【推奨総経験点】45000-70000(誤差三桁) 【募集人数】6人くらい 【日程】 2015/10/10 22:00〜27:00 【使用チャンネル】/join #迫りくる情報,#積み重ねる思考,#記憶の断片 【締切】 同日21:50 【GM所持サプリメント】 所持:改訂版1/改訂版2/改訂版3/AW/BT/WT/CG/IB/LL/FC/フェイダン/ザルツ/ユーレリア/プロセルシア秘史/ビギンズ/カルゾラル/モンハカ 【選択ルールの適用】 信仰と神の力:× 種族特徴の強化:○ 防御ファンブル:GMのみ採用 絡み:○ 欠片による抵抗上昇:× 部位別経験点&剥ぎ取り:× 【あらすじ】とある貴族の娘の治療にある薬草が必要らしい 【内容】程々アドリブ卓 【備考】 需要はあるらしいので立ててみた。 ここら辺の帯は初めてなのでGMも冷や冷や。 -----------------------------------------PCPL----------------------------------------- PC(PL)名:"大切断"バーゼルシェ・ストラビスク(こうさぎさん) 種族:ライカンスロープ 性別:女性 年齢:19歳 冒険者レベル:11 総経験点:70900 未使用経験点:6900 【冒険者技能】  ファイター:11、マギテック:1、スカウト:7、レンジャー:3、エンハンサー:7、アルケミスト:5 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=234&mode=show PC(PL)名:ディランド・ホッツ(monoさん) 種族:シャドウ 性別:男 年齢:19歳 冒険者レベル:11 総経験点:61630 未使用経験点:5630 【冒険者技能】  フェンサー:11、スカウト:7、エンハンサー:6、マギテック:2  アルケミスト:5、レンジャー:3、ウォーリーダー:1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=304&mode=show PC(PL)名:"煌光の翡翠"ジェイド・イリア・ガーディナー(ななみさん) 種族:ヴァルキリー 性別:♀ 年齢:15 冒険者レベル:11 総経験点:69730 未使用経験点:730 【冒険者技能】  フェンサー:11、ライダー:10  エンハンサー:6 アルケミスト:5 バード1 スカウト:5 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=291&mode=show PC(PL)名:"狂たるSAN値直葬を与えたタブー砕きし解説ッ"スナ・パクッチ(アクラムさん) 種族:人間 性別:♀ 年齢:20歳 冒険者レベル:10 総経験点:64860 未使用経験点:860 【冒険者技能】  プリースト10(サカロス)、ソーサラー2、コンジャラー2、※ウィザード2  スカウト9、ミスティック2、セージ5、エンハンサー5、レンジャー3 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=84&mode=show PC(PL)名:ラルファード(ゆーみさん) 種族:人間 年齢:15→17歳 性別:男 冒険者レベル:11 総経験点:54420 未使用経験点:420 【冒険者技能】  ファイター11、プリースト(ヒューレ)7、エンハンサー4、アルケミスト3 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=53&mode=show PC(PL)名:ロロ(Soarさん) 種族:グラスランナー 年齢:15歳 性別:男 穢れ度:0 冒険者レベル:11 総経験点:53720 未使用経験点:1720 【冒険者技能】  スカウト11 レンジャー9 プリースト(ザイア)4 エンハンサー2 アルケミスト1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=11&mode=show -----------------------------------------ログ本体----------------------------------------- 22:06 ( GM )   22:06 ( GM )   22:06 ( GM )   22:06 ( GM )               季節外れの花 22:06 ( GM )   22:06 ( GM )   22:06 ( GM )   22:06 ( GM ) 寒さ際立つこの季節、温かい食べ物がおいしい時期になりました 22:07 ( GM ) ポトフの売れ行きも伸びる時期、隼亭にポトフを求めてやって来る人も多いでしょう 22:08 ( GM ) 時刻は夕方、夕食時にはやや早く人がわずかに少ない時間です 22:09 ( GM ) さて、冒険者たちはどうしているでしょうか?(RPどうぞ) 22:10 ( ルシェ ) 「ふー、だいぶすごしやすくなってきたデスねー」裏庭から出てきた たぶん鍛錬してた 22:10 ( イリア ) 「むぅ…最近は随分と冷え込むようになった物だ 亭主、なにか温かい飲み物はないだろうか?」長袖にスカート、上からカーディガンでも羽織りながら、カウンターに座っているようだ 22:11 ( ロロ ) 「暑いのと寒いの、どっちがマシかは人それぞれだよねぇ。あ、女将さーん、僕にもあったかい物ちょうだーい」 22:11 ( ルシェ ) すごい女の子な格好をしているイリアの近くにメイド風味の格好をしているやつがいる( 22:11 ( ラル ) 「たーだいまー」 神官服着て外から帰ってくることにしよう (何 22:11 ( ロロ ) 適当な席に生えてました。マスコットだもの 22:12 ( イリア ) マスコットだもの 22:12 ( ルシェ ) マスコットならしかたない 22:12 ( ロロ ) 「できればカフェオレを所望したい!」 (ロωロ)キリッ 22:12 ( ルシェ ) 「あ、じゃあわたしはウーロン茶のアイスで」 22:12 ( イリア ) 「む、ルシェにラルファードではないか 久しぶり、だろうか?」「ふふ、私もロロと同じくカフェオレでお願いしよう!」 22:12 ( ロロ ) 「あ、やあやあラルファードおにーさん。お仕事帰りかなー?」 (ロωロ)ノ 22:12 ( ロロ ) 「お仕事というかお勤めというか。大差ないか」 22:13 ( GM ) ベアト「ポトフ…と言いたい処だけど。そうねぇ、ダリがいいコーヒーが入ったっていってたからアイリッシュコーヒーとかでも試してみる?ああ、カフェオレなら今淹れさせるわね?」 22:13 ( ルシェ ) 「どーもどーも、ご無沙汰デスねぇ」 みんなにぺこぺこ 22:13 ( GM ) ロロ、イリアがカフェオレのルシェがウーロン茶か 22:13 ( ラル ) 「おーう。ちょっとな」 気疲れしたみたいに服装ちょっと崩したりしながらご挨拶ー 22:13 ( スナ ) 「こんにちわー」正面から入店 22:14 ( ロロ ) 「やあやあスナおねーさん」 (ロωロ)ノ 22:14 ( イリア ) 「随分とお疲れのようだ うむ、こんにちはだぞスナ!」 22:14 ( GM ) ダリ「ウーロン茶をお持ちしました、アイスで宜しいのですね?」>ルシェに 22:14 ( ルシェ ) 「おやおや、見知った顔ぶれが揃いますデスねぇ」当然っちゃぁ当然だけど( 22:15 ( ルシェ ) 「あ、どーもよろしかったデスです」うけよりウーロン 22:15 ( ディラ ) 「全く寒くなってきたぜ・・・」 二階から癖で足音を消しつつ降りてくる 隠密的な( 22:15 ( ラル ) 「今日はあったかくて甘いのが良いかな……カフェオレ追加!」 適当に席座って注文しようっと 22:16 ( GM ) マリー「カフェオレを持ってきましたよ。はいはい追加注文承りました!」来た瞬間に即座に戻る 22:16 ( GM ) イリアとロロの処にカフェオレが 22:16 ( ルシェ ) 「あれ、なんかカフェオレ人気デスねぇ・・・、疎外感・・・」カフェオレにしとけばよかったかなっていう集団効果を受けている 22:16 ( スナ ) 「店主さん、いつものください」返事返してくれた人に手をひらひらさせつつ 22:16 ( ロロ ) 「やあやあディランドおにーさん」 (ロωロ)ノ 「あ、ありがとねーマリーおねーさん」 とカフェオレ受け取り 22:16 ( イリア ) 「大人気ではないか、感謝するマリー」カフェオレ受け取って 22:16 ( ディラ ) くっそ高レベルスカウトめ( 22:16 ( ラル ) 「今くらいから混みはじめるだろうし。大変だな」 PCPLとも把握おっついてない感( 22:16 ( GM ) ベアト「ポトフでいいの?ならちょっと待っててね」>スナ 22:17 ( イリア ) 両手でカップを持ちつつ、ふーふーと軽く冷ましながら口をつけてこくこく、と飲み始めよう 22:17 ( ルシェ ) なんでお店のなかでスニークミッションしてるの( 22:17 ( ディラ ) ただの癖だよ( 22:17 ( GM ) ダリ「カフェオレをお持ちしました。ディランド様は何かお飲みになりますか?」ラルファードにカフェオレを 22:17 ( ロロ ) 「いやぁ、この季節はホッとするねぇ」 フーフーしながら飲んでほっこり  なお思いついたのが 寒いなぁ何が飲みたいそんな時 だった( 22:17 ( スナ ) なんとラルファ以外スカ5以上( 22:18 ( ルシェ ) 「ホットだけに、デスか?」(ぉ >ロロ 22:18 ( GM ) なんだこの隠密集団 22:18 ( ラル ) 探索無能です (きりっ 22:18 ( イリア ) 「ほっと一息…ふふっ」くすくす 22:18 ( ロロ ) 「その発想はなかった。ルシェおねーさん中々うまい事言うねぇ」 22:18 ( ディラ ) 「暖まれるもんくれ なんでもいいや」 ロロには手を上げて応える 22:18 ( ルシェ ) 隠密?バカいっちゃいけねぇ、鈍足金属鎧のウサギが隠密?笑わせてくれる・・・ 22:18 ( スナ ) 「急に笑ってどうしたの?」>イリア 22:18 ( ディラ ) 敏捷高いからそんじょそこらのスカには気づけないはずだし(( 22:18 ( ロロ ) 隠密? はっはっは。ただのマスコットに一体何を( 22:19 ( GM ) マリー「良い唐辛子が入ってますよ?」>ディランド 22:19 ( イリア ) 「な、なんでもないぞ!」 22:19 ( ラル ) 「注文どうもっと」 ダリさんに会釈して、ふーと冷ましながら飲みはじめる 22:19 ( ルシェ ) 今回の現れ方とかまさに隠密だと思うんです( >ロロ 22:19 ( ロロ ) 「しょうが湯とかも結構あったまるよねー。ぽかぽかするから寝る前とかありがたい」 22:19 ( ロロ ) ぇー( 22:20 ( ディラ ) 「唐辛子、ねぇ ま、それでいいや スープかなんかで頼む」 22:20 ( スナ ) 「…変なの」 22:20 ( GM ) ベアト「はいお待ち。スパイスを利かせた根野菜のポトフよ」 22:20 ( イリア ) 「熱燗なども良いぞ!流石に飲むとしたらもうしばらく後ではあるが」 22:20 ( ルシェ ) 「うーん・・・、わたしも暖かい、コーヒーくださいデス!」みんなが暖かいの飲んでるからほしくなった 22:20 ( GM ) ダリ「分かりました、ただいまお持ちします」>ルシェ 22:21 ( スナ ) 「あ、私にも飲み物ください。おまかせで」なお頼んでるのポトフだけど( 22:21 ( イリア ) 「ポトフ……うむ、後で良いだろう」ちょっと小腹が空いてきたかな、と思ったもののカフェオレと合わないだろうと諦め 22:21 ( ルシェ ) 「んぐんぐ・・・、ぷぅ」頼んだからウーロン茶は一気した 22:21 ( GM ) マリー「あ、良いんですね?なら作ってきますよ」唐辛子が山ほど見えた 22:21 ( スナ ) ひぇっ 22:21 ( ディラ ) 「・・・待て マリー」 がしっと片を掴むぞ! 22:21 ( ラル ) 「身体の内側から温めるってのは基本だよな。代謝上げて発熱量増やすってのでも良いし」 ごくりごくりと飲みつつ 22:22 ( ルシェ ) マリーのおまかせドリンク(唐辛子 22:22 ( スナ ) 「お酒と辛い物って寒い時にいいですよね、あったまって」 22:22 ( GM ) マリー「え、何ですか?」きょとん 22:22 ( ディラ ) 「お前 ほどほどって言葉分かるよな? 分かるよな!?」 22:22 ( ロロ ) 「適量って大事だよね」 ほふぅ 22:22 ( ラル ) 「まあ、違いない」 微妙に視線がそらされた( <お酒とからいもの 22:23 ( GM ) ダリ「お任せ、という事なのでカフェオレをお持ちしました。」スナにはカフェオレを、ルシェにはコーヒーを 22:23 ( ルシェ ) 「どもどもn・・・にがっ」届いたコーヒーをこんどはちびちび飲む 22:23 ( イリア ) 「うむ、辛過ぎるのは困るが…酒に程よい辛さのつまみは良いものだ」 22:23 ( GM ) マリー「はい、程々ですよね?なので配分はしっかりと考えるつもりですよ?」複数の種類の唐辛子が見える 22:24 ( ディラ ) 「味見しろよ? 作ったら絶対味見しろよ!?」 22:25 ( GM ) マリー「分かってますって、そんな飲めない物を作るわけがないじゃないですか、全く…」ジョロキアが見えてる 22:25 ( ロロ ) 「味覚って面白いよねー。好みもホント人それぞれだし」 その様子を見ながらはっはっはーと(のんき 22:25 ( ルシェ ) 「・・・これ、食べるデス・・・?」そろそろ見かねて、チーズを出してみる( 22:25 ( スナ ) 「柿ピ○とかつまみにいいですよね」スパイスましましのポトフふつうーに食べてる 22:25 ( ラル ) 「……自分で用意したほうが早くね?」 心配してる様を見て言い 腕前? PCが知るわけありませんははは 22:25 ( GM ) ポトフは体の代謝を引き上げるスパイスを組み合わせてる感じ 22:25 ( ディラ ) この前暗黒物質作ってそれ以来だな・・・( 22:26 ( イリア ) 「簡単に用意できる点では優れてはいるな…しかし、美味い料理をつまみながら食べればもっと美味しいだろう」 22:26 ( ロロ ) もしかしたら適当に生えてるかもしれない。そんなマスコット(ぇ 22:26 ( ルシェ ) 万能調味料ダークマター・・・ 22:26 ( ディラ ) 「・・・はぁ いいよ 俺がやるよりマシだろうし マリー 頼むからマシなもんにしてくれよ?」 22:26 ( GM ) で、まぁ冒険者たちがにぎやかに過ごしている時に入口をそっと開けて入ってくる人がいますね 22:26 ( スナ ) 「あ、いいもの持ってますね。それください」>ルシェ 22:27 ( ロロ ) おや、と言った感じでそっち見てみますかね <入口 22:27 ( ルシェ ) 「どうぞどうぞ、ほい」チーズスライスをズイっとスナに 22:27 ( イリア ) 「私ももらおう!酒も開けるべきだろうか?」 22:27 ( ラル ) 「日頃口にするものが体を作るわけだし、そのへんも研究したほうが良いのかなぁ」 なんぞ呟いたところで 入口が開いたようだ 22:27 ( GM ) マリー「はい、お任せ下さい。いやぁ、一度やってみたかったんですよねぇ、唐辛子オンリースープ…」不穏な事を言いつつキッチンへ 22:27 ( ルシェ ) 「晩酌にはまだ早いんじゃないデス?・・・おや?」 22:27 ( ロロ ) 「プロテインかけごはんとか?」 (ぇ 22:27 ( スナ ) 「おお、女神よ…遠慮なくいただきまーす!」 22:28 ( イリア ) 「ふふ、アマティならやりかねんが普通はやらんだろう?」 22:28 ( GM ) 入口にいるのは旅装に身を包んだ初老の男性ですね。ただ、背筋はしゃんとしてる 22:28 ( ルシェ ) 「プロテイン・・・ああ、あの未知の味の・・・うぅ」アマティの食べ物は口に合わなかった系 22:28 ( ロロ ) 「やあやあ、こんばんはー。お客さんかなー?」 そちらの方にトテトテと歩いて <男性 22:28 ( ルシェ ) セバスチャン?( 22:29 ( ディラ ) 「・・・あの爺さんが依頼持ってきてくれてそれが俺に受けれるもんだったら逃げれるかね」 マリーの呟き聞いて小声で 22:29 ( ラル ) 「ん、おお? いつのまに」 ロロさんの動きでようやっと来客に気付きますよー( 22:29 ( ルシェ ) 「お仕事、こんな時間に珍しいデスねぇ」ディランドに応える風にしつつつぶやく 22:29 ( GM ) 男性「ええ、そうなります。もう少し、時間を選ぶべきかとも思ったのですが、何分それなりに急いでおりまして」丁寧な交易共通語で 22:30 ( スナ ) 「食べないんだったらその分私にください」>ディランド 22:30 ( ロロ ) 「おや、急ぎの依頼かい。それなら、女将さーん、お話し聞いてあげてー?」 と声かけ 22:30 ( ルシェ ) 「ほほう、急な依頼とな・・・?」体ごとそちらに向き直り 22:31 ( ディラ ) 「いや、まだ マリーがマシなもん作ってくる可能性もあるからな? 食えなかったらお前にくれてやるよ」>スナ 22:31 ( GM ) ベアト「あら、依頼かしら?はいはい、今行くわよー」キッチンから出てくる 22:31 ( ラル ) 「ロロは相変わらず頼りになるなぁ」 のんべんだらり( 22:31 ( イリア ) 「…む、仕事だろうか?」チーズもぐもぐちらりと見ていよう( 22:31 ( ルシェ ) 「いやぁ、ロロがいると進行がスムーズデスからね」( 22:31 ( ロロ ) 「とんでもない。僕はただのマスコットだよ」 あとその辺りPLの性( 22:32 ( GM ) 男性はベアトと二、三ほど会話をしてから奥の部屋へ移動して話を詰めるようですね 22:32 ( ルシェ ) サーガならしかたないな( 22:32 ( ロロ ) とりあえず今のうちにカフェオレは飲み干しておこう。こくこく 22:33 ( GM ) で、暫くするとベアトと男性が戻ってきます 22:33 ( ラル ) 既に飲み終わった奴の片付け頼んで、今のうちに部屋で着替えてこようっと (似た発想 22:33 ( スナ ) 妙にすっきりした顔をしている 22:33 ( イリア ) 別段あせらずに飲んで待っていよう…かくん、かくん 22:33 ( スナ ) 寝かけてるじゃねーか! 22:33 ( ラル ) w 22:33 ( ルシェ ) 寝落ちしそう( 22:33 ( GM ) ベアト「さってさて、あんた達。予想はついてると思うけど依頼よ」戻ってきた 22:33 ( ディラ ) スープ待ってないと(震え声 22:33 ( ロロ ) 時折つんつんしてみよう(こら <イリアさん 22:34 ( ルシェ ) 「おー、こんな時間に。どんな内容デス?」 22:34 ( ロロ ) あ、頬辺り……届くのか?(ぇー 22:34 ( イリア ) そのたびにはっと目を開けて寝てないアピール( 22:34 ( イリア ) おおうw 22:34 ( ラル ) 「あれ。こっち向きの案件だった?」 PCは予想なんてしてマセンヨ 戻ってきつつ 22:35 ( GM ) 男性「それにつきましては私から説明させていただきます」一歩前に出て綺麗な会釈をして 22:35 ( ディラ ) 「依頼か? ・・・間に合いそうに、ねぇか?」 キッチンを軽く見て 22:35 ( イリア ) 「…ほぇ?あ、ああ、仕事、仕事なのだな!」 22:35 ( ロロ ) 「一番いい説明をお願いするよー」 (適当にお願いします 22:35 ( GM ) マリー「あ、ご注文のデススープをお持ちしました」>ディランドに 22:35 ( ルシェ ) 「おやおや丁寧にどうもどうも」釣られてこう、スカートの裾つまんでかるく会釈してみたり 22:35 ( ラル ) (かわいいなあとPLは思っているw <かくん 22:36 ( GM ) ディランドには赤よりも赤いスープが 22:36 ( ディラ ) 「おま、おま、お前・・・ 名前がすでにおかしいじゃねぇか・・・・」 一応受け取るけどぉ( 22:36 ( ロロ ) 「あ、自己紹介先にしておこうか。僕はロロ。見ての通りごく普通のグラスランナーのマスコットだよー」 22:36 ( ルシェ ) 「あ、わたしも、ごくごく普通の主婦のバーゼルシェと言うデス」ロロ君に続いて挨拶 22:37 ( ラル ) 「あ、どうも。ヒューレの神官戦士でラルファード。よろしく」 綺麗な会釈、に応じて若干姿勢正しつつ ぺこり 22:37 ( ディラ ) 「あ、あー 俺はディランド ・・・一応食いながらで、失礼するぜ」 こいつぁ強敵だ( 22:37 ( スナ ) 「スナ・パクッチです。それでお仕事ってなんです?」「仕事らしいから起きてイリア」ゆさゆさ 22:37 ( ルシェ ) くえるの?( 22:38 ( イリア ) 「お、起きている、起きているぞスナ…!私はジェイド・イリア・ガーディナー、サカロス神の信徒だ!よろしく頼むぞ!」 22:38 ( スナ ) ※特に技能はない 22:38 ( GM ) 男性「これはご丁寧に…。私はアラン、と申します。」再度会釈を 22:38 ( ディラ ) どうだか(>くえる 22:39 ( ロロ ) 力尽きてたらアウェイクンしますね(ぇ 22:39 ( ルシェ ) アウェできるPCが3人もいる 22:39 ( イリア ) 安心だな!( 22:39 ( ロロ ) なお1名マスコット(しかもMCC使わないと行使できない 22:39 ( ディラ ) お、おう 22:39 ( ラル ) 信仰に溢れた空間デスネー 22:40 ( ロロ ) それはそれとして、依頼説明待機ー 22:40 ( GM ) 男性「本日はチューリング子爵の名代として隼の止まり木亭の冒険者の方々に依頼をしに参りました」 22:40 ( ラル ) 「子爵様?」 これって見識対象になるのかしらん 22:40 ( イリア ) 「チュー…リ、チューリン?」きょとん 22:40 ( GM ) ああ、見識はどうぞー。フレーバー程度ですが 22:40 ( ロロ ) 「どちら様だろう」 ( 22:41 ( ラル ) 2d6+6 一応ね。ぽいっちょ 22:41 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 22:41 ( ディラ ) 2d+5+2+1 ケミメガネ見識 22:41 (Dice_San) ディラ -> 2d+5+2+1 = [5,6]+5+2+1 = 19 22:41 ( イリア ) 2d6+6 けみけんだ 22:41 (Dice_San) イリア -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 22:41 ( ルシェ ) 「最近お偉いさんから依頼が来るようになって、わたしも認められてきたんデスかねぇ・・・」ポツリとしみじみ 22:41 ( ルシェ ) 2d+7 けみけん 22:41 (Dice_San) ルシェ -> 2d+7 = [3,3]+7 = 13 22:41 ( スナ ) d+12 けん 22:41 (Dice_San)  スナ  -> d+12 = [5,6]+12 = 23 22:41 ( ロロ ) 2d6+4 ケミー 22:41 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 22:41 ( GM ) 目標値はー…15で。ノーブルかマギテック所持なら+2のボーナス修正で 22:41 ( ディラ ) 見識しつつ 恐る恐る食べてみる 22:41 ( ディラ ) なら21だ 22:41 ( スナ ) どっちもないなぁ 22:41 ( ルシェ ) マギあるから+2で15!ギリとどいた 22:41 ( ロロ ) ないですねー 22:41 ( GM ) ではでは 22:41 ( GM ) チューリング子爵 22:41 ( GM ) ミラボアの貴族。 22:41 ( GM ) ミラボアにしては珍しく魔導機について研究している変わり者。 22:41 ( GM ) 研究者としての側面が強いらしく、外交の場にはあまり顔を出さないらしい。 22:42 ( GM ) まぁこんな人ですね。研究者な人 22:42 ( ロロ ) ほむ。魔動機研究に余念がないお貴族様と(こら 22:42 ( イリア ) ほうほう 22:42 ( イリア ) やっぱりわからなかった、ちかたないな! 22:42 ( ルシェ ) すごい、世間に疎そうなうさぎがしっていた 22:42 ( ディラ ) 1d5 無理 無理 辛い 辛い どうにかこうにか 22:42 (Dice_San) ディラ -> 1d5 = [3] = 3 22:43 ( ロロ ) からいのか つらいのか 22:43 ( ルシェ ) 辛(から)い 辛(つら)い かな( 22:43 ( ラル ) 「あー……っと。あの、高名な」 プリ関係のツテで聞いたことでもあったのだらう 変わり者子爵 22:43 ( GM ) アラン「依頼は領内の森に出現したフライングヘレボラスの討伐、およびその素材の採取となります」 22:43 ( ルシェ ) 「噂はかねがねー?」なんで知ってるんだろう( 22:43 ( イリア ) 「む…知っているのか?ラルファード」 22:44 ( ルシェ ) 知っているのかラル電!( 22:44 ( イリア ) フライングヘレブックスにまもちかのうかしら 22:44 ( ラル ) 「魔動機を研究してる人なんだってさ」 簡単にかくしか 22:44 ( GM ) ああ、可能ですよー>まもち 22:44 ( ディラ ) 知ってたけど 辛さでそれどころじゃない( 22:44 ( イリア ) 遭遇時再度弱点抜きも可能、でいいのかしらね? 22:44 ( ロロ ) 「ふむふむ。魔物退治と、その素材採取かー。でもどうして急ぎなんだろう。人的被害でも出そうなのかな」 22:44 ( GM ) 最近のテーマは魔導機の頭脳部分を現在の技術で再現する事なんだとか 22:44 ( ルシェ ) 2d ひらまもフライングなんとかさん 22:44 (Dice_San) ルシェ -> 2d = [2,2] = 4 22:44 ( イリア ) ほうほう 22:44 ( ロロ ) 2d6 まもち 22:44 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6 = [1,4] = 5 22:44 ( ディラ ) 2d ひらまも 22:44 (Dice_San) ディラ -> 2d = [3,1] = 4 22:44 ( GM ) んー、まぁ可能という事で 22:44 ( イリア ) はーい 22:45 ( スナ ) d+12 ふらいんまもち 22:45 (Dice_San)  スナ  -> d+12 = [5,3]+12 = 20 22:45 ( イリア ) 2d6+11 らいまも 22:45 (Dice_San) イリア -> 2d6+11 = [1,6]+11 = 18 22:45 ( ラル ) イクセル王がさらっと魔動機術おさめてるあたり、古代魔法文明だけってわけでもなさそうよねミラボア 22:45 ( GM ) 弱点は21だからデータだけかな 22:45 ( ラル ) 2d6 一応ひらまも 22:45 (Dice_San)  ラル  -> 2d6 = [3,3] = 6 22:45 ( ロロ ) おしい 22:45 ( GM ) まぁヘレボラスさんの事は分かっただろう 22:45 ( イリア ) 辛うじて知っていた 22:45 ( GM ) その素材が毒の治療に使えるってデータもわかっていい 22:46 ( ディラ ) 「・・・マリー お前 ほどほどって俺言ったよな? 食べれなくはないけど 辛すぎだろ・・・」 話聞きつつ少しずつ食べてる 22:46 ( イリア ) 「フライングヘレボラス…また、随分と珍しい物がでてきたものだな…?」 22:46 ( ルシェ ) 「ふらい・・・、なんデス?それ」 22:46 ( GM ) アラン「ええ、本来その森はいたって普通の森なのですが…近隣の騒ぎでその森へ移ってきてしまったようでして…」 22:47 ( GM ) 近隣の騒ぎ(ティラのあれこれとか 22:47 ( ディラ ) あかん( 22:47 ( ルシェ ) ぶっそうだなぁ( 22:47 ( ロロ ) 「ありゃー。それはご愁傷様かなー」 世も末ダナー( 22:47 ( GM ) 15lvのおひっこし 22:47 ( スナ ) 「数はどれぐらいです?」 22:48 ( ラル ) 「生態系の変化って奴? 大変だなぁ」 他人事みたいに言えるのって役得よねと思いました (謎 22:48 ( GM ) アラン「目撃証言から数は2体ですが…どうも他の魔物…植物の魔物ですが。それらも確認されているようでして」 22:48 ( スナ ) あ、ちなみにここで割ったら弱点抜けになりますかね 22:48 ( ルシェ ) 「まー、森デスもんねぇ、取り巻きのひとつやふたつ、あるってもんデスね」 22:48 ( GM ) んー、抜けていいよー 22:49 ( イリア ) 「これが2体に…まだ他にもいるというのか、ふむ」PLが他人事じゃなさそうな( 22:49 ( GM ) アラン「既に森の生態系にも影響が出ています。故に、早急な対応が必要である、と子爵は判断されました」 22:49 ( スナ ) どうする?炎化レサマンしかないけど抜く? 22:50 ( ルシェ ) レサマン攻撃するの? 22:50 ( イリア ) まぁ、こっちの手番1手番割く分には問題ないかな合って 22:50 ( スナ ) ファイポン 22:50 ( ロロ ) ファイポンしてもらうかどうか? 22:50 ( ルシェ ) ああ、そういう 22:50 ( イリア ) 幸い物理の手数は多いし、総合火力は高くなるだろう 22:50 ( ディラ ) 抜ける機会に 抜いておいたほうが? 22:50 ( スナ ) じゃあ抜いてパリン 22:50 ( ラル ) おつー 22:50 ( イリア ) ぱりんかんしゃー 22:50 ( スナ ) 再装填と同時に紅メガネをルーペに変えておく 22:50 ( GM ) はい、ではスナはフライングヘレボラスは良く燃えると知っていた 22:51 ( ロロ ) 「なるほどねぇ。それで、素材が必要な理由も一応聞いておいていいかな?」 22:51 ( イリア ) へっへっへ…こいつぁよく燃えるぜ… 22:51 ( ルシェ ) これから毎日ヘレボラスを焼こうぜ 22:52 ( ラル ) 「貴重ならこの機会に手に入れておきたい、って話だとしても分からないことないけど」 それだけでなく具体的に需要があったりするのかなどうかなー 22:53 ( ロロ ) 「確か毒の治療に使えるらしいから、そういう意味でも急ぎなのかなって思ってねー」 22:53 ( スナ ) メメタァ 22:53 ( GM ) アラン「…実は、森に立ち入った領民にも被害が出ていまして。どうやら、ティラの樹海の植物由来の毒のようなのですが…」少し考えてから 22:54 ( ラル ) 「癒し手が足りないのか?」 む、と表情をあらため 22:54 ( イリア ) 「その毒が…関係あるということか?」 22:54 ( ロロ ) 「神官さんの魔法とかじゃどうにもならないのかな」 22:55 ( ルシェ ) 「規模の拡大が早い、とかデスかねぇ」 22:55 ( GM ) アラン「魔法でどうにかならない事もないのですが…どれ程の期間、森に影響が残るか分からないのです」 22:55 ( ルシェ ) 「まあその場しのぎよりは根幹を断ったほうがいいデスもんねー」 22:56 ( ディラ ) 「毒、ねぇ 面倒だな   それにしてもかっれぇ・・・  スナ食ってみるか?」 呟きつつたべる・・・( 22:56 ( ルシェ ) まだくってたのか( 22:56 ( GM ) まぁそれなりに強い毒なので対応できる神官を用意し切れる訳ではないので、という説明がされますね 22:56 ( ラル ) 「いっそ環境汚染そのものを浄化するって効果を期待して……ってところか」 なるほどと納得してみる 22:56 ( ディラ ) ほうほう(梟) 22:56 ( ロロ ) そうそう都合よく用意できる訳でもないでしょうしね。了解ですよ 22:57 ( GM ) 領内にマギテックはそれなりに多かったりはするけどマギだとうん 22:57 ( スナ ) 「あ、じゃあもらいまーす」 22:57 ( ルシェ ) えあたいとあーまー! 22:58 ( GM ) アラン「ですので、依頼内容としては森にいるフライングヘレボラス並びに外来の植物の駆逐、そしてフライングヘレボラスの素材の回収となります」 22:59 ( ロロ ) 「ん、事情は把握したよー。それで、報酬はいかほどかなー?」 22:59 ( ディラ ) 新しいスプーン貰って スナに渡して ほれくってみ、の構え(( 23:00 ( GM ) アラン「報酬は96000Gほど用意しております。」一人16000G 23:00 ( スナ ) :受け取ってmgmg 23:00 ( ルシェ ) ちゃりーん 23:00 ( GM ) 貴族なら割と違和感ない報酬で安心した 23:00 ( イリア ) 「うむ…そういう理由であれば断る理由もあるまい」 23:00 ( ディラ ) 「ふぅん いい報酬だな」 23:00 ( ルシェ ) 「がっつり駆除してくるデスよ」 23:01 ( GM ) アラン「道中の足と食料は此方で提供いたします」 23:01 ( ラル ) 「領地や領民のことを気に掛けてくれる、良い領主さんなんだな。受けさせてもらうよ」 なんかそんな理解に至った 23:01 ( スナ ) 「素材のノルマはどれぐらいですか?」 23:01 ( ロロ ) 「あ、森で見付けた物とかは自由にしていいのかなー?」 23:02 ( GM ) アラン「素材のノルマは…現在確認されたヘレボラスの分で十分ですね」二体の自動分の戦利品で 23:02 ( ルシェ ) りょー 23:02 ( ディラ ) hoihoi 23:03 ( GM ) アラン「森で見つけたものに関しましては、根こそぎ採り尽す、などでなければ問題はありません」 23:03 ( イリア ) 「ある程度であれば、か…うむ、珍しい花や草があれば少しくらいは許してもらえるということだな!」 23:03 ( GM ) アラン「外部から、と判断できる植物についてはご自由にお取りください」 23:03 ( スナ ) 「これは確かに辛いですね…でも食べられないほどじゃないと思いますよ?」mgmg 23:04 ( ルシェ ) 「香辛料とか拾えるデスかねー」 23:04 ( ロロ ) 「どうだろうねー? まぁその時はその時って事で」 23:04 ( GM ) アラン曰く森には本来10lv以上の魔物は居なかったらしい、と聞けます 23:04 ( ラル ) ほむん 23:04 ( イリア ) ふむう 23:04 ( ロロ ) 「他に聞いておきたい事はあるかい?」 <皆さん 23:04 ( ルシェ ) 「みんなが聞いてくれてたのでないデス!」他人任せ( 23:04 ( イリア ) 現地までの距離、地図、食傷供給ってきいたっけ 23:04 ( スナ ) とりあえず周辺地図の確保 23:05 ( ルシェ ) おべんとうはもらえるそうな 23:05 ( ラル ) 「森自体の広さはどんなもんかな」 歩いた場合の所要時間的な 23:05 ( イリア ) やったぜお弁当! 23:05 ( GM ) アラン「それと…森の内部ですが件の毒が充満しているようですので、毒への備えはあった方がよろしいかと」 23:05 ( ルシェ ) 毒耐性・・・ 23:05 ( ロロ ) 「そもそも目当ての魔物が毒草だからねぇ。そなえよう」 23:05 ( ディラ ) 水晶・・・ 23:05 ( GM ) 森の広さか…まぁアランさんが把握してるだろうしレギュレーションと一緒に公開するかな 23:05 ( ロロ ) ほむ 23:05 ( ラル ) はーい 23:06 ( GM ) 先ず、森の内部を進む際には探索判定を振ってもらってその合計値を進行度とします 23:06 ( スナ ) <肥沃な竜の土 23:06 ( ロロ ) ほうほう 23:06 ( ディラ ) ほいほい 23:06 ( ルシェ ) ほいさー 23:06 ( イリア ) ふむう 23:06 ( ラル ) みんながんばれ (爽 23:06 ( GM ) 今回はこの探索判定には1時間かかる物とします 23:06 ( ディラ ) ラル以外全員ふれるな( 23:07 ( GM ) で、森に入ってからですが1時間が経過するごとに生命抵抗で目標値16を基準に生命抵抗を行う事になります 23:07 ( スナ ) 振れるってのと達成できるかは別だろ?( 23:07 ( ディラ ) ぬわー エクスが死んだ!( 23:07 ( ルシェ ) ヒラメでもふれるし・・・(震え 23:07 ( GM ) この効果は毒属性として扱い、アンチボディは毒を浴び続けているという事で使用不可とします 23:07 ( スナ ) ゾロチェだこれ 23:07 ( イリア ) ほいほい 23:08 ( ラル ) ゾロ以外成功域ではあるけれど、目標値は変わっていくものと思うべきでしょうねえ 23:08 ( ディラ ) ゾロチェだなぁ 23:08 ( ルシェ ) 16か・・・よかった素で耐えられる 23:08 ( ロロ ) ですね。運命レジ鳴らし続けるのも考慮? 23:08 ( GM ) で、この抵抗に失敗するごとにPCの生命抵抗の基準値が1下がります 23:08 ( ロロ ) ひぃ 23:08 ( ラル ) 泥沼式 23:08 ( ディラ ) 生命抵抗のみか 23:08 ( GM ) ですね。精神抵抗は下がりません 23:08 ( イリア ) ふむ、運レジはならしっぱなしでいいか 23:08 ( イリア ) 失敗怖いなぁ( 23:09 ( GM ) で、探索判定を1度行うごとに生命抵抗の目標値は1ずつ高くなっていきます 23:09 ( スナ ) ああ、うん 抵抗要求魔法火力いないから鳴らしっパでいいな 23:09 ( ディラ ) やっぱあがるか( 23:09 ( ルシェ ) パッパラー 23:09 ( イリア ) わぁい( 23:09 ( GM ) PC全員が探索判定を行うごとに1ずつの上昇で 23:09 ( ラル ) 森に棲んでる動物とかが音聞いて寄ってくるようなことはあるかもしれないしないかもしれない <運レジ 23:10 ( GM ) で…森の深さはー 23:10 ( ロロ ) 全員が、と。なら平目でもなんでもとにかく積んで早く辿り付くに越した事ないですね 23:10 ( スナ ) その動物たち毒にやられてるんじゃないかな…(アンデッド感 23:10 ( イリア ) まぁ、危険な動物は本来いないっぽいですし…大丈夫かなあとは 23:10 ( イリア ) ですねえ 23:10 ( ロロ ) 可能性は否定できない。もしくは毒に耐性をもった変異種になってるかもしれない( 23:10 ( GM ) およそ400とのことですね。深度で表して 23:10 ( ディラ ) ウルフレブナントみたいなのいるかもだけど いたところで( 23:10 ( イリア ) ちなみに抵抗失敗時はどんな効果がでるかは…その時次第なのかしら? 23:10 ( スナ ) ふけぇw 23:10 ( ロロ ) んー。ひらめき眼鏡買っておきますかね というか何で持ってないんだこのマスコット( 23:10 ( ラル ) まあPC視点で1日かかることはあるまい、か 23:10 ( ディラ ) 400かぁ 23:11 ( イリア ) ひらめき買うお金はなかった( 23:11 ( GM ) ん、上で言った通り生命抵抗が1下がるかな。もちろんそれ以外の毒がある可能性は考えられる 23:11 ( ルシェ ) つらい( 23:11 ( GM ) あ、効果は累積します 23:11 ( イリア ) ふむ、純粋に抵抗値減少の効果か あいあい 23:11 ( ロロ ) 魔法による治療は可能ですかね? 23:11 ( ルシェ ) 1ゾロ連打すると死が見えるな( 23:11 ( スナ ) 実際見たときに効果を見識や薬品学あたりで見分けられればいいけど 23:11 ( GM ) 治療は可能ですね。毒属性の治療手段で回復できるものとします 23:12 ( ラル ) はーい 23:12 ( ルシェ ) あまりにも負債増えてきたら探索の手を止めて定期的に治療も考慮に? 23:12 ( スナ ) 肥沃土塗れになりたいやつは手を上げろ 23:13 ( ディラ ) ノ 23:13 ( スナ ) おまえ… 23:13 ( GM ) まぁ…ふむ。一応前金として4000Gは支払われます 23:13 ( ディラ ) 知力B下がらずに精神B上がるんだよ! 23:13 ( GM ) と、いう訳で他に質問などあるかもしれませんが準備と並行していきましょう 23:13 ( ラル ) それ別物じゃないかな <下がる上がる 23:13 ( ルシェ ) っさー 23:13 ( ロロ ) はーい 23:13 ( スナ ) それは竜が眠る香袋じゃないかな 23:13 ( イリア ) はーい 23:13 ( ディラ ) あ、あれ香袋か 23:13 ( ディラ ) はーい 23:14 ( GM ) アイテムの購入は宣言をお願いします。準備が完了した方はトピックへ記載どうぞ 23:14 ( ディラ ) 毒解除とかだっけか 23:14 ( ロロ ) 「よーし、それじゃあ準備整えたらいってみようかー」 がんばるぞー、おー 23:14 ( ラル ) 肥沃は予防にはならないし使ったら何もできなくなるし回復狙いだと24H必要だし だわねえ 23:14 ( ルシェ ) 水晶の首飾り買いたいけど、装備する場所あいてぬぇ・・・ 23:14 ( イリア ) ポーションやら縮小札やら買ったせいでお金はない…4kで買い足すならなんだろうなぁ 23:14 ( ラル ) おー 23:14 ( イリア ) 「うむ、準備…準備……」懐事情思い出して苦い顔 23:15 ( イリア ) ともあれ、戦象とレサマン、一応伝説馬ちゃんもレンタル。戦象上下に甲冑つけつつ、全部レンタル証で彫像にしておこう 23:15 ( スナ ) あ、キュアポイズンしたら抵抗低下効果はリセットされる? 23:15 ( ルシェ ) とりあえずMCC3点を4つ買い足しーの 23:15 ( ディラ ) 準備、ねぇ 23:16 ( GM ) んー、抵抗へのペナは解除される。抵抗の目標値は奥へ進んだことによるものだから増えていく 23:16 ( スナ ) k 23:16 ( ディラ ) #1500*2 3点MCCを2個購入  23:16 (Dice_San) ディラ -> 1500*2 = 3000 23:16 ( ロロ ) んー。ひらめき眼鏡と水晶の首飾り購入で。4000+3000ガメル 23:16 ( ルシェ ) あ、そういえば目的地に着いて探索するのって時間帯はどれくらいになりそう? 23:16 ( GM ) ああ、毒への抵抗は1時間以上効果があるものなら補正は有効で。首飾りはもちろん有効 23:17 ( GM ) ふむ 23:17 ( GM ) 時間帯か…道中である程度調整は効くだろうから任意で 23:17 ( ルシェ ) 夜についてそのまま探索開始したりするならムンポ外そうかな 23:17 ( GM ) 満月の夜を待つよ!とか言わなければ別に問題はない 23:17 ( ラル ) 夜が嬉しい人のほうが少数派だぞ とは一応( 23:17 ( ルシェ ) 満月はもう関係ないからだいじょうぶ! 23:17 ( イリア ) 暗いとこ怖い( 23:18 ( ラル ) 関係ないことありませんけれどねえ。夜獣化とは別だから 23:18 ( スナ ) そろそろ猫暗視ほちい( 23:18 ( イリア ) うむ、前金使ってMCC3点2個買い足しておこう 23:18 ( ロロ ) セーフティメット外して、そこに水晶の首飾り装備、と。……多分大丈夫だといいなー( 23:18 ( GM ) 金銭は各自で管理で。借金する人は居ないよね? 23:19 ( ラル ) 平気ー 23:19 ( ルシェ ) うーむ・・・ 23:19 ( ロロ ) ああいや違う。メットはそのままで、ガジェットの信念のリング外してそこに水晶で 23:19 ( GM ) ほいさ 23:19 ( ロロ ) で、月光の指輪は陽光の指輪に変更 23:19 ( GM ) データチャンネルをメモなどに活用くださいなー、と 23:19 ( スナ ) みんな水晶かってんな( 23:19 ( ラル ) 用心するなあ 23:19 ( ロロ ) なかった。買おう( 23:20 ( ルシェ ) だって毒だし・・・(なお買ってない 23:20 ( ディラ ) 水晶なんか装備する枠ない( 23:20 ( イリア ) でー…デクスポはいらないと判断しよう その他のポジェクをケミキットに多機能黒帯にブレスカ装備で 23:20 ( ロロ ) 陽光の指輪を2つ購入 っ1000G×2 23:20 ( ラル ) 水晶の首飾り3000G、陽光の指輪1000G くらいで良いかなあ購入 23:20 ( ラル ) 装備変更 左手:巧み→怪力 その他:怪力→水晶 23:20 ( GM ) 大人気ねぇ 23:20 * ラル  topic : ラル 3m 23:20 ( ルシェ ) んー、水晶首飾り買おうか 23:21 * イリア topic : ラル 翠 3m 23:21 ( ルシェ ) で、頭のガジェットのポンジェクと入れ替え、かなぁ・・・ 23:21 * ディラ topic : D ラル 翠 3m 23:21 ( イリア ) 騎獣、騎獣どうしようかなあ 23:21 * ルシェ topic : D ラル ルシェ 翠 3m 23:21 ( スナ ) レサ漫画以内なら弱点の意味はなくなるな 23:21 * イリア topic : D ラル ルシェ 翠 3m レサマン 23:22 ( イリア ) レサマンは別に生命抵抗下がっても良いんだけれど、象さん出しておくかどうか?( 23:22 ( ロロ ) 必要な時までは出さないままでも、とは思いますが タイミングがどうなるやら? 23:22 ( スナ ) ならしっぱにするならまぁまぁじゃないかな 23:22 ( イリア ) うむ…戦象は縮小札にしておいたほうがいいかしら 23:23 ( イリア ) 値段が500から2000になったから躊躇する奴( 23:23 ( スナ ) 収縮札体持てるの一体だけだから注意な 23:23 ( イリア ) レサマンはだしっぱだ。 23:23 * ロロ  topic : D ラル ルシェ 翠 3m (ロωロ) レサマン 23:24 ( GM ) レサマンさんが貧弱になっちゃう… 23:24 ( ロロ ) なんか前衛過多なので後ろ生えておきます( 23:24 ( スナ ) なんでペガサスカバの上位互換ないんだろうね… 23:24 ( ルシェ ) 後ろがれさまんしかいなかったのか( 23:24 ( イリア ) うむ、戦象は縮小札Vで彫像にしておいていいかしら? 23:24 * スナ  topic : D ラル ルシェ 翠 3m 砂 (ロωロ) レサマン 23:24 ( イリア ) スレイプニルはよ 23:25 ( スナ ) 実際欲しい 23:25 ( GM ) さて、準備はおkかしら 23:25 ( ディラ ) 欲しいなぁ・・ 23:25 ( ルシェ ) おk− 23:25 ( イリア ) 象さんは必要なときに出しましょうねえ、と札ぺたぺた。でOKかなあ 23:25 ( ラル ) はーい 23:25 ( ディラ ) おkだーよ 23:26 ( GM ) ではでは、皆さんはアランさんの用立てた馬車で出発しました 23:26 ( GM ) 領内に入ってからは多分バイクで引っ張らせた 23:26 ( GM )   23:26 ( GM )   23:26 ( GM ) チューリング子爵領の森 23:27 ( GM ) 近場の街…村に近いが…に到着したのち、皆さんは目的の森へ到着しました 23:29 ( GM ) 森はフライングヘレボラスがやってきた影響なのか、何処か静かな印象を受けます 23:30 ( GM ) という訳で此処からスタートになります 23:30 ( ロロ ) 「なんとなくいやーな静けさだねぇ」 虫や植物も静かー? 23:30 ( スナ ) 毒森に入る前に酒盛りとかいろいろ 23:30 ( ラル ) 「見た感じ、静かな以外は……」 きょろきょろ 23:30 ( GM ) ああ、グラスランナーだったなぁロロ(こら 23:31 ( イリア ) 「森にしては静かすぎるほどだ…うむ、気をつける必要はあるだろう」 23:31 ( ロロ ) 自分でも忘れますね(ぇ 23:31 ( イリア ) うむ、月舞もするよー、とレサマンで舞可能でいいかしら? 23:31 ( GM ) そうねぇ、虫…はまぁ息をひそめている、といった様子ですね 23:31 ( GM ) ああ、舞は可能で 23:31 ( ロロ ) 警戒してらっしゃる 23:31 ( スナ ) 竜が眠る香袋受ける人ー?寝床は竜の止まり木で確保 23:31 ( イリア ) カブトムシ:ぶるぶる 23:31 ( イリア ) はーい 23:31 ( ディラ ) 香袋ほしい 23:31 ( ルシェ ) 時間帯は明るいうち、でよさそうだけど森に入ったら太陽ペナってどうなります? 23:31 ( イリア ) こちらも受けるよー 23:31 ( ロロ ) 「どこから何が飛び出てくるかわかったものじゃないねー。不意打ちとか気を付けよー」 23:32 ( GM ) 植物は…まぁ割と元気?ではある。変化した環境へ適応しようとしてる 23:32 ( ルシェ ) あ、香袋くだしあ 23:32 ( ラル ) じゃあついでに (ちゃっかり <香袋 23:32 ( GM ) んー…太陽ペナ化 23:32 ( スナ ) 「とりあえず準備していきましょ」ぐさっにょきっ 23:32 ( ディラ ) 「ま、不意打ちはこれだけ斥候に覚えあるのがいりゃ、大丈夫だろ」 23:32 ( GM ) ペナはねぇ、ヘレボラスさんが背の高い木を、ね( 23:32 ( ルシェ ) 「そ、そうデスねー・・・」メソラシ 23:32 ( ロロ ) 「はっはっはー。マスコットに何を期待しているのか」 ( 23:32 ( ルシェ ) ぐはぁ・・・( 23:32 ( GM ) べきべきーってね( 23:33 ( GM ) という訳で日照条件は良好です( 23:33 ( スナ ) :香り袋にヒリポビシャビシャ 砂自体は受けない模様 23:33 ( イリア ) りょうこうだ! 23:33 ( ルシェ ) ならデスク入りのポンジェクとムンポ入りのポンジェクをチェンジしておこう 23:33 ( ディラ ) サンサン太陽 23:33 ( スナ ) ほら、受ける人は寝ろ( 23:33 ( ディラ ) おやすみ 23:33 ( イリア ) …ねりゅ 23:33 ( GM ) まぁ舞など行使や事前準備はどうぞー 23:33 ( ルシェ ) ( ?ω?)スヤァ 23:34 ( ラル ) 到着調整できるのなら前日睡眠のうちにやってた扱いにできるのではry 23:34 ( GM ) まぁ、前日準備は出来てていいですよぅ>前日睡眠やら 23:34 ( イリア ) ほいほい、なら舞…も前日可能なら前日扱いかしら 23:34 ( ロロ ) はーい 23:34 ( GM ) 忘れ物にだけ注意してね! 23:34 ( イリア ) 6時リセでなく24時間継続でいいかしらね、と一応確認をば 23:34 ( ルシェ ) あ、じゃあヤスりつかっとこう 23:34 ( GM ) んー、そうね24時間継続で 23:35 ( イリア ) ほいほい 23:35 ( ルシェ ) しょりしょり 23:35 ( イリア ) でーは、前日にやった扱いでレサマンがサモンドゥナからの舞を 23:35 ( イリア ) 2d6**2 サモフェT*2 まとめて行使 23:35 (Dice_San) イリア -> 2d6 = [6,1] = 7 23:35 (Dice_San) イリア -> 2d6 = [2,5] = 7 23:35 ( GM ) 変転は…まぁ6時復活にするか 23:35 ( イリア ) 2d6**3 舞 D ラル ルシェ 23:35 (Dice_San) イリア -> 2d6 = [3,5] = 8 23:35 (Dice_San) イリア -> 2d6 = [3,5] = 8 23:35 (Dice_San) イリア -> 2d6 = [2,6] = 8 23:35 ( ラル ) どうもですー 23:36 ( ルシェ ) あざーす 23:36 ( ディラ ) 舞感謝ー 23:36 ( イリア ) 2d6**3 舞 スナ ロロ イリア 1ゾロ左スライド 23:36 (Dice_San) イリア -> 2d6 = [4,4] = 8 23:36 (Dice_San) イリア -> 2d6 = [2,2] = 4 23:36 (Dice_San) イリア -> 2d6 = [5,6] = 11 23:36 ( GM ) ではレッサーマンティコアが月の妖精を呼び寄せる 23:36 ( スナ ) あざーす 23:36 ( イリア ) 問題なく! 23:36 ( ロロ ) ありがとうございます 23:36 ( スナ ) じゃーこちらもスタミナ熱狂で 23:36 ( ラル ) 月舞貰ったよ 香袋受けて寝たよ 森に入るところで熱狂ちみちみ飲んだよ とまとめ宣言ー 23:36 ( ルシェ ) 熱狂のにんじんカリカリ 23:36 ( GM ) その舞によって冒険者たちは祝福された 23:36 ( スナ ) d+16 スタミナMCC 23:36 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [3,4]+16 = 23 23:36 ( イリア ) こちらも森に入るところで熱狂のんだよ 23:36 ( ディラ ) 熱狂gkgk 23:36 ( GM ) はーい、宣言了解 23:37 ( スナ ) あと探索できそうな人に幸運知恵 23:37 ( ロロ ) あ、お願いしまーす 23:37 ( ラル ) 5人ぶんですね (爽 23:37 ( ルシェ ) よろー 23:37 ( ディラ ) ラル以外かな( 23:37 ( イリア ) ラル…( 23:37 ( スナ ) d+8**6 めんど臭いからPC全員でトピ順砂のみ-4 23:37 (Dice_San)  スナ  -> d+8 = [2,2]+8 = 12 23:37 (Dice_San)  スナ  -> d+8 = [6,4]+8 = 18 23:37 (Dice_San)  スナ  -> d+8 = [5,3]+8 = 16 23:37 (Dice_San)  スナ  -> d+8 = [3,3]+8 = 14 23:37 (Dice_San)  スナ  -> d+8 = [3,6]+8 = 17 23:37 (Dice_San)  スナ  -> d+8 = [6,3]+8 = 17 23:38 ( ルシェ ) あざーす 23:38 ( ラル ) 他の人が探索してる間周囲に目を向けたり注意しておくわーって宣言しとくと拾って描写足してくれるGMさんもいるんだよ (何 23:38 ( GM ) えーっと…占瞳の切れる時間はPC側で管理お願いで 23:38 ( GM ) まぁ1日引くまで粘るんだろうけど 23:38 ( ラル ) なぜか一番達成値高いところを貰ったらしい (まがお 23:39 ( イリア ) やったぜ! 23:39 ( ディラ ) ラルルシェロロ 一日+1 23:39 ( ロロ ) ありがとうございます 23:39 ( ルシェ ) あざーす 23:39 ( ディラ ) スナイリア一時間+2 23:39 ( ラル ) どうもですー 23:39 ( ディラ ) D一時間+1 23:39 ( イリア ) ありがたくー 23:39 ( スナ ) HP24MP8 23:39 ( GM ) 占いは探索直前でなく前日?どっちかな 23:40 ( スナ ) 直前かな1hで切れるのもあるし 23:40 ( GM ) あいあい 23:40 ( ディラ ) うむ 23:40 ( スナ ) d うーんず自分に 23:40 (Dice_San)  スナ  -> d = [4,2] = 6 23:40 ( スナ ) r10@10+16 23:40 (Dice_San)  スナ  -> Rate10@10+16 = [5,4:5]+16 = 21 23:40 ( ロロ ) 魔香草1本使いましょうか 23:40 ( GM ) まぁ10秒単位の時間消費は切り捨てとしよう。やりすぎない範囲で 23:40 ( スナ ) 上がったんだった22で 23:40 ( ディラ ) 効果発動したら任意解除できないしな 23:40 ( GM ) ほいほい 23:41 ( ロロ ) 10分はまずいかもしれない?( 23:41 ( GM ) 10分は…まぁ、うむ 23:41 ( ディラ ) 決断的に香水だ 23:41 ( ラル ) 占い持続時間削れてしまいますねえw 23:41 ( GM ) 流石に時間消費と扱うかなぁ 23:41 ( スナ ) あ、そうか香水だ 23:41 * GM  topic : D ラル ルシェ 翠 3m 砂 (ロωロ) レサマン 【経過時間0:00】 23:41 ( ルシェ ) 香水を飲む 23:41 ( ディラ ) ロロかけてー 23:42 ( GM ) で、出発時間は何時にするかな?>PC 23:42 ( ロロ ) あんまり数ないのでご注意を? 23:42 ( ディラ ) 朝? 23:42 ( イリア ) とりあえず6時でいいんじゃないかしら? 23:42 ( ロロ ) あんまりどころか全然か( 23:42 ( ディラ ) 香水は一応5個あるよ 23:42 ( GM ) ほいさ、では6時からスタートで 23:42 ( ロロ ) おおー 23:42 ( ルシェ ) 香水いっぽんもないな・・・ 23:42 ( ディラ ) こっちから渡そうか? 23:42 ( ロロ ) ともあれ、自前の魔香水1本スナさんに 12点回復ですよ 23:42 ( ラル ) 買い足しておいたら良かったですねw なけなし1本 <魔香水 23:42 ( スナ ) どもー 23:43 ( ディラ ) ういうい 23:43 * GM  topic : D ラル ルシェ 翠 3m 砂 (ロωロ) レサマン 【現在時刻6:00 経過時間0:00】 23:43 ( ロロ ) ディランドさん、よろしいのであればお預かりしてもー? 23:43 ( ロロ ) <魔香水 23:43 ( ディラ ) ういー 何個渡そうか? 23:43 ( ロロ ) お任せで!( 23:44 ( ディラ ) んじゃあ二個もっとこ 3個渡す 23:44 ( ロロ ) ありがとうございますー 23:44 ( ロロ ) では準備OKならいってみます? 23:44 ( GM ) さて、では出発でいいかな? 23:44 ( スナ ) k 23:44 ( GM ) ほいさっさ 23:44 ( イリア ) ああ、いやもうひとつ 23:44 ( ラル ) はーい 23:44 ( GM ) おっと 23:44 ( イリア ) 運レジ鳴らしてもっておくよ 23:44 ( ロロ ) あ、その前に赤の眼鏡をひらめき眼鏡に 23:45 ( GM ) はーい、シェルは10mだったかな? 23:45 ( イリア ) 忘れるところだった( 23:45 ( イリア ) うむ、10mだ 23:45 ( ディラ ) っと 23:45 ( GM ) ほいほい 23:45 ( ディラ ) こっちもメガネ交換だ アカをひらめきに 23:45 ( GM ) ふむん 23:45 ( ロロ ) 自分が持ちましょうか。大体手が空きますし <レジ 23:45 ( GM ) みんなメガネっ子ねぇ 23:45 ( ディラ ) 強いから・・・ 23:46 ( イリア ) わたしも欲しい… 23:46 ( ロロ ) (ロωロ) ←ってレンズとフレーム見えません?(ぇ 23:46 ( イリア ) ふむ、ならロロに運レジシェル渡しておこう! 23:46 ( GM ) (ロ-ロ) 23:46 ( スナ ) は?一向にルーペですが? 23:46 ( ルシェ ) ロロくんめがねキャラだったのか! 23:46 ( ロロ ) はーい。ではお預かり 23:46 ( ディラ ) 伊達メガネだけどな!( 23:46 ( GM ) では準備OKかな?各自装備変更したなら 23:46 ( ラル ) 他に交換する意味がなさげなので赤の眼鏡かけっぱなしです( 23:46 ( ロロ ) 大分前から赤の眼鏡常時付けてました( 23:46 ( スナ ) あ、ところでここから毒っぽいの見えてますよね? 23:46 ( GM ) あ、レジシェルはトピックに書いておいてね 23:46 ( ロロ ) あいさ 23:46 ( ルシェ ) 赤のめがねは最近スフィアに置き換わりました( 23:46 ( GM ) ふむ…まぁ毒は見えてていいとしよう 23:47 ( スナ ) 見識やら薬品学で毒の詳細わかりませぬか 23:47 * ロロ  topic : D ラル ルシェ 翠 3m 砂 (ロωロ)+レジ レサマン 【現在時刻6:00 経過時間0:00】 23:47 ( イリア ) あーと、何度もすまぬ、一応頑タンもっておこうか。どっかで光遮られても嫌だし 23:47 ( GM ) んー…じゃあ目標値…18でいいかな>詳細 23:47 ( GM ) ほいほい>ランタン 23:47 * ロロ  topic : D ラル ルシェ 翠 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 【現在時刻6:00 経過時間0:00】 23:47 ( ロロ ) よし(ぇ 23:47 ( イリア ) 油消費してしゅぽっと 23:47 ( ルシェ ) (ロωロ)+レジ=(レωジ) とかどうだろう( 23:48 ( スナ ) d+13 薬品学 23:48 (Dice_San)  スナ  -> d+13 = [5,6]+13 = 24 23:48 ( GM ) おおぅw 23:48 ( ディラ ) 2d+5+2+1 ケミ見識メガネ 23:48 (Dice_San) ディラ -> 2d+5+2+1 = [2,6]+5+2+1 = 16 23:48 * イリア topic : D ラル ルシェ 翠(頑) 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 【現在時刻6:00 経過時間0:00】 23:48 ( ルシェ ) 2d+7 けみけん 23:48 (Dice_San) ルシェ -> 2d+7 = [4,4]+7 = 15 23:48 ( イリア ) 2d6+6+2 けみけん知恵 23:48 (Dice_San) イリア -> 2d6+6+2 = [1,1](1ゾロ)+6+2 = 10 23:48 ( ラル ) おめー 23:48 ( スナ ) おめ( 23:48 ( ロロ ) おめですよ 23:48 ( ルシェ ) おめ 23:48 ( イリア ) ありー 23:48 ( ディラ ) おめー 23:48 ( GM ) イリアはドジっ子だなぁ 23:48 ( ロロ ) 2d6+13+1 薬品学 23:48 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+13+1 = [2,4]+13+1 = 20 23:48 ( ルシェ ) さすがイリアだなぁ( 23:48 ( イリア ) ははは( 23:48 ( ラル ) 2d6+6+1 一応目はあるか 23:48 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+6+1 = [3,2]+6+1 = 12 23:48 ( GM ) まぁ目標値に達した人はー… 23:49 ( GM ) この毒がフライングヘレボラスの生息する場所に良く生えてる毒草のものだと分かっていい。恐らく飛んでいく時に各所にその草が散らばったのだろう 23:49 ( ディラ ) ほうほう(梟) 23:49 ( ロロ ) ふむふむ 23:49 ( ルシェ ) どくどく 23:50 ( ディラ ) みがわり 23:50 ( スナ ) ポイヒ 23:50 ( GM ) で、その草はレボラスと共存関係にあるらしくヘレボラスがいなくなれば自然と環境に淘汰されると分かっていい 23:50 ( ロロ ) 倒せば無問題と 23:50 ( GM ) ですねー 23:50 ( イリア ) ほうほう 23:50 ( ディラ ) 事後処理が必要ないのは楽でいいな 23:50 ( スナ ) 生命抵抗低下以外の効果があることはわかりますかね? 23:50 ( ルシェ ) ヒャッハー!毒草は消毒だぁ! 23:51 ( GM ) んー…生命抵抗低下以外の効果はないね。この植物にh 23:51 ( GM ) には 23:51 ( GM ) 結果的に生命抵抗を下げる事でヘレボラスが獲物をしとめるのに貢献してる植物だから 23:51 ( ディラ ) にゃるほど 23:52 ( ロロ ) なるほどー 23:52 ( スナ ) じゃあ進んじゃおうか 23:52 ( ルシェ ) にゃんにゃん 23:52 ( イリア ) すすむにゃん! 23:52 ( GM ) 代わりにヘレボラスの仕留めた獲物やらとかその他もろもろから栄養を貰ってる感じ 23:52 ( GM ) ほいさっさ 23:52 ( ラル ) はーい 23:52 ( GM ) では探索判定をどうぞー 23:52 ( ルシェ ) 2d+10 たーん! 23:52 (Dice_San) ルシェ -> 2d+10 = [4,3]+10 = 17 23:52 ( ロロ ) はーい。ではいってみましょー 23:53 ( ディラ ) 2d+7+2+1+1 僕の知恵これで打ち止め・・・ 23:53 (Dice_San) ディラ -> 2d+7+2+1+1 = [2,6]+7+2+1+1 = 19 23:53 ( ロロ ) 2d6+13+1+1 眼鏡と知恵? 23:53 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+13+1+1 = [2,1]+13+1+1 = 18 23:53 ( スナ ) d+16+1 知恵一回だけ使える!たん 23:53 (Dice_San)  スナ  -> d+16+1 = [1,1](1ゾロ)+16+1 = 19 23:53 ( スナ ) あっ 23:53 ( ルシェ ) おめ( 23:53 ( ロロ ) おめですよ 23:53 ( イリア ) 2d6+6+2 知恵たん! 23:53 (Dice_San) イリア -> 2d6+6+2 = [5,6]+6+2 = 19 23:53 ( GM ) スナはドジっ子だなぁ 23:53 ( ディラ ) おめー? 23:53 ( スナ ) ロロ任せた( 23:53 ( ラル ) おめー 23:53 ( イリア ) ふふ、仲間だなスナ! 23:53 ( ディラ ) ピンゾロは達成値2なの? 失敗? 23:53 ( GM ) んー…まぁ1ゾロの場合か 23:53 ( ルシェ ) どじっこがおおい( 23:53 ( ロロ ) 既に振ってます!( 23:53 ( ラル ) 2d6+1 平目でも端数調整にはなるじゃん(なるじゃん) 23:53 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+1 = [5,1]+1 = 7 23:53 ( ルシェ ) 1ゾロでもロロより達成血たかうぃ 23:53 ( GM ) 1ゾロ扱いとして深度への増加無しか出目2扱いのどちらかで以降統一で 23:54 ( ロロ ) ロロ知力は低い方ですし? 23:54 ( スナ ) そのろろも1,2なんだよなぁ 23:54 ( ディラ ) 経験点ほしいか 進みたいか ってことかしらね 23:54 ( イリア ) オレは強欲でな…どっちもだ! 23:54 ( GM ) ですね。処理はどちらかに統一するけど 23:54 ( ロロ ) とは言え変転使うには早い? 23:54 ( ルシェ ) メイン探索組の出目がしんでおる・・・ 23:54 ( スナ ) 1ゾロなんか一卓ごとの 総資産/経験点 を上げてくれるゴミだからいらね 23:55 ( GM ) まぁ悩むなら出目2扱いで進行するわよ 23:55 ( GM ) ほいほい 23:55 ( GM ) #17+19+18+19+19+7 深度増加 23:55 (Dice_San)  GM  -> 17+19+18+19+19+7 = 99 23:55 ( GM ) 早いなぁ 23:55 ( ルシェ ) いちたりない 23:55 ( ディラ ) 400かぁ 4回でいけそうだな 23:55 ( GM ) ふむ…ではでは 23:56 * GM  topic : D ラル ルシェ 翠(頑) 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 【現在時刻7:00 経過時間1:00 深度99】 23:56 ( スナ ) これは一週も来ないな( 23:56 ( GM ) まずは目標値16の生命抵抗をどうぞ 23:56 ( ルシェ ) 2d+18 ていこー 23:56 (Dice_San) ルシェ -> 2d+18 = [5,3]+18 = 26 23:56 ( イリア ) 2d6+17+2 イリア抵抗 23:56 (Dice_San) イリア -> 2d6+17+2 = [3,4]+17+2 = 26 23:56 ( ラル ) 2d6+15+1 ゾロ以外っと 23:56 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+1 = [6,3]+15+1 = 25 23:56 ( ディラ ) 2d+16+2 23:56 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+2 = [2,6]+16+2 = 26 23:56 ( スナ ) ルシェ(トップバッター)はなんかふらんの? 23:56 ( イリア ) 2d6+10+2 れ、れさまん 23:56 (Dice_San) イリア -> 2d6+10+2 = [1,4]+10+2 = 17 23:56 ( スナ ) d+14+3+2 ほい 23:56 (Dice_San)  スナ  -> d+14+3+2 = [3,4]+14+3+2 = 26 23:56 ( GM ) なにもランダムイベントとは限らんのです(目逸らし 23:57 ( ルシェ ) 危険感知とかやめてくだしあ( 23:57 ( ロロ ) 2d6+15+1 てい 23:57 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+15+1 = [1,1](1ゾロ)+15+1 = 18 23:57 ( GM ) ふむ、全員抵抗なので悪影響はない 23:57 ( GM ) あっ 23:57 ( ロロ ) はっはっは 23:57 ( ルシェ ) おめぇ( 23:57 ( ラル ) あらー 23:57 ( イリア ) おおう…w 23:57 ( ディラ ) おめー 23:57 ( GM ) 早速だなぁw 23:57 ( イリア ) おめ! 23:57 ( ロロ ) いやぁ荒れる事荒れる事 23:57 ( GM ) まぁ、解除は目標値16の毒属性だ 23:57 ( ルシェ ) ロロくん・・・( 23:58 ( GM ) ではロロは…運悪く深く吸い込んでしまったのだろう。毒に体を蝕まれる 23:58 ( ルシェ ) 「だ、だいじょぶデス・・・?」むせてるロロくん見て 23:58 ( GM ) イベント…深度が足りない!( 23:59 ( ロロ ) 「大丈夫だ、問題nゲフンゲフンゲフン」 ( 23:59 ( ラル ) 「な、なんか変な吸い込み方したか?」 おろおろしてる( 23:59 ( イリア ) 「まだ薄いとは言え…本当に大丈夫だろうか、ロロ?」心配そうに 23:59 ( ルシェ ) 「だいじょぶじゃなさそうデスね・・・」 23:59 ( GM ) まぁキュアポイズンなどで解除するなら行使どうぞー 23:59 ( スナ ) 「ダメそうなんですけど…?キュアポイズンいります?」 23:59 ( ディラ ) 「おいおい・・・ 大丈夫、でもねぇか」 23:59 ( GM ) 複数回効果を受けれる場合は複数回のキュアポイズン等が必要とします。先に気が付けばよかった --------2015/10/11 00:00:00 ログを開始 00:00 ( GM ) 受けている場合は 00:00 ( スナ ) ああ、消費MP1なんで遠慮なく 00:00 ( GM ) ぐわー!? 00:00 ( GM ) まぁ行使どうぞ 00:00 ( ルシェ ) スナのポイズンまじTNP 00:00 ( ロロ ) 「い、一番いいキュアポをゲフンゲフンゲフゥ」 00:00 ( GM ) イベントは特になし。次の探索を振る前にやる事があるならどうぞー 00:01 ( ラル ) 「任せた!」 自分でもまだ解毒狙えないことはない達成値だけれど、特段意味ないし( 00:01 ( スナ ) d+16 キュアぽ 「息を止めてー吐いてー」ちがう  00:01 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [4,2]+16 = 22 00:01 ( イリア ) 「うむ、任せたぞ!」聖印は装備しているがそもそも技能がry 00:02 ( ディラ ) 警戒警戒 00:02 ( GM ) ふむ、問題なくスナは毒を解除することが出来た 00:02 ( ロロ ) 「ふぃー。幸先不安だねぇまったく。ありがとー」 00:02 ( GM ) この調子ならイリアも二回くらい抵抗失敗させられるな…( 00:02 ( ラル ) ひどいw 00:02 ( イリア ) おかしい( 00:02 ( スナ ) 1ゾロが前提のようだ( 00:02 ( イリア ) でも昨日の様子を見ていると、うん…うん( 00:02 ( ディラ ) ピンゾロ待機( 00:03 ( ルシェ ) ダイス荒れるナァ( 00:03 ( ロロ ) ええっと、では引き続き探索? 00:03 ( ロロ ) (イベントなかったようですし 00:03 ( GM ) 冒険者たちがは毒素の濃くなる森を進んでいく… 00:03 ( イリア ) かな、特に行動変更ないとおもわれ? 00:03 ( スナ ) 「みなさんも辛かったらいってください」 00:03 ( GM ) ピンポイントで止まるんだもの…( 00:03 ( イリア ) 強いて言えば1h組の占いか 00:03 ( ディラ ) 100なんだろうなぁ( 00:03 ( ルシェ ) 100でイベントだったんやな( 00:03 ( ロロ ) 毎回占いかけるのも大変そう? 00:03 ( イリア ) かなぁ、判断はお任せ 00:03 ( スナ ) 流石にそれはめんどくさくなってくるからもういいよ( 00:03 ( ロロ ) はーいw 00:03 ( イリア ) ほいほいw 00:04 ( GM ) まぁどんどんどうぞー 00:04 ( ロロ ) では探索いってみますかー 00:04 ( ディラ ) うーい 00:04 ( ルシェ ) 2d+10 ッターン! 00:04 (Dice_San) ルシェ -> 2d+10 = [5,5]+10 = 20 00:04 ( ディラ ) 2d+7+2+1 探 00:04 (Dice_San) ディラ -> 2d+7+2+1 = [3,2]+7+2+1 = 15 00:04 ( イリア ) 2d6+6 たんさくだぞーひくいぞー! 00:04 (Dice_San) イリア -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 00:04 ( スナ ) d+16 ターン! 00:04 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [1,6]+16 = 23 00:04 ( ラル ) 「あんまり時間かけずに抜けられると良いかな」 やーみなさん好調ですなあ (爽 00:04 ( GM ) やはり六人だと歩みが早い 00:04 ( ラル ) 2d6+1 えい 00:04 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+1 = [4,4]+1 = 9 00:04 ( ルシェ ) ラルくんも貢献してるから( 00:04 ( ロロ ) 2d6+14+1+1 あ、探索の数値間違えてた( 00:04 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+14+1+1 = [4,5]+14+1+1 = 25 00:05 ( GM ) #20+15+16+23+9+25 00:05 (Dice_San)  GM  -> 20+15+16+23+9+25 = 108 00:05 ( GM ) はやぁい( 00:05 ( ロロ ) なんか+1足りてなかったようで。ごめんなさい 00:05 ( ディラ ) そりゃな( 00:05 ( GM ) #99+108 00:05 (Dice_San)  GM  -> 99+108 = 207 00:05 ( ルシェ ) 一気に2回イベントかな?( 00:05 ( GM ) ふむー… 00:05 ( イリア ) 「毒の中長く過ごすのも取り返しがつかないことになりかねないだろう、とはいえ…そう簡単に見つかれば良いのだが」 00:05 ( ディラ ) イベント一個すっとばかしたか?( 00:05 ( GM ) まぁ順番に処理だ 00:05 ( スナ ) 知恵はそんなみないからね( 00:05 ( GM ) 先ずは生命抵抗、目標値は+1されて17だ 00:06 ( ロロ ) はーい 00:06 ( ルシェ ) 2d+18 ていこー 00:06 (Dice_San) ルシェ -> 2d+18 = [3,6]+18 = 27 00:06 ( イリア ) 2d6+17+2 いりあていこう 00:06 (Dice_San) イリア -> 2d6+17+2 = [3,2]+17+2 = 24 00:06 ( イリア ) 2d6+10+2 れさまん 00:06 (Dice_San) イリア -> 2d6+10+2 = [3,5]+10+2 = 20 00:06 ( ロロ ) 2d6+15+1 流石にそう何度も 00:06 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+15+1 = [3,5]+15+1 = 24 00:06 ( ディラ ) 2d+16+2 抵抗 00:06 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+2 = [5,3]+16+2 = 26 00:06 * GM  topic : D ラル ルシェ 翠(頑) 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 【現在時刻8:00 経過時間2:00 深度207 毒:17】 00:06 ( ラル ) 2d6+15+1 00:06 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+1 = [5,4]+15+1 = 25 00:06 ( GM ) 惜しい… 00:06 ( ロロ ) 地味にレジ入れ忘れ 00:06 ( GM ) で、イベントはー…ふむ 00:06 ( ロロ ) とは言え抵抗 00:06 ( ラル ) あ、レジありましたねそういえば (えー 00:06 ( スナ ) d+14+3+2 抵抗! 00:06 (Dice_San)  スナ  -> d+14+3+2 = [4,1]+14+3+2 = 24 00:06 ( ルシェ ) わすれてた( 00:06 ( ディラ ) 君たち( 00:07 ( ラル ) だってゾロチェだったし (目そらし 00:07 ( ロロ ) (目そらし 00:07 ( GM ) ではでは、先ずは一つ目 00:07 ( ルシェ ) ゾロチェだったし(メソラシ 00:07 ( GM ) 森を進んでいく冒険者たち。その目の前に毒の濃い区画が現れる 00:07 ( ルシェ ) むわぁ 00:07 ( GM ) どうやらこの部分は窪地になっているようで毒が集まっているらしい 00:08 ( ディラ ) うへぇ 00:08 ( GM ) 避けて通るなら次に行う全員の探索判定に-5の補正。突破するなら毒の目標値が以降+1される 00:08 ( ロロ ) あんまり長居したくないポイント 00:08 ( ルシェ ) 全員-5はでかいな・・・ 00:08 ( イリア ) 合計値に-5でなく一人一人-5か…大きいなぁ 00:08 ( ロロ ) 全員分と考えると-30なるのですよね 00:08 ( ディラ ) ふん 00:08 ( ディラ ) 突っ切るべきだろう 00:09 ( ロロ ) ですかね。毒はまだ何とかなる 00:09 ( イリア ) まぁ、うむ突っ切った方がいいね 00:09 ( GM ) ほうほう 00:09 ( ルシェ ) レジ分入れればまだまだいける( 00:09 ( ラル ) 抵抗基準値余裕持ててますものなあ 00:09 ( イリア ) 探索回数が増えて生命抵抗回数増えるほうが嫌だ( 00:09 ( ロロ ) それは確かに( 00:09 ( ディラ ) 深部も400だし・・・ 00:09 ( ラル ) とはいえ以降+1、だから累積したり何だりするとどうなるやら 00:09 ( ディラ ) 二階ふれば届くじゃろ 00:09 ( ラル ) あ、これって 00:09 ( ルシェ ) その分1ゾロの機会ふえるもんね( 00:09 ( ロロ ) あー 00:09 ( ラル ) あくまで探索に伴う毒への抵抗が+1、で良いです? 00:09 ( スナ ) 避けたら:-30 +1 突っ切る:+2 かな?総合すると 00:10 ( ロロ ) もしや毒関係全て? 00:10 ( GM ) んー、そうですね。探索に伴うもののみで 00:10 ( ロロ ) <+1 00:10 ( ディラ ) オーライ 00:10 ( ロロ ) よかった 00:10 ( ラル ) 森の中で発生する毒への抵抗がーとかなるとさすがにアレだなとw 杞憂でした 00:10 ( ラル ) 抵抗全てが 訂正 00:10 ( GM ) 抵抗見てそれでもよかったかなぁと思いつつ( 00:10 ( ルシェ ) ひぃ 00:10 ( GM ) では突っ切るのでいいかしら? 00:10 ( ロロ ) やめて!( 00:10 ( イリア ) ひぃ( 00:10 ( ルシェ ) つっきろう 00:10 ( ロロ ) 突っ切るでー 00:10 ( ディラ ) ごっご 00:10 ( ラル ) はーい 00:11 ( イリア ) 振り切るぜ! 00:11 ( GM ) では冒険者たちは長居を嫌い毒を突破する事を試みる 00:11 ( ロロ ) アクセル全開、インド人を右に!( 00:11 ( スナ ) スリップストリームで私について来い! 00:11 ( ルシェ ) 右に行った結果1ゾロ( 00:11 ( GM ) 以降の目標値が+1されました 00:11 ( ラル ) スーパーウリアッ上 00:11 * GM  topic : D ラル ルシェ 翠(頑) 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 【現在時刻8:00 経過時間2:00 深度207 毒:18】 00:11 ( GM ) で、続いてのイベント 00:11 ( GM ) 二枚抜きしてくるとは思わなんだ 00:12 ( ルシェ ) 99故に・・・ 00:12 ( ロロ ) 実は+1足りてなくて最初の探索で発生していたという事実( 00:12 ( ディラ ) スナがピンだしたから・・・ 00:12 ( イリア ) はっはっは( 00:12 ( GM ) 毒の溜まっている部分を突っ切ったからだろうか…。あるいは複雑な地形であるからだろうか 00:12 ( GM ) 冒険者たちは道に迷いかけてしまう 00:12 ( ロロ ) な、なんだってー 00:13 ( ルシェ ) ロロー、助けてロロー 00:13 ( GM ) 目標値22の地図作成判定に誰か一人でも成功しない限り深度が50低下する 00:13 ( ルシェ ) ひぇ・・・ 00:13 ( ラル ) 北針をもてーい   なお当人は未所持な模様 00:13 ( ロロ ) 北向きの針はありますよー 00:13 ( イリア ) がっつりい… 00:13 ( ディラ ) 針はある 00:13 ( スナ ) d+16 はいちず 00:13 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [5,2]+16 = 23 00:13 ( ディラ ) さすが 00:13 ( GM ) まぁ針もあるし森についても聞いてるから特にペナもなく判定できていいってぬわーっ!? 00:13 ( ルシェ ) ひゅー! 00:13 ( ディラ ) 2d+7+2 地図 00:13 (Dice_San) ディラ -> 2d+7+2 = [1,5]+7+2 = 15 00:13 ( イリア ) 2d6+11 らいちず 00:13 (Dice_San) イリア -> 2d6+11 = [5,2]+11 = 18 00:13 ( ロロ ) 2d6+14 のんきにやってみる 00:13 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+14 = [4,5]+14 = 23 00:14 ( ロロ ) いぇい 00:14 ( ルシェ ) 2d+10 ちず 00:14 (Dice_San) ルシェ -> 2d+10 = [1,3]+10 = 14 00:14 ( イリア ) いぇい! 00:14 ( ラル ) 2d6+1 せっかくなのでゾロ狙いちゃん (どっちの 00:14 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10 00:14 ( GM ) で、では迷いかけたらしいがそんなことはなかったようだ 00:14 ( GM ) あっるぇ… 00:14 ( ロロ ) 「道に迷ったかと思ったけど、別にそんな事はなかったねー」 00:14 ( ルシェ ) 「迷いそうなきがしたデスけど、杞憂でしたね!」 00:14 ( ラル ) 「なんだー? これどっちだよ」 うろうろしかけている 00:14 ( イリア ) 「…むぅ、毒が濃いせいかあたりの景色がわかりにくくなってきたぞ」きょろきょろ 00:14 ( スナ ) :初めての森なのにも関わらず確信を持ってずんずん進んでいる。 00:15 ( ロロ ) 「ラルファードおにーさん、かむばーっく」 ( 00:15 ( ラル ) 「へ? あれ」 気付いたらはぐれかけていたようだ! もどる 00:15 ( ディラ ) 「方角自体は分かるんだが・・・ ま、スナについていきゃ大丈夫そうだろ」 00:15 ( ルシェ ) 「心強いデスねぇ」 00:15 ( ロロ ) 「イリアおねーさんも、あんまりキョロキョロハしない方がいいよー。うっかりはぐれる事も稀によくあるし」 00:15 ( スナ ) 「…?どうしました」なんだか騒がしかったので 00:15 ( ロロ ) 「噛んだー」 00:16 ( GM ) 冒険者たちは問題なく歩みを進めていく…という訳で特にないなら次の判定どうぞー 00:16 ( イリア ) 「む…うむ、気をつけるようにはしよう」とりあえずはぐれないようにきをつけよう 00:16 ( ルシェ ) 「ロロも緊張してるんデスかねー」 00:16 ( ロロ ) 「いやぶっちゃけ中の人はいつもの事ゲフンゲフン」 ( 00:16 ( ロロ ) では探索いきますかー 00:16 ( ディラ ) 探探ー 00:17 ( ロロ ) 2d6+14+1+1 たー 00:17 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+14+1+1 = [3,1]+14+1+1 = 20 00:17 ( ディラ ) 2d+7+2+1 探索 00:17 (Dice_San) ディラ -> 2d+7+2+1 = [4,4]+7+2+1 = 18 00:17 ( イリア ) 2d6+6 たんたたたん 00:17 (Dice_San) イリア -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 00:17 ( ルシェ ) 2d+10 ターン 00:17 (Dice_San) ルシェ -> 2d+10 = [2,1]+10 = 13 00:17 ( スナ ) d+16 たん 00:17 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [6,5]+16 = 27 00:17 ( ラル ) 「目で見るより感じろ……ってことなのかなぁ」 迷いもない様子に感心しつつー 00:17 ( ルシェ ) おしぃ 00:17 ( ラル ) 2d6+1 えい 00:17 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7 00:17 ( GM ) #20+18+15+13+27+7 00:17 (Dice_San)  GM  -> 20+18+15+13+27+7 = 100 00:17 ( ロロ ) おー 00:17 ( GM ) ぴったりぃ 00:17 ( スナ ) 地図作ったから近く把握したか( 00:17 ( ディラ ) ぴったり 00:17 ( ルシェ ) ぴった 00:17 ( イリア ) ジャスタ! 00:17 * GM  topic : D ラル ルシェ 翠(頑) 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 【現在時刻9:00 経過時間3:00 深度307 毒:19】 00:17 ( ルシェ ) ウェイ! 00:17 ( GM ) ふむ… 00:17 ( ロロ ) ウェーイ 00:17 ( スナ ) あと一回で付きそうだな( 00:18 ( ディラ ) せやな( 00:18 ( GM ) まぁ毒への抵抗どうぞ。目標値は19だ 00:18 ( スナ ) d ぞろちぇ 00:18 (Dice_San)  スナ  -> d = [5,3] = 8 00:18 ( ディラ ) 2d+16+2 まだ、ぴんちぇ 00:18 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+2 = [1,2]+16+2 = 21 00:18 ( イリア ) 2d6+17+2 いりあ 00:18 (Dice_San) イリア -> 2d6+17+2 = [4,2]+17+2 = 25 00:18 ( ロロ ) 2d6+15+1+2 てい 00:18 ( ルシェ ) 2d+20 ていこー 00:18 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+15+1+2 = [3,2]+15+1+2 = 23 00:18 (Dice_San) ルシェ -> 2d+20 = [4,1]+20 = 25 00:18 ( GM ) ちぃ 00:18 ( イリア ) 2d6+10+2 レサマン 00:18 (Dice_San) イリア -> 2d6+10+2 = [2,3]+10+2 = 17 00:18 ( ラル ) 2d6+15+1+2 00:18 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+1+2 = [1,6]+15+1+2 = 25 00:18 ( スナ ) あっ 00:18 ( ディラ ) 地味にあぶなかった( 00:18 ( イリア ) れさまんちゃんが…! 00:18 ( GM ) よっし( 00:18 ( ルシェ ) れさまーん! 00:18 ( GM ) レサマンは毒に侵された…年なのかもしれない 00:18 ( ディラ ) まぁ、レサマンじゃあな() 00:18 ( ラル ) ただでさえひ弱だし1人Lv低いものなあ( 00:19 ( GM ) で、イベント…ふむ 00:19 ( イリア ) 「…ティア?大丈夫、だろうか?」げほげほしているレサマンちゃんをなでなでしてよう 00:19 ( GM ) 冒険者たちは順調に進んでいく…。その時だ 00:19 ( GM ) 危険感知判定。目標値は22だ 00:20 ( ルシェ ) 2d+10 ぐわー! 00:20 (Dice_San) ルシェ -> 2d+10 = [6,2]+10 = 18 00:20 ( イリア ) 2d6+6 危険が危険だ 00:20 (Dice_San) イリア -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 00:20 ( ルシェ ) たりない( 00:20 ( スナ ) d+15 きけ 00:20 (Dice_San)  スナ  -> d+15 = [4,6]+15 = 25 00:20 ( GM ) だれか一人でも成功すればいいものとする 00:20 ( ロロ ) 2d6+14+1 00:20 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+14+1 = [3,6]+14+1 = 24 00:20 ( GM ) ぐわーっ!? 00:20 ( ディラ ) 2d+7+2 感知 00:20 (Dice_San) ディラ -> 2d+7+2 = [2,6]+7+2 = 17 00:20 ( ラル ) 2d6+1 00:20 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7 00:20 ( イリア ) 流石に頼もしいスカウト陣! 00:20 ( ディラ ) ま、そうなるな 00:20 ( ラル ) この+1だけついてるのが何とも言えない (えー 00:20 ( ロロ ) 「むむむ。皆ちょっと気を付けてー?」 マスコットセンサーに反応あり( 00:20 ( ルシェ ) 哀愁がただよっておる( 00:20 ( GM ) ではスナとロロは気が付く 00:20 ( ルシェ ) 「どうしたんデス?」 00:21 ( イリア ) 「どうかしただろうか、ロロ…?」ぴたっ 00:21 ( GM ) 目の前…いや、周囲にある植物が君たちを囲うようにじわじわと動いていることに 00:21 ( ディラ ) おやおや 00:21 ( ラル ) 「何かあったか……?」 おやおや 00:21 ( ルシェ ) じわぁ 00:21 ( スナ ) 「確かにいますね」 00:21 ( イリア ) じわじわ… 00:21 ( GM ) まもちどうぞ、目標値は18/21 00:21 ( ルシェ ) 2d まもーち! 00:21 (Dice_San) ルシェ -> 2d = [2,5] = 7 00:21 ( ディラ ) 「へぇ やる気かい?」  00:21 ( ディラ ) 2d ひら 00:21 (Dice_San) ディラ -> 2d = [4,1] = 5 00:21 ( ロロ ) 2d6 00:21 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 00:21 ( スナ ) d+12 まもち 00:21 (Dice_San)  スナ  -> d+12 = [1,5]+12 = 18 00:21 ( イリア ) 2d6+11 まもちー 00:21 (Dice_San) イリア -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 00:21 ( ルシェ ) おめ 00:21 ( ロロ ) はっはっは 00:21 ( ラル ) おめー 00:21 ( ディラ ) おめー 00:21 ( スナ ) おめ( 00:21 ( GM ) ロロ調子いいわねぇ( 00:21 ( イリア ) おめ! 00:22 ( ラル ) 2d6+1 この+1ry 00:22 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3 00:22 ( ディラ ) おめー 00:22 ( イリア ) おめ!w 00:22 ( ルシェ ) おめ( 00:22 ( ラル ) お。やったー 00:22 ( スナ ) あんたもか( 00:22 ( ロロ ) おめですよw 00:22 ( GM ) みんな調子いいわねぇ 00:22 ( GM ) まぁスナは分かった。プリズンブランチだ 00:22 ( ロロ ) 「この気配……プ○デターだね」 (違 00:22 ( ディラ ) きみか 00:22 ( ラル ) 普通の植物と見分け突かなくて見当違いの方向見てるとかだこれw 00:22 ( ラル ) つかなくて 00:22 ( GM ) 気が付いたなら戦闘を避ける事も出来る、が… 00:22 ( ルシェ ) 「えー、どこどこー?」きょろきょろ 00:22 ( ディラ ) 経験値寄越せ 剥ぎ取り寄越せ 00:23 ( ロロ ) 元々いる植物でないのなら討伐対象かなーと 00:23 ( イリア ) キケンハハイジョシナイト 00:23 ( GM ) まぁ時間のつごーさんの力でイベント処理とします 00:23 ( ディラ ) はーい( 00:23 ( ラル ) ほむー 00:23 ( イリア ) ほいさー 00:23 ( スナ ) アッハイ 00:23 ( ルシェ ) イベントェ・・・ 00:24 ( GM ) 危険感知判定に成功してるのでHPを全員が10点消費かMPを全員が5消費で倒せたものとしましょう 00:24 ( スナ ) HPでウーンズぶち込む 00:24 ( GM ) ルシェいるし吹っ飛ばして終わるじゃろ( 00:24 ( ロロ ) せんせー、MP消費していいですかー( 00:24 ( イリア ) ろろーん( 00:24 ( ルシェ ) ろろーん( 00:24 ( ディラ ) HPですまして 魔法で回復 香水で回復 でいいよね? 00:24 ( ラル ) かとw 00:24 ( イリア ) かなあ 00:24 ( ロロ ) ですねw 00:24 ( GM ) ロロは…まぁMPだったら、うん( 00:24 ( ルシェ ) じゃあHP10あげよう( 00:24 ( GM ) ほい、では回復どうぞー 00:24 ( イリア ) レサマンちゃんのHPが…!( 00:24 ( ディラ ) 占瞳みたいに MPないから HPで払えよグラランは( 00:25 ( スナ ) d**8 こうし 00:25 (Dice_San)  スナ  -> d = [3,1] = 4 00:25 (Dice_San)  スナ  -> d = [5,5] = 10 00:25 (Dice_San)  スナ  -> d = [4,3] = 7 00:25 (Dice_San)  スナ  -> d = [6,5] = 11 00:25 (Dice_San)  スナ  -> d = [6,5] = 11 00:25 (Dice_San)  スナ  -> d = [4,1] = 5 00:25 (Dice_San)  スナ  -> d = [3,1] = 4 00:25 (Dice_San)  スナ  -> d = [5,6] = 11 00:25 ( スナ ) r10@10+17**8 トピ順でっと 00:25 (Dice_San)  スナ  -> Rate10@10+17 = [4,1:2]+17 = 19 00:25 (Dice_San)  スナ  -> Rate10@10+17 = [3,4:3]+17 = 20 00:25 (Dice_San)  スナ  -> Rate10@10+17 = [5,1:3]+17 = 20 00:25 (Dice_San)  スナ  -> Rate10@10+17 = [2,3:2]+17 = 19 00:25 (Dice_San)  スナ  -> Rate10@10+17 = [4,3:3]+17 = 20 00:25 (Dice_San)  スナ  -> Rate10@10+17 = [6,6:7][4,3:3]<クリティカル>+17 = 27 00:25 (Dice_San)  スナ  -> Rate10@10+17 = [2,4:3]+17 = 20 00:25 (Dice_San)  スナ  -> Rate10@10+17 = [5,2:3]+17 = 20 00:25 ( ルシェ ) あざーす 00:25 ( ラル ) どうもです 00:25 ( スナ ) いりあめっちゃ回復した( 00:26 ( ディラ ) ふるけあーの ロロ香水たのーむ 00:26 ( イリア ) ありがたくー 00:26 ( ルシェ ) 余裕の回復です 00:26 ( ロロ ) はーい。地味に間違ってたので魔香水一かけ12点ー 00:26 ( スナ ) あざーす 00:26 ( ロロ ) 同じ9レベルなのに追いつける気がしないあの回復量( 00:26 ( GM ) では君たちは植物を処理する…さして苦労もしない辺りは手慣れたものだ 00:27 ( スナ ) ついでに中途半端に減っていたHPが回復しました( 00:27 ( ルシェ ) 「ま、これくらいならこんなもんデスね」多分つかったのはセンチネル 00:27 ( イリア ) 「珍しい花でもあれば…と思ったが、流石にこういった植物はかんべんしてもらいたいものだ」苦笑いしつつ武器やらを閉まって 00:27 ( ディラ ) これ、はぎとれるかな( 00:27 ( GM ) 後で剥ぎ取っていいわよ( 00:27 ( ディラ ) やったぜ( 00:27 ( イリア ) スナ!(きらきらした目 00:28 ( スナ ) やったぜいやっふぅぅぅぅ! 00:28 ( GM ) 植物なんだ、こいつら。おのれ… 00:28 ( ルシェ ) いえーい! 00:28 ( ディラ ) 一体ですか!? 00:28 ( ディラ ) 二体ですか!? 00:28 ( ラル ) まるもうけかw 00:28 ( GM ) 二体いたんだなぁ 00:28 ( ディラ ) 二体うえーい! 00:28 ( ルシェ ) うぇーい 00:28 ( スナ ) ウェーイ 00:28 ( GM ) おのれ…4m離れてたら前衛と後衛を分離するはずだったのに… 00:29 ( ロロ ) 剥ぎ取りはリザルトで? 00:29 ( GM ) ですね、リザルトで行います 00:29 ( ディラ ) では、探するかー 00:29 ( GM ) と、いう訳でイベントは終了です 00:29 ( ロロ ) はーい 00:29 ( ルシェ ) たたーん 00:29 ( GM ) ほい、探索どうぞ 00:29 ( ルシェ ) 2d+10 たたーん 00:29 (Dice_San) ルシェ -> 2d+10 = [1,2]+10 = 13 00:29 ( ロロ ) ラストスパート 00:29 ( ディラ ) 2d+7+2+1 探 00:29 (Dice_San) ディラ -> 2d+7+2+1 = [2,1]+7+2+1 = 13 00:29 ( ディラ ) 腐った( 00:29 ( ロロ ) 2d6+14+1+1 00:29 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+14+1+1 = [2,5]+14+1+1 = 23 00:29 ( ルシェ ) 腐った( 00:29 ( ロロ ) 並 00:29 ( ラル ) 2d6+1 00:29 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5 00:29 ( スナ ) あっとそろそろスタミナ切れてるのでスタミナかけ直しておきます 00:29 ( イリア ) 2d6+6 ターン! 00:29 (Dice_San) イリア -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 00:29 ( GM ) ほいほい 00:29 ( GM ) >スタミナ 00:29 ( イリア ) 全体的に腐っておる( 00:30 ( スナ ) d+16 スタミナMCC 00:30 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [5,2]+16 = 23 00:30 ( スナ ) d+14+3+2 抵抗 00:30 (Dice_San)  スナ  -> d+14+3+2 = [1,1](1ゾロ)+14+3+2 = 21 00:30 ( スナ ) あっ 00:30 ( ルシェ ) おめ 00:30 ( イリア ) あっ 00:30 ( ロロ ) おめです 00:30 ( ディラ ) おめー 00:30 ( GM ) ぬ、抵抗? 00:30 ( ディラ ) ていうか 探よ 00:30 ( スナ ) たんだったわ( 00:30 ( GM ) 基準値はそのままかな? 00:30 ( ディラ ) 出目は2として 固定値ぷりーず? 00:30 ( スナ ) 基準は16ですの 00:31 ( GM ) じゃあ2+16で18扱いで 00:31 ( GM ) #13+13+23+5+9+18 00:31 (Dice_San)  GM  -> 13+13+23+5+9+18 = 81 00:31 ( ルシェ ) いっきにへった( 00:31 ( ディラ ) あと一回遊べるドン! 00:31 ( ロロ ) 腐りましたかw 00:31 * GM  topic : D ラル ルシェ 翠(頑) 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 【現在時刻10:00 経過時間4:00 深度388 毒:20】 00:31 ( GM ) で、ふむ 00:31 ( GM ) 此処は先にイベントかな 00:32 ( ルシェ ) いべんとー 00:32 ( GM ) 奥に進んできたからだろうか、毒がより一層濃くなってきたようだ 00:32 ( GM ) 目標値が更に+1される 00:32 * GM  topic : D ラル ルシェ 翠(頑) 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 【現在時刻10:00 経過時間4:00 深度388 毒:21】 00:32 ( ルシェ ) どくどくになってきたな 00:32 ( GM ) と、いう訳で目標値21で抵抗どうぞ 00:32 ( ロロ ) 霧が出てきたな……(違 00:32 ( ディラ ) ポイズンヒール 00:32 ( スナ ) d+14+3+2 抵抗 00:32 (Dice_San)  スナ  -> d+14+3+2 = [3,3]+14+3+2 = 25 00:32 ( ルシェ ) 2d+20 でもまだゾロチェ 00:32 (Dice_San) ルシェ -> 2d+20 = [4,4]+20 = 28 00:32 ( イリア ) でも…この霧、少し泣いています 00:32 ( ロロ ) 2d6+15+1+2 そろそろ辛く 00:32 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+15+1+2 = [5,1]+15+1+2 = 24 00:32 ( ディラ ) 2d+16+2 00:32 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+2 = [3,6]+16+2 = 27 00:32 ( イリア ) 2d6+17+2 いりあていこう 00:32 (Dice_San) イリア -> 2d6+17+2 = [2,4]+17+2 = 25 00:32 ( ラル ) 2d6+15+1+2 だいぶ目標上がってきたもので 00:32 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+1+2 = [2,4]+15+1+2 = 24 00:32 ( イリア ) 2d6+10+2-1 れさまんちゃん 00:32 (Dice_San) イリア -> 2d6+10+2-1 = [4,2]+10+2-1 = 17 00:32 ( イリア ) れサマーン!? 00:32 ( ラル ) もうだめぽ 00:33 ( ルシェ ) もうだめかもわからんね 00:33 ( スナ ) レサマンちゃん… 00:33 ( ディラ ) 知ってたわ( 00:33 ( GM ) レサマンは弱っていけ…ふへへ 00:33 ( スナ ) ポイズン入れとくか( 00:33 ( イリア ) 「ほ、本当に大丈夫だろうか…無理はしていないか、ティア?」背中さすさす( 00:33 ( GM ) うむ、使うものがあるならどうぞー 00:33 ( イリア ) 余裕あれば入れてもらうとPCが安心する( 00:33 ( ディラ ) ひらめき眼鏡を赤の眼鏡に変えます 00:33 ( スナ ) あれ、2回受けてた( 00:33 ( ロロ ) 「めでぃーっく」 00:33 ( GM ) レサマンはそれなりにつらそうにしている 00:34 ( ロロ ) こちらもひらめき眼鏡を赤の眼鏡に戻しておきます 00:34 ( スナ ) d+16 とりあえず一回分 00:34 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [4,1]+16 = 21 00:34 ( ルシェ ) れさまん<つらたん・・・ 00:34 ( ロロ ) おー 00:34 ( GM ) おのれ警戒しおって… 00:34 ( ルシェ ) キュイキュイキュイン! 00:34 ( GM ) うむ、問題なく解除だ 00:34 ( スナ ) これさっきの一回の方?ってことになるの? 00:34 ( イリア ) -2が-1になった! 00:34 ( GM ) そうなるかなー 00:34 ( ディラ ) 次21目標か 00:34 ( ロロ ) わんもあキュアポ? 00:34 ( スナ ) じゃあもう一回か 00:34 ( スナ ) d+16 ほい 00:34 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [1,2]+16 = 19 00:34 ( スナ ) d+16 ほい 00:34 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 00:34 ( ラル ) 「無理に連れ歩くのもかわいそうだけど……」 レサマンさすってみたり 00:34 ( ラル ) わーお 00:34 ( ルシェ ) わお 00:34 ( ロロ ) 極端なw 00:34 ( イリア ) ありがたくー! 00:34 ( ディラ ) ひゅー 00:35 ( GM ) おおぅ 00:35 ( スナ ) 一回ミスった?知らんな 00:35 ( GM ) では完璧に治療できた 00:35 ( GM ) イベントは以上かな。さて準備がいいなら最後の探索をどうぞー。 00:35 ( ロロ ) はーい 00:35 ( GM ) 次でボスだよー( 00:35 ( イリア ) 「それはわかっておるのだが…相手が相手なだけに必要な戦力ではあるのだ。」「助かる…ありがとう、スナ!」嬉しそうにしている 00:35 ( ルシェ ) わぁい 00:35 ( スナ ) 『どうです?』魔法文明語でレサマンに 00:35 ( ロロ ) 2d6+14+1+1 ラストー 00:35 ( ディラ ) スナに香水ぶちまける? 00:35 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+14+1+1 = [5,4]+14+1+1 = 25 00:36 ( ディラ ) ま、いいか( 00:36 ( スナ ) いや、いいと思う( 00:36 ( ディラ ) 2d+7+2 探 00:36 (Dice_San) ディラ -> 2d+7+2 = [3,3]+7+2 = 15 00:36 ( GM ) レサマンの調子は良くなったようだ。とはいえ周囲に毒はまだ多いが… 00:36 ( ルシェ ) 2d+10 たーん 00:36 (Dice_San) ルシェ -> 2d+10 = [3,2]+10 = 15 00:36 ( スナ ) d+16 たん 00:36 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [6,2]+16 = 24 00:36 ( イリア ) レサマン『…随分と楽にはなった。感謝するぞ人の子よ』 00:36 ( イリア ) 2d6+6 たーん! 00:36 (Dice_San) イリア -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 00:36 ( ラル ) 2d6+1 「何かできることがあればなぁ」 ぼやきつつ探索っと 00:36 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+1 = [3,3]+1 = 7 00:36 ( GM ) #25+15+15+24+10+7 00:36 (Dice_San)  GM  -> 25+15+15+24+10+7 = 96 00:36 ( GM ) ふむ 00:37 ( ラル ) オーバーしたら良いことあるのかな (え 00:37 ( イリア ) これも全部縮小札の彫像化制限ってやつのせいなんだ…! 00:37 * GM  topic : D ラル ルシェ 翠(頑) 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 【現在時刻11:00 経過時間5:00 深度:400 毒:22】 00:37 ( イリア ) 敵が増える?( 00:37 ( ルシェ ) 500こえないとなさそう( 00:37 ( GM ) では最後の抵抗だ 00:37 ( GM ) あ、特に設定してないです( 00:37 ( ルシェ ) 2d+20 さいご!とはいえゾロ(ry 00:37 (Dice_San) ルシェ -> 2d+20 = [1,5]+20 = 26 00:37 ( GM ) 目標値は22、一際毒の濃い空間だ 00:38 ( イリア ) 2d6+17+2 いりあていこ 00:38 (Dice_San) イリア -> 2d6+17+2 = [1,6]+17+2 = 26 00:38 ( ロロ ) 2d6+15+1+2 最後まで気は抜けない 00:38 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+15+1+2 = [3,3]+15+1+2 = 24 00:38 ( スナ ) d+14+3+2 抵抗! 00:38 (Dice_San)  スナ  -> d+14+3+2 = [5,4]+14+3+2 = 28 00:38 ( ラル ) 2d6+15+1+2 00:38 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+1+2 = [6,5]+15+1+2 = 29 00:38 ( イリア ) 2d6+10+2 出目10、出せない値じゃない…そうだよなあ、レサマン! 00:38 (Dice_San) イリア -> 2d6+10+2 = [6,3]+10+2 = 21 00:38 ( ロロ ) おしい 00:38 ( イリア ) 出せなかった。 00:38 ( GM ) にやり 00:38 ( ラル ) おしい 00:38 ( ルシェ ) でなかった( 00:38 ( イリア ) おのれおのれおのれえ! 00:38 ( スナ ) またポイズンか疲れるなぁ 00:39 ( イリア ) レサマン:げほっげほっ 00:39 ( ルシェ ) やっぱりお歳か・・・ 00:39 ( ディラ ) 2d+16+2 てこ 00:39 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+2 = [2,1]+16+2 = 21 00:39 ( GM ) にやり 00:39 ( ディラ ) おや?( 00:39 ( スナ ) ポイズンねじ込めるタイミングありますかね…? 00:39 ( ディラ ) 魔符1びりぃ 00:39 ( GM ) 無いかなぁ>タイミング 00:39 ( ラル ) Dさんェw 00:39 ( GM ) まぁ魔符は問題なく 00:39 ( GM ) よっし500G使わせたぞ( 00:40 ( ディラ ) お、おう( 00:40 ( GM ) 冒険者たちは毒の空間を抜け…広場にたどりつく 00:40 ( GM ) 其処には… 00:40 ( GM ) 先ず聞こえてきたのはこの場には不釣り合いな鈴の音 00:40 ( GM ) そして視界に飛び込んできたのは 00:41 * GM  topic : 草女AB 飛花AB 6m 鈴ABCDEFGHIJ 7m 草人ABCD 7m 根AB 10m D ラル ルシェ 翠(頑) 3m 砂 貝o(ロωロ ) レサマン 00:41 ( イリア ) なんかいっぱいいれう?! 00:41 ( ルシェ ) めちゃおおい( 00:41 ( スナ ) めっちゃおおひ( 00:41 ( GM ) まもちは5種類 00:41 ( ラル ) 「な、なんだこの量」 これはびびる( 00:41 ( ディラ ) なんともまぁ 00:42 ( イリア ) 「な、なんなのだあの数は……!」 00:42 ( GM ) うち、飛花はフライングヘレボラスだ 00:42 ( スナ ) フライングさん混じってたら省略? 00:42 ( GM ) で、草女はフライングヘレボラスにくっ付いているね 00:42 ( ルシェ ) 「おーおー・・・、歓迎の用意は万全、ってことデスかねー」 00:42 ( ディラ ) あいつか・・ 00:42 ( ロロ ) 「みたいだねー。とりあえずまもちお願いするよー」 00:42 ( イリア ) 飛花がフライングかしら 00:42 ( イリア ) 草花ちゃんなぁ( 00:42 ( ラル ) て言ってるw 00:42 ( GM ) ですです>フライング 00:42 ( ロロ ) ですねw 00:42 ( イリア ) いってった! 00:42 ( スナ ) 「たくさん剥げそうですね…」ルーペクイッ 00:42 ( イリア ) スナが滾っている( 00:42 ( ディラ ) 「やれやれ・・ コイツは楽しみだ」 00:43 ( ルシェ ) たのしみです( 00:43 ( GM ) で、ああ、あとこの空間は…っと 00:43 ( GM ) 達成値22のダンスが鳴り響いている。抵抗は例外的に各PCの行動開始時にお願いします 00:43 ( GM ) 21か 00:44 ( イリア ) ふむ… 00:44 ( ロロ ) ほむ 00:44 ( GM ) というわけでレジシェルは打ち消しで( 00:44 ( ラル ) はーい 00:44 ( ディラ ) ほいさー 00:44 ( ルシェ ) ひぇ 00:44 ( イリア ) おのれ( 00:44 ( ロロ ) おのれー 00:44 ( GM ) はっはっは 00:44 ( GM ) まぁまもちどうぞー 00:44 ( スナ ) d+12**4 女 鈴 草人 根 まもち 00:44 (Dice_San)  スナ  -> d+12 = [2,6]+12 = 20 00:44 (Dice_San)  スナ  -> d+12 = [6,5]+12 = 23 00:44 (Dice_San)  スナ  -> d+12 = [5,4]+12 = 21 00:44 (Dice_San)  スナ  -> d+12 = [1,4]+12 = 17 00:44 ( スナ ) パリンの準備は出来ている 00:44 ( イリア ) 2d6+11**4 草女 鈴 草人 根 らいまも 00:44 (Dice_San) イリア -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20 00:44 (Dice_San) イリア -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19 00:44 (Dice_San) イリア -> 2d6+11 = [6,1]+11 = 18 00:44 (Dice_San) イリア -> 2d6+11 = [2,6]+11 = 19 00:44 ( ルシェ ) 2d**4 まもちん 鈴 人 根 女 00:44 (Dice_San) ルシェ -> 2d = [6,2] = 8 00:44 (Dice_San) ルシェ -> 2d = [1,6] = 7 00:44 (Dice_San) ルシェ -> 2d = [3,4] = 7 00:44 (Dice_San) ルシェ -> 2d = [2,1] = 3 00:44 ( ロロ ) 2d6**4 草女、鈴、草人、根 00:44 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6 = [3,2] = 5 00:44 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6 = [2,2] = 4 00:44 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6 = [1,3] = 4 00:44 ( イリア ) 20/23/21/19(ライ) 00:44 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6 = [3,3] = 6 00:45 ( ラル ) 2d6**4 トピ順ひららら 00:45 (Dice_San)  ラル  -> 2d6 = [4,1] = 5 00:45 (Dice_San)  ラル  -> 2d6 = [5,1] = 6 00:45 (Dice_San)  ラル  -> 2d6 = [3,1] = 4 00:45 (Dice_San)  ラル  -> 2d6 = [3,6] = 9 00:45 ( ディラ ) 2d**4 トピ順 00:45 (Dice_San) ディラ -> 2d = [3,6] = 9 00:45 (Dice_San) ディラ -> 2d = [4,4] = 8 00:45 ( GM ) 草女22/25 鈴15/18 草人21/24 根17/20 00:45 (Dice_San) ディラ -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 00:45 (Dice_San) ディラ -> 2d = [4,1] = 5 00:45 ( ディラ ) なんか知ってたわ 00:45 ( ロロ ) おー 00:45 ( ルシェ ) すごいしってる 00:45 ( イリア ) 草オンが抜けてないか パリン範囲 00:45 ( GM ) おおぅ 00:45 ( スナ ) 草女パリンかな? 00:45 ( ロロ ) ですね。お願いできれば 00:45 ( イリア ) 鈴は弱点 人と根はパリン範囲じゃない知名度抜けかな 00:45 ( スナ ) ぱりん 00:46 ( GM ) んーっと現状が鈴のみ弱点か 00:46 ( GM ) ほい、では全部知名度は抜けたかな 00:46 ( ラル ) うむ まとめおつー 00:46 ( ディラ ) 鈴以外知名度 00:47 ( GM ) 草女がフラワーテンプター、鈴がリンギングリリィ、草人がイミテイターモス(人型)、根がグラヴィティルートだ 00:47 ( ルシェ ) わらわら 00:47 ( ディラ ) ほいさっさ 00:47 ( ディラ ) 部位も多いねぇ 00:47 ( GM ) 草女ABはそれぞれヘレボラスABに一体ずつくっ付いている 00:47 ( スナ ) うわぁ経験点ひどそう 00:48 ( ラル ) ……そうねw 00:48 ( イリア ) テンタプラーが厄介な… 00:48 ( GM ) で、鈴たちは君たちが来ても特にその場を動かずダンスの演奏に専念しているね 00:48 ( GM ) メタで言うとその場から動かない 00:48 ( イリア ) 踊れリリィ、死のダンスをォ! 00:49 ( イリア ) 運レジ打ち消しは鳴らしっぱなしの状態でリリィ倒したら再度効果はいるかしら?それともスイッチ入れなおしが必要? 00:49 ( GM ) 先制の目標値はテンプターの20…っとふむ 00:49 ( イリア ) あとはポンホルにMシェル収納時の処理かしら 00:49 ( ルシェ ) 20・・・、スカウト組イニブいる・・・? 00:49 ( GM ) んー…リリィが居なくなった時点で効果は復活で良い。収納時は問題なく発動で 00:49 ( イリア ) ほいほい 00:50 ( ディラ ) イニブなんぞ自前であるぜ 00:50 ( イリア ) ならロロにはポンホルにしまってもらいつつ移動してもらうのがいいかしら 00:50 ( イリア ) イニブはあれど、必要なさそうね( 00:50 ( ロロ ) こちら出目4なので問題なく 00:50 ( スナ ) Aもらっとくよ>イニブ 00:50 ( イリア ) ならスナにはこっちで投げておこう 00:50 ( ディラ ) こっちで二枚まくよA 00:50 ( イリア ) あぁ、なら任せた 00:50 ( ディラ ) うい 00:50 ( ルシェ ) ういー、じゃあ自前で自分にS貼り付けるか 00:51 ( ラル ) がんばれー (爽 00:52 ( ロロ ) ではこちらは普通に 00:52 ( ロロ ) 2d6+16 はしるー 00:52 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+16 = [4,3]+16 = 23 00:52 ( ロロ ) イェイッ 00:52 ( GM ) ぬわーっ!? 00:52 ( ディラ ) スナと自分にイニブAぽいぽい 00:52 ( ロロ ) マスコット(スカウト11)なんで 00:52 ( ディラ ) GM 先生練技は? 00:52 ( ルシェ ) 2d+11+4 自分にイニブSぺちょ 00:52 (Dice_San) ルシェ -> 2d+11+4 = [2,3]+11+4 = 20 00:52 ( GM ) 草女「…」ゆらゆら 00:52 ( ルシェ ) ぴったり 00:53 ( GM ) んー、ありでいいですよー>練技 00:53 ( ディラ ) ほいほい 00:53 ( GM ) おのれ…、ルシェめ 00:53 ( スナ ) d+13+2 先制 00:53 (Dice_San)  スナ  -> d+13+2 = [1,5]+13+2 = 21 00:53 ( ディラ ) なら、MCC使って人馬起動の先生 00:53 ( イリア ) 2d6+11 気軽に先生ー 00:53 (Dice_San) イリア -> 2d6+11 = [1,2]+11 = 14 00:53 ( ディラ ) 2d+14+2+2 ぴんちぇ 00:53 (Dice_San) ディラ -> 2d+14+2+2 = [6,1]+14+2+2 = 25 00:54 ( GM ) イリアはいつも通り 00:54 ( イリア ) はっはっは 00:55 ( GM ) ではPCの先制打 00:55 ( GM ) FAはロロ、ディランド、スナ、ルシェかな? 00:55 ( GM ) 多いな( 00:56 ( ルシェ ) いえーい 00:56 ( ロロ ) いぇーい 00:56 ( スナ ) 多いな(なお火力になるのはルシェ 00:56 ( ルシェ ) いえーい( 00:56 ( GM ) では…戦闘開始だ 00:56 ( GM ) 1RPC 00:56 ( GM ) ヘレボラス「…」ぬぼー… 00:59 ( ルシェ ) そういえば欠片状況はどうじゃろ 00:59 ( GM ) おっと 00:59 ( GM ) ふむ…戸数は秘匿だけどー 00:59 ( GM ) 個数 00:59 ( GM ) ヘレボラスとテンプターにしか入ってないよ 01:00 ( ルシェ ) あいさー 01:00 ( ラル ) あらあら 01:00 ( ディラ ) ほいさ 01:00 ( ルシェ ) ならボス以外は殴られても平気そうだな(慢心 01:00 ( GM ) あとグラヴィティルートの能力への抵抗*2もお願いね>手番開始時 01:00 ( ディラ ) あと、ダンスもか 01:00 ( GM ) うむ 01:00 ( ロロ ) えっと、開始時に全員がなのか それとも動くときにその人がなのか? 01:01 ( GM ) 各PCの行動時で。本人の練技は不可、かけられたカンタマなどは有効で 01:01 ( ルシェ ) ッサー 01:01 ( ディラ ) うっす 01:01 ( ロロ ) ならスナさんからが安定? 01:02 ( ディラ ) だなぁ 01:02 ( イリア ) かなあ、砂初手お願いーで2番手もらおう 01:02 ( ラル ) 練技は不可、というより手番開始時だから判定前に挟む猶予はないよ、という意味で? 01:02 ( GM ) ですねー>猶予 01:02 ( ラル ) はいほい 01:02 ( GM ) まぁルートの目標値だけ出してしまいますよっと 01:02 ( スナ ) ん?こっち先だとろろFP2からはずれそうだが…むしろ外す上でのか? 01:02 ( GM ) 2d6+16**2 重力の楔、精神抵抗 01:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [1,5]+16 = 22 01:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [2,1]+16 = 19 01:02 ( ディラ ) やさしい 01:02 ( GM ) 22と19らしい( 01:03 ( GM ) まぁこれで前衛の何人かは止まるじゃろ( 01:03 ( イリア ) ふむう 01:03 ( ルシェ ) とまりたくないなぁ( 01:03 ( ディラ ) まぁ、ロロはFP2なしでも 大丈夫じゃねーかなって 01:03 ( ロロ ) こちらはお気になさらずー 01:03 ( スナ ) あいよ 01:04 ( スナ ) ではこちら 01:04 ( GM ) ので各PCは手番開始時にダンス(21)楔(22)楔(19)に三回精神抵抗で 01:04 ( ラル ) はーい 01:04 ( ディラ ) うっす 01:05 ( スナ ) d+16+3**3 まず抵抗 01:05 (Dice_San)  スナ  -> d+16+3 = [4,4]+16+3 = 27 01:05 (Dice_San)  スナ  -> d+16+3 = [2,4]+16+3 = 25 01:05 (Dice_San)  スナ  -> d+16+3 = [5,5]+16+3 = 29 01:05 ( GM ) 草人「…」うぞうぞ 01:05 ( GM ) ほい、問題なく 01:05 ( ラル ) 安定ですなあ 01:05 ( スナ ) ☆虫体瞑翼風MCC3、バクメS>自分してシューター投げ捨て、黒杖もつ 01:05 ( スナ ) 1m制限前 01:05 ( GM ) スナは重力にも屈せずリズミカルな音にも屈せず行動を開始する 01:05 * スナ  topic : 草女AB 飛花AB 6m 鈴ABCDEFGHIJ 7m 草人ABCD 7m 根AB 10m D ラル ルシェ 翠(頑) 2m 砂 1m 貝o(ロωロ ) レサマン 01:05 ( GM ) とぴ感謝ですー 01:05 ( スナ ) d+16 自分含む前の人にFPUMCC 01:05 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [3,2]+16 = 21 01:06 ( スナ ) FA 01:06 ( ルシェ ) あざーす 01:06 ( スナ ) d+8-4**8 友軍全員にタフパMCCトピ順 01:06 (Dice_San)  スナ  -> d+8-4 = [2,3]+8-4 = 9 01:06 (Dice_San)  スナ  -> d+8-4 = [2,3]+8-4 = 9 01:06 (Dice_San)  スナ  -> d+8-4 = [1,5]+8-4 = 10 01:06 (Dice_San)  スナ  -> d+8-4 = [1,4]+8-4 = 9 01:06 (Dice_San)  スナ  -> d+8-4 = [5,1]+8-4 = 10 01:06 (Dice_San)  スナ  -> d+8-4 = [4,1]+8-4 = 9 01:06 (Dice_San)  スナ  -> d+8-4 = [1,4]+8-4 = 9 01:06 (Dice_San)  スナ  -> d+8-4 = [5,3]+8-4 = 12 01:06 ( ラル ) 感謝ー 01:06 ( ロロ ) ありがとうございますー 01:06 ( ディラ ) 感謝ー 01:06 ( ルシェ ) あざーす 01:07 ( イリア ) ありがたくー 01:07 ( GM ) 真語と操霊を織り交ぜた呪文が抵抗力を強化する 01:07 ( スナ ) アールに教えてもらったからね( 01:08 ( GM ) 鈴「シャンシャンシャンシャンリンリンリンリン」 01:08 ( ルシェ ) おぼえたて 01:08 ( イリア ) 教えてもらったからな! 01:08 ( GM ) 覚えられてないじゃないか>イリア 01:08 ( イリア ) めそらし 01:08 ( イリア ) ともあれー次頂こう 01:08 ( GM ) ほい、おいでー 01:08 ( ルシェ ) ごーごー 01:09 ( イリア ) その場で、ヴォパS>自分 祝福 > ラル・ルシェ 練技 > アンチボメディ MCC3*2 01:09 ( ラル ) ありがたやー (拝 01:09 ( GM ) あ、イリアも抵抗どうぞ 01:09 ( イリア ) と、忘れてた( 01:09 ( GM ) 踊れダンスを!( 01:09 ( イリア ) 2d6+16+2**3 ていこうよ! ンス(21)楔(22)楔(19) 01:09 (Dice_San) イリア -> 2d6+16+2 = [2,4]+16+2 = 24 01:09 (Dice_San) イリア -> 2d6+16+2 = [6,5]+16+2 = 29 01:09 (Dice_San) イリア -> 2d6+16+2 = [5,6]+16+2 = 29 01:09 ( GM ) おにょれ… 01:09 ( ルシェ ) 祝福あざーす 01:09 ( イリア ) 問題なく、上の行動してー 01:10 ( イリア ) 〆魔法指示で拡大ファイアウェポンを指示しつつ。 01:10 ( GM ) ではイリアもリズムを意に介さず動く 01:10 ( スナ ) 3m下がらせようぜ 01:10 ( イリア ) レサマン手番 制限移動で3m後ろへ制限移動 拡大4倍ファイアウェポン > D ルシェ ラル イリア 01:10 ( GM ) あ、レサマンも抵抗してね( 01:10 ( イリア ) 魔法指示だから魔法の指示だけだから…(震え 01:10 ( ルシェ ) れさまん・・・ 01:10 ( イリア ) 2d6+11+2**3 21/22/19 01:10 (Dice_San) イリア -> 2d6+11+2 = [4,4]+11+2 = 21 01:10 (Dice_San) イリア -> 2d6+11+2 = [3,1]+11+2 = 17 01:10 (Dice_San) イリア -> 2d6+11+2 = [2,6]+11+2 = 21 01:10 ( ロロ ) おー 01:10 ( GM ) おにょれ… 01:10 ( スナ ) あっ 01:10 ( GM ) 転んで動けなくなっただけだ 01:10 ( イリア ) 1個しっぱいした・・・ 01:11 ( ルシェ ) ころんだ( 01:11 ( ディラ ) 移動できなくなった 01:11 ( スナ ) これはまずい 01:11 ( GM ) 踊らせられなかったぞ… 01:11 ( イリア ) あれ、補助できないってことは拡大できない? 01:11 ( GM ) うむ 01:11 ( スナ ) 拡大ができぬぇ 01:11 ( ラル ) そうなる、なあ 01:11 ( イリア ) むうん 01:11 ( ディラ ) ま、ルシェだな 01:11 ( スナ ) ルシェにかけとけ 01:11 ( ロロ ) ですね 01:11 ( ラル ) 薙ぎぶんぶん 01:11 ( ルシェ ) あざーす 01:11 ( イリア ) だなあ、うむ 01:12 ( GM ) 踊ってても魔法の行使に問題がないのはなぜなんだろう…(ダンスのデータ見つつ 01:12 ( スナ ) 代わりにしっかりダメージディーラーしてね! 01:12 ( イリア ) ファイアウェポンはルシェへ 01:12 ( GM ) ほいほい 01:12 ( イリア ) 2d6+8 行使よー 01:12 (Dice_San) イリア -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 01:12 ( ルシェ ) あざーす 01:12 ( イリア ) で、こちらの行動は以上…おのれグラヴィティ… 01:12 ( GM ) マンティコアは重力の楔にとらわれその場に縫い付けられる 01:12 ( ルシェ ) 出目がくさらなければきっとだめーじでるはず( 01:12 ( GM ) 根「…」しゅるしゅる 01:14 ( スナ ) 「さぁみんな頑張って、稼ぎ時ですよ」緑カード的な意味で 01:14 ( ディラ ) うごーくの抵抗 01:14 ( GM ) ほいさ 01:14 ( GM ) さぁリズムに乗るのだ… 01:14 ( ディラ ) 2d+22+2**3 抵抗?してやるよ! 01:14 (Dice_San) ディラ -> 2d+22+2 = [4,4]+22+2 = 32 01:14 (Dice_San) ディラ -> 2d+22+2 = [3,6]+22+2 = 33 01:14 (Dice_San) ディラ -> 2d+22+2 = [5,2]+22+2 = 31 01:14 ( イリア ) 「流石に数は多いが…やることは変わらん、か ラルファード、ルシェ、前は任せるぞ!」祝福祝福 01:14 ( GM ) おにょれ… 01:14 ( ラル ) 「稼ぐ前に、始末しきるのがえらい面倒そうなんだけど」 とおいめ 01:14 ( イリア ) レサマン「解せぬ」 01:15 ( GM ) ではディランドも重力とリズムの影響を受けずに動き出す 01:15 ( ルシェ ) 「いやぁ、壮観デスねぇ・・・」 01:15 ( ロロ ) 「皆頑張れー」 マスコットは既に仕事を終えた顔(こら 01:15 ( ディラ ) 「へっ こんなもん どうって事ねぇよ  切り刻んでやる」 01:16 ( ディラ ) 10m前に 01:16 ( ディラ ) とめるかい? 01:16 ( GM ) 移動妨害か、えーっと 01:17 ( GM ) 根ABが3m前に出るね 01:17 ( ディラ ) ほい 01:17 ( スナ ) 「それはまぁ、頑張ってくださいよ。援護はするので」>ラルファード 01:17 * GM  topic : 草女AB 飛花AB 6m 鈴ABCDEFGHIJ 7m 草人ABCD 10m 根AB D 7m ラル ルシェ 翠(頑) 2m 砂 1m 貝o(ロωロ ) レサマン 01:17 ( ディラ ) 猫鹿毒人馬魔神起動 MCC5使用 苺印防御戦旗槍取り出し 堅体叫んで 苺印防御戦旗槍地面に突き立て シュタ取り出し ヴォパSを自分に シュタ仕舞い リッパ装備 挑発U宣言 根Aの葉Aに切りかかる 01:17 ( ラル ) 「なるべく頑張る」 とおいめ (再 01:18 ( ルシェ ) 「がんばりましょ」肩ポン 01:18 ( イリア ) 「私の祝福を受けたのだ、無理にでも頑張ってもらうぞ?」くすくす 01:18 ( ディラ ) 鼓咆はうけたきゃ受けてね 01:18 ( ディラ ) 2d+16+1+2 命中猫魔神 01:18 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+1+2 = [4,6]+16+1+2 = 29 01:18 ( ルシェ ) うけとくかしら 01:18 ( ロロ ) 「頑張れー頑張れー♪」 ヾ(ロωロ)ノシ (マスコットの不思議な踊り 01:18 ( ラル ) はーい堅体受取 01:18 ( ロロ ) 堅体頂きましたー 01:18 ( イリア ) まぁ、受けておこうか 01:19 ( GM ) 葉Aか、ほいほい 01:19 ( ラル ) 「だよなぁ。これだけ支援してもらってて、やらなきゃ嘘だよな」 気を取り直した! 01:19 ( GM ) 2d6+15 回避 01:19 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [2,6]+15 = 23 01:19 ( ディラ ) r5@8+13+4 打点リッパヴォパS 01:19 (Dice_San) ディラ -> Rate5@8+13+4 = [6,4:5][1,2:0]<クリティカル>+13+4 = 22 01:19 ( GM ) 惜しい 01:19 ( ルシェ ) まわったけどまわってない 01:19 ( GM ) 痛い、18貰った 01:19 ( ディラ ) んでーのFAで 根Bの葉三枚に射出 01:19 ( イリア ) 習熟分入ってるかい?その打点 01:20 ( イリア ) って、切ったのか 01:20 ( ディラ ) 切りかかってるんだ FAで飛ばさないといけないからねぇ 01:20 ( ディラ ) 2d+16+1+2**3 命中猫魔神 宣言順 01:20 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+1+2 = [3,2]+16+1+2 = 24 01:20 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+1+2 = [6,1]+16+1+2 = 26 01:20 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+1+2 = [2,1]+16+1+2 = 22 01:20 ( GM ) 2d6+15**3 回避 01:20 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 01:20 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [3,3]+15 = 21 01:20 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [2,4]+15 = 21 01:21 ( GM ) 全部あたーる 01:21 ( ディラ ) r5@8+16+4**3 打点リッパヴォパS 01:21 (Dice_San) ディラ -> Rate5@8+16+4 = [3,5:3][3,5:3][3,2:1]<クリティカル>+16+4 = 27 01:21 (Dice_San) ディラ -> Rate5@8+16+4 = [5,3:3][6,6:5][4,2:2]<クリティカル>+16+4 = 30 01:21 (Dice_San) ディラ -> Rate5@8+16+4 = [5,5:5][3,1:1]<クリティカル>+16+4 = 26 01:21 ( イリア ) 「うむ、その息だ!」 01:21 ( ルシェ ) わぉ 01:21 ( GM ) ぐわー!? 01:21 ( ロロ ) よく回る事で 01:21 ( ラル ) くるりらりん 01:21 ( イリア ) まわるなあ 01:21 ( GM ) 23,26,22と貰った 01:21 ( ディラ ) ほいさこれで 根Aの葉Aと根Bの葉三枚 挑発ね 01:21 ( ディラ ) 手番いっじょ 01:21 ( GM ) これは全部?げそうな( 01:22 ( ルシェ ) 次かなー? 01:22 ( ロロ ) お願いしまーす 01:22 ( ディラ ) 根A全部と根B適当よっろー 01:22 ( GM ) おいでー(ひぃ 01:23 ( ルシェ ) まずは抵抗からか 01:23 ( GM ) うむ 01:23 ( GM ) 転ぼうぜ!( 01:23 ( ルシェ ) 2d+19**3 踊 楔 楔 ていこう 01:23 (Dice_San) ルシェ -> 2d+19 = [4,3]+19 = 26 01:23 (Dice_San) ルシェ -> 2d+19 = [6,4]+19 = 29 01:23 (Dice_San) ルシェ -> 2d+19 = [6,4]+19 = 29 01:23 ( GM ) おにょれ… 01:23 ( ルシェ ) ころばないぜっ 01:23 ( イリア ) ないぜ! 01:24 ( GM ) ではルシェも植物たちが作り出す影響を意に介さず動く 01:25 ( ルシェ ) えーっと、まずはブーツを起動MCC 虫熊猫腕指も起動MCC ヴォパSぺたり ムンポをゴクリ 獣化 01:25 ( GM ) ふわぁ 01:25 ( ルシェ ) 多くて忘れてそう( 01:25 ( イリア ) Fuwa-Fuwa 01:26 ( ラル ) 行動フローを用意スルノデス 01:26 ( ルシェ ) で、10m移動しーの乱戦にまざる 01:26 ( GM ) 7mよね?了解 01:26 ( ルシェ ) 7mだった( 01:26 * GM  topic : 草女AB 飛花AB 6m 鈴ABCDEFGHIJ 7m 草人ABCD 10m 【根AB D ルシェ】7m ラル 翠(頑) 2m 砂 1m 貝o(ロωロ ) レサマン 01:26 ( GM ) ほいさ 01:27 ( GM ) エネミーに一名混ざってるけどまぁいいよね( 01:27 ( ラル ) w 01:27 ( ディラ ) いいんじゃね( 01:27 ( ルシェ ) 一緒になげばいいの?( 01:27 ( イリア ) 間違えて一緒にナギってもしらない( 01:27 ( ディラ ) よ、よけるし( 01:27 ( GM ) いい感じにスペースあるし( 01:27 ( ロロ ) 何事かと( 01:27 ( GM ) まぁ行動どうぞー 01:28 ( ルシェ ) 荒覇吐を構え なぎ払いをルートB4部位とルートAの根を巻き込み 01:28 ( GM ) ほいさっさ 01:29 ( ディラ ) いや 01:29 ( ディラ ) あぁそうか 01:29 ( ディラ ) どぞどぞ 01:29 ( ルシェ ) あれ、ちがう?おk 01:29 ( ルシェ ) 2d+16+1+1+1+2 めいちゅう 01:29 (Dice_San) ルシェ -> 2d+16+1+1+1+2 = [1,1](1ゾロ)+16+1+1+1+2 = 23 01:29 ( ルシェ ) フッ 01:29 ( ディラ ) おめー( 01:29 ( スナ ) あっ 01:29 ( GM ) やったぜ 01:29 ( イリア ) 舞っていいと思うけれどどうだろう( 01:29 ( ラル ) いいとおもうよ 01:29 ( スナ ) ま、ままま舞っ! 01:29 ( ルシェ ) 舞う( 01:30 ( GM ) 鈴「ジングルベールジングルベール」 01:30 ( ルシェ ) ゆれるままま舞んど 01:30 ( ディラ ) うるせぜ ダンスしてろ 01:30 ( GM ) ほいさ 01:30 ( ルシェ ) 2d+16+1+1+1+2 わんもあめいちゅう 01:30 (Dice_San) ルシェ -> 2d+16+1+1+1+2 = [3,4]+16+1+1+1+2 = 28 01:30 ( GM ) 2d6+14 A根 01:30 (Dice_San)  GM  -> 2d6+14 = [4,5]+14 = 23 01:30 ( GM ) 2d6+14 B根 01:30 (Dice_San)  GM  -> 2d6+14 = [6,4]+14 = 24 01:30 ( GM ) 2d6+15**3 B葉 01:30 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [2,3]+15 = 20 01:30 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [1,4]+15 = 20 01:30 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [6,5]+15 = 26 01:30 ( GM ) 全部当たる。おのれ 01:31 ( GM ) ダンスが通っていれば… 01:31 ( ルシェ ) r80+22+1+2+2+4+2@10**5 だめーじ ルートA根 ルートB根葉葉葉 01:31 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+4+2@10 = [3,1:9]+22+1+2+2+4+2 = 42 01:31 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+4+2@10 = [4,2:13]+22+1+2+2+4+2 = 46 01:31 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+4+2@10 = [2,4:13]+22+1+2+2+4+2 = 46 01:31 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+4+2@10 = [6,4:21][5,5:21][1,3:9]<クリティカル>+22+1+2+2+4+2 = 84 01:31 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+4+2@10 = [4,2:13]+22+1+2+2+4+2 = 46 01:31 ( スナ ) おー 01:31 ( イリア ) ひゅう 01:31 ( ラル ) ごりゅっと 01:31 ( ルシェ ) いえーい 01:31 ( ディラ ) ひゅー 01:31 ( GM ) ひえっ 01:32 ( GM ) え、おおー、えーっと( 01:32 ( ルシェ ) おちた?( 01:32 ( ロロ ) 流石のw 01:32 ( GM ) 30 34、42、80、42か 01:32 ( ディラ ) 葉は根こそぎもげたか? 01:33 ( ラル ) 「うわー。吹き飛んで千切れてら」 なんか観戦もーどだ 01:34 ( GM ) ちょっとだけ残った( 01:34 ( ラル ) ちょっとずつ足りてないのかー 01:34 ( スナ ) 一個落ちたやったぜ 01:34 ( ディラ ) あらら 01:34 ( GM ) 具体的にはファイポン分くらい( 01:34 ( ロロ ) 「さっすがー」 01:34 ( ルシェ ) あらま 01:34 ( イリア ) 「流石、というべき火力だ…うむ」 01:34 ( イリア ) おのれ転倒… 01:34 ( ルシェ ) 「まだまだいくデスよー!」ぐるっとまわって 01:34 ( GM ) でももう一発飛ぶんじゃろ?(悲しみ 01:34 ( GM ) こ、こいよぉ!? 01:34 ( ディラ ) B3とA根と葉Aかね 01:35 ( ルシェ ) 2d+16+1+1+1+2 FAなぎはらいめいちゅう Bルート3部位 Aルート根葉A かな 01:35 (Dice_San) ルシェ -> 2d+16+1+1+1+2 = [3,2]+16+1+1+1+2 = 26 01:35 ( GM ) 2d6+14**2 A根、B根 01:35 (Dice_San)  GM  -> 2d6+14 = [4,5]+14 = 23 01:35 (Dice_San)  GM  -> 2d6+14 = [5,1]+14 = 20 01:36 ( GM ) 2d6+15**3 A葉、B葉のAC 01:36 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [1,1](1ゾロ)+15 = 17 01:36 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [6,4]+15 = 25 01:36 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [6,4]+15 = 25 01:36 ( ラル ) おう 01:36 ( GM ) ぐわーっ!? 01:36 ( ルシェ ) おめ( 01:36 ( ディラ ) おめ 01:36 ( ロロ ) おやま 01:36 ( イリア ) いいぞー 01:36 ( GM ) 1d6 01:36 (Dice_San)  GM  -> 1d6 = [1] = 1 01:36 ( GM ) あっ 01:36 ( ディラ ) おめ 01:36 ( ロロ ) あっ 01:36 ( イリア ) あっ 01:36 ( GM ) 2d6 01:36 (Dice_San)  GM  -> 2d6 = [5,6] = 11 01:36 ( ルシェ ) あっ 01:36 ( イリア ) 2倍の防護無視 01:36 ( ルシェ ) いえーい( 01:36 ( ロロ ) うわ一番ひどいところにw 01:36 ( GM ) わぁい( 01:36 ( イリア ) いいやつだったよ( 01:36 ( スナ ) さよならさよなら 01:36 ( GM ) ま、まぁダメージ下さいな。ファンブル処理は此方で 01:36 ( ディラ ) ありがとうありがとう 01:37 ( GM ) 全部位に当たる事は当たる 01:37 ( ルシェ ) r80+22+1+2+2+2+4@10**4 ルートB根葉葉 ルートA根 だめーじ 01:37 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4@10 = [4,4:18]+22+1+2+2+2+4 = 51 01:37 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4@10 = [1,2:6]+22+1+2+2+2+4 = 39 01:37 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4@10 = [3,2:10]+22+1+2+2+2+4 = 43 01:37 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4@10 = [5,1:13]+22+1+2+2+2+4 = 46 01:37 ( スナ ) 102( 01:37 ( ルシェ ) ああ、ファンブル分そっちでやるのね 01:37 ( ディラ ) いや、ファンブルだしてない 01:37 ( スナ ) 出してなかった( 01:37 ( GM ) A葉のダメージもどうぞ…(震え声 01:37 ( スナ ) 回ったら笑う 01:37 ( ルシェ ) r80+22+1+2+2+2+4@10 ルートA葉 だめーじ にばいにばい 01:37 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4@10 = [5,6:22][6,2:18]<クリティカル>+22+1+2+2+2+4 = 73 01:37 ( イリア ) 回りそう( 01:37 ( GM ) ふえっ 01:37 ( ディラ ) 笑おう 01:37 ( ロロ ) 回った( 01:37 ( ルシェ ) まわりました( 01:37 ( ラル ) ひどい 01:37 ( イリア ) 回った…w 01:38 ( スナ ) (中の人大爆笑) 01:38 ( GM ) えーっとA葉は146点貰って塵になったよ( 01:38 ( ラル ) あっはっはw 01:38 ( ロロ ) これはひどい 01:38 ( GM ) なにこれw 01:38 ( ディラ ) 剥ぎ取る部分も残ってなさそうだな( 01:38 ( ラル ) それが防ファンだ?w 01:38 ( ルシェ ) 「ふぅ、すっきりしたデスね!」ドヤッ 01:38 ( ルシェ ) おつぎどぞー 01:38 ( イリア ) 「……あれは、やはりあたってはいけない部類の攻撃だな」以前ルシェを相手にしたこと思い出してぶるぶる( 01:38 ( ロロ ) 「まだまだこれからだから油断しないようにねー」 01:38 ( ディラ ) 防ファンをGMのみで採用するから(( 01:38 ( GM ) 39、35,39でBの葉は全部落ちてー 01:39 ( ラル ) 「絶対敵に回したくねー」 がくぶる( 01:39 ( ディラ ) 「・・・とんでもないな 火力はほしいが、流石に、なぁ」 肩すくめ 01:39 ( GM ) で、Aの根は34かな。貰った 01:39 ( スナ ) 「もしてきに回ったときは…頑張って?」 01:40 ( ルシェ ) 「ちょ、ちょっと!わたしを敵に見立てるのはやめて!?」 01:40 ( イリア ) 「…その時は、うむ。足でも絡めて転がしておくとしよう」 01:41 ( GM ) グラヴィティルートはその体を儚く散らせていく… 01:41 ( ロロ ) 「かばってから恨み返しすればいいんですねわかります」 (やめなさい 01:41 ( GM ) ルート<逃げてきた先でこれ… 01:42 ( ラル ) 「ま、まあ行くぞー!」 引きつり笑いで5番手だ 01:42 ( イリア ) 知らなかったか?冒険者からは逃げられない 01:42 ( イリア ) ごうごう、やってしまうといい! 01:42 ( ラル ) 通常7m左方へ乱戦参加 01:42 ( ディラ ) ごっごー 01:42 ( GM ) ほいさっさ 01:42 ( ラル ) 猫虫アンチボメディテ使ってMCC5*2MP2 01:42 * GM  topic : 草女AB 飛花AB 6m 鈴ABCDEFGHIJ 7m 草人ABCD 10m 【根AB D ルシェ ラル】7m 翠(頑) 2m 砂 1m 貝o(ロωロ ) レサマン 01:43 ( ラル ) 盾をホルダー改へ CS出し、ヴォパSでいっか。自分へ CSホルダー改へ 黒白二刀装備 01:43 ( GM ) あ、ラルも抵抗お願いします 01:43 ( ラル ) ととそうでした 01:43 ( GM ) >楔とダンス 01:43 ( ラル ) 2d6+15+4**3 目標21/22/19 01:43 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+4 = [2,3]+15+4 = 24 01:43 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+4 = [6,6](6ゾロ)+15+4 = 31 01:43 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+4 = [5,5]+15+4 = 29 01:43 ( ラル ) せふせふ 01:43 ( ルシェ ) きかぬ 01:43 ( GM ) 其処までして踊りたくないのか( 01:43 ( ロロ ) w 01:44 ( ラル ) 支援なかったら1回目月符だからなw 01:44 ( GM ) おにょれ… 01:44 ( ラル ) ガジェポンジェデクスぷしゅっとな 01:44 ( GM ) まぁ続けて行動どうぞー 01:44 ( ルシェ ) 踊りたくない!踊りたくないでござる! 01:44 ( イリア ) <私の祝福だからな! 01:44 ( イリア ) ぷしゅう 01:44 ( ディラ ) 呪歌のダンスじゃなきゃ踊ってもいいぜ?( 01:44 ( ラル ) 捨身相殺宣言してー対象は根Bの根 01:44 ( GM ) ほいさっさ 01:45 ( ラル ) 2d6+16+3+2-2**2 命中こうなる>根B根 デクス 猫 捨身 両手 01:45 ( スナ ) じゃあ死のダンスで 01:45 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+16+3+2-2 = [5,4]+16+3+2-2 = 28 01:45 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+16+3+2-2 = [1,2]+16+3+2-2 = 22 01:45 ( ラル ) 出目…… 01:45 ( イリア ) ダンスは…苦手、だな 01:45 ( ルシェ ) 苦手だった結果・・・ 01:45 ( GM ) 2d6+15**2 回避 01:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 01:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [2,1]+15 = 18 01:45 ( GM ) ぐえー( 01:45 ( ロロ ) 当たったw 01:45 ( ラル ) 相手もだった 01:45 ( イリア ) 相手も相手だった…w 01:45 ( ルシェ ) 相手も相手か( 01:46 ( ディラ ) ダンス・オブ・ザ・デッドかな?(>死のダンス 01:46 ( ディラ ) 出目・・( 01:46 ( ラル ) r25+19+4@10**2 ダメDF ヴォパS えいえい 01:46 (Dice_San)  ラル  -> Rate25+19+4@10 = [1,6:6]+19+4 = 29 01:46 (Dice_San)  ラル  -> Rate25+19+4@10 = [3,2:4]+19+4 = 27 01:46 ( GM ) 17と15貰ったかな 01:46 ( イリア ) えいえい! 01:46 ( ラル ) 相手防護高いからなあ 01:46 ( GM ) …あ、ジャスト( 01:46 ( ロロ ) おお 01:46 ( ディラ ) ないすぅ 01:46 ( ラル ) かけらなければ うん 01:46 ( イリア ) おー 01:46 ( ルシェ ) アジャスト! 01:47 ( ラル ) ヴォパSにしといて良かった( 01:47 * GM  topic : 草女AB 飛花AB 6m 鈴ABCDEFGHIJ 7m 草人ABCD 10m 【根A D ルシェ ラル】7m 翠(頑) 2m 砂 1m 貝o(ロωロ ) レサマン 01:47 ( ラル ) 「何とか、こんなもんか」 しゅびしゅばー 01:47 ( GM ) ラルファードが素早く剣を振るう… 01:47 ( ルシェ ) 「いやぁ、残飯処理みたいになって申し訳ないデスねぇ」 01:47 ( GM ) それにより空を飛ぶ重力の蔓は地に落ちて動きを止めた 01:47 ( イリア ) 「あんなことを言っておきながらも、しっかりと仕事をこなしているではないか!ナイスだぞ、ラルファード!」後ろから応援、魔法指示してるけれどさぼってるようにしかry 01:48 ( イリア ) ぺたり 01:48 ( ルシェ ) れさまん転んだから指示無視してる感( 01:48 ( ロロ ) 「ラルファードおにーさんも流石だねぇ。ヒューヒュー」  01:48 ( イリア ) レサマンの高い知能で考えた結果ルシェだけにでも…!となったのだろう( 01:48 ( スナ ) ファイポンそのものはしただろ( 01:48 ( GM ) まぁお次どうぞー 01:48 ( ラル ) 「移動しながらだったり長期戦だったりすると、思いっきりいけないから不安なんだよなー」 上位病って言うなし 01:49 ( ロロ ) ではラストー 01:49 ( GM ) ほいさ 01:50 ( ロロ ) まずはていこー 01:50 ( GM ) 片方落ちたからー、21と19だけかな 01:50 ( GM ) ダンスと楔で 01:50 ( ロロ ) 2d6+18+2**2 こうかな 01:50 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+18+2 = [1,1](1ゾロ)+18+2 = 22 01:50 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+18+2 = [6,5]+18+2 = 31 01:51 ( ロロ ) わぁい 01:51 ( GM ) まぁロロが踊るだけだ 01:51 ( イリア ) ロロのダンス! 01:51 ( GM ) 被害は特にない、おのれ( 01:51 ( GM ) ではロロはそのリズムを聞くうちに自然と踊りだしてしまう 01:51 ( ロロ ) マスコットでなければ即死だった 01:51 ( GM ) 鈴「ジングルベールジングルベール」 01:51 ( ディラ ) まだ二ヶ月あるんだよなぁ・・・ 01:52 ( GM ) ヘレボラス出してるじゃないか( 01:52 ( ロロ ) 「鈴がなるー 今日は楽しい いや早いって」 踊りつつツッコミ( 01:52 ( ルシェ ) 「ノリノリでノリツッコミしてる場合じゃないんじゃないデス・・・?」たのしそうだからいいのかな 01:52 ( GM ) まぁ移動を妨害する事も動作を制限する事もないダンスだ 01:52 ( ロロ ) 命中回避にペナでしたっけね 01:52 ( GM ) ですねー 01:52 ( ロロ ) 本当に 何の被害もない( 01:52 ( スナ ) 「今年はどんなのになりますかねぇ…」 01:53 ( ロロ ) さておき制限移動で4m前進して、補助動作で3点MCCを使いつつビートルスキン、アンチボディを起動。 01:53 * ロロ  topic : 草女AB 飛花AB 6m 鈴ABCDEFGHIJ 7m 草人ABCD 10m 【根A D ルシェ ラル】6m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 2m 砂 1m  レサマン 01:53 ( GM ) ほいほい 01:53 ( ディラ ) 「クリスマスにはちーとはえぇわな」 苦笑 01:54 ( イリア ) 「クリスマス…か こっちで迎えるクリスマスは今年が初めてか…いや、まだ迎えられるかもわからんか」ぼそり 01:54 ( ロロ ) 運命レジシェルは今は使えないのでホルダ―置いて、銀鱗の煌盾装備と 01:54 ( GM ) ロロは踊りながらも盾を装備する 01:54 ( ロロ ) 主動作でカバーリング行使。付与するのは《ブロッキング》。3点MCC使用で 01:55 ( ルシェ ) 「クリスマス・・・、一人で過ごしそうデスねぇ・・・」ポツリ 01:55 ( GM ) 行使どうぞー 01:55 ( ロロ ) 2d6+7 一時期のトラウマが消えてくれません( 01:55 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 01:55 ( GM ) 鈴「今日は楽しいクリスマスー」 01:55 ( GM ) では問題なく発動 01:55 ( ロロ ) 次いでファストアクション 01:56 ( GM ) 草人「…」どことなくぷぎゃーと言いたげなポーズを 01:56 ( ロロ ) カバーリング行使。付与するのは《鉄壁》 01:56 ( ロロ ) 2d6+7 MCCより行使 01:56 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 01:56 ( GM ) ロロが守りを固めていくぅ 01:56 ( ディラ ) 煽ってる( 01:56 ( GM ) 問題なく発動だ 01:56 ( ラル ) きゃーロロさーん (誰 01:56 ( イリア ) きゃー! 01:56 ( ロロ ) 最後に銀鱗の魂を宣言。制限移動で届くすべての人に。と言ってもここだとイリアさんとスナさんだけなりますが 01:57 ( ロロ ) 終わり 01:57 ( スナ ) なんでクリスマスで地味にダメージ受けてる人多いの( 01:57 ( GM ) レサマンもかばえるよ!( 01:57 ( ディラ ) 捕まってたからな( 01:57 ( GM ) で、此方の手番でいいかな? 01:57 ( イリア ) かしらねえ 01:57 ( GM ) ほいほい、ではでは 01:57 ( GM ) 1Rクリスマスからの使者 01:58 ( GM ) ふ、むむ 01:58 ( ラル ) 年末年始はたぶん神事…… (えー 01:58 ( GM ) まずヘレボラス達 01:58 ( ディラ ) なにしてっかなぁ( 01:58 ( イリア ) 大変そうね…( 01:58 ( スナ ) バカ騒ぎですわ…(サカロス感 01:58 ( GM ) 20m前進して乱戦の端っこにふわぁ…して終わり 01:58 ( イリア ) うむ、今年は騒ぐ…騒ぐぞ! 01:58 ( ディラ ) おう、重力に抵抗しろよ( 01:59 ( GM ) おっと 01:59 ( ルシェ ) 重力ぅ 01:59 ( GM ) 2d6+19**2 AB抵抗 01:59 (Dice_San)  GM  -> 2d6+19 = [3,5]+19 = 27 01:59 (Dice_San)  GM  -> 2d6+19 = [1,6]+19 = 26 01:59 ( GM ) 問題なく 01:59 * GM  topic : 6m 鈴ABCDEFGHIJ 7m 草人ABCD 7m 【草女AB 飛花AB  3m 根A D ルシェ ラル】6m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 2m 砂 1m  レサマン 01:59 ( GM ) で…ふむ 01:59 ( GM ) 次にテンプター 02:00 ( GM ) 2d6+18**4 Aダンスと楔、Bダンスと楔 02:00 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18 = [3,5]+18 = 26 02:00 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18 = [4,5]+18 = 27 02:00 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18 = [3,3]+18 = 24 02:00 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18 = [6,3]+18 = 27 02:00 ( GM ) 問題なく抵抗 02:00 ( GM ) で…視線が通らない( 02:01 ( ラル ) 一緒にダンスしてくれる人がいなくてさびしそうにしてるよ (え 02:01 ( ディラ ) ロロが見えてるじゃないか( 02:01 ( イリア ) DAN・DAN! 02:01 ( ロロ ) 踊ってるヨー 02:01 ( GM ) ええい、先ずはAが〆微笑みの芳香だ 02:01 ( スナ ) デコイ( 02:01 ( イリア ) 芳香で…みんなに、笑顔を… 02:01 ( GM ) 2d6+18 生命抵抗どうぞ。半径10m以内で 02:01 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18 = [3,3]+18 = 24 02:01 ( ルシェ ) ノルマ達成 02:02 ( ディラ ) 2d+16+2+4 ていこう 02:02 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+2+4 = [4,3]+16+2+4 = 29 02:02 ( スナ ) d+16+3+2+4 ほい 02:02 (Dice_San)  スナ  -> d+16+3+2+4 = [5,3]+16+3+2+4 = 33 02:02 ( ルシェ ) 2d+21 ていこー 02:02 (Dice_San) ルシェ -> 2d+21 = [4,4]+21 = 29 02:02 ( GM ) 2d6+16**4 イミテイターさんたち 02:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [1,2]+16 = 19 02:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [6,5]+16 = 27 02:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [6,1]+16 = 23 02:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [6,5]+16 = 27 02:02 ( ラル ) 2d6+15+4+5 毒の生命抵抗…… 02:02 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+4+5 = [2,4]+15+4+5 = 30 02:02 ( ロロ ) 2d6+15+2+4+1 毒ならこうですね 02:02 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+15+2+4+1 = [2,6]+15+2+4+1 = 30 02:02 ( GM ) 二名ほどほんわかした 02:02 ( イリア ) 2d6+17+2+4 タフパアンチボ 02:02 (Dice_San) イリア -> 2d6+17+2+4 = [2,4]+17+2+4 = 29 02:03 ( GM ) 2d6+22**2 ヘレボラス 02:03 (Dice_San)  GM  -> 2d6+22 = [1,3]+22 = 26 02:03 (Dice_San)  GM  -> 2d6+22 = [1,6]+22 = 29 02:03 ( GM ) あっるぇ( 02:03 ( GM ) じゃあイミテイターさんが二名ほんわかしただけ 02:03 ( ルシェ ) ほわぁ 02:03 ( イリア ) ほんわかいみていたー 好評発売中! 02:03 ( GM ) で、Aの二回目の行動… 02:04 ( GM ) 誘う微笑みをロロへ 02:04 ( GM ) 2d6+19 精神効果の精神抵抗。抵抗どうぞ 02:04 (Dice_San)  GM  -> 2d6+19 = [5,6]+19 = 30 02:04 ( GM ) おお 02:04 ( GM ) 渾身のほほえみ 02:04 ( ディラ ) 高めだなぁ 02:04 ( ルシェ ) (にっこり 02:04 ( ラル ) <ぱぁぁぁ 02:04 ( ロロ ) ……あれ。視線通ってます? 02:05 ( GM ) ん、あー… 02:05 ( イリア ) <にぱー 02:05 ( GM ) 乱戦内だから…ぎりぎり? 02:05 ( スナ ) 田舎に帰れ 02:05 ( ラル ) 現在の配置を確認した( 02:05 ( ロロ ) ああ、なるほど 02:06 ( ラル ) 乱戦内に踏み込んでいるなら、乱戦自体は遮蔽になりませんね 02:06 ( GM ) ヘレボラスさんが何も考えずにふわぁしたから… 02:06 ( ロロ ) 2d6+18+2 とりあえず抵抗は無理かなって 02:06 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+18+2 = [5,2]+18+2 = 27 02:06 ( GM ) で、移動がヘレボラスに依存らしいから乱戦の中央にはまだ吸い込まれてないよって事で 02:06 ( GM ) 破り物はありますかね? 02:06 ( ディラ ) まぁ、別にロロが入ってきても別に・・・ 02:07 ( ディラ ) 別にが被った 02:07 ( GM ) 乱戦エリアの人数が楽しくなるだけ( 02:07 ( ロロ ) 通常移動しないとーというのが面倒なところ? 02:07 ( ラル ) でしょうねえ 02:07 ( ロロ ) っ鉄壁 02:07 ( GM ) ぐわーっ( 02:07 ( イリア ) ふむう、まぁ問題ない範囲かしら 02:08 ( GM ) まぁ抵抗失敗でいいのかな? 02:08 ( ロロ ) ですねー。リソースはない 02:08 ( GM ) ロロはイミテイターさんの微笑みにクリスマスを感じたらしい 02:08 ( ディラ ) テンプターぐらい挑発させば 後衛に視線とぶの邪魔できるし 02:08 ( ロロ ) 月光指輪か信念リングあったら別でしたが 02:08 ( GM ) テンプターだった 02:08 ( GM ) で、テンプターB 02:08 ( ルシェ ) てんぷたぁ 02:08 ( GM ) …仕事がないぞ( 02:08 ( ディラ ) 殴ってろよ( 02:09 ( ルシェ ) 踊ってればいいんじゃないです?( 02:09 ( ロロ ) なお今回のマスコット、踊りながらテンプターへ向かうという未知の行動に( 02:09 ( イリア ) パレード?( 02:09 ( GM ) 抵抗は振ってるからー… 02:09 ( ラル ) たのしいw 02:09 ( ルシェ ) マイムマイムの後退なしバージョンか、それとも3歩進んで2歩進む踊りか・・・ 02:09 ( GM ) まぁ、〆微笑みの芳香で 02:10 ( GM ) 2d6+18 ふわぁ 02:10 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18 = [4,2]+18 = 24 02:10 ( ディラ ) 2d+16+2+4  02:10 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+2+4 = [3,5]+16+2+4 = 30 02:10 ( イリア ) 2d6+16+2+4 ふわあ 02:10 (Dice_San) イリア -> 2d6+16+2+4 = [1,6]+16+2+4 = 29 02:10 ( ルシェ ) 2d+22 ていこー 02:10 (Dice_San) ルシェ -> 2d+22 = [3,2]+22 = 27 02:10 ( ラル ) 2d6+15+4+5 02:10 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+4+5 = [3,1]+15+4+5 = 28 02:10 ( GM ) 2d6+16**2 イミテイターBDのみ 02:10 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [5,1]+16 = 22 02:10 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [1,2]+16 = 19 02:10 ( ロロ ) 2d6+18+1+2+4 02:10 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+18+1+2+4 = [3,4]+18+1+2+4 = 32 02:10 ( GM ) イミテイターは全員ほわぁした 02:10 ( ディラ ) イミテイター全滅しやがった( 02:10 ( スナ ) クリスマスクリスマス言うからイミテイターがイルミネーターに見えてきたんだけどどうしてくれるの!? 02:10 ( ルシェ ) ホワァァァ! 02:10 ( GM ) あっるぇ… 02:10 ( イリア ) イミテイターちゃん… 02:10 ( ロロ ) どうしてこうなった 02:11 ( イリア ) <白騎士! 02:11 ( GM ) 2d6+22**2 ヘレボラスAB 02:11 (Dice_San)  GM  -> 2d6+22 = [2,6]+22 = 30 02:11 (Dice_San)  GM  -> 2d6+22 = [1,2]+22 = 25 02:11 ( スナ ) あーあ( 02:11 ( ルシェ ) クリスマスをドロー! 02:11 ( GM ) ヘレボラスさんはほわぁしない( 02:11 ( GM ) で、二回目… 02:11 ( GM ) んー… 02:11 ( GM ) じゃあ、そうだなぁ… 02:11 ( GM ) 1d3 02:11 (Dice_San)  GM  -> 1d3 = [2] = 2 02:12 ( スナ ) あ、抵抗出してないや 02:12 ( ルシェ ) こっちか! 02:12 ( GM ) ルシェに誘う微笑み( 02:12 ( ラル ) 忘れ去られたw 02:12 ( ディラ ) いみねー( 02:12 ( GM ) おおぅ 02:12 ( ルシェ ) にこっ 02:12 ( GM ) 2d6+19 微笑むよ 02:12 (Dice_San)  GM  -> 2d6+19 = [6,4]+19 = 29 02:12 ( GM ) こいつら笑顔だけは凄いな 02:12 ( ロロ ) やたら良い出目を 02:12 ( スナ ) d+16+3+2+4 〆微笑みの芳香に 02:12 (Dice_San)  スナ  -> d+16+3+2+4 = [4,6]+16+3+2+4 = 35 02:12 ( ルシェ ) 2d+19 ていこー 02:12 (Dice_San) ルシェ -> 2d+19 = [6,5]+19 = 30 02:12 ( ロロ ) そして耐えてる 02:12 ( GM ) おのれ… 02:12 ( ルシェ ) はっはっは 02:12 ( ラル ) 出目すごいねー 02:12 ( GM ) ルシェはギリギリのところで微笑みに堪える 02:12 ( ディラ ) 美人さんなんじゃろ( 02:13 ( ロロ ) ロロは多分その場のノリに身を任せてる( 02:13 ( GM ) で、次はほわぁしたイミテイターたち 02:13 ( イリア ) ほわほわ 02:13 ( ルシェ ) 「え、なに、微笑み返せばいいんデス?」にぱー 02:13 ( GM ) 全員乱戦に飛び込んでー 02:13 ( ロロ ) マスコットも狙えるヨー(なお意味は 02:13 * GM  topic : 6m 鈴ABCDEFGHIJ 14m 【草人ABCD 草女AB 飛花AB  3m 根A D ルシェ ラル】6m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 2m 砂 1m  レサマン 02:13 ( GM ) 部位が…えーっと 02:13 ( ディラ ) そこだと殴れないがいいのか?( 02:13 ( ルシェ ) さぁーて乱戦が楽しいことになってまいりましたぁ! 02:14 ( スナ ) ぎゅうぎゅう( 02:14 * GM  topic : 6m 鈴ABCDEFGHIJ 14m 【草女AB 飛花AB  3m 草人ABCD 根A D ルシェ ラル】6m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 2m 砂 1m  レサマン 02:14 ( GM ) 地味にこっちだ( 02:14 ( イリア ) なんかいっぱいだよお… 02:14 ( GM ) まだ10部位か 02:14 ( ラル ) わちゃっと 02:14 ( ロロ ) 思ったよりなかった 02:14 ( ディラ ) そんなでもなかったな 02:14 ( GM ) テンプターたちが乱戦の人数に計算されてない…はず? 02:14 ( GM ) まだ独立だし 02:14 ( ラル ) ですねえ 02:14 ( GM ) で、イミテイターたちはほわぁしたままー… 02:15 ( イリア ) 踊り出すッ! 02:15 ( ラル ) w 02:15 ( GM ) そういえばルートの抵抗あったな( 02:15 ( ロロ ) w 02:15 ( GM ) 2d6+16**4 02:15 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [5,6]+16 = 27 02:15 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [2,4]+16 = 22 02:15 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [3,1]+16 = 20 02:15 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [3,2]+16 = 21 02:15 ( GM ) まぁ問題なかった 02:15 ( イリア ) ちっ… 02:15 ( GM ) ダンス?精神効果無効だから( 02:15 ( GM ) あ、ないじゃん( 02:15 ( ディラ ) 無効ないよ?( 02:16 ( GM ) 何だこいつら( 02:16 ( ラル ) で、すよね 02:16 ( GM ) 2d6+16**4 ダンスへの抵抗 02:16 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [3,2]+16 = 21 02:16 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [1,3]+16 = 20 02:16 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [6,5]+16 = 27 02:16 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [6,1]+16 = 23 02:16 ( GM ) 一体だけ踊りだした 02:16 ( ラル ) 20の子ぼっしゅーと 02:16 ( ディラ ) 散々だな( 02:16 ( ロロ ) 何気に失敗してる 02:16 ( イリア ) 踊った!w 02:16 ( GM ) まぁ、まずB以外 02:16 ( イリア ) しゃかしゃかへい! 02:16 ( GM ) D、ルシェ、ラルに攻撃 02:16 ( ディラ ) ほい 02:16 ( ルシェ ) ダンシングオールナイトし始めてきたな 02:17 ( GM ) 2d6+16+2-4**3 それぞれに命中 02:17 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16+2-4 = [4,6]+16+2-4 = 24 02:17 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16+2-4 = [1,3]+16+2-4 = 18 02:17 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16+2-4 = [2,1]+16+2-4 = 17 02:17 ( GM ) ぐぬぬ 02:17 ( ルシェ ) 2d+11 ひょい 02:17 (Dice_San) ルシェ -> 2d+11 = [5,1]+11 = 17 02:17 ( ルシェ ) おしぃ 02:17 ( ラル ) 2d6+14 ぺい 02:17 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+14 = [1,1](1ゾロ)+14 = 16 02:17 ( ラル ) あらら 02:17 ( GM ) やったぜ 02:17 ( ルシェ ) おめ 02:17 ( ディラ ) 2d+22+1+2 回避鹿人馬 はい 02:17 (Dice_San) ディラ -> 2d+22+1+2 = [2,3]+22+1+2 = 30 02:17 ( イリア ) あっ 02:17 ( ロロ ) おめですよ 02:17 ( ラル ) ゾロチェと思ったら振ったでやんの 02:17 ( ディラ ) おめー 02:17 ( イリア ) おめでとうですよー 02:17 ( ディラ ) ブレスカいつだせばいい? 02:17 ( ラル ) 貰っておきますわあ 02:17 ( GM ) で、Bは… 02:17 ( GM ) ん、ちょっと待ってねー>ブレスカ 02:18 ( ディラ ) あいよ 02:18 ( GM ) 1d3 02:18 (Dice_San)  GM  -> 1d3 = [2] = 2 02:18 ( GM ) ルシェに踊りながら攻撃 02:18 ( ルシェ ) なんかきた( 02:18 ( イリア ) 狂気を感じる( 02:18 ( GM ) 2d6+16+2-4-2 攻撃 02:18 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16+2-4-2 = [4,4]+16+2-4-2 = 20 02:18 ( ルシェ ) 2d+11 ひょい 02:18 (Dice_San) ルシェ -> 2d+11 = [5,6]+11 = 22 02:18 ( GM ) おにょれ 02:18 ( スナ ) ダンシングエルフ 02:18 ( ディラ ) よけとる 02:18 ( ルシェ ) 無駄に回避する 02:18 ( GM ) ではルシェとラルに一発ずつだ 02:18 ( GM ) 2d6+16-4**2 ダメージ 02:18 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16-4 = [5,4]+16-4 = 21 02:18 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16-4 = [2,1]+16-4 = 15 02:18 ( ラル ) 「何だよこいつらもうふらふらじゃん……ってー!」 なんか予想外の動きされて対応しそこねたとかそんな 02:18 ( ラル ) かきん 02:19 ( GM ) あっるぇ( 02:19 ( ルシェ ) かきん 02:19 ( ディラ ) だろうなぁ( 02:19 ( GM ) あっるぇ( 02:19 ( イリア ) かたい…w 02:19 ( GM ) あ、ブレスカどうぞ( 02:19 ( ディラ ) 「おいおい 油断してんじゃねーぜ? つっても当たっても意味ねーだろうけど」 02:19 ( ルシェ ) 6ゾロしてもダメージ通らない( 02:19 ( ディラ ) 連続はいいのかい?( 02:19 ( イリア ) 「何やら愉快な動きをしているようだが…うむ、大丈夫であればなによりだ!」深く考えるのはやめた( 02:19 ( GM ) ん、人型よ? 02:19 ( ルシェ ) 「え?なにか言ったデス?」かきんしつつ 02:19 ( ラル ) 鎧8黒帯1虫2剣1*2の防護13 堅体1祝福3FプロII2の6 これだけあった 02:20 ( GM ) あ、連続あるな 02:20 ( ディラ ) うむ 02:20 ( GM ) 2d6+16+2-4**2 ルシェ、ラルへ 02:20 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16+2-4 = [1,6]+16+2-4 = 21 02:20 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16+2-4 = [5,4]+16+2-4 = 23 02:20 ( GM ) 当てるのはまぁいいんだけど( 02:20 ( ロロ ) 「いやぁ、ホント頼もしい限りだねぇ」 ヾ(ロωロ)ノシ ダンシングナウ 02:20 ( ラル ) 2d6+14 かーいひ 無理そげ 02:20 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+14 = [3,1]+14 = 18 02:20 ( GM ) 2d6+16-4 ラルへ 02:20 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16-4 = [1,3]+16-4 = 16 02:20 ( ルシェ ) FPと堅体わすれてたな( 02:21 ( スナ ) お、おう( 02:21 ( ディラ ) どうせカキンだったじゃねーか( 02:21 ( ルシェ ) 2d+11 かいひ 02:21 (Dice_San) ルシェ -> 2d+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 02:21 ( ディラ ) おめ 02:21 ( ラル ) おめー 02:21 ( ルシェ ) フッ 02:21 ( イリア ) おめーw 02:21 ( ロロ ) おめですよー 02:21 ( イリア ) 稼ぐなあ( 02:21 ( GM ) 草人「…」くるくる、びしっ!(ポージング 02:21 ( スナ ) 1ゾロよく見るなぁ(遠い目 02:21 ( GM ) おおぅw 02:21 ( ロロ ) なんなのでしょうね。このゾロ率 02:21 ( ラル ) 6ゾロあんまり見ないわり1ゾロ乱舞してる卓ですねw 02:21 ( GM ) 2d6+16-4 ダメージ 02:21 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16-4 = [4,4]+16-4 = 20 02:21 ( ルシェ ) かきん 02:21 ( ディラ ) r10@9+13+4 打点ブレスカヴォパS ほいほい 02:21 (Dice_San) ディラ -> Rate10@9+13+4 = [5,1:3]+13+4 = 20 02:21 ( ラル ) と見逃してたこっちに16点来てたのね。かきん 02:21 ( GM ) 草人B「…」一人チューチューとレイン 02:22 ( GM ) えーっと、ブレスカでは10もらいっと 02:22 ( ルシェ ) 「わわ、余所見してたら当たってたデス」カキン 02:22 ( GM ) で、リンギングリリィはーっと 02:23 ( ラル ) 「このままじゃれさせておいても問題ない気がしてきた」 相手方にダメ上昇支援があれば別かもですけれど? 02:23 ( GM ) まず演奏してたリリィAは演奏を継続、Bが前奏に入る 02:23 ( GM ) で、行動終了だ 02:23 ( GM ) 2RPC 02:24 ( GM ) あっと 02:24 ( GM ) まだルートさんがいた 02:24 ( GM ) ルートさん動くわね…( 02:24 ( ロロ ) 忘れられかけてた( 02:24 ( ディラ ) うん( 02:25 ( イリア ) かもんルード様! 02:25 ( ルシェ ) ルートさんェ・・・ 02:25 ( GM ) えーっと…、うん 02:25 ( GM ) 先ず葉はどちらもロロへ〆葉の投擲 02:25 ( ロロ ) へいへーい 02:25 ( GM ) 2d6+16**2 命中 02:25 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [1,3]+16 = 20 02:25 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [2,5]+16 = 23 02:26 ( ロロ ) 2d6+1**2 02:26 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+1 = [1,6]+1 = 8 02:26 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3 02:26 ( ロロ ) わぁい 02:26 ( ラル ) おめー 02:26 ( GM ) おおぅ 02:26 ( GM ) 今日は多い日 02:26 ( ディラ ) おめー 02:26 ( ラル ) ほんとなんだろうね 02:26 ( ルシェ ) おめ( 02:26 ( ディラ ) 多すぎじゃね( 02:26 ( GM ) 2d6+14**2 ダメージ 02:26 (Dice_San)  GM  -> 2d6+14 = [3,5]+14 = 22 02:26 (Dice_San)  GM  -> 2d6+14 = [5,4]+14 = 23 02:26 ( ロロ ) あいたー 02:26 ( ロロ ) 6点と7点 02:26 ( GM ) で、根は特に行動できないのでPCの手番だ 02:26 ( GM ) 2RPC 02:28 ( スナ ) えっと…これ最適化されてるよね?距離とか 02:28 ( GM ) ん? 02:29 * GM  topic : 鈴ABCDEFGHIJ 14m 【草女AB 飛花AB  3m 草人ABCD 根A D ルシェ ラル】6m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 2m 砂 1m  レサマン 02:29 ( GM ) んーっと 02:29 ( イリア ) 乱戦範囲かしら…? 02:29 ( GM ) まだヘレボラス達は乱戦してないからー… 02:29 ( ラル ) 鷹の目なしだと乱戦エリアまで視界に入ってますねえ 02:29 ( GM ) 乱戦は10部位かな 02:30 ( GM ) ですね、視界はヘレボラス達まで通ってます 02:30 ( ディラ ) 13倍、か? 02:30 ( GM ) 2d6+16 楔再度 02:30 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [3,2]+16 = 21 02:30 ( GM ) 相変わらず低い( 02:30 ( スナ ) 5mかな乱戦は 02:31 ( ラル ) うむ 02:31 ( スナ ) 一応入れる距離、入ったら後ろも狙えるはず 02:31 ( ディラ ) あぁなるほど 02:31 ( ラル ) そのへんはお任せだなあ 02:31 ( GM ) ん、制限移動で乱戦エリアへの侵入は出来なかったよね? 02:32 ( ディラ ) 独立までいけば十分 02:32 ( ラル ) 飛行と風乗りでしょう 02:32 ( GM ) や、乱戦周りのルールで 02:32 ( ラル ) 何か特別ありましたっけ……? 02:33 ( GM ) 何処だったかな…、えーっと 02:33 ( ラル ) ちょっと心当たりない感じ 02:33 ( スナ ) もしそうならロロだいぶ弱体化しないか…? 02:34 ( イリア ) んーと…制限移動で乱戦エリア外への妨害ができないとかそのあたりの記述とかかしら… 02:34 ( ラル ) 移動妨害するときに乱戦外から乱戦内に踏み込むのはできないっていうのはありますけれど、今は無関係ですしねえ 02:34 ( ラル ) かぶりぎみ 02:34 ( ディラ ) ざっとCG見ても問題ないと思うけど 02:34 ( GM ) ああ、そっちだけだっけ… 02:34 ( GM ) なら問題ないか、失礼 02:34 ( ラル ) いえいえ 02:34 ( ロロ ) 確認お疲れ様ですー?(こっちでもパラパラ見てた 02:35 ( スナ ) おk、ではドランクをしてしまおう 02:35 ( イリア ) うむ、おねがいしますよー 02:35 ( ディラ ) でも、リリィ動かないなら 乱戦組み潰せば 終わりそうな気もするけど( 02:35 ( ロロ ) ファイトですよ 02:35 ( GM ) まぁ行動どうぞー 02:35 ( イリア ) RINDON! 02:36 ( ラル ) ダンスの達成値が下がったりは起こるだろうから、戦いやすくなるのは確かなのかな 02:36 ( スナ ) 行使は20倍か…?MPはんーと( 02:36 ( ロロ ) 足りそうです?w 02:37 ( ディラ ) 余裕じゃろ( 02:37 ( スナ ) MPは27倍?( 02:37 ( ディラ ) 部位的に、そう、かな?( 02:38 ( GM ) 鈴で10、ヘレボラスで8、テンプターで2、イミテイターで4、根で3だから27 02:38 ( スナ ) 54かまぁいけるな 02:38 ( スナ ) ☆翼2回目MCC 拡大数宣言 02:38 ( GM ) 起点だから誤射しない、おのれ 02:39 ( GM ) あ、楔への抵抗どうぞ 02:39 ( スナ ) d+16+3+2 ていこう 02:39 (Dice_San)  スナ  -> d+16+3+2 = [5,1]+16+3+2 = 27 02:39 ( GM ) ほい、問題なく 02:39 ( スナ ) 4m制限前進で中へ 02:39 ( スナ ) さてどっちにするか( 02:40 ( GM ) うむ、ではスナは乱戦エリア内へ突入だ 02:40 * スナ  topic : 鈴ABCDEFGHIJ 14m 【草女AB 飛花AB  3m 草人ABCD 根A D ルシェ ラル】5m 砂 1m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 3m  レサマン 02:40 * スナ  topic : 鈴ABCDEFGHIJ 14m 【草女AB 飛花AB  3m 草人ABCD 根A D ルシェ ラル 5m 砂】 1m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 3m  レサマン 02:41 ( ラル ) 横にのびーる 02:41 ( ディラ ) ぶっちゃけ**27もしたら ダイスさん動き鈍りそうだし 一括でいいんじゃね?( 02:41 ( GM ) あー… 02:41 ( GM ) じゃあ魔物ごとで 02:41 ( ラル ) 一度にまとめ振りはできないと思うその数 02:41 ( ルシェ ) 27とか( 02:41 ( イリア ) うむ( 02:41 ( スナ ) 1体#だから行使数は20だよ(あんまり変わらん 02:41 ( GM ) リリィで一回、テンプターで一回といったように処理をお願いします 02:42 ( スナ ) k 02:42 ( イリア ) #なら部位数分拡大だからやっぱり27じゃないかしら( 02:42 ( スナ ) MCC使ってドランク 02:42 ( GM ) 一体○じゃないからなぁ 02:43 ( ディラ ) MPが部位分ってだけで 行使は一回? 02:43 ( イリア ) あぁ、そういうことか 02:43 ( スナ ) いや、#だとMPは部位分増えるけどそれ以外は1体○と同じはず 02:43 ( スナ ) d+16 リリィ どん 02:43 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [3,1]+16 = 20 02:43 ( スナ ) あっ 02:43 ( GM ) おおぅ 02:43 ( ディラ ) 基準11だし( 02:43 ( GM ) 2d6+11**5 リリィA-F 02:43 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [6,1]+11 = 18 02:43 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [1,3]+11 = 15 02:43 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [5,3]+11 = 19 02:43 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [1,5]+11 = 17 02:43 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 02:44 ( GM ) 2d6+11**5 リリィG-J 02:44 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19 02:44 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 02:44 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [6,1]+11 = 18 02:44 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19 02:44 (Dice_San)  GM  -> 2d6+11 = [4,1]+11 = 16 02:44 ( ディラ ) 全滅 02:44 ( GM ) 全員すやぁ 02:44 ( イリア ) いいリリィだったよ、実にね。 02:44 ( ロロ ) ことごとくw 02:44 ( ルシェ ) すやぁ 02:44 ( ラル ) A-Eじゃないかしら5体だと でF-Jか 02:44 ( GM ) おっと 02:44 ( スナ ) d+16 草女 どん 02:44 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [4,6]+16 = 26 02:44 ( GM ) 鈴「ジングルベールジングルベール…」酔い潰れた 02:45 ( GM ) 2d6+18**2 AB抵抗 02:45 ( ロロ ) シャンパンでも飲み過ぎたのかな(ぇ 02:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18 = [5,2]+18 = 25 02:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18 = [6,4]+18 = 28 02:45 ( イリア ) システム:ダンスさんがログアウトしました。 02:45 ( ディラ ) ちっ 02:45 ( ルシェ ) 踊りながら酔っ払うとか( 02:45 ( GM ) Aは酔い潰れた( 02:45 ( スナ ) d+16 飛花 どん 02:45 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [2,3]+16 = 21 02:45 ( イリア ) システム:運レジさんがログインしました。 02:45 ( ラル ) 「……植物が酔うって、何だろ」 ぽつり( 02:45 ( ディラ ) 「・・・・さぁな」 02:45 ( ルシェ ) 「なんだか混沌としてきたデスねぇ」 02:45 ( GM ) 2d6+19**2 ヘレボラスAB 02:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+19 = [2,5]+19 = 26 02:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+19 = [1,1](1ゾロ)+19 = 21 02:45 ( GM ) あっ 02:45 ( イリア ) 「…そこは、サカロス様の力だろう!とは言え、今度…一度掛けてみてもらいたくはある」 02:45 ( イリア ) あっ 02:45 ( ロロ ) 「割と今更じゃないかなー」 02:45 ( GM ) Bが酔いつぶれた 02:45 ( スナ ) d+16 草人 どん 02:45 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [2,6]+16 = 24 02:45 ( GM ) 2d6+16**4 ABCD 02:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [3,6]+16 = 25 02:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [4,2]+16 = 22 02:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [3,6]+16 = 25 02:45 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [2,6]+16 = 24 02:45 ( GM ) Bだけ酔い潰れた 02:46 ( スナ ) d+16 根 どん 02:46 (Dice_San)  スナ  -> d+16 = [1,5]+16 = 22 02:46 ( GM ) 2d6+15 抵抗 02:46 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [1,2]+15 = 18 02:46 ( GM ) 酔い潰れた( 02:46 ( イリア ) 大惨事( 02:46 ( GM ) 酔い潰れたのボッシュートするわね( 02:46 ( ロロ ) はーいw 02:46 ( スナ ) あい( 02:46 ( ラル ) ばったばった 02:46 ( イリア ) ぼっしゅー 02:46 ( ディラ ) ほい( 02:46 ( ルシェ ) 駆逐された 02:46 * GM  topic : 【草女B 飛花A  3m 草人ACD  D ルシェ ラル 5m 砂】 1m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 3m  レサマン 02:46 ( ロロ ) すっきり 02:46 ( GM ) あっるぇ… 02:47 ( イリア ) 綺麗きれい 02:47 ( ディラ ) んじゃあ、殴るか・・ 02:47 ( ラル ) 減ったなあ……w 02:47 ( スナ ) 「…はぁっ!」一気にMP消費してクラっと来たらしい 02:47 ( GM ) あ、ダンスは消えました( 02:47 ( ディラ ) あ、スナ次rもっかいな( 02:47 ( スナ ) アッハイ( 02:47 ( ラル ) これだけ減ったらもう良いでしょうよw 02:47 ( ディラ ) イミテイタが面倒( 02:47 ( イリア ) 「しかし、派手に行ったものだ うむ、ここからは私たちに任せておくと良い!」 02:48 ( GM ) 植物たち「すやぁ」 02:48 ( ルシェ ) 「はー、すっきり」 02:48 ( イリア ) 一旦無視して草女とマリボラス狙うかしらねえ? 02:48 ( ロロ ) 「僕このまま踊っててイイカナー?」 ヾ(ロωロ)ノシ 02:48 ( ディラ ) かな 02:48 ( ディラ ) とりあえず ないでもらおう( 02:49 ( ディラ ) 丁度5部位だし 02:49 ( イリア ) うむ、薙ぎはたのんだ 02:49 ( ルシェ ) じゃあお先に? 02:49 ( GM ) まぁ起きてるのがいなくなったら勝ちでいいかな、ジカンノツゴーもあるし 02:49 ( イリア ) つごーさんこわい 02:49 ( GM ) ん、ヘレボラス4部位だからね? 02:49 ( ディラ ) ヘラボレと女 02:49 ( イリア ) で5部位よね 02:50 ( イリア ) イミテイターは後回し後回し( 02:50 ( GM ) うむ 02:50 ( GM ) おにょれ 02:50 ( ルシェ ) じゃあぶった切るぞー 02:50 ( ディラ ) あと、障害あるし 先に動いてパラ投げるの  02:50 ( ルシェ ) ああ、よろー 02:50 ( GM ) おいでー 02:50 ( イリア ) イリアラルはルシェ見てから削れてるところ入れて行く感じでいいかな 02:51 ( ラル ) あいよー 02:51 ( GM ) っと、乱戦内の敵対行動で引っ張り込まれたか 02:51 ( ラル ) ん? 02:51 * GM  topic : 【草女B 飛花A  草人ACD  D ルシェ ラル 5m 砂】 1m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 3m  レサマン 02:51 ( GM ) あ、いやどうだっけこれ… 02:51 ( ラル ) えーとこれは? 02:51 ( イリア ) 手番開始時に自動引きこまれ 制限移動で入って敵対行動を同座標に行ってないから独立のままーで部位数減って範囲外へ? 02:52 ( GM ) スナも独立状態だったから引き込みはないか、失礼 02:52 ( イリア ) 一番最初の引きこまれが発生しないから、うむ 02:52 ( ラル ) スナさんがドランクしたからといって、乱戦状態への移行は発生しない状態ですね 02:52 * GM  topic : 【草女B 飛花A 3m 草人ACD  D ルシェ ラル 5m 砂】 1m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 3m  レサマン 02:52 ( ラル ) で、乱戦状態のが減って今6部位なので、乱戦が半径4mに 02:52 ( ラル ) スナさんは独立のまま乱戦外に抜けた格好 02:52 ( イリア ) スナマジック( 02:52 ( GM ) おおぅ 02:52 ( スナ ) これはひどい( 02:53 ( GM ) まぁ殴られたら乱戦は広がるじゃろ…多分( 02:53 ( ラル ) そこはねw 02:53 ( ディラ ) んじゃー動く 02:53 * GM  topic : 【草女B 飛花A 3m 草人ACD  D ルシェ ラル 4m 】 1m 砂 1m 貝o(ロωロ ) 1m 翠(頑) 3m  レサマン 02:53 ( GM ) こうか 02:53 ( ラル ) ういうい 02:53 ( GM ) おいでー 02:53 ( ディラ ) タゲサ人馬魔神起動 MCC3使用 背水 リッパ仕舞い シュタ取り出し パラAをヘレボラの花に シュタ仕舞い リッパ装備 挑発U宣言 ヘラボレの花葉葉に射出 02:53 ( GM ) ほいほい 02:54 ( ディラ ) 2d+16+1+2+1+2**3 命中猫魔神背水 宣言順 02:54 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+1+2+1+2 = [2,4]+16+1+2+1+2 = 28 02:54 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+1+2+1+2 = [1,2]+16+1+2+1+2 = 25 02:54 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+1+2+1+2 = [3,2]+16+1+2+1+2 = 27 02:54 ( ディラ ) タゲサ書いてないけどのせてある( 02:54 ( GM ) 2d6+17 花回避 02:54 (Dice_San)  GM  -> 2d6+17 = [4,3]+17 = 24 02:54 ( GM ) 2d6+16**2 葉回避 02:54 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [4,3]+16 = 23 02:54 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [2,2]+16 = 20 02:54 ( GM ) 全部当たった 02:54 ( ディラ ) 「ちゃっちゃと終わらせんぞ・・!」 02:54 ( ディラ ) r5@8+16+4+2**3 打点リッパヴォパS背水 02:54 (Dice_San) ディラ -> Rate5@8+16+4+2 = [1,3:1]+16+4+2 = 23 02:54 (Dice_San) ディラ -> Rate5@8+16+4+2 = [2,1:0]+16+4+2 = 22 02:54 (Dice_San) ディラ -> Rate5@8+16+4+2 = [3,6:4][1,5:2]<クリティカル>+16+4+2 = 28 02:55 ( GM ) んー、っと 02:55 ( GM ) 7、7、13かな 02:57 ( ルシェ ) じゃあ次いっていいかな? 02:57 ( ラル ) どうぞう 02:57 ( イリア ) おねがいしますよー 02:58 ( ルシェ ) 狙うはさっき言ってたのでいいのよね? 02:58 ( GM ) ほいほい 02:58 ( ルシェ ) ヘレボラと女はテンプターよね 02:58 ( ディラ ) ですです 02:58 ( GM ) 女がテンプターねぇ 02:58 ( ディラ ) どこねらってくだち 02:59 ( ルシェ ) どこ?( 02:59 ( ディラ ) 何処じゃないそこ( 02:59 ( ルシェ ) おk( 02:59 ( GM ) ドランクがPLにも飛び火したか 02:59 ( ディラ ) タイピングぶれてる( 02:59 ( イリア ) ドランク怖い… 02:59 ( GM ) まぁ命中どうぞー 03:00 ( ルシェ ) まずはー ブーツ、腕指リカバリィをMCC タゲサを自前MPからクリレイAをぺたり 03:01 ( ルシェ ) 2d+16+1+1+1+2+1 なぎはらいめいちゅう ヘレボラ花柄葉葉 テンプター 03:01 (Dice_San) ルシェ -> 2d+16+1+1+1+2+1 = [5,4]+16+1+1+1+2+1 = 31 03:02 ( GM ) 2d6+17+1 花回避 03:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+17+1 = [6,3]+17+1 = 27 03:02 ( GM ) 2d6+18 花柄回避 03:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18 = [6,2]+18 = 26 03:02 ( GM ) 2d6+16+1**2 葉回避 03:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16+1 = [6,3]+16+1 = 26 03:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16+1 = [6,2]+16+1 = 25 03:02 ( GM ) 2d6+17 回避 03:02 (Dice_San)  GM  -> 2d6+17 = [6,2]+17 = 25 03:02 ( GM ) 全部当たった 03:03 ( ルシェ ) r80+22+1+2+2+2+4+3@10**4 ヘレボラだめーじ 弱点込み 03:03 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4+3@10 = [5,1:13]+22+1+2+2+2+4+3 = 49 03:03 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4+3@10 = [2,6:18]+22+1+2+2+2+4+3 = 54 03:03 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4+3@10 = [2,6:18]+22+1+2+2+2+4+3 = 54 03:03 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4+3@10 = [6,1:16]+22+1+2+2+2+4+3 = 52 03:03 ( ルシェ ) 順は命中と同じで 03:04 ( GM ) ほいほい 03:04 ( ラル ) ずざざざざ 03:04 ( イリア ) いい火力だ…! 03:04 ( ディラ ) r80すげーわぁ・・・ 03:04 ( ロロ ) ごっついですねー 03:04 ( GM ) 33、37、39,37っと 03:04 ( ルシェ ) r80+22+1+2+2+2+4+3@10:2 てんぷたぁだめーじ 03:04 (Dice_San) ルシェ -> Rate80+22+1+2+2+2+4+3@10$2 = [2,2+2:13]+22+1+2+2+2+4+3 = 49 03:04 ( ルシェ ) しょぼ 03:04 ( GM ) 37 03:05 ( GM ) お次どうぞー 03:07 ( イリア ) お次ー 03:07 ( イリア ) 魔動韋駄天ブーツ起動 MCC3点 03:07 ( GM ) ほいほい 03:07 ( イリア ) とりあえず前進の乱戦参加 03:07 ( GM ) ふわぁ 03:07 ( イリア ) 縮小札Vぺり、戦象解放の騎乗 03:08 ( イリア ) 排水ぽちっと 猫鹿魔神 MCC*3 03:08 * GM  topic : 【草女B 飛花A 3m 草人ACD  D ルシェ ラル 翠(頑) 4m 】 1m 砂 1m 貝o(ロωロ ) 1m 3m  レサマン 03:08 ( イリア ) パラミスA>草女 03:08 ( GM ) しびび 03:08 ( イリア ) 地礫の刃 触媒ストーンで生成*2 MCC3点*2 03:08 ( イリア ) 刃対象はそれぞれイミテイターAB 03:08 * ラル  topic : 【草女B 飛花A 草人ACD  D ルシェ ラル 翠(頑) 5m 砂】 1m 貝o(ロωロ ) 1m 3m  レサマン 03:08 ( GM ) ほいさっさ 03:08 ( ラル ) 乱戦増えてこうかなと 03:08 ( イリア ) と、その前に挑発攻撃宣言 03:08 ( イリア ) 挑発攻撃U! 03:09 ( GM ) うむ、挑発された 03:09 ( イリア ) 2d6+16+1+2+2+1**2 猫/魔神/排水/飛行or刃補正 挑発乗せて、イミテイターABへ命中だ 03:09 (Dice_San) イリア -> 2d6+16+1+2+2+1 = [6,3]+16+1+2+2+1 = 31 03:09 (Dice_San) イリア -> 2d6+16+1+2+2+1 = [1,6]+16+1+2+2+1 = 29 03:10 ( GM ) 2d6+15**2 回避 03:10 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [3,4]+15 = 22 03:10 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [2,6]+15 = 23 03:10 ( GM ) 当たる 03:10 ( イリア ) R6@9+14+4+8+1+2**2 ヴォパS/高所/武器補正/排水 ABダメージ! 03:10 (Dice_San) イリア -> Rate6@9+14+4+8+1+2 = [5,3:3]+14+4+8+1+2 = 32 03:10 (Dice_San) イリア -> Rate6@9+14+4+8+1+2 = [3,3:2]+14+4+8+1+2 = 31 03:10 ( イリア ) で、挑発さしてー 03:10 ( GM ) 半減して切り上げて16と16もらい 03:11 ( イリア ) ナインテイル取り出しーの、絡み:胴体/ランダム宣言 03:11 ( GM ) ほいほい 03:11 ( イリア ) 今度は草女Bに殴るぞー 03:11 ( ロロ ) ファイトー 03:11 ( イリア ) 2d6+16+1+2+2+1 猫/魔神/排水/飛行or刃補正 めいちう 03:11 (Dice_San) イリア -> 2d6+16+1+2+2+1 = [5,3]+16+1+2+2+1 = 30 03:11 ( GM ) 2d6+17-2 回避 03:11 (Dice_San)  GM  -> 2d6+17-2 = [5,1]+17-2 = 21 03:11 ( GM ) 当たる 03:11 ( イリア ) R17@10+14+3+4+8+2 習熟/ヴォパS/高所/排水 かな、ダメージ! 03:11 (Dice_San) イリア -> Rate17@10+14+3+4+8+2 = [4,6:7][2,5:5]<クリティカル>+14+3+4+8+2 = 43 03:11 ( GM ) ぐわー!? 03:11 ( ルシェ ) くるり 03:11 ( イリア ) 回ってくれた(ほっこり 03:12 ( スナ ) ほっこり 03:12 ( GM ) 31貰った 03:12 ( イリア ) #絡み部位 03:12 (Dice_San) イリア -> [3] 腕や手:武器側の手なら命中が-2/盾側の手なら盾が使用不能になる。 03:12 ( ラル ) ひゅー 03:12 ( GM ) 手…、手…? 03:12 ( イリア ) 胴体と腕絡み そして挑発Uどうぞ! 03:12 ( GM ) まぁ手っぽいものはあるな 03:12 ( GM ) ほいほい 03:12 ( イリア ) ▽睡眠毒にかいてあるしあるじゃろう( 03:12 ( イリア ) でー象 03:12 ( GM ) まぁ命中-2としておきましょう 03:12 ( イリア ) とりあえずモスAB踏んでおこう(思考停止 03:13 ( GM ) ひえっ 03:13 ( イリア ) 2d6+13**2 ABへ踏みつけ命中 03:13 (Dice_San) イリア -> 2d6+13 = [5,5]+13 = 23 03:13 (Dice_San) イリア -> 2d6+13 = [5,2]+13 = 20 03:13 ( GM ) 2d6+15**2 回避 03:13 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [6,4]+15 = 25 03:13 (Dice_San)  GM  -> 2d6+15 = [3,6]+15 = 24 03:13 ( GM ) 避けた 03:13 ( イリア ) 当たらぬ…以上! 03:13 ( GM ) お次どうぞー 03:13 ( ルシェ ) 初めて避けた?( 03:13 ( GM ) あ、ロロは通常移動で乱戦までふらふらどうぞ 03:13 ( ロロ ) あいさー。では踊りながら(ぇ 03:14 ( ルシェ ) ダンスインした 03:14 ( GM ) ふらふら 03:14 ( イリア ) 「流石に落としきることは出来んか…期待しておるぞ、ラルファード!」 03:14 ( ロロ ) その過程で盾を一旦ホルダーにおいてレジシェルを持ち、スイッチ入れてまたホルダー置いてから盾を再装備( 03:14 ( ラル ) 「プレッシャーかけてくるなぁ」 苦笑w 03:14 * GM  topic : 【草女B 飛花A 草人ACD  D ルシェ ラル 翠(頑)象 貝o(ロωロ )  5m 砂】 5m  レサマン 03:14 ( GM ) ほいほい 03:14 ( GM ) これでいいかな? 03:14 ( ロロ ) で、庇える対象全てに銀鱗の魂 03:15 ( GM ) ではロロシールドが展開された 03:15 ( ロロ ) そして主動作で踊る!( 03:15 ( GM ) わぁいw 03:15 ( イリア ) 踊れぇ! 03:15 ( GM ) ロロはクリスマスのリズムに合わせて踊りだす… 03:15 ( ロロ ) ラルファードさん、後は任せました……!(ぇー 03:16 ( ラル ) うなー では6番手か 03:16 ( ルシェ ) ロロくんのダンシングクリスマス 03:16 ( ロロ ) 毎年何してるかは特に考えてないですよ( <クリスマス 03:17 ( ラル ) まあ背水起動しておきましょ で白納刀 ホルダー改からCS出しクリレイA>自分でホルダー改へ 鋼黒装備 03:17 ( GM ) ほいほい 03:18 ( ラル ) フェザーMCC5-2>鋼 MA宣言 03:19 ( ラル ) 2d6+10+1 忘れてないと良いけれど。行使がデュアル二刀MCC3MP1>自分 03:19 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+10+1 = [2,6]+10+1 = 19 03:19 ( GM ) 一気に積んできたなぁ 03:19 ( ラル ) んで近接が草女Bへー 03:19 ( GM ) はい、命中どうぞー 03:19 ( ラル ) 2d6+15+5 命中首 デクス 猫 背水 03:19 ( ラル ) 2d6+16+5 命中DF デクス 猫 背水 03:19 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+5 = [2,1]+15+5 = 23 03:19 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+16+5 = [1,4]+16+5 = 26 03:20 ( ラル ) 出目な 03:20 ( ディラ ) でめぇ・・ 03:20 ( GM ) 2d6+17-2**2 回避 03:20 (Dice_San)  GM  -> 2d6+17-2 = [6,3]+17-2 = 24 03:20 (Dice_San)  GM  -> 2d6+17-2 = [5,1]+17-2 = 21 03:20 ( GM ) 一回避けた 03:20 ( GM ) あ、いや 03:20 ( ラル ) ん? 03:20 ( イリア ) 絡みで-1とは言えかわらないか 03:20 ( GM ) …うむ、胴絡みあったけど避けてた 03:20 ( ラル ) したら1発目舞で 03:20 ( GM ) 一発命中で 03:20 ( GM ) ほいさ 03:20 ( GM ) >舞 03:20 ( ラル ) 2d6+15+5 命中首 デクス 猫 背水 再 03:20 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+15+5 = [4,2]+15+5 = 26 03:21 ( GM ) うむ、二発命中 03:21 ( イリア ) がんばれ?がんばれ? 03:21 ( ラル ) r35+18+4+2@10$2 ダメ首 ヴォパS 背水 クリレイA 03:21 (Dice_San)  ラル  -> Rate35+18+4+2@10$2 = [1,2+2:5]+18+4+2 = 29 03:21 ( ラル ) r25+19+4+2@10 ダメDF ヴォパS 背水 03:21 (Dice_San)  ラル  -> Rate25+19+4+2@10 = [6,2:7]+19+4+2 = 32 03:21 ( ラル ) 出目ががんばってなーい 03:21 ( ラル ) 変転しちゃろうか (えー 03:21 ( GM ) 変転してもいいのよ? 03:22 ( イリア ) まぁ、切ってもいい部分ではあるきはする…w 03:22 ( ディラ ) しちゃえしちゃえ 03:22 ( ラル ) 言ってもどうなるものでもない場面という気はするけれどw あ 03:22 ( ロロ ) まぁ、お任せしますよw 03:22 ( ラル ) 命中にMA鎧抜けてたわ 03:22 ( GM ) おおぅ 03:22 ( ラル ) 舞しないで当たってましたね 03:22 ( GM ) なら舞無しでもあたってた。まぁどうぞー 03:23 ( GM ) 舞は使わなかったって事で構わないです 03:23 ( ラル ) なら変転1発目に使うー 03:23 ( ラル ) 失礼しましたよ 03:23 ( ラル ) r35+18+4+2@10=12,* こうなる 03:23 (Dice_San)  ラル  -> Rate35+18+4+2@10 = [12:12][1,4:5]+18+4+2 = 41 03:23 ( ラル ) ちまっと 03:23 ( ラル ) 失礼これも違うわ 03:23 ( ラル ) r45=5 03:23 (Dice_San)  ラル  -> Rate45 = [5:7] = 7 03:23 ( ラル ) 43! 03:23 ( GM ) おおぅ 03:23 ( ディラ ) 首切り式がのってなかったか 03:24 ( ラル ) うん抜けてた まだ慣れないねえ 03:24 ( GM ) 31と20貰ったか 03:24 ( イリア ) 良いダメージ! 03:24 ( ルシェ ) ざっくり 03:24 ( GM ) で、全員動いたかな? 03:24 ( イリア ) かしら? 03:24 ( ラル ) はーい 03:24 ( GM ) ほいさっさ 03:24 ( GM ) ではこちら 03:24 ( GM ) 2Rクリスマスヤァ 03:24 ( スナ ) さて…( 03:25 ( ルシェ ) くりすますやぁ 03:25 ( GM ) 先ず挑発されてる所から 03:25 ( イリア ) (?ω?) 03:25 ( スナ ) クリスマスは寝て過ごすのか…なんかごめんな…(違うそうじゃない 03:25 ( ディラ ) お、おう 03:25 ( GM ) まずイミテイターたちは形状変化で 03:25 ( GM ) んー…四足獣へ変化で 03:26 ( スナ ) え?恋人と?おいてめぇこの野ry(なんだこいつ 03:26 ( GM ) HP回復は略 03:26 ( イリア ) ?化しおった… 03:26 ( GM ) で、ACが挑発されてたかな、イリアへ噛みつきで 03:26 ( イリア ) ABだの…あまりくぁらないだろうけれど 03:26 ( ルシェ ) がぶがぶ 03:26 ( GM ) ああ、Bは寝てるか 03:26 ( GM ) ならAだ 03:26 ( イリア ) あれ、B寝てた…? 03:26 ( GM ) うむ 03:26 ( ディラ ) 寝てるね 03:26 ( GM ) 2d6+16 A命中 03:26 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [2,6]+16 = 24 03:27 ( イリア ) 完全に対象みすってた感( 03:27 ( イリア ) 2d6+17+1+2+2+1+1+2+4 専用化/防具/回避行動U/騎芸/鹿/背水/障害 03:27 (Dice_San) イリア -> 2d6+17+1+2+2+1+1+2+4 = [4,6]+17+1+2+2+1+1+2+4 = 40 03:27 ( イリア ) ぶれすか 03:27 ( イリア ) R10@9+14+8+4+2 高所/ヴォパ/背水 03:27 (Dice_San) イリア -> Rate10@9+14+8+4+2 = [5,5:5][5,1:3]<クリティカル>+14+8+4+2 = 36 03:27 ( GM ) 当たらぬ( 03:27 ( GM ) 18貰った 03:27 ( GM ) まぁCD… 03:27 ( GM ) んー…ロロとラルへ攻撃で 03:28 ( ラル ) うぇーい 03:28 ( GM ) 2d6+16**2 命中 03:28 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [4,4]+16 = 24 03:28 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [3,6]+16 = 25 03:28 ( ラル ) 2d6+14+2 かいひ 03:28 (Dice_San)  ラル  -> 2d6+14+2 = [5,5]+14+2 = 26 03:28 ( ラル ) 避けた。 03:28 ( GM ) あっるぇ 03:28 ( ディラ ) 回避ペナないからなぁ 03:28 ( イリア ) やはりラル君はよく避ける( 03:28 ( ロロ ) 2d6 ひら 03:28 (Dice_San)  ロロ  -> 2d6 = [3,4] = 7 03:28 ( ロロ ) 当たりー( 03:29 ( ラル ) ぱりん枠余裕あったら俊足装備検討しても良いのかなー? と錯覚するくらいには。背水入ればね( 03:29 ( GM ) 2d6+16**2 双牙で二度 03:29 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [6,2]+16 = 24 03:29 (Dice_San)  GM  -> 2d6+16 = [1,6]+16 = 23 03:29 ( GM ) で、次はテンプター 03:29 ( ロロ ) あだだだ 9点と8点 03:29 ( ラル ) かたーい 03:29 ( GM ) …二回ともイリアへ攻撃で 03:29 ( イリア ) ほいほい 03:30 ( GM ) 2d6+18-1-2**2 命中 03:30 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18-1-2 = [4,1]+18-1-2 = 20 03:30 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18-1-2 = [5,3]+18-1-2 = 23 03:30 ( GM ) おにょれ 03:30 ( イリア ) 2d6+17+1+2+2+1+1+2+4+1**2 専用化/防具/回避行動U/騎芸/鹿/背水/障害/飛行 03:30 (Dice_San) イリア -> 2d6+17+1+2+2+1+1+2+4+1 = [1,5]+17+1+2+2+1+1+2+4+1 = 37 03:30 (Dice_San) イリア -> 2d6+17+1+2+2+1+1+2+4+1 = [5,2]+17+1+2+2+1+1+2+4+1 = 38 03:30 ( イリア ) ぶれすか 03:30 ( ラル ) 余裕すぎて何ともw 03:30 ( イリア ) R10@9+14+8+4+2**2 高所/ヴォパ/背水 03:30 (Dice_San) イリア -> Rate10@9+14+8+4+2 = [5,5:5][5,1:3]<クリティカル>+14+8+4+2 = 36 03:30 (Dice_San) イリア -> Rate10@9+14+8+4+2 = [3,1:1]+14+8+4+2 = 29 03:30 ( GM ) 10の位の数字が違う( 03:30 ( ルシェ ) スパ 03:30 ( ディラ ) 象補正ぱないわぁ( 03:30 ( GM ) えーっと24と17貰った 03:30 ( イリア ) その分ケンタ秘伝けちってるけれどね( 03:30 ( ラル ) 「うひゃー……さすが本職は違うね」 鮮やかな反撃だw 03:30 ( GM ) まぁ欠片で落ちない( 03:31 ( イリア ) おのれ欠片… 03:31 ( GM ) で、ヘレボラス 03:31 ( GM ) …挑発刺さってるのよなぁ 03:31 ( ディラ ) 真面目にライダ羨ましい  でも、生やす予定はない( 03:31 ( GM ) まぁディランドに葉から攻撃で 03:31 ( イリア ) 「ふふ、これだけが取り柄なのだ…そう簡単に捉えられては困る!」 03:31 ( ディラ ) さした 03:31 ( GM ) 2d6+19+1**2 命中 03:31 (Dice_San)  GM  -> 2d6+19+1 = [5,3]+19+1 = 28 03:31 (Dice_San)  GM  -> 2d6+19+1 = [2,1]+19+1 = 23 03:31 ( ルシェ ) 「よく避けるもんデスねー」関心 03:31 ( ディラ ) 2d+22+1+2+2**2 回避鹿人馬背水 03:31 (Dice_San) ディラ -> 2d+22+1+2+2 = [1,1](1ゾロ)+22+1+2+2 = 29 03:31 (Dice_San) ディラ -> 2d+22+1+2+2 = [1,4]+22+1+2+2 = 32 03:31 ( ディラ ) ・・? 03:31 ( イリア ) あっ 03:31 ( GM ) やると思ってたよ 03:31 ( ラル ) おめ?( 03:31 ( ルシェ ) おやぁ 03:32 ( ディラ ) 舞じゃ! 03:32 ( GM ) お、おう 03:32 ( ラル ) 「ひとつ誇れるものがあるってのは強いと思う」 うんうん 03:32 ( ディラ ) あー・・・ うむ 03:32 ( ディラ ) 経験点もらうわ( 03:32 ( ラル ) あらあら 03:32 ( GM ) あっはい 03:32 ( ディラ ) 50点くれくれ 03:32 ( スナ ) おめ( 03:32 ( GM ) ではダメージ出します 03:32 ( ロロ ) おめですよ 03:32 ( GM ) 2d6+17 ダメージ 03:32 (Dice_San)  GM  -> 2d6+17 = [1,3]+17 = 21 03:32 ( GM ) で、毒 03:32 ( GM ) 2d6+19 生命抵抗どうぞ 03:32 (Dice_San)  GM  -> 2d6+19 = [1,4]+19 = 24 03:32 ( ディラ ) #21-9-2 03:32 (Dice_San) ディラ -> 21-9-2 = 10 03:32 ( ディラ ) 10うけ 03:33 ( ディラ ) 2d+16+2+4 ていこ 03:33 (Dice_San) ディラ -> 2d+16+2+4 = [6,2]+16+2+4 = 30 03:33 ( GM ) ぐぬぬ 03:33 ( ロロ ) 「誇れるものかー。うーん……むーん?」 自分にはあるっけとなったらしい( 03:33 ( GM ) まぁ追加効果で転倒で 03:33 ( GM ) びたーん 03:33 ( ディラ ) ぐわー! 03:33 ( ロロ ) w 03:33 ( GM ) で、花もディランドへ攻撃で 03:33 ( イリア ) 「む…う、うむ、そうだろうか?」その返答を予想していなかったのかきょとん 03:33 ( GM ) 2d6+18+1 命中 03:33 (Dice_San)  GM  -> 2d6+18+1 = [1,3]+18+1 = 23 03:33 ( ディラ ) ブレはまとめてでいいか 03:33 ( ラル ) 「ちょ、大丈夫か?」 マトモに喰らった人がいるぞー 03:33 ( GM ) うむ 03:33 ( ディラ ) 2d+22+1+2+2-2 回避鹿人馬背水転倒 03:33 (Dice_San) ディラ -> 2d+22+1+2+2-2 = [1,4]+22+1+2+2-2 = 30 03:33 ( ルシェ ) 「誇れるものは力がちょっと強いってところくらいデスかねー」 03:34 ( ディラ ) 転びながらブレスカ 03:34 ( GM ) まぁブレスカください 03:34 ( ディラ ) r10@9+13+4+2**2 打点ブレスカヴォパS背水 03:34 (Dice_San) ディラ -> Rate10@9+13+4+2 = [5,1:3]+13+4+2 = 22 03:34 (Dice_San) ディラ -> Rate10@9+13+4+2 = [1,3:1]+13+4+2 = 20 03:34 ( ルシェ ) 転がりながら斬るとはディランド器用だな 03:34 ( GM ) まぁちみっと貰ってー 03:34 ( ラル ) 「自分の得意なところを持ち寄って、こうやって戦うわけじゃん? 強みがはっきりしてると、それだけ貢献できるっていうかさ」 あんまり説明上手くはないかもしれないけれど 03:34 ( ディラ ) 「いっちち・・ ちっと油断した  まぁ、この程度ならどうとでもなるってのっ」 03:34 ( スナ ) 「誇れる物って難しいですよね…私戦闘あまり得意じゃないですし…」 03:35 ( ロロ ) 「僕なんてただのマスコットだしねー。今は踊る事しかできない」 ヾ(ロωロ)ノシ 03:35 ( GM ) 冒険者たちは切り倒し、眠らせ、植物たちを倒していく 03:36 ( ルシェ ) 「わたしもそろそろ踊ったほうがいいデス?」バニーさんだよー 03:36 ( GM ) そしてその後、見事植物たちを倒しきっただろう 03:36 ( GM ) 戦闘終了 03:37 ( ディラ ) ダンスは当の昔に鳴り止んだだろ!( 03:37 ( イリア ) 「…なるほど、うむ。確かに、私たちは一人でなく皆で戦っておる、か。ふふ、私にとってはラルファードの強みも羨ましかったりはするのだぞ?」くすり 03:37 ( イリア ) 脳内に響くダンス… 03:37 ( ラル ) 「そうかな……どうかな? ま、これからもお互い頑張ろうぜってことで!」 照れた風に頭をかいた 03:38 ( GM ) さて…其処に残ったのは酔い潰れた植物と君たちだ 03:38 ( ルシェ ) 「青春みたいでいいデスねー」 03:38 ( ディラ ) とりあえずリリィ以外には止めを思案す 03:38 ( ロロ ) 「若いっていいねー」 (いつまで踊ってるのか 03:38 ( ルシェ ) 酔いつぶれた植物って字面がアレ( 03:38 ( スナ ) 一方ではぎ始めているスナ( 03:38 ( ラル ) 順次検分しながら必要なら剥ぎ必要ならトドメを刺しーとなるのですかね っとだいじなことが 03:38 ( GM ) 鈴「ジングル…zzz、ベール…zzz」 03:38 ( ラル ) 背水切れる前にブレス筋力を使って防具を交換するいつもの儀式 (えー 03:39 ( イリア ) 「…うむ、お互いにな!――さて、植物の処理は…スナに任せておけば良いだろうか」 03:39 ( ディラ ) 「さってと 処分するか」 リッパ抜いて 寝てる連中をバッサリしていく 03:39 ( イリア ) こっちは背水切れても装備に問題はないのであった( 03:39 ( ラル ) 今筋力上げてるから……( 03:39 ( ディラ ) あ、こっちも鎧脱いで 物を拾っときます( 03:39 ( ルシェ ) 「あ、わたしも手伝うデスよ」スパスパしていくDのあとをセンチネルで続く 03:39 ( スナ ) 「ええ、こっちに任せて休んでてね。毒がきついならこれを使うといいんじゃないかしら」つ肥沃土 03:40 ( ロロ ) こちらは踊りながら周囲警戒でもしときますかねー。大丈夫だとは思いますけど 03:40 ( イリア ) 「…それは、遠慮しておこう」レサマンと象にレンタル証ぺたぺたしつつ 03:40 ( ディラ ) なんでまだ踊ってんの( 03:40 ( ロロ ) ハマったのかもしれない( 03:40 ( ディラ ) そうか( 03:40 ( ルシェ ) ロロくんは一生踊り続ける呪いにかかってしまったのだ・・・(こら 03:40 ( イリア ) 赤い靴かな?( 03:40 ( ルシェ ) ロロナイトフィーバー! 03:41 ( GM ) 君たちは植物からの剥ぎ取りを済ませていく。もちろんヘレボラスからの薬草も入手できただろう 03:41 ( ラル ) 「鈴の奴は元々あんまり凶暴じゃないみたいだし。名物になったりするのかね」 適材適所 お祈りくらいはしておこう 03:41 ( ルシェ ) 「クラブでもできるんデスかねー」 03:42 ( GM ) 迷い込んできた蛮族などの物騒なのをフルボッコにしたり近づいてこない相手を放っておくくらいには安全 03:42 ( スナ ) 「すみませんマナ足りないんでください」>ラルファード 03:42 ( ロロ ) 「今年の冬が賑やかになるかもしれないねー」 (ry 03:42 ( ラル ) 「はいよー」 と判定省略で良いのかしら トランスMP 03:42 ( GM ) 判定は省略でいいですよー 03:42 ( スナ ) モリッと回復( 03:43 ( ディラ ) 「あぁ、ラルファード ついでに俺も回復してくれよ」 ピンゾロでくらったんだよ( 03:43 ( ラル ) MP20点譲渡だだだ 03:43 ( イリア ) 「冬…うむ、うむ。今年は…楽しいクリスマスになる、といいな」ちょっとさびしそうな表情で誰に言うでもなくぽつり 03:43 ( ラル ) 「何、さっきの怪我してたのか」 回復回復ぅ >Dさん 03:43 ( ルシェ ) 「今年はひとりじゃないといいデスねぇ・・・」 03:44 ( ロロ ) 「マスコットはいつでもあなたの傍にいるヨー」 (それはフォローのつもりか 03:44 ( GM )   03:44 ( GM ) 剥ぎ取りを済ませた冒険者たちは帰路に就く 03:45 ( GM ) 近くの街で待機していたアランにヘレボラスから入手した素材を渡し、外来植物の討伐を報告する 03:46 ( GM ) 報酬はその場で支払われ、また街の住人からも感謝されました 03:48 ( GM ) 依頼主であるチューリング伯爵とは会えませんでしたが後日、感謝の旨を書いた手紙が冒険者たちのもとへ届いたそうです 03:48 ( GM )   03:48 ( GM )   03:48 ( GM )   03:48 ( GM )                    季節外れの花 03:49 ( GM ) Complete! 03:49 ( GM ) お疲れ様でしたー 03:49 ( ルシェ ) おつれかさまでしたー 03:49 ( スナ ) お疲れ様でしたさぁ仕事の時間だ( 03:49 ( イリア ) お疲れ様でしたー 03:49 ( ロロ ) あれ子爵様だったような( 03:49 ( イリア ) がんばれー( 03:49 ( GM ) あ、子爵です( 03:49 ( ディラ ) お疲れ様でしたー 03:49 ( ラル ) お疲れ様でしたー 03:49 ( GM ) みすみす( 03:49 ( ロロ ) お疲れ様でしたー 03:49 ( スナ ) 剥ぐぞー( 03:49 ( GM ) あとで修正しておきます( 03:49 ( ディラ ) がんばれー( 03:49 ( GM ) えーっと剥ぎ取りはー 03:50 ( GM ) テンプター*2、ヘレボラス*2、イミテイター*4、グラヴィティ*2、プリズン*2と 03:50 ( GM ) ルーペなどを含めないリリィの通常剥ぎ取りで 03:50 ( ロロ ) 改めて多い事w 03:51 ( ディラ ) うわぁ・・ しかもこれ全部カンフォーラのるから 純粋に二倍だぜ・・・ 03:51 ( GM ) 経験点はリリィを除いた手分とします 03:51 ( スナ ) リリィ覗いて12( 03:51 ( GM ) 除いた分 03:51 ( GM ) ま、まぁ…うん( 03:51 ( スナ ) リリィから振ってしまうん 03:51 ( GM ) ほいほい 03:51 ( イリア ) カンフォーラ怖い( 03:51 ( スナ ) d+7-4**10 富 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [6,3]+7-4 = 12 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [5,6]+7-4 = 14 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [4,4]+7-4 = 11 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [5,4]+7-4 = 12 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [1,3]+7-4 = 7 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [2,6]+7-4 = 11 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [6,2]+7-4 = 11 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [4,1]+7-4 = 8 03:51 ( GM ) #15*2+15*2+13*4+13*2+12*2 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [3,1]+7-4 = 7 03:51 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [3,6]+7-4 = 12 03:51 (Dice_San)  GM  -> 15*2+15*2+13*4+13*2+12*2 = 162 03:52 ( ラル ) この分量を全力剥ぎ ドウナッテシマウノカー 03:52 ( スナ ) d+4**10 補正1,1,1,1,0,1,1,0,0,1 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [3,3]+4 = 10 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [3,1]+4 = 8 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [3,2]+4 = 9 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [6,5]+4 = 15 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [3,4]+4 = 11 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [2,2]+4 = 8 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [2,1]+4 = 7 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [2,6]+4 = 12 03:52 * GM  topic : 経験点:2620+1ゾロ 報酬:16000G+剥ぎ取り 名誉点:30d6 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [5,2]+4 = 11 03:52 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [6,5]+4 = 15 03:52 ( ディラ ) 存外12でなかったな 03:53 ( スナ ) 11,9,10,16,11,9,8,12,11,16 03:53 ( ディラ ) #2680*3+680*4 かな? 03:53 (Dice_San) ディラ -> 2680*3+680*4 = 10760 03:53 ( ディラ ) あぁ、富のってないのか 03:53 ( スナ ) 一応変店は全部見てからでー 03:54 ( GM ) えーっと8以下が一つ、12以上が三つか…? 03:54 ( ディラ ) だ、ね 03:54 ( ラル ) #680+680+680+2680+680+680+0+2680+680+2680 鈴分仮 03:54 (Dice_San)  ラル  -> 680+680+680+2680+680+680+0+2680+680+2680 = 12120 03:54 ( GM ) うわぁ( 03:54 ( イリア ) わぁお( 03:54 ( GM ) ま、まぁ続いて剥ぎ取りどうぞ…( 03:54 ( スナ ) d+7-4**8 富 モス以外 03:54 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [2,2]+7-4 = 7 03:54 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [6,5]+7-4 = 14 03:54 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [6,1]+7-4 = 10 03:54 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [4,6]+7-4 = 13 03:54 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [5,3]+7-4 = 11 03:54 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [4,2]+7-4 = 9 03:54 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [6,6](6ゾロ)+7-4 = 15 03:54 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [6,4]+7-4 = 13 03:54 ( ディラ ) あっ 03:55 ( ロロ ) おや 03:55 ( イリア ) あっ 03:55 ( GM ) これ以上剥ぎを増やすんじゃない(ひぃ 03:55 ( スナ ) 0,1,1,1,1,0,(1,1),1 03:55 ( イリア ) ちなみに舞も残ってたかしら>富 03:55 ( スナ ) 残ってるな 03:55 ( スナ ) d+4**8 0,1,1,1,1,0,(1,1),1 03:55 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [5,5]+4 = 14 03:55 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [4,4]+4 = 12 03:55 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [1,5]+4 = 10 03:55 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [4,2]+4 = 10 03:55 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [5,3]+4 = 12 03:55 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [3,4]+4 = 11 03:55 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [1,2]+4 = 7 03:55 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [2,4]+4 = 10 03:55 ( ラル ) GM順かな? 03:56 ( スナ ) d+4 追加の1 0,1,1,1,1,0,(1,1),1 03:56 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [1,2]+4 = 7 03:56 ( ラル ) GM提示順の剥ぎかな と言い直し 03:56 ( スナ ) GM順のモス以外だね 03:56 ( ラル ) うい 03:56 ( ディラ ) つーことは6ゾロはブリンチか 03:56 ( ディラ ) ブランチ 03:56 ( ディラ ) うめぇ 03:56 ( スナ ) うまひ( 03:56 ( ラル ) テンプターが1d6を2回 03:56 ( GM ) テンプター:大輪の花3900G*2、なまめかしい花弁800G*2d6 03:57 ( ラル ) ヘレボラス自動で1d6が2回 03:57 ( スナ ) 14,13,11,11,13,11,8,11,8 03:57 ( スナ ) 緑なんこ出たし( 03:57 ( GM ) ああ、ヘレボラスの自動分は納品扱いなのでーっと 03:58 ( ラル ) おっと 03:58 ( GM ) 毒液が二つかな 03:58 ( ディラ ) イミテ以外 全部緑だよ( 03:58 ( GM ) ヘレボラス:ヘレボラスの毒液1600G*2 03:59 ( GM ) グラヴィティが、えーっと 03:59 ( スナ ) 多すぎてもう( 03:59 ( ディラ ) ま、ゆっくりいこう・・・ 04:00 ( GM ) 13と12か 04:00 ( ディラ ) テンプター*2、ヘレボラス*2、グラヴィティ*2、プリズン*2と 04:00 ( ディラ ) 14,13,11,11,13,11,8,11,8 04:00 ( ラル ) 1d6が3回必要 04:00 ( GM ) グラヴィティ:重い根2300G*2、研ぎ澄まされた葉500G*1d6+1 04:01 ( スナ ) プリズンの1,2舞っちまうか 04:01 ( ディラ ) だね 04:01 ( ラル ) 舞? 04:01 ( ディラ ) 舞うっつーか変転 04:01 ( GM ) で、プリズンが3回剥ぎになるんだっけ…? 04:01 ( イリア ) うむ、なるね( 04:01 ( GM ) >富6ゾロで 04:01 ( ディラ ) なった 04:01 ( ラル ) #(3900+800*)+(3900+800*)+(1600)+(1600)+(2300+500*)+(2300+500)+(0+1920)+(0) 今こうなってる 04:01 ( ラル ) *のところは1d6待ち 04:02 ( スナ ) 3d 出た順 04:02 (Dice_San)  スナ  -> 3d = [3,5,6] = 14 04:02 ( GM ) ぬ、プリズン二回しか振ってなくない? 04:02 ( ラル ) いんや 04:02 ( スナ ) 追加で一回降ってる 04:02 ( GM ) ああ、これか 04:02 ( ラル ) > 14,13 11,11 13,11 8,11,8 これでちょっと分かる? 04:03 ( GM ) あいあい 04:03 ( ディラ ) テンプター*2、ヘレボラス*2、グラヴィティ*2、プリズン*3 順番はこう 04:03 ( スナ ) どいつもこいつも一足りない( 04:03 ( GM ) で、プリズンを変転するか、なのかな? 04:03 ( ラル ) #(3900+800*3)+(3900+800*5)+(1600)+(1600)+(2300+500*6)+(2300+500)+(0+1920)+(0) 鈴モス除き仮 04:03 (Dice_San)  ラル  -> (3900+800*3)+(3900+800*5)+(1600)+(1600)+(2300+500*6)+(2300+500)+(0+1920)+(0) = 27420 04:03 ( スナ ) 舞って使えたっけ たしか使えなかったよね 04:03 ( ディラ ) ま、プリズンが一番美味しいし 04:03 ( ラル ) 戦利品は無理 04:03 ( GM ) 舞は無しで 04:03 ( ラル ) 行為判定のみですね 04:03 ( イリア ) 剥ぎ取りに対しては出来ない 04:03 ( ディラ ) 富にしか使えないね 04:04 ( スナ ) まぁ使えたらとっくに俺FT2生えてるわな( 04:04 ( ディラ ) うむ( 04:04 ( イリア ) ^だろうね( 04:04 ( スナ ) まぁプリズンねじ込みで 04:04 ( GM ) まぁ変転するならするでほいほい 04:04 ( ディラ ) さ・・・ カンフォーラだ( 04:04 ( GM ) 再生の芽吹きを入手か 04:04 ( GM ) 7900G…あれ高いな( 04:05 ( ディラ ) 高いよ( 04:05 ( ラル ) #(3900+800*3)+(3900+800*5)+(1600)+(1600)+(2300+500*6)+(2300+500)+(2680+1920)+(0) 鈴モス除き確 04:05 (Dice_San)  ラル  -> (3900+800*3)+(3900+800*5)+(1600)+(1600)+(2300+500*6)+(2300+500)+(2680+1920)+(0) = 30100 04:05 ( スナ ) d+7-4**8 富再度 プリズン一回分は緑出てないので消えた 04:05 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [2,4]+7-4 = 9 04:05 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [2,6]+7-4 = 11 04:05 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [6,1]+7-4 = 10 04:05 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [6,4]+7-4 = 13 04:05 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [5,3]+7-4 = 11 04:05 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [5,5]+7-4 = 13 04:05 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [6,1]+7-4 = 10 04:05 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [1,4]+7-4 = 8 04:05 ( GM ) おおぅ 04:06 ( スナ ) 0,1,1,1,1,1,1,0 04:06 ( スナ ) d+4-4**8 0,1,1,1,1,1,1,0 04:06 (Dice_San)  スナ  -> d+4-4 = [6,3]+4-4 = 9 04:06 (Dice_San)  スナ  -> d+4-4 = [3,3]+4-4 = 6 04:06 (Dice_San)  スナ  -> d+4-4 = [3,5]+4-4 = 8 04:06 (Dice_San)  スナ  -> d+4-4 = [5,3]+4-4 = 8 04:06 (Dice_San)  スナ  -> d+4-4 = [2,2]+4-4 = 4 04:06 (Dice_San)  スナ  -> d+4-4 = [3,6]+4-4 = 9 04:06 (Dice_San)  スナ  -> d+4-4 = [6,5]+4-4 = 11 04:06 (Dice_San)  スナ  -> d+4-4 = [3,4]+4-4 = 7 04:06 ( GM ) どれがどれだ( 04:06 ( ディラ ) テンプター*2、ヘレボラス*2、グラヴィティ*2、プリズン*2 順番はこう 04:06 ( GM ) あいあい 04:06 ( スナ ) 9,7,9,9,5,10,12,7 04:06 ( GM ) 自動はどうなるんだっけ 04:06 ( ディラ ) なし 04:07 ( ラル ) ないはず 04:07 ( GM ) 良かった… 04:07 ( ディラ ) そこまでは強くないよ( 04:07 ( スナ ) 根が面白いことになるな( 04:07 ( スナ ) で、これに… 04:07 ( GM ) えーっと、なまめかしい花弁500G、ヘレボラスの毒液1600G*2 04:07 ( ラル ) #(800)+(0)+(1600)+(1600)+(0)+(500)+(1920+0) 鈴モス除く追加分 04:07 (Dice_San)  ラル  -> (800)+(0)+(1600)+(1600)+(0)+(500)+(1920+0) = 6420 04:07 ( スナ ) モス( 04:07 ( ディラ ) イミテの追加 04:08 ( GM ) モスもす( 04:08 ( スナ ) d+7-4**4 もすもす富 04:08 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [2,2]+7-4 = 7 04:08 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [4,4]+7-4 = 11 04:08 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [4,3]+7-4 = 10 04:08 (Dice_San)  スナ  -> d+7-4 = [3,5]+7-4 = 11 04:08 ( スナ ) 0,1,1,1 04:08 ( ディラ ) ブランチは 1920g 一個 04:08 ( スナ ) d+4**4 0,1,1,1 04:08 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [4,2]+4 = 10 04:08 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [4,4]+4 = 12 04:08 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [6,4]+4 = 14 04:08 (Dice_San)  スナ  -> d+4 = [2,2]+4 = 8 04:08 ( ディラ ) グラビは500 一個 04:09 ( GM ) まぁリリィも上ので確定よね? 04:09 ( ディラ ) 変転きったしね 04:09 ( スナ ) まぁもう変転使ったし 04:09 ( GM ) 680*6+2680*3か 04:09 ( ラル ) #(500)+(1000)+(1000)+(0) モス 04:09 (Dice_San)  ラル  -> (500)+(1000)+(1000)+(0) = 2500 04:09 ( ディラ ) モスは1000*2+500 04:09 ( GM ) モスが平和だ… 04:09 ( ラル ) #12120+30100+6420+2500 総計 04:09 (Dice_San)  ラル  -> 12120+30100+6420+2500 = 51140 04:09 ( ディラ ) 緑じゃないからね・・・ 04:10 ( スナ ) 思ったより取れんかったなぁ 04:10 ( GM ) うわぁ( 04:10 ( イリア ) そうけいしゅごい( 04:10 ( GM ) #51140/6 04:10 (Dice_San)  GM  -> 51140/6 = 8523.33333333333 04:10 ( ディラ ) ブリンチのあれが一個だからなぁ 04:10 ( スナ ) これ6で割るし?( 04:10 ( GM ) まぁ切り上げ…8524Gで 04:10 ( ディラ ) スナならあれ三つぐらいもっていってくれると思ったのに( 富6ゾロ込みで 04:10 ( GM ) #16000+8524 04:10 (Dice_San)  GM  -> 16000+8524 = 24524 04:10 ( スナ ) 出目には勝てなかったよ… 04:10 ( ラル ) 純利益としてはかなり、だわねえ。経験点も多めだから大丈夫なのかしら、ちょっと把握できてない 04:10 * GM  topic : 経験点:2620+1ゾロ 報酬:16000G+8524G 名誉点:30d6 04:11 ( ラル ) 名誉どうぞー 04:11 ( ディラ ) 30個積んであったのか 04:11 ( GM ) まぁ、どうにか…?経験点が多めですし 04:11 ( ディラ ) もらうよー 04:11 ( ロロ ) どうぞー 04:11 ( ディラ ) 30d ざらざら 04:11 (Dice_San) ディラ -> 30d = [2,1,4,6,2,1,2,4,4,1,2,3,5,5,3,3,1,6,1,6,5,5,3,1,1,3,5,5,4,4] = 98 04:11 ( GM ) うむ 04:11 * GM  topic : 経験点:2620+1ゾロ 報酬:16000G+8524G 名誉点:98 04:11 ( ラル ) 買取は緑S1600G×4と白S1000G×2くらいか 04:11 ( スナ ) 推定積んでたうちの片方寝たしな 04:11 ( GM ) で、あとー 04:11 ( ディラ ) うむ( 04:11 ( イリア ) ドランク怖い( 04:12 ( GM ) 鈴百合の種(フレーバー) 04:12 ( ディラ ) 育てたくない( 04:12 ( スナ ) とりあえずもらっとこう( 04:12 ( ディラ ) 一応もらうけどさ( 04:12 ( GM ) あとー… 04:12 ( イリア ) そだてる!そだてるぞ!宿の裏庭で育ててテロをすr 04:12 ( ラル ) 育てても近くに複数置かなければちょっとかわいいだけで済むかも (え 04:13 ( ラル ) ……店だと半径90mを逃れるのは大変かも テロになってしまうw 04:13 ( GM ) コネクション"チューリング子爵の執事長"アラン(自動:10点) 04:13 ( ディラ ) うむ 無理だろう( 04:13 ( ラル ) おー 04:13 ( GM ) 此方もどうぞーっと 04:13 ( イリア ) こねくしょん! 04:13 ( ディラ ) ほう 04:14 ( ロロ ) ほむ 04:14 ( ディラ ) 地味に初コネクションだな( 04:14 ( イリア ) 何も考えずにたぶん部屋のプランターで育て始めるから騒音なったら誰か止めに来てね(めそらし 04:14 ( ラル ) こっちも初かも卓内で貰う奴は……w 04:14 ( GM ) で、あとは成長かな。アルファベット順でどうぞ 04:14 ( GM ) おおぅw 04:14 ( ディラ ) 敵を見たのに?( 04:14 ( イリア ) かわいかった! 04:14 ( GM ) まぁ…きちんと剪定すれば大丈夫じゃないかな 04:15 ( スナ ) ダンスしてたと思ったらすやぁしただけだ! 04:15 ( ディラ ) アルファベットだと 私か 04:15 ( GM ) ですかね、ルシェはあとでログに成長を張っておきます 04:15 ( GM ) 貼って 04:15 ( ディラ ) #61630+2620+50 ピン1の成長・・・3? 04:15 (Dice_San) ディラ -> 61630+2620+50 = 64300 04:15 ( GM ) うむ 04:15 ( ディラ ) #能力成長 D1回 04:15 (Dice_San) ディラ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 04:16 ( ディラ ) へへへ 敏捷 04:16 ( ディラ ) #能力成長 D2回 04:16 (Dice_San) ディラ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 04:16 ( ディラ ) 証 04:16 ( ディラ ) #勇者の証 04:16 (Dice_San) ディラ -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:器用度 04:16 ( ディラ ) 起用 04:16 ( ディラ ) #能力成長 D3回 04:16 (Dice_San) ディラ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 04:16 ( ディラ ) 生命 04:16 ( ディラ ) 敏捷 器用 生命 04:16 ( GM ) ディランド:敏捷、器用度、生命力 04:16 ( GM ) おkかしら 04:17 ( ディラ ) おkっす 04:17 ( GM ) ではお次イリアかな。どうぞー 04:17 ( イリア ) かしらー 04:17 ( イリア ) #69730+2620+50 1ゾロ1回の成長がー3回? 04:17 (Dice_San) イリア -> 69730+2620+50 = 72400 04:17 ( GM ) うむ、三回 04:18 ( イリア ) #能力成長 1回目 04:18 (Dice_San) イリア -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 04:18 ( イリア ) ふーむ、筋力 04:18 ( イリア ) #能力成長 2回目 04:18 (Dice_San) イリア -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 生命力 04:18 ( イリア ) 生命力 04:18 ( イリア ) #能力成長 3回目 04:18 (Dice_San) イリア -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 04:18 ( イリア ) 敏捷度 04:18 ( イリア ) 筋力/生命/敏捷 04:18 ( GM ) イリア:筋力、生命力、敏捷度 04:18 ( イリア ) うむ、問題なく 04:18 ( GM ) ほいほい 04:18 ( GM ) お次はラルファードかな 04:19 ( ラル ) はーい 04:19 ( ラル ) #54420+2620+50*2 ゾロ2です 裏なんてなかった (何 04:19 (Dice_San)  ラル  -> 54420+2620+50*2 = 57140 04:19 ( ラル ) 成長3回で 04:19 ( ロロ ) w 04:19 ( GM ) ほいほい、三回かな 04:19 ( GM ) おおぅw 04:19 ( ラル ) #能力成長 ラル1 04:19 (Dice_San)  ラル  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 04:19 ( ラル ) 生命 04:19 ( スナ ) 俺のログには何もないな 04:19 ( ラル ) #能力成長 ラル2 04:19 (Dice_San)  ラル  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 04:19 ( ラル ) 器用 04:20 ( ラル ) #能力成長 ラル3 04:20 (Dice_San)  ラル  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 04:20 ( ラル ) 器用 素ブレイクか 04:20 ( GM ) ラル:生命力、器用度、器用度 04:20 ( ロロ ) おめでとうございますー 04:20 ( ラル ) どうもですー 04:20 ( イリア ) おめでとうですよー 04:20 ( GM ) ではお次、ロロかな 04:20 ( ロロ ) #53720+2620+200 04:20 (Dice_San)  ロロ  -> 53720+2620+200 = 56540 04:20 ( ロロ ) 成長3回となりましたー 04:21 ( GM ) はーい 04:21 ( ロロ ) #能力成長 (ロωロ)<1回目だよー 04:21 (Dice_San)  ロロ  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 04:21 ( ロロ ) ぐ、ふぅ 04:21 ( GM ) ロロはダンスで鍛えられた 04:21 ( ロロ ) できれば1回前の成長できてほしかった! 筋力! 04:22 ( ロロ ) #能力成長 (ロωロ)<2回目だよー 04:22 (Dice_San)  ロロ  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 04:22 ( ロロ ) ちりょーく 04:22 ( ロロ ) #能力成長 (ロωロ)<3回目だよー 04:22 (Dice_San)  ロロ  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 04:22 ( ロロ ) んー 04:22 ( ラル ) 迷ってらっしゃる 04:22 ( ロロ ) 腕輪ブレイクするので敏捷、が無難かなぁ 04:22 ( GM ) ふむ、敏捷で? 04:22 ( ロロ ) とは言え後々の事考えると精神も欲しい ぬあー 04:23 ( ロロ ) 特に先制も困ってないので精神で(まがお 04:23 ( GM ) はーい 04:23 ( GM ) ロロ:筋力、知力、精神力 04:23 ( ラル ) 能力特化には目先のブレイクに惑わされないリアル精神力が必要w 04:23 ( GM ) 最後にスナっスナ 04:23 ( スナ ) #64860+2620 04:23 (Dice_San)  スナ  -> 64860+2620 = 67480 04:23 ( スナ ) 3回 04:23 ( GM ) ほいさ 04:24 ( スナ ) #能力成長 04:24 (Dice_San)  スナ  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力 04:24 ( スナ ) #勇者の証 04:24 (Dice_San)  スナ  -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:精神力 04:24 ( スナ ) #能力成長 04:24 (Dice_San)  スナ  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 04:24 ( スナ ) 精神 04:24 ( スナ ) #能力成長 04:24 (Dice_San)  スナ  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 04:24 ( スナ ) 生命でぐふ 04:24 ( GM ) スナ:精神力、精神力、生命力 04:24 ( GM ) で、おkかな? 04:25 ( スナ ) k 04:25 ( GM ) ではでは 04:25 ( GM ) 経験点:2620+1ゾロ 報酬:16000G+8524G 名誉点:98 GMB:保留 04:25 ( GM ) コネクション"チューリング子爵の執事長"アラン(自動:10点) 04:25 ( GM ) 鈴百合の種(フレーバー) 04:25 ( GM ) ルシェ:器用度、筋力、生命力 ディランド:敏捷、器用度、生命力 イリア:筋力、生命力、敏捷度 04:25 ( GM ) ラル:生命力、器用度、器用度 ロロ:筋力、知力、精神力 スナ:精神力、精神力、生命力 04:25 ( GM ) こうなってー、の 04:25 ( スナ ) オオイナー 04:26 ( GM ) 買取がある方は宣言どうぞ 04:26 ( ディラ ) ヘラボレスの毒液を 04:26 ( GM ) ほいほい 04:26 ( ラル ) 毒液を 04:26 ( ディラ ) ロロ ラル スナ D 04:26 ( ロロ ) 同じく、毒液を1つ買い取りしますー 04:26 ( ラル ) 4人で1個ずつ 04:26 ( ディラ ) が一枚ずつ買取 04:26 ( GM ) 一人一個ずつ、と了解です 04:26 ( スナ ) かったった 04:27 ( GM ) 経験点:2620+1ゾロ 報酬:16000G+8524G 名誉点:98 GMB:保留 04:27 ( GM ) コネクション"チューリング子爵の執事長"アラン(自動:10点) 04:27 ( GM ) 鈴百合の種(フレーバー) 04:27 ( GM ) 買取:ヘレボラスの毒液(1600G:緑S)ディランド、ロロ、ラル、スナ 04:27 ( GM ) ルシェ:器用度、筋力、生命力 ディランド:敏捷、器用度、生命力 イリア:筋力、生命力、敏捷度 04:27 ( GM ) ラル:生命力、器用度、器用度 ロロ:筋力、知力、精神力 スナ:精神力、精神力、生命力 04:27 ( GM ) ではこちらで確定で宜しいかしら? 04:27 ( スナ ) k 04:27 ( ディラ ) 保留確認 色々おk 04:27 ( ラル ) 成長OKーGMB保留了解ー 04:28 ( ロロ ) OKですー 04:28 ( イリア ) 成長GMB含め確認ですのー 04:28 ( GM ) ではでは、以上で卓は終了とさせていただきます 04:28 ( GM ) お疲れ様でした、ありがとうございました 04:28 ( ラル ) お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 04:28 ( ディラ ) お疲れ様でしたー GMありがとうございましたー! 04:28 ( イリア ) お疲れ様でしたー、GMありがとうございましたー 04:28 ( スナ ) お疲れ様でした 暴れまわって申し訳ない( 04:29 ( ディラ ) いや、ぐっじょぶよ( 04:29 ( ラル ) まあ今回のは必要だったというか、GM許可もあったしということで……w 04:29 ( ロロ ) お疲れ様でしたー。GMありがとうございましたー ----------------------------------------ログここまで---------------------------------------- -----------------------------------------ルシェ成長----------------------------------------- 04:01 ( ルシェ ) #70900+2620+150 けいけんてん 04:01 (Dice_San) ルシェ -> 70900+2620+150 = 73670 04:01 ( ルシェ ) 3回も 04:02 ( ルシェ ) #能力成長 04:02 (Dice_San) ルシェ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 04:02 ( ルシェ ) 証 04:02 ( ルシェ ) #勇者の証 04:02 (Dice_San) ルシェ -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:器用度 04:02 ( ルシェ ) 器用 04:02 ( ルシェ ) #能力成長 2回目 04:02 (Dice_San) ルシェ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 04:02 ( ルシェ ) 筋力 04:02 ( ルシェ ) #能力成長 3回目 04:02 (Dice_San) ルシェ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 04:02 ( ルシェ ) 生命 04:03 ( ルシェ ) ルシェ:器用/筋力/生命 でおねがいしまーす 04:04 ( ラル ) おつおつ 04:04 ( GM ) ほいさっさ ------------------------------------------リザルト------------------------------------------ 経験点:2620+1ゾロ 報酬:16000G+8524G 名誉点:98 GMB:保留 コネクション"チューリング子爵の執事長"アラン(自動:顔見知り:10点) 鈴百合の種(フレーバー) 買取:ヘレボラスの毒液(1600G:緑S)ディランド、ロロ、ラル、スナ ルシェ:器用度、筋力、生命力 ディランド:敏捷、器用度、生命力 イリア:筋力、生命力、敏捷度 ラル:生命力、器用度、器用度 ロロ:筋力、知力、精神力 スナ:精神力、精神力、生命力