21:09 (KSGM)   21:09 (KSGM)   21:09 (KSGM)   21:09 (KSGM)   21:09 (KSGM)   21:09 (KSGM) 『朽ちた工場』  21:09 (KSGM)   21:09 (KSGM)   21:09 (KSGM)   21:09 (KSGM)   21:09 (KSGM)   21:10 (KSGM) 今日も今日とて適当に依頼があったりなかったりする隼の止まり木亭。 21:10 (KSGM) 今日はどちらかといえばある日に分類されたようで―― 21:10 (KSGM) 何件かの依頼が掲示板に張り出され、そしてすでに一つを除き他の冒険者達がかっさらっていった日だ。 21:11 (KSGM) 残る一つの依頼は、たまたま掲示板を見た冒険者が惹かれなかったのか、実力が伴っていないと思ったのか、まあ残っている。 21:11 (KSGM) 特に誰かがその依頼の消化を強制することもないゆったりまったりとした、店の中だ。 21:14 (KSGM) さて、君達は店の中にいてもいいし、これから入ってきてもいい。まあ、自由にするといい。知識の井戸に潜ろうぜ。 21:14 (Jean) 「……」 特に何をするでもなく、適当な席に座っているだけの つまりはいつもの日常 21:15 (Ran) 知識の井戸に潜るの( 21:15 (Ailice) 「店主さん、コーヒーひとつ、ブラックでお願い」カウンター席 21:16 (Ran) 「一つだけ余ってるのか…」依頼を見てみる。 21:16 (Aill) 「俺はアイスミルクで頼む」 21:16 (KSGM) では、今日の気分なのか、白いYシャツに黒い袖なしベスト。蝶ネクタイをつけたベアトが、グラスにアイスコーヒーをいれてだしてくれるよ。 21:17 (KSGM) ベアトリス「どうぞ」 グラスをきゅっきゅっ 21:17 (Ran) 珍しすぎる( 21:17 (KSGM) 潜ってもいいけどアドリブになるぜ! 最深部でルイファに会おうか。 21:17 (Jean) そんな服装はじめてみた( 21:17 (Ran) ルイファちゃんに会えるの!? 21:17 (KSGM) 残っている依頼は、まあ普通な感じですな。 21:18 (KSGM) 破棄した工場に残してきた資料の回収を依頼したいとのこと。詳しい話は店主まで。 報酬は4000ガメルとのこと。 21:19 (KSGM) ルイファならこの間、上の方の冒険者たちがあってきたよ。 21:19 (Ran) 「店主ぅ!これの詳しい話聞かせてくれね?」 21:19 (Ailice) 「……ありがと」 「……」苦いのをガマンして飲む音 21:19 (KSGM) ベアトリス「うん? ・・・ああ、その依頼ね」 21:20 (Jean) 「依頼」 なんかいっつもこの一言を発言している気がする (どうでも 目と耳を向けよう 21:20 (KSGM) ベアトリス「だいたいは書かれている通りね。アル・メナスの工場遺跡の一つを再利用して、工場として使われていた場所なんだけど・・・」 21:20 (KSGM) ベアトリス「それも経年劣化で限界にきたみたいでね。十年ぐらい前に破棄されたのよ。 でも、残してしまった資料が必要になったみたいで、回収を頼みたいって」 21:20 (KSGM) ベアトリス「依頼人は、当時の工場長になるわね」 21:21 (Ran) 「それが何で依頼に?なんか邪魔者でも?」 21:21 (KSGM) ベアトリス「破棄されてから十年。しかも場所は郊外なのよ。何か住み着いててもおかしくはないわ」 21:22 (KSGM) ベアトリス「それに・・・」 21:22 (Ran) 「それに?」 21:22 (KSGM) ベアトリス「工場、というよりは遺跡を手に入れた当時に、遺跡にドゥームの類がついてきたみたいなんだけど、それを残してきたらしいわ。稼働状態で」 21:23 (Ran) 「待て、経年劣化により破棄だよな?管理がばがば過ぎねーか!?」 21:23 (KSGM) ベアトリス「一応、鍵とパスワードがあれば止められるようになっているらしいんだけど、鍵はないし、パスワードは忘れたらしいわ。 まあ、運がよければ工場内で見つかるかもしれないわね」 21:23 (Jean) 「……撤退時にも停止しなかった?」 なんでだろーって思ってる( 21:23 (KSGM) ベアトリス「メインは生産ラインの方だったみたいよ。そっちが使い物にならなかったからの破棄よ」 21:23 (Jean) 止められなかった、のほうが正しいのかしらん 21:24 (Aill) どちらか、あなくて両方必要なのね・・・ 21:24 (KSGM) ベアトリス「その辺りの事情はよくわからないわね。忘れたのかもしれないし、一応は古巣になる場所を荒らされてたくなかったのかもしれないし」 21:25 (Ran) 「ああ、まぁそういう事なら…依頼になるな。よし。」「今から遺跡行くけど一緒に来るやつ、居るか?」見渡す様に。 21:25 (KSGM) ベアトリス「まあ、そういうわけ。入り口に入ってすぐに事務所みたいなところがあって、その先に進んで・・・大きな方の扉の先に、ドゥームと資料がどっちもある部屋があるらしいわ。行くなら最後にしたほうがいいわね」 21:25 (Jean) 「それこそ、10年前。目的の資料がなくなっていた場合は?」 10年の間に何かあったとしての話 >ベアトさん 21:25 (Aill) 「ふむ・・・この所動いてなかったし、身体の慣らしにひとつ受けてみるとするか」 21:26 (KSGM) ベアトリス「その場合はしょうがないわね。依頼にそのまま報告するしかないわ。 一応、こういう資料ね」 と、かくかくしかじか。 21:26 (Jean) まるまるうまうま 21:26 (KSGM) ノウハウ資料の穴抜け分とか、元従業員のリストとか、まあそんな感じの資料のまとめらしいよ。 21:26 (Jean) 「暇よりは」 行くほうが良いだろうかと頷いて返しますかね <一緒に 21:27 (KSGM) ベアトリス「まあ、ドゥームの停止さえできれば、簡単な仕事でしょうね。 ちなみに、工場もここから徒歩で四時間ほどのところよ。住み着いてても、そのへんの野生動物がせいぜいね」 21:27 (KSGM) ベアトリス「ドゥームが止められなかったら・・・・・・・まあ、頑張りなさい」 21:28 (Jean) 「全部で何体?」 というかドゥームのまもち必要じゃろか( 21:28 (Ailice) 「へぇ…工場、それにドゥームね。…面白そうじゃない、私にもやらせてちょうだい」 21:28 (KSGM) ベアトリス「1体」 21:28 (Jean) ふむー 21:29 (Ran) 「ドゥームはあんまり相手にしたくねーな…」「で、場所はどこなんだ?」 21:29 (KSGM) ベアトリス「ああ、そうそう。目的のもの以外に何か使えそうなものがあったら、持って帰ってもいいらしいわよ。一応、その辺で持って行けるものは全部持っていったらしいから、残ってないでしょうけど、って言ってたけど・・・資料は残してたけどね」 21:30 (KSGM) ベアトリス「はい、これが地図・・・と、入り口の鍵よ。すぐそばよ、あなたたちの足なら、三時間もあればつくでしょう」 っ鍵と地図 21:30 (Ran) 「割と近いな!?」 21:30 (Jean) 受取は任せたー (何 21:31 (KSGM) ベアトリス「一般人の足と冒険者の足なら、一時間ぐらいは短縮できるわ。なまってなければね?」 21:31 (KSGM) ベアトリス「そう、四人で受けるのね。 まあ、ドゥーム以外に危険なんてないと思うけど・・・気を付けていきなさい」 21:32 (Jean) 本来ならお使い感覚で気軽に行けるのでしょうけれど、10年放置されてたうえに危険が存在するのも分かっているので念のため冒険者に依頼、ということなのでしょうね 21:32 (Ran) 「じゃ、えーっと俺入れて4人か。ランだ。よろしくな!」「大丈夫、大丈夫鈍ってなんかないって!」 21:32 (KSGM) まあ、そういう事情でしょうな。何かあってからでは遅いので最初からプロに。 21:32 (Jean) 「ジーン」 短く名前を名乗って 軽く目礼しておきませう 21:33 (Aill) 「アイルだ。」 21:33 (Ailice) 「…エイリス・ライナベリィ・ラント・トーペス、エイリスでいいわ」 21:34 (Ailice) 「それじゃあ、早速出発かしら…準備の足りない人はいる?」 21:34 (Jean) 場所良し目的良し報酬良し 内部の概要も聞けているし 追加の質問っていうのもなさそうかな…… 21:34 (KSGM) ベアトリス「ふふ、仲良くやんなさい。駆け出しのころから一緒で、今も一緒なんていう腕利きの冒険者も多いんだから」 21:35 (Ran) 「ジーンにアイルにエイリスか。よろしくな。」 21:35 (Jean) 今回のアイルさんでようやっと同行回数が1回きりじゃない相手ができたところだからなー( ピンと来てなさそうw 21:35 (KSGM) まあ、そういうわけですよ。他に聞くことがあればどうぞなのと、隊列どぞ。何、全員前? 心得た。 21:35 (Aill) 前回一緒だった! 21:35 (Jean) 逃げます (すすす 21:36 (Ran) 私が一番後ろで他の奴全員前だ!(まてや 21:36 (KSGM) よろしい。バックアタックだ。 21:36 (Ran) ただしいすがたに 21:36 (Jean) 念のために保存食買っておくくらいかなあ……日帰りの認識でしょうし支給はないですよね (駄目元 21:36 (Ailice) ゴーレム作成してもよろしいでせうかー? >GM 21:36 *Ran topic : ラン3m 21:37 (KSGM) よろしいでせう。 21:37 (Ran) おやつかな? 21:37 (KSGM) はっはっは。メシなどない。 草むら探せばのびるでもあるんじゃないかな? 21:37 (Ailice) ありがとうでせう 黒曜石の盾(中)、鋼玉の守護(中)、柘榴石の活力(中)、血肉の赤鉄(中)を入れて、ロームパペット召喚いたす 21:37 (Ailice) MCCから5点をー 21:38 (Ailice) 2d 行使 21:38 (Dice_San) Ailice -> 2d = [4,1] = 5 21:38 (KSGM) 泥人形ができたよ。 21:39 (Ran) ふしぎなおどり を おどった!▼ 21:39 (KSGM) パーティーのMPが3点減少した。 21:39 (Jean) 保存食(1週間分50G) 購入で。乾燥ポトフに偏らないで色々バランス良く詰めてもらって (何 21:39 (Aill) MPなど飾りです 21:39 *Jean topic : ラン 3m ジーン 21:39 (KSGM) んだんだ。 21:40 *Aill topic : アイル ラン 3m ジーン 21:40 (KSGM) MPなんざ2年ぐらいGM以外で使ったことねーよ 21:40 (KSGM) 使い魔は一応あったか・・・ 21:40 *Ailice topic : アイル ラン 泥 3m ジーン エイリス 21:40 (KSGM) おっけい。隊列は整えたようだね。では、その他準備はあるかい? 21:40 (KSGM) いしょ。 21:41 (Jean) 特には……ないはず (弱 21:41 (Ran) 前衛は特にないね。 21:41 (Ailice) こちらは特にはー 遺書は書きません( 21:42 (KSGM) いいのよ。何かあったとき、全財産をベアトリスに譲渡しますとか書いておいても。 21:42 (KSGM) すぐにベアトが20kぐらいのPT送り込むから。 21:42 (Jean) 何のためダロウナー 21:43 (KSGM) なお、依頼料は半分こだ。何かが。ともあれ、 21:43 (Ran) 何かが。 21:43 (KSGM) 君達は、さっさと準備を整えてお使いのように三時間の道を歩き、工場に到着するよ。 21:43 (Ran) 3じかんのち、こうじょうけんがく。 21:44 (KSGM) 周囲は草でぼうぼうで、壁などは所々錆びている。フェンスも倒れたりやぶれたり――稼働しなくなり長い、ありきたりな工場といった体だ。 21:44 (Jean) 観察かんさつ 21:44 (Ran) 工場内の地図はあるんだっけ? 21:44 (Jean) 受け取ったはず 誰かが (え 21:44 (KSGM) シャッターが下りてたりしてるね。窓も締め切られてる。 ぶち破らなければ、まあ、正面にある扉だけが入り口だろう。 21:44 (Ran) 多分ランが受け取ってるな( 21:44 (KSGM) 残念ながら内部の地図はないね。 21:45 (Ran) なかった。 21:45 (KSGM) 道中の地図なら受け取った。 21:45 (Jean) 道中のみでしたか了解 21:45 (Ran) とりあえず事務所っぽい所を探そう。 21:45 (KSGM) さて、ともあれ――どうしよう。さっと探索してしまおうか。少し慎重に行動してみるか。なぁにどうせ、探索のプロは一人しかいない。 21:46 (Jean) 自分の判断で自由に探索できるぞやったね! (何 21:46 (Ran) そうだね。とりあえず耳たんしていこう。 21:46 (Aill) 扉の前かな?@みみたん 21:46 (Ran) d+4**2 入り口前でみみたん 21:46 (Dice_San) Ran -> d+4 = [3,4]+4 = 11 21:46 (Dice_San) Ran -> d+4 = [4,6]+4 = 14 21:46 (Ran) 好調 21:46 (Jean) ちなみに遺跡全体の広さはどの程度に見えますか? 要はマナサを使う場合の情報として >GMさん 21:47 (KSGM) 聞き耳さんは特に仕事はしない。探索は怪しいものは見当たらない。 21:48 (KSGM) そうだね、一つだけ、なんか大きい部屋? というのか空間?がありそうな場所がある。シャッターとか降りてる向こう側。そこ以外なら大のサーチで一括でいいかな。 21:48 (Jean) ふむん MP都合もありますゆえ、使うにしても入ってからかなあ、とは 21:49 (Ran) まぁそこに悪夢居るだろうなぁ 21:49 (Aill) そういえば正面の扉は、特に鍵とか罠はなさそうな感じなのかしら? 21:49 (KSGM) 猟犬出していいと聞いて。 21:49 (Jean) ぶるぶる 21:50 (Ran) えっ!あれは飛竜! 21:50 (KSGM) 今から作るの面倒だから手持ちの作成済みのを。20kぐらいのときと80kぐらいでやった時に作った猟犬データしかないけど、どっちがいいカナ? 21:50 (Jean) みみたん範囲に扉も含んでたか分かりませんけれどー 何もなかったなら鍵使って入ります? 21:51 (KSGM) まあ含んでてもいいよ。ゆるくいこう、帯も帯だしね。 21:51 (Ran) 選択肢あってないようなものだこれ( 21:51 (Ran) うぬ、何もないならエントリーしよう。 21:51 (Jean) 開けるのはお任せー 21:51 (KSGM) なお、どっちも浸食度アップ系に特化の能力らしいよ。しょうがないね。猟犬出した以上させたいもん。 21:51 (Jean) やだやだ( 21:52 (Ailice) おそろしや… 21:52 (Ran) どうせなら使える能力下さい( 21:52 (KSGM) 使える能力か・・・なった人がいたな。 21:53 (KSGM) では、えーと、ランが明けたってことか。 21:53 (Jean) それでお願いしま 21:53 (Ran) 探索の結果何も無ければ? 21:53 (KSGM) 特に問題もなく、鍵が差し込まれてガチャリとまわり、キィ・・・と開くよ。 21:53 (Ran) 「よし、行くぜ」若干小声気味に指をちょいちょい。 21:54 (Jean) 「稼働状態、と聞いたけど。明かりは」 どうなってるかな 覗きこみ 21:54 (KSGM) 扉の先は、埃をかぶった事務所兼受付のような部屋だ。物品などはほとんど撤退時に持ち去ったのか、ゴミのようなものしか残っていない。 21:54 (Aill) そういえば明かりのこと考えてなかった・・・ 21:54 (Jean) 暗視ない人は必要ですからねw 21:55 (KSGM) 部屋の奥には通路が続いているのが分かる。その通路は、少しして十字路にぶち当たる。左側と右側の先がどうなっているかはわからないが、正面は大きな扉へと至っている。 21:55 (Ran) 元々ぼろい所をさらに10年放置したから屋根に穴開いててもおかしくはないけど…( 21:55 (KSGM) 灯りはまあ、窓から入り込んできているけど、必要な場所もあるかもね。 21:55 (Ailice) ふむふむ 21:56 (Ran) 一応事務所探しとこうか。 21:56 (Jean) よろです 21:56 (Ran) d+4 たん 21:56 (Dice_San) Ran -> d+4 = [3,3]+4 = 10 21:56 (KSGM) では、ドゥーム制御装置とかすんだ文字の張り紙が貼られているパネルのようなものを見つけたよ。 21:57 (KSGM) 0〜9のボタンと、鍵のようなものを差し込む穴がある。 21:57 (Jean) 入口の鍵とは別ですかねえやっぱりw 21:57 (Ran) 「これが言ってたパスワードの奴か?鍵は…」 21:58 (KSGM) 入りませんな、入り口の鍵は。 21:58 (Jean) 「もしかすると、遺跡の別の場所にあるかも」 ないかも どうでしょねー 21:58 (Ran) 達成値不足かもしれんけどね( 21:58 (Jean) 事務所にあるなら撤退前に停止できていたでしょうw 21:59 (Aill) 「パスワードの記されたものもどこかにあるといいんだが・・・」 21:59 (Ran) まぁ灯りの方は欲しければ用意しておいてもらおうかな。 22:00 (Jean) いざってときに暗くて困るのを避けようと思うなら今のうちに用意しておくが吉でしょうね 22:01 (Ailice) fm ではライトを泥に行使しますー 22:01 (Ailice) 2d 行使 22:01 (Dice_San) Ailice -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 22:01 (Jean) わお 22:01 (Ailice) いらない… 22:01 (Aill) おお・・・ 22:02 (Ran) 皿いるかもしれないし…( 22:02 *Ailice topic : アイル ラン 泥(光) 3m ジーン エイリス 22:02 (KSGM) かかった。てかー 22:02 (KSGM) これで明かりに困ることはないだろう。ロームパペットが破壊されなければ。 22:03 (Jean) 壊れても破片は光ってる (? 22:03 (KSGM) どうだろうな・・・ 22:03 (Ran) 心配ならナイフか石当たりに掛けて持たせておけばその場に落ちるだけだ。 22:03 (KSGM) さて、どうするのだね。 22:04 (Jean) 対象1体だとアウトっぽいけれど物体にかけるも可能ですしね ともあれ 22:04 (Jean) 先の探索範囲は事務所部分のみだったようなので、通路のほうもお願いします、かな? 22:04 (Ran) 進もうか。奥に行かないと何も進まなそう。パスワードが何ケタかもわからないし、鍵も無い。 ピッキングしながらブルートフォースしてもいいけど( 22:05 (Jean) まだ焦る時間じゃない (何 22:05 (KSGM) 止めなくてもいいじゃない。たおせ。 22:05 (Ran) ままままま、ままだ、あ、あせせせせせるじかんじゃないいいいいいい…。 22:06 (KSGM) では、奥に進むとだね・・・えーと。十字路まで行くと。 22:06 (Ran) クロスファイアを受ける。 22:06 (KSGM) 左手側には、下り階段。右手側には、小さな扉だ。 22:06 (KSGM) 正面には大きな扉。まさにここにおいでよ、さあおいで、といわんばかりの扉だ。 22:06 (Ran) 下り?地下があるの? 22:07 (KSGM) リッチ的に地下っぽいですな。 22:07 (Ran) なにその誤字(?)怖い 22:07 (Ran) 風は通ってそうな感じかな? 22:07 (KSGM) 通りすがりのリッチ。 22:07 (KSGM) 通ってないようですな。 22:08 (Ran) 完全な地下か 22:08 (Ran) どうする?寄り道してみる? 22:08 (Jean) というか大きな扉は最後が良さそうって忠告あったw 22:09 (Jean) 「急ぐ話でもない。確認は大事」 と思う次第 22:09 (Ran) あ、一応大扉に耳しておこう。向こうのドゥームが稼働中かどうか確認する的な意味で( 22:09 (Jean) こちらも大きな扉の前まで来たので、一発マナサ大かましてみようかと思うですよ 22:09 (Ran) aa, 22:09 (Ran) iine. 22:09 (Ran) ああ、いいね。 22:10 (Ailice) 周辺警戒はお任せあれ(ニート 22:10 (Jean) 2d6+4 op付MP2でぽーんとやっちゃう 半径50m 22:10 (Dice_San) Jean -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 22:10 (Jean) おう 22:10 (Ailice) !? 22:10 (KSGM) わっほーい。 22:10 (KSGM) では、えーと。 22:10 (Ran) 無駄6ゾロおおいねw 22:10 (Aill) ww 22:10 (KSGM) ふむ。 22:10 (KSGM) 事務所から1つ。 22:10 (KSGM) 大きな扉の先から1つ。 22:11 (KSGM) 小さな扉の先の方・・・さらに少し離れてますが、そっちから1つ。 22:11 (KSGM) 以上の反応。 22:11 (Ran) 事務所のは制御装置の位置と一致する? 22:11 (KSGM) 一致しますな。 22:11 (Jean) かな? 22:11 (Jean) ういうい 22:12 (Jean) 「事務所の制御装置。大きな扉の向こうに推定ドゥーム。小さな扉から離れてひとつ。以上」 かくしか伝達と 22:12 (Ran) 鍵が反応するとも思えないし、パスワードはそもそも情報だし、何だろうこのダークホース。>小さな方の反応。 22:12 (Aill) 「小さな扉の葉なんだろうな・・・?鍵か?」 22:12 (Jean) お宝だよ (えがお 22:12 (Ran) 取りに行くしかないな(はくしん 22:13 (Jean) 小さな魔晶石とかでも反応はしますしね……w 22:13 (Ran) d+4 こっちはこっちで扉の向こうに耳を 22:13 (Dice_San) Ran -> d+4 = [6,3]+4 = 13 22:13 (KSGM) 通りすがりのオベロンが昼寝中。 22:13 (Jean) 「分からない。探してみると良い」 <なんだろな 22:13 (Ran) 起きて帰ってどうぞ。 22:13 (KSGM) ドゥームって稼働音あるのかなあ。まあ今回はあると仮定して、稼働中のようですな。PCの内臓ファンみたいな音が。 22:14 (Jean) 待機 22:14 (Ran) 「そうだなー…下は逃げ道なさそうだし、こっちの小さい方から行くか。」 22:14 (Jean) 「分かった」 こくり頷き 22:14 (Ran) 私のPCのファンめっちゃうるさい(どうでもいい 22:15 (Jean) 暑くなってきましたしね……( 22:15 (KSGM) 冷却ファン買おう。 22:15 (KSGM) 外部から覚ませば、内臓ファンの稼働が強から弱になるから・・・ 22:15 (Aill) 夏にうるさくなるよね・・・ 22:16 (Jean) さてー小さな扉は一見して鍵とかありそうなのかなっと? 22:16 (KSGM) さて、小さい方を開けるのかい? 22:16 (KSGM) 鍵はなさそうですな。 22:16 (Ran) まぁファンサービスは置いておいて小さい方に。 22:16 (Jean) おまかせまかせ 22:17 (Ran) d+4**2 みみたんして何もなければエントリー。 22:17 (Dice_San) Ran -> d+4 = [4,1]+4 = 9 22:17 (Dice_San) Ran -> d+4 = [4,6]+4 = 14 22:17 (KSGM) 工場内部の何ら変哲のない扉に罠なんて! 22:17 (KSGM) 聞き耳さんは仕事しないよ。 22:18 (Ran) 聞き耳さんはファンにフーフーして覚ましてるからな。 22:18 (KSGM) ファンをさますのか・・・ 22:20 (KSGM) さあ、おすすみ。大きな扉へ。 22:20 (Aill) 地下がまだ・・・ 22:20 (Jean) 探索大丈夫なら開いていただけるそうなのでー小さな扉のほうねw 22:20 (KSGM) 地下室を覗き込むならば地下室からも覗きこまれる覚悟をすることだ。 22:22 (KSGM) さて小さな扉に行くのかい? それとも地下室を先に見るのかい? いややはりここは大きな扉か。 22:22 (Jean) とりあえず開くとか進むとかの宣言は明確にしていくと良いよ よ 22:22 (Ran) 小さな扉を開けるんだよぉ! 22:22 (KSGM) では、扉が開いた。 22:23 (KSGM) 扉の先は、T字路になっているよ。 22:23 (Aill) しんちょうかつだいたんに! 22:23 (Ran) 反応はどっちの方だろう。 22:23 (Jean) 「反応があったのは……」 どっちの方角かな 22:23 (KSGM) ←倉庫 工場→ と突き当りの壁にプレートがあるね。 22:23 (KSGM) 反応は倉庫側の方からだ。 22:23 (Jean) はーい 22:24 (Ran) 工場はだめになった生産ラインの方かな? 22:24 (Jean) 普通の工場の通路に罠なんかないじゃろうっていうなら突き当りまで進んで両側覗きこみ 22:25 (KSGM) では、どちらも扉になっているね。 22:25 (Ran) 一緒に覗き込み|ω・`) 22:25 (Aill) 「攻城にも資料が残っていたりはせんかな」 22:26 (KSGM) 攻城でいいらしいやったー。 22:26 (Ran) 「あるとしたら鍵とパスワードだろうけど…可能性が高い方から潰していこうぜ。」 22:26 (Ran) ってことで倉庫の方へ。 22:26 (KSGM) 倉庫の前に移動した。 22:27 (Ran) d+4**2 息をするように耳たん 22:27 (Dice_San) Ran -> d+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 22:27 (Dice_San) Ran -> d+4 = [6,1]+4 = 11 22:27 (Jean) 「不都合ないなら、じかに見るのが確実」 あらーおめ 22:27 (Aill) おめでとう 22:27 (Ran) 耳はきっと仕事しないからセーフ 22:27 (Ailice) おめですー 22:27 (KSGM) 聞き耳さんは仕事しないことに定評があるのでともかく。 22:27 (Jean) 時間10秒ですから何なら再判定でもよかろうですしね 22:27 (KSGM) 探索は、特に怪しいものはないが、簡単な鍵がかかっているよ。 22:27 (Ran) 入口の鍵で開かなければピッキング! 22:28 (KSGM) ひらかないね。 22:28 (Ran) d+4 ピッキング! 22:28 (Dice_San) Ran -> d+4 = [4,1]+4 = 9 22:28 (Ran) ひくい 22:28 (KSGM) では、開いた。目標値7の鍵になんてことを。 22:28 (KSGM) まさに申し訳程度の鍵。―のところにコイン差し込んで回せば開くよ。 22:28 (Ran) 「よし、開いた。」あけるー。 22:29 (Jean) 「開いた?」 あっさり解除するものだなあ、と思ったらそれ目標7すらなさそうなw 22:29 (Ran) トイレの鍵とかそんなレベル。 22:29 (KSGM) では、中は、普通の倉庫といった感じだ。よくある前後から収納したものを取れるような棚とか置かれている。もっとも、残っているものはほとんどなく、あってもガラクタだが。 22:29 (Ran) この中に一つ!マジックアイテムがある! 22:29 (KSGM) しかし、ああだがしかし! 22:30 (Ran) まるで、全然! 22:30 (KSGM) 物陰から何かが飛び出し おそいかかってきた▼ 22:30 (Jean) アイテムでなくて魔動機って可能性も考えはしましたけれどね( 22:30 (Ran) てれれれー(エンカウント音) 22:30 *KSGM topic : パタパタAB 3m パタパタC 5m アイル ラン 泥(光) 3m ジーン エイリス 22:30 (Jean) それとも住み着いてた動物か何かかな……どうだろ 22:31 (KSGM) さ、魔物知識と先制をどうぞ。 22:31 (Jean) 2d6 まもちひらめ! 22:31 (Dice_San) Jean -> 2d6 = [2,6] = 8 22:31 (KSGM) 知名度は8だ、 22:31 (Jean) 出た。 22:31 (KSGM) ジャイアントバットたんだ。 22:31 (Aill) おおw 22:31 (Ailice) ほほう 22:31 (Jean) バットは定番ですよね…… (何 22:31 (KSGM) というわけで、野生生物が襲いかかってきたよ。 22:31 (Ran) パタパタ…踏みつけて羽?がなきゃ… 22:31 (Ran) d ひらまも 22:31 (Dice_San) Ran -> d = [5,4] = 9 22:31 (KSGM) 先制は割と高い12。 22:31 (Ran) d+5 先制 22:31 (Dice_San) Ran -> d+5 = [3,5]+5 = 13 22:32 (Aill) おお・・・ 22:32 (KSGM) さ、軽く蹴散らし給え――が、油断すれば、一人ぐらい持っていくぞ。この帯のPCのHPってのはそんなもんだ。 22:32 (Jean) ナイスー 22:32 (KSGM) とられた。ではそちらだ。 22:32 (Ran) 「なんだ、蝙蝠か…」 22:32 (Jean) 「普通のコウモリ」 かまえー 22:33 (Ran) MP消費したくなければ前衛で片付けるけどー? 22:33 (Ailice) 「まぁ、肩慣らしには丁度良いんじゃないかしら?」 22:33 (Aill) 「油断はするな」 22:33 (Jean) スリングあるから適当に参戦するわあ 22:33 (Ran) まぁ早いもの順で殴って行こう。 22:34 (Ran) こちらから。 22:34 (KSGM) うむ。どんどん動くがいい。 22:34 (Ran) 盾その場に投げ捨ててCに前進。 22:34 (Jean) 特に不安要素とかないなら 順番にどうぞだ 22:34 (Ran) 移動妨害? 22:34 (KSGM) そんな戦術的なことはしないかなあ。 22:35 (Ran) 強いて言うなら泥が後ってだけだの 22:35 (KSGM) その場で威嚇して受ける。 22:35 (Ran) d+8+1-2**2 ではノッカーダブルパンチ。 22:35 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [3,1]+8+1-2 = 11 22:35 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [4,6]+8+1-2 = 17 22:35 (Ran) d+8+1 追加 22:35 (Dice_San) Ran -> d+8+1 = [2,2]+8+1 = 13 22:35 (Jean) 固定値だと2発だなあ( 22:35 (KSGM) はっはっは。回避12で2発ヒットだ。 22:36 (Ran) 固定値か 22:36 (Ran) r10@10+8**2 22:36 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [4,3:3]+8 = 11 22:36 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [1,3:1]+8 = 9 22:36 (KSGM) あっ。 22:36 (KSGM) ちょうどしんだ。 22:36 (Ran) ぴったり 22:36 (Ailice) おお 22:36 (Jean) お見事ー 22:36 (Aill) おお 22:36 (KSGM) では、襲いかかってきたコウモリの1体は、あっさりと地に落ちた。 22:36 *Jean topic : パタパタAB 3m ラン 5m アイル 泥(光) 3m ジーン エイリス 22:36 (Ran) 「よしよし。続け続け!」 22:37 (Jean) 「鮮やか」 そしたら次行こうかしら 22:37 (Aill) ごーごー! 22:37 (Jean) 移動なし デリ2丁しまいスリング2個装備 22:37 (Jean) ストーン準備 パタパタAを攻撃するのよ 22:38 (KSGM) きたまえ。 22:38 (Jean) 2d6+8-2**2 タゲサなしだとそれなりにびみょい めいちう 22:38 (Dice_San) Jean -> 2d6+8-2 = [2,6]+8-2 = 14 22:38 (Dice_San) Jean -> 2d6+8-2 = [5,5]+8-2 = 16 22:38 (KSGM) 飛び道具なら回避は11だ。 22:38 (KSGM) あたるうぅうう 22:38 (Jean) r12+7@11**2 べしべし 22:38 (Dice_San) Jean -> Rate12+7@11 = [3,4:4]+7 = 11 22:38 (Dice_San) Jean -> Rate12+7@11 = [4,5:5]+7 = 12 22:38 (KSGM) 両手でストーンって初めて見た。 22:38 (KSGM) ああん。パタパタAご臨終。 22:38 (KSGM) さて、残るは1匹だ。きたまえ。 22:39 (Ran) 「ジーンこそ見事じゃねーか?」 22:39 (Jean) あくまでMP節約用ではありますけれど、防護大したことない相手だとこっちのがガンよりよっぽどダメージ出る……w 22:39 (Jean) 「相手は脆い。当たれば落ちる」 言いすぎである 22:39 (Ran) 実際落ちてるんだよなぁ( 22:39 *Jean topic : パタパタB 3m ラン 5m アイル 泥(光) 3m ジーン エイリス 22:40 (Jean) あとはアイルさんと泥ちゃんで順次殴ってもらえれば良いかなっと 22:40 (Ailice) はーい 22:40 (Aill) では行くかね 22:40 (Jean) ごっご 22:40 (Ailice) ごごー 22:40 (Aill) 8M前進かな?そして通常攻撃&追加攻撃のにれんげき 22:41 (KSGM) かもーん! 22:41 (Aill) 2d6+8**2 命中だ! 22:41 (Dice_San) Aill -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 22:41 (Dice_San) Aill -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 22:41 (Jean) いいぞー 22:41 (KSGM) みんなあててくるなあ! 22:42 (Aill) r10+6@10**2  いっくぞー! 22:42 (Dice_San) Aill -> Rate10+6@10 = [1,3:1]+6 = 7 22:42 (Dice_San) Aill -> Rate10+6@10 = [1,3:1]+6 = 7 22:42 (Aill) しょっぱい・・・ 22:42 (Jean) 技能1本伸ばしばかりなのが功を奏しているのかな <当て 22:42 (KSGM) 14点。残り6点だ! 22:42 (KSGM) この帯で5レベルは高いからね。だいたいは3〜4だ。 22:42 (Ailice) では泥をー 22:42 (KSGM) さかもーん! 22:42 (KSGM) ロームパペットごときに負けない! 22:42 (Jean) いけいけー 22:42 (Ran) ここに上限誤差でLV5なのが 22:43 (KSGM) ロームパペットには勝てなかったよとか先に言っておく。 22:43 (Ailice) 8m全身のー アイルさんをかばいつつー Bを殴りますー 22:43 (Ran) なんチャラダブルピース 22:43 (KSGM) でかいロームパペットだ・・・ 22:43 *Ailice topic : パタパタB アイル 泥(光) 3m ラン 5m 3m ジーン エイリス 22:43 (Ailice) 2d+4 めいちう 22:43 (Dice_San) Ailice -> 2d+4 = [6,5]+4 = 15 22:43 (Jean) わお 22:43 (KSGM) あたる。 22:43 (Ran) 殺意の波動に目覚める。 22:43 (Ailice) 2d+4 だめぇじ 22:43 (Dice_San) Ailice -> 2d+4 = [5,4]+4 = 13 22:43 (KSGM) ぶべら! コウモリは叩き潰された。 22:43 (Jean) どごぉん 22:43 (KSGM) まもののむれをやっつけた▼ 22:43 (KSGM) というわけで、戦闘終了だ。 22:43 (Jean) 「問題なかった」 おつつー 22:44 (Ailice) 「…んー、肩慣らしにもならなかったかしら?」 22:44 (Jean) 装備をキャラシ状態へ戻しー 22:44 (Aill) 「まだ少し身体が鈍いな・・・」 22:44 (Ran) 「さて、魔法生物じゃないなら他にあるはずだよなっと」盾拾って探索をー 22:44 (KSGM) どうぞどうぞ! 22:44 *Ailice topic : ラン アイル 泥(光) 3m ジーン エイリス 22:44 (Ran) d+4 たん 22:44 (Dice_San) Ran -> d+4 = [2,2]+4 = 8 22:44 (Jean) これはどうかなー( 22:44 (KSGM) では、探索の結果――おや、これはまだ使えるんじゃないか? 22:45 (KSGM) 碌にものもないし、それなりに大きなものだから・・・なんかみつけた。 22:45 (KSGM) 一応、見識か宝物かどうぞ。 22:45 (Jean) 「何だった?」 どれどれ、と覗き 22:45 (Jean) 2d6 ひらめ見識じゃー 22:45 (Dice_San) Jean -> 2d6 = [4,3] = 7 22:45 (Ran) d+4 けん 22:45 (Dice_San) Ran -> d+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 22:45 (Jean) おめー 22:45 (Ran) おまえ( 22:45 (Ailice) おめですー 22:45 (Aill) 2d6+3ケミストけんしき! 22:45 (Ailice) 2d ひらめ見識ー 22:45 (Dice_San) Ailice -> 2d = [4,3] = 7 22:45 (Aill) 2d6+3 22:45 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 22:46 (KSGM) どうしよう わかんない。目標値11 22:46 (Jean) あららw 22:46 (KSGM) ・・・まあ高く売れそうな部品だな! 22:46 (Ran) betunohannteitoiukotode takaramonohannteiwobetunisiteiinarayarukedo ( 22:46 (KSGM) エイリスが変転すると聞いて 22:46 (Ran) 別の判定と言うことで宝物振っていいならやるけど( 22:46 (KSGM) 変転しても出目7の呪い 22:46 (Ailice) しません(迫真 22:46 (Jean) あるいは見識再判定って言えますかね、倍時間あたり入れてw 敵倒した後だから集中も入れても良いかもですけれど 22:46 (KSGM) どうぞ。1分の判定になるよ。 22:47 (KSGM) 倍時間も、特に問題はある状況ではないね。 22:47 (Ran) d+4+1+2 集中時間倍再けん 22:47 (Dice_San) Ran -> d+4+1+2 = [3,6]+4+1+2 = 16 22:47 (KSGM) お見事。 22:47 (Jean) ぐっじょぶ 22:47 (Aill) GJ! 22:47 (KSGM) では、これは希少な魔動部品(900G/黒白A)だとわかった。 22:47 (Jean) 届いたなら平目が無理をすることもあるまい 高額パーツじゃー 22:48 (Ran) 「ああ、思い出した。これはこういうものだった。…はず!」 22:48 (KSGM) ともあれ、この部屋はこんなところでしょうかね。たぶん。 22:48 (Jean) 「多分まだ何かに使える」 何に使うのかは分からない魔動機師でありました まる 22:49 (Ran) 工場の方もあさってみるかな。何もなさそうだけど。 22:49 (KSGM) おや あんたたち こうじょうに むかうのかい? 22:49 (Ran) ここの達成値低いのがネックだけど( 22:49 (Ran) 生産ラインじゃないの? 22:49 (Jean) 向かってみましょ 22:50 (Aill) ごっご! 22:50 (Ailice) ごごー 22:50 (KSGM) では、工場の扉の前についたよ。 22:50 (Ran) d+4**2 じゃあTのところまで戻ってきて工場側に耳たん 22:50 (Dice_San) Ran -> d+4 = [6,1]+4 = 11 22:50 (Dice_San) Ran -> d+4 = [6,5]+4 = 15 22:50 (KSGM) 聞き耳さんは実にニートだな。 22:50 (Jean) 時々仕事したら褒めてあげて 22:50 (KSGM) 探索の結果、特に怪しいものはない。鉤もない。 22:50 (Ran) ガリガリクン喰いながらPC見てにやにやしてる。 22:51 (Aill) 資料とかも? 22:51 (Ran) ではopen。 22:51 (Jean) まだ工場の扉までですからね 22:51 (KSGM) 全然仕事しなくて軽視しだしたころに致命的なことを言ってくれる聞き耳さんが好きです。 22:51 (Aill) ああなるほど 22:51 (KSGM) では、中はなかなか広い生産ラインみたいな感じだね。 22:51 (KSGM) あちこちに機械が置かれていて、何かしらを生産していたと思われる。 22:52 (Ran) d+4 たん 何もなさそうだけど手当たり次第に探そう。見識で何が作られてたか分かったりするかな? 22:52 (Dice_San) Ran -> d+4 = [1,4]+4 = 9 22:52 (KSGM) マナサーチで一括できなかったのはこの部屋だろうね。シャッターのあるところ。 22:52 (Jean) ほむ 22:52 (KSGM) 魔動部品の類だと思ったよ。 22:52 (Ran) ドゥーム置き場の方かと思ったけどこっちか。 22:53 (KSGM) 大破局後も、部品を生産できた希少な工場だったようだ。 22:53 (Jean) ここの何が研究者の興味を引いたのだろうって、しげしげ眺めてる 22:53 (Jean) なるほどー 22:53 (KSGM) で、探索の結果は――ふむ。 22:53 (KSGM) うーん。何も見つからない。 22:54 (Aill) 2d6 ひらたんにかける勇気! 22:54 (Dice_San) Aill -> 2d6 = [4,4] = 8 22:54 (Jean) もういっかいくらいなら問題ないでしょうし、ここでもマナサしておきましょうかね? 22:54 (Ran) 達成値が死んでるからなぁ… 22:54 (Ran) お願い。 22:54 (Jean) あちこち光るだけで得るものがあるとは限りませんけれどもw 22:55 (Jean) 他にひらたんなければ 22:55 (Ran) 9だから上回れる可能性高いぞ! 22:55 (Ailice) 2d ひらたんー 22:55 (Dice_San) Ailice -> 2d = [4,3] = 7 22:55 (Ailice) 無理でした 22:55 (KSGM) エイリスが変転をry 22:55 (Ran) 変転切ってもry 22:55 (Ailice) 使いません(二度目 22:55 (KSGM) 私は今日確信した。 22:56 (KSGM) 人間であるほど、出目7がでやすい。 22:56 (Ran) あるある。 22:56 (Jean) あると思います (まがお 22:56 (Jean) 2d6+4 でー なるべく工場広く含められるような位置に起点を取って opマナサ大MP2 22:56 (Dice_San) Jean -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 22:56 (Jean) 出目な 22:56 (KSGM) マナサーチは反応しやがりませんな。死んでます、生産ライン。 22:56 (Jean) 完全にお亡くなりか 22:57 (Ran) し、死んでる…!一体誰がこんなことを…!この中に真犯人がいる…! 22:57 (Aill) 「資料があってもよさそうなものだが・・・」 22:57 (Jean) 「ドゥームと同じところにひとまとめ、じゃない?」 分散しておくと管理手間でしょうし 22:58 (Ran) 「まぁ作業の邪魔になるしな。」 22:58 (Ran) いざ地下の彼方へ。 22:58 (KSGM) 部品じゃなくてトーフを作ってたとかにしたらニンジャが襲撃にきたのかな・・・ 22:58 (Ran) アイエッ 22:59 (KSGM) ほほう。地下に向かうのかね。では、えーと。階段を下りると―― 22:59 (Jean) 恐らくは撤退時にすっかり空っぽにしていったのだろうと思うことにして 階段かいだん 22:59 (KSGM) 地下は、何に使われていたかわからない部屋だよ。あらゆるものが撤去され壁紙とかもはがれかけ、床もはがれて石材とかむき出しだったり。 23:00 (KSGM) だが、しかし――! 23:00 (KSGM) うごくもののすがたが。 23:00 (Aill) まっくろくろすけ! 23:00 *KSGM topic : ぬとぬとABCDE 5m ラン アイル 泥(光) 3m ジーン エイリス 23:00 (Ailice) なんだってー 23:00 (Ran) しかし、そこでは忍者が大活躍をしていた! 23:00 (Jean) 地下だと光源はライト頼みじゃろうか 23:00 (Ran) ぬとぬとだった 23:00 (KSGM) 何かの巣だったような。巣を荒らされた何かは、襲いかかってきた。 23:00 (KSGM) ライト頼みですな。 23:00 (Jean) はーい 23:00 (KSGM) さて、魔物知識どうぞ。 23:01 (Ran) d ひらまもち 23:01 (Dice_San) Ran -> d = [4,3] = 7 23:01 (Jean) 「扉は閉まっていたのに。ずいぶん侵入者が多い」 23:01 (KSGM) わからない。 23:01 (Jean) 2d6 ひらまも 23:01 (Dice_San) Jean -> 2d6 = [3,1] = 4 23:01 (KSGM) わかry 23:01 (Aill) 2d6 ひらめ 23:01 (Dice_San) Aill -> 2d6 = [1,6] = 7 23:01 (KSGM) わry 23:01 (Jean) 出目があかんくなってきたわあ 23:01 (Ailice) 2d ひらまもー 23:01 (Dice_San) Ailice -> 2d = [1,5] = 6 23:01 (KSGM) ry 23:01 (Jean) 全☆滅 23:01 (Ran) 「まぁ10年もすればどっか穴開くだろ」 23:01 (KSGM) いまこそ変転のとき。 23:01 (Aill) もけもけ 23:02 (Jean) まあメタ読みだとこれもML3あたりの動物でしょうかね、っと 23:02 (Ailice) 使いません(三度目 23:02 (KSGM) ふふふ。さあ、先制をするがいい。 23:02 (KSGM) こちらの先制値は不明だ。 23:03 (Aill) 2d6 平目でいっちゃう! 23:03 (Dice_San) Aill -> 2d6 = [2,5] = 7 23:03 (KSGM) とられた。 23:03 (Ran) d+5 先制 23:03 (Dice_San) Ran -> d+5 = [5,1]+5 = 11 23:03 (Ailice) 2d ひら先制ー 23:03 (Dice_San) Ailice -> 2d = [3,3] = 6 23:03 (KSGM) とられた。 23:03 (Jean) 2d6 ひらひら 23:03 (Dice_San) Jean -> 2d6 = [1,4] = 5 23:03 (KSGM) とられた。 23:03 (KSGM) とられた。 23:03 (Aill) さっきから7しかでぬぅ・・・ 23:03 (Jean) 5で勝てるんだ( 23:03 (KSGM) では、そちらが先手だ。どうぞ。 23:04 (Jean) 移動速度遅そうね 前衛3枚で止められる数だし 他に湧いてきそうな気配もないですよね?( 23:04 (Ran) なんか回避も先生も低そうな動物だな… 23:04 (KSGM) いったいなにものなんだ・・・ 23:04 (Ran) 石投げてたらそのうち死にそうな気がしなくもない。 23:04 (Ran) 鈍足生物のお約束ゥ! 23:05 (Jean) さすがに地下だし引き撃ちできるほど広くはなさそう 23:05 (Jean) 遅くて鈍いってことは耐久はわりかしありそうな気もするのよね 23:06 (Ran) そうだね。5体もいるから処理時間かかりそうだ。 23:06 (Jean) ちなみにトピでPC後方はどこまで下がれる感じです? 戦闘継続しつつの話 >GMさん 23:06 (Ran) てかここ何に使うところなんだろう。周り見て思当りそうな節ある? 23:06 (KSGM) これ以上は階段だね。下がろうと思えば10mぐらいは下がれるんじゃないかな 23:06 (Jean) はーい 23:07 (KSGM) 既にほとんど撤去されてるね。壁紙や床すらはがれてる。 23:07 (KSGM) ハッテン部屋かもしれない。 23:07 (Jean) 彼らが地下から出てこないなら、撤退も可能そうではある( 23:07 (Ran) ツナギの男が働いていたのか… 23:07 (KSGM) ここが俺たちの生産ラインだぜ。 23:07 (Ran) なにを生産してるんですかね… 23:08 (KSGM) いいのよ逃げても。まあ、一度攻撃せずに引いてみるのも手かもね。 23:08 (KSGM) 反応次第では、追いかけてこない可能性もある。 23:08 (Jean) 個人的には逃げても不安要素残すことになるから倒すで良いのかなーとは 23:08 (Ran) 倒すに同意 23:08 (KSGM) いやーん。では、攻撃をどうぞ。 23:09 (Jean) 戦うで良いのならこちらの投擲で様子見から行きます? 23:09 (KSGM) 数が多い。魔法で一気に畳み掛けるんだ! 23:09 (Ran) スパークぐらいしかないけどね( 23:09 (Jean) MP消費を許容するならスパークもありっちゃありw 23:09 (Jean) 都合良く5体ですしね さすがに複数部位はなかろうて( 23:09 (Aill) 戦闘後に魔草たいちゃうかい? 23:09 (Ran) 使うならエイリス先かな。 23:10 (Ran) ああ、それでいいか。 23:10 (Jean) たぶんだいじょぶかとー <戦後草 23:10 (KSGM) さて、魔法か投擲か。どうぞ。 23:10 (KSGM) えっ、前衛が突っ込んでからスパークだって!? 23:10 (Ran) 通った後にはぺんぺん草も生えぬ。 23:10 (Jean) 魔法使うかの決定権はエイリスさん次第だ 23:10 (Ailice) fm では後ほど回復おねがいしまス  23:11 (Ran) 糞舐めプワロス。 23:11 (Ailice) 心おきなく魔法が使える有難みよ  5m先にスパークをー  23:11 (Ran) ババリバリッシュ 23:11 (Jean) 多少下がったほうが 23:11 (Jean) 良いかも念のため どうだろ 23:12 (Ailice) おっと では制限で3m下がったのち、8m先にスパークをー 23:12 (Ran) 乱戦出来ても巻き込まれないから大丈夫でない 23:12 (KSGM) おいおい。 23:12 (KSGM) 3m下がって5m先にスパークだろう? 23:12 (Jean) 3m下がって11m先に、じゃないかな……( 23:12 (Ran) 味方だけw 23:12 (Ailice) あ、11mですねw 23:13 (KSGM) では、どうぞ! 23:13 (KSGM) さあ、ぶっぱなすがいい。 23:13 (Ailice) 2d+9 行使ー 23:13 (Dice_San) Ailice -> 2d+9 = [1,5]+9 = 15 23:13 (KSGM) きっとこいつらは▽魔法反射とかもってるんだ。 23:14 (Jean) つよい 23:14 (KSGM) HAHAHA。抵抗は11だ。か☆い☆め☆つ。 23:14 (Ran) 撃ってから言い出す。 23:14 (KSGM) ふ、魔物知識に失敗したほうが悪い。 23:14 (Ran) 多分リアルまもちは当たってると信じてるから(震え) 23:14 (Ailice) r0@10+9**5  A〜Eの順 23:14 (Dice_San) Ailice -> Rate0@10+9 = [4,4:2]+9 = 11 23:14 (Dice_San) Ailice -> Rate0@10+9 = [1,4:0]+9 = 9 23:14 (Dice_San) Ailice -> Rate0@10+9 = [5,4:3]+9 = 12 23:14 (Dice_San) Ailice -> Rate0@10+9 = [2,3:0]+9 = 9 23:14 (Dice_San) Ailice -> Rate0@10+9 = [3,3:1]+9 = 10 23:14 (Jean) データ抜くのが基本なシステムだからなあw 23:14 (Jean) びりびりー 23:15 (KSGM) うむ。まだ誰も倒れないぞ! 23:15 (Ailice) そんなー 23:15 (KSGM) 焼け焦げた。どうやら相手はかちーんときたようだ。 23:15 (Aill) Cが一番削れてるか 23:15 (Ran) kati-nn 23:16 (KSGM) さて、次は誰だ! 23:16 (Ailice) ゴーレムが5m前進のー 移動妨害はございますかー? 23:16 (Jean) 電撃の利き具合はどんなものだろう、って観察してる 23:16 (KSGM) じゃあ全員でむらがってやる。 23:16 (Jean) わお 23:16 (Ailice) ナンダッテ 23:16 *KSGM topic : ぬとぬとABCDE 泥(光) 2m ラン アイル 3m ジーン 3m エイリス 23:17 (KSGM) かちーん! 23:17 (KSGM) ロムパペぐらいいただいてやるぜ。 23:17 (Ailice) トピ感謝ですー かばうはどうしましょう…? 23:17 (Jean) ラウンド終了時の配置で範囲内の相手をかばえるから 23:17 (Ran) かちーんってひょうげんとぬとぬとな見た目のギャップよ。 23:18 (Jean) 前衛2人のどちらか指定しておけば大丈夫 23:18 (Jean) どっちがかばわれたいかっていうのは 自己申告制?( 23:18 (Ran) 金属鎧で堅いからいいよ( 23:18 (Ailice) あ、鉄壁もちです 23:19 (Aill) 大人しくもらっておこう・・・ 23:19 (Jean) そういえば泥ちゃんだものね 問題なかった 23:19 (KSGM) とりあえず、両方に入れておけばおk 23:19 (Jean) HPもランさんのが多いからなあw 23:19 (Ailice) ではー ランさんアイルさんをかばいつつー Cを殴りますー 23:19 (KSGM) 不要なら命中ふられたときに言うさ。 23:19 (KSGM) きゃもーん 23:19 (Ailice) 2d+4 命中 23:19 (Dice_San) Ailice -> 2d+4 = [1,3]+4 = 8 23:19 (KSGM) ふっ、その程度の攻撃、同値で避けてくれるわ。 23:19 (Jean) これはさすがにどうだろう 同値か( 23:19 (Ailice) ほほう、同値 23:20 (Ailice) こちら終わりですー 23:20 (Ran) やっぱり回避低いじゃないか( 23:20 (Jean) 防護もそれほどではなくてHPが高めと予想はする……当たっているかは知らない 23:20 (KSGM) はっはっは。さあ、次はどちらだね。 23:20 (Jean) 良ければこちらで 23:20 (Ran) どんどん殴ってしまえー 23:20 (KSGM) HP50防護0 ▽取り込み  あるとおもいます。 23:20 (Aill) どぞー! 23:20 (Ailice) ごごー! 23:20 (Jean) HP50はないわー( 23:21 (Jean) 制限2m右方へ デリ2丁しまいスリング2個装備 ストーン準備 23:21 (Ran) 取りこみあったらやだなぁ( 23:21 (KSGM) まあ、そもそもHP50防護0の覚えやすい特徴的なアイツならマナサーチに反応するよ。 23:21 (Jean) 2d6+8-2**2 ぬとぬとAへ。くらえー! 23:21 (Dice_San) Jean -> 2d6+8-2 = [4,4]+8-2 = 14 23:21 (Dice_San) Jean -> 2d6+8-2 = [5,3]+8-2 = 14 23:21 (KSGM) 両方ヒット。 23:21 (Jean) r12+7@11**2 べちべち 23:21 (Dice_San) Jean -> Rate12+7@11 = [4,3:4]+7 = 11 23:21 (Dice_San) Jean -> Rate12+7@11 = [4,1:2]+7 = 9 23:21 (Ran) そうだね。あいつ魔法生物だもんげ! 23:21 (KSGM) 16てーん! 23:21 (KSGM) まだ倒れない! 23:21 (Jean) 防護2 23:22 (Jean) あ。対象宣言間違ってる 23:22 (Jean) 減ってるCでなくAに行ってました 23:22 (Ran) 防護2点。きっとウチの風呂場によく湧く奴だ。 23:22 (KSGM) まあ誤差誤差。 23:22 (KSGM) かまわんよCで。さて、次は? 23:22 (Jean) A11C12でしたからどちらでも、ですw Cだったことになった! 23:23 *Jean topic : ぬとぬとABCDE 泥(光) 2m ラン アイル 5m ジーン 1m エイリス 23:23 (Aill) ならちゃっちゃとCを潰そうか 23:23 (Jean) どぞぞぞ 23:23 (KSGM) なにゆえもがき いきるのか 23:23 (Aill) 2m前進して通常追加の二レン撃 23:23 (KSGM) へいかもーん 23:23 (Ran) いや、こっちでとどめる。微妙に火力が届くかどうかわかんない。 23:23 (Ran) あ、うごいたか。ならいいや 23:24 (Jean) HP36くらいで想定してみようではないか (ちょうあてずっぽう 23:24 (Aill) 2d6+8**2 命中 23:24 (Dice_San) Aill -> 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 23:24 (Dice_San) Aill -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 23:24 (KSGM) ダブルヒット。 23:24 (KSGM) そういえばまだ一度もまわってないな。 23:24 (KSGM) (フラグたてておく) 23:24 (Aill) r10+6@10**2 一撃必殺! 23:24 (Dice_San) Aill -> Rate10+6@10 = [1,6:3]+6 = 9 23:24 (Dice_San) Aill -> Rate10+6@10 = [4,4:4]+6 = 10 23:24 (KSGM) 15てーん! 23:24 (KSGM) まだだ、まだおわらんよ 23:24 (Jean) まだかー 23:25 (KSGM) とはいえ瀕死ですな。 23:25 (Jean) 45かな 23:25 (Ran) 多分これはオーバーキルもいいとこになるから他の殴ろう。 23:25 (Ran) Aだ。 23:25 (KSGM) ランはあえて別の攻撃して、次にスパークで処理するのもいいかもね。相手の攻撃は1回増えるけど。 23:25 (KSGM) へいかもーん! 23:25 (Jean) 制御なしスパークは分が悪い( 23:25 (KSGM) そういえば制御なかった。かまわん、やれ。 23:25 (Ran) 手番開始、乱戦エリア吸収。その場からAを殴る。 23:25 *Jean topic : ぬとぬとABCDE ラン アイル 泥(光) 7m ジーン 1m エイリス 23:26 (KSGM) 制御なしスパークってのはなぁ 23:26 (KSGM) 初期帯の華なんだぜ? 23:26 (Ran) d+8+1-2**2 盾投げ捨ててノッカーパンチ。 23:26 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [1,5]+8+1-2 = 13 23:26 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [3,3]+8+1-2 = 13 23:26 (KSGM) ダブルヒット! 23:26 (Ran) d+8+1 追加 23:26 (Dice_San) Ran -> d+8+1 = [6,2]+8+1 = 17 23:26 (KSGM) トリプルヒット! 23:26 (Jean) いっけー 23:26 (Ran) r10@10+8**3 23:26 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [6,2:4]+8 = 12 23:26 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [3,5:4]+8 = 12 23:26 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [5,1:3]+8 = 11 23:26 (KSGM) 29てーん! 23:26 (Ran) 鎧抜き宣言し忘れたが、同じだ。 23:27 (Jean) ……ほんと回らないなあw 23:27 (KSGM) では、こちらだな! 23:27 (KSGM) うむ。ではえーと 23:27 (KSGM) ここにいるのは三人か。 23:27 (KSGM) 5d3 23:27 (Dice_San) KSGM -> 5d3 = [2,1,1,2,3] = 9 23:27 (Ran) 金属鎧着た変態と犬とゴーレムだ。 23:27 (KSGM) ランに2回、アイルに2回、ロームパペットに1回ずつ攻撃だ。 23:27 (KSGM) 命中は11だ。さあ、当たるがいい! 23:28 (Ran) d**2 かいひ 23:28 (Dice_San) Ran -> d = [2,3] = 5 23:28 (Dice_San) Ran -> d = [5,6] = 11 23:28 (Ran) 一発避けた!? 23:28 (Jean) そういや金属鎧着た拳闘士なんて珍しかろうに特にリアクションしてなくてすまない (え 23:28 (KSGM) 2d6+6 ぺちっ 23:28 (Dice_San) KSGM -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 23:28 (Ailice) アイルさんに1回分のかばうをー 23:28 (KSGM) では、アイルさんは残り1回回避どうぞ。 23:28 (Ran) きっとよくいる(いない 23:28 (KSGM) あとロームパペット1回回避か。 23:29 (Ran) 7受け 23:29 (Aill) 2d6+6 ありがたいかばう・・・ 23:29 (Dice_San) Aill -> 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 23:29 (Ailice) 2d+4 回避ー 23:29 (Dice_San) Ailice -> 2d+4 = [2,3]+4 = 9 23:29 (Ailice) 2発くらはい 23:29 (KSGM) では、ロムパペに2発ですな。 23:29 (KSGM) 2d6+6**2 ぺちぺち 23:29 (Dice_San) KSGM -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 23:29 (Dice_San) KSGM -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 23:29 (KSGM) そしてこちら終わりだ。ロムパペこわせてねえなこれ。 23:29 (Ailice) 22もらいですー 23:29 (KSGM) さあ、2ラウンドだ。どうぞ。 23:29 (Ailice) おっと、21 23:30 (KSGM) ロームパペットぐらいはもっていってやる! 23:30 (Jean) 「わりと衝撃ありそう?」 見て判断 23:31 (Ran) 「思ったよりは痛くねーぞ」 23:31 (KSGM) 回復役はコンジャラー。 23:31 (KSGM) さて、どうぞ。きたまえ。 23:31 (Jean) 大丈夫っぽいので1番手動きますよう 23:32 (Ailice) ごごー! 23:32 (Jean) 移動なし ストーン準備 Aにトドメ狙いですの 23:32 (KSGM) かもーん 23:32 (Jean) 2d6+8-2**2 ずびしびし 23:32 (Dice_San) Jean -> 2d6+8-2 = [2,4]+8-2 = 12 23:32 (Dice_San) Jean -> 2d6+8-2 = [3,5]+8-2 = 14 23:32 (KSGM) あたった。 23:32 (Jean) はやい( 23:32 (Jean) r12+7@11**2 ぽいぽい 23:32 (Dice_San) Jean -> Rate12+7@11 = [1,5:3]+7 = 10 23:32 (Dice_San) Jean -> Rate12+7@11 = [1,1]<自動的失敗> 23:32 (Jean) あら 23:32 (KSGM) はじけとんだ。ぶちゅ 23:32 (Aill) あああw 23:32 (Ran) おめ( 23:32 (Ailice) おめですー 23:32 (Jean) 1発で足りてたなら良かったですけれど 23:33 (Aill) おめですーw 23:33 (Ran) やったか!? 23:33 (KSGM) きたねぇ汁を撒き散らしてしんだよ。 23:33 *KSGM topic : ぬとぬとBCDE ラン アイル 泥(光) 7m ジーン 1m エイリス 23:33 (Ailice) ではお次にー 23:33 (Ran) 「…うわぁ、弾けとんだ…」 23:33 (KSGM) 制御なしスパークだな!ロマンだよな!! 23:34 (Ailice) しません 23:34 (Jean) 「弾けた」 狙った部分が先に削れてなくなってたんやな…… <ぞろ 23:34 (Ailice) ランさん、泥に拡大アスヒをー 23:34 (Ailice) 2d**2 行使 宣言順 23:34 (Dice_San) Ailice -> 2d = [5,1] = 6 23:34 (Dice_San) Ailice -> 2d = [6,1] = 7 23:34 (Ailice) r0+9**2  回復量 宣言順 23:34 (Dice_San) Ailice -> Rate0+9 = [5,5:3]+9 = 12 23:34 (Dice_San) Ailice -> Rate0+9 = [5,1:1]+9 = 10 23:35 (Jean) ナイス回復 23:35 (Ran) 「お、ありがてぇ。大した傷じゃねーけどふさがったぜ!」 23:35 (Aill) 基礎値9が大きいな・・・ 23:35 (Jean) うんうん 23:35 (Ailice) 「まぁ、私にかかればざっとこんなものよ!安心してケガしてきなさい!」 23:35 (KSGM) アスヒTなんて基礎がすべてだよ。 23:36 (Ran) [] 23:36 (KSGM) さて、次はどっちだね。 23:36 (Ailice) では泥はー Cを殴りますー 23:36 (KSGM) ぬとぬとどもはぬとぬとしてる。 23:36 (Ran) 「安心はできるけどあんまり怪我はしたくねぇな…w」 23:36 (Aill) ごっご! 23:36 (Jean) 泥ちゃんでトドメ持って行けそうかなっと 23:36 (Ailice) 一応ランさんとアイルさんをかばいつつー 23:36 (Ailice) 2d+4 命中 23:36 (Dice_San) Ailice -> 2d+4 = [4,1]+4 = 9 23:36 (KSGM) あたった。 23:36 (Jean) せふせふ 23:36 (Ailice) 2d+4 ダメージ 23:36 (Dice_San) Ailice -> 2d+4 = [5,5]+4 = 14 23:36 (KSGM) ぬとぬときえた はじけてきえた。 23:36 (Ailice) こちら終わりですー 23:37 *KSGM topic : ぬとぬとBDE ラン アイル 泥(光) 7m ジーン 1m エイリス 23:37 (KSGM) さて残るは三匹だ。どこにゆく? 23:37 (Jean) E集中で落とし切れたら良い感じ 23:37 (KSGM) 運がよければアイルかロームパペットのどっちかもっていけそうだ・・・ 23:37 (Ran) まぁE殴っておくかな 23:38 (KSGM) うむ、こい。 23:38 (Aill) やっちゃえー! 23:38 (Ran) 鎧抜き宣言してトリプルぱんち 23:38 (Jean) ごごー 23:38 (Ran) d+8+1-2**2 23:38 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [2,1]+8+1-2 = 10 23:38 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [3,1]+8+1-2 = 11 23:38 (Ran) d+8+1 23:38 (Dice_San) Ran -> d+8+1 = [3,2]+8+1 = 14 23:38 (KSGM) ヒットヒットヒット 23:38 (Ailice) そしてこのぞろちぇ。 23:38 (Ran) r10@10+8**3 23:38 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [1,4:2]+8 = 10 23:38 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [3,2:2]+8 = 10 23:38 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [1,6:3]+8 = 11 23:38 (Ran) 回らぬ 23:38 (KSGM) 25てーん! 23:38 (Ran) 後10点だ。追撃よろ! 23:38 (Jean) よろろ 23:38 (Aill) 大人しくEを潰しに行った方がいよね 23:38 (KSGM) よくわかったなあと10点だと! 23:39 (Ran) 「あーぬるぬるする。フルヒットで倒れないのかよ…」 23:39 (KSGM) くっくっく。体力だけは高いぜ。 23:39 (KSGM) さて、残るはアイルか。きたまえ。 23:39 (Jean) 「肉が分厚い」 ということなのでせう( 23:39 (KSGM) つまり肉厚ジューシー 23:39 (Aill) 補助で虫起動&パークメイルBを自分にはっつけるよ! 23:40 (KSGM) こいつ、防護を整えやがった。おのれ。 23:40 (Aill) で、弱ってるEに通常追撃の二レン撃 23:40 (KSGM) どいつもこいつも複数回攻撃だな今回は 23:40 (Aill) 2d6+8**2 めいちゅー! 23:40 (Dice_San) Aill -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 23:40 (Dice_San) Aill -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 23:40 (KSGM) ダブルヒット。 23:40 (Jean) ただでさえぷらー2枚ですしね 23:41 (Ran) イヌと変態でまともじゃないけどね( 23:41 (Aill) r10+6@10**2 わんわんお! 23:41 (Dice_San) Aill -> Rate10+6@10 = [5,5:5][3,6:5]<クリティカル>+6 = 16 23:41 (Dice_San) Aill -> Rate10+6@10 = [2,5:3]+6 = 9 23:41 (KSGM) さらばE。勇姿は忘れない。 23:41 (Ailice) おお! 23:41 (Jean) 初回転きたー 23:41 (KSGM) ぶちゅ。 23:41 (KSGM) さて、こっちだな! 23:41 *KSGM topic : ぬとぬとBD ラン アイル 泥(光) 7m ジーン 1m エイリス 23:41 (KSGM) 2d3 23:41 (Dice_San) KSGM -> 2d3 = [3,2] = 5 23:41 (Jean) * ぶちゅ * 23:42 (KSGM) アイルとロームパペットに1度ずつ! 23:42 (KSGM) 貴様らにこのジャイアントスラッグの最後の輝きを見せてやる! 23:42 (Ran) 自ら吐いたw 23:42 (KSGM) 白くべたつく何かとか落とすよ。 23:42 (Ailice) アイルさんのを一発かばいますー 23:42 (KSGM) では、ロムパペ回避どうぞ。 23:42 (Ailice) 2d+4 回避ー 23:42 (Dice_San) Ailice -> 2d+4 = [5,6]+4 = 15 23:43 (KSGM) 2d6+6 ぺちりんこ。 23:43 (Dice_San) KSGM -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 23:43 (Aill) おおw 23:43 (KSGM) こちら終わりだ。ダメージの出目は高いんだよなあ 23:43 (Ailice) 14もらいですー 23:43 (Jean) うむダメージ大きくて厄介 23:43 (KSGM) くそー。壊しきれないか。 いや、このラウンドでアスヒ失敗かつこっちが1体生き残ればワンチャン。 23:43 (Ran) 殴れ殴れ! 23:43 (Ran) どっちでも同じだ!殴るぜ! 23:43 (Jean) ワンチャン期待できるランさんからで良い気も 23:43 (KSGM) こいやあ! 23:43 (Jean) おねがいしま 23:43 (Aill) ごっご! 23:44 (Ailice) ごごー! 23:44 (Ran) d+8+1-2**2 ああ!Bに!Bに! 23:44 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [4,1]+8+1-2 = 12 23:44 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [1,2]+8+1-2 = 10 23:44 (Ran) d+8+1 23:44 (Dice_San) Ran -> d+8+1 = [1,6]+8+1 = 16 23:44 (KSGM) ひっとひっとひっと。 23:44 (Ran) r10@10+8**3 23:44 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [5,3:4]+8 = 12 23:44 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [2,3:2]+8 = 10 23:44 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [2,5:3]+8 = 11 23:44 (KSGM) 気持ちいいぐらいあたるな。 23:44 (KSGM) 27点! 23:44 (Jean) さっきから追加攻撃の命中が一番出目良いっていうのもアレだけれどw 23:44 (Ran) そりゃあ回避基準1だからね… 23:44 (Ran) 思ってたけど言わなかったことを( 23:44 (Aill) w 23:44 (Jean) ふへへ 23:45 (KSGM) 次はだれだあああああああ 23:45 (Jean) どっちでも似たようなものかしら こっちで? 23:45 (Ailice) ごごー 23:45 (Aill) おなしゃーっす! 23:45 (Ran) 11点以上の物理出せる人! 23:45 (Jean) 2d6+8-2** 移動なしストーン準備でぬとBにぽぽーい 23:45 (Jean) と 23:46 (Jean) 2d6+8-2**2 23:46 (Dice_San) Jean -> 2d6+8-2 = [4,5]+8-2 = 15 23:46 (Dice_San) Jean -> 2d6+8-2 = [2,5]+8-2 = 13 23:46 (KSGM) ひっとひっと! 23:46 (Jean) r12+7@11**2 ぶんぶん 23:46 (Dice_San) Jean -> Rate12+7@11 = [3,6:5]+7 = 12 23:46 (Dice_San) Jean -> Rate12+7@11 = [6,2:4]+7 = 11 23:46 (KSGM) * ぶちゅ * 23:46 *KSGM topic : ぬとぬとD ラン アイル 泥(光) 7m ジーン 1m エイリス 23:46 (KSGM) 残るは1体だ。 23:46 (Jean) 「あと1体」 とはいえラウンドはわりとかかるなあ 23:46 (Aill) おっしゃ!Dを殴る! 23:47 (Ran) 回らん限りはそうだねぇ。 23:47 (KSGM) くるがいい。落としきれると思う名よ! 23:47 (Aill) 2d6+8**2 通常&追加! 23:47 (Dice_San) Aill -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 23:47 (Dice_San) Aill -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 23:47 (KSGM) ひっとひっと! 23:47 (Jean) 命中安定は良いことだ ああ良いことだ (何 23:47 (Aill) r10+6@10**2 この一撃に・・・全てを賭ける!! 23:47 (Dice_San) Aill -> Rate10+6@10 = [5,1:3]+6 = 9 23:47 (Dice_San) Aill -> Rate10+6@10 = [6,2:4]+6 = 10 23:48 (KSGM) 15点だ。 23:48 (Jean) 一撃じゃなくて二撃だったから (? 23:48 (KSGM) まだだ、まだ終わらんよ。 23:48 (Aill) ふふ・・・ 23:48 (KSGM) もはやスパークしかないな。 23:48 (Ran) スパークだと削りきれるかどうか( 23:48 (KSGM) 大丈夫だ、範囲には4人。全員当たるさ。 23:48 (Ran) ちがう、そうじゃない。( 23:48 (Aill) ロムパがきっと回してくれる・・・! 23:48 (Jean) 収束スパークいけるっちゃいけますけれど、やるほどかというと……?w 23:49 (Ailice) アスヒでオネシャス 23:49 (Ailice) 泥にアスヒを行使でうー 23:49 (KSGM) やめて! アスヒされたら希望が防御ファンブルしかなくなっちゃうの! 23:49 (Ailice) 2d 行使 23:49 (Dice_San) Ailice -> 2d = [5,6] = 11 23:49 (Ailice) r0+9  回復量 23:49 (Dice_San) Ailice -> Rate0+9 = [5,4:3]+9 = 12 23:49 (Jean) おけおけ 23:49 (KSGM) うわーん! さて、ロムパペ最後の行動どうぞ。 23:49 (Ailice) 泥はDを殴りますー 23:50 (Ailice) 2d+4 命中 23:50 (Dice_San) Ailice -> 2d+4 = [5,3]+4 = 12 23:50 (KSGM) あたった。 23:50 (Ailice) 2d+4 ダメージ 23:50 (Dice_San) Ailice -> 2d+4 = [5,1]+4 = 10 23:50 (KSGM) 8てーん! 23:50 (Ran) 次回、ナメクジ死す。 23:50 (KSGM) まだおわらんよ。 23:50 (Jean) ぬとぬと 23:50 (KSGM) さて、こちらのターンだぜ。 23:50 (KSGM) 1d3 23:50 (Dice_San) KSGM -> 1d3 = [2] = 2 23:50 (KSGM) アイル、貴様にこの――粘液をつけてやろう。 23:50 (Aill) たかいひだんりつ 23:51 (Ailice) あ、かばうないです(土下座の構え 23:51 (Ran) まだ軽視ってものがな 23:51 (Aill) 防護6あればフルスでも何とか耐えれるじゃろ・・・ 23:52 (Jean) 命中固定値でしょうから、かばうも軽視もしないなら回避? 23:52 (Aill) おっと固定だったか 23:52 (KSGM) うむ。 23:52 (Aill) 2d6+6 しゅたーん! 23:52 (Dice_San) Aill -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 23:52 (KSGM) やったー! 23:53 (KSGM) 2d6+6 しねやコラァアアアアアア 23:53 (Dice_San) KSGM -> 2d6+6 = [2,3]+6 = 11 23:53 (KSGM) こちらおわり! 23:53 (KSGM) さ、クッキングタイムだよ。 23:53 (Aill) 6軽減の5点もらい・・・ 23:53 (Jean) 前衛でやっちゃえー 23:53 (Ran) d+8+1-2**3 最後+2 23:53 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [2,4]+8+1-2 = 13 23:53 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [1,5]+8+1-2 = 13 23:53 (Dice_San) Ran -> d+8+1-2 = [5,1]+8+1-2 = 13 23:53 (KSGM) とりぷるぅ! 23:54 (Ran) r10@10+8**3 オラオラオラ! 23:54 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [6,5:6][6,2:4]<クリティカル>+8 = 18 23:54 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [5,4:5]+8 = 13 23:54 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+8 = [3,1:1]+8 = 9 23:54 (KSGM) 君の拳はもうどろどろだ。 23:54 (Aill) まわったーー! 23:54 (Jean) ここで回るw 23:54 (KSGM) そして最後に回る。 23:54 (Ran) 鎧抜き宣言してねぇ! 23:54 (Aill) ww 23:54 (Jean) してないねw 23:54 *KSGM topic : ラン アイル 泥(光) 3m ジーン エイリス 23:54 (Aill) まぁ余裕でキルでしょうw 23:54 (KSGM) たたかいはおわった・・・ 23:54 (Ailice) おおうw 23:54 (Ran) 途中吐き出したモノを見てみるけど。 23:54 (Jean) 「落ち着いたら、一応何か探す?」 がらんどうな地下をぐるり見渡し 23:55 (Jean) こちらは装備を戻しておこう 23:55 (KSGM) 別に何かを吐き出してはないなあ。液体。 23:55 (Aill) 「やれやれ・・・地味に手強い」 23:55 (Ran) 「タフかったなー」 23:55 (KSGM) ともあれ、これで地下室にすくっていたものは始末できたよ。地下室には特に通路や扉はなくこの部屋のみのようだ。 23:56 (Ran) d+4**2 とりあえずみみたん 23:56 (Dice_San) Ran -> d+4 = [3,2]+4 = 9 23:56 (Dice_San) Ran -> d+4 = [2,5]+4 = 11 23:56 (Ailice) 「んー、流石に少し疲れたわ…」 23:57 (KSGM) うむ。えーと聞き耳さんは何ら仕事はしない。 23:57 (Ran) 相変わらずだ。 23:57 (KSGM) 探索の結果、ボロボロのバインダー発見したよ。なんかいろいろ書かれてる。 23:57 (Jean) ほうほう 23:58 (KSGM) 挟まってる紙に抱えてる材料の在庫の数とか。外枠の方の空白に、殴り書きで118と書かれてるのは何かの落書きだろうか。 23:58 (Jean) ほうほうほう 23:58 (Aill) 「ん・・・?何か見つけたのか?」 23:59 (Jean) 「必要な資料とは別かもしれないけど。持って帰る?」 23:59 (Aill) 殴り書き・・・ --------2016/06/25 00:00:00ログを終了 --------2016/06/25 00:00:00 ログを開始 00:00 (Ran) 「ホットん奴読めないけど、118ってだけ書かれた奴があるな。これパスワードかもしれねぇ。鍵ないけど。」 00:00 (Jean) 鍵なー( 00:01 (Ran) 鍵ないのはなー、仕方ないからピッキングするかな。 00:01 (Jean) 制御装置に対して見識だとか何かで追加情報出たりするかなあ 00:01 (Aill) 達成値足りてないだけで、今まで回ったところにあったりしたんだろうか・・・ 00:01 (Jean) その可能性も否定はできないところ 00:01 (Ran) 実際低かった。 00:01 (KSGM) 探索の再判定は1時間だよ。 00:02 (Jean) 「あの装置、もう少し見てみようか」 事務室まで戻って、ついでに回復とかも 00:02 (Ran) 仮にやるとしたら倉庫かな。 00:02 (KSGM) 寝るなら特に問題もなく回復できますな。せいぜいライトの効果時間注意ぐらいだね。ゴーレムはさすがに消えまい。 00:02 (Ran) じゃあ戻ろうか。 00:03 (Jean) ランさん消耗なかったぽいし3時間見ててもらえると助かりますw <寝るなら 00:03 (Ran) じゃあ見てる( 00:03 (KSGM) 寝て起きたら縛られて檻の中に入れられて、真っ暗な馬車の中にその檻ごと入れられてるところまでテンプレ。ガタゴトと揺れる馬車の外からは汎用蛮族語の会話が聞こえる。 00:03 (Jean) 危険感知も暗視もあるから 安心だから (ふるえ 00:04 (KSGM) では、3時間寝て回復しますな。3時間での回復量はルルブ参照。 ライトは効果時間3時間なのできえてなくなった。 00:04 (Jean) 寝る前にHP回復必要なら済ませてからー 00:04 (Jean) HP1割MP半分が3時間睡眠の回復量だよ よ 00:04 (Ailice) あ、睡眠前にゴーレムに一度アスヒをー 00:05 (Jean) 端数は切り上げ 00:05 (Ailice) 2d 行使 00:05 (Dice_San) Ailice -> 2d = [1,5] = 6 00:05 (Ailice) r0+9  回復量 00:05 (Dice_San) Ailice -> Rate0+9 = [6,1:2]+9 = 11 00:05 (KSGM) いやされた。 00:05 (Ran) 唐突な誘拐テンプレに草。 00:05 (KSGM) なめくじどもが命を賭して傷つけた傷が・・・ 00:06 (Ran) 傷に染みたぜ 00:06 (Aill) 1割の端数は切り上げでいのかしら? 00:06 (Jean) > 00:05 (Jean) 端数は切り上げ 00:06 (Jean) うりゃー 00:07 (KSGM) さて、ともあれ、ゴーレムを回復させてから寝たわけだが、どうするのだね? 00:07 (Ran) 倉庫を再探索で。 00:07 (Jean) こちらもさりげにマナサの消費4を寝て回復した 00:08 (KSGM) 倉庫か。どうぞ。 00:08 (Ran) d+4+2 集中だけ入れよう。 00:08 (Dice_San) Ran -> d+4+2 = [6,2]+4+2 = 14 00:08 (Jean) お 00:09 (KSGM) では、1時間をかけて探索したが、特に怪しいものは見つからなかった。 00:09 (Ran) んー鍵どこにあんだろうな。ドゥームの部屋にある気がしないでもない。 00:09 (Jean) 場合によってはそうかもー 00:10 (Aill) ドゥーム停止用の鍵をドゥームの部屋に置く・・・ 00:10 (KSGM) なんて間抜けな奴らなんだ。 00:10 (Aill) や、撤退する時停止できなかったってのは、案外そういうことなのか・・・? 00:10 (Jean) えっとこちらは制御装置を改めて見たいです 使うのに鍵とパスワードって伝聞でしかないから、自分で確かめるというか 00:10 (KSGM) ともあれ、さて、どうするのだね? 他に再判定する場所はあるか? それとも? 00:11 (Ran) しなかったのではなくできなかった…そういうのもあるのか。 00:11 (Ran) 一応パス入れてピッキングしてみるか。 00:11 (Jean) 機械の使い方を調べるのってどうしたら良いのかな アナライズあれば早いのだけれど 00:13 (Aill) とりま制御装置に移動かな? 00:13 (Jean) うむー 00:13 (KSGM) 事務所に移動した。 00:13 (Jean) パス入れて、鍵が解除通用するなら、それ試すでも良いでしょうし 00:13 (Ailice) あ、移動した後に泥にライトかけておきますー 00:13 (Ailice) 2d 行使 00:13 (Dice_San) Ailice -> 2d = [1,5] = 6 00:13 (KSGM) まあ現状、地下室以外では必要ないけどねライト。 00:13 (KSGM) てかー 00:14 (Ran) じゃあ試してみるか。まずは118を入れてみる。 00:14 (Ailice) えっ 00:14 (KSGM) 窓からの光とか、開いた穴とかヒビから漏れる光とか。 00:14 (KSGM) 118といれても何ら反応はないよ。 00:14 (Ailice) ソウダッタノカ… 00:15 (Ran) あれぇ? 00:15 (KSGM) でもライトがないと、エイリスが盲目ペナを地下室で受けてた。 00:15 (Ran) パスじゃない、のか…? 00:15 (Aill) 私も! 00:15 (KSGM) まあ、普通に考えると鍵をさしてからパス入力ですな、このタイプは。 00:15 (Ran) じゃあピッキングを 00:15 (Jean) 制御装置自体が使えなくなってる可能性もなくはないし 鍵を入れないと起動しないのかもしれないし かなー 00:16 (Ran) d+4 ガチャガチャ 00:16 (Dice_San) Ran -> d+4 = [2,2]+4 = 8 00:16 (KSGM) うごかない。 00:16 (Jean) 「……気を付けて?」 一応警戒して距離取っておこ…… 00:16 (KSGM) くくく、さあどうするのだね。ライトの時間を考えて、あと2回どっかで再判定をして見るのも手だが・・・ 00:16 (Jean) 無理そうなら無理しないで本命乗り込みますか? 00:17 (Ran) うーんこれダメそう( 00:17 (Ran) いくか( 00:17 (Jean) 事務所とか工場とかに鍵があったなら、撤退時に停止させてたでしょうしねえ多分 00:17 (KSGM) いくか。では、大きな扉を――? 00:17 (Ran) ちょっと少し開けて様子見てみるけど。>大扉 00:18 (KSGM) では、中は資料室みたいな感じの部屋で、中央に魔動機械が鎮座してるよ。 00:18 (KSGM) チラッ 00:19 (Jean) 相手の足元に石でも転がしてみたらどうだろうって思ったけれど藪蛇になるかもしれなくてアレ( 00:19 (KSGM) 八本足の、巨大な砲塔を二本、副砲のようなものも同じく二本ほど持った大型の兵器だ。 00:19 (Jean) ざっと見て、部屋のどのあたりに資料が残されていそうっていうのは 機械との距離とかも含め 00:20 (Ran) 2本 00:20 (Jean) …… 00:20 (Ran) 鍵を探そう。いいね? 00:20 (KSGM) 距離は10mぐらいかな。事務所や地下室に比べて部屋は大きめだけど工場ほどではない。 00:20 (Jean) 2d6 ひらまも>兵器 00:20 (Dice_San) Jean -> 2d6 = [3,2] = 5 00:20 (Ran) d ひらまも 00:20 (Dice_San) Ran -> d = [3,1] = 4 00:20 (KSGM) 資料は・・・チラ見ではどこにあるかはわからないね。置いて行かれたクリアファイルとか本みたいなのはちまちまある印象。 00:20 (KSGM) わからない。 00:20 (Ailice) アッハイ >鍵 00:21 (Ailice) 2d ひらまも 00:21 (Dice_San) Ailice -> 2d = [5,4] = 9 00:21 (KSGM) わからない。 00:21 (Jean) 平目で届くかっていうと6ゾロ粋な気がしなくもない 00:21 (Jean) 域 00:21 (Aill) 2d6 6ぞろー! 00:21 (Dice_San) Aill -> 2d6 = [1,6] = 7 00:21 (KSGM) ry 00:22 (Aill) 7しかでねぇt 00:22 (Jean) とりあえず扉は閉じましょうか( 00:22 (KSGM) なめくじとコウモリの数を増量しましたがこのシナリオは最初に応募された二人でもクリアできるように作られてry 00:22 (Ran) そっとじ( 00:22 (KSGM) キィー・・・パタン 00:23 (Ran) つまりスカ技能がいらない。 00:23 (Ran) いや、石投げも一回は試していいかも。反応ある? 00:23 (KSGM) エイリス人間だから(震え声) 00:23 (KSGM) やっちゃうのかい? 00:24 (Jean) やめようよ( 00:24 (Ailice) 追いかけてきそうな…w 00:24 (Jean) 下手に臨戦態勢取られるとこっそり資料回収の目とかもなくなる気がw 00:24 (Jean) 元から無理っぽくはあるけれど( <こっそり 00:25 (KSGM) レプラカーンがいれば! 00:25 (Ran) んーまぁ工場を再探索してからでもいいか。 00:25 (Jean) 「じっくりやらないと駄目か」 ぬーん 00:26 (Ran) d+4+2 工場に再探索してみよう。これでダメだったらもう何だろうな。とはいえあそこ何も無かったからな…。 00:26 (Dice_San) Ran -> d+4+2 = [4,5]+4+2 = 15 00:26 (KSGM) では、工場の再判定の結果。 00:26 (KSGM) 生産ラインの機械と機械の隙間に挟まってる鍵を発見したよ。 00:26 (Jean) あった 00:27 (Ran) あった( 00:27 (Aill) たるてなかったのかw 00:27 (Ailice) あった 00:27 (Ran) 「あ、有った。」 00:27 (Jean) えーちなみに 遺跡の外観と、内部を一通り見て回ったのと、比べてみて 構造に違和感とかはなさそうですかね。と一応 00:27 (Jean) 「そう? 良かった」 おっつおつ 00:27 (KSGM) 資料室の大きさがいまいち把握し切れてないけど、工場・倉庫・事務室の位置は問題ないよ。 00:27 (Ran) 「さっそく鍵差しに行こうぜ!」 00:28 (Jean) 隠し部屋まで想像したもので( 大丈夫そう 00:28 (Ran) 鍵挿入して118! 00:28 (KSGM) では、大きな扉の方から、プシュー・・・・・キュゥーン・・・・・・・・って音が聞こえて徐々に小さくなっていったよ。 00:28 (Jean) 一応資料室のほう警戒しておきますのー 00:29 (Ran) 「…やったか?」 00:29 (Jean) 「見てみないと」 確認しましょ 00:29 (Ran) 「だな」胴衣 00:29 (Ran) 同意 00:30 (Jean) 資料室の扉をこっそりと   覗いてもらいます (えー 00:30 (Ran) いざ資料室の彼方へ! 00:30 (KSGM) そうだねえ。さっきは聞こえた稼働音のようなものは聞こえなくなってるよ。 00:30 (Jean) 今こそ投石が輝くとき! とき? 00:30 (KSGM) やるのかい? 00:31 (Ran) ライトかけたストーンかな? 00:31 (Jean) 異論なければ、かなあ……w 投石やるかやらないか 00:31 (Ran) まぁ覗いてみるけど。 00:31 (KSGM) 相変わらず鎮座しておりますよ。 00:32 (Ran) 投石投石! 00:33 (Ailice) いっそ人形にうろちょろしてもらいます? 00:33 (Jean) 泥ちゃん投入?( 00:33 (Jean) ゴレでなしぬいぐるみだろうかw 00:33 (Ran) そういえば人形はファミリアとと同等のデータがあったね。 00:33 (Jean) HP1! 00:33 (KSGM) でもファミリア猫と同性能。 00:34 (Jean) 試していただけるでしたらお願いするですの 00:34 (KSGM) まあぬいぐるみならば、行使と命令をどうぞ。 00:34 (Ran) 一応PTメンバーは距離を取っておきまふ 00:34 (Ailice) えと、どういう命令で動かしましょうー? 00:35 (Jean) 中に入って鎮座してる奴の傍まで歩く くらいで良い気は 00:35 (Ran) ぶつかるまで進め でクィンの方に歩かせる。 00:35 (KSGM) トリビア:オークやオークハウンドの使い切り素材より、ぬいぐるみLの方が値段が高い。 00:35 (Jean) しらないしらない (棒 <ク。ン 00:35 (Ran) マジかよオークコスパたけぇ! 00:38 (Ailice) では、鎮座している機械の横を通り過ぎるようなルートで、部屋の奥との往復をさせますー(コマンド・ドール) 00:39 (Ailice) 2d 行使 00:39 (Dice_San) Ailice -> 2d = [4,3] = 7 00:39 (KSGM) ぬいぐるみが動き出した。ゴゴゴゴゴ 00:39 (KSGM) ではえーと、そういう命令をだすとだね。扉の隙間から入り込み・・・ 00:39 (KSGM) ク――魔動機械の方にぬいぐるみがちょこちょこと近づいていく。反応はないよ。 00:40 (KSGM) そして一周して戻ってきたよ。ほめてほめて。 00:40 (Jean) えらいえらい 00:40 (Ailice) 「えらいえらい」なでなで 00:40 (Jean) 「大丈夫? お疲れ様」 様子見ながら 00:40 (Ran) よしよし。 00:40 (Ran) 「これで止まってるのは確認できたな。」扉を普通に開ける。 00:40 (Ailice) 「とりあえず、素通りする分には安全かしら?」 00:41 (KSGM) では、扉は開かれた。地下室や倉庫よりちょっとだけ広い部屋だね。 部屋の内容は、隅っこまで同じような感じ。資料のある棚とかちまちま置かれてる。 00:42 (Jean) ここから聞いてたような資料を探し出す感じなのかなっと 00:42 (Ran) 「と、いってもどれがどれやら…全部持って帰ればいいか?」 00:42 (Jean) 「持ち帰れる分量なら?」 どうだろ 00:42 (KSGM) まあ資料の詳細は聞いているよ。探索でも文献でもいいよ。 00:42 (Jean) ふぅーははーどっちも平目だ 00:42 (Ran) d+4 じゃあはい 00:42 (Dice_San) Ran -> d+4 = [1,2]+4 = 7 00:43 (Ran) 出目 00:43 (Ailice) 2d 探索ひらめー 00:43 (Dice_San) Ailice -> 2d = [3,3] = 6 00:43 (KSGM) 詳細を聞いているものを探すわけだから、大した出目は必要ない。 00:43 (KSGM) ちょうど7で見つかった。目的の資料だ! 00:43 (Ran) 文献ケミでできるよ 00:43 (KSGM) ノウハウ資料の穴抜け分とか、元従業員のリストとか書かれている。間違いない、こいつだ。 00:43 (Jean) 2d6+2 せっかくなのでエイドMP4入れて探索で振るうー 00:43 (Dice_San) Jean -> 2d6+2 = [5,4]+2 = 11 00:44 (KSGM) ふむ。11が最高カナ? 00:44 (Jean) アイルさんもケミの文献で振れるからどうぞだよ 00:44 (Aill) 2d6+3 けみけんだ! 00:44 (Dice_San) Aill -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00:45 (Aill) ショボーン 00:45 (KSGM) うむ。では、えーとだね。ジーンが3冊ほど。 00:45 (Jean) うぇーい 00:45 (KSGM) まだ読めそうな、戦記物の小説っぽいのを見つけたよ。 00:45 (KSGM) タイトルは魔動機戦争とある。 00:45 (Jean) 「……? 関係ないのが」 出てきたぞっと 眺め 00:46 (Ran) \空爆万歳だ!/ 00:46 (Jean) 「売れそう?」 鑑定できる人に振ってみよう 00:46 (Ran) 宝物? 00:46 (KSGM) んむ。見識でも宝物でもどちらでも。 00:47 (Jean) 2d6 他の人もよろろ 自分もひらめで見識あたり 00:47 (Dice_San) Jean -> 2d6 = [4,1] = 5 00:47 (KSGM) 5はむりかな・・・ 00:47 (Jean) さすがにねw 00:47 (Ran) d+4 ほい 00:47 (Dice_San) Ran -> d+4 = [4,4]+4 = 12 00:47 (Ran) お 00:47 (KSGM) 問題なく。 00:47 (Aill) お 00:47 (KSGM) もし大破局の蛮族侵攻を人族が察知していたら、というIFで描かれる架空戦記だよ。舞台はユーレリア地方。五巻まで発売されたが、それ以降は作者音信普通につき、生還が待たれる作品だ。 00:48 (Jean) 消息不明……( 00:48 (KSGM) ジーンが発見したのは1巻から3巻だ。1巻が100ガメル、2巻が200ガメル、3巻が300ガメルで売れそうだ。 00:48 (Ran) 彼はな、「転職」したんだ…。 00:48 (Jean) 「粘れば、続きが出てくるかも」 再判定するか否か 00:49 (Ran) してみようか( 00:49 (KSGM) さて、どうするのだね。粘ってもいいし、目的は見つけたから帰ってもいい。 00:49 (KSGM) ほう。では、どうぞ。 00:49 (Ran) d+4+2 集中いれて 00:49 (Dice_San) Ran -> d+4+2 = [3,1]+4+2 = 10 00:49 (Jean) あららw 00:49 (Ran) だめだ 00:49 (KSGM) 頑張れ文献組。 00:50 (Jean) ほいだらこちらも再エイドと集中入れて探索振ってみますね 00:50 (Jean) 2d6+2+2 えい 00:50 (Dice_San) Jean -> 2d6+2+2 = [1,2]+2+2 = 7 00:50 (Jean) だめだ( 00:50 (Jean) と 00:50 (Jean) エイドは再判定だと使えなかったや失礼取り下げ 00:50 (Ran) でめくさりすぎんごwwww 00:50 (Jean) 厄払いw 00:51 (KSGM) ひどい話だぜ。 00:51 (KSGM) 他にはいないかな? 00:52 (Ailice) こちらは大丈夫ですー 00:53 (KSGM) アイルもないならば、再判定では何も見つからなかったという結果に落ち着いた。 00:54 (Jean) いくらか見つかっただけもーけ、ということにw 00:54 (KSGM) さて、帰るかね? 00:54 (Jean) 「やり残しはないかな」 ざっと見渡して 00:54 (Ran) 帰るか( 00:55 (Ran) 「これ以上は何も見みつかんねーかな…」 00:55 (KSGM) ク――魔動兵器とエクストラバトル。 00:55 (Jean) あとひとつふたつ帯が上がったらね( 00:56 (Ailice) 「そうみたいね…」例の機械から目をそらしつつ 00:56 (KSGM) 戦利品ふれるぞ! 00:56 (KSGM) では、さて、君達はこうして探索を終える。 00:56 (Ran) 「これは解体出来りゃあいいんだけど、解体する知識もねーな…」 00:57 (Jean) 動作停止してるならタコ殴りにしてーとかもできるのかも分からないけれど、緊急再起動とかしたら嫌w 00:57 (KSGM) 目的のものは入手でき、多少だが売却できるものも入手することができた。 00:57 (Jean) 「やるだけやった。帰ろう」 てってけてー 00:57 (KSGM) 多少時間はかかったが、一日で終わる仕事としては上々の成果と呼べることだろう。 00:58 (KSGM) 今回、戦いを避けた魔動兵器も、君達ならばいずれ追いつける相手だろうか―― 00:58 (KSGM) ――ともあれ、今回の依頼は無事に成功、君達は帰還し、報酬を受け取るのだ。 00:58 (KSGM)   00:58 (KSGM)   00:58 (KSGM)   00:58 (KSGM)   00:58 (KSGM)   00:58 (KSGM)  END 00:58 (KSGM)   00:58 (KSGM) おわらせる。 00:58 (Jean) お疲れ様でしたー 00:58 (KSGM) うむ、これにて終了だ。 ね、かんたんでしょう? 00:58 (Jean) 良かった良かった…… 00:59 (Ran) お疲れ様でした。 00:59 (Ailice) お疲れ様でしたー!  00:59 (Aill) おつかれさまでした! 00:59 *KSGM topic : 経験1240 報酬1000+戦利品+落し物 名誉:7d6 00:59 (KSGM) こうなるね。なるなる。 00:59 (Jean) 扉開いてみて、素のドゥームと情報漏れてた何か、くらいならまだしも あの描写はそっとじするわw 01:00 (Ran) ちょっとビルドと相性悪すぎる( 01:00 (KSGM) ちなみにドゥーム系とかドゥームの類とかベアトは言っていたので、嘘はいっていないぞ。 01:00 (Ran) そだね( 01:00 (Jean) ドゥームはシリーズ名でもあるからなあw 01:01 (KSGM) そしてなめくじとコウモリはもともと3体と2体。エイリスいるからゴーレムがいるし、クリアはできただろう! 01:01 (Jean) 剥ぎはなしなし 01:01 (KSGM) ふたりでもクリアできるあんしんのしなりおです。 01:01 (Aill) なしなしー 01:01 (KSGM) はぎ取りはなめくじ×5とこうもり×3だ。 01:01 (Ailice) 変転のみありですー 01:01 (KSGM) あとは、道中で拾った本と部品。900+100+200+300 01:01 (Ran) 任せた。 01:01 (KSGM) 変転温存してたなそういえば。 01:02 (Jean) (なめ3体がゴレ耐えきれるか微妙だったかな? 2体なら平気そうだったけれど <初期案 01:02 (KSGM) クィンたんは倒してないので剥ぎ取りはいけないが、欠片はやろう。 01:02 (Jean) わぁい 01:02 (KSGM) アイルの回避力を信頼。 01:02 (Jean) 対象ランダムでしたしw 01:02 (Ailice) 2d**3 こうもり 01:02 (Dice_San) Ailice -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 01:02 (Dice_San) Ailice -> 2d = [1,6] = 7 01:02 (Dice_San) Ailice -> 2d = [4,4] = 8 01:02 (KSGM) 知能があれだから、乱戦離脱して後衛に群がったりはしないからね。 01:03 (Ailice) 一個目を変転でー 01:03 (Jean) ないすー 01:03 (KSGM) 450ガメルだね合計で 01:03 (Ailice) 2d**5 なめくじ 01:03 (Dice_San) Ailice -> 2d = [1,3] = 4 01:03 (Dice_San) Ailice -> 2d = [1,3] = 4 01:03 (Dice_San) Ailice -> 2d = [6,1] = 7 01:03 (Dice_San) Ailice -> 2d = [4,3] = 7 01:03 (Dice_San) Ailice -> 2d = [4,3] = 7 01:03 (KSGM) 0がめる 01:03 (Aill) おおw 01:03 (Jean) なめくじェ 01:03 (KSGM) #450+900+100+200+300 01:03 (Dice_San) KSGM -> 450+900+100+200+300 = 1950 01:03 (Ailice) (´・ω・`) 01:03 (KSGM) #1950//4 01:03 (Dice_San) KSGM -> 1950//4 = 488 01:03 (Ran) ヌルヌル儲け 01:03 (Jean) おいしい! 01:04 *KSGM topic : 経験1240 報酬1488 名誉7d6 01:04 (KSGM) うむ。難易度的にはこんなものだろう! 01:04 (KSGM) さて、欠片だ。どうぞ。 01:04 (Jean) 帯からしたら初期報酬低いのだったそういえばw 01:04 (Jean) どうぞー 01:04 (Ailice) どぞー 01:05 (Ran) 耳たん振りまくってたからどうぞ 01:05 (KSGM) クィンにさえ突撃しなければ難易度ぬるぬるだからね。この帯の適正報酬2000よりは低くなる設定にしてある。 01:05 (Aill) どぞー 01:05 (Jean) それこそ初期帯でも可能なくらいでしょうしねえ 01:05 (Jean) 振らないなら振る 01:05 (Jean) 7d6 ぺい 01:05 (Dice_San) Jean -> 7d6 = [1,6,4,5,1,5,1] = 23 01:05 (Aill) よかよか 01:05 (KSGM) 最後のボスはギミック解除できるからね。あえて突撃して倒してもいいけど。 01:05 *KSGM topic : 経験1240 報酬1488 名誉23 01:05 (Jean) 平均ちょい下というか1が多いわ( 01:06 (KSGM) では、最終はこうなりますな。 01:06 (KSGM) では、成長をどうぞ! 01:06 (Aill) 平均より上じゃ・・・? 01:06 (Ailice) #8890+1240  二回 01:06 (Dice_San) Ailice -> 8890+1240 = 10130 01:06 (Ailice) #能力成長 一回目 01:06 (Dice_San) Ailice -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 01:06 (KSGM) おや、2回だ。2回がいるぞ。 01:07 (Jean) #6440+1240+50 ダメージで1回ゾロった 01:07 (Dice_San) Jean -> 6440+1240+50 = 7730 01:07 (Ran) #9180+1240+50*2 01:07 (Dice_San) Ran -> 9180+1240+50*2 = 10520 01:07 (Ailice) 一回目:知力でー 01:07 (Jean) 成長1回 01:07 (Ran) #能力成長 01:07 (Dice_San) Ran -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 01:07 (Ran) 精神ブレイクだやったぜ 01:07 (Ailice) #能力成長 二回目ー 01:07 (Dice_San) Ailice -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 知力 01:07 (Jean) #能力成長 ジーン 01:07 (Dice_San) Jean -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 01:07 (Ailice) エイリス:知力*2 でー 01:07 (Aill) #7460+1240 いっかい 01:07 (Dice_San) Aill -> 7460+1240 = 8700 01:07 (Jean) またそうやって優先度ワースト側の2個が来る 01:07 (KSGM) 知力×2いいな。よこせよ 01:08 (Ailice) やったぜ。 01:08 (Jean) 敏捷かなあ……一応 01:08 (KSGM) そういえば、マギシュだったなジーン。石しか投げてないから投擲シューだと思ってたわ。 01:08 (Aill) #能力成長 アイル 01:08 (Dice_San) Aill -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 01:08 (Jean) しばらくそれでやるくらいのつもりですもう( 01:08 (Aill) せいめい! 01:08 (KSGM) うむ。では、全員の成長を確認した! 01:08 (Ran) 最後の方で申し訳程度にエクプロ使っただけだからね… 01:08 (KSGM) ログはここで〆るものとする。お疲れ様である。 01:08 (KSGM) 〆! 01:08 (KSGM)