21:09 ( AKURGM ) 21:09 ( AKURGM ) 21:09 ( AKURGM ) 21:09 ( AKURGM ) エーテル闘技場クリスマス杯 21:09 ( AKURGM ) 21:09 ( AKURGM ) 21:09 ( AKURGM ) 21:10 ( AKURGM ) 今年もあとちょっとで終わろうとしている年末の忙しい時期。 21:11 ( AKURGM ) 町は賑わっていた。もちろん隼亭も例外ではない。 21:11 ( AKURGM ) 隼亭内部もクリスマス仕様のつもりなのか小さなツリーなどが置いてある。 21:12 ( AKURGM ) そして掲示板には一枚の依頼書が… 21:12 ( AKURGM ) ~エーテルクリスマスカップ310開催!剣闘士募集!~ 21:12 ( AKURGM ) 12/25日エーテル闘技場にてクリスマス杯が開かれます。 21:12 ( AKURGM ) 腕に自信のあるお方、是非ご参加ください!当日の飛び入りOK!ファイトマネーが出ます! 21:12 ( AKURGM ) 寒い中の燃える闘志、お待ちしております。 21:12 ( AKURGM ) この紙を見た君たちの反応は…?RPどうぞ 21:13 ( RUSIE ) 「剣闘士、ねえ。」 おせんべいをぱりぱり 21:13 ( Schnee ) 「神殿の、先輩たちが、いって、居たのは、これですか…」厚着してるぬくぬく 21:14 ( Holly ) 「にははっクリスマスの夜に漢達の熱い競り合い……薄い本が厚くなるねっ」なにかをかんちがいした 21:14 ( Schnee ) きっとお相手のいない騎士やらザイア神官やらが( 21:14 ( Ault ) 「ふむ、仕事が無いと思っていたが賞金が出る、か……」 21:14 ( Holly ) はっはっは( 21:16 ( AKURGM ) ベアト「それに興味があるの?なら急いだほうがいいわよ」忙しそうに料理とかしながら 21:16 ( bao ) 「こんな時期に闘技大会があるのか・・・・」興味なさげにチラシを見る 21:16 ( Schnee ) 「クリスマスの、イベントの、一環という事で、いいのでしょうか…」クリスマスと剣闘士のつながりとは(哲学 21:17 ( RUSIE ) ブラッディクリスマス…( 21:17 ( Holly ) 「急いだほうが良い…結構有名なのかなベアトリスっ」「ん、シュネー君は興味ある?」 21:17 ( Schnee ) ウィーウィッシュアメリクリッスマス 21:17 ( bao ) 「ま、そんなことより酒を貰おうかな。時期が時期じゃ。ワインのロゼとスモークチーズを頼む」 21:18 ( RUSIE ) 「? 貴方達、出るのかしら?これに。」おせんべいぱりぱり 21:18 ( Ault ) 「賞金が出るとなれば、参加したいところですね……」昆布茶でも飲んでおこう 21:18 ( Schnee ) 「僕は、剣闘士、というものを、見たことも、経験したことも、ないので…?」まぁそれくらいな 21:18 ( AKURGM ) ベアト「当日飛び入りOKといっても手続きはあるからね」「あいよ、ダリー!おねがい!」 忙しすぎてダリーに押し付け( 21:19 ( bao ) 「確かに、剣闘士は参加したことも見たこともなかったのう」 21:19 ( Holly ) 「にはは!ボクも剣闘士についてはさっぱりだよ!」ぺたぺた、何故か毎回破られているコンヴァはじめましたの紙を横に貼り付けている 21:19 ( Schnee ) 昆布茶に鰹節と鶏ガラを加えてだな… 21:19 ( bao ) そ、その紙はー!?( 21:20 ( Schnee ) その横で張り紙の剥がし残しの跡でも掃除しておこう 21:20 ( AKURGM ) ダリー「お待たせしました」バオの元に注文の品を置くと忙しそうに給仕に戻っていく 21:21 ( bao ) 「おーすまんのう」注文を受け取り、ワインをラッパ飲み 21:21 ( AKURGM ) ベアト「剣闘士っていうのはダグニアの方で見世物専門として戦う人たちのことよ」 21:21 ( RUSIE ) 「見るのはともかく、剣闘士はあまり体験するものではないと思うけれど。でも、体を動かすには丁度いいかもね…。」おせんべいぱりぱり 21:22 ( Holly ) 「そういえばボクも最近お仕事を受けてない気がするね!シュネー君はどう?」貼り終わって一息、お茶ずずっー 21:22 ( bao ) 「見世物かの。そんなに戦うのが見たいのなら、冒険者についてくればいくらでも見れるんじゃがなあ」 21:23 ( Schnee ) 「確かに、最近は、神殿の仕事ばかり、でしたね…」ふと考えて 21:23 ( RUSIE ) 「それだと危険でしょう。安全なところで戦いを見たい人がいるのよ、世の中には。」お茶ずずー 21:24 ( bao ) 「安全なところ、か。まあそうじゃな」 21:24 ( Schnee ) あれが噂のサンダーバードとドゥームか…(何 21:24 ( AKURGM ) あっこっち見てる( 21:24 ( Ault ) 「私としては軍師の経験を積みたいところ。対人試合も経験しておきたいですね」 21:24 ( Schnee ) 適正レベル()の冒険者に当てよう( 21:25 ( AKURGM ) LV5!初期だな!( 21:25 ( Schnee ) やったぜ( 21:25 ( RUSIE ) やめてくださいしんでしまいます 21:25 ( bao ) わーい( 21:25 ( Holly ) びりびり 21:25 ( Schnee ) 「どう、しますか?安全では、あると思いますが…」怪我はするだろうけど 21:26 ( bao ) 「対人試合の経験。まあ、この仕事していると対人の経験も必要じゃのう・・・」 21:26 ( AKURGM ) なお生死判定はやります 21:26 ( Schnee ) ひえっ( 21:26 ( Holly ) 「うん、偶にはいいんじゃないかな、かなっ 少年少女達もやる気になっているみたいだし、おねーさん達の出番と見たよっ」 21:27 ( Schnee ) 「分かり、ました。では、参加の、方向で」 21:27 ( RUSIE ) 「ほかにすることもないし、私はいくけれど、他に来る人はいるかしら。」と「ごちそうさま。」湯のみをカウンターへかえしつつ 21:28 ( bao ) 「まあ、なんか参加する流れになってきたことだし、わしも参加するかの。経験は宝じゃ」 21:29 ( AKURGM ) ベアト「依頼じゃないから参加するなら闘技場へ、ね。推薦状はそこに積んであるから一人一枚ずつ持って行くといいわ」 21:29 ( Holly ) 「ふふふ…ルシエちゃんにはおねーさんとシュネー君がお供しようっ あ、ベアトリス、こっちにホットココアね!」 21:29 ( Schnee ) 「僕も、ホットココアを、お願いします。ええ、回復は、任されましょう」 21:30 ( AKURGM ) ベアト「二人ね、はい」とぽとぽとぽ 21:30 ( RUSIE ) 「ありがとう、期待しているわ。」<ホリー 21:30 ( RUSIE ) そうか、ホリーのほうが年上か… 21:31 ( Holly ) 「任されたよ!」えっへん、ぽよん。 21:31 ( Holly ) エルフの寿命をなめるでないぞ少女よ! 21:31 ( bao ) 「腕試し腕試し・・・む」ファイトマネーの文字を見つける 「こ、これは勝つとお金が貰える、そういうシステムなのか!?」 21:31 ( AKURGM ) ではそろそろ進めようか 21:31 ( Schnee ) あいあいー 21:32 ( Schnee ) バオがやる気を出した 21:32 ( bao ) 「これは俄然やる気になってきたのう」ワインごきゅごきゅ 21:32 ( Holly ) ぴこん、フラグが1つたった 21:32 ( bao ) はーい 21:32 ( Holly ) はいさーい 21:32 ( Ault ) 「ええ、そうですよ そうですよ」目が密かに燃える 21:32 ( AKURGM ) ベアト「戦ったことそのものに対して出るわよ、とはいえ明らかな手抜きだと観客から何言われるか知らないけどね」 21:33 ( AKURGM ) まぁそんなことを言われつつ君たちは闘技場に向かったでいいかな(雑なぶった切り進行 21:34 ( Holly ) 買い物チャンスを! 21:34 ( AKURGM ) どうぞ! 21:34 ( Ault ) 「フフフ、私の完璧な指揮で観客を盛り上げましょう」チップを、チップを……! 21:34 ( Schnee ) ふーむ 21:34 ( Ault ) お金無い!( 21:34 ( Schnee ) とんがり帽子とー、とー 21:34 ( RUSIE ) オルト毎回お金ないね…w 21:34 ( RUSIE ) 私は買い物ありませんー 21:34 ( Ault ) いつもだぞ! 21:35 ( bao ) 買い物無しですー 21:36 ( Schnee ) とんがり帽子とMCC5を購入。とんがり帽子を装備で 21:36 ( Schnee ) 隊列は簡易だし後ほどか 21:36 ( Holly ) 魔香水*1(600G),魔晶石10点*1(2000G)あたりかなあ、マナコが遠い 21:36 ( Schnee ) 金属鎧ならマナコが要らない嬉しい(何 21:39 ( AKURGM ) よいかね? 21:39 ( Schnee ) かなー 21:39 ( RUSIE ) はーい 21:40 ( Holly ) よいぞー 21:40 ( AKURGM )   21:40 ( AKURGM )   21:40 ( AKURGM )   21:40 ( Ault ) 227Gしかないから何もないぞ! 21:40 ( AKURGM ) エーテル闘技場 21:40 ( AKURGM )   21:40 ( AKURGM )   21:40 ( AKURGM )   21:41 ( AKURGM ) エーテル闘技場はいつも以上ににぎわっており、いつにもまして露店が多い。参加者であろう人たちの姿もちらほら見える。 21:41 ( Schnee ) ほうほう 21:42 ( AKURGM ) 君たちは受付にて登録を済ました。基本的な説明の上であることを説明された。 21:43 ( Schnee ) ふぬ 21:43 ( AKURGM ) 枷のようなものを二つまでつけていいらしい。システム的には自由剣闘士から契約、奴隷と同じ処理をする(拘束はありません) 21:43 ( Schnee ) ふむん 21:43 ( RUSIE ) ふむー 21:44 ( AKURGM ) 自由→契約→奴隷 とひとつにつき推移。 21:44 ( Holly ) ほむん 21:44 ( AKURGM ) 簡単に言えば目標値が上がって報酬が増える。 21:45 ( Schnee ) 目標値は剣闘士周りのかしら 21:45 ( Ault ) 身分によってペナ的な物あったっけ 21:46 ( AKURGM ) #(5+6+7*3)/5 現在のPT冒険者レベル平均 21:46 ( AKURGM ) #(5+6+7*3)/5 21:46 (Dice_San) AKURGM -> (5+6+7*3)/5 = 6.4 21:46 ( AKURGM ) 緊急が断れるかどうかぐらい 21:47 ( Schnee ) ふんむ 21:47 ( AKURGM ) だね、むしろそれ以外にはあまり影響しない>剣闘士回り 21:47 ( Schnee ) 行為判定とかにペナがかかるわけではない、でいいのかしら 21:48 ( AKURGM ) この変更はこのセッション中ずっとだ。途中変更不可。 21:48 ( AKURGM ) かからないし装飾品枠も食わない 21:48 ( Schnee ) ふーむ 21:48 ( RUSIE ) んー 21:48 ( bao ) ふむ 21:48 ( AKURGM ) 変更申請は10時までね 21:48 ( Holly ) ふぬん…まぁやるなら契約あたりかなあと思いつつ 冒険者の突発参加だし何もつけなさそうなきはする( 21:49 ( Schnee ) んー、枷とか好みじゃないし無しで 21:49 ( AKURGM ) つければ報酬が増えるってのはPCにも説明される 21:49 ( Holly ) 付ける場合は全員がつけるのかしら 21:49 ( Ault ) オルトは……報酬増えるって聞いたら迷わず付けるかも( 21:49 ( AKURGM ) 個別 ただし平均値は上がる 21:49 ( Holly ) ほむん 21:49 ( RUSIE ) んー、ルシエはつけないかなー 21:50 ( Holly ) ホリーも進んでつけようとはしないかなぁと 21:50 ( AKURGM ) #(1+5+6+7*3)/5 21:50 (Dice_San) AKURGM -> (1+5+6+7*3)/5 = 6.6 21:51 ( Ault ) うん、平均レベル上がるのか 21:51 ( AKURGM ) 誰かが1でもあげたら参照上がるのでぎりぎりまで上げると得だぞ( 21:51 ( Schnee ) 地味に目標値が上がらないぎりぎりなのよなぁ 21:51 ( bao ) ううむ 21:52 ( Schnee ) んー、報酬を其処まで稼ぎたいわけではない。付けない、で 21:52 ( Ault ) 6.5以上で上がっちゃうのか、やめとこう 21:53 ( bao ) 私もなしでー 21:53 ( AKURGM ) ふぬ、全員なしか 21:54 ( AKURGM ) 係員「それでは時間になりましたらお呼びしますので控室でお待ちください」30フ分の準備タイム 21:55 ( Schnee ) ふんむ 21:55 ( Ault ) 別に熱狂の帯でもないしなぁ 21:56 ( Ault ) ゴーレムも作る時間無いか 21:56 ( Schnee ) そうねぇ 21:56 ( Holly ) こんヴぁ… 21:56 ( AKURGM ) 作ってから来ればよかったな( 21:56 ( bao ) 「勢いできてしまったが、どんな敵が出てくるんじゃ・・・・」酔ってるって怖い( 21:57 ( Schnee ) まぁシュネー君は特に支援なしかな 21:57 ( RUSIE ) 「さあ? オーナーの気分次第じゃないかしら。」 21:57 ( Holly ) 「にはは!それはもうとってもガチガチでムチムチな剣闘士に違いないよっ」 21:57 ( AKURGM ) <ウワァァアアアアア! 観客席の方から声が聞こえる 21:57 ( Holly ) こっちもできそうな支援はないかなーと 21:57 ( AKURGM ) 盛り上がっているようです 21:57 ( Schnee ) 「随分と、盛り上がって、いますね。娯楽が、少ないから、でしょうか」 21:57 ( RUSIE ) 盛り上がりを若干冷えた目で見つつ…。 21:58 ( Ault ) 「クリスマスですからね、テンションも上がっていることでしょう」 21:59 ( bao ) 「クリスマスはこんなの見ずに家族と過ごすと聞いたがのう? ここでは風習が違うのか」 21:59 ( Schnee ) プリ組は支援無し。前衛もなしかな?オルトもないかしら 21:59 ( AKURGM ) 家族連れ多いよ 21:59 ( RUSIE ) 支援なしです 22:00 ( bao ) 末期ですな( 22:00 ( Ault ) 無いかなぁ 22:00 ( RUSIE ) 年末のプロレス的なアレw 22:00 ( bao ) こっちも何も無しです 22:00 ( Holly ) 年末行事なら仕方ないね… 22:00 ( AKURGM ) あ、熱狂ゲージは各自で管理よろ 22:00 ( Schnee ) では特に支援もないらしい。ああ、盾は既に構えておくけどこれなら熱狂ゲージにペナはないかしら? 22:00 ( AKURGM ) 上がったかどうかだけ流す 22:01 ( AKURGM ) 違う、増減だけ表示する。 22:01 ( Schnee ) ん…? 22:02 ( Holly ) とりあえず防護3で熱狂ゲージは1点獲得だぞ、ふはは! 22:02 ( AKURGM ) 盾は3R以上持ってたら減少扱いとするよ 22:03 ( Schnee ) んー、構えただけだと減少しない、と?それとは別に?>3R以上 22:03 ( Ault ) ラウンドシールド持っておいて4で……問題ないかな? 22:03 ( AKURGM ) んーと装備3R以上 22:03 ( Schnee ) ふむぅ 22:03 ( AKURGM ) いや、 22:03 ( AKURGM ) 違うわ 22:03 ( AKURGM ) 装備してる時点で1減少でいいや 22:04 ( Schnee ) ふむ 22:04 ( Ault ) おk装備しない( 22:04 ( AKURGM ) 正しい剣闘士の姿 22:04 ( Holly ) 正しい剣闘士の姿(踊り子衣装) 22:04 ( Schnee ) そうなるとシュネー君は盾装備と防護点で-2からかな 22:04 ( Schnee ) 博物誌の熱狂ゲージ増減表はすべて適用でいいのかしら 22:04 ( AKURGM ) はい!(いい返事 22:05 ( Schnee ) むしろ盾持ってる方が割と正当よ?>剣闘士 22:05 ( Ault ) こちら盾装備無し、防護3 22:05 ( Schnee ) 正統 22:05 ( bao ) 防護8なので-1スタートです 22:06 ( AKURGM ) は?盾は殴りつけるものだろ?(グラディエーター感 22:06 ( Ault ) えーと、防護の合計かな 22:06 ( AKURGM ) はい 22:07 ( AKURGM ) p91右下見てね 22:07 ( Ault ) 今出たのはオルト3ホリー3バオ8 22:08 ( RUSIE ) ルシエも3です 22:08 ( Ault ) オルト3ホリー3バオ8ルシエ3 22:08 ( Schnee ) シュネー君は10ねー 22:08 ( Ault ) シュネーも8か 22:08 ( Ault ) ああ10か 22:08 ( Schnee ) うむ、盾持ってる 22:08 ( Ault ) おk 22:08 ( RUSIE ) 初期熱狂は1ですかな、そうすると 22:08 ( Ault ) #3+3+3+8+10 22:09 (Dice_San) Ault -> 3+3+3+8+10 = 27 22:09 ( RUSIE ) あ、いや 22:09 ( Ault ) あれ、それぞれの熱狂の合計か 22:09 ( AKURGM ) ああ、違うよ 防護点から個別で熱狂ゲージ出すんだよ 22:09 ( Ault ) おk 22:09 ( RUSIE ) PCごとに初期値を計算して、その合計を初期熱狂値とするようなので 22:09 ( Ault ) #1+1+1-1-1 22:09 (Dice_San) Ault -> 1+1+1-1-1 = 1 22:09 ( Ault ) オーライ 22:10 ( Schnee ) おっと、其処から各自の増減か? 22:11 ( AKURGM ) 熱狂ゲージ合計はいい、自分のだけ計算してなさい 22:11 ( bao ) 了解です 22:12 ( Ault ) おk 22:12 ( Ault ) あ、トピ変更する? 22:12 ( Schnee ) うん…?初期値だけはPCの防護点から各自算出したものの合計よね? 22:13 ( Schnee ) それとも其処も各自にするのかしら? 22:13 ( RUSIE ) いえ、初期値だけは全員1です 22:13 ( RUSIE ) そこから行動によって各自の熱狂ゲージが増減するみたいですね 22:13 ( Schnee ) だよね。シュネー君がそこから盾を持っているで-1の0か 22:14 ( Holly ) んー 22:14 ( Holly ) 観客の盛り上がりを現す数値だから、合計を初期でだして-1補正も此処で込みで。そのままPCの行動ごとに1つのゲージを増減させてく感じなきがする 22:15 ( Ault ) 全体で管理だと僕も思うな 22:16 ( AKURGM ) 熱狂ゲージ自体、報酬と流派と剣闘士名誉点ぐらいにしか使えない。流派剣闘士名誉点は今回存在しないので報酬にしか影響しない。個別でやって報酬の時に計算でいいよ 22:16 ( Holly ) ほいほい、したらば今回は個別で管理でいいのね 22:17 ( Schnee ) ああ、ふむ。了解。初期値の導出は上の通り各自1でいいのかしら? 22:17 ( RUSIE ) 間違いないかと思います 22:18 ( Holly ) 個別管理であるのならば初期値も個別でーじゃないかしら 22:18 ( Schnee ) 初期値の計算方法自体が合計して導出するって書いてあるからなぁ 22:19 ( AKURGM ) 時間も押してるので個別で。以上。 22:19 ( Holly ) というより本来全体で管理するものの算出方法で出した結果を個別初期にすると合計値がおかしくなると思うん 22:19 ( Schnee ) ん?個別だと今度は幾つだ…?( 22:19 ( RUSIE ) ルシエ、ホリー、オルト:+1 バオ、シュネー:-1 22:19 ( RUSIE ) 個別ならこうなりますね 22:20 ( Holly ) で、シュネー君がさらに盾ペナで-1もらってる状況かな 22:20 ( Schnee ) あー 22:20 ( Schnee ) 了解 22:21 ( Schnee ) じゃあ今のデータのであってるか。時間取って申し訳ない 22:21 ( AKURGM )   22:21 ( AKURGM )   22:21 ( AKURGM )   22:21 ( AKURGM ) スタッフ「お時間です、こちらへどうぞ」 22:21 ( AKURGM )   22:21 ( AKURGM )   22:21 ( AKURGM )   22:22 ( AKURGM ) 1d+1 22:22 (Dice_San) AKURGM -> 1d+1 = [3]+1 = 4 22:22 ( AKURGM ) 1d+2 22:22 (Dice_San) AKURGM -> 1d+2 = [4]+2 = 6 22:22 ( AKURGM ) d 22:22 (Dice_San) AKURGM -> d = [2,5] = 7 22:24 ( AKURGM ) 君たちは熱狂に包まれている闘技場へと案内された。目の前には猛獣が2体。 22:24 ( Schnee ) ふんむ 22:25 ( Holly ) 「にははっおねーさん達の相手はどこのどいつだー!」しゅたんっ 22:25 ( RUSIE ) 特に何もなく舞台へー 22:25 ( AKURGM ) 猛獣たちは君たちをにらみつけている。 22:26 ( Schnee ) 「ふむ、最初の、相手は、あちらの、ようですね?」がしゃん、と盾や鎧を構えつつ 22:26 ( AKURGM ) 隊列だけくんじゃおうねぇ 簡易隊列だよ 22:26 ( Schnee ) ん?先制判定の後じゃろ? 22:26 ( Ault ) 簡易はそういえばそうだったな 22:26 ( AKURGM ) じゃあまもちどうぞ 22:26 ( Holly ) 1種でいいかい 22:27 ( Ault ) 2d6+7 一種かな? 22:27 (Dice_San) Ault -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 22:27 ( Schnee ) あいあい、目標値は幾つかしら? 22:27 ( Holly ) 2d6 エルフアイ 22:27 (Dice_San) Holly -> 2d6 = [5,4] = 9 22:27 ( bao ) d どわーぶんあい 22:27 (Dice_San) bao -> d = [5,5] = 10 22:27 ( RUSIE ) 2d 何かわかれば苦労はせん 22:27 (Dice_San) RUSIE -> 2d = [6,1] = 7 22:27 ( Schnee ) 2d6+5 まもち。一種類だとして 22:27 (Dice_San) Schnee -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 22:28 ( AKURGM ) 2種だよ、あと1,1*2体だったわ 22:28 ( Schnee ) ぬ…? 22:28 ( RUSIE ) じゃあもう1回ですかな 22:28 ( bao ) d どわーぶんあい パート2 22:28 (Dice_San) bao -> d = [4,2] = 6 22:28 ( AKURGM ) 上の方にいるとしてヒュプノバイソン 22:28 ( RUSIE ) 2d 何かわかればry 22:29 (Dice_San) RUSIE -> 2d = [5,6] = 11 22:29 ( Ault ) 2d6+7 二匹目 22:29 (Dice_San) Ault -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 22:29 ( Schnee ) 2d6+5 まもち。二種類め。まぁ表記順にまもちとして 22:29 (Dice_San) Schnee -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 22:29 ( Holly ) 2d6 にーひきめ 22:29 (Dice_San) Holly -> 2d6 = [6,4] = 10 22:29 ( AKURGM ) ヴァルグ*2 22:29 ( AKURGM ) 先制は16です 22:29 ( Schnee ) ふんむ 22:29 ( Schnee ) 先制は任せた( 22:30 ( Holly ) ヴぁるぅ 22:30 ( Ault ) 2d6+9 そーい! 22:30 (Dice_San) Ault -> 2d6+9 = [5,1]+9 = 15 22:30 ( RUSIE ) 2d+7 先制ー 22:30 (Dice_San) RUSIE -> 2d+7 = [3,5]+7 = 15 22:30 ( RUSIE ) えー( 22:30 ( bao ) ヴァルさんて何のサプリでしたっけ? 22:30 ( Ault ) パリン 22:30 ( AKURGM ) 「お次は隼の止まり木亭からいらっしゃった冒険者と猛獣の戦いです」 22:30 ( AKURGM ) IB 22:30 ( bao ) ありがとうですー 22:31 ( Schnee ) パリン感謝っと。ならー 22:31 ( Holly ) かんしゃよー 22:31 ( Schnee ) えーっと此方先手ならFPの都合もあるし一度全員を後衛に置くのがいいかな 22:31 ( AKURGM ) じゃあ配置してどうぞ 22:31 ( RUSIE ) ですねー 22:32 ( RUSIE ) ここの環境で簡易戦闘は初めてなので配置は皆様のを参考に( 22:32 ( Holly ) とりあえず後ろ! 22:32 ( Ault ) 簡易戦闘は初手全員後衛が安定だぜっ 22:32 ( bao ) うしろでー 22:33 ( Ault ) 後衛へ 22:33 ( RUSIE ) では私も後衛開始で 22:33 ( Schnee ) 此方も後衛で 22:33 * Schnee topic : 敵後衛: 前線エリア: PC後衛:シュネー 22:33 * bao topic : 敵後衛: 前線エリア: PC後衛:シュネー バオ 22:34 * RUSIE topic : 敵後衛: 前線エリア: PC後衛:ルシエ シュネー 22:34 * Holly topic : 敵後衛: 前線エリア: PC後衛:ルシエ ホリー シュネー バオ 22:34 ( Schnee ) いつもの( 22:34 ( RUSIE ) ( 22:34 * Ault topic : 敵後衛: 前線エリア: PC後衛:ルシエ バオ ホリー シュネー オルト  22:34 ( bao ) w 22:34 ( Schnee ) 此方配置終了ですのでGMどうぞ 22:35 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:蛇、犬AB PC後衛:ルシエ バオ ホリー シュネー オルト  22:35 ( RUSIE ) 今更ですがぱりん感謝ですー 22:35 ( AKURGM )   22:35 ( AKURGM )   22:35 ( AKURGM )   22:35 ( AKURGM ) 1R PC 22:35 ( AKURGM )   22:35 ( AKURGM )   22:35 ( AKURGM )   22:35 ( Schnee ) では動きますかねー 22:35 ( Ault ) これもいつもの( 22:35 ( Ault ) ほいほい 22:35 ( AKURGM ) 「がんばれよー隼のー」あおってくる観客 22:35 ( Ault ) そういえばこれ堅陣の構え腐るんだな( 22:36 ( bao ) ですね( 22:36 ( Schnee ) あ、ヒュプノパイソンの視認はどう処理します? 22:36 ( Schnee ) まぁ此方FPあたりの予定 22:36 ( AKURGM ) 暫定の 22:37 ( Ault ) 精定すべきか、鉄鎧か 22:37 ( Holly ) こっちはどうしようかなあ 22:37 ( RUSIE ) 後衛が動いてから動きますね 22:38 ( Schnee ) うむー 22:38 ( Ault ) 取りあえず精定で精神抵抗上げるか、んでカンタマも乗せてヒュプノの眠りを無効化するかな 22:38 ( Holly ) 踊り子でパフォーマンス!っていいたいけど目標値が高くてのうじいさんや… 22:38 ( Schnee ) あー 22:38 ( AKURGM ) これ終わったら休憩30分だからよろ 22:38 ( Holly ) ほいほい 22:38 ( AKURGM ) 中ではなくPCがな! 22:38 ( Schnee ) じゃあシュネー君がプリでパフォーマンスするのでホリーはFPお願いします 22:39 ( Holly ) 任されよう! 22:39 ( AKURGM ) 自傷でr50受ければ確定3! 22:39 ( Holly ) なら初手は頂いていこうかねえ 22:39 ( Schnee ) ごっご 22:40 ( RUSIE ) GOGO 22:40 ( Holly ) 「さてさてっ可愛いわんちゃんにヘビ君…備えは大事だよねっ」 22:40 ( Holly ) エリア移動はせず、FPをしよう! 22:40 ( AKURGM ) (U・w・)うずうず 22:40 ( Holly ) 2d6+11 こうしぺぺい 22:40 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 22:41 ( RUSIE ) アザース 22:41 ( Ault ) FP貰い 22:41 ( bao ) ありがとうですー 22:41 ( Schnee ) ではお次かな。パフォーマンスしてしまおう 22:41 ( AKURGM ) クリスマスで大忙しのリルズの籠がみんなを覆う! 22:41 ( Holly ) いじょ、お次お願いしよう 22:41 ( Schnee ) プリースト+精神Bで賛美歌を歌う自己顕示アピール 22:42 ( Holly ) 「ユーゴ…融合神リルズよ、聖なる夜にせいなる(意味深)加護をっ」 22:42 ( AKURGM ) どうぞー 22:42 ( Schnee ) 2d6+10 目標値15、行けるかな 22:42 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 22:42 ( Schnee ) 行けた 22:42 ( Holly ) さっすがー! 22:42 ( bao ) おおー 22:42 ( RUSIE ) すばらしい 22:42 ( Ault ) ひゅー! 22:42 ( AKURGM ) 「お?なんだあいつ、猛獣を前にして余裕だな」 22:43 ( bao ) 意味深な加護がこんなにも抜群なんて!( 22:43 ( AKURGM ) 「いいぞー!ひゅー!」+1 22:43 ( Schnee ) 「…~」ザイアの賛美歌を朗々と 22:43 ( Holly ) さあ、ありがたくせいなるかごを受けるがいいよバオ君! 22:43 ( Schnee ) わぁい 22:44 ( bao ) こんヴぁ(白目 22:44 ( Holly ) してほしければいつでもどうぞ(にっこり 22:45 ( Ault ) では 22:45 ( AKURGM ) 令呪を以て命ずる。自傷せよ 22:45 ( Ault ) 精定の精神+1、カンタマでいいかな? 22:45 ( RUSIE ) お願いします(土下座) 22:45 ( Schnee ) かなー 22:45 ( Ault ) カンタマする場合、ヒュプノ見る人どなた 22:45 ( bao ) お願いします 22:45 ( RUSIE ) ガン見します 22:45 ( bao ) ノ 22:45 ( Ault ) バオとルシエだけかな 22:46 ( Ault ) パラミスは誰だぁ? 22:46 ( RUSIE ) 蛇行く予定ですが… 22:46 ( bao ) 私はなぎ払う予定 22:47 ( Holly ) うむ、ヘビ残しておいて抵抗事故っても怖いし先にヘビ処理でよさそうな 22:47 ( Ault ) ふむ、蛇でいいか、何度も精神抵抗要求されるのも怖い 22:47 ( Schnee ) うむー 22:47 ( Ault ) でーは、補助でパラミスAを蛇に 22:48 ( AKURGM ) 蛇:シャーっ!? びりびり 22:48 ( Ault ) 戦旗槍(抵抗系)掲げて、強靭なる丈陣Ⅱ:精定(精神抵抗+1)発動 22:48 ( Holly ) 「いい歌声だね、シュネー君っ さあ、そのままウェーブに乗っていこうっ!」 22:48 ( Holly ) うけうけ 22:48 ( Ault ) カンタマ二倍拡大、ルシエとバオに 22:48 ( AKURGM ) 乗るっきゃないこの 22:48 ( Ault ) 2d6**2 22:48 (Dice_San) Ault -> 2d6 = [4,6] = 10 22:48 (Dice_San) Ault -> 2d6 = [3,1] = 4 22:48 ( RUSIE ) ありがとうございます! 22:48 ( Ault ) 終わり 22:49 ( Schnee ) こっそりとホリーにウィンクを返しておいて歌い上げよう 22:49 ( Schnee ) 受けますー 22:49 ( RUSIE ) では動きますね。まず催眠の抵抗でいいでしょうか 22:49 ( RUSIE ) 蛇ガン見してますけど 22:49 ( AKURGM ) まず移動からかな 22:49 ( RUSIE ) あ、はいー 22:49 ( AKURGM ) がんみww 22:50 ( bao ) 精定とカンタマありです 22:50 ( RUSIE ) では、鹿起動、必殺Ⅰ宣言 「さ、早いとこ片付けましょうか…。」 22:50 ( RUSIE ) 前線エリアへ移動 22:50 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【ルシエ 蛇】、犬AB PC後衛:バオ ホリー シュネー オルト  22:51 ( RUSIE ) ヒュプノパイソンへ攻撃、の前に抵抗ですかね 22:51 ( AKURGM ) うぬ タイミング書いてないから命中行使直前で 22:51 ( RUSIE ) はいー 22:51 ( AKURGM ) d+7 もようぞわわわ 22:51 (Dice_San) AKURGM -> d+7 = [5,1]+7 = 13 22:51 ( RUSIE ) 2d+8+1+2 精神抵抗 22:51 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8+1+2 = [3,2]+8+1+2 = 16 22:52 ( RUSIE ) 2d6+10-2**2 フリッサ二刀流 命中 22:52 (Dice_San) RUSIE -> 2d6+10-2 = [4,2]+10-2 = 14 22:52 (Dice_San) RUSIE -> 2d6+10-2 = [3,1]+10-2 = 12 22:52 ( Ault ) 抵抗底上げドヤァ 22:52 ( AKURGM ) d+7-2**2 回避 22:52 (Dice_San) AKURGM -> d+7-2 = [5,1]+7-2 = 11 22:52 (Dice_San) AKURGM -> d+7-2 = [3,6]+7-2 = 14 22:52 ( Schnee ) おおぅ 22:52 ( AKURGM ) 一発除け 22:52 ( RUSIE ) r13+9+1@8 1発だけか。威力~ 22:52 (Dice_San) RUSIE -> Rate13+9+1@8 = [1,4:3]+9+1 = 13 22:53 ( AKURGM ) 7 22:53 ( bao ) いきますねー 22:53 ( Schnee ) 必殺の宣言で熱狂+1か 22:53 ( RUSIE ) ですね 22:54 ( Schnee ) ごっご 22:54 ( bao ) 前線エリアへ移動 マッスルベアー 起動 バトルアックス両手持ち 22:54 ( AKURGM ) ああ、回避-2で出るか 22:54 ( AKURGM ) 1どぞ 22:54 ( Schnee ) うむ 22:54 * bao topic : 敵後衛: 前線エリア:【ルシエ 蛇】、犬AB バオ PC後衛:ホリー シュネー オルト  22:54 ( AKURGM ) d+7 もようぞわわわわわ 22:54 (Dice_San) AKURGM -> d+7 = [6,2]+7 = 15 22:54 ( bao ) で、あぎはらうので精神抵抗します 22:54 ( bao ) d+10+2+1 精神抵抗 22:54 (Dice_San) bao -> d+10+2+1 = [5,3]+10+2+1 = 21 22:54 ( AKURGM ) たっけぇ 22:55 ( Ault ) 流石ドワーフ 22:55 ( RUSIE ) 流石ドワーフ 22:55 ( Holly ) 流石ドワーフ! 22:55 ( AKURGM ) そのまま命中どうぞ 22:55 ( bao ) 2d6+11 薙ぎ払い 蛇犬AB 22:55 (Dice_San) bao -> 2d6+11 = [2,4]+11 = 17 22:55 ( AKURGM ) d+9**2 回避きゃいんきゃいん 22:55 (Dice_San) AKURGM -> d+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 22:55 (Dice_San) AKURGM -> d+9 = [1,6]+9 = 16 22:55 ( AKURGM ) 1d 22:55 (Dice_San) AKURGM -> 1d = [2] = 2 22:55 ( Ault ) ウェーイ 22:55 ( RUSIE ) ウェーイ 22:56 ( Holly ) うぇーい 22:56 ( Holly ) 欠片ぁ… 22:56 ( Schnee ) ウェーイ 22:56 ( bao ) うぇーい 22:56 ( AKURGM ) かけらか、なしだな 22:56 ( bao ) カケラないだろうなあ( 22:56 ( Schnee ) まぁいいヒットだ 22:56 ( AKURGM ) 「なんだあの狼、よけねぇぞ!」 22:56 ( AKURGM ) 狼のほうのが上がった( 22:57 ( bao ) あと蛇さんの回避かな? 22:57 ( Schnee ) あと蛇も回避? 22:57 ( Holly ) 狼の闘技はエンターテイメントでなければならない 22:57 ( AKURGM ) d+7-2**2 蛇回避 22:57 (Dice_San) AKURGM -> d+7-2 = [6,4]+7-2 = 15 22:57 (Dice_San) AKURGM -> d+7-2 = [6,1]+7-2 = 12 22:57 ( AKURGM ) なんで**2した、上で 22:57 ( bao ) r31@11+9+2+4*3 トピ順 22:57 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+4*3 = [5,3:8]+9+2+4*3 = 31 22:57 ( Holly ) 良いダメージだなあw 22:57 ( Schnee ) ミスってるミスってる( 22:57 ( RUSIE ) いや、まちがってる( 22:57 ( bao ) r31@11+9+2+4**2 トピ順 22:57 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+4 = [4,3:7]+9+2+4 = 22 22:57 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+4 = [6,5:10][1,6:7]<クリティカル>+9+2+4 = 32 22:57 ( Schnee ) お 22:57 ( Ault ) 斧で回すぅ 22:57 ( Holly ) おー 22:57 ( RUSIE ) おおー 22:58 ( AKURGM ) 熱狂には届かず 22:58 ( Schnee ) やはり斧は回る 22:58 ( bao ) で、おしまい 22:58 ( Ault ) #8+9+2+4 22:58 (Dice_San) Ault -> 8+9+2+4 = 23 22:58 ( RUSIE ) 「…やるわね。」 22:58 ( Ault ) 一番上は23ね 22:58 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【ルシエ 蛇 犬AB バオ】 PC後衛:ホリー シュネー オルト  22:59 ( Schnee ) まぁ此方終わりか 22:59 ( AKURGM ) 17/17/27 22:59 ( AKURGM ) 22:59 ( AKURGM ) 22:59 ( AKURGM ) 22:59 ( AKURGM ) 1ら 猛獣! 22:59 ( AKURGM )   22:59 ( AKURGM )   22:59 ( AKURGM )   23:00 ( AKURGM ) d+7 もようぞわわわわわわわわわwwwwwwwwwwww 23:00 (Dice_San) AKURGM -> d+7 = [4,2]+7 = 13 23:00 ( AKURGM ) d+8**2 狼抵抗 23:00 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [4,6]+8 = 18 23:00 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [3,5]+8 = 16 23:00 ( bao ) 対象は? 23:00 ( AKURGM ) 狼 23:00 ( RUSIE ) ああw 23:00 ( Holly ) ぞわわ 23:00 ( AKURGM ) 狼が行動したので狼が受けました( 23:01 ( Schnee ) ぞわっわ 23:01 ( bao ) ああ( 23:01 ( AKURGM ) d+9**2 前の二人に一発ずつ全力で噛む 23:01 (Dice_San) AKURGM -> d+9 = [4,1]+9 = 14 23:01 (Dice_San) AKURGM -> d+9 = [5,5]+9 = 19 23:02 ( bao ) 1d2 1回避拒否 23:02 (Dice_San) bao -> 1d2 = [1] = 1 23:02 ( AKURGM ) 全力宣言したので敵の熱狂がry 23:02 ( RUSIE ) 2d+10+1-2 回避~ 23:02 (Dice_San) RUSIE -> 2d+10+1-2 = [2,4]+10+1-2 = 15 23:02 ( bao ) 回避拒否防ファンありですよね? 23:02 ( AKURGM ) はい 23:02 ( bao ) 無理やりファンブルさせます( 23:03 ( AKURGM ) あ、ちなみに対象トピ準で 23:03 ( AKURGM ) 1dどうぞ( 23:03 ( RUSIE ) そんなに熱狂がほしいか( 私は回避ですね 23:03 ( Holly ) 当たりおるw 23:03 ( bao ) 1d6 防F【1:2回振り両方を適用 経験値+50 2:+剣のかけら 3:+攻撃者のLV 4:ダメージ決定2回 5:2倍 6:防護点無効】 23:03 (Dice_San) bao -> 1d6 = [5] = 5 23:03 ( bao ) ぐわー 23:03 ( AKURGM ) www 23:03 ( Schnee ) おおぅ( 23:03 ( Holly ) 痛そう( 23:03 ( RUSIE ) アバーッ 23:03 ( AKURGM ) 「あいつ自分からww」受けはよろしい様子 +1 23:03 ( bao ) 「かかってこい、このわんころどもめ!」 23:04 ( AKURGM ) d+10 ダメージ 23:04 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [3,4]+10 = 17 23:04 ( RUSIE ) 「…あまり命を削るものではないわよ。」 23:04 ( AKURGM ) 32か //34です。 23:04 ( bao ) 23受領 いたい 23:04 ( Schnee ) 「…」歌いながら目をぱちくり 23:04 ( Holly ) 「自分から当たりに…バオ君はそういうのが好きなんだねっ」めもめも 23:05 ( RUSIE ) 「ああ、そういうこと。」どこからともなくめもめも 23:05 ( Ault ) 「盛り上げるため、か。よくもまああんな無茶を……」 23:05 ( bao ) 変な子になりつつある( 23:05 ( Holly ) 「はっ…ルシエちゃんとは何やら通じ合える気がしてきたよ…!」 23:06 ( AKURGM ) d+7 がんみしてるルシエに模様どやっ 23:06 (Dice_San) AKURGM -> d+7 = [4,2]+7 = 13 23:06 ( RUSIE ) 2d+8+1+2 くるなきもひ 23:06 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8+1+2 = [4,3]+8+1+2 = 18 23:07 ( AKURGM ) 1d2 対象 23:07 (Dice_San) AKURGM -> 1d2 = [1] = 1 23:08 ( AKURGM ) d+9 見てくださいこのボデェー!といいつつガンミしてるルシエ噛む 23:08 (Dice_San) AKURGM -> d+9 = [4,2]+9 = 15 23:08 ( RUSIE ) 2d+10-2+1 きもひー 23:08 (Dice_San) RUSIE -> 2d+10-2+1 = [6,2]+10-2+1 = 17 23:08 ( AKURGM ) はずれか 23:08 ( AKURGM ) さて 23:08 ( RUSIE ) 蛇の牙を紙一重でかわすよ! 23:09 ( AKURGM ) お楽しみはこれからだ 23:09 ( AKURGM ) d 23:09 (Dice_San) AKURGM -> d = [1,1](1ゾロ) = 2 23:09 ( AKURGM ) あーあ 23:09 ( Holly ) 「その調子だよ!ルシエちゃんっ」おうえんもーど きゃっきゃ 23:09 ( Schnee ) おおぅ 23:09 ( AKURGM ) PC後裔で魔方陣がさく裂! 23:09 ( bao ) Σ 23:09 ( Schnee ) ぬわーっ!? 23:10 ( AKURGM ) d 23:10 (Dice_San) AKURGM -> d = [1,6] = 7 23:10 ( Holly ) 魔法陣ルールだこれえ!? 23:10 ( Ault ) えーっとどうなるんだっけ?! 23:10 ( RUSIE ) 最初に言っていたではありませんか(がたがたぶるぶる 23:10 ( AKURGM ) 爆炎と落雷が後衛を襲う! 23:10 ( Schnee ) 生命抵抗か 23:11 ( Holly ) 生命はひくいのお 23:11 ( Schnee ) 2d6+11**2 爆炎、落雷 23:11 (Dice_San) Schnee -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20 23:11 (Dice_San) Schnee -> 2d6+11 = [6,4]+11 = 21 23:11 ( Holly ) 2d6+9**2 ばく らい 23:11 (Dice_San) Holly -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18 23:11 (Dice_San) Holly -> 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 23:11 ( Schnee ) Aだからまず失敗はないし 23:11 ( Ault ) 2d6+7**2 ヒィ!? 23:11 (Dice_San) Ault -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 23:11 (Dice_San) Ault -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 23:11 ( Holly ) あぶにゃい 23:12 ( AKURGM ) あっぶねw 23:12 ( Schnee ) おおぅ( 23:12 ( AKURGM ) d+8**6 トピ順に2回ずつ 23:12 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [6,4]+8 = 18 23:12 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [1,5]+8 = 14 23:12 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [1,4]+8 = 13 23:12 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [5,4]+8 = 17 23:12 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [5,4]+8 = 17 23:12 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [3,6]+8 = 17 23:13 ( AKURGM ) 半減入れ忘れた… 23:13 ( Holly ) 9/7にFPくらいかーな8,6の14受け 23:13 ( AKURGM ) 「わーお!」「派手にやるねぇ!」「ひゅーひゅー!」 23:13 ( Schnee ) 13と17だから7と9からFPで削って6と8で14かな 23:13 ( Ault ) 8*2か 23:14 ( RUSIE ) 「このあたりの仕掛けは流石ミラボアと言ったところかしら。あまりありがたいものではないけれど。」 23:14 ( Holly ) 「こ、これは予想外だよ……!大丈夫、シュネー君、オルトちゃんっ」けほけほしながら後ろ?を見た 23:14 ( Ault ) 「こ、これは厳しい……!?」 23:14 ( Schnee ) 「ええ、大丈夫です。ホリーさんこそ、大丈夫ですか?」比較的軽傷 23:15 ( AKURGM )   23:15 ( AKURGM )   23:15 ( AKURGM )   23:15 ( AKURGM ) 2ら PC 23:15 ( AKURGM )   23:15 ( AKURGM )   23:15 ( AKURGM )   23:15 ( Holly ) 「うん、ボクは大丈夫…だけど、もう一回はちょっと危ないかもね、にははっ!」 23:15 ( Schnee ) まぁ回復前に殴り倒そうか。熱狂下がっちゃうし 23:15 ( bao ) 「みんな散々じゃのう・・・」 23:15 ( Schnee ) 倒しきれなさそうなら回復で 23:16 ( Holly ) うむ、とりあえず前衛の行動みてからーね 23:16 ( bao ) では先なぎ払いますねー 23:16 ( RUSIE ) どうぞー 23:16 ( Schnee ) ごっご 23:16 ( bao ) 2d6+11 薙ぎ払い 蛇 犬ABへ 23:16 (Dice_San) bao -> 2d6+11 = [3,5]+11 = 19 23:17 ( AKURGM ) d+9**2 わんこ回避! 23:17 (Dice_San) AKURGM -> d+9 = [4,3]+9 = 16 23:17 (Dice_San) AKURGM -> d+9 = [4,3]+9 = 16 23:17 ( AKURGM ) d+7-2 蛇回避! 23:17 (Dice_San) AKURGM -> d+7-2 = [5,4]+7-2 = 14 23:17 ( bao ) r31@11+9+2-3**3 トピ順 23:17 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2-3 = [6,4:10]+9+2-3 = 18 23:17 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2-3 = [2,2:4]+9+2-3 = 12 23:17 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2-3 = [1,2:2]+9+2-3 = 10 23:17 ( AKURGM ) 全ヒットだドン 23:17 ( AKURGM ) 12,7,5 23:18 ( bao ) おしまいでー 23:18 ( RUSIE ) 蛇まだ生きてますよね。動きます 23:18 ( AKURGM ) あ 23:18 ( Schnee ) ごっご、おぅ? 23:18 ( bao ) あ抵抗か 23:18 ( AKURGM ) d+7 蛇の処理しようね 23:18 (Dice_San) AKURGM -> d+7 = [6,1]+7 = 14 23:18 ( bao ) d+10+2+1 精神抵抗 23:18 (Dice_San) bao -> d+10+2+1 = [5,6]+10+2+1 = 24 23:18 ( AKURGM ) sitteta 23:18 ( RUSIE ) やべえ( 23:19 ( Holly ) 圧倒的精神力! 23:19 ( RUSIE ) では気を取り直して 23:19 ( AKURGM ) d+7 蛇の処理しようね ルシエの分 23:19 (Dice_San) AKURGM -> d+7 = [2,4]+7 = 13 23:19 ( RUSIE ) 2d+8+1+2 あ、今ですか 23:19 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8+1+2 = [3,6]+8+1+2 = 20 23:19 ( AKURGM ) 全然寝ない… 23:19 ( RUSIE ) では改めて動きます 23:19 ( AKURGM ) 観客「Zzz…」 23:19 ( Schnee ) ごっご 23:20 ( RUSIE ) 「…ヒュプノパイソンは闘技場に出すべきではないんじゃないかしら…。」観客を見つつ 23:20 ( RUSIE ) すっかり忘れていたヴォパAを補助動作で自分に 必殺Ⅰ宣言 23:20 ( AKURGM ) ゴルゴーンとかもいるんだよな…( 23:20 ( Schnee ) 「毒蛇だと、死者が出やすい、でしょうから…」 23:20 ( RUSIE ) 蛇へ攻撃ー 23:21 ( RUSIE ) 2d6+10-2**2 フリッサ二刀流 命中~ 23:21 (Dice_San) RUSIE -> 2d6+10-2 = [4,4]+10-2 = 16 23:21 (Dice_San) RUSIE -> 2d6+10-2 = [2,3]+10-2 = 13 23:21 ( bao ) 「客も巻き込むのか・・・・・運営陣、恐るべし」 23:21 ( Ault ) 「安全ではあるのでしょうが、これはどうなのか……」 23:21 ( AKURGM ) d+7-2**2 回避! 23:21 (Dice_San) AKURGM -> d+7-2 = [2,1]+7-2 = 8 23:21 (Dice_San) AKURGM -> d+7-2 = [5,5]+7-2 = 15 23:21 ( RUSIE ) うーむあたりませんぞ 23:21 ( Holly ) 「…うん、寝てるだけならだいじょーぶだよっ」という結論に至った 23:21 ( RUSIE ) r13+9+1+2@8 威力 まっわーれ 23:21 (Dice_San) RUSIE -> Rate13+9+1+2@8 = [4,3:4]+9+1+2 = 16 23:21 ( AKURGM ) 10 23:22 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【ルシエ 犬AB バオ】 PC後衛:ホリー シュネー オルト  23:22 ( RUSIE ) 1たらん…。私は終わりです 23:22 ( AKURGM ) 蛇は倒れた 23:22 ( Schnee ) ふんむ 23:22 ( bao ) おおー 23:22 ( Schnee ) シュネー君がホリーを回復、ホリーは自己啓示かな? 23:22 ( Holly ) んー、残りHP次第ではフォースでいいかなーって 23:23 ( AKURGM ) 「はっ!見逃した!?」 23:23 ( Schnee ) あー 23:23 ( Schnee ) じゃあ削りますかの 23:23 ( Holly ) うむ、削ってしまおう 23:23 ( bao ) 客が寝ると熱狂ゲージが上がらないじゃないですか!( 23:23 ( Holly ) (˘ω˘) 23:23 ( Schnee ) じゃあシュネー君から行くわねー 23:24 ( Holly ) ごうごう 23:24 ( AKURGM ) ね、寝たの一部だから…(震え 23:24 ( Schnee ) 犬Bへフォースを行使で 23:24 ( Schnee ) 2d6+10-2 行使 23:24 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10-2 = [3,2]+10-2 = 13 23:24 ( Schnee ) 出目が死んだ( 23:24 ( Holly ) 拡大しなくてよかったのだろうか( 23:24 ( AKURGM ) d+8 抵抗 23:24 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [6,5]+8 = 19 23:24 ( Schnee ) あっ 23:25 ( Schnee ) …てへっ( 23:25 ( Holly ) シュネーくぅぅぅん! 23:25 ( RUSIE ) ホリーは回復したほうがいいんじゃないでしょうか(まがお 23:25 ( Schnee ) ま、まぁうん。うん( 23:25 ( AKURGM ) 単体指定してるからいいのかと( 23:25 ( Schnee ) r10+10//2 23:25 (Dice_San) Schnee -> Rate10+10//2 = [2,5:3]+10//2 = 7 23:25 ( Holly ) 流石に24は削りきれる自身ないしなあ、素直に回復入れようか( 23:25 ( Schnee ) ほら、アピールする時間を作ったんだよ( 23:25 ( AKURGM ) そのまま( 23:26 ( Schnee ) 此方行動終わりで 23:26 ( Ault ) 無理だなぁ 23:26 ( Ault ) 何しよ( 23:26 ( AKURGM ) 自傷自傷自傷自傷自傷自傷自傷自傷自傷自傷 23:26 ( Holly ) やめい( 23:27 ( Holly ) 回復対象はー…オルトだけでいいかしらねえ 23:27 ( Ault ) 今やったらマジで死ぬ( 23:27 ( AKURGM ) 回復もらった後に自傷すればよいのでは!? 23:27 ( Schnee ) そうねぇ、やばめなのはオルトか 23:27 ( Ault ) それかこちらでアスヒするから、ホリー自傷? 23:27 ( Holly ) こっちは最悪石やら割れば耐えるだろう、ときゅあきゅあいくわよー 23:28 ( Holly ) 踊り子が自分の身体を好んで傷つけるとでも?( 23:28 ( Ault ) だよね( 23:28 ( AKURGM ) もぅマヂ無理。リスカしょ・・・ 23:28 ( Holly ) まぁ、オルトにキュアしちゃう! 23:28 ( Ault ) ういうい 23:28 ( Holly ) その場からキュア・ウーンズ、対象オルトでー 23:29 ( Holly ) 確実化宣言しておこうか、かくじつに 23:29 ( AKURGM ) リルズがクリスマスに確実 23:29 ( RUSIE ) なにを確実にするんでしょうねえ 23:29 ( Schnee ) 念入りに 23:29 ( Holly ) 2d6+11**2 確実化行使! 23:29 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [1,2]+11 = 14 23:29 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22 23:29 ( AKURGM ) シュネー君、君ってやつは… 23:29 ( Holly ) R10+11 かいふくりょー 23:29 (Dice_San) Holly -> Rate10+11 = [5,3:4]+11 = 15 23:30 ( AKURGM ) 「なんだよ回復かよー」-1 23:30 ( Ault ) あざっすぅ 23:30 ( Holly ) 「んー…ここは、こうっ リルズ様リルズ様、オルトちゃんを癒やして(意味深)あげて!」 23:30 ( Ault ) これ回復を行った方がマイナス?貰った方? 23:31 ( Holly ) 行ったほうじゃないかしら 23:31 ( Ault ) おkおk 23:31 ( AKURGM ) オルトはクリスマスに闘技場のど真ん中でリルズ式に癒されてしまった 23:31 ( Ault ) ただのキュアウーンズだろ! 23:31 ( Ault ) ふむ、ウォーリーダー技能でなにかアピールしたいな 23:32 ( Schnee ) まぁ知力とウォリで理路整然と勝利宣言とか? 23:32 ( Ault ) 味方の士気をあげる感じで大声で勝利宣言しよう 23:32 ( Ault ) GM、OKかい? 23:32 ( AKURGM ) いいだろう、WR+知力 23:33 ( Holly ) ターン1!俺が先行を取り場を整える!ターン2!相手に十分に見せ場を与え!ターン3!ry 23:33 ( Ault ) 2d6+9 「敵も残りあとわずか!次で決めに掛かりますよ!!」 23:33 (Dice_San) Ault -> 2d6+9 = [3,1]+9 = 13 23:33 ( Holly ) あっ 23:34 ( AKURGM ) 失敗した( 23:34 ( Ault ) げえ( 23:34 ( bao ) なむなむ 23:34 ( Ault ) 割っていい?( 23:34 ( Holly ) 汝のry 23:34 ( AKURGM ) いいけど( 23:34 ( Ault ) やめとくか( 23:35 ( Schnee ) おおぅ( 23:35 ( AKURGM ) 「口より先に手ぇだせや!」-1 23:35 ( RUSIE ) 減った( 23:35 ( AKURGM ) こっちかな? 23:35 ( Schnee ) かなー 23:35 ( RUSIE ) ですねー 23:35 ( Ault ) 「やること無いんですよぉ……!」 23:35 ( AKURGM )   23:35 ( AKURGM )   23:35 ( AKURGM )   23:35 ( AKURGM ) 2ら 狼s 23:35 ( AKURGM )   23:35 ( AKURGM )   23:36 ( AKURGM )   23:36 ( Holly ) 「オルトちゃん…元気出してっ」ほろり 23:36 ( AKURGM ) d+9**2 前の二人を全力と言って噛むだけトピ順 23:36 (Dice_San) AKURGM -> d+9 = [4,5]+9 = 18 23:36 (Dice_San) AKURGM -> d+9 = [5,3]+9 = 17 23:36 ( bao ) 「お前は頑張った」 23:36 ( RUSIE ) 「いい案だったとは思うけれど…。」 23:36 ( Schnee ) 「間違っては、いなかったと、思います…?」 23:37 ( RUSIE ) 2d+10-2+1 目標値が高いんですが? 回避 23:37 (Dice_San) RUSIE -> 2d+10-2+1 = [1,2]+10-2+1 = 12 23:37 ( bao ) d+8 学習した。さけるぞー 23:37 (Dice_San) bao -> d+8 = [3,4]+8 = 15 23:37 ( AKURGM ) d+10**2 トピry 23:37 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [3,5]+10 = 18 23:37 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 23:37 ( bao ) 3頂きます 23:37 ( Holly ) 絶好調っすね( 23:37 ( RUSIE ) 14点もらいます。いたい。 23:38 ( AKURGM ) うるせぇ( 23:38 ( Schnee ) おおぅ 23:38 ( AKURGM ) 1d まほーじんのばしょ! 23:38 (Dice_San) AKURGM -> 1d = [1] = 1 23:38 ( AKURGM ) 1d まほーじんのばしょ! 23:38 (Dice_San) AKURGM -> 1d = [5] = 5 23:38 ( Holly ) やめろー!? 23:38 ( Schnee ) ひぃ( 23:38 ( AKURGM ) 何もないところで炸裂!もう片方はまた後ろだよ! 23:38 ( AKURGM ) 1d 23:38 (Dice_San) AKURGM -> 1d = [1] = 1 23:39 ( Schnee ) 2d6+11 抵抗 23:39 (Dice_San) Schnee -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 23:39 ( AKURGM ) また爆炎! 23:39 ( Holly ) 2d6+9 とりあえず生命抵抗しておくね… 23:39 (Dice_San) Holly -> 2d6+9 = [2,4]+9 = 15 23:39 ( Ault ) 2d6+7 23:39 (Dice_San) Ault -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14 23:39 ( Ault ) 怖い怖い( 23:39 ( Schnee ) きっと新手の暖房 23:39 ( RUSIE ) いやー最近の暖房は火力が違いますなーw 23:39 ( AKURGM ) d+8//2**3 とぴじゅん 23:39 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [3,2]+8//2 = 7 23:39 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [5,3]+8//2 = 8 23:39 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [4,4]+8//2 = 8 23:39 ( Holly ) 6うけー 23:39 ( bao ) ドワーフ用かな?( 23:39 ( Schnee ) 7受け 23:40 ( AKURGM ) 「会場が暖まってまいりました」 23:40 ( AKURGM ) (物理) 23:40 ( AKURGM ) 23:40 ( AKURGM ) 23:40 ( AKURGM ) 23:40 ( AKURGM ) 3ら PC 23:40 ( AKURGM ) 23:40 ( AKURGM ) 23:40 ( AKURGM ) 23:41 ( RUSIE ) 「ええ、暖まってきたわね。主に魔法陣の影響だけれど。」 23:44 ( Ault ) 主動作でABに拡大パラミスB 23:44 ( Holly ) 「うん、これ以上影響が出る前にばしっと決めてくれるとおねーさんは嬉しいなっ」 23:44 ( Ault ) 2d6+5**2 ABそい 23:44 (Dice_San) Ault -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 23:44 (Dice_San) Ault -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 23:44 ( Schnee ) 「暖房が、あるのは、いいのですけど…」 23:44 ( Ault ) おわーり 23:44 ( Holly ) 「中々図太いね、シュネー君……!?」暖房扱い( 23:44 ( RUSIE ) 後衛先に動かれます? 23:44 ( Holly ) いや、前衛でころころしてしまうといい 23:44 ( Schnee ) 氷弱点だし…( 23:45 ( Schnee ) うむ、ころころどうぞー 23:45 ( RUSIE ) では一応バオにヴォパを使いたいので 23:45 ( RUSIE ) 私から先に 23:45 ( bao ) ああ、ありがとうございます 23:46 ( RUSIE ) 補助動作でバオにヴォパA 必殺Ⅰ宣言 犬Aを攻撃 23:46 ( Holly ) 一応30分の休憩挟んでーになるからある程度の節約も考慮の上でネ! 23:46 ( bao ) はーい 23:46 ( AKURGM ) d+8**2 抵抗 23:46 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [3,2]+8 = 13 23:46 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [4,4]+8 = 16 23:47 ( AKURGM ) 片方抜けたんですがあの( 23:47 ( bao ) おおー 23:47 ( RUSIE ) 対象犬Bにしていいですか?( 23:47 ( bao ) どーぞー 23:47 ( Schnee ) ごっご 23:48 ( AKURGM ) ダメ♥ 23:48 ( RUSIE ) アッハイ( 23:48 ( bao ) はっはっは 23:48 ( AKURGM ) あ、まだ振ってないか 23:48 ( AKURGM ) 振ってないならいいよ 23:48 ( RUSIE ) あ、ありがとうございます。攻撃対象を犬Bに変更 23:48 ( Holly ) とは言え薙入ること考えるならA削っておいていい気もする 23:49 ( RUSIE ) 2d6+10-2**2 フリッサ二刀流 命中~ 23:49 (Dice_San) RUSIE -> 2d6+10-2 = [2,4]+10-2 = 14 23:49 (Dice_San) RUSIE -> 2d6+10-2 = [2,6]+10-2 = 16 23:49 ( AKURGM ) d+9-1-2**2回避 23:49 ( AKURGM ) d+9-1-2**2 回避 23:49 (Dice_San) AKURGM -> d+9-1-2 = [3,3]+9-1-2 = 12 23:49 (Dice_San) AKURGM -> d+9-1-2 = [5,5]+9-1-2 = 16 23:49 ( Schnee ) 霞二段( 23:49 ( AKURGM ) こいつらよけるな( 23:50 ( RUSIE ) 二段目があたりませんぞ( 23:50 ( RUSIE ) r13+9+1+2@8 威力~ 23:50 (Dice_San) RUSIE -> Rate13+9+1+2@8 = [1,4:3]+9+1+2 = 15 23:50 ( AKURGM ) 10 23:50 ( RUSIE ) 不調だー 23:50 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【ルシエ 犬A バオ】 PC後衛:ホリー シュネー オルト  23:50 ( RUSIE ) こちら尾張 23:50 ( bao ) 行きます 23:50 ( Schnee ) ごっご 23:50 ( bao ) 2d6+11 全力攻撃 Aに 23:50 (Dice_San) bao -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19 23:50 ( AKURGM ) d+9-1-2 回避! 23:50 (Dice_San) AKURGM -> d+9-1-2 = [5,5]+9-1-2 = 16 23:50 ( AKURGM ) 出目はいいのに( 23:50 ( bao ) r31@11+9+2+4+2 ぽこーん 23:50 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+4+2 = [5,2:7]+9+2+4+2 = 24 23:51 ( AKURGM ) 19 23:51 ( bao ) 熱狂ゲージ頂きます 23:51 ( AKURGM ) +1どぞん 23:51 ( AKURGM ) 「あいつもいい技使うじゃん!」 23:51 ( AKURGM ) 終わりかな 23:51 ( Schnee ) んー、落としちゃって良さそうか 23:52 ( Holly ) うむ、やってしまえ 23:52 ( RUSIE ) あれ 23:52 ( bao ) ? 23:52 ( AKURGM ) プリ勢がまだか 23:52 ( RUSIE ) ホリーとシュネーは行動なし? 23:52 ( Schnee ) 動いてないから攻撃しちゃおうかなって 23:53 ( Holly ) うむ、フォースでいいじゃろ 23:53 ( Schnee ) まぁ多分抵抗抜ける関係でホリーの方がいいかと 23:54 ( Holly ) んー、半減でも通ること考えればゲージ-入ってるシュネー君でもいいかなあと思ってたけれど 23:54 ( Schnee ) ふむん、でしたらこちらで行ってしまおう 23:54 ( Schnee ) では動きますー 23:54 ( Holly ) 残り5なら確定じゃろう 23:54 ( AKURGM ) <自傷… 23:54 ( Holly ) やめなさい( 23:54 ( Schnee ) 犬Aにフォースをねじ込む 23:54 ( Schnee ) 2d6+10-2 行使 23:54 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10-2 = [1,6]+10-2 = 15 23:55 ( AKURGM ) d ていこう 23:55 (Dice_San) AKURGM -> d = [1,6] = 7 23:55 ( AKURGM ) 同値 23:55 ( Schnee ) r10+10//2 ダメージ 23:55 (Dice_San) Schnee -> Rate10+10//2 = [5,2:3]+10//2 = 7 23:55 ( Schnee ) これで+1かな? 23:56 ( AKURGM ) ああ、倒したから+1と 23:56 ( Schnee ) うむ 23:57 ( AKURGM ) ルシエがとどめさして+1抜けてたから2体分で+2ね 23:57 ( Schnee ) あいあいー 23:57 ( AKURGM )   23:57 ( AKURGM )   23:57 ( AKURGM )   23:57 ( AKURGM ) 戦闘終了 23:57 ( AKURGM ) 23:57 ( AKURGM ) 23:57 ( AKURGM ) 23:58 ( AKURGM ) 「隼亭の勝利っ!」「ワァァァアアアアア」 23:59 ( Schnee ) 「終わり、ましたね」一息ついて 23:59 ( Holly ) 「うん、みんなお疲れ様、だよっ!」 00:00 ( Ault ) 「みなさんお疲れ様です。さて、次の試合の準備をしましょうか」 00:00 ( RUSIE ) 剣を鞘に収めて「…そうね。」 00:00 ( AKURGM ) スタッフ「30分の休憩です。こちらへどうぞ」控室へご案内 00:00 ( bao ) 「調子乗ってひどい目にあった・・・・」涙目 00:00 ( Holly ) バオ… 00:00 ( RUSIE ) ところで魔香草が焚けますが必要な方はいらっしゃいますか?(パッタパッタ 00:01 ( Holly ) レン3時前であるんだ( 00:01 ( AKURGM ) <これは…雪!?雪です!ホワイトクリスマスです! などと休憩中に聞こえた。 00:01 ( Schnee ) 自前で此方もあるなぁ 00:01 ( RUSIE ) ホリーさんのほうがたかかったわ( 00:01 ( Ault ) こちらは救命草一本欲しいかなくらいかな? 00:02 ( Holly ) ともあれ自分に1つだけ炊いておこうかなあ、の前に回復だ 00:02 ( Schnee ) うむ 00:02 ( Holly ) とりあえずー、拡大ウーンズ5倍突っ込んじゃおうかな 00:03 ( Schnee ) 感謝ですよぅ 00:03 ( RUSIE ) ありがたく、ありがたく…(土下座 00:03 ( bao ) お願いします 00:03 ( Holly ) 2d6+11 ウーンズ行使拡大5倍対象PC 00:03 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [4,1]+11 = 16 00:03 ( Holly ) R10+11**5 ルシエ バオ シュネー オルト ホリー 00:03 (Dice_San) Holly -> Rate10+11 = [2,4:3]+11 = 14 00:03 (Dice_San) Holly -> Rate10+11 = [6,4:5]+11 = 16 00:03 (Dice_San) Holly -> Rate10+11 = [6,2:4]+11 = 15 00:03 (Dice_San) Holly -> Rate10+11 = [1,4:2]+11 = 13 00:03 (Dice_San) Holly -> Rate10+11 = [5,1:3]+11 = 14 00:03 ( Holly ) ぐいぐい 00:03 ( Ault ) 全快 00:03 ( RUSIE ) ありがとうございます…! 00:03 ( Schnee ) 15貰いますー 00:04 ( RUSIE ) ルシエ HP:33/33 MP:11/14 00:04 ( RUSIE ) まちがえたわ 00:05 ( bao ) ありがとうございますー 00:05 ( Holly ) もう一回くらい必要かしらねえ 00:05 ( Schnee ) シュネー君は一先ずこれで大丈夫かなぁ 00:06 ( Holly ) ちなみにウーンズの時間は30分の中でどう扱うかしら 00:06 ( Holly ) 行使後草3本使う余裕あるかし 00:06 ( AKURGM ) 10分以下の行動は計上しない( 00:07 ( Holly ) ほいほい、なら3倍でもっかい入れて自分に草3本使ってしまおう 00:07 ( Holly ) 戦闘中回復行動があれだしシュネー君も含むよーと 00:07 ( Schnee ) ふむん、感謝ですー 00:07 ( Holly ) 2d6+11 拡大3倍ウーンズ、バオ、シュネー、ホリー 00:07 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [2,1]+11 = 14 00:07 ( Holly ) R10+11**3 あぶにゃい(宣言準回復 00:07 (Dice_San) Holly -> Rate10+11 = [6,2:4]+11 = 15 00:07 (Dice_San) Holly -> Rate10+11 = [6,6:7]+11 = 18 00:07 (Dice_San) Holly -> Rate10+11 = [5,2:3]+11 = 14 00:07 ( Schnee ) 全快 00:08 ( bao ) 全快です。ありがとうございます 00:08 ( bao ) 熱狂ゲージはこのまま持ち越しなのかな? 00:08 ( Holly ) で、草を3本だ! 00:09 ( bao ) ほかに草必要な方いますか? 固定値5で回復できますー 00:09 ( AKURGM ) 持ち越しだよ! 00:09 ( Holly ) 魔香草*3を自分に、薬師使って使用するよーと 00:09 ( bao ) 了解ですー 00:09 ( RUSIE ) 了解っす 00:09 ( Holly ) ほいほい 00:10 ( Schnee ) シュネー君も薬師道具セットを使って自身に魔香草を使おう 00:10 ( Holly ) 1d6+4**2 とりあえず2本様子を見てみよう。 00:10 (Dice_San) Holly -> 1d6+4 = [6]+4 = 10 00:10 (Dice_San) Holly -> 1d6+4 = [1]+4 = 5 00:10 ( Holly ) R0=10 00:10 (Dice_San) Holly -> Rate0 = [10:3] = 3 00:10 ( Holly ) R0=5 00:10 (Dice_San) Holly -> Rate0 = [5:0] = 0 00:10 ( Holly ) 固定値が3+4の7、10、7回復ー 00:10 ( Holly ) 40あれば十分かな、うちどめ! 00:11 ( Schnee ) 1d6+4 薬師道具セットで 00:11 (Dice_San) Schnee -> 1d6+4 = [4]+4 = 8 00:12 ( Schnee ) r0=8+7 00:12 (Dice_San) Schnee -> Rate0+7 = [8:2]+7 = 9 00:12 ( Schnee ) 7ってなんだ( 00:12 ( Schnee ) 5だから7回復 00:12 ( Holly ) と、器用度参照だった、回復量-2で( 00:13 ( AKURGM ) いいかい? 00:13 ( RUSIE ) 私は 00:13 ( Schnee ) 回復はシュネー君はこれでおk 00:13 ( RUSIE ) OKです 00:13 ( Holly ) まぁ大丈夫じゃろう、OKですよー 00:13 ( Ault ) k 00:13 ( bao ) はーい 00:13 ( Ault ) 二点しか使ってなかったしね 00:13 ( AKURGM )   00:13 ( AKURGM )   00:13 ( AKURGM )   00:14 ( AKURGM ) スタッフ「突然ですがこれをお持ちください」雪玉を渡された 00:14 ( AKURGM )   00:14 ( AKURGM )   00:14 ( AKURGM )   00:14 ( Ault ) 雪玉……!? 00:14 ( Schnee ) おおぅ? 00:14 ( bao ) 「なんじゃ、これは?」 00:14 ( RUSIE ) 「…これは?」 00:14 ( AKURGM ) その他13として主動作で誰でもいいので雪玉を投げつければ熱狂ゲージが+1されます。 00:15 ( Holly ) 「…雪合戦すればいいのかな?」 00:15 ( Schnee ) おおぅ 00:15 ( AKURGM ) スタッフ「お察しの通りです、では頑張ってください」 00:15 ( Schnee ) 「…雪を、見たら、寒くなって、きました」寒そう 00:15 ( Ault ) 取りあえず味方に投げるか( 00:15 ( AKURGM ) それでは闘技場に案内されたよ。 00:15 ( Ault ) おう前衛、中に石詰めとけよ!(ひどい 00:16 ( RUSIE ) すまない、ストーンはもっていないんだ( 00:16 ( AKURGM ) 30分しか離れていなかった闘技場は雪に覆われていた。雪だらけの前の剣闘士とすれ違う。 00:16 ( bao ) オルトさんにぶつけよう( 00:16 ( Schnee ) おおぅ 00:16 ( Holly ) 「にはは!それなら帰ってぬくぬくするしかないねっ あと少しの辛抱だよ、シュネー君っ」 00:17 ( Holly ) オルトにぶつけよう… 00:17 ( Schnee ) 「はい、頑張り、ます…」寒いらしい 00:18 ( AKURGM ) 1d+1 00:18 (Dice_San) AKURGM -> 1d+1 = [5]+1 = 6 00:18 ( AKURGM ) 1d+2 00:18 (Dice_San) AKURGM -> 1d+2 = [5]+2 = 7 00:19 ( AKURGM ) で、蛮族っぽいのが4体、まもち3種 15/19 12/15 13/16*2 00:20 ( RUSIE ) d**3 ひらまも GM宣言順 00:20 (Dice_San) RUSIE -> d = [6,2] = 8 00:20 (Dice_San) RUSIE -> d = [4,3] = 7 00:20 (Dice_San) RUSIE -> d = [4,2] = 6 00:20 ( Schnee ) 2d6+5**3 GM提示順 00:20 (Dice_San) Schnee -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 00:20 (Dice_San) Schnee -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 00:20 (Dice_San) Schnee -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 00:20 ( Ault ) 2d6+7**3 GM提示順 00:20 (Dice_San) Ault -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 00:20 (Dice_San) Ault -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 00:20 (Dice_San) Ault -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 00:20 ( AKURGM ) おめ( 00:20 ( Schnee ) わぁい 00:20 ( RUSIE ) おめでとう( 00:20 ( Schnee ) おめありですー 00:20 ( bao ) d**3 上記順 ひらーめ 00:20 (Dice_San) bao -> d = [2,5] = 7 00:20 (Dice_San) bao -> d = [4,6] = 10 00:20 (Dice_San) bao -> d = [2,1] = 3 00:20 ( Holly ) 2d6**3 ていじじゅん 00:20 (Dice_San) Holly -> 2d6 = [4,2] = 6 00:20 (Dice_San) Holly -> 2d6 = [5,1] = 6 00:20 (Dice_San) Holly -> 2d6 = [6,3] = 9 00:20 ( bao ) おめですー 00:20 ( Ault ) 一匹目抜けてねえ( 00:21 ( AKURGM ) ボスがぬけてねぇ( 00:21 ( Holly ) ぼーすぼすぼす 00:21 ( AKURGM ) オーがとりゃぐ*2 00:21 ( Schnee ) ふむん 00:23 ( Schnee ) ボスの外見的特徴は? 00:23 ( AKURGM ) 見たなら精神抵抗をどうぞ 00:23 ( Schnee ) おおぅ( 00:23 ( AKURGM ) 髪が蛇 00:24 ( bao ) ひぃ 00:24 ( Schnee ) あー( 00:24 ( Ault ) げえ( 00:24 ( Ault ) まもちしたから見たよね( 00:24 ( Schnee ) まぁ振っておくかなぁ 00:24 ( Schnee ) 2d6+10 精神抵抗 00:24 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15 00:24 ( bao ) d+10 精神抵抗 00:24 (Dice_San) bao -> d+10 = [6,5]+10 = 21 00:24 ( Schnee ) 足りないか 00:24 ( Ault ) 2d6+9 00:24 (Dice_San) Ault -> 2d6+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21 00:24 ( Schnee ) おおぅ( 00:24 ( Holly ) 2d6+10 ひどいとらっぷぅ( 00:24 ( AKURGM ) 「今年のクリスマスカップも残すところあとわずか、皆様。最後までお付き合いください」 00:24 (Dice_San) Holly -> 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 00:25 ( RUSIE ) 2d+8 そういや見てますね… 00:25 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [5,4]+8 = 17 00:25 ( AKURGM ) d+10 まとめて 00:25 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [5,5]+10 = 20 00:25 ( AKURGM ) ひぇっ 00:25 ( Holly ) あっ… 00:25 ( RUSIE ) あひい( 00:25 ( Schnee ) うぇー( 00:25 ( Holly ) どうしようもないなあ( 00:26 ( AKURGM ) 1d2器用敏捷で振って出た方が下がるよ( 00:26 ( Holly ) 1d2 きよ びん 00:26 (Dice_San) Holly -> 1d2 = [1] = 1 00:26 ( Schnee ) 1d2 そい 00:26 (Dice_San) Schnee -> 1d2 = [2] = 2 00:26 ( Holly ) 器用度が-6でいいのかしら 00:26 ( RUSIE ) 1d2 どちらだー 00:26 (Dice_San) RUSIE -> 1d2 = [1] = 1 00:26 ( Schnee ) 敏捷 00:26 ( AKURGM ) はい( 00:26 ( RUSIE ) 器用度-6 00:26 ( Holly ) シュネー君、睨み返して!( 00:27 ( AKURGM ) 先制は15だ 00:27 ( RUSIE ) 2d+7 先制は、先制は取る! 00:27 (Dice_San) RUSIE -> 2d+7 = [4,6]+7 = 17 00:27 ( Schnee ) 頑張る( 00:27 ( Holly ) 「あ、れ…何か、身体がおかしい気がするよ…?」いわかん 00:27 ( AKURGM ) とった!第3部完! 00:27 ( Ault ) 2d6+9 先制 00:27 (Dice_San) Ault -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 00:27 ( bao ) おおー 00:27 ( Schnee ) おー 00:28 ( Holly ) いいぞー! 00:28 ( Schnee ) 「これ、は…」眼をすぅ、と細めて 00:28 ( AKURGM ) 観客「…」何人か石化( 00:28 ( Schnee ) まぁ此方最初は全員後衛かな 00:28 ( AKURGM ) セットしてどうぞ 00:28 ( Holly ) うむ、そこは変わらず 00:29 ( RUSIE ) 「…本当にこういった類の魔物は入れるのをやめたほうがいいんじゃないかしら…?」 00:29 * Schnee topic : 敵後衛: 前線エリア: PC後衛:ホリー シュネー オルト ルシエ バオ 00:29 * Ault topic : 敵後衛: 前線エリア: PC後衛:バオ ルシエ ホリー シュネー オルト  00:29 ( RUSIE ) あざーす 00:29 ( bao ) 「観客席大丈夫か・・・・」 00:29 ( Ault ) いつもの 00:29 ( bao ) トピありですー 00:29 ( AKURGM ) 「イヤー楽しいわねぇ闘技場っての。飛び入りで参加したけど楽しいわー」 00:30 * AKURGM topic : 敵後衛:蛇 鬼 前線エリア:蛙AB PC後衛:バオ ルシエ ホリー シュネー オルト  00:30 ( AKURGM )   00:30 ( AKURGM )   00:30 ( AKURGM )   00:30 ( AKURGM ) 1ら PC  00:30 ( AKURGM )   00:30 ( AKURGM )   00:30 ( AKURGM )   00:31 ( Schnee ) まぁFPとセイポンとカンタマあたりかしらね 00:31 ( RUSIE ) ですなー 00:31 ( Ault ) OKOK 00:31 ( bao ) おねがいしますー 00:31 ( Holly ) かなあ 00:31 ( AKURGM ) 観客「しっかりしろ○○!」「下手に触るな!」ガシャーン 「「あっ」」 00:31 ( Holly ) MP軽減あるし重いほうはこっちで請け負おう 00:31 ( Holly ) あの、ロストあの( 00:31 ( Schnee ) あいあい、ではこちらがFPで 00:31 ( RUSIE ) か、観客ぅぅぅぅううう 00:32 ( bao ) そして誰もいなくなった( 00:32 ( Ault ) 鼓砲は精定精神か鉄鎧からの甲盾、どっちがいい? 00:32 ( Schnee ) 精神抵抗でいいんじゃないかなぁ。ゴルゴーンさん魔法使ってくるし 00:32 ( Holly ) ステを覚えてないゆえなんとも言えないけれどどうだろうなあ 00:33 ( Ault ) とりあえず精定しておくか 00:33 ( Schnee ) うむ 00:33 ( Ault ) ではうごーく 00:33 ( RUSIE ) どぞー 00:33 ( Schnee ) ごっご 00:34 ( Schnee ) PC全員に欲しいかな>カンタマ 00:34 ( Holly ) ほしい! 00:34 ( bao ) くださーい 00:34 ( AKURGM ) ちなみに例によって条件視認な 00:34 ( Schnee ) あいあい 00:35 ( Ault ) パラミスAをリャグAに、戦旗槍持って精定(精神)叫び、PC全員に5倍拡大カンタマMCC3点一つ握り 00:35 ( Ault ) d 00:35 (Dice_San) Ault -> d = [1,1](1ゾロ) = 2 00:35 ( Holly ) あっ… 00:35 ( RUSIE ) ふぁっ 00:35 ( AKURGM ) 一括ェ… 00:35 ( bao ) あ・・・・ 00:35 ( Ault ) い、一括行使って言ってないから……ダメ?( 00:35 ( Schnee ) おうふ( 00:36 ( AKURGM ) その1ゾロは誰だい?( 00:36 ( Ault ) まあ、普通に考えてトピ順だな……バオさんェ( 00:36 ( bao ) うむ。 00:36 ( AKURGM ) おら、残り振れよ( 00:36 ( Ault ) d**4 温情感謝ぁ! 00:36 (Dice_San) Ault -> d = [3,2] = 5 00:36 (Dice_San) Ault -> d = [5,2] = 7 00:36 (Dice_San) Ault -> d = [2,4] = 6 00:36 (Dice_San) Ault -> d = [3,4] = 7 00:36 ( AKURGM ) 落ち着け( 00:37 ( RUSIE ) あざーす! 00:37 ( Ault ) 終わりっ! 00:37 ( Holly ) ありがたくー 00:37 ( Holly ) では続くよー 00:38 ( Holly ) 2倍拡大でいいかな、セイクリッドウェポンをバオ、ルシエに 00:38 ( Schnee ) ごっご 00:38 ( Holly ) 2d6+11**2 宣言準行使 00:38 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [1,6]+11 = 18 00:38 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [2,2]+11 = 15 00:38 ( bao ) ありがとーですー 00:38 ( RUSIE ) ありがとうございます! 00:38 ( Schnee ) ではお次 00:38 ( Holly ) と、メディとアンチボをMCC5点から3/2 MP-1 セイポンをMCC5点から-4で 00:39 ( Schnee ) 先ずFPを行使で 00:39 ( Schnee ) 2d6+10-2 行使 00:39 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10-2 = [6,6](6ゾロ)+10-2 = 20 00:39 ( Schnee ) おおぅ 00:39 ( RUSIE ) わーい 00:39 ( RUSIE ) ありがとうです 00:39 ( AKURGM ) 運気吸われてるぅ 00:39 ( Holly ) 「流石に、この状況はひどいね……うん、リルズ様、悪い子におしおきするための力を!」 00:39 ( Holly ) すぅ… 00:40 ( AKURGM ) 「みんな!私を見て!!!」 00:40 ( Schnee ) で、補助動作。リャグAに対しMCC5を使って石化の邪眼で 00:40 ( RUSIE ) オコトワリシマス 00:40 ( Schnee ) 2d6+10 そぉれ 00:40 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 00:40 ( Schnee ) 稼いだ 00:40 ( Holly ) おめでとう! 00:40 ( RUSIE ) おめでとう! 00:40 ( AKURGM ) 涙吹けよ 00:40 ( Schnee ) 実に効率的だ。お次どうぞ 00:40 ( RUSIE ) 先私よろしいですかな 00:40 ( Holly ) 真の英霊は眼で殺す! 00:40 ( Schnee ) 「…クシュン」くしゃみ 00:41 ( bao ) あれてるなあ 00:41 ( RUSIE ) 動きますね。補助動作でヴォパAをバオに 鹿起動、必殺Ⅰ宣言 00:41 ( Schnee ) ごっご 00:41 ( AKURGM ) あっ 00:41 ( bao ) ありがとーです 00:41 ( RUSIE ) oh、なんでしょう 00:42 ( AKURGM ) 行使失敗による熱狂-1な 00:42 ( Schnee ) うん? 00:42 ( Schnee ) 行為判定じゃろ? 00:42 ( Schnee ) だからペナはないはずだけど 00:42 ( AKURGM ) 邪眼は…特殊能力だしいいか 00:42 ( Schnee ) ああ、そっちか 00:43 ( AKURGM ) さっきカンタマ1ぞろったろ( 00:43 ( RUSIE ) とりあえず私行動してよいですかな? 00:43 ( AKURGM ) 必殺の+1復活でええよ 00:44 ( RUSIE ) oh、了解です 00:44 ( Ault ) ああ、熱狂ー1だわ( 00:44 ( RUSIE ) 前線エリアへ移動、蛙Aを攻撃 00:44 * AKURGM topic : 敵後衛:蛇 鬼 前線エリア:【蛙AB ルシエ】PC後衛:バオ ホリー シュネー オルト  00:44 ( RUSIE ) 2d+9-2+1**2 二刀流~ 命中! 00:44 (Dice_San) RUSIE -> 2d+9-2+1 = [1,2]+9-2+1 = 11 00:44 (Dice_San) RUSIE -> 2d+9-2+1 = [2,4]+9-2+1 = 14 00:44 ( RUSIE ) でめー( 00:45 ( AKURGM ) d+7-1**2 蛙回避! 00:45 (Dice_San) AKURGM -> d+7-1 = [5,3]+7-1 = 14 00:45 (Dice_San) AKURGM -> d+7-1 = [1,1](1ゾロ)+7-1 = 8 00:45 ( Schnee ) あっ 00:45 ( Holly ) あれますね( 00:45 ( bao ) おおー 00:45 ( AKURGM ) ふっ 00:45 ( RUSIE ) あっ( 00:45 ( AKURGM ) 1D 00:45 (Dice_San) AKURGM -> 1D = [4] = 4 00:45 ( Ault ) あとパラミスはAな( 00:45 ( AKURGM ) 2回だって( 00:46 ( RUSIE ) r13+9+1+2@8**2 威力、高いほう! 00:46 (Dice_San) RUSIE -> Rate13+9+1+2@8 = [3,1:2]+9+1+2 = 14 00:46 (Dice_San) RUSIE -> Rate13+9+1+2@8 = [4,3:4]+9+1+2 = 16 00:46 ( AKURGM ) 11 00:46 ( RUSIE ) こちらおわりー 00:46 ( AKURGM ) 片手しか当たらんのう( 00:46 ( Schnee ) うぬぅ( 00:46 ( Holly ) 片手は囮って寸法よ! 00:47 ( RUSIE ) あたりさえすれば…あたりさえすれば大フィーバーなんや…( 00:47 ( AKURGM ) さぁつぎ! 00:47 ( AKURGM ) 「ゲコゲーコーww」魔神語で「石になってしまえ」と言っているらしい 00:48 ( bao ) いきますー 00:48 ( bao ) 前線エリアへ移動 マッスルベアー ビートルスキン 起動 防護10 熱狂変わらず バトルアックス両手持ち 00:49 ( bao ) 2d6+11+1 全力攻撃帰るAに 00:49 (Dice_San) bao -> 2d6+11+1 = [1,5]+11+1 = 18 00:49 ( AKURGM ) d+7-2 蛙回避! 00:49 (Dice_San) AKURGM -> d+7-2 = [2,5]+7-2 = 12 00:49 ( bao ) r31@11+9+2+4+2+2+2 00:49 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+4+2+2+2 = [4,4:8]+9+2+4+2+2+2 = 29 00:49 ( RUSIE ) メメタァ 00:49 * AKURGM topic : 敵後衛:蛇 鬼 前線エリア:【蛙B ルシエ バオ】PC後衛: ホリー シュネー オルト  00:49 ( Schnee ) めめたぁ 00:50 ( bao ) その擬音はおかしい(マジレス 00:50 ( AKURGM ) 『ぴょん吉ーっ!』 00:50 ( AKURGM ) 倒したのでバオに+1 00:50 ( bao ) ありです 00:50 ( AKURGM ) 「おお、さっそく!」 00:51 ( bao ) さて6ゾロで回避しよう( 00:51 ( Holly ) ど根性発動しなかったかぴょん吉… 00:51 ( AKURGM ) あ、全力も宣言したからさらに+1 00:51 ( Schnee ) ファイとフェンが稼ぎやすいよなぁ 00:51 ( AKURGM ) 宣言してるだけで稼げる 00:52 ( Holly ) すげえぜ! 00:52 ( RUSIE ) 最初の1回だけですけどねえ 00:52 ( AKURGM ) それな 流派覚えれば数増えるけど 00:52 ( bao ) 復習契約をー 00:52 ( AKURGM ) d+18 復讐してやる! 00:52 (Dice_San) AKURGM -> d+18 = [3,5]+18 = 26 00:52 ( bao ) d+8-2 「そんな小細工、ワシには通用せんぞ」 00:52 (Dice_San) bao -> d+8-2 = [4,3]+8-2 = 13 00:53 ( bao ) むりむり 00:53 ( Holly ) 通用しない(通用しないとは言っていない) 00:53 ( AKURGM ) d+15 00:53 (Dice_San) AKURGM -> d+15 = [3,1]+15 = 19 00:53 ( AKURGM ) ひくい( 00:53 ( bao ) 8受領 00:53 ( Schnee ) 此方終わりかなー? 00:53 ( Holly ) よしよし 00:53 ( Holly ) かなー 00:53 ( AKURGM ) 荒れてるよなぁ 00:53 ( AKURGM )   00:53 ( AKURGM )   00:53 ( AKURGM )   00:54 ( AKURGM ) 1ら 蛮族 00:54 ( AKURGM )   00:54 ( AKURGM )   00:54 ( AKURGM )   00:54 ( Holly ) 「通用せんぞっ」ででん 00:54 ( AKURGM ) さてと… 00:54 ( AKURGM ) あおんのやめろ( 00:55 ( AKURGM ) 『やられるの早かったからお前も行け』 00:55 ( bao ) ブラックやでー 00:55 ( Holly ) ぶらっくこわいわー 00:55 ( Schnee ) おおぅw 00:56 ( AKURGM ) 『やだー!』 00:56 ( AKURGM ) 鬼が接近 00:57 ( RUSIE ) オーガくん(ホロリ 00:57 * AKURGM topic : 敵後衛:蛇 前線エリア:【鬼蛙B ルシエ バオ】PC後衛: ホリー シュネー オルト  00:57 ( AKURGM ) 1d2 対象 00:57 (Dice_San) AKURGM -> 1d2 = [1] = 1 00:58 ( AKURGM ) d+10 『やってらんねぇ!』ルシエにパンチ 00:58 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [2,5]+10 = 17 00:58 ( RUSIE ) 2d+10-2+1 回避だー 00:58 (Dice_San) RUSIE -> 2d+10-2+1 = [4,4]+10-2+1 = 17 00:58 ( RUSIE ) せふせふ! 00:58 ( Schnee ) ひょいっ 00:58 ( bao ) おおー 00:59 ( AKURGM ) d+5 後ろにヴェノムブレス 00:59 (Dice_San) AKURGM -> d+5 = [5,5]+5 = 15 00:59 ( RUSIE ) 「何やらあったみたいだけれど…ま、なんとかなるわね。」すいっと紙一重 00:59 ( Holly ) 毒かしら? 01:00 ( Schnee ) あー 01:00 ( AKURGM ) 毒 DR3 01:00 ( Ault ) 2d6+9+2 それは魔法だな! 01:00 (Dice_San) Ault -> 2d6+9+2 = [1,1](1ゾロ)+9+2 = 13 01:00 ( Schnee ) 2d6+10+2 抵抗 01:00 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10+2 = [5,5]+10+2 = 22 01:00 ( Ault ) えー( 01:00 ( Holly ) あぁ、蛙の動作であった( 01:00 ( Schnee ) おおぅ( 01:00 ( Holly ) 2d6+10+4 ていこう 01:00 (Dice_San) Holly -> 2d6+10+4 = [1,6]+10+4 = 21 01:00 ( AKURGM ) (肩ポン 01:00 ( RUSIE ) あー( 01:00 ( Holly ) かんたまもあった+2 01:00 ( Ault ) 今日なんか多くないっすか( 01:00 ( AKURGM ) しらん( 01:00 ( AKURGM ) r10+5 オルト 01:00 (Dice_San) AKURGM -> Rate10+5 = [4,2:3]+5 = 8 01:01 ( AKURGM ) r10+5//2**2 トピカップル 01:01 (Dice_San) AKURGM -> Rate10+5//2 = [4,1:2]+5//2 = 4 01:01 (Dice_San) AKURGM -> Rate10+5//2 = [4,4:4]+5//2 = 5 01:01 ( Holly ) 4! 01:01 ( Schnee ) 5 01:01 ( Ault ) 8 01:02 ( AKURGM ) ごるg…蛇ちゃんも入ってくるよ!みんな絶対見てね! 01:02 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【蛇鬼蛙B ルシエ バオ】PC後衛: ホリー シュネー オルト  01:02 ( bao ) おのれ( 01:02 ( Holly ) ゆ゛る゛さ゛ん゛ 01:02 ( bao ) ごるごるめ! 01:03 ( RUSIE ) いけない…でも…っ!(やめれ 01:03 ( AKURGM ) d+11 ルシエバオに同時攻撃 01:03 (Dice_San) AKURGM -> d+11 = [6,4]+11 = 21 01:03 ( bao ) d+8-2 かいひー 01:03 (Dice_San) bao -> d+8-2 = [3,3]+8-2 = 12 01:03 ( RUSIE ) 2d+10-2+1 目標値が高いのですが? 01:03 (Dice_San) RUSIE -> 2d+10-2+1 = [3,3]+10-2+1 = 15 01:03 ( AKURGM ) d+8**2 01:03 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [2,4]+8 = 14 01:03 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [4,5]+8 = 17 01:04 ( RUSIE ) 10点もらいます 01:04 ( AKURGM ) d+11 受けた人はこれの生命抵抗をしてください 01:04 (Dice_San) AKURGM -> d+11 = [4,2]+11 = 17 01:04 ( bao ) 8頂きます 01:04 ( RUSIE ) 2d+8 目標値がry 生命抵抗 01:04 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [4,6]+8 = 18 01:04 ( bao ) d+10 生命 01:04 (Dice_San) bao -> d+10 = [3,3]+10 = 16 01:04 ( AKURGM ) できてるやんけ( 01:04 ( bao ) えっと 01:05 ( bao ) アイテム使います 01:05 ( bao ) 名前が出てこない( 01:05 ( Ault ) 魔符? 01:05 ( AKURGM ) 陽光? 01:05 ( bao ) 陽光の魔符+1 01:05 ( bao ) ですね 01:05 ( AKURGM ) では抵抗できたのでなし 01:05 ( Schnee ) せふせふ 01:05 ( bao ) あと一枚しかない( 01:05 ( AKURGM ) 1d2 対象 01:05 (Dice_San) AKURGM -> 1d2 = [1] = 1 01:05 ( AKURGM ) d+12 ルシエを武器で殴る 01:05 (Dice_San) AKURGM -> d+12 = [2,6]+12 = 20 01:06 ( RUSIE ) 2d+10-2+1 ぐぬぬぬ 01:06 (Dice_San) RUSIE -> 2d+10-2+1 = [3,4]+10-2+1 = 16 01:06 ( AKURGM ) d+10 だめーじ 01:06 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 01:06 ( RUSIE ) わーい( 01:06 ( AKURGM ) なんだろうねこれ( 01:06 ( Ault ) 多いな!? 01:06 ( Holly ) やさしいなー( 01:06 ( Schnee ) 優しいんだか優しくないんだか( 01:06 ( AKURGM ) ダメージはあるよ!( 01:06 ( RUSIE ) うぐぐ、8点ですね。痛いなあ 01:07 ( AKURGM ) で 01:07 ( AKURGM ) 魔方陣! 01:07 ( AKURGM ) d 01:07 (Dice_San) AKURGM -> d = [1,6] = 7 01:07 ( bao ) また後ろに・・・・ 01:07 ( Schnee ) うぐぐ( 01:07 ( AKURGM ) d 追加2か所だって( 01:07 (Dice_San) AKURGM -> d = [6,4] = 10 01:08 ( AKURGM ) d ちょっと待って( 01:08 (Dice_San) AKURGM -> d = [2,3] = 5 01:08 ( AKURGM ) 4箇所でry 01:08 ( Holly ) 何がどうなっている( 01:09 ( AKURGM ) 後ろ1 前線3回 01:09 ( AKURGM ) 4d 01:09 (Dice_San) AKURGM -> 4d = [1,1,1,2] = 5 01:09 ( AKURGM ) 爆炎サンレンダァ!からの氷柱 01:10 ( Holly ) 俺は…勝利をリスペクトする! 01:10 ( bao ) 全部炎ですね 01:10 ( AKURGM ) 爆炎3連が前線エリアを襲って 後ろを氷が一個 01:10 ( Ault ) バオは涼し気 01:10 ( Holly ) 氷が後ろか、シュネー君(ほろり 01:10 ( AKURGM ) あっドワーフだこれ 01:10 ( Schnee ) ひえっ( 01:10 ( Holly ) 2d6+9 抵抗 01:10 (Dice_San) Holly -> 2d6+9 = [2,4]+9 = 15 01:10 ( Schnee ) 2d6+11 抵抗 01:10 (Dice_San) Schnee -> 2d6+11 = [5,6]+11 = 22 01:10 ( RUSIE ) 2d+8 抵抗 これって1回だけでいいんです? 01:10 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [4,3]+8 = 15 01:10 ( bao ) これ抵抗必要なのかな? 01:11 ( RUSIE ) いらんでしょ( 01:11 ( Holly ) ルシエは3回じゃないかな( 01:11 ( AKURGM ) 13<=d+9**3 蛙抵抗 01:11 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+9 = [5,6]+9 = 20(成功) 01:11 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+9 = [5,1]+9 = 15(成功) 01:11 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+9 = [5,1]+9 = 15(成功) 01:11 ( AKURGM ) 13<=d+9**3 鬼抵抗 01:11 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+9 = [4,1]+9 = 14(成功) 01:11 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+9 = [4,6]+9 = 19(成功) 01:11 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+9 = [1,6]+9 = 16(成功) 01:11 ( RUSIE ) 2d+8**2 ですよねー残り分 01:11 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 01:11 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [2,5]+8 = 15 01:11 ( RUSIE ) おいいい!(どかーん 01:11 ( bao ) ふぁー 01:11 ( Ault ) 2d6+9+2 01:11 (Dice_San) Ault -> 2d6+9+2 = [1,6]+9+2 = 18 01:12 ( AKURGM ) 13<=d+12**6 蛇抵抗 01:12 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [2,3]+12 = 17(成功) 01:12 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [1,3]+12 = 16(成功) 01:12 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [5,2]+12 = 19(成功) 01:12 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [4,6]+12 = 22(成功) 01:12 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [1,1](1ゾロ)+12 = 14(成功) 01:12 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [4,6]+12 = 22(成功) 01:12 ( Holly ) ヘビさん… 01:12 ( AKURGM ) えっと( 01:12 ( AKURGM ) 何回振ればいいんだこれ( 01:12 ( Schnee ) さぁ?( 01:12 ( AKURGM ) d+8**3 まず後ろの 01:12 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [4,4]+8 = 16 01:12 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [6,3]+8 = 17 01:12 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [6,3]+8 = 17 01:13 ( AKURGM ) d+8**3 ルシエ 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [1,2]+8 = 11 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [1,2]+8 = 11 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [3,3]+8 = 14 01:13 ( Schnee ) 半減で9-1の8受け? 01:13 ( AKURGM ) d+8//2**3 蛙 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [4,1]+8//2 = 7 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [1,4]+8//2 = 7 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [5,2]+8//2 = 8 01:13 ( AKURGM ) d+8//2**3 鬼 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [1,5]+8//2 = 7 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [4,1]+8//2 = 7 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [6,6](6ゾロ)+8//2 = 10 01:13 ( AKURGM ) d+8//2**5 蛇 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [6,6](6ゾロ)+8//2 = 10 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [1,6]+8//2 = 8 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [3,1]+8//2 = 6 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [2,4]+8//2 = 7 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [2,3]+8//2 = 7 01:13 ( AKURGM ) d+8 蛇 01:13 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 01:13 ( bao ) おかしいよ、これww 01:14 ( AKURGM ) #7*2+10 01:14 (Dice_San) AKURGM -> 7*2+10 = 24 01:14 ( RUSIE ) んと私、5点の10点をもらった時点でHP0なんですが 01:14 ( RUSIE ) 残りの6点は受けなきゃだめっすか?( 01:14 ( AKURGM ) #10+8+6 01:14 (Dice_San) AKURGM -> 10+8+6 = 24 01:14 ( AKURGM ) #7*2+20 01:14 (Dice_San) AKURGM -> 7*2+20 = 34 01:15 ( bao ) 消魔とかは? 01:15 ( Schnee ) 範囲爆撃だしなぁ 01:15 ( RUSIE ) ないです。 01:15 ( Holly ) しかも敵範囲でなくマップギミックと来ている 01:15 ( AKURGM ) んーと制御とかで外されるわけじゃないからな… 01:15 ( Holly ) 備え大事( 01:15 ( RUSIE ) 月光の魔符は買ってあるんですけどね…( 01:16 ( AKURGM ) 1ゾロだから関係ないんだよなぁ( 01:16 ( RUSIE ) ですよねー( 01:16 ( RUSIE ) -6点で生死振っていいですか? 01:16 ( AKURGM ) うんえい「あっ、連鎖爆発した…」 01:17 ( AKURGM ) HP0で生死の後-6で生死だね 01:17 ( RUSIE ) ひぎぃ( 振ります 01:17 ( RUSIE ) 2d+8 生死判定1回目 01:17 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [3,4]+8 = 15 01:17 ( RUSIE ) 成功 01:17 ( RUSIE ) 2d+8 生死判定2回目 01:17 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [1,6]+8 = 15 01:17 ( RUSIE ) ふー( 01:17 ( bao ) ふう 01:17 ( AKURGM ) せふせふ( 01:18 ( Holly ) せふせふ 01:18 ( RUSIE ) 「…あ…。」ばたり 01:18 ( AKURGM )   01:18 ( AKURGM )   01:18 ( AKURGM )   01:18 ( AKURGM ) 2ら PC 01:18 ( AKURGM )   01:18 ( AKURGM )   01:18 ( AKURGM )   01:18 ( Holly ) 「ルシエちゃん……!」 01:18 ( Schnee ) うーむ 01:19 ( bao ) 「ルシエーッ!!」 01:19 ( Holly ) なんかもう熱狂ゲージとか言っていられない状態だし普通にアウェ、ヒールでいい気がする( 01:19 ( Schnee ) かなぁ 01:19 ( Schnee ) 此方であうぇかしら? 01:19 ( AKURGM ) 蛇「げほっ、なにこれ聞いてな…」 01:19 ( Holly ) かなあ、魔力の関係で回復量はこっちのほうが高いと思う 01:19 ( Schnee ) あいあい、では動きますー 01:20 ( Holly ) あーうん 01:20 ( bao ) この魔方陣システムだと、6が出る限り青天井で魔法ダメージエンドがあるのか・・・・ 01:20 ( Holly ) アウェせずに回復重ねておこう 01:20 ( Holly ) 下手に経つと殴られて危なそう 01:20 ( Schnee ) ふむ、了解 01:20 ( Schnee ) じゃあ此方ホリーの回復見てから足りないところに回復で 01:21 ( Holly ) ほいほい、ではお先に 01:21 ( Holly ) うむ、拡大5倍キュアハート、MCC5点から5点吸い上げつつ対象はPC5人 01:21 ( AKURGM ) 「すっげー爆発!あいつらいきてるかぁ?」 01:21 ( Holly ) 2d6+11**5 トピ順行使 01:21 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [4,6]+11 = 21 01:21 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [6,4]+11 = 21 01:21 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [2,6]+11 = 19 01:21 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 01:21 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [2,5]+11 = 18 01:22 ( Holly ) R30+11**5 トピ順回復 01:22 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [6,3:9]+11 = 20 01:22 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [1,3:4]+11 = 15 01:22 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [4,5:9]+11 = 20 01:22 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [5,1:6]+11 = 17 01:22 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [4,2:6]+11 = 17 01:22 ( RUSIE ) もりもり回復 01:22 ( Schnee ) 17貰いますー 01:22 ( Holly ) で、以上、たのんだ! 01:22 ( bao ) ほぼ全快ですー 01:22 ( AKURGM ) -5 01:23 ( Holly ) し、しってるもん… 01:23 ( Schnee ) 回復はルシエだけで良さそうねー。まぁ動きますよー 01:23 ( Holly ) 「…シュネー君フォローはお願い!融合神よ、傷を癒やし我らを助け給えっ」 01:23 ( Schnee ) ルシエにキュアハートMCC3と腹帯から2で 01:24 ( Schnee ) 2d6+10-2 行使 01:24 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10-2 = [6,4]+10-2 = 18 01:24 ( Schnee ) r30+10 回復 01:24 (Dice_San) Schnee -> Rate30+10 = [2,4:6]+10 = 16 01:24 ( AKURGM ) リルズ式治癒によって体が嘘のように楽になっていく。 01:24 ( RUSIE ) 16点回復です、ありがとうございます(天から 01:24 ( AKURGM ) -1 01:25 ( Ault ) さーてこちらは何しようか 01:25 ( bao ) カンタマいただけるトー 01:25 ( Ault ) ああそうだ、バオがもらえなかったんだな( 01:25 ( bao ) 敏捷2回でおしまいなので( 01:25 ( Ault ) んで攻撃は誰狙う? 01:25 ( Schnee ) 「分かり、ました。騎士神よ、戦士達へ癒しを…」 01:25 ( bao ) 薙ぎ払い増す 01:26 ( Holly ) であればまずは鬼あたり…? 01:26 ( Ault ) ふむ、じゃあパラミスは厄介な蛇でいいか 01:26 ( Ault ) ん、じゃあ鬼で 01:26 ( Ault ) パラミスAを鬼に、カンタマをバオに行使 01:26 ( Ault ) d 01:26 (Dice_San) Ault -> d = [3,3] = 6 01:26 ( Schnee ) 落とせるところからですのぅ 01:27 ( bao ) ありがとうですー 01:27 ( bao ) ではいきますね 01:28 ( RUSIE ) どぞー 01:28 ( bao ) で、薙ぎ払いしたいのですが、石化タイミングは今ですか? 01:28 ( AKURGM ) 視認した手番終了時 01:28 ( bao ) はい 01:28 ( bao ) 2d6+11+1 薙ぎ払い 蛇鬼蛙に 01:28 (Dice_San) bao -> 2d6+11+1 = [6,6](6ゾロ)+11+1 = 24 01:28 ( Holly ) おー 01:28 ( AKURGM ) さっきはまもちした時に見たからやった 01:28 ( AKURGM ) 蛇はどっちかな?2部位だよ 01:29 ( bao ) あれ? 01:29 ( bao ) したかな? 01:29 ( bao ) よく部位わからない 01:29 ( Holly ) 上と下で上に石化があるだろうけれど、下に攻撃障害があってもおかしくない ただゴルゴムのデータまともに見たことがry 01:29 ( Schnee ) 蛇の部位数聞いてないしなぁ( 01:29 ( AKURGM ) 上と下でいいよ 01:30 ( bao ) 舌でおねがいします 01:30 ( AKURGM ) d**3 かいひぞろちぇ 01:30 (Dice_San) AKURGM -> d = [4,6] = 10 01:30 (Dice_San) AKURGM -> d = [2,1] = 3 01:30 (Dice_San) AKURGM -> d = [3,6] = 9 01:30 ( bao ) r31@11+9+2+2+2-3**3 これもあれもるしえのぶんー 01:30 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+2+2-3 = [6,3:9]+9+2+2+2-3 = 21 01:30 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+2+2-3 = [1,6:7]+9+2+2+2-3 = 19 01:30 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+2+2-3 = [1,2:2]+9+2+2+2-3 = 14 01:30 ( bao ) トピ順です 01:30 ( bao ) おしまい 01:30 ( bao ) で、抵抗か 01:31 ( AKURGM ) 11,12,9 01:31 ( AKURGM ) d+10 石化しろ! 01:31 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [2,1]+10 = 13 01:31 ( bao ) d+10+1+2 精神抵抗 01:31 (Dice_San) bao -> d+10+1+2 = [6,2]+10+1+2 = 21 01:31 ( AKURGM ) ひくい 01:32 ( RUSIE ) 抵抗の格差社会 01:32 ( bao ) そして蛙さんの契約発動ですか 01:32 ( AKURGM ) つぎどぞん 01:32 ( AKURGM ) あ 01:32 ( AKURGM ) d+18 ほい 01:32 (Dice_San) AKURGM -> d+18 = [3,5]+18 = 26 01:32 ( AKURGM ) 処理順逆だわ 01:32 ( bao ) d+8-2 01:32 (Dice_San) bao -> d+8-2 = [1,3]+8-2 = 10 01:33 ( bao ) だめー 01:33 ( AKURGM ) d+15 ダメージ 01:33 (Dice_San) AKURGM -> d+15 = [3,5]+15 = 23 01:33 ( bao ) 14もらいー 01:33 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【蛇鬼 ルシエ バオ】PC後衛: ホリー シュネー オルト  01:33 ( AKURGM ) 『ぴょん太ーっ!?』 01:33 ( RUSIE ) ぐーぐーすやすや。こちらの手番は終了ですかね 01:33 ( bao ) 熱狂いただきますー 01:34 ( AKURGM ) +1どぞー 01:34 ( AKURGM )   01:34 ( AKURGM )   01:34 ( AKURGM )   01:34 ( AKURGM ) 2ら おにへびっ! 01:34 ( AKURGM )   01:34 ( AKURGM )   01:34 ( AKURGM )   01:35 ( AKURGM ) d+8 鬼のブラスト>バオ 01:35 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [4,1]+8 = 13 01:35 ( bao ) d+10+1+2 精神抵抗 01:35 (Dice_San) bao -> d+10+1+2 = [2,4]+10+1+2 = 19 01:35 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【蛇鬼 バオ】ルシエx PC後衛: ホリー シュネー オルト  01:35 ( AKURGM ) r30+8//2 01:35 (Dice_San) AKURGM -> Rate30+8//2 = [4,6:10]+8//2 = 9 01:36 ( bao ) 8いただきー 01:36 ( AKURGM ) d+11へびちゃんはむはむ 01:36 ( AKURGM ) d+11 へびちゃんはむはむ 01:36 (Dice_San) AKURGM -> d+11 = [3,3]+11 = 17 01:37 ( bao ) d+8-2 かいひー 01:37 (Dice_San) bao -> d+8-2 = [3,5]+8-2 = 14 01:37 ( AKURGM ) d+8 ダメージ 01:37 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 01:37 ( Holly ) 優しいなあ( 01:37 ( bao ) かきん 01:37 ( AKURGM ) かきんかこれ( 01:37 ( RUSIE ) 優しいなあ( 01:37 ( AKURGM ) d+11 毒 01:37 (Dice_San) AKURGM -> d+11 = [1,5]+11 = 17 01:37 ( bao ) 生命抵抗でしたっけ? 01:38 ( AKURGM ) はい 01:38 ( bao ) d+10 01:38 (Dice_San) bao -> d+10 = [4,5]+10 = 19 01:38 ( AKURGM ) たっかい 01:38 ( RUSIE ) 圧倒的耐久力 01:38 ( AKURGM ) MA宣言 01:39 ( AKURGM ) d+12 バオなぐってー 01:39 (Dice_San) AKURGM -> d+12 = [4,1]+12 = 17 01:39 ( bao ) d+8-2 かいひー 01:39 (Dice_San) bao -> d+8-2 = [5,2]+8-2 = 13 01:39 ( AKURGM ) d+10 ダメージ 01:39 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [4,3]+10 = 17 01:39 ( bao ) 6いただきー 01:39 ( AKURGM ) d+11 後ろにファイボ 01:39 (Dice_San) AKURGM -> d+11 = [5,3]+11 = 19 01:40 ( bao ) Σ 01:40 ( Holly ) 2d6+10+2 暖房! 01:40 (Dice_San) Holly -> 2d6+10+2 = [5,4]+10+2 = 21 01:40 ( AKURGM ) あったかいなりぃ! 01:40 ( Schnee ) 2d6+10+2 抵抗 01:40 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10+2 = [4,2]+10+2 = 18 01:40 ( Schnee ) 魔符+1で 01:40 ( bao ) 「何故後ろへいった! 一緒にバトろうではないか!!」 01:41 ( AKURGM ) 「あんた魔法通らなそうなんだもん!」 01:41 ( RUSIE ) オルトさーん 01:41 ( Ault ) 2d6+9+2 01:41 (Dice_San) Ault -> 2d6+9+2 = [2,4]+9+2 = 17 01:41 ( bao ) デスヨネー 01:41 ( Ault ) ひぇえ( 01:41 ( Holly ) 「なんだか元気だね…?シュネー君、オルトちゃん、大丈夫かな?かな?」 01:41 ( Holly ) オルトォー! 01:41 ( AKURGM ) r20@10+11 01:41 (Dice_San) AKURGM -> Rate20@10+11 = [1,5:4]+11 = 15 01:41 ( AKURGM ) r20+11//2**2 とぴ 01:41 (Dice_San) AKURGM -> Rate20+11//2 = [5,4:7]+11//2 = 9 01:41 (Dice_San) AKURGM -> Rate20+11//2 = [2,1:1]+11//2 = 6 01:41 ( Ault ) 14グハァ 01:41 ( AKURGM ) d 行くぜ魔方陣! 01:41 (Dice_San) AKURGM -> d = [2,6] = 8 01:42 ( AKURGM ) d 行くぜ魔方ry 01:42 (Dice_San) AKURGM -> d = [2,5] = 7 01:42 ( Ault ) あ( 01:42 ( Holly ) やりおる( 01:42 ( Schnee ) 8受け 01:42 ( Schnee ) おおぅ 01:42 ( RUSIE ) あの         あの( 01:42 ( bao ) また6(白目 01:42 ( AKURGM ) 前線に2回( 01:42 ( AKURGM ) d 01:42 (Dice_San) AKURGM -> d = [2,5] = 7 01:43 ( AKURGM ) 爆炎と竜巻 01:43 ( RUSIE ) これ、寝てる私は 01:43 ( AKURGM ) 対象です( 01:43 ( RUSIE ) はい( 01:43 ( bao ) d+10 生命抵抗 竜巻のみ 01:43 (Dice_San) bao -> d+10 = [2,1]+10 = 13 01:43 ( bao ) あ 01:43 ( Holly ) 13ならセーフだ 01:43 ( RUSIE ) 2d+8**2 炎→嵐 01:43 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [6,1]+8 = 15 01:43 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [4,6]+8 = 18 01:43 ( AKURGM ) 13<=d+10**2 鬼抵抗 01:43 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+10 = [5,4]+10 = 19(成功) 01:43 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+10 = [2,1]+10 = 13(成功) 01:44 ( AKURGM ) 13<=d+12**2 蛇抵抗 01:44 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [2,4]+12 = 18(成功) 01:44 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [2,1]+12 = 15(成功) 01:44 ( bao ) ふう 01:44 ( AKURGM ) d+8//2 バオ 01:44 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [5,5]+8//2 = 9 01:44 ( AKURGM ) d+8//2**2 ルシエ 01:44 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [4,6]+8//2 = 9 01:44 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [6,3]+8//2 = 9 01:44 ( bao ) 8頂きます 01:44 ( RUSIE ) 16点頂きます 01:44 ( AKURGM ) 13<=d+12**2 蛇抵抗 足りてない 01:44 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [5,2]+12 = 19(成功) 01:44 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [2,3]+12 = 17(成功) 01:44 ( AKURGM ) d+8//2**6 鬼蛇上下 01:44 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [6,1]+8//2 = 8 01:45 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [3,6]+8//2 = 9 01:45 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [3,6]+8//2 = 9 01:45 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [4,6]+8//2 = 9 01:45 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [3,1]+8//2 = 6 01:45 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [6,4]+8//2 = 9 01:45 ( AKURGM ) 17,18,15 01:45 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【蛇 バオ】ルシエx PC後衛: ホリー シュネー オルト  01:45 ( AKURGM ) 鬼「ぬわーっ!」 01:45 ( bao ) 鬼もってかれたー( 01:45 ( Holly ) おにぃ! 01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM ) 3ら PC 01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM )   01:46 ( Schnee ) おおぅ( 01:46 ( AKURGM ) 蛇「よくも鬼をやったなーっ!?」 01:46 ( Schnee ) 色々酷いな( 01:46 ( Ault ) 「やったのは魔方陣ですけどね……」 01:46 ( RUSIE ) ルシエは きぜつしている 01:46 ( Schnee ) えーっと、拡大キュアハ? 01:46 ( Ault ) か、なあ 01:47 ( Holly ) 回復しないと持たないしなあ、主に魔法陣( 01:47 ( bao ) 闘技場で戦うだけの簡単なお仕事って聞いていたのに・・・・( 01:47 ( AKURGM ) 魔方陣炸裂すぎる( 01:47 ( Schnee ) じゃあさっきと同じでホリーから? 01:47 ( Holly ) うむ、回復量次第でオルトがアスヒ、シュネー君にアウェお願いかしらねー、ととりあえず動こう 01:47 ( Schnee ) あいあい 01:47 ( Ault ) あいさ 01:48 ( Holly ) 拡大5倍キュアハ、MCC5点からきゅいんきゅいんしつつPC5人対象で行使するぞ! 01:48 ( Holly ) 2d6+11**5 トピ順行使 01:48 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [1,6]+11 = 18 01:48 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [5,2]+11 = 18 01:48 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [4,5]+11 = 20 01:48 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [5,1]+11 = 17 01:48 (Dice_San) Holly -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20 01:48 ( Holly ) R30+11**5 トピ順回復 01:48 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [5,4:9]+11 = 20 01:48 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [4,6:10]+11 = 21 01:48 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [1,3:4]+11 = 15 01:48 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [4,1:4]+11 = 15 01:48 (Dice_San) Holly -> Rate30+11 = [5,4:9]+11 = 20 01:48 ( Holly ) よしよし、以上! 01:48 ( AKURGM ) 大衆の前でのリルズ式ry 01:49 ( RUSIE ) 全快しましたのぜ 01:49 ( bao ) ありがとうございます 01:49 ( Schnee ) お次、アウェイクンでルシエを起こす 01:49 ( Schnee ) MCC5を使用 01:49 ( Schnee ) 2d6+10-2 行使 01:49 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10-2 = [3,4]+10-2 = 15 01:49 ( RUSIE ) ムクリーヌァ 01:49 ( Schnee ) で、終了 01:50 ( RUSIE ) 「…ったた、随分と派手な戦いがあったみたいね。」オーガが倒れているのを見て 01:50 ( AKURGM ) 蛙もな( 01:50 ( Holly ) 「ううん、魔法陣が凶悪すぎるね…そろそろおねーさんの方は限界かも!シュネー君、オルトちゃんその時は頼んだよ…!」 01:50 ( Ault ) さーてどうしよ 01:50 ( bao ) 「ああ、全部魔法陣が持っていった・・・・・」青ざめている 01:51 ( Ault ) ファナとファイポンどっちが欲しいかい 01:51 ( Schnee ) 「はい、後は、任されます」 01:51 ( RUSIE ) 転倒してるので、いただけるならファナを 01:51 ( Ault ) 回避下がるけど大丈夫かな?まあこのラウンドで決めればいいか 01:51 ( bao ) どちらでもありがいですー 01:52 ( Holly ) 魔法陣が炸裂しなきゃ耐えられるだろう(まがお 01:52 ( RUSIE ) どのみち推定ゴルゴンの攻撃はかわせる気がせんでござる 01:52 ( Ault ) パラミスAを蛇、魔法拡大数二倍でバオとルシエにファナ 01:52 ( Ault ) 2d6**2 01:52 (Dice_San) Ault -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 01:52 (Dice_San) Ault -> 2d6 = [5,1] = 6 01:52 ( Ault ) おわり 01:52 ( bao ) ありがとうですー 01:52 ( RUSIE ) ありがとうございます! 01:53 ( RUSIE ) では動きますね 01:53 ( Schnee ) ごっご 01:53 ( RUSIE ) 転倒から起き上がりつつ、鹿起動、必殺Ⅰ宣言、蛇の下へ攻撃 01:54 ( AKURGM ) こいよぉ! 01:54 ( RUSIE ) 2d+9-2+1-2+2**2 二刀流 転倒補正込み 命中! 01:54 (Dice_San) RUSIE -> 2d+9-2+1-2+2 = [5,1]+9-2+1-2+2 = 14 01:54 (Dice_San) RUSIE -> 2d+9-2+1-2+2 = [1,4]+9-2+1-2+2 = 13 01:54 ( AKURGM ) オルトのパラミスはこれどっち? 01:54 ( Ault ) Aで 01:54 ( AKURGM ) 上下 01:54 ( Holly ) たぶん部位( 01:54 ( Ault ) えーとどっちがコアだっけ 01:54 ( AKURGM ) 不明 01:54 ( Ault ) 下でいいか 01:54 ( Holly ) たぶんコアは上、削れてるのは下 01:55 ( Schnee ) うむ、下からで 01:55 ( AKURGM ) d+11-2**2 回避 01:55 (Dice_San) AKURGM -> d+11-2 = [2,3]+11-2 = 14 01:55 (Dice_San) AKURGM -> d+11-2 = [2,5]+11-2 = 16 01:55 ( RUSIE ) まーむりか。私は終わりです 01:55 ( bao ) いきます 01:55 ( Schnee ) ごっご 01:55 ( bao ) 上下に薙ぎ払い 01:56 ( bao ) 2d6+11+1+2 薙ぎ払い 01:56 (Dice_San) bao -> 2d6+11+1+2 = [5,4]+11+1+2 = 23 01:56 ( AKURGM ) 転倒なければ一発は当たってたね… 01:56 ( AKURGM ) d+11-2 回避 01:56 (Dice_San) AKURGM -> d+11-2 = [6,1]+11-2 = 16 01:56 ( AKURGM ) d+10 うえ回避 01:56 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [6,5]+10 = 21 01:56 ( bao ) r31@11+9+2+2+2-3**2 上下旬 01:56 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+2+2-3 = [4,2:6]+9+2+2+2-3 = 18 01:56 (Dice_San) bao -> Rate31@11+9+2+2+2-3 = [2,5:7]+9+2+2+2-3 = 19 01:56 ( bao ) 石化抵抗か 01:56 ( AKURGM ) 9,9 01:56 ( AKURGM ) d+10 石化ー 01:56 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [2,1]+10 = 13 01:56 ( bao ) d+10+1+2 精神抵抗 01:56 (Dice_San) bao -> d+10+1+2 = [5,1]+10+1+2 = 19 01:57 ( RUSIE ) あ、私も精神抵抗ですね 01:57 ( AKURGM ) いいえ、上にあるので対象にとってないのでする必要はないです 01:57 ( Ault ) バオの抵抗力が余裕過ぎる 01:57 ( RUSIE ) あーなるほど、了解です 01:57 ( bao ) なるほど 01:58 ( AKURGM ) おわりかい? 01:58 ( bao ) かな? 01:58 ( RUSIE ) こちらは終わりですね 01:58 ( AKURGM )   01:58 ( AKURGM )   01:58 ( AKURGM )   01:58 ( AKURGM ) 3ら 闘技場の蛇 01:58 ( AKURGM )   01:58 ( AKURGM )   01:58 ( AKURGM )   01:59 ( AKURGM ) d+11 同時攻撃 01:59 (Dice_San) AKURGM -> d+11 = [5,3]+11 = 19 01:59 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【蛇 バオ ルシエ】 PC後衛: ホリー シュネー オルト  01:59 ( bao ) d+8-2  回避 01:59 (Dice_San) bao -> d+8-2 = [3,3]+8-2 = 12 01:59 ( RUSIE ) 2d+10-2+1-2 回避ー 01:59 (Dice_San) RUSIE -> 2d+10-2+1-2 = [1,2]+10-2+1-2 = 10 02:00 ( AKURGM ) d+8**2 とぴじゅんだめーじ 02:00 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [4,6]+8 = 18 02:00 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [2,3]+8 = 13 02:00 ( RUSIE ) 9点もらいます 02:00 ( bao ) 7頂です 02:00 ( AKURGM ) 「なんで起こしたのに起き上がってくるの!」 02:00 ( AKURGM ) 倒したのに( 02:00 ( AKURGM ) あ、さっきのきゅあで-5アウェで-1しておいてね 02:01 ( bao ) 回復負債つらい( 02:01 ( Schnee ) あいあい 02:02 ( Holly ) この-10が目に入らぬか( 02:02 ( RUSIE ) もう余裕でマイナスだよねこれ( 02:02 ( Holly ) 運営のヤツ、報酬を出し渋るために魔法陣を暴発させやがった…! 02:03 ( bao ) ゆるせねぇ・・・俺たちは運営のおもちゃじゃないんだぞ! 02:03 ( AKURGM ) d+11 MAトシプリ 対象ホリー 02:03 (Dice_San) AKURGM -> d+11 = [2,1]+11 = 14 02:03 ( AKURGM ) 貫通処理どうぞ 02:03 ( Schnee ) 1d6 02:03 (Dice_San) Schnee -> 1d6 = [1] = 1 02:03 ( Holly ) 2d6+10+4+2 ていこ 02:03 (Dice_San) Holly -> 2d6+10+4+2 = [5,5]+10+4+2 = 26 02:03 ( Schnee ) ぐえー 02:03 ( bao ) 1d6 貫通 02:03 (Dice_San) bao -> 1d6 = [1] = 1 02:03 ( bao ) ぐわー 02:03 ( Ault ) 1d 02:03 (Dice_San) Ault -> 1d = [2] = 2 02:04 ( RUSIE ) 1d 貫通しませんように 02:04 (Dice_San) RUSIE -> 1d = [3] = 3 02:04 ( RUSIE ) アバーッ 02:04 ( AKURGM ) すごい貫通してる( 02:04 ( Holly ) なんだこの精度( 02:04 ( bao ) d+10+1+2 精神抵抗 02:04 (Dice_San) bao -> d+10+1+2 = [5,5]+10+1+2 = 23 02:04 ( Ault ) 2d6+9+2 02:04 (Dice_San) Ault -> 2d6+9+2 = [6,2]+9+2 = 19 02:04 ( Schnee ) 2d6+10+1+2 抵抗 02:04 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10+1+2 = [3,4]+10+1+2 = 20 02:04 ( RUSIE ) 2d+8+1+2 抵抗 02:04 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8+1+2 = [3,5]+8+1+2 = 19 02:04 ( AKURGM ) r20+11//2**5 トピ順 02:04 (Dice_San) AKURGM -> Rate20+11//2 = [4,6:8]+11//2 = 10 02:04 (Dice_San) AKURGM -> Rate20+11//2 = [2,4:4]+11//2 = 8 02:04 (Dice_San) AKURGM -> Rate20+11//2 = [6,4:8]+11//2 = 10 02:04 (Dice_San) AKURGM -> Rate20+11//2 = [1,1]<自動的失敗> 02:04 (Dice_San) AKURGM -> Rate20+11//2 = [5,1:4]+11//2 = 8 02:05 ( RUSIE ) やさしい( 02:05 ( Holly ) 10っぽい 02:05 ( Schnee ) おおぅ( 02:05 ( RUSIE ) 8点うけ 02:05 ( AKURGM ) 客からブーイングばっかりでてそうだなこの戦い( 02:05 ( bao ) 10受領  02:05 ( Schnee ) 0受け 02:06 ( Holly ) シュネー君のオーラが… 02:07 ( AKURGM ) 弾く…! 02:07 ( Holly ) 客引っ張ってきて魔法陣に突っ込んであげよう( 02:07 ( AKURGM ) d+12 なんかばとろうって言ってくるのでバオなぐろ 02:07 (Dice_San) AKURGM -> d+12 = [6,1]+12 = 19 02:08 ( bao ) d+8-2  回避 02:08 (Dice_San) bao -> d+8-2 = [5,6]+8-2 = 17 02:08 ( AKURGM ) d+10 だめーじ 02:08 (Dice_San) AKURGM -> d+10 = [2,6]+10 = 18 02:08 ( bao ) 7頂 02:08 ( AKURGM ) d 魔方陣! 02:08 (Dice_San) AKURGM -> d = [6,2] = 8 02:08 ( AKURGM ) d 魔方陣! 02:08 (Dice_San) AKURGM -> d = [3,5] = 8 02:08 ( AKURGM ) 前線に2回だ 02:08 ( AKURGM ) d 02:08 (Dice_San) AKURGM -> d = [4,2] = 6 02:09 ( AKURGM ) 爆炎と石槌 02:09 ( bao ) d+10 抵抗 石のみ 02:09 (Dice_San) bao -> d+10 = [6,5]+10 = 21 02:09 ( RUSIE ) 2d+8**2 炎→石 02:09 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 02:09 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [3,3]+8 = 14 02:09 ( RUSIE ) おいィ? 02:09 ( bao ) ああ・・・ 02:09 ( AKURGM ) 13<=d+12**4 上上下下 02:09 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [2,5]+12 = 19(成功) 02:09 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [6,1]+12 = 19(成功) 02:09 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [3,6]+12 = 21(成功) 02:09 (Dice_San) AKURGM -> 13 <= d+12 = [3,1]+12 = 16(成功) 02:10 ( AKURGM ) d+8 るしえ この後後ろに移動な 02:10 (Dice_San) AKURGM -> d+8 = [3,4]+8 = 15 02:10 * AKURGM topic : 敵後衛: 前線エリア:【蛇 バオ】 PC後衛: ホリー シュネー オルト ルシエ 02:10 ( RUSIE ) ぼひーん 02:10 ( AKURGM ) d+8//2**2 ルシエ バオ 02:10 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [3,1]+8//2 = 6 02:10 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [6,4]+8//2 = 9 02:10 ( AKURGM ) d+8//2**4 上上下下 02:10 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [2,6]+8//2 = 8 02:10 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [2,6]+8//2 = 8 02:10 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [1,2]+8//2 = 6 02:10 (Dice_San) AKURGM -> d+8//2 = [6,2]+8//2 = 8 02:10 ( bao ) 8受領 02:11 ( AKURGM ) 16,14 02:12 ( RUSIE ) 総額19点 生死判定振ります 02:12 ( RUSIE ) 2d+8 生死判定 02:12 (Dice_San) RUSIE -> 2d+8 = [5,4]+8 = 17 02:12 ( RUSIE ) 気絶ー 02:12 ( bao ) 「ルシエ!?」 02:12 ( AKURGM ) 蛇「もうこの魔方陣嫌い!ぎゃっ!」吹き飛んで動かなくなった 02:12 ( AKURGM )   02:12 ( AKURGM )   02:12 ( AKURGM )   02:13 ( AKURGM ) 戦闘終了 02:13 ( AKURGM )   02:13 ( AKURGM )   02:13 ( AKURGM )   02:14 ( AKURGM ) 「隼亭の勝利…ですが屍累々ですねこれは」 02:14 ( bao ) 「あとは、この主催者を倒すでいいのか・・・・」ぐるぐる目 02:15 ( Holly ) 「落ち着いてバオ君っ…でも、あれは流石に悪意があるとしか思えないね…」 02:15 ( Ault ) 「ゼェ、ゼェ、誰ですかこんな地雷染みた魔方陣埋め込んだのは……!」 02:15 ( RUSIE ) アウェイクンか応急手当されたってことでいいですか?このままだと倒れっぱなしなんですけど( 02:16 ( Holly ) アウェイクン(魔法陣) 02:16 ( AKURGM ) スタッフ「お疲れ様です。控室でゆっくり休んでください、あとでファイトマネーを持っていきますので」 02:16 ( AKURGM ) いいよ( 02:16 ( RUSIE ) 「…この闘技場は全面的に見直したほうがいいと思うわ…。」よろよろ 02:16 ( Schnee ) 「戻り、ましょうか…」 02:17 ( bao ) 「とんだクリスマスじゃ・・・・」 02:17 ( RUSIE ) 「全くね…。」 02:17 ( Holly ) 「まぁまぁ、帰ったらもらえるファイトマネーでぱーっとやって忘れればいいよ!にははははっ!」 02:17 ( Ault ) 「そりゃ、観客席から見たら綺麗でしょうね、花火みたいで。受ける身の気持ちにもなって頂きたい……」ブツブツ 02:18 ( AKURGM ) 観客「綺麗な汚い花火だったなー」 02:18 ( bao ) 「観客席にある石像はよく出来ているのう・・・・」僕らには関係ないけど 02:18 ( AKURGM )   02:18 ( AKURGM )   02:18 ( AKURGM )   02:18 ( AKURGM )   02:19 ( AKURGM ) クリスマス杯に出場して勝利を収めた君たちはファイトマネーをもらって隼亭へと帰った。 02:20 ( AKURGM ) 店で用意されていた香ばしいチキンやとろっとろのチーズに甘いケーキをたらふく食べてクリスマスを過ごすのであった…。 02:20 ( AKURGM )   02:20 ( AKURGM )   02:20 ( AKURGM )   02:20 ( AKURGM )   02:20 ( AKURGM )   02:20 ( AKURGM )   02:20 ( AKURGM )      エーテル闘技場クリスマス杯 02:20 ( AKURGM )   02:20 ( AKURGM )   02:20 ( AKURGM )   02:20 ( AKURGM ) おしまい 02:20 ( AKURGM ) お疲れ様でした 02:20 ( RUSIE ) お疲れ様でした! 02:20 ( Holly ) お疲れ様でしたー 02:20 ( bao ) おつかれさまでしたー 02:21 ( Ault ) おつでした! 02:21 ( AKURGM ) 予想以上に暴れた( 02:21 ( Schnee ) お疲れ様でしたー 02:21 ( Ault ) 魔方陣アカン( 02:21 ( Holly ) 暴れすぎなんだよなあ( 02:21 ( Ault ) はぎ無し無し 02:22 ( RUSIE ) あるならまとめて振りますが、人間な方はいらっしゃいませんでしたな 02:22 ( bao ) なしなしですー 02:22 * AKURGM topic : 経験点:1460 報酬:5000G+a かけら:18 02:22 ( Holly ) いないのう 02:22 ( Schnee ) なしなし 02:22 ( Holly ) なしなしー 02:23 ( AKURGM ) ヴァルグ*2,ヒュプノバイソン*1,オーガ,リャグ*2,ビューティフルゴルゴーン 02:23 ( RUSIE ) 2d**7 GM宣言順 02:23 (Dice_San) RUSIE -> 2d = [4,4] = 8 02:23 (Dice_San) RUSIE -> 2d = [6,5] = 11 02:23 (Dice_San) RUSIE -> 2d = [6,4] = 10 02:23 (Dice_San) RUSIE -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 02:23 (Dice_San) RUSIE -> 2d = [4,4] = 8 02:23 (Dice_San) RUSIE -> 2d = [3,3] = 6 02:23 (Dice_San) RUSIE -> 2d = [6,3] = 9 02:24 ( Ault ) #12360+1460+100 02:24 (Dice_San) Ault -> 12360+1460+100 = 13920 02:24 ( Holly ) あのゴルゴーンビューティフルだったのか( 02:24 ( AKURGM ) はい( 02:24 ( AKURGM ) 同じ能力した別人だけど( 02:26 ( bao ) わーい 02:26 ( Holly ) やったぜ 02:27 ( AKURGM ) 1dどうぞ 02:27 ( RUSIE ) 1d 02:27 (Dice_San) RUSIE -> 1d = [4] = 4 02:28 ( AKURGM ) #300+800+200+1200+100*4+20*2+50+150+300+1200 02:28 (Dice_San) AKURGM -> 300+800+200+1200+100*4+20*2+50+150+300+1200 = 4640 02:28 ( AKURGM ) #300+800+200+1200+100*4+20*2+50+150+300+1200//5 02:28 (Dice_San) AKURGM -> 300+800+200+1200+100*4+20*2+50+150+300+1200//5 = 928 02:29 * AKURGM topic : 経験点:1460 報酬:5928G かけら:18 02:29 ( RUSIE ) かけらふります 02:29 ( RUSIE ) 18d 02:29 (Dice_San) RUSIE -> 18d = [2,3,1,5,4,3,1,5,4,6,1,1,5,4,2,3,4,2] = 56 02:29 * AKURGM topic : 経験点:1460 報酬:5928G 名誉:56 02:29 ( bao ) おおー 02:29 ( RUSIE ) それなりにいい…かな 02:29 ( AKURGM ) 成長どぞ 02:24 (Ault) #12360+1460+100 02:24 (Dice_San) Ault -> 12360+1460+100 = 13920 02:24 (Ault) #能力成長 02:24 (Dice_San) Ault -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 02:24 (Ault) 精神で 02:30 ( Holly ) #16680+1460 の2回かなー 02:30 (Dice_San) Holly -> 16680+1460 = 18140 02:30 ( RUSIE ) #13590+1460+100 2回と記憶しています 02:30 (Dice_San) RUSIE -> 13590+1460+100 = 15150 02:30 ( Holly ) #能力成長 1回目ホリー 02:30 (Dice_San) Holly -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 02:30 ( Holly ) すばやい。 02:30 ( bao ) #14840+1460 02:30 (Dice_San) bao -> 14840+1460 = 16300 02:30 ( Schnee ) #16020+1460+100 一回 02:30 (Dice_San) Schnee -> 16020+1460+100 = 17580 02:30 ( bao ) 2回 02:30 ( Holly ) #能力成長 2回めホリー 02:30 (Dice_San) Holly -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力 02:30 ( Schnee ) #能力成長 シュネー 02:30 (Dice_San) Schnee -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 02:30 ( Holly ) なんだこの成長(まがお 02:31 ( Schnee ) シュネー:精神力で 02:31 ( RUSIE ) シュネーくんのためにたくましくならないとね( 02:31 ( bao ) #能力成長 一回目 02:31 (Dice_San) bao -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 02:31 ( Holly ) ん、んー…筋力 02:31 ( bao ) バオ:精神 02:31 ( bao ) #能力成長 二回目 02:31 (Dice_San) bao -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 02:31 ( Holly ) ホリー:敏捷/筋力 02:31 ( RUSIE ) #能力成長 1回目 02:31 (Dice_San) RUSIE -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 02:32 ( bao ) バオ:精神/器用 02:32 ( RUSIE ) 1回目:敏捷 02:32 ( RUSIE ) #能力成長 2回目 02:32 (Dice_San) RUSIE -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 02:32 ( RUSIE ) 2回目:筋力 02:32 ( bao ) 何故筋力が出ないんだろう・・・ 02:32 ( RUSIE ) ルシエ:敏捷/筋力 で。 02:32 ( AKURGM ) 経験点:1460 報酬:5928G 名誉:56 02:32 ( AKURGM ) オルト:精神 ホリー:敏捷/筋力 シュネー:精神 バオ:精神/器用 ルシエ:敏捷/筋力 02:32 ( Holly ) GMBは保留でいいかしら 02:33 ( AKURGM ) いっつもGMB忘れてんなこいつ 02:33 ( AKURGM ) 経験点:1460 報酬:5928G 名誉:56 GMB:保留 02:33 ( AKURGM ) オルト:精神 ホリー:敏捷/筋力 シュネー:精神 バオ:精神/器用 ルシエ:敏捷/筋力 02:33 ( Schnee ) おkです、保留も確認? 02:33 ( bao ) 保留も確認ですー 02:33 ( RUSIE ) 保留も含めて確認しました! 02:33 ( Holly ) ほい、確認ですよー 02:33 ( AKURGM ) はいじゃあここまで、なんかごめんな( 02:34 ( AKURGM ) お疲れ様でした 02:34 ( bao ) おつかれさまでした&GMありがとうございました! 02:34 ( RUSIE ) いえ、ありがとうございました!またよろしくお願いします! 02:34 ( Schnee ) お疲れ様でした、ありがとうございました 02:34 ( Holly ) お疲れ様でしたー、GMありがとうございましたー 02:34 ( bao ) 魔法陣怖い。魔法陣怖い。 02:34 ( RUSIE ) 遅いですし、今日はこのまま落ちますね。お疲れ様でしたー 02:34 ( bao ) おつかれさまでしたー 02:35 ( Holly ) わちきも寝よう、おやすみなさー 02:35 ( AKURGM ) ―――――――――――――――――――――ログここまで―――――――――――――――――――――― データ IBヴァルグ*2,BTヒュプノバイソン*1 BTオーガ,CGリャグ*2,PDビューティフルゴルゴーン