【タイトル】駆け出しは薬草取りから 【募集人数】3〜5人 募集人数いっぱいまで採用するとは限りません 【日程】11月28日(土)21:00〜25:30 想定 延長、中断の可能性もございます 【締め切り時刻】 20:45 締め切り時間に雑談チャンネルに居られない方は選考の際不利となります 【使用チャンネル】/join #暁光の水平線,#宵闇の地平線,#黄昏の境界線 【推奨経験帯】 3000〜6000 誤差なし 【使用サプリメント】 T改訂,U改訂,V改訂,AW,BT,WT,CG,IB,LL,FC,PH,PZ,PY,MG,CL,MAoK,バウムガルド,アシュラウト,モンハカ,レイドTU,ビギンズ,秘史を所持しています ルールブックEXの記述はweb掲載分のみを採用します IBの使用は、セッション参加者全員のPCがIB環境適応済みであることを条件とします その他のサプリメントおよびゲームブック記載のデータはGMの所持を前提として、未所持者への正確な説明が出来るよう準備をおねがいいたします 【選択ルール】  防御ファンブル…GMのみ 欠片による強化…なし  【備考】 選択ルールや裁定の方針など記載しました。事前にご一読ください。 PL/GMシート http://duck-hawk.sakura.ne.jp/new_list2/list.cgi?id=14&mode=show PCシートおよびPLシートに不備が見つかった場合、選考対象から除外する場合があります 念のため事前の確認をお願いいたします 【シナリオ傾向】 [ウィルダネス][情報収集しっかり] 【あらすじ】 級で悪いのだけど、明後日までに調合用の薬草が欲しいのよ。 アンタ達、ちょっととってきてもらえないかい? 店主ベアトリスはポトフを煮込みながら言いました。 当方、GMに慣れておりません。 不手際などあるでしょうが、よろしくお願いいたします。 PL名:チェスさん PC名:カルラ・フェヴァン 種族:人間 性別:女 年齢:16歳 冒険者レベル:3 総経験点:5310 未使用経験点:310 【冒険者技能】 フェアリーテイマー3 スカウト2 汎用:土2炎1光2闇1 http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=3201021 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=332&mode=show PL名:yamaseさん PC名:ガポワ 種族:ドワーフ 性別:男 年齢:25歳 冒険者レベル:2 総経験点:3000 未使用経験点:500 【冒険者技能】 ファイター:2 レンジャー:1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=441&mode=show PL名:びたみんさん PC名:ビアンカ・デル・テスタ 種族:エルフ 性別:女性 年齢:15歳 冒険者レベル:2 総経験点:3000 未使用経験点:0 【冒険者技能】 グラップラー2 レンジャー1 エンハンサー1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=436&mode=show PL名:Ash Edwordsさん PC名:メルティー・ミッターマイヤー 種族:人間 性別:女 年齢:15歳 冒険者レベル:2 総経験点:5310 未使用経験点:310 【冒険者技能】  ソーサラー  :2 コンジャラー :2 セージ    :1 ウォーリーダー:1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=355&mode=show PL名:はーすさん PC名:アイル=B=バック 種族:コボルド 性別:♂ 年齢:23歳 【追加】 冒険者レベル:2 総経験点:4150 未使用経験点:650 【冒険者技能】 アルケミスト1 グラップラー2 エンハンサー1 レンジャー1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=409&mode=show 21:02 (toparow_GM)   21:02 (toparow_GM)   21:02 (toparow_GM)   21:02 (toparow_GM) ―――"混淆の町"エーテル自治区 21:02 (toparow_GM) 魔法国ミラボア、城塞国レガリア、盟竜国デュボール三国の下に作られた人蛮混成の独立自治区 21:02 (toparow_GM) ミラボアが預かるその一つである 21:02 (toparow_GM) 人らしからぬ人族と蛮らしからぬ蛮族が交じり合ったこの町に居を構えるのは”隼の止まり木亭” 21:02 (toparow_GM) 何人もの英雄的冒険者を輩出する自治区最大手と目される冒険者の宿であった 21:03 (toparow_GM) 21:03 (toparow_GM) 21:03 (toparow_GM) 21:03 (toparow_GM) 駆け出しは薬草取りから 21:03 (toparow_GM) 21:03 (toparow_GM) 21:03 (toparow_GM) 21:03 (toparow_GM) めっきり冷え込み、体調を崩す人も少なくない今日この頃 21:03 (toparow_GM) ここ隼の止まり木亭は煙突からもうもうと白煙をたなびかせ、通りにコンソメの香りを振りまいています 21:03 (toparow_GM) 時刻は朝とも昼とも言いがたい中途半端な頃、カウンター席の向こうで店主ベアトリスはポトフ鍋をかき混ぜています 21:03 (toparow_GM) 皆さんはいかがお過ごしでしょうか? 21:03 (toparow_GM) RPをどうぞ 21:04 (ビアンカ ) んでは勢いよく扉をあけて「こんにちはー!」 21:05 ( カルラ ) 「んー?ベアトさーん、お客さんみたいだよー」ビアンカに反応して 21:05 (toparow_GM) ベアト「はいいらっしゃーい」ぐるぐるぐるぐる ポトフを混ぜ混ぜ 21:05 (メルティー) 上の階から降りてきながら「久しぶりに冒険で魔法の腕でも磨こうかしら・・・」(3ヶ月引きこもって本を読んでいた 21:05 (ビアンカ ) 店内を見回してベアトさんを見つけて「そこのエルフのおねーさん、ここって冒険者のお店ってやつ?」駆け寄ります 21:06 ( アイル ) 「む、客か?」 21:06 ( カルラ ) 「コンソメのいい臭い……でもこの時間に食べるのも中途半端だしなぁ」 21:06 ( ガポワ ) テーブル席でくつろぎながらポトフを横目で見ている(うまそうだ…) 21:06 (toparow_GM) ベアト「そうよそうよ!お姉さんなのよ!!」 「…えへん(咳払い) 冒険者の店よ 何用かしら」 21:07 (toparow_GM) 1d6 今日のポトフは 牛 豚 鳥 魚 野菜 ネコ 21:07 (Dice_San) toparow_GM -> 1d6 = [6] = 6 21:07 (toparow_GM) おっと 21:07 (ビアンカ ) 「よかったー。ね、ね、あたしに仕事紹介してくれないかな?田舎を出てきたはいいんだけど、ここに来るのにお金使い果たしちゃってさー。」 21:07 (メルティー) いやぁぁ 21:07 (ビアンカ ) 猫…だと…!? 21:07 (toparow_GM) ねこですよろしくおねがいします 21:07 (メルティー) SANチェックかな?(すっとぼけ 21:08 (メルティー) 「ダリさん、紅茶を一杯頂戴」 21:08 (toparow_GM) ベアト「出稼ぎさんかしら じゃあ登録用紙ね」びしっと紙を突きつけて 21:09 ( カルラ ) 「それだ、私も紅茶にしておこう。ダリさんミルクティーで!」 21:09 (toparow_GM) では、ウェイターのルーンフォーク セカンダリが紅茶を配膳いたします 21:09 (toparow_GM) ダリ「承りました 少々お待ちを…」 21:09 (ビアンカ ) 「おぅっ?これに名前書けばいいのねー?」サラサラサーラ 21:09 ( ガポワ ) (仕事ってああやって登録するのか…)食事客として店に入ってすっと座っていたので焦るが言い出せず 21:09 ( ガポワ ) 「あ、あのっ!」 21:10 (toparow_GM) ベアト「なにかしら オーダー?」 21:10 ( ガポワ ) 「じ、自分も!お茶しに来たわけじゃなくて!仕事したくて!」 21:10 (toparow_GM) ベアト「あーらーらー じゃあはい、登録用紙」ガパワにもびしっと登録用紙を 21:11 ( ガポワ ) 「ありがとうございます!」カキカキ 21:12 (toparow_GM) ベアト「この用紙に氏名年齢電話番号ご希望の仕事特技などご記載の上以下の送り先まで!」 21:12 (ビアンカ ) 「おねーさん書き終わったよ!」はいっ、と提出 21:13 (メルティー) 「この店にはあるかもしれないけど、普通の人は通話魔動機なんて持ってないわよ店主さん」 21:13 ( ガポワ ) 「お、お金なくて。電話の契約できなくて。と、とりあえずこれで。か書けました」 21:13 (toparow_GM) ベアト「はいはーい」さらっと目を通して… 「はいおっけ これで今日からうちの子よ 二階で部屋貸しもやってるよ、冒険者は食住天引きでやらせてもらってるわ」 21:14 ( カルラ ) 「……電話って何?」素朴な疑問を投げかけるスタイル( 21:14 (toparow_GM) へっ騙されたな この世界観に電話などない! 21:14 (ビアンカ ) w 21:14 ( アイル ) 「新しい後輩が一度に二人もできたな・・・」 21:14 ( ガポワ ) 金持ちは持ってると解釈したw 21:14 (ビアンカ ) 「へー。おっきな店だと思ってたけど本当におっきい店なんだねー。ダノンにもこんな店なかなかなかったわー。」店内をきょろきょろ 21:15 (toparow_GM) ベアト「はいこっちもー… おっけ ビアンカにガパワね」バインダーにばちん 21:15 (メルティー) アルメナス時代にはあったかも(電話 21:15 ( カルラ ) 「ビアンカにガパワ……かなぁ?私はカルラ、よろしくね二人とも!」 21:16 (ビアンカ ) カルラのほうを向いて「んや?ここの冒険者さん?」 21:16 ( アイル ) 「俺はアイルだ。俺も殆ど新人同然だが、まぁ宜しくな」 21:17 ( カルラ ) 「うん、まだ駆け出しもいいところだけどね」 21:17 ( ガポワ ) 「よろしくお願いします!でもガ"ポ"ワなんです…自分の名前の由来とかはよく知らないんですけど」 21:17 (ビアンカ ) 「そーなんだ!あたしビアンカ、よろしくね!」カルラの手を握ってぶんぶん 21:17 (メルティー) 「あら、私も名乗ったほうがいい? 私はメルティー。魔術師よ。この町は住みやすいのよね」 21:18 ( カルラ ) msってたすまーん( 21:18 (toparow_GM) ベアト「あらごめんなさい misu ミスタイプよ 気にしないで」<名前 21:18 (ビアンカ ) それほどでもない。 21:18 ( ガポワ ) 「べべべ別にいいんですけど!!いや、いいんです!ほんと」 21:19 ( カルラ ) 「ごめんごめん、ベアトさんに釣られちゃった、改めてよろしくねガポワ!」 21:20 ( ガポワ ) 「よろしくお願いします!」ビシっと気を付けする 21:20 (toparow_GM) ベアト「はいよろしくー これはウェルカムポトフよ!」どんと、カウンター席にポトフを二つ置きます 21:21 (ビアンカ ) 「えーとー、カルラさんに、アイルさんに、メルティーさん。」ポトフには気づいていません 21:21 (メルティー) 「私はみんな始めて会ったわね。アイルさんだけはリュークから話を聞いてるけど・・・みんな、よろしくね」(にっこり 21:22 (ビアンカ ) 「それから、ガポワさんね。駆け出し同士がんばりましょう!」ガポワの手を握ってぶんぶん 21:22 ( カルラ ) 「うんよろしくねー!種別は違うけど同じ魔法使いっぽいし」 21:22 ( アイル ) エドさんとこも自PC同士シリア稲感じなのかぁw 21:22 ( ガポワ ) 「よろしくどうぞ!」ポトフが気になりつつ握手返し 21:23 (メルティー) 全員エイギア出身ですよ(自PC 21:23 (ビアンカ ) 遠いところからきましたなあ 21:24 (メルティー) 「・・・」(こっそりポトフの肉に対して見識判定→驚愕→目をそらして紅茶を飲む 21:24 ( アイル ) 「時に店主。このポトフの肉はなんなんだ・・・?あまり食べ慣れない味だが・・・」 21:25 (ビアンカ ) 「うわ!おーいしー!」もぐもぐ。いつの間にかポトフを食べている 21:25 (メルティー) (ねっ、猫が犬に・・・!) 21:25 ( ガポワ ) 「ポトフ!!!頂いていいですか!!大好きで!!いただきます!!」言うが早いか食べ始める 21:25 ( カルラ ) 「あ、ここのポトフは……あーもう食べてる、まあいいや食べれば覚えるよね……」 21:26 (toparow_GM) ベアト「エーザンセンデマチヤナギのぽとふ屋台直伝のネコポトフよ! 猫は使ってないんじゃないかしら?」 21:27 ( ガポワ ) 「はふっ!もぐもぐ・・・おいしい・・・え、これ猫じゃないんですか?」 21:27 (toparow_GM) ベアト「だって、ネコ食べたい?」 21:28 ( ガポワ ) 「猫の肉が美味しいらしいって噂を聞いたことあるんで食べてみたくて!」 21:28 ( アイル ) 「・・・好き好んで食べたくはないな・・・」 21:28 (ビアンカ ) 「ごちそーさま!いやー最近まともなご飯食べてなかったから有難かったわー。」完食したぞ。 21:28 ( ガポワ ) 「あ、でもなんか騙されただけかな?まぁいいや!おいしい!」 21:29 (toparow_GM) ベアト「まぁそれはともかくおいておいて」おいておいてのジェスチュア 「そろそろウチのが帰ってくるわね」 21:29 ( ガポワ ) (猫肉が美味しいというデマを信じるという設定が完成) 21:29 (toparow_GM) すると、カランコロンとドアベルが鳴ります 21:29 (toparow_GM) ウェイトレス姿のルーンフォーク「ふぃー寒い寒いマスター ココアとかあります?」 21:30 (toparow_GM) ベアトリス「ご苦労様マリー ココアより先に仕事でしょう?」といいながら、鍋でミルクを温め始めました 21:30 ( カルラ ) 「あ、マリーお帰りー」 21:30 (toparow_GM) 彼女はプライマリー このお店の従業員で外回り担当です 21:31 ( アイル ) へー 21:31 (toparow_GM) ※諸説あり 21:31 (toparow_GM) マリー「仕事はする 仕事はするがその時と場所の指定はしていない 私がその機になれば仕事の話はココアの一杯後、二杯後ということも…」 ベアト「マリー」 21:32 ( アイル ) 「外出していたとは思ったが・・・何の仕事だったんだ?」 21:32 (toparow_GM) マリー「仕事とって来る仕事です!」えへん 21:32 ( ガポワ ) 残り少ないポトフを頬張りながら会話の成り行きを見守る 21:33 ( アイル ) 「む・・・!依頼か!」 21:34 (toparow_GM) マリー「おうともさ!」えへん胸張り 「あちこちの薬剤師錬金術師が薬草が足りないと喚いています!」 21:34 (ビアンカ ) 「えっ何々お仕事?」マリーに駆け寄る 21:34 (toparow_GM) マリー「なんで、ちょちょっと薬草摘みにいってきたまえ諸君」 21:35 (メルティー) 「隊商でも襲われたの?」 21:36 (toparow_GM) マリー「季節の変わり目って体調崩しやすいよねー」 ベアト「栄養が足りないからよ ポトフ食べなポトフ」 21:36 ( アイル ) 「ふむ・・・その依頼は、報酬はこの店から出るのか?」 21:36 (toparow_GM) ベアト「ん、そうねぇ 必要量だけ持ってきてくれればウチで買い上げるわ」 21:37 (toparow_GM) ベアト「はじめての子もいるし、仕事になれるのに丁度良いんじゃないかしら?」 21:38 ( カルラ ) 「ふむふむ、まあ探索なら妖精さんと一緒に頑張れるよー」 21:38 (ビアンカ ) 「ね、ね、おねーさん。この仕事って、いくらくらいでるの?」 21:38 ( ガポワ ) 「お仕事ですか!ぜひやりたいです!ごちそうさま!」食器を下げる 21:39 (メルティー) 「私も行こうかしら。久しぶりにフィールドワークしたいし」 21:39 (toparow_GM) ベアト「はいおそまつさまー」食べ終わった器を下げます 21:39 ( アイル ) 「俺も受けよう。懐が寂しい死那・・・」 21:41 (toparow_GM) マリー「ンジャ説明するよー!」ばしーん!とカウンターに地図を叩きつけました 21:41 ( カルラ ) 「私も受けるよ!今いる人見ても回復魔法使えそうな人私とメルティーくらいだし」 21:42 (toparow_GM) マリーはあつまれあつまれのジェスチュアをしますよ 21:42 (ビアンカ ) あつまります。 21:42 ( アイル ) 「どれどれ・・・」集まるよー 21:43 ( ガポワ ) カウンターをまじまじと覗きこむ 21:43 (メルティー) 「なになに・・・」 21:43 (toparow_GM) マリー「薬草がとれるのはここ 半日ぐらい歩いた先の薬草山」地図の一転を指します 21:44 (toparow_GM) マリー「いろんな動物いるけど、今は冬眠の時期だからね で、ちょっと離れたふもとに村 宿とか雑貨屋とかがある」 21:45 (メルティー) 「そこを拠点にするのね」 21:45 ( アイル ) 「ふむ・・・薬草は見ればすぐわかるようなものか?」 21:46 (toparow_GM) ポイントでがさがさと探索すれば薬草ゲットできるモンハンスタイルを採用しています 21:46 ( アイル ) OK.わかりやすい 21:47 (ビアンカ ) なるほど 21:47 (メルティー) わかりやすいですね 21:47 ( カルラ ) タイムリーだ 21:47 (ビアンカ ) そういえば今日でしたねw新しいモンハン 21:48 (メルティー) で、うっかり毒テング茸を食ってしまうと(某地質調査印並感 21:48 (toparow_GM) 期限はあさってまで まぁ現実的に考えると今日一日で移動と準備、明日一日で薬草を探して、明後日の朝帰ってくるかんじです 21:48 (ビアンカ ) ふむふむ 21:49 (toparow_GM) 薬草のノルマは100単位 探索ポイントで皆さんでダイスを振ってもらって、その出目の合計がノルマを超えたら依頼達成です 21:49 (ビアンカ ) 探索はレンジャーききますか? 21:49 ( アイル ) 探索一回するごとに時間経過するような感じかな 21:50 ( カルラ ) フェアリーウィッシュ使えるよね? 21:50 (toparow_GM) 当然ながらレンジャー探索は可能 むしろ有利 21:50 (toparow_GM) FWも可能 時間はー考えなくて良いかな ファジーに 21:51 ( アイル ) OK 21:51 (ビアンカ ) 了解です 21:51 (メルティー) なるほど(スカレン持ってない 21:51 (toparow_GM) ノルマを超えて採集した分はお店が余計に買い取ってくれますよ 21:51 ( アイル ) おお・・・! 21:52 (ビアンカ ) おおー 21:52 (toparow_GM) 報酬は、ノルマ達成で一人800ガメル そのほかに店が準備金100ガメルを差し上げます 21:52 ( アイル ) 準備金てことは先払いか・・・! 21:53 (toparow_GM) 100+800+余剰分買い上げ+取得品売却 が全体の報酬だね 21:54 (toparow_GM) ここまでで質問は? 21:54 ( カルラ ) 100G貰えるか、じゃあ5点魔晶石を一つ買い足ししておこう 21:54 (ビアンカ ) 私は特に質問ないですー 21:55 (メルティー) 私もなし 21:55 ( ガポワ ) おkです 21:55 ( アイル ) なっしん(´ー 21:56 (toparow_GM) じゃあ最後にちょっとだけ 21:56 (toparow_GM) 薬草を取りに行くのは、俗に薬草山と呼ばれる野山 21:56 (toparow_GM) 少し離れた麓にはウィルタという小さな村があります 21:57 (toparow_GM) 依頼開始時には、【ウィルタ村】【山の入り口・南】【山の入り口・南西】の3つのプレイスに移動できます 21:57 (toparow_GM) 各プレイスで、情報や物品を入手できるほか、条件を満たすことで移動できるプレイスが増えることがあります 21:57 (toparow_GM) ということです 21:58 (ビアンカ ) 村で話を聞くと探索にボーナスがついたりとかしそうな雰囲気 21:58 (toparow_GM) 質問がなければ準備して出発しましょうか 21:58 ( アイル ) はーい 21:58 ( カルラ ) おk− 21:58 (ビアンカ ) 了解ですー。私は準備とくにありません 21:59 (toparow_GM) では、準備完了の合図にトピックへ隊列の記載をどうぞ 21:59 ( ガポワ ) 冒険者セットと保存食しか持ってないんですが買ったほうがいい物などありますか? 21:59 *BIANCA topic : ビアンカ 21:59 (toparow_GM) このサイトでは、通常戦闘を採用しています また、今回のレギュレーションではイグニスブレイズを非採用といたします 21:59 ( カルラ ) 保存食買ってなかった( 21:59 (メルティー) 準備は・・・どうしようかなあ 5点魔晶石買うか、村で何かあることを見越して金残すか・・・ 22:00 ( カルラ ) えー魔晶石キャンセル、保存食2w分購入で100Gちゃりん 22:00 ( アイル ) 大丈夫だ。イグニス前後で特技に変わりない 22:00 (メルティー) ああ、保存食は必須か。 私も2w分購入 -100G 22:00 (toparow_GM) 買い物の管理は各自でどうぞ 22:01 (toparow_GM) なんか語弊が合ったな このサイトでは通常戦闘での戦闘距離の管理にIRCのトピック欄を使用しています 22:02 *Carra topic : ビアンカ 3m カルラ 22:02 ( アイル ) ああ、必ずしも村に寄る訳じゃない=保存食必要か。1w分買っておこう 22:03 (toparow_GM) 慣習として、左側が前衛 右側を後衛としています 22:03 *Melty topic : ビアンカ 3m カルラ メルティー 22:04 *Gapowa topic : ビアンカ ガポワ 3m カルラ メルティー 22:04 *Aill topic : ビアンカ ガポワ アイル 3m カルラ メルティー 22:04 (toparow_GM) では皆さん準備よろしいかしら 22:05 (ビアンカ ) はーい 22:05 ( カルラ ) おk 22:05 ( ガポワ ) おk 22:05 ( アイル ) はーい 22:05 (toparow_GM) では移動しますが、まずは村へ? 22:05 (メルティー) 村でいいですよね 22:05 (ビアンカ ) ですね 22:06 ( カルラ ) 取りあえず村に行って情報収集かな?どこで多く取れるかとか聞いておこう 22:06 ( ガポワ ) そうしましょう 22:06 (toparow_GM) ではマリーが地図をプレゼントしてくれますよ これで村へゴーだ 22:07 (toparow_GM)   22:07 (toparow_GM)   22:07 (toparow_GM)   22:07 ( カルラ ) 貰ってなかったね( 22:07 (toparow_GM) 【ウィルタ村】  派生プレイス:【宿兼酒場】【雑貨屋】【公民館】 22:07 (toparow_GM)   22:07 (toparow_GM)   22:07 (toparow_GM) 人口は数十人程度のちいさな村 それがウィルタ村です 22:08 (toparow_GM) おもに薬草山の裾野で取れる薬草の流通加工を生業としていますが、稀にやってくる外部のもののために宿場としても機能しています 22:09 (toparow_GM) さらにはそれなりに品揃えのよい雑貨屋と、村の老人達憩いの公民館とが用意されています 22:09 (toparow_GM) 村の規模にしては、比較的裕福といってよいでしょう 22:09 (toparow_GM)   22:09 (toparow_GM)   22:10 (ビアンカ ) ビアンカはたぶんいの一番に酒場へ突撃しますが…皆さんはどうしますか? 22:10 ( アイル ) ここは蛮族に寛大な村かしら・・・? 22:11 (toparow_GM) というわけで、昼前に出ても半日ほどの道のり 急いだとしても今はもう暗いでしょう 22:11 (メルティー) 公民館に図書館はありますか? 22:11 (toparow_GM) 1d13+10 時間帯 22:11 (Dice_San) toparow_GM -> 1d13+10 = [9]+10 = 19 22:11 (toparow_GM) 夜の7時 22:11 ( アイル ) うおお・・・w 22:11 ( カルラ ) 19時か、酒場ならまだ盛んだな 22:11 (ビアンカ ) 公民館はしまってそうですな… 22:12 (toparow_GM) んー 図書館と呼べるほどのものはないだろう 郷土資料がメインかな 22:12 (メルティー) 十分です。まだ開いてますか? 22:12 ( ガポワ ) 誰に付いて行くか考えながらみんなの行動を様子見してます 22:13 (toparow_GM) 1d2 あいて る ない 22:13 (Dice_San) toparow_GM -> 1d2 = [1] = 1 22:13 ( アイル ) 雑貨屋に行く人間がいないな・・・ 22:13 (toparow_GM) 開いてる! 22:13 (ビアンカ ) あいてる! 22:13 (メルティー) ではメルティーはそっちで文献調査します 22:13 (toparow_GM) 雑貨屋は500ガメルまでの魔法の品でないものなら何でも買える 22:14 (toparow_GM) 宿&酒場:ビアンカ 雑貨屋:? 公民館:メルティ かな 22:15 (toparow_GM) プレイスとして指定されていないところでも、行きたいところがあれば認めるかもしれませんね 22:15 ( カルラ ) うーむ、一応雑貨屋に行くかな 22:15 ( アイル ) 雑貨屋の主人から薬草の話とかもきけるかもだしね 22:16 ( ガポワ ) ではカルラに付いて雑貨屋に行きます 22:16 (toparow_GM) アイルはどうする? 22:17 ( アイル ) うーん・・・指定されてない所思いつかないし宿酒場いこうかな 22:17 (toparow_GM) はいはい では割り振り決まりましたね 22:17 (ビアンカ ) あい 22:17 (toparow_GM) ではまず酒場から 何をしますか? 22:18 ( アイル ) 人は沢山いますか? 22:18 (toparow_GM) 1d10 混雑具合 22:18 (Dice_San) toparow_GM -> 1d10 = [7] = 7 22:18 (toparow_GM) うむ 村の人間と外の人間と、わいわいがやがやだ 22:19 (ビアンカ ) 「こんばんはー!」とりあえずダイナミックエントリーします 22:19 (toparow_GM) 入店すれば酔っ払いに「うーい みないねぇちゃんじゃないか!」と絡まれましょうな 男には絡まないと思う 22:19 ( アイル ) 「元気だな・・・」その後に続いて入店 22:20 (ビアンカ ) 「エーテルってところからきたんだ!ね、ね、おじさん、このへんでたくさん薬草とれるところ、知らない?」物怖じしません 22:20 ( アイル ) 絡まなければいい・・・・受け入れてさえくれれば・・・ 22:20 (toparow_GM) 絡んだおじさん「おーう 薬草取りかぁ もうこんな季節なんだなぁ」しみじみ… 22:21 (toparow_GM) ではビアンカとアイル 22:21 ( アイル ) ぬい? 22:21 (toparow_GM) 絡まれおじさんに 22:21 (ビアンカ ) はい 22:21 (toparow_GM) お酒を勧められたり、無駄話を聞かされたりしますよ! 22:21 (toparow_GM) 冒険者Lv+知力で判定して、11以上ならうまく聞き流して必要な情報を得られます 22:21 ( アイル ) 結局オトコにも絡んでくるの!?w 22:22 (toparow_GM) おじさんは博愛主義者だから一人にだけお酒は勧めないのだ あとおしりとかもさわらない 22:22 (ビアンカ ) 2d+5 「えーあたし15になったばかりだよー?」とか言いながら飲むぞ! 22:22 (Dice_San) BIANCA -> 2d+5 = [2,3]+5 = 10 22:22 (メルティー) 酔いつぶれたのかな? 22:22 (toparow_GM) ビアンカは酒と雰囲気に呑まれた! 22:23 ( アイル ) 2d6+4 酒はあまり得意じゃないな・・・ 22:23 (Dice_San) Aill -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 22:23 ( アイル ) OK! 22:24 (toparow_GM) ではアイルは自分のペースを保ちつつおじさんからお話が聞けたよ 22:24 ( ガポワ ) 介抱する感じのやつだ 22:24 (toparow_GM) なんでも、山の奥には沼があって、そこにはヌシ様がいるそう 22:25 (toparow_GM) ヌシ様におそなえものをすると幸福があるとかないとか 22:25 (toparow_GM) というなんか一見役に立つのか立たないのか…な情報をいただきました あとお酒 22:26 (ビアンカ ) 「わーおじさんつよーい!ドワーフでもこんなに飲めないよー!」とか言いながらお酌したり飲んだりしてもう完全に宴会モードだ! 22:27 ( アイル ) 「おい・・・一応仕事できてるんだから、あまり飲みすぎるなよ・・・?」 22:27 (toparow_GM) おじさん(酔)「だからよぉ… そのヌシさまがぁ 幸福くれるって言うんだぁ おれぁみたことねぇで、ばあさまがいうんだけどよぉ」 22:28 (toparow_GM) とまぁここはこんな感じ 22:29 (ビアンカ ) はーい 22:29 ( アイル ) はーい 22:29 (toparow_GM) つぎはー雑貨屋さん? 22:29 ( ガポワ ) あい 22:29 ( カルラ ) ほーい 22:30 (toparow_GM) ではお次は雑貨屋さん 村で取れた食材や、生活用品、野良仕事の道具や、少しだけ冒険者の道具なんかも置いてあるお店だ 22:30 ( カルラ ) 店主さんはいるかな?お客さんは? 22:30 ( ガポワ ) 特別な品はありますか? 22:31 (toparow_GM) 夜ということもあって比較的すいている 店主のおばあちゃんがひざ掛けをかけてこっくりこっくりしている 22:32 (toparow_GM) 特別というと? そんなに変わったものはないのではないでしょうか 22:32 ( ガポワ ) 薬草の加工品?があるかなぁとか 22:33 (toparow_GM) あぁ、一般的に流通しているようなお薬や、冒険者向けの安めのポーションなどですね 22:34 (toparow_GM) おばあちゃん「…Zzzz」ときおりびっくりしたように顔を上げては、また目をつぶってこっくりこっくりを繰り返しています 22:34 ( ガポワ ) 了解 22:34 ( ガポワ ) おばあちゃんに話しかけるか悩む 22:34 ( カルラ ) うーん……話しかけづらいよなw 22:35 (toparow_GM) では悩んでいるところに、背後からお客が来ますよ ちょっと後ろを失礼、といった感じに会釈をします 22:35 ( カルラ ) あ、ごめんなさいって感じで会釈返す 22:35 ( ガポワ ) 自分も会釈して通路を譲ります 22:35 (toparow_GM) 大きな背負い袋や、しっかりした皮鎧を身に着けています どうも同業者のようだ 22:36 (toparow_GM) お客さん「ばあさん? …困ったなばあさん大丈夫かなこれ」 22:36 (toparow_GM) お客さん「君達も今来たところ?」 22:36 ( カルラ ) 「そうだよ、私たちも起こすの悪くて、どうしたのもかと……」 22:36 ( ガポワ ) 「そうなんです。」 22:37 (toparow_GM) お客さん「まいったね… 帰りの保存食はどうしようか… 明日朝一で買いに来るかなぁ」ぶつぶつ 22:38 ( ガポワ ) 「泥棒してもバレないですよねw」(泥棒する気はまったくないのでナチュラルな冗談のつもりで 22:38 ( カルラ ) 「そんなのダメだよ!」 22:39 ( カルラ ) 「あ、お兄さん。この山岳一帯で、薬草がいっぱい取れるところとか知らない?」 22:39 (toparow_GM) お客さん「なんだあんたらも薬草か」 22:39 ( ガポワ ) 「そちらも?」 22:39 ( カルラ ) 「あ、ということはお兄さんもなんだね」 22:40 (toparow_GM) お客さん「連れと4人でミラボアからよ」 「そうだなぁ… じゃあ交換条件 8日分保存食恵んでくれねぇか」 22:41 ( ガポワ ) 「カルラさん、これ信用して大丈夫ですかね?」その客に背を向けひそひそ相談 22:41 ( カルラ ) 「八日分かぁ……」 22:42 ( カルラ ) ここまで往復は何日だっけ? 22:42 ( アイル ) 往復は2日ですむよー 22:42 ( カルラ ) じゃあ全然かまわんかな 22:42 (toparow_GM) ミラボアはエーテルよりもちょっと遠い 22:42 ( カルラ ) みんな割り勘しない?( 22:43 (メルティー) 後で言ってくれれば・・・ 22:43 (ビアンカ ) 構いませんよ。明日出すことになると思いますが、何日分出しましょう? 22:43 ( カルラ ) それでOK、とりあえず八日分出しておくとして 22:43 ( アイル ) 1w+1日分買ってその代金を5等分かな? 22:44 (toparow_GM) 買う先のおばあちゃんはこくりこくりしている 22:44 ( カルラ ) 一人四日分出しておいて、残り四日分は自腹するよ 22:44 ( カルラ ) 違う( 22:45 ( カルラ ) 一人一日分ね( 22:45 (ビアンカ ) よろしいので? 22:45 ( カルラ ) おkおk、安いし 22:45 (メルティー) 問題なしー 22:45 ( アイル ) りょうかいー 22:45 ( カルラ ) 保存食が足りなくなったら分けてね!( 22:45 (ビアンカ ) んじゃそれでいきましょうー。カルラ以外は1日分マイナスですね。 22:45 (ビアンカ ) まかせれ( 22:45 ( ガポワ ) ありがとうございます 22:46 ( カルラ ) 「はい、これでどうかな」ひとまず自分の分から八日分出す 22:46 (toparow_GM) お客さん「おぉこりゃありがたい 仲間にどやされないですむぜ」 22:46 (toparow_GM) では対価として、お客さんは情報をくれますよ 22:47 (toparow_GM) 曰く、川の上流の滝の裏に洞窟があるとのこと お宝があるらしいよ(ようやく) 22:47 (toparow_GM) 要約 22:47 ( ガポワ ) 把握 22:48 ( カルラ ) 詳しい場所とか教えてもらえない?地図とかで 22:48 (toparow_GM) お客さん「とってもとってもあまりあるが、まぁとり過ぎ注意だな」 「そこはおまえ、アレだぜ 俺もおまえも冒険者だろ?」 22:48 (toparow_GM) と笑いながらお店を後にします 22:49 ( カルラ ) ちぇーケチー 22:49 ( カルラ ) っとまあ、ここで得られる情報はこんなもんかな? 22:50 (toparow_GM) ですねー 22:50 (toparow_GM) 最後に公民館 何を調べます? 22:51 (メルティー) まずは薬草山の植生、それと生息している生物。あとは蛮族との遭遇例と遺跡の有無あたりですかね 22:52 (toparow_GM) そんなに詳しい情報は用意してない! 22:52 (toparow_GM) まぁ一応文献判定どうぞう 22:52 (メルティー) 一括ですか?分けますか? 22:52 (toparow_GM) 一括で 22:53 (メルティー) 2d+4 文献判定 22:53 (Dice_San) Melty -> 2d+4 = [5,1]+4 = 10 22:53 (toparow_GM) あー 22:53 (メルティー) 足りなければ変転して12にします 22:53 (toparow_GM) まぁおすきにどうぞう 22:54 (メルティー) 何かわかりますか? 22:55 (toparow_GM) うん 植生は多種多様 年中さまざまな薬効植物が見受けられる 22:55 (メルティー) 具体的には、薬草の群生地と登場する動物エネミーあたりがわかるとありがたいんですが 22:56 (toparow_GM) GMが何でも情報用意していると思うなよ…! まぁ熊なんかが見られたりもするけど今は冬眠の時期だね 22:57 (メルティー) はーい。「大きな危険はなさそうね」 22:57 (toparow_GM) 薬草の群生地 これ渡すの忘れてたw 22:57 (toparow_GM)  【山の入り口・南】から【日向の木立】、【山の入り口・南西】から【薬草の群生地】【しめりけ林】へつながる遊歩道がある。 22:57 (toparow_GM)  遊歩道は村人が整備したものである。村人もよく採集に行くため、量が必要なら山の奥に行く必要がある。 22:59 (toparow_GM) 用意した情報はこれぐらい メルティは整理されていない資料から可能な限り情報を抜き出せた 22:59 (メルティー) 「南西の入り口から入ればいいのね・・・」 22:59 (メルティー) あとは合流ですか? 23:01 (toparow_GM) あら? 23:01 (メルティー) ん? 23:01 (ビアンカ ) ? 23:02 ( ガポワ ) ! 23:02 (toparow_GM) いや、合流しませんの? 23:02 ( カルラ ) GMのOKを待ってた感じじゃないかなみんな( 23:02 (toparow_GM) あら では合流いたしますか? 23:02 ( カルラ ) OK( 23:02 (メルティー) はいー 23:02 ( ガポワ ) します! 23:02 (ビアンカ ) しましょう。酒場で集合ですかね 23:02 ( アイル ) はーい! 23:03 (toparow_GM) では、皆さんは合流し情報共有したということで 23:04 ( ガポワ ) お供えがきになる 23:04 ( アイル ) 朝市で蒸留酒でも買っていこうかと 23:04 ( アイル ) 朝一番 23:05 (ビアンカ ) 時間的な都合によってはぬしやら洞窟に寄ってる暇はないかもしれませんな 23:05 ( カルラ ) 取りあえず薬草を探さないとね 23:05 ( ガポワ ) じゃあとりあえず群生地を目指す感じで 23:06 (メルティー) ですね 23:06 (toparow_GM) 特に相談事もなければ、宿で一泊してお山に場面を映しますよ 23:06 (toparow_GM) 朝することがあれば宣言を 23:06 (ビアンカ ) その辺がいまのところ効果がありそうですな 23:06 ( アイル ) 蒸留酒一便購入ー 23:06 ( ガポワ ) お神酒ですね 23:06 ( ガポワ ) 自分は特に無いです 23:06 (ビアンカ ) 私も特にー 23:07 (メルティー) 特に無いですね 23:07 (toparow_GM) ハイハイ了解 23:07 ( カルラ ) 無いな、OK 23:08 (toparow_GM) でーは、特になければ酒場の二階の宿にお泊りですかね 一泊朝食付き20ガメル 23:08 (toparow_GM) 適当な場所で野宿でもよい 23:08 (メルティー) ちゃりーん 残り380G 23:08 ( アイル ) 宿代考えてなかった!まぁなんとか残るけど 23:08 ( ガポワ ) お泊り! 23:08 (ビアンカ ) 宿代払ってとまります。 23:09 ( ガポワ ) あれ、準備金はもう貰ってる計算でいいですか? 23:09 ( カルラ ) 20Gちゃりんこ 23:09 (toparow_GM) おっと明確に宣言ないけど渡していた体でお願いします 23:09 ( ガポワ ) おkです 23:10 (toparow_GM) では、民宿めいた安宿で一晩を明かし、蒸留酒を買ったら山へGOだ! 23:10 (toparow_GM) なお蒸留酒は一瓶20ガメルぐらい? 23:10 ( アイル ) リアルとリンクしてるならこの時期の野宿はさけたいよね・・・ 23:10 ( アイル ) 30Gですー 23:11 (ビアンカ ) 風邪引くでは済みませんね。下手したら死にますw 23:11 (toparow_GM) 20はワインだったね まぁどちらでも 23:11 (メルティー) 毛布が冒険者セットの中に入ってるけど、絶対足りないよなあw 23:11 (toparow_GM) では、どちらへ向かいましょう 【山の入り口・南】か【山の入り口・南西】 23:12 (ビアンカ ) 群生地がある南西かな 23:12 (toparow_GM) 【山の入り口・南】から【日向の木立】、【山の入り口・南西】から【薬草の群生地】【しめりけ林】へ移動が出来ますよ 23:12 (メルティー) 南西でいいですよね 23:12 ( ガポワ ) よいと思います! 23:12 ( アイル ) あとこの段階で保存食渡した感じで 23:12 (メルティー) あ、そうだった 23:12 (ビアンカ ) あ、私もこのタイミングで保存食を渡しておきます 23:12 (toparow_GM) そこらへんはファジーに! 23:13 (toparow_GM) では移動を 23:13 (toparow_GM)   23:13 (toparow_GM) 山入り口・南西】 派生プレイス:【薬草の群生地】【しめりけ林】 23:14 (toparow_GM) すこしだけ鬱蒼とした、いかにも森感のある遊歩道 キノコでも生えていそうなじめじめした雰囲気すらある 23:14 (toparow_GM) 少し歩けば分かれ道 お化けもみの木を目印に、右と左へ分かれているよ 23:15 (ビアンカ ) 「んー、懐かしい感じ。」すたすた 23:15 (メルティー) 「山歩きは大変ね・・・」 23:16 (toparow_GM) ここからはGM、君達の自主性に任せよう! 23:16 (toparow_GM) 行動をするならどんどん宣言してくださいね 23:16 ( ガポワ ) 「群生地どっちですかね」 23:16 ( カルラ ) ここで探索かな? 23:16 ( カルラ ) 探索すると時間経過どうなるんだろ? 23:16 (メルティー) 一回探索するのはありですね 23:16 (ビアンカ ) 探索しても無駄にはならなさそうですね 23:17 (toparow_GM) 時間は気にしなくてもいいよ リアル時間はちょっと危ない 23:17 (ビアンカ ) フム 23:17 (ビアンカ ) まずは一回探索してみましょう。 23:17 ( カルラ ) じゃあ探索で 23:18 ( ガポワ ) 探索します! 23:18 ( アイル ) 量を稼ぐなら奥のほうまでいかなきゃなのよね 23:18 (toparow_GM) では探索どうぞー 23:18 (toparow_GM) 目標値はー 7/9で 23:18 (ビアンカ ) 2d+4 レンジャーで探索「あ、この木なかなかいいかも。」 23:18 (Dice_San) BIANCA -> 2d+4 = [6,2]+4 = 12 23:18 ( カルラ ) FWは温存で、群生地で使うか 23:18 ( カルラ ) 2d6+5 23:18 (Dice_San) Carra -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 23:18 (メルティー) 2d 平目探索 23:18 (Dice_San) Melty -> 2d = [1,3] = 4 23:18 (ビアンカ ) あ、すいません、基準値4だった。13でお願いします 23:18 ( ガポワ ) 2d6+2 探索判定 23:18 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [4,3]+2 = 9 23:18 ( アイル ) 2d6+3 れんたん! 23:18 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 23:18 (toparow_GM) 基準値了解 23:19 (toparow_GM) 想像以上にレンジャー多かった 23:19 ( カルラ ) a, 23:19 ( カルラ ) こっちスカね 23:19 (ビアンカ ) 更に修正、基準値3でした。12でお願いしますorz がばがばすぎる 23:19 (toparow_GM) ではまず探索7 オバケもみの木の根元に折れた立て看板を見つけたよ 23:19 ( カルラ ) ん?基準3なら11じゃないの? 23:20 (toparow_GM) [←薬草の群生地 しめりけ林→] だそう 23:20 (toparow_GM) そして探索達成値9 皆さんの足元、湿った木の根元にまさしくキノコが生えている 23:20 ( アイル ) ワー 23:21 (toparow_GM) ちょっと見識か薬品学どうぞ 23:21 (toparow_GM) 9ぐらいで 23:21 (ビアンカ ) あ、そうか。カルラと見間違えてた、11ですね。失礼 23:21 (メルティー) 2d+4 見識・薬品学(基準値は同じ) 23:21 (Dice_San) Melty -> 2d+4 = [2,3]+4 = 9 23:21 ( カルラ ) d 薬品学とかはひら 23:21 (Dice_San) Carra -> d = [4,6] = 10 23:22 ( アイル ) 2d6+3 れんじゃー薬品学! 23:22 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 23:22 (ビアンカ ) 2d+3 レンジャーで薬品 23:22 (Dice_San) BIANCA -> 2d+3 = [5,3]+3 = 11 23:22 ( ガポワ ) 2d6+2 レンジャー薬品 23:22 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11 23:23 (toparow_GM) では、足元の茸は薬効成分がある種だと分かる よく日干しして粉末にすると関節痛の薬の原料になる 23:23 ( アイル ) さて・・・食べられるキノコか毒キノコか・・・ 23:23 (メルティー) おお 23:23 ( カルラ ) 薬草の一種ってことで見ていいのかな? 23:24 (toparow_GM) ですね 23:24 (toparow_GM) 探索9以上の人はそれぞれ1d6個の茸をどうぞ レンジャーはさらに+1d3 薬剤師はさらに+1 23:24 (toparow_GM) ノルマに加算されますよ 23:24 (メルティー) 1d6 収穫ー 23:24 (Dice_San) Melty -> 1d6 = [4] = 4 23:24 ( カルラ ) 1d6 スカだけだよぉ! 23:24 (Dice_San) Carra -> 1d6 = [4] = 4 23:24 (ビアンカ ) レンジャーのダイスは 1d9 で振っても? 23:24 (toparow_GM) 1d6+1d3 で触れるよ! 23:24 (Dice_San) toparow_GM -> 1d6+1d3 = [4]+[3] = 7 23:25 (メルティー) あ、ちがう私は探索4だった( 23:25 (ビアンカ ) らじゃーです 23:25 (ビアンカ ) 1d6+1d3 きのこ収穫 23:25 (Dice_San) BIANCA -> 1d6+1d3 = [2]+[3] = 5 23:25 ( アイル ) 1d6+1d3 レンジャーの力見るがいい!! 23:25 (Dice_San) Aill -> 1d6+1d3 = [3]+[3] = 6 23:25 ( ガポワ ) 探索9だったくやしい・・・ 23:25 (toparow_GM) 以上だよ! 23:25 ( ガポワ ) 9でいいんだ!みす 23:25 ( アイル ) 9もあされるぜ! 23:26 ( ガポワ ) 1d6+1d3 きのこなべ! 23:26 (Dice_San) Gapowa -> 1d6+1d3 = [6]+[1] = 7 23:26 (toparow_GM) #4+5+6+7 23:26 (Dice_San) toparow_GM -> 4+5+6+7 = 22 23:26 (toparow_GM) わお 結構行くね 23:26 ( アイル ) 4+4+5+6+7じゃ? 23:26 (メルティー) いや、私は探索失敗してた 23:26 (toparow_GM) メルティは探索成功してない 23:27 ( アイル ) ああ・・・ 23:27 ( カルラ ) じゃあ、他は無い感じかなぁ 23:27 (メルティー) 私が成功したのは見識のほう 23:27 (toparow_GM) では皆さんは、ざくざくと茸を収穫したよ 幸先がよい? 23:27 ( アイル ) 「ここだけでもそこそこ稼げたな。」 23:28 (toparow_GM) これ以降も、薬草じゃないけどノルマ加算されるアイテムが出てくるのでいろいろ見識してみよう 23:28 (メルティー) これは時間に余裕が持てそうね 23:28 ( カルラ ) 「そうだねぇ、これなら早めに目標数に届くかな?」 23:28 (ビアンカ ) 「そーだねー。」「でもこういういのはもっと奥に行った方がいいかも。」 23:28 ( ガポワ ) 「いい山ですね」ニコニコ 23:28 (toparow_GM) さて君達は次にどこへ行こう 23:29 (ビアンカ ) とりあえず群生地のほうですかね 23:29 (メルティー) 群生地かな 23:29 ( アイル ) やっぱり群生地がさきかな? 23:29 ( ガポワ ) あっちはなんかいそう 23:29 (toparow_GM) ういうい では左の分岐路を行くのね 23:29 ( アイル ) はーい! 23:29 ( ガポワ ) あい 23:29 (ビアンカ ) はいー 23:29 (メルティー) はーい 23:29 (toparow_GM)   23:29 (toparow_GM) 【薬草の群生地】 23:29 (toparow_GM) さすが群生地といったところか 23:29 (toparow_GM) 木の葉の間の日差しに群がるように薬草が茂る 23:29 (toparow_GM) 動物達が冬眠に入るまでは、村人もここまでは上がってこないようで群生地があらされた様子はない 23:29 (toparow_GM) 一番乗り、かは定かでないが君達は早い時期にたどり着けたようだ 23:30 (toparow_GM) 整合性とかは気にしてはいけない 23:30 (toparow_GM) さて、君達は群生する薬草の中でも、若い草や育ちすぎた草を避けて収穫作業を行わなければならない 23:31 (toparow_GM) 探索判定をどうぞ 10/12/13の3段階で 23:31 ( カルラ ) FW行使 23:31 (メルティー) 平目だー 23:31 ( カルラ ) d 一応光 23:31 (Dice_San) Carra -> d = [4,6] = 10 23:31 ( アイル ) 結構高いな・・・ 23:31 (ビアンカ ) 2d+3 レンジャーで探索 23:31 (Dice_San) BIANCA -> 2d+3 = [2,3]+3 = 8 23:31 ( カルラ ) 2d6+5+1 妖精さんぱわー! 23:31 (Dice_San) Carra -> 2d6+5+1 = [3,6]+5+1 = 15 23:31 ( ガポワ ) 2d6+2 探索判定 23:31 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [5,3]+2 = 10 23:32 ( アイル ) 2d6+3 れんたん! 23:32 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9 23:32 (メルティー) 2d 枯れ木も山の賑わい 23:32 (Dice_San) Melty -> 2d = [2,3] = 5 23:32 ( アイル ) カルラさんだけだったよ・・・ 23:32 ( カルラ ) ふははははは 23:32 (toparow_GM) ガポワもだよ! 以上だっていってるでしょ! 23:33 ( アイル ) おおw 23:33 ( ガポワ ) よかったw 23:33 (toparow_GM) 成功者は1d6/2d6/2d6+6の薬草を収穫できる レンジャーは+1d3でどうぞ 23:33 (toparow_GM) カルラが2d6+6 ガポワは1d6+1d3だ 23:33 ( カルラ ) その収穫にFWは……無理だよね知ってる( 23:34 (toparow_GM) 判定じゃなくて決定なので、残念 23:34 ( カルラ ) ですよね 23:34 ( カルラ ) 2d6+6 そい 23:34 (Dice_San) Carra -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 23:34 ( ガポワ ) 1d6+1d3 探索10の結果 23:34 (Dice_San) Gapowa -> 1d6+1d3 = [3]+[2] = 5 23:34 (ビアンカ ) 結構よい! 23:34 (toparow_GM) では、20束ほどの薬草を手に入れることが出来たよ 23:34 ( アイル ) 合計42か 23:35 (ビアンカ ) ここからはどこへ行けそうですかな 23:35 ( アイル ) 同じ場所で再探索はできるのかしら? 23:35 (メルティー) 「ここでも結構取れたわね」 23:35 (toparow_GM) うーむ どこへ行けるかといわれると困るね 遊歩道はここでおしまい 後は茂みの中の道なき道だ 23:36 ( ガポワ ) 湿地の方に行くか、山を出て南から入るかって感じか 23:36 (toparow_GM) 再判定はそうだなぁ あるていど収穫した中でまた収穫できそうなものを探すとなると-2のペナルティかな 23:37 (ビアンカ ) データ的には行き止まりってところでしょうか。一回戻って、しめりけ林のほうへ行ってみます? 23:37 (メルティー) 12/14/15か。 きっついな 23:37 ( カルラ ) しめりけ林でいいかなぁ 23:37 ( カルラ ) 滝のどーたらこーたらが気になるが…… 23:38 ( アイル ) 洞窟のお宝? 23:38 (ビアンカ ) では一回分かれ道へ戻り、しめりけ林へ向かいましょうー。 23:38 (toparow_GM) 滝の位置はうふふ 23:38 (toparow_GM) しめりけ林でよろしいかな? 23:38 ( アイル ) 河を見つけないことには>滝 23:39 ( アイル ) しめりけー 23:39 (メルティー) 湿り気林かな。 沢があればいいのだが 23:39 ( ガポワ ) しめりけ林 23:39 ( ガポワ ) 行きましょう 23:39 (toparow_GM) では君達は、一度来た道を戻り今度は分岐路を右へ… 23:39 (toparow_GM)   23:39 (toparow_GM) 【しめりけ林】 23:39 (toparow_GM) 日も当たらない、まさに鬱蒼としたと表現されるべき林の奥 23:39 (toparow_GM) ひんやりとした湿気と影が君達を包む 23:39 (toparow_GM) キノコが生え育つにはぴったりかもしれない雰囲気だ 23:40 ( アイル ) 探索かな? 23:40 (toparow_GM) 先ほどのきのこの生えた遊歩道よりもさらにじめじめしているようだね 23:40 (メルティー) キノコ狩りだー! 23:40 (toparow_GM) こりゃぽこぽこ生えていそうだ 探索判定9/11/13で 23:40 (ビアンカ ) 2d+3 レンジャーで探索 23:40 (Dice_San) BIANCA -> 2d+3 = [5,1]+3 = 9 23:40 ( カルラ ) ふむ、もっかいFW 23:40 ( カルラ ) d 光 23:40 (Dice_San) Carra -> d = [2,1] = 3 23:41 ( ガポワ ) 2d6+2 探索判定 23:41 (メルティー) 2d 平目探索 23:41 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [2,6]+2 = 10 23:41 (Dice_San) Melty -> 2d = [5,6] = 11 23:41 ( カルラ ) あっぶね 23:41 ( アイル ) 2d6+3 きのこのやまだー! 23:41 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13 23:41 ( カルラ ) 2d6+5+1 そいや 23:41 (Dice_San) Carra -> 2d6+5+1 = [3,6]+5+1 = 15 23:41 ( カルラ ) さっきからFW関係ないな( 23:41 (toparow_GM) 今回はいい結果だな! 23:41 (toparow_GM) 成功者は1d6+6/1d6+9/1d+12の薬効茸を収穫できる レンジャーは+1d3だ 23:41 (ビアンカ ) 1d6+6+1d3 23:41 (Dice_San) BIANCA -> 1d6+6+1d3 = [2]+6+[3] = 11 23:42 ( カルラ ) 1d6+12 23:42 (Dice_San) Carra -> 1d6+12 = [1]+12 = 13 23:42 ( アイル ) 1d+12+1d3 たきのこニョッキ! 23:42 (Dice_San) Aill -> 1d+12+1d3 = [5]+12+[3] = 20 23:42 (メルティー) 1d6+9 「見つけた!」 23:42 (Dice_San) Melty -> 1d6+9 = [5]+9 = 14 23:42 ( ガポワ ) 1d6+6+1d3 キノコ! 23:42 (Dice_San) Gapowa -> 1d6+6+1d3 = [2]+6+[2] = 10 23:42 (ビアンカ ) おーこれはすごい 23:42 ( カルラ ) かなり取れたなぁw 23:42 (toparow_GM) 先ほどのきのことはちょっと違った種類のようだ これは薬用ではあるが味もいい 23:42 ( ガポワ ) すっげえww 23:42 (toparow_GM) #11+13+20+14+10 23:42 (Dice_San) toparow_GM -> 11+13+20+14+10 = 68 23:42 (toparow_GM) GMのガバガバ具合がばれた!? 23:43 ( アイル ) あれ?必要数いった?w 23:43 (ビアンカ ) 到達しましたねw 23:43 ( カルラ ) さあ後は荒稼ぎダァ! 23:43 (ビアンカ ) だぁ! 23:43 (メルティー) ヒャッハー! 23:43 (toparow_GM) うむ、一応のノルマは達成することが出来たぞ! 23:43 ( アイル ) いやまて。滝の洞窟や沼を探す方向性も! 23:43 (メルティー) 「これだけあれば十分かしらね」 23:44 (toparow_GM) まぁ帰還すればこのまま依頼達成でお疲れ様でした 23:44 (ビアンカ ) 「このキノコ、焼くとすっごいおいしいよー!お酒のあてにぴったり!」 23:44 (toparow_GM) しかしボウケンスピリットを燃やすならば、よりおいしい結果があるかも 23:44 (メルティー) 「商品たべちゃだめー!」 23:45 ( アイル ) これから毎日ボウケンスピリットを焼こうぜ! 23:45 (ビアンカ ) 毎日ドゥンドゥン(ボウケンを)やろうじゃねぇか 23:45 ( カルラ ) 「ふふふ、これ以上もっと取ればお金いっぱいだね……!!!」 23:45 (メルティー) それいろいろだめなフラグ・・・w 23:45 ( ガポワ ) 「実は群生地の奥の道なき道が気になってるんですが…!!」ボウケンスピリット的な意味で 23:45 ( アイル ) とりまGM。しめりけ林から先はありますか?戻ったほうがいい感じですか? 23:45 (ビアンカ ) あ、そうだ。この林からはどこへ行けそうですかな? 23:46 (toparow_GM) この林もやっぱり奥へ進む道はない 23:46 (toparow_GM) まぁ道は俺の後ろに出来る!というのならいくらでも進めるだろう 23:46 ( アイル ) GM、聞き耳とかいいですか?滝の音とかきこえないかなぁ・・・とか 23:47 (toparow_GM) むむむ 難しい判定になるぞ 14ぐらいで 23:47 ( アイル ) おお・・・・難しいな・・・ 23:47 (toparow_GM) メタだけどそれなりに距離がありますからね 23:48 (toparow_GM) それでも冒険者の君達ならばあるいは… 23:48 (ビアンカ ) 一応振ってみませんか?やって無駄にはなりますまい 23:48 ( アイル ) 2d6+3 だがやってみる価値はある!! 23:48 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 23:48 ( アイル ) だめだったー 23:48 ( カルラ ) 2d6+5 23:48 (Dice_San) Carra -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 23:48 (メルティー) 一応やりますか あと、メルティーが資料見つけてるからおおよその方角がわかれば、とか 23:48 ( アイル ) おお・・・wおめでとうw 23:48 (ビアンカ ) 2d+3 レンジャーで聞き耳。お耳ぴこぴこ 23:48 (Dice_San) BIANCA -> 2d+3 = [1,4]+3 = 8 23:48 ( カルラ ) へ、変転時……?(おめめぐるぐる 23:48 (メルティー) 2d 6ゾロ来い! 23:48 (Dice_San) Melty -> 2d = [2,2] = 4 23:48 ( ガポワ ) 2d6+2 聞き耳判定 23:48 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [1,3]+2 = 6 23:49 (メルティー) ボーナス修正あっても無理か 23:49 (ビアンカ ) へ、変転は…うーんw 23:49 (toparow_GM) では君達はしばし歩みを止め、耳をすませてみる 23:49 ( アイル ) まだだ・・・まだその時ではない・・・ 23:49 ( カルラ ) 回復事故の為に取っておくか( 23:49 (toparow_GM) しかし聞こえてくるのは木の葉のざわめき 小鳥のさえずり そういった環境音ばかりだ 水の音を聞き取ることはできなかった 23:49 (メルティー) 移動するたびに聞き耳する方向で? 23:49 ( アイル ) 「・・・聞こえんな。この方角にはない・・・・か」 23:50 (toparow_GM) ひぇっ 23:50 ( アイル ) これは日向の木立ほうめんかなぁ 23:50 (メルティー) でも、行動としては不自然じゃないと思います 23:50 (toparow_GM) まぁ問題はないけどね 23:50 (ビアンカ ) えと次の行動としては 23:50 (メルティー) まあ、とりあえず引き返しますか 23:50 (ビアンカ ) 一回出て南から入りなおすか 23:51 ( カルラ ) こっちの群生地と林にはないだろうねぇ 23:51 (ビアンカ ) (いけるなら)群生地のおくの道なき道ですかね 23:51 ( アイル ) 群生地の先の道なき道を進むか、南の入り口まで戻るか 23:52 (ビアンカ ) GM、群生地の奥へ進めますか? 23:52 (toparow_GM) 闇雲に進む必要があるだろうね 23:52 (メルティー) 遭難しそうだ 23:52 ( ガポワ ) じゃあやっぱり南ですかね 23:53 ( アイル ) くっ!こんな時に北向きの針があればっ! 23:53 ( アイル ) 南入り口だー! 23:53 (ビアンカ ) 了解です、一度出て、南入り口から入りなおしましょう 23:53 ( ガポワ ) おーけーです 23:53 (メルティー) 了、解 23:54 (toparow_GM) では南入り口でいいね? 23:54 ( ガポワ ) はい 23:54 ( アイル ) はーい 23:54 (toparow_GM)   23:54 (メルティー) はーい 23:54 (toparow_GM) 【山入り口・南】 派生プレイス:【日向の木立】 23:54 (ビアンカ ) ノルマは達成してますが、一応探索しておきますか? 23:54 (toparow_GM) 南西の遊歩道とは打って変わって日当たりがいい 23:54 (toparow_GM) 木々もまばらで比較的開けた道だ 23:54 (toparow_GM) 足元を見ればぽつりぽつりと薬草らしきものが生えている 23:54 (toparow_GM) 微々たる物だが、塵も積もれば山か…? 23:55 ( カルラ ) 探索ゥ 23:55 (toparow_GM) 探索なら8/? でゴー! 23:55 (メルティー) 聞き耳もやりましょう 23:55 ( カルラ ) 2d6+5 そい 23:55 (Dice_San) Carra -> 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 23:55 ( カルラ ) 2d6+5 耳 23:55 (Dice_San) Carra -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 23:55 (ビアンカ ) 2d+3**2 レンジャーで探索→聞き耳 23:55 (Dice_San) BIANCA -> 2d+3 = [5,6]+3 = 14 23:55 (Dice_San) BIANCA -> 2d+3 = [5,2]+3 = 10 23:55 (メルティー) 2d**2 みみたん平目 23:55 (Dice_San) Melty -> 2d = [3,2] = 5 23:55 (Dice_San) Melty -> 2d = [2,6] = 8 23:56 (toparow_GM) 耳の目標値もシークレットで 23:56 ( ガポワ ) 2d6+2*2 探索→聞き耳 23:56 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2*2 = [2,4]+2*2 = 10 23:56 (toparow_GM) もう一回どうぞ 23:56 ( ガポワ ) あ、すみません! 23:56 ( ガポワ ) 2d6+2 聞き耳 23:56 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [1,4]+2 = 7 23:56 ( アイル ) 2d6+3**2 みみろるたん 23:56 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9 23:56 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 23:57 (toparow_GM) ではまず耳から 23:57 (toparow_GM) うむ残念ながら結果は同じ 23:57 (toparow_GM) そして探索は、 23:58 (toparow_GM) 8:わずかながら生えている薬草を集めることが出来た 23:58 (toparow_GM)   刈り取るのには若い草ばかりではあったが 23:58 (toparow_GM)   成功者は1d3だけ薬効草を得る レンジャーは+1d3 23:58 (toparow_GM) 10:獣の足跡だろうか それもかなり大きなものだ 23:58 (toparow_GM)   周囲を見渡せば、皮をはがされた裸の幹や爪の跡が 23:58 (toparow_GM)   痕跡を辿っていくと、やや幅のある獣道が… 23:58 (toparow_GM) コピペで楽をしてすまない… 23:58 ( カルラ ) ボス発見(メタ読みやめい 23:58 ( アイル ) とりあえず薬草あさろう! 23:58 ( カルラ ) 1d3 とりあえず薬草 23:58 (Dice_San) Carra -> 1d3 = [3] = 3 23:59 (ビアンカ ) 1d3+1d3 とりあえず薬草を摘んじゃおうねー 23:59 (Dice_San) BIANCA -> 1d3+1d3 = [3]+[3] = 6 23:59 ( カルラ ) わぁい 23:59 (メルティー) 1d3 「ここにもあるわね」 23:59 (Dice_San) Melty -> 1d3 = [1] = 1 23:59 ( アイル ) 1d3+1d3 やくそうだー! 23:59 (Dice_San) Aill -> 1d3+1d3 = [2]+[1] = 3 23:59 ( ガポワ ) 1d3+1d3 薬草!「さすがにさっきの場所よりはとれなそうですね」 23:59 (Dice_San) Gapowa -> 1d3+1d3 = [3]+[2] = 5 23:59 ( アイル ) 18か 23:59 (toparow_GM) #3+6+1+3+5 23:59 (Dice_San) toparow_GM -> 3+6+1+3+5 = 18 23:59 ( ガポワ ) あ、ちがう。 00:00 ( ガポワ ) 僕数式ミスってるんで探索成功してませんでした 00:00 (ビアンカ ) んや 00:00 (ビアンカ ) 達成値8なので成功してるかと 00:00 ( ガポワ ) 8だからいいのか 00:00 (toparow_GM) そのとおりですな 00:00 ( ガポワ ) あ、そうでした 00:01 (toparow_GM) 案外集まるものだ 君達はより多くの薬草を集めることが出来たね 00:01 (toparow_GM) そしてプレイス【獣道】が解放されました 00:01 ( アイル ) 獣道がある、といったけど、それ以外の道はない感じかしら? 00:01 ( カルラ ) 「これは……奥になにか居るみたいだよ」 00:02 (ビアンカ ) 「今は冬眠の時期だから…下手に刺激したら危険かも。」ちょっと真面目顔 00:03 (ビアンカ ) さてここからいけるのは 00:03 (ビアンカ ) 日向の木立と獣道 00:03 (ビアンカ ) 先木立でいかがでしょうか 00:03 (toparow_GM) そのとおり 00:03 ( ガポワ ) さんせいです 00:03 ( アイル ) こだちー 00:03 (メルティー) いいとおもいますー 00:04 ( カルラ ) ボスは後回しで( 00:04 (ビアンカ ) では日向の木立へ向かいますー 00:04 (toparow_GM) ではまず君達は遊歩道を真っ直ぐに日向の木立へと向かう… 00:04 (toparow_GM)   00:04 (toparow_GM) 【日向の木立】 00:04 (toparow_GM) 日当たりのよい遊歩道を抜ければやはり日当たりのよい… 00:04 (toparow_GM) というか山の中にしては太陽燦々の開けた場所に出た 00:04 (toparow_GM) 陽光を揚々と浴びる木々がつける木の実は栄養価が高いという 00:04 (toparow_GM) 青いものでなく、熟れきった赤い実を狙うべし 00:06 (ビアンカ ) 2d+3 レンジャーで探索〜 00:06 (Dice_San) BIANCA -> 2d+3 = [3,3]+3 = 9 00:06 (toparow_GM) この木の実は野生のリンゴに近い種だ そのまま食べると野性味あふれるが果汁を抽出すると飲み薬の原料になる 00:06 (toparow_GM) 探索の目標は9/11/13 00:06 (ビアンカ ) フライングごめんなさい 00:06 (toparow_GM) 問題ないよー 00:06 ( カルラ ) FW 00:06 ( カルラ ) d 00:06 (Dice_San) Carra -> d = [2,4] = 6 00:06 ( カルラ ) 2d6+5+1 00:07 (Dice_San) Carra -> 2d6+5+1 = [3,2]+5+1 = 11 00:07 ( カルラ ) ちっ 00:07 ( ガポワ ) 2d6+2 探索判定 00:07 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [2,5]+2 = 9 00:07 ( アイル ) 2d6+3 きのみをあさる! 00:07 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 00:07 (メルティー) 2d 平目探索 00:07 (Dice_San) Melty -> 2d = [3,1] = 4 00:09 (toparow_GM) 成功者は2d6/2d6+3/2d6+6の果実を採集できる レンジャーは+1d3! 00:09 (ビアンカ ) 2d+1d3 00:09 (Dice_San) BIANCA -> 2d+1d3 = [2,5]+[3] = 10 00:09 (toparow_GM) どうもいっぱい実をつけているようだ 00:09 ( ガポワ ) 2d6+1d3 00:09 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+1d3 = [2,5]+[3] = 10 00:09 ( カルラ ) 2d6+3 00:09 (Dice_San) Carra -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14 00:10 ( アイル ) 2d6+3+1d3 木の実ナナ 00:10 (Dice_San) Aill -> 2d6+3+1d3 = [1,1]+3+[1] = 6 00:10 ( アイル ) ひどいwww 00:10 (ビアンカ ) ちりも積もれば! 00:11 (toparow_GM) 鼻筋くっきりしたおばさんの幻影がアイルを苛む! 00:11 (toparow_GM) #10+10+14+6 00:11 (Dice_San) toparow_GM -> 10+10+14+6 = 40 00:11 (toparow_GM) がっぽがっぽ 00:12 (ビアンカ ) ここから更に先へは進めますかな? 00:12 (toparow_GM) ここの果樹、ある程度人の手が入って管理されているようだが 00:12 (toparow_GM) それはこの木立だけ さらに億へ進むことができる道はないようだ 00:13 ( アイル ) 鼻筋くっきりしたおばさんが管理しているんだきっと・・・ 00:13 (ビアンカ ) 雑貨屋のおばさん=木の実ナナ説 00:13 (toparow_GM) ありがとう木の実おばさん 00:13 ( アイル ) 滝も沼も見当たらないなぁ・・・獣道必須かなぁ 00:14 (ビアンカ ) ここで聞き耳してないと思いますが、やっておきます? 00:14 (メルティー) やりましょうか 00:15 ( ガポワ ) さっきよりは近いのかな? 00:15 (toparow_GM) 耳を澄ませば 00:15 (toparow_GM) 紅が聞こえる 00:15 ( カルラ ) 2d6+5 そおい耳 00:15 (Dice_San) Carra -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 00:16 (メルティー) 2d 平目 00:16 (Dice_San) Melty -> 2d = [1,2] = 3 00:16 ( ガポワ ) 2d6+2 聞き耳判定 00:16 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [1,1](1ゾロ)+2 = 4 00:16 ( アイル ) おめでとうw 00:16 (ビアンカ ) 2d+3 かんとりー 聞き耳 00:16 (Dice_San) BIANCA -> 2d+3 = [2,1]+3 = 6 00:16 ( ガポワ ) うわww 00:16 (toparow_GM) どんどん稼いでくれたまえ! 00:16 ( アイル ) 2d6+3 カルラさんはこえられんなぁw 00:16 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00:16 (toparow_GM) ではカルラさんや! 00:16 ( カルラ ) きたか 00:17 (toparow_GM) わずかながら、獣道の向こうから川のせせらぎが聞こえてくる 00:17 (toparow_GM) それと同時に、小さいながらもぴしゃん、ぴしゃんと水を叩く音が 00:18 (toparow_GM) 子供たちが水切りでもしてるんじゃないですかね?(すっとぼけ 00:18 ( カルラ ) 「あー……うん、奥に何かいるけど、さらに水の音も聞こえるよー……どうする?」 00:18 ( ガポワ ) [] 00:18 (メルティー) 明らかにアオアシラ的なサムシングですねw 00:19 (ビアンカ ) 「行ってみる?冬眠中なら、もしかしたら気付かれないかも。」 00:19 (メルティー) 「間違いなく漁をしてるわよね・・・」 00:19 ( アイル ) 「いや・・・冬眠前に餌をあさってるとしたら結構ヤバイと思うぞ・・・・?」 00:20 ( アイル ) 「行くとしても鉢合わせないように慎重に動いた方がいいだろうな」 00:21 (ビアンカ ) んー 00:21 (toparow_GM) さてどうしましょうか? 00:22 (ビアンカ ) 獣道へ進みますか? 00:22 ( カルラ ) 「水があるってことは、つまり滝も見つけれるって事だよね……私は行きたいなぁ」 00:22 ( ガポワ ) 「洞窟のお宝気になりますね」 00:22 (メルティー) 「行ってみましょう。危険に挑むのは嫌いじゃないわ」 00:22 ( アイル ) 進むは進むでOKだぜ!慎重にうごくのぜ! 00:23 (toparow_GM) では君達は、慎重に獣道を進むことにした!がさごそ 00:23 (ビアンカ ) 真面目フェイス中。 00:23 (toparow_GM) 【清流】 派生プレイス:【上流の滝】【下流の沼】 00:23 (toparow_GM) 目の前の茂みが開けると、さらさらと流れる川が現れた 00:23 (toparow_GM) 川幅は5mほどか、流れは存外早く足をとられやすいだろう 00:23 (toparow_GM) …川の中ほどに大きな影一つとちいさな影が二つが見える 00:23 (toparow_GM) 大きな影は二本足で立ち上がっては、腕をふるって水面を叩く 00:25 (toparow_GM) 影「……」ばしゃーん ばしゃーん! 00:25 ( アイル ) 河に入らず川沿いに移動は可能かしら・・・? 00:25 (toparow_GM) 気付かれないようこっそりと? 00:25 (ビアンカ ) こっそりと 00:26 ( アイル ) 最悪気付かれても河の中よりは陸の方がペナルティとかもすくなそうだし 00:26 (toparow_GM) どうなんでしょうなぁ 川原は砂利かもしれないし 00:26 (メルティー) 水中は避けたいですね 00:26 ( カルラ ) 明らか隠密判定要求、メルティ辺りはきついだろう 00:27 (toparow_GM) 水中って程水中でもないでしょうね 深くても脛ぐらい 00:27 ( アイル ) 流れが速いって書いてあったからちょっと警戒した 00:28 (toparow_GM) まぁあまり悩んでもあれなんで30分までに意思決定が出来なければ襲いますよ! 00:28 (メルティー) だが、別に倒してしまってもかまわんのだろう? 00:28 (ビアンカ ) 普通に戦いますか? 00:29 ( アイル ) Ok。奇襲されてもいやだから戦闘意思表示しよう 00:29 ( カルラ ) 倒しちゃえ倒しちゃえ、ボスだ( 00:29 ( カルラ ) 距離は? 00:29 (toparow_GM) 特に異論なければ前衛まで5mで 00:30 ( ガポワ ) 経験点ー!(呑気 00:30 (toparow_GM) 調整していいよ? 00:30 ( アイル ) 因みに大きい影と小さな影は姿は同じ感じかな? 00:30 (toparow_GM) 親子間溢るるもふもふ具合だ 00:30 (メルティー) 先に魔物知識振れますか? 00:30 ( アイル ) うむ。想像通りだw 00:30 (toparow_GM) カもーん 目標値は、 00:31 (toparow_GM) 6/12 10/14 00:31 (メルティー) 2d+4**2 小→ 00:31 (Dice_San) Melty -> 2d+4 = [3,2]+4 = 9 00:31 (Dice_San) Melty -> 2d+4 = [2,2]+4 = 8 00:31 ( アイル ) 弱点狙わなければ平目でもなんとかなるな 00:31 (ビアンカ ) d**2 平目まもち GMの宣言順 00:31 (Dice_San) BIANCA -> d = [2,2] = 4 00:31 (Dice_San) BIANCA -> d = [5,2] = 7 00:31 (メルティー) さっきから出目腐りすぎぃ 00:31 ( カルラ ) d**2 GM順 00:31 (Dice_San) Carra -> d = [2,3] = 5 00:31 (Dice_San) Carra -> d = [2,5] = 7 00:32 ( アイル ) 2d6**2 大小順 00:32 (Dice_San) Aill -> 2d6 = [6,3] = 9 00:32 (Dice_San) Aill -> 2d6 = [6,5] = 11 00:32 ( ガポワ ) 2d**2 平目GM順 00:32 (Dice_San) Gapowa -> 2d = [3,5] = 8 00:32 (Dice_San) Gapowa -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 00:32 (toparow_GM) おぉでたでた 00:32 (メルティー) おめでとー 00:32 ( アイル ) おめでとうw 00:32 (ビアンカ ) やませさん稼ぎますな( 00:32 ( ガポワ ) またw 00:33 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up2722.txt ではこのURLをあげよう 00:33 ( アイル ) これ・・・大きい方ぬけてないか・・・? 00:33 (toparow_GM) おっと抜けてないや? まぁいいよね 00:33 (メルティー) 変転すれば抜けますが・・・? 00:34 (toparow_GM) GMのミスだし変転は大丈夫よ 00:34 (メルティー) はーい 00:34 (メルティー) 弱点目当てに変転もありではあるんですが 00:34 ( カルラ ) 大きい方アイルが11で抜いてない? 00:34 (toparow_GM) 大きい方は9なのん 00:34 (ビアンカ ) 知名度は両方とも抜けてますね 00:34 ( アイル ) うむw大小順にしてしまったからw 00:34 ( カルラ ) ああ、大小か 00:35 (ビアンカ ) ああ、なるほど 00:35 (toparow_GM) まぁともかく先制行くか! 00:35 ( カルラ ) 2d6+5 先制! 00:35 (Dice_San) Carra -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 00:35 (ビアンカ ) d 平目先生 00:35 (Dice_San) BIANCA -> d = [2,2] = 4 00:35 (toparow_GM) 目標は13です 00:36 ( アイル ) 平目じゃぬけねぇ・・・ 00:36 (メルティー) 2d+4 軍師の知略発動 ウォーリーダー+知力Bで先制判定可能 00:36 (Dice_San) Melty -> 2d+4 = [2,2]+4 = 8 00:36 ( ガポワ ) 2d6 先制平目 00:36 (Dice_San) Gapowa -> 2d6 = [1,3] = 4 00:37 (toparow_GM) では先手もらっちゃうけれど、どうする? 00:37 (メルティー) 変転します? 00:37 ( カルラ ) 腕輪割れるが……どっちかな? 00:38 ( カルラ ) いや、こっちも変転あるか 00:38 (ビアンカ ) 出来れば先制は欲しいところですが、こればかりはお任せします。そのPCのリソースですし 00:38 ( カルラ ) うーん回復事故が怖い、悪いがメルティーお願い 00:39 (メルティー) 了解です。ではメルティーが変転して 10+4=14です 00:39 (toparow_GM) 了解 ではメルティーが号令を発し、君達は熊の親子へ飛び掛る! 00:39 (toparow_GM)   00:39 (toparow_GM) <戦闘開始> 00:39 (toparow_GM) 1R表 プレイヤーフェイズ 00:39 (toparow_GM) どうぞ! 00:39 (メルティー) スパークしますか? 00:39 *toparow_GM topic : 熊 小熊AB 5m ビアンカ ガポワ アイル 3m カルラ メルティー 00:40 ( カルラ ) スパでいいかな? 00:40 (ビアンカ ) よさそうです。通りはよさそう 00:40 (toparow_GM) 小熊は固定値で行くよー 00:40 ( カルラ ) そして5mにしてくれる辺りGM優しい 00:40 (メルティー) では、メルティーから。 00:41 ( アイル ) さんだー! 00:41 (メルティー) MP6消費して熊・小熊の座標中心にスパークします。 00:41 ( ガポワ ) びりびり 00:41 (toparow_GM) 行使どうぞー 00:41 (メルティー) 2d+5 行使判定 「ふふ・・・久しぶりだわ」 00:41 (Dice_San) Melty -> 2d+5 = [1,5]+5 = 11 00:42 ( アイル ) ママが抜けるかどうか 00:42 (toparow_GM) 2d+5 抵抗ー 00:42 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5 = [2,4]+5 = 11 00:42 (toparow_GM) 同値 00:43 (toparow_GM) 小熊は固定値で抵抗が出来ない! 00:43 (メルティー) r0+5@10//2**3 「操、第一階位の攻。閃光、雷雲、電光!」 00:43 (Dice_San) Melty -> Rate0+5@10//2 = [6,6:4][1,2:0]<クリティカル>+5 = 9 (5) 00:43 (Dice_San) Melty -> Rate0+5@10//2 = [3,6:3]+5 = 8 (4) 00:43 (Dice_San) Melty -> Rate0+5@10//2 = [3,6:3]+5 = 8 (4) 00:44 (メルティー) おっと、トピ順です 00:44 (toparow_GM) では5,8,8いただき 00:44 (メルティー) 「まあ、悪くはなさそうかしら」 00:45 ( カルラ ) ふむ、ファイボ拡大で削るか 00:45 (toparow_GM) ばりばりと雷電が疾り、獣の皮を焼yた! 00:45 ( カルラ ) お次行くぞー 00:45 (ビアンカ ) どぞー 00:46 ( カルラ ) 母、子ABに三倍拡大ファイアボルト 00:46 ( カルラ ) 2d6+6**3 母 A B 00:46 (Dice_San) Carra -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 00:46 (Dice_San) Carra -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 00:46 (Dice_San) Carra -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 00:46 (toparow_GM) 2d+5 残酷な! 00:46 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5 = [6,3]+5 = 14 00:46 (toparow_GM) だめでした! 00:46 ( カルラ ) r10@10+6**3 そおい 00:46 (Dice_San) Carra -> Rate10@10+6 = [1,2:1]+6 = 7 00:46 (Dice_San) Carra -> Rate10@10+6 = [4,6:5][5,3:4]<クリティカル>+6 = 15 00:46 (Dice_San) Carra -> Rate10@10+6 = [6,4:5][4,4:4]<クリティカル>+6 = 15 00:47 (toparow_GM) 鬼! 00:47 ( アイル ) 子供に厳しい・・・ 00:47 ( カルラ ) そっち回るか…… 00:47 (ビアンカ ) わーお 00:47 ( カルラ ) いや 00:47 ( ガポワ ) 溶けた・・・ 00:47 (メルティー) ひどいダメージだw 00:47 ( カルラ ) 母に変転 00:47 (メルティー) 鬼か!?w 00:47 ( カルラ ) r10=11 00:47 (Dice_San) Carra -> Rate10 = [11:6] = 6 00:47 (toparow_GM) 子供たちは妖精の火の玉の直撃を受けて川底に沈む… 00:47 (ビアンカ ) 変転ですかァー!? 00:47 (toparow_GM) 13,15,15もらい 00:47 *toparow_GM topic : 熊 5m ビアンカ ガポワ アイル 3m カルラ メルティー 00:47 (メルティー) そして回る? 00:47 (ビアンカ ) 11ですから回りますね 00:47 ( カルラ ) r10@10+6+6 変転により追加 00:47 (Dice_San) Carra -> Rate10@10+6+6 = [6,4:5][5,4:5]<クリティカル>+6+6 = 22 00:48 (メルティー) ぐわぁw 00:48 (ビアンカ ) これはw 00:48 (toparow_GM) おっとっと 00:48 ( アイル ) 「害獣とはいえ、子供の死には胸が痛むな・・・」 00:48 ( アイル ) あれ・・・終わった・・・? 00:49 ( カルラ ) 「よーし結構削れた!デカい方は頼むよ!」 00:49 (toparow_GM) 熊「GRRRRRRRR GHAAAAAAAA!!」 00:49 (メルティー) 親はまだ生きてるよ 00:49 (メルティー) 「す、すごい・・・」 00:49 (toparow_GM) 子を奪われた母親は、牙をむき出しにして君達に吠え掛かる! 00:49 (ビアンカ ) んー、親クマ投げておきますか? 00:50 (ビアンカ ) 命中と回避が同値だし…親熊投げますね 00:51 (ビアンカ ) 動きます 00:51 ( アイル ) よく見たらプラー二人いるのかw 00:51 (ビアンカ ) 鹿起動 親熊へ接近して投げます 00:51 (toparow_GM) では3m前進して迎え撃つぞ! 00:51 (ビアンカ ) 2d+7 命中【投げ】 00:51 (Dice_San) BIANCA -> 2d+7 = [4,3]+7 = 14 00:51 *toparow_GM topic : 熊 ビアンカ 2m ガポワ アイル 3m カルラ メルティー 00:51 (toparow_GM) 2d+5 GRRRRR! 00:51 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 00:52 (ビアンカ ) あー、たりないー( 00:52 (toparow_GM) 腕を大きく振り払ってビアンカを牽制する! 00:52 (ビアンカ ) 「うーん、旅行で腕がなまっちゃったかなぁ?」 00:53 (ビアンカ ) 次の方どうぞ。私は終わりです。 00:53 ( ガポワ ) 投げてもらってから攻撃の方がいいのかな?グラップラーがよくわかってません 00:53 (ビアンカ ) 投げると回避と命中さがりますからねー今は外しましたけど… 00:53 (メルティー) 投げが当たれば命中回避に-2。後の人が有利になる 00:54 (toparow_GM) ルールブックT改定版127ページ 00:54 ( アイル ) 投げにはセスタスの命中+1は適用されないんだっけか 00:54 (toparow_GM) 投げとパンチは明確に別の武器として裁定します 00:54 (メルティー) イージーグリップ装備しなきゃ 00:55 ( アイル ) 2d+5しかないがだめもとで投げてみるかぁ・・・・ 00:56 ( ガポワ ) 僕の命中も同じですはい 00:56 ( ガポワ ) ちがった。全然違った 00:56 ( アイル ) 制限で2m前進!ママンを投げようとするぞ! 00:56 ( ガポワ ) 違わなかった命中5でした 00:56 (toparow_GM) ママンは立ち上がってアイルを威嚇! 00:57 ( アイル ) あ!ちょっとまった!先に補助で虫使わせて! 00:57 ( アイル ) いのちにかかわる 00:57 (toparow_GM) 補助だからどのタイミングでもよい 00:57 ( カルラ ) 攻撃後でも使えるぞ 00:58 ( カルラ ) 駄目なのは装備持ち替えと賦術くらい 00:58 (メルティー) コボルドップラーだと特に生命線だよなあ 00:58 ( アイル ) じゃあ攻撃後にむしる! 00:58 (toparow_GM) 宣言了解 命中かもん! 00:58 ( アイル ) 2d6+5 すまないがこれも生きる為だ・・・! 00:58 (Dice_San) Aill -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 00:58 (toparow_GM) 2d+5 こっちだって生きているのだ! 00:58 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 00:59 (メルティー) 母強い 00:59 ( ガポワ ) あら 00:59 (ビアンカ ) あーんたりないー 00:59 ( アイル ) かわされた!補助でエンハ虫発動&アルケミでバクメB発動! 00:59 (toparow_GM) おっとバクメは認められない 01:00 (メルティー) 賦術は主動作後には使えないぞ 01:00 (toparow_GM) あれは主動作前に限定されます 01:00 ( アイル ) さっきいってほしかった・・・ 01:00 ( カルラ ) 僕は ちゃんと 言ったぞ 01:00 (メルティー) 言ったよねw 01:00 ( カルラ ) 00:57 ( カルラ ) 攻撃後でも使えるぞ 01:00 ( カルラ ) 00:58 ( カルラ ) 駄目なのは装備持ち替えと賦術くらい 01:00 ( カルラ ) 言ったぞ 01:00 ( アイル ) みえてなかったww 01:01 (toparow_GM) 杉田ことはしょうがねぇ… 01:01 ( アイル ) とりあえず虫だけでも 01:01 *toparow_GM topic : 【熊 ビアンカ アイル】 2m ガポワ 3m カルラ メルティー 01:01 (toparow_GM) 特殊な呼吸法で、アイルの毛皮が鎧のように硬くなる…! 01:02 ( アイル ) 「ふぅ・・・流石に早いな・・・」 01:03 (toparow_GM) それでは最後にガポワかな 01:03 ( ガポワ ) はーい 01:03 ( ガポワ ) 通常移動で2m前進します 01:03 ( ガポワ ) かばう宣言アドバイスください! 01:03 (toparow_GM) というか乱戦範囲内なので手番開始時と同時に中心座標へ引き込みが発生するのだ 01:04 *toparow_GM topic : 【熊 ビアンカ アイル ガポワ】 5m カルラ メルティー 01:04 ( ガポワ ) あ、乱戦範囲か。了解 01:04 (toparow_GM) 中心座標のみの表記になる 簡略化簡略化 01:05 ( カルラ ) かばうは脆い方だけど……うーむ 01:05 ( カルラ ) まあアイルだな 01:05 (メルティー) ですね 01:05 (ビアンカ ) こちらはまだよける目ありますからねー 01:05 ( ガポワ ) ではアイルをかばう宣言します 01:06 ( アイル ) へへ・・・回避+4しかないぜ・・・ 01:06 (toparow_GM) 宣言了解ー 01:06 ( ガポワ ) 熊に攻撃します 01:06 (toparow_GM) カモン! 01:06 ( ガポワ ) 2d+5 命中判定 01:06 (Dice_San) Gapowa -> 2d+5 = [2,3]+5 = 10 01:07 (toparow_GM) 2d+5 がおおー! 01:07 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5 = [3,6]+5 = 14 01:07 ( ガポワ ) あらまあ 01:07 (toparow_GM) 走る走るGMの出目 01:07 ( アイル ) お母さんの反撃がはじまる! 01:07 (ビアンカ ) 来るぞ…! 01:07 (toparow_GM) では手番もらっちゃうよ 01:07 (toparow_GM)   01:07 (toparow_GM) 1R裏 エネミーフェイズ 01:07 (toparow_GM) この3人がジャマして子供の仇が討てないぞ… 01:08 (toparow_GM) ν立ち上がる を宣言!ペナルティを受けつつ2回攻撃を行うぞ 01:08 (toparow_GM) 1d3 び あ が 01:08 (Dice_San) toparow_GM -> 1d3 = [3] = 3 01:08 (toparow_GM) ガポワへ! 01:08 (toparow_GM) 2d+6**2 命中を2回振る! 01:08 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 01:08 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+6 = [2,4]+6 = 12 01:08 (toparow_GM) あぁん 01:08 (ビアンカ ) あー( 01:08 ( ガポワ ) あらまあ 01:09 ( アイル ) GMハファンブルあるんだったな・・・ 01:09 (toparow_GM) ともあれ一回回避をどうぞ 01:09 ( ガポワ ) 2d2 回避判定 01:09 (Dice_San) Gapowa -> 2d2 = [2,2] = 4 01:09 (toparow_GM) おかしいね 振り直しをどうぞ 01:10 ( ガポワ ) あ、+2 01:10 ( ガポワ ) なんで6です。すみません 01:10 (ビアンカ ) んや 01:10 ( カルラ ) 2d2 01:10 (Dice_San) Carra -> 2d2 = [2,1] = 3 01:10 ( カルラ ) じゃなくて、2d6だね 01:10 (toparow_GM) いえいえ それだと二面ダイスを振ったことになる 01:10 (ビアンカ ) 2面ダイスを振ってます 2d+2 かと 01:10 ( アイル ) 2d2だと最高でも4しか・・・ 01:10 ( ガポワ ) ああ、2面ダイスになっちゃってるのか 01:10 ( ガポワ ) すみません 01:10 ( ガポワ ) 2d6+2 回避判定 01:10 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [6,3]+2 = 11 01:10 (toparow_GM) なお実在する<2面ダイス コインじゃないよ 01:10 (toparow_GM) では一回攻撃があたる 01:11 (toparow_GM) 2d+5 鋭い爪で襲い掛かるぞ! 01:11 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5 = [2,1]+5 = 8 01:11 ( アイル ) やさしい 01:11 (toparow_GM) 途端にやさしい 01:11 (メルティー) 有情 01:11 ( ガポワ ) 生命抵抗関係なくて8貰えばいいんですよね? 01:11 (ビアンカ ) いえ、これは物理攻撃ですので 01:11 (メルティー) 防護点分減らせるよ 01:11 (ビアンカ ) 防護点で6点減らして、2点うけですな 01:12 (toparow_GM) ですね 01:12 (メルティー) 硬い(驚愕 01:12 ( ガポワ ) ああ、そうだ防護点6なので2貰います 01:12 (toparow_GM) そして▼なぎ倒すが発動! 01:12 (toparow_GM) 2d+5 これに抵抗してくださいまし 01:12 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5 = [4,2]+5 = 11 01:12 (toparow_GM) 失敗すると転倒だ 01:13 ( ガポワ ) 2d6+5 生命抵抗 01:13 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 01:14 ( ガポワ ) きたー? 01:14 (toparow_GM) ガパワを襲う強烈な横薙ぎ! だが両足で強く踏ん張ったガパワは耐え切った 01:14 ( ガポワ ) うし! 01:14 ( アイル ) もはや消化試合・・・・ 01:14 (メルティー) あとは前衛が殴り倒せば終了 01:15 (toparow_GM) かなしい… 01:15 (toparow_GM)   01:15 ( カルラ ) >当たらない< 01:15 (toparow_GM) 2R表 プレイヤーフェイズ 01:15 (メルティー) 駄目ならファイボエネボ 01:15 (ビアンカ ) んーんー 01:16 (ビアンカ ) 回避-1されてるけど…投げておきますね 01:16 (ビアンカ ) 親熊を投げます。 01:16 ( アイル ) ごーごー 01:16 (ビアンカ ) 2d+7 投げ命中ー 01:16 (Dice_San) BIANCA -> 2d+7 = [5,5]+7 = 17 01:16 ( ガポワ ) おー! 01:17 ( アイル ) 本気だ・・・w 01:17 (toparow_GM) 2d+5-1 あたらぬ 01:17 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5-1 = [2,6]+5-1 = 12 01:17 (toparow_GM) ぬ1 01:17 (ビアンカ ) r0+4@12 投げ威力「そーれっ!」ひょーい 01:17 (Dice_San) BIANCA -> Rate0+4@12 = [1,2:0]+4 = 4 01:17 (toparow_GM) 防護点で弾くも、転倒! 01:17 (ビアンカ ) HPへってねえ 01:18 (toparow_GM) ビアンカは、自分の倍はあろうかという熊に臆せず、逆に重心の隙をついた! 01:18 (toparow_GM) 石と水の飛沫を撒き散らして熊は仰向けに倒れる! 01:19 (ビアンカ ) 「やっぱ体制崩すだけじゃダメージは与えられないね。今のうちに殴っちゃってー!」私の行動は終了です。 01:20 ( アイル ) ガボワさん先行くー? 01:20 ( ガポワ ) 行ってみます 01:21 (toparow_GM) 勇ましく踊りかかるのだ! 01:21 ( ガポワ ) アイルさんかばう宣言! 01:22 ( アイル ) かばわれる! 01:22 ( ガポワ ) して熊に攻撃します 01:22 (toparow_GM) かもなべいべ! 01:22 ( ガポワ ) 2d6+5 命中判定 01:22 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 01:23 (toparow_GM) 2d+5-1-2 ぐわー! 01:23 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5-1-2 = [2,5]+5-1-2 = 9 01:23 ( ガポワ ) やっとあたる・・・ 01:23 (toparow_GM) ヒットだ 倒れた体勢では満足に動けない! 01:23 ( ガポワ ) r21+5@11 01:23 (Dice_San) Gapowa -> Rate21+5@11 = [1,3:2]+5 = 7 01:23 (メルティー) 出目ぇ 01:23 ( ガポワ ) ひくい! 01:24 (toparow_GM) 4点弾いて3もらい! 母熊の腹部へ斧の一撃! 01:24 (ビアンカ ) 出目はしかたない( 01:24 (メルティー) あと4点・・・アイルお願いします 01:25 ( アイル ) OK.追加攻撃宣言だ! 01:25 (toparow_GM) 追加攻撃はパッシブ能力だから宣言の必要なし! 01:25 ( アイル ) Oh・・・ 01:26 (ビアンカ ) 投げも常時特技になりませんかね…( 01:26 ( アイル ) 2d6+6**2 セスタスでこうげき! 01:26 (Dice_San) Aill -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 01:26 (Dice_San) Aill -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 01:26 (toparow_GM) 2d+5-1-2**2 じたばた 01:26 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5-1-2 = [5,1]+5-1-2 = 8 01:26 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5-1-2 = [2,1]+5-1-2 = 5 01:26 (toparow_GM) 連続ヒット! 01:26 ( アイル ) 店頭くらってかたGMの出目が・・・ 01:27 ( アイル ) r1+3@10**2 この攻撃! 01:27 (Dice_San) Aill -> Rate1+3@10 = [1,5:1]+3 = 4 01:27 (Dice_San) Aill -> Rate1+3@10 = [1,6:2]+3 = 5 01:27 (toparow_GM) 1点もらいますね 01:28 ( カルラ ) よーし魔法撃つぞー( 01:28 (ビアンカ ) 打撃点が、打撃点がたりない( 01:28 ( カルラ ) グラップラーと壁ファイだしね、仕方ないね……w 01:28 (toparow_GM) クマー 01:28 ( アイル ) +の部分を伸ばしたい・・・ 01:28 (ビアンカ ) しかもこの卓のグラップラーは両方とも筋力Bが1だぞ!( 01:29 (メルティー) MP的にメルティーが撃ちましょうか 01:29 ( カルラ ) おっと、じゃあどうぞ 01:29 (メルティー) よーし、母熊にエネボル撃ちます 01:29 (toparow_GM) はいどうぞ 01:29 (メルティー) 2d+5 行使判定 「これでとどめよ!」 01:29 (Dice_San) Melty -> 2d+5 = [1,3]+5 = 9 01:30 (メルティー) なんだと 01:30 (toparow_GM) 2d+5-2 なぜか行為判定にもペナがあるっぽい転倒 01:30 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5-2 = [3,6]+5-2 = 12 01:30 (toparow_GM) 抵抗よ 01:31 (メルティー) r10+5//2 「真、第一階位の攻。瞬閃、熱線、光矢!!」 01:31 (Dice_San) Melty -> Rate10+5//2 = [1,5:3]+5//2 = 4 01:31 (toparow_GM) では光の矢が母熊を貫き… 01:32 (toparow_GM) 口から血とともに剣の欠片の光が洩れる! 01:32 ( アイル ) 欠片があった! 01:32 (ビアンカ ) デショネー( 01:32 (toparow_GM) 小熊に一個ずつ仕込んでたのに関係ないねと吹き飛ばされた! 01:32 (メルティー) 「あら、まだ倒れないの?」 01:32 ( カルラ ) では止めだ 01:32 ( カルラ ) ファイアボルトを母熊に! 01:33 (toparow_GM) もう倒れてます じたばた 01:33 (toparow_GM) カモン! 01:33 ( カルラ ) 2d6+6 01:33 (Dice_San) Carra -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 01:33 (toparow_GM) 2d+5-2 6ゾロ出せば余裕 01:33 (Dice_San) toparow_GM -> 2d+5-2 = [3,5]+5-2 = 11 01:33 ( カルラ ) r10@10+6 01:33 (Dice_San) Carra -> Rate10@10+6 = [6,2:4]+6 = 10 01:33 (toparow_GM) 用意してやがったなおのれ! 01:33 ( アイル ) ww 01:33 (メルティー) どうです? 01:34 (toparow_GM) ではカルラがすばやく打ち出した火弾は熊の全身を焼き尽くし… 01:34 (toparow_GM) そのまま、息絶えた 01:34 (toparow_GM) <戦闘終了> 01:34 *toparow_GM topic : ビアンカ アイル ガポワ 5m カルラ メルティー 01:34 ( ガポワ ) 「勝った・・・」 01:34 (ビアンカ ) 「ふー、やっぱり魔法は強いねー!」 01:34 (メルティー) 「私もまだまだね」 01:35 ( カルラ ) [] 01:35 ( アイル ) 「・・・せめて安らかに眠るといい・・・」ナムナム・・・・ 01:35 ( カルラ ) 「妖精さんの力は最強だからね!」 01:36 (toparow_GM) 熊の親子を屠り、辺りには川のせせらぎだけが残る 01:36 ( ガポワ ) 「頑丈さがちょっとは発揮できてよかったですハイ」 01:37 (toparow_GM) さてさて それではどうしましょうか? 01:38 ( アイル ) まず沼と滝どちらを目指そうか 01:38 ( ガポワ ) 滝にいったらお供えについてわかりそうな気が! 01:38 (ビアンカ ) 先に滝のほうが個人的にはよさそうです 01:39 (メルティー) どちらでもいい気がします 01:40 ( アイル ) では先に滝の方いってもるー? 01:40 (ビアンカ ) 滝いきましょー 01:40 ( カルラ ) 滝かなぁ 01:40 (toparow_GM) では君達は川の流れを辿り、上流へ… 01:41 (toparow_GM) 【上流の滝】 01:41 (toparow_GM) 川の上流には、4mほどの崖とそこから流れ落ちる滝とが存在していた 01:41 (toparow_GM) ごうごうと音を立てて落下する水は弾けて飛沫となりあたりの気温を下げる 01:41 (toparow_GM) 雑貨屋の同業者の話では、この辺りに洞窟があるというが…? 01:41 (ビアンカ ) 「おー、すごい滝。」上を見上げながら 01:41 (ビアンカ ) 探索ですかね? 01:41 ( アイル ) 「さて・・・雑貨屋組が仕入れてきた話では、滝之浦に洞窟が亜るはずだが・・・・」 01:42 ( ガポワ ) 「いい景色ですねえ」伸びをする 01:42 ( アイル ) どこかの地名になってしまったよママン・・・ 01:42 (toparow_GM) まぁひょいと滝の裏を覗けばあるんですがね 01:42 (toparow_GM) 情報を持ってなければ探索が必要だっただろうが 01:42 (toparow_GM) 洞窟はさほど広くも深くもなく、かろうじて届く日光で奥まで見通せるほどだ 01:42 ( カルラ ) 「これが言ってたやつかなー?良かった信用して」 01:43 ( アイル ) 件のお宝はありますかね? 01:43 ( ガポワ ) 「お、あるじゃないですか洞窟!適当なこと言ってたわけじゃなかったんだ」 01:44 (toparow_GM) 見渡す限りでは、岩肌と、鍾乳石と、さらに奥まった場所に透明な水溜りとがあるだけのようだね 01:44 ( ガポワ ) 「あのおにーさん先に見つけて持って行ったかなあ」 01:44 (ビアンカ ) 奥へ行って水溜りをのぞいてみますか? 01:45 (メルティー) とりあえず入ってみますか 01:46 ( ガポワ ) 行きましょう! 01:46 (toparow_GM) 洞窟内へ入ってみても、入り口から見た景色が変化することはないだろう 01:47 (ビアンカ ) では奥へ。水溜りを覗き込みますが、深そうですか?それとも本当にただの水溜り? 01:47 (toparow_GM) 岩肌と、鍾乳石とだ 奥の水溜りはどうやら滾々と湧き出る岩清水のようだね 01:48 ( アイル ) 鍾乳石は特に価値はないんだっけか?(余り詳しくない) 01:48 (ビアンカ ) 「んー、何もないかなぁ。」かぶりを振って 01:49 (toparow_GM) 主に炭酸カルシウムだから… なんだ? 01:49 ( ガポワ ) 自然遺産だから折ってはいけないとか 01:49 (toparow_GM) 胃酸過多に対して制酸剤となるらしいが… うん 01:49 (メルティー) チョークの原料 01:50 ( アイル ) 宝とはいえないなぁw 01:50 ( ガポワ ) この湧き水はポーションの空き瓶にでも詰めればおいしい水になりそうですが 01:51 ( アイル ) 岩肌に希少な鉱石がまじってるとか、脇水の中に何かがあるとかかなぁ・・・・ 01:51 ( アイル ) 嫌な水ができた・・・ 01:51 (toparow_GM) じゃあ水に興味を向けた君達、見識か薬品学をどうぞ 01:51 (ビアンカ ) 2d+3 レンジャーで薬品 01:51 (Dice_San) BIANCA -> 2d+3 = [3,5]+3 = 11 01:52 (メルティー) 2d+4 薬品学判定 [ 01:52 (Dice_San) Melty -> 2d+4 = [2,6]+4 = 12 01:52 ( カルラ ) d 01:52 (Dice_San) Carra -> d = [3,2] = 5 01:52 (メルティー) 「この水は・・・」 01:52 ( アイル ) 2d6+3 湧き水に秘密が! 01:52 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 01:52 (toparow_GM) ぺろりと舐めてみる よく冷えていて、それでいて甘い 01:52 ( ガポワ ) 2d6+2 レンジャー薬品「まさか・・・」 01:52 (Dice_San) Gapowa -> 2d6+2 = [5,3]+2 = 10 01:53 (toparow_GM) では達成値11以上で分かる 01:54 (toparow_GM) これはミネラル豊富な天然水! 01:54 ( アイル ) 宝なのか・・・?w 01:54 (toparow_GM) 持ち帰る手段があるならば、ノルマに加算も出来るだろう 01:54 (ビアンカ ) 冒険者セットの中の 01:54 (toparow_GM) お宝 すごくおいしいお水 01:54 (ビアンカ ) 水袋につめるとか! 01:54 (メルティー) その手がありましたね 01:54 (toparow_GM) 水袋なら一袋で8ぐらいかね 01:55 (ビアンカ ) 了解です、水袋に六○のおいしい水を詰めます。 01:55 ( アイル ) じゃあ伊豆袋の水こぼして天然水に換装しよう 01:55 ( ガポワ ) アイルさんの蒸留酒をここで飲み干すとか・・・ 01:55 ( アイル ) やめて!wお供え物がw 01:56 (メルティー) メルティーも水袋につめよう 01:56 ( ガポワ ) では僕も水袋に 01:56 (toparow_GM) 蒸留酒の瓶なら…14ぐらい! 01:57 (toparow_GM) では4袋文でいいかな? 01:57 ( カルラ ) 自分の水袋もそうするかぁ 01:58 ( カルラ ) 必要になれば飲めばいい 01:58 (toparow_GM) じゃあ5袋分40を加算だ 01:59 (ビアンカ ) それでは次は川を下って沼ですかねー 01:59 (toparow_GM) ではサクッと描写しちゃうよ 01:59 ( アイル ) はーい 01:59 (ビアンカ ) はいー 01:59 ( ガポワ ) あい 01:59 (toparow_GM) 【下流の沼】 01:59 (toparow_GM) 森の中の沼、と聞けば陰鬱なイメージがあるかもしれないが 01:59 (toparow_GM) この沼はよく日が当たり水も青い 01:59 (toparow_GM) 沼の中ほどには藻の生えた3m程の小島がゆうゆうと泳いでいる 02:00 (toparow_GM) ということですが何かアクションを起こす? 02:00 (メルティー) 探索判定? 02:00 ( アイル ) 小島が泳ぐ・・・・?もしかして亀とかか・・・? 02:00 ( ガポワ ) ヌシ様・・・ 02:01 (ビアンカ ) 亀かと思われますが…。この場合見識判定ですかね? 02:01 (toparow_GM) ふふふ まもちどうぞ 02:01 ( アイル ) おおw 02:01 ( カルラ ) d 魔物かよ! 02:01 (Dice_San) Carra -> d = [5,4] = 9 02:01 ( アイル ) 2d6 平目でも見抜いてみせる! 02:01 (Dice_San) Aill -> 2d6 = [1,3] = 4 02:01 (ビアンカ ) 2d まもち 02:01 (Dice_San) BIANCA -> 2d = [3,4] = 7 02:01 (メルティー) 2d+4 魔物知識 02:01 (Dice_San) Melty -> 2d+4 = [4,6]+4 = 14 02:01 ( アイル ) めるてぃさぁぁん!! 02:01 ( ガポワ ) 2d 平目魔物知識 02:01 (Dice_San) Gapowa -> 2d = [3,6] = 9 02:02 (toparow_GM) 目標出してなかった 12/17ね 02:03 (toparow_GM) うむ アイアンタートル(V改267、BT75)だ 02:03 (メルティー) ですよねー 02:03 (toparow_GM) さらに甲羅に生えた苔藻は上質な漢方薬になる 02:04 (メルティー) こいつ防護点10ありますね 02:04 ( カルラ ) まあ勝てる相手ではないなw 02:04 ( ガポワ ) 甲羅ガードで20点 02:04 (メルティー) ひたすらかばってもらって魔法で削る。 02:04 (toparow_GM) この甲羅で諸君らの攻撃はふせぐぞ 02:04 ( アイル ) 魔法勢しか手が出ないなw 02:04 (メルティー) 抵抗上等で二人が4回ずつ撃てば落とせるな 02:05 (toparow_GM) なんで剣の欠片がないと思った? 02:05 (メルティー) ぐぼぁ 02:05 (ビアンカ ) んと、この亀と戦闘するのは想定してないと思うんですが… 02:05 (メルティー) 7回ずつになった 02:05 (ビアンカ ) たぶん倒しきる前にMPがつきますぜ 02:05 ( アイル ) 「この生物が主か・・・?」 02:05 (toparow_GM) ぶっちゃけるとビアンカ正解 02:06 (メルティー) 「まあ、亀とかいかにもな感じよね」 02:06 (toparow_GM) この時間でもう一回戦闘やりますか? 02:06 (メルティー) 相手が6レベルだし、無理無理 02:07 (ビアンカ ) というわけで情報どおり何かお供えすればよいと思うのですが…お酒でも供えます? 02:07 ( アイル ) 「亀だったら野菜の方が供物にむいていたか・・・?」といいつつ、一応蒸留酒を淵においてみる心 02:07 (toparow_GM) 蒸留酒に反応を示さない ただ悠々と泳いでいる 02:08 ( ガポワ ) 「さっきくんだ水かな?」 02:08 ( ガポワ ) 自分の水袋を岸辺に置く 02:08 (toparow_GM) やはり反応を示さない なんだろうこの皮袋 02:09 ( アイル ) 美味しい方のきのこはどうだろう? 02:09 ( カルラ ) ふーむ仕方ない、沼の中に水を注いでみる 02:09 (ビアンカ ) おいしいほうのきのこをお供えしてみましょう。 02:09 (toparow_GM) む ではきのこをどれくらい? 02:10 ( アイル ) おいしいキノコ総数どれぐらいとりましたっけ? 02:10 (toparow_GM) おいしいきのこはおいしいのでたべるぞ ゆっくり近寄ってきた 02:10 (toparow_GM) 68あるね 02:11 (toparow_GM) ありすぎなんじゃが 宿の主人に網焼きにしてもらえば? 02:11 ( アイル ) 体長3mだし10ぐらいは上げた方がいいかしら・・・? 02:11 (ビアンカ ) 10個くらいでいきましょうー 02:12 ( ガポワ ) おkです 02:12 (toparow_GM) では、亀は沼のふちの茸をモソモソと、ゆっくりたべはじめた 02:12 ( ガポワ ) かわいいw 02:12 (toparow_GM) この隙に背中の藻を採取できるんじゃよ 代表者は4d6じゃ 02:13 (toparow_GM) レンジャーは+1d6 02:13 (メルティー) レンジャー無いのでおまかせ 02:13 ( アイル ) ビアンカさんかガボワさんかうちのだな 02:13 (toparow_GM) 亀「・・・・・・・」もっしゃもっしゃ 02:14 ( ガポワ ) じゃあやっていいですか! 02:14 (ビアンカ ) どぞー 02:14 ( アイル ) いっちゃえ! 02:14 (メルティー) がんばれー 02:14 ( ガポワ ) 4d6+1d6 いただきー! 02:14 (Dice_San) Gapowa -> 4d6+1d6 = [6,3,5,5]+[2] = 21 02:14 ( アイル ) いいすうち!! 02:14 (ビアンカ ) 素晴らしい出目 02:14 ( カルラ ) おおー 02:14 (メルティー) おお! 02:14 (toparow_GM) では上質な藻を沢山得ることが出来た! 02:14 ( ガポワ ) きたー! 02:15 (toparow_GM) この藻は上質なのでノルマに加算されるとき2倍で計算するぞ 02:15 ( アイル ) 「ありがたやありがたや・・・・」ナムナム・・・ 02:15 ( ガポワ ) なんだと! 02:15 (ビアンカ ) ポイントは更に加速した。 02:15 ( ガポワ ) 「ヌシさまありがとう!!」甲羅をなでなで 02:15 (toparow_GM) あと茸10個分と水袋1つ分は減らしておきますね 02:15 (メルティー) これは大儲けですな 02:15 (toparow_GM) 撫でられても構わず茸をもしゃもしゃしている うまい 02:16 ( アイル ) 「さて・・・戻るか?」 02:17 (ビアンカ ) 「んー、これで全部かな。戻らない?」 02:17 ( ガポワ ) 「かえりますかー!」 02:17 (メルティー) 「そうね。疲れちゃったわ」 02:18 ( カルラ ) 「これだけ取ったら十分だよね!」 02:18 ( ガポワ ) 「なんせノルマ2回分ですしね」 02:19 (ビアンカ ) と、いうわけで探索を終了して村へ戻りますだ。 02:19 (toparow_GM) それでは帰宅を? 02:19 ( ガポワ ) はーい 02:19 (メルティー) はいー 02:19 (toparow_GM) はいはい 山を降りる頃には日は地平線に沈む頃だあろう 02:20 (toparow_GM) ちょっと急げば夜明け前にエーテルに帰れるかもしれないがどうしようか 02:20 ( アイル ) 夜の移動もあぶないじゃろう 02:21 (ビアンカ ) 無理せずに村で一晩厄介になってから帰ったほうがよいと思います 02:21 ( ガポワ ) さむいし 02:21 (メルティー) 疲れたし 02:21 (toparow_GM) では一泊風呂夕食つき20ガメルだ 02:21 ( アイル ) チャリーン 02:21 ( カルラ ) ちゃりん 02:21 (メルティー) チャリーン 02:21 (ビアンカ ) ちゃりーん 02:21 ( ガポワ ) ちゃりーん 02:22 (toparow_GM) まぁお風呂でわいわい酒呑んでわいわいは省略 朝日を背に村を経ち、エーテルへと戻る… 02:22 (toparow_GM) 必要量の薬草を採集した君達は、揚々と岐路に着く 02:22 (toparow_GM) これが止まり木亭から自治区内の、もしくはミラボアの薬剤師に渡り薬となる 02:22 (toparow_GM) めぐりめぐって病に臥せる誰かを癒すことになるのかもしれない… 02:23 (toparow_GM)   02:23 (toparow_GM) 今回のお話はこれで終わり 02:23 (toparow_GM) 願わくば、次の冒険もまた実りあらんことを 02:23 (toparow_GM) 02:23 (toparow_GM) 02:23 (toparow_GM) 02:23 (toparow_GM) 駆け出しは薬草取りから 02:23 (toparow_GM) 02:23 (toparow_GM) 02:23 (toparow_GM) 02:23 (toparow_GM) おわり 02:23 (toparow_GM) お疲れ様でした! 02:23 ( アイル ) お疲れ様でした! 02:23 (ビアンカ ) お疲れ様でしたー! 02:23 ( カルラ ) おつでした! 02:23 ( ガポワ ) お疲れ様でしたー!止まり木で初卓楽しかったです 02:23 (メルティー) お疲れ様でしたー 02:23 (toparow_GM) いやぁ誘導が下手で申し訳ない 02:24 (toparow_GM) ではリザルト参りましょう 02:24 (toparow_GM) ノルマ余剰分はベアトが1単位10ガメルで買い取るよ 02:24 (toparow_GM) #135*10 02:24 (Dice_San) toparow_GM -> 135*10 = 1350 02:24 (メルティー) 2000G超えた! 02:24 ( カルラ ) うまうま 02:24 (toparow_GM) #1350//5 02:24 (Dice_San) toparow_GM -> 1350//5 = 270 02:25 ( アイル ) そう。5等分だw 02:25 (メルティー) そうだったw 02:25 *toparow_GM topic : 経験点:1080+1ゾロ 報酬:準備金100+報酬1070+剥ぎ取り 名誉点:4d6 02:25 (ビアンカ ) 初期卓で2k越え!?と思ってしまったw 02:25 (toparow_GM) さぁ剥ぎ取りは 親子熊だ 02:26 (ビアンカ ) 剥ぎ取りたい方どうぞー私は結構ですー 02:26 (toparow_GM) 自動分の 小熊の毛皮(50G)が2枚、毛皮(150G)が一枚 02:26 ( カルラ ) はぎなしなし 02:27 (メルティー) なしなし 02:27 ( アイル ) なっしー 02:27 ( ガポワ ) 剥ぎ取りシステムがよくわからないです・・ 02:27 (ビアンカ ) 剥ぎ取れる分だけ2dを振るだけの簡単なお仕事です 02:27 ( カルラ ) 取りあえず振るか 02:27 (toparow_GM) 解説しよう! 02:27 ( カルラ ) 解説待ち 02:27 ( ガポワ ) あざす!お願いします 02:27 (toparow_GM) 倒した魔物には魔物ごとに剥ぎ取り表と呼ばれるものが設定されている 02:28 ( ガポワ ) あーこの表ですね 02:28 (toparow_GM) 10分かけて剥ぎ取りを宣言した後、2d6をふることで戦利品を得られるのだ 02:28 ( アイル ) ここではセッション終了後にまとめて振ることが多いよー 02:28 (toparow_GM) そうです 13〜とか書いてあるけど気にしないでね 02:28 (メルティー) 一部の戦闘特技や魔法、アイテムなんかでボーナスが得られるぞ 02:29 ( ガポワ ) え、じゃあやらせてもらっていいですか? 02:29 (ビアンカ ) どぞー 02:29 ( アイル ) ごーごー 02:29 (toparow_GM) ダイスを降る以外に自動でもらえる枠もあり 02:29 (メルティー) がんばれー 02:29 ( ガポワ ) 2d6 剥ぎ取り 02:29 (Dice_San) Gapowa -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 02:29 (toparow_GM) さぁ2dを3回ふるのだ 02:29 ( アイル ) www 02:29 ( ガポワ ) www 02:29 (メルティー) いきなりw 02:29 ( ガポワ ) 2d6**2 2,3回目 02:29 (Dice_San) Gapowa -> 2d6 = [2,6] = 8 02:29 (Dice_San) Gapowa -> 2d6 = [4,5] = 9 02:29 (toparow_GM) チャイルドベアーでいいのかな? まずはなし 02:30 (toparow_GM) はちみつひとつと、熊の手一つだ 02:30 (toparow_GM) 買い取る方はいらっしゃる? 02:30 (ビアンカ ) かいとりませんー 02:30 (メルティー) アルケミストはしばらく取れないな 買取はなしで 02:30 ( アイル ) なっしん 02:30 ( ガポワ ) じゃあ記念にはちみつ買います 02:30 ( アイル ) おおw 02:30 (toparow_GM) では40ガメルになります 02:30 ( ガポワ ) はーい 02:30 (toparow_GM) あまいぞ 02:30 (メルティー) おお、微笑ましい 02:31 (toparow_GM) 処理としては、店に一旦売って流通に載るところを自分で買い上げたという感じですね 02:31 (メルティー) いつからだろう、フレーバーにお金を使わなくなったのは・・・ 02:31 ( ガポワ ) ほうほう。 02:31 ( ガポワ ) さっきの1ゾロは回数に入りますか 02:32 (toparow_GM) 払ったお金は一旦PTに支払われ、さらに5等分されるので報酬に変化はありません 02:32 (メルティー) 入らないですね 判定ではないので 02:32 ( ガポワ ) 了解です 02:32 (toparow_GM) 戦利品決定は行為判定ではないので1ゾロは認められません 02:32 (toparow_GM) #50*2+150+40+300 02:32 (Dice_San) toparow_GM -> 50*2+150+40+300 = 590 02:32 (toparow_GM) #590//5 02:32 (Dice_San) toparow_GM -> 590//5 = 118 02:32 *toparow_GM topic : 経験点:1080+1ゾロ 報酬:準備金100+報酬1188 名誉点:4d6 02:33 (toparow_GM) おつぎは名誉点をどうぞ 02:33 (ビアンカ ) 折角なので名誉もやませさんどぞー 02:33 ( ガポワ ) ではありがたく 02:33 (toparow_GM) 剣の欠片ひとつにつき1d6の名誉だ 02:33 ( ガポワ ) 4d6 02:33 (Dice_San) Gapowa -> 4d6 = [6,2,4,3] = 15 02:33 (toparow_GM) 高い!? 02:33 (ビアンカ ) 割と高め! 02:34 ( アイル ) いいね! 02:34 (メルティー) すごい 02:34 ( ガポワ ) よかったー! 02:34 (ビアンカ ) この名誉点は全員に同じ点数入りますよ 02:34 *toparow_GM topic : 経験点:1080+1ゾロ 報酬:準備金100+報酬1188 名誉点:15 02:34 (toparow_GM) まったくの新人なら馬の骨と呼ばれるぐらいの名誉が手に入ったぞ 02:34 (ビアンカ ) 最初のころこれも報酬と同じく等分されると思ってたのは秘密だぞ( 02:34 (メルティー) あるある 02:34 ( アイル ) さて・・あとは成長かな 02:34 (toparow_GM) それでは最後に成長をしましょう 02:35 (toparow_GM) #3000+1080 のように一度計算して経験値を示してください 02:35 (Dice_San) toparow_GM -> 3000+1080 = 4080 02:35 (toparow_GM) サイトのハウスルールとして、経験点が1000溜まるごとに一回の能力成長を行っています 02:35 ( ガポワ ) #3000+1080+50*2 02:35 (Dice_San) Gapowa -> 3000+1080+50*2 = 4180 02:35 (メルティー) #5310+1080 成長は一回 02:35 (Dice_San) Melty -> 5310+1080 = 6390 02:36 ( アイル ) #4150+1080 1回〜 02:36 (Dice_San) Aill -> 4150+1080 = 5230 02:36 (ビアンカ ) #3000+1080 1回ですね 02:36 (Dice_San) BIANCA -> 3000+1080 = 4080 02:36 (toparow_GM) 成長は#能力成長で行ってください 02:36 ( カルラ ) #5310+1080+50 02:36 (Dice_San) Carra -> 5310+1080+50 = 6440 02:36 ( カルラ ) #能力成長 02:36 (Dice_San) Carra -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 02:36 ( カルラ ) 器用…… 02:36 (メルティー) #能力成長 02:36 (Dice_San) Melty -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 02:36 (ビアンカ ) #能力成長 02:36 (Dice_San) BIANCA -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 02:36 ( ガポワ ) #能力成長 02:36 (Dice_San) Gapowa -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 02:36 (メルティー) やったー、知力だ 02:36 (ビアンカ ) なにこのゾロ目の列( 02:37 ( アイル ) #能力成長 02:37 (Dice_San) Aill -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 02:37 ( ガポワ ) これどっちか選べばいいんですよね。敏捷きた! 02:37 (toparow_GM) どっちかですよー 02:37 ( ガポワ ) 1個はゾロ目か 02:37 ( ガポワ ) あ、生命にしようか 02:37 ( アイル ) 器用かなー 02:38 ( ガポワ ) 敏捷にします 02:38 *toparow_GM topic : 経験点:1080+1ゾロ 報酬:準備金100+報酬1188 名誉点:15 GMB:保留 アイル:器用 ビアンカ:敏捷 カルラ:器用 ガポワ:敏捷 メルティー:知力 02:38 (toparow_GM) こちらでよろしいか 02:38 ( ガポワ ) おkです 02:38 (toparow_GM) ゲームマスターボーナスは保留とします 02:38 (ビアンカ ) はい、GMBもあわせて確認しました。 02:38 ( アイル ) かくにんーGMBもかくにんー 02:39 (メルティー) GMB含め確認! 02:39 ( カルラ ) かっくにーん 02:39 (toparow_GM) それではこれで本セッションを終了といたします 02:39 (toparow_GM) 1時間の延長申し訳ありませんでした お疲れ様でした 02:39 ( カルラ ) おつでした! 02:39 (メルティー) お疲れ様でした! GMありがとうございましたー 02:39 ( アイル ) お疲れ様でした!GMありがとうございました! 02:39 ( ガポワ ) 楽しかったですー。ありがとうございました 02:39 (ビアンカ ) お疲れ様でしたー!またよろしくお願いしますー!