13:15:51 GMeringue >   13:16:17 GMeringue > 「Trick or Treat!」 13:16:26 GMeringue > 季節だからなのだろうか。そう言って子供たちは飴を受け取る。 13:16:34 GMeringue > (ハロウィンだからではないんだよな) 13:16:43 GMeringue > 男はぽつりと心の中でつぶやいた。 13:16:44 GMeringue >   13:16:52 GMeringue > 【10/10 昼卓】L4U! -Lollipop For You!-【8000~12500】 13:16:53 GMeringue >   13:17:03 GMeringue > 人のコブシほどの小さい蒸されたカボチャを器にした、秋らしいポトフがそこにはありました。 13:17:14 GMeringue > イチョウやモミジ、菊などの小さな型抜きで切られた野菜が、まるで宝石のように詰め込まれています。 13:17:24 GMeringue > カボチャもハロウィンらしく、ジャックオーランタンの顔が彫られていて芸が細かいです。 13:17:34 GMeringue > ダリとマリーはいないようで、ベアトリスが厨房からそんなポトフを持ってきたところから始まります(RPどーぞ) 13:17:36 GMeringue >   13:18:19 NOEL > 「最近めっきり寒ぅなりましたなぁ。」あついお茶を飲む ずずず 13:19:15 Ailice > 「そうね、少し前までは結構暑かったのに…」ブラックコーヒーずずず 13:20:39 Benares > 「あン? 何だ、商売っ気出してるようなシロモノ作りやがって」 芸の細かいポトフ、に目を向けて発言 煙草ぷはー 13:22:13 Ran > 「よう。お、ハロウィンの時期か!」 13:22:39 GMeringue > ベアト「あなたたち、このポトフ食べない?」 「誰かが勝手に作ったのよ、私への挑戦状だわ」>ベナレス 13:22:39 NOEL > 「まあ。ゲテm…んんっ、奇抜なもんが出てくるよりは、マシだと思いますえ。」<芸の細かいポトフ 13:22:48 Ailice > 「んー、食べられそうなモノが出てくるだけいいんじゃないかしら?」 13:23:28 GMeringue > ベアト「ハッピーハロウィンということで、これ消費お願いね」>ラン 13:24:12 Benares > 「これでも見習えってかァ?」 挑戦状、にくけけと笑って しかし作り主不明って食べて平気なものなのか (じー 13:24:24 GMeringue > ベアト「まるで食べれないもの出す店みたいに言うわね」>アイリス 13:24:26 Ran > 「んー分かった。引き受ける代わりに別の品くれ。」 13:25:32 Ran > 「下手したら店長のよりは」小声 13:25:35 GMeringue > ベアト「私のポトフを付けるわ。なんだか緑色の液体になっちゃったやつ」>ラン 13:25:46 NOEL > くすくす笑いつつあつい法事茶を飲む。 13:26:21 Ran > 「ぽと、え、ポトフ…?これは何入れたんだよ!」 13:26:23 Benares > 一方で作った人が分かってても全く安心できないものもあるよね。とちらり視線を向けた( <緑色 13:27:14 Ailice > 「あら、自覚が無かったとは驚きね」「…原材料から見直した方がいいんじゃないかしら?」 >緑色 13:27:36 GMeringue > ちなみに作った人は、ダリ。秋メニューを考えて作ったのを置き去りにしてしまいベアトが発見の流れ 13:27:42 Benares > なるほどw 13:28:37 Benares > ではスカウト的観察眼で問題なさそうだと判断してカボチャポトフ食べてしまおう! 小さいみたいだからきっとすぐにぺろり 13:28:48 GMeringue > ベアト「厳選したらこうなったのよ」緑のスライミーな液体を人数分よそいながら 13:29:21 NOEL > 緑のスライムって絶対に毒ですよね…(バブルスライム的な 13:29:25 Ran > まだ緑野菜主体で納得できたのに、すらいみーって言われたら…( 13:29:35 GMeringue > ベアト「いい食べっぷりね。こちらもどうぞ」>ベナレス 13:29:36 Benares > スライミーはアウトかなあ( 13:30:01 Ran > 「ああ、もう!わかったよ!」むしゃむしゃ 13:30:07 GMeringue > アウトでしょうね( 13:30:15 Benares > 「あァン? 客の注文してねェ料理を押し付けて寄越すな」 ぐいと押し返す( 13:30:22 Ailice > 生命抵抗かぁ…(早い 13:30:30 NOEL > 「…これは、これはあきまへんえ。毒見せずとも毒やとわかりますえ。」むつかしい顔 13:30:48 Ran > 「げふっ」ばたり 13:30:55 Ailice > 「…これ、明らかに食べちゃいけないモノの類よね?」 13:30:58 Benares > 実際何なのですコレ?( 13:31:29 GMeringue > ほうれん草と、片栗粉でとろみを付けたやつと、べにてん 13:31:39 NOEL > 「あらあらランさん…。これはキュア・ポイズンやろか?それともアウェイクンやろか?」腕組み 13:32:05 GMeringue > ベアト「あらあら。食べてすぐ寝るのは良くないわよ」 13:32:06 Ran > 内容自体は案外まともだった( 13:32:23 Benares > 最後のどうして入れたかなー( 13:34:08 Ran > 「うーん…」毒なのかなぁ( 13:34:29 GMeringue > ベアト「あ、そうそう」話題転換 「依頼が入っていたのよ、緊急の」そう言って依頼書を見せてくれますね 13:34:32 GMeringue >   13:34:38 GMeringue > 【依頼書】 13:34:38 GMeringue > 依 頼 人:ボーボラ町長 13:34:38 GMeringue > 依頼内容:町の子供の行方不明事件の解決 13:34:38 GMeringue > 報 酬 :1人2500G ※追加あり 13:34:38 GMeringue > 備 考 :さらわれた子供の救出で追加報酬あり 13:34:39 GMeringue >   13:35:02 Ran > この状況で依頼を突っ込むか( 13:35:30 NOEL > 「あらあら、子供が行方不明なんて、物騒やなあ。」ランにキュア・ポイズンをかけつつ(RP的な振り 13:35:47 GMeringue > ごめん。少し天然発動しました 13:36:08 GMeringue > 今思ったけど、緊急の依頼が依頼書あるっておかしい 13:36:21 Ran > 「誘拐…?ちょっと詳しく。」「…サンキュー、ノエル。」すっきり 13:36:44 NOEL > 緊急じゃなくすればよいのだ!(暴論 13:36:55 GMeringue > ベアト「で、依頼人がもうじき来るので、あなたたち、ちょっとこの仕事してみない?」 13:38:29 GMeringue > ベアト「子供が失踪しているらしいのよ。3人も」 13:38:52 Benares > 「行方不明ねェ?」 単独犯よりは何らかの組織的行動のほうが高そうだと踏んでやや興味 13:39:57 Ran > 「この街じゃないんだな。どれぐらいの場所なんだ?」 13:41:16 GMeringue > ベアト「カンボジャって町よ。ここから半日くらいの距離にある」 13:41:26 GMeringue > そう話していると、40歳くらいのおっさんが入ってきますね。依頼人だとベアトが教えてくれます 13:41:46 Benares > おっさんくささはこちらも相当 (どうでも 13:42:22 GMeringue > ボーボラ「私が町長のボーボラです」皆さんにお辞儀をしてくれます 13:43:03 NOEL > 「ノエルといいます~。ご丁寧にどうも~。」おじぎ(みやび 13:43:20 Ran > 「俺はラン。誘拐はどれぐらい前に起こったんだ?」一礼しつつ。 13:43:22 Ailice > 「こんにちは、町長さん。…早速だけど、話を聞かせてもらってもいいかしら?」 13:43:26 Benares > 「町長自らのお出ましとは恐れ入るねェ? ベナレスだ」 煙草は消しておいた 13:44:45 GMeringue > ボーボラ「5日前から子供が失踪しています。3日前と2日前。これはまずいと思い依頼に来ました」 13:45:20 NOEL > 5日前、3日前、2日前に子供が失踪したということでしょうかな? 13:46:04 GMeringue > あ、そうです 13:46:09 NOEL > はいはいー 13:46:17 GMeringue > 見直したら文章になってなかった 13:46:47 Benares > それだけ町長にも焦りが (え 13:47:13 GMeringue > ボーボラ「みんな夕方辺りにいなくなってしまい。探しても見つからず、途方にくれています」 13:47:47 NOEL > よくあるw 「確かによくありませんなぁ。その子達はいなくなる前、何をしてはったかわかります?」といいつつほうじ茶をすすめる 13:49:16 GMeringue > ボーボラ「飴をもらいに行くといってました。きっと飴をもらった帰りに何かあったのでしょうな」 13:49:36 Ran > 「子供はみんな普通の子供か?」家柄とか特殊な種族とか 13:50:04 Benares > 「誰からだよ」 思わずツッコミが( <貰いに行く 13:50:43 GMeringue > ボーボラ「普通の人間です。男の子1人(7歳)、女の子2人(5歳・6歳)の普通の子供です」 13:51:19 GMeringue > ボーボラ「ああ、言ってませんでしたな。7日前から町の近くに「FREE CANDY」と書かれた馬車が来ているんですよ」 13:51:56 GMeringue > ボーボラ「男二人組みで飴を配っていて、とてもいい人だ。私もロリポップをたくさんもらった」とてもにっこり 13:52:34 NOEL > 「飴を、どすか…。」腕組み 13:52:36 Benares > 「何の見返りもなくやる奴があるかァ?」 いやないだろう 反語 13:52:40 Ran > 「あんたもかよ!」 13:53:12 GMeringue > ボーボラ「たくさん貰ったので、あなたたちもどうです?」ロリポップをみんなに配る。普通の棒付キャンディですね 13:53:14 Ailice > 「怪しさ満点じゃないのソレ…」 13:53:30 GMeringue > ボーボラ「不審者がくれた初めてのキャンディー、それはロリポップで私は町長でした。その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいキャンディーを貰える私はきっと特別な存在なのだと感じました」 13:53:45 Benares > 「はいはいテンプレ乙」 めめたぁ 13:54:17 GMeringue > ボーボラ「こんなおいしい飴をくれる人たちが怪しいわけないじゃないですか」 13:54:22 Benares > 配布しているくらいですから、この飴自体は普通の代物なのでしょうけれど……見識なり鑑定なり薬品学なり? (え 13:54:22 Ran > 「おう。」もらってぺろぺろ。 「あんた町長だろ、不審者だと思ったなら身元調査ぐらいしとけよ。」 13:54:30 NOEL > 「お孫さんにあげる飴も特別なものなんどすな。」とりあえずもらって 13:54:42 NOEL > 見識か薬品学か、いいですかな? 13:54:54 GMeringue > 薬品どうぞ 13:55:11 NOEL > d+5 薬品判定 13:55:11 Dice_San > NOEL -> d+5 = [5,6]+5 = 16 13:55:39 Benares > 2d6+3 ケミで基準値持ってる…… 13:55:39 Dice_San > Benares -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10 13:55:59 Ran > 「それよりも、他にも子供はいたんだよな?子供同士に関係は?」 13:56:14 GMeringue > 普通の飴ですね。ちょっと材料がいいです。とてもおいしい、以外に悪いことはなさそうです 13:56:31 Ran > d+4 やくひん 13:56:31 Dice_San > Ran -> d+4 = [6,4]+4 = 14 13:57:03 NOEL > 達成値16で他にネタが出ないって事はこれ以上はないかな… 13:57:48 GMeringue > ボーボラ「女の子同士は友達だそうですが、それ以上はしりません」 13:57:53 Benares > 依頼人の前だと煙草自重するぶん口寂しい代わりに1個貰って舐めておこう。ブラックコーヒーが欲しい( 13:57:59 GMeringue > うん。メタ的に普通の飴です 13:58:27 NOEL > なるほど。とはいえ流石に口には放り込まずにしまっておこう。 13:58:58 NOEL > 「ところで、その馬車は今もまだおりますのん?」 13:59:55 GMeringue > ボーボラ「ええ、毎日夕方ころに町のすぐ近くの森で飴を配ってますよ。無料で。素晴らしいかたがたです」 14:00:15 Benares > 洗脳でもされてンじゃねェのかコイツ。という視線を( 14:00:48 NOEL > 「子供が居なくなる時、その馬車の方はどうなされてるか、聞いとります?」 14:00:51 Ran > 「とりあえずその町に行ってみるか。」 文字通り甘い餌につられてら 14:01:17 GMeringue > 妻「悪い人じゃないんです。人をあまりにも信じすぎてしまうの」 14:01:23 Ailice > 「んー、最近、その馬車以外に変なものとか人とかは見なかったかしら?」 14:02:01 Benares > PLが気にしてるところを他の人が質問してくれるので楽だ (こら 14:02:06 GMeringue > ボーボラ「馬車はいつもどおりありましたよ。ほろ付の」 14:02:37 GMeringue > ボーボラ「馬車以外では特にこれといって変わったことはないですな」 14:03:07 Ailice > 「ふむふむ…それなら、行ってみない事には始まらないわね」 14:03:35 NOEL > 「わかりました、ありがとう。」みやびにおじぎ 14:03:52 Benares > 「そいつらが現れるのは夕方だけか? どこから来てどこへ戻るかの裏取りは? なんで町まで入らず森で仕事をしてやがる?」 ぽんぽんぽんと質問 14:06:26 GMeringue > ボーボラ「ええ、夕方だけです。その前は飴を作っているそうです。来ている場所は町の隣の森です。歩いて5分ほどのところです」裏取りと町に来ない理由は知らないそうです 14:07:28 Benares > 「了解っと」 分からない部分は自分たちで調べるところなのだろうなーと思いつつ 14:08:18 Ran > 町長として自治能力が低すぎて草。 14:08:55 Benares > まあそれでこそ冒険者の出番と思いましょう (めそらし 14:09:24 GMeringue > シナリオの無理を町長を無能にし、すべてを押し付けることで解決( 14:09:33 NOEL > 「では…行きましょうかえ?」いいつつ誰が一緒にくるのかなーと周りをきょろきょろ 14:09:54 Benares > 子供の外見やら名前やらの情報は今のうちに貰っておきましょう、捜索対象だ 14:10:30 GMeringue > ベアト「という依頼だけど、みんな受けるかしら? いまなら新作のオレンジ色のポトフも付けるわよ?」 14:10:35 Benares > あと飴配ってる連中についても同様に、か 一応 14:10:42 Ailice > 「そうね、行きましょうか。町までの道案内、お願いできるかしら?」 >町長 14:11:05 GMeringue > はい、子供の情報を渡しました 14:11:13 Ran > 「一応使ったもの聞いておこうか?」>ベアト 14:11:31 GMeringue > 男と馬車の情報も入手しましたよ 14:11:34 Benares > にんじんと片栗粉とべにてん? (え 14:11:55 NOEL > さりげなく強めのベニテンプッシュ( 14:11:55 GMeringue > おしい。ニンジンでなく、かぼちゃです 14:12:04 Benares > 惜しかった 14:13:00 GMeringue > さて、準備終わったら隊列お願いします 14:13:26 Benares > 「ま、どうにも気に入らねェ話だ。乗ってやるよ」 偉そうに依頼を受けた( 14:13:35 Ailice > ゴーレムを作成してもよろしいでしょうかー? >GM 14:13:38 * NOEL topic: "ノエル" 14:13:43 GMeringue > はい、どうぞ 14:14:47 GMeringue > すんなりOKしたように見えるGM。実はすっかりゴーレムのことを忘れていました(ガクガクブルブル 14:14:52 Ailice > はーい ではありがたくー ロームパペットに黒曜石の盾、鋼玉の守護、柘榴石の活力、血肉の赤鉄を入れて作りますー 14:14:56 Benares > あらそうなので <ゴレ 14:15:10 * Ran topic: "走 3m ノエル " 14:15:10 GMeringue > 5lvコンジャさんはアレが来るんですよね( 14:15:14 Ailice > GMの いひょうを ついた!(殴 14:15:33 Ran > ノエルが前か後ろかで悩む。 14:15:53 * Ailice topic: "走 泥 3m ノエル エイリス " 14:16:24 NOEL > 別に前でも構いませんけどねw 14:16:56 Benares > ワイ貯金せなアカンねん でも細かいものが買わないまま足りてない なのでシナリオとあまり関係なく 14:17:00 Benares > 保存食(1週間分50G)、アンロックキー100G×2 だけ補充っと 14:17:19 * Benares topic: "走 泥 ベナ 3m ノエル エイリス" 14:17:40 GMeringue > 魔法の行使をお願いしますね 14:17:53 Ailice > おっと 14:17:55 Ailice > 2d 行使ー 14:17:55 Dice_San > Ailice -> 2d = [4,2] = 6 14:19:03 GMeringue > 材料的には強く魔化された粘土かしら? それしか買ってなさそうですけど 14:19:16 Ailice > ですー 14:19:25 GMeringue > 了解。 14:20:06 GMeringue > では。すすめます 14:20:08 GMeringue >   14:20:09 GMeringue >   14:20:09 GMeringue >   14:20:21 GMeringue > カンボジャの町 14:20:22 GMeringue >   14:20:33 Ran > 人型相手っぽいし明確に達成値だしておいた方が良いと思う( 14:20:59 Ailice > 言われてみれば確かに… 14:21:09 Ailice > #6+9  14:21:23 Ailice > 達成値15ですー 14:21:41 GMeringue > カンボジャの町はカボチャの収穫で成り立っている町です。付く前に大きなカボチャ畑がたくさんありますc 14:21:45 GMeringue > 了解です 14:22:07 GMeringue > 今の時間は午後15時です 14:22:21 NOEL > 夕方前といった感じ 14:22:28 GMeringue > そんな感じです 14:22:44 Ran > 「ハロウィンっぽい町だなー。」 14:23:32 GMeringue > ボーボラ「よく言われます」 14:23:41 NOEL > 「大きなかぼちゃ畑どすなあ。」 14:23:52 Benares > ジャックオーランタン紛れてたりしない? (え 14:24:05 NOEL > っでー、村の中の探索はしていきます?それとも馬車のところへ直行します? 14:24:16 Ran > かぼちゃ…魔法…うっ、頭が( 14:24:26 GMeringue > だしたいね(<ジャックさん 14:24:51 GMeringue > ボーボラ「そうそう、被害者の親は全員フェルト神殿で無事を祈っています。よろしければ案内しますよ」とはいえ、ほとんど情報は町長がしゃべった模様 14:25:03 Benares > ふむん 14:25:08 Ran > もしかして:フェトル 14:25:20 NOEL > ニールダさんの親戚かな?<フェルト 14:25:24 GMeringue > あれー? 14:25:45 Benares > ざっと見まわって違和感なければ馬車に向かって良さそうかなあ……他の町人の反応も町長と大差なさそうだし 14:26:18 Ran > 現場接触前に遺族と接触かなー 14:26:25 NOEL > 遺族て( 14:26:33 GMeringue > まだころされてなーいw 14:26:38 Benares > 気が早すぎるわ( 14:26:40 Ran > まだ 14:27:02 NOEL > GMから情報もあったことですし、先にフェトル神殿に向かいますかな? 14:27:08 Benares > はいほい 14:27:09 Ran > せやな( 14:27:25 Ailice > はーい 14:28:16 GMeringue > ではフェトル神殿 14:28:43 GMeringue > カボチャがメインの町なので、ここが一番大きい神殿です 14:30:28 Ran > 開幕両親即接触! 14:30:41 GMeringue > 神官の女性が出てきて挨拶してくれますね トーナス「あら、あなたたちが町長が連れてきた冒険者なのかしら? この事件の解決、なにとぞよろしくお願いします」 14:31:01 Benares > 「ああ、よろしくな」 軽く答えて手をひらり 14:31:18 Ran > 「俺はラン。早速だけど、被害者の家族を紹介してくれるか?」 14:31:29 GMeringue > トーナス「家族に話を聞きたいんですね。了解しました。こちらへどうぞ」案内してくれますね。 14:31:48 GMeringue > 事件から時間も経っており、家族はやつれていますね 14:32:04 Benares > 泣きつかれたり面倒そうなことがあれば他の奴らに押し付けようと考えつつ (こら 14:32:37 GMeringue > 家族「」 14:32:55 Ran > 「こんにちは、俺はラン。町長に雇われたエーテルの冒険者だ。子供たちの事聞かせてもらっても?」 14:33:00 GMeringue > 家族「冒険者・・・・子供は帰ってくるんですか・・・?」 14:33:20 GMeringue > 家族は冒険者の周りに集まりますね 14:33:36 NOEL > 「こんにちは、神官のノエルといいます。この度は大変な目にあって、心中お察しいたします。」京言葉で さぞ痛ましい表情をしつつ 14:33:46 Ran > 「ああ、見つけてくる。必ずだ。」残酷だけど生きてとは言わない。 14:34:39 GMeringue > 確約できないもんね 14:34:56 Ran > もう死んでる可能性否定できないからなー 14:35:22 Ran > 「まず、子供たちの関係を聞きたい。女の子同士が友達なのは効いた。」 14:35:26 GMeringue > でも、冒険者が確実に救い出してくれるみたいな雰囲気が流れてますね。神への祈りが通じたみたいに 14:36:06 Benares > 捻くれ者は水を差すことばかり浮かんでしまうので前に出ずに自重しておくのですw 14:36:20 NOEL > とはいえ私が精々ここで聞きたいのは誘拐される前に子供が何をしていたか、くらいしか浮かびませんが 14:36:37 Benares > 普段と違う態度があったかどうか、とかね 14:36:54 NOEL > あーあと、その森は普段から村人が立ち入ることがあったのか、とかも聞ければ? 14:37:09 GMeringue > 家族「ええ、あちらの男の子とうちの娘は知り合いではないみたいですが、なにぶん、小さな町なので一緒にいたことは何度かあるそうです」 14:38:01 Ran > それは友達じゃないけど顔見知りではあると言わないか( 14:38:17 NOEL > 「お子さん達が居なくなる前、何かいつもと違った様子とかありませんでしたかえ?」 14:38:38 GMeringue > 家族「あの森はあまり入らないですね。猟師が入るくらいで。狼が出るのであまり近づきません」 14:39:02 Ran > 「子供たちは飴屋に前から通っていたのか?」 14:39:51 GMeringue > 家族「そりゃあ、もう毎日行ってますよ。子供だけでなく大人も」 14:40:28 Ran > 大人も。(同伴かな? 14:40:57 GMeringue > 家族「そういえば手紙を貰ったそうです。読んでみたのをざっくり言いますと、あとで一人で来れば特別なキャンディをあげるって。試食の感想を聞きたいと」 14:41:12 GMeringue > 同伴もあり、ばらばらもあり 14:41:19 Benares > 「大方そんなこったろうとは思ったがな」 子供1人のときだけ狙ってそうだよねって 14:41:23 Ran > 「それは誰当てだ?」 14:42:07 GMeringue > 消えた家族全員の子供が受け取っているそうです。 14:42:48 GMeringue > ちなみに、他のうちの子ももらっていますが 14:43:09 GMeringue > 親と一緒にもらいに行って、普通に帰ってきてます 14:43:17 Benares > えらいねえ (何 14:43:33 Ran > 1人で来れば(複数呼んで無いとは言っていない) 14:43:58 NOEL > 「なるほど、子供を飴で釣ってるわけどすな。ちなみに、その手紙今あります?」 14:43:58 Ran > 「攫われた子はみんな1人で行ったのか?」 14:44:46 GMeringue > 家族「よくは分かりませんが、町の人の話によれば一人で行くところ目撃されてます」3人とも 14:45:12 GMeringue > 家族「手紙ありますよ」といって渡してくれます 14:45:35 NOEL > 「わざわざおおきに。」なんの役に立つかは分からんがとりあえず受け取っておこう 14:46:00 Ran > 手紙から 紙質、使われたインク、封に使われた蝋や糊の材料、筆跡から痴呆性の特定とか見れればいいな。 14:46:09 Benares > 最後何?w 14:46:19 Ran > 地方性 14:46:26 Benares > びっくりしたわw 14:46:58 GMeringue > では、ディフォルメされた動物の書かれた封筒を手に入れました 14:47:04 Ran > 酷い誤字だけど、地方語の癖とか別の文字に反映されたりすることもあると思うんだ( 14:47:06 Benares > 動物ってなーに 14:47:14 NOEL > ふぁんしー 14:47:24 GMeringue > 材質はふつうですね。かわいい動物です 14:47:33 Benares > 単に子供受けするようにってことかなw 14:47:55 Ran > 普通ってのはこの近くで用意できるものってことでおk? 14:48:15 GMeringue > そして、Iroiroどうぶつが書かれていますが、名にネズミだけディフォルメがゆるい 14:48:24 Benares > 見た目以外に要らん仕込みとかされてないかどうかは確認しておこう 14:48:26 GMeringue > そして、文章を読んだ人は 14:48:27 Ran > ハハッ 14:48:46 GMeringue > 冒険者LV+知力Bで判定をお願いします 14:48:46 Ran > SAN値チェックです。 14:48:52 Ran > SAN値チェックだった。 14:48:57 Benares > 普通の共通語なのですよね? 14:48:58 GMeringue > ナンデー 14:49:04 NOEL > d+4+2 受け取ったら読んだだろう 14:49:04 Dice_San > NOEL -> d+4+2 = [5,2]+4+2 = 13 14:49:05 Ran > d+8 ほい 14:49:05 Dice_San > Ran -> d+8 = [2,3]+8 = 13 14:49:14 GMeringue > 普通の共通語です 14:49:29 Benares > 2d6+7+2 確認する間に自然と読むだろうから 14:49:29 Dice_San > Benares -> 2d6+7+2 = [2,5]+7+2 = 16 14:49:54 Ailice > 2d+9 知力ー 14:49:54 Dice_San > Ailice -> 2d+9 = [6,3]+9 = 18 14:50:04 GMeringue > たかいよw 14:51:01 GMeringue > 長い文章の招待状ですが、なんだか武将がおかしい 14:51:05 GMeringue > 文章 14:51:10 GMeringue > 武将ってだれ!? 14:51:14 Ran > ファンシー武将。 14:51:20 Benares > じわじわくる 14:51:25 NOEL > みつなりー 14:51:46 Ran > 動物を武将化してファンシーにしてみました! 14:52:04 Ailice > 子供受けとは一体… 14:52:18 GMeringue > おかしな文章は暗号らしく、まじん・じゅうじん・いけにえ という単語がでてきます 14:52:56 Benares > まー子供の使い道として定番な? (何 14:53:04 Ran > 不自然な改行! 14:53:37 NOEL > われわれの業界では正常です? とりあえず読み取れた内容だけでも顔は険しくなります。 14:53:38 Ran > 苗床としても獣人は何だろう。ライカン共犯? 14:53:43 Benares > さすがに親の前では解読結果言わないようにねって目配せしたいところ 自分が気付いたのなら( 14:54:38 Ran > 「おっけー、わかった。また何かあったら来るぜ。ドンと任せておきな!」 14:55:06 Ailice > 「そうね、さっさと解決しちゃいましょうか」 14:55:07 GMeringue > 家族「私たちはあの飴を配っている男たちが犯人ではないかと疑っているんですが、町の人は飴をくれるいい人たちだといってきかないんです。どうか、子供たちを救い出してください」 14:55:41 Ran > 「あ、一つだけ。この手紙もその男たちから貰ったのか?」 14:55:42 NOEL > では一瞬顔が険しくなりつつも表情をすぐに戻して「大変なところありがとうございます。お子さんは必ず見つけてきますさかい、安心なさってください。」神官的気遣い 14:56:09 Benares > 「連中の現れた時期と子供の失踪が重なってるうえに、妙な手紙まで配ってりゃァ、疑うのも当然だろうぜ」 肩すくめ 14:56:14 GMeringue > 家族「そういってました。何をくれるんだろうと、すごい喜んでいました」 14:56:36 Ran > 苗床になる名誉をくれてやろう。 14:57:22 GMeringue > 赤の他人の町人「究極のキャンディを作る修行の旅の途中で、今は旅の間に考案したキャンディを町の人に試食してもらうために町の外に滞在しているだけなのに犯人扱いはひどいな」ぼそり 14:58:03 NOEL > (人が良すぎるのも考え物どすなあ…) 14:58:03 Benares > その旅にかかる資金はどこから出てるんですかねェ 14:58:04 Ran > ん?この人か?( 14:58:18 NOEL > さってさて 他に何もなければ 14:58:19 GMeringue > ちがう 14:58:32 NOEL > 馬車のところへいきましょうかな? 14:58:37 Ran > せやな。 14:58:39 Ailice > はーい 14:58:52 GMeringue > では、家族と神官が見送ってくれますね 14:58:58 GMeringue > トーナス「お手伝いしたいのは山々ですが、神殿を離れるわけにはまいりません。もし傷ついたなどで町に戻られるのでしたら、その時は遠慮なさらずに申し出てください。その時は微力ながらフェルト様に代わり助力いたします」 14:59:11 Benares > 馬車前にちと町長に確認 14:59:39 Ran > だからフェトルだって!…もしかしてフェルトって言う未知の神の神殿なのか…?(深読み 15:00:25 NOEL > 「お気持ちだけでも大変ありがたいことどす。信ずる神はちゃいますけど同じ第一の神同士、困った時はお互い様どすえ。」他宗派の神官的やりとり 15:01:01 GMeringue > おかしい。 メモ書きにもフェトルとフェルトが混じってる( 深夜パワー恐ろしい 15:01:26 Benares > どんまーい 15:01:26 Ran > 一回メモのフェルトをフェトルにそう置き換えすればいいと思うの( 15:02:00 GMeringue > 置き換えすればよかったんですが、一回流しみて大丈夫だと思っちゃったんですよね( 15:02:40 GMeringue > はい、町長呼び出しました 15:03:12 GMeringue > ボーボラ「何でしょうか? 子供たちの目星が付いたのですか?」 15:03:23 Ran > いや、待った。ノエル、お前は第3カルディアの神だ。 15:03:42 Benares > 被害者家族の証言をかくかくしかじか 子供1人のとき失踪してるのは明らか 15:03:48 Benares > 「現状で子供1人で外出するなって触れは町に出してるんだろうなァ?」 という確認 15:04:32 Benares > 飴売りを怪しむとか怪しまないとか関係ない自衛意識の話だからねこれ 15:04:53 NOEL > 陣営としては第一の剣陣営ですし…( <カルディア 15:04:58 GMeringue > ボーボラ「ああ、それですね。外出は流石に禁止しております。保護者と一緒にいるようにさせております」 15:05:11 Ran > お、おう( 15:05:40 Benares > 「そンなら良い。勝手に抜け出す馬鹿がいても、ツケはテメェで払うだけだからな」 確認終了ーどもです 15:06:56 Benares > 他になければ馬車のところにお邪魔しますかね 15:07:01 Ailice > ですねー 15:07:02 GMeringue > ボーボラ「ここまで騒ぎになって抜け出してほしくはないですよ、さすがに」クソガキはどこにでもいて抜け出しそうではありますが 15:07:13 Ran > こっちの確認としては 15:07:13 GMeringue > はーい 15:07:19 Benares > 都合があればそうなるものだし (何 15:07:29 Ran > 章氏に馬車付近の情報貰いたかったぐらいかな。 15:07:31 GMeringue > かくにん? 15:07:34 Ran > 猟師 15:07:53 Ran > 狼が出るって話だったけど、それ以外に何かあるかとか? 15:08:09 Benares > 今から証言集めてても馬車の活動時間に間に合うのなら、かしら……? 15:08:36 GMeringue > 他には特に出ないそうです。馬車のある場所はあまり狼はでない広めの木陰だそうです 15:09:21 GMeringue > そのほかは設定してません( 15:09:28 Benares > 森自体の広さってどのくらい、とかは気にしないで良さそう? 15:09:34 Ran > あh、はい( 15:09:55 GMeringue > 大きいですね。とはいっても気にしなくて大丈夫です 15:10:04 Benares > ふむん 了解ー 15:11:36 NOEL > では改めて 15:11:48 NOEL > 馬車へGOでよろしいですかな 15:11:51 Benares > ごーう 15:11:54 Ailice > ごごー 15:12:14 GMeringue >   15:12:15 GMeringue >   15:12:22 GMeringue > 町の外にある森の中、5分もたたないところに馬車はありました。 15:13:16 GMeringue > FREE CANDY」と書かれた馬車でキャンディの棚を出そうと男二人が作業中です 15:13:33 Benares > んーな近距離じゃ死角になる地点だってタカが知れてるってェの とか思いながら歩いてそう 15:13:53 Ailice > 「ふーん、あれが噂の…」 15:14:05 NOEL > ふんむ 15:14:38 NOEL > どうします? こっそり行くか、カチこむかのどちらかに大体なりそうですが 15:15:00 Benares > 冒険者なんて見るからに町人と違うと分かるだろうから警戒される部分はあるでしょうねえ多分 15:15:08 Ran > 隠密出来るか…?(金属鎧 15:15:14 Benares > しらん( 15:15:20 GMeringue > がんばれーw 15:15:24 NOEL > むりですね!<きっぱり 15:16:30 Benares > 警戒されにくそうな女子供に引っ張られて仕方なくって態でも装うかしら……?w 15:16:31 NOEL > ではかちこむ、とまではいかずとも正面から堂々と行くでいいですかね? 15:16:38 Ran > OK 15:16:46 Ailice > はーい 15:16:51 Benares > ふれんどりぃに探りを入れてみませう 了解ー 15:16:51 GMeringue > 男「さっさと準備しないと村人が来ちゃうよハハッ」 15:16:55 Ran > とりあえず正面から。 15:17:04 Ran > あっ(夢の国 15:17:11 Ailice > 甲高い声( 15:17:28 NOEL > では正面から「ごめんくださーい。ここで飴を配っておると聞いてきたんですけど~。」 15:17:42 GMeringue > 男「あれ? まだショーは始まらないよ? どうしたんだい?」 15:17:50 Ran > Gを仲よさそうに話しかけながら肩に乗せて去っていくスタッフかな? 15:18:50 Ran > 「ショー?ショーもやってるのか!」 15:19:18 GMeringue > 男「せっかちだね。好きなのを持っていくといいよハハッ。あとで感想を聞かせてね」 15:20:26 NOEL > 「ではありがたく…。ううん、おいしいどすなあ。」ころころころ 15:20:32 GMeringue > 男はそう笑顔で対応してるけど、怪しんでるね 15:21:06 Ran > 「ショーって何やるんだ?」飴prprp 15:21:24 NOEL > まあ来た奴全員武装してるし、油断させることは難しい…かな 15:21:36 GMeringue > この男を(あまり関係ないですが)鼠に呼称変更します 15:21:39 Benares > 「カンボジャの町に来てみたら、おふたりのことが評判でねェ。無料で飴を配ってもらえるとあって、興味を抑えきれず、ってところだ」 伊達男もぉど 作り笑顔にこり おおよそ嘘ではなかろう( 15:22:12 GMeringue > 鼠「それは見てのお楽しみさ」<ショー 15:23:10 GMeringue > もう一人の男が声を掛けます「評判いいとはうれしいです」にっこり笑っています。少し安堵してるようにも見えます 15:23:46 Ran > 「この飴美味いな。何使ってるんだ?」 15:24:12 Ran > 商人の子なので割とそういう興味が( 15:24:42 Benares > 「大人も子供もこぞって通うくらい、人気なンだろう? 大したモンだ」 ごますりすり 15:25:02 GMeringue > 鼠「んー何を使ってるんだ?」 15:26:11 GMeringue > 男「少し高いフルーツと、魔動機時代の生き残った工場で作られた特別な水あめを混ぜてます」 15:27:04 GMeringue > 鼠「ところで皆さん。なんだか村人にしては装いが違う気がするんだよねハハッ」 15:27:37 Benares > 「ああ。町に来てみたら、と言っただろう? 余所者さ」 そこは肯定 15:28:12 GMeringue > 鼠はゆっくり馬車の後ろの方へじわじわ下がっていってます 15:28:17 Ran > 「へぇ、魔動機の工場の水あめか…。」フルーツに関しては色んなフレーバーがあるだろうからいいや( 15:28:45 Benares > 「余所者じゃァマズかったかい? カンボジャの町人限定のサービスだったとか」 知らんぷりっと 15:29:25 Ran > 「あ、ショーの準備か。邪魔してわりぃな!ショーは楽しみにしてるぜ!」その辺で待機。 15:29:26 Ailice > 「ねぇねぇ、そのショーっていつ頃から始まるのかしら?」興味津津な感じ >鼠 15:29:27 GMeringue > 鼠「ほう旅の方にもおいでいただけて、感激だよハハッ」 15:29:39 NOEL > 「旅の者、というのは間違っていませんなぁ。うちらはただ寄っただけどすが…あかんどすか?」上目遣い 15:30:35 Benares > 「邪魔になっちゃァいけねェや。首ィ突っ込むのも程々にな」 と質問宥める振り 15:30:41 GMeringue > 鼠「ではショーをお見せしようか!」 馬車をドンとたたいて「ショータイムだ、やれ」と叫びます 15:31:05 Benares > おやおや。と 眼差しだけ鋭く 15:31:07 Ran > パチパチ拍手を( 15:31:09 GMeringue > すると馬車から翼と角を持つ3mほどの赤い魔人が現れます。 15:31:27 Ailice > 「あら、何か出てきたわ」 15:31:29 Ran > 「おー」パチパチ 15:31:31 NOEL > 自分まもちいいすか 15:31:40 GMeringue > まもちしてないのに魔神とかいってしまう( 15:31:43 GMeringue > どうぞ 15:31:47 Benares > 分類は分かって良い説もある 15:31:50 Ran > d ひらまもち 15:31:50 Dice_San > Ran -> d = [4,1] = 5 15:31:55 Benares > 2d6 ひらまも 15:31:55 Dice_San > Benares -> 2d6 = [2,4] = 6 15:31:59 Ailice > 2d 平目まもちー 15:31:59 Dice_San > Ailice -> 2d = [2,5] = 7 15:32:01 Ran > ば、バルカンかもしれないだろ?(震え 15:32:11 GMeringue > 知名度/弱点値:13/18 15:32:43 NOEL > あ、GM 15:32:47 GMeringue > ふむ 15:32:54 GMeringue > 魔法か 15:32:55 GMeringue > どうぞ 15:32:55 NOEL > これ戦闘前ですか?(シャータク的な意味で 15:33:07 GMeringue > 戦闘ちょっと前 15:33:13 Benares > 戦闘開始前扱いならタクティなので確認はユリス神官のたしなみ (したり顔 15:33:30 NOEL > んでは無効ならそのように。3点魔晶石からシャータク行使 15:33:47 NOEL > d+5+1+1 まもち+とんがり+シャータク 15:33:47 Dice_San > NOEL -> d+5+1+1 = [3,6]+5+1+1 = 16 15:33:55 NOEL > 足りないが割るには勿体無いな。 15:34:04 GMeringue > LV6 ザルバード BT149 15:34:17 Ran > お前だろうな。 15:34:21 Benares > だろうねえ( 15:34:36 Benares > 弱点は命中+1だというし、大丈夫よね? 15:34:40 Ran > おk 15:34:49 Ran > パラミスもある。 15:34:50 GMeringue > で、出てきた魔人はこういいます。 15:34:51 Benares > 温存でどうぞですだ 15:34:56 GMeringue > 赤翼「そいつぁできねぇ相談だな」ニヤニヤ笑って森の中心の方へ飛んでいきます。 15:35:02 GMeringue > ぱたぱたぱた 15:35:03 Benares > あらまあ 15:35:21 NOEL > 「あらあら。お兄さん振られてしもうたなぁ。」くすくす 15:35:26 Benares > 「……オイ。ショーの芸人が逃げたぞ?」 呆れ顔 15:35:34 GMeringue > 鼠「無理やり人さらいを手伝わせておいて、どいうことなのさ!? ハハッ」 15:35:35 Ailice > 「…で、何をする気だったのかしら?」 15:35:41 Ran > 「給料の支払いが悪いんじゃないのか?」ははは 15:36:24 Ran > 人さらいしてたけどヤバそうなの来たから逃げたってところ化? 15:36:33 NOEL > 「とはいえあのザルバードもほっておくには危険どす。あれはあれで後で始末するとして…お兄さん、今の言葉改めさせてもらいましょか?人攫い、とか言っとりましたな?」つめより 15:36:36 GMeringue > 赤翼「もっと子供ほしかったんだけどなー」飛んでいなくなる シナリオの都合上、共通語しゃべれる設定 15:36:56 Benares > 「てェか、この程度の揺さぶりで自分からクロですとゲロるなンざ、どんだけ小物だよお前」 鼠に対して( 15:36:57 Ran > 「ん?あれ本物なのか?ノエル。」 15:37:39 NOEL > 「本物の魔神だと思いますえ。」幻影とかならわからんけどね 15:38:00 Benares > 鼠じゃないほうはどうしてるだろう 15:38:05 Ran > 「俺は完全に作り物かと思ってたぜ。流石ノエル。」 15:38:37 Ran > ネズミじゃない方は苗床だったんじゃない? 15:38:39 GMeringue > 鼠「くっそ、こっちが協力させられてるんだよ。キャストの扱い最悪だぜ。ハハッ」 15:39:35 NOEL > 「とりあえず詳しく話を聞かせてもらいましょか?」拘束とかは…出来てしたい人がやってください( 15:39:47 GMeringue > 鼠じゃないほうは少し安堵してますね。こっそりSOSの手紙が届いて冒険者が来たから 15:39:54 Benares > ああ、なるほど? 15:40:10 NOEL > ああ、あの暗号はそういう 15:40:17 Ran > じゃあちょっと溝パンして機能停止させよう。 15:40:34 Ran > どすっ 15:40:36 GMeringue > おとこ「あふん」 15:41:00 Benares > PC視点でそのあたり確認取りつつ 鼠は確定で拘束、飴職人のほうは任意で、みたいな? 15:41:39 NOEL > ですのー 15:42:08 Ran > 「よし、吐け。目的は?」適当に拘束しながら 15:42:20 Benares > スカウト技能による解けないロープワーク (何 15:42:58 GMeringue > アーティスティックな縛りになりました 15:43:13 Ran > ショーの飾り。 15:43:27 GMeringue > 鼠「きさまら・・・・・」獣化をといて鼠人間になりますね 15:43:34 Benares > あらやっぱりw 15:43:39 GMeringue > 知名度/弱点値:10/15です 15:43:44 Benares > 2d6 ひらっ 15:43:44 Dice_San > Benares -> 2d6 = [6,2] = 8 15:43:50 Ailice > 2d 平目まもちー 15:43:50 Dice_San > Ailice -> 2d = [6,4] = 10 15:43:53 NOEL > d+5+1 シャクタクがもったいない 15:43:53 Dice_San > NOEL -> d+5+1 = [1,6]+5+1 = 13 15:43:53 Ran > d 15:43:53 Dice_San > Ran -> d = [2,6] = 8 15:44:01 Benares > 3分持続だからまだ有効かもしれない? 15:44:07 Ran > 3分だからまだのってるんじゃね? 15:44:15 NOEL > 残ってた。でもどの道届いてないですね 15:44:19 GMeringue > 鼠「さあ、エレクトリカルパレードのはじまりだよ。ハハッ」 15:44:21 NOEL > 達成値14です 15:44:33 GMeringue > LV7 ワーウルフ-1 BT46(打撃・防護-1) 15:45:09 GMeringue > シャープさんまだ時間内でいいですよ? 15:45:13 GMeringue > 3分ですよね 15:45:14 Benares > +1ですから 15:45:24 Ran > 拘束出来てるでいいのかな?( 15:45:26 GMeringue > あ、入ってましたか 15:45:40 Benares > +5+1+1になって達成値14でも弱点には至らないということです 15:45:50 NOEL > はい、わかりづらくてすんません 15:46:23 * GMeringue topic: "鼠 5m 走 泥 ベナ 3m ノエル エイリス" 15:46:32 GMeringue > はーい 15:46:53 GMeringue > 普通の男さんは拘束でOKです 15:47:03 GMeringue > NPCゾーンにいます 15:47:13 Benares > どっちかいうと鼠を優先拘束する構えだったと思われますけれどもw 15:47:37 GMeringue > あれ? 15:47:41 Benares > 飴職人さんも無害とは断定しきれないから大人しくしてもらえるなら越したことはない 15:47:46 GMeringue > まあ、戦闘行きますか 15:47:48 Benares > はーい 15:47:51 NOEL > はいー 15:47:59 Ailice > はいさー 15:48:06 NOEL > 先制いいすかね 15:48:07 GMeringue > 先制お願いします。先制値:15 です。 15:48:19 Ran > d+6 先制 15:48:19 Dice_San > Ran -> d+6 = [4,3]+6 = 13 15:48:21 Benares > 2d6+7 ほいっと 15:48:21 Dice_San > Benares -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 15:48:25 Benares > 届いてないね( 15:48:30 NOEL > d+3+1 知略先制+シャクタク 15:48:30 Dice_San > NOEL -> d+3+1 = [1,1](1ゾロ)+3+1 = 6 15:48:33 Benares > おめー 15:48:34 NOEL > おいー( 15:48:37 GMeringue > おめです 15:48:51 Ran > おめ( 15:48:52 Benares > ぱりん域ではあるけれど。どうします? 15:48:57 Ran > 割る? 15:49:14 Ran > あ、今太陽は? 15:49:15 Benares > 経費にはなるだろうし 予備は1個 15:49:51 GMeringue > 木陰です 15:49:54 Ran > 予備あるならそっちに任せようかな。こち腕輪なんだ。 15:49:58 GMeringue > 太陽ペナありません 15:50:05 Benares > 森だからねしかたないね では指輪ぱりんちょ 15:50:13 GMeringue > ぐわー 15:50:15 GMeringue >   15:50:16 GMeringue >   15:50:26 GMeringue > 【 1R 表 】 15:50:27 GMeringue >   15:51:00 NOEL > 聖剣いるます? 15:51:05 Benares > 通常武器無効と言われているので何かしらの付与をお願いします後衛様 (どげざ 15:51:11 Ran > 同じく( 15:52:00 Ran > 固定値より上かー、堅いなー( 15:52:05 Ran > >防護点 15:52:14 NOEL > ではまあ、一番手に聖剣まきますね。ゴーレム込みで。 15:52:42 NOEL > 動きます 15:52:44 Ran > よろよろ。エイリスはスパークorインテンスかな? 15:52:46 GMeringue > 魔力撃あると思ってたら、予定でした 15:52:53 Ran > ファナでもいい 15:53:11 Ran > 予定なんすよ。(そも魔法技能が無い 15:53:40 NOEL > 移動なし 魔法拡大/数宣言 数三倍拡大セイクリッド・ウェポン 対象→ラン、ベナレス、ゴーレム 3点魔晶石1個潰し 消費MP6 15:53:49 NOEL > d+6**3 行使判定 15:53:50 Dice_San > NOEL -> d+6 = [1,2]+6 = 9 15:53:50 Dice_San > NOEL -> d+6 = [5,5]+6 = 16 15:53:50 Dice_San > NOEL -> d+6 = [2,6]+6 = 14 15:53:53 Ran > あざー 15:54:00 NOEL > あ、宣言順で。問題なく。私は終了です。 15:54:01 Benares > どうもですー 15:54:04 Ailice > ありがたくー 15:54:19 NOEL > 「これで皆さんの武器も通じるはずどす。あとはおきばりやすー。」 15:54:31 Ran > 「おう、頑張るぜ!」 15:54:34 Benares > 「ハッ、助かる!」 ここはすなお 15:55:04 Ran > 無いと前衛は何にもできないもんな( 15:55:28 Ran > エイリスはどうする? 15:55:46 Ailice > とりあえずインテンスで行こうかとー 15:55:57 Ran > おk、じゃあ先に動く。 15:56:04 Ailice > はーい お願いします! 15:56:36 Ran > ネズミのところまで通常移動。 15:56:42 GMeringue > その場で受ける 15:57:04 * Ran topic: "【鼠 走】 5m 泥 ベナ 3m ノエル エイリス" 15:58:08 Ran > ☆その場に盾投げ捨て、☑鎧抜き、パラミスA>ネズミ 猫虫 15:58:21 GMeringue > しびれました 15:59:27 Ran > d+8+1+1**2 両手はしないめいつ 15:59:27 Dice_San > Ran -> d+8+1+1 = [2,3]+8+1+1 = 15 15:59:27 Dice_San > Ran -> d+8+1+1 = [4,3]+8+1+1 = 17 15:59:38 Ran > セイポンで+1 15:59:40 GMeringue > d+10-2**2 回避 15:59:40 Dice_San > GMeringue -> d+10-2 = [1,1](1ゾロ)+10-2 = 10 15:59:41 Dice_San > GMeringue -> d+10-2 = [1,4]+10-2 = 13 15:59:45 Benares > わぁい 15:59:47 Ran > おう( 15:59:55 GMeringue > 1d6 防F【1:2回振り両方を適用 経験値+50 2:+剣のかけら 3:+攻撃者のLV 4:ダメージ決定2回 高い方 5:2倍 6:防護点無効】 15:59:55 Dice_San > GMeringue -> 1d6 = [2] = 2 16:00:00 GMeringue > かけらー 16:00:02 Benares > こともなし 16:00:03 NOEL > かけらはー 16:00:26 NOEL > かけらなしかなー 16:00:29 GMeringue > だめーじくだされ 16:00:35 Ran > r10@10+8+2**2 よろいぬき 16:00:35 Dice_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [6,1:3]+8+2 = 13 16:00:35 Dice_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [6,4:5][4,4:4]<クリティカル>+8+2 = 19 16:00:41 Ailice > おおうw 16:00:42 Benares > そりゃランさんがかけら持ってたらそのぶんダメージ増えるって効果だものこれ( 16:00:46 GMeringue > 5と19 16:00:52 Ran > やったぜ。 16:00:55 NOEL > あれ、そうでしたっけ( 16:00:58 NOEL > ナイスクリティカル 16:01:00 Benares > 貫きないすー 16:01:02 Ran > 「よし、いいところ入った!」 16:01:39 Benares > 「おう、その調子でやってくれや」 こっちダメージ出ないだろうから (えー 16:02:04 Benares > じゃあ次かなあ 16:02:12 Ailice > どぞー 16:02:23 Benares > 通常5m左方で乱戦に参加して 16:02:28 GMeringue > はい 16:02:30 * Benares topic: "【鼠 走 ベナ】 5m 泥 3m ノエル エイリス" 16:02:46 Benares > 鹿MP3 チェイン&ウェイトを出して装備 16:03:15 Benares > 胴絡みで投擲を宣言の 挑発IIも宣言してみて かなー 16:03:18 GMeringue > 飴職人みたいに縛る気なのね!? 16:03:29 Ran > 縛れしばれ! 16:03:34 Benares > 2d6+11+1 命中ぽーい>鼠 16:03:34 Dice_San > Benares -> 2d6+11+1 = [2,4]+11+1 = 18 16:04:07 GMeringue > d+10-2 回避 16:04:07 Dice_San > GMeringue -> d+10-2 = [2,6]+10-2 = 16 16:04:08 Benares > r19+11+2@11 ぐるぐる 16:04:09 Dice_San > Benares -> Rate19+11+2@11 = [4,5:7]+11+2 = 20 16:04:17 GMeringue > 12受領 16:04:30 Benares > 行動ペナ-1よろしゅう おわり 16:04:42 Ailice > ではお次にー 16:05:01 GMeringue > 頭人間並みだから挑発も受注か・・・・ 16:05:11 GMeringue > こーい 16:05:16 Ailice > MCCから5点でインテンス・コントロールを泥に行使のー 16:05:21 Ailice > 2d+9 行使 16:05:21 Dice_San > Ailice -> 2d+9 = [3,4]+9 = 16 16:06:02 Ailice > 泥の行動ー 5m前進でー 16:06:12 * Ailice topic: "【鼠 走 ベナ 泥】 8m ノエル エイリス" 16:06:23 Ailice > 鼠を殴りますー 16:06:28 GMeringue > はい 16:06:43 Ailice > 2d+4+2+1 命中 16:06:43 Dice_San > Ailice -> 2d+4+2+1 = [4,6]+4+2+1 = 17 16:06:48 GMeringue > d+10-2 回避 16:06:48 Dice_San > GMeringue -> d+10-2 = [5,6]+10-2 = 19 16:06:57 GMeringue > あ、-1 16:07:01 GMeringue > 18 16:07:01 Ran > おのれ。 16:07:02 Ailice > グヌヌ こちら終了ですー 16:07:11 Benares > 出目が厳しかった 16:07:13 GMeringue > 以上かしら? 16:07:17 Benares > はーい 16:07:20 GMeringue >   16:07:20 GMeringue >   16:07:29 GMeringue > 【 1R 裏 】 16:07:30 GMeringue >   16:07:46 GMeringue > ☆ビートルスキン起動 16:07:47 GMeringue >   16:08:05 GMeringue > ベナレスを殴ります 16:08:15 Benares > 予言 ぶちあたる (こらあ 16:08:20 GMeringue > d+11-1**2 16:08:21 Dice_San > GMeringue -> d+11-1 = [1,3]+11-1 = 14 16:08:21 Dice_San > GMeringue -> d+11-1 = [6,4]+11-1 = 20 16:08:29 Benares > 2d6+12+1**2 回避 16:08:29 Dice_San > Benares -> 2d6+12+1 = [6,5]+12+1 = 24 16:08:29 Dice_San > Benares -> 2d6+12+1 = [4,6]+12+1 = 23 16:08:32 Benares > あっれ 16:08:34 NOEL > 素晴らしい回避 16:08:35 GMeringue > たっかーい 16:08:44 Ran > ささっと。 16:08:52 Benares > なまってはいなかったようだ! 16:08:53 Ailice > おお 16:09:15 GMeringue > ブレスカもってなかった 16:09:23 Benares > お金ないの フェイダン行きたい 16:09:26 GMeringue > ではおしまい 16:09:29 GMeringue > なるほど 16:09:31 GMeringue >   16:09:31 GMeringue >   16:09:43 GMeringue > 【 2R 表 】 16:09:44 GMeringue >   16:10:02 Ran > 足絡みあたりでベナレス先よろ 16:10:17 GMeringue > やめるんだー 16:10:23 Benares > ん、りょーかい。あたるかなー 16:10:50 Ran > エイリスにファナ貰ってからでもいいけどね。 16:10:58 Ailice > あ、ファナ入れますー? 16:10:59 Benares > 「よ、っと。おら、もうちょっと遊ぼうぜェ?」 適当言いつつ 16:11:12 Benares > あんまし消費しないでも? 裏あったとき回避下がってるの怖いし自分は 16:11:27 Ailice > はーい では絡みお願いしますー 16:11:49 Ran > とりあえずこいつを殺すには回避下げて両手で回してくか魔法D入れるしかない! 16:11:59 Benares > 2個目のC&W出して まあ2個しか買ってないわけだが (えー 16:12:12 GMeringue > お高いですよね 16:12:26 Benares > 2d6+11+1 挑発II宣言 足絡み指定 投擲ぽーい>鼠 16:12:26 Dice_San > Benares -> 2d6+11+1 = [1,6]+11+1 = 19 16:12:32 Benares > -2抜け 16:12:33 Benares > 17 16:12:35 GMeringue > d+10-2-1 回避 16:12:35 Dice_San > GMeringue -> d+10-2-1 = [1,2]+10-2-1 = 10 16:12:40 Benares > おしい( 16:12:40 GMeringue > ぐわー 16:12:49 Benares > r19+11+2@11 ぐるぐる 16:12:49 Dice_San > Benares -> Rate19+11+2@11 = [1,2:1]+11+2 = 14 16:13:02 GMeringue > 4いただき 16:13:13 GMeringue > おかしい、思った以上にサンドバックだ 16:13:14 Ran > やったぜ。 16:13:29 GMeringue > -2でしたっけ? 足は 16:13:35 Benares > 1R目はクリティカルあったからほら (めそらし 16:13:39 Ran > パラミスあるのでエイリス&ゴーレムよろ。ノエルは待機でもいい。 16:13:47 Benares > 回避-2&移動不能でお願いします <足絡み 16:13:48 Ran > -2だね! 16:13:55 GMeringue > 了解 16:13:55 NOEL > 主動作で飴を舐める所存。 16:13:57 Ran > 拘束中( 16:14:21 Benares > 飴ちゃんおいしいぺろぺろ 16:14:36 Ailice > はーい 16:16:07 Ailice > ではエイリスは収縮で鼠にスパークをー 16:16:23 NOEL > 魔法収束が役に立つ珍しいシーン 16:16:28 GMeringue > そんなー 16:16:32 Ailice > 2d+9 行使 16:16:32 Dice_San > Ailice -> 2d+9 = [3,5]+9 = 17 16:16:46 GMeringue > d+9  16:16:46 Dice_San > GMeringue -> d+9 = [4,5]+9 = 18 16:16:53 GMeringue > ふう 16:17:07 Ailice > r0+9//2 16:17:07 Dice_San > Ailice -> Rate0+9//2 = [2,4:1]+9//2 = 5 16:17:10 Ailice > ぐぬぬ 16:17:28 GMeringue > 5いただきました 16:17:29 Ailice > ゴーレムは鼠を殴りますー 16:17:36 GMeringue > おいでやすー 16:17:45 Ailice > 2d+4+2+1 命中 16:17:45 Dice_San > Ailice -> 2d+4+2+1 = [6,1]+4+2+1 = 14 16:18:16 Benares > 回避ペナ累積-5でどうなるか( 16:18:23 GMeringue > d+10-2-1-2 回避 16:18:23 Dice_San > GMeringue -> d+10-2-1-2 = [6,3]+10-2-1-2 = 14 16:18:28 Benares > 同値かー( 16:18:31 NOEL > おしい( 16:18:33 GMeringue > どうちー 16:18:35 Ran > うーん( 16:18:38 Ailice > うわぁん こちら終わりですー 16:18:50 Ran > 鎧抜き入れて両手で。 16:18:52 Benares > 泥ちゃんML3だもの仕方ないね トドメどぞー 16:18:55 NOEL > 今日のダイスさんはあらぶっておられる 16:19:13 Benares > 泥はML4だっけ? 混乱 (どうでも 16:19:17 Ran > パラミスB入れて 16:19:20 Ran > d+8+1+1-2**2 めいちう 16:19:20 Dice_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [4,2]+8+1+1-2 = 14 16:19:20 Dice_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [2,3]+8+1+1-2 = 13 16:19:24 Ran > d+8+1+1**2 めいちう 16:19:24 Dice_San > Ran -> d+8+1+1 = [3,2]+8+1+1 = 15 16:19:24 Dice_San > Ran -> d+8+1+1 = [3,3]+8+1+1 = 16 16:19:29 Ran > **2イラン! 16:19:37 Ran > あ、セイポンぬk 16:19:39 GMeringue > d+10-1-1-2**2 回避 16:19:40 Dice_San > GMeringue -> d+10-1-1-2 = [6,6](6ゾロ)+10-1-1-2 = 18 16:19:40 Dice_San > GMeringue -> d+10-1-1-2 = [2,6]+10-1-1-2 = 14 16:19:47 Ailice > えー( 16:19:51 Ran > えー( 16:19:53 NOEL > あらぶっておられる( 16:19:53 GMeringue > 1発どうぞ 16:20:01 Benares > 両手追加の3発よね? 16:20:06 Ran > いや、追加は当たってない。 16:20:25 Ran > そもそも両手のところで当たってないから発生しないんやな! 16:20:37 NOEL > ん 16:20:39 Benares > なんか考え方おかしい……? 16:20:44 GMeringue > 三回攻撃か 16:20:52 GMeringue > あと一回回避すればいいのかしら 16:21:04 Benares > 14/13/15の3発 回避が18+/14/? じゃないかな 16:21:07 GMeringue > d+10-1-1-2 回避 16:21:07 Dice_San > GMeringue -> d+10-1-1-2 = [2,4]+10-1-1-2 = 12 16:21:07 NOEL > 14,13,15 かな? 16:21:15 GMeringue > 1発どうぞー 16:21:17 NOEL > 追加攻撃は連続攻撃とは違うので 16:21:19 Benares > 追加攻撃の条件は うん 16:21:26 NOEL > 前の攻撃が当たって無くても当たりますぞ 16:21:34 GMeringue > ですよね? 16:21:38 Ran > ん、これ命中可否どうでもいいのか。>追加 16:21:42 NOEL > ソデスヨ 16:21:57 Ran > r10@10+8+2 16:21:57 Dice_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [2,4:3]+8+2 = 13 16:22:03 GMeringue > 3受領 16:22:20 Ran > 「なんでそんな状態で避けれるんだよ!」 16:22:27 Ran > そちらどうぞ 16:22:33 GMeringue > 鼠「ハハッ」 16:22:35 GMeringue >   16:22:36 GMeringue >   16:22:45 GMeringue > 【 2R 裏 】 16:22:45 GMeringue >   16:22:47 NOEL > あ、私は主動作で飴舐めてますんで。ドゾドゾ。 16:23:00 GMeringue > あ、失礼 16:23:08 GMeringue > 何味なのかしら? 16:23:09 GMeringue >   16:23:26 Benares > ふるーつきゃんでぃ? (先程の証言を元に 16:23:32 GMeringue > ではベナレスを殴る作業に行きます 16:23:40 Benares > うぇーい 16:23:45 GMeringue > d+11-1**2 16:23:45 Dice_San > GMeringue -> d+11-1 = [4,2]+11-1 = 16 16:23:45 Dice_San > GMeringue -> d+11-1 = [1,1](1ゾロ)+11-1 = 12 16:23:53 NOEL > あれてるなー( 16:23:54 Ailice > おめですー( 16:23:55 GMeringue > ぼろぼろだー 16:23:57 Benares > 2d6+12+1 ぶちあたりにいくほどの回避! (謎 16:23:57 Dice_San > Benares -> 2d6+12+1 = [4,5]+12+1 = 22 16:23:59 Benares > よけた。 16:24:00 GMeringue >   16:24:01 GMeringue >   16:24:01 GMeringue >   16:24:10 GMeringue > 【 3R 表 】 16:24:11 GMeringue >   16:24:39 Benares > やっちゃってーといいたいけれどパラミスがあるな 16:24:59 Benares > 先いくよう 16:25:10 NOEL > ごっごご 16:25:13 Ailice > ごごー! 16:25:46 Benares > 2d6+11+1 スリング装備 ストーン準備 挑発II宣言 鼠の顔面へ (こら 16:25:46 Dice_San > Benares -> 2d6+11+1 = [2,6]+11+1 = 20 16:25:53 GMeringue > d+10-1-1-2 回避 16:25:53 Dice_San > GMeringue -> d+10-1-1-2 = [6,5]+10-1-1-2 = 17 16:25:58 GMeringue > うわーん 16:25:59 Benares > r12+11+2@10 べし。 16:25:59 Dice_San > Benares -> Rate12+11+2@10 = [5,6:6][3,1:2]<クリティカル>+11+2 = 21 16:26:02 Benares > まわすし。 16:26:10 NOEL > 顔面クリティカルだ! 16:26:26 GMeringue > やなおわりかただ・・・ 16:26:58 GMeringue > 鼠は顔面崩壊した「タコブエ・・」 16:26:58 Ran > 1d20 りんご おれんじ ざくろ ぶるーべりー びわ もも ぶどう きうい ますかっと いちご なし すいか めろん どらごんふるーつ どりあん ぱいなっぷる ばなな まんごー さくらんぼ かき 16:26:59 Dice_San > Ran -> 1d20 = [15] = 15 16:27:10 Ran > パイナップル味 16:27:23 NOEL > んめえんめえ(ぺろぺろ 16:27:26 Benares > これだけあったら人気出るわw 16:28:11 Ran > 「うわ、顔面かよ…」 16:28:16 Benares > 鼠さん多分気絶域かな? 16:28:34 * GMeringue topic: "走 泥 ベナ 3m ノエル エイリス" 16:28:36 Ailice > 「あらら、見るも無残な顔に…およよ…」 16:28:48 Ailice > トピ直し感謝ですー 16:29:00 NOEL > 「おお、お見事おふな。」キャンディーinマウス 16:29:04 Benares > 「顔面の傷は男の勲章ってなァ?」 そうだっけ? (酷 16:29:20 Ran > 「どうする?追うか?それとも引き渡しかねて一旦体勢を立て直すか?」 16:29:38 Benares > ロープで縛り直して、投げた物回収しておきますねえ C&W*2と石*1 16:29:55 Ran > 盾拾い! 16:29:56 NOEL > ザルバードが逃げた方向はわかってるんでしょうか 16:30:05 GMeringue > 回収どうぞ 16:30:12 Ran > 飴舐めてる暇あったから確認してるんじゃね( 16:30:14 GMeringue > 逃げた方向わかってますよ 16:30:38 Benares > 「森のなかに拠点でもこしらえてるってンなら、そこへ飛んで行った可能性が高い気もするンだがな」 鼠なり飴職人さんなりが何か知らないかしら 16:30:39 GMeringue > 飴男「もごもご」 16:31:06 Benares > 口塞ぐとは言ってないぞ……w 16:31:12 Ran > 知らなかったら猟師あたりに目星付けてもらおう。 16:31:15 NOEL > 「あや?」 16:31:18 GMeringue > あ、そうでしたか 16:31:38 NOEL > 何か飴男さんから話がありそうなので聞いてみませんか 16:31:38 GMeringue > 飴「助かったと思ったらこんな仕打ち・・・・」 16:31:42 Benares > そもそも飴さんの拘束は事情が分かれば任意解除のつもり! PTの同意にもよる 16:32:19 NOEL > 「すまんどすなあ、関係者いう可能性もありましたさかい。」 16:32:20 Ran > 「おう、子供たちはどうした?」 16:32:23 GMeringue > ネズミさんは気絶がご希望かしら? 16:32:59 NOEL > とりあえず気絶させて転がしておいていいかと。 16:33:01 Benares > 処理的に生死判定には突っ込んだだろうから……判定不要で死亡とGMが裁定しない限りは 16:33:04 NOEL > 運ぶかはこの後次第 16:33:40 GMeringue > 飴「なんだか、たくさん集めて生贄にすると。オレの友人も手伝わせようと捕獲されていたが、拒絶して殺された・・・・」 16:34:06 Ran > 「誰が、どこで?」 16:34:26 GMeringue > 用事があるならネズミさん生かせておきますし、用がないなら殺します 16:35:25 GMeringue > 飴「この森の奥にやつらのねぐらがある。そこに子供たちはつかまっている」 16:35:35 GMeringue > 詳しい場所を教えてくれますね 16:35:37 Benares > どのみち飴さんも町に連れて保護と言いつつ見張ってもらうことになるだろうし 鼠も一緒で良いのでないかなあ 16:36:48 GMeringue > ちなみに鼠生きてたら、飴さんも共犯だと道連れにします( 16:36:52 Ran > 「主犯は?数は?」 16:37:10 Benares > 調べれば分かること 説得力はなかろう 16:37:26 GMeringue > 飴「魔人だ・・・3匹聞いた」 16:37:40 Ran > 子供の数と一致するね!!!! 16:37:56 GMeringue > それはたまたまだとおもうの 16:38:02 Benares > つかまっている、というからまだ使われてはいないのじゃない? 16:38:10 Ran > 「魔神使いはいないのか?」 16:38:42 GMeringue > 飴「魔神使いを殺して自由になったといっていた」 16:39:06 GMeringue > ええ、まだ子供たちは無事です 16:39:10 Ran > まだ 16:39:21 GMeringue > ぶじです。 16:39:26 Benares > 「ほーう」 あと魔神の外見って説明してもらえたりしますか? 16:39:48 GMeringue > 飴さん生きていたので、探索時間可からずにいけるので、生きてます 16:40:06 GMeringue > 探索に時間が掛かると悲しいことになる予定でした 16:40:19 Benares > 戦闘前後のどさくさで口封じされるような可能性もあったのかしらねえ飴さん 16:40:46 GMeringue > 戦闘時に手始めに殺す予定でした 16:40:46 NOEL > 可能性はありますなー 16:41:25 GMeringue > 外見説明します 16:41:50 GMeringue > 小型で背の低い人間のような外見、薄い灰色の肌と細長い尻尾を持つ 16:42:32 GMeringue > 4mほどの怪物、右腕が大きい 左腕細くてたくさん 16:42:39 GMeringue > と、さっきのです 16:42:43 Benares > はーい( 16:42:51 NOEL > まもちはOKですかな? 16:43:00 GMeringue > 小柄 12/17 多腕 12/16 16:43:03 GMeringue > です。どうぞ 16:43:06 Benares > 間接情報ですしタクティも乗らないので、何なら後からでも? 16:43:17 NOEL > d+5+1 とりあえず振るにこしたことはない 16:43:17 Dice_San > NOEL -> d+5+1 = [1,4]+5+1 = 11 16:43:22 Benares > 弱点抜ける確率とも相談でどうぞな感じ 16:43:23 NOEL > d+5+1 もういっちょ 16:43:24 Dice_San > NOEL -> d+5+1 = [2,4]+5+1 = 12 16:43:41 NOEL > あ、宣言順で。腕多い方だけ今のところわかりました 16:43:42 Ran > d**2 6zoro6zoro 16:43:42 Dice_San > Ran -> d = [5,2] = 7 16:43:42 Dice_San > Ran -> d = [4,4] = 8 16:43:53 GMeringue > LV6 ヴァルブレバーズ BT149 16:44:05 Benares > 2d6**2 今のところというか、魔物知識は基本卓内1種1回ですしね……ともあれひらまも 16:44:06 Dice_San > Benares -> 2d6 = [4,6] = 10 16:44:06 Dice_San > Benares -> 2d6 = [6,4] = 10 16:44:08 GMeringue > ほかに振られる方はいらっしゃいます? 16:44:21 Ailice > 2d**2 まもち 16:44:21 Dice_San > Ailice -> 2d = [5,6] = 11 16:44:21 Dice_San > Ailice -> 2d = [5,3] = 8 16:44:26 Benares > おしかった 16:44:35 GMeringue > おしい 16:44:53 GMeringue > その基本は無視したいルールですねえ<1回 16:45:04 Benares > ルルブ1の判定の説明にしっかり明記してあるのだもの( 16:45:18 Benares > GM裁定で変更するのならそれはそれで。 16:45:20 GMeringue > こまったるーるです 16:46:12 GMeringue > まもの1体分からないということで、いいかしら 16:46:19 NOEL > んーじゃあ 16:46:24 GMeringue > まあ、戦闘前にもう一度出来ますが 16:46:25 NOEL > 振った私の責任ですし 16:46:33 NOEL > あ、できるならそれで。 16:46:59 GMeringue > はいな。 16:47:00 Ran > リアルまもち成功してるからいいけどな( 16:47:04 Benares > そうね( 16:47:14 GMeringue > 上級者め! 16:47:27 Ran > 魔神大好きだからね! 16:47:31 GMeringue > さて、時間がないのでそろそろ進めていきましょう 16:47:36 NOEL > はいー 16:47:39 Ailice > はーい 16:47:45 GMeringue > 好きな人おいですよね、魔人 16:48:05 Ran > 「野良魔神が子供誘拐してるってのか…」 16:48:10 GMeringue > で、このあとどうします? 16:48:43 Benares > 拘束したの預けるついでに神殿でMP回復 その後森へ で良いのでは 16:48:49 Ailice > ですねー 16:48:52 NOEL > はいー 16:49:03 Benares > 時間惜しむなら鼠トドメと飴さん放置で魔神のところへ 2択 16:49:05 Ran > 生贄の人数はまだ足りないから実行はされないとしても、㌧ずらされる可能性があるな… 16:49:05 GMeringue > 了解 16:49:25 GMeringue > とんずらしたかった・・・・ 16:49:38 GMeringue > 帰るのには時間消費しない設定です 16:49:51 Ran > あ、じゃあ、MPだけ回復してもらおう。 16:50:15 Ran > トラマナ貰う。 16:50:22 GMeringue > ということで、鼠と飴さん引渡し、MP回復でいいかしら? 16:50:28 NOEL > あるのかはわかりませんが…w 灰、お願いします 16:50:31 Ran > おk 16:50:32 Ailice > はいー 16:50:43 GMeringue > 官憲いるのかな、この町 16:50:59 Ran > いない町は町じゃない。 16:51:29 GMeringue > ではフェトル神官さんにMPフル回復してもらったということで、進めましょう 16:51:36 NOEL > わーい 16:52:17 GMeringue > 神官「偉大なるフェトル様。この町を救う勇者たちに祝福を」 16:52:31 GMeringue > ということで、ねぐらまで行っていいでしょうか? 16:52:33 Benares > はーい 16:52:45 NOEL > はいー 16:52:57 Ailice > はいさー 16:53:19 GMeringue > では 16:53:19 GMeringue >   16:53:30 GMeringue > 森の中・ねぐら 16:53:31 GMeringue >   16:54:36 GMeringue > 森の中の奥深く、魔人たち3体が子供をを輸送するか会議をしています。子供たちはエンジェルリングで寝かされて放置されています 16:55:08 GMeringue > めんどくさいから食べるかという声も聞こえますが、魔神語 16:55:08 Ran > 高いもん使ってんなおい。 16:55:23 GMeringue > 適当なアイテムがなかったでござる 16:55:38 NOEL > 魔神語はわからない 16:56:31 NOEL > とはいえー 16:56:39 NOEL > 殴りこむしかないでしょうかねー? 16:56:48 GMeringue > なので、1回使うと壊れるという限定的なアイテムにしました。だから、取り外して歩かせるということが出来ないんです 16:57:21 Ran > まぁ、言葉分かんないしカチコミやな。 16:57:32 Benares > それこそめんどくさいから襲撃しよう (短絡 16:57:35 NOEL > では突撃で、よろしいでしょうかな? 16:57:47 Ailice > ですねー 16:57:55 Benares > あ 16:57:59 Benares > あぶないわすれてた 16:58:02 Benares > 割った俊足再装備! 16:58:07 GMeringue > 了解 16:58:19 Benares > おけ 16:58:30 NOEL > ではGOGOGO 16:59:18 GMeringue > 魔人『あ、やつらがきてしまったぞ』『早いな』『あの蛮族、裏切ったな』 16:59:28 Benares > 魔神ごときが人様に手ェ出すなんざ生意気なことしくさってンじゃねェぞオラァン! (突撃 16:59:50 GMeringue > ということで、なし崩し的に戦闘行きましょう 16:59:56 GMeringue > まもちお願いします。小柄 12/17 赤翼 13/18 多腕 12/16 3体です 17:00:01 Ran > 蛮族は特に裏切ってないんだよなぁ… 17:00:13 NOEL > 多謝 3点魔晶石からシャータク 17:00:15 Benares > ふらない 17:00:17 Ran > むしろ裏切ったの即置いて行ったお前らry 17:00:23 NOEL > d+5+1+1**3 改めて宣言順 17:00:23 Dice_San > NOEL -> d+5+1+1 = [6,4]+5+1+1 = 17 17:00:23 Dice_San > NOEL -> d+5+1+1 = [2,4]+5+1+1 = 13 17:00:23 Dice_San > NOEL -> d+5+1+1 = [6,6](6ゾロ)+5+1+1 = 19 17:00:28 Ailice > おお! 17:00:38 Benares > ここぞで出目が走ったのね 17:00:41 GMeringue > いやーん 17:00:49 Ran > d**3 6ぞろ 17:00:49 Dice_San > Ran -> d = [5,1] = 6 17:00:49 Dice_San > Ran -> d = [4,4] = 8 17:00:49 Dice_San > Ran -> d = [1,6] = 7 17:01:16 Ailice > 2d**3 一応平目まもちー 17:01:16 Dice_San > Ailice -> 2d = [1,5] = 6 17:01:16 Dice_San > Ailice -> 2d = [3,3] = 6 17:01:16 Dice_San > Ailice -> 2d = [1,5] = 6 17:01:26 Ran > だいすきぐれいすちゃん! 17:02:04 NOEL > ヴァルブレバーズの弱点が抜けたのはでかい 17:02:25 GMeringue > LV5 ダスキーグレイス BT148 かけら2 LV6 ザルバード BT149 かけら2 LV6 ヴァルブレバーズ BT149 かけら胴体6 17:03:11 * GMeringue topic: "多腕 5m 小柄赤翼 10m 走 泥 ベナ 3m ノエル エイリス" 17:03:46 Ran > んーどこから潰すか…とりあえず先制するか。 17:04:00 GMeringue > ザルさんラーリス信仰です 17:04:06 Ran > d+6 先制 17:04:07 Dice_San > Ran -> d+6 = [2,6]+6 = 14 17:04:08 Benares > はーい 17:04:16 Benares > 2d6+7 せんせ 17:04:17 Dice_San > Benares -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 17:04:23 NOEL > d+3+1 知略先制 17:04:23 Dice_San > NOEL -> d+3+1 = [5,2]+3+1 = 11 17:04:27 GMeringue > 先制値:14 とられたー 17:04:29 Ran > 子供は戦闘に巻き込まれない位置でいい? 17:04:35 GMeringue > はい 17:04:38 Ran > おk 17:04:44 GMeringue > NPCゾーンで子供無事 17:05:12 GMeringue >   17:05:12 GMeringue >   17:05:32 GMeringue > 【 1R 表 】 17:05:33 GMeringue >   17:05:38 GMeringue >   17:05:53 Ran > どうするかなーとりあえず開幕スパーク&FPで。 17:06:08 NOEL > うんだ。とりあえずFPしますね。先動きます。 17:06:14 Ailice > お願いしますー 17:06:18 Benares > よろろ 17:06:50 Ran > あ、よく見たらヴァル君奥か。 17:07:04 NOEL > 移動なし その場でフィールド・プロテクション 3点魔晶石から 17:07:09 NOEL > d+6 行使判定 17:07:09 Dice_San > NOEL -> d+6 = [1,3]+6 = 10 17:07:16 Benares > どもですー 17:07:18 NOEL > 問題なく。5体なので全員にかかりました。 17:07:24 Ailice > ありがたくー 17:07:35 NOEL > 私は終わりです。次の方ドゾー 17:07:58 Ailice > ではこちら行きますー 17:08:11 Ailice > 配置がいやらしい… 3m制限で前進のー 17:08:23 * Ailice topic: "多腕 5m 小柄赤翼 10m 走 泥 ベナ エイリス 3m ノエル" 17:08:44 Ailice > 小柄の位置を起点にスパークでー 17:09:07 Ailice > 2d+9 行使 17:09:07 Dice_San > Ailice -> 2d+9 = [2,6]+9 = 17 17:09:08 GMeringue > おいでやすー 17:09:22 GMeringue > d+7 こがらー 17:09:22 Dice_San > GMeringue -> d+7 = [3,4]+7 = 14 17:09:33 GMeringue > d+9 赤 17:09:33 Dice_San > GMeringue -> d+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 17:09:37 GMeringue > ふぁー 17:09:40 Ailice > イヤッホウ 17:10:01 Ailice > r0@10+9**2  ダメージ 小、赤の順 17:10:02 Dice_San > Ailice -> Rate0@10+9 = [3,3:1]+9 = 10 17:10:02 Dice_San > Ailice -> Rate0@10+9 = [5,6:4][2,1:0]<クリティカル>+9 = 13 17:10:08 GMeringue > ぐわー 17:10:22 Benares > ないすー 17:10:22 Ran > 「おお、いいじゃんエイリス。」 17:10:57 Benares > 「纏めてブチかませるってなァ羨ましいねェ」 範囲の弱さに定評のあるふぇんさーです 17:10:57 Ailice > 「ふふん、これくらいならおちゃのこさいさいよ!」 17:11:04 GMeringue > そして、小さいのと赤いの、これから固定値でいきます。すっかり忘れてました 17:11:06 Ailice > ではゴーレムをー 17:11:10 Benares > 固定了解ー 17:11:13 GMeringue > おいでー 17:11:22 Ailice > あ、かばう必要な方はいらっしゃいますかー? 17:11:41 Benares > ラウンド終了時の座標で範囲内の対象に鉄壁かばうって言っておいたら良くない? 17:11:47 Benares > 確か鉄壁つけてましたよね 17:12:04 Ran > 「おちゃのこさいさいってきょうびきかねぇな…」 17:12:09 Benares > w 17:12:40 Ailice > 了解です では10m前進のー 移動妨害はありますでしょうか? 17:12:49 GMeringue > しません。おいでやすー 17:12:52 Ailice > はーい 17:13:08 * Ailice topic: "多腕 5m 【小柄赤翼 泥】 10m 走 ベナ エイリス 3m ノエル" 17:13:09 * GMeringue topic: "多腕 5m 【小柄赤翼泥】 10m 走  ベナ エイリス 3m ノエル" 17:13:24 * GMeringue topic: "多腕 5m 【小柄赤翼 泥】 10m 走  ベナ エイリス 3m ノエル" 17:13:39 Ailice > R終了時の範囲内の方に鉄壁のかばうでー 小柄を殴ります! 17:13:52 GMeringue > はーい 17:13:55 Ailice > 2d+4 命中 17:13:55 Dice_San > Ailice -> 2d+4 = [1,6]+4 = 11 17:13:58 GMeringue > 回避15です 17:14:22 Ailice > おのれ固定値! こちら終わりですー 17:15:13 GMeringue > 泥もっと高かった気がするけど、素材のせいかしら? 17:15:37 Ailice > ですねー 琥珀の目入れてないので4のままです 17:15:47 GMeringue > なるほどー 17:16:07 GMeringue > 壁特化型なんですね。了解です。 17:16:14 Benares > コンジャ5だと主力はあにまるちゃんよね攻撃出すなら 17:16:25 Ran > わんかす 17:16:38 Ailice > わんわんお! 17:16:50 GMeringue > あのこはやる子 17:17:16 NOEL > さてお次の方ドゾー? 17:18:38 Ran > じゃあパラミスかねてこっちから。 17:18:43 Benares > おねがいしまー 17:18:44 Ailice > ごごー! 17:18:56 Ran > 全身 17:18:59 Ran > 前進 17:19:06 GMeringue > おいでー 17:19:10 * Ran topic: "多腕 5m 【小柄赤翼 泥】 10m ベナ エイリス 3m ノエル" 17:19:29 GMeringue > きえた? 17:19:33 NOEL > ランの霊圧が…消えた…!? 17:19:41 * Ran topic: "多腕 5m 【小柄赤翼 泥 走】 10m ベナ エイリス 3m ノエル" 17:19:49 Benares > おかえり (謎 17:20:29 Ran > ☆盾投げ捨てて、パラミスB>大好き、猫虫、鎧抜き 17:20:45 Ran > d+8+1+1-2**2 17:20:45 Dice_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [6,4]+8+1+1-2 = 18 17:20:45 Dice_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [3,3]+8+1+1-2 = 14 17:20:52 Ran > d+8+1+1 17:20:52 Dice_San > Ran -> d+8+1+1 = [6,3]+8+1+1 = 19 17:21:06 GMeringue > 回避さがって14 17:21:10 GMeringue > 2回当たり 17:21:11 Ran > 大すきなぐるよ! 17:21:30 Benares > どこのDVだって感じがほのかに (えー 17:21:39 NOEL > ゆがんだあいってやつなのね! 17:21:41 Ran > r10@10+8**2 17:21:42 Dice_San > Ran -> Rate10@10+8 = [4,3:3]+8 = 11 17:21:42 Dice_San > Ran -> Rate10@10+8 = [1,2:1]+8 = 9 17:21:47 Ran > 回らぬ。 17:21:50 Benares > どんまい 17:21:56 GMeringue > 8と6 17:21:58 Ran > end 17:22:12 NOEL > あ 17:22:17 NOEL > ↑の弱点入ってます? 17:22:23 Benares > なさそう 17:22:26 Ran > ない! 17:22:30 GMeringue > +4かしら? 17:22:34 Ran > だの 17:22:34 NOEL > ですな 17:24:01 Benares > じゃあえーと最後かな 17:24:20 Benares > 通常10m左方へ移動で乱戦参加して 17:24:29 * Benares topic: "多腕 5m 【小柄赤翼 泥 走 ベナ】 10m エイリス 3m ノエル" 17:24:40 Benares > 鹿MP3 パラミスB>赤翼 17:24:56 Benares > C&W装備 挑発II宣言 17:25:09 GMeringue > しびれーの 17:25:25 Benares > 2d6+11 絡ませずに使い回す方向で行ってみる。投擲命中>赤翼 17:25:25 Dice_San > Benares -> 2d6+11 = [2,2]+11 = 15 17:25:28 Benares > びみょ 17:25:32 GMeringue > ぐわー 17:25:38 GMeringue > 飛行が付かない 17:25:43 Benares > ぎりぎりせーふ 17:25:49 GMeringue > 回避14であたり 17:25:58 Benares > r19+11@11 べちっ 17:25:58 Dice_San > Benares -> Rate19+11@11 = [4,6:7]+11 = 18 17:26:16 GMeringue > 14いただき 17:26:32 Benares > おわりー 17:27:07 GMeringue > 全員終わりかしら? 17:27:10 Benares > はーい 17:27:19 GMeringue >   17:27:19 GMeringue >   17:27:30 GMeringue > 【 1R 裏 】 17:27:32 GMeringue >   17:28:00 GMeringue > 目の前は抵抗の塊が2体・・・・ 17:28:11 Benares > シャドウでーす (のうのうと 17:28:27 Ran > へへへ 17:28:50 NOEL > 私に炎をふいてくれてもいいんやで?(最後尾 17:29:01 Ran > お前今届かねぇじゃねーか! 17:29:06 Benares > さらっと鷹の目を要求する 17:29:16 NOEL > わかってて言いました( 17:29:47 GMeringue > だすきー、バル小腕にファナティシズム 17:30:06 GMeringue > 固定値で掛かる 17:30:22 GMeringue > さて、ざるやん火を噴くか、 17:30:48 GMeringue > 炎の吐息を17でベナレスへ 17:30:58 Benares > 2d6+10 ていこー 17:30:58 Dice_San > Benares -> 2d6+10 = [1,5]+10 = 16 17:31:03 Benares > まあ仕方ない 17:31:20 GMeringue > 2d+8 17:31:21 Dice_San > GMeringue -> 2d+8 = [2,4]+8 = 14 17:31:22 Benares > 後衛に飛ぶよかマシって判断だからなあ 17:31:27 Benares > 13もらいー 17:31:54 NOEL > ところで 17:32:04 NOEL > ベナレスさんの精神抵抗力判定、基準値は12では?( 17:32:10 Benares > これ生命抵抗じゃないの? 17:32:14 NOEL > あふ 17:32:17 GMeringue > 生命だね 17:32:18 NOEL > 恥ずかしい、生命でした 17:32:21 Benares > はーい 17:32:37 Ran > なま 17:33:12 GMeringue > ヴァルさん移動せず・胴体ポンマス小腕に全力攻撃付与 17:33:20 GMeringue > d+6 17:33:20 Dice_San > GMeringue -> d+6 = [5,6]+6 = 17 17:33:26 GMeringue > おしまい 17:33:27 GMeringue >   17:33:27 GMeringue >   17:33:28 GMeringue >   17:33:37 Benares > 固めてくるなあ…… 17:33:38 GMeringue > 【 2R 表 】 17:33:40 GMeringue >   17:33:40 GMeringue >   17:34:02 Ran > こいつリーダーか?( 17:34:12 GMeringue > 頭弱いんですけどね 17:35:43 NOEL > 先に動きます 17:36:05 NOEL > 3m制限移動で前進 ベナレスへキュアウーンズ 17:36:20 * NOEL topic: "多腕 5m 【小柄赤翼 泥 走 ベナ】 10m ノエル エイリス " 17:36:27 NOEL > d+6 行使 17:36:28 Dice_San > NOEL -> d+6 = [4,2]+6 = 12 17:36:36 NOEL > r10+6 回復量 17:36:36 Dice_San > NOEL -> Rate10+6 = [1,6:3]+6 = 9 17:36:40 Benares > どうもですよー 17:36:49 GMeringue > ちなみに、腕落ちると再生すると、かかってた魔法はなくなる仕様です 17:36:59 Benares > ほむ了解 17:37:08 NOEL > 流石に固定値がまだまだ低い 私は終了です 17:37:19 Benares > ドワプリの宿命ですのう 17:37:45 NOEL > ですねえ 17:37:46 Ailice > ではこちら動きますー 17:37:52 Benares > どぞー 17:38:06 Ailice > 制限で1m下がりー 17:38:15 * Ailice topic: "多腕 5m 【小柄赤翼 泥 走 ベナ】 10m ノエル 1m エイリス " 17:38:32 GMeringue > ドワーフガードされてる 17:39:14 Ailice > 拡大バラポンを小柄ーランさん、赤翼ーベナさんで行使しますー 17:39:30 Benares > がんばれー 17:39:33 Ran > いや 17:39:51 Ran > もう一個拡大できない?MP都合会えばだけど 17:40:03 GMeringue > oh・・・・そんなひどい魔法を使うなんて・・・ 17:40:17 Benares > 鷹の目ないから遮蔽で対象取れなくないかしら 17:40:20 Ailice > もう一個ならいけそうですー 17:40:26 Ailice > 後衛+ゴレでしょうか? 17:40:39 Benares > 味方を使うのならいけるって話か 17:41:00 Ran > 前が減少 小柄ラン 後衛ベナ 赤任意 で  17:41:52 Ailice > ふむ、では小柄ーランさん、エイリスーベナさん、赤翼ーゴーレムで3倍拡大バラポンを行使しますー 17:42:21 Ailice > 2d+9**3 ブラポン行使 宣言順 17:42:21 Dice_San > Ailice -> 2d+9 = [1,3]+9 = 13 17:42:21 Dice_San > Ailice -> 2d+9 = [5,3]+9 = 17 17:42:21 Dice_San > Ailice -> 2d+9 = [1,4]+9 = 14 17:42:40 GMeringue > 小柄14赤16 17:42:42 GMeringue > 抵抗 17:42:43 Ailice > エイリスは抵抗放棄でー 17:42:50 Ailice > 出目が… 17:42:56 Benares > 高いのが捨てるところにきちゃいましたねえ 17:43:04 Ran > うん( 17:43:16 Ailice > 2d+9 エンポン分 行使 17:43:16 Dice_San > Ailice -> 2d+9 = [1,5]+9 = 15 17:43:29 NOEL > ダスキーは割るまでもない、というのがまた…w 17:43:32 Ran > ん?これ一括だぞ。 17:43:33 Benares > ああ、何か勘違いしてらっしゃる? 17:43:51 Ailice > ん、エンポンとバラポン一括でしたか 17:43:53 Benares > バラポンって、ブラポンとエンポンを個別に行使するものではなく 合わせた効果を持つひとつの魔法です 17:44:43 Ailice > ふむ、サプリの書き方ェ…  では、ゴーレムの方動きます 17:44:51 Benares > 効果本文で行使って書いてあるから紛らわしいですね確かに 17:45:11 Ailice > 小柄を殴りますー 17:45:15 Ailice > 2d+4 命中 17:45:15 Dice_San > Ailice -> 2d+4 = [6,5]+4 = 15 17:45:15 GMeringue > SNE語はむつかしい 17:45:26 GMeringue > あたるー 17:45:32 Ailice > やったぜ 17:45:39 GMeringue > ぱらみすで14 17:45:44 Ailice > 2d+4 ダメージ 17:45:45 Dice_San > Ailice -> 2d+4 = [5,2]+4 = 11 17:45:55 GMeringue > 8頂 17:46:00 Ailice > あと、鉄壁を前衛二人にー 17:46:11 Benares > どもです 17:46:13 GMeringue > 了解 17:46:15 NOEL > 弱点はいってます?( 17:46:19 Ailice > こちら終了です 17:46:22 Ailice > あ( 17:46:26 GMeringue > ? 17:46:41 Ailice > 弱点分の+2お願いします… 17:46:44 NOEL > ダスキーグレイスを殴ったなら弱点が適用されるかと思いますが 17:46:48 GMeringue > ふむ 17:47:23 GMeringue > ではおつぎどうぞー 17:47:31 GMeringue > 弱点つらいお 17:47:39 Benares > どぞー 17:47:46 Ran > ベナはどっち殴る? 17:48:16 Benares > 炎連発警戒するならザルになるのじゃないかなあ? 受けても良いよって他が言うなら灰 17:48:28 Ran > いや、落とせばいいや。殴ろう。 17:48:49 Ran > パラミスAを大好きに張って鎧抜き。 17:48:55 Benares > ふぁいとー 17:48:57 Ran > d+8+1+1-2**2 17:48:57 Dice_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [4,6]+8+1+1-2 = 18 17:48:57 Dice_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [3,2]+8+1+1-2 = 13 17:49:02 Ran > d+8+1+1 17:49:02 Dice_San > Ran -> d+8+1+1 = [4,1]+8+1+1 = 15 17:49:10 GMeringue > 回避13 17:49:14 GMeringue > 2回どうぞ 17:49:16 Ran > r10@10+8**2 17:49:16 Dice_San > Ran -> Rate10@10+8 = [1,4:2]+8 = 10 17:49:17 Dice_San > Ran -> Rate10@10+8 = [6,3:5]+8 = 13 17:49:21 Benares > なかなかこない 17:49:34 GMeringue > 17いただき 17:49:41 Ran > やったか!? 17:49:46 NOEL > やったか!? 17:49:48 Benares > かー? 17:49:52 Ailice > やったか!? 17:50:02 Benares > みんなして( 17:50:19 GMeringue > 後衛にスパークしたかった・・・・ 17:50:26 Ran > 「よしっ、一体やったぜ!」 17:50:45 Benares > 「良くやった!」 次は大物が本格参戦してくるだろうしなあ 減らさないとね 17:51:32 NOEL > ではお次の方ドゾー? 17:51:37 * Benares topic: "多腕 5m 【赤翼 泥 走 ベナ】 10m ノエル 1m エイリス " 17:51:39 Benares > では 17:52:11 Benares > パラB>赤翼 挑発II宣言 絡みなし 17:52:24 Benares > 2d6+11 投擲>赤翼 17:52:24 Dice_San > Benares -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22 17:52:29 GMeringue > あたるー 17:52:32 Benares > r19+11@11 17:52:33 Dice_San > Benares -> Rate19+11@11 = [1,6:5]+11 = 16 17:52:44 GMeringue > 12受領 17:52:55 Benares > っと 17:53:00 Benares > 失礼、エンポン抜けてました。+1で 17:53:04 GMeringue > はーい 17:53:19 Benares > おわり 17:53:28 GMeringue > 終了かしら? 17:53:33 Benares > はーい 17:53:34 NOEL > GMどぞぞ 17:53:41 GMeringue >   17:53:41 GMeringue >   17:53:46 GMeringue > 【 2R 裏 】 17:53:47 GMeringue >   17:53:48 GMeringue >   17:54:30 GMeringue > ざるさん炎の息吹をベナレスに 17:54:41 GMeringue > 17ていこうおねがい 17:54:43 Ran > 良く燃えるな 17:54:45 Benares > 2d6+10 えい 17:54:45 Dice_San > Benares -> 2d6+10 = [4,6]+10 = 20 17:54:48 Benares > せーふ 17:54:51 NOEL > もえるおとこ 17:54:53 Benares > 半減かむ 17:55:02 GMeringue > 2d+8//2 ぼー 17:55:02 Dice_San > GMeringue -> 2d+8//2 = [6,6](6ゾロ)+8//2 = 10 17:55:07 Ran > あん?( 17:55:08 Benares > んもー 17:55:14 NOEL > きょうりょくぅ 17:55:23 Benares > 1減らし9点貰い 17:55:44 GMeringue > ヴァルさん 17:56:03 GMeringue > 1d2 つっこむ その場でライトニング 17:56:03 Dice_San > GMeringue -> 1d2 = [2] = 2 17:56:07 Benares > あらあら 17:56:28 GMeringue > 1d3 目標トピ順 17:56:28 Dice_San > GMeringue -> 1d3 = [3] = 3 17:56:44 GMeringue > ベナレス起点 17:56:59 GMeringue > d+6 皆さん巻き込まれ判定お願い 17:57:00 Dice_San > GMeringue -> d+6 = [2,1]+6 = 9 17:57:04 Benares > まあ狙われてナンボな節はあるから良いけれど( 17:57:06 GMeringue > やさしい 17:57:09 Ran > 1d まきこみ 17:57:09 Dice_San > Ran -> 1d = [1] = 1 17:57:10 Benares > 2d6+12 ぞろちぇ抵抗 17:57:10 Dice_San > Benares -> 2d6+12 = [2,4]+12 = 18 17:57:12 Ran > いてぇ 17:57:18 Ran > d+11 抵抗 17:57:18 Dice_San > Ran -> d+11 = [5,1]+11 = 17 17:57:54 Ran > 後衛とゴーレムもだぞ! 17:57:59 Benares > 赤翼もだよね 17:58:03 GMeringue > 1d6ふって、1-3が巻き込まれデス 17:58:04 Ran > せやなw 17:58:06 Ailice > 1d 巻き込みゴレ 17:58:07 Dice_San > Ailice -> 1d = [5] = 5 17:58:09 GMeringue > あかさんもだ 17:58:11 Ailice > セフセフ 17:58:12 NOEL > 1d6 さきにまきこまれ 17:58:12 Dice_San > NOEL -> 1d6 = [6] = 6 17:58:16 GMeringue > 1d6 えーい 17:58:16 Dice_San > GMeringue -> 1d6 = [3] = 3 17:58:19 GMeringue > ぐわー 17:58:20 Benares > あと目標より後ろの最大射程までそれるかどうかはGM裁定ではある 17:58:29 Benares > それる? 届く 17:58:43 Ailice > ソレルトイイナー 17:59:01 GMeringue > 届くのが一派的だと思ってましたが、違うんです? 17:59:07 Benares > 詳しくは卓後にでもw 17:59:22 Ailice > 1d 巻き込み エイリス 17:59:22 Dice_San > Ailice -> 1d = [1] = 1 17:59:23 GMeringue > はーい 17:59:47 Ailice > 2d+8 抵抗 17:59:47 Dice_San > Ailice -> 2d+8 = [2,1]+8 = 11 18:01:10 GMeringue > さて、全員抵抗ですね 18:01:17 Ran > ザルランベナエイリスで4回かな。 18:01:35 GMeringue > r20+6//2**4 トピ順 18:01:35 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [2,5:5]+6//2 = 6 18:01:35 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [1,6:5]+6//2 = 6 18:01:35 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [1,6:5]+6//2 = 6 18:01:35 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [5,3:6]+6//2 = 6 18:01:40 Ran > 綺麗。 18:01:40 NOEL > きんとう。 18:01:46 GMeringue > みんなおなじでみんないい 18:01:46 Ran > 5受け。 18:01:48 Benares > 1減らし5貰い 18:01:54 Ailice > 5貰いですー 18:02:01 GMeringue > こっち6だ・・・・ 18:02:21 GMeringue > おしまい 18:02:22 GMeringue >   18:02:22 GMeringue >   18:02:27 GMeringue > 【 3R 表 】 18:02:28 GMeringue >   18:02:28 GMeringue >   18:03:41 Ran > 後ろの来るだろうからベナレス回復したってーな 18:04:16 NOEL > あいー 18:04:18 NOEL > 動きます 18:04:26 Ailice > ごごー! 18:04:59 NOEL > 移動なし キュアウーンズ→ベナレス 18:05:01 Benares > あの小腕相手に挑発するのちょっと勇気要る状態になってるからなー( 18:05:06 NOEL > d+6 行使 18:05:06 Dairi_San > NOEL -> d+6 = [5,1]+6 = 12 18:05:12 NOEL > r10+6 回復量 18:05:12 Dairi_San > NOEL -> Rate10+6 = [4,3:3]+6 = 9 18:05:16 NOEL > 安定の⑨ 18:05:20 NOEL > 私は終わりです 18:05:22 Benares > 炎のぶんを回収 どもです 18:07:57 Ailice > ではお次にー 18:08:04 Benares > どぞー 18:08:09 GMeringue > どーぞー 18:08:33 Ailice > 2倍拡大ファイポンをランさん、泥に行使します 18:08:53 Ailice > 2d+9**2 行使 宣言順 18:08:53 Dairi_San > Ailice -> 2d+9 = [5,5]+9 = 19 18:08:53 Dairi_San > Ailice -> 2d+9 = [1,2]+9 = 12 18:09:07 Ran > あざー 18:09:36 Ailice > 泥は赤翼を殴ります それと前衛お二人に鉄壁をー 18:09:47 Ailice > 2d+4 命中 18:09:47 Dairi_San > Ailice -> 2d+4 = [1,5]+4 = 10 18:10:04 GMeringue > 回避15、避けました 18:10:45 Ailice > はーい こちら終わりですー 18:10:56 GMeringue > あ、あと「連続攻撃はかばった方にいきます。回避は可能です」というルールで処理していますのでご理解ください 18:11:04 Benares > はーい 18:11:13 Ailice > 了解です 18:12:10 Ran > 20ぐらいか。落とせるかな?パラミス目的で先行くよ。落ちたら後ろのに絡ませておいてーな。 18:12:22 Benares > あーこっちのパラBが続いちゃってるからどうだろう 18:12:31 Ran > ああ、入ってるのか。 18:12:38 Benares > だから先ってことならともかくAかけるつもりだとかぶっちゃう 18:13:15 Ran > 飛行でトントンか。 18:13:36 Ran > んー2初当れば落とせるし殴ろう。 18:13:45 Benares > がんばー 18:13:51 GMeringue > おいでやすー 18:14:03 Ran > d+8+1+1-2**2 鎧抜き 18:14:03 Dairi_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [2,3]+8+1+1-2 = 13 18:14:03 Dairi_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [1,6]+8+1+1-2 = 15 18:14:07 Ran > d+8+1+1 鎧抜き 18:14:07 Dairi_San > Ran -> d+8+1+1 = [1,1](1ゾロ)+8+1+1 = 12 18:14:09 GMeringue > 回避15+1-1です 18:14:11 Benares > おめ( 18:14:12 Ran > あん? 18:14:26 Ran > 一発も当たってないこれ( 18:14:32 Benares > パラAなら、だったねえ……すまぬ 18:14:37 NOEL > 出目は仕方ない 18:14:45 Ran > いや、強行したこっちのせいだな。 18:15:22 Ran > 「こいつっ!」すかすかすか 18:16:17 Benares > これもビンボが悪いんや 布石兼ねて今度はパラAにして挑発しておきますかな? 18:16:38 GMeringue > ザルさん【あの町の連中、こんなのをよこしてきたのか】 18:17:55 GMeringue > おいでやすー 18:18:07 Benares > 良いのかね まあ適当に 18:18:13 Ran > あーあー分からなーい( 18:18:26 Ran > おk 18:18:29 NOEL > パラAは勿体無い気がしないでもありませんがのー 18:18:41 Benares > なら節約しちゃうぞ (現金 18:18:51 Benares > 自分も当たると限らないのがアレ 18:19:09 Benares > パラB>赤翼 挑発II 絡みなし 18:19:16 Benares > 2d6+11 投擲>赤翼 18:19:16 Dairi_San > Benares -> 2d6+11 = [2,5]+11 = 18 18:19:19 GMeringue > 回避14 18:19:22 GMeringue > あたるー 18:19:27 Benares > r19+11+1@11 18:19:27 Dairi_San > Benares -> Rate19+11+1@11 = [3,2:3]+11+1 = 15 18:19:40 GMeringue > 11受領 18:19:48 Benares > おわる 18:19:53 GMeringue > ファイポン? 18:19:55 Benares > ないよ 18:19:58 Benares > エンポンは入れた 18:20:13 GMeringue > あ、エンポンでしたか。失礼 18:20:28 GMeringue > 11いただき 18:20:47 GMeringue > おわりかしら? 18:21:01 Benares > どぞー 18:21:02 GMeringue >   18:21:03 GMeringue >   18:21:19 GMeringue > 【 3R 裏 】 18:21:20 GMeringue >   18:22:08 GMeringue > まずはザルさんの炎、17で抵抗お願いします ベナレスさん 18:22:33 Benares > 2d6+10 えい 18:22:33 Dairi_San > Benares -> 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 18:22:34 Benares > はい。 18:22:39 GMeringue > d+8 18:22:39 Dairi_San > GMeringue -> d+8 = [4,6]+8 = 18 18:22:46 Benares > 17貰い 18:22:54 NOEL > あひぃ 18:23:03 GMeringue > 1d2 つっこむ その場でライトニング 18:23:03 Dairi_San > GMeringue -> 1d2 = [1] = 1 18:23:11 Ran > さっきのとんだ( 18:23:23 * GMeringue topic: "【多腕赤翼 泥 走 ベナ】 10m ノエル 1m エイリス " 18:23:33 GMeringue > まずは小腕 18:23:40 Benares > 消魔系は今回要らんだろうと買わなかったのだけれど、用意しておくべきでしたね( 18:23:43 GMeringue > 全力攻撃宣言 18:24:02 GMeringue > 1d3 ターゲットトピ順 18:24:02 Dairi_San > GMeringue -> 1d3 = [3] = 3 18:24:17 GMeringue > ベナさん。かばうは? 18:24:34 Benares > 悪いけれど1発引き受けるのも危険な域。全部かばってもらえると助かる 18:24:36 Ailice > かばう使いますー 18:24:36 NOEL > ぜひ庇ってあげてください( 18:24:55 Benares > HP残ってたら1発目回避挑戦して失敗したら連続分かばわれるって対応も考慮していたものの、だわ 18:24:57 GMeringue > では命中 18:25:09 GMeringue > d+11 18:25:10 Dairi_San > GMeringue -> d+11 = [2,3]+11 = 16 18:25:19 GMeringue > これが自動命中 18:25:29 GMeringue > そして連続。これ回避できます 18:25:32 GMeringue > d+11 18:25:32 Dairi_San > GMeringue -> d+11 = [6,2]+11 = 19 18:25:33 Ailice > はーい 18:25:33 Benares > かばうのときは命中判定不要だども 18:25:38 GMeringue > あれ? 18:25:44 GMeringue > 了解です 18:25:52 GMeringue > では上野で回避お願い 18:25:56 Ailice > 2d+4 回避 18:25:56 Dairi_San > Ailice -> 2d+4 = [6,5]+4 = 15 18:26:07 Ran > 動物園回避 18:26:22 GMeringue > 2d+5+4**2 打撃武器扱い 18:26:22 Dairi_San > GMeringue -> 2d+5+4 = [4,5]+5+4 = 18 18:26:22 Dairi_San > GMeringue -> 2d+5+4 = [6,2]+5+4 = 17 18:26:30 Ailice > 15,14もらいですー 18:27:08 GMeringue > 大腕、薙ぎ払い宣言、前衛三体を 18:27:09 NOEL > 打撃武器扱いなので 18:27:19 GMeringue > d+8 18:27:20 Dairi_San > GMeringue -> d+8 = [1,6]+8 = 15 18:27:28 Ailice > おっと、防護+5でしたね 18:27:30 NOEL > 10点の9点かと思いますが<ロムパペ適用ダメージ 18:27:36 Ailice > 了解ですー 18:27:37 GMeringue > ですね<防護 18:27:53 Benares > 2d6+12+1 今度はトチるなよう 18:27:53 Dairi_San > Benares -> 2d6+12+1 = [3,2]+12+1 = 18 18:28:30 NOEL > 薙ぎ払いの回避をふってくだち 18:28:34 Ailice > 2d+4 回避ー 18:28:34 Dairi_San > Ailice -> 2d+4 = [3,4]+4 = 11 18:28:54 Ran > d ひらかいひ 18:28:55 Dairi_San > Ran -> d = [6,5] = 11 18:28:59 Benares > おしいし( 18:29:07 Ran > それな( 18:29:19 GMeringue > d+10**2 トピ順 打撃扱い 18:29:19 Dairi_San > GMeringue -> d+10 = [1,5]+10 = 16 18:29:19 Dairi_San > GMeringue -> d+10 = [5,5]+10 = 20 18:29:27 GMeringue >   18:29:27 GMeringue >   18:29:28 GMeringue >   18:29:33 GMeringue > 【 4R 表 】 18:29:34 GMeringue >   18:29:35 GMeringue >   18:29:40 Ran > 6受け。練技掛けなおそうな。 18:29:54 Ailice > 8貰いですー 18:30:53 NOEL > 動きます 18:31:02 GMeringue > どーぞー 18:31:32 NOEL > 移動なし 魔法拡大/数宣言 数二倍拡大キュアウーンズ→ベナレス、ラン MPが1点残ってる魔晶石を潰して消費MP5点 18:31:38 NOEL > d+6**2 行使 18:31:38 Dairi_San > NOEL -> d+6 = [4,4]+6 = 14 18:31:38 Dairi_San > NOEL -> d+6 = [4,2]+6 = 12 18:31:52 NOEL > r10+6**2 回復量、宣言順 18:31:52 Dairi_San > NOEL -> Rate10+6 = [5,3:4]+6 = 10 18:31:52 Dairi_San > NOEL -> Rate10+6 = [6,1:3]+6 = 9 18:32:04 NOEL > 9の壁を打ち破った。私は終了です。 18:32:05 Benares > どもですー 18:32:26 Ailice > では動きますー 18:32:33 Ailice > 制限で1m前進のー 18:32:39 * Ailice topic: "【多腕赤翼 泥 走 ベナ】 10m ノエル エイリス " 18:32:46 Ran > 「ちょっと痛くなってきたところだ、助かるぜノエル!」 18:33:01 Ailice > 2倍拡大アスヒをベナさん、泥に行使で 18:33:14 NOEL > 「倒れてもろうては困ります。まだまだ戦いはこれからどすえ。」 18:33:20 Ailice > 2d+9 行使 宣言順 18:33:21 Dairi_San > Ailice -> 2d+9 = [3,2]+9 = 14 18:33:24 Ailice > 2d+9 18:33:24 Dairi_San > Ailice -> 2d+9 = [3,3]+9 = 15 18:33:37 Ailice > r0+9**2  回復量 宣言順 18:33:37 Dairi_San > Ailice -> Rate0+9 = [4,4:2]+9 = 11 18:33:37 Dairi_San > Ailice -> Rate0+9 = [2,5:2]+9 = 11 18:33:48 Benares > 「デカブツが出てきたところだしな」 ケッ、と見やって <これから 18:33:52 Benares > 回復感謝ー 18:33:53 Ailice > こちらも終わりですー 18:34:06 Ran > 「ベナレスの方が辛そうだけどな!」 18:34:31 Benares > 「治った治った、まだ動けらァ」 手をひらひら 18:34:58 Ailice > 「じゃあ、後は頼むわね?」 18:34:59 Benares > 当たれば倒せるはず、なので赤翼トドメ刺しに先に動こうかと 18:35:06 NOEL > ごっごご 18:35:49 Ailice > ごごー! 18:35:54 Ran > どぞん 18:35:57 GMeringue > おいでやすー 18:35:59 Benares > 鹿MP3 相手が倒れるならペナあるわけでもなし挑発II一応言っておこ 18:36:10 Benares > パラB>赤翼 18:36:34 Benares > 2d6+11 C&W投擲絡みなしごいーん>赤翼 18:36:34 Dairi_San > Benares -> 2d6+11 = [6,1]+11 = 18 18:36:40 GMeringue > あたります 18:36:46 Benares > r19+11+1@11 えい 18:36:46 Dairi_San > Benares -> Rate19+11+1@11 = [6,5:8][4,3:5]<クリティカル>+11+1 = 25 18:36:50 Ran > おー 18:36:51 Ailice > おお! 18:36:52 Benares > 1ゾロじゃなければ良い( 18:37:00 Benares > 無駄回転でも良いんだ…… 18:37:03 NOEL > ひゅー 18:37:25 * GMeringue topic: "【多腕 泥 走 ベナ】 10m ノエル エイリス " 18:37:28 Benares > 「しぶといンだよ!」 ごっちん倒した 18:38:11 Benares > 続いてどうぞー 18:38:22 Ran > [] 18:38:32 Ran > 「なんとかまにあったか?」 18:38:43 Ran > どこ落とそうか。 18:39:08 Ran > 全力どこにくっついてたっけ 18:39:10 Benares > 上手くすれば小腕一気に持っていけないかしら 回避も落ちてるし 18:39:18 Benares > 小腕だねー 18:39:24 NOEL > 胴体に集中するか、小腕を狙うか、ですかねえ 18:39:28 Benares > 全力ファナで-4じゃないかなあ回避( 18:39:34 Ran > おk、そこにしよう。 18:39:36 NOEL > いける気がする! 18:40:00 Benares > 落とせば復活しても補助魔法消えるというから脅威が減らせる、はず 18:40:29 Ran > ☆猫虫、パラミスA>みにまむ、☑鎧脱ぐ 18:40:36 Ran > 鎧抜き 18:40:37 NOEL > 脱ぐ。 18:40:45 GMeringue > 脱ぐ 18:40:50 Ran > d+8+1+1-2**2 18:40:50 Dairi_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [1,3]+8+1+1-2 = 12 18:40:50 Dairi_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [3,2]+8+1+1-2 = 13 18:40:54 Ran > d+8+1+1 18:40:54 Dairi_San > Ran -> d+8+1+1 = [3,3]+8+1+1 = 16 18:40:56 GMeringue > 2d+8-2-2**3 18:40:56 Dairi_San > GMeringue -> 2d+8-2-2 = [1,1](1ゾロ)+8-2-2 = 6 18:40:56 Dairi_San > GMeringue -> 2d+8-2-2 = [2,1]+8-2-2 = 7 18:40:56 Dairi_San > GMeringue -> 2d+8-2-2 = [1,3]+8-2-2 = 8 18:41:00 Benares > わぁい( 18:41:08 GMeringue > 1d6 防F【1:2回振り両方を適用 経験値+50 2:+剣のかけら 3:+攻撃者のLV 4:ダメージ決定2回 高い方 5:2倍 6:防護点無効】 18:41:08 Dairi_San > GMeringue -> 1d6 = [6] = 6 18:41:16 Benares > 天然貫き 18:41:16 NOEL > ヒャッハー 18:41:27 GMeringue > ぜんぶあたる 18:41:29 Ran > r10@10+8+2**3 18:41:29 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [3,4:3]+8+2 = 13 18:41:29 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [2,2:1]+8+2 = 11 18:41:29 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [2,3:2]+8+2 = 12 18:41:42 Ran > 一回目は防護無視。 18:41:47 Benares > ギリ届いたかー? 18:41:56 NOEL > やったか!? 18:41:57 GMeringue > 28でおちる 18:42:00 Ran > やったか!? 18:42:02 Benares > 防ファンさまさま! 18:42:05 Ailice > おお! 18:42:05 Ran > やったぜ! 18:42:10 NOEL > 素晴らしい 18:42:26 Ran > 「その腕圧し折ってやる!」ベキィ 18:43:09 Benares > 「ハハッ、やっちまえ!」 ふぅーははー 18:43:21 GMeringue > ヴァル『おのれ・・・・』 18:43:33 NOEL > えーと全員動いた・・・かな? 18:43:39 Ran > うぬ。 18:43:39 Benares > かな 18:43:46 NOEL > GMどっぞぞぞぞぞ 18:43:55 GMeringue >   18:43:55 GMeringue >   18:44:14 GMeringue > 【 4R 裏 】 18:44:15 GMeringue >   18:44:16 GMeringue >   18:44:55 GMeringue > 大腕・薙ぎ払い宣言して、前衛を攻撃 18:45:06 GMeringue > d+8 18:45:06 Dairi_San > GMeringue -> d+8 = [4,4]+8 = 16 18:45:10 Benares > 2d6+12+1 よけー 18:45:10 Dairi_San > Benares -> 2d6+12+1 = [6,6](6ゾロ)+12+1 = 25 18:45:11 Ran > d 18:45:11 Dairi_San > Ran -> d = [6,1] = 7 18:45:13 Benares > た。 18:45:21 Ran > ぱねぇ。 18:45:26 Benares > ランさんと出目逆だったら良かったね( 18:45:26 NOEL > きあいはいってる 18:45:32 Ran > せやね( 18:45:35 NOEL > ゴーレムさんも回避ドゾ 18:45:37 Ailice > 2d+4 回避 18:45:37 Dairi_San > Ailice -> 2d+4 = [3,2]+4 = 9 18:45:41 Ailice > 当たりですー 18:45:45 GMeringue > d+10**2 18:45:45 Dairi_San > GMeringue -> d+10 = [2,1]+10 = 13 18:45:46 Dairi_San > GMeringue -> d+10 = [2,6]+10 = 18 18:45:49 Ran > まぁ受けても大したダメージはry(防護10相当 18:45:54 Benares > それね 18:45:57 Ran > 3 18:46:11 Ailice > 10貰いですー 18:46:23 GMeringue > 1d2 腕再生 魔法 18:46:23 Dairi_San > GMeringue -> 1d2 = [2] = 2 18:46:37 Benares > それってことはー 18:46:54 GMeringue > 1d5 ライトニングの対象 18:46:54 Dairi_San > GMeringue -> 1d5 = [5] = 5 18:47:03 GMeringue > エイリス起点 18:47:13 Ailice > うわぁい( 18:47:16 Benares > 1d6 貫通確認 18:47:16 NOEL > 1d6 巻き込み判定 18:47:16 Dairi_San > Benares -> 1d6 = [2] = 2 18:47:16 Dairi_San > NOEL -> 1d6 = [5] = 5 18:47:17 GMeringue > d+6 巻き込み判定お願い 18:47:17 Dairi_San > GMeringue -> d+6 = [4,4]+6 = 14 18:47:19 Ran > 1d 18:47:19 Dairi_San > Ran -> 1d = [6] = 6 18:47:26 Ran > 回避。 18:47:27 Benares > 2d6+12 抵抗 18:47:27 Dairi_San > Benares -> 2d6+12 = [2,1]+12 = 15 18:47:27 Ailice > 1d ゴーレム 巻き込み 18:47:28 Dairi_San > Ailice -> 1d = [4] = 4 18:47:32 Benares > 1ゾロでなければry 18:47:45 Ailice > 2d+8 抵抗 エイリス 18:47:45 Dairi_San > Ailice -> 2d+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 18:47:48 Ailice > えー 18:47:49 Benares > あらら おめ 18:47:49 NOEL > うおあ 18:47:57 Benares > これは回るで (ふらぐ 18:48:26 GMeringue > r20+6@10 エイリス 18:48:26 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6@10 = [5,4:7]+6 = 13 18:48:34 NOEL > 回りそうだった 18:48:40 Ailice > 12貰いですー セフセフ 18:48:42 GMeringue > r20+6//2 ベナレス 18:48:42 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [5,4:7]+6//2 = 7 18:48:43 Benares > ライトニングさんだからね…… 18:48:47 Benares > 1減り6貰い 18:48:48 GMeringue > でおしまい 18:48:49 GMeringue >   18:48:49 GMeringue >   18:48:53 GMeringue > 【 5R 表 】 18:48:55 GMeringue >   18:48:56 GMeringue >   18:50:13 NOEL > 動きます 18:50:19 Ailice > ごごー 18:50:35 NOEL > 移動なし 魔法拡大/数宣言 数二倍拡大キュアウーンズ→ベナレス、エイリス 消費MP6 18:50:48 NOEL > d+6**2 行使 18:50:48 Dairi_San > NOEL -> d+6 = [3,5]+6 = 14 18:50:48 Dairi_San > NOEL -> d+6 = [2,5]+6 = 13 18:50:57 NOEL > r10+6**2 回復量、宣言順 18:50:57 Dairi_San > NOEL -> Rate10+6 = [5,4:5]+6 = 11 18:50:57 Dairi_San > NOEL -> Rate10+6 = [5,2:3]+6 = 9 18:51:05 Ailice > ありがたく! 18:51:17 Benares > 全快! 18:51:24 NOEL > こちら終わりですー 18:52:52 Ailice > ではこちら動きますー 18:52:55 Benares > はーい 18:53:31 Ailice > 収束スパークをヴァル胴体にー 18:53:34 Ailice > 2d+9 行使 18:53:34 Dairi_San > Ailice -> 2d+9 = [6,3]+9 = 18 18:53:44 GMeringue > d+8 18:53:44 Dairi_San > GMeringue -> d+8 = [5,6]+8 = 19 18:54:17 Benares > どっちも高いのねえ 18:54:40 Ailice > r0+9//2  ダメージ 18:54:40 Dairi_San > Ailice -> Rate0+9//2 = [6,1:2]+9//2 = 6 18:54:44 Ailice > こちら終わりですー 18:54:50 Ran > 弱点 18:54:52 NOEL > 弱点抜いてるので 18:54:55 NOEL > +2点で 18:54:59 GMeringue > 8点でいいのかな? 18:55:06 Ran > 8だな(魔法抵抗の外の処理 18:55:17 GMeringue > はい 18:56:35 Ailice > あ、はーい 18:57:50 Ailice > 泥動きますねー 18:58:03 NOEL > どぞぞ 18:58:05 Ailice > 胴体を殴ります 18:58:13 Ailice > 2d+4 命中 18:58:13 Dairi_San > Ailice -> 2d+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 18:58:15 Ailice > あっ 18:58:16 Benares > おう 18:58:19 NOEL > おおう 18:58:20 Ran > おめ? 18:58:25 Ailice > こちら終わりですー 18:58:48 Benares > 3番手ー 18:58:51 NOEL > ゴーレムのピンゾロはPCのピンゾロに計上するGMだったかしら 18:59:11 GMeringue > ほかのGMはどうなんでしょう? 18:59:21 Benares > 人による 使役物は可な場合が多い かなー 18:59:32 GMeringue > ではOKでどうぞ 18:59:44 Ailice > おお、ありがとうございますー! 19:00:05 Benares > パラミスA>胴体 挑発II宣言 足絡み宣言 19:00:22 Benares > 2d6+11-2 C&W投擲>胴体 19:00:22 Dairi_San > Benares -> 2d6+11-2 = [6,3]+11-2 = 18 19:00:38 GMeringue > d+6-2 19:00:38 Dairi_San > GMeringue -> d+6-2 = [5,4]+6-2 = 13 19:00:40 Benares > r19+11+1@11 ぐるん 19:00:40 Dairi_San > Benares -> Rate19+11+1@11 = [1,5:4]+11+1 = 16 19:00:45 Benares > おわりー 19:00:52 GMeringue > 10点 19:01:03 NOEL > 身代わりは発動するのかしら 19:01:09 NOEL > したのね。 19:01:11 Benares > らしい 19:01:18 GMeringue > しました 19:02:01 NOEL > では最後の方ドゾー 19:02:04 Benares > ぞー 19:02:28 Ran > 鎧抜きって言って胴体パンチパンチパパパパン 19:02:34 Ran > d+8+1+1-2**3 19:02:35 Dairi_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [1,4]+8+1+1-2 = 13 19:02:35 Dairi_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [6,4]+8+1+1-2 = 18 19:02:35 Dairi_San > Ran -> d+8+1+1-2 = [2,3]+8+1+1-2 = 13 19:02:35 Benares > ごっごごご 19:02:41 Ran > 最後+2 19:02:42 Benares > 13/18/15 19:02:47 GMeringue > d+2**3 19:02:47 Dairi_San > GMeringue -> d+2 = [5,2]+2 = 9 19:02:48 Dairi_San > GMeringue -> d+2 = [2,1]+2 = 5 19:02:48 Dairi_San > GMeringue -> d+2 = [3,3]+2 = 8 19:02:51 GMeringue > あたるー 19:02:57 Ran > r10@10+8+2**3 19:02:58 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [6,2:4]+8+2 = 14 19:02:58 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [5,4:5]+8+2 = 15 19:02:58 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [1,5:3]+8+2 = 13 19:03:08 Ran > まわんねぇな! 19:03:19 Benares > 運頼みゆえw 19:03:20 GMeringue > 27もらい 19:03:33 Ran > 「タフな奴だな!」 19:03:53 Ran > どぞー 19:04:36 GMeringue > あ、全員おしまい? 19:04:37 GMeringue >   19:04:37 GMeringue >   19:04:49 GMeringue > 【 5R 裏 】 19:04:50 GMeringue >   19:05:03 GMeringue > 大腕薙ぎ払い前衛全員 19:05:09 GMeringue > d+8 19:05:09 Dairi_San > GMeringue -> d+8 = [3,3]+8 = 14 19:05:25 Benares > 2d6+12+1 19:05:25 Dairi_San > Benares -> 2d6+12+1 = [1,2]+12+1 = 16 19:05:32 Benares > 1ゾロでなけry 19:05:50 Ailice > 2d+4 回避ー 19:05:50 Dairi_San > Ailice -> 2d+4 = [6,4]+4 = 14 19:05:55 NOEL > 挑発フェンサーは回避安定してていいなぁ(必殺フェンサーの感想 19:06:09 Benares > こいつ必殺も持ってるぞ (何 19:06:27 NOEL > そうでしたねw 19:06:47 GMeringue > ランさん回避をー 19:06:53 Ran > d 19:06:54 Dairi_San > Ran -> d = [6,1] = 7 19:06:56 GMeringue > d+7 19:06:56 Dairi_San > GMeringue -> d+7 = [6,2]+7 = 15 19:06:59 GMeringue >   19:07:14 Ran > 5受け 19:07:18 GMeringue > 1d2 腕回復 魔法 19:07:18 Dairi_San > GMeringue -> 1d2 = [2] = 2 19:07:32 Benares > 挑発ってどうだっけ( 19:08:13 GMeringue > ライトニングをベナレス起点でやればいいのかしら 19:08:19 Benares > かな 19:08:28 GMeringue > ということで 19:08:37 GMeringue > d+6 巻き込み判定お願い 19:08:37 Dairi_San > GMeringue -> d+6 = [3,2]+6 = 11 19:08:41 NOEL > 1d6 19:08:41 Dairi_San > NOEL -> 1d6 = [2] = 2 19:08:47 NOEL > d+8 精神抵抗 19:08:47 Dairi_San > NOEL -> d+8 = [4,1]+8 = 13 19:08:51 Ailice > 2d ゴーレム、エイリス 巻き込み 19:08:51 Dairi_San > Ailice -> 2d = [4,3] = 7 19:08:53 Benares > 2d6+12 ていこー 19:08:53 Dairi_San > Benares -> 2d6+12 = [1,3]+12 = 16 19:08:55 Ran > 1d 19:08:55 Dairi_San > Ran -> 1d = [3] = 3 19:09:00 Ailice > 2d+8 抵抗 エイリス 19:09:00 Dairi_San > Ailice -> 2d+8 = [5,1]+8 = 14 19:09:02 Ran > d+11 抵抗 19:09:02 Dairi_San > Ran -> d+11 = [1,2]+11 = 14 19:09:55 GMeringue > r20+6//2**4 トピ順 19:09:55 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [3,4:5]+6//2 = 6 19:09:56 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [5,4:7]+6//2 = 7 19:09:56 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [6,3:7]+6//2 = 7 19:09:56 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [5,6:9]+6//2 = 8 19:09:58 GMeringue >   19:09:59 GMeringue >   19:10:02 NOEL > 6点受け 19:10:04 GMeringue > 【 6R 表 】 19:10:06 GMeringue >   19:10:12 Ailice > 7貰いです 19:10:19 Benares > 2番目かな 1減らし6貰い 19:10:56 Ran > 5 19:11:43 Ran > じゃあ先殴るの! 19:11:54 Benares > ごっご 19:12:13 Ran > d+8**3 最後+2 19:12:14 Dairi_San > Ran -> d+8 = [4,3]+8 = 15 19:12:14 Dairi_San > Ran -> d+8 = [1,4]+8 = 13 19:12:14 Dairi_San > Ran -> d+8 = [4,4]+8 = 16 19:12:19 GMeringue > d+2**3 19:12:19 Dairi_San > GMeringue -> d+2 = [2,1]+2 = 5 19:12:19 Dairi_San > GMeringue -> d+2 = [3,4]+2 = 9 19:12:19 Dairi_San > GMeringue -> d+2 = [4,6]+2 = 12 19:12:24 GMeringue > あたるー 19:12:31 Ran > r10@10+10**3 19:12:31 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+10 = [3,1:1]+10 = 11 19:12:31 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+10 = [1,6:3]+10 = 13 19:12:31 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+10 = [2,5:3]+10 = 13 19:12:37 Ran > まわらねー( 19:12:40 Benares > 恵まれないねえw 19:12:46 GMeringue > 本体そのまま受けます 19:13:03 GMeringue > 22うけます 19:14:03 Ran > どぞー 19:14:06 Benares > ぞー 19:14:11 NOEL > 回復に動かせて頂きまして 19:14:20 NOEL > 移動なし キュアウーンズ→エイリス 19:14:23 NOEL > d+6 行使 19:14:23 Dairi_San > NOEL -> d+6 = [1,4]+6 = 11 19:14:24 Ailice > お願いします- 19:14:28 NOEL > r10+6 かいふk 19:14:28 Dairi_San > NOEL -> Rate10+6 = [3,3:3]+6 = 9 19:14:37 NOEL > ⑨の壁。私は終わりです。 19:14:39 Ailice > ありがとうございます! 19:15:11 Ailice > では次動きますー 19:15:23 Benares > はーい 19:15:37 Ailice > ヴァル本体に収束スパークを行使で 19:15:45 Ailice > 2d+9 行使 19:15:46 Dairi_San > Ailice -> 2d+9 = [2,4]+9 = 15 19:15:54 GMeringue > d+8 19:15:54 Dairi_San > GMeringue -> d+8 = [3,6]+8 = 17 19:15:59 GMeringue > 抵抗 19:16:04 Ailice > r0+9//2  ダメージ 19:16:04 Dairi_San > Ailice -> Rate0+9//2 = [2,3:0]+9//2 = 5 19:16:12 GMeringue > 7かしら? 19:16:13 Benares > 弱点? 19:16:15 NOEL > 7点っすかね 19:16:24 Ailice > あ、弱点お願いしますー 19:16:27 Ailice > 続いて泥を 19:16:34 GMeringue > はー 19:16:34 Benares > あと少しに見えて身代わり残してるからなー( 19:16:37 GMeringue > はい 19:16:51 Ailice > ヴァル胴体を殴りますー 前衛お二人に鉄壁かばうを 19:16:58 GMeringue > のこってますね( 19:17:12 Ailice > 2d+4 命中 19:17:12 Dairi_San > Ailice -> 2d+4 = [4,3]+4 = 11 19:17:14 GMeringue > d+2 19:17:14 Dairi_San > GMeringue -> d+2 = [2,4]+2 = 8 19:17:19 GMeringue > あたる 19:17:20 Benares > やったねあたったよ! 19:17:25 NOEL > 輝きだした泥人形 19:17:50 Ailice > 2d+4+2 ダメージ 19:17:50 Dairi_San > Ailice -> 2d+4+2 = [4,3]+4+2 = 13 19:17:54 Ran > 相手の回避が酷いことになってるからね… 19:17:59 GMeringue > 8受領 19:18:04 Ailice > 回避ペナありがたや… 19:18:09 Benares > いちたりないめ 19:18:12 Ailice > こちら終わりですー 19:18:22 Benares > じゃあまあ身代わり前提で動こうではないか! 19:18:22 GMeringue > のこり1 19:18:26 NOEL > 挑発+脚縛りか… 19:18:39 Benares > 複数攻撃できないから仕方ない <前提 19:18:58 NOEL > GOGOっすよ 19:19:01 Ran > いまじゃ!拡大飽和フォース! 19:19:09 Benares > C&W出し装備 挑発II宣言 パラはもうやらないので必要なら別の人かけて( 19:19:19 Ran > あはい( 19:19:21 NOEL > 出来ますがもう動いてしまってまして、すいません( 19:19:33 Benares > こっちの手番より前だと重複でかけられなかったからねw 19:19:42 Benares > 2d6+11 絡みなし投擲>胴体 19:19:42 Dairi_San > Benares -> 2d6+11 = [2,4]+11 = 17 19:19:47 GMeringue > d+4 19:19:47 Dairi_San > GMeringue -> d+4 = [6,5]+4 = 15 19:19:50 GMeringue > あたるー 19:19:50 Benares > r19+11+1@11 ごいん 19:19:50 Dairi_San > Benares -> Rate19+11+1@11 = [4,4:6]+11+1 = 18 19:19:58 GMeringue > 腕へー 19:20:03 Benares > ちかたない。おわり 19:20:03 GMeringue > 13頂 19:20:43 GMeringue > 全員おしまいかしら? 19:20:45 GMeringue >   19:20:46 GMeringue >   19:20:54 NOEL > どぞぞ 19:20:57 GMeringue > 【 6R 裏 】 19:20:58 GMeringue >   19:21:16 GMeringue > 大腕薙ぎ払い前衛全員 19:21:25 GMeringue > d+8**2 19:21:25 Dairi_San > GMeringue -> d+8 = [5,4]+8 = 17 19:21:25 Dairi_San > GMeringue -> d+8 = [6,3]+8 = 17 19:21:30 Benares > おろ 19:21:35 GMeringue > 何故二回 19:21:39 Ran > d どっちでも同じだ 19:21:39 Dairi_San > Ran -> d = [1,4] = 5 19:21:40 Benares > どっちでも同じだけれどw 19:21:41 GMeringue > 上野でお願いします 19:21:45 Ailice > 2d+4 回避ー 19:21:45 Dairi_San > Ailice -> 2d+4 = [5,6]+4 = 15 19:21:46 Benares > 2d6+12+1 ぴょーい? 19:21:46 Dairi_San > Benares -> 2d6+12+1 = [4,2]+12+1 = 19 19:21:54 Benares > 縄跳びよろしく 19:21:55 GMeringue > d+7**2 19:21:55 Dairi_San > GMeringue -> d+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 19:21:55 Dairi_San > GMeringue -> d+7 = [4,6]+7 = 17 19:21:58 Benares > あらま 19:22:01 NOEL > さついある 19:22:04 GMeringue > トピ順 19:22:05 GMeringue >   19:22:17 Ailice > 11もらいですー 19:22:29 GMeringue > で、さっき間違えましたが、胴体挑発で腕再生できない。 19:22:44 GMeringue > ベナレス起点で最後のライトニング 19:23:04 GMeringue > d+6 いつもの判定お願い 19:23:05 Dairi_San > GMeringue -> d+6 = [6,5]+6 = 17 19:23:05 NOEL > 1d6 まきこみ 19:23:05 Dairi_San > NOEL -> 1d6 = [1] = 1 19:23:21 Benares > 攻撃以外の行動が完全にできなくなるのか、攻撃する場合は対象指定状態なのか、イマイチ忘れ気味だったりする輩 19:23:26 Ailice > 2d 泥、エイリス 巻き込み 19:23:27 Dairi_San > Ailice -> 2d = [2,6] = 8 19:23:32 Benares > 2d6+12 下手すると失敗する抵抗 19:23:32 Dairi_San > Benares -> 2d6+12 = [6,4]+12 = 22 19:23:35 Benares > 平気だた 19:23:42 NOEL > d+8 抵抗 19:23:42 Dairi_San > NOEL -> d+8 = [5,6]+8 = 19 19:23:48 Ran > 1d 19:23:48 Dairi_San > Ran -> 1d = [4] = 4 19:23:56 Ailice > 2d+5 抵抗 19:23:56 Dairi_San > Ailice -> 2d+5 = [1,6]+5 = 12 19:24:50 GMeringue > r20+6@10 エイリス 19:24:50 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6@10 = [1,3:2]+6 = 8 19:25:08 GMeringue > r20+6//2**2 抵抗組み 19:25:08 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [5,5:8]+6//2 = 7 19:25:08 Dairi_San > GMeringue -> Rate20+6//2 = [6,6:10]+6//2 = 8 19:25:10 Ailice > あ、巻き込まれたのは泥の方です 19:25:16 GMeringue > あ、失敬 19:25:18 Ailice > 7もらいですー 19:25:18 NOEL > 7点受け 19:25:20 GMeringue > どろさんで 19:25:29 Benares > トピ順よね -1の6で 19:25:41 GMeringue > トピ順です 19:25:43 GMeringue >   19:25:43 GMeringue >   19:25:47 GMeringue > 【 7R 表 】 19:25:49 GMeringue >   19:25:49 GMeringue >   19:25:59 Ran > 「もう練技も切れちまった。そろそろ決着着けたいところだな。」 19:26:19 Benares > いっちゃえいっちゃえ 19:26:28 NOEL > ごうごう 19:26:42 Benares > リソース的にびみょいとかあればこちらが動くのでも 19:26:45 NOEL > なお今回ばかりは最後に動きますゆえ 19:26:50 Ran > d+7**3 最後+2 19:26:50 Dairi_San > Ran -> d+7 = [6,1]+7 = 14 19:26:50 Dairi_San > Ran -> d+7 = [4,3]+7 = 14 19:26:50 Dairi_San > Ran -> d+7 = [5,6]+7 = 18 19:26:59 Benares > 良い感じ 19:27:04 GMeringue > d+4**3 19:27:04 Dairi_San > GMeringue -> d+4 = [4,5]+4 = 13 19:27:04 Dairi_San > GMeringue -> d+4 = [3,6]+4 = 13 19:27:04 Dairi_San > GMeringue -> d+4 = [2,1]+4 = 7 19:27:11 GMeringue > ぜんぶあたる 19:27:11 Ran > アブね( 19:27:23 Benares > これは回るのでは (ふらぐ 19:27:30 Ran > r10@10+8+2**3 回れー!あ、当然鎧抜きで。 19:27:30 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [4,6:5][1,1:0]<クリティカル>+8+2 = 15 19:27:30 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [5,1:3]+8+2 = 13 19:27:30 Dairi_San > Ran -> Rate10@10+8+2 = [5,3:4]+8+2 = 14 19:27:32 Ran > おー 19:27:34 Benares > きたきたw 19:27:37 NOEL > まわったわー 19:27:37 Ailice > おおうw 19:28:00 GMeringue > 上のを移動させて死ぬ・・・・ 19:28:18 Ran > 「おらぁっ!」 19:28:43 Benares > 綺麗に全部位落ちたかw 19:29:04 GMeringue > うん。経験点的都合もあり 19:29:12 GMeringue >   19:29:13 GMeringue >   19:29:34 GMeringue > 魔人を倒しました。子供たちは近くで横たわっています 19:30:07 Benares > 「あー。ったく、手間ァかけさせやがって」 ごきごき、と首を動かし C&W回収 19:30:12 Ailice > 「さて、起こしてあげなきゃ、かしら?」 19:30:16 NOEL > かけより状態を確認、問題はなさそうですかな 19:30:38 Benares > 「数日前から行方不明になってたガキどもだからな。自力で動けるか分からんぞ」 とは言う 19:30:57 Ran > 「河合重いしてるだろうから、親元で起こしてやろうぜ。」担ぐ 19:31:01 Ran > 怖い思い 19:31:32 GMeringue > 限定的なエンジェルリングで、外せばつけたときのように動けるでしょう 19:31:40 Benares > そういえばそうなるのかな 19:31:56 GMeringue > 外すと砕け散りますが<リング 19:32:02 NOEL > 「そうどすな。状態は幸い悪くなさそやし、ひとまず村へ運びましょ。」 19:32:36 Benares > 騒がれても面倒だし、問題ないなら神殿運んでしまおうそうしよう( 19:33:03 Benares > この場を検めるのは届けるものを届けたあとで 19:33:08 Ailice > 「言われてみればそうね。じゃあ、このまま連れて帰りましょうか」 19:33:58 NOEL > 見た目子供のドワーフが、子供をおぶって帰ります。 19:34:09 GMeringue > ずるずる 19:34:13 Benares > あと1人はこっちで引き受けておきます、うん( 19:34:57 Ran > 「引きずるなよー?」ベナレスはともかくノエルが運ぶと( 19:35:09 GMeringue >   19:35:10 GMeringue >   19:35:23 GMeringue > こうして魔神による子供誘拐事件は冒険者によって解決しました。 19:35:36 GMeringue > 町には魔人の標的にされたという恐怖に包まれていますが、時間が過ぎればきっと明るい町に戻るはずです。 19:36:34 GMeringue > 飴職人さんは取り調べのあと、釈放されます。殺された友人のしなきゃいけないことがあると言ってどこか遠いところへ旅立ちました 19:36:44 GMeringue >   19:36:45 GMeringue > さて、この事件の話はこの大陸中に広がることとなります。 19:36:56 GMeringue > 「FREE CANDY」と書かれた馬車はセンセーショナルだったらしく、それのみが広がり、尾ひれや創作が付け足されて、その地域ごとに内容が異なる都市伝説が生まれます。 19:37:09 GMeringue > そしてその都市伝説が影響してしまったのでしょうか。「FREE CANDY」の馬車に乗ったジャックオーランタンがこの季節になると現れるようになったそうです。 19:37:11 GMeringue >   19:37:13 GMeringue > おしまい 19:37:15 GMeringue >   19:37:23 NOEL > 影響されやすいアンデッドだなあ( 19:37:23 GMeringue > おつかれさまでした 19:37:26 Benares > お疲れ様でしたー 19:37:30 NOEL > お疲れ様でしたー! 19:37:34 GMeringue > 大延長申し訳ない 19:37:36 Ran > お疲れ様でした。 19:37:56 Benares > 時間は参加者みんなの積み重ねですゆえ 19:38:10 NOEL > 1時間半くらいなんてことはないです 19:38:19 Ailice > お疲れ様でしたー! 19:38:58 GMeringue > いえ。2-2で戦うのと1-3で戦うパターンがあり、ダメージ率を見ないで強いパターンのほういってしまいました 19:39:10 Benares > ほむー 19:39:16 GMeringue > で、 19:39:21 GMeringue > 剥ぎ取り生きますか 19:39:34 Benares > 戦闘だけで3+7Rありましたから、相性とか色々ね 気にせず 19:39:49 NOEL > 人間様がいらっしゃいますので剥ぎ取りはおまかせしましょう(ゆずる姿勢 19:39:59 Benares > こちらもなしなしですから (ゆずる 19:40:30 Ailice > 変転じゃー(振る構え 19:40:39 Ran > 変転様ー 19:40:57 Ailice > えっと、4体分でしょうか 19:40:59 GMeringue > LV5 ダスキーグレイス ザルバード ヴァルブレバーズ ワーウルフ 19:41:02 GMeringue > ですね 19:41:03 Ailice > はーい 19:41:11 Ailice > 2d**4 GM宣言順 19:41:11 Dairi_San > Ailice -> 2d = [5,6] = 11 19:41:11 Dairi_San > Ailice -> 2d = [1,5] = 6 19:41:11 Dairi_San > Ailice -> 2d = [3,3] = 6 19:41:11 Dairi_San > Ailice -> 2d = [3,3] = 6 19:41:40 Benares > #100+600+100+0+100+200+0 検算 19:41:40 Dairi_San > Benares -> 100+600+100+0+100+200+0 = 1100 19:42:03 Ailice > ザルバードを変転でしょうか 19:42:20 Benares > 0→600になりますか 19:42:22 NOEL > っすかね 19:42:28 GMeringue > 了解 19:42:30 Benares > ん、ならないか 19:42:40 Benares > 260だ 19:43:00 Ran > 300G増える 19:43:06 Benares > どちらにせよそこが一番高いぽい 19:43:15 GMeringue > ん 19:43:25 GMeringue > 600でなく260 19:43:29 Benares > いえす 19:43:30 NOEL > ワーウルフは変転して200、ヴァルブレバーズは変転しても変化なしですからね 19:43:41 Benares > #100+600+100+260+100+200+0 検算変転後 19:43:41 Dairi_San > Benares -> 100+600+100+260+100+200+0 = 1360 19:44:47 GMeringue > 電卓計算終了検算ありがとうデス 19:44:54 Benares > いえ混乱失礼 19:45:08 GMeringue > #1360//4 19:45:08 Dairi_San > GMeringue -> 1360//4 = 340 19:45:19 Benares > 赤A欲しい人は粗製買取狙い目? 19:45:40 Ran > ほし…まだいいや( 19:45:56 NOEL > 自分名誉いいすか 8個だと記憶してますが 19:46:06 Benares > どうぞー 19:46:11 Ailice > お願いしますー 19:46:22 GMeringue > で、子供1人救出で500系1500です 19:46:25 GMeringue > 10こですね 19:46:30 NOEL > おう10小 19:46:39 NOEL > 10d 19:46:40 Dairi_San > NOEL -> 10d = [5,2,3,5,2,6,2,1,4,6] = 36 19:46:46 NOEL > ヘイキンテキ 19:46:47 Ailice > よさげ! 19:46:49 GMeringue > 胴体と取り巻き2つづつ 19:47:24 * GMeringue topic: "経験点:1360+1ゾロ 報酬:4340 名誉:36 GMB:保留" 19:47:48 GMeringue > で、買取ですがどうします? 19:47:53 Benares > こちらはパス 19:47:58 NOEL > なしですー 19:48:00 Ailice > パスですー 19:48:19 Ran > ぱすかる 19:48:39 GMeringue > では成長お願いします 19:49:07 Benares > #13550+1360+50 特例参加失礼しましたとゾロ1で 19:49:07 Dairi_San > Benares -> 13550+1360+50 = 14960 19:49:12 Benares > ギリ1回 19:49:18 Ran > #10520+1360+50 19:49:19 Dairi_San > Ran -> 10520+1360+50 = 11930 19:49:20 Ailice > #10130+1360+100  1回でー 19:49:21 Dairi_San > Ailice -> 10130+1360+100 = 11590 19:49:30 Benares > #能力成長 ベナレス 19:49:30 Dairi_San > Benares -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 知力 19:49:32 Ran > #能力成長 19:49:32 Dairi_San > Ran -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 19:49:33 Ailice > #能力成長 19:49:33 Dairi_San > Ailice -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 19:49:35 Benares > 筋力 19:49:43 NOEL > #9610+1360+50 ギリギリ二回だよ、やったね 19:49:44 Dairi_San > NOEL -> 9610+1360+50 = 11020 19:49:44 Ailice > エイリス:生命力  でー 19:49:55 NOEL > #能力成長 1回目 19:49:55 Dairi_San > NOEL -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 19:50:04 NOEL > ノエル1回目:精神 19:50:11 NOEL > #能力成長 2回目 19:50:11 Dairi_San > NOEL -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 19:50:14 Ran > 敏捷。 19:50:21 Ran > いや、やっぱり器用で。 19:50:32 NOEL > ノエル二回目:敏捷で。知力こねえ 19:50:57 NOEL > ノエル:精神/敏捷 になります。 19:51:01 GMeringue > エイリス:生命 ベナレス:筋力 ノエル:精神/敏捷 ラン:器用 19:51:02 NOEL > 割と本気で証が欲しい。 19:51:06 GMeringue > 確認お願いします 19:51:12 Benares > OKです、GMB保留了解 19:51:14 NOEL > GMBはどうなりますでしょうかな 19:51:21 NOEL > おっと保留了解 19:51:25 GMeringue > 保留でお願いします 19:51:25 Ailice > 確認ですー 19:52:00 Ran > おk 19:52:31 GMeringue > はい。では以上で終了となります。お疲れ様でした 19:52:38 Benares > お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 19:52:46 Ailice > お疲れ様でしたー&ありがとうございました! 19:52:48 Ran > お疲れ様でした。 19:53:32 NOEL > お疲れ様でしたー!