【7/3夜卓】置き土産【32000-42000】【中断につき7/12 13:00以降再開】 【募集人数】4〜5人 【時間】7/3、21:30開始〜26:30終了予定 【締め切り】7/3の21:25 【使用チャンネル】/join #迫りくる情報,#積み重ねる思考,#記憶の断片          それぞれ表、裏、情報のチャンネルです。 【推奨総経験点】32000-42000(誤差三桁まで) 【GM所持サプリメント】 所持:改訂版1/改訂版2/改訂版3/AW/BT/WT/CG/IB/LL/フェイダン/ザルツ/ユーレリア/プロセルシア秘史/ビギンズ/カルゾラル/モンハカ 【選択ルールの適用】 信仰と神の力:× 種族特徴の強化:○ 防御ファンブル:GMのみ採用 絡み:○ 欠片による抵抗上昇:× 部位別経験点&剥ぎ取り:× 【あらすじ】隼亭を訪れたグラスランナーが飲み食いの駄賃代わりにおいていった遺跡の情報。それはぽつりと掲示板の隅に張り付けられている… 【内容】シンプルな遺跡探索です。 【備考】騎獣の部位制限は場所次第ですが、1部位までなら遺跡内のどこでもゲーム的にペナルティは生じない物とします いつもの遺跡探索卓。応募お待ちしています --------------------------------------------------------------------------- 『参加PC(PL)』 PC名:ロレンス・フォーチュン(PL:アキラさん) 種族:ルーンフォーク 性別:♂ 年齢:3歳 冒険者レベル:9 総経験点:32580 未使用経験点:80 【冒険者技能】 ライダー9、マギテック7、シューター1、エンハンサー3、アルケミスト1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=252&mode=show ビークルを駆るマギライダーさん。 PC名:"虚無の宝石"イリア(PL:ななみさん) 種族:ヴァルキリー 性別:♀ 年齢:15 冒険者レベル:9 総経験点:32930 未使用経験点:1430 【冒険者技能】 フェンサー:9、ライダー:6、エンハンサー:5、アルケミスト:2 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=291&mode=show エルエレナでひらひらと躱すフェンライダーさん。 PC名:トリン・トラン(PL:エボシさん) 種族:グラスランナー 性別:♀ 年齢:20歳 冒険者レベル:8 総経験点:37890 未使用経験点:390  【冒険者技能】 グラップラー:8、スカウト:7、エンハンサー:5、アルケミスト:5 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=142&mode=show 投げっプラーさん。今回は相性が悪かったかも? PC名:ユイ(Yui)・ライヒェ(PL:青葉さん) 種族:ナイトメア(人間生まれ)年齢:13性別:♀穢れ値:1 冒険者レベル:10総経験点:40280未使用経験点:280 【冒険者技能】 フェアリーテイマー10、セージ3、ウォーリーダー5、エンハンサー2、レンジャー1、アルケミスト1、ソーサラー1、コンジャラー1 一般技能:料理人4、歌手1、仕立て屋1、踊り子1、理髪師1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=46&mode=show 今回のメイン火力になったフェアテさん。 PC名:"狂たるSAN値直葬を与えたタブー解説ッ"スナ・パクッチ(PL:アクラムさん) 種族:人間 性別:♀ 年齢:20歳 冒険者レベル:8 総経験点:40240 未使用経験点:3240 プリースト7(サカロス)ミスティック2セージ5スカウト8コンジャラー2エンハンサー3 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=84&mode=show 縁の下の力持ちなスカプリさん。 --------------------------------------------------------------------------- 21:37 ( GM )   21:37 ( GM )   21:37 ( GM )   21:38 ( GM ) 【7/3夜卓】置き土産【32000-42000】 21:38 ( GM )   21:38 ( GM )   21:38 ( GM )   21:39 ( GM ) 時刻は夜の夕食時、隼亭には所属する冒険者たちだけでなく食事をとりに来た旅人などの姿もちらほらと見て取れます 21:41 ( GM ) ダリやマリー、ベアトリスはそういった客に注文された料理を運んだりなど忙しく動いている事でしょう 21:42 ( GM ) そんな喧噪の片隅、カウンター席で料理を大量に食べているグラスランナー…、貴方たちには見覚えがない事から恐らくは旅人でしょう。などもいますが特に変わった事はない日常風景がそこにはあります 21:42 ( GM ) さて、貴方たちはどのように過ごしているでしょうか?(RPどうぞ) 21:44 (ロレンス) 「今日も大繁盛でございます」ウェイターの服を着てお手伝いしてます 21:44 ( GM ) ダリ「ご注文の品をお持ちしました」件のグラスランナーに新たな料理を運びつつ、皿を器用に持っている 21:45 ( ユイ ) 「こんばんはです」なぜか2階から降りてきます 21:45 ( イリア ) 「ダリ、赤ワインと牛すじ、あときゅうりの叩きに……とりあえずこれで良い、頼むぞ!」適当なテーブルに陣取り 21:46 ( GM ) 周囲は夕食時の明るい喧噪に包まれていますね。場所によっては一日の労働を終えたことを祝って乾杯などをしている人もいるかも知れません 21:47 (ロレンス) 「Aランチとエールでございますね。承りました。少々お待ちください。」注文を受けたり配膳したりしてます 21:47 (ロレンス) ↑Aセットで・・・(ランチおかしいやん 21:47 ( トリン ) 「ベアト、酒をくれですー」カウンターにもたれ足組んで 21:47 ( GM ) ダリ「はい、ご注文確かに承りました。…ロレンス様、あちらの方への給仕をお願いいたします」>カウンターの方を見て 21:48 ( ユイ ) 「こんばんは。この町は初めてなんですか?」カウンターのグラランに声をかけてみましょう 21:48 ( GM ) ベアト「はいはい、何がいいかしら?」>トリン 21:49 ( トリン ) 「美味しいのがいいですー」ぺちぺち 21:49 ( スナ ) 「こんばんわー」「なんでもいいから食べられる物をください」険しい顔 21:49 ( イリア ) 「…トリン?」聞き覚えのある声に見てみるもなんか前あった時と違浮きがしてきょとん 21:49 ( GM ) グラスランナー「ん?良くわかったね?僕は気ままな旅人でさ、こうしてあちこちの料理を食べたりするのが好きなんだ!」 21:50 ( GM ) マリー「はい、ポトフです。どうぞ」>スナへ渡して、そして次の給仕へ 21:50 ( ユイ ) 「そうでしたか。何か気に入った料理はありました?」にこー>グララン 21:51 ( トリン ) 「はーい?」首だけぐりん 21:51 ( GM ) ベアト「んー、それなら…、ワインでいいかしら?」 21:51 (ロレンス) 「承りました〜」>ダリ 21:51 ( イリア ) 「ひっ…じゃない!と、トリンも酒を飲むのだな?よければ一緒にどうだろうか?」 21:52 ( トリン ) 「大丈夫ですー!」「良いですよー一緒に飲みましょー」 21:52 ( GM ) グララン「いやぁ、やっぱりポトフかなぁ!評判になるだけはあるね!」がつがつもぐもぐ、積み重なる皿( 21:52 ( スナ ) 「あら、イリアにトリンさん。そっちに行っても?」 21:52 ( GM ) 質量保存の法則が乱れていたりするけど気にしてはいけない( 21:53 ( ユイ ) 「それはなによりです」 21:53 ( イリア ) 「おお、スナではないか!うむ、是非とも来ると良い!ダリ、酒の追加だ!」 21:53 ( GM ) ダリ「樽でお持ちしますか?」真顔で 21:53 ( トリン ) 「ええ、一緒に飲みましょう」空のワイングラス回しながら 21:53 ( スナ ) おいおい、ここはファンタジーだぜ?乱れるどころか法則があるかもあやふやだ(論点はそこじゃない 21:53 ( イリア ) 乱れる(意味深) 21:54 (ロレンス) 「は〜い。少々お待ちくださいませ〜」>イリア 21:54 ( GM ) グララン「うん、美味い美味い!あ、次はこれをお願い!」もぐもぐ、もぐもぐ… 21:54 ( イリア ) 「樽…樽でもいけるだろう、うむ頼んだぞ!ああ、ゆっくりで良いロレンス!」 21:55 ( スナ ) 「今日は随分人が多いですね」ポトフの皿持って2人の場所に移動しつつ 21:55 ( GM ) 本当に樽で行くのか… 21:55 ( GM ) まぁ用意はあるだろうから問題はない( 21:55 (ロレンス) 「ベアトさま、蔵の赤ワイン樽をとってまいります。」ダッシュ 21:55 ( イリア ) 「夕食時であれば不思議でもないだろう?ユイは…何やら見ない顔と話しているようだな?」首かくん 21:55 ( イリア ) サカロスの前に樽など無力! 21:55 ( トリン ) 無力! 21:55 ( GM ) ベアト「行ってらっしゃーい、気を付けないさいよー?」 21:56 ( スナ ) スタミナ! 21:56 ( GM ) ひぃ… 21:56 ( ユイ ) 「あ・・・。旅の人がいたみたいなので」ぺこりん>イリアさん 21:56 ( スナ ) あんたサカロス信者じゃねぇだろw>トリン 21:56 ( GM ) グララン「もぐもぐ…。ん?やぁ!」しゅたっ、と手を挙げてもぐもぐもぐもぐ… 21:57 ( イリア ) 「ふむ…ならばユイもそこも旅の物も一緒にどうだろうか!食事に酒、皆で飲み食いすればきっと美味いぞ!」 21:57 ( トリン ) 「あら?同胞を見るなんて珍しい・・・ですー」もぐもぐもぐ 21:57 (ロレンス) 「お待たせいたしました。ご注文の赤ワイン一樽でございます。」肩に担いできた樽をそっとイリアの横に置きます 21:57 ( ユイ ) 「あ、はい。いただきます」にこ 21:57 ( GM ) グララン「そうかい?まぁグラスランナーなんてそんなんだよね!」もぐもぐ>トリン 21:58 ( トリン ) 「そんなんですー」もぐもぐ 21:58 ( イリア ) 「感謝する、ロレンス…よければ、と言いたいが流石に仕事中に勧めるわけにもいかんな」「そうと決まれば、乾杯といこう!」 21:58 ( スナ ) :樽見て、イリアのセット見て、トリンの積み上げられた皿見て「すみません私も追加でー」 21:59 ( ユイ ) 「ボクは・・・・・サラダと野菜ジュースを」>ロレンスさん 21:59 ( GM ) マリー「はいはいはい!ご注文は?」目がぐるぐるしてる 21:59 (ロレンス) 「お気持ちだけで十分でございます。」>イリア「今お持ちいたします。」>ユイ 22:00 ( GM ) グラスランナー「もぐもぐ…さーて腹八分目っていうしこれくらいにしておこうかな?」積み上がった皿の高さは身長よりも高い 22:00 ( スナ ) 「ベーコンシチューとエール、それとパンででお願いします」 22:01 ( イリア ) 「シチュー…思えば最近食べていなかったな、私もシチュー追加だ!」 22:01 ( トリン ) 「私もシチュー食べますー!」 22:01 ( GM ) マリー「承りました!ひぃ目が回るぅ!?」走らず早足で( 22:01 (ロレンス) 「お待たせしました。リンゴと緑野菜のジュースと季節ハーブサラダでございます」 22:01 ( イリア ) 「ふふ、大人気メニューだな」くすり 22:02 ( ユイ ) 「ありがとうございます」にこー>ロレンスさん 22:02 ( GM ) グララン「店主さーん、お勘定ー!」 22:02 ( ユイ ) 「・・・あ。おいしい」ぱり 22:02 ( GM ) ベアト「はいはい、っと。んー、まぁたくさん食べてくれたし割引して…これくらいかしらね?」伝票を渡して 22:03 ( イリア ) 「うむ、とても旨い!」もっきゅもっきゅ 22:03 ( GM ) マリー「はい、シチューおまちぃ!」素早く配膳し一礼して直ぐに移動( 22:03 ( トリン ) 「頂きました!お替わりくださーい!」 22:03 ( GM ) 具だくさんのシチュー! 22:03 (ロレンス) 「エールお待たせしました〜」パンと一緒に配膳して回ります 22:04 ( GM ) マリー「うぇえ!?承りましたぁ!」 22:04 ( GM ) グララン「はいはい、ちょっと待ってね…」ごそごそとバックパックをあさり、がま口の財布を取り出し 22:04 ( イリア ) 「マリー、串盛りも追加、だし巻き卵と冷やしトマトも!」 22:05 ( スナ ) 「食べるの早くないですか?」これにはスナも苦笑い 22:05 ( GM ) マリー「ダリぃ!ヘルプ!」涙目 ダリ「ご注文は以上で宜しいでしょうか?」聞こえないふり 22:06 ( トリン ) 「もっと食べるよー!」 22:06 ( GM ) グララン「んー…。………あれ?」財布からお金を取り出し。そして財布を逆さにしてぱたぱた 22:07 ( GM ) グララン「えーっと…」ごそごそと上着のポッケをあさりそこからもガメル、ズボンのポッケからもガメル 22:07 (ロレンス) 「今日も素晴らしい食べっぷりでございますね」本当に感心してますね 22:07 ( ユイ ) 「どうしました?」首傾げ>グララン 22:08 ( イリア ) 「ふふ、トリンはよく食べるのだな?樽もある、存分に飲むと良い!」ぽんぽんと樽を叩きつつ赤ワインの入ったグラスを傾け 22:08 ( GM ) グララン「…てへっ?」へそくりも合わせた全財産<食費 22:08 ( スナ ) 「そんなに飲めるんですか?」パンをシチューに浸しつつ なおこっちも樽持ってる模様 22:08 ( トリン ) 「食べれる時に食べるのです」もぐもぐ 22:09 ( GM ) ベアト「…まさか、足りないなんて言わないでしょうね?」怪訝そうな顔 22:09 ( イリア ) 「スナも人の事を言えんではないか?おや、何か問題でもあったのか亭主?」きょとん 22:10 ( GM ) グララン「えー、ちょっと待って待って、ステイステイ!」ごそごそ 22:10 ( トリン ) 「グラランですからー?」ごくごく 22:10 ( スナ ) 「こ、これは分けて飲むやつですから…(震え声)」 22:10 ( GM ) ベアト「この人がね、どうもお金が足りないみたいでね?」はぁ、とため息 22:11 ( イリア ) 「分けて飲む、か」くすり 「…もしかして、何も考えずにあれだけの量を…?」グラランの方をじー 22:11 ( GM ) グララン「えー…えー…どうしよっかなぁ…。あ、そうだ!」気まずそうに視線をウロウロさせた後、ぽんと手を合わせ 22:11 (ロレンス) 「冒険者の店でわざと無銭飲食するのは勇猛なのか無謀なのか迷うところでございます」苦笑しながら 22:12 ( スナ ) d+12 「あんなの一気に飲むわけないじゃない」目逸らししつつぐびー 22:12 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [4,3]+12 = 19 22:12 ( スナ ) ええ、MCC使用スタミナです 22:12 ( トリン ) 「何も考えてないですー」ごっくごっく 22:12 ( イリア ) どうせ日をまたぐと思って( 22:12 ( GM ) グララン「情報!情報と交換で!これでも遺跡の探し屋もやってるんだ!」 22:12 ( イリア ) 「まぁ、私達も似たようなものか」こくこく 22:12 ( スナ ) 日を跨がなくても同じ 22:13 ( イリア ) ふむw 22:13 ( GM ) ベアト「ガセじゃないでしょうね…?」胡乱気な顔 22:14 ( GM ) グララン「ガセじゃないよ!この両の目でしかと見たんだからね!」 22:14 ( GM ) 目を指さしながら堂々と 22:15 ( スナ ) 自分の財布の中身も把握してない目なんだよなぁ 22:15 ( ユイ ) ww 22:15 ( GM ) ベアト「まぁ話だけは聞いてあげるけど…」 22:15 ( GM ) はっはっは( 22:15 ( トリン ) グラランゆえ・・・w 22:15 ( ユイ ) 「ベアトさん次第ですよね」ぱり。もぐ 22:15 ( GM ) グララン「っしゃ、どうにかなりそう」ぼそっ 22:16 (ロレンス) グラランはやっぱり和むな〜 22:16 ( イリア ) グラランぅw 22:16 ( GM ) で、グラスランナーは奥の部屋へ連行されていきました( 22:16 (ロレンス) うん、いいキャラだw 22:17 ( GM ) そしてしばらくしてベアトリスとグラスランナーが戻ってきますね 22:17 ( GM ) グラスランナー「いやぁ、助かった助かった。あやうく身包みをはがれるかと思ったよ!」 22:18 ( スナ ) 代わりにギアスでもされたかな( 22:18 ( イリア ) ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが! 22:18 ( トリン ) 「ふふ・・・仕事の匂いがするわね」サングラス足組みグラス回し 22:18 ( スナ ) 生きろ! 22:18 ( GM ) ベアト「はぁ…さて、と。あんたたち、遺跡探索してみない?」>ALL 22:19 (ロレンス) グラランがラスボス臭を放っている! 22:19 ( ユイ ) 「さきの話の、ですか?」 22:19 ( トリン ) 「はーい!いきますー!」 22:19 ( GM ) ベアト「ええ、そうね。詳しい話はこれにさせるわ」これに格下げ( 22:19 (ロレンス) 「喜んでお受けいたします」内容も聞いてないのにw 22:19 ( イリア ) 「ほう?本物だったのだな?」ちょっと興味を惹かれて 22:20 ( スナ ) 「裏取れとかそんな感じですか?」トリンに対してこの人こんな雰囲気だったっけと思いつつベアトの方向き 22:20 ( ユイ ) 「はい。ボクもかまいませんけど、詳しい話を聞きたいです」 22:21 ( GM ) グララン「お?お姉さんたちが受けるの?よっし、じゃあこの情報…500Gかな!」指折り数えて 22:21 ( イリア ) 「その情報を売って食事代にする、と」くすくす 22:21 ( GM ) まぁ一人100G出せば問題ないというか報酬から処理しておきますのでー 22:22 ( GM ) グララン「勿論!」 22:22 ( GM ) グララン「今ならなんと遺跡までの地図も着いてく…おっとまだ見せちゃ駄目だった!」 22:22 ( イリア ) 「良いだろう、500Gであればそう痛くもいない 全員受けるのであれば100Gか」軽く赤く染まった顔で微笑みつつ 22:23 ( トリン ) 『旨い飯の値切り方だにゅう』グララン語 22:23 ( イリア ) にゅう! 22:23 (ロレンス) にゅうにゅう! 22:23 ( スナ ) にゅうは個体のやつじゃないかなw 22:23 ( トリン ) うにゅ! 22:23 ( GM ) グララン『これがグラランの生き様だにゅう!』グララン語 22:23 (ロレンス) にゅ! 22:23 ( GM ) と、まぁみなさんお話を聞く方向で宜しいかしら? 22:24 (ロレンス) その通りなんだけどさw本当可愛いよな 22:24 ( ユイ ) 伺います〜 22:24 (ロレンス) はーい 22:24 ( イリア ) 聞く! 22:24 ( トリン ) 聞きますの 22:24 ( スナ ) :食べながら聞く 22:25 ( GM ) グララン「毎度あり!さてさて、じゃあ奥で話すよ!」まぁ遺跡の情報なので奥の部屋に移動しました 22:25 ( GM ) ほら、お客さんいっぱいいるから… 22:25 ( イリア ) 樽抱えて行っても?( 22:25 ( GM ) 良いですよぅ( 22:25 ( イリア ) へへ… 22:25 ( ユイ ) 「あ。ごちそうさまでした」 22:25 ( スナ ) 奥の部屋で酒盛りかぁ… 22:25 ( ユイ ) 奥の部屋に行きましょう 22:25 ( GM ) あ、ポトフも鍋ごと持って行っていいぞ!( 22:26 ( スナ ) マジかよ、このグララン持ちな! 22:26 ( GM ) ではでは、奥の部屋に着きました 22:26 ( GM ) わぁw 22:26 ( イリア ) 「流石に置いとくわけにもいかんな…持っていくとしよう、ついでに食事も」もはや食べ続ける気だ 22:26 ( トリン ) 厨房の物あらかた持っていく! 22:26 ( GM ) グララン「じゃあお姉さんとお兄さんにだけ教えちゃおう!」無駄なドヤ顔 22:26 (ロレンス) 『おつまみも準備いたします」 22:27 ( スナ ) 「どこに行くつもりなんですか…?」一緒に食べてた二人が持っていこうとするものを見て 22:27 ( イリア ) 「む…?もちろん奥の部屋だ、スナも行くのではないのか?」 22:28 ( スナ ) 「えっ?行きますけど?」先行済み 22:28 ( トリン ) 「仕事のお話ですー!」 22:28 ( GM ) グララン「そう、それは僕が此処に来る途中、大体一週間くらい前かな?いい感じの洞窟を見つけたんだ」廊下ですでに話し始める( 22:29 ( GM ) グララン「僕はこれは入らないと!と思って奥に進んだんだよ、当然だね!」 22:29 ( GM ) 何もおかしなことはない( 22:29 ( イリア ) 「流石はグラスランナー…と言った所だろうか」 22:31 ( GM ) グララン「で、奥に…正確には下って、かな?進んでいったんだ。いやぁ、いい感じの洞窟だったからついバイクで爆走しちゃったよ!」けらけら 22:31 ( トリン ) 「あるあるー」もぐもぐ 22:32 ( GM ) グララン「でしょー?で、まぁ奥に進んでいったんだけどさ、そしたら大分進んだところでなんか水の音がしたんだ!だからそっちに行ってみたんだよ」 22:32 (ロレンス) 「それはさぞかし爽快でしたでしょう」 22:33 ( イリア ) 「水の音…ふむ、そしてバイクで走れる、と」もぐもぐ 22:34 ( スナ ) 「よく暗い洞窟をバイクで走り抜けましたね…」 22:34 ( GM ) グララン「勿論!爽快だったね!で、そっちの方へ行ってみたらさ、地下水脈っていうのかな?地下に川みたいのがあったんだよ」 22:34 ( ユイ ) 「水・・・・」 22:34 ( GM ) グララン「まぁライトは付けてたからね!スリリングでしょ?」 22:35 ( GM ) グララン「でー、その流れを見てどこから来てるんだろうって気になったんだ。だからその大本へ向かってみたらなんと…!」 22:35 ( スナ ) tudukiha CM 22:35 ( GM ) はっはっは( 22:35 ( スナ ) 続きはCMのあと! 22:36 ( トリン ) また良い所で切ったな!( 22:36 (ロレンス) なんかFFTっぽい語りですな 22:36 ( イリア ) くっ…次回が気になる… 22:36 (ロレンス) FFTの依頼結果を聞くときみたいな 22:36 ( スナ ) 「何かあったんですか?」ガチャっと部屋の扉を開けつつ 22:37 ( GM ) グララン「其処には水が流れ出てる門?と建物みたいなのがあったのさ!」 22:38 ( イリア ) 「水の流れ出る門…?」 22:38 ( GM ) グララン「何の施設かは文字がかすれちゃっててあんまり読めなかったけど、魔導機文明語が書いてあったから多分その頃の設備じゃないかな!」 22:39 ( スナ ) その施設について心当たりがあるか見識いいっすか 22:39 ( GM ) グララン「そうそう、まぁ門って言っても、うーん。こう…上下に動く感じの?」 22:39 ( GM ) はいはい、どうぞー。目標値は14で 22:39 ( GM ) マギorケミ+知力でもよいですよぅ 22:39 ( スナ ) d+11 けん 22:39 ( ダイス )  スナ  -> d+11 = [3,5]+11 = 19 22:39 ( イリア ) 2d6+3 ケミ見識…あれ、これ11以上… 22:39 ( ダイス ) イリア -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 22:39 ( イリア ) 1多い… 22:39 ( トリン ) 2d+8 けみけみ 22:39 ( ダイス ) トリン -> 2d+8 = [2,6]+8 = 16 22:40 (ロレンス) 2d+11 22:40 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+11 = [3,4]+11 = 18 22:40 ( スナ ) 変転使えば届くね!(煽り 22:40 ( GM ) まぁ依頼先までは一週間かかるので問題はない( 22:40 ( イリア ) ええい、祝福しかできんぞ! 22:40 (ロレンス) ↑マギ+知力です 22:40 ( GM ) んーっとじゃあ出目が足りた人 22:40 ( イリア ) カバでも借りておこうかしら… 22:41 ( スナ ) ついにイリアもカバ使いか… 22:41 ( イリア ) 行くよ、ヒッポ! 22:41 ( GM ) それは、そうだなぁ。その門は水門なんじゃないかなと思ったよ。で、施設は浄水場なんじゃないかな、と思ったね 22:42 ( ユイ ) ケミ・・・ 22:42 ( スナ ) 浄水ということは汚水を送る場所がどこかにあるはず( 22:42 ( イリア ) ひぃ… 22:42 ( ユイ ) 2d6+7 てい 22:42 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 22:42 ( GM ) うむ、ではユイもわかる 22:42 ( スナ ) 汚水つったら…ふひひ… 22:42 ( イリア ) 知らないのイリアだけじゃないか…知ってた( 22:43 ( ユイ ) 汚水はいやーw 22:43 ( GM ) グララン「まぁ周囲はちょっと崩れたりしてる場所もあったけど、爆弾で吹っ飛ばしたりでもしない限り大丈夫だと思うよ!」 22:43 ( トリン ) 汚水の原因が無ければ綺麗なはず・・・!( 22:43 ( スナ ) つまり爆弾でふっとばせと? 22:43 ( イリア ) グレネード! 22:43 ( GM ) はっはっは( 22:44 ( イリア ) 汚水あったら…ユイにピュリフィケーションしてもらおう( 22:44 ( GM ) グララン「まぁ、地図は渡しておくね!他に何か知りたい事はあるかな?」 22:45 ( イリア ) 「みひゅひゃ…流れ出ていると言ったが…やはり水場ばかりなのだろうか?」もっきゅもっきゅ 22:45 ( トリン ) 「バナナはお菓子に入りますかー?」もっちもっち 22:45 ( スナ ) 「近くにもう一つ遺跡っぽいものありませんでした?」汚水送る側 22:45 (ロレンス) 「門までは罠などはなかったのですか?」 22:45 ( GM ) グララン「んー…そうだなぁ。門は水に浸かってたから…内部まで行くにはそこで水にもぐらないといけなかったしね」 22:46 ( GM ) グララン「別に道中が水びだしって訳じゃないけど、まぁ湿度は高かったかな?」 22:46 ( イリア ) 「…となると、水着も必要だろうか?」 22:46 ( GM ) グララン「もう一つ…?いや、見た限りはなかったかなぁ」 22:46 ( トリン ) 「遺跡を守る防衛装置や紛れ込んだ蛮族などはいるかしら?」しゃらーん 22:46 ( GM ) >遺跡 22:46 ( スナ ) 浄水場きっと機能は停止している つまり 22:47 ( イリア ) ひぃ… 22:47 ( GM ) グララン「罠はないと思うよ?バイクで爆走したしね!」 22:47 ( ユイ ) 「水着・・・ですか」 22:47 ( GM ) グララン「バナナは好きなだけ持って行っていいよ!で…蛮族は居なかったね」 22:48 ( GM ) グララン「防衛装置…無理に侵入しようとしたわけじゃないからなぁ。僕泳げないし!」 22:48 ( スナ ) 穢れ感知だったらひとり引っかかるけどね 22:48 ( GM ) 中の情報は分からない、と解釈してもらってよいですー 22:48 ( スナ ) 「水着…んー…」持ってないから買わなきゃなあってかんじ 22:49 ( GM ) グラスランナー「まぁ水場もあると思うから備えておくといいんじゃないかな?」>水着 22:49 ( イリア ) 「用意せねばならんか…そのあたりは亭主に聞いてみるとしよう」 22:49 ( スナ ) まさか水着を着せるために…!? 22:49 ( イリア ) おのれ…! 22:49 ( GM ) はっはっは( 22:49 ( スナ ) くっまんまとホイホイされたずぇ… 22:50 ( GM ) 質問は大体こんな感じかしらー? 22:50 ( トリン ) ですかね 22:50 ( スナ ) 飯食い終わったあとにひとつだけ質問だな 22:50 ( イリア ) かのう 22:50 ( GM ) まぁ準備中に思い付いたら質問してくれてもいい 22:50 ( スナ ) 飯食い終わったとして投げていい? 22:51 ( GM ) いいですよぅ 22:51 ( スナ ) 「…匂いどうでした?」 22:51 ( ユイ ) はーい 22:51 ( イリア ) あぁ、飯中に聞けないな( 22:51 ( GM ) グララン「んー…匂いかぁ」 22:52 ( GM ) グララン「これでも鼻は良い方だと思うけど…うん。外からは感じなかったね。でも風の流れはあったし…」 22:53 ( GM ) グララン「どういう施設か見当がついたの?」 22:53 ( スナ ) まぁ300年あるし微生物に分解されててもおかしくないけども( 22:53 ( GM ) 一応マギも持ってるけど深く考えてないグララン( 22:54 ( スナ ) 「想定ですけどね」食器をかたしながら 22:54 ( トリン ) 「水着・・・」 22:54 ( GM ) グララン「ふーん?まぁ匂いのする空間とかが密閉されてたら分からないから当てになるかは自信はないよ?」 22:55 ( GM ) と、まぁ買い物やら隊列やらも並行して進めましょうか 22:55 ( GM ) グララン「まぁ匂いとかが不安なら体とかを洗えるようにしておけばいいんじゃないかな?」 22:55 ( イリア ) 水着はどんなのが取り揃えられていますか?( 22:56 ( GM ) ふぁ… 22:56 ( GM ) そろそろ夏だからね!色々あるよ!( 22:56 ( トリン ) じゃあ貝殻の水着で 22:56 ( GM ) わぁw 22:56 ( イリア ) トリン…w 22:56 ( ユイ ) ひあw 22:56 ( GM ) 金額はルルブを参照して各自管理でどうぞー 22:56 ( トリン ) 皆で貝殻でも良いのよ?(チラッ 22:56 ( GM ) 買い物も各自でお財布は管理だ! 22:57 ( トリン ) はーい! 22:57 ( スナ ) いくらだっけ…(ペラペラ 22:57 ( イリア ) 20Gのスク水(ネーム:いりあ 22:57 ( ユイ ) 普通のセパレートの水着かいます。30えん 22:58 (ロレンス) 白褌で(20g 22:58 ( トリン ) 貝殻の水着(南国風・下はパレオで隠すタイプ):1550G こうじゃ! 22:58 ( GM ) 気合入ってるなぁw 22:58 (ロレンス) 超高級品! 22:58 ( スナ ) 遺跡の中で水着とかなりたくねぇなぁ 22:59 ( スナ ) (防護0) 22:59 (ロレンス) ロレンスも金属鎧だからのう… 22:59 ( GM ) はっはっは( 22:59 ( GM ) まぁ金属鎧な人は注意だ 22:59 ( イリア ) あとはーレンタル証ヒポグリフ2000Gと3点MCC*2 当たらなければ! 22:59 ( GM ) あいあい 22:59 ( イリア ) ヒポグリフじゃないヒポポタマス( 22:59 ( GM ) おおぅw 23:00 ( スナ ) んと 23:00 ( GM ) 買い物はデータチャンネルを利用して構いませんよー。買い物が終了した方からトピックへ隊列をどうぞ 23:00 ( イリア ) #10992-20-2000-1500*2 23:00 ( ダイス ) イリア -> 10992-20-2000-1500*2 = 5972 23:00 ( スナ ) 20Gの防水性優れてるだろう水袋*2と水着*2を購入 23:00 ( イリア ) そしてヒポポタマス、ドラゴンインファント(雷)を借りてどっちも甲冑装備して契約証で縮小しておくよ 23:00 ( スナ ) 20Gの防水性優れてるだろう水袋*2と水着を購入か 60G 23:01 ( GM ) ふむ、了解ですー 23:01 ( トリン ) 3点MCC*2 を購入しますー 23:01 ( スナ ) 濡れて松明つけられないとか言われたくない( 23:01 ( GM ) はっはっは(目逸らし 23:01 * ユイ  topic : 3m ユイ 23:02 (ロレンス) あとライダーギルドから騎獣たちをレンタルしてきますね 23:02 ( GM ) あいあい 23:02 * スナ  topic : 3m ユイ スナ 23:02 ( ユイ ) 「・・・・・おかしくないかな・・・?」服の下に水着きてそわそわ 23:02 ( GM ) 着替えは持っていくのよ…w 23:03 *ロレンス topic : 3m ロレ馬 ユイ スナ 23:03 ( トリン ) 「ばっちり似合ってるヨー!」水着姿 23:03 * トリン topic : トリン 3m ロレ馬 ユイ スナ 23:03 ( スナ ) 「そっちの人初めてですよね?私、スナ・パクッチです。よろしくお願いします」会釈 23:03 ( イリア ) 「少し胸が苦しいが…う、うむ、大丈夫だろうか…?」 23:03 (ロレンス) あと馬には騎乗せずに手綱で指示出してます 23:03 ( GM ) ベアト「あんたたち気が早すぎない…?」グラランから食費を徴収し 23:03 * イリア topic : イリア(カバ)[搭載:なし] トリン 3m ロレ馬 ユイ スナ 23:03 ( GM ) はいはい了解ですー 23:03 ( スナ ) 「トリンさん…なんというか…前衛的ですね…」 23:03 ( イリア ) 誰か乗りたかったら乗せるよ!( 23:04 ( GM ) んーっと準備はいいかな? 23:04 ( スナ ) 水渡るときになったら乗るわ 23:04 ( ユイ ) 「ユイです。よろしくおねがいします」ぺこりん 23:04 ( イリア ) あいあい 23:04 ( イリア ) 「全員見知った顔だな」くすり 23:04 ( トリン ) 「大人の女性の水着よ」びしー! 23:05 (ロレンス) 「ロレンスでございます。よろしくお願いいたします。」 23:05 ( トリン ) 「トリンですー、よろしくお願いしまーす!」 23:05 ( GM ) ベアト「ところで、あんたたち保存食はある?店の依頼じゃないから、タダにはならないけど」 23:06 ( イリア ) 「…む、2週間では少々心もとないか」 23:06 (ロレンス) えーと片道何日でしたかね? 23:06 ( GM ) 片道 23:06 ( GM ) 片道7日! 23:06 ( トリン ) ギリギリセーフ! 23:06 ( ユイ ) じゃあ、2週間分の保存食追加でー。100Gちゃりん 23:06 (ロレンス) 一応大丈夫かな」 23:06 ( GM ) はいはいー 23:06 ( イリア ) 「…何があるかわからん、買い足しておこう」 23:06 ( イリア ) 2wちゃりnN! 23:07 ( スナ ) 「大丈夫、ありますよ」95個ぐらい 23:07 ( GM ) 22:28 ( GM ) グララン「そう、それは僕が此処に来る途中、大体一週間くらい前かな?いい感じの洞窟を見つけたんだ」廊下ですでに話し始める( 23:07 (ロレンス) おおうw 23:07 ( GM ) 地味に言ってる( 23:07 ( ユイ ) あとは現地へついたら月舞しますね 23:07 ( イリア ) おお、頼もしい! 23:07 ( ユイ ) (忘れないように先に宣言w 23:07 ( GM ) はいはい、MPが回復するように睡眠はとるのかな?>舞 23:08 ( ユイ ) レンジャーいなかったのですね 23:08 ( ユイ ) 自分で草を〜 23:08 ( GM ) にやり…( 23:08 ( GM ) はいはい、では出発で宜しいかしら? 23:09 ( スナ ) どぞー 23:09 (ロレンス) は〜い 23:09 ( ユイ ) はーい 23:09 ( イリア ) ほい! 23:09 ( トリン ) はーい! 23:09 ( GM ) ではでは、貴方たちは小腹がすいてお代わりをしたグラランを尻目に出発しました 23:10 ( GM )   23:10 ( GM )   23:10 ( GM )   23:10 ( GM ) 洞窟前 23:10 ( GM )   23:10 ( GM ) 舞などの準備どぞぅ 23:10 ( スナ ) あの、あなた金ないんzyry 23:10 ( ユイ ) はい、ではー 23:11 ( GM ) ほら、旅費にするはずの分とか…( 23:11 ( ユイ ) 2d6 ドゥナエー召還 23:11 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 23:11 ( ユイ ) もったいない 23:11 ( スナ ) それな 23:11 ( GM ) 完璧に召喚された! 23:11 ( ユイ ) 2d6 舞〜トピ巡 23:11 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [2,4] = 6 23:11 ( ユイ ) 2d6*2 舞〜トピ巡 23:11 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6*2 = [5,1]*2 = 12 23:11 ( ユイ ) およ 23:11 ( GM ) おっと 23:11 ( ユイ ) 2d6 舞〜トピ巡 23:11 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [1,6] = 7 23:11 ( GM ) いろいろ足りてない? 23:11 ( イリア ) 熱狂だけ飲んでおこう、ごくり 23:12 ( ユイ ) 2d6 ドゥナエー召還 2かいめ 23:12 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [5,1] = 6 23:12 ( ユイ ) 2d6**2 舞〜トピ巡 2かいめ 23:12 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [4,1] = 5 23:12 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 23:12 ( スナ ) 余ったのはカバによろ 馬は戦闘じゃ使わぬ 23:12 ( イリア ) ひっぽ! 23:12 ( GM ) んーっと、今誰に舞がかかってるかな? 23:12 ( ユイ ) 2d6 舞〜 2かいめ あまり〜 カバ 23:12 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [1,3] = 4 23:12 ( ユイ ) えっと、全員にです 23:12 ( GM ) はいはいー 23:13 ( スナ ) PC5名とかばの6はず 23:13 ( イリア ) ありがたく! 23:13 ( トリン ) ありがとうございますの 23:13 ( ユイ ) で、熱狂飲んで、草をたきます〜 23:13 ( GM ) ほいほい、回復どぞぅ 23:13 ( ユイ ) 巧みの指輪を一時的につけて 23:13 (ロレンス) りgとうございます〜 23:13 ( GM ) ふへへ…消費させるのだ… 23:13 ( スナ ) d+12 同じく横で熱狂飲んでMCCスタミナる。 23:13 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [1,6]+12 = 19 23:14 ( ユイ ) r0+1+4 1かいめ草 23:14 ( ダイス )  ユイ  -> Rate0+1+4 = [4,3:2]+1+4 = 7 23:14 ( ユイ ) r0+1+4 2かいめ草 23:14 ( ダイス )  ユイ  -> Rate0+1+4 = [4,6:3]+1+4 = 8 23:14 ( ユイ ) MP全快で〜 23:14 ( GM ) はいはいー 23:14 ( GM ) では描写をしていきますねー 23:14 ( イリア ) ほーい 23:14 ( トリン ) お願いします 23:15 ( GM ) 洞窟はいたって普通の洞窟ですね 23:15 ( ユイ ) はーい 23:15 ( GM ) ただグラランにとってはこう…いい感じの洞窟だと思うんじゃないですかね( 23:15 ( トリン ) 良い感じだー! 23:15 ( トリン ) テンション上がって反復横跳びしてる 23:16 ( GM ) まぁそれ以外に特色があるわけではない洞窟です 23:16 ( イリア ) その様子をくすくすと見守っている 23:16 ( GM ) 洞窟の内部は灯りがあるわけではないので途中から暗くて見えなくなっています 23:17 ( GM ) っと、各自行動したい事があればご自由に宣言どうぞー 23:17 ( イリア ) ランタンに火を入れても消えるのよなぁ 23:17 ( スナ ) 入口思考停止耳たん 23:18 ( GM ) はいはい、みみたんどうぞー 23:18 ( スナ ) 話はそれからだ… 23:18 (ロレンス) 2d+13 探索指令 23:18 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [5,2]+13 = 20 23:18 ( イリア ) 2d6 耳のみ 探索時はカバと一緒に警戒 23:18 ( ダイス ) イリア -> 2d6 = [1,4] = 5 23:18 ( スナ ) d+13 みみたん たんは+1 23:18 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [1,3]+13 = 17 23:18 ( トリン ) ひらめき眼鏡で探索しますー 23:18 (ロレンス) 2d mimi 23:18 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [6,5] = 11 23:18 ( スナ ) d+13 みみたん たんは+1 23:18 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [3,4]+13 = 20 23:18 ( GM ) ふむ、確かに水につけたら流石にランタンは火が消えてしまうだろう 23:18 ( ユイ ) 2d6**2 みみたん 23:18 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [5,3] = 8 23:18 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 23:18 ( ユイ ) いえーい 23:18 ( スナ ) おめw 23:18 ( トリン ) 2d+11 みみたん 耳はー1 23:18 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [4,2]+11 = 17 23:18 ( GM ) おめですよぅ 23:18 ( トリン ) 2d+11 23:18 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [5,1]+11 = 17 23:18 (ロレンス) おめー 23:18 ( トリン ) 御目ですー 23:19 ( GM ) しかし高いなぁ…まぁ進めていこう 23:19 ( GM ) 先ず耳 23:19 ( イリア ) おめ! 23:19 ( スナ ) そのための水袋だよ>ランタン 23:19 ( イリア ) あぁ…しまっておくのか、水袋に 23:19 ( スナ ) 水袋の水を全部抜いて中に入れる( 23:19 ( GM ) グラスランナーの話では水の音がするという事だったが…。まだ遠いのだろう、流石に水の音は聞こえない 23:20 ( GM ) うむ、その処理をするなら消えないようにはできるね 23:20 ( GM ) ただ、灯りも外にでないから注意だ 23:20 ( スナ ) 酸欠で消えそうだけどな( 23:20 ( GM ) で、探索。微かにだけれど、バイクの通った後が地面に残っているね 23:20 ( イリア ) マギテもFTもいる、きっと大丈夫だろう… 23:21 ( GM ) 洞窟の中に爆走していった跡が残っているのも見えるだろう 23:21 ( GM ) あとロレンスとスナは途中で調子に乗ってウィリーしてるんじゃないか、という事も分かった( 23:22 ( スナ ) インサイドを攻めるねぇ…しかもあと見る限り移動速度50だ…(ハードルを上げる 23:22 ( イリア ) 「…なにかわかっただろうか?」 23:22 ( イリア ) 走り屋…! 23:22 ( GM ) 全力移動です( 23:22 ( トリン ) 峠を攻める! 23:22 ( スナ ) 「なんというか…命知らず?」 23:22 ( ユイ ) ああ、フェアリーウィッシュ光しておきます>GMさん 23:22 ( GM ) はーい、行使どうぞー 23:22 (ロレンス) 「全力で走り抜けたようでございます。」ちょっとうらやましそうにいいます 23:23 ( GM ) っと、時刻は朝の八時とするよ、探索した分の時間経過はある 23:23 ( ユイ ) 2d6 魔晶石2点を削り〜 23:23 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [6,4] = 10 23:23 ( ユイ ) ぴかー 23:23 ( GM ) ぺかー! 23:23 ( トリン ) ぺかん! 23:23 ( GM ) で、分かる事は以上かな! 23:23 * ユイ  topic : イリア(カバ)[搭載:なし] トリン 3m ロレ馬 ユイ(光) スナ 23:24 ( GM ) トピック感謝ですー 23:24 ( GM ) さてさて、どうするかな? 23:24 ( イリア ) ぺか! 23:24 ( スナ ) ロレンスに奥覗いてもらって凸 23:25 ( トリン ) おねがいしま! 23:25 ( GM ) あいあい、暗視持ちが覗くならバイクが爆走していった痕が続いてるのが見えるね 23:25 ( GM ) 跡 23:25 (ロレンス) はーい。のぞきまーす 23:25 ( GM ) 比較的真っ直ぐではあるけど、徐々に下って行ってるかな 23:26 ( イリア ) ふむ、なら通路警戒、というより探索しつつ進む、かな? 23:26 ( ユイ ) 「気をつけてくださいね」とてとて 23:26 ( GM ) 行動はどんどん振って行って良いですよぅ 23:26 (ロレンス) ですね。とりあえず、進みましょう 23:26 ( トリン ) いきましょ! 23:27 ( GM ) では耳たんしつつ進む、で良いのかしら? 23:27 ( トリン ) ですです 23:28 ( GM ) はーい、では振ってくださいなー。ほかにやる事があるならご自由にどぞぅ 23:28 ( スナ ) d+13**2 みみたん たんは+1 23:28 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [3,3]+13 = 19 23:28 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [5,2]+13 = 20 23:28 ( イリア ) 2d6 耳のみ単はディスカバーヒッポに乗りながら警戒 23:28 ( ダイス ) イリア -> 2d6 = [4,2] = 6 23:28 ( トリン ) 2d+11**2 耳たん 耳は-1 23:28 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [2,3]+11 = 16 23:28 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [3,3]+11 = 17 23:28 (ロレンス) 2d+13 探索指令 23:28 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [5,5]+13 = 23 23:28 ( GM ) カバ…w 23:28 (ロレンス) 2d mimi 23:28 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [3,4] = 7 23:29 ( GM ) っと、洞窟内部はレンジャー使用可能です 23:29 ( ユイ ) 2d6**2 みみたん 23:29 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 23:29 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [2,5] = 7 23:29 ( トリン ) おお! 23:29 ( GM ) おー 23:29 ( スナ ) ブレイクの予感 23:29 ( GM ) 耳6ゾロか… 23:29 ( ユイ ) お、レンジャーあるなら、+7です 23:29 ( GM ) あいあい 23:29 ( GM ) まぁ遺跡の中に入ったらレンジャー探索は出来なくなるのでお許しを 23:30 ( GM ) では耳 23:30 ( GM ) ふむ…では6ゾロのユイ 23:30 ( GM ) 微かにだけど水の音を聞き取れるね 23:30 ( ユイ ) 「・・・水音がします」 23:31 ( GM ) 逆に言えば、その微かな水の音が聞き取れる位には静かだ、と言える 23:31 ( GM ) 耳は以上かな。スナも音は特にしないという情報を得られる 23:32 ( スナ ) 19で聞こえなかったのか・・・w 23:32 ( GM ) まぁまだ遠いので? 23:32 ( GM ) で、探索結果 23:32 ( GM ) 実にエキセントリックな運転をしていることがわかるくらいだね( 23:33 ( イリア ) グララン…w 23:33 (ロレンス) バイクで壁走りしたに違いない! 23:33 ( スナ ) ※絶対に真似しないでください 23:34 ( GM ) バイクの名前?トライダガーだけど( 23:34 ( イリア ) バイ・・・ク…? 23:34 ( GM ) まぁ情報は以上かな。 23:35 ( GM ) 洞窟の中を君たちは妖精の明かりを頼りに進んでいく 23:35 ( GM ) まだ先はそこそこ長いようで、気が付けばだいぶ深く潜っているらしい。入口の光が小さく見える 23:36 ( GM ) 描写は以上ですー 23:36 ( GM ) バイクです( 23:36 ( スナ ) 「特に罠なさそうですねこれ」絶対警戒してないだろあのグララン 23:37 ( GM ) いい感じの洞窟だったからな… 23:37 ( トリン ) 「わーい」とてとて 23:37 (ロレンス) どんどん進みましょうか 23:37 ( イリア ) 「ふむ、スナがそういうのであれば安心だ 進むとしよう!」 23:38 ( GM ) はいはいー、続いて先に進むならいろいろどぞぅ 23:38 ( イリア ) 再び耳たんしつつかのう 23:38 (ロレンス) ですかね 23:38 ( GM ) はいはい、どぞぅ 23:38 (ロレンス) 2d+13 探索指令 23:38 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [2,3]+13 = 18 23:39 (ロレンス) 2d みみ 23:39 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [6,4] = 10 23:39 ( イリア ) 2d6 耳のみひっぽry 23:39 ( ダイス ) イリア -> 2d6 = [5,6] = 11 23:39 ( スナ ) d+13**2 みみたん たんは+1 23:39 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [2,2]+13 = 17 23:39 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [6,3]+13 = 22 23:39 ( トリン ) 2d+11**2 みみたん耳―1 23:39 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [5,5]+11 = 21 23:39 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23 23:39 ( GM ) ふぁ… 23:39 ( イリア ) 完璧な探索… 23:39 ( GM ) 6ゾロ多くないですかね…? 23:39 ( トリン ) ふへへ・・・ 23:39 ( GM ) えーっと、ふむ 23:40 ( GM ) まぁ描写していこう 23:40 ( ユイ ) あい 23:40 ( ユイ ) こっちはぱすで 23:40 ( GM ) スナ、トリンは水の流れる音を聞き取ることが出来る 23:40 ( GM ) はーい 23:41 ( GM ) それは歩みを進めるたびに近くなっているね 23:41 ( GM ) で、探索 23:41 ( スナ ) 「ユイさん耳いいですね…」 23:42 ( GM ) この洞窟自体は天然のものだろうと確信を持てるね。恐らく、件の遺跡とは偶然つながっただけなのだろうと分かる 23:42 ( スナ ) つまり壁は走れないと… 23:42 ( GM ) 6ゾロなら走れるんじゃないかな(適当 23:43 ( スナ ) ヒント:移動に判定はない 23:43 ( トリン ) 壁ダッシュ! 23:43 ( GM ) っ騎乗判定 23:43 ( イリア ) 実はあのグラランは豆腐屋だったんだよ… 23:43 ( GM ) まぁそうして進んでいくと…地下なのに流れている水を発見するね 23:44 ( トリン ) 「天然物ですー!」よじよじ 23:44 ( スナ ) 匂いどうかな? 23:44 ( GM ) んー 23:45 ( GM ) 匂い…普通にしている分には特に感じないかな? 23:45 (ロレンス) よじよじ? 23:45 ( イリア ) 「あまり騒ぐと危ないぞトリン…とは言え、情報は確かなようだ 着込んでおいて正解だっただろうか?」 23:46 ( GM ) で、その水の先…そこに話にあった遺跡が見えるね 23:46 ( GM ) 一応流れる水の横に歩けるスペースはある 23:46 ( スナ ) 「大丈夫ですよ、トリンさんは相当身軽ですし」 23:46 ( GM ) 勿論泳ぎたいなら泳いでもいい( 23:46 ( ユイ ) 「水着・・・なくても大丈夫でしたね」 23:47 (ロレンス) 「あれが件の遺跡でございますか…」 23:47 ( トリン ) 「子供じゃないし大丈夫ですー」 23:47 ( イリア ) 泳ぎ方が…よくわからないんだ… 23:47 ( イリア ) 「ふむ…なら良いが」 23:47 (ロレンス) ちなみに水深はどのくらいかわかります? 23:47 ( GM ) んーっと 23:48 ( スナ ) 泳いだらボーナスくれるんですか(真顔 23:48 ( GM ) 水門に近づくにつれて深くなってるね。水門の付近では完全に水路のようになっている 23:48 ( GM ) 水の深さ自体は1mくらいかな 23:49 ( トリン ) 溺れる・・・( 23:49 ( スナ ) 「泳がなくていいなら逆に安心できますけどね。着衣水泳とか疲れますし」 23:49 ( イリア ) トリン…w 23:49 ( GM ) で、遺跡に近づくかい? 23:49 ( GM ) バイクの痕は遺跡の方へ続いているよ 23:49 ( トリン ) まあ一様警戒はしつつ近付きますの 23:50 ( GM ) はーい 23:50 ( スナ ) 遺跡ギリギリまでみみたんしながら? 23:50 ( イリア ) かのう、トリンの後ろからカバに乗ってついていこう 23:50 (ロレンス) 水に入るようなら鎧は脱いでしまう感じかな。 23:50 ( GM ) ん、みみたん了解です。…泳がないの?( 23:50 ( スナ ) 泳いだらボーナスくれるんですか(真顔2度目 23:50 ( GM ) さぁ? 23:50 ( スナ ) d+13**2 みみたん たんは+1 23:50 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [5,5]+13 = 23 23:50 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [1,6]+13 = 20 23:50 ( トリン ) え、泳ぎますよね?(真顔 23:51 ( GM ) 芸術点は入るかもしれない( 23:51 ( トリン ) 2d+11**2 みみたん耳―1 23:51 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [2,6]+11 = 19 23:51 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [1,5]+11 = 17 23:51 ( スナ ) 10.0 23:51 ( ユイ ) 2d6**2 みみたん  23:51 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [5,5] = 10 23:51 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [4,6] = 10 23:51 ( イリア ) と、とりんが泳ぐのなら…でも、私はその…泳ぎ方があまりよくわか…ごにょごにょ 23:51 ( イリア ) 2d6 みみのみ! 23:51 ( ダイス ) イリア -> 2d6 = [2,3] = 5 23:51 ( GM ) んー、では水には誰も入らず進んでいく、でいいのかな? 23:52 (ロレンス) 2d+13 探索指令 23:52 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [3,2]+13 = 18 23:52 (ロレンス) 2d みみ 23:52 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [6,4] = 10 23:52 ( トリン ) 折角なので泳ぎたいですが・・・ 23:52 (ロレンス) 水の中調べてみた方がいいのかしら… 23:52 ( GM ) ああ、水は見る限りでは綺麗ですよーと言っておきます 23:52 ( スナ ) 水ぞこになんかあるかもしれんからトリン探索してきていいぞ 23:53 ( トリン ) わぁい! 23:53 ( スナ ) 探索という名の水泳( 23:53 ( GM ) まぁ泳ぐなら一応水泳判定をしておこうか 23:53 ( トリン ) では水着になってどぼん 23:53 ( スナ ) いざとなったらカバに乗ったイリアがフォローに回るよ(丸投げ 23:54 ( GM ) ではトリンは貝殻水着でマーメイドになった! 23:54 ( トリン ) 冒険者Lv+敏捷でしたっけ? 23:54 ( GM ) ですねー 23:54 ( トリン ) 2d+12  すいすい 23:54 ( ダイス ) トリン -> 2d+12 = [4,3]+12 = 19 23:54 ( イリア ) ならイリアも泳ぎたかったのか水着になってドボン! カバ?遠隔指示出来る位置に( 23:54 ( GM ) ではトリンは流れに逆らって華麗に泳ぐことが出来た! 23:54 ( GM ) はいはい、どぞぅ 23:54 ( イリア ) 2d6+9+4 水泳! 23:54 ( ダイス ) イリア -> 2d6+9+4 = [6,2]+9+4 = 21 23:55 ( GM ) 水と同化してる… 23:55 ( スナ ) やめろ!ケープ脱いだら回避さがるだろ!(データ感 23:55 ( イリア ) だ、だって折角泳げる機会なのだぞ! 23:55 ( GM ) ではイリアも意外と泳げた! 23:55 ( ユイ ) 「みなさん、泳ぐんですか?」 23:55 ( GM ) 水は地下だからだろうか、ひんやりと冷たく心地よいね 23:55 ( イリア ) 「おお…これは、気持ちの良い…!」すいすいー 23:56 ( トリン ) 私マーメイッ! 23:56 ( GM ) で、探索結果も進めていこう 23:56 ( ユイ ) じゃあ、なんとなく服を脱いで、じゃぼん 23:56 ( GM ) きゃっきゃうふふ…いい… 23:56 ( ユイ ) 2d6+10+2 ちゃぱちゃぱ 23:56 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+10+2 = [2,5]+10+2 = 19 23:56 ( トリン ) 「楽しいですー」 23:56 ( イリア ) 太陽がないけどジェラシー! 23:56 ( GM ) ユイも人魚になった! 23:56 ( GM ) ではでは 23:57 ( GM ) 先ずは聞き耳 23:57 ( スナ ) 「うーん、私はやっぱりいいです」下には着てるけどぶっちゃけ分解されただけの下水かもしれない水には入る気にならない( 23:57 ( GM ) 貴方たちはその遺跡に近づく…奥からは水の流れる音がするね 23:58 ( GM ) で、探索 23:58 ( GM ) 先ずは水中の人 23:59 ( GM ) 門の下には水が流れ出てきているのだから当然隙間があるね。水深と同じくらいの隙間がある 00:00 ( GM ) ただ、その手前に柵があるから、水門の下を通りたいならその柵を越える必要があるだろう 00:01 ( GM ) で、水中でない人 00:01 ( GM ) その遺跡…水門の横には建物があるけれどその手前で洞窟の外壁が崩れてしまっているね 00:02 ( GM ) だけどスナとロレンスはそのがれきの奥に建物への入り口があるのを発見できる 00:02 ( イリア ) 水中入る必要…なかった…?( 00:02 ( GM ) ただ、その入り口を使おうとするならがれきを撤去する必要があるだろう 00:03 ( スナ ) アイテムがあればラッキーぐらいの認識だった>水 00:03 ( GM ) 具体的には瓦礫を撤去するなら【4-『冒険者Lv+筋力B』で目標値21に成功した人数】時間だけ時間が経過してしまう 00:03 ( トリン ) 泳ぎたかった(思考停止 00:04 ( スナ ) 出目11か…( 00:04 ( GM ) 因みに水路の方は柵の高さが4mくらいだね 00:04 ( イリア ) 4-は…冒険者筋力に-4すればいいのかしら 00:04 (ロレンス) うーん。ロレンスも出目8か… 00:04 ( トリン ) 柵なら登れたりします? 00:05 ( GM ) んーと 00:05 ( GM ) ああ、柵は登れますよぅ 00:05 (ロレンス) いや人数を4から引くという意味では? 00:05 ( GM ) ですねー>人数 00:05 ( イリア ) あぁ、なるほど 00:05 ( GM ) ああ、もし四人以上成功したらすぐにどけられたって事で良いです 00:05 ( トリン ) こちらも出目11ですの 00:05 ( GM ) パワフルだね!( 00:06 ( イリア ) 出目9かなぁ 00:06 ( GM ) まぁ最大で4時間かかってしまうと解釈してもらえればよいです>撤去 00:06 ( イリア ) 8か( 00:06 (ロレンス) このチームパワー系がいないのよねー・・・ 00:06 ( スナ ) 一人づつカバに運んでもらえばよくね? 00:06 ( イリア ) いや、9であってた…まぁ、カバ搭載で運んでしまうかしら? 00:06 ( GM ) カバに登攀させるのかい?( 00:06 ( ユイ ) おなじく9以上 00:06 (ロレンス) あるいは馬とかにロープで固定して引くとか 00:07 ( GM ) まぁ柵を乗り越える場合の目標値はー 00:07 ( イリア ) ふみゅー・・・ 00:07 ( トリン ) カバもおだてりゃ木に登るんですよ!(目そらし 00:07 ( スナ ) カバが上る必要なんかない 00:08 (ロレンス) 柵越えはできればしたくないかなー(越えて水中だったらいやですし… 00:08 ( スナ ) 柵に捕まって騎獣しまえばええ 00:08 ( GM ) ああ、水門の前に柵があるのです 00:08 ( GM ) 水路 柵 水門 遺跡内部 といった感じ 00:08 ( スナ ) 柵の向こうは水中? 00:09 ( トリン ) 見える範囲は水中でしょうか 00:09 ( GM ) そうですね、水中になります 00:09 ( GM ) んー、まぁ水門にさえぎられてるから水の中しか見えないかな 00:09 ( GM ) 柵を乗り越えるなら目標値は14ですよー 00:10 ( スナ ) 運ぶ>捕まる>カバしまう>乗り越える>捕まったまま>カバ出す>対岸へ 00:10 (ロレンス) 素直に岩どける方にかな〜 00:10 ( スナ ) これでよくね? 00:10 ( イリア ) 登攀14ならカバいなくても余裕そうだけれど、どうだろう 00:11 ( GM ) まぁ登攀の後で水門をくぐる水泳判定になるかな 00:11 ( イリア ) ふむん…なら先登攀してカバ待機で運搬…? 00:11 ( GM ) 勿論、何らかの工夫をするなら判定を省略することも可能だろう 00:12 ( スナ ) めんどくさいし撤去するか、消えるのスタミナとランタンだけだし 00:12 ( GM ) スナスタミナかけてるっけ…? 00:12 ( イリア ) 圧倒的撤去…! 00:13 ( トリン ) ふむー、まあ安全策で? 00:13 ( スナ ) サモフェ光も消えるけどまぁ軽いし 00:13 ( GM ) あいあい、ではがれきを撤去かな?汗をかいても水はあるよ! 00:14 ( イリア ) 幼女が3人入った水! 00:14 ( スナ ) 露骨に水に誘導しようとするGM 00:14 ( GM ) はっはっは( 00:14 (ロレンス) 騎獣にもロープで岩引くの手伝わせたら補正入りません? 00:14 ( トリン ) 20歳だから大人のれでぃですし! 00:14 ( GM ) まぁがれきを撤去するなら判定どぞぅ 00:14 ( GM ) んー 00:15 ( GM ) 騎獣…使う騎獣次第かなぁ 00:15 ( トリン ) がれきを砕く・・・ 00:15 (ロレンス) 馬でパワー不足ならビークル出しますけど… 00:15 ( イリア ) ヒポポタマスorインファントちゃん! 00:15 ( GM ) 2部位以上の騎獣に作業を手伝わせるなら達成値に+2してもよいですよぅ 00:16 ( スナ ) ここ2部位以上可能と… 00:16 ( GM ) 1部位だとー…+1かな 00:16 (ロレンス) 了解です。ではMP消費してビークル出しますね〜 00:16 ( GM ) はーい 00:16 ( イリア ) ふむ…まぁヒッポと一緒にしよう 00:16 ( GM ) どぞどぞぅ 00:17 (ロレンス) 2d+9+4+2 たのんだぞ、高性能ビークル! 00:17 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+9+4+2 = [3,4]+9+4+2 = 22 00:17 ( GM ) おおぅ 00:17 ( GM ) ロレンスはパワフルに作業をしていく、作業が早く進むね 00:17 ( イリア ) 2d6+9+3+1 行くよヒッポ!アクションマジック! 00:17 ( ダイス ) イリア -> 2d6+9+3+1 = [1,1](1ゾロ)+9+3+1 = 15 00:17 ( イリア ) ふっ 00:17 ( トリン ) 2d+10 やったれ! 00:17 (ロレンス) ふぁ 00:17 ( ダイス ) トリン -> 2d+10 = [6,4]+10 = 20 00:17 ( GM ) おめでとう! 00:17 ( ユイ ) www 00:17 ( スナ ) d+10 かんたんかんたん 00:17 ( ダイス )  スナ  -> d+10 = [4,2]+10 = 16 00:18 ( トリン ) たりぬぅ! 00:18 (ロレンス) おしい>< 00:18 ( トリン ) おめです! 00:18 ( GM ) イリアは…そうだなぁ。水に落っこちました( 00:18 ( ユイ ) 2d6+12 えいえい 00:18 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+12 = [2,1]+12 = 15 00:18 ( スナ ) >どう見ても遊んでた!< 00:18 ( イリア ) 水着だから大丈夫だもん! 00:18 ( GM ) ぐぬぬ… 00:18 ( トリン ) どうしましょ・・・腕輪割ります? 00:18 ( イリア ) 「ひゃ!?待て、どこへ行くのだヒッポ…!」ばしゃん( 00:18 ( GM ) 現状3時間かかるね 00:18 ( イリア ) 腕輪は勿体無い気もするけれど…どうだろう 00:18 ( GM ) >撤去 00:19 ( スナ ) 「何やってんですか…」手を伸ばし 00:19 ( イリア ) 「す、すまん、スナ…」手を掴んでげほげほしながら 00:19 (ロレンス) どうじゃろ・・・1時間がどう影響するかな 00:20 ( トリン ) あまり時間かけるの怖いんですよね・・・ 00:20 ( GM ) うふふ 00:20 ( スナ ) 別に焦る要素ないし… 00:20 ( GM ) ただ時間をカウントしてるだけじゃないか( 00:21 ( スナ ) じゃ3時間で撤去? 00:21 (ロレンス) ですね。救出とかでないですし 00:21 ( トリン ) ではそのままでー 00:21 ( イリア ) まぁ、3時間でいいかと 00:21 ( GM ) はいはい、では三時間くらい頑張りました! 00:21 ( トリン ) 頑張ったけど飽きて泳いでる( 00:22 ( スナ ) d+12 終わったらMCCスタミナ 00:22 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [3,2]+12 = 17 00:22 (ロレンス) 作業終わったらまたMP消費して魔動バイク収納スフィアに戻しておきます 00:22 ( GM ) 湿度の高い空間だ、地下で涼しいとはいえ中々に苦労する事だろう 00:22 ( GM ) さて、ではがれきを無事撤去する事は出来た 00:23 ( スナ ) 泳いで遊んでる中真面目に撤去してるロレンスを見てよう( 00:23 ( イリア ) 撤去した先はどうなっているかしら? 00:23 ( GM ) がれきをどけると、先ほどの探索で確認できていた扉が見えるね 00:23 ( イリア ) ぐてーとしつつもカバと一緒にがんばるよ!トリンを羨ましそうに見ながら( 00:24 ( GM ) 金属製の扉で、鍵穴とドアノブがある 00:25 ( GM ) がれきが当たったからか、ところどころ凹んではいるけど、蝶番などは壊れていなさそうだね 00:25 (ロレンス) 頼んだ! 00:25 ( トリン ) まずは罠の有無を? 00:25 ( トリン ) 無いとは思うけど! 00:25 ( GM ) あいあい、探索するならどぞぅ 00:26 (ロレンス) 2d+13 探索指令 00:26 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [5,1]+13 = 19 00:26 ( トリン ) 2d+11 たん 00:26 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [1,3]+11 = 15 00:27 ( イリア ) 放棄して警戒警戒 00:27 ( GM ) あいあい 00:27 ( スナ ) d+14 たん 耳はこの辺大丈夫かな? 00:27 ( ダイス )  スナ  -> d+14 = [4,4]+14 = 22 00:27 ( GM ) まぁ耳は変化なしだね 00:28 ( ユイ ) 2d6 たん 00:28 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [5,3] = 8 00:28 ( GM ) では探索…罠はないと思ったよ 00:28 ( トリン ) じゃあぱぱっと開錠ですのー 00:28 ( イリア ) たのんだ! 00:28 ( GM ) ア○ソックとかのシールも貼ってないから実際安心( 00:28 ( トリン ) 安心した! 00:29 ( スナ ) こちら基準11 00:29 ( トリン ) こちら12 00:29 ( スナ ) 任せた 00:29 ( ユイ ) おねです 00:29 ( トリン ) ほいー 00:29 ( トリン ) 2d+12 かちゃかちゃ 00:29 ( GM ) 目標値はー16かな 00:29 ( ダイス ) トリン -> 2d+12 = [1,3]+12 = 16 00:29 ( イリア ) アルソックマン!?アルソックマンが何故ここに!? 00:29 ( イリア ) じゃすと! 00:29 ( トリン ) せふせふ 00:29 ( GM ) おっとせふせふ 00:29 ( トリン ) もうだめだぁ・・・おしまいだぁ・・・ 00:29 ( GM ) ではかちり、と音を立ててカギは開くね 00:29 ( GM ) 扉を開閉できるようになっただろう 00:30 ( スナ ) ちら 00:30 ( トリン ) ちらちら 00:31 ( イリア ) ちらちらちら 00:31 ( イリア ) とりあえず危険感知ないのである方に開けてもらいたいな! 00:31 ( GM ) ドアノブにも罠はないから安心してほしい( 00:31 ( スナ ) 感知は13 00:32 ( トリン ) 10ですん 00:32 (ロレンス) えーと、ロレかなw 00:32 ( GM ) 頑張れ男の子 00:32 (ロレンス) 探索指令で13 00:32 (ロレンス) ではロレンスが一人で開けるよ〜 00:32 ( GM ) はいはーい 00:33 ( スナ ) 暗視的にな( 00:33 ( GM ) 勿論何もない、問題なく開くよ 00:33 (ロレンス) 中はどうなってます? 00:33 ( イリア ) 後ろから恐る恐る覗いてみる、なお暗視はry 00:33 ( GM ) 扉を開けば部屋があり、正面には施設内へ続いているであろう扉、先程の扉と同様金属製の扉だ。 00:33 ( GM ) 内側から鍵を掛けられる構造なのだろう、鍵をかけるためのつまみが遠目でも発見出来る。 00:34 ( GM ) 水門を管理する人が待機する場所でもあるらしく、質素な事務机に仮眠用らしい組み立て式のベット。 00:34 ( GM ) 水門側にはコンソールのようなものがある。 00:34 ( イリア ) ふむ…頑タンに火を灯して持っておこうかしらね、一応 00:34 (ロレンス) ちなみに探索しようとしたら何か所に分かれます? 00:34 ( GM ) パッと見て分かるのはこれくらいかな 00:34 ( GM ) んー 00:35 ( GM ) 一回でいいですよぅ、さして広い場所ではない 00:35 (ロレンス) ではみみたんですかね 00:35 ( イリア ) 迅速ツボてしゅぼっと 00:35 * イリア topic : イリア(灯)(カバ)[搭載:なし] トリン 3m ロレ馬 ユイ(光) スナ 00:36 (ロレンス) 2d+13 探索指令 00:36 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [1,6]+13 = 20 00:36 (ロレンス) 2d みみ 00:36 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [1,4] = 5 00:36 ( トリン ) 2d+11**2 みみたん耳―1 00:36 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [5,3]+11 = 19 00:36 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [2,5]+11 = 18 00:36 ( イリア ) 探索中はカバと警戒 必要であれば暗視ない人の近くで 00:36 ( GM ) っと、此処からは屋内になりますとアナウンスで 00:36 ( ユイ ) 2d6**2 みみたん 00:36 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [4,2] = 6 00:36 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [6,3] = 9 00:36 ( スナ ) d+13**2 みみたん たんは+1 00:36 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [6,3]+13 = 22 00:36 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [3,3]+13 = 19 00:36 ( GM ) あと騎獣は一部位までになります 00:36 ( GM ) ふむ、先ずは耳 00:36 ( GM ) 水の音がします、以上! 00:37 ( GM ) で、探索 00:37 ( GM ) 事務机の引き出しの一つに鍵がかかる様になっていてその引き出しが開けないね 00:37 ( スナ ) 開錠! 00:38 ( GM ) とはいえ、そこまで厳重なものでもない。目標値15で解除できる 00:38 ( イリア ) エーンドオープゥゥン! 00:38 (ロレンス) ふむ。トリン先生お願いします! 00:38 ( GM ) また、机の上には筆記具らしきものと本の様なものを発見出来るね 00:38 ( トリン ) 2d+12 ぽ! 00:38 ( ダイス ) トリン -> 2d+12 = [1,2]+12 = 15 00:38 ( GM ) がちゃり! 00:38 ( GM ) 魔導機文明語が読める者ならば、その本には『業務日記』と書いてある事が分かるだろう。 00:38 ( トリン ) ぴったりを狙っていく( 00:39 ( GM ) では引き出しは開ける様になったよ 00:39 ( イリア ) ふむん… 00:39 ( トリン ) 開けちゃいます・ 00:39 ( トリン ) ? 00:40 ( GM ) ベッドの方は特筆すべきものはないね。ただ、ずっと使われていないから埃をかぶってはいる 00:40 ( スナ ) 魔動機文明語読めないのスナだけか… 00:40 ( イリア ) まぁ、開けてしまうかしら…? 00:40 ( GM ) コンソールの方は待機状態なのか、画面は暗いけど電源ランプはついているね 00:40 ( GM ) まぁ罠はないとさっきの探索で分かっていいですよー 00:41 ( トリン ) ガラリ! 00:41 ( GM ) ではグラランがオープンした! 00:42 ( GM ) 中には色々と入っているけど…目を引くのは携帯端末…、まぁタブレットPCみたいなものかな? 00:42 ( スナ ) なんかガンガン行ってれぅ( 00:42 ( ユイ ) ごーごー 00:42 ( トリン ) ぽちぽち 00:42 ( GM ) 詳しく知りたいなら見識かマギorケミ+知力かな 00:43 ( イリア ) 「業務日誌…?と、何をいじっておるのだとりん」 00:43 ( トリン ) 「じゃじゃーん!」 00:43 ( イリア ) 今明かされるぅ! 00:43 ( スナ ) d+11 けん 00:43 ( ダイス )  スナ  -> d+11 = [1,5]+11 = 17 00:43 ( イリア ) 2d6+3 ケミ見識! 00:43 ( ダイス ) イリア -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 00:43 ( トリン ) 2d+8 けみけみ 00:43 ( ダイス ) トリン -> 2d+8 = [4,2]+8 = 14 00:43 ( GM ) ふむ 00:43 ( ユイ ) 2d6+7 00:43 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 00:44 ( GM ) ではユイとイリアは分からなかった、なんだこれ?って思ったね 00:44 ( イリア ) なんだこれ… 00:44 (ロレンス) ふむ 00:44 ( GM ) で、トリン。画面を触って操作できる端末だと分かったね。何故か動かないけど 00:44 ( イリア ) 右横にスイッチとか… 00:44 ( GM ) ロレンスもふって良いですよぅ? 00:44 (ロレンス) 2d+11 マギで振っておきます 00:44 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+11 = [5,5]+11 = 21 00:45 ( スナ ) ロレンス無双 00:45 ( GM ) おっと、ではロレンスとスナは分かる 00:45 ( トリン ) 「うごけ、うごけー」ぴこぴこ 00:45 ( GM ) これ…電池切れな上にバッテリーが古くなって使えなくなってるね 00:45 (ロレンス) 電池とバッテリーどう違うんだ…w 00:46 ( GM ) 具体的にはMPの充填されたマナカートリッジXXを取り付ける必要があるね 00:46 ( スナ ) マナカートリッジと同じならロレンスにMP入れてもらえばいいんじゃね? 00:46 ( イリア ) 「なんなのだ、これは?」きょとん 諦めて業務日誌ぱらぱらと斜め読みしてみよう 00:46 ( イリア ) ほうほう 00:46 (ロレンス) そやね。マギは補充できるね 00:46 ( GM ) 安定供給が必要だから供給しながらだと難しいかな 00:46 ( スナ ) 「それ動力切れてるんじゃないですか?」 00:46 ( トリン ) 特別な品 00:47 ( GM ) ああ、この端末に使われているカートリッジが古くなってて使えないのです 00:47 ( GM ) なので新しいカートリッジが必要、という事で 00:47 (ロレンス) ふむ。替えのものを見つけたらはめてみますか 00:47 ( イリア ) ですのう 00:47 ( トリン ) 「残念ですー」ごそごそとしまい込み 00:47 ( ユイ ) ですね 00:47 (ロレンス) 日誌!の出番だ! 00:48 ( GM ) あと…まぁスナとロレンスはこの端末だけでも10000Gの価値があると分かっていい 00:48 ( スナ ) たけぇ! 00:48 (ロレンス) すごい値段w 00:48 ( GM ) 保存状態がいいからね、カートリッジ以外は 00:48 ( イリア ) たっかい! 00:48 ( ユイ ) おおー 00:48 ( トリン ) ほむほむ 00:48 ( スナ ) スリープモードにしたまま放置して摩耗あるある 00:49 ( イリア ) 気づいたら電源が切れていて孵化作業やりなおし! 00:49 ( GM ) ギルドあたりに売りつければいい値段はつくだろう 00:49 ( GM ) まぁ端末については現状これくらいかな 00:49 ( スナ ) は?寝ててもやるから(真顔 00:50 ( GM ) で、業務日誌の方はどうするかな? 00:50 ( イリア ) 日誌はイリアが斜め読みしてみてるよ 00:50 ( イリア ) もちろん読める 00:50 ( GM ) あいあい 00:50 ( GM ) ではでは、ななめ読みという事なので必要そうな記述だけ 00:50 ( GM )   00:50 ( GM ) ◯月▽日 00:50 ( GM ) 事務机の鍵を紛失。 00:50 ( GM ) スペアキーを使用する事で対応。 00:50 ( GM ) ・追記 00:50 ( GM ) 警備室に問い合わせる。 00:50 ( GM ) 遺失物として届けられてはいないとの事。 00:50 ( GM ) ◯月◇日 00:50 ( GM ) 事務用携帯端末のバッテリーが劣化。 00:50 ( GM ) 新しいバッテリーの配備を備品管理部へ申請。 00:50 ( GM ) ▽月■日 00:50 ( GM ) 発電タービンの定期メンテナンスを行う、異常無し。 00:50 ( GM ) 水門の手動開閉システムのメンテナンスを行う、異常無し。 00:51 ( GM ) まぁ目立った記述はこれくらいかな 00:51 ( スナ ) やっぱり発電もしてる… 00:51 ( トリン ) ×月×日 かゆい・・・うま・・・ 00:52 ( トリン ) 水力発電ですかね? 00:52 ( イリア ) 「…ふむ、鍵がどこかに落ちているのだろうか?」かくしかーで伝えつつ 00:52 ( GM ) ふむ、見識どうぞー 00:52 ( GM ) >水力 00:52 ( スナ ) クビになるとかの記述が無い。事故死したかな?アンデッド出るぞー 00:52 ( トリン ) 2d+8 見識 00:52 ( ダイス ) トリン -> 2d+8 = [2,5]+8 = 15 00:52 ( イリア ) 2d6+3 検索を始めよう 00:52 ( ダイス ) イリア -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 00:52 ( イリア ) ふっ 00:53 (ロレンス) 2d+5 見識 00:53 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+5 = [2,1]+5 = 8 00:53 ( GM ) イリアはタービンってなんだ?ってなった( 00:53 ( スナ ) d+11 けん」 00:53 ( ダイス )  スナ  -> d+11 = [1,3]+11 = 15 00:53 ( ユイ ) 2d6+7 けんしきケミ 00:53 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 00:53 ( イリア ) 長<…彼はもう終わりですね 00:53 ( スナ ) タービンとはなんだ?いつ発動する? 00:53 ( GM ) っと、マギとケミも使ってよいですよー 00:53 ( GM ) 言い忘れてて申し訳ない( 00:53 ( イリア ) 家族とはタービンではないのか!? 00:53 ( GM ) まぁ15もあれば分かるね 00:54 ( GM ) こういった施設には施設を動かすために発電システムがある事が多いと思いだせる 00:54 ( スナ ) 「トレハンの片手間に探してみましょ」>鍵 00:55 ( GM ) で、浄水場の場合は水力発電を行っていると知っていていい 00:55 ( イリア ) 「うむ、それに関しては皆に任せよう」 00:55 ( GM ) 現代の一般的な水力発電とほぼ同じものと思っていいです 00:55 ( スナ ) 爆破しなきゃ… 00:55 ( イリア ) ひぃ… 00:55 (ロレンス) 大災害になるよw 00:56 ( GM ) とはいえ…そうだな。見識に成功した人は気が付いていい 00:56 ( トリン ) やめて! 00:56 ( GM ) こういう発電用のタービンっていうのは大体水を外に放出する水門の傍にあるのだけれど 00:56 ( GM ) そのタービンが回ってる音はしないね 00:57 ( スナ ) もう一つ扉あるって言ったよね 00:57 ( GM ) ですねー 00:57 ( スナ ) 開けよう 00:57 ( GM ) はいはい 00:57 ( スナ ) それと先に一つ聞きたい 00:58 ( GM ) ふむん 00:58 ( スナ ) PCが入ってきた扉にあったのは何の部屋? 00:58 ( GM ) ん? 00:58 ( GM ) んーっと 00:58 ( スナ ) 瓦礫が崩れて扉があるってだけ言ってたけど 00:59 ( GM ) ああ、水門に併設された建物の扉だね 00:59 ( スナ ) これ扉があったってことは何か役割有ったところだよね 00:59 ( GM ) 所謂水門の管理あるいは監視棟だね 00:59 ( スナ ) 単純に外に出るための扉…? 01:00 ( GM ) ああ、施設の内部に続いてる扉だと思えていいですの 01:00 ( GM ) 00:33 ( GM ) 扉を開けば部屋があり、正面には施設内へ続いているであろう扉、先程の扉と同様金属製の扉だ。 01:01 ( GM ) 扉を開けようとするなら、内側から鍵がかかっているけど問題なく開けるね 01:01 (ロレンス) のりこめ〜 01:02 ( トリン ) おー 01:02 ( イリア ) ごうごう! 01:02 ( ユイ ) ごー 01:04 ( GM ) では開けて先に進んでよいかしら? 01:04 ( スナ ) dz 01:04 ( トリン ) 大丈夫ですー 01:04 ( GM ) ではでは 01:05 ( GM ) 扉を開けるとそこにあるのは通路です。左手側はフェンスになっていて、水路が見えます 01:06 ( GM ) っと、位置関係も抜けてたな…今いるのは水路の右側です 01:07 ( GM ) 水路には発電用のタービンがあるのだけれど…流れる水の量が少ないからか、稼働していないね 01:07 ( スナ ) これ水流せば機能するのかな… 01:07 ( イリア ) ふむ…動かすとしても奥へ言って水をなんちゃらかのう 01:07 ( スナ ) 壊れてないか確認しても? 01:07 ( GM ) 水路の幅は3メートル、高さは5メートルくらいなのだけれど、2mくらいしか水深がない 01:08 ( トリン ) 取りあえずみみたんを? 01:08 ( GM ) あいあい、マギorケミ+知力か見識どぞぅ 01:08 ( スナ ) d+11 けん 01:08 ( ダイス )  スナ  -> d+11 = [6,3]+11 = 20 01:08 ( トリン ) 2d+8 けみけん 01:08 ( ダイス ) トリン -> 2d+8 = [5,2]+8 = 15 01:08 ( イリア ) 2d6+3 けみち見識 01:08 ( ダイス ) イリア -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 01:08 ( イリア ) 探索は放棄、警戒していよう 01:08 ( GM ) ではでは 01:08 (ロレンス) 2d+11 マギ 01:08 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+11 = [3,2]+11 = 16 01:09 ( GM ) うむ、先ずは見識 01:09 ( GM ) タービンは壊れていないね。単純に水の量が足りないから動いていないのだろう 01:09 ( ユイ ) 2d6+7 ケミ見識 01:09 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 01:09 ( GM ) で、みみたん 01:10 ( トリン ) 2d+11**2 みみたん  01:10 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [1,6]+11 = 18 01:10 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [1,4]+11 = 16 01:10 ( スナ ) d+13**2 みみたん たんは+1 01:10 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [4,4]+13 = 21 01:10 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [3,6]+13 = 22 01:10 (ロレンス) 2d+13 探索指令 01:10 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [4,1]+13 = 18 01:10 ( トリン ) 耳は-1ですの 01:10 (ロレンス) 2d みみ 01:10 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [4,1] = 5 01:10 ( GM ) 耳は水の音がする…奥の方で勢いよく水の流れ出る音がするから配管か何かから水路に水が放出されているのかもしれない 01:10 ( GM ) で、探索 01:11 ( GM ) この通路はちょっと進んだところで十字路になっているのだけれど…そこへ向かう途中かな 01:11 ( ユイ ) 2d6**2 みみたん 01:11 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [2,4] = 6 01:11 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 01:11 ( GM ) ふぁ… 01:11 ( ユイ ) |-゜) 01:11 ( GM ) えーっと、うんw 01:12 ( イリア ) おおうw 01:12 ( スナ ) ユイ出目あらぶってんなw 01:12 ( トリン ) このタイミングで6ゾロ・・・w 01:12 ( GM ) まぁ十字路へ向かう途中で水路に水を放出している配管…浄化した水を放出しているものだろうね 01:13 ( GM ) それぞれが床の下を通って左右に向かって伸びているのだけれど…その内右の配管から水が出ていないね 01:13 ( GM ) 左の配管からは問題なく水が放出されている 01:13 ( イリア ) ふむ… 01:14 ( GM ) で、6ゾロか… 01:14 ( GM ) うん、その全く水が出ていないという事に違和感を覚えるね 01:14 ( GM ) 何か浄水槽にトラブルがあって、排水を停止してるんじゃないかな、と思ったよ 01:15 ( ユイ ) 「・・・なぜ水が出てないんでしょうか」 01:15 ( GM ) 詰まったりしているだけなら、ちょっとずつくらい水は出ているはずだからね 01:16 ( GM ) で、十字路まで進むとー、うん 01:16 ( スナ ) 俺は逆にこの出てる奴はどこから来てるかの方が気になるんだが 01:16 ( トリン ) その辺の深層水じゃないかな( 01:16 ( GM ) 左右には電子ロック式の扉があるね。それと壁には案内板がある 01:16 ( イリア ) 魔動文明語で読めるかな? 01:17 ( GM ) うむ、魔導機文明語だ 01:17 ( イリア ) まぁ、読んでみるかしらね 01:17 ( トリン ) ですねえ 01:17 ( GM ) 先ず正面は【中央管理棟】と書かれているね。10mほど先に扉と建物が見える 01:17 ( イリア ) 「む…何か気になるのだろうかユイ?」 01:18 ( ユイ ) 「水が出てこない原因を調べたいかなって」 01:18 ( GM ) そして左、こちらには【通常浄水槽】と書かれている。こっちが問題なく水が出ている方だね 01:18 ( GM ) そして問題の右… 01:19 ( GM ) 右には【化学浄水槽】と書かれているね 01:19 ( スナ ) ブロブでも詰まってそう 01:19 ( イリア ) ひぃ… 01:19 ( GM ) はっはっは( 01:19 ( トリン ) ほうほう 01:20 ( GM ) で、電子ロックの扉なんだけど 01:20 ( GM ) どちらもカードキーで開くタイプの扉みたいだね、扉の横にスリットがある 01:21 ( GM ) ただ、電力が供給されてないからか機能がロックされてるね 01:21 ( イリア ) 先ずは右いって水を流す所からかしら 01:21 ( ユイ ) かなあ 01:22 ( トリン ) 中央管理棟に行ってみますか? 01:22 ( スナ ) だね、突撃じゃぁ 01:22 (ロレンス) ゴーゴー 01:22 ( GM ) あいあい、では貴方たちは中央管理棟へと向かいました 01:22 ( トリン ) わーい! 01:23 ( GM ) 此方も扉…金属製だね。鍵はかかってる。目標値は15 01:23 ( GM ) 罠は仕掛けようもなさそうだと分かっていい 01:23 ( トリン ) では解除をー 01:23 ( トリン ) 2d+12 かちゃかちゃ 01:23 ( ダイス ) トリン -> 2d+12 = [4,3]+12 = 19 01:24 ( GM ) では問題なく開いたね 01:24 ( GM ) 扉を開くことが出来るようになっただろう 01:25 ( イリア ) 完治できる人まかせた! 01:25 ( トリン ) ごっご! 01:26 (ロレンス) 2d+13 探索指令 01:26 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [6,3]+13 = 22 01:26 ( GM ) うむ、罠もない問題なく開くね 01:26 (ロレンス) あ、ちがった。あけるよー 01:26 ( GM ) あいあい 01:26 ( GM ) 内部は暗いけれど…ロレンスは問題なく見える 01:26 (ロレンス) ふむ。何が見えます? 01:27 ( GM ) そこは事務所みたいな感じになっているね。事務机が四つくらいあって奥にいくつか扉がある 01:27 ( GM ) とはいってもいくつかの扉は給湯室とかトイレとかそんなものだね 01:27 ( スナ ) とりあえず探索だな( 01:27 ( イリア ) ほむ…とりあえず部屋みみたん、何かないか( 01:27 ( トリン ) 探索探索! 01:28 ( イリア ) とはいえ放棄して警戒! 01:28 ( GM ) あいあい、探索どぞぅ 01:28 ( トリン ) 2d+11**2 みみたん耳は-1 01:28 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [1,4]+11 = 16 01:28 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [3,2]+11 = 16 01:28 ( スナ ) d+13**2 みみたん たんは+1 01:28 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [5,3]+13 = 21 01:28 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [5,3]+13 = 21 01:28 (ロレンス) 2d+13 探索指令 01:28 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [4,3]+13 = 20 01:28 (ロレンス) 2d みみ 01:28 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [2,4] = 6 01:28 ( ユイ ) 2d6**2 みみたん 01:28 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 01:28 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [3,4] = 7 01:28 ( ユイ ) ワーイ 01:28 ( イリア ) おめ! 01:28 (ロレンス) おめー 01:28 ( GM ) ユイの出目が的確( 01:28 ( GM ) まぁふむ 01:28 ( トリン ) オメデス― 01:29 ( GM ) 先ず耳…んー 01:29 ( スナ ) おめ 01:29 ( スナ ) ほんと荒ぶってるな… 01:29 ( GM ) スナは奥の方から機会が動く音が微かに聞こえるような…?と、そんな気が下ね 01:29 ( GM ) したね 01:29 ( GM ) 機械 01:29 ( GM ) 誤字ぃ… 01:29 ( スナ ) 落ち着いて素数以外を数えろ 01:30 ( GM ) まぁうん 01:30 ( GM ) で、探索… 01:31 ( GM ) 先ずは見ればわかる事から 01:32 ( GM ) 備品管理室と書かれた扉と、電力管理室と書かれた扉を発見できるね 01:32 ( GM ) そして、探索結果。事務机の引き出し…ずぼらだったのか鍵がかかっていないね。カードキーが入っているのを見つけたよ 01:32 ( GM ) カードキーには化学浄化槽と書いてある 01:33 ( イリア ) ほうほう 01:33 ( スナ ) ザルセキュリティ 01:33 ( GM ) で、ふむ…。あとはこの施設に関する資料を発見できるね 01:33 ( GM ) これはパンフレットみたいなものだね 01:33 ( GM ) 魔導機文明語(ry 01:34 ( イリア ) よむ! 01:34 ( トリン ) カードキーゲット!しまいしまい 01:34 ( GM ) うむ、まぁ読めるだろう。内容がわかるかは別として( 01:34 ( イリア ) 私をなんだと思っておるのだ! 01:34 ( スナ ) 機械動く音はどっち?それとも全く別? 01:34 ( GM ) んー 01:35 ( GM ) そうだな…機械の音は電力管理室から聞こえるかな 01:35 ( GM ) 動き回っている感じではないね、固定された機械が発する音だと思ったよ 01:35 ( スナ ) 「動いてる…?」こっちから音がすると伝えよう。なんて部屋かは読めないのでね 01:36 ( GM ) で、この施設は水の浄化と一緒に工場から出た水や地下水などから金属などを回収する研究もしていたらしいと分かる 01:36 ( トリン ) 「動いている・・・きっと発電機か何かでしょうね」 01:37 ( GM ) 通常浄化槽は地下水から、化学浄化槽は工場からの水を扱っているらしい 01:37 ( GM ) と、まぁ情報はこれくらいかな 01:38 ( イリア ) 「…うむ!よくわからんがとりあえず部屋を見て回れば良いのだろう!」 01:38 ( GM ) イリアェ… 01:38 ( ユイ ) www 01:38 ( スナ ) 「まぁ間違いじゃないわね。トレハンに来たんだし」 01:38 ( イリア ) パンフレットの内容わからなかったんだもん… 01:39 ( GM ) で、どうするかな? 01:39 (ロレンス) 発電機のところにバッテリーないか探してみます? 01:39 ( トリン ) 電力管理室行ってみましょうかー 01:39 (ロレンス) 発電機とは限らんけど… 01:39 ( イリア ) 備品の方にありそうなきもするけれど、どっちも回るだろうしどっちからでも! 01:40 ( スナ ) あるなら備品の方だろ、操作方法とかもわかるかもしれんし 01:40 ( トリン ) ローラー! 01:40 ( イリア ) 部屋ロラ! 01:40 ( GM ) ああ、どちらも扉に罠はないです 01:40 ( ユイ ) ごーごー 01:40 (ロレンス) ローラー作戦発動! 01:40 ( GM ) というか罠なんてあったら危ないじゃないか( 01:40 ( スナ ) 備品からでオナシャス 01:41 ( GM ) はいはい、では備品から 01:41 ( GM ) 扉には一応鍵がかかっているね。他のものより少し厳重で目標値は18だ 01:41 ( トリン ) 解除しますん 01:41 (ロレンス) たのんだー! 01:42 ( トリン ) 2d+12  正直不安な解除よ 01:42 ( ダイス ) トリン -> 2d+12 = [1,3]+12 = 16 01:42 ( トリン ) ぱりん 01:42 ( GM ) では開いた! 01:42 ( GM ) こう、グラランのフィールで( 01:42 ( GM ) では扉を開けるかい? 01:42 (ロレンス) フィールが高まっていく! 01:42 (ロレンス) ロレンスがあけるよ! 01:42 ( スナ ) 出目が低くてそのうち壊しそうだ( 01:43 ( GM ) はいはい、ではロレンスがガチャリ 01:43 ( トリン ) 指輪付け直してからー 01:43 ( GM ) 付け直し了解ですー 01:43 (ロレンス) ドキドキ 01:43 ( GM ) では…そこは倉庫のような部屋だね 01:43 (ロレンス) みみたんかな〜 01:43 ( GM ) 棚にはいろいろと紙製の箱…段ボールだね。とかが置かれている 01:44 (ロレンス) 「倉庫のようでございますね、バッテリーがあればいいのでございますが」 01:44 ( GM ) はい、みみたんどぞぅ 01:44 (ロレンス) 2d+13 探索指令 01:44 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [6,5]+13 = 24 01:44 ( イリア ) 2d6 みみのみ単警戒 01:44 ( ダイス ) イリア -> 2d6 = [4,6] = 10 01:44 (ロレンス) 2d みみ 01:44 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [1,3] = 4 01:44 ( トリン ) 2d+11**2 耳―1 01:44 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [2,5]+11 = 18 01:44 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [5,2]+11 = 18 01:44 ( ユイ ) 2d6**2 みみたん 01:44 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [3,3] = 6 01:44 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [3,5] = 8 01:44 ( GM ) おおぅ、張り切ってらっしゃる 01:44 ( スナ ) d+13**2 みみたん たんは+1 01:44 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [6,2]+13 = 21 01:44 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [2,6]+13 = 21 01:44 ( GM ) ではそうだな…、せっかくだし高い方から行こう 01:45 ( GM ) 先ずロレンス、とある箱を手に取って中をのぞいてみると…そこには金属製らしいインゴットが入っているね 01:45 (ロレンス) 「これは・・・!?」 01:45 ( GM ) 灰銀色のその金属…まぁ見識で15くらいかな? 01:46 (ロレンス) ふむ。わかりそうな人にも見せてみます 01:46 (ロレンス) 2d+5 見識 01:46 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+5 = [6,1]+5 = 12 01:46 ( ユイ ) 2d6+7 ケミ見識 01:46 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 01:46 ( スナ ) d+11 けん 01:46 ( ダイス )  スナ  -> d+11 = [2,1]+11 = 14 01:46 ( スナ ) しらぬw 01:46 ( GM ) スナが知らなかったw 01:46 ( イリア ) 2d6+3 けみけん 01:46 ( ダイス ) イリア -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 01:46 ( トリン ) 2d+8 けみけん 01:46 ( ダイス ) トリン -> 2d+8 = [6,5]+8 = 19 01:46 ( イリア ) スナとおそろいだもん! 01:46 ( GM ) イリアはいつも通りだな( 01:46 ( イリア ) 扱いがひどいです(まがお 01:46 ( GM ) ではユイとトリンは分かった 01:47 ( GM ) これ…ミスリルだね 01:47 ( スナ ) まぁ魔動機文明語離せないような娘だし仕方ないね( イリアは知らん( 01:47 ( GM ) インゴットは三つ入ってるよ、一つ2600Gだ 01:47 ( スナ ) と思ったけど魔動機関係なかった(真顔) 01:48 ( GM ) はっはっは( 01:48 ( イリア ) インゴットがいっぱい! 01:48 ( トリン ) わぁい! 01:48 ( GM ) まぁこの施設で生成されたものだと推察できていい 01:48 ( ユイ ) おおー 01:48 ( ユイ ) 「ミスリルですね・・・これ」 01:48 ( GM ) で、続けて…また別のダンボールを開いてみると 01:48 ( GM ) 其処には『水門管理部へ』と書かれた包みが見つかるね 01:49 ( イリア ) 「ミスリル…ほう!それほどの塊であれば相当な値段になるのではないか…?」 01:49 ( トリン ) 「へえ・・・良い物じゃない」 01:49 (ロレンス) お、バッテリーかな!? 01:49 (ロレンス) 中見てみましょう 01:49 ( GM ) ほいほい 01:49 ( トリン ) 包みを開けましょー! 01:49 ( スナ ) ごまだれー 01:50 ( GM ) まぁ開けてみるなら…うむ。そこにはお探しのもの、新品のマナカートリッジXXが二つ入っているね 01:50 ( イリア ) だぶる! 01:50 ( GM ) どちらも長期保存のためか充填はされていないけど 01:51 ( GM ) これを充填して使えば、携帯端末を起動できるだろうね 01:51 ( スナ ) 機能させるにはどれぐらいねじ込めばいいかな 01:51 ( GM ) んー 01:51 (ロレンス) ふむ・・・こっちはロレンスが充電できそう? 01:52 ( GM ) ああ、マギ技能持ちが充填可能ですね 01:52 ( GM ) 必要量はまぁ最大までかな、つまり20になる 01:52 (ロレンス) では20充電じゃ! 01:52 ( イリア ) 充電池メン! 01:52 (ロレンス) 「おまかせを!」 01:52 ( GM ) はいはい、ではMPを20消費しておいてくださいなー 01:53 (ロレンス) はーい 01:53 ( スナ ) ンギュィ〜ン! 01:53 ( GM ) では充填できた! 01:53 ( トリン ) 端末にがっちょん! 01:53 ( イリア ) ハピネスチャージ! 01:53 ( GM ) うむ、では端末が起動できる 01:54 ( トリン ) ぴこぴこ 01:54 (ロレンス) 何が出るかな…何が出るかな… 01:54 ( スナ ) 悲報:長期放置により初期化 01:54 ( イリア ) ベクターのロック画面 01:55 ( GM ) 起動画面が表示された後、普通に起動するね。壁紙は…かつてこの施設で働いていただろう数人のルーンフォークや人族の写真かな 01:55 ( トリン ) 動け、動けってんだよ!(筋肉説得術 01:55 ( スナ ) 数人のルーンフォークの裸族の写真に見えた… 01:55 ( GM ) 貴方…心がくすんでるわ( 01:56 (ロレンス) あなた疲れてるのよ… 01:56 ( GM ) で、まぁ目星そうなデータ…。データ化された新人向けの『施設整備・管理マニュアル』が入っているね 01:56 ( GM ) 大きく分けて3つに内容は分かれている。『水門システム整備』、『電力システム整備』、『浄水システム整備』の3つだね 01:56 ( スナ ) ぶっぶー、これではいけませんね 01:57 ( スナ ) とりま全部読んじゃおう 01:57 ( GM ) それぞれの設備を使うためのマニュアルにもなっているのでそこそこ量はある。一つの項目につき30分かかるね 01:57 ( GM ) 文献判定で18を出せればかかる時間が2/3になる 01:58 ( イリア ) …うとうと 01:58 ( スナ ) じゃあ探索してる間に探索基準低い人に読んでもらおう 01:58 ( GM ) つまり判定成功なら一時間で全部読めるね 01:58 ( トリン ) セージは・・・ 01:58 (ロレンス) ケミもできるのでは? 01:58 ( GM ) 探索低い人ってユイとイリアかな? 01:58 ( ユイ ) セージいちおうあります 01:58 ( イリア ) 平目! 01:59 ( スナ ) スナ?そもそも読めませんよ 01:59 ( GM ) ケミでも文献は出来るねー 01:59 (ロレンス) 等まかせた〜 01:59 ( トリン ) ぬぬ、それなら知力指輪にかえてやってみます 01:59 ( トリン ) これはそれぞれ一回ずつ判定です? 01:59 ( GM ) はいはい、どぞぅ 02:00 ( GM ) んーや 02:00 ( GM ) 三つ纏めて一回かな 02:00 ( トリン ) はいー 02:00 ( トリン ) 2d+8 文献 02:00 ( ダイス ) トリン -> 2d+8 = [6,1]+8 = 15 02:00 ( ユイ ) 2d6+9 文献セージ 02:00 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 02:00 ( トリン ) さすがですの! 02:00 ( ユイ ) ( ̄− ̄) 02:00 ( GM ) トリンとユイが仲良くマニュアルを読んでる… 02:00 ( イリア ) 2d6+3 文献…12出せばいいのじゃろ… 02:00 ( ダイス ) イリア -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9 02:01 ( GM ) ではユイは一時間でこの施設について詳しくなった! 02:01 ( GM ) まぁ失敗しても1時間で二項目は読める 02:01 ( イリア ) トリンを膝に乗っけってゆらゆらしつつぐぬぬ…って読んでる 02:02 ( GM ) まぁこれにより電力管理室など該当する場所で操作ができるようになったね 02:02 ( スナ ) その間、ロレンスとスナは動力室? 02:02 ( トリン ) ふふんとお澄まし 02:02 ( GM ) ふむ、動力室にも鍵はかかっている。こちらも18だ 02:02 (ロレンス) ですです 02:03 (ロレンス) カギたのんます 02:03 ( スナ ) トリン読んでるし開けよ 02:03 ( GM ) あいあい 02:03 (ロレンス) どぞどぞ 02:04 ( スナ ) d+11 器用腕輪すぽってしてからかちゃっと 02:04 ( ダイス )  スナ  -> d+11 = [2,2]+11 = 15 02:04 ( GM ) おっと 02:04 ( スナ ) ぐぬ 02:04 ( GM ) まぁ上手く開かなかったね 02:05 ( GM ) 再判定は可能だ 02:05 ( トリン ) 交代します? 02:05 ( スナ ) 次は10分か 02:05 (ロレンス) うーむ、ボムる? 02:05 ( スナ ) そっちもう判定振ってるから無理じゃない? 02:05 ( トリン ) 無理でった・・・ 02:05 ( GM ) ああ、まぁ所定の時間が経過した後ならば問題はないかな 02:06 (ロレンス) ノッカーいっとく? 02:06 ( スナ ) 集中時間倍使っていい?どうせ読む時間経過は確定してるし 02:06 ( GM ) いいですよー>集中倍時間 02:06 ( イリア ) ふむ、集中倍でいいかな?それでだめならノッカーお願いかしら 02:06 (ロレンス) 了解。たのみました〜 02:07 ( スナ ) d+11+1+2 集中時間倍! 02:07 ( ダイス )  スナ  -> d+11+1+2 = [6,2]+11+1+2 = 22 02:07 ( スナ ) 装飾品の状態を元に戻す 02:07 ( GM ) うむ、ではスナは意地を見せた! 02:07 ( GM ) 扉は開いたね 02:07 ( GM ) ちがう、鍵か 02:07 (ロレンス) ではロレンスが明けて覗き込むけど 02:07 ( GM ) うむ、ではでは 02:07 ( スナ ) 「ちょっと錆びついてるわねこの鍵…」「開いた」 02:08 (ロレンス) 「ではわたくし目がのぞいてみましょう」 02:08 ( ユイ ) 「きをつけて」 02:08 ( GM ) 其処には施設の電力供給状況を表示している画面と電力供給を管理するコンソール、そしてそれらを動かしているらしい非常用の発電装置があるね 02:09 ( GM ) 音は発電装置からのものだったようだ 02:09 ( スナ ) これの動かし方は今読んでる奴かな… 02:09 ( GM ) ですねー>読んでる 02:09 ( スナ ) じゃ、探索してクリアリングだけしよう 02:09 (ロレンス) 一応、みみたんしておきます? 02:09 (ロレンス) 2d+13 探索指令 02:09 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [2,5]+13 = 20 02:10 (ロレンス) 2d mimi 02:10 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [3,5] = 8 02:10 ( スナ ) d+13**2 みみたん たん+1 02:10 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [5,2]+13 = 20 02:10 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [3,4]+13 = 20 02:10 ( GM ) うむ、では罠は特にないと分かるね 02:10 ( ユイ ) 2d6**2 みみたん 02:10 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [4,5] = 9 02:10 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [2,5] = 7 02:10 ( スナ ) あなたは読んでてできないのよ… 02:10 ( GM ) で、操作方法がわからないから何とも言えないけれど…この発電機だと満足に動かせる設備は多くないと分かるね 02:11 ( GM ) 施設全体の意地に回す分を除くと、何処か一か所の扉のコンソールを動かしたりするのが限界じゃないかなと分かっていい 02:11 ( イリア ) ふむん… 02:11 ( GM ) ああ、読み終わって合流してもいいですよー 02:12 ( トリン ) では合流をー 02:12 ( スナ ) よし、じゃあ通常行くか 02:12 ( イリア ) まぁ、結局動かすには水が必要ッて感じかし?ユイが見ても変わらずよね 02:13 ( GM ) ですね、流量は変わらず 02:13 ( GM ) それと扉を開くのにはカードキーも必要なのでー 02:14 ( GM ) では読み終わって合流できました 02:15 (ロレンス) カクシカで情報共有します 02:15 ( GM ) うむ、共有できました 02:15 ( GM ) でー、今この部屋で行える操作はーっと 02:15 ( イリア ) まるうまでどっちも理解できてなry 02:16 ( スナ ) かくしかみてみてむりむりごーごー 02:16 ( GM ) 今まで見つけてきたコンソールへの電力の優先供給ですね 02:16 ( イリア ) カードキーは回収したし化学浄水槽の方へーかな? 02:16 ( スナ ) 動いてないの確認してからでいいよ 02:16 ( トリン ) 正常に作動するようにですねー 02:17 ( スナ ) 先に動いてないコンソール確保する方が先 02:17 ( GM ) 電力の供給状態を見る限り、化学浄化槽にも電力は供給されてるね 02:17 ( スナ ) 送った先が壊れてたら無駄にしかならん 02:17 (ロレンス) 電力を化学浄水槽の電子キーに回してからゴーかな 02:17 ( ユイ ) はーい 02:17 ( GM ) ああ、扉の横にもありますよぅ>コンソール 02:17 (ロレンス) 了解です。ではゴーゴー 02:18 ( スナ ) 通常はどうなってる?ここからわかる? 02:18 ( GM ) んー、通常の方は問題なく稼働中だね 02:18 ( スナ ) じゃあいいか 02:18 ( スナ ) ん?ならどこに使えばいいんだこれ 02:18 ( GM ) では化学浄化槽の方のコンソールに電力を供給したよ 02:19 ( GM ) 確認しに行く、でいいのかな? 02:19 ( トリン ) 大丈夫ですのー 02:19 (ロレンス) とりあえず、ロレンスがカギ受け取って開ける感じで 02:19 ( GM ) はいはいー 02:20 ( GM ) では十字路まで戻り…コンソールを見れば確かに起動しているね。カードキーさえあれば扉を開けるだろう 02:20 ( イリア ) おーぷん? 02:20 ( GM ) ロレンスがスリットにカードキーを通せば扉は横にスライドして開くね 02:21 ( ユイ ) ゴクリ 02:21 ( スナ ) ウィーン 02:21 ( GM ) で、恐らくは浄水槽につながっているらしい通路があるね。奥に進むかい? 02:21 ( スナ ) 凸 02:21 ( GM ) あいあい 02:22 ( イリア ) ひっぽがずしんずしん 02:22 ( ユイ ) いきましょう 02:22 (ロレンス) すすむよ〜 02:22 ( GM ) では先に進む…そこにはもう一度扉がありカードキーで開けられるようになっているね 02:22 ( GM ) 此処のコンソールも問題なく動いているので開ける事は出来る 02:23 ( GM ) 開けますか? 02:23 ( スナ ) ロレンスヨロ 02:23 ( イリア ) イリアがぽちぽちしたら壊しそうだから任せた( 02:23 ( トリン ) ごっごー 02:23 (ロレンス) ロレンスが明けますよー 02:24 ( GM ) ふむ、ではロレンスがカードキーを通すと扉はシャッと音を立てて開き… 02:24 (ロレンス) ドキドキ 02:24 ( GM ) …最初に感じたのは鼻の奥を突き刺すかのような刺激臭 02:26 ( GM ) 其処にある浄水槽は停止してしまっているのか、水は濁っており其処を見る事は出来ない 02:26 ( GM ) そして…、不自然に水面が揺れる 02:26 (ロレンス) ですよね〜( 02:26 ( イリア ) 「…なんなのだこの臭いは」鼻を腕で覆って 02:26 ( イリア ) ひぃぃ… 02:26 ( トリン ) わぁ・・・ 02:26 (ロレンス) 危険感知かな? 02:26 * GM  topic : | 頭沢山AB 浄水槽|4m 赤AB 4m 赤CD 8m イリア(灯)(カバ)[搭載:なし] トリン 3m ロレ馬 ユイ(光) スナ 02:27 ( GM ) それはドロドロとした不定形の何か 02:27 ( スナ ) やっぱりブロry 02:27 ( GM ) まもち二種類、目標値は頭沢山が13/18、赤が16/20だ 02:27 ( イリア ) ブロブ風呂… 02:28 ( トリン ) ひええ・・・ 02:28 ( トリン ) 2d**2 まもちGM順 02:28 ( ダイス ) トリン -> 2d = [1,5] = 6 02:28 ( ダイス ) トリン -> 2d = [4,5] = 9 02:28 ( イリア ) 2d6+7**2 頭たくさん…? レッドなんとかブ 02:28 ( ダイス ) イリア -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 02:28 ( ダイス ) イリア -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 02:28 ( スナ ) d+11**2 頭 赤 まもち 02:28 ( ダイス )  スナ  -> d+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23 02:28 ( ダイス )  スナ  -> d+11 = [4,6]+11 = 21 02:28 ( GM ) 浄水槽のある場所は水中として扱うよ 02:28 ( GM ) おっと 02:28 (ロレンス) 2d+13**2 ライダーまもち上の順 02:28 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [2,3]+13 = 18 02:28 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [5,2]+13 = 20 02:28 ( GM ) では両方抜けたか 02:28 ( ユイ ) 2d6+9**2 まもち GM準 02:28 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+9 = [4,6]+9 = 19 02:28 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 02:28 ( GM ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp//ytsheet_sw2m/data/1388241540.html 頭沢山はこれ 02:29 (ロレンス) スナすごい〜 02:29 ( GM ) お借りした 02:29 ( スナ ) 弱点ぶちぬいたった 02:29 (ロレンス) お・・・3部位、GM、ということは騎獣2部位も出せそうな広さ? 02:29 ( GM ) で、赤の方はレッドブロブだね 02:30 ( GM ) うむ、問題なく出せるよ 02:30 ( スナ ) よかれとおもってぇ、広間にしておきました 02:30 ( GM ) その不定形たちは何を思うのかそれともそんなものは存在しないとか、君たちへ襲い掛かってくる 02:31 ( GM ) 先制判定をどうぞ、ボス戦ですー 02:31 ( ユイ ) 戦闘ですね!(wkwk 02:31 ( ユイ ) 2d6+11 先制 02:31 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+11 = [5,1]+11 = 17 02:31 ( イリア ) 「よからぬ物がいたものだ…ええい、仕方あるまい!」 02:31 ( イリア ) 2d6 せー 02:31 ( ダイス ) イリア -> 2d6 = [3,1] = 4 02:31 ( トリン ) 先制14かし? 02:31 ( トリン ) 2d+11 せんせ 02:31 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [1,4]+11 = 16 02:31 ( GM ) 14ですねー 02:32 ( スナ ) d+11 先制 02:32 ( ダイス )  スナ  -> d+11 = [4,4]+11 = 19 02:32 ( GM ) うむ、では問題なくPCの先制だ 02:33 ( GM )   02:33 ( GM ) 1RPC 02:33 ( GM )   02:33 ( GM ) どぞぅ 02:34 ( スナ ) うーん、生命抵抗しかないな 02:36 ( GM ) っと、ダイスはこちら全部振りますよ 02:41 ( スナ ) うごきまー 02:41 ( スナ ) 3m前出てー 02:41 ( GM ) どぞー 02:42 (ロレンス) どぞー 02:42 ( スナ ) ☆MCC虫 MCCアンチボ 02:42 ( スナ ) d+12**3 イリカバトリ 拡大ブレス器用MCC 02:42 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [1,5]+12 = 18 02:42 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [2,2]+12 = 16 02:42 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [1,2]+12 = 15 02:42 ( イリア ) ありがたく! 02:43 ( スナ ) d+12 そのままバトソン! 02:43 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [6,3]+12 = 21 02:43 ( トリン ) ありがとうございますの! 02:43 (ロレンス) ありがとーございますー 02:43 ( スナ ) バトソンもMCCで 02:43 ( GM ) ではスナの歌声が響き渡る 02:44 * GM  topic : | 頭沢山AB 浄水槽|4m 赤AB 4m 赤CD 8m イリア(灯)(カバ)[搭載:なし] トリン スナ 3m ロレ馬 ユイ(光) 02:44 ( GM ) で、スナは終わりかな? 02:45 ( スナ ) ですねぇ 02:46 ( スナ ) 「〜♪」サカロスの宴会で歌われる歌を歌っている。 02:46 ( スナ ) 大体酒とかそんなんばっかの内容( 02:46 ( イリア ) 酒が飲める酒が飲める酒が飲めるぞ〜 02:47 (ロレンス) ロレンスいきます〜 02:47 ( イリア ) 「ふふ、やる気が出てきたが…少々距離が離れてしまいそうか」 02:47 (ロレンス) 馬を札でしまって高性能ビークル出して騎乗 02:47 ( ユイ ) ごごー 02:47 ( GM ) かもん! 02:47 ( イリア ) ごうごう! 02:48 (ロレンス) 3m前進、アタッチメントにショットガン*2つめて獅子奮迅、限界駆動 02:49 (ロレンス) 先にロレンスの主動作でグレネードを赤のとこ起点に打つよ!MCC5点使用 02:49 ( GM ) こ、こいよぉ! 02:49 (ロレンス) 2d+11+1 行使 02:49 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+11+1 = [4,4]+11+1 = 20 02:50 (ロレンス) OP付きです 02:50 ( GM ) グレネだからー…赤全部巻き込みか 02:50 (ロレンス) 赤CD起点5mですのでそうです 02:50 ( GM ) 2d6+12**4 抵抗ABCD 02:50 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [3,4]+12 = 19 02:50 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [2,4]+12 = 18 02:50 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [1,2]+12 = 15 02:50 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [2,3]+12 = 17 02:50 ( GM ) おうふ( 02:51 ( GM ) 全部抜けた! 02:51 (ロレンス) r30+11@10**4 ダメトピック順 02:51 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11@10 = [6,4:10][3,4:7]<クリティカル>+11 = 28 02:51 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11@10 = [1,6:7]+11 = 18 02:51 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11@10 = [3,5:8]+11 = 19 02:51 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11@10 = [1,3:4]+11 = 15 02:51 ( ユイ ) すばら 02:51 ( GM ) ぐえー!? 02:51 ( トリン ) さすがですの! 02:51 ( イリア ) ひゅう! 02:51 ( ユイ ) まわった! 02:51 (ロレンス) そのままショットガン1発目をCDへ! 02:52 ( GM ) ひぃ!? 02:52 ( GM ) こ、こいよぉ! 02:52 (ロレンス) 2d6+13+2+2 命中 02:52 ( ダイス ) ロレンス -> 2d6+13+2+2 = [2,3]+13+2+2 = 22 02:52 ( GM ) 2d6+11**2 CD回避 02:52 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [3,3]+11 = 17 02:52 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [5,6]+11 = 22 02:52 ( GM ) Dは避けた 02:52 (ロレンス) よけただとう! 02:52 ( GM ) えへへ 02:52 ( ユイ ) ど、どま 02:53 (ロレンス) r20+11+1+2@10 ダメ 02:53 ( ダイス ) ロレンス -> Rate20+11+1+2@10 = [3,6:7]+11+1+2 = 21 02:53 ( ユイ ) いいだめーじが! 02:53 ( GM ) 21もらいー 02:53 (ロレンス) 続いてもう一発 02:53 (ロレンス) 2d6+13+2+2 命中 02:53 ( ダイス ) ロレンス -> 2d6+13+2+2 = [6,4]+13+2+2 = 27 02:54 ( GM ) ふぁ… 02:54 ( GM ) 2d6+11**2 ゾロチェ 02:54 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 02:54 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 02:54 ( GM ) ぐへー( 02:54 *ロレンス topic : | 頭沢山AB 浄水槽|4m 赤AB 4m 赤CD 8m イリア(灯)(カバ)[搭載:なし] トリン スナ lロレ車 3m ユイ(光) 02:54 (ロレンス) r20+11+1+2@10**2 ダメ 02:54 ( ダイス ) ロレンス -> Rate20+11+1+2@10 = [1,3:2]+11+1+2 = 16 02:54 ( ダイス ) ロレンス -> Rate20+11+1+2@10 = [5,3:6]+11+1+2 = 20 02:54 (ロレンス) トピック順で 02:54 ( GM ) 16,20貰った! 02:55 (ロレンス) 「あとはお願いします!」 02:55 ( ユイ ) 次いきますね 02:55 ( GM ) こ、こぉい! 02:55 ( トリン ) ごっごですー 02:56 ( イリア ) おねがいしますん! 02:56 ( ユイ ) 異貌 コホー【堅陣の構え】 MCC3点石2個使用でストブラ、メディテ  MCC5点使用でカオスボム >レッドブロブCD基点で、ABCDへ 02:56 ( GM ) ひぃ… 02:56 ( ユイ ) 2d6+17+1 「えい」ちまっ 02:56 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+17+1 = [4,6]+17+1 = 28 02:57 ( GM ) ふえ… 02:57 ( GM ) 2d6+12**4 ABCD抵抗 02:57 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [2,6]+12 = 20 02:57 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [6,6](6ゾロ)+12 = 24 02:57 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [5,2]+12 = 19 02:57 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [6,5]+12 = 23 02:57 ( ユイ ) としつれい。16+1でした 02:57 ( GM ) おぅ 02:57 ( GM ) B抵抗 02:57 ( ユイ ) おおー 02:57 ( ユイ ) r40+16+1@10**3 ACD ダメ 02:57 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [5,2:9]+16+1 = 26 02:57 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [1,3:5]+16+1 = 22 02:57 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [2,1:4]+16+1 = 21 02:58 ( ユイ ) r40+16+1@10//2 Bダメ 02:58 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10//2 = [4,6:11][2,5:9]<クリティカル>+16+1 = 37 (14) 02:58 ( ユイ ) と、しつれい 02:58 ( GM ) せ、せふせふ…? 02:58 ( GM ) ぬ? 02:58 ( ユイ ) #11+17//2 02:58 ( ダイス )  ユイ  -> 11+17//2 = 14 02:59 ( GM ) ああ。その式だとしっかりと回る前を半減してくれるはず? 02:59 ( ユイ ) 14点です 02:59 ( ユイ ) ああ、ほんとだ! 02:59 ( GM ) 20,14,22,21もらってー 02:59 ( GM ) Cが落ちた 02:59 ( ユイ ) と、以上でー。ユイ終了です 02:59 ( スナ ) 既に半壊だこれ( 02:59 ( ユイ ) 「すみません。残しました」 03:00 * スナ  topic : | 頭沢山AB 浄水槽|4m 赤AB 4m 赤D 8m イリア(灯)(カバ)[搭載:なし] トリン スナ lロレ車 3m ユイ(光) 03:00 ( イリア ) 「十分すぎる程だ、私とトリンで出来る限りのことはしてみよう!」 03:00 ( GM ) ぶろ…ぶろ… 03:00 ( イリア ) とりあえず先動いてしまおうかしら 03:01 ( GM ) こいこい! 03:01 ( トリン ) 「できるかなー・・・」 03:01 ( トリン ) ごっごですよー 03:01 ( イリア ) とりあえずその場で 戦乙女の祝福>トリン 8m前進妨害あるかしら? 03:02 ( GM ) んー、3m前で赤Dが止めよう 03:02 ( イリア ) あぁ、いや…部位的に抜けれるのかこれ 03:02 ( トリン ) D一匹ならトリンでも? 03:03 ( GM ) そうですねー。Dだけだとイリアしか止まらないかな 03:03 ( イリア ) あぁ、確認したら自分が妨害受ける場合はだめっぽかった 03:03 ( GM ) まぁ進めますよぅ 03:03 ( GM ) うむ、ブロッキングは受動時のみなのです 03:04 * イリア topic : | 頭沢山AB 浄水槽|4m 赤AB 7m 赤D イリア(灯)(カバ) 5m トリン スナ lロレ車 3m ユイ(光) 03:04 ( GM ) さぁおいでー、ぶろぶろしよう! 03:04 ( スナ ) やるんだったら先にトリンで形成後突破だったな 03:04 ( イリア ) で、灯りが奥に届かないけど仕方なし 頑タン落として パラミスB>赤D 猫鹿アンチボMCC 03:04 ( イリア ) 3点*3 03:05 ( GM ) うぬぬ… 03:05 ( スナ ) あ、これ見えてないのにまもちしてよかったのかな 03:05 ( イリア ) サーベル+1取り出して、【見えざる敵に苛立て・承】 03:05 ( GM ) ははは( 03:05 ( GM ) ひぃ 03:06 ( イリア ) うむ、このくらいか 赤Dをまずは切るよ! 03:06 ( イリア ) 2d6+14+1+1+1 命中! 03:06 ( ダイス ) イリア -> 2d6+14+1+1+1 = [5,2]+14+1+1+1 = 24 03:06 ( GM ) 2d6+11 回避 03:06 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 03:06 ( GM ) ふえ 03:06 (ロレンス) あ 03:06 ( GM ) 1d6 03:06 ( ダイス )  GM  -> 1d6 = [2] = 2 03:06 ( イリア ) こいこい! 03:06 ( GM ) 2… 03:06 ( トリン ) ほむ! 03:07 ( GM ) イリア欠片は入ってるかい?( 03:07 ( イリア ) ない! 03:07 ( GM ) ならそのままだ( 03:07 ( イリア ) R10@9+12+1 ええい、ダメージ! 03:07 ( ダイス ) イリア -> Rate10@9+12+1 = [3,1:1]+12+1 = 14 03:07 ( イリア ) ひっくうぃ… 03:07 ( GM ) 5はじいて9貰いー 03:07 ( イリア ) そのままヒッポで噛み付くよ! 03:08 ( GM ) おおぅw 03:08 ( GM ) ヒッポさん何食べるんだ… 03:08 ( イリア ) 2d6+9+1+1 命中…ゼリー? 03:08 ( ダイス ) イリア -> 2d6+9+1+1 = [5,3]+9+1+1 = 19 03:08 ( GM ) 2d6+11 回避 03:08 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 03:08 ( GM ) ぐへー!? 03:08 ( イリア ) 2d6+12 ダメージ 03:08 ( ダイス ) イリア -> 2d6+12 = [6,6](6ゾロ)+12 = 24 03:08 ( GM ) ふえ… 03:08 ( スナ ) カバは草食 03:08 ( イリア ) がんばった 03:09 ( GM ) 食べられた!赤Dは胃袋へ消えました( 03:09 ( イリア ) 「手応えはあまりなかったが…うむ、よくやったぞヒッポ!トリン、前は頼むぞ!」 03:09 ( イリア ) カバ:もぐもぐ 03:09 ( GM ) さ、さぁこいよぉ! 03:09 ( イリア ) 以上かな! 03:09 * スナ  topic : | 頭沢山AB 浄水槽|4m 赤AB 7m イリア(灯)(カバ) 5m トリン スナ lロレ車 3m ユイ(光) 03:10 ( トリン ) やだな・・・といいつつ熊猫鹿アンチボ鹿指をMCCで起動し12m前進します 03:10 ( スナ ) まった 03:10 ( トリン ) 待った 03:10 ( スナ ) かばう宣言した? 03:10 ( イリア ) ん、してない 03:11 ( スナ ) 一応しときなよ使わんだろうけど 03:11 ( イリア ) うーむ、どうせ使わないしいいやと思ったけれど、まぁしておこうか 03:11 ( GM ) ほいほい 03:11 ( イリア ) カバ>イリアかばうで 03:11 * イリア topic : | 頭沢山AB 浄水槽|4m 赤AB 7m イリア(カバ) (灯) 5m トリン スナ lロレ車 3m ユイ(光) 03:11 ( トリン ) では改めてー 03:12 ( トリン ) 12m進みますが止めます? 03:12 *ロレンス topic : | 頭沢山AB 浄水槽|4m 赤AB 7m イリア(カバ) (灯) 5m トリン スナ ロレ車 3m ユイ(光) 03:12 ( GM ) んーっと、赤Aが3m前で止めよう 03:13 ( トリン ) ではクリレイAして蹴り2発行きます 03:13 ( GM ) ひぃ… 03:13 ( トリン ) 2d+13+1+2**2  めいちゅ 03:13 ( ダイス ) トリン -> 2d+13+1+2 = [6,5]+13+1+2 = 27 03:13 ( ダイス ) トリン -> 2d+13+1+2 = [5,5]+13+1+2 = 26 03:13 ( GM ) 3d6+11**2 回避 03:13 ( ダイス )  GM  -> 3d6+11 = [1,6,5]+11 = 23 03:13 ( ダイス )  GM  -> 3d6+11 = [5,5,3]+11 = 24 03:13 ( トリン ) ダイスが・・・! 03:13 ( GM ) っと? 03:13 ( GM ) ミスった( 03:13 ( GM ) 2d6+11**2 回避 03:13 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 03:13 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [4,5]+11 = 20 03:13 ( GM ) うむ、避けられない 03:14 ( トリン ) バトソンブレス淹れえてなかったので+2ですー 03:14 ( GM ) おうふ 03:14 ( トリン ) r23+10+1+1+2+2@10$+2 1発目 03:14 ( ダイス ) トリン -> Rate23+10+1+1+2+2@10$+2 = [1,3+2:5]+10+1+1+2+2 = 21 03:14 ( トリン ) r23+10+1+1+2+2@10 2発目 03:14 ( ダイス ) トリン -> Rate23+10+1+1+2+2@10 = [1,3:2]+10+1+1+2+2 = 18 03:14 ( スナ ) バトソンは入らないれふ 03:14 ( トリン ) うむ・・・以上です 03:14 ( GM ) 柔らかい体で防護点+5でー 03:15 ( GM ) おっとmバトソン範囲外か 03:15 ( トリン ) 範囲外でした!ダメそれぞれ-2でお願いします 03:15 * GM  topic : | 頭沢山AB 浄水槽|4m 赤B 3m  [赤Aトリン] 4m イリア(カバ) (灯) 5m スナ ロレ車 3m ユイ(光) 03:15 ( GM ) あいあい 03:16 ( GM ) #19+16-10*2 03:16 ( ダイス )  GM  -> 19+16-10*2 = 15 03:16 ( GM ) 15 03:16 ( トリン ) ともあれこちら終了ですの 03:16 ( GM ) ではこちらの番かな? 03:16 ( イリア ) かしらー 03:17 ( GM ) ではでは 03:17 ( GM )   03:17 ( GM ) 1Rぶろぶろ 03:17 ( GM ) ふぅむ 03:18 ( GM ) 先ず…頭沢山のAがスナのところまで進もうとするね 03:18 (ロレンス) イリアたのんだ! 03:19 ( GM ) 止めるかい? 03:19 ( スナ ) あ、これ大丈夫だわ 03:19 ( イリア ) とめておこう! 03:19 ( スナ ) 3m前出て 03:19 ( イリア ) はい…イリア…3m前に出ます…(フワァ… 03:19 ( GM ) ほむ 03:19 (ロレンス) 5mまで出れるんだっけ?今? 03:19 ( GM ) では3m前で止められて…乱戦結合かな 03:19 ( イリア ) かのう 03:20 ( トリン ) ですのー 03:20 ( スナ ) だね。結合しちまえば全部止められる。 03:20 ( GM ) 部位数が多いイリアたちよりの座標で乱戦を形成するよ 03:20 (ロレンス) できれば4m出てもらえるとうれしい 03:21 ( スナ ) いや 03:21 ( スナ ) 4mでいいか 03:21 ( スナ ) バトソンぎりぎりになるわ 03:21 ( GM ) んー、4mでいいのかな? 03:21 ( イリア ) ふむー…なら4mでてトリンの座標で 03:21 ( GM ) では4mで形成 03:22 * GM  topic : | 頭沢山B 浄水槽|4m 赤B 3m  [頭沢山A 赤A トリン イリア(カバ)] 4m  (灯) 5m スナ ロレ車 3m ユイ(光) 03:22 ( GM ) でー、ふむ 03:23 ( GM ) 先ずは胴体から 03:23 ( GM ) 〆水銀コバルトカドミウムを使うよ 03:23 ( GM ) 2d6+14 生命抵抗どうぞー 03:23 ( ダイス )  GM  -> 2d6+14 = [4,4]+14 = 22 03:23 ( イリア ) 2d6+14+4 イリア抵抗 03:23 ( ダイス ) イリア -> 2d6+14+4 = [4,2]+14+4 = 24 03:24 ( トリン ) アンチボのるかしら? 03:24 ( イリア ) 2d6+10 ヒッポは…無理だな( 03:24 ( ダイス ) イリア -> 2d6+10 = [3,2]+10 = 15 03:24 ( GM ) 毒属性だから乗るかなー 03:24 ( トリン ) 2d+11+3+4 抵抗 03:24 ( ダイス ) トリン -> 2d+11+3+4 = [3,4]+11+3+4 = 25 03:24 ( GM ) ちぃ 03:24 ( GM ) 1d6 ヒッポへの効果 03:24 ( ダイス )  GM  -> 1d6 = [5] = 5 03:24 ( GM ) 昏睡毒 03:24 ( イリア ) あ、寝た… 03:24 ( トリン ) あっ・・・ 03:24 ( スナ ) あっ止めらんねぇ 03:24 ( GM ) イリアは…転倒はしないか 03:24 ( イリア ) 翼展開してふわぁ…と降りる 03:25 ( GM ) うむ 03:25 ( GM ) で、次 03:25 ( イリア ) 「むぅ…厄介な……!」 03:25 ( GM ) 1d2 03:25 ( ダイス )  GM  -> 1d2 = [2] = 2 03:25 ( GM ) イリアか 03:26 ( イリア ) 今の私の回避は下がっているぞ! 03:26 ( GM ) イリアへ右頭が攻撃 03:26 ( GM ) 2d6+12 命中 03:26 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [2,3]+12 = 17 03:26 ( スナ ) 下がっている(あたるとはいっていない) 03:26 ( GM ) あふぅ 03:26 ( イリア ) 2d6+13+2+2+1+1 防具 回避行動 鹿 秘伝 回避! 03:26 ( ダイス ) イリア -> 2d6+13+2+2+1+1 = [1,1](1ゾロ)+13+2+2+1+1 = 21 03:26 ( イリア ) あっ 03:26 ( トリン ) あっ・・・ 03:26 ( GM ) あっ 03:26 ( GM ) 知ってた( 03:27 ( スナ ) あっ 03:27 ( イリア ) 月舞しておこう 03:27 ( スナ ) せやな 03:27 ( GM ) ちぃ( 03:27 ( トリン ) チッ 03:27 ( イリア ) 2d6+13+2+2+1+1 再度! 03:27 ( ダイス ) イリア -> 2d6+13+2+2+1+1 = [6,1]+13+2+2+1+1 = 26 03:27 ( イリア ) ブレスカっていうね 03:27 ( GM ) ではなんか危なかったけど避けたよ! 03:27 ( GM ) ひぃ!? 03:27 ( ユイ ) おー 03:27 ( イリア ) R10@9+12-2+2 秘伝は受けてもらおう、ダメージ! 03:27 ( ダイス ) イリア -> Rate10@9+12-2+2 = [2,1:1]+12-2+2 = 13 03:27 ( イリア ) 出目があぶなすぎるぅ… 03:27 ( GM ) 9貰った… 03:28 ( スナ ) ところで〆水銀コバルトカドミウムのダメージは? 03:28 ( イリア ) そして挑発Uもぷれぜんつ 03:28 ( GM ) おぅ… 03:28 ( GM ) っとカドミウムのダメージか 03:28 ( GM ) 2d6+8 カバにプレゼント 03:28 ( ダイス )  GM  -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 03:29 ( イリア ) 18素通し…痛い… 03:29 ( GM ) でー、左頭 03:29 ( GM ) トリンを攻撃する 03:29 ( トリン ) かもん! 03:29 ( GM ) 2d6+13 命中 03:29 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [2,6]+13 = 21 03:30 ( トリン ) カウンター! 03:30 ( GM ) ひぃ… 03:30 ( イリア ) でたー、トリンさんのカウンターコンボ! 03:30 ( トリン ) 2d+13+1+1+2 ぺちっ 03:30 ( ダイス ) トリン -> 2d+13+1+1+2 = [4,6]+13+1+1+2 = 27 03:30 ( GM ) 何だこの前衛… 03:30 ( GM ) ダメージどぞぉ 03:30 ( トリン ) r23+10+1+1+2@10 ぺちっ 03:30 ( ダイス ) トリン -> Rate23+10+1+1+2@10 = [3,3:5]+10+1+1+2 = 19 03:30 ( GM ) 15貰いー 03:30 ( GM ) じゃない10か 03:31 ( GM ) でー、ふむ 03:32 ( GM ) では赤Bが動く 03:32 ( GM ) んー…、移動力ないな… 03:33 ( GM ) 全力移動で25mほど移動してユイの後ろに回り込もうとするよ 03:33 ( スナ ) ユイはおろか後衛にも届かんなぁ… 03:33 ( ユイ ) やや 03:33 ( スナ ) 見たいって言ってたしスルーするか( 03:34 ( GM ) ブロブまっしぐら! 03:34 ( イリア ) よかったねユイ…! 03:34 ( ユイ ) やめてーw 03:34 ( GM ) 通すかい?( 03:34 ( トリン ) おめでとう・・・おめでとう・・・! 03:34 (ロレンス) とめます?w 03:34 ( ユイ ) とめてくだちw 03:34 ( GM ) あいあい、では何処で止めるかな? 03:34 (ロレンス) 5m前進して止めるかな4mだとスナは言っちゃうし…(本当は4mよかったけど 03:35 ( GM ) ほむ 03:35 ( スナ ) マジレスするとこっちは触ったら取り込まれて回復できなくなるので触りたくない 03:35 ( GM ) 5mでいいんだね? 03:35 (ロレンス) 前と結合しちゃうけどね! 03:35 ( スナ ) 戦車入ってった… 03:36 ( GM ) ふむ、では結合だ 03:36 * GM  topic : | 頭沢山B 浄水槽|7m  [頭沢山A 赤A 赤B トリン イリア(カバ) ロレ車 ] 4m  (灯) 5m スナ  3m ユイ(光) 03:37 ( GM ) ぎりぎり十部位… 03:37 ( GM ) まぁ沢山Bも動こう 03:37 ( GM ) 止められちゃうし乱戦に参加だ 03:38 (ロレンス) もちろん止めるよ〜 03:38 * GM  topic : | 浄水槽|7m  [頭沢山AB 赤A 赤B トリン イリア(カバ) ロレ車 ] 4m  (灯) 5m スナ  3m ユイ(光) 03:38 ( GM ) でー、ふむ 03:38 ( GM ) こちらも〆水銀コバルトカドミウムだね 03:39 ( GM ) 2d6+14 生命抵抗どうぞー 03:39 ( ダイス )  GM  -> 2d6+14 = [5,2]+14 = 21 03:39 ( イリア ) カバぁ… 03:39 ( トリン ) 2d+11+3+4 ていこ! 03:39 ( ダイス ) トリン -> 2d+11+3+4 = [6,6](6ゾロ)+11+3+4 = 30 03:39 ( イリア ) 2d6+14+4 ていこー 03:39 ( ダイス ) イリア -> 2d6+14+4 = [2,1]+14+4 = 21 03:39 ( GM ) ぐぬ… 03:39 ( イリア ) 2d6+10 かば 03:39 ( ダイス ) イリア -> 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 03:39 (ロレンス) 2d+12 抵抗 03:39 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+12 = [2,3]+12 = 17 03:39 (ロレンス) www 03:39 ( GM ) おっと 03:39 ( イリア ) カバ…w 03:39 ( GM ) 予想外… 03:39 ( スナ ) ロレンスぅ! 03:39 ( ユイ ) カバがんばったw 03:40 ( トリン ) かばの本気・・・? 03:40 ( GM ) ロレンスどうするかな? 03:40 ( スナ ) 酔拳使いのカバ 03:40 (ロレンス) うーん。日光持ってないから振りなおしても… 03:40 ( スナ ) もしかして:陽光 03:40 ( GM ) ではそのまま食らうかな? 03:40 (ロレンス) でも致命的だな 03:41 (ロレンス) 舞ってみます 03:41 ( GM ) いいのよ…?食らっても? 03:41 (ロレンス) 2d+12 03:41 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+12 = [5,2]+12 = 19 03:41 ( GM ) ふへへ 03:41 (ロレンス) だめだ! 03:41 ( GM ) 2d6+8 ロレンスにダメージ 03:41 ( ダイス )  GM  -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 03:41 (ロレンス) くらう〜 03:41 ( GM ) 1d6 何が出るかな 03:41 ( ダイス )  GM  -> 1d6 = [5] = 5 03:41 ( GM ) おっとお休みー( 03:41 ( スナ ) 1,2以外致命的なんだよなぁ 03:41 ( イリア ) あっ… 03:41 (ロレンス) あ、ねた 03:41 ( スナ ) あっ 03:41 ( トリン ) あっ・・・ 03:41 (ロレンス) 落馬! 03:42 ( GM ) ぐしゃぁ 03:42 ( スナ ) 寝たw 03:42 ( GM ) 移動距離は…5mか 03:42 ( GM ) えーっと落馬処理… 03:43 ( GM ) んーと 03:43 (ロレンス) 金属鎧着てるからたぶん0かな 03:43 ( GM ) 2m落下した扱いかな 03:43 ( GM ) うむ、0だろうね 03:43 (ロレンス) やっちまったぜ! 03:43 ( GM ) すやぁ 03:44 ( GM ) で、ふむ 03:44 ( GM ) 思ったより被害がすごいな… 03:44 ( GM ) んーっと、これダメージでも起きないのか 03:45 ( スナ ) まぁスリープ連打してるようなものだしな… 03:45 ( GM ) 気絶扱いっぽいし 03:45 ( イリア ) 主動作でゆするかアウェイクンなど、だからうむぅ 03:45 ( スナ ) 誰かの主動作使わなきゃならん 03:45 ( GM ) ではでは左頭…〆ガスプレッシャーだ 03:46 ( GM ) 2d6+13 無属性! 03:46 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [1,6]+13 = 20 03:46 ( イリア ) 半減ダメージぃ… 03:46 ( イリア ) 2d6+14 抵抗 03:46 ( ダイス ) イリア -> 2d6+14 = [1,5]+14 = 20 03:46 ( イリア ) 2d6+10 ひっぽ 03:46 ( ダイス ) イリア -> 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 03:46 ( トリン ) 2d+11+3 ていこ 03:46 ( ダイス ) トリン -> 2d+11+3 = [6,6](6ゾロ)+11+3 = 26 03:46 ( GM ) トリン…w 03:46 ( イリア ) トリンの抵抗がほんきぃw 03:46 (ロレンス) 2d+12 ロレ 03:46 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+12 = [3,4]+12 = 19 03:46 ( トリン ) 絶対に抵抗するん! 03:46 ( GM ) まぁ魔法ではないからダメージは入るのかな? 03:46 ( GM ) では満額の場所から 03:47 (ロレンス) 2d+13**2 ビークル 03:47 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [4,6]+13 = 23 03:47 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [3,3]+13 = 19 03:47 ( スナ ) そもそも生命抵抗だしな 03:47 ( スナ ) 毒だからしなくてよくね? 03:47 ( GM ) いや 03:47 ( GM ) 追加効果が毒なだけ 03:47 ( スナ ) 毒は追加効果の方か 03:47 ( GM ) 2d6+12**3 ヒッポ、ロレ、ビークルにダメージ 03:47 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [3,2]+12 = 17 03:47 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [3,2]+12 = 17 03:47 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [4,1]+12 = 17 03:48 ( GM ) そして右頭…、ちょうど寝てるのがいるな( 03:48 (ロレンス) 気絶してるから魔法ダメ軽減アイテム使えん(笑) 03:48 ( GM ) ロレンスへ攻撃だ 03:48 ( イリア ) 半減のダメージ! 03:48 ( GM ) っとそうだった 03:49 ( GM ) 2d6+12//2**3 トリン、イリア、ビークル 03:49 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12//2 = [3,5]+12//2 = 10 03:49 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12//2 = [4,1]+12//2 = 9 03:49 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12//2 = [1,6]+12//2 = 10 03:49 ( GM ) 安い… 03:49 ( イリア ) 10…いったうぃ… 03:49 ( GM ) で、右頭はロレンスを殴る 03:49 ( トリン ) 10点ですの 03:49 ( GM ) 2d6+12 命中 03:49 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [1,1](1ゾロ)+12 = 14 03:49 (ロレンス) 気絶時は自動命中でいいよねw 03:49 ( GM ) おうふ 03:49 (ロレンス) あw 03:50 ( イリア ) トリンは3軽減できるよ! 03:50 ( トリン ) 7点だた! 03:50 ( GM ) では運よく外れた 03:50 ( トリン ) せふ! 03:50 ( イリア ) せふせふ! 03:50 ( GM ) 此方は行動終了かなー 03:50 ( GM ) まぁラウンド頭に汚染物質666だけど( 03:50 ( GM )   03:50 ( GM ) 2RPC 03:50 ( GM )   03:51 ( GM ) ではでは 03:52 ( GM ) ○汚染物質666によりトリン、イリア、カバ、ロレンスは自分の最大HPの十分の一*2を食らってくださいなー 03:52 ( GM ) 二体分 03:53 ( イリア ) いったうぃ… 03:53 ( トリン ) 5点5点の軽減して4点かな 03:54 ( イリア ) 5,5の10受けかな カバは7,7の14?痛い( 03:54 ( GM ) ごりごり 03:55 (ロレンス) 5,5の10点もらい 03:55 ( GM ) 汚染物質が君たちの体をむしばむ… 03:55 ( GM )   03:55 ( GM )   03:55 ( GM ) 中断! 03:55 ( GM )   03:55 ( GM )   03:56 ( GM ) では再開は火曜日21:00からで!お疲れ様でした 03:56 ( イリア ) お疲れ様でしたー 03:56 ( スナ ) お疲れ様でした 03:56 ( トリン ) お疲れ様でした! 03:56 ( ユイ ) おつかれさまでした! 03:57 ( GM ) チャンネルは入ったままでも問題はないですよー 03:57 (ロレンス) おつかれさまでした〜 03:57 *nick トリン → ebosi_moyasi 03:57 (ebosi_moyasi) 了解です 03:57 ( GM ) 取りあえずダイスさんありがとうございましたー、また後日お願いします 03:57 * GM  kick ダイス (Flooder) 03:58 ( イリア ) ならおじゃましたままにしておこうかしら -----------------------------------此処で中断------------------------------------- -----------------------------------此処から再開----------------------------------- 12:54 ( GM )   12:54 ( GM )   12:54 ( GM ) 2RPC 12:57 ( GM ) 刺激臭を放つ泥はぐねぐねと姿を変えながら貴方たちの前に立ちふさがる 12:58 ( ユイ ) では、先に動きますー 12:58 ( GM ) ほい、かもん 13:00 ( ユイ ) 制限移動で3m前進 MCC5点使用でカオスボムを敵のみに。  13:00 ( GM ) はーい 13:00 * ユイ  topic : | 浄水槽|7m  [頭沢山AB 赤A 赤B トリン イリア(カバ) ロレ車 ] 4m  (灯) 5m スナ ユイ(光) 13:00 ( ユイ ) 2d6+16+1 「えい」 13:00 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+16+1 = [3,5]+16+1 = 25 13:00 ( GM ) 2d6+13**6 抵抗頭沢山A胴右左B胴右左 13:00 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [2,2]+13 = 17 13:00 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [1,5]+13 = 19 13:00 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [6,3]+13 = 22 13:00 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [3,5]+13 = 21 13:00 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [5,6]+13 = 24 13:00 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [1,2]+13 = 16 13:01 ( GM ) 2d6+12 レッドブロブAB 13:01 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [4,5]+12 = 21 13:01 ( GM ) 2d6+12 レッドブロブB 13:01 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [4,1]+12 = 17 13:01 ( GM ) うむ、全部抜けた 13:01 ( GM ) 満額どうぞー 13:01 ( ユイ ) r40+16+1@10**8 トピ順 13:01 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [3,5:10]+16+1 = 27 13:01 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [2,6:10]+16+1 = 27 13:01 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [6,5:12][2,2:5]<クリティカル>+16+1 = 34 13:01 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [3,5:10]+16+1 = 27 13:01 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [1,4:6]+16+1 = 23 13:02 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [1,1]<自動的失敗> 13:02 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [2,1:4]+16+1 = 21 13:02 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1@10 = [4,4:10]+16+1 = 27 13:02 ( ユイ ) にゃああ 13:02 ( GM ) おおぅ 13:02 ( スナ ) おめでとう 13:02 ( トリン ) おめですよ 13:02 ( ユイ ) ごめーん。 13:02 ( ユイ ) シュル用でー 13:02 ( イリア ) おめー 13:02 ( ユイ ) ユイ終了で 13:02 ( GM ) 赤Aが落ちたね 13:02 * GM  topic : | 浄水槽|7m  [頭沢山AB 赤B トリン イリア(カバ) ロレ車 ] 4m  (灯) 5m スナ ユイ(光) 13:04 ( GM ) ユイの放った魔法がブロブたちを吹き飛ばす… 13:04 ( GM ) 泥の体の一部は消し飛ぶが…まだ倒れる気配はない 13:06 ( GM ) 欠けた体は浄水槽の汚泥から補充され、ゆっくりと貴方たちへ迫り続ける 13:10 ( トリン ) では続いて 13:10 ( GM ) ほいほい 13:11 ( トリン ) 主動作でロレさん起こして終了です 13:11 ( GM ) ではロレンスはトリンによって目覚めさせられた 13:11 ( スナ ) ビークルが転んでなくてよかった… 13:11 (ロレンス) 「はっ?・・・トリン様おはようございます。」寝ぼけてるようです 13:11 ( GM ) どうやって覚まさせたかは想像にお任せしよう( 13:12 ( スナ ) きsry 13:12 ( イリア ) ほうほう! 13:12 (ロレンス) 続いていきますよ〜 13:12 ( GM ) おいでー 13:12 ( ユイ ) ごーごー 13:14 ( イリア ) インターセプト!先に手番いただくよ! 13:15 ( GM ) おいでー 13:16 ( イリア ) パラミスA>A胴体 挑発U…シャッガン来るし回避1は上げておこう【見えざる敵に苛立て・承】 絡みはできないからそのままA胴体を切り裂くよ! 13:16 ( GM ) ほいほい 13:16 ( イリア ) 宣言忘れ…たぶんないよね 13:16 ( イリア ) 2d6+14+1+1 命中! 13:16 ( ダイス ) イリア -> 2d6+14+1+1 = [5,4]+14+1+1 = 25 13:17 ( GM ) 2d6+11-2 回避ぃ! 13:17 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11-2 = [4,1]+11-2 = 14 13:17 ( GM ) 惜しい( 13:17 ( イリア ) あと11くらい足りなかったね( 13:17 ( GM ) せやね( 13:17 ( イリア ) R10@9+12+1-2 ダメージ! 13:17 ( ダイス ) イリア -> Rate10@9+12+1-2 = [1,5:3]+12+1-2 = 14 13:17 ( イリア ) うむ、回らず 13:17 ( GM ) 9貰った 13:17 ( GM ) で、挑発が入る 13:17 ( イリア ) 以上、お次お願いします 13:17 ( イリア ) ※特に意味は無い 13:18 ( スナ ) 近接飛んでくるかもしれないやろ!( 13:18 (ロレンス) では今度こそ行きます!起き上がってビークルに騎乗します 13:18 ( イリア ) 「やはり…相性が悪い…!すまない、続けて頼むぞロレンス!」 13:18 ( GM ) ほいほい 13:19 ( イリア ) あ、 13:19 ( イリア ) 攻撃後の補助でカバに縮小札ぺたり( 13:19 ( GM ) イリアが泥の体を切り裂く、が…その攻撃の後も泥に埋まってしまう 13:19 (ロレンス) パラミスAをBの胴体に投げて獅子奮迅、ショットガン**2をアタッチメントに 13:19 ( GM ) あっはい( 13:19 ( イリア ) あぶなかった・・・( 13:19 ( GM ) 仕舞えていいよ!( 13:19 ( イリア ) ありがとうGM! 13:19 * GM  topic : | 浄水槽|7m  [頭沢山AB 赤B トリン イリア ロレ車 ] 4m  (灯) 5m スナ ユイ(光) 13:19 ( GM ) えへへ 13:20 ( GM ) はい、命中どぞぅ 13:20 ( GM ) あとだれを巻き込むかかなぁ 13:20 (ロレンス) とりあえず、対象決めますか 13:20 ( GM ) ロレンスとビークルを除いて敵7味方2だね 13:20 (ロレンス) 9c2**2 トピック順 13:20 ( ダイス ) ロレンス -> = [7,1] = 8 13:20 ( ダイス ) ロレンス -> = [5,4] = 9 13:20 (ロレンス) ちがった 13:20 ( GM ) おぅ 13:21 (ロレンス) 9c5**2 トピック順 13:21 ( ダイス ) ロレンス -> = [5,9,6,8,7] = 35 13:21 ( ダイス ) ロレンス -> = [6,2,4,7,3] = 22 13:21 ( GM ) ふむ 13:21 ( GM ) 一回目がー 13:21 (ロレンス) 二人に1回ずつ当たってしまってますな 13:22 ( GM ) 沢山Bの右左と赤B、トリンイリアだね 13:22 ( GM ) 左右か 13:22 ( イリア ) ほいほい 13:22 (ロレンス) 2d+13**2 命中それぞれ 13:22 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [4,5]+13 = 22 13:22 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [3,2]+13 = 18 13:22 ( GM ) まず一回目のショットガンから処理で 13:23 ( GM ) 2d6+12 左回避 13:23 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [1,6]+12 = 19 13:23 ( GM ) 2d6+13 右回避 13:23 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [6,5]+13 = 24 13:23 ( GM ) 右は避けた 13:23 ( トリン ) 2d+14 ささっ 13:23 ( ダイス ) トリン -> 2d+14 = [6,6](6ゾロ)+14 = 26 13:23 (ロレンス) なんだってー 13:23 ( イリア ) 2d6+19 回避 目標値22 13:23 ( ダイス ) イリア -> 2d6+19 = [4,3]+19 = 26 13:23 ( スナ ) ww 13:23 ( GM ) 凄い避けた 13:23 (ロレンス) ないす! 13:23 ( GM ) 2d6+11 赤B 13:23 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [1,3]+11 = 15 13:23 ( GM ) B左頭と赤Bに命中かな 13:24 (ロレンス) r20+11+1@10**2 ダメ 13:24 ( ダイス ) ロレンス -> Rate20+11+1@10 = [2,1:1]+11+1 = 13 13:24 ( ダイス ) ロレンス -> Rate20+11+1@10 = [6,1:5]+11+1 = 17 13:24 ( GM ) 13,17もらいーの 13:24 ( GM ) おっと 13:24 ( GM ) 赤Bが死んだか 13:24 (ロレンス) おっと・・・ 13:24 ( イリア ) 赤Bは犠牲となったのだ…犠牲の犠牲にな 13:24 ( スナ ) 一発目で死んだなら再抽選じゃない?本来の処理順だと 13:25 ( GM ) 二発目で飛んでるからなぁ 13:25 (ロレンス) ギクッ(;´・ω・) 13:25 ( GM ) うむー、ちょっと待ってね 13:25 ( GM ) うん、一発だけ再抽選かな 13:25 (ロレンス) まぁ・・・命中低いから大丈夫でしょ(ふるふる 13:26 ( GM ) A胴B左イリアトリンで1d4どぞぅ 13:26 (ロレンス) 4c1 当たってない人のトピック順 13:26 ( ダイス ) ロレンス -> = [1] = 1 13:26 ( イリア ) いいところ! 13:26 ( GM ) ちぃ( 13:26 ( GM ) では回避をば 13:26 ( GM ) 2d6+11-2 A胴体回避 13:26 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11-2 = [2,6]+11-2 = 17 13:27 ( GM ) 2d6+12 A左 13:27 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [6,5]+12 = 23 13:27 ( GM ) 2d6+13 A右 13:27 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [5,4]+13 = 22 13:27 ( GM ) 2d6+11-2 B胴体 13:27 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11-2 = [3,2]+11-2 = 14 13:27 ( GM ) 2d6+13 B右 13:27 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [5,2]+13 = 20 13:27 ( GM ) AB胴体のみ 13:27 (ロレンス) r20+11+1@10**2 ダメ 13:27 ( ダイス ) ロレンス -> Rate20+11+1@10 = [4,3:5]+11+1 = 17 13:27 ( ダイス ) ロレンス -> Rate20+11+1@10 = [6,3:7]+11+1 = 19 13:28 ( GM ) 17,19もらった 13:28 (ロレンス) 続いてMCC5点使ってOPグレネード制御うつよ 13:28 ( GM ) ほーい 13:28 (ロレンス) 2d+11+1 行使 13:28 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+11+1 = [1,2]+11+1 = 15 13:28 (ロレンス) あw 13:29 ( GM ) 2d6+13**6 A胴左右B胴左右 13:29 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [2,1]+13 = 16 13:29 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [1,6]+13 = 20 13:29 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [5,3]+13 = 21 13:29 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [4,1]+13 = 18 13:29 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [5,1]+13 = 19 13:29 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [5,6]+13 = 24 13:29 ( GM ) 全抵抗 13:29 ( スナ ) これに転倒分入らねぇ? 13:29 ( GM ) っと、そうだなぁ。どちらにせよ抵抗 13:29 (ロレンス) あー、-2か全員抵抗で一括でふるね 13:29 ( GM ) はいはい 13:30 ( GM ) 弱点はー、抜けてるね 13:30 (ロレンス) r30+11//2 13:30 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11//2 = [2,4:6]+11//2 = 9 13:30 (ロレンス) 弱点分はお願いします 13:30 ( GM ) 全部位12もらいー 13:31 (ロレンス) 終わりますー 13:31 ( スナ ) さぁて、回復入れるか 13:31 ( GM ) 頭が余波でもげる… 13:32 ( GM ) スナで最後かな?どぞぅ 13:32 ( スナ ) 頭が余波で禿るに見えた 13:32 ( GM ) おおぅ 13:33 ( スナ ) まぁ前衛PC全員に拡大ハートで 13:33 ( スナ ) d**3 MCC使いつつこーしー 13:33 ( ダイス )  スナ  -> d = [4,5] = 9 13:33 ( ダイス )  スナ  -> d = [4,3] = 7 13:33 ( ダイス )  スナ  -> d = [2,2] = 4 13:33 ( GM ) 問題なく発動 13:33 ( スナ ) r30@10+13**3 トピ順だよ 13:33 ( ダイス )  スナ  -> Rate30@10+13 = [4,3:7]+13 = 20 13:33 ( ダイス )  スナ  -> Rate30@10+13 = [2,1:2]+13 = 15 13:33 ( ダイス )  スナ  -> Rate30@10+13 = [3,3:6]+13 = 19 13:33 ( GM ) 回復された! 13:34 (ロレンス) ありがたくー 13:34 ( イリア ) 15もらい 感謝! 13:34 ( GM ) ではこちらで宜しいかしら? 13:34 ( トリン ) ありがたく! 13:34 ( スナ ) 「〜♪…ブロブだから酒の歌で逃げるかもって思ったけどやっぱり無理よね」歌やめて魔法行使 13:34 ( ユイ ) ゴクリ 13:34 ( トリン ) ですのー 13:34 ( GM ) ほいほい 13:34 ( GM )   13:35 ( GM ) 2Rぶろぶろ 13:35 ( GM )   13:35 ( GM ) ではでは、そうだなぁ 13:35 ( GM ) 凄い挑発されてるAから 13:35 ( GM ) Aの右頭はそのままイリアを攻撃 13:36 ( イリア ) こ、こいよぉ! 13:36 ( GM ) 2d6+12 命中 13:36 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [1,2]+12 = 15 13:36 ( イリア ) 2d6+19 かいひ 13:36 ( ダイス ) イリア -> 2d6+19 = [6,3]+19 = 28 13:36 ( イリア ) ぶれすかっていう 13:36 ( GM ) 出目が死んでおる( 13:36 ( GM ) あいあい 13:36 ( イリア ) R10@9+12-2 ダメージ! 13:36 ( ダイス ) イリア -> Rate10@9+12-2 = [5,6:6][5,1:3]<クリティカル>+12-2 = 19 13:36 ( GM ) 其処で回すのか( 13:36 ( イリア ) えへへ… 13:36 ( GM ) 15もらった 13:37 ( GM ) で、胴体 13:37 (ロレンス) かっけー 13:37 ( GM ) 光化学ボムを乱戦エリアにぶっぱ 13:37 ( トリン ) スカートが埋まって丸見え・・・?( 13:37 ( イリア ) でっすよねぇ 13:37 ( スナ ) 殴るよりブレスカの方がダメージだしてる( 13:37 ( イリア ) な、なかに水着着てるもん! 13:37 ( GM ) ブロブたちは毒なので効かない 13:37 ( スナ ) ついでにビークルも効かない( 13:37 ( GM ) 2d6+12 生命抵抗どうぞー 13:37 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [1,6]+12 = 19 13:37 (ロレンス) 2d+11 抵抗!! 13:37 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23 13:37 ( イリア ) 2d6+14 ていこー 13:37 ( ダイス ) イリア -> 2d6+14 = [1,4]+14 = 19 13:37 ( イリア ) せふせふ 13:37 ( スナ ) おー 13:38 ( GM ) ぐぬ 13:38 ( ユイ ) おー 13:38 ( トリン ) 2d+12+3+4 ていこ 13:38 ( ダイス ) トリン -> 2d+12+3+4 = [4,4]+12+3+4 = 27 13:38 ( GM ) わぁ( 13:38 (ロレンス) トリンがすごいw 13:38 ( トリン ) せふせふ 13:38 ( イリア ) トリンの圧倒的抵抗力… 13:38 ( GM ) んーと、毒か… 13:38 ( イリア ) あぁ、アンチボ補正忘れてた どっちにしろ抵抗だけれど 13:38 ( スナ ) アンチボつえぇ・・・ 13:39 ( GM ) …汚染物質だし流石にダメージあるかな 13:39 ( ユイ ) すごいですね 13:39 ( トリン ) 取ってて良かったアンチボ! 13:39 ( GM ) 2d6+5//2**3 トリンイリアロレにダメージ 13:39 ( ダイス )  GM  -> 2d6+5//2 = [4,2]+5//2 = 6 13:39 ( ダイス )  GM  -> 2d6+5//2 = [2,6]+5//2 = 7 13:39 ( ダイス )  GM  -> 2d6+5//2 = [4,2]+5//2 = 6 13:39 ( トリン ) 3点頂き 13:39 ( イリア ) 7…いたい 13:39 ( GM ) 毒属性…いい… 13:40 ( GM ) で、左頭…イリアは殴らないぞぉ( 13:40 (ロレンス) 蓮と1点守護石つかうね 13:40 ( GM ) ほいほい 13:40 ( GM ) 1d3 トリン車左右 13:40 ( ダイス )  GM  -> 1d3 = [1] = 1 13:40 (ロレンス) 1d-1 軽減分 13:40 ( ダイス ) ロレンス -> 1d-1 = [2]-1 = 1 13:40 ( GM ) トリンを左頭が狙う 13:40 ( GM ) 2d6+13 命中 13:40 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [3,1]+13 = 17 13:41 ( GM ) 出目ぇ… 13:41 ( トリン ) それはカウンター! 13:41 ( GM ) ぐえー!? 13:41 ( GM ) お、おいでー 13:41 ( トリン ) 2d+13+1 げし 13:41 ( ダイス ) トリン -> 2d+13+1 = [1,5]+13+1 = 20 13:41 ( GM ) いたい! 13:41 ( イリア ) げしげし! 13:41 ( イリア ) 殴ると殴り返す前衛陣( 13:41 ( GM ) ぐぬぬ… 13:42 ( トリン ) r23+10+1+1+2@10 ぺ 13:42 ( ダイス ) トリン -> Rate23+10+1+1+2@10 = [4,3:6]+10+1+1+2 = 20 13:42 ( GM ) 11貰った 13:42 ( GM ) 回れば良かったものを…( 13:42 ( GM ) で、B 13:42 * スナ  topic : | 浄水槽|7m  [頭沢山AB トリン イリア ロレ車 ] 4m  (灯) 5m スナ ユイ(光) 13:42 ( GM ) 胴体が光化学ボムを乱戦エリアに 13:43 ( GM ) 2d6+12 生命抵抗どうぞー 13:43 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [2,4]+12 = 18 13:43 ( GM ) うぐぐ… 13:43 ( イリア ) 2d6+14+4 ていこうー 13:43 ( ダイス ) イリア -> 2d6+14+4 = [2,4]+14+4 = 24 13:43 ( トリン ) 2d+12+2+4 こうだった 13:43 ( ダイス ) トリン -> 2d+12+2+4 = [2,6]+12+2+4 = 26 13:43 (ロレンス) 2d+11 抵抗!! 13:43 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+11 = [2,1]+11 = 14 13:43 ( GM ) お 13:43 (ロレンス) ふあ 13:43 ( GM ) ロレンス割っても足りないか 13:43 ( イリア ) ロレンスゥ! 13:44 ( スナ ) ロレンス死ぬんじゃないかこれ… 13:44 ( GM ) 満額ダメージと追加効果だね 13:44 ( GM ) 抵抗に失敗した場合、さらに1分(6ラウンド)の間、手番の終了時に【5】点の毒属性ダメージ 13:44 (ロレンス) お・・・おう 13:44 ( ユイ ) あうあう・・ 13:44 ( GM ) 2d6+5//2**2 トリンイリアへ 13:44 ( ダイス )  GM  -> 2d6+5//2 = [4,5]+5//2 = 7 13:44 ( ダイス )  GM  -> 2d6+5//2 = [4,6]+5//2 = 8 13:44 ( GM ) 2d6+5 ロレンスへ 13:44 ( ダイス )  GM  -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 13:44 (ロレンス) いやーーー! 13:44 ( イリア ) 8…流石に蓮と1点は使っておこうか 13:44 ( トリン ) 4点頂き ぬぐぐ、高い 13:44 ( イリア ) 出目たっかいなぁ 13:45 (ロレンス) 蓮と石! 13:45 ( イリア ) 1d6-1+1 蓮1点同時処理 13:45 ( ダイス ) イリア -> 1d6-1+1 = [2]-1+1 = 2 13:45 ( GM ) 次の手番の頭で汚染物質もあるよ、やったね( 13:45 ( GM ) あいあい 13:45 ( イリア ) 6受け 13:45 (ロレンス) 1d-1 軽減分 13:45 ( ダイス ) ロレンス -> 1d-1 = [3]-1 = 2 13:45 (ロレンス) 3点軽減12貰い! 13:45 ( GM ) でー、左右の頭だ 13:46 ( GM ) 1d4 トリンイリア車左右 13:46 ( ダイス )  GM  -> 1d4 = [4] = 4 13:46 ( GM ) 車の右を攻撃 13:46 ( GM ) 左頭からね 13:46 ( GM ) 2d6+13 命中 13:46 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [2,6]+13 = 21 13:46 (ロレンス) 2d6+12 回避 13:46 ( ダイス ) ロレンス -> 2d6+12 = [1,4]+12 = 17 13:47 ( GM ) 2d6+8 ダメージ 13:47 ( ダイス )  GM  -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 13:47 ( GM ) ぺきょ 13:47 ( GM ) で、右頭 13:47 ( GM ) 1d4 トリンイリア車左右 13:47 ( ダイス )  GM  -> 1d4 = [3] = 3 13:47 ( GM ) 学習した( 13:47 ( GM ) 2d6+12 車の右へ 13:47 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [3,3]+12 = 18 13:47 ( イリア ) 殴ってもいいのよ…? 13:47 ( GM ) ブロブされたいのか… 13:48 (ロレンス) 車左? 13:48 ( GM ) っと、左だな 13:48 (ロレンス) 2d+12 回避 13:48 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+12 = [5,2]+12 = 19 13:48 ( GM ) 惜しい 13:48 ( GM ) で、こちら終了でー… 13:48 ( GM ) 其方の手番で汚染物質だ 13:48 ( GM )   13:48 ( GM ) 3RPC 13:48 ( GM )   13:49 (ロレンス) 5点もらい(これは蓮や石じゃ軽減できない? 13:49 ( GM ) んー 13:49 ( GM ) 軽減できないとは書いてない、軽減していいですよー 13:50 (ロレンス) 了解 13:50 ( GM ) 二体いるから最大HPの10分の1を二回だね 13:50 ( GM ) PCのHP基準で 13:50 (ロレンス) 追加の5点もあるのよね… 13:51 ( GM ) うふふ 13:51 (ロレンス) うわーーー! 13:51 (ロレンス) とりあえず軽減します 13:51 ( GM ) はいどぞぅ 13:51 (ロレンス) 2d-1**2 13:51 ( ダイス ) ロレンス -> 2d-1 = [4,4]-1 = 7 13:51 ( ダイス ) ロレンス -> 2d-1 = [6,2]-1 = 7 13:51 (ロレンス) ちがった( 13:51 ( GM ) おおぅ 13:51 (ロレンス) 1d-1**2 13:51 ( ダイス ) ロレンス -> 1d-1 = [2]-1 = 1 13:51 ( ダイス ) ロレンス -> 1d-1 = [3]-1 = 2 13:51 ( スナ ) 出目が地味にいいのが草 13:51 ( GM ) うむぅw 13:52 (ロレンス) 出目が>< 13:52 ( GM ) まぁ石と合わせて2,3の軽減かな? 13:52 ( GM ) 合計5貰ってね( 13:52 (ロレンス) はーい 13:52 ( イリア ) -10か…こっちも軽減入れておくかのう 13:52 ( GM ) うふふ 13:52 ( イリア ) 2d6-2+2 蓮消魔1点2回分 13:52 ( ダイス ) イリア -> 2d6-2+2 = [1,2]-2+2 = 3 13:52 ( トリン ) 6軽減で-4点 13:52 ( イリア ) この蓮…しけてやがる! 13:53 ( イリア ) 3軽減の7受け 13:53 ( GM ) トリンはHPが60だから6*2ダメージかな…? 13:53 ( トリン ) 最大HPだこれ・・・! 13:54 ( GM ) うむ 13:54 ( スナ ) 蓮めっちゃ効くなぁこれ 13:54 ( GM ) 祝福で軽減すると3*2で6になるか 13:54 ( トリン ) 失礼しました、6点ですの 13:54 ( GM ) はいはーい 13:54 ( スナ ) そうか、これ毒も減少させるのかw 13:54 ( GM ) で、PCの手番だね 13:54 ( GM ) ダメージ処理が終わったら行動どうぞー 13:55 ( ユイ ) では、いきますよー 13:55 ( GM ) おいでー 13:56 ( トリン ) ごっごですー 13:56 ( ユイ ) MCC5点使ってカオスボム 制御で敵のみに 13:56 ( イリア ) なんて言ったって私の祝福なのだからな! 13:56 ( GM ) はーい 13:56 ( ユイ ) 2d6+16+1 「えいー」 13:56 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+16+1 = [5,5]+16+1 = 27 13:56 ( GM ) 2d6+13**6 A胴左右B胴左右 13:56 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [3,1]+13 = 17 13:56 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [4,2]+13 = 19 13:56 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [2,4]+13 = 19 13:56 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [1,6]+13 = 20 13:56 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [4,1]+13 = 18 13:56 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [2,4]+13 = 19 13:56 ( GM ) 抵抗なんてなかった( 13:56 (ロレンス) いい出目! 13:56 ( ユイ ) r40+16+1+2@10**6 トピ順 13:56 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1+2@10 = [4,3:9]+16+1+2 = 28 13:56 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1+2@10 = [6,2:10]+16+1+2 = 29 13:56 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1+2@10 = [4,3:9]+16+1+2 = 28 13:56 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1+2@10 = [4,3:9]+16+1+2 = 28 13:56 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1+2@10 = [4,2:7]+16+1+2 = 26 13:56 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1+2@10 = [2,4:7]+16+1+2 = 26 13:56 ( トリン ) 圧倒的! 13:57 ( イリア ) 素晴らしい火力だ! 13:57 ( GM ) ぐえー!? 13:57 ( スナ ) ヴァルキリーの祝福だからね!ヴァルキリーの祝福だからね! 13:57 ( ユイ ) 終了で 13:57 ( イリア ) なんでピンクなんですかねぇ・・・ 13:57 ( GM ) んーっと 13:57 ( トリン ) やましい事などないのだ! 13:58 (ロレンス) ロレンスいきます。 13:59 ( GM ) Bは全部位健在、Aの左右頭が落ちた 13:59 (ロレンス) 獅子奮迅ヒルバレ**2をアタッチメントに騎獣にロレンスに打ってももらいます 13:59 ( スナ ) まった 13:59 (ロレンス) 2d**2 13:59 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [3,6] = 9 13:59 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [4,3] = 7 13:59 (ロレンス) 回避はしないので回復出します 14:00 (ロレンス) r0+11+1**2 14:00 ( ダイス ) ロレンス -> Rate0+11+1 = [4,3:2]+11+1 = 14 14:00 ( ダイス ) ロレンス -> Rate0+11+1 = [3,3:1]+11+1 = 13 14:00 (ロレンス) 27点回復 14:00 ( GM ) んー、はーい 14:00 (ロレンス) そのままOP制御グレネードいきます! 14:00 (ロレンス) 2d+11+1 行使 14:00 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+11+1 = [4,5]+11+1 = 21 14:00 ( GM ) おいでー 14:01 ( GM ) 2d6+13**6 A胴左右B胴左右 14:01 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [3,2]+13 = 18 14:01 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [4,2]+13 = 19 14:01 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [2,4]+13 = 19 14:01 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [4,2]+13 = 19 14:01 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [6,3]+13 = 22 14:01 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [5,5]+13 = 23 14:01 ( GM ) Bの頭二か所抵抗 14:01 (ロレンス) あとMCC使っておきますね 14:01 ( GM ) はーい 14:02 ( GM ) あ、今パラミスがかかってるのA胴体だけよー 14:02 (ロレンス) r30+11@10**4 トピック順 14:02 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11@10 = [4,2:6]+11 = 17 14:02 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11@10 = [3,1:4]+11 = 15 14:02 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11@10 = [6,5:10][4,1:4]<クリティカル>+11 = 25 14:02 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11@10 = [5,6:10][6,2:8]<クリティカル>+11 = 29 14:02 ( GM ) ぐへー!? 14:02 ( イリア ) ひゅう! 14:03 (ロレンス) 弱点お願いします 14:03 ( GM ) 弱点で+3… 14:03 ( スナ ) ワーオ 14:03 (ロレンス) r30+11//2 抵抗一括 14:03 ( ダイス ) ロレンス -> Rate30+11//2 = [5,2:7]+11//2 = 9 14:03 ( GM ) 抵抗した部位は12ずつもらいーの 14:04 (ロレンス) 次の方どうぞー 14:04 ( イリア ) パラミス入ってるしトリン先どうぞかな?落としてしまうのだ! 14:04 ( GM ) んー、B左頭も沈黙 14:04 ( トリン ) ではお先に! 14:04 ( GM ) あ、今B胴体パラミスないよー 14:04 ( GM ) A胴体だけの筈 14:05 ( イリア ) A胴体が瀕死よね? 14:05 ( イリア ) Bの方がくらってれぅ( 14:05 ( GM ) そうですねぇ 14:05 ( トリン ) では指起動してA胴体を蹴りますの 14:06 ( GM ) くそぅ、躱すんだブロブ!( 14:06 ( トリン ) 2d+13+1+2**2  14:06 ( ダイス ) トリン -> 2d+13+1+2 = [1,1](1ゾロ)+13+1+2 = 18 14:06 ( ダイス ) トリン -> 2d+13+1+2 = [2,1]+13+1+2 = 19 14:06 ( GM ) おおぅ 14:06 ( トリン ) ぬぬぬ 14:06 ( イリア ) 舞まだありましたっけ…? 14:06 ( GM ) 2d6+11-2 回避 14:06 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11-2 = [1,3]+11-2 = 13 14:06 ( GM ) おふぅ 14:06 ( スナ ) おめw 14:06 ( ユイ ) おめw 14:06 ( トリン ) r23+10+1+1+2@10   14:06 ( ダイス ) トリン -> Rate23+10+1+1+2@10 = [1,2:2]+10+1+1+2 = 16 14:07 ( トリン ) 出目ががが 14:07 ( GM ) 10はじいて…6もらって… 14:07 ( GM ) 生きてる( 14:07 ( トリン ) 終了です( 14:07 ( イリア ) ちかたなし… 14:08 ( GM ) 泥の肉体からは欠片のきらきらとした光が零れ落ちる 14:08 ( スナ ) 勝ったな… 14:08 ( GM ) ひぃ 14:09 ( GM ) 残りはイリアとスナかな? 14:09 ( イリア ) まぁどっちも圏内ではあるけれどー…Bの方がいいのかな、攻撃1回減らせると考えれば 14:09 ( GM ) 1ゾロはよ 14:09 ( イリア ) とりあえず次貰うよ! 14:10 ( GM ) あ、1ゾロはPC側でカウントしてくださると…? 14:10 ( GM ) おいでー 14:10 ( イリア ) パラミスB>B胴体 サーベル構えて…MCC3点からデモフィも使って切り裂こう 特技は宣言せず 14:10 ( イリア ) 2d6+14+1+1+2 命中! 14:10 ( ダイス ) イリア -> 2d6+14+1+1+2 = [2,6]+14+1+1+2 = 26 14:11 ( イリア ) と、対象はもちろんB胴体ですの 14:11 ( GM ) はーい 14:11 ( GM ) 2d6+11-2 回避 14:11 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11-2 = [6,1]+11-2 = 16 14:11 ( GM ) おふぅ 14:11 ( イリア ) R10@9+12+1 へへへ、ダメージだ! 14:11 ( ダイス ) イリア -> Rate10@9+12+1 = [4,2:3]+12+1 = 16 14:11 ( GM ) ぐわー!? 14:11 ( GM ) 11貰って… 14:12 ( GM ) うむ、B胴体は沈黙 14:12 ( GM ) コアではないから右頭は動いてる 14:13 ( イリア ) 「もう少しならば…これ、でぇっ!」綺麗な剣筋でサーベルを振るい胴体を切り裂く 14:13 ( GM ) ずぷり、と沈んだ刃は…何かを切り裂いた 14:13 ( GM ) その瞬間胴体はぐずり、と崩れる 14:13 ( トリン ) 「ぬるぬるしますー・・・」 14:14 ( GM ) だがその胴体から生えていた頭はまだ動きを止めない…。それぞれは独立しているのだろう 14:14 ( ユイ ) 「や、やりました・・!」 14:15 ( GM ) まぁお次どぞぅ 14:15 ( イリア ) 「…ふぅ と一息付いている場合でもあるまい まだ一体いるのだ」 14:15 ( スナ ) はーいこっちでー 14:15 ( GM ) おいでー 14:16 ( スナ ) 5m制限移動しまーす 14:16 ( GM ) はーい 14:16 ( GM ) 乱戦エリアにぎりぎりか 14:16 ( GM ) 半径4mあるから乱戦内独立だ、行動どうぞー 14:17 ( スナ ) d+12**2 A胴体B右にフォース 乱戦内なので誤射はありません 14:17 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [1,1](1ゾロ)+12 = 14 14:17 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [3,5]+12 = 20 14:17 ( GM ) おっと 14:17 (ロレンス) ふぁ 14:17 ( GM ) 変転? 14:18 ( イリア ) ドゥナの力をフォースに! 14:18 ( GM ) ああ、どぅどぅか 14:18 ( スナ ) ああ、舞があるか( 14:18 ( ユイ ) 舞が 14:18 ( スナ ) d+12 ドゥナった 14:18 ( ダイス )  スナ  -> d+12 = [1,3]+12 = 16 14:18 ( イリア ) これで1ゾロなら素直にry( 14:18 ( GM ) 2d6+13**2 抵抗 14:18 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [6,4]+13 = 23 14:18 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [4,4]+13 = 21 14:18 ( トリン ) 何時も忘れられてるドナちゃん・・・ 14:18 ( GM ) 両方抵抗ダメージカモン 14:18 ( イリア ) 忘れたままセーフティメットを割ったこともあった(遠い目 14:18 ( スナ ) r10+12//2**2 14:18 ( ダイス )  スナ  -> Rate10+12//2 = [3,6:5]+12//2 = 9 14:18 ( ダイス )  スナ  -> Rate10+12//2 = [4,4:4]+12//2 = 8 14:19 ( GM ) うむ、ではAも崩れ落ちる 14:19 ( GM ) 残りはBの頭だけだ 14:19 ( GM ) で、此方かしら? 14:19 ( スナ ) 「もーらいっ」気づいたら乱戦に入ってきたスナ 14:20 ( スナ ) どぞー 14:20 (ロレンス) こちら終了です 14:20 ( GM ) とはいっても右頭で適当に殴って汚染物質処理して終わりだけど 14:20 ( GM ) あいあい 14:20 ( GM )   14:20 ( GM ) 3Rぶろぶ 14:20 ( GM )   14:20 ( GM ) ではせっかくだし右頭はスナに攻撃 14:20 ( イリア ) 「スナ…?こっちは危険だ…と言えど、今回に関しては確かに最善手だろうか」後ろを向いてくすり 14:20 ( イリア ) としてたらなぐられてれぅ( 14:20 ( GM ) 2d6+12 命中 14:20 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [5,3]+12 = 20 14:20 ( GM ) ぶろる( 14:21 ( スナ ) d ヒラメ回避 14:21 ( ダイス )  スナ  -> d = [1,6] = 7 14:21 ( GM ) 2d6+11 ダメージ 14:21 ( ダイス )  GM  -> 2d6+11 = [6,1]+11 = 18 14:21 ( スナ ) 10受け 14:21 ( GM ) で、スライミィバインド 14:21 ( GM ) 2d6+12 生命抵抗どうぞ 14:21 ( ダイス )  GM  -> 2d6+12 = [1,5]+12 = 18 14:22 ( スナ ) d+10+3+4 「大丈夫だいじょ…ぐふっ」 14:22 ( ダイス )  スナ  -> d+10+3+4 = [3,3]+10+3+4 = 23 14:22 ( GM ) 惜しい( 14:22 ( GM ) では幸いにもぶろぶろされることはなかった 14:23 ( GM ) で、此方終わりーの 14:23 ( GM ) 其方の手番で汚染物質が一回発動だ 14:23 ( GM )   14:23 ( GM ) 4RPC 14:23 ( GM )   14:23 ( スナ ) 「いったぁぃ…なんでこっち来た瞬間に無視して殴るの…」 14:23 ( GM ) 最大HPの 14:23 ( GM ) 最大HPの10分の1どうぞー 14:24 ( GM ) 攻撃しながら突っ込んできたからな…( 14:24 ( ユイ ) 「もうちょっとです。がんばってください」 14:24 (ロレンス) えーと倒れてる分も食らうのかな? 14:24 ( GM ) いや、そっちはいい 14:24 ( GM ) 生きてるBの分だけかな 14:24 ( スナ ) 何も使わずに4受け 14:24 ( GM ) 食らいたいならAの分も…(ry 14:24 ( トリン ) 3点頂きます 14:25 ( イリア ) 「…無事、そうだな うむ、ユイの言うとおり…終いにしてしまおう」ほっと胸をなでおろしつつ 14:25 ( イリア ) 5受け! 14:25 (ロレンス) 5点うけ 14:25 ( GM ) さぁおいでー 14:25 ( トリン ) 「早く終わらせて泳ぎましょー!」 14:27 ( スナ ) 「確かに泳ぐ…というよりこれ落としたい…」多分ねっとりしたものがべっちょりしてる 14:27 ( ユイ ) では、mcc5点使用で制御カオスボムを敵のみに 14:28 ( GM ) こ、こいよぉ! 14:28 ( ユイ ) 2d6+16+1 「おわりです」 14:28 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+16+1 = [4,3]+16+1 = 24 14:28 ( GM ) 2d6+13 抵抗 14:28 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [2,1]+13 = 16 14:28 ( GM ) あい 14:28 ( ユイ ) r40+16+1+2@10 14:28 ( ダイス )  ユイ  -> Rate40+16+1+2@10 = [4,1:6]+16+1+2 = 25 14:28 ( ユイ ) ユイ終了 14:28 ( GM ) 25もらって…まだ生きてる 14:29 (ロレンス) ではロレンスが騎獣でクリバレうつよ 14:29 ( ユイ ) さあ、とどめを! 14:29 * スナ  topic : | 浄水槽|7m  [頭沢山AB トリン イリア ロレ車 スナ] 4m (灯) 5m ユイ(光) 14:29 ( イリア ) いってしまうのです! 14:29 ( GM ) こ、こぉい 14:30 (ロレンス) 2d+13**2 命中 14:30 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [1,1](1ゾロ)+13 = 15 14:30 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [5,2]+13 = 20 14:30 (ロレンス) ふあ 14:30 ( スナ ) おめでとう 14:30 ( GM ) 稼いでくぅ 14:30 ( イリア ) おめでとう!w 14:30 ( GM ) 騎獣の1ゾロも騎手が貰っていいよー 14:30 (ロレンス) ありがたく( 14:30 ( GM ) 2d6+13 回避 14:30 ( ダイス )  GM  -> 2d6+13 = [3,3]+13 = 19 14:30 ( GM ) 惜しい( 14:30 (ロレンス) r20+11+1@9 14:30 ( ダイス ) ロレンス -> Rate20+11+1@9 = [4,5:7][4,4:6]<クリティカル>+11+1 = 25 14:30 ( スナ ) わーお 14:30 ( GM ) ぐわー!? 14:31 ( イリア ) ひゅうw 14:31 ( ユイ ) オタッシャデー 14:31 ( GM ) うむ…ではロレンスの、ビークルの放った弾丸が泥で形作られた頭を貫き… 14:31 ( GM ) ぱしゃり、と泥は形を失い、沈黙が戻った 14:31 ( GM )   14:31 ( GM ) 戦闘終了 14:31 ( GM )   14:31 (ロレンス) 「ひどい目にあいました…一歩間違えれば死んでました」 14:32 ( GM ) 其処に残っているのはまだ汚染の影響が残っているだろう浄水槽、そして崩れ落ちた泥 14:32 ( ユイ ) 「なんとかなってよかったです」 14:32 ( スナ ) 「あれは不幸な事故でしたね」 14:33 ( トリン ) 「汚いですー」泥をつんつん 14:33 ( イリア ) 「うむ、無事に切り抜けられて何より、だ」 14:33 ( ユイ ) リッチヒール連打で全員を回復させますね 14:34 ( GM ) はーい 14:34 ( スナ ) いや、こっちでいいよ 14:34 ( スナ ) うーんず消費1だし 14:34 ( ユイ ) はいー 14:35 ( GM ) まぁ回復は一応振ってくださいなー 14:36 ( GM ) 意訳:折角の1ゾロチャンス 14:36 ( スナ ) d**4 ユイ以外のトピ順に全員一回 14:36 ( ダイス )  スナ  -> d = [4,5] = 9 14:36 ( ダイス )  スナ  -> d = [4,5] = 9 14:36 ( ダイス )  スナ  -> d = [5,1] = 6 14:36 ( ダイス )  スナ  -> d = [1,3] = 4 14:36 ( スナ ) r10@10+13**4 14:36 ( ダイス )  スナ  -> Rate10@10+13 = [1,2:1]+13 = 14 14:36 ( ダイス )  スナ  -> Rate10@10+13 = [3,2:2]+13 = 15 14:36 ( ダイス )  スナ  -> Rate10@10+13 = [2,3:2]+13 = 15 14:36 ( ダイス )  スナ  -> Rate10@10+13 = [3,4:3]+13 = 16 14:37 ( スナ ) d**3 前衛PCトピ順に全員一回 MCC 14:37 ( ダイス )  スナ  -> d = [5,2] = 7 14:37 ( ダイス )  スナ  -> d = [6,2] = 8 14:37 ( ダイス )  スナ  -> d = [4,2] = 6 14:37 ( スナ ) r10@10+13**3 14:37 ( ダイス )  スナ  -> Rate10@10+13 = [3,4:3]+13 = 16 14:37 ( ダイス )  スナ  -> Rate10@10+13 = [4,5:5]+13 = 18 14:37 ( ダイス )  スナ  -> Rate10@10+13 = [4,2:3]+13 = 16 14:37 ( GM ) ぎゅいんぎゅいん 14:37 ( スナ ) 消費?MCC使わなくても7ですよ 14:38 ( GM ) で、浄水槽を挟んだ向こう側には扉が見えるね 14:39 (ロレンス) 一応HP変換でMP全開にしてヒルバレで回復 14:39 (ロレンス) 2d**2 稼ぎ露骨 14:39 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [4,1] = 5 14:39 ( ダイス ) ロレンス -> 2d = [4,1] = 5 14:39 ( GM ) 説明書を読んだから分かるけれど、あれは浄水槽の管理室だろうと判断できていい 14:40 (ロレンス) r0+12**2 14:40 ( ダイス ) ロレンス -> Rate0+12 = [1,5:1]+12 = 13 14:40 ( ダイス ) ロレンス -> Rate0+12 = [4,3:2]+12 = 14 14:40 ( イリア ) 「…ふむ、水が流れていない原因はこれらだったのだろうか…」扉にはまだ気づかずふぬぬ… 14:40 ( GM ) 水は…そうだね。まだ流れだしてないね。 14:41 ( スナ ) 「やですよこれの掃除とか…」 14:41 ( トリン ) 「・・・」泥団子制作中 14:41 ( GM ) その泥団子は危ないw 14:41 ( スナ ) ただの泥団子なのにガチの汚染兵器 14:42 ( ユイ ) 「どうしたら流れるのでしょうか」 14:42 ( GM ) 流れ出していない原因…まぁ説明書を読めた人が見識かな。目標値15で 14:42 ( スナ ) 「あっちに扉がありますから行ってみましょうか」説明書?知らんな 14:42 ( イリア ) …説明書よくわからなかったんだもん 14:42 ( GM ) マギやケミ+知力でも可 14:42 ( GM ) はっはっは( 14:42 ( スナ ) 文字が読めなかったんだもん… 14:43 ( ユイ ) 2d6+9 見識 14:43 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 14:43 ( トリン ) 読めちゃう! 14:43 (ロレンス) 2d+11 マギ 14:43 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+11 = [6,1]+11 = 18 14:43 ( トリン ) 2d+8 けん 14:43 ( ダイス ) トリン -> 2d+8 = [2,4]+8 = 14 14:43 ( イリア ) 「確かに、掃除以外の方法が見つかるのであれば、か 行ってみるとしよう!」 14:43 ( GM ) うむ、ではユイとロレンスは分かる 14:43 ( GM ) 浄化のシステムが復旧してないからこのままだとこの水がだばーっと流れ出してしまうから止めているのだろうと分かるね 14:44 ( GM ) からって二回も言ってる…( 14:44 ( スナ ) 誤差( 14:44 ( GM ) まぁ、うん。泥を流すわけにはいかないからね。それで止めているのだろう 14:45 ( GM ) フィルターに当たる物を交換したりなどの復旧作業が必要になる。また、水を流し始めるのは管理室からだね 14:45 ( ユイ ) 「浄化システムの復帰の方が先みたいですね」 14:46 ( スナ ) 「やっぱり掃除なんです…?」 14:46 (ロレンス) 「どうしたものでしょうか」これロレンスやユイにできるのかな? 14:46 ( GM ) んーっと 14:46 ( イリア ) 「ふむ…?私にはよくわからん、どうすれば良いのだユイ?」くびかくんと 14:46 ( ユイ ) 「えーっとですね・・・」 14:46 ( GM ) そうだね、相応の時間はかかるけど新しいフィルターとか交換しないといけない部品さえあれば可能だろうね 14:47 ( スナ ) そのフィルター備品質とかにあった? 14:47 ( スナ ) 室 14:47 ( ユイ ) というようなことを説明しますよ!(こら 14:47 ( イリア ) 部屋探索してみたら見つかったりするのかしら…もしくは中央等の日品質? 14:47 ( GM ) んーっと 14:47 (ロレンス) 部品・・・探索? 14:47 ( GM ) 説明書を見る限りだと管理室に置いてあるね 14:47 ( GM ) 備品室はあくまで一時的な保管場所だから 14:47 ( スナ ) 思考停止部屋凸 14:47 ( イリア ) ふむん 14:48 ( イリア ) 探索を頼むぞ! 14:48 ( トリン ) ぱぱっと探しちゃいましょ! 14:48 (ロレンス) まかせろ(馬に 14:48 ( GM ) はい、探索どぞぅ 14:48 (ロレンス) 馬が部品探すのかシュール 14:49 ( GM ) 此処を探索かしら? 14:49 (ロレンス) ビークルしまって馬かもーん! 14:49 ( スナ ) こっちもさがすし…(魔動機文明語は読めない) 14:49 ( ユイ ) はーい 14:49 ( トリン ) 2d+11 管理人室たん 14:49 ( ダイス ) トリン -> 2d+11 = [5,5]+11 = 21 14:50 (ロレンス) 2d+13 管理人室 14:50 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+13 = [3,1]+13 = 17 14:50 ( イリア ) 2d6 がさごそごそがさ 14:50 ( ダイス ) イリア -> 2d6 = [4,4] = 8 14:50 ( GM ) まぁ鍵は開いたでいいか…蹴破っても良いし( 14:50 ( ユイ ) 2d6 ごsどごそ 14:50 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [4,6] = 10 14:50 ( スナ ) d+13**2 みみたん+1 14:50 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [5,5]+13 = 23 14:50 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [6,2]+13 = 21 14:50 (ロレンス) 24w 14:50 ( GM ) ふむ 14:50 (ロレンス) 21か 14:50 ( GM ) ではでは、耳 14:52 ( GM ) 管理室の内部、浄水槽を管理しているコンソールの駆動音が聞こえるね。あとは浄化システムの待機音くらいか 14:52 ( GM ) で、探索 14:52 ( GM ) 先ず停止中と大きく表示されたコンソールを発見できる 14:52 ( GM ) さっきの管理用コンソールだね 14:53 ( スナ ) 停止中(読めない) 14:53 ( GM ) で、更にトリンとイオは部屋の隅に置かれた交換用のフィルタ…中々大きくて2m四方くらいかな、を発見する 14:54 ( GM ) で、更に 14:54 ( GM ) 金庫を発見するね 14:55 (ロレンス) 金庫キタコレ! 14:55 ( GM ) 解除判定で22で開けられる 14:55 ( トリン ) イオがはえてれう・・・w 14:55 ( ユイ ) おお 14:55 ( GM ) おうふ 14:55 (ロレンス) 頼みました〜 14:55 ( GM ) 御免ミスったw 14:55 ( GM ) イオじゃなくてスナ( 14:55 ( イリア ) イオ…どうしてここに!脱出したのか!自力で!? 14:55 (ロレンス) 幽体離脱! 14:55 ( スナ ) そんな気はした( 14:55 ( GM ) ブロブだからな…( 14:55 ( トリン ) 取りあえず解除! 14:56 ( GM ) 鍵穴じゃなくてダイヤル式だから雰囲気はあるね 14:56 ( イリア ) たのみました! 14:56 ( スナ ) 解除はよろ! 14:56 ( トリン ) 2d+12 かちかち 14:56 ( ダイス ) トリン -> 2d+12 = [1,4]+12 = 17 14:56 ( GM ) こう、耳を当てて音を聞き分けて開ける感じ 14:56 ( トリン ) ふっ・・・ 14:56 ( ユイ ) ルパソのように 14:57 ( GM ) うむ、開かない( 14:57 ( スナ ) 集中時間倍! 14:57 ( GM ) ノレパソのように!( 14:57 ( GM ) ほいほい 14:57 ( トリン ) +2ですっけ?>集中時間倍 14:57 ( GM ) トリンがダイヤルをひねっていく…が、ダメ…! 14:57 ( イリア ) +3 14:57 ( イリア ) ! 14:58 ( トリン ) 2d+12+3  ! 14:58 ( ダイス ) トリン -> 2d+12+3 = [6,6](6ゾロ)+12+3 = 27 14:58 ( GM ) ふぁw 14:58 ( イリア ) 完璧だった…w 14:58 ( GM ) ふぁw 14:58 (ロレンス) w 14:58 ( スナ ) 集中時間倍?何それぇ?俺6ゾロ! 14:58 ( トリン ) ルパンルパーン! 14:58 ( スナ ) 鈍いなぁ!自動成功だよぉ! 14:58 ( GM ) トリンの脳裏にひらめきが走る…! 14:58 ( イリア ) あーばよぉ!とっちゃーん! 14:58 ( GM ) かちり…音を立てて金庫のかぎが開いたね 14:59 ( GM ) 開けるかい? 14:59 ( トリン ) おーぷん! 14:59 ( イリア ) ディール! 14:59 ( GM ) ふむ、では開けるならば金庫は二段になっているね 15:00 ( トリン ) ごそごそ 15:00 ( GM ) 下の段には、研究用だろうか…?小型の冷凍保存装置に入れられたミニブロブが二つ 15:00 ( スナ ) ひやしぶろぶ 15:01 ( イリア ) ひやしブロブはじめました 15:01 ( GM ) そして上の段には小さな箱が二つ入っているね。開けてみるかい? 15:01 ( スナ ) トリンさっき泥団子触ってたよな… 15:01 ( トリン ) 開けちゃう! 15:01 ( GM ) ほいほい 15:01 ( GM ) ではその小さな箱を開けると… 15:02 ( GM ) ミスリルに似ている小さなインゴットが入っているね 15:02 ( GM ) だけど、どうもミスリルとは違うようだ 15:02 ( イリア ) ほう…? 15:03 ( イリア ) 見識とかすれば何かわかるのかしら 15:03 ( GM ) 見識でー…20かな 15:03 ( GM ) あるいは宝物鑑定でも価値は分かる 15:03 ( スナ ) ひとつにつきどっちかだけかな? 15:03 ( GM ) んー 15:04 ( GM ) そうなるかな。見識でもアイテム名は分かるから値段もわかるし 15:04 (ロレンス) ここではマギではわからないでOK? 15:04 ( GM ) マギは分からないねー 15:04 ( ユイ ) 2d6+9 見識 15:04 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6+9 = [2,5]+9 = 16 15:04 ( ユイ ) むりでした・・ 15:04 ( トリン ) 2d+10 宝物鑑定 15:04 ( ダイス ) トリン -> 2d+10 = [2,1]+10 = 13 15:04 ( イリア ) 2d6+2+1 ケミ見識の力…見るがいいぞ! 15:04 ( ダイス ) イリア -> 2d6+2+1 = [6,6](6ゾロ)+2+1 = 15 15:04 ( スナ ) d+13 じゃあ高い方で たから 15:04 ( ダイス )  スナ  -> d+13 = [1,6]+13 = 20 15:04 ( イリア ) きたわ( 15:04 ( GM ) おおぅw 15:04 (ロレンス) 2d+5 自動でないかな 15:04 ( ダイス ) ロレンス -> 2d+5 = [6,3]+5 = 14 15:04 ( ユイ ) ひゃっほー 15:04 ( トリン ) おお! 15:04 ( スナ ) ケミ見識の力やべぇw 15:04 ( GM ) では目標値に達した人は分かる 15:05 ( GM ) これはより精錬されたミスリル…高純度ミスリルだ 15:05 ( トリン ) ヒュー! 15:05 ( GM ) というわけで高純度ミスリル*2を入手 15:05 ( スナ ) イリアってミスリルのほうはわからなかったよな… 15:05 ( イリア ) さっきよりなんかすごそう! 15:06 (ロレンス) きっと思い出したんだよ 15:06 ( スナ ) もしかして実家金持ちじゃね…? 15:06 ( GM ) どういう事だってばよ( 15:06 ( イリア ) …なるほど( 15:06 (ロレンス) ああ・・・見たことあるか 15:06 ( トリン ) 元はお金持ち・・・ほうほう 15:06 ( GM ) まぁ金庫の中身は以上かな 15:06 ( スナ ) いくらだこれ 15:06 ( イリア ) 「ふむ…高純度のミスリル、だろうか?」きっとトリンが開けたであろう箱を横から覗きこんで 15:06 ( トリン ) 「お宝ですー!」金庫には代わりに泥団子詰めて鍵かけ直し 15:07 ( GM ) 高純度ミスリルは8800Gかな 15:07 ( イリア ) 泥団子…w 15:07 ( スナ ) 16600G! 15:07 ( GM ) ミスリルゴーレムの戦利品参照 15:07 ( トリン ) たかぁい! 15:07 ( イリア ) あとからきた冒険者が遺跡だひゃっほう!って金庫開けたら泥団子( 15:07 ( GM ) ひどいw>詰めて 15:07 ( スナ ) 「これ高そうですね…って何い入れたんですか今」 15:08 ( GM ) あの泥団子がグラランと化学反応を起こして… 15:08 ( トリン ) 「等価交換!」 15:08 ( スナ ) 爆発オチ? 15:08 ( ユイ ) 「見事なものですね」 15:08 ( スナ ) 等価とはいったいうごご 15:08 ( GM ) …戦利品上手く剥げば6500Gだしな>泥 15:08 ( イリア ) 「等価交換…ふむ、確かに何もなくなってしまっては金庫も可愛そうだろう」くすくす 15:09 (ロレンス) まぁ、この遺跡のシステムは協会にでも売りましょうか! 15:09 ( GM ) まぁ、報告すれば売る事もできるだろうね 15:09 ( GM ) 復旧はして行っても良いししなくても良い 15:09 ( GM ) ギルドの職員がうぼあーってなるだけだ( 15:09 ( スナ ) 女の子が水かけ合いながらプール掃除もいいよね… 15:10 ( GM ) ほう 15:10 ( イリア ) いいよね… 15:10 ( ユイ ) なるほど。夏のお約束ですね 15:10 ( GM ) ふむ…まぁなんやかんやで復旧させれば通常浄水槽の方であれば泳いでも問題ないだろうね 15:11 ( トリン ) まあ復旧させて少し遊んで帰ります?( 15:11 ( ユイ ) そうですね 15:11 ( イリア ) まぁ、ギルドに売るとしたら状態よくして少しでも高くするために?( 15:11 ( GM ) 本音は?( 15:12 ( トリン ) 泳ぎたい! 15:12 ( ユイ ) 水着持ってないので、ワンピ姿でですが |-゜) 15:12 ( スナ ) 濡れ透けが見たいです 15:12 ( イリア ) およぎたい! 15:12 ( GM ) わぁいw 15:12 ( GM ) まぁ復旧作業をするかい? 15:12 ( スナ ) はい 15:12 ( GM ) 主にロレンスが働くことに( 15:12 (ロレンス) はーい 15:13 (ロレンス) 「これも執事の務め故」頑張る! 15:13 ( GM ) 男且つ知識あり技術あり( 15:13 ( イリア ) カバを起こして、カバにも手伝わせておこう( 15:13 ( GM ) まぁいざってときの浄化剤とかもあるだろう 15:13 (ロレンス) しかし白褌で掃除か… 15:13 ( スナ ) あらいいからだ… 15:14 ( GM ) あと除菌もできるジョ○とかで掃除をすればいいだろう( 15:14 ( ユイ ) お掃除手伝いしますよ! 15:14 (ロレンス) 「ふぅ〜」キュッキュッ 15:14 ( スナ ) ○ョイなら完璧だな 15:14 ( イリア ) スク水になって、お掃除! 15:15 ( スナ ) 「水ながしますよー」ホースでビシャー 15:15 (ロレンス) 定番キタコレ! 15:15 ( トリン ) 「きゃー!」貝殻水着できゃっきゃ 15:15 ( ユイ ) 「きゃっ!?水がはねますっ!」濡れる 15:15 ( イリア ) 「ひゃ!?い、いきなり水をかけると冷たいではないか!」 15:16 ( スナ ) 「えいっ!」出口つまんでハイジェット化 15:16 ( GM ) そうして楽しみながら復旧作業は(主にロレンスの力によって)徐々に進んでいく 15:16 ( イリア ) 「ちょ、ま、待つのだスナ!」 15:17 (ロレンス) 「皆様楽しそうで何よりでございます」にこにこ 15:17 ( スナ ) 「えいえいっ!」はいジェットを足元に打ちまくってる 15:18 ( ユイ ) 「や・・・やめてくださいっ!」胸を抑えて逃げる 15:18 ( スナ ) 前衛に関しては狙っても当たらなさそう( 15:18 ( GM ) そして掃除は進み、フィルターも交換し… 15:18 ( イリア ) 回避しつつも足元で水が跳ねて?( 15:19 ( GM ) 浄水システムも問題なく稼働を始め… 15:19 ( スナ ) 「あーどこ行くんですかー!」周り込み水流で逃げ場塞ぎ( 15:19 ( GM ) スナの命中判定とユイの回避どうぞ( 15:19 ( GM ) 平目で( 15:19 ( ユイ ) えええw 15:20 ( ユイ ) 2d6 回避 15:20 ( ダイス )  ユイ  -> 2d6 = [4,3] = 7 15:20 ( スナ ) d ヒラメだから( 15:20 ( ダイス )  スナ  -> d = [3,2] = 5 15:20 ( GM ) 躱せた! 15:20 ( ユイ ) よけたあ! 15:20 (ロレンス) 変転(ちらり 15:20 ( ユイ ) (チ 15:20 ( GM ) おおぅw 15:20 ( イリア ) 残念がってる! 15:20 ( スナ ) 剥ぎ取りに影響なければ変転したいんですが?(マジ顔) 15:21 (ロレンス) ハギはトリンにお任せかな? 15:21 ( GM ) 施設の発電用タービンも動きだし、電源システムも復旧 15:21 ( GM ) それにより施設のロックは解除され通常浄水槽(プール)も解放 15:22 ( ユイ ) 変転される!? 15:22 (ロレンス) パージ! 15:22 ( トリン ) ばちゃばちゃ 15:23 ( スナ ) よく考えたら変転しなくても何度もかけようとすればええんや… 15:23 ( ユイ ) www 15:23 ( イリア ) 何度も何度も! 15:23 (ロレンス) そやねw 15:23 ( GM ) 施設は嘗ての能力を取り戻したでしょう 15:23 ( トリン ) 水が!かかるまで!かけるのをやめない! 15:23 ( スナ ) びちゃっびちゃっwwwwww 15:24 ( ユイ ) びしょぬれにされたら、半泣きでしゃがみこんだりしちゃう! 15:24 ( スナ ) 泣いたwwww 15:25 ( イリア ) 「…標的が移ったようだな ユイ…犠牲は無駄には……と、大丈夫なのだろうか…?」微笑ましく様子を見てたら半泣きになってあわあわ( 15:25 ( スナ ) 「あ、なんかすみません…」 15:25 ( ユイ ) 「ギアーチさん以外の人に見られちゃう・・・」 15:25 (ロレンス) そっちかw 15:26 ( GM ) 貴方たちはひとしきり遊んだあと、遺跡を後にして報告へ向かったでしょう 15:26 ( GM )   15:26 ( GM )   15:26 ( GM )   15:27 ( GM ) 置き土産   Complete! 15:27 ( GM ) 15:27 ( GM ) 15:27 ( GM ) 15:27 ( GM ) お疲れ様でした! 15:27 ( スナ ) お疲れ様でした 15:27 ( イリア ) お疲れ様でした! 15:27 ( トリン ) お疲れ様でした! 15:27 ( GM ) ではリザルトをば… 15:27 ( ユイ ) おつかれさまでした! 15:27 ( GM ) プールも早く見たいし( 15:27 ( スナ ) お、おう 15:27 (ロレンス) お疲れ様でした〜 15:28 * GM  topic : 経験点:1000+α 報酬:? 剣の欠片:22d6 15:28 ( GM ) では計算を 15:28 ( GM ) #90*4+100*2 15:28 ( ダイス )  GM  -> 90*4+100*2 = 560 15:29 * GM  topic : 経験点:1560+1ゾロ 報酬:? 剣の欠片:22d6 15:29 ( GM ) で、遺跡の情報は2000Gで売れました 15:29 (ロレンス) ひゅ〜 15:29 ( トリン ) おおー! 15:30 ( イリア ) ほうほう! 15:30 ( GM ) #(7200*2+10000+2600*3+8800*2+1500*2+2000)/5 15:30 ( ダイス )  GM  -> (7200*2+10000+2600*3+8800*2+1500*2+2000)/5 = 10960 15:30 ( GM ) これに剥ぎ取りが加わるかな 15:30 ( スナ ) おー 15:30 * GM  topic : 経験点:1560+1ゾロ 報酬:10960+剥ぎ 剣の欠片:22d6 15:30 ( トリン ) 剥ぎは+2ですー 15:30 ( GM ) ドロードゥ*2とレッドブロブ*4のはぎをどぞぅ 15:31 (ロレンス) スナは? 15:31 ( スナ ) 3〜5 15:31 ( イリア ) なしなし! 15:31 ( トリン ) 頼んだ! 15:31 (ロレンス) おまかせ〜 15:31 ( スナ ) d+3**6 上の順に富 15:31 ( ダイス )  スナ  -> d+3 = [6,2]+3 = 11 15:31 ( ダイス )  スナ  -> d+3 = [6,3]+3 = 12 15:31 ( ダイス )  スナ  -> d+3 = [6,3]+3 = 12 15:31 ( ダイス )  スナ  -> d+3 = [1,6]+3 = 10 15:31 ( ダイス )  スナ  -> d+3 = [6,3]+3 = 12 15:31 ( ダイス )  スナ  -> d+3 = [3,3]+3 = 9 15:31 ( スナ ) いちたりない 15:31 ( GM ) はっはっは( 15:32 ( スナ ) d+4**6 最後だけ-1 15:32 ( ダイス )  スナ  -> d+4 = [6,5]+4 = 15 15:32 ( ダイス )  スナ  -> d+4 = [5,2]+4 = 11 15:32 ( ダイス )  スナ  -> d+4 = [3,4]+4 = 11 15:32 ( ダイス )  スナ  -> d+4 = [1,6]+4 = 11 15:32 ( ダイス )  スナ  -> d+4 = [2,1]+4 = 7 15:32 ( ダイス )  スナ  -> d+4 = [4,6]+4 = 14 15:32 ( GM ) おおぅ 15:32 ( イリア ) がっつりいくなぁw 15:32 ( GM ) んーっと 15:32 ( トリン ) おお! 15:33 ( GM ) コバルト15(2000G/黒S)*2、水銀コバルトカドミウム化合物(4500G/黒S)*2 ドロードゥ剥ぎ取り 15:33 ( スナ ) 一個真っ赤なミニブロブかな 15:33 ( スナ ) 7のやつ 15:33 (ロレンス) 変転” 15:34 ( GM ) あ、其処変転で? 15:34 ( スナ ) うん、ここだけ何もないしね 15:34 ( GM ) あいあい 15:35 ( スナ ) んー二つ低いのはちょっとアレだったなぁ… 15:35 ( GM ) 真っ赤なゼリー状の物質(200G/赤A)*4、ミニブロブ(1500G/赤S)*2、真っ赤なミニブロブ(2500G/赤S)*2 レッドブロブ分 15:35 ( GM ) #2000*2+4500*2+200*4+1500*2+2500*2 15:35 ( ダイス )  GM  -> 2000*2+4500*2+200*4+1500*2+2500*2 = 21800 15:35 ( GM ) #21800/5 15:35 ( ダイス )  GM  -> 21800/5 = 4360 15:35 ( GM ) うひぃ 15:35 ( GM ) 高い… 15:35 ( ユイ ) 普通のミニブロブは何色なんでしょう |-゜) 15:35 ( イリア ) がっつり! 15:35 ( GM ) #10960+4360 15:35 ( ダイス )  GM  -> 10960+4360 = 15320 15:35 ( ユイ ) おー 15:36 ( スナ ) 1.5倍ぐらいになった( 15:36 * GM  topic : 経験点:1560+1ゾロ 報酬:10960(取得物)+4360(剥ぎ)=15320 剣の欠片:22d6 15:36 ( トリン ) 欠片! 15:37 (ロレンス) たのみました 15:37 ( GM ) あいあい、欠片もどぞどぞぅ 15:37 ( イリア ) お願いしますの! 15:37 ( トリン ) 振っても良いです? 15:37 ( ユイ ) どぞ 15:37 ( スナ ) ちょっと待った 15:38 ( GM ) ぬ? 15:38 ( スナ ) 今まで勘違いしてたらしい 15:38 ( GM ) おっと? 15:38 ( トリン ) 22d 振っちゃう! 15:38 ( ダイス ) トリン -> 22d = [3,4,2,2,1,5,1,4,5,5,5,6,5,1,4,1,3,6,1,1,2,2] = 69 15:38 ( スナ ) 全部レッドブロブになる 15:38 ( イリア ) たかめ! 15:38 ( GM ) ほむ 15:38 (ロレンス) ちょっと少な目! 15:38 ( トリン ) 低い( 15:38 * GM  topic : 経験点:1560+1ゾロ 報酬:10960(取得物)+4360(剥ぎ)=15320 剣の欠片:69 15:39 ( GM ) え、全部レッドブロブ…?剥ぎの数値違ってたかしら 15:39 ( スナ ) 具体的に言うと+4までが判定なしで行けて+1が富の乱数で出るから+5 15:39 ( GM ) ふむ 15:39 ( スナ ) 11が12になるのでレッドになってる 15:40 ( GM ) 鋭い目、トレハン、お守り、あとなんだ 15:40 ( GM ) ああ、サカロスか 15:40 ( スナ ) ギャザー 15:40 ( GM ) あいあい 15:40 (ロレンス) おっと全部最高の剥ぎ取り? 15:40 ( GM ) では少々お待ちを 15:40 ( イリア ) 固定値の暴力…! 15:40 ( スナ ) そだね>最高値 15:40 ( GM ) #2000*2+4500*2+200*4+2500*4 15:40 ( GM ) #2000*2+4500*2+200*4+2500*4 15:40 ( ダイス )  GM  -> 2000*2+4500*2+200*4+2500*4 = 23800 15:41 ( GM ) #23800/5 15:41 ( ダイス )  GM  -> 23800/5 = 4760 15:41 ( スナ ) 400Gぐらい上がった( 15:41 (ロレンス) ありがてぇ 15:41 * GM  topic : 経験点:1560+1ゾロ 報酬:10960(取得物)+4760(剥ぎ)=15720 剣の欠片:69 15:41 ( イリア ) うむw 15:42 ( GM ) ではー、成長かなー 15:42 ( GM ) 1ゾロは各自でー 15:42 ( イリア ) #32930+1560+50 ゾロ1回の成長2回かな! 15:42 ( ダイス ) イリア -> 32930+1560+50 = 34540 15:42 ( スナ ) #40240+1560 15:42 ( ダイス )  スナ  -> 40240+1560 = 41800 15:42 (ロレンス) #32580+1560+50 2回 15:42 ( ダイス ) ロレンス -> 32580+1560+50 = 34190 15:42 ( トリン ) #37890+1560+50 2回 15:42 ( ダイス ) トリン -> 37890+1560+50 = 39500 15:42 ( ユイ ) #40280+1560+150 15:42 ( ダイス )  ユイ  -> 40280+1560+150 = 41990 15:42 ( スナ ) #能力成長 15:42 ( ダイス )  スナ  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 15:43 ( ユイ ) ギリギr1かいw 15:43 ( スナ ) 敏捷で 15:43 ( イリア ) #能力成長 イリア1回目 15:43 ( ダイス ) イリア -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 15:43 ( トリン ) #37890+1560+50 2回 15:43 ( ダイス ) トリン -> 37890+1560+50 = 39500 15:43 (ロレンス) #能力成長 15:43 ( ダイス ) ロレンス -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 15:43 ( イリア ) イリア:精神力/ 15:43 ( GM ) イリア: ロレンス: スナ: トリン: ユイ: 15:43 ( イリア ) #能力成長 イリア2回目 15:43 ( ダイス ) イリア -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 15:43 ( イリア ) 敏捷! 15:43 ( ユイ ) #能力成長 ユイ 15:43 ( ダイス )  ユイ  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力 15:43 (ロレンス) ロレンス1回目精神力確定 15:43 ( イリア ) イリア:精神/敏捷 15:43 (ロレンス) #能力成長 2回目 15:43 ( ダイス ) ロレンス -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 15:43 ( トリン ) #能力成長 1回目 15:43 ( ダイス ) トリン -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 15:43 ( ユイ ) 証! 15:44 ( ユイ ) 1d6 15:44 ( ダイス )  ユイ  -> 1d6 = [5] = 5 15:44 ( ユイ ) ユイ:知力 15:44 ( トリン ) トリン:敏捷 15:44 (ロレンス) ロレンス 精神力/知力 15:44 ( トリン ) #能力成長 2回目 15:44 ( ダイス ) トリン -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 15:44 ( トリン ) 証使いますの 15:44 ( スナ ) そろそろ、敏捷もB4にするんだ… 15:44 ( GM ) はいはーい 15:44 ( トリン ) #勇者の証  15:44 ( ダイス ) トリン -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:知力 15:44 ( トリン ) ぐぬぬ! 15:45 ( スナ ) どうあがいても心 15:45 ( トリン ) トリン:敏捷・知力 15:45 ( GM ) イリア:精神力/敏捷度 ロレンス:精神力/知力 スナ: トリン:敏捷/知力 ユイ:知力 15:45 ( スナ ) だいぶ上の方で敏捷宣言してるで 15:45 ( GM ) イリア:精神力/敏捷度 ロレンス:精神力/知力 スナ:敏捷 トリン:敏捷/知力 ユイ:知力 GMB:保留 15:45 ( ユイ ) おkです 15:46 ( GM ) うむ、確認。これで宜しいかしら? 15:46 (ロレンス) GMB保留確認! 15:46 ( スナ ) おk 15:46 ( イリア ) 保留も含め確認ですの! 15:46 ( トリン ) 確認しました! 15:46 ( GM ) あいさー、では以上で卓は終了です。お疲れ様でした! 15:46 ( スナ ) お疲れ様でした 15:46 ( イリア ) お疲れ様でしたー、GMありがとうございました! 15:46 ( トリン ) お疲れ様でした!ありがとうございました! 15:47 (ロレンス) おつかれさまでした〜&GMありがとうございました 15:47 ( GM ) あとカード化とかしたい人はいるかい? 15:47 ( ユイ ) おつかれさまでした!セッションありがとうございました! 15:48 ( イリア ) 赤Sは…使う予定ないなぁ 15:48 (ロレンス) しばらくは自分もないね 15:49 ( GM ) まぁ買取に関しては報酬からその買いたいモノの値段、ミニブロブなら1500Gを支払ってもらうことになりますー 15:49 ( スナ ) 影走りとバクメ生えたぜふへへ… 15:50 ( GM ) あときゃっきゃうふふもしてていいよ!( 15:50 ( イリア ) うむ、ミニブロブを一体買って帰る!1500ちゃりんして…ぬいぐるみと一緒にだきまくらにするんだ… 15:50 ( GM ) -------------------------ログここまで------------------------------------ 『リザルト』 経験点:1560+1ゾロ 報酬:10960(取得物)+4760(剥ぎ)=15720 剣の欠片:69 GMB:保留 イリア:精神力/敏捷度 ロレンス:精神力/知力 スナ:敏捷 トリン:敏捷/知力 ユイ:知力 ・イリア 取得物よりミニブロブを購入により報酬から1500G支払 ・ユイ  取得物よりミニブロブを購入により報酬から1500G支払 お借りしたエネミーデータ。製作者のどんこさんに感謝です http://duck-hawk.sakura.ne.jp//ytsheet_sw2m/data/1388241540.html 備考:ガスプレッシャーの追加ダメージは次の手番の1回だけとの事です