--------2015/10/12 00:00:00 ログを開始 (  GM  )   (  GM  )   (  GM  )   (  GM  )  ――リーゼン地方一帯を襲う事となった、ティラの樹海の大異変。 (  GM  )  最も、それはミラボアまでの距離は未だ到達しておらず、アルフォートとデュボール、その両国家が奮戦して防いでいる状態となった。 (  GM  )  今や彼の地を襲った大炎上も収まり、長雨が続いている。 (  GM  )   (  GM  )  だが、この機を逃さんとする者達が、南方へと潜んでいた。 (  GM  )  リーゼンを臨む大山脈、カルゾラル高原にていまだ戦争を繰り広げる蛮族たちである。 (  GM  )  レガリア軍も奮戦するが、その蛮族軍の数はおよそ五千五百。 (  GM  )  その後方に控えると噂される侯爵級のドレイクの存在もあり、レガリアもまた、苦戦を強いられていた――。 (  GM  )   (  GM  )   (  GM  )   10/12【夜突発】当方に迎撃の用意あり【50000-75000】 (  GM  )   (  GM  )   (  GM  ) 騎士「と、言う訳で」遥々とエーテル自治区からレガリアへとやって来た君たちを迎えたのは、レガリア国軍に所属する上級騎士だ。 (  GM  ) 騎士「君たち…冒険者にも、傭兵としての仕事が斡旋されることになったって訳だね」 (  GM  ) 君たちが請けた…と言うよりは、半ば強引に請けさせられた依頼が、これだ。 レガリア軍からの援軍要請、その一員として、エーテル冒険者部隊も選ばれたのである。 ( アール ) ふむぅ (  GM  ) エーテルはその出自上、本国からの要請を断る事は難しい。 その中で、少数精鋭とも言える君たち4人が含まれたのも自然な事だったであろう。 (  GM  ) 騎士「大凡、1グループにつき敵部隊を1つ撃破してもらう、って形になってるね。 流石に、君たちを雑兵に当てる事はしないけれど」 (  GM  ) 現在、君たちは騎士から説明を受けている。 ブリーフィングが終わり次第、君たちも準備を整えて、戦場へと臨むこととなるだろう。 (  GM  ) <RPどうぞ> ( アール ) 「火事場泥棒を追い払え、と。まぁ此処を守る事にもつながるし受ける事に異存はないわよ?」 (ディランド) 「ま、いつものことだな・・・ 最近大事が増えてきて大変だ」 ( イリア ) 「…なるほど、事情はだいたい理解した、したが…うむ。相手の戦力について詳しい事はわかっていたりはするのだろうか?」 (  スナ  ) 「雑兵には当てない。ということは、敵情視察ができているってことですか?敵情報の提供をお願いしたいです」 (  GM  ) 騎士「ああ、君たちに向かって欲しいのは、最近我々を悩ませている"妖術機甲団"と呼ばれる部隊だ」 (  スナ  ) 見識いいっすか ( アール ) 機甲団の時点で嫌な予感が( (ディランド) 妖精魔法っぽくてすごいいや ( イリア ) 「よう、じゅつきこーだん…?」きょとん (  GM  ) 騎士「この部隊は、おおよそ3体の指揮官と、4体の蛮族で形成されている…リーダーはリストリカンと見られている」 (  GM  ) まずは魔物知識判定をどうぞ。 リストリカンから。 ( アール ) はーい (ディランド) いやん 妖精魔法 ( アール ) ノレッジは可能ですか? ( イリア ) 目標値提示ありますかしら (  GM  ) BTを見たらいいよ! ( アール ) わぁw ( イリア ) わぁw (ディランド) お、おう (  スナ  ) d+12 まもち リスト罹患! (_____)   スナ   -> d+12 = [5,2]+12 = 19 (ディランド) 2d ひら (_____) ディランド -> 2d = [1,3] = 4 ( イリア ) あと、そのほかのポジェクを知性指輪に変えて ( イリア ) 2d6+11 らいまも (_____)  イリア  -> 2d6+11 = [5,6]+11 = 22 (ディランド) スナ知恵だ! (  GM  ) うむ、イリアが抜いたね。 ( アール ) 2d6+14+2 取りあえずノレッジを入れて。MPは自前で (_____)  アール  -> 2d6+14+2 = [3,1]+14+2 = 20 ( アール ) 出目ぇ (  GM  ) アールもデータだけは抜いた。 強引に契約した妖精を用い、高位ランクの魔法を扱う妖術師だ。 ( イリア ) 「リストリカン…ふむ、妖精魔法を操る蛮族、か」 (ディランド) 23じゃ届かないな ( アール ) リストリカン+指揮官*3+四体ですかね?>舞台 (  スナ  ) d+8**4 全員に撒いておこう 幸運知恵 イリアール砂-4D (_____)   スナ   -> d+8 = [1,3]+8 = 12 (_____)   スナ   -> d+8 = [4,6]+8 = 18 (_____)   スナ   -> d+8 = [4,6]+8 = 18 (_____)   スナ   -> d+8 = [1,6]+8 = 15 (  GM  ) リーダー指揮官がリストリカン、その横にサブリーダー×2って所ですな ( アール ) はーい (  GM  ) 騎士「それを補佐するように、バルカン、タロスの高位種が付いている。 バルカンとリストリカンによる妖精魔法の重撃、タロスがそこに切り込みを入れてくる形だ」 ( アール ) 「リストリカン…まぁ此方に妖精使いが居たらな怨敵となっていたかもしれないわね」 ( アール ) ほうほう (  GM  ) 続いて、こちらの2種の魔物知識判定もどうぞ。 こちらは目標値の提示はなしだ。 (ディランド) イリア 一時間+1 アール一日+1 スナD一時間+2 ( イリア ) ほいほい (  スナ  ) HP16MP5 ( アール ) では智恵の恩恵を受けつつノレッジを使ってまもちで ( イリア ) 2d6+11+1**2 知恵補正乗せて、ライマも バルカン タロス (_____)  イリア  -> 2d6+11+1 = [3,6]+11+1 = 21 (_____)  イリア  -> 2d6+11+1 = [3,1]+11+1 = 16 ( アール ) 二種なので二回使用。すべてMPからで (ディランド) 2d**2 二回のひらまも (_____) ディランド -> 2d = [3,1] = 4 (_____) ディランド -> 2d = [2,5] = 7 (  スナ  ) d+12+2**2 まもち! (_____)   スナ   -> d+12+2 = [2,4]+12+2 = 20 (_____)   スナ   -> d+12+2 = [6,4]+12+2 = 24 ( アール ) 2d6+14+2+1**2 バルカン、タロスの高位種 (_____)  アール  -> 2d6+14+2+1 = [3,5]+14+2+1 = 25 (_____)  アール  -> 2d6+14+2+1 = [1,6]+14+2+1 = 24 ( イリア ) 安心のアールさんだった (  GM  ) チィーッ、両方とも弱点が抜かれた。 ( アール ) せふせふ (ディランド) ひゅー (  スナ  ) あと作戦決行日時(決まっているなら)までどれぐらいっすかね (  GM  ) この状態で指揮官として構成されているとすれば、恐らくはバルカンアデプタスロード、及びタロスドレッドノートであろう事が想像がつくね。 (  GM  ) うむ。ソレに関しては後ほど改めて説明するが、君たちの判定にかかっている。 ( アール ) 「蛮族の中でも厄介な連中が集まっているわね…。神官…ダークトロールの類がいないのが幸いかしら」 ( アール ) はーい ( イリア ) ふむ (ディランド) アデプトロード? (  GM  ) 具体的には、判定に成功していくことで支援ラウンド、及び戦闘までの準備時間が変わるという形だ。 (ディランド) こいつか ( アール ) 兎に角炎 (ディランド) ふむふむ (ディランド) アデプタスさん 弱点ない・・・ エラッタか ( アール ) どちらも氷弱点かな? (ディランド) だな ( イリア ) 「…確かに厄介な相手だ。ダークトロールと言うと、以前のリャナンシー達のようなことをされかねなかった、か。幸いといえるのかどうかだが」 (  GM  ) 騎士「ああ、それと複数の上位ゴブリン、ガネーシャ、タロスで構成されている」と、それぞれ重戦士、銃使い、巨人の姿を持つ、と説明してくれるよ。 (  スナ  ) 俺のログには水氷+3だな ( アール ) ほうほう (  GM  ) こちらの3種の魔物知識判定もどうぞ。 ( イリア ) ブリザが美味しいなあ (  スナ  ) あっハイゴブ( ( アール ) ではすべてにノレッジを使用で (ディランド) 2d**3 へいへいひらひら (_____) ディランド -> 2d = [2,4] = 6 (_____) ディランド -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 (_____) ディランド -> 2d = [3,3] = 6 ( イリア ) 2d6+11+1**2 らいまも ゴブリン ガネーシャ タロス (_____)  イリア  -> 2d6+11+1 = [3,6]+11+1 = 21 (_____)  イリア  -> 2d6+11+1 = [5,3]+11+1 = 20 (ディランド) ガネーシャしってたわ ( イリア ) 2d6+11+1 らいまも ゴブリン ガネーシャ タロス (_____)  イリア  -> 2d6+11+1 = [5,4]+11+1 = 21 (  GM  ) ぞうさんはかわいいからな… ( アール ) 2d6+14+2+1**3 ゴブ、ガネ、タロス (_____)  アール  -> 2d6+14+2+1 = [3,3]+14+2+1 = 23 (_____)  アール  -> 2d6+14+2+1 = [2,6]+14+2+1 = 25 (_____)  アール  -> 2d6+14+2+1 = [6,2]+14+2+1 = 25 ( アール ) あい ( イリア ) あっちのぞうさんかわいくない… (  スナ  ) d+12+2**3 ごぶがねたろ (_____)   スナ   -> d+12+2 = [2,3]+12+2 = 19 (_____)   スナ   -> d+12+2 = [4,3]+12+2 = 21 (_____)   スナ   -> d+12+2 = [5,6]+12+2 = 25 (  GM  ) うむ、全部弱点も抜けたね。 (  GM  ) ハイゴブリンファナティック、ガネーシャマスケティア、タロスジャガーノート。 (  スナ  ) 妙にタロスのことを知っている。なぜだ( (ディランド) マスケてめぇ! (  GM  ) 君たち…主にアールの知識によって、敵部隊を構成する蛮族のほぼ全容が暴かれたと言って良いだろう。 ( アール ) ふむぅ ( イリア ) ち、ちめいどは抜いてるもん (  スナ  ) バックル外せねぇぜ! ( アール ) かくしかで伝えますー ( アール ) うむ、バックル外せないわねぇ (  GM  ) 騎士「…それと、リストリカンは発掘兵器を使用している、と言う報告が入っている。 不明瞭なもので、詳細までは分からないが…」 (ディランド) 大体ブリザードでおいしいか ( イリア ) あぁ、そうだ狩人の解析鏡勝ったので上記で抜いた魔物に対しては命中+1でいいかしら? (ディランド) 「兵器だぁ? また、面倒な物持ち出してきたな」 ( アール ) 「…発掘兵器、ね。魔導機の類に相違ないかしら?」 (  GM  ) 騎士「魔動機の類であるらしい。 その為に機甲団と呼ばれている」 (  スナ  ) 背後部さん体制的に難しいかと思ったが、数値見てどうでもいいやと思いました まる (  GM  ) いいよー>イリア (ディランド) 「数は? 一品物か?」>兵器 (  GM  ) 騎士「ああ、今のところ我々も鹵獲したことがないものだ」 ( イリア ) リスト/バルカンアデプタ/ハイゴブ/ガネマスケ/ジャガノかな (  GM  ) 騎士「もし無事に鹵獲することができれば、追加報酬を支払いたい所だな」 ( アール ) 「攻撃に長けた集団ね…。此方に抜けてくる事があれば辛いかしら」 ( イリア ) 可能であればドレッドさんもパリンって言っておきたいところだけれど、こちらの把握漏れゆえ不可なら不可で。 (  GM  ) ゆるすさ… ( イリア ) ありがとう…ありがとう…! ( イリア ) 知性指輪ぱりんで、全部命中+1! (  GM  ) 騎士「最も、君たちほどの実力者であれば十分に戦える相手だろう。 そう聞いている」 ( アール ) ふむ、鹵獲っていうのは魔導機生存でそれ以外の敵部隊壊滅、でいいですかね? (ディランド) 「ふぅん 詳しく分かってねぇ 数もわからねぇ そういうことか?」 (  GM  ) 基本的には、「勝利条件を満たした際に搭乗者が死亡している」が条件ですね ( アール ) はーい (ディランド) 搭乗者・・・ (  スナ  ) つまり制御で搭乗者を殺せですねわかります ( イリア ) ふむ (ディランド) なんかOEのところにそんなんいたな・・ (  GM  ) 騎士「少なくとも、機甲団が所持しているのは一騎のみ、である事は確かな様だ」>ディラ (ディランド) 「なるほど りょーかい」 ( アール ) 「…まぁ、相手の数が多い以上此方ももう一人くらい前衛が欲しいのだけれど…贅沢は言えないわね」 ( イリア ) 「うむ…苦戦はするが、戦えぬ相手ではないはず…はずだ」 (  GM  ) 騎士「報酬を支払うのは、猟団のリーダーの首を取ってくる事が条件だ。 指揮官全ては倒さずとも、それで一時的な弱体化は見込めるからな」 ( アール ) 「リストリカンの討伐が条件、と。前に出てくる相手ではないでしょうから中々難しそうね」 (  スナ  ) 「その肝心の報酬はいくらですか?」 (  GM  ) 騎士「リーダーの撃破で70000ガメル、猟団の壊滅(敵対象の全滅)で追加20000ガメル、発掘兵器の鹵獲で追加15000ガメル」 ( イリア ) 「一団の頭さえ潰せば指揮系統は崩れ団の崩壊へと繋がる、か…なるほど」 ( イリア ) ほうほう (ディランド) 「それ、潰したってよぉ 簡単に退かせてくれねぇだろうに ま、やるしかねーか」 (ディランド) ひゅー ( アール ) 支払いはいいわねぇ (  GM  ) 騎士「副指揮官である以上は、リーダーが死んでも指揮は引き継がれるだろう。 だが、弱体化されるのは確かだ」 (ディランド) ま、なぁ (  GM  ) 騎士「君たちが離脱した場合、この狼煙を打ち上げてくれれば我々の部隊が追撃する、という手筈になる」と、君たちに一本の花火を渡すよ。 (ディランド) ほう ( アール ) 「ん、十分な報酬も支払われるなら尚の事全力で事に当たるかしらね」 ( アール ) ほうほう ( イリア ) 「ふ、むぅ…うむ!」なんか理解が追いつかなくなってきたからとりあえずわかったふりをした。 ( アール ) 花火の使用条件はどのような?用法2Hかしら (  スナ  ) 「発掘兵器…何か発掘でもしているんです?」花火荷物に入れつつ 使用は1h? (ディランド) 「最低限リーダー潰して 帰る、でもいいわけだ 余計な事はせずに サクッと退こうぜ」 (  GM  ) 1H/主動作で起動とします。 これが戦闘中に打ち上がった場合、その時点で戦闘は終了。 戦闘状況に応じて報酬が変動します。 (ディランド) ほう ( アール ) はーい ( イリア ) はーい (  GM  ) 撤退を選んだ場合、撤退条件を満たした時点で自動的に発動します。 この場合も、戦闘状況に応じてクリアの可否、報酬が変動します。 ( アール ) そ、う、なるとー…ふむ (ディランド) こっちが持とうか?>花火 ( アール ) んー、スナ以外よな ( イリア ) 後ろかなぁと思いつつも前で持つならこっちだなぁ (ディランド) ポンホルあるし 火力ないからな ( イリア ) こっちもポンホルはある ( イリア ) 献身やらの関係で立ってる可能性は高い、と思いたい ( アール ) 撤退するラウンドでPC三人が攻撃後花火の使用はできるのですかね? (  GM  ) うむ、それも可能とするよ。 ( アール ) はーい ( イリア ) ただ、後ろで持ってたほうがもしものときは安心か。 ( イリア ) ふむう ( アール ) スナがもってると気絶した場合が怖いかな (  GM  ) 騎士「まあ、緊急時にも使う事はできる。 その場合は敵の牽制にもなるだろうが、手柄は我々が戴くことになるかもしれないね」 (ディランド) 花火打ち上げた時に 誰か気絶してても問題ないの (ディランド) ? (  GM  ) うむ、問題ないよ。 (ディランド) ういうい ( アール ) スナ以外ならアウェイクンで起こしてもらって使用ができる (ディランド) だな ( イリア ) 「命には変えられんだろう?とは言え、できるかぎりそうはならないようには努力しよう」 ( アール ) アールがもつ場合は撤退するラウンドに魔法火力がなくなる。利点は後衛である事 (  GM  ) まあ要するに、「ピンチになった場合」か、「敵リーダーであるリストリカンを倒した場合」に使えば問題はない。 ( イリア ) 前が自己で飛ぶ可能性があるからなあ ( アール ) うむ (  GM  ) でも「戦闘中に使うと、報酬が目減りする」という形だね。 (  スナ  ) 誰が持つかは後ででいい、先に概要を聞こう (ディランド) 前が気絶ですめばいいよね(( ( アール ) 花火は一つだけですかね? ( イリア ) まぁ、最悪アウェでいいか 死んでいた場合は主動作回収…うむ、ディランドにお願いしよう (  GM  ) うむ、1つだけのようだ。  騎士「君たちのほかにも、出撃してもらう部隊には持って行ってもらう形になっているからね」 (ディランド) りょーかい (  GM  ) 騎士「どの色がどの部隊になっているか把握する必要があるんだ」 (ディランド) スナのいうとおり 裏でいい 話をドンドン聞こう (  スナ  ) シグナルバレットで代用できんかな… (  GM  ) それは敵も使用できますからな。 ( アール ) 「命より重いものはそうそうないでしょう?まぁ…数を用意するのも大変だろうし、ええ、分かったわ」 (  スナ  ) なるほど ( アール ) それなぁ。カルゾラルの蛮族って魔導機に明るいのが怖い ( イリア ) なるほど、逆手に取られた場合の警戒か (ディランド) 割かし魔動機術使い増えてきたからなぁ (  GM  ) 騎士「それと、ここからが重要なんだが…概要は把握していても、相手は猟団だ。 大凡の活動地域はわかっているが、まずは発見し、偵察する必要がある」 ( アール ) 「それもこちらで、という事かしら?」 ( イリア ) 「発見に偵察、か…そう離すということは私達がやる、ということだろうか?」 (  GM  ) 騎士「ああ、我々が動けば発見される可能性が高いからな」 (ディランド) すげぇよな 全員隠密ある程度ふれるんだから (  GM  ) 騎士「そう言った行動は、君たちの方が上手だろう」 (  スナ  ) 一向に金属鎧ですが? ( イリア ) 「…なるほど、確かにそうだろうか」 (ディランド) 「まぁ、あんた等よりは得意だろうぜ」 ( アール ) 「偵察に大部隊を動かしたらそれは威力偵察になるものね」肩をすくめて (ディランド) まだマナコじゃなかったの・・・) (  GM  ) 騎士「偵察ができれば、その可否に関わらず迎撃するための準備も整えられるはずだ」 ( アール ) ふむむん (  スナ  ) 「作戦地域はここレガリアからどれぐらいですか?それと、あれば地図をください」 ( イリア ) 「うむ、ならばそれについても任されるとしよう…で良いだろうか?」横やらを見つつ (  GM  ) 騎士「カルゾラルは荒地が大半だが、それだけに物陰の多い岩場なんかもある。 トラップ類を配布しているから、持てるだけ持って行くと良い」 (  スナ  ) ノレッジ覚えてないから今着る意味がないの>マナコ+ (ディランド) あーはん ( アール ) 「軍事的…マクロな観点から見て、重要な場所は分かっているかしら?それはそちらの方が詳しいと思うのだけれど」 (  GM  ) 騎士「作戦地域はおよそ、ここ――"ブリグガンデ砦"から南方に半日ほど移動した場所だ」 (ディランド) 「トラップ、か そっちを扱うのは初めてかもしれねぇな」 (ディランド) 「そこにはなんかあるのか?」 ( アール ) あれじゃろ?落ち葉の下に毒を塗った杭をだな… (ディランド) 踏んだらすべって戻る落ち葉を道に敷き詰める ( アール ) ブリクガンテかぁ (  GM  ) 騎士「敵猟団のおおよその作戦地域だな。 この場所は、カルゾラル高原の南方に攻め込む砦の1つなんだ」 ( アール ) ドルテアだったらフルメリさんとコネがあったけど、うん ( イリア ) 「ふむ…相手にとっては脅威であり邪魔な物、ということか」 (  GM  ) 騎士「それだけに、敵も複数の部隊を一定の間隔を取りながら配備している。 君たちが担当するのは、その防壁に穴を開ける行為というわけだ」 (ディランド) 「つーことは取られるとまずそうだな ま、俺たちが考える部分じゃねーか」 (  GM  ) 騎士「…逆に、蛮族たちに取ってもここを奪取することは至上命令でもあるわけだがね。 まあ、砦の守りは我々も固めている」 (  GM  ) 騎士「出撃したあとは戻る時間はないだろうけれど、それまでなら有料で物資も融通するよ」 (ディランド) 「本隊のために 相手を崩せってわけか・・・」 ( アール ) 「成程、ね」ふむ、と考えて (  GM  ) 騎士「…うん、説明はこのくらいかな? 地図という地図はないけれど、手持ちのKZ20頁を参照にしてくれればおおまかな位置関係は分かるはずさ」 (ディランド) お、おう (ディランド) ほう ( イリア ) 「なるほど…この本だな!」両手で掲げる赤い表紙の大型ムックサイズの本。 ( アール ) おおぅw ( イリア ) 赤じゃなかった( (ディランド) どっちかっつーと青?( ( アール ) ああ、ブリグガンデってここら辺なのか (  GM  ) 騎士「君たちの戦いは…まあ、最重要という訳ではないが、それでも十分に意味を持つ戦いだ」 (ディランド) 結構端だな ( アール ) 近隣はグルチャコとゴラール…誰だ( (ディランド) 知らん( ( イリア ) グリとゴラ (  GM  ) 騎士「首級さえ挙げれば十分な報酬もあるって事で、まあ、冒険者ってよりは傭兵の仕事だけれど。 頼んだよ、エーテルからの援軍」 ( アール ) グルチャコはバジリスクだった ( アール ) あれ平和( (ディランド) やめてやれよ! (  スナ  ) 実プレイしても同じこと言えるかな…?( ( イリア ) 「傭兵の仕事だろうが、報酬をもらって仕事をする…いつもと変わらんさ うむ、後の作戦を少しでも優位に進められるよう努力しよう!」 (  GM  ) ああ、時系列的にすでにKZ本プレイ藩領は取り戻しているという形になるよw ( アール ) 「ええ、出来るだけやってみるわ」 ( アール ) はーい (  GM  ) だからこそユーレリア方面にほど近いこの砦に君たちも配備された、という訳だね。 レガリアの地獄ほどではないが、十分な最前線だ。 ( イリア ) ほいほいw (ディランド) KZまじでみづれぇ( (  スナ  ) KZ本編→取り戻し→天使開放←今ここ だもんあ ( アール ) 何が生き残ってるのか分からぬ( (ディランド) まぁなぁ (ディランド) 「どうせならもう一人ぐらい寄越してほしかったがな・・  ま、頑張るさ」 (  GM  ) 騎士「では、準備ができたら早速出てもらうことになる。 そうだね…3時間後には、最低でも出てもらわないと次の襲撃に間に合わないだろう」 (  スナ  ) えっと、南か (  スナ  ) 地図の外だな( ( アール ) ブリクガンデならトトワ・ケイテ?とかいるかしらね ( アール ) ふむぅ (  スナ  ) a, (  スナ  ) 買い物なんかは (ディランド) できるってさき ( アール ) 買い物かぁ ( イリア ) 「3時間か…ふむ、ならば急ぐとしよう 先ずはライダーギルドへと向かう、少々待っていてくれ!」急ぎ足でギルドへーとかしつつ準備かなあ (  GM  ) 騎士「現在時刻は」と、魔動機の箱時計を取り出して「ハチマルマルマル。現地が見える頃には、日が暮れるのには注意してくれ」 (ディランド) 暗いの? ( アール ) 「…視界が利かない、というのは厄介ね」 (  スナ  ) 80:00とは (  GM  ) マルハチマルマルでした。 ( イリア ) とりあえず戦象 ディヴァインホース レサマンレンタル 戦象頭胴体へ甲冑装備 ( アール ) そういえばタロスも穢れ0だっけ? ( イリア ) あと知性指輪に付け替えていた場所にポジェク[デクス]装備 (  GM  ) うむ、穢れ0というかルンフォと同じ (ディランド) 穢れないタイプ ( イリア ) その他枠かな ( アール ) 妖精のランタンだと難しいか ( イリア ) 作られた物ですもんね ( アール ) そうなるとどうやって灯りを確保するかしらねぇ (  スナ  ) あ、その他に野伏マント重複していいっすか (  GM  ) いいっすよ (ディランド) 「了解了解 んじゃーま、物資を分けてもらうか 勿論金は払うけどな」 ( アール ) 暗視ゴーグルとか買う? (  GM  ) 騎士「まあ、偵察に向かうのは全員である必要性はない」 (  スナ  ) じゃあその他にもカメレオンマントいれます (ディランド) 暗視ゴーグル消費はげしいからなぁ ( イリア ) んー…うむう (  GM  ) 騎士「むしろ全員で向かう方がリスクが高いだろうから、君たちの中でも分業することは大事かもしれないね」 ( アール ) マントかぁ ( アール ) ふむん… ( イリア ) ふむ…偵察は一部でいけ、と ( アール ) 隠密基準値こちらは9 (ディランド) まぁ、そうだろうなぁ>分業 ( イリア ) 基準は6+7の13 (  GM  ) 全員でもいいけど、暗視で不利になる可能性もある、って感じだね。 (  GM  ) 暗視の有無で ( イリア ) うぬう ( イリア ) 暗視はない (ディランド) そういや隠密装備は用意なかったな (ディランド) 基準14の暗視あり ( アール ) 一番向いてるのはディランドになるわねぇ。暗視持ちスカウトで (ディランド) まぁの (  スナ  ) 暗視ないのは砂イリアと一部の騎獣か ( アール ) うむ (ディランド) ついでにスカ7器用5だ (  スナ  ) おう、カメレオンマント貸してやるから突っ込んで来い ( イリア ) とりあえず月舞だけ先にしておこう ( イリア ) 偵察で何か合っても怖いしの (ディランド) おう カメレオン修正値いくつだっけ( (  スナ  ) 買ってすぐ使ったのは自分ではなかった( (  スナ  ) 4 ( アール ) アールさんは敏捷は低いけど探索は一番高いかな? (  GM  ) +4だけど不可視にはならない (ディランド) 4か (ディランド) 借りよう (  スナ  ) その他にスフィアと入れとけ( (ディランド) もう入ってる( ( アール ) インビンシブルアサシンとかとは遭遇してなかった。おのれ ( イリア ) とりあえず、ディランドに舞でいいかし ここから半日だから往復1日は経って再度いけるわよね ( イリア ) インビンシブル! (ディランド) あぁ違う (  スナ  ) Rと砂は探索一緒だぞ (ディランド) カメレオン加工してあるのね (ディランド) 了解了解 ( アール ) ああ、迷彩ローブがあれば基準2d6+9+2になるな隠密 ( アール ) ふむぅ ( イリア ) ふむ (ディランド) アールはあれだ 赤目青目を俺に寄越せ ( アール ) 暗視組で固めるか否か、よね? ( アール ) ああ、あれ10分しか持たないけど大丈夫? (ディランド) 一人でいってくるから それゴシに見るんだ (ディランド) 一杯持ってただろう? (  GM  ) ともあれ、準備ができたら隊列をどうぞ。 23:15になったら次の進行に移るよー ( イリア ) というより偵察な以上危ないなら一人の方が、うむ (ディランド) 全部だ 全部寄越せ ( アール ) まぁ渡しておくかな。偵察時間何分程度だっけ ( アール ) 赤青眼は三つしか持ってないわよ? ( アール ) 安いから買い足しはありだと思う (ディランド) とりあえず スナから 野伏のカメレオンマント を借りる (ディランド) その他のスフィアを外して そこにつけて カメレオンinスフィアにして装備 ( イリア ) で、レサマンに5点石1個、サモンドゥナから月舞をとりあえずディランドに残りはアールとスナにでもしておこうか ( アール ) ああ、GM。ファミリアってディランドに同行させる場合隠密は振らなくて大丈夫ですかね? (ディランド) あぁふぁみか ( アール ) ファミリア蜘蛛なのですけど ( イリア ) 月舞行使は準備後です?>GM (  GM  ) ふむ。ファミリアが離れる以上MPは共有できないけれど (  GM  ) その場合はアールの視界がディランドについてくとしよう。 ディランドは懐に入れて大丈夫だよ ( アール ) まぁアールさんが向かわないならそれでいいかなって (ディランド) ほーい (ディランド) んじゃあ ほれ、寄越せ ( アール ) ではディランドに預けておきますー (ディランド) こいつ結局名前なんなんだ ( アール ) 名前はまだない ( イリア ) 地底のアラクネーちゃん。 (ディランド) 相手の魔物を装備できる ( アール ) アラクネーかぁ。別に悪くはないというか付けかねないなアールさん (  スナ  ) 帰れ ( アール ) じゃあディランドにファミリアを預けてー ( アール ) で、で、ふむ ( イリア ) ふむ、ふむ…ドラゴネットもありかと思ったけれど翼耐久低すぎるのよなぁ、あいつ( ( アール ) 此処からは移動しっぱなしになるのですよね?>GM (ディランド) 受け取りーの 突きまわして 懐にいれる ( アール ) やめぇw (  GM  ) ネーちゃん (  GM  ) うむ、基本的には移動しっぱなしになる。 (  スナ  ) まぁDに目の運搬役させてアールが見識やらする流れか ( イリア ) かなあ ( イリア ) 可能であれば青目起動のスナ含めてかしら (ディランド) 目はいいや ファミリアで代用 (  GM  ) とは言え蛮族軍の主な活動時間が夜であることを考えると、戦場での陣地作成を行う時間は十分あるだろうね。 ( アール ) うむー ( アール ) ふむむん ( イリア ) いや、スナも判定触れる分持ってくといい (ディランド) ふむ とーなると買い足すべきか ( アール ) まぁ…持ってて損はないわよ? ( イリア ) 23:04 ( イリア ) 月舞行使は準備後です?>GM ( イリア ) あとこれを! ( イリア ) 偵察時に舞 たぶん戻ってきた後に再度全員にと行うつもりですが、偵察前の舞行使しても大丈夫かしら? (  スナ  ) それと半日の距離で3時間出発か 香り袋は今かな (  GM  ) おっと。月舞はここでやっても構わんよ ( イリア ) あいあい、ならとりあえず振ってしまうわねー ( イリア ) 借りてきたマンテちゃん開放して5点石いっこ。 ( イリア ) 2d6+8 サモフェⅠ (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 ( イリア ) 2d6**3 D アール スナ 1ゾロ左スライドで舞を (_____)  イリア  -> 2d6 = [5,2] = 7 (_____)  イリア  -> 2d6 = [4,4] = 8 (_____)  イリア  -> 2d6 = [4,6] = 10 ( アール ) 感謝ですー (ディランド) 舞感謝ー ( イリア ) で、こちらができることはしたかなぁ…あとは青赤用意数決めてれっつらごーしてもらおう ( アール ) まぁ持てるだけ持ってても良いとは思うけど…。金銭負担が問題ならこっちで買い足して渡すわよ? (ディランド) 金はあるんだがな ( イリア ) 正直今手持ちの3つでもいいと思う、万が一アール失敗でどうしてもってときにスナに回せるって考えればいい ( アール ) あいあい ( アール ) じゃあ三つで ( イリア ) 1日たつなら変転込みで判定できるってことだしね ( アール ) ディランド魔法文明語くらい覚えておこう?(何 (ディランド) 無茶言う( (  GM  ) そこにソサコンがあるじゃろ? (  GM  ) さて、準備時間はあと3分だ。 (ディランド) えーと 赤目三つかりてー ( イリア ) えーとレサマンにもファミリア作らせたほうがいいかしら? ( アール ) まぁディランドに赤目を三つ渡しておきます ( アール ) ああ、ふむ ( アール ) そうねぇ。なるべく視界は多くするか (ディランド) 意味あるかどうかは兎も角 迷わずのチョーク 一個買うよ 1200g (ディランド) って 確かアールもってたな ( イリア ) あいあい、なら鳥でも作らせておこう (ディランド) 貸してくれ( (  スナ  ) MPも増えるしやらん手はないんじゃない?>フレサマンファミ ( アール ) まぁ行使に時間かかるけどね (ディランド) 一時間だっけ? ( アール ) うむ ( アール ) まぁさっきまで宣言したことは実行で (  スナ  ) で、香り袋するなら今だと思うが? ( イリア ) まぁ3時間時間あるしいいよね? (ディランド) ま、いいや とりあえず チョーク購入 ( イリア ) うむ香袋も使うでいい ( イリア ) 使用宣言お願い ( イリア ) で、レサマンにファミリア・鳥を作らせるよ  (  GM  ) もよもよ(香り袋効果音) (  GM  ) 行使をどうぞ ( イリア ) 2d6+8 ぺい! (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 (  スナ  ) 香り袋使用!ばしゃばしゃ! ( アール ) あいあい。アールさんは知力下がるなら使わずで (  GM  ) ファミリアを使った分のMPは減らしておくよい。 ( イリア ) ほいほい (ディランド) こっちもいらん  (  スナ  ) 使うやつは寝ろ! ( イリア ) 小さめの小鳥ちゃん、ディランドに渡しておくよ ( アール ) で、まぁMP使ったので休んでおきますー ( イリア ) 一応受けて寝る(˘ω˘) (  GM  ) さて。 (ディランド) 知力の腕輪二個買う チョーク一個買う 3200g (ディランド) 小鳥うけとる ( アール ) MPはまもち分で18か。その回復分すやぁ、で *  GM   topic : 【隊列・現在変更不可】 ディラ イリア 3m アール スナ (ディランド) 器用の指輪を 知力の腕輪 に変更 (  GM  ) 時間になったので、隊列は当座これでいくよ。 騎獣などはともかく、位置の変更は不可となる。 (  スナ  ) k ( アール ) はーい (ディランド) ういっす ( イリア ) ほいほい ( イリア ) まぁ、最低限必要なことはしたはず、だと思いたい ( イリア ) この状態でディランド一人に偵察お願いーかな (  スナ  ) とりあえず騎獣だけ書こうぜ (  GM  ) 君たちが慌しく準備をする中、遥か遠くから遠雷のような鬨の声や、剣戟の音が風に乗って響いてきた――。 ( アール ) うむー ( イリア ) 騎獣はあとでかなぁ、偵察後でいいじゃろう。 (  GM  ) ――君たちもそろそろ出立せねばならない。 最後の確認を終え、君たちもまた、他の部隊と同じように荒野へと繰り出した。 (  GM  )   (  GM  )   (  GM  ) 望遠鏡などによって警戒しながら、岩と赤土の荒野を歩いて行く。 風は砂を混じらせ、君たちの外套を赤茶けた色へと変えた。 (  GM  ) 夕日に紛れた君たちは遠方からは見えづらい事だろう。 やがて、一定の間隔を取って狼煙――いや、火を焚いて野営をしている箇所が幾つか見つかる。 (  GM  ) 恐らくはあれが蛮族の拠点であろう。 君たちはまず、そのどれが目標の部隊であるかを見抜き、偵察する必要がある。 ( アール ) ふむぅ (  GM  ) <偵察:隠密判定/探索判定(-3ペナルティ)=目標値22> ( アール ) ん、ん…ディランドなら行けるか (ディランド) 全員 でなく いく奴だけ、よね? (  GM  ) うむ、行く人だけ、全員の成功が条件だ。 ( アール ) 成功人数によるメリットがないならディランド単騎かなぁ (  GM  ) 訂正しよう。 行ったメンバー全員の成功が条件。 (ディランド) えーと カメレオンの使用条件ってどうなってたっけな・・ (  GM  ) ただし失敗した場合、相手方も警戒するし、威嚇での迎撃を行うかもしれない。 ( アール ) ファミリアは渡してあるから視界があればできる判定は此方でも補おう ( アール ) ふむぅ (  GM  ) その場合は複数人で向かった方がダメージは分散するだろうね。 (  スナ  ) 制限移動意外と能動判定したら解除 (ディランド) 制限移動のみの能動で解除か (  GM  ) 複数人で行くと失敗時のリスクが分散されるよ。 (ディランド) えーと 隠密って10分よね? 具体的に人馬 ( アール ) アールさんは探索で出目10要求。ちと厳しい (  GM  ) うむ、ケンタの使用は不可能。 (ディランド) ういうい (ディランド) カメレオン使えば基準18だ (ディランド) いけるだろう (  GM  ) 隠密する準備に10分かかるとして、偵察の間は持続するとするよ。 ( アール ) ならディランドに任せるかしらねぇ (ディランド) はーい (ディランド) んじゃぁま ファミ二匹抱えていってくらぁ (ディランド) 2d+7+7+4 隠密カメレオンマント起動 (_____) ディランド -> 2d+7+7+4 = [4,4]+7+7+4 = 26 (  GM  ) ――では、ディランドがマントに身を隠すと、その姿は荒れ地の色へ同化して殆ど視認もできなくなる。 ( アール ) 此方はファミリアの感覚から警戒で (ディランド) ファミとは意思疎通のパターンを決めておいた体で ( イリア ) レサマンちゃんがじーと見ている。何かあれば魔法文明語でアールに伝えてくれるだろう。 (  スナ  ) 「いってらっしゃい、マント返すために生きて帰ってきてくださいね」 ( アール ) まぁ止まれの合図とかは決めておこう (  GM  ) 君は望遠鏡を片手に野営地へと近づき、その内訳や状況を見ていく事になるね。 そうすると、やがて目標とする部隊のものも見え始める。 ( アール ) ふむぅ (ディランド) ふむ (  GM  ) およそ部隊同士の距離は1kmほども離れており、互いに連携するという様子はない事が伺えるね。 つまり増援などはなさそうだ。 (  スナ  ) テレポ範囲内じゃry ( アール ) ほうほう (ディランド) ははは (  GM  ) また、ガネーシャ、ハイゴブリン、巨人のタロスはリストリカンの命令で雑用を任されているようで、巨大な魔動機の座席に玉座めいて座るリストリカンへと料理や酒を運んでいる。 ( アール ) 玉座… (  GM  ) 最も、料理と言っても戦地のものだ。 豪勢なものでなく、彼らが主食とするものの焼き肉のようだが。 (ディランド) 抵抗+4かな( (  GM  ) そう言う感じのものではないね。 ただ単に横暴に振る舞ってる感じ。 (ディランド) ふむふむ ( アール ) 魔導機についてまもちは可能かなぁ。そも件のものか分からないけど ( アール ) 聖帝カーかしら( (  GM  ) アデプタスはそれに同調しているけれど、タロスは野営地の隅のほうで武器の手入れをしているね。 しかも全員分のようだ。 (ディランド) ファミリアの視界を向けて そこに望遠鏡をあてがう ぐらいは、出来るが (ディランド) タロスこまづかいか ( イリア ) フハハハハーッ!下郎の皆さん (  スナ  ) そんな採掘機があってry( (  GM  ) うむ、視界が通っているのでアールは魔物知識判定をすることができるよ。 ( アール ) はーい (  GM  ) 目標は20/25となる。 ( アール ) ふむぅ ( アール ) まぁノレッジを入れてまもちで (ディランド) (・・頼むぜ) 軽くファミの頭を叩く (  スナ  ) これ武器スったら攻撃手段削げるんじゃね? (ディランド) なんかいいだした( ( イリア ) その行動が危険だからやめよう、ね( ( アール ) 2d6+14+2+1 まもち (_____)  アール  -> 2d6+14+2+1 = [3,6]+14+2+1 = 26 ( アール ) ほい ( イリア ) ナイスですよー (ディランド) ひゅー (  GM  ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp//ytsheet_sw2m/data/1407908813.html うむ。では君は文献でのみ、その姿を見た事がある。これだね。 ( イリア ) ほう… (ディランド) ですよねー!!! ( アール ) わぁw (ディランド) ランク下のは使ったもーん!( (  GM  ) 魔動機の宿命か、電撃による精密機械への攻撃が弱点だ。 逆に言えば、その程度しか目立ったものはない。 (  GM  ) マジで。ありがとう、ありがとう。 (ディランド) つかわさせていただきました ありがとうございました ( アール ) ふむぅ ( アール ) まぁファミリアに了解の合図をさせて確認した後PTに情報共有で (  GM  ) 何だかんだでGMはこれが初使用なんだぜ…ともあれ、リストリカン、ひいてはこの部隊の切り札となる戦力のようだね (ディランド) 初だったのか・・・( ( イリア ) アールから聞いた情報からーこちらのまもちしてもいいかしら?>解析鏡関連 (ディランド) リストリがこれに乗ってる、でいいのよね 現状は (  GM  ) アデプタスすらもリストリカンには諂っている様子から、これは彼の私有物である可能性もある。 (  GM  ) うむ、イリアもどうぞ。 ( イリア ) ありがたくー ( イリア ) 2d6+11 まもちー (_____)  イリア  -> 2d6+11 = [1,3]+11 = 15 ( イリア ) 抜けなかった、うぐぐ ( アール ) あと可能であればそう言ったものを使ってくる蛮族がいると他の冒険者や騎士に情報を共有しておきましょう (  GM  ) 本来であれば、アデプタスもだがドレッドノートは格上であるはずのリストリカンが傲慢に振舞っている武器であると予想はついていいだろう。 (ディランド) ふむふむ ( アール ) ふむぅ (  GM  ) 連絡手段がないから流石に厳しいかな>他の冒険者や~ ( アール ) はーい ( アール ) まぁファミリアで望遠鏡を覗いた後暫くしたらまた懐に戻ります (  GM  ) ともあれ、偵察を終えたディランドは無事に帰ってきたよ。 君たちにも情報が共有される。 ( アール ) はーい (ディランド) ふぅ 無事変えれたか (  スナ  ) 砂はできないでいいよね?>まもち ( アール ) っと、熱狂はもう飲んでもいいんだっけか (  GM  ) 砂も出来ていいよ、アールからの説明があっただろうしね ( アール ) 相手の進軍具合がまだ完全にはわかってないんだっけ? (  GM  ) なお、現在時刻はおよそ24時頃。 もはや夜は更け、月が照らしている状態だ。 (ディランド) 今は見てきただけだし?  ( アール ) っと、はいはい。説明しましたー>スナに (  GM  ) 逆に言えば――そんな場所で明かりが灯されれば、敵軍にもすぐに発見されるだろうね。 (  スナ  ) d+12 ではまもち (_____)   スナ   -> d+12 = [1,2]+12 = 15 ( アール ) あー…灯りが使えない、と (  GM  ) いや、逆だ。 (  GM  ) 君たちは、いつでも敵を誘い出す事ができる。 (ディランド) 「・・・ふぅ 派手に踊るんじゃなくて こそこそするのはあんまり趣味じゃねーんだがな」 ( アール ) ああ、ふむん (ディランド) 発見されろ、と ( イリア ) なるほど…灯りを使って見つかればいいか (ディランド) まぁ、そうすれば あそこの連中だかが出てくるわけ、か (  GM  ) となれば、ここからは迎撃態勢を整える事になる。即ち、迎撃する場所と時間の確定、そして仕掛けるべきトラップの存在だ。 ( アール ) 「お帰りなさい。さて…ディランドにも教えておくわね?」魔導機のスペックをかくしか (ディランド) まるうま ( アール ) ふむぅ ( アール ) 相手の暗視の割合はどれくらいだったか (ディランド) 全部 ( イリア ) 全部だなぁ ( アール ) あらら、じゃあ暗闇に乗じる罠は難しいか (  GM  ) <迎撃用意:探索判定/天候予測判定=目標値20(1人でも成功すれば可)> ( アール ) ほうほう (ディランド) 探・・・! (  GM  ) <トラップ:罠設置判定=目標値21(成功者の数だけボーナスあり)> (ディランド) 屋外ですよね? (  GM  ) 屋外だね。 荒れ地には岩、赤土、ブッシュ等の地形が存在する。 (ディランド) 探のほうはアールにメガネ渡してどうにかしてもらお (  GM  ) なお、特にどういう罠を仕掛けたかという演出にはPLが思いつかなければGMが適当に描写するよ。 ( アール ) ほうほう ( イリア ) ふむ、ならとりあえず探索振ってしまえばいいかしらねえ (  スナ  ) かね ( アール ) かなぁ。アールさん探索基準値は2d6+15+1だ ( イリア ) 戦闘が本番だしここで時間使うのもあれじゃろ (  スナ  ) d+16 たん 幸運知恵使うまでもない (_____)   スナ   -> d+16 = [3,5]+16 = 24 ( アール ) まぁ眼鏡借りて探索 ( アール ) 2d6+15+1+1 たん (_____)  アール  -> 2d6+15+1+1 = [6,2]+15+1+1 = 25 ( イリア ) 迎撃用意、トラップは1PCがどちらも可能、の認識でいいかしら? (ディランド) 2d+7+3 一応探 (_____) ディランド -> 2d+7+3 = [1,5]+7+3 = 16 (  GM  ) うむ、どちらも可能とするよー。 (ディランド) ま、無理 ( イリア ) はーい ( イリア ) 2d6+7 一応たん、6ゾロだすだkry (_____)  イリア  -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 ( イリア ) うむ。 (  GM  ) さすがのスカウト9だったわ。 では、スナとアールの二人によって、君たちはそこからやや引いた場所…岩が多くある地帯を見つける事ができる。 (  GM  ) この場所であれば、多少あの乗機の進軍を遅らせる事もできるだろう。 ( アール ) ほうほう (ディランド) ふむ ( アール ) 天候予測だと別の情報が入ります? (  GM  ) また、岩陰が多くあることから、進軍する相手に対し罠を仕掛ける事もできるだろうね。 最も、大規模な罠は難しい。 相手も少数だ、迂回されてしまえばそれで終わってしまう。 (  GM  ) 天候予測だと、風向きや砂埃などを予測して優位な状況に立つって形だから、実質的に同じだね>アール ( アール ) はーい (ディランド) 知力腕輪を器用指輪に変えるよ (  GM  ) ともあれ、「トラップを仕掛ける事で、進軍遅延を狙う」事がメインだ。 ( アール ) まぁその情報を伝えますー ( アール ) で、トラップかぁ ( イリア ) うむ、ならばトラップを仕掛けるとしようか。 (  GM  ) ダメージは流石に、君たちのトラップ設置がよほど長けているものでないと難しいだろうね。 ( アール ) アールさん出目12要求で笑う( (ディランド) 基準割って14 出目7要求 ( イリア ) 基準13だなぁ (  スナ  ) 案外低い、12だ ( イリア ) ともあれ、やってみるしかないかなあ (  GM  ) また、トラップ設置はそれなりの音を伴うだろう。 キット類を使うものもある。 ( アール ) ん、んー… ( イリア ) ふむ…周囲に音が漏れた場合に何が起こりうるかはPCに予想できますかし? (  GM  ) 設置が完了すれば、向こうも警戒するだろう事は明らかだ。 【明かりの確保にかかわらず、様子を見に移動してくるだろう】。 (ディランド) ふむ (ディランド) それは、まずい (  GM  ) 要するにトラップ設置したら、達成値に応じた遅延のあとに戦闘になるよ、って訳だね。 (  GM  ) 装備品を付け替えたりするタイミングはここが最後だ。 魔香草、魔法などの使用は流石に今やれば即バレするだろうね。 ( アール ) GM、深智魔法のバッドイメージは罠を仕掛ける際に活用できますか? ( アール ) ああ、魔法は即バレか (  GM  ) 迂回される可能性のほうが上がるんじゃねえかな。 ( アール ) はーい (  GM  ) >嫌な予感 ( アール ) 此方に迂回させたりできないかなぁと思ったけど難しいか ( アール ) ならー熱狂を飲んでおきますー (ディランド) 熱狂ごくり ( アール ) 熱狂の酒ちびちび (ディランド) 灯りどうすっか ( アール ) んー (ディランド) 一人トラップでなく灯りつける? (  GM  ) ああ、ランタンをつける程度ならばこの間に可能だよ。 ( アール ) ああ、それでいいかなぁって ( アール ) はーい (  スナ  ) スタミナかけるタイミング逃したなぁ ( イリア ) むう…なら騎獣配置 戦象解放 レサマンはお休みでいいわよね (  GM  ) ランタンをつけて即シャッターを閉めれば気づかれる事はない。 岩陰だしね。 (ディランド) はーい (  GM  ) ただ、ライトは流石に不味い。 行使で光も音も出る。 (  スナ  ) まぁ熱狂だけ飲んでおくか ( アール ) あ、GM。罠を設置する際も暗い事でのペナはあり、ですか? ( イリア ) 熱狂の酒 飼葉 葉は象に食べさせよう (  スナ  ) あ、やべ (  GM  ) ふむ。 (ディランド) スタミナ?>スナ ( アール ) スナスタミナ忘れか * イリア  topic : 【隊列・現在変更不可】 ディラ イリア(象) 3m アール スナ (  スナ  ) 前の人たち、灯りどうするよ (  GM  ) ランタンの油1つと引き換えに、暗いペナを無効化できるとしよう。 (ディランド) そこは解決してる ( アール ) ふむぅ ( イリア ) 正直こっちももう1タイミング準備あると思って月舞自分にしてないん( (  スナ  ) k ( イリア ) まぁ、うむ。 (ディランド) ランタンつけて 即シャッター閉めで大丈夫らしい>灯り (  GM  ) シャッターを絞って作業する以上、火種が長持ちしないって感じで。 ( イリア ) ほいほい (ディランド) ほいほい ( アール ) でしたら油は此方で一つあるし提供しますよー ( アール ) あと何個あるかしら? ( イリア ) こっちは手持ち5個 ( イリア ) あぁ、頑丈なランタンイリアのぶんはスナかアールに渡しておこうか ( アール ) じゃあスナとイリアに一個ずつ消費か ( イリア ) いや、イリア以外持ってるのがスナか ( イリア ) とりあえず頑タン灯りつけて即シャッター。 (  スナ  ) 持ってたっけ?って思ったら持ってた( * イリア  topic : 【隊列・現在変更不可】 ディラ イリア(象/灯x) 3m アール スナ ( アール ) ん、アールさんも灯り持ってた方がいいのかい? (ディランド) いや、いいしょ (ディランド) スナとイリアでもってれば ( イリア ) 前を照らした時にスナがアール回復できなくなるかもだから、後衛に1個欲しいっていうだけだった ( アール ) 裏で言ってる通り? (  スナ  ) いや、同座標にいたら回復できる 一応 ( イリア ) いや、なんらかの要員で座標ずらしたくなった場合とかにあったほうが便利かなぁと (  スナ  ) 範囲攻撃飛んできたら知らない ( アール ) まぁアールさんも頑丈なランタンに火を入れて持っておこう。シャッターは閉じて (  スナ  ) ガンタンオン! *  スナ   topic : 【隊列・現在変更不可】 ディラ イリア(象/灯x)(灯) 3m アール(灯) スナ(灯) (ディランド) ガンターン! ( アール ) で、スナも作業の間ランタンは持つわよね? (  GM  ) ガンオンたん! * イリア  topic : 【隊列・現在変更不可】 ディラ イリア(象(灯) 3m アール(灯) スナ(灯) (  スナ  ) かな? ( アール ) あ、GM。アールさんは作業しないのでこのランタンの油は温存できていいですか? (  GM  ) エエで ( アール ) というか暗視があるから必要ない、が正しいか * イリア  topic : 【隊列・現在変更不可】 ディラ イリア(灯) 象 レサマン3m アール(灯) スナ(灯) ( アール ) 出目12で罠を仕掛けられる可能性があるから振るだけは振る ( イリア ) とりあえずレサマン解放この位置 象からは降りておくよーと。 (ディランド) あーそうだ ( アール ) 判定失敗で不利にならないなら振っておけの精神 (ディランド) 誰か 器用指輪 予備ない? ( イリア ) 1個ある ( アール ) ソサに無茶を仰る ( イリア ) いや2個か (ディランド) 設置で割った場合 事前に再装備、と思ったんだが ( イリア ) 刃装備の関係で未装備にシュートされてるはこれ( ( アール ) おおぅw (ディランド) お、おう (  GM  ) ww ( イリア ) うん、一つ渡しておこう ( アール ) まぁ…ならディランドに一個は渡しておけるのか (ディランド) ありがたく ( アール ) じゃあ罠を仕掛けるかしらね? ( アール ) スナも油は足りてる? (  GM  ) では、そろそろ罠設置判定をどうぞ。 スカウトorレンジャー+器用度やでー ( アール ) はーい (  スナ  ) 脂漏指輪も何故かある よくやった過去の俺 (ディランド) なんだその指輪( (  GM  ) どういう誤変換だよw ( アール ) うわぁw ( イリア ) ひっどいw (  スナ  ) 油も( (  GM  ) あぶらも、で脂漏になったのか…w (ディランド) なるほど( ( アール ) まぁ罠設置振りますねー ( イリア ) うむ、罠設置行くのよー ( アール ) 2d6+9 ワンチャン (_____)  アール  -> 2d6+9 = [6,2]+9 = 17 ( アール ) 足りない ( イリア ) 2d6+6+6 スカウト器用 罠設置。 (_____)  イリア  -> 2d6+6+6 = [5,3]+6+6 = 20 (ディランド) よし ふろう ( イリア ) 1足りず( (ディランド) 2d+7+5 スカウト器用 (_____) ディランド -> 2d+7+5 = [1,1](1ゾロ)+7+5 = 14 ( イリア ) 付け替える余裕がなさそうだったかrあ指輪はないよ。 (ディランド) ((((((((( ( アール ) うぇーw ( イリア ) んー、スナ見て舞か判断してもらえると助かるかなぁ (  GM  ) あらあら…w ( アール ) スナ見てから舞う?w (ディランド) うむ みてまうよ (  スナ  ) d+12 せっち! (_____)   スナ   -> d+12 = [4,5]+12 = 21 (  GM  ) ぴこーん! (ディランド) 成功者多いといいんだよな・・・ (  スナ  ) 目標いくつだっけ( (ディランド) 21 ( アール ) ふむぅ (  スナ  ) やったぜ ( アール ) 一人か (ディランド) 舞ってみるかどうするか (ディランド) GM 具体的に 人数増えたら どうなるかは 教えてもらえる? (ディランド) 成功人数 (  GM  ) うむ。敵にダメージが入るようになる。 (ディランド) ふ、む (  GM  ) (成功人数-1)*10点分だね。 (ディランド) 今一人だから 0?( (  GM  ) 流石に入るのは取り巻きだけだけど。 (  GM  ) うん、二人以上成功で初めてダメージ。 (  GM  ) そうでない場合は支援ラウンドが1増えるだけだな。 (ディランド) よーし 舞うぞー( ( アール ) ほうほう (  GM  ) 取り巻きと言うか、敵前衛? (ディランド) つっても10点か (  GM  ) その10点が生死を分ける事になろうとは、この時誰も思ってはいなかったのです… (ディランド) とりあえずスナが成功したから支援は4rになったのよな? (  GM  ) うむ。 (  スナ  ) やったぜ ( イリア ) 10点でも数考えれば合計は結構入るかな後は思うけれど、守りにとっておきたくもあるなぁ ( イリア ) ふむん (  GM  ) そこまでは確定。 ディランドが成功すればダメージも入る、という状況だね。 (ディランド) ふむ 舞った方がいい? 一応割れば出目7なのよな ( イリア ) 逆に回避失敗のリスクと天秤かなあとは (ディランド) んー・・ (  GM  ) 逆に考えるんだ。 (  GM  ) 君に避けられない攻撃などあるだろうか。いや、ない。 (ディランド) そ、そうか!!(ェ (  スナ  ) お、そうだな(1ゾロ (ディランド) ま、舞ってみようかな 10点 はでかいだろう (  スナ  ) そういやひとつ確認し忘れてた ( イリア ) まぁ、うむ…実際大きい (  スナ  ) 全部1体づつ? (ディランド) おぉう どうだっけ (  GM  ) 敵前衛に配置される魔物に10点ずつ ( アール ) あ、ファミリアは返してもらっておきます (ディランド) あーはいはい ファミリア二匹とも返す (ディランド) ていうか借り物全部返しとくよ (ディランド) 指輪以外!( (  スナ  ) 装飾品変更に引っかからね?>カメレオンマント (ディランド) あーそうね (ディランド) そこはもったままにしとこ (ディランド) では舞うねー (  GM  ) どうぞー (ディランド) 2d+7+5 スカウト器用 舞 (_____) ディランド -> 2d+7+5 = [4,6]+7+5 = 22 (ディランド) よすよす ( イリア ) ないすー (  スナ  ) やったぜ (  スナ  ) これで5Rだ!FA(取れれば)で7手!暇になるぜ!やっほぅ! (  GM  ) では、君たちはとんてんかんてんとピックやくさび、ロープや支給されたトラップキットを使い、暗夜に隠した罠を仕掛けていく。 (ディランド) え、そういう効果だっけ( (  GM  ) いや、事前は4ラウンドまでだぞw (ディランド) だよね (  GM  ) あくまでトラップは1ラウンド+2人以上でダメージ追加、ってだけだw (  スナ  ) ダメージか (  スナ  ) まぁ誤差( ( イリア ) 事前増加/10点/10点/10点 が人数ボーナスで追加って感じね…w (  GM  ) ですねー (  GM  ) ともあれ。 (  GM  ) ――その音に気づいたか、野営地にも動きが生まれた。 高周波めいたキィィイと音が鳴り、青白い光が巨大なマシンの姿を見せる。 (  スナ  ) ウィンウィンウィン (  GM  ) 『――――――――――!』と、意気揚々としたような鬨の声を上げて、そのマシンが少数とは言え、軍勢を伴に動き出したのだ。 (  GM  ) その動きは、距離を感じさせない速さを持つ。 最も、君たちが選び抜いたロケーションのお陰で、到着までにはあとすこしの猶予がある。 (  GM  ) 君たちは、それぞれに目配せをして準備を始める。 (  GM  ) 到着まで――あと、40秒。 (  GM  )   (  GM  ) <事前支援ラウンド 1/4> ( アール ) さってさてー… (  スナ  ) とりあえず数の調整できるうちにFP2かね ( アール ) あ、シェルはホルダーに入れていても有効ですか? (  GM  ) ゆるすさ… ( アール ) はーい ( イリア ) FPⅡか…騎獣がいっぱいいるけれど( ( アール ) 一度下がっててもらえばいいじゃろ( (ディランド) 最後に仕舞うし FP2は最後でも? (  スナ  ) 逆にさ (  スナ  ) 3mずつ前進しながらレサマン後ろに下がらせてからやるか? ( アール ) あー… (  GM  ) ああ、それなら *  GM   topic : 敵軍到着地点 20m ディラ イリア(灯) 象 レサマン3m アール(灯) スナ(灯) (  GM  ) こうしよう。 君たちが十分にアドバンテージを取った為、事前に陣形を整えられると。 ( アール ) はーい (  スナ  ) おk ( イリア ) はーい (ディランド) はーい (  スナ  ) まぁFP2は後退しまくったレサマンの後でいいか (  スナ  ) まぁこちらは先にセイクリッド2種撒いてしまうの ( イリア ) 支援Rは隊列意識せずに移動等宣言なしのマイルドに書く手番の行動と対象宣言でいいってことよね? (  スナ  ) レサマンだけは3mずつ下げてってね ( アール ) さってさて (  GM  ) ああ、陣形を整えるなら事前中に移動の宣言もお願いね ( アール ) はーい (  GM  ) 陣形というか、距離調節 (ディランド) ほいさ ( イリア ) ほむ ( アール ) イリア>アール>スナの順でいいのかな? ( イリア ) ほいほい ( イリア ) イリアはこの場でいいのよね、とりあえず ( イリア ) ではー (  スナ  ) この準備Rはgちゃぐちゃでいいと思ふ 先にセイクリッドするし ( イリア ) イリアこの場で、1R目なので賦術宣言はなし 〆魔法指示でレサマンにプロテ指示 ( イリア ) レサマン手番 3m後ろに制限移動して拡大でプロテクションするよ。 ( イリア ) いや違う、スペハンか。 *  GM   topic : 敵軍到着地点 20m ディラ イリア(灯) 象 3m 若マン アール(灯) スナ(灯) ( アール ) ふぬ、スペハン感謝かな ( イリア ) 宣言撤回、〆魔法指示はスペハンからで ( イリア ) 対象はアール 行使いいかしら? (  GM  ) どんどんやっちゃってどうぞ! ( アール ) わぁい ( イリア ) 2d6+8 スペルエンハンスー! (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 ( イリア ) うむ、イリア1て番目以上 ( アール ) あい、エンハンス受けで ( アール ) で、お次かな ( アール ) その場からでいいっぽい。ではでは ( アール ) ソサスタを装備。MCC5を使用。拡大数を宣言しPC四名と象の二部位へタフパワーを行使。MCC5を使用で ( アール ) 2d6+20+1+2**6 行使宣言順 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2 = [1,1](1ゾロ)+20+1+2 = 25 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2 = [3,6]+20+1+2 = 32 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2 = [5,4]+20+1+2 = 32 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2 = [1,5]+20+1+2 = 29 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2 = [2,2]+20+1+2 = 27 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2 = [4,5]+20+1+2 = 32 ( アール ) あっ ( イリア ) あっ (  スナ  ) おめ( (ディランド) てへぺろ (ディランド) ま、いいよ ( アール ) ディランドか (  GM  ) おめちゃんw (ディランド) 一番ましなとこだ (  GM  ) なあに。 まだ時間は30秒も余っている。 ( アール ) まぁ4Rなら一手番あるし…後でかけ直しも考慮で ( アール ) お次どうぞー (  スナ  ) こちらー ( イリア ) タフパありがたくー (  GM  ) ともあれどんどん支援するといい。 00:40になったら流石に手番残ってても戦闘処理に入るよ! (  スナ  ) 黒杖持って拡大セイシMCC ( アール ) はーい ( アール ) 急げ急げ (ディランド) おっといそげいそで ( イリア ) はーい (  GM  ) 魔神ジカンノツゴーのしわざだ…時をふっ飛ばした… (  スナ  ) d+16**8 レサマンてめぇもだ! (_____)   スナ   -> d+16 = [6,4]+16 = 26 (_____)   スナ   -> d+16 = [2,3]+16 = 21 (_____)   スナ   -> d+16 = [5,2]+16 = 23 (_____)   スナ   -> d+16 = [1,1](1ゾロ)+16 = 18 (_____)   スナ   -> d+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 (_____)   スナ   -> d+16 = [2,1]+16 = 19 (_____)   スナ   -> d+16 = [4,2]+16 = 22 (_____)   スナ   -> d+16 = [1,3]+16 = 20 (ディランド) お、おう ( イリア ) 象下ならまあ (  スナ  ) トピ順で…誰だ (ディランド) 聖盾もらい (  GM  ) 象の胴体 ( アール ) おおぅ… (  スナ  ) で、おわり ( アール ) お次ディランドか (ディランド) 動く (  GM  ) どぞーう (ディランド) 3m下がって アールに魔香水をかける *ディランド topic : 敵軍到着地点 20m イリア(灯) 象 3m ディラ 若マン アール(灯) スナ(灯) ( アール ) 感謝ですー ( アール ) 5点だっけ? (ディランド) です ( アール ) では5点回復ー ( イリア ) でーは、2R目 さっきの順番でいいかしら ( アール ) で、次のラウンド ( アール ) うむ (ディランド) どぞどぞ (  GM  ) うむ。 では (  GM  )   (  GM  ) <事前支援 2/4> (  GM  ) どうぞ! (  スナ  ) セイポンまくぞー ( イリア ) イリアから、イリアはその場で バクメS>自分 〆魔法指示プロテ拡大 3m制限移動後退  ( イリア ) で、レサマンが制限移動3m後退の拡大6倍プロテクション レサマン覗く全PCへ ( アール ) ごぅごぅよー ( イリア ) 2d6+8**6 D イリ 象前 後 R 砂 行使 (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 ( イリア ) 問題なく、以上ー (ディランド) プロテ感謝 ( アール ) プロ手勘シャー ( アール ) なんだこれ ( イリア ) お次どぞー ( アール ) ではお次ー ( アール ) 拡大数を宣言、MCC5を使用してスナとアールへマジシャンを行使。鷹の目を付与で ( アール ) 2d6+20+1+2**2 行使宣言順 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2 = [6,3]+20+1+2 = 32 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2 = [5,1]+20+1+2 = 29 ( アール ) お次どうぞー (  スナ  ) d+16**4 前の4部位にセイポントピ順MCC (_____)   スナ   -> d+16 = [2,6]+16 = 24 (_____)   スナ   -> d+16 = [2,2]+16 = 20 (_____)   スナ   -> d+16 = [1,4]+16 = 21 (_____)   スナ   -> d+16 = [5,5]+16 = 26 (  スナ  ) おわり ( アール ) レサマンがすなより3m後ろ? (  GM  ) 着々と敵軍が近づく中、君たちもまた、迅速に迎撃の姿勢を整えていく…。 (ディランド) 聖剣もらひ *  GM   topic : 敵軍到着地点 20m イリア(灯) 象 3m ディラ アール(灯) スナ(灯) 3m 若マン ( イリア ) 剣感謝ー (ディランド) その場から シュタ取り出し スナにバクメS補助 スナに魔香水 5点回復 (  スナ  ) ぐびー (ディランド) ブレスケアー! (  GM  ) 灯った明かりから、既に相手は君たちに気づいている事は明白だ。 威圧的な足音を立て、巨大な魔動機が地響きとともに近づいてきている。 ( アール ) で、3R目か (  GM  )   *  スナ   topic : 敵軍到着地点 20m イリア(灯) 象 3m ディラ アール(灯) スナ (灯) 3m 若マン (  GM  ) <事前支援 3/4> ( イリア ) ではー ( イリア ) その場から 補助 バクメS>象頭 〆魔法指示>エンチャント・ウェポン ( イリア ) レサマン 制限移動3m後退 拡大3倍エンチャント・ウェポン D イリ 象胴 ( イリア ) 2d6+8**3 こうしー (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 ( イリア ) 以上 * イリア  topic : 敵軍到着地点 20m イリア(灯) 象 3m ディラ アール(灯) スナ (灯) 6m 若マン ( アール ) ではお次かな (ディランド) エンポンうけ ( アール ) さてさてっとではその場からかな。MCC5を使ってポリモルフを行使。タロスドレッドノートへポリモルフ ( アール ) 目印は杖持ってるから分かるよね( (ディランド) お、おう ( アール ) 2d6+20+1+2 行使 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2 = [1,5]+20+1+2 = 29 (  GM  ) もはや励起したマギスフィアの燐光は君たちからもはっきりと見える。 月夜の闇に、全身を宝石の装飾で光らせる奇っ怪な蛮族の姿が浮き上がっている。 ( アール ) で。お次どうぞー (  スナ  ) とんがり帽子かぶってるからわかるんじゃないかな(適当 (  スナ  ) d+16 レサマン以外を含むようにFP2MCC (_____)   スナ   -> d+16 = [2,4]+16 = 22 (  スナ  ) 1d6 はずれ トピ順 (_____)   スナ   -> 1d6 = [6] = 6 (  スナ  ) 砂か ( イリア ) ふぬう… (  スナ  ) 終わり (ディランド) では ( イリア ) ありがたくーと (ディランド) 補助でバクメAを象の胴体に アール(?)に魔香水5点回復 ( アール ) はっはっは( (  GM  ) では――。 ( イリア ) 場0クありがたく (  GM  ) がしゃんがしゃんと、罠が発動する音と、蛮族語による口汚い悲鳴が上がる。 (  GM  ) 君たちの仕掛けたトラップが、功を奏した様子だ。 (  GM  )   (  GM  ) <事前支援 4/4> ( イリア ) さて、4R目も初手はもらおう ( アール ) ごぅごぅ ( イリア ) その場からケンタ>MCC3点 ヴォパS>自分 〆魔法指示タフパ ( イリア ) で、レサマン ( イリア ) 3m制限移動で後退 タフパ>D ( イリア ) 2d6+8 行使 (_____)  イリア  -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 (ディランド) 感謝 ( イリア ) うむ、以上 ( アール ) ではお次 * イリア  topic : 敵軍到着地点 20m イリア(灯) 象 3m ディラ アール(灯) スナ (灯) 9m 若マン ( アール ) 制限移動で3m右へ。魔香水を使用しMPを15点回復して終わり (  GM  ) ――怒号とともに、足音が走る音へと変わる。 最早その足音は、すぐ近くまでも迫っていた。 * アール  topic : 敵軍到着地点 20m イリア(灯) 象 3m ディラ スナ (灯) 3m  アール(灯) 6m若マン ( アール ) ごぅごぅ (  スナ  ) d+16 スタミナMCC (_____)   スナ   -> d+16 = [2,5]+16 = 23 (ディランド) 3m前に出て 人馬MCC 補助でバクメSを自分に シャドウボディ行使 MCC (  スナ  ) おわり (ディランド) 2d+2+2 行使 (_____) ディランド -> 2d+2+2 = [2,5]+2+2 = 11 (  GM  ) ――最後の準備を整え終えるとほぼ同時。 *ディランド topic : 敵軍到着地点 20m ディラ イリア(灯) 象 3m スナ (灯) 3m  アール(灯) 6m若マン (  GM  ) 蛮族の巨漢たちもまた、君たちの前へと姿を表した――。 *  GM   topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m ハイゴブAB ジャガノ ドレッド 20m ディラ イリア(灯) 象 3m スナ (灯) 3m  アール(灯) 6m若マン (ディランド) ほう ( イリア ) …リス! (  スナ  ) リス! ( アール ) リス! (  GM  ) バルカン『チィーッ! 人族共の偵察か? それとも強襲か、ファックオフ!』 (  スナ  ) とほひ( ( アール ) まぁ十分よな ( イリア ) 「予想通りお出ましと来たようだ…さて、気合を入れていかねばな」 ( アール ) 「…まぁ、やってみましょうか」ガション (  GM  ) リス『フハハハハハ! そう逸るな赤膚。 我がこのフルチューンドギアにかかれば、このようなもの、なあ?』 ( イリア ) 「…アール、なんだか…怖いぞ?」 (ディランド) 「・・・ふぅ シッ!シッ! やるかっ!」 (  GM  ) ガネーシャ『ははーっ! その通りであります指揮官殿! わたくしの調整した兵器にぬかりはありません!』 ( アール ) 「有効な手でしょう?まぁ…早く片付けてしまえば戻るわよ」 (  スナ  ) 「間違われないようにね…?」 (  GM  ) ハイゴブ『チッ…ちょっと魔法が使えるからって偉ぶりやがって』  『さっさとこの作戦を終わらせて昇進だ! 姫様の元につくぞ!』 (  GM  ) ドレッド『…………行くか』 ジャガノ『Arrggghhhhhhhhh!!』 ( アール ) 「相手が杖と帽子を取り出したら気を付けて頂戴」肩をすくめて ( アール ) ガション (  GM  ) ――君たちに、迎撃の用意あり。 (  GM  )   (  GM  ) <先制値:22> (ディランド) 「ま、間違わねーよ 間違うわけねー」 ( イリア ) 「――ふふ、その時は解除してもらわねば保証せんぞ?」 (ディランド) イニブSを自分とスナに ( イリア ) こちらは様子見、お先どぞー (  GM  ) ああ、同じ効果は重複しないので (  スナ  ) 「私回復しかしないけどね」 (ディランド) 人馬事前に起動したし のせていいよね? (  GM  ) イニブSがかかった場合、その先制判定にはイニブSSは載せれないので注意ね。 (  GM  ) ケンタはゆるすさ! (  スナ  ) あい ( アール ) はーい (ディランド) あいあい (  スナ  ) d+13+4 せんせい (_____)   スナ   -> d+13+4 = [6,2]+13+4 = 25 ( イリア ) うむ、どっちも失敗したらイリアがSS切るくらいだ。 (ディランド) 2d+14+2+4 せんせー (_____) ディランド -> 2d+14+2+4 = [3,6]+14+2+4 = 29 ( イリア ) 余裕ね (  GM  ) では、二人共ファストアクションを取得! ( アール ) 余裕なぁ ( イリア ) 2d6+13+2 FAなしのせんせー( (_____)  イリア  -> 2d6+13+2 = [6,5]+13+2 = 26 (  スナ  ) 取ってる( (  GM  ) 君たちの先手にて、戦闘を開始しよう! (  GM  )   (ディランド) ま、基準22だしな (  GM  ) <1R表:冒険者> (ディランド) 基準20、だ( ( アール ) まぁ初手かな? ( イリア ) かなお願いしますのー ( アール ) では動いていいかしら ( アール ) ほいさっさ ( アール ) ではでは、制限移動で3m左へ ( アール ) MCC3を5つ使ってアンチボディ、メディテーション、ストロングブラッド、ビートルスキン、スフィンクスノレッジを発動 *  GM   topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m ハイゴブAB ジャガノ ドレッド 20m ディラ イリア(灯) 象 3m スナ (灯)  アール(灯) 9m若マン ( アール ) MCC5を1つと自身のMPから5使ってブリンクを発動 ( アール ) 一度ソサスタをホルダーへ。運命レジスタンスのミュージックシェルを取り出しスイッチを入れてホルダーへ。再度ソサスタ装備、言の葉は破れ散るを宣言。 (  GM  ) 半径50mなので戦場の全員(フルチューンドギアを除き)に効果があるから注意だぜ。 ( アール ) ぬ (  GM  ) ああ、バード技能ならよし。 ( アール ) アールさんのシェルは自分のバードですー ( アール ) はいさっさ (  GM  ) おーけいおーけい。 ( イリア ) イリアのシェルもバード、と一応 (  GM  ) カモン! (  GM  ) なら半径10mなのに注意してね。 (  GM  ) もといバードレベル×10m ( アール ) はーい ( アール ) で、MCC5と自分のMPを使ってブリザードを行使。起点はー…ガネーシャの2m前で敵を全部巻き込みかな? (  GM  ) 射程が足りてないな ( アール ) あー… (  GM  ) ブリザードの射程は30m。 その位置からだと、えーと。 (ディランド) 3m前、じゃないと? ( アール ) えーっと3m前なら足りるか? ( アール ) 其処でも奥までは届くか *  GM   topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 3m ここ 5m ハイゴブAB ジャガノ ドレッド 20m ディラ イリア(灯) 象 3m スナ (灯)  アール(灯) 9m若マン (  GM  ) になるね。 ( アール ) はーい、では其処を起点にブリザードで *  GM   topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m ハイゴブAB ジャガノ ドレッド 20m ディラ イリア(灯) 象 3m スナ (灯)  アール(灯) 9m若マン (  GM  ) なんかおかしかった気もするが、来るがいい! ( アール ) 2d6+20+1+2+2 行使 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2+2 = [2,4]+20+1+2+2 = 31 ( アール ) 低め (  スナ  ) 何言ってんだろうね? * アール  topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m ハイゴブAB ジャガノ ドレッド 20m ディラ イリア(灯) 象 3m スナ (灯)  アール(灯)貝 9m若マン (ディランド) よくわかんないっすね (  GM  ) ぐぬ。 ジャガーノート、ガネーシャは固定値で失敗。 ハイゴブABは上級退魔呪紋によって自動抵抗。 (  GM  ) 2d+17 バルカン (_____)   GM   -> 2d+17 = [5,2]+17 = 24 (  GM  ) 2d+17+4 ドレッド (_____)   GM   -> 2d+17+4 = [4,4]+17+4 = 29 (  GM  ) ぐぬぬ、イグニス破っても抵抗できねえ! 通し! (  スナ  ) ひどひ( ( アール ) あいあい ( アール ) えっとリストリカンまで届いてますよね? (  GM  ) ヌゥーッ (  GM  ) 2d+17 リストリカン抵抗! (_____)   GM   -> 2d+17 = [2,4]+17 = 23 (  GM  ) 2d+19 ギア抵抗一括1 (_____)   GM   -> 2d+19 = [3,1]+19 = 23 (  GM  ) ダメだー! (  GM  ) ダメージカモン! (ディランド) こわこわ ( アール ) r30+23//2**2 ハイゴブABへ (_____)  アール  -> Rate30+23//2 = [1,5:6]+23//2 = 15 (_____)  アール  -> Rate30+23//2 = [1,2:2]+23//2 = 13 (  GM  ) リス『ゴホッ…何ィ、迎撃だと! 猪口才な』 ( アール ) r30+23@10+3**3 ジャガノ ドレッド バルカン (_____)  アール  -> Rate30+23@10+3 = ([5,5:10][2,4:6]<クリティカル>+23)+3 = 42 (_____)  アール  -> Rate30+23@10+3 = ([4,1:4]+23)+3 = 30 (_____)  アール  -> Rate30+23@10+3 = ([2,4:6]+23)+3 = 32 (  GM  ) うぇー! ( アール ) r30+23@10+2 ガネーシャ (_____)  アール  -> Rate30+23@10+2 = ([2,2:4]+23)+2 = 29 (  GM  ) ただしドレッドはマナ吸収外殻でHP10回復! (  GM  ) ジャガーノートも同じく! ( アール ) r30+23@10 リストリカン (_____)  アール  -> Rate30+23@10 = [6,4:10][5,6:10][2,4:6]<クリティカル>+23 = 49 ( アール ) おおぅ (  GM  ) ウェー! (  スナ  ) ちょうど一回転分だな( (  スナ  ) あーあ( ( イリア ) おおうw (ディランド) 吸収は抵抗に成功したら、ですの ( アール ) r30+23@10**3 フルチューン右左脚 (_____)  アール  -> Rate30+23@10 = [4,6:10][2,3:4]<クリティカル>+23 = 37 (_____)  アール  -> Rate30+23@10 = [4,3:7]+23 = 30 (_____)  アール  -> Rate30+23@10 = [5,5:10][5,1:6]<クリティカル>+23 = 39 ( アール ) そぉい (  GM  ) あーうち。 (  スナ  ) ぐーるぐる ( イリア ) 回すなぁw (ディランド) こわいこわい (  GM  ) 回るねえ。 ( アール ) で、でー…行動終了で (  GM  ) ただまだ半分も減ってないがな! カモンベイビィ。 (  スナ  ) よしこっち ( アール ) 「ある程度は削ったわ。後はお願いね?」 ( アール ) がしょん (  スナ  ) ☆虫瞑血翼風MCC3 (  スナ  ) d+16**5 前4部位と砂にホリブレ トピ順 (_____)   スナ   -> d+16 = [5,5]+16 = 26 (_____)   スナ   -> d+16 = [1,5]+16 = 22 (_____)   スナ   -> d+16 = [2,3]+16 = 21 (_____)   スナ   -> d+16 = [1,4]+16 = 21 (_____)   スナ   -> d+16 = [6,1]+16 = 23 (  スナ  ) あ、MCCで (ディランド) ホリブレもらい (  スナ  ) FAブレス生命PC+象にトピ順で ( イリア ) ホリブレ感謝ー (  スナ  ) d+16**6 ブレス生命MCC (_____)   スナ   -> d+16 = [4,3]+16 = 23 (_____)   スナ   -> d+16 = [4,5]+16 = 25 (_____)   スナ   -> d+16 = [2,5]+16 = 23 (_____)   スナ   -> d+16 = [2,3]+16 = 21 (_____)   スナ   -> d+16 = [3,1]+16 = 20 (_____)   スナ   -> d+16 = [6,2]+16 = 24 (ディランド) ブレス感謝ー ( イリア ) 感謝― ( アール ) ブレス感謝ですー (ディランド) では 動こう (ディランド) 猫鹿瞑想人馬魔神 MCC5 補助でヴォパSを自分に シュタ仕舞って 苺印防御鼓咆槍取り出し 堅体叫ぶ 苺印防御鼓咆槍を地面に突き立てる ( アール ) 受けますー ( イリア ) うけー (ディランド) 盾とリッパ構えて 挑発2宣言の 20m前進 (  GM  ) リス『フン! 人形、前に出ろ!』 (  GM  ) ドレッド『…否、無理だなこれは』 *  GM   topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m ハイゴブAB ジャガノ ドレッド ディラ 20m イリア(灯) 象 3m スナ (灯)  アール(灯)貝 9m若マン (  GM  ) バルカン『ケッ! 役立たず野郎がぁ!』 (ディランド) ドレッドに切りかかるよー (  GM  ) カモーン。 (ディランド) 2d+17+1+2+1 命中猫魔神聖剣 (_____) ディランド -> 2d+17+1+2+1 = [2,2]+17+1+2+1 = 25 (ディランド) 出目・・・ (  GM  ) 2d+19 と言って回避 (_____)   GM   -> 2d+19 = [6,6](6ゾロ)+19 = 31 (ディランド) はい (  スナ  ) はい (  GM  ) ドレッド『……成程、速いな』 ( イリア ) おおう ( アール ) あい (ディランド) FAでバルカン ガネーシャ ドレッドに 刃を射出するよ! (ディランド) 「まだまだぁ!」 (  GM  ) ガネーシャは固定値だよ! (ディランド) 2d+17+1+2+1**3 命中猫魔神聖剣 宣言順 (_____) ディランド -> 2d+17+1+2+1 = [4,6]+17+1+2+1 = 31 (_____) ディランド -> 2d+17+1+2+1 = [4,5]+17+1+2+1 = 30 (_____) ディランド -> 2d+17+1+2+1 = [1,6]+17+1+2+1 = 28 (  GM  ) 2d+16 バルカン回避 (_____)   GM   -> 2d+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 ( イリア ) 「…さて、やれることはやるとしよう」ふぅ、と深呼吸して (ディランド) おい! ( イリア ) なんだこれ( (  GM  ) 2d+19 ドレッド回避 (_____)   GM   -> 2d+19 = [2,4]+19 = 25 ( アール ) おおぅw (  スナ  ) なんだこの精鋭( (ディランド) まぁ、ガネドレッドね (  GM  ) バルカン『あぁ? 何だそのちびぃナイフは! テメェの股間にしまっとけってか! ギャッハハハ!』 (  GM  ) ドレッド『……下品な』 (ディランド) わからねぇ うぜぇ( (ディランド) r5@8+17+4+2+1**2 打点リッパヴォパS聖剣EW ガネ ドレ の順 (_____) ディランド -> Rate5@8+17+4+2+1 = [5,6:5][5,3:3][6,6:5][2,3:1]<クリティカル>+17+4+2+1 = 38 (_____) ディランド -> Rate5@8+17+4+2+1 = [3,5:3][4,2:2]<クリティカル>+17+4+2+1 = 29 ( アール ) わぁw (  スナ  ) えー( (ディランド) うむ ( アール ) その分被害がw ( イリア ) 回しおるw (  GM  ) ガネーシャは30点、ドレッドは14点もらい! (ディランド) 終わり、だ ( イリア ) さーて、次かな ( イリア ) の前に ( イリア ) 一つ確認をば 象騎乗時魔動韋駄天ブーツの飛翔効果は得られるかしら? (  スナ  ) 下ネタ煽りで起こったかな?( (  GM  ) 騎乗時は無理で。 (ディランド) 言葉わかんないけどね( ( イリア ) あーい ( イリア ) とりあえずー ( アール ) 「…」眉を顰め。がしゃん (ディランド) 「はぁ!? こいつらどういう挙動してんだよ!? ふざけんじゃねぇ!」 ( アール ) リンボー回避 (  GM  ) ドレッド『……同族か? いや…』 ( イリア ) ポジェクからインドミ、デクスぷしゅーとしておこう ( イリア ) カードシューターからパラミスA>ドレッド カードシューター収納 (  GM  ) ドレッド『…ふん、お互い使い走りか。 因果なものだ』 ( イリア ) 【挑発攻撃Ⅱ】宣言 ( イリア ) 地刃 触媒石 作成>投擲 MCC3点*2 (  GM  ) リス『何? 敵陣にも人形だと? フン! 人族どもめ、我が遺産と同じようにどこからか鹵獲しおったか』 ( イリア ) と、練技抜けてた危ない( (  GM  ) リス『馬鹿者どもめ、そいつらは人の腸を喰わねば生きてすらいけぬ欠陥品だというのに!』 ( イリア ) 猫鹿メディ魔神ケンタ MCC3点*5 ( イリア ) で、刃1本ずつ処理させてもらおうかな (  GM  ) どうぞー ( イリア ) 1本目 バルカンへ ( イリア ) 2d6+16+1+2+1+1+1+2 /猫/魔神/刃/聖剣/解析/デクス (_____)  イリア  -> 2d6+16+1+2+1+1+1+2 = [1,4]+16+1+2+1+1+1+2 = 29 ( アール ) 「…」じろり、とリストリカンを見て。鷹の目アイ (  GM  ) 2d+16 バルカン回避! (_____)   GM   -> 2d+16 = [4,3]+16 = 23 (  GM  ) 命中! ( イリア ) R6@9+14+4+8+1+2 ヴォパS/高所/EW/聖剣 ダメージだ! (_____)  イリア  -> Rate6@9+14+4+8+1+2 = [5,1:2]+14+4+8+1+2 = 31 (  GM  ) 19点もらい! ( イリア ) で、挑発効果どうぞーっていいつつ ( イリア ) 2発めはドレッドへ! ( イリア ) 2d6+16+1+2+1+1+1+2 /猫/魔神/飛翔or刃/聖剣/解析/デクス (_____)  イリア  -> 2d6+16+1+2+1+1+1+2 = [5,3]+16+1+2+1+1+1+2 = 32 (  GM  ) バルカン『チッ、テメェのは痛ぇじゃねえか、クソが!』 (  GM  ) 2d+19 ドレッド回避! (_____)   GM   -> 2d+19 = [2,1]+19 = 22 (  GM  ) 命中! ( イリア ) R6@9+14+4+8+1+2 ヴォパS/高所/EW/聖剣ぺい! (_____)  イリア  -> Rate6@9+14+4+8+1+2 = [2,2:1]+14+4+8+1+2 = 30 (  スナ  ) 「騒がしいわねあれ…」 (  GM  ) リス『グググ…しかし先のブリザード! 貴様の同族が仕業なら、お前がケリを付けてこい、泥人形!』 (  GM  ) 15もらい! ( イリア ) あ、うん…すまぬ、騎乗と移動の宣言漏れてる( (  GM  ) ゆるすさ… ( イリア ) すまぬぅ… ( イリア ) 象騎乗 20m移動乱戦参加 灯り落としてー、以上の動作をしたことでお願いしますの * イリア  topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m ハイゴブAB ジャガノ ドレッド ディラ イリア(象) (灯) 23m スナ (灯)  アール(灯)貝 9m若マン ( アール ) …アールさんも準備段階でぽいしてるなぁ灯り( ( イリア ) で、このままー ( イリア ) Mシェル取り出しスイッチオン ポンホルへ収納 (  GM  ) ドレッド『…委細承知。 悪く思うな、そこの神官ともども楽にはしてやる』 ( イリア ) 祝福 >戦象……と、ためらいながらもディランドへ。 (ディランド) ういーす (  GM  ) ドレッド『…だが、俺1人では難しいぞ』 ( イリア ) ナインテイル装備 絡み:胴体/ランダム ドレッド殴ろう。 ( イリア ) 2d6+16+1+2+1+1+2 /猫/魔神/聖剣/解析/デクス 命中だ。 (_____)  イリア  -> 2d6+16+1+2+1+1+2 = [6,1]+16+1+2+1+1+2 = 30 ( アール ) 「…此方に来るつもりのようね」 (  GM  ) リス『グググ…ならばそこにいる奴でも誰でも連れて行けば良いだろう! さっさとしてこい!』 (  GM  ) 2d+19 ドレッド回避! (_____)   GM   -> 2d+19 = [6,4]+19 = 29 ( イリア ) あぶにゃい (  GM  ) いちたりない。 命中! (ディランド) 「・・・・・・」 肩すくめ 気合入れなおし ( イリア ) R17@10+14+3+4+8+1+2 ヴォパS/高所/EW/聖剣 ダメージ! (_____)  イリア  -> Rate17@10+14+3+4+8+1+2 = [2,5:5]+14+3+4+8+1+2 = 37 ( アール ) ずばぁ ( イリア ) 絡みは胴体…とランダム (  GM  ) バルカン『その程度しか役に立たねぇんだ、さっさと死んできやがれ、どうせすぐ蘇生出来るだろうが』 ( イリア ) #絡み部位 (_____)  イリア  -> [5] 胴体:生命、精神を使う判定を除く、あらゆる判定に-1の修正。 ( イリア ) 胴体に重なった。 (  GM  ) 22点もらい! ( イリア ) 象さん。 ( イリア ) 限定2回行動でハイゴブABでいいんじゃないかな!踏みつけるよ! ( イリア ) 2d6+13+1**2 AB 命中! (_____)  イリア  -> 2d6+13+1 = [2,2]+13+1 = 18 (_____)  イリア  -> 2d6+13+1 = [6,6](6ゾロ)+13+1 = 26 (  GM  ) ハイゴブの回避は17、ギリあたった!w ( イリア ) あぶにゃい!w ( イリア ) 2d6+18+1+2**2 EW/剣かな ABダメージ! (_____)  イリア  -> 2d6+18+1+2 = [1,6]+18+1+2 = 28 (_____)  イリア  -> 2d6+18+1+2 = [2,4]+18+1+2 = 27 ( アール ) おおぅ (  GM  ) 18/17でもらい! ( イリア ) うむ、時間かけて申し訳ない 以上よ! (  GM  ) では、こちらかな。 (  GM  )   (  GM  ) <1R裏:蛮族機甲猟団> *  GM   topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m 【ハイゴブAB ジャガノ ドレッド ディラ イリア(象)】 (灯) 23m スナ (灯)  アール(灯)貝 9m若マン (  GM  ) では、えーと。挑発が入ってるのはガネーシャ、ハイゴブAB、バルカン、ドレッドか。 ( イリア ) ハイゴブは入ってない気がする ( イリア ) ガネ バル ドレかな (ディランド) 騎獣だからね (  GM  ) 入ってなかった。 (  GM  ) ふむ。 (  GM  ) ドレッド『………では、そうさせてもらおう』 (  GM  ) まずはドレッドノートの行動。 マルチアクション、魔法拡大/数を宣言。 ( アール ) ひぃ (  GM  ) ハイゴブリンファナティックABと自分に、【テレポート】。 ( イリア ) ひぃ… (ディランド) あー ( イリア ) テレポか… ( アール ) 来たか… (  GM  ) 2d+16 射線廻ったからな。 (_____)   GM   -> 2d+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 ( アール ) わぁw (  スナ  ) あっ (  GM  ) 場所はもちろんPC後衛。 ( イリア ) 完璧なテレポォ… (  スナ  ) いらっしゃい *  GM   topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m 【ジャガノ ディラ イリア(象)】 (灯) 23m ファナAB ドレッド スナ (灯) アール(灯)貝 9m若マン (ディランド) ま、頑張れ ( アール ) 済まぬ。スナは頑張って離脱してくれぃ (  スナ  ) 殴るならアールさんにしてくれー!( * イリア  topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m 【ジャガノ ディラ イリア(象)(貝)】 (灯) 23m ファナAB ドレッド スナ (灯) アール(灯)貝 9m若マン (  GM  ) ドレッド『――フン、俺と同族なら当然備えているか』ブリンクの様子を見て ( アール ) 「…」ドレッドを見て。ガシャン、と構えて (  GM  ) 2d+16 ついでにアールドレッドのまもち (_____)   GM   -> 2d+16 = [3,6]+16 = 25 (  GM  ) 弱点までぶちぬいてと。 ( アール ) はっはっは (  GM  ) ドレッド『…お前の始末はあとからゆっくりしてやるさ』 ( アール ) でっすよねぇ( (ディランド) 知ってた( (  スナ  ) そういえばリスさんが氷持ってたな (  GM  ) あっと。 ☆イグニスの業炎 を一応発動しておいてよいかね。 ( アール ) わぁい( (  GM  ) ごうと燃え上がった炎が、君たちの肌を焼く。 タロスの鎧中さえも。 という訳で (  GM  ) 2d+18-2 スナへ攻撃。 (_____)   GM   -> 2d+18-2 = [1,6]+18-2 = 23 ( イリア ) 「……うむ、こうするしかない、なかった」「――スナ、アール…!?」敵が消えてはっと (  スナ  ) d zorotixe (_____)   スナ   -> d = [5,2] = 7 (  GM  ) 2d+22+8 点の炎物理ダメージだ、どうぞ。 (_____)   GM   -> 2d+22+8 = [4,5]+22+8 = 39 (  GM  ) そして手番が終わったのでHPが10点現象。 (  GM  ) 減少。 (  スナ  ) 30がホリブレに吸われてかきんかな (  GM  ) そしてファナティックABの行動! (  GM  ) どちらも全力Ⅱ+なぎ払いⅡと言って、スナ、アールを攻撃。 『聖女様に捧げよその血ィーッ!』と言って、処刑刀を振りかぶる! ( アール ) 一発目はブリンクで回避ー (  GM  ) 命中はどちらも固定値で19、アールは一発ブリンク回避で *  スナ   topic : リス(重機) 3m バルカン ガネーシャ 8m 【ジャガノ ディラ イリア(象)(貝)】 (灯) 23m 【ファナAB ドレッド スナ (灯) アール(灯)】貝 9m若マン ( アール ) 2d6+19 二回目回避 (_____)  アール  -> 2d6+19 = [1,6]+19 = 26 ( アール ) ひょいっ (  GM  ) やべえあたんねえ (  スナ  ) d**2 ぞろちぇ (_____)   スナ   -> d = [4,3] = 7 (_____)   スナ   -> d = [3,4] = 7 ( イリア ) アールさんが避けてるぅ( (ディランド) 「・・・・チッ ま、どうにかなんだろ 信じてるぜ」 前しか見ないっ ( アール ) これは確かに禁呪ですわ( (  GM  ) 2d+11+12**2 と言ってスナへダメージ! (_____)   GM   -> 2d+11+12 = [1,1](1ゾロ)+11+12 = 25 (_____)   GM   -> 2d+11+12 = [4,3]+11+12 = 30 (  GM  ) ぐぬぬぬ。 ( アール ) スナ大丈夫かしら? (  GM  ) まあ金属鎧だし大丈夫だろう。 (ディランド) 問題ないっしょ (  スナ  ) 7,12の19 ( イリア ) 硬いなぁ (  GM  ) そしてバルカンが。 ふむ。 ( アール ) まぁテレポもほぼ打ち止めか (  スナ  ) 「…?思ったより痛くない…?」 (  GM  ) バルカン『…ク、ソ、が! 来やがれ!』と言って、通常移動で8m前進、乱戦に入りつつ (  GM  ) バルカン『ムスッペル! 仕事の時間だゴラァ!』 (ディランド) あらー 妖精召還 (  GM  ) 〆強制召喚! *  GM   topic : リス(重機) 3m ガネーシャ 8m 【バルカン ムスペル ジャガノ ディラ イリア(象)(貝)】 (灯) 23m 【ファナAB ドレッド スナ (灯) アール(灯)】貝 9m若マン ( イリア ) おのれ知能高い… (  GM  ) 魔物知識判定をどうぞ! ( イリア ) 2d6+11 らいまも! (_____)  イリア  -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20 ( イリア ) アール見える?( (  GM  ) うむ、データぬけたな! WT171を参照だ! (ディランド) GM 特徴説明すれば 判定できる? ( イリア ) ならば命中+1をもらおう! (ディランド) ルーンフォークなのよな (  GM  ) ああ… (  GM  ) なら特徴説明すればおkで (ディランド) ういうい (ディランド) まもちやってくれー (  スナ  ) d+12 まもち! (_____)   スナ   -> d+12 = [4,4]+12 = 20 ( アール ) ひぃ ( アール ) あいあい ( イリア ) ならかくしかでー ( アール ) ノレッジは使ってるのでー ( アール ) 2d6+14+2 まもち (_____)  アール  -> 2d6+14+2 = [1,1](1ゾロ)+14+2 = 18 ( アール ) おっと (  スナ  ) あっ (ディランド) ま、いいか ( イリア ) 流石に妖精はわからなかったか( (ディランド) 2d ひら (_____) ディランド -> 2d = [1,5] = 6 (  GM  ) ムスペル【…我が契約に従い、主よ命令を】苦虫を噛み潰した表情で ( アール ) データは抜けてるっけ? (  GM  ) うむ、データha (ディランド) 抜けた ( イリア ) データも弱点も抜けてる ( アール ) あいあい ( イリア ) スナが20 (  GM  ) うむ、データは抜けた。 スナが弱点も抜いたな (  スナ  ) やったぜ (  GM  ) ムスペル「…すまんな、本当にすまん」 ( イリア ) ということでおめでとですよー ( アール ) おめありですー (  GM  ) バルカン【何ごちゃごちゃ言ってやがる、そいつ等をさっさと焼き殺しなぁ!】 (  スナ  ) 「なんか嫌そう…」 ( イリア ) 「…なんだ、この、何故倒せたかわからないオーラは…」 (ディランド) 「ハハッ テメェも大変だな? ま、お互い恨みっこ無しだぜ?」 (  GM  ) マルチアクションを宣言。 (ディランド) あっ 飛んでいく (ディランド) 違った (  スナ  ) お前もか( (ディランド) ちょっと足りなかた (  GM  ) まずは象の胴体を殴りつつ。 命中は25で回避をどうぞ! ( イリア ) おのれ象を殴るなんて! ( アール ) MAって言ったし…ふむ ( イリア ) 2d6+12か、回避…放棄! ( イリア ) の防ファン適用あるっけ( (  GM  ) 敵だけだな! ( イリア ) あぁ、もともと敵のみか 振っておこう ( イリア ) 2d6+12 かいひ! (_____)  イリア  -> 2d6+12 = [5,6]+12 = 23 ( イリア ) おしい! ( アール ) 惜しい (  スナ  ) おしい (  GM  ) 2d+16 点の物理ダメージを与えつつ (_____)   GM   -> 2d+16 = [3,3]+16 = 22 ( イリア ) #14+2+2+1+3= バクメA/FPⅡ/P/祝福 ( イリア ) #14+2+2+1+3 バクメA/FPⅡ/P/祝福 (_____)  イリア  -> 14+2+2+1+3 = 22 ( イリア ) ぴったしかきんだ (  スナ  ) いやまずホリブレ ( イリア ) あぁ、ホリブレあったなぁ22 (  GM  ) 乱戦エリアを中心に、【フレイムガイザー】! ( アール ) ひぃ ( イリア ) ひぅ… (ディランド) ふむ (  GM  ) 行使は23と言って、荒れ地の地面が沸き立ち始める。なおダメージ発生はラウンド開始時っぽいのでまだよ。 (  GM  ) なおジャガーはおもいっきり影響を受けるよ。 (ディランド) 炎無効じゃねーか! (  GM  ) そうだよ! ( アール ) わぁw ( イリア ) 「む…なんだというのだこれは」 (  GM  ) という訳で、次! ジャガーノートの行動。 (  スナ  ) 一応聞くけどどっちの乱戦に?>ガイザー (  GM  ) とは言え出来る事はそうないな。 ☆イグニスの業炎 を使い、ムスペルに続くようにぞうさんを攻撃! 全力Ⅱも宣言。 (  GM  ) ああ、自分の乱戦を中心に (  スナ  ) あい (  GM  ) 命中は20だ、回避をどうぞ! ( イリア ) 2d6+12 かいひ! (_____)  イリア  -> 2d6+12 = [5,6]+12 = 23 ( イリア ) よけた (  GM  ) ヌゥーッ! (  GM  ) ではジャガーは行動終わり。 最早取り巻きにもならぬか! ( イリア ) ふふふ!私の象…象…パオン丸をなめるでない! (ディランド) いいのそれで? ( アール ) わぁw (  GM  ) ではガネーシャの行動。 νアサナシュートを宣言。 ( アール ) あさな! *  スナ   topic : リス(重機) 3m ガネーシャ 8m 【バルカン ムスペル ジャガノ ディラ イリア(象)(貝)】 (灯) FG 23m 【ファナAB ドレッド スナ (灯) アール(灯)】貝 9m若マン (ディランド) くいくい (  GM  ) ストロングブラッド、ビートルスキン、リカバリィを宣言しつつ、クリティカル・バレットでディランドを2発銃撃! (  GM  ) 命中は20が2回、回避するがいい。 (ディランド) 2d+23+1+2+1 回避鹿人馬影 (_____) ディランド -> 2d+23+1+2+1 = [4,6]+23+1+2+1 = 37 (ディランド) 2d+23+1+2+1 回避鹿人馬影 (_____) ディランド -> 2d+23+1+2+1 = [4,3]+23+1+2+1 = 34 (  GM  ) ぐぬぬぬ。 早すぎる。 (  スナ  ) ダイス降っても追いつけねぇ( (ディランド) 「ロレンスだとかレーベとかの弾丸のがよっぽど当たりそうだったぜぇ!?」 フーハハー (  GM  ) では最後、リストリギアの行動。 3m制限移動で前に出つつ、ふむ! *  GM   topic : リス(重機) ガネーシャ 8m 【バルカン ムスペル ジャガノ ディラ イリア(象)(貝)】 (灯) FG 23m 【ファナAB ドレッド スナ (灯) アール(灯)】貝 9m若マン ( アール ) 突っ込んできたぁ (  スナ  ) 「多分グレネードしてくると思いますよあの二人…」 (  GM  ) リス『ならばコイツはどうかな!』と言うと、シャッターが開いてコンソールパネルに赤いボタンが! (ディランド) 自爆! (  GM  ) 後部座席に設置されたバックパックが開き! ( イリア ) 「な、何をするつもりなのだ…あれは…」 (  GM  ) リス『ポチッとな』 ( アール ) 自爆するのか… (  GM  ) 2d+21 〆マイクロミサイル を左の乱戦にシュート! MP12点消費。 (_____)   GM   -> 2d+21 = [6,4]+21 = 31 (  GM  ) ディラ、イリア、象上下は生命抵抗をどうぞ! ( イリア ) 生命抵抗だこれえ (ディランド) そうなんだよなぁ (ディランド) 貝おいたっけ? ( アール ) タフパしてよかった (  GM  ) イリアが置いてる ( アール ) シェルはイリアがいれてるはず? ( イリア ) 鳴らしてポンホルに入れてある (  スナ  ) ブレス生命もあるぞ! (ディランド) ういうい ( イリア ) 2d6+17+2+2+1 運レジ/タフパ/ブレス イリア (_____)  イリア  -> 2d6+17+2+2+1 = [4,5]+17+2+2+1 = 31 (ディランド) おう ブレス (  GM  ) オノーレ! (  GM  ) だがぞうさんくらいは焼けよう。 ( イリア ) 2d6+15+2+2+2+1**2 運レジ/タフパ/祝福/ブレス (_____)  イリア  -> 2d6+15+2+2+2+1 = [2,5]+15+2+2+2+1 = 29 (ディランド) 2d+17+2+2+1+2 運レジタフパブレス祝福 (_____)  イリア  -> 2d6+15+2+2+2+1 = [5,1]+15+2+2+2+1 = 28 (_____) ディランド -> 2d+17+2+2+1+2 = [3,4]+17+2+2+1+2 = 31 (  GM  ) 上手に焼けましたー (ディランド) せーふ ( イリア ) 焼けたおのれ… (  GM  ) くっそ運レジ邪魔だぁ! ( アール ) おおぅ (  GM  ) 2d+24**4 ではトピ順 (_____)   GM   -> 2d+24 = [4,4]+24 = 32 (_____)   GM   -> 2d+24 = [3,2]+24 = 29 (_____)   GM   -> 2d+24 = [1,1](1ゾロ)+24 = 26 (_____)   GM   -> 2d+24 = [5,2]+24 = 31 (  スナ  ) おめでとう ( アール ) わぁw (  GM  ) ディラ16、イリア15、象頭26、象胴31! (  GM  ) ホリブレはハゲタカ! ( イリア ) 頭がホリブレ残ってー (ディランド) ホリブレ 14のこり ( イリア ) 胴体がホリブレ6で25祝福 P FPⅡで19受けかな (  GM  ) ぐぬぬ。 もう1ランク強い敵でよかったなこれ ( イリア ) 事前支援が大きかった、本当に( (  GM  ) ではこちらは全員行動終了! (  GM  )   (  GM  ) <2R表:冒険者> (  スナ  ) 陣は? (  GM  ) 陣? ( イリア ) と、陣忘れた (ディランド) 堅体 (  GM  ) ああ。 (  GM  ) では面倒だしここでフレイムガイザーの処理するよー ( イリア ) 騎乗してる場合は象も効果受けれていいかしら? ( イリア ) はーい (ディランド) ほーい (ディランド) 騎獣は問題ないのよ (  GM  ) 象が効果受けるにはエンパシーピアス必須じゃなかった? (  GM  ) あれは騎手の鼓咆だっけ (ディランド) 騎手が理解していれば (ディランド) 騎獣もうけれる (ディランド) 何故かバイクすらも (  GM  ) ふしぎ。 ( イリア ) 特殊能力完全解放に云々ってあるけれど、騎手がryの記述もあるのよね (  GM  ) ではディラ、イリア、象上下は1dをどうぞ (ディランド) 1d ころん (_____) ディランド -> 1d = [4] = 4 ( イリア ) 3d6 イリア 象頭 胴 (_____)  イリア  -> 3d6 = [5,6,3] = 14 ( イリア ) 5/6/3 (  GM  ) では、象の胴体を吹き上がった炎が直撃した! ( イリア ) 胴体がもえるぅ( (  GM  ) 象胴だけ精神抵抗どうぞ、目標23 ( イリア ) 2d6+13+2+2+2 うんれじたふぱしゅくふく (_____)  イリア  -> 2d6+13+2+2+2 = [4,6]+13+2+2+2 = 29 ( イリア ) ていこう (  GM  ) R30+16@13//2 ではこんだけの炎魔法ダメージだよ! (_____)   GM   -> Rate30+16@13//2 = [2,1:2]+16 = 18 (9) ( イリア ) FPⅡ P けんたい 祝福で-7 (  GM  ) 9点どうぞ! ( イリア ) 2受け (  GM  ) そんだけ ( イリア ) えへへ/// (  GM  ) おのーれ。 (  GM  ) では改めて行動をどうぞう! ( アール ) では動くわよー (ディランド) ごご ( アール ) MCC3を1つ使ってスフィンクスノレッジを発動MCC5を1つと自身のMPから5使ってブリンクを発動 ( アール ) この乱戦へブリザード行使。スナとアールを対象から除外で (  GM  ) ほう。 ( アール ) で、いいのよね? (  GM  ) ここでリストリカンを狙わなかったことで、あんなことになるとは思ってもいなかったのです… ( イリア ) うむ、それでいい ( アール ) あいあい、では行使で ( アール ) 2d6+20+1+2+2 行使 (_____)  アール  -> 2d6+20+1+2+2 = [5,4]+20+1+2+2 = 34 ( アール ) それなり (  GM  ) 2d+17+4+2 ドレッド抵抗! (_____)   GM   -> 2d+17+4+2 = [4,2]+17+4+2 = 29 (  GM  ) くっそ、失敗! (  GM  ) ハイゴブは自動成功! ( アール ) r30+23//2 ファナABへ (_____)  アール  -> Rate30+23//2 = [4,2:6]+23//2 = 15 ( アール ) r30+23//2 ファナBへ (_____)  アール  -> Rate30+23//2 = [2,3:4]+23//2 = 14 ( アール ) r30+23@10+3 ドレッドへ (_____)  アール  -> Rate30+23@10+3 = ([1,6:7]+23)+3 = 33 (  GM  ) 15/14、33でもらい! ( アール ) で、ふむぅ… (  GM  ) ドレッドは欠片が見え始めた、その数10個。 ( アール ) まぁそれくらいは入ってるよなぁ ( イリア ) ふむ ( アール ) で、で…まぁ行動終了で ( アール ) お次どうぞー (ディランド) 先、もらっちゃおうか ( イリア ) かな、ごうごう (ディランド) 人馬魔神タゲサ MCC3 ナイフ仕舞って シュタ取り出し 補助でパラAをムスペルに シュタ仕舞って 挑発2宣言 リッパ取り出し ムスペル ガネ リスに射出 ( イリア ) ガネ…リス!!! (  GM  ) ムスペルの回避が21になった! (ディランド) 2d+17+1+2+1+1**3 命中猫魔神聖剣タゲサ ムスペルガネリスの順 (_____) ディランド -> 2d+17+1+2+1+1 = [3,3]+17+1+2+1+1 = 28 (_____) ディランド -> 2d+17+1+2+1+1 = [4,3]+17+1+2+1+1 = 29 (_____) ディランド -> 2d+17+1+2+1+1 = [2,3]+17+1+2+1+1 = 27 (  GM  ) ムスペル、ガネーシャは命中! (  GM  ) 2d+9 リストリカンの回避! (_____)   GM   -> 2d+9 = [2,1]+9 = 12 (  GM  ) まあ当たるわな(真顔) (ディランド) おしい (ディランド) r5@8+17+4+2+1**3 打点リッパヴォパS聖剣EW 同じ順 (_____) ディランド -> Rate5@8+17+4+2+1 = [3,3:2]+17+4+2+1 = 26 (_____) ディランド -> Rate5@8+17+4+2+1 = [2,1:0]+17+4+2+1 = 24 (_____) ディランド -> Rate5@8+17+4+2+1 = [2,6:3][6,6:5][3,1:1]<クリティカル>+17+4+2+1 = 33 (ディランド) いえーい (  GM  ) ウェー! ( イリア ) いいところに回る ( アール ) おー (  GM  ) マスケティアはそのリッパーが眉間に刺さり、どうと倒れ伏す! ムスペルは11点、リストリカンは28点もらい! (ディランド) あっ 真だ ( イリア ) マスケさん… ( アール ) うむ ( アール ) 弱ってたしなぁ ( アール ) じゃあ次はスナ? (  スナ  ) おk (  スナ  ) 4m前進 *  スナ   topic : リス(重機) ガネーシャ 8m 【バルカン ムスペル ジャガノ ディラ イリア(象)(貝)】 (灯) FG 19m 砂 4m【ファナAB ドレッド (灯) アール(灯)】貝 9m若マン ( アール ) ふわぁ (  スナ  ) d+16**2 前のPCにブレス筋力MCC トピ順 (_____)   スナ   -> d+16 = [3,5]+16 = 24 (_____)   スナ   -> d+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 (  GM  ) わざわざワイドウィングまで使うからなあw ( イリア ) ふわふわ ( イリア ) ありがたくー (ディランド) ありがたーく (  スナ  ) とった価値はある( (  GM  ) ふむ。だが。 (  GM  ) いい位置だ。 ( イリア ) おーつーぎ (  GM  ) かーもn! ( イリア ) 背水ポチリ 魔神けんたMCC3*2 ( イリア ) カードシューター取り出しパラミスA>ジャガノ カードシューター収納 (  スナ  ) 「アール、ここ任せるわね!」ふわぁ ( イリア ) 【挑発攻撃Ⅱ】 ( イリア ) 地刃 触媒石 作成>投擲 MCC3点*2 ( イリア ) 対象リストで2回投げるよー (  GM  ) カモン! ( イリア ) 2d6+16+1+2+1+1+1+2+2**2 /猫/魔神/飛翔or刃/聖剣/解析/デクス/背水 (_____)  イリア  -> 2d6+16+1+2+1+1+1+2+2 = [2,6]+16+1+2+1+1+1+2+2 = 34 (_____)  イリア  -> 2d6+16+1+2+1+1+1+2+2 = [4,4]+16+1+2+1+1+1+2+2 = 34 (  GM  ) あっとちょっとまって ( イリア ) ぬ ( アール ) ぬ (  GM  ) 2d+9**2 改めてリスト回避! (_____)   GM   -> 2d+9 = [3,5]+9 = 17 (_____)   GM   -> 2d+9 = [2,5]+9 = 16 ( イリア ) R6@9+14+4+8+1+2+2+1**2 ヴォパS/高所/EW/聖剣/背水/Str ダメージだ! (_____)  イリア  -> Rate6@9+14+4+8+1+2+2+1 = [5,1:2]+14+4+8+1+2+2+1 = 34 (_____)  イリア  -> Rate6@9+14+4+8+1+2+2+1 = [5,4:4][5,6:5][3,1:1]<クリティカル>+14+4+8+1+2+2+1 = 42 (ディランド) うわぁ・・・ ( イリア ) ざくざく (  スナ  ) おおぅw ( アール ) おおぅ (  GM  ) ウェー!? (  GM  ) #34+42-5*2 (_____)   GM   -> 34+42-5*2 = 66 ( アール ) ぐさっぐさっ ( イリア ) 足りぬ、次で落とせるかしらねえ、といいつつ (  GM  ) リス『…ゲフッ、クソ、貴様…!』 (ディランド) スリングないの?( ( イリア ) あぁ、ある。 ( アール ) あっ… ( アール ) やっちゃえ( ( イリア ) スリング取り出し、石装填 リスト狙うね にっこり ( アール ) ごぅごぅよー ( イリア ) 命中いいかしら? ( アール ) 投擲だもんなぁ (  GM  ) どうぞどうぞ ( イリア ) 2d6+16+1+2+1+1+1+2+2 /猫/魔神/飛翔or刃/聖剣/解析/デクス/背水 (_____)  イリア  -> 2d6+16+1+2+1+1+1+2+2 = [4,1]+16+1+2+1+1+1+2+2 = 31 (ディランド) 高所3段がえげつねぇ (  GM  ) 2d+9 奇跡でも起きない限りはつらい (_____)   GM   -> 2d+9 = [4,3]+9 = 16 (  GM  ) 固定値だったよ! ( イリア ) R12@10+14+4+8+1+2+2+1 ヴォパS/高所/EW/聖剣/背水/Str ぺいぺい (_____)  イリア  -> Rate12@10+14+4+8+1+2+2+1 = [3,2:2]+14+4+8+1+2+2+1 = 34 ( アール ) 暢気に座ってるから… (ディランド) ロボット無事デース! ( イリア ) やったぜ。 (  GM  ) 30点くらって。 くっそう。 リストリカン死亡! ( イリア ) 「――これで、先ずは第一条件クリアだろうか?」 (  GM  ) このやわらか聖帝め! ( イリア ) そのまま象さん ( アール ) ごぅごぅよー ( イリア ) ジャガノとバルカンかな! ( アール ) うむ ( イリア ) ふみふみするよー (  GM  ) カモン! *ディランド topic : (重機)  8m 【バルカン ムスペル ジャガノ ディラ イリア(象)(貝)】 (灯) FG 19m 砂 4m【ファナAB ドレッド (灯) アール(灯)】貝 9m若マン ( イリア ) 2d6+13+1**2 せいけん しゃが ばる (_____)  イリア  -> 2d6+13+1 = [4,2]+13+1 = 20 (_____)  イリア  -> 2d6+13+1 = [4,2]+13+1 = 20 (  GM  ) 2d+16+1 バルカンは回避するよ! (_____)   GM   -> 2d+16+1 = [3,5]+16+1 = 25 ( イリア ) おのれ! (  スナ  ) ほかの蛮族が乗り出すかもしれないしままままだ確信すべべきときえだ時ではない ( アール ) うむぅ (ディランド) フリーなのがどこにいるんすかね( ( イリア ) 2d6+18+2 聖剣 ジャガノはHITよねーとダメージ (_____)  イリア  -> 2d6+18+2 = [5,6]+18+2 = 31 ( イリア ) いじょ! (  スナ  ) まぁ今近くに乗れるやついないけど( (ディランド) 全員動いたーね GMどうぞ? ( アール ) どぞどぞー (  GM  ) ふむ。 (  GM  ) 19点もらってー (ディランド) 「さて・・・ どうしたもんかな・・」 懐の花火を確認しつつ (  GM  ) ドレッド『…ふむ』 (  GM  ) ドレッド『……潮時か。 厄介な相手と出会ったものだ』 (  GM  ) バルカン『あぁ? テメエ何言って――』 (  GM  ) ドレッド、自分に【テレポート】。 (  GM  ) 2d 『悪いが、派遣契約はこれで終わりだ。 こうまで質が違う相手がいるならば、上にも報告せねばならん』 (_____)   GM   -> 2d = [6,5] = 11 (  GM  ) バルカン『……クソが!!!』 ( アール ) ああ、まぁそうするよなぁ (ディランド) まぁのー (ディランド) 硬いのが消えてよろし ( イリア ) 「…ふむ、逃げ出したか?」 *  GM   topic : (重機)  8m 【バルカン ムスペル ジャガノ ディラ イリア(象)(貝)】 (灯) FG 19m 砂 4m【ファナAB (灯) アール(灯)】貝 9m若マン ( アール ) 「逃げたわね」 (  GM  ) バルカン『クソが、畜生が! こうなったらテメェ等1人でも道連れにしてやらぁ! 野郎ぶっ殺してやる!』 (  GM  ) という訳で、バルカンの行動。 ディランドに対して近接攻撃。 (  スナ  ) 「え、ちょ一番高いのがっ!?そんな…」 (ディランド) ほう (  GM  ) 2d+17+1 と言って命中! (_____)   GM   -> 2d+17+1 = [4,3]+17+1 = 25 ( アール ) でも実際バルカンとドレッドどっちが戦力的に怖いかってドレッドよなぁ (ディランド) 2d+23+1+2+1 回避鹿人馬影 (_____) ディランド -> 2d+23+1+2+1 = [5,4]+23+1+2+1 = 36 (ディランド) r10@9+14+4+2+1+1 打点ブレスカヴォパS聖剣EWブレス  (_____) ディランド -> Rate10@9+14+4+2+1+1 = [5,3:4]+14+4+2+1+1 = 26 ( アール ) 「落ち着きなさい、スナ…」 (  GM  ) 14点もらい! (  GM  ) バルカン『畜生がぁああ!』 (  スナ  ) 「その姿だとあんまり慰めにならないわ…」 (ディランド) 「鹵獲したし 狙いは潰したし 満足しろよ?」 バルカン放置で会話 (  GM  ) ではムスペルがそれを見て悲しそうな顔でマルチアクション宣言しつつ、ディラへ攻撃。 (  GM  ) 固定値でかい日どうぞー ( イリア ) 哀しそう( (ディランド) 2d+23+1+2+1 回避鹿人馬影 (_____) ディランド -> 2d+23+1+2+1 = [3,2]+23+1+2+1 = 32 (  GM  ) ブレスカカモン! (ディランド) r10@9+14+4+2+1+1 打点ブレスカヴォパS聖剣EWブレス 同情はするが遠慮はしない (_____) ディランド -> Rate10@9+14+4+2+1+1 = [1,1]<自動的失敗> ( アール ) まぁ人族よりだしなぁ (ディランド) てへぺろ ( アール ) おおぅ (  GM  ) おめおめ。 ( アール ) 遠慮してないから素で失敗したんだよな( (  スナ  ) おめでとう( (ディランド) どいひー( ( イリア ) おめー (  GM  ) で、MAで乱戦中心にファイアストーム。 (  GM  ) ディラ、イリア、ぞうさんは23で精神抵抗どうぞ! ( アール ) ひぃ ( イリア ) 2d6+16+2+2 運レジ たふぱ イリア (_____)  イリア  -> 2d6+16+2+2 = [5,4]+16+2+2 = 29 (ディランド) 2d+22+2+2+2 運レジタフパ祝福 (_____) ディランド -> 2d+22+2+2+2 = [1,4]+22+2+2+2 = 33 ( イリア ) 2d6+15+2+2+2 しゅくふく運レジたふぱ (_____)  イリア  -> 2d6+15+2+2+2 = [4,4]+15+2+2+2 = 29 ( イリア ) 2d6+15+2+2+2 しゅくふく運レジたふぱ (_____)  イリア  -> 2d6+15+2+2+2 = [2,3]+15+2+2+2 = 26 ( イリア ) 象頭どうたい (  GM  ) R40+16@13//2**4 でトピ順ダメージ! (_____)   GM   -> Rate40+16@13//2 = [3,4:9]+16 = 25 (13) (_____)   GM   -> Rate40+16@13//2 = [6,2:10]+16 = 26 (13) (_____)   GM   -> Rate40+16@13//2 = [5,5:11]+16 = 27 (14) (_____)   GM   -> Rate40+16@13//2 = [2,6:10]+16 = 26 (13) (ディランド) 13 ホリブレ 1残り (  GM  ) 以上でムスペルは行動終了、ジャガーノートが全力Ⅱ宣言、イグニスの轟炎も宣言してディランドへ。 固定値で回避を以下略! (ディランド) 2d+23+1+2+1 回避鹿人馬影 (_____) ディランド -> 2d+23+1+2+1 = [4,6]+23+1+2+1 = 37 ( イリア ) 13/14/13でーホリブレ2残り 4消えて10をFPⅡPこほー祝福で7削りの3 7削りの6 か (ディランド) r10@9+14+4+2+1+1 打点ブレスカヴォパS聖剣EWブレス 回避できてブレスカ、だよな? (_____) ディランド -> Rate10@9+14+4+2+1+1 = [1,5:3]+14+4+2+1+1 = 25 (  GM  ) 13点もらてt (  GM  ) あらやだ。 ジャガー落ちた。 (ディランド) あら *  GM   topic : (重機)  8m 【バルカン ムスペル ディラ イリア(象)(貝)】 (灯) FG 19m 砂 4m【ファナAB (灯) アール(灯)】貝 9m若マン ( イリア ) じゃがーさん… (  GM  ) バルカン『役立たずの人形がァアア!!』 ( アール ) おおぅ (ディランド) 「ハン! この程度の相手じゃ壁にしかなんねぇな!」 (  GM  ) 最後にファナABが…うん、もう省略でいいなw (  GM  ) ゾロ以外当たらねえ! ( イリア ) 「むぅ…私の方に来ても良いのに」 ( アール ) はーい ( イリア ) まぁ、うん( (  GM  ) という訳で、行動終了だ。 (  GM  )   (  GM  ) <3R表:冒険者> ( アール ) ふむぅ (ディランド) では、リッパを仕舞って 花火を取り出して・・・ (ディランド) ・・・・・・・これ、火種いる・・? ( アール ) そこらへんで炎が上がってるじゃないか (  GM  ) ああ、靴の裏で擦れば火がつくタイプだよ! ( アール ) >ガイザー ( イリア ) あがってたなぁ( (ディランド) んじゃーま 擦って 火をつけて 撃ち上がれー! (  GM  ) では、しゅるるるる…ぱぁん!と花火が打ち上がり (  GM  ) ――遠くから、鬨の声と騎馬の轟音が聞こえ始める! (  GM  ) バルカン『…な、て、テメエ等――』 ( アール ) 「さて…一応目的は果たしたものね」 (ディランド) 言葉はわかんない バルカンには 鮫のように笑ってやろう ( アール ) あ、一応紛らわしくなるのでポリモルフ解除で ( イリア ) 「……そうか、まぁ…やるべきことはしただろう」その様子を見て (  GM  ) 状況を察したバルカンがその背を向け、ハイゴブリン達が媛への万歳を叫んで突撃し、タロスはなんかよくわかってない様子で大剣を構え――。 (  GM  ) ――君たちがそれを足止めした十数秒の後、並のように押し寄せた騎馬隊の槍が蛮族軍を貫いた。 (  GM  ) 剣戟の音から君たちが一度身を引き、周囲を見れば、戦闘によって生じた他の蛮族部隊もまた、騎士や冒険者らしきものたちと戦い始めた姿が見える。 (  GM  ) 君たちは、見事に戦場の一番槍を切り開いたのだ。 (  GM  )   (  GM  )   (  GM  )  この戦闘により、人族軍はやや戦線を前進。 押され始めていたユーレリア方面――リュッケン・ワイラー軍の援護に成功する事となる。 (  GM  )  最も、それで事態が平和となった訳ではない。 新たな前線が小康状態となったに過ぎず、また君たちに声がかかる事もあるだろう。 (  GM  )  快勝は、二度あるとは限らない。 だが――。 この勝利は間違いなく、君たちが颯爽と敵から奪い取ったものであることは、間違いなかった。 (  GM  )   (  GM  )   (  GM  )     10/12【夜突発】当方に迎撃の用意あり【50000-75000】      おわり。 (  GM  )    (  GM  )   (  GM  ) お疲れ様でしたー! チクショウメ!(本日何回か目 ( アール ) お疲れ様でした! (ディランド) お疲れ様でしたー (  スナ  ) お疲れ様でした ( イリア ) お疲れ様でしたー (  GM  ) まあ流石にいきなりドレカンとかBTTはやるまい。 支援入ってこれならば (  GM  ) 逆に言えば支援入れたら大物食いもできるんだよな…ゴクリ… (ディランド) うへぇ ( イリア ) ひぃ… ( アール ) まぁ…火力次第ですかねぇ (  スナ  ) いけそうではあるけども… (  GM  ) 抵抗ぶちぬいてくるからなぁ。 流石にFCは無理だろうけど (ディランド) アールの行使異常だからなぁ (  GM  ) エメバジ程度ならいけるんちゃう?(剥ぎ取りの誘惑 ( イリア ) はぎ…はぎ… (  スナ  ) いかんせん火力要因が少ないんでんなこの帯 ( アール ) 其処まで高いのかなぁ… (ディランド) それなー>火力 (  スナ  ) よし行くぜ!(ビリィ ( アール ) 特化としては低めだと思ってるのだけれど>行使 (ディランド) ほとんどアール頼みだもの (  GM  ) ともあれリザルトだー。 報酬との関係で、出てきた敵全部1部位分は形状するよ! ( アール ) はーい ( イリア ) ありがたしー (ディランド) はーい (  GM  ) #14+17+10*4+13+16 (_____)   GM   -> 14+17+10*4+13+16 = 100 (ディランド) ぴったし ( アール ) あらぴったり *  GM   topic : 経験点:2000+1ゾロ 報酬:70000+15000+剥ぎ取り//4 名誉点:26d GMB:保留 (ディランド) スナ任せた (  スナ  ) 何体だろう (  GM  ) 意外な結果に。 剥ぎ取りはリストリカン、チューンドギア、ジャガノ、マスケティアになりますー ( アール ) はーい (  スナ  ) d+8-4**4 富 (_____)   スナ   -> d+8-4 = [2,6]+8-4 = 12 (_____)   スナ   -> d+8-4 = [5,4]+8-4 = 13 (_____)   スナ   -> d+8-4 = [3,5]+8-4 = 12 (_____)   スナ   -> d+8-4 = [1,5]+8-4 = 10 (  スナ  ) 全部+1 (  スナ  ) d+5**4 GM順 (_____)   スナ   -> d+5 = [2,2]+5 = 9 (_____)   スナ   -> d+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 (_____)   スナ   -> d+5 = [5,2]+5 = 12 (_____)   スナ   -> d+5 = [3,3]+5 = 11 (  GM  ) お、おめ…? (ディランド) へんてーん? ( アール ) おおぅ (  スナ  ) これはもう変転っすね (  GM  ) うぇーい ( アール ) わぁw (  GM  ) あ、砂はあと2dをどうぞ (ディランド) リストリが500*2d (  GM  ) 3dか ( アール ) カスタマイズされたギアパーツか (  スナ  ) 3d (_____)   スナ   -> 3d = [3,3,6] = 12 (ディランド) ジャガノ 4000g 金黒S (ディランド) マスケ 490g*2 1100 (  GM  ) #250*3+500*9+7400+18000+4000+490+1100+70000+15000//4 (_____)   GM   -> 250*3+500*9+7400+18000+4000+490+1100+70000+15000//4 = 30310 (ディランド) 黒白A と 金白S (  GM  ) うぇーい *  GM   topic : 経験点:2000+1ゾロ 報酬:30310 名誉点:26d GMB:保留 ( イリア ) おー (ディランド) わぁお ( アール ) いっぱい (  GM  ) で、経費が6935か ( アール ) ですねぇ (ディランド) です (  GM  ) #30310-6935 (_____)   GM   -> 30310-6935 = 23375 *  GM   topic : 経験点:2000+1ゾロ 報酬:23375 名誉点:26d GMB:保留 (ディランド) 覚醒者のメダル 買っていいすかね? (  GM  ) むむむ。 経験点的にちょっと高めだが、まあ、うむ! (ディランド) 1100 金白S (  GM  ) 次回への経験になったとしよう。 こないだこの帯で暴れたばっかだしね! ( アール ) 倒せた場所とかの都合もあるしなぁ。はーい (ディランド) こわかったです ( イリア ) その時はいなかったからなぁ(めそらし (  GM  ) 買い取りは個々人での相談の上でどうぞーです 先に名誉と成長ふっちゃいましょう (ディランド) はーい ( イリア ) はーい ( アール ) 名誉貰ってもいいかしら? (  スナ  ) dz ( イリア ) どぞー (ディランド) どぞ ( アール ) 26d6 そぉい (_____)  アール  -> 26d6 = [2,4,4,6,4,3,1,5,4,6,5,1,1,1,5,2,1,2,3,6,2,1,2,5,1,6] = 83 ( イリア ) まぁまぁ ( アール ) 平均3は越えたか (ディランド) 5うえ *  GM   topic : 経験点:2000+1ゾロ 報酬:23375 名誉点:83 GMB:保留 (  GM  ) では最後に成長をどうぞー (  スナ  ) #67480+2000 (_____)   スナ   -> 67480+2000 = 69480 ( イリア ) #73920+2000+0 1ゾロはなかったはず 2回ー (_____)  イリア  -> 73920+2000+0 = 75920 (  スナ  ) #能力成長 (_____)   スナ   -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 (ディランド) #65820+2000+50 ピン1の成長2 (_____) ディランド -> 65820+2000+50 = 67870 (  スナ  ) 知力 (  スナ  ) #能力成長 (_____)   スナ   -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 (  スナ  ) 精神 ( アール ) #71690+2000+50 アールさん二回ー (_____)  アール  -> 71690+2000+50 = 73740 (ディランド) #能力成長 D1回 (_____) ディランド -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 (ディランド) 証! ( アール ) #能力成長 一回目アールさん (_____)  アール  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 (ディランド) #勇者の証 (_____) ディランド -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:筋力 (ディランド) はい (ディランド) 筋力 ( アール ) ふむ…一回目精神力 ( アール ) #能力成長 2回目アールさん (_____)  アール  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 (ディランド) #能力成長 D2回 (_____) ディランド -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 ( アール ) よっし二回目知力! (ディランド) 証! (ディランド) #勇者の証 (_____) ディランド -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:生命力 (ディランド) はい (ディランド) なんでじゃ! ( イリア ) #能力成長 イリア1回目 (_____)  イリア  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 ( アール ) アール:精神力、知力 (ディランド) 筋力 聖名 ( イリア ) ふーむ、筋力 ( イリア ) #能力成長 イリア2回目 (_____)  イリア  -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 ( イリア ) またか 筋力! ( イリア ) イリア:筋力/筋力 ( アール ) イリアがマッチョに ( イリア ) むきむき ( イリア ) ディヴァイン目指すんだ… (ディランド) 筋力B3になっちゃった・・・ (  GM  ) 10/12【夜卓】当方に迎撃の用意あり (  GM  )  Exp:2000+1ゾロ G:23375 名誉:83 GMB:保留 (  GM  )  Pl:ディランド(筋/生)イリア(筋/筋)アール(精/知)スナ(知/精) (  GM  )  敵:リストリカン、ガネーシャマスケティア、ハイゴブリンファナティック、タロスジャガーノート、バルカンアデプタスロード、タロスドレッドノート、フルチューンドギア (  GM  ) ほいほい、ではこのように! ( イリア ) GMB保留含め確認ですー ( アール ) おkです。保留も確認です (  スナ  ) k (ディランド) では 買い取り宣言をば 成長は確認 (ディランド) 覚醒者のメダルを 金Sに粗製して買い取り (ディランド) GMBも成長は確認です (  GM  ) はーい。他に買取はいませんか (  スナ  ) なし ( アール ) 特に買取はないですー ( イリア ) こちらもなしですー (ディランド) なしですー (  GM  ) おっけおっけ (  GM  ) ではこれにてセッションを終了、解散と致します。 (  スナ  ) お疲れ様でした。 (  GM  ) 皆さん、中時間のお付き合いありがとうございました、お疲れ様でした! ( アール ) お疲れ様でした、ありがとうございました! ( イリア ) お疲れ様でしたー、GMありがとうございましたー (ディランド) お疲れ様でしたー&GMありがとうございましたー! (  GM  ) <ちょっきん> --------2015/10/14 00:00:01ログを終了