<募集要項> 【募集人数】3-4人 【時間】3/21 13:00開始~18:30終了予定(時間はあくまで目標です。延長か中断の可能性があります) 【締め切り】3/21 12:30 【使用チャンネル】/join #さだの地獄,#さだの牢獄,#さだの煉獄 【推奨総経験点】12000~18000(上限誤差3桁まで、下限誤差は自己責任で3桁まで) 【選択ルールの適用について】 信仰と神の力:なし 種族特徴の強化:あり 防御ファンブル:なし 絡み:あり 欠片による抵抗上昇:なし 部位別剥ぎ取り:なし 部位別経験点:なし 【あらすじ】 遺跡に研究に使う書物があるらしいから取ってきて欲しい。 【内容】 ダンジョン探索 【推奨PC】 魔法文明語が読めるセージ一人 その他ダンジョン探索に必要な技能を持ったPCなど 【その他】 ・GM未所持のサプリを使用する際は効果等説明をお願いします。(例外:GMとPLを合わせて複数人所持していないサプリは本セッションにおいて使用不能とします。) ・初GMのため、経験不足と知識不足があると思われます。どうかご容赦ください。 【GM所持ルルブ】改訂版ⅠⅡⅢ AW BT WT LL <参加PLの皆様> PL:トパローさん PC名:チコリ・ワカバ・ライヒェ 種族:グララン 性別:♀ 年齢:14歳 冒険者Lv:5 総経験点:12170 未使用経験点:170 【冒険者技能】  シューター:5 セージ:2 アルケミスト:1 マギテック:2 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/new_list/list.cgi?id=315&mode=show PL:けいたろさん PC名:ラングパール 種族:リルドラルケン 性別:♂ 冒険者レベル:7 総経験点:14050 未使用経験点:550  ファイター :7  エンハンサー:1  アルケミスト:1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/new_list/list.cgi?id=589&mode=show PL:静久さん PC名:ハンス 種族:ナイトメア(Ⅱ)・人間生まれ 性別:男 年齢:18歳 冒険者レベル:6 総経験点:12080 未使用経験点:580 【冒険者技能】 フェンサー:6 スカウト :3 ライダー :2 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/new_list/list.cgi?id=586&mode=show PL:ニャンコさん PC名:ユーリー・ライヒェ 種族:人間 性別:男 年齢:10歳 冒険者レベル:6 総経験点:13530 未使用経験点:1530 【冒険者技能】  プリースト(キルヒア):06  セージ:03 【一般技能】  ライブラリアン:05 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/new_list/list.cgi?id=333&mode=show 12:50 (sadaGM) セッション開始位置 12:51 (sadaGM) 叡智の探求者と守護者 12:51 (sadaGM) 冒険者とは冒険を求めダンジョンに挑むものである 12:52 (sadaGM) ときには強く 12:52 (sadaGM) ときには賢く 12:52 (sadaGM) ときには勇敢に 12:52 (sadaGM) ときには臆病であらねばならない 12:53 (sadaGM) 今日も今日とて仕事をを求めて隼の止まり木亭に集う冒険者たち 12:53 (sadaGM) RPどうぞ 12:54 (Rang) 春のぽかぽか陽気の当たる窓際に陣取ってテーブルの上で丸まる竜人。「あったけぇなぁ。」 12:54 (sadaGM) ベアト「もう春ねぇ」 12:54 (Iurii) いつも本を読んでる子、今日もキルヒアの経典っぽいのを読んでる 12:55 (Chicory) 「もがもがもがー!」桜餅モグモグ 12:55 (Hans) シグ「なんかすごい大きい竜が丸まってる…」リルドラケンはやっぱりでかいな~とか思ってる 12:55 (Rang) 「桜餅のマネ」 白い巨体の自分の事らしい。 12:56 (Rang) 「どっから持ってきたんだ。1個くれよ。」>チコリ 12:57 (sadaGM) ベアト「今日のポトフは冷製チェリーブロッサムポトフよ」 12:57 (Chicory) 「ふごふごふご」何かいいながらお皿を差し出そう 12:57 (Rang) 出された皿にモチがあれば頂こう。 なければ暴れよう(何 12:58 (Hans) 「あれユーリ久しぶだね、あっベアトさんポトフひとつください」ユーリの近くに座ろう 12:58 (Chicory) 柏餅が乗っている(何 12:58 (Iurii) ぱたん、荷物にしまい 「久しぶりだね、チコリ姉ちゃん お店で出会うのは初めてだよね」 12:59 (sadaGM) ベアト「はいどうぞ、味は保証しないわよ。流行りものに乗っかってみただけだから」>ハンス 12:59 (Chicory) 「もぐもぐふがが!」ユーリーに向かって手をブンブン もちもち 12:59 (Rang) 「ほうほう。持ちを食いつつ、冷やし桜ポトフを飲むとは、なかなか乙じゃねぇか。」 13:00 (sadaGM) あなたたちがそうして話していると一人の女タビットが入店する 13:00 (Rang) 「とりあえず、このハムスターみたいになったねぇちゃんには、飲み物を持ってきた方がいいんじゃないか?」>ダリorマリー 13:00 (Chicory) 「もがもが」もちもちごっくん 「しばらく家を空けたからな!もう大丈夫だ」ぺけー 13:01 (Hans) 「いただきます……う~ん?ありかな?」ポトフ食べながら 13:01 (Rang) 「飲み込んだよ…。」 入口を見やる。 13:01 (sadaGM) 女タビット「はぁ、ついに、見つけたというのに、あるのは危険な遺跡だなんて」 13:01 (sadaGM) ベアト「いらっしゃい。どうしたのお嬢ちゃん」 13:02 (sadaGM) 女タビット「実は……」>ベアトにカクシカ 13:02 (sadaGM) ベアト「あんたたち、仕事だよ」 13:02 (Chicory) 「ベアトリスは手際がいいな!」 13:02 (Rang) 「話が早えな!」 13:02 (Rang) いいつつベアトの元へのそのそ。 13:03 (Iurii) どんな仕事だろうなと近くに行きましょう 13:03 (sadaGM) ベアト「」 13:03 (sadaGM) ミス 13:03 (Hans) 「むぐむぐ…ごくん!ご馳走様、どれどれ…」近づこう 13:03 (sadaGM) 女タビット「私はパステルと申します」 13:04 (sadaGM) ベアトが話をカクシカ 13:04 (sadaGM) 地の文で説明します 13:04 (sadaGM) 彼女はミラボア王国の魔法大学に在籍する学生である 13:04 (sadaGM) 彼女は深智魔法について研究しており、大学の図書館の文献により深智魔法の知識が記されているであろう【叡智の書】というものの存在を知りました 13:04 (sadaGM) しかし、その【叡智の書】は遺跡に隠されており、その遺跡は非常に危険であると文献に記されていました。 13:05 (sadaGM) どうしてもその【叡智の書】を手に入れたいのでパステルは冒険者の力を借りたいそうです。 13:05 (sadaGM) ベアト「あんたたちのるかい?」 13:06 (Rang) 「ほほぉ。てことは、その本がある遺跡の場所は判明してるってことだな。」 13:06 (Iurii) まずはその叡智の書を知っているか判定をしてもよろしいでしょうか? 13:06 (Chicory) 「知恵ならユーだな!とっても賢いぞ!」勝手に愛称をつけていくPL 13:06 (Hans) 「なるほど…僕は構いませんけど」 13:06 (sadaGM) パステル「場所はわかります」 13:07 (sadaGM) 判定ちょっとまって 13:07 (Rang) 「ほぉ。ではあんたの実力を見せてもらおうか!」チコリの言葉を受けてユーへ 13:07 (Iurii) 「知識の探求のためのお仕事だね」 13:07 (sadaGM) データみつけました判定どぞ 13:07 (Iurii) 目標値と何で判定できるか教えてくださいな 13:08 (sadaGM) 目標値は13で 13:08 (Chicory) 見識でいいのかな? 13:08 (sadaGM) 魔法文明語があればボーナス+2 13:08 (sadaGM) 文献判定でお願いします 13:08 (Hans) 「魔法の知識はさっぱりだ…」任せた~ 13:09 (Chicory) 話文読文あるけど読にかぎるかしら 13:09 (Iurii) そのボーナスは 読み の方という認識でよろしいでしょうか? 13:09 (sadaGM) 読みですね 13:09 (Iurii) 2d+7 文献 13:09 (sadaGM) Iurii -> 2d+7 = [2,6]+7 = 15 13:09 (sadaGM) では 13:09 (Rang) まかせたw クリアである。 13:10 (sadaGM) 【叡智の書】:深智魔法10レベル相当に関する効果や使用上の注意や行使のコツなどが記されている。これを見たところで技能がなければ魔法は行使できなさそうである。 13:10 (Chicory) 文献は目の前に本があるときの判定かもしれない こまごまゴメンネ 13:10 (Iurii) ようは教科書ってことか 13:10 (Chicory) 奥義書かも 13:10 (sadaGM) まあ、だいたいそんな感じです 13:10 (Hans) ハイレベルな魔道士向けだな~ 13:11 (Rang) 「ほー、なんか小難しそうな参考書なのな。」 「確かに物知りだな!」>ユー 13:11 (Iurii) では、集まってるメンバーと知識の共有をして 「取りに行くのは賛成だけど、依頼料とかはしっかり教えてもらいたいね」 13:11 (Chicory) 「それと場所だな!」 13:12 (sadaGM) パステル「報酬は6000ガメルです」 13:12 (Rang) 「あとは遺跡内取得物の分け前分け前。」 13:12 (sadaGM) パステル「前金で1000ガメル、成功報酬で5000ガメルを払います」 13:12 (sadaGM) 1人あたりです 13:13 (Chicory) ひゃー 気前いいな 13:13 (Iurii) 「キルヒア様を信仰しているものとして、このくらいの教養は身につけておくべきのものさ」 物知りといわれるほどのことじゃないという顔 13:13 (Hans) 「……」頼もしい仲間たちに交渉は任せようスタイルで一歩引いて待機しとこう 13:13 (sadaGM) 場所はパステルが文献で調べて作った手書きの地図を渡されます。 13:14 (sadaGM) ここから3日で行ける距離です 13:14 (Rang) 「それだけ危険な遺跡なわけか…。」 13:14 (Chicory) 移動のもろもろ費用は経費で落ちるかしら 13:14 (sadaGM) もろもろ費用は経費で落ちます 13:14 (Iurii) 保存食とか馬車を使うならそういうのもだね 13:15 (sadaGM) では馬車も用意しましょう 13:15 (Chicory) お金持ちだなぁw 13:16 (sadaGM) パステル「必要経費は後でお支払いします」 13:16 (sadaGM) パステルはいいとこのお嬢さま 13:16 (Rang) メスのウサギか。とか言わなくて良かった! 13:16 (sadaGM) パステル「受けてくださいますか?」 13:16 (Rang) 「おれはその条件で受けるぜぇ。」 13:17 (Chicory) 「任せるといい!」しゃきーんと格好つけて拳銃を抜いてガンスピンしてみせる 13:17 (Iurii) 「ああっ、僕はその依頼 受けようとおもう」 13:18 (sadaGM) パステルがハンスをちら見 13:18 (Hans) 「もちろん僕も行きます」ニコリ 13:18 (sadaGM) パステル「では・・・」 13:18 (sadaGM) パステル「これをお渡しします」 13:18 (sadaGM) パステルから像が渡される 13:19 (sadaGM) パステル「これは、遺跡を進むための助けとなる像だそうです」 13:19 (Rang) 「ほぉ?」<像 13:19 (Chicory) 「助けになるぞー」 13:19 (sadaGM) パステル「魔法大学の使われなくなって捨てるに捨てられないマジックアイテムの物置から見つけ、魔法大学の許可を得て譲って貰っいました」 13:19 (Hans) 「…何に使うんだろ?」 13:19 (Iurii) 「使い方を教えてもらってもいいかな?」 13:20 (Rang) 「産業廃棄物なのね。効果は?」 13:20 (sadaGM) パステル「使い方はよくわかっていないのですが、これが遺跡探索に役立つそうです」 13:21 (sadaGM) 見識可能 13:21 (Iurii) では、判定しますー 目標値よろん 13:21 (sadaGM) 目標値は8と15 13:21 (Iurii) 2d+7 13:21 (sadaGM) Iurii -> 2d+7 = [5,2]+7 = 14 13:21 (Chicory) 2d+4+3 見識ほいちょ 13:21 (sadaGM) Chicory -> 2d+4+3 = [5,6]+4+3 = 18 13:21 (Rang) 2d では平目で! 像をまじまじとみる。 13:21 (sadaGM) Rang -> 2d = [4,4] = 8 13:21 (Chicory) すごい知ってた 13:21 (Hans) 2d6 ひらめ! 13:21 (sadaGM) Hans -> 2d6 = [1,3] = 4 13:21 (sadaGM) 15の方は魔法文明語がわかる人のみです 13:21 (Rang) たけぇw 13:22 (Chicory) 読める読める 13:22 (sadaGM) では 13:22 (Hans) 博識だな~ 13:22 (sadaGM) 8でわかること 13:22 (Iurii) どっちみち8までだった! 13:22 (sadaGM) 土台が10cm四方で腕をバツ字に構えた人の像である 13:22 (Hans) 僕だけなんもわかってないw 13:22 (sadaGM) 15でわかること:土台の裏側のかすれた文字を解読すると「光は闇へ、闇は光へ、我は否定」と魔法文明語で書かれている 13:22 (Chicory) 8で分かるというか見れば分かる… 13:22 (Rang) スペシウム光線カッコですね。 13:23 (Iurii) せやなw 13:23 (sadaGM) まあ、構え方はあってますw 13:23 (sadaGM) 足は普通に立ってるけどw 13:23 (Hans) ハンス君は人の形というのにも気が付かなかったw 13:24 (Hans) 「ふむふむ、ではありがたくいただきます」よくわからなかったから大切に仕舞おう 13:24 (Rang) 「ふむ。必殺技でも出しそうな像だな。」 13:24 (sadaGM) 前金1000ガメルでなにか買っておきますか? 13:25 (Rang) 保存食1週間分購入したいです!50ガメル。 13:25 (Iurii) では、幸運のお守りを購入しておきますね 13:25 (Iurii) 2000ガメルそーい! 13:25 (sadaGM) 保存食は出します>ラング 13:25 (Chicory) こちらも保存食を購入します 出ることはわかってる 13:26 (sadaGM) 了解 13:26 (Chicory) 1点MCCも買い足しておこうか 550Gちゃりん 13:26 (Hans) 知性の指輪を壊すように買っておこう500G 13:26 (Rang) 戦利品に+1とな! 13:27 (Iurii) 購入した幸運のお守りは首に装備、聖印は腰に装備しておきます 13:27 (sadaGM) 以上ですか? 13:28 (Rang) 草もあるしこんなところかなぁ。 13:28 (Chicory) ライトクロスボウかショートボウを買おう どっちにしよう 13:28 (Iurii) 自分は以上だなー 13:28 (Rang) ヒーリングポーションもう2個購入しときます。200ガメル! 13:28 (sadaGM) トピックで隊列決まったら出発します 13:29 (Iurii) 標準戦闘ルールかな? 13:29 (Chicory) ショートボウ 矢1ダース 矢筒も買っておこう 90G 13:29 (sadaGM) 戦闘は標準です 13:29 *Iurii topic :  3m ユーリー 13:29 (sadaGM) 簡易は逆にややこしそうだから・・・ 13:30 (Chicory) 背中のマギスフィアを首に移し矢筒装備 矢を充填してショートボウも背中にぶら下げます 13:30 (Rang) 「ああ、改めて。 ラングパールだ。前衛盾。 攻撃苦手だから破壊工作はよろしく。」>ALL、依頼人 13:30 (Hans) そうだった!馬に乗っていきます>GM 13:30 (Rang) 「パステル、あんたの元に本を持ってくればいいのか?」>依頼人 13:31 *Rang topic : ラング 3m ユーリー 13:31 (sadaGM) 馬了解 13:31 (sadaGM) パステル「そういうことです」>ラング 13:31 (Chicory) 「万一本がなかっただとか、経年劣化で読めなかった場合だとかはどうすれば良い!」 13:31 *Hans topic : ラング ハンス(馬) 3m ユーリー 13:33 (sadaGM) 「本がなければ、それを証明するものを私に貰えれば結構です」 13:33 (sadaGM) 上パステル 13:34 (sadaGM) 「劣化で読めなくても構いません。なんとか復元させてみます」 13:34 (sadaGM) 上パステル 13:35 (Rang) 「うむ。情熱が感じられるの。よほどの品らしい。」 13:35 (Chicory) 「依頼人の心意気はあい分かった! やるぞみなのしゅー!」ぺけー 13:36 (Rang) 「あんたも隊列に入んな。」>チコリー 13:36 (Chicory) 「忘れてた!ゴメン!!」 13:36 *Chicory topic : ラング ハンス(馬) 3m ユーリー チコ 13:37 (sadaGM) ほいでは遺跡へレッツゴー 13:37 (Hans) おー! 13:37 (sadaGM) パステル「お気をつけて~」 13:37 (Iurii) ざっざっざっ... 13:37 (sadaGM) あなたたちは道中モンスターと遭遇したかもしれないが、今回は省略 13:38 (Rang) 高々と手を上げるラング。 「未知への踏破へ。」 H×H読みたてのテンション。 13:38 (Rang) 馬車でモンスターを蹴散らす。 13:39 (sadaGM) 丘の隙間にその遺跡はあった 13:39 (Chicory) 中世より由緒正しき攻撃方法礫をくらえ! 13:39 (Chicory) 谷みたいなところにお屋敷が立ってるのかな? 13:40 (sadaGM) 自然の中にそこだけ不自然な入り口、魔法文明時代の遺跡特有のものだ 13:41 (sadaGM) えー岩の段差の隙間にある感じですかな(外観の描写考えるの忘れてたでゴザルww 13:41 (Chicory) 木々がモリモリ生えた古墳みたいな感じかな 13:42 (sadaGM) そんな感じですね 13:42 (Hans) 頭の中に浮かんできたぞ~ 13:43 (Rang) 「ほー。ここか。」周囲キョロキョロ。 13:43 (Hans) 「ここで間違いないみたいですね」馬パカラパカラ 13:43 (Chicory) 騎獣は入れるのかしら 13:43 (sadaGM) 馬は普通に入れるとします 13:43 (Hans) ヤッター! 13:44 (sadaGM) ですが細い廊下などの場合 13:44 (sadaGM) 横列して進むことはできないとします 13:44 (sadaGM) つまり前に出るか後ろに下がるかしないと廊下を勧めないということとします 13:44 (Chicory) データ的には何かあるのかな 13:45 (sadaGM) 具体的にいうと 13:45 (Chicory) 馬(と騎手)が完全遮蔽になるということ? 13:45 (sadaGM) 廊下で戦闘したらそうなるということですな 13:46 (Hans) まあ騎獣縮小の札Ⅰを一応買ってるから戦闘時に出すでも大丈夫だ! 13:46 (Rang) 結構狭いのですな。 13:46 (sadaGM) じゃあ戦闘時に出すということにしますか? 13:47 (Chicory) 多少の不利は承知でずっと降りててもらおう 何もできないよこれ 13:47 (Hans) ですね補助で出せるし仕舞っとこう、騎獣縮小の札Ⅰ使います 13:48 (sadaGM) 遺跡の入り口には扉があります 13:48 (Hans) 「結構せまいな…ちょっと戻しておこう」騎獣縮小の札貼って馬を像に戻そう 13:48 (Iurii) 「遺跡に入る前に、軽く周りの探索をお願いするよ」 13:48 (sadaGM) 探索どうぞ 13:49 (Hans) 2d6+6 探索 13:49 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 13:49 (Iurii) 放棄 13:50 (Rang) たっけぇ 13:50 (sadaGM) では、ハンスは入り口近くに石碑のようなものを見つけました。なんか書いてありますがハンスには読めません。 13:50 (Chicory) 放棄ー 13:50 (Rang) 「どうだねどうだね。」 手際のよいハンスへ 13:50 (Hans) 「この石碑に何か書いてあるな」読めない… 13:51 (Iurii) 「この文字は魔法文明語のようだけど、僕も読むことはできないんだ、チコリ姉ちゃんよんでくれないかい?」 13:51 (Chicory) 読文はないのか 13:52 (sadaGM) チコリ読みますか? 13:52 (Chicory) 「任せておけ任せておけ!」頼られてうれしそう 13:52 (Chicory) では読みますー 13:52 (sadaGM) では【論理の迷宮】と書かれているのがわかります 13:52 (sadaGM) 以上 13:53 (Rang) 「ロンリーラビリンス。 」 13:53 (Chicory) 「生憎と口は達者じゃない!」ふんす 13:54 (sadaGM) まあ、入り口は以上です 13:55 (Hans) 「ろんりーらびりんすか…まあ、他は特に問題ないみたいだし入ってみよう」 13:55 (sadaGM) 入り口には扉があります。誰が開けますか? 13:55 (Iurii) 自分はパス、セージなんで 13:56 (Rang) 「孤独な僕は、心の迷宮というなの迷路に迷い込んでしまうのさ、myハニー。」 13:56 (Rang) 「お。わななきゃ開けちゃうぜぇ。」 13:56 (Chicory) 「ぽえっとだ!」 13:56 (Hans) ハンス行きます! 13:56 (Chicory) スカウトに全面的に任せる 13:56 (Rang) お。よろw 13:56 (sadaGM) では、ハンスは開けた 13:56 (sadaGM) 中は薄暗い 13:57 (sadaGM) 10m四方くらいの部屋があるようだ 13:57 (Chicory) 後ろで頑丈なランタン用意するので前も何かしら準備お願いしますー 13:57 (Rang) 「ふはは。ここで取り出したりマスは、魔法の火打石。」 13:57 (Rang) ライターで着火しますぜ。 頑丈なランタンへ。 13:58 (Rang) 迅速な火縄壷は20秒着火かな。 13:58 (sadaGM) では、光源はチコリとラングですかな 13:58 (Hans) 「…僕も帰ったらランタン買っとこ」明かりを見て 13:59 (Rang) 右手ランタン。左手盾で。武器は腰に。 13:59 (Iurii) 「二人とも準備がいいね、明りはまかせるよ」 13:59 (Chicory) 火口箱は10分かかる 壷貸してー; 13:59 (Rang) つけるよw 13:59 (Rang) >チコリ 13:59 (Chicory) やさしい ついた!(ぺかー 13:59 *Chicory topic : ラング(灯) ハンス(馬) 3m ユーリー チコ(灯) 13:59 (Rang) 「くく。用意したこいつが役立ってよかったぜw」<名誉点火付け道具 14:00 (sadaGM) トピックd(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b 14:00 (Rang) 「じゃぁ行きますかね。ハンスト場所変えるかね。いいか。」 14:00 (Rang) パンストみたいになってしまった。すまぬw 14:00 (sadaGM) どなたか北向きの針持ってますか? 14:01 (Iurii) 持ってないですねー 14:01 (Chicory) えっそういう迷路なの 14:01 (Rang) ないのう 14:01 (Hans) 「お願いします、後ろで警戒しときます」>ラング 14:01 (Chicory) スカウトなら用意してるのだが生憎と 14:01 (sadaGM) では描写は右とか左とか前とか後ろで説明しますね 14:01 (Chicory) はーい 念のため入り口から地図付けておこうか 14:01 (Rang) ほほぉ。それによって変わるのね! 14:01 (Rang) マッピングよろ! 14:01 (Hans) よろ! 14:02 (Chicory) 地図作成必要かしら? 14:02 (Rang) では戦闘のラングはどんどん進みます。スカウトないけど進んじゃいます。 14:02 (Rang) 先頭 14:02 (sadaGM) 地図作成すると描写の再呼び出し可能とします 14:02 (Chicory) バックログ!? 14:02 (Rang) ほぉ 14:03 (sadaGM) まあ、ログ見ればわかるかw 14:03 (Chicory) 2d+7 とりあえずぽーい 地図作成と宝物鑑定は大好きなのでどんどんやりたい 14:03 (sadaGM) Chicory -> 2d+7 = [4,6]+7 = 17 14:03 (Rang) 高い! 14:03 (Hans) おお~! 14:03 (Chicory) 「入り口が完璧にかけたぞ!」 14:03 (sadaGM) ではチコリはすごくわかりやすい地図を描き始めた 14:04 (Rang) では地図を任せ遺跡内へ侵入しませう。 「行くぜぇ。」 14:04 (sadaGM) 以降GMに部屋の位置関係を聞いてよいものとします。 14:04 (sadaGM) ではみなさん入りました。 14:05 (sadaGM) Aの部屋 14:05 (sadaGM) 中央に像がある 14:05 (Rang) 初っ端部屋なのね。 14:06 (sadaGM) 像から左方向へ光(線状)が指しており、光は左の壁に当たって点になっている 14:07 (sadaGM) 左前方に宝箱 14:07 (sadaGM) 右前方に宝箱 14:07 (sadaGM) 前方に扉 14:07 (sadaGM) 以上です 14:07 (Rang) 「うぉ。まじにダンジョンじゃねぇか!」 部屋内を見回し。わくわく。 14:07 (Iurii) とりあえず、目視でわかる程度でいいので、像について詳しく教えてください どんなポーズだとか、光を反射している仕組みだとか 14:08 (Iurii) というか、像から光が出てる? 14:08 (sadaGM) 像から光がペッカー 14:08 (Rang) 目もしくは頭の光る像。 14:08 (Iurii) ふむ、この像動いたりするのかな? とりあえず調べてもらいたいかな 14:09 (Rang) 像を警戒かな。あとは調査を待つ。 14:10 (Hans) では僕像調べます。いいです? 14:10 (sadaGM) どうぞ 14:10 (Rang) ハンス近くで待機 14:10 (Hans) 2d6+6 像を調べる探索 14:10 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 14:10 (Iurii) 「中央の像が気になるね、依頼人から渡された像にも光がどうとか書かれていたみたいだし」 14:10 (Hans) 「どれどれ…」 14:11 (sadaGM) ではハンスはわかります 14:11 (sadaGM) その像は光の方向を向いて仁王立ちしています 14:11 (sadaGM) 光は像の台座から出ています 14:11 (sadaGM) ただそれだけだった 14:11 (Hans) それをみんなに伝えます~ 14:12 (Chicory) 扉と宝箱2つの探索も依頼します 14:12 (Hans) それもやりましょう! 14:12 (Iurii) 「とくに変わった仕掛けはなかったわけだね」 14:12 (Iurii) あと、光がさしてる壁もすこし気になるかな 14:13 (sadaGM) なにからしましょう 14:13 (Iurii) とりあえず、魔物の可能性もある宝箱処理したいかなー? 14:13 (Hans) 気になるのは宝箱! 14:13 (Hans) と扉 14:13 (Rang) では、ハンスから離れましょう(え 14:13 (Hans) !? 14:13 (sadaGM) ハンスはどこから調べますか? 14:14 (Iurii) 光の近いほうの左側の宝箱とかでいいんじゃない 14:14 (Hans) 宝箱~いきます 14:14 (Rang) 「ハンス、君の犠牲は無駄にしないよ。」 14:14 (Iurii) 次に右側、その次に扉、最後に左の壁で 14:14 (Hans) その順で一つずつ探索振っていいです? 14:14 (sadaGM) いいですよ 14:14 (sadaGM) ではまず 14:15 (sadaGM) 左の宝箱行ってみましょ 14:15 (Hans) 2d6+6 なにかな? 14:15 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 14:15 (sadaGM) 罠はかかっていないようだ 14:15 (sadaGM) とハンスは思います 14:16 (Iurii) 鍵はわからないのかな? 14:16 (Rang) 「開けちゃえ開けちゃえ」 14:16 (sadaGM) 鍵はかかっていません 14:16 (Iurii) じゃ、あけてみよう 14:16 (Hans) 「罠とか魔物はないな……開けるか」ぶつぶつ言いながら開ける 14:16 (sadaGM) 開けると 14:16 (Iurii) ごまだれ~♪ 14:17 (Rang) 入口の扉はとりあえず開けっ放しですぜ! 14:17 (sadaGM) 手を広げた像が入っていた 14:17 (Chicory) これも台座に文字が書いてあるかな? 14:17 (Iurii) チコリちゃんぱーす! 14:17 (Hans) 「また像か…みんなこんなのが入ってました」みんなに見せます 14:18 (sadaGM) 台座には 14:18 (sadaGM) ちがうw 14:18 (sadaGM) 像には 14:18 (Chicory) ちがった 14:18 (sadaGM) 魔法文明語で【協調の像】と書かれています 14:19 (Iurii) 「依頼人に渡されたものと似ているね、他にも似たようなものがあるかもしれないし探してみようよ」 14:19 (sadaGM) 土台が30cm四方。土台の上の人が手を広げている像 14:19 (Rang) 「もらったのより大きいな。」\(^o^)/ 14:20 (Hans) 「了解」 14:20 (sadaGM) で次に行きますか? 14:20 (Hans) じゃあみんなが考えてる間に右の宝箱調べましょう 14:20 (Hans) 2d6+6 今度は何かな? 14:20 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 14:20 (Rang) 「昔の人の作ったフィギュアだな。」 14:21 (Rang) 今日出目イイのう。 14:21 (Hans) 戦闘に響かなければいいけどw 14:21 (sadaGM) ほう、では 14:21 (sadaGM) 罠が掛かっていることがわかります 14:21 (sadaGM) 鍵はかかっていません 14:21 (Chicory) ぬぬ 14:22 (Iurii) 解除だよ! 14:22 (sadaGM) 開けますか?(・∀・)ニヤニヤ 14:22 (Hans) 「…むっ!これには罠か…いけるか?」罠解除行きます! 14:22 (Chicory) 離れろ離れろ(((( 14:22 (sadaGM) どれくらい離れますか? 14:23 (Rang) 「ハンス・・・いい奴だったよ、実にね。」 14:23 (Iurii) じゃあ、入り口まで 14:23 (Rang) 入口まで退避! 14:23 (Hans) みんな・・・ 14:23 (Chicory) 部屋の大きさ分からないのにどれくらいはちょっち困る 14:23 (Rang) 入口は開けておきます。通気用に。 14:23 (sadaGM) 光源が遠くなって解錠が難しくなった 14:23 (Rang) あw 14:23 (Rang) じゃぁ、ハンスの近くにランタンを置いておこうw 14:23 (Iurii) ランタンだし近くにおいておこう 14:23 (sadaGM) 解除か 14:24 (sadaGM) ラングのランタンを置いたということでいいですか? 14:24 (Hans) 「みんな明かりを置いて離れといて下さい」腕まくりしてスカウトツール取り出し 14:25 (sadaGM) 10mほど離れたということにします 14:25 (Rang) はい。おきました。<頑丈ランタン 14:25 (sadaGM) 10m四方の部屋なので 14:25 (sadaGM) では解除判定どうぞ 14:25 (Hans) 2d6+7 罠解除 14:25 (sadaGM) Hans -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 14:26 (Chicory) 調子良い 14:26 (sadaGM) ハンスは華麗に罠が解除できたと確信! 14:26 (Iurii) 出目走ってるなー 14:26 (Rang) 「さすがに腕まくりしただけあるな。」 14:26 (sadaGM) では、開けますか?(・∀・)ニヤニヤ 14:26 (Hans) 「ここにひもを通して…ここだな」罠かちり 14:27 (Hans) あ、開ける! 14:27 (sadaGM) ではハンスは開けた 14:27 (sadaGM) なんと、片手を腰にもう片手を手前につきだした像をが入っていた 14:28 (sadaGM) 土台が30cm四方。土台の上の人が片手を腰に片手を前に差し出している像 14:28 (Hans) 「また像か…みんな~」みんなを呼んで見せよう 14:28 (Iurii) 像の顔がどやってそうなポーズ 14:28 (Rang) 「んー?なんだこりゃ。まじでフィギュアなのか?」 14:29 (Iurii) 「これで3・・・4体目だね、何に使うものなんだろう?」 14:29 (Chicory) 字が書いてありますかな 14:29 (Rang) 「ダンスの像?」 14:30 (sadaGM) 魔法文明語で【排他の像】と書かれています 14:30 (Chicory) 「否定、協調、排他 うーん」 14:30 (Rang) 「イヤヨのポーズなのか?これ。」 14:30 (sadaGM) その3種類ですな 14:30 (sadaGM) で次は扉行きますか? 14:31 (Rang) とびらかなぁ。ハンスよろしく! 14:31 (Hans) どんどんいきます! 14:31 (Hans) 2d6+6 扉 14:31 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 14:31 (sadaGM) ハンスはこの扉がなんのへんてつもないただの扉だと思った 14:32 (sadaGM) 鍵も罠もかかっていないと思った 14:32 (Rang) ランタン回収。 宝箱があるたびに、同じようにランタンをハンスのそばにおいて退避しますね。 14:32 (sadaGM) 一緒にいてあげないのねw 14:32 (Hans) 「この扉は…なんにもない普通の扉だな、鍵も開いてる」 14:33 (Hans) 「みんな、扉に罠はないみたいです」 14:33 (sadaGM) 探索は以上ですかな? 14:33 (Rang) 「ハンス、罠解除の最中、さみしいなら、そっと肩に手を置いてやるがいかがか?」>ハンス 14:33 (Iurii) あと、左側の壁も調べてもらいたいかな 14:33 (Iurii) 光があたっているあたり 14:33 (Rang) あ。光のあたる壁だね。 14:33 (sadaGM) どうぞ 14:33 (Hans) 「…気持ちだけもらっておきます」苦笑い 14:34 (Hans) 2d6+6 光 14:34 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 14:34 (sadaGM) おおっとw 14:34 (Hans) さすがに下がってきたw 14:34 (Iurii) それと、光は体とかでさえぎったりとかできるのかな 14:34 (sadaGM) 光は特殊な光です。 14:34 (sadaGM) 体で遮っても前に進みます 14:35 (Rang) x線とな! 14:35 (Iurii) ということは、この光の先に何かがある可能性があるか、壁を突き抜けた先に 14:35 (Chicory) 壁も突き抜けて? 14:35 (Iurii) よし、壁を破壊するぞっ!(えっ 14:35 (sadaGM) ハンスは壁は何の変哲もないただの壁だとおもった 14:35 (Rang) ふむ。光の発する像は、動かせそうです? 回転するというか。 14:36 (sadaGM) 壁が突き抜けるかどうかは壁の先をみないと判断できませんよね? 14:36 (sadaGM) 像は動かせそうにない 14:36 (Hans) 「うーん、壁には何もないな…この光はなんなんだろ?」 14:36 (Iurii) まー、体が光とおすなら、たぶん突き抜けるんだろうよ ここで調べられるのはこんなもんだし 先に進んでみようか 14:36 (Rang) 「ふむ。固定されてるのか。動かせそうにないな。」 14:36 (Rang) 次GOGO 14:37 (Hans) 「みんな、とりあえず次に行きましょうか」 14:37 (Rang) あ、扉明けますね。 14:37 (sadaGM) ではラングが扉を開けた 14:37 (Chicory) ずんどこずんどこ 扉開けたら先行してクリアリングを頼みます 14:37 (sadaGM) 同じような10m四方の部屋だ 14:37 (Iurii) 「この部屋で調べられそうなところはもうないし、その意見に賛成だよ」 14:37 (sadaGM) 入りますか? 14:37 (Rang) 「廊下がねぇ!」 14:38 (Iurii) 目視で何があるか教えてもらえませんか? 14:38 (sadaGM) では 14:38 (sadaGM) 左の壁にスイッチらしきもの 14:38 (sadaGM) 右の壁に看板 14:39 (sadaGM) 正面の壁に扉があります チコリの地図1 14:39 (Chicory) ┌─扉─┐ 14:39 (Chicory) │   │ 14:39 (Chicory) ス   看 14:39 (Chicory) └─扉─┘ 14:39 (Chicory) ┌─扉─┐ 14:39 (Chicory) │宝 宝│ 14:39 (Chicory) │←―像│ 14:39 (Chicory) └入り口┘ 14:40 (Hans) ふむ、警戒しながら入ろう 14:40 (Iurii) とりあえず、警戒しながら看板かねー 14:40 (Iurii) おそらく魔法文明語で何かかいてあるんだろうよ 14:40 (sadaGM) ではみなだん部屋に入りました 14:40 (Chicory) 一応さらさらとマッピングを 判定省略? 14:40 (Rang) ではハンスと一緒に看板まで移動。 14:40 (Chicory) クリアリングまで前の部屋待機かな 14:40 (sadaGM) 地図の判定は最初だけでいいです 14:40 (Chicory) 了解です 14:41 (Iurii) 後衛なんで、チコリと一緒に行動かなー 14:41 (Rang) じゃぁ入るのはハンスとラングだぬ。 14:41 (sadaGM) えーではハンスとラングが部屋に入った? 14:41 (Hans) ではラングとともに看板に 14:41 (sadaGM) 看板には何かが書いてある。当然ラングとハンスには読めない 14:42 (Hans) 「……読めませんね」 14:42 (Rang) 「読めねぇ。 とりあえずスイッチの方行くわ。」>チコリ、ユー 14:43 (sadaGM) ではラングはスイッチの方へ行きました 14:43 (Chicory) 「うむ!任せる!」探索箇所は部屋、スイッチ、看板、扉 かな 14:43 (sadaGM) 押しますか? 14:43 (Iurii) 「スイッチを押す前に、読んでおいたほうがいいかもしれないね、チコリ姉ちゃんまかせてもいいかい?」 14:43 (Rang) 「ハンスよろぉ。」 おさねぇw 14:43 (Rang) あ、調べるだけで、押すのは無しねw 14:44 (Hans) まず読んでくれ~! 14:44 (Iurii) 部屋の探索で罠がないことを確認したいんじゃないかな 14:44 (Chicory) 最低限クリアリングはして欲しいな 14:44 (Iurii) 部屋探索→看板読む→スイッチ調べる→必要ならば押すかな 14:44 (sadaGM) 部屋全体を探索しますか? 14:45 (Hans) そうしましょ! 14:45 (Hans) 2d6+6 探索 14:45 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 14:45 (sadaGM) では、ハンスは部屋のどこにも罠がないと思った 14:45 (sadaGM) 特に変わった情報は得られなかった 14:46 (Hans) 「ユーリー、チコリさん罠はとりあえずないみたいです」 14:46 (Rang) 「てことは、スイッチを押してもここですぐに被害が出るわけじゃないのか。」 14:46 (Chicory) 「うむ すまないな!」ではてちてち 14:46 (Iurii) 「うん、わかった じゃあ僕達も部屋に入ろうか」 14:46 (sadaGM) ではチコリは看板の方へ行きますか? 14:47 (Chicory) 看板読みますー 14:47 (sadaGM) では 14:47 (Hans) とりあえず後衛組の近くにいよう 14:47 (sadaGM) 魔法文明語で 14:47 (sadaGM) 左が開けば右が閉まり、右が開けば左が閉まる。 14:47 (Rang) じゃぁ、みなで看板周辺だな。 14:47 (sadaGM) と書かれていました 14:49 (Rang) 「ふむ。この文章からすると、入ってきた方が開いてるから、奥の扉は開かないわけか。」 14:49 (sadaGM) さあ、スイッチを押しますか? 14:49 (Iurii) 「この部屋や前の部屋とは関係なさそうな文章だよね この先の仕掛けについて書かれているのかな?」 14:49 (Rang) 「ハンス開けてみてくれないか?」>奥の扉    調べてからね。 14:49 (Iurii) ほう、部屋の扉か 14:50 (Hans) まず奥の扉があいてるかどうか見てみます 14:50 (sadaGM) 全体探索で扉も調べたことにします 14:50 (Hans) おk 14:51 (sadaGM) 扉は閉まっていてなんの変哲もないただの扉だと思った 14:51 (sadaGM) 鍵も罠もない 14:51 (sadaGM) と思った 14:51 (Iurii) ためにし開けてもらいます? 14:51 (Chicory) ここまでやったし当たってみる 14:51 (sadaGM) だれが開けますか? 14:51 (Hans) ハンス~ 14:52 (sadaGM) ではハンスは扉を開けた 14:52 (sadaGM) そこには同じような10m四方の部屋が広がっていた 14:52 (Rang) 「開くのかよw」 14:52 (sadaGM) 開きます 14:52 (Hans) 目視での描写プリーズ! 14:53 (sadaGM) では 14:53 (Rang) 「じゃぁ、ユーの言う通り、ここの部屋の事じゃないのかのう。」 14:53 (sadaGM) 中央に像がある 14:53 (Iurii) 「調べてみないことにはわからないけどね」 14:54 (sadaGM) 像から左方向へ特殊な光(線状)が指しており 14:54 (sadaGM) 光は左の通路へ伸びている 14:54 (Rang) 「お。通路がようやく出たな。」 14:54 (sadaGM) 正面には 14:55 (sadaGM) 扉 チコリの地図2 14:58 (Chicory) ┌───┐┌─ス─┐┌─┘└┐ 14:58 (Chicory) 入 ↑宝│|   || ↑ | 14:58 (Chicory) り 像 扉扉   扉扉 像 扉 14:58 (Chicory) 口  宝||   ||   | 14:58 (Chicory) └───┘└─看─┘└─――┘ 14:56 (Rang) 「また入って調べてみるかね。全体のチェックするまでは部屋の外にいるわ。」>ハンス 14:57 (Hans) 「わかりました、待っててください」 14:57 (sadaGM) 中央の像は2つ前の部屋にあったものと完全に同じものだと思った 14:57 (Hans) 全体の探索OKです? 14:57 (sadaGM) OK 14:57 (Rang) 仁王のおっさんの像ね。 14:57 (Hans) 2d6+6 部屋の中 14:57 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [5,6]+6 = 17 14:57 (Rang) たけぇw 14:57 (sadaGM) では 14:58 (Hans) ふふん! 14:58 (sadaGM) 正面の扉には鍵が掛かっているとわかった 14:58 (sadaGM) 他に情報は得られなかった 14:58 (sadaGM) 罠はないと思った 14:59 (Hans) 扉の鍵は解除判定行けるものです? 14:59 (sadaGM) 解除できそうです 14:59 (Hans) ではみんなに部屋に入ってもらいます 15:00 (Rang) おkー。ハンスのそばへ。 15:00 (Chicory) てちてちー 15:00 (Rang) 「案外爆発しないもんなんだな。」 15:00 (Hans) 「最初の部屋にあったのと同じ像ですね。」 15:00 (Iurii) 「通路を進んでみるか、扉を開けるか か」 15:00 (sadaGM) では、みんなは鍵のかかった扉の前に集まりました 15:00 (sadaGM) え、違う? 15:01 (Rang) 「開けてみようぜぇ。」 15:01 (Rang) やっぱり像は動かなそうな感じですよね。>GM 15:01 (Iurii) 罠がないなら近くまでいきましょう 15:01 (sadaGM) はい 15:01 (Chicory) 扉って鍵穴はあるのかな 15:01 (sadaGM) この像は動きそうにありません 15:01 (sadaGM) 鍵穴あります 15:01 (Chicory) 普通の鍵かー 15:02 (Hans) じゃあ開けます? 15:02 (sadaGM) どぞ 15:02 (sadaGM) 解錠しないと開けられないけど 15:02 (sadaGM) 解除判定可 15:03 (sadaGM) スカウトツールがあれば 15:03 (sadaGM) スカウト能力があれば 15:03 (sadaGM) 可能です 15:03 (Hans) じゃあみんなに離れてもらって開錠判定します 15:03 (Hans) 2d6+7 15:03 (sadaGM) Hans -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 15:04 (Hans) 開いたな(確信 15:04 (sadaGM) では開けた 15:04 (sadaGM) 解錠できました 15:04 (sadaGM) 開けますか? 15:04 (Rang) 「鮮やかな手並みだぜぇ。」 15:04 (Hans) 「……カチリ…ふぅ」 15:05 (Hans) 開けましょう 15:05 (sadaGM) ではハンスは扉を開いた 15:05 (sadaGM) そこには通路があった 15:05 (Hans) 奥は見えます? 15:06 (sadaGM) 薄暗くて通路の先はよくわからない 15:06 (Iurii) 直進通路ですかー 15:06 (Chicory) 10m以上伸びてるのかな? 15:07 (sadaGM) 10m以上伸びています 15:07 (Iurii) さて、どちらの通路から処理するか 15:07 (Rang) 「んじゃまずこっち行くかね。」 ラング先頭で、扉の先の通路を進みますね。 15:07 (sadaGM) 通路を進まないと先になにがあるかわからないということにします 15:07 (Iurii) おk、直進しようか 15:07 (Hans) 了解 15:08 (Hans) ラングの後ろについて行きます 15:08 (sadaGM) ではみなさんは通路を進んでいった 15:09 (sadaGM) 30mくらい進むと正面に部屋があるのがわかる 15:09 (Rang) 部屋の直前まで進んで停止。部屋内を照らします。 15:09 (sadaGM) では部屋の描写をします 15:10 (sadaGM) 左前と右手前に美しい騎士のガラス細工がある 15:11 (sadaGM) 中央に像がある 15:12 (sadaGM) 像から右方向へ特殊な光(線状)がさしており、壁に当たって点になっている 15:12 (sadaGM) 像の側面には持ち手がある 15:12 (sadaGM) 前方に看板 15:17 (Rang) 「ほほぉ。こいつぁ、動きそうなのがいるなw ハンス調査よろしく。」 15:17 (Iurii) 部屋の探索と、看板の文章読みかな 15:17 (Rang) ラングは入口に陣取って、左右のガラスの騎士を警戒しておきます。 15:18 (Hans) 「よし!待っててください…」警戒しながら部屋の中を探索 15:18 (Hans) 2d6+6 15:18 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 15:21 (sadaGM) 部屋の中を探索をした 15:21 (sadaGM) ハンスは 15:21 (sadaGM) 中央の像が回りそうな気がした 15:21 (Chicory) ついに回る像がでたぞ! 15:21 (sadaGM) 回しますか 15:21 (sadaGM) ? 15:22 (Rang) 回すと騎士うごくんじゃねw 15:22 (Hans) 「ん?…これ動くな」 15:22 (Rang) 罠がなさそうなら、チコリに看板を読んでもらいませう。 15:22 (Hans) 動かす前に看板を読んでほしいです~ 15:23 (sadaGM) チコリは看板を読みますか? 15:24 (sadaGM) そうか地図を描いているのですね 15:24 (Rang) マッピングに翻訳とチコリも大忙しですなw 15:24 (Chicory) はいはーい 看板いきますよ 15:25 (sadaGM) 看板には魔法文明語でこうかかれています 15:25 (sadaGM) 回すな!危険! 15:25 (Hans) 騎士動くな… 15:25 (Rang) 「じゃぁ、回さないでおくかw」 15:25 (Chicory) 回しちゃいけない! 15:26 (Iurii) 「どう危険かはかかれていないのかい?」 15:26 (sadaGM) 書かれていません。ハッタリかもしれません 15:26 (Rang) 「ガラスの騎士調べてみるかね。」 ラングも近寄って見てみます。 15:27 (Hans) 像の持ち手に乗せるものを探してから回してみます? 15:27 (Chicory) 「遺跡全体を使って解くんじゃないのかこれは むむむー」 15:27 (sadaGM) 像はぴくりとも動かなかった 15:27 (Rang) 像・・・中央のかな。 15:28 (sadaGM) ガラスの像ですね 15:28 (Rang) ガラスのね。 15:28 (Iurii) 「まだ、進める通路はのこってるんだし、わざわざ危険というところから調べる必要はないんじゃないかな」 15:28 (sadaGM) 騎士と記述しますね 15:28 (Rang) 「だぬ。手前の部屋の通路の奥行ってみようかね。」 15:28 (Hans) 「じゃあ行きましょう」 15:29 (Rang) じゃぁ、ラング先頭で、Cの部屋の通路の奥へ行きますね。 15:29 (sadaGM) はい 15:29 (sadaGM) 通路進んでいくと 15:30 (sadaGM) 通路は突き当りで左へ伸び 15:30 (sadaGM) 曲がり角に四角い台座があり 15:30 (sadaGM) 光がその台座に当たって 15:31 (sadaGM) 台座の左から光が出ています 15:31 (Rang) ほぉ。 15:31 (sadaGM) つまり光が90度曲がってます 15:31 (Iurii) 直進する通路の先に左に曲がる通路があって、その中央に台座かな? 15:31 (sadaGM) 角の中央に台座ですね 15:32 (Iurii) おkおk 15:32 (Iurii) とりあえず、台座調べてもらいたいかな 15:32 (Hans) 調べましょう 15:32 (Hans) 行きます 15:32 (Hans) 2d6+6 台座とか部屋 15:32 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 チコリの地図3 15:32 (Chicory)            ――┐ 15:32 (Chicory)            ←台| 15:32 (Chicory)            ┐↑|30m通路(省略) 15:32 (Chicory) ┌───┐┌─ス─┐┌┘光└┐┌─―─┐ 15:32 (Chicory) 入 ↑宝│|   || ↑ |│  騎│ 15:32 (Chicory) り 像 扉扉   扉扉 像 扉扉 像 看 15:32 (Chicory) 口  宝||   ||   |│騎↓ │ 15:32 (Chicory) └───┘└─看─┘└─――┘└─――┘ 15:33 (sadaGM) ハンスは台座は立方体であると思った 15:33 (sadaGM) 罠など特にない 15:33 (sadaGM) ただ光を曲げているだけの様子だ 15:34 (sadaGM) 特に変わった特徴はない 15:34 (Iurii) ふむー、とりあえずここはこれでいいとして、通路進んでみる? 15:34 (Hans) ですね~ 15:34 (Rang) ではラングずんずんすすむ。 15:34 (sadaGM) では、すすむと 15:35 (Rang) 「光を追う感じだな。」 15:35 (Iurii) 入り口の光が貫通してるなら、どこかでこの光がまじわってるとおもうが 15:35 (sadaGM) 10m四方の部屋があります 15:35 (Rang) 部屋の入り口で内部を照らしませう。 15:35 (Iurii) 目視での情報よろしくです 15:35 (sadaGM) 中央に台座 15:35 (Chicory) 通路すぐのところに部屋があるのかな 15:35 (sadaGM) そうですね 15:35 (sadaGM) 通路すぐです 15:36 (sadaGM) Bの部屋の真上あたりの位置ですね 15:36 (sadaGM) 台座に光が指している 15:37 (sadaGM) 台座には30cm四方のくぼみがある 15:37 (sadaGM) 右と正面に通路がある 15:37 (sadaGM) 以上 15:37 (Rang) Bの真上とな。 15:38 (sadaGM) 北向きの針があればw 15:38 (sadaGM) 地図でいうとという意味ですな 15:38 (Rang) この部屋から続く道はなさそうです? 15:38 (sadaGM) 正面と右に通路があります 15:38 (Rang) あ。あるのか。ごめん見落とし。 15:39 (Iurii) 「たしか手に入れた像がそのくらいの大きさだったよね」 > 四方のくぼみ 15:39 (Iurii) 「依頼人から預かったのは・・・すこし小さいかな?」 15:39 (Chicory) 「大体全体が見えてきたな! 像が仕掛けになるのはオレにも分かったぞ!」きゃっきゃ 15:39 (Rang) 「10cmぐらいだったの」<依頼人の像 15:40 (Chicory) 拾ったほうは30cmでしたね 15:40 (sadaGM) そうです 15:40 (Rang) 「先に行ってみるかね。」 ラングは正面の通路へ向かいたそうだ。 15:41 (Hans) 「まずは全体の把握をしましょうか」ラングについて行く感じ 15:41 (sadaGM) 正面の通路へ行きますか? 15:41 (Iurii) 「だね、何の手がかりもないまま試すのは危険だろうし」 ついて行こうか 15:42 (sadaGM) では正面の通路はすぐに左へと曲がってます 15:42 (sadaGM) 曲がり角中央に台座があります 15:43 (Rang) Aの部屋の光はきてるかな? 15:43 (sadaGM) 台座には10cm四方のくぼみがあります 15:43 (Rang) お。10cmがきた。 15:43 (sadaGM) きてません 15:43 (Rang) きてないとな 15:43 (Iurii) ふむ、左に進めるなら進んでみようか 15:44 (Rang) おk-曲がり角の向こうへ。 15:44 (sadaGM) 左へ進みますか? 15:44 (Rang) GOGO 15:44 (Hans) おk 15:44 (sadaGM) では行き止まり 15:44 (Hans) 光は壁を貫通しないのか 15:44 (Rang) 「Aの部屋の壁っぽいな。」<行き止まり 15:44 (Iurii) すぐに行き止まり? すこし歩いてから? 15:44 (sadaGM) 少し歩いてからですね 15:45 (Iurii) ふむ、了解 15:45 (Iurii) 中央に何かありそうだけど、今のところは不明だな 15:45 (Rang) では、手前のEの部屋まで戻って、右手にあった通路へ向かいます。 15:45 (Rang) こっちから見ると左手方向か。 15:45 (Hans) 賛成~ 15:45 (Chicory) 「勘だとそろそろ最後の部屋じゃないか?」 15:46 (sadaGM) Eの部屋から右へ進むと 15:46 (sadaGM) 通路は右へ曲がっています 15:46 (sadaGM) 曲がり角の中央には四角いだけの台座 15:46 (sadaGM) EとCの間の通路にあったものと同じようだと思う 15:47 (sadaGM) そのまま右へ進みますか? 15:47 (Rang) すすみましょう 15:47 (Hans) ましょう 15:47 (Iurii) 進もう、調べてもおそらく何もなさそう 15:48 (sadaGM) すると部屋があります 15:48 (sadaGM) 10m四方 15:48 (Rang) 「この台座に光が当たれば、光は自動的に屈折しそうだな。」 15:48 (sadaGM) 部屋に入りますか? 15:48 (Rang) 部屋手前で照らす! 15:48 (sadaGM) では 15:49 (sadaGM) 部屋中央に台座 15:49 (sadaGM) 30cm四方のくぼみがある 15:49 (sadaGM) 正面に通路 15:50 (Iurii) 「窪みのある台座が3つ、手持ちの像が3つ 他に窪みがないならここで使うものなんだろうね」 15:50 (Iurii) 窪みのある台座が 15:50 (sadaGM) 左に石扉のようなものがあるが閉ざされている 15:50 (Rang) 「30cmのふたつを、どちらに使うかだな。」 15:51 (Rang) 正面にあるのか。じゃぁ、正面の通路へ向かいます。 15:51 (Chicory) 部屋と扉の探索お願いします 15:52 (Hans) では探索行きます 15:52 (Rang) じゃぁ、入口で待とうw 15:52 (Hans) 2d6+6 一応台座も 15:52 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 15:52 (sadaGM) では 15:53 (sadaGM) 石扉はびくともしない チコリの地図4 15:53 (Chicory)           ┌―扉―┐ 15:53 (Chicory)       ┌―――┘   └― 15:53 (Chicory)       |台    台    15:53 (Chicory)       | ┌―┐   ┌― 15:53 (Chicory)      ┌┘ └┐└―――┘通路(省略) 15:53 (Chicory)  ┌―――┘   └―――┐ 15:53 (Chicory)  |台    台←  ←台| 15:53 (Chicory)  | ┌―┐   ┌―┐↑|30m通路(省略) 15:53 (Chicory)  | | └─―─┘ | | 15:53 (Chicory) ┌┴─┴┐┌─ス─┐┌┘光└┐┌─―─┐ 15:53 (Chicory) 入 ↑宝│|   || ↑ |│  騎│ 15:53 (Chicory) り 像 扉扉   扉扉 像 扉扉 像 看 15:53 (Chicory) 口  宝||   ||   |│騎↓ │ 15:53 (Chicory) └───┘└─看─┘└─――┘└─――┘ 15:54 (sadaGM) 通路の先には四角いだけの台座があるのがわかる 15:54 (Hans) その台座は調べても何もないです? 15:55 (sadaGM) CとEの間にあった台座と同じものと思います 15:57 (Chicory) 台座あるだけで行き止まり? 15:57 (sadaGM) あー申し訳ない、Fの部屋から正面の通路はずっと伸びていて 15:58 (sadaGM) 25mくらい先に角がある 15:58 (Rang) ほぉ。ではそちらへ行きましょう。 15:58 (sadaGM) その角に四角い台座ですね 16:00 (Rang) 曲がり角はどちら向きですかね。曲がり角の向こうを見てみます。 16:00 (sadaGM) 申し訳ない角は右へ曲がってます 16:00 (sadaGM) 位置的には 16:00 (Iurii) ってことは騎士像があった部屋方向にかな? 16:00 (sadaGM) Dの部屋へ向かう方向ですね 16:00 (sadaGM) そうです 16:00 (Rang) ほぉ 16:00 (Iurii) たぶん、行き止まりっぽいけど進んでみよう 16:01 (sadaGM) では進んでみた 16:01 (Hans) ゴーゴー 16:01 (sadaGM) 案の定行き止まりだった 16:01 (Iurii) うむ、これで迷宮の全体像はわかったねー 16:01 (sadaGM) ですな 16:01 (Rang) 「うむ。代替把握したな。」 チコリの地図6 16:01 (Chicory)           ┌―扉―┐  16:01 (Chicory)       ┌―――┘   └―――┐ 16:01 (Chicory)       |台    台    台| 16:01 (Chicory)       | ┌―┐   ┌―┐ | 16:01 (Chicory)      ┌┘ └┐└―――┘ | | 16:01 (Chicory)  ┌―――┘   └―――┐  | | 16:01 (Chicory)  |台    台←  ←台|  | | 16:01 (Chicory)  | ┌―┐   ┌―┐↑|  | | 16:01 (Chicory)  | | └─―─┘ | |  | | 16:01 (Chicory) ┌┴─┴┐┌─ス─┐┌┘光└┐┌┴―┴┐ 16:01 (Chicory) 入 ↑宝│|   || ↑ |│  騎│ 16:01 (Chicory) り 像 扉扉   扉扉 像 扉扉 像 看 16:01 (Chicory) 口  宝||   ||   |│騎↓ │ 16:01 (Chicory) └───┘└─看─┘└─――┘└─――┘ 16:04 (Chicory)          F┌―扉―┐  16:04 (Chicory)       ┌―――┘   └―――┐ 16:04 (Chicory)       |台    台    台| 16:04 (Chicory)       |に┌―┐ ほ ┌―┐へ| 16:04 (Chicory)     E┌┘ └┐└―――┘ | | 16:04 (Chicory)  ┌―――┘   └―――┐  | | 16:04 (Chicory)  |台    台←  ←台|  | | 16:04 (Chicory)  |い┌―┐ ろ ┌―┐は|  | | 16:04 (Chicory)  | | └─―─┘ |↑|  | | 16:04 (Chicory) ┌┴─┴┐┌─ス─┐┌┘光└┐┌┴―┴┐ 16:04 (Chicory) 入 ↑宝│|   || ↑ |│  騎│ 16:04 (Chicory) り 像 扉扉   扉扉 像 扉扉 像 看 16:04 (Chicory) 口  宝||   ||   |│騎↓ │ 16:04 (Chicory) └───┘└─看─┘└─――┘└─――┘ 16:04 (Chicory)   A    B    C    D 16:04 (Chicory) 否定の像:10cm四方、腕を×、依頼人から、NOT? 16:05 (Chicory) 協調の像:30cm四方、腕を広げている、A部屋左の宝箱、AND? 16:05 (Chicory) 排他の像:30cm四方、片手を腰に片手を前に、A部屋右の罠つき宝箱、XOR? 16:05 (Chicory) 便宜的に部屋と台座にID振り 16:02 (Chicory) 「地図も書きあがって、扉のを開けるのみだぞ!」ふんす うすい胸を張る 16:02 (Iurii) ここからは謎解きだけど、光は闇へ、闇は光へ、我は否定 って像は、迷宮の謎じゃなくてこの石像自体のことを言ってるのかな 16:02 (Rang) 「次は試しだな。 像をどこに置くか。スイッチのオンオフ、Dの中央像ぐるぐる回し。かな。」 16:03 (Iurii) まずは、Eの部屋か、光もとどいてるし 16:03 (Rang) 「像自体のことっぽいのう。 腕ばってんだし。」 16:03 (Iurii) 「光の届いていた部屋の台座からがいいんじゃないかな」 16:03 (sadaGM) ではとりあえずEの部屋へ行きますか? 16:03 (Rang) 「いいぜぇ。じゃぁEの部屋に戻るかね。」 16:05 (Rang) 戻るべし戻るべし。地図見てたわw 16:06 (sadaGM) あなたたちは、Eの部屋へ戻ってきた 16:06 (Chicory) ログを読む方に説明すると、裏チャンネルで適当すぎる地図がかかれているのだ!(何 16:06 (sadaGM) そういうことですな、ログどうしよw 16:06 (Rang) 「チコリ、あんた、達成値17分の仕事は十分してるぜ。」地図を見つつ。 16:07 (Chicory) 「そうだろうそうだろう!頭をなでてくれてもいいぞ!」 16:07 (Iurii) 「じゃあ石像を台座においてみようか、30cmのは2つあったよね」 16:07 (sadaGM) どっちを置きます? 16:08 (Rang) では、とっておきの保存食、スズメのビーフジャーキーを分け与えよう。>チコリ 16:08 (Rang) 協調か排他だな 16:09 (Iurii) うむ・・・ 16:10 (Iurii) い:否定 ろ:協調 は:排他 かな?とは思ってるけど・・・ 16:10 (Chicory) わーい もぐもぐもぐ 16:10 (Rang) 「試しに協調置いてみようぜ!」 16:10 (Hans) 協調かな~ 16:10 (sadaGM) 協調置きますか? 16:10 (Hans) 一応ユーリーから受け取ってハンスが置こう 16:11 (Rang) 「まちがっても、電気びりびり来るぐらいだろうから、ハンスおいてくれ!」 人頼みである。 16:11 (Iurii) どう光がのびるかまだわからんしなww 16:11 (sadaGM) では、ハンスは協調の像を台座に置いた 16:11 (Hans) 「では置きますね」 16:11 (Hans) ガチャコン! 16:11 (sadaGM) ・・・・・・ 16:11 (sadaGM) なにも変化はない 16:12 (Rang) ほぉ。 16:12 (Iurii) 入力が1、0だからなんだろうな 16:12 (Rang) ほぉ? 16:12 (Chicory) いまは1入力だけだから反応が無いのは当然 16:12 (Rang) 「10cmの像も置いちゃうかね。 16:13 (Iurii) たぶん、通路先の否定側からも光が必要なきがする 16:13 (Hans) 10cm置く前にスイッチ押したらどうなるかを確認しておきたい感じも 16:13 (Iurii) あっ、じゃあ試してみましょうかー 16:13 (Rang) GOGO 16:14 (Hans) もしかしたらDの方も開くかもしれない 16:14 (Iurii) なんか壁とか動いて光がとどくかもしれないし 16:14 (sadaGM) ではB部屋へ行きますか? 16:14 (Rang) 「現状把握の次は、実地調査だな!」 16:14 (Iurii) いこいこー 16:14 (Rang) Bへもどりまする。 16:14 (sadaGM) ではBの部屋へ行った 16:14 (Hans) Bに行ってスイッチ押しますぞ~ 16:15 (sadaGM) ハンスはスイッチを押した 16:15 (sadaGM) すると 16:15 (Chicory) 「左が開けば右が閉まり、右が開けば左が閉まる だったか?」 16:15 (Rang) 部屋に入っておきますね。 16:15 (sadaGM) ゴゴゴゴゴゴゴゴ 16:15 (sadaGM) と音が鳴った 16:15 (Hans) 開閉音はどっちから聞こえてきました? 16:15 (Rang) 「ジョジョか?」 16:15 (sadaGM) 左右の部屋から聞こえた 16:16 (Hans) Dも開いたなたぶん 16:16 (Iurii) なるほど、なるほど たぶんどちらかが開いて、どちらかが閉じたんだろうね 16:16 (Rang) じゃぁ、Aの部屋から各所変化を見ていきたいです。 16:16 (Hans) A~Dですね!ゴー 16:16 (sadaGM) ではAへ行きますか? 16:17 (Rang) 行く! 16:17 (Hans) 行く! 16:17 (sadaGM) Aの部屋に入ると右側に通路が開いている 16:17 (Iurii) 移動しよう 16:17 (Rang) 光は奥の台座に届いている感じでしょうか。 16:17 (sadaGM) 像から出ている光は通路へまっすぐ伸びている 16:18 (Rang) 「こっちは良さげだなぁ。つぎCの部屋見てみるべ。」 16:18 (sadaGM) ではCへ行きますね 16:18 (Hans) ゴー! チコリの地図7 16:18 (Chicory)          F┌―扉―┐  16:18 (Chicory)       ┌―――┘   └―――┐ 16:18 (Chicory)       |台    台    台| 16:18 (Chicory)       |に┌―┐ ほ ┌―┐へ| 16:18 (Chicory)     E┌┘ └┐└―――┘ | | 16:18 (Chicory)  ┌―――┘   └―――┐  | | 16:18 (Chicory)  |台    台← 光←台|  | | 16:18 (Chicory)  |い┌―┐ ろ ┌―┐は|  | | 16:18 (Chicory)  | | └─―─┘ |↑|  | | 16:18 (Chicory) ┌┴/┴┐┌─ス─┐┌┘光└┐┌┴/┴┐ 16:18 (Chicory) 入 ↑宝│|   || ↑ |│  騎│ 16:18 (Chicory) り 像 扉扉   扉扉 像 扉扉 像 看 16:18 (Chicory) 口  宝||   ||   |│騎↓ │ 16:18 (Chicory) └───┘└─看─┘└─――┘└─――┘ 16:18 (Chicory)   A    B    C    D 16:18 (Chicory) 否定の像:10cm四方、腕を×、依頼人から、NOT? 16:18 (Chicory) 協調の像:30cm四方、腕を広げている、A部屋左の宝箱、AND? 16:18 (Chicory) 排他の像:30cm四方、片手を腰に片手を前に、A部屋右の罠つき宝箱、XOR? 16:19 (sadaGM) すると左にあった通路が壁になっている 16:19 (sadaGM) 光が壁にさえぎられているのがわかる 16:19 (Hans) 了解、続いてDかな 16:19 (sadaGM) Dへ行きますね 16:20 (Rang) 「ここが閉まったのナ。」 16:20 (sadaGM) Dの部屋に特に変化はない 16:20 (Rang) お。通路開いてないのね。 16:21 (Hans) おろ 16:21 (sadaGM) 最初にきたときと全く同じです。 16:22 (Chicory) もう1回スイッチを押して、元の状態に戻るか確認しましょう 16:23 (Iurii) んだんだ、スイッチもう1回おしましょ 16:25 (Iurii) スイッチ押す→排他セット→否定セット の順番でどうだろうか 16:26 (Rang) おk それで行きましょう! 16:26 (Hans) 異議なし! 16:27 (Iurii) 「魔動機文明の文献で見たことがあるよ、論理回路って図をね」 16:28 (Iurii) 「依頼人から渡された否定の像、【光は闇へ、闇は光へ】これは光を入力すると像の先は闇つまり出力がなくなるという意味だと思うよ」 16:28 (Rang) 「ほー。あの時代の人らは、ビームをだす像に熱中してたのか。」 16:28 (Iurii) 「逆に、入力を闇にすれば、出力は光になるはずさ」 16:29 (Rang) 「ほー! やっぱ知識神の神官になると機転が違うな!」 16:30 (Iurii) 「僕は魔動機文明はあまり得意じゃないんだ、だから実際に試してみないとどうなるかは不明だよ」 16:30 (Chicory) ←魔動機の専門 16:30 (Hans) 「う~ん…正直僕には理解できないから、謎解きはみんなに任せます」ちんぷんかんぷん 16:31 (Rang) スイッチからかな? 16:31 (Iurii) ですねー 16:31 (sadaGM) ではスイッチ押しに行きます 16:31 (sadaGM) ハンスが犠牲となって押します 16:31 (sadaGM) ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 16:31 (Hans) わかってたけどね!w 16:32 (sadaGM) と左右の部屋から聞こえます 16:32 (Rang) 見てみると…? 16:32 (Chicory) 確認だー 16:32 (sadaGM) Aの通路は壁へ Cの壁は通路へ 16:32 (Iurii) 元にもどってると 16:33 (sadaGM) そういうことですね 16:33 (Hans) うい了解 16:33 (Rang) Dの部屋のは動かないのか。 16:33 (sadaGM) Dの部屋も確認しますか? 16:33 (Rang) ちらっとみます。 16:33 (sadaGM) とくに変化はない。 16:34 (Rang) 動かないのねw 16:34 (sadaGM) 中央の像は動かせますよ 16:34 (Rang) もう1度スイッチ推して、排他、否定をセットかな? 16:34 (Iurii) まーまずは、3つの石像から解決していこう 16:35 (Iurii) いやいや、もうスイッチは大丈夫w 16:35 (Hans) 像を置くのが先かな 16:35 (Rang) いいのかw 16:35 (Iurii) 排他、否定の順番にセットで 16:35 (sadaGM) 排他をどこにセットしますか? 16:35 (Iurii) F移動、排他セットから 16:36 (sadaGM) Fへ移動しました 16:36 (sadaGM) え、Fでいいんですね? 16:36 (Rang) そしてハンスが犠牲となって、パイルダーオン! 16:36 (Rang) いいんじゃないかな? 16:36 (sadaGM) おk 16:37 (Iurii) うん、Fからだねー 16:37 (Hans) はめるよ~ 16:37 (sadaGM) ではハンスはFの部屋で排他の像をはめた 16:37 (sadaGM) かぽ 16:37 (sadaGM) ・・・・・・ 16:37 (sadaGM) なにも変化はない 16:37 (Iurii) これで、Eに協調、Fに排他がセットされている 16:37 (Iurii) 最後に否定ですね 16:37 (sadaGM) ほいほい 16:38 (Rang) いの台座に否定の装着! 16:38 (Chicory) どうなるどうなる 16:38 (sadaGM) ハンスが置いたと 16:38 (sadaGM) かぽ 16:38 (Iurii) なるなる 16:38 (sadaGM) すると 16:38 (sadaGM) 台座からEの部屋へ光が伸びる 16:39 (Chicory) ぴーーー 16:39 (sadaGM) ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 16:39 (sadaGM) どこか遠くから音がした 16:39 (Rang) ギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!! 16:39 (Iurii) うむっ、Fの部屋だろうな 16:39 (Iurii) 「どこかで仕掛けがうごいたみたいだね、光を追ってみようか」 16:39 (Rang) では、Fへ向かってみましょう! 16:40 (sadaGM) あなたたちはFへ向かう途中の部屋Eの部屋で 16:40 (Chicory) お? 16:40 (Iurii) ほう? 16:40 (sadaGM) 手前と奥の光が台座に指し 16:41 (sadaGM) 左へ伸びているのを確認した 16:41 (Iurii) うむっ、想定通りだな 16:41 (sadaGM) ではFの部屋へ 16:41 (Rang) 「ほぉ。こうなるのか!」 16:41 (Chicory) 「なるほど協調 光を束ねているのだなあ!」 16:41 (sadaGM) 入りますか? 16:41 (Iurii) 入るしかなかろう、隊列は維持して 警戒しながらね 16:41 (Hans) ハンスははいりゅ 16:41 (sadaGM) すると 16:42 (sadaGM) 手前から伸びている光が 16:42 (sadaGM) 台座を刺し 16:42 (sadaGM) 台座から左へ光が伸びていた 16:42 (sadaGM) そこにあった石壁は開かれ 16:42 (sadaGM) 通路が伸びている 16:43 (Rang) 「おお。ひらいとるわ。」 16:43 (Rang) 「正解だったってことだな!」 16:43 (sadaGM) さあ、進みますか? 16:43 (Rang) 石扉の向こうへいきますぜぇ。 16:43 (Iurii) 「どうやら仕掛けは解けたみたいだね、この先に依頼の品があるといいんだけど」 16:43 (Hans) 進もう! チコリの地図ラスト 16:43 (Chicory)            | | 16:43 (Chicory)          F┌┘扉└┐  16:43 (Chicory)       ┌―――┘   └―――┐ 16:43 (Chicory)       |台    台    台| 16:43 (Chicory)       |に┌―┐ ほ ┌―┐へ| 16:43 (Chicory)     E┌┘ └┐└―――┘ | | 16:43 (Chicory)  ┌―――┘   └―――┐  | | 16:43 (Chicory)  |台    台← 光←台|  | | 16:43 (Chicory)  |い┌―┐ ろ ┌―┐は|  | | 16:43 (Chicory)  | | └─―─┘ |↑|  | | 16:43 (Chicory) ┌┴/┴┐┌─ス─┐┌┘/└┐┌┴―┴┐ 16:43 (Chicory) 入 ↑宝│|   || ↑ |│  騎│ 16:43 (Chicory) り 像 扉扉   扉扉 像 扉扉 像 看 16:44 (Chicory) 口  宝||   ||   |│騎↓ │ 16:44 (Chicory) └───┘└─看─┘└─――┘└─――┘ 16:44 (Chicory)   A    B    C    D 16:44 (Chicory) スカウトは危険感知を頑張ろう(何 16:44 (Hans) ま、任せろ~(小声 16:45 (sadaGM) では通路を進んでいくと 16:45 (sadaGM) 10m四方の部屋がある 16:46 (Rang) む。部屋手前で停止。内部を照らす。 16:46 (sadaGM) 部屋には2体の像 16:46 (sadaGM) その先にローブまとったなにかがいます 16:47 (Iurii) その像にめっちゃ石なげてぇ・・・ 16:47 (sadaGM) ローブをまとったなにかは書物を手にしています 16:47 (Hans) 斧なげてぇ… 16:47 (sadaGM) ローブをまとったなにかはあなたたちに話しかけてきます 16:47 (Hans) お? 16:47 (Rang) 生きてるのね! 16:47 (sadaGM) 当然魔法文明語で話します 16:47 (sadaGM) 「無知なる者よ、ここまでこれたことは褒めてやろう」 16:47 (Chicory) だめだこれは 16:48 (Rang) わかんねぇ 16:48 (Iurii) 会話はわかるw 16:48 (sadaGM) 「だが、今すぐここから立ち去るがよい」 16:48 (Chicory) 「読めはするが聞きは出来ないのだ ユー頼んだ!」 16:48 (Iurii) 通訳しましょう 16:48 (sadaGM) 「無知なる者よ、私の叡智の書物を奪うというのであれば、貴様らは我が叡智の一撃のもと塵と化すことであろう」 16:48 (Rang) 「ほうほう。書物の番人さんだの。」 16:49 (Hans) 「……安全に終わるとかはないか…はぁ」 16:49 (sadaGM) どうしますか? 16:49 (sadaGM) 立ち去りますか? 16:49 (Chicory) とりあえずまもちしてから判断 16:49 (Iurii) 【無知だからこそ、その知識を知りたいって思うんじゃないかい】 16:49 (Hans) まずは相手の正体わかります? 16:50 (sadaGM) おk魔物知識判定どうぞ 16:50 (Chicory) 1種類ですかね? 16:50 (Rang) 2d マモチ 平目 16:50 (sadaGM) Rang -> 2d = [2,3] = 5 16:50 (Hans) 2d 平目 16:50 (sadaGM) Hans -> 2d = [3,4] = 7 16:51 (sadaGM) 左右にある像のようまものも 16:51 (Iurii) いま対象にできるのは1体として、目標値を教えてくださいな 16:51 (Rang) 「ああ、依頼人は本がほしいんじゃなくて、本の内容が知りたいんだろうから、写本とか作らせてもらえば良いんじゃね。」 16:51 (sadaGM) 対象は2種類 16:51 (Rang) ほぉw 16:52 (sadaGM) 目標は15と11 16:52 (Chicory) 2d+7**2 像 ローブ 16:52 (sadaGM) Chicory -> 2d+7 = [3,4]+7 = 14 16:52 (sadaGM) Chicory -> 2d+7 = [1,5]+7 = 13 16:52 (Rang) 2d では、像のマモチ 平目 16:52 (sadaGM) Rang -> 2d = [2,5] = 7 16:52 (Hans) 2d6 像の方 16:52 (sadaGM) Hans -> 2d6 = [4,4] = 8 16:52 (Chicory) ローブのほう足りないかな 16:52 (sadaGM) チコリはわからなかった 16:52 (Iurii) GM、ペネトレイトは1種類に1回発動が必要ですか? それとも1回の発動で2種類とも効果がでますか? 16:52 (Chicory) これ片方は分かったんじゃないのか 16:53 (sadaGM) えーチコリは像がストーンサーヴァントだとわかった 16:53 (Iurii) ちなみにWT55p 16:53 (Hans) 魔物知識に+2(ぺネトレイト 16:54 (sadaGM) 今回は2体にしていいとします 16:54 (Iurii) ありがとうございます、では5点MMCを手に持ち☆ペネトレイト発動 16:54 (Iurii) 2d+8+2**2 上順 16:54 (sadaGM) Iurii -> 2d+8+2 = [4,6]+8+2 = 20 16:54 (sadaGM) Iurii -> 2d+8+2 = [1,1](1ゾロ)+8+2 = 12 16:54 (Iurii) ま、わかってるほうだしいいやw 16:54 (Rang) Σ 16:54 (sadaGM) BT115 16:54 (sadaGM) Ⅰ 367 16:54 (sadaGM) 改訂版Ⅰ 399 16:54 (sadaGM) ストーンサーヴァント 16:55 (Chicory) ページまで出してくれるのはありがたい… 16:55 (Rang) 50点おめっすー。 16:55 (Hans) ラッキーゾロでしたなw 16:55 (sadaGM) おめめ 16:55 (sadaGM) しかし対象は宣言しましたか? 16:55 (Iurii) 変転すると命中+1もらえるけど、いらないよね? 16:56 (Iurii) 上順と 16:56 (Iurii) 15 と 11の順番に 16:56 (Chicory) 上順って言ったけど、受け取り手によってどうとでも読める 結構曖昧 16:56 (sadaGM) まあよしとしましょう 16:56 (Hans) 変転はとっておきましょうか 16:56 (Iurii) チコリは像が先だったのなww 16:57 (Chicory) うす 16:57 (sadaGM) ではユーリーはローブがなにかわかった 16:57 (Iurii) 大体GM想定順で投げちゃうからなーw 16:57 (sadaGM) フェイスレス 16:57 (Rang) ほぉ。 16:57 (sadaGM) BT44 16:57 (sadaGM) Ⅱ 240 16:57 (sadaGM) 改訂版Ⅱ256 16:57 (sadaGM) フェイスレスは弱点までわかった 16:58 (sadaGM) 弱点:命中+1 16:58 (Rang) ほぉ!ありがたい。 16:58 (Hans) 回避高いなこいつ!助かる! 16:58 (sadaGM) 戦いますか? 16:58 (Rang) 「む。以前ひどい悪行を働いた奴に似てるな。」 16:59 (Hans) 説得は無理かな? 16:59 (Chicory) アホみたいに魔力高い以外はあまり強くないからね 16:59 (Chicory) だから怖いのだけど 17:00 (Rang) 戦って、勝てると思うけど、言葉で何とかできるのであればしたいの。 17:00 (Rang) あ。こいつ蛮族なのか。魔神かと思ってた。 17:00 (Iurii) 「やつはフェイスレス、蛮族の癖に叡智がどうとかおこがましいね、さっさと処理して依頼の品をてにいれようよ」 17:00 (Chicory) キルヒア神官過ぎた 17:00 (sadaGM) フェイスレス「去らぬというのであれば廃となってもらうだけだな」 17:00 (sadaGM) 敵対しました 17:01 (Hans) ユーリーw 17:01 (Rang) 「あれ。こいつどこから出入りしてんだ?どこかに出入り口あるのかな。」 17:01 (Iurii) 【賢神の名の元にお前を塵に返してあげるよっ!】 17:01 (Hans) 「まぁ、こうなると思ってたよ!」敵対したのを見て槍を構えよう 17:02 *sadaGM topic : フェイスレス 5m ストーンサーバント×2 5m ラング(灯) ハンス(馬) 3m ユーリー チコ(灯) 17:03 (Chicory) 「ユーがやる気であれば、義姉はがんばってみせるしかないな!」 17:03 (Iurii) 14か、放棄 17:03 (Rang) 6ゾロでも無理なのね。 17:04 (Hans) 2d6+6 先制 17:04 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 17:04 (Hans) よし! 17:04 (Rang) ナイススウ 17:04 (sadaGM) おk 17:04 (sadaGM) そちらが先行で戦闘開始します 17:05 (sadaGM) 裏に先制値書いちゃったから表にもう一度書いておきます 17:05 (Iurii) あっ、GM一応確認なんですが、フェイスレスは深智魔法使いますか? 17:05 (sadaGM) 先制値14 17:05 (Iurii) 先制GJ 17:05 (sadaGM) 使えます(ゲス顔 17:05 (Iurii) 了解 17:05 (sadaGM) 普通は使えないのかもしれないけど、叡智の書を読んでいるという設定なので 17:06 (Iurii) ドローアウトは来ないからまだいいが・・・ 17:06 (sadaGM) 戦闘開始 17:06 (sadaGM)   17:06 (sadaGM)   17:06 (sadaGM)    1ラウンド表 17:06 (sadaGM)   17:06 (sadaGM)   17:07 (sadaGM) PCのターン 17:07 (Chicory) スリクラ、アシクラ、ブリンク、エネジャベ あたりかな怖いのは 後はライトニングマジシャン 17:08 (Iurii) ですのー 17:17 (Chicory) ではいきますよー 17:17 (sadaGM) ほいほい 17:17 (Chicory) 腰のホルスターからサーペンタインガンを抜いて、2m制限前進 17:18 (Chicory) パラミスBを補助動作で石鯖A(便宜上)へ 17:18 (Chicory) MCC1点を使ってクリバレ そのまま石鯖Aへ攻撃します 17:18 *sadaGM topic : フェイスレス 5m ストーンサーバント×2 5m ラング(灯) ハンス(馬) 1m チコ(灯) 2m ユーリー 17:18 (sadaGM) ランタンどうします? 17:18 (Chicory) トピ感謝 17:18 (Chicory) 左手が開いてるから持ったままです 17:18 (sadaGM) おk 17:19 (Chicory) 2d+9 命中! 17:19 (sadaGM) Chicory -> 2d+9 = [2,3]+9 = 14 17:19 (Chicory) おっと腐った 17:19 (Hans) アタ~レ 17:19 (sadaGM) 2d+6 回避 17:19 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6 = [6,2]+6 = 14 17:19 (sadaGM) 回避した 17:19 (Chicory) パラミス入ってるからあたった 17:19 (Hans) パラミス流石! 17:19 (sadaGM) すまそ 17:19 (Rang) むふふ 17:19 (sadaGM) あたった 17:20 (Chicory) r20@9+4+3+1+1 ガン習熟とクリバレOPで火力が高いぞ 17:20 (sadaGM) Chicory -> Rate20@9+4+3+1+1 = [3,6:7][4,1:3]<クリティカル>+4+3+1+1 = 19 17:20 (Hans) ひゅー! 17:20 (Iurii) いい火力! 17:20 (sadaGM) ぼこぉ 17:21 (sadaGM) ストーンサーバントが少しかけた 17:21 (Rang) 「やるな! 桜餅パワーも侮れんな!」 17:21 (Chicory) 「鬨の代わりだ!」がしょんっと排莢 17:22 (sadaGM) 次どうぞ 17:22 (sadaGM) ストーンサーバントはまだまだ動きそうだ 17:22 (Iurii) では、差分3点残ってるMMCを手に持ちその場でFP 17:22 (Iurii) 2d+10 「次は僕だね 賢神よ彼らに堅牢なる守護を!」 17:22 (sadaGM) Iurii -> 2d+10 = [5,4]+10 = 19 17:23 (sadaGM) 一括かな 17:23 (Iurii) mp2点消費残り差分1 17:23 (Iurii) 範囲なのでー 17:23 (sadaGM) おk 17:23 (sadaGM) かかった 17:23 (Rang) 「サンキュー、ユーリー。 乗ってきたぜぇ。」 ぴきぴき固くなる。 17:24 (Hans) 「ありがとう!続きます!」 17:24 (Hans) では行きます 17:24 (sadaGM) どぞ 17:25 (sadaGM) ランタンどうします? 17:25 (Rang) ラングの番でおとすぜぇ。 17:25 (sadaGM) あ、違うやハンスか 17:25 (Hans) 補助動作で馬を召喚し騎乗そしてライトメイスに持ち替え5m移動してAに通常攻撃! 17:26 (Hans) 2d6+11 命中 17:26 (sadaGM) Hans -> 2d6+11 = [5,6]+11 = 22 17:26 (sadaGM) 2d+6-1 回避 17:26 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1 = [1,1](1ゾロ)+6-1 = 7 17:26 (Rang) Σ 17:26 (Hans) やった~w 17:26 (sadaGM) おほぉ 17:26 (Iurii) ファンブルはなし卓と 17:26 (Hans) r10@11+9 ダメ! 17:26 (sadaGM) Hans -> Rate10@11+9 = [4,1:2]+9 = 11 17:26 (Iurii) 防御ファンブルは 17:26 (Hans) 低いな~ 17:26 *Rang topic : フェイスレス 5m 【ストーンサーバント×2 ハンス(馬)】 5m ラング(灯)  1m チコ(灯) 2m ユーリー 17:27 (sadaGM) 初GMだからなしとしました 17:27 (sadaGM) では4点受ける 17:27 (Hans) 4しか食らわせられなかった 17:27 (Chicory) ほいほい~ 17:27 (Rang) んでは 17:27 (Hans) そして馬行きます 17:27 (Rang) おっと 17:27 (Hans) 2d6+7 命中! 17:27 (sadaGM) Hans -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 17:27 (Hans) お馬さん頑張って! 17:27 (sadaGM) 2d+6-1 回避 17:27 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1 = [3,4]+6-1 = 12 17:27 (sadaGM) おし回避 17:27 (Chicory) しょうがない 17:28 (Rang) やりおるw 17:28 (Iurii) そういやさ、ストーンサーバントってクリティカルしないよね 17:28 (Iurii) ガンダメージもクリティカルしないんじゃ? 17:28 (Chicory) おっと 申し訳ない 17:28 (Chicory) 3点なかったことに 17:28 (Rang) ほー 固いのう 17:28 (sadaGM) あーそうですな 17:28 (Hans) 純エネだけか~ 17:28 (Iurii) 3点ダメージが減ってーだね 17:28 (Hans) ハンス終了 17:29 (Rang) では、ラング、乱戦エリアまで通常移動、前進。参加。 17:29 (sadaGM) 位外と使えるなストーンサーバント 17:29 *Rang topic : フェイスレス 5m 【ストーンサーバント×2 ハンス(馬) ラング(灯)】   6m チコ(灯) 2m ユーリー 17:29 (Rang) 補助で、翼をはためかせ、ガゼルフット、バークメイルB使用。盾とランタンを捨て、ヘビーメイスを両手持ち、で石Aを全力攻撃でぶんなぐる! 17:30 (sadaGM) どうぞ 17:30 *Rang topic : フェイスレス 5m 【ストーンサーバント×2 ハンス(馬) ラング】  灯  6m チコ(灯) 2m ユーリー 17:30 (Rang) コロリ 17:30 (Rang) 2d6+10+1 命中判定じゃい! 17:30 (sadaGM) Rang -> 2d6+10+1 = [2,3]+10+1 = 16 17:30 (sadaGM) 2d+6-1 回避じゃい 17:30 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1 = [6,5]+6-1 = 16 17:31 (Rang) 「やりおるわ!」 17:31 (Hans) うまいこと避けるな~ 17:31 (sadaGM) すか、ストーンサーバントは意外と俊敏だった 17:31 (Rang) ラング終了 17:31 (Hans) こっち終わり~ 17:31 (sadaGM) おk 17:31 (sadaGM)   17:31 (sadaGM)   17:31 (sadaGM)    1ラウンド裏 17:32 (sadaGM)   17:32 (sadaGM)   17:32 (sadaGM) 敵のターン 17:32 (sadaGM) フェイスレスが動く 17:32 (sadaGM) 魔法拡大/数を宣言 17:33 (sadaGM) ストーンサーバント2体にインテンスコントロール 17:33 (Chicory) 普通に動いてきたな 17:33 (sadaGM) 2d+9**2 行使 17:33 (sadaGM) sadaGM -> 2d+9 = [2,5]+9 = 16 17:33 (sadaGM) sadaGM -> 2d+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21 17:34 (Hans) 賢いやっちゃな 17:34 (sadaGM) フェイスレス「さあ、やつらを殺せ」 17:34 (Rang) 「強化魔法だとぉ。堅実な戦い方をする奴だぜ。」 17:34 (sadaGM) ストーンサーバントは前衛に攻撃 17:35 (sadaGM) ラング1 ハンス2 馬3 17:35 (sadaGM) 1d3**2 17:35 (sadaGM) sadaGM -> 1d3 = [1] = 1 17:35 (sadaGM) sadaGM -> 1d3 = [3] = 3 17:35 (sadaGM) ラングと馬へ攻撃 17:35 (Hans) 馬ー! 17:35 (Rang) おk 17:36 (Rang) 2回回避カナ 17:36 (sadaGM) 2d+8+2**2 17:36 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [1,3]+8+2 = 14 17:36 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [2,4]+8+2 = 16 17:36 (sadaGM) 命中 17:36 (sadaGM) すません上の記述順です 17:36 (Rang) 2d6+9-2 かいーひ 17:36 (sadaGM) Rang -> 2d6+9-2 = [2,6]+9-2 = 15 17:36 (Rang) ひらり 17:36 (Hans) 2d6+6 かいーひ 17:36 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 17:36 (sadaGM) ラングは上手く回避した 17:36 (Hans) おお~ 17:37 (Chicory) ぎりぎり 早く潰さなければ 17:37 (sadaGM) 馬も上手く回避 17:37 (Iurii) おーGJw 17:37 (Hans) 「ひひーん!」 17:37 (sadaGM)   17:37 (sadaGM)   17:37 (sadaGM)    2ラウンド 17:37 (sadaGM)   17:37 (sadaGM)   17:37 (sadaGM) あ表 17:37 (sadaGM) PCのターン 17:37 (sadaGM) どうぞ 17:38 (Iurii) GM、ストーンサーバントは2回攻撃ができる つまり2体いるなら4回殴ってこられる 17:38 (sadaGM) あ 17:38 (sadaGM) うーぬやってしまった 17:38 (sadaGM) 次のラウンドから2回攻撃しますね 17:39 (Chicory) わかりましたー 17:39 (sadaGM) 手加減したってことで 17:39 (Iurii) はーい、では処理はそのままで 17:39 (Hans) わーい 17:39 (Rang) 「ほぉ。低血圧な石人形だったか。」 17:43 (Iurii) 動くよー 17:43 (sadaGM) はい 17:44 (Iurii) 5点MMCを手に持ち、拡大数4倍で、ハンス、ラング、チコリ、馬にブレス器用度をかける 行使は一括で 17:44 (Iurii) 2d+10 17:44 (sadaGM) Iurii -> 2d+10 = [6,4]+10 = 20 17:44 (sadaGM) では成功 17:45 (Rang) 手先が器用になった! 17:45 (Iurii) 「回避を上げてくるなら、こちらは命中を上げればいいね」 17:45 (Chicory) わきわき 17:45 (Iurii) MP15点消費 17:45 (Rang) 「いまならどんな財布もかっぱらえる!」 17:45 (Hans) 「ユーリー…助かる!」 17:45 (Chicory) 「スリは犯罪だ!」じゃあパラミス更新ついでにA叩いてみるよー 17:46 (sadaGM) どうぞ 17:46 (Hans) やったれ~! 17:47 (Chicory) 石鯖AへパラミスAを補助で 制限移動2m前進 17:47 *Chicory topic : フェイスレス 5m 【ストーンサーバント×2 ハンス(馬) ラング】  灯  4m チコ(灯) 4m ユーリー 17:47 (Chicory) っと待って 17:47 (Chicory) ok大丈夫 17:48 (Chicory) MCC1点使ってクリバレもう1点MCC使ってタゲサ 石鯖Aへ攻撃ー 17:48 (Chicory) 2d+9+1+1 ぱきゅーん 17:48 (sadaGM) Chicory -> 2d+9+1+1 = [6,6](6ゾロ)+9+1+1 = 23 17:48 (Hans) 来たー! 17:48 (sadaGM) 2d+6-1+2 回避ゾロチェ 17:48 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1+2 = [2,5]+6-1+2 = 14 17:49 (sadaGM) 当たった 17:49 (Rang) 絶望的な差である。 17:49 (Chicory) r20+7+1+1 ずがーん 17:49 (sadaGM) Chicory -> Rate20+7+1+1 = [2,3:3]+7+1+1 = 12 17:49 (sadaGM) すごく当たった 17:50 (Hans) まだ生きてるな~ 17:50 (sadaGM) 10点もらい 17:50 (sadaGM) インテンスコントロールで2点現象 17:50 (sadaGM) 減少 17:50 (Chicory) 硬いなぁ 17:51 (Rang) 再び大きく翼をはためかせ俊敏に動く! 全力攻撃で石人形Aをゴツリ! 17:51 (sadaGM) どうぞ 17:51 (Rang) 2d6+10+1+1 命中判定>A 17:51 (sadaGM) Rang -> 2d6+10+1+1 = [4,1]+10+1+1 = 17 17:51 (Rang) ひっきぃなぁ 17:51 (sadaGM) 2d+6-1+2 回避 17:51 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1+2 = [2,3]+6-1+2 = 12 17:51 (Rang) お 17:51 (sadaGM) あたった 17:51 (Hans) あたった! 17:52 (Rang) r30@12+11+4 ダンメージ 17:52 (sadaGM) Rang -> Rate30@12+11+4 = [3,1:4]+11+4 = 19 17:52 (Rang) ひっきぃなぁ 17:52 (Iurii) おっ、いいダメージ 17:52 (sadaGM) 10点受ける 17:52 (Hans) 砕けたか!? 17:52 (Chicory) 残ったー! 17:52 (sadaGM) まだだ、まだ終わらんよ 17:52 (Rang) DOCCHI? 17:52 (Rang) なにぃ 17:52 (Rang) 「まだいきとる!欠片入ってんゾ!」 17:53 (Hans) ハンス行きます! 17:53 (Hans) 馬から蹄キック! 17:53 (Hans) 2d6+7+1 命中 17:53 (sadaGM) Hans -> 2d6+7+1 = [3,4]+7+1 = 15 17:54 (sadaGM) 2d+6-1+2 回避 17:54 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1+2 = [5,5]+6-1+2 = 17 17:54 (sadaGM) ひらり 17:54 (Hans) にゃあぁ 17:54 (Hans) まだハンスがいる! 17:54 (Hans) メイスでAを殴る 17:55 (Hans) 2d6+11+1 命中 17:55 (sadaGM) Hans -> 2d6+11+1 = [3,4]+11+1 = 19 17:55 (sadaGM) 2d+6-1+2 回避 17:55 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1+2 = [2,2]+6-1+2 = 11 17:55 (sadaGM) 当たった 17:55 (sadaGM) お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!防護は9だ 17:55 (sadaGM) さあどうだ 17:55 (Hans) r10@11+9 ダメージ! 17:55 (sadaGM) Hans -> Rate10@11+9 = [3,5:4]+9 = 13 17:55 (Hans) 硬い! 17:55 (sadaGM) 4点もらい 17:56 (sadaGM) まだかろうじて生きている 17:56 (Rang) ほぉ 17:57 (sadaGM) 全員終わりかな 17:57 (Rang) かな? 17:57 (Hans) です 17:57 (sadaGM)   17:57 (sadaGM)   17:57 (sadaGM)    2ラウンド裏 17:57 (sadaGM)   17:57 (sadaGM)   18:00 (sadaGM) パラミスはAだったが、変更はなさそうですな 18:00 (sadaGM) 注意せねば 18:00 (Hans) ですの~ 18:00 (Chicory) お時間とって申し訳ない 18:00 (sadaGM) ではフェイスレスが動きます 18:01 (Hans) うい 18:01 (sadaGM) 魔法拡大数 18:01 (Rang) さぁどう来る! 18:02 (sadaGM) スリープ3倍 18:02 (Rang) ほっほぉw 18:02 (sadaGM) いや4倍だな 18:02 (sadaGM) 対象は 18:02 (Chicory) ぶっこんできたよw 18:02 (Hans) これはやばい! 18:02 (sadaGM) ラング ハンス 馬 チコリ 18:03 (Rang) こいやぁ! 18:03 (sadaGM) この順で行使 18:03 (sadaGM) 2d+9**4 行使 18:03 (sadaGM) sadaGM -> 2d+9 = [6,4]+9 = 19 18:03 (sadaGM) sadaGM -> 2d+9 = [5,3]+9 = 17 18:03 (sadaGM) sadaGM -> 2d+9 = [3,4]+9 = 16 18:03 (sadaGM) sadaGM -> 2d+9 = [3,1]+9 = 13 18:03 (Rang) 良い値だしやがってw 18:03 (Rang) 2d+10 精神抵抗!ねてたまるかぁ! 18:03 (sadaGM) Rang -> 2d+10 = [6,3]+10 = 19 18:04 (Rang) くくw 18:04 (Chicory) 助かった! 18:04 (sadaGM) ラングは耐えた 18:04 (Hans) 2d6+8 ハンス 18:04 (sadaGM) Hans -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 18:04 (sadaGM) ハンスは寝た 18:04 (Hans) すやぁ… 18:04 (Chicory) っちゃー 18:04 (Hans) 馬 2d6+5+2 18:04 (Hans) 2d6+5+2 18:04 (sadaGM) Hans -> 2d6+5+2 = [2,1]+5+2 = 10 18:05 (sadaGM) 馬も寝た 18:05 (Hans) やばいw 18:05 (Chicory) 2d+10 抵抗ー 18:05 (sadaGM) Chicory -> 2d+10 = [2,6]+10 = 18 18:05 (Hans) ハンス落馬するw 18:05 (sadaGM) チコリは耐えた 18:05 (Iurii) ( ˘ω˘)スヤァ 18:05 (Chicory) 落馬して落下ダメージ受けたら起きないかな? 18:05 (Rang) ああ、落馬するとダメージで起きるのかな? ね。 18:06 (sadaGM) 馬は1mくらいかな 18:06 (Iurii) 精神抵抗(弱)だからダメージ受ければ起きるだろうねww 18:06 (Hans) 最低でも2mだからダメージなんだろ 18:06 (sadaGM) ちょっと落下判定見ますね 18:06 (Iurii) 6点になるねー*3 18:07 (Hans) では6点受けて起きる! 18:07 (sadaGM) おkwくっそw 18:07 (Iurii) 防護点があるじゃろ 18:07 (Rang) 防御すべし! 18:07 (Chicory) 致命的事態は避けられた!(転倒してるが 18:07 (Iurii) FPがあるじゃろ 18:07 (Hans) そっか! 18:07 (sadaGM) すると? 18:08 (sadaGM) でも通るね 18:08 (sadaGM) 多分 18:08 (Hans) 1点 18:08 (Rang) ゴツリ 18:08 (Iurii) アラミドで2点、ブラックベルトで1点、非金属習熟で1点、FPで1て 18:09 (Iurii) 点、合計5点っぽい 18:09 (Chicory) おーけーおーけー 18:09 (sadaGM) ではストーンサーバントAから行動 18:09 (sadaGM) 1ハンス 2馬 3ラング 上のトピ順 18:09 (Hans) 「……コクンッ…痛い!…ふぇ?」落馬して起きる 18:09 (sadaGM) 1d3 18:09 (sadaGM) sadaGM -> 1d3 = [2] = 2 18:09 (Rang) うまぁ 18:10 (Hans) 寝てますw 18:10 (Rang) 寝ておるw 18:10 (Chicory) これは馬刺しになりそうだ 18:10 (Iurii) 1ゾロ以外必中やんな 18:10 (Hans) 2回ともかな? 18:10 (sadaGM) 2回攻撃 18:10 (Chicory) 1回目だけだね 18:10 (sadaGM) まあ起きたら回避判定していいですよ 18:10 (Iurii) 1発殴られて起きれば回避できるでしょ、転倒ペナあるけどw 18:10 (Rang) 転倒してるのでペナルティーもあり?w 18:10 (sadaGM) 店頭ペナあり 18:10 (Hans) やべぇw 18:10 (sadaGM) 転倒 18:11 (Hans) よーし来い! 18:11 (sadaGM) 2d+8+2**2 命中 18:11 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [5,1]+8+2 = 16 18:11 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [6,4]+8+2 = 20 18:11 (sadaGM) では20を回避してください 18:11 (Hans) 2d6-2 無理だ! 18:11 (sadaGM) Hans -> 2d6-2 = [2,2]-2 = 2 18:11 (Hans) 寝起きなんや… 18:12 (sadaGM) ダメいきます 18:12 (Hans) うぇーい 18:12 (sadaGM) 2d6+6**2 ぽこぽこ 18:12 (sadaGM) sadaGM -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 18:12 (sadaGM) sadaGM -> 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 18:12 (sadaGM) あそれぞれ+2 18:12 (Hans) 防護6だから14もらい 18:12 (sadaGM) 15と15 18:12 (sadaGM) インテンスコントロールです 18:13 (Hans) じゃあ18だ! 18:13 (sadaGM) 18どぞ 18:13 (sadaGM) こちらのターンは終了 18:13 (sadaGM)   18:13 (sadaGM)   18:13 (Rang) ん? 18:13 (sadaGM) あ 18:13 (sadaGM) Bだた 18:13 (sadaGM) あぶね 18:13 (sadaGM) Bの対象は 18:14 (sadaGM) 1d3 18:14 (sadaGM) sadaGM -> 1d3 = [2] = 2 18:14 (Rang) うまぁw 18:14 (sadaGM) うまぁ 18:14 (Hans) やばいw 18:14 (sadaGM) 2d+8+2 命中 18:14 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [1,3]+8+2 = 14 18:14 (sadaGM) ガンバッテー 18:14 (Chicory) 有情っぽい! 18:14 (Hans) 2d6+6-2**2 18:14 (sadaGM) Hans -> 2d6+6-2 = [5,6]+6-2 = 15 18:14 (sadaGM) Hans -> 2d6+6-2 = [2,5]+6-2 = 11 18:15 (sadaGM) あ、もっぱつだ 18:15 (Hans) 1回目は避けた 18:15 (sadaGM) 2d+8+2 命中 18:15 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [4,4]+8+2 = 18 18:15 (Hans) きゃー! 18:15 (sadaGM) 当たった 18:15 (sadaGM) 2d6+6+2 ぽこ 18:15 (sadaGM) sadaGM -> 2d6+6+2 = [5,5]+6+2 = 18 18:15 (Hans) 12もらい 18:16 (sadaGM) 今度こそこちらのターン終わり 18:16 (sadaGM)   18:16 (sadaGM)   18:16 (sadaGM)    3ラウンド表 18:16 (sadaGM)   18:16 (sadaGM)   18:16 (sadaGM) PCどうぞ 18:16 (Iurii) うごくよっ! 18:17 (Iurii) その場で、馬にキュアハート! 5点MMC片手に持ちつつ行使 18:17 (Iurii) 2d 18:17 (sadaGM) Iurii -> 2d = [6,5] = 11 18:17 (Iurii) r30+10 18:17 (sadaGM) Iurii -> Rate30+10 = [4,1:4]+10 = 14 18:17 (Iurii) 逆がよかったー! 18:17 (Iurii) 終了! 18:17 (Hans) いやありがてえよ~ 18:18 (Iurii) 「癒しの力よ」ぱぁ~!と賢神の癒しの光が馬に降り注ぐ 18:18 (Hans) 馬「ひ、ひひ~ん」感謝する! 18:19 (Iurii) ハンスと馬は起き上がる宣言忘れずに! 次どうぞー 18:20 (Hans) ではハンスと馬起き上がってAに攻撃 18:21 (Hans) 2d6+7-2+1 馬の逆襲 18:21 (sadaGM) Hans -> 2d6+7-2+1 = [5,4]+7-2+1 = 15 18:21 (Hans) すいません乗ります! 18:22 (sadaGM) 騎乗は補助でいけましたっけ? 18:22 (Rang) 行けるはず。 18:22 (sadaGM) おk 18:22 (Iurii) まー、待ちなさいな 馬→ハンスの順番かハンス→馬の順番にしか行動できないはず 18:23 (Iurii) 馬を起き上がらせる→攻撃する→ハンスが乗り込む→ハンスが攻撃するの順番じゃないと乗れないはず 18:23 (Rang) ほほぉ 18:23 (Rang) てことは馬の攻撃なしかな? 18:23 (Hans) ほほ~ 18:23 (Iurii) そこがちょっと不明w > 馬の攻撃 18:24 (Iurii) たぶん遠距離必要だろうけど、座標が同じだからなー 18:24 (sadaGM) なるほどなるほど 18:25 (sadaGM) では今回同じ乱戦エリアにいる場合 18:25 (sadaGM) 馬に指示を出せるとしましょう 18:25 (Rang) 温情裁定きた! 18:26 (Hans) ありがとです! 18:26 (sadaGM) RP的にはどうなんだろ 18:26 (sadaGM) 馬への指示って声でするのか 18:26 (Rang) 手綱にぶら下がって、馬の攻撃時振り回されるハンス。 18:26 (sadaGM) 手綱でするのか 18:27 (Hans) なんかわかんなくなってきたから馬を起き上がらせる→攻撃する→ハンスが乗り込む→ハンスが攻撃で馬なしで 18:28 (Hans) 馬の攻撃なしで 18:28 (sadaGM) ふむ、わかりました 18:28 (Hans) ではハンスの攻撃 18:29 (Hans) 2d6+11+1-2 命中! 18:29 (sadaGM) Hans -> 2d6+11+1-2 = [3,1]+11+1-2 = 14 18:29 (Hans) うわ 18:30 (sadaGM) 2d+6-2+2 回避 18:30 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-2+2 = [4,3]+6-2+2 = 13 18:30 (Iurii) おー、A級しごとした! 18:30 (Hans) 助かった! 18:30 (sadaGM) あたった 18:30 (Rang) Aのおかげである。 18:30 (Hans) r10@11+9+2 祈り! 18:30 (sadaGM) Hans -> Rate10@11+9+2 = [1,3:1]+9+2 = 12 18:30 (sadaGM) 3点もらい 18:30 (Hans) ひくっい! 18:31 (Rang) まだ生きてるのかな。 18:31 (sadaGM) Aはボロボロである 18:31 (sadaGM) しかしまだ形をなしている 18:31 (Rang) ではラングの番! 18:31 (Rang) 翼発動続行。 補助でバークメイルbを馬へ。 防御+1でよろ。 で、全力攻撃でAさんを殴る! 18:32 (Hans) サンクス! 18:32 (sadaGM) ほい 18:32 (Rang) 2d6+10+1+1 命中判定! おらぁ! 18:32 (sadaGM) Rang -> 2d6+10+1+1 = [3,5]+10+1+1 = 20 18:32 (sadaGM) 2d+6-2+2 回避 18:32 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-2+2 = [4,1]+6-2+2 = 11 18:32 (Hans) いい出目! 18:32 (sadaGM) 当たった 18:32 (Rang) r30@12+11+4 ボゴリ! 18:32 (sadaGM) Rang -> Rate30@12+11+4 = [4,6:10]+11+4 = 25 18:32 (Hans) やった! 18:32 (sadaGM) 16点 18:33 (Rang) ラング終了 18:33 (Hans) 流石に砕けたか? 18:33 (Chicory) 流石に…? 18:34 (sadaGM) 2d+13 生死判定 18:34 (sadaGM) sadaGM -> 2d+13 = [1,5]+13 = 19 18:35 (sadaGM) Aは崩れ落ちた 18:35 *sadaGM topic : フェイスレス 5m 【ストーンサーバントB ハンス(馬) ラング】  灯  4m チコ(灯) 4m ユーリー 18:36 (sadaGM) 敵の生死判定省略します 18:37 (Chicory) では最後に動くよー 18:37 (sadaGM) ほいほい 18:37 (Chicory) パラミスAは投げてみたけど結構痛い Bを補助で石鯖Bへ 18:38 (sadaGM) BにパラミスBかかりました 18:38 (Chicory) 1点MCCを二つ使ってクリバレタゲサ Bを打ちますー 18:38 (Chicory) 2d+9+1+1 18:38 (sadaGM) Chicory -> 2d+9+1+1 = [6,6](6ゾロ)+9+1+1 = 23 18:38 (Chicory) あれー? 18:38 (sadaGM) 2d+6-2+2 回避ぞろちぇ 18:38 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-2+2 = [3,3]+6-2+2 = 12 18:38 (Iurii) さっきからよく当ておるww 18:38 (Chicory) r20+7+1+1 ぱーん 18:38 (sadaGM) Chicory -> Rate20+7+1+1 = [2,6:6]+7+1+1 = 15 18:38 (sadaGM) -1だ 18:38 (Rang) ほほぉw精度たけぇなw 18:39 (Chicory) これでサペタン玉切れ 18:39 (sadaGM) 13点もらい 18:39 (Rang) こちら終了かな。 18:39 (Chicory) 「一つ撃破 なかなかタフだな!」 18:40 (sadaGM) おk 18:40 (sadaGM)   18:40 (sadaGM)   18:40 (sadaGM)    3ラウンド裏 18:40 (sadaGM)   18:40 (sadaGM)   18:40 (sadaGM) 敵のターン 18:40 (Iurii) 「作成主が近くに控えているゴーレムはこんなもんだろう、少しずつでも削っていくしかないよ」 18:41 (sadaGM) フェイスレス「どうやら私を怒らせたようだな」 18:41 (sadaGM) ひらめきを宣言 18:42 (sadaGM) 1ソサ 2コジャ 3プリ 4ウィズ 18:42 (sadaGM) 1d4 18:42 (sadaGM) sadaGM -> 1d4 = [1] = 1 18:42 (sadaGM) ソーサラー魔法 18:42 (Rang) ピカーン 18:43 (Rang) 「く。あいつの頭の上に、大きな電球が見えるっっ!」 18:43 (Chicory) 痛いトコ貰ったー! 18:43 (Chicory) というかウィズ魔法はダメじゃないかな 18:44 (Chicory) あくまで1d6で決定するものでは 18:44 (Rang) 本もってるから特殊個体なのかなと思った。 18:44 (Iurii) 例外処理なんでしょう 18:44 (sadaGM) そうですな特殊処理です 18:44 (Chicory) 特殊個体ならまもち時点で知らせて欲しかったなーw 了解です 18:45 (sadaGM) ひらめきの方は言ってなかったかもしれませんね申し訳ない 18:45 (Chicory) 深知使うとは聞いたがひらめきまでは言及されなかったはず 18:45 (Chicory) 処理止めて申し訳ない 続けてくださいませ 18:45 (sadaGM) では 18:46 (sadaGM) 魔法拡大数を宣言 18:46 (sadaGM) ちなみにひらめきはエネルギージャベリンをひらめきました 18:46 (Hans) まあそれ撃つよね~馬は逝ったかもしれん 18:47 (sadaGM) 5倍拡大 18:47 (sadaGM) PC全員に 18:47 (Rang) ほぉw 18:48 (sadaGM) 2d+11**5 18:48 (sadaGM) sadaGM -> 2d+11 = [4,2]+11 = 17 18:48 (sadaGM) sadaGM -> 2d+11 = [6,4]+11 = 21 18:48 (sadaGM) sadaGM -> 2d+11 = [1,6]+11 = 18 18:48 (sadaGM) sadaGM -> 2d+11 = [4,3]+11 = 18 18:48 (sadaGM) sadaGM -> 2d+11 = [2,1]+11 = 14 18:48 (Iurii) トピック順かな? 18:48 (sadaGM) 対象はトピック順で 18:48 (Iurii) 2d+9 18:48 (sadaGM) Iurii -> 2d+9 = [5,5]+9 = 19 18:48 (Chicory) 馬が焼けてしまう! 18:49 (Rang) うまwww 18:49 (Iurii) うん、ユウジョウ 18:49 (Hans) 馬ww 18:49 (Chicory) 2d+10 18目標で抵抗 つらいな 18:49 (sadaGM) Chicory -> 2d+10 = [2,3]+10 = 15 18:49 (sadaGM) ユーリーは抵抗 18:49 (sadaGM) チコリは直撃 18:49 (Hans) 2d6+8 ハンス 18:49 (sadaGM) Hans -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 18:49 (Hans) よし 18:49 (Rang) 2d6+10 精神抵抗! 目標値は18である! 18:49 (sadaGM) Rang -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14 18:49 (Rang) ぬけず。 18:49 (sadaGM) ハンスは抵抗 18:49 (Chicory) グラランが魔法直撃する屈辱! 18:49 (Hans) 2d6+5 馬! 18:49 (sadaGM) Hans -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 18:50 (sadaGM) ラングは直撃 18:50 (Hans) 無理w 18:50 (Rang) 馬頑張ったがw 18:50 (sadaGM) 馬直撃 18:50 (Iurii) まだ、生死判定6ゾロさんが・・・!! 18:50 (Chicory) ダメージ1ゾロさんもいるぞ! 18:50 (Iurii) それがあった! 18:50 (Hans) 頼む! 18:51 (sadaGM) r40@10+11**5 半減お願いします 18:51 (sadaGM) sadaGM -> Rate40@10+11 = [6,5:12][1,4:6]<クリティカル>+11 = 29 18:51 (sadaGM) sadaGM -> Rate40@10+11 = [1,2:4]+11 = 15 18:51 (sadaGM) sadaGM -> Rate40@10+11 = [3,6:11]+11 = 22 18:51 (sadaGM) sadaGM -> Rate40@10+11 = [4,3:9]+11 = 20 18:51 (sadaGM) sadaGM -> Rate40@10+11 = [1,3:5]+11 = 16 18:51 (Rang) ハンス抵抗しててよかったのw 18:51 (Iurii) 8点 ちなみにGMこういう時は r40+11@10//2**5 これで1発よ 18:52 (Hans) こえ~ 18:52 (Chicory) 抵抗ダメージは()書きで出してくれる! 18:52 (Hans) 馬生きてるよ! 18:53 (Chicory) 20点直撃して瀕死 くぅ 18:53 (Rang) FPで1減少、消魔の守護石で1点減少の、20点くらい。 「ぐぅ。体力が3分の2になっちまった!」 18:53 (Hans) ハンス14馬14もらい 18:53 (Chicory) 防御アイテムは手が回らん… 18:54 (Iurii) あっ、自分でまいたのにFP忘れてたー1点w 18:54 (Hans) 「ぐぅぅ!………耐えたぞ!」 18:55 (Chicory) FPもらってたわー( 18:55 (sadaGM) ダメージ処理よろしいですかな? 18:55 (Chicory) おkです 18:55 (sadaGM) では鯖Bの攻撃 18:55 (Hans) わすれてた・・・ 18:55 (sadaGM) トピ順 18:56 (sadaGM) 1d3 18:56 (sadaGM) sadaGM -> 1d3 = [1] = 1 18:56 (sadaGM) ハンスへ 18:56 (Hans) きゃー 18:56 (Rang) ほぉw 18:56 (sadaGM) 2d+8+2 命中 18:56 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [2,4]+8+2 = 16 18:56 (Hans) もう一回 18:56 (sadaGM) 2d+8+2 命中 18:56 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [4,2]+8+2 = 16 18:57 (sadaGM) あり 18:57 (Hans) 2d6+11**2 回避! 18:57 (sadaGM) Hans -> 2d6+11 = [5,4]+11 = 20 18:57 (sadaGM) Hans -> 2d6+11 = [4,1]+11 = 16 18:57 (sadaGM) どちらも回避した 18:57 (Hans) どやぁ! 18:57 (Iurii) おっ、GJ 18:57 (Hans) マジで怖いw 18:57 (sadaGM) ではこちらの手番終了ですな 18:57 (sadaGM)   18:57 (sadaGM)   18:57 (Rang) 「お。ハンス、いい動きすんじゃねぇか。」 18:57 (sadaGM)    4ラウンド表 18:57 (sadaGM)   18:57 (sadaGM)   18:57 (sadaGM) PCのターン 18:59 (Iurii) 「結構被害が大きいな、まずは回復からだね」 聖印がきらりと輝く 18:59 (Chicory) 「っおぉぉ… 効いたなこれは…っ」お腹にばちーん!と来て涙目うるるっ 19:00 (Iurii) 5点MMCを手に持ち、拡大数3倍で ハンス、ラング、チコリ にキュアウーンズ 行使は一括 威力は別で 19:00 (Iurii) 2d 19:00 (sadaGM) Iurii -> 2d = [2,1] = 3 19:00 (Chicory) せーふ! 19:00 (Rang) あぶねえぇw 19:00 (Iurii) r10+10**3 宣言順 19:00 (sadaGM) Iurii -> Rate10+10 = [2,4:3]+10 = 13 19:00 (sadaGM) Iurii -> Rate10+10 = [5,2:3]+10 = 13 19:00 (sadaGM) Iurii -> Rate10+10 = [4,5:5]+10 = 15 19:00 (Hans) 13回復!感謝! 19:00 (Iurii) 9点消費、MPからは4点 19:01 (Rang) 13もらい。 「おお、ケツの火傷が治ってゆく!」 19:01 (Chicory) 15いただきです 19:01 (Hans) 「ふぅ…助かったよ!」 19:01 (Chicory) 「うぅ… こっちも効くなぁ」お腹さすさす 19:02 (Rang) 翼続行、の、ガゼルフット再起動、の、バークメイルBをハンスへ。 で、全力攻撃をB様に。 19:02 (sadaGM) どぞ 19:02 (Rang) 2d6+10+1+1 命中判定! 19:02 (sadaGM) Rang -> 2d6+10+1+1 = [1,2]+10+1+1 = 15 19:02 (Rang) ひっきぃw 19:02 (sadaGM) 2d+6-1+2 回避 19:02 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1+2 = [5,3]+6-1+2 = 15 19:02 (sadaGM) 回避した 19:02 (Rang) 「ちぃ。しくじったわ!」 19:02 (Rang) ラング終了 19:03 (Chicory) ぬぅけちったから… 19:03 (Hans) 行きます! 19:03 (sadaGM) どぞ 19:03 (Iurii) 「さっきの攻撃魔法で相手のマナもつきてる頃だと思う、僕はまだまだ余裕があるし安心して戦ってくれていいよ」 19:03 (Hans) まず騎獣縮小の札Ⅰで馬を引込めて盾を装備でBに攻撃 19:04 (Hans) 2d6+11+1 命中 19:04 (sadaGM) Hans -> 2d6+11+1 = [2,1]+11+1 = 15 19:04 (sadaGM) 2d+6-1+2 回避 19:04 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1+2 = [2,5]+6-1+2 = 14 19:04 (sadaGM) あたった 19:04 (Hans) よかった! 19:04 (sadaGM) パラミスで当たった 19:04 (Hans) r10@11+9 頼む通ってくれ! 19:04 (sadaGM) Hans -> Rate10@11+9 = [3,2:2]+9 = 11 19:05 (sadaGM) 2点通った 19:05 (Hans) 出目が低いな~ 19:05 (Hans) ハンス終わり 19:06 (Chicory) ではいきますよー 19:06 (Hans) お願いします~ 19:06 (Chicory) この際お財布の話は抜きだ! パラミスAを石鯖にぽーい 19:06 (sadaGM) どうぞ 19:06 (sadaGM) Aもらい 19:07 (Chicory) 最後の1点MCCを使ってクリバレ MCC5点から1点使ってタゲサ 石鯖に攻撃! 19:07 (Chicory) 2d+9+1+1 19:07 (sadaGM) Chicory -> 2d+9+1+1 = [6,6](6ゾロ)+9+1+1 = 23 19:07 (Chicory) うーん!? 19:07 (Rang) ww 19:07 (Iurii) すげーなww 19:07 (Hans) ひゅう! 19:07 (sadaGM) 2d+6-2+2 回避 19:07 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-2+2 = [1,2]+6-2+2 = 9 19:07 (sadaGM) 全然回避できないよw 19:07 (Rang) 3回連続6ゾロですなw 19:07 (Chicory) っとごめん サペタン弾切れしてたから左脇のデリンジャーです 19:07 (sadaGM) デリンジャー了解 19:07 (Chicory) r20+7+1+1 とりあえずダメージ 19:07 (sadaGM) Chicory -> Rate20+7+1+1 = [2,1:1]+7+1+1 = 10 19:08 (Chicory) うぐぐ 19:08 (sadaGM) 8点もらい 19:08 (Rang) こっちにしわ寄せが…。 19:08 (Iurii) 逆にでてればなー、あるある 19:08 (sadaGM) 終わりかな 19:08 (Iurii) ラングは? 19:08 (Rang) すかってる 19:08 (Iurii) おっと、じゃあ終了だね 19:09 (sadaGM)   19:09 (sadaGM)   19:09 (sadaGM)    4ラウンド裏 19:09 (sadaGM)   19:09 (sadaGM)   19:09 (sadaGM) 敵のターン 19:09 (sadaGM) フェイスレス「私運命もここで終わりか」 19:09 (sadaGM) フェイスレス「私の運命もここで終わりか」 19:10 (Rang) 「言い直したな!」 19:10 (sadaGM) フェイスレスは剣を取り出して 19:10 (sadaGM) 乱戦エリアに突っ込む 19:10 *sadaGM topic : 【フェイスレス ストーンサーバントB ハンス(馬) ラング】  灯  4m チコ(灯) 4m ユーリー 19:11 *sadaGM topic : 【フェイスレス ストーンサーバントB ハンス ラング】  灯  4m チコ(灯) 4m ユーリー 19:11 (sadaGM) フェイスレスはハンスへ攻撃 19:11 (Rang) ほぉ。軟そうな方へといったか。 19:11 (sadaGM) 2d+9 命中 19:11 (sadaGM) sadaGM -> 2d+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 19:12 (Hans) 2d+12 回避 19:12 (sadaGM) Hans -> 2d+12 = [6,3]+12 = 21 19:12 (sadaGM) スカッと、ふり慣れていない剣をふった 19:12 (sadaGM) 全然だめだった 19:12 (sadaGM) では 19:12 (Hans) 「ほっ!慣れないことはするもんじゃないですよ!」ひらり 19:12 (Rang) フェイスレスのへろへろの剣戟に同情の念を禁じえない。 19:12 (Iurii) 【諦めたのなら降参してもいいよ、いまなら痛い思いをしないで首をはねてあげるからさ】 19:13 (Chicory) 基本的には殺すスタンス 19:13 (Iurii) 当たり前だろ!敵対蛮族だぞ 19:14 (Chicory) チコリも蛮族にはもっと辛く当たってもいいのかもしれない… 19:14 (Hans) 小さいコンビ怖いわw 19:15 (sadaGM) フェイスレス「ふふふ、ならばお前らに一矢報いてから死ぬとしよう」 19:15 (sadaGM) まあ、フェイスレスかストーンサーバントどちらかを落とせば後は処理省略でいいです 19:15 (sadaGM) てことで 19:16 (Chicory) フェイス落とすほうが早いな 残念なことに 19:16 (Hans) ですね 19:16 (sadaGM) それはどうかな 19:16 (Rang) ほぉ 19:16 (Rang) 石の攻撃はどうかな。 19:16 (sadaGM) MPで逆算してみそ 19:16 (Chicory) とはいっても鯖も20点の蓄積がある 19:16 (Iurii) 鯖は2R程度、フェイスは3R近くかかるんじゃないかなー、防護高いよこいつ 19:16 (sadaGM) ストーンサーバントの攻撃 19:17 (sadaGM) 1d2 トピ順 19:17 (sadaGM) sadaGM -> 1d2 = [1] = 1 19:17 (sadaGM) ハンスへ 19:17 (Iurii) フェイス単体ならセイポンあるけど、鯖殴ったほうが早いと思う 19:17 (Hans) 来い! 19:17 (sadaGM) 2d+8+2 命中 19:17 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [2,2]+8+2 = 14 19:17 (Hans) 2d6+12**2 回避! 19:17 (sadaGM) Hans -> 2d6+12 = [5,2]+12 = 19 19:17 (sadaGM) Hans -> 2d6+12 = [1,1](1ゾロ)+12 = 14 19:17 (sadaGM) 2d+8+2 命中 19:17 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [4,6]+8+2 = 20 19:17 (Rang) ほぉw 19:17 (Hans) あっ 19:17 (Iurii) 1ゾロおめw 19:17 (sadaGM) 一発 19:17 (Hans) わーい(棒 19:18 (sadaGM) 2d+6+2 ぽこダメ 19:18 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6+2 = [3,6]+6+2 = 17 19:18 (Hans) 12点もらい 19:18 (sadaGM) 終了 19:19 (sadaGM)   19:19 (sadaGM)   19:19 (sadaGM)    5ラウンド表 19:19 (sadaGM)   19:19 (sadaGM)   19:19 (Hans) 「よっと!…っ血が目に!、ごぼっ!」転倒した時の血が―! 19:19 (sadaGM) PCのターン (´Д⊂ モウダメポ 19:19 (Iurii) 動くよ! 19:19 (Iurii) キュアウーンズをハンスに行使 差分で残ってる1点のを手に持ち 19:19 (Iurii) 2d 19:19 (sadaGM) Iurii -> 2d = [3,2] = 5 19:19 (Iurii) r10+10 19:19 (sadaGM) Iurii -> Rate10+10 = [6,1:3]+10 = 13 19:20 (Iurii) 終了 MP-2点 19:20 (Hans) ほぼ全回復! 19:21 (Hans) 「ごっほ、ごほ!……ユーリー助かった!」 19:21 (Rang) ラング。翼起動続行、石Bを、全力攻撃でぼこり!。 19:21 (sadaGM) どうぞ 19:21 (Rang) 2d6+10+1+1 おらぁ! 19:21 (sadaGM) Rang -> 2d6+10+1+1 = [3,2]+10+1+1 = 17 19:21 (sadaGM) 2d+6-2+2 回避 19:21 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-2+2 = [3,5]+6-2+2 = 14 19:21 (sadaGM) 当たった 19:22 (Hans) 当たった! 19:22 (Rang) r30@12+11+4 フンガッ! 19:22 (sadaGM) Rang -> Rate30@12+11+4 = [2,6:8]+11+4 = 23 19:22 (Hans) おお~ 19:22 (sadaGM) おお14点もらい 19:22 (Rang) かてぇなぁ。ラング終了! 19:22 (Hans) 続きます~ 19:22 (Iurii) 【キルヒア様の奇跡を行使できるこの僕を前にして、一矢報いるなんて無駄な努力だって理解させてあげるよ】 19:22 (Hans) その場でB殴る! 19:22 (sadaGM) どうぞ 19:23 (Hans) 2d6+11 命 19:23 (sadaGM) Hans -> 2d6+11 = [5,2]+11 = 18 19:23 (sadaGM) 2d+6-2+2 回避 19:23 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-2+2 = [1,6]+6-2+2 = 13 19:23 (sadaGM) 命中 19:23 (Hans) r10@11+9 19:23 (sadaGM) Hans -> Rate10@11+9 = [6,3:5]+9 = 14 19:23 (Hans) マシな方 19:24 (sadaGM) フェイスレス【切り刻んでくれる】>ユーリー 19:24 (sadaGM) 5点もらい 19:24 (Chicory) 押せば落ちる 行きます! 19:24 (Hans) 「ダメだ…メイスは使い慣れないな」 19:24 (sadaGM) どぞ 19:24 (Chicory) パラミスBを石鯖に投げて 5点MCCからクリバレタゲサ! 19:25 (Chicory) 2d+9+1+1+1 これでデリンジャー弾切れ! 19:25 (sadaGM) Chicory -> 2d+9+1+1+1 = [1,6]+9+1+1+1 = 19 19:25 (sadaGM) 2d+6-1+2 回避 19:25 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1+2 = [6,5]+6-1+2 = 18 19:25 (Chicory) 競り勝った! 19:25 (sadaGM) パラミスで避けられず 19:25 (Rang) ぎりw 19:25 (Hans) パラミスさん今回仕事しまくり! 19:25 (Chicory) r20+7+1+1 バーン ドサッ 19:25 (sadaGM) Chicory -> Rate20+7+1+1 = [2,3:3]+7+1+1 = 12 19:25 (Iurii) 【やれるものならやってごらんよ、僕の近くまでこれるならね】 にぃーと笑う 19:25 (sadaGM) 10点もらい 19:26 (Hans) 敵と味方のショタが煽りあいしてるw 19:26 (Chicory) 「後ろでユーが悪い顔をしている気がする!」 19:26 (Rang) 「く。なにかふたりでヒドイ単語をやり取りしてる気配はあるが…w」 19:26 (sadaGM) ボッロボロ 19:26 (sadaGM) 瀕死中の瀕死である 19:27 (sadaGM) 表で言い直し 19:27 (sadaGM) 全員終わりですかな? 19:27 (Iurii) うん、終わりのはず 19:27 (sadaGM)   19:27 (sadaGM)   19:28 (sadaGM)    5ラウンド裏 19:28 (sadaGM)   19:28 (sadaGM)   19:28 (sadaGM) 敵のターン 絶望 19:28 (sadaGM) フェイスレス【必ず殺してやる】 19:29 (sadaGM) フェイスレスはハンスへ 19:29 (sadaGM) 攻撃 19:29 (sadaGM) 2d+9命中 19:29 (sadaGM) 2d+9 命中 19:29 (sadaGM) sadaGM -> 2d+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 19:29 (Hans) 2d6+12 回避 19:29 (sadaGM) Hans -> 2d6+12 = [3,4]+12 = 19 19:29 (Rang) ひどいw 19:29 (Iurii) かわいそすww 19:29 (sadaGM) やっぱりふり慣れていない剣はスカった 19:30 (sadaGM) 続いて鯖の相手 19:30 (sadaGM) 1d2 トピ順 19:30 (sadaGM) sadaGM -> 1d2 = [2] = 2 19:30 (sadaGM) ラング 19:30 (Hans) 「もう…やめるんだ!」ハンス君はちょっと優しい 19:30 (Rang) お 19:30 (Rang) カモン 19:30 (sadaGM) 2d+8+2**2 命中 19:30 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [1,1](1ゾロ)+8+2 = 12 19:30 (sadaGM) sadaGM -> 2d+8+2 = [3,2]+8+2 = 15 19:30 (Rang) ww 19:30 (Rang) 1発回避でいいかな。 19:30 (Rang) 2d6+9+1-2 ひらり 19:30 (sadaGM) どうぞ 19:30 (sadaGM) Rang -> 2d6+9+1-2 = [6,2]+9+1-2 = 16 19:30 (sadaGM) \(^o^)/ 19:30 (Hans) そごい1ゾロでるなw 19:31 (sadaGM) 終了 19:31 (sadaGM)   19:31 (sadaGM)   19:31 (sadaGM) 6 19:31 (sadaGM)    ラウンド表 19:31 (sadaGM)   19:31 (sadaGM)   19:31 (Rang) GM経験値だいぶ稼いでますね。 19:31 (Iurii) 【これから首だけになるのにどうやって殺すつもりなんだい? あー、しっかり弔ってあげるからアンデッドになって復讐とか馬鹿なことは考えないでいいよ】 19:31 (sadaGM) PCのターン勝利の匂い 19:32 (sadaGM) 【くっ、こんな下等な種族にやられるとは】 19:32 (sadaGM) 上フェイスレス 19:32 (Rang) 最後の翼起動の、全力攻撃をBへ。 19:33 (sadaGM) どぞ 19:33 (Rang) 2d6+10+1+1 おりゃぁ。命中判定。 19:33 (sadaGM) Rang -> 2d6+10+1+1 = [5,3]+10+1+1 = 20 19:33 (sadaGM) 2d+6-1+2 回避 19:33 (sadaGM) sadaGM -> 2d+6-1+2 = [1,2]+6-1+2 = 10 19:33 (sadaGM) 命中 19:33 (Rang) r30@12+11+4 ダンメージ 19:33 (sadaGM) Rang -> Rate30@12+11+4 = [1,2:2]+11+4 = 17 19:33 (Rang) あぶね 19:33 (sadaGM) 8点もらい 19:33 (Hans) では一応ハンス行きます 19:33 (sadaGM) ストーンサーバントは崩れ落ちた 19:34 (Hans) あっw 19:34 (Chicory) おー落ちた 19:34 (Hans) そういえばボロボロだったな~ 19:34 (sadaGM) フェイスレス【ここまでか、無念】 19:34 (sadaGM) フェイスレスは死を覚悟しました 19:34 (sadaGM) もう攻撃はしてきません 19:35 (Iurii) 【無知なる者 とは己のことだったみたいだね】 19:35 (sadaGM) どうしますか? 19:35 (Iurii) 首を跳ね飛ばそう 19:35 (sadaGM) 【ふふふ、そうかもしれぬな】 19:35 (Rang) 「ギヒヒ。そのお宝をいただいていくぜぇ。」 本を奪い取る冒険者ラング。 19:35 (sadaGM) 【では、最後の願いだ】 19:35 (sadaGM) 【この叡智の書を、優秀な魔術に渡してくれ】 19:35 (Hans) 「ユーリー…殺さないとダメかな」 19:35 (Chicory) 「ちょっと意地汚くないか…?」 19:36 (sadaGM) 【この叡智の書を、優秀な魔術師に渡してくれ】 19:36 (Iurii) 【言われるまでも無いよ、知識の詰まった書物には罪は無いからね】 19:36 (sadaGM) 【ならば、いい、さあ殺せ】 19:37 (Iurii) 「ハンス兄ちゃんこの前も言ったけど、敵対蛮族に情けをかける必要は無いよ」 19:37 (sadaGM) では、だれがトドメをさしますか? 19:38 (Rang) では、いちばん交流を深めたユーに仕留めてもらいましょう。 19:38 (Hans) 「……そうか」 19:38 (Iurii) では、ナイフしか持ってないので長物かりていいかな 19:38 (Rang) 斧もあるよ! 19:38 (Iurii) もてそうなのでww 19:38 (Hans) ハンスの槍を貸しましょう軽いので 19:39 (sadaGM) ではユーリーが槍でフェイスレスを刺しますか? 19:39 (Iurii) 槍かw 首を落とすのが一番だろうし、どすんは痛いだろうなw 19:39 (Iurii) おk、トドメを刺しましょう 19:39 (sadaGM) グサリ 19:39 (Hans) 「ユーリー…一撃でね」心臓一突き 19:40 (Iurii) もちろん、降参してきたし痛みがないように処理はしよう 19:40 (sadaGM) フェイスレス【ふむ、なかなかおもしろき生であった】 19:40 (Chicory) 「バルバロスとともに生きるエーテルの民といえど、一線は引かねばならない」眉間しわしわにして 19:40 (sadaGM) パタリ 19:40 (sadaGM) そいれではフェイスレスを倒して 19:41 (Iurii) では、渡された書は大切にしまい、処理したフェイスレスを弔って動いて来ないようにしておこう 19:41 (Rang) 「うむ。きさまのあのヘロヘロの剣筋は忘れないぞ。」 19:41 (sadaGM) 叡智の書は渡したからここでの処理はもうないですね 19:41 (sadaGM) 帰りますか? 19:42 (Rang) はぎ取るぐらいかのう。 部屋内に何もなければ帰宅かな。 19:42 (Chicory) 一応部屋の探索しようか 本棚があったかな? 19:42 (Rang) お 19:42 (Iurii) ですね、探索してから 19:42 (Hans) 最期の仕事!行っていいです? 19:43 (Rang) GOGO 19:43 (sadaGM) どぞ 19:43 (Hans) 2d6+6 探索 19:43 (sadaGM) Hans -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 19:43 (sadaGM) ではハンスは山積みになった本を見つけた 19:44 (sadaGM) 全部同じような形をしている 19:44 (Rang) 「どうだね。金になりそうかね。」>ハンスひいてはGM 19:45 (sadaGM) ハンスは本を開けて読もうとしたが 19:45 (sadaGM) さっぱりわからない 19:45 (sadaGM) まったく読めない 19:45 (Iurii) チコリちゃーん! 19:45 (Chicory) 呼ばれて飛び出て! 19:45 (Hans) 「本みたいだけど…なんてかいてあるんだろ?」 19:45 (sadaGM) どうもこれは 19:45 (Chicory) 「もう毎度おなじみのようだがオレにまかせろ!!」 19:46 (sadaGM) 魔法文明語で書かれた 19:46 (Rang) 「便利翻訳機能付きチコリ参上!」 19:46 (sadaGM) フェイスレスの日記だった 19:46 (Rang) 生活感w 19:46 (sadaGM) 叡智の書に書かれていることを自分なりに分析しているようだ 19:46 (Hans) まさかの日記w研究者なんだな~ 19:47 (sadaGM) 全部そんな感じの本です 19:47 (Iurii) 今日のご飯はオムライス♥ ふんわり完璧♪  みたいなことが魔法文明語で!? 19:47 (sadaGM) いや、狂気じみているように叡智の書に関することしか書かれていません 19:47 (Rang) 「ほぉ。時間的に胃袋を直撃する話題を書いてくれるな。」 19:48 (Rang) 「お。これ、依頼人がこの本の解析する際に、超役立つんじゃね?」 19:48 (Chicory) 「199X年○月×日 補遺321 叡智の書[削除済み]ページの記述において■■■が[検閲済み]」 19:48 (Hans) 「ですね、これも持って帰りましょう」 19:48 (Chicory) 「うーん」 19:48 (sadaGM) いっぱいあるけど叡智の書一式という1つのアイテムとして処理してください 19:48 (Iurii) 持ち帰れるだけ持ち帰ろう 19:49 (Rang) ですの。もてるだけ持ち出して土産としましょう。 19:49 (Iurii) 敵対蛮族はゴミだけど、書物は大切 19:49 (sadaGM) ほいほい、ではそれを持って帰りますか? 19:49 (Rang) ご帰宅いたします。 19:49 (Iurii) 帰ろう、右下の部屋は見なかったことにして 19:49 (Chicory) いっぱい持って帰ろう 19:49 (Hans) 帰ろう~! 19:50 (sadaGM) では帰った 19:50 (sadaGM) 君たちは隼の止まり木亭に帰り【叡智の書】をパステルに届け、依頼を成功した。 19:50 (sadaGM) パステル「ありがとうございます。これで研究が大幅に進みます」 19:51 (sadaGM) 日記はどうしますか? 19:51 (Chicory) まぁ渡すでしょうねぇ 19:51 (Hans) 渡しましょうかね 19:51 (Iurii) うん、渡そう 19:51 (Rang) 一緒に渡しましょう。 「ボーナス、ボーナス!」 19:51 (sadaGM) パステル「ああ、これは素晴らしい」 19:52 (sadaGM) パステル「このようなものも見つけてくださったのですね、ボーナスとして1000ガメルでどうでしょう?」 19:52 (Chicory) 「喜んでいただけたようで何より」 19:52 (sadaGM) 全員で1000ガメルです 19:52 (Rang) 「へへ。毎度ありぃ。」 19:53 (Hans) 「この本の研究、頑張ってください…」 19:53 (sadaGM) パステル「ありがとうございます。頑張ります」 19:54 (sadaGM) 君たちのおかげで、いずれパステルは偉大なる魔導師か、はたまた学者へと成長することであろう。 19:54 (sadaGM)   19:54 (sadaGM)   19:54 (sadaGM)    叡智の探求者と守護者 おわり 19:54 (sadaGM)   19:54 (sadaGM)   19:54 (sadaGM) では 19:54 (sadaGM) リザルト行きましょうか 19:54 (Rang) おつかれさまでしたー。 19:55 (Hans) お疲れ様でした~! 19:55 (sadaGM) お疲れ様でした 19:55 (Chicory) お疲れ様でした 19:55 (Iurii) お疲れ様でしたー 19:55 (Iurii) 戦利品どっちも高価なんだなー 19:56 (Iurii) フェイスレスが3000,ストサバが2600(最大 19:56 *sadaGM topic : 経験点:1180 報酬:6000+200+戦利品 剣のかけら×18 19:56 (Iurii) レベル相当はいっていたww 19:56 (Rang) 購入した幸運のお守りが火を噴く時が来た! 19:56 (sadaGM) 戦利品からいきますか 19:56 (Iurii) 補正+1 変転あり 19:56 (Hans) かけら18かw 19:56 (Chicory) お任せの構え! 19:57 (Hans) 任せた! 19:57 (Rang) 構え! 19:57 (Iurii) じゃあ、振っちゃうよー 19:57 (Iurii) フェイスレス→鯖2体の順に 19:57 (Iurii) 2d+1**3 19:57 (sadaGM) Iurii -> 2d+1 = [5,1]+1 = 7 19:57 (sadaGM) Iurii -> 2d+1 = [3,2]+1 = 6 19:57 (sadaGM) Iurii -> 2d+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13 19:57 (Rang) おおお 19:57 (Iurii) ぐっ・・・ 19:57 (Rang) 逆だった… 19:57 (Iurii) フェイスレス変転すると・・・ 19:57 (Iurii) #2+6+1 19:57 (sadaGM) Iurii -> 2+6+1 = 9 19:57 (Rang) 1ゾロw 19:57 (Iurii) フェイスレス変転で 19:58 (Chicory) 10になった! 19:58 *sadaGM topic : 経験点:1180 報酬:6000+200+戦利品 剣のかけら×14 19:58 (sadaGM) 申し訳ない計算間違えてた 19:58 (Iurii) おっとw 19:58 (Hans) おkおkw 19:58 (Rang) 1000を4割で、一人250? 19:58 *sadaGM topic : 経験点:1180 報酬:6000+250+戦利品 剣のかけら×14 19:59 (Iurii) #(200+500)+250+2600 一応戦利品の合計こんな 19:59 (Iurii) #200+500+250+2600 19:59 (sadaGM) Iurii -> 200+500+250+2600 = 3550 19:59 (sadaGM) #3550/4 19:59 (sadaGM) sadaGM -> 3550/4 = 887.5 19:59 (Rang) 割り切れないとなw 20:00 (sadaGM) #6000+250+887 20:00 (sadaGM) sadaGM -> 6000+250+887 = 7137 20:00 *sadaGM topic : 経験点:1180 報酬:7137 剣のかけら×14 20:00 (Iurii) 美味しい! 20:01 (Rang) うまいうまい 20:01 (Hans) うめぇぇ! 20:01 (sadaGM) 誤差でみんなは飯を食った 20:01 (Chicory) 名誉どうぞー 20:01 (sadaGM) どぞ 20:01 (Rang) ダイスが振るってたチコリにやってもらいましょう。 20:01 (Hans) おお~888 20:01 (Chicory) 後悔しないな! 20:02 (Rang) GOGO 20:02 (Chicory) 14d6 期待値50! 20:02 (sadaGM) Chicory -> 14d6 = [3,4,1,2,3,4,6,6,5,6,5,5,2,1] = 53 20:02 (Hans) OK! 20:02 *sadaGM topic : 経験点:1180 報酬:7137 名誉点53 20:02 (Rang) ちょい上w 20:02 (Iurii) やったぜ! 20:02 (sadaGM) では成長いきますか 20:03 (Iurii) #13530+1180+50 成長1回 20:03 (Iurii) #13530+1180+50 20:03 (sadaGM) Iurii -> 13530+1180+50 = 14760 20:03 (Chicory) #12170+1180 20:03 (sadaGM) Chicory -> 12170+1180 = 13350 20:03 (Rang) #14050+1180 成長1回 ピンゾロ0回 20:04 (Hans) #12080+1180+50 成長一回 20:04 *sadaGM topic : 経験点:1180+1ゾロ 報酬:7137 名誉点53 20:04 (Rang) #14050+1180 20:04 (sadaGM) Rang -> 14050+1180 = 15230 20:04 (Iurii) #能力成長 20:04 (sadaGM) Iurii -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 20:04 (Iurii) 6ゾロここではいらないなww 20:04 (Iurii) ユーリー:精神力 で 20:04 (Rang) #能力成長 20:04 (sadaGM) Rang -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 20:04 (Hans) #12080+1180+50 20:04 (sadaGM) Hans -> 12080+1180+50 = 13310 20:04 (Hans) #能力成長 20:04 (sadaGM) Hans -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 20:05 (Hans) ハンスは敏捷 20:05 (Rang) ラングパール:敏捷度  で。 20:05 (Chicory) #能力成長 20:05 (sadaGM) Chicory -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 20:05 (Chicory) 悩むなぁ 生命で 20:05 *sadaGM topic : 経験点:1180+1ゾロ 報酬:7137 名誉点53 20:06 *sadaGM topic : 経験点:1180+1ゾロ 報酬:7137 名誉点53 能力成長:ユーリー:精神力 チコリ:生命力 ラング:敏捷度 ハンス:敏捷度 20:06 (sadaGM) こうかな? 20:06 (Rang) GMB保留ですな。 確認OKです。 20:06 *sadaGM topic : 経験点:1180+1ゾロ 報酬:7137 名誉点53 能力成長:ユーリー:精神力 チコリ:生命力 ラング:敏捷度 ハンス:敏捷度 20:06 (Iurii) 確認! GMBはどうされる? 20:06 *sadaGM topic : 経験点:1180+1ゾロ 報酬:7137 名誉点53 能力成長:ユーリー:精神力 チコリ:生命力 ラング:敏捷度 ハンス:敏捷度 GMB保留 20:06 (sadaGM) 保留します 20:07 (Iurii) 保留確認 20:07 (Chicory) すべて確認ですー 20:07 (Rang) おkですー。 20:07 (Hans) 補注OKです確認しました 20:07 (Hans) 保留 20:07 (sadaGM) ではあらためてお疲れ様でした 20:07 (Iurii) お疲れ様でしたー、GMありがとうございますー 20:07 (Rang) お疲れ様でしたー。>GM、ALL 20:07 (Hans) お疲れ様でした~ 20:08 (Chicory) お疲れ様でしたー