21:00 ( AKURGM ) 21:00 ( AKURGM ) 21:00 ( AKURGM ) 21:00 ( AKURGM ) 沼地の合成獣 21:00 ( AKURGM ) 21:00 ( AKURGM ) 21:00 ( AKURGM ) 21:04 ( AKURGM ) 今日も店主のベアトリスは鼻歌を口ずさみながらポトフを煮込み、 21:04 ( AKURGM ) 従業員のダリとマリーは給仕や依頼管理などの仕事をしている。 21:04 ( AKURGM ) そんな中、マリーが一枚の依頼書を掲示板に張り付けた。 21:04 ( AKURGM ) 合成獣を倒してほしい。 21:04 ( AKURGM ) 依頼主:沼地の村 報酬5500G 21:04 ( AKURGM ) 詳細 21:04 ( AKURGM ) 最近になって住み着いたキマイラがよく人を狙っていて被害が出ている。 21:04 ( AKURGM ) これを討伐して欲しい。もう10人もやられている。 21:04 ( AKURGM ) これに対してどうするか、RPどうぞ。 21:04 ( Schnee ) ふーむ 21:04 ( Rillkish ) 「キマイラ・・・ねぇ」 21:04 ( Schnee ) その沼地の村についてPCは覚えがあります? 21:04 ( bao ) 「キマイラって何だ・・・・?」 21:05 ( Abyza ) 「ふむ、5500Gか…」 21:05 ( AKURGM ) 安心してくれ、無名の村だ。 21:05 ( RUSIE ) 「キマイラね…。」こーひーずずず 21:05 ( Schnee ) あとキマイラについて、一般知識レベルで知ってていいのかまもち次第なのか 21:05 ( AKURGM ) 1人5500Gな(めんどいのでそう書いた 21:05 ( AKURGM ) まもちどうぞ 21:05 ( Schnee ) あいあい 21:05 ( RUSIE ) d 平目だけど振ってみる 21:05 ( Dice_San ) RUSIE -> d = [6,5] = 11 21:05 ( bao ) 「難敵だというのは分かるが・・・・・」周りの人を伺う 21:05 ( Abyza ) 2d ひらめまもちー 21:05 ( Dice_San ) Abyza -> 2d = [5,4] = 9 21:05 ( Schnee ) 2d6+4 セージは低い 21:05 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9 21:05 (Chegllethe) 「ふむ……久方ぶりに顔を出してみれば、さっそく厄介なものが」 21:06 ( AKURGM ) 13/20だってばよ 21:06 ( bao ) d+6 らいだーまも 21:06 ( Dice_San ) bao -> d+6 = [5,6]+6 = 17 21:06 (Chegllethe) 2d6 魔物知識 21:06 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6 = [2,2] = 4 21:06 ( Rillkish ) 2d6+3 セージまも。ライは+7 21:06 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+3 = [3,1]+3 = 7 21:06 ( bao ) しってた 21:07 ( AKURGM ) リルキッシュや、どっちの技能使ってもいいけど基本まもちは許可されん限り1種類に1回やで。 21:07 ( Rillkish ) なら安定のライマモでお願いします 21:07 ( Schnee ) 「…被害が、出ているのは、放置しがたい、ですね」ふむむ、と依頼を見て 21:08 ( RUSIE ) 「…あらシュネー。久しぶりね。」具体的には闘技場卓以来 21:09 ( Schnee ) 「お久し、ぶりです」ぺこりと頭下げ 21:09 ( AKURGM ) バオとリルキッシュは蛇の尾、皮膜の翼、獅子の身体と頭に山羊頭と竜頭の3頭の怪物を知っていた。 21:10 ( bao ) あの闘技場はつらかった( 21:10 (Chegllethe) 「……なんとも面妖な怪物でござるな」又聞き 21:10 ( AKURGM ) それもまた私だ。 21:10 ( Schnee ) まぁ厄介と言えば厄介な相手か 21:11 ( Schnee ) ふーむ 21:12 ( RUSIE ) 「…なるほど。私達でも何とかなる相手…なのかしら?」 21:12 ( bao ) 「ううむ。なかなかの難敵だな」 21:12 ( Rillkish ) 「そうねぇ・・・」 21:13 ( Schnee ) まぁその沼地についても現地に行ってみないと分からない感じです? 21:13 ( AKURGM ) ベアト「その依頼に興味があるのかい?」 21:13 ( bao ) 「魔法を使うし、炎や毒も使う・・・・。恐ろしい」慎重派 21:14 ( Rillkish ) 「性格も悪いのよねぇ・・・」 21:14 ( RUSIE ) 「ええ。よかったら少し詳しい話を聞かせてもらえるかしら。」>ベアト 21:15 ( bao ) 「うむ。沼という地形も危険そうだな。詳しい話をお願いする」 21:16 ( Schnee ) 「放置して、状況が、良くなることも、ないでしょうね」前向きな構え 21:16 ( Abyza ) 「まぁ、放っておくことはできん、か」 21:16 ( AKURGM ) ベアト「良いわよ。そのキマイラが出たのは一月前、ここに依頼が来たのはつい数日前よ。」 21:17 ( Schnee ) 大分期間がある、理由は分かっているのかしら? 21:17 ( AKURGM ) ベアト「それに書いてある通り、既に10人やられてるわ。村へはここから2日といった所ね。」 21:17 ( AKURGM ) 通達役が殺された。 21:18 ( Schnee ) あー 21:18 ( AKURGM ) 対象にな! 21:18 ( Schnee ) 性格悪いなぁ( 21:18 ( Rillkish ) おお・・・ 21:18 ( RUSIE ) 「随分前からいたのね。隼に来る前に、討伐隊は組まれたのかしら…。」 21:18 (Chegllethe) 「人里に近いゆえ脅威の具合も高そうでござるな……」ふむ 21:18 ( Schnee ) ふーむ 21:19 ( AKURGM ) ベアト「人の肉が大好物らしくてね。人を狙って襲うらしいわ。」 21:19 ( Schnee ) 「道中の、移動は、問題ない、ですか?沼地に、足を、取られたり、などは…?」 21:19 ( RUSIE ) 「それは性質が悪いわね。」 21:19 ( Abyza ) 「むぅ、肉の味を覚えてしまった獣か…」 21:20 ( AKURGM ) ベアト「それよ。この個体の悪いところでね。狩りに沼地を利用してくるらしいの。」 21:20 ( bao ) 「あの魔物なら、人間などいともたやすく捕食するだろう・・・・。急がねば」 21:21 ( bao ) 足場が悪いペナですか・・・・ 21:21 ( Schnee ) 「ああ…、成程…。それは…」少し困ったように 21:21 ( AKURGM ) ベアト「討伐隊は現在編成中ね。この依頼は先を急ぐ村人からってことになるかしら。」 21:21 ( Schnee ) ライダー組はペガサスを使えれば楽かもしれない 21:22 ( Rillkish ) 「キマイラは、確認されてるのは1体、という解釈でいいのかしらぁ?」 21:22 ( AKURGM ) ベアト「ええ、1体ね。群や番ではないそうよ。」 21:22 ( Schnee ) 沼地で受けるペナルティは具体的な数値までわかります? 21:23 ( Schnee ) 依頼者の話などから推察できると思うのだけれど 21:23 ( AKURGM ) 足場が悪い-2、場所によっては水にも足を取られて-2~-4を追加。 21:23 ( Schnee ) うへぇ 21:23 ( Schnee ) 底なし沼ではない? 21:23 ( AKURGM ) それは安心していい。 21:23 ( Rillkish ) エルフの特性で軽減できたりはするかしら? 21:24 ( AKURGM ) エルフなら無視出来ていいよ。 21:24 ( Schnee ) 金属鎧を装備していることによるペナルティは発生しうるかしら 21:24 (Chegllethe) 「足場の見極めが重要……と」 21:24 ( AKURGM ) 足が沈みやすくなってさらに-1かな 21:24 ( Schnee ) ふーむ 21:25 ( Schnee ) 行為判定にかかる、でいいのかしら?>ペナ 21:25 ( AKURGM ) 行動 21:25 ( bao ) なぎ払えなくなるけど、騎獣が必要ですね・・・・ 21:25 (Chegllethe) 翼を部位破壊して落っことさないと厳しそうだなあ 21:25 ( Schnee ) ほいほい 21:26 ( AKURGM ) ベアト「他に聞きたいことはあるかしら?」 21:27 ( RUSIE ) あとは現地の方が情報が集まりやすい気がしますな 21:27 ( Schnee ) 現地までたどり着けるといいなぁ( 21:27 ( RUSIE ) 沼地の村で!( 21:28 ( Schnee ) 依頼者の人はまだエーテルに残ってます? 21:28 ( RUSIE ) とりあえず私はありません。あ、紹介状とかもらえるならください。それから、私は必要ありませんが保存食も必要な方はもらっておくとよいかと。 21:28 ( Rillkish ) そうか・・・2日かかるのか 21:28 ( bao ) 保存食、大事 21:28 ( AKURGM ) 依頼は手紙で来ている。郵便屋が頑張った。 21:28 ( Schnee ) ふむ 21:29 ( Schnee ) 郵便屋さんから話は聞けます? 21:29 ( Schnee ) 通ったルートとかがあるだろう、参考にしておきたい。あと地図欲しい 21:29 ( AKURGM ) 紹介状は受けるなら書いてくれる。食料は自腹でよろしく。 21:29 ( Schnee ) 保存食は3週間分購入で 21:29 ( AKURGM ) 郵便屋は勤務中でここにはいない。 21:30 ( Schnee ) ふむ 21:30 ( Schnee ) まぁ情報は出ないか…んー 21:31 ( Rillkish ) 手持ちに一週間分あったから、とりま保存食はよさそう 21:31 ( Schnee ) かんじき、あるいは水蜘蛛にに近い類の道具を用いた場合沼地でのペナルティはどうなります? 21:31 ( Abyza ) 保存食一週間分買いですー 21:32 ( AKURGM ) そんな日本っぽいものはそもそもデータがないです。 21:32 ( Schnee ) ふぬ 21:34 ( AKURGM ) ベアト「質問はないのね。受けるならサインしてね」 21:34 (Chegllethe) ふむふむ 21:34 ( RUSIE ) とりあえずサインをー 21:34 ( Schnee ) んー…、じゃあ手軽な船の類を使った場合移動が楽になったりしませんかね? 21:34 ( RUSIE ) あとラウンドシールドを100Gで購入して装備しておきます 21:34 ( bao ) ライダーギルドでドラゴンインファイトの騎獣契約書を購入して借りてきますー 21:35 ( bao ) 属性って毎回借りるときに決められるのかな? 21:35 ( Schnee ) 騎獣に引っ張ってもらって水上スキーもどきみたいな 21:35 ( Schnee ) レンタルなら都度決められたような(曖昧 21:35 ( AKURGM ) レンタルなら借りる度に変更できるよ。 21:35 ( bao ) はーい、では雷で 21:36 ( Rillkish ) へー 21:36 ( AKURGM ) それはそれでキャリッジとかと同じ扱いにするがよろし? 21:36 ( Schnee ) 飛行がなくなる感じか 21:36 ( AKURGM ) いや、積載人数 21:36 ( Schnee ) 水中専用騎獣が活動できるほど水ではない?>沼地 21:36 ( Schnee ) ああ、ふむー 21:37 ( AKURGM ) 深い所もあればぬかるんでいるところもある。まばら。 21:37 ( Schnee ) ふーむ 21:37 ( Abyza ) あ、背水のネックレスを購入、装備しておきますー 21:38 ( AKURGM ) サインはトピック編隊な 21:38 ( AKURGM ) ちゃりんちゃりん 21:38 ( Schnee ) ヒポポタマスは沼地ペナを受けます?水中適性ありますけど 21:38 * RUSIE topic : ルシエ 21:38 ( AKURGM ) 受けない。と言うよりあれのホームグラウンドだろ( 21:38 ( Schnee ) あとヒポポタマスに騎乗や搭載されてるPC 21:38 ( Schnee ) まぁなぁ( 21:39 ( RUSIE ) 一応私も盾購入してるのでごにんしきをノ 21:39 ( bao ) インファイトではなくインファントでした( 21:39 ( RUSIE ) ドラゴンインファイト かくとう/ドラゴン 21:39 ( AKURGM ) 水中に潜らない限りは水中耐性持ちに乗ってたら受けないけど、結局は人数が多いぞ! 21:39 ( Schnee ) んー 21:39 ( AKURGM ) ドラゴンダイブかな? 21:40 ( Schnee ) リルキッシュ騎獣から降りたら何もできないしなぁ( 21:40 ( AKURGM ) 彼女はエルフだぞ 21:40 ( Rillkish ) 指示ができるよ! 21:40 ( Schnee ) 後ろでのんびりか、ふーむ 21:41 ( AKURGM ) 今回移動制限面でむっちゃくっちゃフリーダムやぞ彼女。 21:41 ( Schnee ) 取りあえずバオがインファントに乗って飛んでるから問題なしのー 21:41 ( Schnee ) シュネー君は回避もへったくれもないし達成値気にしないから問題なしのー 21:42 ( Schnee ) ルシエをどうするか 21:42 ( Schnee ) リルキッシュ騎獣は何予定です? 21:43 * Schnee topic : ルシエ 3m シュネー 21:43 ( Rillkish ) 信頼のレサマンさんかなぁ 21:43 ( AKURGM ) ぶっちゃけ正規ルート行くなら何に乗るとかあんまり関係なくなる。 21:43 * Abyza topic : ルシエ アビーザ 3m シュネー 21:43 ( Rillkish ) おお・・・ 21:43 (Chegllethe) ほうほう 21:44 ( Schnee ) ふんむ 21:44 ( Schnee ) なら道中だけ考えればいいか 21:44 * bao topic : ルシエ アビーザ バオ 竜 3m シュネー 21:44 * Rillkish topic : ルシエ アビーザ バオ 竜 レサマ 3m シュネー リル 21:45 ( AKURGM ) ベアト「あいよ、6人ね。それじゃあ頑張ってね!」 21:45 *Chegllethe topic : ルシエ アビーザ バオ 竜 シグ レサマ 3m シュネー リル 21:46 ( AKURGM ) 全員おk? 21:46 ( RUSIE ) 「さて…それじゃあ行きましょうか。」準備はよろしいですかな 21:46 ( Schnee ) あいあい 21:46 ( Abyza ) おkですー 21:46 (Chegllethe) おkですー 21:46 ( bao ) はーい 21:46 ( Schnee ) 「はい、行きましょう」 21:47 ( AKURGM )   21:47 ( AKURGM )   21:47 ( AKURGM )   21:47 ( AKURGM ) 沼地の村ヌメヌメ 21:47 ( AKURGM )   21:47 ( AKURGM )   21:47 ( AKURGM )   21:48 ( AKURGM ) 道中、ぬかるみに足を取られて旅路が遅れたものの3日には特に何事もなく村へとたどり着いた。 21:49 ( AKURGM ) 村人A「やぁ、ここはヌメヌメの村だよ。」 21:49 ( Schnee ) 村の様子はどうですかね?あと道中にキマイラの痕跡はありましたか? 21:49 (Chegllethe) 「保存食を多めに持っておいてよかったでござるな」 21:49 ( AKURGM ) あったねぇ、面白半分に甘噛みされたのとか、高い他界されたのとか。 21:50 ( Abyza ) うわぁ…w 21:50 ( Schnee ) 良い趣味してる 21:50 ( bao ) 高い他界( 21:50 ( Schnee ) 最近のものはありました? 21:50 ( bao ) 「むう。キマイラの出現時間とか決まっているかな?」 21:51 ( AKURGM ) 最近、ってわけじゃないけど村の中にキマイラの爪痕っぽいものがある。 21:51 ( Schnee ) ふむ 21:51 ( Schnee ) 完全にいたぶられてるのか 21:51 ( bao ) というか、村長の所に案内してもらったほうがいいかな? 21:52 ( Schnee ) か、なぁ 21:52 ( Schnee ) 事情を聴きたい 21:52 ( RUSIE ) まずは村長のところへいきましょう。 21:52 ( AKURGM ) 村人A「村長ならこの間例のアレに喰われちまってな。」 21:52 ( RUSIE ) エッ 21:53 (Chegllethe) 「な、なんと……」 21:53 ( Abyza ) 「な…村長までもが…」 21:53 ( bao ) 「ワシらは依頼を受けた冒険者のものだが、担当の者に案内をお願いしたい。。。。と、食われた!?」 21:53 ( AKURGM ) 村人A「今は9才も満たない幼い息子が村長代理だ。」 21:53 ( Schnee ) 「…」ザイア式の祈りを 21:53 ( Rillkish ) 「思ってたより深刻ねぇ・・・」 21:53 ( RUSIE ) 「…それなら、この依頼を出した人に会いたいのだけれど。」紹介状を出しつつ 21:54 ( Schnee ) ああ、血筋で村長決めてるのか… 21:54 ( AKURGM ) 村人A「それは、村総出で出したもんだ。話を聞きたいならちょっと人集めてくる。」 21:55 ( RUSIE ) 「お願いするわ。」 21:56 ( Schnee ) まぁ話を聞きたいなぁ 21:57 ( AKURGM ) 1時間もせずに村人が集まる。薬剤師、狩人、村長(ハナタレ小僧)に数人の大人と子供。全部で10人ちょっとだ。 21:57 ( Schnee ) ふむ 21:57 (Chegllethe) 限界集落ってレベルじゃないなあ…… 21:57 ( AKURGM ) 2日に一回のペースで殺されてるからな… 21:58 ( Schnee ) 取りあえず起きた出来事を一通り聞こう 21:58 ( Schnee ) 事の始まりから今まで 22:00 ( AKURGM ) 殆どベアトから聞いた内容と変わらない。違うところは依頼を出した翌日に村に「来ちゃった☆」したのと、まるで見せびらかす様に殺しを楽しんでいたというところだ。 22:00 ( RUSIE ) 性格悪いですなあ 22:00 ( RUSIE ) ええと、私から聞きたい内容は 22:00 ( Schnee ) ふむー 22:01 ( Schnee ) 周辺の地理も聞いておきたい 22:02 ( RUSIE ) ・沼にはキマイラの他に出る魔物はあるか 22:02 ( RUSIE ) ・キマイラが来る時間、方角に決まりはあるか 22:02 ( RUSIE ) と言うかんじです。どうでしょう? 22:03 ( AKURGM ) 殆どが足を取られるようなぬかるんだ土地。西に河があって、目立つ魔物はそこに鰐が数匹いる程度。キマイラは東から来る。 22:03 ( Schnee ) ふむ 22:04 ( RUSIE ) ふむ 22:04 ( RUSIE ) 時間に決まりはとくにない? 22:04 ( Schnee ) 東には洞窟とかみたいな雨風を凌げる場所はある? 22:05 ( AKURGM ) 昼はあまり現れない。あまりってだけで現れることはある。基本は夜に狩りを楽しむように現れる。 22:05 ( bao ) 「性格的にワシらが討伐しに出たのを見計らって、村で殺戮が一番怖いな・・・」 22:05 ( RUSIE ) ふむふむ、なるほど。ありがとうございます。ルシエも頭を下げます。 22:06 ( Schnee ) ふむー 22:06 ( AKURGM ) 洞窟はあるにはあるが、その数は現地民が把握できないほど多い。 22:06 ( Schnee ) 隠れる場所には困ってなさそうか 22:06 ( AKURGM ) まぁぶっちゃけ隠れる必要もないがな! 22:07 ( RUSIE ) w 22:07 ( Rillkish ) 自信満々ねw 22:07 ( bao ) いい子ですなあ 22:07 ( Schnee ) 夜に迎撃する場合は村は多分大丈夫、昼の場合だとキマイラが寝てるかもしれない 22:08 ( RUSIE ) さーて、んーむ、あ、そうだ。GM、村の地盤はしっかりしていますか?ゆるゆるですか? 22:08 ( RUSIE ) 具体的に言うとペナルティが受けるレベルでゆるゆるだったりしますか? 22:08 ( AKURGM ) 水場に木で足場を作ったような村。 22:08 (Chegllethe) 「夜に迎え撃つとなると、こちらも明かりの確保も重要でござるな」暗視あり 22:09 ( AKURGM ) 必要な道以外は基本ずぶずぶかな! 22:09 ( bao ) 暗視は便利ですー 22:09 ( RUSIE ) ふむ、つまりペナルティは受けると思っておいた方がよさそうですな 22:09 ( RUSIE ) このパーティ、アビー以外全員暗視もちですけどね( 22:10 ( Schnee ) うん?シュネー君はないよ 22:10 ( Abyza ) (´・ω・`)ナカーマ 22:10 ( Schnee ) ウィークリングはミノ以外ない 22:10 ( RUSIE ) あ、ライカンスロープだと思ってたけどそういえばバジリンだった 22:10 ( RUSIE ) しつれいしました 22:11 ( Schnee ) いえいえー 22:11 ( bao ) ウィークリングって、持っているイメージですよね 22:11 ( Schnee ) さってって、ふーむ 22:11 ( RUSIE ) 何か他聞きたいことある方はいます?私は今ちょっと思いつかんです 22:11 ( bao ) 私も特にはないです 22:12 ( Schnee ) んー 22:12 ( Rillkish ) 同じく・・・ 22:12 ( Schnee ) まぁ、東の方に行ってみるしかー…くらいな 22:13 ( Abyza ) 同じくですー 22:14 ( RUSIE ) 考えましたがやっぱり聞きたい事が浮かばないので…ううん、迎撃するか、突撃するか、ですね。 22:14 ( Schnee ) まぁ、迎撃だと空飛ばれるとどうしようもない 22:14 ( RUSIE ) 私としては村で迎撃してもあまり効果が薄そうなので 22:14 ( AKURGM ) 村人A「そういえば今の時間、狩人Bがフィールドワークに出てるけど大丈夫かな…」 22:14 ( RUSIE ) 突撃した方がいいのではないかと思っております。 22:15 ( Schnee ) あっ…(察し 22:15 ( RUSIE ) 「どこへ行ったかは聞いてる?」 22:15 (Chegllethe) よく出かけられたなあ…… 22:15 ( AKURGM ) 村人A「北って言ってたけど…どうかなぁ…」 22:15 ( bao ) なんかフラグ的なものが・・・・ 22:16 ( Schnee ) 北の方も足場はぬまぬま? 22:16 ( AKURGM ) ずるずるだね! 22:16 ( Schnee ) うぇー 22:16 ( Rillkish ) うーん・・・ 22:17 ( Schnee ) まぁ、ふむー 22:17 ( Schnee ) これは北の方に行くべきか…? 22:17 ( bao ) 狩人さんは毎日フィールドワークしている? 22:18 ( bao ) <村人A 22:18 ( AKURGM ) さて、君達が集会しているとだね、外から悲鳴が聞こえる。 22:18 ( bao ) あ・・・ 22:18 ( RUSIE ) おおう、聞き耳の判定はいらない感じですか? 22:18 ( bao ) なむなむ 22:18 ( AKURGM ) 「うわああああああ!」何かがつぶれ、飛び散るような音 22:18 ( RUSIE ) 「!」どちらからでしょうか 22:18 ( Schnee ) 紐なしバンジー 22:19 ( AKURGM ) 外出るかい? 22:19 ( Schnee ) 露骨に誘ってるなぁ… 22:19 (Chegllethe) 村人数が一桁に…… 22:20 ( AKURGM ) 大丈夫、まだ一桁じゃない。 22:20 ( RUSIE ) 家の中なのか。外かと。私は飛び出そうとしていますが、皆様はどうしますかな 22:20 ( RUSIE ) まだ( 22:20 ( Schnee ) んー、まぁ一度見に行っても良いとは思う 22:20 ( bao ) 急いで外に出ます 22:21 ( RUSIE ) それでは私も外へ出ますよ。 22:21 ( Abyza ) 同じく外にー 22:21 ( Schnee ) では外へー 22:21 ( Rillkish ) ついてくー 22:21 ( AKURGM ) 村の広場の枯れ木に、赤いオブジェクトが突き刺さった芸術作品があった。制作者らしき怪物は飛び去って行く。見たならまもちしてもいい。 22:21 (Chegllethe) やな芸術だなあ 22:22 ( bao ) トマトかもしれない(いつでも希望は捨てない 22:22 ( RUSIE ) 2d ひらまも 「…相当性根が悪いようね。」 22:22 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d = [1,6] = 7 22:22 ( Schnee ) 2d6+4 まもち 22:22 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 22:22 ( bao ) d+6 ライダーまも 22:22 ( Dice_San ) bao -> d+6 = [4,4]+6 = 14 22:22 (Chegllethe) 2d6 魔物知識 22:22 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6 = [4,1] = 5 22:22 ( Rillkish ) 2d+10 らいまも! 22:22 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d+10 = [4,1]+10 = 15 22:22 ( Abyza ) 2d まもちー 22:22 ( Dice_San ) Abyza -> 2d = [5,2] = 7 22:22 ( AKURGM ) LV10ヘッドラックキマイラ ダグニアの闘技場NMキマイラだよ。 22:23 ( bao ) Σ 22:23 ( Schnee ) おおぅ 22:23 ( Rillkish ) 普通のキマイラよりレベル高い!Σ 22:23 ( Schnee ) あいつどうなってたっけなぁ 22:24 ( Schnee ) ふーむ 22:25 ( Schnee ) まぁ普通に戦うしかないなぁ 22:25 ( AKURGM ) 村人A「狩人B!?狩人Bィ!?」村人B「チクショウ、また一人…」 22:26 ( RUSIE ) あーと、キマイラはどこへ飛んでいきましたでしょう。ある程度なら目で終えるはず 22:26 ( bao ) 「ワシらが来るのがもっと早ければ・・・」ぐぬぬ 22:27 ( Schnee ) 「…降ろして、あげないと、いけませんね」>狩人Bを見上げて 22:27 ( AKURGM ) ちなみにまもちに成功したので、ヘッドラック化する前の詳細な種別も知ることができた。<アンデッドハーブ>と言う薬草に目が無い種類だ。 22:27 ( AKURGM ) 東に行ったよ。 22:27 ( Schnee ) ふむ 22:27 ( Schnee ) アンデッドハーブについて判定は出来ます? 22:28 ( AKURGM ) 薬品学12でどうぞ 22:28 ( Schnee ) 2d6+6 レンジャーで 22:28 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 22:28 ( RUSIE ) d+5 アルケミで薬品学 22:28 ( Dice_San ) RUSIE -> d+5 = [2,6]+5 = 13 22:28 ( bao ) d+3 レンジャー 22:28 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [4,5]+3 = 12 22:28 (Chegllethe) 2d6+3 薬品学 22:28 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11 22:28 ( Rillkish ) 2d6+3 セージで 22:28 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11 22:29 ( RUSIE ) あ、方角情報ありがとうございまっす 22:29 ( Abyza ) 2d ひらめー 22:29 ( Dice_San ) Abyza -> 2d = [1,4] = 5 22:29 ( AKURGM )   22:29 ( AKURGM ) <アンデッドハープ> 薬品学12 22:29 ( AKURGM ) 川底などに生えている水棲の薬草。 22:29 ( AKURGM ) 水揚げして3日程すると、人の死臭ような酷い腐臭を出す。 22:29 ( AKURGM ) この腐臭がする時が最も使用に適した時期であり、データ的にはr50の<救命草>となる。 22:29 ( AKURGM ) あまりにも臭いが酷く、一部の地域にしか生えていないため、一般市場には出回っていない。 22:29 ( AKURGM ) 死してから高い回復効果を発揮することからアンデッドを連想してこの名前がついた。 22:29 ( AKURGM )   22:30 ( Schnee ) ふむ 22:30 ( Schnee ) 河に行って採取しておびき寄せるか 22:30 ( RUSIE ) これこれこういったひでえスメルがする薬草はないか聞いてみましょう。確か薬剤師がいましたね 22:31 (Chegllethe) 「それが目当てでこのあたりに住み着いた可能性は高そうでござるな」ふむふむ 22:31 ( AKURGM ) 薬剤師「アンデッドハーブ?確か西の河に生えていたような…」 22:31 ( Schnee ) 西かー 22:31 ( Rillkish ) 飛んでった方向と逆ね 22:32 ( Schnee ) まぁ日ごろから其処にいるって訳ではないんだろう 22:32 ( Schnee ) 頭は良いからある程度水揚げして放置してるだろうし 22:32 ( bao ) おびき出すのに3日必要になるのでしょうかね 22:32 ( RUSIE ) どれくらい効果があるかはわかりませんが、戦闘をラクにするには一役買いそうです 22:32 ( Schnee ) キマイラ自身が採取してる可能性はある 22:33 ( Schnee ) 取りあえず西を見てみますかねぇ 22:33 ( RUSIE ) あ、と、ちなみにアンデッドハーブが採ってあったりはしませんか?しない気がしてますけど 22:34 ( AKURGM ) 書き忘れだけど腐りやすさも高いから保存がきかないんだ。こんな環境だしちょくちょく取りにも行けない。 22:34 ( Schnee ) ふむ 22:34 ( RUSIE ) なるほど。それはその通りだ 22:34 ( Schnee ) なまもの 22:35 ( bao ) ああ、そうだ。狩人Bさん降ろしますね。ドラゴンインファントの初稼動が死体回収です・・・・ 22:35 ( Schnee ) 取りあえず取りに行きますかー 22:35 ( RUSIE ) 私としては西にこのヤバイ級スメルのする薬草を採りに行きたいところです。 22:35 ( bao ) はーい 22:35 ( AKURGM ) ひでぇ( 22:35 ( Schnee ) ああ、それは降ろしてあげよう 22:35 ( bao ) もちろん乗って私が降ろすんですよ 22:36 ( AKURGM ) 村人A「ありがとう、冒険者さん。狩人Bは村総出で葬っておくよ。」 22:36 (Chegllethe) シュールストレミング級の臭いがするんだろうか…… 22:36 ( bao ) ペナルティものです 22:36 ( AKURGM ) 狩人B「やめ、すご…痛、いけどまだ死んでな…」 22:36 ( Rillkish ) まじか・・・ 22:37 ( bao ) では収集に行きましょうか 22:37 ( Schnee ) あっるぇいきてた 22:37 ( bao ) あれー生存確認w 22:37 ( AKURGM ) 刺さっただけだからな… 22:37 ( Schnee ) まぁ収拾へー 22:37 ( RUSIE ) 「あら。運がいいようね。」 22:37 ( bao ) 「手当てとか村の者で可能かな?」 22:37 ( AKURGM ) 具体的にはHP2/13ぐらい 22:37 ( Abyza ) 「…随分と面白い嗜好の獣なのだな」 22:38 ( Rillkish ) 「治療は流石に必要そうねぇ」 22:38 ( RUSIE ) 時間かかってもよければ救命草辺りでもよい気は 22:38 ( AKURGM ) 村人A「生きてた。」村人B「こんな時期に出るとかなに考えてるんだ。」狩人B「腹が減って…腹に穴開いたけど…げふっ」 22:38 ( Schnee ) じゃあ治療はしておきますかねぇ 22:39 ( Schnee ) 取りあえず救命草? 22:39 ( Schnee ) で、治療しますよー 22:40 ( Schnee ) 2d6 取りあえず使う 22:40 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6 = [1,3] = 4 22:40 ( Schnee ) r10+5 回復量 22:40 ( Dice_San ) Schnee -> Rate10+5 = [6,3:5]+5 = 10 22:40 ( Rillkish ) 高い 22:40 (Chegllethe) おおー 22:40 ( RUSIE ) ほぼぜんかいふくだ 22:40 ( Abyza ) おお 22:40 ( Schnee ) 村人はゾンビのごとく復活 22:40 ( bao ) おおー 22:41 ( AKURGM ) 狩人B「すげぇ!傷がほとんどふさがっちまった!」つめつめ 22:41 ( bao ) その比喩は( 22:41 ( Schnee ) 「これで、楽に、なったと、思います」 22:41 ( AKURGM ) 狩人B「ありがとうよ!冒険者さんよ!」 22:41 ( Schnee ) 「お大事に、ですよ」にこり 22:42 ( bao ) 「これで薬草回収に集中できるな。出かけている間、気をつけてくれ」 22:42 ( Schnee ) では行きますかー 22:42 ( RUSIE ) 行きましょう。西へ。 22:42 ( AKURGM ) とりあえずこれで狩人Bは安泰だろう。 22:43 ( Rillkish ) 出かけた隙を狙われる可能性はなさそうなんだっけか 22:43 ( AKURGM ) 狩人B「おう!気を付けて野に出るぜ!今度はあれに捕まらないようにな!」 22:43 ( RUSIE ) それはありそうなんですが 22:43 ( RUSIE ) やめて( 22:43 ( RUSIE ) 出かけた隙に狙われるのを考えると 22:43 ( RUSIE ) 動けなくなってしまうので、動いてしまった方がいい気がしております 22:43 ( Schnee ) まぁ家の中にいてもらうくらいだなぁ 22:43 ( Rillkish ) なるほど・・・ 22:43 ( Schnee ) 取りあえず西へー? 22:43 ( bao ) ごーしますか 22:44 ( AKURGM ) 彼は闘技場出身なので殺戮を愉しんでいる。殺戮ショーには「観客」が必要だ。 22:44 ( AKURGM ) つまりはそういうことだ。 22:44 ( RUSIE ) ふんむふんむ 22:44 (Chegllethe) ほえー 22:44 ( RUSIE ) 完全ではありませんが多少は安心ですかな。 22:44 ( Schnee ) うむぅ 22:44 ( Schnee ) では西へー? 22:45 ( RUSIE ) 西へ行くのに異存ある方はおられますかな 22:45 ( bao ) 村に果たし状の看板出すと、決闘受け入れてくれますかね・・・ 22:45 ( Rillkish ) 果たし状(6VS1) 22:45 ( AKURGM ) なにそれ面白い 22:45 ( bao ) 汎用板造語知りませんが 22:46 ( AKURGM ) 私もそんな未知の言語知らない( 22:46 (Chegllethe) 飛行なんか捨てて掛かって来い(ドラゴンを対峙させながら 22:46 ( RUSIE ) 説得力ないなあw 22:46 ( RUSIE ) と 22:46 ( Schnee ) まぁふむー 22:46 ( RUSIE ) 特に異存がなければ 22:46 ( RUSIE ) 西へ向かいましょうぞ。 22:46 ( Rillkish ) Go!West! 22:46 ( RUSIE ) アンデッドハーブを採りに! 22:47 ( Abyza ) はいさー 22:47 ( Abyza ) いざ天竺! 22:47 ( AKURGM )   22:47 ( AKURGM )   22:47 ( AKURGM )   22:47 ( AKURGM ) 西の河 22:47 ( AKURGM )   22:47 ( AKURGM )   22:47 ( AKURGM )   22:47 ( AKURGM ) 茶色く、波立つ河だ。対岸に鰐のようなものがいる。 22:47 ( Schnee ) ふーむ 22:47 ( AKURGM ) まもちしたければしてもいい。 22:48 ( Schnee ) 2d6+4 まもち 22:48 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 22:48 ( bao ) d+6 らいだーまも 22:48 ( Dice_San ) bao -> d+6 = [2,1]+6 = 9 22:48 ( Rillkish ) 2d6+10 らーだーまもちー 22:48 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+10 = [6,5]+10 = 21 22:48 ( RUSIE ) やばいくらいたかい 22:48 (Chegllethe) 2d6 魔物知識 22:48 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6 = [6,2] = 8 22:48 ( Abyza ) 2d まもちー 22:48 ( Dice_San ) Abyza -> 2d = [4,3] = 7 22:48 ( RUSIE ) d ひらまも 22:48 ( Dice_San ) RUSIE -> d = [6,3] = 9 22:48 ( AKURGM ) LV5クロコダイル*4 d+冒険者レベル、目標16。 22:49 ( Schnee ) ぬーん 22:50 ( RUSIE ) 上のは隠蔽判定? 22:50 ( AKURGM ) とりあえず振ってどうぞ。 22:50 ( RUSIE ) d+7 わかりました 22:50 ( Dice_San ) RUSIE -> d+7 = [3,6]+7 = 16 22:50 ( RUSIE ) でました 22:50 ( Schnee ) 2d6+7 ほい 22:50 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 22:50 ( AKURGM ) 表情こそわからないものの、鰐達はとても穏やかな顔をしている気がする。恐らく満腹なのだろう。冒険の経験から分かった。 22:50 ( Rillkish ) 2d6+8 なんぞ? 22:50 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 22:50 ( AKURGM ) おめ( 22:50 ( RUSIE ) おめでとうございます! 22:50 ( Abyza ) おめですー 22:51 (Chegllethe) 2d6+7 隠蔽 22:51 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 22:51 ( Schnee ) おめおめー 22:51 ( Rillkish ) 技能じゃなくても1ゾロポイントはいるのかしらw 22:51 ( AKURGM ) 隠ぺいじゃないんだよなぁ 22:51 (Chegllethe) おめですー 22:51 ( bao ) おめですー 22:51 ( bao ) 腹具合察知判定でしたか 22:52 ( RUSIE ) 腹具合による、か 22:52 ( Rillkish ) そんな判定があるのか・・・ 22:52 ( AKURGM ) 強いて名前を付けるならそうなるね! 22:52 ( RUSIE ) 満腹なら襲われないかな 22:52 ( Schnee ) ふむぅ 22:52 ( bao ) でも、薬草探すと危険ですかね・・・・ 22:52 ( Schnee ) 水中騎獣誰もつれてきてない…? 22:52 ( AKURGM ) 失敗したら敵性かどうかも分からずに探索しなければならないという案件。 22:52 ( RUSIE ) まあ 22:53 ( RUSIE ) 一応私が警戒しておきますので 22:53 ( AKURGM ) 鰐「Zzz…」日光浴が気持ちよさそうだ。 22:53 ( RUSIE ) 薬草を採取して欲しいですよ 22:53 ( Schnee ) んー…リルキッシュにお願いするしかないか。川底だもんなぁ 22:54 ( Rillkish ) 持ってて良かった着替えセット 22:54 (Chegllethe) 「今のところは大人しいようでござるな……」 22:54 ( RUSIE ) 薬草採取に判定いります? 22:54 ( AKURGM ) 水底に<アンデッドハーブ>があるだろう。水泳判定目標値17の後、探索判定14。水中?なにそれ?な種族なら水泳判定不要。 22:55 ( RUSIE ) … 22:55 ( RUSIE ) りるきっ主だと 22:55 ( Schnee ) まぁ、リルキッシュ一択? 22:55 ( RUSIE ) 薬草を採るのに出目が11必要ですね 22:55 ( AKURGM ) 当然金属鎧のまま突っ込んだら沈めるのでよろしく!!! 22:55 ( Schnee ) あー… 22:55 ( bao ) こっちも出目11必要・・・ 22:55 ( RUSIE ) ええと、どなたか一応警戒します。私が潜って採って来ます 22:56 ( Schnee ) 探索はともかく水中がつらい 22:56 ( RUSIE ) はっ 22:56 ( Schnee ) ぬ、ルシエ水の中のペナ大丈夫かしら 22:56 ( RUSIE ) リルキッシュに手を繋いでもらって私が探索すればよいのでは! 22:56 ( Rillkish ) それだ! 22:56 (Chegllethe) おおー 22:56 ( bao ) おー 22:56 ( Abyza ) おお 22:56 ( Schnee ) あー 22:56 ( Schnee ) じゃあそれでお願いしますー 22:57 ( RUSIE ) じゃあ 22:57 ( RUSIE ) 「…川底にあるようね。リルキッシュ、ちょっと手を貸してくれないかしら。」 22:57 ( bao ) ではこっちは警戒していますね、がんばーです 22:57 ( Rillkish ) 「めんどくさいけど仕方ないわねぇ・・・」手を貸すよー 22:57 ( RUSIE ) というわけで川へどぼーん!しますよ 22:58 ( Schnee ) ごっご 22:58 ( Schnee ) まぁワニの様子は見ておこう 22:58 ( RUSIE ) 片手が使えないペナルティは-2でよかったですかね 22:58 ( AKURGM ) どぼーん、片手が使えないペナ-2でよろしく。 22:58 ( RUSIE ) うっす 22:58 ( RUSIE ) 2d+8+1-2 水中ペナルティ込み 探索 22:58 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+8+1-2 = [2,4]+8+1-2 = 13 22:59 ( Schnee ) 知ってた 22:59 ( RUSIE ) しまった、叡智の腕輪を外してる… 22:59 ( Schnee ) 再探索しよう 22:59 ( RUSIE ) はいー 22:59 ( Rillkish ) 2d6+3-2 ぺなー 22:59 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+3-2 = [1,1](1ゾロ)+3-2 = 3 22:59 ( AKURGM ) おめ( 22:59 ( RUSIE ) おめ( 22:59 ( Schnee ) おめ 22:59 (Chegllethe) おめですー 22:59 ( bao ) おめですー 22:59 ( Rillkish ) これはゾロボーナスにいれていいのよね。探索だしw 22:59 ( RUSIE ) GM再判定よろしいでしょうか 22:59 ( Abyza ) おめですー 22:59 ( AKURGM ) 良かったね、水泳判定じゃなくて( 23:00 ( AKURGM ) いいよ、ただし時間ry 23:00 ( bao ) 「なんか、水の底で大苦戦しているように見える・・・・」 23:00 ( AKURGM ) あ、これ1時間になるな。(優しき水が1時間 既に10分探索済み。 23:00 ( RUSIE ) …1時間。優しき水の効果が切れる 23:00 ( Abyza ) 「まぁ、あの二人なら何とかなる…なるよな?」 23:00 (Chegllethe) 「……時間がかかっているようでござるな」 23:01 ( bao ) この辺りでキマイラが水揚げして干してないか調べたほうがいいかな? 23:01 ( AKURGM ) いや、息継ぎする度に1時間か。問題ないな! 23:01 ( Schnee ) 一応調べてー…巣に持ち帰ってる可能性があるのがなぁ 23:01 ( Schnee ) 巣に持ち帰ってると臭いで分かるか( 23:01 ( RUSIE ) んでは 23:02 ( RUSIE ) 再判定します 23:02 ( bao ) がんばーです 23:02 ( RUSIE ) 2d+8+1-2 探索再判定 23:02 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+8+1-2 = [5,2]+8+1-2 = 14 23:02 ( RUSIE ) ぎりせーふ 23:02 ( bao ) おおー 23:02 (Chegllethe) おおー 23:02 ( AKURGM ) 1d6どうぞ 23:02 ( Schnee ) せふせふ 23:02 ( RUSIE ) 1d 23:02 ( Dice_San ) RUSIE -> 1d = [5] = 5 23:02 ( RUSIE ) たかい! 23:02 ( Rillkish ) 沢山とれた! 23:02 ( AKURGM ) 5個みつけた。 23:03 ( Abyza ) おお! 23:03 ( RUSIE ) 「…ぷはっ。ごめんなさい、時間がかかってしまったわね。」 23:03 ( Schnee ) わぁい 23:03 ( bao ) 「いやいや、ごくろうごくろう」 23:03 ( Schnee ) おびき寄せかぁ 23:03 ( AKURGM ) 水に潜った二人は危険感知目標9 他の人が彼女達にするなら+3。 23:04 ( Schnee ) 2d6+6+3 レンジャー完治 23:04 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+6+3 = [3,1]+6+3 = 13 23:04 ( RUSIE ) d+8 きけんがかんち 23:04 ( Dice_San ) RUSIE -> d+8 = [2,2]+8 = 12 23:04 ( bao ) d+3 きけーん 23:04 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [6,4]+3 = 13 23:04 ( AKURGM ) 既にこの時点で薬草からきつい匂いがする。人によっては癖になりそう。 23:04 ( AKURGM ) 潜っている間に2人に蛭がくっついたようだ。 23:05 ( Rillkish ) 2d6+3 きけんかんち 23:05 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 23:05 ( AKURGM ) d-2**2 ルシエ、リルに防具無視の物理ダメージ。 23:05 ( Dice_San ) AKURGM -> d-2 = [5,4]-2 = 7 23:05 ( Dice_San ) AKURGM -> d-2 = [4,3]-2 = 5 23:05 ( Schnee ) あらら 23:05 ( RUSIE ) フア 23:05 ( RUSIE ) 「…!?」 23:06 ( AKURGM ) まぁ片方が成功しているし、リルも気付けるだろう。 23:06 ( Rillkish ) 「あいたたた・・・」 23:06 ( Schnee ) 「お二人とも、ヒルが…」 23:06 ( AKURGM ) 防具の下に、ヌルヌルした何かを感じる。 23:06 ( RUSIE ) すかさずキャストオフしてぬるぬるした何かをとります。 23:07 ( AKURGM ) 男の目の前でパージか。よかったな男衆。 23:07 ( Schnee ) みてないみてない 23:07 ( bao ) まあ、さすがにノゾキはやめておこう 23:08 (Chegllethe) 散々遊びつくしたという設定なので特に動じず背を向ける 23:08 ( AKURGM ) 蛭「ウジュルッwwwwwウジュルッwwwwwwジュルルルルッwwwww」 23:08 ( Abyza ) 「…なぁ、斬っていいか?」 >蛭 23:08 ( bao ) それ本当にヒルなんでしょうかw 23:08 ( RUSIE ) 「蛭?…まあ、これくらいいるわね。」ぽーい 23:09 ( RUSIE ) 蛭は簡単にとれたでいいんでしょうか。取れたら鎧を着ますが 23:09 ( AKURGM ) では特に対策せずに取ってしまったので牙がさらに皮膚を気付付けた。d-7点のダメージを受ける。 23:09 ( Rillkish ) おお・・・ 23:09 ( AKURGM ) d-7 ルシエ分 23:09 ( Dice_San ) AKURGM -> d-7 = [2,3]-7 = -2 23:10 ( AKURGM ) なかった 23:10 ( RUSIE ) なかった 23:10 ( Schnee ) うむぅ 23:10 (Chegllethe) 煙草で炙ってひっぺがすというのはよく見るなあ 23:10 ( AKURGM ) やるかい? 23:11 ( Schnee ) ヒルの種類は分かります?対処法とか 23:11 ( AKURGM ) タバコでできたでいいよ。 23:11 ( Rillkish ) 「簡単に取れるみたいねぇ。私もとっちゃおうかしらぁ?」 23:12 ( bao ) タバコないなあ 23:12 ( AKURGM ) まぁ引っぺがしてもd-7で済む。 23:12 ( Schnee ) じゃあ枯草を燃やすか 23:13 ( Rillkish ) ひっぺがすよー 23:13 ( Schnee ) と、いうか火口箱があるから火は用意できるし 23:13 ( RUSIE ) ああ、そうですね 23:13 ( AKURGM ) 引っぺがすなら自分で振ってね! 23:14 ( RUSIE ) リルキッシュの分はあぶってとりましょう。不注意で傷を負うのは私だけでいい。なかったけど。 23:14 ( AKURGM ) なかったけど。 23:15 ( AKURGM ) では無事に取れたよ。 23:15 ( Schnee ) あいあいー 23:15 ( bao ) はーい 23:15 ( Schnee ) さってっと、じゃあ回収できた草をー…ふーむ 23:15 ( RUSIE ) ヒルポ飲んで回復しておきます。あ、鎧は着ました。 23:16 ( AKURGM ) 酷い生着替えだったね… 23:16 ( RUSIE ) r20+4 ひるぽ 23:16 ( Dice_San ) RUSIE -> Rate20+4 = [4,5:7]+4 = 11 23:16 ( RUSIE ) よしよし 23:16 (Chegllethe) 「いやはや、災難でござったな」鰐を監視しつつ 23:16 ( Rillkish ) 高いなぁw 23:17 ( RUSIE ) 「ともかく、目的のものは採れたわ。早くキマイラのところへ向かいましょう。」 23:17 ( AKURGM ) さて、君達はどうする?草が効力を発揮するまで3日ある。 23:17 ( Schnee ) 干した状態は薬効が高くなるだけ?食べるの事態もそっちの方がいいのかな? 23:18 ( RUSIE ) 選択肢としてはハーブがイイ感じのスメルになるまで3日待つか、それとも即行くか、ですかね 23:18 ( bao ) 火で乾燥させます? 23:19 ( RUSIE ) あの説明文を見る感じだと 23:19 ( Schnee ) まぁ三日たったのを食べるんだろうなぁ多分 23:19 ( RUSIE ) 乾燥させるのではなく腐らせるといった感じな気がするので 23:19 ( RUSIE ) 乾燥させるのはあまり効果がないきがしないでもありません 23:20 ( bao ) ふむふむ 23:20 ( AKURGM ) ルシエが正しい。また、目が無いと言っただけで別に食べるわけではない。 23:20 ( Schnee ) 取りあえず村までは戻るか 23:20 ( Schnee ) ふんむ 23:20 ( RUSIE ) で、癖になりそうなきつい臭いと、目がないといった点を踏まえれば、今の状態のままでも注意をひきつける分には役に立ちそうな気がします 23:20 ( AKURGM ) 猫に対するマタタビといった所か。 23:21 ( bao ) お香的な感じですか 23:21 ( bao ) とりあえず村までごーしましょう 23:21 ( Schnee ) 取りあえず設置してーの…傍で様子見? 23:21 ( RUSIE ) そうですね、村に戻りましょう 23:21 ( Schnee ) ですねぇ、村に一度戻ろう 23:22 ( AKURGM ) 注意を引く効果も回復効果も3日たって現れる。ちなみにPCが持っているならそいつに対して対象制御効果を受ける。 23:22 ( RUSIE ) ほほう 23:22 ( Rillkish ) 対象性漁港か・・? 23:22 ( RUSIE ) どんな港だ( 23:23 ( AKURGM ) 今日はたくさんの人魚が取れたぞ! 23:23 ( AKURGM ) マジレスするとそいつを狙う。 23:23 ( Schnee ) あー 23:23 (Chegllethe) ひえぇ 23:23 ( bao ) ふろーふしー 23:23 ( Schnee ) 一番堅いの誰だ 23:23 ( RUSIE ) バオさんかな 23:23 ( bao ) 12しかないー 23:24 ( AKURGM ) 君には魔法とブレスをあげようねぇ… 23:24 ( Rillkish ) しか・・・? 23:24 ( bao ) ひぃ・・・ 23:24 ( Schnee ) 抵抗的にもまぁ…? 23:25 ( Schnee ) まぁ、ふむー 23:25 ( Schnee ) 村に戻って三日待ちますかねぇ 23:25 ( RUSIE ) バオさん以外はいいとこ10、バオさんにまかせた(ハーブどさ 23:25 (Chegllethe) ブレスだと草も消し飛ぶから物理にしないと(誘導 23:25 ( Rillkish ) ・・・食べ物は村で貰えるんだろうか・・・ 23:25 ( AKURGM ) ちなみにこれをおびき寄せる餌として迎撃するなら、場所を指定していい。どんな場所になるかどうかは指定した条件の土地が生える。 23:25 ( Schnee ) んー 23:25 ( Schnee ) 足場が問題ない場所? 23:26 ( AKURGM ) ただし、現実味がある条件で。 23:26 ( Schnee ) 足場が悪いペナを受けず、相手が上空から移動するのが難しい場所が理想 23:26 ( bao ) 「料理でハーブをしこたま使ってきたが、まさかワシがハーブまみれになるとは(白目」 23:26 ( Rillkish ) 洞窟の中・・・? 23:26 ( Schnee ) かなぁ 23:27 ( RUSIE ) 「貴方が一番適任そうよ。頑張って。」ちょう他人事だ 23:27 ( Schnee ) 「お願い…します…?」 23:28 (Chegllethe) 「……バオどの、大役お任せしましたぞ」便乗して 23:28 ( Abyza ) 「んー、まぁ、死なんようにな?」他人事 23:28 ( bao ) 「まったく、援護頼むぞ、援護」 23:28 ( Rillkish ) 「がんばりなさぁい」 23:28 ( AKURGM ) 君は君で既にヌメヌメうねうねした蛭に吸われた上に、クッサイ草手づかみしたからな… 23:28 ( RUSIE ) おまけに男の目の前でパージしたからね… 23:29 ( RUSIE ) ともあれ 23:29 ( bao ) 紳士なので見てない( 23:29 ( RUSIE ) 村で3日待つ、でいいですかな? 23:29 ( Schnee ) かなぁ 23:30 ( Schnee ) 村に戻って指定カ所に設置して待とう 23:30 ( AKURGM ) 3日村待機ならその間の維持は村がしてくれるけど。 23:30 ( Schnee ) お願いするかなぁ 23:31 ( AKURGM ) 条件は上でいいのかい? 23:31 ( Schnee ) 他に何かあるかしら 23:31 ( RUSIE ) 指定場所の条件なー 23:31 ( Rillkish ) 相手の飛行を妨げる以上、こちらも飛行の恩恵は受けれない、ね 23:31 ( bao ) 「ああ、これが噂のフレッドすると言うことか・・・・」ハーブ見つめつつ 23:32 ( Schnee ) 上空で暴れられても嫌だし・・ 23:32 ( RUSIE ) 私個人は村の広場が足場的に問題ないなら、広場にしようかと特に根拠なく考えていたんですが 23:32 ( Schnee ) ふむん 23:33 ( RUSIE ) ツクーニンス的にはオーディエンスが居た方がよいでしょうし、とどうでもいい後付。 23:33 ( Schnee ) まぁ広場でもいいですよー 23:34 (Chegllethe) ふむふむ 23:34 ( RUSIE ) GM、広場は足場的にペナルティ発生しますか? 23:35 ( AKURGM ) 敵の性質も考えてるところが面白いのでなしでいいよ。 23:35 ( bao ) ありがたいー 23:35 ( Schnee ) あいあいー 23:35 ( RUSIE ) ありがとうございます。正直言ってただの思いつきなんですが、広場に異存ある方はおられますかな 23:35 ( Schnee ) 得にはないですねー 23:36 ( Schnee ) 特に 23:36 ( Abyza ) ないですー 23:36 ( bao ) 足場ペナがないなら、こっちも降りて盾使えるのでありがたいです 23:36 ( Rillkish ) ないよー 23:36 (Chegllethe) ないですー 23:36 ( RUSIE ) では 23:37 ( RUSIE ) 広場にアンデッドハーブを設置して 23:37 ( Schnee ) 接地接地 23:37 ( RUSIE ) 3日待ちます 23:37 ( AKURGM ) 悲報:村人から苦情殺到。 23:37 ( RUSIE ) 一応村の警戒はしております。 23:37 ( bao ) アンデッドハーブ所持しておきます 23:37 ( Schnee ) はっはっは 23:37 ( bao ) しかたないよねー 23:37 (Chegllethe) 「……皆の衆、堪えてくだされ」 23:38 ( AKURGM ) 村人A「くせぇ!鼻が取れちまいそうだ!」 23:38 ( RUSIE ) 「…仕方ないことね。というか、私だって嫌よこんな臭い…。」鼻を押さえている 23:38 ( Schnee ) 「流石に…臭いが…」 23:38 (Chegllethe) 持ってるバオさんはどうなるんだ…… 23:38 ( bao ) 「何故ワシはこんな臭い草を持ってなければならんのか・・・・」自問自答 23:39 ( AKURGM ) そりゃあもう、色々とな。多分悟ったりとか。 23:39 ( RUSIE ) 「…何かの料理に使えるんじゃない?」とおまき 23:39 ( Schnee ) 文句はキマイラに言おう 23:39 ( AKURGM ) じゃあ3日たった扱いにしていいかい 23:39 ( Schnee ) あいあいー 23:39 ( Rillkish ) 「はーい 23:39 ( Abyza ) はーい 23:39 ( bao ) 解脱して宗教つくるか・・・・ 23:40 ( bao ) はーい 23:40 ( RUSIE ) はいー 23:40 ( Schnee ) 取りあえずMPHPも回復で? 23:40 ( AKURGM ) うん、3日もあれば回復するだろう。 23:40 ( Rillkish ) やったーw 23:40 ( AKURGM )   23:40 ( AKURGM )   23:40 ( AKURGM )   23:41 ( AKURGM ) 3日後、ヌメヌメ村 23:41 ( AKURGM )   23:41 ( AKURGM )   23:41 ( AKURGM )   23:41 ( Schnee ) ぬめぬめ 23:42 ( AKURGM ) アンデッドハーブが異様に腐臭を放ち始めてから十数分後、村の上空に化け物が現れる。 23:42 ( RUSIE ) 広場へ向かいます。 23:42 ( Schnee ) 広場へー 23:42 ( bao ) のっそのっそ 23:43 ( AKURGM ) 合成獣「匂う!匂うぞ!人が死に、腐る臭いが!アンデッドにでもするつもりか!」 23:43 ( Schnee ) お、おぅ 23:43 ( Schnee ) そういう理由で 23:44 ( RUSIE ) 「…確かに人の腐臭がするけどね。この草…。」 23:44 * AKURGM topic : 合成獣くん 10m ルシエ アビーザ バオ 竜 シグ レサマ 3m シュネー リル 23:44 ( Rillkish ) くん・・・? 23:45 ( AKURGM ) 合成獣「見慣れん奴らが…この匂いはお前らのせいか!」 23:45 ( Schnee ) 「あれが…依頼の…」 23:45 ( bao ) 「上司にやれっていわれたんですよー」 23:45 ( AKURGM ) 上司誰だよ( 23:45 ( Rillkish ) 因みに共通語? 23:46 ( AKURGM ) 合成獣「黙れ、お前は特に匂うぞ…」>バオ 23:46 ( RUSIE ) 汎用版造語かもしれない。 23:46 ( AKURGM ) そっちの訳分からん未知の言語の方がいい?(えー 23:46 ( RUSIE ) 共通語でオネシャス( 23:46 ( Schnee ) 取りあえずーデータは分かってるしー 23:46 ( AKURGM ) ウィッス( 23:46 ( Schnee ) 先制かしら? 23:47 ( RUSIE ) 先制ふっても? 23:48 ( bao ) 「あーフレッドされるー」 23:48 ( AKURGM ) 合成獣「ああ、もう我慢できん!辛抱溜まらん!空の旅をさせてやろう!」 23:48 ( RUSIE ) (…フレッドされるって何かしら。) 23:48 ( AKURGM ) そう言って襲いかかってくる。先制どうぞ。 23:48 ( Schnee ) 2d6 平目 23:48 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6 = [2,4] = 6 23:48 ( Abyza ) 2d+5 先制ー 23:48 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 23:48 (Chegllethe) 2d6+6 先制 「……くる!」 23:48 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 23:48 ( RUSIE ) 2d+9 先制 目標17でしたっけ 23:48 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+9 = [1,4]+9 = 14 23:49 ( AKURGM ) 17やな( 23:49 ( Rillkish ) 2d6+6 をりーん 23:49 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 23:49 ( bao ) ひらめ無理なのでパスー 23:49 ( Abyza ) 腕輪割りますー 23:49 (Chegllethe) 指輪割れば17になりますー 23:49 ( Abyza ) おっと 23:49 ( AKURGM ) ええっ、二人で割るって!? 23:49 ( Schnee ) お願いしますー 23:49 ( RUSIE ) どっちかでおねがいw 23:49 ( Rillkish ) 無駄遣いにもほどがあるw 23:49 ( bao ) 指輪お願いしますー 23:49 ( Abyza ) シグルズさんお願いしまス 23:50 (Chegllethe) では俊足の指輪を生贄に 23:50 ( AKURGM ) 先制をアドバンス召喚! 23:50 ( AKURGM )   23:50 ( AKURGM )   23:50 ( AKURGM )   23:50 ( AKURGM ) 1ら PC 23:50 ( AKURGM )   23:50 ( AKURGM )   23:50 ( AKURGM )   23:50 ( Schnee ) さってって 23:50 ( Schnee ) FP…は数が多いぞぉ( 23:50 ( RUSIE ) 前衛が多いんで 23:51 ( RUSIE ) 私は初手全員にヴォパをやるつもりです 23:51 ( Schnee ) ふーむ 23:51 ( AKURGM ) めっちゃ金飛ばす 23:51 ( RUSIE ) 1Rで800Gつかったるわ 23:51 ( AKURGM ) 太っ腹すぎる… 23:52 ( Schnee ) 此方どうするか… 23:52 ( RUSIE ) とりあえず、やること決まってるので先に動きますね。 23:52 ( Schnee ) どぞどぞー 23:52 ( Rillkish ) どぞー 23:52 ( Abyza ) どぞー 23:52 ( AKURGM ) ちなみにオースのみその辺に村人いるだろうからそれ指定で使っていいよ。 23:53 (Chegllethe) お願いしますー 23:53 ( RUSIE ) 移動なし ガゼルフット使用 主動作でヴォーパルウェポンAを使用→ルシエ、バオ、アビーザ、シグ の4人に 23:53 ( Schnee ) あいあい 23:53 ( RUSIE ) 2d+5**4 行使宣言順 アルケミの行使判定ふるのはじめて 23:53 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 23:53 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+5 = [3,1]+5 = 9 23:53 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 23:53 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+5 = [1,3]+5 = 9 23:53 ( Abyza ) ありがたくー! 23:54 ( AKURGM ) めちゃ掛かった 23:54 ( RUSIE ) こちらおしまいです。 23:54 ( bao ) ありがとーですー 23:54 ( Schnee ) んー…どうしようかこの数… 23:54 ( Schnee ) 取りあえずエルマンが下がってからFPで 23:54 ( Schnee ) レサマンか 23:54 ( RUSIE ) この帯でエルマンいたらすごいw 23:54 ( AKURGM ) ここでエルマンいたらこいつ相手にならん( 23:54 ( Schnee ) んー 23:55 ( Rillkish ) 下がるかね 23:55 ( Schnee ) どちらにせよ下がってもFP範囲からでないか… 23:55 ( AKURGM ) 前に出れば減るよ! 23:55 ( Schnee ) あー… 23:55 ( bao ) おー 23:55 ( Rillkish ) 突っ込むか! 23:55 ( Schnee ) じゃあ少し前に出てもらってかなぁ 23:56 ( Schnee ) レサマン動いてから動きますー 23:56 ( RUSIE ) セイポンという手もあります。失われた頭がアンデッドなので、効果があるかと 23:56 ( Schnee ) 頭一個相手だと流石になぁ 23:57 ( RUSIE ) まあそれは確かに… 23:57 ( Schnee ) それなりに手数の多い相手だからFP優先したい 23:58 ( RUSIE ) ではお先にマンティコアに動いていただきましょう 23:59 ( Schnee ) 抵抗が不安ならカンタマなりバイタリティなり。そうでないなら攻撃鳴り 23:59 ( Schnee ) なり 23:59 ( bao ) ああ、タフパ使えないんだ 23:59 ( Schnee ) うむ 00:01 ( AKURGM ) ん?使えるでいいよ。私の卓では前提を満たした自動物は当然の権利として生える。 00:01 ( Schnee ) うん…?いいの…? 00:01 ( AKURGM ) 逆説相手に魔法技能11以上あればルンマス生える。 00:01 ( Schnee ) ルミエルレガシィは明確に別記されてるけど 00:01 ( AKURGM ) あれはコピペの弊害。 00:02 ( Schnee ) まぁGMがそういうならそれで 00:02 ( Schnee ) はーすさん行動どうぞー? 00:02 ( bao ) できればタフパお願いします 00:02 ( Rillkish ) タフパ? 00:03 ( bao ) レサマンさんの深智OKらしいので、お願いしたく 00:03 ( Schnee ) 深智魔法lv2タフパワー 00:03 ( RUSIE ) タフ・パワーですね。深智魔法LV2、かな 00:04 ( Rillkish ) ちょっと待ってね。制限で3m前に出て、タフパ使用、であってる? 00:04 ( RUSIE ) はい、お願いします。 00:04 ( Rillkish ) 誰にかけたらいいの? 00:05 ( Schnee ) MPが許すならPC全員 00:05 ( Schnee ) それとリルキッシュ自身も少し後ろに下がってもらいたい 00:05 ( Rillkish ) FPから外れる範囲までかな? 00:06 ( Schnee ) 一応制限移動で少しだけ前に出て使うとしても3mくらい離れてもらえると気が楽かなぁ 00:08 ( Rillkish ) 魔法指示が主動作方だからリルから動かないとだめか 00:08 ( Schnee ) かな 00:09 ( RUSIE ) リルが3m後退→魔法指示→レサマンが3m前進→PC全員に拡大タフパワー ですかな 00:10 ( Rillkish ) ではリルキッシュ動くよー! 00:10 ( RUSIE ) ごっごご 00:10 ( Abyza ) ごごー! 00:10 ( Schnee ) ごっご 00:11 ( Rillkish ) 制限移動で3m後退、&補助動作でこほう:堅陣を発動! そして主動作でレサマンに魔法指示! 00:11 * RUSIE topic : 合成獣くん 10m ルシエ アビーザ バオ 竜 シグ レサマ 3m シュネー 3m リル 00:11 ( AKURGM ) こほう(変換できない) 00:12 ( RUSIE ) けんじんありがとです 00:12 ( Rillkish ) 「さぁ!私の為にがんばりまさぁい」 00:12 ( Schnee ) 受けますー 00:12 ( Abyza ) 受けます 00:12 (Chegllethe) ありがたくー 00:12 ( bao ) 堅陣いただきますー 00:13 ( Rillkish ) うちのレサマンも受けるよ! 00:13 ( bao ) 騎獣も受け取りー 00:14 ( Rillkish ) ドラゴン語は覚えてないのだ・・・ 00:14 ( AKURGM ) ライダーの必須科目になるぞ! 00:15 ( Rillkish ) とりあえずリルキッシュの方は終了。続いてレサマンが動くよ! 00:16 ( bao ) 騎手が受け取れば、騎獣にも有効ではなかったでしたっけ?<鼓咆 00:16 ( Schnee ) ごっご 00:16 ( Schnee ) 有効の筈? 00:16 ( Rillkish ) あれ?そんなんだっけか 00:16 ( AKURGM ) 成るでいいよ。 00:17 ( bao ) 魔動機も有効というよく分からないルールです 00:17 ( AKURGM ) 合成獣「ふん、やはりお前らは村人共の差し金か」 00:17 ( Rillkish ) ほんとだ 00:19 ( AKURGM ) 合成獣「良かろう、その身体を以てこの村を更なる恐怖へと突き落としてやる!」 00:19 ( Rillkish ) レサマン:制限移動で3m前進。補助で前半身に虫を発動した後に、ルシエ、アビーザ、バオ、シグ、シュネー、リルの6人にタフパをかけるよ! 00:20 ( RUSIE ) 数拡大の宣言も忘れずにっすよ 00:20 ( Rillkish ) おっと数拡大! 00:21 ( Rillkish ) そういえば・・・弱点隠蔽判定って必要よね今回 00:21 ( AKURGM ) あったなそういえば。 00:22 ( RUSIE ) すっかり忘れてましたわw 00:22 ( AKURGM ) d+11**2 ドライン、レサマン 00:22 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [3,6]+11 = 20 00:22 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [4,6]+11 = 21 00:22 ( bao ) d+9 弱点隠蔽 騎獣 00:22 ( Dice_San ) bao -> d+9 = [4,2]+9 = 15 00:22 ( AKURGM ) アビーザもやっとく?( 00:22 ( Rillkish ) 2d6+10 弱点などない! 00:22 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 00:23 ( Rillkish ) あった 00:23 ( AKURGM ) なお風 00:23 ( Abyza ) デスヨネー 00:23 ( RUSIE ) ナイトメアって隠蔽判定いりましたっけ。シュネー君ならわかりますが 00:23 ( Schnee ) 2d6+7+3 隠蔽っと 00:23 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+7+3 = [4,2]+7+3 = 16 00:23 ( AKURGM ) 隠したいならって感じ? 00:23 ( AKURGM ) d+11 シュネー 00:23 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [2,3]+11 = 16 00:24 ( Schnee ) メアも一応弱点あるしなぁ 00:25 ( Schnee ) で、レサマン行動終わったか 00:25 ( RUSIE ) 行使判定してなくないです?( 00:25 ( Rillkish ) 行使判定いらない・・・? 00:25 ( Schnee ) あら 00:25 ( Schnee ) いや、勿論必要?>行使 00:25 ( AKURGM ) 1ゾロれ!(呪い 00:25 ( Rillkish ) 2d6+8**6 行使判定 上で上げた順 00:26 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 00:26 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 00:26 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 00:26 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 00:26 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 00:26 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 00:26 ( RUSIE ) ありがとうございますー 00:26 ( Schnee ) 感謝ですよー 00:26 ( Rillkish ) もんだいなっしんぐ! 00:26 ( AKURGM ) ではめっちゃかかった 00:26 ( bao ) ありがたくー 00:26 ( Rillkish ) 一気にMP-21か・・・ 00:26 * Schnee topic : 合成獣くん 7m レサマ 3m ルシエ アビーザ バオ 竜 シグ 3m シュネー 3m リル 00:26 ( AKURGM ) 解除手段ないしへーきへーき。 00:26 ( Abyza ) ありがたくー! 00:26 (Chegllethe) ありがたくー 00:26 ( Schnee ) で、お次かしら 00:27 ( Schnee ) レサマン行動終了でいいのかしら? 00:27 ( Rillkish ) あ、行動終了です! 00:27 ( Schnee ) 練技はなし、と 00:27 ( Schnee ) ではお次動きますー 00:28 ( Rillkish ) 練技しょっぱなで宣言したが・・・ 00:28 ( Schnee ) ああ、してたか。失礼 00:28 ( Schnee ) では動きますー 00:28 ( Rillkish ) ごーごー! 00:28 ( Schnee ) んーっと、1m制限移動で左へ 00:29 ( Schnee ) アンチボディをMCC3から使用 00:29 ( AKURGM ) 喰らえアシクラ! 00:30 * Schnee topic : 合成獣くん 7m レサマ 3m ルシエ アビーザ バオ 竜 シグ 2m シュネー 4m リル 00:30 ( Schnee ) で、MCC3を使ってフィールドプロテクションを行使で 00:30 ( Schnee ) 行使行きますー 00:30 ( Schnee ) 2d6+10 そい 00:30 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [4,3]+10 = 17 00:31 ( Schnee ) で、ルシエアビーザバオ竜シュネー君がFP受け、と 00:31 ( RUSIE ) ありがとうございます! 00:31 ( Abyza ) ありがたくー 00:31 ( Schnee ) 行動終了でー 00:31 ( bao ) ありがたくー 00:31 ( Schnee ) お次どうぞー 00:32 ( RUSIE ) 先に翼落とした方がよいかと思います 00:32 ( Schnee ) 命中厳しめかしら? 00:33 ( Schnee ) >前衛方 00:33 ( AKURGM ) 来いよパラミス。 00:33 ( bao ) 少し厳しいかな 00:33 (Chegllethe) 回避12(飛翔あり)かあ…… 00:34 ( Schnee ) ファイ組は次にレサマンのファナを受ければ十分かなぁって 00:34 ( Schnee ) まぁ翼からか 00:34 ( Schnee ) あと動いてないのは誰だっけ 00:35 ( AKURGM ) むしろ動いてない人の方が多いぞ 00:35 ( bao ) ノ 00:35 (Chegllethe) ノ 00:35 ( RUSIE ) 半分動いてないかとw 00:35 ( Abyza ) ノ 00:35 ( Schnee ) まぁパラミス持ちがいるならそこからどぞー? 00:36 ( Schnee ) 誰もいないか( 00:37 ( Schnee ) じゃあどこからでもよさげ 00:37 ( RUSIE ) パラミスもってますがヴォパくばりました!(えばり 00:37 ( bao ) うん、今確認したらパラミスだれもないや( 00:37 (Chegllethe) クリレイしかない 00:37 ( bao ) じゃあいきますよー 00:37 ( RUSIE ) というわけで殴るのですー 00:38 ( RUSIE ) ごごご 00:38 ( Schnee ) ごっご 00:38 ( Abyza ) ごごー 00:38 ( bao ) 10m前進ですが妨害は? 00:38 ( AKURGM ) 3m前へ! 00:38 ( bao ) はーい 00:39 ( bao ) で、補助で騎獣から降りて、マッスルベアー ビートルスキン 起動 00:39 ( bao ) タワーシールド、ヘビーメイス装備 00:39 * AKURGM topic : 合成獣くん バオ 竜4m レサマ 3m ルシエ アビーザ シグ 2m シュネー 4m リル 00:40 ( bao ) まずドワから攻撃 翼対象で全力攻撃 00:40 ( bao ) 2d6+12 全力攻撃 00:40 ( Dice_San ) bao -> 2d6+12 = [6,5]+12 = 23 00:40 ( AKURGM ) 合成獣「匂う匂う、ああ、匂う!」 00:40 ( AKURGM ) d+11+1 回避 00:40 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1 = [6,4]+11+1 = 22 00:40 ( AKURGM ) 惜しい 00:40 ( bao ) 「におわんよー。におうわけないよー」 00:40 ( bao ) こわ 00:40 ( bao ) r20@12+10+2+4 00:40 ( Dice_San ) bao -> Rate20@12+10+2+4 = [6,2:6]+10+2+4 = 22 00:41 ( AKURGM ) 13受け 00:41 ( bao ) ドラゴンも翼に攻撃 00:41 ( bao ) d+9+1 00:41 ( Dice_San ) bao -> d+9+1 = [2,4]+9+1 = 16 00:41 ( AKURGM ) d+11+1 回避 00:41 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1 = [6,4]+11+1 = 22 00:41 ( bao ) で、おしまいー 00:41 ( AKURGM ) 何だこの翼( 00:41 ( RUSIE ) つばさほんきだしてる 00:42 ( bao ) においで喜んでる! 00:42 ( bao ) おつぎどうぞー 00:42 ( AKURGM ) 合成獣「否、匂う!すこぶる昂ぶる…!」 00:42 ( bao ) あ、ボーパルで+2でした 00:42 ( bao ) すみません 00:42 ( RUSIE ) (興奮してるんじゃないの。) 00:43 ( Schnee ) うぬぬ 00:43 (Chegllethe) 「なんともいえぬ様子でござるな……」 00:43 ( Schnee ) ともあれごっご? 00:43 ( RUSIE ) 翼ダメージ2点追加ですかね。 00:43 ( RUSIE ) ヴォーパル分計算されてなさそう 00:44 ( AKURGM ) したよ 00:44 ( Rillkish ) 31→29になってる 00:44 ( RUSIE ) ありがとございます。おつぎどぞー 00:44 * AKURGM topic : 【合成獣くん バオ 竜】4m レサマ 3m ルシエ アビーザ シグ 2m シュネー 4m リル 00:44 ( Schnee ) ごっご 00:44 ( AKURGM ) おめでとう、レサマンが乱戦内だ。 00:45 ( bao ) あら 00:45 ( RUSIE ) アビさんとシグさんですぞ後動いてないの 00:45 (Chegllethe) おおう 00:45 ( Rillkish ) こいよキマイラ!頭なんか捨ててかかって来い 00:45 ( Abyza ) どぞー 00:45 ( AKURGM ) コアじゃねーか! 00:46 ( Schnee ) 一個くらい頭捨ててもいいじゃない 00:46 ( AKURGM ) そうだな、なら君達のを捨てよう(明暗) 00:46 (Chegllethe) では、7m前進して接敵、小太刀を納刀して太刀を抜刀、MCC3からキャッツアイを、MPからマッスルベアー発動 00:47 *Chegllethe topic : 【合成獣くん バオ 竜 シグ】4m レサマ 3m ルシエ アビーザ 2m シュネー 4m リル 00:47 (Chegllethe) 太刀にクリレイBを貼って片手攻撃 00:47 (Chegllethe) 対象は翼です 00:48 (Chegllethe) 2d6+11+1 命中 00:48 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+11+1 = [4,5]+11+1 = 21 00:48 ( AKURGM ) d+11+1 こいつら妙に出目高い( 00:48 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1 = [2,2]+11+1 = 16 00:49 (Chegllethe) r20:1@10+11+2+2 太刀片手 00:49 ( Dice_San ) Chegllethe -> Rate20$1@10+11+2+2 = [6,4+1:9][3,3:4]<クリティカル>+11+2+2 = 28 00:49 ( AKURGM ) ひえっ 00:49 ( bao ) おおー 00:49 ( Schnee ) さくっ 00:49 ( Abyza ) おお! 00:49 ( RUSIE ) おおー 00:49 ( AKURGM ) 19うけ 00:50 ( Abyza ) では動きますー 00:50 ( Rillkish ) もう少しで翼が落ちる・・・! 00:50 ( Abyza ) 7m前進のー 00:50 * Abyza topic : 【合成獣くん バオ 竜 シグ アビーザ】4m レサマ 3m ルシエ 2m シュネー 4m リル 00:50 ( Abyza ) 異貌、キャッツアイ使用、魔力撃宣言、片手で翼を斬りますー 00:51 ( Abyza ) 2d+10+1 命中 00:51 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1 = [1,1](1ゾロ)+10+1 = 13 00:51 ( Abyza ) えっ 00:51 ( AKURGM ) おめ( 00:51 ( Rillkish ) おめでとう・・・? 00:51 (Chegllethe) お、おめですー 00:51 ( Schnee ) おめおめー 00:51 ( RUSIE ) おめでとう( 00:51 ( Abyza ) あ、こちら終わりですー 00:51 ( AKURGM )   00:51 ( AKURGM )   00:51 ( AKURGM )   00:51 ( RUSIE ) 全員行動ですかな 00:51 ( AKURGM ) 1ら 合成獣くん! 00:51 ( AKURGM )   00:51 ( AKURGM )   00:51 ( AKURGM )   00:52 ( AKURGM ) 合成獣「寄って集って翼を…しかし、ふんっ!」 00:52 ( AKURGM ) 失頭「ぐああああああ!!!!」 00:53 ( AKURGM ) 〆苦悶の奉仕で翼を回復 00:53 ( AKURGM ) d+10 翼はどれぐらい回復するかな 00:53 ( Dice_San ) AKURGM -> d+10 = [3,6]+10 = 19 00:53 ( bao ) でかい・・・・ 00:53 ( RUSIE ) 「…あの頭、普通の頭ではないわね。」 00:53 ( Schnee ) つらつら 00:53 ( Schnee ) 「…良くない、気配を、感じます」 00:53 (Chegllethe) 「恐ろしいまでの回復力……」 00:54 ( AKURGM ) 虫使ってこの頭は終了。 00:54 ( Rillkish ) 堅くなった・・・ 00:55 ( AKURGM ) で、山羊がアシッドクラウドをシュネーまで巻き込むように行使 00:55 ( AKURGM ) d+11 こうし 00:55 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [4,6]+11 = 21 00:55 ( Schnee ) ひえ 00:56 ( Schnee ) 2d6+11+2+4 抵抗 00:56 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+11+2+4 = [2,3]+11+2+4 = 22 00:56 ( Schnee ) せふせふ 00:56 (Chegllethe) 2d6+14+2 精神抵抗 00:56 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+14+2 = [3,6]+14+2 = 25 00:56 ( bao ) d+14 抵抗 00:56 ( Dice_San ) bao -> d+14 = [2,3]+14 = 19 00:56 ( RUSIE ) 2d+9+2 精神抵抗 00:56 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+9+2 = [6,1]+9+2 = 18 00:56 ( bao ) d+9 騎獣 00:56 ( Dice_San ) bao -> d+9 = [5,3]+9 = 17 00:56 ( Abyza ) 2d+10+2 抵抗ー 00:56 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+2 = [6,6](6ゾロ)+10+2 = 24 00:57 ( AKURGM ) 先に虫って言っておくね。 00:57 ( RUSIE ) 月光の指輪と月光の魔符+2を両方割ります 達成値22で抵抗します 00:57 ( AKURGM ) +1ないの?( 00:57 ( RUSIE ) +1でよかった( 00:57 ( RUSIE ) +1割ります…( 00:58 ( Rillkish ) すげぇどこ吹く風で観てたけど、リルは範囲外でもレサマは範囲内だった 00:58 ( AKURGM ) あ、当然自分除外で( 00:58 ( AKURGM ) それな 00:58 ( bao ) ですよねー 00:59 ( Schnee ) うむー 00:59 ( Rillkish ) これって一回で前後半身両方が対象になるのかしら?それとも別々に振るのかしら? 00:59 ( AKURGM ) べつべつ 01:00 ( Rillkish ) 2d6+11**2 抵抗・前後ろの順 01:00 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+11 = [3,5]+11 = 19 01:00 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19 01:00 ( AKURGM ) r20@10+11//2**4 シグアビルシシュ 01:00 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+11//2 = [3,6:7]+11//2 = 13 01:00 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+11//2 = [5,6:9][2,5:5]<クリティカル>+11//2 = 20 01:00 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+11//2 = [1,5:4]+11//2 = 10 01:00 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+11//2 = [3,3:4]+11//2 = 10 01:00 ( Rillkish ) たりぬぇ 01:00 ( AKURGM ) 何故クリティカルしたし 01:01 ( Schnee ) 10受けー 01:01 ( AKURGM ) r20@10+10**4 バオ竜レサマン前後 01:01 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+10 = [5,3:6]+10 = 16 01:01 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+10 = [5,5:8][3,4:5]<クリティカル>+10 = 23 01:01 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+10 = [6,2:6]+10 = 16 01:01 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+10 = [6,5:9][1,2:1]<クリティカル>+10 = 20 01:01 ( RUSIE ) 蓮割ります 01:01 ( Abyza ) 1引きのー9もらいですー 01:01 ( RUSIE ) 1d-1 01:01 ( Dice_San ) RUSIE -> 1d-1 = [3]-1 = 2 01:01 ( RUSIE ) 8点受け 01:02 ( Rillkish ) 前16後ろ20受けー 01:02 ( bao ) 消魔は騎獣にも使えましたっけ? 01:03 ( AKURGM ) 持たせる宣言をしていたなら話は別だが、基本的には持たせることも微妙なものだよ。 01:03 (Chegllethe) 13もらいます 01:03 ( AKURGM ) 要約すると持たせていないからダメだ。 01:03 ( bao ) はい、ではそのまま受けます 01:03 ( AKURGM ) 猫虫って言って残りがバオ殴り続ける。 01:03 ( bao ) 本体に一点蓮 01:03 ( bao ) d 01:03 ( Dice_San ) bao -> d = [4,6] = 10 01:04 ( bao ) 1d6 01:04 ( Dice_San ) bao -> 1d6 = [1] = 1 01:04 ( AKURGM ) d+13+1**2 バオに獅子キック 01:04 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [3,2]+13+1 = 19 01:04 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [1,4]+13+1 = 19 01:04 ( bao ) d+5**2 よけるー 01:04 ( Dice_San ) bao -> d+5 = [6,5]+5 = 16 01:04 ( Dice_San ) bao -> d+5 = [3,6]+5 = 14 01:04 ( AKURGM ) d+16**2 ダメージ 01:04 ( Dice_San ) AKURGM -> d+16 = [5,2]+16 = 23 01:04 ( Dice_San ) AKURGM -> d+16 = [5,3]+16 = 24 01:05 ( bao ) 13いただきー 01:05 ( AKURGM ) d+14+1 猫虫からのバオへの熱い尻尾ビンタ 01:05 ( Dice_San ) AKURGM -> d+14+1 = [1,1](1ゾロ)+14+1 = 17 01:05 ( AKURGM ) えー( 01:05 ( Schnee ) おう 01:05 ( RUSIE ) おおうw 01:05 ( bao ) おおう 01:05 ( Rillkish ) ファンブルだ! 01:05 ( bao ) おめです( 01:06 ( AKURGM ) 翼はー…こいつら射撃攻撃しないからいいやパンチ 01:06 ( AKURGM ) ぱんち出来無いわこいつ 01:06 ( RUSIE ) こいつの翼って 01:06 ( RUSIE ) 攻撃手段ないんじゃw 01:06 ( AKURGM ) 虫リカバリィして終了。 01:07 ( bao ) あれ? 01:07 ( AKURGM ) ん? 01:07 ( bao ) ああ、攻撃してこなかったので 01:08 ( AKURGM ) なかったんだ、攻撃手段。 01:08 ( bao ) おどろいただけです 01:08 ( AKURGM )   01:08 ( AKURGM )   01:08 ( AKURGM )   01:08 ( AKURGM ) 2ら PC 01:08 ( AKURGM )   01:08 ( AKURGM )   01:08 ( AKURGM )   01:08 ( Schnee ) さってって 01:08 ( AKURGM ) 攻撃したはずなのになぜかあまり削れていない翼 01:08 ( RUSIE ) リル、というかレサマンには何をしていただきましょうかの 01:08 ( Schnee ) ファナかなぁ 01:09 ( Rillkish ) 回復かな?ファナかな? 01:09 ( Schnee ) ファイター組の攻撃が当たらないし 01:09 ( Schnee ) 回復はシュネー君で事足りる 01:09 ( RUSIE ) ちなみに私は翼にパラミス張って突撃予定でございます 01:09 ( Schnee ) 問題ないかとー 01:10 ( AKURGM ) 合成獣「小手調べでは足りぬか」 01:10 ( RUSIE ) あ、さっきのアシクラFP分入れ忘れてた 01:10 ( AKURGM ) 毒だから効かん 01:10 ( Schnee ) うむ 01:10 ( RUSIE ) そうだった 01:11 ( Rillkish ) ファナはバオ、シグ、アビの3人でいいのかしら? 01:11 ( Schnee ) 他に欲しい人がいないなら? 01:12 (Chegllethe) あ、シャドウの種族特徴は毒ダメ-3できたんだった 01:12 ( RUSIE ) 私は 01:12 ( RUSIE ) ひとまずいらないです 01:12 ( bao ) うらやましい特徴・・・ 01:12 ( AKURGM ) これだからシャドウは 01:13 ( Rillkish ) w 01:14 ( Schnee ) 取りあえず回復だけ済ませるか 01:14 ( RUSIE ) ごごごー 01:14 ( Rillkish ) ごーごー! 01:15 ( Schnee ) じゃあ回復… 01:16 ( Schnee ) シグ、バオ、ルシエ、シュネー、あと竜かな? 01:16 ( bao ) ありがとうございます 01:16 ( Schnee ) アビーザも回復しておくか 01:16 ( Abyza ) お願いしますー 01:16 ( Schnee ) 6倍キュア…ちと思いが仕方なし 01:17 ( Schnee ) 6倍拡大でキュアウーンズを行使で。MCC5を使用 01:17 ( Schnee ) 2d6+10**6 シグバオ竜ルシエアビーザシュネー 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [2,3]+10 = 15 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [1,2]+10 = 13 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [3,5]+10 = 18 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [3,4]+10 = 17 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [4,3]+10 = 17 01:17 ( Schnee ) r10+10**6 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> Rate10+10 = [3,1:1]+10 = 11 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> Rate10+10 = [6,5:6]+10 = 16 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> Rate10+10 = [6,2:4]+10 = 14 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> Rate10+10 = [2,3:2]+10 = 12 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> Rate10+10 = [4,4:4]+10 = 14 01:17 ( Dice_San ) Schnee -> Rate10+10 = [2,6:4]+10 = 14 01:18 ( Schnee ) 回復どうぞー 01:18 ( Abyza ) ありがたくー! 01:18 ( bao ) ありがとうですー 01:18 ( RUSIE ) 12点回復、ありがとうございます 01:18 (Chegllethe) 満タンー 01:18 ( Schnee ) で、行動終了で 01:18 ( Schnee ) お次どうぞー 01:18 ( RUSIE ) レサマンさんは 01:18 ( RUSIE ) バオ、シグ、アビの3人にファナでよさそうですね 01:19 ( AKURGM ) 乱戦エリア「おいで」 01:19 ( Schnee ) かなぁ 01:19 ( Rillkish ) とりまリルが動くよー 01:19 ( RUSIE ) お願いしますーん 01:20 ( Schnee ) ごっご 01:20 ( Rillkish ) 移動はせずに、補助でこほうを精定に上書き! 01:20 ( AKURGM ) 受けていい?( 01:20 ( Rillkish ) 精神抵抗の方で 01:20 ( Rillkish ) キマイラてめぇはだめだ! 01:21 ( RUSIE ) 精定もらいます、ありがとうございます 01:21 ( bao ) いただきますー 01:21 ( Abyza ) 受けますー 01:21 ( AKURGM ) (´・ω・`) 01:21 (Chegllethe) いただきますー 01:21 ( Rillkish ) レサマも勿論受ける 01:21 ( Schnee ) 受けでー 01:22 ( Rillkish ) で、主動作で魔法指示出してリル終了 01:24 ( AKURGM ) レサマンまだ? 01:24 ( Rillkish ) レサマって乱戦はいてるんでしたけ? 01:25 ( RUSIE ) 行動したら入るかと? 01:25 ( bao ) 手番開始時に巻き込まれますー 01:25 ( Rillkish ) では動くよー! 01:26 * AKURGM topic : 【合成獣くん バオ 竜 シグ アビーザ レサマ】7m ルシエ 2m シュネー 4m リル 01:27 ( Rillkish ) バオ、シグ、アビの3人にファナ! 01:27 ( RUSIE ) 拡大の宣言を( 01:27 ( Rillkish ) 魔法拡大数も宣言だったか 01:28 ( Rillkish ) 2d6+8**3 行使判定上記の順 01:28 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 01:28 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 01:28 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 01:28 ( AKURGM ) おめ( 01:28 ( RUSIE ) おおう( 01:28 ( Schnee ) おめおめ 01:28 ( Rillkish ) お、おう・・・ 01:28 (Chegllethe) お、おめですー 01:28 ( bao ) おおう 01:28 ( Abyza ) おおう、おめですー 01:29 ( Rillkish ) 以上でレサマ終了です。 01:29 ( RUSIE ) ファナティックはアビにのみかかってない状態ですな 01:29 ( RUSIE ) んでは動きます。パラミスは翼には節約してB張りますね 01:30 ( AKURGM ) 妖怪いち足りないでても知らんぞ! 01:30 ( RUSIE ) 7m前進 補助動作でパラミスBを翼に 必殺Ⅱ宣言 翼を片手で攻撃 01:31 ( RUSIE ) Aはこの後バリバリ張る予定だから節約したいんだ… 01:31 ( AKURGM ) アッハイ( 01:31 ( RUSIE ) 2d+11 というわけで命中 01:31 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23 01:31 ( RUSIE ) わぁい 01:31 ( AKURGM ) パラミス関係ないな!? 01:31 ( AKURGM ) d 01:31 ( Dice_San ) AKURGM -> d = [5,4] = 9 01:31 ( AKURGM ) どうぞ 01:31 ( Schnee ) おおう 01:31 ( RUSIE ) r13+10+1+2@8 01:31 ( Dice_San ) RUSIE -> Rate13+10+1+2@8 = [1,1]<自動的失敗> 01:31 ( RUSIE ) おいぃ? 01:31 * AKURGM topic : 【合成獣くん バオ 竜 シグ アビーザ レサマ ルシエ】9m シュネー 4m リル 01:31 (Chegllethe) お、おめですー 01:31 ( Rillkish ) なんと言う浮き沈み・・・ 01:31 ( AKURGM ) 笑う 01:32 ( Abyza ) 極端なw 01:32 ( bao ) なんか多いです・・・ 01:32 ( RUSIE ) うん 01:32 ( RUSIE ) パラミス関係なかったね! 01:32 ( RUSIE ) 私は終わりです 01:32 ( Schnee ) おおう… 01:32 ( bao ) いきますねー 01:32 ( AKURGM ) メインの仕事(パラミス張り)はしたし…(e- 01:33 ( bao ) ドワーフ全力宣言して翼攻撃 01:33 ( bao ) 2d6+12 01:33 ( Dice_San ) bao -> 2d6+12 = [4,3]+12 = 19 01:33 ( AKURGM ) d+11+1-1 回避 01:33 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-1 = [1,2]+11+1-1 = 14 01:33 ( AKURGM ) 出目( 01:33 ( bao ) r20@12+10+2+4+2 ぺちん 01:33 ( Dice_San ) bao -> Rate20@12+10+2+4+2 = [6,2:6]+10+2+4+2 = 24 01:33 ( AKURGM ) 13受け 01:33 ( bao ) つづいて竜も翼を攻撃 01:34 ( bao ) d+10 01:34 ( Dice_San ) bao -> d+10 = [5,3]+10 = 18 01:34 ( AKURGM ) d+11+1-1 回避 01:34 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-1 = [2,5]+11+1-1 = 18 01:34 ( AKURGM ) 同値 01:34 ( RUSIE ) ようかいきたわ 01:34 ( bao ) むねん 01:34 ( bao ) おしまいー 01:34 ( AKURGM ) いちたりない 01:34 ( Abyza ) ではお次にー 01:34 ( RUSIE ) ごうごう 01:34 ( Abyza ) 魔力撃宣言、片手で翼を斬りますー 01:35 ( Abyza ) 2d+10+1 命中 01:35 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1 = [1,1](1ゾロ)+10+1 = 13 01:35 ( AKURGM ) なにこの( 01:35 ( Schnee ) えー( 01:35 ( RUSIE ) 多いなーw 01:35 ( Abyza ) …(´・ω・`) 01:35 ( bao ) (白目 01:35 (Chegllethe) 荒ぶるなあ 01:35 ( Abyza ) 自分終わりですー 01:36 ( RUSIE ) 最後シグさんどぞー 01:36 ( Rillkish ) ごっご! 01:36 (Chegllethe) では、太刀にクリレイBを貼って翼に片手攻撃を 01:36 ( Abyza ) ごごー! 01:36 (Chegllethe) 2d6+11+1+2 命中 01:36 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+11+1+2 = [3,2]+11+1+2 = 19 01:36 ( AKURGM ) d+11+1-1 回避 01:36 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-1 = [1,6]+11+1-1 = 18 01:36 ( AKURGM ) おのれ 01:36 (Chegllethe) r20:1@10+11+2+2 太刀片手 01:36 ( Dice_San ) Chegllethe -> Rate20$1@10+11+2+2 = [4,6+1:9][6,1:5]<クリティカル>+11+2+2 = 29 01:37 ( AKURGM ) ふぇぇ 01:37 ( AKURGM ) 18受け 01:37 ( RUSIE ) さっきからクリレイが関係ないw 01:37 ( Rillkish ) w 01:37 ( Abyza ) おおうw 01:38 ( RUSIE ) ともあれ 01:38 ( RUSIE ) これで全員動きましたかな 01:38 ( AKURGM ) 01:38 ( AKURGM ) 01:38 ( AKURGM ) 01:38 ( AKURGM ) 2ra へっどらっく! 01:38 ( AKURGM )   01:38 ( AKURGM )   01:38 ( AKURGM )   01:39 ( AKURGM ) 合成獣「こうやって剣奴共に囲まれていると昔を思い出すわ!」 01:39 ( bao ) あれ? 二人とも片手剣? 01:39 ( Schnee ) ふぬぅ 01:39 ( AKURGM ) 翼、リカバリと風の障壁 01:40 ( RUSIE ) 「…剣奴…。」 01:41 ( AKURGM ) 山羊頭がアイポンを獅子と胴体に 01:41 ( AKURGM ) d+11**2 行使 01:41 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [2,6]+11 = 19 01:41 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [6,5]+11 = 22 01:42 ( AKURGM ) 失頭が再度翼に〆苦悶の奉仕 01:42 ( AKURGM ) 失頭「ぐあああああああ!?」 01:43 ( AKURGM ) d+10 かいふく 01:43 ( Dice_San ) AKURGM -> d+10 = [2,5]+10 = 17 01:43 ( AKURGM ) で、獅子と尻尾がバオ殴るよ 01:43 ( bao ) 今の回避3にょろ 01:43 ( AKURGM ) d+13+1**2 獅子タックル 01:43 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [1,4]+13+1 = 19 01:43 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [5,3]+13+1 = 22 01:44 ( bao ) d+3**2 かいひー 01:44 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [3,6]+3 = 12 01:44 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [6,2]+3 = 11 01:44 ( AKURGM ) d+15+3**2 01:44 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [3,5]+15+3 = 26 01:44 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [2,4]+15+3 = 24 01:44 ( AKURGM ) d+14+1 しっぽめいちゅう 01:44 ( Dice_San ) AKURGM -> d+14+1 = [5,4]+14+1 = 24 01:44 ( bao ) 16受領 01:44 ( bao ) d+3 かいひ 01:44 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [5,5]+3 = 13 01:44 ( AKURGM ) d+11+3 だめーじ 01:44 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+3 = [1,3]+11+3 = 18 01:44 ( bao ) 1受領 01:44 ( RUSIE ) このドワーフかたい 01:44 ( AKURGM ) 1通ったやったぜ 01:45 ( AKURGM ) d+12 のろい 01:45 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12 = [2,2]+12 = 16 01:45 ( AKURGM ) 低い 01:45 ( bao ) d+11+2  01:45 ( Dice_San ) bao -> d+11+2 = [5,2]+11+2 = 20 01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM ) 3ら PC 01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM )   01:45 ( AKURGM )   01:45 ( RUSIE ) 私はパラミスがあるので、少なくとも前衛3人が動いてから動きます 01:46 ( bao ) えーとこっち盾やってるので片手持ちでなく両手もちで攻撃してくれるとありがたいです<前 01:46 ( Rillkish ) 風の障壁どうしる? 01:46 ( Schnee ) 取りあえず殴りみてから動きますー 01:46 ( RUSIE ) 風の障壁は 01:46 ( RUSIE ) 正直関係ないので忘れていいっす( 01:46 ( AKURGM ) ただのフォース対策だ。 01:46 (Chegllethe) むむむ 01:47 ( RUSIE ) 翼を落とせばよかろうなのだ 01:47 ( Rillkish ) カード射撃扱いと思ったら関係なかったのか・・ 01:47 ( AKURGM ) パラミス起点指定だからね… 01:47 ( RUSIE ) 射撃扱いのもありますがw パラミスは起点指定ですね 01:47 ( Rillkish ) まだまだ勉強が足りぬ・・・ 01:47 ( RUSIE ) 回復するのはバオだけでよいかと思います 01:47 ( bao ) こっちは回復見てから動きたいのでほかの方どうぞー 01:48 ( RUSIE ) レサマンは改めてアビーにファナがよいかと 01:48 ( Schnee ) あいあいー 01:48 ( Abyza ) お願いしますー 01:48 ( Schnee ) じゃあ先に回復だけ 01:49 ( Schnee ) ん、MCC 01:49 ( Rillkish ) ごーごー! 01:49 ( Schnee ) ん、MCC5を使ってキュアハートをバオへ 01:49 ( Schnee ) 2d6+10 行使 01:49 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 01:49 ( Schnee ) r30+10 回復 01:49 ( Dice_San ) Schnee -> Rate30+10 = [4,5:9]+10 = 19 01:49 ( Schnee ) で、終わりで 01:49 ( bao ) ありがとうですー 01:50 ( Schnee ) お次どうぞー 01:50 ( RUSIE ) 先にリルが動いてもらったほうがよいかな 01:50 ( Rillkish ) ではでは・・・ 01:51 ( Rillkish ) 本体やることがないな・・・ 01:51 ( AKURGM ) そりゃそうだ( 01:52 ( RUSIE ) 魔法指示と言う仕事が! 01:52 ( Rillkish ) あった!レサマンに魔法指示!本体終了! 01:52 ( Rillkish ) レサマンはアビーザさんに改めてふぁなてぃしずむ! 01:53 ( Rillkish ) 2d6+8 こうしー 01:53 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 01:53 ( Abyza ) ありがたくー! 01:53 ( Rillkish ) 今度はちゃんとかかった! 01:53 ( Rillkish ) レサマン終了y- 01:54 ( RUSIE ) 先に翼を落としていただきたく。他の前衛の方どうぞ 01:54 ( Abyza ) ではお先にー 01:54 ( bao ) がんばーですー 01:54 ( Schnee ) ごっご 01:55 ( Abyza ) 魔力撃宣言、両手で2回翼を斬りますー 01:55 ( Abyza ) 2d+10+1-2+2**2 命中 01:55 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1-2+2 = [3,4]+10+1-2+2 = 18 01:55 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1-2+2 = [1,2]+10+1-2+2 = 14 01:55 ( AKURGM ) d+11+1-1**2 回避! 01:55 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-1 = [2,4]+11+1-1 = 17 01:55 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-1 = [2,2]+11+1-1 = 15 01:56 ( AKURGM ) 一発回避 01:56 ( Abyza ) r15@10+11+1+1+5+2 ダメージ 01:56 ( Dice_San ) Abyza -> Rate15@10+11+1+1+5+2 = [4,5:5]+11+1+1+5+2 = 25 01:56 ( AKURGM ) 14受け 01:56 ( Abyza ) こちら終わりですー 01:56 ( Schnee ) ごっご 01:57 ( bao ) ではいきますねー 01:57 ( RUSIE ) ごごご 01:57 ( Rillkish ) あとすこしー! 01:57 ( Abyza ) ごごー! 01:57 ( Schnee ) ごっご 01:57 ( bao ) 翼にドワーフ全力攻撃 01:57 ( bao ) 2d6+12+2 全力攻撃 01:57 ( Dice_San ) bao -> 2d6+12+2 = [1,2]+12+2 = 17 01:57 ( AKURGM ) d+11+1-1 回避! 01:57 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-1 = [5,5]+11+1-1 = 21 01:58 ( bao ) 無念 01:58 ( Rillkish ) まだ竜がいるじゃないか! 01:58 ( bao ) ドラゴン同じく翼に 01:58 ( bao ) d+10 ドラゴン 01:58 ( Dice_San ) bao -> d+10 = [2,2]+10 = 14 01:58 ( bao ) でめー 01:58 ( AKURGM ) d+11+1-1 回避! 01:58 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-1 = [6,5]+11+1-1 = 22 01:58 ( AKURGM ) この差である。 01:58 ( bao ) おかしい( 01:58 ( bao ) おしまいでー 01:58 ( Schnee ) おお、もう… 01:59 (Chegllethe) では、鉄刀を放って太刀両手持ち、太刀にクリレイBを貼って翼に全力攻撃を 01:59 (Chegllethe) 2d6+11+1+2 命中 01:59 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+11+1+2 = [2,3]+11+1+2 = 19 01:59 ( AKURGM ) d+11+1-1 回避! 01:59 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-1 = [5,6]+11+1-1 = 22 01:59 ( AKURGM ) 笑うわ 01:59 ( RUSIE ) めちゃめちゃよけるw 01:59 ( Abyza ) ぐぬぬ…w 01:59 ( bao ) 覚醒してる・・・ 02:00 ( Schnee ) 倒れない( 02:00 ( bao ) このハーブ戦法あかん( 02:00 ( RUSIE ) では 02:00 (Chegllethe) 「急に素早くなったような気がするでござる……」 02:00 ( RUSIE ) 補助動作でパラミスAを翼に なんかいやな予感がしたので。必殺Ⅱ宣言 翼を片手で攻撃します 02:01 ( RUSIE ) 2d+11 めいつー 02:01 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+11 = [4,1]+11 = 16 02:01 ( AKURGM ) d+11+1-1 回避! 02:01 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-1 = [5,4]+11+1-1 = 20 02:01 ( AKURGM ) ハハッ 02:01 ( RUSIE ) あんまり関係なかったなあ、終わりです 02:02 ( Schnee ) おお、もう… 02:02 ( AKURGM ) 合成獣「この鼻を衝く腐臭と鉄の臭い、それにかつてを思い出すこの高揚感こそが最高のスパイスだ!」 02:02 ( AKURGM ) 何やねんこいつ( 02:03 ( RUSIE ) と、ひとまずこちらは全員行動しました 02:03 ( AKURGM )   02:03 ( AKURGM )   02:03 ( AKURGM )   02:03 ( AKURGM ) 3ら 合成獣 02:03 ( AKURGM )   02:03 ( AKURGM )   02:03 ( AKURGM )   02:03 ( AKURGM ) まぁ回復するわな… 02:03 ( AKURGM ) d+10 いつものドM式回復。 02:03 ( Dice_San ) AKURGM -> d+10 = [1,6]+10 = 17 02:04 ( AKURGM ) 失頭「ぐあああああああ!?もうやめてくれええええ!」 02:04 ( AKURGM ) 翼リカバ 02:06 ( AKURGM ) d+11 思考停止アシクラ 対象はさっきと同じ 02:06 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [3,1]+11 = 15 02:06 ( AKURGM ) 低い 02:06 ( RUSIE ) 2d+9+2+1 抵抗ー 02:06 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+9+2+1 = [1,2]+9+2+1 = 15 02:06 (Chegllethe) 2d6+14+2+1 精神抵抗 02:06 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+14+2+1 = [6,2]+14+2+1 = 25 02:06 ( AKURGM ) 何このギリギリ 02:07 ( Abyza ) 2d+10+2+1 抵抗ー 02:07 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+2+1 = [4,3]+10+2+1 = 20 02:07 ( Schnee ) 2d6+11+2+4 抵抗 02:07 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+11+2+4 = [1,5]+11+2+4 = 23 02:07 ( bao ) d+15 どわ 02:07 ( Dice_San ) bao -> d+15 = [2,6]+15 = 23 02:07 ( Rillkish ) 2d6+11+1**2 前と後ろの抵抗だ! 02:07 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+11+1 = [3,3]+11+1 = 18 02:07 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+11+1 = [1,3]+11+1 = 16 02:07 ( bao ) d+10 竜 02:07 ( Dice_San ) bao -> d+10 = [1,4]+10 = 15 02:07 ( Rillkish ) よし超えた! 02:07 ( AKURGM ) r20+11//2**7 トピ順に 02:07 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [2,4:4]+11//2 = 8 02:07 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [4,4:6]+11//2 = 9 02:07 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [6,1:5]+11//2 = 8 02:07 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [3,1:2]+11//2 = 7 02:07 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [2,3:3]+11//2 = 7 02:07 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [5,6:9]+11//2 = 10 02:07 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [3,5:6]+11//2 = 9 02:08 ( RUSIE ) いちばん でかい 02:08 ( Schnee ) 10受け 02:08 ( Schnee ) あ、9か 02:08 ( AKURGM ) r20+11//2 1抜け 02:08 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [5,4:7]+11//2 = 9 02:08 ( Schnee ) 9受け 02:08 (Chegllethe) 5もらいますー 02:08 ( bao ) 1d6 一点蓮 02:08 ( Dice_San ) bao -> 1d6 = [6] = 6 02:08 ( RUSIE ) 3点消魔とはす割ります 02:09 ( RUSIE ) 1d-1 02:09 ( Dice_San ) RUSIE -> 1d-1 = [5]-1 = 4 02:09 ( RUSIE ) $10-3-4 02:09 ( RUSIE ) #10-3-4 ずれたんだよ 02:09 ( Dice_San ) RUSIE -> 10-3-4 = 3 02:09 ( RUSIE ) 3点受け 02:09 ( AKURGM ) d+13+1+1**2 獅子インファイト>バオ 02:09 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1+1 = [3,3]+13+1+1 = 21 02:09 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1+1 = [3,4]+13+1+1 = 22 02:09 ( Rillkish ) 前が7後ろが10受けます 02:09 ( bao ) d+3*2 よけ 02:09 ( Dice_San ) bao -> d+3*2 = [3,5]+3*2 = 14 02:09 ( bao ) d+3 よけ 02:09 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [4,5]+3 = 12 02:10 ( AKURGM ) d+15+3**2 02:10 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [4,3]+15+3 = 25 02:10 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [1,6]+15+3 = 25 02:10 ( bao ) 16いただき 02:10 ( AKURGM ) d+14+1+1 尻尾スピア! 02:10 ( Dice_San ) AKURGM -> d+14+1+1 = [1,4]+14+1+1 = 21 02:10 ( bao ) d+3 02:10 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [4,6]+3 = 13 02:10 ( AKURGM ) d+11 02:10 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [2,5]+11 = 18 02:10 ( bao ) 1受領 02:10 ( AKURGM ) また1か 02:10 ( bao ) ぐぬぬ 02:10 ( RUSIE ) 微妙に一点通してくるw 02:10 ( AKURGM ) d+12 のろいほい 02:10 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12 = [5,5]+12 = 22 02:11 ( AKURGM ) おっとぉ? 02:11 ( bao ) d+14 02:11 ( Dice_San ) bao -> d+14 = [5,5]+14 = 24 02:11 ( AKURGM ) 上回ってきたわ 02:11 ( bao ) むう 02:11 ( bao ) d+13でしたしつれい 02:11 ( AKURGM )   02:11 ( AKURGM )   02:11 ( AKURGM )   02:11 ( AKURGM ) 4ら PC 02:11 ( AKURGM )   02:11 ( AKURGM )   02:11 ( AKURGM )   02:11 ( Schnee ) 泥沼… 02:11 ( AKURGM ) あたらねぇからな…( 02:12 ( Schnee ) 引き続きバオを回復で 02:12 ( Schnee ) バオにキュアハートを行使で 02:12 ( Schnee ) 2d6+10 MCC5を使用 02:12 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14 02:12 ( Schnee ) r30+10 回復 02:12 ( Dice_San ) Schnee -> Rate30+10 = [1,5:6]+10 = 16 02:13 ( bao ) ありがとうございます 02:13 ( Schnee ) で、終わりで 02:13 ( RUSIE ) 前衛全員に 02:13 ( RUSIE ) ファイポンがよさそうですかね 02:13 ( Schnee ) もうどうにかして翼を落とそう… 02:13 ( AKURGM ) 3R集って翼落ちてないからな( 02:14 ( Schnee ) っと、失礼アンチボディ忘れてたので再起動で( 02:14 ( Schnee ) MCC3からで( 02:14 ( Schnee ) まぁファイポン行使どうぞー? 02:15 ( RUSIE ) はーすさんー 02:15 ( Rillkish ) あ、私か 02:16 ( Rillkish ) とりあえずリルキッシュが主動作で魔法指示出して終了 02:17 ( Rillkish ) ファイポンは三人? 02:17 ( RUSIE ) 私にも頂けるとありがたいです( 02:18 ( Rillkish ) 16か・・・ 02:18 ( RUSIE ) んー 02:18 ( RUSIE ) いや、私はやっぱりいいです。3人にして下さいー 02:19 ( Rillkish ) レサマ虫再起動&バオ、シグ、アビにファイポン行使 02:20 ( Rillkish ) 2d6+8**3 上記の順に行使 02:20 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [4,5]+8 = 17 02:20 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 02:20 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 02:20 ( bao ) ありですー 02:20 ( Abyza ) ありがたくー 02:20 (Chegllethe) ありがたくー 02:21 ( RUSIE ) 私はパラミスがあるので翼が落ちるか、最後に動きます。 02:21 ( Schnee ) うむぅ 02:21 ( bao ) ではいきますねー 02:21 ( RUSIE ) ごごごー 02:21 ( bao ) マッスルベアー ビートルスキン 起動 02:21 ( Abyza ) ごごー! 02:21 ( bao ) ドワーフ全力翼に 02:21 ( bao ) 2d6+12+2 全力攻撃 02:21 ( Dice_San ) bao -> 2d6+12+2 = [2,5]+12+2 = 21 02:21 ( AKURGM ) d+11+1 回避 02:21 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-2 = [6,6](6ゾロ)+11+1-2 = 22 02:21 ( AKURGM ) 何だこいつ( 02:22 ( Abyza ) おおうw 02:22 ( bao ) えー 02:22 ( RUSIE ) ファ!?w 02:22 ( Schnee ) おう… 02:22 ( Abyza ) ではお次にー 02:22 ( RUSIE ) あ 02:22 ( RUSIE ) ドラゴンがまだかと? 02:22 ( bao ) 竜翼にー 02:22 ( bao ) d+10 汚名返上 02:22 ( Dice_San ) bao -> d+10 = [1,4]+10 = 15 02:22 ( Abyza ) おっと、失礼いたしましたー 02:22 ( AKURGM ) できなさそう( 02:22 ( bao ) だめっぽい( 02:22 ( AKURGM ) d+11+1-1 回避 02:22 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-2 = [4,1]+11+1-2 = 15 02:22 ( Rillkish ) ちょっと惜しい 02:22 ( bao ) おしまいでー 02:22 ( AKURGM ) ダメでした 02:22 ( Abyza ) ではー 02:23 ( Schnee ) 当たらんなぁ… 02:23 ( Abyza ) キャッツアイ使用、魔力撃宣言、両手で2回翼を斬りますー 02:23 ( AKURGM ) 出目荒れてるからな…( 02:23 ( Abyza ) 2d+10+1-2+2**2 02:23 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1-2+2 = [5,3]+10+1-2+2 = 19 02:23 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1-2+2 = [4,6]+10+1-2+2 = 21 02:23 ( AKURGM ) d+11+1-2 回避 02:23 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-2 = [5,1]+11+1-2 = 16 02:23 ( AKURGM ) d+11+1-2 回避 02:23 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+1-2 = [3,2]+11+1-2 = 15 02:23 ( AKURGM ) おっとこれは 02:23 ( RUSIE ) おお、にかいめいちゅうだ! 02:24 ( Abyza ) r15@10+11+1+1+5+2+2**2  02:24 ( Dice_San ) Abyza -> Rate15@10+11+1+1+5+2+2 = [2,1:1]+11+1+1+5+2+2 = 23 02:24 ( Dice_San ) Abyza -> Rate15@10+11+1+1+5+2+2 = [5,4:5]+11+1+1+5+2+2 = 27 02:24 ( AKURGM ) 12,16の28 02:24 ( Rillkish ) いい数値! 02:24 ( bao ) おおー 02:24 * AKURGM topic : 【合成獣く バオ 竜 シグ アビーザ レサマ ルシエ】9m シュネー 4m リル 02:24 (Chegllethe) おおー 02:24 ( Schnee ) やっと落ちたか 02:24 ( RUSIE ) 翼が落とせましたか、GJです 02:25 ( Rillkish ) ぐっじょー! 02:25 ( RUSIE ) では次のパラミスを張りますがー、失った頭でいいですか?ヤギ頭の方がいいでしょうか 02:25 ( AKURGM ) 合成獣は翼を切り落とされ、地に落とされるが、しなやかな身の熟しで地に降り立つ。 02:25 ( Schnee ) 追撃ごっご 02:26 ( Schnee ) まぁ失頭かなぁ… 02:26 ( RUSIE ) えーと 02:26 ( RUSIE ) 失った頭ってあとMP何点残ってましたっけ 02:26 ( AKURGM ) 合成獣「地に降ろされるのは何時以来か…覚悟するがいい。ここからが本当の戦いだ。」 02:26 ( AKURGM ) 42 02:27 ( Rillkish ) まだまだ回復できるね・・ 02:27 ( RUSIE ) MP切れを狙うのは現実的ではありませんね。失った頭に行きます 02:27 ( AKURGM ) そうだね…(半分も使ってない) 02:27 ( RUSIE ) 補助動作でパラミスAを失った頭に 必殺Ⅱ宣言 片手で失った頭に攻撃 02:27 ( RUSIE ) 2d+11 めいつー 02:27 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+11 = [3,3]+11 = 17 02:28 ( AKURGM ) リルドラケンの死んだ虚ろな目と目が合う。 02:28 ( AKURGM ) d+13-2 回避 02:28 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13-2 = [5,1]+13-2 = 17 02:28 ( AKURGM ) この 02:28 ( Schnee ) おうふ 02:28 ( RUSIE ) ぱりーん 02:28 ( AKURGM ) ファナ貰った方がよかったんじゃない?( 02:28 ( AKURGM ) おっと 02:29 ( RUSIE ) 次からは1点器用度が下がりますが… 02:29 ( Schnee ) シカタナイネ… 02:29 ( RUSIE ) r13+10+1+2@8 威力ー 02:29 ( Dice_San ) RUSIE -> Rate13+10+1+2@8 = [2,6:4][5,3:4][3,2:3]<クリティカル>+10+1+2 = 24 02:29 ( Rillkish ) おおw 02:29 ( bao ) おおー 02:29 ( AKURGM ) うぇい 02:29 ( Abyza ) おお! 02:29 ( Schnee ) おー 02:29 ( AKURGM ) 10受け 02:30 ( RUSIE ) と、最後に 02:30 ( RUSIE ) 鹿起動しておしまいです 02:30 ( AKURGM ) 来いよ、防護点は14だぞ! 02:30 (Chegllethe) かたいー 02:31 ( Schnee ) 殴り切りたいなぁ 02:31 ( AKURGM ) アスヒとリカバリで最低16回復するらしいぞ! 02:32 ( bao ) あれ? 誰の番です? 02:32 ( AKURGM ) シグルズじゃない? 02:32 ( Schnee ) だと思ったけれど 02:33 (Chegllethe) うむー、当てないことには始まらないので 02:34 (Chegllethe) MPからキャッツアイ、マッスルベアー発動 02:34 (Chegllethe) 太刀を納刀、ウェポンホルダーから刃挽太刀を持ち出し、翼に全力攻撃を 02:34 (Chegllethe) 2d6+12+1+2 命中 02:34 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+12+1+2 = [5,5]+12+1+2 = 25 02:34 ( AKURGM ) d+13-2 回避 02:34 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13-2 = [6,1]+13-2 = 18 02:34 ( bao ) 翼は倒したですー 02:35 ( AKURGM ) たけぇ 02:35 (Chegllethe) あ、翼じゃなくて失頭でした 02:35 ( AKURGM ) そのつもりで振ったよ! 02:35 (Chegllethe) r37@12+10+2+2+4 刃挽太刀 02:35 ( Dice_San ) Chegllethe -> Rate37@12+10+2+2+4 = [3,3:7]+10+2+2+4 = 25 02:35 ( AKURGM ) 11受け 02:35 (Chegllethe) やっぱりかたいー 02:35 ( AKURGM ) 02:35 ( AKURGM ) 02:35 ( AKURGM ) 02:36 ( AKURGM ) 4ら 合成獣く 02:36 ( AKURGM )   02:36 ( AKURGM )   02:36 ( AKURGM )   02:36 ( AKURGM ) とりあえず全部位虫更新って言っておく。 02:36 ( AKURGM ) d+11 思考停止アシクラ対象:さっきの 02:36 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [3,5]+11 = 19 02:37 ( Schnee ) 2d6+11+2+4 抵抗 02:37 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+11+2+4 = [5,2]+11+2+4 = 24 02:37 ( RUSIE ) 2d+9+2+1 抵抗! 02:37 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+9+2+1 = [6,3]+9+2+1 = 21 02:37 ( bao ) d+15 ドワ抵抗 02:37 ( Dice_San ) bao -> d+15 = [3,2]+15 = 20 02:37 (Chegllethe) 2d6+14+2+1 精神抵抗 02:37 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+14+2+1 = [3,3]+14+2+1 = 23 02:37 ( Abyza ) 2d+10+2+1 抵抗ー 02:37 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+2+1 = [6,2]+10+2+1 = 21 02:37 ( bao ) d+10 竜抵抗 02:37 ( Dice_San ) bao -> d+10 = [2,1]+10 = 13 02:37 ( AKURGM ) 皆精神抵抗高いよぉ… 02:37 ( Rillkish ) 2d6+11+1**2 前から後ろに 02:37 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+11+1 = [5,1]+11+1 = 18 02:37 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+11+1 = [2,4]+11+1 = 18 02:37 ( AKURGM ) とおもったら 02:37 ( RUSIE ) シグにいたっては達成値19はゾロチェックである。 02:37 ( bao ) 騎獣全滅・・・・ 02:38 ( AKURGM ) r20+11//2**3 騎獣 02:38 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [5,1:4]+11//2 = 8 02:38 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [1,1]<自動的失敗> 02:38 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [2,5:5]+11//2 = 8 02:38 ( AKURGM ) 逆だわ 02:38 ( AKURGM ) 15,-,16で 02:38 ( AKURGM ) r20+11//2**5 抵抗者トピ順 02:38 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [5,5:8]+11//2 = 10 02:38 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [2,4:4]+11//2 = 8 02:38 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [3,1:2]+11//2 = 7 02:38 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [2,2:2]+11//2 = 7 02:38 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [3,5:6]+11//2 = 9 02:39 ( RUSIE ) もう消魔の在庫がない。9点受け 02:39 ( bao ) 1d6 一点蓮 02:39 ( Dice_San ) bao -> 1d6 = [1] = 1 02:39 ( Schnee ) 9受け 02:39 ( Rillkish ) 後半身が16か・・・ 02:39 ( AKURGM ) そのままバオに練技更新獅子ヒップドロップと練技更新尻尾かかと落とし 02:39 (Chegllethe) 5もらいますー 02:39 ( AKURGM ) d+13+1**2 命中 02:39 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [2,5]+13+1 = 21 02:39 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [6,3]+13+1 = 23 02:40 ( bao ) d+3**2 02:40 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [6,4]+3 = 13 02:40 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [5,1]+3 = 9 02:40 ( AKURGM ) d+14+1 尻尾命中 02:40 ( Dice_San ) AKURGM -> d+14+1 = [6,5]+14+1 = 26 02:40 ( bao ) d+3 02:40 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [2,4]+3 = 9 02:40 ( AKURGM ) d+15+3**2 ダメージ 02:40 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [6,6](6ゾロ)+15+3 = 30 02:40 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [4,6]+15+3 = 28 02:40 ( AKURGM ) d+11+3 ダメージ 02:40 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+3 = [4,1]+11+3 = 19 02:40 ( bao ) 26受領 02:40 ( bao ) で、抵抗か 02:40 ( AKURGM ) d+12 のろい 02:40 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12 = [1,6]+12 = 19 02:41 ( bao ) d+13 02:41 ( Dice_San ) bao -> d+13 = [2,6]+13 = 21 02:41 ( AKURGM ) d+12 抵抗上等砲衝撃ブレス! 02:41 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12 = [1,4]+12 = 17 02:41 ( bao ) d+14 02:41 ( Dice_San ) bao -> d+14 = [3,3]+14 = 20 02:41 ( AKURGM ) d+12//2 あとこの部位はリカバリ 02:41 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12//2 = [3,1]+12//2 = 8 02:41 ( AKURGM )   02:41 ( AKURGM )   02:41 ( AKURGM )   02:41 ( AKURGM ) 5ら PC 02:41 ( AKURGM )   02:41 ( AKURGM )   02:41 ( AKURGM )   02:41 ( bao ) 1d6 一点蓮 02:41 ( Dice_San ) bao -> 1d6 = [4] = 4 02:42 ( bao ) 3受領 02:42 ( Schnee ) バオのHPがやばいか… 02:42 ( bao ) うん 02:42 ( AKURGM ) 回復に回らなくなった結果がこれだよ! 02:43 ( Schnee ) レサマンの回復も重ねないと不味いか 02:43 ( RUSIE ) ですね 02:43 ( Rillkish ) アスヒかな? 02:44 ( Schnee ) 取りあえずバオへキュアハート、MCC5を使用で 02:44 ( Schnee ) 2d6+10 行使 02:44 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [5,4]+10 = 19 02:44 ( Schnee ) r30+10 回復量 02:44 ( Dice_San ) Schnee -> Rate30+10 = [4,5:9]+10 = 19 02:44 ( bao ) ありですー 02:44 ( Schnee ) で、行動終了で 02:45 ( AKURGM ) ほら、殴るなり回復しなよ。 02:45 ( AKURGM ) もう3時だぜ。 02:46 ( Schnee ) 殴りごっご 02:46 ( Abyza ) では動きますー 02:46 ( RUSIE ) パラミスがあるのでー他前衛の方お願いしますん 02:46 ( bao ) 回復街ですー 02:46 ( Abyza ) 魔力撃宣言、両手で2回失頭を斬りますー 02:47 ( Abyza ) 2d+10+1-2+2**2 02:47 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1-2+2 = [4,6]+10+1-2+2 = 21 02:47 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1-2+2 = [2,5]+10+1-2+2 = 18 02:47 ( AKURGM ) d+13-2**2 回避 02:47 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13-2 = [2,3]+13-2 = 16 02:47 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13-2 = [4,6]+13-2 = 21 02:47 ( AKURGM ) 片方 02:47 ( Abyza ) r15@10+11+1+1+5+2+2 02:47 ( Dice_San ) Abyza -> Rate15@10+11+1+1+5+2+2 = [1,1]<自動的失敗> 02:47 ( Abyza ) おおう… 02:47 ( RUSIE ) おおう 02:47 ( AKURGM ) 荒れてんな( 02:47 ( Rillkish ) ふえぇ・・・ 02:47 ( Schnee ) おお…もう… 02:47 (Chegllethe) お、おめですー 02:47 ( Abyza ) こちら終わりですー 02:47 ( Schnee ) どんどん行こう、次だ継ぎ 02:47 ( Rillkish ) リル動くよー! 02:47 ( RUSIE ) ごごご 02:48 ( Rillkish ) レサマンに魔法指示!首領! 02:48 ( AKURGM ) ドン! 02:48 ( Rillkish ) レサマン、バオと自分の後半身に拡大数でアスヒ! 02:49 ( Rillkish ) 2d6+8**2 まずはこうしー 02:49 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 02:49 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 02:49 ( Rillkish ) r0+8**2 かいふくーん 02:49 ( Dice_San ) Rillkish -> Rate0+8 = [5,3:2]+8 = 10 02:49 ( Dice_San ) Rillkish -> Rate0+8 = [1,4:0]+8 = 8 02:50 ( bao ) ありがとうですー 02:50 ( RUSIE ) おつぎどうぞっすよ 02:50 ( Schnee ) 殴れ殴れ 02:51 (Chegllethe) では、刃挽太刀で失頭に全力両手攻撃を 02:51 (Chegllethe) 2d6+12+1+2 命中 02:51 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+12+1+2 = [4,4]+12+1+2 = 23 02:51 ( AKURGM ) d+13-2 回避 02:51 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13-2 = [2,2]+13-2 = 15 02:51 ( AKURGM ) うへぇ 02:51 (Chegllethe) r37@12+10+2+2+2+4 刃挽太刀 02:51 ( Dice_San ) Chegllethe -> Rate37@12+10+2+2+2+4 = [6,4:11]+10+2+2+2+4 = 31 02:51 ( RUSIE ) おお、なかなか 02:52 ( AKURGM ) 17受け 02:52 ( bao ) いきますねー 02:52 ( Schnee ) ごっご 02:52 ( RUSIE ) ごごー 02:52 ( bao ) r20+3 ポーションインジェクター/ヒーリングポーション 使用します 02:52 ( Dice_San ) bao -> Rate20+3 = [5,6:9]+3 = 12 02:53 ( bao ) 失頭をドワ全力 02:53 ( bao ) 2d6+12+2 全力攻撃 02:53 ( Dice_San ) bao -> 2d6+12+2 = [5,2]+12+2 = 21 02:53 ( AKURGM ) d+13-2 回避 02:53 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13-2 = [5,6]+13-2 = 22 02:53 ( Rillkish ) Oh・・・ 02:53 ( bao ) ぱりん 02:53 ( Schnee ) おー 02:53 ( RUSIE ) おお 02:53 ( Abyza ) おお 02:53 ( bao ) r20@12+10+2+4+2+2 02:53 ( Dice_San ) bao -> Rate20@12+10+2+4+2+2 = [2,5:5]+10+2+4+2+2 = 25 02:53 ( AKURGM ) こいつら全力だしてきたぞ! 02:53 ( Schnee ) いけいけ 02:53 ( AKURGM ) 11受け あ 02:53 ( bao ) ? 02:53 ( Rillkish ) いった・・? 02:54 ( RUSIE ) やったか!? 02:54 * AKURGM topic : 【合成く バオ 竜 シグ アビーザ レサマ ルシエ】9m シュネー 4m リル 02:54 ( Schnee ) やったか… 02:54 ( RUSIE ) さて、と 02:54 ( AKURGM ) 失頭「ぐあああああああ!?ああああああ…あぁ…」最後は安堵するように悲鳴が止まった。 02:54 ( bao ) 竜はどこ攻撃しましょう? 02:55 ( Schnee ) 山羊かなぁ… 02:55 ( bao ) はーい 02:55 ( Rillkish ) HPもこっちの方が低いしね・・ 02:55 ( bao ) では竜ヤギ攻撃 02:55 ( bao ) d+10 02:55 ( Dice_San ) bao -> d+10 = [6,2]+10 = 18 02:56 ( AKURGM ) d+12 回避 02:56 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12 = [1,4]+12 = 17 02:56 ( bao ) あれ? 02:56 ( RUSIE ) あたったぞ! 02:56 ( Schnee ) おう 02:56 ( bao ) 2D+11 がぶり 02:56 ( Dice_San ) bao -> 2D+11 = [4,2]+11 = 17 02:56 (Chegllethe) おおー 02:57 ( bao ) おしまいでー 02:57 ( AKURGM ) 合成獣「竜頭がやられたか。」山羊頭「よく分からん奴にやられるとは」蛇尾「3頭の面汚しよ。」 山羊「ぐわあああ!?」 02:57 ( RUSIE ) ww 02:57 ( AKURGM ) 6受け 02:57 ( Schnee ) 全員動いたかな? 02:57 ( RUSIE ) では動きます 02:57 ( Schnee ) ああ、まだか 02:57 ( Schnee ) ごっごですよー 02:58 ( RUSIE ) 補助動作でポーションインジェクターからインドミタブルポーション使用 更に補助動作でパラミスAをヤギ頭に で、ラウンドシールドを投げ捨ててフリッサを抜いてヤギ頭に二回攻撃 02:58 ( AKURGM ) インドミしちゃうのか… 02:59 ( RUSIE ) アシクラが飛んできたら出目次第では倒れてしまうので。 02:59 ( RUSIE ) 2d+10-2**2 めいつー両手 02:59 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+10-2 = [4,1]+10-2 = 13 02:59 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+10-2 = [5,4]+10-2 = 17 02:59 ( RUSIE ) これはあたらんわ 02:59 ( AKURGM ) d+12-2**2 回避 02:59 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12-2 = [3,1]+12-2 = 14 02:59 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12-2 = [5,2]+12-2 = 17 02:59 ( AKURGM ) セフセフ 02:59 ( Schnee ) 的確に避けおって… 02:59 ( RUSIE ) うん、やっぱり欲を張るものではない。終了ですー 03:00 ( AKURGM ) 全員かな? 03:00 ( RUSIE ) はい、全員動きました 03:00 ( AKURGM )   03:00 ( AKURGM )   03:00 ( AKURGM )   03:00 ( AKURGM ) 5ら 合成く 03:00 ( AKURGM )   03:00 ( AKURGM )   03:00 ( AKURGM )   03:00 ( AKURGM ) といっても殴るんだよ! 03:00 ( AKURGM ) リカバリからのアシクラじゃい! 03:01 ( AKURGM ) d+11 行使JAI! 03:01 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11 = [4,5]+11 = 20 03:01 ( RUSIE ) 2d+9+2+1 抵抗 03:01 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+9+2+1 = [1,2]+9+2+1 = 15 03:01 ( bao ) d+15 抵抗ドワ 03:01 ( Dice_San ) bao -> d+15 = [3,6]+15 = 24 03:01 ( RUSIE ) たらんわー 03:01 (Chegllethe) 2d6+14+2+1 精神抵抗 03:01 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+14+2+1 = [5,5]+14+2+1 = 27 03:01 ( bao ) d+10 竜 03:01 ( Dice_San ) bao -> d+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 03:01 ( Abyza ) 2d+10+2+1 抵抗ー 03:01 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+2+1 = [1,3]+10+2+1 = 17 03:01 ( RUSIE ) りゅうがほんきをだした 03:01 ( Rillkish ) 2d6+11+1**2 前と後ろの抵抗! 03:01 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+11+1 = [5,2]+11+1 = 19 03:01 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+11+1 = [2,1]+11+1 = 15 03:02 ( AKURGM ) 合成獣「あの頭は思いであるものだったが、まぁいい。喰らえい!」落ちた頭踏み潰しながら。 03:02 ( Schnee ) 2d6+11+2+4 抵抗 03:02 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+11+2+4 = [3,2]+11+2+4 = 22 03:02 ( Schnee ) せふせふ 03:03 ( AKURGM ) r20@10+11**4 アビレサマルシエ 03:03 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+11 = [3,6:7]+11 = 18 03:03 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+11 = [1,6:5]+11 = 16 03:03 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+11 = [5,1:4]+11 = 15 03:03 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20@10+11 = [2,5:5]+11 = 16 03:03 ( RUSIE ) 3点消魔割ります 13点受け 03:03 ( AKURGM ) r20+11//2**4 それ以外トピ順 03:03 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [4,4:6]+11//2 = 9 03:03 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [6,1:5]+11//2 = 8 03:03 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [4,6:8]+11//2 = 10 03:03 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate20+11//2 = [4,4:6]+11//2 = 9 03:04 ( Schnee ) 9受け 03:04 ( bao ) 1d6 一点蓮 03:04 ( Dice_San ) bao -> 1d6 = [1] = 1 03:04 (Chegllethe) 7もらいます 03:04 ( AKURGM ) d+13+1**2 獅子だぶるらりあっと 03:04 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [2,2]+13+1 = 18 03:04 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [4,5]+13+1 = 23 03:04 ( bao ) d+3**2 よけるー 03:04 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [4,1]+3 = 8 03:04 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [4,5]+3 = 12 03:04 ( AKURGM ) d+15+3**2 03:04 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [6,5]+15+3 = 29 03:04 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [2,6]+15+3 = 26 03:05 ( AKURGM ) d+14+1 尻尾右ストレート 03:05 ( Dice_San ) AKURGM -> d+14+1 = [6,4]+14+1 = 25 03:05 ( bao ) 21受領 03:05 ( bao ) d+3 03:05 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [5,2]+3 = 10 03:05 ( AKURGM ) d+11+3 03:05 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+3 = [1,5]+11+3 = 20 03:05 ( AKURGM ) d+12 呪い 03:05 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12 = [5,1]+12 = 18 03:05 ( bao ) 3いただきー 03:05 ( bao ) d+13 03:05 ( Dice_San ) bao -> d+13 = [3,4]+13 = 20 03:05 ( AKURGM )   03:05 ( AKURGM )   03:05 ( AKURGM )   03:06 ( AKURGM ) 6ら PC 03:06 ( AKURGM )   03:06 ( AKURGM )   03:06 ( AKURGM )   03:06 ( Schnee ) 拡大キュアしないと不味いか 03:06 ( RUSIE ) んーと 03:06 ( RUSIE ) ヤギ頭ってあとMP何点残ってましたっけ 03:07 ( AKURGM ) 5 03:07 ( bao ) ほぼ使い切ってる・・・・ 03:07 ( RUSIE ) ヤギ頭はもうスパークも撃てない 03:07 ( Schnee ) バオ、竜、ルシエ、アビーザ、レサマン前後を回復かな 03:08 ( RUSIE ) いいえ 03:08 ( RUSIE ) もうバオを回復するだけでいいです 03:08 ( RUSIE ) 範囲攻撃手段はもう、このキマイラにはありません 03:08 ( AKURGM ) 匂うからな 03:08 ( Schnee ) ん、あー 03:08 ( Schnee ) じゃあバオにキュアウーンズで 03:08 ( Schnee ) MCC3から行こう 03:09 ( Schnee ) 2d6+10 行使 03:09 ( Dice_San ) Schnee -> 2d6+10 = [5,4]+10 = 19 03:09 ( Schnee ) r10+10 回復量 03:09 ( Dice_San ) Schnee -> Rate10+10 = [3,6:5]+10 = 15 03:09 ( Schnee ) 回復 03:09 ( Schnee ) で、高度終わり 03:09 ( Schnee ) 行動 03:09 ( bao ) ありがたくー 03:09 ( RUSIE ) 一応レサマンも 03:09 ( RUSIE ) バオに回復をお願いしますー 03:09 ( Rillkish ) あいよー。とりあえずりるきっしゅからー 03:11 ( Rillkish ) 13m通常移動して乱戦入り。その後レサマに魔法指示して終了ー 03:11 ( AKURGM ) 来るのか( 03:11 ( bao ) 前衛は臭いよー ハーブで臭いよー 03:11 ( AKURGM ) 臭い人が何か言ってる 03:12 ( Rillkish ) 主動作で回復アイテム渡したりとかの対応ぐらいはできるようになるし・・@乱戦内 03:13 ( Rillkish ) で、レサマはアスヒでバオさんを回復! 03:13 ( Rillkish ) 2d6+8 まずは行使! 03:13 ( Dice_San ) Rillkish -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 03:14 ( Rillkish ) r0+8 回復ぴろぴろー! 03:14 ( Dice_San ) Rillkish -> Rate0+8 = [4,3:2]+8 = 10 03:14 ( bao ) ありですー 03:14 ( RUSIE ) んー、で、提案ですが 03:15 ( RUSIE ) 先に獅子頭をやりませんか? 03:15 ( bao ) なんでしょう 03:15 ( bao ) そうですね 03:15 ( bao ) 獅子さん行きましょう 03:15 ( Rillkish ) ああ、魔法使えなくなった山羊は戦力がた落ちだからか 03:15 (Chegllethe) ふむふむ 03:15 ( AKURGM ) ああ、うん。じゃあそうだな獅子落としたら巻くか 03:15 ( Schnee ) あいあい 03:15 ( RUSIE ) アースヒールがありますが、それ込みでも3~4ラウンドあれば落とせるでしょう 03:15 ( RUSIE ) というわけで 03:16 ( RUSIE ) パラミス張りなおすんで先動きますね 03:16 ( Abyza ) ごごー 03:16 ( RUSIE ) 補助動作でパラミスAを獅子頭に 必殺Ⅱ宣言 あたってくれと祈りながら両手で獅子頭を二回攻撃 03:16 ( AKURGM ) 祈りを… 03:16 ( RUSIE ) 2d+10-2**2 めいつー 03:16 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+10-2 = [4,5]+10-2 = 17 03:16 ( Dice_San ) RUSIE -> 2d+10-2 = [3,2]+10-2 = 13 03:17 ( RUSIE ) いやーかたほうくさるわー 03:17 ( AKURGM ) d+2-2**2 回避 03:17 ( Dice_San ) AKURGM -> d+2-2 = [2,1]+2-2 = 3 03:17 ( Dice_San ) AKURGM -> d+2-2 = [4,5]+2-2 = 9 03:17 ( RUSIE ) なんか ひくく ない?w 03:17 ( AKURGM ) +10で( 03:17 ( RUSIE ) 一発当たった 03:17 ( Rillkish ) 一発当たった!」 03:17 ( RUSIE ) r13+10+1+2@8 そーれ 03:17 ( Dice_San ) RUSIE -> Rate13+10+1+2@8 = [3,6:5][3,1:2]<クリティカル>+10+1+2 = 20 03:17 ( Abyza ) おお! 03:17 ( AKURGM ) うぇい 03:17 ( AKURGM ) 8受け 03:18 ( Abyza ) ではお次にー 03:18 ( bao ) がんばーです 03:18 ( Rillkish ) かっとばせー 03:18 ( Abyza ) 背水のネックレス使用、魔力撃宣言、両手で2回獅子頭を斬りますー 03:19 ( AKURGM ) 背水切ったか 03:19 ( RUSIE ) おお、背水 03:19 ( Abyza ) 2d+10+1-2+2+2**2 03:19 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1-2+2+2 = [6,2]+10+1-2+2+2 = 21 03:19 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1-2+2+2 = [2,4]+10+1-2+2+2 = 19 03:19 ( AKURGM ) d+12-2**2 回避 03:19 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12-2 = [1,2]+12-2 = 13 03:19 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12-2 = [4,4]+12-2 = 18 03:19 ( AKURGM ) うひパラミスおのれ 03:19 ( Abyza ) r15@10+11+1+1+5+2+2+2**2 03:19 ( Dice_San ) Abyza -> Rate15@10+11+1+1+5+2+2+2 = [5,4:5]+11+1+1+5+2+2+2 = 29 03:19 ( Dice_San ) Abyza -> Rate15@10+11+1+1+5+2+2+2 = [6,2:5]+11+1+1+5+2+2+2 = 29 03:19 ( RUSIE ) おお、でかい 03:19 ( AKURGM ) 17*2 で34受け 03:20 ( Abyza ) こちら終わりですー お次がんばです! 03:20 ( RUSIE ) 「…相変わらずの威力ね。」 03:20 ( bao ) いきますねー 03:20 ( Rillkish ) ごっご! 03:20 ( bao ) ドワ獅子に全力 03:20 ( bao ) 2d6+12+2 全力攻撃 03:20 ( Dice_San ) bao -> 2d6+12+2 = [3,2]+12+2 = 19 03:20 ( AKURGM ) d+12-2 回避 03:20 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12-2 = [6,3]+12-2 = 19 03:20 ( Schnee ) うぐぐ 03:20 ( bao ) わるのなし 03:20 ( Abyza ) 「なに、剣の重さに任せているだけの事」 03:20 ( bao ) 竜同じく獅子に 03:20 ( bao ) d+10 03:20 ( Dice_San ) bao -> d+10 = [2,1]+10 = 13 03:21 ( AKURGM ) d+12-2 回避 03:21 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12-2 = [6,5]+12-2 = 21 03:21 ( bao ) むねん。おしまいです 03:22 ( RUSIE ) 最後シグどぞー 03:23 (Chegllethe) ではウェポンホルダーに刃挽太刀を戻し太刀を抜刀、クリレイBを貼って両手持ちで獅子頭に全力攻撃を 03:23 (Chegllethe) 2d6+11+1+2 命中 03:23 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+11+1+2 = [6,1]+11+1+2 = 21 03:23 ( AKURGM ) d+12-2 回避 03:23 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12-2 = [2,4]+12-2 = 16 03:24 (Chegllethe) r30:1@10+11+2+2+2+4 太刀両手 03:24 ( Dice_San ) Chegllethe -> Rate30$1@10+11+2+2+2+4 = [4,3+1:8]+11+2+2+2+4 = 29 03:24 ( AKURGM ) 17受け 03:24 ( AKURGM ) 03:24 ( AKURGM ) 03:24 ( AKURGM ) 03:24 ( AKURGM ) 6ら 合成く 03:24 ( AKURGM )   03:24 ( AKURGM )   03:24 ( AKURGM )   03:26 ( AKURGM ) d 山羊が獅子にアスヒ 03:26 ( Dice_San ) AKURGM -> d = [5,5] = 10 03:26 ( AKURGM ) r0+11 03:26 ( Dice_San ) AKURGM -> Rate0+11 = [2,2:0]+11 = 11 03:26 ( AKURGM ) かなC 03:26 ( AKURGM ) d+13+1**2 バオに腹パン 03:26 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [4,5]+13+1 = 23 03:26 ( Dice_San ) AKURGM -> d+13+1 = [3,4]+13+1 = 21 03:26 ( bao ) d+3**2 03:26 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [6,5]+3 = 14 03:26 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [3,1]+3 = 7 03:26 ( AKURGM ) d+15+3**2 03:26 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [2,3]+15+3 = 23 03:26 ( Dice_San ) AKURGM -> d+15+3 = [1,6]+15+3 = 25 03:27 ( AKURGM ) d+14+1 蛇頭キック 03:27 ( Dice_San ) AKURGM -> d+14+1 = [5,4]+14+1 = 24 03:27 ( bao ) 14もらい 03:27 ( bao ) d+3 03:27 ( Dice_San ) bao -> d+3 = [4,3]+3 = 10 03:27 ( AKURGM ) d+11+3 03:27 ( Dice_San ) AKURGM -> d+11+3 = [2,6]+11+3 = 22 03:27 ( AKURGM ) d+12 のろい 03:27 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12 = [5,1]+12 = 18 03:27 ( bao ) 5もらい 03:27 ( bao ) d+13 03:27 ( Dice_San ) bao -> d+13 = [5,3]+13 = 21 03:27 ( AKURGM ) 呪い通らんなぁ( 03:27 ( AKURGM )   03:27 ( AKURGM )   03:27 ( AKURGM )   03:28 ( AKURGM ) 7ら PC 03:28 ( AKURGM )   03:28 ( AKURGM )   03:28 ( AKURGM )   03:28 ( RUSIE ) ええと 03:28 ( RUSIE ) アビーザは両手ではなく片手で攻撃してください 03:28 ( RUSIE ) で、シュネー君とリルは前衛が全員動くまで待ってください 03:28 ( Rillkish ) うぇーい 03:29 ( Schnee ) あいあい 03:29 ( Rillkish ) 削りきれそうだったら攻撃魔法役かな? 03:29 ( Abyza ) fm ではそのようにー 03:29 ( RUSIE ) 最後の止めをお願いします。ダメージ総額より当てる事を優先したいです。 03:29 ( RUSIE ) と言うわけで私はパラミスがあるので前衛の中では最後に動きますんで他の方からどうぞ( 03:29 ( Abyza ) ではお先にー 03:30 ( bao ) こっちは回復量見て動き換わるのですがー 03:30 ( Abyza ) キャッツアイ使用、魔力撃宣言、片手で獅子頭を斬りますー 03:30 ( Abyza ) 2d+10+1+2+2 03:30 ( Dice_San ) Abyza -> 2d+10+1+2+2 = [6,6](6ゾロ)+10+1+2+2 = 27 03:30 ( AKURGM ) これは( 03:30 ( Schnee ) おう 03:30 ( AKURGM ) d 03:30 ( Dice_San ) AKURGM -> d = [6,5] = 11 03:30 ( AKURGM ) 惜しい 03:30 ( Abyza ) セフセフ 03:30 ( Abyza ) r15@10+11+1+1+5+2+2+2 03:30 ( Dice_San ) Abyza -> Rate15@10+11+1+1+5+2+2+2 = [2,3:3]+11+1+1+5+2+2+2 = 27 03:30 ( AKURGM ) 15受け 03:31 ( Abyza ) お次どぞー 03:31 ( Schnee ) ごっご 03:31 ( RUSIE ) どぞぞー 03:31 (Chegllethe) ではキャッツアイとマッスルベアー発動、太刀を納刀しウェポンホルダーから刃挽太刀を取り、獅子頭に全力攻撃を 03:31 (Chegllethe) 2d6+12+1+2 命中 03:31 ( Dice_San ) Chegllethe -> 2d6+12+1+2 = [5,6]+12+1+2 = 26 03:32 ( AKURGM ) d+12-2回避 03:32 ( AKURGM ) d+12-2 回避 03:32 ( Dice_San ) AKURGM -> d+12-2 = [6,1]+12-2 = 17 03:32 (Chegllethe) r37@12+10+2+2+2+4 刃挽太刀 03:32 ( Dice_San ) Chegllethe -> Rate37@12+10+2+2+2+4 = [5,2:8]+10+2+2+2+4 = 28 03:32 ( Rillkish ) もってったか! 03:32 ( AKURGM )   03:32 ( AKURGM )   03:32 ( AKURGM )   03:32 ( AKURGM ) 合成獣「人に狩られて散る、か。らしい死に方よ…」 03:32 ( AKURGM ) 合成獣は地に伏した。 03:32 ( AKURGM )   03:32 ( AKURGM )   03:32 ( AKURGM )   03:33 ( AKURGM ) 戦闘終了 03:33 ( AKURGM )   03:33 ( AKURGM )   03:33 ( AKURGM )   03:33 ( Schnee ) 「これで…、一先ずは、解決、ですね」 03:33 (Chegllethe) 「ふむ……刃のない太刀を手放すのはもうしばらく先でござるな」と言いつつ鉄刀回収 03:33 ( AKURGM ) この戦いを見守っていた村人達から拍手喝采が君達に贈られる。 03:34 ( RUSIE ) 拍手をうけつつ「…ええ、実にらしい死に方だったわ。…最期にこんな綺麗な拍手を受けられて、よかったわね。」ぼそりと 03:34 ( Rillkish ) 「長く激しい戦いだったわねぇ・・・」 03:35 (Chegllethe) 「……して、このアンデットハーブはいかがいたすべきか」 03:36 ( Abyza ) 「んー、好事家に売れば金になるのではないか?」 03:36 ( Abyza ) 「何より、私たちが持ち歩くのは辛かろう?」 03:37 ( AKURGM ) ぷ~ん 03:39 ( bao ) 回復してくれたお礼を言って、その場を去ろう。とにかく臭い。お風呂に入ろう 03:40 ( AKURGM )   03:40 ( AKURGM )   03:40 ( AKURGM )   03:41 ( AKURGM ) その変わったキマイラを倒した君達は、その日は村で身体の臭いを取りつつ休んだ。 03:41 ( AKURGM ) そして報酬を受け取り、隼亭に帰ることになる。 03:42 ( AKURGM ) 隼亭に帰ってから数日後、ダグニアの方の懸賞金が掛けられていたモンスターであることが判明し、その賞金も受け取った。 03:42 ( AKURGM ) ひとまず、この冒険譚は終わりである。 03:42 ( AKURGM )   03:42 ( AKURGM )   03:42 ( AKURGM )   03:42 ( AKURGM )       沼地の合成獣 03:43 ( AKURGM )   03:43 ( AKURGM )   03:43 ( AKURGM )   03:43 ( AKURGM ) おしまい 03:43 ( AKURGM ) お疲れ様でした。 03:43 ( bao ) おつかれさまでしたー 03:43 ( RUSIE ) ひとまずお疲れ様でした! 03:43 ( Abyza ) お疲れ様でしたー&ありがとうございました! 03:43 (Chegllethe) お疲れ様でしたー 03:43 ( Rillkish ) お疲れ様でしたー! 03:43 ( Schnee ) お疲れ様でしたー 03:43 ( AKURGM ) 剥ぎ取りは例の子1体 03:43 ( Schnee ) 補正なし、お任せ 03:43 ( Abyza ) なしですー 03:43 ( bao ) なしなし 03:43 (Chegllethe) ないですー 03:44 ( Rillkish ) なしなしー 03:44 ( RUSIE ) 幸運のお守りおもちのかたは 03:44 ( RUSIE ) いらっしゃいますか 03:44 * AKURGM topic : 経験点:1500+1ゾロ 報酬:5500+a 名誉点:欠片10個 03:44 ( RUSIE ) あれば貸していただきたいのですが(スカウト5 03:44 ( RUSIE ) なさげでございますので 03:44 ( RUSIE ) 剥ぎ取り振りますー 03:45 ( Schnee ) 持ってないなぁ 03:45 ( AKURGM ) 裏でも言ったが、賞金は補填に充てられる。消耗の半分が負担された。 03:45 ( RUSIE ) d+1 03:45 ( Dice_San ) RUSIE -> d+1 = [1,6]+1 = 8 03:45 ( AKURGM ) 惜しいね( 03:45 ( RUSIE ) いちたりないわ( 03:45 ( AKURGM ) #500*2//6 03:45 ( Dice_San ) AKURGM -> 500*2//6 = 167 03:45 * AKURGM topic : 経験点:1500+1ゾロ 報酬:5667 名誉点:欠片10個 03:47 ( Schnee ) 取りあえず成長だけしちゃおう… 03:47 ( AKURGM ) 欠片は煮るなり焼くなり隙にどうぞ 03:47 ( Schnee ) #17580+1500 二回 03:47 ( Dice_San ) Schnee -> 17580+1500 = 19080 03:47 ( RUSIE ) あ、かけら振ります 03:47 ( RUSIE ) 10d 03:47 ( Schnee ) #能力成長 シュネー 03:47 ( Dice_San ) RUSIE -> 10d = [1,5,1,3,2,6,2,3,3,3] = 29 03:47 ( Dice_San ) Schnee -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 03:47 ( Schnee ) 一回目知力 03:47 ( Schnee ) #能力成長 シュネー二回目 03:47 ( Dice_San ) Schnee -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 03:47 ( Schnee ) 二回目生命力 03:48 ( bao ) #19320+1500 一回 03:48 ( Dice_San ) bao -> 19320+1500 = 20820 03:48 * AKURGM topic : 経験点:1500+1ゾロ 報酬:5667 名誉点:29 03:48 (Chegllethe) #17990+1500 二回 03:48 ( Dice_San ) Chegllethe -> 17990+1500 = 19490 03:48 ( Rillkish ) #16050+1500+50 一回ー 03:48 ( Dice_San ) Rillkish -> 16050+1500+50 = 17600 03:48 ( Abyza ) #16780+1650  二回 03:48 ( Dice_San ) Abyza -> 16780+1650 = 18430 03:48 ( bao ) #能力成長 03:48 ( Dice_San ) bao -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 03:49 ( Rillkish ) #能力成長 りる 03:49 ( Dice_San ) Rillkish -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 03:49 ( Abyza ) #能力成長 一回目 03:49 ( Dice_San ) Abyza -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 03:49 (Chegllethe) #能力成長 シグ一回目 03:49 ( Dice_San ) Chegllethe -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 03:49 ( bao ) バオ:精神 03:49 ( Rillkish ) リル:敏捷 03:49 ( Abyza ) #勇者の証 一回目振りなおし 03:49 ( Dice_San ) Abyza -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:生命力 03:49 (Chegllethe) シグ:一回目は筋力 03:49 ( Abyza ) #能力成長 二回目 03:49 ( Dice_San ) Abyza -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 03:50 (Chegllethe) #能力成長 シグ二回目 03:50 ( Dice_San ) Chegllethe -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 03:50 ( RUSIE ) #18360+1500+50 1回です 03:50 ( Dice_San ) RUSIE -> 18360+1500+50 = 19910 03:50 ( RUSIE ) #能力成長 03:50 ( Dice_San ) RUSIE -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 03:50 ( Abyza ) アビーザ:生命力、器用度 でー 03:50 ( RUSIE ) 器用で 03:50 (Chegllethe) シグ:二回目は生命力 03:51 ( AKURGM ) 経験点:1500+1ゾロ 報酬:5667 名誉点:29 03:51 ( AKURGM ) リルキッシュ:敏 ルシエ:器 アビーザ:生/器 バオ:精 シグルズ:筋/生 シュネー:知/生 03:51 ( bao ) GMBは? 03:51 ( AKURGM ) そうだな、保留だ。(いつも忘れる 03:52 ( Schnee ) 保留確認です 03:52 ( Rillkish ) 成長確認保留も確認ー 03:52 ( Abyza ) 確認ですー 03:52 ( bao ) かくにんですー 03:52 ( RUSIE ) 確認しましたー 03:52 (Chegllethe) 確認できましたー 03:52 ( RUSIE ) すいませんー借金の返済確認いただいてもいいでしょうか 03:52 ( AKURGM ) ほいほい 03:53 ( bao ) 裏で何やっているかわからなかったんですが、借金だったんですね 03:54 ( RUSIE ) 借金の元金が5000Gで 成長1回したので+500 で今回3000返しますので 残り2500Gになりますー 03:54 ( AKURGM ) カクニンデース 03:54 ( RUSIE ) ありがとうございます! 03:54 ( RUSIE ) いじょうです! 03:55 ( AKURGM ) 経験点:1500+1ゾロ 報酬:5667 名誉点:29 GMB:保留 03:55 ( AKURGM ) リルキッシュ:敏 ルシエ:器 アビーザ:生/器 バオ:精 シグルズ:筋/生 シュネー:知/生 03:55 ( AKURGM ) ルシエ 借金返済:3000G 残高:2000G+500G 03:55 ( AKURGM ) ok? 03:56 ( Schnee ) おkですー 03:56 ( Abyza ) おkですー 03:56 ( Rillkish ) OK- 03:56 (Chegllethe) おkですー 03:56 ( RUSIE ) 改めて確認しました。ありがとうございます! 03:56 ( bao ) OKですー 03:56 ( AKURGM ) では今回はここまで。朝4時だよ馬鹿野郎!お疲れ様でした。 03:56 ( Abyza ) お疲れ様でしたー!&ありがとうございました! 03:56 ( bao ) おつかれさまでした&GMありがとうございました! 03:56 ( RUSIE ) ひゃー お疲れ様でした!ありがとうございましたー! 03:56 ( Rillkish ) お疲れ様でしたー! 03:56 (Chegllethe) お疲れ様でしたー 03:57 ( Schnee ) お疲れ様でした、ありがとうございましたー 03:57 ( AKURGM ) ――――――――――――――――――――――ログここまで―――――――――――――――――――――――――― データ *:そのモンスターの数 LV5クロコダイル*4 LV10ヘッドラックキマイラ※データそのものが欠片込。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 事のあらすじ キマイラ「我が一族アンデッド絶対殺すマン」 キマイラ「密猟者に捕らえられたンゴ」 キマイラ「イエーイ、観客のみんな見てるぅー?アンデッドにしない為の遺体損壊が好評なんだ!ゆっくりしてってね!」 ヘッドラックキマイラ「首切られたから代用品調達なう。これもパフォーマンスなのだよ。」 ヘッドラックキマイラ「やってやるぜ最高の逃亡パフォーマンスって奴を!闘技場にサヨナラバイバイ。俺はこの首と、旅に出る」「ぐああああああああ!?」 ヘッドラックキマイラ「くっさ、アンデッドの臭いがする!駆逐してやる一匹残らず…!」「第一村人を発見!パフォーマンスしなきゃ!」 _人人人人人人人人人人人人_ >パフォーマンスしなきゃ!<  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄