20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM) するどいきばに、まっかなおめめ 20:46 (nyankoGM) しろいけがわに、しんくをまとい 20:46 (nyankoGM) ぴょんぴょんはねて、ころころころがす 20:46 (nyankoGM) ふきだすあかとせまるしろ 20:46 (nyankoGM) さいごにみるはそらのあお・・・。 20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM) 真紅のぴょんぴょん 25k-40k 20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM) 暑さも薄れ、食欲がわいてくるこの時期に、 20:46 (nyankoGM) 街道を騒がせている一つの事件が、エーテルの住民を困らせていた。 20:46 (nyankoGM) なんでも、荷物を運ぶ商隊が何組も襲撃され、 20:46 (nyankoGM) みな一様に首を刎ねられてしまったのだという 20:46 (nyankoGM) 運よく移動できるものもいたが、このままでは物資が届かず、 20:46 (nyankoGM) 生活に支障がでてきてしまう、ということで、早急に手を打つ必要があった。 20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM) ベアト「ということなの」 20:46 (nyankoGM) 依頼の説明を進めるベアトが、経緯を話し終え君達を見る。 20:46 (nyankoGM) ベアト「被害が増える前に、解決して欲しいって話よ」 20:46 (nyankoGM) テーブルには、1枚の依頼票 20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM) 依頼内容:辻斬り事件の解決 20:46 (nyankoGM) 報酬:一人4000ガメル 20:46 (nyankoGM) 備考:犠牲者の遺体の処理ができずにいます。急ぎで事件解決をお願いします。 20:46 (nyankoGM)   20:46 (nyankoGM) ベアト「私からは以上だけど、質問はあるかしら?」 20:46 (nyankoGM) 君達はここまでの説明で、 20:46 (nyankoGM) 犯行が行われた場所(エーテルから徒歩で2時間ほどの場所) 20:46 (nyankoGM) 犯人の姿(目撃者は全員死んでいるため不明) 20:46 (nyankoGM) は聞いているものとします。 20:46 (nyankoGM) ・・・▼ 20:46 (nyankoGM)   20:48 ( リア ) 「物が届かないのは〜 困りますね〜・・・」 人的被害も結構な 20:49 ( ルシエ ) 「そんなことがあったのね。道行く商人の数が少ないとは思っていたけれど。」 20:50 ( リア ) 「早いうちに〜 解決して、埋葬してあげませんと〜〜・・」 アンデッドになっちゃう。2時間ほどの、街道から特に離れてもなく起きてるのかな 20:51 ( リア ) 被害地範囲や、付近の地形とかどんなものかな・・。 狭い、広い  20:51 (nyankoGM) ベアト「ええ、ここから近いこともあって、彼らに起き上がられては困るのよ」 20:52 (nyankoGM) 比較的狭い範囲みたいです 20:52 ( ルシエ ) 「面倒なことね。それで首をはねられているってことだけど、剣か何かで斬られたような刎ね方なのかしら。」 人間的なものか、動物的なものか 20:52 (nyankoGM) そうですねー、半径2,300mくらい 20:52 ( ルシエ ) せまいのう 20:52 ( リア ) 町区画あるかないか 20:53 ( リア ) 其の範囲にくびがこrころ・・・こわ 20:53 (nyankoGM) ベアト「聞いた話では、すっぱりとよく切れる刃物で切り飛ばされているような傷跡だったらしいわ」 20:53 (nyankoGM) ぎざぎざしてないで、断面図が綺麗な感じ 20:53 ( ルシエ ) 「野獣の類ではないということね。」 20:54 ( リア ) 「荷が狙われている〜・・・ということは〜?」 20:54 (nyankoGM) ベアト「そう思うわ、なので、辻斬りと・・・蛮族か・・・最悪は人族の犯行ではないかと思われているわね」 20:54 ( リア ) 話からすると荷物が奪われた様子は・・ 20:55 (nyankoGM) ベアト「荷物は荒らされたあとはあったらしいけど、そのほとんどは無事に回収できたらしいわ」 20:55 ( ルシエ ) ふぬ、物取りではないのですな 20:55 ( リア ) 荒らしたのも、食糧系とかかなあ・・・。 20:55 (nyankoGM) ベアト「荷物を狙った犯行では無いと思うの」 20:55 (nyankoGM) ですね、食料系が大分減っていた 20:56 ( ルシエ ) 「一応聞いてみるけど、行商人以外でその辻斬りの被害にあった人はいないの?」 20:56 ( リア ) 時間帯とかは流石にわからないかな。  痕跡は現地になるだろうし・・ 20:57 (nyankoGM) ベアト「報告には上がってきていないわ」 20:57 ( ルシエ ) 「なるほど。」 20:58 (nyankoGM) 商隊は人数が多いから、逃げられた人もいたんでしょうね 20:58 ( ルシエ ) あー少人数は慈悲もなく 20:58 ( リア ) すぱーん 20:58 (nyankoGM) 少数で通りかかったらー、報告する人が居くなったら話はでないわけでー 20:58 (nyankoGM) つまり、もっと多くの首が転がってる可能性は高い 20:58 ( リア ) ひぎい 20:59 ( ルシエ ) SAN値が減りますなあ 20:59 ( リア ) 「なんでしょう〜 しっかり支度しませんと〜」 カエリウチコワイ 21:00 ( ルシエ ) 「解決できるかはさておき…。現場検証はしたいわね。」 21:00 (nyankoGM) ベアト「ええ、緊急の依頼ということで、つかまったのがあなた達2人だったわけで」 21:01 (nyankoGM) ベアト「安全を考慮して、少しだけ支援を出すわ」 21:01 ( リア ) きっと孤児院は外縁近いんだろうし、はやく解決したいなあ、これは。 21:01 ( ルシエ ) 「それはありがたいわね。どんな支援があるのかしら。」 21:02 (nyankoGM) そういい、5点魔晶石を1つと魔香水を3本テーブルに置く 21:02 ( リア ) 「この間伺った、お店も〜 寄っておきたいですね〜」 21:02 ( リア ) 草する間は・・・こわいね。手持ちは2本か 21:02 (nyankoGM) レンジャーいるな、大丈夫だな 21:03 ( ルシエ ) 1ですがw 21:03 ( リア ) 0と1はちがうw 21:03 ( ルシエ ) 魔香水で4点MPが回復できますよ! 21:03 (nyankoGM) ベアト「それと、出発前に占いを受けていきなさい」 21:03 (nyankoGM) その物資、月舞分だと考えてください 21:03 ( リア ) 「はい〜 そうします〜」  ああ、なるほど 21:04 (nyankoGM) マリエラにさせようと思ったけど、フローリアが使えるみたいだし 21:04 (nyankoGM) 1ゾロしたら、もう1つ渡してくれるぞ! 21:04 ( ルシエ ) ふぬ、ではとりあえず支援物資はフローリアさんにぽいぽいノシ 21:04 ( ルシエ ) いや、魔香水はこちらがもっておこう。 21:04 ( リア ) 舞分は草で・・は時間がプチだけかかる? 今って何時だろう 21:04 (nyankoGM) うん、魔香水はルシエでいいだろう 21:04 (nyankoGM) 今はー 21:05 (nyankoGM) 早朝ごろだね、9時くらいでいいかなー 21:05 ( リア ) ついて昼・・。早い方がいいだろうし、もらったのだから香水で回復したらいいか 21:06 ( リア ) 追加は買うけどっ 21:06 (nyankoGM) MPもったいないなら、渡せば使ってくれる 21:06 (nyankoGM) 自分達でがんばってもいい 21:07 (nyankoGM) では、他に何かなければー 21:07 (nyankoGM) 標準戦闘ルールでやるのでトピックに記入したり、買い物したりどうぞー 21:08 ( リア ) インテリアニマルサックに、魔香水を3つ  21:08      *Floria topic :  3m フローリア 21:09 (nyankoGM) どうぞ、購入金額などは各自管理してね 21:09 ( ルシエ ) おもいつかん! 21:09      *RUSIE topic : ルシエ 3m フローリア 21:10 (nyankoGM) やること無くなったら、出発する意思を示してくれ、それでシーンを移ろう 21:10 ( ルシエ ) あ 21:10 ( ルシエ ) スカーレットポーションを1本買っておきます 21:10 (nyankoGM) どうぞー、1000ガメルくらいするけどね 21:11 ( リア ) おっといけない インドミポーションを1つ買い足し。 21:11 ( ルシエ ) 私準備おしまいでー失礼しましたー 21:11 ( リア ) おわりで。占い店へー 21:12 (nyankoGM) では、やってきた 21:13 (nyankoGM) マリ「いらっしゃい! おっ、今日はどうしたの?」 なんだかんだで顔見知りな感じか 21:13 ( ルシエ ) 「こんにちは。」すっかり常連的な 21:13 ( リア ) 「お邪魔〜 します〜」先日もお世話になり申した 21:14 ( リア ) 「実は〜〜 」別に秘匿でもない?ので かくしかとお仕事の話して、占いをお願いに。 21:15 ( ルシエ ) とりあえず、星の導き、手指、知恵、勝ち戦、凶星 をお願いしたいところ。他にあるかな 21:15 ( リア ) えーっと・・ 星の導きに 勝ち戦 知恵 と 21:15 ( リア ) その辺ですかねえ<5種 21:15 (nyankoGM) マリ「ふんふん、おっけー!」 21:15 (nyankoGM) と、順にかけていこうか 21:15 (nyankoGM) 幸運:通辞の耳飾り(妖精語) 21:16 (nyankoGM) 凶星:精神抵抗力判定で19 21:16 (nyankoGM) という結果と、器用度+1 知力+1 先制、まもち+2 という効果が1日持続でかかる 21:16 ( リア ) ヤッター 21:16 ( ルシエ ) スカポ買ってなくても金足りなかったw 21:17 ( ルシエ ) ありがとうございます 21:17 (nyankoGM) うむ、↑の変なアイテムはベアトに言えば貸してくれるらしいよ 21:17 ( ルシエ ) マジデー! 借りに行きます 21:17 (nyankoGM) フローリアが居るから問題ないと借りなくてもいい 21:17 (nyankoGM) では、人数分用意してくれる 21:18 ( ルシエ ) 「これこれしかじかというわけで通辞の耳飾りを貸して頂きたいのだけれど。」 21:18 ( リア ) かりようかりよう 21:18 ( ルシエ ) お借りして耳に装備 21:18 (nyankoGM) ベアト「ええ、それなら用意できるわ」 と、2人に渡してくれる 21:18 (nyankoGM) 幸運の効果を受けるだけなら装備はしないでもいいが 21:18 (nyankoGM) ルシエは装備しておいたほうがいいかもしれない と言っておこう 21:18 ( リア ) 「ありがとうございます〜  かならず返しに来ますので〜」 ふらぐ(やめい 21:19 ( ルシエ ) フローリアはともかく、わざわざ妖精語チューンの耳飾りが必要なのでしょう。装備しておきます。 21:19 (nyankoGM) ベアト「ええ、気をつけていってらっしゃいな」 21:19 (nyankoGM) ぶっちゃけ、妖精語の会話持ちが居ないとき対策でもあるんだけど 21:19 (nyankoGM) それはともかく、必要らしいよ 21:20 ( リア ) 装備しなくても+1あるから、無理に着けなくていいか・・・付けれたが。 21:22 ( リア ) シェルない組だなあ。しかたない 21:22 ( リア ) とりあえず、準備に サモンドゥナエ 21:23 (nyankoGM) どうぞー 21:23 ( リア ) 2d6 支援石から 21:23 (nya_dice) Floria -> 2d6 = [1,6] = 7 21:23 ( リア ) 2d6**2 からの月舞 21:23 (nya_dice) Floria -> 2d6 = [5,6] = 11 21:23 (nya_dice) Floria -> 2d6 = [3,6] = 9 21:23 ( ルシエ ) ありがたくー 21:23 ( リア ) あまったぶんはマリーに(なんでや 21:24 ( ルシエ ) ばくちの せいこうりつが あがった! 21:24 (nyankoGM) ドゥナ【今日で3徹目よ! ミンナ呼び出しすぎー】 21:24 (nyankoGM) では、問題なくかかったみたいだ 21:24 ( ルシエ ) 【苦労してるわね…。】耳飾り装備してるのでわかってしまう( 21:24 ( リア ) 違うドゥナエー呼ぼうよ、みんな・・・w  エーテル担当なんだろうかw 21:24 (nyankoGM) ドゥナエー古代種だから、レア物なのよー 21:24 ( リア ) 某死神みたく、地区担当制 21:25 ( リア ) そういやレアだっけ・・・ 消滅しないだけで 21:26 (nyankoGM) 普通のよりは数は少ないはず 21:26 ( ルシエ ) ともかく消費したMPは魔香水で回復かな 21:26 (nyankoGM) 6点減ってるだろうね 21:26 ( ルシエ ) 2本消費してフローリアのMPを回復します。魔香水ミスト散布。 21:26 ( リア ) 6てんばかり 21:26 (nyankoGM) さっとふりかけ、フル回復ー 21:26 ( リア ) かんしゃー  21:27 ( ルシエ ) では今度こそおしまいかな。現場に向かいましょう 21:27 (nyankoGM) ん、いいかなー 21:27 (nyankoGM) では、進めてしまうぞ 21:28 ( ルシエ ) 妖怪さんもよろしいですかな 21:28 ( リア ) うーん、了解ー 21:28 (nyankoGM) 君達2人は準備を整え出発した! 21:28 (nyankoGM)   21:28 (nyankoGM) エーテルを出発して2時間ほど街道を歩いた先に、犯行現場が点々としていた。 21:28 (nyankoGM) 死体は今だ野ざらしで放置され、早い段階で被害を受けたものは、 21:28 (nyankoGM) 身体に穢れがたまり始めているのも見えるだろう 21:28 (nyankoGM) その全ての、頭と胴体は離れており、"どれが"、"だれの"、持ち物だったのか定かではない。 21:28 (nyankoGM) それらの多くは、肉が削げており、何者かに食べられた痕がある。 21:28 (nyankoGM) 街道近くの森には、肉食の動物も多くいる。 彼らにとってはご馳走だったのだろうか? 21:28 (nyankoGM) 凄惨な現場とは裏腹に、小動物の鳴き声が響くこの場を調べるのであれば、【探索】をしてみるといいだろう 21:28 (nyankoGM) ・・・▼ 21:28 (nyankoGM)   21:29 ( ルシエ ) ではさくさく探索を 21:29 ( リア ) おーう・・・ 21:29 (nyankoGM) どうぞー、RPとかもどんどんはさんでいいかんねー 21:29 (nyankoGM) 2人だから、かさまししなくてはなー!!(え 21:29 ( ルシエ ) w 21:30 ( リア ) 「これ、はー・・・酷い・・・」 かなしい 21:30 ( ルシエ ) 「…余り見たくない光景ね。」慣れてはいるが 21:30 (nyankoGM) 目標値は13と言おう 21:30 ( ルシエ ) d+8+1+1 それはそうと探索ですが 21:30 (nya_dice) RUSIE -> d+8+1+1 = [2,6]+8+1+1 = 18 21:30 ( リア ) 埋葬していきたいけど、探索までは注意すべきかな・・ 21:30 (nyankoGM) うむ、問題なく成功 21:31 ( リア ) とりあえずあまり離れないようにしつつ、無事な人を探すの(むりぽ 21:31 ( リア ) <ルシエさんから 21:31 (nyankoGM) ルシエは、現場から遠ざかる血の痕を見つけることができた。 全て同じ方向へと続いているようだ 21:31 (nyankoGM) 無事な人なんていないよ 21:31 (nyankoGM) みんな、ころころしてる 21:31 ( ルシエ ) ころころ 21:31 ( リア ) ああ、凄惨な・・・ 21:32 (nyankoGM) 現場はあか と くろ に染まってるね 21:32 ( ルシエ ) 「移動している跡があるわね。…あっちの方に何があるのかしら。」 21:32 ( ルシエ ) 黒 というのは固化した血のあとでしょうかねえ 21:32 (nyankoGM) どうでしょうねー 21:33 ( リア ) 「このままにー しては、おけないのですけれどもー・・・ 今は、だめですよね」追わねばなあ・・・ 21:33 ( ルシエ ) ううむ、可能なようであれば赤と黒に見識したいところですが、できるんだろうか 21:33 (nyankoGM) それはそうと、痕跡を隠す痕もない、多少腕に自身のあるスカウトやレンジャーなら問題なく血の痕を追えるだろう 21:33 (nyankoGM) してもいいよー そうですねー目標値は10としよう 21:33 ( リア ) 足跡とかケモノ、蛮族の跡とかもないかしらん 21:34 ( ルシエ ) d+5+1+1 ケミ見識 「赤は血だとしても、この黒色のは…?」 21:34 (nya_dice) RUSIE -> d+5+1+1 = [1,3]+5+1+1 = 11 21:34 (nyankoGM) 酸化してしてしまった血液だ 21:34 ( リア ) 2d6+3+5 セ見識   21:34 (nya_dice) Floria -> 2d6+3+5 = [1,5]+3+5 = 14 21:34 ( リア ) さんかー 21:34 ( ルシエ ) やはりこれも血、あれも血 21:34 (nyankoGM) 赤い部分は少し鮮度がいい 21:35 (nyankoGM) そのくらいの違い 21:35 ( リア ) ということは、時間も経ってない・・・遺体も鮮度がよさそうでいやだー 21:35 (nyankoGM) それに、赤い部分は肉であったり 21:35 ( ルシエ ) ありがとうございました。他の痕跡があるかは…あの探索達成値で出なければ何もないかなー。血の跡を追うでいいです? 21:35 (nyankoGM) 黒い部分は穢れであったり と 21:35 ( ルシエ ) 穢れ! 21:36 (nyankoGM) とにかくそんな色が目につく 21:36 (nyankoGM) うん、追うなら進むみたいだ 21:36 ( リア ) 「・・・・ぅ・・っ・・・  早くー・・ なんとか、しません とー・・・」 被害メッチャ早く増えていってるぅ 21:37 ( リア ) 埋葬したいけど、それどころではない・・ 其の間にまた一人切られるかもしれない 21:37 ( ルシエ ) 「凄惨な光景ではあるけど、今は彼らを眠らせている暇はないわ。追いましょう。」 では血の跡を追いますぞ。足跡追跡でOKですかね 21:37 (nyankoGM) そもそも2人じゃ処理しきれないだろう、依頼を進めるほうが先だね 21:37 ( リア ) 「・・・はいー・・・」 なんかフラッシュバックしそうなものを感じながら、着いてきます 21:37 (nyankoGM) 追跡は振らないでいい 21:38 ( ルシエ ) あいー 21:38 (nyankoGM) あからさまに跡が続いているので、技能をもっていれば問題なく追える 21:38 (nyankoGM) ということで、血のあとを追うことになった2人の結末は・・・! 続きはwebで 21:38 (nyankoGM)   21:38 (nyankoGM) 血の痕を追った君達の目の前に、霧のかかった森がある。 21:38 (nyankoGM) 霧が出るには時間もおそく、このような気象の森が街道沿いにあるとは聞いたこともない。 21:38 (nyankoGM) 血は森の中へと続いているようだ、もしこのまま追うのであれば、 21:38 (nyankoGM) より一層の警戒をするべきだろう 21:38 (nyankoGM) ・・・▼ 21:38 (nyankoGM)   21:39 ( リア ) 「一体〜 なんなんでしょうか〜??」 ショウタイハ! 21:39 ( ルシエ ) ここでCMの時間です。 21:39 ( リア ) 「こんなところに〜  ・・・きり・・??」 イツノマニ魔霧ノモリニ 21:40 ( ルシエ ) 「…魔霧の森はこんな近くにないわ。…おかしいわね。」 21:40 (nyankoGM) ええ、ここは魔霧の森ではないです 21:41 ( リア ) 「街からも〜 そんなに離れていませんし〜」 天工予測・・は無意味か 一応予測か、現象とかに見識 21:41 (nyankoGM) でだ、冒険者+知力を振ってみて欲しい 21:41 ( リア ) あい 21:41 (nyankoGM) 見識もいいぞ 21:41 ( ルシエ ) む 21:41 ( ルシエ ) では冒険者+知力で 21:41 ( ルシエ ) d+9+3 21:41 (nyankoGM) 冒険者+知力が目標値18 21:41 (nya_dice) RUSIE -> d+9+3 = [6,5]+9+3 = 23 21:41 (nyankoGM) 見識が21 21:41 ( リア ) じゃあ、アニマルサックを背負ってみる そういや装備してない 21:42 (nyankoGM) 『すりざりぃ〜ん!』 とかわけわからないことを騒ぎ出すけど無害です 21:42 ( リア ) それだと、冒知の方がいいかな 21:42 (nyankoGM) ちなみに、↑2つは違う判定だよ 21:42 (nyankoGM) どっちも振っていいよ 21:42 ( リア ) なんと・・・ 21:42 ( ルシエ ) 両方振れます? 21:43 ( ルシエ ) おお 21:43 ( リア ) 2d6+9+3+1 ぼーち 21:43 (nya_dice) Floria -> 2d6+9+3+1 = [4,6]+9+3+1 = 23 21:43 ( ルシエ ) d+5+1+1 では見識も。21なんて出る気しませんけど。 21:43 (nya_dice) RUSIE -> d+5+1+1 = [5,1]+5+1+1 = 13 21:43 ( リア ) 25だった 21:43 (nyankoGM) 『おいおいおいおい、これはやべーぜ、これはやべーぜ おれさま知ってる、この霧はあれだよ』 21:43 ( リア ) 2d6+5+3+1+1 見識 21:43 (nya_dice) Floria -> 2d6+5+3+1+1 = [3,1]+5+3+1+1 = 14 21:44 (nyankoGM) 『あれあれ・・・こう、もうちょっとのところでおもいだしそうなんだけどよ・・・あー、やっぱダメだわわかんねーわ』 21:44 (nyankoGM) なんか煩いだけだった 21:44 (nyankoGM) では、冒険者+知力の方の結果 21:44 ( リア ) 「・・あら〜(にっこり)」 荷物袋に押し込んだ! 21:44 (nyankoGM) 何かしらの魔法が作用しており、一度入ったら簡単には出られないだろうと悟るよ 21:44 ( ルシエ ) 「何だったのかしらあの喋るぬいぐるみ…。」 21:45 (nyankoGM) どうしてそうなっているかの答が、見識でわかったんだけど 21:45 (nyankoGM) 出なかったからしょうがないね 21:45 ( ルシエ ) しょうがないね 21:45 ( リア ) 「まるで〜 迷いの森ように、なってませんか〜」 しょうがないね 21:45 (nyankoGM) とにかく、血のあとはこの森の中へと続いている 21:45 (nyankoGM) 犯人がいるのはおそらくここだろう 21:46 ( ルシエ ) 「…対象はこの奥、か…。せめて正体を掴まないと、被害はいたずらに増える一方ね。」 21:47 ( リア ) 「ええ〜。 はやくー、とめませんと」 21:47 (nyankoGM) まぁ、入るのであれば・・・本当に簡単には出られなくなるとだけは言っておこう 21:48 ( リア ) まだはいってはなかったのか 21:48 ( リア ) 奥にいけば、的なものかな 21:48 ( ルシエ ) 「とはいえ、入ったらそう簡単には出られそうにないようね。…覚悟はいいかしら?」覚悟はいいか?俺はできてる 21:49 ( リア ) 「はい〜 報告してるような時間も、ありませんし〜」 しかたないのだ 21:49 (nyankoGM) では、進めようか 21:49 ( ルシエ ) では腹据わって進む也。森へエントリーします。 21:49 ( リア ) 夜とかになっても困るし・・。出来て街道調べるくらいだろうから 21:49 (nyankoGM) 霧深い森へと入る2人・・・ これ以降かれらの姿を見たものはいない・・・。 21:49 (nyankoGM)   21:50 (nyankoGM) では、森の簡易地図だ 21:50 (nyankoGM) 内部は簡単にこうなっている 21:50 (nyankoGM)   21:50 (nyankoGM) □□□ 789 21:50 (nyankoGM) □□□ 456 21:50 (nyankoGM) □□□ 123 21:50 (nyankoGM)   21:50 (nyankoGM) で、それをふまえてー 21:50 ( ルシエ ) あい 21:50 (nyankoGM)   21:50 (nyankoGM) 森に入り、霧を抜けた君達は、不思議な光景を目にした。 21:50 (nyankoGM) 外からは中の様子が一切伺えないほどの濃霧であったのに、 21:50 (nyankoGM) その霧はなく、空を仰げば青空が見えた。 21:50 (nyankoGM) そして、次に注意がいくのは、森に点在している【ウサギの石像】だろう、 21:50 (nyankoGM) 大小さまざまで、造形も異なる石像が、何体も置かれているのだ、 21:50 (nyankoGM) 数えてみると、この場には9体居るのがわかった。 21:50 (nyankoGM)   21:50 (nyankoGM) さて、君達は今【3】番にいます。マップの上を北として扱うと、 21:50 (nyankoGM) 血の痕は西(2番)へと続いている。 21:50 (nyankoGM) マップの移動は縦横限定で、斜めはなしです。 さてどう動く? 21:50 (nyankoGM) 移動するのであれば、【○番に移動します】と宣言して欲しい。 21:50 (nyankoGM) また、こちらから提示された判定以外をやりたい場合は相談してください。 21:50 (nyankoGM) 場合によっては拒否することもありますが、アドリブで何か考えましょう 21:50 (nyankoGM) ・・・▼ 21:50 (nyankoGM)   21:50 (nyankoGM) これだ 21:51 ( リア ) 「これは〜 ウサギさん〜??」 21:51 ( ルシエ ) とりあえずぱっと考え付くのは探索、聞き耳、ウサギの石像に見識 ですかねえ 21:52 (nyankoGM) うむ、ここではうさぎの石像に対して見識ができる 21:52 ( ルシエ ) 「何故森の中にウサギの像が?」首をひねる 21:52 ( リア ) 聞き耳と見識して、探索しませう 21:52 (nyankoGM) 探索と聞き耳はする必要はないだろう 21:52 ( リア ) ほう 21:52 ( ルシエ ) ふむ、了解です 21:52 (nyankoGM) 目標値は17となる 21:52 ( ルシエ ) d+5+1+1 ではとりあえず見識をば 21:52 (nya_dice) RUSIE -> d+5+1+1 = [3,5]+5+1+1 = 15 21:53 (nyankoGM) それと、少し調べるとわかるのだが 21:53 ( リア ) 2d6+5+3+1+1 うさ見 21:53 (nya_dice) Floria -> 2d6+5+3+1+1 = [4,6]+5+3+1+1 = 20 21:53 (nyankoGM) 入ってきたところから出ることが出来ないことにすぐに気がつくよ 21:53 (nyankoGM) 出ようとすると同じ場所に戻される 21:53 (nyankoGM) では、フローリアが気がつくね 21:53 (nyankoGM) うさぎの石像をよく調べると、2種類のうさぎが居ることがわかる。 21:54 (nyankoGM) 1種類が4体で、もう1種類が5体らしい 21:54 ( ルシエ ) 「…試しに戻ってみたけど、元の場所に戻るようね。どういう原理かしら。」まいったなーでられんぞー 21:54 ( リア ) 「色々〜 ありますね〜   ・・・あ、はいってきた道、は〜〜??」 21:54 ( リア ) 「やはり〜 迷いの森みたいになってるのでしょうか〜」 21:54 ( ルシエ ) うさぎはどう違うんじゃろか 21:55 (nyankoGM) ロップイヤーだったり、ネザーランドドワーフだったりとか品種がちがうんだね 21:55 (nyankoGM) そういえば、やたらうさぎ?が好きなラミアもいましたねぇ 21:56 ( リア ) いたっけねえ? 21:56 (nyankoGM) 素人目には うさぎ としかわからないが 21:56 (nyankoGM) 見る人がみれば、違うとわかる そんな感じ 21:56 ( ルシエ ) ふむふむ 21:56 ( ルシエ ) そんなウサギが9体いるとありましたが、配置は規則正しいのでしょうか。もうばらばらなんでしょうか 21:56 (nyankoGM) これが何を意味しているかまではわからないだろう 21:57 ( リア ) 異様と言うわけではない、と とりあえず数をアタマにいれつつ 21:57 (nyankoGM) ばらばらだね 21:57 (nyankoGM) でも、品種ごとにある程度かたまって配置してあるみたいだよ 21:57 ( リア ) ああ、そうだ。拾えますか? 設置型? 21:57 ( リア ) 2グループにある程度まとまってる、と 21:57 (nyankoGM) 拾ってもいいけどー、結構大きいし持ち歩くとなるとペナルティつけるけど・・・w 21:58 (nyankoGM) 行動判定-1くらいで持ち歩いていいよ 21:58 ( リア ) 意外と大きかったw 了解。 動くのか知りたかった面もあったので 21:58 ( リア ) 今はまだいいかな。 持ち上げれるとわかれば 21:59 ( ルシエ ) 少なくとも私はペナルティついたら致命的なのでw というかルシエは引きずるんじゃないか?w 21:59 (nyankoGM) まぁそうなるね 21:59 (nyankoGM) 100cmくらいの石像だと思っていいよ 21:59 ( リア ) はーい 21:59 (nyankoGM) だから、目につく 21:59 ( ルシエ ) ではウサギの石像はそのままにしておいて 22:00 ( リア ) 近所の石屋においてるようなやつだな 22:00 (nyankoGM) 探索する必要もない 22:00 ( ルシエ ) なるほどー 22:00 (nyankoGM) ですねー 22:00 (nyankoGM) あんなの持ち歩こうと考えるのは居ないだろう やってもいいけどw 22:00 ( ルシエ ) ←(2番)へ進む でいいですか?血の跡はそちらへ続いているようで 22:00 ( リア ) 子供のころほしいと思ったよ?  ともあれ 22:00 ( リア ) ですかね。跡をおいませう 22:01 ( ルシエ ) では2番へ進みます。 22:01 (nyankoGM) おk、では2番へと移動する 22:01 (nyankoGM) あ、そうだ 22:01 (nyankoGM) ここの森だけど、基本的には同じような作りが続くんだ 22:01 ( リア ) あい 22:01 (nyankoGM) なので、部屋ごとの情景描写はカットさせてもらうよ 22:01 ( リア ) あーいー 22:01 ( ルシエ ) あいー 22:02 (nyankoGM) ということで、君達は血を追い2番区画にやってきた 22:02 (nyankoGM) 血は量が少なくなりつつ、1番へと続いているのがわかる・・・が 22:02 (nyankoGM) ここで、アクシデント 22:02 ( ルシエ ) おお 22:02 (nyankoGM) 2番の区画から、1番の区画につながる道が無いのだ 22:03 (nyankoGM) しかし、血はまっすぐと伸びている 22:03 ( リア ) む? 22:03 (nyankoGM) 何かしらの仕掛けがあるのだろうか? 22:03 (nyankoGM) と、2番の区画を調べている君達の耳に何者かの声が聞こえてくる 22:04 (nyankoGM) ・・・▼ 22:04 (nyankoGM)   22:04 ( リア ) 後ろの道がなくなった感じカ 22:04 (nyankoGM) いえ、3番へは戻れるみたいだね 22:04 ( ルシエ ) 先に進む道がないのでは 22:05 (nyankoGM) 5番へもいける 22:05 ( ルシエ ) ともかく、聞き耳はいりますか? 22:05 (nyankoGM) 1番へはいけない 22:05 ( リア ) 逆だった 22:05 (nyankoGM) うん、聞き耳判定が出来る 22:05 (nyankoGM) 目標値は15だ 22:05 ( ルシエ ) d+8+1 聞き耳! 22:05 (nya_dice) RUSIE -> d+8+1 = [6,4]+8+1 = 19 22:05 ( リア ) 聞き耳ならすぐなので、待機だ 22:06 (nyankoGM) では、ルシエは5番の区画から声が聞こえてくることに気がついた 22:06 ( ルシエ ) 何を言っているかはわかりますかね? 22:06 (nyankoGM) 少し遠いからわからないが、どうやら妖精語らしいね 22:06 ( ルシエ ) ふむ 22:07 ( ルシエ ) あー、どんな感じの声だったんでしょう?悲鳴的な者か、そうでないかでもわかればありがたいのですが 22:07 ( リア ) ここを探索してる間にいなくなるだろうか・・ 探索すゆ? 22:07 (nyankoGM) 歌ってるみたい 22:07 ( ルシエ ) おおう 22:07 (nyankoGM) あーっとそうだそうだ 22:07 (nyankoGM) これを忘れていた 22:07 ( リア ) ぉ 22:08 (nyankoGM) 2番の区画には6体のうさぎの石像があったよ 22:08 ( リア ) ああそうだった。 種類は? 22:08 ( ルシエ ) 「あっちの方から妖精の歌っているような声が聞こえるわ。妖精は歌うもの…なのかしら?」 22:08 (nyankoGM) これも、入り口とはまた別の種類だ 22:08 ( リア ) 「陽気な子達も〜 多いんじゃないでしょうか〜」 22:08 ( ルシエ ) 全然違う種類ということですかな。6体は全部同じ種類で? 22:09 (nyankoGM) それは同じですね 22:09 ( ルシエ ) なるほど 22:09 ( リア ) 仮名Cとして、6.。。と 22:12 ( リア ) エリア?移動に掛かる時間とかありますか。   探索は済ませておきたいけど・・ 22:12 (nyankoGM) 時間はは気にしないでいい 22:12 (nyankoGM) 探索ね、してもいいよ 22:12 (nyankoGM) いや、探索はいらないな 22:12 ( ルシエ ) 探索を優先するか、声の主を優先するか、ですね。妖精から情報を得られたらありがたいかなとは思いつつも 22:12 (nyankoGM) 見識ならしてもいい 22:12 ( リア ) ふむ?  らじゃーです 22:13 (nyankoGM) 目標値は19としよう 22:13 ( ルシエ ) ふんむ 22:13 ( リア ) 住処としてるなら、早々移動しないかな・・・・とあたりをつけたい。  けんしきー 22:13 ( ルシエ ) d+5+1+1 見識、6ゾロ必須なんですがそれは 22:13 (nya_dice) RUSIE -> d+5+1+1 = [3,4]+5+1+1 = 14 22:13 ( リア ) 2d6+5+3+1+1 煩いけどサック背負おう・・・ 22:13 (nya_dice) Floria -> 2d6+5+3+1+1 = [3,2]+5+3+1+1 = 15 22:14 (nyankoGM) 『おいおいおい、なんだここ、霧で覆われてるじゃねーか おれさまをどこにつれていこうっていうんだ』 22:14 (nyankoGM) 煩い 22:14 ( ルシエ ) 変転して成功ですか。する意義は薄いと思いますが。 22:14 (nyankoGM) 煩いだけで何もわからない 22:15 ( リア ) まだいいでしょうー 22:15 ( ルシエ ) っすねー 22:15 ( リア ) では5へ移動しますか  22:15 ( ルシエ ) はーい 5へ移動します 22:15 (nyankoGM) ところでさ 22:15 ( リア ) あい 22:15 (nyankoGM) アニマルサックって魔法文明語の会話が必要なんだけど、フローリア覚えてる? 22:16 ( ルシエ ) 技能では覚えていないみたいですね。というか、セージ2以降何の言語とってるのかわからない気がするんですけどこれ…w 22:16 ( リア ) セージの言語 記入損ねてる・・; 22:17 (nyankoGM) ちなみに、人間は地方語も覚えられるから修正しておくといい 22:17 ( ルシエ ) ですなー 22:17 ( リア ) 蛮族汎用と 魔法文明 なので、そちらも直しておきます;  22:18 (nyankoGM) 了解、では卓が終わったら直しておいて下さい 22:18 (nyankoGM) 魔法文明語の会話があるものとして進めますので 22:18 ( リア ) 地方は・・・レガリアだった気がするけどちゃんと調べなおして 22:18 (nyankoGM) では、5番へ移動と 22:18 ( リア ) 多謝 22:18 (nyankoGM) さて、歌をうたっている妖精の声がだんだん鮮明になってくるのですが 22:19 (nyankoGM) このまま姿をあらわせば、逃げられてしまうかもしれません 22:19 (nyankoGM) 2人に敵意はないでしょうが、静かに近寄るほうがいいはずです 22:19 (nyankoGM) ということで、隠密判定してみようか 22:19 (nyankoGM) どちらか1人が成功すればいい 22:19 ( リア ) うーん そっと近寄る・・・ やばそうだ 22:19 ( ルシエ ) おお 22:19 (nyankoGM) 目標値は13だ 22:19 ( リア ) ああそれなら・・? 22:20 (nyankoGM) ちなみに、近寄る人が妖精語の会話を理解できなければ意味は無いが・・・ 22:20 ( ルシエ ) 一応確認、ここ野外っすよね? 22:20 (nyankoGM) 野外だね 22:20 ( ルシエ ) では 22:20 ( リア ) 最悪、妖精語で歌って近寄ろうかと思った。  隠密よろっ 22:20 ( ルシエ ) d+9+2 隠密判定、迷彩ローブ込み なお妖精語もわかる、アクセサリありがとう 22:20 (nya_dice) RUSIE -> d+9+2 = [4,2]+9+2 = 17 22:20 ( リア ) こっちはゾロチェですわー 22:21 ( リア ) 2d6 22:21 (nya_dice) Floria -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 22:21 ( リア ) ・・・・ 22:21 ( ルシエ ) でたわー 22:21 ( リア ) モッタイナイw 22:21 (nyankoGM) うむ、2人は気配を消して近寄ることに成功する 22:21 (nyankoGM) ちなみに1人が成功すればいいとはいったが 22:21 (nyankoGM) だれかが失敗した場合は、この判定は失敗したのだ 22:21 ( リア ) 振らないほうが良かったという  22:22 ( ルシエ ) 6ゾロありがとう 22:22 (nyankoGM) 6ゾロに助けられたな 22:22 (nyankoGM) では、近寄った2人は妖精の歌を聞くことができる 22:22 ( リア ) ゾロでよかったけど 不注意だ。とはいえ  22:22 (nyankoGM)   22:22 (nyankoGM) 妖精さん1【う〜さぎ、うさぎの迷い森〜♪】 妖精さん2【迷うと危ないうさぎ森〜♪】 22:22 (nyankoGM) 妖精さん1・2【出口はうさぎが知っている〜♪】【9羽のうさぎが知っている〜♪】 22:22 (nyankoGM) 妖精さん1【時にさからうおろかもの〜♪ うさぎに狩られてころがった〜♪】 22:22 (nyankoGM) 妖精さん2【時にさからうおろかもの〜♪ みじゅくな自分とこんにちは〜♪】 22:22 (nyankoGM) 妖精さん1・2【時をすすめたその先で〜♪ 首狩りうさぎとであえるぞ〜♪】 22:22 (nyankoGM) 妖精さん1【首狩りうさぎに出会えれば〜♪】 22:22 (nyankoGM) 妖精さん2【・・・であったらどうなるの?】 22:22 (nyankoGM) 妖精さん1【ぴょんぴょん♪ の ころころ♪ よ!】 22:22 (nyankoGM) 妖精さん2【ぴょんぴょん!ころころ!】 22:22 (nyankoGM) 妖精さん1・2 けらけらけらけら 22:22 (nyankoGM)   22:22 (nyankoGM) 妖精さんたちは楽しそうに、4番へ飛んでいってしまう 22:22 (nyankoGM)   22:23 ( ルシエ ) 少々呆然としつつ 22:23 ( ルシエ ) 「物騒な歌ね…。」 22:23 ( リア ) 「楽しそう〜・・・と、いうよりは〜」 22:24 ( リア ) 「そうですね〜〜」 同感 22:24 (nyankoGM) そして、5番の部屋にはだれもいなくなるんだけどー 22:24 (nyankoGM) この部屋には石像は無いみたい 22:24 ( ルシエ ) ふむ 22:24 ( リア ) 5で なし、か。 妖精の種類的なものは特になく? 22:24 ( ルシエ ) 「あら?ここには石像がないようね。」 22:24 (nyankoGM) 小妖精だね 22:25 (nyankoGM) ちゃんとした妖精にはなれていない子 22:25 (nyankoGM) 見た目はピクシーとかちっこくて羽が生えてて可愛らしい感じ 22:25 ( リア ) 「見ませんね〜」  22:25 (nyankoGM) ま、わかるとは思うけど、ちょっとしたリドルだ 22:26 ( リア ) 「歌に気になるのが〜 時?ですか〜」 首かしげ。 とりあえず、は 此処から進めるのは 22:26 (nyankoGM) 謎を解かないと、君達はこの森を永遠に彷徨うことになるだろう 22:27 ( リア ) 逆らわない、と言っても 1-2は途切れてる・・・と 22:27 ( ルシエ ) んー 22:28 ( リア ) 憶測はあるけれど、その場合此処からどこに進むか・・・  5からの移動先はC方向可? 22:28 (nyankoGM) 全方向可能だね 22:28 ( ルシエ ) 4,8,6 ですね 22:28 (nyankoGM) 4 8 6 2 へ移動できる 22:29 ( リア ) 思いついたのは、時計盤 5が中心でなしの Bにあったのが4体と5体 Aにあったのが6体 22:29 (nyankoGM) で、妖精は4へ移動していったみたいだ 22:29 ( リア ) 4についていってみます? 22:30 ( ルシエ ) 時計盤は私も想像しました。4へ移動でよいと思います。 22:31 ( ルシエ ) 時計盤、と仮定するのであれば 22:31 ( リア ) じゃあ、4へ移動・・・と、ここの探索はイイのかな 22:31 ( ルシエ ) もしかして反時計回りに移動したらペナルティを食らうのではないでしょうか 22:31 (nyankoGM) では、4に移動ですね 22:31 ( リア ) 4から1がペナで 4からぐるっと外周をまわると2-1間が解除、を予想? 22:31 (nyankoGM) 進めていいかな? 22:31 ( ルシエ ) ああ失礼、どうぞー 22:32 ( リア ) ようせいをおえー  4へ移動 22:32 (nyankoGM) ではー、妖精の後を追い、4番へと移動してきた君達 22:32 (nyankoGM) この部屋もまたいままで進んできた区画と大差ないつくりだった 22:32 (nyankoGM) 他の部屋に移動できる通路と、うさぎの石像 22:32 (nyankoGM) 石像の数をかぞえてみるとここには9体いるのがわかる 22:33 ( リア ) 「なんだか〜 絵みたいな雰囲気ですね〜」 変わりない造り 22:33 (nyankoGM) それと、1番の部屋に通じる道は無い 22:33 (nyankoGM) 4番の区画からは7と5にしかいけないゾ 22:33 ( リア ) らじゃー 22:33 ( ルシエ ) 「そうね。困るのは、絵本に閉じ込められそうってところかもしれないけど。」 22:34 ( リア ) 「作り物〜 みたいな雰囲気が〜」 22:34 ( ルシエ ) 「ふむ。」 22:34 ( ルシエ ) 9体のうさぎは、全部同じ種類ですかな 22:34 (nyankoGM) 二足歩行の白うさぎが懐中時計片手に走ってくるかもしれない 22:34 ( リア ) 妖精はいないかな。 ウサギの数は予想通り、か 22:34 (nyankoGM) 同じ種類みたいだ 22:35 (nyankoGM) うん、妖精の姿はすでに無いね 22:35 ( ルシエ ) 描写からして聞き耳をしても聞こえそうにないですな。んー、探索は必要ですか? 22:35 (nyankoGM) 必要はないけど、何かを見つけたいならやってもいい 22:36 ( ルシエ ) d+9+1+1 やって損はしないと信じて探索判定 22:36 (nya_dice) RUSIE -> d+9+1+1 = [2,6]+9+1+1 = 19 22:36 (nyankoGM) 明確な何かを探すのでなければ、どんなに達成値がよくても、なにもなしだろうけどね 22:36 (nyankoGM) なにもなし 22:36 ( リア ) 「さっきの歌が〜 ここの仕掛けでしょうか〜」 ベースは、先ほどの予想を元にまわりますか? 22:36 ( ルシエ ) なにかないかなー、くらいの温度感。了解、ありがとうございました 22:37 ( リア ) 逆送しなければ、留まる分には今のところ支障ないようだし。<あればもうけ探索 22:37 ( リア ) なら、7へ移動しますかー 22:37 ( ルシエ ) 「でしょうね。時に逆らう愚か者ってことは、進み方に気をつけたほうがいいわね。」 22:37 ( ルシエ ) 了解、7へ移動しましょうー 22:38 (nyankoGM) では、7番の区画にやってくる、ここのうさぎの石像はやたらと多い 22:38 ( リア ) 「逆らっても〜 うさぎにはであうんでしょうか〜」 やりたかないが 22:38 (nyankoGM) 数えてみると21体もいた 22:38 ( リア ) 10と11、か 22:38 (nyankoGM) ただ、フローリアにはわかる、このうさぎは10 と 11に分かれていると 22:38 ( リア ) 「ひ〜の〜 ふ〜の〜 み〜の〜 ・・・」 かぞえる 22:39 ( ルシエ ) 「…ちょっと手狭ね。」うさぎおおいよー 22:39 ( リア ) 「やっぱり〜 時計盤、でしょうか〜」 重なってたりしそう 22:39 ( リア ) ウサギタワー! 22:39 (nyankoGM) お地蔵さんのようにならんでいる 22:40 ( ルシエ ) 「そうでしょうね。おそらく、ここから右へ進むと12体、更に右へ進むと3体いると思うわ。」 22:40 ( リア ) じゃあ、ハンカチでアタマを・・・雪は振ってなかったな 22:40 (nyankoGM) ニンジンくわえているのとか、顔をくしくししているのとか見た目は多彩だ 22:40 ( ルシエ ) 癒されますねえ 22:40 (nyankoGM) 種類は場所ごとに違うんだけどね 22:40 ( リア ) 像は癒されるのにねえ・・・ 22:41 ( リア ) 探索して、8にいきますかー 22:41 ( ルシエ ) んー探索は 22:41 ( ルシエ ) 明確に何かを探す、と宣言する必要があるようで。で、私には何を探せばよいのかさっぱり。 22:41 ( リア ) 時間経つだけかな  よいです? 22:41 (nyankoGM) 上でも言ったけど、明確な何かをさがすのでなければ何もでないよ 22:42 ( リア ) そですね・・・では、足跡 22:42 (nyankoGM) どうぞ 22:42 ( ルシエ ) d+8+1 二足歩行的な生き物の足跡はねえかー 22:42 (nya_dice) RUSIE -> d+8+1 = [5,3]+8+1 = 17 22:42 ( リア ) うさぎが生息するなら いるのでないかというカンガエ。 22:42 (nyankoGM) 無いみたいだよ 22:43 ( リア ) あればサイズくらい判るかなと思ったが・・・ちかたない 22:43 ( ルシエ ) わかりました。8番へいきましょうー 22:43 ( リア ) ごごー 22:43 (nyankoGM) 目標値的には十分だ 22:43 (nyankoGM) 本当に無いんだろう 22:43 (nyankoGM) うむ、では少しさくさく進めよう 22:43 ( ルシエ ) あるいは生き物の足跡がありすぎて見当つかんといったところでしょうな 22:43 (nyankoGM) 8番に移動した、この区画には予想通り12体の石像が置いてあった 22:43 ( リア ) 「足跡もないなら〜 ここには〜 歩く子はいないんでしょうか〜??」 22:43 (nyankoGM) 一体何をしめしているのだろうか・・・? 22:44 (nyankoGM) いまのぼくにはりかいできない 22:44 ( ルシエ ) 「動物の足跡ならはいて捨てるほどあるけどね。森なら珍しくはないでしょう。」 22:45 (nyankoGM) うむ、そんな感じなんだろう 22:45 ( ルシエ ) 探索などは先ほどの通りでしょうし、9番ヘいくでいいですかね? 22:45 ( リア ) 生き物がいないわけじゃないのか・・ よいかとー d+9+3+1 = [2,5]+9+3+1 = 20 22:49 ( リア ) 2d6+9+5+1  22:49 (nya_dice) Floria -> 2d6+9+5+1 = [1,1](1ゾロ)+9+5+1 = 17 22:49 ( リア ) ぶw 22:49 (nyankoGM) ルシエが気がつくね 22:49 (nyankoGM) 6番に何者かの気配を察知した 22:50 ( リア ) そういえば血痕見なくなったなあ。それ探すのも良かったか 22:50 (nyankoGM) 危険な感じではないので、危険感知判定にはならなかったのだ 22:50 ( ルシエ ) いやまあ、血の跡があるほうには今行っていませんし…w 22:50 ( ルシエ ) ふむ 22:50 (nyankoGM) ということで、何かが居るものとして近寄れるよ 22:50 ( ルシエ ) 「…この先に何かいる?」 22:50 ( ルシエ ) 隠密はしたほうがいいですかね 22:50 ( リア ) まあねえ。@から動かないなら、血痕も続かないでしょうから・・ 22:51 (nyankoGM) ここでも、隠密13と言おうか 22:51 ( リア ) 「はい〜??」 うさぎ像を愛でて気がつかなかった 22:51 ( ルシエ ) ちょっと肩を落として「…割と平気そうね…。」 22:51 ( ルシエ ) では 22:51 ( ルシエ ) d+9+2 隠密判定 22:51 (nya_dice) RUSIE -> d+9+2 = [3,5]+9+2 = 19 22:51 (nyankoGM) うむ、気配を消すことが出来た 22:52 ( リア ) 「この二匹は〜 番(つがい)でしょうか〜」 とか、危機感戻って来い 22:52 (nyankoGM) ルシエは、隠れつつ6の区画へとやってくることが出来たぞ 22:52 (nyankoGM) では、妖精さんとのイベントその2だ 22:52 ( ルシエ ) 誰ぞある。慎重に当たりを見回します。 22:52 ( リア ) では邪魔にならないよう判定なしで 22:52 (nyankoGM)   22:52 (nyankoGM) 妖精さん1【知ってる?知ってる?】 22:52 (nyankoGM) 妖精さん2【知らない!知らない!】 22:52 (nyankoGM) 妖精さん1【四隅のうさぎは2種類居るのよ!】 22:52 (nyankoGM) 妖精さん2【はじめて知った!はじめて知った!】 22:52 (nyankoGM) 妖精さん1【よーく見ると違うのよ?】 22:52 (nyankoGM) 妖精さん2【ものしりさんね!】 22:52 (nyankoGM) エッヘン と 薄い胸を逸らし どこかへひらひら飛んでいってしまう 22:52 (nyankoGM)   22:53 ( リア ) そーなのかー 22:53 ( ルシエ ) そーなのかー 22:53 (nyankoGM) あたいったら天才だもん! 22:54 ( ルシエ ) 「いやまあ、3回角には当たって2種類いたのはわかったけど…。」念のため確認ですけど、今まで二種類居たウサギは当然全部違う種類っすよね 22:54 (nyankoGM) 全部違う種類だね 22:54 ( ルシエ ) っすよね。ウサギの種類が出口のヒントにはならないと。 22:55 (nyankoGM) ちなみに入り口の見識を成功したからしりえているわけで 22:55 (nyankoGM) 失敗していたら、4隅のうさぎの数は9体とか21体とか3体としかわかっていなかったよ 22:55 ( リア ) 9羽のうさぎなので、3か4に何かあるとは思うのだけど 通ってるのよなあ・・ 22:55 ( リア ) そーなのか 22:56 ( リア ) それはでかかった・・・ 22:56 ( ルシエ ) あーウサギの像には見識してたほうがよかったかもしれないのかなー。勇み足であった 22:56 (nyankoGM) 9羽の場所が2箇所になる 22:56 (nyankoGM) まぁ、君達にはすでに必要のない情報だっただろう 22:56 ( リア ) まあ、出口だけわかってもシカtナイので @に行く必要はある・・・ 22:56 ( ルシエ ) と、ここにあるウサギ像はありますかな。 22:57 (nyankoGM) それと6番の部屋には4体だね 22:57 (nyankoGM) ちがう3 22:57 ( リア ) ん? 22:57 ( リア ) 此処に秘密が!とかおもったww 22:57 (nyankoGM) うん、ぐるっと一周してきたからわかるだろう 22:58 (nyankoGM) 4→5→6→9→10→11→12→1→2→ そして3 22:58 ( リア ) そういやここで一週か 22:58 (nyankoGM) うーむ、何を表しているんだ? 22:58 ( ルシエ ) そですね。厳密には左下を通っていませんが 22:59 (nyankoGM) これはきっと9番の部屋に何かがあるんだ! 妖精さんが9羽とか言っていた間違いない、二人とも引き返すんだ!! 22:59 ( リア ) そのための振りかっw 23:01 ( リア ) 9はあくまで番付ですしおすし(・3・) しかし、21羽は癒された 23:02 ( リア ) ふと、戻った先の石像の数だけ襲われてもしたら、と思ったら ぞっとした<21 23:02 (nyankoGM) 戻ってみればわかるさ! 23:02 ( ルシエ ) それはあかんわw 23:02 (nyankoGM) さー、踏み抜く勇気をキミに!! 23:03 ( ルシエ ) 初手で【姿無き職人】余裕でした(プリーストが犠牲に 23:03 ( リア ) 確かに此処を逆走したら1と2だけどさ・・・w さあ、3へいくべw 23:03 ( ルシエ ) はいー、もう一度3へ 23:04 (nyankoGM) よろしい 23:04 (nyankoGM) では、3番の区画に戻ってきた君達は気がつくだろう 23:04 ( ルシエ ) どうやったら罠を踏むかはわかりつつも、肝心のボス部屋の辿り着き方と迷宮の出方はわからんままではあるけども。 23:04 (nyankoGM) おや、出口があるぞ? 23:04 ( ルシエ ) おお、光だ! 23:04 (nyankoGM) 入ってきたときには開いてなかった出口がそこにはあった・・・! 23:04 ( リア ) ふむ 9羽はここか。 23:04 (nyankoGM) ここから出ればこの森とはおさらばできるだろう 23:05 (nyankoGM) ただ、おさらばできるだけで、根本的な解決は出来ていないがね 23:05 ( リア ) 「妖精さんの〜 歌にあったのは、これなんですね〜」 23:05 ( ルシエ ) 「そのようね…。正しい道のりで森を進めば出口が開くとか、そんな感じなのかしら。」 23:06 ( リア ) 「じゃあ〜 先に進んだら〜 うさぎさんが、いる。と〜」 23:06 ( ルシエ ) 「と、いうことは…もう一度西へ進めば対象のいる場所へいけるのかしら?」 23:06 (nyankoGM) あと、血の跡はかわらず、2番へと続いている 23:06 (nyankoGM) 入ってきたときと同じだ 23:06 ( リア ) 物知りうさぎさんなんだろうか 一体なにうさぎなんだ 23:06 (nyankoGM) うさぎの数? かわらずに4体と5体だよ 23:07 (nyankoGM) 入ってきたときと同じ姿、同じ場所 23:07 ( ルシエ ) オーガバーサーカーの相棒を連れたタビットかもしれない。穢れが1点増えてるとか。 23:07 ( ルシエ ) まあ、それはともかく 23:07 ( ルシエ ) 2番へ行きましょう 23:07 ( リア ) はいなー 23:08 (nyankoGM) うん、では・・・ 23:08 (nyankoGM) 再度2番の区画へと移動する君達の目の前に・・・1番へと続く道があらわれる 23:08 ( リア ) 「ありましたね〜」 23:09 (nyankoGM) 先ほど通ったときは道は閉ざされていたが、この森の謎をといたことで進むことが出来るようになったのだろう 23:09 (nyankoGM) 血のあとは続いている 23:09 ( ルシエ ) 「道が開けているわね…。」 23:10 ( ルシエ ) 事前準備するとしたらここかしら 23:10 (nyankoGM) どうだろうね 23:10 ( リア ) どれだけ経過するかわからないとはいえ 4にもなにもなかったしね・・ 23:11 ( リア ) 「簡易だけでも〜 準備しましょうか〜」 23:11 ( ルシエ ) まあ 23:11 ( ルシエ ) とりあえず熱狂は飲んでおこう。 23:11 ( ルシエ ) ごくごく。 23:11 ( ルシエ ) あ、もってなかったんだった 23:11 (nyankoGM) では、飲めないなw 23:12 ( ルシエ ) 熱狂の酒を飲んだ気分になった!(効果はない 23:12 ( リア ) 3分のfプロテクションくらいはいれておこうかと 23:12 ( ルシエ ) お願いしますー 23:13 ( ルシエ ) こちらもヴォーパルウェポンを使っておこう、自分に 23:13 ( リア ) 2d6+15 ブレスも3分だけど、まあそこは 23:13 (nya_dice) Floria -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 23:13 (nyankoGM) 慈雨神の加護が君達を包み込む 23:14 ( ルシエ ) ちなみに 23:14 ( ルシエ ) FP1でいいっす? 23:14 (nyankoGM) 1だと思ってるけど? 2なの? 23:14 ( リア ) 1でしたね もうしわけ 23:15 ( ルシエ ) 消費MP的には1っすね 23:15 ( ルシエ ) ありがたく! 23:15 ( ルシエ ) では 23:15 ( ルシエ ) 1番へ進みましょうかの 23:15 ( リア ) 軽いやつといってるのに、Uはかるくない   事前ガッツリしても平気だったかもしれないけど・・ 23:15 ( リア ) 1へー 23:16 (nyankoGM) では、準備を整えた君達は1番の区画へとやってくる・・・。 23:16 (nyankoGM) そこで見たものは・・・! 次回、殺人うさぎの逆襲 乞うご期待!! 23:16 (nyankoGM) お疲れ様でしたー!(え 23:16 ( リア ) したー 23:16 ( ルシエ ) お疲れ様でしたー!(おい 23:16 (nyankoGM)   23:17 (nyankoGM) 移動してきた君達は、異様な光景を目にするだろう 23:17 (nyankoGM) 区画じたいは今まで進んできた森と大差ない作り、うさぎの石像 と 代わり映えしない森・・・ 23:18 (nyankoGM) しかし、ここだけは違った 23:19 (nyankoGM) 白い体毛を赤く染め、鋭い牙を肉に突き刺し齧る、50cmほどのウサギがいたのだ 23:20 (nyankoGM) 丸い何かを手にもち、かりかりかり くちゃくちゃ と音を立てる 23:20 ( リア ) 「あかい〜・・ うさ、ぎ??」 ちがう 23:20 (nyankoGM) パッ・・・ころころころ ・・・くるり 23:20 ( ルシエ ) 「うさぎ…のように見えるけど…あれは…?」 23:20 (nyankoGM) 可愛らしい赤い瞳を君達に向ける 23:21 (nyankoGM) その牙は異様なほど鋭く、長く・・・血の色で染め上げられていた 23:21 ( リア ) ころころしたものに、目を向ける 23:21 (nyankoGM) 苦しそうな悲鳴をあげたような表情をした何かだよ 23:22 ( リア ) 「・・・っっ!!」  くりちかるひっと 23:22 ( ルシエ ) 流石に顔をしかめます。 23:22 (nyankoGM) さて、ウサギさんは、目をほそめ、新たな獲物をターゲットした 23:22 (nyankoGM) それと同時に、このウサギとは別の種類のウサギが3羽飛び出してくる 23:23 (nyankoGM) 頭に角が生えた種類だが、一様に赤い 23:23 (nyankoGM) 冒険者でなくても気がつくだろう、この辻斬り事件の犯人がこのウサギたちであることを 23:24 ( ルシエ ) 「…思い込みはいけないわね。刃傷だから蛮族か人族のやったことだと思っていたわ。…まさか動物の仕業だなんて。」 23:24 (nyankoGM) さあ、彼のようになりたくなければ、剣を抜き立ち向かうといいだろう 23:25 ( ルシエ ) というわけで 23:25 (nyankoGM) ウサギ達は、君達に飛び掛ってきたっ!! 23:25 ( ルシエ ) まもちオナシャス! 23:25      *nyankoGM topic : | 7m ウサABC 3m 紅ウサ 10m ルシエ 3m フローリア 10m | 23:25 ( リア ) 「歌の〜 とおり、なんですね〜          あれが、被害者を」 23:25 (nyankoGM) まずはトピックがこうなりー 23:25 (nyankoGM) 魔物知識判定[10/13] ウサ 23:25 (nyankoGM) 魔物知識判定[14/18] 紅ウサギ 23:25 (nyankoGM) この2種類 23:26 ( ルシエ ) d**2 ひらまも 普通のウサギだけでも知名度抜けないかな… 23:26 (nya_dice) RUSIE -> d = [5,5] = 10 23:26 (nya_dice) RUSIE -> d = [6,2] = 8 23:26 ( ルシエ ) 抜けたわ 23:26 ( リア ) 2d6+8+1+1+2**2 かちいくさん 23:26 (nya_dice) Floria -> 2d6+8+1+1+2 = [1,1](1ゾロ)+8+1+1+2 = 14 23:26 (nya_dice) Floria -> 2d6+8+1+1+2 = [6,4]+8+1+1+2 = 22 23:26 ( リア ) ちょ 23:26 (nyankoGM) w 23:26 ( ルシエ ) だ、だいじょうぶだ!普通のウサギは知名度抜いたから! 23:26 (nyankoGM) では、どちらも抜ける、紅の方は弱点も適用だ 23:27 (nyankoGM) アルミラージ  魔物知識判定[10/13] ウサ   CG104 欠片5 ×3 23:27 (nyankoGM) ボーパルバニー 魔物知識判定[14/18] 紅ウサギ オリジナル 23:27 (nyankoGM) ※データは最下部に記載 はいこれデータ 23:27 (nyankoGM) そしてな 23:27 ( リア ) うさー 23:27 (nyankoGM) アルミラージは無限沸きとなっている 23:28 ( リア ) どういうことだってばよ 23:28 (nyankoGM) こんなことテキストに書いてある 23:28 (nyankoGM) 無限沸き、倒された分補充、次のラウンドに出現後即行動1d2を振り、前方か後方かランダム出現/出現数の2倍まで経験点加算 23:28 ( リア ) こうほう 23:28 ( ルシエ ) んーと 23:29 ( ルシエ ) 仮に今いるアルミラージを3体全て倒した場合、増援はありますか? 23:29 ( ルシエ ) 今聞けるかどうかはわかりませんけど。 23:29 (nyankoGM) ありますよ 23:29 (nyankoGM) 欠片は入ってないけどね 23:29 (nyankoGM) で、ボーパルバニーが倒されたら、逃げていく 23:29 ( リア ) らじゃー 23:29 ( ルシエ ) ああ、なるほど。了解です。 23:29 (nyankoGM) それとー 23:29 (nyankoGM) 事前支援の2種類は 23:30 (nyankoGM) 残り6R持続するものとして持ち越していいよ 23:30 ( リア ) はーい 23:30 ( ルシエ ) ヤッター! 23:30 (nyankoGM) 先制値:18 さー戦闘だ 23:30 ( ルシエ ) では 23:30 ( ルシエ ) d+9+2 かちいくさん 23:30 (nya_dice) RUSIE -> d+9+2 = [5,3]+9+2 = 19 23:30 ( ルシエ ) ありがとう魔王様! 23:30 ( リア ) ・・はて 精神抵抗19は・・・ 23:30 ( リア ) 占い ありがとう! 23:31 (nyankoGM) では、先制そちらだ 23:32 (nyankoGM)   23:32 (nyankoGM) 1R先行 そっち 23:32 (nyankoGM)   23:32 (nyankoGM) 動き出すボーパルバニー達、素早い動きで迫ってくるがルシエの速度にはかなわなかった! 23:33 ( ルシエ ) 何かなければヴォーパルバニー速攻で行きますが、いいです? 23:33 ( リア ) 赤ウサを倒せばなんとかなる・・・ 23:33 ( リア ) 速攻、速攻ね・・・。 ご相談? 23:34 (nyankoGM) あと、愛くるしい瞳は対象をターゲットした行動を行った場合発動するよ 23:34 ( リア ) アカウサ、よけれそういたそう?  というのも 23:35 ( リア ) ここに、サンダーウェポンが。 23:35 (nyankoGM) ここに最初は全力攻撃Uとかついていた 23:35 ( ルシエ ) とりあえず、隙間通しで二連痛恨撃を発動されると、その時点で気絶は確定です。死亡もありえます。 23:35 (nyankoGM) この隙間通しっていうのはあくまでも防具の防護点無効ね 23:35 ( リア ) じゃあ、余計な怪我はさせれませんのう 23:35 (nyankoGM) FPや鼓砲などは適用される 23:36 ( ルシエ ) えーと、フローリアさんは妖精魔法がどこまでつかえましたかのう 23:37 ( リア ) 風2光2闇4 なので、大しては 23:37 ( ルシエ ) バータフは使えるのですね、ふむふむ 23:38 ( リア ) 敏捷ブレスか 妖精呼ぶか バータフか 23:38 ( ルシエ ) んー敏捷をもらったとして、鹿必殺入れて、回避が13+1+1-1で14ですね。牽制がはいっても基準値1勝ち 23:39 ( ルシエ ) 妖精は何を呼ぶ気で? 23:39 ( リア ) 回復補助スプライトか  エコーは今回あまりいみない気がする 23:40 ( リア ) R積まないなら、ブレスか  先にバータフかなあ 23:41 ( リア ) HP10ふえても こけます?(気絶レベル 23:41 ( ルシエ ) うんと、敵さんの最大ダメージは68点なので 23:41 ( ルシエ ) このラウンドでスカポ飲まないと 23:41 (nyankoGM) #(12+14+8)*2 最大 23:41 (nya_dice) nyankoGM -> (12+14+8)*2 = 68 23:41 (nyankoGM) FPで1点ずつ削れて66 23:42 ( ルシエ ) おおう 23:42 ( ルシエ ) 堅体も踏まえると64 23:42 (nyankoGM) これが最初は2体いたんだから 大変だっただろうねー 23:42 ( リア ) うぇーい 23:42 (nyankoGM) アルミラージ? 10体無限沸きだよ! 23:43 ( ルシエ ) バータフ込みなら 23:44 ( ルシエ ) 生死判定失敗しない限りギリギリ生きてます。ただ、インドミ飲まないと倒れてしまいますが 23:44 ( リア ) ブレスしても当たりかねない以上、バータフか・・ 23:44 ( ルシエ ) なお今ポンジェクに入ってるのは何を思ったかデクスポなので補助動作でインドミが使えない( 23:44 ( リア ) あるある 23:45 ( ルシエ ) ブレスなしで回避同値ですし、一回だけなら指輪もあります。舞も残ってますし、鍵もまだ残ってるので 23:45 ( ルシエ ) バータフがよさげですかねえ 23:46 ( リア ) では初回はそちらの方向でー 23:46 ( ルシエ ) はーい。お先にどうぞっすー 23:46 (nyankoGM) ぴょんぴょんはねて近寄るウサギ達 23:47 ( ルシエ ) かわいい光景のはずなんだけど先頭が怖すぎるw 23:47 (nyankoGM) 素早い動きで翻弄しつつ、間合いが詰まる 23:47 ( リア ) あわてて戦旗槍取り出し鉄壁の防陣U/堅体 その場で地面刺して マナスタ換装 バーチャルタフネス拡大>ルシエ 自身 23:48 ( ルシエ ) 鼓咆ありがたくうけとります 23:48 ( リア ) 2d6+10**2 あるけみなどないのだ・・ 行使 23:48 (nya_dice) Floria -> 2d6+10 = [1,2]+10 = 13 23:48 (nya_dice) Floria -> 2d6+10 = [5,1]+10 = 16 23:48 ( リア ) 出目でめぇぇ 23:48 ( ルシエ ) あぶあぶ、ありがとうございます 23:48 (nyankoGM) 防護が上がり、HPが増える! 23:49 (nyankoGM) これなら、ウサギの攻撃を受けても平気だろうか・・・? 23:49 ( ルシエ ) 隙間通しをやめてくだされば( 23:49 ( ルシエ ) では、動きます 23:49 ( リア ) 「妖精さん〜 手伝ってもらえる〜」後で歌おう 23:50 ( リア ) っと、MCからけいげんけいげん 23:50 ( ルシエ ) 補助動作でパラミスAを赤ウサギに、キャッツアイ、ガゼルフットを両方3点MCC 更にポンジェクからデクスタリーポーションを使用 で、必殺U宣言 23:50 (nyankoGM) 動きが鈍りー 23:51 ( ルシエ ) んで、通常移動で10m移動し赤ウサギに接敵してディフェンダーで2連攻撃 23:51 (nyankoGM) 3m移動してとめる 23:51      *nyankoGM topic : | 7m ウサABC 6m 紅ウサ ルシエ 10m フローリア 10m | 23:51 ( ルシエ ) わかりました 23:51 ( ルシエ ) d+14+1+2**2 命中 23:51 (nya_dice) RUSIE -> d+14+1+2 = [2,6]+14+1+2 = 25 23:51 (nya_dice) RUSIE -> d+14+1+2 = [1,4]+14+1+2 = 22 23:51 (nyankoGM) 2d+12-2**2 回避ー 23:51 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+12-2 = [5,1]+12-2 = 16 23:51 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+12-2 = [6,6](6ゾロ)+12-2 = 22 23:51 (nyankoGM) 1発回避ー 23:51 ( ルシエ ) がっでむ! 23:51 ( リア ) このうさぎぃ 23:52 ( ルシエ ) r17+13+1+2@8 6ゾロはしかたない 23:52 (nya_dice) RUSIE -> Rate17+13+1+2@8 = [6,3:6][1,6:5]<クリティカル>+13+1+2 = 27 23:52 (nyankoGM) 24点受けるー 23:52 ( ルシエ ) こちらおわりー 23:53 (nyankoGM) 素早い動きに翻弄されつつも、ディフェンダーによる攻撃が突き刺さる! 23:53 (nyankoGM) だが、ボーパルバニーは怯まずせまりー 23:53 (nyankoGM)   23:53 (nyankoGM) 1R後攻 23:53 (nyankoGM)   23:53 ( ルシエ ) 「なっ!?速い!」 23:53 (nyankoGM) 牽制攻撃U、隙間通し を宣言 23:53 ( リア ) 「手強そうですね〜   気をつけてください〜」 23:53 (nyankoGM) 〆2回攻撃 でルシエを切り刻んでくるぞ 23:53 (nyankoGM) 2d+11**2 回避どーぞ 23:53 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+11 = [4,6]+11 = 21 23:53 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+11 = [2,6]+11 = 19 23:53 ( ルシエ ) d+13+1-1**2 回避 23:53 (nya_dice) RUSIE -> d+13+1-1 = [4,4]+13+1-1 = 21 23:53 (nya_dice) RUSIE -> d+13+1-1 = [4,2]+13+1-1 = 19 23:53 ( リア ) おたかい・・ 23:54 ( ルシエ ) せーふ! 23:54 (nyankoGM) なにぃー! 23:54 ( リア ) いちたりた! 23:54 ( ルシエ ) ってあれ 23:54 (nyankoGM) では、寸前のところで攻撃をかわす 23:54 ( ルシエ ) それ、牽制はいってなくないです? 23:54 (nyankoGM) あっ、まじだ 23:54 ( リア ) おおう・・ 23:54 (nyankoGM) +2ずつだね 23:54 (nyankoGM) 23 21 23:54 ( ルシエ ) んじゃーたりてないのでー、んー 23:54 ( ルシエ ) 最初のを指輪割って回避! 23:54 ( リア ) と思ったら、幻惑だった! 23:55 ( リア ) 一瞬の攻防が    ハヤスギテミエナイ! 23:55 (nyankoGM) うむ、回避したとおもった攻撃は牽制のための攻撃、ルシエが回避した先に攻撃を置きにいく・・・! 23:55 (nyankoGM) 1HIT 23:55 (nyankoGM) 2d+14 ずばっ 出目10以上なら+8 23:55 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+14 = [2,6]+14 = 22 23:55 ( リア ) こわい 23:55 (nyankoGM) 出ないので、防具の防護点無視で22点ダメージ 23:56 ( ルシエ ) 鼓咆とFPのおかげで20点受け 23:56 ( ルシエ ) 「っぐ…!やるわね…。」 23:56 (nyankoGM) 続いてアルミラージ、全力移動で、フローリアに迫ろうとする 23:56 (nyankoGM) あいやごめん 23:56 (nyankoGM) 通常移動で15m移動しようとする 23:56 ( ルシエ ) 乱戦中につき移動妨害はできまえん 23:57 (nyankoGM) では、3体抜けてるでいいかな 23:57      *nyankoGM topic : | 13m 紅ウサ ルシエ 9m ウサABC 1m フローリア 10m | 23:57 (nyankoGM) ざざざーっと移動してきてー、こちらは終了だ 23:57 (nyankoGM)   23:57 (nyankoGM) 2R先攻 そっち 23:58 (nyankoGM)   23:58 ( ルシエ ) 浸透を頭に入れていませんでした、すいません。妖精を呼ぶのもありでしたね。今更言っても仕方ありませんが… 23:58 ( リア ) 「う〜ん〜 困りましたね〜」 鷹の目ないから これは 23:59 (nyankoGM) ボーパルバニー<キーキー と喉を鳴らして鳴く 00:00 (nyankoGM) 他のアルミラージ達に指示を送っているのだろうか 00:00 (nyankoGM) それとも、目の前のルシエを威嚇しているのだろうか 00:00 ( リア ) キュアウだと、微妙に不足しますね 確実にハートで治していきますか 00:00 ( ルシエ ) 負けじと刀を構えていたり 00:01 ( ルシエ ) いただけるのであれば何でも!(平伏 00:01 ( リア ) とりあえず動こうとして・・・ 00:01 (nyankoGM) 濃い赤色の瞳がルシエをみつめる 00:02 ( リア ) 鷹目ないから1mまえーにー 00:02 (nyankoGM) 元々は白かったであろう毛皮は赤くそまり、まだ乾かぬ血がぽたり、ぽたりと地面に染みをつくる 00:02 (nyankoGM) では、おいでませーとその場でウサギさんがお迎え 00:03      *nyankoGM topic : | 13m 紅ウサ ルシエ 9m ウサABC フローリア 11m | 00:03 ( リア ) 「邪魔しないで下さいね〜」 00:03 (nyankoGM) アルミ<キュー 00:03 ( リア ) とりあえず角を気にせず、キュアハート>ルシエ 00:03 ( ルシエ ) 「まあ、ものの見事に返り血で真っ赤ね。返り血はきちんと拭かないと足がついて大変なのに。」暗殺者の心得 00:03 ( リア ) 2d6+15 00:03 (nya_dice) Floria -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 00:04 (nyankoGM) 祈りは通じー 00:04 ( リア ) r30+15 確実化などないのだ あ、MC軽減 00:04 (nya_dice) Floria -> Rate30+15 = [1,6:7]+15 = 22 00:04 (nyankoGM) 傷が完全に癒える 00:04 ( ルシエ ) 全快、ありがとうございます! 00:04 (nyankoGM) すっぱりと鋭い刀のような切り傷が綺麗にふさがった 00:04 ( リア ) よろよろー 00:04 ( ルシエ ) 速めに前のウサギをぶっ飛ばさないとプリーストが危ない。と言うわけで動きます。 00:05 (nyankoGM) どうぞー 00:05 ( ルシエ ) 練技継続 補助動作でパラミスAを赤ウサギへ 必殺U宣言して、赤ウサギへ二回攻撃 00:05 ( リア ) 「フェトル様ー 今日も助けていただいてー 」何回かけることになるかなー 00:05 ( ルシエ ) d+14+1+2**2 めいてう 00:05 (nya_dice) RUSIE -> d+14+1+2 = [4,2]+14+1+2 = 23 00:05 (nya_dice) RUSIE -> d+14+1+2 = [2,6]+14+1+2 = 25 00:05 (nyankoGM) 2d+12-2**2 回避ー 00:05 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+12-2 = [6,3]+12-2 = 19 00:05 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+12-2 = [2,6]+12-2 = 18 00:05 (nyankoGM) 2HIT 00:05 ( ルシエ ) 隙間通しの-4がありませんが、まああっても同じですな 00:05 (nyankoGM) おっとそうですね 00:06 ( ルシエ ) r17+13+1+2@8**2 いりょーく 00:06 (nya_dice) RUSIE -> Rate17+13+1+2@8 = [6,1:5]+13+1+2 = 21 00:06 (nya_dice) RUSIE -> Rate17+13+1+2@8 = [1,5:4]+13+1+2 = 20 00:06 (nyankoGM) 18と17点 00:06 (nyankoGM) #18+17 00:06 (nya_dice) nyankoGM -> 18+17 = 35 00:06 (nyankoGM) #35 00:06 (nya_dice) nyankoGM -> 35 = 35 00:06 (nyankoGM) #35+24 00:06 (nya_dice) nyankoGM -> 35+24 = 59 00:06 ( ルシエ ) 「意外としぶといわね・・・。」こちらおわりで 00:07 (nyankoGM) ざっくりと切り傷をうけよろけるが、まだまだ動ける・・・! 00:07 (nyankoGM)   00:07 (nyankoGM) 2R後攻 こっち 00:07 (nyankoGM)   00:07 (nyankoGM) まずは、アルミラージ3体から動こう 00:07 (nyankoGM) 全力攻撃を宣言 00:08 (nyankoGM) 3発ともフローリアを攻撃する 00:08 (nyankoGM) 2d+4**3 回避どーぞ 00:08 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+4 = [4,1]+4 = 9 00:08 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+4 = [2,2]+4 = 8 00:08 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+4 = [6,1]+4 = 11 00:08 ( リア ) こまったこまった 00:08 ( リア ) 2d6**3 00:08 (nya_dice) Floria -> 2d6 = [4,6] = 10 00:08 (nya_dice) Floria -> 2d6 = [2,5] = 7 00:08 (nya_dice) Floria -> 2d6 = [1,6] = 7 00:08 (nyankoGM) 1発回避! 00:08 ( ルシエ ) 一発避けたぜこのプリースト 00:08 (nyankoGM) 2d+2+4**2 角でドカ、ドカ! 00:08 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+2+4 = [2,4]+2+4 = 12 00:08 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+2+4 = [3,3]+2+4 = 12 00:08 (nyankoGM) いうて2レベルだから 00:08 ( ルシエ ) ですなw 00:08 (nyankoGM) 本来はこれが10体いたんだけどね 00:08 ( リア ) だね。5+5で10発 00:09 ( リア ) おそろしーわ 00:09 (nyankoGM) 続いてボーパルバニーの攻撃! 00:09 ( ルシエ ) 10体は多いっすな…w 00:09 (nyankoGM) んー、そうだな、このまま牽制しても勝ち目はないだろう 00:09 (nyankoGM) 必殺U、隙間通し を宣言 00:09 (nyankoGM) ルシエを2回切り刻む 00:09 (nyankoGM) 2d+11**2 00:09 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+11 = [4,4]+11 = 19 00:09 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+11 = [1,6]+11 = 18 00:09 ( リア ) 「痛ぁ〜   出来たらやめてくださいねー?」ごんごん 00:10 ( ルシエ ) d+13+1-1**2 回避 00:10 (nya_dice) RUSIE -> d+13+1-1 = [5,6]+13+1-1 = 24 00:10 (nya_dice) RUSIE -> d+13+1-1 = [5,3]+13+1-1 = 21 00:10 (nyankoGM) くっ、牽制でもあたらなかった・・・! 00:10 ( ルシエ ) でめゆえ 00:10 ( ルシエ ) 「殺気が見え見えよ。」ひらりひらり 00:11 (nyankoGM) 鋭い牙による一撃っ! しかしルシエの目には止まってみえただろう、散歩をするかのような自然な動きで牙による2連撃を回避する!! 00:11 (nyankoGM)   00:11 (nyankoGM) 3R先行 そっち 00:11 (nyankoGM)   00:12 (nyankoGM) ボーパルバニーはボロボロだが、逃げるつもりはないらしい 00:12 (nyankoGM) どちらかが倒れるまで、この戦闘は続く 00:12 ( ルシエ ) 豪気なことで。先に動きますね。 00:12 ( リア ) はあい 00:12 (nyankoGM) こーい! 00:13 ( ルシエ ) 補助動作でパラミスAを赤ウサギに  00:13 ( ルシエ ) 練技そのまま 必殺U宣言 赤ウサギを二回攻撃 00:13 ( ルシエ ) d+14+1+2**2 めいとー 00:13 (nya_dice) RUSIE -> d+14+1+2 = [2,4]+14+1+2 = 23 00:13 (nya_dice) RUSIE -> d+14+1+2 = [6,6](6ゾロ)+14+1+2 = 29 00:13 (nyankoGM) 2d+12-4-1-2**2 回避ー (もうパラミスいらなくね?ww 00:13 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+12-4-1-2 = [1,1](1ゾロ)+12-4-1-2 = 7 00:13 (nya_dice) nyankoGM -> 2d+12-4-1-2 = [3,6]+12-4-1-2 = 14 00:13 ( リア ) この格差よw 00:13 (nyankoGM) 2HIT ファンブルはなしだ 00:14 ( ルシエ ) r17+13+1+2@8**2 威力、このラウンドでデクスポきれますしおすし。 00:14 (nya_dice) RUSIE -> Rate17+13+1+2@8 = [1,6:5]+13+1+2 = 21 00:14 (nya_dice) RUSIE -> Rate17+13+1+2@8 = [6,6:8][6,3:6][5,3:5][3,3:4]<クリティカル>+13+1+2 = 39 00:14 (nyankoGM) ぐわー! 00:14 ( ルシエ ) 「…視えた!」 00:14 ( リア ) 「あなたたちも〜  人を襲って食べてたんでしょうか〜」 其の角使ってないにせよ 00:14 ( リア ) わいかいてーんてーん 00:14 (nyankoGM) ルシエによる鋭い攻撃が、ボーパルバニーの急所を切り刻むっ!! 00:15 (nyankoGM) あわれ、殺人ウサギは力尽きた・・・ 00:15      *nyankoGM topic : | 13m ルシエ 9m ウサABC フローリア 11m | 00:15 (nyankoGM) それと同時に、ボスがやられたということで、アルミラージ達は逃げていく 00:15 ( リア ) おや、いっちゃうか 00:15 (nyankoGM) 戦利品や欠片をぶちまけつつ・・・ 00:15 ( ルシエ ) おいていってくれるのか、親切なうさぎさんだなあ 00:15 (nyankoGM) うむ、lv2の魔物が3体残ったところで消化試合だ 00:15 (nyankoGM)   00:16 (nyankoGM)   00:16 (nyankoGM) 戦闘終了 00:16 (nyankoGM)   00:16 (nyankoGM)   00:16 ( リア ) まあいいか 食べた確証も無いし<アルミ 00:16 (nyankoGM) この事件の犯人を打ち倒した君達! 00:16 (nyankoGM) しかしだ、ふに落ちないことがあるだろう 00:16 (nyankoGM) このウサギがこの森を作る原因になってるとは思えない 00:16 ( リア ) 「大丈夫でしたか〜?」 00:16 ( ルシエ ) 「ええ。ありがとう。」 00:17 ( リア ) そだね・・・まるでアレのような 00:17 ( ルシエ ) 確かにこの血まみれウサギがこの森を作ったとは思えませんが 00:17 (nyankoGM) うむ、怪しいと思うなら【探索】をしてみるといい 00:17 (nyankoGM) このウサギを討伐したことで、依頼を達成できたと思うならこのまま飼えるといい 00:17 (nyankoGM) 帰る 00:17 ( ルシエ ) d+9+1+1 探索 知恵はまだ生きてますよね 00:17 (nya_dice) RUSIE -> d+9+1+1 = [1,3]+9+1+1 = 15 00:17 (nyankoGM) うむ、それだけ出るなら問題ないだろう 00:18 (nyankoGM) この区画にささった一振りの魔剣 00:18 (nyankoGM) ルシエはそれを発見する 00:18 ( リア ) 「まるで、魔剣のような〜」 00:18 ( ルシエ ) 「…そのまるで、のようね。」見つけた魔剣をゆびさす 00:18 (nyankoGM) なにこれ? と思うなら、知名度22の宝物だな 00:19 ( リア ) 「あら〜 うさぎさんが、魔剣もてるんですね〜」違う  ちがうのか? 00:19 ( ルシエ ) 「この魔剣が森を…迷宮を作ったのかしら。」 00:19 (nyankoGM) スカウトは価値だけ、セージは詳細情報までわかる 00:19 ( リア ) 22は高いなあ 00:19 ( リア ) 時間かけて集中しても出目10か 00:19 (nyankoGM) なーに、集中したり、倍時間かけてもいい 00:19 ( リア ) 出来るかは別として 00:19 ( ルシエ ) 「…魔剣…逆行するとウサギ…。まだ脅威は無くなっていないのかしら。」 00:19 ( リア ) した。 00:20 ( リア ) 2d6+8+1+1+1+1 00:20 (nya_dice) Floria -> 2d6+8+1+1+1+1 = [6,2]+8+1+1+1+1 = 20 00:20 (nyankoGM) その魔剣は異様なオーラを纏い、刀身からは霧が噴出している 00:20 ( リア ) 折角だしなあ(ぱりん 00:20 (nyankoGM) 20じゃわからない 00:21 (nyankoGM) なら、わかる 00:21 ( ルシエ ) ぱりんありがとうございます! 00:21 ( ルシエ ) なお私は振らない模様。 00:21 (nyankoGM) これは、首切り刀 LL26p だ 00:21 ( ルシエ ) なん…だと…? 00:21 (nyankoGM) 25kの価値を持っている 00:21 ( リア ) あらまあ 00:21 (nyankoGM) 基本的な能力はそのまま 00:22 (nyankoGM) 抜いても危険はないと判断していいよ 00:22 ( ルシエ ) ずぼっ 00:22 (nyankoGM) では、それと同時に 00:22 (nyankoGM) 霧がぶわっと刀に吸われる 00:22 (nyankoGM) ものすごい暴風に目もあけていられないほどだ 00:23 ( リア ) 「変異したうさぎなのか〜  迷宮の生む魔物だったんでしょうか〜」 00:23 (nyankoGM) 刀が霧を吸い始めてほんの数秒後、そこは何の変哲もないただの森となっていた 00:23 (nyankoGM) ウサギの石像もない 00:23 ( ルシエ ) 「っ…収まったみたいね。」 00:23 (nyankoGM) 霧にも覆われていない 00:24 (nyankoGM) ただ、ウサギの死体と・・・だれかの亡骸はそのまま 00:24 ( リア ) 「〜〜〜〜っ・・・・  すごい〜 風でしたね〜」 00:24 ( リア ) 持ち主と・・・ペット、か? 00:24 ( ルシエ ) 「そうね…。でも、おかげで異変も収まったようね。」 00:24 (nyankoGM) 食われていた ころころ 00:24 ( リア ) 遺骸だった 00:25 ( ルシエ ) 「この剣は急所に滑り込ませれば滑り込むほど切れ味を増す魔剣…。剣が血を求めていたというのかしら…。」 00:25 (nyankoGM) まぁ、これで事件は解決だと直感が告げる 00:25 (nyankoGM) その刀は売るなり、自分で使うなり(半額売り後、全額買取)するといいだろう 00:25 ( リア ) 「魔剣は〜  怖いですね〜・・・」はた迷惑な! 00:26 ( ルシエ ) 「ともあれ、これで事件は解決ね。戻って報告しましょう。この魔剣は…売ってしまいましょうか。」PL的にはものすごく欲しいですが、買う金がないしw 00:26 (nyankoGM) お店にストックしておいてもらって、後で買い戻すみたいな処理でもいいだろう 00:26 ( リア ) 埋葬したり、おくったりしてよう  解決したようだ し。 00:27 (nyankoGM) オリジナルのネームをつけようか 00:27 ( ルシエ ) ふむ 00:27 ( リア ) ボーパルシエブレード(やめぃ 00:28 (nyankoGM) まんまだが、『妖刀-紅兎-』 00:28 (nyankoGM) 普通の首切り刀とは違いその刀身は美しい赤に光る 00:28 ( ルシエ ) ウサギの牙のように鋭く、敵ののど笛を切り裂く魔剣ですな。 00:29 (nyankoGM) そんな感じ 00:29 (nyankoGM) スペックはただの、首切り刀 00:30 (nyankoGM) では、EPに入ってもいいかなー 00:30 ( ルシエ ) はいー 00:30 ( リア ) はあい 00:30 ( リア ) うーさぎうさぎ なにみてはねるー 00:30 ( ルシエ ) まーるいあたま みてはねるー(すぱあ 00:31 (nyankoGM) 魔剣の迷宮(森)を攻略し、辻斬り犯を倒し、見事この事件を解決した君達はエーテル自治区へと帰る 00:31 (nyankoGM) 報告後、教会勤めのプリーストたちが総出で亡骸を供養し 00:32 (nyankoGM) この凄惨な事件は幕を閉じた 00:33 (nyankoGM) 君達の手に残った魔剣『妖刀-紅兎-』は厳重に保管されることが決まり、次の持ち主が現れるまでは倉庫に眠ることとなった。 00:34 (nyankoGM)   00:34 (nyankoGM)   00:34 (nyankoGM)   00:34 (nyankoGM) 真紅のぴょんぴょん 完 00:34 (nyankoGM)   00:34 (nyankoGM)   00:34 (nyankoGM)   00:35 (nyankoGM) お疲れ様でしたー 00:35 ( リア ) おつかれさまでしたー 00:35 ( ルシエ ) お疲れ様でした! 00:35 (nyankoGM) #9+2+2+2 00:35 (nya_dice) nyankoGM -> 9+2+2+2 = 15 00:36 (nyankoGM) #25000/2/2 00:36 (nya_dice) nyankoGM -> 25000/2/2 = 6250 00:36      *nyankoGM topic : 経験点:1150+1ゾロ 報酬4000+6250 名誉15d6 GMB:保留 00:36 (nyankoGM) はい 00:36 (nyankoGM) それと、出発前に渡した物資とか使わない分は回収されたよ 00:36 ( リア ) はーい 00:37 (nyankoGM) では、戦利品判定どうぞ 00:37 (nyankoGM) ボーパル1体、アルミラージ3体 00:37 ( ルシエ ) 魔香水1本返品、あと通辞の耳飾りかな 00:37 ( ルシエ ) ふりますねー 00:37 (nyankoGM) 大きな牙 100G/赤A×2 00:37 ( ルシエ ) d+1**4 GM宣言順で 00:37 (nya_dice) RUSIE -> d+1 = [1,2]+1 = 4 00:37 (nya_dice) RUSIE -> d+1 = [6,5]+1 = 12 00:37 (nya_dice) RUSIE -> d+1 = [3,5]+1 = 9 00:37 (nya_dice) RUSIE -> d+1 = [5,2]+1 = 8 00:37 (nyankoGM) 変転残ってたのにね(ぼそっ w 00:38 (nyankoGM) 毛皮 150G/赤A×3 00:38 (nyankoGM) アルミラージの角 300G/赤A 00:38 ( リア ) まあ、+1ないし・・・? 00:38 (nyankoGM) #100*2+150*3+300 00:38 (nya_dice) nyankoGM -> 100*2+150*3+300 = 950 00:38 (nyankoGM) #950/2 00:38 (nya_dice) nyankoGM -> 950/2 = 475 00:38 ( ルシエ ) +1とどっちがいいだろうと思って振ってしまいました。人間様すいませんorz 00:38 (nyankoGM) #4000+6250+475 00:38 (nya_dice) nyankoGM -> 4000+6250+475 = 10725 00:38      *nyankoGM topic : 経験点:1150+1ゾロ 報酬10725 名誉15d6 GMB:保留 00:39 ( リア ) じゃあ、名誉いただいといて 00:39 ( ルシエ ) どぞどぞ 00:39 ( リア ) 15d6 ひゃっはー 00:39 (nya_dice) Floria -> 15d6 = [1,6,6,5,1,5,3,4,3,4,3,4,6,6,1] = 58 00:39 ( ルシエ ) おたかい 00:39      *nyankoGM topic : 経験点:1150+1ゾロ 報酬10725 名誉15d6 GMB:58 00:39      *nyankoGM topic : 経験点:1150+1ゾロ 報酬10725 名誉58 GMB:保留 00:39 ( リア ) GMBw 00:39 ( ルシエ ) GMBすげえな… 00:39 (nyankoGM) さ、成長をどうぞ 00:40 ( リア ) #31730+1150+100 1回 00:40 (nya_dice) Floria -> 31730+1150+100 = 32980 00:40 ( ルシエ ) #29260+1150 1回 00:40 (nya_dice) RUSIE -> 29260+1150 = 30410 00:40 (nyankoGM) 2人で無茶は出来ないからな、経験点はほどほど 00:40 ( ルシエ ) #能力成長 00:40 (nya_dice) RUSIE -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 00:40 ( リア ) #能力成長 00:40 (nya_dice) Floria -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 00:40 ( リア ) ww 00:40 ( ルシエ ) ルシエ:生命 00:40 ( ルシエ ) あらいっしょ 00:41 ( リア ) あかし・・・いや 生命で 00:41 (nyankoGM) おk 00:41 (nyankoGM) 成長 フローリア:生命力 ルシエ:生命力 00:41 (nyankoGM) 続いて買取 00:41 (nyankoGM) なんかおいしいのがいくつかある 00:41 (nyankoGM) 大きな牙 100G/赤A×2 00:41 ( リア ) でるとも限らない 生命も悪くない。なにより 折角の同値w 00:41 (nyankoGM) 毛皮 150G/赤A×3 00:42 ( リア ) 赤はいいかな 00:42 ( ルシエ ) んーよければ上の赤A5つ全て買い取ります。 00:42 ( ルシエ ) 550Gっすかね 00:42 ( リア ) どぞーどぞ 00:42 (nyankoGM) 全部買うと650Gかなー 00:42 (nyankoGM) #100*2+150*3 00:42 (nya_dice) nyankoGM -> 100*2+150*3 = 650 00:43 ( ルシエ ) あ、2でしたか。650Gでー 00:43 (nyankoGM) 買うと 00:44 (nyankoGM) それと、一応魔剣はストックしておくから欲しかったら買っていいよ、1本限り 00:44 ( ルシエ ) 金と戦闘特技と筋力が足らないでござるw 00:45 ( リア ) がむば 00:45 (nyankoGM) ということで 00:45 (nyankoGM)   00:45 (nyankoGM) 経験点:1150+1ゾロ 報酬10725 名誉58 GMB:保留 00:45 (nyankoGM) 成長 フローリア:生命力 ルシエ:生命力 00:45 (nyankoGM) 買取 ルシエ:大きな牙(100G/赤A)×2 毛皮(150G/赤A)×3 00:45 (nyankoGM) 倉庫 首切り刀『妖刀-紅兎-』25000ガメル 00:45 (nyankoGM)    魔剣の迷宮から持ち帰った。首切り刀、その刀身は美しい赤に光る 00:45 (nyankoGM)   00:46 (nyankoGM) こーなりますね 00:46 ( リア ) 了 GMBも 00:46 ( ルシエ ) 買取、GMBなど確認しました。 00:46 (nyankoGM) では、全て終了! お疲れ様でしたー 00:47 ( リア ) お疲れ様でした ありがとうございましたー 00:47 ( ルシエ ) お疲れ様でした!GMありがとうございますー ◇レベル9 ボーパルバニー <幻獣> 知能:人間並み 知覚:五感 反応:腹具合による 言語:なし 生息地:森、平原、山岳 データ/弱点:14/18 弱点:命中力+1 先制値:18 移動速度:20 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:12(19) ■攻撃方法(部位):命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP    牙     :11(18):2d+14 :12(19): 3  : 71 : 18 ◇特殊能力(○常動型、〆主動作型、☆補助動作型、ν宣言型、▽条件型、▼条件選択型) --------------------------------------------------------------------------------------- ○複数宣=2回 〆2回攻撃&双撃 ν牽制攻撃U=命中力+2、痛恨撃の出目要求+1 ν必殺攻撃U=痛恨撃の出目要求−1、回避力−1 ν隙間通し=防具による防護点無効化、回避−4 ▽痛恨撃  打撃決定の2dの出目が「9以上」の場合、打撃点がさらに8点上昇します。 --------------------------------------------------------------------------------------- ◇戦利品 自動 大きな牙 100G/赤A×2 2-7  毛皮 150G/赤A 8-11 鋭利な前歯 800G/赤A×2 ◇解説  身体と同じくらいの長さの鋭利な前歯を持つ、50cmほどの大きさのウサギの姿をした幻獣です。 アルミラージの変異種と言われていますが、さだかではありません 狙った獲物をその鋭い牙で切り刻み捕食します。