21:11 (HarthGM)   21:11 (HarthGM)   21:11 (HarthGM)   21:12 (HarthGM)                おぼっちゃまを連れもどせ! 21:12 (HarthGM)   21:12 (HarthGM)   21:12 (HarthGM)   21:12 (HarthGM)   21:12 (HarthGM) 今日も今日とて隼の止まり木亭。 21:13 (HarthGM) 久しぶりにすっきり晴れて、外にはお洗濯が沢山干されています。 21:13 (HarthGM) 店の中ではベアトリスさんがポトフを作ったり、ダリさんやマリーさんがせわしくお仕事してたりします。 21:14 (HarthGM) そんな中、冒険者の皆様はいかがお過ごしですか? 21:14 (HarthGM) RPどぞー! 21:15 (Low) 「おなかすいたにゅう〜」カウンターで両手バンバン! 21:15 (corno) たったったった(走る音) ずさー(意味もなくスライディング) ドンドン(ノック音) 21:15 (Wolfgang) 「ぬぅ……最近少し力が戻った気がするが魔力が戻らんな……知識を集めなおさねばならんか……?」 21:16 (corno) 「ここが冒険者の宿かい」息を切らして登場 21:16 (HarthGM) ベアト「はいはい。今日は南海風ドルフィンのぐつぐつポトフだよ!」 21:16 (corno) イルカさん・・・・ 21:16 (Low) 「そうだにゅう!はいってくるといいにゅう!」>コルノ 21:17 (Low) 「ドルフィンかにゅう・・・初めて食べるにゅう!」 21:17 (Wolfgang) 「何を慌てているのか……緊急の依頼か何かか?」 21:17 (HarthGM) ダリ「はい。こちら冒険者の宿【隼の止まり木亭】です。お食事ですか?冒険者の灯篭ですか? 21:17 (HarthGM) 登録 21:17 (corno) 「お食事がいいかなー?」 21:17 (corno) 「おなかペコペコだよー」 21:18 (HarthGM) マリー「ベアトーお食事希望者ですよー」 21:18 (Low) 「・・・」パクリ、モグモグ・・・ 21:19 (HarthGM) ベアト「味はどうだい?ロウ。ヴォルフもポトフ一杯どうだい?」 21:19 (corno) 「なんか、おいしそうなの食べている子供がいる・・・」きょろきょろ 21:19 (HarthGM) マリー「好きな席にすわりゃあいいですよ」 21:19 (Wolfgang) 「ドルフィン……海洋に住む知的生命体だったか。食すのは気が引けるが、まあいただこう」 21:20 (corno) 「ボクもこれ貰おうかな?」>ダリ 21:20 (Low) 「こ・・・これは、まるで子牛のような柔らかさだ!にゅう。そして口に広がる魚介のスープ・・・!」グルメ番組か?w 21:20 (HarthGM) ダリ「承知いたしました。ベアトリス様、ヴォルフ様とこちらのお客様にもドルフィンのポトフを」 21:21 (corno) 「わー、すっごくおいしそう」冒険者の登録をすっかり忘れている 21:22 (Low) 「うますぎる!にゅう。おかわり!」 21:22 (Wolfgang) 「この間行ったライダーズギルドにもそういえば居たな。あれか……」 21:22 (HarthGM) ベアト「OKいい食いっぷりだ!おかわりもってきな!」>ロウ 21:23 (corno) 「あ、ついでにアイスティもお願いね」>ダリ 21:23 (Low) 「わーい!だにゅう!」 21:23 (corno) 「こんな所にこんなおいしいお店があったなんて、知らなかったな」もぐもぐ 21:23 (HarthGM) ダリ「アイスティですね。畏まりました」>コルノ 21:25 (HarthGM) マリー「ライダーの乗ってるドルフィンの方がより賢そうなイメージじゃねぇですかね」>ヴォルフ 21:25 (HarthGM) =食用と割り切りなさいという意思表示的な 21:25 (corno) 「あー、おいしかった。また今度来ようっと」お店を出て行く 21:25 (corno) w 21:26 (corno) たったったった(走る音) ずさー(意味もなくスライディング) ドンドン(ノック音) 2回目 21:26 (Wolfgang) 「ぬう……だがあの愛くるしい姿を思い出すとどうにも……!」意外に可愛い生き物好きみたいだ( 21:26 (corno) 「しまった、冒険者の登録に来たんだった!」 21:26 (Low) 「そうだったのかにゅう!」 21:27 (Wolfgang) 「まったく、騒がしい奴だな貴様も」 21:27 (HarthGM) ダリ「おや、冒険者登録でしたか。それではこちらの必要書類に記入を」 21:27 (corno) ぜいぜい、はあはあは「ここって、冒険者絶賛募集中だよね? ちょっと仲間に入りたいんだけど?」 21:27 (Low) 「騒がしいのは楽しければ許されるにゅう!」ロウ的には 21:28 (corno) 「記入? 記入するとは入れるんだ」へー 21:28 (corno) 「なんか、入りたければ試練を達成せよとかあるかと思ってた」かきかき 21:29 (corno) 「これでいい?」>ダリ 21:29 (HarthGM) マリー「絶賛かどうかは兎も角募集中ですかね」 21:29 (HarthGM) ダリ「・・・はい。問題ありません。これから宜しくお願い致しますコルノさん」 21:29 (HarthGM) 様 21:29 (corno) 「うん、よろしくー」握手握手 21:30 (Low) 「これからよろしくだにゅう!僕はロウだにゅう!」こっちも握手しよう 21:30 (HarthGM) さて、そんなコルノさんの登録も無事終わった頃に・・・ 21:30 (Wolfgang) 「その身なり、恐らく神官であろう。神の力に期待しておくぞ」ヨロシク 21:31 (corno) 「よろしくー」握手>ロウ 21:31 (HarthGM) カララン、と、店のどあを開けて、松葉杖をついた、メイド風の女性が店内に入ってきます。 21:31 (corno) 「そうだよ、すごいねー」観察眼に驚きながら握手>ヴォルフ 21:31 (HarthGM) ???「失礼いたします。御仕事の依頼をしたいのですが」 21:32 (HarthGM) ベアト「依頼かい?・・・ふむふむ・・・それなら・・・」とベアトが女性と話し込み 21:33 (corno) 「すごい、図ったように依頼人さんだ!」このお店すごーい 21:33 (Wolfgang) 「ふむ、依頼のようだ。我の手に余る物でなければよいが・・・」 21:33 (HarthGM) ベアト「あんた達一仕事どうだい?」と皆さんの方に声をかけますね 21:34 (Wolfgang) 「まずは内容を聞こう。どのような仕事だ?」 21:34 (Low) 「仕事かにゅう?もちろんやるにゅう!暇してたにゅう!」 21:34 (HarthGM) ベアト「そう難しい仕事じゃないさね。まぁ詳しくは彼女から聞くといいさ」と女性に話を促します 21:34 (corno) 「タイミングバッチし! もちろん受けるよ!」 21:35 (Wolfgang) 「ふむ、そこのところどころ鉄の人間よ。話を聞こう」ルンフォ知らない( 21:35 (HarthGM) ニトリ「はじめまして。わたくし、オーランド家にてメイド長をしておりますニトリ、と申します。どうぞお見知りおきを」 21:36 (HarthGM) オーランド家は割と裕福なお家柄です 21:36 (Low) ほうほう 21:37 (Low) 見識判定したら何か情報出てくるかしら? 21:37 (HarthGM) そこまで深く設定してないw 21:37 (Low) はーい 21:37 (corno) 「やあやあ、はじめまして! コルノだよ」>ニトリ 21:38 (HarthGM) ニトリ「依頼の内容ですが・・・当家のご子息であるトポリおぼっちゃまをお屋敷に連れ戻していただきたいのです。」 21:38 (Wolfgang) 「ヴォルフガング・ハイス・エマニュエルバッハ。ヴォルフでいい」 21:38 (Wolfgang) 「ほう?家出か何かか?」 21:38 (Low) 「ロウだにゅう!家出かにゅう?」適当に言ってる 21:39 (corno) 依頼:連れ戻し(生死は問わない) 21:39 (Low) いきてつれもどさないとw 21:39 (HarthGM) ニトリ「いえ。おぼっちゃまはその・・・わんぱくなお方でして。最近エーテルの近くで発見された魔動機時代の遺跡の話はご存知でしょうか?」 21:39 (Wolfgang) レブナント化してた!(こら 21:40 (corno) 「家出かー。いいなあ。一度はやってみたい行事だね」 21:40 (Low) ふむ?知っていてもいいのかい?>GM 21:40 (HarthGM) いいですよー 21:40 (corno) 「んー知らないなあ」 21:40 (Wolfgang) 「魔動機時代……?魔法文明から後の、現代以前の時代か……?」そこから( 21:41 (Low) 「にゅう?他の冒険者が飯の魚にしてしゃべってたにゅう!」 21:41 (corno) 「へー、ロウって詳しいんだね」尊敬 21:42 (Low) 「それほどのことも・・・あるにゅう!」テレテレ 21:42 (Wolfgang) 「魔動機……そういえばライダーズギルドで魔動機の話を聞いたな、それが作られた文明か」 21:42 (Wolfgang) 「で、その遺跡がどうした?」 21:42 (HarthGM) ニトリ「そうです。遺跡自体は随分朽ちていて青空の下にさらされているようなレベルなのですが・・・おぼっちゃまがそこを気に入ってしまってちょくちょく家を抜け出して遊びに行ってしまうのです」 21:43 (corno) 「んー。気に入って遊びに行くんならいいんじゃないの?」 21:43 (Low) 「その子はきっとグラランの血を引いてるに違いないにゅう!」ナカーマ 21:43 (Wolfgang) 「ふむ、魔物も潜んでいるであろう遺跡に自ら赴くとは。将来有望な戦士になれるだろう」そうじゃない 21:43 (HarthGM) ニトリ「まだギルドなどの調査も始まったばかりで、安全が確認されていないのです・・・」 21:44 (Low) 「にゅう!それは急いで確保しなければだにゅう!貴重なグララン仲間が・・・にゅう!」違うやろ! 21:45 (corno) トポリの種族年齢性別技能などをおしえてくださいー 21:45 (HarthGM) ニトリ「そのことを再三おぼっちゃまには言ったのですが、まったく聞く耳をもたず・・・やはり御仕えしている立場なのが甘く見られているのかと思い、外部の人間である冒険者の方々にきつくお説教をしてもらいたい次第です」 21:45 (corno) 「トポリって、グラランだったんだ」 21:45 (HarthGM) トポリはー 21:46 (Low) 魂はグラランだ! 21:46 (corno) 体もグラランだ! 21:47 (HarthGM) 種族:人間 年齢:10歳 男の子 技能:マギテック2ぐらいかな? 21:47 (Wolfgang) それただのグラランじゃん( 21:47 (Wolfgang) マギ2あるのかすげーな( 21:47 (Low) じゃあ前世が(ry 21:47 (HarthGM) いいとこのおぼっちゃんだから魔動機術の学校とかいってるんだ 21:48 (corno) ああ、学校の設定ってありましたよねー 21:48 (Low) 「話はわかったにゅう!追いかけっこは得意だにゅう!」 21:48 (corno) 10歳でクリバレ使い・・・・やんちゃし放題ですー 21:49 (HarthGM) ニトリ「引き受けていただけますでしょうか?」 21:49 (Low) 「まかせるにゅう!」 21:49 (corno) 「うん、もちろん引き受けるよ!」会ってみたいし 21:49 (HarthGM) 依頼内容要約:遺跡に行ってぼっちゃんみつけて連れ戻しつつお説教 21:50 (corno) 死んでいたらどうしましょう・・・・? 21:50 (Wolfgang) 「まあ、怪我しては仕方あるまいしな。お灸を据えてやろう」 21:50 (Low) 「あ、あと依頼料はどうなってるのかにゅう?今15gしかないからもらえないと困るにゅう・・・」 21:52 (HarthGM) ニトリ「お一人様500g・・・もし、危険なことなどがあった場合には更に500gを上乗せさせていただきます」 21:52 (corno) 「あ、お金のこと忘れてた」PCPL共に 21:52 (Wolfgang) 「ふむ、悪く無いな。引き受けよう、他の者はどうする?」 21:53 (Low) 「それでいいにゅう!」 21:53 (corno) 「ボクも受けるよー」 21:53 (Wolfgang) ボクッ娘だったか・・・( 21:54 (HarthGM) ニトリ「有難うございます。遺跡な正確な場所はこちらの地図に赤丸で記してあります」と地図を渡すよ 21:54 (Wolfgang) 「うむ。そこまでの日数は?まあ近場であろうが」 21:55 (Low) 「わかったにゅう」地図受け取ります! 21:55 (HarthGM) ニトリ「徒歩で1時間程度です。本当はわたくしが案内できればよかったのですが・・・先日、膝に矢を受けてしまいまして」 21:56 (corno) 「魔法で直せますよー?」マジレス>ニトリ 21:56 (Low) 「にゅう!なんかかっこいいにゅう!」定番キタコレ 21:56 (Wolfgang) どこの衛兵だよ( 21:56 (corno) 「ぼく、これだけが取り柄なんだよねー」 21:57 (Low) いや呪いとかで治らないのかもしれんし! 21:57 (corno) 呪いなら仕方ないですw 21:58 (HarthGM) ニトリ「お心だけ有難くいただきます。遺跡での不慮の事態に備えて、万全の状態で挑んでいただければと思います」 21:58 (Low) 「僕はいつでも全力全快だにゅう!」 21:58 (HarthGM) イメージ的には戦闘できるメイドさんなんだけど・・・設定は作りこんでないのよね 21:59 (corno) まあ、依頼人ですから、あまり作りこまないですよね 22:00 (HarthGM) ベアト「そんなに危なくは無いとは思うけど、準備はしっかりしていきなよ!」 22:00 (Low) とりあえず聞くことはもうないかな? 22:00 (corno) 「って事で、早速出発かなー?」気が早い 22:00 (HarthGM) ですです 22:00 (corno) 私はないかなあ 22:00 (Low) 一応その子の特徴を聞いておくね 22:00 (Low) あとその子に信用してもらえるように一筆書いてもらえると助かるかな? 22:01 (Wolfgang) 「我も備える物は特に……いや、匠の指輪を一つ買っておこう。もしもの時にな」 22:01 (Wolfgang) ってことで割る用の指輪を買って装備 22:02 (HarthGM) ニトリ「カキカキ・・・【旦那様がお仕事から帰られる前に帰宅なさい】」 22:02 (Low) w 22:02 (HarthGM) 指輪了解ー。資産管理は各自でお願いいたします 22:03 *Low topic : ロウ 3m 22:03 (Low) 買い物はないです 22:03 (corno) 「トポリっていつも一人で行ってるのかな? それとも友達と一緒かな?」 22:03 (Wolfgang) キャラシに直接反映しとくか 22:03 *Wolfgang topic : ロウ ヴォルフ 3m 22:04 *Wolfgang topic : ロウ ヴォルフ馬 3m 22:04 *corno topic : ロウ ヴォルフ馬 3m コルノ 22:04 (corno) 私は買い物なしでー 22:05 (HarthGM) ニトリ「時々、イタズラ好きのご学友が一緒にいったりしているようですが、今日は一人のはずです。」 22:05 (Low) では出発でいいかしら? 22:05 (HarthGM) 準備はいいかなー? 22:05 (corno) 「了解っ。一人だねー」 22:05 (corno) はーい 22:06 (Wolfgang) おk− 22:06 (Low) 「ふふふ、どっちがグララン魂が上か勝負だにゅう!」 22:06 (HarthGM) ニトリ「それでは皆様、どうそよろしくお願いいたします」と、ニトリに頭を下げられつつ、皆さんは遺跡へ向かいます 22:07 (HarthGM)   22:07 (HarthGM)   22:07 (HarthGM)   22:07 (HarthGM)   22:07 (HarthGM)                   魔動機文明の遺跡 22:07 (HarthGM)   22:07 (HarthGM)   22:07 (HarthGM)   22:07 (HarthGM) 到着デース 22:08 (corno) 「思ったより早かったねー」 22:08 (Low) 「ここが勝負の遺跡かにゅう!」シュシュとシャドウボクシングをしてるw 22:08 (Wolfgang) 「やはりいつの時代でも馬は良い物だ……」 22:08 (corno) 遺跡の前と考えていいのかな? 22:09 (HarthGM) 簡単にマップ作ってあるけど、掲示したほうがいいかな?口頭だけの方がいいかな? 22:09 (HarthGM) 遺跡の入り口付近かな 22:09 (corno) 掲示してくれるとありがたいですー 22:09 (Wolfgang) 提示してくれたら凄く助かる(え 22:09 (Low) あったほうがわかりやすいかも?GMがよければ 22:10 (HarthGM) http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_63300/63249/full/63249_1441364539.png  こんな感じ。左上の所に子供の姿が見える。 22:10 (HarthGM) 途中の扉だとかは記してないからねっ! 22:10 (Low) ?その情報はわれわれに開示されてもいいの? 22:11 (HarthGM) PC的には判らない感じで。子供がいる所は他より高くなってるので目がよければ普通に見えるよ 22:12 (Low) 左上の所ってやつ 22:12 (Low) 了解です 22:12 (Wolfgang) 「あそこか……進むとしよう」 22:12 (Wolfgang) 馬乗ったままでおk? 22:12 (HarthGM) 普通といったけど100mぐらい離れてるかな 22:13 (HarthGM) OK 22:13 (Low) 「にゅう!」うなずく。とりあえず入り口でキキタンかしら 22:13 (Wolfgang) ほいほい、耳たんしまっしょい 22:13 (corno) しましょう! 22:14 (Low) 振ってもいいかしら?>GM 22:14 (Wolfgang) 2d6+4 みみたん みみは平目なので-4 22:14 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 22:14 (HarthGM) みみどぞー。探索はどうすっかなぁ・・・ 22:14 (Low) 2d+4 ではとりあえずみみ 22:14 (Dice_San) Low -> 2d+4 = [4,4]+4 = 12 22:14 (Wolfgang) あ、一回だけだった、耳からで 7 22:15 (corno) d+3 みみー 22:15 (Dice_San) corno -> d+3 = [4,3]+3 = 10 22:15 (HarthGM) では耳 22:16 (HarthGM) ロウだけはかなり離れている所で「やべ!人来た。」という子供の声を聞き取れたよ! 22:16 (corno) バレたかー 22:17 (Low) 「にゅふふふ・・・ぼくらに気づいてあせってるみたいにゅう」 22:17 (HarthGM) トポリ君の方はギルドとかの調査チームの人なんじゃとか思ってるだろうね 22:17 (corno) 探索も坊ちゃん以外の足跡とかあるか調べたいのですが? 22:18 (HarthGM) ふむ・・・なら探索もどうぞー。石畳だから12ぐらいは欲しいか 22:18 (Low) ほうほう、それはいいですね、他の足跡ないかの探索 22:18 (Low) 2d+4 たんさく! 22:18 (Dice_San) Low -> 2d+4 = [2,3]+4 = 9 22:18 (Low) にゅわー 22:19 (Wolfgang) 2d6+4 馬よ、探すのだ! 22:19 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 22:19 (corno) d+3 たんさくー 22:19 (Dice_San) corno -> d+3 = [5,5]+3 = 13 22:19 (Wolfgang) 馬が本気出した( 22:19 (Low) 馬スゲー! 22:19 (corno) 馬さんっ 22:19 (HarthGM) では、コルノと馬! 22:20 (HarthGM) うっすらと小さい足跡が付いてるのを発見したが、他には特に足跡は見当たらなかった 22:20 (corno) 小さいのは坊ちゃんっぽいと考えていいのかな? 22:20 (HarthGM) うむ 22:21 (corno) はーい 22:21 (Wolfgang) 「罠の類は無い……そもそも幼子が歩いている時点で罠があったとしてもすでに稼働したか無かったのどちらかか」 22:22 (HarthGM) 探索ですが・・・必要なところに差し掛かったら私のほうから指示するので、皆さんは分かれ道をどちらにすすむかを提案してくださいませ 22:22 (corno) 了解ですー 22:22 (Wolfgang) はいさー 22:22 (Low) わかりましたー 22:22 (Wolfgang) そんじゃ入り口に入って角曲がって右、そこの分かれ道か 22:23 (Low) 「とりあえずすすむかにゅう」分かれ道まで進んで聞き耳したいです 22:23 (Wolfgang) RPGの行き止まりは正解ルートの法則 22:23 (corno) さすがです!w 22:23 (Wolfgang) まあそんなにポンポン宝箱だしても仕方ないだろう外れだ外れ(フラグ 22:23 (HarthGM) 聞き耳は考えてないなぁ・・・ 22:24 (Low) まぁ、依頼内容は確保だし、細かく探索はする理由がないのよねぇ(姿見えてないならともかく 22:24 (Low) あ、ないならいいです(一応右下に何かいないかだけ確認にみみしたかっただけなの 22:25 (HarthGM) あ 22:25 (Low) うん? 22:25 (Wolfgang) 右下の部屋(?)はここから何が見える? 22:25 (Wolfgang) ん? 22:25 (HarthGM) そうそう見える 22:25 (HarthGM) 扉がね! 22:25 (Wolfgang) 扉か…… 22:26 (corno) 扉・・・ 22:26 (Wolfgang) 確か屋根は無いんだよな 何だろ…… 22:26 (corno) というか、トポリに発見されたので、別のところにいった可能性もありますよね 22:26 (Low) ほうほうちなみに上に行く道には扉も何もない? 22:27 (Wolfgang) 出口ここしかないしここで待ってたら向うから来るんじゃね?(おい 22:27 (HarthGM) 上の方は普通にT字になってるのがみえるね 22:27 (corno) さすがです!w 22:27 (Low) そういえば今見たらトポリはもうさっきの場所にはいないのかしら? 22:28 (Wolfgang) うーん、ロウとコルノが上見張ってる間にヴォルフが扉開けて中見てみる? 22:28 (corno) ああ、ここからでも見えるんでしたっけ? 22:28 (HarthGM) 入り口からは距離が離れてるから壁より高い位置にいたトポリがみえたけど 22:28 (HarthGM) 踏み込んだ状態だと壁が邪魔でみえなくなってる 22:29 (Low) 了解。うーん一応確保が目的だから後回しかな?グララン魂出して無理やりあけようと思えばあけれるけどw 22:29 (HarthGM) あけても・・・いいのよ? 22:30 (Low) うーんw確保してからでもいいとは思う 22:30 (Low) あけると時間経過がねぇ 22:30 (Wolfgang) そんじゃ上進むかぁ 22:30 (corno) えーとー、ヴォルフに肩車してもらって馬に乗れば、トポリ見えますかね? 22:30 (Low) w 22:31 (Wolfgang) きつそう( 22:31 (Wolfgang) 重量で考えれば行けるのか( 22:31 (corno) ロウさんが肩車されれば何とかいけそうな気がしたのでー 22:31 (HarthGM) そうか・・馬がいたか・・・壁の高さが2mぐらいだからその状態なら見えるかな 22:31 (Wolfgang) 軽いし、ヴォルフ筋力あるしな、いけそうだw 22:32 (Low) ほうほう 22:32 (Wolfgang) そんじゃロウ君肩車するわ 22:32 (Low) 「にゅう!」肩車されちゃう! 22:32 (corno) 謎ブレーメンだ( 22:32 (Wolfgang) 「さて、少年は見えるか?」 22:32 (HarthGM) では・・・ 22:33 (HarthGM) ロウの目はトポリを捉えた!が、その姿がすっと消えた 22:34 (Wolfgang) ふぁ 22:34 (Low) 「にゅう。見えたけど移動したみたいだにゅう」移動したでいいのよね? 22:34 (HarthGM) Yes! 22:34 (Wolfgang) 「そうか、方向は分かるか?」 22:35 (HarthGM) すっと消えた=高い所から降りた感じ 22:35 (Low) わかるのかしら?下に降りたぐらいで左右どっちかはわからないでOK? 22:35 (HarthGM) そんな感じです! 22:35 (Low) 了解! 22:35 (corno) 入り口って扉ありましたっけ? あるなら鍵閉めたいです 22:36 (Low) では上に進むかしら 22:36 (Low) ほうほう 22:36 (HarthGM) 入り口は扉は無いよ! 22:36 (corno) 下手すると逃げられちゃうのかな? 22:36 (corno) まあ、上へ行きましょう 22:36 (HarthGM) ↑に進むでいいかしら? 22:36 (Wolfgang) GOGO 22:37 (Low) はーい 22:37 (HarthGM) ではT字路 22:37 (Low) ききみみして音聞こえないかしていいかしら? 22:37 (Wolfgang) 左右には何が見えるかな? 22:38 (HarthGM) いいよー 22:38 (Wolfgang) d みみ 22:38 (Dice_San) Wolfgang -> d = [6,1] = 7 22:38 (Low) 2d+4 みみ 22:38 (Dice_San) Low -> 2d+4 = [5,2]+4 = 11 22:38 (corno) d+3 みみー 22:38 (Dice_San) corno -> d+3 = [5,3]+3 = 11 22:38 (HarthGM) では耳 22:39 (HarthGM) ロウとコルノは右の通路 22:39 (HarthGM) すぐに左に折れた先の方から「にゃーん」という声をきいたよ! 22:39 (Wolfgang) 猫?! 22:40 (Low) ? 22:40 (corno) 猫の声でいいのかな? 22:40 (corno) 見識必要? 22:40 (HarthGM) 因みに右の通路は、今言ったとおりすぐ先の左に折れる道と、その先の曲がり角もみえるかな 22:40 (Low) 「猫がこんなところにいるのかにゅう?」 22:40 (HarthGM) 猫で良いよー! 22:41 (Low) ちなみにこのT字路の左の方は何が見える? 22:41 (HarthGM) ←は 22:41 (corno) 悪友のミアキスだったらどうしましょう 22:42 (HarthGM) 右に折れる道はなんとか見えるけど、その先の二つの左に折れる道は遠すぎて認識できないかな 22:42 (corno) 「猫も子供も冒険者もいる。千客万来だね」 22:43 (HarthGM) さぁ皆さんはどちらに進むかな? 22:43 (Low) 右かのう? 22:44 (corno) 3手に分かれて攻め落とす? 22:44 (Wolfgang) それは……敵との遭遇が怖すぎる 22:44 (corno) ですよね 22:44 (HarthGM) お、3Way? 22:44 (Low) さすがに戦力の分散は何かあったらしぬのでw 22:45 (Low) まぁロウだけ分かれてはありかもしれないけど 22:45 (corno) では右と言う意見に乗っかりますー 22:45 (Wolfgang) ロウは回避出来るしヴォルフも数で何とかなるけどコルノは死ぬな( 22:45 (Low) 右の道で 22:45 (Wolfgang) 同じく右で 22:45 (corno) ええ、死にます( 22:46 (HarthGM) では右の通路ですが 22:46 (HarthGM) すぐ先の左に折れますか?その先の曲がり角の方にすすみますか? 22:46 (Low) ちなみにこのマップはわかってないでいいんだよね? 22:46 (HarthGM) うむw 22:47 (corno) 耳だけしておきます? 22:47 (Low) この分かれ道が先で合流してるの知ってればロウだけ分かれるのもありだけど知らないんじゃねw 22:48 (Low) 耳はしたばかりだし何も変わらないんじゃないかな? 22:48 (HarthGM) うむw 22:48 (Low) となると一応猫の声したほうにいくんじゃないかな? 22:49 (Wolfgang) 猫はどっちからかな、上か右か 22:49 (HarthGM) すぐに左に折れる道でいいかな? 22:49 (Low) でいいと思う 22:49 (HarthGM) ちょっと広間っぽくなってるあたりかな@猫 22:50 (Low) それでいいかしら? 22:50 (corno) では行きましょう! 22:50 (Wolfgang) 左折でー 22:51 (Low) GO! 22:51 (HarthGM) OK!では貴方達が鳴き声がしたほうに進んでいくと 22:51 (HarthGM) 少し広くなった所に猫をがいるのをみつける 22:52 (HarthGM) 1d3 白 黒 ボーダー 22:52 (Dice_San) HarthGM -> 1d3 = [3] = 3 22:52 (HarthGM) ボーダー柄の猫だよ! 22:52 (corno) はちわれがないですと1? 22:52 (Low) 「わーい猫だにゅう!」一応警戒はしてるけど本能には逆らえない! 22:53 (corno) 首輪とかしてますかー? 22:53 (Low) ぱっとみ何もなさそうなら猫を確保しようと近づこうとするかな 22:53 (HarthGM) してない。恐らく野良だろうと思うかな 22:53 (corno) 「ボクもモフりたいー」吸い寄せられる 22:53 (Wolfgang) 「猫か……敵性は無さそうだが」 22:54 (Wolfgang) 「猫に構っている暇は無いだろう。早く目標の確保をせねば」 22:55 (Low) まぁ何もないなら一応確保するけど、猫捕まえられるのかしら? 22:55 (corno) 「恐るべきトラップだよ?」モフるのが止まらない 22:55 (Low) 一応マモチする? 22:55 (HarthGM) そうだなぁ・・・ 22:55 (HarthGM) してもいいのよ? 22:55 (Low) ほうほう 22:56 (Wolfgang) 2d6+4 そーれまもちき 22:56 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 22:56 (corno) d まもち 22:56 (Dice_San) corno -> d = [3,5] = 8 22:56 (Low) 2d ヒラメまもち 22:56 (Dice_San) Low -> 2d = [4,1] = 5 22:56 (HarthGM) ※魔物とは言ってはいない 22:56 (Low) w 22:56 (HarthGM) 何の変哲も無い猫だとわかったよ! 22:56 (corno) というか、もう触って遊んでいるつもりでいました 22:56 (Low) 単なる猫なら一応確保して進むけど? 22:56 (HarthGM) なら・・・ 22:57 (HarthGM) 2d+敏捷で勝負だ!猫の敏捷ボーナスは3だぞ! 22:57 (HarthGM) >確保 22:58 (Wolfgang) 一応捕まえてみる? 22:58 (Low) 2d+5 確保ーー! 22:58 (Dice_San) Low -> 2d+5 = [5,6]+5 = 16 22:58 (corno) すごーい 22:58 (Wolfgang) 流石グララン、早い(確信 22:58 (Low) 違った15だ! 22:58 (HarthGM) 他二人はいいかな? 22:59 (Wolfgang) 2d6+2 一応 22:59 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+2 = [4,5]+2 = 11 22:59 (corno) d+3 22:59 (Dice_San) corno -> d+3 = [3,6]+3 = 12 22:59 (corno) グラランには勝てませぬ 22:59 (Low) 「捕まえたにゅう!」ジャンピングキャッチ 22:59 (HarthGM) では猫の回避・・・ 22:59 (HarthGM) 2d6+3 にゃあ! 22:59 (Dice_San) HarthGM -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 22:59 (Low) w 22:59 (corno) 「わーい、さわらせてー」モフモフモフモフ 22:59 (HarthGM) うん。捕まった 22:59 (corno) w 22:59 (Wolfgang) そwwwwこwwwwでwwww 23:00 (corno) のろまだw 23:00 (Wolfgang) 全く警戒してないな( 23:00 (HarthGM) 「にゃー にゃー」 23:00 (Wolfgang) なんか変わったところない? 23:00 (Low) 「にゅふふふ、かまわないにゅう!」と・・・とりあえず先に進みますか 23:00 (HarthGM) 特にない。野良の割に全然逃げようとしない 23:01 (HarthGM) 餌付けされてるのかも、とか思うかもしれない 23:01 (Wolfgang) 人慣れしてるのな 23:01 (Low) ほうほう・・・ 23:01 (Wolfgang) あー少年が餌付けしてるっぽい? 23:01 (corno) 「モフったし、もうこの仕事終わっても、いいかなって感じかなー」 23:01 (HarthGM) 子供って猫とかにエサあげちゃうよね 23:01 (Low) あげちゃうねー 23:01 (corno) ですよねー 23:01 (Wolfgang) 「それは仕事内容では無かろう……」 23:02 (Wolfgang) 今でもあげちゃううちの家族( 23:02 (corno) 「うーん。じゃあ、進もうか?」 23:02 (HarthGM) さて」どうする?抱いたまま移動してもいいのよ? 23:02 (Low) 「とりあえず、確保して持って帰るとして先に進むにゅう!」 23:02 (Low) というわけで分かれ道まで進もうかしら 23:03 (Wolfgang) おkおk 23:03 (HarthGM) OK分かれ道 23:03 (Wolfgang) ん、上だよね? 23:03 (HarthGM) うん 23:03 (Wolfgang) おk 23:03 (HarthGM) 右に見えますのは右側に折れる曲がり角でーす 23:03 (HarthGM) 左は・・・ 23:04 (HarthGM) 探索判定をどうぞ 23:04 (Wolfgang) 2d6+4頑張れ馬! 23:04 (Low) 2d+4 たんさく! 23:04 (Dice_San) Low -> 2d+4 = [4,5]+4 = 13 23:04 (Wolfgang) 2d6+4 ハッハッハ( 23:04 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 23:04 (corno) d+3 何でしょうね 23:04 (Dice_San) corno -> d+3 = [2,5]+3 = 10 23:04 (HarthGM) では探索。 23:05 (HarthGM) 皆は少し先のの所に、横に張られた細い糸を見つける 23:06 (HarthGM) 糸の行方を辿ると最終的にタライにいきつく 23:06 (Wolfgang) ドリフかよ( 23:06 (Low) ほうほう・・・おのれ、鳴子か!汚いな!流石汚い! 23:06 (HarthGM) そして 23:06 (corno) 引っかかってあげたほうがいいのかな? 23:06 (Low) 違った、タライかw 23:06 (Wolfgang) そんな芸人魂見せなくていいです( 23:06 (HarthGM) ロウと馬ですが 23:07 (Wolfgang) 馬( 23:07 (HarthGM) その糸の先の通路に違和感を感じる 23:07 (Low) ほう 23:07 (corno) だんだんお馬さんが本体扱いされていくんですよね・・・ 23:07 (Wolfgang) 「ん?何を見ている馬よ」名前決めてねえ( 23:08 (HarthGM) よく見れば地面の部分は通路の絵を描いた布になってる! 23:08 (corno) 名前付けると、乗り換えの時がつらいですよね 23:08 (Wolfgang) えー( 23:09 (Wolfgang) 「……騙し絵?」 23:09 (corno) 「これは凄いなあ」感心 23:09 (Low) 「にゅう・・・やるようだにゅう」 23:09 (HarthGM) もし糸を跨いで通ろうとしていたら・・・・ 23:09 (corno) 「もう、ここはトポリのお城だねっ」 23:10 (HarthGM) 因みに布の範囲は2mぐらい 23:11 (Low) とりあえず糸のほうを解除したいけど判定なしでいい? 23:11 (HarthGM) 糸のトラップを解除してからなら幅跳び判定の達成値6 23:11 (HarthGM) 解除には達成値11@糸 23:12 (Wolfgang) とりあえず糸解除して、布撤去するか 23:12 (corno) 「糸はダミートラップで、絵のほうが本体とは。プロだよ、あの子」 23:12 (Wolfgang) メインスカウト頼んだ! 23:12 (Low) ふむでは解除してみようかな・・・ちなみに集中とかで補正するのはあり? 23:12 (HarthGM) ええで! 23:12 (Wolfgang) ヴォルフは辺り警戒で 23:13 (Low) 2d+4+1 解除! 23:13 (Dice_San) Low -> 2d+4+1 = [3,1]+4+1 = 9 23:13 (corno) 私もヴォルフと反対方向警戒 23:13 (Low) ふぁ 23:13 (HarthGM) 残念だがw 23:13 (Low) ぐぬぬ 23:13 (Wolfgang) 再判定はペナどんだけだっけ 23:13 (corno) も、もう一回出来るので 23:13 (Low) コルノもしてみる? 23:13 (Low) 時間経過的にそっちの方がいいかも? 23:14 (corno) ああ、そうしますか 23:14 (corno) では同じく集中してやります 23:14 (HarthGM) かもん! 23:14 (corno) d+3+1 こいっ 23:14 (Dice_San) corno -> d+3+1 = [2,4]+3+1 = 10 23:14 (corno) くっ 23:14 (HarthGM) 残念だが・・・ 23:14 (Low) 1足りないさん! 23:15 (HarthGM) 1d2 ロウ コルノ 23:15 (Dice_San) HarthGM -> 1d2 = [1] = 1 23:15 (Low) GM、解除しないでの幅とびってどうなる? 23:15 (HarthGM) ロウの上にタライが落ちてくるよ! 23:15 (corno) いーなー 23:15 (Low) 「にゅう・・・!」 23:15 (Wolfgang) 「あー……失敗しておるな……」 23:15 (corno) 「!?」 23:15 (HarthGM) 距離が近いので回避で14以上出さないと1d3だめーじだよ! 23:16 (corno) 「ボクが失敗したばっかりに・・・」 23:16 (Low) 2d+9 回避だけは負けない! 23:16 (Dice_San) Low -> 2d+9 = [5,1]+9 = 15 23:16 (HarthGM) ロウはギリギリでタライを避けた! 23:17 (Low) 「危なかったにゅう!」しかしお約束としては受け止めた方がよかったかしら? 23:17 (HarthGM) タライは1個だけだったので結果的には排除できた 23:17 (corno) たらいは普通のですか? 中に油とか怪しい薬とか入ってます? 23:17 (Wolfgang) さて、布剥がすよ 23:17 (HarthGM) 大丈夫。普通のタライだ! 23:17 (Low) よし、障害なくなったのなら向こう側に幅跳びします! 23:17 (corno) はーい 23:18 (Low) あ、はーい 23:18 (Wolfgang) 剥がしたら何か見える? 23:19 (HarthGM) 布は四隅に何か粘着性の代物で固定されているが・・細い棒なり爪なりを差し込めばひっぺがせる 23:19 (HarthGM) はがしたら、ほぼ布と同サイズの穴が開いてるのが判るよ! 23:20 (Wolfgang) 穴の底は? 23:20 (corno) 端を通れば普通に渡れそうですか? 23:20 (HarthGM) 2mぐらい 23:21 (HarthGM) 普通では無理だ。端を渡ろうとするなら軽業判定で10以上をだしてください 23:21 (HarthGM) 幅跳び判定なら6以上でOK 23:22 (corno) 幅跳びの方が簡単ですねー、って事で幅跳びにしよう 23:22 (Low) 幅跳びします! 23:22 (Wolfgang) 馬の幅跳びで騎乗判定とか出来る? 23:23 (corno) しまうといいと思うよ 23:23 (HarthGM) 騎乗判定ええで! 23:23 (Low) 2d+8 幅跳び! 23:23 (Dice_San) Low -> 2d+8 = [5,4]+8 = 17 23:23 (Low) しまった16だ(;^ω^) 23:23 (corno) d+3+2 幅跳び 23:23 (Dice_San) corno -> d+3+2 = [6,1]+3+2 = 12 23:24 (HarthGM) どちらにしろ成功ですよw 23:24 (Wolfgang) 2d6+4 23:24 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 23:24 (Wolfgang) a( 23:24 (Wolfgang) あ・・・w 23:24 (HarthGM) OK!全員穴を飛び越えられた 23:25 (Wolfgang) あ、6以上か焦った( 23:25 (HarthGM) ほぼ自動失敗以外は成功するはず! 23:25 (HarthGM) お馬さんはすこしぐらっとしつつも体勢をきちんと立て直せた 23:25 (corno) 布はいざと言う時のために(トポリを簀巻きとか)もって行きましょう 23:26 (HarthGM) もっていってもええで・・・・! 23:27 (Low) 「負けてられないにゅう!」 23:27 (corno) では、もっていきますー 23:27 (HarthGM) さて・・・飛び越えた先の通路は左に折れているのが見える 23:28 (Low) もちろん曲がるよ! 23:28 (corno) 「さあて、次はどんなたらいがあるのか楽しみだねー」 23:28 (corno) ずんずん 23:28 (HarthGM) では曲がった辺りで・・・ 23:29 (HarthGM) 聞き耳どうぞ!達成値は11 23:29 (Wolfgang) d 平目ー 23:29 (Dice_San) Wolfgang -> d = [6,2] = 8 23:29 (corno) d+3 みみー 23:29 (Dice_San) corno -> d+3 = [3,1]+3 = 7 23:29 (Low) 2d+4 みみ! 23:29 (Dice_San) Low -> 2d+4 = [6,5]+4 = 15 23:29 (corno) ロウさんっ! 23:29 (HarthGM) では・・・ロウの耳はそれをしっかり捉えた! 23:30 (HarthGM) 更に通路の先の方からかすかな機械音が聞こえる・・・! 23:31 (Low) 「にゅう?機械音がするにゅう?この遺跡枯れてたはずじゃないのかにゅう?」 23:31 (HarthGM) 1d3+1振りたい人いるかなー? 23:31 (Low) と警告しながら音のするほうに先に進む! 23:31 (Low) 任せた! 23:31 (corno) 「え? 機械音? トポリ発見かな?」 23:31 (corno) がんばー 23:32 (Wolfgang) そんじゃ 23:32 (Wolfgang) 1d3+1 はてさてどうなる 23:32 (Dice_San) Wolfgang -> 1d3+1 = [2]+1 = 3 23:32 (Low) なにがでるかな?なにがでるかな? 23:32 (corno) ドキドキですねえ 23:32 (HarthGM) ふむ・・・ロウが警戒しつつ進むと 23:34 (HarthGM) 2つ目の角を曲がった先に平たい魔法機械が3体いるのを発見した! 23:35 (Wolfgang) 敵の数ダイスかぁ・・・( 23:35 (HarthGM) Yes! 23:35 (Low) 「敵かにゅう!」マモチかしら? 23:35 (HarthGM) まもちどぞー1種類です 23:35 (Low) 2d ひらめ 23:35 (Dice_San) Low -> 2d = [5,1] = 6 23:35 (corno) 「敵なんだ、おどろきだねっ」 23:35 (corno) d ひらーめ 23:35 (Dice_San) corno -> d = [3,2] = 5 23:35 (HarthGM) 達成値は7/12 23:36 (Wolfgang) 2d6+4 そい 23:36 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 23:36 (corno) お馬さんありがとうー 23:36 (Wolfgang) ライダー故弱点は抜けない( 23:36 (HarthGM) ライダー有用やなぁ・・・ 23:36 (Wolfgang) これは馬がやったんじゃねえよw 23:36 (HarthGM) ではヴォルフはその機械をしってた!レンガードだ! 23:36 (HarthGM) Uの271ページ 23:37 (HarthGM) BTなら109ページ 23:37 (Low) 「さっさと倒して先を急ぐにゅう!」 23:37 (Wolfgang) 変形合体!レンガード! 23:38 (corno) 「敵・・・・。うーん、あの子大丈夫かなあ」 23:38 (Low) しかし残念、合体する前に倒(ry 23:38 (Wolfgang) 「ふむ、数を減らさんと厄介だな。速攻で掛かるぞ」 23:38 (HarthGM) それ以上いってはいけない・・! 23:38 (corno) 運命って残酷( 23:38 (Low) 2d+5 先制! 23:38 (Dice_San) Low -> 2d+5 = [5,2]+5 = 12 23:38 (HarthGM) 先制判定どうぞー!7以上で先制! 23:38 (corno) d+4 先制 23:38 (Dice_San) corno -> d+4 = [3,2]+4 = 9 23:38 (Wolfgang) d そい 23:38 (Dice_San) Wolfgang -> d = [4,5] = 9 23:39 (HarthGM) PC側の先制!! 23:39 (HarthGM) レンガまでの距離は10mでいいかしら? 23:40 (Low) 支援はなしで温存でいいかしら? 23:40 (corno) 予定:MP温存っ! 23:41 (Wolfgang) 距離はGM提示ですしおすし 素直に殴るでいいんじゃないかな 23:41 (Low) いいですよ〜 23:41 (Low) だねぇ>距離はGMがきめていいと思う 23:41 *HarthGM topic : レンABC 10m ロウ ヴォルフ馬 3m コルノ 23:41 (Low) できれば先制前に表示いたほうがいいかも? 23:42 (Low) ↑表示した 23:42 (HarthGM) ふむ・・・ 23:42 (HarthGM) まぁ何はともあれ戦闘開始だ! 23:42 (Low) はーい 23:42 (HarthGM)   23:42 (HarthGM)   23:42 (HarthGM)   23:43 (HarthGM)              冒険者側1R 23:43 (HarthGM)   23:43 (HarthGM)   23:43 (HarthGM)   23:43 (Low) ヴォルフさきにどうぞ〜 23:43 (Wolfgang) では 23:44 (Wolfgang) 10m移動でレンガードに接敵、妨害は? 23:44 (HarthGM) しない! 23:44 *Wolfgang topic : レンABC ヴォルフ馬 10m ロウ 3m コルノ 23:45 (Wolfgang) そんじゃまずロングスピア1HでレンガードAに魔力撃で 23:45 (HarthGM) 回避9でさける! 23:45 (Wolfgang) 2d6+5 23:45 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 23:45 (Wolfgang) 2Hならなぁ・・・ 23:45 (Wolfgang) 馬が蹴る 23:45 (Wolfgang) 2d6+5 23:45 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 23:46 (HarthGM) レンガードAはギリギリでかわした! 23:46 (Wolfgang) 馬が本気だ( 23:46 (HarthGM) 馬のけりは喰らった・・・ 23:46 (Wolfgang) 2d6+2 23:46 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+2 = [1,1](1ゾロ)+2 = 4 23:46 (Wolfgang) えー( 23:46 (corno) おおう 23:46 (Low) まぁ、ダメージは入る!どんまい! 23:46 (HarthGM) 4ダメそのままもらうよ!w 23:46 (Wolfgang) そっか1ゾロ扱いじゃないのか それはそれで( 23:47 (Wolfgang) 終わり- 23:47 (HarthGM) さぁ次かもーん! 23:47 (Low) ではロウいきます。10m前進! 23:47 *Low topic : レンABC ヴォルフ馬 ロウ 13m コルノ 23:47 (HarthGM) 乱戦いりでーす 23:47 (Low) 魔力宣言してAを殴る! 23:47 *HarthGM topic : 【レンABC ヴォルフ馬 ロウ 】13m コルノ 23:48 (corno) がんばーです 23:48 (Low) 2d+7 命中 23:48 (Dice_San) Low -> 2d+7 = [4,6]+7 = 17 23:48 (Low) r6@11+3+4 ダメ 23:48 (Dice_San) Low -> Rate6@11+3+4 = [5,3:3]+3+4 = 10 23:48 (HarthGM) かわせなかった・・・攻撃どぞー! 23:48 (Low) 「カキーンだにゅう!」 23:48 (Wolfgang) 一匹落としたか 23:49 (Low) セフセフ! 23:49 (HarthGM) では・・・ロウの攻撃を受け、Aの機体がべコンとへこむ 23:49 (HarthGM) そのまま動かなくなった・・・! 23:49 (corno) やはり完全体は夢なんですねw 23:49 (Low) (´;ω;`) 23:49 (corno) 何もしないで終了。 23:50 (HarthGM) そもそも3体しかいない時点で・・・ 23:50 (HarthGM) ではこちら側だな・・・! 23:50 (corno) 敵さんどーぞです 23:50 (HarthGM)   23:50 (HarthGM)   23:50 (HarthGM)   23:50 (HarthGM)          レンガード側1R 23:50 (HarthGM)   23:50 (HarthGM)   23:50 (HarthGM)   23:51 (HarthGM) これ、BがCに繋がる→Cが攻撃ってできるのかしら? 23:51 (Wolfgang) 出来るんじゃないかな? 23:51 (HarthGM) なら少しでも命中の可能性を上げよう・・・! 23:51 (corno) と思いましたけど? 23:52 (HarthGM) レンガードBはレンガードCと連結!ガチャーン! 23:52 (corno) レンガードだと応援したくなるのは何故でしょう? 23:52 (Low) 儚いからさ・・・ 23:52 (HarthGM) そしてレンガードCの攻撃!対象は・・・ 23:53 (HarthGM) 1d3 ヴォルフ 馬 ロウ 23:53 (Dice_San) HarthGM -> 1d3 = [3] = 3 23:53 (Low) ・・・ 23:53 (HarthGM) 避わされる未来しかみえない・・・ 23:53 (Low) 2d+9-1 回避! 23:53 (Dice_San) Low -> 2d+9-1 = [1,6]+9-1 = 15 23:53 (HarthGM) 命中は11だよ!完全に回避されたよ! 23:53 (Low) 何でこっちにきたんだ! 23:53 (HarthGM) 連結もとけた・・・ 23:54 (HarthGM) こちら側終了です・・・ 23:54 (HarthGM)   23:54 (HarthGM)   23:54 (HarthGM)   23:54 (HarthGM)           冒険者側2R 23:54 (HarthGM)   23:54 (HarthGM)   23:54 (HarthGM)   23:54 (Wolfgang) さーて殴るか…… 23:54 (Low) 仕方ない仕方ない・・・次は7対ぐらい出せばいいんじゃないかな(;^ω^) 23:54 (Wolfgang) うん、2Hで攻撃するようにしよう、まず馬でB殴る 23:55 (Wolfgang) 2d6+5 23:55 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23:55 (HarthGM) 9でさける! 23:55 (Wolfgang) 2d6+2 そいや 23:55 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+2 = [3,5]+2 = 10 23:55 (HarthGM) さけれない・・・ 23:55 (HarthGM) 10喰らったよ!2のこってるよ! 23:55 (Low) そっちはこっちでのこりけづろうか? 23:55 (Wolfgang) うーん、2Hなら満タンを一撃圏内だしな 23:55 (Wolfgang) じゃ降りて、2Hに持ち替えCに魔力撃 23:56 (corno) がんばーですー 23:56 (HarthGM) こいやぁ! 23:56 (Low) こっちはワンパンできないし 23:56 (Wolfgang) 2d6+6 23:56 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+6 = [5,6]+6 = 17 23:56 (Wolfgang) よし 23:56 (HarthGM) ダメージどぞー! 23:56 (Wolfgang) r30@10+6+4+1 そい 23:56 (Dice_San) Wolfgang -> Rate30@10+6+4+1 = [5,5:10][3,1:4]<クリティカル>+6+4+1 = 25 23:56 (Low) まわった! 23:56 (corno) わーおw 23:56 (Wolfgang) 二体分沈んだ( 23:56 (HarthGM) 」レンガードが粉々になってまう・・・! 23:57 (corno) 「ヴォルフすごーい!」 23:57 (Wolfgang) こいつ機械の癖に刃武器で回るんだよな( 23:57 (Low) 「いい一撃だにゅう!まけてられないにゅう」 23:57 (Wolfgang) 「脆いな、後は任せた!」 23:57 (HarthGM) レンガードCは・・・最早原型をとどめないほどにぐちゃりと潰れた 23:57 (Low) ではロウいきます。 23:57 (Low) のこったBを攻撃! 23:57 (HarthGM) こい! 23:57 (Low) 2d+6 命中 23:57 (Dice_San) Low -> 2d+6 = [5,4]+6 = 15 23:58 (HarthGM) かわせねー! 23:58 (Low) r6@11+3 ダメ 23:58 (Dice_San) Low -> Rate6@11+3 = [4,1:1]+3 = 4 23:58 (Low) 「こっちも片付いたにゅう!」 23:58 (HarthGM) 軽めの攻撃ではあったが・・・既にかなりの衝撃を受けているレンガードには致命的な一撃となった! 23:59 (corno) 「ロウもすごーい」 23:59 (Wolfgang) 「片付いたな、先を急ぐとしよう」 23:59 (corno) 「みんな強いなあ。ボクも戦えたらいいのに」 23:59 (HarthGM)   23:59 (HarthGM)   23:59 (HarthGM)   23:59 (HarthGM)           戦闘終了! 23:59 (HarthGM)   23:59 (HarthGM)   23:59 (HarthGM)   23:59 (Low) プリは初期選択肢が少ないからね 00:00 (corno) 猫はどうなったのかな? 00:00 (HarthGM) ロウの頭の上で借りてきた猫のように大人しくしてる 00:00 (corno) かわいい 00:00 (Low) (゚ω゚ノ)ノ 00:00 (Wolfgang) 振り落とされないのかすげーな( 00:00 (Low) かわいいのう 00:01 (Low) グラランならできそうで困るw 00:01 (corno) w 00:01 (HarthGM) コルノの方がよかったか・・・w@頭の上 00:01 (corno) あとは本丸に突っ込むだけですね 00:01 (Low) そうねコルノのうえにしとこうか 00:01 (corno) グララン+ネコは最強ですので 00:02 (Low) 最強のかわいさ! 00:02 (corno) そうです。正義です 00:02 (HarthGM) さて・・・では砕け散ったレンガードの先 00:02 (HarthGM) 右に曲がる道と、直進後左に曲がる道が見える 00:03 (HarthGM) ど ち ら に 行 く ? 00:04 (Low) ちなみに右が最初にトポリが見えた場所ってわかっていいのかな? 00:04 (Wolfgang) 右は少年が最初いた場所か 00:04 (corno) まあ、右だと思うのですが、どう出ますかね 00:05 (HarthGM) 別れ道までくれば、→の道はのぼり階段になってるのがわかる 00:05 (HarthGM) トポリが見えた場所で間違いないだろう! 00:05 (Low) GMここで足跡確認に探索したいです 00:06 (HarthGM) 探索どうぞー 00:06 (Wolfgang) 2d6+4 馬!君に決めた! 00:06 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 00:06 (Low) 2d+4 探索! 00:06 (Dice_San) Low -> 2d+4 = [3,4]+4 = 11 00:06 (Wolfgang) ホンキィ 00:06 (corno) d+3 たんさくー 00:06 (Dice_San) corno -> d+3 = [2,3]+3 = 8 00:06 (Low) 馬の本気! 00:06 (corno) お馬さん・・・w 00:07 (HarthGM) 先ほどと同じ小さい足跡が階段の方にむかっているのをみつけた!w 00:07 (Low) 最近の降りてきてる足跡はないのね? 00:07 (Wolfgang) 階段の方、また上に上がったのか 00:08 (Low) というより隠れただけかも? 00:08 (HarthGM) ない。おそらくトポリ君もここまで来たのははじめてだったんじゃないかな? 00:08 (Low) では右でいいのではないかしら? 00:08 (corno) なるほどー 00:08 (corno) はーい 00:08 (Wolfgang) おk− 00:08 (HarthGM) じゃあ・・右の階段を上がってくでいいかな? 00:09 (Low) はーい! 00:09 (Wolfgang) おk 00:09 (corno) ok 00:09 (HarthGM) では階段をあがっていく 00:10 (HarthGM) 登りきるとそこは10×12ぐらいの広さの高台だった。 00:11 (HarthGM) そしてその中心辺りに 00:11 (HarthGM) 遺跡の地下の方へと続く階段があった! 00:11 (corno) なんですとー!?w 00:12 (Wolfgang) 「……まさか、ここに入ったんじゃあるまいな?」 00:13 (Low) 「あぶんそうだにゅう!」ワクワクしながら頑丈なランタンに油入れて点火! 00:13 (Low) ↑たぶん 00:13 (HarthGM) さぁ・・どうする? 00:13 (Wolfgang) 「不味いな、すぐに追いかけよう」 00:13 (corno) オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遺跡坂をよ… 00:13 (corno) 「うん、いこう!」 00:14 *Low topic : ヴォルフ馬 ロウ(明) 3m コルノ 00:14 (corno) というか、マジ危険ぽいですね 00:14 (Low) 「突撃だにゅう!」もちろん降りる! 00:14 (HarthGM) 地下に向かう、でいいかな? 00:14 (Wolfgang) おk 00:14 (Low) あ、でもその前にみみたんしてもいい? 00:14 (Wolfgang) しよう 00:15 (HarthGM) いいよー 00:15 (Low) 2d+4**2 みみたん 00:15 (Dice_San) Low -> 2d+4 = [6,4]+4 = 14 00:15 (Dice_San) Low -> 2d+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 00:15 (Wolfgang) 2d6+4 みみたん みみは平目 00:15 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 00:15 (corno) d+3**2 みみたん 00:15 (Dice_San) corno -> d+3 = [1,5]+3 = 9 00:15 (Dice_San) corno -> d+3 = [4,1]+3 = 8 00:15 (Wolfgang) 2d6+4 こっちたん( 00:15 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 00:15 (HarthGM) おmでとうw 00:15 (Wolfgang) 3と8 00:15 (Low) たんw 00:15 (Low) みみ14たん8かな 00:15 (HarthGM) ではまず耳 00:16 (HarthGM) ロウは地下の方から子供の声をガッチリキャッチ! 00:16 (HarthGM) 「うーん・・・難しいなぁ・・ここをこう・・?違うかじゃあこっちをこう・・・?」 00:17 (HarthGM) こんな感じ 00:17 (Low) 「にゅう?なんかいじってるような・・・にゅう?」 00:18 (corno) ああ、ヴォルフさん、ライトお願いしていいですか? 00:18 (Low) パネルかドアかケーブルかは知らんけどw 00:18 (corno) 「なんだろうね?」 00:18 (Wolfgang) ランタンあるから大丈夫じゃない? 00:19 (corno) あ、ランタンつけてましたっけ? 了解ですー 00:19 (Low) 距離的に離れるかもしれんし一応しておけばいいのでは? 00:19 (HarthGM) 探索は・・・コルノと馬は地下に向かっている足跡を発見する。殆ど人が入っていなかったのだろう・・・埃にまみれているおかげで、今までよりもはっきりと子供の足跡がわかる 00:19 (Wolfgang) では一応コルナの手にライト 00:19 (Wolfgang) d 00:19 (Dice_San) Wolfgang -> d = [3,6] = 9 00:20 (corno) これでトポリが階段に油とかトラップしかけてたら・・・・ 00:20 (corno) ありがとうですー 00:20 *corno topic : ヴォルフ馬 ロウ(明) 3m コルノ(明) 00:20 (Low) まぁ、進みましょうか(トラップは探索低かったから仕方ないw 00:20 (corno) 行きましょう 00:21 (HarthGM) そうだね。ロウさんは1ゾロだしね 00:21 (HarthGM) 埃に足を取られてつるって滑っても仕方ないよね!(ニッコリ 00:21 (Low) 「突撃だにゅう!」もちろん降りる! 00:21 (corno) 罠があったら弟子入りも視野に入れよう( 00:23 (Low) シカタナイデスネ 00:23 (corno) ということで降りますー 00:23 (HarthGM) でも前にヴォルフさんがいるから、滑ってもそこでとまるのか・・・ 00:23 (HarthGM) 降りると良いよ! 00:24 (Wolfgang) じゃあ突き進もう 00:24 (Low) (-(-д(-д(`д´)д-)д-)-)『突撃ぃ〜〜!』 00:24 (corno) ずんずん 00:24 (HarthGM) では、貴方達は地下へと降りきる 00:25 (HarthGM) 入ったばかりの辺りは暗く、ロウの明かりが周囲を照らしているが 00:26 (HarthGM) 30m程度先には、マギスフィアが10m範囲に光を放っている 00:26 (Low) ほうほう 00:26 (HarthGM) トポリ君のフラッシュライトである 00:27 (HarthGM) 貴方達は明かりの中にトポリ君の姿を発見する 00:27 (corno) 特に危険そうなのは見当たらないですか? 00:28 (HarthGM) うん。なんか8本の足を持つ機械に登ってるトポリ君が見えるだけだよ 00:28 (Wolfgang) まて( 00:28 (corno) む? 00:28 (Low) www大物 00:29 (Wolfgang) 「おいっ!そいつは危ないから降りろ!」呼びかける 00:29 (Low) 「にゅう!なんかすごく大きいにゅう!」マモチかしら 00:29 (HarthGM) トポリ「うわ!?おいつかれた!?」 00:30 (corno) 「君、トポリだね。ちょっとそれは危ないと思うよ?」 00:30 (HarthGM) まもちどうぞー 00:30 (Wolfgang) 2d6+4 00:30 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11 00:31 (HarthGM) 11/15 00:31 (Wolfgang) あっぶねえ 00:31 (corno) d まもー 00:31 (Dice_San) corno -> d = [5,5] = 10 00:31 (Low) 2d ひらめ 00:31 (Dice_San) Low -> 2d = [5,5] = 10 00:31 (HarthGM) では・・ヴォルフはそれを知っていた 00:31 (HarthGM) アラクネと呼ばれる魔動機械だ! 00:32 (Wolfgang) こいつ魔動機文明知らないくせになんで知ってるんだろう( 00:32 (Low) まぁ、騎獣にもありますしアラクネ 00:33 (HarthGM) 魔物のデータを見つけられなかったので騎獣データを元にしております・・・ 00:33 (Wolfgang) データはLLの物かな? 00:33 (Wolfgang) レベルいくつだろ 00:34 (corno) 回避も防護点も初期帯にしてはきついですね・・・ 00:34 (Wolfgang) いや、まだ動いてないし……(震え声 00:35 (Wolfgang) 「おい貴様、それが動きだしたら流石に我らでも手に余る。早く降りるんだ」 00:35 (corno) 幸いダメージがそこまで高くないのが救いですねー 00:35 (HarthGM) http://plaza.rakuten.co.jp/harth/15009/ トポリ君が驚いた拍子に変なボタン押したら動き出したよ! 00:35 (Low) 防護点はいいとして、能力がな、MPどうするんじゃろ? 00:35 (Wolfgang) トポリィ!! 00:35 (Wolfgang) おや、HP減ってる? 00:36 (Low) ひどく弱体化してる! 00:36 (corno) 「トポリ、危ないから離れてー」 00:36 (corno) あ、本当ですね 00:36 (HarthGM) 流石にそのままを初期では出せないので弱めてますよ 00:37 (HarthGM) トポリ「やったー!動いた!動いた!」 00:37 (Wolfgang) そのままは無理( 00:37 (corno) トポリの安全確保したいのですが、できますか? 00:37 (Low) 大放電以外は何とかなりそうでもないんですけどね・・・ 00:37 (HarthGM) はしゃいでる 00:37 (corno) たのしそうだー(棒 00:37 (Low) ちなみに大放電の基準値載ってないような? 00:38 (HarthGM) 威力20 00:38 (HarthGM) 追加は無い! 00:38 (Low) あと、GM大放電この前改定されてるよ 00:38 (Wolfgang) 「おいッ!降りて来いと言っておるだろう!!死んでも知らんぞ!!!」 00:38 (HarthGM) まじで!? 00:38 (Low) たしか消滅じゃなくて半減になった 00:38 (corno) ああ、半減ですよね 00:39 (Low) 元々消滅がおかしかったしね(雷なのに 00:39 (HarthGM) トポリ「へっへーん!止めれるものなら止めてみな!すすめー!すすめー!」 00:39 (Wolfgang) こんのクソガキャァ!! 00:40 (HarthGM) 半減で考えておいてください(汗 00:40 (Low) 「にゅう!つかまえるにゅう!」了解です 00:40 (HarthGM) トポリ「・・・あれ?」 00:40 (corno) 「んー。元気いいのはいいけど、やりすぎは良くないかなー?」 00:40 (HarthGM) トポリ「・・・操作できない・・・なんで!?なんで!?」 00:41 (HarthGM) ガシャーン!ガシャーン! 00:41 (Wolfgang) 「はあ、手遅れか……ま、一度痛い目を見んと分からんだろう」 00:41 (corno) 技能ないからね( 00:41 (HarthGM) シカタナイネ 00:41 (HarthGM) トポリ「助けて!誰かたすけてー!」 00:41 (Low) GMちなみに威力じゃなくて講師判定の基準値が載ってないよ>大放電 00:41 (Low) ↑行使判定 00:42 (Wolfgang) 「さて、蜘蛛を模した兵器もろともお灸を据えてやるとするか、行くぞッ!」 00:42 (corno) 「まったく、しかたないなあ」依頼料1000Gになります(闇営業 00:42 (Low) 「今倒すから待ってるがいいにゅう!」 00:43 (corno) では先制かな? 00:43 (HarthGM) 行使判定・・・2dにしておくか・・・ 00:43 (Low) 最低でも+4くらいじゃない? 00:43 *HarthGM topic : アラ 10m ヴォルフ馬 ロウ(明) 3m コルノ(明) 00:44 (HarthGM) OK。2d+4だ! 00:44 (HarthGM) では先制判定どうぞ! 00:44 (Wolfgang) 2d6 へーめ 00:44 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6 = [5,6] = 11 00:44 (corno) d+4 せんせいー 00:44 (Dice_San) corno -> d+4 = [4,5]+4 = 13 00:44 (Low) 2d+5 先制! 00:44 (Dice_San) Low -> 2d+5 = [6,5]+5 = 16 00:44 (HarthGM) 13以上で先制でし 00:45 (HarthGM) PC側が先攻だ! 00:45 (corno) 出目高し! 00:45 (HarthGM)   00:45 (HarthGM)   00:45 (HarthGM)   00:45 (HarthGM)                 冒険者側1R 00:45 (HarthGM)   00:45 (HarthGM)   00:45 (HarthGM)   00:45 (Low) PCの抵抗基準が6,7だから+6でもいいかもだけどね(1回だけだし 00:46 (Wolfgang) さて、まずはFPかな? 00:46 (Low) ですかね 00:46 (Low) FPください! 00:46 (corno) FPいります? fpするとキュアが1回減ります 00:46 (corno) ではFPしますねー 00:46 (Low) お願いします! 00:47 (corno) キュア残り6回ですー 00:47 (corno) 3m前進 00:47 (corno) d+4 フィールドプロテクション 00:47 (Dice_San) corno -> d+4 = [1,4]+4 = 9 00:47 *corno topic : アラ 10m ヴォルフ馬 ロウ(明) コルノ(明) 00:47 (corno) おしまいー 00:47 (Wolfgang) あざーっす 00:48 (Low) 「にゅう!これでたたかいやすいにゅう!」ありがとうございます! 00:48 (Low) さきにどうぞー 00:48 (corno) 「シーンさんシーンさん。みんな守ってくれると嬉しいなー?」 00:48 (Wolfgang) ではー 00:48 (Wolfgang) アラクネに接敵で馬が蹴る 00:49 (Wolfgang) 勿論足ね 00:49 (HarthGM) OKめいちゅうどぞー! 00:49 (Wolfgang) 2d6+5 00:49 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 00:49 (Wolfgang) 馬張り切り過ぎィ 00:49 (Low) 馬さん本気! 00:49 (corno) w 00:49 (HarthGM) 2d6+3 なんのこれしき! 00:49 (Dice_San) HarthGM -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 00:50 (Wolfgang) 2d6+2 ひひーん! 00:50 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+2 = [6,4]+2 = 12 00:50 (HarthGM) OK命中だ。ダメージどぞー 00:50 (Wolfgang) 頑張るなこいつ( 00:50 (corno) 「トポリー。しっかりアラクネに掴まっているんだよ?」 00:50 (Wolfgang) では馬から降りて―の 00:50 (Wolfgang) 2H魔力撃を足に! 00:50 (HarthGM) 4弾いて8もらい! 00:50 (Wolfgang) 2d6+6 そーら喰らえ! 00:50 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 00:51 (Low) こっちも本気だ! 00:51 (corno) 出目がハジけてる! 00:51 (HarthGM) 2d+3 クリティカル回避よこい! 00:51 (Dice_San) HarthGM -> 2d+3 = [6,3]+3 = 12 00:51 (HarthGM) ダメージくるがいいさ! 00:52 (Wolfgang) r30+6+4+1 クリ出ないんだよなぁ槍 00:52 (Dice_San) Wolfgang -> Rate30+6+4+1 = [1,1]<自動的失敗> 00:52 (Wolfgang) えー( 00:52 (Low) ふぁ 00:52 (HarthGM) おめでとうw 00:52 (corno) 反動!? 00:52 (Wolfgang) 次どぞー( 00:53 (HarthGM) ロウさんかな? 00:53 (Low) うーん、これ魔力撃しないでダメージ食らわない方向にしたほうがいいかしら?(回復回数的に 00:53 (Wolfgang) かもねーダメージソースは馬に任せよう(え 00:54 (corno) 馬さんっw 00:54 (Low) では10m前進してパラミスBを脚に投げてそのまま殴る! 00:54 (HarthGM) こいやー! 00:54 (Low) 2d+6 命中 00:54 (Dice_San) Low -> 2d+6 = [1,2]+6 = 9 00:54 (Low) ふぁ 00:55 (HarthGM) 2d6+3-1 ふっ 00:55 (Dice_San) HarthGM -> 2d6+3-1 = [4,3]+3-1 = 9 00:55 (HarthGM) か い ひ だ ! 00:55 *Low topic : 【アラ ヴォルフ馬 ロウ(明)】 10m コルノ(明) 00:55 (Low) こちら終わり! 00:55 (HarthGM) では・・いくぞ! 00:55 (HarthGM)   00:55 (HarthGM)   00:55 (HarthGM)   00:56 (HarthGM)            アラクネ1R 00:56 (HarthGM)   00:56 (HarthGM)   00:56 (HarthGM)   00:56 (HarthGM) 1d2 通常 電撃 00:56 (Dice_San) HarthGM -> 1d2 = [1] = 1 00:56 (corno) 大放電トポリ巻き込まないことを祈るしかないなあ 00:56 (Low) 通常w 00:56 (HarthGM) 1d3 ヴォルフ 馬 ロウ 00:56 (Dice_San) HarthGM -> 1d3 = [2] = 2 00:57 (Low) まさかの魔力撃温存が損だとうw 00:57 (HarthGM) 馬に向かってアラクネが迫る! 00:57 (Wolfgang) 「トポリ!降りる事は出来んか!?」 00:57 (Low) 「待つにゅう、今ココで降りたら逆に危ないにゅう!」 00:58 (HarthGM) トポリ「登る時は足が動いてなかったからよじ登れたんだよぅ」 00:58 (Wolfgang) 「だが雷撃を喰らえばどっちにしろ巻き添えに!?……いや、操縦席なら大丈夫か、そこにいろ!」 00:58 (HarthGM) ですw@操縦席なら電撃平気 00:59 (corno) はーい 00:59 (HarthGM) 2d+4 馬にせまるアラクネ! 00:59 (Dice_San) HarthGM -> 2d+4 = [2,5]+4 = 11 00:59 (Low) うまー!? 00:59 (Wolfgang) 2d6+4 00:59 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 00:59 (Wolfgang) 無理か 01:00 (HarthGM) 2d+4 どすーん! 01:00 (Dice_San) HarthGM -> 2d+4 = [2,1]+4 = 7 01:00 (Low) 基準同じなら一応回避有利なはずだが、出目は仕方ない! 01:00 (corno) やさしい 01:00 (Wolfgang) 4もらい 01:00 (Low) そしてダメもw 01:00 (Wolfgang) じゃない3だ、FPある 01:00 (Wolfgang) 意外にタフだぞお馬さん 01:00 (Low) そしてアラクネ胴体放電しなかったら何もできないんだが・・・(;^ω^) 01:00 (HarthGM) 巨大ではあるが、ところどころボロボロのアラクネの攻撃は馬をかするにとどまった! 01:01 (HarthGM) こっち終了です 01:01 (HarthGM)   01:01 (HarthGM)   01:01 (HarthGM)   01:01 (HarthGM)            冒険者側2R 01:01 (HarthGM)   01:01 (HarthGM)   01:01 (HarthGM)   01:02 (Wolfgang) さーて回復も要らないだろう、殴るぞ 01:02 (corno) 「トポリ。落ち着いてね。きちんとそこで待っていれば、すぐにお兄さんたちが助けてくれるから」 01:02 (corno) がんばーですー 01:02 (Wolfgang) まずは馬に跨り1H魔力撃、馬行動させるため致し方なし 01:02 (HarthGM) トポリ「できたらおねーさんがいいよぅ」 01:03 (Wolfgang) 2d6+5 エネボるよりこっちの方がダメデカいしこっちだね! 01:03 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 01:03 (Wolfgang) げぇ 01:04 (HarthGM) 2d+3-1 もらったぁ!! 01:04 (Dice_San) HarthGM -> 2d+3-1 = [6,6](6ゾロ)+3-1 = 14 01:04 (corno) ふぁ 01:04 (HarthGM) ふへへ・・・w 01:04 (Wolfgang) ひぇ 01:04 (Wolfgang) 馬、出番だ! 01:04 (Wolfgang) 2d6+5 蹴り上げろ! 01:04 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 01:04 (Wolfgang) 馬の出目がヤバい 01:04 (HarthGM) 2d6+3-1 寧ろコッチで出して欲しかった・・・ 01:04 (Dice_San) HarthGM -> 2d6+3-1 = [5,2]+3-1 = 9 01:04 (corno) それにしてもこのアラクネ、ノリノリである( 01:04 (HarthGM) 馬の攻撃はとおる! 01:05 (Wolfgang) 2d6+2 そいや 01:05 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+2 = [1,2]+2 = 5 01:05 (Wolfgang) あれー( 01:05 (Low) 意外と長引きそう?w 01:05 (HarthGM) 4はじきで1もらいw 01:05 (Wolfgang) ロウガンバ( 01:05 (corno) 逆に考えるんです。トポリの安全を確保しながら戦っているから、こうなっていると 01:05 (Low) 「にゅう!命を大事にとか言ってられないにゅう」 01:05 (corno) がんばーです 01:06 (Low) というわけでパラミスBを脚に投げつつ魔力撃宣言して攻撃 01:06 (HarthGM) ・・・こい! 01:06 (Low) 2d+6 命中 01:06 (Dice_San) Low -> 2d+6 = [4,2]+6 = 12 01:06 (HarthGM) 2d6+3-1 しゅたん! 01:06 (Dice_San) HarthGM -> 2d6+3-1 = [5,4]+3-1 = 11 01:07 (Wolfgang) 今凄いラグが( 01:07 (Low) パラミスが仕事した! 01:07 (HarthGM) パラミスが仕事を・・・! 01:07 (Low) r6@11+3+4 01:07 (Dice_San) Low -> Rate6@11+3+4 = [3,6:4]+3+4 = 11 01:07 (corno) パラミス様様ですね 01:07 (HarthGM) 4はじいて7もらい! 01:07 (Low) 「にゅう!かわされたかと思ったがそんなことはなかったぜ!だにゅう」 01:08 (HarthGM) ガシャーン!ガシャーン! 01:08 (HarthGM) コルノさんはどうします?温存? 01:08 (corno) おんぞんでー 01:08 (Low) ではこちら終わり〜 01:09 (HarthGM) OK!ではこちらのバンダナ! 01:09 (HarthGM)   01:09 (HarthGM)   01:09 (HarthGM)   01:09 (HarthGM)               アラクネ2R 01:09 (HarthGM)   01:09 (HarthGM)   01:09 (HarthGM)   01:09 (HarthGM) 1d2 通常 放電 01:09 (Dice_San) HarthGM -> 1d2 = [2] = 2 01:09 (Wolfgang) げぇ 01:09 (corno) ぐわー 01:09 (HarthGM) さぁ・・・一度限りのスペシャルプライス 01:09 (Low) きた〜(魔力撃で抵抗下がったらこれだよ 01:09 (corno) まあ、次から安心して魔力撃できる? 01:10 (Low) 行使どうぞ〜 01:10 (HarthGM) 2d6+4 大放電はっじまっるよー! 01:10 (Dice_San) HarthGM -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 01:10 (Low) www 01:10 (corno) でかいー 01:10 (Low) d+7-1 抵抗! 01:10 (Dice_San) Low -> d+7-1 = [6,4]+7-1 = 16 01:10 (corno) GM楽しそうw 01:10 (Wolfgang) 2d6+6-1 抵抗 01:10 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+6-1 = [6,1]+6-1 = 12 01:10 (Low) ふふふ 01:10 (Wolfgang) 無理か 01:11 (corno) お馬さんもですねー 01:11 (Low) グラランだからダメないぜ! 01:11 (HarthGM) 不干渉かぁ! 01:12 (corno) 不干渉素晴らしいです 01:12 (HarthGM) 馬さんの抵抗かもーん! 01:13 (Wolfgang) 2d6+4 馬もか忘れてた( 01:13 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 01:13 (Wolfgang) 無理ー 01:13 (corno) 出目はいいんですけどね(ほろり 01:13 (HarthGM) そういや放電ってクリ入るのかな・・・? 01:14 (Low) GMの出目はもっとよかった! 01:14 (Wolfgang) 威力表だから入るはず・・・? 01:14 (corno) 入りますね<くり 01:14 (Low) 基本はいるけどそこはGMの作り次第でいい気がする 01:14 (HarthGM) r20@10**2 ヴォルフ 馬の順 01:14 (Dice_San) HarthGM -> Rate20@10 = [5,2:5] = 5 01:14 (Dice_San) HarthGM -> Rate20@10 = [1,3:2] = 2 01:14 (Low) まぁ基準値低いし大丈夫だと思う 01:14 (Low) +4じゃない? 01:15 (HarthGM) ひくいなぁw 01:15 (Low) 基準値分 01:15 (corno) やさしいw 01:15 (Wolfgang) 4と1( 01:15 (Low) 行使基準値=魔力だし 01:15 (HarthGM) なるほど・・・ 01:16 (Low) だから9と6かな?FPで8と5? 01:16 (HarthGM) ヴォルフさん申し訳ないが8と5で・・・ 01:16 (Wolfgang) ふむ、了解 01:17 (Wolfgang) おk− 01:17 (Low) 「にゅう!ぴりっとしたにゅう?」 01:17 (corno) 足は動くのかな? 01:17 (HarthGM) さぁ・・・胴体はもう何もやることがありません・・・ 01:18 (HarthGM) 足も動くかー 01:18 (Low) 脚落としたら戦闘終了ですね(; ・`д・´) 01:18 (Wolfgang) 「クゥッ……!中々の威力……!」 01:18 (HarthGM) 1d3 トピ順やで! 01:18 (Dice_San) HarthGM -> 1d3 = [1] = 1 01:18 (HarthGM) ヴォルフに向かって足が迫る・・・! 01:18 (Low) さーどうなる! 01:18 (Wolfgang) ひぇぇ 01:19 (corno) がんばれー 01:19 (HarthGM) 2d+4 そーら! 01:19 (Dice_San) HarthGM -> 2d+4 = [4,6]+4 = 14 01:19 (Wolfgang) d+3 ムリだろぉ…… 01:19 (Dice_San) Wolfgang -> d+3 = [2,6]+3 = 11 01:19 (HarthGM) あたったぞ! 01:19 (corno) アラクネの出目がさっきから高いですー 01:19 (HarthGM) 2d6+4 アラクネの足がヴォルフを襲う! 01:19 (Dice_San) HarthGM -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 01:19 (Low) 魔力撃で下がっても基準値4じゃない?当たってるけど>ヴォルフ 01:20 (HarthGM) ダメージのほうは振るわない・・・ 01:20 (Wolfgang) あ、レベルの上昇で変えてなかった( 01:20 (Wolfgang) 4もらい 01:21 (HarthGM) こちら終了でーす 01:21 (HarthGM)   01:21 (HarthGM)   01:21 (HarthGM)   01:21 (HarthGM)            冒険者側3R 01:21 (HarthGM)   01:21 (HarthGM)   01:21 (HarthGM)   01:21 (Low) 「大丈夫かにゅう!?」アラクネ見ながらヴォルフに聞く 01:21 (Wolfgang) パラミスあるうちに動くか 01:21 (Low) ですね、どうぞー 01:22 (Wolfgang) 「このくらい問題無い、そろそろ片づけるぞ!」 01:22 (Wolfgang) まずは馬蹴り 01:22 (Low) 先に回復見る? 01:22 (Low) でも大丈夫か 01:22 (Wolfgang) どっちにしろやることもかわらないし大丈夫 01:22 (corno) 「頼もしいなあ。ボクもがんばって支援しないと」 01:22 (Low) 脚だけなら 01:22 (Wolfgang) 2d6+5 01:22 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 01:22 (Wolfgang) 馬の出目いいなぁ…… 01:23 (HarthGM) 2d6+3-1 3度目の正直!! 01:23 (Dice_San) HarthGM -> 2d6+3-1 = [2,4]+3-1 = 8 01:23 (Wolfgang) 2d6+2 そい 01:23 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+2 = [5,5]+2 = 12 01:23 (Wolfgang) 馬www 01:23 (HarthGM) 大きい・・・ 01:23 (corno) なんでしょう、この存在感w 01:23 (Wolfgang) 残りのカスは降りて2H魔力撃(え 01:23 (HarthGM) 4弾いて8もらい!もう足がグラグラだよ! 01:24 (Wolfgang) 2d6+6そい 01:24 (Wolfgang) 2d6+6 そい( 01:24 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 01:24 (HarthGM) 2d6+3-1 きせきよ! 01:24 (Dice_San) HarthGM -> 2d6+3-1 = [4,4]+3-1 = 10 01:24 (Wolfgang) r30+6+4+1 とりゃあ! 01:24 (Dice_San) Wolfgang -> Rate30+6+4+1 = [3,5:8]+6+4+1 = 19 01:24 (corno) おおー 01:24 (Low) (・ー・) オワッタナ 01:24 (Wolfgang) 当たればデカいんだよおらぁ! 01:24 (HarthGM) オーバーキルもいいところだw 01:24 (Low) 一応回復しておきます? 01:25 (Wolfgang) 今思えばエネボで良かったんじゃね 01:25 (Low) 脚なくなったけど(念のため 01:25 (Wolfgang) 一応お願いー 01:25 (corno) はーい、ではいきますー 01:25 (HarthGM) では・・・ヴォルフの強烈な一撃を受けて足がもげる! 01:25 (Wolfgang) 「足は止めた、これで降りれるだろう」 01:26 (corno) d**2 ヴォルフ、馬にキュア・ウーンズ 01:26 (Dice_San) corno -> d = [6,2] = 8 01:26 (Dice_San) corno -> d = [2,6] = 8 01:26 (Wolfgang) 「さあ、早く降りてくるんだ!」 01:26 (corno) r10+4**2 上記順 01:26 (Dice_San) corno -> Rate10+4 = [6,1:3]+4 = 7 01:26 (Dice_San) corno -> Rate10+4 = [4,4:4]+4 = 8 01:26 (Wolfgang) 回復感謝ー 01:26 (HarthGM) トポリ「よ、よーし!」 01:27 (Low) 一応倒しきれないけど、このターンまで胴体殴るか・・・ 01:27 (corno) 「癒しだよー。シーンさん感謝してるよ!」 01:27 (Low) 2d+6 魔力撃で胴体!命中 01:27 (Dice_San) Low -> 2d+6 = [6,1]+6 = 13 01:27 (Wolfgang) まあ最後に殴ってロウが満足したら終わりじゃろ( 01:28 (corno) 満足って!w 01:28 (HarthGM) 胴体は回避できないよ! 01:28 (HarthGM) ダメージかも! 01:28 (Low) r6@11+3+4 にゅう! 01:28 (Dice_San) Low -> Rate6@11+3+4 = [2,4:2]+3+4 = 9 01:28 (Low) 全然たりぬw 01:28 (HarthGM) 3弾いて6もらい! 01:28 (corno) w 01:29 (Low) あとはボコボコにして終わりか・・・ 01:29 (corno) 「トポリー。これで懲りたかなー?」 01:29 (Low) 戦闘終了? 01:30 (Low) 「ふふふ、今のは軽く殴っただけだにゅう!」いいわけ 01:30 (HarthGM) すっとばす? 01:30 (Low) まぁ、攻撃されないならカットでいいのでは? 01:30 (HarthGM) では・・・ 01:30 (Wolfgang) やったところで動かない的だ、カットでいいだろう( 01:30 (HarthGM) するするとトポリが降りてきた! 01:31 (HarthGM)   01:31 (HarthGM)   01:31 (HarthGM)   01:31 (HarthGM)           戦闘終了!! 01:31 (HarthGM)   01:31 (HarthGM)   01:31 (HarthGM)   01:31 (HarthGM) トポリ「うあーん!怖かったよぅ」 01:32 (Wolfgang) 「だから上るなと言っただろうが小僧!」軽めに魔力撃拳骨 01:32 (HarthGM) トポリのHPは5です 01:32 (Wolfgang) 軽めに( 01:32 (corno) 「まあ、懲りたんだから、許してあげるか」 01:33 (Low) 「しかたないにゅう!誰でも登りたくなるにゅう!」 01:33 (HarthGM) トポリ「だって・・・昔の偉い人も【そこに魔動機があるから登るのです】って・・・」 01:33 (corno) 「でも、今度ああやって巻き込まれたら、怪我だけじゃすまないかもよ?」パーティを組むべきだね 01:33 (Wolfgang) 「はぁ……で、その結果どうなった?自分の行いを振り返ってみるんだな」 01:34 (Low) というわけでロウもは残骸を登ってポージングをする! 01:34 (Wolfgang) いいから剥ぎ取りだ……!(え 01:34 (corno) つられてコルノも上ろう 「うわー、眺めがいいね!」 01:35 (HarthGM) トポリ「・・・ほら。あの二人も楽しそうだし」 01:35 (Wolfgang) 「はぁ……嘆かわしい」 01:35 (Low) 「にゅう!高いところは最高だにゅう」 01:35 (Wolfgang) 「楽しければいいのか?それで他人に迷惑をかけていいのか?反省しろ!」 01:35 (corno) 「馬に乗って楽しんでいる人には、この今の開放感は分からないと思うよ」 01:36 (HarthGM) トポリ「うわーん!竜の人こわいよぅ!」 01:36 (Wolfgang) 「貴様らもいいから降りろ!早く帰還するぞ!」 01:36 (Low) 「迷惑かけてもちゃんと生き残れば勝ちだにゅう!」グララン的には 01:36 (corno) 「まあ、トポリは反省してないわけではないよね? 安心して調子に乗っているだけで」と信じたい 01:37 (Low) 「しょうがないにゅう」とりあえず、いってないところ探索して帰るけど何かあるのかしら? 01:37 (HarthGM) 因みにトポリは未だに冒険者がニトリの依頼できていることは知らない(よね?) 01:37 (Wolfgang) そういえば行ってなかった場所もついでに探索してみるか 01:37 (corno) 誰かが一筆貰ったけど渡してないですね 01:37 (Low) そういえばそうだったw一筆してもらった髪を見せるよ 01:37 (Low) 紙 01:38 (corno) さあ、遺跡荒らしの始まりだ、ヒャッハー 01:38 (Wolfgang) ついでにこの場所は何かある? 01:39 (HarthGM) ここには何も無いよーアラクネのざんがいだけだよー 01:39 (corno) あとはネコをモフモフしていよう 01:39 (Wolfgang) そんじゃ他の行ってないところ回って探索 01:39 (HarthGM) では痴情にでますか? 01:39 (HarthGM) 地上 01:39 (Low) 誤字ぇ 01:39 (Wolfgang) GO 01:40 (corno) その誤字は!w 01:40 (corno) ごーごーですー 01:40 (Low) まわってないとこ探索したら何か出てくるのかしら? 01:40 (HarthGM) さてどこへいく? 01:40 (HarthGM) ぶっちゃけてもいいのかな? 01:40 (Wolfgang) ぶっちゃけていいよ( 01:40 (Low) いいんでない?ボスおらんし、あとは探索してまわりますで 01:41 (Low) 出目必要な分だけ振れば? 01:41 (corno) ぶっちゃけおねがいですー 01:41 (HarthGM) 最初の扉の先にはアラクネの行動を1Rだけ止めるためのアイテムがあるよ! 01:41 (corno) 売ろう( 01:41 (Wolfgang) なん・・・だと・・・!? 01:41 (HarthGM) 壊れかけの魔動機制御装置 01:41 (Low) よし次! 01:42 (Low) 売れないんじゃないかな?w 01:42 (HarthGM) 真ん中の大きな四角にはクーガがいるよ! 01:42 (HarthGM) 近づくと先頭になってたよ! 01:43 (corno) フレーバーアイテムとして飾る以外はないか( 01:43 (Low) ほうほう! 01:43 (Low) たたかっていい? 01:43 (corno) ヒャッハー 01:43 (HarthGM) いいよ(ニッコリ 01:44 (Wolfgang) トポリ君いるしあんまりやりたくないな( 01:44 (corno) いいんだw 01:44 (Low) えーと、やっていいなら速攻で殴るけどね(2Rくらいなら20秒だし 01:44 (HarthGM) この子も壊れ賭けなので記載データより弱体化してるよ! 01:45 (Low) ほうほう・・・となるとこれ戦ったでいいレベル? 01:45 (Wolfgang) 経験値点稼ぎに一応やる・・・?w 01:45 (HarthGM) ならパッパといっちゃいますか! 01:45 (HarthGM)   01:45 (HarthGM)   01:45 (HarthGM)   01:45 (Wolfgang) d+4 まもち 01:45 (Dice_San) Wolfgang -> d+4 = [4,4]+4 = 12 01:45 (corno) d まもー 01:45 (Dice_San) corno -> d = [4,3] = 7 01:45 (Low) 1d ひらめ 01:45 (Dice_San) Low -> 1d = [1] = 1 01:46 (Low) 2d 01:46 (Dice_San) Low -> 2d = [5,5] = 10 01:46 (Wolfgang) d 先制 01:46 (Dice_San) Wolfgang -> d = [3,2] = 5 01:46 (Low) 2d+5 先制 01:46 (Dice_San) Low -> 2d+5 = [2,4]+5 = 11 01:46 (corno) d+4 先制 01:46 (Dice_San) corno -> d+4 = [5,2]+4 = 11 01:46 *HarthGM topic : クーガ 10m  ヴォルフ馬 ロウ(明) 3m コルノ(明) 01:46 (corno) 「トポリ。これは冒険者のいけない習性だから、参考にしちゃだめだよ?」 01:46 (HarthGM) 正体はわかった! 01:46 (Low) 「にゅう〜」10mでて魔力撃で殴ろうとするけど 01:47 (HarthGM)   01:47 (HarthGM)   01:47 (HarthGM)   01:47 (HarthGM)      冒険者1R 01:47 (HarthGM)   01:47 (HarthGM)   01:47 (HarthGM)   01:47 (HarthGM) 回避11でかわすよ! 01:47 *Low topic : クーガ ロウ(明) 10m  ヴォルフ馬 3m コルノ(明) 01:47 (Low) 2d+6 命中 01:47 (Dice_San) Low -> 2d+6 = [5,4]+6 = 15 01:47 (HarthGM) あたった 01:47 (Low) r6@11+3+4 01:47 (Dice_San) Low -> Rate6@11+3+4 = [3,1:1]+3+4 = 8 01:48 (Low) 「浅いかにゅう!」 01:48 (Low) おわり! 01:48 (Wolfgang) 接敵して馬蹴り 01:48 (Wolfgang) 2d6+5 01:48 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 01:48 (Wolfgang) あれ馬不調( 01:48 (HarthGM) 馬のけりはかわした! 01:49 (Wolfgang) 降りて2H魔力撃 01:49 (Wolfgang) 2d6+6 01:49 (Dice_San) Wolfgang -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 01:49 (HarthGM) あたった!ダメージかも! 01:49 (Wolfgang) r30+6+4+1 01:49 (Dice_San) Wolfgang -> Rate30+6+4+1 = [2,4:6]+6+4+1 = 17 01:49 (Wolfgang) どこぉ 01:49 (HarthGM) 2弾いて15もらい! 01:49 (corno) 待機、終了 01:50 (HarthGM) クーガ「ピー!ガガガガガ・・・」 01:50 (HarthGM) ヴォルフの一撃をうけてその場にくずれおちました 01:50 (Wolfgang) はええ( 01:50 (corno) あれ? 01:50 (HarthGM) HP:20 01:50 (HarthGM)   01:50 (HarthGM)   01:50 (HarthGM)   01:51 (HarthGM)       戦闘終了! 01:51 (HarthGM)   01:51 (HarthGM)   01:51 (HarthGM)   01:51 (corno) 「とぽり。ボクたちは遺跡の安全を確保するためにやっているんだよ? 本当だよ?」 01:51 (HarthGM) トポリ「調査チームの人って大変なんだね・・・」 01:51 (Low) 「冒険者だから敵がいたらたたくものにゅう!」 01:52 (corno) なお、神に誓ってはいえない模様 01:52 (Low) グラランの神になら誓えるぞ! 01:52 (corno) さあて、最後の部屋はどんなもんざんしょ? 01:52 (Wolfgang) 「さーて部品部品……」こら 01:52 (HarthGM) 因みに・・・クーガを倒したら中から赤銅の鍵が出てくるよ! 01:52 (corno) わーい 01:52 (Low) なんかでてきたw 01:53 (HarthGM) 左下の部屋に入るための鍵だよ! 01:53 (Low) 左下の部屋にとつだ! 01:53 (HarthGM) がちゃり 01:53 (corno) グラランの神は実在しません。したらこの世界滅んでます( 01:53 (HarthGM) 探索するなら達成値11だよ! 01:54 (corno) d+3 たんさくー 01:54 (Dice_San) corno -> d+3 = [2,6]+3 = 11 01:54 (Low) 2d+4 たんさく〜 01:54 (Dice_San) Low -> 2d+4 = [6,5]+4 = 15 01:54 (Wolfgang) d+4 馬 01:54 (Dice_San) Wolfgang -> d+4 = [4,6]+4 = 14 01:54 (Wolfgang) 流石馬。 01:55 (HarthGM) では全員壁にかかっている青銅の鍵を発見したよ! 01:55 (corno) 「トポリ。冒険者はこうして色々な資料などを集めて、世界平和に役立てようとしているんだよ。本当だよ?」 01:55 (corno) また鍵が( 01:56 (Low) 右下の鍵? 01:56 (HarthGM) クーガの部屋の左の通路から進もうとすると魔法のかかった扉があってそこをあけるための鍵だったよ! 01:56 (corno) なんですと!w 01:57 (Low) なるほど!全部まわったかな? 01:57 (HarthGM) 右下は木の扉で特別な鍵は無かった。鍵明けか扉破壊ルールだったよ! 01:57 (corno) はーい 01:57 (HarthGM) 全部まわりました 01:57 (Wolfgang) じゃ、帰るか( 01:58 (corno) 「トポリ。これで冒険者の活動はおしまいだよ。さあ、帰ろう」 01:58 (HarthGM) さぁ帰ろうエーテルへ! 01:58 (Low) かえりましょう〜、一応例の一筆の紙は見せておくよ! 01:58 (corno) ネコどうしましょう? 01:58 (Wolfgang) 飼えば?( 01:58 (Low) トポリが持って帰りそう・・・ 01:59 (HarthGM) フレーバーアイテムで持ってカエってもいいのよ・・・?@ボーダー猫 01:59 (corno) 最後のお別れだから、モフモフしておこう 01:59 (corno) 冒険者だから飼えないなあ。家開けること多いし 02:00 (HarthGM) ではコルノは最後に思う存分もふもふした! 02:00 (corno) トポリを飼おう( 02:01 (HarthGM) 裕福な家之子なのに・・・w 02:01 (Low) なんでや( 02:01 (corno) では帰還でー 02:01 (HarthGM) はーい! 02:01 (Low) はーい 02:01 (HarthGM)   02:01 (HarthGM)   02:01 (HarthGM)   02:01 (HarthGM)               エーテル 02:01 (HarthGM)   02:01 (HarthGM)   02:01 (HarthGM)   02:02 (HarthGM) 貴方達が止まり木亭に帰ってくると、優雅にポトフを食しているニトリがこちらにきづきました 02:03 (HarthGM) ニトリ「ぼっちゃま!ああ・・・冒険者の皆様ありがとうございます」 02:04 (corno) 「あー、ここで待っていたんだ」 02:05 (Low) 「にゅう!依頼達成にゅう!」 02:05 (Low) いちおう敵とも戦ったのを剥ぎ取ったものを見せながら言うよ 02:05 (Wolfgang) 「しっかり躾けておけ、酷い目にあったぞ」 02:06 (corno) トポリ君が作った罠の布も返却しよう( 02:06 (HarthGM) ニトリ「やはりまだ危険な場所だったのですね・・・ぼっちゃま、コレに懲りたら今後はちゃんとわたくしの言う事をきいてくださいませ」 02:06 (corno) 「こんな罠も作れるなんて、トポリ凄いよね」 02:07 (corno) キャラは感心して言っています 02:08 (HarthGM) トポリ「その布ボクのじゃないよ。スカウト養成学校に通ってるトモダチのヤツ」 02:08 (corno) パーティ結成されそうw 02:08 (corno) 「へー養成所ってあるんだ」習いたい・・・ 02:09 (Low) 「大きくなったら旅に出るといいにゅう!僕らはそうしてるにゅう」 02:10 (corno) 「ねえねえ、ニトリ。たぶんトポリは冒険心が収まらないんだと思うよ。だから、禁止するんではなく、見守る人を付けてあげるといいと思うんだ」 02:10 (HarthGM) ニトリ「皆様には改めて御礼申し上げます。依頼報酬に関しては、後日こちらの店に納めさせていただきますので」 02:11 (HarthGM) ニトリ「見守る人・・・ですか・・・」 02:12 (corno) ロウがお勧めです( 02:12 (HarthGM) グララン道まったなしじゃねぇかw 02:12 (Low) グラランの何が悪い( 02:13 (Low) ちょっと自由人名だけじゃないか! 02:13 (Low) ↑自由人な 02:14 (HarthGM) ベアト「さぁさぁ依頼達成のお祝いのポトフだよ!存分に食べるがいいさ!」 02:15 (Wolfgang) 「はあ……ま、報酬も出たしこれ以上我は関わらんとしよう。頂こうか」 02:15 (corno) 「わーい、おなかペコペコー。いただきますー」 02:15 (Low) 「わ〜いだにゅう」カウンターへ座ってニコニコ 02:16 (HarthGM) ベアトから出されたポトフをあるいは美味しそうに、あるいは顔をしかめつつ、皆で卓を囲んで食べる 02:16 (Low) 「おかわりを要求するにゅう!」 02:17 (HarthGM) おかわりに寸胴ごと装うとするベアトをダリとマリーが止めたりしつつ穏やかな時が流れていくのでした・・・ 02:17 (HarthGM)   02:17 (HarthGM)   02:17 (HarthGM)   02:17 (HarthGM)   02:17 (HarthGM)              おぼっちゃまを連れ戻せ! 02:17 (HarthGM)   02:17 (HarthGM)   02:17 (HarthGM)   02:17 (HarthGM) The END 02:18 (HarthGM) っというわけでお疲れ様でした! 02:18 (Low) おつかれさまでした〜 02:18 (Wolfgang) お疲れ様でしたー!どんだけ食わせる気だw 02:18 (HarthGM) さxさぁリザルトいっちゃいましょー! 02:18 (corno) おつかれさまでしたー 02:18 (Low) ロウは食いしん坊!! 02:18 (Low) はーい 02:19 (corno) なしなしー 02:19 (Low) なしなし 02:19 (Wolfgang) なしなし 02:19 (Low) コルノふれば? 02:19 (HarthGM) レンガード3体 クーガ1体 アラクネはドゥームの報酬を充てよう 02:19 (Low) 振ってる回数少なそうだし 02:19 (corno) 責任重大ですね 02:19 (corno) ではいきます 02:20 (corno) d**5 上記順 02:20 (Dice_San) corno -> d = [1,1](1ゾロ) = 2 02:20 (Dice_San) corno -> d = [5,5] = 10 02:20 (Dice_San) corno -> d = [6,5] = 11 02:20 (Dice_San) corno -> d = [2,2] = 4 02:20 (Dice_San) corno -> d = [5,4] = 9 02:20 (corno) ぐわー 02:20 (HarthGM) これは1ゾロほうしゅうにはいるのかな?w 02:20 (Low) はいらないんだ(; ・`д・´) 02:21 (Low) ダメージの2dと同じ扱い 02:22 (corno) 520かな? 02:22 (HarthGM) #100*2+20+300 02:22 (Dice_San) HarthGM -> 100*2+20+300 = 520 02:22 (HarthGM) #520//3 02:22 (Dice_San) HarthGM -> 520//3 = 174 02:23 (Low) えーと、パラミス代は自腹かしら? 02:23 (HarthGM) 報酬は一人1174 であってますか? 02:23 (HarthGM) あっと 02:23 (Low) いいと思うよ〜 02:23 (HarthGM) 使用枚数は2枚でしたっけ? 02:24 (Low) うん。でも他の人がいいといえば報酬からダメなら自腹かと思って 02:24 (Wolfgang) 補填おkよー 02:24 (corno) いいですよー 02:24 (Low) ありがとうございますorz 02:24 (HarthGM) B2枚ぐらいはニトリさんが必要経費で払ってくれたってことで 02:25 (Low) まじで!? 02:25 (Low) ありがたや〜 02:25 (corno) ニトリさん・・・家具もください 02:25 (Low) 名誉はなし? 02:26 (Wolfgang) そういえば欠片・・・( 02:26 (Low) かけらなかったよね? 02:26 (corno) なかったw 02:26 (HarthGM) 名誉って必ずしも欠片に依存するわけじゃなかったよね・・・? 02:26 (corno) 最後の探索で拾ったとかでも? 02:27 (HarthGM) 初期らしく3つ相当でだれかふってくださいませ 02:27 (Low) 欠片じゃない?あとはコネとか称号とかでもらえる感じ?後者は自分で使える分ゼロだけど 02:27 (Low) はーい 02:27 (Low) 振りたい方どうぞー 02:27 (corno) がんばーです 02:27 (Wolfgang) でわー 02:28 (Wolfgang) 3d6 そい 02:28 (Dice_San) Wolfgang -> 3d6 = [6,3,3] = 12 02:28 (Wolfgang) よしいい出目 02:28 (Low) いい出目! 02:28 (corno) おおー 02:28 (HarthGM) いい数値だ・・・ 02:28 (HarthGM) 経験点は 02:29 (HarthGM) クーガは2Lv相当 アラクネは4相当かな 02:29 (HarthGM) #1000+10*3+20+40 02:29 (Dice_San) HarthGM -> 1000+10*3+20+40 = 1090 02:30 (Wolfgang) 成長かなー? 02:30 (HarthGM) 経験:1090 報酬:1174 名誉:12 これでOK? 02:30 (Low) OKです 02:30 (Wolfgang) あいさー 02:30 (corno) はーい 02:31 (HarthGM) では最後に成長どぞー! 02:31 (Low) #5240+1090+50 02:31 (Dice_San) Low -> 5240+1090+50 = 6380 02:31 (Low) #能力成長 02:31 (Dice_San) Low -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 02:31 (Low) 知力で 02:31 (corno) #3000+1090 02:31 (Dice_San) corno -> 3000+1090 = 4090 02:31 (Wolfgang) #5340+1090 02:31 (Dice_San) Wolfgang -> 5340+1090 = 6430 02:31 (corno) 一回 02:31 (Wolfgang) #能力成長 02:31 (Dice_San) Wolfgang -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 02:32 (Wolfgang) 器用で 02:32 (corno) #能力成長 02:32 (Dice_San) corno -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 02:32 (corno) コルノ:知力 02:32 (HarthGM) 経験:1090 報酬:1174 名誉:12 ロウ:知力 ヴォルフ:器用 コルノ:知力 GMB:保留 02:32 (HarthGM) これでいいですかー?確認尾根がします 02:33 (Wolfgang) GMBも確認OK 02:33 (Low) OKです 02:33 (corno) はーい保留も確認ですー 02:33 (HarthGM) では・・これにて本セッション終了とします!皆様お付き合いありがとうございました!&延長申し訳ありませんでした! 02:34 (corno) おつかれさまでした、GMありがとうございましたー 02:34 (Wolfgang) おつでしたー! 02:34 *nick Wolfgang → chess 02:34 (Low) おつかれさまでした、GMありがとうございました! 02:34 (HarthGM) ------------------ここまで-------------------