20:01 ( GM )   20:01 ( GM )   20:01 ( GM )   20:01 ( GM ) 【4/5夜卓】中身なんてこれからだ【31000-42000】 20:01 ( GM )   20:01 ( GM )   20:01 ( GM )   20:01 ( GM ) 桜が散り始めてるエーテル自治区 主な原因は雨だったりするんですが 20:02 ( GM ) そんな仲でも隼の止まり木亭は通常営業ですが、何やらベアトは男性客と打ち合わせをしているようです(RPどうぞ 20:03 (アール) 「…」アップルティーを飲みつつ、窓から外を見ている 20:04 ( ロロ ) 「散りゆく桜もまた美しいって言うけど、やっぱりちょっと虚しさが残るねぇ」 窓の外を眺めつつ(っロωロ)っ 20:04 (アズサ) 「・・・・」同じくブドウジュースを飲みながら、窓から外を見ている 20:04 ( ピナ ) 湿気が多いと弓の調子に差し支える 椅子に座って黙々と調整中 20:05 ( GM ) みんな静かだなw なら多少ベアトの会話が漏れ聞こえてくるかな 20:05 ( ユイ ) 「ちょっと物悲しいですよね」>ロロさん 20:05 (アール) 「花はいつか散る物よ」ひらひらと落ちる花びらを見つつ 20:05 ( ピナ ) 「また、次が。咲きます」 弓に目を向けたまま 20:06 ( GM ) ベアト「早急に……ッて言われても……にも都合が……」 男性「とは言え……の都合と人命がかかってるでのぅ」 ベアト「それは……けど、……揃わないわよ」とかそんな会話 20:06 ( ロロ ) 「次の桜はまた綺麗に咲いてくれるでしょうって言うと、何か複雑な気分なるよね」 (何を言ってるのか 20:06 ( ピナ ) 「……人命」 単語を拾って、ぴくりと反応 20:07 (アズサ) 「花・・・・華・・・・女・・・・」なんか気がつけば少し妄想中? 20:07 (アール) 「次、次ねぇ…」何か考えつつアップルティーに口をつけ 20:08 ( GM ) 男性「……を動かすには……かかる。」 ベアト「それはそうかもだけどねぇ。」 男性「ともあれ、なるべく……頼む。」と言って、男性は立ち上がり、店を出ていきます 20:08 ( ロロ ) 「うん? 何だか急ぎのお仕事の予感?」 その言葉を聞いて <じんめー 20:08 ( ユイ ) 「なんか大変そうでしたけど、どうしました?」首傾げ>ベアトさん 20:08 ( ピナ ) 男性の外見とか様子とかを観察しながら見送るかしら 20:09 ( GM ) ベアト「あぁ……ちょっと腕利きの冒険者で、すぐ動けるのを用意してくれって言われたんだけどね……。そうそう都合よくなんかいかないって、説得してたのよ。」 20:09 (アズサ) 「華の命は結構長い〜♪・・・・」なんか知らないはずのフレーズが口からもれる 20:09 ( ロロ ) 「腕利きかー。まぁ、そうそうはいないよねー」 20:09 ( GM ) 観察するなら、何人か……そうね、ゲイっぽい動きをしてたのが点何にも何人かいたのが見とれるかな 20:10 ( GM ) ゲイじゃない、護衛www 20:10 ( ピナ ) ……ぇー( 20:10 ( ロロ ) 「何か今日はそれなりの人が集まってるみたいだけど」 20:10 (アール) おおぅw 20:10 ( ピナ ) 訂正了解w 20:10 ( ロロ ) びっくりしたw 20:10 (アール) ゲイw 20:10 ( ピナ ) トンデモないことになるところだったw 20:10 ( ユイ ) ひどい誤字を見たw 20:10 (アズサ) 「今・・・なにか空耳が・・・・」 20:10 ( GM ) ひっどい誤字だなぁw 20:10 (アール) そういう意味で夜鷹なのかとw 20:10 ( ロロ ) どうしてこうなったw 20:11 ( ピナ ) 「お相手、偉い人。だったです?」 首かくん >ベアトさん 20:11 ( GM ) ベアト「そうねぇ……」と少し考えて「少なくとも、あなた達も多少はお世話になってるあいてかしら?」 20:11 ( ロロ ) 「どちら様だろう」 (素 20:12 (アズサ) 「というとエーテル関係のお偉い様ですか?」 20:12 ( ピナ ) あれー誰だろう、って思考巡らせてますよw 20:12 (アール) 「ふぅん…?」話は聞きつつ 20:12 ( ユイ ) 「そんな人の依頼だと断りにくそうですけど、大丈夫ですか?」 20:13 ( GM ) ベアト「エーテル関係だけならまだいいわ。」ため息つきつつ 20:14 ( ユイ ) 「・・・・もっと偉い人・・・?」心配そう 20:14 ( GM ) ベアト「ともあれ、急ぎのお仕事……それも、最低限あなた達以上の手だれを必要とするお仕事だけど……」 20:14 (アズサ) 「・・・・ミラボアの・・・?」 20:14 ( ロロ ) 「ふむーん」 20:14 ( GM ) ベアト「ま、最悪違うルートを使って説得してもらうわ。」割り切った感じで 「ま、そんなとこ。」>アズサ 20:15 ( ユイ ) 「ううん。ベアトさんも困ってるみたいだし、ボクでよければいきます!」小さく挙手 20:15 ( ピナ ) 「大変そう、です」 ともあれベアトさんとしては依頼を引き取るに乗り気でないのだなーと理解 20:16 ( ロロ ) 「僕みたいなマスコットでも何とかなるなら力になるよー?」 20:16 (アズサ) 「とりあえず・・・話だけでも・・・・」おそるおそる・・・ 20:16 (アール) 「…」肩をすくめて、聞くだけ聞いておく 20:17 ( GM ) ベアト「あぁ、依頼を引き取るのは問題ないんだけどね……ちょっとこじらせたくないだけで、さ。」>ピナの様子察して 20:18 (アール) 「こじらせる、ね…」 20:18 ( ロロ ) 「とりあえず、どんなお仕事なのか聞いてもいいかなー? それとも依頼主さんに直接の方がいい?」 20:18 ( GM ) ベアト「そうね……ま、話してから受けるかどうかは決めていいだろうね。」と言って、話を聞く人へ、個室についてくるように言いますよ 20:18 ( ロロ ) わーい、また個室だー(先日拉致られた 20:18 ( ピナ ) 「問題ない、なら。聞いてみます」 ついていきましょー 20:18 (アズサ) ついていきます〜 20:19 ( ロロ ) てってこてってこ 20:19 ( ユイ ) とてとて 20:20 (アール) てくてく 20:20 ( ユイ ) 「最近、個室の依頼が増えてちょっと怖いです・・・」ロロさんを後ろから抱いてよう 20:20 ( GM ) ほい、ではついてきたみなさんを椅子を進めてからベアトは話し始めますよ 20:21 ( GM ) ベアト「まず、みんなに確認ね。リーゼン地方の対蛮族同名、っていうのが国同士で結ばれてるっていうのは知ってるかい?」 20:22 (アール) ルルブとかでしたっけ? 20:22 ( ロロ ) 「実力付いてくるとどうしてもねー。まぁ、気楽にいこー?」 緊張しすぎるとかえって力が出せないので 20:22 ( ピナ ) 公式設定ではなかったような気も どうでしょねw 20:22 (アール) 見識とか必要なら振りますよぅ 20:22 ( GM ) じゃ、見識振ってみよう 目標は7 20:22 (アール) はーい 20:23 (アール) 2d6+11 見識 20:23 (ダイス) アール -> 2d6+11 = [5,3]+11 = 19 20:23 ( ピナ ) 2d6+5 ケミでゾロ以外ひゃはー 20:23 (ダイス) ピナ -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 20:23 (アール) しってる! 20:23 (アズサ) 2d6+5 見識 20:23 (ダイス) アズサ -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 20:23 ( ロロ ) 2d6+4 ケミケミ 20:23 (ダイス) ロロ -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 20:23 ( ユイ ) 2d6+8 20:23 (ダイス) ユイ -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 20:23 ( ピナ ) 自警団のお仕事には周辺地域の治安維持にかかわる知識も必要なのですえっへん (何 20:24 ( GM ) ほい、ではみなさんはミラボア・デュポール・レガリア・フェンデイルで協力して蛮族に対抗してる同名があることを思い出しますね 20:24 (アール) ふむん 20:24 ( ピナ ) ……アルフォートでなくて大丈夫ですか?w 20:25 ( GM ) あっとw 20:25 ( ロロ ) ブルボンェ 20:25 (アール) 「ええ、知っているわ。それで?」続き促し 20:25 ( GM ) フェンディるですね、失礼を 20:25 ( ロロ ) 落ち着きましょうw 20:26 ( ピナ ) まあどちらも地方の北西にあって比較的平和で穏やかな国という印象がかぶるのでしょうかね……w 20:26 (アール) まだ誤字が後を引いているw 20:26 ( GM ) ベアト「ことは単純よ。その同盟によって、戦力を派遣してくれっていう国が出てきたのよ。」 20:26 ( ロロ ) 「戦力が必要って事は、結構な一大事なのかなー?」 20:26 ( ロロ ) 「ちなみにそのお国はどちら様なんだい?」 20:27 ( GM ) ベアト「……レガリアよ。」 20:27 (アール) レガリアかぁ 20:27 ( ピナ ) 「国同士の、取り決めで……冒険者、出番?」 そういう例もないではないけれど、とはPL発言 20:27 ( ロロ ) 「ああうん、予想通りでむしろ安心したよ」 20:27 ( ロロ ) ガチ戦場ですからねあそこは……w 20:28 (アズサ) 「レガリアが・・・・なんでエーテルに?」 20:28 ( GM ) ベアト「というよりは、国で軍を動かすにはどうしても時間かかるから、身軽な冒険者に、っていうことらしいわ。国として、ね。」 20:28 (アール) 「…大規模な行動ではないという事かしら」 20:29 ( GM ) ベアト「今のところ、は、そういうことらしいわ。」 20:29 ( ロロ ) 「今のところは、かー」 (−ω−) 20:29 (アール) カルゾラルの真上かぁ…( 20:30 ( ロロ ) 「それで、報酬や拘束期間、あと道中の食事や経費諸々はどんな感じー?」 20:30 ( GM ) ベアト「それで急ぎで手配しろって言うのが無理あるのよね。」これは若干の愚痴 20:30 ( ピナ ) 「王都でなく、エーテルの、冒険者。そこ、理由は?」 お定まりの押し付けなのかしら (えー 20:30 (アール) 「…バランスは、良いとは言えないわね」メンバーを見て 20:31 ( ロロ ) 「どう考えても前衛が足りない件について」 20:31 ( GM ) ベアト「それは単純。戦力として考えるなら、王都の冒険者より圧倒的に自治区のほうがうえだからよ。」 20:31 ( ユイ ) 「少し不安ですね」 20:31 ( ピナ ) 弓撃つしかできない自覚があるので、気まずげにもぞもぞしてます( 20:31 (アズサ) 「・・・・このメンバーだと・・・私がタンク?」周りを見回して 20:31 ( ロロ ) 「かなー?」 20:32 (アール) 「…」肩すくめて 20:32 (アズサ) 「・・・・」無言で天井を見上げる 20:32 ( ピナ ) 「求められるは、強さ。救援、届かなければ、被害は」 どうなるのっと >ベアトさん 20:33 ( GM ) ベアト「拘束期間は往復の2週間……それと、作戦期間だからそれは流動的。道中の経費はこちら持ちで報酬は全部で6万Gって聞いてるわ。」 20:33 (アール) ほうほう 20:34 ( ロロ ) 「ふむーん」 20:34 ( GM ) ベアト「どうも話を聞いてる限り、レガリアの砦がいくつか落ちる可能性がある、ってところかしら。」 20:34 (アール) わぁい!? 20:34 ( GM ) >ピナの質問に 20:34 ( ロロ ) 「それかなりヤバイ状況じゃないかな」 20:35 (アール) それってレガリアって国の体系的に都市が落ちるって言いませんかね( 20:35 ( GM ) はっはっは 20:35 ( ロロ ) 「僕みたいなマスコットが行って果たして戦力になるのかどうか」 遠い目 20:35 (アズサ) 「・・・・・あそこって砦が都市ですよね・・・」 20:35 (アール) ひぃ 20:35 ( ユイ ) 「でも・・・手が足りないんですよね。ボクたちだけでも役立てるなら・・・」ロロさんをむぎゅってしてる 20:35 ( ピナ ) 「前線、崩れる……巻き込まれる人、きっと、いっぱい」 顔が青ざめ 20:35 ( GM ) ベアト「だからこその救援依頼、そして急ぎで身軽な、っていうのが条件なんだろうけどねぇ。」 20:36 ( ユイ ) 「はい。救える人がいるならいきたいです」頷き>ピナさん 20:36 (アール) 「…面倒な仕事ね」はぁ、とため息ついて 20:36 ( ピナ ) 「少しの数で、どれだけできるか、分かりません。でも、放っておきたく、ないです」 ユイさんにも頷き返し 20:36 ( ロロ ) 「おねーさん達は優しいねぇ」 <ピナさん、ユイさん 20:37 ( ピナ ) 「戦う、相手。どんなです?」 敵対してるだろう蛮族の詳細を確認ー 20:37 (アール) 「それで、レガリアは冒険者をどう運用するつもりなのかしら?」 20:37 (アズサ) 「もうちょっと具体的に・・・何をすればいいのかな?」 20:38 (アール) 戦力に組み込むのか、カチコミしてこいやなのか 20:38 ( ロロ ) また大将の首とってこいとかですかね( 20:38 ( GM ) ベアト「話を聞く限りは、それぞれの砦に配置されて遊撃隊として働いてもらう予定、とのことよ。」 20:39 ( ロロ ) 「遊撃……まぁ防衛戦みたいなものと思えばいいかなー?」 20:39 ( GM ) 具体的にはPT単位で砦に配属、その砦での作戦行動に従事せよ、っていうことですね 20:39 ( ロロ ) ほむほむ 20:39 (アール) 「遊撃隊、ね…。まぁ軍に合わせて行動しろと言われるよりはやり易くていいわ」 20:39 ( ユイ ) なるほどー 20:39 (アール) はいさー 20:40 (アズサ) 「私達は冒険者だし・・・戦利品は頂いていいのかな?」 20:40 ( ピナ ) そんなものを剥いでいる余裕が戦場であるのなら?w 20:40 (アール) はぎ取る時間なんて…( 20:40 ( ロロ ) ですよねー 20:40 ( GM ) ベアト「作戦行動中に倒した相手の戦利品は構わないそうよ。」 20:40 (アズサ) ま、あればね(^^ 20:40 ( ピナ ) 戦闘が一段落ついたら剥げるとかあるかもですけれどw 20:41 (アール) ふむぅ 20:41 ( ロロ ) あとかえってきてないのは、襲ってくるであろう蛮族の事前情報などはあるかどうか、でしょうか 20:42 (アール) でっすのぅ 20:42 ( ユイ ) そですね 20:42 ( GM ) ほいほい、襲ってくる蛮族は……というか蛮族に限らないけども 20:42 ( ロロ ) わっほい 20:42 (アール) おおぅ 20:43 ( GM ) ゴブリンクラスからドレイクの爵位持ち、果ては魔神やらアンデッドまで。砦によりまちまちとのこと。詳しくは配属先で聞いてくれ、っていうことですね 20:43 (アール) うひぃ 20:43 ( ピナ ) んー。では砦のほうではどの程度まで買物等の準備ができそうですかね 20:43 ( ロロ ) うわーい 20:44 ( GM ) そうねぇ、物資不足の可能性込みで単価1000G以下までのアイテムなら無効でも買えるかな 20:44 (アール) ふむん 20:44 ( ピナ ) 魔法の品は不可? 20:44 ( GM ) 魔法の品も1000Gまで、かな 20:44 ( ピナ ) はーい 20:45 (アール) んー 20:45 (アール) 後はー…? 20:46 ( ロロ ) 大体出そろった感じですかね 20:46 (アール) 敵を聞いた、やることも聞いた、場所の条件も聞いた… 20:46 ( ピナ ) 依頼受けるとなったらさっきの依頼人さんに連絡とって配属先まで連れて行かれる感じなのかしら 20:46 ( ロロ ) ですかねー? 20:47 ( GM ) そうね、そんな感じ。案内人は違う人だけども 20:47 (アール) んー、こっちで買っておきたいものはあったかし 20:47 ( ロロ ) 高価なものは今のうちに、ですけど 20:47 ( ロロ ) 所持金が心もとないので如何とも! 20:47 ( ピナ ) 案内がつくなら道中はあまり心配要らなさそうね、とはいえ移動してみるまで現場が分からないことにもなりそうだけれど( 20:47 ( GM ) ともあれ、他に質問なければ受ける前提で準備タイムに進みますよう 20:48 (アール) 長期戦も想定? 20:48 ( ピナ ) はーい 20:48 ( ロロ ) ですかねー。了解ですよ 20:48 (アール) あいあいさー 20:48 (アズサ) りょうかい〜 20:48 ( ユイ ) はーい 20:48 ( GM ) といことで、準備タイム。買い物等の準備終わったらトピに隊列記入どうぞー 20:48 ( ロロ ) 「さて、ここまで聞いた上でこのお仕事受ける人、この指とーまれー」 ととりあえずやっておきます( 20:48 ( ユイ ) 「はい!」ぎゅっ 20:49 ( ロロ ) インドミタブルポーションを2本購入しておきます。計640ガメル 20:49 (アール) 「レガリア…、そうね…」暫く考えてから「受けておきましょうか」 20:49 (アズサ) 「はいっ!・・・おっと・・・」おもいっきりやると握りつぶしそうなので自重してそっと・・・ 20:49 ( ピナ ) 「ん、と」 どうも恥ずかしいような気分になりつつw ちょこっと手を伸ばして指先にちょんと 20:49 ( ロロ ) ありがとうございますw <そっと 20:50 (アール) ロロの指先はスルーする( 20:50 ( ロロ ) それもまたよし! というか皆受けるの分かった上でやってるお遊び心よ( 20:50 (アール) えーと熱狂は向こうでも買えるか 20:50 ( ロロ ) ギリギリ買えますね。980ガメル 20:51 (アール) んー 20:51 ( ユイ ) 熱狂は買い足しました。たぶん、だいじょうぶ・・・と信じたい。あとは裏で言ってた、アールさんからシェルをお借りして、OKかな 20:51 (アズサ) 私も一通りは終わってる・・・はず 20:51 ( ロロ ) こちらも運命レジシェルお預かりして、残る買い物は…… 20:51 (アール) あい、ユイとロロに運命レジのシェルを渡しておきます 20:52 *アズサ topic : アズサ 3m 20:52 ( ロロ ) 3点マナチャージクリスタル買っておきます。さらば、1500ガメル……! 20:52 (アール) ふむぅ 20:53 ( GM ) 地味に向こうでMCC買えないからね……! 20:53 ( ロロ ) くぅ、流石にこれ以上は無理か…… 20:53 * ロロ topic : (ロωロ) アズサ 3m 20:54 ( ロロ ) と言う事でステンバイ完了! 20:54 * ユイ topic : (ロωロ) アズサ 3m ユイ 20:55 (アール) 十点魔晶石を一つ、MCC3を一つ買い足してー… 20:56 (アール) んー…、それいくらい、か…? 20:56 (アール) それくらい 20:56 (アール) ロロって魔香水持ってましたっけ? 20:56 ( ピナ ) なんか計算したら報酬より5000Gくらいぶっちぎるくらい赤字になったのでさすがに調整しようかなと思っているところです (えー 20:56 ( ロロ ) 1本+ボール入りが2つですね 20:56 ( ロロ ) <魔香水 20:56 ( GM ) 5000Gって大金だなぁw 20:57 (アール) おお、なら大丈夫か 20:57 ( ピナ ) 報酬より ここポイント 20:57 (アール) 5000はすごいw 20:57 ( ロロ ) あまり大丈夫ではないかなって。あくまで非常用という事を念頭にお願いしますー 20:57 (アール) はーい 20:58 ( ロロ ) 魔香水もまだお高い懐事情! 20:58 ( ピナ ) 矢(12本10G)、弾き玉2840G、一角獣の角(1回分6000G)、マナチャージクリスタル(3点1500G×2)、消魔の蓮300G×2、魔香水600G×2、インドミタブルPOT320G 不安は残るけれど、こんなものかなあ 20:58 ( ピナ ) 結局赤字だろうって? ははっ 20:59 ( ロロ ) 何、生きて帰れればまた稼げますさ 20:59 (アール) っと月光の魔符+2を一つ、陽光の魔符+1も買い足しで 20:59 ( ピナ ) 生きて帰ったら武器揃えるのに貯金が消える予定です (まがお 20:59 ( ロロ ) デスヨネー 20:59 * ピナ topic : (ロωロ) アズサ 3m ユイ ピナ 20:59 *アール topic : (ロωロ) アズサ 3m ユイ ピナ R 21:01 (アール) 買い物はOKですー 21:01 ( ユイ ) こちらもOKで 21:01 ( ユイ ) でもいつもどきどき 21:02 ( ピナ ) 足りなかったらそのときはそのとき (爽 21:02 (アズサ) 全員OKかな 21:02 ( ロロ ) 何、あとはベターを尽くすだけですさー(そこはベストじゃないのか 21:02 (アール) 生き残りたい! 21:02 ( GM ) では、ベアトが連絡取って、案内人が見せに来るとのことですね 21:02 ( ピナ ) あ 21:02 (アール) おう? 21:03 ( ピナ ) 魔力の矢1400G×2 買おうと思ってたんだった。駆け込み 21:03 (アール) 出費ぃw 21:03 ( ピナ ) 知らん( 21:03 ( ユイ ) ひいいw 21:03 (アズサ) 魔力の矢・・・足りなかったら私も2本あるので、言ってくださいね(^^; 21:03 ( GM ) おっかしいなぁ、帯ベースだと若干多めだと思ったけどもw 21:03 ( ロロ ) 出費ェ 21:04 (アール) 今度こそ大丈夫かし? 21:04 ( ロロ ) た、多分?w 21:04 ( ピナ ) えびらの矢の入替とかは裏で宣言するので良ければ 進行どうぞ 21:04 ( GM ) ともあれ、案内人が来ましたよ http://www.big.or.jp/~h-gauge/WORKS/HJ-EX/IMG/HARMEL2.JPG こんな人 21:05 (アール) なんか楽器もってる 21:05 ( ロロ ) ほう。これはザルツで買ってきたマナドーラで対抗するべきか(やめなさい 21:06 ( GM ) ともあれ、こんな人に先導されて1週間ほど……このバイオリン、ミサイルとか出てくるぞw 21:06 (アール) ふぁw 21:06 ( ロロ ) なんとハイテクな!(ぇ 21:06 ( GM ) ともあれ、エーテル自治区を出て1週間ほど。道中何もなくレガリアのとある要塞に到着しましたよ 21:07 (アール) 大体どこら辺寄りの要塞かしら 21:07 ( GM ) 案内人「ほら、ここが目的地だ。後はここの砦の将軍に挨拶するだけだ。」 21:08 ( GM ) それがねー、ルルブにも明言ないんだよなぁ 21:08 (アール) おおぅ 21:08 ( ロロ ) ご想像にお任せします?( 21:09 (アズサ) 「これがレガリアの誇る要塞かぁ・・・こういうのはカミュアが好きなんだけどね」きょろきょろしながら珍しそうに見る 21:09 (アール) ドルデアがルデア山脈よりっぽいくらいしかわからないのか 21:09 ( GM ) あくまで山脈より、だからねー。具体的な位置が明記ないのでGMは今回ぼかす方針( 21:10 (アール) はーい 21:10 ( ロロ ) ちょっと、衛兵さんと会話したいなー(膝に矢を的な意味で 21:10 (アール) 「…」周囲の地形を確認しつつ 21:11 ( GM ) ほいほい、了解 21:11 ( GM ) では、その辺を衛兵が歩いてることにしましょうか 21:11 ( ロロ ) 「やあやあ衛兵さん、こんにちはー」 日中かは不明ですがまぁ挨拶。機会感謝ー 21:12 ( ユイ ) ロロさんの隣でぺこりん 21:12 ( GM ) 衛兵「お、あぁ、こんにちは。」グラランが挨拶してきて面食らってる様子 21:12 ( ピナ ) 周囲の空気とかを肌で感じつつ、右ならえで頭下げてましょうかね 21:12 (アール) 「まぁ、そういう反応になるわよね」後ろの方に立ってる 21:14 ( GM ) 衛兵「何かありましたか?」用でもあるのかな、的な 21:14 (アズサ) 「・・・ここの将軍様に会いたいのですが・・・・」 21:15 ( GM ) 衛兵「あぁ、そういうことですか。」案内人を見て納得した様子で「将軍様なら、向こうの役所にいると思いますよ。」 21:16 ( ロロ ) 「そっかー。教えてくれてありがとねー」 ヾ(ロωロ)ノ 21:16 (アズサ) アズサ「ありがとうございます」一礼 21:16 (アズサ) 役所にいきますかね 21:16 ( ピナ ) 「んと……最近の、戦況とか。どう、なんでしょう?」 聞いてみるかなあ…… >衛兵さん 21:17 (アール) 「…」要塞の構造とかを確認してる 21:18 ( GM ) 衛兵「いやぁ、最近は酷いもんですよ……。いつ攻撃されるかわからないんで、警戒を緩めるわけにもいかず……。」と若干疲れて様子で 21:18 ( ロロ ) 「それでもずっと見張ってたら肉体的にも精神的にも負担がすごいからねぇ。それも相手の狙いと考えると、厄介だよねぇ」 21:18 ( GM ) 衛兵「とは言え、将軍様には何か考えがあるようで、近々巻き返せるとはおっしゃっていましたけどね。」 21:18 (アズサ) お酒の一杯でもおごってあげたいけど・・・酔って警戒薄くなってもこまるなぁ(^^ 21:19 ( ロロ ) 「『私にいい考えがある』ですねわかります」 (やめなさい 21:19 ( ピナ ) 士気としては維持できている、くらいの雰囲気なのかしら 21:19 (アール) 攻勢ではありません、大攻勢です( 21:19 ( GM ) ですね 21:19 ( ロロ ) 熱狂の酒なら喜ばれるかもしれません?( 21:19 (アール) ふむぅ 21:19 ( ピナ ) そうしたらあとの細かいことは上の人に聞こう、って風に思うかな PLが巻きを意識したともいう (え 21:20 ( ロロ ) ですかねw 21:20 (アズサ) あれ・・・今、フォー○が居たような・・・ 21:20 (アール) うむー 21:20 ( GM ) ほい、では案内人は「じゃあ、行くぞ。」と言って役所の方へ向かおうとするかな 21:20 ( ピナ ) 「私たち、お手伝い、来たです。一緒、頑張りましょう」 言ってお辞儀したら移動で問題なくー 21:20 (アズサ) 「は〜い」ついていくね 21:21 ( GM ) ほい、では案内人が何やら受付で手続きすると…… 21:21 (アール) 「…」会釈をして 21:21 ( GM ) さっくり、役所の訓練所まで通されますね。どうも将軍は訓練所で新兵の鍛錬に出ているそうです 21:22 ( ロロ ) ほほう 21:22 ( GM ) でもって……訓練所に近づくと女性の声で「もっと声を出せ!」とか「タマ落としたか!」とか、そんな言葉が聞こえてくるわけです 21:23 ( ピナ ) 名物ですねw (何 21:23 ( ロロ ) ですねw 21:23 ( ロロ ) 「おー、やってるねぇ」 21:23 (アズサ) 「・・・・・タマ・・・・・・・」赤 21:24 ( GM ) 案内人「ここに来る度に、いつもやっているな。」と呆れつつも訓練所の扉を開けると、そこには倒れてる明らかに新兵の山がいますね。もちろん、気絶ですが( 21:24 (アール) 「…荒っぽい言葉ね」 21:24 ( ロロ ) 「やあやあ、こんにちはー」 ご挨拶ー 21:24 ( ピナ ) 「熱心……」 普段から姿勢良く静かに歩いているようなPCだけれど 一層背筋の伸びる思いはあるかもしれない 21:24 ( GM ) でもって、立ってるのはドワーフの女性……見た目は少女ですね 21:25 ( ロロ ) 見識いりますかね 21:25 (アール) 多分見識振れそうな気がしてきた( 21:25 (アズサ) PLは知ってるけどPCは・・・見識かな? 21:25 ( GM ) 女性「ん?なんだお前ら!今は訓練中だぞ!」そうね、PCは見識カモン 21:25 (アール) 2d6+11 見識 21:25 (ダイス) アール -> 2d6+11 = [2,3]+11 = 16 21:25 ( ロロ ) 2d6+4 見識しきしきー 21:25 (ダイス) ロロ -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 21:25 (アズサ) 2d6+5 見識 ばあちゃん 21:25 (ダイス) アズサ -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 21:25 ( ピナ ) 2d6+5 ケミでー目標いくつだろ 21:25 (ダイス) ピナ -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 21:25 (アール) あまり興味なかった( 21:25 ( ロロ ) w 21:25 ( ユイ ) 2d6+8 21:25 (ダイス) ユイ -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 21:26 ( ユイ ) 8じゃなかった。+9だった 21:26 ( ロロ ) 「どうも、派遣されてきた冒険者兼マスコットです」 (ロωロ)ノ 21:26 ( GM ) でもみんな知ってるでしょう ルルブ3-194参照、母将軍さんですね 21:26 (アール) ですよねぇ 21:26 ( ユイ ) 「隼の止まり木亭の冒険者です」ぺこりん 21:26 ( ピナ ) はーいw 21:26 ( ロロ ) ですねー 21:27 (アール) 「そういう事よ。よろしく」会釈だけして会話はほかに任せる 21:27 ( GM ) フルメリ「ん?おぉ、ということはいわゆる援軍というやつか。」模造刀……訓練用の武器を収めつつ 21:27 ( ピナ ) エンブレム持ててないのだよなー知名度が通じるものかどうかw ぺこりお辞儀 21:27 ( ロロ ) はっはっは( <エンブレム 21:27 (アズサ) 「この人が・・・・あの・・・・」深く一礼 21:28 ( ロロ ) まぁ案内役さんがいるから大丈夫かなってw 21:28 ( GM ) フルメリ「お前たち!ここの片付けはやっておくように!と新兵に指示を出して「さて、こんなナリでスマンが早速執務室で話をさせてもらおうか」とみなさんに言ってきますね 21:29 ( ピナ ) 「はい。よろしく、です」 悠長にしている時間があるか謎ですしねーと 21:29 (アール) 「ええ、時間は有効に使うべきだもの。構わないわ」 21:29 (アズサ) 「わかりました〜」 21:29 ( ロロ ) 「いやいや、こちらこそこんなナリでごめんなさいかなー」 マスコット自称してますしね。でもドミネマントが派手なのですよ( 21:30 ( ユイ ) 「はい!」 21:30 ( GM ) ともあれ、そんなこんなで執務室です。みなさんの目の前には机の上に、近辺の地図が広げられていますよ 21:30 ( ロロ ) 「さて、それで僕達は遊撃すればいいって聞いてるけど、具体的な作戦内容とかはどうなってるのかなー?」 21:31 ( ピナ ) 地図を視界に入れながらお話を待ってましょうかね 21:31 ( GM ) フルメリ「ここ、ドルテア要塞に散発的に攻撃を仕掛けてくる連中の拠点を叩いてもらいたい。実にシンプルだろう?」 21:31 ( ロロ ) 「シンプル・イズ・ベストだね」 21:32 (アール) 「拠点攻略、ね…。攻城戦になるのかしら?」 21:32 ( GM ) フルメリ「幸い、耐えるだけならなんとかなるにせよ……攻撃まで手を回す余裕はなかったもんでな。」 21:33 ( ロロ ) 「だろうねぇ」 じゃないと派遣とかされませんものね 21:33 ( GM ) フルメリ「甲状腺よりも、もっとお主ら向きの仕事になりそうだがの。」そう言ってニヤリと笑って「いわゆる、遺跡へのカチコミだ。」 21:34 ( ロロ ) 「いつの時代の遺跡なんだい? 時代によっては面倒なトラップ多そうだけど」 21:34 (アール) 「ふぅん?遺跡、ね」 21:35 (アズサ) 「遺跡かぁ・・・」 21:35 ( GM ) フルメリ「魔法文明時代の遺跡とは報告を聞いておる。以前の調査隊の報告によると、罠とかは特になかったらしいが……」 21:35 ( ピナ ) 「拠点、だと……敵が、出撃中、手薄を狙う?」 みたいな形になるのかな 21:36 ( ロロ ) 「用心するに越したことなしってところかなー?」 <罠 21:36 ( ピナ ) 報告に上がってきてる範疇で、遺跡の外観とか規模とか周辺地理とか確認ですかねえ 21:36 ( GM ) フルメリ「それも手だろうし、あえて正面突破でも構わんよ。それは私なんかより、冒険者のほうが得意分野だろう?」 21:37 ( ユイ ) 「それで冒険者を呼んだんですね」 21:37 (アール) 「指定があるより、好きに行動できる方がやり易いのは事実ね」 21:37 ( ロロ ) 「んー。この面子だと手薄を狙うのが妥当かなー?」 流石に正面突破は前衛が足りない 21:37 (アール) うむー 21:37 ( GM ) 外観はぶっちゃけ古墳です。地下に潜るような遺跡だとのこと 21:38 ( ピナ ) 「叩くとき、特に目標、なるようなもの。あります?」 たとえば敵将の首とか (え 21:38 ( ロロ ) よし、アースクェイクだ(こら 21:38 (アール) あっるぇ嫌な予感 21:39 (アール) ふむぅ 21:39 ( GM ) 規模としては……そうねぇ、部屋数もそんなに多くなくて分岐も少なかったっていう報告があるかな。周辺地理も、まぁ山の中にある開けた場所にぽつんとあるような感じ 21:39 ( ピナ ) はーい 21:40 (アール) 入口は幾つあります? 21:41 ( GM ) 見つけたのは1つ。未発見の隠し通路があるのは可能性としては否定しないとのこと 21:41 (アール) ふむぅ 21:42 (アール) んー、となるとー… 21:42 (アール) 周囲を探索して隠し通路を見つける…? 21:42 (アール) なんかボスとこんにちはしそうで怖い( 21:42 (アズサ) 簡単に見つけられればいいですけど・・・ 21:42 ( ロロ ) あまり時間はかけれませんけど、抜け道あったら埋めておきたいですよね 21:42 ( ピナ ) あるかどうかも分かりませんのでねえ現状 21:43 ( ロロ ) まぁ、そこは頭の片隅に入れておく程度で 21:43 (アール) あいさー 21:43 ( ユイ ) はいー 21:43 (アズサ) 了解です 21:43 ( ピナ ) 敵拠点を攻めるにあたって特に優先目標とするような対象はありますか? と再度質問 21:44 ( GM ) 特にないとのことですね。基本殲滅戦ですが、恐らく親玉的存在がいると思われるので、しいて言えばそれとは。 21:44 ( ロロ ) 親玉の情報は、掴みきれてないと言う事で? 21:44 (アール) ふむぅ 21:45 ( ロロ ) 何か蛮族だのアンデッドだの魔神だの、種類が多すぎて絞り込めてないんですけどw 21:45 ( GM ) ですね、現状曖昧です 21:45 (アール) 古墳って事なのでアンデッドの可能性がやや高め? 21:45 ( GM ) 操霊魔法でアンデッド作れちゃうからねぇ( 21:45 ( ロロ ) 行き当たりばったり、まぁいつもの事ですかね 21:45 ( ピナ ) ここ最近で砦に攻めてきてる顔触れとしても、前情報以上に絞り込めるものではない? 21:45 (アール) あー… 21:46 (アズサ) 「戦場では情報の8割は霧の中って言いますからね・・・・」 21:46 ( GM ) ほい、ピナがそれを聞くとですね 21:47 ( GM ) 衛兵「将軍、山の陰より接近する影多数あり!相手は恐らく骸骨と包帯野郎だと思われます!」と、慌てた様子で一人の衛兵が転がり込んできますよ 21:47 ( ピナ ) あらあら 21:47 (アール) わぁい 21:47 (アズサ) 「いきなりアンデット?」 21:47 (アール) これは撃退か 21:47 ( ロロ ) 「おや、向こうさんから来ちゃったか」 21:48 (アール) 「…アンデッドでしょうね」はぁ、とため息を吐いて 21:48 ( ピナ ) 「防衛、大丈夫? 手助け、要りますか」 衛兵さんのほう向き直りつつ 21:48 ( GM ) 将軍「接敵予想時刻は!それと、住民の避難誘導はどうなっておる!」とゲキを飛ばしつつ指揮者の顔になるわけですが 21:49 ( GM ) フルメリ「包帯と骨くらいなら、私らだけでもなんとでもなるじゃろう。いつもと同じメンツだしの!」とケラケラ笑いつつ 21:49 ( ピナ ) ふむー それなら遠目にでも、あるいは始末を終えてからでも、魔物知識ができると良いのかな 21:50 ( ロロ ) 「それならいいけど、伏兵がいるかもしれないから油断大敵だよー。って、余計なお世話かな?」 はっはっはー 21:50 ( GM ) フルメリ「して、今現状……恐らくこいつらは目的とする遺跡から出てきてることが予想されるが……どうするかな?」 21:50 (アール) 「ここまで数が多いと骨が折れそうね」肩すくめ 21:51 ( ピナ ) 「ん……これで手薄、なってそうなら、好機。としても」 確認がまだいくつか 21:51 (アズサ) 「この隙を突けってことかな?」 21:52 ( ピナ ) 今から敵拠点に向かうとすれば、到着の時間帯がどうなるか 21:52 ( ユイ ) ああ、そうですね 21:52 ( ピナ ) あとは 21:52 ( ピナ ) 「仮に、拠点制圧。完了できたとき。遺跡で見つけた物、あれば権利は」 報酬に加えて貰って良いものだか 21:52 ( ロロ ) ちゃっかりw 21:52 ( GM ) そうね、大体夕方頃になりそうだとフルメリさんは言ってくれますね 21:52 ( ピナ ) 大事ですやん( 21:52 (アール) ふむぅ 21:52 ( ロロ ) 遺跡内戦闘となると、灯りの準備も怠らないようにしないとですかねー 21:52 ( ピナ ) 地下へ潜るようですしね 21:53 ( GM ) 「あそこにあるものは、私らにとって価値の無いものばかりよ!好きにしていいぞ!」 21:53 (アール) 暗視もちは…アールさんとピナだけか 21:53 ( ロロ ) 「わっほい」 21:53 ( ピナ ) 「ん。了解、です」 軽く敬礼の仕草してみたりしてw 21:53 ( ロロ ) 「それじゃあ、他に確認しておきたい事がないなら出発しようかー」 21:53 ( GM ) フルメリ「言っただろう?既に調査隊が行ったことがあると?」 21:54 (アール) 「ええ、行きましょうか」 21:54 ( ピナ ) 「遺跡の中、構造まで、把握済?」 ってことなのかしら <調査 21:55 ( ユイ ) 「うん。ちょっとだけおまじないかけてからね」にこ<出発 21:55 ( ピナ ) 部屋数とか分岐とか、見ただけじゃなくて、地図まで用意できてる域なのかな 21:55 ( GM ) フルメリ「大体はな。だが、今からその資料を探すと、ちと到着が送れる上に戦に巻き込まれる可能性は否定せんぞ?」 21:55 (アール) おおぅ 21:55 ( ピナ ) 「それは、あんまり」 上手くなさそうだなーと渋い顔 21:56 ( ロロ ) 「なーに、いつも通り行き当たりばったりで頑張ろー」 21:56 ( ロロ ) と言う事で、月舞して貰ったら出発する方針で? 21:56 ( ロロ ) 正確には月舞→草回復 ですけど 21:56 (アズサ) ですね〜 21:56 (アール) 「今覚えている範囲で、奇襲を受けそうなポイントだけでも教えてもらえるかしら?」 21:56 (アール) でっすの 21:57 ( ピナ ) 草1回で済むだろうし10分くらいなら誤差、かしら…… 21:57 (アール) 軍の探索隊とかなら奇襲受けそうな場所とかはチェックしてるんじゃないかなって思った 21:57 ( ユイ ) はい。あと熱狂ですね 21:58 ( ユイ ) では、月舞いきます! 21:58 ( ユイ ) わすれちゃいそうでw 21:58 ( GM ) フルメリ「なら、少し待っておれ!」そういってささっと集辺の地図で奇襲とかあった場所を書いて地図に記入してくれます 21:58 (アール) おお 21:58 ( ユイ ) あ、失礼しました。 21:58 ( ピナ ) あとは資料を探すっていうのが部屋の探索1回で済むようなものなら、草のついでに失礼っていうのもできなくはないのかなあ……w 21:58 ( GM ) さすがに遺跡内部は覚えてないとのこと 21:58 ( GM ) 舞カモン いいわよ! 21:59 ( ピナ ) 「助かり、ます」 お辞儀して、地図を頭に入れておこう…… 21:59 (アール) 「あら、ありがとう」地図を確認しパーティに内容を教えておきます 21:59 ( ロロ ) こちらも地図を頭の中に。野外だったら任せろー( 21:59 (アール) 奇襲があったポイントでは警戒を強める方針で 21:59 ( GM ) 具体的には、これで遺跡に向かうまで判定なくたどり着けます 22:00 (アール) おお 22:00 ( ロロ ) わーい 22:00 ( ピナ ) はーい 22:00 ( ユイ ) うぇあーいw 22:00 (アール) わーい! 22:00 ( ユイ ) では、舞ます! 22:00 (アール) 言ってみるものだなぁ 22:00 (アール) ごぅごぅ 22:00 ( ユイ ) 2d6 サモンフェアリー5点石消費 1回目 22:00 (ダイス) ユイ -> 2d6 = [5,4] = 9 22:01 ( ユイ ) 2d6**3 月舞 トピ順 22:01 (ダイス) ユイ -> 2d6 = [2,2] = 4 22:01 (ダイス) ユイ -> 2d6 = [1,4] = 5 22:01 (ダイス) ユイ -> 2d6 = [4,6] = 10 22:01 ( ユイ ) 2d6 サモンフェアリー5点石消費 2回目 22:01 (ダイス) ユイ -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 22:01 ( ロロ ) お0 22:01 ( ユイ ) 2d6**3 月舞 トピ順 22:01 (ダイス) ユイ -> 2d6 = [1,5] = 6 22:01 (ダイス) ユイ -> 2d6 = [4,2] = 6 22:01 (ダイス) ユイ -> 2d6 = [4,5] = 9 22:01 ( ロロ ) ありがとうございます 22:01 ( ピナ ) どうもですよー 22:01 ( ユイ ) 全員かかりました! 22:01 (アズサ) ありがとう〜 22:02 (アール) どもですよぅ 22:02 (アズサ) では・・・出撃しますか〜 22:02 ( ピナ ) 舞がかかったなら合わせて熱狂飲んでしまおうかな 22:02 (アズサ) あ、確かに忘れないうちに・・・ 22:02 ( GM ) ニッコリ 22:03 ( ピナ ) あまりMPないから大事にしたいところです。ごくり 22:03 (アール) 同じく熱狂飲んで念のために予備としてもう一本購入で 22:03 ( ユイ ) 同じく熱狂ゴクリ 22:03 ( ロロ ) いいなー( 22:03 ( ユイ ) 予備持ってきてます 22:04 ( ユイ ) あとは草を渡して、ロロさんにお願いを! 22:04 (アズサ) 私も熱狂いきます 22:04 ( ロロ ) あいさー 22:04 ( ロロ ) r0+12 ユイさんに魔香草ー 22:04 (ダイス) ロロ -> Rate0+12 = [2,5:2]+12 = 14 22:04 ( GM ) ユイは魔香草をキメた! 22:05 ( ユイ ) 感謝です!全快 22:05 ( ユイ ) とろーんとしちゃう!<キメた 22:05 (アール) おおぅw 22:05 ( ピナ ) 「体、ぽかぽか」 お酒でちょっぴり顔が赤い でも意識の方は酔ってない そんな感じ 22:06 ( ロロ ) 香水にも使われる、健全な草ですヨ( 22:06 (アール) 「…」ぱたぱた、と顔を扇いで。アルコールは薄くしてあるけれど 22:06 ( ロロ ) 「それじゃあ準備もできた事だし、張り切っていってみよー」 (ロωロ)ノ 22:06 ( ピナ ) 他に準備の忘れはありませんか 22:07 (アズサ) 「いきますか〜」 22:07 (アール) かなぁ、あとは一日もつ支援あったかし? 22:07 ( GM ) GMは達成値等々 しっかり 全員分 メモしてる ぞ! 22:07 ( ピナ ) 用意があればやすりや潤滑剤が該当するかとですけれど、まあ関係なさそう 22:07 (アール) おおぅw 22:07 ( ピナ ) レデュースは好き好き? 22:07 (アール) んー、まぁレデュースかけておくかな 22:07 ( ロロ ) まぁ、あって損は? 22:07 (アール) ではレデュースマジックを使用しておきます 22:08 (アール) マナスタッフ装備して行使で 22:08 (アール) 2d6+16 MPは自分のものから 22:08 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [6,3]+16 = 25 22:08 ( ユイ ) 達成値・・・しまった。パーキャンくる! 22:08 (アール) くるんじゃないかなぁ…( 22:09 ( GM ) この辺で真語魔法15って事故る予感しかしねぇw 22:09 ( ピナ ) ですね( 22:09 (アール) アールさんの準備は以上ですの 22:09 (アール) メテオどーん! 22:09 ( ロロ ) 月は出ているか 22:09 ( ピナ ) たぶん進行OKでー明かりは現地までは大丈夫ぽいかな 22:10 ( GM ) はーい 22:11 ( ロロ ) いきましょー 22:11 (アール) ごぅごぅ 22:11 ( GM ) ではでは……みなさんは骨と包帯が来るというドルテア要塞を出て……敵本隊と遭遇しないように、若干迂回なんぞしつつ…… 22:12 ( ユイ ) とてとて 22:12 ( ピナ ) 暗視とか望遠鏡とかも活かして周辺警戒しますのだ 北針まだ持ってないけれどそこはヤマ勘で (こら 22:12 (アール) てくてく 22:13 ( GM ) 山の上から敵本隊が行進してたりするのを……望遠鏡あるならまもちしてもいいかな 22:13 (アズサ) 北針ならあるよ〜 22:13 (アール) ほむ、望遠鏡あるので見てみますー 22:13 ( ピナ ) よろですよー 22:13 ( ロロ ) お願いしまーす 22:13 ( GM ) 目標値:13/16の骨と15/18の包帯ですね<敵本隊 22:13 (アール) はーい 22:13 ( ロロ ) スケさんとカクさんですね(違 22:14 (アール) 2d6+12**2 骨、包帯 22:14 (ダイス) アール -> 2d6+12 = [2,1]+12 = 15 22:14 (ダイス) アール -> 2d6+12 = [6,4]+12 = 22 22:14 ( ピナ ) 2d6**2 見かけたからにはひらめでまもち 22:14 (ダイス) ピナ -> 2d6 = [1,6] = 7 22:14 (ダイス) ピナ -> 2d6 = [3,2] = 5 22:14 ( GM ) ほい、ではアレはスケルトンガーディアンとマミーだと思ったよ 22:14 (アール) ほうほう 22:14 ( ユイ ) おお 22:15 (アール) まぁこっちも主戦力は正騎士クラスでしょうし? 22:15 (アール) 「スケルトンガーディアンに、マミーね」かくしかで伝え 22:15 ( GM ) まぁ、防衛線だから耐えれてるっていうのも大きいしね 22:15 (アール) ああ、陣地とかもあるのか 22:16 ( ピナ ) コンジャ持ちさんいらっしゃるなら、これクリアンの何Lv相当とかも分かって良いですかしら( 22:16 (アール) コンジャもちですのぅ 22:16 ( ロロ ) 「あんまり時間かけると危なそうだねぇ」 片やHP減ると必中、片や呪いで最大HP削り 22:16 ( GM ) まぁ、問題ないよw 22:16 ( ピナ ) どもですw 22:17 (アール) 幾つ必要だっけか 22:17 ( ユイ ) 「一気にいかないといけないんですね」 22:17 ( ピナ ) お手製としたら操霊11以上っぽいということでw 22:17 (アール) おおぅ 22:17 ( GM ) スケガが9,マミーが11必要だね 22:17 (アール) それはそれは…この数だから召喚主も複数かな? 22:18 ( GM ) 文明当時の不思議力かもしれない 22:18 ( ロロ ) 魔法文明時代のものらしいですから、相応の何かはあるかもしれない? 22:18 (アール) 「…あれが作られたアンデッドなら、相当な技量の操霊術師がいることになるわね」 22:18 (アール) でっすかのぅ 22:19 ( GM ) ともあれ、そんな本隊を眼下に見ながら、指定されてた遺跡まで辿り着いたよ! 22:19 ( ピナ ) 「ん……砦、地の利、ありますから。きっと、大丈夫。私たち、私たちの仕事を」 22:19 ( ユイ ) 「気を引きしめないと・・・・」きゅっと左手の指輪(フレーバー)を握るのですよ 22:19 ( ロロ ) 「だねー。さて、そうこうしているうちにとうちゃーく」 22:19 ( ピナ ) PLがによによした (えー <きゅっ 22:20 ( ロロ ) w 22:20 ( ロロ ) さて、ここからは一層警戒を強めるとして 22:20 (アール) 「…ふむ」遺跡を見て 22:20 ( ピナ ) メインスカさんに合わせて動く感じで行きますわー 22:20 ( GM ) 案内人「助かる。」そう衛兵に返して「じゃあ、行くぞ。」と言って役所の方へ向かおうとするかな 山の中の、開けた場所にあるこんなかんじですわ 22:20 (アール) 遺跡の周囲に敵影は無しです? 22:20 ( ロロ ) まずは探索で罠がないかチェックでしょうか <遺跡 22:21 ( GM ) おっと、コピペミスw 22:21 (アール) あ、はーいw 22:21 ( ピナ ) ういw 22:21 ( ロロ ) どんまいですw 22:21 (アール) ですかねぇ>チェック 22:21 ( ピナ ) 最初は聞き耳かなって 22:21 ( GM ) http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/x/x-0/20081207/20081207121657.jpg こんな漢字の遺跡が、山の中の開けた場所にあって 22:21 ( ロロ ) 最近空気だったのでごめんなさい(ワスレテタ <聞き耳 22:22 ( GM ) 入り口は上の方にぽっかり穴が開いてるそうですね 22:22 ( ロロ ) ふむふむ 22:22 ( ロロ ) ひとまず、まずは聞き耳でー 22:22 ( ピナ ) となると現在地からは見えない感じですかね入口 22:22 (アール) ふむぅ 22:22 ( GM ) ですね、上に登ればともかく 22:22 ( ロロ ) 2d6+12 レンジャーイヤー 22:22 (ダイス) ロロ -> 2d6+12 = [4,2]+12 = 18 22:23 (アール) んー、入口確認できないこともないがMPががが 22:23 ( ピナ ) 2d6+8 ブースト装備なしの手抜きイヤー (えー 22:23 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 22:23 ( ロロ ) 消耗は抑えていきましょう 22:23 ( ピナ ) うむー 22:23 (アール) はーい 22:23 ( GM ) 静かだ……鳥のさえずりなんかも聞こえてくるけど、変わった音はしない…… 22:24 (アール) ふむぅ 22:24 ( ロロ ) ふむ。なら遺跡周りの安全確認、および入口や隠し通路がないかのチェックですか 22:24 ( ロロ ) マナサーチしてもらった方がいいのかどうか 22:24 ( ピナ ) 遺跡全体としては全長どのくらいに見えますかね 22:24 ( ロロ ) コンジャという時点で、あまり使わない方が良い可能性が高いですけど 22:25 ( GM ) 全長はそうねぇ、見えてる範囲だと500mくらいかなぁ 22:25 (アール) おおぅ… 22:25 ( ロロ ) ひろーい 22:25 (アール) 広いなぁ 22:25 ( ピナ ) (カウンターセンスはマナサでは反応しない、という裁定で良いようです 以前に別卓で確認した感じだと、確か? 22:25 ( ロロ ) ほほう 22:26 (アール) ああ、広域を対象だからです? 22:26 ( GM ) そうねぇ、「魔法の対象」として取ってるわけじゃないからねぇ<マナサ 22:26 ( ロロ ) それでも、流石に今の位置からだと範囲が広すぎるでしょうから先に探索ですかね 22:26 ( ピナ ) ここぞのポイントがあればで 22:26 (アール) でっすのぅ。入口を見つけたい 22:27 ( ユイ ) はい 22:27 ( ロロ ) では、いきますかね。レンジャー探索はまだ有効ですか!( 22:27 ( GM ) もちろん有効です! 22:27 ( ロロ ) 2d6+12 わっほいレジャー探索 22:27 (ダイス) ロロ -> 2d6+12 = [1,4]+12 = 17 22:27 ( ロロ ) ンが抜けた 22:27 (アール) レジャー! 22:28 ( ピナ ) レジャー探索 素敵な休日の過ごし方 (謎 22:28 ( GM ) 遊び気分で探索してしまったんでしょう( 22:28 ( ピナ ) 2d6+8 後追い探索>遺跡周辺 22:28 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 22:28 ( ロロ ) なんだ、平常運転か 22:28 (アール) あー、まぁその時間で遺跡の構造解析をしてみても? 22:29 ( GM ) ともあれ、ロロはちょっと不自然に地面が盛り上がってるところを見つけたよ。どうも、中から開けれる押し戸があるっぽいね 22:29 (アール) どういう目的の遺跡なのかとか分からないかなって 22:29 ( ピナ ) あとは明かりの準備とかね 22:29 ( ロロ ) おー? 22:29 (アール) おお 22:29 ( GM ) 構造物解析はいいけども、魔法文明時代のモノ以上の情報はないわよ( 22:29 (アール) あ、はーい 22:30 ( ピナ ) 古墳というからにはお墓だった気はする 22:30 (アール) なら振らずにおきますー 22:30 ( ロロ ) 押戸と言う事は、外からだと開けれないかな 22:30 ( GM ) そうね、かなり難しいだろうね 22:30 (アール) テレキネシスで引っ張る? 22:30 (アズサ) 「これ・・・お墓なのかなぁ・・・」小声で呟く・・・ 22:30 ( ロロ ) んー。どうするか 22:30 ( ピナ ) 端っこに隙間があれば楔を使ってテコの原理ーとか言えないかしらw 22:31 ( ロロ ) いざという時の脱出手段として残しておくか、 22:31 (アール) これは隠し扉って認識で? 22:31 ( ロロ ) それとも敵が逃げないようにする為に重いものでも乗っけておくか 22:31 ( GM ) テコ使うなら器用度判定になるかなぁ 難しいから目標は高めになるけども 22:31 ( GM ) ですね<隠し扉 22:31 (アール) ふむぅ 22:32 ( ロロ ) でも手頃な重いものがないようですし 22:32 ( ピナ ) 最近に開けられた形跡は全くなし、で認識良いでしょうか 22:32 ( GM ) ですね、最近は開けられてないようですよ 22:32 (アール) ハードロックをかけられる鍵穴はありますか? 22:32 ( GM ) ナイネー 22:32 (アール) はーい 22:32 ( ロロ ) 非常口に鍵はかけないかなって( 22:33 (アール) ふーむ 22:33 ( ロロ ) とりあえず、個人的にはスルーに一票 22:33 ( GM ) かかってもかんぬきとかで十分な世界だしねぇw 22:33 (アール) ここから入るか、正規の入り口からか? 22:33 (アール) おおぅ 22:34 ( ロロ ) いや、こじ開けるのも厳しげなので、いざという時の脱出ルートとして残しておく方針です 22:34 (アール) ん、了解ですー 22:34 ( ピナ ) 少なくとも敵側は存在に気付いてない可能性が高いぽい あとは外から開くの試すかどうかなお話 22:34 ( ユイ ) そうですね 22:34 (アール) ああ、扉に構造解析で内側から開ける際にどうすればいいかとかわかりますか? 22:34 (アズサ) 聞き耳くらいはしておいてもいいかと 22:35 ( ロロ ) 押戸らしいので、そのままかなって( 22:35 (アール) 筋力で判定が必要か、とか 22:35 ( ロロ ) あー 22:35 ( ピナ ) 上側の入口のほう、隠密とかで見張りの有無とか確認しつつ 侵入困難そうなら改めて考える、ですかねえ 22:35 ( ロロ ) では先に入口の方いってみましょうかー 22:35 ( GM ) はいさー では上に登ったよ 22:36 ( ロロ ) では、入口の探索(罠チェック 22:36 (アール) はいさー 22:36 ( ピナ ) 普通に登れて良いらしい?w 22:36 ( GM ) 問題なくw 22:36 ( ロロ ) 2d6+10 ここからは、スカウトの提供でお送りいたします(何 22:36 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [4,5]+10 = 19 22:36 ( ピナ ) 2d6+8 とー立ち去る前に隠し戸の聞き耳はしておきます 22:36 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 22:37 ( ピナ ) ちなレンジャーでも耳は場所や装備問わずできますからね、と念のため 22:37 ( ロロ ) 危険感知もでしたっけ 22:37 (アール) 探索だけできないのだったかと 22:37 ( GM ) こう、芝生が上には生えてて……そこにぽっかりと、暗い口が開いてますね。でもって、土を掘っただけみたいな、簡易的な階段が入り口と思われる穴から下に続いてるね 22:38 ( GM ) <遺跡の上 22:38 ( ロロ ) 忘れないようにしないとですねー 22:38 (アール) ふむぅ 22:38 (アール) 暗視で奥を見てみますー 22:38 ( ピナ ) (レンジャー屋内不可はまあ色々ありますとだけ 多すぎた( 22:38 ( ロロ ) ふむふむ。入口聞き耳いってみまーす。というか先にやるべきだったか 22:38 ( GM ) 隠し扉の聞き耳は静かだった……悲しいくらいに…… 22:38 ( ピナ ) 明かり準備も時間かかるのでやるならやっておいてくださいねっと 22:39 ( GM ) でもって入り口探索の結果か 22:39 ( ロロ ) 迅速の火縄壺と頑丈なランタンは備えてますよー 22:39 (アール) 頑タン! 22:39 ( ピナ ) ライト使うならそれでもーだろうけれど 22:39 ( ユイ ) シェルもってるから、明かりもてないかなあ 22:39 (アール) ライトもかけておくか。アズサの剣でいいかな? 22:39 ( ロロ ) ディスペられるかもですから、やるにしても魔法的なもの以外の灯りもいるかなって 22:39 ( GM ) えーっと、罠は特になさそうだと思ったよ。ただ、入口付近に、中から出てきたんだろうなと思う足跡がたくさんあるね 22:39 (アール) おおぅ 22:40 ( ロロ ) ここからマミーらが 22:40 ( ピナ ) 本隊出て行って間もなくでしょうしね 22:40 ( ロロ ) アールさんが中を暗視で覗いてますけど、特に何もない感じでしょうか? <入口 22:41 (アール) ああ、見てますよぅ>暗視 22:41 ( ピナ ) うむ。既に見てたのだ (何 22:41 ( GM ) 暗視アイの結果は、階段が数段続いてて……真っ暗な、土でできた通路があるのがわかりますね。ただ、奥は見通せてません 22:41 (アズサ) 「前にも思ったけど・・・アールさんって目がいいんだ・・・」 22:41 (アール) ふむ、途中で真っ直ぐになってるのか 22:42 ( ピナ ) そういえば種族明かしてないから?w <目がいい 22:42 ( ユイ ) 「ボクはさっぱり・・・」<目 22:42 (アール) うむ 22:42 ( GM ) 階段降りた先が通路になってるように見えるね 22:42 ( ロロ ) 「夜目が利くって便利だよねぇ。ナイトゴーグル買った方がいいのかなぁ」 22:42 (アズサ) 「夜目?」 22:42 ( ロロ ) ん、では灯り備えたら潜りましょうか 22:42 (アール) 「あら、夜目を利かせる方法なんて幾らでもあるでしょう?」思わせぶりに言っておくだけ 22:43 (アール) でっすの>灯り 22:43 ( ピナ ) 「暗いところ、警戒するのに、便利」 こくこく頷いてたり <夜目 22:43 (アズサ) (・・・・・・・・・・・・・・いい嫁になれるとかかなぁ?)首をちょっとかしげる 22:43 ( ユイ ) 「そうですね」頷き 22:43 ( ロロ ) では迅速な火縄壺で頑丈なランタンに着火ー 22:43 ( GM ) しゅぼっ 22:43 ( ピナ ) まあ周辺警戒でもしておきますわー 22:43 ( ユイ ) アズサさん、結婚願望が強いのですねw 22:44 (アズサ) ばれた?(ぇ 22:44 ( ロロ ) ばればれかなって( 22:44 ( GM ) フラグにしか見えません( 22:44 (アズサ) なのになぜアールさんの正体はバレないのか?(^^ 22:46 ( ピナ ) 明かりつけたらトピに追記どぞ? 22:46 ( GM ) ともあれ、ランタンはロロが持って降りるのかしら 22:46 ( ロロ ) 探索要員ですしねー 22:47 ( ロロ ) ライトの灯りは不要です? アズサさんあったら安心そうですけど 22:47 (アズサ) たしかに・・・ 22:47 * ロロ topic : 日\(ロωロ) アズサ 3m ユイ ピナ R 22:47 ( ピナ ) AAw 22:47 ( ロロ ) 流石に分かりにくいか( 22:47 ( ユイ ) wwww 22:47 (アール) ぺかー! 22:48 (アズサ) 剣にでもかけてもらうかな?(^^ 22:48 ( GM ) まぁ、わかればいいかと?w 22:48 ( ロロ ) 鞘に納めればいいですしね。 <剣 22:48 ( ロロ ) ということで、お願いしまーす 22:48 (アール) あ、ではアズサの剣…ドミネイター?綾波?どっちだ 22:48 (アズサ) ドミネに・・・ 22:48 ( ロロ ) ドミネイターが最近のメインのようで? 22:48 (アール) あいさ 22:48 (アール) ではドミネイターにライト行使で 22:48 ( GM ) 行使カモン 22:49 (アール) 2d6+16 マナスタッフ装備で 22:49 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [5,2]+16 = 23 22:49 ( GM ) ぺかー 22:49 (アズサ) ありがと〜 22:50 *アズサ topic : 日\(ロωロ) \アズサ 3m ユイ ピナ R 22:50 (アール) 「さて、行くとしましょうか」 22:50 (アール) アズサw 22:50 (アズサ) 剣が光ってるし(^^ 22:50 ( GM ) まぁ、うん、進めようw 22:50 ( ピナ ) はーい 22:50 ( ロロ ) はいw 22:50 ( GM ) ともあれ、階段降りるでいいのかしら 22:50 (アール) ですかね、ロロ先頭かし 22:51 ( ロロ ) 警戒しつつでー。内部探索挟んだ方がいいのやらー 22:51 ( ピナ ) そのあたり未探索の扱いならば探索してから 22:51 (アール) 探索かしー? 22:52 ( ロロ ) やっておきましょうかー 22:52 ( GM ) ぶっちゃけ罠ないんで探索省略でいいわよw 22:52 ( ロロ ) わーいw 22:52 (アール) はーいw 22:52 ( ピナ ) はーい では警戒しながら降りた 22:52 ( ロロ ) 角があったらアールさんよろしくですよー(鏡持ってるので 22:52 (アール) あ、了解ですー 22:52 ( ピナ ) 曲がり角か つのって読んだわ (え 22:53 ( ユイ ) ごうごう 22:53 ( ロロ ) 失敬w 22:53 ( ユイ ) www 22:53 (アール) まぁ10m照らしちゃってるから門で明かりが見えてしまうのは、うん( 22:53 (アール) 角 22:53 ( ピナ ) 降りた通路の描写待ちですのだ 暗視できょろきょろ 22:53 ( ロロ ) 仕方ないw 22:53 ( GM ) では、降りた先は通路っぽいですね。割と広いんですけど……こう、奥に階段で下に降りてるのと、100mくらい先かな、右とまっすぐと出道が分岐してるのが見えるね 22:54 (アール) ふむ 22:54 (アール) 100m先かぁ 22:54 ( ピナ ) 階段までの距離も100mですの? 22:55 ( GM ) 階段までは200mとしましょうか 22:55 ( ロロ ) ひろーい 22:55 (アール) むぅ 22:55 ( ピナ ) <入口> PC 100m <分岐> 100m <階段> で行き止まりですかね簡単に表せば 22:55 ( GM ) ですです 感謝 22:55 ( ピナ ) はーい 22:55 (アール) 探索で警戒しつつ90m地点まで? 22:56 ( ピナ ) 分岐手前までみみたんでしょうねー 22:56 (アズサ) そうですね・・・ 22:56 ( ロロ ) ですかねー 22:56 (アール) はーい 22:56 ( ロロ ) ひとまず、今はこの場所をみみたーん 22:56 ( ユイ ) はーい 22:56 ( GM ) カモン 22:57 ( ロロ ) 2d6+10**2 この場所というか、分岐までの通路。前半は+2でー(レンジャー耳ゆえ 22:57 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [4,3]+10 = 17 22:57 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [6,4]+10 = 20 22:57 ( ピナ ) 2d6+8**2 いちおう形だけーみみたん>分岐手前 22:57 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 22:57 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 22:57 ( GM ) では、通路。なんか不格好な足跡が沢山、外へ向かってるのがわかるかな 22:57 (アール) ふむ 22:57 ( ロロ ) 入口で見た足跡ですかね 22:57 ( GM ) ですです 22:58 ( GM ) でもって聞き耳。残念ながらお仕事はなかったのだ 22:58 (アール) はーいw 22:58 ( ロロ ) よし、では90m地点まで動いて、 22:59 ( ロロ ) そこからはランタンを一旦シャッター下ろしてアールさんと曲がり角まで行って鏡でその先を見て貰ってから、でしょうか 22:59 (アール) はいさー 22:59 ( ロロ ) それとも、ピナさんの方がいいですかね? 暗視持ち 22:59 ( ピナ ) お好きなように? 22:59 (アール) ん、ピナのほうが固いかし? 23:00 (アール) アールさんのほうが固かった( 23:00 ( ピナ ) 防護という意味ならアールさん 23:00 (アール) ふむぅ 23:00 ( ロロ ) ん、なら自分がかばいつつアールさんにお供お願いしましょうか 23:00 (アール) あいさー 23:00 ( GM ) では、鏡で曲がった先を見ると、鉄製の扉が見えますね。それ以外は何も見当たりません。角から扉までの通路も短いです 23:00 ( ロロ ) あくまで先をチェックしてもらうだけですしね 23:01 ( ロロ ) よし、灯り付けても大丈夫そうだ(シャッター揚げ 23:01 ( ロロ ) からっとしちゃダメ 23:01 (アール) ではロロにその内容を伝えますー 23:01 ( ピナ ) 見てる間、こちらは直進通路のほう警戒してますねー 23:01 ( ロロ ) ではシャッターを上げて、OKサイン出しますー(ロωロ)b 23:01 (アール) 「…扉ね、鉄製の」 23:01 ( GM ) そっちも特に動きはないですね 23:02 (アール) さーてさて 23:02 (アール) 扉を調べる? 23:02 ( ロロ ) 不意打ちも嫌ですし、ちゃんと埋めつつ行きましょうか 23:02 (アール) でっすのぅ 23:02 ( ユイ ) ですね 23:02 ( ロロ ) ということで、曲がり角の先の通路を探索ー 23:02 ( ピナ ) そうねえ……調べるは調べて 先に開けるかといえば階段のほうがオープンだから気になるけれども 23:02 ( GM ) はーい 探索カモン 23:03 ( ロロ ) 2d6+10 たんさーく 23:03 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 23:03 ( ピナ ) 2d6+8 先に分岐中央でみみ 23:03 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 23:03 ( GM ) では、足跡も罠も、特にないと思ったよ<探索 23:03 (アール) はいさー 23:03 ( GM ) 聞き耳さんはまたもやおやすみです 23:03 (アール) 扉に鍵は? 23:04 ( ピナ ) 2d6+8**2 みみたん>扉 23:04 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 23:04 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 23:04 ( ロロ ) それはこれからかなと 23:04 (アール) あいさ 23:04 ( ロロ ) 2d6+10**2 扉みみたーん。耳は+2 23:04 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15 23:04 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [6,5]+10 = 21 23:04 ( ピナ ) と。探索通路だけでしたのね先走り失礼 23:04 ( ロロ ) 流石に別かなってw 23:04 ( GM ) では、扉に鍵こそついてるものの、物理鍵ですね。罠はなさそう 聞き耳さんはお休みです( 23:05 (アール) ふむん 23:05 ( ロロ ) 物音がないなら、ガチャリといきましょうか。一応ちょっと離れてもらってから 23:05 (アール) はいさ、少し離れておきますー 23:05 ( ロロ ) その前に鍵開けですけどね。……いつぶりだろう( 23:05 ( ロロ ) 目標値はおいくつで? 23:06 ( GM ) 物理鍵なんで12ですのw 23:06 ( ロロ ) 2d6+10 1ゾロいがーい 23:06 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 23:06 ( ピナ ) 解除は基準値一緒なんだな( 23:06 ( GM ) では、カチリと開きました 23:06 ( ロロ ) 器用低いですからねぇ、ロロ 23:06 (アール) ほむん 23:07 ( ロロ ) というよりは1回も成長してない( 23:07 ( ユイ ) ヾ(=^・・^)ヾ(^^ )ナデナデ 23:07 (アール) かわいい 23:07 ( ロロ ) では、バァンはせずにガチャリと 23:07 ( ピナ ) 後方警戒でー 23:07 ( GM ) では、開けると……もう見事にカタコンベですね 23:07 ( ロロ ) よろしくですー 23:07 ( ロロ ) OH 23:08 (アール) 奥を暗視アイ! 23:08 (アール) おおぅ 23:08 ( ピナ ) んーでもこの扉に立ち行った足跡は見つからなかったのよね 23:08 (アール) ですかの? 23:08 ( ロロ ) あ、そう言えば。……触らぬ神に、立った可能性? 23:08 ( ロロ ) 立った→ だった 23:08 ( ピナ ) 一応描写待ちで 23:08 ( GM ) 奥にはいわゆるミイラ……まぁ、防腐処理された死体相当のものがまだ収められてるとアールは理解できるよ 23:09 (アール) おおぅ 23:09 (アズサ) まだまだアンデットの材料の在庫だらけかぁ(^^ 23:09 ( ピナ ) 一発マナサしてみても良い感じはする…… 23:09 ( ロロ ) 「遺跡とアンデッドって時点で想定はしてたけど、やっぱりお墓なんだねぇ」 23:09 ( ロロ ) お願いできますー? 23:10 ( GM ) ちなみに、ここに入った時点で動く死体とかはないので安心して欲しい 23:10 (アール) 「…死体から金品をあさる趣味はないのだけれどね」肩すくめ、かくしかで伝え 23:10 ( ユイ ) ゴクリ 23:10 ( ピナ ) 「でも……ここから、調達、は、してなさそう?」 ここの死体を素材にはしてなさそうよね足跡見つからなかったなら、という判断 23:10 ( GM ) んふふ 23:10 (アール) ひぃ 23:11 ( ピナ ) 探索16で見つかってない可能性も捨ててはいないけれども……w 23:11 (アール) マナサします? 23:11 ( ロロ ) マナサはお願いしますー 23:11 ( ピナ ) 部屋の大きさはいかほど 23:11 (アール) 暗視で部屋の大きさは分かるはず? 23:11 ( GM ) 詳しく設定してないから、マナサ大1回で収まるくらいとしときますね 23:11 ( ピナ ) はーい 23:11 (アール) はーい 23:12 ( ピナ ) 2d6+4 では部屋内収まるように opマナサ大なけなしMP2で 23:12 (ダイス) ピナ -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 23:13 ( GM ) ほい、では部屋の中には反応はありません。が、通路の方に大きな反応がありますね 23:13 ( ロロ ) ほう 23:13 ( ピナ ) ふむそちら 23:14 (アール) ほうほう 23:14 (アール) 通路のどこらへんかしら… 23:14 ( ピナ ) 反応が通路のどのあたりか あと上下方向は反応なしです?( 23:15 ( GM ) ぶっちゃけ、全体的に。上下方向はねぇ( 23:15 (アール) ふむぅ 23:15 ( ピナ ) 今まで歩いてきた部分も魔法反応アリですの? 23:15 ( GM ) ありますね 23:15 (アール) なんと 23:15 ( ピナ ) ほむん 見識なり構造解析なり、ですかのう 23:15 ( ロロ ) でも、今のところ異常はなさげ、と 23:16 ( GM ) はい、以上はないです 23:16 ( GM ) 異常 23:16 ( ピナ ) ともあれ結果かくしかでー 23:16 (アール) まぁアナライズエンチャントメントするって手も 23:16 ( ロロ ) それが妥当ですかねー? 23:16 (アール) ではアナライズで? 23:16 ( ピナ ) 部屋の中も魔法反応ないならアンデッドいないのだろうと信じて探索することになるのかな 23:17 ( ロロ ) アナライズしてもらってから、やってみましょうかー <部屋たん 23:17 (アール) はいさー 23:17 ( ピナ ) 下手な罠踏んだりするの警戒するなら立ち入らないもひとつ判断かなとは <部屋 23:17 (アール) ではアナライズ行使しても? 23:17 ( ピナ ) アナチャよろーです 23:17 ( ユイ ) おねがいします 23:17 (アール) はーい 23:18 (アール) では通路にアナライズエンチャントメントで 23:18 ( GM ) カモン 23:18 (アール) 2d6+16 行使する、マナスタもって 23:18 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [5,3]+16 = 24 23:19 (アール) さーてー? 23:19 ( GM ) ほい、ではアールには「この通路でクリエイトアンデッドを行使すると、効果時間が永続に変更される」魔法陣が、魔力によって描かれてるのがわかるね 23:19 (アール) うげ 23:19 ( ロロ ) わーお 23:20 ( ピナ ) 単なるお墓っていうより素材庫みたいになっとるw 23:20 (アール) 「…厄介な」苦々しくつぶやいた後で全員に伝えます 23:20 ( ロロ ) 「うわぁい、この遺跡作った人良い趣味してるねぇ」 23:20 ( ピナ ) 「元々が……そういう、目的?」 眉ひそめて むーん、という顔 23:20 ( ロロ ) さて、どうしましょうか。お部屋 23:20 (アズサ) やばいものだなぁ・・・ 23:21 (アール) ううん 23:21 ( ロロ ) グララン的には、ちょっと探索してみたい衝動が( 23:21 (アール) まぁ、帰るときにハードロックでもかけておくとか? 23:21 ( ピナ ) わりとどちらでもーかなw ゆえご希望にお任せるのだ 23:22 ( ロロ ) では折角なのでいざー 23:22 ( GM ) では部屋探索かな カモン 23:22 (アール) ごぅごう 23:22 ( ピナ ) 階段おーぷんなのが気になってるので部屋に入らないで警戒続けておきますねえ 達成値的に必要なら呼んでくだち 23:22 ( ロロ ) 2d6+10**2 部屋みみたーん、耳は+2 23:22 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [2,3]+10 = 15 23:22 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15 23:22 (アズサ) 私も警戒の方で 23:22 ( ロロ ) びみょいw 23:23 ( ユイ ) 同じく警戒組 23:23 ( GM ) では、聞き耳は異変もなく、探索してもミイラがそこかしこに見つかるだけだったね。コレ以上はなにもないと思ったよ 23:23 (アール) ううむ 23:23 ( ピナ ) あるいは表の隠し戸がこのあたりに繋がってる可能性も考えないではなかったのだけれど はてさて 23:24 ( ロロ ) それ思ったのでやってみたのですけどねー <隠し戸 23:24 ( ピナ ) 位置的にはありえるのかなそれ どうでしょうGMさん 23:24 ( GM ) そうねぇ、よっぽど素っ頓狂な作りをしてれば、ありえるかもとは思えるかな。普通だと、ありえないかも 23:25 (アール) ふむむん 23:25 ( ピナ ) はーい 23:25 (アール) 通路の奥の方っぽい感じか>隠し戸 23:26 (アール) と、なーるとー… 23:26 ( ピナ ) 副葬品とかもなしっぽくて ミイラさんの服装も特に気になる部分はなく?w 23:27 ( ロロ ) 特になさそうなら、ガチャリと鍵かけて進みましょうかw 23:27 (アール) はいさー 23:27 ( GM ) ですですw>気にある部分 23:27 (アール) ではこの扉にハードロックで? 23:27 ( ピナ ) ん、そうですね念のため 23:27 ( ロロ ) 丁度いいのでその後に草しておきますねー 23:28 (アール) はーい 23:28 (アール) では全員部屋を出た後でマナスタッフをもって扉にハードロック行使で 23:28 ( GM ) カモン 23:28 ( ピナ ) ……出て行った本隊は砦の人におおよそ潰してもらえるのかなあ 戻ってきて鉢合わせたりすると事だけれども 23:29 (アール) 2d6+16 行使 23:29 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [4,4]+16 = 24 23:29 (アズサ) 「この部屋は・・・封印?」 23:29 ( GM ) その辺は現状なんとも?連絡手段がない以上は 23:29 ( ピナ ) まあねえ 23:29 (アール) 合言葉はまぁ…「ポトフ食べたい」で 23:29 ( ピナ ) w 23:29 ( GM ) では、封印されましたw 23:29 (アール) アンデッドにポトフ狂いがいないことを祈る( 23:29 ( ロロ ) レアすぎるw 23:30 ( ロロ ) まぁ、アールさんに魔香草使いますねw 23:30 ( GM ) カモン 23:30 (アール) お願いしますよぅ 23:30 (アール) 「…これで大丈夫でしょう」 23:30 ( ロロ ) r0+12 よいせー 23:30 (ダイス) ロロ -> Rate0+12 = [2,1:0]+12 = 12 23:30 (アール) どもですー 23:30 ( GM ) 固定値って偉大だわぁ 23:30 ( ロロ ) ですねー 23:31 (アール) では通路の奥へ、か。探索しつつ 23:31 ( ロロ ) さて、では階段側の通路へー 23:31 ( GM ) はいはーい 23:31 ( ロロ ) 2d6+10**2 さくさくみみたーん(耳は+2 ← 23:31 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14 23:31 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [4,2]+10 = 16 23:31 ( ピナ ) 時間経過をまとめられそうな部分はまとめていきたいものです 23:31 ( ピナ ) 2d6+8**2 みみたん>分岐後通路 23:31 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 23:31 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 23:32 ( ユイ ) どきどき・・・そろそろ何かおきそう 23:32 ( ロロ ) 警戒とかもしないとですから、タイミング難しいですよね <合わせて 23:32 (アール) ふむむ 23:32 ( GM ) では、探索結果。この辺りになると、だいぶ足跡が減ってきてるね。ただ、いくつかは表で見たのと同じような明日とがあるかな 23:32 ( ロロ ) ふむふむ 23:32 ( GM ) でもって聞き耳……えーっと 23:33 (アール) ああ、そういえば通路の魔法って達成値幾つです? 23:33 ( ロロ ) おお?(何もないと思ってた 23:33 (アール) アールさんに解除できるとは思わないけども 23:33 ( GM ) うん、何か階段の奥からうめき声が微かに聞こえた気がした 23:33 (アール) おおぅ 23:34 ( GM ) 魔力で書かれた魔法陣だから、グラランタッチで解除できるわよ 23:34 (アール) おお 23:34 ( ピナ ) 階段上でもう一度マナサしておきます? どうしますね 23:34 (アール) ふむぅ… 23:35 (アール) 階段は暗視で何か見えます? 23:35 ( GM ) 降りた先に、両開きの……重そうな扉が見えるね 23:35 (アール) ぬ… 23:35 ( ロロ ) ふむぅ…… 23:35 (アール) いかにもだなぁ… 23:35 (アール) その扉までの距離は? 23:36 ( GM ) 50mとしようかね 23:36 (アール) ふーむ… 23:36 ( ピナ ) ならやるにしても降りてからか 23:36 ( ロロ ) ですかねぇ 23:36 (アール) 階段に探索、少し進んでマナサーチ? 23:36 ( ユイ ) ですかね 23:36 ( ロロ ) ではそれでいってみましょうか 23:37 (アール) 扉と、室内を少し巻き込む感じでマナサーチしたい 23:37 ( ピナ ) 一括で探索できる範囲とするとどこまでなんだろうなあ 23:38 ( GM ) そうねぇ、階段・扉は別かなぁ 23:38 (アール) はーい 23:38 (アール) でしたら階段耳と探索? 23:38 ( ロロ ) ですかね。いきまーす 23:38 ( GM ) カモン! 23:39 ( ロロ ) 2d6+10**2 省略!(こら 23:39 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [6,3]+10 = 19 23:39 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [4,5]+10 = 19 23:39 (アズサ) 省略した(^^ 23:39 ( ピナ ) 2d6+8**2 まあ一応 みみたん階段から行けるところまで 23:39 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 23:39 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 23:39 ( ロロ ) おー 23:39 (アール) おおぅw 23:39 ( ユイ ) おお 23:40 (アズサ) b 23:40 ( GM ) では探索結果。ピナは階段に不信なところはないと言い切れるね。人があるいた様子も数年単位で見受けられない。けど、奥の扉はちょこちょこ開いたような跡が見つけられるね 23:40 (アール) ぬ… 23:40 ( ピナ ) アンデッド行進させてるくらいなら単純な物理罠とかはなさそうというね 23:41 (アール) でしたらー少し進んでマナサーチ? 23:41 ( ロロ ) 聞き耳がどうきますかね 23:41 ( GM ) 聞き耳の結果……まぁ、うん。奥から何かうめき声が聞こえる。ロロにはそう確信に変わったね 23:41 (アール) ほう 23:41 ( ロロ ) 距離、なんとなくでもわかります? 23:41 ( ロロ ) 近付いてきてる? とかそういうの 23:42 ( GM ) 声発してるのは動いてないっぽいね 23:42 ( ロロ ) ほむ 23:42 ( ロロ ) なら扉まで移動して耳たん、でしょうか 23:42 (アール) ぬ… 23:42 (アール) でっすかの 23:43 ( ロロ ) 2d6+10**2 (ry 23:43 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [5,4]+10 = 19 23:43 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [3,6]+10 = 19 23:43 ( ロロ ) 省略してから出目が上がってるのは何故なのか 23:43 ( ピナ ) 2d6+8**2 追いかけて扉のほうみみたん 23:43 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 23:43 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 23:43 ( GM ) では、扉はないと思った。鍵こそあるものの、何故か開いてるね 23:43 (アール) ぬ… 23:44 ( ピナ ) 扉に罠はない でよろしい? 23:44 ( GM ) 聞き耳……さっきのうめき声は確実にこの扉の向こうだと言えるね 23:44 ( ユイ ) むむ 23:44 ( GM ) ですです、失礼をw<罠ない 23:44 ( ピナ ) はーい 23:44 (アズサ) 「ここかな・・・・」 23:44 ( ロロ ) まぁ、鍵かかってたら行進できないでしょうしねぇ 23:44 (アール) えーっと…行きます?それとも何か支援? 23:44 ( ロロ ) 「さーて、鬼が出るか蛇が出るか。皆準備はいいかい?」 23:44 ( ピナ ) まーだ 23:44 ( ロロ ) 小声で確認 23:45 ( ユイ ) 「・・・はい!」 23:45 (アール) 「…まぁ、行くとしましょうか」 23:45 ( ユイ ) 小声で叫ぶ(どっちよ 23:45 ( ロロ ) w 23:45 ( ピナ ) 地上で見た外観の大きさと移動してきた距離と照らし合わせて、奥の部屋の大きさって推測できたりします? 23:45 ( ロロ ) あれですね。人の耳には聞こえないレベルの高周波(何 23:46 ( GM ) そうねぇ……相当大きいんじゃないかな、とは思うかな。具体的には1部位騎獣なら自由に動ける程度 23:46 (アール) ほうほう 23:46 ( ロロ ) ふむー 23:46 ( ピナ ) はーい それと、扉は開けると宣言すれば主動作で開けられるような状態? 23:46 ( GM ) むしろ、補助動作で開けれます 23:46 ( ピナ ) ういうい 23:46 (アール) おおぅ 23:47 ( ピナ ) 扉の前でマナサしてみたら相手までの距離が測れるかもしれないしそうでもないかもしれない。どうしますね 23:47 (アール) ふむん… 23:47 ( ピナ ) 気付いて動き出される可能性ってあるのかなあ……謎 23:48 (アール) アンデッドってマナサに反応するのだっけ 23:48 ( GM ) GM次第 23:48 (アール) はーい 23:48 ( ピナ ) 詠唱伴うから扉越しに聞こえないとも限らない? 少し離れたら大丈夫かしらねえ 23:48 ( GM ) とはいえ元の出来方的に反応するとは思う派 23:49 (アール) ふむむ 23:49 ( ユイ ) おお 23:49 (アール) ではマナサ? 23:49 ( ピナ ) 解釈次第なのですよねえアンデッドが感知できるかどうかはw 23:49 (アール) これで扉のすぐ裏から反応が!とかいう恐怖( 23:50 ( ロロ ) 部屋の天井に大量のゾンビが張り付いてたよりは( 23:50 (アール) ははは( 23:50 (アール) まぁマナサしましょうか 23:50 (アズサ) 映画にありそうな(^^; 23:50 ( ロロ ) お願いしますー 23:51 ( ピナ ) そうさなあ、15mほど扉から距離とってopマナサ大行ってみますかね 相手が扉から30m前後で隊列組んでるとしたら感知できるかもしれない範囲的なナニカ 23:51 ( GM ) カモン 23:51 (アール) でっすねぇ。いそいそと扉離れ 23:51 ( ピナ ) 2d6+4 こっそりごにょごにょMP2 23:51 (ダイス) ピナ -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 23:52 ( GM ) ほい、では……扉の向こう10mに4つの光点、さらに10m奥に3つ、その奥6mに2つ反応があるね 23:52 (アール) ほほう 23:53 ( ピナ ) 「いっぱい」 ちょっと困った顔だ 23:53 (アール) うむぅ 23:53 ( ロロ ) 「確定かー」 はっはっはー 23:53 (アズサ) 「待ち構えられてる?」 23:53 ( ユイ ) 「・・・・・」親愛そうな顔 23:53 ( ユイ ) 心配ね 23:53 (アール) 支援入れてしまいます? 23:54 ( ピナ ) 扉奥35mまでの範囲で <扉> 10m 4つ 10m 3つ 6m 2つ 9m <感知終端> こんなものか 23:54 (アール) かしらー 23:54 ( GM ) ですねぇ 23:55 ( ロロ ) ピナさんのMPを魔香草で回復した後、どうしますかね 23:55 (アール) ふむぅ 23:55 ( ピナ ) 場合によっては終端よりさらに1mになんぞ取りこぼしがあるやもしれぬw まあともあれ 23:55 (アール) あー…w 23:56 ( ピナ ) 扉を補助で開けるついでにその直前まで1Rかけて支援するならする、というので良いのではーと 23:56 ( ロロ ) 行き当たりばったりで突っ込むか、それとも最低限の支援かけていくか 23:56 ( ピナ ) 何を支援入れたいかにもよりますけれどね 23:56 (アール) まぁ、タフパだけでもかけておきたい? 23:56 ( ロロ ) ん、じゃあそれでいきますか 23:56 (アール) はいさ。五倍でいいかし 23:57 ( ロロ ) 大丈夫かとー 23:57 ( ロロ ) その前に 23:57 ( ユイ ) じゃあ、 23:57 ( ユイ ) こっちもバー^タフいれます? 23:57 (アール) ああ、MPを草で回復するならそちらを先にどぞぅ 23:57 ( ロロ ) 草回復いきますw 23:57 (アール) うむーw 23:57 ( ロロ ) r0+12 よいせー 23:57 (ダイス) ロロ -> Rate0+12 = [2,4:1]+12 = 13 23:57 ( ピナ ) 自分でやるかどうするか、という感じだけれどw お任せしますかしら 薬師セット渡します 23:57 ( ピナ ) 遅かった 23:57 ( ロロ ) 失敬 23:58 ( ピナ ) 1ゾロ避けのためだったので、なかったなら幸い どうもです あと草は自前を渡したことで 23:58 ( GM ) みんなガンガン草キメていくのぅw 23:58 ( ロロ ) はーい 23:58 (アール) うむぅw 23:58 (アール) でーはでは 23:58 ( ロロ ) では、扉前まで移動してから 23:58 ( ロロ ) レッツ支援タイム? 23:58 (アール) でっすかの 23:58 (アール) ではタフパからー 23:59 ( ロロ ) (ロωロ)は最後に扉開ける役しますね 23:59 ( ロロ ) ですかねー <タフパ 23:59 ( ピナ ) 補助で開くなら主動作で何かしても良いのよw 23:59 ( ユイ ) どぞー 23:59 (アール) ではマナスタッフ装備 00:00 (アール) ロロアズサユイピナアールに五倍タフパワー行使、MCC5から5使用で 00:00 (アール) 行使は別々で 00:00 ( GM ) カモン 00:00 (アール) 2d6+16**5 宣言順 00:00 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [5,1]+16 = 22 00:00 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [5,3]+16 = 24 00:00 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [4,1]+16 = 21 00:00 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [2,6]+16 = 24 00:00 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [3,1]+16 = 20 00:00 ( ピナ ) どうもですー 00:00 (アール) あやや、アールさんに低目 00:00 ( ユイ ) ありです! 00:01 ( ロロ ) ありがとうございます 00:01 ( ユイ ) では、こちらもいきますよー 00:01 ( ユイ ) MCC5点使用でバーチャルタフネス 00:01 ( ユイ ) 5倍がけで全員に 00:02 ( ユイ ) と、念のために異某を 00:02 ( GM ) カモン! 00:02 ( GM ) 角がもっこり! 00:02 (アズサ) もっこり(^^; 00:02 ( ユイ ) 2d6+16**5 もっこりじゃなああいw 00:02 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [5,3]+16 = 24 00:02 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [1,2]+16 = 19 00:02 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [5,4]+16 = 25 00:02 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [3,4]+16 = 23 00:02 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [4,4]+16 = 24 00:02 ( ロロ ) にょきっ?w 00:02 ( ロロ ) ありがとうございます! 00:02 ( GM ) トピ順でいいのかし 00:02 ( ユイ ) 女の子なんですよ!w 00:02 ( ピナ ) どもです 00:02 ( ユイ ) すみません。トピ順で 00:03 ( ユイ ) えっと、HP+16で 00:03 (アズサ) ありがと〜 00:04 ( ロロ ) ありがてぇ……ありがてぇ…… 00:04 ( ロロ ) あとはアズサさんとピナさん、自分ですか。どうされます? 00:04 ( ピナ ) 予定は裏で出しました、あとは他の人次第 00:07 (アズサ) 特にすることがない・・・かなぁ 00:09 ( ピナ ) でーは 00:09 ( ピナ ) 補助で粗製S札のヴォパをアズサさんへ 以前にリリカさん卓でフォールンレサドラさんからいただいた竜の牙製ですお (何 00:10 ( GM ) 懐かしいw 00:10 ( ロロ ) おー 00:10 (アール) ほうほう 00:10 ( ピナ ) でー魔香水取り出して主動作でユイさんにぱしゃっと MP6回復になります 00:10 ( ユイ ) ありがとうございます! 00:10 ( ピナ ) おわりー 00:11 ( GM ) では、扉開けるのかしら 00:11 ( ピナ ) 物理ダメ+4でお願いしますねえ >アズサさん 00:11 (アール) ロロのFPがまだ? 00:11 ( ロロ ) 支援、いっきまーす 00:11 ( GM ) おっと、失礼を 00:11 ( ピナ ) 扉開けるの補助動作は主動作後でも問題ないですよね? 00:11 ( ピナ ) と確認せずに思っていた 00:12 ( ロロ ) 補助動作でかばうVをアズサさんにしておいて、フィールド・プロテクションを行使。4点MCCから2点拝借です 00:12 ( GM ) ですね>主動作後でも 00:12 ( ピナ ) はーい 00:12 ( ロロ ) 2d6+7 「ザイア神様ー、今日もよろしくお願いするよー」 00:12 (ダイス) ロロ -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 00:13 ( GM ) ザイア「ハッハッハ、頑張るだけ頑張るぞ」 00:13 ( ピナ ) 「ん。これで、頑張りましょう」 ひとしきり支援いただいて握り拳作りつつ 00:13 ( ロロ ) では、手が余ってるらしいアズサさんにオープンザドアーの権利を( 00:13 (アール) 「…さて、どうなるかしら」 00:14 (アズサ) 「では・・・あけますね」 00:14 (アズサ) 扉を開け放ちます 00:14 ( ユイ ) ありがたくー 00:14 ( GM ) ほい、では扉を開けると 00:15 * GM topic : 女王 10m 軍師 王 6m 鎧 包帯AB 10m 毒AB 包帯CD 10m 日\(ロωロ) \アズサ 3m ユイ ピナ R 00:15 (アール) おおー? 00:15 ( ピナ ) うひ……w 00:15 ( GM ) こんなかんじで多数いるんですね 00:15 ( ロロ ) うわぁい 00:15 (アール) いっぱぁい 00:15 (アール) まもちよろしいです? 00:15 ( ロロ ) 「どうも、お邪魔しまーす」 (ロωロ)ノ 00:16 ( ユイ ) 「・・・・い、いっぱい・・」 00:16 ( GM ) でもって、王が【剣を……剣を】とか呻いてるのを、軍師が【大丈夫、大丈夫ですから!】とかなだめてる感じ なお魔法文明語 00:16 (アール) 「…アンデッドだから数が多いのは覚悟の上だけれどね」 00:16 (アール) 通訳ー 00:17 ( ロロ ) 「えーっと……お邪魔だったかな?」 (何 00:17 ( GM ) まもちは 王&女王が18/21 軍師が16/23 毒が15/20 包帯はマミーだね 00:17 (アール) はーい 00:17 ( ロロ ) お願いしまーす 00:17 ( ピナ ) 「剣?」 何のことだろうと顔しかめつつ、部屋をぐるりと観察してたりも 00:18 (アール) 2d6+12**3 王王女 軍師 毒 まもち 00:18 (ダイス) アール -> 2d6+12 = [4,3]+12 = 19 00:18 (ダイス) アール -> 2d6+12 = [4,3]+12 = 19 00:18 (ダイス) アール -> 2d6+12 = [5,1]+12 = 18 00:18 (アール) むぅ 00:18 ( ロロ ) 安定ですねぇ 00:18 ( ピナ ) 知名度突破乙ですのよ 00:18 ( ユイ ) 2d6+9**3 トピ順 まもち 00:18 (ダイス) ユイ -> 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 00:18 (ダイス) ユイ -> 2d6+9 = [5,4]+9 = 18 00:18 (ダイス) ユイ -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 00:18 ( GM ) 王【お前らか……お前らが我が剣を盗んだのか!】とかみなさんに気づいた様子で叫んできますね 00:18 ( ピナ ) 2d6**3 ひらまもっちゃうのだ GM提示順 00:18 (ダイス) ピナ -> 2d6 = [2,4] = 6 00:18 (ダイス) ピナ -> 2d6 = [4,4] = 8 00:18 (ダイス) ピナ -> 2d6 = [6,4] = 10 00:18 (アール) 指輪割って弱点抜くかどうかの判断はデータ見てからでもOKですか? 00:19 (アズサ) 2d6**3 ひらめまもち 00:19 (ダイス) アズサ -> 2d6 = [4,2] = 6 00:19 (ダイス) アズサ -> 2d6 = [2,4] = 6 00:19 (ダイス) アズサ -> 2d6 = [2,1] = 3 00:19 ( GM ) 1d2 OK NO 00:19 (ダイス) GM -> 1d2 = [2] = 2 00:19 ( GM ) だそうで 00:19 (アール) 『いいえ?そんなもの知らないし盗んでもいないわ』魔法文明語で 00:19 (アール) はーい 00:19 ( ロロ ) 「どういう状況なんだろうこれ。話聞いておきたいけど、あんまり悠長にもしてられないのがなぁ」 00:19 (アール) っと、GM鎧は何ですか? 00:20 ( GM ) 王【盗人は得てしてそういうものだ!者共、かかれ!捕えて、吐かせるのだ!】 00:20 ( GM ) おっと 00:20 ( ピナ ) 取りこぼし? 00:20 ( GM ) 鎧は15/20ですね 00:20 (アール) はーい 00:20 (アール) 2d6+12 鎧まもち 00:20 (ダイス) アール -> 2d6+12 = [4,6]+12 = 22 00:20 ( ロロ ) 「冤罪だよー、失敬なー」 00:20 (アール) あら弱点貰い 00:20 ( ユイ ) 2d6+9 鎧まもち 00:20 ( ピナ ) 2d6 ひらまも追加ー 00:20 (ダイス) ユイ -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16 00:20 (ダイス) ピナ -> 2d6 = [6,3] = 9 00:20 ( ロロ ) 2d6**4 平目でGM宣言順ー 00:20 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [3,4] = 7 00:20 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [2,2] = 4 00:20 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 00:20 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [3,5] = 8 00:20 ( ロロ ) わ、わぁい? 00:20 ( ピナ ) さりげなく知ってたw 00:20 (アール) 『一度も嘘はついたことないのだけれどねぇ…』ため息つきつつ 00:21 ( GM ) 王:19 軍師:19 毒:18(6ゾロ) 鎧:22かなぁ 00:21 (アール) ですかねー 00:21 ( GM ) パリンはどうするかしら 00:21 ( ピナ ) 「正気、ないでしょう。どのみち、戦うだけ」 いつものように弓構え 00:21 (アール) んー、毒あたりが炎弱点の可能性もあるけど… 00:22 (アール) まぁ、割らなくていいかしら? 00:22 ( ピナ ) お任せするですよ 00:22 ( ロロ ) 「まぁ、そうなるよねー。そもそも、大将の首を獲るのが僕達のお仕事な訳だし」 00:22 (アール) はいさー。では指輪温存で 00:22 ( ロロ ) はーい 00:22 ( GM ) ほいさ 00:22 ( GM ) では、順に 00:23 ( ユイ ) はい 00:24 (アール) 何が来るか… 00:24 ( GM ) 王&王女はマミーロード+2、軍師はレイス、毒はポイズンワイトちゃん、鎧はカーストアーマー(弱点抜け)、マミー(弱点抜け)だね 00:24 (アール) うっひぃ!? 00:24 ( ロロ ) おやまぁ 00:24 ( GM ) データいじってる部分もあるので貼り直しますね、っと 00:24 ( ピナ ) はーい 00:25 (アール) はーい 00:26 ( GM ) まぁ、ソサレベルも+2されてるっていうだけです( 00:26 ( ロロ ) ですよねー 00:26 ( ユイ ) ひあああ 00:26 (アール) ひぎぃ 00:26 (アール) ポンマス2がある…面倒な 00:27 ( GM ) 失礼な、ライトニング・バインドもテレポートもないぞ!w 00:27 (アール) はっはっはw 00:28 (アズサ) まいったなぁ・・・ 00:28 (アール) っと、カーストアーマーの信仰は? 00:28 ( GM ) 不明。特殊神聖使うつもりは毛頭ないよ 00:29 (アール) はーい 00:30 ( GM ) ともあれ、運命の先制DA 00:30 (アール) ひぃ… 00:30 ( ロロ ) 流石に今回は言いたい。無理ゲーでしょう先制!w 00:31 ( ロロ ) 2d6+12 だがそれでも駆け抜けるしかない! 出ろ! 00:31 (ダイス) ロロ -> 2d6+12 = [4,6]+12 = 22 00:31 ( ピナ ) 先制25相手は目がないので放棄ですよ 00:31 ( ロロ ) あと1……あれば…… 00:31 (アール) おおぅ… 00:31 (アズサ) 無理かぁ 00:31 ( ピナ ) ナイスファイト 00:31 ( ロロ ) まぁうん 00:31 (アール) さ、流石に舞うのは分が悪いか…? 00:31 ( ロロ ) 流石に25は、うん 00:31 ( ユイ ) がんばった! 00:31 ( ロロ ) 11以上ですからね。確率とリスクが 00:31 ( ピナ ) 他の事故用に取っておくのを考えたいですね 00:32 (アール) アズサ頑張ってよけてくれい… 00:32 ( ロロ ) と言う事で、GM側先制デスヨー 00:32 ( GM ) さて、ではこちらですね 00:32 (アール) うむー 00:32 ( GM ) 1r表GM手番 逆にどうしよう 00:32 ( ロロ ) いやいやいやw <どうしよう 00:33 (アール) えっ 00:33 ( ユイ ) えええw 00:33 ( ピナ ) 事前に想像つきますやんこの展開w 00:33 ( GM ) まぁねぇw 00:33 (アズサ) ほぼこっちが後手だし 00:33 ( ロロ ) ほぼどころか、うん 00:33 ( GM ) まぁ、うん。素直に行こう 00:34 ( ロロ ) あ、とりあえずかばうVだけは宣言しておきますー。対象はー……かばったら死ぬかなこれ( 00:34 ( GM ) まず包帯CDから。前衛狙って10m前進しようとするよ 00:34 (アール) 死ぬんじゃないかなぁ…>かばう 00:34 ( ピナ ) 幸いタイミングは任意ですし、いざというときに調整が利くという程度のつもりで? 00:35 (アール) アズサが前で止める?ロロがいきなりは 00:35 ( ロロ ) お願いできますー? 00:35 (アズサ) りょうかい〜 00:35 (アズサ) 前3m出てとめます 00:35 ( GM ) ほいさ 00:35 ( ピナ ) ううん……何とも 00:35 * GM topic : 女王 10m 軍師 王 6m 鎧 包帯AB 10m 毒AB  7m【包帯CD \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 3m ユイ ピナ R 00:36 ( GM ) でもって、包帯CDともアズさ狙って攻撃いくわよー 00:36 (アズサ) よけれる自信はない(^^; 00:36 ( GM ) 2d+11**2 CDともまずは1撃目 00:36 (ダイス) GM -> 2d+11 = [4,1]+11 = 16 00:36 (ダイス) GM -> 2d+11 = [2,1]+11 = 14 00:36 ( GM ) 出目ぇ 00:36 ( ロロ ) 目はある! ファイト! 00:36 (アズサ) 2d6+13**2 いけるか 00:36 (ダイス) アズサ -> 2d6+13 = [1,3]+13 = 17 00:36 (ダイス) アズサ -> 2d6+13 = [3,4]+13 = 20 00:37 ( ロロ ) グッジョブ! 00:37 (アズサ) よけた〜 00:37 (アール) せふせふ 00:37 (アズサ) ほっ 00:37 ( ピナ ) おけおけ 00:37 ( ユイ ) すばら! 00:38 ( GM ) でもって次 、毒AB 00:38 ( GM ) これまた乱戦参加してアズサ殴るのみ 00:38 (アズサ) いやん〜 00:38 * GM topic : 女王 10m 軍師 王 6m 鎧 包帯AB 17m【毒AB 包帯CD \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 3m ユイ ピナ R 00:39 ( GM ) 2d+13**2 ペンペンAB 00:39 (ダイス) GM -> 2d+13 = [4,1]+13 = 18 00:39 (ダイス) GM -> 2d+13 = [3,1]+13 = 17 00:39 (アズサ) 2d6+13**2 いけるか 00:39 (ダイス) アズサ -> 2d6+13 = [2,1]+13 = 16 00:39 (ダイス) アズサ -> 2d6+13 = [3,5]+13 = 21 00:39 (アズサ) 1発うけた 00:39 (アール) おお、片方よけた 00:39 ( GM ) 1Hitしてるなら儲け 00:39 ( GM ) 2d+15 ぶぅんとダメージ言って 00:39 (ダイス) GM -> 2d+15 = [2,5]+15 = 22 00:40 (アズサ) 10点うけかな 00:40 ( GM ) 2d+14 アズサは生命抵抗カモン 00:40 (ダイス) GM -> 2d+14 = [5,4]+14 = 23 00:40 ( ロロ ) タフパ入ってるのをお忘れなくですよー 00:41 (アズサ) 2d6+12+1+2 抵抗〜 00:41 (ダイス) アズサ -> 2d6+12+1+2 = [1,1](1ゾロ)+12+1+2 = 17 00:41 (アズサ) ぶ 00:41 ( GM ) なむいw 00:41 (アール) おおぅw 00:41 ( ロロ ) うわぁい 00:41 (アズサ) ここでそれか(^^ 00:41 ( ユイ ) おお;う・・ 00:41 ( GM ) では、HP/MPに7点毒属性魔法Dどうぞw 00:41 ( ロロ ) 厄介なw 00:42 (アール) いててw 00:42 ( GM ) でもってかわいそうなマミーAB!14m前進だけで終わった!w 00:42 (アール) わぁいw 00:42 ( ピナ ) 消魔使うなら使っても良いとは思う 出遅れ 00:43 (アール) データ見た時からうすうすわかってたw>14m 00:43 * GM topic : 女王 10m 軍師 王 6m 鎧 14m 包帯AB 3m【毒AB 包帯CD \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 3m ユイ ピナ R 00:43 ( ピナ ) 全力移動でつっこんでこられても困る( 00:43 ( ロロ ) うんw 00:43 ( GM ) ……チィギリ範囲外かぁ 00:44 ( ロロ ) ww 00:44 ( GM ) 軍師。乱戦エリアに起点にスタクラ 00:44 (アール) ひぃ 00:44 ( ロロ ) な、何をするだぁー 00:44 ( ピナ ) そういや運レジ鳴らしておいて良かった気もしますね 今更 00:44 ( ロロ ) うっかりー 00:44 (アール) うむー 00:44 ( ロロ ) まぁ、気合で( 00:45 ( GM ) 2d+18 半径5mなんだよなぁ 00:45 (ダイス) GM -> 2d+18 = [2,2]+18 = 22 00:45 ( ロロ ) たかーい 00:45 (アズサ) 2d6+13+1+2 抵抗〜 00:45 (ダイス) アズサ -> 2d6+13+1+2 = [5,5]+13+1+2 = 26 00:45 (アズサ) いけた 00:45 (アール) せふせふ 00:45 ( ロロ ) 2d6+14+1+2 だがしかし、今のマスコットならば! 00:45 (ダイス) ロロ -> 2d6+14+1+2 = [4,6]+14+1+2 = 27 00:45 ( GM ) チィ 00:45 ( ロロ ) (ロωロ)b 00:46 ( ピナ ) ここまで何とかしのいでこれてますね……幸い 00:46 ( GM ) まぁいい……次、王。乱戦起点にブリザード もちろんアンデッドちゃん除外しつつ 00:47 (アール) うへぇ 00:47 ( ロロ ) サブリザード(何 00:47 ( GM ) 2d+16 これは全員範囲だね(ニッコリ 00:47 (ダイス) GM -> 2d+16 = [2,4]+16 = 22 00:47 (アズサ) 2d6+13+1+2 抵抗〜 00:47 (ダイス) アズサ -> 2d6+13+1+2 = [3,1]+13+1+2 = 20 00:47 (アール) 2d6+13+2 抵抗 00:47 (ダイス) アール -> 2d6+13+2 = [2,5]+13+2 = 22 00:47 (アール) せふせふ 00:47 ( ロロ ) 2d6+14+1+2 抵抗してしまっても構わんのだろう?( 00:47 (ダイス) ロロ -> 2d6+14+1+2 = [1,3]+14+1+2 = 21 00:47 ( ピナ ) 2d6+16+2 存外普通に畳み掛けてくるのう 00:47 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+2 = [5,1]+16+2 = 24 00:47 ( ロロ ) ぬあー 00:48 (アール) ろろーん 00:48 ( ユイ ) 2d6+14+2 抵抗 00:48 (ダイス) ユイ -> 2d6+14+2 = [2,2]+14+2 = 20 00:48 ( ロロ ) 月光魔符+1ー1 00:48 (アズサ) +2魔符やぶろう 00:48 ( ロロ ) +1w 00:48 ( ユイ ) +2やぶり!びり! 00:48 ( GM ) OK、全員成功か 00:48 (アール) 全員抵抗、ロロはダメージなしかな 00:48 (アール) でっすの 00:49 ( GM ) r30+16//2**4 アズサ ユイ ピナ アール 00:49 (ダイス) GM -> Rate30+16//2 = [5,2:7]+16//2 = 12 00:49 (ダイス) GM -> Rate30+16//2 = [6,1:7]+16//2 = 12 00:49 (ダイス) GM -> Rate30+16//2 = [2,3:4]+16//2 = 10 00:49 (ダイス) GM -> Rate30+16//2 = [4,4:8]+16//2 = 12 00:49 ( ロロ ) ひやりひやり 00:49 (アール) 1点守護石と蓮でー 00:49 (アール) 1d6-1 蓮 00:49 (ダイス) アール -> 1d6-1 = [1]-1 = 0 00:49 (アール) はすぅ!? 00:49 ( GM ) 肩ポン 00:49 (アール) FPと1石で2軽減で…ぐぬぬ 00:49 ( ピナ ) 10点をFプロ1と消魔1で8点で受領かなあ 00:50 ( ロロ ) 地味に忘れちゃいけないFP( 00:50 (アール) 10点貰ってレデュでMP10回復 00:50 ( ユイ ) 守護石2点ぱりん 10点ダメージで 00:50 ( ユイ ) あ 00:50 (アズサ) 私も蓮と守護石1で 00:50 ( ユイ ) プロあるから9てんで 00:50 (アズサ) 1d6-1 00:50 (ダイス) アズサ -> 1d6-1 = [5]-1 = 4 00:50 ( ピナ ) 仕事してるぅ 00:50 (アール) おおぅw 00:51 (アズサ) 6点うけます 00:51 ( GM ) ほいさー 00:51 ( GM ) では、続いて女王。3m制限移動で前進して、乱戦エリア起点で同じくアンデッド除外しつつブリザード 00:51 (アール) ひぎぃ 00:51 * GM topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 14m 包帯AB 3m【毒AB 包帯CD \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 3m ユイ ピナ R 00:51 ( ピナ ) ぴったり30mかあ 00:52 (アール) うむ 00:52 ( GM ) 2d+16 実はGMもこいつ動けないか?とか思ってた 00:52 (ダイス) GM -> 2d+16 = [4,3]+16 = 23 00:52 (アール) 2d6+13+2 抵抗 00:52 (ダイス) アール -> 2d6+13+2 = [2,4]+13+2 = 21 00:52 (アール) +2魔符破りますー 00:53 ( ピナ ) 2d6+16+2 うーん 00:53 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+2 = [3,6]+16+2 = 27 00:53 (アズサ) 2d6+13+1+2 抵抗〜 00:53 (ダイス) アズサ -> 2d6+13+1+2 = [2,6]+13+1+2 = 24 00:53 ( ロロ ) 2d6+14+1+2 流石に2度目は 00:53 (ダイス) ロロ -> 2d6+14+1+2 = [4,1]+14+1+2 = 22 00:53 ( ロロ ) あったちくせう 00:53 (アール) ろろーん 00:53 ( ユイ ) 2d6+14+2 抵抗 00:53 (ダイス) ユイ -> 2d6+14+2 = [6,6](6ゾロ)+14+2 = 28 00:53 (アール) おおぅw 00:53 ( ロロ ) 負担は減らす為にある。+1魔符グッバイ 00:53 ( ユイ ) が、がんばった・・・ 00:53 ( GM ) では、またもや全員抵抗か 00:53 (アール) うむ 00:53 ( GM ) r30+16//2**4 アズサ ユイ ピナ アール 00:53 (ダイス) GM -> Rate30+16//2 = [5,1:6]+16//2 = 11 00:53 (ダイス) GM -> Rate30+16//2 = [3,4:7]+16//2 = 12 00:53 (ダイス) GM -> Rate30+16//2 = [1,6:7]+16//2 = 12 00:53 (ダイス) GM -> Rate30+16//2 = [1,6:7]+16//2 = 12 00:53 (アール) 蓮と1点石で 00:54 (アール) 1d6-1 蓮 00:54 (ダイス) アール -> 1d6-1 = [3]-1 = 2 00:54 ( ピナ ) 1d6-1 蓮 00:54 (ダイス) ピナ -> 1d6-1 = [3]-1 = 2 00:54 (アズサ) 私も蓮と守護石1で 00:54 (アール) 8もらいー 00:54 (アズサ) 1d6-1 00:54 (ダイス) アズサ -> 1d6-1 = [5]-1 = 4 00:54 ( ピナ ) 12点にFプロ1蓮2消魔1で8点受領 00:54 (アズサ) 5点うけ 00:54 ( ユイ ) 2点石とFPで 9点いただき 00:55 ( ロロ ) 「いちたりないさんのいじわるー」 先制の時からといい( 00:55 ( GM ) 仕事しくさってくれてるのぅw 00:56 ( GM ) ともあれ、鎧はその場で沈黙貫いて終わり! 00:56 ( ピナ ) ふむん 00:56 (アール) おや 00:56 (アール) 鎧動かないのか 00:56 ( GM ) 1r裏PC手番  00:56 (アール) さーてさてー 00:56 ( GM ) んっふっふ〜 00:56 (アール) ではアールさんからでいいかしら? 00:56 (アズサ) 魔法火力おねがいします〜 00:56 (アール) はいさー 00:57 ( ロロ ) 「さーて、これはちょっとまとめて飛ばして貰わないと冗談抜きで命が危ない」 00:57 (アール) では動きますよぅ 00:57 ( ロロ ) 「と言う事で範囲攻撃持ちの皆さんお願いしまーす」 (ロωロ)ノ 00:57 (アール) 制限移動で3m右へ移動 00:57 ( GM ) カモーン 00:57 * GM topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 14m 包帯AB 3m【毒AB 包帯CD \アズサ】 3m 日\(ロωロ) R 3m ユイ ピナ  00:58 (アール) 補助動作、MCC3を四つ使いアンチボディ、メディテーション、ストロングブラッド、スフィンクスノレッジ発動、言の葉は破れ散るを宣言 00:58 ( ピナ ) ん? 00:58 ( ピナ ) 右へ移動、なのに左に動いたことになってるような 00:58 ( GM ) おっと 00:58 (アール) おぅ 00:58 ( ロロ ) おや 00:58 * GM topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 14m 包帯AB 3m【毒AB 包帯CD \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 3m ユイ ピナ 3m R  00:58 (アール) 右へですのー 00:58 ( ピナ ) 訂正乙です 00:59 (アール) そしてー、マナスタッフ持ってる状態でMCC5を使って乱戦エリアの座標にファイアボール、包帯ABCDと毒A以外を対象から除外 01:00 (アール) 2d6+16+2 行使 01:00 (ダイス) アール -> 2d6+16+2 = [3,3]+16+2 = 24 01:00 (アール) むぅ、低め 01:00 ( GM ) 2d+12**4 マミーABCD 01:00 (ダイス) GM -> 2d+12 = [4,6]+12 = 22 01:00 (ダイス) GM -> 2d+12 = [3,2]+12 = 17 01:00 (ダイス) GM -> 2d+12 = [4,2]+12 = 18 01:00 (ダイス) GM -> 2d+12 = [4,2]+12 = 18 01:01 ( GM ) 2d+12 毒 01:01 (ダイス) GM -> 2d+12 = [2,4]+12 = 18 01:01 (アール) ふむむん 01:01 ( GM ) 全弾クリーンヒット! 01:01 ( ロロ ) 轟轟! 01:01 (アール) r20+18+3+3@10**4 マミーABCD 弱点と炎に弱い入れて 01:01 (ダイス) アール -> Rate20+18+3+3@10 = [4,3:5]+18+3+3 = 29 01:01 (ダイス) アール -> Rate20+18+3+3@10 = [1,1]<自動的失敗> 01:01 (ダイス) アール -> Rate20+18+3+3@10 = [2,6:6]+18+3+3 = 30 01:01 (ダイス) アール -> Rate20+18+3+3@10 = [1,5:4]+18+3+3 = 28 01:01 (アール) おうふ 01:01 ( ロロ ) おおぅ 01:01 ( ロロ ) どんまいですよー 01:01 (アール) 申し訳ない… 01:02 ( ピナ ) どんまいー 01:02 ( GM ) 29/0/30/28もらい! 01:02 (アール) r20+18@10 ワイトに 01:02 (ダイス) アール -> Rate20+18@10 = [2,4:4]+18 = 22 01:02 (アール) 以上、アールさん行動終了で 01:02 ( GM ) ワイトは22もらい! じょうずにやけましたー 01:02 (アール) 「…一体撃ち漏らしたわね」 01:02 ( ロロ ) 「ありゃー。どんまいどんまーい」 01:04 (アール) 「ともあれ、蹴散らすわよ。先ずは数を減らさないことには押しつぶされるわ」 01:04 ( ロロ ) マミーは炎に弱い? 01:04 ( ピナ ) 入ってますな 01:04 ( ロロ ) ああ、その+3w 01:04 (アール) マミーが炎に弱いと弱点で+3+3 01:04 ( ユイ ) では、続きますね 01:04 (アール) ごぅごぅ! 01:04 ( ロロ ) ごーごー 01:04 ( GM ) カモン! 01:05 ( ユイ ) 異貌 MCC5点使って、ファイヤーストームを乱戦エリアに、魔法制御で包帯ABCDと毒Aのみに  言の葉は破れ散る発動 01:05 ( ユイ ) だいじょうぶかしら 01:05 (アール) ん?3m下がらないのです? 01:05 ( ピナ ) 賦術いらんのだっけ 01:05 ( ユイ ) あぶない 01:05 ( ユイ ) 3m右へ後退 01:05 ( ロロ ) あと練技あるならお忘れなく? 01:05 ( ユイ ) ありがとうございます! 01:05 (アール) あとファイアストームで狙える敵はすべて巻き込んでいいかと 01:06 ( ロロ ) あとは鼓咆でしょうか。ユイさんできる事多いなー 01:06 ( GM ) FSは5体対象じゃないしのぅ 01:06 (アール) アールさんファイボが五体までだっただけなのでー 01:06 ( ピナ ) 順番に確認するのが吉ねw 01:06 ( ユイ ) あれ・。5対と勘違い 01:07 (アズサ) 15体までいけるので・・・ 01:07 (アール) 包帯ABCDと毒ABが巻き込めるかな 01:08 (アズサ) ですね 01:08 ( ユイ ) 5mだった! 01:08 ( ピナ ) 移動:制限3m右方後退 練技:? 賦術:? 鼓咆:? 宣言:言の葉 主動作:制御ファイアストームMCC5 今のところこんなん? 01:08 ( ロロ ) あと異貌?( 01:08 ( ピナ ) それも宣言されてましたねw 01:10 ( ユイ ) 3m後退 MCC5点2個使用ストロングブラット、メディテーション 戦旗つきショートスピアを掲げて【鉄壁の防陣U:堅体】 異貌 MCC5点使って、ファイヤーストームを乱戦エリアに、魔法制御で敵のみに  言の葉は破れ散る発動 01:10 ( ユイ ) これで! 01:10 (アール) っと、シェルはロロでもいいかこれは 01:10 ( GM ) カモン! 01:10 ( ユイ ) ああ、どうしましょ 01:10 * GM topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 14m 包帯AB 3m【毒AB 包帯CD \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 3m ピナ 3m R ユイ  01:11 ( ユイ ) ロロさんいおねがいしても? 01:11 ( ピナ ) 取り出すのが主動作前でないといけませんからね 01:11 ( ロロ ) あいさー 01:11 ( ユイ ) すみせぬー 01:11 ( ユイ ) ではいきます 01:12 ( ユイ ) 2d6+16**6 包帯ABCD 毒AB 01:12 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [4,5]+16 = 25 01:12 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [3,2]+16 = 21 01:12 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [6,2]+16 = 24 01:12 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 01:12 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [5,6]+16 = 27 01:12 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [6,4]+16 = 26 01:12 ( ロロ ) ヒューッ 01:12 ( GM ) わぁおw 01:12 ( ユイ ) ダメージでほしい出目でしたね 01:12 ( GM ) 2d+12**6 包帯ABCD 毒AB 01:12 (ダイス) GM -> 2d+12 = [1,3]+12 = 16 01:12 (ダイス) GM -> 2d+12 = [3,3]+12 = 18 01:12 (ダイス) GM -> 2d+12 = [2,3]+12 = 17 01:12 (ダイス) GM -> 2d+12 = [6,6](6ゾロ)+12 = 24 01:12 (ダイス) GM -> 2d+12 = [1,5]+12 = 18 01:12 (ダイス) GM -> 2d+12 = [2,3]+12 = 17 01:12 ( ユイ ) ちょpwww 01:13 (アール) おうふ 01:13 (アズサ) 6ゾロに6ゾロ・・・・ 01:13 ( ロロ ) 予想はしてたw 01:13 ( GM ) 6ゾロに6ゾロで対抗し負ったw 01:13 (アール) おおぅw 01:13 (アール) 包帯Dだけ抵抗? 01:13 ( ロロ ) ですかね 01:13 ( GM ) 包帯ABCと毒ABのダメージ満額、包帯Dは半減でカモン! 01:13 ( ユイ ) r40+16+3@10**5 包帯ABC毒AB 01:13 (ダイス) ユイ -> Rate40+16+3@10 = [3,1:5]+16+3 = 24 01:13 (ダイス) ユイ -> Rate40+16+3@10 = [6,3:11]+16+3 = 30 01:13 (ダイス) ユイ -> Rate40+16+3@10 = [5,5:11][1,6:9]<クリティカル>+16+3 = 39 01:13 (ダイス) ユイ -> Rate40+16+3@10 = [6,2:10]+16+3 = 29 01:13 (ダイス) ユイ -> Rate40+16+3@10 = [3,5:10]+16+3 = 29 01:13 (アール) 堅体はうけますーっといっておきます 01:13 (アール) おお 01:13 ( ロロ ) ヒューッ! 01:14 ( ロロ ) あ、堅体は頂きました 01:14 (アズサ) 堅体ありがと〜 01:14 ( GM ) 24/30/39/?/29/29 続いてD半減カモン! 01:14 ( ユイ ) r40+16@10//2+3 包帯D 01:14 (ダイス) ユイ -> Rate40+16@10//2+3 = ([1,3:5]+16)+3 = 24 (14) 01:14 ( ピナ ) 堅体いただいてますよー出遅れ 01:14 ( GM ) 24/30/39/14/29/29 こんがりやけましたー 01:14 (アール) ぬ、弱点抜けてる? 01:15 (アール) 炎に弱いと弱点なのでマミーにもう+3じゃないかなって 01:15 ( ユイ ) +3いれてます 01:15 ( ピナ ) +3+3で累計6なのね 01:15 ( ユイ ) ああ 01:16 ( ロロ ) 弱点とは別で炎弱いですからねぇ 01:16 ( GM ) ポイズンワイトにも+3入ってるかな。そこは-3かしら 01:16 ( ロロ ) 良く燃えるw 01:16 ( ユイ ) そですね・さらに+3でおねがいします 01:16 ( ユイ ) はい 01:16 (アール) となるとー? 01:16 ( ピナ ) 27/33/42/17/26/26 こう? 01:16 ( GM ) くっ マミーCは焼け落ちた! 01:17 * GM topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 14m 包帯AB 3m【毒AB 包帯D \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 3m ピナ 3m R ユイ  01:17 (アール) おお、一体落ちた 01:17 ( ロロ ) わーい 01:17 ( ピナ ) ないすー 01:17 (アール) ふーむ 01:17 ( ユイ ) 毒が逆に11ですね 01:17 ( ユイ ) 27/33/42/11/26/26 01:18 ( ピナ ) いや抵抗されたの包帯Dでしょう?w 01:18 ( ユイ ) あ、あれ 01:18 ( ユイ ) そうでした! 01:18 ( ユイ ) Dで! 01:18 ( ユイ ) それであってますね 01:18 ( ユイ ) 行動終了で 01:20 (アズサ) では次いきます〜 01:21 (アール) アズサヴォパとクリレイ忘れずにー 01:21 ( ロロ ) おっとその前に 01:21 (アズサ) 装備変更、盾をウェポンホルダーへ戻し、ドミネイター両手持ち 01:21 ( ロロ ) ワイトの毒が? 01:21 (アール) おぅ? 01:21 ( GM ) ニヤリ 01:21 ( ロロ ) ○毒霧の衣 01:21 ( ピナ ) エリア内、ですからねえ 01:21 (アール) いてて 01:21 ( GM ) アズサ自分で2d**2どうぞ 01:21 (アズサ) 自分で?(^^; 01:21 (アール) おうふぅ 01:22 (アズサ) 2d**2 01:22 (ダイス) アズサ -> 2d = [3,3] = 6 01:22 (ダイス) アズサ -> 2d = [1,5] = 6 01:22 ( ロロ ) 比較的軽微?w 01:22 (アール) 蓮と守護石で削れるか… 01:22 (アズサ) 蓮・守護石いきます 01:22 (アズサ) 1d6-1 蓮 01:23 (ダイス) アズサ -> 1d6-1 = [4]-1 = 3 01:23 (アズサ) 2点と・・・ 01:23 (アズサ) 1d6-1 蓮2回目 01:23 (ダイス) アズサ -> 1d6-1 = [6]-1 = 5 01:23 (アール) おー 01:23 (アズサ) を・・・きえた(^^ 01:23 ( ロロ ) いい仕事してますわー 01:23 ( GM ) チィ 01:23 ( GM ) 改めてカモン 01:24 ( ピナ ) こうして消魔使ってるとガリガリ削れるのよなあ   お財布が (え 01:24 (アール) ははは( 01:24 ( ロロ ) ガーリガーリ 01:24 ( GM ) ふへへ 01:24 (アズサ) MCC3点使って練技 猫・虫 01:25 (アズサ) クリレイAを入れて 01:26 (アール) Aをどこに回すかも考えてですよぅ 01:26 ( ピナ ) まあ命中は一括ですしーどこに当たるか次第でもあり 01:26 ( ロロ ) ですねぇ 01:27 (アズサ) 包帯ABD 毒ABで クリレイはとりあえず包帯Aかな? 01:27 ( ロロ ) んー。Aは結構ボロボロなので別にまわしてもよさげでは? 01:27 ( ピナ ) 当たってから当たったうちのどれが最初の一撃か任意で決める、でも良いでしょうかね >GMさん 01:28 ( GM ) ですねぇ 何に当たるかまだわからんですしw 01:28 (アール) マミーBでもいいんじゃないかし?>クリレイ 01:28 (アズサ) 2d6+14 じゃあ、とりあえず命中判定〜 01:28 (ダイス) アズサ -> 2d6+14 = [6,1]+14 = 21 01:28 ( GM ) 2d+11**3 マミーABD 01:28 (ダイス) GM -> 2d+11 = [2,1]+11 = 14 01:28 (ダイス) GM -> 2d+11 = [1,6]+11 = 18 01:28 (ダイス) GM -> 2d+11 = [1,6]+11 = 18 01:28 ( GM ) 2d+12**2 毒AB 01:28 (ダイス) GM -> 2d+12 = [2,2]+12 = 16 01:28 (ダイス) GM -> 2d+12 = [1,3]+12 = 16 01:29 ( GM ) ホームラン! 01:29 ( ロロ ) カッキーン 01:29 (アール) ほーむらん! 01:29 (アズサ) では・・・マミDあたりにクリAいきましょかね 01:29 ( GM ) ほい、じゃ最初にクリレイカモン 01:30 (アズサ) r50@10$+2+14+1+3 まずは1体目 01:30 (ダイス) アズサ -> Rate50@10$+2+14+1+3 = [1,5+2:12]+14+1+3 = 30 01:30 ( ピナ ) ヴォパS入れてますー? 01:30 (アズサ) あ 01:31 (アール) おぅ 01:31 (アズサ) わすれてた+4で 01:31 (アール) +4か 01:31 ( GM ) ほい、マミーDに25点 01:31 ( ピナ ) 頼むよ1200G (えー 01:31 (アズサ) r50@10+14+1+3+4**4 残りトピ順 01:31 (ダイス) アズサ -> Rate50@10+14+1+3+4 = [6,5:15][2,6:12]<クリティカル>+14+1+3+4 = 49 01:31 (ダイス) アズサ -> Rate50@10+14+1+3+4 = [6,2:12]+14+1+3+4 = 34 01:31 (ダイス) アズサ -> Rate50@10+14+1+3+4 = [1,5:10]+14+1+3+4 = 32 01:31 (ダイス) アズサ -> Rate50@10+14+1+3+4 = [4,3:10]+14+1+3+4 = 32 01:31 ( ロロ ) おおー 01:31 (アール) おー 01:31 ( GM ) ぶふぁ 01:31 ( ピナ ) 削れてるところにねえ……w 01:31 (アズサ) およ 01:31 ( ロロ ) あるあるw 01:31 (アール) みんちぃ 01:32 ( GM ) 40/25/25/21/21もらい!さぁ、どうなる 01:34 * GM topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 14m 包帯B 3m【毒B \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 3m ピナ 3m R ユイ  01:34 ( GM ) くっ……一気に消えた! 01:34 ( ロロ ) 「おおー、さっすがアズサおねーさん。まとめて薙ぎ払っちゃった」 01:35 (アズサ) 「ありがと!・・・・・ドミネイター・・・高い金を払っただけはある・・・」 01:35 (アール) 「大分すっきりしたわね…」 01:37 ( ユイ ) 「おみごとです!」 01:40 ( ピナ ) 制限1m後退 01:41 ( ピナ ) 猫熊MCC3*2 ヴォパS>自分 さっきと同じ竜の牙で作ったやつだ 01:41 * GM topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 14m 包帯B 3m【毒B \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 4m ピナ 2m R ユイ  01:41 ( ピナ ) 矢を2本番えて 虚心宣言 何となし節約 01:42 ( GM ) カモン! 01:42 ( ピナ ) 2d6+16+1 スイフトで命中1回>毒B 01:42 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+1 = [4,1]+16+1 = 22 01:42 ( ピナ ) あ 01:42 ( ピナ ) ちがうちがう 01:42 ( ピナ ) 包帯Bだわw 01:42 ( ロロ ) w 01:42 (アール) マミーですよね、うん 01:42 ( ピナ ) あっぶねw 01:43 ( ロロ ) 倒せるなら毒Bでもイインデスヨ( 01:43 ( GM ) 2d+11 マミー回避! 01:43 (ダイス) GM -> 2d+11 = [2,1]+11 = 14 01:43 ( GM ) おのーれー 01:43 ( ピナ ) 虚心久し振りだなってそっちのほうに意識いってて……w 倒せないことはないですけれど出目次第なのでね 01:43 ( ロロ ) あるあるw 01:43 ( ピナ ) r20+18+6@9**2 射程半減以内からなのでC-1 スイフト2連物理 01:43 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+6@9 = [6,2:6]+18+6 = 30 01:43 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+6@9 = [3,6:7][6,1:5]<クリティカル>+18+6 = 36 01:43 ( ロロ ) おおー 01:44 (アール) ちゅどーん! 01:44 ( ロロ ) スコーンといきましたね 01:44 ( ピナ ) まあこの出目出てたら倒せたのですけれど。言っても詮無い (再 01:44 ( GM ) 21/29と、スコーンと射抜かれた 01:45 ( ロロ ) ではマスコットのターンですね 01:45 * GM topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 17m【毒B \アズサ】 3m 日\(ロωロ) 4m ピナ 2m R ユイ  01:45 ( ロロ ) しまったスコーンにつられたか <ターン 01:45 (アール) カタカタッターンッ! 01:46 ( ロロ ) ではでは、ここは敢えて自分から乱戦へIN。制限移動で3m 01:46 * ロロ topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 17m【毒B \アズサ (ロωロ)】 7m ピナ 2m R ユイ  01:46 * GM topic : 女王 7m 軍師 王 6m 鎧 17m【毒B \アズサ  日\(ロωロ)】 7m ピナ 2m R ユイ  01:46 ( ロロ ) 灯りは既にあるのでランタンはホルダーに置いて、運命レジスタンス入りのミュージックシェルスイッチオン 01:48 ( ロロ ) で、3点MCC使いつつビートルスキンとアンチボディを起動してアズサさんにA級バークメイルを投げて、 01:48 (アズサ) ありがたや〜 01:48 ( ロロ ) スローイングベルトからヒーリングポーション入りのボールをアズサさんにシュゥゥゥーッ! 01:48 ( ロロ ) r20+12 点回復どうぞー 01:48 (ダイス) ロロ -> Rate20+12 = [2,5:5]+12 = 17 01:48 (アール) 超エイキサイティン! 01:48 ( ロロ ) よかった成功した( 01:49 (アール) うむw 01:49 ( GM ) 超!エキサイティン!! 01:50 (アズサ) 「ロロさんありがと〜」 01:51 ( ロロ ) 「よーしよし、それじゃあザルツで教えてもらったコミケブレイク(※言の葉は破れ散る(コミュニケイション・ブレイクダウン))いっくよー」 そして主動作はフィールド・レジストで氷属性を選択。5点MCC使用でー 01:51 (アール) コミケブレイクw 01:51 ( ロロ ) 2d6+7 できる事増えたばかりなので、確認してました。失敬w 01:51 (ダイス) ロロ -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 01:51 ( ロロ ) これにて終了! 01:51 ( GM ) では、氷から守る膜が張られました! 01:52 (アール) 此方終わりかなー 01:52 ( GM ) ではこちらかしら 01:52 ( GM ) 2r表GM手番 さぁ、行くぞ 01:52 (アール) ですです 01:53 ( GM ) まずはレイスから。ヘイスト4倍、自分・王・女王・鎧へ行使! 01:53 ( ロロ ) うわぁい 01:53 (アール) ひぎぃw 01:53 ( GM ) 2d 行使一括 01:53 (ダイス) GM -> 2d = [3,4] = 7 01:53 ( GM ) かかってー 01:53 ( GM ) 1d 冨樫! 01:53 (ダイス) GM -> 1d = [3] = 3 01:53 ( ピナ ) ごっそりMP使うものです (お茶ずず 01:53 ( GM ) オノレ 01:53 (アール) 富樫それでいいw 01:54 ( GM ) では次、女王。ポンマス:全力を数拡大して王・女王・鎧へ! 01:54 ( GM ) 2d ぽい 01:54 (ダイス) GM -> 2d = [2,6] = 8 01:54 (アール) ひぃ 01:54 ( GM ) 1d 冨樫! 01:54 (ダイス) GM -> 1d = [5] = 5 01:55 (アール) 富樫ぃ!? 01:55 ( ロロ ) ぐぬぬ 01:55 ( ピナ ) ウ冠とちゃうねんで (何 01:55 (アール) ああ、そうだった( 01:55 (アール) こっちか冨 01:56 ( GM ) ならばしかたあるまい、ポンマス2:全力2を同じ対象へ! 01:56 (アール) ひぎぃw 01:56 ( GM ) 2d ポイ 01:56 (ダイス) GM -> 2d = [5,3] = 8 01:56 ( ユイ ) くう 01:56 ( ロロ ) そうきますよねぇ 01:57 (アール) 達成値2…ディスペル出来ないこともない… 01:57 (アール) 達成値24…ディスペル出来ないこともない… 01:57 (アール) 誤字った( 01:57 ( ロロ ) w 01:57 ( ピナ ) どまw 01:57 (アズサ) b 01:57 ( GM ) でもって王様。制限3m前進、ブリンク宣言して 01:57 (アール) ルルブ見て、ああレベル上がってるんだったって修正しようとしてうっかりエンター( 01:58 ( ピナ ) なるw 01:58 (アール) ひぃ 01:58 ( GM ) ……鎧にもついでにつけようとしたけど無理かぁw 01:58 * GM topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 17m【毒B \アズサ  日\(ロωロ)】 7m ピナ 2m R ユイ  01:59 ( GM ) 仕方ない、素直にFBをアズサ&ロロ君へお見舞いだ 01:59 (アール) きたぁ 01:59 ( ロロ ) まぁ諦めますよね、ブリザードはw 01:59 ( GM ) 2d+16 なんだかんだ知能高いしねぇw 01:59 (ダイス) GM -> 2d+16 = [1,3]+16 = 20 02:00 (アール) あら低め 02:00 (アズサ) 2d6+13+1+2 抵抗 02:00 (ダイス) アズサ -> 2d6+13+1+2 = [4,3]+13+1+2 = 23 02:00 ( GM ) 抵抗カモン(半ヤケ 02:00 ( ロロ ) 2d6+14+1+2+2+2 それでも愚直にやる姿勢は嫌いじゃないですよ( 02:00 (ダイス) ロロ -> 2d6+14+1+2+2+2 = [6,5]+14+1+2+2+2 = 32 02:00 (アール) ろろw 02:00 ( ピナ ) 達成値ひっどいw 02:00 ( ロロ ) マント、タフパ、レジ、コミケ(略 02:00 ( GM ) r20+16//2 アズサへチュドン 02:00 (ダイス) GM -> Rate20+16//2 = [6,6:10]+16//2 = 13 02:00 ( GM ) チィ 02:00 ( ピナ ) あぶあぶ 02:00 (アール) きゅぼむ 02:00 ( ロロ ) あっぶなw 02:01 (アズサ) こわ 02:01 ( GM ) 1d 仕事は!? 02:01 (ダイス) GM -> 1d = [3] = 3 02:01 (アール) せふせふ 02:01 ( GM ) しなかった 02:01 ( ロロ ) FPと鼓咆で魔法ダメは-2でしたか 02:01 ( ピナ ) そのはず? 02:01 (アール) ですかのー 02:01 (アズサ) 1d6-1 蓮と消魔石 02:01 (ダイス) アズサ -> 1d6-1 = [6]-1 = 5 02:01 (アール) 蓮すごい 02:01 ( ピナ ) 仕事するのう 02:01 (アズサ) 5点うけ 02:01 ( ロロ ) いい仕事(ry 02:02 ( GM ) でーはー、忘れかけてたポイズンワイトちゃん 02:02 (アール) いたなぁw 02:02 ( GM ) 1d2 どっちだ 02:02 (ダイス) GM -> 1d2 = [1] = 1 02:02 ( ロロ ) この子には全力かけないのかーって( 02:02 ( GM ) アズサへ素直に攻撃だって! 02:02 (アール) こいつには全力をかけねぇのかい? 02:02 ( GM ) 2d+13 もう沈むのにもったいないじゃないですかー! 02:02 (ダイス) GM -> 2d+13 = [3,5]+13 = 21 02:03 (アズサ) 2d6+12 よけ 02:03 (ダイス) アズサ -> 2d6+12 = [3,1]+12 = 16 02:03 (アズサ) あたった 02:03 ( GM ) 2d+15 ダメージズドンといって 02:03 (ダイス) GM -> 2d+15 = [3,3]+15 = 21 02:03 (アール) いたぁい 02:03 ( GM ) 2d+14**2 麻痺・侵食で抵抗カモン 02:03 (ダイス) GM -> 2d+14 = [2,1]+14 = 17 02:03 (ダイス) GM -> 2d+14 = [1,2]+14 = 17 02:03 ( GM ) Oh 02:04 ( ロロ ) タフパと運命レジ入ってますヨー 02:05 (アズサ) 今防御16かな・・・ 02:05 (アズサ) 5点ダメと 02:05 (アズサ) 2d6+12+2+1**2 02:05 (ダイス) アズサ -> 2d6+12+2+1 = [2,4]+12+2+1 = 21 02:05 (ダイス) アズサ -> 2d6+12+2+1 = [3,4]+12+2+1 = 22 02:05 ( GM ) 知ってた 02:05 ( GM ) では最後に鎧…… 02:05 ( GM ) 1d2 02:05 (ダイス) GM -> 1d2 = [1] = 1 02:06 (アール) おぅ? 02:06 ( GM ) コイツもアズサを麻痺の視線で睨もう 02:06 ( GM ) 2d+14 精神抵抗カモン 02:06 (ダイス) GM -> 2d+14 = [6,6](6ゾロ)+14 = 26 02:06 ( GM ) ふぇ 02:06 ( ピナ ) あーらら 02:06 ( ロロ ) しびびび 02:06 (アール) ひぎぃ 02:06 ( ピナ ) ダイス振るならこういうこともありますわな 02:06 (アール) アズサうごけなぁい 02:07 ( GM ) まぁ、6ゾロ出せば抵抗はできますがのw 02:07 (アズサ) まいったなぁ 02:07 ( ピナ ) とりあえず抵抗どぞー 02:07 (アズサ) 2d6 ゾロちぇ 02:07 (ダイス) アズサ -> 2d6 = [1,5] = 6 02:07 (アール) まぁ頑張ろう 02:07 ( ピナ ) 主動作ができないだけ、ではあるけれども 他に何ができるって、ねー 02:07 ( ロロ ) い、移動妨害?( 02:07 (アズサ) 壁になることだけだ 02:07 ( GM ) ともあれコチラ終わり 02:07 (アール) ほむん 02:07 ( ピナ ) 鎧さん移動しないかw 02:07 ( GM ) 2r裏PC手番 02:10 (アール) まぁピナ、ロロ、アール、ユイの順番で? 02:11 ( ロロ ) ですかねー。お願いしまーす 02:11 ( ピナ ) 制限3m前進させてもらって良いかな 02:11 (アール) 大丈夫かとー? 02:12 ( ロロ ) 今後の事考えると、射程とか辛くなってくるでしょうからねー 02:12 ( ピナ ) opタゲサ一応積んでMCC5-2 クリレイA>自分 02:12 ( ピナ ) 矢を4本番え 雪颪宣言 02:12 * GM topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 17m【毒B \アズサ  日\(ロωロ)】 4m ピナ 5m R ユイ  02:13 ( ピナ ) 2d6+16+2**2 すぅ、っと息を吸い 命中>毒B 02:13 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+2 = [4,3]+16+2 = 25 02:13 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+2 = [6,3]+16+2 = 27 02:13 ( GM ) 2d+12**2 回避! 02:13 (ダイス) GM -> 2d+12 = [4,2]+12 = 18 02:13 (ダイス) GM -> 2d+12 = [5,2]+12 = 19 02:14 ( GM ) 知ってた 余裕のHit! 02:14 ( ピナ ) r20+18+6@8**2 息を止め、放つ 02:14 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+6@8 = [6,3:7][5,5:8][2,3:3]<クリティカル>+18+6 = 42 02:14 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+6@8 = [1,4:3]+18+6 = 27 02:14 ( ロロ ) おおー 02:14 (アール) ひゅー! 02:14 ( GM ) 防護点11しかないよ!ぷちゅっと潰れたよ! 02:14 ( ピナ ) 「……ん。仕留めました」 仕事はしたー終わりです 02:15 * GM topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 17m \アズサ  日\(ロωロ) 4m ピナ 5m R ユイ  02:15 ( ピナ ) あ。クリレイA入ってないじゃん (えー 02:15 ( ロロ ) ちょw 02:15 ( ピナ ) r20=11 しまらないですねえw 02:15 (ダイス) ピナ -> Rate20 = [11:9] = 9 02:15 ( ピナ ) 42→44で 02:15 ( ユイ ) 結果オーライ? 02:20 (アール) ではではー 02:20 ( GM ) カモン! 02:20 (アール) 補助動作、MCC3を1つ使いスフィンクスノレッジ発動 02:21 (アール) 光魔二条宣言、MCC5から5使いファイアボールを鎧と王に 02:21 ( GM ) カモン! 02:21 (アール) 2d6+16+2+1 行使 02:21 (ダイス) アール -> 2d6+16+2+1 = [3,3]+16+2+1 = 25 02:21 ( GM ) 2d+16 王! 02:21 (ダイス) GM -> 2d+16 = [4,3]+16 = 23 02:21 ( ピナ ) ひゅー 02:21 ( GM ) 2d+14 鎧! 02:21 (ダイス) GM -> 2d+14 = [5,4]+14 = 23 02:21 ( ロロ ) わーい 02:21 (アール) うむ 02:22 ( ロロ ) 轟轟! 02:22 ( GM ) 満額カモン! 02:22 (アール) r20+19@10**2 王、鎧。 王は+3 02:22 (ダイス) アール -> Rate20+19@10 = [2,5:5]+19 = 24 02:22 (ダイス) アール -> Rate20+19@10 = [5,5:8][6,1:5]<クリティカル>+19 = 32 02:22 (アール) どごぉ 02:22 ( ロロ ) 回ったー! 02:22 ( ピナ ) わおw 02:22 ( GM ) 27/32もらい!こんがり焼けた! 02:22 (アール) 「さて、前のめりに行くわよ!」 02:22 ( ピナ ) 27/35でー 02:23 (アール) そしてー…一応MCC5から5使ってブリンク発動でおわーり 02:23 ( ピナ ) 弱点なしの炎に弱いのみ乗るですね <+3 02:23 ( GM ) 鎧の+3なんだろう 02:23 ( ピナ ) 見間違えてた 02:23 ( ピナ ) 鎧王と思ってたのですごめんなさいっ 02:23 (アール) ぬ? 02:23 ( GM ) はーい 02:24 ( GM ) では、鎧がダメージ受けたことで「EXAMシステム、スタンバイ」と鎧から、何故か合成音声が流れ始めます 02:25 ( ピナ ) やっぱりそれトリガーなんだなあ 02:25 (アール) でっすよねぇ 02:25 (アール) まぁそこにいられるとこっちは動けないのだ 02:25 ( ロロ ) 「え、何? トランザム?」  02:26 ( GM ) ともあれ、お次カモン! 02:27 (アール) ロロかしー? 02:27 ( ロロ ) うむむー 02:41 ( ロロ ) 時間かかって申し訳ないです。支援いきますー 02:41 ( GM ) ほいさー カモン! 02:41 (アール) ごぅごぅ 02:42 ( ロロ ) コミケブレイク宣言、主動作でアズサさんにセイクリッド・シールド! 02:42 ( GM ) 行使どぞ! 02:43 ( ロロ ) すみません、先に4m→下がっておきます!(足さばきでススススと 02:43 (アール) つつつー 02:43 ( ピナ ) いらっしゃーい (ちがう 02:43 * GM topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 17m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R ユイ  02:43 ( ロロ ) 2d6+7 でもって行使ー 02:43 (ダイス) ロロ -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 02:43 ( GM ) あれは……ムーンウォーク!? 02:43 ( ロロ ) お次の方どうぞー 02:44 (アール) ユイかなー? 02:44 ( ロロ ) あ、セイシーは4点MCCからマナ貰いました(大事 02:44 ( GM ) はーいw 02:44 ( ユイ ) はいー 02:48 ( GM ) sて、改めてカモン! 02:48 ( ユイ ) 甲盾発動 スピアを地面にシェルもちかえ 3m後退 異貌継続 5点石使用サモンフェアリーでパック召還 言の葉は破れ散る宣言 最後に運レジシェル起動 02:49 ( ピナ ) シェルは既に鳴ってるような 止めましたっけ 02:49 * GM topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 17m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R 3m ユイ  02:49 ( ユイ ) あれ 02:49 (アール) 甲盾受けますー 02:49 ( ユイ ) とめてなかったでしたか 02:49 ( ピナ ) 甲盾受け 02:49 ( ロロ ) 今の位置なら全員にかかるのでそのままにしてますねー 02:49 (アール) 今は止めていないかなー 02:49 ( ピナ ) ロロさんの背中で鳴ってますよね 02:49 ( GM ) のはず 02:49 (アール) 留める意味がなかったので 02:49 ( ピナ ) 手元でしたっけ?w 02:49 ( ロロ ) いや、背中ではないですw 02:49 ( ロロ ) 背中はランタンw 02:49 ( ピナ ) ガンタンが背中だったか、曖昧にw 02:50 ( ユイ ) では、シェル発動はなしでー 02:50 ( ロロ ) キャノン砲が付いた( 02:50 ( GM ) ロロキャノン( 02:50 ( ユイ ) 2d6+16 サモンフェアリー 02:50 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [2,1]+16 = 19 02:50 ( ロロ ) (頑丈なランタン、でガンタンなんでしょうけどw 02:50 ( ロロ ) あぶあぶ 02:50 * GM topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 17m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R 3m ユイ パック 02:50 * ユイ topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 17m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R 3m P ユイ  02:50 ( ピナ ) (そういう呼称を使っておいでの方が他にいましたもので (何 02:50 ( GM ) ほい、魔晶石からパックが出てきた! 02:51 ( ユイ ) ぱくっとパックが! 02:51 (アール) 忘れないように命令出してー、かな 02:51 ( ユイ ) で、パックは風乗りで 02:52 ( ユイ ) 21m前進すれば、アズサさんお7m前かな 02:52 ( ユイ ) 19mだった 02:52 ( ピナ ) #3+5+4+7 02:52 (ダイス) ピナ -> 3+5+4+7 = 19 02:52 ( ロロ ) ですねw 02:53 (アール) 19ですのぅ 02:53 ( GM ) ほい、風乗りは17mでいいのかしら? 02:54 ( ピナ ) 19mでないかと 02:54 ( GM ) それとも19mかしら? 02:55 (アール) 19mかな? 02:55 ( ユイ ) パックは19前進 ウインドカッターを鎧に 02:56 * GM topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 10m パック 7m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R 3m ユイ  02:56 * ユイ topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 10m P 7m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R 3m P ユイ  02:56 ( ユイ ) ああ、すみませぬ 02:56 * ユイ topic : 女王 7m 軍師 3m 王 3m 鎧 10m P 7m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R 3m ユイ  02:57 ( ユイ ) 2d6+13 ウインドカッター 02:57 (ダイス) ユイ -> 2d6+13 = [4,6]+13 = 23 02:57 ( ピナ ) 出目好調 02:57 ( GM ) 2d+14 あれ、普通に抜かれる気がするぞ?w 02:57 (ダイス) GM -> 2d+14 = [5,1]+14 = 20 02:57 ( ロロ ) 抜いたw 02:57 (アール) わーいw 02:57 ( ピナ ) ML9妖精なめんなですぅ って?w 02:57 ( ユイ ) r10+13@10 しゅぱぱぱぱー 02:57 (ダイス) ユイ -> Rate10+13@10 = [2,2:1]+13 = 14 02:57 ( ユイ ) 出目ぇぇぇぇ 02:57 ( ピナ ) 抜けただけもーけよw 02:57 ( ロロ ) 十分ですよw 02:57 (アール) まぁ通った時点で仕事はしてる 02:57 ( GM ) 14点もらい!痛い!w 02:58 ( ユイ ) 「いい子です。よくがんばりました」 02:58 ( ユイ ) 行動終了で 02:58 ( ロロ ) 「妖精さーん、ちょっとの間持ち堪えてねー」 02:58 (アール) 最後にアズサが装備変更かな? 02:59 (アズサ) じゃあ装備変更して盾をとりだします〜 02:59 (アズサ) 以上? 03:00 (アール) かな? 03:00 ( GM ) はーい 03:00 ( GM ) これで全員動いたかな 03:00 ( ロロ ) ですね 03:06 ( GM ) ==============∩(>ヮ<)q<セーブしよー!!! 21:02 ( GM )   21:02 ( GM )   21:02 ( GM )   21:02 ( GM ) ∩(>ヮ<)q<再開だよーーーー!!!!!!!!! 21:03 ( GM ) 3r表GM手番から 21:03 ( GM ) ん、んー 21:03 ( GM ) うわ、パック超邪魔だw 21:04 ( ピナ ) そのための存在ですしおすし (酷 21:04 (アール) うむw 21:04 ( ロロ ) はいw 21:04 (アール) 鷹の目ないしなぁw 21:04 ( GM ) まぁいいや、鎧から。7m前進してパックに接敵しようとするよ 移動距離7m 21:05 ( GM ) 違う! 21:05 ( GM ) 10mだよ 7mはパックとアズサの間だよ 21:05 (アール) 移動妨害しておいた方がいいですよね?きっと 21:05 ( ユイ ) じゃあ 21:05 ( ピナ ) だと思うー……のはず? (えー 21:05 ( ロロ ) 妨害お願いしまーす 21:06 ( ユイ ) ぱっくでとめます? 21:06 (アール) ですかね 21:06 ( GM ) ほい、位置はどうする感じかしら 21:06 ( ユイ ) 3m? 21:07 ( ロロ ) ですかね 21:07 (アール) それで問題ないはず?たぶん 21:07 ( ピナ ) 良いんじゃないかしら 見落とし合ったらそれはそのときという覚悟でw 21:07 ( ピナ ) あったら 21:07 ( ユイ ) 制限移動距離確認してました。すみません 21:07 ( ユイ ) ということで、3m前進で妨害を 21:07 ( GM ) はーい 21:08 * GM topic : 女王 7m 軍師 3m 王 10m 【鎧 P】 10m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R 3m ユイ  21:08 ( GM ) こうなったのか 乱戦はどうせ発生するので先に処理としまして 21:08 ( GM ) 鎧は全力2宣言してパックなぐるよー 21:09 (アール) きたぁ 21:09 (アズサ) うは 21:09 ( ユイ ) かもん・・・! 21:09 ( GM ) 2d+15 剣をブンブン 21:09 (ダイス) GM -> 2d+15 = [4,6]+15 = 25 21:09 ( ピナ ) 高いなあw 21:09 (アール) ひぃw 21:09 ( ロロ ) パック先生ファイトー( 21:09 ( GM ) 出目はGMでもどうしようもないっすw 21:09 ( ユイ ) 2d6+12+1 回避 21:09 (ダイス) ユイ -> 2d6+12+1 = [4,2]+12+1 = 19 21:09 (アール) おしい( 21:09 ( ユイ ) あたった! 21:10 ( ユイ ) 武器に刃ががついてれば・・・・! 21:10 ( ピナ ) 剣と言ってはいるけれどw 21:10 (アール) 剣(切らない) 21:10 ( GM ) 2d+15+12 Mobだからすげぇ曖昧よなぁw 21:10 (ダイス) GM -> 2d+15+12 = [5,3]+15+12 = 35 21:11 ( ピナ ) GM判断ですのう 21:11 ( ユイ ) 斬撃無効だった 21:11 ( ユイ ) あうあうw 21:11 ( ピナ ) 駄目やんw 21:11 ( ピナ ) 風の身体のほうを意味しているのかと思えばw 21:11 ( GM ) 斬撃属性と刃無効は別物だしねぇw 21:11 (アール) まぁそう上手い事はなぁw 21:11 ( ユイ ) 刃は某ギュ店+3だった 21:12 ( GM ) 1d2 刃だよ 打撃だよ 21:12 (ダイス) GM -> 1d2 = [2] = 2 21:12 ( GM ) 打撃武器になってしまった 21:12 ( ユイ ) うわーんw 21:12 (アール) おおぅw 21:12 ( ユイ ) 35-7で28てん 21:12 (アール) 剣(打撃武器) 21:12 ( ピナ ) 今回のダイスさんは敵と思うが吉w 21:12 ( GM ) でもって王様……王様…… 21:13 ( ユイ ) 「ぱっくー!」 21:13 ( GM ) うむ、王様、10m前進して乱戦参加、全力2宣言してパック殴るよ 21:13 (アール) ひぃ 21:13 * GM topic : 女王 7m 軍師 13m 【王 鎧 P】 10m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R 3m ユイ  21:14 (アール) 命中はそれなり、ワンチャンあるはず 21:14 ( GM ) 2d+12 ほいさ! 21:14 (ダイス) GM -> 2d+12 = [4,3]+12 = 19 21:14 ( ロロ ) 「妖精さん頑張れー」 今は応援あるのみ(ロωロ)ノ 21:14 ( ピナ ) 回避いけそう 出目次第って言うと今日はもう (ふらぐ 21:14 ( GM ) 言っちゃってるーw 21:15 (アール) 「…削りあいね」 21:15 ( ピナ ) パック回避どうぞー 21:15 ( ユイ ) 2d6+12+1 回避 21:15 (ダイス) ユイ -> 2d6+12+1 = [5,2]+12+1 = 20 21:15 ( ピナ ) きたきた 21:15 (アール) よしよし 21:15 ( ユイ ) がんばった! 21:15 (アズサ) b  21:15 ( ロロ ) ヒューヒュー 21:16 ( GM ) レイス「ちっ……暴走しやがって……お前はわかってますよねぇ!」と苛立ちながらも 女王はマジシャン:鷹の目を拡大しながらレイスと自分へ 21:16 ( GM ) 2d ぽい 21:16 (ダイス) GM -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 21:16 (アール) おおぅw 21:16 (アズサ) おうぅ 21:16 ( ピナ ) そこは上下関係そうなのかーとか思う瞬間 <お前呼び 21:16 ( ピナ ) そして出目ェ 21:16 ( ロロ ) 荒れそうですねぇ(今更感 21:16 (アール) レイスが黒幕なのかし…? 21:17 ( GM ) 逆に考えるんだ。攻撃魔法じゃなくてよかったと 21:17 (アール) うむー 21:17 ( ピナ ) 一応王に対しては臣下っぽい発言ありましたけれどねえ 21:17 ( ロロ ) 力関係がいまいちわからないです 21:17 (アール) うむぅ 21:18 ( GM ) むふふ 21:18 ( ロロ ) かかあ天下ではないのか……(ぇー 21:18 ( GM ) そいでもってお待ちかねのレイス 21:18 (アール) ひぃ 21:18 ( GM ) 制限移動で3m前進して 21:18 * GM topic : 女王 10m 軍師 10m 【王 鎧 P】 10m \アズサ 4m  日\(ロωロ) ピナ 5m R 3m ユイ  21:19 ( ユイ ) ゴクリ・・・ 21:19 ( GM ) んー……まいっか。安直だけど 21:20 ( GM ) ロロ&ピナ起点にアシクラDA 21:20 (アール) ロロの位置で運命レジが起動中かな、たしか 21:20 (アール) ひぎぃ 21:20 ( ロロ ) ぎゃー(棒 21:20 (アズサ) 安直なのに・・・・悲鳴があがる攻め 21:20 ( ピナ ) シェルって背中でしたっけ、落としましたっけ? 21:21 ( ロロ ) 手に持ってますー 21:21 ( ピナ ) 手だったw 了解ー 21:21 * ピナ topic : 女王 10m 軍師 10m 【王 鎧 P】 10m \アズサ 4m  日\(ロωロ)(貝) ピナ 5m R 3m ユイ  21:21 ( ピナ ) 書いておかないと忘れるねん (鳥頭 21:21 ( GM ) 2d+18 対象はアズサ・ロロ・ピナ・アール とは言えGMは悪手だと理解してるのよ 21:21 (ダイス) GM -> 2d+18 = [2,2]+18 = 22 21:21 ( ロロ ) あるある( 21:21 ( GM ) この出目よ 21:21 ( ピナ ) 2d6+16+4 ぺい 21:21 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+4 = [4,5]+16+4 = 29 21:21 (アール) 2d6+13+2+2 抵抗 21:21 (ダイス) アール -> 2d6+13+2+2 = [6,6](6ゾロ)+13+2+2 = 29 21:21 ( ピナ ) わお 21:21 (アール) わぁい 21:22 ( ピナ ) タフパ運レジ、言の葉宣言してるならそれもーかな? 21:22 ( ロロ ) 2d6+14+1+2+2+2 ていこー 21:22 (ダイス) ロロ -> 2d6+14+1+2+2+2 = [5,6]+14+1+2+2+2 = 32 21:22 (アール) さっきのラウンドは二条宣言してたのでー 21:22 (アズサ) 2d6+14+2+1 抵抗 21:22 (ダイス) アズサ -> 2d6+14+2+1 = [1,1](1ゾロ)+14+2+1 = 19 21:22 (アール) アズサぁ!? 21:22 ( ロロ ) あ、アズサさーん! 21:22 (アズサ) ひでぶっ 21:22 ( ピナ ) この後衛こわい……ってあらら 21:22 ( ピナ ) 補助も主動作も、とはこれまた 21:22 (アール) 舞あったっけ… 21:23 (アズサ) ある 21:23 ( GM ) スタクラじゃないわよw 21:23 ( ピナ ) と、失礼w 21:23 (アズサ) さすがに使う・・・ 21:23 ( ピナ ) 自分の中で勝手に変換されてましたw 21:23 (アズサ) 舞使用 21:23 (アズサ) 2d6+14+2+1 抵抗2回目>< 21:23 (ダイス) アズサ -> 2d6+14+2+1 = [3,3]+14+2+1 = 23 21:23 (アズサ) せふせふ 21:24 (アール) ユイ、パックは範囲外ですし全員抵抗? 21:24 (アール) ロロは打ち消しで 21:24 ( ユイ ) かしら 21:24 ( ロロ ) ですかね 21:24 ( GM ) ですのぅ 21:25 ( GM ) r20+18//2**3 アズサ・ピナ・アール 21:25 (ダイス) GM -> Rate20+18//2 = [2,4:4]+18//2 = 11 21:25 (ダイス) GM -> Rate20+18//2 = [1,6:5]+18//2 = 12 21:25 (ダイス) GM -> Rate20+18//2 = [4,3:5]+18//2 = 12 21:25 ( ピナ ) 毒魔法ダメなので種族特徴で-3点 21:25 (アール) 毒だからアンチボあったなぁといまさらに( 21:25 (アール) 蓮と石でー 21:25 ( GM ) マッタク、シャドウは(おまいう 21:25 (アール) 1d6-1 蓮 21:25 (ダイス) アール -> 1d6-1 = [4]-1 = 3 21:26 ( ピナ ) マッタクダ 21:26 (アズサ) 同じく蓮と石 21:26 (アズサ) 1d6-1 21:26 (ダイス) アズサ -> 1d6-1 = [5]-1 = 4 21:26 (アール) 4削って8もらいます 21:26 (アズサ) 5点引いて6点もらいます 21:26 ( ピナ ) うーん……蓮使っておくかしら 21:26 ( ピナ ) 1d6-1 21:26 (ダイス) ピナ -> 1d6-1 = [6]-1 = 5 21:26 ( ピナ ) #12-3-5-1 消魔1も合わせて 21:26 (ダイス) ピナ -> 12-3-5-1 = 3 21:27 ( ピナ ) 3点受領 21:27 ( ロロ ) 「うわーい、遮蔽関係なく魔法飛んできたよー。当然の判断だろうけどチクショウメー」 21:27 ( GM ) ということでこちら終わり! 21:27 (アール) ふむぅ 21:27 ( GM ) 3rPC手番 さぁ、巻き替え製だ! 21:27 (アール) これは、どうするか… 21:28 (アール) まぁ、削っていくしかないかし… 21:28 ( ユイ ) ですね・・ 21:29 (アール) パック消さないとユイが動けないか 21:29 ( ユイ ) じゃ酔うところですね 21:29 ( ユイ ) 迷う! 21:29 (アズサ) むむぅ 21:30 (アール) 後衛は魔法に抵抗する限りはまだHPは大丈夫そうかし…? 21:30 ( ピナ ) 回復なくとも何とかなるように今のダメージ抑えたつもり 21:30 (アール) ふむん 21:30 (アール) でしたらピナとアールさんは削り続行で? 21:31 ( ロロ ) ですかね 21:31 ( ロロ ) ロロは……削り具合見てからの方がよさげでしょうか 21:31 (アール) ですかねー 21:31 (アズサ) 私も同感です 21:31 ( ロロ ) いざとなればこちらが遮蔽なって魔法の被害抑えないとですし(王とかの 21:32 ( ピナ ) どっち優先でというと、被弾多いのは鎧のほうかしらねえ 21:32 ( ロロ ) 麻痺の視線も厄介ですからね 21:32 (アール) でっすかのぅ 21:32 (アズサ) トラウマになるわ<麻痺視線 21:33 (アール) ではピナ鎧狙い、アール王と鎧、パック鎧、ロロ状況を見て、で? 21:33 ( ロロ ) お願いしまーす 21:33 ( ピナ ) 精神対策が重要といわれる所以ですわな。行動不能に追い込まれる特殊能力が少なくない 21:33 (アズサ) ふむふむ 21:33 (アール) ではでは、動きますかのぅ 21:34 ( GM ) カモン! 21:34 ( ピナ ) 範囲攻撃からどぞーかしら 21:34 (アール) ではではー 21:35 ( GM ) カムカム 21:35 (アール) MCC3からスフィンクスノレッジ発動、言の葉を宣言 21:36 (アール) MCC5から5使用し乱戦エリアにファイアボール、魔法制御によりパックを対象から除外 21:36 ( GM ) カモン! 21:36 (アール) 2d6+16+2 行使! 21:36 (ダイス) アール -> 2d6+16+2 = [1,3]+16+2 = 22 21:36 (アール) ああん… 21:37 (アール) 出目が腐った 21:37 ( GM ) 2d+14 鎧抵抗 21:37 (ダイス) GM -> 2d+14 = [5,6]+14 = 25 21:37 ( ピナ ) まだ分からんよ あかんかった (えー 21:37 ( GM ) 2d+16 王様抵抗 21:37 (ダイス) GM -> 2d+16 = [3,6]+16 = 25 21:37 ( GM ) でも痛いんだぞ!w 21:38 (アール) ぐぬぬ、パリンしても足りない 21:38 ( ピナ ) 今日のダイスは敵だぞ、みんな分かったな! (何 21:38 ( ロロ ) おー( 21:38 (アール) そのままでダメージ出しますー 21:38 (アール) r20+18//2**2 鎧、王 王は+3 21:38 (ダイス) アール -> Rate20+18//2 = [5,6:9]+18//2 = 14 21:38 (ダイス) アール -> Rate20+18//2 = [3,2:3]+18//2 = 11 21:38 ( GM ) ほい、カモン! 21:38 (アール) ぐぬぬ 21:39 ( GM ) 鎧14 王様14もらい! 周囲に焦げ臭い匂いが立ち込める! 21:39 (アール) 「…頑丈ね」 21:39 (アール) アールさんはこれで終わりー 21:39 ( ロロ ) 「むせるねぇ」 けほっ 21:39 (アール) 次どぞぅ 21:40 (アール) ピナかな? 21:40 ( ピナ ) ほいほい うーんっと忘れ物ないように確認しつつ 21:41 ( ピナ ) かけらは開示なかったんだっけか 21:41 (アール) なかったはず? 21:41 ( ピナ ) 迷うなあ……w 21:41 (アール) 雑魚には入ってないよ、くらいだったかと 21:41 ( ロロ ) ですね 21:41 ( ピナ ) マミーにはいれてない、でしたかな 21:41 ( ロロ ) あと毒ワイト 21:42 (アズサ) 残りは・・・まああるよなぁ・・・・ 21:42 (アール) カーストアーマー固いなぁこいつ… 21:42 ( GM ) んっふっふ〜 21:43 ( ピナ ) かけらが3〜4個くらいなら当たれば倒せる域なのかなあ。分からん( 21:44 (アール) 欠片を考えなれば鎧はあと16? 21:44 ( ピナ ) 何で迷ってるって、虎の子の魔矢を切るべきか否かでねw 21:44 (アール) あー…w 21:44 ( GM ) オーバーキルの可能性もあるしねぇw 21:44 ( ピナ ) うむー 21:44 ( ロロ ) 悩ましいところですね…… 21:44 (アール) 王はブリンクしてますし、魔矢なら鎧? 21:44 (アズサ) オーバーキルは勿体無い感が確かに・・・ 21:45 ( ピナ ) 魔矢でもダメ1発なら物理2発と大して変わらなさそう 21:45 ( ピナ ) かといってスイフトで2発当てるとそれで矢が切れるし、と考えると 21:46 (アール) まぁ、死なないことを最優先? 21:46 ( ピナ ) ……物理で行ってみますかね。撃ち漏らしあったら申し訳 21:47 ( ロロ ) いえいえ、ファイトですよ 21:47 (アール) はいさ 21:47 ( ピナ ) 威力1ゾロの影がちらついた (え 21:47 (アール) ひぃw 21:47 ( ロロ ) 信じましょう(虚目 21:47 ( GM ) ハッハッハ 21:47 (アズサ) ダイスの神様に祈っておきます 21:47 ( ピナ ) 移動はなしかなー。で opタゲサMCC5-2 21:48 ( ピナ ) 矢を4本番え 雪颪宣言 鎧狙います 21:48 ( ピナ ) 2d6+16+2**2 えいっ 21:48 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+2 = [6,2]+16+2 = 26 21:48 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+2 = [2,1]+16+2 = 21 21:48 ( ピナ ) 片方躱されそう…… 21:48 ( GM ) 2d+14**2 鎧回避! 21:48 (ダイス) GM -> 2d+14 = [3,3]+14 = 20 21:49 (ダイス) GM -> 2d+14 = [1,4]+14 = 19 21:49 ( ピナ ) あぶあぶ 21:49 ( GM ) 2Hit!くおぉ 21:49 (アール) せふせふ! 21:49 ( ピナ ) 考えたら鎧さん全力IIだったよねっていう 21:49 ( ピナ ) あ、しまったっ 21:49 ( ロロ ) そう言えば( 21:49 ( ピナ ) クリレイA忘れた、すまぬ 何かありそうと思えば 21:50 ( GM ) GMも忘れてた 21:50 (アール) おうふ 21:50 ( ロロ ) ドンマイですよー。何、素で回してしまってm(ふらぐ 21:50 ( ピナ ) r20+18+6@8**2 物理 21:50 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+6@8 = [3,3:4]+18+6 = 28 21:50 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+6@8 = [2,3:3]+18+6 = 27 21:50 (アール) あと冨樫も忘れられてた( 21:50 ( ピナ ) そういえば( 21:50 ( GM ) #28+27-15*2 ハッ 21:50 (ダイス) GM -> 28+27-15*2 = 25 21:50 ( GM ) 25点もらって…… 21:51 ( ピナ ) 1発目回ってたかもしれないのに。ごめんねえ 21:51 ( ロロ ) いえいえー 21:51 (アール) やったか!?( 21:51 (アズサ) つぶれててちょうだい・・・ 21:51 (アール) ぐはぁ!? 21:51 ( GM ) 残念、カケラ入りだ! 21:51 ( ロロ ) ですよねー 21:51 (アール) でっすよねぇ 21:51 (アズサ) (^^; 21:51 ( ピナ ) 盛り盛りじゃん、これ1人じゃどのみち削れ切れてないわw 21:52 ( ロロ ) もうちょっと粘らないとですねぇw 21:52 (アール) まぁ、もしかしたら欠片2個かもしれない、パックにも削ってもらおう 21:52 ( GM ) 裏でHP出てますよ 21:52 (アール) あや、MPかと思った 21:53 ( ロロ ) あと50点くらいですかね。パックさん削ってもらった方が後々やりやすそう? 21:54 (アール) ですかの 21:55 (アール) ではアズサが右へ、ロロが自分固く、ユイがパックに魔法指示で? 21:55 ( ユイ ) はい 21:55 ( ロロ ) ですかね 21:55 (アズサ) 右? 21:55 (アール) ロロはブリザード警戒で7m前です? 21:55 ( GM ) 後退、の意味かと>右 21:55 (アズサ) りょうかい〜 21:56 (アール) ですです>右 21:56 ( ロロ ) 乱戦に巻き込まれない範囲で遮蔽、となると、こちらは10m前進ですかねぇ 21:56 (アズサ) なんか普通の事のはずなのに勘違いしてた>右 21:56 (アール) ふむん 21:56 (アール) アズサはロロより7m後ろへ? 21:57 (アール) 移動後のロロ基準で 21:58 ( GM ) では、方針決まったかしら 21:58 ( ロロ ) ですかねー。実質1m後退お願いする感じでしょうか 21:58 (アズサ) 了解です〜 21:59 ( ロロ ) け、計算ミスあったらすみません(gkbr 21:59 (アール) 【乱戦】4m ロロ 7m アズサ 3m ピナ 5m R 3m ユイ    こうなるか 21:59 ( ユイ ) でうね 21:59 ( ピナ ) 了解です 22:00 (アール) では、ロロから? 22:00 ( ロロ ) 了解ですよー。ではでは 22:00 ( GM ) はーい 22:00 ( ロロ ) 足さばきがすごく今ありがたい。制限移動で10m前進して、コミケブレイク宣言 22:01 (アール) ロロのあとは、アズサ、ユイの順番でー 22:01 ( ロロ ) やっぱり誤解が生まれそうだからちゃんと言の葉と言っておきます( 22:01 (アール) コミケブレイクゥ! 22:01 ( ピナ ) 別に平気じゃないかしらw 22:01 ( GM ) はいさw 22:01 ( GM ) 前回説明してましたしのw>参加者には 22:02 ( ロロ ) で、4点MCC使って主動作でカバーリング。防具習熟盾を習得しますよー 22:02 ( GM ) はーい 行使カモン 22:02 ( ロロ ) 2d6+7 「それじゃあ今のうちに下準備ーっと」 22:02 (ダイス) ロロ -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 22:03 * GM topic : 女王 10m 軍師 10m 【王 鎧 P】 4m 日\(ロωロ)(貝) 6m \アズサ 4m ピナ 5m R 3m ユイ  22:03 * ロロ topic : 女王 10m 軍師 10m 【王 鎧 P】 4m  日\(ロωロ)(貝) 6m \アズサ 4m ピナ 5m R 3m ユイ  22:03 ( ロロ ) おっと失礼 22:03 ( GM ) おっと、失礼 しかしザイア様はロロに微笑んでくれた! 22:03 ( ロロ ) 忘れ物は多分大丈夫……だといいなー。以上で! 22:04 (アズサ) じゃあ次いきます〜 22:04 (アズサ) 1m後退・・・ 22:04 * GM topic : 女王 10m 軍師 10m 【王 鎧 P】 4m  日\(ロωロ)(貝) 7m \アズサ 3m ピナ 5m R 3m ユイ  22:05 (アズサ) あとは・・・・できることがないか・・・ 22:05 (アール) ですかねぇ 22:05 (アズサ) 以上 22:05 (アール) 恐らく次はユイおよびパックかと 22:05 ( GM ) はーい、お次カモン 22:05 ( ユイ ) はい! 22:06 ( ユイ ) といってもパックがウインドカッター^ですよね。ユイが3m後退・・・しなくていいかな 22:06 (アール) っとユイ少し下がった方がいいかも 22:06 ( ユイ ) はい 22:06 (アール) ロロが10mのシェルもってるのでー 22:07 ( ロロ ) おっと、範囲外なっちゃいますか <シェル 22:07 (アール) ですです 22:07 (アール) ユイにもシェル渡してあるのでちょっと下がってそっちもつけてもらおうかと 22:08 ( ユイ ) では、3m後退 運レジシェル発動 言の葉宣言   の後に パックにウインドカッターで鎧を攻撃  22:08 ( ユイ ) で大丈夫貸しかな 22:08 (アール) 恐らくはー 22:08 ( ユイ ) いきます! 22:08 ( GM ) カモン! 22:08 * GM topic : 女王 10m 軍師 10m 【王 鎧 P】 4m  日\(ロωロ)(貝) 7m \アズサ 3m ピナ 5m R 6m ユイ  22:09 * ユイ topic : 女王 10m 軍師 10m 【王 鎧 P】 4m  日\(ロωロ)(貝) 7m \アズサ 3m ピナ 5m R 6m ユイ(貝)  22:09 ( ユイ ) ありです! 22:09 ( ユイ ) 2d6+13 ウインdノカッター 22:09 (ダイス) ユイ -> 2d6+13 = [2,6]+13 = 21 22:09 ( ピナ ) いっけるっかなー 22:09 ( GM ) 2d+14 どうだ!? 22:09 (ダイス) GM -> 2d+14 = [3,2]+14 = 19 22:09 (アール) よしよし 22:09 ( ユイ ) ぬけた! 22:10 ( GM ) 抜けた!満額カモン! 22:10 ( ユイ ) r10+13@10 まっわーれ 22:10 (ダイス) ユイ -> Rate10+13@10 = [2,6:4]+13 = 17 22:10 ( ユイ ) おしい 22:10 (アール) いいダメージ! 22:10 ( ユイ ) 「いい子です!」 22:10 ( ユイ ) 行動終了 22:10 ( ピナ ) 働いてるぞー 22:10 (アール) 全員動いたかなー 22:11 ( GM ) 17もらい! 22:11 ( ピナ ) 「敵、なかなか、減りません」 もちこたえられること祈りつつ 22:11 (アズサ) 「みんなごめん・・・・もう少し耐えて・・・」足元が震えてる? 22:12 ( GM ) では、こっちかな 22:12 (アール) 「それでも、削っていくしかないでしょう」前線を見つつ 22:12 (アール) ですかね 22:12 ( ピナ ) どぞー 22:12 ( ロロ ) 「なーに、いざとなればこの不肖マスコットが」 しややすしんやすの覚悟 22:12 ( GM ) 4r表GM手番 これ、マジで殺すかもってビクビクしてる 22:13 (アール) 鷹の目ありますしのぅ… 22:13 ( GM ) ということでまず鎧から MA宣言 22:13 (アール) きたぁ 22:14 ( ピナ ) 特殊神聖は使うつもりない、でしたっけw 22:14 ( GM ) お前何で数拡大ないんだよ、とは言いつつ 22:14 ( GM ) うん、そこまでやるとGMが管理しきれる自信がない 22:15 ( ユイ ) みんな耐えて・・・! 22:15 ( GM ) まずはトラマナから。72点全部消費して軍師へ! 軍師のMPは71点回復となるか 22:15 ( GM ) 2d 22:15 (ダイス) GM -> 2d = [5,1] = 6 22:15 ( ピナ ) ん? 22:15 ( ピナ ) 無理ですよそれ 22:15 (アール) ぎゃあ!? 22:15 ( ピナ ) 最大20点譲渡までのはず 22:15 ( ロロ ) ですね 22:15 ( GM ) おっと 22:16 ( GM ) では20点譲渡された でも十分だ 22:16 (アール) ああ、本当だ 22:16 ( ピナ ) まあ少なくはないw 22:16 ( ロロ ) ぐぬぬ。そのMP YOKOSE!( 22:16 ( ピナ ) w 22:16 (アール) ひぎぃ(白目剥きつつ 22:16 ( GM ) 軍師「あぁ……!」恍惚な表情浮かべつつ 22:17 (アール) あれかこの鎧、壁兼MPタンクか 22:17 ( ロロ ) 「そのMP ください」 (ロωロ) 22:17 (アール) へ、変態だァー!?( 22:17 ( GM ) 王様ー その場でライトニング行くよー ……アールまでしかとどかねぇ!?おのれ 22:17 ( ロロ ) わー 22:17 (アール) ははは( 22:18 ( ロロ ) 基点は誰に? 22:18 ( GM ) いいや、一番痛かったアールまで届く問題ない アール狙いだ! 鎧は除外しつつ 22:18 ( ユイ ) ひい 22:18 (アール) 王様は鷹の目あるのだったか 22:18 ( ロロ ) いや、なかったような? 22:18 ( GM ) あw 22:18 ( ピナ ) ですねえ 22:18 ( ロロ ) 軍師だけですよね。確か <鷹 22:18 (アール) 女王と軍師だったはず? 22:19 ( GM ) ロロ狙いにしかならなかった だが行くぞ 22:19 (アズサ) ログ確認・・・ 22:19 ( ピナ ) GM裁定で射程いっぱいまで貫通が届くのはあれど 22:19 ( ロロ ) おっと、自分ちゃんと入ってた( 22:19 (アール) 21:16 ( GM ) レイス「ちっ……暴走しやがって……お前はわかってますよねぇ!」と苛立ちながらも 女王はマジシャン:鷹の目を拡大しながらレイスと自分へ 22:19 ( ピナ ) マジシャン射程10mですからね 22:19 ( GM ) 2d+16 ロロ〜アールまで、ロロ狙いでのライトニングDA 22:19 (ダイス) GM -> 2d+16 = [6,1]+16 = 23 22:19 (アール) レイスのセリフのインパクトが強かったん( 22:19 ( ピナ ) うむw 22:19 (アール) 1d6 巻き込まれ? 22:19 (ダイス) アール -> 1d6 = [1] = 1 22:19 ( ロロ ) 多分( 22:19 ( ピナ ) 1d6 貫通確認 22:19 (ダイス) ピナ -> 1d6 = [2] = 2 22:20 (アール) あふん 22:20 (アズサ) 1d6 巻き込み確認 22:20 (ダイス) アズサ -> 1d6 = [3] = 3 22:20 ( ピナ ) ダイスは敵だからね (達観 22:20 (アズサ) げふ 22:20 ( ロロ ) 2d6+14+1+2+2+2 被害は甚大w 22:20 (ダイス) ロロ -> 2d6+14+1+2+2+2 = [1,6]+14+1+2+2+2 = 28 22:20 (アール) 2d6+13+2+2+2 抵抗 22:20 (ダイス) アール -> 2d6+13+2+2+2 = [6,3]+13+2+2+2 = 28 22:20 ( GM ) わーい、盛大に事故ってるw 22:20 ( ピナ ) 2d6+16+4 抵抗 22:20 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+4 = [3,2]+16+4 = 25 22:20 ( ロロ ) 抵抗は安定しているだけにw 22:20 (アール) パックもでしたっけか 22:20 (アズサ) 2d6+14+2+1 抵抗 22:20 (ダイス) アズサ -> 2d6+14+2+1 = [2,6]+14+2+1 = 25 22:20 ( ロロ ) ああ、そういえば <パック 22:20 ( GM ) ですね>パックも 22:20 (アズサ) セフ 22:20 ( ピナ ) ていうか 22:20 ( ピナ ) いや失礼 22:21 (アール) む? 22:21 ( ピナ ) ただの勘違いw 22:21 (アール) おおぅ 22:21 ( ピナ ) パックの貫通確認どうぞ? 22:21 (アール) ユイさんパックの処理お願いしますー 22:21 ( GM ) ともあれ、パックも貫通確認どぞー 22:21 ( ユイ ) あああ 22:22 ( ユイ ) パックもだった 22:22 (アール) ですですw 22:22 ( ユイ ) 2d6+11 パックー! 22:22 (ダイス) ユイ -> 2d6+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23 22:22 ( ユイ ) ヒャッホイ! 22:22 ( ピナ ) わおってその前に1d6だよw 22:22 (アール) 先に巻き込み? 22:22 ( ロロ ) すごいけどもw 22:22 ( ユイ ) アア 22:22 ( ユイ ) 1d6 マキコミ 22:22 (ダイス) ユイ -> 1d6 = [1] = 1 22:22 (アール) 大惨事ぃ 22:22 ( ロロ ) 被害は甚大ダー 22:22 ( ピナ ) さっきの6が先ならそも当たってなかったと見るべきかどうかw 22:22 ( GM ) 巻き込まれて、6ゾロ抵抗で処理しましょうかね、せっかくだしw 22:22 ( ピナ ) ういw 22:22 (アズサ) ま・・・まあ結果おーらい?(^^; 22:22 (アール) 全員抵抗ですのー 22:23 (アール) ロロとユイ以外にダメージ 22:23 ( GM ) r20+16//2**4 トピ順に 22:23 (ダイス) GM -> Rate20+16//2 = [3,2:3]+16//2 = 10 22:23 (ダイス) GM -> Rate20+16//2 = [1,3:2]+16//2 = 9 22:23 (ダイス) GM -> Rate20+16//2 = [2,5:5]+16//2 = 11 22:23 (ダイス) GM -> Rate20+16//2 = [5,4:7]+16//2 = 12 22:23 (アール) 蓮と石でー 22:23 (アール) 1d6-1 蓮 22:23 (ダイス) アール -> 1d6-1 = [5]-1 = 4 22:24 (アズサ) 蓮と石で 22:24 ( ピナ ) 3番目かしら Fプロと甲盾で3点止めて 22:24 ( GM ) パックに10点、アズサに9点、ピナに11点、アールに12点 ここから減算カモン 22:24 (アズサ) 1d6-1 22:24 (ダイス) アズサ -> 1d6-1 = [6]-1 = 5 22:24 ( ピナ ) 仕事するのう 22:24 ( ロロ ) いい仕事してますねぇ。ありがたい限り 22:24 (アール) 甲盾、FP、蓮、石で8削って4貰うかな? 22:24 ( ピナ ) 1d6-1 蓮しておこう 22:24 (ダイス) ピナ -> 1d6-1 = [6]-1 = 5 22:24 ( ピナ ) マジ仕事するのう…… 22:24 ( ロロ ) いいしg(ry 22:24 (アズサ) 9点防いで・・・ダメ0 22:24 ( ロロ ) おー 22:25 ( ピナ ) 消魔1も併用してしまえ。11-3-5-1で2点 22:25 (アール) しかしじりじりと削られるなぁ… 22:25 ( ユイ ) 10か。がんばった 22:26 ( GM ) はーい、ダメージ確定したら次行くわよー 22:26 ( GM ) 1d 冨樫! ……鎧、近接攻撃振ってねぇやそう言えば 22:26 (ダイス) GM -> 1d = [5] = 5 22:26 ( ロロ ) 耐えきれば勝機はまだあるかなって 22:26 (アール) ひぃ 22:26 ( ロロ ) うわぁ 22:26 ( ピナ ) ち、気付かれた (こら <近接 22:26 (アール) 冨樫ぃ!? 22:26 ( ロロ ) 気のせいじゃなかった( <近接 22:27 ( GM ) 過ぎちまったもんはry なのでもっぱつライトニングよ!w 22:27 ( ロロ ) な、何をするだぁー 22:27 ( ピナ ) こっちもところどころミスってるのでGMさんもミスってくれないと (ええー 22:27 ( GM ) 2d+16 行使 巻き込まれはカモン! 22:27 (ダイス) GM -> 2d+16 = [3,4]+16 = 23 22:27 (アール) 1d6 貫通 22:27 (ダイス) アール -> 1d6 = [2] = 2 22:27 ( ロロ ) あ、対象は同じで? 22:27 ( ピナ ) 1d6 貫通確認 22:27 (ダイス) ピナ -> 1d6 = [2] = 2 22:27 (アール) あっるぇ!? 22:27 ( ピナ ) 本当にダイスがねえ 22:27 (アズサ) 1d6 巻き込まれ? 22:27 (ダイス) アズサ -> 1d6 = [4] = 4 22:27 (アズサ) せふ 22:27 ( ピナ ) お、よかった 22:28 ( ロロ ) 2d6+14+1+2+2+2 かーなーしーみーのー( 22:28 (ダイス) ロロ -> 2d6+14+1+2+2+2 = [3,3]+14+1+2+2+2 = 27 22:28 (アール) あとパックか 22:28 ( GM ) ですです 失礼 22:28 ( ピナ ) 2d6+16+4 抵抗 22:28 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+4 = [1,4]+16+4 = 25 22:28 (アール) 2d6+13+2+2+2 抵抗 22:28 (ダイス) アール -> 2d6+13+2+2+2 = [1,3]+13+2+2+2 = 23 22:28 (アール) あぶあぶ 22:28 (アール) ユイさーん? 22:29 ( GM ) ユイさーん、パックの貫通と抵抗かもーん 22:29 ( ユイ ) す、すみません! 22:29 ( ユイ ) 1d6 貫通 22:29 (ダイス) ユイ -> 1d6 = [5] = 5 22:29 ( ロロ ) おー 22:30 ( ロロ ) 良かったw 22:30 (アール) アールとピナだけかな 22:30 ( ユイ ) パックはにやりとニヒルな笑いをして、華麗によけた! 22:30 ( ピナ ) うぇーい 22:30 ( ロロ ) (ロωロ)もいますよ!( 22:30 (アール) ロロは抵抗してますし( 22:30 (アール) アールとピナが抵抗でダメージ 22:31 ( GM ) r20+16//2**2 ピナ アール 22:31 (ダイス) GM -> Rate20+16//2 = [3,3:4]+16//2 = 10 22:31 (ダイス) GM -> Rate20+16//2 = [1,1]<自動的失敗> 22:31 ( ピナ ) おめー 22:31 ( GM ) ふぇぇ 22:31 ( ロロ ) おお 22:31 (アール) やったぜ 22:31 (アズサ) おめ(^^ 22:31 (アール) おめですよぅ 22:31 ( ロロ ) ちょっとずつ運が向いてきてる、と思いたいところですね 22:32 ( ピナ ) とりあえず3点止めーの リソースしんきんぐ 22:32 ( GM ) はーい 22:32 ( ピナ ) 消魔1併用、6点で 22:33 ( GM ) はいさー 22:33 ( GM ) では次 女王 15m通常移動して終わり 22:34 (アール) ふむん 22:34 * GM topic : 軍師 5m 女王 5m 【王 鎧 P】 4m  日\(ロωロ)(貝) 7m \アズサ 3m ピナ 5m R 6m ユイ(貝)  22:34 ( GM ) さすがにブリザード考えても遠すぎた ということで今度は軍師 22:35 ( GM ) んー…… 22:35 ( GM ) スペハンかな 22:35 ( ロロ ) うわぁい 22:35 ( ピナ ) ほう 22:35 (アール) げぇ 22:35 ( GM ) 制限3m前進してPCによって、スペハン 22:35 * GM topic : 軍師 2m 女王 5m 【王 鎧 P】 4m  日\(ロωロ)(貝) 7m \アズサ 3m ピナ 5m R 6m ユイ(貝)  22:35 (アール) 魔力19…! 22:35 ( GM ) 2d 22:35 (ダイス) GM -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 22:35 ( ピナ ) かなりきっつい域だなあ抵抗w 22:35 ( ピナ ) そして出目ね うん 22:36 (アズサ) ちょ 22:36 (アール) レイスさん張り切ってるぅ 22:36 ( GM ) 笑うしかねぇ 22:36 ( GM ) 1d 冨樫! 22:36 (ダイス) GM -> 1d = [2] = 2 22:36 (アール) あぶぬぇ 22:36 ( ロロ ) そう何度も仕事されてたまるかー( 22:36 ( GM ) 残念ながらこちら終わりだ 22:36 (アール) 冨樫されたら死ねるw 22:36 ( GM ) 4r裏PC手番 22:37 (アール) ロロ乱戦参加からですかね?距離保つために 22:37 ( GM ) ククク しかし次rからは更に魔法飛ぶぜ……(邪笑 22:39 ( ロロ ) だから今のうちに回復お願いするんですよ( 22:40 ( ロロ ) 「さーてさて、それじゃあいってみようかー」 22:41 (アール) ごぅごぅ 22:42 ( ロロ ) それじゃあ、制限移動で乱戦吶喊っと。足さばきありがたやー(スススス 22:42 ( GM ) ほいほい 22:42 ( ロロ ) おっと、いや 22:42 ( ロロ ) 違うな。まずはその場に運命レジを落としておきます 22:42 ( ロロ ) 移動はその後で 22:43 ( GM ) はーい 22:43 * GM topic : 軍師 2m 女王 5m 【王 鎧 P  日\(ロωロ)】 4m (貝) 7m \アズサ 3m ピナ 5m R 6m ユイ(貝)  22:43 * ロロ topic : 軍師 2m 女王 5m 【王 鎧 P \(ロωロ)】 4m  日(貝) 7m \アズサ 3m ピナ 5m R 6m ユイ(貝)  22:43 ( GM ) ではこうかな 22:43 ( ロロ ) あ、ランタン置き忘れ(トピ的に 22:43 ( ピナ ) ランタンも落としてたですっけ? ってなったw 22:43 * ロロ topic : 軍師 2m 女王 5m 【王 鎧 P 日\(ロωロ)】 4m  (貝) 7m \アズサ 3m ピナ 5m R 6m ユイ(貝)  22:43 ( ロロ ) いえ、移動という意味でw 22:44 ( GM ) ではでは……ロロが乱戦エリアに入ったことで……ロロは鎧の中に、刻印が3つあるのが目に入るね 22:44 ( ロロ ) おー? 22:44 ( ピナ ) ふむ 22:44 (アズサ) むむ 22:44 (アール) ほうほう 22:44 ( GM ) 絵は裏に貼ったので参照してもらって…… 22:45 ( ロロ ) 「おや、遠目だと気付かなかったけどなんだこれー」 とりあえず見えた事伝えておこう 22:45 ( GM ) ほい、では特殊だけど見識カモン コンジャ持ちは+4ボーナスあげるよ 22:45 (アール) はいさー 22:45 (アズサ) 「刻印・・・?・・・魔法陣?」詳しくない 22:45 ( ピナ ) 伝達されたなら全員挑戦可、でよろしい? 22:45 ( GM ) ですです 22:45 (アール) ノレッジは10秒なので続いてても? 22:46 ( ロロ ) 「メタ的には知ってるんだけどこれ知ってた事にしていいのやら。一応錬金術師齧ってるけどちょっと違うし」 ( 22:46 ( ピナ ) 2d6+5 ケミでいぇーい (謎 22:46 (ダイス) ピナ -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 22:46 ( ピナ ) おすぃ 22:46 ( GM ) いいわよー>ノレッジ 22:46 (アール) はーい 22:46 (アズサ) 2d6+5 ケミで 22:46 (ダイス) アズサ -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 22:46 ( ロロ ) 2d6+4 ケミ見識ー 22:46 (ダイス) ロロ -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 22:46 (アール) 2d6+11+2+4 ノレッジコンジャ込 22:46 (ダイス) アール -> 2d6+11+2+4 = [1,2]+11+2+4 = 20 22:46 (アール) ふぁ 22:46 ( ユイ ) 2d6+9 セジ見識 22:46 (ダイス) ユイ -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 22:46 ( ピナ ) どうだろう…… 22:47 (アール) た、足りないならパリンも…! 22:47 ( GM ) でも15でわかるよ メタ知識同様、魂をこの世に繋ぎ止めるための刻印だね 22:47 ( ピナ ) 知ってた! 22:47 (アール) ほうほう 22:47 ( GM ) ただし【強制的に】つなぎとめて【作成者の意のままに動かせる】刻印だよ 22:47 ( ロロ ) ほう 22:48 (アール) 「下法ね…。不愉快だわ」吐き捨てる様に 22:48 ( ピナ ) 「狙って、壊せば……止まる?」 のかしら 22:48 (アズサ) 「つまり・・・・首輪か・・・」 22:48 ( GM ) もちろん、刻印がなくなれば魂は昇天して、肉体は動かなくなるね 22:48 ( ピナ ) そのための判定条件等はー? 22:48 ( ロロ ) 「おぼろげの知識だけど、どうなんだろうねー」 刻印狙いってペナ入りで狙う感じでしょうか 22:49 ( GM ) ぶっちゃけ、鎧を倒せば、王様と女王も止まりますよ、ということですね。そのための3つの刻印 22:49 ( ピナ ) ほほー 22:49 ( ロロ ) ああ、なる 22:49 (アール) ほうほう 22:49 (アール) それはそれは 22:49 ( ロロ ) たまたまとは言え飛び込んで正解だったのかなこれは 22:49 ( ユイ ) なるほど! 22:50 ( ロロ ) まぁ、それでも仕留め切れるかは運も入ってくるでしょうから今は最善は無理だと判明したので次善の手を( 22:50 (アール) はいさー 22:51 ( GM ) ということで、ロロは手番続けてどうぞー 22:51 ( ロロ ) A級バークメイルを自分に投げてー、3点MCC使いつつビートルスキンとアンチボディ起動 22:52 ( ロロ ) 主動作で4点MCC使ってカバーリング。今こそ我に【防具習熟/盾S】を! 22:52 ( ロロ ) 2d6+7 行使ー 22:52 (ダイス) ロロ -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 22:52 (アズサ) どんどん固くなっていく・・・ 22:52 ( GM ) ザイア様は太陽のようなほほ笑みをロロにしてくれた! 22:53 ( ロロ ) 「さて、たまたまだけど何か現状を打破できるものが見えた訳で」 22:54 ( GM ) レイス【げ!?】【バ、バレたか!?】 22:54 ( ロロ ) 「いやぁ、割と死を覚悟して入ってきたんだけど思わぬ好機だねぇ」 22:55 ( ロロ ) 「まぁ、それでも戦いは時の運な訳で」 22:55 ( ロロ ) 「頑張って壁務めるから、その間に鎧お願いいねー」 後ろの皆さんに(ロωロ)ノシ 22:55 (アール) 「壊されたくないものなら、何処かに隠しておくべきだったわね」鼻で笑いつつ 22:55 ( ロロ ) 「『い』が一つ多かった。ぐぬぬー」 22:56 ( GM ) ともあれ、お次カモン! 22:56 ( GM ) 尚レイスは目に見えて動揺している! 22:59 ( ロロ ) おっと、宣言忘れてましたかね。お次の方どうぞー 23:00 ( ピナ ) でーはー 23:00 ( ピナ ) ううん、制限3m左方へ移動しておきたいかと。良いかしら 23:01 ( ロロ ) いいともー 23:01 ( ピナ ) 猫熊MCC3*2 opタゲサMP2 粗製クリレイS>自分 矢を4本番え 雪颪宣言 23:01 ( GM ) わぁお カモン!本気キタコレ 23:02 ( ピナ ) 資金さえあればもっと あるいは報酬が潤沢であれば! (こら 23:02 * ピナ topic : 軍師 2m 女王 5m 【王 鎧 P 日\(ロωロ)】 4m  (貝) 7m \アズサ ピナ 8m R 6m ユイ(貝)  23:02 ( ピナ ) 2d6+16+2**2 命中>鎧! 23:02 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+2 = [1,5]+16+2 = 24 23:02 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+2 = [6,4]+16+2 = 28 23:03 ( GM ) 2d+14-2**2 回避ー! 23:03 (ダイス) GM -> 2d+14-2 = [2,1]+14-2 = 15 23:03 (ダイス) GM -> 2d+14-2 = [1,1](1ゾロ)+14-2 = 14 23:03 ( ピナ ) お 23:03 ( GM ) あっ 23:03 (アール) おぅ 23:03 (アズサ) お 23:03 ( GM ) 1d 23:03 (ダイス) GM -> 1d = [5] = 5 23:03 ( ピナ ) なんだクリレイS要らないじゃん (ええー 23:03 ( ロロ ) あるある( 23:03 ( GM ) ダメージ2倍っすなw 23:03 ( ユイ ) ww 23:03 (アール) ダメージ二倍w 23:03 (アズサ) 流れがきた 23:03 ( ピナ ) r20+18+6@8$3 まず1発目ー 23:03 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+6@8$3 = [1,5+3:7][5,5:8][3,1:2]<クリティカル>+18+6 = 41 23:03 ( GM ) このめよ 23:04 ( ピナ ) r20+18+6@8 2発目ー これが算出ダメ2倍で 23:04 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+6@8 = [4,2:4]+18+6 = 28 23:04 (アール) おおぅw 23:04 ( ロロ ) ビューティフォー… 23:04 ( ピナ ) 算出というか合算だわね 23:04 (アール) 消し飛んだぁ 23:04 ( GM ) #41+28*2-15*2 23:04 (ダイス) GM -> 41+28*2-15*2 = 67 23:04 ( ピナ ) 41/28*2 これを防護引いてもらって適用ダメとする感じで 23:04 ( ピナ ) 「狙いが、定まった、以上は。迷いません!」 PLはめっさ迷いまくった優柔不断 残念( 23:05 (アール) 最終ダメージ二倍なので(28-15)*2では? 23:05 ( ロロ ) w 23:05 ( ピナ ) いえ 23:05 ( ピナ ) 合算ダメージです、と再度 23:05 ( GM ) 67点直撃!ピナの放った矢は寸分の狂いなく3本刻印へ、異本鎧の頭部へ! 23:05 ( GM ) おっと 23:05 ( ピナ ) WT17読めば分かるさ 23:05 (アール) ほむん 23:06 ( GM ) 56-15でいいはず ということで67点で間違いないかな 23:06 ( ユイ ) 「吸い込まれるように・・・・」 23:06 (アール) はいさー 23:06 ( ロロ ) 「さっすがピナおねーさんだねぇ。ナイスシュートー」 23:06 ( ピナ ) はーい 23:06 ( ピナ ) お財布しくしく お次ふぁいと! 23:06 ( GM ) では、刻印がじゅっと音を立てて消えると同時に 23:07 (アール) では行きますかのぅ 23:07 ( GM ) 王様と女王が灰になって崩れ落ちた……!その顔はまるで穏やかな笑顔のように見えた…… 23:07 (アール) おー 23:07 (アズサ) 「開放された・・・?」 23:07 * GM topic : 軍師 7m P 日\(ロωロ) 4m  (貝) 7m \アズサ ピナ 8m R 6m ユイ(貝)  23:07 ( ロロ ) 「みたいだねぇ。元気でねー」 (ロωロ)ノシ 23:08 (アール) では動きますかのぅ 23:08 ( ピナ ) 「操っていたのは、きっと。……あと、お願い、します!」 軍師を睨みながら 23:08 ( GM ) レイス【げぇー!?どうしてこうなった!?素材が!?俺の野望がぁ!?】 23:08 (アール) 制限移動で3m左へ、MCC2と自分から1を使いスフィンクスノレッジ、MCC5と自分から1使いアンチボディ、メディテーション、言の葉宣言 23:08 ( ロロ ) 「はい、では自白Timeどうぞー。ぶっちゃけPLは何がどうなってこうなったのかさっぱりなんですが」 23:08 (アール) MCC5から5、自分から5使いレイスにエネルギージャベリンで 23:09 (アール) 2d6+16+2 行使 23:09 (ダイス) アール -> 2d6+16+2 = [5,2]+16+2 = 25 23:09 ( GM ) 2d+19 抵抗 23:09 (ダイス) GM -> 2d+19 = [4,1]+19 = 24 23:09 ( ピナ ) ひゅー! 23:09 (アール) よっしよし 23:09 ( GM ) あるぇー まぁいいや、それでも半減だ…… 23:09 ( ピナ ) 貝を置き去りにしたことで軍師が運レジ範囲に入らなかったのが功を奏しましたかなw 23:09 (アール) んっと振ってから半減で? 23:10 ( GM ) ですです 23:10 (アール) はいさー 23:10 (アール) r40+18@10 ダメージ 23:10 (ダイス) アール -> Rate40+18@10 = [1,6:9]+18 = 27 23:10 ( ピナ ) 普通の抵抗半減処理で良いのかなって 23:10 ( ロロ ) (計画通り……) ※たまたまです 23:10 ( ピナ ) ああ、抵抗失敗な以上は回転はするのかな 23:10 ( GM ) 回りますからのぅ 23:10 ( GM ) ということで14点もらい! 23:10 (アール) 「さて、狙わせてもらうわよ?」 23:11 ( GM ) レイス【ぐぇー!?理想の国のためだったのぃ!?】 23:12 (アール) 【死臭漂う国なんて、理想でも何でもないわね】肩すくめて 23:12 (アール) さーてアールさん終わりですよぅ 23:13 *アール topic : 軍師 7m P 日\(ロωロ) 4m  (貝) 7m \アズサ ピナ 5m R 9m ユイ(貝)  23:15 ( ユイ ) では、3m後退 パックを還して ピナさんの3m右を起点に リッチヒール 23:15 ( ピナ ) シェルは持ったままでしたっけ? 23:15 (アール) おう? 23:15 * ユイ topic : 軍師 7m P 日\(ロωロ) 4m  (貝) 7m \アズサ ピナ 5m R 12m ユイ(貝)  23:16 (アール) アールさんがシェルの外になるなぁそれだと 23:16 ( ピナ ) 既に落としてたかどうか 23:16 ( ピナ ) 落としてないなら先に落とすほうが良さげかしら 23:16 ( ユイ ) ああ 23:16 ( ユイ ) 落とす宣言してなかった 23:16 ( ユイ ) うぐぐ・・・動いてしまった。申し訳なく 23:16 ( ピナ ) まだ平気かもしれない (GMさんちらり 23:16 ( ユイ ) (ちらり 23:16 ( ロロ ) ダイス振ってないならまだ希望は!(ちらり 23:16 (アール) (ちらり 23:17 ( ユイ ) (ぱんちらり 23:17 ( ロロ ) どさくさw 23:17 ( ピナ ) 判定ダイス振っていないなら行動予定を話しただけとも見える さて 23:17 (アズサ) (ちんちろり 23:17 ( GM ) 1d2 OK NO 23:17 (ダイス) GM -> 1d2 = [2] = 2 23:17 ( GM ) だそうで( 23:17 (アール) おぅふ 23:17 ( ロロ ) いじわるー( 23:17 (アズサ) あふ 23:17 ( ピナ ) ダイスにきいたら駄目にきまってるでしょ!w 23:17 (アール) まぁ、頑張る( 23:17 ( ユイ ) もうしわけなく! 23:17 ( ユイ ) ではー 23:17 ( ロロ ) どんまいですよ 23:18 ( GM ) 迷ったらダイスなスタイル!w 23:18 (アール) な、なぁに熱狂はまだありますし…(震え声 23:18 ( ピナ ) せめてトピ動かす前ならなあ……w まあ仕方ない 23:18 ( ロロ ) (ロωロ)<使えないんですがそれは( <熱狂 23:18 ( ユイ ) 2d6+16 発動 回復は22点 23:18 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [6,2]+16 = 24 23:18 ( ピナ ) どうもですー 23:18 (アール) どうもですー 23:18 * ユイ topic : 軍師 7m  日\(ロωロ) 4m  (貝) 7m \アズサ ピナ 5m R 12m ユイ(貝)  23:18 ( GM ) ほい、光の妖精が祝福で傷を癒してくれたよ! 23:18 ( ユイ ) 「もう一息です!」 23:18 ( ユイ ) 行動終了ー 23:19 ( ロロ ) 「頑張ろー、おー」 (ロωロ)ノ 23:19 ( GM ) お次カモンー 23:19 (アズサ) わたしかな? 23:19 ( ピナ ) アズサさん移動とかあるならどうぞーかしら 23:19 (アール) うむ 23:19 (アズサ) 攻撃できないけど・・・接敵しておく? 23:19 ( ピナ ) 練技切れてるけれど防御的なの使ってましたっけ。あったならそれも忘れず 23:20 (アール) ああ、軍師を捕まえられるように? 23:20 (アズサ) うん 23:20 ( ピナ ) 逃げかねませんものねw 23:20 (アール) うむw 23:20 ( ロロ ) …… 23:20 (アール) 誰だって逃げる( 23:20 ( ロロ ) あれ、(ロωロ)なら移動妨害できね? とか( 23:20 (アール) ロロぉw 23:20 ( ピナ ) デキルネ 23:20 (アール) すごいなぁ、足さばき 23:20 ( GM ) デキルネ 23:21 (アズサ) すごい・・・・ 23:21 ( ピナ ) 足さばき移動妨害なかなか機会ないんだぞ!w (何 23:21 ( ロロ ) まぁ、レジの範囲外出る事になってしまうので 23:21 ( ロロ ) 接敵されるのであればご用心を 23:21 (アズサ) じゃあビートルスキンのかけなおしだけにしとこうかな 23:21 (アール) それでよろしいかとー? 23:21 (アズサ) ということでMCC3から虫発動 23:21 ( ピナ ) 軍師の右3mで位置しておいて 相手が逃げそうなら妨害 制限移動とかまでなら放置 とかだとどうだろう 23:22 (アール) ああ、それでいいかもですね>右3 23:22 ( ピナ ) 矢面立つことにはなるので無理しないでもーかなあ 23:22 (アズサ) HPはかなり回復してるので・・・1ターンは大丈夫・・・・だと・・・・思う・・・・けど(だんだん弱気 23:23 (アール) 鷹の目ありますし射程以外はどこにいても?という印象 23:23 ( ロロ ) なのですよねー <鷹 23:23 (アズサ) じゃあ、3mまで近づきますね 23:24 (アズサ) 3mまで前進 23:24 * GM topic : 軍師 3m \アズサ 4m  日\(ロωロ) 4m  (貝) 7m  ピナ 5m R 12m ユイ(貝)  23:24 ( GM ) こうかしら 23:24 (アズサ) はい〜 23:25 (アズサ) 以上で 23:25 (アール) ではこちら全員行動かと 23:26 ( GM ) ではこちら 23:26 ( ユイ ) もどりー 23:26 ( GM ) 5r表 逃げ道?そんなものないよ 23:26 ( GM ) ということでー 23:27 ( GM ) ……これ卑怯な気もするけどまぁいいや しないほうが不自然だ 23:27 ( GM ) ロロ起点に自分除外して ペトロクラウド 23:28 (アール) でっすよねぇ!? 23:28 (アズサ) ぶ 23:28 ( ユイ ) おお・・ 23:28 ( ロロ ) な、なにをするだぁー 23:28 (アール) 来ると思ったん… 23:28 ( GM ) 2d+18+1 6r内に倒せばええねん! 23:28 (ダイス) GM -> 2d+18+1 = [1,1](1ゾロ)+18+1 = 21 23:28 (アール) あっ 23:28 ( GM ) あっー!? 23:28 ( ロロ ) あっ 23:28 ( ロロ ) 「……」 (ロωロ) 23:28 (アズサ) あ・・・おめでとうです・・・・ 23:28 ( GM ) 1d 動揺しすぎぃ!? 23:28 (ダイス) GM -> 1d = [2] = 2 23:29 ( ピナ ) ……ここまでのダイス様はこの展開の伏線だったというのか……w 23:29 (アール) 「…哀れね」 23:29 ( ロロ ) 「……どどんまい?」 (ロωロ)b 23:29 ( GM ) レイス【な、何故!?何故だ!?】 こちら終わり! 23:29 ( ピナ ) ここ一番で裏切るための。何て悪女かしらっ 23:29 ( GM ) 4r裏PC手番 アズサの麻痺解除ここだっけ? 23:29 ( ピナ ) 「今、何が?」 きょとん 23:29 ( ピナ ) 5裏ですの 23:29 ( ユイ ) 「煙のようなものが・・・」目をごしごし 23:29 (アズサ) 「よし・・・体がうごく!」 23:30 ( ピナ ) 2表でかかったはずですからね、解除OKなはず 23:30 ( ロロ ) 「動揺しすぎて詠唱噛んじゃったっぽいねぇ。あるある」 23:30 ( GM ) 5裏でしたか 失礼 23:30 ( ピナ ) いえいえーさっき4裏だったから練技かけなおしてたわけでw 23:31 (アール) となるとアズサが完全に動けるようになったか。距離もいい感じ 23:31 ( ロロ ) ですねー 23:31 (アール) 折角ですし殴る宜し? 23:32 (アール) ああ、通常武器無効か 23:32 ( GM ) YES 23:32 ( ロロ ) よろしい、ならばセイポンだ( 23:32 (アズサ) 魔法の武器ならいける? 23:33 ( ロロ ) それでもOKですねー <魔法の武器 23:33 (アール) ドミネイター魔法の武器か 23:33 (アズサ) です 23:33 ( ピナ ) 攻撃は問題ないかとー 23:33 ( GM ) なのよなー 23:33 (アール) なら容赦なく殴っていく感じで? 23:33 (アール) ピナにセイポン? 23:33 (アズサ) 回避が高いなぁ・・・ 23:34 ( ロロ ) ロロのやる事はそれで確定ですかねぇ <ピナさんにセイポン 23:34 ( ピナ ) セイポンは30mでしたっけ? 23:34 (アール) ですねぇ>30m 23:34 ( ロロ ) ですです。セイシーは10m 23:34 ( ピナ ) セイシーとどっちがどっちか混乱w 23:34 (アール) ユイとアールさんも攻撃してよさそう 23:35 (アール) シュートアローがはかどるか?これは 23:35 ( ロロ ) では総攻撃といきましょうかー 23:35 (アール) ですのー 23:35 ( ロロ ) (マスコット除く 23:35 ( ロロ ) では先に支援いきまーす 23:35 ( GM ) カモーン 23:35 (アール) ごぅごぅ 23:35 (アズサ) は〜い 23:35 ( ピナ ) ん、あれ 23:36 ( ピナ ) ごめん流れ読めてなかったかも 23:36 ( ピナ ) ピナにセイポンって通常武器無効対策ってこと? 23:36 (アール) ですです>無効 23:36 ( ピナ ) なら要らないよ 23:36 (アール) あら、そうなのです? 23:36 ( ピナ ) スイフトボウが魔化してあるから。普通の矢でも魔法の武器扱いになる、はず? 23:36 (アール) 攻撃回数的にもピナかなー、とも? 23:36 ( ピナ ) 普通の底上げのつもりならそれはそれでー 23:37 ( ロロ ) では改めてー 23:37 (アール) ロロがフォースするより効率はいいんじゃないかなって 23:37 ( ロロ ) はい( 23:37 ( ピナ ) 引き止め失礼ー 23:37 ( ロロ ) では、折角使えるようになったので銀鱗の煌盾を持ちましてー 23:38 (アール) パラライズでもしようかと思ったが基準1負けで抵抗消滅なんて使えぬ( 23:38 ( GM ) わぁ、魔法ダメ軽減盾来やがったw 23:38 ( ピナ ) (トドメる前提ならファナのほうがまだしも、かしらねw 23:39 (アール) ですねぇ 23:39 ( GM ) レイス、魔法ダメージしか出せないんだぞぉ!w 23:39 ( ロロ ) 秘伝使いたかったけどどう考えても範囲攻撃とかくるから抵抗強化だチクショウメー、言の葉宣言! 23:39 (アール) ならファナまきますかのぅ 23:39 ( ロロ ) 主動作でピナさんにセイクリッド・ウェポンいきます。3点MCC使って行使ー 23:39 ( ロロ ) 2d6+7 23:39 (ダイス) ロロ -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 23:39 (アズサ) ぶ 23:39 ( ピナ ) わーお 感謝っ 23:39 ( ロロ ) 恨みがこもったか(ぇ 23:39 (アール) ピナとアズサにファナティでいいかしら? 23:39 (アール) おおぅw 23:40 (アズサ) おねがいします〜 23:40 ( ロロ ) そう言えば鉢巻最近使ってないな……(使わない方がいいです 23:40 (アール) あいあい、アールさんが魔法するより効率いいですからのぅ 23:40 ( ピナ ) 「何だか、キラキラ」 めっちゃ聖なる感じになったに違いない (謎 23:40 (アール) では次動きますー? 23:40 ( GM ) ザイア様の威光…… 23:40 ( GM ) カモン! 23:41 (アール) ではでは、制限移動で2m左へ移動。そして拡大数を宣言 23:41 (アール) ファナティシズムをピナとアズサに行使。MPはファミリアから6使用 23:42 (アール) 2d6+9 行使 23:42 (ダイス) アール -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 23:42 ( ピナ ) どうもですー 23:42 (アール) 「さて、当てていきなさい」 23:42 ( GM ) では、攻撃的な衝動買がき上がってきた……! 23:42 (アール) アールさん以上で行動終了ですー 23:42 ( ピナ ) 「これだけ、あれば。外しません」 1ゾロ以外はね! (えー 23:43 (アール) ごぅごぅ! 23:43 ( ピナ ) 誰から攻撃が良いのかな……w 23:43 (アズサ) さて(^^ 23:43 (アール) パラミスある人から? 23:44 ( ピナ ) パラミス持ちってユイさんかな (何 23:44 ( ユイ ) てへ 23:44 (アール) ユイがあったのかw 23:44 (アール) ではユイがパラミス撒いて? 23:45 *アール topic : 軍師 3m \アズサ 4m  日\(ロωロ) 4m  (貝) 7m  ピナ 3m R 14m ユイ(貝)  23:45 ( ユイ ) で、焼く? 23:45 (アール) ですかねー 23:45 (アズサ) ですね 23:45 ( GM ) カモン!w 23:45 ( ロロ ) ふぉいえー 23:45 ( ピナ ) クリレイ持ちはパラミス持たない例が往々にw 23:45 ( GM ) 恨みを晴らすといい!w 23:45 ( GM ) というより優先度の差だろうねぇw<パラミスとクリレイ 23:45 ( ロロ ) ですねぇ。こちらは防護強化優先しないといけなかったので取れてなかったですし 23:46 ( ユイ ) では、移動なし パラミスAを軍師に 魔法制御で敵のみにファイヤーストーム! 23:46 ( ユイ ) Aでいいよね?(ケチ 23:46 (アール) いいですよぅw 23:46 ( ロロ ) 大丈夫ですよw 23:47 ( GM ) まだSを恒常的に切るのは厳しい帯だと思うんだw 23:47 ( ユイ ) で、行動します! 23:47 ( GM ) カモン! 23:47 ( ユイ ) 2d6+16 いきます。ファイヤストーム! 23:47 (ダイス) ユイ -> 2d6+16 = [2,5]+16 = 23 23:47 ( GM ) 2d+19 抵抗! 23:47 (ダイス) GM -> 2d+19 = [5,1]+19 = 25 23:47 (アール) ふぁいやー! 23:47 ( GM ) 成功! 23:47 (アール) 半減のさらに半分かぁ 23:47 ( ユイ ) r40+16@13//2//2 23:47 ( ユイ ) むりだった 23:48 ( GM ) うむ、1/4なのだ 23:48 ( ユイ ) r40+16@13//4 23:48 (ダイス) ユイ -> Rate40+16@13//4 = [2,2:5]+16 = 21 (6) 23:48 ( GM ) 6点もらい! 23:48 ( ユイ ) ちく! 23:48 ( ユイ ) 行動終了で 23:48 (アール) しょっぱぁい 23:48 ( GM ) レイス【あぁ? なんだこれ?もしかして魔法かぁ?】 23:48 (アール) さぁピナごぅごぅ 23:48 ( ピナ ) はーい 23:49 (アール) アズサがきっと10回転くらいするし( 23:49 (アズサ) ちょ 23:49 ( ユイ ) 「うちの子をバカにしないで!」ぷんすこ 23:49 ( ピナ ) ヴォパSも是非仕事していただきたい (PL素 23:49 (アール) 期待のまなざし( 23:49 ( ピナ ) 距離は足りてるけれどもあえての制限3m前進かーな 23:50 (アール) ほうほう 23:50 * GM topic : 軍師 3m \アズサ 4m  日\(ロωロ) 4m  (貝) 4m  ピナ 6m R 14m ユイ(貝)  23:50 ( ピナ ) opタゲサMP2 クリレイA>自分 矢を4本番え 雪颪宣言 23:50 ( GM ) カモン! 23:50 ( ピナ ) 立ち向かう気概! 的なナニカ <前進 23:50 ( ロロ ) 「あ、その発言、地味に僕も言いたい台詞だったりするんだけど」 (今まで魔法によるダメージ無傷のマスコット。ただし魔符2枚消費 ← 23:51 ( ピナ ) 2d6+16+5**2 命中>軍師 狙い定めて 23:51 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+5 = [3,5]+16+5 = 29 23:51 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+5 = [6,6](6ゾロ)+16+5 = 33 23:51 (アール) おおぅw 23:51 (アズサ) おお 23:51 ( ロロ ) 気合が 23:51 ( GM ) レイス【使えばいいんじゃね?これどっかの魔法王の受け売りだぜ?】おおぅw 23:51 (アール) 殺る気スイッチ( 23:51 ( ユイ ) おおお 23:51 ( GM ) 2d+17-2 23:51 (ダイス) GM -> 2d+17-2 = [3,3]+17-2 = 21 23:51 ( GM ) 2d+17-2 23:51 (ダイス) GM -> 2d+17-2 = [4,4]+17-2 = 23 23:51 ( GM ) 2Hit! 23:52 ( ピナ ) r20+18+8@8$2 撃つ! 1発目 23:52 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+8@8$2 = [3,2+2:5]+18+8 = 31 23:52 ( ロロ ) 「ほうほう」 何フレンドリーに会話してるんだろう( 23:52 ( ピナ ) 回らぬw 23:52 ( ピナ ) r20+18+8@8 2発目 23:52 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+8@8 = [4,1:3]+18+8 = 29 23:52 (アール) いつも通り( 23:52 ( ピナ ) 出目が命中とダメで逆でしたわねw まあ良しとしませう 23:52 ( GM ) #31+29-13*2 23:52 (ダイス) GM -> 31+29-13*2 = 34 23:52 (アール) さーてアズサかなー 23:52 ( ピナ ) 大体期待値 23:52 (アズサ) では行きます〜 23:53 ( GM ) 34点抜けてくる……しかし痛いぞ! 23:53 (アール) 全力でぶん殴っていいのよ! 23:53 (アズサ) 盾をホルダーに戻して剣を両手持ちへ 23:53 ( ロロ ) 今こそ溜め込んでいた力を解放する時ですよ!(ハードル上げていく 23:53 (アズサ) MCC3使って猫目発動 23:53 (アズサ) クリレイAカード入れて 23:53 ( ピナ ) 「あとは、叩きこめば」 ふぁいとー 23:53 (アズサ) 魔力撃宣言 23:53 ( GM ) 左手はそえるだけ 23:54 ( ロロ ) 「アズサおねーさん、頑張れー」 マスコットは応援するだけ(仕事しろ 23:54 (アズサ) 2d6+12+1+1+2 命中 23:54 (ダイス) アズサ -> 2d6+12+1+1+2 = [1,2]+12+1+1+2 = 19 23:54 ( GM ) ロロくんはかなり仕事したんじゃないかなぁw 23:54 (アール) 「霧に、武器のほうがダメージが通るって不思議よね」素朴な疑問( 23:54 (アズサ) げふ 23:54 (アズサ) 目が〜〜〜目が〜〜〜〜 23:54 ( GM ) 2d+17-2 回避! 23:54 (ダイス) GM -> 2d+17-2 = [6,3]+17-2 = 24 23:54 (アール) おおぅ 23:54 ( ピナ ) 舞は使いましたっけかw 23:54 ( GM ) ですですw 23:54 ( ロロ ) 抵抗で使ってましたねぇ 23:54 ( ピナ ) ねw 23:54 (アズサ) 扇風機終了・・・・(;; 23:54 (アール) 確か使ってた?w 23:55 (アズサ) い・・・以上です・・・ 23:55 *アール topic : 【軍師 \アズサ】 7m  日\(ロωロ) 4m  (貝) 4m  ピナ 6m R 14m ユイ(貝)  23:55 (アール) こうかな? 23:56 ( GM ) トピ感謝ー 23:56 (アール) いえいえー 23:56 ( GM ) ではPC終わりかしら 23:56 ( ピナ ) はーい 23:56 (アール) でっすねぇ>PC終わり 23:56 ( GM ) ではこちら 23:57 ( GM ) GM手番 とは言えそろそろ後がない 23:58 ( GM ) ん、んー 23:58 ( GM ) まぁ、するしかねぇな ロロの2m前起点にスタクラ 尚嫌がらせにしかならない模様 23:58 (アール) きたぁ 23:58 ( ロロ ) 達成値低いようならタッチしちゃうぞ( 23:59 (アール) アズサとロロか 23:59 ( ピナ ) ですね 23:59 ( GM ) 2d+18+1 行使!今度こそ! 23:59 (ダイス) GM -> 2d+18+1 = [3,6]+18+1 = 28 23:59 (アール) ひぃ 23:59 ( GM ) 抵抗カモン 23:59 ( ロロ ) あ、ちょっとキツそう 23:59 ( ロロ ) 2d6+14+1+2+2+2 期待値以上ときた 23:59 (ダイス) ロロ -> 2d6+14+1+2+2+2 = [1,4]+14+1+2+2+2 = 26 23:59 ( ロロ ) おのーれ 23:59 (アズサ) 2d6+14+1 抵抗・・・ 23:59 (ダイス) アズサ -> 2d6+14+1 = [3,2]+14+1 = 20 23:59 (アール) アーッ!? 00:00 ( GM ) でも+2魔符でロロ抵抗できるじゃないw 00:00 ( ロロ ) いい加減抵抗失敗してあげた方がいいかなって( 00:00 ( GM ) ほいほい、それでいいなら確定しちゃうわよw 00:00 ( ロロ ) あいさーw 00:00 (アール) ディスペルでも出目11要求か、流石に無理だ 00:00 ( GM ) 1d だが冨樫! 00:00 (ダイス) GM -> 1d = [5] = 5 00:01 ( ロロ ) おー 00:01 (アール) とがっしぃー!? 00:01 ( ユイ ) あんと 00:01 ( GM ) とは言え後衛メッチャバラけてるんだよなぁ 00:01 (アール) えへへ( 00:01 ( ロロ ) 砕け 飛び散った欠片バラバラバラにーなるー(歌うな 00:02 ( ロロ ) あれ、これ1分後の(ロωロ)の状態考えると笑えない気が( 00:03 ( GM ) くっ……まぁいいや。ピナ・アール……でいいか。バインドだ! 00:03 ( ピナ ) ほむん 00:03 (アール) ぐっ!? 00:03 ( ロロ ) 縛るのがお好きで? 00:03 ( GM ) 2d+18**2 ピナ あーる しかし嫌がらせにしかなってない 00:03 (ダイス) GM -> 2d+18 = [5,6]+18 = 29 00:03 (ダイス) GM -> 2d+18 = [1,1](1ゾロ)+18 = 20 00:03 ( GM ) あっ!? 00:03 ( ロロ ) あ 00:03 (アール) あっw 00:03 ( ピナ ) 加護があった 00:03 (アズサ) およよ 00:04 (アズサ) 守られてるなぁ・・・ 00:04 (アール) ルンフォだから抵抗きっついなぁとか思ってたらw 00:04 ( ピナ ) 2d6+16+4 こちらは厳しめだけれど、害があるかというと 00:04 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+4 = [4,2]+16+4 = 26 00:04 ( ユイ ) 1ゾロすごいw 00:04 ( GM ) -2ペナくらいなのよねぇ こちら終わり! 00:04 ( ピナ ) 命中めっさ底上げされてるから-2受けても……( 00:04 ( GM ) 6r裏PC手番 だったはず。きっとこのrで終わるよ( 00:05 (アール) あいあいw 00:06 (アール) でーはでは? 00:06 ( ロロ ) お願いしまーす 00:06 (アール) まぁ攻撃しておくかし 00:07 ( GM ) カモン! 00:07 ( ピナ ) がんばー 00:07 ( ユイ ) ごー 00:07 (アール) ファミリアの1と自分の2でスフィンクスノレッジ発動、言の葉宣言。自分のMPから10使いエネルギージャベリンをレイスに 00:07 ( GM ) カモン! 00:08 (アール) 2d6+16+2 行使 00:08 (ダイス) アール -> 2d6+16+2 = [5,5]+16+2 = 28 00:08 ( ピナ ) わくてか 00:08 ( GM ) 2d+19  00:08 (ダイス) GM -> 2d+19 = [4,3]+19 = 26 00:08 ( ピナ ) さっすがあ 00:08 (アズサ) b 00:08 ( GM ) 抜けた!満額カモン 00:08 (アール) r40+18@10 そぉれ 00:08 (ダイス) アール -> Rate40+18@10 = [5,1:7]+18 = 25 00:08 (アール) 回らんなぁ 00:08 ( ピナ ) なかなかねw 00:08 ( GM ) 13点もらい! 00:09 (アール) 「魔法が通りにくいわね…」 00:09 ( GM ) レイス【さっきのチンケな炎よりは効くなぁ?】肩口ポリポリ 00:09 (アール) アールさん終わりー。次どぞぅ 00:09 ( GM ) お次カモン 00:10 ( ロロ ) ピナさんとアズサさんですかね 00:10 (アズサ) 扇風機いきますね(^^ 00:10 (アール) ごぅごぅ 00:10 ( ピナ ) れつごー 00:10 ( ロロ ) ファイトですよー 00:10 (アズサ) 補助動作できないので魔力撃でいきます 00:10 ( GM ) カモン 00:10 ( GM ) 魔力撃も補助動作なのだ 00:10 (アール) うむ 00:10 (アズサ) あら 00:10 (アズサ) じゃあ通常攻撃で・・・ 00:10 (アール) 宣言をするっていうのが補助なのです 00:10 ( GM ) 正確には「戦闘特技の宣言」詳しくはCG参照 00:11 (アズサ) 2d6+12+1+1+2 命中 00:11 (ダイス) アズサ -> 2d6+12+1+1+2 = [6,4]+12+1+1+2 = 26 00:11 ( GM ) 2d+17-2 00:11 (ダイス) GM -> 2d+17-2 = [4,6]+17-2 = 25 00:11 ( GM ) おのれパラミス 00:11 (アズサ) r50@10+14+1+3 やっとあたった・・・・ 00:11 (ダイス) アズサ -> Rate50@10+14+1+3 = [5,1:10]+14+1+3 = 28 00:12 ( GM ) 15点抜け! 【やっぱり物理攻撃はうぜぇなぁ……】 00:13 (アール) 次にピナ、最後にユイで? 00:13 ( ユイ ) かなあと 00:13 ( ピナ ) 仕留め切れるか謎だなあ……ともあれ 00:13 ( ロロ ) もうちょっと長引きそうですかね 00:13 (アール) 妖精で殴った方が強いの居たっけなぁとか考えてた( 00:13 ( ピナ ) 肉弾戦はあまりw 00:14 ( ピナ ) 相手回避高いですしねえ 00:14 ( ロロ ) タイタンさーん(無理言うな 00:14 ( ピナ ) 制限3m前進して 敵まで12m残念 00:14 (アール) パックのシュートアローくらいかし? 00:14 (アール) 自分で撃った方が安いか( 00:14 ( ピナ ) opタゲサMP2 クリレイA>自分 矢を2本番え 宣言なしでスイフト2連を 00:15 ( ユイ ) やってみますか 00:15 ( GM ) カモン! 00:15 ( ピナ ) 必中物理は心強いだろうと思いますね 00:15 ( ユイ ) 自分だと届かないのです 00:15 (アール) あらら 00:15 ( ピナ ) ん、シュートは30mだったような? 違ったかしら 00:15 ( ピナ ) それでも遠いのかw 00:15 (アール) まぁ魔晶石が足りるなら? 00:15 ( ユイ ) はいw 00:15 ( GM ) 30だけど、ユイの現在地遠いしのぅw 00:15 ( ロロ ) 結構離れてますからねw 00:15 ( ピナ ) 下がりすぎね 00:16 (アール) まぁピナが仕留めてくれるさ( 00:16 ( ピナ ) 2d6+16+5-2 命中1回だけで>軍師 00:16 (ダイス) ピナ -> 2d6+16+5-2 = [1,2]+16+5-2 = 22 00:16 ( ピナ ) (月舞の構え 00:16 ( GM ) 2d+17-2 00:16 (ダイス) GM -> 2d+17-2 = [3,2]+17-2 = 20 00:16 ( ロロ ) 当たったw 00:16 ( ピナ ) 当たった 00:16 (アール) おぅw 00:16 ( GM ) だがあたる おのれパラミス 00:16 (アール) パラミスさん流石 00:17 ( ピナ ) r20+18+8@10$2 支援さまさまですわ 初撃 00:17 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+8@10$2 = [4,3+2:7]+18+8 = 33 00:17 ( ピナ ) C8ならねー 00:17 ( GM ) 18点の…… 00:17 ( ピナ ) r20+18+8@10 追撃 00:17 (ダイス) ピナ -> Rate20+18+8@10 = [6,1:5]+18+8 = 31 00:17 ( GM ) 16点、合計34点!(計算なぅ 00:17 ( ピナ ) 固定値が仕事するさという割り切り 終わりです 00:17 * ピナ topic : 【軍師 \アズサ】 7m  日\(ロωロ) 4m  (貝) 1m  ピナ 9m R 14m ユイ(貝)  00:17 ( ロロ ) 欠片がどこまで入ってるか、ですかね 00:18 (アール) 116…まぁ落ちてもおかしくは? 00:18 ( ロロ ) おお 00:18 (アール) お 00:18 ( GM ) 軍師【ば、ばかなぁ!?!!?!?!?!?!】と言って、靄になるように消えていきますね 00:18 ( ピナ ) 届いてたか…… 00:18 (アズサ) お見事・・・・ 00:18 ( GM ) うん、カケラ7こやったんやな…… 00:18 (アール) 【…死者は大人しく去りなさい】 00:18 ( ロロ ) 「おー、ナイスシュートー」 00:19 ( ピナ ) 「……すっからかん」 通常矢撃ち尽くすまで行ったのは初めてな気がするw いつも警戒してたし 00:19 ( GM ) ※戦闘終了 00:19 (アール) さーてさてー 00:19 ( ロロ ) 「ちゃんと輪廻の輪に入ってグルングルンされてくるんだよー」 全自動洗濯機みたいに言うな( 00:19 (アール) 後は後始末? 00:19 ( GM ) うむ、戦闘が終わると、そこはガランとした、広い部屋だね 00:19 ( ユイ ) 「やりましたね」 00:19 ( ロロ ) 「さーて、皆お疲れ様ー」 00:20 ( ピナ ) 「体、重たいです」 まだバインド中w 00:20 (アズサ) 「ううう・・・今回はしくじったなぁ・・・」 00:20 ( ロロ ) 「いやぁ、一時はどうなる事かと思ったよー」 スタクラでしびびび中(アンチボあって実は抵抗できてたという事実 00:20 (アール) 「…我慢しなさい。流石に解除は難しいわ」>ピナ 00:21 ( GM ) 奥にいくつか棺があって……そのうち2つが豪華、豪華なの含めて3つ、蓋が開いてるね 00:21 (アール) おおぅ 00:21 (アール) 豪華なのが王様たちで? 00:21 ( ロロ ) 「とりあえず、これ消えたら探索なり剥ぎ取りなり済ませて、帰ろうかー」 00:21 ( ピナ ) 「待てば、治るなら」 しばらくじっとしてますわあw <がまん 00:22 ( GM ) そう推測できていいだろうね 00:22 (アール) 「ええ、暫くじっとしていなさい。ロロ、貴方はすぐに治るでしょう?」 00:22 (アール) ふむぅ 00:22 ( ピナ ) ちょこんと床に座り込んで、荷物から矢をえびらへ移していようっと 00:23 ( ユイ ) 異貌をといて、服の乱れを直してます 00:23 ( ロロ ) 「補助動作ができないだけだから、割と動けなくはないけどねー」 はっはっはー 00:23 (アール) 残りの一つがなんだろうか。まぁロロに探索してもらうかな 00:23 ( GM ) ともあれ、遺跡内に巣食ってたアンデッドの殲滅という任務は現状果たしてるね 00:24 (アール) まぁ、レイスが湧いた理由があるのかもしれないので、それを探すかなって? 00:24 ( ロロ ) では、痺れ切れたら探索いきますねー 00:24 ( GM ) 探索カモン 00:24 (アズサ) 「しかしこの遺跡・・・アンデットに関係する何かが・・・」 00:24 (アール) マナサーチも検討? 00:25 ( ロロ ) 2d6+10 「何があるかな♪ 何があるかな♪」 暢気に 00:25 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 00:25 (アール) ふぁw 00:25 ( ロロ ) 気合がすごかった 00:25 ( ピナ ) わっほい 00:25 ( GM ) 完璧じゃないか 00:25 (アズサ) b 00:25 ( ロロ ) 何かロロ、気分で歌った時にやたら良い出目叩きだすんですけどw 00:25 ( ピナ ) ぐららんらしいw 00:27 (アール) マナサーチ、アナライズエンチャントメント、構造解析、あたりかな、後は 00:27 ( ロロ ) この前、ホントにグラランか疑われてたんですけどねぇ( 00:27 ( GM ) ではでは……ロロは豪華な棺の1つ。その下に隠し扉を見つけられるね 罠とかないから言っておくけど、開けたら中に【全体にヒビの回った、紫色をした杖】が刺さってるね 00:27 (アール) ほう 00:27 ( ピナ ) ぬ 00:27 (アール) むぅ、魔法の品かし 00:27 ( ロロ ) 「わーお、何か今にも壊れそうな曰くつきの逸品はっけーん」 00:27 ( ピナ ) まあ鑑定から? なのかな 00:27 (アール) ですかね。鑑定して分からなければアナライズで 00:27 ( GM ) ほい、鑑定カモン 00:28 ( ロロ ) スカウト鑑定ですがレッツゴー 00:28 ( ピナ ) 「何、でしょう」 重たいのはもう治ったのだ てぺてぺ歩いて近づき 00:28 ( ロロ ) 2d6+10 00:28 (ダイス) ロロ -> 2d6+10 = [6,2]+10 = 18 00:28 (アール) 2d6+11 宝物鑑定 セージ 00:28 (ダイス) アール -> 2d6+11 = [4,1]+11 = 16 00:28 ( ユイ ) 2d6+9 鑑定 00:28 (ダイス) ユイ -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 00:28 ( ピナ ) 2d6+8 スカ鑑定 00:28 (ダイス) ピナ -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:28 (アール) 足りなさそうなのでアナライズの構え( 00:28 ( GM ) うん、ロロはとてもじゃないけど、取引値がつけられなそうと感じたね 具体的には【取引不能】。詳しい効果は不明 00:29 (アール) ではー、アナライズエンチャントメントで 00:29 ( ロロ ) 「アナライズお願いしまーす」 ( 00:29 ( ピナ ) 一応スカでもアイテム名は分かるのですかね 00:29 ( ピナ ) 純粋に値段だけなのかしら 00:29 (アール) 「はぁ…、分かったわ」行使しますー 00:29 (アズサ) 「これは・・・専門家の領域の杖?」 00:29 ( ピナ ) アナチャするなら頼るで問題ないかw 00:29 ( GM ) 特に設定してないけど……しいて言えば【マナチャージスタッフ】っていうところかな 00:29 (アール) 2d6+16 アナライズエンチャントメントを杖に 00:29 (ダイス) アール -> 2d6+16 = [3,5]+16 = 24 00:29 (アール) ほうほう 00:29 ( ロロ ) おー? 00:30 ( GM ) うむ、ぶっちゃけMCCの強力なモノですね 00:30 (アズサ) ほほう<MCC 00:30 ( ロロ ) しかしひびが回ってる、と言う事は回数制限がありそう? 00:30 ( ユイ ) ふむふむ 00:30 (アール) それはそれは。研究者が喜びそうな 00:30 ( GM ) 回復サイクルが1時間、充填量がMP40点分というMCC が杖の形をしたものですね 00:30 (アール) ほうほう! 00:31 ( ロロ ) うわなにそれほしい( 00:31 (アール) 道理でアンデッドが大量に湧くわけだ 00:31 (アズサ) 1時間で40・・・すご 00:31 ( ピナ ) お値段設定ないなら買取もできない道理かしらw 00:31 (アール) 「これは…」流石に目を見開き 00:32 ( GM ) メタ的に話すけど、これが例のクリエイトアンデッド永続化の魔法陣の動力源だったのよ 00:32 (アール) なるほろ 00:32 ( ピナ ) なるほどー 00:32 ( ロロ ) そう言えばありましたね(オイ 00:32 ( ユイ ) ふむむ 00:32 ( ピナ ) 「他、ないか。念のため」 部屋入る前のマナサで届いてなかったあたり、棺とか含むようにして マナサ大しておこうかなって 00:32 (アール) 「…流石に、扱いに困るわね。どうしようかしら…」 00:33 ( ロロ ) 「んー、このままにしてたらまた悪用とかされそうだし」 00:33 ( GM ) でもって、その効果がアールにわかった……というか、魔法の対象になったことが引き金かな。触っただけでもアウトだったのでシナリオ的には壊れる予定だったのせんげしておくけど 00:33 (アール) あらら 00:33 ( GM ) 杖がガラスのように砕け散ります 00:33 ( ロロ ) 「然るべきところに預けておくのが妥当だと思うけど……って、おおう」 00:33 ( ピナ ) 「あ……」 砕けたのは砕けたので価値が残ってたりしません? (え 00:33 (アズサ) 「・・・・・・・・こわれちゃった・・・・」 00:33 (アール) はっはっは( 00:33 ( GM ) さすがにないと思うw 00:34 (アール) 研究資料にはなりますかね? 00:34 ( ロロ ) 「ヒビ入ってたから想定内だったとは言え、こうもあっさりいくとはねぇ。」 00:34 ( ピナ ) 直せる人のところへ持ち込んだら直る状態、でもないかw 00:34 (アズサ) 「まあ、破片だけでも持ち帰りますか?」研究者なら喜ぶ? 00:34 ( ピナ ) 「報告、しておいたら、良いかなって」 00:34 ( ピナ ) 持ち帰ったうえで報告、の意 失礼 00:35 ( GM ) ならないんじゃないかなぁ……さっきも言ったけど、ぶっちゃけ強力なMCC的な扱いですし 00:35 (アール) 「壊れてしまった方が、面倒はないわね。 …残念ではあるけれど」肩すくめ 00:35 (アール) ふむぅ 00:35 ( ユイ ) 「はい。ちょっと惜しい気はしますけど」 00:35 (アール) ああ、パッチワークでも魔法の品だから無理か 00:36 ( ピナ ) 2d6+4 上の通りでopマナサMP2しておきますよー 00:36 (ダイス) ピナ -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 00:36 ( ロロ ) 「まぁ、砕けちゃったものは仕方ないし、持って帰って報告しようかー。おっと」 00:36 ( GM ) ほい、では上下左右、特に反応は……ない 00:36 (アール) ふむ 00:37 (アール) ああ、さっきの豪華じゃない棺って何が入ってます? 00:37 ( ロロ ) 「あと剥ぎ取りもねー。頑張るぞー」 \(ロωロ)/ 00:37 ( ピナ ) 鎧さんがご在室だったのかなって 00:37 ( ピナ ) 目ぼしいものがないのでしゅーんとなりつつ 剥ぎしてもらって 00:37 (アール) ふむん 00:37 ( GM ) ですね、鎧やら折れた剣やら白骨死体やらが入ってますよ 00:37 (アール) ああ、となるとレイスは外からか 00:38 ( ロロ ) たまたま見つけたのでしょうかね。傍迷惑な 00:38 ( GM ) 鎧も傷んでるので売り物にもならないわね 00:38 (アール) そういえば外で見つけた抜け道はこの部屋につながってます? 00:38 ( ピナ ) それも気になってる 00:38 ( GM ) NO 00:38 ( ピナ ) 上の階で死体さんいっぱいだったところ、再探索しておきます? 達成値16だったかなあのときは 00:38 ( ロロ ) お? 00:38 (アール) ふむ 00:38 ( ピナ ) 隠し部屋でもあるのかしら 00:38 (アール) なら別の場所につながってるのかな 00:39 (アール) ふーむ… 00:39 ( ロロ ) 気になる事ではありますし、害は多分ないでしょうから 00:39 ( ロロ ) 色々探索して回りましょうか 00:39 (アール) GM、今まで遺跡の中を歩いて来てるので構造解析で抜け道が通じてる場所を推察できても? 00:39 ( ピナ ) あるいは外からしか出入りできない可能性とかね 00:39 ( GM ) まぁ、残ってるの@外の謎の扉くらいですね 00:40 ( GM ) ちなみに、カタコンベなお部屋は探索してもコレ以上何もないことはGM発言しておくね 00:40 ( ピナ ) 探索して回った結果、判定省略で分かったことで構わないのかしら?w <残り 00:40 ( ピナ ) はーい 00:40 ( ユイ ) はーい 00:40 (アール) あ、はーい>カタコンベ 00:40 (アズサ) おねがいします〜 00:40 (アール) 取りあえず外の抜け道は開けてみていいかし 00:40 ( ロロ ) それじゃあ、例の非常口的なところへ 00:41 ( ピナ ) 外扉の傍でまたマナサしてみますー? 00:41 (アズサ) 「罠はない?」 00:41 ( ロロ ) 確か、押戸になってて開けるならちょっと厳しめの判定でしたっけ 00:41 ( GM ) ほい、では外へ出てちょっと土がもっこりしてた場所に出たよ 00:41 ( ピナ ) 器用基準で判定だったかな、楔使ってテコ利用の場合 00:41 ( ロロ ) マズイな。自分だと体重足りない予感( 00:41 ( ロロ ) <テコ 00:41 ( GM ) ですね とは言え実はMCC杖が折れたので今は簡単に開きますよ 00:42 ( ピナ ) あらそうなのかw 00:42 ( ロロ ) おお? 00:42 (アール) ほうほう 00:42 ( ロロ ) 「あれ、何かあっさり開いた」 00:42 (アール) 重力でも増やしてたのかし 00:42 (アール) あるいはメンテナンスルームか? 00:42 ( GM ) マナの不思議力 00:42 ( ロロ ) とりあえず内部を探索ー 00:42 (アール) わぁいw 00:42 ( ピナ ) 暗視で覗きー 00:42 (アール) 暗視で確認ー 00:42 ( ロロ ) しまった何を突撃してるんだこのマスコットは( 00:43 ( ピナ ) ボス戦後にはよくあること?( 00:43 ( GM ) では……内部は……こう、ぱっと見聖堂に見えるかな。床には不思議な文様が溝で彫られてる 00:43 (アール) ほうほう 00:43 ( ロロ ) ほう 00:43 ( GM ) でもって中にはいったロロ 00:43 ( ロロ ) はい 00:43 (アール) おぅ 00:43 ( ユイ ) わくわく 00:43 ( ピナ ) ムチャシヤガッテ…… 00:43 ( GM ) 君の目の前には小さなナイフが置かれてる……というよりは祀られてるようにみえるのかな 00:44 (アール) ほうほう 00:44 ( ロロ ) おお? 00:44 (アズサ) 「杖の次は・・・・ナイフ?」 00:44 (アール) なんだろ、お墓に置く刃物って事は宗教的なものかし 00:44 (アール) ああ、あれか? 00:44 ( GM ) たぶんPL的には察しついてる人もいるんじゃないかな 00:44 (アール) 王様が捜してたの? 00:45 ( ロロ ) 剣がどうこう言ってましたっけね 00:45 ( GM ) さぁ?今となってはそれは不明だね 00:45 ( GM ) ともあれ、今ロロの目の前には祀られるようにナイフが置かれてるよ 00:45 (アール) とりあえず見識? 00:45 ( ロロ ) 「じー」 鑑定( 00:45 (アール) 鑑定家 00:45 (アール) 鑑定か 00:46 ( GM ) んー コレ実は鑑定不可なんだ。見識のみ可能 00:46 ( ロロ ) おお 00:46 (アール) ほうほう 00:46 ( ロロ ) ではケミ見識でー 00:46 ( ピナ ) opマナサ 探索 見識 くらいで良い気も 00:46 ( ロロ ) 2d6+4 しかしこれで分かるとは思えない( 00:46 (ダイス) ロロ -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 00:46 (アール) 見識は10秒ですしノレッジ積んでも? 00:46 ( GM ) いいわよ 00:46 (アール) はいさー 00:46 ( ピナ ) ロロさんの目の前、って他も見えてて良いのかしらね 00:47 ( ロロ ) 暗視で見てるそうですし? 00:47 ( GM ) うん、暗視で見えてる体でいいよ 00:47 ( ロロ ) そうでなくともランタンで範囲は見えてるかなって 00:47 (アール) あ、フェアサポもらえればうれしいかなって? 00:47 ( ピナ ) 角度的にどうなのかなって。了解 00:47 ( ロロ ) あ、しまった。帰る前にシェル回収しないと( 00:47 ( ピナ ) 2d6+5 見識>ナイフ 00:47 (ダイス) ピナ -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 00:48 ( ユイ ) 2d6+9 見識ナイフ 00:48 (ダイス) ユイ -> 2d6+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21 00:48 ( ロロ ) おお 00:48 (アール) まぁ、アポート刻印刻んであるのでw回収した方がいいですがw 00:48 ( ピナ ) ナイスー 00:48 (アール) 2d6+11+2 見識 00:48 (ダイス) アール -> 2d6+11+2 = [6,4]+11+2 = 23 00:48 ( ロロ ) なんだろなー 00:48 (アール) 6ゾロ出てたから大丈夫だとは思うが… 00:48 ( GM ) 詳しい達成値、実は公式でも設定されてなかったりする。類似品から察するに15でわかるよ 00:48 (アール) ほうほう 00:49 ( GM ) これ……今は効果失ってるけど、小さな守りの剣だ…… 00:49 (アール) ほうほう! 00:49 (アール) ああ、それでアンデッド化しないようにしてたのか 00:50 ( ピナ ) 時代、はまあ何か歴史があるのだろうなあ (何 00:50 ( GM ) というよりは、蛮族・アンデッド避けですな。暴れたりしないように 00:50 ( ユイ ) ふむふむ 00:50 (アール) 「…それは、守りの剣ね。今は効果がないけれど」 00:51 (アール) 欠片が補充されてないが故です?>効果失い 00:51 ( ロロ ) 「ほうほう」 ヒョイと手に取りたい衝動自重中( 00:51 ( GM ) みたいに見えるね 実際は研究ナリしないとわからないけども 00:51 (アール) ふむ、一応祭壇を調べて何か仕掛けがないか調べますかね? 00:52 ( ピナ ) 内部の広さってマナサ範囲に収まります? 00:52 ( ロロ ) そう言えばここ探索してないですしね 00:52 ( ピナ ) 手順はさっき提案したよっと 00:52 (アール) うむ、探索しましょう 00:52 ( GM ) 収まりますよ― メタ的に言えばコレ以外なにもないっす 00:52 ( ユイ ) 「多分だけど、あぶなくはなさそう」 00:52 ( ピナ ) ん、では判定省略で 00:52 (アール) はいさー 00:53 ( ピナ ) マナサにない、だけでなく 探索でもコレ以外はないで良いのですかね 00:53 ( GM ) ですです>探索も 00:53 ( ピナ ) はーい 00:53 ( ロロ ) 「今は効果ないらしいし、この部屋自体に罠とかもないみたいだしねー」 省略了解ですよ 00:53 (アール) ふむん、まぁ効果を失っているなら持って帰るかし 00:53 (アール) この剣はレガリアに渡すべきなのかしら? 00:54 ( ユイ ) そうしましょう 00:54 ( ロロ ) 一応、こっちの陣地で見つけたものですしね 00:55 (アール) 「効果が切れているなら、此処においておいても意味はないわね」 00:55 (アール) うむー 00:55 ( ロロ ) 勝手に持ち帰って自国で使っていいような物でもなさげ 00:55 ( GM ) ほいさ ともあれ、これでこの遺跡は全部探索したと思えたよ 00:55 (アール) はいさ 00:55 ( ロロ ) 「それじゃあ、持ち帰って将軍様にでも献上しようかー」 00:55 ( ピナ ) 見つけたものはこちらが貰って良いという話はつけてあったように思いますけれど、こちらで処分するにはいささか荷が重たいかw 00:55 (アール) うむー 00:56 ( ロロ ) 真面目なところ考えると 00:56 (アール) あとエーテルに持って帰っても需要が薄く?レガリアのほうが高く買い取ってくれそうでもあり 00:56 ( ユイ ) ですね 00:56 ( ロロ ) またこんな感じでレガリアが危機陥るなら、こういうものはあった方がいいんだろうなって 00:57 ( ピナ ) 優先的にお譲りしますので報酬ヨロ という (こら 00:57 ( ロロ ) ボーナスください(まがお 00:57 (アール) はっはっは( 00:57 (アール) まぁあちらからすれば棚ぼた? 00:57 ( ロロ ) と言う事で、忘れ物チェックとか済ませたら帰還ですかね 00:57 (アール) シェル回収ですー 00:57 ( ユイ ) はいー 00:58 ( GM ) はーい 00:58 (アズサ) は〜い 00:58 (アール) 刻んでてよかったアポート( 00:58 ( ロロ ) 便利w 00:58 ( ユイ ) 槍・・・・回収で 00:59 ( GM )   00:59 ( GM )   00:59 ( GM )   01:00 ( GM ) こうして、アンデッドの相当を無事済ませて、要塞へ帰ると無事防衛に成功した将軍がみなさんを迎えてくれますよ 01:01 ( GM ) 多少の損害は出たそうですが、みなさんが持ち帰ってきた守りの剣を研究して、構成に転じることができそうとのことです 01:01 ( GM ) あ、もちろん買い取ってくれますよ 01:01 ( GM )   01:01 ( GM )   01:01 ( GM )   01:02 ( GM ) 【4/5夜卓】中身なんてこれからだ【31000-42000】 終わり 01:02 ( GM )   01:02 ( GM )   01:02 ( GM )   01:02 ( GM ) お疲れ様でしたー 01:02 (アール) お疲れ様でしたー! 01:02 ( ピナ ) お仕事できた達成感でほっと一息 お疲れ様でしたー 01:02 ( ユイ ) おつかれさまでした! 01:02 (アズサ) おつかれさまでした〜 01:02 (アール) 生き残った! 01:02 (アズサ) 生きて帰れた 01:02 ( ロロ ) お疲れ様でしたー 01:02 ( ロロ ) いやぁ、真面目に死を覚悟してたのですが、まさかの 01:03 ( GM ) もっと苛烈にしてよかった ちぃ反省 01:03 (アール) エルリック弟だったからな… 01:03 ( GM ) ともあれリザルト行きましょうかー 01:03 (アール) はいさー 01:03 (アズサ) は〜い 01:03 ( ロロ ) はーい 01:03 ( ピナ ) 鎧さんと王たちが一緒に消えてくれてなかったらジリ貧だったのでしょうね 01:03 (アール) うむー 01:03 ( ロロ ) ですねぇ 01:04 * GM topic : 獲得経験値:2090点+1ゾロ 報酬:全部で60000+守りの剣買い取り25000G 名誉点;19d+コネクション:”母将軍”フルメリ・ベルガメント(顔見知り/50点)自動取得 01:04 (アール) 5点魔晶石があと9個と10点が一個しかなかったし 01:04 ( GM ) こうなり申した 01:04 (アール) おお 01:04 ( ユイ ) おおお 01:04 (アール) 母将軍さんとコネか! 01:04 (アズサ) おおお 01:04 ( ピナ ) おー 01:05 ( GM ) さすがにあのメンツ相手に正面突破は勝ち目薄いと思ってたよ!じゃないと情報に保険なんてかけないよ!w 01:05 ( ロロ ) おお、これは嬉しい 01:05 (アール) ふむぅ 01:06 ( GM ) ともあれ、剥ぎ取りがレイス*1+マミーロード+2*2+カーストアーマー*1+ポイズンワイト*2+マミー*4なんだこれ 01:06 (アール) 剥ぎ取りはこちら鋭い目の+1のみ 01:06 ( ロロ ) +2ですー 01:06 (アール) お守りはないのでお任せするかしらー 01:06 ( ロロ ) ではではー 01:06 ( ピナ ) +1のみでーお任せの姿勢 01:07 ( ロロ ) ちょっと多いので順番にいきますねー。GM宣言順で 01:07 (アール) 宜しければ名誉を貰いたく? 01:07 ( ピナ ) どぞどぞ 01:07 (アール) ごぅごぅ 01:07 (アズサ) どぞ〜 01:07 (アール) 19d6 名誉 01:07 (ダイス) アール -> 19d6 = [2,2,1,6,4,3,2,3,2,2,1,2,4,6,1,4,6,4,3] = 58 01:07 (アール) お、高め 01:07 ( ロロ ) 2d6+2**4 まずはボス級 レイス、マミーロード×2、鎧 01:07 (ダイス) ロロ -> 2d6+2 = [5,3]+2 = 10 01:07 (ダイス) ロロ -> 2d6+2 = [4,4]+2 = 10 01:07 (ダイス) ロロ -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8 01:07 (ダイス) ロロ -> 2d6+2 = [1,4]+2 = 7 01:08 ( GM ) レイスがなし、マミーロードが自動+腕輪(2000G/金白/S)+鎧が自動のみ 01:08 ( ロロ ) ぐぬぬー 01:08 (アール) うむー 01:08 ( ロロ ) 2d6**6 残りのワイトとマミーら 01:08 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 01:08 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [3,5] = 8 01:08 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [5,2] = 7 01:08 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [3,1] = 4 01:08 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [6,4] = 10 01:08 (ダイス) ロロ -> 2d6 = [1,2] = 3 01:08 (アール) おおぅw 01:08 ( ロロ ) いやその出目さっき出て <6ゾロ 01:09 (アズサ) (^^ 01:09 ( GM ) #2000+3000+2000+3000+1300 ボスクラスがこうで 01:09 (ダイス) GM -> 2000+3000+2000+3000+1300 = 11300 01:09 ( ピナ ) #0+(3000+2000)+(3000+2000)+1300+1600+1600+0+0+1000+0 検算 01:09 (ダイス) ピナ -> 0+(3000+2000)+(3000+2000)+1300+1600+1600+0+0+1000+0 = 15500 01:10 (アール) おおー 01:10 ( GM ) ワイトが爪(1600G)*2、マミーが1000G*1かな 01:10 ( GM ) #2000+3000+2000+3000+1300+1600+1600+1000 01:10 (ダイス) GM -> 2000+3000+2000+3000+1300+1600+1600+1000 = 15500 01:10 ( GM ) あってた 01:11 ( GM ) #60000+25000+15500 01:11 (ダイス) GM -> 60000+25000+15500 = 100500 01:11 (アール) ひゅー! 01:11 ( GM ) #100500/5 がっぽり? 01:11 (ダイス) GM -> 100500/5 = 20100 01:11 ( ピナ ) わぁい! 01:11 * GM topic : 獲得経験値:2090点+1ゾロ 報酬:一人20100G 名誉点;19d+コネクション:”母将軍”フルメリ・ベルガメント(顔見知り/50点)自動取得 01:12 ( GM ) こうなって 01:12 ( ピナ ) マミーから出た 黄金の指輪(1000G/金白S) を買取粗製希望でー 01:12 * GM topic : 獲得経験値:2090点+1ゾロ 報酬:一人20100G 名誉点;58点+コネクション:”母将軍”フルメリ・ベルガメント(顔見知り/50点)自動取得 01:12 ( GM ) こうか 01:12 (アール) うむー 01:13 ( GM ) 他に買取希望いないかしら 01:13 (アール) ないですねぇ 01:14 ( ユイ ) んしですー 01:14 ( ロロ ) なしですかねー 01:14 (アール) 成長はアルファベット順で? 01:15 ( GM ) では、買い取りはピナになりまして 01:15 ( GM ) そうね、全員2回確定だからアルファベット順でお願いしま 01:15 ( GM ) 最初アズサから 01:15 (アズサ) #40250+2090+50 2回 01:15 (ダイス) アズサ -> 40250+2090+50 = 42390 01:15 (アズサ) #能力成長 01:15 (ダイス) アズサ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 01:16 (アズサ) 敏捷 01:16 (アズサ) #能力成長 2回目 01:16 (ダイス) アズサ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 知力 01:16 (アズサ) げふ・・・敏捷・筋力で 01:17 ( GM ) はーい 次ピナカモン 01:17 ( ピナ ) 次がPなのか、早いw 01:17 ( ピナ ) #39420+2090 ゾロなしらしく 01:17 (ダイス) ピナ -> 39420+2090 = 41510 01:17 (アール) ロロとアールは…まぁどっちかが先で( 01:17 ( ピナ ) 他から見るとアールさんが先かなw 01:18 (アール) はいさー 01:18 ( ピナ ) #能力成長 ピナ1 証体 01:18 (ダイス) ピナ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 01:18 ( GM ) ですかね、まぁGMがコールしますですよw 01:18 (アール) 分かりましたー 01:18 ( ピナ ) 優先順位わりと高いところきたから迷うな……w でも証にかけてみゆ 01:18 ( ピナ ) #勇者の証 01:18 (ダイス) ピナ -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:生命力 01:18 ( ピナ ) うむ 01:18 (アール) ほう 01:19 ( ピナ ) 本当は筋力狙いなのですけれどw 01:19 ( ピナ ) #能力成長 ピナ2 証体 01:19 (ダイス) ピナ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 01:19 ( ピナ ) #勇者の証 01:19 (ダイス) ピナ -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:精神力 01:19 ( ピナ ) これはこれで 01:19 ( ピナ ) ピナ:生命/精神 01:19 ( GM ) ほいさ ではお次アールカモン 01:19 (アール) #37290+2090+50 1ゾロ一回、成長二回 01:19 (ダイス) アール -> 37290+2090+50 = 39430 01:20 (アール) #能力成長 一回目 01:20 (ダイス) アール -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 01:20 (アール) 一回目:知力 01:20 (アール) #能力成長 二回目 01:20 (ダイス) アール -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 01:20 (アール) 二回目知力で 01:20 (アール) ふへへ… 01:20 (アール) 四連続で知力上昇中かし( 01:21 ( ピナ ) わっほい 01:21 ( GM ) ほい、知力/知力 お次ロロカモン 01:21 ( ロロ ) はーい 01:21 ( ロロ ) #36700+2090 成長2回で 01:21 (ダイス) ロロ -> 36700+2090 = 38790 01:21 ( ロロ ) #能力成長 (ロωロ)<1回目だよー 01:21 (ダイス) ロロ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 01:21 ( ロロ ) ちょっと悩む 01:21 (アール) 先制取り損ねましたしのぅ 01:22 (アール) 悩みどころ? 01:22 ( ロロ ) む、む、む 01:22 ( ピナ ) ごゆっくりー (何 01:23 ( ロロ ) ここは精神しておきます。抵抗も今後上げていかないとですし 01:23 ( ロロ ) あと5いりますけど(遠い目 01:23 ( ロロ ) #能力成長 (ロωロ)<と言う事で2回目ー 01:23 (ダイス) ロロ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 生命力 01:23 (アール) おおぅ 01:23 ( ロロ ) うわぁ 01:23 ( ユイ ) おぉ・・ 01:24 ( ロロ ) 普段なら即答しますが、これは……うごごごご 01:24 ( GM ) ダイス様は、まこといけずです 01:24 ( ロロ ) ……生命力で! 01:24 (アール) おおー 01:25 ( ロロ ) 生命は 投げ捨てるものではない 01:25 ( GM ) ロロ:精神/生命 りょうかいー 最後ユイカモン 01:25 ( ロロ ) あと今回筋力使ってないですs(そこか 01:25 ( ユイ ) #36060+2090 01:25 (ダイス) ユイ -> 36060+2090 = 38150 01:25 ( ユイ ) 2かいー 01:25 ( ユイ ) #能力成長 1回目 証:心 01:25 (ダイス) ユイ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 01:25 ( ユイ ) 精神で 01:26 ( ユイ ) #能力成長 2回目 証:心 01:26 (ダイス) ユイ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 01:26 ( ユイ ) 証2! 01:26 ( ユイ ) #勇者の証 01:26 (ダイス) ユイ -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:生命力 01:26 ( ユイ ) 生命でした 01:26 ( ユイ ) 精神/生命 01:27 ( GM ) はーい 01:27 ( GM ) アズサ:敏捷/筋力 ピナ:生命/精神 アール:知力/知力 ロロ:精神/生命 ユイ:精神/生命 GMB:保留 確認オナシャス 01:27 (アズサ) かくに〜ん 01:27 ( ユイ ) いおkでー 01:27 ( ロロ ) OKですー 01:27 (アール) おKです。保留も確認ですー 01:27 ( ピナ ) OKですーGMB保留確認 01:28 ( GM ) では、本日はコレにて終了となります 01:28 ( GM ) お疲れ様でしたー 01:28 (アズサ) おつかれさまでした〜&ありがとうございました〜 01:28 ( ピナ ) お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 01:28 (アール) お疲れ様でした、ありがとうございました!