21:30 (chess_GM)   21:30 (chess_GM)   21:30 (chess_GM)   21:31 (chess_GM) 遺跡にヤバいのが居たらしい 21:31 (chess_GM)   21:31 (chess_GM)   21:31 (chess_GM)   21:32 (chess_GM) ――――――8月が過ぎ、夏も終わりに近づく頃。最近暑さも少し和らいだが、まだ暑さは残る。 21:32 (chess_GM) さてそんな中、隼の止まり木亭の皆さんはどのようにお過ごしで?(RPどぞー) 21:33 (Timid) 「残暑が厳しいわねー…。日差しはだいぶ軽くなったけど…」ビールがうまい 21:33 (Luivies) 「9月は台風で酒が飲めるぞ〜」サカロス酒飲み音頭を口ずさみつつ飲酒 21:34 (chess_GM) サケガノメルサケガノメルサケガノメルゾー 21:34 (otella) 「えっと…… 私こちらに登録していたようなのですが… お仕事を紹介してもらえるって…」 自信なさげに入ってくる 21:34 (gawain_) 隅のほうに座って ASを握り締めて 俯いてる 21:34 (chess_GM) ベアト「あら、オテラじゃない、身体はもう大丈夫なの?」 21:35 (Timid) 「んー…?あー…、あんた確か…オテラだったかしら?久しぶりね」ビール片手に 21:35 (otella) 「えっと…… ベアトリス様でしたよね 身体のほうは問題なく動きますので」 髪に手をやる 21:35 (gawain_) オテラの声を聞いて 軽くそちらを見て    顔を逸らす 21:35 (For) 「「・・・」光の無い目で何処かを見ている 21:36 (Luivies) 完全にお通夜状態だなあ(ネイがいたらどうなっていたのか 21:36 (chess_GM) 何この酒飲み二人との明暗の差( 21:36 (otella) 「そちらの方は…… すみません! ちょっと思い出せなくなってしまって」 21:37 (Timid) 「んー…、ああ、あんたルーンフォークだったっけ…。あたしはティミ。ま、あんたとは仕事で一度一緒になったくらいの間柄よ」胸をぽん、薄い( 21:37 (chess_GM) ベアト「ほらほらあんた達も!過ぎたこと気にしてたって仕方ないでしょ!」 21:38 (otella) 「え、えぇ。 こういう事態になるのは覚悟していたとおもいますので…… 出きれば気にしないでいただけたらと」 21:39 (gawain_) 「・・・魔動天使だ 兵器だ 言ってても所詮あの程度なのか 当然守るべき味方を死なせて  二度も 三人も」  ASを握りしめている手の力を増しつつ ぶつぶつ 21:39 (Luivies) 「……ふむ」とか言いつつジョッキからは手を放さない 21:39 (For) 「わたしは大丈夫です、ご心配をおかけしました」にこり 21:39 (chess_GM) 重い( 21:39 (gawain_) 知らん( 21:40 (otella) ここでジョーク系の依頼をぶっこむがよい( 21:40 (chess_GM) それ言われてからぶっこむのどうなの( 21:41 (Timid) 「なーんだか、ねー…。ま、時薬が良薬かしらねー…」依頼の噂と事実のすり合わせをしつつ。お酒をちびちび 21:41 (gawain_) 「・・・・・・・・・・・・・・・・・こんな、役割も果たせないような、僕には 今は、合わせる顔がない、な」  力をといてASをカウンターの上に転がして自嘲気味に笑う 21:42 (chess_GM) ベアト「あーもう重い!重いわ!丁度いいから景気付けに仕事でも行ってきなさい!」 21:42 (Luivies) 「……」司祭的に酒を勧めるべきか考えつつ飲酒 21:42 (otella) さらに重力がました・・・・ 21:42 (gawain_) 「マスター 依頼は、依頼はないのか? 出来れば、長期の」 21:42 (chess_GM) 疾走する気かよこいつ( 21:42 (chess_GM) 失踪( 21:43 (otella) 「仕事…… 願ってもありませんが どのようなもので……?」 おどおど 21:43 (chess_GM) ベアト「長期じゃないけど、あるわよ」 21:43 (gawain_) 合わせる顔がないから 依頼で少しの間宿から離れようと( 21:43 (otella) ランナウェイ 21:43 (Timid) 「そーねー、仕事をこなしてなんぼでしょ。お金を稼いで目いっぱい楽しんで、それが冒険者でしょ」 21:43 (For) 「まあ、お仕事だなんて楽しみ どう言った内容でしょうか?」 21:44 (chess_GM) ベアト「この間あんたらより少し経験浅いぐらいの冒険者のパーティが森の蛮族退治に行ったのよ」 21:44 (gawain_) フォーの変化振りを見て それもまた、少し顔を逸らす( 21:44 (Luivies) 「伺います」一応ジョッキは置いて話を聞く体勢 21:44 (chess_GM) ベアト「蛮族は無事に退治出来たんだけどね、その後にその森で魔法文明の遺跡を発見したの」 21:45 (chess_GM) ベアト「ついでに探索しようと中に入ったんだけどね。あの子たち、ボロボロになって帰ってきたの」 21:45 (Timid) 「魔法文明ねー、あたしはからっきしだから任せたわ」投げた( 21:46 (chess_GM) ベアト「あの子たちの話によると、遺跡自体はこじんまりして特に何もないのだけれど、中に魔獣が住み着いていたらしいの」 21:46 (Luivies) 「ま、魔獣ですか……」 21:46 (chess_GM) ベアト「ええ。その魔獣を放っておくわけには行かないから、退治してほしいのよね」 21:47 (For) 「魔獣・・・どういった外見なのでしょう」 21:47 (Timid) 「んー、遺跡を調査しろって訳じゃないのよね?あたし小難しい魔法なんて分からないわよ?」 21:47 (chess_GM) ベアト「話しによると、ライオンやら山羊やら竜やらの頭がいっぱいついた化け物らしいわ」 21:47 (gawain_) まもちは? 21:47 (otella) 「た…退治しちゃうんですか まぁ仕方のないことなんですよね…きっと」 うつむき加減で 21:47 (chess_GM) まもちきどぞー 21:47 (Timid) 特徴的ー 21:47 (Timid) 2d6 ひらまも 21:47 (Dice_San) Timid -> 2d6 = [5,6] = 11 21:48 (gawain_) ここでしても見て出来る? 21:48 (chess_GM) 出来るよー 21:48 (Timid) あら良い出目 21:48 (gawain_) ここで弱点は抜ける? 21:48 (otella) 2d ひらひら 21:48 (Dice_San) otella -> 2d = [1,3] = 4 21:48 (chess_GM) めんどくさいからいいよー( 21:48 (gawain_) 2d+4 まも 21:48 (Dice_San) gawain_ -> 2d+4 = [4,6]+4 = 14 21:48 (Luivies) 2d6+9 魔物知識 21:48 (Dice_San) Luivies -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 21:48 (gawain_) おめー 21:48 (For) 2d ひらり 21:48 (Dice_San) For -> 2d = [3,1] = 4 21:48 (Luivies) ふぁ 21:48 (otella) おめ 21:48 (chess_GM) お、おめ( 21:48 (For) おめおめ 21:48 (Timid) おめー 21:48 (gawain_) 知名度は抜いたろ・・・ 21:48 (Luivies) どうもですー 21:48 (Timid) きっと酒が炸裂したな 21:48 (Luivies) 「そ、そんな魔獣いましたっけ……?」 21:48 (chess_GM) 知名度は抜いた、キマイラ(BT134) 21:49 (gawain_) 「・・・キマイラ、だな   多分」  横からぼそっと 21:49 (otella) おー。久しぶりやわ 21:49 (chess_GM) 敵性が高いので、放っておいたらどっかに被害が出る可能性があるので倒そうって感じ 21:50 (gawain_) 出目8要求されてる(先制 21:50 (otella) 指輪こみこみ? 21:50 (chess_GM) ベアト「遺跡のある森までの場所は地図を渡すわ。ただし、遺跡の場所までは分からないから注意ね」 21:50 (Timid) 「そのキマイラだかキメラテックだか…ってどんな魔物なのよ?強いの?」 21:50 (gawain_) スカ2敏捷3 指輪2 21:50 (Luivies) 「あ、ありがとうございます」知識を引き出しから引っ張り出し中 21:50 (gawain_) 魔物の特徴かくしか 21:51 (chess_GM) ベアト「報酬は一人あたり6000Gを用意してるわ、他に質問あるかしら?」 21:51 (Timid) 「んー、成程ね。あ、道中の食料は貰える?」 21:51 (otella) 「そ、そうですね よくわかりませんが 現地までの道筋と地図なんかもあればいいんじゃないかと……」 あせあせ 21:51 (chess_GM) ベアト「勿論出すわ、はいスティックポトフ」 21:51 (gawain_) 「・・・・・・真語魔法を使ってくる ブレスを吐いてくる 練技を使う 尻尾の蛇には毒がある」  ぼそぼそ説明 21:52 (chess_GM) 操霊魔法だぞ( 21:52 (gawain_) おっと( 21:52 (Timid) 「…これ、どうやって作ってるのかしらねー…」スティックポトフを見つつ 21:52 (gawain_) 「・・・・・・操霊魔法を使ってくる ブレスを吐いてくる 練技を使う 尻尾の蛇には毒がある」  ぼそぼそ説明  テイク2( 21:52 (chess_GM) 気分が落ち込んでるからってやつあたりに嘘を教えるガウェイン( 21:52 (Timid) 我が説明を書き換えたのだ( 21:52 (gawain_) 違うから(震え声 21:52 (For) 「恐ろしい敵・・・敵・・・」ぶつぶつ 21:53 (chess_GM) 絶対に許さねえ( 21:53 (otella) オテラよりフォーが重傷だ 21:53 (Timid) 「あー…、えい!」フォーの前で猫だましパチン 21:53 (Luivies) 「なんとも多芸な敵ですねえ……」知識再確認中 21:53 (gawain_) 記憶まるっと消えるからなぁ 本人からはそんなにダメージなさそうなイメージだなぁ 21:53 (gawain_) 周りがダメージ受けるタイプでしょ ルンフォの死亡って 21:54 (For) 「や、やめて・・・」びくんとして 21:54 (chess_GM) 「あーもう!仕事行く前からそんな敗戦ムードでどうするのあんた達!早く買い物とか準備してトピックに隊列書いて行ってきなさい!」 21:54 (otella) 「えっと…… みなさんご一緒するんですよね オテラって言います。よろしくお願いします!」 深ぶか 21:54 (For) 「ご、ごめんなさい・・・」わたわたと準備し始める 21:55 (chess_GM) フォーがもうお前誰だよレベルの別キャラになってる( 21:55 (gawain_) 「・・・僕も、いくのか? 行っていいのか?  ・・・・・わかった 盾になってでも 今度こそ守ってみせる」 21:55 (chess_GM) こいつら纏められる気しねー( 21:55 (Timid) 「あたしはティミよ。…ま、よろしく」どーするかなー、これ…と言いたげに上を見上げた後 21:56 (gawain_) 「・・・・・・・フォー、ライン 落ち着いてでいい 誰も怒ってないから、ゆっくりで」  軽く目を逸らしながら 21:56 (otella) さて、買い物かぁ 蓮石買っておくか・・・・ 金ないけど 21:56 (Timid) もうなる様にしかならんべと投げ始めたティミ( 21:56 (Luivies) 「ルイヴィエス・ルーベラン、見ての通りのサカロス司祭です」 21:56 (For) 「わたしはk・・・フォーラインと言います」ぺこり 21:56 (gawain_) 「初めまして、だな 僕は、ガウェイン 魔動天使だ」 >フォー以外 21:57 (For) 買い物は無いかな( 21:57 (gawain_) 買い物かぁ 蓮買っとこうかな・・・ 21:57 (chess_GM) 全員隊列書き込んだらスタートで 21:57 (gawain_) 蓮10個 3000g 21:57 (chess_GM) はい、チャリーン 21:58 *For topic : フォー 3m 21:58 (otella) オテラ購入:1点魔消石*5 消魔の蓮*5 21:58 (chess_GM) ほいほい 21:58 (Timid) 「ま、なる様にしかならないでしょ…」ぐいっ、とビールを飲みほし 21:58 *otella topic : フォー 3m オテラ 21:59 (Timid) ティミ:1点消魔*5、蓮*3購入で 21:59 (chess_GM) あいあいー 21:59 *Timid topic : フォー ティミ 3m オテラ 21:59 (gawain_) 買い忘れは・・・ ない、かな 21:59 *gawain_ topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ 22:00 (Luivies) 「こういうときの説法とか、うちにはないからなあ……」と言ってから飲み残しを飲む 22:00 *Luivies topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 22:00 (Luivies) 買い物は特になし 22:00 (chess_GM) まあサカロスなら落ち込んだ時は飲め見たいな感じなんだろうなぁ( 22:00 (chess_GM) じゃあおkかなー? 22:01 (otella) あいさー 22:01 (Timid) おkですよー 22:01 (gawain_) おkでーす 22:01 (For) おkですー 22:01 (chess_GM) ではー 22:01 (chess_GM)   22:01 (chess_GM)   22:01 (chess_GM)   22:01 (chess_GM) 遺跡がある森 22:01 (chess_GM)   22:01 (chess_GM)   22:01 (chess_GM)   22:02 (chess_GM) では皆さんは遺跡があったとされる森にたどり着きました 22:02 (chess_GM) ここでは、全員で2D6+スカウトorレンジャーレベル+敏捷Bでダイスを振ってもらいます。(平目OK) 22:02 (chess_GM) その達成値の合計が進行度となります。進行度が一定に達すると巣に辿り付きます。 22:02 (chess_GM) 全員が進行度決定判定を行った後、代表者が2D6を振ってください、分かりやすいようトピ順にしましょうか。 22:02 (gawain_) ほうほう(梟) 22:02 (chess_GM) 見たことあるとか言うなよティミさん!( 22:02 (For) ほむ 22:02 (Timid) はっはっは( 22:03 (gawain_) GBの進行度システムの改造って感じかな 22:03 (Timid) まぁ進行度を振っていきますかねー 22:03 (Timid) 最初の代表はフォーか 22:03 (chess_GM) 改造っていうか、適当に作ってたらあれこれアシュラウトじゃね?ってなったやつ 22:03 (chess_GM) ガウじゃね( 22:03 (gawain_) 少し 皆より先頭を歩く感じで 歩いて行きます( 22:04 (gawain_) 私だね(>トピ順 22:04 (Timid) ああ、とぴ順か 22:04 (Timid) アルファベット順と何故か勘違い。申し訳ない 22:04 (gawain_) まずはスカレン敏捷ねー 22:04 (Timid) レンジャー! 22:04 (gawain_) すかー 22:04 (For) ひらも! 22:05 (gawain_) 敏捷は?( 22:05 (gawain_) >レン 22:05 (Timid) B2は確保してる( 22:05 (gawain_) 一緒だな( 22:05 (Timid) まぁ振りますよー 22:05 (chess_GM) ほい全員どうぞー 22:05 (gawain_) 2d+5 スカ敏捷ー 22:05 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [5,5]+5 = 15 22:05 (Timid) 2d6+3+2 レンジャー3、敏捷B2 22:05 (Dice_San) Timid -> 2d6+3+2 = [1,1](1ゾロ)+3+2 = 7 22:05 (gawain_) おめー 22:05 (Timid) てへっ 22:05 (For) 2d ひらめー 22:05 (Dice_San) For -> 2d = [2,1] = 3 22:06 (Timid) これは1ゾロ扱いで50点? 22:06 (chess_GM) 1ゾロの時、50点と進行度どっちの方が欲しい? 22:06 (Luivies) 2d6+3 レンジャー:1+敏捷B:2 22:06 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 22:06 (otella) 2d+2 22:06 (Dice_San) otella -> 2d+2 = [5,4]+2 = 11 22:06 (Timid) んー、急ぎでないし50点が欲しくはある? 22:06 (gawain_) オテラ何の固定値だ( 22:06 (gawain_) 50点でいいと思うよー 22:06 (otella) ん、敏捷だけど 22:06 (chess_GM) んじゃ50点で 22:07 (Timid) ごごごごじってーん 22:07 (chess_GM) あ、平目はボーナス無しで 22:07 (gawain_) スカレンないと、じゃないかな 22:07 (otella) あ、スカレン前提なのか 22:07 (chess_GM) #15+3+10+9 22:07 (Dice_San) chess_GM -> 15+3+10+9 = 37 22:07 *chess_GM topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:37 22:07 (chess_GM) ではガウ、2dどうぞー 22:08 (gawain_) 2d えーい☆ 22:08 (Dice_San) gawain_ -> 2d = [6,5] = 11 22:08 (chess_GM) こいつやりやがった( 22:08 (otella) いい出目 22:08 (gawain_) やりやがった言われた( 22:08 (chess_GM) ではー・・・さらに1dどうぞ 22:08 (Timid) タイラントレギレクス<やぁ 22:08 (gawain_) 殿になるから皆逃げろ( 22:09 (chess_GM) 大丈夫だ、いい方のイベントだ( 22:09 (Timid) ほうほう 22:09 (Timid) まぁガウ1d6どうぞ? 22:09 (gawain_) おっと 見落としてた 22:09 (gawain_) 1d えーい☆ 22:09 (Dice_San) gawain_ -> 1d = [3] = 3 22:09 (chess_GM) ふむ、ではー・・・ 22:10 (chess_GM) 少し落ち込みながらも、ガウェインは先陣を切って進んでいく 22:10 (chess_GM) そんな中、ガウェインは偶々、通り道の隅に薬草が生えているのを見つけた! 22:10 (Timid) 地面に3mmくらいめり込みつつ? 22:10 (Timid) おー 22:11 (gawain_) やった!魔海草だ! 22:11 (chess_GM) どうやら救命草のようだ、4本見つかった 22:11 (Timid) わぁい 22:11 (chess_GM) なんで森に海草があるんですかねぇ( 22:11 (For) わぁい 22:11 (gawain_) わぁい レンジャー様どうぞ 22:11 (chess_GM) あ、ちなみに時間経過とかは考えないことにするよ 22:11 (otella) ここラクシアの森には様々なものが生えています 22:11 (gawain_) いや、ここはRPで広げるべきか(何 22:12 (chess_GM) RPガンバー( 22:12 (gawain_) 適当いったのに( 22:12 (Luivies) 生物多様性の理想系 22:12 (otella) 「あ! 薬草見つけたんですねー すごいですねー」 ガウの背後から声をかける 22:12 (Timid) 「ええい、草が…」きっと背の高い草に邪魔されてる( 22:13 (gawain_) 「・・・・・・あぁ、そこに 救命草が生えている」 常に気を張って 警戒して 22:13 (Luivies) 「扱いが結構難しいんですよねえ……」 器用度B2 22:13 (For) 「あは・・・救命草だなんて珍しいですね」楽しそうに 22:14 (otella) 「どなたか技能を持っている方に持っていただいた方がいいのでしょうか……」 22:14 (Timid) 「んー?救命草?ならあたしが持っておいてもいいわよ?」 22:14 (gawain_) 「警戒してるから、回収するなら、頼む」 槍とメイスを構えて 全身警戒 22:15 (Timid) 「じゃ、回収しちゃうわよ?」回収しましたー 22:15 (chess_GM) ほいほい、では配分は全部ティミでいいのね? 22:15 (Timid) でっすかねー 22:15 (For) 大丈夫ですー 22:15 (gawain_) レンいないしねー 22:16 (gawain_) 他に 22:16 (chess_GM) あいあい、では次 22:16 (chess_GM)   22:16 (chess_GM)   22:16 (chess_GM)   22:16 (chess_GM) 君たちは少し重い足取りで進んでいるせいか、そんなに進んでいない、さあどんどん進もう! 22:16 (Timid) あいあいー 22:16 (Timid) 2d6+3+2 進行度 22:16 (Dice_San) Timid -> 2d6+3+2 = [1,2]+3+2 = 8 22:16 (For) 2d ひらめよー 22:16 (Dice_San) For -> 2d = [1,4] = 5 22:16 (Timid) 低空飛行 22:16 (otella) 2d 22:16 (Dice_San) otella -> 2d = [6,4] = 10 22:17 (gawain_) 2d+5 やる気ないなティミ( 22:17 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [5,2]+5 = 12 22:17 (Luivies) 2d6+3 レンジャー:1+敏捷B:2 22:17 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10 22:17 (Timid) 背の高い草が邪魔だったりいろいろ( 22:17 (chess_GM) #8+5+10+12+10 22:17 (Dice_San) chess_GM -> 8+5+10+12+10 = 45 22:17 (chess_GM) #37+45 22:17 (Dice_San) chess_GM -> 37+45 = 82 22:17 *chess_GM topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:82 22:18 (chess_GM) ではフォーちゃん張り切って2dどぞ!張り切って! 22:18 (For) 2d はりきり! 22:18 (Dice_San) For -> 2d = [2,3] = 5 22:18 (For) はりきり・・・? 22:19 (otella) 2dの平均は5 はっきりわかんだね 22:19 (gawain_) 張り切った砲だったんだよ・・・ 22:19 (chess_GM) えーでは・・・ 22:19 (chess_GM) 君たちは相変わらず重い足取りだ……そんなせいだろうか 22:20 (chess_GM) ……あれ?この木、さっき一回見たような? 22:20 (chess_GM) あそこの岩とかさっき見たぞ?あれ? 22:20 (chess_GM) なんと道に迷ってしまった!進行度-10 22:20 (otella) あ! ここ進研ゼミで通ったところだ! 22:20 (Timid) わぁw 22:20 (gawain_) これは木が動いて同じような風景に見せているな・・・!(錯乱 22:20 *chess_GM topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:72 22:20 (Luivies) 「……もしかして、迷った……?」 22:21 (Timid) 幻術か…?いや(ry 22:21 (gawain_) 「・・・・・・すまない 僕のせい、だな」 先頭歩いてたし( 22:21 (Timid) 「見えない…っ!」草に阻まれじたばた 22:21 (otella) 「周り木ばっかりですものねー 気になさらないで下さいな?」 22:21 (For) 「道に迷うなんて・・・あは」くすくす 22:22 (For) 「貴方のせいじゃないわ・・・気にしないでください?」 22:22 (chess_GM) あ、ちょっと元気取り戻した、やった 22:22 (gawain_) そうかぁ?( 22:23 (chess_GM) さてさてそれでは 22:23 (chess_GM)   22:23 (chess_GM)   22:23 (chess_GM)   22:23 (chess_GM) 迷ったけど気にせずドゥンドゥン進もう! 22:23 (Timid) 「鎌でも持ってくれば良かったわ…」ぐったり 22:23 (Timid) 2d6+3+2 そぉい 22:23 (Dice_San) Timid -> 2d6+3+2 = [1,6]+3+2 = 12 22:23 (otella) 2d 22:23 (Dice_San) otella -> 2d = [3,3] = 6 22:23 (Timid) やる気出て来た 22:23 (For) 2d  そいそい 22:23 (Dice_San) For -> 2d = [3,2] = 5 22:24 (gawain_) 2d+5 槍ぶんぶん振り回して後続が歩きやすいようにしてよう 22:24 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [1,5]+5 = 11 22:24 (Luivies) 2d6+3 レンジャー:1+敏捷B:2 22:24 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10 22:24 (chess_GM) #12+6+5+11+10 22:24 (Dice_San) chess_GM -> 12+6+5+11+10 = 44 22:24 (chess_GM) #72+44 22:24 (Dice_San) chess_GM -> 72+44 = 116 22:24 *chess_GM topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:116 22:25 (gawain_) くっ 22:25 (chess_GM) 100超えたから何かあるとかでもないよ!ティミちゃん行ってみよう 22:25 (Timid) 2d6 そぉい 22:25 (Dice_San) Timid -> 2d6 = [4,2] = 6 22:25 (chess_GM) ではその目ならー 22:26 (chess_GM) 君たちが進んでいると、池を見つけたぞ! 22:26 (Timid) おー? 22:26 (chess_GM) ティミ、もう一回2d6どうぞー 22:26 (gawain_) ASで吸い取ろう 22:26 (Timid) 2d6 そぉい 22:26 (Dice_San) Timid -> 2d6 = [5,4] = 9 22:26 (chess_GM) 待って( 22:26 (chess_GM) えーでは 22:27 (otella) ずごごごごご 22:27 (chess_GM) 澄んでいて、凄く綺麗な池だ!水を飲むとHPとMPが10回復するぞ!なおry 22:27 (gawain_) いらない・・ 22:27 (For) ごくごく 22:27 (Timid) HPとかつかってなぁい( 22:27 (gawain_) 無意味に羽起動させて飲むね( 22:27 (Luivies) スタミナ唱えてから飲んでおこうかなあ 22:27 (For) わぁいごくごく 22:27 (Timid) ああ、スタミナはいいな 22:28 (Timid) ティミはまぁ小休止 22:28 (otella) 「わぁ 綺麗な泉ですねー 妖精とか出てきそう……」 22:28 (gawain_) まぁ、飲まないよ( 22:28 (Timid) 「っと、草も低くなってきて見えるようになってきたわねー」 22:28 (gawain_) 「少し、休むか? なら、警戒しているが」 フル装備全身警戒 22:29 (chess_GM) スタミナ使うならどうぞー?どうせ飲むなら回復するから唱えた後も全快でいいよ 22:29 (Luivies) 2d6 スタミナ詠唱 22:29 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [5,6] = 11 22:29 (Timid) 「あー…あたしが警戒しておくわよ。あんたは少し休みなさい。効率が落ちるし」手をひらひら 22:30 (otella) 「そんなに気を張ってたら疲れちゃいますよ? この先長いかもしれませんし」 22:30 (For) 「まあ素敵 飲めるうちに飲んでおきましょう?」ごくり 22:30 (chess_GM) 3時間か、まあ消えるタイミングは考えとこ 22:30 (Luivies) 「では……」と水袋で汲んでから飲む 22:31 (gawain_) 「・・・一人より、二人だろう」 22:31 (chess_GM) さて、そんなこんなで休憩終了かなー 22:32 (chess_GM)   22:32 (chess_GM)   22:32 (chess_GM)   22:32 (Timid) 「二人ばてたら世話無いでしょーに」 22:32 (chess_GM) 綺麗な池を見て心も安らいだだろう、ガンガン行こうぜ! 22:32 (otella) 2d ではでは 22:32 (Dice_San) otella -> 2d = [3,2] = 5 22:32 (gawain_) ヤスライダー( 22:32 (gawain_) 2d+5 えいえい 22:32 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [3,1]+5 = 9 22:32 (Luivies) 2d6+3 レンジャー:1+敏捷B:2 22:32 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 22:32 (gawain_) 出目が落ちてきた 22:32 (For) 2d 22:32 (Dice_San) For -> 2d = [5,6] = 11 22:33 (For) 上がって来た 22:33 (Timid) 2d6+3+2 22:33 (Dice_San) Timid -> 2d6+3+2 = [1,2]+3+2 = 8 22:33 (Timid) 低空飛行( 22:33 (chess_GM) #5+9+10+11+8 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 5+9+10+11+8 = 43 22:33 (chess_GM) #116+43 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 116+43 = 159 22:33 *chess_GM topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:159 22:33 (chess_GM) さてオテラ、振ってみよう 22:34 (otella) 2d ほいほ 22:34 (Dice_San) otella -> 2d = [3,1] = 4 22:34 (otella) はっはっは 22:34 (chess_GM) さーてその目はー・・・ 22:34 (Timid) おー 22:34 (gawain_) ほうほう(梟) 22:34 (chess_GM) 君たちは森をガンガン進んでいく。すると、少しひらけた場所に出た 22:35 (chess_GM) すると突然、空からデカいカブトムシが二匹飛んできた! 22:35 (gawain_) 経験値だ! 22:35 (chess_GM) おい( 22:35 (Timid) カブトボーグ! 22:35 (chess_GM) まもちきどうぞー一種 22:35 (otella) 2d ひらめ 22:35 (Dice_San) otella -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 22:35 (Timid) 2d6 平目 22:35 (Dice_San) Timid -> 2d6 = [5,5] = 10 22:35 (gawain_) 2d+4 まも 22:35 (Dice_San) gawain_ -> 2d+4 = [5,2]+4 = 11 22:35 (gawain_) おめー 22:35 (For) 2d まもも 22:35 (Luivies) 2d6+9 魔物知識 22:35 (chess_GM) おめー 22:35 (Dice_San) For -> 2d = [6,4] = 10 22:35 (Dice_San) Luivies -> 2d6+9 = [3,5]+9 = 17 22:35 (otella) オテラの出目がやばーい! 22:35 (Luivies) おめですー 22:35 (Timid) 「なんか来たわね…でっかいカブトムシ…?」 22:35 (For) 不調なんだね・・・ 22:36 (gawain_) 「・・・危なくなったら 僕が殿をする」 経験値いえーい! 22:36 (chess_GM) ジャイアントビートル(BT78)二体、弱点は水・氷+3 22:36 (Timid) ふむむん 22:36 (For) 「敵・・・敵だわ・・・敵よ・・・」ぶつぶつ 22:36 (chess_GM) フォーェ 22:37 (Luivies) 「大きなカブトムシが……」 22:37 (otella) ガウ頼んだズェ・・・ 22:37 *chess_GM topic : カブトムシAB 10m ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:159 22:37 (gawain_) 部位どうちゃらないし さくっと前半身潰すか( 22:37 (chess_GM) さて、先制どうぞ 22:37 (Timid) 「ま、とっとと片付けましょっかねー」斧と盾を構え 22:37 (Timid) 2d6 平目ー 22:37 (Dice_San) Timid -> 2d6 = [5,3] = 8 22:37 (For) 2d 22:37 (Dice_San) For -> 2d = [4,5] = 9 22:37 (gawain_) 2d+5 宣誓 僕らは正々堂々と戦い抜くことを誓います 22:37 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [2,4]+5 = 11 22:37 (gawain_) 無理 22:38 (Luivies) 2d6 先制 22:38 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [5,1] = 6 22:38 (otella) 2d 22:38 (Dice_San) otella -> 2d = [1,3] = 4 22:38 (chess_GM) カブトムシは身構える前に襲い掛かってきた! 22:38 (chess_GM)   22:38 (chess_GM)   22:38 (chess_GM)   22:38 (chess_GM) 1R表 カブトムシ 22:38 (chess_GM)   22:38 (chess_GM)   22:38 (chess_GM)   22:38 (gawain_) かばうUをフォーに 22:38 (chess_GM) おk 22:39 (chess_GM) 1d3**2 22:39 (Dice_San) chess_GM -> 1d3 = [3] = 3 22:39 (Dice_San) chess_GM -> 1d3 = [3] = 3 22:39 (Timid) あらやだこっちに一杯来たわ 22:39 (chess_GM) Aの角と足はティミに飛んでいく! 22:39 (gawain_) 3m前にでる 22:39 (Timid) ひぃ 22:39 (chess_GM) 10m移動、おk 22:40 (Luivies) 女の子好き……と言いかけて男はわずかだった 22:40 *chess_GM topic : カブトムシB 7m 虫A ガウ 3m フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:159 22:40 (gawain_) 「・・・・!さ、させるかぁ!」 槍盾装備ね 22:40 (chess_GM) まずは角がガウに対して全力攻撃 22:41 (chess_GM) 固定値で17、回避どぞー 22:41 (gawain_) 2d+10 回避 22:41 (Dice_San) gawain_ -> 2d+10 = [4,2]+10 = 16 22:41 (gawain_) はっはっは 22:41 (chess_GM) 2d6+10+4 22:41 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10+4 = [2,2]+10+4 = 18 22:41 (gawain_) 9弾いて9受け 22:41 (chess_GM) では足、普通に攻撃 って飛翔で+1だった( 22:42 (chess_GM) 19! 22:42 (gawain_) 2d+10 かい 22:42 (Dice_San) gawain_ -> 2d+10 = [6,5]+10 = 21 22:42 (gawain_) ひした 22:42 (chess_GM) 見事な回避だ!だがBもガウに飛んでいく! 22:42 (gawain_) 来い 22:43 *chess_GM topic : 【虫AB ガウ】 3m フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:159 22:43 (chess_GM) さっきと同じだ!角は全力、足は普通、18と19で回避だ! 22:43 (gawain_) 2d+10**2 前後の順 22:43 (Dice_San) gawain_ -> 2d+10 = [2,4]+10 = 16 22:43 (Dice_San) gawain_ -> 2d+10 = [4,4]+10 = 18 22:43 (gawain_) おしぃ( 22:43 (chess_GM) 2d6+10+4 角 22:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10+4 = [1,3]+10+4 = 18 22:43 (otella) おしい 22:43 (chess_GM) 2d6+8 足 22:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 22:43 (chess_GM) おっと( 22:43 (Timid) げしっ 22:43 (gawain_) #18+20-9*2 22:43 (Dice_San) gawain_ -> 18+20-9*2 = 20 22:43 (gawain_) 20うけ 22:44 (chess_GM) こっち終わり 22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM) 1R裏 PC 22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM)   22:44 (otella) 「ガウェインさん! 平気ですか!?」 22:45 (gawain_) 「・・・だ、大丈夫か? 皆?」 殴られつつ 22:46 (For) 「大丈夫、大丈夫ですわ」 22:46 (Timid) 「ま、あたしたちに被害はないわよ。で、反撃でしょ?」 22:46 (gawain_) 「大丈夫なら・・・いい」  心底ほっとしたように 22:48 (Timid) では動くー 22:49 (Timid) 盾をぽいして魔法化アームフッカーを装備。キャッツアイビートルスキンを使いつつ乱戦に参加して薙ぎ払いを宣言 22:49 (chess_GM) 魔法化だと!?こい! 22:49 (chess_GM) 回避は角17、足16 22:50 (Timid) 虫A角、足、虫B足へ攻撃で 22:50 (Timid) 2d6+10+1+1 命中 22:50 (Dice_San) Timid -> 2d6+10+1+1 = [1,1](1ゾロ)+10+1+1 = 14 22:50 (Timid) ぐえー 22:50 (chess_GM) おめー( 22:50 (gawain_) おめー 22:50 (otella) グワー 22:50 (gawain_) なんか昨日思い出すな( 22:50 (chess_GM) あ、角は-2だった 22:50 (Timid) 今日は稼ぐ日 22:50 (For) おめですー 22:50 (Luivies) お、おめですー 22:51 (Timid) 「って、しまっ…くっ」足を取られた、行動終了です 22:51 (gawain_) まぁ、どうせ当たらなかったんだけど 足を狙う必要はないね( 22:51 (For) うむー 22:52 (gawain_) まぁ、動いて行こう 22:52 (Timid) ごぅごぅですよー 22:52 (gawain_) MP回復期待していいのよね? だったらMCC温存するけど 22:52 (chess_GM) 戦闘後の草はOKよー 22:52 (Timid) 固定値で7回復かなぁ 22:53 (otella) 優秀やん 22:53 (Timid) ダクドワだからな 22:53 (For) 器用やもの! 22:53 (gawain_) 猫羽OPタゲサ起動 シュタ出して自分にヴォパA 槍メイス装備に変更 疾風舞踏宣言 22:53 (gawain_) #3+2+5+3 22:53 (Dice_San) gawain_ -> 3+2+5+3 = 13 22:54 (gawain_) MP13消費 22:54 (chess_GM) ほいほい 22:54 (gawain_) 虫Aの前半身に3連打 22:54 (chess_GM) ほい、15 22:54 (gawain_) 2d+12+1+1+1**3 槍槍メイス 22:54 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1+1+1 = [3,6]+12+1+1+1 = 24 22:54 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1+1+1 = [5,2]+12+1+1+1 = 22 22:54 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1+1+1 = [6,5]+12+1+1+1 = 26 22:54 (otella) 気迫があふれとる 22:54 (chess_GM) 全命中 22:55 (gawain_) r30@9+12+2**2 槍槍 ヴォパA 22:55 (gawain_) r20@12+11+2 メイス ヴォパA 22:55 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2 = [3,4:7]+12+2 = 21 22:55 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2 = [2,4:6]+12+2 = 20 22:55 (Dice_San) gawain_ -> Rate20@12+11+2 = [1,6:5]+11+2 = 18 22:55 (chess_GM) #21+20+18-11-11-11 22:55 (Dice_San) chess_GM -> 21+20+18-11-11-11 = 26 22:55 (chess_GM) 26貰い 22:55 (gawain_) かたーい 22:55 (For) むむむ 22:55 (Timid) かたいわぁ 22:56 (For) ではお次! 22:56 (Timid) ごぅごぅですよー 22:56 (gawain_) 次rは魔力撃のっけるから覚悟してろよ・・( 22:56 (otella) いったれー 22:56 (For) 前に出て猫起動魔力撃をA前半身に 22:56 (chess_GM) ほいほい、15 22:56 (For) 2d+10+1**3  最後+2 22:56 (Dice_San) For -> 2d+10+1 = [3,1]+10+1 = 15 22:56 (Dice_San) For -> 2d+10+1 = [3,4]+10+1 = 18 22:56 (Dice_San) For -> 2d+10+1 = [4,3]+10+1 = 18 22:56 (chess_GM) 二発命中 22:57 *otella topic : 【虫AB ガウ フォー ティミ 】 6m オテラ ルイ 進行度:159 22:57 (For) r10+11+5@10**2  ぺんぺん 22:57 (Dice_San) For -> Rate10+11+5@10 = [4,6:5][5,4:5]<クリティカル>+11+5 = 26 22:57 (Dice_San) For -> Rate10+11+5@10 = [4,5:5]+11+5 = 21 22:57 (chess_GM) ひゃあ 22:57 (chess_GM) #26+21-11-11 22:57 (Dice_San) chess_GM -> 26+21-11-11 = 25 22:57 (Timid) おおぅ 22:57 (otella) 相変わらずまわるなあw 22:57 (gawain_) いいなぁ 22:57 (For) 出目が良い?以上ですー 22:57 (chess_GM) Aは落ちた! 22:57 (otella) ではオテラー 22:57 *chess_GM topic : 【虫B ガウ フォー ティミ 】 6m オテラ ルイ 進行度:159 22:58 (gawain_) 無言で天使としての力を発揮しつつ虫の前半身を殴る(遅い 22:58 (otella) パラミスBを虫Bの角に 22:58 (chess_GM) しびび 22:58 (otella) 猫目タゲサOPクリバレクリバレ 角に 22:58 (otella) #3+2+2+2 消費 22:58 (Dice_San) otella -> 3+2+2+2 = 9 22:59 (chess_GM) 二刀かと思ったらダブルバレルだった、14でどうぞー 22:59 (otella) 2d6+11+2 命中 22:59 (Dice_San) otella -> 2d6+11+2 = [1,2]+11+2 = 16 22:59 (otella) あっぶね 22:59 (chess_GM) 命中 22:59 (Timid) せふせふ 22:59 (gawain_) あたればええねんな! 22:59 (otella) r40@9+13+4 22:59 (Dice_San) otella -> Rate40@9+13+4 = [4,2:7]+13+4 = 24 22:59 (otella) まわらじ・・・・・ 23:00 (chess_GM) 24素通し 23:00 (Luivies) 「あれだけ硬いカブトムシの頭が……」 23:00 (chess_GM) エフェバレなら27だったな!( 23:00 (otella) ダブバレはまわしてなんぼ・・・・ 23:00 (Timid) ルイは待機? 23:00 (chess_GM) さて後はルイヴィエンスかな 23:00 (gawain_) 待機されても困る( 23:00 (chess_GM) ガウ死ぬぞ! 23:00 (otella) ひどいいじめを見た 23:01 (Timid) あー 23:01 (Timid) じゃあガウを回復で? 23:01 (For) 天使だからね( 23:01 (gawain_) 回復くれー( 23:01 (Luivies) ガウさんにキュア・ウーンズを 23:01 (chess_GM) はいさ 23:01 (Luivies) 2d6 キュア・ウーンズ詠唱 23:01 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [5,2] = 7 23:01 (Luivies) r10+11 キュア・ウーンズ 23:01 (Dice_San) Luivies -> Rate10+11 = [3,2:2]+11 = 13 23:01 (gawain_) 13もらいー 23:01 (chess_GM) ではこちらかな? 23:01 (otella) 戦闘おわったらダブバレヒルバレで頭撃ってあげよう・・・ 23:02 (gawain_) 救命草がいいなぁ( 23:02 (chess_GM) ※回復です 23:02 (Timid) 其方かなぁ 23:02 (chess_GM)   23:02 (chess_GM)   23:02 (chess_GM)   23:02 (chess_GM) 2R表 虫 23:02 (chess_GM)   23:02 (chess_GM)   23:02 (chess_GM)   23:02 (chess_GM) 2d3 23:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d3 = [1,2] = 3 23:02 (chess_GM) ガウとフォー! 23:02 (gawain_) かもん 23:03 (For) かもん! 23:03 (chess_GM) 角がガウに全力攻撃18、足がフォーに19 23:03 (For) 2d+12-1  回避 23:03 (Dice_San) For -> 2d+12-1 = [3,4]+12-1 = 18 23:03 (gawain_) 2d+10+1 羽ギュイン! 23:03 (Dice_San) gawain_ -> 2d+10+1 = [1,4]+10+1 = 16 23:03 (chess_GM) 1足りない! 23:03 (gawain_) 2たりない 23:03 (otella) 惜しすぎるんよー 23:03 (chess_GM) 2d6+10+4 ガウ 23:03 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10+4 = [4,5]+10+4 = 23 23:03 (For) ふへへ・・・ 23:03 (Timid) おおぅ 23:04 (gawain_) #23-9 23:04 (Dice_San) gawain_ -> 23-9 = 14 23:04 (chess_GM) 2d6+8 フォー 23:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 23:04 (gawain_) 14うけ 23:04 (For) 14受け 23:04 (chess_GM) あれ、さっきからダメージの出目いいな( 23:04 (chess_GM)   23:04 (chess_GM)   23:04 (chess_GM)   23:04 (chess_GM) 2R裏 PC 23:04 (chess_GM)   23:04 (chess_GM)   23:04 (chess_GM)   23:04 (Timid) まぁ殴りきってから回復で? 23:04 (gawain_) 多分終わるけどね 23:04 (gawain_) 殴るよ 23:04 (Timid) ごぅごぅ 23:05 (For) ごっご! 23:05 (gawain_) 魔力撃宣言して Bの前半身に3連打 23:05 (gawain_) 2d+12+1+1**3 槍槍メイス 23:05 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1+1 = [3,3]+12+1+1 = 20 23:05 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1+1 = [6,5]+12+1+1 = 25 23:05 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1+1 = [5,2]+12+1+1 = 21 23:05 (chess_GM) 全命中 23:05 (gawain_) r30@9+12+2+4**2 槍槍 ヴォパA宣言 23:05 (gawain_) r20@12+11+2+4 メイス ヴォパA宣言 23:05 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2+4 = [6,5:10][1,2:2]<クリティカル>+12+2+4 = 30 23:05 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2+4 = [6,6:10][2,3:4]<クリティカル>+12+2+4 = 32 23:05 (Dice_San) gawain_ -> Rate20@12+11+2+4 = [3,5:6]+11+2+4 = 23 23:05 (chess_GM) 無理ー( 23:05 (Timid) わぁ( 23:05 (For) ヒュー 23:05 (otella) やったぜ 23:06 (gawain_) 天使って大体こんあだよな( 23:06 (For) 「痛い・・・あはっ」 23:06 (Luivies) 「あれだけ硬いカブトムシの頭が木っ端微塵に……」 23:06 (gawain_) 「・・・終わった フォーラインの治療を頼む」 23:06 (Timid) 「…あっけなく終わったわね」 23:06 (chess_GM) 跡形もなく粉々に砕け散った!君たちの勝利だ! 23:06 (chess_GM)   23:06 (chess_GM)   23:06 (chess_GM)   23:06 (otella) 「ガウェインさん、お怪我なされてます! 治療しますのでこちらに」 ダブバレがしゃこん 23:06 (chess_GM) 戦闘終了 23:06 (chess_GM)   23:06 (chess_GM)   23:06 (chess_GM)   23:06 (Timid) まぁ直すよー 23:07 (Timid) 魔香草と救命草が欲しいのは誰だい? 23:07 (gawain_) どっちも欲しい 23:07 (otella) 撃っていい? 23:07 (gawain_) どんだけ撃ちたいんだ( 23:07 (Timid) どうぞどうぞ( 23:07 (Luivies) 「見慣れてないと恐ろしい光景だなあ……」ガンを向ける姿を見ながら 23:07 (otella) 活性弾も持ってきたんだもの! 23:07 (Timid) じゃあフォーを回復しておきましょう>救命草 23:07 (gawain_) 持って来たのか( 23:07 (For) お願いしますのー 23:07 (otella) ではガウェインにダブバレヒルバレ活性弾を 23:08 (Timid) 薬師道具セットを使用して救命草をフォーへ 23:08 (Timid) 1d6+4 23:08 (Dice_San) Timid -> 1d6+4 = [4]+4 = 8 23:08 (otella) r40+10 23:08 (Dice_San) otella -> Rate40+10 = [5,2:9]+10 = 19 23:08 (Timid) r10=8 23:08 (Dice_San) Timid -> Rate10 = [8:4] = 4 23:08 (Timid) #7+4 回復量 23:08 (Dice_San) Timid -> 7+4 = 11 23:08 (Timid) フォーはHPを11回復で 23:08 (For) ありがたく! 23:08 (otella) ガウェイン 19回復で 23:09 (Timid) でー、あとはガウに魔香草か 23:09 (gawain_) 19回復 23:09 (Timid) 同じく薬師道具セットを使用 23:09 (Timid) 1d6+4 23:09 (Dice_San) Timid -> 1d6+4 = [5]+4 = 9 23:09 (Timid) r0=9 23:09 (Dice_San) Timid -> Rate0 = [9:3] = 3 23:09 (gawain_) HP9 ほどまだ 23:09 (Timid) #7+3 回復量 23:09 (Dice_San) Timid -> 7+3 = 10 23:09 (otella) 普通に撃ってちょうどくらいかな 23:09 (Timid) ガウはMPを10回復で 23:10 (gawain_) MPはこれでいいかな 23:10 (Timid) あいあい 23:10 (otella) 2dではガウに通常ヒルバレを 23:10 (otella) 2d 23:10 (Dice_San) otella -> 2d = [5,5] = 10 23:10 (otella) r0+10 回復 23:10 (Dice_San) otella -> Rate0+10 = [3,1:0]+10 = 10 23:10 (gawain_) HPフルケアー 23:10 (Timid) ではオテラに魔香草を使用しますー 23:11 (otella) 活性弾ダブバレは単なるロマンだな・・・・ 23:11 (Timid) 薬師道具セットを使用 23:11 (Timid) 1d6+4 23:11 (Dice_San) Timid -> 1d6+4 = [1]+4 = 5 23:11 (Timid) r0=5 23:11 (Dice_San) Timid -> Rate0 = [5:0] = 0 23:11 (Timid) #7+0 回復量 23:11 (Dice_San) Timid -> 7+0 = 7 23:11 (otella) ありがとうー 23:11 (Timid) オテラはMPを7回復で 23:11 (gawain_) 戦闘中ならそうでもないけどね>ダブバレ活性弾 23:11 (gawain_) こういうときは時間あるから固定値分損するけど 23:12 (Timid) MPHPはもう大丈夫そう?>ALL 23:12 (gawain_) へーき 感謝 23:12 (otella) 大丈夫かとー 23:12 (chess_GM) OKなら進めるよー 23:12 (Luivies) 問題ないですー 23:12 (chess_GM) ではー 23:12 (chess_GM)   23:12 (chess_GM)   23:12 (chess_GM)   23:12 (chess_GM) さてカブトムシを難なく突破した君たち一行、遺跡探しに戻りたまえ! 23:13 (otella) 2d ずんずん 23:13 (Dice_San) otella -> 2d = [3,5] = 8 23:13 (gawain_) 2d+5 カブトムシどこだー? 23:13 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [2,5]+5 = 12 23:13 (For) 2d  てくてく 23:13 (Dice_San) For -> 2d = [6,2] = 8 23:13 (Luivies) 2d6+3 レンジャー:1+敏捷B:2 23:13 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 23:13 (Timid) 2d6+3+2 そぉい 23:13 (Dice_San) Timid -> 2d6+3+2 = [1,3]+3+2 = 9 23:13 (chess_GM) #8+12+8+12+9 23:13 (Dice_San) chess_GM -> 8+12+8+12+9 = 49 23:13 (chess_GM) #159+49 23:13 (Dice_San) chess_GM -> 159+49 = 208 23:14 *chess_GM topic : 【虫B ガウ フォー ティミ 】 6m オテラ ルイ 進行度:208 23:14 *chess_GM topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:208 23:14 (chess_GM) えーと次はオテラかな 23:14 (otella) は振ったー 23:14 (gawain_) さっきオテラじゃなかったかな 23:14 (chess_GM) 振ったか、じゃルイ 23:15 (Luivies) 2d6 探索中…… 23:15 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [5,3] = 8 23:15 (chess_GM) その目ならー 23:15 (chess_GM) ルイは1dもう一度 23:16 (Luivies) 1d6 探索中…… 23:16 (Dice_San) Luivies -> 1d6 = [1] = 1 23:16 (gawain_) 20点魔晶石が1d個だって!? 23:16 (chess_GM) その目では何もない( 23:16 (Timid) ぐえー( 23:16 (chess_GM) では 23:16 (chess_GM)   23:16 (chess_GM)   23:16 (gawain_) どまー 23:16 (chess_GM)   23:16 (chess_GM) サクサク行こう! 23:17 (otella) 2d 23:17 (Dice_San) otella -> 2d = [5,6] = 11 23:17 (For) サクサク! 23:17 (For) 2d 23:17 (Dice_San) For -> 2d = [3,4] = 7 23:17 (Luivies) 2d6+3 レンジャー:1+敏捷B:2 23:17 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9 23:17 (gawain_) 2d+5 サクサク丸 23:17 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [4,2]+5 = 11 23:17 (Timid) 2d6+3+2 23:17 (Dice_San) Timid -> 2d6+3+2 = [4,5]+3+2 = 14 23:17 (Timid) そぉい 23:18 (chess_GM) #11+7+9+11+14 23:18 (Dice_San) chess_GM -> 11+7+9+11+14 = 52 23:18 (chess_GM) #208+52 23:18 (Dice_San) chess_GM -> 208+52 = 260 23:18 *chess_GM topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:260 23:18 (chess_GM) ではガウェイン 23:18 (gawain_) 2d ほいっ 23:18 (Dice_San) gawain_ -> 2d = [6,1] = 7 23:18 (chess_GM) その目ならー 23:19 (chess_GM) 少しひらけて空の見える場所から白いハトが飛んでいるのが見えた、平和だ 23:19 (chess_GM) 何もないよ! 23:19 (otella) あっはい 23:19 (gawain_) あ、はい 23:19 (Timid) あっはい 23:19 (For) あっはい 23:19 (chess_GM) お前らなんだその反応、次だ次! 23:19 (chess_GM)   23:19 (chess_GM)   23:19 (chess_GM)   23:20 (chess_GM) ほいほい 23:20 (For) 2d ほいほい 23:20 (Dice_San) For -> 2d = [4,4] = 8 23:20 (otella) 2d ひら 23:20 (Dice_San) otella -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 23:20 (Timid) 2d6+3+2 そい 23:20 (Dice_San) Timid -> 2d6+3+2 = [5,2]+3+2 = 12 23:20 (Luivies) 2d6+3 レンジャー:1+敏捷B:2 23:20 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 23:20 (otella) アッー 23:20 (gawain_) 2d+5 おめー 23:20 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [4,4]+5 = 13 23:20 (chess_GM) おめー 23:20 (chess_GM) #8+12+12+13 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 8+12+12+13 = 45 23:20 (Luivies) おめですー 23:20 (Timid) おめですよー 23:20 (chess_GM) #260+45 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 260+45 = 305 23:20 *chess_GM topic : ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:305 23:21 (chess_GM) っと300超えたね 23:21 (gawain_) そこだったか 23:21 (Timid) うむ 23:21 (chess_GM) 意気揚々と進んでいく君たちは、森の奥に遺跡の入り口を発見した 23:21 (Timid) おー 23:21 (For) ふむ 23:21 (gawain_) もっとカブトムシ探したいな( 23:21 (otella) この天使どうにかしろ 23:22 (chess_GM) 扉なんかも何もない 23:22 (Luivies) カブトムシを潰すだけのマシーンに…… 23:22 (Timid) 「っと、着いたわねー…。で、どうする?」 23:22 (For) 心が壊れたか・・・ 23:23 (gawain_) カブトムシ・・・ 螺旋階段・・・ 廃墟の町・・・ カブトムシ・・・ 23:24 (chess_GM) さてさてどうします? 23:24 (For) 「遺跡・・・敵・・・倒さないと」 23:24 (Luivies) 「これだと出入りは自由みたいですね……」 23:24 (gawain_) 「キマイラを撃破するの、だったな」 23:24 (For) 探索しながら中へかしら 23:24 (Timid) 「ま、調べるだけ調べる?罠くらいあってもおかしくないし」 23:24 (gawain_) 耳ー! 23:24 (Timid) 耳ー 23:25 (chess_GM) 耳どうぞ 23:25 (gawain_) 2d+5 耳 23:25 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [2,2]+5 = 9 23:25 (Luivies) 念押しで遺跡に見識を 23:25 (Timid) 2d6+6 耳 23:25 (Dice_San) Timid -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 23:25 (For) 2d みみみ 23:25 (Dice_San) For -> 2d = [1,4] = 5 23:26 (chess_GM) 他いいかね? 23:26 (chess_GM) 見識もどぞー 23:26 (Luivies) 2d6+9 見識 23:26 (Dice_San) Luivies -> 2d6+9 = [2,3]+9 = 14 23:26 (gawain_) 2d+4 見識 23:26 (Dice_San) gawain_ -> 2d+4 = [1,5]+4 = 10 23:26 (Timid) まぁ探索は結果次第だしなぁ 23:26 (otella) 2d けんしき 23:26 (Dice_San) otella -> 2d = [6,5] = 11 23:26 (chess_GM) はい、では見識では特に情報も何もないね 23:26 (chess_GM) まず用意してないね 23:26 (For) 2d けん 23:26 (Dice_San) For -> 2d = [2,4] = 6 23:26 (gawain_) あっはい 23:27 (otella) アッハイ 23:27 (Timid) アッハイ 23:27 (Luivies) 「うーん、何の変哲もない遺跡……かなあ?」 23:27 (chess_GM) 耳、奥から獣の声が聞こえる、三匹分?多分キマイラじゃね?と思う 23:27 (Timid) キマイラ分身! 23:28 (otella) 3・・・・? 23:28 (For) 分身の術! 23:28 (gawain_) 三つ首だし・・・ 23:28 (Timid) 首が三つだからじゃろう 23:28 (chess_GM) 頭三つだから( 23:28 (For) うむw 23:28 (Timid) だがこっちのガウェインはその上をいくぞ…( 23:28 (chess_GM) まもちき成功してたでしょ!居るのも分かってるんだから分かっていいでしょ多分! 23:28 (gawain_) 何が?( 23:29 (Timid) さぁ見せつけるのです( 23:29 (chess_GM) さてどうする? 23:29 (gawain_) 何を?( 23:29 (Timid) 入り口付近を探索かなぁ 23:29 (gawain_) かな 23:29 (otella) 煙でいぶりだすか・・・・ 23:29 (Timid) 放火ぁw 23:29 (gawain_) サラシでもほどけばいいのか・・( 23:29 (chess_GM) こいつらひでえ( 23:29 (otella) ほうほう 23:29 (For) 突入!(しない 23:29 (Timid) ほうほう 23:29 (gawain_) 2d+5 探ー 23:29 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 23:30 (gawain_) やったぜ 23:30 (chess_GM) ふぁ 23:30 (otella) 生木を集めよう( 23:30 (For) 2d たんたんt 23:30 (Dice_San) For -> 2d = [1,5] = 6 23:30 (gawain_) おら、情報だせよ おら 23:30 (Timid) レンジャー故平目 23:30 (Timid) 2d6 たん 23:30 (Dice_San) Timid -> 2d6 = [1,3] = 4 23:30 (chess_GM) まあ、特に何もないけどな! 23:30 (Luivies) 2d6 探索 23:30 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [2,3] = 5 23:30 (Timid) アッハイ 23:30 (chess_GM) だからなんなんださっきからその反応( 23:30 (gawain_) とりあえず 遺跡の入り口にASから石取り出して適当にばらまいとくね 自然な感じに 23:31 (chess_GM) 出た( 23:31 (Timid) まぁ進みますかの? 23:31 (gawain_) バックアタックチェッカー 23:31 (gawain_) 一本道、なのかしらね?  23:31 (gawain_) そも、明かりはあるのかしら? 23:32 (chess_GM) 一本道、灯りは特にない 23:32 (gawain_) 明かりつけるか 23:32 (Timid) 灯り付けないと、か 23:32 (gawain_) あ GM 23:32 (chess_GM) ん? 23:32 (gawain_) 遺跡は 外から見て どれくらいの広さです・ 23:32 (gawain_) ? 23:32 (chess_GM) 戦闘に差支え無さそうな広さ。 23:33 (For) ふむふむ 23:33 (Luivies) 私だけ暗視ない…… 23:33 (Timid) 世知辛いね 23:33 (gawain_) じゃあ 外から見える通路に向かって 遺跡全体が範囲になるように マギスフィア大でマンサーチする 23:33 (gawain_) マナサーチ 23:33 (For) ライト要ります? 23:34 (chess_GM) マナサーチおk、行使どぞ 23:34 (gawain_) ライトか 剣、はないな 後で槍にかけてもらおうかな 23:34 (gawain_) 2d マナサ 自前MP使用 23:34 (Dice_San) gawain_ -> 2d = [3,4] = 7 23:34 (gawain_) 大なんで半径50mです 23:35 (Timid) 此方も剣はないなぁ 23:35 (For) 自分の武器にでもかけておこうかな 23:35 (gawain_) 天使装備なら出し入れ自由なんで 槍に、がいいかな 23:35 (chess_GM) ふむ、では魔力を帯びた物質が二つほど分かりますね 23:35 (chess_GM) 遺跡の中に 23:35 (gawain_) ぺこーんぺこーん 23:35 (Timid) ふむむん 23:36 (gawain_) 結果はかくしか 23:36 (Timid) まるうま 23:36 (gawain_) 槍に、ライト貰おうかな 23:36 (For) では天使槍にライトをー 23:36 (For) 2d こうし 23:36 (Dice_San) For -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 23:36 (gawain_) おめー 23:36 (chess_GM) おめー( 23:36 (Timid) 稼いでくぅ 23:37 (Luivies) おめですー 23:37 (otella) おめー 23:37 (For) 何か枚買い魔法行使1回目は1ゾロしてる( 23:37 (For) 今の所100%なん 23:37 (gawain_) 稼げるじゃないか( 23:37 (For) ではもう一回! 23:37 (chess_GM) どぞー 23:37 (For) 2d  行使 23:37 (Dice_San) For -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 23:37 (gawain_) おめー 23:37 (Timid) おおぅw 23:37 (Luivies) おめですー 23:37 (otella) おいいいww 23:37 (For) アイエエエ・・・ 23:37 (Timid) おめですよー 23:37 (chess_GM) 稼ぎ過ぎィ( 23:37 (Luivies) すごいなあw 23:37 (For) も、もう一回 23:37 (For) 2d 23:37 (Dice_San) For -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 23:38 (gawain_) 実際消費軽いから美味しい 23:38 (For) なぁにこれ・・・w 23:38 (chess_GM) 極端wwwww 23:38 (otella) ふぁwww 23:38 (Luivies) 極端すぎぃw 23:38 (gawain_) チャージかな? 23:38 (otella) ものすごく明るそう 23:38 (Timid) うむぅw 23:39 (gawain_) では 普段は槍をASに仕舞っておいて 23:39 (gawain_) 暗視で探索をしていきます 23:39 (Timid) てくてく 23:39 (otella) ルイが転びそう 23:39 (gawain_) 必要になる都度槍を取り出してルイの視界を確保します 23:39 (chess_GM) さて、じゃあ中に入るなら…… 23:39 (For) 「あは」けたけた 23:39 (gawain_) オテラ手握ってあげて 23:39 (chess_GM) 中に入ると、開けた部屋になっている 23:40 (chess_GM) そこの中央には、獅子頭、山羊頭、竜頭が合成された異形の魔獣が佇んでいる。キマイラだ 23:40 (Timid) ふむむん 23:41 (chess_GM) そしてその前にはキマイラを守るように、鏡で作られたゴーレムが二体仁王立ちしている 23:41 (gawain_) ミラゴォ 23:41 (otella) きゃああああ 23:41 (Timid) ミラゴン! 23:41 (gawain_) 射撃もだっけこいつ 魔法だけだったような覚えだけど どうだっけ 23:42 (Timid) んー、まぁ戦闘よね? 23:42 (chess_GM) キマイラ「「「ふむ、やはり来よったか。あやつらを追っ払ってから、そろそろ来ると思っておったぞ」」」三つの声が重なる交易共通語 23:42 (chess_GM) キマイラ「「「あらかじめゴーレムを作っておいて良かったわい。さあ、餌になってもらおうか」」」 23:42 (gawain_) 「・・・いたな もし、危なくなったら 僕が殿を務める」 23:42 (chess_GM) ではゴーレムにまもちきどうぞー 23:43 (Luivies) 「あのゴーレムは……」コンジャ持ち 23:43 (otella) 「な、なんですか あの化け物…… 聞いてたより多いです」 23:43 (gawain_) 2d+5 まもー 23:43 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [5,5]+5 = 15 23:43 (otella) 2d ひらまも 23:43 (Dice_San) otella -> 2d = [1,6] = 7 23:43 (For) 「あはは・・・倒さなきゃ」 23:43 (Timid) 2d6 ひらまも>ゴレ 23:43 (Dice_San) Timid -> 2d6 = [1,3] = 4 23:43 (Luivies) 2d6+9 魔物知識 23:43 (Dice_San) Luivies -> 2d6+9 = [1,4]+9 = 14 23:43 (For) 2d ひらごれ 23:43 (Dice_San) For -> 2d = [3,5] = 8 23:43 (chess_GM) そっか、コンジャは分かるな。ミラーゴーレム(BT118)da 23:43 (Luivies) 指輪割れば弱点いくかー 23:43 (gawain_) ルイ割り物あるならお願いしたいな 23:44 (gawain_) あとGM距離お願い 23:44 (Luivies) では、指輪割って弱点抜きを 23:44 (gawain_) パリン感謝 23:44 *chess_GM topic : キマイラ ミラゴAB ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:305 23:44 (gawain_) ちけぇ!? 23:45 (chess_GM) msった( 23:45 (Timid) 「まぁ、そりゃ前衛は居るわよねー…」 23:45 *chess_GM topic : キマイラ ミラゴAB 10m ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:305 23:45 (For) 目の前!( 23:45 *chess_GM topic : キマイラ 3m ミラゴAB 10m ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:305 23:45 (chess_GM) こうだ 23:45 (gawain_) あ、さすがに開いた( 23:45 (Timid) あいあい 23:45 (gawain_) ほう ミラゴは回るのか 余裕だな 23:45 (chess_GM) ミラーゴーレムは弱点物理+2、管理は各自で 23:45 (gawain_) うい 23:46 (chess_GM) では先制どうぞ 23:46 (otella) さぁ・・・問題の先制だよ 23:46 (Timid) あいあいー 23:46 (For) うむう 23:46 (gawain_) うへへ・・・ 23:46 (gawain_) 出目8だってよ( 23:46 (otella) 2d 露払い 23:46 (Dice_San) otella -> 2d = [4,2] = 6 23:46 (For) 2d ひらせん 23:46 (Dice_San) For -> 2d = [5,5] = 10 23:46 (Luivies) 2d6 先制 23:46 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [5,2] = 7 23:46 (Timid) 2d6 ひらめー 23:46 (Dice_San) Timid -> 2d6 = [3,2] = 5 23:46 (chess_GM) さあ 23:46 (gawain_) 2d+2+3 宣誓 僕たちは正々堂々と(ry 23:46 (Dice_San) gawain_ -> 2d+2+3 = [2,6]+2+3 = 13 23:46 (gawain_) パリン 23:46 (Timid) おー 23:46 (chess_GM) やったじゃん! 23:47 (For) おおー! 23:47 (otella) 奇跡が起こった 23:47 (chess_GM) ガウェインは無理やりだが、先手をもぎ取った! 23:47 (chess_GM)   23:47 (chess_GM)   23:47 (chess_GM)   23:47 (chess_GM) 1R表 PC 23:47 (chess_GM)   23:47 (chess_GM)   23:47 (chess_GM)   23:47 (gawain_) 天使だからな 戦闘では出目がいい( 23:47 (Timid) FPからシャッガンで殴っていく感じでいいかしらねぇ 23:48 (chess_GM) ちなみにゴーレムの命令は敵を倒せです 23:49 (gawain_) あ、一応 23:49 (gawain_) 欠片は秘匿? 23:49 (chess_GM) 秘密でいいや 23:49 (gawain_) あい 23:49 (gawain_) では、お願いしますー 23:49 (Luivies) ではまずフィールド・プロテクションを 23:49 (chess_GM) ミラーゴーレムには入ってない、キマイラのどこかに入ってる 23:50 (chess_GM) ミラゴは固定値、キマイラは振るよ! 23:51 (For) 了解ですー 23:51 (Luivies) 2d6 フィールド・プロテクション詠唱 23:51 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [5,6] = 11 23:51 (Timid) FP感謝ですー 23:51 (otella) ありですー 23:52 (gawain_) かんしゃー 23:52 (For) 感謝ですの 23:52 (chess_GM) ではサカロスの加護が味方を包み込む!多分酒臭い 23:52 (Timid) では次はオテラ? 23:52 (otella) では・・・・ 23:53 (For) やっちゃえ! 23:53 *otella topic : キマイラ 3m ミラゴAB 10m ガウ フォー ティミ 3m オテラ ルイ 進行度:305 23:53 (gawain_) ごーごー! 23:53 (otella) 一応3m下がって パラBを・・・ミラAの右にぺたり 23:54 (chess_GM) しびび 23:54 (otella) ☆猫目タゲサ シャッガンシャッガン5点MCCから5点消費  MPから4点消費 23:54 (otella) ミラ4部位にショットガンバレットで 23:55 (Timid) うむ 23:55 (otella) 2d6+11+2 命中 23:55 (Dice_San) otella -> 2d6+11+2 = [2,3]+11+2 = 18 23:55 (chess_GM) 命中 23:55 (otella) r40@9+13+4**4 威力 23:55 (Dice_San) otella -> Rate40@9+13+4 = [3,4:9]+13+4 = 26 23:55 (Dice_San) otella -> Rate40@9+13+4 = [4,4:10]+13+4 = 27 23:55 (Dice_San) otella -> Rate40@9+13+4 = [1,6:9]+13+4 = 26 23:55 (Dice_San) otella -> Rate40@9+13+4 = [5,1:7]+13+4 = 24 23:55 (gawain_) まった 23:55 (Timid) ちゅどーん 23:55 (chess_GM) 半分以上削れた! 23:55 (gawain_) 対象を決めようか 23:55 (Timid) ぬ? 23:55 (gawain_) キマイラも巻き込んでるっしょ? 23:56 (Timid) ミラゴの1m手前を狙えばよい 23:56 (otella) あぁ・・・振ってしまったからのう・・・ 23:56 (gawain_) ふむ 確実性を狙うのか 薙ぎ払いもあるし 巻き込んでしまえばいいかと思ったんだが 23:56 (Timid) 今回の場合は下手にタゲ分散するよりも、と? 23:56 (gawain_) 了解 23:56 (chess_GM) まあ、振ったからミラ四部位にそれぞれダメージってことで 23:57 (Timid) で、次がガウでしたっけ 23:57 (otella) で、終了でー 23:57 (gawain_) うむ 動こう 23:57 (Timid) ごぅごぅですよー 23:57 (gawain_) ASから敏捷指輪を開いた手に召還 シューター召還自分にヴォパA 槍スリング召還 猫羽起動 疾風宣言 3点MCC2 5点MCC1 10m前進 23:57 *otella topic : キマイラ 3m ミラゴAB 10m ガウ フォー ティミ 3m ルイ 3m オテラ 進行度:305 23:57 (chess_GM) ゴレ二匹が3m前に 23:58 *chess_GM topic : キマイラ 6m ミラゴAB ガウ 7m フォー ティミ 3m ルイ 3m オテラ 進行度:305 23:58 (gawain_) キマイラのヤギ頭を狙ってスリングと襲槍迅雷で攻撃 5点MCC1 23:58 (chess_GM) ほいほい 23:58 (chess_GM) 巻き込み判定ってどうだっけか 23:58 (gawain_) ミラゴとキマのほかの部位は巻き込まれね 23:58 (gawain_) 1dで13があたり46がはずれ 23:59 (chess_GM) 1d6**8 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 1d6 = [2] = 2 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 1d6 = [2] = 2 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 1d6 = [1] = 1 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 1d6 = [2] = 2 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 1d6 = [2] = 2 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 1d6 = [5] = 5 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 1d6 = [5] = 5 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 1d6 = [2] = 2 23:59 (Timid) いい感じ 23:59 (otella) すげえあたってる 23:59 (For) 殆ど当たった! 23:59 (gawain_) 命中をだす 23:59 (gawain_) 2d+12+1-2 槍 23:59 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1-2 = [5,5]+12+1-2 = 21 23:59 (gawain_) 2d+11+1-2 スリング 23:59 (Dice_San) gawain_ -> 2d+11+1-2 = [5,4]+11+1-2 = 19 23:59 (chess_GM) えーと、ゴレAの左とBの右がはずれ 00:00 (gawain_) 槍のほうだけ いろんなとこ 00:00 (gawain_) スリングはヤギ頭だけよろしく 00:00 (chess_GM) 2d6+10**3 まず槍頭三つ 00:00 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [2,2]+10 = 14 00:00 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [3,4]+10 = 17 00:00 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [2,1]+10 = 13 00:01 (chess_GM) 2d6+11 体 00:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+11 = [5,3]+11 = 19 00:01 (chess_GM) 2d6+9 翼 00:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 00:01 (otella) 全ヒットだと・・・・ 00:01 (chess_GM) 2d6+10 頭スリング 00:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [1,3]+10 = 14 00:01 (Timid) で、ミラゴは固定値で当たるか 00:01 (chess_GM) ミラゴは命中 00:02 (chess_GM) ってか全部命中( 00:02 (Timid) わぁい( 00:02 (gawain_) まず、スリングから 00:02 (For) 一掃! 00:02 (gawain_) r12@11+11+2 スリング ヤギ頭に 00:02 (Dice_San) gawain_ -> Rate12@11+11+2 = [2,4:3]+11+2 = 16 00:02 (Timid) べこっ 00:02 (chess_GM) 8 00:02 (gawain_) えーと 槍は結局何部位だ 00:02 (Timid) 7? 00:02 (gawain_) 7部位、かな? 00:02 (chess_GM) 7かな 00:03 (gawain_) じゃあ、槍だすぞー 00:03 (For) ごっごー 00:03 (Timid) ごぅごぅ 00:03 (gawain_) r30@9+12+2**7 獅子ヤギ龍胴体羽 ミラゴAB  00:03 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2 = [1,6:7]+12+2 = 21 00:03 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2 = [2,5:7]+12+2 = 21 00:03 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2 = [4,2:6]+12+2 = 20 00:03 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2 = [1,4:4]+12+2 = 18 00:03 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2 = [6,3:9][6,3:9][2,1:2]<クリティカル>+12+2 = 34 00:03 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2 = [6,4:10][4,5:9][2,3:4]<クリティカル>+12+2 = 37 00:03 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2 = [1,4:4]+12+2 = 18 00:03 (Timid) ふぁー( 00:03 (chess_GM) うわあ・・・ 00:04 (gawain_) ほらな こんな予感がしたんだ( 00:04 (gawain_) ちなみにこれで槍がASに仕舞われたので 明かりは消えました(まがお 00:04 (Timid) あっw 00:04 (gawain_) 次r出すけどね 00:04 (chess_GM) した二つがゴレのA右B左か 00:04 (Timid) うむ 00:05 (chess_GM) まずそこは落ちた 00:05 *gawain_ topic : キマイラ 6m 【ミラゴAB ガウ】 7m フォー ティミ 3m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:05 (Timid) おー 00:05 (chess_GM) まって計算する( 00:05 (Luivies) 「なにやら物凄い音がしたと思ったら真っ暗に……」 00:05 (Timid) あい( 00:05 (gawain_) はい( 00:05 (Timid) 「あー…まぁすっごい勢いで槍を投げてたわねー」 00:05 (Timid) 聖帝ガウェイン 00:05 (For) 「すごい・・・」 00:06 (gawain_) 「――――ァアアァアァァッ!!」 スリングと槍をぽーい 00:06 (otella) 「砕け散ってますね・・・・」 00:07 (chess_GM) 翼落ちた! 00:07 (gawain_) 翼ももげたか 00:07 (Timid) 翼は犠牲になったのだ( 00:07 (otella) 翼の折れたエンジェルか 00:07 (chess_GM) こいつ部位多いけどHP低いんだよな( 00:07 (Timid) では問題なければ動きますよー 00:07 (For) ごっごー 00:08 (otella) ヤギも瀕死だろ・・・ 00:08 (Timid) キャッツアイ、ビートルスキンを発動。魔法化アームフッカーを装備、黒炎を発動し薙ぎ払いTを宣言。7m前進しミラゴA左とミラゴB右に薙ぎ払いT。 00:08 (Timid) 2d6+10+1+1 命中 00:08 (Dice_San) Timid -> 2d6+10+1+1 = [4,5]+10+1+1 = 21 00:09 (chess_GM) 命中! 00:09 (Timid) r37+10+1+5-3@11+2**2 ゴレA,Bへ。弱点込み 00:09 (Dice_San) Timid -> Rate37+10+1+5-3@11+2 = [1,1]<自動的失敗> 00:09 (Dice_San) Timid -> Rate37+10+1+5-3@11+2 = ([2,5:8]+10+1+5-3)+2 = 23 00:09 (Timid) ぐえー 00:09 (chess_GM) おおうw 00:09 (otella) おめー 00:09 (Timid) 仕留め損じた。済まぬ 00:09 (For) ぐぬぬ 00:09 (gawain_) あらら 00:10 (gawain_) おめー 00:10 (chess_GM) B落ちた 00:10 (gawain_) あ 00:10 (gawain_) 弱点いれてねー 00:10 (Luivies) お、おめですー 00:10 (gawain_) でも、落ちてたわ( 00:10 (Timid) で、飛び散る破片か 00:10 (Timid) ダメージ下さいなー 00:10 (chess_GM) 1d 00:10 (Dice_San) chess_GM -> 1d = [6] = 6 00:10 (gawain_) でかい 00:10 (chess_GM) 6くらえ! 00:10 *Timid topic : キマイラ 6m 【ミラゴAB ガウ ティミ】 7m フォー 3m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:11 (Timid) FPで削って5.痛い 00:11 (Timid) んー、まぁ行動終了で 00:11 (For) ではこちら 00:12 *chess_GM topic : キマイラ 6m 【ミラゴA ガウ ティミ】 7m フォー 3m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:12 (For) 7m前進ミラゴAに魔力撃を 00:12 (chess_GM) おkおk 00:12 (For) する前に猫起動します( 00:12 (For) 2d+11**3  最後+2 00:12 (Dice_San) For -> 2d+11 = [4,6]+11 = 21 00:12 (Dice_San) For -> 2d+11 = [3,3]+11 = 17 00:12 (Dice_San) For -> 2d+11 = [5,5]+11 = 21 00:13 (Timid) ぼこぼこ 00:13 (chess_GM) 全命中 00:13 (For) r10+11+5@10**3  ぽこぽこ 00:13 (Dice_San) For -> Rate10+11+5@10 = [1,6:3]+11+5 = 19 00:13 (Dice_San) For -> Rate10+11+5@10 = [3,4:3]+11+5 = 19 00:13 (Dice_San) For -> Rate10+11+5@10 = [3,4:3]+11+5 = 19 00:13 (Timid) 弱点で+2? 00:13 (chess_GM) #19+19+19-5-5-5 00:13 (Dice_San) chess_GM -> 19+19+19-5-5-5 = 42 00:13 (chess_GM) 落ちた! 00:13 (For) おっと 00:13 (For) 落ちてた! 00:13 (otella) どう考えても生きていない 00:14 (gawain_) GM二発目で死んでるのかな?これ 00:14 (Timid) 飛び散る破片は一回で済みそう? 00:14 (gawain_) 飛び散る破片的に大事なんだ 00:14 (chess_GM) 一回目で死んでるけど殴ったよね^^ 00:14 (Timid) 一回目で21-5で16点だし落ちてるじゃろ 00:14 (chess_GM) 一回でいいよ( 00:14 (chess_GM) 1d6 00:14 (Dice_San) chess_GM -> 1d6 = [4] = 4 00:14 (For) わぁい 00:14 (Timid) せふせふ 00:14 (gawain_) 普通一回ずつ振るから(ふるえごえ 00:14 (For) 3点いただき 00:14 (chess_GM) ではこちらだ 00:15 *Timid topic : キマイラ 6m 【ミラゴA ガウ ティミ フォー】 10m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:15 *chess_GM topic : キマイラ 6m ガウ ティミ 7m フォー 3m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:15 *chess_GM topic : キマイラ 6m ガウ ティミ フォー 7m 3m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:15 (chess_GM)   00:15 (chess_GM)   00:15 (chess_GM)   00:15 (chess_GM) 1R裏 キマイラ 00:15 (chess_GM)   00:15 (chess_GM)   00:15 (chess_GM)   00:15 *gawain_ topic : キマイラ 6m ガウ ティミ フォー 10m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:15 (Timid) 「あっという間にさっぱりしたわねー…」 00:15 (chess_GM) さーてなんの魔法つかおうかなーっと 00:16 (gawain_) 「・・・まだ終わってない 油断するな」 00:16 (otella) 「あの魔物も心を入れ替えてくれたりしないんでしょうか……」 00:16 (For) 「優勢・・・倒しましょう、ね」 00:16 (Timid) 「まぁ、それくらいは当然理解してるわよ、っと」 00:17 (Luivies) 「な、なにが起こっているんですか……?」暗くてよくわかってない 00:17 (chess_GM) まあまずこれだよね、制限移動で3m移動して前衛にスタンクラウド! 00:17 (Timid) ぐえー 00:17 (gawain_) デスヨネー 00:17 (gawain_) それが嫌だったんだ 00:17 (For) うひゃあ 00:17 (chess_GM) 2d6+10 くらえー!! 00:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 00:17 (Timid) 2d6+10 抵抗 00:17 (Dice_San) Timid -> 2d6+10 = [6,2]+10 = 18 00:17 (For) 2d+8 ていこ! 00:17 (Dice_San) For -> 2d+8 = [3,3]+8 = 14 00:17 (Timid) うぇーい 00:17 (gawain_) 2d+9 気合いれろ! 00:17 (For) しびびび 00:17 (Dice_San) gawain_ -> 2d+9 = [5,5]+9 = 19 00:17 (gawain_) よし 00:18 (chess_GM) フォーのみ失敗かな 00:18 (Timid) うむ 00:18 (For) ですのー 00:18 (Timid) 「っと、あっぶないわね!」 00:19 (gawain_) 「その程度、効か、ない・・!」 槍で振り払う! 00:19 *Timid topic : キマイラ 3m ガウ ティミ フォー 10m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:19 (chess_GM) では竜頭はガウェインに炎の息吹 00:19 (gawain_) くいくい 00:19 (chess_GM) 2d6+11 00:19 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+11 = [5,6]+11 = 22 00:19 (gawain_) おい! 00:19 (otella) すごーい 00:19 (For) 「痛い、痛いわ・・・」 00:19 (gawain_) 2d+10 抵抗 00:19 (Dice_San) gawain_ -> 2d+10 = [3,2]+10 = 15 00:19 (For) ひええw 00:19 (Timid) ひぃ 00:19 (gawain_) 無理無理! 00:19 (chess_GM) 2d6+10 そおい 00:19 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 00:19 (chess_GM) えー( 00:19 (gawain_) お、おう 00:19 (Timid) わぁw 00:19 (gawain_) 優しいなぁ 00:19 (For) わぁい! 00:19 (Luivies) お、おめですー 00:19 (otella) GMェ・・・・・ 00:20 (Timid) FPとかもろもろで削れる( 00:20 (gawain_) #12-1-3 抗魔装殻いえーい 00:20 (Dice_San) gawain_ -> 12-1-3 = 8 00:20 (gawain_) 8うけ 00:20 (chess_GM) 良いし別に!っとそういえばこれって乱戦形成されたっけ 00:20 (gawain_) されない 00:20 (Timid) んー、同座標じゃないからなぁ 00:20 (chess_GM) デスヨネー( 00:20 (gawain_) 引き込みとはまた処理が違うのだ 00:20 (chess_GM) 獅子頭はビートルとリカバリィ 00:20 (otella) シャッガン・・・・シャッガン・・・・ 00:21 (chess_GM) それは巻き込まれるじゃろ( 00:21 (Timid) ガウェインが我慢できないらしい( 00:21 (otella) 3mだったか・・・ 00:21 (gawain_) ちなみに多部位魔物はどっか一部位が練技使えればそこが落ちるまで全部位使えるんだけどね・・・ 00:21 (chess_GM) なん・・・だと・・・( 00:21 (Timid) 何処にあるんだっけその記述 00:22 (Timid) 探してあるぇ、ってなってた 00:22 (gawain_) BTだったかCGだったか どこだっけな 00:22 (chess_GM) まあいい、こちらは終わり! 00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM) 2R 00:22 (Dice_San) chess_GM -> 2r = [8,5] = 8 00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM) ハッハッハ( 00:23 (Timid) さってさてー 00:23 (Timid) シャッガンできないなら薙いでしまっていいのかしら? 00:23 (gawain_) なぐならまってー 00:23 (For) ごっごですよ 00:23 (gawain_) ヴォパはるよ 00:23 (Timid) ほむ、ならヴォパ待ちで 00:24 (gawain_) 何処殴ればいいかね どっか確実に潰すけど 00:24 (gawain_) 欠片次第とはいえ 00:24 (Timid) んー 00:24 (Luivies) 回復は大丈夫みたいなのでセイポンかなあ 00:24 (Timid) ヤギ頭? 00:24 (For) じゃないかな 00:24 (Timid) セイポンは要らなくないかな。幻獣だし 00:24 (gawain_) ほい 00:24 (chess_GM) スタクラ撃たせろぉ( 00:24 (Timid) 嫌どす( 00:24 (Luivies) あ、幻獣だった 00:25 (otella) スタクラの出番は終ったんだよ 00:25 (For) もうかかってあげたから良いでしょ?( 00:25 (gawain_) シューター召還ティミにヴォパA 槍メイス装備 魔力撃宣言 3m制限移動 OPタゲサ起動 自前 00:25 (chess_GM) 一番狙ってたガウに掛からなかった!畜生! 00:25 (Timid) ヴォパ感謝ですー 00:25 (chess_GM) 怖いよお( 00:25 (otella) まぁ、転地で飛ばすのもありだった・・・ 00:25 (gawain_) あーそうな それもありかどうする? 00:26 (Timid) んー?お任せで 00:26 (Timid) まぁシャッガンでもいいとは思う 00:26 (gawain_) シャッガンが撃てるぐらいか 00:26 (gawain_) だな 転地するか 00:26 (gawain_) GM宣言変更 00:26 (chess_GM) ほーれ使った( 00:26 (chess_GM) どぞー 00:26 (gawain_) シューター召還ティミにヴォパA 槍装備 魔力撃宣言 3m制限移動 OPタゲサ起動 自前 00:27 (gawain_) ヤギ頭狙って2Hで攻撃 00:27 (gawain_) 移動妨害はOK? 00:27 (chess_GM) どうせ意味ないから無しでおk、命中どぞ 00:27 (gawain_) 2d+13+1+1+1 めいつ 00:27 (Dice_San) gawain_ -> 2d+13+1+1+1 = [2,2]+13+1+1+1 = 20 00:27 (chess_GM) 2d6+10 回避! 00:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 00:27 (gawain_) 出目ワルし 00:28 (chess_GM) 無理か……! 00:28 (gawain_) r35@9+12+2+4 ぺちん 00:28 (Dice_San) gawain_ -> Rate35@9+12+2+4 = [2,3:5]+12+2+4 = 23 00:28 (chess_GM) 15 00:28 (gawain_) ほうれ 左に10m飛んでいけ 00:28 (gawain_) あと、槍が出てきたので明るくなりました 00:28 *chess_GM topic : キマイラ 7m ガウ 3m ティミ フォー 10m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:28 (Timid) まぁシャッガン見てから殴りデー 00:29 *gawain_ topic : キマイラ 10m ガウ 3m ティミ フォー 10m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:29 *chess_GM topic : キマイラ 7m ガウ(灯) 3m ティミ フォー 10m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:29 (Luivies) 「ああ、やっと何が起こったか……」 00:29 *chess_GM topic : キマイラ 10m ガウ(灯) 3m ティミ フォー 10m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:29 *gawain_ topic : キマイラ 10m ガウ(灯) 3m ティミ フォー 10m ルイ 3m オテラ 進行度:305 00:29 (gawain_) はっはっは( 00:30 (chess_GM) さて、欠片が見えてきた 00:30 (otella) おっと・・・ まだ落ちてなかったか 00:30 (Timid) たふい 00:30 (Timid) シャッガンしようぜ( 00:30 (Luivies) ではオテラさんが射撃される前にバトルソングを 00:30 (gawain_) シャッガンで落ちるさ 00:30 (gawain_) 転倒もしてるしの 00:30 (Timid) ああ、バトソンはいいなぁ 00:30 (gawain_) いいぞぉ 00:31 (Timid) ではルイバトソンから? 00:31 (Luivies) では 00:32 (otella) ありがたい 00:32 (gawain_) 「・・・・・・悪くない この機能は、いいな」 槍を振りぬいた後 00:32 (Luivies) 2d6 バトルソング詠唱 「酒が飲める 酒が飲める 酒が飲めるぞ〜」サカロス式バトルソング 00:32 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [4,4] = 8 00:32 (chess_GM) はい、掛かった 00:32 (Timid) うむ 00:32 (otella) ではオテラいきますー 00:32 (Timid) ではオテラごぅごぅ 00:32 (gawain_) ごーごー! 00:32 (For) ごっご 00:33 (otella) 一応胴体にパラミスAをぺたり 00:33 (chess_GM) はいしびび 00:33 (Luivies) 「酒が飲める 酒が飲める 酒が飲めるぞ〜」と次のターンまで歌うだけ 00:33 (otella) QLタゲサ シャッガンシャッガン 5点MCCから5点消費  MPから4点消費   00:33 (otella) あ、3m前進で 00:34 *chess_GM topic : キマイラ 10m ガウ(灯) 3m ティミ フォー 10m ルイ オテラ 進行度:305 00:34 (otella) 2d6+11+2+2 一括命中 00:34 (Dice_San) otella -> 2d6+11+2+2 = [2,2]+11+2+2 = 19 00:34 (otella) あっぶないぞこれ 00:34 (gawain_) 転倒あるしなぁ 00:35 (gawain_) 相手の基準最高8だし 00:35 (chess_GM) 2d6+10-2**3 頭各種 00:35 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [5,6]+10-2 = 19 00:35 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [5,3]+10-2 = 16 00:35 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [5,2]+10-2 = 15 00:35 (gawain_) 頑張ったな 00:35 (Timid) おおぅ 00:35 (chess_GM) 2d6+11-2-2 胴体 00:35 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+11-2-2 = [1,2]+11-2-2 = 10 00:35 (chess_GM) 獅子頭以外命中! 00:35 (gawain_) 割っても割らないでもどちらでも 00:35 (gawain_) 薙ぎ払いと魔力撃控えてるし 00:36 (otella) だねー 後にお任せしる・・・ 00:36 (Timid) 魔力撃はスタクラされてる?まぁ薙ぎは任せろー 00:36 (chess_GM) ダメどぞ! 00:36 (otella) r40@10+13+4+2**3 威力! 00:36 (Dice_San) otella -> Rate40@10+13+4+2 = [5,4:11]+13+4+2 = 30 00:36 (Dice_San) otella -> Rate40@10+13+4+2 = [2,3:6]+13+4+2 = 25 00:36 (Dice_San) otella -> Rate40@10+13+4+2 = [6,1:9]+13+4+2 = 28 00:36 (For) 魔力撃は控えていないぞお・・・ 00:36 (Timid) ぐしゃぁ 00:36 (gawain_) スタクラあったね まぁ、大丈夫だろう( 00:36 (chess_GM) 頭三つかな? 00:36 (gawain_) 獅子以外っしょ 00:36 (chess_GM) じゃない、頭2と胴体か 00:36 (otella) 頭頭胴じゃないかな 00:36 (gawain_) 最後が胴体、かな? 00:36 (chess_GM) 頭回ってねえ( 00:37 (Timid) おおぅ 00:37 (gawain_) はっはっは( 00:37 (For) 処理が多いとね・・・w 00:37 (chess_GM) 山羊潰れた! 00:38 (Timid) ではお次かしらねー 00:38 (chess_GM) 欠片5つでした 00:38 (Timid) 動きますよー 00:38 (gawain_) 残った三部位に薙ぎ払い その後残ったところにーかな 00:39 (For) ごっごー 00:39 (Timid) 黒炎を発動し薙ぎ払いTを宣言。13m前進し獅子、竜、体に薙ぎ払いTで 00:40 (chess_GM) こい! 00:40 (Timid) 2d6+10+1+1 命中そぉい 00:40 (Dice_San) Timid -> 2d6+10+1+1 = [6,6](6ゾロ)+10+1+1 = 24 00:40 (Timid) あい 00:40 (For) おおうw 00:40 (gawain_) いえーい 00:40 (otella) ぎゃー 00:40 (chess_GM) まてこら( 00:40 (chess_GM) d**3 ぞろちぇ 00:40 (Dice_San) chess_GM -> d = [2,3] = 5 00:40 (Dice_San) chess_GM -> d = [6,6](6ゾロ) = 12 00:40 (Dice_San) chess_GM -> d = [5,3] = 8 00:40 (gawain_) 6ゾロ出せばよけれるよ( 00:40 (gawain_) まじかよ 00:40 (chess_GM) 出した!ww 00:40 (otella) やりやがったwww 00:40 (For) 出した! 00:40 (Timid) あっるぇ 00:40 (Luivies) すごいw 00:40 (chess_GM) 6ゾロ返しじゃああああああ 00:40 (otella) しかも一番落ちそうな竜か 00:40 (Timid) r37+10+1+5+2-3@11**2 獅子、体へ 00:40 (Dice_San) Timid -> Rate37+10+1+5+2-3@11 = [2,2:5]+10+1+5+2-3 = 20 00:40 (Dice_San) Timid -> Rate37+10+1+5+2-3@11 = [2,3:6]+10+1+5+2-3 = 21 00:40 (Timid) そぉれ 00:41 (chess_GM) 9と15 00:41 (Timid) げしげし 00:41 (Timid) でー、行動終了かな 00:41 (chess_GM) 残りは獅子頭と竜頭 00:42 (For) 竜を殴ろうかな 00:42 (For) ではでは 00:42 (gawain_) 確実に落とせる龍、かな どぞー 00:42 (Timid) ごぅごぅですよー 00:42 (For) 13m進んで竜頭を殴り 00:42 (chess_GM) こいや! 00:42 (For) 2d+11**3 最後+2 00:42 (Dice_San) For -> 2d+11 = [6,1]+11 = 18 00:42 (Dice_San) For -> 2d+11 = [2,1]+11 = 14 00:42 (Dice_San) For -> 2d+11 = [2,4]+11 = 17 00:42 (chess_GM) 2d6+10-2**3 00:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [5,3]+10-2 = 16 00:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [6,6](6ゾロ)+10-2 = 20 00:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [4,5]+10-2 = 17 00:42 (gawain_) おう 00:42 (chess_GM) この竜頭すげえ( 00:42 (Timid) おおぅ 00:43 (chess_GM) 1発命中! 00:43 (gawain_) 二発ね 00:43 (For) r10+11@10  えい 00:43 (Dice_San) For -> Rate10+11@10 = [4,6:5][5,2:3]<クリティカル>+11 = 19 00:43 (chess_GM) おっと( 00:43 (Timid) ぼこっ 00:43 (gawain_) 最後追加だから あたってる 00:43 (otella) 猛竜魂を感じる 00:43 (For) r10+11@10  もいっこえい 00:43 (Dice_San) For -> Rate10+11@10 = [1,6:3]+11 = 14 00:43 (otella) フォーはほんとよく回すなあ! 00:43 (For) えへへ・・・ 00:43 (chess_GM) あ、当たってるな9と4 00:43 (chess_GM) 13 00:43 *gawain_ topic : 【キマイラ ティミ フォー】 10m ガウ(灯)13m ルイ オテラ 進行度:305 00:44 (chess_GM) ほぼ落ちかけだ! 00:44 (Timid) おおぅ 00:44 (gawain_) あら、おちきらなかったか 00:44 (For) 「身体が重いわ、・・・ト 援護を・・・」ぼそぼそ 00:44 (For) スタクラ効いてるなあ・・・ 00:44 (Timid) 此方行動終了かしらねー? 00:44 (gawain_) あと6ぞろ( 00:45 (For) 以上ですー 00:45 (gawain_) GMどぞー 00:45 (chess_GM)   00:45 (chess_GM)   00:45 (chess_GM)   00:45 (chess_GM) 2R裏 キマイラ 00:45 (chess_GM)   00:45 (chess_GM)   00:45 (chess_GM)   00:45 (chess_GM) さてさて 00:45 (chess_GM) 獅子頭が猫とリカバリィ発動 00:46 (chess_GM) 一番当たりそうなティミに噛みつく 00:46 (Timid) ひぃ 00:46 (chess_GM) 2d6+11-2+1 00:46 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+11-2+1 = [6,6](6ゾロ)+11-2+1 = 22 00:46 (chess_GM) おっと( 00:46 (gawain_) おい! 00:46 (For) うひゃあw 00:46 (Timid) 2d6+8 回避うぇー 00:46 (Dice_San) Timid -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 00:46 (Timid) あっ 00:46 (chess_GM) おっと( 00:46 (gawain_) おめー 00:46 (gawain_) ファンブルなし 00:47 (Luivies) お、おめですー 00:47 (Timid) うむ 00:47 (chess_GM) 良かったな、ファンブルはこっちのみだ 00:47 (otella) よかった! 00:47 (For) おめですー 00:47 (chess_GM) 2d6+13 00:47 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+13 = [3,4]+13 = 20 00:47 (chess_GM) がつ 00:47 (otella) しかし6ゾロ率すげぇな 00:47 (Timid) いたい、11 00:47 (gawain_) やっぱうちのダイスがおかしいんとちゃうんや 00:47 (chess_GM) そして竜の炎がティミをさらに襲う! 00:47 (chess_GM) なにをいうか( 00:47 (Timid) ひぃ 00:48 (chess_GM) 2d6+11-2 00:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+11-2 = [6,3]+11-2 = 18 00:48 (Timid) 2d6+9 抵抗 00:48 (Dice_San) Timid -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18 00:48 (Timid) せふせふ 00:48 (chess_GM) osii 00:48 (chess_GM) 2d6+10//2 00:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10//2 = [1,3]+10//2 = 7 00:48 (Timid) 6− 00:48 (chess_GM) んでリカバリィと虫を竜も使用、終了 00:48 (chess_GM)   00:48 (chess_GM)   00:48 (chess_GM)   00:48 (chess_GM) 3R表 PC 00:48 (chess_GM)   00:48 (chess_GM)   00:48 (chess_GM)   00:49 (gawain_) GM、起き上がらなかったな? 00:49 (otella) あ、このキマイラさんねたままだ 00:49 (Timid) まぁ殴って行っていいかトー 00:49 (Timid) あっw 00:49 (For) あるある・・・ 00:49 (For) 殴るぞー! 00:49 (gawain_) どぞー 00:49 (Timid) ごぅごぅ! 00:49 (chess_GM) あ・・・ 00:49 (gawain_) その後獅子潰しにいこう 00:49 (chess_GM) いいぜ、殴れよ・・・・ 00:49 (For) 竜頭をぽこぽこ 00:49 (otella) ひどいふるぼっこを見た 00:50 (For) 2d+11**3 最後+2 00:50 (Dice_San) For -> 2d+11 = [2,3]+11 = 16 00:50 (Dice_San) For -> 2d+11 = [2,5]+11 = 18 00:50 (Dice_San) For -> 2d+11 = [3,1]+11 = 15 00:50 (chess_GM) 2d6+10-2**3 00:50 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [4,5]+10-2 = 17 00:50 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [1,5]+10-2 = 14 00:50 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [4,5]+10-2 = 17 00:50 (chess_GM) 頑張った 00:50 (gawain_) 頑張るなぁ1ヒットか 00:50 (Timid) ぐえー 00:50 (For) r10+11@10 ぺし 00:50 (Dice_San) For -> Rate10+11@10 = [2,2:1]+11 = 12 00:51 (For) これは・・・w 00:51 (chess_GM) 残念、カキン 00:51 (For) 残念、以上ですー 00:51 (Timid) うぬー 00:51 (gawain_) 獅子殴ってみて その後ティミが薙ぎ払いか龍集中か かな 00:51 (Timid) あいあいー 00:51 (gawain_) ・・・・ もう転地しないでもいいよね? 00:51 (otella) うん・・・・ 00:52 (Timid) うん( 00:52 (gawain_) 一応バックさせてシャッガン のあとティミ乱戦形成いけるけど( 00:52 (gawain_) 普通に殴るか( 00:52 (otella) よほどの事がない限り打ち漏らさないだろうから・・・・ 00:52 (For) 普通に取りこぼし打つので良さそう( 00:52 (gawain_) 10m前進しつつ 槍メイス召還 00:52 (chess_GM) フラグを立てていくスタイル 00:52 (Timid) うむー、普通にで 00:52 (Luivies) とりあえず歌ったまま待機 00:52 (gawain_) 魔力撃宣言 獅子を殴る 00:53 (gawain_) 2d+12+1+1−2**3 槍槍メイス えーい☆ 00:53 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1+1-2 = [3,1]+12+1+1-2 = 16 00:53 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1+1-2 = [5,4]+12+1+1-2 = 21 00:53 (Dice_San) gawain_ -> 2d+12+1+1-2 = [4,6]+12+1+1-2 = 22 00:53 (gawain_) 出目わるし 00:53 (chess_GM) 2d6+10-2**3 00:53 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [5,4]+10-2 = 17 00:53 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [2,3]+10-2 = 13 00:53 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [1,5]+10-2 = 14 00:53 (chess_GM) 二発 00:53 (gawain_) 一回目パリン 00:53 (chess_GM) ほい 00:53 (gawain_) 連続だから あれ外すと1ヒットになる( 00:54 (chess_GM) では全命中! 00:54 (Timid) げしげし 00:54 (gawain_) r30@9+12+2+4**2 槍槍 ヴォパA宣言 軽い攻撃 00:54 (gawain_) r20@12+11+2+4 メイス ヴォパA宣言 軽い攻撃パート3 00:54 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2+4 = [4,2:6]+12+2+4 = 24 00:54 (Dice_San) gawain_ -> Rate30@9+12+2+4 = [5,3:8]+12+2+4 = 26 00:54 (Dice_San) gawain_ -> Rate20@12+11+2+4 = [1,4:3]+11+2+4 = 20 00:54 (otella) さすがの竜頭もこれには耐えられまい 00:54 (gawain_) 獅子な! 00:54 (chess_GM) #24+26+20-11-11-11 00:54 (Dice_San) chess_GM -> 24+26+20-11-11-11 = 37 00:55 (chess_GM) #11+37 00:55 (Dice_San) chess_GM -> 11+37 = 48 00:55 (gawain_) 欠片枠か 00:55 (chess_GM) 欠片が見えた! 00:55 (Timid) ほむん 00:55 (gawain_) 薙ぎ払い、なのかなぁ 00:55 (Timid) あいあい 00:55 (gawain_) 多分それで龍がおちて 獅子が残ってもガンで決まるだろう 00:55 (For) なぎなぎ 00:55 (Timid) では動きますよー 00:55 (otella) 落としちゃってもいいのよ 00:56 (Timid) 黒炎を発動し薙ぎ払いTを宣言。獅子、竜に薙ぎ払いTで 00:56 (Timid) 2d6+10+1+1 命中 00:56 (Dice_San) Timid -> 2d6+10+1+1 = [2,3]+10+1+1 = 17 00:56 (Timid) 出目ぇ 00:56 (chess_GM) 「「オノレェ……!愚かな下等種どもめ……!」」 00:56 (chess_GM) 2d6+10-2**2 00:56 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [1,3]+10-2 = 12 00:56 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2 = [6,4]+10-2 = 18 00:56 (chess_GM) 竜回避 00:56 (gawain_) 龍がんばるなぁ 00:56 (Timid) んー、どうします?節約してもいいけど 00:56 (gawain_) お任せ 00:56 (Timid) では節約で 00:57 (gawain_) 次rに回しても問題ないし 00:57 (Timid) r37+10+1+5+2-3@11 獅子へダメージ 00:57 (Dice_San) Timid -> Rate37+10+1+5+2-3@11 = [1,3:5]+10+1+5+2-3 = 20 00:57 (Timid) どごっ 00:57 (chess_GM) 9 00:57 (Timid) でー、インジェクターからヒルポを使用 00:57 (gawain_) 大方ここも5個だろうから まだ10ちょいあるかな 00:57 (Timid) r20+6 回復量 00:57 (Dice_San) Timid -> Rate20+6 = [6,5:9]+6 = 15 00:57 (Timid) で、行動終了です 00:57 (otella) ではではー 00:58 (otella) パラミスBを竜頭にぺたり 00:58 (chess_GM) しびしび 00:58 (For) しびびび 00:58 (Timid) しびびび 00:58 (otella) QLタゲサクリバレクリバレ MCC3を4個つかっちゃおう 00:59 (otella) 2d6+11+2+2 命中  00:59 (Dice_San) otella -> 2d6+11+2+2 = [6,5]+11+2+2 = 26 01:00 (chess_GM) 2d6+10-2-1 01:00 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10-2-1 = [5,4]+10-2-1 = 16 01:00 (chess_GM) 流石に無理 01:00 (otella) r40@9+13+4+2 これで最後に! 01:00 (Dice_San) otella -> Rate40@9+13+4+2 = [5,4:11][1,2:4]<クリティカル>+13+4+2 = 34 01:00 (Timid) ちゅどぉ 01:00 (gawain_) さよーならー 01:00 (chess_GM) 竜が吹っ飛んだ! 01:00 (chess_GM) 「「ガァッ……!?」」 「オノレ……!」 01:00 (Luivies) 見事に吹き飛んだ 01:00 (otella) 「わわ…… この銃なんだか凶悪なんですけど……!?」 01:01 (chess_GM) 記憶ないから銃の性能もそんなに知らないのね( 01:01 (Timid) ちゅどぉ 01:01 (gawain_) 買った覚えもない 使えるようになった覚えもない 01:01 (otella) そして未に覚えのない請求書の山が 01:01 (For) 混乱するよね・・・ 01:01 (Timid) で、最後にルイ? 01:01 (gawain_) 借金で買ったからな( 01:01 (chess_GM) 使い方とかは身体が覚えてるんだろうね、ルイどする 01:02 *gawain_ topic : 【キマイラ ティミ フォー ガウ(灯)】 23m ルイ オテラ 進行度:305 01:02 (Luivies) 「サカロス様の加護のおかげですね」と言ってから 01:02 (For) 「このまま、押し切れるわ・・・」ゆらゆら 01:02 (gawain_) 遠いな 誰のせいだ 01:02 (otella) ティミが怪我してるんだっけ 01:02 (gawain_) 私は8− 01:02 (otella) 大体天使のせい 01:02 (Timid) まぁHPが今33かな22削れてる 01:02 (otella) 回復しよう( 01:03 (Luivies) では、念のためティミさんにキュア・ハートを 01:03 (gawain_) つっても残り獅子頭だけだけどね 01:03 (Timid) 感謝ですー 01:03 (Luivies) 2d6 キュア・ハート詠唱 01:03 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [6,4] = 10 01:03 (Luivies) r30+11 キュア・ハート 01:03 (Dice_San) Luivies -> Rate30+11 = [3,1:4]+11 = 15 01:03 (Timid) 15もらいー 01:04 (chess_GM) ではこちら 01:04 (chess_GM)   01:04 (chess_GM)   01:04 (chess_GM)   01:04 (chess_GM) 3R裏 獅子 01:04 (chess_GM)   01:04 (chess_GM)   01:04 (chess_GM)   01:04 (chess_GM) 最後の足掻き、ティミに食らいつく 01:05 (Timid) おおぅ 01:05 (chess_GM) あ、起きる( 01:05 (gawain_) まぁ、横の狙ったらカウンターくるしな 01:05 (Timid) 命中プリーズ、あいあい 01:05 (chess_GM) 2d6+11+1-2 01:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+11+1-2 = [3,6]+11+1-2 = 19 01:05 (Timid) 2d6+8 回避 01:05 (Dice_San) Timid -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 01:05 (Timid) 惜しいな 01:05 (gawain_) こっちきたら銀鋼装殻するだけだし 01:05 (otella) 八方塞やでぇ・・・ 01:06 (chess_GM) 2d6+13 01:06 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+13 = [2,2]+13 = 17 01:06 (chess_GM) 終わりー( 01:06 (chess_GM)   01:06 (chess_GM)   01:06 (chess_GM)   01:06 (chess_GM) 4R表 PC 01:06 (chess_GM)   01:06 (chess_GM)   01:06 (chess_GM)   01:06 (Timid) 8貰いー 01:06 (chess_GM) さあ、殴れ( 01:06 (Timid) 適当に殴ろう( 01:06 (gawain_) ほら、キルマークどうぞ 01:06 (For) とどめを刺すのん! 01:06 (otella) フォーが回すってー 01:07 (Timid) フォー流石 01:07 (gawain_) ひゅー! 01:07 (For) ふあ・・・ 01:07 (chess_GM) いよっ! 01:07 (For) どうぞって意味だったのに( 01:07 (otella) ハードルを上げてゆくスタイル 01:07 (For) や、やってやる! 01:07 (Timid) ごぅごぅですよー 01:08 (For) 猫起動魔力撃3連を獅子に! 01:08 (For) 2d+11**3 最後+2 01:08 (Dice_San) For -> 2d+11 = [5,2]+11 = 18 01:08 (Dice_San) For -> 2d+11 = [6,4]+11 = 21 01:08 (Dice_San) For -> 2d+11 = [5,6]+11 = 22 01:08 (otella) よい出目だ・・・・ 01:08 (chess_GM) 2d6+10**3 01:08 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [3,4]+10 = 17 01:08 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [4,2]+10 = 16 01:08 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 01:08 (chess_GM) 全部命中! 01:09 (For) r10+11+5@10**3  キエー! 01:09 (Dice_San) For -> Rate10+11+5@10 = [2,1:1]+11+5 = 17 01:09 (Dice_San) For -> Rate10+11+5@10 = [6,4:5][1,1:0]<クリティカル>+11+5 = 21 01:09 (Dice_San) For -> Rate10+11+5@10 = [5,6:6][6,3:5]<クリティカル>+11+5 = 27 01:09 (otella) やっぱり回したよこの子wwwww 01:09 (Timid) やりおったw 01:09 (gawain_) 流石 01:09 (For) 回るもんだのう・・・ 01:09 (chess_GM) 獅子頭は潰れたトマトのようになった! 01:09 (Luivies) ハードルを見事超えた…… 01:09 (otella) フォーの運命力が 一番のチートかもしれない・・・ 01:09 (chess_GM) SANチェックを(ry 01:10 (chess_GM) 戦闘終了! 01:10 (chess_GM)   01:10 (chess_GM)   01:10 (chess_GM)   01:10 (chess_GM) キマイラ討伐終了! 01:10 (Timid) わぁい 01:10 (Timid) 「と…終わった?」 01:11 (otella) 「えぇぇぇ… この魔物穴だらけじゃないですかー」 01:11 (gawain_) 武器構えたまま 警戒を解かずに 01:11 (For) 「状況終了、全員無事で良かった・・・」 01:11 (Luivies) 「穴だらけというか、挽肉状態というか……」 01:12 (Timid) 「…で、依頼はこれで完了だけど…」 01:12 (otella) 「ここまでやる必要あったのでしょうか…… お花だけでも添えて行きましょうか」 01:13 (chess_GM) あ、遺跡には何もないんで( 01:13 (gawain_) じゃあフレーバー探索だけします( 01:13 (Timid) 「ま、好きにすれば?一応後始末がてら見て回って帰りましょ」 01:14 (Timid) うむ、フレーバー探索 01:14 (chess_GM) おう、やれよ、6ゾロ出たらなんか出してやろう( 01:14 (For) 「あは アンデットにならないように・・・」 01:14 (For) わぁい( 01:14 (Timid) 2d6 平目 01:14 (Dice_San) Timid -> 2d6 = [3,2] = 5 01:14 (For) 2d ひらめ 01:14 (Dice_San) For -> 2d = [1,2] = 3 01:14 (otella) 2d ひらたん 01:14 (Dice_San) otella -> 2d = [5,3] = 8 01:14 (Luivies) 2d6 探索 01:14 (Dice_San) Luivies -> 2d6 = [5,5] = 10 01:14 (gawain_) 「敵対勢力は、動かなくなるまで、潰す 当然だろう」 01:14 (gawain_) 2d+5 探 01:14 (Dice_San) gawain_ -> 2d+5 = [4,5]+5 = 14 01:14 (chess_GM) 何もないね! 01:14 (Timid) ぐぬぬ 01:15 (Luivies) 変転してもどうにもならないなあ 01:15 (For) ぐぬぬぬ 01:16 (Timid) まぁ…帰還して終わりか 01:16 (otella) 憂いはないな・・・・ 01:16 (gawain_) 仕方ないね 01:16 (For) ですかねえ 01:16 (Timid) 「さって、それじゃ帰りましょうか。お疲れ様って事で」 01:17 (gawain_) 「さぁ、ここにもう用はない 帰ろう」 帰り道もガッチガチの警戒 01:17 (For) 「帰りましょう、帰りましょう」くすくす 01:17 (Luivies) 「では、帰って一杯やりましょう」と飲む気満々 01:17 (chess_GM)   01:17 (chess_GM)   01:17 (chess_GM)   01:18 (chess_GM) 異形の魔獣、キマイラを討伐した君たち。遺跡を出れば、暖かい夕日が君たちを出迎えてくれた。 01:18 (chess_GM) キマイラによる被害は出ていなかったらしい 01:19 (chess_GM) エーテルに帰還した君たちは一人6000Gの報酬を受け取り、無事依頼を完了させた。 01:19 (chess_GM)   01:19 (chess_GM)   01:19 (chess_GM)   01:19 (otella) 冒険者だけだったのかな 被害者は 01:19 (chess_GM) 遺跡にヤバいのが居たらしい 完 01:20 (chess_GM)   01:20 (chess_GM)   01:20 (chess_GM)   01:20 (chess_GM) 終了、お疲れ様でした! 01:20 (Luivies) お疲れ様でしたー 01:20 (otella) お疲れ様でしたー 01:20 (For) お疲れ様でした! 01:20 (gawain_) お疲れ様でしたー 01:20 (Timid) お疲れ様でしたー! 01:20 (chess_GM) 被害者は返り討ちにあった冒険者だけだね 01:20 (Timid) 奴らは被害者の中でも最弱… 01:20 (gawain_) 奴は死んだ! 01:21 *chess_GM topic : 報酬6000G+剥ぎ取り 経験値点1000+ML 名誉11d6 01:21 (otella) なしなしですー 01:21 (gawain_) 萩はルイまーかせたっ 01:21 (For) おまかせ! 01:21 (Luivies) 剥ぎ取り+3ですー 01:21 (chess_GM) #1000+70+70+60+60+90 01:21 (Dice_San) chess_GM -> 1000+70+70+60+60+90 = 1350 01:21 (Timid) 剥ぎ補正なしー 01:22 (otella) 優秀な猟師だ 01:22 (Timid) ルイにお任せ 01:22 (gawain_) 流石サカロッス 01:22 *chess_GM topic : 報酬6000G+剥ぎ取り 経験値点1350+1ゾロ 名誉11d6 01:22 (Timid) 名誉貰ってもいいかしら? 01:22 (gawain_) どぞ 01:22 (Timid) ではでは 01:22 (Timid) 11d6 そぉい 01:22 (Dice_San) Timid -> 11d6 = [1,6,4,5,6,5,4,2,5,4,2] = 44 01:22 (Timid) そぉい 01:22 (otella) 高かった 01:22 (chess_GM) 剥ぎ取りは ジャイアントビートル*2 ミラーゴーレム*2 キマイラ 01:22 *chess_GM topic : 報酬6000G+剥ぎ取り 経験値点1350+1ゾロ 名誉44 01:23 (gawain_) よかよか 01:23 (gawain_) カブトムシ見つけたかったなぁ・・・ 01:23 (Luivies) では剥ぎ取りを…… 01:23 (otella) お前は夏休みの小学生か 01:23 (Timid) はぎはぎ 01:23 (Luivies) 2d6+3**5 剥ぎ取り ジャイアントビートル2 ミラーゴーレム2 キマイラ 01:23 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10 01:23 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 01:23 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 01:23 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 01:23 (Dice_San) Luivies -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 01:23 (For) わあw 01:24 (gawain_) 変転はどこかなー 01:24 (otella) 2番目以外はさがっちゃうね・・・・・ 01:24 (gawain_) 虫かな 01:24 (Timid) うむ 01:24 (gawain_) 2番目かな 3は11になるだけだし 01:24 (chess_GM) 虫はそのままなら赤Aお得ですよん 01:24 (gawain_) うるせー金よこせ 01:25 (For) ミスリル剥いだ! 01:25 (chess_GM) では上が11かな? 01:25 (Luivies) では二番目を変転して 01:25 (chess_GM) おk 01:26 (chess_GM) #150+750+200+2600+2900 01:26 (Dice_San) chess_GM -> 150+750+200+2600+2900 = 6600 01:26 (chess_GM) #6600//5 01:26 (Dice_San) chess_GM -> 6600//5 = 1320 01:26 (chess_GM) 戦利品買い取り無し? 01:26 (gawain_) 買うよ! 01:27 (Timid) 此方は特に購入無し 01:27 (otella) なしでー 01:27 (gawain_) 良質の殻 150g赤A 一個買う 01:27 (For) 無しですー 01:27 (chess_GM) ハイハイ 01:27 (Luivies) 特にないです 01:27 *chess_GM topic : 報酬7320 経験値点1350+1ゾロ 名誉44 01:27 (chess_GM) こうかな 01:27 (Timid) うまうま 01:27 (chess_GM) では成長どうぞ 01:27 (gawain_) うまー 01:28 (gawain_) #17580+1350 ねぇ?成長したいの?お願い? 01:28 (Dice_San) gawain_ -> 17580+1350 = 18930 01:28 (Timid) #16160+1350+200 一回ー 01:28 (Dice_San) Timid -> 16160+1350+200 = 17710 01:28 (chess_GM) 天使は座ってろ( 01:28 (gawain_) ひんひん 01:28 (For) #16740+1350+50*2 2回 01:28 (Dice_San) For -> 16740+1350+50*2 = 18190 01:28 (Timid) #能力成長 ティミ 01:28 (Dice_San) Timid -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 01:28 (Timid) ティミ:器用度で 01:28 (Luivies) #22760+1350+50 二回 01:28 (Dice_San) Luivies -> 22760+1350+50 = 24160 01:29 (otella) #19200+1350+100 01:29 (Dice_San) otella -> 19200+1350+100 = 20650 01:29 (For) #能力成長 フォー 1回目 01:29 (Dice_San) For -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 01:29 (otella) #能力成長 01:29 (Dice_San) otella -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力 01:29 (For) フォー器用度 01:29 (otella) オテラ器用でー 01:29 (For) #能力成長 フォー 2回目 01:29 (Dice_San) For -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力 01:29 (Luivies) #能力成長 一回目 01:29 (Dice_San) Luivies -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 01:29 (For) フォー 器用度/器用度 です 01:29 (Luivies) 勇者の証で振りなおします 01:29 (chess_GM) はいさー 01:29 (Luivies) #勇者の証 01:29 (Dice_San) Luivies -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:筋力 01:30 (Luivies) ルイ:一回目は筋力 01:30 (Luivies) #能力成長 二回目 01:30 (Dice_San) Luivies -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 01:30 (Luivies) ルイ;二回目は精神力 01:32 (For) 知力が伸びぬ・・・シリアスになってもアホの子か 01:32 (chess_GM) ティミ:器用 フォー:器用 オテラ:器用/器用 ルイヴィエンス:筋力/精神力 ガウェイン:(´・ω・)  01:32 (Timid) おkですー 01:32 (chess_GM) GMBは取りあえず保留で 01:32 (For) フォーは2回成長の器用器用ですー 01:32 (Timid) 保留も確認 01:32 (gawain_) 確認了解ー 01:32 (chess_GM) おっと 01:32 (Luivies) 確認できましたー 01:32 (otella) 確認ー 01:32 (chess_GM) ティミ:器用 フォー:器用/器用 オテラ:器用 ルイヴィエンス:筋力/精神力 ガウェイン:(´・ω・)  01:32 (otella) してないわ オテラが 01:33 (chess_GM) オテラとフォー間違えてた 01:33 (For) 確認! 01:33 (otella) おけおけ 確認しましたー 01:33 (chess_GM) ではこの辺で御開きで、お疲れ様でした! 01:33 (For) お疲れ様でした! 01:33 (Luivies) お疲れ様でしたー 01:33 (gawain_) お疲れ様でしたー GMありがとうございましたー 01:33 (otella) お疲れ様でしたー  01:33 (Timid) お疲れ様でした、ありがとうございましたー 01:34 (otella) GMありがとうございました 01:34 (For) ありがとうございましたー ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 報酬7320 経験値点1350+1ゾロ 名誉44 ティミ:器用 フォー:器用/器用 オテラ:器用 ルイヴィエンス:筋力/精神力 ガウェイン:(´・ω・) GMB:保留 時間:21:30〜25:34 所要時間:4時間4分