ、迂回する度合いによるかな 16:54:01 GM > 浅くなった場所を探して渡るくらいならさして時間はかからない 16:54:17 ベナ > だったら家にでもこもってろよ……と口に出すとアレなので塞いでおきますね (何 <泥 16:54:35 GM > 棒きれとかで底を突っついてみれば沈まない場所も分かるだろう 16:55:12 GM > 完全に迂回するならー20分くらいかな 16:55:26 シグ > 「少しくらい汚れるのは我慢しようぜ」浅いところを突っ切りたい 16:55:57 アス > 同じく浅いところを、かなぁ 16:56:35 ルル > mjd 16:56:48 バラ > 時間的にはまだ といいたいけど どちらでも感 16:56:50 ルル > 馬の上で中国雑技団やってなるべく濡れないようにしよう 16:57:41 ベナ > まあ 足跡が続いているのか確認も含めて、行動前にみみたんしたいかなって再度 16:57:45 GM > ふむ、ならゲイレルルは騎乗判定で目標値10で判定どうぞー 16:57:52 GM > ん、みみたんどぞー 16:58:05 シグ > 2d6+3 みみたん 16:58:06 Dice_San > Sig -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10 16:58:11 シグ > 2d6+3 16:58:11 Dice_San > Sig -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 16:58:17 ベナ > 2d6+3**2 16:58:17 Dice_San > Benares -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 16:58:17 Dice_San > Benares -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 16:58:23 GM > 騎乗判定に失敗すると?泥に埋まるよ( 16:58:28 アス > 周囲警戒 16:58:41 GM > ほい、警戒了解です 16:59:02 ルル > 騎乗判定ってどうだっけw 16:59:05 バラ > 2d6+4 浅いところ探し 16:59:08 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12 16:59:12 ルル > 器用か、敏捷か 16:59:36 ルル > 2d6+1+2 キミなら出来る 16:59:36 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+1+2 = [6,1]+1+2 = 10 16:59:39 ルル > ふははは! 17:00:00 GM > おのれ落ちなかったか 17:00:04 ルル > 「わたくしの高貴さと!ラーズグリーズの忠誠が!奇跡を呼んだ!」 17:00:44 GM > みみたんはーそうだねぇ 17:00:50 アス > 「単純に、馬が頑張ったんだろ?」 17:01:32 GM > 奥の方に泥の後が続いてるのが発見できる 17:01:59 GM > 泥に浸った何かがそっちから向かってきたならそうなるだろうって感じの痕跡だ 17:02:48 バラ > おえー 17:02:58 GM > 耳は、14かな? 17:03:10 ベナ > ですかね 17:03:19 シグ > ですね 17:03:28 GM > ふむ、ならー… 17:03:30 アス > 先は長そうだなぁ…… 17:04:40 GM > そうだね、かすかに奥の方で水の音が、泥の中で何かが動いたような、そんな音が聞こえた、ような? 17:04:53 GM > こんな感じかな 17:04:59 ルル > 泥に何かおるんか 17:05:04 ベナ > 「あン?」 聞こえたので説明しておくよ 17:05:06 ルル > その辺りに石投げられないかなあ 17:05:17 GM > ああ、此処じゃなくてもうちょい奥の方かな 17:05:33 GM > 投げてもいいですよー 17:05:40 シグ > 音の聞こえて所に投的に賛成 17:05:42 アス > じゃあ、石拾ってどうぞ? 17:05:56 ベナ > 正直気乗りはしないけれども やりたいなら止めない 17:05:57 ベナ > ちなみに 17:06:07 ベナ > 今ってルルさんだけ泥をこえた状況、ですよね? 17:06:19 GM > ん、ふむ。そうだね 17:06:35 バラ > ほう 17:06:40 ルル > mjd 17:06:45 アス > うん 17:06:51 ベナ > 他の人は判定なしで泥の浅い部分を越えられます、というのならともかく そうでないならまだ挑戦していませんもの 17:06:52 シグ > やっぱり怖いからやめておこう 17:07:00 アス > みんなみみたんか警戒してたものw 17:07:02 GM > まぁさっきの探索で浅い場所は発見できてる。渡ろうと思えば渡れるだろう 17:07:05 ベナ > はーい 17:07:16 シグ > ほい 17:07:21 アス > はーい、じゃあ浅い部分進もう 17:07:38 ベナ > 進んで隊列組み直しー 17:07:39 ルル > 誰も渡ってなかったのか! 17:07:58 バラ > らしい! 17:07:58 ベナ > 宣言してませんでしたからねえ 17:08:05 シグ > 後ろから見てた! 17:08:08 アス > 上記の理由ですの 17:08:13 バラ > 落ちないか見てたらしい(ぇ 17:08:39 GM > それとストーンの射程の関係上ある程度近づく必要がありますよーと 17:09:08 ベナ > スリング持ってはいますけれど 前述通り、あまり気乗りはしない 17:09:34 シグ > 藪はつつかないでスルーの方向で行きます? 17:10:24 ベナ > 気になるなら先行偵察でもするさ 17:10:33 アス > 警戒だけでいいかと? 17:11:01 ルル > 浅いルートで 17:11:02 シグ > おkです 17:11:06 ルル > そこを通らないならいいかなあ 17:12:02 ベナ > 音が聞こえるくらい接近しているかも、という前提で 慎重に進む方針かな 17:12:20 GM > ほい、では浅い場所を慎重に超えていくでいいかしら? 17:12:23 GM > 越えて 17:12:39 ルル > 無事渡り終えた上に汚れてない高貴さん、余裕のティータイム中 17:12:55 ルル > でも何か来ると怖いから警戒しとこう 17:13:15 GM > ラーズグリーズがつぶらな瞳でゲイレルルを見つめている 17:13:32 GM > その瞳に込められた感情はいかに 17:13:39 ベナ > w 17:14:18 GM > まぁ渡るなら宣言どうぞー 17:14:36 シグ > 渡ります! 17:14:43 アス > まぁ、警戒しつつ渡る感じかな 17:14:48 バラ > わたるじょー 17:14:55 ベナ > 進んだよ (再 17:15:37 GM > ほいさ、では貴方達は足首程度までで済む感じの場所を渡って突破しました 17:16:03 GM > ちょっと靴がぐちょぐちょするがそれ以外に実害はない 17:16:55 GM > とはいえこの依頼が終わったら流石に洗った方がいいだろう 17:16:59 シグ > 「……」靴ぐちょぐちょに顔をしかめておく 17:17:01 ベナ > 渡り終えたら余計にくっついた泥はこそげおとしておこう 全体にぬかるんでいるなら効果は薄いかもしれないが 17:17:29 GM > ほい、こそげ落とす了解です 17:17:32 バラ > 探索中は気にせずしておこう 17:18:11 GM > 地面はそうだねぇ。全体的にぐずぐずかな 17:18:59 GM > 踏むとぐちょってなる 17:19:08 シグ > では警戒しながら、さらに後を追います? 17:19:17 アス > でいいかと 17:19:21 ルル > 高い木からムササビ滑空すれば濡れずにイケたか… 17:19:28 GM > なお馬に乗ってるなら騎手本人は実に快適だ( 17:19:59 GM > では奥へ進んでよろしいかしら? 17:20:23 バラ > どんどんごー 17:20:34 シグ > 僕はおkです 17:20:56 ベナ > はーい 17:20:59 GM > ほいさ、では奥へ貴方達は進んでいく 17:22:18 GM >   17:22:37 GM > ・森(最深部) 17:23:14 GM > 貴方達は先ほど聞こえた物音を警戒しながら進んでいきます 17:24:17 GM > 慎重に草をかき分け、進んでいったその先には見るからに深そうな沼があります 17:24:49 GM > そしてその沼の中央、其処に半透明の人影が浮かんでいます 17:24:59 バラ > コレは厄介・・・おや 17:25:08 アス > まもちマカセター 17:25:16 ルル > ゴースト…? 17:25:26 GM > まもちどうぞ、10/13かな 17:25:37 ベナ > 2d6 ぽい 17:25:37 Dice_San > Benares -> 2d6 = [3,5] = 8 17:25:47 シグ > 2d6 17:25:47 Dice_San > Sig -> 2d6 = [4,4] = 8 17:25:47 バラ > 2d6+4 「・・・うぬぅ・・・っ」 17:25:47 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 17:25:57 アス > おぉう 17:26:12 ルル > 2d6+4 17:26:12 バラ > 「・・・面妖なっ」 ワカラナカッター 17:26:12 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 17:26:20 ルル > ふははは 17:26:21 シグ > さすがっす! 17:26:38 アス > 「で、あれは一体?」放棄放棄 17:26:41 GM > その人影はそうだね、村で聞いた行方不明の少年と特徴が一致する 17:26:52 バラ > ほう 17:26:53 シグ > おふ・・・ 17:26:57 ルル > ギャア 17:27:11 アス > でも聞いてたのは骨 はて 17:27:40 ルル > ベッケンバウアーなんだろう 17:27:50 ルル > とりあえずコミュニケーションを図るか 17:28:06 GM > 人影「…誰も、来ない。何で?お母さんは、どこ?どこにいるの?僕はここに居るのに、いるのに」ぶつぶつ 17:28:28 アス > 言語堪能な人任せた 17:28:52 ルル > 何語かな 17:29:01 バラ > 「・・・。」腕組んでみてよう(任せた 17:29:39 GM > リーゼン地方語だね 17:29:54 シグ > ない! 17:29:59 ルル > ない! 17:30:06 ベナ > ない 17:30:11 GM > とはいえ共通語と共通する部分も多いからニュアンスくらいは分かるだろう 17:30:19 アス > ない! 17:30:51 ルル > 誰もイケないのかw 17:31:05 バラ > まあ、初期でとってるのはねえ 17:31:16 アス > まぁ、ジモティだよねぇ 17:31:38 GM > 人影「さびしい、さびしいよ、サビシイヨ…」 17:32:07 ルル > 仕方ない、ここは一般市民の心も解せる地域密着型高貴さんのわたくしが 17:32:07 ベナ > 「どうすンだ、コレ」 自分はまるで関係ないような顔をして 17:32:17 バラ > 地縛ったか あまりよろしくない方向か 17:32:23 GM > と、人影の雰囲気が一段と暗くなった瞬間、沼の水面が蠢くね 17:32:23 ルル > 「は、はろー。ぐーてんもるげーん?」 17:32:31 アス > 「普通に考えれば母親とあわせりゃいいんだろうけど、なぁ?」 17:33:28 バラ > 最終的に一緒にするしかないかのう 17:33:47 * Digi-GM topic: "【沼5m 人影 5m】腐A骸BCスケルトンD10m バラム(光) シグ (松明) ベナ 3m アス ルル(灯)(馬)" 17:33:53 ルル > 多いぞw 17:34:06 シグ > ちょ!w 17:34:26 アス > おいおいおいおいw 17:34:48 ルル > 「わたくしはあなたのお母様ではありませんけれど、それに匹敵するくらい包容力と高貴さがありますわよ!」 17:34:52 バラ > ふむ? 種類もいるなあ 17:35:10 GM > ああ、腐が一体、骸が2体、スケルトンが一体ですの 17:35:35 GM > ゴーストはその場でブツブツといってるだけで動く気配はない 17:36:19 GM > まもちは、腐が11/14、骸が7/12 17:36:43 シグ > 「声は届かないか…」 17:36:43 ベナ > 「結局マトモに弔えてなかったってェ話になるンじゃねェか」 広い意味では? 億劫そうに頭ぼりぼり 17:36:50 アス > 「そういうことだろうが……こればかりは、多人数だったってことだろ?」 17:36:58 バラ > 2d6+4**2 もーち 17:36:58 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 17:36:58 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 17:36:59 シグ > 2d6**2 17:36:59 Dice_San > Sig -> 2d6 = [1,6] = 7 17:36:59 Dice_San > Sig -> 2d6 = [2,2] = 4 17:37:14 ルル > 2d6+4**2 ま百地三太夫! 17:37:14 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 17:37:14 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 17:37:17 ベナ > 2d6**2 もちGM順 17:37:20 Dice_San > Benares -> 2d6 = [3,6] = 9 17:37:20 Dice_San > Benares -> 2d6 = [6,4] = 10 17:37:29 バラ > 村人以外も迷い込んでる可能性はあるしのう 17:37:40 GM > ふむなら抜けたかな骸は弱点までだ 17:37:51 アス > 抜いてるならいいか。放棄 17:38:07 GM > 腐がワイト、骸がゾンビだ 17:38:15 ルル > げ、ワイト 17:38:25 シグ > 「さて…話しに聞いた少年はともかく、間にいるこいつらはどうする?」 17:38:41 アス > 「見逃してくれると思うか?」 17:38:54 GM > で、腐の方は分かりにくいけれどかすかに残った髪の毛がゴーストのものと一致してるね 17:39:02 ベナ > ほむ 17:39:13 バラ > 「邪魔するならば 蹴散らせばよい」  まじか<ワイト 17:39:14 ルル > 死体なのかw 17:39:33 GM > もう原型はほとんど残ってませんがの 17:39:39 アス > なんていうかなぁw 17:40:07 ルル > ワイトカースがやばいなあ 17:41:13 GM > さて沼よりはい出た死者たちは貴方達を引きずり込まんとする 17:41:16 ルル > とりあえずゴーストだけでも説得させたいが 17:41:47 シグ > 声が届かないっぽいんですよね~ 17:42:07 ルル > ぐぬぬぬ 17:42:25 アス > まぁ、各個撃破していくしかなかろうてw 17:42:29 GM > っと、沼にははいると宣言しなければはいらずに済みます 17:42:35 バラ > 戦いながら声を掛けてみるか 反応があったならなんらかためそう 17:42:36 シグ > ですね! 17:42:48 バラ > はーい 17:43:00 GM > ワイトとかを殴る分には問題ないですよーといっておきます 17:43:04 ルル > 移動力高くないし、接近戦のみだから引き撃ちするか…? 17:43:34 GM > ともあれ先制判定だ。目標値はワイトの11 17:43:56 ベナ > 2d6+5 うぇーい 17:43:56 Dice_San > Benares -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 17:44:04 シグ > 2d6+3 17:44:04 Dice_San > Sig -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 17:44:04 バラ > 2d6+4 なーぅ 17:44:04 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 17:44:07 シグ > ひゅう! 17:44:11 ベナ > 優秀ですのう 17:44:12 GM > おおぅw 17:44:18 アス > 2d+1+2 17:44:18 Dice_San > athlan -> 2d+1+2 = [1,3]+1+2 = 7 17:44:20 GM > バラム何者なんだw 17:44:33 ベナ > 歴戦の魔王 ならぬ勇士? 17:44:37 GM > では貴方達は機先を制し行動を始めた! 17:44:49 GM > 戦闘開始だ! 17:44:51 GM >   17:45:00 GM > 1RPC 17:46:03 ルル > とりあえずセイポンかなあ 17:46:17 ベナ > ……使えましたっけ 17:46:24 ルル > 4レベルだったw 17:46:28 ルル > fプロしやす! 17:46:46 GM > 人影「帰りたい、帰りたいよ…」 17:47:37 ルル > ステイで自分除外fプロ 17:47:52 ルル > 馬はどうするかなあ 17:48:03 ルル > 前だすか 17:48:44 バラ > ぷろヨロ感謝 17:48:51 シグ > サンクス! 17:50:00 GM > あ、スケルトンは道中で出す予定だったので欠片ないです( 17:50:05 ベナ > ういw 17:50:20 ルル > あ、補助で馬から降りる 17:50:26 ルル > 2d6+6 17:50:27 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 17:50:34 GM > ほい、馬から降りる了解 17:51:25 ルル > 遠隔指示でスケルトンに特攻させる 17:51:38 GM > ではシグ ルズの加護が与えられた 17:51:48 ベナ > Fプロ感謝ー 17:52:00 シグ > 謝~ 17:52:06 GM > ふむ、人影以外の全部が前に出てくるね 17:52:15 ルル > 全員かよw 17:52:18 アス > さすがだw 17:52:22 ルル > なら、好きなの殴れるなあ 17:52:25 GM > あたまがわるい!( 17:52:29 ルル > スケルトンからでいいかな? 17:52:43 ルル > いや、命中低いしゾンビでいいか 17:52:53 バラ > 全力いやなので、ゾンビとか? 17:53:04 ルル > 全力ワンちゃんからのワイトカースが怖いし 17:53:10 * Digi-GM topic: "【沼5m 人影 5m】3m[腐A骸BCスケルトンD 馬]7m バラム(光) シグ (松明) ベナ 3m アス ルル(灯)" 17:53:19 ルル > 2d6+5 ちねえ 17:53:19 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 17:53:47 ルル > 2d6+2 馬に蹴られて地獄に落ちろおおおおお! 17:53:48 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+2 = [6,1]+2 = 9 17:53:52 GM > んっとスケルトンで良いかい? 17:54:39 GM > 2d6+2 スケルトン回避 17:54:39 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8 17:54:48 バラ > ぞんびかな? 17:54:58 ルル > おっとダイス振るのか 17:54:59 ルル > ゾンビね! 17:55:08 GM > あ、ゾンビか 17:55:20 GM > ほいまぁあたった! 17:55:33 GM > Bでいいかい? 17:55:45 GM > どっちでも一緒だけど( 17:56:53 GM > ともあれラーズグリーズのけりがゾンビを容赦なく蹴り飛ばす 17:57:03 ルル > そしてドヤ顔 17:57:25 GM > 心なしかアンデッドの視線を釘付けだ( 17:58:01 GM > さって、お次もどぞぅ 17:59:13 アス > では続いて 17:59:21 GM > ほい、かもん 17:59:54 アス > 制限移動で3m前進して、ゾンBにパラミスBを補助でポイっとして 18:00:05 * athlan topic: "【沼5m 人影 5m】3m[腐A骸BCスケルトンD 馬]7m バラム(光) シグ (松明) ベナ アス 3m ルル(灯)" 18:00:18 GM > ほいゾンBは痺れた! 18:00:37 ベナ > きゃーパラミスさまー 18:00:45 GM > 回避2しかないぞ! 18:00:58 シグ > サンドバック不可避! 18:01:03 アス > でもって、ギター取り出して「行くぜ!俺の歌を聞けぇ!」と言いながらレジスタンスだ!運命の楽譜はさすがにもってねぇ!w 18:01:10 ルル > デュクシデュクシ 18:01:22 GM > ほい、では静かな森に歌声が響きわたる! 18:01:25 ベナ > 運命入れると以降歌い続けるしかなくなりそうですしw 18:01:28 アス > 2d 必中だからいいよね 18:01:32 Dice_San > athlan -> 2d = [2,2] = 4 18:01:54 アス > 抵抗+1どうぞ 18:02:09 ベナ > 「ちったァ辛気臭ェ空気を吹き飛ばしてくれや!」 どうもですよー 18:02:09 シグ > ありがとです 18:02:17 アス > でもって終わり @はおまかせですヨー 18:02:18 GM > その歌を聞いた貴方達は不思議と力が湧いてくる 18:02:37 シグ > じゃあ殴ります!いいです? 18:02:47 GM > どんどんおいでー 18:02:48 ベナ > どうぞー 18:03:05 シグ > では補助動作で松明捨ててガゼルフット、通常移動で7m前進してゾンBにパンチ×2 18:03:23 GM > ほい殴られる、命中プリーズ 18:03:26 シグ > 2d6+5**2 18:03:30 Dice_San > Sig -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 18:03:30 Dice_San > Sig -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 18:03:33 GM > 2d6+3-1**2 18:03:33 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+3-1 = [3,4]+3-1 = 9 18:03:33 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+3-1 = [1,4]+3-1 = 7 18:03:39 GM > 両方当たった! 18:03:59 シグ > r10@9+6**2 ダメ 18:03:59 Dice_San > Sig -> Rate10@9+6 = [2,5:3]+6 = 9 18:03:59 Dice_San > Sig -> Rate10@9+6 = [2,1:1]+6 = 7 18:04:07 GM > 8と6もらってー 18:04:13 シグ > ひくいぃ 18:05:15 GM > ゾンビの体を拳がえぐる! 18:05:29 GM > ぐちょってした 18:05:42 ルル > 「あらら……腐肉で拳がぐちょっとなりそうですわ」 18:05:43 バラ > タフさんめ 18:05:49 シグ > 「いいねぇ!…のってきた!」歌を聞きながら 18:06:15 GM > さぁさぁどんどんおいでー 18:06:36 バラ > タゲサ起用の 鋼鉄の翼展開して 7mずわぁっと侵攻 両手(持ちで魔動天使槍)で突く>ゾンB 18:06:37 GM > 人影「帰りたい、帰りたい…」ぶつぶつ 18:06:44 GM > ほいさ! 18:06:54 バラ > 2d6+7 18:06:54 Dice_San > Balaam -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 18:06:56 ベナ > おう 18:06:58 GM > あっ 18:07:03 バラ > おう 18:07:03 シグ > にゃあ 18:07:08 GM > お、おめですー 18:07:09 * athlan topic: "【沼5m 人影 5m】3m[腐A骸BCスケルトンD 馬 バラム(光) シグ (松明)]7m ベナ アス 3m ルル(灯)" 18:07:11 ベナ > こんなところで反動が おめです 18:07:20 アス > 出目は仕方ない おめ 18:08:04 GM > ではゾンビの無機質な瞳が不気味だったのか、槍は狙いをそれてしまった 18:08:12 ベナ > prpr w 18:08:21 バラ > 「うぬう 邪魔な」酷い ヒトのせいにした <ご-すと 18:08:32 ルル > ぐうぬぬ 18:08:48 シグ > ww 18:08:56 ベナ > 「おーお、減らしておきたいモンだがな」 行きますよー 18:09:10 ベナ > 通常移動7m前進で乱戦参加 18:09:18 アス > ごーごー 18:09:28 ベナ > 空いてる片手にスリング装備 ストーン準備 18:09:29 GM > 人影「寒い、寒いよ…」聞いてない( 18:09:42 GM > ほいさ 18:09:50 ベナ > 2d6+7 宣言するものはなし 命中>ゾンB 18:09:50 Dice_San > Benares -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 18:09:59 GM > 2d6+3-1 よける 18:09:59 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+3-1 = [1,3]+3-1 = 6 18:10:03 GM > よけられぬ 18:10:10 ベナ > r12+7@10 べし 18:10:10 Dice_San > Benares -> Rate12+7@10 = [4,4:4]+7 = 11 18:10:15 GM > 10もらってー 18:10:21 シグ > いいダメ! 18:10:48 GM > うむ、ゾンビは動かなくなった 18:11:05 シグ > ナイスショット! 18:11:17 GM > さって、全員動いたかしら? 18:11:20 ベナ > はーい 18:11:27 シグ > ほーい 18:11:30 アス > へーい 18:11:50 GM > では此方だ!アンデッド達が貴方達に襲いかかる! 18:11:52 ベナ > くるり、とスリング取り回し 相手の出方をみませう 18:11:54 GM >   18:12:10 GM > 1R腐敗 18:12:18 * Digi-GM topic: "【沼5m 人影 5m】3m[腐A骸CスケルトンD 馬 バラム(光) シグ (松明)]7m ベナ アス 3m ルル(灯)" 18:12:30 GM > でーは、ふむ 18:12:35 * Benares topic: "【沼5m 人影 5m】3m[腐A骸CスケルトンD 馬 バラム(光) シグ (松明) ベナ]7m アス 3m ルル(灯)" 18:12:43 GM > まずスケルトン 18:13:05 GM > 1d4 18:13:05 Dice_San > Digi-GM -> 1d4 = [4] = 4 18:13:12 GM > ベナレスを狙う 18:13:15 ベナ > ほい 18:13:21 GM > 2d6+2 命中 18:13:21 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8 18:13:26 ベナ > 2d6+9 回避 18:13:27 Dice_San > Benares -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 18:13:29 ベナ > なんぞ 18:13:31 GM > ふぁ 18:13:43 GM > どうやったら当たるん?( 18:13:46 シグ > 回避すげぇぇw 18:14:01 ルル > 9とかw 18:14:15 GM > ではベナレスは止まって見えるといわんばかりに軽やかに攻撃をかわす 18:14:36 GM > でー、次はゾンビか 18:14:37 ベナ > 「雑魚に用はねェっての」 調子乗るなよ (え 18:14:49 バラ > のってもいいのよ 18:14:53 GM > ふむ、ゾンビはバラムを狙う 18:15:03 アス > よし、モラルの準備だな(こら 18:15:04 ベナ > やだーそんなことすると回避ゾロるんだ しなくても 乙 18:15:12 GM > さっきビビってたっぽいし 18:15:30 GM > 全力攻撃を宣言してバラムに攻撃 18:15:41 GM > 2d6+3 命中 18:15:42 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10 18:15:45 バラ > 2d6+4+1 び、びびってないし 18:15:45 Dice_San > Balaam -> 2d6+4+1 = [6,4]+4+1 = 15 18:15:49 GM > あっるぇ 18:15:52 シグ > ひらり 18:15:56 アス > グゥレイトォ 18:16:25 GM > ではゾンビの攻撃はむなしく空を切る 18:16:38 GM > そしてワイト 18:16:47 GM > 1d4 18:16:47 Dice_San > Digi-GM -> 1d4 = [2] = 2 18:16:56 GM > バラムだってさ( 18:16:57 ベナ > 回避ふぁいとー 18:17:01 アス > がんばれー 18:17:05 シグ > ガンバッテ! 18:17:09 ルル > ギャアア 18:17:09 バラ > 1れべるをねらうだなんて 18:17:10 ルル > まあ、シナやす! 18:17:18 GM > 2d6+6 命中 18:17:18 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 18:17:21 バラ > 2d6+4+1 18:17:24 Dice_San > Balaam -> 2d6+4+1 = [2,1]+4+1 = 8 18:17:27 ベナ > 反動ェ 18:17:31 バラ > うむ 18:17:36 GM > 2d6+4 ダメージ 18:17:39 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 18:17:43 GM > あふん 18:17:47 バラ > 3てん、っと 18:17:49 シグ > よしそうでもない 18:17:59 ベナ > ダメージなしに抑えるのは難しいですからねえ…… 18:18:02 GM > では毒への抵抗どうぞ 18:18:17 GM > 2d6+5 18:18:17 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 18:18:20 アス > 怖いのはこっちだよねぇ 18:18:23 バラ > 2d6+4 だかられべるが 18:18:23 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 18:18:26 ベナ > 高め……あふん 18:18:30 バラ > ぐふう 18:18:34 ベナ > レジあるので一応お気を付け 18:18:42 GM > では毒がバラムをむしばむ 18:18:55 バラ > じゃあ10だ ぐふう 18:18:56 アス > あっても出目勝負だもんなぁw 18:18:59 ルル > >< 18:19:02 GM > HPMPに3のダメージ 18:19:22 シグ > 痛い 18:19:23 ベナ > MP削れるのも天使にはつらいか 18:19:37 GM > で、ゴーストはぶつぶつ言ってるだけ 18:19:50 GM > なので此方終わりだ 18:19:52 バラ > 幸い元値があるからそちらは何とか 18:19:59 GM >   18:20:03 GM > 2RPC 18:20:41 GM > おっかしいな、あまり怖くないぞ 18:21:07 GM > ともあれPC行動どうぞー 18:21:48 ルル > とりあえず回復かなあ 18:22:30 シグ > ではゾンAをその場で殴ります 18:22:35 GM > ほい、かもん! 18:22:37 ベナ > Cかなw 18:22:56 シグ > 2d6+5**2 ゾンC 18:22:56 Dice_San > Sig -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 18:22:56 Dice_San > Sig -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 18:22:58 ベナ > おー 18:23:06 シグ > ダメで出てくれ… 18:23:07 GM > かえって表記が分かりにくかったか 18:23:12 GM > ふええ 18:23:25 GM > 2d6+3-2**2 よけるぅ 18:23:25 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+3-2 = [1,6]+3-2 = 8 18:23:26 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+3-2 = [5,6]+3-2 = 12 18:23:31 GM > おしい( 18:23:53 シグ > r10@9+6**2 ワンツー 18:23:53 Dice_San > Sig -> Rate10@9+6 = [6,4:5][6,6:7][5,3:4]<クリティカル>+6 = 22 18:23:53 Dice_San > Sig -> Rate10@9+6 = [3,2:2]+6 = 8 18:24:01 アス > ヒューッ 18:24:08 ベナ > わっほい 18:24:14 GM > お、おおぅ!? 18:24:23 GM > 21と、7もらってー 18:24:25 シグ > 「潰れやがれ!」渾身のボディブロー! 18:24:50 GM > ぎりぎりたってる! 18:25:03 GM > 欠片ゾーンだ 18:25:25 シグ > 「っち、タフだな…」 18:25:46 ルル > 馬で潰してみるか 18:25:55 バラ > あー。それもあったか 18:25:59 ベナ > 当たりやすいところですし、そのあたりも考慮で 18:26:07 GM > ゾンビC「ア゛ァアァ゛ァァ…」 18:26:57 GM > ゾンビは体がぼろぼろと崩れているのに貴方達へ向かってくるのをやめようとしない 18:27:15 GM > ともあれ次どぞぅ 18:27:26 ルル > まず本体がバラムをキュア 18:27:48 ルル > 2d6 18:27:48 Dice_San > Geiroelul -> 2d6 = [3,3] = 6 18:27:48 GM > ほい、行使やらどぞぅ 18:27:50 ルル > r10+6 18:27:55 Dice_San > Geiroelul -> Rate10+6 = [3,1:1]+6 = 7 18:27:59 バラ > あざー 18:28:03 ルル > 成功の馬がゾンCを攻撃 18:28:03 ルル > 2d6+5 18:28:03 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 18:28:10 シグ > 高い! 18:28:12 GM > 2d6+3-2 よける! 18:28:17 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+3-2 = [5,1]+3-2 = 7 18:28:26 GM > ぐはっ 18:28:52 ルル > 2d6+2 よけられるわけねえだろお! 18:28:52 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+2 = [1,2]+2 = 5 18:28:55 ルル > ぐふ 18:29:06 シグ > やったか!? 18:29:10 GM > 4もらって、うむ。動かなくなったね 18:29:35 * Digi-GM topic: "【沼5m 人影 5m】3m[腐AスケルトンD 馬 バラム(光) シグ (松明) ベナ]7m アス 3m ルル(灯)" 18:30:01 アス > では、次いくわよー 18:30:17 GM > どぞー 18:30:22 シグ > GO-! 18:30:27 アス > 補助動作でワイトにパラミスB投げつけて 18:30:59 GM > しびびってなった! 18:31:06 アス > 主動作でもっかいレジスタンス!継続か停止か宣言忘れてた。まぁドンマイ 18:31:14 アス > 2d 必中DA 18:31:14 Dice_San > athlan -> 2d = [1,4] = 5 18:31:32 ベナ > きっとちょっと曲調が変わった (何 18:31:37 GM > では演奏は相変わらず貴方達を鼓舞し続ける 18:31:53 GM > さぁどんどんおいでー 18:31:57 アス > レジスタンスってどんな曲調なんだろう( 18:32:05 ベナ > さあ?( 18:32:06 バラ > 「手を掛けさせた」 タゲサからの、ワイトに攻撃なのさ 18:32:10 ベナ > ふぁいとー 18:32:15 GM > かもん! 18:32:25 バラ > 2d6+7 18:32:25 Dice_San > Balaam -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 18:32:31 GM > 2d6+4-1 よける! 18:32:31 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4-1 = [2,6]+4-1 = 11 18:32:36 GM > あたる! 18:32:38 シグ > うし! 18:32:44 バラ > r25+4+1@10 18:32:49 Dice_San > Balaam -> Rate25+4+1@10 = [1,1]<自動的失敗> 18:32:49 バラ > ふ 18:32:49 ルル > なにぃ 18:32:50 ベナ > ふえ…… 18:32:57 アス > あふん ドンマイ 18:32:57 シグ > おふ… 18:33:01 ベナ > どんまいですのよ 18:33:05 GM > お、おおぅw 18:33:37 GM > えーと、ではバラムの槍はきっと刺さっても全くダメージを与えられない場所に刺さったね 18:33:43 バラ > <ん!? 間違ったかな・・・ 18:33:47 シグ > ww 18:34:13 GM > ワイトのヘイトは増えたかもしれない 18:34:16 アス > あれ、世紀末だっけ 18:34:23 ベナ > 「あンだよ、元がガキだからって手が鈍ったんじゃねェだろうな」 と、いう解釈もあるかもしれない?( 18:34:55 ベナ > 最後行きますねえ 18:35:02 アス > ごーごー 18:35:09 GM > ワイト「あ゛ー…」 18:35:17 ベナ > 2d6+7 ストーン準備 命中>ワイト 18:35:17 Dice_San > Benares -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 18:35:18 GM > かもん! 18:35:25 GM > 2d6+4-1 よける 18:35:25 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4-1 = [1,2]+4-1 = 6 18:35:29 ベナ > r12+7@10 ずびし 18:35:31 Dice_San > Benares -> Rate12+7@10 = [1,6:4]+7 = 11 18:35:32 GM > あたる 18:35:32 バラ > 「ふん。ある訳あるまい・・」 ゴーストにびびってるかは秘密だ prpr 18:35:40 GM > 7もらった! 18:36:06 GM > 全員動いたかしら? 18:36:09 ベナ > うい 18:36:12 アス > のはず 18:36:15 シグ > うぇい 18:36:31 GM > ではこちらー 18:36:32 GM >   18:36:41 GM > 2R腐敗 18:36:52 GM >   18:37:04 GM > 1d4 ワイトはー 18:37:04 Dice_San > Digi-GM -> 1d4 = [1] = 1 18:37:11 GM > 馬を狙う 18:37:35 GM > 2d6+6 命中、お馬さん可愛い 18:37:35 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 18:37:57 ルル > やめろおおおおおお 18:38:02 GM > 出目が腐ってれぅ 18:38:04 ルル > 2d6+5 18:38:05 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 18:38:12 アス > なんだこの馬!? 18:38:12 GM > ぐぬぬ 18:38:20 ルル > 踏込が足りん! 18:38:28 シグ > 強い(確信 18:38:34 ルル > 回避4だった 18:38:35 ルル > 13だけど回避だ! 18:38:49 バラ > うまつよし 18:38:51 GM > ではスケルトンはそっけないベナレス以外を狙う 18:38:56 GM > 1d3 18:38:56 Dice_San > Digi-GM -> 1d3 = [1] = 1 18:38:58 ベナ > ぇー 18:38:59 GM > 馬だ 18:39:06 ベナ > 挑発あったら良かったですけれどねーこの卓終わったあとになるのですさ (何 18:39:17 GM > 2d6+2 馬さん可愛い 18:39:17 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+2 = [4,1]+2 = 7 18:39:27 GM > あはん 18:39:58 GM > 回避どぞー 18:41:27 ルル > 2d6+4 18:41:27 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 18:41:40 シグ > ヤンマーニ♪ヤンマーニ♪ 18:41:40 GM > よけられた! 18:41:49 ルル > 最小限の動きで回避して次の攻撃へ最速で移行する! 18:42:25 GM > ふむ、ではゴーストは…特に動かないかな 18:42:32 GM > 其方の番だ 18:42:34 GM >   18:42:39 ルル > 『前後で挟み撃ちすれば我を捉えられると思ったのか?』 18:42:43 GM > 3RPC 18:42:47 GM >   18:43:02 GM > 馬さん格好いいな!? 18:43:45 バラ > じゃあ、更に1ゾロ積みに行くか タゲサいれて ワイト攻撃 18:43:56 GM > ほい、かもん! 18:43:58 バラ > 2d6+7 18:43:59 Dice_San > Balaam -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 18:44:07 GM > 2d6+4-1 よける 18:44:07 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4-1 = [2,6]+4-1 = 11 18:44:10 GM > お、おう 18:44:14 ベナ > 出目…… 18:44:15 バラ > だめだこいつw<戦闘 18:44:20 ルル > なんと 18:44:23 ベナ > 道中とっても輝いてましたからっw 18:44:24 シグ > なん…だと! 18:44:44 GM > ではワイトはぬるりとした動きで身をかわしバラムへ近づいてくる 18:44:56 シグ > では次殴ります~ 18:45:01 ベナ > ふぁいとー 18:45:02 GM > ほいかもん! 18:45:14 シグ > 2d6+5**2 ワイと 18:45:14 Dice_San > Sig -> 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 18:45:14 Dice_San > Sig -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 18:45:29 GM > 2d6+4-1**2 よける 18:45:29 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4-1 = [4,1]+4-1 = 8 18:45:30 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4-1 = [1,5]+4-1 = 9 18:45:35 GM > あはん 18:45:42 シグ > r10@9+6**2 ワンツー 18:45:43 Dice_San > Sig -> Rate10@9+6 = [3,3:3]+6 = 9 18:45:43 Dice_San > Sig -> Rate10@9+6 = [1,3:1]+6 = 7 18:45:56 GM > 5,3もらう 18:46:27 ベナ > んーうー いっちゃうか 18:46:29 シグ > 結構固いな~ 18:46:33 ルル > デュクシデュクシ 18:46:34 GM > おいでー 18:46:38 アス > ごーごー 18:46:49 ベナ > スリングぽい 斧装備 必殺宣言 18:46:57 ベナ > 2d6+7 命中>ワイト 18:46:58 Dice_San > Benares -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 18:47:05 シグ > おぉ! 18:47:10 GM > 2d6+4-1 よける 18:47:11 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4-1 = [4,2]+4-1 = 9 18:47:13 GM > あはん 18:47:19 ベナ > r12+6@9 「おらよッ!」 18:47:19 Dice_San > Benares -> Rate12+6@9 = [3,4:4]+6 = 10 18:47:24 ベナ > まわらんね 18:47:30 GM > 6もらった! 18:48:10 GM > 斧はワイトの小さな体をえぐる 18:48:52 GM > だが未だワイトは動き続ける 18:48:58 ベナ > ちょいちょい、と指先で招く仕草でもしとこ お次どうぞ 18:49:01 ルル > ヒール砲は 18:49:14 アス > MPとご相談でどうぞ? 18:49:21 ルル > いけるか、やってみるか 18:49:25 アス > ただ、相手も抵抗+1されてるわよ 18:49:36 ルル > やめてみるか 18:49:36 GM > ワイト「あ゛ー…」 18:49:52 ルル > 本体はティータイムしつつ馬が殴るぞ! 18:50:06 GM > ワイトはふらふらと貴方達へ進んでくる 18:50:09 GM > ほいおいでー 18:50:39 ルル > 2d6+5 orayo! 18:50:39 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 18:50:47 GM > 2d6+4-1 よける 18:50:47 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4-1 = [2,4]+4-1 = 9 18:50:49 ルル > 何だ、この出目、わたしじゃないみたいだ 18:50:56 ルル > 2d6+2 18:50:56 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+2 = [5,5]+2 = 12 18:51:01 シグ > この馬すごいな~ 18:51:06 GM > 8貰った! 18:51:13 ルル > 2dの期待値は9 18:51:36 GM > さって全員動いたかしら? 18:51:39 ベナ > ほい 18:51:49 シグ > ほいさっさ 18:51:54 GM > ではこちーら 18:51:57 GM >   18:52:02 アス > わたししゃ呪歌維持で実質待機ですの 18:52:08 ベナ > 正確には宣言必要なのかな と遅かった 18:52:32 GM > あ、継続ならOKですのー 18:52:48 GM >   18:53:02 GM > 3R腐敗 18:53:33 GM > ではワイトはー、チクチク殴ってくるシグ を攻撃だ 18:53:46 GM > 2d6+6 命中 18:53:46 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 18:53:51 GM > 出目ぇ 18:53:59 シグ > 2d6+6+1 回避! 18:54:00 Dice_San > Sig -> 2d6+6+1 = [4,3]+6+1 = 14 18:54:03 ベナ > ないすー 18:54:22 シグ > 「…遅い!」 18:54:22 GM > おおぅ…当たらぬか… 18:54:31 GM > ではスケルトンはー 18:54:52 GM > うん、もしかしたらバラムなら当たるかも知れない。バラムに攻撃だ 18:55:01 GM > 2d6+2 命中 18:55:01 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+2 = [1,3]+2 = 6 18:55:09 GM > だめだこりゃ( 18:55:19 バラ > 2d6+5 そんな目でこっちをみるにゃ 18:55:19 Dice_San > Balaam -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 18:55:30 GM > ではかすりもしない! 18:55:47 GM > で、ふむ 18:56:55 GM > ゴーストはー…、誘惑をシグ に 18:57:03 ベナ > ほう 18:57:10 シグ > ほう 18:57:12 バラ > ほうむごいた 18:57:17 アス > ほぅ 18:57:31 GM > 2d6+4 誘惑 18:57:31 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 18:57:44 ルル > 誘惑だと 18:57:45 シグ > 2d6+4 抵抗 18:57:45 Dice_San > Sig -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 18:58:00 ベナ > 通ったなあw 18:58:09 シグ > あ… 18:58:31 GM > ゴースト「お願い、帰りたい、帰りたい…だから、こっちに…」 18:58:47 シグ > 「……」ふらふらと近づく 18:59:01 ルル > 「耳を傾けてはダメですわ!」 18:59:18 GM > 具体的には乱戦エリア離脱宣言して沼へ向かう事になります 18:59:34 シグ > たすけてぇ! 18:59:40 GM > まぁ精神効果(弱)なので、うん 18:59:51 ベナ > 「蹴り入れて起こされてェか、あァン?」 という 19:00:32 GM > ではこちらおわりー 19:00:35 GM >   19:00:39 GM > 4RPC 19:00:47 ルル > 殴れば溶けるか 19:00:57 GM > さぁシグ はこのまま沼にダイブするのか( 19:01:46 GM > あ、現在シグ さんは能動的な判定をしない状態ですの 19:02:28 GM > 避けないので殴れば当たるという事でー 19:05:31 ベナ > 1番手いってみよう 19:05:39 GM > ゴースト「連れて帰って、僕を、僕たちを…」 19:05:43 アス > パラミス切れてるけど大丈夫かしら 19:05:48 GM > ほいおいでー 19:06:00 バラ > 達 になったな 19:06:05 ベナ > んー相手が回避基準4 こっちは7 ……たぶん?( 19:06:17 アス > なら信じる(澄んだ眼差し 19:06:22 ベナ > うへへ 19:06:36 GM > まぁ当たるんじゃないかな(今日の出目を見て 19:06:42 ベナ > 2d6+7 必殺宣言 斧命中>ワイト 19:06:43 Dice_San > Benares -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 19:06:49 GM > 2d6+4 よけるぅ 19:06:49 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 19:06:56 GM > うぇーい 19:06:59 ベナ > r12+6@9 そい 19:07:03 Dice_San > Benares -> Rate12+6@9 = [2,3:2]+6 = 8 19:07:09 GM > 4もらう 19:07:09 ベナ > ダメージ駄目だわやっぱこいつw 19:07:36 アス > さーて、素ならおちるがかけらは 19:07:53 GM > では欠片ゾーンですの 19:08:16 GM > 2個だからあと8かな 19:08:48 バラ > 馬ならやってくれる(ぇ 19:09:10 シグ > 馬―! 19:09:45 GM > かもん! 19:09:57 ルル > む 19:10:02 ルル > ワイトなぐるの? 19:10:22 ルル > シグ しょうきにしてシグ に殴ってもらったほうが良くないかな 19:10:54 ベナ > ……裏参照? 19:11:16 GM > シグ を蹴りたいなら蹴ってもいいのだ、のだ 19:13:49 ルル > 馬の主動作使ってシグ にprprして正気に戻させる 19:14:04 GM > ほい、ではシグ はprprされた! 19:14:11 ルル > で、主動作で 19:14:16 GM > 正気に戻ったぞ! 19:14:26 ルル > 俺は正気に戻った 19:14:29 シグ > 「……っぷあ!なんだ!やめっ!」私は正気に戻った 19:14:38 ルル > 主動作でワイトにキュアー 19:14:46 アス > ヒント:レジ 19:14:50 ルル > 「ワイトサン、キズガフカイヨウナノデナオシマスワ」 19:14:56 ルル > ぐあああ 19:14:58 ルル > だが、今の俺ならイケる! 19:15:04 GM > ほいさおいでー 19:15:11 ルル > 2d6+6 慢心、ダメ、絶対 19:15:11 Dice_San > Geiroelul -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11 19:15:13 ルル > \(^o^)/ 19:15:22 GM > 2d6+5+1 抵抗 19:15:26 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+5+1 = [5,2]+5+1 = 13 19:15:34 GM > おう 19:15:46 GM > ワイト「あ゛ー?」 19:17:03 GM > さって、ではお次もどぞー 19:17:35 GM > シグ が動くのかな? 19:17:43 アス > シグ でワイト落としちゃっていいんじゃないかな? 19:17:46 バラ > 其の跡に動く姿勢 19:17:46 シグ > では行きます! 19:17:52 ベナ > がんばー 19:17:52 GM > ほいさ、おいでー 19:17:56 シグ > 2d6+5**2 19:18:00 Dice_San > Sig -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 19:18:00 Dice_San > Sig -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 19:18:14 シグ > あっパンチ×2で 19:18:18 GM > 2d6+4**2 よけるぅ 19:18:22 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 19:18:22 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 19:18:30 GM > 一回ひっと! 19:18:36 シグ > r10@9+6 一発! 19:18:36 Dice_San > Sig -> Rate10@9+6 = [1,2:1]+6 = 7 19:18:44 バラ > わあい? 19:18:51 シグ > おふ・・・ 19:18:55 GM > 3もらった 19:19:06 ベナ > どま 19:19:06 バラ > つまり・・・ 19:19:13 シグ > 寝起きだから… 19:19:25 アス > ワイトが残り……5点だっけかw 19:19:31 ルル > ぐぬぬぬ 19:19:32 GM > うむ、あと5ですの 19:19:46 バラ > ちかたない ワイト殴り 19:19:52 GM > ほいさ、おいでー 19:20:16 バラ > 2d6+4 19:20:16 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 19:20:18 GM > 2d6+4 よけーる 19:20:19 Dice_San > Digi-GM -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 19:20:25 GM > あたっただとぉ!? 19:20:30 バラ > r25+4+1@10 19:20:30 Dice_San > Balaam -> Rate25+4+1@10 = [6,3:8]+4+1 = 13 19:20:44 バラ > あれ、フツウだ 19:20:49 GM > うむ、ではバラムの槍はワイトの腹部を貫き 19:20:51 ベナ > ダメ良し! 19:20:56 シグ > 安らかに眠れ… 19:21:16 GM > ワイトはしばらくもぞもぞと動いていたけれど、やがて動かなくなったね 19:21:31 * Digi-GM topic: "【沼5m 人影 5m】3m[スケルトンD 馬 バラム(光) シグ (松明) ベナ]7m アス 3m ルル(灯)" 19:21:54 バラ > さて、どうなる(あいふるー 19:22:00 ベナ > そういやスケさん残ってるんだよにゃー( 19:22:09 アス > 人影は変わらず存在かぁ 当然っちゃ当然だけども 19:22:09 シグ > 忘れてたw 19:22:17 ベナ > うむ (まがお 19:22:24 バラ > あ、忘れてた 19:22:33 GM > ゴースト「帰りたい、帰りたいよ…」 19:22:58 GM > とはいえゴーストはそれっきりその場から動く様子はない 19:23:14 アス > まぁいいや、最後。呪歌一旦止めて3m制限移動で前進して歌い直そう 範囲的に届かなくなるかねない 19:23:18 GM > ただ「帰りたい」と連呼するだけだ 19:23:27 GM > はいさ、どぞぅ 19:23:48 アス > と思ったけど半径20mだったか。継続で問題ないや 19:23:51 バラ > 「母親の元に と言っても、聞こえてもいなければな」 19:24:29 ベナ > 「いったんコイツ放置してよ、形見でも借りてきちゃどーよ」 舌打ちと共に 19:24:34 ルル > 「どうしましょうかね…」 19:24:58 ルル > 『とはいえ、アンデッドを放置は神官としては真鍮穏やかではありませんが」 19:25:25 アス > ともあれ、うちは歌い続けてるだけですので( 19:25:36 ベナ > PC手番終了かな 19:25:45 シグ > スケさんが待ってる 19:25:57 GM > ふむ、ゴーストは動かないのでスケルトンさえ片づければ戦闘自体は終了する 19:26:26 GM > もちろんゴーストを倒してもいい 19:26:48 バラ > スケさんを片付けて、ワイトから少年の遺品を漁ってみるか 19:26:58 ベナ > 第4R裏どうぞ? それとも省略なのかしら 19:27:11 GM > ん、省略で良いでしょう 19:27:17 ベナ > はーい 19:27:21 バラ > うい 19:27:28 アス > はーい 19:27:32 シグ > うぇーい 19:27:32 ルル > ういうい 19:27:46 * Digi-GM topic: "【沼5m 人影 5m】3m 馬 バラム(光) シグ (松明) ベナ7m アス 3m ルル(灯)" 19:28:05 シグ > じゃあワイトの死体を両手で抱き上げて語りかけてもOK? 19:28:14 GM > ほい、どぞぅ 19:28:17 アス > どぞどぞ 19:28:31 ベナ > 人影が動かないのなら接近して沼探索もできるのかなあ……気が抜けないのはあるけれども 19:28:43 ベナ > アプローチよろですー 19:29:37 シグ > 「なあ、坊主!聞こえているか!お前を母親のところに連れて行ってやる!」抱きかかえながら 19:29:56 シグ > 反応ありまふ? 19:29:58 ルル > 「そもそもどうやってアンデッドを操ったのか」 19:30:17 GM > ゴースト「…僕は、帰れるの?」 19:30:45 ルル > 「連れっててやるってどうやるつもりですの!?」 19:31:42 アス > 「母親に会わせてやるんだろうよ。それなら、決着じゃねぇか。」 19:31:51 ベナ > 「自分の死体に入り込むってェのができりゃ、そのまま運べるんじゃねェの」 ほれ、と指して てきとう 19:31:52 シグ > 「ああ!俺達はお前の村から来たんだ!お前の母親も村でまってる!」成仏しないかな? 19:32:24 ルル > ここで憎まれ口ポジションに自ら入ってく! 19:32:41 ルル > 「ですが、わたくしとしては村にアンデッドを近づけるのは…」ぶつぶつぶつ 19:32:54 シグ > 「だから…もう泣くな!」 19:33:13 バラ > 「ヒトにのみ頼らず 己も足掻け。村へ 案内はするそうだ」 19:33:32 ベナ > 「祈りの一発で昇天させられるくらいになってから言いな」 いくそしずーむ 19:33:53 GM > ゴースト「帰りたい、帰り道が、分からなくなって、夜になって…」 19:33:59 ルル > 「ぐぬぬぬ、わたくしの高貴オーラで成仏しないアンデッドがいるとは」 19:34:30 アス > 「本当に高貴な身なら、護衛連中くらいいるだろうに」(ボソッと聞こえないように 19:34:53 ベナ > w 19:35:21 GM > ゴースト「帰り道が、分からないの、みんなここにいる人たちはそうなの」 19:35:45 バラ > 「連れて行くといった。 ならついて来い。出来ねば、戻れんぞ」 19:35:46 ルル > やんごとなき家柄だけど単身ここに飛ばされたんだ! 19:35:55 バラ > サーセン 19:36:04 ルル > などと供述しており、警察は詳しい事情を調べています 19:36:40 ルル > 「ひぃぃ、ここにいる人たちを皆灰燼にしてしまいましたわ」 19:36:56 ルル > 「死体は埋葬してシムルグ様のもとに召されるようにしておきますのでしばしお時間を」 19:37:06 ルル > というわけで死体は埋めた!祈った! 19:37:06 シグ > 「どうする!?ここにいても寂しいままだぞ!」 19:37:19 ベナ > 「その気がある奴ァついてきな」 ついたら素直にくたばれよー暴れンなよ、とは口にしないでおこう……( 19:37:39 GM > ふむ、祈りをささげるなら少し周囲の空気が和らいだような気がするかな 19:37:52 ベナ > 埋葬してる間に沼を探索しておきたいです 沼から離れなかったのが、何か大事なもの沈んでるからとかじゃないかな? というのを確認したいので 19:37:57 ルル > 「アースバインドゴーストでは内容でしたら、わたくしたちについてこれるでしょうか」 19:38:02 GM > ふむ 19:38:13 ベナ > 何もないと分かれば良い系 あればあったで回収考える 19:38:23 バラ > ワイトの遺体じゃなくて、沼か それもそうか 19:38:27 GM > では探索どぞー 19:38:32 シグ > 原因を潰さないとね~ 19:38:37 ベナ > 2d6+3 さてどうだか 19:38:37 Dice_San > Benares -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 19:38:39 シグ > 2d6+3 19:38:39 Dice_San > Sig -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 19:38:40 ベナ > 出目きた 19:38:47 シグ > 出目死んだ 19:38:52 ベナ > どまw 19:38:53 バラ > 2d6+4 つかれたんじゃよ 19:38:53 Dice_San > Balaam -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 19:38:59 アス > 警戒w 19:39:05 GM > まぁ沼の中まで調べると一苦労だろうけど、うむ 19:39:23 ベナ > てけとな木切れとかを見繕って、えいやーと底をさらったり? 19:39:45 GM > ならベナレスは錆ついたペンダントを回収できる 19:40:07 ベナ > 「……何か出てきやがったな」 ひっかけて拾い上げた 19:40:08 シグ > おお!ジッサイスゴイ! 19:40:22 ベナ > 水袋から飲み水使ってちょっと綺麗にしてみよう 19:40:51 アス > なにがでるかな 19:40:51 GM > ゴースト「それは…!?」 19:41:18 ベナ > 「坊主、テメェのか?」 別に盗る気はないぞーと、目の前にかざしてみせて 19:41:20 ルル > 「あう…泥に入るなんてわたくしできませんわ…」 19:41:24 GM > ふむ、まぁ錆びちゃってて分かりにくいけれど、女性物のペンダントだね 19:41:54 シグ > もう体中泥と腐肉まみれ… 19:41:58 ベナ > 布も使って汚れは落としておくよ 19:42:09 ルル > 「お母様のでしょうか?」 19:42:09 GM > ゴースト「お母さんのペンダント…、良かった…、やっと、見つかった…」 19:42:45 バラ > 沼に落として 拾いに行って共沈み、かの 19:43:06 シグ > ああ~ 19:43:14 アス > 「それが執着してたものか?」 19:43:21 GM > ゴースト「お母さんに、返さないと…」 19:43:34 ベナ > ゴーストには持てなさそうだし、倒したワイトのほうにでも持たせておくかしら 19:43:42 GM > ペンダントに追従するようにゴーストは動くね 19:43:42 ルル > 「うっ、高そうなペンダント…ほs…なんでもありませんわ!」 19:44:02 バラ > ww 19:44:19 GM > ほしいのかw 19:44:28 ベナ > 「他に忘れモンはねェか、坊主?」 一応聞いて 19:44:35 アス > 「んじゃ、そいつを母親のところに返せばいいんだろ?さっさと済ませちまおうぜ。」 19:44:57 シグ > 「わかった」上着を脱いで死体をくるむ 19:45:03 ルル > 「わたくしも雨が降る前にシャワーを浴びたいですし、急ぎましょう」 19:45:08 ルル > 死体持ってくのかw 19:45:38 ルル > 『同じお墓に入れてあげたいですが、腐臭が…」 19:45:45 シグ > 母親の元に連れって行ってあげるのさ~w 19:46:00 バラ > では、少し離れて後ろからついて歩きましょう。 墓まで行って暴れるようなら即対応できるようにですよ 19:46:14 シグ > 「俺が連れて行くよ」抱え―の 19:46:19 ベナ > うむ 墓というか村に到着して暴れるようならその時は ですの 19:46:22 ルル > 馬に積んだほうが良さそうか<したい 19:46:44 ルル > 泥は迂回すればいいし! 19:47:00 シグ > ちょっと同情してるから抱えて持っていこうかな 19:47:07 ルル > まじか 19:47:20 ベナ > みんなここにいる人たちはそう 他の人、もフォローしたほうが後顧の憂いは減るのかもだけれどー 19:47:20 ルル > ならその栄誉を授けよう 19:47:43 ルル > わたしはゴーストが変な真似したらドキュンズキュン出来るようにしておこう 19:48:03 アス > まぁ、警戒はしながらかなぁ 19:48:07 GM > ん、供養するならその間ゴーストはおとなしくしてるよ 19:48:09 ルル > 「では急ぎましょうか」 19:48:25 ルル > 顔面フォース! 19:48:30 ベナ > 埋葬自体はぱぱっと済まされたようですのでw 19:48:40 シグ > やめて! 19:48:53 ルル > あれ、もうついた? 19:48:56 ベナ > <少年以外の 19:49:13 シグ > ほむ 19:49:31 GM > 全員分の死体を回収しようとするなら流石に後日になるかな 19:49:32 アス > まぁ、村についたら村長に話し通して改めて埋葬、でいいんじゃないかしらねw 19:49:40 バラ > 自分らで沼を浚ってもいいし 今の案件片して、村人の手を借りればいいんで無いかの 19:49:48 ベナ > どんだけ死体放置されてきたんでしょうねこの森( 19:50:00 シグ > もうこのまま村まで平和です? 19:50:17 GM > うむ、そうだね。村まで問題無く帰れる 19:50:23 ベナ > とりあえず 今この場でできることは済ませて、日暮れ前に帰りましょうw 19:50:36 バラ > ミイラ取りがミイラになる前に 19:50:39 ルル > 骨は殺したがこいつがあの骨とは各しょうが無いが 19:51:00 ルル > とりあえず暫く確認という名の滞在居候を高貴にする? 19:51:14 シグ > 死体回収を手伝いながら滞在したい 19:51:31 GM > ではシグ が少年の死体を抱えて村に戻る 19:51:34 アス > 高貴でないにしろ、手伝いはするんじゃないかな 19:51:40 バラ > 取りあえずは・・・ 墓に行きたい? 19:51:47 シグ > みんなに見えないようにね!>死体 19:51:51 ベナ > <追加報酬の交渉くらいしておけよ ケッ <手伝い 19:52:09 GM > お墓の場所は聞き込みの時に聞いてるだろうし問題なく向かう事が出来る 19:52:30 ルル > わ、わたくしは周囲警戒という名のティータイムで忙しいから…〉お手伝い 19:52:34 GM > 少年の母親の墓も分かっていい 19:53:07 シグ > そういえば勝手に埋葬してもいいもんなのかな? 19:53:07 ルル > 「ここでしょうか」 19:53:16 ルル > それなら 19:53:27 ルル > となりにつくってあげるとか? 19:53:27 シグ > 「坊主、着いたぞ…」 19:53:28 ルル > って、ここ人の土地っぽい? 19:53:46 GM > んー、と少年の墓もあるね 19:53:56 アス > その辺は村長に話し通せば問題な一緒 19:53:57 バラ > 中身のない、の 19:54:00 シグ > あ~空のお墓か 19:54:14 GM > ですね>空 19:54:22 ルル > しかし、勝手に暴くのは墓荒らしと一緒だから一応コンセンサスとっておきたいなあ 19:54:34 バラ > まあ、ゴーストの様子からじゃのう 19:54:37 ベナ > 暴く前にやることあると思います 19:55:03 シグ > じゃあお墓の近くにそっと横たえようかな? 19:55:03 GM > ふむ、ゴーストをお墓の前まで連れてくると 19:55:10 ベナ > 「おう、坊主。分かるか?」 母親の墓を示す 19:55:25 GM > ゴースト「うん…」 19:55:48 バラ > 同時に自分の墓も目に付くだろうの 19:56:03 ベナ > 「お前がいなくなって、ガックリきちまったんだとよ。言いたいこと言ってやんな」 19:56:52 GM > ゴースト「ただいま…、そしてごめんなさい」母親のお墓に向かって 19:57:57 シグ > 「……」母親のお墓の横に亡骸をそっと置きます 19:58:18 GM > ゴースト「あ…」ふと、何処か虚空を見て 19:58:29 バラ > おや 19:58:53 ベナ > 「都合良く届くモンかは知らねェが。死者へのアテもない言葉なんざ、墓に語りかけるくらいしか吐き出す手段もねェだろ」 呟いて、煙草に火をつけようと したところで反応に顔を向け 19:59:10 バラ > 届くどころか、かしら? 19:59:20 アス > まさかの降臨? 19:59:30 ルル > シムルグ様が! 19:59:46 シグ > シムルグすきだな!w 19:59:50 ベナ > 小神様は地元の守りをどうぞ (素 19:59:53 バラ > あんたじゃねえ(しっし(酷 20:00:01 GM > 何かそこに見えてるわけではない。けれど少年の表情は安らかになってるね 20:00:02 ルル > 「し、死人同士なら話し合えるかもしれませんわ!」 20:00:36 アス > むしろここにいたら、プロセルシアやばいんじゃないですかね。神官が「消費MP増えたぞ!?」って言いながら特殊神聖魔法使ってるぞw 20:00:42 ルル > 「さあ、シムルグ様のもとに召されるといいですわ。きっとお母様もそこでまってらっしゃいますわ」聖女オーラ 20:00:42 ベナ > w 20:01:05 GM > ゴースト「うん…、心配させてごめんね…。うん…、うん…」つぅっと涙が 20:01:06 シグ > ww 20:01:18 ベナ > 「行き違いになる気しかしねェのがスゲェわ」 大仰に肩をすくめて( <まって 20:01:47 アス > 「同感だ。第一、そのシムなんとかっての、この地方じゃ信仰対象じゃねぇだろ。」 20:01:49 ルル > 「そ、そんな!ヒロインの願いが届かないシナリオなんてあるはずが…」 20:02:18 バラ > とりあえず動向を見守ってようw; 20:02:25 シグ > 後ろが騒がしい!w 20:02:33 ベナ > ひどいね( 20:02:49 GM > ゴースト「ありがとうございました…、お兄さんお姉さん」少年は一度皆さんの方を振りむいてお辞儀をすると 20:02:51 アス > 台無しだね( 20:02:54 バラ > シムルグさまだからしかたない(とばっちり!? 20:03:39 GM > そのまま細かな光になって消えていくね 20:03:47 ルル > 「ええ、よろしくってよ。神のもとに召されたらゲイレルル様のおかげで成仏できましたと、ぜひ」 20:04:03 バラ > 「還ったか」 20:04:11 シグ > 「……っふ~」ため息を一つはいて煙草を懐から取り出すも泥だらけ 20:04:18 ベナ > 無言で小さく頷く程度に返し <お辞儀 20:04:23 アス > 「これでアンデッドがでなくなりゃ、仕事は完遂ってか。」 20:04:38 ベナ > 「そういうこった」 20:04:52 シグ > 「とりあえず結果を村長に知らせに行こう」 20:04:55 バラ > 「時期に雨も降る。 一度村長の元へ戻るか」 20:05:25 ベナ > 報告は他に任せて、この場で遺体の番でも 20:05:46 ルル > 「うぅ、バラムさんが魔導天使ならわたくしは天然天使ですのになんでこんな扱いのさが…」羽バタバタ 20:06:19 バラ > <実に天然ではないか 20:06:21 GM > では皆さんは村長の元へ向かう組や番をする組に分かれ行動を開始しました 20:06:29 ルル > BOKEのほうでしたか 20:06:36 ベナ > 「人格と言動の差だろ、比べンなおこがましい」 ごめんなさいとPLが謝罪 (みたび 20:07:20 GM > 村長に原因を報告すれば、村人総出で沼から死体を捜索し弔いをするので手伝ってほしいと頼まれます 20:07:40 バラ > 警邏と手伝いだの おばけでなきゃいいわ 20:07:45 ベナ > ww 20:07:46 ルル > シムルグ式は止められて無難なライフォス式密葬! 20:07:56 シグ > まあ他にいないかの確認のついでにw 20:08:35 ベナ > 先の通り、追加報酬の交渉はしそうかなあ……w 他の人が無料奉仕を良しとするなら諦めるのでしょうけれどw 20:08:46 GM > 長い年月の間で、誰のものとも分からなくなってしまった死体が大半でした 20:08:47 ルル > 高級茶葉目当てではないですけれど暫くとどまりましょう!アンデッドの倒し逃しがいると大変ですから! 20:10:18 GM > しかし、時間こそかかりましたが、どうにか死体を回収する事はできたでしょう 20:10:33 シグ > よかった、よかった 20:11:23 GM > それらを一つ一つ弔い、貴方達は念のために村に留まりアンデッドが発生しない事を確認しました 20:13:41 ルル > やったぜ! 20:13:58 GM > 村長や村民たちから感謝の言葉と、多くはありませんが追加報酬をもらい 20:14:20 GM > 貴方達は帰路へ着いたのでした 20:14:26 GM >   20:14:27 GM >   20:14:30 GM >   20:15:14 GM >  深きに沈む complete! 20:15:16 GM >   20:15:18 GM >   20:15:19 GM >   20:15:25 GM > お疲れさまでした! 20:15:27 ベナ > お疲れ様でしたー 20:15:27 シグ > お疲れ様でした~! 20:15:32 バラ > お疲れ様でした 20:15:44 ルル > お疲れ様でしたー 20:16:02 GM > シリアスっぽいのをやってみようと思った!ではリザルトで 20:16:14 アス > おつかれさまでしたー 20:16:32 GM > 先ず追加報酬は一人当たり200G 20:16:38 ベナ > こういうのわりと好きかもしれないPL いかんせん人情家と程遠いPCで申し訳w 20:17:14 GM > なので1000G+剥ぎ取りが報酬になります 20:17:24 ベナ > はーい なしなし 20:17:26 アス > うめー 20:17:41 アス > なしな……変転あったな 20:17:42 バラ > ないない 20:17:42 シグ > なし~ 20:18:40 * Digi-GM topic: "経験点:1000+?+1ゾロ分 報酬:一人1000+?G 名誉点:4d6" 20:18:43 ルル > ない! 20:18:57 GM > #1+2+2+2+4 20:18:57 Dice_San > Digi-GM -> 1+2+2+2+4 = 11 20:19:10 * Digi-GM topic: "経験点:1110+?+1ゾロ分 報酬:一人1000+?G 名誉点:4d6" 20:19:16 * Digi-GM topic: "経験点:11101ゾロ分 報酬:一人1000+?G 名誉点:4d6" 20:19:22 * Digi-GM topic: "経験点:1110+1ゾロ分 報酬:一人1000+?G 名誉点:4d6" 20:19:50 GM > 剥ぎ取りはスケルトン、ゾンビx2、ワイトだね 20:19:58 GM > ゴーストは何もない 20:20:15 アス > じゃ、さくさく剥ぐわね 20:20:31 ベナ > おねがいしまー 20:20:47 アス > 2d**4 スケ ゾン*2 ワイ 20:20:48 Dice_San > athlan -> 2d = [4,2] = 6 20:20:48 Dice_San > athlan -> 2d = [5,1] = 6 20:20:48 Dice_San > athlan -> 2d = [6,3] = 9 20:20:48 Dice_San > athlan -> 2d = [2,3] = 5 20:21:23 GM > ふむ 20:21:40 アス > 変転すると……変わんねぇのか。5:4で9だもんなぁ 20:21:45 GM > 変転しても変わらなそうですの 20:21:48 ベナ > desune 20:21:51 ベナ > ですね……w 20:21:56 GM > ではー 20:22:05 ルル > ぐぬぬぬ 20:22:06 アス > えーっとね 20:22:36 アス > 変わんねぇ!w 20:22:42 シグ > ww 20:22:43 ベナ > #30+30*2+30*2+50 検算 20:22:43 Dice_San > Benares -> 30+30*2+30*2+50 = 200 20:22:49 ベナ > うむ。全部含めて変わらない( 20:23:00 GM > 頑丈な骨30G、ゾンビの眼球30Gx4、ワイトの爪50Gですの 20:23:35 GM > 赤Bだけだし高いしなので粗製買い取りも無しか 20:23:55 GM > #200//5 20:23:56 Dice_San > Digi-GM -> 200//5 = 40 20:24:09 * Digi-GM topic: "経験点:1110+1ゾロ分 報酬:一人1040G 名誉点:4d6" 20:24:19 GM > さってではめいよどぞぅ 20:24:21 ベナ > 名誉いっちゃえー 20:24:32 ベナ > 誰かお願い、の意w 20:24:36 アス > マカセター 20:24:45 バラ > ひゃっはあー 20:24:50 バラ > 4d6 20:24:50 Dice_San > Balaam -> 4d6 = [5,2,2,4] = 13 20:24:54 ベナ > おー 20:25:00 シグ > ほ~ 20:25:03 ベナ > 普通って素晴らしい (何 20:25:05 * Digi-GM topic: "経験点:1110+1ゾロ分 報酬:一人1040G 名誉点:13" 20:25:09 バラ > ふつうだった 20:25:11 アス > すばらっ 20:25:18 GM > ほいっと 20:25:20 ルル > シムルグ様の浸透率が13上がった!!!!!!!!!! 20:25:26 GM > では成長どうぞー! 20:25:33 アス > 1.3じゃないかしら( 20:25:39 ルル > >< 20:25:47 ベナ > <テメェひとりの手柄扱いか、あァン?   って言っちゃいそうw 20:25:54 ルル > #5160+1110 20:25:55 Dice_San > Geiroelul -> 5160+1110 = 6270 20:25:55 GM > そうですね村の隅っこにシムルグの祠はできたでしょう 20:25:56 ルル > ひぃ 20:26:00 ベナ > マジでw 20:26:00 シグ > #4150+1110 20:26:01 Dice_San > Sig -> 4150+1110 = 5260 20:26:03 GM > やったね! 20:26:08 ルル > ふははは! 20:26:09 ルル > 一回 20:26:15 ベナ > #5350+1110+50 ゾロ1 20:26:15 Dice_San > Benares -> 5350+1110+50 = 6510 20:26:15 アス > #3000+1110 それでも村1つだしのぅ。名前だけでw 20:26:15 Dice_San > athlan -> 3000+1110 = 4110 20:26:15 ルル > #能力成長  20:26:15 Dice_San > Geiroelul -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 20:26:22 シグ > #5260+50 一ゾロ 20:26:22 Dice_San > Sig -> 5260+50 = 5310 20:26:23 ルル > また、生命か! 20:26:29 ルル > それより筋力をよこせ! 20:26:32 ベナ > #能力成長 ベナレス 20:26:37 Dice_San > Benares -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 20:26:37 シグ > #能力成長 20:26:37 Dice_San > Sig -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 生命力 20:26:37 ベナ > 筋力きたあ 20:26:39 ルル > 智力でorz 20:26:44 バラ > #のうりょくせいちょう  ない 20:26:48 ベナ > これで装備更新できる かつる! 20:26:52 ベナ > 天使ほろりw 20:26:59 ルル > おのれ… 20:26:59 アス > #能力成長 シムルグってミラボアよりデュポールの方が広がるんじゃね 20:26:59 Dice_San > athlan -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 20:27:04 GM > バラムは幽霊に強くなった! 20:27:12 シグ > 筋力で~ 20:27:13 ルル > ミラボアを落してから 20:27:14 アス > ん、んー…… 20:27:17 GM > ちょっと強い子になったよ! 20:27:26 ルル > デュポールを攻めるのだよ 20:27:34 アス > 敏捷もらうか アスラン:敏捷 20:27:49 * Digi-GM topic: "経験点:1110+1ゾロ分 報酬:一人1040G 名誉点:13 バラム:天使" 20:28:18 * Digi-GM topic: "経験点:1110+1ゾロ分 報酬:一人1040G 名誉点:13 バラム:天使 アスラン:敏捷" 20:28:40 * Digi-GM topic: "経験点:1110+1ゾロ分 報酬:一人1040G 名誉点:13 バラム:天使 アスラン:敏捷 ルル:知力" 20:28:54 バラ > 了 GMBは 20:29:07 * Digi-GM topic: "経験点:1110+1ゾロ分 報酬:一人1040G 名誉点:13 バラム:天使 アスラン:敏捷 ルル:知力 ベナレス:筋力" 20:29:30 バラ > まだはやかったんじゃよ(吐血 20:29:34 ベナ > どまw 20:29:45 シグ > ww 20:29:57 * Digi-GM topic: "経験点:1110+1ゾロ分 報酬:一人1040G 名誉点:13 GMB:保留 バラム:天使 アスラン:敏捷 ルル:知力 ベナレス:筋力 シグ :筋力" 20:30:02 ルル > 欲しい能力がまったくこない、泣きたい! 20:30:04 ベナ > 筋力OK GMB保留了解 20:30:16 ルル > 確認です 20:30:16 アス > 確認ー 20:30:17 バラ > 筋力欲しい 了 20:30:23 シグ > OKです 20:30:23 GM > GMBは保留で!成長確認お願いしますの 20:30:38 ベナ > 全員大丈夫ぽ 20:30:46 GM > ほいさ! 20:31:05 GM > ではこれにて終了です。お疲れさまでした! 20:31:18 アス > お疲れ様でしたー 20:31:18 ベナ > お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 20:31:18 アス > GMありでしたー 20:31:18 シグ > お疲れ様でした~! 20:31:25 バラ > お疲れ様でしたー ありがとうございました 20:31:54 GM > -----------------ログ此処まで-----------------------------------------