GM :   GM :   GM :   GM : 【09/28夜】悪霊の古城【50000-70000】 GM :   GM :   GM :   GM : ―デュポール王国、ウェストニア領 GM : 君達は今、とある依頼を受け詳細な話を聞くべく、馬車に乗りながら移動をしている最中である。 GM : 「…さて、皆様」 GM : 「長旅ご苦労様でした。知っているお方もいらっしゃるやもしれませんが、目の前に見えるのが―」 GM : 馬車の御者――初老の男性が君達に説明を始める。 GM : 城塞都市アカルム…馬車が目指す先に見えてくるは、堅固な城壁に囲まれた一つの都市である。 GM : いつ襲われるやもわからぬ場所、当然ではあるが門をくぐる際に兵士に声をかけられる。 GM : 身分の証明を求められるが、御者の見せる紙を見るや兵士達は君達に敬礼をしながら見送ってくれることだろう。 GM :   GM :   GM : ―さて、少しばかり時を遡るとしよう。 GM : まだ君達が出発する前、いや――依頼を受ける時の事だ。 GM : 昼下がりの店内には、少ない客の接客をしているダリの姿が見えるのみ。 GM : 店内でいつものように過ごしていた君達ではあるが、 GM : ベアトリスに声を掛けられ、依頼の概要を聞こうと奥の部屋へと移動したところ。 GM : 部屋に入れば、椅子には紳士服にシルクハット、杖…そして白ひげの似合うジェントルマンが腰を掛けており、 GM : 君たちの姿を認めれば、立ち上がって丁寧なお辞儀をしてくれるだろう。 GM : 「ということで、詳しくはこの人――フィニアンさんから聞いて頂戴な」 GM : そう言って、依頼票をテーブルへと広げながら……▽ GM :   GM :   GM : RPどうぞ! GM :   GM :   ルシェ: 「で、どんな依頼なんデス?」 GM : 「ご紹介に預かりましたフィニアンと申します。本日はよろしくお願い致します。」改めてお辞儀をし、席につきながら。 GM : テーブルに広げられた依頼票には以下のように書かれている。 GM : ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GM : 【依頼票】 GM :  報酬_:一人頭15,000G(状況によって追加報酬も検討する。) GM :  依頼人:ウェストニア子爵 GM :  場所_:ウェストニア領―城塞都市”アカルム”近辺 GM :  内容_:魔法文明時代より存在するとされる付近の古城より、アンデッドの目撃証言があった。 GM :  ____その報告を受け、即座に配下の一軍を調査に向かわせた GM :  ____…が、1階を調査する際に相対したアンデッドの集団が予想を上回る種類ばかりだったのだ。 GM :  ____辛うじて死者なく制圧することは出来たが、2階…そして3階の調査も残っている。 GM :  ____そこで、だ。 GM :  ____実力者揃いという諸君らには残った階層の調査をお願いしたい。 GM : ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- アール: 「…よろしく」集められた面々を見ただけでああ、大変そうだなぁと思いつつ。 GM : こういった内容のようだね。 アール: ふむむん スナ : 「スナ・パクッチです。よろしくお願いします」会釈 ルシェ: 「どうもどうもこちらこそ。・・・とりあえず掃除の依頼デスかね」( アール: 「…アールよ。階層は3階で最後なのかしら?」 トリン: 「トリンでーすー」すぽっしゅぽん アール: マントの中に定住しそう( GM : フィニアン「掃除…そうでございますね、簡単にいえば掃除やもしれません。」「現在我々が把握している限りは、ですが。万が一それ以外の階層や隠された階層があったとしても、今回の依頼は2階、3階の脅威の排除と受け取ってくださって構いません。」 ルシェ: 使い魔:トリン になるのか・・・ GM : トリン…私にも抱きついてくれて良いのだぞ…? スナ : おまい今いないやろ( アール: 「ふーん…。二階以降の情報はまだ何もない、という事でいいのかしら?」 GM : おのれ! ルシェ: 「おーけーデス、力仕事なら自信あるデスよ!」がっつぽーず トリン: しゅばば アール: 一階で正騎士が苦戦するとなると国家の一大事よねぇ GM : フィニアン「はい。現在は万が一上の階からアンデッドが降りてくることを警戒して1階中央を駐屯地とし、監視を行っているだけとなります。」 GM : フィニアン「そのため、2階以降の情報はありません。」 ルシェ: 「己が目で確かめよ、ってことデスねぇ」 スナ : 「外から見たら何階ぐらいなんですかね?」 トリン: 「降りてきたことはありますー?」 GM : フィニアン「外から見て3階…窓の配置等からの情報ですが。そして、内部中央は吹き抜けの螺旋階段となっており、そこから確認できるのが3階となっています。」 アール: ほうほう GM : フィニアン「現時点ではそのような報告は聞いておりませんね。」 ルシェ: 「ふーむ、階下に人の気配があったら下りてきそうなものなのにそういうこともないとなると、統率してるリーダーでもいるんデスかね」 スナ : 「アンデッド、でしたよね?何がいたんです?」 アール: 「…あるいは、命令内容が階層の守護なのかもしれないわね」 ルシェ: 「自然発生ではなく、だれかが作っておいたってことデスかねぇ」腕組んで頭捻る GM : フィニアン「1階で確認できたアンデッドは――」つらつら、とアンデッドの名前を言っていく、その名前は階位の低いものから…バンシーやデュラハンのようなものまで様々だ。 アール: おおぅ ルシェ: でゅらはーん! アール: バンシーさんはきついわねぇ スナ : クリアンのじゃない、か アール: デュラハンの神聖魔法は? GM : 神聖魔法は…メティシエだったようだね。 アール: ふむん、特別な裏はなさそうね トリン: ふーむ GM : そして、1階の傾向としてレベルの低いアンデッド程多く、高いものほど多く…もちろん逆であれば大惨事だったのだろうが。 アール: 「…成程、それは確かに処理に困るでしょうね」 ルシェ: どっちも多いじゃないか・・・ アール: デュラロが100体!( GM : 高いもの程少なく!少なくです! スナ : しぬw ルシェ: よく死人でなかったなぁ( アール: 騎士たちは生死判定で6ゾロをだす▽逆死亡フラグを持っていてだな… アール: でー、ふむ アール: 遺跡は魔法文明時代か GM : 魔法文明時代だぞ! アール: その古城について見識は出来ますか? スナ : はい先生!飯と距離は!? ルシェ: 飯なら自前のが3か月分くらいある GM : ふむ…見識か。正直そこの設定についてはないのよな( アール: ああ、はーい GM : 他国の遺跡の一つ、そう詳しい事はわからなかったということで。 ルシェ: N/Aならしかたない( アール: まぁ情報ないかなーって思っただけなので GM : ご飯は出してくれる、距離は片道1周間程だね アール: ふむーん スナ : やったぜ トリン: わぁい ルシェ: やったぜ アール: んー、中央が螺旋階段か ルシェ: 登ってる最中に会談後と落とされたりしないかな・・・ アール: あれよね、塔の外壁にそって螺旋階段があるイメージ?塔じゃないけど スナ : 「見つけた戦利品はどうすれば…?」 ルシェ: 階段は内部中央だから、どまんなかにぶち抜きであるのかとおもってた GM : 外壁にはそってないかな 中央に石造りの階段がかくん、かくんと90度に曲がる踊り場を経由して、2回の踊り場 突き抜けて同じように3回の踊り場まで アール: 「後は…そうね。たとえば、塔の防衛システムなどの類は破壊してしまっていいのよね?」 アール: ふむむん GM : フィニアン「戦利品は皆様の物としてくださって結構でございます。防衛システム等もあれば破壊してしまって構いません」 アール: つまり遠慮はいらないと アール: あと何か聞く事あるかしらね? ルシェ: 「ほうほう、じゃあ全力でやっちゃうデス!」 GM : うむ、遠慮はいらない スナ : ないかな 強いて言うなら報酬ぐらい アール: 儀式メテオしませんか?(こら スナ : でもそれも依頼書にあるし ルシェ: 同じ事思った( GM : おう、やってみろよ!( スナ : ミラボアが依頼元だったらまずぶち込んだあとに突入だっただろうな( アール: そういえば魔法をかけてもらう値段みたいなのあったけど儀式メテオって幾らなんだろう アール: 時給換算すると中々(こら GM : 戦争がおきるぞぉ! トリン: 屋上が物凄く頑丈かもしれない!( アール: んー、あとはー… ルシェ: 天井がメテオをかきんするのか・・・ アール: マジックリフレクション! アール: まぁ魔法文明の建物ならメテオ対策とか建築基準法に盛り込まれてるじゃろ スナ : 比較的やりたい放題していいから制圧してこいって以来だしな GM : フィニアン「他にお聞きされたいことがあれば移動中にも答えさせていただきます。お受けしていただけるでしょうか?」 ルシェ: さーちあんどですとろいすればええねんな スナ : よしそれで行こう アール: 「…私は構わないわ」 ルシェ: 「うむ、受けるデスよ!」仁王立ちで腕組む スナ : 「私も」 GM : さーちあんどですとろい!メタ的に言えばそう多くアンデッドがでてくるわけでもない( トリン: 「いきますー」 ルシェ: ジカンノツゴー的に(メタ GM : フィニアン「…ありがとうございます、皆様。では、準備ができましたら外へお越しくださいませ、馬車を用意してお待ちしております。」立ち上がってお辞儀をして アール: んー、買い物か ルシェ: かいものはー GM : ベアトリス「決まり見たいね、なら準備をしちゃいなさい。準備が終わったらトピックに隊列もお願いね。」 アール: LLを取り出す( ルシェ: 「おーけいデス!」さむずあっぷ アール: 首開いてるなら光のアミュレットもありなのかしらねぇ GM : 首<カパァ スナ : そのあきかたはあかんw トリン: ヒリポ+1を2つ買ってインドミをポンジェクに アール: ななみさんがボタンを外して首を晒すだって?(違う ルシェ: かぱぁ 上下に開きそうね トリン: かぱかぱ GM : 鎖骨が見たいのかい! ルシェ: ぜひ(ぇ GM : ひぃ( アール: んー、買い物… スナ : ぽろりもあるよ! ルシェ: 光のアミュ、いい案っぽいけど装備枠あいてぬぇ・・・ アール: ガジェットでも枠はないかい? スナ : 強いて言うならホーリーウォーター? ルシェ: ガジェットもフル活用して首装備3つつけてるから・・・ アール: おおぅ GM : このレベルの神官って自分でホリウォ作れそうよねとか思わなくもないけれどどうなんだろう( アール: ホーリーウォーターは自分で持ってたはず… アール: うん、アールさん持ってた トリン: 買おうと思ったらお金が無かった・・・ アール: じゃあ陽光+1とMCC5を一個ずつ買い足しで *R-1864 topic : 3m R GM : ほいほい、買い物は宣言後は各自金銭管理おねがいしますよー アール: あいあい ルシェ: 聖水ってなんじゃっけ スナ : 1時間アンデッド寄せ付けない GM : 対低レベルアンデッドシールド アール: 知能低いのアンデッドを近寄らせない、だったかな ルシェ: ほむほむ ルシェ: とりあえず買い物はー トリン: こちらもホーリーウォーターを1つ買っておきます GM : ほいほい ルシェ: 消魔石3点x4、4点x2 MCC3点x2 月光(+2)x2買い足ししとくかー スナ : ホーリーウォーター*2,MCC3*1を購入 ルシェ: みんなかってるし聖水かうか・・・ アール: ルシェがホーリーウォーター一気飲みと聞いて GM : いっき!いっき! スナ : みんなのせいすいをひとつに ルシェ: いっきしぬぇよ! *Barzllche topic : ルシェ 3m R *Suna topic : 3m R 砂 *Barzllche topic : L 3m R 砂 スナ : Left…! ルシェ: ひだりとみぎ( GM : Right! *torin topic : トリン L 3m R 砂 ルシェ: 気づいた ルシェ: 回りみんな年上だ! アール: アールさん27歳 スナ : 左:物理火力 右:魔法火力 ルシェ: さいねんちょう・・・ スナ : ルシェとは1歳差 ルシェ: トリンが20とは思ってなかった、主に行動から( スナ : よしいいぞ!いいから突撃だ! アール: まぁ準備はおkかしらねー アール: 彼方で熱狂などは飲みます GM : みんな年上だった… トリン: ふははは・・・ GM : ほいほい、とりあえず出発でいいかしらねえ ルシェ: おkかねー ルシェ: ごーごー GM : では、君達は準備を終え、フィニアンの準備する馬車へと向かう。 アール: ごうごごぅ ルシェ: 年齢は一番下だけど、身長は一番上なんよね イリア GM : おかしい( GM :   GM :   GM :   スナ : 今いねーだろ( GM : 馬車へと乗り、片道6日程の移動をすれば城塞都市アカルムへと着くことができる。 アール: 「ん…、着いたみたいね」 スナ : 「準備してぱぱっとやっちゃいましょ」 ルシェ: 「お、着いたデス?ふー、ずっと座ってるとお尻が痛いデスねー」馬車からバニースーツ姿のツインテ女の子が降りてくる GM : 冒頭のようにフィニアンの説明を受けながら、その城塞都市の内部へと入り…最前線でありながら一般人も多く賑やかな街並みの中を通りすぎて。 ルシェ: まだ降りてないか( GM : その日は一旦宿などを手配して休息を取るように、と勧められるね。 アール: ほむー GM : もちろん、そのまま件の古城へ向かっても問題はない。 ルシェ: 決戦前夜・・・! アール: ん、あちらも準備があるでしょうからねぇ ルシェ: ちな、今の時間は? GM : 今の時間は… GM : 1d24 事故ることに定評のある24時間ダイス!      nagm -> 1d24 = [15] = 15 GM : 15時だった ルシェ: おやつのじかん アール: ふむー アール: 此処から古城まではどれくらいでしたっけ スナ : どうせ城内に明かりなんかないだろうし同じ同じ GM : ここから城までは半日程かかるとのことだ。城内とは言え夜中はあまり良くないだろう、と言っている。 アール: はーい スナ : 1階制圧してるんだよね GM : ちなみに城内は窓があるのは外から確認されているようだね。もちろん…それだけは不安かもしれないが GM : うむ スナ : そこで待機でええんちゃう? アール: そうなるとー。こっちを夜に出るかあちらで少し休むか、か トリン: ふむん ルシェ: まあ本番は階層あがってからだろうし、向こうで休んでもよさそうだけど(メタイ アール: かなぁ アール: 寝る前に熱狂とか一日支援はするけど GM : うむ、それならば駐屯上の兵士が見張りはしてくれるだろう。 アール: ほいさっさ トリン: はーい GM : では、そのまま件の古城へ向かう、でいいかな? スナ : k アール: うむー GM :   GM :   GM :   GM : 君達はフィニアンの心配を丁寧に断り、古城へと向かう。 GM : 馬車は一度止まるものの再び動き出し、入ってきたのとは逆方向の門より外へと向かうだろう。 GM : そこから半日…ルデア山脈方面へと馬車は移動を続ける。 GM : 気温は秋でありながら肌寒く…周囲を見れば氷の張っている草原も見えたかもしれない。 GM : そんな景色を横目に…君達は古城へとたどり着く。 ルシェ: つきはでているか・・・(でてなくてもいいんだけど スナ : 「寒いわね…」エール一口飲みつつ アール: ああ、夜だとルシェは強化入るのか ルシェ: 「なぁに、身体動かせばそのうち暖かくなるデス!」 スナ : 今夜は夜襲だ アール: なら太陽光に晒そう( GM : 古城自体は周囲の柵の中に存在しており、先発部隊によって開かれたであろう門をくぐり、その扉を目指すこととなる。 GM : 今宵はー ルシェ: 太陽でててもムンポあるから( トリン: 此処に取り出したるは妖精のランタン! アール: 「ん…」マントの首元を閉めて。 GM : 1d5 満月 新月 満月 三日月 ムジュラの月      nagm -> 1d5 = [4] = 4 アール: 惜しいな ルシェ: さいごあぶぬぇ・・・ トリン: せふせふ( スナ : 「私は体動かすのはあんまり…バーゼルシェさんもどうです?温まりますよ?」酒向け GM : 三日月のようだ。星々もまばらに輝きを放つ夜空に綺麗な円曲を描いた月が浮かんでいる。 ルシェ: 「あー、お酒は遠慮するデス、わたしお酒弱くて・・・」頬ぽりぽり スナ : 「そうですか…」くいっ トリン: 「三日月ですー」サーマルマントにくるまり ルシェ: 三日月だけど、種族特徴強化のせいでこう、力がみなぎる感じ・・・! スナ : みなぎってきたwwwww GM : ルシェは漲ってきた、誰かに抱きつく権利をあげよう。 スナ : ひえっ アール: 「ん…取りあえず準備をしましょうか」 GM : ともあれ。 ルシェ: 1d3 たーげっと「・・・」      Barzllche -> 1d3 = [3] = 3 GM : 古びた門をくぐれば、周囲にはアンデッド達と戦ったであろう跡が見て取れる。 GM : とは言え、ゾンビやスケルトン、と言われていた通りだったのだろうか。 GM : 動きまわった跡はあれど、それほど激しい戦闘でもなかったようだ。 GM : 門より続く石造りの道を進めば、大きな両開きの扉が目の前に現れるだろう。 アール: ぞけるとん ルシェ: 「ふわー!」アールさんに抱きついた アール: ふぁ GM : アールだった…w アール: ブリンク( スナ : 3ってこっちじゃないか? ルシェ: スカッ GM : ―その両開きの扉は僅かに開いており、中を覗けば篝火や鉄の柵に囲まれた駐屯地が目に入る。 ルシェ: あ、ほんとだスナだった( GM : そこにはウェストニア軍と思われる兵士も幾人かおり、君達に気づけば声を掛けてくれる。 アール: うむ、スナよね? GM : 駐屯地のすぐ外には上――2階へ登るための螺旋階段が存在している。 GM : その空間は吹き抜けになっているようで、3階までその階段が続いていることもわかるだろう……▽ ルシェ: 3m も頭数にいれてたっぽい( スナ : 3mという概念に抱きつくのか…( アール: 「…様子はどうかしら?」一応挨拶とかはした後 アール: 3mさん… GM : 兵士「現在は特に動きなし、であります!」びしぃ、と敬礼 スナ : 「え、ちょ、どうしたんですか!?飲んでないですよね!?」急に抱きつかれてびっくり アール: 三萬さんか(麻雀 トリン: 「ごくろうであるー!」 ルシェ: 「いやぁ、こう夜になるとつい・・・」スナを抱っこしつつ アール: 「そう。私たちが突入した後此方に動きがある可能性もあるから警戒は怠らないようにね」 ルシェ: 真面目な話をしてる後ろでロリとバニーがいちゃいちゃしてる図( GM : 兵士「いやはや、皆様中がよろしいようで!今は夜…いつもどおり見張りをしておりますが、もういかれるでありますか?」 GM : 兵士「はい、そのあたりは抜かり無く!」 スナ : 「あ、お疲れ様です」抱かれながら恥ずかしそうに兵士に会釈しつつ GM : 兵士の目はちらちらをちらを見ている( GM : そちら! アール: ちらを取得した ルシェ: こう、前かがみになってみたり( スナ : ちらってなんだ(つっこみ GM : ちらっ アール: 「…一応小休止は取ってから出発の予定ね」 トリン: ちらちら! アール: 支援して3時間の睡眠はとる予定っと スナ : 「あの、おろしてください…恥ずかしいんで///」 トリン: 「ごはんですー」もぞもぞ ルシェ: 「そうデスねー、すぐでもいいデスけど、ちょっと休憩するデス」スナを下ろしつつ、前かがみになるので兵士の目線は・・・ GM : 兵士「そうでありましたか!でしたら、あちらのテントをお使いください。鍵もついているので実際安心であります!」かぎをてにいれた GM : つられてしまう、おとこのさが アール: まぁハードロックを掛けるんですけどね(こら ルシェ: おしごとおつかれさま GM : ちぃぃ… ルシェ: 入ってきてもかえりうち!(兵士だったら スナ : 兵士<むさい戦場に高レベル女PTが来たぜ覗くっきゃねぇ! アール: まぁ一日系の支援を入れたら三時間睡眠をとって2階へ行きますかー ルシェ: 女しかいないもんなぁ ルシェ: おぅいえー アール: ネクターレインしといて スナ : せやね GM : 兵士<や、やめるであります!そんなことしては失礼であります!(うずうず スナ : まだ使えないです アール: でーはでは トリン: 実際見たいだろう! GM : ほいほい、一日系支援やゴーレム等あれば宣言と行使どうぞ GM : みたい! アール: 支援していきますよー。自分だけだけど ルシェ: じゃあみにくればいいよ! GM : ハードロックに阻まれる! ルシェ: 一日系は熱狂くらいしかないなー アール: 先ずは自分にレデュースマジック。ソサスタ装備ノレッジ使用で アール: 2d6+19+2+2 行使      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [2,6]+19+2+2 = 31 アール: 低い アール: で、あとハードロックをテントの扉に( GM : 十分すぎませんかね…? GM : ほいほい、行使どうぞ! スナ : 竜が眠る香袋の効果受けてみる気ある?>ルシェ ルシェ: 兵士<あぁん、ひどぅい・・・ アール: 合言葉はー…特定の意味がある単語ではないものをPTに伝えておきます ルシェ: なんだっけそれ アール: 2d6+19+2+2 ソサスタノレッジ      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [4,2]+19+2+2 = 29 GM : アールさん可愛い という合言葉がPTに伝わった。 アール: どうしてそうなった!? ルシェ: アールさん可愛い! トリン: 知力-3精神+3だったっけ?>袋 トリン: 可愛い! ルシェ: ! がついてるやりなおし! アール: あ、アールさんは受けなくていいなそれ>袋 スナ : 知力-3精神+3 MPが増える トリンも指輪使わないなら知力落ないし精神B上がっておすすめ トリン: うむ、効果を受けますの アール: で、アールさんは準備おkよー ルシェ: ふーむ、知力-3してもぎりぎりB2は維持してるからもらっとこうかなー GM : 知力のたかいやつらめ! スナ : じゃあびちゃびっちゃムワーしとく、 砂とアールは効果を受けない ルシェ: まさか無駄に上がってしまった知力の成長がこんなところで役にたつとは・・・( スナ : HAHAHA GM : ほいほい、スナの持つ竜族より賜った袋はポーションを入れると不思議な香りを漂わせる。 ルシェ: 実際知力成長してなければB1になってた( ルシェ: むわぁ GM : イリアにもください!( スナ : B1でも特に困らんじゃろ( ルシェ: うん( スナ : 同卓した時に受けてどうぞ( トリン: 知力が19になってしまった! アール: いりあがばかわいいと聞いて GM : スナ、アールは効果を避けるために少し離れた場所へ移動し…バーゼルシェ、トリンはその効果を受ける。 GM : 馬鹿じゃないもん…ないもん… ルシェ: いりあばかわいいのは元からじゃないか アール: あ、熱狂も飲んでおきますーっと スナ : 起きて熱狂してスタミナ GM : ほいほい GM : 3時間睡眠でいいかしらねえ ルシェ: 熱狂のにんじん もぐもぐ トリン: イリアはおばかわいい アール: うむ、睡眠ペナが無くてMPマックスならそれで *nagm topic : トリン L 3m R 砂 時刻:24:00 スナ : d+15 スタミナMCC      Suna -> d+15 = [5,4]+15 = 24 ルシェ: イリアはおばs(怒られますよ GM : こんな時間になっていた。 アール: おー? ルシェ: 深夜か・・・ アール: おおぅ GM : 誰からかはわからないが、3時間程の睡眠を取り目が覚める。 GM : 他の者達を起こしながら、準備を始めることだろう スナ : そのへんの兵士あたりから明かりもらっておきますわ アール: なら誰か一人は起きてての睡眠でも良かったか。全員危険感知触れるし ルシェ: 「んー・・・!よし、やる気十分、デス!」伸びをしてキリッと アール: 振れるし GM : ほむ…それなら頑丈なランタンを貸してもらえるね アール: 「…ん。ええ、…行きましょうか」トリンの枕にされてたかも? ルシェ: まくらならちょうど胸にふたつ(こら トリン: もふもふ GM : 兵士「上にはどれほどのアンデッドがいるかわからないであります。――ご武運を願っているであります!」 GM : 羨ましい! スナ : 「いいでしょう?龍にもらったんですよこれ」と言いつつ効果受けてない奴 ルシェ: 「なんか不思議な香りデスねー」くんくん ルシェ: 「じゃあ、がんばってくるデスよー」といって兵士に見送られるバニースーツ姿の女の子(この違和感っぷり GM : 周囲の兵士の視線は釘付けだ。 スナ : 兵士の通う店かな?( アール: 「まぁ…、どうなるかしらね…」 GM : では、2階へ向かう、でいいかい! アール: うむー ルシェ: でも実際このPT 魔女っこ、バニー、ロリx2 って結構異色だよね(見た目の話 GM : ほいほい ルシェ: ごーごー GM : 眼福眼福 トリン: ごっごー GM :   GM :   GM :   GM : 【悪霊の古城2F-中央】 GM : 螺旋階段を登れば、エントランスまで何事も無く登ることがで きた。 GM : 城内は曇ったガラスより差し込む月明かりが青白く不気味に照らしていることだろう。 GM : エントランスからは南方向へ伸びる道が一つ、西方向へ伸びる道は崩れ通れなくなっているようだ。 GM : そして、階段はまだ上へと続いているようだね。 GM : 南の通路を覗くのであれば、通路の先に小部屋があるように見えるね。 アール: ふむ GM : ―現状、報告にあるようなアンデッド達も見当たらないようだ……▽ GM :   GM :   GM :   スナ : 思考停止耳たん GM : ふむ、どうぞ アール: 屋内ですし耳のみ トリン: 眼鏡をかけ直して耳たんをー アール: 2d6+15 耳      R-1864 -> 2d6+15 = [5,4]+15 = 24 GM : トリンのメガネ! ルシェ: 2d+9 スカウトあってもこの基準値のみみじゃねぇ・・・      Barzllche -> 2d+9 = [4,2]+9 = 15 トリン: 2d+13**2 みみたん耳-1      torin -> 2d+13 = [1,1](1ゾロ)+13 = 15      torin -> 2d+13 = [2,3]+13 = 18 スナ : d+17**2 みみたん-1      Suna -> d+17 = [4,4]+17 = 25      Suna -> d+17 = [2,1]+17 = 20 ルシェ: おめ! スナ : omedetou トリン: ありですのー( GM : おめ! アール: おめですよぅ GM : ではでは アール: ルシェの耳に突然猫じゃらしが GM : 耳:アール、スナは通路の先から何かが吹き出すような音が聞こえてくる。 GM : なんの音だろうか…?まだ現時点では何かはわからないようだが。 ルシェ: なんでわたしなの!? スナ : プシュー アール: ふむー ルシェ: シュウゥゥゥゥゥー! GM : 探索:この場所に目立ったものはないようだ。 GM : ドォン! アール: ふーむ スナ : 西の崩れたところから上の方見えるかの? アール: 目星(違う GM : 上を見るのであれば…何かの衝撃で崩れたであろう跡、その上には石しか見えず上に同じような通路があるかはわからない。 アール: とはいえ通路の先に進むしか…っと思ったがここにウォールウォーキングがあってな…( スナ : 砂は飛べるわ( GM : 卑劣な真似を! ルシェ: うさぎも飛べるわ アール: いやまぁディスペル的なサムシングがあってもおかしくないからそこら辺は警戒ですけど GM : まぁ、崩れたであろう場所は上に登れるような穴ではないね。 アール: ふむん トリン: うむん アール: ではー…南へ行きます? ルシェ: とりあえず小部屋目指す? アール: マナサーチ出来る人いたっけ スナ : ルシェがマギ1 アール: ルシェスフィア大あります? ルシェ: スフィア大はないなぁ ルシェ: +1しかもってない アール: ふむー… アール: まぁ余裕があるなら通路方面にマナサお願いしても? ルシェ: まあそれでもやらないよりはってことでやっとく? ルシェ: おk− トリン: お願いしますのー GM : やるのであれば行使どうぞ! ルシェ: では南通路にまなさーち ルシェ: 2d こうしー      Barzllche -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 GM : おめ!w ルシェ: しってた アール: おおぅ スナ : おめ( ルシェ: 2d こうしーもういっかい(      Barzllche -> 2d = [3,4] = 7 ルシェ: きっと覚えたばっかりだからスフィアの使い方わからなかったんだな( GM : ルシェは手荷物マギスフィアを使い周囲の魔力を探ろうとするが…あまり使わないせいか一度失敗してしまう。 スナ : 覚えたばっかかよ( アール: スフィアが筋力でゆがんでいる…! ルシェ: 前回卓の時点で習得した( スナ : 使い方間違えてるw GM : おおうw ルシェ: 握ったら光るとかおもってるんだろうか( GM : 2度目…効果を表したそれは通路の奥のマナを探る アール: 拳が真っ赤に GM : ――探るが、何も反応はないようだ。 スナ : グシャァ 次はお前がこうなる番だ アール: ふむん ルシェ: まっちょしぃ・・・ GM : とぅっとぅるー アール: んー、この通路の先から噴き出す音はするのよね? ルシェ: なんも反応なし、距離が短いのか、ほんとにないのか GM : うむ、小さい音だけれどアールとスナは確かに聞こえたね。 アール: ほいさっさ トリン: 警戒しつつ前進します・・・? アール: まぁ進みますかねー。警戒しつつ アール: うむ スナ : 「先に行ってみるしかない?」 アール: 正直多分トリンが先頭とするのが一番安全( ルシェ: いつでも先制出きる用意はあるぞ( GM : まだアンデッドいるってきまったわけじゃないから!から! アール: 感知が出来て、魔法への耐性があって、だから ルシェ: でもアンデッドがメインなんでしょう?(メタ アール: まぁ必要なら耳たんしつつ南の通路を進みますー トリン: のっしのし ルシェ: てくてく GM : みみたんをするならしてくれて構わない、せずに進むというのならそれもまたいいだろう。 アール: では耳しますー GM : ほいほい アール: 2d6+15 耳      R-1864 -> 2d6+15 = [6,1]+15 = 22 ルシェ: さっきと結果かわりそうならやっとこう ルシェ: 2d+9 みみー      Barzllche -> 2d+9 = [3,1]+9 = 13 スナ : d+17**2 みみたん-1      Suna -> d+17 = [6,5]+17 = 28      Suna -> d+17 = [5,5]+17 = 27 ルシェ: うむ、うさぎは警戒担当でいいな( GM : 耳:変わらずにその音は聞こえてくる。 トリン: 2d+13 みみ-1たん      torin -> 2d+13 = [1,6]+13 = 20 スナ : そもそもアンデッドはマナサーチに引っかかんないから… トリン: 2d+13 みみ-1たん      torin -> 2d+13 = [4,6]+13 = 23 GM : たん:通路自体にその元はないようだ…音の原因は小部屋の奥の壁の一角だろう、と予測できていい。 GM : 2d6      nagm -> 2d6 = [5,5] = 10 アール: ほうほう GM : うむ、そして…通路探索したし危険感知といこうか アール: はーい GM : 目標値は20 全員どうぞ! アール: 全員かしら? スナ : d+15 きけ      Suna -> d+15 = [3,1]+15 = 19 アール: 2d6+15 危険感知      R-1864 -> 2d6+15 = [1,1](1ゾロ)+15 = 17 アール: おっと GM : おめ! スナ : 届いてない( スナ : おめー トリン: 2d+12 危機感知!      torin -> 2d+12 = [4,2]+12 = 18 ルシェ: おめぇ トリン: ぐええ ルシェ: 2d+9 かんち!      Barzllche -> 2d+9 = [6,5]+9 = 20 トリン: おめですー アール: せふせふ GM : やりおった! トリン: せふせふ アール: 全員振れる安心感 スナ : なぜそこが( ルシェ: 第六感発揮したな( GM :   GM :   GM :   GM : 中央の通路より南へ GM : 城全体は同じ素材の石により頑丈に作られている様子が伺える。 GM : 通路を進んでも淡く、青白い灯りが君たちの行く先を照らしている。 GM : ――そして、南の部屋へと向かう通路の途中。 GM : バーゼルシェは周囲の空気の違和感に気づく。 ルシェ: 「んー・・・、んー?」違和感に首かしげ GM : この周囲の空気――吸い続けていては危険だと第六感が告げる。 アール: おおっと スナ : 教えてもらって見識するか アール: 前衛だし後衛に警戒は促せる? ルシェ: 「おぉ、この空気吸ったらやばい感じがするデス!」ぽんと手をうつ GM : どうやら南方面の壁の一角に亀裂が入っており、そこから漏れ出しているようだが…何も対策せずに近づけばより濃いそれを吸ってしまうことになるだろう。 ルシェ: 濃厚・・・ アール: 「…っ」呼吸を止めて。一度下がるかな? GM : 1d6      nagm -> 1d6 = [3] = 3 ルシェ: 「ということでみんな呼吸は気をつけるデスよー」このゆるさ GM : ふむ。下がるのであれば下がれるだろう。 ルシェ: ズザザ アール: ん、んー GM : そして、ちらりと見えた小部屋の中…左右に閉まった扉が見えたね。 トリン: 「ぬわー」さっとさがり アール: ふむん… スナ : 煙に見識しても? GM : 吸わないように対策をして亀裂を塞ぐ、そして扉を開ければ毒も薄まり安全になるだろう。 アール: 同じく。薬品学とかでもいいかな? アール: ほうほう GM : ふむ、見識…ではなく薬学でどうぞ ルシェ: よろ( アール: 2d6+15 レンジャー薬品学      R-1864 -> 2d6+15 = [3,1]+15 = 19 アール: 出目ぇ GM : 目標値は22らしい アール: おうふ GM : いや20だった アール: 1足りない( トリン: 2d+10 ケミ薬!      torin -> 2d+10 = [5,2]+10 = 17 トリン: うむ( アール: ドラッグメイカーで補正は入りませんか?(振った後に言う( スナ : d+13 ルーペ装備して本草の知識と言って 薬品学      Suna -> d+13 = [4,3]+13 = 20 アール: おっと、スナが足りた GM : まぁ、毒であれば知識はあるか…アールも+2補正としてわかってくれていい スナ : 割れば届く GM : いや20でした、目標値 スナ : あっはい GM : PHのP112の衰弱毒だね。 スナ : やったら装備戻します GM : しっかりと吸い込んでしまえば2d時間の間抵抗力判定に-4のペナルティを受けていただろう。 アール: はーい ルシェ: ひぇぇ・・・ アール: ほむん スナ : あ、これユーレリアだ(がさごそ アール: 抵抗の目標値は? GM : 抵抗の目標値は毒性強度7+平均レベル10の17だね。口元を塞ぐ等があればボーナスもあげよう。 GM : 毒強度8だった。目標値18だ アール: アールさんゾロチェ スナ : d+12+3 ほい      Suna -> d+12+3 = [6,2]+12+3 = 23 ルシェ: 抵抗は生命? トリン: 水で濡らした布を口に当てておきましょう GM : 生命だの アール: これって抵抗出来れば突っ切れていいのかな? GM : うむ、抵抗できるならば毒の充満しているであろう部屋でも平気だ。 ルシェ: 2d+16+1 口塞いだボーナスはいくつじゃろ      Barzllche -> 2d+16+1 = [4,4]+16+1 = 25 アール: はーい。抵抗は一度だけで? GM : 水で濡らした布ならば+2のボーナスをあげよう GM : 一度だけでいいよ! ルシェ: ふさがなくても平気だった アール: ほいさっさ アール: 2d6+16 抵抗      R-1864 -> 2d6+16 = [4,4]+16 = 24 アール: 足りた トリン: 2d+12+1+2 抵抗      torin -> 2d+12+1+2 = [6,5]+12+1+2 = 26 アール: 「…これならどうにかなるわね。でも、邪魔になるし止めておこうかしら?」 スナ : 「換気しましょ」 ルシェ: 「窓ぶち抜くデス?」 GM : 奥の壁には…窓はないようだね。有るのは2枚の扉のみだ。 アール: GM、小部屋の扉がどこらへんに繋がってるかは推察できますか? トリン: 詰め物しますー? アール: 詰め物かぁ GM : ふむ…そこまではわからない。1階の地図を見せてもらう限りでは同じような通路が左右に続き小部屋があるかも、と推測はできていいかもしれない。 ルシェ: つめつめ アール: はーい GM : つめるのであれば吹き出す毒ガスは問題なく止まるね。 アール: ほいさっさ ルシェ: 「よいしょ、よいしょ、ふぅ、これでもう出ないデスね」ぐいぐい アール: 毒ガスの発生地点…何処かにたまってると思うのですけどそれは分かります? GM : …亀裂の位置からして壁の向こうに思える。しかし、そこへ続く通路等はないね。 アール: まぁ処理しておかないと後に大変だ アール: ふむん アール: 部屋がありそうでもない? トリン: そういう機構が有るだけなのかも? アール: ふむん スナ : ガス抑えたし2扉ぐらい? ルシェ: 遠回りしないといけないのか、それとも今回はNoDataなのか( GM : それについては現状ではわからない。調べてわかるとも保証しないが。 アール: ふむん… ルシェ: まあとりあえずは目の前?の扉あけるべ アール: まぁ探索しつつ小部屋へ進みますか GM : 現状は南の部屋。扉は西と東に存在している。 アール: はーい ルシェ: 南の部屋の探索しーの、東からまわる? アール: ではこの部屋に探索と聞き耳で GM : ほいほい、どうぞ トリン: まずはーですねえ アール: 2d6+15 耳      R-1864 -> 2d6+15 = [1,2]+15 = 18 アール: 出目ぇ ルシェ: 2d+9** みみたーん トリン: 2d+13**2 耳-1たん      torin -> 2d+13 = [6,4]+13 = 23      torin -> 2d+13 = [3,5]+13 = 21 ルシェ: 2d+9**2 みみたーん      Barzllche -> 2d+9 = [1,3]+9 = 13      Barzllche -> 2d+9 = [3,5]+9 = 17 スナ : d+17**2 みみたん-1      Suna -> d+17 = [4,6]+17 = 27      Suna -> d+17 = [2,1]+17 = 20 ルシェ: はやりこのすかうと、スカウトしてねーな GM : 耳:塞いだおかげか、音はもう聞こえてはこない……そして、城内の音も不気味なほどに静かだ。 アール: ふむん GM : 探索:石造りのこの小部屋…探索してみるが目立ったものは見つからない。左右の扉についても鍵などは無く、簡単に開けれそうだ。 GM : もちろん、罠も無いと思ったよ。 ルシェ: ふむ アール: はーい スナ : 君はスカウトでなくFAだろう( ルシェ: そうともいう( GM : FAいいですよね(そのうち生やすつもりの人 アール: ではまぁ…西から? ルシェ: あいよー スナ : ドアバン GM : バン! ルシェ: パカァ GM : 扉を開ければ、やはり同じような通路が続いているね。奥にはどうやら円形の部屋があるようだ。 トリン: ふむむん GM : 見る限り壁は本棚になっており本が仕舞われているように見える。 アール: ふーむ… アール: ほう? トリン: 入らずにまずは罠等のクリアリングを スナ : 耳たんしつつ奥にかな アール: ですねー GM : ほい、どうぞ ルシェ: おぅいえー スナ : d+17**2 みみたん-1      Suna -> d+17 = [5,1]+17 = 23      Suna -> d+17 = [3,1]+17 = 21 アール: 2d6+15 耳      R-1864 -> 2d6+15 = [3,3]+15 = 21 ルシェ: 2d+9**2 みみたん      Barzllche -> 2d+9 = [5,3]+9 = 17      Barzllche -> 2d+9 = [6,2]+9 = 17 トリン: 2d+13**2  みみー1たん      torin -> 2d+13 = [2,3]+13 = 18      torin -> 2d+13 = [5,1]+13 = 19 GM : 耳:やはり、周囲の静けさは変わらない。 GM : 探索:通路に罠はないようだ。 アール: ふむん スナ : 本棚の情報は? アール: んー、本棚は小部屋ですかね? GM : うむ、小部屋に行かないと調べられないね。 スナ : じゃあ小部屋へ? アール: はいさ、では小部屋の手前まで? GM : ほいほい GM :   GM :   GM :   GM : 【悪霊の古城2F-西の部屋?書庫?】 GM : 西の通路を進めば…見えてくるのは円形の部屋だ。 GM : 周囲の壁は天井まで…8-10m程の高さまである本棚になっており隙間なく本が仕舞われている。 GM : 不思議と劣化はしていないようで、もし本を手に取るのであれば当時の歴史などが綴られた本や GM : 小説、料理本のような娯楽や生活に関する類の本などがあるようだね……▽ GM :   GM :   GM :   アール: ふむん アール: マナサーチで GM : ほい、どうぞ ルシェ: 2d まなさー      Barzllche -> 2d = [5,5] = 10 アール: 本とかもうね( ルシェ: インなんとかさん アール: インこうさぎさん GM : 周りのいたるところからマナの反応がある…どれも、防腐の為になんらかの魔法がかかっているのかもしれない。 トリン: ねー( GM : 鍋インこうさぎさん アール: ああ、区別はつかない、と GM : うむ、区別はつかないようだね アール: ふ、む… ルシェ: どうしてそうなった( アール: んー。まぁ調べるかな。探索判定ですか? GM : 探索判定で良い。ライブラリアンなども許可しよう。 スナ : ハイパー アール: アールさん振れないので待機( スナ : d+17**2 みみたん-1      Suna -> d+17 = [2,4]+17 = 23      Suna -> d+17 = [3,5]+17 = 25 ルシェ: 2d+9 ハイパーな司書技能はもってないな      Barzllche -> 2d+9 = [2,5]+9 = 16 アール: 2d6+15 耳のみ      R-1864 -> 2d6+15 = [3,2]+15 = 20 トリン: 2d+12 紅の眼鏡に戻してたん      torin -> 2d+12 = [6,1]+12 = 19 GM : メガネトリン… ルシェ: メガトリン! GM : 耳…は、やはり仕事をしない アール: トトトリン GM : 探索:18 GM :  本の中に君たちがいるこの城について書かれたと思われる本を見つけることができる。 GM :  斜め読みをするのであれば――特記する記述としては以下の一つに尽きるだろう。 GM :  魔法文明時代の後期、につくられたとある魔剣がこの城のどこかに封印された、と。 GM :  どうやらその魔剣は死者を呼び寄せる類の物らしいが、詳細は不明である。  トリン: 暗視ゴーグルもあるぞ! GM :   GM : 探索:20 GM :  当時の魔道書を見つけることが出来た。 GM :  遺失魔法とまでは行かないが、現代に伝わる魔法について詳細な魔術体系やそれについての考察 GM :  そういった過去の知識がまとめられている本達だろう。 GM :  1d6[1:魔法書(500G/白A) 2:魔法書(500G/白A)*2 3:魔法書(500G/白A)*3 GM :     4:秘伝を記した魔法書(1,500G/白S) 5:秘伝を記した魔法書(1,500G/白S)*2 6:高度な研究資料(4,000G)] GM :   アール: ほうほう GM : こんなものが見つかった。スナは1dどうぞ ルシェ: ほうほう スナ : 1d      Suna -> 1d = [5] = 5 トリン: ほうほう ルシェ: 秘伝! アール: …ほう スナ : おしい GM : 秘伝を記した魔法書(1,500G/白S)が2冊だ。 トリン: 後で買い取らせてもらおう アール: 「…何か見つかった?」 スナ : 「何かの秘伝書かしら、多分売れるわ。あとで解読してみましょ」パタンと閉じつつ アール: ああ、書物は必要でしたらこちらで読みましょう ルシェ: 「なーんにm・・・あっ」本棚がさがさしてたら勢い余って握りつぶした GM : やめろよぉ!? スナ : お前座ってろwww トリン: 「・・・」もぐもぐ GM : と、全て魔法文明語で書かれているようだね。 ルシェ: スカウトだから探索しないとね(キリッ スナ : うるせーFA−!( アール: ほいさっさ。ではスナとアールで読んだかな GM : とは言え、全て読みきるには相応の時間がかかるだろう。しっかりと読むのであれば持ち帰って売るまでの間に読んで記憶するなり、書き写すなりをしてくれればいい。 アール: 「…死者を呼ぶ魔剣、ね。物騒だわ」 ルシェ: 「はー、だからアンデッド湧いてたんデスねー」 アール: はーい アール: ではここは以上なのかな? スナ : 「封印の開放が人為的なものじゃなければいいんですけどね」 GM : 特に他の行動がなければここで得られる情報は以上だね。 アール: ほいさっさ アール: ではもう一つの扉に向かいますかー ルシェ: では東にいこうぜー GM : ほいほい GM : そのまま東の扉を開けるでいいかな? アール: んー、まぁ耳で トリン: 罠などが無いか調べるん! ルシェ: みみったーん GM : 扉自体の罠はないよ! ルシェ: あ、そか じゃあぱかぁする アール: まぁ開けてもいいか。それでー GM : ほい トリン: 通路の先をちらり ルシェ: チラッ GM : では、やはり見慣れた通路が君たちの前に続いている。 アール: ふむん スナ : しこry GM : 奥には、今いる場所と同じような部屋が見え…特筆して代わった部分はないようだね。 GM : しryどうぞ! アール: んー…耳たんで GM : ほいほい アール: 2d6+15 耳      R-1864 -> 2d6+15 = [1,3]+15 = 19 ルシェ: 2d+9**2 みみたん!      Barzllche -> 2d+9 = [5,6]+9 = 20      Barzllche -> 2d+9 = [2,1]+9 = 12 トリン: 2d+13**2 耳-1たん      torin -> 2d+13 = [1,3]+13 = 17      torin -> 2d+13 = [2,4]+13 = 19 スナ : d+17**2 みみたん-1      Suna -> d+17 = [1,5]+17 = 23      Suna -> d+17 = [5,4]+17 = 26 GM : うむ…では、通路にはやはり罠はないようだ。もちろん耳も聞こえる音はない。 GM : そして、部屋まで進むでいいかい? アール: 部屋の手前まで、かなー GM : ほい GM :   GM :   GM :   トリン: 装備もどして手前まで行きますー GM : 【悪霊の古城2F-東の部屋?小部屋?】 GM : 東の通路を進むのであれば、目の前に見えるは移動前と変わらない小部屋の前までたどり着く。 GM : ――先程の毒ガスもあり、警戒をしつつ歩みを進めるだろうが、そんなこともなく。 GM : 部屋に入るのであれば、やはりアンデッドも見えず…石造りの凝った内装の部屋があるのみである……▽ GM :   GM :   GM :   アール: ふむん ルシェ: じゃあ部屋内をみみたんかなー GM : うむ、どうぞ アール: 2d6+15 耳      R-1864 -> 2d6+15 = [2,6]+15 = 23 ルシェ: 2d+9**2 みみたーん!      Barzllche -> 2d+9 = [4,1]+9 = 14      Barzllche -> 2d+9 = [1,6]+9 = 16 スナ : d+17**2 みみたん-1      Suna -> d+17 = [1,2]+17 = 20      Suna -> d+17 = [3,6]+17 = 26 スナ : 「全然アンデッドいませんね…」 GM : アンデッドなんてないさ!こわくなんてないさ! トリン: 2d+13**2 耳-1たん!      torin -> 2d+13 = [2,3]+13 = 18      torin -> 2d+13 = [6,1]+13 = 20 スナ : 以下スナ友禁止 ルシェ: 「下だけなんデスかねぇ」 GM : スナ…聞こえますかスナ… トリン: 「空き家ですー?」 ルシェ: こいつ、直接スナに・・・ スナ : 聞き耳基準17ですが聞こえませんね( GM : 耳…本当にアンデッドが存在しているのだろうか?やはり何も聞こえてこない。 GM : そして探索。 アール: 「…静か、ね」 GM : 探索:20 GM :  小部屋の北方面の壁の一部に違和感を感じる。 GM :  スナ・トリンが、そこをよく見てみるのであれば、壁の一部が押し込めるようになっているようだね。 GM :  それを押すならば、壁の中央が連動して動き…新たな通路が君たちの目の前に現れる。 GM :  通路の先には…また部屋があるようだ。 GM :  その部屋はさらに奥に道が続いているようだが……▽ アール: おー? アール: 隠し通路か GM : ゼルダ的な効果音と共に、扉が動いた! アール: テレレレテレレレ トリン: ゴマダレー! ルシェ: テーレーレーレ アール: 「大層な仕掛けね。進んでみる?」 スナ : SE多すぎィ! GM : まぁ、うむ…通路は探索した体でもいいし、1ゾロ狙いで降ってもいい 正直なにもないぞ! アール: はーい、では探索で GM : ほい、どうぞー アール: 耳たんか アール: 2d6+15 耳      R-1864 -> 2d6+15 = [5,1]+15 = 21 スナ : d+17**2 みみたん-1 とりあえず降った(      Suna -> d+17 = [5,1]+17 = 23      Suna -> d+17 = [2,5]+17 = 24 ルシェ: 2d+9**2 1ぞrみみたん!      Barzllche -> 2d+9 = [5,5]+9 = 19      Barzllche -> 2d+9 = [6,2]+9 = 17 トリン: 2d+13**2 とりあえ耳-1たん!      torin -> 2d+13 = [2,5]+13 = 20      torin -> 2d+13 = [3,6]+13 = 22 GM : 振ってみたものの1ゾロはなかった…残念。 アール: うむ GM : うむ、これといって罠や音は聞こえなかった。 アール: なら先に進むかなー GM : そして奥へ進んでいく、でいいのかしらね GM : うむ。 GM :   GM :   GM :   トリン: 装備を戻しt スナ : サーチ!サーチ!サーチ! GM : しゃきーん、とメガネを装備しなおすトリン GM : 【悪霊の古城2F-東北の部屋?牢獄?】 ルシェ: シャキーン アール: ふむん GM : 先ほどと変わらずに通路を進んでいけば…だんだんと嫌な匂いが鼻をつくようになってくる。 GM : 君たちであれば、もはや嗅ぎ慣れたその匂い GM : そう、錆びた鉄の――血の匂いだ。 GM : 近づくにつれて、段々と露わになってくるは牢獄。 アール: 「…」嫌そうな顔をして ルシェ: 「・・・」そわそわ GM : 入り口付近…周囲に気を配れば、その牢の中に幾つもの人族と思われる骨が転がっている。 スナ : 腐敗臭ではなく血の匂いってことは新鮮だな(名推理 GM : …そして、どれも身体の一部が欠けている状態だということもわかっていい。 アール: ほう? アール: あー ルシェ: くもつぅ・・・ GM : ――そして GM : その事実を君たちが認識すると同時に。 GM : 部屋の奥に続く通路の違和感に気づく。 GM : なんだろうか、あれは。 GM : もや…のような物が君たちの方向へと近づいてきているのだ。 アール: おおぅ *nagm topic : もや 15m トリン L 3m R 砂 時刻:24:00 アール: まもちかしらー? ルシェ: もやもやする GM : 明らかに普通とは言いがたいそれは…何もしなければ君たちのところまで辿り着くことだろう。 GM : うむ、まもちでよいぞ! トリン: もやもや アール: 目標値は幾つかしら ルシェ: ザ・ワールドしてるけど、それはいいのかしら GM : 21/26だ アール: 高めねぇ トリン: エンサイあるぞ、エンサイいるか!(もぞもぞ GM : 時刻は…とりあえず置いておいただけだった消そう( *nagm topic : もや 15m トリン L 3m R 砂 アール: んー、ではノレッジからで行きます ルシェ: きえた( トリン: あるある( アール: ああ、エンサイ貰えるなら欲しいわねー GM : ほい、エンサイはいいかい!?いいかい!?(もぞもぞ トリン: AとSが有りますのー アール: 今基準が2d6+14+2だからー…Aあたり? トリン: ではAをぺたり スナ : アールさん見てからにしよ( アール: 弱点狙うならSだけどアンデッドだからなぁ アール: ではまもちで ルシェ: よろ! アール: 2d6+14+2+2 まもち      R-1864 -> 2d6+14+2+2 = [1,6]+14+2+2 = 25 アール: 惜しい トリン: 2d ひらも!      torin -> 2d = [3,5] = 8 GM : まぁ、うむ 正直弱点は抜けなくても問題なさそうな スナ : d+12 抜けてるので気軽に      Suna -> d+12 = [4,2]+12 = 18 ルシェ: 2d ひらま      Barzllche -> 2d = [1,6] = 7 GM : ではアールだけはそのもやの正体に気づいたね。 アール: ほいさっさ GM : IB148――ヘイジィガイストさんだ! ルシェ: がいすとさんか GM : もやもや GM : 欠片やTDは入ってないようだね…あれ、ルシェに通らない…? アール: 「…ヘイジィガイストね。倒してしまわないと危ないわ」 ルシェ: いえーい アール: せやね( スナ : 6部位ィ… GM : ともあれ、アンデッド相手に交渉などは無意味だろう。 ルシェ: へいへいガイスト(に)びびってるぅ GM : すぐさま君達は戦闘態勢へと入る。 アール: そして制御効かない…いやらしい GM : 先制判定:20 GM : いやらしくないもん! アール: 2d6 平目先制      R-1864 -> 2d6 = [5,2] = 7 ルシェ: イニブいる? トリン: Aでよかろう イニブAを切ります ルシェ: トリン自前あったわ( GM : ほいほい トリン: うむ! スナ : d+13 多分素で抜ける      Suna -> d+13 = [1,6]+13 = 20 スナ : ぬいた GM : 素手抜かれた トリン: 2d+14+2      torin -> 2d+14+2 = [3,4]+14+2 = 23 ルシェ: 2d+11+2 イニブAせんせい      Barzllche -> 2d+11+2 = [2,6]+11+2 = 21 ルシェ: ぬけた GM : トリン、そしてスナ・ルシェ…アールが杖を構えるのに合わせ、とっさに身構え先手を奪い取る。 GM :   GM :   GM :   GM : FA取得:スナ・トリン・ルシェ GM :   GM :   GM : 1R表 PC GM :   GM :   GM :   アール: FAを三人が取得か( GM : これ1Rでとけるんじゃないか( アール: ではまぁスナからで アール: はっはっは( ルシェ: よろよろ スナ : じゃあセイポンファナします GM : ほい、どうぞ スナ : 拡大宣言の3m前進 *Suna topic : もや 15m トリン L 砂3m R スナ : d+15**2 セイポンMCC3 トピ順      Suna -> d+15 = [4,1]+15 = 20      Suna -> d+15 = [4,2]+15 = 21 スナ : d+15**2 FAファナMCC トピ順      Suna -> d+15 = [3,3]+15 = 21      Suna -> d+15 = [3,6]+15 = 24 ルシェ: あざーす アール: ではお次かしらねー スナ : 「一気に押しちゃいましょう」 トリン: ありがたくー アール: ソーサラースタッフを装備、MPからスフィンクスノレッジ発動。 GM : スナの祈り…そして操霊第二階位の戦闘本能を高めるその術はバーゼルシェ、トリンへとその加護、力を表す。 アール: 自分のMP10からもやの座標にブリザードを行使。 アール: 2d6+19+2+2 行使      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [6,1]+19+2+2 = 30 GM : 2d6+17**6 脳破片ABCDE      nagm -> 2d6+17 = [6,4]+17 = 27      nagm -> 2d6+17 = [2,6]+17 = 25      nagm -> 2d6+17 = [1,1](1ゾロ)+17 = 19      nagm -> 2d6+17 = [1,1](1ゾロ)+17 = 19      nagm -> 2d6+17 = [5,2]+17 = 24      nagm -> 2d6+17 = [1,6]+17 = 24 アール: おう GM : なんやこれ(まがお アール: ダメージ出します アール: r30+21@10**6 脳、破片ABCDE      R-1864 -> Rate30+21@10 = [1,5:6]+21 = 27      R-1864 -> Rate30+21@10 = [6,2:8]+21 = 29      R-1864 -> Rate30+21@10 = [3,3:6]+21 = 27      R-1864 -> Rate30+21@10 = [5,5:10][4,5:9]<クリティカル>+21 = 40      R-1864 -> Rate30+21@10 = [1,5:6]+21 = 27      R-1864 -> Rate30+21@10 = [3,6:9]+21 = 30 アール: ほい GM : ふぇえ… トリン: ひゅー! スナ : あーあ( GM : 27/29/27/40/27/30 抜けた! アール: 「手早く片付けるわよ?」 ルシェ: いいぞぉ! アール: で、お次どうぞー ルシェ: じゃあいくぞー トリン: ごっごー アール: ルシェかな、ごぅごぅ ルシェ: えーっとまずは魔導ブーツをオンにして浮く GM : アールの構えた杖より放たれる吹雪は――その靄を凍りつかせる。 GM : ぶぉん、うさぎさんはフライングうさぎさんになった ルシェ: 猫熊指腕 ヴォパAぺたり ルシェ: 全部MCCから ブーツ含む GM : ほいほい ルシェ: で、荒覇吐構えて15m進む ルシェ: とめる? GM : 3m前で止めよう *nagm topic : もや L 12m トリン 砂 3m R ルシェ: で、獣化して(わすれてた GM : 忘れたままでよかったのに! ルシェ: なぎ払い を脳みそ以外に GM : ほい、命中どうぞ ルシェ: わすれてなるものかよぉ! ルシェ: 2d+16+1+2+1+1+2+1 めいちゅう      Barzllche -> 2d+16+1+2+1+1+2+1 = [3,1]+16+1+2+1+1+2+1 = 28 GM : 2d6+15**5 ABCDE ぞろちぇだった      nagm -> 2d6+15 = [2,3]+15 = 20      nagm -> 2d6+15 = [4,1]+15 = 20      nagm -> 2d6+15 = [1,6]+15 = 22      nagm -> 2d6+15 = [1,4]+15 = 20      nagm -> 2d6+15 = [6,1]+15 = 22 スナ : 見せてもらおうか、FAなぎ払いの威力ってやつを GM : うむ、全HIT ルシェ: r80+22+2+2+2+2@10**5 だめーじ回避順      Barzllche -> Rate80+22+2+2+2+2@10 = [2,3:10]+22+2+2+2+2 = 40      Barzllche -> Rate80+22+2+2+2+2@10 = [6,5:22][6,5:22][1,6:16]<クリティカル>+22+2+2+2+2 = 90      Barzllche -> Rate80+22+2+2+2+2@10 = [5,6:22][1,1:0]<クリティカル>+22+2+2+2+2 = 52      Barzllche -> Rate80+22+2+2+2+2@10 = [6,2:18]+22+2+2+2+2 = 48      Barzllche -> Rate80+22+2+2+2+2@10 = [2,6:18]+22+2+2+2+2 = 48 GM : ふぁ… アール: おおぅ ルシェ: ざくざく スナ : うわー( GM : 40/90/52/48/48 アール: 素敵ねぇ トリン: おおー スナ : 第2波きます! ルシェ: で、FAー アール: まぁ同じ部位よな。一か所落ちただけじゃ本体狙えないし GM : かもん ルシェ: 2d+16+1+2+1+1+2+1 わんもあ同じ対象にめいちゅう      Barzllche -> 2d+16+1+2+1+1+2+1 = [2,4]+16+1+2+1+1+2+1 = 30 GM : 2d6+15**5 ABCDE ぞろちぇ      nagm -> 2d6+15 = [6,6](6ゾロ)+15 = 27      nagm -> 2d6+15 = [4,3]+15 = 22      nagm -> 2d6+15 = [5,4]+15 = 24      nagm -> 2d6+15 = [3,4]+15 = 22      nagm -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 GM : Aはよけた! アール: おおう ルシェ: r80+22+2+2+2+2@10**4 だめーじ回避順、よけなくていいのに(      Barzllche -> Rate80+22+2+2+2+2@10 = [6,4:21][2,1:6]<クリティカル>+22+2+2+2+2 = 57      Barzllche -> Rate80+22+2+2+2+2@10 = [1,3:9]+22+2+2+2+2 = 39      Barzllche -> Rate80+22+2+2+2+2@10 = [6,4:21][5,4:20]<クリティカル>+22+2+2+2+2 = 71      Barzllche -> Rate80+22+2+2+2+2@10 = [6,2:18]+22+2+2+2+2 = 48 GM : またか、またかぁ! ルシェ: ざくざく アール: 一番ダメージ受けてない場所だしっとおおぅ トリン: 恐ろしや・・・w GM : 0/57/39/71/48 ルシェ: おわり! アール: 二部位は散らしたかな? ルシェ: 「ふふん、まだまだ序の口デスよー!」 アール: 微妙に残ったわねぇ トリン: この感じだともやを2部位落とした方が良いかしら? アール: かなー スナ : やってしまえ( トリン: では行きますー ルシェ: ごーごー GM : バーゼルシェの振るう刀――それは二度、もやへと振るわれ中に漂う破片を切り刻む。 GM : かもん! アール: もやもやがもくらいになるな( ルシェ: 藻 トリン: MCCから猫虫鹿指アンチボ起動 バクメS貼って12m進み屠竜瞬光波鎧貫き宣言しCを殴り ルシェ: 「うーん、手ごたえがイマイチな相手だとやったのかやってないのかわかんないデスねー」クリったくせにこの物言い トリン: 2d+15+1+2**2 殴るのは得意ではないのだ      torin -> 2d+15+1+2 = [6,6](6ゾロ)+15+1+2 = 30      torin -> 2d+15+1+2 = [2,4]+15+1+2 = 24 スナ : 得意じゃないか( アール: 得意ではない(えぐりこむ ルシェ: 得意じゃない(6ゾロ GM : 2d6+15**2 特異じゃないか(      nagm -> 2d6+15 = [6,1]+15 = 22      nagm -> 2d6+15 = [1,3]+15 = 19 GM : 2HIT! ルシェ: 特異だったね トリン: わあ( トリン: r23+12+1+1@10**2 ぺしぺし      torin -> Rate23+12+1+1@10 = [1,6:6]+12+1+1 = 20      torin -> Rate23+12+1+1@10 = [4,1:3]+12+1+1 = 17 ルシェ: 得意じゃない への総突っ込みで草 GM : 37… トリン: ではFAでEに2回蹴り! トリン: 2d+15+1+2**2 げしっ!      torin -> 2d+15+1+2 = [5,5]+15+1+2 = 28      torin -> 2d+15+1+2 = [3,1]+15+1+2 = 22 GM : 靄へと叩き込まれるトリンの攻撃…手応えはわからないが、一つ…何かを撃ち落とした気がした。 GM : 2d6+15**2 避けろEー!      nagm -> 2d6+15 = [5,5]+15 = 25      nagm -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 GM : だめだったよ。 トリン: せふせふ ルシェ: いいぞぉ! トリン: r23+12+1+1@10**2 けりけり      torin -> Rate23+12+1+1@10 = [5,4:7]+12+1+1 = 21      torin -> Rate23+12+1+1@10 = [1,1]<自動的失敗> ルシェ: おめ( アール: 的確 トリン: ありです( GM : 21通し! アール: おめですー *Suna topic : 【もや L トリン】12m 砂 3m R スナ : おめ アール: で、此方は終わりかなー GM : ヘイジィさん…もろい… GM : ほいほい GM :   GM :   GM : 1R裏 へい GM :   GM :   GM : うん…うん…〆危険なもやしよう、うん… ルシェ: やめろー! GM : 2d6+16 ルシェ、トリンは生命抵抗どうぞ!      nagm -> 2d6+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 GM : よし アール: もやもやなもや トリン: 2d もやもやていこ      torin -> 2d = [3,3] = 6 ルシェ: 2d ぞろちぇ      Barzllche -> 2d = [3,3] = 6 スナ : ひえっ GM : 2d6+22**2 トリン ルシェダメージ      nagm -> 2d6+22 = [3,4]+22 = 29      nagm -> 2d6+22 = [3,6]+22 = 31 アール: あらやだ痛いわぁ ルシェ: げっほげっほ GM : 回らないダメージなんて…! アール: 「トリン?大丈夫?」 GM : そのままトリン殴っちゃうもんね。もんね。 トリン: ぐわー GM : ?渾身攻撃 残った破片ちゃんはトリンへ ルシェ: 「げほっ、げほっ・・・!ちょっとこれ、くるしぃ・・・」むせる GM : 2d6+17 めいちう      nagm -> 2d6+17 = [5,3]+17 = 25 ルシェ: こっちこいよー( トリン: カウンター行くか・・・ アール: どぞどぞー GM : やめろー!? トリン: 2d+15+1+2 ぺっ      torin -> 2d+15+1+2 = [2,1]+15+1+2 = 21 スナ : 「もしかしてさっきの煙って…」←まもち失敗奴 トリン: ふっ! アール: おうふ GM : フルダメでいいかい?(にっこり ルシェ: トリーン! トリン: こいよ! GM : #12+13+8      nagm -> 12+13+8 = 33 GM : 33のダメージだ。 トリン: 19点もらい アール: とりだいーん!? スナ : まった、ファナ入れてるか? GM : やだ、割りと硬い… トリン: おっと アール: おおぅ トリン: ずっと入れてなかった( GM : おおうw スナ : 指輪すれば届くはず( トリン: ぱりん! アール: 「ん、あれとは違うわよ?」 トリン: 良いですか?( ルシェ: カウンターだから同値はだめじゃなかったっけ? GM : 割り追った…! GM : あぁ、同値か GM : だめだなぁ トリン: 駄目だった・・・! スナ : カウンターはダメなのか( トリン: 19点グワー! アール: どうだっけ トリン: カウンターはこちらが能動 GM : カウンターは能動側になるから同値だめよ ルシェ: カウンターは能動側扱いで、同値はまけるんじゃなかったっけ スナ : あ アール: ああ。ですね、カウンターは能動だった スナ : セイポンもあるから届く アール: セイポンか GM : 靄の近くへよったトリン…そしてルシェはそのもやに飲み込まれダメージを受けてしまう。 トリン: 何だか色々忘れてルナ( GM : おおう、パリンするかい!w ルシェ: セイポンもあるならいけるな! トリン: させていただきたく! GM : OK、くるがいいよ! ルシェ: いいぞぉ! トリン: r23+12+1+1+8@10  屠竜瞬光破でおまけ付き      torin -> Rate23+12+1+1+8@10 = [3,3:5]+12+1+1+8 = 27 GM : 27通し! ルシェ: ズキューン アール: で、此方かな? GM : そして追撃するかのようにもやの中から襲いかかる破片…トリンはとっさに反応し、返しの蹴りを叩き込む。 GM :   GM :   GM : 2R表 PC GM :   GM :   アール: では前衛から殴ってしまってくださいなー? ルシェ: おk− スナ : だのー GM : こいよお! トリン: ごっご! ルシェ: どうするか、トリン先?こっち先? トリン: うさぎさんお先で! ルシェ: おk! トリン: 回れば落ちるじゃろ( ルシェ: 部位別じゃないし、脳みそいじっていいよね アール: うむ GM : かもかも アール: むしろ他を落とす利点がない。脳みそごぅごぅ トリン: あっあっ スナ : あっあっあっ ルシェ: では全力Uであっあっあっ スナ : ポックル湧くと思ってたよ アール: おのれぽっくる GM : あっ…? ルシェ: 2d+16+1+2+1+2 めいちゅう 指もつかう      Barzllche -> 2d+16+1+2+1+2 = [5,1]+16+1+2+1+2 = 28 GM : 2d6+15 かいひっていう!      nagm -> 2d6+15 = [6,6](6ゾロ)+15 = 27 GM : 回避した。 ルシェ: わぉ アール: おうふ ルシェ: こちらおわり アール: ではトリンごぅごぅ? トリン: おのれ ではこちら! トリン: 指を起動しクリレイAを貼って2回脳みそを蹴ろう アール: ごごごぅ GM : かもん トリン: 2d+15+1+2+1**2 けりっ      torin -> 2d+15+1+2+1 = [2,5]+15+1+2+1 = 26      torin -> 2d+15+1+2+1 = [4,1]+15+1+2+1 = 24 トリン: ファナ入ってねえ!+2で!( GM : 2d6+15**2 かいひかいひできるか!      nagm -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26      nagm -> 2d6+15 = [1,1](1ゾロ)+15 = 17 GM : 1d      nagm -> 1d = [2] = 2 GM : 欠片、無意味 ルシェ: おのれ・・・ アール: ぐえー トリン: r23+12+1+1+2@10$+2 ぐぬぬ      torin -> Rate23+12+1+1+2@10$+2 = [4,6+2:10][4,2:5]<クリティカル>+12+1+1+2 = 31 トリン: r23+12+1+1+2@10 ぺ      torin -> Rate23+12+1+1+2@10 = [3,1:2]+12+1+1+2 = 18 GM : 49! ルシェ: ぐぬぬ(クリティカル スナ : グールぐる( アール: 落ち切らないわねぇ アール: ではアールさん動くわよー ルシェ: アンデッドだけに? >グールぐる トリン: 屠竜瞬光波って終了なの GM : ほいほい ルシェ: ごーごー GM : 審議拒否 スナ : 攪乱あるのでお気を付け GM : かもーん アール: ソサスタをホルダーへ。マナスタ装備。ノレッジ発動してエネボをもやへ アール: ああ、もやの脳みそで ルシェ: まきこみはかんべんな・・・(リア充爆発経験あり GM : ほい、かもん アール: 2d6+19+2+1 行使      R-1864 -> 2d6+19+2+1 = [4,6]+19+2+1 = 32 GM : 爆発された! GM : 2d6+17 ていこー      nagm -> 2d6+17 = [3,4]+17 = 24 アール: 手加減手加減 GM : 足りぬ。 アール: r10+22@10 ダメージ      R-1864 -> Rate10+22@10 = [1,2:1]+22 = 23 スナ : え、エネボって誤射しね? GM : そういえば。 アール: なんで? GM : しない GM : 部位削れてるは GM : 23通ったよ! アール: 攪乱の記述を見るのだ アール: で、行動終了よー スナ : もう3つ落ちてるか ルシェ: 3つどころか4つ? アール: うむ トリン: 1つは生かしておいてやろう・・・(何 アール: スナごぅごぅ スナ : しかし落ちてないか… トリン: ごっごー スナ : まぁ回復っすね GM : トリンの蹴り…そしてアールの収束した魔力はその靄の中に隠れる脳を的確に射抜く。 ルシェ: くそぅ、当たっていれば落ちたかもしれないのに・・・ スナ : 2m前進して…雑魚戦だしウーンズでいいか アール: うむー *Suna topic : 【もや L トリン】10m 砂 5m R *nagm topic : 【もや L トリン】 10m 砂 5m R スナ : d**2 ウーンズMCC1(      Suna -> d = [2,5] = 7      Suna -> d = [3,2] = 5 スナ : r10@10+16**2 トピ順で      Suna -> Rate10@10+16 = [5,5:5][3,4:3]<クリティカル>+16 = 24      Suna -> Rate10@10+16 = [2,6:4]+16 = 20 GM : スナの祈りにより、サカロスの癒やしの力がトリン、そしてルシェを癒やす。 GM : 周りおる!w アール: 良い回復だ トリン: ありがたく! スナ : 珍しい( ルシェ: あざーす GM : こちら、かな! GM :   GM :   アール: うむ GM : 2R裏 もやぁ GM :   GM :   GM : 脳…〆もやを増やすしかないのよなぁ スナ : もやっと ルシェ: モヤっと トリン: もやっと GM : 1d2 なんか残されてる破片チャン…      nagm -> 1d2 = [1] = 1 アール: もやっ GM : ルシェだ ルシェ: こいよ! GM : 2d6+17 命中よー      nagm -> 2d6+17 = [4,3]+17 = 24 ルシェ: 虫もバクメも使ってない柔らかい身体ダゾ! GM : おう獣化といてから言えや! ルシェ: 2d+15-1-2-2 かいひ      Barzllche -> 2d+15-1-2-2 = [4,2]+15-1-2-2 = 16 GM : 2d6+13+8 ダメージ!      nagm -> 2d6+13+8 = [4,1]+13+8 = 26 ルシェ: 痛い・・・2点・・・ GM : かったうい…w トリン: 欠片生やしてこないと・・・! GM : ヘイジィガイストの靄が増幅し…乱戦周囲が更なるもやにつつまれた。 GM :   GM :   GM : 3R表 PC GM :   GM :   ルシェ: ボスで生えるから・・・( アール: 前衛どうぞー ルシェ: じゃあさきにー スナ : くちゅくちゅ トリン: ごおっご GM : かもーん ルシェ: さっきと同じ全力あっあっ、指つかって GM : あっあっ ルシェ: 2d+16+1+2+1+2 めいちゅう      Barzllche -> 2d+16+1+2+1+2 = [3,5]+16+1+2+1+2 = 30 GM : 2d6+15+2 かいひ!      nagm -> 2d6+15+2 = [3,1]+15+2 = 21 GM : HIT! スナ : ポックル湧きすぎぃ( GM : 16だけだった。どっちにしろHIT HITです! ルシェ: r80+22+12+2+2+2@10 だめーじ      Barzllche -> Rate80+22+12+2+2+2@10 = [6,2:18]+22+12+2+2+2 = 58 GM : 58…火力高いよぉ… アール: 落ちたな( ルシェ: やったか! ルシェ: もや死・・・ トリン: スプラッタ・・・ GM : バーゼルシェの一撃、今度はその靄の核……その脳を捉え、切り裂く。 GM :   GM :   GM : 戦闘終了! GM :   スナ : 特に理由のないもやしがry GM :   ルシェ: 「そこデース!」ズバァ アール: 「…。さて片付いたわね」 GM : ぼと、ぼと、ぼとり。 ルシェ: 「ふー、ひと段落」ざくっと剣を地面につきたて GM : 脳、そしてちぎられた死体の破片がそこへ落ち――部屋には再び静けさが戻る。 アール: 「…一度回復をしましょうか」 スナ : :戦利品を剥いでいる( スナ : ああ、回復してからにしよう GM : がさごそ ルシェ: 「そうデスねぇ、やっぱりコレ使うと疲れるデス・・・」 トリン: 「回復ですー」もぐもぐ *nagm topic : トリン L 3m R 砂 スナ : d**2 うーんず      Suna -> d = [4,4] = 8      Suna -> d = [3,3] = 6 アール: まぁ魔香草とかを剥ぎ取りの間に使うわよ。手が空いてる人は探索お願いします スナ : r10@10+16**2 トピ順で      Suna -> Rate10@10+16 = [1,1]<自動的失敗>      Suna -> Rate10@10+16 = [1,5:3]+16 = 19 スナ : ひえっ ルシェ: おぅ トリン: おめー? スナ : まぁどうせ消費MPは1だ( アール: 薬師道具セットと魔香のパイプを使用して魔香草を自分に使用します ルシェ: へい、スナ、友にびびってるぅ? GM : おめ! アール: 1d6+4       R-1864 -> 1d6+4 = [3]+4 = 7 アール: r0=7      R-1864 -> Rate0 = [7:2] = 2 スナ : 誰のことかわからない友なんていねーし!( アール: #2+9+1 回復量      R-1864 -> 2+9+1 = 12 トリン: 眼鏡かえて探索してようかしらー アール: うむ、探索お願いしますー GM : しゃきん!トリンはなれた手つきでメガネを変える。 GM : めがねっこいいよね… アール: その間に二本目の魔香草で スナ : d**2 うーんずもういっかい      Suna -> d = [3,2] = 5      Suna -> d = [5,4] = 9 アール: 1d6+4      R-1864 -> 1d6+4 = [5]+4 = 9 スナ : r10@10+16**2 トピ順で      Suna -> Rate10@10+16 = [5,6:6][5,1:3]<クリティカル>+16 = 25      Suna -> Rate10@10+16 = [2,5:3]+16 = 19 ルシェ: 極端だなぁ( GM : 回るなぁw トリン: 2d+13**2 みみ−1たん      torin -> 2d+13 = [5,3]+13 = 21      torin -> 2d+13 = [6,5]+13 = 24 アール: r0=9,+9+1      R-1864 -> Rate0+9+1 = [9:3]+9+1 = 13 アール: 13点回復っと。これでMP全回復 スナ : これで全快かな? トリン: 全快! スナ : よしよし ルシェ: 全快!あざーす GM : 君達は一戦を終え…次何時来るかもわからないアンデッドに備え準備を整える。 トリン: ミスティックインクで壁に落書き ルシェ: うーん、6点だけど草たいておこうかなぁ アール: ん、草ならこっちで焚こうか? GM : トリンは血の臭がする牢獄の壁に落書きをしている。 スナ : d**2 ついでに草使う 固定で全回復します      Suna -> d = [2,5] = 7      Suna -> d = [6,5] = 11 スナ : 全快(おい ルシェ: r0+3+3 草      Barzllche -> Rate0+3+3 = [1,4:0]+3+3 = 6 ルシェ: ぜんかいした GM : きゅいん! アール: まぁ探索の結果を見るかー スナ : ん、いや一足らないか GM : 耳…やはり静かだ。 スナ : r0      Suna -> Rate0 = [6,1:2] = 2 スナ : 全快( GM : 探索…牢獄の中まで、転がっている骨などを調べる。どういう理由で捕まったかは定かではないそれらの骨の山の中からから小さな宝石が見つかったね。 アール: ほうほう ルシェ: ひろえひろえー! GM : 宝石(150G)*1d トリン1dどうぞ トリン: 1d ころり      torin -> 1d = [6] = 6 ルシェ: いいぞぉ! GM : 最大ちぃ! トリン: ざくざく! スナ : いぇい アール: ナイスですよぅ GM : ―その宝石は長きに放置されたとは思えぬ程綺麗な輝きを放つダイヤモンドであった。 GM : 売れば900G程にはなるだろうか。 アール: おー アール: セイクリッドダイヤ(違う GM : ダイヤ! アール: でーはーっと GM : ともあれここはこの程度だね アール: ほいさっさ ルシェ: 階段!階段を探す! アール: 奥にも通路があるのでしたよね? GM : 奥にも通路は繋がっているね。 トリン: 取りあえず通路の先を? アール: うむ、では通路を探索しつつ進みます GM : ほいほい、どうぞ ルシェ: せやった アール: 2d6+15 耳      R-1864 -> 2d6+15 = [6,2]+15 = 23 ルシェ: 2d+9**2 みみたーん      Barzllche -> 2d+9 = [5,3]+9 = 17      Barzllche -> 2d+9 = [5,5]+9 = 19 トリン: 2d+13**2 みみー1たん      torin -> 2d+13 = [5,1]+13 = 19      torin -> 2d+13 = [3,5]+13 = 21 スナ : d+17**2 みみたん-1      Suna -> d+17 = [2,5]+17 = 24      Suna -> d+17 = [3,3]+17 = 23 GM : 耳:音は聞こえず静かだ。 探索:通路に罠などはやはりなく ルシェ: ならすすむぞー! GM : …そして、通路の奥、90度に曲がっているようなのだが。最初の西の通路と同じく崩壊しているようだね。 アール: ほむん ルシェ: 行き止まりか アール: 行き止まりー GM : 通る事もできず、上へ抜ける穴もない。 GM : うむ、行き止まりのようだね ルシェ: 行き止まりにこう、お宝落ちてない?(RPG感 アール: 現状何処がつながってるのでしたっけ? GM : 落ちてない! ルシェ: ざんねん・・・ トリン: 先へ行けるのは階段のみ? ルシェ: っぽいね? GM : https://gyazo.com/c135b4939b5d28329703a94389117d50 こうなってる。行けるのは上へのみだ ルシェ: マップきた! ルシェ: かくしつうろってかいてある( アール: ふむむん アール: でしたら上に上りますかねー スナ : そこはもう行ったろ( ルシェ: ああ、もういったところか ルシェ: じゃあ↑いこうかー トリン: ごっごー GM : ほいほい、なら上へ登るよ! GM :   GM :   GM :   GM : 【悪霊の古城3F】 GM : 中央へと戻り、上へ続く階段を登る。 GM : 階段の途中にも罠などはなく、問題なく登り切ることが出来ただろう。 GM : これ以上上に続く階段もなく、高い天井…そして鉄格子の張られた窓より差し込む月明かりが君達を迎える。 アール: ふむ… GM : 辺りを見れば…続く道は2つ。 GM : 二階と同じく西と南…なのだが。 GM : 西の通路はやはり崩れているようだね。 アール: なるホロ ルシェ: つまりボスまで一直線か・・・ スナ : FTいたらトンネルとかしてみたい気分( アール: なら南へ探索しつつ進みます GM : 何が会ったのかは定かではないが…何らかの原因で崩れてしまったのだろう。 ルシェ: 崩れてるって、ふさがってるんじゃなくて足場がないんじゃないの? GM : 南方向…通路は続き、その先に一際大きな両開きの扉が有る。 アール: 転んだんだな( アール: ほうほう トリン: ほうほう ルシェ: せーぶポイントはありますか?(RPG感 GM : 他の部屋と違って、無骨な扉ではなく…石の彫刻による装飾が施された扉だ。 アール: ふむん アール: 推定ボス部屋?( ルシェ: 「いかにも、な扉があるデスねー」 トリン: あからさまにボス部屋なのだ!( GM : 中央の空間の北東の場所にセーブポイントが有り、北西には全回復ポイントが…( アール: まぁ耳たんでー GM : ほいほい ルシェ: 北西いけねーじゃん・・・( スナ : 別げー( アール: 2d6+15 耳      R-1864 -> 2d6+15 = [1,4]+15 = 20 スナ : d+17**2 みみたん-1      Suna -> d+17 = [4,1]+17 = 22      Suna -> d+17 = [6,5]+17 = 28 トリン: 2d+13**2 みみー1たん      torin -> 2d+13 = [4,6]+13 = 23      torin -> 2d+13 = [2,3]+13 = 18 ルシェ: 2d+9**2 みみたーん      Barzllche -> 2d+9 = [6,4]+9 = 19      Barzllche -> 2d+9 = [4,4]+9 = 17 スナ : めっちゃたん( ルシェ: めちゃたん トリン: 装備もどしてー トリン: めちゃたん! GM : 耳:スナ、アール、トリンは奥に見える扉の更に先から…かちゃ、かちゃ、と何か金属が当たるような音が聞こえた。 アール: ほう ルシェ: おしょくじちゅう・・・ GM : 探索:通路、奥の扉含め罠や鍵はないようだ。 アール: ふむん アール: ではノックしてもしもしかな? GM : ノックするかい? ルシェ: コンバンワー、クラチクンイマスカー? アール: や、ノック(物理)こら GM : スナ友<はーい、なんですかー トリン: 冒険の時間だオラァ! GM : おらぁ! スナ : オメェじゃねぇ座れ!( アール: 突入でいいわよね? ルシェ: ノック(物理)ならまかせろー! スナ : うぬ ルシェ: ごーごー トリン: 大丈夫かと! GM : うむ、では君達は通路を進み――その扉に手をかける。 ルシェ: じゃあドアバァンするぞ! GM :   GM :   GM :   GM : 【悪霊の古城3F-玉座の間】 GM : 一際大きな両開きの扉 GM : それを開ければ、奥に長い部屋――所謂、謁見の間といった風貌の部屋が目に入る。 GM : 変わらぬ石造りではあるが、豪華であったであろう内装…部屋内のぼろぼろになった装飾達。 GM : 奥には玉座が構えられており、そこには半透明の男性が座っている。 アール: ほうほう GM : ――そして、君たちとその男性との間には、様々なアンデッドが存在しているようだね。 ルシェ: わらわら GM : 半透明の男性の直ぐ側にはメイド服姿の二人の女性。 GM : その5m程前、君たち側には骨で出来た巨体を持つアンデッド。 アール: まもち何種類だろうなぁ GM : その手には2本の形状の違った剣を携え、君たちの方を見ている。 ルシェ: めいどぶろぶ! スナ : レイス状態かな… GM : その他に、中身が空っぽの鎧が3体、半身以上を覆う巨大な縦を持つ者が3体程いるようだ。 ルシェ: いっぱいおる *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 鎧AB 3m 盾ABC 10m トリン L 3m R 砂 アール: ふむー スナ : おおい( アール: 5種か GM : 幽体『何故…何故我はここにいる…何故、思い出せぬ、思い出せぬ…』 GM : 幽体『そもそも我は何者だ?周りのこれはなんだ…わからない…わからない…わからない…』 ルシェ: 何語っすかね GM : 幽体『ああ、そこの者達よ…我は誰だ?我は何だ?我は、我は……』 GM : 魔法文明語でそのようなことを漏らしながら、扉を開けた君たちへと問いかける。 GM : 【魔物知識判定】幽体:16/23 メイド:12/19 将軍:17/21 鎧:15/20 盾:9/16 GM : 目標値はそれぞれこうだ。 アール: はーい スナ : d+12**5 GMじゅんまもち      Suna -> d+12 = [5,1]+12 = 18      Suna -> d+12 = [4,2]+12 = 18      Suna -> d+12 = [1,1](1ゾロ)+12 = 14      Suna -> d+12 = [6,1]+12 = 19      Suna -> d+12 = [6,2]+12 = 20 スナ : ひぇぇ ルシェ: 「なんていってるんデス?あれ」指差しながら肩すくめ ルシェ: おめぇ トリン: ぺディアは・・・ トリン: おめですー アール: ではまもちでー ルシェ: 2d**5 まもち      Barzllche -> 2d = [6,5] = 11      Barzllche -> 2d = [4,5] = 9      Barzllche -> 2d = [6,4] = 10      Barzllche -> 2d = [2,1] = 3      Barzllche -> 2d = [3,1] = 4 スナ : ペディアはアールさんに トリン: 欲しい所が有ればー アール: ああ。Aもらえれば十分かと GM : ぺでぃあーる! アール: MCC3でノレッジを発動してまもちで スナ : 目標見てこっちなしでもいいと判断した ルシェ: ペドアールさんだって!?(ガタッ アール: 此方は弱点抜きを狙うわよー トリン: 実はAは後4枚しかない( アール: おおぅw GM : ―さぁ、検索を始めよう。そう言いながらアールは星の本棚にキーワードを入れていく! アール: ならBで トリン: Bは無い! GM : どこにAを入れるかじゃないかしら…w アール: じゃあ無しでいいやw トリン: お金がね・・・? GM : トリン… ルシェ: つらい( アール: ではまもち行きますー GM : かもん! アール: 2d6+14+2**5 提示順      R-1864 -> 2d6+14+2 = [6,4]+14+2 = 26      R-1864 -> 2d6+14+2 = [5,6]+14+2 = 27      R-1864 -> 2d6+14+2 = [1,6]+14+2 = 23      R-1864 -> 2d6+14+2 = [2,3]+14+2 = 21      R-1864 -> 2d6+14+2 = [4,3]+14+2 = 23 アール: ほい スナ : 余裕っすね GM : 26/27/23/21/23…全部弱点まで抜けたね ルシェ: よゆうだったね アール: 弱点全部貰うわねー トリン: 余裕! GM : トピ順:レイス バンシー アンデッドジェネラル カーストアーマー マーダーシールドだ。 ルシェ: マダ盾かー GM : 欠片はジェネラルとアーマーに個数秘匿 アール: ほいさっさ アール: アーマーは信仰あります? ルシェ: レイスがボスっぽいのに欠片なしなのか GM : 進行はザイア、だけれど特殊神聖魔法は使えないようだ アール: はーい GM : と、ジェネラルはレベル+1の打撃+2だ アール: 『…哀れね』 スナ : レイスになってるのかと思ったらレイスそのものだったでござる GM : レイスやで工藤! アール: んー。まぁ先制かな? アール: レイス早いなぁ GM : 幽体『哀れ…?ああ、哀れ…哀れなのか…?誰が?私が。私が?誰が。ああ、わからない…何もわからない、思い出せない…』 スナ : 『この城の元主ってところじゃないですかね?』マジレス GM : 先制値は25だね。 スナ : いにぶください( アール: レイスの25( トリン: イニブSをスナトリンにはるかしら・・・ スナ : うぬ、それでいいかな ルシェ: トリンスナみてSSワンチャン トリン: 2d+14+4 先制      torin -> 2d+14+4 = [6,4]+14+4 = 28 トリン: 抜けた スナ : d+13+4 せんせい      Suna -> d+13+4 = [3,3]+13+4 = 23 ルシェ: もんだいなかった スナ : パリン GM : 『この城の主…この城はなんの城だ?この城は誰の城だ……わからない、ああ…何もかもわからない。ああ、その者達は何も応えてくれない…なら、なら、排除すればいい、そうだ…排除を…』 GM : 君達はやくないっすか! ルシェ: 2d+11+4 イニブSせんせい      Barzllche -> 2d+11+4 = [4,1]+11+4 = 20 ルシェ: ぜんぜんたりない( GM : よしよし、ルシェがFA無いのは大きいぞ ルシェ: おにょれ GM : そんな風に苦悩した挙句―レイスは立ち上がり、それに合わせて周囲のアンデッドも君達へ襲いかかろうとする。 GM : しかし、スナとトリンはそれを予期していたかのように1手早く動き始める。 GM :   GM :   GM : FA獲得:スナ・トリン GM :   GM :   GM : 1R表 PC GM :   GM :   アール: 「蹴散らすわよ。死者に掛ける情けはないわ」 ルシェ: 「何言ってるかわかんないデスねー」出遅れた トリン: 「投げおとしますー」 スナ : 動きまふ GM : かもーん アール: ごぅごぅですよー スナ : ☆虫体瞑血翼風MCC バクメS>自分 スナ : d+8-4**4 カンタマPCトピ順MCC3      Suna -> d+8-4 = [4,3]+8-4 = 11      Suna -> d+8-4 = [2,5]+8-4 = 11      Suna -> d+8-4 = [6,4]+8-4 = 14      Suna -> d+8-4 = [6,6](6ゾロ)+8-4 = 16 アール: あ、スナは制限移動で下がってもらえると多分安全 アール: おっと スナ : 遅かった( GM : 完璧なカンタマがかかったね!( ルシェ: ペカー アール: まぁどうにかなるか。カンタマ感謝ですー GM : スナの紡ぐ呪文…それにより、君たちの魔法に対する抵抗力が底上げされる。 スナ : d+15**4 FAセイシMCC5      Suna -> d+15 = [3,1]+15 = 19      Suna -> d+15 = [2,1]+15 = 18      Suna -> d+15 = [4,6]+15 = 25      Suna -> d+15 = [1,1](1ゾロ)+15 = 17 ルシェ: おめ( スナ : なんだこれ アール: おおぅ GM : おめ! アール: おめですよー アール: セイシー感謝です スナ : 最近アールさんへの行使が荒れる荒れる アール: ん? ルシェ: この6ゾロ→1ゾロっていう流れよくみるなー(逆も然り アール: 砂への行使じゃない? スナ : って自分だこれ アール: うむ トリン: おめですー GM : そして続くは信ずる神へ祈っての神聖魔法――それは、自身を除く仲間に穢れを持つ者に対する守りの加護を与える。 ルシェ: 仲間思いですね GM : 自分を犠牲にして…うぅ… スナ : 煽りやめろwwww アール: おおぅw スナ : 「あれ?サカロス様?もしもーし?」 アール: 「…どうしたの、スナ?」 GM : サカロス<すまん、今周り全員リーチで……あ、ヒューレが振り込んだ ルシェ: 「酔っ払っちゃったデス?」 トリン: 「お酒がたりないですー」 スナ : 「セイクリッドシールドがもらえなかった…?」 スナ : なにやってんすかサカロスさん( ルシェ: ヒューレが振り込んだばっかりに・・・ スナ : お次どぞー アール: ごぅごぅ トリン: いきますのー GM : かもん! トリン: MCCから猫熊鹿虫アンチボ指起動し13m前進鎧AにパラミスA貼ってー *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 鎧AB トリン 3m 盾ABC 10m L 3m R 砂 アール: しゅいん ルシェ: シュインシュインシュイン GM : にゅいん…巨大な盾を構えるアンデッドを無視してトリンは鎧の元へと近づく。 ルシェ: ちょっと通りますよ トリン: ポンジェクからインドミ飲んで、撃爆投獣鎧Aから盾Aへ GM : トピックから鎧Cさんぬけてた、すまぬ( *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 鎧ABC トリン 3m 盾ABC 10m L 3m R 砂 ルシェ: 鎧C! ルシェ: よろC アール: おおぅ トリン: おおう では盾Aではなく鎧Bへ! アール: まぁ…盾Aに投げつけで? アール: おっと? GM : 盾A投げつけでいいのかい? トリン: 鎧Aから鎧Cへ ですー アール: 盾を全部乱戦の中心に引っ張ってもらいたいのでー…まぁ無理なら無理でも GM : あぁ、そういうことか GM : ほいほい トリン: いや、それだと乱戦があれですか アール: ふぬ? トリン: ああいや、現時点で乱戦独立ですよね?>盾ず *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC トリン 3m 盾ABC 】10m L 3m R 砂 アール: ですねー>盾 GM : うむ、独立になってるよん ルシェ: 乱戦独立だと移動妨害ってされる? GM : 乱戦外へはできない スナ : したら乱戦状態になる>妨害 ルシェ: なら一応とめられないか アール: されないはず?乱戦内でしか移動妨害は出来ない *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC トリン 3m 盾ABC】10m L 3m R 砂 スナ : なので突っ込めばいい トリン: 中心に引き込んだ方が良いのかな? アール: ああ、じゃあルシェが殴ってくれればいいや スナ : いや、いい トリン: あいあい アール: 結合するしセフセフか。失礼 ルシェ: ぶっちゃけ盾は後回しでもこまらnげふん トリン: では鎧AからCへとー GM : げふげふ トリン: げふげふ GM : ほーい、AからCへかもん! トリン: 2d+15+2+1+2 ぽいっ      torin -> 2d+15+2+1+2 = [6,3]+15+2+1+2 = 29 GM : 2d6+14 回避!      nagm -> 2d6+14 = [1,6]+14 = 21 GM : できぬぅ! トリン: r30+12+1+2@12**2 AC      torin -> Rate30+12+1+2@12 = [2,3:4]+12+1+2 = 19      torin -> Rate30+12+1+2@12 = [4,3:7]+12+1+2 = 22 ルシェ: 引けぬ!出来ぬ!よけられぬ! トリン: Cを踏みつけ! GM : ちなみに命中の補正値なんだろうこれ トリン: 基本 グリップ 猫 指 GM : 15弾いて4/7受け、で転倒したよ! GM : 指か、ほいほい トリン: ではCをふみふみ トリン: 2d+15+1+2      torin -> 2d+15+1+2 = [2,1]+15+1+2 = 21 GM : 6! トリン: これ命中! GM : 命中だった GM : 2d6+14-2 かいひ!      nagm -> 2d6+14-2 = [5,6]+14-2 = 23 GM : した トリン: うむむ FA行きますの GM : かもん トリン: 鎧Bを盾Aへぽいー GM : 影に潜み現れたトリンは、すかさずカーストアーマーを掴み、投げつける。 GM : 命中かもん! トリン: 2d+15+2+1+2 命中!      torin -> 2d+15+2+1+2 = [6,2]+15+2+1+2 = 28 GM : 2d6+14 なんだ出目14。      nagm -> 2d6+14 = [6,3]+14 = 23 GM : HIT! トリン: r30+12+1+2@12**2 B盾A      torin -> Rate30+12+1+2@12 = [4,5:9]+12+1+2 = 24      torin -> Rate30+12+1+2@12 = [1,5:6]+12+1+2 = 21 *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC トリン 盾A 3m BC】10m L 3m R 砂 トリン: さらにBを踏みつけ! GM : 9/10受け! GM : かもん! トリン: 2d+15+1+2      torin -> 2d+15+1+2 = [5,1]+15+1+2 = 24 GM : 2d6+14-2 かいひ!      nagm -> 2d6+14-2 = [3,2]+14-2 = 17 GM : HIT! トリン: r23+12+1+1@10+2      torin -> Rate23+12+1+1@10+2 = ([1,3:2]+12+1+1)+2 = 18 GM : 3! トリン: こちら以上ですの! ルシェ: ではこちらー GM : 一体のカーストアーマーをもう一体へ。そして残ったカーストアーマーをマーダーシールドへ。 ルシェ: なんかお手玉してるみたいだな GM : その小柄な身体からは想像もできぬ力で、アンデッドを投げつけ…転倒させる。 GM : かもん! GM : お手玉怖い ルシェ: まずは魔導ブーツでふわぁ GM : バーゼルシェは使い慣れたその靴に魔力を込める。 ルシェ: 虫指腕熊猫 ヴォパS 靴含め全てMCCで アール: 「…」乱戦を見据えて ルシェ: スイーっと移動して乱戦にまざる *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC 盾A トリン L 3m BC】 13m R 砂 ルシェ: あらはばき構えてなぎ払い、ターゲット鎧BC盾ABC GM : その靴により得た浮力…浮いたままトリンがいるその戦場へと、身を投じる。 GM : ほい、かもん! ルシェ: 2d+16+1+1+1+2 めいちゅう      Barzllche -> 2d+16+1+1+1+2 = [6,6](6ゾロ)+16+1+1+1+2 = 33 GM : ふぁ… ルシェ: よけてみろぉ! GM : 2d6**5 BC ABC ぞろちぇ      nagm -> 2d6 = [1,3] = 4      nagm -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12      nagm -> 2d6 = [2,3] = 5      nagm -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2      nagm -> 2d6 = [3,5] = 8 アール: おおぅ GM : 1d      nagm -> 1d = [4] = 4 スナ : 浮いたままのトリンに見えて飛んでたっけって思ってしまった( ルシェ: よけた( アール: 避けたよw GM : 鎧Bは回避 スナ : おー GM : 盾Bはレベル追加 トリン: おおう GM : 鎧Cか、回避 GM : 鎧B 盾A/B[+11]/Cでダメージどうぞ! ルシェ: r80+22+4+2+2@10**3 だめーじ鎧B盾AB(+11)C      Barzllche -> Rate80+22+4+2+2@10 = [2,1:6]+22+4+2+2 = 36      Barzllche -> Rate80+22+4+2+2@10 = [1,3:9]+22+4+2+2 = 39      Barzllche -> Rate80+22+4+2+2@10 = [1,2:6]+22+4+2+2 = 36 ルシェ: r80+22+4+2+2@10 だめーじ鎧B盾AB(+11)C      Barzllche -> Rate80+22+4+2+2@10 = [1,6:16]+22+4+2+2 = 46 ルシェ: いっこわすれた( ルシェ: 出目悪すぎてダメージがしょぼい( アール: 盾Bが47か アール: ではお次動くわよー GM : 21/28/25+11/35 GM : かな アール: MCC3を5つ使ってアンチボ、メディテ、ストブラ、ビートル、ノレッジを発動。 アール: MCC5とファミリアのMP5からブリンクを発動、カードシューターを取り出しトリンにバクメS。カードシューターをホルダーにしまう。 トリン: ありがたく! アール: 運命レジスタンスのシェルを取り出して起動、ホルダーへ。言の葉は破れ散るを宣言。 ルシェ: 「うーん、今日はなんだか調子がよかったり悪かったりするデスねー・・・、月のせいかなぁ」 アール: 制限移動で1m前へ。ソーサラースタッフを装備。 GM : そして、いつものように両手で構えたその刀を力いっぱい振りかぶる――1体には回避されるものの、それぞれを捉え大きなダメージを与える。 アール: MCC5とファミリアのMP5から乱戦の座標にブリザードを行使。トリン、ルシェを対象から除外で GM : かもん アール: 2d6+19+2+2 行使      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [1,6]+19+2+2 = 30 *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC 盾ABC トリン L】 13m R 砂 アール: 低め GM : 2d6+18 将軍      nagm -> 2d6+18 = [3,1]+18 = 22 トリン: 低め・・・?( GM : 2d6+14**3 鎧ABC      nagm -> 2d6+14 = [5,3]+14 = 22      nagm -> 2d6+14 = [6,4]+14 = 24      nagm -> 2d6+14 = [1,4]+14 = 19 GM : 2d6+9 盾ABC      nagm -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 GM : 2d6+9*2 盾BC      nagm -> 2d6+9*2 = [4,3]+9*2 = 25 GM : 2d6+9**2 盾BC      nagm -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18      nagm -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 アール: ジェネラルさんまで巻き込みー。のマダーさんが魔法弱点か GM : うむ、全抜け! アール: あいあい トリン: 流石! アール: r30+21@10**4 じぇね、鎧ABC      R-1864 -> Rate30+21@10 = [6,4:10][2,2:4]<クリティカル>+21 = 35      R-1864 -> Rate30+21@10 = [1,3:4]+21 = 25      R-1864 -> Rate30+21@10 = [3,2:4]+21 = 25      R-1864 -> Rate30+21@10 = [2,2:4]+21 = 25 GM : ジェネに回すなんて! GM : 35/25/25/25 アール: r30+21@10+3**3 盾ABC      R-1864 -> Rate30+21@10+3 = ([2,5:7]+21)+3 = 31      R-1864 -> Rate30+21@10+3 = ([3,3:6]+21)+3 = 30      R-1864 -> Rate30+21@10+3 = ([6,5:10][2,2:4]<クリティカル>+21)+3 = 38 アール: そい スナ : おー GM : 31/30/38 アール: 「さぁ、凍りなさい?」 スナ : クリの内容が同じでなんかあれ( ルシェ: いいぞぉ! アール: 盾全部落ちたわねー アール: すっきりすっきり *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC トリン L】 13m R 砂 アール: で、行動終了よー トリン: きれいさっぱり スナ : そっちかな ルシェ: そちらどぞー トリン: どうぞー GM : アールの起こす吹雪…奥のアンデッドジェネラルを巻き込み起こるそれは、マーダーシールドを全て凍りつかせ、砕けさせる。 GM : ほいほい GM :   GM :   GM : 1R裏 霊 GM :   GM :   GM : ふーむ… アール: あ、アールさん1m前よ? GM : と、失礼 *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC トリン L】 1m R 1m 砂 アール: 近いw スナ : すごい近くなった( ルシェ: ちかい( GM : 2が消えた( *Suna topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC トリン L】 12m R 1m 砂 *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC トリン L】 12m R 1m 砂 アール: うむ、まぁGMどうぞー? GM : 幽体『なんという魔力…ああ、危ない…我も、周りの者達も全員、危ない』 GM : むーどうするかなあ GM : とりあえずー ルシェ: 「さあ、まだまだこっちは本気じゃないデスよー!」剣を斜に構える GM : 鎧 GM : 全員MA宣言 アール: おおう GM : ☆麻痺の視線 GM : 3d3      nagm -> 3d3 = [1,3,3] = 7 GM : トリン、アール、アール アール: 出たなぁ( アール: おおぅ GM : 2d6+14**3 精神抵抗でどうぞ      nagm -> 2d6+14 = [4,5]+14 = 23      nagm -> 2d6+14 = [4,4]+14 = 22      nagm -> 2d6+14 = [4,3]+14 = 21 ルシェ: ダブルアール トリン: おおう アール: 2d6+18+2+2+2+4**2 抵抗      R-1864 -> 2d6+18+2+2+2+4 = [6,6](6ゾロ)+18+2+2+2+4 = 40      R-1864 -> 2d6+18+2+2+2+4 = [3,1]+18+2+2+2+4 = 32 アール: あい GM : 高いよぅ… トリン: 2d+16+2+2 ていこう      torin -> 2d+16+2+2 = [6,2]+16+2+2 = 28 トリン: 40ってなんなのなの・・・ GM : 物理はあとでまとめてとして、まずはそれぞれ魔法行使してしまおう。 アール: カンタマレジシェル言の葉メディテ( GM : カーストA FPUを後ろレイスの座標へ。 GM : 2d6+13      nagm -> 2d6+13 = [6,1]+13 = 20 GM : カーストB:ヴァイスシールド>ジェネラルへ GM : 2d6+13      nagm -> 2d6+13 = [3,2]+13 = 18 GM : カーストC>ホリブレ ジェネラルへ GM : 2d6+13      nagm -> 2d6+13 = [6,3]+13 = 22 GM : で、近接攻撃 GM : 3d2      nagm -> 3d2 = [1,2,1] = 4 GM : トリン*2 ルシェ*1 アール: 支援一杯入ったなぁ ルシェ: こいよぉ! GM : 2d6+15**3 トリントリンルシェ 回避どうぞ!      nagm -> 2d6+15 = [6,2]+15 = 23      nagm -> 2d6+15 = [2,4]+15 = 21      nagm -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 ルシェ: 2d+15 かいひ      Barzllche -> 2d+15 = [6,2]+15 = 23 ルシェ: よけた( トリン: 2d+15+1**2 回避!      torin -> 2d+15+1 = [3,2]+15+1 = 21      torin -> 2d+15+1 = [6,4]+15+1 = 26 アール: 高機動ルシェ GM : と、ザイア進行だからヴァイス使えないや( トリン: 1当たり! アール: うむ ルシェ: 実際ブーツで浮いてるから高機動だよね( GM : うむ… GM : 1d4      nagm -> 1d4 = [4] = 4 アール: ホバーで移動するのか ルシェ: ホバー移動っすよ GM : ブレス生命扱いで、申し訳 アール: あいあい アール: つまりドムか GM : 2d6+15 トリン、ダメージ!      nagm -> 2d6+15 = [6,2]+15 = 23 ルシェ: どっちかっていうとシャドウがいいなぁ トリン: 9点! GM : そのままー GM : レイス…ヘイスト拡大2倍>ジェネラル、レイス GM : 2d6+18 ぺい      nagm -> 2d6+18 = [3,2]+18 = 23 GM : 1d6      nagm -> 1d6 = [4] = 4 GM : ならず アール: おのれヘイスト GM : んー…で、バンシー ルシェ: くるか・・・ GM : 抜けたら楽しいクックロビン GM : 〆狂乱の叫びをABがまず1回ずつしておこうか 範囲は全員 スナ : くっくろびん! GM : 2d6+13**2      nagm -> 2d6+13 = [3,3]+13 = 19      nagm -> 2d6+13 = [4,3]+13 = 20 アール: ほいさっさ GM : びみょい ルシェ: 2d+17**2 ていこー      Barzllche -> 2d+17 = [6,2]+17 = 25      Barzllche -> 2d+17 = [5,2]+17 = 24 GM : 2d6+19 れいす      nagm -> 2d6+19 = [4,3]+19 = 26 ルシェ: せふせふ アール: 2d6+18+2+2+2+4**2 抵抗      R-1864 -> 2d6+18+2+2+2+4 = [3,4]+18+2+2+2+4 = 35      R-1864 -> 2d6+18+2+2+2+4 = [2,5]+18+2+2+2+4 = 35 アール: ほい GM : 2d6+18+4 じぇね      nagm -> 2d6+18+4 = [1,2]+18+4 = 25 トリン: 2d+16+2+2**2 ていこ      torin -> 2d+16+2+2 = [6,1]+16+2+2 = 27      torin -> 2d+16+2+2 = [6,1]+16+2+2 = 27 GM : 2d6+13**2 ばんし      nagm -> 2d6+13 = [2,6]+13 = 21      nagm -> 2d6+13 = [4,1]+13 = 18 GM : あっ アール: おおう アール: バンシーぇ… GM : 2d6+14**3 かーすと      nagm -> 2d6+14 = [1,4]+14 = 19      nagm -> 2d6+14 = [4,1]+14 = 19      nagm -> 2d6+14 = [5,4]+14 = 23 ルシェ: となりのメイドにめろめろになったか( GM : 2d6+14**3 かーすと      nagm -> 2d6+14 = [4,4]+14 = 22      nagm -> 2d6+14 = [2,2]+14 = 18      nagm -> 2d6+14 = [1,6]+14 = 21 GM : 2d6+18+4 じぇね      nagm -> 2d6+18+4 = [6,6](6ゾロ)+18+4 = 34 GM : 2d6+19 れいす      nagm -> 2d6+19 = [2,3]+19 = 24 GM : バンシーB カーストBが抜けた、だめじゃないかあ! ルシェ: カーストぼろぼろじゃねーか( ルシェ: 死んだやつがでてきちゃぁ!ヒャハハハ! GM : うん、うん…バンシーAちゃん アシクラしよう 乱戦へ GM : ザビーネェ! GM : 2d6+13 毒属性で、トリンルシェ抵抗どうぞ!      nagm -> 2d6+13 = [1,1](1ゾロ)+13 = 15 GM : あっ アール: おおぅ GM : バンシーBちゃん…Aを殴るね( トリン: おおう アール: わぁw スナ : おめでとう GM : 2d6+10 命中      nagm -> 2d6+10 = [2,2]+10 = 14 ルシェ: どうした、1ゾロをふっているぞ?キンケドゥ GM : 2d6+12 かいひ      nagm -> 2d6+12 = [3,5]+12 = 20 GM : 避けた! アール: じゃれ合ってる( アール: せやね( GM : で…以上かな( GM :   GM :   ルシェ: いちゃいちゃしておる( GM : 2R表 PC GM :   GM :   アール: あらじぇねさん動かないのね アール: ではこちらで GM : うむ、ジェネさんは不動の構えしてる ルシェ: ジェネさんは紳士 アール: ふむん トリン: まず殴られる構え? アール: 近接攻撃を受ける、あるいは奥に進もうとすると動くのかな? ルシェ: 移動妨害要因か ルシェ: アールさんが動く前に仕留めそう( アール: まぁ裏で話した順に行動で スナ : せいぽんしまーす GM : かもん! スナ : 4m後ろに制限移動 *Suna topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC トリン L】 12m R 5m 砂 スナ : ☆翼 拡大数 スナ : d+15**2 前の二人にセイポン      Suna -> d+15 = [5,1]+15 = 21      Suna -> d+15 = [1,1](1ゾロ)+15 = 17 スナ : ふえぇ ルシェ: おめ( GM : しかし、その祈りは届かない。 トリン: おめです( アール: おおぅ( ルシェ: なんだろう、わたしのPC支援受けにくい特徴でもあるのかな( GM : トリンには与えられたその神の加護――しかり、バーゼルシェにはその効果を表さない。 アール: おめですよー スナ : まだ卓かこんでんのかサカロス( ルシェ: 蛮族だからか!(名推理 GM : サカロス>四暗刻一向聴…やばい、手震えてきた… アール: ではトリンごぅごぅで? ルシェ: その震えはお酒のせいじゃないっすかね トリン: ではー スナ : 「サカロス様…何してるんだろう?」頭抱え GM : かもかも! アール: 「…まぁ、まだ危ない状態ではないから…」 トリン: MCCから指起動し撃爆投獣屠竜瞬光波と言い鎧A→Bで投げますー GM : ほい、かもん! トリン: 2d+15+2+1+2 めいちゅ      torin -> 2d+15+2+1+2 = [6,4]+15+2+1+2 = 30 GM : ちなみにGMは鎧の転倒解除を宣言し忘れている。つまりはそういうことだ。 GM : 2d6+14-2 かいひ!      nagm -> 2d6+14-2 = [2,3]+14-2 = 17 アール: おおぅw トリン: わぁw GM : HIT! トリン: r30+12+1@12+2+2**2      torin -> Rate30+12+1@12+2+2 = ([3,4:7]+12+1)+2+2 = 24      torin -> Rate30+12+1@12+2+2 = ([4,5:9]+12+1)+2+2 = 26 ルシェ: やりほうだいだぜ GM : 9/11受け! トリン: 鎧Bへ踏みつけ! GM : かもん! トリン: 2d+15+1+2 げしっ      torin -> 2d+15+1+2 = [3,3]+15+1+2 = 24 GM : 2d6+14-2 かいひ!      nagm -> 2d6+14-2 = [4,5]+14-2 = 21 GM : 足りぬ…! トリン: r23+12+1+1@10+2+2 ふみふみ      torin -> Rate23+12+1+1@10+2+2 = ([3,1:2]+12+1+1)+2+2 = 20 ルシェ: なんだろう こう、トリンの踏みつけってどきどきする( GM : イリアも踏みつけられたことあるな… アール: ふぁ… GM : 5受け! スナ : なんで( ルシェ: トリンxイリアか ふむ トリン: 駄目な奴じゃ! スナ : ルシェが踏んで欲しいらしいぞトリン アール: で、次はルシェかな? ルシェ: あいおー ルシェ: 踏んでも弾きますから! GM : トリンの投げ…そして追撃の踏みつけは、カーストアーマーを的確に捉え、外すこと無く先ほどと同じ行動を繰り返す。 ルシェ: 薙ぎでいいかい? アール: うむー GM : 倒れたカーストアーマーは徐々に重なるダメージにだんだんをヒビが入っていく。 ルシェ: ではブーツで浮上は維持しつつ、指腕 MCCからの タゲサ自前MPで バクメAを自分にぺたり GM : ぺたぺた アール: ぺたぺた ルシェ: で、なぎはらいを鎧ズに GM : ほい、かもん! ルシェ: 2d+16+1+1+1+2+1+1 めいちゅう      Barzllche -> 2d+16+1+1+1+2+1+1 = [1,2]+16+1+1+1+2+1+1 = 26 ルシェ: でめひくぅい GM : 2d6+14-2**3 ABC      nagm -> 2d6+14-2 = [3,3]+14-2 = 18      nagm -> 2d6+14-2 = [2,1]+14-2 = 15      nagm -> 2d6+14-2 = [5,5]+14-2 = 22 GM : しかし、ゾロチェだ GM : 全HIT! ルシェ: r80+22+2+2+4+2@10**3 だめーじ      Barzllche -> Rate80+22+2+2+4+2@10 = [1,2:6]+22+2+2+4+2 = 38      Barzllche -> Rate80+22+2+2+4+2@10 = [3,4:16]+22+2+2+4+2 = 48      Barzllche -> Rate80+22+2+2+4+2@10 = [5,4:20]+22+2+2+4+2 = 52 ルシェ: でめわるぅい トリン: どごどご アール: めきめきっ ルシェ: おわり! GM : 23/33/37 アール: ではお次ねー アール: 制限移動で2m左へ。MCC3からノレッジを発動。MCC5と自分のMP5から乱戦の座標にブリザードを行使。トリン、ルシェを対象から除外で アール: 2d6+19+2+2 行使。乱戦エリアの中心までレジシェル範囲に      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [4,5]+19+2+2 = 32 GM : バーゼルシェのその剣は鎧を全員切り裂き――1つの鎧を砕く。 アール: おっと ルシェ: われた! GM : 2d6+18 じぇねじぇね      nagm -> 2d6+18 = [3,2]+18 = 23 GM : 2d6+14+2**2 AC      nagm -> 2d6+14+2 = [3,3]+14+2 = 22      nagm -> 2d6+14+2 = [3,3]+14+2 = 22 GM : 全抜け! アール: r30+21@10**3 じぇね、A、C      R-1864 -> Rate30+21@10 = [6,2:8]+21 = 29      R-1864 -> Rate30+21@10 = [1,3:4]+21 = 25      R-1864 -> Rate30+21@10 = [5,5:10][3,6:9]<クリティカル>+21 = 40 アール: そぉれ アール: で、言の葉は破れ散るを宣言して行動終了で GM : ジェネはホリブレが29削れた。25/40受け アール: こっちは全員動いたかなー GM : アールの追撃の吹雪――それは二つ目の鎧を凍りつかせ、砕く。 GM : ほいほい *R-1864 topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧ABC トリン L】 10m R 7m 砂 GM : と、鎧の欠片はBC共に5個ずつ Aからも5個の輝きが見えているようだ。 GM :   GM :   ルシェ: ぱりんぱりん GM : 2R裏 霊 GM :   GM :   アール: はーい *nagm topic : 幽体 メイドAB 3m 将軍 5m 【鎧A トリン L】 10m R 7m 砂 GM : ――そして、鎧の砕ける音が響いた時 GM : 奥に控えるアンデッドジェネラルがそっと動き出す。 アール: ほう ルシェ: そっと アール: アーマーの撃破が条件だったか トリン: のそっと GM : とは言え行動順はあとだけれどね! GM : まずはカーストさん アール: はいさっさ GM : ☆麻痺の視線 GM : 1d3      nagm -> 1d3 = [2] = 2 GM : ルシェだって! GM : 2d6+14 じー…      nagm -> 2d6+14 = [5,5]+14 = 24 GM : 精神効果 精神抵抗どうぞ ルシェ: 2d+19 やだ、見つめられても・・・わたし旦那いるし・・・      Barzllche -> 2d+19 = [4,6]+19 = 29 GM : ちぃ… ルシェ: フッ GM : MA宣言 セイクリッドはルシェに効果があると知った。聖剣をジェネラルへ。 GM : 2d6+13      nagm -> 2d6+13 = [5,4]+13 = 22 アール: ひぃ ルシェ: なぜばれたし( GM : カーストはそのままー GM : 1d2      nagm -> 1d2 = [2] = 2 GM : ルシェを殴る ルシェ: こいよ! GM : と、起き上がるよ、一応!( アール: はい( ルシェ: おきなくてもいいのに( GM : 2d6+15-2 命中      nagm -> 2d6+15-2 = [5,2]+15-2 = 20 ルシェ: 2d+15 かいひ      Barzllche -> 2d+15 = [1,3]+15 = 19 ルシェ: ぱりん GM : 割りおった…! ルシェ: 先制用にもっておいた指輪がやくにたった GM : 指輪が割れる音が響き…ルシェは本来ならよけれない攻撃を避けてみせる。 アール: うむー GM : でー… GM : バンシーちゃん。もう叫びはいいや( ルシェ: 「あ、っぶないデスねー」しゃがみ スナ : キェェ ルシェ: あきらめた( GM : アシクラ4連打ァ! GM : 座標は乱戦座標だ。 GM : 2d6+13**4 抵抗どうぞ!      nagm -> 2d6+13 = [1,5]+13 = 19      nagm -> 2d6+13 = [2,6]+13 = 21      nagm -> 2d6+13 = [2,2]+13 = 17      nagm -> 2d6+13 = [3,4]+13 = 20 ルシェ: 2d+19**4 ていこぉー!      Barzllche -> 2d+19 = [3,2]+19 = 24      Barzllche -> 2d+19 = [2,4]+19 = 25      Barzllche -> 2d+19 = [5,5]+19 = 29      Barzllche -> 2d+19 = [5,2]+19 = 26 トリン: 2d+16+2+2+4**4 ていこ      torin -> 2d+16+2+2+4 = [3,2]+16+2+2+4 = 29      torin -> 2d+16+2+2+4 = [5,2]+16+2+2+4 = 31      torin -> 2d+16+2+2+4 = [5,5]+16+2+2+4 = 34      torin -> 2d+16+2+2+4 = [4,3]+16+2+2+4 = 31 ルシェ: フッ トリン: うむ! GM : ちぃ… スナ : おたかい アール: トリンは完全に無効化か トリン: 無効化! GM : R20+13//2**4 ルシェ トリンくらわないじゃないかおのれ!      nagm -> Rate20+13//2 = [6,2:6]+13//2 = 10      nagm -> Rate20+13//2 = [4,5:7]+13//2 = 10      nagm -> Rate20+13//2 = [3,6:7]+13//2 = 10      nagm -> Rate20+13//2 = [6,4:8]+13//2 = 11 GM : 毒属性だ、軽減するならどうぞ ルシェ: えーっと アール: 蓮と石は使えるくらいか ルシェ: 蓮石x4かな GM : ほいほい ルシェ: 1d**4 おらおらぁ!      Barzllche -> 1d = [4] = 4      Barzllche -> 1d = [2] = 2      Barzllche -> 1d = [3] = 3      Barzllche -> 1d = [2] = 2 ルシェ: 30てんもらい! GM : がつがつ! GM : そのままーレイス GM : カンタマ拡大2倍 自分、ジェネ GM : 2d6+18      nagm -> 2d6+18 = [2,1]+18 = 21 GM : あぶぬぇ… GM : 1d6 ヘイスト      nagm -> 1d6 = [5] = 5 アール: ひえっ GM : ふむ… ルシェ: しごとした・・・! GM : アイシクルウェポン>ジェネ GM : 2d6+18      nagm -> 2d6+18 = [3,4]+18 = 25 アール: うわぁ GM : スナが使ったものと同じ抵抗をあげるその魔法…そして、アンデッドジェネラルを強化すべく使われるは氷の力を付与するその魔法。 ルシェ: ジェネが着々と強化されておる スナ : でもジェネさん地味にダメージが( トリン: うーむ GM : それを受けたアンデッドジェネラルは一歩…また1歩と君たちに近づいてくるね。 GM : 5m前進 乱戦参加だ! ルシェ: のっしのっし *nagm topic : 幽体 メイドAB 8m 【 将軍 鎧A トリン L】 10m R 7m 砂 スナ : こっち来たわ( アール: おおぅ GM : でー素敵性能になったジェネラルさんは殴り始めるぞー ルシェ: くるなくるなー! GM : ?全力攻撃 ?牽制攻撃 GM : ▽当たるを幸い トリン: うわー! GM : 2d3 だーれだ。      nagm -> 2d3 = [2,3] = 5 GM : トリン、ルシェ・ スナ : ▽じゃなくて○だぞ( ルシェ: きっちりねらってきた( GM : 丸だった( アール: 怖いわねぇ トリン: うむう GM : 2d6+19+1**2 トリン>牽制 ルシェ>せいぽん 初撃命中      nagm -> 2d6+19+1 = [6,3]+19+1 = 29      nagm -> 2d6+19+1 = [3,2]+19+1 = 25 ルシェ: 2d+15 それはつらい      Barzllche -> 2d+15 = [3,2]+15 = 20 トリン: 2d+16 むり!      torin -> 2d+16 = [3,3]+16 = 22 GM : 2d6+18+3+4**2 トリン・ルシェへダメージ ルシェは+2だ      nagm -> 2d6+18+3+4 = [4,6]+18+3+4 = 35      nagm -> 2d6+18+3+4 = [4,1]+18+3+4 = 30 GM : そして、連続攻撃。 トリン: 21もらい ルシェ: ひぇぇ アール: あうち GM : 2d6+19+1**2 トリン>牽制 ルシェ>せいぽん命中      nagm -> 2d6+19+1 = [6,6](6ゾロ)+19+1 = 32      nagm -> 2d6+19+1 = [4,1]+19+1 = 25 アール: ふえっ ルシェ: 2d+15 かいひー!      Barzllche -> 2d+15 = [5,5]+15 = 25 ルシェ: よけた( トリン: 2d ぞろちぇ!      torin -> 2d = [5,1] = 6 GM : 避けおった! GM : 2d6+18+3+4 トリンへだめーじ      nagm -> 2d6+18+3+4 = [5,2]+18+3+4 = 32 トリン: 18点! トリン: じゃないや、聖盾で18 15 GM : 連続攻撃U…まだ続くぞ! GM : 2d6+19+1 トリン>牽制 命中      nagm -> 2d6+19+1 = [2,2]+19+1 = 24 アール: ああ、じゃあ今までのも削って?>盾 ルシェ: ああ、セイシーわすれてた トリン: 現時点がこうなって>データ トリン: それはカウンター! GM : かもん! トリン: 2d+15+2+1+2 ぽいっ      torin -> 2d+15+2+1+2 = [2,3]+15+2+1+2 = 25 GM : とは言え、ここで使っていいのかいとry アール: トリンター GM : カウンターした アール: ん、投げだし? GM : あぁ、投げカウンターかおのれ。 アール: 早めに投げておいた方がお得 スナ : バフを思い出してくれトリンー! トリン: r30+12+1@12+2+2 ぽい      torin -> Rate30+12+1@12+2+2 = ([2,2:4]+12+1)+2+2 = 21 GM : 3受けた! トリン: 思い出した!( スナ : これまでのこと、ぜんぶ!( GM : 何度も振るわれるジェネラルの剣…最後の最後にトリンのカウンターが決まる。それによりジェネラルは転倒し アール: ジェネラルの腕を取ってぶん投げたのか… GM : ――さあ、2回目の行動だ。 GM : 2d3      nagm -> 2d3 = [1,3] = 4 GM : 鎧、ルシェ GM : ヨロイさんは犠牲となった。 アール: 犠牲犠牲 ルシェ: そのままおとしてくれればいいなー( スナ : 犠牲となったのだ GM : 2d6+19+1**2 鎧には-1 鎧 ルシェ 命中      nagm -> 2d6+19+1 = [3,3]+19+1 = 26      nagm -> 2d6+19+1 = [2,6]+19+1 = 28 ルシェ: 2d+15 かいひー!      Barzllche -> 2d+15 = [5,3]+15 = 23 GM : 2d6+14 鎧回避      nagm -> 2d6+14 = [6,2]+14 = 22 ルシェ: がんばった GM : 2d6+18+3+4**2 鎧 ルシェ      nagm -> 2d6+18+3+4 = [5,1]+18+3+4 = 31      nagm -> 2d6+18+3+4 = [4,4]+18+3+4 = 33 ルシェ: 16てん ルシェ: うそ13てん GM : と、命中それぞれ-2とはいえ回避はできてないか GM : 16 GM : それを受けて鎧Aは砕けたね。 GM : で、連続攻撃 アール: ぱきゃーん GM : 2d6+19+1-2 めいちゅう      nagm -> 2d6+19+1-2 = [2,3]+19+1-2 = 23 ルシェ: 2d+15 かいひぇー!      Barzllche -> 2d+15 = [1,2]+15 = 18 ルシェ: わかってた GM : しかしHIT。 GM : 2d6+18+3+4+2 そういえばルシェへの攻撃は+2だったね、さっきはしなくていいよ!      nagm -> 2d6+18+3+4+2 = [5,6]+18+3+4+2 = 38 GM : がつがつ。 ルシェ: 18! スナ : 3か… ルシェ: セイシーがなければry アール: 痛いねぇ GM : 2d6+19+1-2 しかし、連続攻撃Uがあるんだ…      nagm -> 2d6+19+1-2 = [6,3]+19+1-2 = 27 ルシェ: な、なんだってー! ルシェ: 2d+15 かいひー      Barzllche -> 2d+15 = [5,6]+15 = 26 ルシェ: おしぃ トリン: おのれー! スナ : あ、気絶したか GM : パリンもないか… ルシェ: パリンはいっこしかないなぁw アール: おおぅ ルシェ: もともと避けるようじゃないし スナ : いや、熱狂が ルシェ: うん、あるよー アール: ああ、熱狂か トリン: 熱狂使えば何とか? GM : 2d6+18+3+4 ダメージだ      nagm -> 2d6+18+3+4 = [6,3]+18+3+4 = 34 ルシェ: 16熱狂でうけながしー ルシェ: で1点受け GM : うむ、なんとか耐え切ったね。 GM : 此方以上! GM :   GM :   GM : 3R表 PC GM :   GM :   GM : アンデッドジェネラルの猛攻――トリン、ルシェは攻撃を受けながらも辛うじて耐え切る。 GM : しかし、次も同じことがあれば…きっと耐えられないだろう。 *nagm topic : 幽体 メイドAB 8m 【 将軍 トリン L】 10m R 7m 砂 ルシェ: さっきのセイシーいれてなかったから熱狂は14受け流し、ダメージ0で GM : ほいほい アール: そしてジェネラルさん転んだままか GM : 主動作中に転ばされたしなあ スナ : 主動作後の補助でも起き上がれるんやで? ルシェ: GMなりの配慮だろ、いわせんなはずかしい(きっとちがう GM : …次から起き上がろう( トリン: と言うか基本的に起き上がりが動作の最後だったはず? スナ : 転倒の効果終了タイミングは手番終了時( GM : 起き上がって移動がそれだとできなくなる?ともあれ、起き上がりは次からするとしてこのラウンドはなぜかころんだままのジェネさんがいる。 GM : かわいい。 スナ : いや、移動する前に店転倒から起きることもあるから主動作前にもやるよ スナ : かわいい トリン: ふむふむ ルシェ: じぇねさん☆ GM : 現在の回避ペナはー…全力と転倒の-4か スナ : 回復するぞオラー! GM : かもん! スナ : ☆翼3回目! GM : ばっさばっさ! ルシェ: 回復くださいおらー! スナ : d**2 前二人にハート!      Suna -> d = [6,1] = 7      Suna -> d = [5,3] = 8 スナ : r30@10+16**2 トピ順      Suna -> Rate30@10+16 = [2,1:2]+16 = 18      Suna -> Rate30@10+16 = [3,5:8]+16 = 24 スナ : 回らなかった GM : スナの祈り…それは癒やしの力となりトリン、バーゼルシェを癒やす。 ルシェ: あざーす GM : ―が、先ほど受けた傷を塞ぎ切るには遠く及ばない。 スナ : 自傷で消えるレベル( GM : 自傷するから危ない目に会う…( トリン: ありがたく! ルシェ: ブーメランしてないかそれ( スナ : ○○ちゃん… GM : 誰ちゃんなんですかねえ! スナ : ご想像にお任せします トリン: ではこちら! GM : ほい、動くといい! トリン: ジェネに補助でクラファンS MCCから指起動猛進獣殺宣言 ルシェに角を刺して回復 ルシェ: あざーす トリン: で、以上ですー GM : Sを切りおった…!トリンの投げるその赤いマテリアルカードはアンデッドジェネラルの武器を鈍らせる。 GM : そして、バーゼルシェはユニコーンの魔力の篭ったその角により傷が全て癒される。 スナ : 「ちょっと回復量足らなかったですかね…フォローお願いします」 アール: でーはでは アール: MCC3からノレッジを発動。言の葉は破れ散るを宣言 ルシェ: 「わぁ、わたし乙女じゃないけどいいんデスかねー」 ルシェ: 角にふれながら トリン: 「これでいいのだー」 アール: MCC5と自分のMP10を使って5倍ディスペルをジェネラルにかかってる魔法へ GM : サカロス<いいのだー! GM : ほい、行使どうぞ アール: ブレス[Vit]18/ヘイスト23/聖剣22/カンタマ21/IW25を目標に GM : FPU20/ブレス[Vit]18/ヘイスト23/聖剣22/カンタマ21/IW25 基準はこうなっている。 ルシェ: 魔法が・・・とける・・・ スナ : うるせぇお前は仕事しろ!( アール: 2d6+19+2+2**5 行使宣言順      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [1,6]+19+2+2 = 30      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [1,2]+19+2+2 = 26      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [3,2]+19+2+2 = 28      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [5,2]+19+2+2 = 30      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [5,4]+19+2+2 = 32 アール: 全部消えてねー GM : うむ、全部消えたね。おのれ。 アール: で、言の葉は破れ散るを宣言して行動終了だ ルシェ: サカロス<仕事してるじゃないk・・・あ、それロン!やりぃ、裏ドラ! スナ : Rさん後ろの奴の怒り買ってそう アール: 「…少し火力が高くなりすぎてるわね」 GM : アールは戦場を見極める――この状況、まずは”アレ”にかかっている魔法を解除しなければ危ない、と。 ルシェ: じゃあいくぜー アール: ごぅごぅよー トリン: ごっごなのよー GM : 幽体『あ…ああ…我が折角掛けた魔法が…何故、どうして、わからない…』 GM : かーもん ルシェ: ブーツ維持、指腕MCC タゲサ自前MP GM : ぶぉおん ルシェ:  ジェネラルって回避いまいくつだっけ GM : 回避は15かな アール: 転倒で-2に全力で-2? ルシェ: ならデスクはいらないな GM : うむ、19-4 ルシェ: では背水きるぞ! アール: ごぅごぅ! GM : ほう…?くるといい! ルシェ: いいよね? アール: 『魔法の構成が甘いのよ。だから簡単に、ね』 アール: うむ アール: レイスとバンシーは肉体はじゃないからな ルシェ: では背水起動ー GM : 肉体は消えたのだよ! ルシェ: 地断ちを宣言いしてジェネラルに攻撃かなー GM : 『甘い…何故、ああ、何故こんなにも怒りが湧き上がる…我の魔法、我が魔法…我の術が馬鹿にされている…許せぬ、許せぬ、許せぬ…』 GM : ほい、かもん! ルシェ: 2d+16+1+1+1+2+1+1+2 めいちゅう      Barzllche -> 2d+16+1+1+1+2+1+1+2 = [4,6]+16+1+1+1+2+1+1+2 = 35 GM : なんだこのめいちゅう(まがお アール: だがレイスさん鷹の目ないのよねぇ( アール: おおぅ GM : 2d6+19-4 かいひ!      nagm -> 2d6+19-4 = [4,1]+19-4 = 20 ルシェ: ぱりんもあるぞ! GM : うむ、鷹がないし付与もできない( GM : HIT! ルシェ: あぁ、クリレイはりつけるのわすれてた・・・ アール: おおぅ GM : はっつけた、でもいいよ! ルシェ: むぁじでぇ! GM : その代わりAだ。 スナ : 温情! ルシェ: おお、ありがたやー ルシェ: r80+22+2+2+4+2+2@10:2 だめーじ 「天地雷風水火山沢・・・!くらうデス!」      Barzllche -> Rate80+22+2+2+4+2+2@10$2 = [5,1+2:18]+22+2+2+4+2+2 = 52 ルシェ: まわらじ・・・ GM : 防護-16…?いたいなにこれ( トリン: 惜しい・・・! GM : 50受け! アール: どっごぉ アール: で、全員動いたかな? ルシェ: 「浅かったデスか・・・!」剣がガパァとわれ、エネルギーっぽい見た目の刀身が伸びる GM : ほいほい、ではこちら GM :   GM :   GM : 3R裏 霊 GM :   GM :   GM : ふむう GM : バンシー、思考停止アシクラでいい気がする。知能低いし。 GM : ということで乱戦に再び4連打ァ! アール: 思考停止! GM : 2d6+13**4 抵抗どうぞ      nagm -> 2d6+13 = [4,2]+13 = 19      nagm -> 2d6+13 = [4,6]+13 = 23      nagm -> 2d6+13 = [5,1]+13 = 19      nagm -> 2d6+13 = [5,6]+13 = 24 ルシェ: 2d+19**4 ていこぉ!      Barzllche -> 2d+19 = [4,6]+19 = 29      Barzllche -> 2d+19 = [1,2]+19 = 22      Barzllche -> 2d+19 = [1,1](1ゾロ)+19 = 21      Barzllche -> 2d+19 = [3,4]+19 = 26 GM : あっ アール: おおぅ ルシェ: ふぁ・・・ トリン: 2d+16+2+2+4**4 ていこ      torin -> 2d+16+2+2+4 = [3,2]+16+2+2+4 = 29      torin -> 2d+16+2+2+4 = [2,5]+16+2+2+4 = 31      torin -> 2d+16+2+2+4 = [5,2]+16+2+2+4 = 31      torin -> 2d+16+2+2+4 = [1,2]+16+2+2+4 = 27 GM : トリンは抵抗消滅 ルシェ: 上から2番目は+1びりぃ GM : ほいほい トリン: しゅわしゅわ GM : ルシェは1抜けの3抵抗 GM : R20+13@10//2**4 3回目素抜け、それ以外は半減で。      nagm -> Rate20+13@10//2 = [3,3:4]+13 = 17 (9)      nagm -> Rate20+13@10//2 = [5,6:9][3,3:4]<クリティカル>+13 = 26 (11)      nagm -> Rate20+13@10//2 = [3,1:2]+13 = 15 (8)      nagm -> Rate20+13@10//2 = [2,5:5]+13 = 18 (9) GM : 危なかったね(にっこり ルシェ: あぶぬぇ ルシェ: 蓮石3点x4! アール: おおぅ GM : ほい、蓮どうぞ ルシェ: 1d+2**4 へらせー!      Barzllche -> 1d+2 = [6]+2 = 8      Barzllche -> 1d+2 = [1]+2 = 3      Barzllche -> 1d+2 = [5]+2 = 7      Barzllche -> 1d+2 = [1]+2 = 3 アール: おー ルシェ: #9+11+15+9-21      Barzllche -> 9+11+15+9-21 = 23 ルシェ: 23うけ GM : でー…レイス、レイスなぁ GM : バイオペ拡大2倍>トリン、ルシェ アール: おおぅ GM : 2d6+18 行使!      nagm -> 2d6+18 = [5,5]+18 = 28 トリン: 2d+15+2+2 抵抗じゃ!      torin -> 2d+15+2+2 = [1,5]+15+2+2 = 25 ルシェ: 2d+19 ていこー!      Barzllche -> 2d+19 = [2,6]+19 = 27 ルシェ: +1びりぃ トリン: ぬ、ぬ、魔符破るかな GM : 命中回避-2だぞー アール: トリンは悩むところねぇ。でもまぁ命大事によー トリン: 死んだら笑えない、破っておこう トリン: 3点びりっ アール: うむ GM : うむ、いい備えだ。 GM : とは言え短縮1Rは受けてもらおう! GM : 1d6 へいすお      nagm -> 1d6 = [5] = 5 アール: ひえっ GM : 働く働く アール: トリンは影響は受けないとしても怖いのぅ GM : おのれグララン。 ルシェ: たんしゅくつらい トリン: うにゅにゅにゅ GM : ん、んー… GM : うむ、スペルエンハンス>自分 GM : 2d6+18      nagm -> 2d6+18 = [6,2]+18 = 26 スナ : お前ヘイストじゃない何かだろ( アール: ふむん ルシェ: ヘイスト<ばれたか・・・ GM : で、ジェネさん! GM : 行動1回目ー GM : 2d2      nagm -> 2d2 = [1,1] = 2 GM : トリン集中した。 アール: おおぅ トリン: ふむふむ GM : 起き上がり宣言しつつのー アール: 転倒で基準は下がってるし打撃点は大分ましになってるはず GM : 2d6+19+1-2**2 1打目 牽制全力宣言      nagm -> 2d6+19+1-2 = [6,2]+19+1-2 = 26      nagm -> 2d6+19+1-2 = [5,5]+19+1-2 = 28 トリン: 猛進獣殺で命中上がっているとはいえ・・・ アール: 厳しいなら無理はなさらず? スナ : おっきした( トリン: 26の方をカウンターだ! GM : ほう。 アール: おおー GM : 命中どうぞ アール: チャレンジ! ルシェ: トリンしょうぶにいった・・・! トリン: 2d+15+2+1+2+1+1 それ!      torin -> 2d+15+2+1+2+1+1 = [3,1]+15+2+1+2+1+1 = 26 トリン: ぱりん アール: おー アール: 被害を減らしていくー GM : アンデッドジェネラルに振るわれるその剣を…指輪を砕きながらも器用にその手で返す。 GM : 回避も1度振るといいよ! トリン: 2d+15+1 回避 28目標!      torin -> 2d+15+1 = [1,3]+15+1 = 20 GM : うむ、HIT トリン: むりぃ! GM : カウンターダメージ先行こうか、投げでいいかい? ルシェ: カウンターでもえつきたか( トリン: ですです スナ : 6ゾロじゃねーか( GM : ほいほい、ダメかもん! トリン: r30+12+1@12+2+2       torin -> Rate30+12+1@12+2+2 = ([6,6:10][4,6:10]<クリティカル>+12+1)+2+2 = 37 アール: おー GM : 周りおる! トリン: おおう アール: 叩きつけた! ルシェ: たしかに6ゾロだったな( GM : 貫きではないわね。18軽減の19受け! スナ : せやな、でたな( トリン: さあこい! GM : 2d6+18+4-5**2 ダメージ/クラファンS まずはダメージかぺい      nagm -> 2d6+18+4-5 = [4,3]+18+4-5 = 24      nagm -> 2d6+18+4-5 = [3,6]+18+4-5 = 26 GM : 2階じゃない、最初採用で! アール: 大分減ったな トリン: 7点頂き GM : -5は大きいのう GM : で、連続攻撃1回目 GM : 2d6+19+1-2 トリン>牽制 命中だ      nagm -> 2d6+19+1-2 = [2,4]+19+1-2 = 24 GM : ひくい! トリン: 2d+15+1 回避よ!      torin -> 2d+15+1 = [2,2]+15+1 = 20 GM : へっへっへ・・・ トリン: むーりぃ! GM : 2d6+18+4-5 ダメージ/クラファンS ダメージ!      nagm -> 2d6+18+4-5 = [5,2]+18+4-5 = 24 トリン: 7点! GM : そのまま連続攻撃U GM : 2d6+19+1-2 トリン>牽制 命中      nagm -> 2d6+19+1-2 = [6,3]+19+1-2 = 27 トリン: 2d+15+1 回避ー!      torin -> 2d+15+1 = [3,1]+15+1 = 20 GM : 2d6+18+4-5 ダメージ/クラファンS ダメージ!      nagm -> 2d6+18+4-5 = [4,6]+18+4-5 = 27 トリン: 10点! GM : これでやっと1回めの行動終了―さあ、2回目の主動作だ。 アール: うぐぐ GM : 2d2 ○当たるを幸い      nagm -> 2d2 = [2,2] = 4 スナ : とりんきつそう( GM : こんどはルシェに集中か ルシェ: こっちきたぁ アール: うむ、ルシェに集まったなぁ GM : 2d6+19+1-2**2 ルシェへ、1打目命中      nagm -> 2d6+19+1-2 = [3,2]+19+1-2 = 23      nagm -> 2d6+19+1-2 = [3,5]+19+1-2 = 26 ルシェ: 2d+14**2 かいひー      Barzllche -> 2d+14 = [5,3]+14 = 22      Barzllche -> 2d+14 = [4,2]+14 = 20 ルシェ: おしぃ GM : 2d6+18+4-5**2 ダメージ/クラファンS      nagm -> 2d6+18+4-5 = [5,1]+18+4-5 = 23      nagm -> 2d6+18+4-5 = [2,3]+18+4-5 = 22 GM : 2d6+19+1-2**2 ルシェへ、2打目命中      nagm -> 2d6+19+1-2 = [2,6]+19+1-2 = 26      nagm -> 2d6+19+1-2 = [6,4]+19+1-2 = 28 ルシェ: 5てん ルシェ: 2d+14**2 かいひー      Barzllche -> 2d+14 = [5,1]+14 = 20      Barzllche -> 2d+14 = [2,2]+14 = 18 GM : 2d6+18+4-5**2 ダメージ/クラファンS      nagm -> 2d6+18+4-5 = [4,1]+18+4-5 = 22      nagm -> 2d6+18+4-5 = [3,5]+18+4-5 = 25 GM : 2d6+19+1-2**2 ルシェへ、3打目命中      nagm -> 2d6+19+1-2 = [2,6]+19+1-2 = 26      nagm -> 2d6+19+1-2 = [6,5]+19+1-2 = 29 ルシェ: 7てん ルシェ: 2d+14**2 かいひー!      Barzllche -> 2d+14 = [6,3]+14 = 23      Barzllche -> 2d+14 = [1,1](1ゾロ)+14 = 16 ルシェ: フッ トリン: おおう・・・ GM : 防ファンはGMのみだ、良かったね! ルシェ: 1d おらー!      Barzllche -> 1d = [4] = 4 ルシェ: あ、GMのみか GM : レベル追加だけれどないよ、安心だね( GM : 2d6+18+4-5**2 ダメージ/クラファンS      nagm -> 2d6+18+4-5 = [6,5]+18+4-5 = 28      nagm -> 2d6+18+4-5 = [2,5]+18+4-5 = 24 アール: せふせふ GM : がつがつ。 ルシェ: 12てん じわじわダメージがあがっていく( GM : こちら以上! GM :   GM :   GM : 4R表 PC GM :   GM :   スナ : かいふくしてきまー スナ : ☆虫体瞑血MCC GM : アンデッドジェネラルの猛攻…今度も耐える、耐えるが――早く倒さねば、倒れるのま間違いなく君たちだ。 GM : かもかも スナ : d+15**3 乱戦の3にトピ順でハート MCC5      Suna -> d+15 = [1,3]+15 = 19      Suna -> d+15 = [4,2]+15 = 21      Suna -> d+15 = [6,5]+15 = 26 スナ : ダメそう( GM : あ、また起き上がり忘れてる…ドジっ子ジェネちゃん… アール: いざとなったら変転で? アール: おおぅw スナ : ジェネラルの抵抗をください ルシェ: じぇねちゃん☆ アール: じぇねさん抵抗をお願いしますー GM : 2d6+18 ていこうよー      nagm -> 2d6+18 = [6,6](6ゾロ)+18 = 30 GM : 完璧だった スナ : r30@10+16**2      Suna -> Rate30@10+16 = [4,2:6]+16 = 22      Suna -> Rate30@10+16 = [3,3:6]+16 = 22 ルシェ: 寝てる分抵抗は完璧だった ルシェ: あざーす GM : (?ω?) スナ : どういう原理なのかよくわからなかった>寝てる分 ルシェ: こう、ぽけもんのねむるてきな( トリン: ありがたくー ルシェ: じゃあつぎいくぞー GM : サカロスの祈りは仲間を癒やし…アンデッドを蝕もうとする。だが、アンデッドジェネラルはそれを物ともせず、悠然と立って…いや、転んでいる。 GM : かもーん アール: ごぅごぅ スナ : 最後締まらねぇ( ルシェ: ブーツ維持 虫猫熊指腕 リカバリィ MCC タゲサ自前MP 地断ち宣言 クリレイSぺたり アール: ごぅごぅよー GM : かもん! ルシェ: 2d+16+1+1+1+2+1+1+2 めいちゅう      Barzllche -> 2d+16+1+1+1+2+1+1+2 = [2,6]+16+1+1+1+2+1+1+2 = 33 GM : 2d6+19-4 かいひゾロちぇじゃないかこれ!      nagm -> 2d6+19-4 = [2,1]+19-4 = 18 GM : あぶなかった。 ルシェ: r80+22+2+2+4+2+2@10:3 だめーじ!防護-16      Barzllche -> Rate80+22+2+2+4+2+2@10$3 = [5,3+3:22][4,6:21][3,1:9]<クリティカル>+22+2+2+4+2+2 = 86 GM : ふぁ… スナ : ふぇぇ アール: おー ルシェ: いえーい GM : 84受け…?ホワイ、なんで!? アール: いいダメージだ トリン: 大丈夫そう( スナ : なんか吹き飛んだ臭い( アール: 生きてます?>じぇね GM : 欠片15個振りまいて消し飛んだ( アール: あ、消し飛んだ スナ : やったぜ ルシェ: 「これがわたしの全力デス!だいせつだーん!」きまったぜ アール: ではアールさん動くわね? GM : アゴウに伝わる秘伝――それにより、相手の守りを躱し、アンデッドジェネラルの急所へ叩き込まれるその剣は GM : 一撃でその骨の将軍を消し飛ばす、それ程の威力だった。 GM : かもん! トリン: 「だいせつだーん!」 *nagm topic : 幽体 メイドAB 8m トリン L 10m R 7m 砂 アール: ほいさっさ アール: でーはー、その場からー ルシェ: 「ふふん、どうデス!わたしの剣の威力は!」ブンと剣を振り払う スナ : 「称号ってこういう…」 アール: MCC3を5つ使ってアンチボ、メディテ、ストブラ、ビートル、ノレッジを発動。言の葉は破れ散るを宣言 アール: MCC5と自分のMP5からレイスの座標にブリザードを行使。 GM : ほい、かもん アール: 2d6+19+2+2 行使      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [6,5]+19+2+2 = 34 GM : 2d6+19+2 レイス抵抗カンタマ      nagm -> 2d6+19+2 = [2,3]+19+2 = 26 アール: ふむぅ GM : 2d6+13**2 ばんし      nagm -> 2d6+13 = [4,3]+13 = 20      nagm -> 2d6+13 = [5,4]+13 = 22 ルシェ: 二つ名どおりの仕事が出来てて満足気 GM : カンタマ持ちのレイスですら上から殴るなんて!ダメージどうぞ アール: r30+21@10**3 レイス、バン、シー      R-1864 -> Rate30+21@10 = [5,2:7]+21 = 28      R-1864 -> Rate30+21@10 = [1,4:4]+21 = 25      R-1864 -> Rate30+21@10 = [4,6:10][6,5:10][4,5:9]<クリティカル>+21 = 50 アール: そぉい ルシェ: カンタマあっても基準かってるんだよなぁ スナ : うわぁ… アール: トリン其処のバンシーおすすめよ? アール: で、行動終了で トリン: なげますー! GM : 28/25/50受け! アール: 「邪魔者は消えたわね…、なら」 トリン: では最後! GM : 『寒い…寒い、凍える、消し飛ぶ…ああ、怖い、怖い?何が怖い…我は…』 GM : ほい、最後くるがいい! トリン: MCCから熊猫鹿虫アンチボ指起動マナダウンAをメイドAに貼ってから撃爆投獣B→Aで GM : ほい、かもん! トリン: 2d+15+2+1+2+1 めいちゅ!      torin -> 2d+15+2+1+2+1 = [4,3]+15+2+1+2+1 = 28 GM : マダダウンAはメイドAでいいのかい…? GM : 2d6+12 回避      nagm -> 2d6+12 = [4,4]+12 = 20 アール: まぁメイドAにやるのが一番効果あるし? アール: Bは沈めるし トリン: Bは死んだらいいな! ルシェ: マダダウンしてるのはジェネじゃないの?(ややこしい GM : ほいほい トリン: r30+12+1@12+2+2**2 AB      torin -> Rate30+12+1@12+2+2 = ([2,4:6]+12+1)+2+2 = 23      torin -> Rate30+12+1@12+2+2 = ([2,5:7]+12+1)+2+2 = 24 GM : 13/14受け トリン: そしてBを踏みつけ! アール: B死んだんじゃないかな? *nagm topic : 【幽体 メイドA トリン】 8m  L 10m R 7m 砂 トリン: ぴったりかしら トリン: ではAを踏みつけ! GM : うむ、その投げつけによりBは消えてゆく。 GM : ほいほい、かもん ルシェ: メイドを踏みつけるトリン・・・(ゴクリ トリン: 2d+15+1+2+1      torin -> 2d+15+1+2+1 = [1,3]+15+1+2+1 = 23 GM : 2d6+12 かいひ!      nagm -> 2d6+12 = [2,6]+12 = 20 GM : できぬ! トリン: r23+12+1+1@10+2+2 げしっ      torin -> Rate23+12+1+1@10+2+2 = ([2,2:2]+12+1+1)+2+2 = 20 トリン: 以上ですのー GM : 10受け! アール: で、GMの手番かなー GM : はいさー GM :   GM :   GM : 4R裏 霊 GM :   GM :   GM : うむ、うむ・・ GM : バンちゃん! GM : トキプリって言う。 アール: ちゃーん アール: おおぅ ルシェ: 「さあ、コレで最後デス!抗ってみせろぉ!』後半蛮族語 ルシェ: トキプリ 一瞬新しいプリキュアかとおもった GM : 射程ギリギリまで飛ぶよ!起点はルシェで2連打! アール: ほいさっさ GM : 2d6+13**2 行使2回 ルシェ以外は巻き込まれ処理どうぞ      nagm -> 2d6+13 = [6,1]+13 = 20      nagm -> 2d6+13 = [4,5]+13 = 22 ルシェ: 2d+19**2 ていこー      Barzllche -> 2d+19 = [6,2]+19 = 27      Barzllche -> 2d+19 = [3,2]+19 = 24 トリン: 2d+16+2+2+4**2 抵抗      torin -> 2d+16+2+2+4 = [1,2]+16+2+2+4 = 27      torin -> 2d+16+2+2+4 = [6,4]+16+2+2+4 = 34 スナ : 1d      Suna -> 1d = [2] = 2 アール: 1d6**2 巻き込まれ      R-1864 -> 1d6 = [1] = 1      R-1864 -> 1d6 = [3] = 3 アール: どちらも スナ : 1d      Suna -> 1d = [4] = 4 アール: 2d6+18+2+2+2+4**2 抵抗      R-1864 -> 2d6+18+2+2+2+4 = [1,2]+18+2+2+2+4 = 31      R-1864 -> 2d6+18+2+2+2+4 = [5,5]+18+2+2+2+4 = 38 アール: どちらも抵抗 トリン: 2d 巻き込まれしてなかった      torin -> 2d = [2,6] = 8 スナ : 片方回避 トリン: 1回巻き込まれ GM : トリンはどっちにしろじゃないか! トリン: 2d+16+2+2+4      torin -> 2d+16+2+2+4 = [6,2]+16+2+2+4 = 32 トリン: へへへ・・・ GM : スナ抵抗1回どうぞかしら スナ : d+15+3+4+2+2 ていこう      Suna -> d+15+3+4+2+2 = [1,3]+15+3+4+2+2 = 30 GM : ルシェ半減2 アール半減1 スナ半減1 アール: うむ アール: ん? GM : む? アール: アールも二回半減よ GM : 2回だっt GM : R20+13//2**5 るしぇるしぇあーるあーるすな      nagm -> Rate20+13//2 = [2,3:3]+13//2 = 8      nagm -> Rate20+13//2 = [6,6:10]+13//2 = 12      nagm -> Rate20+13//2 = [3,6:7]+13//2 = 10      nagm -> Rate20+13//2 = [4,6:8]+13//2 = 11      nagm -> Rate20+13//2 = [1,6:5]+13//2 = 9 アール: そのままもらうよー ルシェ: 蓮はす! ルシェ: 1d-1**2       Barzllche -> 1d-1 = [5]-1 = 4      Barzllche -> 1d-1 = [6]-1 = 5 スナ : 須藤氏でいいや GM : 蓮が働きおる。 ルシェ: 1点石x2割って9点やな スナ : 素通し GM : でー、レイスか ルシェ: ワールドオーダーかな?( >須藤氏 GM : 操霊だけって攻撃魔法魔法… GM : うん、クリメイション2倍 トリン、ルシェ GM : 2d6+19**2 行使 トリンルシェ      nagm -> 2d6+19 = [5,1]+19 = 25      nagm -> 2d6+19 = [4,6]+19 = 29 アール: おおぅ トリン: 2d+16+2+2 抵抗      torin -> 2d+16+2+2 = [4,3]+16+2+2 = 27 ルシェ: 2d+19 ていこー      Barzllche -> 2d+19 = [2,6]+19 = 27 ルシェ: +2びりぃ GM : おのれ! GM : あ、 GM : いや、なんでもない ルシェ: お、おう アール: おおう アール: で、此方かしら? GM : R20+19//2**2 ルシェ ダメージ!      nagm -> Rate20+19//2 = [5,3:6]+19//2 = 13      nagm -> Rate20+19//2 = [3,2:3]+19//2 = 11 GM : 1回目をry ルシェ: 1d-1 蓮!      Barzllche -> 1d-1 = [2]-1 = 1 ルシェ: 1点いしぱりん GM : で、そちらだのう GM : ほいほい GM :   GM :   GM : 5R表 PC GM :   GM :   ルシェ: あれ、ダメージ2回? ルシェ: 1回目だけだった GM : いや1回 ルシェ: じゃあ先いくぞー GM : かもーん アール: ごぅごぅよー トリン: ごっご! ルシェ: 薙ぎ?全力? アール: んー アール: レイスは欠片入ってないし狙ってみてもいいわよ? トリン: レイスに全力かし? アール: うむ ルシェ: レイス全力すっか ルシェ: ではー GM : こい、レイスのHPは88しかないぞー!既に14くらってるぞー! ルシェ: ブーツMCC 腕指リカバリィタゲサ自前MP 地断ち クリレイSぺたり GM : ふわぁ スナ : 60ぐらい出せば魔法もはいって落ちるかな ルシェ: 2d+1+1+1+2+1+1+2 めいちゅう      Barzllche -> 2d+1+1+1+2+1+1+2 = [2,4]+1+1+1+2+1+1+2 = 15 *nagm topic : 【幽体 メイドA トリン L】 18m R 7m 砂 ルシェ: +16がぬけた( アール: うむぅw トリン: 吃驚したw GM : 2d6+17 大切なところが抜けてる(…回避ゾロチェかこれ      nagm -> 2d6+17 = [3,2]+17 = 22 GM : うむ、HIT GM : ちなみに…タゲサは使えないと思うけれどまぁ当たってるからいいか( ルシェ: r80+22+2+2+4+2+2@10:3 だめーじ!      Barzllche -> Rate80+22+2+2+4+2+2@10$3 = [3,2+3:18]+22+2+2+4+2+2 = 52 ルシェ: まわらじ・・・ GM : 38受け! ルシェ: 地断ちだよ! ルシェ: あ、あと弱点の物理+2も追加で・・・ GM : 52素通しだったよバーニィ! GM : 弱点ほいほい アール: じゃあ雷落としちゃうかしらねぇぇ トリン: ごっご! GM : 『痛い…痛い、ああ痛い痛い痛い……』 GM : かもん! ルシェ: 「おばけが相手だと断ち切れないデスねぇ・・・」 アール: MCC3からノレッジを発動。言の葉は破れ散る、拡大数を宣言 アール: MCC5と自分のMP18からレイス、バンシーBにサンダーボルトを行使。 アール: 2d6+19+2+2**2 行使宣言順      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [5,5]+19+2+2 = 33      R-1864 -> 2d6+19+2+2 = [1,1](1ゾロ)+19+2+2 = 25 アール: おっと GM : 2d6+19+2 レイス抵抗      nagm -> 2d6+19+2 = [1,4]+19+2 = 26 スナ : おめでとう GM : おめ! アール: r50+21@10 レイスにダメージ      R-1864 -> Rate50+21@10 = [5,3:12]+21 = 33 GM : レイスは抜けた、バンシーには雷は落ちなかったようだ。 アール: ばちーん GM : 半減して17…うむ ルシェ: 取り残されるメイド GM : 辛うじて生きていた。 ルシェ: 3点・・・ アール: おっと アール: まぁアールさんは行動終了です GM : アールの紡ぐ言葉は雷となりてレイスへと落ちる。 アール: スナにフォースでもしてもらうかな?まぁトリンにバンシーをお願い? スナ : フォースは届かん アール: おっと トリン: では行こうかしらー アール: ごぅごぅよー GM : ―その衝撃に一瞬消えかけたレイスの姿ではあったが…まだ、まだ、消え去らない。 GM : かもーん! アール: 「…微妙な手ごたえだったわね」 ルシェ: なげられ・・・ないんだよなぁ トリン: MCCから指 鎧貫きで2回蹴り GM : 貫くなんて! GM : かもん! トリン: 2d+15+1+2+1**2 けりけり      torin -> 2d+15+1+2+1 = [4,3]+15+1+2+1 = 26      torin -> 2d+15+1+2+1 = [1,2]+15+1+2+1 = 22 GM : 2d6+17**2 かいひ!      nagm -> 2d6+17 = [5,2]+17 = 24      nagm -> 2d6+17 = [4,2]+17 = 23 ルシェ: あ、バンシーなげてレイスに あたらないか GM : 1HIT アール: …? GM : む、何かおかしいかい。 アール: トリンどっち狙った?レイスでいいのか GM : あぁ、レイスだと思ったけれどバンシーかい…? トリン: おっと、レイスでお願いします GM : ほいほい アール: ああ、レイスで良かったのか。止めて失礼 トリン: r23+12+1+1@10+2+2 防護上昇効果は無効だ      torin -> Rate23+12+1+1@10+2+2 = ([2,5:6]+12+1+1)+2+2 = 24 GM : 無効…だと… トリン: FPとかは効くから! アール: プラーつよいわねぇ GM : ともあれ、9受け…トリンのその蹴りを受け、その霊体は何やらいいながら消えていく。 アール: で、最後にスナか GM : うむ、スナの行動が終わったら巻いていこう ルシェ: こう、ライダーキックを上向きにしたモーションで蹴りぬける感じ スナ : バンシーだけか GM : セイヤー! *nagm topic : 【メイドA トリン L】 18m R 7m 砂 GM : バンシちゃんだけだぞ! アール: うむ スナ : 3倍ハートして終わりだ! GM : よし、最後の行使をフルがいい! ルシェ: 3倍ハート! アール: ああ、バンシーになら通るか ルシェ: 4倍だー! スナ : d+15**5 全対象拡大ハート トピ順 MCC5      Suna -> d+15 = [4,6]+15 = 25      Suna -> d+15 = [2,5]+15 = 22      Suna -> d+15 = [2,4]+15 = 21      Suna -> d+15 = [2,4]+15 = 21      Suna -> d+15 = [6,4]+15 = 25 スナ : もうめんどくさいので全部に( GM : 2d6+13 バンシ抵抗 25目標かな      nagm -> 2d6+13 = [2,6]+13 = 21 GM : 抜けた! アール: 突破ぁ スナ : r30@10+16**5      Suna -> Rate30@10+16 = [3,4:7]+16 = 23      Suna -> Rate30@10+16 = [3,3:6]+16 = 22      Suna -> Rate30@10+16 = [3,5:8]+16 = 24      Suna -> Rate30@10+16 = [2,3:4]+16 = 20      Suna -> Rate30@10+16 = [1,1]<自動的失敗> アール: おおぅ アール: サカロス様w アール: 20貰いー スナ : サカロスキサマー! ルシェ: 最後までまーじゃんしてたのか・・・ GM : 23抜け! トリン: 徹夜で麻雀・・・? アール: あ、1足りない( アール: で、此方終わりかなー GM : スナの回復を受け…皆が癒される中 最後に残ったバンシーは月明かりの中静かに消えていった――。 GM :   GM :   GM : 戦闘終了 GM :   GM :   GM : この間に存在したアンデッドを排除した君たち。 スナ : 「初めて回復魔法でアンデット浄化したかも」 GM : 再びあたりには静寂が戻るね。 アール: 「…さて、と。休憩した後は探索を再開ね」 トリン: 「やりましたー」すぽん ルシェ: 「ふー・・・、さすがにちょっと疲れたデスー」背水もきれてへにゃー アール: 「お疲れ様。トリン、大丈夫だった?」 スナ : 「魔剣、どこかしらね」 トリン: 「元気ですー!」もっしゃもっしゃ アール: ああ、ルシェの耳が減ってしまった スナ : 魔剣っぽいの近くにありますかね GM : ああ…ルシェが青色の近未来型うさぎに… アール: 「そう…。なら良かったわ」 GM : 魔剣っぽいのは近くにはないようだね。 アール: あいあい ルシェ: 「ひぎゃぁ!?いたたた、それは食べるものじゃないデスー!」いやいや スナ : それの捜索だけかな・・・主っぽいのは倒したし アール: まぁ…休憩してHPを回復して探索かなー GM : うむ、ならば探索を振ると良い スナ : d+16 たん      Suna -> d+16 = [4,6]+16 = 26 ルシェ: 2d+9 たん・・・!      Barzllche -> 2d+9 = [1,6]+9 = 16 アール: 2d6 ひらたん      R-1864 -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 スナ : おめ( アール: 稼いだ( トリン: 2d+13 たん      torin -> 2d+13 = [2,3]+13 = 18 GM : 稼いでいく、おめ!w ルシェ: おめ! トリン: おめですー アール: おめありですー GM : ではスナだけは気づく、玉座の後ろの壁――2階にあった隠し扉と同じものが有ることに。 GM : スイッチを押すのであれば、その先には通路が続いており……広く、深い穴があるね。 ルシェ: さすがスナだぜ!友の声がきこえたにちがいねぇ!( スナ : 罠がないなら開けます( スナ : あいつら全部消えたから!ら GM : 周囲にあっただろう、と推測される階段は崩壊しており…その深さは30m以上――1階より深くまであるだろう、と予想できる。 スナ : ここに1kmロープがあります アール: ほうほう GM : ふむ、わざわざ探索しに行くのかい? ルシェ: 飛行できるブーツ履いてます スナ : しようか ルシェ: お宝あるかもしれないし? スナ : ちょっと消耗しすぎたのでね・・・ アール: 地下って管轄外な気もするけどー…、っと スナ : チラ見するぐらいならまぁ ルシェ: これがクリア後特典の宝物庫か、それともExシナリオの入り口か( アール: あっても魔剣だからなぁ GM : ふむ。 トリン: 魔剣の迷宮だったらやだなあ( アール: まぁ一度報告してもいいんじゃないかな アール: (一区切り トリン: 何か見つかったら情報代な!( ルシェ: まあGM想定されてなければ、帰ろうか GM : ならば依頼とは無関係な場所へ降りていく君たち…地下1階と思われる場所に近づいていくが。 ルシェ: おや GM : うむ。周囲に扉などはないその空間の一番下…人間大の何かがいる。 GM : まもちどうぞ ルシェ: 2d だれだぁ      Barzllche -> 2d = [4,5] = 9 GM : 18/25だ スナ : アールさん見てから判断 アール: 2d6+14+2 ノレッジ入れて      R-1864 -> 2d6+14+2 = [1,2]+14+2 = 19 スナ : d+12 まもち      Suna -> d+12 = [2,5]+12 = 19 アール: データは抜けた トリン: 2d      torin -> 2d = [4,1] = 5 GM : アール、スナはわかった グレイブアースの幼体だ。戦闘能力はない アール: おおう アール: 始末しておいた方がいいわよねぇ ルシェ: かわいいなら連れて帰ろう(こら GM : 倒そうと思えば簡単に倒せるだろう…そして、魔剣のようなものはみつからないね。 アール: ふむん アール: んー、探索しても? GM : うむ、良い スナ : d+16 たん      Suna -> d+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 ルシェ: 2d+9 ならばたん!      Barzllche -> 2d+9 = [1,2]+9 = 12 アール: 2d6 ひらたん      R-1864 -> 2d6 = [4,1] = 5 ルシェ: さすがスナ スナ : <金金金金! GM : 完璧すぎる探索( ルシェ: お金が絡むと違うな( GM : では、スナは見つけることが出来た……そのグレイブアースがいた土の下、眠る魔剣を。 トリン: 2d+13 たん      torin -> 2d+13 = [3,4]+13 = 20 スナ : 「あった!魔剣!」 アール: お、よっしよし トリン: ほむほむ GM : 宝者鑑定するといいよ! GM : 知名度20だ アール: ではセージでー アール: 2d6+14 そい      R-1864 -> 2d6+14 = [4,4]+14 = 22 スナ : d+15 たから      Suna -> d+15 = [1,1](1ゾロ)+15 = 17 アール: しってる GM : おめ! ルシェ: 2d+9 宝物・・・      Barzllche -> 2d+9 = [3,4]+9 = 16 スナ : 稼いだ( アール: スナ稼ぐわねぇ GM : アールは知っていた――どこかで聞いたのか、本で読んだのか。 トリン: 2d+12 スカ!      torin -> 2d+12 = [5,1]+12 = 18 ルシェ: 稼ぐなら経験点だってかまわない!( GM : WT155<イル・ブラッド>の模造品の剣だろう、と。 アール: ほうほう ルシェ: うったらいくらになりますか!(チャリーン GM : これを引き渡すのであれば、本来の金額の1/4 12,000Gの追加報酬が払われることだろう。 アール: ふむん、まぁ引き渡すわねー スナ : 24000じゃないのか・・・まぁいいや アール: 持て余すし処理をしてもらおう GM : あくまで模造品だしなあ、本物と同じ価値はない アール: 「…模造品ね。ある程度性能はあるみたいだけど」 スナ : 「高く売れそうだし持って帰りましょ」 アール: じゃあ魔剣も回収でー…っと ルシェ: 「ほほー、これわたしにも扱えるデスかねー」武器の達人持ち( スナ : グレイブアースも剥げるなら剥ぎます GM : 今回のアンデッドはこの剣が何らかの干渉を受け、生み出されてしまったものではないかとも思うよ。一種の迷宮化のようなものだろう。 アール: ふむむん GM : うむ、アースの剥ぎは可能としよう ただし動く土は未成長ゆえ剥ぎとれない。 アール: はーい トリン: 了解ですー アール: では後は帰還かな? スナ : てかこれ大惨事一歩手前やな( ルシェ: キノセイキノセイ GM : 折角グレイブアースちゃん成長させようと思ったのに… ルシェ: きかんしよー スナ : 帰ろう アール: おおぅ GM : うむ、これ以上はなにもないだろうね アール: 帰る帰るー ルシェ: 天井ぶち破って一回駐屯所に出たほうが速いかな GM : では、君達は駐屯場へ……そしてアカルムへと戻る。 GM :   GM :   GM :   ルシェ: 一階 GM : 古城のアンデッド達を駆逐し、その原因であろう魔剣を見つけた君達。 GM : もし、あの時引き返していれば再度同じこと――或いは、それ以上の事が起きていたことだろう。 GM : 拾った魔剣を引き渡し、厳重なる保管をするように注意しながら…君達は報酬を受取り、エーテルへと帰還することとなる。 GM :   GM :   GM :   GM : 【09/28夜】悪霊の古城【50000-70000】 GM :   GM :   GM :   GM : The End! GM :   GM :   GM : ということで、お疲れ様でしたのー スナ : お疲れ様でした ルシェ: おつれかさまでしたー! アール: お疲れ様でしたー! トリン: お疲れ様でした! GM : さくさくリザルット *nagm topic : 経験点:2170+1ゾロ 報酬:60000G+剥ぎ取り+15,900 名誉:30d GM : こうなってー ルシェ: めいよもらったー! GM : 剥ぎ取りはグレイブアース(制限)/ヘイジィガイスト/レイス/バンシー*2/ジェネ/カースト*3/マーダー*3 GM : かしらね アール: うむ トリン: うむん ルシェ: ふっちゃっていい? アール: 剥ぎはスナに任せるかなー ルシェ: めいよめいよ スナ : d+7-4**12 GM順富      Suna -> d+7-4 = [6,1]+7-4 = 10      Suna -> d+7-4 = [3,6]+7-4 = 12      Suna -> d+7-4 = [2,3]+7-4 = 8      Suna -> d+7-4 = [5,2]+7-4 = 10      Suna -> d+7-4 = [1,6]+7-4 = 10      Suna -> d+7-4 = [1,2]+7-4 = 6      Suna -> d+7-4 = [1,1](1ゾロ)+7-4 = 5      Suna -> d+7-4 = [3,6]+7-4 = 12      Suna -> d+7-4 = [2,4]+7-4 = 9      Suna -> d+7-4 = [2,4]+7-4 = 9      Suna -> d+7-4 = [1,2]+7-4 = 6      Suna -> d+7-4 = [3,1]+7-4 = 7 アール: ああ、名誉はどうぞー GM : ゾロがおおいnanaDiceですね。おめ! ルシェ: 30d ぽいちょー!      Barzllche -> 30d = [1,6,2,3,3,3,5,1,4,5,2,6,4,1,2,5,1,1,5,5,1,6,2,5,3,6,2,5,5,2] = 102 GM : がっつり。 *nagm topic : 経験点:2170+1ゾロ 報酬:60,000G+剥ぎ取り+15,900 名誉:102 スナ : d+7-4 1ゾロ分振りなおし      Suna -> d+7-4 = [5,1]+7-4 = 9 スナ : 1,0,1,1,0,0,1,0,0,0,0 GM : 補正明記の上、グレイブ/ヘイジィ/レイス バンシー/バンシ/ジェネ カースト/カースト/カースト マーダー/マーダー/マーダーの4回くらいに分けてお願いしよう。 スナ : d+4**4 グレイブ1/ヘイジィ/レイス1/バンシー1      Suna -> d+4 = [2,2]+4 = 8      Suna -> d+4 = [3,3]+4 = 10      Suna -> d+4 = [4,1]+4 = 9      Suna -> d+4 = [6,2]+4 = 12 スナ : 9,10,1013 スナ : 9,10,10,13 スナ : ん?違うな GM :  :グレイブアース/死者の遺品(500G/白A)/魔力を帯びた土(250G/緑A) GM : 14:ヘイジィガイスト/豪華な装飾品(500G/金白A)/宝石(150G/金A)*2d GM : 13:レイス/なし GM : 09:バンシー*2/悲しみの涙の結晶(1,000G/白S) スナ : 1,1,0,1 1,0,0,1 0000 か GM : ふむ GM : とは言え変化はない感じかしらね スナ : グレイブ/ヘイジィ/レイス/バンシー =9,11,9,12 GM : ほいほい スナ : d+4**4 バンシ/ジェネ/カースト1/カースト      Suna -> d+4 = [5,5]+4 = 14      Suna -> d+4 = [1,5]+4 = 10      Suna -> d+4 = [2,3]+4 = 9      Suna -> d+4 = [6,5]+4 = 15 スナ : バンシ/ジェネ/カースト/カースト=14,10,10,15 スナ : d+4**4 カースト/マーダー/マーダー/マーダー      Suna -> d+4 = [4,2]+4 = 10      Suna -> d+4 = [3,6]+4 = 13      Suna -> d+4 = [1,3]+4 = 8      Suna -> d+4 = [6,3]+4 = 13 スナ : これはそのまま GM :  :グレイブアース/死者の遺品(500G/白A)/魔力を帯びた土(250G/緑A) GM : 14:ヘイジィガイスト/豪華な装飾品(500G/金白A)/宝石(150G/金A)*2d GM : 13:レイス/なし GM : 09:バンシー*2/悲しみの涙の結晶(1,000G/白S)*2 GM : 14:アンデッドジェネラル/手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S)*2 GM : 12:カーストアーマー*3/呪いの魔剣(1,300G/金黒白S)*3/濁った目(660G/赤A)*2/赤い瞳(4,400G/金赤S) GM : 07:マーダーシールド*3/高級な魔材(3,600G/金緑S)*2/上質な摩材(500G/金緑A) スナ : ジェネ変転かな GM : 現状こうなってるかしらね GM : ジェネか GM : ほいほい スナ : いや GM : たぶんレイスでもジェネでも変わらない スナ : んーレイスよりジェネの方が高くなるか スナ : ジェネで GM : と思ったらミニングレス見てた( GM : うむ、ジェネのが高いな スナ : レイス何も出なかった( GM :  :グレイブアース/死者の遺品(500G/白A)/魔力を帯びた土(250G/緑A) GM : 14:ヘイジィガイスト/豪華な装飾品(500G/金白A)/宝石(150G/金A)*2d GM : 13:レイス/なし GM : 09:バンシー*2/悲しみの涙の結晶(1,000G/白S)*2 GM : 14:アンデッドジェネラル/手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S)/王の宝剣(8,000G/金黒白S) GM : 12:カーストアーマー*3/呪いの魔剣(1,300G/金黒白S)*3/濁った目(660G/赤A)*2/赤い瞳(4,400G/金赤S) GM : 07:マーダーシールド*3/高級な魔材(3,600G/金緑S)*2/上質な摩材(500G/金緑A) GM : と、宝石の2dどうぞ スナ : d      Suna -> d = [3,2] = 5 スナ : ひくぅい GM : #500+250+500+150*5+1000*2+1000+8000+1300*3+660*2+4400+3600*2+500      nagm -> 500+250+500+150*5+1000*2+1000+8000+1300*3+660*2+4400+3600*2+500 = 30320 GM : #60000+30320+15900      nagm -> 60000+30320+15900 = 106220 GM : #106220//4      nagm -> 106220//4 = 26555 アール: おー ルシェ: いいかんじ *nagm topic : 経験点:2170+1ゾロ 報酬:26,555G 名誉:102 GM : うむ、こうなる GM : 消耗品差し引きまぁ、適正くらいじゃろう( ルシェ: これ例の魔剣の分もはいってるん? GM : 入ってる ルシェ: ほうほう GM : 裏での魔道書とか売った金額込だ GM : ということで最後成長どうぞーなのよ スナ : グレイブアースちゃんの剥ぎさ戦闘中じゃないよね GM : 戦闘中じゃないなあ トリン: 剥ぎ素材の購入はー スナ : <カンフォーラ トリン: 良いです? GM : それについては相談の上ーかな ルシェ: 買い取りないかなー アール: 此方買い取りなしー スナ : 250Gぐらい増えるけどダメかな・・・? ルシェ: GMがOKならいいよー GM : ふむう…まぁ、250Gならいいか 許可しよう スナ : わぁい! GM : #106220+250      nagm -> 106220+250 = 106470 GM : #106470//4      nagm -> 106470//4 = 26618 スナ : d とみ      Suna -> d = [5,5] = 10 スナ : d+5-4      Suna -> d+5-4 = [1,6]+5-4 = 8 *nagm topic : 経験点:2170+1ゾロ 報酬:26,618G 名誉:102 スナ : 250G増えたぜ! ルシェ: やったぜ トリン: わあい ルシェ: じゃ、改めて成長?買取先? トリン: バンシー*2/悲しみの涙の結晶(1,000G/白S)*2 特になければこれを買い取りたいのですがー GM : トリンは買い取り希望品の素材名と個数を提示してくださいませ GM : ほいほい ルシェ: どうぞー スナ : こっちは特に買うものはないかな GM : トリンが悲しみの涙の結晶(1,000G/白S)を2つ買い取り GM : では、今度こそ成長だ どうぞ! ルシェ: #68680+2170+50 3回      Barzllche -> 68680+2170+50 = 70900 GM : おー70k ルシェ: じゃなかった! トリン: #56330+2170+100 2回      torin -> 56330+2170+100 = 58600 ルシェ: あと100で3回だったのに・・・ アール: うむ GM : 成長については多くなりそうなのでアルファベット順 ルシェ>アール>スナ>トリンでお願いしよう スナ : k ルシェ: おk− GM : 経験点計算はお先にどうぞー トリン: はいー スナ : いや GM : ぬ アール: ふむーん スナ : 明日用事ありそうなとりんアール優先で GM : ほいほい ルシェ: ああ、そうね GM : ならアール>トリン>ルシェ>スナで アール: ん、ではでは アール: #64260+2170+150 二回      R-1864 -> 64260+2170+150 = 66580 アール: #能力成長 一回目      R-1864 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 アール: 証で GM : ほい アール: #勇者の証      R-1864 -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:精神力 GM : 引きいいなぁ…w アール: 一回目:精神力 アール: #能力成長 二回目      R-1864 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 アール: うぐ… アール: 二回目精神力で GM : アール:精神/精神 スナ:/ トリン:/ ルシェ:/ GM : お次トリンどうぞー トリン: ではー トリン: #能力成長 1回目      torin -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 トリン: 器用度 トリン: #能力成長 2回目      torin -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 トリン: 敏捷度 GM : アール:精神/精神 スナ:/ トリン:器用/敏捷 ルシェ:/ GM : 次はルシェかな ルシェ: ほいほい ルシェ: #能力成長 1回目      Barzllche -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 ルシェ: うぐぐ、生命 ルシェ: #能力成長 2回目      Barzllche -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 ルシェ: 器用で GM : ゾロが多いななだいすですね。 GM : アール:精神/精神 スナ:/ トリン:器用/敏捷 ルシェ:生命/器用 GM : で、最後スナ! ルシェ: まったくこれだからななダイスはよぉ!(いいがかり スナ : #56570+2170+50*7 ←7wwwwwwwww      Suna -> 56570+2170+50*7 = 59090 GM : 350点!w スナ : #能力成長      Suna -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 ルシェ: すっげぇな( スナ : 生命 スナ : #能力成長      Suna -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 アール: おおぅw スナ : #勇者の証      Suna -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:知力 スナ : #能力成長      Suna -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 スナ : #勇者の証      Suna -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:筋力 GM : アール:精神/精神 スナ:生命/知力/筋力 トリン:器用/敏捷 ルシェ:生命/器用 *nagm topic : 経験点:2170+1ゾロ 報酬:26,618G 名誉:102 GM : アール:精神/精神 スナ:生命/知力/筋力 トリン:器用/敏捷 ルシェ:生命/器用 GMB:保留 GM : 買い取り:トリン > 悲しみの涙の結晶(1,000G/白S)*2 GM : こうなるかしら、確認お願いしますー スナ : おk ルシェ: おk− アール: おkです。保留も確認 トリン: 確認しました GM : ほい、ではこれにて終りとなります スナ : お疲れ様でした GM : 延長申し訳ない、お疲れ様でした! ルシェ: おつれかさまでしたー! トリン: お疲れ様でした! アール: お疲れ様でしたー、ありがとうございました GM : ばさばさ