13:10 (GM-usagi)   13:10 (GM-usagi)   13:10 (GM-usagi)   13:10 (GM-usagi) ロマンがありあまる 13:10 (GM-usagi)   13:10 (GM-usagi)   13:10 (GM-usagi)   13:10 (GM-usagi) 夏もすぎ、最近は天候がおかしい時期が続いている今日この頃 13:11 (GM-usagi) 雨が降ったと思えば日差しが強くなったり、雹がふったりすることもあるとか 13:11 (GM-usagi) しかし本日は快晴!快晴です! 13:11 (GM-usagi) カラッと晴れ、雲もほとんどない、これは絶対雨とかふらないはず! 13:12 (GM-usagi) そんな昼下がり、今日も隼亭は通常運転 13:13 (GM-usagi) みなさんがまったりしている中、ベアトとなにやら話している少年が居ます 13:13 (GM-usagi) そんななか皆さんは如何お過ごしでしょうか(RPどぞー 13:14 (GM-usagi) 少年「お願いしますよ美人のお姉さん!だれかいないんですか!」なにやらお願い中 13:14 (otella) オテラ「涼しくなってきたとはいえ、街中からこちらにくるまで汗ばんでしまいますね……」 ドアを開けながら 13:14 (Ney) フラビ「コンジャ上がったらもう出番ないですよね……」 ネイ「節約するときは出番があるかもしれません」 13:15 (GM-usagi) ベアト「あら、口が上手いわね。でもねー、ちょうどそんな都合よく開いてる子なんて・・・」チラッ 13:15 (gawain) 隅のほうの席でミルクティを飲んでます 13:15 (For) 「ふんふふーん」もぐもぐ 13:16 (GM-usagi) ダリ「軽食はいかがですか?」ミルクティのんでるガウくんにデザートの差し入れ 13:16 (gawain) 「・・・今日のはなんだ?」 ちらっとダリを見て聞いてみる 13:17 (GM-usagi) ダリ「ブルーベリーのムースでございます」けーきけーき 13:18 (gawain) 「・・・・・・も、貰おう セカンダリ それを頼む」 13:18 (otella) オテラ「甘酸っぱいムースですか よさそうですね こちらにもお願いできますでしょうか」>ダリ 13:18 (GM-usagi) ベアト「ふむ、人選はあたし任せでいいかしらね?」 少年「いいよいいよ、お願いできるならなんでも!」 13:18 (GM-usagi) ダリ「ふふ、どうぞ。おかわりもありますので」ガウくんの前にムースを置く 13:19 (GM-usagi) オテラ がぬけた 13:19 (otella) 「それとアイスティーもお願いできますか レモンを添えていただくとありがたいのですが……」 13:20 (For) 「あたしもデザート欲しいっす!」手を上げて 13:20 (gawain) 「あ、ありがとう  いただきます」  軽く手を合わせて食べ始める 13:20 (GM-usagi) マリー「ほい、レモンティーでござりやがりますー」トンとアイスティーとレモン添え、あとシロップもある 13:20 (otella) 「まぁ、ありがとうマリー 今日はこちらで働いていらっしゃるのですね」 13:20 (GM-usagi) ダリ「どうぞ、まだまだありますの」にこにこしながらフォーには大きめカットのムースを出す 13:21 (GM-usagi) で がぬけた( 13:21 (gawain) マリーがちゃんと働いてる・・・ 13:21 (GM-usagi) ふふふ 13:21 (GM-usagi) マリー「こちらっていうか、いつも働いてるでござりやがるですよ」ちょっとドヤってる 13:22 (gawain) 「・・・ん、美味しいな」  軽く依頼だろうかとベアトリスのほうをチラ見しつつもぐもぐ 13:22 (For) 「わーい!」もしゃもしゃ 13:22 (Ney) 「……まさに鬼の霍乱(誤用」 13:22 (otella) 「こちらに通ってくる途中、よく闘技場でお見かけするものでしたから 出向なされたのかと思い違いしておりまりましたわ?」 13:22 (GM-usagi) ベアト「ひーふーみーよー・・・、ねぇねぇあんたたち今ヒマかしら?」全員にこえかけ 13:23 (gawain) 「それは、ただのサボリだろう」>出向 13:23 (GM-usagi) マリー「な、なにをいってやがりますー!?そんなところいったことねぇですよー?」目が泳ぐ 13:23 (otella) 「暇と言えば暇ですが 目の前にムースがあるのですが……」 13:23 (GM-usagi) ベアト「ああ、別に食べながらでもいいけど」 13:23 (Ney) 「普通に考えると左遷とか島流しとしか受け取れない出向ですね……」 13:23 (gawain) 「あぁ これを食べ終われば暇だな」 むーすうまー 13:24 (GM-usagi) ベアト「ちょっとお仕事のお話をね?」 13:24 (GM-usagi) マリー「ぐぬぬ・・・、ちょっとしたお暇をいただいただけじゃねーですか・・・」さぼり 13:25 (For) 「ひまっす!」 13:25 (otella) 「ふむ…… それは助かりますが…… 無作法ですがこのままお聞きしてもよろしいでしょうか」 13:25 (otella) もぐもぐ 13:25 (GM-usagi) ベアト「ええ、とはいっても話はこの子からね」といって傍にいる目をキラッキラさせた少年を指す 13:26 (GM-usagi) 少年「あなたたちがボクの依頼をうけてくれるんだね?」話が既に進んでいる( 13:27 (Ney) 「いや、受けるかどうかはお話を伺ってから……」 13:27 (gawain) 「受けるかどうかは、話を聞いてから、だ」 食べるのを止めて話を聞く姿勢 そこはちゃんと線引きを( 13:27 (GM-usagi) 少年「ボクはエノン、魔動機が好きでたまらない魔動機師さ」 13:27 (otella) オテラ「えぇ。内容次第でしょうけれども、ベアトリス様がこちらに紹介しようとしたということは きちんとしたお話なのでしょう」 13:28 (GM-usagi) エノン「ちょうどこの近く、といっても3日くらいのところだけど、そこに最近遺跡ができててさー」マシンガントーク( 13:28 (gawain) 魔動機が好きな 魔動機師 天使だってのは黙っていよう( 13:28 (GM-usagi) エノン「話によるとそこにはたくさんの魔動機がいるっていう話なんだ!」 13:29 (GM-usagi) エノン「ボクはそこにいってみたいんだけど、生憎戦闘能力なんてもってないから」 13:29 (gawain) 「魔動機械か・・・ 刃が通りにくいから少し面倒だな」 13:29 (GM-usagi) エノン「あなたたちに護衛を依頼したいんだ!」と、言うだけ言った 13:29 (otella) 「自重するのは大事ですね…… しかし、魔動機械達は危険な攻撃をしてきますよ?」 13:30 (GM-usagi) エノン「そう、危険な・・・あの砲塔や機銃・・・かっこいいよね・・・」なんかうっとりしてる 13:30 (For) 「魔導機械・・・ん、んん・・・?」 13:30 (gawain) 「・・・・・・」 眉をひそめてエノンを見てる( 13:30 (GM-usagi) エノン「ああ、分解してみたいなぁ・・・」 13:31 (otella) 「距離を置いて銃を撃ってくる固体も少なくありません あなたのような子供が巻き込まれたら 一瞬でひき肉ですよ……・?」 13:31 (Ney) 「……今回の依頼人は知的好奇心で身を危険にさらすタイプみたいですね」 13:31 (GM-usagi) エノン「それなんだよねぇ、ぜひ近くで見て居たいけど死んじゃったら意味がない」 13:31 (gawain) 「ふん まるでグラスランナーだな」 13:32 (GM-usagi) エノン「だからあなたたちに、魔動機を沈黙させてもらいたいんだ」若干話し聴いてない系男子 13:32 (GM-usagi) 種族きめてなかったしグラランでいいか( 13:32 (gawain) 「ところで 最近出来た、って話だが どういうことだ? 遺跡なんぞぽっと出てくるもんじゃないだろう」 13:33 (gawain) グラランだったのかよぉ( 13:33 (otella) グラランだったらしかたない・・のか? 13:33 (gawain) グララン故致し方なし 13:33 (GM-usagi) エノン「んー、ボクはそこらへんよくわからないけど・・・、出来たっていうより見つかったとかかな?」 13:34 (gawain) 「それは、つまり、未探索の遺跡、というわけか? 全くの?」 13:34 (otella) 「それで 魔動機を見ればあなたは満足する ということでしょうか?」 13:34 (GM-usagi) エノン「まあ、ボクはそんなことより中の魔動機が気になって仕方ないんだ!」この・・・ 13:34 (For) 「未知の遺跡っす!」 13:34 (GM-usagi) エノン「いーや、行って見て触って分解したいんだ!」 13:35 (For) 「つまりどうして欲しいっすか?」 13:35 (Ney) 「とても見るだけで満足するとは……って、やはり」 13:35 (GM-usagi) エノン「つまり、手ごろな魔動機をなんでもいいから行動不能にしてほしい。安全になればあとはボクが分解するから」 13:36 (gawain) じゃあ、ガーウィでも壊そうか(( 13:36 (otella) 「どうでしょうね…… 見張りのような物をつり出して 外で戦闘不能にすれば比較的安全ですが……」 13:36 (GM-usagi) ガーウィ、でてくればいいね( 13:36 (gawain) ちぇー( 13:36 (GM-usagi) エンカウントはGMの思いのままよ・・・(汚い 13:37 (gawain) 「ふん つまりは護衛しながら遺跡を探索し、内部にいる魔動機械を破壊しろ、ということだな?」 13:37 (otella) 「未探索の遺跡を子供を引き連れて踏破しつつ 魔動機をあしらうのは不確定事項が多い気がしますが……」 13:37 (GM-usagi) エノン「報酬はこれ!」といって20000G入りの袋をどさっと置いた 13:37 (GM-usagi) 話を聞かない系男子( 13:37 (gawain) 一人2万G!(違う 13:38 (otella) ほう・・・・ 13:38 (GM-usagi) 全部で2マンですぅ! 13:38 (Ney) お金持ってるなあ…… 13:38 (GM-usagi) エノン「そこは・・・、涙を飲んで外でまってる、から・・・」うぐぐぐぐ 13:38 (gawain) 「遺跡で見つかったものの所有権は?」 13:39 (GM-usagi) これでも協会に所属してるらしい 13:39 (otella) 「発見されたばかり ということは 内部の地図などは発表されていないのでしょうか」 13:39 (GM-usagi) エノン「地図はないけど、入り口に電光掲示板があるらしいよ」 13:39 (gawain) でんこうけいじばん・・・ 13:39 (otella) 生きてるやつ? 13:39 (For) 「じゃあ途中で見るっす!」 13:40 (GM-usagi) 生きてるやつ 13:40 (gawain) すげぇ 13:40 (Ney) 「そ、そんなに目立つものがあって、よく最近まで発見されませんでしたね……」 13:40 (gawain) つまり生きてる遺跡ってことじゃないですかやだー( 13:40 (otella) 地下鉄かな…… 13:40 (GM-usagi) あ、ちがうな電光じゃなくて、あのデパートとかにあるやつ  13:40 (For) ふむふむ 13:40 (GM-usagi) なんで電光っつったのか( 13:40 (gawain) ほんほんn 13:41 (otella) で、少年は遺跡内部にはついてこないで待っている のかな 13:41 (GM-usagi) まあ明かりとかの問題で生きてることには生きてるかな 13:41 (GM-usagi) うむ、外(安全は確定してます)で待ってる 13:41 (otella) 暗視*4PTですが・・・ 13:41 (gawain) 「外で待っているのか それはつまり、魔動機械を外に運び出す必要があるのか・・?」 13:42 (gawain) そういや全員暗視あるな・・ 13:42 (GM-usagi) ほう、じゃあ電機類は全て停止してても平気か・・・(ドアも全て手動(破壊)で進むことになる 13:42 (gawain) フォーに貫いてもらおう( 13:42 (otella) まぁ中の探索を完了させてから 依頼人を中に案内する みたいな流れでいいですかの? 13:43 (GM-usagi) エノン「いや、終わったら呼んでよ。これ渡しておくから」といって通話のピアス 13:43 (gawain) 随分いいもん持ってるじゃねぇか・・ 13:43 (GM-usagi) 実はぼんぼんなのかもしれない( 13:43 (otella) 「かしこまりました それでは中の掃除はお任せ下さい……」 ピアス受け取り 13:43 (gawain) 「・・・僕は受け取れないな 誰か頼む」 13:44 (GM-usagi) エノン「じゃあ、引き受けてくれるんだね!ならさっそく行こうよ!」せっかち 13:44 (otella) あとは恒例の 現地までの距離と食糧問題を 13:44 (gawain) 三日! 13:44 (gawain) ごはんください! 13:44 (GM-usagi) 距離は3日くらい 13:44 (For) ポトフ! 13:44 (GM-usagi) 残念だったね、ここのベアトはポトフはくれないぞ!(ぇ 13:44 (gawain) な・・・ん・・・だ・と・・・ 13:44 (otella) まぁ非常食を買おう いい機会だかrw 13:45 (gawain) いくらだっけな・・ 久しぶりに買うな 13:45 (GM-usagi) あ、非常食かってく?お弁当出そうと思ったけどいいか・・・( 13:45 (gawain) くれよ! 13:45 (otella) もらえるならもらうよw 値段調べるの面倒だったし( 13:46 (GM-usagi) ベアト「話は決まったかしら?それなりの距離みたいだから、これ持って行くといいわ」人数分のお弁当 13:46 (gawain) やったぜ 13:46 (GM-usagi) 中身はのり弁(ブリザベ済)です 13:46 (Ney) 「ありがとうございます」受け取り 13:46 (otella) 「これは助かります…… 帰りの分もありますね…」 13:46 (gawain) 無駄に金かかってそうだな( 13:46 (otella) あとは買い物か…… 13:47 (GM-usagi) ふふ、ポトフ=お弁当だとおもったら大間違いだ!(なにかがおかしい 13:47 (gawain) 「いつも助かるマスター」 自分の分を受け取ってASの中に 13:47 (For) 「ご飯が沢山っす!」 13:47 (GM-usagi) うむー、お買い物と隊列どうぞー 13:47 (otella) どうしようかなあ・・・MCC追加で買うか 貯金して勇者の証買うか・・・ 13:48 (Ney) 納豆とかの発酵食品にブリザベかけたらどうなるんだろう……と一度は考える 13:48 (gawain) ダブルバレルガンガンで行くとMPきつそうよね 13:48 (otella) HP変転あるから多少はね…… 13:49 (gawain) どうするかな・・・ ガンだろうとメタ読みして 消魔でも準備するかなぁ 13:49 (GM-usagi) ふふふ・・・ 13:49 (gawain) 機械の身体だろうから回転しないから戦力は下がるかもだけど まぁ、フォーとオテラに期待しよう 13:49 (For) んー 13:50 (otella) えぇい 今回買い物なしで! 前哨戦は弓で戦う! 13:50 (For) 3点MCCを1つ購入 13:50 (gawain) 一点石を10個 購入 1000g 以上 13:50 *otella topic : 3m オテラ 13:50 (gawain) 一点消魔石 13:51 (Ney) 魔香草を2本購入 13:51 *gawain topic : ガ 3m オテラ 13:51 (gawain) 一文字でどうにかならないか考えて結果これ( 13:51 (For) あと追加で1点消魔を5個 蓮を5個購入します 13:52 (otella) ガウでえぇやろ 13:52 (gawain) トピは短ければ短いほどええねんな 見やすくて 13:52 *Ney topic : ガ 3m オテラ ネイ 13:52 (GM-usagi) そんなにながくならないから・・・( 13:52 (gawain) 自分の名前を一文字で表現できるようになってると後々便利よ 13:53 (gawain) すっげぇ長くなるから( 13:53 *For topic : フォー ガ 3m オテラ ネイ 13:53 (otella) 「申し遅れました わたくしオテラ・ビニャーミと申します 初めてお目にかかった方にはご挨拶を……」 13:53 (GM-usagi) では準備はよろしいかしら? 13:53 (For) 大丈夫ですー 13:53 (gawain) 「僕はガウェイン 魔動天使だ よろしく頼む」 消魔石受け取りつつ 13:53 (gawain) だいじょぶー 13:54 (For) 「あたしはフォーラインっす!よろしくお願いしますっす!」 13:54 (Ney) 大丈夫ですー 13:54 (otella) おkです 13:54 (Ney) 「ネイ・ラフェットです。本業は紋章学者ですが……」 13:54 (GM-usagi) では出発しまーす 13:55 (GM-usagi)   13:55 (GM-usagi)   13:55 (GM-usagi) 魔動機遺跡 13:55 (GM-usagi)   13:55 (GM-usagi)   13:55 (GM-usagi) 3日間みなさんは歩いた 13:55 (GM-usagi) 途中エノンがあっちへふらふらこっちへふらふらしたり、エノンが獣にたべられそうになったり、崖からry 13:56 (GM-usagi) とにかくいろいろありましたが、無事(?)到着した 13:57 (GM-usagi) エノンに聞いていた遺跡は見てみるとこう、木々の生い茂る森の一角にあり 13:57 (GM-usagi) 周りからは死角になっていてみつからなかったんだな っていう感じがします 13:58 (GM-usagi) 入り口らしきところは蔦がはっていれ、かなりの間だれに侵入もなかったことを示しているようだ 13:58 (GM-usagi) て  13:58 (otella) 「なるほど…… ここですか」 13:59 (Ney) 「出入りは耐えて久しいようですね……」見回し 13:59 (otella) 地上構造物ですか? 地下におりるタイプ? 13:59 (GM-usagi) 地下に降りるタイプー 14:00 (GM-usagi) こう、鍾乳洞の入り口に石扉がついてる感じ 14:00 (gawain) 「・・・ふん お前はここでじっとしていろ いいな?」 エノンに釘刺し 14:00 (For) 「未知の世界っす!腕が鳴るっす!」 14:00 (otella) 構造物判定しておきましょうか 無い人はみみたんで 14:00 (GM-usagi) エノン「わかったよ、楽しみに待ってるからね!」わくわく 14:00 (GM-usagi) わかったといいつつ、すでに入り口まわりをちょろちょろしてるエノン 14:01 (gawain) どっちもあるな 14:01 (GM-usagi) どうぞー 14:01 (gawain) 構造物も10分か 14:01 (otella) 2d**2 どっちもないオテラは平目みみたん 14:01 (Dice_San) otella -> 2d = [2,6] = 8 14:01 (Dice_San) otella -> 2d = [4,1] = 5 14:02 (gawain) ま、時間制限ないし どっちもやるか 14:02 (Ney) 「目を離して大丈夫しょうか……」ちょろちょろするのを眺めつつ 14:02 (gawain) 2d+4 構造物解析 14:02 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [5,4]+4 = 13 14:02 (gawain) 2d+4**2 耳探 14:02 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [6,2]+4 = 12 14:02 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [2,6]+4 = 12 14:02 (For) 2d**2  みみたん 14:02 (Dice_San) For -> 2d = [3,4] = 7 14:02 (Dice_San) For -> 2d = [3,5] = 8 14:02 (Ney) 2d6+7 構造解析 14:02 (Dice_San) Ney -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 14:02 (Ney) 2d6+5**2 みみたん 14:02 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 14:02 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 14:03 (GM-usagi) えーとまずは構造 14:03 (GM-usagi) とても古いもの まあ魔動機文明くらいのものじゃないかなーって思った 14:03 (GM-usagi) みみはとくになし 14:04 (GM-usagi) たんも罠のようなものなどは見つからない 14:04 (gawain) マナサしてもいいけど 遺跡全体から反応返ってきそうだなぁ・・・ 14:04 (GM-usagi) ははは( 14:04 (otella) 「……降りますか 幸い灯りが必要な人もいらっしゃいませんし」 14:04 (For) まあ乗り込め―しても? 14:05 (otella) 入り口は一つしか見つかっていないんですよな 14:05 (GM-usagi) 扉は力技であけてね! 14:05 (GM-usagi) うむ 14:05 (otella) 扉は鉄製? 14:05 (GM-usagi) 石製 14:05 (For) 押したら開くのかしら? 14:05 (Ney) 「少し時間がかかりますが、念のためゴーレムを作っておきたいのですが……」 14:06 (GM-usagi) 二人掛かりくらいでひっぱれば開く 引き戸タイプ 14:06 (gawain) 「そうだな 必要なことだし それぐらいの時間はある 構わないんじゃないか?」 14:06 (otella) 誰が引くかな…… オテラは筋力22あるな 14:06 (gawain) 筋力19 14:06 (GM-usagi) オテラマッスルだな・・・ 14:06 (gawain) ダブバレ重いからね・・・ 14:07 (Ney) 筋力11 14:07 (GM-usagi) しかたないね・・・ 14:07 (gawain) まぁ? 男として!男として!重い石扉を開けようじゃないか!( 14:07 (otella) 「では…… 侍女のか細い手で開くとも思いませんが……」 扉に手をかける 14:07 (GM-usagi) じゃあガウくんは男を見せようとして扉をあける ぐぎぎと内股で( 14:08 (For) 筋力25・・・ 14:08 (GM-usagi) オテラは割りとすずしい顔であける 14:08 (Ney) 「……私が一番筋肉なさそうなんですが」 14:08 (gawain) 内股ではないけど 頑張って開けるっ 14:08 (GM-usagi) フォーのマッスルがやばい 14:08 (otella) 「……次はフォー様に代わっていただきましょうか……」>ガウェイン 14:08 (gawain) ルンフォは筋力高いからなぁ 14:09 (GM-usagi) ガウ君・・・ 14:09 (GM-usagi) うちのルンフォも筋力たかいなそういえば 14:09 (gawain) 「ぐぐ・・・・・」 14:09 (For) 「やるなら早く開けて欲しいっすー」うろうろ 14:09 (otella) あれは規格外 14:09 (GM-usagi) では扉はオテラと必死のガウくんのお陰であきました 14:10 (gawain) ま、まずは入る前にゴレの行使かな? 14:10 (GM-usagi) ああ、ゴレ行使どうぞ! 14:10 (Ney) 「なにやら男としては少々複雑な気持ちですね……」二の腕さすりつつ 14:11 (Ney) では強く魔化された肉、黒曜石の盾(小)、柘榴石の活力(小)、柘榴石の生命力(小)、血肉の赤鉄(小)を使ってフラビを 14:12 (Ney) 2d6 クリエイト・ゴーレム詠唱 「操、第三階位の創。従僕、加盟――従命」 14:12 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [4,1] = 5 14:13 (GM-usagi) ふらびーが作れた! 14:13 (gawain) かーらーの 魔香草でMP回復、かしらね 14:13 (Ney) フラビ「前任者は壮烈な殉職を遂げましたが、私は違います」 14:14 (gawain) 前任者壊れたのか・・・ 14:14 (GM-usagi) このフラビは完璧で幸福なのかな( 14:14 (otella) ゴレはばらばらになってからが本領 14:14 (For) ゴレだからね・・・ 14:14 (Ney) では魔香草をもくもくします 14:14 (GM-usagi) どうぞー 14:15 (Ney) r0+3 魔香草回復 14:15 (Dice_San) Ney -> Rate0+3 = [5,5:3]+3 = 6 14:15 (GM-usagi) ネイくんは草をキメた 14:15 (GM-usagi) では遺跡にはいっていく、でいいかしら? 14:15 *Ney topic : フォー ガ  フラビ 3m オテラ ネイ 14:16 (gawain) ネイが問題ないのであればっ 14:16 (For) こちらはもんだいなくー 14:16 (Ney) 「お待たせしました」と準備を終える 14:16 (GM-usagi) では進んでいきまーす 14:17 (GM-usagi) ザッザッザと歩を進めるみなさん 14:17 (GM-usagi) 扉をくぐると地下へ降りる階段となっており、それを下っていく 14:17 (GM-usagi) そして階段を下りきると目の前には再び扉が見える 14:18 (GM-usagi) あ、あと横に例のエリアマップがあります 14:18 (GM-usagi) 扉の横 14:18 (gawain) エリアマップは覚えておこう 14:18 (otella) 「また扉ですか…… と、こちらは地図のようですね」 14:19 (otella) フロアは一つですかねー? 14:19 (GM-usagi) フロアはいくつかあり、この扉をぬけるとエントランスのような広間になっていて、そこから3方向に分かれている様子 14:20 (gawain) ふむふむ 14:20 (Ney) 「扉の横にあるのが、話で聞いた案内板ですね」 14:21 (gawain) 「の、ようだな まぁ、どうせ ある程度は動き回るしかないがな」  耳探するかー 14:21 (GM-usagi) それぞれ分かれた先のフロアはそれぞれ行き止まりになっているようだ 14:21 (GM-usagi) ほいみみたんどうぞ 14:21 (GM-usagi) あ、扉には近づきますか? 14:21 (gawain) そう言われると近づきたくなくなるなぁ・・・ 14:22 (gawain) 石でも扉に向かって投げてみる 14:22 (GM-usagi) カンッといって跳ね返るだけ 14:22 (gawain) まぁ、だよね 14:23 (For) うーむ 14:23 (For) まあ近づいてー 14:23 (gawain) 探索するために近づくだろうしねぇ 14:23 (GM-usagi) ほい、じゃあフォーとガウは接近した でいいかな! 14:24 (gawain) あんまりよくないけど私はいいよ! 14:24 (GM-usagi) フォーとガウが扉に近づくと 14:24 (For) 良いよ! 14:25 (GM-usagi) 周りからゴウンゴウンと何かが起動する音とともに周囲に明かりが灯る 14:25 (GM-usagi) そして扉にも赤いランプが灯る 14:26 (GM-usagi) が、それもすぐ緑のランプにかわり扉が開く プシュー 14:26 (gawain) センサー的なものにひっかっかってスイッチが入ったか 14:26 (otella) 「施設が生きていたようですね。 敵対するものでなければよいのですが……」 14:26 (otella) 自動ドアかな 14:26 (GM-usagi) うむ、扉の上のあたりに自動ドアのセンサーみたいなのがみえるね 14:26 (gawain) かなー? 14:26 (otella) 中を覗き込むと 雰囲気はどのような感じでしょうか? 14:27 (GM-usagi) 時間の経過による劣化や風化はみられるが、比較的キレイな空間がみえる 14:27 (GM-usagi) で、マップどおり大き目の広間になってる 14:27 (gawain) ふむ 14:27 (otella) 何かディスプレイ的なものが置いてあったりは……・? 14:28 (GM-usagi) それな 14:28 (GM-usagi) ら 14:28 (GM-usagi) 広間中央にこう、ひとつオブジェ(?)のようなものがみえますね 14:28 (Ney) 「これだけで依頼人は喜びそうですね……」見回しながら 14:28 (otella) なるほど・・・・ 14:29 (gawain) 「危険を排除した後はアレのお守り 大変な依頼だな」 14:29 (gawain) オブジェに対して見識とかは・・・? 14:29 (GM-usagi) 扉の外からだとちょっと遠くてできないかな 14:29 (otella) 「これは…… 多少の装飾がありますね。軍事施設などではないようです」 14:30 (gawain) おーらい 14:30 (For) 一様罠を警戒しつつ探索かしら 14:30 (gawain) ですねぇ 入って 耳探 14:30 (GM-usagi) ほいどうぞ 14:30 (gawain) 安全確認後 見識、かな 14:30 (otella) 2d**2 みみたんー 14:30 (Dice_San) otella -> 2d = [6,5] = 11 14:30 (Dice_San) otella -> 2d = [2,3] = 5 14:30 (gawain) 2d+4**2 耳探 14:30 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [1,4]+4 = 9 14:30 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [2,2]+4 = 8 14:30 (For) 2d**2  みみたん 14:30 (Dice_San) For -> 2d = [6,4] = 10 14:30 (Dice_San) For -> 2d = [1,3] = 4 14:31 (Ney) 2d6+5**2 みみたん 14:31 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 14:31 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 14:31 (gawain) 平目に負けておる( 14:31 (GM-usagi) ではみみー 14:31 (GM-usagi) こう、ウィーンっていう機会音が聞える  14:32 (GM-usagi) で、たん 14:32 (otella) 方向まではわからぬ? 14:32 (GM-usagi) 広間のオブジェとみなさんのちょうど中間くらいの位置をいったりきたりする赤い光があります 14:32 (GM-usagi) 横断してる 14:32 (otella) センサーだー!? 14:33 (gawain) おぉう 14:33 (For) ひえっ 14:33 (GM-usagi) 音と光の動きから上からのようだ>方向 14:33 (gawain) 上・・・? 天井になんかあったり? 14:33 (otella) ではばばっ!と天井を見上げる 14:34 (GM-usagi) 監視カメラのようなものが一定の範囲を周期的に監視していますね 14:34 (Ney) 「あ、あれは……?」赤い光の動きを目で追いながら 14:34 (For) 「おおー、すごいかんじっす!」 14:35 (gawain) 「・・・ふん」 一応当たらないように近づかないようにしつつ 見識って出来ます?>オブジェ 14:35 (GM-usagi) できるよー 14:35 (GM-usagi) 監視カメラの感知範囲は見て避けられるので回避した、でいいよ 14:35 (otella) じゃあガウとネイ頼んだ 14:35 (gawain) おいケミ 14:36 (gawain) 2d+4 見識 14:36 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [3,1]+4 = 8 14:36 (GM-usagi) ケミでもいいのよ 14:36 (Ney) 2d6+7 見識 14:36 (Dice_San) Ney -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 14:36 (otella) 2d+4 忘れがち・・・ 14:36 (Dice_San) otella -> 2d+4 = [3,3]+4 = 10 14:37 (GM-usagi) ではネイくん 14:37 (For) 2d  ひら見識 14:37 (Dice_San) For -> 2d = [4,2] = 6 14:37 (GM-usagi) おっと、まあどのみちネイくんだけだ 14:37 (gawain) 仕方ないね>ケミ忘れがち 14:37 (GM-usagi) このオブジェはドゥームです! 14:37 (gawain) ふぁ 14:37 (For) ふむん 14:37 (GM-usagi) まあただのドゥーム 14:37 (Ney) 「これは……ドゥームですね」 14:38 (GM-usagi) なんとなく、あの監視カメラに引っかかってたら起動したんじゃないかなーって思える 14:38 (otella) がちトラップじゃないですかー 14:38 (gawain) 怖いわー( 14:39 (GM-usagi) ドゥームくらいじゃたいした罠にならないって( 14:39 (gawain) 距離次第( 14:39 (For) わぁ( 14:39 (otella) どうしよう 無視して進むか 14:39 (GM-usagi) 距離はドゥ5mカメラ5m扉 っていう塩梅 14:39 (gawain) 今のところは放置でいいんじゃないかな 14:39 (Ney) 「現時点では起動していないようですが、上のものに感知されると動き出す可能性が高いです」 14:39 (gawain) カメラ切るような装置が奥にあるかもだし 14:40 (otella) さよなら経験点・・・・ 14:40 (GM-usagi) たおしてもいいのよ?殴ればきどうするけど( 14:40 (gawain) 3方向に通路があるのよね 案内板にはその先が何か、とかなかったんだっけ? 14:40 (GM-usagi) それぞれいきどまりー 14:41 (gawain) あぁ、こう 研究室 みたいな 14:41 (GM-usagi) エントランスほどじゃないけど広間にはなってる 14:41 (GM-usagi) あー、そんな感じかなー 14:42 (otella) まぁ方向きめてすすみますかー 14:42 (gawain) 特にどれからいくかの指針になりそうなものはなさそうか 14:42 (GM-usagi) どうする?どこかの方向にすすむ?それともドゥームなぐる?( 14:42 (otella) っコイン 14:42 (GM-usagi) 指針はなさそうかな、マップ見た限りじゃ 14:42 (gawain) ABCと仮決めして Aから順番にーでいいんじゃないかな 14:42 (For) 一様避けて・・・左右中央どちらからでも? 14:43 (GM-usagi) じゃあ左A奥B右Cとしましょう 14:43 (otella) じゃあ左から時計回りでいくかー 14:43 (GM-usagi) では左からいくでいいかね 14:43 (gawain) でーは 左A に向かおうか 警戒しつつ 14:43 (For) はーい 14:43 (GM-usagi) ほい 14:43 (GM-usagi) 1d3 てすと 14:43 (Dice_San) GM-usagi -> 1d3 = [1] = 1 14:43 (GM-usagi) あら 14:43 (otella) おい 14:43 (gawain) 怖い 14:44 (GM-usagi) では左の通路をすすむと、また扉だ 14:44 (gawain) 恒例の耳探 14:44 (GM-usagi) どうぞー 14:45 (otella) 2d**2 ひらじゃー 14:45 (Dice_San) otella -> 2d = [1,6] = 7 14:45 (Dice_San) otella -> 2d = [4,2] = 6 14:45 (gawain) 2d+4**2 耳探 14:45 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [4,2]+4 = 10 14:45 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [6,1]+4 = 11 14:45 (For) 2d**2 みみたん 14:45 (Dice_San) For -> 2d = [1,4] = 5 14:45 (Dice_San) For -> 2d = [4,3] = 7 14:45 (Ney) 2d6+5**2 みみたん 14:45 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 14:45 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 14:45 (gawain) ひゅー 14:45 (GM-usagi) おぅ・・・ 14:45 (GM-usagi) ではみみー 14:45 (GM-usagi) とくに音はきこえない 14:45 (GM-usagi) はずでしたがぁ! 14:46 (otella) やったぜ(ぐっ 14:46 (GM-usagi) こう、なんていうかイメージはテレビの無音状態で聞えるキィーンっていう音に近い 14:46 (gawain) ふむ 14:46 (GM-usagi) そんな音が扉の向こうから聞える 14:46 (GM-usagi) 割りと足元から 14:47 (gawain) 扉の直ぐ向こう側、かなぁ・・・ 14:47 (GM-usagi) で、たんは扉にわなの類はなさそうだ とおもいます 14:47 (GM-usagi) あけようと思えば普通に開く 14:47 (otella) これは回転のこぎりが床を走ってるんだろうなあ・・・ 14:48 (Ney) 僅かですが音がしますね……下のあたりから」 14:48 (gawain) あけた後 入らず中を確認、かな? 14:48 (GM-usagi) では扉をあける? 14:48 (For) ですかね・・・ 14:49 (GM-usagi) では扉をあけた! 14:49 (gawain) マナサしてもいいけど全体から(ry 14:49 (GM-usagi) こちらは明かりがついてない様子、まあ暗視あるからかんけーないけど 14:49 (GM-usagi) そして足元に注視していたきみたちは気づける 14:50 (GM-usagi) こう、暗闇にうっすらと赤く細い光が足元を横断しているのが 14:50 (gawain) またセンサーか! 14:50 (GM-usagi) 注視しなかったら見えなかっただろう 14:50 (otella) またお前か! 14:50 (gawain) 中にはなーにがあるのかなー 14:50 (GM-usagi) で、部屋の中央にはやっぱりさっきみたいなオブジェがある 14:50 (GM-usagi) ただしサイズは先ほどより大きめ 14:50 (gawain) クインかな?( 14:50 (otella) まもち使えますか? 14:51 (GM-usagi) あと布がかぶせてあるから、剥ぎ取らないと見識もできなさそう 14:51 (For) おおう 14:51 (gawain) 槍を投げて布にひっかけ・・・  動き出しそうだな 14:51 (otella) まぁ部屋を調べよう・・・・・ スイッチないかな 14:51 (gawain) センサーは発見したし 宣言で回避可能? 14:52 (GM-usagi) 足元のセンサーはまたげば回避可能 14:52 (gawain) ほいさ 14:52 (gawain) じゃあ回避して オブジェ放置で耳探かな 14:52 (GM-usagi) ちなみに 14:52 (For) またぐ・・・!絶対に引っかかるんじゃないぞ!ぜったいだぞ! 14:52 (GM-usagi) あ、なんでもないや 14:52 (gawain) えー( 14:52 (otella) なにいいい!! 14:53 (GM-usagi) ほらみみたんしなよ( 14:53 (gawain) なにそれこわい( 14:53 (otella) 探索1ゾロでひっかかる とか生えたくさいな・・ 14:53 (GM-usagi) (´ε´*)~♪ 14:53 (gawain) ま、まぁ 探索するか 14:53 (For) まあ恐れても仕方ないですのw 14:53 (For) 2d  みみだけして当たり警戒 14:53 (Dice_San) For -> 2d = [2,2] = 4 14:53 (gawain) 2d+4**2 耳探 14:53 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [3,6]+4 = 13 14:53 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [6,4]+4 = 14 14:53 (gawain) 超頑張った! 14:53 (GM-usagi) ガチ警戒してるぅ 14:53 (otella) これはいっただろ おてら放棄で 14:53 (Ney) 2d6+5**2 みみたん 14:53 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 14:53 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12 14:54 (GM-usagi) えーとまずみみ 14:54 (GM-usagi) まあ足元のセンサーは聞えたから、それ以外は特にない 14:55 (GM-usagi) たんは 14:56 (GM-usagi) オブジェの奥のほうに配電盤よろしく、黄色と黒のしましまのガラス張りされた中にいくつかのスイッチが並んでいるのを発見 14:56 (gawain) わぁい 14:56 (gawain) 見識かマギテックで調べれるかな? 14:56 (otella) がしゃーん ぽちー 14:56 (GM-usagi) おした!? 14:56 (For) ぽちぽち 14:56 (gawain) ふぇぇ 14:56 (GM-usagi) おしまくっておる 14:56 (GM-usagi) ボタンは全部で6個あります( 14:57 (otella) まぁ・・・・ 普段あまり使わないアレを 14:57 (GM-usagi) 何をする気だ・・・! 14:57 (otella) アナライズ使っていいですかの 14:57 (gawain) まもち用なんだよなぁ GM次第 14:58 (otella) なのでお伺いを・・・ 14:58 (GM-usagi) ほうほう 14:58 (gawain) あ、違った 14:58 (GM-usagi) スイッチ類にアナライズいいよ! 14:58 (gawain) ちゃんと 魔動機文明時代の物品にも効果あった( ごめん( 14:58 (otella) それじゃ行使を 14:58 (GM-usagi) うん 14:58 (otella) 2d 14:58 (Dice_San) otella -> 2d = [6,1] = 7 14:59 (GM-usagi) はい、ではオテラは解析した 14:59 (GM-usagi) このスイッチはブラフも含まれたこの部屋の電気類のスイッチだ 14:59 (GM-usagi) 明かり センサー停止 オブジェ起動 爆発 爆発 機器類起動 の6種 15:00 (gawain) 爆発多すぎィ 15:00 (Ney) 爆発多いなあ 15:00 (otella) 4番目と5番目が気になる うずうず 15:00 (gawain) まぁ、まずはセンサー停止だの 15:00 (GM-usagi) おしてもいいのよ? 15:00 (For) うずうず 15:00 (For) うむ、センサー停止を( 15:00 (gawain) やめろ リアルグラランども! 15:01 (GM-usagi) このPTルーンランナー多くないですかね( 15:01 (GM-usagi) ああ、あと 15:01 (GM-usagi) スイッチ類はガラス張りですが 15:02 (GM-usagi) このガラスもセンサーが張ってあり、割ったり無理やりあけようとすれば感知されてオブジェが起動します 15:02 (GM-usagi) 解除する為にはキーが必要です 15:02 (gawain) ガラスは無理やりじゃない外し方はできるの? 15:02 (otella) 4か5のどちらかがオブジェ爆発なんだきっと! 15:03 (GM-usagi) キーっていうか暗証番号 15:03 (gawain) 仮にそうだとしても巻き込まれるだろ!>オブジェ爆発 15:03 (GM-usagi) 爆発思考おおくねぇ?( 15:03 (otella) なんてね。まぁ他の部屋にいこうか…… (がっかり 15:03 (gawain) あぁ、一応 布外してまもちだけしていく? 15:03 (GM-usagi) 布を外してしまうのか?(ニヤリ 15:03 (otella) 「こう…… スイッチが多いと端から押してみたくなりますね……」 15:03 (gawain) 反応するかもだから どうかなーだけど 15:04 (otella) 後回しにするなら完全に後回しにしようよ 15:04 (gawain) 「・・・絶対やめてくれ 魔動機文明のスイッチなんてろくでもない」 15:04 (gawain) だの センサー回避して外に出て Bにいってみようか 15:05 (GM-usagi) では後回しにしてBへ? 15:05 (gawain) うむー 15:05 (GM-usagi) ほいほい 15:05 (GM-usagi) ではセンサーとか後回しにしてBへ(ざんねん・・・ 15:06 (GM-usagi) ではBの通路、やっぱり扉があります 15:07 (otella) ざっと周りを見渡して 何も無ければみみたんですかのう 15:07 (GM-usagi) どうぞー 15:07 (GM-usagi) 見渡してもAと同じ風景かな 15:07 (gawain) 2d+4**2 耳探じゃー! 15:07 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [1,4]+4 = 9 15:07 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [2,4]+4 = 10 15:07 (otella) 2d**2 みみたん 15:07 (Dice_San) otella -> 2d = [4,6] = 10 15:07 (Dice_San) otella -> 2d = [4,6] = 10 15:07 (GM-usagi) Aの扉前と同じ かな 15:07 (For) 2d**2 みみたん 15:07 (Dice_San) For -> 2d = [5,2] = 7 15:07 (Dice_San) For -> 2d = [5,4] = 9 15:08 (Ney) 2d6+5**2 みみたん 15:08 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 15:08 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 15:08 (otella) オテラ無駄に目がいいぞ・・・  15:08 (GM-usagi) こんどは6ゾロないな( 15:08 (gawain) スカ覚えようぜ 15:08 (gawain) FAマギシュはやっぱ大正義やっで! 15:09 (GM-usagi) ああ、大正義やな・・・(別の場所でFAダブバレシャッガンしてるやつ 15:09 (GM-usagi) ではみみー 15:09 (GM-usagi) 今度は特に怪しい音はしないよ! 15:09 (GM-usagi) そして扉にも罠類はみられない 15:10 (GM-usagi) 扉もふつうにあくよ! 15:11 (gawain) まぁ、うん 開けて 入らずに中を覗く 15:11 (otella) 何か見えないかな きょろきょろ 15:11 (GM-usagi) 今度は中は既に明かりがついている 15:11 (GM-usagi) そしてやっぱりオブジェ( 15:12 (GM-usagi) こんどはセンサーの類は見当たらないが・・・? 15:13 (gawain) ふむ・・・ 足元 天井 壁 15:13 (gawain) 目を向けてみるけども 15:13 (GM-usagi) 監視カメラやさきほどのセンサーのようなものはないね 15:14 (otella) オブジェは布かかってます? 15:15 (For) ふーむ・・・スイッチタイプの罠かも? 15:15 (GM-usagi) うむ 15:15 (GM-usagi) スイッチ類もないね 15:15 (gawain) しょうがない 感知できるし 私だけ入ってみよう、かな 15:15 (otella) 頼んだー 15:15 (otella) まぁ後回しにしてもいいんやで? 15:15 (GM-usagi) ではガウくんが扉をくぐると・・・ 15:16 (GM-usagi) あ、あとにする? 15:16 (For) 後にしようか! 15:16 (gawain) んー 後回しにしても 多分Cも同じような感じなきもするが  まぁ、見てからでもいいか 15:16 (GM-usagi) ほいほい 15:16 (gawain) では、C行ってみよう 15:16 (otella) あざっす 15:16 (GM-usagi) ではCへー 15:17 (GM-usagi) C扉の通路も他と同じような情景 15:17 (GM-usagi) 扉前に到着した 15:18 (gawain) 見た目に違いはないなら 耳探しよう 15:18 (GM-usagi) みみたんは扉にふれますか? 15:18 (otella) そういわれると触れたくなくなる不思議 15:18 (GM-usagi) (´_ゝ`)クックック・・・ 15:19 (Ney) 怪しい笑いが続くなあw 15:19 (For) 自動ドアが有ったりするし一様振れずに? 15:19 (For) 触れず 15:19 (gawain) だねぇ 15:19 (GM-usagi) ふふふ、触れずにみみたんもできなくはないがその分得られる情報も・・・ククク 15:20 (GM-usagi) ではどうぞみみたん 15:20 (otella) ……ノッカーボムで弾き飛ばす? 15:20 (GM-usagi) かぎかかってるとはかぎらないだろぉ!? 15:20 (gawain) まぁ、耳探後の判断でいいでしょ>のっかー 15:20 (For) 2d  みみみみ 15:20 (Dice_San) For -> 2d = [1,6] = 7 15:20 (gawain) 2d+4**2 触れずに耳探ー 15:20 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [5,5]+4 = 14 15:20 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 15:21 (For) あっ 15:21 (gawain) やったぜ(震え声 15:21 (GM-usagi) おめ!・・・これは? 15:21 (otella) 2d**2 触れずにみみたんー 15:21 (Dice_San) otella -> 2d = [4,3] = 7 15:21 (Dice_San) otella -> 2d = [6,2] = 8 15:21 (Ney) 2d6+5**2 みみたん 15:21 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 15:21 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 15:21 (For) これは触れたかな?( 15:21 (Ney) お、おめですー 15:21 (GM-usagi) 触っちゃいけないとかいいつつも、つい触れちゃった系かな( 15:21 (gawain) 触れずにって宣言したしセーフじゃないですかね(震え声 15:21 (GM-usagi) ふむ 15:21 (GM-usagi) ならまずみみー 15:21 (otella) いや・・・これは触れちゃったんじゃないかな(他人事 15:21 (GM-usagi) 怪しい音は特にない! 15:22 (GM-usagi) そしてたん 15:22 (otella) 扉に取り込まれるガウ君 15:22 (gawain) ぐわー! 15:22 (GM-usagi) ネイくんはこれ、扉自体がセンサーになってるんじゃないかなぁと思うわけです 15:22 (GM-usagi) しかしそこにうっかり扉に触れそうになっているガウくんが! 15:23 (otella) あぶなーい 15:23 (GM-usagi) ということでガウくんは1d6を振ってもらって 3以下なら触れた 4以上ならセーフ でいこうか(ゲス 15:23 (Ney) 「……扉自体に触れたものを感知する機能があるようですね」 15:23 (gawain) ふぇぇ 15:24 (gawain) 1d6 とおぉぉおおおおぉお↑ 15:24 (Dice_San) gawain -> 1d6 = [2] = 2 15:24 (gawain) あっ 15:24 (otella) やった! 15:24 (GM-usagi) やったぜ!(あれ? 15:24 (otella) さぁ どんな目に合うのかな wktk 15:24 (GM-usagi) ではガウくんは、こう覗き込みすぎて前のめりになったせいかガクッと倒れこんでしまいます 15:24 (gawain) gkbr 15:25 (GM-usagi) そしてそのまま扉にダイブすると 15:25 (GM-usagi) \ビーッ/ という音が扉の奥から聞え、音が止み次第扉が開きます 15:26 (otella) 「……ガウェイン様?」 じとー 15:26 (gawain) 「・・・っ!?」 扉にべしゃ( 15:26 (For) 「なにしてるっす!?」 15:26 (Ney) 「……あ、触ってしまいましたか」 15:26 (GM-usagi) で、扉が開くと広間には明かりが灯っており、例の如くオブジェがおいてあるのです が! 15:26 (gawain) 「・・・・・・す、すまない こ、こけてしまって」 15:27 (GM-usagi) いままでと違ってこう、あきらかにゴゴゴゴっと起動していますね 15:27 (gawain) キャー 15:27 (GM-usagi) でもってC通路とエントランスの境目にシャッターが下りてきて封鎖されます 15:27 (gawain) キャー!? 15:27 (otella) 「これは…… ガウェイン様に責任を取っていただき 殿を務めてもらいましょうか……」 逃げる準備 15:28 (GM-usagi) 逃げられないぜ・・・へへっへ・・・ 15:28 (For) 「背水の陣っす!」 15:28 (gawain) 「そうしたい、が 逃がしてはくれないようだぞ・・・」 槍盾構え 15:28 (otella) まもちだっ! まもちを要求する! 15:29 (GM-usagi) オブジェ・・・もとい魔動機はゆっくりとその身を起こすと戦闘体制をとる 15:29 (GM-usagi) まもちどうぞー 15:29 (GM-usagi) 14/18です 15:29 (gawain) 2d+4 抜けなければ最悪アナライズだ! 15:29 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [2,6]+4 = 12 15:29 (Ney) 2d6+8 魔物知識 15:29 (Dice_San) Ney -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 15:29 (otella) 2d ひらまも 15:29 (Dice_San) otella -> 2d = [4,3] = 7 15:29 (gawain) さすが! 15:29 (otella) いやぁそれほどでも 15:29 (gawain) ちげぇよ!ネイだよ! 15:30 (GM-usagi) ではネイくん (オテラおまえじゃねーから! 15:30 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1441307361.html 魔動機の正体はこれ 15:30 (gawain) ちょっと待って  15:31 (gawain) GM距離をくれ( 15:31 (GM-usagi) おっと 15:31 (For) 部位数が・・・w 15:31 *GM-usagi topic : ドゥ 10m フォー ガ  フラビ 3m オテラ ネイ 15:31 (gawain) 距離次第で後衛が消し飛ぶ( 15:31 (Ney) 「最初に見たドゥームが貧弱に見えますね、これ……」 15:31 (otella) フラビが消し飛びそう・・・・ 15:32 (gawain) フラビどころか私は消し飛びそうだ( 15:32 (GM-usagi) あ、ごめ( 15:32 (gawain) 「・・・見たことないドゥームだな 実験作、といったところか」 15:32 (For) 「け、決戦兵器っす・・・!」 15:32 (GM-usagi) ちょっと更新してくだしあ( 15:33 (gawain) ほーい 15:33 (otella) はいな 15:33 (otella) まぁちと作戦会議ですかな・・・ 15:33 (GM-usagi) どうぞー 15:33 (gawain) まぁ、待て どっちにしろ 先制はふろうじゃないか 15:34 (GM-usagi) せんせいもどうぞ 15:34 (gawain) あと、GM欠片は秘匿? 15:34 (GM-usagi) ちなみにネイくんはぱりんとかしない?>まもち 15:34 (Ney) 弱点は炎ダメージなのかー 15:34 (GM-usagi) うむ、欠片はあるよーだけかな 15:34 (gawain) 炎属性か・・・ ファイポンまけばいい感じだな 15:35 (otella) 後々エフェバレもありかなー 15:35 (Ney) あ、指輪割れば弱点まで抜けるから割っておこう 15:35 (gawain) 余裕あれば割ってもらいたく 15:35 (gawain) ありがたし 15:35 (GM-usagi) ほい、では弱点抜いた! 15:35 (gawain) では、運命の先制だ 15:35 (For) 先制! 15:35 (otella) 2d ひらせん! 15:35 (Dice_San) otella -> 2d = [3,1] = 4 15:36 (For) 2d  ひらせん 15:36 (Dice_San) For -> 2d = [3,5] = 8 15:36 (gawain) 2d+4 先制 15:36 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [1,6]+4 = 11 15:36 (gawain) よっしゃ! 15:36 (otella) あぶあぶ 15:36 (GM-usagi) ぬいた! 15:36 (Ney) 2d6+4 先制 15:36 (Dice_San) Ney -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 15:36 (GM-usagi) ではそちらから 15:36 (GM-usagi)   15:36 (GM-usagi)   15:36 (GM-usagi) 1RPC 15:36 (GM-usagi)   15:36 (GM-usagi)   15:36 (gawain) よーし!裏で作戦会議ー! 15:48 *otella topic : ドゥ 10m フォー ガ  フラビ 3m オテラ ネイ 15:48 (otella) それではオテラ動きますねー 15:49 (otella) 3m後方に制限移動の 15:49 (gawain) GMがまだ、帰ってきてない、かな?( 15:49 (otella) あや そうだったか 15:50 (GM-usagi) ほいどうぞ! 15:50 (otella) では改めて 移動しつつの パラAを胴体に 15:50 (GM-usagi) しびびび 15:50 (otella) 猫目タゲサ シャッガンシャッガン 5点MCCから5点消費  MPから4点消費 15:51 (GM-usagi) こいよ! 15:51 (otella) 対象は頭部以外の5部位で 15:51 (otella) 2d6+14+2 いっかつめいちうー 15:51 (Dice_San) otella -> 2d6+14+2 = [3,4]+14+2 = 23 15:51 (GM-usagi) 2d+9**5 胴 前 前 後 後 胴は-1 かいひ 15:51 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [5,1]+9 = 15 15:51 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [1,6]+9 = 16 15:51 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [6,1]+9 = 16 15:51 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [4,4]+9 = 17 15:51 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [6,3]+9 = 18 15:52 (otella) おしおし 15:52 (GM-usagi) ぜんだんめいちゅう 15:52 (gawain) あれ、制御ないよね?( 15:52 (otella) あ、なかったわ・・・・・ 15:52 (GM-usagi) ん、ああランダムか 15:53 (otella) 1d6 除外対象 とかやればいいのかな・・・・ 15:53 (Dice_San) otella -> 1d6 = [3] = 3 15:53 (gawain) 前足Bかな 15:53 (GM-usagi) おk 15:53 (gawain) 頭部の回避を追加ーかな GMは 15:53 (GM-usagi) 2d+10+4 障害あり回避 15:53 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+10+4 = [6,3]+10+4 = 23 15:53 (gawain) 割ったら当たるぞ! 15:53 (GM-usagi) わ、わるのかい?わっちゃうのかい!? 15:54 (otella) 割るか ぱりんで 15:54 (GM-usagi) わったぁ! 15:54 (GM-usagi) だめーじどうぞ(おわったかな 15:55 (otella) r40@10+13+4**5 ぱんぱん 15:55 (Dice_San) otella -> Rate40@10+13+4 = [4,5:11]+13+4 = 28 15:55 (Dice_San) otella -> Rate40@10+13+4 = [1,4:6]+13+4 = 23 15:55 (Dice_San) otella -> Rate40@10+13+4 = [4,2:7]+13+4 = 24 15:55 (Dice_San) otella -> Rate40@10+13+4 = [5,2:9]+13+4 = 26 15:55 (Dice_San) otella -> Rate40@10+13+4 = [5,2:9]+13+4 = 26 15:55 (otella) 回らなかった・・・・ 15:55 (GM-usagi) 順番は? 15:55 (gawain) そんなもの 15:55 (otella) トピ順でー 15:55 (GM-usagi) ほいほい 15:56 (gawain) んー じゃ、動くか 15:56 *otella topic : ドゥ 10m フォー ガ  フラビ 3m ネイ 3m 15:56 (For) ごっごー 15:57 *otella topic : ドゥ 10m フォー ガ  フラビ 3m ネイ 3m オテラ 15:57 (GM-usagi) オテラの一撃で機体が大きく傾いた 15:57 (otella) 「いい当たりは出ませんでしたが ジャムらなかっただけよかったとしましょう……」 15:58 (gawain) シュタ召還 ヴォパAをフォーに 槍盾装備 3m前に 猫OPタゲサ起動 5点MCC 疾風舞踏宣言 3点MCC 胴体狙いの襲槍迅雷 5点MCC 15:59 (GM-usagi) かもん! 15:59 *gawain topic : ドゥ 7m ガ 3m  フォー  フラビ 3m ネイ 3m オテラ 15:59 (gawain) 2d+11+1+1 めいつー 15:59 (Dice_San) gawain -> 2d+11+1+1 = [5,3]+11+1+1 = 21 15:59 (gawain) 胴体確定 のほかの部位は貫通判定どうぞ 16:00 (GM-usagi) 1d**5 部位順 感通こえぇ 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 1d = [6] = 6 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 1d = [1] = 1 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 1d = [1] = 1 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 1d = [2] = 2 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 1d = [3] = 3 16:00 (gawain) いい感じ 16:00 (GM-usagi) 前脚だけ外れた! 16:00 (gawain) 回避カマーン! 16:00 (GM-usagi) 2d+9 かいひー 部位順 胴-1 頭+5 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [5,1]+9 = 15 16:00 (GM-usagi) 2d+9**4 かいひー 部位順 胴-1 頭+5 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [6,4]+9 = 19 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [2,4]+9 = 15 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [5,5]+9 = 19 16:00 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [4,2]+9 = 15 16:00 (gawain) 全ヒットかな 16:01 (GM-usagi) なん・・・だと・・・ 16:01 (GM-usagi) 攻撃障害が意味ない( 16:01 (otella) 胴-2やな 16:01 (gawain) r25+11**5 だが、回らんのだよ  トピ順 16:01 (Dice_San) gawain -> Rate25+11 = [5,5:8]+11 = 19 16:01 (Dice_San) gawain -> Rate25+11 = [5,4:8]+11 = 19 16:01 (Dice_San) gawain -> Rate25+11 = [4,2:5]+11 = 16 16:01 (Dice_San) gawain -> Rate25+11 = [5,2:6]+11 = 17 16:01 (Dice_San) gawain -> Rate25+11 = [4,4:7]+11 = 18 16:01 (otella) やったか!? 16:01 (gawain) 2回回ってる出目だな 16:01 (gawain) 悲しい 16:02 (For) あるある 16:02 (gawain) 「・・・天使、として 僕、として 仕事はする・・・!」 槍ぽーい! 16:02 (gawain) やったぜ 16:02 (otella) あ、落ちた 16:03 (gawain) ちぃ 16:03 (gawain) ゴレが当たることを期待しよう 16:03 (GM-usagi) でもぎりぎりっすわ( 16:03 (gawain) フォーはヴォパA投げといたから忘れないでねー 16:03 (GM-usagi) 頭と胴体は欠片のきらめきが見える 16:04 (gawain) 手番終わり お次どうぞ 16:04 (For) はーい 16:04 (otella) そして後回しにしよう と言ってた頭がけっこう半壊 16:04 (GM-usagi) ぶっちゃけあと3( 16:04 (GM-usagi) >胴体 16:04 (Ney) ではまず前衛ふたりと一体にファイア・ウェポンを 16:04 (otella) 「さすがの威力ですね お見事でした……」 16:05 (gawain) ファイポン感謝ー 16:05 (Ney) 2d6**3 ファイア・ウェポン詠唱 「操、第三階位の付。火炎、増強――炎撃」 フォー、ガウ、フラビ 16:05 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 16:05 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [6,3] = 9 16:05 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [5,1] = 6 16:05 (Ney) ふぁ 16:05 (gawain) お、おめー( 16:05 (For) 掛かってなかった! 16:05 (For) おめですー 16:05 (GM-usagi) おめ! 16:06 (Ney) 「あ、あれ……」 16:07 (For) 「そ、それでもやるっす!」 16:07 (GM-usagi) ネイの魔法はフォーに届く前に雲散霧消した・・・、くしゃみでもしたかな 16:07 (Ney) 続いてフラビを10m前進、フォーさんにかばうしながら胴体に攻撃を 16:08 (GM-usagi) かもん! 16:08 (Ney) 2d6+7 フラビ命中 16:08 (otella) あとはゴレかな? 16:08 (gawain) 「よくあることだ 落ち着いて 落ち着いてやれば大丈夫だ」 16:08 (Dice_San) Ney -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 16:09 (GM-usagi) 2d+8 よけろー! 16:09 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [3,4]+8 = 15 16:09 (gawain) ちぃ 16:09 (GM-usagi) フッ 16:09 (For) むむ 16:09 (Ney) フラビ「琥珀の目さえあったら……」空振り 16:09 (gawain) GM移動妨害なし? 16:09 (otella) これは火力をもてあます…… 16:09 (GM-usagi) ないよー 16:09 *gawain topic : 【ドゥ フラビ】 7m ガ 3m  フォー 3m ネイ 3m オテラ 16:10 (gawain) あーい 16:10 (For) ではではー 16:11 (GM-usagi) かもーん 16:13 (For) 猫起動胴体を攻撃 16:13 (For) 2d+10**3  最後+2 16:13 (Dice_San) For -> 2d+10 = [6,5]+10 = 21 16:13 (Dice_San) For -> 2d+10 = [3,1]+10 = 14 16:13 (Dice_San) For -> 2d+10 = [3,3]+10 = 16 16:14 (GM-usagi) 2d+8**3 よけてー! 16:14 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [5,1]+8 = 14 16:14 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [1,5]+8 = 14 16:14 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [5,2]+8 = 15 16:14 (GM-usagi) 2ひっと( 16:14 (otella) これは逝きましたわ 16:14 (For) r10+10+2@10**2  ぺしん 16:14 (Dice_San) For -> Rate10+10+2@10 = [6,6:7][4,3:3]<クリティカル>+10+2 = 22 16:14 (Dice_San) For -> Rate10+10+2@10 = [2,1:1]+10+2 = 13 16:15 (GM-usagi) あれこれ・・・ 16:15 (gawain) ファイポン弱点で+5 かな? 16:15 (gawain) なかったんだった( 16:15 (For) 掛かってないはず 16:15 (GM-usagi) 弱点とかもういいんじゃないですかね( 16:15 (gawain) よくないよ! 16:15 (For) うむ、以上ですー 16:15 (GM-usagi) だっておーばーきる・・・( 16:16 *For topic : 【ドゥ フラビ フォー】 7m ガ 6m ネイ 3m オテラ 16:16 (GM-usagi) フォーの放った炎を纏う予定だった拳が砲身を貫く! 16:16 (GM-usagi) 砲身はこわれてしまった 16:16 (GM-usagi) で、全員うごいたかしら? 16:17 (gawain) うむー 16:17 (gawain) そっちだー 16:17 (For) こちら以上ー 16:17 (GM-usagi) ではこちらー 16:17 (GM-usagi)   16:17 (GM-usagi)   16:17 (otella) さぁてこれからが地獄だ 16:17 (GM-usagi) 1R0 16:17 (GM-usagi)   16:17 (GM-usagi)   16:17 (gawain) 耐えれっかなぁ 16:18 (GM-usagi) うーむ、まずはランチャーでガウを砲撃するか 16:18 (otella) まぁ一番火力の高いとこは破壊したから・・・・ 16:18 (gawain) ひぃ 16:18 (GM-usagi) 2d+11**2 ぽんぽんと2発めいちゅう >ガウ 16:18 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 16:18 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+11 = [2,4]+11 = 17 16:18 (gawain) おめー 16:18 (GM-usagi) あれぇ 16:19 (GM-usagi) ジャムった( 16:19 (Ney) お、おめですー 16:19 (gawain) 2d+9 二回目回避 16:19 (Dice_San) gawain -> 2d+9 = [4,1]+9 = 14 16:19 (gawain) へへ( 16:19 (GM-usagi) 2d+12 だめーじ! 16:19 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [1,2]+12 = 15 16:19 (GM-usagi) あっれぇ・・・ 16:19 (gawain) GMが優しい 16:19 (otella) ぽんこつだなこれ・・・ 16:19 (gawain) 抗魔装殻で12うけ 16:19 (GM-usagi) ぐぬぬ・・・次はミサイルポッドだ! 16:20 (GM-usagi) オテラとフォーをターゲット! 16:21 (GM-usagi) 2d+12+2**2 めいちゅう追尾ミサイルも発射! おてら ふぉー 16:21 (For) かもん! 16:21 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12+2 = [5,3]+12+2 = 22 16:21 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12+2 = [2,6]+12+2 = 22 16:21 (For) 2d+11  ちょっとつらい! 16:21 (Dice_San) For -> 2d+11 = [1,5]+11 = 17 16:21 (otella) オテラ放棄だ! 16:21 (gawain) GM質問! 16:21 (GM-usagi) 2d+6**2 おてら ふぉー だめーじだ! 16:21 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [5,4]+6 = 15 16:21 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [5,2]+6 = 13 16:21 (GM-usagi) はいなんでしょ 16:21 (gawain) 回避放棄での防御ファンブル誘発は!? 16:22 (GM-usagi) ああ、ないよー 16:22 (gawain) あーい 16:22 (For) 13もらい 16:22 (GM-usagi) それともガウくんはそうしてほしいのかな?( 16:22 (otella) 15もらいー 16:22 (gawain) 私はいいけど後衛かな( 16:22 (GM-usagi) ではこちら終了 16:22 (GM-usagi)   16:22 (GM-usagi)   16:22 (GM-usagi) 2RPC 16:22 (GM-usagi)   16:22 (GM-usagi)   16:23 (otella) 「ぐ…… 何度も受けて平気なものではありませんね……」 16:23 (gawain) よーし どうするか 16:23 (Ney) 「だ、大丈夫ですか!?」 16:23 (otella) ブレイクダウンバレットって変り種もないこともない・・・ 16:24 (gawain) 「僕はまだまだ大丈夫だ このまま一箇所ずつ潰すぞ」 16:24 (GM-usagi) 珍しい魔法だ( 16:24 (gawain) 普通に攻撃してくれ( 16:24 (For) 「避けられそうにないっす・・・」 16:24 (gawain) どう、するかな パラなしで殴ってみるかどうか 16:26 (otella) 先にアスヒもらってみる? 16:26 (gawain) あぁ、そうね それ先にもらおうか 16:26 (gawain) ゴレは前足のどっちでもいいかな お好きなほうを 16:26 (Ney) では、ダメージ受けた3人に数拡大×3のアース・ヒールを 16:27 (GM-usagi) どうぞ! 16:27 (Ney) 2d6**3 アース・ヒール詠唱 「操、第ニ階位の快。地精、治癒――地快」フォー、ガウ、オテラ 16:27 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [5,3] = 8 16:27 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [3,6] = 9 16:27 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [6,2] = 8 16:27 (Ney) r0+10**3 アース・ヒール フォー、ガウ、オテラ 16:27 (Dice_San) Ney -> Rate0+10 = [6,3:3]+10 = 13 16:27 (Dice_San) Ney -> Rate0+10 = [1,2:0]+10 = 10 16:27 (Dice_San) Ney -> Rate0+10 = [4,1:0]+10 = 10 16:27 (gawain) 3m前でてね! 16:27 (gawain) 10もらいー 16:27 (For) 13いただきー 16:28 (Ney) 3m前進しますー 16:28 *otella topic : 【ドゥ フラビ フォー】 7m ガ 3m ネイ 6m オテラ 16:28 (GM-usagi) ほいほい、先に前進しといてね! 16:28 (otella) 10点もらいー 16:28 (gawain) よし、いってみるか 16:28 (GM-usagi) ここいよ 16:28 (otella) ごれごれ! 16:28 (gawain) っと ゴレ 16:28 (GM-usagi) ゴレッ 16:29 (otella) 後ろ足落ちないかな 16:29 (Ney) フラビはフォーさんに庇うして後ろ足2に攻撃 16:30 (GM-usagi) どうぞ! 16:30 (Ney) 2d6+7 フラビ命中 16:30 (Dice_San) Ney -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 16:30 (gawain) 欠片次第だねー 打撃だから防護8だし 16:30 (GM-usagi) 2d+9 よけ・・・ 16:30 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [3,5]+9 = 17 16:30 (GM-usagi) た! 16:30 (gawain) オノレ! 16:30 (otella) ねばりおる・・・・ 16:31 (GM-usagi) ふふふ・・・ 16:31 (Ney) フラビ「主人が琥珀の目をけちるから……」 16:31 (gawain) では、いってみるか 16:31 (GM-usagi) 琥珀の目さえ、琥珀の目さえあればー! 16:32 (gawain) シュタ召還のヴォパAを自分に 槍メイス装備 翼起動 5点MCC 7m前進 16:32 *otella topic : 【ドゥ フラビ フォー ガ】 10m ネイ 6m オテラ 16:32 (gawain) ・・・・魔力撃を宣言 前足A、でいいよね? 16:33 (otella) おけおけ 16:33 (GM-usagi) こ、こいよ 16:33 (gawain) じゃあ、めいちゅうだす! 16:33 (gawain) 2d+11+1+1-2**3 命中槍槍メイス 16:33 (Dice_San) gawain -> 2d+11+1+1-2 = [4,2]+11+1+1-2 = 17 16:33 (Dice_San) gawain -> 2d+11+1+1-2 = [6,6](6ゾロ)+11+1+1-2 = 23 16:33 (Dice_San) gawain -> 2d+11+1+1-2 = [5,2]+11+1+1-2 = 18 16:33 (GM-usagi) 2d+9**3 かいひー! 16:33 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [4,2]+9 = 15 16:33 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [5,6]+9 = 20 16:33 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [3,4]+9 = 16 16:33 (gawain) そこじゃない! 16:33 (GM-usagi) おのれぇ! 16:33 (gawain) でもふるひっと! 16:33 (otella) よかったwww 16:33 (For) わぁいw 16:33 (gawain) 吹き飛べ・・! 16:33 (gawain) r25+11+2+2+3+4**2 槍槍 ヴォパAファイポン弱点魔力撃 16:33 (gawain) r20@12+10+2+2+3+4 メイス ヴォパAファイポン弱点魔力撃 16:33 (Dice_San) gawain -> Rate25+11+2+2+3+4 = [5,1:5]+11+2+2+3+4 = 27 16:33 (Dice_San) gawain -> Rate25+11+2+2+3+4 = [3,6:8]+11+2+2+3+4 = 30 16:33 (Dice_San) gawain -> Rate20@12+10+2+2+3+4 = [2,6:6]+10+2+2+3+4 = 27 16:34 (GM-usagi) 一番出目高いのに6ゾロ相手とか・・・ 16:34 (otella) GMぎりぎりのところ狙いm巣ねー 16:34 (GM-usagi) けいさんするまでもねー! 16:34 (gawain) メイスは一応物理なんで防護+2っす( 16:34 (GM-usagi) けいさんするまでもry 16:34 (otella) ちなみに欠片はおいくつ入ってました? 16:35 (GM-usagi) 0 16:35 (otella) ごは 16:35 (gawain) 「こ、れが 天使の力だぁ!」 槍槍メイスブンブン 16:35 (gawain) 0か 16:35 (GM-usagi) 前脚が壊れた 16:35 (GM-usagi) それはもう盛大にぶっこわれた! 16:35 (GM-usagi) メ蟹ックが大変そうだ・・・ 16:35 (gawain) B狙ったほうがよかったなぁ(結果論 16:35 (GM-usagi) メカニック( 16:36 (otella) ではオテラも動きますかねえ 16:36 (GM-usagi) かもん! 16:36 (otella) パラミス欲しいとこある・・・? 16:37 (For) オテラがどこ撃つかにもよるかな 16:37 (otella) 後ろ撃って前はフォーにお任せしようかなと 16:37 (For) 前落とせるか微妙だけど・・・ 16:38 (gawain) だったら次rのことも課投げて前足にパラ、かな? 16:38 (gawain) 考えて 16:38 (otella) それでは移動せずに前足BにパラAをぺたり 16:38 (GM-usagi) 前脚しびびび 16:38 (gawain) あーでもフォーが後ろを殴るなら 後ろでも 16:39 (GM-usagi) どうする? 16:39 (gawain) フォーが殴る場所に、が正しいか>パラ場所 16:39 (otella) まぁ次Rまで生きるからいいじゃろ 16:39 (gawain) まぁ、の 16:39 (For) 一様前を殴りますよー 16:40 (gawain) なら、パラそのままでよさげね 16:40 (otella) ではタゲサQLクリバレクリバレ 5点MCCから5点消費  MPから4点消費 16:41 (GM-usagi) かもん! 16:41 (otella) 2d6+10+2 命中で 16:41 (Dice_San) otella -> 2d6+10+2 = [2,1]+10+2 = 15 16:41 (otella) あら・・・ 16:41 (gawain) あふん 16:42 (GM-usagi) 2d+7 かいひ・・・!これならいける! 16:42 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+7 = [2,2]+7 = 11 16:42 (GM-usagi) いけなかった( 16:42 (gawain) 一応オテラ何処撃つか言ってないけど 後ろA?B? 16:42 (otella) r40@9+13+4  16:42 (Dice_San) otella -> Rate40@9+13+4 = [6,4:11][4,6:11][3,5:10]<クリティカル>+13+4 = 49 16:42 (GM-usagi) ふぁ!? 16:42 (otella) あ、後ろAでー 16:42 (For) おおうw 16:42 (GM-usagi) ん、前足じゃ ああ後ろだったのか 16:43 (GM-usagi) まあどっちみち吹っ飛んだけどな 16:43 (gawain) 前足はパラだからねぇ 16:43 (gawain) 回避固定値9に戻してもヒットしてるから まぁ、影響はない 16:43 (gawain) ちなみに後ろ足には欠片はありましたか?( 16:43 (GM-usagi) 40点近くオーバーダメージしてる( 16:43 (GM-usagi) ないよ( 16:43 (otella) 「ジャックポットでございますね……」 銃口から煙が立ち上る 16:44 (gawain) あ、はい( 16:44 (GM-usagi) お兄ちゃんも大喜び・・・ 16:44 (GM-usagi) あとはフォーかな? 16:45 (For) うむー 16:45 (For) では最後 16:45 (gawain) ごーごー! 16:45 (For) 魔力撃3連をを前Bへ 16:45 (GM-usagi) かもん・・・! 16:45 (For) 2d+10**3  最後+2 16:45 (Dice_San) For -> 2d+10 = [6,1]+10 = 17 16:45 (Dice_San) For -> 2d+10 = [5,2]+10 = 17 16:46 (Dice_San) For -> 2d+10 = [3,2]+10 = 15 16:46 (For) ぬぬぬ・・・ 16:46 (GM-usagi) 2d+7**3 よけろぉー! 16:46 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+7 = [4,2]+7 = 13 16:46 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+7 = [5,1]+7 = 13 16:46 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+7 = [5,6]+7 = 18 16:46 (GM-usagi) 最後かわした! 16:46 (For) ぱりんしようかな 16:46 (gawain) しちゃえしちゃえ 16:46 (gawain) どうせ補填だ! 16:46 (GM-usagi) おいやめろ!? 16:46 (For) 腕輪優先かしら? 16:47 (gawain) と、いうか 腕輪専用で現状B4よね? 16:47 (gawain) ギリギリの 16:47 (For) ですの 16:47 (gawain) 指輪割ったら 腕輪の+2を消して +13で考えるから 出目+1にしかならない 16:49 (For) 腕輪を割るしかなかった( 16:49 (For) ぱりん! 16:49 (GM-usagi) やめろぉー!(あたった 16:49 (For) r10+10+2+5@10**3 ぺしぺし 16:49 (Dice_San) For -> Rate10+10+2+5@10 = [1,4:2]+10+2+5 = 19 16:49 (Dice_San) For -> Rate10+10+2+5@10 = [1,5:3]+10+2+5 = 20 16:49 (Dice_San) For -> Rate10+10+2+5@10 = [4,4:4]+10+2+5 = 21 16:49 (GM-usagi) #19+20+21-24 16:49 (Dice_San) GM-usagi -> 19+20+21-24 = 36 16:49 (gawain) いいぞぉ 16:50 (GM-usagi) たえきれなかった・・・ 16:50 (otella) さらば前足 16:50 (GM-usagi) フォーの拳が駆動系をぶっこわす! 16:50 (GM-usagi) ではみんなうごいたー? 16:50 (gawain) うごいたよー 16:51 (GM-usagi) ではこちらー 16:51 (GM-usagi)   16:51 (GM-usagi)   16:51 (GM-usagi) 2R0 16:51 (GM-usagi)   16:51 (GM-usagi)   16:51 (GM-usagi) もうこれはやるしかない 16:51 (GM-usagi) バーニングビッグバンをぶっ放す 16:51 (gawain) やめろよ! 16:51 (GM-usagi) 起点はネイだ 16:51 (otella) 2Rでやりやがった・・・・ 16:51 (GM-usagi) 現在の残弾は後足の4発 16:52 (GM-usagi) つまり4回攻撃だ・・・! 16:52 (Ney) ひえっ 16:52 (gawain) しかも回避半減とか! 16:52 (GM-usagi) 2d+13**4 対象は全員 16:52 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+13 = [2,5]+13 = 20 16:52 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+13 = [1,6]+13 = 20 16:52 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+13 = [2,5]+13 = 20 16:52 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+13 = [5,6]+13 = 24 16:52 (GM-usagi) 4回回避どうぞ( 16:52 (gawain) 2d+9-1**4  普通抵抗だるぉぉぉ!? 16:52 (Dice_San) gawain -> 2d+9-1 = [2,6]+9-1 = 16 16:52 (Dice_San) gawain -> 2d+9-1 = [4,3]+9-1 = 15 16:52 (Dice_San) gawain -> 2d+9-1 = [6,4]+9-1 = 18 16:52 (Dice_San) gawain -> 2d+9-1 = [5,3]+9-1 = 16 16:52 (For) 2d+11-1**4 ひええ 16:52 (Dice_San) For -> 2d+11-1 = [4,4]+11-1 = 18 16:52 (Dice_San) For -> 2d+11-1 = [4,5]+11-1 = 19 16:52 (Dice_San) For -> 2d+11-1 = [6,4]+11-1 = 20 16:52 (Dice_San) For -> 2d+11-1 = [3,6]+11-1 = 19 16:53 (otella) 2d-2**4 ぞろちぇ 16:53 (Dice_San) otella -> 2d-2 = [6,1]-2 = 5 16:53 (Dice_San) otella -> 2d-2 = [3,6]-2 = 7 16:53 (Dice_San) otella -> 2d-2 = [5,1]-2 = 4 16:53 (Dice_San) otella -> 2d-2 = [3,6]-2 = 7 16:53 (gawain) GMちょっと待ってね割れば成功になるから 計算する 16:53 (GM-usagi) ぱりんぱりん 16:54 (GM-usagi) ネイとフラビも回避どうぞ 16:54 (gawain) 割る割る 三回目指輪割る 16:54 (Ney) 2d6**4 ネイ回避 16:54 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [4,1] = 5 16:54 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [4,1] = 5 16:54 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [3,6] = 9 16:54 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [6,5] = 11 16:54 (Ney) 2d6+5**4 フラビ回避 16:54 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 16:54 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 16:54 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 16:54 (Dice_San) Ney -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 16:55 (GM-usagi) はいでは 16:55 (GM-usagi) フォーとガウが1回ずつ避けたな 16:55 (gawain) ですね こちら3回目 16:55 (GM-usagi) 2d+6**3 ガウだめーじ 16:55 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [2,2]+6 = 10 16:55 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [2,4]+6 = 12 16:55 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [1,6]+6 = 13 16:56 (GM-usagi) 2d+6**3 フォーだめーじ 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [2,3]+6 = 11 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [5,5]+6 = 16 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [5,2]+6 = 13 16:56 (GM-usagi) 2d+6**4 オテラだめーじ 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [5,3]+6 = 14 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [1,4]+6 = 11 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [2,6]+6 = 14 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [3,5]+6 = 14 16:56 (GM-usagi) 2d+6**4 ネイだめーじ 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [6,3]+6 = 15 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [5,6]+6 = 17 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [3,1]+6 = 10 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 16:56 (Ney) ひえ 16:56 (For) ぬおお 16:56 (GM-usagi) 2d+6**4 フラビだめーじ 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [1,3]+6 = 10 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [1,6]+6 = 13 16:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 16:56 (gawain) ちょ( 16:56 (otella) #14+11+14+14 16:56 (Dice_San) otella -> 14+11+14+14 = 53 16:56 (gawain) GM-!? 16:56 (GM-usagi) はーっはっはっは( 16:57 (gawain) GM半減分ください( 16:57 (GM-usagi) ん? 16:57 (Ney) #15+17+10+18 16:57 (Dice_San) Ney -> 15+17+10+18 = 60 16:57 (gawain) 回避/半減 16:57 (For) #11+16+13 16:57 (Dice_San) For -> 11+16+13 = 40 16:57 (GM-usagi) あ( 16:57 (GM-usagi) それえっと消滅だ( 16:57 (Ney) #18+10+13+18 16:57 (Dice_San) Ney -> 18+10+13+18 = 59 16:57 (gawain) あ、はい( 16:57 (For) わぁい( 16:57 (GM-usagi) 直し忘れっすな( 16:58 (gawain) え、えーと 全部に1点消魔使う 16:58 (gawain) 3個使用 16:58 (Ney) #37-60 16:58 (Dice_San) Ney -> 37-60 = -23 16:58 (gawain) #10+12+13-4**3 16:58 (Dice_San) gawain -> 10+12+13-4 = 31 16:58 (For) 3回消魔蓮使用します 16:58 (GM-usagi) ほい 16:59 (For) 3d 16:59 (Dice_San) For -> 3d = [2,5,5] = 12 16:59 (For) 28点受け 17:01 (otella) 「ぐふ……」 爆発に巻き込まれてきりもみしながら飛んでいく 17:01 (otella) 2d+6+3 生死判定 17:01 (Dice_San) otella -> 2d+6+3 = [5,3]+6+3 = 17 17:02 (otella) あら惜しい 17:02 (gawain) 「くっ・・・」 羽で全身を包むようにしつつ耐える 17:02 (gawain) オテラー!? 17:02 (For) 「・・・あれ?」 17:03 (Ney) 2d6+9 生死判定 17:03 (Dice_San) Ney -> 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 17:04 (GM-usagi) 弾丸の嵐のあと、装甲がパージされる 17:04 (GM-usagi) こちらおわり 17:04 (GM-usagi)   17:04 (GM-usagi)   17:04 (GM-usagi) 3RPC 17:04 (GM-usagi)   17:04 (GM-usagi)   17:05 (gawain) 「・・・またか  また、守りきれなかったのか・・・!」 歯噛み 17:06 (For) 「これは・・・」ふらり 17:07 (gawain) 「フォーライン 仇を討って 必ず、必ず、連れて帰るぞ・・・!」 17:09 (gawain) メイスを盾に変更 タゲサ起動 自前MP 魔力撃宣言 槍二連のみで頭部に攻撃 17:09 (For) 「仇・・・帰る・・・ここは、うう・・・?」 17:09 (GM-usagi) かもん! 17:10 (gawain) 2d+11+1+1+1**2 槍槍 17:10 (Dice_San) gawain -> 2d+11+1+1+1 = [1,3]+11+1+1+1 = 18 17:10 (Dice_San) gawain -> 2d+11+1+1+1 = [3,5]+11+1+1+1 = 22 17:10 (gawain) うぇー・・ 17:10 (GM-usagi) 2d+12**2 よけ・・・ 17:10 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [2,2]+12 = 16 17:10 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [2,6]+12 = 20 17:10 (gawain) セーフ! 17:10 (otella) あぶぬええ 17:10 (GM-usagi) ない、だと・・・!? 17:10 (For) せふせふ 17:10 (gawain) r25@9+11+2+2+3+4**2 槍槍  オテラとネイの分! 17:10 (Dice_San) gawain -> Rate25@9+11+2+2+3+4 = [5,2:6]+11+2+2+3+4 = 28 17:10 (Dice_San) gawain -> Rate25@9+11+2+2+3+4 = [1,2:2]+11+2+2+3+4 = 24 17:11 (GM-usagi) よゆうでぶっ飛んだ 17:11 (otella) あら 17:11 (gawain) あとは後ろ足 任せた! 17:11 (GM-usagi) 欠片ごとふきとびました( 17:12 (For) では後ろ足にとどめをー 17:12 (GM-usagi) どうぞー 17:13 (For) 2d+10+1**2  魔力撃2連 17:13 (Dice_San) For -> 2d+10+1 = [1,2]+10+1 = 14 17:13 (Dice_San) For -> 2d+10+1 = [2,5]+10+1 = 18 17:13 (GM-usagi) 2d+9**2 よけ・・・ 17:13 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [2,6]+9 = 17 17:13 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+9 = [4,3]+9 = 16 17:13 (GM-usagi) 一ヒット! 17:13 (For) r10+10+7@10  17:13 (Dice_San) For -> Rate10+10+7@10 = [3,6:5]+10+7 = 22 17:14 (GM-usagi) フォーが最後の脚をぶちこわす 17:14 (GM-usagi) そしてゆっくりドゥームは崩れ落ちた・・・ 17:14 (GM-usagi) 戦闘終了 17:14 (GM-usagi)   17:14 (GM-usagi)   17:16 (otella) 「……」 瓦礫に埋もれているルーンフォーク 手足があらぬ方向を向いていて 胸は血に染まっている… 17:16 (Ney) ネイ(あ、ゴーレム強化素材の回収お願いします) 17:17 (GM-usagi) ドゥームが崩れ落ちてすぐ、通路側のシャッターが開く 17:17 (gawain) 「・・・・・・フォーライン お疲れ様だ  もう一仕事、する、ぞ」 17:17 (gawain) あ、はい>ゴレ 17:18 (For) 「・・・あ、う、うん」 17:18 (GM-usagi) 遺跡内の明かりが少し強くなったような気がした 17:18 (gawain) まずは遺体回収 その後ドゥームの剥ぎ取り 17:19 (GM-usagi) はぎとりはリザルトでするので宣言だけでいいよー 17:19 (gawain) 勿論ふるきはない( 17:19 (GM-usagi) ええまあ( 17:19 (otella) パスワードらしきものを探しておいてください・・・ とどこからか声が 17:19 (gawain) 怖いよ! 17:20 (GM-usagi) パスワードは実はないのだ( 17:20 (gawain) まぁ、遺体は綺麗に通路に置いておいて ドゥムのいた部屋を覗いてみるよ 17:20 (GM-usagi) 今居るとこ? 17:20 (gawain) あぁ、そうなってるのか 17:21 (gawain) ゼロが置いてあった場所 17:21 (GM-usagi) ほいほい 17:21 (GM-usagi) 見渡すなら奥に扉があるよ 17:22 (For) ふむー 17:22 (gawain) 探索だね 17:22 (GM-usagi) どうぞー 17:22 (gawain) 2d+4**2 耳探 17:22 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [1,2]+4 = 7 17:22 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [6,4]+4 = 14 17:22 (For) 2d**2 みみたん 17:22 (Dice_San) For -> 2d = [6,2] = 8 17:22 (Dice_San) For -> 2d = [6,2] = 8 17:23 (GM-usagi) ではみみー 17:23 (GM-usagi) こう、音はないんだけど怪しい静けさ といった感じはしない 17:24 (GM-usagi) たんはくずれた瓦礫の中に魔動機の部品をみつける 17:24 (GM-usagi) エノンが1000Gで買い取ってくれそうだ 17:25 (gawain) ほう 回収だっ 17:25 (For) 回収回収 17:25 (gawain) HP2のぼろぼろの体を引きずりながら調べていく 17:26 (gawain) 扉には罠なりないなら 開けよう 17:26 (GM-usagi) ああ、見つけた扉は近づけば開く自動ドア、ゼロを倒したことで開錠された 17:27 (gawain) ほい では、近づこう 開いたなら中を覗く 17:28 (GM-usagi) なかを覗くと 管制室のような感じで先に見て回ったAとBの広間のそれぞれ管制室風の場所につながっている 17:28 (gawain) 「ここは・・・」 見回しつつ 軽く頭をふりつつ 調べていこう 17:29 (GM-usagi) それぞれの管制室風の場所には金庫がおいてある つまり3つ 17:29 (gawain) 持ち運べる? 17:29 (GM-usagi) はこべないなぁ 17:30 (GM-usagi) 中身が気になるならあけるしかない 17:30 (gawain) ASで吸い込める?( 17:30 (GM-usagi) それは、どうなんだろう・・・( 17:30 (gawain) まぁ、開けようか 17:30 (gawain) 探したあと、だけど 17:30 (GM-usagi) 3つのうち、1つは経年劣化が激しく施錠がゆるい 17:30 (gawain) 一括?それとも3回したほうがいい? 17:31 (GM-usagi) 一括でもいいよ! 17:31 (gawain) 2d+4**2 一括耳探  そういやぁ・・・スカウト用ツールって持ってたっけな・・・ 17:31 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 17:31 (Dice_San) gawain -> 2d+4 = [4,2]+4 = 10 17:31 (gawain) やったぜ( 17:31 (GM-usagi) おめ!( 17:31 (Ney) お、おめですー 17:32 (gawain) あ、ツール持ってた よしよし 17:32 (For_) 2d**2 みみたんー 17:32 (Dice_San) For_ -> 2d = [4,1] = 5 17:32 (Dice_San) For_ -> 2d = [2,6] = 8 17:32 (GM-usagi) みみはーとくになし 17:33 (GM-usagi) たんも別段、これといったものはみつからなかった 17:33 (otella) ノッカーボムがあれば・・・ 17:33 (gawain) マギ1なんすよぉ 17:34 (GM-usagi) 金庫あけてもいいのよ! 17:34 (gawain) とりあえず脆くなってるのあける 17:34 (GM-usagi) ほい、どうぞ 17:34 (For) 魔法であけられるぞお! 17:35 (gawain) アンロックか! 17:35 (GM-usagi) なん、だと? 17:35 (GM-usagi) やめろ、これただの鍵なんだぞ! 17:35 (gawain) サラ様素敵! 17:35 (gawain) おまかせしまーす(ススス 17:35 (For) じゃあ全部開けて行きましょうねー( 17:35 (GM-usagi) おのれ・・・! 17:35 (GM-usagi) では金庫をぱかぱかあけるとですね 17:35 (For) 鍵は2個ですよね? 17:35 (GM-usagi) 3個 17:36 (For) では3回アンロックを 17:36 (GM-usagi) 金庫は全部で3つ 17:36 (gawain) 一個はゆyるいだけで 一応は三個 17:36 (For) 2d+5**3  17:36 (Dice_San) For -> 2d+5 = [4,5]+5 = 14 17:36 (Dice_San) For -> 2d+5 = [4,3]+5 = 12 17:36 (Dice_San) For -> 2d+5 = [6,3]+5 = 14 17:36 (GM-usagi) では全部開いた!(達成血とか比べあいないよね 17:36 (For) 普通の鍵は無いですのー 17:37 (gawain) 魔法の鍵のみだねー 17:37 (GM-usagi) 中には先のドゥームの設計図などの資料が入っていた 17:38 (GM-usagi) エノンがひとつあたり2000Gで買い取ってくれるだろう 17:38 (gawain) 3個とも同じ中身、かな? 種類が違うだけで 17:39 (GM-usagi) うむ 17:39 (gawain) あい 17:39 (GM-usagi) 資料名はそれぞれ"シュナイダー""イエーガー""パンツァー" 17:39 (gawain) んーと 探し忘れはもうないかな? 17:40 (For) うーん・・・大丈夫かな? 17:40 (GM-usagi) マップは全て踏破したね 17:40 (gawain) 強いて言えばあの依頼人どうするかな( 17:40 (GM-usagi) さすがに死人とあらば帰りますよ( 17:40 (gawain) あ、そう? じゃあ、いいか 17:40 (otella) Aの部屋のボタン…… 爆発…… どこかから声がする 17:41 (gawain) やめろやめろ 17:41 (GM-usagi) なにこの死してもグララン( 17:41 (GM-usagi) では撤退する? 17:41 (gawain) じゃあ 二人の遺体を抱えて 帰ろう、か 17:41 (For) むしろ死んだからこそ・・・? 17:41 (For) うむ、帰りましょう 17:42 (gawain) ASに仕舞えるかな( 17:42 (GM-usagi) ではふたつの亡骸をかかえ外に出る 17:42 (otella) 離れられなくなるだろ 17:42 (GM-usagi) それガウくん専用にならない? 17:42 (gawain) ガウェイン専用オテラ 17:42 (GM-usagi) 捗るな・・・ 17:43 (For) なんとも・・・ 17:43 (GM-usagi) 外にでるとエノンが待ちわびた顔で待っていた 17:43 (gawain) ま、冗談は置いといて帰ろ帰ろ( 17:43 (Ney) フラビ「……次の私は上手くやってくれるでしょう、たぶん」 17:43 (GM-usagi) エノン「あー!まってたよー!どうだった?中は、魔動機いた・・・、あれ、二人ともどうしたの?」 17:44 (GM-usagi) エノン「疲れちゃったのかな?結構広かった?」 17:44 (gawain) 「・・・帰るぞ 見ての通りだ お前がどう言おうと 僕たちは帰る  魔動機は機能停止させておいた 気になるなら勝手に調べればいい」 17:45 (GM-usagi) エノン「え、え?どうしたの?」おいてけぼり 17:45 (For) 「炎・・爆発・・・死・・・」胡乱な目 17:46 (GM-usagi) エノン「え・・・、まさか、冗談・・・」信じられないような顔 17:47 (gawain) 「・・・フォーライン しっかりしてくれ 僕はもう正直ほとんど・・・戦えない  お前だけが頼りなんだ」 苦々し 17:47 (GM-usagi) エノン「え、うそでしょ?またまたボクを不安にさせようって・・・?ねぇねぇ」オテラとネイを揺らしてみたりするけど 17:47 (For) 「大丈夫、大丈夫・・・少し思い出しただけ、大丈夫」 17:48 (gawain) 「二人死んだ 早く帰って蘇生魔法の準備をマスターに頼む必要がある  依頼人、いいな? 僕たちは帰る」 遺体を揺らされたら軽くイラッとした表情で手を払う 17:49 (GM-usagi) エノン「そ、んな・・・、な、なら速く帰らないと・・・!」動揺と混乱が同時に来たらしい 17:49 (GM-usagi) といった感じで宿まで戻りますねー 17:50 (gawain) あーい 17:50 (GM-usagi)   17:50 (GM-usagi)   17:50 (For) はーい 17:50 (GM-usagi) 隼亭 17:50 (GM-usagi)   17:50 (GM-usagi)   17:51 (GM-usagi) 宿のとある一室 そこにはネイとオテラの遺体がベッドに横たえられている 傍にはベアトとみなさん 17:51 (GM-usagi) ベアト「冒険者をやっていればこういうことはいつか起こることだけど・・・」表情はくらい 17:52 (gawain) 「・・・・・・」 黙って腕組んで壁に寄りかかるようにして立ってる 17:52 (For) 「・・・」ぶつぶつと何かを呟いている 17:54 (gawain) 「・・・マスター オテラとネイを早く頼む」 ぼそり 17:54 (GM-usagi) ベアト「ともかく、蘇生を試みるわね」といって高レベル操霊術師さんがリザレクションを掛ける 17:54 (GM-usagi) ぽわぁ 17:54 (otella) 破ァ! 17:54 (GM-usagi) それ吹き飛びませんか?( 17:55 (gawain) 操霊術師<蘇るのだァー!この電撃でェー! 17:55 (otella) 「・・・・・・・・・」 目を薄く開けて天井を見る 17:55 (Ney) ドクターミンチ式なら無料で…… 17:55 (GM-usagi) 操霊術師のTさん「施術は終了です、あとは彼らの生きる意志にかけるのみ・・・」 17:56 (otella) 「ここは…… あなた達は・・・? 私は一体…」 身体を起こそうとして 痛みに顔をしかめる 17:56 (GM-usagi) ベアト「・・・あらおはよう、気分はどう?」なるべく平静を装いつつ 17:56 (Ney) 「……あれ、確かどこかの河を渡ろうとしていたはずなのに……」 17:57 (GM-usagi) 三とか途とかいう名前の含まれる河かな 17:58 (otella) 「痛っ! この状況は…… !! 屋敷に戻らないと! 坊ちゃんが」 寝台から降りようとしてふらつく 17:58 (gawain) 「・・・・・・・」 二人とも目を覚ましたのを見て少し、少しだけ笑む 17:58 (GM-usagi) ベアト「だめよ、安静にしてなさい。」オテラを抑える 17:58 (For) 「落ち着きなさい・・・」部屋の隅から 17:59 (gawain) 坊ちゃんを召還して説明させれば。。。( 17:59 (GM-usagi) 坊ちゃんわたしがわからんのですけど( 17:59 (otella) 「離して下さい! 私は守らなければならない人がいるのです!」 逃れようとあがく 17:59 (gawain) そりゃオテラと坊ちゃんの二人一役やろ( 18:00 (otella) mjsk 18:00 (Ney) 「……あーっ、これが……」実家がそこそこ有名な操霊術師一門なので察する 18:00 (gawain) それ以外の誰が出来るっていうんだ( 18:00 (GM-usagi) それな( 18:00 (otella) 坊ちゃんの名前をとっさに思い出せない不具合 18:00 (gawain) 「・・・オテラ 聞け」 近づいて顔を覗き込む 18:00 (GM-usagi) 1年間の記憶喪失の弊害か( 18:01 (For) デルジェスェ・・・ 18:01 (GM-usagi) ベアト「あなたは落ち着いてるわね・・・」ネイ 18:01 (otella) 「どなたかご存知ありませんが ご迷惑をおかけしたようです! でも!私は……」 18:01 (gawain) 「お前は死んだ そして今、生き返った 僕はお前の記憶がどこからになってるのかは知らない」 18:02 (Ney) 「まあ、実家が操霊術師なので、こういう現場に立ち会わされたことがありまして……」 18:02 (GM-usagi) ベアト「辛いことだけど、あなたの記憶は1年前のものよ・・・」 18:03 (otella) 「私が死ぬのは仕事の内です! でも…… 坊ちゃんだけは……」 次第に泣き崩れる 18:03 (GM-usagi) ネイとオテラの温度差がすごい 18:03 (For) 「・・・混乱状態、ルーンフォークの蘇生時にはよくある事」 18:03 (otella) その時扉が乱暴に開かれて 青年が駆け込んできた 18:04 (gawain) 「ここはミラボア王国のエーテル自治区という場所だ その、坊ちゃん、というのもきっとここにいるんだろう マスターは知らないのか?」   18:04 (otella) ジェス「オテラ! 知らせを聞いて飛んできたぞ!」 18:04 (Ney) 「……自分が体験するとは考えてなかったのですが」 18:04 (gawain) 入ってきたのを見て 部屋から出ようかな 18:05 (GM-usagi) ネイくんいるし、ベアトは残って看病してるわ 18:05 (otella) ジェス「全く無茶をして…… 身体は動くのか!?」 18:05 (otella) 「坊ちゃん…… ご無事なのですか? お怪我は?」 18:06 (gawain) その後ダリに報酬から2000gずつ ネイとオテラの蘇生費に当ててくれるよう頼んで 外で待ってよう( 18:06 (otella) ジェス「僕は大丈夫だ。 お前がこちらの冒険者の店で請け負った仕事の最中に大怪我を負っただけだ。 とりあえず帰るぞ」 18:07 (Ney) (実家に知らせたら誰か来てくれるかな……とか考えつつ横になってる) 18:08 (otella) ジェス「それではみなさん 迷惑をかけたようだ…… すまないがうちの侍女は引き取らせてもらおう」 18:09 (GM-usagi) ベアト「ええ、気をつけてね・・・」 18:09 (GM-usagi) ベアト「報酬は後で送っておくわ」 18:09 (Ney) 「私がいうのもなんですが、お大事に……」 18:09 (otella) ジェス「蘇生費用などのことは 後ほどガルネリ家のほうに回してくれればよい それでは」 ベアトに挨拶をして去っていきます 18:14 (Ney) 「……さすがに居場所は教えられませんが、居場所を隠して実家に手紙くらいは出しておきましょうかね」 18:14 (GM-usagi)   18:14 (GM-usagi)   18:14 (GM-usagi)   18:16 (GM-usagi) 今回の依頼で2人の命が散らされることになってしまった 18:16 (GM-usagi) 依頼をだした少年はさすがに魔動機どころではなく 18:17 (GM-usagi) 依頼は無事完了はしたが、みんなの心には影が残ることになった・・・ 18:17 (GM-usagi)   18:17 (GM-usagi)   18:17 (GM-usagi)   18:17 (GM-usagi) ロマンがありあまる Fin 18:17 (GM-usagi)   18:17 (GM-usagi)   18:17 (GM-usagi)   18:17 (GM-usagi) おつれかさまでした! 18:17 (gawain) おつかれさまでしたー 18:17 (otella) お疲れ様でしたー 18:17 (GM-usagi) オテラとネイくんはすまなかった・・・ 18:17 (For) お疲れ様でした! 18:17 (Ney) お疲れ様でしたー 18:18 (otella) なぁに  CCがはかどるってもんよ 18:18 (GM-usagi) とりあえず、エノン少年が依頼をだした自分にもセキニンはあると思って蘇生費として1000G補填してくれました 18:18 (Ney) PC60回目にして初死亡になりました 18:19 (gawain) 味方を二回も死なせてしまった・・・ CCで遊ぼう( 18:19 (For) トラウマが刺激された・・・CCで遊ぼう( 18:19 (GM-usagi) フォーの過去がわりときになる系( 18:19 (otella) 記憶が失われてしまった・・・・CCで遊ぼう 18:19 (GM-usagi) CCが捗るってる( 18:19 (GM-usagi) とりまリザルト 18:20 *GM-usagi topic : 経験点:1540+1ゾロ 報酬:5000G+α 名誉:9d 18:21 (GM-usagi) αは拾ったものを売り払った分と蘇生費の補填分 18:21 (otella) いえぁ! 18:21 (GM-usagi) 剥ぎ取りはゼロの1回 18:21 (For) なしなしですー 18:21 (gawain) GM! 18:21 (otella) なしなしですー 18:21 (GM-usagi) #7000/4 18:21 (Dice_San) GM-usagi -> 7000/4 = 1750 18:21 (GM-usagi) はいなんでしょ 18:21 (gawain) 部位別剥ぎ取りOKなんですけど!? 18:21 (Ney) なしですー 18:21 (GM-usagi) 部位剥ぎ取りなしです( 18:22 (gawain) あ、はい( 18:22 (otella) 経験点が〇になっとるのう 18:22 (gawain) 今更新したら×になった( 18:22 (GM-usagi) さすがに6部位はまずいなぁと( 18:22 (gawain) ま、全員なしなしだろうし オテラかネイのどっちかどうぞ 18:22 (otella) ネイどうぞー 18:23 (otella) 名誉降らせてもらおっと 18:23 (GM-usagi) どうぞー 18:23 (gawain) どぞどぞ 18:23 (otella) ん、いないなら振ってしまうぞ 18:23 (For) どぞどぞ 18:23 (Ney) では剥ぎ取りをー 18:23 (otella) ごーごー 18:23 (Ney) 2d6 剥ぎ取り 18:23 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [2,1] = 3 18:24 (GM-usagi) 900 18:24 (gawain) 人間はどこだ( 18:24 (Ney) ひくう 18:24 (gawain) あと、GM 卓中に宣言したけど 報酬から2000gずつ オテラとネイの蘇生費を出すね 計4000g 18:24 (GM-usagi) #900/4 18:24 (Dice_San) GM-usagi -> 900/4 = 225 18:24 (GM-usagi) はいよー 18:24 *GM-usagi topic : 経験点:1540+1ゾロ 報酬:6975G 名誉:9d 18:25 (GM-usagi) めいよもどうぞー 18:25 (For) うむ、こちらも2000Gずつだしますねー 18:25 (otella) 9d 18:25 (Dice_San) otella -> 9d = [3,2,3,4,3,5,2,6,5] = 33 18:25 *GM-usagi topic : 経験点:1540+1ゾロ 報酬:6975G 名誉:33 18:25 (gawain) 高め 18:25 (GM-usagi) なかなか 18:25 (otella) ふふ 18:25 (GM-usagi) では成長どうぞ! 18:25 (otella) あ、ネイの穢れふったっけ・・・? 18:25 (gawain) おっとそうだ 2dどうぞ 18:25 (Ney) あ、まだ 18:25 (GM-usagi) 最後にふろうかなって わすれてたから( 18:25 (GM-usagi) まあいまふっちゃっていいや2d 18:26 (Ney) 2d6 穢れ進行 18:26 (Dice_San) Ney -> 2d6 = [1,2] = 3 18:26 (gawain) 改定1 198pね 18:26 (gawain) なし! 18:26 (otella) 0だにゃ 18:26 (GM-usagi) なし! 18:26 (gawain) 角は生えなかった 18:26 (GM-usagi) どこぞのレプラは角はえた( 18:26 (otella) #17660+1540 18:26 (Dice_San) otella -> 17660+1540 = 19200 18:26 (gawain) はは 18:26 (otella) 2回ー 18:27 (gawain) #15940+1540+100 二回ー( 18:27 (Dice_San) gawain -> 15940+1540+100 = 17580 18:27 (For) #15200+1540 1かい 18:27 (Dice_San) For -> 15200+1540 = 16740 18:27 (Ney) #18580+1540+50 二回? 18:27 (Dice_San) Ney -> 18580+1540+50 = 20170 18:27 (For) #能力成長 18:27 (Dice_San) For -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 18:28 (gawain) 二回・・・二回・・・ふれるはずなんだ・・・・ 18:28 (otella) #能力成長 オテラ一回目 18:28 (Dice_San) otella -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 18:28 (otella) 知力ー 18:28 (otella) #能力成長 18:28 (Dice_San) otella -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 18:28 (Ney) #能力成長 一回目 18:28 (Dice_San) Ney -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 18:28 (For) フォー:器用度 18:29 (Ney) ネイ:一回目は精神力 18:29 (For) あ、知力のがいいかな( 18:29 (otella) むー 生命と精神迷う・・・ 18:29 (Ney) #能力成長 二回目 18:29 (Dice_San) Ney -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 18:29 (Ney) ネイ:二回目も精神力 18:30 (gawain) いいなぁ・・(指咥え 18:30 (Ney) 証の出番はなかった 18:30 (otella) オテラ:知力/精神 で 18:30 (GM-usagi) ガウ:(・∈・)/(・∋・) フォー:知力 ネイ:精神/精神 オテラ:知力/精神 GMB:保留 18:30 (GM-usagi) こうかな? 18:30 (otella) 確認しましたー 18:30 (For) 確認しましたー 18:30 (GM-usagi) フォーは知力でいいのね? 18:30 (gawain) 確認保留了解ー 18:30 (Ney) 確認できましたー 18:31 (otella) オテラ蘇生費用は6kでいいのかな・・・・ カンパ込みで 18:31 (GM-usagi) エノンも1000カンパしてるよ! 18:32 (For) 問題ないですの、 18:32 (GM-usagi) あいあいー 18:32 (otella) あぁ、総報酬に入ってるんじゃなかったのか 18:32 (GM-usagi) うん、入ってない 18:32 (otella) では感謝ですー 18:32 (GM-usagi) 報酬とは別にカンパ代 18:32 (Ney) 有り難くいただきます 18:32 (ebosi) うむー 18:32 (GM-usagi) ではではおつれかさまでしたー 18:32 (gawain) お疲れ様でしたー 18:32 (ebosi) お疲れ様でした! 18:32 (GM-usagi) あとは自由解散です 18:32 (otella) お疲れ様でしたー 18:33 (Ney) お疲れ様でしたー 18:33 (otella) GMありがとうございましたん 18:33 (mono) GMありがとうございまいsたー 18:33 (GM-usagi) ログここまで―――――――――――――――――→