【タイトル】何年も試み続けるということ 【募集人数】3〜5人 募集人数いっぱいまで採用するとは限りません 【日程】6月10日(水)21:00〜25:00 延長最大1時間を想定、中断の可能性もございます 【締め切り時刻】 同日20:45頃 締め切り時間に雑談チャンネルに居られない方は選考の際不利となります 【使用チャンネル】/join #暁光の水平線,#宵闇の地平線,#黄昏の境界線 【推奨経験帯】 3000〜5000 誤差上限三桁 【使用サプリメント】 T改訂,U改訂,V改訂,AW,BT,WT,CG,IB,LL,PH,PZ,PY,MG,CL,MAoK,バウムガルド,アシュラウト,モンハカ,レイドTUを所持しています IBの使用は、セッション参加者全員のPCがIB環境適応済みであることを条件とします その他のサプリメントおよびゲームブック記載のデータはGMの所持を前提として、未所持者への正確な説明が出来るよう準備をおねがいいたします 【選択ルール】  防御ファンブル…GMのみ 欠片による強化…なし  【備考】 選択ルールや裁定の方針など記載しました。事前にご一読ください。 PL/GMシート http://duck-hawk.sakura.ne.jp/new_list2/list.cgi?id=14&mode=show PCシートおよびPLシートに不備が見つかった場合、選考対象から除外する場合があります 念のため事前の確認をお願いいたします 【シナリオ傾向】 [ショートバスター][リハビリ][内容:薄] 当方、GMに慣れておりません。 不手際などあるでしょうが、よろしくお願いいたします。 夢はいつか叶う <参加PLの皆様> PL:赤猫さん PC名:レーナ 種族:レプラカーン 性別:女性 年齢:17歳 冒険者レベル:2 総経験点:3000 未使用経験点:0 【冒険者技能】  マギテック:2 シューター:1 スカウト:1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=120&mode=show PL:Lancelさん PC名:パルサー・ウィングロード 種族:ガルーダウィークリング 性別:♂ 年齢:21歳 冒険者レベル:2 総経験点:3000 未使用経験点:0 【冒険者技能】  ファイター2 ライダー1 スカウト1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=267&mode=show PL:シャックーさん PC名:ドリュー・ラバ 種族:リルドラケン 性別:♂ 年齢:76歳 冒険者レベル:3 総経験点:4100 未使用経験点:100 【冒険者技能】  ファイター :3(レベル) エンハンサー:1(レベル) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=295&mode=show PL:チェスさん PC名:オルト・カーティス 種族:エルフ 性別:♀(見た目男) 年齢:22歳 冒険者レベル:2 総経験点:4150 未使用経験点:150 【冒険者技能】  コンジャラー2 ウォーリーダー2 セージ1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=154&mode=show PL:シンキさん PC名:ラーン=シンキ 種族:エルフ 性別:男 年齢:20歳 冒険者レベル:2 総経験点:3000 未使用経験点:0 【冒険者技能】プリースト(ル=ロウド):2 セージ:1 アルケミスト:1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=310&mode=show 21:10 (toparow_GM) 2d ちぇっく! 21:10 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d = [2,1] = 3 21:11 (toparow_GM) 幸先悪いな! 21:11 (toparow_GM)   21:11 (toparow_GM)   21:11 (toparow_GM)   21:11 (toparow_GM) 何度も失敗したって 21:11 (toparow_GM) 誰かに笑われたって 21:11 (toparow_GM) いつかきっと 21:11 (toparow_GM) 夢は叶う 21:11 (toparow_GM) ? 21:11 (toparow_GM) ? 21:11 (toparow_GM) ? 21:11 (toparow_GM) 何年も試み続けるということ 21:11 (toparow_GM) ? 21:11 (toparow_GM) ? 21:11 (toparow_GM) ? 21:11 (toparow_GM) 季節もめぐり、雨の日も多くなってきたエーテル自治区 21:11 (toparow_GM) 隼の止まり木亭では6月限りの限定メニューが好評発売中! 21:11 (toparow_GM) 新婚の花嫁にはセットメニューのぱん・サラダの料金が無料になる”ブライドポトフ”だ 21:11 (toparow_GM) 実際にはいつもより量が少ないだけのポトフなのだけどね(ひみつ 21:11 (toparow_GM) (RPどうぞ) 21:13 (toparow_GM) ベアト「〜♪」いい年したエルフの女性がお玉で鍋をかき混ぜています 彼女こそが”隼の止まり木亭”の主、ベアトリスです 21:13 ( オルト ) 「6月限定メニュー……私には無縁ですね、普通にポトフをお願いします」カウンターにて 21:13 ( レーナ ) 「・・・」店の隅っこでもそもそとパンとチーズとミルクで食事取ってる 21:13 (ドリュー ) 新婚の花嫁さんいいなー、と思いながらポトフを注文します。 21:15 ( オルト ) 「あ、『普通の』ポトフをですよ」 21:15 (toparow_GM) ダリ「承りました」<オルトドリュー 21:15 (toparow_GM) 彼はセカンダリ 止まり木亭のウェイターを勤めるルーンフォークです 21:16 ( ラーン ) 「すいません、ここが隼の止まり木亭でよろしいでしょうか?」ちょっとおどおどしながら入店します 21:16 (toparow_GM) ダリ「ポトフツー!」 ベアト「はいなー!」 止まり木亭の看板メニューはポトフです 毎日コンソメのにおいが店内に満ちています 21:16 (toparow_GM) ベアト「はーい!いらっしゃいな! ダリ、空いてるお席に」といいながら、女店主はポトフをよそります 21:17 (パルサー ) 「『エルフのおねーさんのポトフ屋兼宿屋』はここですかー?」入店 21:17 (toparow_GM) ベアト「はいいらっしゃい、ポトフもおいしいけどそれ以外もあるわよ!」 21:17 ( オルト ) 「おや、客が二人も同時に、常連ばかりなのに珍しい」 21:18 ( ラーン ) 「お邪魔します・・・あ、料理を頂きに来たわけではなくですね、冒険者としての登録にきたんですよ。」 21:18 (toparow_GM) ダリ「登録でしたら、こちらへどうぞ」>ラーン カウンターのある席へ誘います 羽ペンや書類の束が用意されていますよ 21:19 (ドリュー ) 「へぇー」と興味深く眺めてます。 21:19 (パルサー ) 「おなじく登録がしたくて」カウンターへ向かう 21:19 ( レーナ ) 「・・・・・・・・・」チラっとみてまたもそもそ・・・ごっくん 21:19 (toparow_GM) ベアト「うちが固定客しか来ないみたいじゃない 今月だってこうやって新メニューで新規開拓をね…」うんぬん>オルト 21:20 ( ラーン ) 「そちらでしたか・・・(引きこもってたせいで会話がうまくできないぜ・・・)」カウンターへ 21:20 (toparow_GM) ベアト「あなたも、あのウェイターのほうに行って 書類かいてもらうわ」>パルサー 21:20 (パルサー ) 「わかりました、おねーさん」てくてくと歩いてカウンターへ 21:21 ( オルト ) (実際ただ食事をしに来ている人を殆ど見てないのですが、まあ黙っておきましょう) 21:21 ( ラーン ) 「カリカリカリカリ・・・これでいいでしょうかね。」書類を几帳面に書きます 21:21 (toparow_GM) ダリ「こちらへ、氏名と簡単なプロフィール、冒険者としてのロール(職業)を御記載くださいませ」 21:21 ( レーナ ) 「・・・・・・仕事ないとどんどん出てっちゃうよ」ぼそ 21:22 ( ラーン ) 「や、やっぱり人が多いなぁ・・・慣れていかないと・・・」 21:22 (toparow_GM) ベアト「うるっさい 仕事なら掲示板にいっぱいあるわよ!」徘徊癖のおばあちゃんを見ててくれなど、迷子の子猫を探してくれなど 人気のない安い仕事がいっぱいです 21:23 ( レーナ ) 「・・・・・・・・・これじゃ食べていけないよ」報酬額を見て 21:23 ( オルト ) 「……そろそろいい仕事を斡旋して頂きたい。安い仕事のみで一か月も生計立てているのですよ」 21:23 (パルサー ) 「パルサー・ウィングロード、南から来た、騎馬戦士……っと」汚い交易共通語で書き込み 21:24 ( ラーン ) 「ラーン=シンキ 元ひきこもり プリースト」書類内容 21:24 (ドリュー ) 「そうだねー、そろそろまた稼いでいろんな食べ物を頼みたいよ」 21:25 ( オルト ) 「私の所持金これですよ、銀貨3枚銅貨1枚、そろそろ厳しいものがあります」 21:25 (ドリュー ) 「・・・同情・・・」 21:25 ( ラーン ) 「そうだ、旅に出たからには依頼・・・依頼内容、これはまた・・・。」 21:26 (パルサー ) 「僕も財布がもう空で……」ファイターは金かかるなー(小並感) 21:26 ( オルト ) 「ええいそんな眼で見ないで頂きたい!辛くなる!」ヒモジィ…… 21:26 (toparow_GM) ベアト「まぁまぁ ポトフ食べながら自己紹介でもしてなさいな 店主暦4年の勘がそろそろ仕事が来るといっているわ!」不平不満は無視します 21:27 ( ラーン ) 「(仕事がないとあんな風になってしまうのか・・・世の中は恐ろしい・・・)」 21:27 ( オルト ) 「グヌヌ……ほんとですね?信じますからね?」 21:27 (toparow_GM) ベアト:とぼけた表情をします 21:28 (パルサー ) 「最悪子猫探しでもいいから明日の飯代稼がないとなー」 21:28 ( オルト ) 「……まあ良いでしょう、いざとなったらファナティシズムを掛けて依頼を探しに行ってもらいます」 21:28 ( オルト ) 「私はオルト・カーティスという者です。軍師をやっております」>ALL 21:29 ( レーナ ) 「・・・・・・鍵屋さんかアクセ屋さんでバイト探そうかな」ちきちきと練習用錠前いじりながら 21:29 ( ラーン ) 「じ、自己紹介だと・・・なんて難易度が高いことを・・・」 21:30 ( オルト ) 「先輩として一応一言教えておくと、ここのポトフは普通のは美味しいがたまに変なものが出てくるので、注意したほうがいい」>入店したて二人に 21:30 (ドリュー ) 「私はドリューっていう見たままの戦士だよ。まだ新米だから、なかよくしてくれると嬉しいな」 21:30 ( ラーン ) 「こ、この6月限定のはどうなんでしょうね・・・。」 21:30 (ドリュー ) ・・・といいつつ、尻尾をぴょこぴょこさせます。 21:31 (toparow_GM) 普通のポトフだけど、普通に頼むより量が少ないです 女性用だからです 無料だから原価を安く済ませたいとか思ってません 21:31 ( レーナ ) 「レーナ・・・でいいよ・・・」かちゃかちゃ、ピーン 21:32 ( ラーン ) 「・・・あー、元ひきこもりのラーンです。、一応神官やってます。よ、よろしくお願いします」 21:32 (パルサー ) 「これはどうも……(二度見)凛々しいお嬢さん、と竜の方」 >オルトとドリュー  21:32 ( オルト ) 「おじょ……!?私は男ですよ!(見抜かれた打と!!??)」 21:33 (ドリュー ) 「ふわぁ・・・やっぱいろいろな人が集まるんだねぇー、冒険者の店ってさぁ」 21:34 (パルサー ) 「んー……見間違えましたか、失礼(直感だとたまーに間違えるんだよなー)」 21:34 (toparow_GM) ベアト「土地柄バルバロスも多いからねぇ」 21:34 ( レーナ ) 「この街、蛮族・・・けっこういるよ」ぼそっと 21:34 ( ラーン ) 「これが本に載っていた男装女子・・・って違うのか・・・。」 21:34 ( オルト ) (ホッ誤魔化せた)誤魔化せてない( 21:35 (パルサー ) 「……(ビクッ)!?」明らかに動揺してる >バルバロス 21:35 ( レーナ ) 「・・・犬っぽいのとか、角が生えてるのとか、羽があるのとか、いろいろ・・・いる・・・」 21:36 ( オルト ) 「確かに多いですねバルバロス、ラミアとかダークトロールとか、珍しいところではラルヴァなども見ましたね」 21:36 ( ラーン ) 「冒険者の店ってなんでもありなんですかね・・・。」 21:36 ( レーナ ) 「・・・・・・・・・」くいくいとパルサーの裾を引っ張って「・・・だよね?」 21:37 ( オルト ) 「いや、この街が特殊なだけですよ、他はほぼあり得ない」 21:37 (toparow_GM) ベアト「バルバロスがそれを隠さなくていい町なんて、ここと封鎖領ぐらいだからねぇ…」ディルフラムはどうだったかな 21:37 (パルサー ) 「そそそそーなんですかー」滝汗 なお手首とか羽毛もふもふ 21:37 (toparow_GM) もふもふかわいい 21:37 ( オルト ) 「そのこともあってかナイトメアなどの差別も少ないですね、それは良いことだと思います」 21:38 ( レーナ ) 「・・・・・・」そんな彼の手首をモフモフする耳がもふもふのようじょ 21:38 (toparow_GM) では皆さんがそうして歓談しているとですね からんころんとドアベルが鳴ります 21:38 ( オルト ) 「蛮族であっても話してみれば意外と人族と変わらないところも多い。中々に興味深い街ですよここは」 21:39 ( ラーン ) 「・・・お二人は仲がとってもよさそうですね。」 21:39 ( オルト ) 「おや、また客人でしょうか珍しい」 21:39 (toparow_GM) タイミング間違えた気がするけど気にしない 開かれたドアから、男が一人逆行を受けつつ入ってきます 21:39 ( レーナ ) 「・・・さすがに蛮族らしい蛮族はここにはいられないとおもうの・・・」 21:39 (toparow_GM) ブシェミめいた風貌の男です 21:40 (toparow_GM) ダークトロールの鍛冶屋さんがあったりするので、本当に中身次第なのだ ただしオーガやバルカン、てめーははだめだ 21:41 ( オルト ) バルカンさんェ…… 21:41 ( ラーン ) 慈悲はない 21:41 ( レーナ ) ショッギョムジョ 21:41 (toparow_GM) ブシェミ「ちょいと雇える冒険者はいるかい」ちょっとだけ背を丸めてベアトリスへ問いかけます 21:42 (toparow_GM) ベアト「冒険者への依頼ね?こっちで話聞くわ」ベアトリスはそういってブシェミに応対します 21:42 (ドリュー ) 残りのポトフをたいらげなから、「ふわぁー」って眺めてます 21:42 (toparow_GM) 二人はちょっと店の奥でかくかくしかじかし始めますよ 21:42 ( オルト ) 「おや凄い、もしかしたら当てにならない勘が当たっているかもしれませんね」 21:43 (ドリュー ) 「おいしい話だといいね、昼寝我慢して待ってた甲斐が合ったよー」 21:43 ( ラーン ) 「まあ新人の私は呼ばれないでしょう・・・。」 21:43 (パルサー ) 「ぎぶみーまねー、ぎぶみーわーく」カウンターでぶーたれてる 21:43 ( オルト ) 「そんなことはない、適材適所というものがありますからね」 21:44 ( レーナ ) 「依頼人の出せるお金で雇えるのが・・・えらばれるよ」 21:45 (toparow_GM) それでは、何か相談し終えた二人がかつかつと戻ってきます 21:45 (toparow_GM) ベアト「はい冒険者たち傾聴!」 21:46 ( オルト ) 「待ってました、お金、早くお金の話を!」 21:46 (ドリュー ) 「お、話が終わったみたいだね」と聞く体制 21:46 (パルサー ) 「はいはいなんでしょー!」そっちを向く 21:46 ( オルト ) 迫る、超迫る 21:46 ( レーナ ) 黙ってそっちを見る 21:46 (toparow_GM) ベアト「こちらが依頼主のスティーヴさんです」 ブシェミ「スティーヴだよ よろしく」 21:47 ( オルト ) もろじゃないか( 21:47 ( ラーン ) 一応って感じで話を聞く 21:47 (toparow_GM) ブシェミ「依頼の話なんだがよぅ こっから半日ぐらい離れたところで俺は牧場をやってるんだよ」ふへへw 21:48 (toparow_GM) ブシェミ「そこで少し前ぐらいから、家畜荒らしが子羊や子馬をさらっちまうんだ」 21:48 ( オルト ) 「ほほう、家畜荒らしとは……」 21:48 ( レーナ ) 「わるい蛮族?」 21:48 (toparow_GM) ブシェミ「それで頭にキテるところに、うちの牧羊犬の2代目がやられちまって、これはもう冒険者雇わないと俺もアブねぇってなもんで」 21:49 (ドリュー ) 「攫うって事は、その場で食べられてる訳じゃないんだね?」 21:50 (toparow_GM) ブシェミ「現場を見たわけじゃないんだがよ、夜のうちに一頭また一頭といなくなるんだよ」 21:50 ( ラーン ) 「物騒な話ですね・・・攫ってから食べているのか、それとも売りさばいたりでもしているのでしょうか・・・。」 21:51 ( オルト ) 「どちらにせよ、許される話ではないことは確かですね」 21:51 ( レーナ ) 「・・・・・・明かり・・・・・・見た人いなかった?」小首をかしげて 21:52 (toparow_GM) ブシェミ「二三度、夜に見張ってたことがあるんだがよ 火を見るとあいつらは近づいてこねぇみたいだ アタマあるんかね」 21:54 ( ラーン ) 「逆に火がなければ近づいてくるってことでしょうか。・・・暗いところ、見えないわけではないですけど・・・。」 21:54 (パルサー ) 「火に近づかない辺り動物程度でしょうかね?」 21:54 (ドリュー ) 「うーん、暗がりに隠れてさらうっていうのは動物っぽくない気がするけど、やっぱこれは調べてみるしかなさそうだねぇ」 21:54 ( レーナ ) 「暗闇にまぎれる・・・・・・相手にとっては有効・・・だよ・・・」 21:54 ( オルト ) 「暗視持ちで、尚且つ火が苦手ですか……」 21:55 (toparow_GM) ブシェミ「それを確かめてぇ何とかしてもらいたいわけよ 報酬は一人1000用意したぜ 分割だけど」 ベアト「私のほうで立て替えるから、あんたたちは心配しなくていいわよ」 21:56 ( オルト ) 「1000……!受けましょう、是非受けましょう今すぐ行きましょうさあ行きましょう」ズイズイ 21:56 ( ラーン ) 「私からしたら魅力的な報酬額ですが・・・!新人に出る幕などあるのでしょうかね・・・。」 21:57 ( レーナ ) こっそり依頼受諾書にサインする 21:57 (toparow_GM) ベアト「だめだったらまぁ… いい経験だったわね?」 21:57 (パルサー ) 「是非もなし、だってお財布からっぽだもん」サイン 21:57 (toparow_GM) ベアト「ちょっと!勝手に書くと契約失効よ!私のサインいるんだから!」 21:58 ( レーナ ) 「どうせ、書くんでしょ?」はいっと 21:58 ( オルト ) 「大丈夫です、店主が話を持ち掛けたなら私たちに丁度いい依頼なのでしょう」 21:58 (ドリュー ) 「そこまでしてくれるなら安心だねー」とサインサインー 21:58 (toparow_GM) ベアト「順序って大事なのよもう…」さらさら 21:58 ( オルト ) 「それにこのメンバーで行くのなら神官は欠かせません」ラーンの聖印を見ながら 21:59 ( オルト ) 「さて、勿論私も書きましょう」 21:59 ( ラーン ) 「お、おお・・・せっかくですし、では私も・・・。」 21:59 (toparow_GM) ブシェミ「それじゃあアンタら、よろしく頼むぜ」 22:00 ( オルト ) 「ところで、どこかの舞台演劇に出演したりして……いやなんでもないです」 22:01 (ドリュー ) 「任せておいてー」>ブシェミ 22:01 ( ラーン ) 「みなさんよろしくお願いします。微力ではありますが、できるかぎりのことはしてきます。」 22:02 (toparow_GM) ブシェミ「さぁどうだかな」>オルト 「うちの牧場までは俺の馬が馬車を引いていくぜ」 22:03 (toparow_GM) ブシェミ「ほかに聞きたいことはあるか? なかったら、表で馬車の用意してるから、準備が終わったらきてくれや」 22:03 ( オルト ) 「ではお願いします」(やっぱり絶対見たことありますよこの人!) 22:03 ( レーナ ) 「ん、いく・・・」頷く 22:03 ( オルト ) 今隊列組んでもいいかな? 22:04 ( ラーン ) 「私は特にないですし、もう表に向かいましょうかね。」 22:04 (パルサー ) 「じゃあ、僕は馬を借りてこないと」 22:04 (toparow_GM) 準備が終わったらその合図にそれぞれが隊列の記入をお願いしますねぇ 22:04 ( オルト ) はーい 22:04 (ドリュー ) 特にする事もないので、場所に向かいますー 22:04 (ドリュー ) 馬車 22:04 * オルト  topic : 3m オルト 22:04 (toparow_GM) 止まり木亭のセッションでは、トピックで敵味方の位置関係を表す倣いです 22:05 (toparow_GM) 左側が前衛、右側が後衛ですよ 22:05 *パルサー  topic : パルサー 3m オルト 22:05 * ラーン  topic : パルサー 3m オルト ラーン 22:05 *ドリュー  topic : パルサー ドリュー 3m オルト ラーン 22:06 (パルサー ) 前衛後衛で3m離すのが慣例ですね 理由はいくつかありましたけど忘れました 22:06 * レーナ  topic : パルサー ドリュー 3m オルト ラーン レーナ 22:07 ( オルト ) 勝手に3mってしちゃったけど大体フィールドプロテクションの為だったり 22:07 ( レーナ ) ふぃーるどぷろてくしょん 22:07 *パルサー  topic : パルサー&馬 ドリュー 3m オルト ラーン レーナ 22:07 ( ラーン ) なるほど 22:07 (toparow_GM) 乱戦半径が3mだから フィールドプロテクションの半径が3mだから 22:07 ( オルト ) 後は制限移動や移動妨害の関係だったり 22:08 (ドリュー ) なるほどー 22:08 ( オルト ) 大抵の場合敵と前衛の距離は10mで、射程10mの魔法が制限移動で届くようになってたりする 22:09 ( オルト ) キュア・ウーンズとか届かないと致命的だしね 22:10 (toparow_GM) ではでは皆さん準備できましたね 買い物はよろしいか! 22:10 ( オルト ) 初めて半年のペーペーの話だから鵜呑みにしないでね!(おい 22:10 (パルサー ) 買い物する金がない 22:10 ( ラーン ) 確かに・・・。買い物は大丈夫です 22:10 ( オルト ) お金がry 22:10 (ドリュー ) 保存食3日分だけど、牧場だし大丈夫な気がして買い足ししないw 22:11 ( レーナ ) かいものなし  22:11 (toparow_GM) 牧場にいる間食事の面倒は見るけど、長居してると心象が悪いぞ! 22:11 (toparow_GM) 心証 22:11 ( オルト ) そういえば保存食買って無いな、まあ大丈夫そうか 22:11 ( ラーン ) 一週間分あるので最悪渡せますよ 22:12 (toparow_GM) では場面転換しますよ 22:12 ( オルト ) GO! 22:12 (ドリュー ) はーい 22:12 ( ラーン ) はいー 22:12 (toparow_GM) それでは皆さんは、ブシェミめいた風貌のスティーブ氏の馬車に乗り込み牧場を目指すのでした… 22:13 (toparow_GM)   22:13 (toparow_GM)   22:13 (toparow_GM)   22:13 (toparow_GM) スティーヴ牧場 22:13 (toparow_GM)   22:13 (toparow_GM)   22:13 (toparow_GM)   22:13 (toparow_GM) 1d6+12 時! 22:13 (ダイスサン) toparow_GM -> 1d6+12 = [1]+12 = 13 22:13 (toparow_GM) 13時だ おてんとさまが頭の真上 つむじがやけちゃうぜ 22:14 ( オルト ) 「もう結構暑いですね……」水袋の水飲みながら 22:14 (ドリュー ) 「夜までは時間あるねぇー」 22:14 (toparow_GM) ブシェミ「ここが俺の自慢の牧場だよ」 22:15 ( オルト ) 「ほほう……これは中々見事な」 22:15 ( ラーン ) 「準備時間が長くなる分、時間があることはきっといいことですよ。」 22:16 (ドリュー ) 「ほぇえー すごいなぁ」牧場を見ながら。 22:16 (toparow_GM) 広い野原を柵が囲い、羊の群れが牧草を食んでいます その向こうには馬小屋や飼育員も見受けられます 22:17 (パルサー ) 「すごいなー」辺りを見回してる 22:17 ( オルト ) 「ふむ、ではどうしましょう……まずは飼育員の方々に話を伺いましょうか」 22:17 ( レーナ ) 「どこを見張る?」 22:17 (toparow_GM) ブシェミ「それじゃ、後はプロに任せた 俺は悪いけど、書類仕事が溜まっててな」 「あっちの、母屋にいるからわからないことがあったら聞いてくれな」馬小屋近くのログハウスを指差します 22:18 (ドリュー ) 「時間はあるけれど、暗くなる前に何か調べられるものは調べておいたほうがいいね」 22:18 ( ラーン ) 「そうですね、まずは聞き込みをしましょうか。」 22:18 ( オルト ) 「情報は得られるだけ得ておくべきでしょう」 22:19 (toparow_GM) GMは冒険者の自主性を尊ぶ! 22:19 (ドリュー ) じゃあ飼育員のところへ? 22:19 ( オルト ) 言い方を変えればまるなgゲフンゲフン 22:19 ( オルト ) かな? 22:19 (パルサー ) あと現場検証も 22:19 ( ラーン ) そうしましょうか 22:20 ( オルト ) だね、足跡とかあるかもだし 22:20 (toparow_GM) ではどちらにするか宣言を! 22:20 (ドリュー ) 昼間の間に強襲出来ればベストだよね。 22:20 ( オルト ) どうしよ、先に事情聴取かな 22:21 (ドリュー ) そうしましょう。 22:21 ( レーナ ) 現場を聞こう 22:21 ( ラーン ) 事情聴取しといた方が、色々とわかるかもしれないですね・・・そうしましょうか 22:21 (パルサー ) まず聞き込みで 22:22 (toparow_GM) では辺りを見回すとだね… 羊を囲う柵で作業している男と、馬小屋で作業している女がいる 22:23 (toparow_GM) 馬小屋までは少し遠いね 22:24 (ドリュー ) 近い方でいいかな? 22:24 ( レーナ ) うい 22:24 ( ラーン ) ですかねー 22:24 ( オルト ) では羊のほうで 22:25 (toparow_GM) ではでは、君たちが男に声をかけると、日に焼けたさわやかな顔で応対される 22:25 (toparow_GM) 男「やぁどうも オーナーから話は聞いているよ 来てくれて助かったよ」ジャックマンめいた男が握手を求めます 22:25 ( オルト ) 「ええどうも」握手に応じる 22:26 ( オルト ) 「早速ですが、盗人の姿を見たりしましたか?それと、盗人に家畜を盗られる以前に何か変わったことはありましたか?些細なことでもよいので」 22:28 (toparow_GM) ジャックマン「俺もオーナーと見張りをしてたんだが、見張ってるうちには現れてないな」 「変わったことか、盗人たちは柵をぶち破って、羊を殺してからさらっていくみたいなんだ」 22:28 (toparow_GM) そういうと、今作業を行っていた柵を指します 補修のあとがありますね 22:29 (toparow_GM) ジャックマン「羊たちが血の匂いを嫌がるんで掃除には苦労したぜ」 22:29 ( オルト ) 「殺してですか、確かに運搬の利便性を考慮しても殺されても仕方ありませんね」 22:29 ( オルト ) 「地面に血の跡とかは残りませんでしたか?」 22:29 (ドリュー ) 「ほぇー 結構強引な手口なんだねー」 22:29 (toparow_GM) ジャックマン「許せないよな 一頭一頭丹精こめて世話しているんだぜ」 22:29 ( レーナ ) 「血の痕・・・たどれないかな?」 22:30 ( ラーン ) 「ふむ・・・動物ならそのまま食べそうですし、多少頭はありそうですね。」 22:30 (toparow_GM) ジャックマン「さっきも行ったけど血を嫌がるんでな、掃除してしまったよ」 「それでもプロのあんた達なら… 何か痕跡をたどれるかもしれないなぁ…」 22:30 ( オルト ) 「頭があるとはいえ、数を増やそうという脳は無いようですね」 22:31 ( オルト ) 「ふむ、私は専門外です、斥候の皆さんお願いしますよ」 22:31 ( レーナ ) じゃあ探索判定しようかな 22:31 (ドリュー ) 頑張ってー 22:31 ( レーナ ) 2d+4 22:31 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d+4 = [4,2]+4 = 10 22:31 ( オルト ) d 取りあえず平目で探索 22:31 (ダイスサン)  オルト  -> d = [6,1] = 7 22:32 ( オルト ) わーい基準値だ( 22:32 (ドリュー ) 2d6 ひらめで支援してみます 22:32 (ダイスサン) ドリュー  -> 2d6 = [2,6] = 8 22:32 ( ラーン ) 2d6 一応 22:32 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6 = [1,4] = 5 22:33 (パルサー ) 2d+2 ぬーん 22:33 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+2 = [2,3]+2 = 7 22:33 (パルサー ) orz 22:33 (toparow_GM) それではー 達成値9でわかりますね 22:33 ( オルト ) お 22:33 (toparow_GM) 掃除されて薄れてしまってはいるが、二組の奇妙な足跡が残っています 22:34 (toparow_GM) 奇妙な、というのは人間のような足跡なのですが靴を履いていないからですね それに人間のものとしては少し小さいようです 22:35 ( レーナ ) 「・・・見つけた、小さな足跡・・・はだし」 22:35 ( レーナ ) 追っかけるのに判定いる? 22:35 ( オルト ) 「おや、足跡ですか……」足跡に対して見識判定出来る? 22:35 ( ラーン ) 「そんなものありましたか・・・専門の人は流石ですね。」 22:36 (パルサー ) 「よーく見たらなーんか見覚えあるような無い様な……」まもちきできる? 22:36 (toparow_GM) うーん… まぁできていいでしょう見識でどうぞ 22:36 ( ラーン ) おー見識なら自分も 22:36 (toparow_GM) それといい忘れた 一組の足跡はもう一組のものよりもさらに小さいです 22:37 ( オルト ) 2d6+5 ほう、二種類か 22:37 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 22:37 ( ラーン ) 2d6+4 見識ー 22:37 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 22:37 (パルサー ) 2d 実は見識できない 22:37 (ダイスサン) パルサー  -> 2d = [2,5] = 7 22:37 ( オルト ) 固定値は高いのに出目が腐ってしまった 22:38 (toparow_GM) ほかの人はいいかい 22:38 (ドリュー ) お任せします。 22:38 ( ラーン ) 期待値は出てる 22:38 (toparow_GM) では9で両方の足跡の見当がついたよ 22:39 (toparow_GM) 片方はゴブリンのもの、もう片方はボガードのものじゃないかな まだデータは見ちゃだめだよ! 22:39 (ドリュー ) 「親子かな?」 22:39 ( オルト ) 「ふむ、これは恐らくあの蛮族でしょうね」 22:40 ( オルト ) 「いえ、別の種類です。同じ妖魔ですが」 22:40 ( ラーン ) 「ふむふむ・・・ゴブリンとボガードの足跡、だと思いますよ。」 22:40 (パルサー ) 「聞いたことはあるような気がするんだけどなー」 22:41 (toparow_GM) 足跡は、近くの森へと向かっているようです かろうじて辿れそうですね 22:41 ( レーナ ) 「追いかけて早く倒そう」 22:42 ( オルト ) 「まあ、恐らく犯人はこれで確定でしょうね」 22:42 (ドリュー ) 「ほぇー 妖魔か、これは気を引き締めないとねー」 22:42 ( ラーン ) 「そうですね、今の時間なら奇襲が出来そうです。」 22:43 ( オルト ) 「来るのは夜で今は昼の一時、まだ余裕もありそうです」 22:43 (ドリュー ) 「夜になって襲われるのを待ってたら、さらに被害がでちゃうかもしれないし賛成ー」 22:44 ( ラーン ) 「何より、夜ならば少しくらいは警戒してやってくるでしょうしね・・・。今なら油断してそうです。」 22:45 (パルサー ) 「強襲の方がよさそうだねー」 22:45 ( オルト ) 「長引かせるのもあまりよろしくない、迅速に行動しましょうか」 22:46 ( レーナ ) 「がんばる」デリンジャーに弾を込める 22:46 (ドリュー ) じゃ、足跡を辿りましょうか、レーナさんお願いします。 22:46 ( レーナ ) 2d+4 22:46 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d+4 = [6,2]+4 = 12 22:46 ( レーナ ) 12と言って追っかける 22:46 ( ラーン ) いい数値ですね、平目は振らないー 22:46 (toparow_GM) 自主的に足跡追跡を振ってしまう 達成値はすばらしい! 22:47 ( オルト ) 一応聞こうね! 22:47 (toparow_GM) ではレーネはかすれた足跡と足跡を繋いで一本のラインが見える…! 22:47 (toparow_GM) 何の判定をするか 何を対象にとるか 宣言は大切だ 22:48 ( ラーン ) 自分も心得ておきます 22:48 ( オルト ) それじゃ追いかけてみようか 22:48 (toparow_GM) ともあれ、足跡追跡は要求するつもりではありました 22:48 ( レーナ ) お願いされたからとりあえず振ってみたよ 22:49 (ドリュー ) お願いしちゃった、てへり 22:49 (toparow_GM) それでも宣言はしようね 顔見えない文字だけのやり取りなのだからいろいろはっきりさせましょう 22:49 ( レーナ ) ほいほい 22:49 (ドリュー ) はーい 22:50 ( ラーン ) 了解です 22:50 (toparow_GM) さーて、それではレーネを先頭に君たちは足跡を辿れる状態だ 22:50 ( ラーン ) あ、今のうちにラックだけ唱えておきたいんですがいいでしょうか 22:50 (toparow_GM) はいはい どうぞー 22:50 ( ラーン ) 2d6+5 行使 ラック 22:50 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 22:50 ( ラーン ) こんな出目はいらなかった 22:51 ( オルト ) 行使だけ無駄に高いのはよくあるw 22:51 (toparow_GM) ル・ロウド「そんなに肩肘はらなくていいんやで…」神様のありがたい言葉だ! 22:51 (ドリュー ) 関西弁w 22:51 ( オルト ) FPで6ゾロとか別にいらんねんで^^ 22:52 ( ラーン ) 「神様からありがたいお言葉をいただいたような気がする」ラック詠唱 22:53 (toparow_GM) それでは森へ分け入っても分け入っても青い山しますか? 22:54 (パルサー ) 馬乗ってから青い山します 22:54 (toparow_GM) お札をはがすと彫像化していた馬がぼふんとあらわれた! 22:56 (toparow_GM) それでは君たちはざくざくと森の中へ入っていきますよ 22:57 (ドリュー ) ざくざく ぴょこぴょこ 22:57 (toparow_GM)   22:57 (toparow_GM) ある日森の中 22:58 (toparow_GM)   22:58 (toparow_GM) 青草を踏みしめ枝を打ち払って森の中を進む君たちだ 22:59 (toparow_GM) ずいずいと森の中を進んでいくと、前方のほうから渓流の激しく水の流れる音が聞こえる 23:00 (パルサー ) 「ん……川か」 23:00 (toparow_GM) 茂みを抜けると確かに川がある それも流れが速い! 23:00 (ドリュー ) 「ちょっと泳げなさそうな川だねぇ」 23:01 (toparow_GM) この川を渡るならば、流れの中に少しだけ頭を出した岩を八艘跳びしていくか、冷たく速い流れの中を我慢して掻き分けていくしかない! 23:02 ( オルト ) 「エルフの私でも油断すれば流されそうですね」 23:02 (ドリュー ) 足跡はどうなってます? 23:02 (toparow_GM) 足跡は見事川の中を突き進んでいますね まっすぐに 23:02 ( オルト ) 頑張るなぁ( 23:02 (ドリュー ) 川幅はどれくらいでしょうか? 23:02 (toparow_GM) んー 5mほどだろうか 23:03 ( オルト ) エルフだから泳いで渡るけど、どうしよ 23:03 (toparow_GM) 岩の上を飛んでいくなら軽業判定に成功すればよいよ 川を掻き分けていくなら水泳判定もしくは生命抵抗力判定だ 23:03 ( ラーン ) エルフなので同じく泳ぎますね 23:04 (ドリュー ) 私は飛んで渡ってもいいんだけど 23:04 (toparow_GM) ただし、水泳と生命抵抗では成功できたとしても体力を少しだけ消耗してしまう 23:04 ( レーナ ) スカウトジャンプいくか 23:05 ( オルト ) あードリューに運んでもらうのもありか 23:05 (toparow_GM) 具体的には、判定に失敗すれば2d+4点の水・氷属性魔法ダメージだ 23:05 (ドリュー ) 1人なら運べるよー 23:05 (toparow_GM) 水泳判定および生命抵抗力判定で成功したならダメージは半分でいい 23:05 (toparow_GM) エルフなら水泳判定に+2のボーナスを上げよう 23:05 ( オルト ) 200kg程度だから3人は行けるはず 23:06 (ドリュー ) ふあっ! 23:06 ( オルト ) 両脇に抱えて背中に背負う 23:06 (toparow_GM) リルドラ運輸! 23:06 ( オルト ) やったことある( 23:06 (ドリュー ) 筋力25の底力! 23:06 (toparow_GM) 空を飛ぶ場合は風の翼を片道1R分消費してね 23:06 (ドリュー ) はいー 23:06 (ドリュー ) 誰を抱えればいい? 23:06 ( ラーン ) リルドラケンってすげー! 23:07 (toparow_GM) 目標値は、軽業で11 水泳もしくは生命抵抗力は10だ 23:07 (パルサー ) 質問 馬ごと跳びたい場合は? 23:07 ( オルト ) 水泳は冒険者レベル+敏捷だったっけ 23:07 ( ラーン ) エルフでも水泳でダメージは入りますか? 23:07 (toparow_GM) はいっちゃう マーマンじゃないからね 23:07 (toparow_GM) 冷たかったり、泳いで疲れたり、そういうことだと思ってください 23:08 ( ラーン ) なるほどー 23:09 (ドリュー ) パルサーさんの馬次第かな 23:09 ( オルト ) 敏捷は高いから水泳にしとこう 23:09 (toparow_GM) それではそれぞれ行動を宣言し、ダイスを振ってください 23:10 ( オルト ) では水泳で 23:10 ( オルト ) 2d6+5+2 23:10 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5+2 = [5,1]+5+2 = 13 23:10 ( オルト ) 行けるはず、行けるはず 23:10 ( レーナ ) 7以上だから枠余ってるなら運んでもらおうかな 23:10 ( ラーン ) 水泳でいいかな私も 23:11 (ドリュー ) ほいほい、レーナさんを抱えます。あとは誰かなー 23:11 ( ラーン ) 2d6+5+2 水泳ー 23:11 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+5+2 = [2,3]+5+2 = 12 23:11 (toparow_GM) ではエルフ組みはざばざばと川を泳いでわたっていきます 23:12 (toparow_GM) 2d+4//2**2 オルトとラーンにそれぞれダメージだ 23:12 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4//2 = [3,1]+4//2 = 4 23:12 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4//2 = [4,5]+4//2 = 7 23:12 (toparow_GM) ひぇ 23:12 ( ラーン ) おー、いたいいたい 23:12 (ドリュー ) パルサーさんどうしましょう 23:12 (toparow_GM) 水に親しきエルフでもこの流れの中では体力を消耗してしまう 23:12 (パルサー ) 馬ごと泳ぐかな? 23:13 ( オルト ) 「む、冷たいが……まあ問題ないでしょう」 4もらい 23:14 (ドリュー ) では風の翼を片道1R分消費して、レーナさんを抱えて i can fly! 23:14 ( ラーン ) 「ひー、思ったよりも流れが早かったなぁ・・・うぅ」 7点ー 23:14 (パルサー ) 2d+4*2 馬と一緒に泳ぐ 23:14 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+4*2 = [3,5]+4*2 = 16 23:15 (toparow_GM) ドリューはレーナを抱えてソーファーラウェーイ! 23:15 (パルサー ) 2d+4**2 間違えた パル 馬の順 23:15 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+4 = [1,6]+4 = 11 23:15 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+4 = [2,2]+4 = 8 23:15 (パルサー ) 馬ァァァ 23:15 (toparow_GM) お馬さんは失敗してしまった! 23:16 (ドリュー ) さすがに馬を抱えると200キロ超えちゃう>< ごめんねー 23:16 (toparow_GM) 言い忘れたけれど、こういう場合モンスターレベルを参照して振るのがベターかしらね 23:17 (toparow_GM) とりあえずこの出目でダメージ出しちゃうよ 23:17 (パルサー ) 馬の生命抵抗も2d+4だったんでそれで振ったました 23:17 (toparow_GM) 2d+4//2 ぱるさー 23:17 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4//2 = [4,5]+4//2 = 7 23:17 (toparow_GM) 2d+4 抵抗使ったのね それなら大丈夫 23:17 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [1,4]+4 = 9 23:18 (toparow_GM) それぞれダメージだ けっこういたいぞ! 23:18 (パルサー ) 「冷たいよー」「ヒヒーン」ガツンと来た 23:19 (toparow_GM) ともあれ無事に(?)君たちは川の流れを渡り終えた! 23:21 ( レーナ ) 「消耗した人・・・こっちへ来て」じゃきんと銃を構える 23:22 ( ラーン ) 「私は大丈夫です・・・。えぇ。」 23:22 (パルサー ) 「……なにをなさるおつもりで?」両手をあげて近寄る 23:22 ( オルト ) 「ふむ、あの魔法ですね、私は遠慮しましょう」 23:23 ( レーナ ) 「動かないで」体格的に腹部あたりに銃口を押し付ける 23:23 ( レーナ ) ヒーリングバレット 23:23 ( レーナ ) 2d 不発弾チェック>パルサー 23:23 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d = [2,2] = 4 23:23 ( レーナ ) r0+5 23:23 (ダイスサン)  レーナ  -> Rate0+5 = [5,2:2]+5 = 7 23:23 ( レーナ ) 7点回復 23:24 ( レーナ ) ぱぁんと撃つとなぜか回復するw 23:24 (パルサー ) 「あべしっ……あれ?なんか治ってる?」 23:24 (ドリュー ) 「ふわぁー 便利だねぇ・・・」 23:24 ( レーナ ) 「・・・馬はどうする?」 23:24 (toparow_GM) 癒しの力を持った弾丸によって活力が打ち込まれる! 23:25 (パルサー ) 「じゃあこいつも」撃ちやすいように馬を移動させる 23:25 ( オルト ) 「見た目は物騒なので私は苦手なのですよね……」 23:25 ( ラーン ) 「まあ、周りからみたらすごい光景ですよね・・・」 23:25 ( レーナ ) 「ん・・・手綱・・・・・・にぎっててあげて」銃口を馬に押し付ける 23:25 (パルサー ) 「いい子だからじっとしてろよー」  23:25 (toparow_GM) 光景が怖い! 23:25 ( レーナ ) ヒーリングバレット 23:25 ( レーナ ) 2d 不発弾チェック>馬 23:25 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d = [4,6] = 10 23:26 ( レーナ ) r0+5 23:26 (ダイスサン)  レーナ  -> Rate0+5 = [2,5:2]+5 = 7 23:26 ( レーナ ) 7点回復 23:26 (toparow_GM) 光景は恐ろしき、なれど効果はてき面ナリぃ 23:26 ( レーナ ) 「他は…だいじょうぶなんだね?」弾丸を込めなおす、じゃきーん 23:27 (ドリュー ) 「それじゃあ、先進もうかー」 23:27 ( ラーン ) 「まあ、もしもって時は自分で回復できますから。それより、先に進んでしまいましょうか。」 23:28 (パルサー ) 「ありがとう、進もうか」 23:28 ( オルト ) 「ええ、進みましょう、足跡の追跡お願いしますよ」 23:28 ( レーナ ) 「うん・・・いこ・・・」 23:29 ( レーナ ) 判定はいる? 23:29 (toparow_GM) 濡れそぼった足で踏みしめられた土は足跡そのままの形で固まっている 23:29 (toparow_GM) 判定せずとも一目でわかるよ! 23:29 ( レーナ ) おk 23:30 (toparow_GM) それでは足跡を追っていくかね 時間の都合的にこれからボス戦だが! 23:30 ( レーナ ) GOGOGO 23:31 ( オルト ) よーし行こう! 23:31 ( ラーン ) 追えー 23:31 (ドリュー ) 頑張ろー 23:31 (toparow_GM) それでは君たちは足跡を追って犯人の喉笛へ迫る! 23:31 (toparow_GM)   23:31 (toparow_GM) 森の中、ちょっと開けた場所 23:31 (toparow_GM)   23:32 *toparow_GM topic : 木 5m 小 中 10m パルサー&馬 ドリュー 3m オルト ラーン レーナ 23:33 (toparow_GM) 君たちが足跡を追っていくと、ばらばらになった羊の肉を木に備えて奇妙な踊りを踊る妖魔を見つけたよ 23:33 (toparow_GM) 小「ウンバッバ」 中「ウンダバウンダバー」 23:34 (パルサー ) 「なにやってんだあれ……」( ゚д゚)ポカーン 23:34 ( レーナ ) 「・・・・・・・・・・」きょとんとしてからオルトの裾を引っ張る。「あれなに?」 23:34 ( ラーン ) 「何なんでしょうかね・・・」( ゚д゚)ポカーン 23:34 (ドリュー ) 「燻製の作り方を、勘違いしてる・・・のかな?」 23:34 ( ラーン ) 「と、ともかく今なら不意打ち出来そうでもありますよ・・・?」 23:35 ( オルト ) 「……頭の悪い連中の考えることなんて理解したくない……」 23:35 (toparow_GM) 木々には、果実が実るようにソーセージがつるされていますね 23:35 (toparow_GM) 木には、 23:36 (toparow_GM) 妖魔語わかる人はいるかな? 23:36 (ドリュー ) 解りません。 23:36 ( レーナ ) 「・・・・・・・・・・・まぁいいか、倒そう」 23:36 ( レーナ ) _ 23:36 (toparow_GM) みな汎用蛮族語をとって… 23:36 (パルサー ) 汎用蛮族語しかわからない 23:36 ( オルト ) 「先に補助を撒いておきましょう」汎用蛮族なら( 23:37 (toparow_GM) 1d2 よく聞いたら実は汎用蛮族語だった 妖魔語だよ間違いない 23:37 (ダイスサン) toparow_GM -> 1d2 = [2] = 2 23:37 ( ラーン ) 妖魔語だったね 23:37 ( オルト ) 分からないかぁ( 23:37 ( ラーン ) 残念 23:37 (toparow_GM) ゴブリンたちは妖魔語でうんだばうんだば歌って踊っています 23:37 (toparow_GM) ではとりあえず魔物知識判定判定しましょうか 23:38 (toparow_GM) 魔物知識判定をどうぞー 5/10 7/13 12/14 です 23:38 ( オルト ) おっと三種……木もか! 23:38 ( ラーン ) 3回ふる感じですか? 23:38 (toparow_GM) 3回振ってくださいねぇ 23:38 ( オルト ) 2d6+5**3 トピ順 23:38 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 23:38 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 23:38 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 23:38 (パルサー ) 2d+2**3 低い順 ライダーまもち 23:38 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+2 = [6,5]+2 = 13 23:38 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+2 = [2,6]+2 = 10 23:38 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+2 = [3,5]+2 = 10 23:39 ( ラーン ) 2d6+4**3 魔物知識 左から 23:39 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 23:39 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11 23:39 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 23:39 (toparow_GM) 木の正体がこのままでは不明だ! 23:39 ( ラーン ) お、おう 23:39 (toparow_GM) おめでとうー 50点あげよう 23:39 (パルサー ) ともかくとかくピンゾロおめ 23:39 ( オルト ) おめーw 23:39 ( レーナ ) 2d**3 平目トピ順 23:39 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d = [3,4] = 7 23:39 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d = [2,1] = 3 23:39 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d = [5,1] = 6 23:39 (ドリュー ) おめー 23:39 ( オルト ) うーむ腕輪割ろうか? 23:39 ( レーナ ) さっぱり 23:39 (ドリュー ) 2d6**3 ひらめ 6ゾロ狙い 23:39 (ダイスサン) ドリュー  -> 2d6 = [4,5] = 9 23:39 (ダイスサン) ドリュー  -> 2d6 = [2,1] = 3 23:39 (ダイスサン) ドリュー  -> 2d6 = [3,1] = 4 23:39 ( ラーン ) せめてゴブリンででろよぉぉい 23:40 (toparow_GM) オリジナルのエネミーとだけ言っておこう 23:40 ( オルト ) ・・・割るしかないな( 23:40 ( ラーン ) ラックがあるで・・・8出さないとだけど 23:40 ( オルト ) 「クッ飛んでけ1000G……!」パリン…… 23:40 (toparow_GM) ともあれちっちゃいのと中くらいのはわかったよ ゴブリンとボガードだ 23:40 (toparow_GM) ナムサン! 23:40 ( ラーン ) 申し訳ない 23:41 ( オルト ) 弱点は抜けないがこれで11が13に 23:41 (パルサー ) ありがたや 23:41 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up2475.txt どぞどぞ Lv5 ソーセージツリー 分類:植物 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:森 知名度/弱点値:12/14 弱点:炎属性ダメージ+3点 先制値:10 移動速度:5 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:7(14) 攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP なし(幹): ― : ― :0(7) : 5 :40:5 根(根) :7(14) : 2d+6 :4(11) : 4 :20:0 根(根) :7(14) : 2d+6 :4(11) : 4 :20:0 根(根) :7(14) : 2d+6 :4(11) : 4 :20:0 部位数4(幹/根×3) コア部位:幹 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ν:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ●全身 ○精神効果無効 ○不自然な擬態/12/危険感知/消滅  [部位:根]を全て地中に隠し、[部位:幹]のみで、無害なソーセージの木に擬態します。  擬態中のこの魔物に対し、魔物知識判定を行うことは出来ません。  しかし、PCが疑問を持った場合、目標値12の見識判定を行うことで擬態を看破することが出来ます。(ソーセージは木には実りません)  不用意に近づいた場合、目標値12の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。  行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。 ●根 ○自在な根  半径10mのあらゆる地点に地中から出現し、根での近接攻撃を行います。  この攻撃は乱戦の影響を受けません。 ▽絡め取り  根での攻撃が命中した時、対象を絡め取ります。  対象は移動が出来なくなり、回避力判定に−2のペナルティを受けます。  また、絡め取った[部位:根]からの攻撃が自動で命中します。  対象を絡め取っている間、その[部位:根]は他のキャラクターを攻撃できません。  絡め取られているキャラクターは、引き剥がし処理(BT28)を行うことが出来ます。  この絡め取りはこのキャラクターの補助動作によって開放することが出来ます。 戦利品 自動  ソーセージの実(50G/赤B)×1d6 2〜7 なし 8〜  熟成されたソーセージの実(100G/赤A)×1d6 解説 ソーセージに似た果実を付ける低木です。 果実の芳香で獲物を誘い、絡め取りってミンチにした後、成型し枝に吊るします。 吊るされた果実には栄養が凝縮されており、ソーセージツリーにとって重要な栄養源です。 ソーセージツリー以外にとっても果実は大変美味ですが、大抵は得体の知れない動物達の肉の合い挽きです。 また、本能的(?)に穢れを嫌うため、蛮族を養分とすることはありません 妖魔たちも(経験的にですが)それを理解しているため、獲物を献上し果実を収穫するという奇妙な共生関係が成り立っています。 23:41 (ドリュー ) ありがとうー 23:42 ( オルト ) 「……何あの木」このー木なんの木 23:42 (toparow_GM) 木になる木になる(ソーセージが) 23:43 (ドリュー ) 4部位かー 23:43 ( ラーン ) 「良く分からないですけど・・・強そう」小並感 23:43 ( オルト ) ソーセージの花か、そりゃ見たこともない花だわ 23:43 (toparow_GM) しばらく眺めていると、地中からぼこぼこっと根が飛び出して、ささげられた羊肉を叩いてやわらかくしています 23:43 ( オルト ) 「うわぁ……」 23:45 ( オルト ) まだ気づかれてないよね? 23:45 (toparow_GM) さて、では君たちはどうしようか ほおって置くと羊肉をミンチにして腹から引き出した腸につめるぞ! 23:45 (toparow_GM) 気づかれていないよ! 23:45 (toparow_GM) 1回ぐらい魔法を使う隙があるかもしれない 23:45 ( ラーン ) 「き、奇襲でもしますか?中々手強そうですが・・・」 23:46 (ドリュー ) 気が疲れてないなら、戻って回復したら? 23:47 ( オルト ) どうしようかな、スパークを蛮族に撃って早めに掃討、木を速攻で潰すか 23:47 ( オルト ) 一回の隙をスパークに使うかプロテクに使うか…… 23:48 ( ラーン ) 回復はまあ大丈夫だと・・・(慢心 23:48 ( ラーン ) 私はフィールドプロテクション使いますね 23:48 ( オルト ) 一回隙あるならFP→回復でよさそう 23:48 ( レーナ ) うーん、とりあえずボガゴブを撃ってから考えよう 23:48 (パルサー ) プロテクション入れて1Rの初めにスパークでもいいかと 23:49 ( オルト ) 最初スパークで、スパークの結果見てプロテクするのは? 23:49 ( レーナ ) ちなみに穢れもちが木に攻撃したらどうなるんだろ? 23:49 ( オルト ) ファナとか欲しい人いる? 23:49 ( レーナ ) もらえるならもらっとこうかな、どうせ避けないし 23:50 ( ラーン ) スパーク先でもいいかもですね 23:50 ( オルト ) ならパターンはスパ→スパ スパ→プロ プロ→ファナ 23:50 (ドリュー ) スパークの状況に応じて動きます 23:50 ( オルト ) このどれか 23:50 ( ラーン ) 2発目で結構削れそうならそれでいいですし、違ったらプロテクションってながれで 23:50 ( オルト ) うーんスパ安定か 23:50 ( ラーン ) とりあえずFP行使します 23:50 ( オルト ) ファナはまだいいだろう 23:51 (toparow_GM) 魔法は誰か一人が1回だけだよ! 全員が1回ずつ使えるわけじゃないからね! 23:51 ( オルト ) おっと 23:51 ( ラーン ) おっと 23:51 ( オルト ) ならどうしよ、スパ撃っていい? 23:51 (toparow_GM) 魔法を唱えた瞬間気づかれて先制判定になるだろう 説明不足で申し訳ない 23:51 ( ラーン ) スパークでいいですよー 23:51 (ドリュー ) じゃあスパークお願いします 23:51 ( ラーン ) 1ターン目にFPしますね 23:51 ( オルト ) では範囲にダメージ与えるスパーク安定だ 23:52 ( オルト ) えーと 木 3m スパ起点 2m 蛮族 で全部巻き込めないかな 23:52 (toparow_GM) 鷹の目は持っているかい! 23:52 ( オルト ) だめだ鷹の目なかった( 23:53 ( オルト ) では蛮族sにスパーク行使! 23:53 (toparow_GM) 達成値カモン! 23:53 ( オルト ) 2d6+5 行使は一括だ食らえ! 23:53 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 23:53 ( オルト ) ・・・ 23:53 (ドリュー ) ぐはっ 23:53 (toparow_GM) オルトが放ったスパークはなぜか不発! 23:54 ( オルト ) 噛みまみた☆ 23:54 ( ラーン ) 私もさっき出したし人の事は言えない 23:54 (toparow_GM) 不発ながらも詠唱に気づいた妖魔たちが踊りをやめて君たちのほうを向くよ! 23:55 (toparow_GM) ゴブ「ゴブゴブゴブ!」 ボガ「ボガーボガードボガ」なにやら興奮している! 23:55 (toparow_GM) では先制判定行くよ! 目標は11だ! 23:55 ( オルト ) 「ザス・ヴァルト・ル・バン。シャイア・ラクrあだッ」 23:55 ( オルト ) 「噛んでしまった……」 23:55 ( ラーン ) 「そ、そういうこともありますよね・・・!」 23:56 (ドリュー ) 「・・・どんまい」 23:56 ( オルト ) 2d6+5 軍師の知略で先制! 23:56 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 23:56 ( オルト ) よっしゃ 23:56 (パルサー ) 2d+3 「おらー、どけどけー」(棒読み)先制 23:56 ( ラーン ) ナイスですー 23:56 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+3 = [2,3]+3 = 8 23:56 ( レーナ ) 2d+4 先制 23:56 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d+4 = [6,4]+4 = 14 23:56 ( ラーン ) 自分はいいです 23:56 (ドリュー ) 私も 23:57 (toparow_GM) ではオルトが全体へ号令をかけ、レーナがそれに先んじて機を制す! 23:57 (toparow_GM) 戦闘開始だ! 23:57 (toparow_GM)   23:58 (toparow_GM) 1R表 プレイヤーフェイズ 23:58 (toparow_GM) 行動どうぞ! 23:58 ( オルト ) では今度こそスパークだ! 23:58 ( オルト ) 2d6+5 今度こそ食らわんかい!蛮族s! 23:58 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 23:59 (toparow_GM) 妖魔たちは固定値なので抵抗に失敗! 23:59 ( オルト ) r0@10+5**2 「焼き焦げなさい!」 23:59 (ダイスサン)  オルト  -> Rate0@10+5 = [3,5:2]+5 = 7 23:59 (ダイスサン)  オルト  -> Rate0@10+5 = [1,1]<自動的失敗> 23:59 ( オルト ) またかよwwww 23:59 (toparow_GM) 50点、どうぞ! 23:59 ( ラーン ) ドンマイすぎる 23:59 (toparow_GM) それと、どういう順番かな? 23:59 ( オルト ) 100テーン 23:59 (ドリュー ) 厳しい戦いになりそうだw 00:00 ( オルト ) 消耗厳しいお 00:00 ( ラーン ) 次FPいきます 00:00 ( オルト ) あ、トピ順で左から 00:00 (toparow_GM) ではゴブリンが7点しびびびっとくらった! 00:01 ( オルト ) そして補助動作 00:01 ( オルト ) 堅陣の構えで 00:01 (toparow_GM) ゴブ「ゴブブブブッ!?」しびびび 00:01 ( オルト ) 皆さん制限移動を5mまでOKになりました、ではどうぞ 00:02 ( ラーン ) 忘れてました、FPの前に補助動作でパラライズミストで 00:02 ( ラーン ) ボガードに 00:02 ( ラーン ) その後、FP行使します 00:03 (toparow_GM) はーい 放たれた緑の符がボガードに張り付いて行動を鈍らせるよ! 00:03 (toparow_GM) 使うカードのランクは何かな! 00:03 ( ラーン ) Bです(というかBしかまだ持ってない 00:04 (toparow_GM) はーい(びりびり 00:04 ( ラーン ) 入力忘れ申し訳ない 00:04 (toparow_GM) ではFPどうぞー 00:04 ( ラーン ) 2d6+5 行使ー 00:04 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 00:05 (ドリュー ) FPありがたいー 00:05 ( オルト ) FP頂き 00:05 (toparow_GM) 紡がれた祈りが光の幕になり君たちを包む! 00:06 ( ラーン ) あ、多分対象が6人になるんで、自分だけ除きます 00:06 ( レーナ ) では次ー 00:06 (toparow_GM) お馬さんがいたね はいほい 00:06 ( レーナ ) 前進5mクリティカルバレットでボガードに射撃 00:06 *toparow_GM topic : 木 5m 小 中 8m レーナ 2m パルサー&馬 ドリュー 3m オルト ラーン 00:06 (toparow_GM) はい、命中どうぞ! 00:07 (toparow_GM) 回避力は11-1だ! 00:07 ( レーナ ) 2d+5 00:07 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d+5 = [4,5]+5 = 14 00:07 (toparow_GM) よけられない! 00:07 ( レーナ ) r20@9+5 00:07 (ダイスサン)  レーナ  -> Rate20@9+5 = [5,2:5]+5 = 10 00:07 ( レーナ ) 10点 00:08 (toparow_GM) ボガ「ぼがー!」放たれた銃弾が穢れた肉体を鋭く抉る! 00:08 (toparow_GM) 素通しは痛いぜ… 00:08 (ドリュー ) パルサーさん先どうぞー 00:09 (パルサー ) そしたら 00:09 (パルサー ) 10m通常移動で前進、ゴブリンに攻撃 00:10 *パルサー  topic : 木 5m 小 中 パルサー&馬 8m レーナ 2m  ドリュー 3m オルト ラーン 00:10 (パルサー ) 2d+4 命中 00:10 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 00:10 *toparow_GM topic : 木 5m 中 【小 パルサー&馬】 8m レーナ 2m  ドリュー 3m オルト ラーン 00:10 (toparow_GM) 攻撃を受けたので乱戦が形成されます! 00:10 (toparow_GM) そして避ける余地がねぇ!? 00:10 ( オルト ) おお 00:11 (パルサー ) r17@10+4 攻撃ダメージ 00:11 (ダイスサン) パルサー  -> Rate17@10+4 = [6,1:5]+4 = 9 00:11 (toparow_GM) バシッと分厚い剣戟をうけて7点もらい! 00:12 (toparow_GM) まだ生きているゴブ! 00:12 (パルサー ) 2d+4 「トドメにお馬さんキーック」命中 00:12 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+4 = [3,5]+4 = 12 00:13 (ドリュー ) お馬さんキタ 00:13 (toparow_GM) 命中した! 00:13 ( ラーン ) 馬やるぅ 00:13 (パルサー ) 2d+1 ダメージ 00:13 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+1 = [6,2]+1 = 9 00:14 (toparow_GM) 硬い蹄鉄に全体重をかけて、ゴブリンを踏み潰した! 00:14 *toparow_GM topic : 木 5m 中 パルサー&馬 8m レーナ 2m  ドリュー 3m オルト ラーン 00:14 (パルサー ) 「ナイスキック!!」馬さんなでなで 00:14 (toparow_GM) さすがにこれはたまらない! 00:14 ( オルト ) よし、後はボガのみか 00:14 ( オルト ) 前は( 00:14 (ドリュー ) では私は接近して予備動作でマッスルベアーと風の翼を発動しつつ、ボガードを攻撃します 00:15 (toparow_GM) うわぁつよい!? 00:15 (toparow_GM) 命中こいっ 00:15 (ドリュー ) 2d6+5 命中 00:15 (ダイスサン) ドリュー  -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 00:15 (ドリュー ) ぶw 00:15 (パルサー ) 出たな妖怪 00:16 ( ラーン ) 仕方ない 00:16 (ドリュー ) ごめんよう 00:16 (toparow_GM) バスタードソードの一閃も、ボガードには届かず避けられてしまう 00:16 ( オルト ) リルドラケンは器用初期値低いしなぁ 00:16 ( オルト ) かばうどうするのかな? 00:16 *toparow_GM topic : 木 5m 【中 ドリュー】 パルサー&馬 8m レーナ 5m オルト ラーン 00:17 (ドリュー ) かばえるのはパルサーさんと馬だけですよね? 00:17 (toparow_GM) どちらかだけですねー 00:17 (ドリュー ) パルサーさんをかばっておきます 00:17 (パルサー ) かばわれます 00:18 (ドリュー ) これでこっちの手番は終わりですね 00:18 (toparow_GM) それでは手番回しますよ! 00:18 (toparow_GM)   00:18 (toparow_GM) 1R裏 エネミーフェイズ 00:18 (toparow_GM) それではまず中くらいさん 痛かったレーナを殴りたいけど、目の前のドリューが邪魔だ! 00:19 (toparow_GM) どかないとぶつぞ!と命中11で攻撃します 00:19 (ドリュー ) 2d6+6 避けるよ 00:19 (ダイスサン) ドリュー  -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 00:19 (ドリュー ) 当たらない、よかった。 00:20 (toparow_GM) ドリューはその広げた翼で風に乗り、攻撃をかわす! 00:20 (toparow_GM) 本命の木だぞー つよいぞー 00:20 ( ラーン ) 問題がここなんだよなぁ 00:20 ( オルト ) 後衛に来るのが痛すぎる 00:20 (toparow_GM) ガジュマルという木をご存知だろうか あんな感じに5m前進するよ! 00:21 ( ラーン ) まだ遠いからこないはず・・・って前進してきたぁぁ 00:21 *toparow_GM topic : 【木 中 ドリュー】 パルサー&馬 8m レーナ 5m オルト ラーン 00:21 (toparow_GM) そして乱戦にはいる! 00:21 (toparow_GM) さて、木はものを考えないので攻撃対象はランダムだ! 00:21 ( オルト ) こいつ歩くのか……w 00:21 (toparow_GM) 1d4**3 ドリュー パルサー お馬さん レーナ のうち誰かを攻撃するよ! 00:21 (ダイスサン) toparow_GM -> 1d4 = [3] = 3 00:21 (ダイスサン) toparow_GM -> 1d4 = [3] = 3 00:21 (ダイスサン) toparow_GM -> 1d4 = [4] = 4 00:21 (toparow_GM) 馬、馬、レーナ 00:22 ( ラーン ) う、馬ぁぁぁ 00:22 (パルサー ) 「こいつ………動くぞ!?」 00:22 (toparow_GM) ではまず馬に一回目だ! 00:22 ( ラーン ) 「木が動いたぁぁぁぁ!?」 00:22 (toparow_GM) 2d+7 避けられるものではない! 00:22 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+7 = [2,5]+7 = 14 00:22 ( オルト ) 馬をソーセージにしたい模様( 00:22 (ドリュー ) やはり動物をソーセージにしたいのかなw 00:22 (パルサー ) 2d+3 回避 避けてー 00:22 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+3 = [5,6]+3 = 14 00:22 ( オルト ) 避けたw 00:22 (toparow_GM) 馬と羊の合い挽きソーセージ! 00:22 ( ラーン ) 素晴らしい馬 00:23 (toparow_GM) 軍馬として育ったのに桜肉にはなりたくないぞ! 必死の回避だ! 00:23 (toparow_GM) 2d+7 そこへ無情の二撃目! 00:23 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+7 = [5,1]+7 = 13 00:23 (パルサー ) 2d+3 回避 カカッっとステッポ 00:23 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+3 = [1,2]+3 = 6 00:24 (toparow_GM) 2d+6 根っこでべちぃっ 00:24 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 00:24 ( オルト ) 1ゾロ!優しい! 00:24 ( ラーン ) 固定値ずるいわぁ 00:24 (toparow_GM) 敵のダメージロールは自動失敗にならない! 8点のダメージだ! 00:25 (パルサー ) 5点もらい 痛い 00:25 (toparow_GM) さらに足に巻きついて行動の自由を奪うぞ! 00:25 (パルサー ) ミス 4点 00:25 (toparow_GM) そして、攻撃を行ったので乱戦中央へ引き込み! 00:25 ( オルト ) FPあるよ! 00:25 *toparow_GM topic : 【木 中 ドリュー パルサー&馬】 8m レーナ 5m オルト ラーン 00:26 (toparow_GM) 最後にレーナにしょk鞭攻撃だ!べしぃっ! 00:26 (toparow_GM) 2d+7 命中! 00:26 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+7 = [2,3]+7 = 12 00:26 ( ラーン ) が、がんばれー 00:26 ( レーナ ) 2d 00:26 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d = [1,2] = 3 00:27 (toparow_GM) 2d+6 ガンナーであっても容赦なくしょk鞭が振るわれる! 00:27 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+6 = [4,6]+6 = 16 00:27 (toparow_GM) やべぇたけぇ 00:27 ( レーナ ) 13点 00:27 (toparow_GM) こちらは以上だ! 00:27 (toparow_GM)   00:27 ( ラーン ) 無慈悲すぎる 00:27 (toparow_GM) 2R表 プレイヤーフェイズ 00:28 (toparow_GM) さぁこい! 00:28 ( ラーン ) じゃあ数拡大キュアウーンズ、 00:29 (toparow_GM) 対象宣言して判定どうぞ! 00:29 ( ラーン ) 自分とレーナさんにうちつつ、制限移動で5m前に 00:29 ( ラーン ) 2d6+5 行使ー 00:29 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 00:29 *toparow_GM topic : 【木 中 ドリュー パルサー&馬】 8m レーナ ラーン 5m オルト 00:29 ( オルト ) オルトはまあまだいけるか 00:29 (toparow_GM) 一括行使だね 00:30 ( ラーン ) r10+5**2 レーナ、ラーンの順で 00:30 (ダイスサン)  ラーン  -> Rate10+5 = [1,6:3]+5 = 8 00:30 (ダイスサン)  ラーン  -> Rate10+5 = [1,5:3]+5 = 8 00:30 (ドリュー ) 尻尾振り回して全部位とボガード攻撃しようと思ったけど、これはレーナさんかばった方がいいなぁ・・・ 00:30 ( ラーン ) 8点ずつです・・・回復しきれない・・・ 00:31 (toparow_GM) 根の鞭で打たれた裂傷がみるみる塞がっていくよ! 00:31 ( レーナ ) 「・・・まだ、痛い」 00:31 ( ラーン ) 「今すぐ、回復を・・・く、魔力不足ですか・・・?」 00:31 ( オルト ) この距離でレーナはかばえたっけ? 00:32 (パルサー ) かばうの射程は制限移動なんで多分無理ですね 00:32 ( オルト ) 乱戦内のみか、無理だな 00:32 (toparow_GM) 無理だねー 乱戦内か、制限移動でかばえる5m範囲内だ 00:32 (toparow_GM) なお今は乱戦中なので乱戦外をかばうことは出来ない 00:32 (ドリュー ) 了解ですー 00:32 ( オルト ) ならアスヒ行きまっせー 00:32 ( ラーン ) まあタゲ分散するために前にでたからきっと大丈夫・・・ 00:33 ( オルト ) 拡大はいいか、レーナにのみアースヒール 00:34 (toparow_GM) 行使どうぞ! 00:34 (ドリュー ) じゃあ尻尾で先に削ってみます 00:34 ( オルト ) それかレーナが自分にヒルバレしてオルトがファナってのも考えてみたがまあアスヒでいいか 00:34 ( オルト ) 2d6+5 00:34 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 00:34 (toparow_GM) いろいろPT内で相談してみよう! 00:34 ( オルト ) r0+5 回復 00:34 (ダイスサン)  オルト  -> Rate0+5 = [4,1:0]+5 = 5 00:35 ( オルト ) よし全快 00:35 ( レーナ ) わーい 00:35 ( ラーン ) ジャストで全快だー 00:35 (toparow_GM) レーナが受けた傷は魔法によってすべてふさがったようだ! 00:35 ( オルト ) さあ殴りなさい脳筋たちよ……! 00:36 (ドリュー ) ラジャー! 00:36 (パルサー ) あいさー 00:36 (ドリュー ) テイルスイングで4部位+ボガードを攻撃しますー 00:37 (ドリュー ) これって命中は個別ですか? 00:37 (toparow_GM) 範囲は一括ですね 00:37 (ドリュー ) では振りますねー 00:38 (toparow_GM) かもん! 00:38 (ドリュー ) 2d6+5 00:38 (ダイスサン) ドリュー  -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 00:38 (toparow_GM) 2d+0 回避するぞ! 00:38 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+0 = [1,5]+0 = 6 00:38 (toparow_GM) 2d+4**3 するぞ!するぞ! 00:38 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 00:38 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 00:38 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [5,6]+4 = 15 00:39 (toparow_GM) ぐえー 00:39 ( オルト ) 極端なw 00:39 (toparow_GM) 幹と根っこA二ヒットだ! 00:39 (ドリュー ) a, 00:39 (toparow_GM) 1d さらに防御ファンブル表を振るぞ 00:39 (ダイスサン) toparow_GM -> 1d = [3] = 3 00:39 (ドリュー ) あ、すみません 00:39 (toparow_GM) はいはい 00:39 (ドリュー ) 尻尾命中+1ついてまいsた 00:39 (ドリュー ) 16です>< 00:40 ( ラーン ) リルドラつよぉい 00:40 ( オルト ) ボガに当たったか 00:40 (toparow_GM) ぎゃー! Cにもひっとだ ボガは当然避けられない! 00:40 (ドリュー ) ではダメージは4回? 00:40 (toparow_GM) ダメージ4回どうぞ Aにはドリューのレベル分ダメージを増やしてください 00:40 ( オルト ) ですね 00:41 (ドリュー ) ×4しちゃらたせないw 00:41 (ドリュー ) とりあえず振りますね4回 00:42 (toparow_GM) **4 これを式の最後につけるんだ! 00:42 (ドリュー ) r11+9@12**4 ボガ 木 根 根 00:42 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [3,6:5]+9 = 14 00:42 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [2,1:1]+9 = 10 00:42 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [4,3:3]+9 = 12 00:42 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [3,6:5]+9 = 14 00:42 (toparow_GM) ボガードは尻尾を思い切り打ち付けられて倒れてしまった! 00:43 ( オルト ) よし、取り巻きは何とかなったな 00:43 ( レーナ ) 私に絡んでるのはCだっけ? 00:43 (toparow_GM) Bだね 00:43 ( レーナ ) Bか 00:45 ( レーナ ) 絡んでないのは? 00:45 ( ラーン ) 今くらった根かな? 00:45 ( ラーン ) AとC 00:45 (toparow_GM) 木は枝が折れたり皮がはがれたりしたが、まだぴんぴんうねうねだ 00:46 (toparow_GM) Cはレーネに絡んでいるよ 00:46 ( レーナ ) いや、馬に絡んでるのがあったはず 00:46 (toparow_GM) 名言なかったけれど 00:46 ( ラーン ) そういうことか 00:46 (toparow_GM) 馬にはBだ 00:46 ( レーナ ) やっぱCじゃないか 00:47 (toparow_GM) むむーん GMねむいから(適当 00:47 ( ラーン ) 馬がBでレーネにC・・・これ根の攻撃大丈夫なのかなとは思ったけど大丈夫なんです? 00:47 ( ラーン ) 根への 00:47 ( レーナ ) じゃCにクリバレ射撃 00:47 (toparow_GM) 根元のほうを攻撃したんだよきっと 00:47 ( レーナ ) @タゲサ 00:47 (toparow_GM) くりばれかもーん 00:47 (ドリュー ) で・・・ですよねー 00:48 ( レーナ ) 2d+6 00:48 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d+6 = [6,1]+6 = 13 00:48 (toparow_GM) 2d+4 くねっと! 00:48 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [4,6]+4 = 14 00:48 ( ラーン ) なんやて 00:48 (toparow_GM) くねくねと動く根は狙いがつけづらいぞ 00:49 ( レーナ ) ふむ 00:49 *toparow_GM topic : 【木 ドリュー パルサー&馬】 8m レーナ ラーン 5m オルト 00:49 ( ラーン ) 後はパルサーさん達だけや 00:49 (ドリュー ) 頑張ってー 00:49 (パルサー ) まず馬の補助動作で絡め取り開放 00:49 ( ラーン ) 耐えきれるなら本体集中狙いも悪くない気がしますけど・・・ 00:50 (toparow_GM) えぇと 木の補助動作で絡みを解除することが出来るので 00:50 (パルサー ) なるほど 00:51 (toparow_GM) 絡まれている側が行うには主動作を使って冒険者レベル+筋力Bで先ほどの命中を上回る必要があります 00:51 (toparow_GM) 馬の場合はー 2d+馬のレベルで13を目標値とします 00:52 ( レーナ ) 回避が下がるだけなので殴っちゃえばいいと思うよ 00:52 (パルサー ) 2dで9とか11とか出せる気がしないので放っとく 00:52 ( レーナ ) 個人的にはCを切ってほしい 00:52 (ドリュー ) 1本でも倒したら楽になりそう 00:53 ( ラーン ) そうですね、レーナさんに攻撃続けられるのはあまり良くない 00:53 ( オルト ) 幸いドリューの尻尾ブンブン丸でHP削れてるし行ける行ける 00:53 (パルサー ) そしたら枝Cに馬共々攻撃 00:53 ( ラーン ) まあどこ狙うかは任せます 00:53 (toparow_GM) 植物愛護! 00:54 (パルサー ) 2d+4 剣命中 00:54 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+4 = [3,5]+4 = 12 00:54 (toparow_GM) 2d+4 くねくね! 00:54 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [3,1]+4 = 8 00:54 (ドリュー ) ナイス 00:54 (toparow_GM) ダメージカモン! 00:54 ( オルト ) よっしゃGMの出目が優しい 00:55 (パルサー ) r17@10+4 「とりゃー」ダメージ 00:55 (ダイスサン) パルサー  -> Rate17@10+4 = [5,5:7][2,6:5]<クリティカル>+4 = 16 00:55 (toparow_GM) きゃー!? 00:55 (ドリュー ) クリティカルー! 00:55 ( レーナ ) ぷっつーん 00:55 ( オルト ) ナイスゥ! 00:55 (toparow_GM) ぶっつーん!切断ッ! 00:56 (toparow_GM) と思われたが、切断面からもれる欠片の光! 00:56 ( オルト ) なんだってー!? 00:56 ( レーナ ) ウマー 00:56 (パルサー ) なにー!? 00:56 (toparow_GM) ちょっとだけHPがあがっているぞ! 00:57 ( オルト ) おのれ剣の欠片いくつ入っている!? 00:57 (toparow_GM) いくつだろうなー 00:57 (ドリュー ) 大丈夫だ、まだ馬がいる・・・ 00:57 (パルサー ) 2d+4 お馬さんキック 00:57 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+4 = [6,5]+4 = 15 00:57 ( オルト ) まあ多分メタ読みだと本体に2つ残りに一つずつ 00:57 (パルサー ) 同じくCに 00:58 (toparow_GM) 2d+4 よけられない! 00:58 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [1,2]+4 = 7 00:58 (パルサー ) 2d+1 ダメージ 00:58 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+1 = [6,3]+1 = 10 00:58 (toparow_GM) 千切れかけた木の根を馬が踏み荒らし改めて切断! 00:58 ( オルト ) これでCに欠片5つ全振りとかだったら笑ってた( 00:58 ( レーナ ) 「・・・・・・ありが・・・とう・・・」ねっことりとり 00:59 (toparow_GM) ぼろぼろ外れるよ! 00:59 ( ラーン ) ナイスです! 01:00 (ドリュー ) 手番終了ですね 01:00 (パルサー ) 手番以上 01:00 (toparow_GM) それでは手番回しますよ 01:00 ( オルト ) 「そろそろ本体にも痛手を負わせたいところだが、ふむ……・」 01:00 (toparow_GM)   01:00 (toparow_GM) 2R裏 エネミーフェイズ 01:01 (toparow_GM) 根っこをちぎられた木は怒っている!…ように見える 01:01 ( オルト ) 感情まであるのかこの木……w 01:01 (toparow_GM) とりあえず根っこBは絡んだままの馬の足を締め上げるよ! 自動命中だ! 01:01 ( ラーン ) 本格的になんの木だよ! 01:01 (toparow_GM) 2d+6 だめーじ! 01:01 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+6 = [2,1]+6 = 9 01:01 (toparow_GM) ソーセージの木だよ 01:02 ( ラーン ) ソーセージなら仕方ないな(白目 01:02 (パルサー ) 5点もらい 01:02 ( オルト ) ソーセージの木の反応が敵対的ってどういう事なの(困惑) 01:02 (ドリュー ) まあソーセージですし 01:02 (toparow_GM) 根っこAはまたランダムに攻撃対象を選ぶよ 01:03 ( オルト ) ソーセージってなんだっけ(哲学 01:03 (toparow_GM) 1d5 えーい 01:03 (ダイスサン) toparow_GM -> 1d5 = [5] = 5 01:03 (toparow_GM) ラーン! 01:03 ( ラーン ) やあ 01:03 (toparow_GM) 2d+7 エルフ肉のソーセージはめずらしいぞ! 01:03 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+7 = [1,3]+7 = 11 01:03 ( ラーン ) 平目で避けてやんよ! 01:03 ( ラーン ) 2d6 回避ー 01:03 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6 = [2,6] = 8 01:03 ( ラーン ) 畜生。 01:03 (toparow_GM) 2d+6 鞭打ちべしぃ 01:03 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+6 = [5,4]+6 = 15 01:04 ( ラーン ) なんでダメージ判定そんな高くだすん? 01:04 ( ラーン ) 11点貰います 01:04 (toparow_GM) ふひひ 01:04 (toparow_GM) それではまた手番が回りますよ 01:04 (toparow_GM)   01:04 (toparow_GM) 3R表 プレイヤーフェイズ 01:05 ( オルト ) ラーンがヤバい、とはいえそろそろ命中強化したい…… 01:05 ( ラーン ) とりあえず自分から 01:05 ( ラーン ) 補助でパラミスbを根Aに 01:06 ( ラーン ) その後キュアウーンズを自分と馬に 01:06 (toparow_GM) 根っこの動きが鈍る! しびびび 01:06 ( オルト ) ぶっちゃけ根っこ落とせば後は消化試合だしなぁw 01:06 ( ラーン ) 2d6+5 行使ー 01:06 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 01:07 ( レーナ ) 消化試合というか省略試合レベルw 01:07 ( ラーン ) r10+5**2 馬 ラーンの順で 01:07 (ダイスサン)  ラーン  -> Rate10+5 = [2,5:3]+5 = 8 01:07 (ダイスサン)  ラーン  -> Rate10+5 = [2,6:4]+5 = 9 01:07 (toparow_GM) 根っこ落ちたら出来ることないし、倒したで省略しちゃうよ! 01:07 ( ラーン ) 自分終了、他の方お願いします 01:07 ( レーナ ) 3m後退して弾丸リロード 01:08 ( オルト ) まった 01:08 ( オルト ) あー攻撃しないのかいいわw 01:08 * レーナ  topic : 【木 ドリュー パルサー&馬】 8m ラーン 3m レーナ 2m オルト 01:08 ( レーナ ) 弾切れでござる 01:08 ( オルト ) ファナかエンチャのどっちかだな 01:08 ( オルト ) さあ脳筋諸君、どっちが欲しい!? 01:09 (ドリュー ) 個人的にはファナかなぁ? 01:10 ( オルト ) とある御仁はこう言った『当たらなければどうということはない』つまり当てなきゃ意味ない! 01:10 ( ラーン ) ファナで短期決戦にしないと、馬を私のMPがヤバイ 01:10 (パルサー ) ここはファナ 01:10 ( オルト ) 4倍拡大ファナティシズム!レーナとオルト除外で! 01:11 (toparow_GM) こうしどうぞ! 01:11 ( オルト ) レーナじゃないラーン! 01:11 ( オルト ) 2d6+5 馬 パルサー ドリュー レーナに! 01:11 (ダイスサン)  オルト  -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 01:11 ( オルト ) 掛かったよー 01:12 ( レーナ ) ういー 01:12 (toparow_GM) 攻撃衝動を強める操霊の術! 01:12 ( オルト ) 「さあ、一気に攻め込みなさい!」 01:12 (ドリュー ) 「ふわぁー みなぎって、キター」 01:12 (ドリュー ) では尻尾を、本体 根ABに振り回します 01:12 ( オルト ) そしてこの時点でMP0後はガンバ 01:13 (toparow_GM) 出し切ったなぁw 01:13 (ドリュー ) 2d6+7 ここは当てたい! 01:13 (ダイスサン) ドリュー  -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 01:13 ( オルト ) 4点魔晶石もあるけどなw 01:13 (toparow_GM) 2d 本体! 01:13 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d = [6,2] = 8 01:13 ( オルト ) 尻尾分で+1− 01:13 (toparow_GM) 2d+4**2 AB! 01:13 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [3,2]+4 = 9 01:13 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [2,6]+4 = 12 01:13 (ドリュー ) +1してこの数字 01:13 (toparow_GM) 全部ヒットだよ 01:13 (ドリュー ) ダメージいきます 01:14 (toparow_GM) こいぞー 01:14 (ドリュー ) r11+9@12**3 本体 根AB 01:14 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [2,1:1]+9 = 10 01:14 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [1,1]<自動的失敗> 01:14 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [2,5:3]+9 = 12 01:14 (ドリュー ) ぶw 01:14 (toparow_GM) かせぐぅ 01:14 ( オルト ) 器用1ファイ3風1尻尾1ファナ2だから8だよ当たったならってww 01:14 (ドリュー ) 肝心のAが・・・ 01:14 ( ラーン ) 1ゾロ多いねw 01:14 ( ラーン ) まあ私も耐えられなくはないですから・・・ 01:14 ( オルト ) まあ確実に削ってるからOKよ 01:15 (toparow_GM) しなやかに振るわれた尾が確実に幹をこそぎ落としていく! 01:16 ( ラーン ) さあパルサーさん任せた 01:16 (ドリュー ) 尻尾>根 ですよ時代は! 01:16 (パルサー ) Bは多分落とせないので馬と一緒にAに攻撃 01:16 (パルサー ) 2d+6 剣命中 01:16 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+6 = [5,1]+6 = 12 01:16 (toparow_GM) 幹を落としてもいいのよ! 01:16 (toparow_GM) 2d+4 よけるぞー 01:16 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [3,6]+4 = 13 01:17 (toparow_GM) よけたよ! 01:17 (パルサー ) 2d+6 馬命中 01:17 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+6 = [6,5]+6 = 17 01:17 ( ラーン ) 思ったよりも根が手強いぜ 01:17 ( ラーン ) 馬本当強い 01:17 (toparow_GM) 2d+4 これは避けられない! 01:17 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [1,6]+4 = 11 01:17 ( オルト ) 主人と同じ固定値なのになぁ( 01:17 (パルサー ) 2d+1 ダメージ 01:17 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+1 = [2,6]+1 = 9 01:17 (toparow_GM) 5点いただきー 01:19 ( ラーン ) こちら終了ですかね 01:19 (ドリュー ) 手番終わりですね 01:19 (toparow_GM) これで全員だねー 01:19 (toparow_GM) では手番回って! 01:19 (toparow_GM)   01:19 (toparow_GM) 3R裏 エネミーフェイズ 01:20 (toparow_GM) まだ根っこは『2本』あるッ! 01:20 (toparow_GM) Bがお馬さんを締め上げるぞ! 01:20 (toparow_GM) 2d+6 ぎゅぎゅぎゅーっと 01:20 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+6 = [3,2]+6 = 11 01:20 ( オルト ) 痛い超痛い 01:21 (パルサー ) 7点もらい 痛い 01:21 (toparow_GM) 次にAがラーンを締め上げる! 01:21 (toparow_GM) 2d+6 ぐぐぐー 01:21 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+6 = [3,6]+6 = 15 01:21 ( ラーン ) 「どうせならカワイイ女の子狙えっていったいなぁもう!」 01:21 ( ラーン ) 11点貰い 01:22 (toparow_GM) なんか言ってる! 01:22 (ドリュー ) ターゲット分散で前に出てきた勇気ある行動に感謝ですよー 01:22 (toparow_GM) 幹はそよ風にソーセージを揺らしながら手番終了だ 01:22 (toparow_GM)   01:22 (toparow_GM) 4R表 エネミーフェイズ 01:22 ( オルト ) 「……」蔑んだ目 01:22 (toparow_GM) これで終われるかな! 01:23 ( ラーン ) 先に攻撃する方お願いします 01:23 ( レーナ ) 前衛どうぞー 01:23 (ドリュー ) では尻尾から行きますね 01:23 ( オルト ) 何もできない! 01:24 (ドリュー ) その前に呼び動作でマッスルベアー更新して、テイルスイングを木 根ABに 01:24 (toparow_GM) 痛いしっぽだ! 01:24 (ドリュー ) 2d6+8 木 根AB あたってー 01:24 (ダイスサン) ドリュー  -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 01:25 (toparow_GM) 2d 幹 01:25 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d = [2,2] = 4 01:25 (toparow_GM) 2d+4**2 AB 01:25 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [2,6]+4 = 12 01:25 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [4,2]+4 = 10 01:25 (toparow_GM) 3HIT! 01:25 ( オルト ) いい感じ! 01:25 (ドリュー ) r11+9@12**3 木 根AB 01:25 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [5,4:5]+9 = 14 01:25 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [2,3:2]+9 = 11 01:25 (ダイスサン) ドリュー  -> Rate11+9@12 = [1,4:2]+9 = 11 01:26 ( ラーン ) いいダメージ! 01:26 (toparow_GM) 尻尾で根っこAがばきっと折れた もう一押しで千切れそうだ! 01:26 (パルサー ) そしたらこちら 01:27 (ドリュー ) このターンだけ馬さん耐えてー、次から庇ってあげるからー 01:27 (パルサー ) まず根Aに馬キック 01:27 (パルサー ) 2d+6 命中 01:27 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+6 = [6,2]+6 = 14 01:27 (toparow_GM) 2d+4 やめろ!ちぎれるだろ! 01:27 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [2,4]+4 = 10 01:27 (toparow_GM) ちぎれるー! 01:27 (ドリュー ) 馬優秀 01:28 (パルサー ) 2d+1 ちぎれろー 01:28 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+1 = [1,3]+1 = 5 01:28 ( ラーン ) 馬つよぉい 01:28 (パルサー ) ぐぬぬ 01:28 ( ラーン ) 流石に2個はないだろう(慢心 01:28 ( オルト ) ちょっと耐えたか? 01:28 (toparow_GM) …千切れない! 01:28 ( オルト ) 1残ったか、なら…… 01:29 (パルサー ) なら確実に落とす 01:29 ( ラーン ) 防護点を忘れていた 01:29 ( オルト ) ラーンが回復した後、全員巻き込みでスパークとか 01:29 ( オルト ) どうかな 01:29 ( レーナ ) MPがなかったきがする 01:29 ( ラーン ) 君MPがないだろ! 01:29 (ドリュー ) 私は大丈夫 01:29 (パルサー ) マントをばさっと取って「切り裂く風」 01:29 ( オルト ) 魔晶石 01:30 (toparow_GM) なんだかかっこいいぞ! 達成値カモンだ 01:30 (パルサー ) 2d+4 行使 01:30 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+4 = [1,4]+4 = 9 01:30 ( オルト ) まあいいや、やっちゃえ 01:30 (パルサー ) 精神抵抗どうぞ 01:30 ( ラーン ) 多分魔晶石を使うほどではないと、うん 01:30 ( ラーン ) いけいけー 01:30 ( レーナ ) 「・・・ガルーダウィークリング・・・」 01:30 (toparow_GM) えぇと 精神抵抗か 01:31 (toparow_GM) 2d+7 抵抗! 01:31 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+7 = [5,2]+7 = 14 01:31 ( オルト ) 「パルサーさん、ウィークリングだったのですね……!」 01:31 (toparow_GM) っと、対象はどれかな 01:31 (パルサー ) r10+4//2 抵抗半減 01:31 (ダイスサン) パルサー  -> Rate10+4//2 = [3,4:3]+4//2 = 4 01:31 (パルサー ) 対象は枝A 01:31 ( ラーン ) 「・・・もふもふですね」 01:32 (パルサー ) 風属性魔法ダメージ 01:32 (toparow_GM) ではパルサーは広げた翼で根っこを打ち払い、千切り飛ばしてしまう! 01:32 ( ラーン ) 「っと、助かりました、ありがとうございます。」絡んでいた枝をとる 01:32 (パルサー ) 「よっこらせ」補助動作でマント拾って終了 01:32 (ドリュー ) あとはBだけ 01:33 ( ラーン ) レーナさん任せた! 01:33 ( レーナ ) ではクリティカルバレットターゲットサイト1m前進してBに射撃 01:33 (toparow_GM) 落ちたものを拾うのは主動作がいるのだ! 01:33 ( レーナ ) 2d+8 01:33 (ダイスサン)  レーナ  -> 2d+8 = [4,5]+8 = 17 01:33 *toparow_GM topic : 【木 ドリュー パルサー&馬】 8m ラーン 2m レーナ 3m オルト 01:33 (toparow_GM) 2d+4 避けられそうにないぞ! 01:33 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [3,6]+4 = 13 01:33 ( レーナ ) r20@9+5 01:33 (ダイスサン)  レーナ  -> Rate20@9+5 = [1,5:4]+5 = 9 01:33 (toparow_GM) やばーい!逃げるッスよはやくぅ! 01:33 ( レーナ ) 9点 01:34 ( ラーン ) 後1− 01:34 (toparow_GM) 銃声鳴り響き木の根を抉った! しかし木の皮一枚でつながったぞ 01:34 ( レーナ ) 妖怪がでたか 01:34 ( ラーン ) 攻撃手段があればなぁ・・・ 01:34 ( オルト ) クッ……よく見たら魔瘴石足りなかった( 01:34 (ドリュー ) 馬もこのターンなら耐えれそう 01:35 ( ラーン ) 馬に絡んでるしもうこっちにこないだろう 01:35 (toparow_GM) 果たして本当にそうかな 01:35 ( レーナ ) もう勝ったでよくね?w 01:36 (パルサー ) 回避ファンブルで事故りまくるかもしれない 01:36 ( ラーン ) 実際自分にヒール撃つのが一番なんだが 01:36 (ドリュー ) 補助動作で馬からほどいて、ラーンさんに来たらやばい? 01:36 (toparow_GM) 時間もアレだしねぇ 今現在HPが残ってる部位分の経験値は得られないけれど、これで買ったことにする? 01:37 ( ラーン ) ええぃ、殴るぞ!殴る! 01:37 ( オルト ) グヌヌ、それはモッタイナイ・・・! 01:37 ( レーナ ) じゃ殴ろう 01:37 (ドリュー ) w 01:37 (toparow_GM) それではカモンだ 当てられる攻撃手段があるなら! 01:37 ( ラーン ) 8m前進!メイスで殴る! 01:37 ( オルト ) いったぁw 01:37 ( ラーン ) ファナティなんてないぜぇぇぇ 01:37 *toparow_GM topic : 【木 ドリュー パルサー&馬 ラーン】 10m レーナ 3m オルト 01:38 (toparow_GM) きたぁ!? 01:38 ( ラーン ) 2d6+1 平目もどきの力見せてやんよ! 01:38 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6+1 = [4,1]+1 = 6 01:38 ( オルト ) 「なっ!?あの人行き成り!?」 01:38 ( ラーン ) この悲しみ 01:38 ( オルト ) 仕方ない。 01:38 (toparow_GM) 2d+4 ふふふ… 01:38 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [3,3]+4 = 10 01:38 (toparow_GM) ぺしっとメイスをはじいた 01:39 ( ラーン ) 「そんなぁ(´・ω・`)」 01:39 (ドリュー ) 手番終わりかなぁ 01:39 ( オルト ) 「何をやっているんだか……」流石に行動放棄w 01:39 (toparow_GM) それでは手番回ってー 01:39 (toparow_GM)   01:39 (toparow_GM) 4R裏 エネミーフェイズ 01:39 (toparow_GM) まぁいつもどおり馬を締め上げるよ 01:40 (toparow_GM) 2d+6 ばにく! 01:40 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+6 = [5,1]+6 = 12 01:40 (パルサー ) 8点もらい 01:40 (toparow_GM) お わ り 01:40 (toparow_GM)   01:40 (toparow_GM) 5R表 プレイヤーフェイズ 01:40 (toparow_GM) トドメヲサセ! 01:40 (ドリュー ) ラーンさんどうぞw 01:42 ( レーナ ) いやもう当たる人が殴ってくれ、眠いw 01:42 (パルサー ) ちょっとやってみたいんで殴っていいですか? 01:42 (ドリュー ) どうぞ 01:42 ( レーナ ) GOGOGO 01:43 (toparow_GM) 長引いてごめんねぇ 01:43 (パルサー ) 補助動作で馬から降りて 両手持ちして 牽制攻撃  01:43 (toparow_GM) こい! 01:43 (パルサー ) 2d+7 命中 01:43 (ダイスサン) パルサー  -> 2d+7 = [4,3]+7 = 14 01:43 (toparow_GM) 2d+4 でめじゅうでよけるぞ 01:43 (ダイスサン) toparow_GM -> 2d+4 = [3,4]+4 = 11 01:43 (toparow_GM) いやん 01:44 (パルサー ) r27@10+4 「てぇい」 01:44 (ダイスサン) パルサー  -> Rate27@10+4 = [3,1:3]+4 = 7 01:44 (toparow_GM) 両手で勢い良く刃物を振り下ろせば根は切れる みんなしっているね 01:44 (パルサー ) @11だったけど変わらず 01:45 (toparow_GM) さて、あとは無防備な幹だけだ 01:45 (ドリュー ) では殴りました、エイエイ 01:45 (toparow_GM) これをみんなで囲んで棒で叩いた! で戦闘終了でいいかな 01:45 ( レーナ ) OK 01:45 (パルサー ) 囲んで棒でたたきます 01:45 (ドリュー ) はいー 01:46 ( オルト ) 隅っこで座って眺めてたよ( 01:47 (toparow_GM) それでは、時間も遅いし巻きで締めくくってしまいますよ 01:47 (ドリュー ) はいー、解決かなー? 01:47 (toparow_GM)   01:47 (toparow_GM)   01:47 ( オルト ) はーい 01:47 (toparow_GM)   01:47 (toparow_GM) ゴブリンたちは、近くの牧場から獣を盗み、ソーセージツリーに与えることで高栄養価のソーセージを得ていました 01:48 (toparow_GM) 君たちはそのゴブリンごとツリーを真っ二つ!事件を無事解決した! 01:48 (toparow_GM) 牧場の主たる依頼者のブシェミめいたスティーヴ氏も大喜び 牧場で取れたお肉やチーズをご馳走してくれた 01:49 (ドリュー ) 「モグモグ・・・うまうま」 01:49 ( ラーン ) 「ソーセージはもうあまり食べたくなくなったけど・・・これはおいしいですね。」 01:49 (toparow_GM) 宴の席でお腹いっぱいの君たち 一晩寝床を借り、早朝ブシェミめいたスティーヴ氏の馬車でエーテルへ戻れば、ベアトリスから報酬も受け取れるだろう… 01:50 (パルサー ) 「がつがつ……むしゃむしゃ」 01:50 ( オルト ) 「ふむ、このチーズでサンドイッチをつくると美味しそうですね」 01:50 (toparow_GM)   01:50 (toparow_GM)   01:50 (toparow_GM)   01:50 (toparow_GM) きみにもなにか、あきらめかけていることはないかい? 01:50 (toparow_GM) それでもがんばって続けてみるといい 01:50 (toparow_GM) ぼくたちだって出来たんだ 01:50 (toparow_GM) ソーセージの木の栽培をね! 01:50 (toparow_GM)   01:50 (toparow_GM)   01:50 (toparow_GM)   01:50 (toparow_GM) 何年も試み続けるということ 01:50 (toparow_GM)   01:50 (toparow_GM)   01:50 (toparow_GM)   01:50 (toparow_GM) お わ り 01:51 (toparow_GM) お疲れ様でした!延長申し訳ない! 01:51 ( オルト ) 乙でしたー! 01:51 (ドリュー ) お疲れ様でしたー 01:51 ( レーナ ) おつかれさまでしたー 01:51 ( ラーン ) お疲れ様でした!GMありがとうございました! 01:51 (toparow_GM) 手早くリザルトに入りましょう 01:51 (パルサー ) お疲れ様でした 01:51 ( ラーン ) 最後は本当にすまなかった 01:51 ( ラーン ) 剥ぎ取りは人間の方がいなければ自分が 01:51 *toparow_GM topic : 経験点1250+1ゾロ 報酬1000+剥ぎ取り 名誉点4d6 GMB:保留 01:52 (toparow_GM) こうなった!経験点あげすぎだバカ! 01:52 ( オルト ) 更に+100ですが何か(白目 01:52 ( ラーン ) いい報酬やー 01:52 (toparow_GM) 剥ぎ取りはゴブリン、ボガード、ソーセージだね 代表者スパッとどうぞ 01:53 (ドリュー ) 鎧を新しく出来そうだ。嬉しい。 01:53 ( オルト ) どぞー 01:53 ( ラーン ) 2d6 ゴブリン 01:53 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6 = [4,2] = 6 01:53 (パルサー ) どぞー 01:53 ( ラーン ) あ、一応ラック持ちなんで振ります 01:53 (toparow_GM) 武器30G 黒白B 01:53 (ドリュー ) どぞー 01:53 ( ラーン ) 2d6 ボガード 01:53 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6 = [5,5] = 10 01:53 ( レーナ ) どぞー 01:54 ( ラーン ) 2d6 木 01:54 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6 = [3,1] = 4 01:54 ( ラーン ) ラック 01:54 (toparow_GM) 意匠を凝らした武器 100G 黒白A 01:54 ( ラーン ) 2d6 木、再び 01:54 (ダイスサン)  ラーン  -> 2d6 = [1,3] = 4 01:54 (ドリュー ) w 01:54 ( ラーン ) なんでやあああ 01:54 ( ラーン ) すみません本当に 01:54 ( オルト ) こんなもんさ( 01:54 (toparow_GM) 自動 ソーセージの実50G×1d 赤B 01:54 (toparow_GM) 1dどうぞー 01:54 (パルサー ) 神は言っている「強欲はあかんねん」と 01:54 ( ラーン ) 1d 01:54 (ダイスサン)  ラーン  -> 1d = [2] = 2 01:55 ( ラーン ) ダイス運が・・・すみません・・・ 01:55 (toparow_GM) #30+100+50*2 01:55 (ダイスサン) toparow_GM -> 30+100+50*2 = 230 01:55 (toparow_GM) #230//5 01:55 (ダイスサン) toparow_GM -> 230//5 = 46 01:55 *toparow_GM topic : 経験点1250+1ゾロ 報酬1046 名誉点4d6 GMB:保留 01:55 ( ラーン ) しゃしゃり出た結果がこれだよ!orz 01:55 (toparow_GM) では名誉点をどうぞ 01:55 ( レーナ ) ノ 01:55 ( ラーン ) 任せました 01:55 ( レーナ ) 4d6 01:55 (ダイスサン)  レーナ  -> 4d6 = [5,4,2,2] = 13 01:56 (toparow_GM) いい目だ 01:56 *toparow_GM topic : 経験点1250+1ゾロ 報酬1046 名誉点13 GMB:保留 01:56 ( ラーン ) こういうのが欲しかったのにorz 01:56 (toparow_GM) それでは最後に成長をどうぞー 01:56 (toparow_GM) 経験点計算を示した後、#能力成長 でどうぞ 01:56 (ドリュー ) #能力成長 01:56 (ダイスサン) ドリュー  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 01:56 ( レーナ ) #3000+1250 01:56 (ダイスサン)  レーナ  -> 3000+1250 = 4250 01:56 ( レーナ ) 一回 01:57 ( レーナ ) #能力成長 01:57 (ダイスサン)  レーナ  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 01:57 ( ラーン ) #3000+1300 01:57 (ダイスサン)  ラーン  -> 3000+1300 = 4300 01:57 ( レーナ ) 筋力 01:57 (ドリュー ) 生命力で 01:57 (パルサー ) #3000+1250 01:57 (ダイスサン) パルサー  -> 3000+1250 = 4250 01:57 ( ラーン ) #能力成長 01:57 (ダイスサン)  ラーン  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 01:57 ( オルト ) #4150+1250+100 01:57 (ダイスサン)  オルト  -> 4150+1250+100 = 5500 01:57 ( オルト ) 成長一回 01:57 (パルサー ) #能力成長 1回 01:57 (ダイスサン) パルサー  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 01:57 ( オルト ) #能力成長 01:57 (ダイスサン)  オルト  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 01:57 ( オルト ) オルト精神で 01:58 ( ラーン ) 器用ボーナス入るからなぁ・・・ラーン器用で 01:58 (パルサー ) パルサー器用度で 01:58 *toparow_GM topic : 経験点1250+1ゾロ 報酬1046 名誉点13 GMB:保留 オルト:精神 ドリュー:生命 レーナ:筋力 パルサー:起用 ラーン:起用 01:58 (toparow_GM) このように!ご確認を 01:58 ( ラーン ) (使わないと分かっていてもボーナスを上げたくなるスタイル) 01:58 (ドリュー ) 確認しましたー 01:58 ( オルト ) GMB保留も確認OK! 01:58 ( ラーン ) 確認しました! 01:58 ( レーナ ) OK 01:58 (パルサー ) 確認しました 01:59 ( オルト ) スカウトを取ればいいのさ 01:59 (toparow_GM) 確認取れましたので、これにてセッションを終了したいと思います 01:59 ( レーナ ) ありがとうございましたー 01:59 (toparow_GM) 時間いっぱい申し訳ございませんでした お疲れ様でした! 01:59 (ドリュー ) お疲れ様でしたー GMありがとうございましたー 01:59 ( オルト ) おつでしたー! 01:59 (パルサー ) ありがとうございました 01:59 ( ラーン ) お疲れ様でした! 01:59 ( ラーン ) 初セッション楽しかったです! 01:59 (toparow_GM) ログここまで! 01:59 ( ラーン ) GMありがとうございましたー!