20:59 *Shiro_gm topic : 【隼の止り木亭】 20:59 (Shiro_gm) 隼の止まり木亭。 20:59 (Shiro_gm) ミラボア王国のエーテル自治区にあるそこは人と蛮族とが共存する新興の冒険者の店。 20:59 (Shiro_gm) 「痛い」と言うのが適当な寒さ、それを当てつけるように思い知らせてくる風から逃れるように、多くの利用者が自らの足でドアへ吸い込まれてゆく。 20:59 (Shiro_gm) カランカラン、カラカラ。 20:59 (Shiro_gm) 入り口につけられた鐘の音が、ややうるさく来客を知らせた。 20:59 (Shiro_gm) 給仕を行うルーンフォークの男性が、淑女を扱う紳士のように優しく、それでいて力強い礼であなたを迎えてくれる。 20:59 (Shiro_gm) ぐつぐつ、ぐつぐつ。 20:59 (Shiro_gm) 生温かい湯気とともに、食べ物を煮ている匂いが鼻腔をくすぐり食欲を掻き立てる。匂いのもとに目を向けてみれば、カウンターの向こう側で金糸を編んだような長い金髪が快活な鼻歌に合わせてゆらりゆらりと揺れていた。 20:59 (Shiro_gm) 乙女と呼ぶには少々たくましすぎる印象を受ける金髪の持ち主の名はベアトリス、隼の止り木亭の主人だ。 20:59 (Shiro_gm) 彼女は匂いの元に目を向けながら、背中を曲げては伸ばすを幾度か繰り返す。それから聞こえる程の強さで腰を数度に叩き、器の載ったトレーを手に取れば井戸端で聞くような小さな掛け声。 20:59 (Shiro_gm) 儀式のように一連を終えたベアトリスは手馴れた足取りで給仕へと向かう。 20:59 (Shiro_gm) カウンター向こうの客に差し出された器にはほくほくと湯気を放つポトフが具沢山に盛られている、食欲をかきたてる匂いの原因はこれだろう。 20:59 (Shiro_gm) うまい、うまい。 20:59 (Shiro_gm) 飾り気のない褒め言葉に彼女が愛嬌のある微笑みを満面に湛えた頃。ベアトリスはあなたに気付き、同じ笑みで応えてみせた。 20:59 (Shiro_gm) 「いらっしゃい!今日は何の用かしら?ま、適当にポトフでも食べてて頂戴な」 21:00 (Shiro_gm)   21:00 (Shiro_gm)   21:00 (Shiro_gm) 導入部分終了です、ロールプレイ、発言などよろしくお願いします。 21:00 (Shiro_gm)   21:00 (Shiro_gm)   21:01 (Irene) では店のドアを開けて入店、その瞬間倒れます( 21:02 (Irene) 「誰……か……」バタリ 21:03 (kein) 「ふぇ!?」カウンター席でココアを飲んでたミアキスが席から飛び降りて駆け寄るね 21:03 (Ran) 「ちーっす」ドア開けて入ってきてイレーネ踏んだ 21:03 (Irene) 踏まれただと( 21:03 (kein) なんてことを・・・( 21:04 (Shiro_gm) ベアトリス「おや、お腹の空き過ぎかい?」  表情は少々心配そうですが、口ぶりは至って平常です。 21:04 (kein) 「そこのおにいさん!ふんでるふんでる!!」 21:04 (Irene) 「グフッ……!?」 21:04 (Ran) 「…?」「!?」「おい、どうした!?」上からどいて 21:04 (kein) 「お姉さん大丈夫‥‥?」ぺしぺし 21:04 (Irene) 「誰か……食べ物……」 21:05 (Ran) 「てんちょぉお!ポトフゥー!」「二人前な」 21:05 (kein) 「ベアト〜!お腹すいたって!」 21:06 (Shiro_gm) 食べ物、何を出したものかと迷う素振りもなく、こなれた様子でベアトリスは二杯のポトフを差し出します 21:07 (Shiro_gm) ベアトリス「どうぞおあがり、それ食べたら一つ仕事を頼まれてよ」  やや遅れてスプーンを2人分 21:07 (Irene) 出されたのを見てよろよろと起き上がって食べ物の方に向かう 21:07 (Ran) 「そこのちっこい君、荷物の方よろしく」イレーネ担いでカウンターの方へ 21:07 (Irene) 担がれたならそのまま任せる( 21:07 (Ran) 「仕事?」イレーネをその辺の席に投げ座らせ 21:08 (Irene) 「食べ物……食べ物……!」血走った眼でポトフを掻き込む 21:08 (kein) 「う・・うん!」両手で荷物を持ち上げてよろよろ 21:09 (Irene) 「……御馳走様、本当に死ぬかと思った」 21:09 (Shiro_gm) ベアトリス「あぁ仕事だよ、興味あるかい?」 一枚の依頼書をひらひらと揺らしつつ尋ねます >ラン 21:09 (Ran) 「おぉ…よく噛んで食えよ。空っぽの意は急な食べ物受付ねーぞ」 21:09 (Irene) 理由?二つほど 21:10 (Ran) 「あるある!ここに来てから大分時間経ってっからな、働くって言ったのに示しつかねーし」 21:10 (kein) 「うん?お仕事?」重い荷物をやっと持ってこれた猫 21:11 (Irene) 「……ここ、冒険者の店だったのね」周り見渡して気付く 21:11 (Irene) 「……荷物、ありがとう」 21:11 (Shiro_gm) ベアトリス「そうかいそりゃよかった!きっとあんた達向けだよ!」 愛嬌ある微笑みを湛えつつ、みなさんに仕事についてお話します。(空行2つ空きます) 21:11 (Shiro_gm)   21:11 (Shiro_gm)   21:11 (kein) 「にゃっ!お安い御用だよ!」ぱぁぁぁぁ 21:12 (Shiro_gm) 【依頼内容】「セヤナ村」を悩ませているコボルト達を退治してほしい。詳しくはセヤナ村村長、セヤタまで。 21:12 (Shiro_gm) 報酬:500G 21:12 (Shiro_gm)   21:12 (Shiro_gm)   21:13 (Shiro_gm) ベアトリス「セヤナ村まではまぁ1日って所さ、セヤタさん気前のいい人で足代出してくれるそうだよ、よかったねぇあんた達!」 21:13 (Shiro_gm) (保存食、および栄養カプセルが一つ支給されます) 21:13 (Irene) 栄養カプセル必要な人どこ( 21:14 (Ran) 帰りは自腹か…( 21:14 (Irene) 「……ただ飯は駄目、私も働く」 21:14 (Ran) [] 21:14 (Ran) 「へー、コボルドをねぇ…」 21:15 (Shiro_gm) ベアトリス「さぁ受ける奴はちゃちゃっと準備しておくれ、もちろん飯食ったのは強制だよ!」  サイン用紙を出し、やや元気な音を立てて二度紙を叩きます。 21:16 (Irene) 「……元々冒険者になるつもりだった、受ける」サイン 21:16 (kein) 「わかったー!」カキカキ 21:17 (Ran) 「だってよ、行倒れさん」>イレーネ「お、あんたも来るのか、よろしくな」>ケイン ポトフがーっと掻き込みサイン 21:18 (kein) 「あ、そうだ!ぼくはケインっていうんだ!探索なら任せて!」ニコっ 21:18 (Irene) 「……私、イレーネって呼ばれてる、宜しく」 21:19 (Ran) 「俺はラン。拳闘士やってんだ、よろしくな」 21:20 (Shiro_gm) ご質問などなければ、買い物などの準備時間とします。 準備ができた方は準備完了の旨を一言お伝えください。 準備時間は最大で21:25までとします。 21:20 (Irene) 準備はー……日にち跨ぐだろうけどラックしておくか 21:20 (Irene) d 21:20 (Irene) 2d 21:20 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[2,4]6 = 6 21:21 (Irene) OK 21:21 (Ran) 飯ある 場所も多分把握した 松明ある(暗視なしはイレーネ) 目的と報酬確認はした あと何かあったかな 21:21 (Irene) 隊列は今書いてOK? 21:22 (Shiro_gm) はい、どうぞ。 トピックはご自由にお使いください 21:22 *Irene topic : 3m イレーネ 21:22 *Ran topic : ラン 3m イレーネ 21:24 *kein topic : ラン ケイン 3m イレーネ  21:25 (Shiro_gm) では25分になりましたので舞台を移動します。 21:25 (Ran) おk 21:25 (Shiro_gm) 空行が空きますのでご注意ください。 21:25 (Shiro_gm)   21:25 (Shiro_gm)   21:25 (Shiro_gm)   21:26 *Shiro_gm topic : 【セヤナ村】 ラン ケイン 3m イレーネ  21:26 (Shiro_gm) セヤナ村。 21:26 (Shiro_gm) 人口30名と少々の小さな村、農業と畜産を生業とする物が多いどこにでもある小さな村である。 21:26 (Shiro_gm) あなた達が村の入り口までやってくると、セヤタと思われる人物がややいかつい顔に笑みを浮かべて迎えた。 21:26 (Shiro_gm) 「ようこそ、セヤナ村へ」 21:26 (Shiro_gm)   21:26 (Shiro_gm)   21:26 (Shiro_gm) 導入が終了しました。ロールプレイ、発言などよろしくお願いします。 21:27 (Ran) 「仕事しに来たぜー」 21:28 (Irene) 「……これ、依頼書」手渡す 21:28 (Shiro_gm) セヤタ「おぉ!よく来てくださいました、私が村長のセヤタです」  依頼書を受け取って3名いることを確認します。 21:29 (kein) 「♪」のどかな村を見てワクワク 21:29 (Irene) 「……依頼の話、聞いてもいい?」 21:29 (Shiro_gm) セヤタ「依頼を受ける前にある程度は聞いたと思いますが・・・今現在我が村はコボルトをはじめとした蛮族たちに困らせられています」 21:29 (Ran) 「コボルドだったよな」コボルドに対してまもちしていいのかな 21:30 (Shiro_gm) 魔物知識判定でしょうか?どうぞ、難易度は6/11です 21:30 (Ran) 2d ひらまもち 21:30 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[4,4]8 = 8 ひらまもち 21:30 (Irene) 2d ひら 21:30 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[6,4]10 = 10 ひら 21:30 (Ran) 知ってた 21:30 (Irene) 知ってる 21:31 (Shiro_gm) では突破した方がいらっしゃるので、改訂版ルールブックT372P コボルドで間違いありません。 21:31 (Ran) ケインは? 21:31 (kein) 2d+5 21:31 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[2,4]6+5 = 11 21:31 (Ran) 弱点抜いたやったぜ(魔法ダメージ出せないけどこのPT 21:31 (Shiro_gm) お見事です。 21:31 (kein) うん、まもち判定とかメモに書いといたほうがいいな( 21:32 (Irene) 「……コボルド程度なら、村人でも倒せない?別の何かもいるの?」 21:32 (Shiro_gm) セヤタ「被害に関しては見ていただいたほうがはやいでしょう、ついてきてください」  そう言ってセヤタは皆さんを村の中央にある井戸へと案内します。 21:33 (Shiro_gm) 村の井戸は釣瓶落とし形式の少々腕力のいるものです、あなたの生活圏に手押しポンプなどがもし普及していれば少々古い物として感じられるでしょう。 21:33 (Ran) 「ばっか、お前。コボルドって言ったら単体で一般人5人咬み殺すような化けもんだぜ?」 21:34 (Irene) 「……意外と、強い」 21:34 (Shiro_gm) そこに桶を落として中の液体を汲み上げてみせると、なんと桶の中に"シュワシュワ"と泡だった、黒い液体が充満していました。 21:35 (Irene) 「……なにこれ」 21:35 (kein) 「・・・なにこれ?」 21:35 (Irene) コーラ?( 21:35 (Ran) 「毒でも投げ入れられたか…?」 21:35 (Ran) け、見識判定っすか( 21:36 (Shiro_gm) セヤタ「奴らはこのようなものを、夜な夜な瓶ごと投げ入れていくのです」  と言ってセヤタは見本となる黒い液体が充満した瓶をみなさんに見せます。 21:36 (Shiro_gm) イメージはどどんとふの方でご確認いただけます。 21:36 (Irene) やっぱコーラじゃないか 21:36 (kein) 見識判定できる? 21:37 (Ran) コーラじゃねーか! 21:37 (Shiro_gm) 可能です。 難易度は7とします。 21:37 (Ran) d+3 見識 21:37 (Irene) 2d そーい平目 21:37 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[6,5]11 = 11 そーい平目 21:37 (Ran) 2d+3 見識 21:37 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[6,1]7+3 = 10 見識 21:37 (kein) 2d+5 21:37 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[2,5]7+5 = 12 21:37 (Ran) 「コーラだこれぇ!?」 21:38 (Shiro_gm) では突破した方は、この黒い液体は毒物などではなく、とある地方で生成されている人気の飲料物であることがわかります。 21:38 (Irene) 「……井戸が、コーラに……?」 21:38 (kein) 「ねーねーこれジュースだよ?」 21:39 (Shiro_gm) セヤタをはじめとして、セヤナ村の住民はド田舎で生まれ育ったためにこの存在をよくしりません。 21:39 (kein) っと村長にヾ(*´∀`*)ノキャッキャきゃしながら言うね 21:39 (Shiro_gm) セヤタ「そのようですな、きゃつらはこれを"コーク"と呼んでおりました。 無論、飲む分には問題ない事は問題ありません、甘くて非常に美味しいものです」 21:40 (Irene) 「……でも、喉乾く」 21:40 (kein) (だがこれって生活水が全部コーラになったってことだよな) 21:40 (Shiro_gm) セヤタ「しかし・・・村中のあらゆる水をこれにされては生活が成り立ちません、田畑は腐り、家畜の健康にも影響がでます」 21:40 (Ran) 洗濯ができねぇ( 21:40 (Ran) 水使う料理もできねぇ( 21:40 (Irene) ベッタベタになる( 21:41 (kein) 「うーん?それでコボルト達を退治して欲しいの?」 21:41 (Ran) 「ああ、これはこれで何とかしなきゃな…」ぐびぐび 21:41 (kein) ぐびぐび 21:41 (Irene) 「……嫌がらせが地味、でも大変」飲みながら 21:42 (Shiro_gm) セヤタ「はい、奴らの居城はあちらの山にあります・・・このままでは我々の生活は台無しです、どうかよろしくお願いします」 と斜め45度でお辞儀します 21:42 (Ran) 背筋いいな 21:43 (kein) 「まっかせてよ!」にこっ 21:43 (Irene) 「……任せて」 21:43 (Ran) 「ああ、わかった」「コボルド以外に見られた奴の特徴教えてもらえると助かるんだけど」特徴を聞けた場合、それに対するまもちは可能? 21:44 (Shiro_gm) 魔物知識判定可能です。 21:44 (kein) 2d+5 まもち 21:44 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[4,3]7+5 = 12 まもち 21:44 (Ran) 2d ひらめまもち 21:44 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[3,3]6 = 6 ひらめまもち 21:45 (Irene) 2d 21:45 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[6,2]8 = 8 21:45 (Shiro_gm) セヤタ「そうですな、あれは人より背は低く、大きな目と鼻をしておりました・・・アレは何と言うのでしょうか?」  難易度は5/10です。 21:45 (Shiro_gm) では突破した方はわかります。 改訂版T373P ゴブリンです。 21:46 (kein) 「ゴッブリーン!」 21:46 (kein) ピンポーン「越後製菓!」 21:46 (Ran) 「コボルドとゴブリンだけなら大丈夫そうだな」 21:47 (Shiro_gm) セヤタ「そう、ゴブリン!奴らはコークを撒き散らした挙句、割れたビンをそのままにするので非常に厄介ですぞ!どうかお気をつけて!」 21:47 (Shiro_gm) そう言ってセヤタは再度お辞儀すると、みなさんの背中が遠くなるまで手を振って見送ってくれます。 21:47 (Ran) 「瓶を片づけないのは許せねぇな!」 21:47 (kein) 「怪我したらたいへんだもんね」 21:47 (Irene) 「……踏んだら、危ない」 21:49 (Irene) でー、山に向かうかな? 21:49 (Ran) 「よし、行こうぜ。ぶったおして肉球を触ってやる」 21:49 (Shiro_gm) では、セヤタからの説明は以上となります。  ご質問などなければ行動の方をよろしくお願いします。 21:50 (Ran) 被害はまぁどうしようもないしこっちはないかな 21:50 (Irene) 特にないね、山までの距離日数くらい? 21:51 (Shiro_gm) 山の根城までは徒歩1時間程度ですね。>距離 21:51 (Irene) OK 21:51 (Irene) こんなもんか 21:51 (Irene) それじゃイザユケボウケンシャーして山に向かうか 21:52 (Ran) 初期は何もできないしねぇせいぜい警戒してくぐらい 21:53 (Shiro_gm) はいでは、根城までの移動を開始します。 21:53 (Ran) 判定はすべてケイン任せだ(まがお 21:53 (Irene) ナニモデキナイ 21:53 (kein) 「ヽ(゚∀。)ノウェ」 21:53 (kein) 頑張ります( 21:54 (Shiro_gm) 空行はいります。 21:54 (Shiro_gm)   21:54 (Shiro_gm)   21:54 (Shiro_gm)   21:54 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 ラン ケイン 3m イレーネ  21:55 (Shiro_gm) 森の中の洞窟の一つに、それはあった。 21:55 (Shiro_gm) 洞窟の中はじめじめとしているが、あちこちに松明が設置されているため灯りに関して悩まされることはないだろう。 21:55 (Shiro_gm) 内部はあまったるいにおいが漂っており、甘いのが苦手な者にはやや苦痛となるだろう(それによるペナルティはありません) 21:55 (Shiro_gm)   21:55 (Shiro_gm)   21:55 (Shiro_gm) 導入終了です、ロールプレイや発言など、よろしくお願いします。 21:55 (Shiro_gm)   21:55 (Shiro_gm)   21:56 (Ran) 「何の匂いだこれ…」聞き耳探索ながら前進かな 21:57 (Irene) 「……コーラ?」 21:57 (kein) 「なんだろ?」 21:58 (Shiro_gm) 聞き耳探索判定どうぞ。 21:58 (Irene) 2d6**2 みみ たん どっちも平 21:58 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 1回目:2D6[6,3]9 = 9 2回目:2D6[4,3]7 = 7 みみ たん どっちも平 21:59 (Ran) 2d**2 みみたん 青い線のところまで一括振り 21:59 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[6,4]10 = 10 2回目:2D6[6,4]10 = 10 みみたん 青い線のところまで一括振り 21:59 (kein) 2d+6**2 21:59 (Shiro_gm) [DICE] kein > 1回目:2D6[4,1]5+6 = 11 2回目:2D6[1,5]6+6 = 12 22:00 (Shiro_gm) では青い線のところまでの聞き耳と探索の結果・・・ 探索の方は先に申し上げますと何も異変はありません。 22:00 (Ran) 何もないという情報を得た。 22:01 (Shiro_gm) 聞き耳の方は、青い線を越えた先から  食事どころではよくきく げっぷ の音と、何かをがぶ飲みするような喉を鳴らす音と声が聞こえます。 22:01 (Shiro_gm) 10以上の達成値を出している方には、それはおそらく3人分の音だとわかります。 22:02 (kein) 「うーん・・・この先に3人誰か居るみたい」小声 22:02 (Ran) 「ああ、居るな…」小声 22:02 (Irene) 「……品が無い」 22:03 (Ran) 「…昨日のあんたの姿見せてやりたいよ」 22:03 (Irene) 「……?」本気で分からないという顏をする( 22:03 (Ran) 21:08 (Irene) 「食べ物……食べ物……!」血走った眼でポトフを掻き込む 22:04 (Shiro_gm) 汎用蛮族語『うまい!うますぎるぞおおおおお!!』 げっぷ音  『コーラを飲んだ後げっぷが出るのは確実じゃあ!』  『』 22:04 (Shiro_gm) こんな感じの会話をゲラゲラ笑いながら繰り広げています。 22:04 (Ran) あっダメだこいつら 22:04 (Ran) 汎用蛮族語一人も喋れねぇ 22:05 (kein) ww 22:05 (Irene) やべえ( 22:05 (kein) 誰か取ってると思って取らなかったのが裏目に出たかw 22:05 (Irene) 魔動機取ったのかよw 22:05 (Ran) こっちはセージなしやし…( 22:06 (kein) セージいることよりマギテックがいることのほうが少ないとおもって( 22:06 (Irene) ケミは豊富やねんで( 22:06 (Ran) ケミで言語とれるんやで… 22:07 (Shiro_gm) 踏み入る場合は青い線の手前まで、踏み入るキャラクターのコマを移動させてから行動を宣言してください。 よろしくお願いします 22:08 (Irene) まあ、とりあえず進んでみるか 22:09 (Ran) カチコミじゃぁ! 22:10 (Shiro_gm) では踏み込んでみると・・・そこはあまったるいにおいがするかと思えば、やや清涼で落ち着いたにおいがした。 22:10 (Shiro_gm) 部屋の真ん中には水路のようなものがあり、そこに足湯のように足をつけながら、コボルト2体とゴブリンと、あなた達は目があってしまった。 22:12 (Irene) メトメガアウー 22:12 (Shiro_gm) ゴブ『ゲェッ!?人がきた!?』  コボA『ちょっとやだー!お化粧まだしてないのにー!』  コボB『とりあえず落ち着いてビンを武器にする!』 22:12 (kein) コノシュンカンー 22:12 (Ran) あわててるけど会話わかんないのよね…w 22:13 (Irene) 「……何言ってるか、分からない」 22:13 (Ran) やめろ!瓶は武器にしてはいけない!(ゼルダ感 22:13 (kein) 「蛮族語覚えとけばよかった・・・・」 22:13 (Irene) うん、ビンはもったいねえ( 22:13 (Ran) 「とりあえず殴っちまおうぜ」 22:13 (Shiro_gm) 汎用蛮族語で思い思いの言葉を語りながらビンを手に取り、戦う準備はできてるぞとばかりにあなた達を待ち受けます。 22:13 (Irene) 「……倒す、しかないね」 22:14 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 ゴブ コボA コボB 5m ラン ケイン 3m イレーネ  22:15 (Shiro_gm) 先制値は11です、先制判定を振った時点で戦闘の意志があるとGMは判断します。 よろしくお願いします。 22:15 (kein) ハナシワカラナイカラナー 22:16 (Ran) 2d 1どうせ会話できねぇひらめせんせい 22:16 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[4,1]5 = 5 1どうせ会話できねぇひらめせんせい 22:16 (kein) 2d+6 22:16 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[5,3]8+6 = 14 22:16 (Irene) 2d6 殴るしかねえ! 22:16 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[5,2]7 = 7 殴るしかねえ! 22:16 (Ran) gjケイン 22:17 (Shiro_gm) では、ケインが先制を取りましたのでPCのターンからスタートします! 22:17 (Shiro_gm)   22:17 (Shiro_gm)   22:17 (Shiro_gm) 戦闘! 22:17 (Shiro_gm)   22:17 (Shiro_gm)   22:17 (Shiro_gm) PCターン 1T目 22:17 (Shiro_gm) ご相談の上行動をどうぞ! 22:18 (Ran) どう殴るかね 22:18 (kein) ケインはあんま戦力にならんぞ( 22:18 (kein) いや、初期帯だから未だ行けるか 22:19 (Ran) むしろ君が一番強い 22:19 (kein) なお筋力が低いから火力が( 22:20 (Ran) まぁ適当に集中砲火でいいか 22:21 (Ran) イレーネがFP撒かないならそのまま殴るだけだ 22:21 (Shiro_gm) ゴブ『キューカンバー飲ませるぞオラァ!』  コボA『洗顔パスタつかわなきゃ!』  コボB『落ち着いて素数を数えるコボ・・・』 ガクガク 22:21 (Irene) MPは温存の構え、まだボス出てないし 22:21 (Ran) おkじゃあ殴ろう 22:21 (Irene) 行って来い! 22:21 (Ran) 行くぞケイン!イレーネは見守ってるってさ! 22:21 (Irene) 2点残りに対してはブラブラ使ってやらぁ 22:22 (Ran) こっちから行くよー敵のところまで通常移動 22:22 (Ran) 移動妨害ありますか(パチパチ 22:22 (Shiro_gm) ないです、ばっちこいとばかりにみんな待ってます! 22:24 (Ran) ☆パラライズミストB>コボルドA 22:24 (Shiro_gm) げげげ。 22:24 *Ran topic : 【コーク達の根城】 ゴブ 【コボA ラン】コボB 5m ケイン 3m イレーネ  22:25 (Ran) 2d+6-2**2 両手利きノッカーパンチ 22:25 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[5,6]11+6-2 = 15 2回目:2D6[5,3]8+6-2 = 12 両手利きノッカーパンチ 22:26 (Shiro_gm) ひぃ、回避は10なので命中です。ダメージをお願いします! 22:26 (Ran) 10? 22:27 (Shiro_gm) あ、コボルトですね 下がってもいるのでどちらにしても命中です。 22:27 (Shiro_gm) 10はゴブリンでした、申し訳ありません。 22:27 (Ran) おk 22:27 (Ran) r10@10+4**2 22:27 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:R10[2,4:3]3+4 = 7 2回目:R10[1,1:*]0+4 = * 22:27 (Ran) あっ 22:27 (kein) カーナーシーミノー 22:27 (Shiro_gm) 50点おめでとうございます。 22:28 (Irene) つ、追加攻撃、追加攻撃 22:28 (Ran) 2d+6 追加攻撃ノッカーパンチ 22:28 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[4,1]5+6 = 11 追加攻撃ノッカーパンチ 22:28 (Shiro_gm) 命中します! 22:28 (Ran) r10@10+4 22:28 (Shiro_gm) [DICE] Ran > R10[5,4:5]5+4 = 9 22:29 (Shiro_gm) 防護点は1点なので、合計14点・・・コボルトAは打撃によってお化粧いらずの顔へと成り果ててしまいました。 22:29 (Ran) 「…!」突きつけられた肉球にちょっと手が止まる( 22:29 (Shiro_gm) コボルトA「やっぱりダメだったわぁああん!」 22:29 (Ran) だが殴り倒す 22:29 (Shiro_gm) 次の方どうぞ! 22:30 (Irene) 頼んだー 22:30 (Ran) 「っし!一匹!」 22:30 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 ゴブ  ラン コボB 5m ケイン 3m イレーネ  22:30 (kein) コボに必殺攻撃ー 22:30 (Shiro_gm) どうぞ! 22:30 (kein) 2d+5 22:30 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[1,5]6+5 = 11 22:30 (Shiro_gm) 命中です!ダメージをください! 22:31 (kein) r5@8+3 22:31 (Shiro_gm) [DICE] kein > R5[3,4:2]2+3 = 5 22:31 (kein) 悲しぃなぁ 22:31 *Irene topic : 【コーク達の根城】 ゴブ  ラン ケイン コボB  8m イレーネ  22:31 (Irene) 移動明記ちゃんとねー 22:31 (Shiro_gm) コボBはよろけましたが、倒しきるには威力が足らなかったようです。 4点被弾! 22:31 *Irene topic : 【コーク達の根城】 ゴブ  ラン 【ケイン コボB】  8m イレーネ  22:31 (Irene) こちらはMP温存、待機で 22:32 (Shiro_gm) はい、では・・・敵が体制を整えて動き出します。 22:32 (Shiro_gm)   22:32 (Shiro_gm)   22:32 (Shiro_gm) エネミーターン 1T目 22:32 (Shiro_gm) まず、コボルトBが目の前のケインに主動作で攻撃します。  命中は9です。 22:33 (Shiro_gm) 目標値が出たらどんどん振ってしまって大丈夫ですのでよろしくお願いします。 22:34 (kein) 2d+8−2 22:34 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[4,4]8+8-2 = 14 22:35 (Shiro_gm) すかっ・・・コボルトの攻撃は空をきった。 22:35 (kein) あ、-1 22:35 (kein) しといてくださいな 22:36 (Shiro_gm) 続いてゴブリンがランに向けて主動作で攻撃、命中は10です。 22:36 (Ran) 2d+5 回避! 22:36 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[4,4]8+5 = 13 回避! 22:36 (Shiro_gm) 大きく振りかぶって1リットルの涙ではなく、1リットルのコークが入ったボトルで殴りかかってきます。 22:37 (Ran) 割と真面目に死ぬんだけどそれ( 22:37 (Shiro_gm) ブンッ!! 中身が少々泡だっただけで何もありませんでした。 22:37 (Ran) 「あっぶね、そんなもので殴ったら死ぬだろ!」 22:37 (Shiro_gm) ゴブ『何言ってるかわかんねぇ』 22:37 (Shiro_gm)   22:37 (Shiro_gm)   22:37 (Shiro_gm) PCターン 2T目 22:37 (Shiro_gm) どうぞ! 22:39 (Ran) ケインはその目の前のに 22:39 *Ran topic : 【コーク達の根城】 【ゴブ  ラン ケイン コボB】  8m イレーネ  22:40 (Shiro_gm) ありがとうございます!いつでもどうぞ 22:41 (kein) うーん、これは通常攻撃でいいかな? 22:41 (Ran) おk 22:41 (kein) 2d+5 22:41 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[5,5]10+5 = 15 22:42 (kein) r5@9+3 22:42 (Shiro_gm) [DICE] kein > R5[5,5:5][5,6:5][5,5:5][2,2:1]16+3 = 19 22:42 (Ran) ふぇ 22:42 (Irene) ちょw 22:42 (kein) 悲しぃなぁ 22:42 (Shiro_gm) ヒイイイイ 22:42 (Irene) ドルマゲスさんかな?( 22:42 (Ran) ヒィーヒッヒッヒ! 22:42 (Shiro_gm) なんということでしょう、ケインさんの一撃によって コボルトはなぜか真上に吹き飛び、頭から落下して絶命しました。 22:42 (Ran) 杖持ってお帰りください 22:43 (Shiro_gm) コボB『そこくへかえるんだな(自分が)』 22:43 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 【ゴブ  ラン ケイン】  8m イレーネ  22:43 (Ran) 「かわいい顔してえげつねぇ一撃出すな…」 22:43 (kein) 「まって!ちゃんと手加減したんだよ!?」あわあわ 22:43 (Irene) 「……やるね」 22:43 (Ran) 「手加減してこれか…」 22:44 (Irene) そんじゃゴブたのんだー 22:44 (kein) クリティカルしたから仕方ないね( 22:44 (Ran) ☆パラミスB>ゴブ 22:44 (Ran) 2d+6-2**2 ゴブに2パンチ 22:44 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[5,5]10+6-2 = 14 2回目:2D6[3,5]8+6-2 = 12 ゴブに2パンチ 22:45 (Shiro_gm) ゴブリン『さすがアルケミスト!俺たちにできないことを平然とやってのける!そこにしびれるあこがれるううう!』  回避失敗、命中です! 22:45 (Ran) r10@10+4**2 食らえー! 22:45 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:R10[4,5:5]5+4 = 9 2回目:R10[6,4:5][2,1:1]6+4 = 10 食らえー! 22:45 (Ran) 2d+6 追撃! 22:45 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[6,3]9+6 = 15 追撃! 22:45 (Ran) r10@10+4 22:45 (Shiro_gm) [DICE] Ran > R10[2,1:1]1+4 = 5 22:45 (Ran) かなC 22:46 (Ran) やったか!? 22:46 (Shiro_gm) なんと悲しい事に、ゴブリンは追撃でオーバーキルとなり、地面に突っ伏してしまいました。 22:46 (Ran) なしとげたぜ。 22:46 (Shiro_gm) ゴブリン『来世はバニラコーラ飲みたいよ・・・ 』 22:46 (Shiro_gm)   22:46 (Shiro_gm)   22:47 (Shiro_gm) 戦闘終了。 22:47 (Ran) 「よし」拳握りしめ 22:47 (Irene) 「……お疲れ」 22:48 (Ran) この部屋探索かな? 22:48 (kein) 「この子たちが何したかったのか聞けないのがつらいね・・」 22:48 (Shiro_gm) では探索やはぎとりなどありましたら、どうぞ。 22:48 (Ran) 「証拠から察するしかないだろ…証拠探そうぜ」 22:49 (Irene) まあみみたんするか 22:49 (Ran) 剥ぎ取りはここでやるのかな?リザルトでまとめてーもあるけど 22:49 (Shiro_gm) もし急遽お金が必要でなければリザルトでまとめてがGM的には助かります。 22:49 (kein) 2d+6**2 みみたん 22:49 (Shiro_gm) [DICE] kein > 1回目:2D6[4,1]5+6 = 11 2回目:2D6[1,5]6+6 = 12 みみたん 22:49 (Shiro_gm) 今すぐ銀貨袋ください!前借したいんです!と言う方がいなければなにとぞまとめてで・・・! 22:49 (Irene) 2d6**2 みみたん 22:49 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 1回目:2D6[4,1]5 = 5 2回目:2D6[2,1]3 = 3 みみたん 22:49 (Irene) やる気無い 22:50 (Ran) 2d**2 ひらみみたん 22:50 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[1,5]6 = 6 2回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) ひらみみたん 22:50 (Shiro_gm) では聞き耳の結果ですが、聞き耳では生物の気配などは聞き取れません。 22:50 (Ran) わぁお( 22:50 (Shiro_gm) 特にこれといった物音もありません。 22:51 (Shiro_gm) そして探索の結果ですが。 22:51 (Shiro_gm) 8以上を出した方は、この水路がどこかに続いている事がわかります。しかしながら暗く、長く、水で満たされた通路がどのくらいで抜けられるかは検討もつきません。 22:51 (Ran) wktk 22:52 (Shiro_gm) 抜けるのならば長時間水中での呼吸ができる、もしくは呼吸が必要でない者の力が必要でしょう。 22:52 (Ran) あ、剥ぎ取りはまとめてで( 22:52 (Ran) …いないな(呼吸できるの 22:52 (Shiro_gm) クリティカルを出した方、おめでとうございます。 あなたは部屋のすみに隠された宝箱を見つける事ができます。 22:52 (Ran) やったぜ 22:53 (Shiro_gm) また、探索を行った人全員が、ゴブリンの腰に赤い線の部分のドアを開く鍵がついているのを発見できます。 22:53 (kein) 勲章ものだな 22:53 (Irene) 11−20のとこか 22:54 (Shiro_gm) 宝箱には仕掛けなどはなく、銀貨袋(1d*30G)が1つ入っています、発見者が数値を振って決定してください。 22:54 (Ran) 1d 22:54 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1D6[1]1 = 1 22:54 (Shiro_gm) はい、11-20です。 22:54 (Ran) 30Gか… 22:54 (Shiro_gm) 30G手に入りました。 22:54 (Ran) 「お、宝箱見っけ」「なんだ小金か…」 22:54 (kein) 「あっ!・・これ鍵だ!」ゴブリンの腰から鍵を拾って 22:55 (Ran) 「なら奥行こうぜ奥。水の中は通れねーし」 22:58 (Ran) 「フロウライトでもいいと思うぜ。あの町だとマーマンあたりもかな」鍵使って奥の扉ガチャガチャ 22:59 (Shiro_gm) では、ドアが開いて道が続きます。 23:01 (Ran) 奥はどんなかな 23:01 (Shiro_gm) お待たせしました、このような道が続いています。 23:01 (Irene) 12−11と17-8 23:01 (Irene) に道があるか 23:02 (Ran) 赤いところの通路まで耳たんしてクリアしたら角覗いてみるか 23:02 (Shiro_gm) 角を曲がって突き当たりの左には分厚い鉄の壁、なにやら装飾が施してありますが鍵穴などは見当たりません。 23:02 (kein) 見識できる? 23:02 (kein) 扉の構造とか、しくみがわかればいいんだけど・・ 23:02 (Shiro_gm) 見識は判定せずともわかります、どこかでレバーを引いて開くタイプのもののようです。 23:03 (Ran) つまり奥に行けと 23:03 (kein) せやな 23:04 (Irene) まあ警戒しつつ17−8に向かうか 23:04 (Ran) 「憶測だけどあの先にさっきの水の先があるのかね」鋼鉄の扉見つつ 23:04 (Ran) おk 23:05 (kein) おk 23:05 (Ran) 17-3じゃね? 23:06 (Irene) 3だわ( 23:07 (Irene) で、どうだろ?みみたん? 23:07 (Shiro_gm) 聞き耳探索どうぞー 23:07 (kein) 2d+6**2 みみたん 23:07 (Shiro_gm) [DICE] kein > 1回目:2D6[1,4]5+6 = 11 2回目:2D6[5,6]11+6 = 17 みみたん 23:07 (Ran) 2d**2 ひらみみたん 23:07 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[2,2]4 = 4 2回目:2D6[2,6]8 = 8 ひらみみたん 23:08 (Irene) 2d6**2 23:08 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 1回目:2D6[3,3]6 = 6 2回目:2D6[2,4]6 = 6 23:08 (Irene) ケインが頼みだ…… 23:08 (Shiro_gm) では、聞き耳ですが・・・汎用蛮族語でなにやらスピーチのようなものをやっているようです。 23:09 (Ran) わかんねぇ( 23:09 (Shiro_gm) 大きく響き渡り反響する声が 7以上の達成値を出した方には聞こえます。 23:09 (kein) すまぬ・・すまぬ‥‥‥!! 23:10 (Shiro_gm) 続いて探索ですが、10以上で20-3地点から上の方に向かって小さな横穴がのびているのが分かります。 23:10 (Shiro_gm) 奥の方で何かきらりと輝くものが見えますが、人ではとても入れない大きさです。  姿かたちを小さくできる種族や、元々小さいグラスランナーやフェアリーなどの種族なら・・・入れるかもしれません。 23:11 (Irene) ミアキス! 23:11 (kein) 「うーん・・あそこ、ぼくが猫になって入ればいけるかも」 23:12 (Irene) 「……お願い、する?」 23:12 (AKURAM) 「あー、じゃあ命綱だけしてってくれ」何かあったら引っ張り出す 23:13 (kein) 「うんっ!・・というわけでー」っと子猫になるね 23:13 (AKURAM) 冒険者セットの縄で猫ケインに縄付ける 23:13 (kein) 「じゃ♪いってくるねー!」っとぴょん 23:13 (AKURAM) 「おう、気を付けてな」縄しっかり握り 23:13 (kein) 穴に入ってキラキラしたものを取ってきます 23:14 (Shiro_gm) ではきらり光るものをよく見てみれば・・・。 1dを振ってください 23:14 (kein) 1d 23:14 (Shiro_gm) [DICE] kein > 1D6[4]4 = 4 23:14 *nick AKURAM → Ran 23:15 (Shiro_gm) ではそれは・・・知性の腕輪(1000G、知力+2) 23:15 (Ran) 333G( 23:15 (Shiro_gm) によくにた贋作の腕輪(1000G換金用)でした。 少なくとも売ればお金になるでしょう 23:16 (kein) 「たっだいまぁ♪」腕輪をくわえて戻ってくる 23:16 (Ran) 効果無いくせに同価値とは相当の逸品なのか… 23:16 (Shiro_gm) コボ『増強の腕輪なんざつくれるならなぁ!もっといい職ついてんだよぉ!』 23:16 (Ran) 「お、これはいいもんだ。よくやった」あたまなでなで 23:17 (kein) 「えへへ〜♪」目をつぶって猫耳パタパタ 23:17 *kein mode +o Ran 23:17 *kein mode +o Shiro_gm 23:18 (Shiro_gm) ここでの耳 探索結果は以上です。 突入しますか? 23:18 (Irene) ドーンッするしかry 23:19 (Ran) カチコry 23:20 (kein) というわけで人間の姿に戻ってインナー姿になるね( 23:20 (Shiro_gm) ではみなさんがドアを開けて入ってみると、 太鼓腹の風変わりした人間大の蛮族が壇上に立ち、その前でコボルト達が整列して耳を傾けています。 23:21 (Ran) 「服着たら突撃な」突撃しました( 23:21 (Irene) いかつい( 23:22 (Ran) 濃いのが出てきた( 23:22 (Shiro_gm) 太鼓腹の蛮族「諸君、私はコークが好きだ、諸君、私はコークが好きだ、諸君、私はコークが大好きだ」 23:22 (Irene) 工場長www 23:22 (Shiro_gm) 太鼓腹の蛮族「赤いのが好きだ、黒いのが好きだ、白いのが好きだ、緑のが好きだ」 23:23 (Ran) よろしい、ならばコークだ 23:23 (Shiro_gm) 太鼓腹の蛮族「ファミレスで、ドリンクバーで、カフェで、会議室で、屋外で、この世のありとあらゆる場所で飲むコークが大好きだ」  などと言って、さもあなたたちに気付いているが余裕のある素振りでコボルト達に演説をしています 23:24 (Ran) なお内容をry 23:24 (Shiro_gm) なお、言語は蛮族汎用語のため、分からない人にはわからないものとなっております。 23:24 (Ran) 「えーっと…待つ?」目配り 23:25 (Irene) 「……盛り上がってる、みたいだし?」 23:26 (kein) 「なんだか楽しそうだね!」ワクワク 23:26 (Ran) 「そうか、じゃあ終わるまで待ってやるか」 23:27 (Shiro_gm) などと、すっかり肌の色まで黒く染まった太鼓腹の蛮族は演説を終えると、コボルト(3体)が振り返り、あなたたちに気付きます 23:28 (Shiro_gm) コボA『ゲーッ!?ジャイアントアントじゃない!?』 コボB『砂糖のにおいに釣られてまた来たのかと思ったら人じゃないかよぉ!』 非常に戸惑っています。 23:28 (Ran) 「あ、終わったか。よし」ノッカー装備して 23:28 (Irene) 「……気づいたみたい、始めよ」 23:29 (Ran) まもちかな? 23:29 (kein) おっけおっけ 23:29 (kein) 2d+5 まもち 23:29 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[5,6]11+5 = 16 まもち 23:29 (Shiro_gm) うろたえるコボ達をにやついたような笑みを浮かべつつ、太鼓腹の蛮族が 一歩一歩前にやってきます。両手にはビンとペット 歌うのはコーラ 23:30 (Ran) 振っていいとは言われてないんだよなぁ 23:30 (Shiro_gm) 太鼓腹の蛮族『そんなにじろじろ見ないでくれよ物好きだな、デブがそんなに珍しいかね?』  両手を広げて見せ付けつつ、まもちは 7/13なので抜けます。 23:31 (Ran) 抜けました(達成形 23:31 (Shiro_gm) ボガード 改訂版1の 375P 剣の欠片が3つほどおなかに入ってます。 23:31 (Ran) d ひらまもち>ボガード 23:31 (Ran) 2d ひらまもち>ボガード 23:31 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[5,2]7 = 7 ひらまもち>ボガード 23:31 (Ran) 一応知ってた 23:31 (Irene) 2d6 ひらまも 23:31 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[2,3]5 = 5 ひらまも 23:31 (Irene) 知らない 23:32 *Ran topic : 【コーク達の根城】 ラン ケイン  3m イレーネ  23:32 (Shiro_gm) ボスのためボガードだけはダイスを振ります、ご了承ください。 23:32 (Ran) k 23:32 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 ボガ A B C ラン ケイン  3m イレーネ  23:33 (Ran) 「相変わらず何言ってるかわからないな…求愛行動…?」 23:33 (kein) 「さ・・さぁ・・?」 23:33 (Irene) 「……お腹、大きい」 23:34 (Ran) じゃあ先制してーかな ボスなんでFPを要求 23:34 (Shiro_gm) ボガード工場長『君たちにも、この黒い液体の神秘とすばらしさを教えてあげよう、あの村に布教したように!』  ※戦闘で敗北しても殺されません、ただし虫歯になるほど飲まされます 23:34 (Irene) FPOK 23:34 (Irene) うへぇ( 23:34 (Ran) 虫歯はいやだぁぁぁああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!! 23:34 (Shiro_gm) 健康診断結果が一段階落ちるほど飲まされます、カフェイン中毒一歩手前になるまで飲まされます、ご注意ください。 23:34 (Shiro_gm) 先制どうぞ、先制は11です。 23:34 (Irene) なんかトラウマスイッチに触れた( 23:34 (Irene) 2d ひらせん 23:34 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[2,6]8 = 8 ひらせん 23:35 (Ran) ぐあああああああああ!!!!!????? 23:35 (Ran) 2d ひらせん 23:35 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[6,1]7 = 7 ひらせん 23:35 (kein) 2d+6 23:35 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ) 23:35 (Ran) あっ 23:35 (kein) やっちゃった星 23:35 (Shiro_gm) 2回負けると松崎しげるのように黒くなるまで飲まされます( 23:35 (Shiro_gm) 50点おめでとうございます。 23:35 (Irene) うへえ( 23:36 (Irene) ラック切って11出るに掛ける?( 23:36 (kein) 「なんか美味しそうだなーってうわぁ!?」 23:36 (Ran) でないと思う(まがお 23:36 (Irene) 知ってる( 23:36 (kein) でないでしょう( 23:36 (Ran) あれ、接敵状態? 23:36 (Shiro_gm) コボルトC『ちょっとケインかなー、スタッフー!スタッフゥー!先制もってきてー!スタッフー!』 23:36 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 ボガ A B C 10m ラン ケイン  3m イレーネ  23:36 (Shiro_gm) こうですね。 23:36 (Ran) k 23:37 (Irene) 最悪デモンズクロウ使って殴るか( 23:37 (Ran) せやな( 23:37 (Ran) じゃあそちら先制どうぞ( 23:37 (Shiro_gm) はーいでは。 23:37 (Shiro_gm)   23:37 (Shiro_gm)   23:38 (Shiro_gm) 黒くなって生きるか、白いまま生きるか、冒険者達の運命はいかに! 23:38 (Shiro_gm)   23:38 (Shiro_gm)   23:38 (Shiro_gm) 戦闘開始! 23:38 (Shiro_gm)   23:38 (Shiro_gm)   23:38 (Shiro_gm) エネミーターン 1T目 23:38 (Shiro_gm) 炭酸ばかり飲んでるからすぐ息切れするコボルトAが ラン ケインの地点まで移動しようとします。 妨害はありますか? 23:39 (Ran) ケインだったら回避できるかな。泊めてくれ 23:39 (kein) とめるぅ 23:40 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 ボガ B C 7m 【A ケイン】 3m ラン  3m イレーネ  23:41 (Shiro_gm) Aはそのままケインに攻撃!命中9のビンアタック! 23:41 (kein) 2d+7 23:41 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[4,4]8+7 = 15 23:41 (Ran) 余裕だった 23:41 (Shiro_gm) スッ 23:41 (Shiro_gm) では短縮のため B、Cも移動してケインを殴ります。 回避判定を二回お願いします。 23:41 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 ボガ 7m 【A B C ケイン】 3m ラン  3m イレーネ  23:41 (kein) 2d+7**2 23:41 (Shiro_gm) [DICE] kein > 1回目:2D6[4,5]9+7 = 16 2回目:2D6[3,2]5+7 = 12 23:42 (Ran) いいデコイだ 23:42 (Shiro_gm) ABC『ジェットストリームアタック ダメだったコボ』  しょぼくれつつも攻撃は外れました 23:42 (kein) 「もっとほめてもいいんだよ?」ふんすふんす 23:43 (Shiro_gm) ボガードは腹をぼよんぼよんと揺らしつつ、ケインのところまで移動、ペットとビンの二回攻撃を仕掛けようとしてきます。 23:43 (Ran) ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!! 23:43 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 【A B C ボガ ケイン】 3m ラン  3m イレーネ  23:43 (Ran) 「ああ、確かにすごいぜ」 23:43 (Shiro_gm) ケインに攻撃! 23:43 (Shiro_gm) 2d+4  どんっ 23:43 (Shiro_gm) [DICE] Shiro_gm > 2D6[3,3]6+4 = 10 どんっ 23:43 (kein) 2d+7 23:43 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[2,4]6+7 = 13 23:43 (Shiro_gm) スカッ 23:43 (kein) 2d+7 23:43 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[2,4]6+7 = 13 23:44 (Shiro_gm) 工場長『ダメだ、あたらん』 23:44 (kein) ああ、2階攻撃だからいいのか 23:44 (Ran) あれは命中した場合よ 23:44 (Shiro_gm) 工場長はそんな事をぼやきつつ行動を終えました。 23:44 (Shiro_gm)   23:44 (Shiro_gm)   23:44 (Shiro_gm) PCターン 1T目 23:44 (Shiro_gm) どうぞ! 23:45 (Ran) さて、どうするか 23:45 (Ran) コボから消しとくか 23:45 (Irene) バニッシュとか言ってみる( 23:45 (Ran) それなら拡大ブラブラの方が( 23:46 (Irene) 割とMP重いんだよな拡大したら( 23:46 (Ran) それな 23:46 (Ran) とりあえず前のから動くか、FPできないし 23:46 (Irene) まあバニッシュするなら一番手、ブラブラするなら最後で 23:46 (Ran) コボ消していく方針で 23:46 (Irene) おk 23:47 (Ran) ☆猫目、パラミスB>コボA 23:47 (Shiro_gm) ひぃ 23:47 *Ran topic : 【コーク達の根城】 【A B C ボガ ケイン ラン】6m イレーネ  23:47 (Shiro_gm) 猫目は恐らく・・・キャッツアイですねエンハンサーの 了解しました。 23:47 (Ran) 2d+6+1-2**2 2連パンチ 23:47 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[5,4]9+6+1-2 = 14 2回目:2D6[5,2]7+6+1-2 = 12 2連パンチ 23:47 (Ran) うぬ 23:48 (Ran) r10@10+4**2 ダメージ 23:48 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:R10[5,6:6][5,2:3]9+4 = 13 2回目:R10[2,6:4]4+4 = 8 ダメージ 23:48 (Ran) 2d+6+1 パンチ 23:48 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[6,4]10+6+1 = 17 パンチ 23:48 (Irene) ナイスクリティカール 23:48 (Ran) r10@10+4 ダメージ 23:48 (Shiro_gm) [DICE] Ran > R10[1,2:1]1+4 = 5 ダメージ 23:48 (Ran) 一匹やったかな? 23:48 (Shiro_gm) に、二発目の時点でも、もう死んでます、助けてくださいコボ。 23:49 (Ran) 「片づけていくぜ!」どごどご 23:49 (Shiro_gm) コボルトAはちからつきた。 23:49 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 【B C ボガ ケイン ラン】6m イレーネ  23:49 (Irene) 「……お見事」 23:49 (kein) 「すごぉい・・・」 23:50 (Ran) 「見とれてないで追撃、追撃ィ!」 23:50 (Shiro_gm) コボルドA「ボク幸せ・・・」 23:50 (Irene) ケイン先頼んだー 23:50 (Ran) 死に場所求めてる… 23:50 (kein) Bに必殺攻撃ー 23:50 (kein) 2d+5 23:50 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) 23:51 (kein) うーん( 23:51 (Ran) おめ( 23:51 (Irene) 多いな( 23:51 (Shiro_gm) 50点です おめでとうございます 23:51 (Irene) まあこちら 23:51 (kein) 「むー、ちょうしがでない!」 23:51 (Irene) 3倍拡大ブラッドブランデッド、BCボガに対して 23:52 (Irene) 効果:必中。2点の呪い属性の魔法ダメージを与え、適用ダメージ分術者のHPを回復 23:52 (Irene) 2d 一括 23:52 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[3,3]6 = 6 一括 23:52 (Irene) ボガは2、コボは4点どうぞ 23:53 (Irene) 以上 23:53 (Shiro_gm) コボルドの精神抵抗は高い。 しかし必中はどうしようもない! 23:53 (Irene) GMどうぞー 23:53 (Shiro_gm) では各々点数を頂きつつ、まだ彼らはピンピンしています。 23:53 (Shiro_gm)   23:53 (Shiro_gm)   23:53 (Ran) 高い(抵抗できるとは言っていない) 23:53 (Shiro_gm) エネミーターン2T目 23:54 (Irene) 「……取りあえず、こんなもの」敵に魔神の引っかいたような傷を負わせる 23:54 (Shiro_gm) B Cは ランを狙って主動作で攻撃を行います。 9で命中するビンアタック! 23:54 (Ran) 2d+5**2 回避する 23:54 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[2,6]8+5 = 13 2回目:2D6[2,2]4+5 = 9 回避する 23:54 (Irene) 瓶はヤバイ!( 23:55 (Ran) 「だから瓶とか液体入った奴で殴りかかんののマジでやめろって!」 23:55 (Ran) 両方ともよけー 23:56 (Shiro_gm) えーと・・・能動と受動が同じ値だった場合は 23:56 (Ran) 受動優先の法則により回避 23:57 (Shiro_gm) はい、ルールブックで確認しました 両方回避です。 23:57 (Irene) 命中≦回避 なら回避 23:57 (Shiro_gm) ではボガードもランを攻撃します、 先ほどはケインを全員で狙ったので。 23:57 (Ran) こ、こいよ( 23:57 (Shiro_gm) 2d+4 の命中! 23:57 (Shiro_gm) [DICE] Shiro_gm > 2D6[4,1]5+4 = 9 の命中! 23:58 (Ran) d+5 避ける! 23:58 (Ran) 2d+5 避ける! 23:58 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[4,3]7+5 = 12 避ける! 23:58 (Ran) 避けた 23:58 (Shiro_gm) ボガードのペットボトルアタックも見事に回避されました。 23:58 (Shiro_gm)   23:58 (Shiro_gm)   23:58 (Shiro_gm) PCターン  2T目  23:58 (Shiro_gm) どうぞ! 23:58 (Irene) 「……回復、必要ないね?」 23:58 (Ran) 「ないな」 23:59 (Ran) 「一発冷や汗ものだったけど大丈夫」 23:59 (Ran) さぁ殴っていくか 23:59 (Irene) 「……私も続いて攻撃する、どんどん削って行って」 23:59 (Ran) パラミスも要らない、B殴る --------2016/01/28 00:00:01 ログを開始 00:00 (Ran) 2d+6+1-2**2 Bに命中 00:00 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[4,4]8+6+1-2 = 13 2回目:2D6[6,2]8+6+1-2 = 13 Bに命中 00:00 (Shiro_gm) 命中です! 00:00 (Ran) r10@10+4**2 00:00 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:R10[1,2:1]1+4 = 5 2回目:R10[1,3:1]1+4 = 5 00:00 (Ran) 2d+6+1 追加 00:00 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[4,4]8+6+1 = 15 追加 00:00 (Ran) r10@10+4 00:00 (Shiro_gm) [DICE] Ran > R10[1,1:*]0+4 = * 00:00 (Ran) 出目… 00:00 (Shiro_gm) おめでとうございます。 00:00 (Ran) 軒並み死んでるんだけど( 00:00 (Shiro_gm) なんと1点残ったコボルトBはフラフラですがたっております。 00:01 (Ran) ぶらぶらでとどめだな( 00:01 (Ran) ケインCよろ 00:01 (kein) いくぞい 00:01 (kein) Cに必殺攻撃 00:01 (kein) 2d+5 00:01 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[6,4]10+5 = 15 00:01 (Shiro_gm) 命中です! 00:02 (kein) r5@8+3 00:02 (Shiro_gm) [DICE] kein > R5[6,6:5][3,1:1]6+3 = 9 00:02 (kein) 悲しぃなぁ 00:02 (Shiro_gm) グササッ・・・防護点でどうにか耐える事ができました 00:02 (Shiro_gm) 残り1点です。 00:02 (Ran) こいつもぶらぶらだな( 00:02 (Ran) 2倍でいい、ぶらぶらよろしく( 00:02 (Irene) さてもう一回三倍拡大ブラブラ 00:02 (Irene) 二倍でいいか( 00:02 (Irene) BCにブラブラで 00:02 (Irene) 2d そい必中 00:02 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[5,1]6 = 6 そい必中 00:03 (Irene) トドメ 00:03 (Ran) 「くそ、止め任せる!」 00:03 (Irene) 「……耐えれたと、思った?」 00:03 (Shiro_gm) フラフラだったところへ的確な追撃、BとCは倒れていきます。 00:03 (Shiro_gm) B『ルサンチマンなど』 00:03 (Shiro_gm) C『ドウでもいい』 00:04 (Shiro_gm) BC『コーラのめれば ボク幸せ ルサンチマンなど ドウでもいい』  コボルドの句 00:04 (Shiro_gm)   00:04 (Shiro_gm)   00:04 (Shiro_gm) エネミーターン 3T目 00:04 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 【ボガ ケイン ラン】6m イレーネ  00:05 (Shiro_gm) 工場長『同志諸君がやられてしまった、残るのは私だけか』  #ランダム、ケイン、ラン 00:05 (Shiro_gm) [DICE] Shiro_gm > 工場長『同志諸君がやられてしまった、残るのは私だけか』 対象(ケイン) 00:05 (Ran) 「後はこのデb…ぽっちゃりだけだな」 00:05 (Shiro_gm) ケインに狙いを定めて主動作で攻撃します! 00:05 (Shiro_gm) 2d+4 命中判定! 00:05 (Shiro_gm) [DICE] Shiro_gm > 2D6[6,3]9+4 = 13 命中判定! 00:06 (kein) 2d+5 00:06 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[2,5]7+5 = 12 00:06 (kein) 妖怪1足りない 00:06 (Ran) 初被弾 00:06 (Irene) おのれ妖怪 00:06 (Irene) ん、違うかも? 00:06 (Shiro_gm) 1.5リットルペットがあなたの頭をかすめます。 00:07 (Irene) フェン2敏捷3盾1アラミド1必殺-1 00:07 (Shiro_gm) 2d+5 ぶおんっ 00:07 (Shiro_gm) [DICE] Shiro_gm > 2D6[6,3]9+5 = 14 ぶおんっ 00:07 (Irene) 2d6+7-1じゃないかな 00:07 (Irene) 1足りてるんじゃ? 00:07 (kein) あれ?必殺は−1だっけ? 00:07 (Ran) 必殺は-2だ 00:07 (Irene) あーそうだ必殺Uが-1だ、スマン( 00:08 (kein) 2d+5 00:08 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[2,1]3+5 = 8 00:08 (kein) あ、これ死んだかも( 00:08 (Shiro_gm) 2回目の命中判定へ、連続攻撃! 00:08 (Irene) ぶおんっ の分はダメージだよ( 00:08 (kein) ああ、そうなのか 00:08 (Shiro_gm) です。14点物理ダメージです 00:09 (Shiro_gm) 2d+4 命中判定連続攻撃! 00:09 (Shiro_gm) [DICE] Shiro_gm > 2D6[6,1]7+4 = 11 命中判定連続攻撃! 00:09 (kein) 14-3=11受領 00:09 (kein) 2d+5 00:09 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[4,6]10+5 = 15 00:09 (Irene) あ、ぴった死?( 00:09 (Ran) 回避したんじゃろ 00:09 (Irene) あれ振り直しでいいのか、まあいいや 00:10 (kein) 2回めの命中判定でしょこれ? 00:10 (Shiro_gm) です。先ほどの8は焦って振ってしまったという事にします。 00:10 (Shiro_gm) 2回目はかろうじて回避できましたが、1発目のボヨンとした弾力の一撃はあなたの身体に中々のダメージを残したようです。 00:10 (Shiro_gm)   00:10 (Shiro_gm)    00:10 (Shiro_gm) PCターン 3T目 00:11 (Ran) 「うっわ、痛そう…」 00:11 (Ran) パラミス張るので先行くよ 00:11 (Ran) ☆パラミスB>ボガ 00:11 (Ran) d+6+1-2**2 W命中 00:11 (Ran) 2d+6+1-2**2 W命中 00:11 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[6,4]10+6+1-2 = 15 2回目:2D6[4,6]10+6+1-2 = 15 W命中 00:11 (Shiro_gm) どうぞ! パラパラミスミス 00:12 (Ran) ぱらぱらぱらぱら! 00:12 (Shiro_gm) 2d+4-1**2 回避回避 00:12 (Shiro_gm) [DICE] Shiro_gm > 1回目:2D6[3,3]6+4-1 = 9 2回目:2D6[6,2]8+4-1 = 11 回避回避 00:12 (Shiro_gm) 命中します! 00:12 (Ran) r10@10+4**2 00:12 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:R10[2,6:4]4+4 = 8 2回目:R10[6,5:6][6,4:5][4,3:3]14+4 = 18 00:12 (Ran) ふぁーwww 00:12 (Shiro_gm) 物理ダメージに貧弱なため危険です 00:12 (Irene) 回す回すw 00:12 (Ran) d+6+1 追加! 00:12 (Ran) 2d+6+1 追加! 00:12 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 2D6[6,1]7+6+1 = 14 追加! 00:13 (Shiro_gm) 弱点を含めると 合計30の防護点2回引き・・・24点ですね。 00:13 (Shiro_gm) 2d+4-1 追加の回避 00:13 (Shiro_gm) [DICE] Shiro_gm > 2D6[6,5]11+4-1 = 14 追加の回避 00:13 (Shiro_gm) スッ 00:13 (Ran) 欠片なしだったら死んでるな( 00:13 (Ran) 避けられた… 00:14 (Shiro_gm) 大打撃を打ち込まれたものの、工場長はどうにか持ち直して追撃を回避しました。 00:14 (Irene) 取りあえずケイン回復するか 00:14 (Ran) 「…一発いいのは言ったからよしとするか」 00:14 (Irene) ケインにキュア・ウーンズ 00:14 (Irene) 2d6 行使 00:14 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 2D6[4,1]5 = 5 行使 00:14 (Irene) r10+6 00:14 (Shiro_gm) [DICE] Irene > R10[3,2:2]2+6 = 8 00:14 (Irene) 8点ちまっと回復 00:14 (kein) 「わぁ・・!ありがとう!」ニコっ 00:15 (Irene) 「……瓶で殴られたら、痛い」 00:15 (kein) 「よぉし!さっきのお返しだー!」っと必殺攻撃 00:16 (Shiro_gm) どうぞ! 00:16 (kein) 2d+5 00:16 (Shiro_gm) [DICE] kein > 2D6[1,5]6+5 = 11 00:16 (Shiro_gm) 2d+4-1 回避! 00:16 (Shiro_gm) [DICE] Shiro_gm > 2D6[2,4]6+4-1 = 9 回避! 00:16 (kein) うーん酷い 00:16 (Shiro_gm) あたりました! 00:16 (kein) r5@8+3 00:16 (Shiro_gm) [DICE] kein > R5[4,5:4][5,6:5][6,4:5][2,6:3][5,5:5][5,5:5][5,1:2]29+3 = 32 00:16 (Ran) ふぁーwwwwwwwww 00:16 (Shiro_gm) お見事! 00:17 (kein) お返ししたよね?(白目 00:17 (Ran) したね( 00:17 (Ran) 「やっぱりえげつねぇ…」 00:17 (Shiro_gm) ケインのお返しは工場長の分厚い腹をも軽く切り裂き、 工場長は宙を舞ってから床へと着地しました。 00:17 (kein) 「こんくらい痛かったんだからね!!」 00:17 (Shiro_gm) 工場長『来世ではペプ●で乾杯しよう』 00:18 (Shiro_gm)   00:18 (Shiro_gm)   00:18 (Shiro_gm)   00:18 (Ran) 倍以上痛いんですがあの( 00:18 (Irene) 「……容赦ないね」 00:18 *Shiro_gm topic : 【コーク達の根城】 ケイン ラン 6m イレーネ  00:18 (Shiro_gm) 戦闘終了! 00:19 (Ran) レバーとかあるかな?まぁ探索で 00:19 (Shiro_gm) 工場長が倒れたことにより、魔の黒い液体コークの製造作業に当たっていたコボルト達が、あっちの穴からこっちの穴から逃げ出します 00:20 (kein) 「結局何がしたかったんだろうね?」 00:20 (Shiro_gm) コボルト『ひぃいい!おしまいだー!』『こんなブラック企業やめてやるー!』『給料がコークじゃ食っていけないー!』『セヤナ村へのマーケティングは失敗だー!』 ダダダダダダダ・・・ 00:21 (Ran) 「分からねぇ…ただ一つ言えることは元凶は止めたってことだけだ」 00:21 (kein) 「うん!よくわからないけど依頼達成だね!」 00:22 (Ran) 「ま、もうちょっと探してこうぜ。金欲しいしさ」 00:22 (Irene) 「……エーテルで働けばいいのに、あのコボルド達」 00:23 (Ran) 「言葉が通じない俺たちじゃスカウトもできねぇ、あきらめろって」 00:23 (kein) 「むぅー・・早く蛮族語覚えないと・・・」 00:23 (Shiro_gm) コボルド達が逃げ去った後にはこの部屋に残っているのは黒くてあまーいコークだけ、持ち帰る頃にはすっかり気も抜けてしまって値段はつかなくなってしまうでしょう。 00:23 (Irene) ここで堪能しておくか( 00:24 (Ran) ん?結局レバーないのか 00:24 (Shiro_gm) ともあれ依頼は達成した、帰るも留まるもあなた達の自由です。  ダンジョンから脱出すると依頼達成となり、エンディングとなります。 00:24 (Ran) とりあえず探索だけはしてみるか 00:24 (kein) とりあえずみみたん? 00:25 (Ran) 2d**2 ひらみみたん 00:25 (Shiro_gm) [DICE] Ran > 1回目:2D6[2,1]3 = 3 2回目:2D6[1,3]4 = 4 ひらみみたん 00:25 (kein) 2d+6**2 00:25 (Shiro_gm) [DICE] kein > 1回目:2D6[1,3]4+6 = 10 2回目:2D6[6,5]11+6 = 17 00:25 (kein) 探索でいい目がでてよかったよ( 00:26 (Shiro_gm) 聞き耳は炭酸の弾ける音が聞こえ、探索ではこの場に残っているのは製造層に溜まった黒いコークばかりが見つかります。 値段はつきそうにありません 00:26 (Irene) 2d6**2 00:26 (Shiro_gm) [DICE] Irene > 1回目:2D6[3,6]9 = 9 2回目:2D6[1,6]7 = 7 00:26 (Ran) 製造ライン止められるかな 00:27 (Irene) 「……勿体ないし、ちょっとだけ飲んでいこ」 00:27 (Shiro_gm) 製造ラインは作業員がいなくなったため停止しています。 意図的に動かさなければもう動くこともないでしょう 00:27 (Ran) 「運動した後の一杯は生き返る!」既に飲んでた 00:27 (Ran) じゃああれだ 00:27 (kein) 「♪」ごくごく 00:28 (Ran) 最初戦闘した部屋に戻ってみよう。ライン止まったなら通れるようになってるかも 00:29 (Shiro_gm) 戻ってみても水はそのままになっています、どうやらこの水路の水は製造ラインとは関係ないもののようですね。 00:29 (Ran) んー残ってるのここだけだけどどうする? 00:34 メンバ情報を取得しました 00:35 (Shiro) 水泳判定となりますと・・・達成値不明  失敗しても戻って来れないかもしれない、決死のダイブになりますが大丈夫でしょうか? 00:35 (Ran) そのための命綱 00:35 (Irene) よし、行って来い( 00:35 *Shiro_gm quit (Ping timeout: 245 seconds) 00:35 (Shiro) 長さが足りない可能性も考慮した結果であれば、挑戦は可とします。 00:37 (Ran) 3人分んの冒険者セットの縄で30mかな 00:38 (Shiro) 挑戦されますか? 00:38 (Ran) ちなみに170秒の潜水にそれを入れて410秒まで生死判定1ゾロだ可能だ 00:39 (Ran) 流れは強くないんだっけ? 00:39 (Shiro) 流れはないですが、現段階でゴールは見えていない状況です。 00:40 (Ran) 「3分まで反応が無かったら戻せ。何かあったら縄を3回引く」 00:40 (Shiro) ですので30mの命綱の圏内でゴールまでたどり着けるかの保障はできかねます。 00:40 (Ran) 30mでたどり着けなかったら戻るかな 00:40 (kein) 「・・・・うん、あと、命綱がなくなったらこっちから引くから」 00:41 (Irene) 「……頑張ってね」見てるだけ 00:41 (Ran) 動けるのは1R5m、17R動けるので30m行って戻ってくるのも自力でできるな 00:42 (Ran) スカウトなしってのが一番つらいけど、まぁ仕方ないな。初期PCだし死んでもいたくない。 00:42 (Ran) てことで行くよ 00:42 (Irene) 突然現れるサハギンウォーリアー! 00:42 (kein) ヤメロォ! 00:43 (Shiro) では・・・ランさんが水中を潜り、暗い水路を進みます。 00:43 (Ran) (どこまで続いてるんだ…)暗視 00:44 (Shiro) 冷たく暗い水の中、入り組むに入り組んだ道のせいで先行きは見えない。 少なくとも蛮族の気配は無い・・・そんな考察ができる程度の情報を得た頃。 00:45 (Shiro) 陸にいる二人の命綱が今まさになくなろうとしています、移動距離が30mを越えてしまったからです。 00:45 (Irene) 「……駄目そうね」 00:45 (kein) 「っ!ランさんっストーっプ!」ぐいっと引きますね 00:46 (Ran) (限界か…)引かれたので戻っていく 00:47 (kein) 「うーん・・・やっぱあの扉から先は無理なのかな?」命綱引きつつ 00:47 (Ran) 「ぷはっ!」ざばざば 00:47 (Irene) 「……そうね、諦めましょ」 00:47 (Ran) 「縄で行けるところにはなかった。はーっ!はーっ!」 00:48 (Irene) 「……依頼は達成した、諦めて帰ろ?」 00:49 (Ran) 「そうだな、あとここしかなかったし帰るか」 00:49 (kein) 「そうだね!」ランにタオルを差し出して 00:49 (Ran) 「ん、ありがとよ」ケインからタオル受けとって顔だけでも拭き 00:49 (kein) 扉は探索したっけ? 00:50 (kein) ああーやったか 00:50 (Irene) もう全部やったはず 00:51 (Ran) だな、その結果レバー式ってことが分かったはず 00:51 (Ran) 帰ろう、時間だし 00:51 (kein) そうだね 00:52 (Irene) かえろかえろ 00:53 (Shiro) では、みなさんは無事製造ラインを停止し帰路へつくことができました。 00:53 (Shiro)   00:53 (Shiro)   00:53 (Shiro)   00:53 *Shiro topic : 【その後】 00:54 (Shiro) セヤナ村の水源は洗浄され、再度汚染されるような事は起こりませんでした。 00:55 (Shiro) 突如やってきた蛮族に物を投げられることもない、平和な生活を彼らは手にすることができたのです。 00:55 (Shiro) その対価に支払われた金銭は微々たるものであるかもしれませんが、彼らが得た充実感と安息は冒険者達の活躍によって金額以上のものとなったことでしょう。 00:56 (Shiro) 「みなさん、本当にありがとうございました」 00:56 (Shiro)   00:56 (Shiro)   00:56 (Shiro)   00:57 (Shiro) ○ークのむれがあらわれた   終了 00:57 (Shiro)   00:57 (Shiro)   00:57 (Shiro)   00:57 (Shiro) 以上をもって本シナリオを終了させていただきます、長い時間お付き合いありがとうございました。 00:57 (Irene) おつでした! 00:57 (Ran) お疲れ様でした 00:58 (Shiro) ドロップの方が  コボルドが5体 ゴブリンが1体 ボガードが1体になっております。 00:59 (Shiro) ご相談の上適時ダイスロールをお願いします。 00:59 (Ran) 補正ないしガンガン振ってしまおう 00:59 (kein) 2d**7 00:59 (Shiro) [DICE] kein > 1回目:2D6[3,3]6 = 6 2回目:2D6[2,4]6 = 6 3回目:2D6[3,6]9 = 9 4回目:2D6[4,2]6 = 6 5回目:2D6[2,1]3 = 3 6回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 7回目:2D6[3,5]8 = 8 00:59 (Shiro) [DICE:Addition] kein > Total: 1回目 = 6 2回目 = 6 3回目 = 9 4回目 = 6 5回目 = 3 6回目 = 12(6ゾロ) 7回目 = 8 00:59 (kein) ( ・´ー・`)どや 01:00 (Ran) 6ゾロ2回w 01:00 (Shiro) 申し訳ありません、どれがどれを振っているのか分からないので。無効とさせていただきます。 01:00 (Irene) GM提示順じゃね? 01:00 (Ran) GM掲示順じゃないかな 01:00 (kein) 前回はそんなんだったんだけど 01:00 (kein) GMごとにちがうのか 01:01 (Irene) 1-5回目がコボ、6がゴブ、7がボガじゃないかな 01:01 (Irene) まあちゃんと明記して振ったほうがいいね 01:01 (Shiro) でしたら今回は提示順で、次回からは宣言してお願いします。  でないと、行き違いが起こってしまったときに大変なので。 01:01 (Ran) 欠片は? 01:01 (Ran) 3つかな? 01:01 *Shiro topic : 経験点:1100点    01:01 (Shiro) 3つです、換金せず全て名誉点でよろしいですか? 01:02 (Irene) 名誉で 01:02 *Shiro topic : 経験点:1100点   報酬:    名誉点: 01:02 (kein) うむ 01:02 (Irene) 振るね 01:02 (Ran) おk 01:02 (Irene) 3d6 そーい 01:02 (Shiro) [DICE] Irene > 3D6[4,1,5]10 = 10 そーい 01:04 *Ran topic : 経験点:1100点   報酬:    名誉点:10 01:04 (Ran) 後は報酬か 01:04 (Shiro) #500+(380)/3+333 01:04 (Shiro) [DICE] Shiro > 500+(380)/3+333=959.66 01:04 (Shiro) 959G 01:04 *Shiro topic : 経験点:1100点   報酬:959G    名誉点:10 01:04 *Shiro topic : 経験点:1100点   報酬:959G    名誉点:10点 01:05 (Ran) 能力成長でいいかな? 01:06 (Shiro) 経験点 報酬 名誉点は以上のようになります。 能力成長の方は各自宣言してトピックに記載していただけると助かります 01:06 (Ran) #3000+1100+50*2 01:06 (Shiro) [DICE] Ran > 3000+1100+50*2=4200 01:06 (Ran) #能力成長 01:06 (Irene) #3000+1100 01:06 (Shiro) [DICE] Irene > 3000+1100=4100 01:06 (Ran) でないか 01:06 (Ran) 2d 01:06 (Shiro) [DICE] Ran > 2D6[2,5]7 = 7 01:06 (Irene) #能力成長 01:06 (Irene) ああ、そうか( 01:06 (Ran) 知力 01:06 (Irene) 2d6 01:06 (Shiro) [DICE] Irene > 2D6[5,2]7 = 7 01:07 (Irene) えーと、敏捷と知力か 01:07 (Irene) 知力で 01:07 (kein) #能力成長 01:07 *Ran topic : 経験点:1100点   報酬:959G    名誉点:10点 成長: ラン:知力 01:07 *Irene topic : 経験点:1100点   報酬:959G    名誉点:10点 ラン:知力 イレーネ:知力 01:07 (Shiro) 知力があがる、コークの力・・・? 01:07 (kein) #6460+1100+100 01:07 (Shiro) [DICE] kein > 6460+1100+100=7660 01:08 (kein) 2d 01:08 (Shiro) [DICE] kein > 2D6[3,3]6 = 6 01:08 (kein) 2d 01:08 (Shiro) [DICE] kein > 2D6[4,5]9 = 9 01:08 (kein) あれ( 01:08 (kein) ああ、1回でいいのか 01:08 (Ran) 筋力固定じゃねこれ 01:08 (kein) マッスルパワー! 01:08 (kein) 筋力 01:09 *Shiro topic : 経験点:1100点   報酬:959G    名誉点:10点 ラン:知力 イレーネ:知力 ケイン:筋力 01:09 (Shiro) このような形で大丈夫でしょうか? 01:10 (Ran) おk 01:10 (kein) おっけおっけ 01:10 (Irene) 確認ー 01:10 (Irene) GMBは? 01:10 (Shiro) ボーナスの方は貯蓄しておきます。 01:11 (Irene) GMB保留ね、OK 01:11 (Shiro) では、10分ほどオーバーしてしまいましたが 今回のセッションはこれで終了となります。 拙い部分もあったと思われますが、最後までお付き合いただき、ありがとうございました! 01:11 (Ran) お疲れ様でした 01:12 (kein) おつですぅ 01:12 (Irene) 乙でした! 01:12 *nick Irene → chess 01:12 *nick Ran → AKURAM 01:13 (chess) プリーストなのに殴ってばっかだった気がする(真顔 01:13 (AKURAM) だってダメージそんなになかったし・・(