GM    :   GM    :   GM    :   GM    : 【10/17夜】恐怖の迷宮【55000-75000】 GM    :   GM    :   GM    :   GM    : 10月も半分が過ぎ、まだまだ秋だと言うのに冬を感じされるような肌寒い日々が続く隼亭 GM    : 店内施されたハロウィンの装飾や【コンヴァージョン はじめました】の張り紙なども幾分見慣れてきた頃合いでしょう。 GM    : 最近はカボチャを使ったポトフも多く見る中、今日のポトフは……振る舞われていないようですね。 GM    : お昼時より少し後、ダリお手製のチキンソテー定食の良い匂いが鼻をくすぐるそんな店内。 GM    : それもそのはず…肝心の店主は奥の部屋で冒険者達――そう、君たちと話をしているからだ。 GM    : ベアト「――で、わざわざ集まってもらったわけだけれど。」 GM    : ベアト「どう?知識の井戸…挑んで見る気はないかしら?」 GM    :   GM    :   GM    : RPどうぞ! GM    :   GM    :   アール   : 「…ふぅん?」興味はありそうな ライラ   : 「いーどー」 スナ    : 「また何か新しい場所でも見つかったんです?」 GM    : ベアト「いーどー…よ、一応ミラボア魔術師ギルドからの依頼なんだけどね。」「ええ、何やらまた深い階層で新しい場所が見つかったらしいわ。」 ラルファード: 「何を目的で、っていうのはあるけど。探索や調査がメインなら任せるぞ」 開き直るなし GM    : ベアト「目的としては、いつもと概ね変わらないけれど安全確保と言ったところね。」 ライラ   : 「この英雄たるライラちゃんは率先して未踏の地へ赴く用意がある!」 クェル   : 「いいですけどぉ。何か目的のアイテムとかあるんですかぁ?」 GM    : ベアト「一応ギルド側でも調査できるところまではってある程度実力があるのが調査に向かったらしいんだけれど…まぁ、案の定っていうか魔神がいたみたいでね。」 アール   : 「成程、ね。まぁ、ミラボアの成り立ちを考えればそれは何より、という事かしら」 アール   : 「魔神…ね。まぁ…居るでしょうね」 GM    : ベアト「目的って程じゃないけれど、貴重な魔道書とかもないとも限らないじゃない?で、なければないで魔神も危ないわけだし、こうして声がかかったのよ。」 ラルファード: 「魔神なぁ……」 これまでさして縁があったわけでもないので、ピンと来ない調子で頭ぽりぽり この先は対魔神がどんどこ増えるよ (経験談 アール   : 魔導書とな(がたっ ラルファード: 反応されておるw アール   : いやまぁ、魔法使いとしては反応せざるを得ないでしょう スナ    : 「よくわからないんですがミラボアからの依頼ってことですか?」 GM    : ベアト「報酬はー…一人頭15,000G程は確約されてるわ。条件として、内部に魔導書があっても中は覗かないこと。禁呪の類もあるかもしれないから先ずは国で調べるらしいわ。」 ライラ   : 「調べるくらいオッケーしょ? 持ったとたん爆発するかもしンないジャン」 ラルファード: 「そのへんは、本の形をしたものに限らず、いったん保留で上の判断を待ったほうが良い、って感じかな」 どうだろ GM    : ベアト「ええ、国からの依頼よ。ああ、本以外は基本好きにしていいそうよ…流石にあんた達ですら知らないようなものは一旦預けてもらったほうが良いと思うけど。」 スナ    : ※見識まもち力は薄い アール   : 「…まぁ、後悔できるものだと分かった時に少し融通を利かせてもらうことくらいは構わないかしら?」す、と目を細めて アール   : 公開できるものだと クェル   : 「なるほどお」 アール   : あとインデックスさんだったら倒した後動かないか確かめる為に調べてもいいですかね(こら GM    : ベアト「調べるのはもちろん構わないけれど…中身は覗くな、が条件ね。」「それは許可をとってあるわ、そういった類の物であれば写本も許可してくれるそうよ」 GM    : インデックスさん出していいの!?1d20くらい! アール   : やめぇw スナ    : 1d20 ころりんちょ アール   : 「ん、ならまぁ良しとしておきましょうか」 ラルファード: 「ふーん。物よりも知識が大事、ってことかな」 なっとく スナ    : 振ると思った?残念!Noticeでした! ライラ   : あったよ!20d1! アール   : 「で…魔神が確認された、という事だけど…どの程度の魔神なのかしら?」 GM    : ベアト「まぁ、急ぎ足でぺらぺら話してしまったけれど…依頼概要としてはこんな感じかしら。」 スナ    : 「魔神って目撃されてるんですよね?種類はわかりますか?」 クェル   : 「はぁい。やりますよぅ」 アール   : 魔神なら異界に送り返さざるを得ない GM    : ベアト「あら、言い忘れてたかしら。魔神はボストールだったそうよ。」 GM    : ということでボストールにまもちいいよ! ライラ   : 「…?」<ボストロール アール   : はーい、弱点は此処で抜けてもいいですか? GM    : うむ、構わないよ! スナ    : 知恵入れるよ アール   : あと依頼までに アール   : 1 ラルファード: 「なんだそれ」 自力で見抜く気なっしん <ボスト アール   : 1日以上空きますかね? ライラ   : 「むむむっ 緑髪がかわいいまもの図鑑チャンが今日はいないのネ」 GM    : まぁ、期限についてはそこまで厳しくないみたい。1日以上空くとしようか スナ    : d+8**2 砂-4アール どうせこの二人しかまもち出来んだろ         Suna -> d+8 = [6,4]+8 = 18         Suna -> d+8 = [4,6]+8 = 18 アール   : はーい、ではノレッジ積みこんでまもちをば スナ    : +2,+1 GM    : ベアト「緑髪が可愛いまもの図鑑?」誰のことだ的な スナ    : d+12+2 まもちっち         Suna -> d+12+2 = [1,2]+12+2 = 17 アール   : 2d6+14+2+4+2 まもち、ノレッジ、デモルラ、智恵         R-1864 -> 2d6+14+2+4+2 = [5,6]+14+2+4+2 = 33 スナ    : アールさんは+1よ ラルファード: 2d6 何かの間違いがないとも限らないので平目で振るくらいはしておこう (え         Ralphard -> 2d6 = [1,6] = 7 アール   : ああ、1日のほうか ラルファード: ふつうだった クェル   : 2d6 ひらまも         Quell -> 2d6 = [2,4] = 6 アール   : なら32で GM    : あぁ、いたいた 17/20 スナは知名度 アールは弱点まで抜けたね! たくぇ… ライラ   : 平目は基本的に振らないのでパスで GM    : IB169にいるシャイボーイだ。 ライラ   : 実物見てないけれど弱点教えてくれるのね スナ    : oxu GM    : メタ的には戦わないし…(めそらし スナ    : おぅチミだったのかトミィ アール   : 「ボストール…ね」かくしかでスペック開設 アール   : 解説、今日も誤字は好調 スナ    : 俺の誤字よりかましだよ GM    : IMEリセットしよっか(笑顔 スナ    : しました(達成系 スナ    : 「なにか後ろにいそうね、美味しいのだといいんだけど」 アール   : 「まぁ…先兵でそれという事は奥には相応の相手がいる、という事でしょうね」 アール   : 後ー、聞く事か GM    : ベアト「まぁ、その後ろにいる"何か"を警戒してこその今回の依頼ね。」 スナ    : 調査途中でいいから地図はもらっとくか ラルファード: 「討伐任務として了解っと」 アール   : 探索開始地点にたどりつくまでにどれ位かかるのか、とかかな GM    : うむ、それに関してはもらえるだろう。 ラルファード: 調査の途中経過なんかもね ライラ   : ついでに貰った地図を完成させて追加報酬というわけよ スナ    : 「地図作ったら買い取ってくれますかね?」 GM    : 開始地点までは…そうだなぁ、半日もあれば着くとしようか。 GM    : 「それについてはあたしからは保証できないわね。危険さえ排除すれば自分たちで作成できる範囲でしょうし」 アール   : 「達成条件はどの程度かしら?その区画全体の探索になるの?」 アール   : はーい ラルファード: 「探索中の食料は自前?」 確認はしておこう GM    : 「それについては全区画、となるわね。ただ…一日以上内部でかかるような規模であればその途中経過の報告をすることで達成とするらしいわ。」 アール   : 「ふぅん…?まぁ、分かったわ」 GM    : ベアト「食料についでは出してあげるわよ。はい、ポトフスティック。」ラルファードに5人3日分のポトフスティックぽんっ ライラ   : 「長かったら倒さずに帰ってきていいノ?」 アール   : わぁい スナ    : 「たくさん働いてきます」キリッ ラルファード: 「んじゃ預かっておくか」 まとめて渡された クェル   : 「じゃあ、クェルもごはんいただきますよぅ」もらおう ラルファード: ほい配り配り アール   : 地図貰った、食料貰った、後なんだ クェル   : おおう。ラルフさんがうけとってた GM    : ベアト「とりあえず確認できる範囲の脅威は排除して頂戴。知識の井戸で規模が図りかねてるのもあるから、少し曖昧な条件だけれど…そこの判断はあんた達に委ねるわ。」 ライラ   : 「オゥケイ刻んだァ!ライラちゃんにお任せあれ!」 アール   : 後特に聞く事…あるかな? アール   : 「まぁ無理のない範囲にしておくわ」 GM    : ベアト「良い返事ねライラ。エーテル特殊任務部隊ホーリーへの入隊を許可してあげるッ!」 ライラ   : 調査できてないってことだしなぁ 情報があるかしら スナ    : こっちはないかな強いて言うなら期限 ライラ   : 何日までに帰ってこないとMIAみたいな? クェル   : こちらもときうになく GM    : ベアト「ええ、無理して何かあってもね。最低限情報さえあれば…最近は色々忙しいけれど上ので対応できたりするかもしれないしね。」 ラルファード: 「なんか聞いたことない名前が出てきたぞ」 思わずぼそり( <入隊?w スナ    : ホーリーに見識いいっすか( GM    : 期日に関しては一週間ほど…別段外に出てきてるわけでもなく、現状なるべく早く対処して!止まりらしい。 アール   : あいあい GM    : 見識するとスクライドのWikipedia張るよ。 アール   : おおぅw スナ    : お、おう( GM    : ベアト「ふふ、アンタも入りたければ刻みなさいラルファード!」 GM    : ベアト「…まぁ、冗談はこのくらいにしておいて。他になにかあるかしら?」 ラルファード: 「お、おう」 PCは若干引いてる すまないw ラルファード: 目的OK 場所OK 食料OK 報酬OK こんなものでないかしらねえ アール   : うむー GM    : ベアト「他になければ準備なりして向かうと良いわ、トピックに隊列もお願いね。」 アール   : ほいさっさ *Suna topic : 3m砂 アール   : まぁ買うもの… スナ    : 「たまに聞くんですけどトピックってなんですかね…?」 アール   : 魔香草*5、魔香水*3で *R-1864 topic : 3m砂 R GM    : ベアト「それは…あなたが自分で見つけなさい、スナ。」 スナ    : あ、到着前に竜が眠る香袋の効果受けたい人? GM    : ほいほい、買い物は宣言の上各自管理おねがいしますよー *Quell topic : 母 3m 砂 R GM    : かあさん…! ラルファード: ちりき腕輪でブレイク中なので今回は不要にて スナ    : (売れるものなのかしら…?)違うそうじゃない ライラ   : とりあえず消魔石1点3個3点3個5点2個 ライラ   : 魔符を陽光月光+2一枚ずつ スナ    : ライラは竜が眠る香袋の効果最も恩恵あると思うがどうする? ライラ   : #100*3+900*3+2500*2+2500*2+2500*2         Lyra -> 100*3+900*3+2500*2+2500*2+2500*2 = 18000 ライラ   : む4000多い アール   : あと事前支援も今処理してしまっていいですかね? GM    : かなりがっつりと! GM    : うむ、一日系の支援などあれば宣言の上行使してもらっても構わない ライラ   : 消耗品っぽいしよほどでないならいいのではー アール   : はーい ライラ   : ビギンズ今手元にない スナ    : 何人増えようがヒリポ一本なんっすよ GM    : 前日使用は前日使用の旨もお願いね!別に1日開けずに向かっても良い ラルファード: ヴォパ要員1人なのを確認…… 接合潤滑剤160G×3、マテリアルカード(赤A200G×4) ……くらいかのう。おかねすくない (えー スナ    : というわけでびちゃびちゃしよう宣言しておきます *Ralphard topic : 母 坊 3m 砂 R スナ    : 砂は受ける ラルファード: 漢字一文字と言われるとこれしかry GM    : スナが竜より賜ったその袋にポーションを入れると独特な香りが当たりに広がる。その香りの中に入れば特殊な恩恵も受けられるだろう。 アール   : アールは受けないでー GM    : 坊…! ラルファード: なしでー ライラ   : ふんふん じゃあお香貰おうかな クェル   : 坊やだからさ・・・ アール   : レデュースマジックを使っておくかなぁ>寝る前に アール   : まぁ1日系支援後睡眠は3時間で向かうかしらね? ライラ   : では熱狂のブランデーに紅茶をたらして飲もう いい香りのお香嗅ぎながら スナ    : kana GM    : ほう、中々に良いものを飲んでおるじゃあないか アール   : 2d6+20+2+2 ノレッジ発動ソサスタ装備でレデュースマジック行使         R-1864 -> 2d6+20+2+2 = [6,5]+20+2+2 = 35 ラルファード: 時間かかることはしないからなあ現状。現場近づいたら酒と一応潤滑剤は使うって予約しておくくらい スナ    : 寝るんやで…>お香嗅ぎながら アール   : うむ、同じく現場が近づいたら熱狂を使用で ライラ   : じゃあ寝酒呷って寝る! 誰か膝枕してくれていいよ スナ    : こちらは現場近くで熱狂スタミナ スナ    : むしろ枕にしますね… ラルファード: あとはライラさんがトピに入れば、かしら アール   : アールさんは以上でー スナ    : d+16 スタミナ振っておきます         Suna -> d+16 = [2,4]+16 = 22 スナ    : MCCで クェル   : 同じく現場で熱狂のみます GM    : ほいほい ライラ   : 夫トピ失礼 *Lyra topic : 母 坊 3m 砂 R 1m 夜琴 スナ    : あと舞をお願いします… ライラ   : ライラちゃんは後衛 ライラ   : 月舞要員になるのはじめてかも ライラ   : では3時間寝る前にやったということでよろしいかしら>GM アール   : ああ、魔晶石代は補填しますよと宣言 GM    : アールは受ける魔法の魔力の一部を自らに流すその魔法を…スナはサカロスによる加護により心身共に一時的ではあるが耐性を強めた。 ライラ   : 2d まずはサモンー         Lyra -> 2d = [6,4] = 10 ライラ   : 2d**3 クェル ラル坊 スナ         Lyra -> 2d = [3,5] = 8         Lyra -> 2d = [3,1] = 4         Lyra -> 2d = [3,4] = 7 ラルファード: どもですー ライラ   : 2d そしてサモンー         Lyra -> 2d = [1,3] = 4 スナ    : ドモン・カッシュ クェル   : 感謝です ライラ   : 2d**3 R ライラちゃん         Lyra -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2         Lyra -> 2d = [5,1] = 6         Lyra -> 2d = [4,6] = 10 スナ    : なぜ人名出た アール   : おおぅ スナ    : おめ ラルファード: おめ? なのかな ライラ   : もらえるのかしら スナ    : まぁスライドするし?( アール   : ん、スライドで貰っていいのかな?>舞 GM    : うむ、妖精や騎獣の1ゾロもあげるよ! スナ    : 元々1部位分余っとるしな GM    : 舞や変転の打ち消しのみ無効とする! ライラ   : はーい スナ    : そうか、事前使役騎獣なしのPTか、珍しいな GM    : 店内のテーブルの一角は今よりライブステージとなる!ライラちゃんの呼びかけに答え召喚されたその妖精は美しい舞を…途中で足をつっかえさせてしまいながらも皆へその月の加護を与えてくれる。 ラルファード: そう珍しくもないんじゃと思ったけれど既にこの帯だと何がしかいるほうが普通だった (何 アール   : まぁ事前準備はおkかな? GM    : ともあれ、事前準備はこのあたりかい? アール   : ゴーレムもいないしなぁ GM    : 何かしらいるよね! ラルファード: 進行OKーのはず スナ    : それな( GM    : ベアト「備えとしては十分見たいね。それじゃ、気をつけていってらっしゃいな!」と、そう遠くはない目的地へと君達は向かうことになるだろう。 GM    :   GM    :   GM    :   GM    : ―知識の井戸 GM    : 既に何度かこの場所に訪れてる者もきっといることだろう。 GM    : 知識の井戸までは別段迷うこともなく進むことが出来、現地ではそこの管理を任されている魔術師ギルドの職員へと立ち入り許可をもらい、問題の区画へと進んでいくこととなる。 GM    : 手渡された地図はほぼ白紙といっていい程であり、既に他の冒険者達によって探索済みであろう通路より繋がる階段を進めば件の場所だ、と言うところまで君達はやって来ることが出来た。 GM    : もちろん、ギルド員が調査をする際に階段は下っているはずであり、罠などは無いだろうが――。 GM    :   GM    :   GM    : ということで、君達は今、調べるべき区画へ下る階段の前にいる。 アール   : 「さて…着いたわね」 スナ    : 「じゃ、淡々と調べていきましょ」 アール   : じゃあ此処で熱狂を飲むかな アール   : 熱狂のリンゴジュースのむのむ ライラ   : 「フッフッフ… 秘されし迷宮に英雄ライラちゃん!」 スナ    : みみたんいい? ラルファード: 先の予約通りに熱狂と潤滑剤はこのあたりで使用っと (お酒ちみちみ GM    : ちみちみ GM    : https://gyazo.com/5bbc33a7190cd1db6d6f2084261b41a5 地図であるが、こんな感じに。 GM    : 左下が階段であり、曲がり角を曲がれば開けた空間が、bの位置に2体のボストールが確認されたそうだ。 アール   : ふむふむ GM    : ボストール達の奥には通路が続いており、壁に沿って左右に道がわかれているだろう、ところまでは目視で確認したそうだね。 アール   : ああ、まぁ耳はしておくかな。一時的にその他をウサギのピアスに装備を変更で ラルファード: 内部は明かりなしかな クェル   : おなじく熱狂をごくり ライラ   : 今はボストンはいないの? アール   : ああ、灯り…ふむ GM    : 灯りについては、ないようだね。 GM    : ボストンは…実際に降ってみればわかることだが、いる。 ラルファード: じゃあ久々に炎トーチ点火しておくかなあ スナ    : 開かないというか固まった(´・ω・`) ラルファード: どまい? GM    : で、いちいち戦闘をしても蹂躙されるだけだろう。ボス部屋以外の戦闘はイベント処理として処理するよ! ライラ   : どまどま アール   : ライラちゃん予備の剣とかあれば其処にライト変えておくけどどうするかしら? ライラ   : 時間はかからないが確実にリソース削ってくるヤツだ アール   : かけておくけど アール   : ふむぅ GM    : 先制判定後、防護0の構造物として扱いそれぞれのHPを削ってもらう。 アール   : あいあい ラルファード: 一応確認、フレイミングトーチに点火した状態でホルダー改に置いても明かりとして問題なく機能します? >GMさん GM    : 1Rで削りきれなければ魔法ダメージを受けて次Rへ、の繰り返しだね GM    : ふむ…可能としようか>ホルダー アール   : 構造物扱いだと魔法は辛いわねぇ ラルファード: はーいどうもです ライラ   : 投擲用のダガーがあるからそれにライト欲しいな *Ralphard topic : 母 坊(炎) 3m 砂 R 1m 夜琴 アール   : あいあい アール   : ではライラのダガーにライトを行使しますー ラルファード: 着火してとりあえずホルダー改に収納した扱いと アール   : 2d6+20+2 ソサスタ装備でライト行使         R-1864 -> 2d6+20+2 = [6,3]+20+2 = 31 *Lyra topic : 母 坊(炎) 3m 砂 R 1m 夜琴(光†) ライラ   : ありがとうございます クェル   : では、クェルもフラッシュライトをしておきましょう GM    : ぺかーと、ラルファードの持つフレミングトーチ、そしてライラのダガーに灯りが灯る。 ライラ   : 物理明かりはどうしよう クェル   : 2d6 行使         Quell -> 2d6 = [3,5] = 8 アール   : ふむ クェル   : ぴかー ラルファード: つけたよ炎 (背中でぼうぼう ライラ   : かちかち山だ *Quell topic : 母(光) 坊(炎) 3m 砂 R 1m 夜琴(光†) クェル   : ありがたく アール   : まぁアールさんもライトをストーンにかけて頑丈なランタンに入れておこう。シャッターを閉じて荷物へしまっておきます GM    : クェルのマギスフィアも変形し…新たな光源となり当たりを照らす! GM    : 灯り万全すぎませんかね( アール   : 2d6+20+2 行使         R-1864 -> 2d6+20+2 = [6,2]+20+2 = 30 スナ    : 安心だな( *R-1864 topic : 母(光) 坊(炎) 3m 砂 R(閉:灯) 1m 夜琴(光†) ラルファード: 前衛が持っておくのは必要でしょうし 魔法と物理の2枚態勢も安心のもと? (そらとぼけ アール   : で、ソサスタを荷物にしまって準備おkっと ライラ   : 女の子はいつか輝きたいって思うんです! スナ    : ダガーは絶対に突っ込まない(鉄の意志 GM    : もっとだ、もっと輝けえ! アール   : ではでは、向かうかしらね ラルファード: みみたん等よろです アール   : あいあい、では耳行きます GM    : ほい、どうぞ アール   : その他を耳するときだけウサギのピアスに変更で耳 アール   : 2d6+15+2 耳         R-1864 -> 2d6+15+2 = [3,2]+15+2 = 22 クェル   : 2d6+3+4 みみ いちおう         Quell -> 2d6+3+4 = [4,5]+3+4 = 16 ライラ   : 2d+3+3 一応探索しとくかぁ         Lyra -> 2d+3+3 = [6,5]+3+3 = 17 スナ    : 知恵は…めんどくさいからいいや( アール   : うむ スナ    : d+17**2 みみたん-1         Suna -> d+17 = [6,5]+17 = 28         Suna -> d+17 = [2,5]+17 = 24 スナ    : めっちゃ聞いた GM    : 良い基準値だ、感動的だな! アール   : 耳28たん23かな GM    : ではでは…耳:階段の下より聞こえる音…そうだね、スナだけは聞き取れていい。複数の足音が足並みを揃えて移動しているような音がかすかに聞こえた。詳しい場所まではわからないが、地図で言うボストールの奥の方向だろう、と思ったね。 アール   : ほうほう スナ    : 公開 アール   : 巡回してるのかな GM    : 探索:この階段に罠はなく、降りようと思えば簡単に降りることができるだろう。曲がり角についてもそういった類のものはないと思った。 アール   : ふむん アール   : まぁ降りて行きますかね クェル   : ごごー ライラ   : ふわふわー アール   : で、角の奥は…まぁ鏡で確認? GM    : では、君達は最低限の礼儀として周囲の音や進むべき道を調べ――その区画へと足を踏み入れることとなる。 ライラ   : ダンジョンマナーは大事 ラルファード: うむ礼節大事 (まがお GM    : うむ、曲がり角までは問題なく進むことができる。鏡等を使うのなら可能だろう。 アール   : 失礼なことをすると命にかかわるからな スナ    : ロストラップあっても驚かんわ ライラ   : 暗視はRさん以外ないか GM    : ダンジョン様のおいかりだあ! アール   : まぁ…暗視持ち…はアールさんだけか スナ    : お、ルンフォバレかな? ラルファード: 言っても明かりが相手から見えるかもよね (炎背負いつつ GM    : 隠してないなら…見えるよね… アール   : なのよなぁ アール   : だからアールさんしか見に行けないのよ ラルファード: 曲がり角まで10m以上距離あるのなら、そのぶん先行、とかいう話になるわねえ アール   : まぁソサだからファミリア見せなければ誤魔化せるけど…と スナ    : 中の人はニヤニヤしている▼ クェル   : 黒ぱんつ? GM    : GMもにやにやしておこう、フハハハハー! GM    : 黒ぱんつ? アール   : ふぁ? ライラ   : くろさんかく ラルファード: どうしてそうなったし アール   : まぁ、いいか。余りのんびりしてもな ライラ   : とりあえず見ないなら見ないで進もう スナ    : パンツだからさ アール   : うむ、流石に単独で前に出るのは遠慮したい ラルファード: ほいだら進むべ (ざかざか GM    : 進む、でいいかい? アール   : 屋内だから隠密振れないし、うむ ライラ   : そもそも明かりあるし隠れながらもクソもない! アール   : まぁ警戒はしておく。ボストールが確認されてるわけだし ラルファード: 金属鎧がちゃんがちゃん、は今少しだけマシになっている (きり アール   : かちゃかちゃ GM    : ――珍しい、というべきか。夜目の利く者が少ない君達、仕方もないだろう…覚悟を決め、ボストールがいるであろう場所へと進む。 スナ    : 一向に金属鎧ですが? GM    : 曲がり角を曲がり、当たりを照らせば…そこには2体のコウモリのような小型の魔神。 アール   : ちわっす GM    : 事前の情報通り、2体のボストールが構えている。 GM    : 『…ふむ、新たな来客のようだ。』『ああ、そのようだ。』『どうする?』『どうするもこうもない、我らが主はお喜びだ。』 GM    : 『ああ、そのようだ。』『ならば』『ならば』『『我らが役目を果たすのみ。』』 アール   : うげ、主居るのか… GM    : ボストール達は君達の姿を認めると、魔神語で短く会話をし…その身を構える。 スナ    : むしろいるものとしてry ライラ   : 「なに言ってるか分かンネーからさっさとアンタらの飼い主だしなヨ!」 アール   : では先制かしらね? GM    : 何もなければ先制判定20…後にHP200防護0の構造物破壊だよ、やったね! GM    : 『…何を言っている?』『わからぬ、妖精の戯言だろう。』 アール   : 「…どうやらあいつらの主は存命らしいわね」交易共通語で ラルファード: 構造物としてクリティカル無効のカテゴリや属性の指定は何かありますー? スナ    : 「ボストロール的にいるでしょうね」 GM    : 1Rで倒しきれない場合R10@10+10の魔法ダメージを受けるものとするよ。クリティカル無効や属性等の指定は特になく…まぁ、普通に魔物叩いてると思ってくれていい! アール   : あいあい ラルファード: トロールちゃうねんでトールやねんで (何 アール   : まぁ遠慮なくやるかなぁ GM    : ボストロールって強そうだよね… スナ    : ほんとだ( ラルファード: こんぼうぶんぶんしてくる いたい スナ    : じゃあ先制降るわ GM    : ドゾー スナ    : d+13 ほい         Suna -> d+13 = [4,3]+13 = 20 アール   : ごぅごぅよー アール   : せふせふ ラルファード: 「早速足止めなんか喰らっちゃいられないし、さっさと倒すだけさ!」 先制おつー GM    : うむ、取られた! ライラ   : ボスこわいねーこれ アール   : うむぅ GM    :   GM    :   GM    : イベント戦闘 1R目 GM    :   GM    :   GM    : まぁ、だいぶマイルドになってるよボス! ライラ   : 距離の管理もなしで? GM    : 距離管理もなくていいかなって… スナ    : そうか( アール   : あいあい クェル   : はーい ライラ   : 自慢の拳で殴り合いね 了解 ラルファード: ゆるーくw ライラ   : しまった ドラゴンスレイヤー買うの忘れた アール   : まぁ…ファイボでいいか GM    : 裏でも言っているが命中、行使はゾロチェ後ダメージを。数は2体として扱うので*2までダメージは出せるものとする! アール   : あいあい ラルファード: はーい アール   : ではまぁ取りあえず削ってしまうかしらね ラルファード: どぞう GM    : かもかも GM    : 『…先手を取られるか』 アール   : でーはー、光魔二条を宣言、マナスタッフ装備、ノレッジを発動してボストールABへファイボで アール   : MPはすべて自前で アール   : 2d6+20+1+1+2 ゾロチェ行使         R-1864 -> 2d6+20+1+1+2 = [3,6]+20+1+1+2 = 33 GM    : うむ、ダメージ2発どうぞ! アール   : r20+24@10**2 ダメージ         R-1864 -> Rate20+24@10 = [5,2:5]+24 = 29         R-1864 -> Rate20+24@10 = [1,3:2]+24 = 26 アール   : ほいさ GM    : #29+26         nagm -> 29+26 = 55 アール   : で、お次どうぞー クェル   : じゃあ、クェルは薙ぎりますか クェル   : いきますよーう GM    : アールの紡ぐ言葉は火球となり…その魔神達を燃やす。 GM    : かもーん クェル   : フランベルジュなぎ払い アール   : 「…この程度の相手ならこれでいいわね」 クェル   : 2d6 てい         Quell -> 2d6 = [2,3] = 5 クェル   : r38+17@10**2         Quell -> Rate38+17@10 = [2,3:6]+17 = 23         Quell -> Rate38+17@10 = [5,2:8]+17 = 25 クェル   : 無念。つぎどうぞ GM    : 『―この身に傷を追うのは幾年ぶりか。』『ああ、この実力であれば、きっと。』 GM    : #55+23+25         nagm -> 55+23+25 = 103 クェル   : 「なかなかやりますよぅ」ぶんぶん アール   : ふむ、奥にいるのは戦闘好きなのかしらね アール   : まぁどんどん行きましょ GM    : クェルのが大きく振るうその剣はボストールの身体を切り裂く…しかしながらまだまだ耐えているようだ。 ライラ   : じゃあこちら行きましょうかー ラルファード: おねがいしまー GM    : かもーんよ! ライラ   : 3点MCCからノレッジだけ クリレイAを自分にかけてー ライラ   : エレブレ炎 加護炎土で魔力撃を ライラ   : 2d てい         Lyra -> 2d = [4,4] = 8 ライラ   : r10+14+1+2+11+3@9         Lyra -> Rate10+14+1+2+11+3@9 = [5,4:5][3,4:3]<クリティカル>+14+1+2+11+3 = 39 スナ    : おー ラルファード: おー アール   : おー GM    : ライラのその剣は炎を纏い…ライラのその身は炎に包まれ――振るわれる剣はボストールの身を焦がす ラルファード: クリレイ抜けた? ライラ   : おっと抜けてる ライラ   : ふへへw アール   : おおぅ GM    : 抜けておる!w アール   : R10=11         R-1864 -> Rate10 = [11:6] = 6 ライラ   : r10=11         Lyra -> Rate10 = [11:6] = 6 ライラ   : +1で GM    : #103+40         nagm -> 103+40 = 143 アール   : あとちょっとか ラルファード: ふーむー 気楽に行ってみよう アール   : うむ、ごぅごぅよー GM    : 気軽に来ると言いよ! ラルファード: 盾ぽい CS出しヴォパB>自分のホルダー改へ 黒白二刀装備 ラルファード: MA宣言してー ラルファード: 2d6+16**2 命中         Ralphard -> 2d6+16 = [6,3]+16 = 25         Ralphard -> 2d6+16 = [4,6]+16 = 26 ラルファード: r25+19+1@10**2 ダメ         Ralphard -> Rate25+19+1@10 = [5,2:6]+19+1 = 26         Ralphard -> Rate25+19+1@10 = [4,2:5]+19+1 = 25 GM    : 『――それにしても、炎を使う者が多いと見受けられる。』『さてさて、これはどうなされるのやら。』 ラルファード: 命中+1抜けてら GM    : #143+26+25         nagm -> 143+26+25 = 194 アール   : ふむん ラルファード: MAフォースでトドメって良いかしら MP消費考えたらスナさんのが優れるけれど スナ    : 消費は2だ スナ    : 俺は別に止め役にこだわらない アール   : んー、まぁ止めで良さそうな?まぁMA宣言してるので何か使わないといけないけど ラルファード: 2d6+11+1 じゃあやっちゃうわフォース         Ralphard -> 2d6+11+1 = [6,6](6ゾロ)+11+1 = 24 アール   : おおぅw GM    : 続くラルファード…得意とするその剣術、2本の刀による連撃によりボストールのうち1体を倒し―― スナ    : おー( ライラ   : っひゃー! GM    : おおうw アール   : 気合の入った ラルファード: r10+11+1@10 なんぞこれ         Ralphard -> Rate10+11+1@10 = [2,5:3]+11+1 = 15 GM    : 15! GM    : #194+15         nagm -> 194+15 = 209 ラルファード: あとそれもそうでしたね <MAしてるなら魔法必須 アール   : 一度の主動作でー、ですからねぇ GM    : 続くマナの衝撃によりもう1体のボストールもまた、その身を崩す。 GM    :   GM    :   GM    : イベント戦闘終了! GM    :   GM    :   アール   : さて、じゃあ剥ぎとかをしてる横で魔香草を使うかな アール   : 主とやらに連絡が言っただろうけど急いだところでどうにかなる距離でないと思うので ライラ   : 剥ぎ取りもらえるのかー スナ    : 今剥ぎ結果出すべき? ラルファード: 「門番は良いんだけど……何か測ってたみたいなのが、何だろうな?」 盾拾いっと GM    : 『――ククッ…ハハッ、いい…いいじゃねえか。こいつぁ会うのがを楽s』倒れたボストールは、先ほどとは打って変わった口調でそう言いながら、在るべき世界へと帰っていくことだろう。 アール   : まぁ薬師道具セットと魔香のパイプを併用でー アール   : ぬ…ボスか ラルファード: 併用無理よ アール   : あら、無理でしたっけ? ラルファード: 2Hと1Hと同時には持てないじゃろ ライラ   : ボスボストールか… アール   : ああ…そういう( ラルファード: うむ GM    : ともあれ、ボストールは倒れ…奥には続く通路が見えるのみだ。 アール   : じゃあパイプの方だけで ライラ   : アールさんの三本目の腕か アール   : r0+9+1 魔香草使用         R-1864 -> Rate0+9+1 = [5,1:1]+9+1 = 11 スナ    : 「なんでもいいじゃないですか、全部調べるんですし。さぁ奥に行きましょう」剥ぎ終えつつ GM    : 灯りを照らしてみればわかるが…ここまでの道や部屋は石造りだったのに対し、ここより先は砂岩の壁が続く通路が続いている。 アール   : 「ええ、そうね…。さ、進みましょうか」 アール   : ふむ アール   : 砂岩か…天然の洞窟って訳ではないのよね? GM    : 本当の入り口、という意味ではこの先からなのだろう。 GM    : うむ、天然の洞窟ってわけではなさそうだ。 アール   : まぁ耳たんとか振っていきますかね クェル   : 「はぁい」とてとて クェル   : ですね ラルファード: お願いしますー アール   : あいあい。あ、壁というか…その入り口移行の構造に対して構造解析は出来ますかね? ライラ   : スカウトがんばってー クェル   : 2d6+3+4**2 みみたん         Quell -> 2d6+3+4 = [1,4]+3+4 = 12         Quell -> 2d6+3+4 = [1,2]+3+4 = 10 クェル   : おしい GM    : ふむ、したければしてもいいよ>構造物 GM    : おしい アール   : 以降、相変わらず絶好調( アール   : あいあい スナ    : d+17**2 みみたん-1         Suna -> d+17 = [2,6]+17 = 25         Suna -> d+17 = [2,3]+17 = 22 アール   : 2d6+15+2 一時的にウサギのピアス装備で耳         R-1864 -> 2d6+15+2 = [5,1]+15+2 = 23 アール   : 2d6+13 構造解析         R-1864 -> 2d6+13 = [4,1]+13 = 18 アール   : 耳25、たん21、構造解析18かな GM    : ほいほい。 GM    : 構造解析:詳しい年代まではわからないが…少なくとも他の知識の井戸の遺跡に漏れず、魔法文明時代のものには間違いないようだ。 アール   : ふむん GM    : 探索:これといってこの周辺に目立ったものはないね。先の通路、分かれ道も罠などはないだろう。 アール   : あいあい GM    : 耳:スナが入り口で聞いた足音…何やら更に奥の通路の離れた場所からその足音のようなものが聞こえてくる。 GM    : こんなところだね! アール   : ふむん…、上と下、どちらの通路からより大きく聞こえますかね? GM    : 上のほうだね アール   : ほいさっさ アール   : 音は近付いてきてますか? GM    : https://gyazo.com/0d7abd9a92c1c2b7530241da02fc760b GM    : こんなあたり、今は遠ざかっているようだ。 アール   : あいあい アール   : ならその後背を突きますかね アール   : 上からでいいかしら? ライラ   : 上下というか 便宜上北南としよう アール   : ほいさ、以降方角で アール   : では北から進む、でいいかな? スナ    : 異論なし ラルファード: 音源対策が先でしょうねー了解 GM    : ほいほい アール   : まぁ必要なら適宜探索と耳で ライラ   : 状況に対処する! GM    : うむ…みみたんはなくていいかな。 GM    : 君達は音を聞き取り、警戒しつつもその音源の元を確かめに行く。 アール   : こそこそ GM    : 分かれ道より北の道へ…その道はすぐに東へと曲がっており…進むのであれば更に北方向、南方向へと分かれているね。 GM    : 音がしたのは北方向、今はその分かれ道の手前にいるだろう――。 アール   : ふむん アール   : 南に行った道とつながる四角形の回廊と北へ抜ける通路になるのかな? GM    : まぁ、角からちらっと顔を出せば分かる情報だろう、こうなっている。 GM    : 南側とは通路は繋がっているようで…まさに宝箱といった風貌の箱がちょこん、と置かれている。 アール   : …ほう GM    : https://gyazo.com/346499ea282bc780aecd022160b1718d アール   : ん、鏡…? ライラ   : 今我々はどこにいるんだろう… GM    : うむ、鏡も確認すれば見えるよ。 GM    : https://gyazo.com/4f4a9d739dd200ea2d59006528238363 GM    : こんなあたりかしら。 アール   : あいあい ライラ   : おぉありがたい ラルファード: どもですよー アール   : 鏡、鏡かぁ アール   : どういった鏡ですかね?平面な鏡なのかな?通路に対して直角? スナ    : 北の黒線のない部分は何? GM    : 鏡と言っても、砂岩の壁にくっついている。平面の鏡だね ラルファード: 覗いて確認できるなら見識かねえ。特殊なものでないかどうか <鏡 アール   : ああ、壁にくっ付いているのね、ふむん GM    : 黒線のない部分はコピペで消えただけだ! スナ    : アッハイ アール   : 意味深だなぁ、鏡 アール   : ん、ん…まぁ試すものは試してみますか GM    : 見識、見識するにはもっと近づかないと、かな。 スナ    : 鏡に見識いいマジックミラーとかそんな意味で アール   : ふむん ライラ   : 見て分かるのかなぁw<魔法鏡 クェル   : ふむふむ アール   : んー、宝箱…下の通路から回り込んでシースルーをかけてみたいのだけれどいいかしら? ラルファード: おまかせー GM    : ちなみになんだろう、君たちの上半身くらいの高さをカバーする感じ、壁の下の方までは伸びてないよ>鏡 アール   : 右の通路へ出ないで一度戻っていく感じで GM    : ほいほい ライラ   : 宝箱は宝箱で範囲タイプの罠がありそう ラルファード: ちな望遠鏡使っても近づかないといけないには変わりなし? アール   : では道中何もないならシースルーを行使します。ある程度離れた位置からで GM    : うむ、見る限り普通の鏡にしか見えない。 ラルファード: はーい GM    : ほいほい、シースルーどうぞ アール   : 宝箱を起点にシースルーを行使でー、ソサスタ持ってっと アール   : 2d6+20+2 行使         R-1864 -> 2d6+20+2 = [3,1]+20+2 = 26 ラルファード: 宝箱と鏡が連動するような可能性もあるだろうか位置的に はてさて アール   : 透明になる対象は魔法参照で GM    : では――アールが呪文を唱えれば、宝箱の外観が透け、中身が見える。 ラルファード: 物理罠まで見えなくなる! (ええー アール   : 鏡は東側の壁面に取り付けられてると認識しているのだけれどどうなのかしら GM    : 宝箱の中には、体調20cm程の小さな翼を持った小人が無数に詰まっているようだ。 アール   : ぬ ライラ   : きもっ アール   : まもちできますかの ラルファード: (ああ、角度的にそうかな、想像力欠如 しつれい GM    : アールはまもちしても構わない DR補正+4どずお アール   : あいあい GM    : かくしかで他の人もできていいよ! アール   : 2d6+14+4 まもち         R-1864 -> 2d6+14+4 = [1,3]+14+4 = 22 アール   : 近くで自動失敗してやろうぜ( GM    : 17/22 ばれてるぅ( アール   : あいあい スナ    : d+12 まもち         Suna -> d+12 = [1,4]+12 = 17 ラルファード: ばればれ スナ    : ギリ知ってた( GM    : 他はいいかい! クェル   : 2d6 いちおう         Quell -> 2d6 = [1,6] = 7 ラルファード: 結果を聞くだけのお仕事 (きり GM    : では、クェルは知らなかったがスナ、アールは知っていた。ティキティキが詰まっている…なんだあの宝箱。 アール   : わぁw ラルファード: ざんしん アール   : 「…ティキティキがみっちり。趣味が悪いわね」 GM    : 具体的にはPH110、黒蟻の群れ相当のティキティキの群れ。 ラルファード: 「うげぇ……一応罠ってこと?」 GM    : 愉快そうに笑いながら無数の小人は宝箱にぎゅうぎゅうづめだ。 アール   : 「罠でしょうね。開けたら集られるんじゃないかしら」 ライラ   : 「なンかこうさー… ハード・ロックとかかける?」 アール   : 楽しそうで何より( アール   : 「…あれは近づかないと使えないわよ?」 ラルファード: 他の物が入ってないならスルーかね スナ    : 「宝箱ごと高いところから落とす?」 アール   : リモートキーくらいなのよな、離れたところから使えるの ライラ   : 池があったら沈めるのに GM    : 他のものは入っていないようだね、透けているだけかもしれないが少なくともティキティキでいっぱいに見える。 アール   : あいあい スナ    : スケスケだぜ! アール   : まぁ対処…ううん クェル   : 放置かしら・・ アール   : ストーンウォールでも間に置いておこう ラルファード: 3分で消える GM    : まぁ、様子を見る限り簡易的ではあるけれど鍵がかかっていて自力では開けられないように見えるよ! アール   : ぐぬぬ アール   : あら、自力で開けられないのか GM    : 開けたら出てくる。あけりゅ? ライラ   : 何かの罠に連動して鍵が外れないのならまぁ スルーで アール   : 開けないです( スナ    : うん、まぁ別にさ ライラ   : もって帰ったら魔術師ギルドが喜んで献体にするかも アール   : ああ、既に施錠されているカギに上からハードロックって言えるのかしら? GM    : どっかのタビットが滾りそうですね… GM    : それをするならしてもいいよ! ラルファード: いいなそれ (え アール   : あいあい、では上からハードロックをかけてギルドへのプレゼントにしよう アール   : ソサスタ持って行使で アール   : 2d6+20+2 ハードロックを宝箱へ         R-1864 -> 2d6+20+2 = [2,3]+20+2 = 27 GM    : ほいほい、ティキティキの剥ぎ取り品相当のガメルで報酬があとでどっかから支払われるかもしれない。 スナ    : やったぜ ライラ   : 配達表はっとこうぜ アール   : で、魔香のパイプで魔香草を使用で クェル   : おー アール   : 一応通路から離れて使用 アール   : r0+9+1         R-1864 -> Rate0+9+1 = [6,2:2]+9+1 = 12 GM    : ティキティキの詰まった宝箱…どうしてこうなっているかはわからないが、アールの魔法によりその鍵を開けることは叶わぬこととなっただろう。 アール   : 合言葉は…まぁ偶然開くことがない程度に複雑なもので ライラ   : もしかしたら群れの中心にお菓子袋があったかもしれないが… GM    : リタちゃんにあげなきゃ… アール   : さってさて、っと アール   : 足音がどうなっているか聞き耳していいですかね? GM    : うむ、どうぞ アール   : はーい アール   : 2d6+15+2 一時的にウサギのピアス装備で         R-1864 -> 2d6+15+2 = [3,2]+15+2 = 22 スナ    : d+17 みみだけ         Suna -> d+17 = [4,3]+17 = 24 GM    : 足音に耳を向ける…北方向から聞こえる足音は今は段々と近づいてきているようだ。 アール   : ほうほう アール   : 鏡で姿は見えます? GM    : ん、通路を覗いているのであれば直接見えるよ。 ライラ   : あら鏡ってそういう アール   : ふむん、まぁ見てみようかな。いいかしら? アール   : や、手鏡を使ったつもり? GM    : あぁ、手鏡か GM    : それでも確認可能だ! スナ    : まぁ発声とかしてるし気づかれててもおかしくはないわな アール   : うむ、手鏡は持ってるのだ アール   : ティキティキが声帯模写でもしてたんじゃろ(適当 GM    : 14/18 でわかりそうな4足獣…10体程が集団でゆっくりと歩いてきているね。君たちがいる方向へ。 アール   : まもちかしら? クェル   : 2d6+3+4 いちおうみみ         Quell -> 2d6+3+4 = [5,3]+3+4 = 15 ライラ   : そんなに GM    : まもちよーらんらんよー クェル   : ふわあ アール   : DRで+4? GM    : うむ、+4。 アール   : あい、ではまもちで スナ    : d+12 らんらん(´・ω・`)         Suna -> d+12 = [2,6]+12 = 20 アール   : 2d6+14+4 まもち         R-1864 -> 2d6+14+4 = [6,1]+14+4 = 25 GM    : うむ、では弱点までわかった。テラービーストちゃんの集団だ。 アール   : あいあい スナ    : てらびっちゃん! アール   : 之も倒さないと面倒そうねぇ GM    : 距離としては30m程だろうか。段々とその距離を詰めてきてはいるが…そこにその集団は存在している。 アール   : 「…テラービーストね」 スナ    : さっきの雑魚システムだとしても視認誘発効果は? ライラ   : んー こいつストーンウォールで閉じ込められるな GM    : もし排除するのであれば先ほどと同じように、視認誘発もゾロチェだろうししなくていいよ。 スナ    : 「結構いるわね…何もさせずに倒せそう?」 アール   : あいあい GM    : 倒すのであれば総計ダメージ590 防護0の範囲最大10倍 閉じ込めるならそれはそれで! アール   : まぁHP次第かね、っとふむ ラルファード: 「数が多いとなぁ」 耐久力たかーい クェル   : つよ アール   : んー…アールさんがブリザで300くらいは飛ばすけどー… GM    : ふふふ、防護+HP*10しただけの短絡的な数値だ。 アール   : で、クェルの薙ぎ払いで100くらいは飛ぶじゃろ?たぶん クェル   : あい アール   : 射程を考えなくていいならスナもフォースイクスプロージョンがあるし ライラ   : ファイアブラストで80はだせるよー スナ    : あれって制御なしだけどいいのかな ラルファード: なるほどさんこうになる (めも <数値 アール   : ん、曲がり角があるんだし行けるんじゃないかなって GM    : 制御なしでもいいよ!ふぁじーにしょりしちゃうよ! アール   : あいあい アール   : じゃあ多分いけるんじゃないかな、落とせると思う ラルファード: 範囲攻撃ある人にお任せだ基本 いざとなったら拡大フォースっていうね( アール   : ではアール>ライラ>スナ>クェル>ラルの順でいいかな? スナ    : なんで最近もう使わんだろうって魔法使うんだろう( ライラ   : あーい GM    : うむ、倒すと決まったのなら先制も…ゾロチェだしいいや。君たちの攻撃手番開始として…再度攻撃を行ってもらおう! アール   : 順番問題なければ行使していきます アール   : あいあい GM    :   GM    :   GM    : イベント戦闘2 -テラービーストの場合- GM    :   GM    :   ラルファード: MPや魔香草は減るし回復の時間もかかるから、単純に楽な障害とも判断しきれない感じよねこれw アール   : ではマナスタもってノレッジ発動してブリザードを打ち込みます アール   : 2d6+23 行使         R-1864 -> 2d6+23 = [2,5]+23 = 30 スナ    : -テラービーストの場合- アール   : r30+23@10**5 取りあえず5体ずつ         R-1864 -> Rate30+23@10 = [2,2:4]+23 = 27         R-1864 -> Rate30+23@10 = [4,5:9]+23 = 32         R-1864 -> Rate30+23@10 = [2,6:8]+23 = 31         R-1864 -> Rate30+23@10 = [5,6:10][6,1:7]<クリティカル>+23 = 40         R-1864 -> Rate30+23@10 = [6,4:10][4,1:4]<クリティカル>+23 = 37 アール   : r30+23@10**5 取りあえず5体ずつ         R-1864 -> Rate30+23@10 = [1,3:4]+23 = 27         R-1864 -> Rate30+23@10 = [5,2:7]+23 = 30         R-1864 -> Rate30+23@10 = [3,2:4]+23 = 27         R-1864 -> Rate30+23@10 = [3,2:4]+23 = 27         R-1864 -> Rate30+23@10 = [1,2:2]+23 = 25 ラルファード: まーわるー アール   : あい GM    : #27+32+31+40+37+27+30+27+27+25         nagm -> 27+32+31+40+37+27+30+27+27+25 = 303 GM    : がっつり。 アール   : お次どうぞー ライラ   : お次ダー ライラ   : MCCからノレッジ 加護炎土起動 ファイアブラストで GM    : 前方より迫り来るテラービーストの集団…不意を打つように唱えられるアールの吹雪により、その半数ほどは氷付き動きを止めることだろう。 GM    : かもん! ライラ   : 2d+11+2 行使         Lyra -> 2d+11+2 = [3,4]+11+2 = 20 ライラ   : r10+11+2@10+3**5         Lyra -> Rate10+11+2@10+3 = ([4,3:3]+11+2)+3 = 19         Lyra -> Rate10+11+2@10+3 = ([4,4:4]+11+2)+3 = 20         Lyra -> Rate10+11+2@10+3 = ([1,4:2]+11+2)+3 = 18         Lyra -> Rate10+11+2@10+3 = ([4,6:5][1,4:2]<クリティカル>+11+2)+3 = 23         Lyra -> Rate10+11+2@10+3 = ([1,4:2]+11+2)+3 = 18 ライラ   : #19+20+18+23+18         Lyra -> 19+20+18+23+18 = 98 GM    : #303+19+20+18+23+18         nagm -> 303+19+20+18+23+18 = 401 アール   : うむ ラルファード: はやいはやい (ほがらか アール   : じゃあ次はスナお願いしますー スナ    : d 信仰爆発!         Suna -> d = [3,1] = 4 GM    : 続くライラの炎の妖精の力を借りた呪文…凍ったそのテラービースト達を燃やし、さらに数を減らす。 GM    : 爆発! スナ    : r30@10+16**5 1回目         Suna -> Rate30@10+16 = [1,3:4]+16 = 20         Suna -> Rate30@10+16 = [2,1:2]+16 = 18         Suna -> Rate30@10+16 = [2,2:4]+16 = 20         Suna -> Rate30@10+16 = [2,2:4]+16 = 20         Suna -> Rate30@10+16 = [5,4:9]+16 = 25 スナ    : r30@10+16**5 2回目         Suna -> Rate30@10+16 = [4,1:4]+16 = 20         Suna -> Rate30@10+16 = [4,1:4]+16 = 20         Suna -> Rate30@10+16 = [3,3:6]+16 = 22         Suna -> Rate30@10+16 = [3,4:7]+16 = 23         Suna -> Rate30@10+16 = [5,6:10][3,5:8]<クリティカル>+16 = 34 GM    : #20+18+20+20+25+20+20+22+23+34+401         nagm -> 20+18+20+20+25+20+20+22+23+34+401 = 623 GM    : あっさりすぎた!( クェル   : www クェル   : 「おみごとですよぅ」 スナ    : 使ったの初めてだわ…( GM    : そして、とどめとばかりにスナの祈りより発生するサカロスの魔力が残ったテラービーストをも吹き飛ばす。 ライラ   : クェルでよかったねぇw GM    :   GM    :   GM    : 戦闘終了しちゃった! GM    :   GM    :   スナ    : 「やっぱり私には攻撃向かないわね…」全然回らんかった( GM    : 10秒もかからぬその早業――あたりに転がるは悪魔の血の結晶にそれらの牙だろう。 ライラ   : 安いなぁ スナ    : 拾い拾い(剥ぎ ラルファード: 「先行して撃ちこんだらこんなもんなんだなー」 おみごとおみごと GM    : ―ともあれ、耳障りだった足音はこれで消えたようだ。 アール   : さってさて、まぁ剥ぎ取りの間にパイプで魔香草使用で GM    : 再度耳を澄ませてもそういった音を聞き取ることはないだろう。 アール   : r0+1+9 いそいそ         R-1864 -> Rate0+1+9 = [1,4:0]+1+9 = 10 アール   : 「ん…なら先に進みましょうか」 スナ    : 剥ぎに時間使ってるし魔香水だけぐび9点回復 アール   : 鏡が地味に気になるけど、ふむ アール   : ん、あー…ふむ ライラ   : 探索とかアナライズ・エンチャントメントとかいろいろあるしね アール   : うむー アール   : まぁ鏡の手前まで進んでみよう、でいいかな? アール   : しいて言うなら鏡を見る時にメディテーションしようかなくらいな考え ラルファード: 探索はどこまでした扱いでしたっけ GM    : ここの通路に対してはしていないね。 アール   : ああ、じゃあ耳たんしようかな ラルファード: 鏡手前までみみたんで良さそう GM    : 探索するのであれば鏡も一緒に探索した扱いで、おくまで探索するなら含めてしまってもいいだろう。 アール   : ふむん ラルファード: 間に通路もあるのかなこれ左側のほう アール   : まぁ探索かしらね GM    : うむ、通路は中央と奥に1本ずつ。 スナ    : d+17**2 みみたん-1         Suna -> d+17 = [6,2]+17 = 25         Suna -> d+17 = [3,6]+17 = 26 ライラ   : F の反転したような感じか GM    : だのう アール   : 2d6+15+2 一時的にウサギのピアスで耳         R-1864 -> 2d6+15+2 = [6,5]+15+2 = 28 アール   : 耳28、たん25 クェル   : 2d6+3+4**2 みみたん         Quell -> 2d6+3+4 = [3,2]+3+4 = 12         Quell -> 2d6+3+4 = [2,5]+3+4 = 14 GM    : 耳:先ほどの足跡が消えたおかげか、不自然なほどに静か…いや、南の宝箱から少なからず音がしているかもしれないが。 GM    : 探索:この通路に罠はない。――1つを覗いて。 アール   : おっと GM    : 鏡、この鏡に至近距離で写ってしまえばそれは割れ、写っているものを傷つけるだろうとスナはわかったよ。 アール   : ほうほう GM    : わかってしまえばある程度距離をとって避ける事は可能だろう。 アール   : 鏡に映らなければいいのかな? ラルファード: ほむーん おもしろいなあ スナ    : パリン GM    : 写っても至近距離でなければ良いよ! ライラ   : 匍匐すれば避けられる ラルファード: 屈めば映らず移動できるかなと アール   : ならGM、布をかけて無力化は出来ます?念のため GM    : ふむ…布をかけても無力化はできるだろう。 ラルファード: そんな大きな布持ってる人いるかしら ライラ   : 布引っかかる場所あるかな ないなら楔 ライラ   : 毛布はみんな持ってるはず ラルファード: なるほど? アール   : ん、風呂敷サイズの布を複数と楔はもってる アール   : まぁ作業するのが難しくないなら無力化しておくかな程度の スナ    : いや割っちゃっていいんじゃね?どうせ後で調査隊くるし GM    : うむ、そう苦労せずに無力化できるだろう。 ラルファード: ならやっておきましょー アール   : 一応ほら、確保すれば魔法の品?っぽいし ライラ   : じゃあ前衛3人でめちゃんこ石投げつけるベー スナ    : そうか、売…れるのかこれ? ラルファード: 壊すでなく布かけるほうのつもりだった ラルファード: <無力化 クェル   : ああ、っそうですえん<布かける ライラ   : はずせるのかな?<売る スナ    : 見識宝物あたりで価値があるかどうかわかるかな? ラルファード: 外して持ち帰らずとも後に再調査来るのでしょ アール   : まぁ魔法文明時代の産物だし…?>売れる スナ    : 無価値なら割る GM    : 無価値…というよりうむ、言い方がわるかったかもしれない。PHのP107の割れる鏡を見て欲しい( GM    : 解除不可の罠だ。 アール   : ああ、ふむん ラルファード: ほむ GM    : ただし鏡に映ることがトリガーになっているから布で無効化できるものとするよ。 GM    : 割れても復活する。 ラルファード: こんなのあったのねえw <PH ライラ   : 復活するのかー アール   : あいあい、なら布をかけて無力化で スナ    : じゃあ布でいいか アール   : うむー ラルファード: 布よろしくですー GM    : https://gyazo.com/fb9c271e94fc0c7750655fe0fa7e7510 で、現状君達は一番右の通路にいるのだけれど、だいたいこんな感じに成ってるところまでは確認、及び予想できるだろう。 アール   : では布を使って無力化で アール   : ほうほう? アール   : 手前、折り返しの通路が謎ね アール   : 壁の薄い部分にシールスーも考える GM    : 一番上の通路には扉…中央の通路は下に南方向に折れているが通ってきた通路の形状的にこんな感じの空白ができている。 スナ    : 真ん中はなんだろう 宝部屋か(RPG脳 アール   : まぁ調べてみますかね。下の通路からシースルーで通路の一番奥は確認できますか? GM    : ふむ…可能だろうね。やるのであれば行使どうぞ アール   : ほいさ、ではやってみますよー アール   : 2d6+20+2 ソサスタ持ってシースルーを行使         R-1864 -> 2d6+20+2 = [2,4]+20+2 = 28 GM    : では、通路側からの壁を透過し、何かがあるであろうその先を確認する。 スナ    : ダンジョンブレイクやわぁ( GM    : ――その空間の中に見えるは宝物庫、だろうか? アール   : はっはっは( アール   : ほう? クェル   : ほほう GM    : 丁寧に整えられた棚には何かを入れるような小箱や、見慣れたような剣や盾などの武器防具類が仕舞われているようだ。 アール   : ふむん… スナ    : ヒャァ!行くっきゃねぇ! アール   : まぁ視認した情報は共有しますよー GM    : 魔神の姿などはないようだね。 ラルファード: ほうほう クェル   : マナサーチしてみます? アール   : そうねぇ、マナサーチもありかな ラルファード: よろろ クェル   : まあ、MPかるいし。やりましょう。大でマナサーチ GM    : ほいほい、行使どうぞ! クェル   : 2d6 ぴこぴこ行使         Quell -> 2d6 = [5,1] = 6 スナ    : 鏡めっちゃ反応しそう( クェル   : まじっくあいてむかもん GM    : クェルが魔動機術の呪文を紡げば、当たりの魔法の品の反応が示される。 スナ    : 私だ(所持アイテム感 なお全員 GM    : 鏡はもちろん、剣や盾の中にもそういった反応を示すものがあり――そして、部屋の一角。 クェル   : ゴクリ アール   : アールさんシールエンチャントメントしてるから… GM    : 何故かわからないが、大量に詰まれているネズミのぬいぐるみのようなものがぴかぴか、と大きな反応を示すね。 アール   : む? スナ    : さっきのティキティキかな?( アール   : ネズミ…、んー…? ライラ   : やだなぁ ラルファード: ぬーいぐーるみー? アール   : PCに心当たりはありますかね? GM    : 見る限り魔物などではなくただのぬいぐるみに見えるよ! アール   : ぬー… ライラ   : 宝箱部屋の一角ですよね GM    : PC的には…ふむ GM    : うむ、シースルーで覗いている部屋の中だね。 アール   : 人形に込める…となるとプリセットドールがあるけど…んー…? ラルファード: 別にそれでなくともw GM    : PC的に何か思い当たるかどうかはー、うむ。見識で20としようか。 アール   : 後は純粋に…あー アール   : そっか、スケドもあるか アール   : あいあい ラルファード: 他のドール系もあれば、アイテムもある アール   : ではノレッジ使って見識で アール   : ひらめきメガネもそうビット アール   : 装備 アール   : 2d6+14+2 見識         R-1864 -> 2d6+14+2 = [1,3]+14+2 = 20 ライラ   : コンジャがあるとボーナスとかあってもいいのよ アール   : たりた ラルファード: 2d6+7 ふーるよーって6ゾロのみじゃん又聞き見識         Ralphard -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 GM    : なんかいっぱい備えおって! スナ    : d+12 けん         Suna -> d+12 = [5,6]+12 = 23 クェル   : 2d6+2+4 見識ケミ         Quell -> 2d6+2+4 = [1,4]+2+4 = 11 スナ    : なぜかしってた ライラ   : ライラちゃんは頭脳労働を人に任せるのだ GM    : うむ、PH110 ネズミ花火が思い当たった。侵入者を感知してあのぬいぐるみが襲ってくるんじゃないかって思ったよ! アール   : おおぅ ラルファード: 罠だった (まがお ライラ   : ネーミングがかわいい スナ    : ボムチュウ GM    : 事前にわかっていれば発動させた上で巻くことができるとしよう。ボムチュウ。 アール   : あいあい アール   : 「ネズミ花火、ね。」かくしか アール   : じゃあ行ってみますかね? GM    : 綺麗な花火だぜ! アール   : アールさんは逃げきれないから他の人に任せる( ライラ   : 撒けるのはクェルスナライラか アール   : 疾風の腕輪とか借りても1足りないのよなぁ スナ    : 「なんでこっちの方にあるのかしらね…?」 GM    : と、部屋には扉がついていてそれを開けて踏み入れれば反応するだろうと思った。 ラルファード: 全力移動60以上でしょ? 足りてるよ GM    : 相当品のぱちもん!>なんで ライラ   : あぁ専用鎧か ラルファード: うん アール   : じゃあアールさん以外に任せよう( アール   : アールさんは後方の通路を警戒で ライラ   : スカウトあるしスナお願い 部屋までの通路に罠があるともないとも ラルファード: 疾風の腕輪ねーあるのだけれど足りないでは ブレス敏捷でも持続不足かなあ? アール   : では道中の通路を耳たんしつつ部屋まで向かうかな GM    : ほいほい、部屋までの通路は部屋の扉含め探索一括で良い! アール   : はーい アール   : 2d6+15+2 ピアスを一時的に、耳         R-1864 -> 2d6+15+2 = [6,5]+15+2 = 28 スナ    : d+17**2 みみたん-1         Suna -> d+17 = [5,4]+17 = 26         Suna -> d+17 = [5,2]+17 = 24 クェル   : 2d6+3+4**2 みみたん         Quell -> 2d6+3+4 = [2,5]+3+4 = 14         Quell -> 2d6+3+4 = [5,6]+3+4 = 18 GM    : うむ、耳:はやり目立ったような音はない。探索:扉を含めて罠はないようだね。 アール   : あいあい スナ    : OPEN GM    : 鍵もかかっておらず開けようと思えば簡単に開くだろう。 アール   : じゃあスナに任せるかなー GM    : オープン! スナ    : 「行ってくるわね」がちゃっ GM    : 扉を開ければアールがシースルーで見たものと同じ光景が広がる。ここのものを売ればある程度の収益にはなるだろう。 ライラ   : ざっくざっく GM    : スナは扉を開け部屋へと入る――当然のようにネズミ花火は反応する。するが…事前にわかっていたこともあり、簡単にそれを回避することができる。 アール   : スナの全力… スナ    : ねずみ花火売りたいとか思ってそうだ( アール   : 部屋の中はまた探索かな? GM    : それさえ躱せばその部屋の物を持ち帰るのを邪魔するものはいないぞ! ライラ   : ねずみの人形引き連れた少女 かわいい GM    : 探索もなくていいかな、宝物鑑定だけするかはお任せしよう。 アール   : あいあい GM    : >部屋全体に対して アール   : 宝物鑑定…目標値は幾つですかの? ラルファード: 全力移動しながらあれこれは無理がある気がするけれど GM判断にお任せ アール   : 「良くやるわね…」爆発音などを聞きつつ GM    : 目標値は12程でいいよ、数が多いだけでそう知らないものもないだろう。 アール   : あいあい スナ    : d+15 たからもの         Suna -> d+15 = [6,4]+15 = 25 アール   : スナが足りたしまぁいいか GM    : \バァン/\バァン/\バァン/ スナ    : てかアールさん入ってきてないんじゃ( アール   : うむ、入って来てないな GM    : うむ、ここの部屋の物を売れば7,500G程になると思った。ネズミ花火はその間に全て破裂したようだ。 アール   : わぁい ライラ   : じゃあスナが帰りにつれてきたらよい アール   : ひえっ スナ    : じゃあ回収で( アール   : まぁ…合間で魔香草を使うかな GM    : まぁ、罠ありのボーナス部屋だね。ここは以上だよ! ラルファード: はーい アール   : スナがどかんどかんやってる間に使いますー スナ    : : アール   : r0+9+1 パイプ使用で         R-1864 -> Rate0+9+1 = [5,3:2]+9+1 = 12 スナ    : :売れそうなものを詰めた袋を持って無傷で出てきた( アール   : さってさて、後は奥の扉か ライラ   : 「ケッコーカラフルに光ってたよネー」 クェル   : 「回収できて何よりですよう」 アール   : 「お帰りなさい、大丈夫だった?」 スナ    : [] スナ    : 「お待たせしました。それじゃあ行きましょうか」 アール   : まぁ上の通路へ向かいますかね? アール   : 通路もみみたんで ラルファード: 「お疲れー」 いきますか ライラ   : 緑の部分は一括探索でいいのかしら? GM    : ほいほい、スナがほくほく顔で宝物を回収したのを迎えながら、先に進むべく君達は再度探索を開始する、 GM    : 一括でよいよ! アール   : では耳で スナ    : d+17**2 みみたん-1         Suna -> d+17 = [3,3]+17 = 23         Suna -> d+17 = [4,2]+17 = 23 アール   : 2d6+15+2 一時的にピアス         R-1864 -> 2d6+15+2 = [1,6]+15+2 = 24 アール   : 耳24、たん22 GM    : もはや罠が通らぬぇ! GM    : ともあれ。 GM    : 耳:うむ、扉付近で耳を済ませてみるも声や音は聞こえない。 アール   : ふむん クェル   : 2d6+3+4**2 みみたん         Quell -> 2d6+3+4 = [1,3]+3+4 = 11         Quell -> 2d6+3+4 = [6,3]+3+4 = 16 GM    : 探索:扉周辺、不自然な細い隙間?のようなものをスナは発見した。扉に手をかけることがトリガーとなり、そこから刃がでてくるのではないか、と思ったよ。クェル、スナはその刃の来るであろう位置に悪魔の結晶(800G)が1個落ちているのも見つけた。 アール   : 犠牲者おるぅ スナ    : おいちい GM    : PH107デッドリーブレード相当の罠が扉に連動しているようだ。解除するのであれば目標値17。 アール   : これストッて言ったよね( アール   : スナ任せた ライラ   : あわれなw スナ    : 解除か スナ    : d+12 解除はあんまり自信ないが…         Suna -> d+12 = [1,3]+12 = 16 アール   : おおぅ アール   : 割ものは? ライラ   : 石壁なり金橋で支え作っちゃうかい? スナ    : あるよ ライラ   : 割れるならそっちがいいか GM    : 割らずに1回ストンと行ってもいいよ!よ! アール   : ひえっ ラルファード: 解除ならブレス器用があったのにって遅かったね アール   : まぁ割って突破で良さそうな? スナ    : ぱりん ラルファード: フェアサポとかね 集中倍時間とかね 覚えておくよろしよ ラルファード: 最後はGM許可要だけれど GM    : ほい、失敗しそうになりつつも指輪が砕ける音と共にかちゃり、と解除できたよ。 スナ    : 覚えてはいるが申請するのがめんどくさかった( ライラ   : 解除1分だったっけなー( GM    : 扉自体には鍵はかかってなく、やはり簡単に開きそうだ。 スナ    : その結果がこれです( ラルファード: 失敗するほがめんどでない? ぱりん出費許容なら問題ないけれど ともあれ乙よー GM    : ちなみに基本集中時間倍は許可している( アール   : ふむん アール   : まぁ準備が出来たら進みますか ライラ   : 倍時間はそれなりにリスクあるから考えよう 魔香草もなんだが( クェル   : あいい ラルファード: 状況次第だわねえ アール   : スナ割ものの再装備するならどうぞ? スナ    : 装備元に戻しとくわ アール   : あいあい アール   : じゃあ進みますかね? ラルファード: はーい GM    : では、君達は扉を開け、その先を確認する。 アール   : 其処にはみっちりとティキティキが( GM    : 扉より先、西方向に真っ直ぐ続く通路、そして南側に折れる通路が1本。 アール   : ふむん GM    : 西方向の通路の済には最初にあったような宝箱が置いてあるようだ。 アール   : ほうほう GM    : その他、現状で見る限り特に気になる点は無いね。 スナ    : さっきと同じ処理かなぁ アール   : ふむん… アール   : うむ、シースルーかな アール   : ティキティキとかなら閉めておこう( GM    : ふむ、シースルーするならどうぞ アール   : まぁ通路の探索見てからかな、とは GM    : あと、南へ続く通路…奥で西側に折れているのがわかるね。 アール   : ほうほう アール   : まぁ先に耳たんで GM    : みみたんする場合西か南かだけ宣言をお願いしよう! アール   : ふむん アール   : 近いのはどちらかしら? スナ    : 地図出してもらっていいっすか( GM    : 距離的にはそう変わらなく思える。強いて言えば南のほうが少しだけ近いかなくらい GM    : https://gyazo.com/87952fbf7264ce31f73dbf899f5f18d7 このデッドリーブレード付近かな、今。 アール   : ふむん ライラ   : 袋小路のほうを先にクリアしちゃうかしら アール   : なら西からかな アール   : うむ GM    : ほいほい、みみたんどうぞ アール   : では西に耳たんで アール   : 2d6+15+2 一時的にピアス装備         R-1864 -> 2d6+15+2 = [1,4]+15+2 = 22 スナ    : d+17**2 みみたん-1         Suna -> d+17 = [6,5]+17 = 28         Suna -> d+17 = [4,3]+17 = 24 アール   : 耳28、たん23 GM    : ではでは…探索:宝箱までの通路に罠はないよ。宝箱自体にも罠はないように思えたね、目標値15くらいの鍵はかかっているようだが。 アール   : ふむん アール   : まぁシースルーしよう。ティキティキの宝箱と同じように ラルファード: がんばー GM    : 耳:小さな笑い声――ティキティキのもののような笑い声がかすかに、南側のの黒塗りされている空間?から聞こえてきたよ。 GM    : 行使どうぞー アール   : おおぅ? アール   : 其処からなのか、隠し通路かな アール   : 2d6+20+2 シースルー行使         R-1864 -> 2d6+20+2 = [2,4]+20+2 = 28 ラルファード: 「向こうにいるんだな……」 微妙に身構えておこうっと <南 GM    : うむ、シースルーした結果 宝箱の中身は空っぽに見えたね。 クェル   : むむ・・・ アール   : ふむん、キャラクターは入ってないと アール   : ならスナに開けてもらうかな アール   : 南の壁は調べられますか? ライラ   : 透明のキャラクターが入ってるかも GM    : 透明のゴールデンアッシュ! アール   : あー…透明なキャラは分からないなぁ ライラ   : 無色ガスとか ラルファード: 宝箱の大きさてどんなものです? GM    : 南の扉…通路かしら? スナ    : ゴードべルあたりがry GM    : 大きさとしてはそう大きくもなく… GM    : 2d6         nagm -> 2d6 = [5,5] = 10 アール   : いや、南側の空間から音が聞こえるって事だったから? GM    : 剣が1本入りそうなくらいのちょっとだけ横に長い宝箱。 ラルファード: なるほど( GM    : 扉は見当たらないね。 アール   : ふむぅ ラルファード: おたからだーあけてしまえー アール   : まぁ、宝箱はお願いします GM    : https://gyazo.com/8eb939a60e949e1826184664762fbf21 GM    : こんなあたり。 アール   : ふーむ アール   : 彼方に扉かなぁ アール   : まぁ宝箱はスナお願いしていいかしら? スナ    : *いしのなかにいる* スナ    : じゃあ集中時間倍して空ける クェル   : おねです GM    : ほいほい、どうぞ ライラ   : 少しはなれて背中を警戒してるよー スナ    : d+12+1+2 ひらけっ!         Suna -> d+12+1+2 = [6,6](6ゾロ)+12+1+2 = 27 ラルファード: わーお GM    : お宝に釣られて完璧な解錠をしおった! ライラ   : 芸術点はいったな… アール   : ほうほう スナ    : 完璧な開錠だ。そうですね? GM    : スナが妙に手慣れた動作で鍵を開け、宝箱を開けるのなら…うむ、見たことのある者も少なからずいるだろう。 スナ    : ごまだれー GM    : その宝箱にはセンチネルが入っていたよ! ライラ   : 空じゃなかった クェル   : おや アール   : おー GM    : シースルーしたら見えなくなるもん…悪くないもん… ラルファード: うむ アール   : センチネル持てる子っているかしら GM    : ソードSだよ! ラルファード: 「あー? ……マトモに振るうにはちょっと、かな」 背水入ればだねー ラルファード: そも両手利きが死ぬ? ははは スナ    : HAHAHA ライラ   : 構造物に対してなら命中気にしないで振れるかも アール   : うむー GM    : 両手利きと両手持ちスイッチってかっこよくない?かっこいいよね! アール   : まぁクェルかラルに渡しておくかし? ラルファード: 構造物の防護点次第とはいえ単発よりか二刀のが優越する可能性高いと思うの スナ    : それな アール   : じゃあクェルに渡しておきますかー クェル   : クェルもてないんです・・・w クェル   : はい ラルファード: 習熟Aだから筋力45必要だわね GM    : 何故かクェルにその剣は押し付けられた…業物のようだが扱うには少々コツがいるようだ。 ライラ   : クェルソードAあるじゃろ アール   : まぁ、アールさんがポンマスUできるので一応? クェル   : ああ・・・ ラルファード: ちなみにスイッチについては念頭のうえで首切りを持っているぞ (何 アール   : まぁ渡すだけ渡したら南の通路の探索をしますかね ライラ   : 23のペナルティ受けていても構造物相手なら問題ありませんし戦闘で使うならアールさんがよろしくしてくれる アール   : 「…此処、随分とティキティキが多いわね」 GM    : <キャヒャヒャヒャヒャ! ラルファード: 「ボスが何か関係してるんじゃね?」 あてずっぽう GM    : 13レベルって素敵よね… アール   : ボスはティキティティキキとかそんな( GM    : OEティキティキティキラ! アール   : まぁ南通路へ行きますよー GM    : ともあれ、このあたりで他に気になるものはないだろう。ほいほい スナ    : 「耳がいいとずっと笑い声が聞こえてていやになりますよ…」 GM    : みみたんどうぞ アール   : まぁ一時的にピアス装備で耳で アール   : 2d6+15+2 耳         R-1864 -> 2d6+15+2 = [6,1]+15+2 = 24 GM    : スナ、クェルはいいかい! スナ    : d+17**2 みみたん-1         Suna -> d+17 = [4,3]+17 = 24         Suna -> d+17 = [2,5]+17 = 24 クェル   : 2d6+3+4**2 みみたん         Quell -> 2d6+3+4 = [2,2]+3+4 = 11         Quell -> 2d6+3+4 = [4,5]+3+4 = 16 GM    : うむ、では。 アール   : 耳24、たん23 GM    : 耳:やはり先ほどの音の場所から変わらずに声が聞こえているね。 ライラ   : 会話内容は分かるのかな GM    : 探索…うむ、通路の中央付近の天井。何やら小さな蜘蛛が目につくようだね?このダンジョンで見つけた魔神以外の生物は始めてかも知れない。 アール   : ほう? GM    : 会話、というよりただのティキティキの笑い声。 ライラ   : アールさん! アール   : まもちは可能…というかファミリアですかね? スナ    : 魔神語?知りませんね GM    : うむ、アールはわかる。ファミリアTの蜘蛛だ ラルファード: ファミなら見た時点で看破でしょう看破できてた アール   : 「…ふぅん?」 GM    : 君達の方をじーと見ていて、アールの視線に気づけば逃げようとするけれど。 アール   : じゃあ魔導機文明語で「ファミリアよ」と伝えよう アール   : 基本PCには通じる便利さ スナ    : スナが見つけた時点で分かるんじゃないかな GM    : ふむ、魔動機文明語か アール   : 魔法文明時代の遺跡、という事だし。他の言語というのも考えたけど ライラ   : 大体みんな分かるしね スナ    : まぁ全員ケミ齧ってるしな( ラルファード: 冒険者の準公用語くらいになってる魔動機文明語w アール   : PC全員へ一度で伝えやすいからなぁ GM    : 君達はこのファミリアを無視してもいいし攻撃してもいい。ゆっくりと西方面の壁へと移動しようとしているようだ。 GM    : ケミってすごいね!( アール   : んー… アール   : どうします? アール   : ファミリアTなのが何とも言えぬ ラルファード: 何者か分からないのはあれど、逃す理由もない……気はする アール   : あいあい アール   : まぁ誰か来てるとも聞いてないしなぁ GM    : だってU作れるかと重ったら1しかできなかったんだもん!( スナ    : 交易>魔動機>魔法≧汎蛮 ぐらいのイメージ アール   : 知識の井戸って勝手に入れる場所ではないのですよね? スナ    : 先制判定して火力ねじ込み? GM    : うむ、基本的に許可などがなければ入れないものという認識だよ。 アール   : で、此処は調査中の区画ですし誰か来ていればギルドから説明があるでしょう アール   : まぁ殴りますか( クェル   : はい ラルファード: 捕まえても解除されるだけよねえ アール   : 殴ってくれと言わんばかりにいるのが不安だけど アール   : うむー GM    : そうか、解除してもよかったのか!(GM視点漏れ アール   : おおぅ( ラルファード: あるえー( GM    : うむ、ともあれ、ともあれ…蜘蛛はなぜかいる、いるんだ! アール   : あい( アール   : じゃあ殴るかなー スナ    : ボスがこれで死んだら笑う アール   : で、防護点0か GM    : 先制ちは11らしいよ! スナ    : 距離だけもらおうか( アール   : あいあい、なら先制振って殴りますかね *nagm topic : 蜘蛛 20m 母(光) 坊(炎) 3m 砂 R(閉:灯) 1m 夜琴(光†) ライラ   : ひどいw GM    : なんだこのシュールな図… アール   : うわぁ( スナ    : 思ったより遠い( アール   : まぁ殴ってしまいましょ スナ    : 砂見えてなかったんやな( クェル   : ごご アール   : まぁ…前衛からでいいかな?こちらからでもいいけど GM    : ともあれ、蜘蛛を殴るなら先制からどうぞ! アール   : 2d6 一応平目先制         R-1864 -> 2d6 = [5,2] = 7 アール   : 取れない GM    : ダメージは53出せば倒れるらしい。 アール   : ふむ アール   : エルガクレオかな ラルファード: あらまあ <53 ラルファード: ……それっぽい?w ライラ   : そこまでわかるのか GM    : ははは( ラルファード: 2d6 目があるなら振るのは基本姿勢なのね 先制         Ralphard -> 2d6 = [3,3] = 6 アール   : まぁ都合よく防護0だし物理で殴れば沈みそうな クェル   : 2d6 せんせい         Quell -> 2d6 = [5,2] = 7 クェル   : アカン スナ    : d+13 せんせい!         Suna -> d+13 = [6,6](6ゾロ)+13 = 25 アール   : おおぅw ライラ   : FAがあるわけでないのでパスで ラルファード: 調子良いなー GM    : 蜘蛛に厳しい世界。ともあれPC先手だよぉ! GM    :   GM    :   GM    : 1R表 PC どうしてこうなった。 GM    :   GM    :   GM    : さあ、蜘蛛を殴るといいのです! アール   : まぁ前衛どうぞー? アール   : リソース使わず殴って大丈夫だと思う スナ    : bokumo ライラ   : 欠片あるかもしれない ないかもしれない スナ    : ぼくも そう おもう クェル   : はあーい。じゃあ、全力だけで殴りますね クェル   : いってきます! アール   : 行ってらっしゃいましー ラルファード: どんなものかっていうのは読み切れないからなあ ふぁいと ライラ   : 無理ない範囲で全力出せばいいと思う! GM    : かもん! クェル   : 20m前進 全力攻撃U フランベルジュ2Hで攻撃 あ。異貌します *Quell topic : 蜘蛛 母(光) 20m  坊(炎) 3m 砂 R(閉:灯) 1m 夜琴(光†) GM    : クェルは蜘蛛を敵を定めるや…異貌化し、一気に距離を詰める。 クェル   : 2d6+17 「えい」ぶんぶん         Quell -> 2d6+17 = [2,5]+17 = 24 GM    : 2d6+1 かいひぃ!         nagm -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9 GM    : HIT! クェル   : r38+17+12@10 ちく         Quell -> Rate38+17+12@10 = [3,5:10]+17+12 = 39 スナ    : 「あーあ、なんか可愛そう…かと言ってやめるわけじゃないですけど」 GM    : 39受けたよ! クェル   : ターンエンド アール   : 後はラルか ライラ   : ラルがいきますかね アール   : ライラでも問題はないけどまぁお好きにどうぞ、かな? ラルファード: 「あー……じゃあ、行っとく?」 若干戸惑い気味だぞw ライラ   : せっかくだから3番手で GM    : クェルのその大きな剣は…その小さな蜘蛛を的確に切り裂く、しかしそれを解除する時間はまだかかる――そして、すぐ横の壁、西方面の壁の方向から、まるで壁などないかのように大きな苦痛に呻く声が聴こえる。 アール   : 「…遠慮なくやっていいと思うわよ?」 GM    : 蜘蛛<ふるふる ぼくわるいふぁみりあじゃないよ。 ラルファード: 宣言もこの距離とこの相手だと何もなさそうだ……w アール   : 悲鳴?は魔神っぽいです? GM    : 魔神っぽいね、エルガなんとかさんっぽい。 アール   : ならば死ぬがよい GM    : いやー!? ラルファード: 「相手が反応取れるより先にやっとくか!」 通常20m前進で乱戦参加よー ライラ   : 死亡さえしなければどんなに叩かれても斬られても原形とどめてるのかな? アール   : うわぁ( GM    : ファミリア自体にHPないしなぁ、ないしなぁ( GM    : かもん! ラルファード: 盾ぽい CSホルダー改のままだったわそういえば 出してヴォパB>自分のしまい ラルファード: 2d6+16**2 黒白二刀装備して命中>蜘蛛         Ralphard -> 2d6+16 = [2,2]+16 = 20         Ralphard -> 2d6+16 = [1,4]+16 = 21 GM    : 2d6+2**2 かいひかいひ         nagm -> 2d6+2 = [3,2]+2 = 7         nagm -> 2d6+2 = [1,3]+2 = 6 GM    : 2HIT! ラルファード: さっきから-2忘れてた! 失礼 GM    : あいあい! ラルファード: r25+19+1@10**2 そいそい         Ralphard -> Rate25+19+1@10 = [2,2:3]+19+1 = 23         Ralphard -> Rate25+19+1@10 = [1,4:4]+19+1 = 24 ラルファード: 出目しょぼいねー命中とダメで完全一致は珍しいかも おわり GM    : 続いて接敵したラルファードの2刀…それを受け、更に大きな悲鳴が聞こえ、ファミリアは消滅した。 アール   : まだ生きてます? GM    :   GM    :   GM    : 戦闘終了! GM    :   GM    :   ライラ   : 消滅した… GM    : けいけんてんは110てんあげるね…。 ラルファード: ありがとう ありがとう スナ    : ひさしぶりに本当にかわいそうなものを見た ラルファード: 盾拾ってCSを懐へ装備キャラシ状態に戻しー GM    : その悲鳴…近づいたラルファードもやはり違和感を感じる。 GM    : 壁があるのに、あまりにも鮮明に聞こえすぎるのだ。 アール   : おー? アール   : ふむ… ラルファード: 「これさぁ。たとえば見た目だけ、って言わね?」 <壁 アール   : ん、壁に向かってディスペルでいいかな? ラルファード: 戻せるなら隊列は戻そうか GM    : それに気づいたあなたはSANちぇ…もとい、ディスペルするならどうぞ。 アール   : うむ、隊列は戻すか GM    : 隊列ももどしてよいよ ラルファード: 魔法かける前に真偽とかじゃないのかね( スナ    : 真偽判定とかそのたぐいじゃない? ライラ   : なにか投げるだけでもいいんじゃない? アール   : ああ、真偽でもいいのか ラルファード: 何の魔法解除するか認識してなくともディスペル対象取れるのはあったと思うけれどもさ……w アール   : まぁアナライズからでもいいのだけれど、っと GM    : うむ、まぁ…真偽からいってみようか。とは言え魔法に精通しているのであれば簡単にわかるかもしれない。 アール   : あいあい GM    : 目標値は8くらいでいいよ! アール   : 2d6+20 真偽判定         R-1864 -> 2d6+20 = [4,3]+20 = 27 クェル   : ww スナ    : d+16 しんぎっぎ         Suna -> d+16 = [4,3]+16 = 23 ライラ   : 魔法に精通してない人は? ラルファード: 2d6+15 しーんぎ         Ralphard -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 GM    : 少し手を触れようとしてみればわかるレベルだろう。君たち程の冒険者なら同じ目標値で思い当たるかもしれない。 スナ    : 全員何かしらの魔法生えてるじゃろ( クェル   : 2d6+15         Quell -> 2d6+15 = [4,3]+15 = 22 ライラ   : 2d+4 ふぅむ         Lyra -> 2d+4 = [6,2]+4 = 12 クェル   : おっと。ミスった。+10で( *Ralphard topic : 母(光) 坊(炎) 3m 砂 R(閉:灯) 1m 夜琴(光†) GM    : うむ、何も情報がなければ気づかなかったかもしれないが……ラルファードの言葉を元に、その壁を見れば皆その違和感に気づく。 GM    : そして思い当たるは操霊魔法第9の階位―イリュージョン。この壁はその魔法、もしくは類する魔法による幻覚ではないだろうか? アール   : ああ、ふむん アール   : まぁディスペルで砕くかな? ラルファード: 視覚妨害にはなるだろうから消すに越したことなしかねえ GM    : さあ、どうするかい! アール   : あとイリュージョンはlv8だったりする。ディスペル出来るならしますー GM    : 8か!( GM    : うむ、するのであればどうぞ アール   : ソサスタ持ってディスペルをイリュージョン対象で行使で GM    : 達成値は固定値23だ。 ライラ   : なぜか9って思うよね 私も思いました GM    : 下手に振って6ゾロなんて言わないぞ。 アール   : 2d6+20+2 ゾロチェ         R-1864 -> 2d6+20+2 = [4,1]+20+2 = 27 GM    : その幻覚にアールが呪文を唱えれば…パリンッとまるで鏡が砕けるかのようにその壁は消え去る。 GM    : そこに広がるは――大きな図書室だろうか。 ライラ   : うわぁ アール   : 「…ふん」其処まで力を入れるでもなく クェル   : 「はわー・・・」 GM    : 開けっ放しされた扉より中に見えるは壁一面に本が敷き詰められた奥に長い長方形の部屋。 GM    : そこに居るは…熊のようなもの、鰐のようなもの、触手のようなもの、ティキティキ…様々な魔神だ。 *nagm topic : 熊 鰐 3m 小人's 2m 触手A 3m 棘AB 2m 山羊 10m 母(光) 坊(炎) 3m 砂 R(閉:灯) 1m 夜琴(光†) アール   : 其処には地面でびったんびったんしてるエルガクレオが… GM    : こんなん。 GM    : 触手Bは倒れた。 ラルファード: 「おおー? ……うわぁ」 いきなり一杯出たぁ アール   : はい( スナ    : しっしんでる!誰がこんなひどいことを! アール   : 「ふぅん…?」 アール   : ああ、まもちかしら? GM    : 鰐『ははっ、やっと来たかぁ?まちくたびれたぜぇ?』 GM    : うむ、まもちどうぞ GM    : 目標値:熊18/19/24 鰐21/22/24 小人's17/22 触手17/20 棘18/21 山羊18/22 アール   : あいあい GM    : こうだ。フォールンではない ライラ   : 全部魔神ですか? GM    : 全部魔神ですね、本は浮いていない安心。 アール   : ノレッジいらなそうな。まぁ顎だけノレッジ入れるわよー スナ    : d+12**6 まもち GM純度         Suna -> d+12 = [5,2]+12 = 19         Suna -> d+12 = [5,3]+12 = 20         Suna -> d+12 = [1,1](1ゾロ)+12 = 14         Suna -> d+12 = [3,1]+12 = 16         Suna -> d+12 = [5,6]+12 = 23         Suna -> d+12 = [2,3]+12 = 17 アール   : おおぅ ラルファード: 言葉魔神語だよなあ 待つったって隠れてたじゃん、てツッコミたい (え クェル   : おめ GM    : 熊『――なるほど、アレが我らを倒す者か。ほう、ほう…。』 アール   : 2d6+14+4**6 GM提示順。二番目はノレッジで+2で         R-1864 -> 2d6+14+4 = [2,5]+14+4 = 25         R-1864 -> 2d6+14+4 = [3,4]+14+4 = 25         R-1864 -> 2d6+14+4 = [3,4]+14+4 = 25         R-1864 -> 2d6+14+4 = [5,3]+14+4 = 26         R-1864 -> 2d6+14+4 = [2,3]+14+4 = 23         R-1864 -> 2d6+14+4 = [5,3]+14+4 = 26 アール   : ほれ ライラ   : 倒されたがってる マゾか ラルファード: 数多いのでパスしときますわあ おめ GM    : 隠れてないもん!なんか隅の方に光ってる魔法陣みたいのあるもん!( GM    : うむ、全部抜けたか スナ    : アールさんがひと目でやってくれました アール   : 「随分と数ばかり揃えたわね、まぁ遠慮が要らなくて楽でいいけれど」 GM    : 熊:バルービ+1 鰐:ドレッドバール+1 小人's:ティキティキ 触手:エルガ 棘:ゴーガン 山羊:フォルゴーン アール   : おおぅ GM    : こうなっている。 GM    : 全部弱点抜けだよ、やったね! スナ    : やったね! アール   : ふむむん スナ    : てかまた熊か、よく会うなぁあんた ライラ   : ひゃぁ把握めんどい GM    : 減らせば把握もしなくていいよやったね。 スナ    : 3,4回目だわ( アール   : 欠片及びTDは不明で? ラルファード: 「数ばかり……って言えるほど簡単かぁ? これ」 種類多いと把握苦手なのん GM    : とレベル+1の熊鰐は打撃+2だ。 ラルファード: オリモンも把握苦手らしいぞ! (おまえ GM    : TDはなし、欠片は個数秘匿で熊鰐に入っている。 アール   : あいあい GM    : 自分で+1しといて打撃点追加とか忘れる人もいるらしいから…( ラルファード: あるある スナ    : ああ、レベルで知名度+1になった表記か アール   : ん、ん、んー アール   : そうなるとー、ふむ アール   : まぁいいか。先に先制かな? GM    : 熊『――さて、挨拶という関係でもないようだが。我はここを守護せし者。』 GM    : 鰐『オレはここを守りし者』『さあ――派手にアレをやろうぜ!』 GM    : うむ、先制かな! GM    : こちらはドレッド+1の22だ。 アール   : 今日も今日とて翻訳翻訳 クェル   : 「しゃ・・・しゃべりましたぁ」 GM    : てぃきてぃき:ヒャーハハハハ! スナ    : 「でも別に何言ってるかわかりませんし…?」「別にわざわざ翻訳しなくてもいいのよ?アール?」魔神嫌いっぽいってイメージ ライラ   : 「挨拶という関係でもないようだけれど名乗っておこう! アタシは緋色の英雄ライラ!この剣は魔神の血で緋く染まるもの也!」 アール   : 「…まぁ好き好んで訳したくはないけれど」微妙な表情はしつつ GM    : 熊『――その威勢や良し。この剣が貴様らの血で染まらぬことを願っておくがいい。』 アール   : スナ先制お願いしますー ラルファード: 「ヒューレの神官戦士、ラルファード。勝負だ!」 簡単に名乗ってはおくのよ 身構えー GM    : 鰐『さあ、さあ、まだか?まだかぁ?もうまちきれねえよ、まちきれねえなぁ!』 スナ    : 目標21かな GM    : +1入って22よ スナ    : 鰐め… スナ    : d+13 先制         Suna -> d+13 = [4,6]+13 = 23 ライラ   : ぐっじょぶ スナ    : 普通にとった( アール   : さすが GM    : うむ、取られた! ラルファード: お見事! GM    :   GM    :   クェル   : すばら! GM    : FA取得:スナ GM    :   GM    :   GM    : 1R表 PC GM    :   GM    :   GM    :   GM    : 鰐『はえーな、はえーよ!いいな、いいなぁ!楽しくなってきやがったぜ!』 スナ    : うごいちゃうよー GM    : かもーん! アール   : ごぅごぅよー スナ    : ☆虫体瞑血翼風MCC3、バクメS>自分してシューター投げ捨て、黒杖もつ GM    : 棘A『正々堂々と』B『邪魔しに』AB『『参った』』 スナ    : 3m後ろに下がり アールの地点にFP2MCC スナ    : d+16 FP2こうし         Suna -> d+16 = [1,4]+16 = 21 *nagm topic : 熊 鰐 3m 小人's 2m 触手A 3m 棘AB 2m 山羊 10m 母(光) 坊(炎) 3m R(閉:灯) 1m 夜琴(光†) 2m 砂 スナ    : FA GM    : PC全員がFPUで収まってるなんて… アール   : FP2感謝ですー ラルファード: どもですよー GM    : ともあれ、サカロスは君たちに襲いかかる脅威からその身を守るための加護を与えてくれる。 スナ    : d+8-4**5 タフパ拡大MCCトピ順         Suna -> d+8-4 = [6,4]+8-4 = 14         Suna -> d+8-4 = [3,1]+8-4 = 8         Suna -> d+8-4 = [5,5]+8-4 = 14         Suna -> d+8-4 = [4,1]+8-4 = 9         Suna -> d+8-4 = [6,6](6ゾロ)+8-4 = 16 スナ    : 自分が可愛いらしい GM    : ティキティキが笑った。 アール   : あっ ラルファード: ああそうか アール   : まぁこればかりは GM    : スナに与えられるであろうその魔法の力――ティキティキがいるこの場所では、それは効果を表さない。 GM    : 自動失敗でどうぞ。50点はあげよう。 アール   : ではお次此方かな? GM    : ティキ奴『ヒャハハハ!成功?失敗?ヒャーハハハ!』 スナ    : 「あれぇ?うまくいったと思ったんだけど…」 ラルファード: 「ちょ、今の何だよ!」 データの説明は受けたじゃろうにのう( GM    : 神聖魔法封じられたぞ!( ラルファード: 笑ったまま死ぬ事例が多発する模様 GM    : と、全員ラーリス神官だ! ラルファード: はーい アール   : あいあい ライラ   : 「もうあの笑い声ずっと聞いてるけどマジ下品よネー」 クェル   : 「やっかいですぅ」 GM    : 熊『――ふ、味方ながらに厄介な能力よ。我等も気をつけねばな。』鰐『はっ、そんなもんに失敗させらたりしねーよぉ!』 アール   : では荷物から頑丈なランタンを取り出しシャッターを開けてその場に落とす。カードシューターを取り出し自分にバクメA、その後ホルダーへ仕舞う アール   : ソーサラースタッフを装備、MCC3を5つ使ってアンチボディ、メディテーション、ストロングブラッド、ビートルスキン、スフィンクスノレッジを発動 アール   : 制限移動で2m右へ移動 アール   : MCC5を1つと自身のMPから5使ってブリンクを発動 アール   : で、で…ふむ *nagm topic : 熊 鰐 3m 小人's 2m 触手A 3m 棘AB 2m 山羊 10m 母(光) 坊(炎) 3m (灯) 1m 夜琴(光†) 1m R 1m 砂 アール   : MCC5と自分のMPから5でブリザードを山羊の座標に行使で アール   : 透明なのがいても巻き込もう。行使振るわよー GM    : ほいほい、透明はいないよ! アール   : 2d6+20+2+2 行使         R-1864 -> 2d6+20+2+2 = [6,6](6ゾロ)+20+2+2 = 36 ラルファード: 弱点は突けないものの対象数を優先ってところ? あらー GM    : ティキティキがry アール   : あっ、っと ラルファード: めんどいなあw スナ    : あっ ライラ   : 月舞! アール   : うむ、舞っておくかなぁ アール   : 舞うわねー GM    : アールの唱える呪文――完璧に発生されたかと思われたそれは、またしてもティキティキの笑いとともに消え――かけた。 GM    : ほいほいどうぞー アール   : 2d6+20+2+2 行使         R-1864 -> 2d6+20+2+2 = [4,2]+20+2+2 = 30 アール   : ほい、まぁエルガクレオは効かないからスルーで GM    : しかし月の妖精の加護によりそれを持ち直す。 GM    : 2d6+18**3 フォルゴーン アタマ 胴体 足         nagm -> 2d6+18 = [5,6]+18 = 29         nagm -> 2d6+18 = [4,2]+18 = 24         nagm -> 2d6+18 = [5,3]+18 = 26 アール   : 「…面倒な」 ラルファード: ぬけるぬける GM    : 2d6+16**2 ごーがんAB         nagm -> 2d6+16 = [4,2]+16 = 22         nagm -> 2d6+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 GM    : あっ GM    : 前抜け! ラルファード: いぇーいw アール   : あっw ライラ   : ひっどいこれw クェル   : ww アール   : r30+22@10**5 ふぉるごーんアタマ 胴体 足 ゴーガンABへ         R-1864 -> Rate30+22@10 = [6,5:10][2,6:8]<クリティカル>+22 = 40         R-1864 -> Rate30+22@10 = [1,1]<自動的失敗>         R-1864 -> Rate30+22@10 = [1,2:2]+22 = 24         R-1864 -> Rate30+22@10 = [3,2:4]+22 = 26         R-1864 -> Rate30+22@10 = [6,5:10][6,2:8]<クリティカル>+22 = 40 アール   : おおっと スナ    : おめ( GM    : ティキティキはまたしても笑う。 GM    : おめ!( クェル   : おめw アール   : ティキティキよ、笑い死ぬがよい( アール   : おめありですー ライラ   : このダイス極端だなぁ GM    : 40+2/0/24+2 26/40かな アール   : うむ アール   : 部位別ないしふぉるごーんは頭吹っ飛ばしてもいいかも、まぁ言の葉は破れ散るを宣言して行動終了で GM    : そして現れる火球は――棘を持つ魔神、そして山羊を象る魔神の身体を燃やし、一部を除き致命的と言える程のダメージを与える。 アール   : あ、ブリザよ使ったの アール   : 透明なのがいる可能性考えて広域吹っ飛ばしたん GM    : ブリザか、失礼…とは言えダメージ変化はないわね! アール   : うむー アール   : まぁお次お願いします GM    : ティキ奴:ひたすらに笑い転げている。既に3回、3回ってなにこれ…。 GM    : 鰐『ああ、あれだ…あれがさっき見た魔法使い――ああ、ああ、いい魔力だ、なぁ!』 GM    : 熊『アレか――しかし、吹雪を操るということは…然り、耐えねばならないか。』 クェル   : いきますよー GM    : かもーん! クェル   : 前進 異貌 パラミスAをフォル胴体へ MCC3点4個使用キャッツ、マッスル、ビートル、メディテ フラン2H全力攻撃U >フォル胴体 クェル   : 前出てくるかしら GM    : ふむ、その場で受けよう! クェル   : らじゃー *Quell topic : 熊 鰐 3m 小人's 2m 触手A 3m 棘AB 2m 【山羊 母(光) 】10m 坊(炎) 3m (灯) 1m 夜琴(光†) 1m R 1m 砂 クェル   : 2d6+17+1+1 「えい」         Quell -> 2d6+17+1+1 = [4,4]+17+1+1 = 27 GM    : 2d6+15 かいひい!         nagm -> 2d6+15 = [3,1]+15 = 19 GM    : HIT! クェル   : r38+17+12+1+2@10         Quell -> Rate38+17+12+1+2@10 = [5,2:8]+17+12+1+2 = 40 クェル   : ちく! クェル   : ターンエンド GM    : 14軽減の26受け…! GM    : クェルによって振るわれる全力の剣はフォルゴーンの無傷の身体に大きく深い傷を刻む。 ライラ   : お次はライラちゃん! GM    : 来るがいい英雄ヨ! ライラ   : 3点MCC5つと3点石から練技6つ起動 堅陣の構えを叫んで ラルファード: 堅陣貰ったー! (嬉しそうだ ライラ   : 14m前進し乱戦飛び込み スナ    : もらったー!制限6m移動だやったぜ! ライラ   : ライトつきダガーを抜いて地面に落とす 運レジ貝のスイッチを入れて地面に落とす スナ    : なんと初期値の倍! GM    : 戦場を見極めたライラの的確な指示が響き渡り――ライラ自身はその最前線へと飛び込む! アール   : 受けますー *Lyra topic : 熊 鰐 3m 小人's 2m 触手A 3m 棘AB 2m 【山羊 母(光) 夜琴 ラ貝 †】10m 坊(炎) 3m (灯) 2m R 1m 砂 *nagm topic : 熊 鰐 3m 小人's 2m 触手A 3m 棘AB 2m 【山羊 母 夜琴】(光†) (光) 貝10m 坊(炎) 3m (灯) 2m R 1m 砂 ライラ   : っと失礼 GM    : とこちらも失礼 GM    : にしてもなんだこの無駄な光源の充実感… ライラ   : あとはえーと ラルファード: ぴっかぴか ライラ   : エレブレ炎で起動 加護は炎水で起動 魔力撃宣言 GM    : ほう、くるがいい! ライラ   : ヤギの胴体へアタック! GM    : かもん! ライラ   : の前にー 自分にクリレイA GM    : きらーん、とその刃が輝いた。 ライラ   : 2d+15+1 改めてアタック!         Lyra -> 2d+15+1 = [6,1]+15+1 = 23 GM    : 2d6+15 かいひ!         nagm -> 2d6+15 = [4,2]+15 = 21 GM    : HIT! ライラ   : r10+14+1+11+2@9:2+3 うりゃ!         Lyra -> Rate10+14+1+11+2@9$2+3 = ([2,3+2:3]+14+1+11+2)+3 = 34 GM    : 14軽減20受け! アール   : うむ、いい感じ GM    : クェルがつけたその傷にライラの燃える刃が刺さる――しかし、流石は上位の魔神というべきか、怯みこそすれどまだ倒れる気配はない。 ラルファード: うーぬー 最後か アール   : うむ ラルファード: 通常移動10m左方で乱戦参加 猫虫アンチボメディテ指の練技5種をMCC3MCC5*2MP2 ラルファード: 盾ぽい CS出しヴォパS>自分のホルダー改へ 黒白二刀 ラルファード: 山羊胴パラA入ってるの抜けてたみたいね今さっきの回避 アール   : おおぅ GM    : おっと、失礼 ラルファード: ……とはいえやっぱり使わないと不安ぽい ガジェポンジェデクスぷしゅ さよなら2000がめる アール   : ほろり GM    : さようなら、さようなら… ラルファード: 言の葉宣言してー ラルファード: うん線上と一瞬まよったけれどこっちで良いや GM    : エルガ『……さて、私の役割はほぼ決まっているようなものですか。』 ラルファード: 2d6+16+3+2-2**2 おまたせ命中>フォル胴         Ralphard -> 2d6+16+3+2-2 = [1,4]+16+3+2-2 = 24         Ralphard -> 2d6+16+3+2-2 = [3,3]+16+3+2-2 = 25 GM    : かもん! GM    : 2d6+15-2**2 かいひ!         nagm -> 2d6+15-2 = [5,1]+15-2 = 19         nagm -> 2d6+15-2 = [3,2]+15-2 = 18 GM    : 2HIT! ラルファード: r25+19+6@10**2 えいえい         Ralphard -> Rate25+19+6@10 = [1,5:5]+19+6 = 30         Ralphard -> Rate25+19+6@10 = [3,5:7]+19+6 = 32 GM    : 16/18! GM    : 最後に続くラルファードの刀もまたそおの胴体へと集中するが…やはりすんでのところで留まってみせる。 GM    : さて、こちらかな? ラルファード: 「ちぇ、やっぱり足りないか」 どぞー GM    :   GM    :   GM    : 1R裏 まじーん GM    :   GM    :   *Ralphard topic : 熊 鰐 3m 小人's 2m 触手A 3m 棘AB 2m 【山羊 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 13m (灯) 2m R 1m 砂 GM    : うむー…まずはゴーガンさん処理でいい気がする。 ラルファード: 動いたら乱戦うぇるかむ ライラ   : ライラちゃんが回避落ちてて狙い目だなー GM    : 締め速射弓 対象はもちろんPC5人で2体ともだ! アール   : こいこい アール   : ひぃ *nagm topic : 熊 鰐 3m 小人's 2m 触手A 3m 【棘AB 山羊 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 13m (灯) 2m R 1m 砂 ラルファード: 距離違う *Ralphard topic : 熊 鰐 3m 小人's 2m 触手A 5m 【棘AB 山羊 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 13m (灯) 2m R 1m 砂 ラルファード: こうよね? アール   : まぁ一回目はブリンクで回避ですー アール   : かな? GM    : あぁ、うむ。間を消せばいいという短絡的なry GM    : 2d6+15**2 ともあれABの命中だ。それぞれ2回回避どうぞー         nagm -> 2d6+15 = [3,2]+15 = 20         nagm -> 2d6+15 = [5,4]+15 = 24 スナ    : d**2 かいひ         Suna -> d = [5,2] = 7         Suna -> d = [2,4] = 6 アール   : 2d6 二回目回避平目         R-1864 -> 2d6 = [4,4] = 8 ラルファード: 2d6+14**2 意外と頑張れるかもしれない回避         Ralphard -> 2d6+14 = [3,5]+14 = 22         Ralphard -> 2d6+14 = [3,2]+14 = 19 アール   : うむ、二回目に当たります ラルファード: Bだけー クェル   : 2d6+15-2**2 回避         Quell -> 2d6+15-2 = [5,3]+15-2 = 21         Quell -> 2d6+15-2 = [6,2]+15-2 = 21 ライラ   : 2d+21+3-1**2 えいや         Lyra -> 2d+21+3-1 = [5,3]+21+3-1 = 31         Lyra -> 2d+21+3-1 = [5,3]+21+3-1 = 31 クェル   : 1こよけた ライラ   : 出目まで同じだ ラルファード: ペナあっても避けてくる連 アール   : Aが弓下手疑惑 GM    : スナ:2 アール:1 ラル:1 クェル:1 ライラが2回避! アール   : うむ GM    : 2d6+13**2 スナ         nagm -> 2d6+13 = [3,5]+13 = 21         nagm -> 2d6+13 = [3,5]+13 = 21 GM    : 2d6+13**3 アール ラル クェル それぞれ物理ダメージ!         nagm -> 2d6+13 = [5,1]+13 = 19         nagm -> 2d6+13 = [6,2]+13 = 21         nagm -> 2d6+13 = [6,4]+13 = 23 アール   : 5貰い GM    : ル多くない?( GM    : 硬いなぁ… スナ    : 5,5=10 GM    : で、フォルゴーンさん…暴れてみようか。 スナ    : abareroabarero !( クェル   : #23-19-2         Quell -> 23-19-2 = 2 クェル   : 2ダメ アール   : ひえっ GM    : 頭部 拡大/数 ゴッドフィスト4倍 ラーリス故に大神 対象はラル/クェル/ライラ/アール。 アール   : おおぅ ライラ   : ふむ GM    : 2d6+16 行使一括だ、抵抗どうぞ         nagm -> 2d6+16 = [3,5]+16 = 24 アール   : 2d6+20 抵抗         R-1864 -> 2d6+20 = [3,4]+20 = 27 アール   : 抵抗抵抗っと ライラ   : 2d+11-1+2         Lyra -> 2d+11-1+2 = [3,6]+11-1+2 = 21 GM    : ふへへ… ライラ   : +11じゃなくて+15だ 同地抵抗 ラルファード: うーと防護11+2のFプロII+2で15止めか今 6点貰った GM    : あぁ、タフパか運レジ抜けてたか。 ライラ   : タフパも抜けてましたな ラルファード: 2d6+14+4+2 抵抗         Ralphard -> 2d6+14+4+2 = [4,1]+14+4+2 = 25 アール   : あ、タフパで+2だな ライラ   : 2d+15-1+2+2=9 こうだ クェル   : 2d6+14+2+2         Quell -> 2d6+14+2+2 = [3,5]+14+2+2 = 26 GM    : やはりバフ詰まれている前には豆鉄砲に等しい…! クェル   : 抵抗 アール   : 全員抵抗かしらねぇ スナ    : アール対象外じゃね? アール   : あー、射程か GM    : と、距離足りてなかったか( アール   : 10mだったな GM    : うむ、すまぬアール以外3人で。 スナ    : 10mなんすよ アール   : あいあい GM    : R30+16//2**3 ラル クェル ライラ それぞれどうぞ!         nagm -> Rate30+16//2 = [4,4:8]+16//2 = 12         nagm -> Rate30+16//2 = [1,6:7]+16//2 = 12         nagm -> Rate30+16//2 = [3,3:6]+16//2 = 11 ライラ   : 石1点割ってアスガで-3 7貰います クェル   : いたた ラルファード: 1d6-1 2点止めて、まあ蓮かなあ         Ralphard -> 1d6-1 = [2]-1 = 1 スナ    : ほんと距離伸びてくれないかな…(ブツブツ ラルファード: しょぼい。消魔1点入れて8点 GM    : で、胴体足は…まだどのくらい回避するかも見えてないしなぁ、ランダムで行こうか。 アール   : おおぅ GM    : 3d3          nagm -> 3d3 = [1,3,1] = 5 GM    : 胴体と足がクェル 胴体もう一発がラル君。 GM    : 胴体から処理するよ0 クェル   : #12-3-2 3点石割って          Quell -> 12-3-2 = 7 クェル   : はーい GM    : 2d6+16**2 クェル ラルへ命中だ 回避どうぞ!         nagm -> 2d6+16 = [2,4]+16 = 22         nagm -> 2d6+16 = [5,6]+16 = 27 クェル   : 2d6+15-2 かいひ         Quell -> 2d6+15-2 = [2,6]+15-2 = 21 ラルファード: 2d6+14 むりぽ         Ralphard -> 2d6+14 = [1,3]+14 = 18 クェル   : おしい GM    : 2d6+12**2 くぇるらる だめーじ         nagm -> 2d6+12 = [3,1]+12 = 16         nagm -> 2d6+12 = [3,2]+12 = 17 GM    : 2d6+15 続いて足でクェルふみふみ         nagm -> 2d6+15 = [5,5]+15 = 25 クェル   : かきん GM    : かたうぃ… クェル   : 2d6+15-2 かいひ         Quell -> 2d6+15-2 = [2,4]+15-2 = 19 GM    : 2d6+13 クェルダメージ         nagm -> 2d6+13 = [1,4]+13 = 18 クェル   : かきん ラルファード: 15止めたよー2点貰った GM    : 通らぬぅ…! GM    : で、エルガちゃん。 ラルファード: 甲冑装備は伊達ではないw アール   : エルガクレオはその場で踊りだす GM    : 拡大6倍カンタマ 対象は熊 鰐 小人 棘AB の山羊 ラルファード: (おどる ラルファード: おやおや GM    : 踊らない! GM    : 2d6+16 こうしよ!         nagm -> 2d6+16 = [2,6]+16 = 24 ライラ   : 触手を振り乱してダイナミックなパフォーマンスを GM    : ティキティキはその場で笑い転げたままでいいや…。 アール   : ふむ、カンタマか アール   : まぁ上からぶち抜こう アール   : おおぅw スナ    : ティキティキさん笑うのが仕事だから…( ライラ   : なんかこのルーンフォークいうことがおかしいな… GM    : ドレッドは3m前へ制限移動 鷹がないのか… アール   : ないのだ GM    : うーむ、しかし守りには回らんな。聖剣自分3部位 熊3部位の系6部位。 *nagm topic : 熊 3m 鰐 小人's 2m 触手A 5m 【棘AB 山羊 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 13m (灯) 2m R 1m 砂 ラルファード: 聖で良いのん?( GM    : 邪! アール   : 邪! ラルファード: ういw GM    : すまぬ( GM    : 2d6+17 ヴァイスウェポン行使一括!         nagm -> 2d6+17 = [1,2]+17 = 20 GM    : あぶにゃい。 アール   : ちぃ( GM    : で、行動終了…熊は突っ込もうか。 GM    : 乱戦へ アール   : くるか *nagm topic : 鰐 小人's 2m 触手A 5m 【熊 棘AB 山羊 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 13m (灯) 2m R 1m 砂 GM    : とは言え殴るしかできないな ライラ   : へいへいー かもーん ラルファード: 「来やがったか、血気盛んなこった!」 まだ本気出さないでねはぁと GM    : 挨拶がてら全員に一発ずつ行こうか。 GM    : 2d6+21+1 まずは頭部、クェルへ命中!         nagm -> 2d6+21+1 = [4,3]+21+1 = 29 クェル   : 2d6+15-2 かいひ         Quell -> 2d6+15-2 = [6,3]+15-2 = 22 GM    : 熊『―久しき戦いよ、楽しまねば損だろう?』にたり、と笑って。 GM    : 2d6+18+2 ダメージ!         nagm -> 2d6+18+2 = [6,3]+18+2 = 29 クェル   : く。10ダメ GM    : 2d6+19+1 ライラへ、胴体命中!         nagm -> 2d6+19+1 = [5,2]+19+1 = 27 ライラ   : 2d+21+3-1 かいひー         Lyra -> 2d+21+3-1 = [2,6]+21+3-1 = 31 GM    : うぐぐ…ブレスカするかい! GM    : 熊『――ほう、避けるか妖精の娘よ。』 ライラ   : そういえば さっきもできたっけ アール   : おおぅ GM    : さっきは射撃だからできないのう ライラ   : r10+14+1+11+2@9 さっそくねぼけてますね         Lyra -> Rate10+14+1+11+2@9 = [5,6:6][2,4:3]<クリティカル>+14+1+11+2 = 37 ラルファード: わっほい GM    : 回しおる…!w アール   : わぁい GM    : 炎+3も入って40…20抜けたよ! GM    : 少し怯みつつも、最後は下半身でラルを蹴ろう! クェル   : わっほい ライラ   : あ、ごめん 魔化分抜いて-1です 後炎属性はない GM    : 2d6+20+1 命中だ         nagm -> 2d6+20+1 = [4,1]+20+1 = 26 GM    : あぁ、属性なしか、16抜け! ライラ   : かったいなぁ ラルファード: 2d6+14 回避         Ralphard -> 2d6+14 = [1,6]+14 = 21 GM    : 2d6+18+2 ダメージ!         nagm -> 2d6+18+2 = [3,3]+18+2 = 26 GM    : うむ、こちら以上! GM    :   GM    :   GM    : 2R表 PC GM    :   GM    :   ラルファード: 11点と GM    : 熊『手応えも薄く、打ち返される始末――ふっ、これは少々本気を出しても良いのということか。』 ライラ   : 「冷たい爪じゃ届かないノさ!」 GM    : 熊『――ほう、ほう、届かぬならば届けてみせよう。冷たき爪で抉ってみせよう。』にたり、と愉快そうに笑い GM    : 鰐『ははっ、いわれてやんぞ?オレの支援を受けながら外していいようによぉ!はははっ!』 スナ    : 器用ブレスマキマース GM    : かもん! スナ    : d+16**3 拡大ブレストピ順MCC         Suna -> d+16 = [6,3]+16 = 25         Suna -> d+16 = [6,3]+16 = 25         Suna -> d+16 = [4,4]+16 = 24 ラルファード: どもですー ライラ   : ありがてぇ ありがてぇ スナ    : 当ててね! GM    : サカロスより与えられる巧みの加護により、クェル、ライラ、ラルファードの剣先は更に鋭き物となる! クェル   : ありです! スナ    : 「よくわからないけど笑ってて楽しそうね…」 GM    : ティキ奴<ヒャハハハー!キヒャハッ! スナ    : 大爆笑魔法使えない奴〜wwwwww GM    : 仕事はしてるから…( スナ    : 笑うのが仕事だしな… GM    : 笑顔のゲンキ! ラルファード: 2番手いくぞー GM    : くるといいぞー ラルファード: 黒白納刀して CSをホルダー改から出してヴォパA>クェルさんの戻し ラルファード: 銀鋼装備してフェザー*2のMCC5-4 GM    : 来るか…! ラルファード: MA宣言しーの クェル   : ありがたく! ラルファード: 指は今回サボる( 乱戦内独立の触手Aさんに攻撃だ GM    : ラルファードの賦術によりクェルの剣に更なる鋭さ、そして輝きが増し。 GM    : エルガちゃーん!? GM    : かもん! ラルファード: 2d6+15+1+3+1-2**2 命中えいえい         Ralphard -> 2d6+15+1+3+1-2 = [6,5]+15+1+3+1-2 = 29         Ralphard -> 2d6+15+1+3+1-2 = [3,1]+15+1+3+1-2 = 22 GM    : 2d6+11**2 回避!         nagm -> 2d6+11 = [2,4]+11 = 17         nagm -> 2d6+11 = [5,4]+11 = 20 GM    : 2HIT! ラルファード: r35+18+6@10c**2 わりと際どくて困る         Ralphard -> Rate35+18+6@10c = [4,5:10]+18+6 = 34         Ralphard -> Rate35+18+6@10c = [6,2:9]+18+6 = 33 ラルファード: 出目おしい GM    : #34+33-6-6         nagm -> 34+33-6-6 = 55 クェル   : おしい スナ    : きわどいとは一体 ラルファード: 命中22で回避20だものw GM    : うむ…ラルファードの2本の剣に切られ、無傷であったはずのエルガクレオは力を失い倒れこむ。 アール   : よっしよし *nagm topic : 鰐 小人's 7m 【熊 棘AB 山羊 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 13m (灯) 2m R 1m 砂 ラルファード: 「お、普通の奴だったんだな」 魔法ー ライラ   : さっくり ラルファード: 2d6+11+1 キュアウで失礼しちゃう、MCC3         Ralphard -> 2d6+11+1 = [6,3]+11+1 = 21 ラルファード: r10+11+1         Ralphard -> Rate10+11+1 = [6,5:6]+11+1 = 18 ラルファード: めっさ回復 ラルファード: なお聖王あり おまたせおわり GM    : 熊『――エルガまでやられたか、やれやれ。』 ラルファード: 「魔法使いは放っておくと何するか分かったもんじゃないしな!」 味方にも刺さりそう? 気のせいだ( GM    : 斬りかかりながらも、自らの傷をヒューレのその力により癒していく。祈りは違わず届いた。 アール   : で、お次かな。動きますよー GM    : かもん! アール   : ホルダーへソサスタを仕舞ってカードシューターを取り出しバクメAをラルへ。カードシューターをホルダーにしまってソサスタを再度装備 スナ    : ×エルガまで ○またやられたのか アール   : MCC3を1つ使ってスフィンクスノレッジを発動MCC5を1つと自身のMPから5使ってブリンクを発動 GM    : おのれブリンク! ラルファード: 剣の防護がなくなったからバークA入っても1R目と同じ防護とかいう貧弱 感謝ー アール   : あ、シェルを取り出してスイッチ入れて足元に落としておきます GM    : ほいほい アール   : で、でー アール   : MCC5と自分のMPから3使ってファイアボールを行使、フォルゴーン頭、ビヨーネ全部位、ゴーガンB以外を対象から除外かな アール   : 乱戦エリアへドーンで GM    : うむ、上記5部位狙いで かもん! アール   : 2d6+20+2+2 行使         R-1864 -> 2d6+20+2+2 = [3,4]+20+2+2 = 31 アール   : 低い GM    : 2d6+18+2 フォルあたま         nagm -> 2d6+18+2 = [2,5]+18+2 = 27 GM    : 2d6+16+2 ごがB         nagm -> 2d6+16+2 = [2,5]+16+2 = 25 GM    : 2d6+20+2**3 ザビ頭 胴 下         nagm -> 2d6+20+2 = [5,2]+20+2 = 29         nagm -> 2d6+20+2 = [2,3]+20+2 = 27         nagm -> 2d6+20+2 = [3,5]+20+2 = 30 GM    : 前抜け、おのれ! アール   : r20+22@10+2 フォルゴーンへ         R-1864 -> Rate20+22@10+2 = ([4,2:4]+22)+2 = 28 アール   : r20+22@10 ゴーガンへ         R-1864 -> Rate20+22@10 = [1,1]<自動的失敗> アール   : おおっと スナ    : おめでとう( GM    : 30/0/ おめ! アール   : これはティキティキを封じる戦略 クェル   : おめ GM    : ティキティキは笑い転げている アール   : r20+22@10+3**3 ビヨーネ頭胴足         R-1864 -> Rate20+22@10+3 = ([3,2:3]+22)+3 = 28         R-1864 -> Rate20+22@10+3 = ([5,4:7]+22)+3 = 32         R-1864 -> Rate20+22@10+3 = ([5,1:4]+22)+3 = 29 GM    : 28/32/29 アール   : うむ。で、言の葉は破れ散るを宣言して終わりで GM    : バルービ、そしてフォルゴーン…アールの火球を喰らい、炎に焼かれる痛みに辛うじて耐えつつもそのダメージは大きいようだ。 GM    : 熊『――やはり、炎は慣れんな。しかし、ああ、久しい感覚だ。我らがここに縛られどれ程の時間が経ったというのか、それすらも覚えておらんほどに。』 ラルファード: あ。エルガさん弱点抜けてたのに気付く +4でしたね( GM    : 鰐『はっ、だからこそ、だからこそ――このケンカは楽しまなきゃ損だろう?』 GM    : あぁ、そういえば( ラルファード: 足りたので良し (ごまかし スナ    : 放置プレイヤーは久々の獲物に興奮状態にあるようです( GM    : かまってかまってほしーの! クェル   : パラミスAを熊足にへ MA MCC5点使用 クリポンでフランベルジュ作成 フラン2H なぎ払い > GM    : しびび クェル   : ビヨーネ胴、足、ゴーガンAB、フォルゴーン胴体 クェル   : いきますよ GM    : ほい、命中かもん! クェル   : 2d6 まずは行使         Quell -> 2d6 = [4,3] = 7 GM    : と、クリポンか! クェル   : 2d6+17+1+1+1 攻撃         Quell -> 2d6+17+1+1+1 = [6,4]+17+1+1+1 = 30 クェル   : イイネ! GM    : クェルの手の中には魔法で作られた剣――使い慣れたそれと違わぬ剣が創りだされる。 GM    : 2d6+17+1 熊胴体!         nagm -> 2d6+17+1 = [4,5]+17+1 = 27 クェル   : 次のRからですけどえw GM    : 2d6+18+1 熊下!         nagm -> 2d6+18+1 = [4,5]+18+1 = 28 GM    : 次からだった、が! GM    : 2d6+15**2 ごーがんAB         nagm -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23         nagm -> 2d6+15 = [3,3]+15 = 21 GM    : 2d6+15 ふぉるご         nagm -> 2d6+15 = [2,4]+15 = 21 アール   : 装備状態で開始できるのはキックだけ!(ステマ ラルファード: 宣言順からすると行使と命中の間に装備変更挟まってるようにも見えて、確認しようかと不安に思ったw GM    : 熊下は-2だけれど全HItだよ! クェル   : r38+17+2+1+2@10**5 ビヨーネ胴、足、ゴーガンAB、フォルゴーン胴体         Quell -> Rate38+17+2+1+2@10 = [2,2:5]+17+2+1+2 = 27         Quell -> Rate38+17+2+1+2@10 = [6,3:10]+17+2+1+2 = 32         Quell -> Rate38+17+2+1+2@10 = [5,1:7]+17+2+1+2 = 29         Quell -> Rate38+17+2+1+2@10 = [6,4:11][1,4:6]<クリティカル>+17+2+1+2 = 39         Quell -> Rate38+17+2+1+2@10 = [2,3:6]+17+2+1+2 = 28 GM    : 回しおる! クェル   : ターンエンド! アール   : おー ライラ   : ごっそり GM    : 7/14/14/24/14  ラルファード: 敵さん硬いねー ライラ   : さてどの程度落ちたかな GM    : クェルの大きく振るわれたその剣に捉えられるはバルービザヨーネ、ゴーガン、そしてフォルゴーン。 アール   : まぁMAの魔法はフォルゴーン頭で攻撃は…何処かな GM    : ――その剣の威力に耐え切れず、フォルゴーンは足を付く! アール   : あら、胴体落ちたか GM    : うむ、ぎりぎりおちた! スナ    : やったぜ ライラ   : ではこちらかしら アール   : なら頭は殴って落としてもらってバールにファイアブラストかしら? GM    : うむ、かもん! アール   : うむ、ごぅごぅよー ラルファード: ふぁいおー ライラ   : ファイアブラストはー 巻き込むけどいいの? GM    : バールは奥にいるぞ! アール   : ん、や。ドレッドバールとか狙う分には大丈夫よね? ライラ   : あぁバール アール   : うむ ライラ   : はんだんがー アール   : 炎弱点だし ライラ   : ともあれこちら アール   : まぁ攻撃見てからねぇ。外す可能性はあるし ライラ   : 後ろ削っても微妙だなぁ 熊に剣でヤギを魔法で落とそうかとおもったけれどそちらでいいかしら アール   : ふむん、いいですよぅ GM    : おのれ炎剣! スナ    : 落ちるなら良し アール   : 自分のキャラの感覚は自分がわかってるでしょうし ライラ   : それではー なぜか残ってたらしい三点MCCからケンタ起動 GM    : ほいほい! ライラ   : マルチアクション宣言 加護炎水で起動 エレブレ炎継続 ライラ   : バークメイルAをクェルへ ライラ   : ファイアボルトをヤギ頭部へ クェル   : 感謝ですー! ライラ   : 2d+11 行使         Lyra -> 2d+11 = [4,5]+11 = 20 GM    : 2d6+18+2 やーぎ         nagm -> 2d6+18+2 = [3,4]+18+2 = 27 GM    : 抵抗! ライラ   : r10+11//2+2+3 弱点込み         Lyra -> Rate10+11//2+2+3 = [1,4:2]+11//2+2+3 = 12 GM    : 12抜けて…その炎で山羊は倒れたよ! ライラ   : OK では近接攻撃は熊の下半身へ ライラ   : 2d+15+1+1 命中         Lyra -> 2d+15+1+1 = [4,3]+15+1+1 = 24 ライラ   : これはだめっぽい GM    : 2d6+18+1-2 回避かな!         nagm -> 2d6+18+1-2 = [3,2]+18+1-2 = 22 GM    : 当たりおったよぉ! ライラ   : やったパラミス! GM    : おのれパラミス。 ラルファード: いけたw アール   : 当たりに行くスタイル スナ    : やったぜパラミス ライラ   : r10+14+1+11+2@9+3+3 弱点込み         Lyra -> Rate10+14+1+11+2@9+3+3 = ([2,3:2]+14+1+11+2)+3+3 = 36 ライラ   : まわらじ GM    : 20弾いて16受け! ライラ   : 「カッタイ! 何着込んでるワケ!?」 ライラ   : でこちら以上 GM    : 結構積み重なっておる…ライラの炎の剣によりバルービはその熱に耐える。 GM    : で、そちら以上かしら ラルファード: はーい GM    : あいあい! GM    :   GM    :   GM    : 2R裏 魔神 GM    :   GM    :   GM    : ティキティキ:笑い転げている。 *nagm topic : 鰐 小人's 7m 【熊 棘AB 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 13m (灯) 2m R 1m 砂 アール   : いっつも笑ってるなぁ( GM    : うむ、まずはゴーガンさんは変わらず速射していよう。対象PC5人。 GM    : 2d6+15**2 AB命中 それぞれ回避ドゾー         nagm -> 2d6+15 = [6,1]+15 = 22         nagm -> 2d6+15 = [1,4]+15 = 20 アール   : 一回目はブリンクで回避ー アール   : 2d6 二回目回避         R-1864 -> 2d6 = [1,3] = 4 アール   : 当たる ライラ   : r21+3-1**2 回避ー         Lyra -> Rate21+3-1 = [3,6:7]+3-1 = 9         Lyra -> Rate21+3-1 = [2,5:6]+3-1 = 8 ラルファード: 2d6+14**2 ふぬーん         Ralphard -> 2d6+14 = [1,1](1ゾロ)+14 = 16         Ralphard -> 2d6+14 = [4,5]+14 = 23 ライラ   : なんかへんなw ラルファード: おう。 アール   : あっ ライラ   : 2d+21+3-1**2 回避ー         Lyra -> 2d+21+3-1 = [3,5]+21+3-1 = 31         Lyra -> 2d+21+3-1 = [3,1]+21+3-1 = 27 アール   : ファンブルありだったな… GM    : 防御ファンブル…採用にしてるんだ… ラルファード: じゃあ舞うかねえ? GM    : ライラは2回避! アール   : うむー ラルファード: 2d6+14 1回目舞うよー         Ralphard -> 2d6+14 = [4,4]+14 = 22 ラルファード: そして2発避けたよー GM    : ラルも2回避! GM    : あとはスナとクェルかしら アール   : クェルとスナも回避か スナ    : d**2 かいひ         Suna -> d = [4,5] = 9         Suna -> d = [4,5] = 9 スナ    : ふっ ラルファード: 「っとと、あぶね!」 身体のどまんなか当たりかけたのを剣で弾いた感じに (演出 クェル   : 2d6+15-2**2 回避         Quell -> 2d6+15-2 = [4,3]+15-2 = 20         Quell -> 2d6+15-2 = [2,5]+15-2 = 20 GM    : アール:1 スナ:2 クェル:1 アール   : あいあい GM    : 2d6+13**4 アール スナスナ クェル 物理ダメージだ!         nagm -> 2d6+13 = [4,3]+13 = 20         nagm -> 2d6+13 = [5,5]+13 = 23         nagm -> 2d6+13 = [6,4]+13 = 23         nagm -> 2d6+13 = [4,1]+13 = 18 アール   : 6貰いー スナ    : さついたけー( GM    : でー、くまさん! GM    : へっへっへ… スナ    : 7,7=14 ラルファード: 本気出せちゃうからなー( クェル   : かきん GM    : 熊『――さて、四の五の言ってはいられんか。』 アール   : 「…順調ね」 GM    : とりあ〆氷雪のブレス…うん、さらばゴーガン。 ラルファード: さよなら さよなら GM    : 乱戦に打ち込むよ! アール   : ゴーガンは犠牲になったのだ GM    : 2d6+18 ブレス行使、生命抵抗どうぞ!         nagm -> 2d6+18 = [4,6]+18 = 28 GM    : 2d6+18**2 ゴーガンAB         nagm -> 2d6+18 = [3,3]+18 = 24         nagm -> 2d6+18 = [3,5]+18 = 26 ライラ   : む つらい アール   : レジタフパはあるしまぁ? ラルファード: 2d6+15+4 高いわあ         Ralphard -> 2d6+15+4 = [3,6]+15+4 = 28 ライラ   : 2d+15+2+2-1 抵抗ー         Lyra -> 2d+15+2+2-1 = [3,3]+15+2+2-1 = 24 ラルファード: 同値。 アール   : おおぅ ライラ   : おつらい GM    : と、レベル+1を忘れていた(無情な+1 アール   : クェルも抵抗どうぞ? ラルファード: 陽符+1びりぃ GM    : おのれおのれ! ラルファード: 500Gつかったおのれおのれ クェル   : 2d6+14+2+2         Quell -> 2d6+14+2+2 = [3,2]+14+2+2 = 23 クェル   : 生命だから25ですが、失敗 アール   : ラルだけ抵抗か GM    : クェル、ライラ、ゴーガンAB抜けかな!ラルのみ抵抗 GM    : 2d6+20//2 ラル         nagm -> 2d6+20//2 = [6,1]+20//2 = 14 GM    : 2d6+20**2 クェル ライラ         nagm -> 2d6+20 = [5,4]+20 = 29         nagm -> 2d6+20 = [1,5]+20 = 26 GM    : 2d6+20**2 ゴーガンAB         nagm -> 2d6+20 = [6,4]+20 = 30         nagm -> 2d6+20 = [2,1]+20 = 23 アール   : どごぉ クェル   : 27てん、いたい スナ    : 「相打ちしてる…笑ってるし…魔神ってわからないわね…」 GM    : 熊『――ほう、我が氷雪を耐えるか小僧。』 ライラ   : うとぁつらぁい 加護で3点、アスガで3点弾いて 5点石割り15 GM    : さて、胴体。 ラルファード: 14-2の、うーんそのままかなあ ライラ   : ライラちゃんイエローゾーンだ アール   : 「…魔神が考えていることを理解する必要はないわ」 アール   : おおぅ ラルファード: 「へへっ、頼れる支援のおかげ、ってね!」 翻訳は継続してるよねたぶん?( アール   : まぁ継続してるんじゃないかな GM    : ?全力攻撃 ?薙ぎ払い…高起動は未だ使わずに行こうか。強きものはそのままでも強いのじゃよ! GM    : 乱戦範囲をなぎってあげよう。 アール   : おおぅ GM    : 2d6+19+1+1 命中一括だ、回避どうぞ!         nagm -> 2d6+19+1+1 = [2,1]+19+1+1 = 24 GM    : 出目ぇ!? アール   : わぁw ラルファード: 2d6+14 それでもつらいのー回避ぃ         Ralphard -> 2d6+14 = [6,3]+14 = 23 ラルファード: ああんいちたりない ライラ   : 2d+21+3-1 目がある人なんだなぁ         Lyra -> 2d+21+3-1 = [3,1]+21+3-1 = 27 GM    : パリン範囲…この間もそんなのをみたような( アール   : まぁ割と避けられそうな ライラ   : あぁんいちたりない ラルファード: 背水があればですよw GM    : ブレスカは発動してないぞォ! アール   : うむぅ GM    : クェルも回避ドゾー GM    : と、薙命中ペナ抜け ラルファード: お? クェル   : 2d6+15-2**2 回避         Quell -> 2d6+15-2 = [5,5]+15-2 = 23         Quell -> 2d6+15-2 = [2,6]+15-2 = 21 GM    : ラル回避のブレスカ発動だ。 ラルファード: わぁい! GM    : クェルにも回避されおったおのれ! ラルファード: 回避1回よw GM    : ブレスカかもん! クェル   : とと、失礼 アール   : おおぅ クェル   : 1たりません。 GM    : 熊『――我が剣がこうも容易く避けられるか。』流石に驚きの表情で。熊だけど。 アール   : そっかIB前だから… ラルファード: 大丈夫相手24-2だったから GM    : 薙払いに命中-2ペナがあって抜けてたの… クェル   : おっと クェル   : らっきーでした ライラ   : あらぁ アール   : まぁブレスカでちょっと削れるかな? ライラ   : r10+14+11+2@9 では遠慮なく         Lyra -> Rate10+14+11+2@9 = [6,3:5][1,4:2]<クリティカル>+14+11+2 = 34 スナ    : 積み重ねるのだ… アール   : おおぅ GM    : 回しおるぅ! ラルファード: まわるー GM    : 20弾いて14受け! クェル   : おお GM    : 下半身!…ふむ。ライラは厳しいとわかっている以上…そこな小僧を狙おう。 GM    : 2d6+20+1+1 ラルへ、命中!         nagm -> 2d6+20+1+1 = [5,6]+20+1+1 = 33 GM    : 本気だった。 ラルファード: 2d6+14 無理にきまっておろう         Ralphard -> 2d6+14 = [6,4]+14 = 24 ラルファード: 出目は頑張ったよ( GM    : 2d6+18+2+2 固定値って正義だよね…ダメージ!         nagm -> 2d6+18+2+2 = [5,6]+18+2+2 = 33 GM    : 本気だった。 GM    : で、鰐か… ラルファード: 「……っ、この野郎、容赦ねぇな!?」 えーと15点止める GM    : 鰐『ここでいくのも楽しいが、楽しいがぁ……一人で暴れられたほうが、もっと楽しいよなぁ?』そう言いつつー アール   : おお? GM    : うむ、うむ…ブレスUだ。対象は自分のみ。3部位へ ライラ   : 薄情なやつめ ラルファード: ほー GM    : 2d6+17 行使!         nagm -> 2d6+17 = [4,5]+17 = 26 GM    : うむ。 アール   : うむ GM    : 熊『――アレの悪い癖が出たか。』 GM    : で、ブレスくらいはしておこう。 GM    : さらばゴーガン。 GM    : 乱戦範囲へ、〆氷雪のブレス スナ    : また会う日まで GM    : 2d6+16+1 行使、生命抵抗どうぞ!         nagm -> 2d6+16+1 = [5,6]+16+1 = 28 ラルファード: 出目なんなのw GM    : 2d6+18**2 AB ぐっばいごーがん!         nagm -> 2d6+18 = [6,5]+18 = 29         nagm -> 2d6+18 = [2,4]+18 = 24 クェル   : うひ GM    : A抵抗しおった( アール   : おおぅw クェル   : 2d6+16+2+2 抵抗         Quell -> 2d6+16+2+2 = [2,2]+16+2+2 = 24 ラルファード: 2d6+15+4 「そっちもかよ!」 とブレス抵抗なのー         Ralphard -> 2d6+15+4 = [1,2]+15+4 = 22 ライラ   : 2d+15+2+2-1 やっぱりつらい         Lyra -> 2d+15+2+2-1 = [1,6]+15+2+2-1 = 25 ラルファード: 変転すれば足りるとはいえ温存だろうなあw GM    : 2d6+15//2 ゴーガンA         nagm -> 2d6+15//2 = [6,5]+15//2 = 13 クェル   : マフとどかず ライラ   : ぐぐぐ… +3を…きらない GM    : 2d6+15**4 クェル ライラ ラル ゴガB         nagm -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25         nagm -> 2d6+15 = [4,1]+15 = 20         nagm -> 2d6+15 = [1,5]+15 = 21         nagm -> 2d6+15 = [4,3]+15 = 22 ライラ   : 5点石割って9点いただき ラルファード: 1d6-1 2点止めながら蓮するのよー         Ralphard -> 1d6-1 = [4]-1 = 3 ラルファード: 消魔1も使って15、かなあ GM    : 鰐『悪い癖ぇ?オレが楽しむための準備だ、お前だってそのまま戦いたいんだろう?ははっ』 クェル   : ううん。意思3点つかって20てんー GM    : というわけでゴーガンさんBは無情にも落ちつつ…そちらのターン! GM    :   GM    :   GM    : 3R表 PC GM    :   GM    :   *nagm topic : 鰐 小人's 7m 【熊 棘A 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 13m (灯) 2m R 1m 砂 アール   : さってさてー、では動くわよー アール   : MCC3を1つ使ってスフィンクスノレッジを発動MCC5を1つと自身のMPから5使ってブリンクを発動 GM    : かもかも! アール   : 光魔二条と拡大数を宣言、熊頭、上半身、下半身、ゴーガンAを対象にファイアボールで GM    : 熊『ふっ、それもそうか。我は我として戦い、そして――。』 GM    : くるがいい! アール   : 2d6+20+1+2+2**2 熊頭、上半身 下半身、ゴーガンA それぞれ対象         R-1864 -> 2d6+20+1+2+2 = [6,3]+20+1+2+2 = 34         R-1864 -> 2d6+20+1+2+2 = [3,3]+20+1+2+2 = 31 GM    : 2d6+20+2+1**3 熊頭 上 下         nagm -> 2d6+20+2+1 = [6,3]+20+2+1 = 32         nagm -> 2d6+20+2+1 = [6,1]+20+2+1 = 30         nagm -> 2d6+20+2+1 = [4,2]+20+2+1 = 29 GM    : 2d6+16+2 ごが         nagm -> 2d6+16+2 = [5,2]+16+2 = 25 アール   : r20+23@10+3**3 熊頭、上半身、下半身へ         R-1864 -> Rate20+23@10+3 = ([4,5:7]+23)+3 = 33         R-1864 -> Rate20+23@10+3 = ([6,3:7]+23)+3 = 33         R-1864 -> Rate20+23@10+3 = ([2,4:4]+23)+3 = 30 GM    : 全抜け! GM    : 33/33/30! アール   : r20+23@10 ゴーガンへ         R-1864 -> Rate20+23@10 = [2,5:5]+23 = 28 アール   : まぁ行動終了よー GM    : うむ、まだ辛うじて欠片域には入っていないぞ。 *Suna topic : 鰐 小人's 7m 【熊 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 13m (灯) 2m R 1m 砂 クェル   : いきますよー GM    : かもーん! ラルファード: ふぁいとー クェル   : パラミスAを熊足へ フランベルジュをクリポンで作ったフランベルジュにもちかえ フラン2H なぎ払い >下半身と足に クェル   : 2d6+16+1+1+1         Quell -> 2d6+16+1+1+1 = [5,5]+16+1+1+1 = 29 GM    : 熊足がしびびっとしつつ GM    : 2d6+17+4+1 かはんしん         nagm -> 2d6+17+4+1 = [6,1]+17+4+1 = 29 GM    : 2d6+18+1 あし         nagm -> 2d6+18+1 = [3,2]+18+1 = 24 GM    : 1HITパリン範囲だ! クェル   : パリン GM    : クェルの指輪が弾け――その軌道を変える! GM    : HIT! GM    : ダメージドゾー…防護虫かこれ( クェル   : r38+16+2+1@10**2 魔法ダメ 下 足         Quell -> Rate38+16+2+1@10 = [6,3:10]+16+2+1 = 29         Quell -> Rate38+16+2+1@10 = [4,2:7]+16+2+1 = 26 クェル   : 残念 クェル   : ターンエンド GM    : 29/26抜けてきたよ!痛いよ! アール   : ぺしーん GM    : クェルのマギスフィアにより作られた武器は、その硬い装甲を貫き魔法によるダメージを与える。 GM    : そして、それを受けバルービから溢れるは下半身、そして足より6個ずつの剣の欠片の輝きだ。 GM    : 熊『――面妖な武器を使いおる。』 スナ    : 回復しちゃう! GM    : kamon! ラルファード: おねがいしまー スナ    : 6m制限前進 クェル   : 「かわいそうですけどぉ。ミルク代になってもらいますぅ」ぶんぶん *nagm topic : 鰐 小人's 7m 【熊 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 10m 砂 3m (灯) 2m R スナ    : d**5 拡大砂利         Suna -> d = [3,3] = 6         Suna -> d = [6,2] = 8         Suna -> d = [4,5] = 9         Suna -> d = [4,4] = 8         Suna -> d = [5,3] = 8 スナ    : MCCde GM    : 砂利… GM    : ほいほい スナ    : r50+17@10**5 トピ順砂利         Suna -> Rate50+17@10 = [2,3:8]+17 = 25         Suna -> Rate50+17@10 = [3,2:8]+17 = 25         Suna -> Rate50+17@10 = [3,3:10]+17 = 27         Suna -> Rate50+17@10 = [4,6:13][2,5:10]<クリティカル>+17 = 40         Suna -> Rate50+17@10 = [4,1:8]+17 = 25 スナ    : やったぜ無駄に自分が回復した ライラ   : スナの砂利… アール   : 回復感謝ですー GM    : スナによる癒しの加護――普段よりも強きその願いにサカロスも相応の魔力を持って答えてくれる。 ラルファード: どもですー ライラ   : 25点いただきます GM    : がっつり回復しおって! アール   : じゃあ次にライラかな ライラ   : いきますよー GM    : かもん! ライラ   : 3点石二つ割ってケンタノレッジ 自分へクリレイA ライラ   : マルチアクション宣言 まずファイアアローを熊下半身へ GM    : ぱりんぱりん、とかもん! スナ    : 「初めて使うけど効果高い…かしら」「そっちどうです?」 ライラ   : っと加護は炎氷で継続 エレブレも炎継続で ライラ   : 2d+11+2 行使         Lyra -> 2d+11+2 = [3,5]+11+2 = 21 GM    : ほいほい、ライラに宿るその魂の炎はまだまだ燃え盛っている! GM    : 2d6+20+2+1 ていこうだ。         nagm -> 2d6+20+2+1 = [1,2]+20+2+1 = 26 GM    : 抵抗! ライラ   : r20+11+2//2+3+3         Lyra -> Rate20+11+2//2+3+3 = [5,2:5]+11+2//2+3+3 = 15 ラルファード: 「治ってる治ってる! さんきゅー!」 とスナさんへ GM    : しかしこのダメージよ!妖精の炎を受け…ついにその足の構え崩す。 ライラ   : 下半身落ちたオッケイ それでは近接攻撃は頭へ GM    : 熊『――ぬ、おぉっ!?』がすんっ、と大きな音と共に。 GM    : ほう、かもん! ライラ   : 2d+15+1+1 命中         Lyra -> 2d+15+1+1 = [1,1](1ゾロ)+15+1+1 = 19 ライラ   : ぐぎゃー! GM    : おめでとう、おめでとう…! スナ    : おめでとう( GM    : ティキティキが笑って祝福してくれる…! ラルファード: おめ? ライラ   : うーん 体制整ってないし月舞で振りなおしても当たる気がしない ラルさんどうでしょう GM    : ティキティキ『アヒャヒャヒャ!!ヒャハハハ!』こいつ笑ってしかいないぞ…! アール   : おめですよぅ ラルファード: うーと ラルファード: パラミスは入ってないだっけ胴 GM    : パラミスは足のみだったかな スナ    : 笑うのが仕事だからいいんだよ! ラルファード: よーね? <足 GM    : で、足は落ちた! ラルファード: まあ何とかなるんじゃなかろうか ラルファード: 2発あるしな! (えー アール   : うむー GM    : 数撃ちゃなんとやら! アール   : まぁMAしつつで行けるじゃろう ライラ   : もうしわけないー 手番回します ラルファード: いやおおよそ大丈夫とは思うのだけれど感覚のズレがね、うんw ラルファード: そしたら5番手かなー行きます アール   : ごぅごぅよー ラルファード: 「こいつが落ちりゃ楽になるよな!」 と背水……切って良いよね (え スナ    : いいと思う( アール   : うむ クェル   : はい ライラ   : おぉ(忘れてた ラルファード: 3R経過までにブレス筋力必須になるのがつらいところね!w GM    : 熊『――虎の子、と言うやつか?来るがいい、全力で受け止めてみせよう。』 ラルファード: まあ入れて 指MCC5-3で GM    : うしろにわわにがひかえている! ラルファード: 片手いったんしまい CSホルダー改からクリレイA>自分のホルダー改へ GM    : クリレイときたか! ラルファード: 銀鋼装備 フェザー*2MCC2MCC1MP1 ラルファード: MA宣言 ラルファード: こーんなもんかな 魔法からー GM    : ほい、かもん! ラルファード: 2d6+11+1 キュアハMCC5>クェルさん         Ralphard -> 2d6+11+1 = [1,2]+11+1 = 15 ラルファード: せーふ ラルファード: r30+11+1         Ralphard -> Rate30+11+1 = [3,3:6]+11+1 = 18 アール   : せふせふ GM    : 攻撃に回るかと思われるその動き――先ずは、仲間を癒すべく信ずる神へと祈りを捧げる。 クェル   : 感謝です! ラルファード: 2d6+15+1+5+2+1-2**2 で命中はこんなもんか 熊胴へ         Ralphard -> 2d6+15+1+5+2+1-2 = [2,6]+15+1+5+2+1-2 = 30         Ralphard -> 2d6+15+1+5+2+1-2 = [5,1]+15+1+5+2+1-2 = 28 GM    : 2d6+17+1**2 命中たかくないかなぁ!回避!         nagm -> 2d6+17+1 = [4,1]+17+1 = 23         nagm -> 2d6+17+1 = [5,1]+17+1 = 24 GM    : 2HIT! ラルファード: 事故あったとき変転の判断に響くから先に回復だったのだ ラルファード: r35+18+4+4@10c$2 1発目そいやー         Ralphard -> Rate35+18+4+4@10c$2 = [2,2+2:7]+18+4+4 = 33 ライラ   : ひゃー アール   : おー ラルファード: r35+18+4+4@10c まわらぬ2発目         Ralphard -> Rate35+18+4+4@10c = [4,3:8]+18+4+4 = 34 ラルファード: 回ってもおーばーするだけと気付くかなしみ スナ    : かなしみ GM    : そして続くは得意の二刀――背水のネックレスの力をも借りたその動きは熊には追いきれず、正面から受けてしまう―― GM    : #33+34-20-20         nagm -> 33+34-20-20 = 27 ラルファード: 「どうだっ!」 ラルファード: 防護高いとつらいのうつらいのう GM    : 27…うむ、それを受けて、熊の下半身もまた力を失い地へと落ちる! スナ    : 静まれ下半身 GM    : さて、そちらは以上か! アール   : 此方全員動いたか アール   : うむー GM    :   GM    :   GM    : 3R裏 魔神 GM    :   GM    :   GM    : まずは熊頭…〆魂凍る咆哮 GM    : 2d6+17+1 精神抵抗 精神効果…30m以内全員だ!         nagm -> 2d6+17+1 = [1,6]+17+1 = 25 GM    : 2d6+18+2 てぃき         nagm -> 2d6+18+2 = [6,6](6ゾロ)+18+2 = 32 GM    : あっ アール   : あっ GM    : 笑いながらなんか怖がってる… ライラ   : 笑うわ 笑った GM    : 2d6+18+2 ドレッド         nagm -> 2d6+18+2 = [5,4]+18+2 = 29 アール   : てぃ、ティキティキ以外のキャラクターじゃなかったっけ? GM    : 以外だった、セーフ! アール   : 2d6+20+2+4 抵抗         R-1864 -> 2d6+20+2+4 = [6,2]+20+2+4 = 34 ラルファード: そうね以外w ライラ   : 2d+15+2+2 今回は魔力撃してないぜ!         Lyra -> 2d+15+2+2 = [6,3]+15+2+2 = 28 ラルファード: 2d6+14+4+4 メディテつき         Ralphard -> 2d6+14+4+4 = [2,2]+14+4+4 = 26 アール   : まぁまず抵抗失敗はしないじゃろ(慢心 GM    : 熊『――最後の叫びすら届かぬか。ああ、しかし――囚われの身より漸く開放される時が来るか。』 GM    : 熊終わり…鰐いくぞ! GM    : 7m前進乱戦へ! アール   : ひぃ *nagm topic : 小人's 7m 【鰐 熊 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 10m 砂 3m (灯) 2m R アール   : クェルとかスナも抵抗よ? スナ    : おっとこっちもか GM    : およ、足りてなかったか抵抗( アール   : 半径30mだもの クェル   : 2d6+14+2+2+4         Quell -> 2d6+14+2+2+4 = [4,4]+14+2+2+4 = 30 ラルファード: 半径30mいうてくれてますな スナ    : d+17+3+4+2 ほい         Suna -> d+17+3+4+2 = [2,5]+17+3+4+2 = 33 GM    : うむ、しかし通るはずもなく! ラルファード: せつない アール   : せつない GM    : うむ…強化魔力撃 スナ    : 最後の一撃は GM    : 一番素早そうな相手に当ててこそ楽しめるってものよ、ライラちゃん! アール   : おおぅ ライラ   : 「来るか 来るのかァッ!」 GM    : 2d6+18+1+1+4 レベル/邪剣/強化まりき 命中だ!         nagm -> 2d6+18+1+1+4 = [3,2]+18+1+1+4 = 29 ライラ   : 2d+21+3 どりゃー!         Lyra -> 2d+21+3 = [2,3]+21+3 = 29 ライラ   : セーフ ラルファード: おけおけ! GM    : 鰐『行くに決まっている―――なっ、避ける、避けられるかこれを!はははっ!』 GM    : おのれ同値! アール   : おおぅ アール   : 出目勝負か GM    : 続いて前半身…流石にこれを避けられては当たらぬと判断するしかないだろう。 GM    : 1d2         nagm -> 1d2 = [2] = 2 GM    : うむ。ラルくんに集中だ! ラルファード: こわいわあ こまるわあ( ライラ   : 「ふ、はははっ もう一撃試せば当たるかもネ?」 GM    : 2d6+16+1+1**2 こまってもだーめ、2回攻撃 命中!         nagm -> 2d6+16+1+1 = [5,4]+16+1+1 = 27         nagm -> 2d6+16+1+1 = [6,6](6ゾロ)+16+1+1 = 30 GM    : おのれティキティキ。 ラルファード: わぁい? アール   : あっ ラルファード: 2d6+14+2 一発回避ぴょん         Ralphard -> 2d6+14+2 = [6,5]+14+2 = 27 ラルファード: 同値ぴょん GM    : ティキ奴『大事な場面で失敗、ヒャハッヒャハハハッ!』 クェル   : よけた! アール   : そのティキティキどっちの味方なんだ( GM    : おのれぇ…! ラルファード: 敵味方など関係ない、混乱が見れたらそれで良い (きりっ GM    : ?テイルスイープ、対象はもちろんPC! アール   : 素晴らしいな アール   : おおぅ GM    : 2d6+17+1+1 命中だあ!         nagm -> 2d6+17+1+1 = [6,5]+17+1+1 = 30 ラルファード: 2d6+14+2 出目良すぎなんですけどー!         Ralphard -> 2d6+14+2 = [4,3]+14+2 = 23 アール   : 惜しいな ライラ   : 2d+21+3 やばいあたりそう!         Lyra -> 2d+21+3 = [2,1]+21+3 = 27 GM    : よしよし! ライラ   : 月舞ー GM    : おのれドゥナエー! GM    : 舞どうぞ! GM    : クェルもかいひどぞー ライラ   : いやちょっとまって スナ    : 殺意溢れる 素敵な素敵な 撫 クェル   : 2d6+15-2 忌避         Quell -> 2d6+15-2 = [5,6]+15-2 = 24 ライラ   : やっぱり命中に回そう GM    : ほう! ライラ   : ダメージくださいな クェル   : あたるう GM    : ならば3HIT! アール   : おおぅ GM    : 2d6+15+2**3 クェル らいら ラル!         nagm -> 2d6+15+2 = [5,3]+15+2 = 25         nagm -> 2d6+15+2 = [6,3]+15+2 = 26         nagm -> 2d6+15+2 = [5,5]+15+2 = 27 GM    : …以上か! ラルファード: 出目高い本当にw GM    :   GM    :   GM    : 4R表 PC GM    :   GM    :   クェル   : 4てんー GM    : クェルが硬いんですがあのあの… アール   : では動くわねー ラルファード: 「畳み掛けてきやがって……!」 15点しか止めませんてば12点貰いー GM    : かもん! ライラ   : 14点弾き12- アール   : MCC3を5つ使ってアンチボディ、メディテーション、ストロングブラッド、ビートルスキン、スフィンクスノレッジを発動 アール   : MCC5を1つと自身のMPから5使ってブリンクを発動 アール   : いや、ブリンクのこってるか GM    : 鰐『――はっ、ははっ!やられたなぁ、やられた…だが、一糸は報いる、せめて一撃はぁ!』 アール   : ブリンクは抜きでー、えーっと GM    : ゴーガンさんブレスで消えてったから… アール   : MCC5と自分のMPから3使ってファイアボールを行使、ビヨーネ頭、バール全部位以外を対象から除外して乱戦へ発動 GM    : ほい、かもん! アール   : 2d6+20+2+2 行使         R-1864 -> 2d6+20+2+2 = [3,1]+20+2+2 = 28 アール   : 低い… GM    : 2d6+20+2+1 くま         nagm -> 2d6+20+2+1 = [4,1]+20+2+1 = 28 GM    : 2d6+18+2+1**3 わに上 まえ うしろ         nagm -> 2d6+18+2+1 = [3,3]+18+2+1 = 27         nagm -> 2d6+18+2+1 = [2,1]+18+2+1 = 24         nagm -> 2d6+18+2+1 = [2,3]+18+2+1 = 26 GM    : 鰐前抜け くまていこう! アール   : ぱりんで GM    : おのれぱりん。前抜け! アール   : r20+22@10+3**4 熊 わに上 前 後ろ         R-1864 -> Rate20+22@10+3 = ([6,6:10][3,2:3]<クリティカル>+22)+3 = 38         R-1864 -> Rate20+22@10+3 = ([1,5:4]+22)+3 = 29         R-1864 -> Rate20+22@10+3 = ([6,5:9][6,2:6]<クリティカル>+22)+3 = 40         R-1864 -> Rate20+22@10+3 = ([2,3:3]+22)+3 = 28 アール   : ちゅどーん GM    : ひぃ… アール   : で、行動終了よー GM    : 38 29/40/28 スナ    : 回復パパっとまいちゃう GM    : kamonn ラルファード: よろです ライラ   : ぱっぱぱっぱ スナ    : 6d 前3人に砂利MCC         Suna -> 6d = [4,5,1,5,1,3] = 19 ラルファード: 振り方違うw GM    : まぁ、1ゾロもないしよいよ!( スナ    : r50@10+17**3 トピ順砂利じゃ!         Suna -> Rate50@10+17 = [2,6:12]+17 = 29         Suna -> Rate50@10+17 = [2,2:6]+17 = 23         Suna -> Rate50@10+17 = [2,6:12]+17 = 29 スナ    : もうゾロチェだしいいかなって ラルファード: 29貰い感謝ー ライラ   : 23いただき GM    : サカロスへの祈り…違わず癒やすその力は前線を支える君たちにとってとても頼もしいものだろう! クェル   : 監査hですー スナ    : 監査されてる…( スナ    : おっと スナ    : ☆体瞑血MCC かけなおし クェル   : いきますよー ラルファード: ふぁいとー GM    : かもん! クェル   : パラミスAを熊頭へ 背水ネックレス作動 MCC3点4個使用キャッツ、マッスル、ビートル、メディテ フラン2H 全力U>クマ頭 GM    : ほう、全力で潰しに来るか…! クェル   : 2d6+16+1+1+2 「えい」         Quell -> 2d6+16+1+1+2 = [2,3]+16+1+1+2 = 25 クェル   : う GM    : 2d6+18+1-2 かいひ!         nagm -> 2d6+18+1-2 = [2,4]+18+1-2 = 23 GM    : おのれぱらみす! クェル   : r38+16+2+1+2+12@10         Quell -> Rate38+16+2+1+2+12@10 = [1,3:5]+16+2+1+2+12 = 38 GM    : 38素通し…! クェル   : ターンエンド アール   : ぼこっ スナ    : いたそう( GM    : クェルのその刃を受け――その白熊は満足そうに元在る世界へと帰っていった。 クェル   : 「くまさん・・・」 アール   : 100エーカーの森へ帰ったのね… GM    : …あの小僧相手に野球と洒落こむのも悪くはなかろう。 スナ    : イソノー! アール   : 魔神王ロビン?( ラルファード: コアは前コアは前 4番手いーくーぞー GM    : 前コア前こあー! GM    : かもん! ラルファード: 猫虫アンチボメディテ再起の指も使って練技5種をMP3*4とMCC5-3で ラルファード: 片手しまいCSホルダー改からクリレイA>自分の装備戻し ラルファード: フェザー*2をMCC2MP2 ラルファード: デクスは切れた、MA宣言して ラルファード: 2d6+11+1 行使 デュアル二刀>自分 MPで         Ralphard -> 2d6+11+1 = [5,1]+11+1 = 18 GM    : 剣神のその剣技を一時的にその身に宿し――その鰐へと向き合う。 *Suna topic : 小人's 7m 【鰐 母 夜琴 坊(炎)】 (光†) (光) 貝 10m 砂 3m (灯) 2m R ラルファード: 2d6+15+1+3+2+1**2 命中>鰐コア         Ralphard -> 2d6+15+1+3+2+1 = [3,3]+15+1+3+2+1 = 28         Ralphard -> 2d6+15+1+3+2+1 = [3,4]+15+1+3+2+1 = 29 GM    : 2d6+16+1**2 かいひ!         nagm -> 2d6+16+1 = [4,1]+16+1 = 22         nagm -> 2d6+16+1 = [2,1]+16+1 = 20 GM    : 2HIt! ラルファード: r35+18+4+4@10c$2 いっぱーつ         Ralphard -> Rate35+18+4+4@10c$2 = [5,5+2:12][6,6:14][4,3:11]<クリティカル>+18+4+4 = 63 GM    : うおおうw ラルファード: r35+18+4+4@10c にはーつ         Ralphard -> Rate35+18+4+4@10c = [5,4:10]+18+4+4 = 36 アール   : ふぉえw ライラ   : かっこいい… GM    : #63+36-15-15         nagm -> 63+36-15-15 = 69 アール   : …あれコア飛んだ?( ライラ   : ハハッ ラルファード: 「ぅりゃあぁぁあー!」 あらー? GM    : うむ!w アール   : ラル君格好いい スナ    : >突然の死!< ラルファード: コアむきだしってこれだから (めそらし アール   : じゃあライラが今回のMVPなティキティキを切り倒す? GM    : その2本の剣により斬られた鰐――ドレッドバールは、最期まで愉快そうに、強敵と戦い散ったその事実に愉快そうに笑いながら…バルービと同じく本来居るべき場所へと消えていった。 ライラ   : 正直正直 ティキティキ省略でよくない…? アール   : せやね( クェル   : すばら! ラルファード: 仮にもML13ではあるけれど。どうだろね( GM    : 鰐『はっ――本当に、面白え奴r』 GM    : 省略でいいよ! スナ    : 笑顔で返してあげよう( GM    : 笑って仕事してたし…ってことで。 ライラ   : 言われてみればそうだけどこいつ笑ってるだけだし…<13 アール   : うむぅw ラルファード: 「……、こいつら、よっぽど退屈してたか、不本意だったのか?」 満足げに還っていく様子を、逆に不審げに見送るのw GM    : ――そして、残るはティキティキのみ。ライラの剣に切られ、その笑い声はフェードアウトして行くことだろう。 GM    :   GM    :   GM    : 戦闘終了! GM    :   GM    :   ラルファード: あ、5R目にブレス筋力使っておいたことで そして切れる前に防具予備に交換したことで (まがお アール   : わぁい GM    : 魔神達が身にまとっていた武器や防具…或いはその身体の一部を残し、当たりには本当にあれらがいたのだろうか、と疑わしい光景が広がっている。 スナ    : 「魔神の契約ってあんまり知りませんけど置いてかれたりとかじゃないですか?」 アール   : 「さて、ね。まぁ私たちは私たちの仕事を続行しましょう?」 ライラ   : 「…コレで一応お仕事完了? 詰めのお片づけしちゃいまショ」 アール   : あ、ランタンとシェルは回収で GM    : ほいほい、回収できたよ! ラルファード: 「これすら重くて持てなくなるんだよなぁ」 ぼやきながらスパイクシールド拾ってしまった 代わりに炎嵐装備だ アール   : 「実りがあるといいのだけれど、ね」肩をすくめて調査を開始かな ライラ   : あぁ落としたもの回収します スナ    : こちらも( GM    : 調査を開始すれば――アールの目から見ても惹かれるようなタイトルの物や、明らかに危険だと判断できる魔道書まで様々な本が存在しているようだ。 ライラ   : 「価値ありそうな本とか分からないからオ・マ・カ・セで!」 クェル   : 「クェルもよくわかりませんー」 ラルファード: 「魔神は大体始末ついたのかなぁ? 見てない通路まで確認できたら引き上げかな」 確か残ってたはず アール   : 「…中々骨が折れそうね。スナ、手伝ってくれる?」 アール   : ああ、そっちも確認かなぁ スナ    : 「むしろ厳選してくるから読んでもわからないのをお願い」 GM    : 見てない通路はちょっとサプライズニードルが飛び出したり、部屋に入ったら砂に埋められそうになるくらいの何もない部屋だったようだ。 アール   : わぁいw ラルファード: 幻覚壁気付かなければ無駄に浪費させる趣向かなw アール   : スナに埋められる… GM    : ふへへ… スナ    : しかし中の人、これを華麗にするー( GM    :   GM    :   GM    :   GM    : ―魔神達を倒し、残りの部屋や書籍の調査などを終え。 GM    : 君達は無事にこの新区画を踏破し、安全確保を行うことができた。 GM    : 井戸より地上へ…ミラボアより隼の宿へ。 GM    : 少しつかれた足取りながらも戻れば、ベアトが暖かく美味しいポトフで出迎えてくれたことだろう。 GM    : ―後日 GM    : 調査を終えた国、そしてギルドより魔道書についての閲覧許可が下りたそうだ。 GM    : それらを求め再び足を運んだかどうかは君達次第だったのだろう。 GM    :   GM    :   GM    :   GM    : 【10/17夜】恐怖の迷宮【55000-75000】 GM    :   GM    :   GM    :   GM    : The End! GM    :   GM    :   GM    :   GM    : ということで、お疲れ様でした!延長申し訳ない! ラルファード: お疲れ様でしたー ライラ   : おつかれさまでしたー アール   : お疲れ様でしたー GM    : さくっとりざると GM    : #16+15+13+11*2+13*2+13         nagm -> 16+15+13+11*2+13*2+13 = 105 ライラ   : この帯でダンジョンって言うのだから仕方ない *nagm topic : 経験点:2050+1ゾロ 報酬:15,000G+剥ぎ取り+α 名誉:30d GM    : ■イベント追加剥ぎ取り:ボストール*2、ティキティキ、テラビ*10 GM    : ■取得アイテム:7,500G程の武器防具類、悪魔の結晶(800G)、センチネル(14,000G(7,000G)) GM    : ■剥ぎ取り:バルービ/ドレッド/ティキティキ/エルガ*2/ゴーガン*2/フォルゴーン GM    : テラービーストが実質固定で、剥ぎ取り対象はー スナ    : エルガBは残念だったねお疲れsまでした アール   : 剥ぎはスナにお任せでー アール   : うむ、エルガBさんなぁw GM    : ボストール*2/ティキティキ*2/バルービ/ドレッド/エルガ*2/ゴーガン*2/フォルゴーンかな ラルファード: 変転残ってはいるけれど固定値にお任せだろうなあw GM    : #800+7500+7000         nagm -> 800+7500+7000 = 15300 GM    : #15300//5 その他取得品合計 GM    : #15300//5         nagm -> 15300//5 = 3060 *nagm topic : 経験点:2050+1ゾロ 報酬:18,060G+剥ぎ取り 名誉:30d スナ    : わ、ワニはドラゴンに入りますか…?(震え声 GM    : 入らないです! ラルファード: 無理だろうw スナ    : d+8-4**11 富 上の順         Suna -> d+8-4 = [2,5]+8-4 = 11         Suna -> d+8-4 = [1,4]+8-4 = 9         Suna -> d+8-4 = [1,4]+8-4 = 9         Suna -> d+8-4 = [6,5]+8-4 = 15         Suna -> d+8-4 = [2,4]+8-4 = 10         Suna -> d+8-4 = [3,4]+8-4 = 11         Suna -> d+8-4 = [4,2]+8-4 = 10         Suna -> d+8-4 = [2,3]+8-4 = 9         Suna -> d+8-4 = [3,1]+8-4 = 8         Suna -> d+8-4 = [3,3]+8-4 = 10         Suna -> d+8-4 = [4,1]+8-4 = 9 ライラ   : めがすべるぅ スナ    : ゴーガンって自動だけじゃね? GM    : ゴーガンも自動のみだコレ アール   : おおぅ GM    : ボストール*2/ティキティキ*2/バルービ/ドレッド/エルガ*2/フォルゴーン スナ    : エルガの9を舞かな GM    : ほい、舞どうぞ スナ    : d+8-4 富 エルガ舞         Suna -> d+8-4 = [5,1]+8-4 = 10 スナ    : よし スナ    : 1,0,0,2,1,1,1,1,0かな GM    : ほい、2回か3回にわけで剥ぎお願いしますの 補正値併記だと嬉しい スナ    : d+4**2 1,0 ぼストール         Suna -> d+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16         Suna -> d+4 = [4,5]+4 = 13 アール   : おおう クェル   : おー スナ    : d+4**2 0,2 ティキ         Suna -> d+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16         Suna -> d+4 = [4,4]+4 = 12 アール   : おおう ラルファード: 6ゾロの多い卓であることだなあ スナ    : どうなってんだ( GM    : 悪魔の結晶(800G)*2/黒い皮膜(500G)*4 ライラ   : それでもあんまり儲からない おのれ魔神 スナ    : d+5**2 バルドレ         Suna -> d+5 = [6,3]+5 = 14         Suna -> d+5 = [3,4]+5 = 12 スナ    : d+5**2 エルガ         Suna -> d+5 = [1,4]+5 = 10         Suna -> d+5 = [6,3]+5 = 14 スナ    : d+4 掘るゴーン♂         Suna -> d+4 = [3,5]+4 = 12 アール   : 的確な スナ    : 17,13,16,14,14,12,10,14,12 GM    : 大悪魔の結晶(1600G/赤S)/漆黒の爪甲(12,000G/黒白SS)/大悪魔の結晶(1600G/赤S)/意匠を凝らした槍(600G)/翡翠の鱗(1600G/金赤S)*1d アール   : ティキティキが虹色の悪魔の翼2d6と自動か GM    : 悪魔の結晶(800G)*2/ありふれた魔道書(500G)/希少な魔道書(3000G)*2 アール   : 悪魔の羽だった スナ    : んー GM    : 悪魔の結晶(800G)/悪魔の角(600G) ラルファード: #(800+500*2)+(800+500*2)+(800+350*2d+1500*1d)+(800+350*2d+1500+1d)+(1600+12000)+(1600+600+1600*1d)+(800+500)+(800+3000*2)+(800+600) 現状こうなってるぽ スナ    : エルガ変転かな ティキで1d=4以上出す自信ないです アール   : うむぅw ラルファード: あとダイスで決まるところ振ってもらう感じで アール   : 希少な魔導書が一杯 ライラ   : ご満悦? スナ    : d にじいろ         Suna -> d = [2,4] = 6 ラルファード: 変転でエルガ1が16ですかな GM    : 悪魔の結晶(800G)*2/悪魔の羽根(350G)*4d/虹色の悪魔の羽根(1500G/金赤S)*1d アール   : 割と? スナ    : あ、虹色1dか スナ    : 振りなおしたほうがいい? GM    : 虹がー2dでいい GM    : 2個でてたん( スナ    : じゃあ上の GM    : 悪魔の矢尻(100G/黒白A)*4d アール   : 6個か>虹 GM    : 翡翠の鱗(1600G/金赤S)*1d スナ    : 4d 悪魔の尻         Suna -> 4d = [1,1,4,4] = 10 GM    : このあたりか スナ    : ふぇぇ スナ    : 1d 翡翠ちゃん         Suna -> 1d = [4] = 4 アール   : はぎはぎ GM    : 悪魔の血(100G/赤A)*10/悪魔の牙(300G)*10/悪魔の結晶(800G)*2 GM    : /手入れの行き届いた武器(1000G/赤白S)*2 GM    : /悪魔の矢尻(100G/黒白A)*10/ GM    : 悪魔の結晶(800G)*2/黒い皮膜(500G)*4 GM    : 大悪魔の結晶(1600G/赤S)/漆黒の爪甲(12,000G/黒白SS) GM    : /大悪魔の結晶(1600G/赤S)/意匠を凝らした槍(600G)/翡翠の鱗(1600G/金赤S)*4 GM    : 悪魔の結晶(800G)*2/ありふれた魔道書(500G)/希少な魔道書(3000G)*2 GM    : 悪魔の結晶(800G)/悪魔の角(600G) GM    : 悪魔の結晶(800G)*2/悪魔の羽根(350G)*4d/虹色の悪魔の羽根(1500G/金赤S)*6 GM    : こうなっててー スナ    : 変転したから スナ    : ありふれた魔道書(500G)/希少な魔道書(3000G)*2 → 希少な魔道書(3000G)*4 かな GM    : ほいほい GM    : あと悪魔の羽根の4dもあった スナ    : 4d         Suna -> 4d = [3,2,2,4] = 11 アール   : 羽ぇ ラルファード: #(800+500*2)+(800+500*2)+(800+350*5+1500*2)+(800+350*6+1500+4)+(1600+12000)+(1600+600+1600*4)+(800+3000*2)+(800+3000*2)+(800+600)+(800+1000+100*2)+(800+1000+100*8) 検算……         Ralphard -> (800+500*2)+(800+500*2)+(800+350*5+1500*2)+(800+350*6+1500+4)+(1600+12000)+(1600+600+1600*4)+(800+3000*2)+(800+3000*2)+(800+600)+(800+1000+100*2)+(800+1000+100*8) = 55354 GM    : #100*10+300*10+800*2+1000*2+100*10+800*2+500*4+1600+12000+1600+600+1600*4+800*2+3000*4+800+600+800*2+350*11/1500*6         nagm -> 100*10+300*10+800*2+1000*2+100*10+800*2+500*4+1600+12000+1600+600+1600*4+800*2+3000*4+800+600+800*2+350*11/1500*6 = 51015.4 ラルファード: ずれてるー GM    : #100*10+300*10+800*2+1000*2+100*10+800*2+500*4+1600+12000+1600+600+1600*4+800*2+3000*4+800+600+800*2+350*11+1500*6         nagm -> 100*10+300*10+800*2+1000*2+100*10+800*2+500*4+1600+12000+1600+600+1600*4+800*2+3000*4+800+600+800*2+350*11+1500*6 = 63850 GM    : あるぇ アール   : おー? ラルファード: ボストール*2/ティキティキ*2/バルービ/ドレッド/エルガ*2/フォルゴーン/ゴーガン*2 他あったっけ ライラ   : なんかもうすごいことに アール   : あと道中の? GM    : テラビ*10 ラルファード: それかー GM    : で400*10かなぁ GM    : それでもずれてるな( アール   : 何処だかしらねぇ ラルファード: #(800+500*2)+(800+500*2)+(800+350*5+1500*2)+(800+350*6+1500+4)+(1600+12000)+(1600+600+1600*4)+(800+3000*2)+(800+3000*2)+(800+600)+(800+1000+100*2)+(800+1000+100*8)+100*10+300*10 再         Ralphard -> (800+500*2)+(800+500*2)+(800+350*5+1500*2)+(800+350*6+1500+4)+(1600+12000)+(1600+600+1600*4)+(800+3000*2)+(800+3000*2)+(800+600)+(800+1000+100*2)+(800+1000+100*8)+100*10+300*10 = 59354 アール   : というか、ん? スナ    : どこもずれてるなぁ( アール   : 1500+4になってるわよ? スナ    : 剥ぎの実数値これよ 17,13,16,14,14,12,10,14,12 ラルファード: 記号ミス! ラルファード: #(800+500*2)+(800+500*2)+(800+350*5+1500*2)+(800+350*6+1500*4)+(1600+12000)+(1600+600+1600*4)+(800+3000*2)+(800+3000*2)+(800+600)+(800+1000+100*2)+(800+1000+100*8)+100*10+300*10 再         Ralphard -> (800+500*2)+(800+500*2)+(800+350*5+1500*2)+(800+350*6+1500*4)+(1600+12000)+(1600+600+1600*4)+(800+3000*2)+(800+3000*2)+(800+600)+(800+1000+100*2)+(800+1000+100*8)+100*10+300*10 = 63850 ラルファード: 何度も失礼 アール   : おkかな? アール   : 多分GMのと一致したと思う ライラ   : なのかしら 頭がもう付いていかない ラルファード: うむ GM    : 一致したっぽい GM    : テラビ:悪魔の血(100G/赤A)*10/悪魔の牙(300G)*10 GM    : ゴーガン:悪魔の結晶(800G)*2/手入れの行き届いた武器(1000G/赤白S)*2/悪魔の矢尻(100G/黒白A)*10/ GM    : ボストール:悪魔の結晶(800G)*2/黒い皮膜(500G)*4 GM    : 熊:大悪魔の結晶(1600G/赤S)/漆黒の爪甲(12,000G/黒白SS) GM    : 鰐:大悪魔の結晶(1600G/赤S)/意匠を凝らした槍(600G)/翡翠の鱗(1600G/金赤S)*4 GM    : エルガ:悪魔の結晶(800G)*2/希少な魔道書(3000G)*4 GM    : フォル:悪魔の結晶(800G)/悪魔の角(600G) GM    : ティキ:悪魔の結晶(800G)*2/悪魔の羽根(350G)*11/虹色の悪魔の羽根(1500G/金赤S)*6 GM    : 一応再度こうなってると思うーで一致したしいいよね( GM    : #63850//5         nagm -> 63850//5 = 12770 ラルファード: 大丈夫かと スナ    : 30d めいよ         Suna -> 30d = [6,1,3,6,5,5,3,3,5,5,4,5,2,3,6,6,1,6,1,1,5,2,1,5,5,2,1,4,2,5] = 109 アール   : がっぽり ラルファード: 手入れ武器は黒白Sかなってくらい? GM    : #18060+12770         nagm -> 18060+12770 = 30830 クェル   : こちらは気とりなしで *nagm topic : 経験点:2050+1ゾロ 報酬:30830 名誉:109 アール   : 同じく買取は無しかなー ラルファード: 赤も金も欲しいけれどどうしようって数( GM    : 消耗品差し引いて27000…まぁ、帯的には妥当っぽいか スナ    : 緑ないから別にいらないかな… アール   : かなぁ スナ    : まぁ砂がいることを考慮したらな… アール   : じゃあ成長かしら? ライラ   : はーい GM    : うむ、成長どうぞよー アール   : 順番の方がいいならアルファベット順でやりますけども GM    : 各2回…とはいえ順番のほうがわかりやすいかな アール   : ならライラからか GM    : ライラ→クェル→アール→ラルファード→スナ の順番で成長お願いしますー アール   : あいあいー ラルファード: はーい ライラ   : 最初か ライラ   : #57180+2050+100         Lyra -> 57180+2050+100 = 59330 ライラ   : 2回で ライラ   : #能力成長         Lyra -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 ライラ   : 精神でー ライラ   : #能力成長 にかいめ         Lyra -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 ライラ   : んー 精神 GM    : ライラ:精神/精神 クェル: アール: ラルファード: スナ: GMB:保留 GM    : お次クェルどぞー クェル   : #55570+2050 2かいー クェル   : #55570+2050 2かいー         Quell -> 55570+2050 = 57620 クェル   : #能力成長 クェル 1かいめ 証あり         Quell -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 クェル   : 敏捷 クェル   : #能力成長 クェル 2かいめ 証あり         Quell -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 クェル   : うむー クェル   : 生命で GM    : ライラ:精神/精神 クェル:敏捷/生命 アール: ラルファード: スナ: GMB:保留 アール   : ではお次かな GM    : ほい、お次アールどぞー アール   : #73740+2050+100 二回よー         R-1864 -> 73740+2050+100 = 75890 アール   : #能力成長 一回目         R-1864 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 アール   : 一回目知力 GM    : ひきおる…w アール   : #能力成長 二回目         R-1864 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 アール   : 証 アール   : #勇者の証         R-1864 -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:器用度 アール   : ぬ、初めての器用度 GM    : ライラ:精神/精神 クェル:敏捷/生命 アール:知力/器用 ラルファード: スナ: GMB:保留 GM    : お次ラルファードどぞ! ラルファード: #58660+2050 ゾロは舞で消しましたっと         Ralphard -> 58660+2050 = 60710 ラルファード: 2回で GM    : ほい ラルファード: #能力成長 ラル1         Ralphard -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 ラルファード: びみょ……精神 ラルファード: #能力成長 ラル2         Ralphard -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 ラルファード: きんりょっく GM    : ライラ:精神/精神 クェル:敏捷/生命 アール:知力/器用 ラルファード:精神/筋力 スナ: GMB:保留 GM    : まっする! GM    : 最期にスナどぞー スナ    : #69530+2050+50         Suna -> 69530+2050+50 = 71630 スナ    : #能力成長         Suna -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 スナ    : #勇者の証         Suna -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:敏捷度 スナ    : ウガー! GM    : 知っているか、敏捷からは逃げられない。 スナ    : 逃げるために敏捷を上げるんDA スナ    : #能力成長         Suna -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 スナ    : 精神で *nagm topic : 経験点:2050+1ゾロ 報酬:30830 名誉:109 GM    : ライラ:精神/精神 クェル:敏捷/生命 アール:知力/器用 ラルファード:精神/筋力 スナ:敏捷/精神 GMB:保留 GM    : ほい、ではこうなる。 ラルファード: 成長OKですーGMB保留了解 アール   : おkです保留も確認 ライラ   : 確認ですよ スナ    : k クェル   : おk− GM    : はーい、確認取れましたので、と ラルファード: 買取は他に希望者ない感じでしたっけ? 金も出てますけれど GM    : 半額買取希望ありますでしょうかしら ライラ   : 買い取りこちらは大丈夫です アール   : アールさんもなしで スナ    : IRANU ラルファード: 予算的にどこまで買い取れるかちと検討に時間がかかりそうな どうすべ( アール   : クェルは無しなのかしら? クェル   : おつかれさまでした!セッションありがとうございました! GM    : くェルの確認とれたら一旦締めてしまって、ラル君は後ほどなりに申請いただこうかしらねえ GM    : クェルは半額買い取りいいかい! クェル   : ごば。さきばしった クェル   : いらないです アール   : おおぅw GM    : ほいほい、では一旦ここで締めとします。 アール   : はーい クェル   : もう寝る気満々で準備してた・・・w<文章 GM    : 長時間の延長申し訳なし、お付き合いいただき感謝ですよー。お疲れ様でした! スナ    : お疲れ様でした アール   : お疲れ様でした、ありがとうございました! クェル   : おつかれさまでした! ラルファード: したらば 悪魔の血100G*10 虹羽根1500G*6 くらいで買取区切りつけておく感じに ラルファード: お疲れ様でしたーGMありがとうございましたー GM    : ほいほい ライラ   : お疲れ様でした GMありがとうございましたー GM    : ではでは上記の買い取りもリザルトにあげさせていただきますー、と。 GM    : ばっさり!