PL:チェスさん PC名:"白風の剣聖"フィーナ・ルクス 種族:ナイトメア 性別:♀ 年齢:18歳 総経験点:60050 未使用経験点:50 フェンサー11 プリースト(ヒューレ)7 スカウト4 エンハンサー7 アルケミスト5 PL:エボシさん PC名:イオ 種族:ヴァルキリー 性別:♀ 年齢:15歳 冒険者レベル:10 総経験点:63540 未使用経験点:10040 【冒険者技能】 ファイター:9 ライダー:10 スカウト:1 エンハンサー:6 セージ:1 アルケミスト:2 PL:monoさん PC名:ギアーチ=シロム 種族:ドレイク 性別:男 年齢:26歳 冒険者レベル:10 総経験点:67910 未使用経験点:2410 【冒険者技能】 ファイター:10 ライダー:11 プリースト(慈雨神フェトル):2 アルケミスト:2 エンハンサー:5 レンジャー:1 バード:1 PL:天井妖怪さん PC名:アビス 種族:人間 性別:♀ 年齢:14歳 冒険者レベル:9 スカウト:9 エンハンサー:5 セージ:5 シューター:8 マギテック:8 バード:1 アルケミスト:1 PL:Matchさん 名前:アンコレグダ=シュレイマーヤサン 種族:フィー 生まれ:妖精使い 年齢:111 性別:女 穢れ値:0 冒険者レベル:10 総経験点:58690 【冒険者技能】 フェアリーテイマー11 ファイター7 セージ1 ウォーリーダー2 ミスティック1 アルケミスト1 エンハンサー1 21:22 (toparow_GM)   21:22 (toparow_GM)   21:22 (toparow_GM)   21:23 (toparow_GM) 持ち回りキャンペーン 封印の孤島 第5話 生れ落ちたる己が意味は 21:23 (toparow_GM)   21:23 (toparow_GM)   21:23 (toparow_GM)   21:24 (toparow_GM) 唐突だが、君たち5人は海岸で、船乗り達やスレイ一党と食事会を行う運びになった 21:24 (toparow_GM) なんでも乗り合わせの船大工が石窯を作ってしまったので、幾三らが木の実を集めて種なしのパンを焼いたのだそうだ 21:24 (toparow_GM) 釣った魚と森の果物と積み荷の保存食ばかりの日々であった遭難者たちには、焼きたてのパンの柔らかさはうれしかった 21:25 (toparow_GM) 今は食事前のお祈りを兼ね、高位聖職者のシャナが説教を長っっったらしく行っているところであった 21:25 (toparow_GM) シャナ「―――で、あればこそ、今一度パンと塩の訓話に倣うべきです」 21:25 (toparow_GM) シャナ「ことミラボアという内陸国では、塩は生活に必要ながらも高価なものでした」 21:25 (toparow_GM) シャナ「アウリカーナが滅び大破局で交易路が寸断された中に立ち上がった新興国ですから、建国当時は周辺諸国の信用もありませんでしたので」 21:25 (toparow_GM) シャナ「しかし、そうした中でも家守をする女たちは客を食事の席に招いて、日々の糧のパンと塩とを分け与えました」 21:26 (toparow_GM) シャナ「これは血肉を分け与えるようなものであって、親愛の表現でしたが」 21:26 (toparow_GM) シャナ「招かれたゲストたちにとっても、食卓を囲み、一つの丸パンを共にちぎり食すことは親愛を受け入れる儀礼的な意味がありました」 21:26 (toparow_GM) シャナ「今日のパンは、皆で集めた森の木の実と、海に親しんだ男たちが煮出した塩とで作ることが出来ました」 21:27 (toparow_GM) シャナ「さらには、シロムさんが慈雨神から賜った真水があればこそ木の実の灰汁抜きができたこと、船大工のカーペンターさんの石窯にも感謝をするべきです」 21:27 (toparow_GM) シャナ「そうなるといわば、このパンは我々の流した血から出来たもの、明日の肉になるものですから、石窯の落成式と懐かしのパンの味を祝うためにこの宴席を設けさせていただきました」 21:27 (toparow_GM) シャナ「この席であらためて我々の信頼を深め、明日よりの探索行と島の脱出の英気を養いましょう」 21:29 メンバ情報を取得しました 21:29 (toparow ) シャナ「この席で、船長がとっておきを一樽、今日のために開けてくれるそうです」 21:30 (toparow ) シャナ「それでは皆様、杯に葡萄酒は行きわたりましたか?」 21:30 (toparow ) シャナ「えー長々と引き延ばしてまいりましたがここで一つ問題が…」 21:30 (toparow ) シャナ「あの人形娘は今どこにいるのよ!」 21:30 (toparow ) なぜだかこの場に、カルカブリーナがいないようです(RPどうぞ) 21:30 (Anko ) 「ハイお坊様行きわたりまして・・・・・・、ほぇ?」 21:30 (Abyss ) 「・・・長・・・」 アンデッドの模型でもないかしら 21:31 (Abyss ) 「・・・・ん・・・?」きょろきょろー いつから居なかったかな 21:31 (girti ) 「・・・ん? 確かにカルカブリーナが見当たらないね 誰か知ってる人いるかい?」 みまわし 21:31 (toparow ) シャナ「私が焼いたパンが食べられないっていうの! 『かまにはり付けたパンなんて、うふふっ 土くさくて食べられはしないわ』なんていいそうね!」ぷりぷり 21:31 (Abyss ) 「・・・トイ・・レ・・・?」 さっきまで居たならそう思っても。どうだろう 21:31 (Io_ ) 「何処か一人で行って迷子にでもなってるんじゃないでしょうね!もう!」ふすん 21:31 (Anko ) 「何という不信心・・・・・・!!す、すぐに探してマイリますので、ひらに、ひらに・・・・・・!!」 21:32 (Anko ) 慌てて探し回るよー 21:33 (toparow_GM) それではあんこさんが探し始めると、お先にぶどう酒をいただいていた船員が一人声をかけるぞ 21:33 (Anko ) おや? 21:33 (toparow_GM) 船員「あのお嬢さんならちょっと前に泉のほうで見たぜ?」 21:34 (toparow_GM) 船員「素材とかいろいろまとめてたろ、 検品してたみたいだ」集中してる時に声をかけるとおっかねぇからなぁ・・・と船員は笑いました 21:34 (Abyss ) 「・・何か・・作り・・・に?」 21:34 (girti ) 「泉かい? じゃあ、ちょっと僕ひとっ走り見てこようか?」 21:34 (Anko ) 「おお、よくしたでアリマす、オマエきっと来世はテンゴクに・・・・・・・・・行けるんでアリマしょうなぁ、いいなぁ、いいなぁ・・・」 21:35 (Abyss ) 「・・・じゃ・・よろ・・」れっつごー と、バイクに便乗しようと 21:35 (toparow_GM) 長い説教が終わったのに誰かさんのせいで会が始まらないので回りはざわざわしてきました 21:35 (Anko ) 「もしかしてアレでアリマす?テンゴクにいけねージブンの前でコレミヨガシに徳を重ねて、ジマンでアリマす?」 21:35 (toparow_GM) 周り 21:36 (Abyss ) 「・・・さき・・・・やってて・・おk・・・」>周り 21:36 (Io_ ) 「アンコうるさいわよ!」ぺちん 21:36 (girti ) 「うん ちょっと探してくるから 皆先に飲んでていいよ すぐ戻って参加するからさ」 21:36 (Anko ) 「うう、イオさまだってだってコイツ・・・・・・」 21:37 (toparow_GM) 船員’s「お、いいのか?」 「じゃあおっぱじめちまおうぜ!」 「このパンもっさりしてて俺はあんまり・・・」 21:37 (toparow_GM) などと船乗り達はやかましくし始めました! 21:37 (Anko ) やんややにゃ 21:37 (Anko ) やんややんや 21:38 (toparow_GM) シャナ「それじゃ、悪いんだけど見て来てくれるかしら アイツ後でお説教だわ」ぷりぷり 21:38 (Fina ) 「リーナさんには素材周りは全部任せっきりですからねぇ。今度何かお返しでも考えましょうかね」 21:38 (toparow_GM) 任せ切りにされてた! 21:38 (Fina ) だって手伝うと触るなって言われそうだもの( 21:38 (Anko ) 「フィーナはキクバリでアリマすなぁ、きっといいヨメになるでアリマす」 21:38 (Abyss ) 検品くらいは手伝えよう 21:39 (Anko ) ではてこてこと泉に? 21:39 (toparow_GM) それでは五人揃って? 21:39 (girti ) 荷物運びぐらいしか手伝えそうにないなぁ( 21:39 (Abyss ) ではそれでごー 21:39 (Io_ ) てこてこ 21:40 (toparow_GM) それでは皆々様が例の洞窟のテレポータを使用し、泉へジャンプするとですね 21:40 (toparow_GM) べ ち ゃ り 21:40 (Anko ) Σ 21:40 (Abyss ) ぉ? 21:40 (girti ) ひぇ 21:41 (Io_ ) ひえ 21:41 (toparow_GM) 見慣れたはずの泉の広間 そこには象ほどはあろうかという巨大な泥の塊がうぞうぞとうごめいています 21:41 (Abyss ) 「・・・・ちぇん・・・じ」無理です 21:42 (toparow_GM) 泥は君たちがやってきたのを認めたのかそうでないのか、うぞうぞと合成の泉の中へ滑り込んで、消えてしまいました 21:42 (girti ) 「・・敵、だよね?」  21:42 (Fina ) 「……です、かね……?」きょとーん 21:42 (Abyss ) 泉が泥でにごったりは・・・痕跡は 21:42 (toparow_GM) 泥が去ったあと、その場にはわずかに残ったゾワゾワした泥と、泥まみれで打ち捨てられたカルカブリーナが残されました 21:43 (Anko ) Σ 21:43 (Abyss ) 「・・・・・ぁ・・・いた・・」 21:43 (Anko ) 「きたなっ」 21:43 (Fina ) 「リーナさん……!?」駆け寄る 21:43 (toparow_GM) あんこさんの言葉に反応したのかそうでないのか カルカブリーナはぶるるっと痙攣すると、血と泥の混じった胃液を吐き出します 21:44 (Anko ) 「Σ!?!?!?カルカブリーナ!?」 21:44 (Abyss ) あんこさんのわき腹をずびっと突いてから、リーナさんとこいこう 21:44 (girti ) 「・・・えーと、アウェイクンを試して、その後意識が治ったらお風呂を沸かさないと、かな・・?」 21:44 (toparow_GM) 苦しそうに咳き込んでは繰り返し口から泥を吐き出しています 21:44 (Abyss ) 「・・・・・・やば・・・そう・・?」血ぃ吐いたっ 21:45 (Fina ) とりあえず回復魔法するけど? 21:45 (Io_ ) 「ちょっと!だいじょうぶなの?」 21:45 (Anko ) 「あわわウィスプちょっと回復力寄越すでアリマす!」 21:45 (toparow_GM) 回復魔法どうぞ キュアウ? 21:45 (Fina ) これはちょっと異常だからキュアハで 21:45 (Anko ) そっちがいいかな? 21:45 (Abyss ) うつ伏せにして背中ぱむぱむしてよう 21:45 (girti ) キュアウしか出来ないっ 21:45 (toparow_GM) 判定と消費は省略でいいよ 21:45 (Fina ) キラキラー 21:46 (Anko ) キラキラ― 21:46 (toparow_GM) フィーナが剣神に祈りを捧げ、癒しの魔法を紡ぐ が、しかし、リーナの容態は回復したようには見えない 21:46 (Abyss ) ギラギラー 21:46 (Anko ) Σ 21:46 (toparow_GM) さぁ病気知識判定だ 21:46 (Abyss ) さっきの泥を含めて 見識を 21:47 (Abyss ) そっちか<病気 21:47 (toparow_GM) 泥はまた別に見識判定をどうぞ 21:47 (Fina ) 病気知識って何の技能だっけ( 21:47 (girti ) セジレンか 21:47 (Fina ) あ、ねーわ( 21:47 (Anko ) 2d6+5**2 ぐえー、病泥 21:47 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 21:47 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 21:47 (Io_ ) がんばれがんばれ 21:47 (girti ) 2d+6 レンジャー!病気 21:47 (Dice_San ) girti -> 2d+6 = [2,6]+6 = 14 21:47 (Abyss ) 2d6+10 病気ならひらめきは効かないな 21:47 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17 21:47 (Fina ) d 病気 21:47 (Dice_San ) Fina -> d = [6,3] = 9 21:47 (girti ) 2d+7 見識 21:47 (Dice_San ) girti -> 2d+7 = [5,4]+7 = 16 21:47 (Fina ) 2d6+8 見識 21:48 (Dice_San ) Fina -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 21:48 (Io_ ) d びょうき 21:48 (Dice_San ) Io_ -> d = [2,3] = 5 21:48 (Abyss ) 2d6+10+1 泥見識 21:48 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+10+1 = [5,2]+10+1 = 18 21:48 (Io_ ) 2d+4 けみけん 21:48 (Dice_San ) Io_ -> 2d+4 = [2,5]+4 = 11 21:48 (toparow_GM) それじゃあ一つずつ リーナの状態について 21:48 (toparow_GM) これはアビスさんが分かったことだが、 21:49 (Anko ) ふんふん 21:49 (toparow_GM)  服に覆われていない、露出した顔面や首筋、手がひどく爛れている 21:49 (toparow_GM)  また、激しく衰弱しており、その様子は普通でないと思えた 21:49 (toparow_GM)  それに意志薄弱で正常な判断力を欠いているようだ 21:49 (toparow_GM)  データ的には、 21:49 (toparow_GM)  体力上限値の大幅な減少 21:49 (toparow_GM)  高度な動作(デーモンルーラー技能の使用、ゴーレムへの支持)が不可 21:49 (toparow_GM)  自主的判断による行動能力の減衰(命令待ちの状態) 21:49 (toparow_GM) となる 21:50 (Abyss ) 「・・・・思っ・・た・・・以上に・・・よくない・・・。危険・・・」焦 21:50 (Anko ) ぺしぺししてお願いすればコンジャ魔法は使ってもらえる? 21:50 (girti ) なんかいろいろたいへんそう 21:50 (toparow_GM) 10d6 21:50 (Dice_San ) toparow_GM -> 10d6 = [3,6,4,5,3,5,4,4,1,3] = 38 21:50 (toparow_GM) 38ぐらい減ってる 21:50 (Anko ) Σ 21:50 (girti ) 結構減ってるな! 21:50 (Anko ) 60減ったらしんでたのでは 21:51 (toparow_GM) 最大HP56だから、今18だ! 21:51 (Io_ ) ほむほむ 21:51 (Anko ) Σマホウ一発で溶ける 21:51 (toparow_GM) まぁ命令待ちって言うのは、同行させてもいいけどGMは動かさないんでそっちでやってね ただし難しい処理には制限をつけるよ 21:51 (toparow_GM) ってこと 21:51 (Abyss ) 嘔吐等は一旦収まったかな? 21:52 (toparow_GM) 爛れと吐き気は、フィーナのおかげで治まったかな 21:52 (Anko ) このHPはとても連れて歩けないないかなぁ 21:52 (toparow_GM) それではお次に泥について 21:53 (toparow_GM)  強い塩基であり、肌に付着すれば重大な炎症を与える 21:53 (toparow_GM)  また、小さな泥の塊がわずかながら動いており、生命力を吸って動くものだと分かった 21:53 (toparow_GM)  対象のHPの最大値が 「2d」点減少します 21:53 (toparow_GM)  この効果は毒属性であり、重複します。 21:53 (toparow_GM)  この効果は永続し、1リットルほどの水で洗い流す、もしくは水・氷属性の攻撃でダメージを受ける以外の方法では解除できません。効果が重複しても、洗い流すのに必要な水の量は変化しません。 21:53 (toparow_GM) とのこと 21:53 (Abyss ) 説明の間に、綺麗にして爛れた部位は包帯ぐるぐるにしておこう(爛れは治ってるゆ 21:54 (Fina ) ギアーチ手から水だして洗浄はよ 21:54 (Anko ) Σこええ 21:54 (girti ) 手から出るのはヒルウォだよ! 21:54 (toparow_GM) ウルトラ水流! 21:54 (Abyss ) リーナさんは受けすぎて、洗い流しでは解除できそうに・・・? 21:55 (Anko ) 「アー待つでアリマす、さっきこの泉に多量に入ってかなかったでアリマす?」 21:55 (toparow_GM) 洗い流せば大丈夫だよ! 21:56 (Abyss ) ただの闘争ルート・・・とはいえないよね・・・。泉はどうかな? 21:56 (Anko ) ともかくリーナさん洗おう 21:56 (girti ) 洗い流すか とりあえず 21:56 (Abyss ) とりあえずぎあーちを、しっし して、リーナさんを 21:56 (Anko ) 水だばだば 21:57 (toparow_GM) 18/18が18/56にもどった! 21:57 (Abyss ) ほぅ 21:57 (Io_ ) ほっ 21:57 (Anko ) ふー 21:57 (girti ) かいふくじゃーっ 21:57 (Io_ ) 「取りあえず治療だけして連れて帰りましょ」みずぱちゃぱちゃ 21:57 (toparow_GM) リーナの様子が落ち着いたようで、次は泥の行方だけれども 21:58 (Anko ) 悪いのだけどリーナさんの回復はぷんすか神官に頼もう 21:58 (toparow_GM) 泉の中を見てみても、泉が泥でにごった様子はない 21:58 (Anko ) おや? 21:58 (toparow_GM) もともと深くもない泉であり、透明度も高い 泥が通るような穴があるとかそう言った様子も見つけられない 21:58 (Anko ) 「ギアーチギアーチ、魔動機のウラナイで探してみて欲しいでアリマす、きっとどっかカクレてる」 21:58 (girti ) ふむ 21:58 (Abyss ) りーなさんをじーっと見て 顔の前で手を振ったりしてみよう<薄弱 21:59 (girti ) それはアビスに頼め!( 21:59 (Anko ) バイクに乗ってるのに・・・ 21:59 (toparow_GM) しかしながらも、泥が通った跡は、泉とリーナさんが倒れていた位置の間以外には見つけられない 21:59 (girti ) 「僕は魔動機術は扱えないよ」 苦笑  「アビス、どうかな? 試してみる価値はあるかな?」 21:59 (Anko ) 「ギアーチはダメでアリマすなぁ、アビス―」 21:59 (girti ) マギテック0だぞ!( 22:00 (toparow_GM) 顔の前で手を振ってみても リーナさんはぼけーっとしている 22:00 (Anko ) はっ 22:00 (Anko ) 「・・・・・・ちょっとカルカブリーナ『アンコレグダ卿は私にとって騎士の中の騎士ですわ』って言ってみてでアリマす」 22:00 (Abyss ) 「・・・ん・・?」リーナさんの頬をふにふにしたりしてた。 マナサーチ&ライセンと、痕跡調べて探索 22:00 (Io_ ) 「ギアーチはそんなものよ 全然反応が無いわね、リーナじゃないみたい」ぺちぺち 22:01 (girti ) ひどくね?( 22:01 (toparow_GM) リーナ「あぁ゛・・・ うん・・・」ぼけー 22:01 (Abyss ) 泉と倒れた位置以外に、 来た跡とかないものか 22:01 (Anko ) Σ回避された 22:02 (toparow_GM) 見つからないね 泉から出てきて、泉へ戻った様に見える 22:02 (Anko ) ふえ!? 22:02 (Abyss ) はあい。 マナサーチ ライフセンサーでも変わりなし?<泉から泉 22:02 (Anko ) リーナさんが合体事故かなんか起こしたのかな 22:02 (Anko ) リーナさん素材とか手に持ってたりする? 22:02 (toparow_GM) はいはい ライフセンサーのほうには反応がない 22:02 (Abyss ) 変異合体 22:03 (toparow_GM) マナサーチのほうは、いつもより泉の持っている魔力が強いようだ 22:03 (girti ) ほう 22:03 (Anko ) んん? 22:03 (Anko ) 不思議な 22:03 (Abyss ) ふむ?  情報伝播 22:04 (Fina ) 「妙ですね……泉に何かあったと考えるべきでしょうか」 22:04 (toparow_GM) また、泉の底のほうから魔力の帯がびよんと北東のほうへ延びている 22:04 (Abyss ) ほぅ・・・ 22:04 (Anko ) ふぇ? 22:04 (girti ) あれも試してみるか 22:04 (Abyss ) そっちは未踏地だよねえ・・ 22:05 (girti ) 聖呪武器を泉に浮かべてみて それも北東を指すかなー 22:06 (toparow_GM) はい ギアーチのガエボルグはぶるぶると震え、ネオジム磁石を近づけた包囲磁石のようにびしっと北東を向いた 22:06 (Abyss ) 「・・・・・・封印・・・?」 22:06 (toparow_GM) 方位磁針 変換がよくない 22:07 (girti ) 「・・・あの泥はもしかしたら聖呪石を持ってるかもしれないね」 22:07 (Io_ ) 「むー!どういう事なのよ!」ぷんぷん 22:07 (Anko ) 「ふぇえ・・・・・・、シカしなんでまた魔力の線がびゃっと伸びてるでアリマす?」 22:08 (Abyss ) 「・・・・石・・・狙って・・・来た・・・?」リーナさんの石・・杖が無事か、ぺたぺた探してみよう 22:08 (Anko ) どのへん?って聞いてその上に立ってみる? 22:09 (Abyss ) 「・・・繋がって・・る・・か。何か・・・の・・・痕跡・・とかー」 <魔力線 22:09 (toparow_GM) リーナさんの杖は泥まみれだけれど、無事のようです 22:09 (Anko ) それも洗おう 22:09 (toparow_GM) 魔力線はマナサーチの範囲でしか見れないね 22:10 (Anko ) 上に立ったり跳ねたりしても何もおきないかしら 22:10 (toparow_GM) 泉の底からトンネルのように地下を通って伸びている 22:10 (Anko ) 地下か 22:10 (Abyss ) 穴があるようには見えない、と 22:10 (girti ) 泥だし こう、滲みて土の中にもぐりこんだのかも(ふんわり 22:11 (toparow_GM) 穴は見当たらないですね マナの流れだけがある 22:12 (Io_ ) マナになって流れて行ったのかな?(ふんわり 22:13 (Abyss ) とりあえず今判りそうなのはこの辺かしらん リーナさんはこのまま(薄弱)だろうし、とりあえずはー・・ 22:13 (toparow_GM) ぼーっ 22:13 (girti ) シャナに頼んでMPを回復してー 準備後、北東に向かってみようか? 22:14 (Abyss ) 癒す手立てが欲しい。あっちとも合流しておきますか? 22:14 (Anko ) まずその辺に何があるのかぎあちーに聞いてみよう 22:14 (Anko ) さんざん上空飛び回ってオトリしてたから見てるかも 22:14 (girti ) なぜ私に聞くんでェす!( 22:14 (Abyss ) 線がまっすぐ伸びた先は。まだ未踏地でーすか? 22:14 (toparow_GM) シャナにリーナを見せると心底驚きますな 安全だと思ったベースキャンプでこんなことになってるのが特に驚き 22:15 (Abyss ) 推定、中央?の山の麓あたりから東っぽいけれど 22:15 (Anko ) 「エンカイに遅れたのでバチを与えた訳ではないのでアリマすな?」 22:16 (girti ) ギアが飛んでたのは北西だからなぁ・・ 22:16 (Anko ) あー、ちょっと遠いか 22:18 (Abyss ) 症状や治癒方法に思い当たりはないか、幾三らにも聞いてまわろう。  (りーなさんの頬ぶにぶに 22:18 (toparow_GM) ともあれどうされますか シャナが回復? 22:18 (toparow_GM) じゃあスレイたちも集まってきて、作戦会議か 22:18 (Abyss ) 自分らも見識やらで探れるならやるのです<治療手段 作戦会議 22:19 (girti ) リストアヘルスとかでも治らないんだろうなぁ 22:19 (Fina ) シャナさんセージそこそこあるからいい方法浮かぶかも!なお詳しいステータスは決めてない模様 22:19 (Anko ) 治るって言ったら即リストア 22:19 (toparow_GM) 泥だとか、症状については3人とも知らないようですね 見識や病気知識でも皆さんと同様の情報しか出てこない 22:19 (Abyss ) 病気属性ではあるようだけど 22:20 (toparow_GM) 症状ってリーナさんがボーっとしてるところかな? 22:20 (Abyss ) 爛れとかは治ってるから、そうなるかな?<薄弱 22:20 (Fina ) とりあえずリーナがしゃべれるようになれば情報聞けそうだけども 22:21 (toparow_GM) それについては、GMがリーナを動かすことはないよ、ヒントは出ないよってだけのところを設定に絡めただけなので治らない! 22:21 (toparow_GM) シナリオが終わったら治る 22:21 (girti ) つまり、諦めよう 22:21 (Abyss ) 単にショック状態なのかもしれないし、特筆触れないでいいか。  ならー 22:21 (girti ) 泥をどうするか、のホウを考えたほうがいい値 22:22 (Abyss ) どの道封印魔物ぽいし。報復と封印解除と、なんで安全圏の泉にこれたか確認等含めて 22:23 (Abyss ) 「・・・・アレ・・・を・・・追う・・?」 22:23 (Fina ) 泉に探索かけてなかったなそういえば 22:23 (Anko ) 「なんかキタナかったでアリマすなぁ」 22:24 (girti ) 「追う、としたら適時マナサしつつ北東を目指す形になるかな?」 22:24 (Abyss ) 「・・・このま・・ま 放置・・も・・できない・・し」安全圏が危険なままになってしまうのだ 22:24 (toparow_GM) https://gyazo.com/f4dae65740c75a8b7830e4eebbef6542 今マナサーチで見えた範囲ではこんな感じ 22:25 (Anko ) 「……山かすってるでアリマすな」 22:25 (Fina ) んー?火山に向かってる? 22:25 (girti ) どうだろ 単純に歩いた道、なら 曲がってるかもしれないよ 22:25 (Abyss ) 「対岸・・・までいって・・・また・・・掛ける・・」 マナサ 22:25 (Anko ) あーそうか 22:26 (toparow_GM) 君たちが報復に行くなら、3人組は残って泉を見張るといってくれる 22:26 (Fina ) とりあえずワンチャン泉に探索かけない? 22:26 (girti ) とりあえず追っかけて マナサかけていくしないだろうね 22:26 (Anko ) 「魔動技師のフィーナが言うならそうするのがイチバンでアリマしょうな」 22:26 (Fina ) このまま放置も怖い 22:26 (Anko ) フィーナ違うあびす 22:26 (girti ) じゃあ、一応それもしておこうか 22:26 (Anko ) GoGo 22:26 (toparow_GM) 探索かい? 22:26 (Anko ) そうだ 22:27 (Fina ) 2d6+7 泉に探索、一応スカ伸びたぞ! 22:27 (Dice_San ) Fina -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 22:27 (Fina ) なおry 22:27 (Anko ) 水袋余計にもってったりチルレイン用意したりする? 22:27 (Fina ) ふむ、アリか 22:27 (Abyss ) ああ、それはあった方がいいかもですね<水 22:27 (girti ) 水はギアがたらふくだせる?_ 22:28 (Fina ) チルレインは時間的な問題も 22:28 (Anko ) 泉でつくるのがコワイから水袋借りていく感じかな 22:28 (girti ) MP1で5Lまで生成できる 22:28 (toparow_GM) シンガポールのマードレイク 22:28 (Fina ) よくよく考えるとめちゃくちゃすごいよな( 22:28 (Anko ) イクゾさん達からもうひとつづつ水袋借りれるカシラ 22:28 (Abyss ) 水夫たちから奪・・・・借りよう 22:28 (girti ) 地味に10m/射撃だから 水ビームが出来る 22:28 (Anko ) あら高圧洗浄 22:29 (Anko ) 水属性はどうしますな 22:29 (Fina ) 工事現場とか火事場で重宝しそう 22:29 (Anko ) 妖精 22:29 (Fina ) 再契約の時間がねぇ 22:29 (girti ) 変更時間いまくっそかかるでしょ 22:29 (toparow_GM) 借りれるものかしら・・・ 万一ギアーチがいなくなると水を貯めるのは重要になるからなぁ 22:29 (Abyss ) 痕跡が消える可能性があるなら、諦めたいかなあ<契約 22:29 (girti ) 向こうだって水は必要だからなぁ 22:30 (Anko ) 完全に火から乗り換えで10時間・・・?1ランク1時間でいいんだっけ 22:30 (toparow_GM) 1ランク2時間 22:30 (Anko ) 20かぁ 22:30 (Anko ) ちとキツい 22:31 (Anko ) もしウォータースクリーンにルール上の利点を用意してくれるとか言うなら 22:31 (Fina ) ちょっとどころか丸一日じゃねーか( 22:31 (Anko ) 1ランクだけ変えて2時間? 22:31 (girti ) 変更なしでいいとおもう( 22:31 (girti ) 無理 22:32 (girti ) 全部まるっとじゃないと 22:32 (toparow_GM) 契約ははじめからやり直さないとダメよ 22:32 (Anko ) そうなんだ 22:32 (Abyss ) なのだ 22:32 (Anko ) じゃぁしかたない 22:32 (Anko ) GoGoするかんじに 22:32 (toparow_GM) リーナさんを休ませたらしゃきっとするかもしれないよ まぁしないんだけど 22:32 (Anko ) なんてことだ 22:33 (girti ) まず、泉に行って 探索 22:33 (Abyss ) リーナさんは誰か手を引いていくますか 後衛あたりが 22:33 (toparow_GM) 探索で得られる情報はほとんど渡しちゃったから省略で 22:33 (Anko ) Σ 22:34 (Anko ) 省略になった 22:34 (Fina ) はーい( 行こうか 22:34 (girti ) はーい( 22:34 (girti ) ええと、もう泉で作るものはない? 22:34 (Anko ) というか今泉で作るのちょっとコワい? 22:35 (Io_ ) 大丈夫かな 22:35 (Anko ) あー、逆に1個作ってみますか 22:35 (toparow_GM) 泥が飛び出してくるかおっかなびっくり作るがいいワ! 22:35 (Anko ) Bのアルケミストカードとかなら特に不都合ないはず? 22:35 (Abyss ) じゃあ水袋を作るのです 22:35 (Anko ) ほうほう 22:36 (Anko ) じゃぁ水袋・・・10円? 22:36 (toparow_GM) 水袋は20G 22:36 (girti ) Bで一個できる 22:36 (Anko ) ほうほう 22:36 (toparow_GM) 何色か言ってね たしかなんでもだった気がする 22:36 (Anko ) 黒が4個ありますな 22:36 (Anko ) ここから1個使う・・・? 22:37 (Abyss ) クロかな。 やるなら ぽちゃんして、バイクの後ろに隠れる 22:37 (girti ) 黒しかないとも言う 22:37 (Anko ) Σ 22:37 (Anko ) 慌てて自分も隠れる 22:37 (girti ) 一応盾を構えておこう 22:38 (girti ) 黒B*1で水袋*1を生成する 22:38 (toparow_GM) ぴかっ!と泉が光り、黒い水袋が浮かんできた 22:38 (Anko ) 黒いぃ 22:38 (Abyss ) 金Bで作った日には。ともあれ 22:38 (girti ) 黒カードを使ったから黒いのか 泥のせいなのか( 22:38 (Fina ) 金色の袋、この世界なら高く売れそう( 22:38 (toparow_GM) 中は茶色い 革だから 22:39 (Abyss ) 塗装 22:39 (Anko ) 最初っから汚れてるのか 22:39 (Anko ) ちょっとナメてみる 22:39 (toparow_GM) 革の味がする 22:39 (Anko ) 「革あじ・・・・・・」 22:39 (Abyss ) まあ、大丈夫という事で・・・  ほかに準備がなかったら山の南を目指しますか? 22:39 (girti ) ふむ 普通のが出来たっぽいかな 22:40 (toparow_GM) 水を詰めたら出発かな? 22:40 (girti ) さっきの地図を参考に 渡ったらマナサしとう 22:40 (girti ) しよう 22:40 (toparow_GM) マナサも消費省略でいいよ! 22:40 (Abyss ) おや。ども 22:41 (Anko ) ではずんずんいこう 22:41 (toparow_GM) それでは、一度対岸へ渡った冒険者達 アビスを中心に、マナサーチで魔力線を辿っていく・・・ 22:41 (Abyss ) こう、L字の棒を両手に・・・ 22:41 (toparow_GM) https://gyazo.com/0ecde9fd899c8691ff536bf15f3a8187 22:42 (toparow_GM) 泉からの魔力線は真っ直ぐに伸びているようで 22:42 (Fina ) ふむ、火山付近 22:42 (Abyss ) 「・・・結構・・・・・・遠・・・」 22:42 (Anko ) おおー 22:42 (Anko ) 「オンセン?」 22:42 (toparow_GM) それを辿っていくと、中央火山のやや北東 そこにある森に建物を見つける 22:43 (girti ) ほほう 22:43 (Io_ ) 「こんな所にも廃墟が有ったのね!」 22:43 (Abyss ) 遠目で望遠鏡確認だ 22:43 (Io_ ) 望遠鏡! 22:43 (toparow_GM)  魔動機文明の装いのある一階建ての建築物だ 22:43 (toparow_GM)  合理主義がに凝って固まったような無駄のない外装だが、入り口の扉はひしゃげて役割を放棄しているようだ 22:43 (toparow_GM)  扉の隙間からは、わずかながら魔導灯の明かりが漏れている 22:45 (Abyss ) しばらく観察しても何も変化なければ 近寄りますか 22:45 (toparow_GM) 望遠鏡で遠巻きに見つめれば、これぐらいの情報が手に入る 22:45 (toparow_GM) 観察しても変化はないね 22:45 (girti ) 情報が出たら一応隊列を整えよう 22:45 (Anko ) 「魔動機の屋敷でアリマすか」 22:45 *Abyss topic : 3m あ 22:45 (toparow_GM) トピもどうぞ リーナも含めてね 22:45 *girti topic : 蒼車 3m あ 22:45 (toparow_GM) というかつれてきた? 22:45 *Fina topic :  フィーナ 蒼車 3m あ 22:45 *Abyss topic : 蒼車 3m アビス リーナ 22:46 (Fina ) 流石に置いていくんじゃね( 22:46 *Io_ topic : 蒼車 イオ竜 3m アビス リーナ 22:46 (girti ) まもちは不自由ないから いるとしたら見識系かぁ 22:46 *Anko topic : 蒼車 イオ竜 3m あん子(灯) アビス リーナ 22:46 (toparow_GM) 回復もするぞー 22:47 (Io_ ) 居た方が良いけどこの状態で連れて行くかと言うと・・・って感じよね 22:47 (Abyss ) デモルとゴーレム指示、とあったので 他の魔法は使えるんですかの? 22:47 (toparow_GM) 冒険者技能は体に染み付いてるのでぼーっとしても反応する 22:47 (girti ) うむー・・・ 22:47 (toparow_GM) デモルとゴーレムは、PL単位で慣れてないから禁止した具合かな でも妖怪さんがいるじゃん! 22:47 (girti ) 一応連れて行こうか やはりマジックユーザーは必要だ 22:48 (girti ) あんこさんお守りお願いね 22:48 (toparow_GM) ゴーレムに関しては使用してもいいや アイテムの消費は通常のPCと同じように行うよ 22:48 (Abyss ) 他魔法はいけるらしい。 なお、理由つけるとしたら 22:48 (Anko ) あー、前どっちか灯り持ってほしい 22:48 (Anko ) 暗くなるとミエナイ! 22:48 (girti ) そもそも今暗いの? 22:48 (girti ) 明るいと思ってたんだけど 22:48 (Anko ) そして月光先生呼ぶよー 22:48 (toparow_GM) 魔導灯の明かりが漏れている! 22:48 (Abyss ) 治すのに、泥と接触したとき近くに居たほうがいいのかもしれない とか適当に 22:49 (Anko ) えー、8部位居るのかな 22:49 (girti ) 10部位かな 22:50 *girti topic : 蒼車 イオ竜 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 22:50 (Anko ) 7部位がリミットかな 22:51 (Io_ ) ネットは胴体だけ貰えれば 22:51 (Anko ) バイクとネットの胴羽根を除外? 22:51 (girti ) PC6とネット胴体、かな 22:51 (Anko ) はいさ 22:51 (Anko ) あ、そうか頭じゃないのかコア部位 22:53 (Anko ) では 22:53 (Anko ) 2d6 時間2倍拡大MCC*2&盾による軽減マリオネット宣言サモンフェアリーII 22:53 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [3,6] = 9 22:53 (Anko ) 出た 22:53 (toparow_GM) <およびですかー! 22:54 (Anko ) 2d6**7 そして舞をトピ順一ゾロ出たらネット除外 22:54 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,6] = 7 22:54 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,4] = 5 22:54 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [3,4] = 7 22:54 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 22:54 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,4] = 6 22:54 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [3,3] = 6 22:54 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [4,3] = 7 22:54 (Anko ) 6ゾロが出た 22:54 (toparow_GM) ドラゴンフェチなのかな? 22:54 (girti ) どもー 22:54 (Abyss ) でもって、ゴーレム許可が出たので かばう、鉄壁 HP+10+10 命中+4 のストサー1体だけ作成。  指示とMP問題 22:55 (toparow_GM) 岩もあるけど石でいいのね 行使どうぞ 22:55 (toparow_GM) 魔力は17+1 マナスタッフか妖怪GMで貰った杖でさらに+1 22:56 (Abyss ) MCからと、使役杖で 22:56 (Abyss ) 2d6+17+1+1 22:56 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+17+1+1 = [2,4]+17+1+1 = 25 22:59 (toparow_GM) ずもももも すとーん!がしぃん 22:59 (Io_ ) きゃいきゃい 23:00 (Anko ) つよさげ 23:00 (girti ) がしーん 23:00 (Anko ) ではいつもしていませんが 23:00 (Anko ) この前不安を感じたので今回からはここで魔香草をお願いしてみよう 23:01 (Anko ) あ、9点MP減だとはみ出る? 23:01 (Anko ) 8点か 23:01 (toparow_GM) リーナ「ん・・・んぅ・・・ ざすざるどりくす・・・」詠唱はたどたどしいけれど、何百回と振るった杖の軌跡は鋭い 23:02 (Anko ) レンジャー3知力7・・・はみ出るな 23:02 (toparow_GM) リーナさんの魔香草基準値は+3+2 アルコール使用で+3+7 23:02 (Abyss ) 了承を得て NPCリーナさんのゴーレムはストサーからロックゴへ。かばう 鉄壁 HP+10+10 (命中→マナコ) 23:02 (Anko ) あ、そうか器用か 23:02 (toparow_GM) ろーっく!ずどん 23:03 (Anko ) Σアルコール185個 23:03 *Abyss topic : 蒼車 イオ竜 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 23:03 (Anko ) まぁアルコール使うとはみでるからあとでまた頼もう 23:04 (Anko ) サケ呑むひとは呑んでとつにうかな? 23:05 (girti ) まだ、いいかな 23:05 (Anko ) あ、うちの灯りはたいまつです 23:05 (Io_ ) こちらは何時でも大丈夫よ 23:06 (Anko ) 時間管理めんどいからランプとかある人が居たら借りたい 23:06 (toparow_GM) 何度も言うけど中は明るいからな! 23:06 (girti ) うむ( 23:06 (Anko ) シンジナイ…… 23:06 (Abyss ) じゃあ、頑ラン渡しとくの 23:06 (Anko ) ありですー 23:06 (toparow_GM) くそっ あんこさんいじめてやる 23:06 (Anko ) ではごっご? 23:06 (Anko ) Σ 23:07 (girti ) 建造物の周りを探索、するかな? 23:07 (Abyss ) ではー。入り口に近寄るところから? 23:08 (Io_ ) 近寄ってみて探索とかかしら 23:08 (toparow_GM) うむ 先ほど望遠鏡でのぞいた景色と代わり映えはしない 23:08 (Abyss ) 周辺・入り口で耳探してから、変わりなければ 中を視認 23:08 (Anko ) 1階建てでしたよな 23:09 (toparow_GM) 一階建てであります 入り口の扉はひしゃげて、人一人通れそうだ 23:10 (Anko ) たんしてもらいつつGoGo? 23:10 (Io_ ) ちらちら 23:10 (girti ) みみたーん! 23:11 (toparow_GM) どうぞー 23:11 (toparow_GM) GMの返事を待たずに振っていい! 23:11 (Fina ) 2d6+7**2 みみたん 23:11 (Dice_San ) Fina -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 23:11 (Dice_San ) Fina -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 23:11 (girti ) 2d+16 たんたーん 23:11 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [4,5]+16 = 25 23:11 (Fina ) お 23:11 (Abyss ) 2d6+14+1**2 ひらめきつけとくん みみたん 23:11 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [2,3]+14+1 = 20 23:11 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [4,4]+14+1 = 23 23:11 (girti ) かんぺきやな 23:12 (toparow_GM) 聞き耳は、蛍光灯のジジジ・・・といった音ばかりが聞こえる 23:12 (Io_ ) ぺきぺき 23:12 (toparow_GM) 探索だと、ひしゃげた扉を無理やり引っぺがせばバイクやドラゴンも通れそうな入り口だ 23:13 (toparow_GM) いじょう 23:13 (girti ) ひっぺがせー! 23:13 (Abyss ) 力仕事担当に委託 23:13 (girti ) はい、ひっぺがします( 23:13 (toparow_GM) べきべきぃ! 23:13 (Anko ) ひゃっはー!!新鮮な扉だー!! 23:14 (toparow_GM) 引き剥がされた扉(60G/黒白B)を手に入れた 23:14 (Abyss ) Σ 23:14 (Io_ ) とびら! 23:14 (girti ) わお 23:14 (toparow_GM) 鉄の塊だから、黒い! 23:15 (Abyss ) では視界を得たところで 視認っ 23:15 (girti ) 視認っ 23:15 (toparow_GM) 中をのぞいてみると、魔導ライトで明るい室内だ 23:16 (toparow_GM) 半円のカウンターのようなものがあり、来客用の簡単なイスがあるところから、ロビーのように見える 23:16 (toparow_GM) 部屋の左には赤色の、右には青色のドアが見える 23:16 (toparow_GM) 部屋の中央にはかつてパーティションだったボロ布と骨組みで作られた囲いが見える 23:16 (Abyss ) 病院・・・いや 23:17 (toparow_GM) 囲いを除いてみると、引きずられ並べられたイスやくしゃくしゃの大布、獣皮の包みなどが見られる 23:18 (Abyss ) 何か文字とか残ってないかな。罠探知棒でぺんぺんしつつ 入って探索するのよ 23:18 (toparow_GM) 探索どうぞ 23:18 (Io_ ) ぺしぺし周囲警戒 23:18 (girti ) みみたんたん 23:18 (Abyss ) 2d6+15+1**2 みみっこたん 23:18 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+15+1 = [6,5]+15+1 = 27 23:18 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+15+1 = [1,2]+15+1 = 19 23:18 (girti ) 2d+16 たんたん 23:18 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [5,4]+16 = 25 23:18 (Abyss ) 極端な 23:18 (toparow_GM) 調子がいいのか悪いのか 23:18 (Fina ) 2d6+7**2 みみたん 23:18 (Dice_San ) Fina -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 23:18 (Dice_San ) Fina -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 23:19 (Anko ) なんだろうここ 23:19 (toparow_GM) 聞き耳は特になし 23:19 (Anko ) 椅子ベッド?仮眠室? 23:19 (toparow_GM) 探索は9/11/13で情報がある 23:19 (girti ) ふむ いまいちどんな部屋かよくわからんな 23:19 (Abyss ) 男女わけっぽく見えて銭湯とか思ったけど 囲いの中身でわからなく 23:20 (toparow_GM) 9 扉はどうやら自動の仕掛けで開くよう 23:20 (toparow_GM)  緑色の扉にはなにやらカードキーリーダが取り付けられている 23:20 (toparow_GM)  ところが向かって左はひしゃげてこじ開けられた跡がある 23:20 (toparow_GM)  人一人なら無理やり通り抜けられそうだ 23:20 (toparow_GM) 11 パーティションで囲まれた場所の床に、尖ったものでひっかいて書かれたような文章を見つける 23:20 (toparow_GM) 13 獣皮の包みからいくらかの物品を見つける 23:20 (toparow_GM)  鋭利な石(20G/黒B)薄い布(10G/白B)ガラスの瓶(30G/-)謎の種(100G/緑A)ねじ(20G/黒白B)獣の皮(50G/赤B)をひとつずつ得る 23:21 (Anko ) わーい 23:21 (girti ) いいぞこれぇ 23:21 (Io_ ) わぁい 23:21 (Abyss ) 緑の扉? 23:21 (toparow_GM) ロビー的な部屋に、他所から引っ張ってきた?仕切りで四角い囲いが出来ているんだ 23:21 (Anko ) ええと、いちいち素材表に書いてけばいいのかな 23:21 (toparow_GM) 緑じゃなくて青だね エラッタ 23:21 (Abyss ) あーい 23:22 (toparow_GM) それと、以下が探索11で見つけた文章になります 23:22 (toparow_GM) / 23:22 (toparow_GM) 文明っていうのはいいものだ 23:22 (toparow_GM) 少なくとも俺が雑魚寝していた船室や、藁草にくるまっていた洞窟よりもはるかに暖かい 23:22 (toparow_GM) 壁と床と、革張りの寝床、漂流中に夢見ていたマイホームだ 23:22 (toparow_GM) // 23:22 (toparow_GM) 左の扉はねじが挟まって閉まりきっていないように見えた 23:22 (toparow_GM) こじ開けるのは骨だが、物資か何かは集めてこなければ 23:22 (toparow_GM) /// 23:22 (toparow_GM) 泥ばかりでろくなものも落ちていない 23:22 (toparow_GM) カードキーも拾ったが動力が来てなければ意味もない 23:22 (toparow_GM) ボイラーに火を入れるにはあの青の扉を超えなくちゃな 23:22 (Abyss ) 向かって左・・は赤い扉がひしゃげてるのかな? 23:23 (toparow_GM) 赤い扉がひしゃげているのですね 23:23 (Abyss ) ねじが挟まって・・・すでににこじ開けた後か<左の赤 23:24 (toparow_GM) ねじが挟まって隙間が出来たので、こじ開けられた感じ 23:25 (Abyss ) 行けるのは左のみか・・・。しかし、ボイラー・・ 23:25 (girti ) ふむ 23:25 (Anko ) ヤッター前の遭難者のメモだー 23:26 (Abyss ) こじ開けたところを聞き耳して、隙間から視認。  隙間は通るのに十分そうな? 23:26 (toparow_GM) 今のところ、右手の青の扉には何かのロックがかかっている 23:26 (girti ) また扉ひっぺがそうぜ 23:26 (Abyss ) 2d6+15 振っていいって言ってたから振ってみる 23:26 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+15 = [6,4]+15 = 25 23:26 (Abyss ) ハガセソウカナ!<赤扉 23:27 (Io_ ) ギアーチががんばる 23:27 (toparow_GM) べりべりぃ 引き剥がされた扉(60G/黒白B)が2つになった 23:27 (girti ) ふんっ 23:27 (Io_ ) わぁい 23:27 (Abyss ) 「・・・先に・・・遭難・・・した・・・ヒト?」<書き残し 23:27 (Abyss ) ロクゴの背中に積んでいこう 23:27 (Anko ) 「ひ、ひぇええ・・・・・・こ、コヤツクニに帰れたんでアリマしょうか」 23:28 (Io_ ) 「あまり考えたくはないわね・・・」 23:28 (Abyss ) 「右に・・・行けた跡・・・ない・・し。 この荷物・・・」袋の雑貨を指し<帰れた? 23:29 (girti ) 「多分・・・」 顔を軽く顰め 23:29 (Anko ) 「ぐえー」 23:29 (Abyss ) 扉排除した先を視認しにーん 23:29 (girti ) ともかく ←にいこうか? 23:29 (toparow_GM) えぇとー 23:30 (toparow_GM) 扉の先は通路になっているね 真っ直ぐ行くと左に通路が折れる 23:30 (toparow_GM) 右手に扉が二つ、 23:30 (toparow_GM) 左手には扉が四つ 23:30 (toparow_GM) 正面にも扉が一つ 23:30 (girti ) おおひ 23:31 (Anko ) わぁ 23:31 (girti ) 明かりは依然問題なし? 23:31 (Io_ ) ぷひー 23:31 (toparow_GM) 灯りはちゃんと君たちをてらしている 23:31 (Abyss ) 通路に入って、みみたんするの・・・ですが、一括、分割?<各扉 23:31 (toparow_GM) 一括で良いです 23:32 (girti ) あーい 23:32 (toparow_GM) 左じゃなくて通路は右に曲がるんだ エラッタ 23:32 (Abyss ) 正面に扉があってー・・・でも左に曲がる通路がある? 23:33 (Abyss ) 入り口に対し奥ですね  うぇあ。  そして一括みみたん 23:33 (Abyss ) 2d6+15**2 23:33 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23 23:33 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 23:33 (girti ) 2d+16 いっかついっかつたんさく 23:33 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [3,5]+16 = 24 23:33 (Fina ) 2d6+7**2 みみたん とりあえずやってみる構え 23:33 (Dice_San ) Fina -> 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 23:33 (Dice_San ) Fina -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 23:33 (Fina ) うん、もう振らねえ!( 23:33 (Anko ) w 23:33 (girti ) そろそろアビスに基準追いつかれそうだ 23:34 (toparow_GM) 耳は情報を用意してないのだ 23:34 (toparow_GM) 探索は、 23:35 (toparow_GM) それぞれの扉は左手の手前の扉二つ、正面の一つは黒 23:35 (Abyss ) 耳は、あんこさんのヒトリゴトがよく聞こえるのだ(まて 23:35 (toparow_GM) 右手の二つ 左手奥の二つは赤くてロックがかかっているものだ 23:36 (girti ) あんこは呪いの言霊を呟く 23:36 (toparow_GM) 赤い扉にはカードキーのスロットのようなものがある 23:36 (Abyss ) ふたつともですかな 23:36 (toparow_GM) ですね 23:36 (Anko ) あんこく 23:36 (toparow_GM) それに扉の上部には部屋名のプレートがあるぞー 23:37 (Abyss ) じゃあ、通電?してないか確認してから ・・おっとプレートみるの 23:37 (Io_ ) 読めるかな! 23:37 (toparow_GM) 右手の扉はロッカールーム 左手は手前からWC 奥はシャワー室 それぞれ男女に分かれている 正面のものは食堂だ 23:37 (Abyss ) <赤扉のロック 23:37 (Fina ) ふっつーに温泉だなぁ 23:37 (girti ) 多分魔動機文明語だろうし 読める、よねぇ 23:37 (girti ) ロックに行こうぜー! 23:38 (toparow_GM) 魔動機文明語でした! 23:38 (Abyss ) じゃあ、ロックの確認をしてから開いてなければ一旦通路の先を視認 23:38 (Anko ) やったぜ 23:39 (Abyss ) 「・・・トイレ・・・。  ・・・見・・・る・・?」黒扉指差し 23:39 (toparow_GM) WCと食堂はロックが買っていない黒扉だ 23:39 (toparow_GM) それと、ロッカールームの赤扉が二つ、例の如くひしゃげているやつ 23:39 (Abyss ) おや 23:40 (toparow_GM) 長くなりましたが以上で 23:40 (Anko ) 「そんな・・・・・・魔動機文明人はトイレなんか行かないハズ・・・・・・」フィー謎の魔動機文明神格化 23:41 (Abyss ) じゃあ、扉を解体(w)してもらっておいて、その間に通路奥を視認? 23:41 (girti ) ふんっ(べきべき 23:41 (toparow_GM) 4つになった 23:41 (Anko ) やったぜ 23:42 (toparow_GM) 角を右に曲がった先の通路は真っ直ぐになっています 23:42 (toparow_GM) 右手には扉が三つ 左手には扉が一つあります 23:43 (toparow_GM) 左の扉は赤 資材庫とプレートにかかれています 23:43 (Abyss ) またこの扉もロック&こじあけ? 23:43 (toparow_GM) 右の扉は手前から、青扉の連絡通路 赤扉の第一オフィス 紫扉の連絡通路 となっています 23:44 (toparow_GM) これらの扉はひしゃげていないですね 23:44 (Anko ) 資材庫とはまたときめくお名前 23:44 (toparow_GM) それぞれロックがかかっていて開きません 23:44 (Abyss ) ・・・・・。 23:44 (Anko ) あ、忘れてた 23:44 (Anko ) あの魔力の線どうなっていたっけ 23:44 (girti ) カードを探さなきゃ・・・ 23:45 (girti ) 省略で追っかけてここに着たのでは 23:45 (toparow_GM) 室内に入ってからってこと? 23:45 (Io_ ) 建物内でさらに細かく追えるかしら? 23:45 (Abyss ) ちょうど別の目的もあるので、ここらでマナサーチしますか。<魔力線痕跡 23:46 (toparow_GM) それでは行使と消費をどうぞ 23:46 (Anko ) にょきーん 23:46 (Abyss ) 2d6+13 OP付スフィア換装して、使った後戻す 23:46 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+13 = [2,4]+13 = 19 23:46 (toparow_GM) 大かな 23:47 (Abyss ) あ、大です。 MCから軽減 23:47 (toparow_GM) それではぴこんぴこんとサーチします・・・ 23:48 (toparow_GM) そうですね かなりあちこちにマナの反応があります 23:48 (girti ) デスヨネー 23:48 (Abyss ) マアソウヨネー 23:48 (Anko ) そりゃそうか 23:48 (toparow_GM) ダイスで数が決まるものがあったり、フレーバーでただあるだけのものがあったりするのでなんともいえないけど 23:49 (toparow_GM) 資材庫には特別大きな反応があります 23:49 (toparow_GM) そして魔力線は合成の泉の方向から真っ直ぐ、紫扉の奥に伸びていますね 23:49 (Abyss ) 資材か・・・食堂じゃないのね 23:49 (girti ) 敵か 炉か 23:50 (toparow_GM) そして線の先には何か大きなマナ溜まりのようなものがあります 23:50 (girti ) ともあれカードキーを見つけなきゃどうにもならんな 開く扉片っ端から開いていくか 23:50 (toparow_GM) それに、青扉の向こうにも一つ大きな反応がある この反応からは細い魔力線が延びて、あちこちの魔導ライトに繋がっている 23:51 (Abyss ) とりあえずー・・・曲がった先の通路を耳探   ・・む? 23:51 (Anko ) 発電機? 23:51 (girti ) かなぁ? 23:51 (Io_ ) ボイラーだっけ?現状入れないから後回しかしらね 23:52 (girti ) だねー いけるところをいこう 23:52 (toparow_GM) あ、曲がった先の通路は今出したのが全部なので省略しちゃいましょう 23:52 (girti ) はーい 23:52 (Abyss ) はあい 23:53 (girti ) じゃあ、複数あった扉の開けれるのを開けていこう 23:53 (Abyss ) じゃあ、食堂からいってもいいスかな?<あいてるとこ 23:53 (toparow_GM) 通路のほとんどには特に用意してない 部屋が重要だよ部屋が 23:53 (girti ) んじゃ、食堂いこうか 23:53 (Anko ) 【重要情報】部屋が重要【重要情報】 23:53 (Fina ) どう重要なんでしょうねぇ( 23:53 (Io_ ) じゅうよう! 23:54 (toparow_GM) それでは、君たちはロックのかかっていない食堂に入る 23:54 (Abyss ) みみたん済み・・・なら、あけて中を      あんこさんがみる(違 23:55 (toparow_GM)  一際広い面積を持つこの部屋はかかるネームプレートからすれば食堂のようだ。 23:55 (toparow_GM)  床にはところどころ泥がへばりついている。 23:55 (toparow_GM)  しかしながら、それよりも奇妙なことに、椅子や机が積み重ねられてピラミッドのようになっている。 23:55 (toparow_GM)  ピラミッドの頂点の天井には、カバーの外された通風孔がある。 23:55 (toparow_GM)  人が一人は通れそうな大きさだ。 23:55 (Abyss ) ああ、それで。 23:55 (girti ) 誰か通ったか 23:56 (girti ) そしてライダーに辛いことを強いるGM 23:56 (toparow_GM) さらには、食堂の奥のほうには料理を手渡しできるカウンターキッチンが見える そちらも中々広そうだ 23:56 (Abyss ) 先の通路に抉じ開けた跡がなかったので ここで死んだか何かあったかと思ったのだけど・・・ <通風孔から行ったか 23:56 (Anko ) あんこアイ 23:57 (toparow_GM) トレー持っておばちゃんに料理を貰うタイプの食堂を想像してください 23:57 (Anko ) 泥マンがここを? 23:57 (girti ) りょーかい 23:57 (Abyss ) みてもらってる間に、泥をミテミヨウ・・・フツウの泥? 23:57 (Abyss ) <キッチン 23:58 (toparow_GM) 泉の周りに残っていた泥と同じように見える 強アルカリ性なので触ると危ない 23:58 (Abyss ) ひー 23:59 (girti ) うへぇ 23:59 (Abyss ) 「・・・・・・っ」 びく サ。サワッテナイセーフ 00:00 (Abyss ) ・・・・・。この部屋、壁や窓が破損してたり、進入された形跡って?  00:00 (Abyss ) そのあたり含め、食堂キッチンをみみたんー? 00:00 (toparow_GM) どうぞおー 00:00 (girti ) しーらーべーるーぞー 00:01 (Abyss ) 2d6+15**2 るぉら 00:01 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+15 = [5,5]+15 = 25 00:01 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 00:01 (girti ) 2d+16 たんさくじゃー 00:01 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [2,1]+16 = 19 00:01 (Io_ ) つんつこ 00:01 (Anko ) がんばってー 00:02 (girti ) 馬のやる気は死んだ 00:02 (toparow_GM) うむうむ 00:02 (toparow_GM) 壁や窓などの破損はない 泥だらけだが 00:03 (toparow_GM) 進入の形跡は、おそらくロビーを根城にしてた漂流者のもののような跡があるね 00:04 (toparow_GM) また、食堂奥のキッチン そのさらに奥に巨大な冷蔵室を見つける 00:04 (Abyss ) ほう・・・ 00:04 (Anko ) 巨大なんだ 00:04 (Anko ) ただの温泉ってわけでもなさそう? 00:04 (Abyss ) 業務用だとでかいしね 00:04 (toparow_GM) なんかこう 流通倉庫みたいにでっかいやつ 00:05 (Abyss ) 予想よりでかかったかw 00:05 (girti ) 冷凍マグロとかおいてありそう 00:05 (Io_ ) マグロ倉庫! 00:05 (toparow_GM) ぎくぅ 00:05 (Abyss ) 開くかな? 動力がきてるか 00:05 (Anko ) マグロはうまいからな 00:06 (girti ) 冷凍マグロ/ソードS/必筋30/威力50 00:06 (Anko ) Σ 00:06 (Fina ) 強そう(アークス並感 00:06 (Abyss ) カジキは大剣 00:06 (toparow_GM) なんかでっかい取っ手をガチャっとすると開くやつですね 00:06 (toparow_GM) アナログだ 00:06 (girti ) ほんほん 00:06 (Abyss ) がちゃっとやって引くやつ 00:06 (girti ) 耳して 開けてみるか 00:07 (toparow_GM) どうぞー 00:07 (Io_ ) 人食いマグロ倉庫かもしれない 00:07 (girti ) どうぉー( 00:07 (Abyss ) 2d6+15 シンカーマグロ倉庫 00:07 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+15 = [1,5]+15 = 21 00:07 (toparow_GM) 聞き耳かな? 00:08 (toparow_GM) 冷蔵庫的なゴオオオって音がする 00:08 (Abyss ) あ、動力着てる 00:09 (girti ) 明りもついてたしね 00:09 (Anko ) じゃぁ中には美味しいマグロが 00:09 (toparow_GM) 開けます? 00:09 (Abyss ) 下がってあけてもらうのよ 00:10 (Fina ) 絶対腐ってる…… 00:10 (girti ) 前衛の勤めじゃー 00:10 (girti ) あける 00:10 (Io_ ) ギアーチが開けます 00:10 (toparow_GM) とびきり重い扉をゆっくりと開くと、中からぶわぁっと冷気があふれてきます とても寒い 00:10 (girti ) ひえー 00:11 (Anko ) さむみがある 00:11 (toparow_GM) 寒いぞ とても寒い 00:11 (toparow_GM) そしてどうされます? 00:11 (girti ) 暗視あるぞー 中はどうなってる 00:12 (Abyss ) ないと思う(おもいたい)けど、中に泥の跡がないかも 00:13 (toparow_GM) 霜の張った木箱や、棚や、その他もろもろがあるようだねー 凍り付いた泥はないようだ 00:14 (Anko ) 泥は中入ってないのか 00:14 (girti ) ふむ 00:14 (Abyss ) 何か得れればいいけど。何もなければ一旦閉めますjか(さぶい<木箱とか 00:15 (girti ) 一応探索しようか 00:16 (toparow_GM) されるならばどうぞう 00:16 (Io_ ) お外で待ってる 00:16 (Abyss ) 2d6+15 アニカネエカー 00:16 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+15 = [4,2]+15 = 21 00:17 (girti ) 2d+16 がんばれうま 00:17 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [6,2]+16 = 24 00:17 (Anko ) さむくない馬 00:17 (toparow_GM) ブルルッ 00:17 (Abyss ) 馬刺しは鮮度が 00:18 (toparow_GM) それではー アビスは1d6を ギアーチは1d6を2回どうぞ 00:18 (Abyss ) 1d6 00:18 (Dice_San ) Abyss -> 1d6 = [4] = 4 00:18 (girti ) 1d**2 うおー 00:18 (Dice_San ) girti -> 1d = [3] = 3 00:18 (Dice_San ) girti -> 1d = [3] = 3 00:18 (toparow_GM) アビスさんは4着、ギアーチは3着の防寒着を見つけた 00:18 (Anko ) わぁ 00:19 (toparow_GM) (80G/-) 00:19 (Anko ) 80G/- 00:19 (toparow_GM) 間違った! 00:19 (Anko ) お 00:19 (Io_ ) ぬくぬく 00:19 (toparow_GM) ギアーチだけが3着の防寒着(80G/-)を見つけた 00:20 (girti ) なるほど 00:20 (toparow_GM) そしてギアーチとアビスが合計7つの再冷凍レトルトパック(カレー)(100G/黒赤A)を見つけた 00:20 (toparow_GM) さらには、傷んだ再冷凍マグロ(1,200G/赤S)を一つ見つける 00:20 (Anko ) カレーで魔晶石作ったりできるのか・・・・・・ 00:20 (Abyss ) かれー臭 00:20 (girti ) まじにあった 00:21 (toparow_GM) 以上だね! さむい 00:21 (Abyss ) ジャアシメテ 00:21 (Anko ) これ探索低い人も振った方がおトクなのかな 00:22 (Anko ) 閉めるのもぎあちー 00:22 (girti ) しめまする 00:22 (girti ) ばたむ 00:22 (Io_ ) ぎーちあしめるの 00:22 (Abyss ) ぎあーち〆ル 00:22 (toparow_GM) 冷蔵室の扉は重たい ぎぎぎぃ・・・ 00:23 (toparow_GM) 特にアビスさんはあんな格好なので なんで? 00:23 (Abyss ) ナニガカナ 00:24 (girti ) なにかあった? 00:24 (toparow_GM) 冷蔵庫の探索が終わりましたが、お次はどうなさいますか 00:24 (Anko ) ここらで締めておく? 00:25 (Abyss ) 何で急にここの天井から移動したかきになるけど・・・ 他部屋をまわってからかなあ。  しめしめ? 00:25 (girti ) あとは、ピラミッドの先ぐらいだろうし、いい感じかな? 00:25 (toparow_GM) それでは中断しましょうか 00:25 (Io_ ) お疲れ様でしたのー 00:25 (Fina ) おつでしたー 00:26 (Abyss ) お疲れさまでした 00:26 (toparow_GM) お疲れ様でした! 00:26 (Anko ) お疲れさまでしたー! 00:26 (girti ) おつかれさまでしたーっ 21:07 (toparow_GM)   21:07 (toparow_GM)   21:07 (toparow_GM) 再開するところですが、前回卓について訂正を 21:07 (Anko ) おや? 21:07 (toparow_GM) 右へ曲がる角を覗いたときの描写に訂正があります 21:08 (Abyss ) ちらり 21:08 (toparow_GM) 通路は真っ直ぐ 右に扉が3 左に1と言ったと思いますが 21:08 (toparow_GM) 正しくは左に2つ右に4つ扉がございます 21:09 (toparow_GM) 右の扉は手前から赤扉の資料室 青扉の通路 赤扉の第一オフィス 紫扉の連絡通路 となっております 21:09 (Anko ) 絵はあってた? 21:09 (toparow_GM) 左の扉は赤のキッチンの通用口 赤扉の資材庫 となっております 21:09 (toparow_GM) 以上 訂正ッ! 21:10 (toparow_GM)   21:10 (toparow_GM)   21:10 (Anko ) ほうほう 21:10 (toparow_GM)   21:10 (toparow_GM) 前回のあらすじ 21:10 (Abyss ) すでにキッチンには進入したと 21:10 (toparow_GM) 冷凍マグロはいたんでいて食べられなかった 21:10 (toparow_GM)   21:10 (Abyss ) 何年前のかねえ・・・ 21:10 (girti ) 泉に沈めよう 21:10 (toparow_GM) 現在君達は食堂にいるはずです 21:11 (toparow_GM) キッチン億の冷蔵庫からいくらかの食料(数百年前)を見つけたところです 21:11 (Anko ) リザレクションをかけて食べよう(効きません 21:12 (toparow_GM) 食堂の中央には、イスや机の積み重なったピラミッドが出来ており、その頂点には人が入れそうなダクトがあるのでした 21:12 (Anko ) 泥はついて・・・ 21:12 (Abyss ) 通風孔?だかを見に行ってもいいけど 抉じ開けられたロッカーに行くもよし 21:12 (toparow_GM) 君たちはダクトを覗いてもいいし、他の部屋を探してもいい 21:12 (Io ) 覗く? 21:12 (Anko ) 泥はついてなかったのか 21:12 (Anko ) (ログ調べ 21:13 (girti ) 覗いてもよくわかんなかったら リモートサイトで奥調べてみるか 21:13 (Anko ) ほうほう 21:13 (Io ) ちらり! 21:14 (girti ) 暗視あるし 覗いてみるかー 21:14 (toparow_GM) ギアーチが頭をツッコむ? 21:14 (girti ) スカイバイクで浮いて近づくから ピラミッドにはのらないよ 21:14 (toparow_GM) 器用なやつだ ではギアーチが頭をダクトに突き入れるとですね 21:14 (Abyss ) ぎあーちがマミる 21:15 (toparow_GM) 狭いダクトは真っ直ぐ伸びており、右側に折れている様子が分かります 21:15 (Anko ) おおー 21:15 (Abyss ) 憶測でどの辺から曲がってますやら <冷蔵 キッチン 資材 21:15 (girti ) ほむ 21:15 (toparow_GM) その地図はまだ見つかっていないことにするんだ! 21:16 (Abyss ) 地図がなくても資材はプレートがあったので、聞いてみたのだ 21:16 (toparow_GM) そしたらどうかなぁ 21:17 (Abyss ) 正確には冷蔵庫やキッチンを越えてそうか、かなあ<どの辺で曲がって 21:17 (toparow_GM) キッチンの上に出るかでないかというところかな 21:17 (Abyss ) はーい 21:18 (toparow_GM) ギアーチの角がこつこつ天井を叩く それではどうするかね 21:18 (girti ) ふむ 21:18 (Abyss ) 先だって視認で、北側通路?の扉はいずれもロックされてたのでしたね。 21:18 (Abyss ) そちらはロッカーのようなひしゃげはなく? 21:18 (toparow_GM) そちらはないですね 21:18 (Anko ) ここから侵入するのがいいのかな 21:18 (girti ) 人形送り込んでみる? 21:18 (Io ) ギアーチがダクトに突撃してネクロモーフに遭遇する? 21:19 (Anko ) そして以前の遭難したマンもここからだっしつを? 21:19 (girti ) バイク仕舞いたくなーい!( 21:19 (Abyss ) じゃあー とりあえず開いてるロッカーから済ませたいかなあ 21:19 (toparow_GM) 何か埃が薄くなってるようだ 誰かが這いずった跡と考えてもいいのではないかな多分 21:20 (toparow_GM) それではロッカールームに移動しますか? 21:20 (girti ) うむー 今は置いといて そっちすまそうか 21:20 (Abyss ) ロビーに住み着いたヒトが、北側のロックを抉じ開けずに ダクトから進んだんだろうなーと。 21:20 (Io ) ぺたぺた 21:20 (Anko ) ゾンビとか隠れてる 21:20 (Abyss ) やーん<ぞんび 21:20 (girti ) しんでそう 21:21 (Abyss ) まあ、戻っては着てないんでしょうね・・・ 21:21 (Abyss ) 手前ロッカーへ戻ってみます。こそーり視認 21:21 (girti ) みーるーぞー 21:21 (toparow_GM) ロッカーは二つある 21:22 (girti ) 男用と女用、だっけ 21:22 (toparow_GM) なのです 21:22 (Abyss ) 何もなさそうなら入り込む・・・いや、ここも扉引っぺがす?w 21:22 (girti ) 引っぺがす必要あんの?( 21:22 (toparow_GM) もう引っぺがしたんじゃなかったっけ? 21:22 (Fina ) 素材が増えるよやったね! 21:22 (Fina ) したっけ? 21:23 (toparow_GM) まだだ! 21:23 (Anko ) おお 21:23 (Abyss ) したっけ 2回はがした覚えはあるけど 21:23 (Anko ) 素材が増えるよたえちゃん! 21:23 (toparow_GM) ちなみに男女両方の扉が強引に歪められているぞ 21:23 (Io ) 一枚は剥した! 21:23 (Anko ) 漏れそうだったのかな 21:23 (Abyss ) ハガーセハガーセ 21:24 (toparow_GM) べりべりぃ 21:24 (girti ) よし、素材二個げっとだ 21:24 (toparow_GM) 引き剥がされた扉(60G/黒白B)*2を手に入れた 21:24 (Abyss ) ロッカーと部屋を探索なのだ 21:24 (Anko ) 計4個? 21:24 (toparow_GM) どちらを探索しますかー 21:24 (toparow_GM) じゃない、ロッカールームの描写だ 21:24 (Abyss ) じゃあ、手前(ロビー側)? 21:24 (Abyss ) うい 21:25 (Io ) ギアーチは男性用 他全員では女性用 21:25 (toparow_GM) ロッカールームの内情は、引き倒され折り重なったロッカーとひしめく泥とで足の踏み場もないものだ 21:25 (toparow_GM) ロッカーの中にしまわれていたであろう物品は散乱し、泥に埋もれていますね 21:25 (Abyss ) あら。泥 21:25 (Anko ) あら 21:26 (Anko ) 泥さんがやったのかな 21:26 (girti ) ほう 21:26 (Anko ) 時系列とかわかるもんかしら 21:26 (Abyss ) この泥、改めて見識なりで 一体何なのかわかったりしないかの< アレと同一か相当するもののようだけど 21:27 (girti ) 水ビームで洗い流す? 21:28 (toparow_GM) そんなに勢い良く出てくるのクリエイトウォーター 21:28 (Abyss ) 探索しようのない状況 でいいのかな? 21:29 (girti ) さぁ? とりあえず 10m/射撃 ではあるから ホースから出るようなのを想像してた 21:29 (toparow_GM) 探索は許可できる 21:29 (Anko ) ホースのミズが10mも飛んだらえらい勢いだ・・・ 21:29 (girti ) じゃあ、するかー 21:29 (toparow_GM) 泥の中から使えそうなのを探してね 泥に触れたら爛れちゃうよ 21:29 (girti ) ひえー 21:29 (Abyss ) 踏み場がないなりに。しらべーる 21:29 (Fina ) 普通にハイウォッシャーだろうね うわぁ 21:30 (Anko ) 消防の放水でもそんな飛ばないような気もする 21:30 (Anko ) わーいしらべろー 21:30 (girti ) まぁ、もしここにカードキー混ざってたらアレだから調べるか 21:30 (toparow_GM) じゃあ洗い流してもいいけど 排水するところがないから泥が泥水になるだけだこれ 21:30 (Abyss ) 2d6+14+1 手袋でもないかなー 21:30 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [4,2]+14+1 = 21 21:30 (girti ) 範囲ダメージになる! 21:31 (girti ) 2d+16 やれ!馬! 21:31 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [6,5]+16 = 27 21:31 (Anko ) ひぇえ 21:31 (Anko ) そして馬がつよい 21:31 (Io ) 貴族だから離れてみてるの 21:31 (Io ) うまー! 21:31 (girti ) これ、馬が探索してるから爛れるのは馬だけだよな 21:31 (toparow_GM) 結局ギアーチはハブられて男ルームにいるの 21:31 (Anko ) 流石に遺跡で男女トイレは気にしないのでは!? 21:32 (toparow_GM) ロッカーだって言ってるだろ! 21:32 (Anko ) (そっとまちがいに気づく 21:32 (Abyss ) トイレは向かいの部屋だのう 21:32 (girti ) 知らぬ間にはぶられていた? 21:32 (toparow_GM) どちらの部屋を調べるのか名言をどうぞ 21:33 (Abyss ) はぶってもしかたないし、馬ははぶってないので 同じ部屋で。 21:33 (Anko ) 天は人の上に人をつくらず 21:33 (toparow_GM) 同じ部屋とは? 21:34 (Abyss ) ロビー側かな 21:34 (girti ) 手前(ロビー側)のロッカー? 21:34 (toparow_GM) ういうい 21:35 (toparow_GM) それではアビスさんとお馬さんは2d6と1d3を一回ずつどうぞ 21:35 (girti ) 1d3 そおい 21:35 (Dice_San ) girti -> 1d3 = [2] = 2 21:35 (Abyss ) 2d6 これと 21:35 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [1,3] = 4 21:35 (Abyss ) 1d3 これ 21:35 (Dice_San ) Abyss -> 1d3 = [1] = 1 21:36 (girti ) 2d おっといっかいずつ 21:36 (Dice_San ) girti -> 2d = [6,4] = 10 21:36 (Abyss ) ひくいなあ 21:36 (toparow_GM) ふむふむ 21:36 (Anko ) 素材がいっぱいクルー? 21:36 (girti ) 敵の数かもしれない 21:36 (Abyss ) 爛れたのかもしれない; 21:36 (toparow_GM) 女性モノの白衣や着替え、下着などの布の切れ端を入手できる 布の切れ端(5G/白B)×14を入手 21:36 (Fina ) ギアーチお前…… 21:37 (Abyss ) もう役にはたたない代物だろうなあ・・・ 21:37 (toparow_GM) 助平め 21:37 (girti ) まちたまえ 21:37 (girti ) 探したのは馬だ 21:37 (Anko ) えっち 21:37 (Io ) ぎーちあにドン引きしたところで沢山わーい 21:37 (Abyss ) 「・・・・・ボロ・・・布・・・・・?」つまみ上げ 21:37 (toparow_GM) 泥の中にきらりと光るものを見つけた アクセサリ(500G/黒白A)×3を入手 21:37 (Fina ) 「合成に使えそうですけど、そのままは無理でしょうね」 21:38 (Anko ) 「ひゃっ、魔道機文明人のぱんつだなんて!(*ノノ)」 21:38 (toparow_GM) さらには、泥にまみれた紺色の小ケースを見つける 婚約指輪(3,000G/黒白S)を入手した 21:38 (Abyss ) うわあ・・・ 21:38 (girti ) うわぁ・・・ 21:39 (toparow_GM) 以上になります 21:39 (Fina ) 可哀想に、ケースに入ってたってことは渡せずだったか…… 21:39 (Anko ) ひええ 21:39 (girti ) 次は男のほういくかぁ 21:40 (Abyss ) 下着だけっていうのがなんだろう・・・あ、了解<男子ロッカー 21:40 (Anko ) なんか向こうにも重そうなもん転がってそうでヤだな 21:40 (Abyss ) 野郎の部屋だろうが気にせず探索 21:40 (toparow_GM) 着替えもあるよ! 21:40 (toparow_GM) それでは男子側ですかー 21:41 (Abyss ) 白衣とかもあった 下着のインパクトが強かったらしい 21:41 (toparow_GM) じゃあ探索を試みるであろうアビスさんと馬は危険感知 21:41 (Abyss ) おっと 21:41 (girti ) ほう 21:41 (Io ) ほむ 21:41 (Anko ) む 21:41 (Abyss ) 2d6+14 21:41 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14 = [5,5]+14 = 24 21:41 (toparow_GM) なにちょっとしたことさ 気をつけてくれれば問題ないさ 21:42 (girti ) 2d+16 出していた扱いでいいのなら 21:42 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [4,4]+16 = 24 21:42 (Anko ) さすがに今のリーナさんには無理かな 21:42 (Anko ) 高い 21:42 (toparow_GM) となりの部屋から映るだけで馬を出し入れはしないでしょう 21:42 (Abyss ) 指示しないとだから、この手のは難しそうな 21:42 (Abyss ) <リーナさん 21:43 (toparow_GM) リーナさんに探索させてるんなら危険感知対象だけど 21:43 (Abyss ) ぷるぷる 21:44 (toparow_GM) それではアビスさんとギアーチさん 21:44 (girti ) どきどき 21:44 (Abyss ) ぎゃー、やられたー(まだや 21:44 (toparow_GM) ロッカーの内側についている鏡の破片が、泥の中に紛れていたよ これでは手をきってしまう 21:44 (Anko ) ヒヤヒヤさせるぜ 21:44 (toparow_GM) でも気をつけていれば問題ない 21:45 (Abyss ) 想像しちゃうと痛々しいっ 21:45 (Anko ) 絶対破傷風系のなんかが待っていたなこれ 21:45 (girti ) ひぇぇ 21:46 (toparow_GM) 探索をするならどうぞう 21:46 (Abyss ) 気をつけてやるのだ 21:46 (Io ) がんばるのだ 21:46 (girti ) うーし しらべるぞー 21:46 (Abyss ) 2d6+14+1 21:46 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [6,2]+14+1 = 23 21:46 (girti ) 2d+16 やれ、馬! 21:46 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [1,4]+16 = 21 21:46 (Anko ) 馬元気なくなった 21:47 (toparow_GM) 助平心をなくしたか では一人と一頭は1d6を2回 21:47 (girti ) 1d6 ちょちょい 21:47 (Dice_San ) girti -> 1d6 = [1] = 1 21:47 (Anko ) この馬雄なのかな雌なのかな 21:47 (Abyss ) 1d6**2 21:47 (Dice_San ) Abyss -> 1d6 = [2] = 2 21:47 (Dice_San ) Abyss -> 1d6 = [3] = 3 21:47 (girti ) 1d6 にかいだった 21:47 (Dice_San ) girti -> 1d6 = [3] = 3 21:48 (toparow_GM) 白衣や着替え、トランクスなどの布の切れ端を入手できる 布の切れ端(5G/白B)*4を入手 21:48 (Abyss ) 豊富な白 21:49 (toparow_GM) このロッカーの利用者が持ち込んだものだろうか 百年単位の缶詰(100G/黒赤A)×5を入手 21:49 (Abyss ) 中身が赤黒くなってそう 21:49 (toparow_GM) ぼろぼろの付箋が貼られた赤いカードを見つける 赤のカードキー 21:49 (toparow_GM)   「今度朝グレーンに渡さなくては 紛失届もオフィスじゃないと書けないんだぜ?」 21:49 (Abyss ) ぉ? 21:49 (Anko ) ぐえー 21:50 (Anko ) キーを無くして指輪が渡せなかったのかな 21:50 (Io ) 「何か見つかったの?」ぱたぱた 21:50 (girti ) ほーん 21:50 (Abyss ) 付箋にそれが? 21:50 (toparow_GM) この赤いカードキーは扉のロックを外せるし、トランクスはつくろえばギアーチもはけるよ 21:50 (girti ) いえ、いいです( 21:50 (toparow_GM) 付箋にこれが 21:51 (Abyss ) とりあえず・・・キーが手に入りましたか。 21:52 (girti ) うむ 赤にいける 21:52 (Abyss ) これで、シャワー・北側右手・資材庫 にはいけそうな 21:52 (toparow_GM) どこまでだって行ける 21:52 (Abyss ) あ、資料室もいけるわ 21:53 (Abyss ) トイレに用のある方ー? 21:53 (girti ) どこいくかー 21:53 (Anko ) ないでーす 21:53 (Io ) ないのよ 21:53 (Abyss ) 白衣は・・・ これ、病院系か研究所系とか、憶測つきますか?っていうか研究所っぽいなあ 21:54 (toparow_GM) 白衣ってそういう風に区別があるのをGMは知らなかった 21:54 (Abyss ) じゃあ、キーが使えるか・・・シャワー室にでも使ってみますか?  作動するか確認兼ね 21:55 (Anko ) 泥がぶばっと出てきてもこわいな 21:55 (toparow_GM) ぶばぁ 21:56 (Anko ) でも壊れた残骸とかで医療系か研究系かは分かりそう 21:56 (Io ) ばしゃあ 21:56 (girti ) いってみるかー シャワー 21:56 (toparow_GM) 当然のように男女別れてますよ 21:56 (Abyss ) 手前というか、トイレ側からで 21:56 (Anko ) 資材庫にいけばきっとどういう建物なのかはわかるじゃろうな 21:57 (Anko ) GoGo 21:57 (toparow_GM) それではスリットにカードをかしゅっと通すと、ランプがピピンと緑になった 21:58 (Io ) しゃわー! 21:58 (toparow_GM) 扉を開くと、青いタイル貼りの室内には簡素な区切りとシャワーノズルとが5組、壁に並んでいる 21:58 (Abyss ) 「・・・おけ・・・・」 といって、ぎあーちにみちを譲る(おい 21:58 (girti ) ア、ハイ 21:58 (toparow_GM) 青じゃないや ピンク 女性っぽく 21:58 (girti ) 「じゃあ、開けてみるね」  おーぷんどあー 21:59 (toparow_GM) 排水溝が部屋の中央にあるのだけど、その周辺にわずかに泥が溜まってますね 21:59 (Anko ) んん? 22:00 (Anko ) 扉ゆがんでないところにも出るのか泥 22:00 (girti ) 問題なくシャワー動くかな 22:00 (girti ) 排水溝伝って来たんじゃね? 22:00 (Anko ) それかな 22:00 (Abyss ) ちょっと気になってたのだな・・・扉のひしゃげって 22:00 (toparow_GM) ギアーチが蛇口を捻ると、じょぼぼ・・・ぶしゃぁと赤茶けた水が噴出す 22:00 (girti ) サビか 22:01 (toparow_GM) 水道管は長い間使われていないものですからね 22:01 (toparow_GM) ばっちぃばっちぃ 22:01 (Abyss ) ロビーにすんでた人がこじ開けたのかと思ったけど 泥がやった・・・・とも考えれたのかな 22:01 (girti ) もしくはもっと前かも 22:01 (Io ) 「そう言えばちゃんとしたお風呂にもう長い事入って無いのね・・・」ノズルぺたぺた 22:02 (Anko ) 泥はまじってないっぽいのかな>赤茶けた 22:02 (Abyss ) 「・・・・使え・・・ない・・」残念    さて、探索すべ 22:02 (toparow_GM) イオちゃんがシャワーをお望みだ ギアーチ水流を 22:02 (Anko ) 「オンナはタイヘンでアリマすなぁ」 22:02 (girti ) たんさくじゃー 22:03 (Anko ) たんさくごっご 22:03 (Abyss ) 2d6+14+1  そうか、振っていいのだった 22:03 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [3,3]+14+1 = 21 22:03 (Io ) ばっちいからまかせた! 22:03 (toparow_GM) ぐいぐいふってよい 22:03 (girti ) 2d+16 えいやっさ 22:03 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [3,2]+16 = 21 22:04 (toparow_GM) うむ 排水溝から黒いアイツの触角がぴょこぴょこしているのを見つけたが、他に目立ったものはない 22:04 (Anko ) G! 22:04 (girti ) ひええええ 22:04 (Io ) びえええ 22:04 (Abyss ) 残念だね 下着ないってよ 22:04 (toparow_GM) 君たちの方にカサカサ突き進んでくる 22:04 (Anko ) うん?じゃぁ最近は泥が通ったりはしてないのかな 22:04 (Abyss ) ばたむ 22:05 (girti ) さよーなら 22:05 (toparow_GM) 扉は閉じられた! 22:05 (Anko ) いっぴき捕まえて調べよう(ひょい 22:05 (Fina ) 近寄らないで( 22:05 (toparow_GM) いたって普通のアブラムシですよ 22:05 (Anko ) 泥っぽくない 22:05 (Abyss ) そのままロックしてとなり調べるか<あんこむし 22:05 (girti ) じゃあ、もう一個のほうだ 22:05 (Anko ) ぺしゃっと潰して追いつこう 22:05 (Anko ) Σあんこむし 22:05 (toparow_GM) うむ そちらは男性用シャワールームです 22:05 (girti ) あんこを扉の中に入れて カードキー通そう 22:06 (Anko ) Σ結果が先に 22:06 (toparow_GM) それでは、今調べたシャワー室と同様の光景が広がる タイルは青いが 22:06 (toparow_GM) そして気になるところが一つ 22:07 (toparow_GM) 部屋の中央にあるだろう排水溝の上には、こんもりと泥が溜まっている 22:07 (girti ) うわぁお 22:07 (Abyss ) おぅ・・・ 22:07 (Io ) ぎーちあ見てきて! 22:08 (toparow_GM) どうするアチーギ 22:08 (girti ) 槍でつついてみるか・・・ 22:08 (Anko ) 鷹の目なかったらぎあちー以外も狙われる・・・ 22:08 (Anko ) 鷹の目あったら 22:09 (toparow_GM) では槍でつつくと、泥はずももももと震えだす 22:09 (Abyss ) 「・・・・・・・っ」 かうしょんかうしょん 22:09 (Anko ) 「ソレ、奥の方にドでかい本体が居たりするんでは」 22:09 (toparow_GM) さらにはもりもりと膨れだし!弾け4つに分かれた! 22:09 (Anko ) ひゃー 22:10 *toparow_GM topic : 細身 1m 蟲*3 3m蒼車 イオ竜 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 22:10 (Io ) 「きゃあ!」びくっ 22:10 (girti ) ひえー 22:10 (Anko ) ちょっと違うのが一匹いる? 22:10 (Abyss ) 模った? 22:10 (toparow_GM) 分かれた泥の塊は、頭の膨れた昼のような形であり、頭ばかり肥大した一つ目の男である 22:10 (Fina ) ヒル? 22:10 (Abyss ) 蛭 22:10 (toparow_GM) 蛭 22:10 (girti ) ほほう 22:11 (girti ) 敵は潰す、だけ! 22:11 (toparow_GM) まもちるなら 細身14/17 蟲14/16だ 22:11 (Anko ) 一瞬カエルって読んで混乱してしまった 22:11 (girti ) 2d+16**2 どっちもピンチェじゃな 22:11 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [2,1]+16 = 19 22:11 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [6,3]+16 = 25 22:11 (Abyss ) 2d6+10**2 もっちっち 22:11 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+10 = [5,4]+10 = 19 22:11 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+10 = [4,2]+10 = 16 22:11 (Io ) 2d+14**2 まもちていじじゅん 22:11 (Dice_San ) Io -> 2d+14 = [6,6](6ゾロ)+14 = 26 22:11 (Dice_San ) Io -> 2d+14 = [3,4]+14 = 21 22:12 (Anko ) 2d6+5**2 トピ巡 22:12 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 22:12 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 22:12 (Anko ) Σ 22:12 (Io ) めいちゅう+1! 22:12 (Abyss ) おめ 22:12 (Io ) おめめ 22:12 (toparow_GM) 稼ぎおめ! 22:12 (girti ) おめ 22:12 (Abyss ) 弱点まで抜けたた 22:12 (toparow_GM) アビスさんが弱点抜いたね 22:12 (Anko ) さすがアビ山さん 22:13 (toparow_GM) アップロードするから待ってね・・・ 22:13 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3053.txt http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3054.txt 22:13 (toparow_GM) どうぞ 22:13 (Abyss ) 「・・・・群体・・・・?  ・・・厄介・・」 22:14 (Anko ) レー?ハルト? 22:14 (Anko ) 何の名前だろう 22:14 (girti ) テキストファイルがそのままとんできた 22:15 (toparow_GM) ぐぐった人は口走らないように 管理人に悪乗りを戒めるよう言われているのだ 22:15 (Fina ) ハルトオオオオオオ 22:15 (Anko ) Σ 22:15 (toparow_GM) それじゃ戦闘だ戦闘だ 先制値16! 22:16 (Abyss ) 2d6+14 ころりんちょ 22:16 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14 = [3,5]+14 = 22 22:16 (Fina ) さっすが 22:16 (Anko ) やったぜ 22:16 (Io ) いえーい! 22:16 (girti ) さすがだぜ 22:16 (toparow_GM) アビスは素早くライフルを構え、機先を制した! 22:16 (toparow_GM)   22:16 (toparow_GM) 1R表 プレイヤー 22:16 (toparow_GM)   22:16 (toparow_GM) どうぞ! 22:16 (Abyss ) 10なのに13魔法を使う・・・本体の魔法を遠隔でつかってるとかソンナか・・・?となると、本体も魔法系 22:17 (girti ) ふむふむ 22:17 (Anko ) HPはそれほどでもないですな 22:17 (toparow_GM) ジャブですよ 22:18 (Abyss ) リーナさんはもっぱらHアシッドを食らったような被害だぬ 22:18 (toparow_GM) 狭いシャワー室では、体中から泥を滴らせた泥の怪物がひしめいている 22:23 (toparow_GM) ぷしゅぅ 泥は何がしかの気体を孕んで膨らみ、破裂とともに撒き散らしている 22:24 (Abyss ) 「・・・・・きしょ・・・・」 じゃき 22:24 (Abyss ) 猫タゲサMCから起用して、運命モラルonしての転がし。ジャザイル構えてのショットガン 敵後方4m着弾で4体範囲に。 22:25 (toparow_GM) おにょれ! 22:25 (Abyss ) シャワールームは蜂の巣だ 22:25 (Anko ) ナイスクッキング 22:25 (Abyss ) 2d6+18  22:25 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18 = [2,4]+18 = 24 22:25 (toparow_GM) 回避振るぞー 22:25 (toparow_GM) 2d+13 ほそみ 22:25 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+13 = [1,1](1ゾロ)+13 = 15 22:25 (Anko ) Σ 22:26 (toparow_GM) 今回防ファンはないぞ 22:26 (Abyss ) はーい 22:26 (toparow_GM) 2d+15**3 蟲 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [4,1]+15 = 20 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [5,5]+15 = 25 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [2,2]+15 = 19 22:26 (toparow_GM) Bが避けた 22:26 (Anko ) うぬぬ 22:26 (girti ) いたしかたなし 22:26 (toparow_GM) ダメージキャもーン! 22:27 (Abyss ) r20@10+15+1**3 じゃあ細身からのAC 22:27 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [4,4:6]+15+1 = 22 22:27 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [4,4:6]+15+1 = 22 22:27 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [5,6:9][3,1:2]<クリティカル>+15+1 = 27 22:27 (toparow_GM) うごごごご! 22:27 (Abyss ) FAでワンモア 22:28 (Anko ) わんもう 22:28 (Io ) がじょーん 22:28 (Abyss ) 2d6+18 はーどのっかー 22:28 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18 = [3,3]+18 = 24 22:28 (toparow_GM) アビスの構えた銃口が十字に光り、散弾が室内で暴れ狂う! 22:28 (toparow_GM) 2d+13 ほそみ 22:28 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+13 = [1,2]+13 = 16 22:28 (toparow_GM) 2d+15**3 蟲 22:28 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [4,3]+15 = 22 22:28 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [4,3]+15 = 22 22:28 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [4,2]+15 = 21 22:28 (toparow_GM) 全HIT! 22:28 (Abyss ) r20@10+15+1**4 うぇあ 22:28 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [3,6:7]+15+1 = 23 22:28 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [2,2:2]+15+1 = 18 22:28 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [2,3:3]+15+1 = 19 22:28 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [6,5:9][6,6:10][5,1:4]<クリティカル>+15+1 = 39 22:28 (girti ) いいぞぉ 22:28 (Abyss ) あれ、いちたりた? 22:30 (toparow_GM) うーむ 何もせず倒れてしまった 22:30 (girti ) やったぜ 22:30 (Anko ) たったぜ 22:30 *toparow_GM topic : 蟲*3 3m 蒼車 イオ竜 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 22:30 (Io ) わぁい 22:31 (Abyss ) アビスは終わってー 22:31 *toparow_GM topic : 細身 1m 蟲AB 3m 蒼車 イオ竜 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 22:31 (toparow_GM) ちょっと違った 22:31 (Anko ) ああそういう 22:35 (Io ) ではでは 22:36 (toparow_GM) 泥でできた虫が一匹、弾けて壁と床を赤褐色に染める 22:36 (Fina ) きもい 22:36 (toparow_GM) うじゅるるる うじゅるるるる 22:36 (Io ) ヴォパA貼ってMCCから熊猫指起動チャージして3m前進! 22:36 (Abyss ) 「・・・・きも・・・・ぃ、きしょい・・・・・」 ぱんぱん 22:37 (Anko ) 「うへぇ」 22:37 (toparow_GM) はよう泥まみれになろうや 島の県北で合えたら最高や 22:37 (toparow_GM) スレでは虫ABは3m出るぞ 22:37 *toparow_GM topic : 細身 4m 蟲AB イオ竜 蒼車 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 22:37 (Io ) 乱戦が広がる! 22:37 (toparow_GM) 部位は6 4mだ! 22:37 (Anko ) にょきーん 22:38 (Io ) 薙ぎ払い! 22:38 (Anko ) あ、あん子さんも入った 22:38 (girti ) まったまった! 22:38 (girti ) 乱戦が出来てないぞ! 22:38 (Anko ) お? 22:38 (Io ) まった 22:38 (toparow_GM) ちょっと待ってね 22:38 (Io ) あれをあれしないとか 22:38 (girti ) ネットでBをぺちるんだ 22:38 (Io ) 先にネットで殴れば良いね 22:39 (Anko ) ネット偉い 22:40 (Io ) ネットがBに渾身撃べちん 22:40 (toparow_GM) 竜の翼が素早くしなり、泥の異形を滅多打ちにする! 22:40 (Io ) 2d+13 めいちゅ 22:40 (Dice_San ) Io -> 2d+13 = [5,2]+13 = 20 22:40 (toparow_GM) 2d+15 うねうね 22:40 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [1,5]+15 = 21 22:41 (toparow_GM) よけました 22:41 (Io ) ぷー 22:41 *toparow_GM topic : 細身 4m 【蟲AB イオ竜】 蒼車 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 22:41 (toparow_GM) そして乱戦が出来ます 22:41 (Io ) 今度こそ薙ぎ払いだもんね 22:41 (Io ) 2d+16+1+1+2 めいちゅ! 22:41 (Dice_San ) Io -> 2d+16+1+1+2 = [3,2]+16+1+1+2 = 25 22:41 (girti ) よろしく! 22:42 (toparow_GM) 2d+13 ほそいの 22:42 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+13 = [2,4]+13 = 19 22:42 (toparow_GM) 2d+15*2 むし 22:42 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15*2 = [2,1]+15*2 = 33 22:42 (Anko ) Σ 22:42 (toparow_GM) まちがえた 22:42 (toparow_GM) 2d+15 むし 22:42 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [5,3]+15 = 23 22:42 (toparow_GM) 19,18,23 22:42 (Anko ) セフセフ 22:43 (toparow_GM) ダメージくれ! 22:43 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+2+2**3 ほそいの むしA むしB べちん 22:43 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+2 = [6,2:12]+14+2+8+3+1+1+2+2 = 45 22:43 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+2 = [3,3:10]+14+2+8+3+1+1+2+2 = 43 22:43 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+2 = [6,1:10]+14+2+8+3+1+1+2+2 = 43 22:43 (toparow_GM) ぐわー! 22:43 (Io ) おわおわり! 22:43 (toparow_GM) 39,35,35もらい! 22:44 (Anko ) アツいダメージが 22:44 (girti ) ちょとのこった 22:44 (Anko ) ぎあちーが止め? 22:44 (toparow_GM) 端末の体が真っ二つに折れ、虫は壁に叩きつけられて染みになる 22:44 *toparow_GM topic : 【蟲B イオ竜】 蒼車 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 22:44 (Io ) フィーナでもいい 22:45 (Fina ) どっちが行く?( 22:45 (girti ) フィーナが動くのに消耗しないなら譲ろう!( 22:45 (Fina ) MCCブッパ( 22:45 (girti ) デスヨネー 22:45 (toparow_GM) ギアーチは革張りを使いたくない 22:45 (girti ) つーわけでいくよ 22:45 (Fina ) いやまてよ 22:45 (girti ) ふっはっは 皮張りはしてないぞ! 22:45 (Fina ) 魔剣の回復があるじゃないか! 22:45 (toparow_GM) じゃあよける! 22:45 (Anko ) こういうトキ進んでやる男子ってカッコイイとおもうー 22:45 (Fina ) いやまあいいやどうぞ( 22:46 (Anko ) お 22:46 (toparow_GM) イオちゃんが進んでやったぞ 22:46 (Io ) どやっ 22:46 (Anko ) えらさ 22:46 (girti ) その場でー ドゥルガーもって 虫Bを殴る 罪打ち紅水流舞2宣言 22:47 (girti ) 2d+15+1+1+2 22:47 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+2 = [4,4]+15+1+1+2 = 27 22:47 (toparow_GM) きゃもーん 22:47 (toparow_GM) 2d+15 せいや! 22:47 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [1,2]+15 = 18 22:47 (toparow_GM) ぐえ 22:47 (girti ) r38@10+17+2+2+4+14+10 ぺちん 22:47 (Dice_San ) girti -> Rate38@10+17+2+2+4+14+10 = [3,5:10]+17+2+2+4+14+10 = 59 22:47 (Anko ) やったぜ 22:47 (Anko ) ぎあちーはぺちんの意味をググって来て 22:48 (toparow_GM) 51貰って、泥の虫は串刺しになる! 22:48 (toparow_GM)   22:48 (toparow_GM) 戦闘終了 22:48 (toparow_GM)   22:48 *toparow_GM topic : イオ竜 蒼車 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 22:48 (girti ) ぺちん 59点の物理ダメージを与えること またはそれに相当するダメージを与えること  広辞苑第37判より 22:49 (Anko ) 広辞苑すげぇな 22:49 (Io ) ぺちんぺちん 22:49 (Abyss ) 分厚いだけはあるな 22:49 (toparow_GM) 戦闘が終わり、辺りには静けさが戻る 22:49 (Fina ) いやー動かなくて楽だわー( 22:49 (toparow_GM) シャワー室の中では、散弾で割れたタイル材とまき散らかされた泥であふれている 22:50 (Anko ) フィーナさんはひみつへいき 22:50 (Anko ) あーあー 22:50 (girti ) 「いきなりで驚いたねぇ・・・  あんなのがここには住み着いちゃってるのか 気をつけないとね」 22:50 (Abyss ) 惨憺たる状態ですが・・・ た、たんさく? 22:50 (toparow_GM) 用意してないので省略していいよ 22:50 (Abyss ) ういす 22:50 (toparow_GM) 見るからに何もなさそうだし 排水溝覗きたい? 22:50 (girti ) いえ( 22:50 (Abyss ) No/iie 22:51 (Anko ) 「しかしこー、端末などと言うならワレワレ見られてしまったでアリマす?」 22:51 (Abyss ) 「・・・・おそかれ・・・はやか・・・れ?」 はぎとってーの 22:52 (Abyss ) これは一応トイレも覗いてはおくべきかしらん? 22:52 (Anko ) では次の場所へ? 22:52 (Io ) 「ばっちいわねーもう!」おこ 22:52 (girti ) 「多分、もう流石にばれてるんじゃないかな・・・  割と派手に動き回ってるしね」 苦笑 22:53 (toparow_GM) 移動するなら先の提示を 22:53 (girti ) 減るものでなし、 覗いておこうか 22:53 (Anko ) ええとじゃぁトイレを 22:54 (toparow_GM) 当然のことながら男子トイレと女子トイレが 22:55 (Io ) 位置的に女子トイレ 男子トイレの順番かな? 22:55 (toparow_GM) はーい 22:55 (Anko ) いいとおもうます 22:55 (Abyss ) れでぃーふぁーすと(意味違う 22:55 (girti ) かなー 22:55 (toparow_GM) では女子トイレ 個室が3つ並んでいるね 手洗い場は広めに取っており、鏡も大変ワイドだ 22:56 (Anko ) 手洗い奨励週間 22:57 (toparow_GM) どうされますか 22:57 (Anko ) たんたんしてもらおう 22:57 (girti ) たんさくじゃー 22:57 (Io ) ごっご 22:57 (Abyss ) 2d6+14+1 泥もなければ安心?してたんたん 22:57 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [6,2]+14+1 = 23 22:57 (toparow_GM) それじゃあアビスとギアーチは例の如く危険感知 22:57 (girti ) 2d+16 たたん 22:57 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [4,4]+16 = 24 22:57 (girti ) 2d+16 は、はひ 22:57 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [3,1]+16 = 20 22:58 (Anko ) Σ 22:58 (toparow_GM) おーう ギアーチは多分馬の手綱引いて入っているよね 22:59 (girti ) うーん いや 22:59 (girti ) バイクから降りて 馬を遠隔、だな 22:59 (Abyss ) 2d6+14 おっぷす 22:59 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14 = [1,5]+14 = 20 22:59 (toparow_GM) むわん 22:59 (Abyss ) 数が多いからと雑になりすぎか・・ 22:59 (toparow_GM) それではアビスと生贄のお馬さん 23:00 (toparow_GM) 生命抵抗かな 目標24 23:00 (Anko ) こいつぁいけにぇ 23:00 (toparow_GM) 違う 回避でした 23:00 (Abyss ) 余計にダメダッタ 23:00 (girti ) 2d+12 か、かいひ・・・ 23:00 (Dice_San ) girti -> 2d+12 = [5,4]+12 = 21 23:00 (Abyss ) 2d6 といれこわい 23:00 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [6,3] = 9 23:01 (toparow_GM) 2d+12**2 馬とアビスへ 毒属性物理ダメージだ 23:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+12 = [5,1]+12 = 18 23:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+12 = [5,3]+12 = 20 23:01 (girti ) 5受け 23:01 (Anko ) Σ物理 23:01 (toparow_GM) さらに、この数字から防護点を引いた値の半分、最大HPが減少する 23:02 (girti ) 切り上げ? 23:02 (Abyss ) びえー 23:02 (toparow_GM) 切上 23:02 (girti ) じゃあ、3へった 23:02 (Abyss ) 16で・・・-8 23:02 (toparow_GM) 部屋の中ほどまで入った一頭と一人 それをめがけて、便器のうちから泥の腕が無数に飛び出してくる! 23:02 (girti ) うわぁ、遠隔でよかった(ぇ 23:03 (Anko ) わぁああ 23:03 (Abyss ) 「・・・・・・・ひ・・・っ」  ひああああ 23:03 (toparow_GM) 個室の扉を突き破り現れたそれらは目標に纏わりつき、壁に叩きつけると動かなくなった 23:03 (Abyss ) きゅう 23:03 (toparow_GM) しかしながら、腕に触れられた箇所の肌は著しく爛れている 23:03 (Anko ) なんかホラーみたいになってきたぞ 23:03 (Io ) びええ 23:04 (girti ) 「だ、大丈夫かいアビス? すぐ洗い流すよっ」 23:05 (toparow_GM) ギアーチ水道 23:05 (Io ) 「ちょ、ちょっと!なんなのよもうっ!」 23:05 (Abyss ) 「・・・・・痛・・・」  23:05 (Io ) ぎーちあ水路 23:05 (girti ) MP1点使ってクリウォするよ 23:05 (Fina ) 「フェトル神官が居て本当に助かりましたねぇ……」 23:05 (girti ) 2d アビスの患部に 23:05 (Dice_San ) girti -> 2d = [5,3] = 8 23:06 (girti ) ばしゃー 23:06 (Anko ) 「な、なんかもうスゴいことに・・・・・・リーナもアレにやられたんでアリマしょうか」リーナ見 23:06 (toparow_GM) うむ 患部をすぐにそそぐと、爛れは引いていく しかしダメージは戻らないぞ 23:06 (toparow_GM) リーナ「・・・こくこく」ぼーっ 23:07 (Abyss ) 「アリガト。・・思った・・・より・・・厄介・・・」 23:07 (girti ) 「御力を分けてくれるフェトル様に感謝だね」 軽く字を 23:08 (Anko ) 「お、おお・・・・・・・・・でもフェトル様金属鎧着てるとバチをお与えになるからチョットコワイ・・・・・・」 23:08 (toparow_GM) 無人島では貴重な真水が、ドレイクの掌からどんどんあふれる 23:09 (Abyss ) どれいくすい。   ここは罠?だけで探索できるものはないかな? 23:09 (toparow_GM) 探索結果はそうだね 得られるものはなさそうだ 23:10 (girti ) ふむ、じゃあ、赤カードでいけるとこいこうかー 次の近場っていったららら・・ 23:10 (Abyss ) 警戒しても危険は変わらなかろうか・・?男性トイレにいくべきか 何もないか 23:10 (Abyss ) うーす 23:10 (toparow_GM) 警戒を宣言してくれたら危険感知に+2あげよう 23:10 (Anko ) わーい 23:11 (girti ) わーい 23:11 (Io ) わぁい 23:11 (Abyss ) むしろ今までなぜ警戒しなかったんだろうと自戒しつつ  資料室とかどうかな 23:11 (toparow_GM) それでは次はどちらへ? 23:11 (girti ) じゃあ、そこいってみるか 23:12 (toparow_GM) ハイハイそれでは資料室ね 23:12 (Abyss ) じゃあ聞き耳してカードキー  聞き耳が意味あるかはさておき<資料室前 23:12 (Abyss ) 2d6+14+2 23:12 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+2 = [4,6]+14+2 = 26 23:12 (toparow_GM) 聞き耳を立ててみる 自分の心臓の音がよく聞こえる 23:13 (Anko ) もう喋る前と後にケイカイしていますをつけよう 23:13 (girti ) ドッドッドッドッドッドッドッ 23:13 (Abyss ) モウアンナメニアイタクナイどっどっど 23:13 (toparow_GM) やだっ・・・もしかして恋・・・? 23:14 (Abyss ) きーおーぷなーして 警戒視認。 23:14 (toparow_GM)  多くの書類棚が立ち並ぶ資料室であるが、書棚は倒れて荒らされている 23:14 (toparow_GM)  落ちた資料のほとんどは泥まみれで読めるものではない 23:14 (Anko ) あー 23:15 (toparow_GM) リーナさんがこころなしか残念そうな表情を浮かべた 23:15 (girti ) まぁ、しゃあないな 23:15 (toparow_GM) しかしまだ、何か、何か残っているかもしれない 探索をするがいいだろう 23:15 (Abyss ) ほとんど、か。一応気をつけながら探すのだ。 23:16 (girti ) うむ 警戒じゃー! 23:16 (toparow_GM) 気をつけて! 23:16 (Anko ) わーにん 23:16 (Io ) きをつけて! 23:16 (Abyss ) ここはエイドを起動して探すのじゃ OP付けてMC払い 23:16 (girti ) 2d+16 たたん 23:16 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [2,6]+16 = 24 23:16 (Abyss ) 2d6+14+1+2 23:16 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1+2 = [1,2]+14+1+2 = 20 23:16 (Abyss ) しくしく 23:17 (Anko ) かなしみ 23:17 (toparow_GM) それではお二人は1d6を 23:17 (girti ) 1d6 ちぇいお 23:17 (Dice_San ) girti -> 1d6 = [5] = 5 23:17 (Abyss ) 1d6 23:17 (Dice_San ) Abyss -> 1d6 = [1] = 1 23:18 (toparow_GM) 13 いくつかの記録装置を発見できた 壊れているようでデータは読み取れない 古い記録装置(100G/黒白A)×6 23:18 (toparow_GM) 16 何かしらについて書き込まれたメモを見つけることが出来た 23:18 (toparow_GM) 22 マギスフィアROM No.05を見つけた ホログラフィで再生できる 23:18 (toparow_GM) 発見したメモ 23:18 (toparow_GM)  第2回 → 実験結果はおよそ近似値 23:18 (toparow_GM)  第一号のパラメータをわずかに下回る → 許容範囲? ← 比較実験 23:18 (toparow_GM)  追加生成実験立案急ぎ 23:18 (toparow_GM) 君たちは、いくつかの記録装置と、何かについての走り書きを見つけた! 23:19 (Abyss ) やはり研究系か・・・一号・・・? 23:20 (girti ) ROMを手に入れたがホログラフィはできぬ 23:20 (Abyss ) ホログラなんぞつかえんぞぉ・・・ 23:20 (toparow_GM) フハハ 23:20 (Anko ) どっかに映写機がある? 23:20 (girti ) とりあえずはいけるとこを歩いていくしか 23:20 (Abyss ) なるほど。 23:20 (Anko ) しかたないGoGo 23:21 (Abyss ) 赤は・・・後は資材庫か 23:21 (Io ) さがしさがし 23:21 (Abyss ) 一応通路の奥か。一応さっきもしたけど聞き耳して キーオープン 23:21 (toparow_GM) 資材庫の扉は、台車が通れるぐらいひろい 23:21 (Abyss ) 2d6+14+2 <資材庫前 23:21 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+2 = [5,3]+14+2 = 24 23:21 (Abyss ) デカイ 23:22 (toparow_GM)  泥で汚れた木箱やコンテナが積み上げられたここは資材庫のようだ。 23:22 (toparow_GM)  資材や建材、生活物資などが蓄えられていたようだ。 23:22 (toparow_GM)  探索すれば何か有用なものが見つかるかもしれない。 23:22 (toparow_GM) 聞き耳はちょっと何もないね 23:22 (Anko ) ケイカイケイカイ 23:22 (girti ) とりあえず ストップだ 23:22 (Anko ) お? 23:22 (toparow_GM) うふふ 23:22 (girti ) アビスの回復を忘れていた アンコさん水を頼む 23:23 (Abyss ) うむ、そういやHPを 23:23 (Anko ) おお 23:23 (Abyss ) ヒルウォと勘違いしてた感覚 23:23 (Anko ) 確か馬も? 23:23 (girti ) 馬はいいよ 戦闘にはつかやーせん 23:23 (toparow_GM) ブルルッ 馬は小さく啼いた 23:24 (Anko ) ほうほう 23:24 (Io ) 馬なでり 23:24 (toparow_GM) ばふっばふっ 23:24 (Anko ) 2d6 では盾から1MCCから2で 23:24 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [4,6] = 10 23:24 (Anko ) にょきっと出た 23:25 (Anko ) r10@13+15 回復 23:25 (Dice_San ) Anko -> Rate10@13+15 = [5,1:3]+15 = 18 23:25 (Anko ) じうはってん 23:25 (toparow_GM) あんこさんの水はのどごしがよくするする飲める 23:25 (Abyss ) あざーす 23:26 (toparow_GM) そうしたらどうします 23:26 (Abyss ) じゃあ次はこっちの番か・・・探索はーん。 23:26 (Fina ) これ僕探索した方がいいのか……? 23:26 (girti ) 私がしよう 23:26 (Anko ) しかもこののどごしなのにお安い、一杯3万ガメルのところ今なら500ガメル 23:26 (toparow_GM) フィーナ僕っこ? 23:26 (Io ) がんばれがんばれ 23:26 (girti ) いけ!馬! 23:26 (Anko ) すてきな 23:27 (girti ) 警戒しつつするのだぞ! 23:27 (Io ) 新しい個性 23:27 (girti ) 2d+16 探索 23:27 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [6,3]+16 = 25 23:27 (Abyss ) 個性は生えるもの 23:27 (Abyss ) 2d6+14+1 出目よさそうだし、エイドいいか・・ 23:27 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [6,1]+14+1 = 22 23:27 (Fina ) 2d6+7 一応やっとこ 23:27 (Dice_San ) Fina -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 23:28 (toparow_GM) 他にはいない? 23:28 (toparow_GM) フィーナがいちたりないだ 23:29 (Anko ) さすがに割るようなことでもない? 23:29 (toparow_GM) 結果確定で行くよー 23:29 (toparow_GM) アビスギアーチは1d6と1d3 23:29 (girti ) 1d6+1d3 せい 23:30 (Dice_San ) girti -> 1d6+1d3 = [4]+[2] = 6 23:30 (Abyss ) 1d6+1d3 23:30 (Dice_San ) Abyss -> 1d6+1d3 = [5]+[3] = 8 23:32 (toparow_GM) 13 一際頑丈なコンテナで、黄色と黒の警告のペイントが描かれている 23:32 (toparow_GM)   この場にあって明らかに不釣り合いであった 23:32 (toparow_GM) 17 食料品の缶詰などを見つけたが、明らかに可食年数を過ぎたものだ 百年単位の缶詰(100G/黒赤A)×9 23:32 (toparow_GM) 21 未使用の機材を発見できた 劣化して動作こそしないが、希少なものだ 23:32 (toparow_GM)   未知の魔動部品(2,400G/黒白S)×5 23:32 (toparow_GM) これは結構持っていかれたなぁ 23:33 (girti ) うまい 23:33 (Abyss ) きいろーとーくーろ・・・ 23:33 (Anko ) すてきな 23:33 (girti ) コンテナかぁ・・・ 23:33 (toparow_GM) コンテナです 23:33 (Anko ) 大きさは? 23:34 (toparow_GM) うーん 23:34 (Anko ) そういえば機材ってことは魔動機の製作所か研究所で決まりか 23:34 (toparow_GM) 200×100×100 ってカンジかな 23:34 (Io ) 入れそう 23:34 (Anko ) 人が入るよお 23:34 (toparow_GM) 中はふかふかのクッションと枕が! 23:35 (Abyss ) 開け方とか内容物表示とか、改めて探・・・あれ、クッション? 23:35 (girti ) 開けれそうなんだろうか 23:35 (toparow_GM) ついでに警告のペイントは魔動機語だね ワレモノ注意 天地無用 精密機械注意 暴発注意 取り扱い注意 通電注意 23:37 (toparow_GM) あける? 23:37 (girti ) うーん・・・ 23:37 (Abyss ) あけかたわかりますかな? 23:38 (Abyss ) コンテナに物品のネームとか その辺にコンテナの内容物についてのってそうなのはないものか(がさがさ 23:38 (girti ) 他はコンテナから10m距離を開けて隊列維持でギアが開けるか 23:38 (toparow_GM) 扉?らしきものの下部、左右にレバーがありますね これを持ち上げれば良さそう 23:39 (toparow_GM) 記載はないネー 23:40 (Io ) ぎーちあを生贄におーぺん! 23:40 (girti ) 開けちゃった方がはやそうねー 23:40 (girti ) 上の隊列であけちゃうぞー 23:41 (Io ) ごっごかしら 23:41 (Abyss ) おきをつけてー 23:41 (toparow_GM) ガチャン! ガチャン! ギィィィ・・・ 23:42 (toparow_GM) コンテナの中に入っていたのは、巨大な砲と、鎧だ 23:42 (girti ) あぁ・・・ 言ってた奴か、な・・・ 23:42 (toparow_GM) 鎧から伸びた無骨な鉄の腕が砲を支えている 23:42 (Fina ) お、来た来た 23:43 (toparow_GM) そして、どことなくこの鎧、見覚えがあります君たち 23:43 (Anko ) なんかかっこいいぞ 23:43 (girti ) ほむ みおぼえ 23:43 (toparow_GM) 知名度を抜こう 見識で鎧が22 砲が18だ 23:43 (Abyss ) ぉーん? 23:43 (Anko ) おお? 23:43 (girti ) リーナさんおなしゃす! 23:43 (Io ) ほにゃー 23:43 (toparow_GM) リーナさんはセージ5、知力7! 23:44 (Anko ) 2d6+5**2 えい砲鎧特に鎧頑張れ 23:44 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 23:44 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 23:44 (Abyss ) 2d6+10+1**2 一応指輪を知性に替えて、またもどす 23:44 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+10+1 = [3,4]+10+1 = 18 23:44 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+10+1 = [2,1]+10+1 = 14 23:44 (Io ) リーナさんの分! 23:44 (Anko ) お 23:44 (Anko ) ごっご 23:44 (Io ) 2d+5+7**2 ぶんぶん 23:44 (Dice_San ) Io -> 2d+5+7 = [4,6]+5+7 = 22 23:44 (Dice_San ) Io -> 2d+5+7 = [1,3]+5+7 = 16 23:44 (toparow_GM) 鎧は分かった! 23:44 (toparow_GM) 砲は? 23:45 (girti ) 2d+6**2 よろいほう 23:45 (Dice_San ) girti -> 2d+6 = [2,2]+6 = 10 23:45 (Dice_San ) girti -> 2d+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 23:45 (girti ) ありがとう 23:45 (Io ) だめそう 23:45 (Abyss ) 時間を掛ける手はあるけど・・ふむ 23:45 (Io ) 2d ぞろちぇ砲 23:45 (Dice_San ) Io -> 2d = [1,5] = 6 23:45 (Abyss ) 1度だけ再判定す? 23:45 (toparow_GM) ギアーチはこれが、昔神格をはるか上空に吹っ飛ばした投神機ではないかと思った 23:45 (girti ) しようか 10秒だし 集中いれよう 23:45 (Abyss ) 神w 23:46 (girti ) こ、これが・・・ 神々しい・・ 23:46 (girti ) 見よ アンコ あれが神器だよ 23:46 (Anko ) Σなにそれぇ 23:47 (Abyss ) 投神機の説明を見つつ、砲を再判定で。 23:47 (toparow_GM) どうぞー 23:47 (Abyss ) 2d6+10+1 リーナサンガンバッテ 23:47 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+10+1 = [5,4]+10+1 = 20 23:47 (girti ) よしよし 23:47 (Abyss ) あ、とどいた 23:47 (Anko ) すてき 23:47 (toparow_GM) リーナ「・・・あぁ」 「そうね・・・わかった」 23:48 (toparow_GM) リーナ「イオ、きてた わね」 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3055.txt 23:48 (Anko ) あんこさんはヨロイで負けたくないのであーまってまって言わないででアリマす!!って言って再判定してたりするんだな多分 23:48 (Abyss ) ふぁー? 23:48 (Io ) 「ぴゃっ」 23:48 (Anko ) アビスがエンジェルに 23:48 (Abyss ) 「・・・いお?」 23:49 (Anko ) Σ30 23:49 (toparow_GM) 先日イオが取り込まれ、君たちと激戦を繰り広げた魔導鎧 それのチューン品だ 23:50 (girti ) ほむほむ デメリットがはっきりしてるな 23:50 (toparow_GM) アビス用だけど、イオやギアーチも嬉しいやつだよ 23:50 (Abyss ) 「・・”アレ”に・・・・なる?」 23:51 (Anko ) 「だだだだダメでアリマす!!イオ様ばかりかアビスまでこんな鎧にはくれてヤラネーでアリマす!!」 23:52 (Io ) 「私壊れててもこんなの着ないんだからねっ!」ぷいー 23:52 (Anko ) MP10がキツい? 23:52 (toparow_GM) この鎧には制御ユニットの天輪 ――装着者を操り人形にする仕組みが欠けている、ようだ 23:52 (Anko ) わっかがないのね 23:52 (Abyss ) わっかんないのね 23:52 (Fina ) ダブルバレルがいい感じになるべ 23:53 (Anko ) アビさんから座布団を抽出して持っていく 23:53 (Abyss ) せやねえ・・・。んで、別にガンナー専用でもなく 23:53 (Abyss ) ああん<抽出 23:53 (girti ) 戦闘特技が適応されないから ダブバレもたせれないよ 23:54 (toparow_GM) それは一応1Hの武器を持たせる時の制限ではある 23:54 (Anko ) 手が3本になるのか 23:54 (Anko ) ちゅよい 23:54 (Abyss ) 1h用制限なのか 23:54 (Anko ) 自由に銃が買える環境じゃとても出せないな 23:54 (girti ) あぁ。自分の片手とアーム、なら特技が適応されるのか 23:54 (toparow_GM) クイックランページ+操りの腕輪 23:55 (girti ) とりあえず貰っておいて 23:55 (girti ) 使うかはアビスにお任せする 23:55 (Abyss ) んで、一発こっきりのランチャー・・・ パワーアーム前提だの 23:55 (toparow_GM) おいていってもいいよ? 23:55 (Io ) 持って帰る! 23:55 (toparow_GM) イオは着ないくせに! 23:55 (Abyss ) まあ、もってはかえるる 23:56 (Anko ) イオさまがへんな鎧のトリコに 23:56 (Abyss ) 「・・・おもしろ・・・そう?」ぺたぺた 23:56 (Io ) 着ないけど持って帰るの! 23:57 (toparow_GM) 今回のボスにパニッシャーぶち込もうず 23:57 (girti ) 最終話のラスボスまで温存しよーぜー( 23:57 (Anko ) 「もっともギジュツにゾーケーの深いアビスがそういうなら・・・・・・ホントに平気なんでアリマす?」夜中ふらふら歩いてっちゃわない?ってお顔 23:58 (Fina ) 「少し怖いですが、確かに有用なのも事実ですし持っていてもいいですね」 23:58 (Abyss ) 「・・・これで・・・うろつい・・たら・・・目立つし」ソーユー問題ではない>あんこ 23:59 (Io ) 「むうー、知らないんだからね!」微妙な距離感 23:59 (toparow_GM) 首の裏側の襟のところに怪しげな針とかがあるけど気にしないでいいからね 23:59 (girti ) 「まぁ、道具は使い方次第だからね アビスなら大丈夫さ」 23:59 (Anko ) 「ナンマイダブナンマイダブ・・・・・・・・・」 23:59 (Abyss ) 「まあ・・・あとで・・・」とりあえず持っていって、マニュアル?を読んでよう。着ていくにはでかそうだし 23:59 (toparow_GM) 着てかないのかー 00:00 (Abyss ) フレームってあるけど、つけたらどんなもんだろう・・・  これからダクトとおるのよ 00:00 (toparow_GM) 外見はウーン エボシさんが知ってる 00:00 (Anko ) そうだね 00:01 (Io ) 天使っぽい 00:01 (toparow_GM) そうだよ 天使っぽい感じだ 00:03 (toparow_GM) それでは、今回はこれにて中断しましょうか 21:37 (toparow_GM)   21:38 (toparow_GM) えー 現在位置は倉庫ですかね 21:39 (Abyss ) 資材庫はこれで見終わったかな? 21:39 (girti ) 探索はしたんだっけ せずにみつけたんだっけ 21:39 (toparow_GM) 探索の結果ですね 21:40 (Anko ) バイオレットオフィスにはウルトラバイオレットクリアランス以上の人しか入れないのかな 21:40 (Abyss ) ここが終わりなら・・・反対側の真ん中が入れるところだったかな 21:41 (Anko ) かるちべーしょんラボ? 21:41 (Abyss ) 移動でいいかな? よけらば聞き耳探索からするだけどど 21:42 (girti ) UV様の色は白だ 間違えるなんて悪質なコミーめ 21:42 (girti ) まー なにもないなら移動じゃいな 21:43 (toparow_GM) もうこの倉庫は調べつくしたよー 21:43 (Anko ) Anko-1はうすぎたないコミーでした私は完璧に 21:43 (Abyss ) じゃあ向かいの赤扉に移動して、カードキーするまえにみみたんたん 21:43 (Anko ) キッチンとか見たっけ・・・ 21:43 (Abyss ) 2d6+14+1**2 21:43 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [6,5]+14+1 = 26 21:43 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [4,3]+14+1 = 22 21:43 (Anko ) お高い 21:43 (toparow_GM) キッチンは見た 21:43 (girti ) 2d+16 えいえい探のみ 21:43 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [5,5]+16 = 26 21:43 (Abyss ) 超ながい砲はひきづってこう 21:43 (toparow_GM) 向かいの扉にはオフィスとかかれたプレートがついてる 21:44 (toparow_GM) 鎧はもう着たのか 21:44 (Abyss ) まだかな ずるずる 21:44 (toparow_GM) ずるずる 21:44 (Anko ) ずるずる 21:44 (toparow_GM) それでは耳は何もなし 21:44 (Io ) ずるずる 21:44 (Abyss ) 「・・・・重・・・・;」 21:45 (toparow_GM) 探索も怪しいものはない 扉の前では 21:45 (Abyss ) じゃあかーどきーでおぷん  前衛が(逃げ 21:45 (Anko ) 「ジブンが持つでアリマす?」 21:45 (girti ) あけまーす 21:45 (Anko ) ぎあち―すてきー 21:46 (Abyss ) 「・・・ん・・・面倒・・・だから・・着け・・る」あとでフレーム装備するわ・・・ 21:46 (toparow_GM)  いくつかのデスクや書類棚はひっくり返り引き倒され、泥にまみれている。 21:46 (toparow_GM)  かつてデスクの上で機能していたであろう魔動機はみな一様に動かなくなっていた。 21:46 (girti ) どろどろしい 21:46 (Abyss ) また泥か・・ 21:47 (toparow_GM) デスクは何個くらいかなぁ 21:47 (toparow_GM) 2r10 21:47 (Dice_San ) toparow_GM -> 2r10 = [1,3] = 3 21:47 (toparow_GM) 3個は流石にないなぁ 21:47 (toparow_GM) なんかこう、小規模なオフィスだ 21:47 (girti ) ほとんど機械任せだから人は少なかったんだな 21:48 (Abyss ) オートめぇぇションですね 21:48 (Anko ) 何で色が違うんだろう 21:48 (Anko ) タダの部屋名? 21:48 (girti ) カードキーのしゅるい 21:49 (girti ) ともあれ、ぱっと見見えるのがそんななら探索するべか 21:49 (Anko ) あ、そうか 21:49 (toparow_GM) あなたの発言はセキュリティクリアランスに抵触しています 21:49 (girti ) そんな、昨日オレンジに格上げしてもらったのに 21:49 (Anko ) Anko-2ははじしらずなコミーでしたが私はかんぺきに 21:49 (toparow_GM) 探索どうぞ 21:49 (Abyss ) 今までのがあるからなあ・・・まあ、警戒しつつ探索ぅ。  21:49 (girti ) 2d+16 警戒警戒探索探索 21:49 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [4,4]+16 = 24 21:50 (Abyss ) 2d6+14+1 21:50 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [1,5]+14+1 = 21 21:50 (toparow_GM) 16 泥の中にいくつかの卓上魔動機器を見つける 希少な魔動部品(900G/黒白A)×成功人数分 21:50 (toparow_GM) 20 まだ動きそうなスフィアリーダーを発見する 掘り出し物の魔動部品相当品(7600G/黒白S)ひとつ 21:51 (Anko ) 成功は二人かな 21:51 (toparow_GM) まだ動きそうなタイプライターとか、スキャナー付きマウスとか、そういうのを見つけた! 21:51 (Anko ) 16以上で成功ってことよね 21:51 (girti ) うまみある 21:51 (toparow_GM) ですのよ 追加振りはだめ 21:52 (Fina ) 16以上って地味に目があったな…… 21:52 (toparow_GM) スフィアリーダーって言うか、プレイヤーだなこれ 21:52 (Io ) もぐもぐ 21:53 (girti ) ぺっしなさい 21:53 (Abyss ) 資料面はないかな 泥だらけか 21:53 (Anko ) い、イオさまが食べてる以上それはただしいこと・・・・・・(部品眺めてごくり 21:53 (girti ) 泥だらけじゃぞ 21:54 (Abyss ) この手の泥って 進入路は予想つかないかなあ(きょろ 21:54 (Anko ) なるほど 21:55 (Anko ) 泥ルート 21:55 (toparow_GM) どろどろろ 21:55 (Abyss ) 他にめぼしいものがなさそうなら・・・えーと、ダクト以外に他どこがあったかな 21:55 (girti ) っとそのまえに 21:56 (Anko ) む 21:56 (Abyss ) ン、リーダー・・? 21:56 (Abyss ) ほろぐらふぃ? 21:56 (girti ) 卓無い時間今日ボスは確定だろうから 忘れる前に熱狂のんでおくよ 21:56 (Fina ) 飲んでおくゴクリ 21:56 (Anko ) なるほど 21:56 (toparow_GM) ゴクゴクどうぞ 21:57 (Abyss ) このプレイヤー?とやらで 前拾ったものが再生できないかな? 21:57 (Anko ) うちはいつも通りナーシング・・・・・・?でも最大HP減れば現在値も減るし意味ないかな 21:57 (Anko ) サケ飲んでおこう 21:57 (girti ) どうじゃろう>再生 21:57 (Io ) ふむ、お酒と飼葉ごくもぐしておこう 21:57 (toparow_GM) 忘れられてたのかと思ったぜ 21:58 (toparow_GM) この機械でROMが再生できそうだね 21:58 (girti ) おー 21:58 (Anko ) もしかしたら島に入ってまともな言語情報って初めてだっけ・・・? 21:58 (Abyss ) ぉぉ・・じゃあやってみますか 21:58 (Anko ) wktk 21:58 (girti ) あの泥大体どこからでも染み出てきそうだから周囲に注意しておくよ 21:59 (Abyss ) 泥の少ないところに移動してからみます? 警戒してたらいいかな 21:59 (toparow_GM) セットしてスイッチを入れる じじじ・・・ 21:59 (girti ) 確か、泥が全くないとこがあったよね  そこ行こうか 持ち出せるなら 22:00 (girti ) 持ち出せないなら警戒するのみ 22:00 (toparow_GM) えーっとどこだっけ トイレ? 22:00 (Abyss ) 資材庫? 22:00 (Anko ) 庫のつくところで泥のいないとこがあった 22:00 (Abyss ) 資料庫か 22:00 (toparow_GM) 冷蔵庫だな 22:01 (girti ) さむい! 22:01 (Abyss ) そっちか;それはさむい 22:01 (girti ) 警戒しつつ見ようか 22:01 (toparow_GM) ともかく映像出すよー 22:01 (Abyss ) うい; 22:01 (girti ) ギアは見ないで警戒してるよ 22:01 (Io ) どきどき 22:01 (toparow_GM) 内容要約 22:01 (toparow_GM)  白い壁と段状になった床を映す記録映像が流れる 22:01 (Abyss ) 「・・通風・・孔・・・とか・・・よろ」 22:02 (toparow_GM)  最下段の床の中央には、泉のような水溜りがみれる、カメラもその泉をフォーカスしているようだ 22:02 (Abyss ) 階段とはまた別かな・・ 22:02 (toparow_GM)  しばらくすると白衣の男がカードホルダーを持って現れる 22:02 (Anko ) おお 22:02 (toparow_GM)  男はリストを見比べながらいくつかのマテリアルカードを泉に投入する 22:02 (toparow_GM)  しばらくすると泉が光り、泉のうちには存在していなかった物品がいくつも浮き出した 22:03 (toparow_GM)  男はそれらを回収すると、カメラに向けて親指を立てて見せた 22:03 (toparow_GM)  映像が終了する 22:03 (Abyss ) ぁー・・・・? 22:03 (girti ) 最初の石碑の人? 22:03 (Anko ) b(>v・ 22:03 (Anko ) 音声はナシか、それとも再生機がダメなのか 22:03 (Fina ) 泉を作った研究者なのかねぇ 22:03 (Abyss ) どうかなあ。 石碑のヒトは再現しただけかもしれないし どうだろう 22:04 (toparow_GM) 音声はなしなのねぇ 22:04 (girti ) ふむ・・・ ここにも同じような泉があり そこと我等が使う泉がなんらかで繋がってるのかもしれない  それで泥が来た 22:04 (Abyss ) 再生しなおして、地形?場面に見覚えがないか見直そう 22:04 (Abyss ) なるほど?<リンク 22:04 (girti ) まぁ、多分まだ行ってないとこだろうなー 22:05 (toparow_GM) 見覚えはないが、床や壁の質感はこの研究所と同じように見えるね 22:05 (Anko ) ふーん 22:05 (Abyss ) ここの壁が似通って・・・にて高 22:05 (Abyss ) ぎあ説有力かのう 22:05 (Anko ) この部屋はここまでかしら 22:05 (Anko ) 思ったより情報少なかった 22:05 (girti ) まー、合ってたとしてもあんまり私達には関係ないのだがな 22:06 (Abyss ) 記録には日付を着けたまえ・・・  無いんだろうなあ 22:06 (Anko ) そういやそもそも泥マンがなんなのかよくわかってないのか 22:06 (girti ) 目標は安全のために 泥撃破 ついでに、この方角に反応合った聖呪石回収、ってとこだ 22:06 (Abyss ) 資料庫にもないしねえ 22:06 (Io ) 取りあえず行ってない所に行ってみるかし? 22:07 (girti ) うむー 22:07 (toparow_GM) 日付って分かんないし・・・ チェスさんが知ってる? 22:07 (Fina ) そんなところまで設定してないな!( 22:07 (girti ) 200X年 22:07 (Abyss ) 青と紫があかなくて ダクトがいけそうなヨカン? 22:07 (girti ) ダクトいってみるかー 気は乗らないが( 22:07 (Abyss ) とりあえず、ここで観てる間に 例のフレームを装備するとします  ごそごそ 22:07 (Anko ) ごとごと 22:07 (Fina ) まあ付いてたとしたら、魔動機文明時代であることは確か。 22:08 (girti ) バイク出したり仕舞ったりするのにMP使うんだよなぁ( 22:08 (Anko ) そういやフレームってイオさま通れるのかな 22:08 (Abyss ) 装備したら、パニッシャーを取り付けときます。重い 22:08 (Anko ) フレーム?ダクト 22:08 (toparow_GM) あらためて言うけど、ダクトを進むなら1部位までの自分で動けるキャラクターのみが移動可能ですよ 22:08 (Anko ) 混じった 22:08 (girti ) それはあれかふとましい、と 22:08 (Abyss ) 失礼。フレームは前見つけた天使鎧 22:08 (Io ) イオちゃんそんな汚い所とおらないから 22:08 (toparow_GM) イオちゃんちっちゃくてダクトまで届かないん 22:09 (Anko ) かわいい(かわいい) 22:09 (Io ) ぷすー 22:09 (toparow_GM) そしたらどうしますか 22:10 (girti ) とりあえず、ダクト手前までいこうか 22:10 (Io ) ですの 22:10 (Abyss ) 天使鎧装備といいましたが、先におひとつ ノ 22:10 (toparow_GM) うい 22:10 (Abyss ) 最大値下がりますけど、現在値が最大以下なら? 22:11 (toparow_GM) 以上なら?かな 22:11 (Abyss ) ・・も、モウチョットアトデソウビスルカナ 22:11 (toparow_GM) 現在値が最大値まで下がりますね 22:12 (Abyss ) お止め失礼。  ダクト下まで移動で 22:12 (girti ) そして、ずるずるといって ボスに未装備でたどり着くんだねぼくしってるよ 22:12 (Anko ) しかし先は見たいですな 22:12 (girti ) にんぎょうほおりこもーぜー 22:12 (Anko ) リーナさんに人形ダメにしてもらう? 22:12 (toparow_GM) ダクト下は机やイスが重なって、足場になってます 22:12 (Abyss ) 人形偵察・・・? りーなさんいけるかな(ぽわぽわで 22:13 (Anko ) ぽわりーなさん 22:13 (toparow_GM) ん・・・ と人形を渡すよ 22:13 (girti ) あー、どうだろうな 明確な指示あれば答えてくれそうだけど 22:14 (toparow_GM) リモートドールは可能です 22:14 (Abyss ) リモートド^−ルしてもらって、ダクトを通してもらい なにが見えるか都度聞いてみますか? 22:14 (girti ) うむ、まずはしてもらおう 22:14 (Anko ) では代理振りでしたっけ 22:14 (Abyss ) 2d6 こうしー 22:14 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [5,6] = 11 22:14 (Anko ) イイで目 22:14 (girti ) だが、(ry 22:14 (toparow_GM) リーナさんの意識がガクッと途切れ、人形がけだるげに立ち上がった 22:15 (Abyss ) バイクまだだしてた?ら、人形をダクトに置きに行ってもらう 22:15 (girti ) まだ、出してるよー 持ってダクトまで運ぼう 22:15 (Anko ) きゃーぎあちーステキー 22:15 (Abyss ) リーナさんはその間確保ー  悪戯するなら今よ!(しません 22:16 (Io ) ぎゅー 22:16 (girti ) 覚えてるだろうから完治したら絶対怒られる( 22:16 (toparow_GM) ダクトをみると真っ直ぐ、それと左に一本道が出来てる ┴こんな感じ 22:17 (Abyss ) ん。。。左? 22:17 (Anko ) 両方のオフィスの上とおってる感じか 22:17 (girti ) 地図だとどういう向きになるんだ 22:17 (toparow_GM) 一時的に語彙力がすごい下がったけど、そんな感じだ 22:17 (Abyss ) 外かな 左をのぞいてもらいますか 22:18 (Io ) ちらりと 22:18 (girti ) 適時指示 22:18 (toparow_GM) 左を除くと、ダクトなのに泥が詰まって壁になっているね 22:18 (girti ) 流石に人形じゃ無理そげか 22:19 (Abyss ) 進入路・・・違うか。なんだろう  とりあえず行き止まりか 22:19 (girti ) とりあえず、戻ってもう一方いってもらおう 22:19 (Abyss ) まっすぐに向かってもらってみますか 22:19 (toparow_GM) 左側には行かず、人形は当初来た未知からまっすぐ進むね 22:19 (toparow_GM) 道 22:20 (Abyss ) よろよろりーな 22:20 (girti ) 未知を既知に変える 22:20 (toparow_GM) 真っ直ぐ行くと行き止まりだが、ダクトのカバーが外れて下の部屋に降りられそうな穴があった 22:20 (girti ) あーあ バイク仕舞わないといけないかー( 22:20 (Anko ) ぎあちーがかっこいいこと言った 22:20 (Abyss ) うーん・・・? 下を覗いてもらうと 22:20 (Io ) どのへんかな? 22:20 (toparow_GM) 下を除くと、ウーン難といえばいいんだろう 22:21 (Abyss ) 見覚えのある光景かどうか・・・かな 22:21 (toparow_GM) 箱型の、人ほどもあるような魔動機がずらずらと立ち並んでいる部屋だ 22:21 (girti ) あんまりいきたくないなぁ( 22:21 (toparow_GM) 床や壁は暗色で、映像で見た部屋とは違う 22:21 (girti ) リーナが見てるけど その魔動機にまもちはできる? もしくは見識 22:22 (toparow_GM) 床にはべたべたと泥が積もっているが、その中にぼろを纏った白骨を見つける 22:22 (toparow_GM) あー じゃあ見識どうぞ 22:22 (girti ) おった 地図所持者 22:23 (Anko ) なんかおった 22:23 (girti ) ダイリ振りおなしゃす! 22:23 (Abyss ) 2d6+12 だっけ 22:23 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+12 = [1,1](1ゾロ)+12 = 14 22:23 (Abyss ) おぶか 22:23 (girti ) おうふ 22:23 (girti ) おめにもならない 22:23 (toparow_GM) ぼーっ・・・ 22:23 (Io ) ぺちぺち 22:23 (girti ) 再度判定でワンモアチャンス! 22:23 (toparow_GM) 起こしたら魔法解けちゃうぞ! 22:24 (Io ) 起こさない1 22:24 (toparow_GM) 再判定どうぞー 1分 22:24 (Abyss ) じゃあ、再判定かなあ・・・負担ごめ 22:24 (Anko ) 持続はもったっけ 22:24 (Abyss ) 2d6+12 22:24 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+12 = [4,6]+12 = 22 22:24 (toparow_GM) あとこのピンゾロはNPCのものなので消滅する! 22:25 (Abyss ) 時に、ダクトてどちら向きに伸びてましたっけ・・・? 22:25 (toparow_GM) 地図上でみても┴ 22:25 (Abyss ) なぜか北認識だった  失礼しました 22:26 (Anko ) なんでオフィスに魔動機が・・・・・・? 22:26 (girti ) 魔動機の施設だしなぁ 22:26 (toparow_GM) リーナの見識によると、魔動機械は配電盤など電気設備のようだね 22:26 (Anko ) それともかるちべーしょんラボまで来てるんだろうか 22:27 (girti ) ほむ電気 22:27 (Abyss ) おそらくそっちかと<食堂から東にまっすぐラボまで 22:27 (Abyss ) 人形では限界かな・・・? 22:27 (girti ) つーことは 上は オペレーションの方向か? 22:28 (girti ) 降りてみる? 22:28 (girti ) にんぎょう 22:28 (Anko ) ぼとっと 22:28 (Abyss ) 安全確認に降りてもらいましょうか  ぽとん 22:28 (girti ) そういえば 22:28 (toparow_GM) 人形がダクトからぽとんと落ちる 22:28 (girti ) いや、いいか 22:29 (Abyss ) 可能なら魔動機みてもらい、無理でも室内を観て回ってもらいましょう 22:29 (toparow_GM) 大丈夫? 22:29 (girti ) 白骨に穴とか開いてたりとかあるかなぁ、とか思っただけなのででーじょーぶ 22:30 (toparow_GM) 白骨は白骨だからねぇ すかすか 22:30 (girti ) デスヨネー 22:31 (toparow_GM) エー室内に下りると薄暗い 22:31 (girti ) 視界は暗視だやttぜ 22:31 (toparow_GM) 当たりは一面泥で覆われて手足の踏み場もない 22:31 (girti ) ひえー 22:32 (girti ) 洗わなきゃ 22:32 (toparow_GM) 大体くるぶしぐらいまで積もっているね 22:32 (girti ) おおっ 22:32 (Abyss ) 人形埋まっちゃう 22:32 (toparow_GM) ぼろを纏った男の白骨が泥の上に倒れている 22:32 (girti ) 泥の上に落ちて 洗い流せずに死んだか 22:33 (toparow_GM) 辺りを見回してみると壁ばかり 扉は一方、東に青いものがあるだけだ 22:33 (Anko ) 上からドバっと来られたのかも 22:33 (girti ) その場合泥に埋まってるはずかなーとも 22:33 (toparow_GM) あと知りたいところはあるかしら 22:34 (Abyss ) 骨の様相と、室内を人形が動き回れそうか? 22:34 (girti ) 可能なら青いもの、のちぇっく 22:34 (Io ) 戦闘痕みたいなのはあるかしら 22:34 (toparow_GM) 骨の様子か、うーん 22:34 (Abyss ) 機器にランプがついて動きそうか・・・は、どのみち 触るなら室内に行かないといけなさそうかなあ・・? 22:34 (toparow_GM) 骨の手には青いカードキーが握られているね 22:34 (Abyss ) ソレダー 22:35 (girti ) いかないといけなくなった 22:35 (Fina ) びんごびんご 22:35 (toparow_GM) 襤褸をめくれば、懐に施設の地図を持っているのも見える 22:35 (Anko ) わぁい 22:35 (Anko ) えらいひとだ 22:35 (girti ) すでに見ていrげふんげふん 22:35 (Anko ) 偉くはないか 22:35 (Abyss ) 襤褸だから ロビーの漂流者かな 22:35 (girti ) だろうね0 22:35 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3052.png じゃじゃーん なんとGM作りました! 22:36 (girti ) おー! 22:36 (Abyss ) 英語かっこいい 22:36 (toparow_GM) すごいなー すでに裏で見てる人がいるけど何かなー 22:36 (girti ) ((((( 22:36 (Abyss ) なんのことかなー 22:36 (Anko ) えらい 22:37 (Abyss ) 回収方法を考えますか。ダクトが安全そうなら、まずは上まで行くとして・・? 22:37 (Anko ) ワイヤーリールで吊り? 22:37 (toparow_GM) 壁の青いものは扉だよ、内側でも開くにはカードキーが必要だ 22:37 (girti ) なるほど 22:37 (Io ) ふぬんぬ 22:37 (girti ) 回収だけなら 人形で吊ればいいんだけど 22:37 (Abyss ) ダクトまでは行かないとですね 22:38 (girti ) というか 向こう行かないといけないよねこれ 22:38 (girti ) 青と水の扉があるし 22:38 (Abyss ) キーがあったらロビーなりから 22:38 (Abyss ) あ、ロビー色違い? 22:38 (girti ) ロビーの扉は水色っぽい? 22:38 (toparow_GM) あら ロビー色違い? 22:38 (Abyss ) まあ、連絡通路が・・・? 22:38 (toparow_GM) 本とだ! 22:39 (Abyss ) ・・・w 22:39 (girti ) 連絡通路も片方水色なのよねー( 22:39 (toparow_GM) まぁ連絡通路があるからよくない? 22:39 (toparow_GM) マジだ? 22:39 (Abyss ) ww 22:39 (girti ) 向こうの部屋から空けないと 向こう側にはいけなさそう 22:39 (Anko ) 書き間違いなのかな? 22:39 (Abyss ) マチガイジャナイカナ? 22:39 (toparow_GM) 間違いだよ☆ 22:40 (girti ) 仮に間違いだとしても可能だからこのままでもいいきはする( 22:40 (Abyss ) で、と では提案しなおし 22:40 (Abyss ) もう一体人形を使ってもらい、長いロープを結び 再び食堂からダクトイン 22:41 (Anko ) リーナさんキャッチャー 22:41 (toparow_GM) ふむ うーん何メートルあるんだろう 22:41 (Abyss ) ずるずるロープつれて、ラボダイブ   拾ったら 食堂からロープずるずるう 22:41 (Abyss ) そこかなー<何m 22:41 (toparow_GM) よく分からないけど100m用意できたら可能だ 22:41 (girti ) 部屋上まで誰か一人いけばいいんじゃないかな 22:41 (Anko ) ひゃく 22:41 (toparow_GM) 誰かダクトにはいるならー 10mで十分だね 22:42 (Abyss ) 孤立は怖いなって思っただけなのだ  問題なければそれでも<上にいく 22:42 (girti ) だって100mて多分ないよね?( 22:42 (Anko ) 10mだけねー 22:42 (Io ) 10mしかないの! 22:42 (girti ) セットの10mしかないですわー 22:43 *girti mode +o Anko 22:43 (toparow_GM) 6人で60m ワイヤーアンカーで30m 無念 22:43 (girti ) 繋いでも60mが精々ではん 22:43 (Abyss ) ジャックは・・・こいつは持ってないか 22:44 (Abyss ) じゃあ素直に誰かに頼むる? 22:44 (Io ) ちらちら 22:44 (girti ) 私が行こうか 22:44 (Anko ) ちらちら 22:44 (Anko ) ぎあちーかっこいー 22:44 (Abyss ) スカウトの役目か 前衛さんか・・・? 22:44 (toparow_GM) では人形にロープがつながれた ぶらーん 誰が持ってる 22:45 (girti ) スカウト前衛っていうならフィーナ 22:45 (Fina ) 4だけどな! 22:45 (girti ) 馬出せないから探索力はない( 22:45 (Anko ) アビ山さんになるんだろうか 22:46 (girti ) アビスソロはちょっと許可しない( 22:46 (Abyss ) 止められると思ったのだ; 22:46 (Io ) いくなら前衛だね 22:46 (Io ) 割かしフィーナで良いと思うのだけど 22:47 (Anko ) あん子さんも途中まで追おうか? 22:47 (girti ) 探索力は特にいらないとは思う 22:47 (Fina ) それじゃ行ってみようかー? 22:47 (Abyss ) よろー 22:47 (girti ) どっちかっていうと感知だろうね よろー 22:48 (Anko ) 注文があれば途中まで追っかける構え 22:48 (Abyss ) ・・・まあ 念の為アビスが途中まであがっておきます。具体的には 北側に泥が詰まってたところが見える位置に 22:48 (Fina ) それじゃ登る、判定いる? 22:49 (toparow_GM) それではフィーナ決死隊は人形を繋いだロープを持ってダクトにもぐる スカートならいいのに 22:49 (Fina ) ズボンだ! 22:49 (Abyss ) 違うのか! 22:49 (toparow_GM) ぐらぐらしてるけれど気をつければ無問題 22:49 (girti ) ふれーふれー 22:49 (Abyss ) しっと! 22:50 (toparow_GM) かなり埃っぽい、狭いので匍匐前進になってしまうだろうが、問題ない? 22:50 (Io ) がんばれがんばれ 22:50 (Anko ) その間リーナさんにはずっと抱きしめられてる感覚が 22:50 (toparow_GM) ぬくもり・・・ 22:50 (girti ) 鎧で冷たそう 22:51 (toparow_GM) それで、電源室直上のダクト穴までたどり着けますよ 22:51 (Fina ) フレーバー的には服です(無理やり 22:52 (Abyss ) フィーナさんの後方を警戒しておきますよ。      おし・・足が見えます 22:52 (Anko ) アビスずるい 22:52 (toparow_GM) それでは人形を垂らす? 22:52 (Io ) たらー 22:52 (Anko ) カンダタが登ってくる 22:52 (toparow_GM) では右手が三つで左手が右足な人形がじたばたしながらロープで下ろされていきます 22:53 (girti ) くものいと 22:53 (girti ) きもい 22:53 (Abyss ) ふしぎないきもの 22:53 (toparow_GM) そして人形が目的のカードを見つけ、つかんだその瞬間 22:53 (Anko ) 「あの人形と感覚同調してる時って手の感覚どうなってんでアリマすかな・・・・・・」 22:53 (Abyss ) 触角とか無いのよなー・・・ 22:53 (toparow_GM) がばり、と泥がうごめき人形とロープを飲み込みます! 22:54 (Abyss ) あやー。 ひ、ひっぱれ? 22:54 (toparow_GM) フィーナは冒険者+筋力で引っ張りあいだ! 22:54 (Fina ) ほお?! 22:54 (Io ) ぎゃー 22:54 (toparow_GM) 失敗したら落下してしまうだろう 22:54 (Anko ) ひゃっほー釣れー!! 22:54 (Abyss ) これはフィーナさんで正解であったか 22:54 (toparow_GM) 2d 目標値だよ 22:54 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 22:54 (toparow_GM) おや 22:54 (Anko ) 有情 22:54 (girti ) やさしい 22:54 (toparow_GM) うむ ロープが千切れた! 22:55 (girti ) さよーならー 22:55 (Fina ) えー( 22:55 (Fina ) d ぞろちぇ 22:55 (Dice_San ) Fina -> d = [6,6](6ゾロ) = 12 22:55 (Fina ) 完璧かよ 22:55 (Anko ) なにこれぇ 22:55 (Abyss ) ワロタ 22:55 (toparow_GM) ともかく、ロープとドールはどーろに飲まれてしまったよ 22:55 (Fina ) ドールは仕方ないか…… 22:55 (Abyss ) おや、失敗? 22:56 (toparow_GM) もともと渡す気はないので(クソGM 22:56 (girti ) フィーナが巻き込まれるか否か、だろうね 22:56 (Abyss ) ああ、なるほど 22:56 (Io ) これでダメなら仕方がない 22:56 (girti ) 行くかー 行くのかー・・・ 22:56 (Anko ) 六ゾロで泥ごと引っ張り上げないでよかった 22:57 (Anko ) というか早く戻ってこないと泥が登って来るかも 22:57 (toparow_GM) 2d+5+7+1 んー 22:57 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+5+7+1 = [2,4]+5+7+1 = 19 22:57 (toparow_GM) お 22:58 (toparow_GM) では人形の魔法を解いて復帰したリーナさん あの泥が魔物のように見えたと報告するぞ 22:58 (girti ) ほう 22:58 (girti ) しょうがないので行くか 22:58 (Abyss ) たおーせば    ・・・上から銃撃(こら 22:58 (Anko ) 前あったやつと違うのかな 22:58 (girti ) 上からストーン投げまくれば倒せるかな?( 22:58 (toparow_GM) 前あったやつとは違うのだ 22:59 (toparow_GM) さぁさぁどうする 22:59 (Anko ) 契約を炎に偏らせまくってたら噴火口呼び出しただけでおわったかもしれぬ 23:00 *girti topic : 蒼車 イオ竜 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 23:00 (girti ) どうすっかな 23:00 (Io ) 取りに行かないといけない以上は・・・? 23:01 (Abyss ) まずはー・・・ 降りるとなったらひとりずつしか降りれないですか? 23:01 (toparow_GM) 直前までギチギチに詰まっていけば10秒で全員降りられるかもしれない 23:01 (Abyss ) ダクトから目視で何かするなら、ダクト周辺には狭くて一人しか居れない? 23:02 (girti ) 絵面がひどいな( 23:02 (Abyss ) そなのか<頑張れば全員 23:02 (Io ) 先攻は取られるのね 23:02 (toparow_GM) ロケットペンシルみたいに! 23:02 (girti ) 騎獣がなぁ 23:03 (toparow_GM) ダクトから攻撃は想定外なので許可するかどうするかなぁ 23:03 (toparow_GM) まぁ多分できるんだろう 23:03 (girti ) でも、あがってきそうよね 23:03 (Abyss ) ドウカナ。   可能なら、前衛が降りたあと、後衛はダクトから見下ろし攻撃とか言い出しそうな 23:04 (Io ) その場合の位置関係ってどうなるのかしら 23:05 (toparow_GM) うーん 天井までの高さってことで通常の床の座標+3m扱いにしようかな 23:05 (Anko ) ふんふん 23:06 (girti ) まぁ、後衛がどうするかはお任せするとして 23:06 *girti topic : 蒼車 イオ竜 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 23:06 (girti ) 岩忘れてた 23:06 (Abyss ) 岩か・・・彼は留守番かな 23:06 (Anko ) 岩は二部位? 23:07 (toparow_GM) かわいそうな岩 23:07 (girti ) 仕方ないね 23:07 (girti ) とりあえず私はー 23:07 (Abyss ) 岩とバイクを置いていてもいいし または収納? 23:08 (girti ) 向こうから帰ってくるには水手に入れないといけないからなぁ 23:08 (Abyss ) 水色・・・? 23:09 (girti ) 水色カードキー 23:09 (toparow_GM) あーおーいーろー! 23:10 (Abyss ) 水色自体が間違いなのだ・・・<色配置ではなく 23:10 (girti ) いや、ほら 連絡通路もロビーも水色で区切られてるから  向こうに下りて ダクトを使わずにこっちに帰ってくるにははは 23:10 (toparow_GM) だからそれはミスだってば! 23:10 (girti ) 結局どういうミスだったの? 水はなし? 水の場所が違うの? 23:10 (toparow_GM) それではイカがなさいます 23:11 (toparow_GM) 扉の色が違うってことでしょ? 23:11 (Anko ) 何色が正解なのかな 23:11 (Abyss ) 水色=青色 (水色自体が 扉もキーもない 23:11 (girti ) 青と水は同じカードキーでいい、でいいの? 23:11 (toparow_GM) ですよ 彩色ミス 23:11 (girti ) なるほどなー 23:11 (Anko ) ほいほい 23:14 (girti ) バイク・・・ まぁ、仕舞っておくか 23:14 (Abyss ) バイクさんをどうされるか次第で、ダクトにみんな詰め寄りますか 23:14 (girti ) 1MP使って仕舞う 23:14 (girti ) んでー 23:15 (girti ) 伝説馬を取り出して 乗らないで 遠隔でダクト通ってもらう がんばれ 23:15 *girti topic : 蒼 馬 イオ竜 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 23:15 (Anko ) Σダクトしゅごい 23:15 (toparow_GM) ぶるるっ ばふっ 23:16 (Anko ) まぁ馬通れなかったら石マンも通れないしな 23:16 (Io ) ぬぐぐ・・・まあしかたないか 23:16 *Io topic : 蒼 馬 イオ 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 23:17 (Io ) ネットをしまって久しぶりの徒歩を 23:17 (Anko ) いやフロウライト軽いんだっけ・・・?まぁいいや 23:17 (toparow_GM) 運動しないと太るぞ 23:17 (Anko ) Σ 23:17 (girti ) かちでもうでけり 23:17 (Io ) ふとらないもん 23:17 (Anko ) イオさまの馬にならなきゃ 23:18 (toparow_GM) それではダクトを通って無効の部屋に? 23:18 (Anko ) では強行突入ののちにやっつける? 23:18 (girti ) やろうか 23:19 (Anko ) MoveMoveMove!!!Do!Do!Do!Do!!! 23:19 *toparow_GM topic : 泥腕ABCDE 10m 沼|蒼 馬 イオ 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 岩 23:19 (Abyss ) 多いなー 23:19 (Anko ) なんか沼って書いてある 23:19 (toparow_GM) それでは君達がダクトを通り部屋におりると、どろどろと泥が蠢きだす 23:19 *girti topic : 泥腕ABCDE 10m 沼|蒼 馬 イオ 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 23:19 (Anko ) 先に金属鎧脱いできゃ良かったかも 23:20 (girti ) なんじゃあこりゃあ( 23:20 (toparow_GM) まもちをどうぞ 19/21 23:20 (girti ) 2d+16 ほい 23:20 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [4,1]+16 = 21 23:20 (Io ) 2d+13+1 まも 23:20 (Dice_San ) Io -> 2d+13+1 = [1,2]+13+1 = 17 23:21 (Io ) 出目がひどり 23:21 (Abyss ) 2d6+10 高いおす 23:21 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 23:21 (Abyss ) あ、弱点通した 23:21 (Anko ) すてき 23:21 (toparow_GM) 弱点とおった! 23:21 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3056.txt どうぞ 23:23 (girti ) たこ 23:23 (toparow_GM) たーこたーこ 23:23 (Anko ) コア部位ない 23:23 (toparow_GM) 同じ部位が5つだもの 全部コアだたこ 23:23 (Anko ) 毒吸収ってなんぞ? 23:23 (Anko ) ダメージ分回復? 23:23 (Fina ) ペナあんのかキッツ( 23:23 (Io ) 全部がコアで殴ると必中で最大HPが減る 23:23 (toparow_GM) 毒属性のダメージ分回復 23:24 (girti ) 飛沫がきっついなぁ 23:24 (Abyss ) 沼地から1mでも離れたら消えるのん?? 23:25 (toparow_GM) その部位は消えちゃうね 23:25 *toparow_GM topic : |沼 10m 泥腕ABCDE 10m 沼|蒼 馬 イオ 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 23:25 (toparow_GM) 沼はこの範囲だよ 23:25 (Abyss ) あ、やっぱりそういう範囲か 23:25 (girti ) 足場の悪いペナってさ 飛んでたら意味ないよね? 23:26 (toparow_GM) 飛んでれば受けないよ 23:26 (Anko ) キツければナーシングする?持続性の毒みたいだから効果ある・・・・・・かな?>最大HP減少 23:26 (Fina ) ガッツリはまってる( 23:26 (girti ) ペガ公出せばよかったなぁ 23:26 (girti ) まぁ、いいや 23:26 (toparow_GM) 2ラウンドなにもなく1ラウンドだけ最大下がるって言うのはバグっぽいのでなしで 23:27 (Anko ) ほいほい 23:27 (girti ) とりあえず先制ヨロシクゥ 23:27 (Abyss ) あー。それもそうか 23:27 (Anko ) ホバリングならかけられるので欲しい人は言ってね 23:27 (toparow_GM) 先生は17だぞー! 23:27 (Fina ) 搭載って誰かない?( 23:28 (Abyss ) 2d6+14 事故ったら負け 23:28 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14 = [3,4]+14 = 21 23:28 (toparow_GM) あんこさんが強い 23:28 (Fina ) 2d6+9 一応 23:28 (Dice_San ) Fina -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 23:28 (Abyss ) ホバリングは・・・・ 23:28 (Abyss ) 術者なのだ 23:29 (girti ) しかたないね 23:29 (Anko ) なんてこった 23:30 (toparow_GM) それではアビスがこの以上状況であっても素早く体を動かす! 23:30 (toparow_GM)   23:30 (toparow_GM) 戦闘開始だ 23:30 (toparow_GM)   23:30 (toparow_GM) 1R表 プレイヤーフェイズ 23:30 (Anko ) あ、普通にエアウォーキング撃ってもらえる 23:30 (Anko ) MP重いけど前衛だけなら 23:31 (toparow_GM) 電源室一帯の泥は全てこの魔物であったようで、一まとまりの沼になった 23:31 (toparow_GM) 沼からは1,2,3,4、5本の泥の腕が突き出し君達を威嚇する 23:31 (Abyss ) 「・・・・きも・・」 23:32 (toparow_GM) 泥自体はくるぶしほどの深さだが、妙に纏わり付き足を踏み入れるものの行動を妨げる 23:42 (toparow_GM) それでは一旦中断! 23:42 (Abyss ) 「・・また・・・違う・・・感じ」 23:42 (Abyss ) おつーかれさまでした 23:42 (Fina ) おつー 23:42 (girti ) おつかれさまー 21:06 (toparow_GM)   21:06 (toparow_GM) 戦闘開始 21:06 (toparow_GM) 1R表 プレイヤーフェイズ 21:06 (Anko ) もうダイナミックエントリーはしたってことでいいのよね 21:06 (toparow_GM) うむ 21:07 (Anko ) Wasshoi! 21:08 (Io ) 移動だけだから先に動いちゃおうかしら 21:08 (Anko ) 確かイオさまエアウォーキング要らなかったよね? 21:08 (Io ) ですの 21:09 (Anko ) じゃぁGoGo 21:09 (Io ) ではでは 21:09 (Io ) 8m下がってネットちゃんだして乗って終わり! 21:10 (toparow_GM) 彫像化されていたドラゴンがその翼を大きく広げた! 21:10 *Io topic : |沼 10m 泥腕ABCDE 10m 沼|蒼 馬 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 21:13 (Anko ) ではにょっきり 21:13 (Anko ) まず風の妖精の加護を起動 21:13 (Anko ) こほうを起動 21:14 (Anko ) ノー 21:14 (Anko ) 呼んでからこほうだ 21:14 (Anko ) 鎧も脱がない 21:15 (Anko ) では盾で軽減しつつMCCから5点出してサモンフェアリー 21:15 (Anko ) 呼ぶのはフィルギャ 21:15 (Anko ) 2d6 21:15 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 21:15 (Anko ) Σ 21:15 (Abyss ) ぉ・・ 21:15 (girti ) おぉ・・・ 21:15 (Io ) 嫌われた 21:15 (toparow_GM) あー・・・ 21:15 (Anko ) 舞うかどうしようか・・・ 21:16 (Anko ) まぁ舞っとこう 21:16 (Anko ) 2d6 えい 21:16 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,6] = 7 21:16 (Anko ) 出た 21:16 (toparow_GM) くじけそうなあんこさんの背にドゥナエーが声援を投げたような気がした! 21:17 (Anko ) あ、なると無い 21:17 *Io mode +o Anko 21:17 (Anko ) せんきゅーさー 21:17 *Anko topic : |沼 10m 泥腕ABCDE 10m 沼|蒼 馬 白風 ルギャ 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 21:17 (Anko ) そしてこほう 21:18 (Anko ) 回避+1防御-2 21:18 (Anko ) フィルギャは受け入れ 21:18 (Anko ) 終わってフィルギャの番 21:18 (Anko ) 前衛の位置まで制限移動して、エアウォーキングをフィーナさんとぎあち―馬に 21:18 (Anko ) 2d6**2 えい 21:18 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,2] = 4 21:18 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,4] = 5 21:19 (Anko ) ほっ 21:19 (Anko ) フィルギャ終了でs 21:19 (girti ) ありがとう 21:20 (toparow_GM) フィーナの足に、馬の蹄に逆巻く風が宿る ふわりっ 21:21 (Io ) ふんわり 21:22 (Abyss ) じゃあ開戦の火豚を    21:22 (Anko ) 転倒しても空中にとどまるらしいから、馬が転ぶとぎあち―だけべしゃりする 21:23 (Abyss ) ぶたをきっておとす。猫手タゲサ、運モラルonして足元に  ショットガン掃射 21:23 (toparow_GM) ぶひぃ 21:23 (toparow_GM) こい! 21:23 (Abyss ) 2d6+14+6 21:23 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+6 = [3,5]+14+6 = 28 21:24 (toparow_GM) それじゃあAからEは回避! 21:24 (toparow_GM) 2d+17**5 21:24 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [6,3]+17 = 26 21:24 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [4,6]+17 = 27 21:24 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [4,2]+17 = 23 21:24 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [2,4]+17 = 23 21:24 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [3,6]+17 = 26 21:24 (toparow_GM) 全部ヒット! 21:25 (Abyss ) はやい(あぶな 21:25 (Anko ) 薙ぎやっつけろー 21:25 (Abyss ) r20@10+15+1**5 21:25 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [4,4:6]+15+1 = 22 21:25 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [4,3:5]+15+1 = 21 21:25 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [5,6:9][1,6:5]<クリティカル>+15+1 = 30 21:25 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [5,2:5]+15+1 = 21 21:25 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [3,3:4]+15+1 = 20 21:25 (toparow_GM) うぇー 21:25 (Fina ) nicecritical 21:25 (Abyss ) FAして、わんもあ 21:26 (Abyss ) 2d6+14+6 21:26 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+6 = [3,1]+14+6 = 24 21:26 (Abyss ) あ、やっば 21:26 (toparow_GM) 2d+17**5 ふぁはははは 21:26 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [2,2]+17 = 21 21:26 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [2,2]+17 = 21 21:26 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [5,2]+17 = 24 21:26 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [6,2]+17 = 25 21:26 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [6,4]+17 = 27 21:26 (toparow_GM) ABが当たる! 21:26 (girti ) ぬん 21:26 (Anko ) ムン 21:27 (Abyss ) うーん 仕方ない・・・よね 21:27 (Abyss ) r20@10+15+1**2 せめて回ってくれればいいのに(無茶を言う 21:27 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [3,3:4]+15+1 = 20 21:27 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [4,1:3]+15+1 = 19 21:28 (Abyss ) ぺしぺし 21:29 (Anko ) ぺぺし 21:29 (toparow_GM) うぅむ 散弾が荒れ狂い泥の腕が弾ける! 21:37 (Abyss ) りーなさんに、ノレッジ拡大クリメ大放出を依頼 21:38 (Anko ) 魔法生物はよく焼ける 21:38 (Abyss ) 2d6+18+1+2 うりぃぃ 21:38 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+1+2 = [3,3]+18+1+2 = 27 21:38 (Abyss ) 拡大だった 21:38 (Abyss ) 2d6+18+1+2**4 あとよっつ 21:38 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+1+2 = [5,2]+18+1+2 = 28 21:38 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+1+2 = [3,4]+18+1+2 = 28 21:38 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+1+2 = [1,1](1ゾロ)+18+1+2 = 23 21:38 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+1+2 = [5,5]+18+1+2 = 31 21:38 (Anko ) やったぜ 21:38 (toparow_GM) 一括でいいかな と思ったら違った 21:38 (Abyss ) けふ 21:39 (Anko ) Σ抵抗じゃなかった 21:39 (toparow_GM) 2d+15**4 ABCE  21:39 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [6,4]+15 = 25 21:39 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [1,2]+15 = 18 21:39 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [5,3]+15 = 23 21:39 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [2,5]+15 = 22 21:39 (girti ) しかたないね・・ 21:39 (Anko ) しかたないね・・・ 21:39 (toparow_GM) あとなんかリーナさん数字が違うな 21:39 (Anko ) お? 21:39 (Abyss ) あら 21:40 (toparow_GM) 10+7+1+1じゃないかしら 21:40 (toparow_GM) いや、問題ないか ノレッジね 21:40 (Anko ) おお 21:40 (toparow_GM) それじゃあダメージどうぞう 21:40 (Abyss ) じゃあ4つに 21:41 (Abyss ) r20@10+18+1+2**4 21:41 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+18+1+2 = [4,1:3]+18+1+2 = 24 21:41 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+18+1+2 = [1,4:3]+18+1+2 = 24 21:41 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+18+1+2 = [6,1:5]+18+1+2 = 26 21:41 (Dice_San ) Abyss -> Rate20@10+18+1+2 = [2,4:4]+18+1+2 = 25 21:41 (Abyss ) あっと+5が 21:41 (girti ) 29 29 31 30 21:41 (Anko ) ゴリっと 21:43 (Fina ) この武器ジャイアン使わんでも持てるんだったそういえば 21:43 (Fina ) こちら 21:44 (Fina ) 宙を駆けながら泥腕まで近づく 21:44 (Anko ) これが魁フィルギャ塾名物直進行軍 21:44 (toparow_GM) 全部の腕が3m進むぞー 21:45 (Anko ) Σキモい 21:45 *toparow_GM topic : |沼 13m 泥腕ABCDE 白風 7m 沼|蒼 馬 ルギャ 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 21:45 (Fina ) 異貌、MCCから猫鹿アンチボデモフィン 21:45 (toparow_GM) うぞうぞ 21:45 (Fina ) 装備はアマツとカイトシールド 21:46 (Fina ) パラミスAを腕Aに、覇王・渦突剣宣言 21:47 (Fina ) 2d6+16+1+1+1+2-1 Aに攻撃 21:47 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+1+2-1 = [6,2]+16+1+1+1+2-1 = 28 21:47 (Fina ) あ、さらに+2 21:47 (toparow_GM) えーっと パラミスないっぽい? 21:47 (Fina ) したした 21:47 (girti ) Aをなげた 21:47 (toparow_GM) あぁあった 21:47 (toparow_GM) 2d+17-2 えーい 21:47 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17-2 = [2,6]+17-2 = 23 21:48 (toparow_GM) ヒット! 21:48 (Fina ) r40@8+19+1+1 21:48 (Dice_San ) Fina -> Rate40@8+19+1+1 = [5,6:12][3,2:6]<クリティカル>+19+1+1 = 39 21:48 (toparow_GM) ぐわーぐわーぐわー! 21:48 (Anko ) ちょきーん 21:48 (girti ) ないすー 21:48 (toparow_GM) 12弾いて27! 21:48 (Anko ) どうかな 21:49 (Fina ) これで終わり 21:49 (Anko ) やったぜ 21:49 (toparow_GM) Aの腕がぐしゃっと折れてしまった 21:49 (Fina ) d 飛沫 21:49 (Dice_San ) Fina -> d = [4,4] = 8 21:49 (girti ) お、一体落ちた 21:49 (Fina ) 重い 21:49 (toparow_GM) 2d そして強塩基の飛沫 21:49 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [1,3] = 4 21:49 (toparow_GM) GMが振るからやめてね 21:49 (Fina ) ああ、すまん 21:49 (Fina ) さがったヤッタゼ 21:50 (Anko ) 有情 21:50 (girti ) んじゃーオオトリいくよん 21:50 *toparow_GM topic : |沼 13m 泥腕BCDE 白風 7m 沼|蒼 馬 ルギャ 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 21:51 (toparow_GM) サチコのように羽ばたけ! 21:51 (girti ) 馬に乗って チャージ宣言で空を駆けて7m前進 21:52 (girti ) その後、盾ぽい 運レジ取り出して起動してぽい ルンドゥル取り出して両手もち 21:52 (girti ) 猫虫抗体魔神起動 MCC4個  紅水流舞2&魔力撃宣言 21:52 (girti ) 泥腕Bを殴るぞー 21:53 (girti ) 2d+15+1+1+1+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神 21:53 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+1+2 = [4,2]+15+1+1+1+2 = 26 21:53 *girti topic : |沼 13m 泥腕BCDE 白風 蒼馬 7m 沼| ルギャ 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 21:53 (toparow_GM) 2d+17 かいひするよー 21:53 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [3,5]+17 = 25 21:53 (girti ) r38@10+17+2+2+4+14+7+2 ドゥル打点高所三段全力U魔力 21:53 (Dice_San ) girti -> Rate38@10+17+2+2+4+14+7+2 = [4,1:6]+17+2+2+4+14+7+2 = 54 21:54 (toparow_GM) うぇー・・・ 21:54 (Anko ) どかーん 21:54 (toparow_GM) 2本目の腕もギアーチの槍に貫かれてただの泥に戻る! 21:54 *toparow_GM topic : |沼 13m 泥腕CDE 白風 蒼馬 7m 沼| ルギャ 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 21:54 (girti ) 縦横無尽でー Cを殴る 21:54 (toparow_GM) 2d そして塩基 21:54 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [3,1] = 4 21:55 (girti ) 2d+15+1+1+1+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神 21:55 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+1+2 = [1,2]+15+1+1+1+2 = 23 21:55 (girti ) きゃー 21:55 (toparow_GM) 2d+17 C− 21:55 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [1,3]+17 = 21 21:55 (toparow_GM) 何で当たる! 21:55 (girti ) r38@10+17+2+2+4+14+7 ドゥル打点高所三段全力U魔力  せーふっ 21:55 (Dice_San ) girti -> Rate38@10+17+2+2+4+14+7 = [6,5:12][1,6:8]<クリティカル>+17+2+2+4+14+7 = 66 21:55 (Anko ) わぁ 21:55 (Abyss ) おほ 21:56 (toparow_GM) 3本目の腕も打ち倒されてしまった! 21:56 *toparow_GM topic : |沼 13m 泥腕DE 白風 蒼馬 7m 沼| ルギャ 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 21:56 (toparow_GM) 2d 塩基だよ! 21:56 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [5,2] = 7 21:56 (girti ) いてぇ 21:56 (girti ) 馬がEをける 21:57 (girti ) 2d+13 あたるわけも 21:57 (Dice_San ) girti -> 2d+13 = [6,2]+13 = 21 21:57 (toparow_GM) 2d+17 ひどいわ 21:57 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [6,2]+17 = 25 21:57 (girti ) しってた 終わり 21:57 (toparow_GM) それは避けるワー 21:58 (toparow_GM) 以上かな? 21:58 (girti ) GMどうぞー 21:58 *toparow_GM topic : |沼 13m 【泥腕DE 蒼馬】 白風 7m 沼| ルギャ 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 21:59 (toparow_GM) それでは手番回してー 21:59 (toparow_GM)   21:59 (toparow_GM) 1R裏 エネミーフェイズ 21:59 (toparow_GM)   22:00 (toparow_GM) もうぼろぼろじゃないか! 22:00 (Anko ) よいこと 22:00 (girti ) 白風を存分に殴って楽しむとよいぞ! 22:01 (toparow_GM) 滅茶苦茶にやったギアーチにDとEが〆苛む愛撫だ! 22:01 (girti ) やめろぉ! 22:01 (Fina ) わーい 22:01 (toparow_GM) 2d+18**2 えーい 22:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [1,4]+18 = 23 22:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [5,1]+18 = 24 22:01 (girti ) せいめいていこうか 22:02 (girti ) 2d+16-1+2+4**2 えーと、こうだ 22:02 (Dice_San ) girti -> 2d+16-1+2+4 = [2,5]+16-1+2+4 = 28 22:02 (Dice_San ) girti -> 2d+16-1+2+4 = [6,6](6ゾロ)+16-1+2+4 = 33 22:02 (toparow_GM) うげー 22:03 (toparow_GM) するするとギアーチの体に這い登る無数の細腕! しかしそれらは払われてしまった 22:03 (toparow_GM) そしたらもうすることがないじゃないか 22:03 (toparow_GM)   22:03 (toparow_GM) 2R表 プレイヤーフェイズ 22:04 (toparow_GM) どうぞう 22:04 (toparow_GM) 難もいいところがない 22:04 (girti ) 回避だったらほぼ必中みたいなもんだたんだけどな( 22:04 (Anko ) フィルギャ呼ばなくてもよかったかも 22:05 (girti ) 後でHP治してくれ 22:05 (toparow_GM) そっち防護点有効なんです・・・ 22:08 (Io ) んでは 22:09 (Io ) MCCから猫指起動してチャージ15mするのよ 22:09 (toparow_GM) やめろ! 22:09 (girti ) いけいけー 22:09 (Io ) そして腕2本に薙ぎ払い! 22:09 (toparow_GM) こい 22:09 (Io ) 2d+16+1+1+2 めいちゅ 22:09 (Dice_San ) Io -> 2d+16+1+1+2 = [2,4]+16+1+1+2 = 26 22:10 (toparow_GM) 2d+17**2 DE 22:10 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [1,5]+17 = 23 22:10 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [2,4]+17 = 23 22:10 (toparow_GM) むわー! 22:10 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+3**2 DEぺちん 22:10 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+3 = [4,6:13][5,3:12]<クリティカル>+14+2+8+3+1+1+3 = 57 22:10 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+3 = [6,5:15][2,2:6]<クリティカル>+14+2+8+3+1+1+3 = 53 22:10 (girti ) ひゅー 22:10 (toparow_GM) げー! 22:10 (Io ) ドヤッ 22:10 (toparow_GM) 45と41貰って 22:10 (Anko ) なんかしゅげー 22:11 (toparow_GM) なんてこった!Dが折れた! 22:11 *toparow_GM topic : |沼 13m 【泥腕D 蒼馬】 白風 7m 沼| ルギャ 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 22:11 (toparow_GM) Eだったメンゴ 22:11 (Io ) 縦横無尽でもう一回よ! 22:11 (toparow_GM) ちょっとまった 22:12 (toparow_GM) 2d**2 飛沫でいおちゃんの肌を爛れさすよー 22:12 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 22:12 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [4,1] = 5 22:12 (toparow_GM) 7点 22:12 (Io ) いじゃい 22:12 (Anko ) ゆるされない 22:12 (toparow_GM) 泥の飛沫が跳ねてイオの肌を焼く 22:12 (Io ) でも殴る! 22:12 (Anko ) 涜神者め!罰をかぶれ! 22:12 (toparow_GM) やめろ! 22:12 (Io ) 2d+20 おこ! 22:12 (Dice_San ) Io -> 2d+20 = [1,4]+20 = 25 22:13 (toparow_GM) 2d+17 やめろー! 22:13 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [3,3]+17 = 23 22:13 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1 Dぺちん 22:13 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1 = [2,1:4]+14+2+8+3+1+1 = 33 22:13 (toparow_GM) 21貰ってー 22:13 (toparow_GM) まだだ、まだ倒れんよ 22:13 (toparow_GM) 2d 泥をかぶれ! 22:13 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [5,1] = 6 22:14 (Io ) あじゅい 22:14 (Anko ) ゆるされない 22:14 (toparow_GM) 強いアルカリ性の泥からはベンゼンが検出され無人島の移転には不安が――― 22:15 (Anko ) 時事ネタ! 22:15 (Io ) 「いたぁい!」ぴえー 22:15 (Io ) こちらいじょ! 22:15 (Anko ) では残ったマンにフィルギャマンが風ビーム 22:15 (toparow_GM) 目に入ったら失明しちゃうよ すぐに流水で洗って医者に見せるんだ 22:16 (Anko ) ウィンドカッター! 22:16 (toparow_GM) カラピリア的な怪光線風! 22:16 (Anko ) 2d6+14 22:16 (Dice_San ) Anko -> 2d6+14 = [3,4]+14 = 21 22:17 (toparow_GM) 2d+15 抵抗 22:17 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [3,1]+15 = 19 22:17 (toparow_GM) あれー? 22:17 (Anko ) ほくほく 22:17 (girti ) お 22:17 (Anko ) r10@10+14 えい 22:17 (Dice_San ) Anko -> Rate10@10+14 = [3,1:1]+14 = 15 22:17 (Anko ) べち 22:18 (toparow_GM) 風の刃の一裂きで泥の腕は沼から離れ、斃れ伏す! 22:18 (girti ) やったぜ 22:18 *toparow_GM topic : |沼 13m  蒼馬 白風 7m 沼| ルギャ 3m あん子(灯) アビス リーナ 5m イオネット 22:18 (toparow_GM) 戦闘終了 22:18 (toparow_GM)   22:18 (toparow_GM) 手痛いダメージを受けて力を失った泥は、じわじわと床の隙間から床下にしみこんで消えてしまう 22:18 (Anko ) このRでぎあちーがびしゃーっと皆を水で洗ってくれれば 22:18 (toparow_GM) 残されたのはわずかな泥の残滓と、ぼろを纏ったしゃれこうべだ 22:19 (Anko ) 回復魔法で一気にかいふくできるかな 22:19 (girti ) かなー 22:19 (toparow_GM) くくく・・・ 欠片などない 22:19 (girti ) というわけで 水だすよー 一回で5L出せるからー 三人とも洗えるな 22:19 (girti ) 2d くりうぉ 22:19 (Dice_San ) girti -> 2d = [5,2] = 7 22:19 (girti ) ばしゃー 22:19 (Anko ) ばしゃー 22:20 (toparow_GM) 濡れ透け期待 22:20 (Anko ) では次のRのフィルギャの行動でエクステンドヒール3人 22:20 (Anko ) 2d**3 22:20 (Dice_San ) Anko -> 2d = [2,2] = 4 22:20 (Dice_San ) Anko -> 2d = [3,6] = 9 22:20 (Dice_San ) Anko -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 22:20 (Anko ) Σ 22:20 (Anko ) イオさまだな 22:20 (toparow_GM) かわいそう 22:21 (Io ) ぴええ 22:21 (girti ) マリオネットでワンモア動けないか? 22:21 (Anko ) 実は宣言を忘れている・・・ 22:21 (girti ) ペナなりが問題なければー 22:21 (girti ) 主動作後でも宣言は可能じゃなかったか? 22:21 (Anko ) あらあら 22:22 (toparow_GM) それではフィルギャは滞在時間の限界だ これ以上は妖精管理局に摘発されてしまう 22:22 (toparow_GM) 手番的にはあんこさんの命令→アンコ行動完了→フィルギャ行動 じゃないのん 22:22 (Anko ) ではひとまずぎあちーとフィーナさんは26点なおってくだちー 22:22 (girti ) あぁ、そうか そうか 主人→妖精 だから、無理なのか 22:22 (Fina ) 直った 22:23 (Anko ) イオさまはフィーナさんに直してもらえるかしら 22:23 (Anko ) MPキツければヒルウォする 22:23 (Fina ) 13か 22:24 (Fina ) キュアウでいいか 22:24 (Fina ) d 22:24 (Dice_San ) Fina -> d = [5,5] = 10 22:24 (Fina ) r10+10 22:24 (Dice_San ) Fina -> Rate10+10 = [1,6:3]+10 = 13 22:24 (Fina ) ジャストォ 22:24 (Anko ) もりっと 22:24 (girti ) ぴったり 22:24 (Fina ) MCC3割っておく 22:25 (Anko ) さすがお坊様 22:25 (Anko ) そして草タイムかな 22:26 *girti topic : 蒼馬 白風 イオネット 3m あん子(灯) アビス リーナ 22:27 (Io ) もりもり草タイム 22:27 (girti ) 馬を仕舞って MP使ってスカイバイクを出して乗るよ 22:27 *girti topic : 蒼クルマ 白風 イオネット 3m あん子(灯) アビス リーナ 22:27 *girti topic : 蒼車 白風 イオネット 3m あん子(灯) アビス リーナ 22:28 (girti ) とりあえずアビスとこの部屋探索するか 22:28 (toparow_GM) はーい 探索どうぞ 22:28 (Io ) ばっちいから遠目にみてよう 22:29 (girti ) 2d+16 探索するよー 22:29 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [5,5]+16 = 26 22:29 (Anko ) 何分くらい草タイムかけるだろう 22:29 (Anko ) 素晴らしい馬探索 22:30 (toparow_GM) えーっと 22:30 (toparow_GM) 電源室には目ぼしいものはないようだね 22:31 (toparow_GM) 電源設備はONになっていて、各部屋に動力を供給しているようだ 22:31 (toparow_GM) そして、白骨死体 彼の懐から施設地図、青のカードキー、扉をこじ開けるのに使ったと思われる鉄骨(150G/黒A)を見つけたよ 22:32 (girti ) ほうほう(梟) 22:33 (Anko ) 反映反映 22:33 (toparow_GM) L字の鉄骨は先端が赤くなっていて、まるでバールのようだ 22:33 (Anko ) どこをこじ開けたんだろう 22:33 (girti ) バールのようなもの 22:33 (girti ) 最初の扉じゃないのん 22:33 (Anko ) 今まで通って来たところかな 22:34 (Anko ) するとこのヒトが前の遭難者さんだろうか 22:34 (girti ) だろうね 22:35 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3052.png そしてこれがその地図だ! 22:36 (girti ) わーすごーい! 22:36 (toparow_GM) 君たちは現在Power supply、電源室の中にいる 22:37 (Io ) わぁい! 22:37 (toparow_GM) 眼前の青い扉は、男の持っていたカードキーで開けられるはずだ 22:37 (toparow_GM) そして魔香草使うならどうぞ? 22:37 (Anko ) 意気揚々と青い扉を開こうとしたらどばーってやられたのかな 22:37 (Anko ) リーナさんが何草つかうだろう 22:40 (Io ) クリメ5倍だから40消費したのかな 22:41 (toparow_GM) ちょっとリーナさんを扱き使いすぎでは?敬って靴を舐めるべきでは? 22:41 (Io ) よしよし 22:41 (Anko ) 手の甲に騎士としてのキスをしろって? 22:41 (toparow_GM) さわらないでくださる(ぺしっ 22:42 (Anko ) Σ正気に戻ってませんかね 22:42 (toparow_GM) ぼーっ 22:42 (girti ) つまり、触れば戻るのでは? 22:42 (girti ) いけっあんこっ 22:42 (Anko ) やはり姫の目を覚まさせるのは騎士のキスだった 22:42 (Anko ) Σ 22:43 (Anko ) ガオーン!!べたり!!(がんめんにさわる 22:43 (toparow_GM) べしぃ 22:43 (toparow_GM) まぁそんなCCのノリはいいんだ 22:47 (girti ) リーナの代理 22:47 (toparow_GM) 代理ーナ 22:47 (girti ) 魔草をアンコにアルコール使用で 22:47 (girti ) いくら必要だーい 22:47 (Anko ) 1発くださいー 22:48 (girti ) r0+10 そぉい 22:48 (Dice_San ) girti -> Rate0+10 = [4,4:2]+10 = 12 22:48 (girti ) 後もう一個か 22:49 (Anko ) 十分かな・・・・・・?もう一個分くらいは吸える 22:49 (girti ) r0+10 そぉい 22:49 (Dice_San ) girti -> Rate0+10 = [1,4:0]+10 = 10 22:49 (Anko ) ありですー 22:49 (girti ) 次はリーナ地震に 22:49 (girti ) ゆれる 22:49 (toparow_GM) ぐらぐらぐら 22:49 (Anko ) アースクエイク早く使ってみたい 22:50 (girti ) とりあえず5回 22:51 (girti ) r0+10+r0+10+r0+10+r0+10+r0+10 リーナに5回分 22:51 (Dice_San ) girti -> Rate0+10+Rate0+10+Rate0+10+Rate0+10+Rate0+10 = [6,6:4]+10+[6,5:4]+10+[2,2:0]+10+[4,6:3]+10+[2,5:2]+10 = 63 22:51 (Anko ) もりっ 22:52 (toparow_GM) なんかすごい平均値が高いな 22:52 (girti ) なんか出目がいい 22:52 (Io ) もりもり 22:52 (toparow_GM) 薄暗い電源室に香草の紫煙が充満していく 22:59 (girti ) カードキー回収してオープンしてみてーの 22:59 (toparow_GM) うむ、君たちが今いるのは先ほど言ったとおり電源室だ 22:59 (toparow_GM) カードキーは問題なく反応し、扉がひとりでに開く 22:59 (toparow_GM) 扉を開けると、左右に通路が通っているようだ 23:00 (Anko ) では夜目マンが覗いてる間ケイカイ 23:00 (toparow_GM) 右手には、右に折れる角の道と、実験室とプレートのある扉が見えた 23:00 (toparow_GM) 左手には、扉が4つ 23:00 (toparow_GM) 左手奥には紫色の扉が見えた プレートは連絡通路と書いてる 23:01 (toparow_GM) 紫色の手前には青い扉が左に2つ右に一つ 23:01 (toparow_GM) 左にあるものはオフィスと、もう一本の連絡通路 23:01 (toparow_GM) 右にあるものは栽培試験室だ 23:01 (Anko ) 何生やしてるんだろう、泥と関係あんのかな 23:02 (toparow_GM) 角の道の先には、地図によれば最初にこの建物には行って北入り口のロビーがあるはずだ 23:03 (girti ) 泥が育つための土壌作り、とかその辺だろうか 23:03 (Io ) 健康で栄養たっぷりの泥に 23:04 (Fina ) 思いっきり毒性なんだが 23:04 (Io ) 栄養(犠牲者) 23:05 (toparow_GM) フィーナパックしてみる? 23:05 (Fina ) やだ、荒れちゃう 23:05 (Anko ) 今行けるのは青 23:06 (Io ) かるちべーしょんらぼらとりー 23:06 (girti ) 皮が綺麗にずる剥けするかもよ 23:06 (Anko ) ヒェッ 23:06 (toparow_GM) 古い角質が綺麗にズル剥けするかもよ 21:06 (toparow_GM)   21:07 (toparow_GM) 前回は、手に入れた地図を見ながら未探索の部屋をざっと列挙したところでしたね 21:13 (Abyss ) であ、MPが程よく減ったところで 天使フレームとやらを装備。 21:13 *toparow_GM topic : 蒼 馬 イオ 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 21:14 (Abyss ) アームにこれまた拾ったパニッシャーを取り付けます  がちゃがちゃ 21:14 (toparow_GM) 騎獣周りはどうだっけ 21:14 (girti ) プッピガァーン 21:14 (Abyss ) バイクはどうでしたっけ。スフィア?  岩はこれから食堂へ回収に 21:14 (girti ) 馬を仕舞って スカイバイクを出して乗る処理はした記憶 21:14 (Anko ) 「ほ、ほわぁあぁ・・・・・・、あ、アビスが技師さんとしての真の姿を・・・・・・、尊い」拝む 21:14 (toparow_GM) イオちゃんは! 21:14 *girti topic : 蒼車 イオ 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 21:14 (Io ) ネットには乗ってるの! 21:14 *Io topic : 蒼車 イオネット 白風 3m あん子(灯) アビス リーナ 21:14 (toparow_GM) OK 21:15 (Abyss ) 「・・・重・・い物・・も、あんしん・・・」重かったパニッシャーもこのとおり 21:15 (girti ) でも、お高いんでしょう? 21:16 (Abyss ) 1かいこっきりの限定品です 21:16 (Anko ) 「素敵・・・・・・・・・」頬を染めて見つめちゃうね 21:16 (toparow_GM) 鎧の背部から伸びた巨腕はがっちりと大砲をつかんだ! ブッピガン! 21:16 (girti ) これがガンダム・・・! 21:17 (Abyss ) 支度が整ったら、廊下に出て みみたん提言。各扉ごと・・・でなくてもいけますか(扉多い 21:17 (Abyss ) <(天井とか掴んだらぶら下がったりできないかな・・・) 21:17 (Anko ) おっと草してない 21:18 (Abyss ) アビスは草はイランとですよ? 21:18 (toparow_GM) とりあえず、至近の扉は実験室、栽培試験室、青エリアのオフィスだ 21:18 (Anko ) ほうほう 21:18 (Anko ) ではGoGoだ 21:18 (girti ) かたっぱしからいくべべべ 21:19 (Abyss ) 電源室からでて みみたん 21:19 (Anko ) クリアー!クリアー! 21:19 (Abyss ) 2d6+14+1**2 21:19 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [1,6]+14+1 = 22 21:19 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [6,6](6ゾロ)+14+1 = 27 21:19 (Fina ) 幸先いい 21:19 (girti ) 6ゾロならいいや・・・ 21:19 (Anko ) さすがガンダム 21:19 (toparow_GM) 通路一括? 21:20 (Abyss ) 個別の必要があれば 分けていきますの(可能なら一括になるのかな 21:21 (girti ) 可能なら時短 21:21 (toparow_GM) とりあえず、通路には危険はないように思えたよ 21:22 (Abyss ) 通路角、ロビー側を視認して何もなければ ロビー?扉を開放にいきたいですの 21:23 (toparow_GM) ほいほい 角を覗いてみても不審なものはなかった 21:23 (Abyss ) <角の道の先には、地図によれば最初にこの建物には行って北入り口のロビーがあるはずだ 21:23 (Abyss ) じゃあ、かーどおーぷん 21:23 (toparow_GM) 推定ロビーに続くと見える青い扉、横にはカードリーダーがあり、青いカードキーを通せば扉は開くね 21:23 (toparow_GM) 開いた先は、君たちが入ってきた入り口とロビーだ 21:23 (Io ) がっちょがっちょ 21:23 (girti ) 戻ってきた! 21:24 (Anko ) 入り口 21:24 (Abyss ) そうえいば、カードドアは 開けたらあきっぱなし? 21:24 (Anko ) ほう 21:24 (toparow_GM) 自動ドアだ 通るたびにカードキーを通さなければいけないね 21:24 (Io ) オートロック! 21:24 (Abyss ) とりあえず食堂からゴーレム回収しておきましょうか 21:25 (toparow_GM) 岩<ンゴー 21:25 (Anko ) はいゴーレムとーりまーす 21:25 (girti ) 石をあげないと忠誠度が下がってしまう 21:25 (Abyss ) かいしゅうー で、西?側から青連絡通路を通ってもいい? 21:26 *toparow_GM topic : 蒼車 イオネット 白風 岩 3m あん子(灯) アビス リーナ 21:26 (Anko ) 一旦通路を埋めてみる? 21:26 (Anko ) ではGoGo? 21:26 (toparow_GM) 全部通れるか確かめるのね? 西側、キッチン近くの連絡通路も通ることが出来る 21:27 (Anko ) イベントなーし 21:27 (toparow_GM) ドアを開けてみても、わずかな泥が残るほかにはなにもない 21:27 (toparow_GM) ただの通路に見える 21:27 (toparow_GM) なお、問題なく東側へ出ることができた 21:27 (Abyss ) じゃあ、通る際に探索して なければ通過だ。 21:27 (Abyss ) なかった 21:27 (girti ) では、以降 21:28 (Abyss ) オフィスでどうでしょう・・・? そこなら栽培室?とやらの資料もあるかもですし 21:29 (Anko ) ではそっちのクリアリングから? 21:29 (girti ) メタ的に ラボは危険があぶなそうだしね 21:29 (Abyss ) 正直水気がる所は怖い 21:29 (Io ) オフィス:ブルーから? 21:29 (Anko ) 何か対策が先にわかるかもしれませぬしな 21:29 (girti ) 比較的安全度が高そうなのからいってみよう 21:30 (Io ) ブロブとか居るかもしれないしね 21:30 (girti ) フィーナのともだち 21:30 (Abyss ) では オフィスら・・ブルーから 扉で耳探 21:30 (Abyss ) 2d6+14+1**2 21:30 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [3,1]+14+1 = 19 21:30 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [4,2]+14+1 = 21 21:30 (girti ) 2d+16 たんさっくん 21:30 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [1,4]+16 = 21 21:30 (Abyss ) なければ下がる(すすす 21:30 (Anko ) ぎあちーをそっと見る 21:31 (toparow_GM) 探索の結果、扉はやや泥に汚れているだけでなにもなし 21:31 (girti ) なければあける(べきっ 21:31 (toparow_GM) 耳も特にないので開けろ! 21:31 (Abyss ) あ、素材が増えた(ぇ 21:31 (Fina ) 素材うまうま( 21:32 (Io ) おぺん 21:32 (Anko ) まだ言ってないのにw 21:32 (toparow_GM) こちらも荒れた室内に泥がたくさん残されているところだね 21:32 (girti ) やだ、どろ 21:32 (Abyss ) うむむ 警戒して探索・・? 21:32 (toparow_GM) こころなし、泥の暴れ方が激しいように君たちは思った 21:32 (Abyss ) わあお・・ 21:32 (Anko ) やや? 21:33 (toparow_GM) 書類棚やデスクや、用途不明の魔動機械が引き倒されて泥に埋まっている 21:33 (toparow_GM) 探索どうぞう 21:33 (girti ) はいずり回ったのでなく 戦闘痕かな 21:33 (Anko ) 前に来た人はダクト超えたとこで死んでましたよな? 21:33 (Anko ) 昔のだろうか 21:33 (girti ) もともとのひとたちかも 21:33 (Abyss ) 電源室ですね<来た人 21:33 (girti ) ともあれ、警戒は密にしつつ たんさくをしやう 21:34 (Io ) じろじろ 21:34 (Abyss ) 感知角つついても、どうせ光るだろうしなあ・・・ 21:34 (Abyss ) やだなあと思いつつ、警戒探索 21:35 (toparow_GM) こいこい 21:35 (Abyss ) ・・・するまえに、石を泥に何箇所か投げ込む(ぺい、ぺい 21:35 (Anko ) お 21:35 (girti ) ぼすっぼすっ 21:35 (Io ) がばぁ 21:35 (Abyss ) ははは。まさかそんな 21:36 (toparow_GM) 石はぼちゃり、ぼちゃりと飛沫を上げて泥に埋まる 決して多くはない泥がうぞうぞと反応したが、害のあるほどのものはないね 21:36 (girti ) お、おう 21:36 (Abyss ) 動いてはいるし・・・w; 21:37 (Abyss ) ぎあーちの背後を取って探索しよう・・・やだなあ 21:37 (Anko ) 「キモい・・・・・・、あっ、妖精使いとしては『アレが泥に見えるのか・・・・・・?違う、あれはもっとおぞましいものだ』とか言っておくべきだったでアリマしょうか」いまさら 21:37 (Abyss ) 2d6+14+1**2 21:37 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [2,2]+14+1 = 19 21:37 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [4,4]+14+1 = 23 21:37 (Abyss ) 「・・・いま・・・・さら・・・」w 21:37 (girti ) 2d+16 たたん 21:37 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [5,3]+16 = 24 21:37 (girti ) 深部を垣間見たあんこはSANチェック 21:37 (Abyss ) みみたんしたけど、耳はいらなかった気がする 21:38 (toparow_GM) 耳は特に聞こえるものはないね 21:38 (toparow_GM) 探索結果 素材が増えるっていったやつらざまぁ 21:38 (Abyss ) Sを抜いたら あんチェック 21:38 (Anko ) 5%はさすがに出ないなぁ 21:38 (toparow_GM) 泥に汚れた、マギスフィアを一つ見つけた ROM No.58だ 21:38 (Anko ) Σ出ないの 21:38 (Abyss ) ぉ 21:38 (Anko ) おや?映像のやつかな? 21:39 (Fina ) 炎圧鬼かな? 21:39 (Abyss ) 添え付けじゃなければ持っていく・・・だったと思うけど どうだったのだろう<再生 21:39 (girti ) 現像機どこだっけか( 21:39 (Abyss ) 見つけたのは赤オフィスかな 21:39 (toparow_GM) あぁ、ポータブルで良いですよ わざマシンぐらいの大きさです 21:40 (girti ) わざマシンの大きさが分からない( 21:40 (Io ) 大きさがいまいちわからないけど再生するの! 21:40 (girti ) 最近のだとCDサイズだよねあれ 21:42 (toparow_GM) それではザザッとノイズが走り、映像が始まる 21:42 (toparow_GM)  青のオフィス横の連絡通路を映した監視カメラの映像らしい 21:43 (toparow_GM)  画面奥から白衣の女性がひどく慌てた様子で向かってくる 21:43 (toparow_GM)  女性は足をもつらせ転倒する 21:43 (toparow_GM)  足を挫き動くのに苦労している 21:43 (toparow_GM)  やがて、やはり画面奥から大量の赤褐色の泥が迫ってくる 21:43 (toparow_GM)  泥は女性を飲み込んでそのまま廊下を通過する 21:44 (Anko ) ぎゃー 21:44 (Abyss ) ありゃー 21:44 (toparow_GM)  女性がいた後には赤黒い染みとわずかな泥が残される 21:44 (toparow_GM)  カメラのレンズに黒い飛沫がいくつも被さる 21:44 (toparow_GM)  唐突に映像が終了する 21:44 (Io ) ひええ 21:44 (Abyss ) ・・・思ってたけど 21:44 (Anko ) やっぱり事故でカイメツ? 21:44 (Abyss ) 遺体がないのよね。 骨とか<赤黒い染みが残る 21:45 (Abyss ) ダクトを通った遺体以外見ましたっけ? 21:45 (girti ) でも、入ってきたのはあったね 21:45 (Anko ) そういや 21:45 (girti ) いや、あれだけ 21:46 (Abyss ) カメラもつぶした・・・? やっぱり知性ありか 21:46 (girti ) もしくは部屋全てを飲み込もうとしたのかもしれないけど 21:46 (Anko ) 冷蔵庫に居なかったけど寒いところ入れないとかあるのかな 21:47 (girti ) 泥が凍るんじゃないかな 21:47 (Io ) 人間を吸収して知性ある泥に・・・ 21:47 (Abyss ) 通る隙間がなかったとか・・・ほかの扉も基本隙間はないか 21:48 (girti ) 人間を食べて知性ある巨人に・・・ 21:48 (Anko ) それはともかくこの部屋は以上だろうか 21:48 (Abyss ) ほかには何もないかな・・ とりあえずロムは持っていこう 21:49 (toparow_GM) ここはそうだねー 他に目立ったものはない 21:49 (Anko ) じゃぁ次は紫オフィスと両隣りの部屋だっけ? 21:49 (Abyss ) 下側の実験室と上側の栽培室えすかね 21:50 (girti ) 紫はもってないからー 実験室と栽培か 21:50 (Abyss ) どっちもこわいなあ・・・下から埋めよう。実験室前へ 21:50 (Fina ) 読めないどれだ!( 21:50 (girti ) 栽培とか露骨になにかいそうだしね・・ 21:50 (Anko ) らぼらとりー! 21:50 (toparow_GM) Cultivation! 21:51 (Fina ) Cuなんたらが栽培かな(適当 21:51 (toparow_GM) 扉一枚で続いてるのに怖がることはない 21:51 (toparow_GM) それじゃあ南の部屋で? 21:51 (Anko ) こわいよ 21:51 (Abyss ) 2d6+14+1**2 みーみたん <南 21:51 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [1,6]+14+1 = 22 21:51 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [3,2]+14+1 = 20 21:51 (girti ) 2d+16 うおぉぉおたn 21:51 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [6,3]+16 = 25 21:52 (toparow_GM) この扉も比較的泥で汚れているようだ 21:52 (toparow_GM) しかしながら不審な点はない 耳もどうよう 21:52 (Anko ) そっとぎあちーを見る 21:52 (Abyss ) ばとんたっちおーぷん 21:52 (girti ) せーさーみんっ 21:53 (Io ) ぎゅいーん 21:53 (toparow_GM) えーっと 21:54 (toparow_GM) 中を開くと、内装はいたって普通の研究室のようだ 21:54 (toparow_GM) ガラスケース越しに試験管をいじったりするような実験台がいくつも並んでいる 21:54 (toparow_GM) 床の上には、泥の中にガラスの破片や飼料の瓶と思わしきものが散乱しているね 21:55 (Anko ) うーんもう実験生物は逃げちゃってるんだろな 21:55 (girti ) まぁ、泥だろうしな じっけんせいぶつ 21:55 (Abyss ) いちごう ですかねえ 21:55 (toparow_GM) そうそう 北側の壁には、栽培試験室に繋がっていると思われる青い扉がある 21:56 (Io ) ふむん 21:56 (Abyss ) ほぅ 21:56 (Io ) 取りあえずは後回しですの 21:56 (girti ) ふむ、ならば 21:56 (Abyss ) まあ、水周りはなさそうだし・・・ 警戒探索 21:56 (girti ) その扉に一旦耳だけして なにもなければこの部屋の探索といこう 21:56 (Abyss ) はあい、耳から 21:56 (Abyss ) 2d6+14+1 聞き耳のために部屋にははいるんだろうな 21:56 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [3,5]+14+1 = 23 21:57 (toparow_GM) 聞き耳はそうだなぁ 21:58 (toparow_GM) 1d6 21:58 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d6 = [4] = 4 21:58 (girti ) なんかふってる・・・ 21:58 (toparow_GM) うん ほんのわずかながらに、ちょろちょろと水音が聞こえる 21:58 (Fina ) 水の音 21:58 (Anko ) おや 21:58 (Abyss ) 栽培室だしね・・・ヤナカンジー 21:58 (Anko ) なんでしょうね、地下水脈でつながってんのかな 21:58 (Anko ) おお、なるほど 21:58 (toparow_GM) 泥の混ざったような粘着質なものではない ちょっと蛇口を良く閉めてなかったぐらいの音だ 21:59 (girti ) ふむ 素直に考えれば洗う&水補給場所 21:59 (Abyss ) 隣は警戒・・・憂いを絶つべく、実験室をクリアしておきますか・・ 21:59 (girti ) っすねー>くりあ 21:59 (Io ) たんさくgっご 22:00 (Abyss ) 2d6+14+1 警戒探索 22:00 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [5,5]+14+1 = 25 22:00 (girti ) これなら参加しないでもだいじぶそうだ 22:00 (toparow_GM) ギアーチはいいのね 22:00 (toparow_GM) それじゃあアビスは1dどうぞ 22:00 (Abyss ) 水周りがある部屋は危険かなあ、と思ってる・・・ 大体襲われたの水周りだし・    ・・・キッチンは襲われてないか 22:00 (Abyss ) 1d6 22:00 (Dice_San ) Abyss -> 1d6 = [6] = 6 22:00 (toparow_GM) おーう 22:01 (toparow_GM) 16 薬品棚に古ぼけた瓶を見つける 未調合の薬物(100G/緑白A)×6 22:01 (toparow_GM) 18 マギスフィアROM No.7を発見する 22:01 (girti ) うまみある 22:01 (Abyss ) うまうま 22:01 (Anko ) おお? 22:02 (Abyss ) ROM再生しつつ、使えそうな瓶をがちゃがちゃしてましょう 22:02 (toparow_GM) 未調合の薬品だ 服用するものなのかすらもよく分からない 22:02 (Abyss ) 泉にぽいすればいいのだ・・・・ 22:02 (girti ) あんこさんに飲ませてみよう 22:02 (Io ) ぎーちあとアンコさんで半分こね 22:02 (Anko ) Σ 22:02 (toparow_GM) ではROMを再生いたしますとね 22:02 (Anko ) ソザイもったいないからしません! 22:03 (Abyss ) む 22:03 (toparow_GM) 映像が再生される 22:03 (toparow_GM) 映像は荒らされる前の栽培試験室を映した物のようだ 22:03 (toparow_GM) 画面が細かくぶれ、カメラを手に持っていることが分かる 22:03 (girti ) とやま 22:03 (Anko ) これ知ってる、ずーっと見てると夜の2時に怖い画像が映る 22:03 (Anko ) おや 22:04 (toparow_GM) おそらくはカメラを持っているだろう男性の声が発せられる 22:04 (toparow_GM) 撮影者「それじゃあジェーン この映像はスポンサーのお歴々に施設の意義を説明するものだ」 22:04 (toparow_GM) 撮影者「分かりやすいように頼むよ」 22:04 (toparow_GM) ジェーン「わかりましたわ所長」 22:04 (Abyss ) おや、音が 22:04 (toparow_GM) 映像の中で、唯一映っている女性が声をあげた 22:04 (Anko ) 説明していいよジェーン 22:04 (girti ) バイオ感ある 22:04 (toparow_GM) ジェーン「この研究所は先立って成功していた特異魔力の活用事例一号の、理論の確認を行うものです」 22:04 (toparow_GM) ジェーン「いくつか生成物を解析しましたが、無機物の生成には問題のないことが確認できていますしかし・・・」 22:05 (toparow_GM) ジェーン「有機物、今回の事例では植物の生成には特別な・・・端的に言えば、生成された植物はまだ生きています」 22:05 (toparow_GM) ジェーン「第一原質から、生命を生み出す力は信じられないものです われわれはこの生成植物を通常種と比較しどのような性質があるのか―――」 22:05 (toparow_GM) 以下、実験室の設備を解説する映像が流れ続ける 22:05 (toparow_GM) 説明曰く、何らかの方法で生成された植物を水耕栽培する部屋らしい 22:05 (toparow_GM) 目新しい情報はない、内容は割愛する 22:05 (girti ) 隣の部屋は田んぼじゃった 22:06 (Anko ) なぞ魔力が沸いてたんでそこから草をつくってみたぜって言ってるのかな? 22:06 (Fina ) これ特異魔力って合成の泉のあれか 22:06 (toparow_GM) 主催者の見解が出たぞー 22:06 (Abyss ) 可能性はありますね。ほかのROMにありましたし 22:06 (Abyss ) ぉ?<見解 22:07 (toparow_GM) ともあれ、この部屋で発見したものは以上になる 22:08 (Abyss ) なんか有力な資料が出てきた 22:09 (girti ) ふむ、考察はとりあえずよい 田んぼを見にいこう 22:09 (Anko ) まぁ我々さっきまでそのなぞ魔力から作った草の煙吸ってたんですけどね 22:09 (Io ) 隣の部屋―の前に扉にたん? 22:09 (girti ) わたしはすってないから(ふるえごえ 22:09 (Io ) すってないもん! 22:09 (Abyss ) 無機物は問題ないらしいから・・w 22:09 (toparow_GM) ハッパでもすったのかな? それじゃあとなりの部屋に? 22:10 (Abyss ) ここから栽培室扉で 探索の、なければおーぷん 22:10 (toparow_GM) 研究室の奥の扉から侵入したこの部屋は、うって変わって強い照明と腰ほどの高さの水槽とが並ぶ変わった雰囲気があった 22:10 (toparow_GM) 槽を覗けば、枯れた植物の葉や根が大量に浮いているようだ 22:11 (toparow_GM) 部屋の隅には大きな冷蔵設備や、簡単な書類作業などができるデスクが置かれているね 22:11 (Anko ) うん? 22:11 (toparow_GM) うん? 22:11 (Anko ) なんか随分生きてるのね 22:11 (Anko ) もっとハイキョじみたものを想像していた! 22:11 (toparow_GM) ちょっと生きてる ちょろろろと水槽には水が流れていて、循環機能が働いてイルっぽい 22:11 (girti ) 魔法文明時代の建物はつよい 22:11 (girti ) 魔動機だった 22:12 (Abyss ) む。泥は? 22:12 (Anko ) 「ひゃっ、この部屋まだ生きてるでアリマす」 22:13 (toparow_GM) 泥はねー テキストシナリオには書いてないけど、他の部屋と同じぐらいには積もってると思う 22:13 (girti ) あったか 22:13 (Abyss ) はあい 22:14 (Io ) どろどろ 22:14 (Anko ) がっちゃがっちゃ 22:14 (Io ) では部屋の中を調べるのです 22:14 (Abyss ) 水場怖い あんこさんを壁にしつつ(やめよ)警戒探索か 22:14 (girti ) シールド 22:15 (Anko ) 「アビスは怖がりでアリマすなぁ♪」んふー「ん?技師さんであるアビスが魔動機文明のイセキでここまでケイカイしているということは・・・・・・?」 22:15 (Abyss ) 水の通る場所やダクト類の どっかつながってそうな場所を特に警戒なのだ 22:15 (toparow_GM) こいこい 22:15 (Abyss ) 技師でもないけど、二連荘で襲われたからぬっw  22:16 (girti ) たんさくぅ 22:16 (Abyss ) さ、て エクスプローラもつかおう MCから 22:16 (Abyss ) 2d6+14+1+1 22:16 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1+1 = [4,4]+14+1+1 = 24 22:16 (girti ) 2d+16 いちおう 22:16 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [1,6]+16 = 23 22:17 (toparow_GM) うむうむ 22:17 (toparow_GM) 12 冷蔵設備の中にかれた魔香草を見つけた 乾燥魔香草(5G/緑B) 22:17 (toparow_GM) 20 泥の中に、わずかに紫色の何かが埋まっているのが見える 問題なのは、その泥がわずかにうごめいていることだ 22:17 (Abyss ) やーだー 22:18 (girti ) ましょうせきじゃろうか 22:18 (Io ) うごうご 22:18 (Abyss ) カードキーじゃろう 22:18 (girti ) いや、カードキーか 22:18 (toparow_GM) 冒険者レベル+敏捷目標値22で取得できる 失敗すれば、2d+12の毒属性物理ダメージを受けて、最終ダメージの半分、HPの最大値が減少するねー 22:18 (girti ) フィーナ(肩ポン 22:18 (toparow_GM) うじょじょじょじょ 22:18 (Fina ) がんばる…… 22:18 (Anko ) がんばれ・・・・・・ 22:19 (Fina ) 11+5で16、ケンタ使って18な 22:19 (Io ) はやく!(ぺしぺし 22:19 (Fina ) 2d6+18 22:19 (Dice_San ) Fina -> 2d6+18 = [1,1](1ゾロ)+18 = 20 22:19 (Fina ) 月の舞 22:19 (girti ) やるとおもった 22:19 (Abyss ) ・・・・おめ? 22:19 (Anko ) ひゃー 22:19 (Fina ) 流石に舞っていいよね?( 22:20 (girti ) いや、しないでいいんでは? 2d+12の物理だし 22:20 (Abyss ) リソースで 22:20 (Fina ) 物理かこれ 22:20 (Abyss ) 取り戻せそうな 22:20 (girti ) 半減は洗い流せば落ちるよね?>GM 22:20 (toparow_GM) 落ちる落ちる シャワーシーンだひゃっほう 22:20 (Fina ) じゃあ受けよう50点ウマー 22:20 (Fina ) だめかもん 22:20 (Abyss ) 泥が襲ってくるシャワールームへどうぞ 22:21 (girti ) 滑って 顔から突っ込んだな間違いない 22:21 (Anko ) ぎあちーとGMは部屋の外出ててね 22:21 (toparow_GM) 2d+12 それでは、腰が引けたフィーナの顔面に突然泥の腕が伸びる! 22:21 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+12 = [4,5]+12 = 21 22:21 (Fina ) いってえ 22:21 (Abyss ) でこぴん! 22:21 (Fina ) 14軽減で7、 22:21 (toparow_GM) フィーナの顔をわしづかみにした泥は、赤い爛れの跡を残して床に落ちる 22:21 (girti ) 牛殺し 22:22 (Fina ) 4点の最大値減少かな 22:22 (Fina ) このまま取れる? 22:22 (Abyss ) カオはいくない! 22:22 (toparow_GM) 紫のものは取れるよ 22:22 (Fina ) わーう 22:22 (Fina ) わーい( 22:22 (toparow_GM) 紫色で、四角くて、まるでカードキーのように薄い これは何ードキーだろうか 22:22 (Fina ) ギア―チ水はよ 22:23 (girti ) そこに水あるじゃん( 22:23 (Fina ) なんかやだ( 22:23 (Anko ) 「(ふぃ、フィーナ今顔モロだったでアリマす・・・・・・)」 22:23 (girti ) しょうがないにゃあ 22:23 (girti ) クリウォ行使 22:23 (girti ) 2d 22:23 (Dice_San ) girti -> 2d = [4,5] = 9 22:23 (girti ) 5Lの水ビームをフィーナに 22:23 (Io ) 「ばっちいわねえ」ひどい 22:23 (Io ) べしゃー 22:23 (Fina ) とりあえずHPは自分で回復してアマツでMP回復するわ 22:24 (Fina ) 「うう、酷い臭い……」みずでぱしゃぱしゃ 22:24 (toparow_GM) ギアーチの手からこぼれる水がばしゃばしゃとフィーナの顔をぬらす 22:24 (Fina ) んでキュアウ使って自分回復 22:24 (Fina ) あーっと 22:25 (Fina ) アマツってこれ5分で1か、時間大丈夫かな? 22:25 (toparow_GM) 15分かー うふふっ 22:25 (Anko ) 「いやフィーナ、その泥ヤケタダレるモンでアリマすから、その匂いはその」 22:25 (Fina ) ケンタ分と合わせて30分だな( 22:25 (girti ) まだ探索するだろうし そのときでいいんでない? 22:25 (Fina ) それでいいか 22:25 (Fina ) d キュアウ 22:25 (Dice_San ) Fina -> d = [5,6] = 11 22:25 (Anko ) なおった 22:25 (girti ) 「終わったらフェトル様の祠でも建てないといけないかなぁ・・」 22:26 (Fina ) r10+10 22:26 (Dice_San ) Fina -> Rate10+10 = [1,4:2]+10 = 12 22:26 (Anko ) いまいち 22:26 (toparow_GM) うむ 洗い流した顔を癒しの光子が覆っていく 22:27 (toparow_GM) 赤い跡がみるみるひいていくね 22:27 (Anko ) 「うーん、レディにヤラセるモンでも無かったでアリマすかな・・・・・・、ヘイキでアリマす?」 22:27 (Anko ) (ようやく前から覗き込む 22:28 (girti ) 「でも、これで多分全部のカードキーが揃ったね お疲れフィーナ」 22:29 (Fina ) 「ふぅ……ともかく、進めますね」 22:29 (Anko ) つよいこ 22:29 (Io ) よしよし 22:29 (Anko ) しかし別になんか襲って来たりしませんでしたな 22:30 (toparow_GM) 泥が襲ったよ! 22:30 (girti ) まぁ、そろそろ経験点も溜まってるからなぁ これ以上は色々面倒なんじゃない?(めた 22:30 (Io ) 残る戦闘はボス戦だけかもね 22:30 (Abyss ) 戦闘でなくてよかった。いろんな意味で・・・ 連絡通路紫をあけて、視認 耳探予定かな 22:30 (Anko ) ではこの部屋はクリアー 22:31 (toparow_GM) そちらまで移動しますか? 22:31 (girti ) うむー 22:31 (toparow_GM) では、紫のカードキーを通すと、連絡通路のロックが外れる 22:31 (girti ) ウィーン プシュッ 22:32 (toparow_GM) 開いた通路を覗くと、床一帯に薄く泥が溜まっているね 22:32 (Abyss ) あけてもらって あんこさんを盾に覗く 22:32 (Anko ) Σ 22:32 (toparow_GM) これまで見たものより粘度は高いように見えたが、観察する限り動くものではないようだ 22:32 (girti ) うわぁ・・ 飛ぼ 22:32 (Abyss ) 面倒そうな・・・ 22:33 (toparow_GM) 別になんてことはないよ! 22:33 (Anko ) 何だろ、皆紫エリアに逃げたとかでこの辺に集まってるのかな 22:33 (Io ) 飛んでるから安心! 22:34 (girti ) 源泉にちかいんじゃね? 22:34 (Abyss ) ぎあーちさんに、右側手前の紫キーを開けれるか飛んでもらいますけ・・? 22:34 (toparow_GM) フィーナアビスリーナさんは靴を通して泥のぐちゃぐちゃを楽しんで欲しい 22:34 (Abyss ) 聞き耳とか、同乗すればできるかもですが 22:35 (girti ) どうすっか 22:35 (girti ) 水で洗い流しながら進む?( 22:36 (Anko ) わぁ 22:36 (toparow_GM) ギアーチホース 22:36 (Abyss ) 別になんてことはないよ!  は、何も支障ないということでいいんだろうか 22:36 (Anko ) ぎあちーMPもつの? 22:36 (toparow_GM) 今のところは何も支障ないねー 22:36 (girti ) 何Lいるかだな・・・ 22:36 (girti ) その泥踏んでも 別にダメージとかじゃないのよね? 22:36 (Anko ) まぁ中に居る泥の感覚器の一つとか言われる未来あたりを予感しておこう 22:37 (toparow_GM) 直接手で触れば、だけれど、君たち靴はいてるでしょ? 22:38 (girti ) 薩摩もんは履かないかもしれない 22:38 (Io ) 直接触れなければーなら取りあえずは大丈夫そう?転倒させて来る相手が居ないと良いなあ 22:38 (toparow_GM) まったくフィーナは 22:38 (girti ) ともあれ、行って見るか 22:38 (toparow_GM) それではどうなされますか 22:38 (Anko ) 向こうに何もなければピストン輸送でいいんですが 22:39 (Fina ) 泥を靴で踏む感触気持ちいよね(何 22:39 (toparow_GM) うん 向こうの連絡通路の扉までびっしり泥が積もっているね 22:39 (toparow_GM) スニーカーの靴底ぐらいの厚さかな 22:39 (Anko ) フィーナさんが行った 22:39 (Fina ) ボス近い感じかなこれは 22:39 (Abyss ) あー・・・うん ゴーレムの腕に乗って あるかせて、手前の扉までいけるかな 22:39 (girti ) つーか オペレーションがボスっしょ 22:39 (girti ) このボス部屋感ある場所 22:40 (toparow_GM) メタ読み歓迎 正解かは知らない 22:40 (Anko ) ではアビ山さんがまずゴーレムに乗って移動? 22:40 (toparow_GM) どこまで移動? 22:40 (Abyss ) 右手前の扉かな で耳探 22:41 (Abyss ) 支障なければ開けるので バイクギアーチで視認依頼  22:41 (girti ) 私もついていこう 護衛として 22:41 (toparow_GM) 表札には所長室とあるねー 22:41 (toparow_GM) ダイスどうぞう 22:41 (girti ) 所長帰ってきて・・・ 22:41 (Anko ) 何かあって走って侵入するのは魔法使いとしてダメと見たので 22:42 (Abyss ) 2d6+14+1**2 チーフオフィス なのかな 22:42 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [3,2]+14+1 = 20 22:42 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [4,5]+14+1 = 24 22:42 (girti ) 2d+16 たんさく 22:42 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [3,5]+16 = 24 22:42 (girti ) っとっと 22:42 (Anko ) 栽培室で鎧脱いで皮鎧に変えてふわふわついていこう 22:42 (toparow_GM) 聞き耳は、ゴーレムが泥を踏むネチャネチャとした音だけだ 22:42 (girti ) ふってしまった 馬が泥に降りた 22:42 (toparow_GM) 探索は特に変わったところはない 22:43 (girti ) いや、ペガ公にやらせればなにも問題はないな! 22:43 (toparow_GM) 蹄だから平気 跡でよく洗ってね 22:43 (Abyss ) 開けて見てもらおう 22:43 (girti ) アビスが離れたのを確認してーのがちゃー 22:44 (toparow_GM) かしゃー と自動ドアが開く 22:44 (toparow_GM) えーと 22:44 (toparow_GM) 中には革張りのソファや毛足の長いじゅうたんや、黒檀のデスクなど高価そうな調度品が並ぶ 22:44 (toparow_GM) 一概に泥にまみれているのが難点ではあるが 22:45 (toparow_GM) おそらく壁に据えられていただろう資料棚も引き倒されているね 22:45 (Anko ) よく喰われなかったな革張りソファ 22:45 (toparow_GM) 合成革だったんだよきっと 22:45 (toparow_GM) そうそう 22:45 (Abyss ) 有機物しか食わないとか 22:46 (girti ) 天然じゃないと食わないぐるめ 22:46 (toparow_GM) 室内は通路ほどは泥が積もっていないように見える 22:46 (Anko ) ほうほう 22:46 (Io ) セーフティルーム? 22:46 (Anko ) オトナリがメイン襲われ空間なのかな 22:46 (Abyss ) まみれてるから同じかな 22:46 (toparow_GM) そして、西側、オペレーションルーム直通と思われる扉から、じんわり泥があふれて見えるね ごぽごぽ 22:46 (Abyss ) うぇぇ 22:46 (girti ) ひえー 22:47 (Fina ) ボス部屋だ 22:47 (girti ) フィーナで蓋しとこう 22:47 (Anko ) Σ 22:47 (Fina ) 男だろ行けよ 22:47 (Anko ) ではぱぱっと探索? 22:47 (Abyss ) 蓋をしてる間に 警戒探索だ 22:47 (girti ) 冒険者に男も女もないと思うんです( 22:47 (Anko ) つまりぎあーちは男同士もいける 22:47 (Abyss ) ここも MCで軽減しつつ エクスプローラ 22:47 (Io ) 性癖が露呈した 22:48 (girti ) ひどいふうひょうひがい 22:48 (Anko ) ひどく挙動不審になるあんこさん 22:48 (Abyss ) 2d6+14+1+2 22:48 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1+2 = [4,6]+14+1+2 = 27 22:49 (girti ) 2d+16 うぉおぉおお 22:49 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [2,1]+16 = 19 22:49 (girti ) やるきがない 22:51 (toparow_GM) うーん 22:51 (toparow_GM) 君たちはナンバーラベル24番のマギスフィアROMを見つけたよ 22:51 (Anko ) ぎ、ぎあちーも探索しとく? 22:51 (Anko ) お 22:52 (toparow_GM) これはまだ、魔動機械に接続されたままの状態になっている 22:52 (Abyss ) ふむ? 22:52 (girti ) まだ、動いてる? 22:52 (toparow_GM) 未知の魔導部品(2,400G/黒白S)に繋がったままになっているねー 22:52 (girti ) うめぇ 22:53 (Abyss ) 回収して、廊下側にでも移動してから起動してみる(にげにげ 22:53 (Anko ) 廊下のほうがあぶないかも? 22:53 (Anko ) 側、か 22:53 (Abyss ) 隣の扉から離れるのだ 22:53 (Fina ) これNo.ってなんか関係してくるのだろうか 22:54 (Abyss ) みたところ、順番は時系列っぽい 22:54 (girti ) 録画順とかじゃないの? 22:54 (Io ) 全部そろえると願い事がみっつ叶う 22:54 (Abyss ) 5 泉?  7 実験  58 泥襲われ 22:55 (Fina ) 100枚分にちりじりになった記憶のピースとかではなかったか 22:55 (girti ) イオを不老不死にしてくれー! 22:55 (toparow_GM) それではROMを再生するとですね 22:55 (toparow_GM)  No.05と同じ室内を映す監視カメラの映像のようだ 22:55 (Abyss ) 白い部屋? 22:55 (toparow_GM)  暗い部屋の中に男が一人忍び込んだ 22:55 (toparow_GM)  彼は懐からアルケミーキットを取り出し何枚かのカードを泉に投げ入れようとする 22:55 (toparow_GM)  ところが突然、背後から懐中電灯らしき光が男に当てられる 22:55 (Anko ) わるいやつだ 22:55 (toparow_GM)  慌てた男はアルケミーキットを取り落とし、足を踏み外して泉へ転倒してしまう 22:55 (Fina ) おおう 22:55 (toparow_GM)  男を飲み込んだ泉は突然光りだし、大量の泡と蒸気を吐き出して泉の中が観察できなくなる 22:55 (Abyss ) あ。 22:55 (toparow_GM)  警備員らしき服装の男が泉へ駆け込むが、泉の中は依然確認できない 22:56 (toparow_GM)  しばらくし、泉の様子が落ち着く 22:56 (toparow_GM)  泉の水面はいまだ透明さを残しているが、血のような赤さが差している 22:56 (toparow_GM)  警備員は泉の中に転落した男を見つけることはできないでいる 22:56 (toparow_GM)  無理やり編集したかのように、唐突に映像が終了する 22:56 (Abyss ) む? 22:56 (Abyss ) 停止でなく削除したような? 22:57 (Fina ) 「……なんともまあ、嫌な予感しかしませんね」 22:57 (Anko ) 後からこの先だけ消したのかな? 22:57 (girti ) 消されたかな 研究所に都合の悪いナニカが移ったのかね 22:58 (toparow_GM) さてさてどうなのだか 22:58 (Abyss ) 装置で消してる最中だったのか 消した後閲覧したのか・・ 22:58 (Anko ) では向こう側の部屋もタンサク? 22:58 (toparow_GM) オペレーションルームですね! 22:58 (girti ) NO! 22:58 (Io ) オペ部屋は置いておいてまずはヴァイオレットオフィスから? 22:58 (Abyss ) えらいさん部屋の割にはROM(と本体)だけか  同じように移動しましょうか”左側のオフィス”へw 22:59 (Anko ) ウルトラバイオレット! 22:59 (girti ) UV様! 22:59 (Anko ) ではみんなでゴー 22:59 (toparow_GM) ぬちゃぬちゃ 23:00 (Abyss ) 移動したら耳探 23:00 (Abyss ) 2d6+14+1**2 23:00 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [1,3]+14+1 = 19 23:00 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [3,5]+14+1 = 23 23:00 (Anko ) 「なんかこう・・・・・・、フワフワ浮いてるとオチツかねーでアリマすな」 23:00 (girti ) しないー 23:00 (Anko ) みみがややひく? 23:00 (Abyss ) 「・・いつ・・も 地に足・・・ついてない・・・・ような」 酷い <ふわふわ 23:01 (Anko ) 「Σそのようなコトは」 23:01 (toparow_GM) うむ 扉には変わった様子はないどろ 聞き耳も何も聞こえないどろね 23:01 (Anko ) 語尾がおかしいどろ 23:01 (Abyss ) しかたないどろ あけてみてもらうどろ 23:01 (Io ) 「ちょっとはイオちゃんを見習ってしっかりしたほうがいいわね!」 23:01 (Io ) どろどろどろ 23:02 (girti ) あけるどろ 23:02 (Anko ) 「は、しかと心するでアリマす」 23:02 (toparow_GM) 扉を開けると、赤や青のエリアで見たオフィスとほとんど変わらない様子が見える ドロドロで、何もかもが引き倒されてる 23:02 (Abyss ) 「・・・・あ・・・泥・・の中・・魔晶石・・・」ゆびさし>あんこ 23:03 (toparow_GM) 東側、オペレーションルームに直結していると思われる扉からは泥がごぽぽ 23:03 (Anko ) 「ドコ!?アタシノ!!!」 23:03 (Abyss ) 「・・・・嘘ぷ・・・・」 23:03 (Abyss ) ひどいどろ 23:03 (Anko ) 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」そっとハンセイする 23:03 (girti ) 「こらこら アビス アンコレグダをからかっちゃいけないよ」 くしょう 23:04 (toparow_GM) さわやかイケメン面しやがって その顔面ドロドロにしてやる 23:04 (Abyss ) 「・・・しっか・・・り・・・見張り・・・よろ・・・」扉警戒してもらいつつ、探索かあ 23:04 (girti ) 急なヘイト( 23:05 (girti ) しらっべっぞー 23:05 (Abyss ) まだドロってないしね(こら  23:05 (Io ) 「もう、さっきからばっちい所ばかりじゃない!早く帰りたいわ」ぷんぷん 23:05 (toparow_GM) こーい 23:05 (Io ) ごっご 23:05 (Anko ) GMがぎあちーの端正な顔を屈辱でゆがめたいってる 23:05 (Abyss ) 2d6+14+1 ゆがめ 23:05 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [3,4]+14+1 = 22 23:05 (girti ) 2d+16 えー( 23:05 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [5,5]+16 = 26 23:06 (toparow_GM) うーむ では、どろにまみれたデスクの引き出しに、ナンバーのないROMを見つけたよ 23:06 (Abyss ) ふむ? 23:06 (Anko ) おや? 23:06 (toparow_GM) あ、ちがうわ 23:06 (girti ) No,シークレット 23:06 (Fina ) ナンバー無しとは 23:07 (Abyss ) とりあえず一つ目の機械に読み込ませませう 23:07 (Io ) レアもの 23:07 (Abyss ) ぉ? 23:07 (toparow_GM) いやまぁ、いいか 23:07 (toparow_GM) それでは再生するとデスネー 23:07 (toparow_GM)  動力室を映した監視カメラの映像らしい 23:07 (toparow_GM)  突然記録が開始される 23:07 (toparow_GM)  鉄骨を腰に帯びた襤褸を纏う男が配電盤を操作している 23:07 (toparow_GM)  コンソールから青色のカードキーを取り出すと懐にしまった 23:07 (toparow_GM)  男が出入り口から退室しようとすると、画面上部、天井から大量の泥が落下し男を飲み込んだ 23:08 (toparow_GM)  男を飲み込んだ泥は大量の腕を生やし、腕からまた腕を生やし形状を変化させ続けている 23:08 (toparow_GM)  泥は室内から出る様子はなく、しばらくすると泥は沼の様に形状を落ち着けた 23:08 (toparow_GM)  録画時間の限界で唐突に映像が終了する 23:08 (toparow_GM) そういえば監視カメラがあるかどうかって描写してないよね 23:09 (Abyss ) 突然記録が開始?? 23:09 (toparow_GM) 監視カメラはぁ、ありまぁす! 23:09 (Anko ) 青いカードがあったのって録画の部屋であってたっけ 23:09 (Anko ) Σ 23:09 (Fina ) STAPやめろ 23:09 (Abyss ) まあ、通路の映像もカメラっぽかったですしね 23:09 (Abyss ) 動力・・・電源室かしらん 23:09 (Io ) 迷い込んだ人っぽい 23:09 (Abyss ) ぱうわーさぷらい 23:09 (Anko ) あ、鉄骨を腰にってバールのことか 23:10 (toparow_GM) 英語で書いてるから度々ニュアンスが変わるんだけど、まぁ電源室ですね 23:10 (Abyss ) ばーるのようなもの 23:10 (Anko ) じゃぁ今までのこっちの行動もバレバレかな? 23:10 (girti ) ようなものバール 23:10 (girti ) もう襲われてるし・・ 23:10 (Abyss ) 今までと雰囲気が違うのですかな?<突然記録される?映像 23:10 (Anko ) 監視カメラにぷくー!!って頬を膨らませた顔を映してやる 23:11 (Io ) ぺちん 23:11 (Anko ) あいた 23:11 (toparow_GM) 監視カメラはじっとあんこの顔を写すだけだ 23:12 (toparow_GM) そいでは? 23:12 (Abyss ) 把握はされてそうですね。準備してから中央に入るのは危険ですかぬ 23:12 (girti ) 探索3回ぐらいしたけど MPは回復した? 23:13 (toparow_GM) したでいいよ! 23:13 (Anko ) 「しかしなんでアリマしょうな、この泥自分のハンティング風景を撮っておくシュミでもあるんでアリマしょうか」 23:13 (toparow_GM) 通路の入り口で一人じっとしてた 23:14 (girti ) あとはオペレーションしかないけども 23:14 (girti ) 皆様準備は万全か? 23:14 (toparow_GM) ぶちころしてやるぜー! 23:14 (Fina ) 30分経ってるか、MP回復してるな 23:15 (Anko ) いつも通り! 23:16 (girti ) まぁ、問題なさげかな 23:16 (Abyss ) 待ち構えられてる可能性がでてきましたし、時間かけず行く方がいいんかのう 23:16 (girti ) じゃあ、なんとなく正面からいこうか 23:17 (Abyss ) ほう、では聞き耳だけして 23:17 (Abyss ) 2d6+14+1 23:17 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1 = [4,1]+14+1 = 20 23:17 (toparow_GM) うむ その数字では何も聞こえない 23:17 (Anko ) 思いっきり引き戻せるようにアビ山さんのえりくび掴んどこう 23:17 (Io ) ふむん 23:17 (Anko ) ふむん 23:17 (toparow_GM) アビスさん襟あるの? 23:17 (Anko ) どうだろう 23:18 (girti ) まぁ、アビスに聞こえんなら誰にも・・・・  リーナにも頼もうか 耳 23:18 (Anko ) ごっご 23:19 (toparow_GM) するならどうぞ? 23:20 (Anko ) ええと 23:20 (girti ) 担当PLさんおなしゃす! 23:21 (Abyss ) 聞き耳なら20えす 23:22 (toparow_GM) そりゃアビスさんのだな 23:22 (Anko ) リーナさん+10か 23:22 (girti ) レン3知力7か 23:23 (Io ) ふっちゃえふっちゃえ 23:23 (girti ) 2d+10 そい 23:23 (Dice_San ) girti -> 2d+10 = [1,2]+10 = 13 23:23 (Anko ) しょんぼりすぎる 23:23 (toparow_GM) 扉にぺたーってほっぺをくっつけてる つめたい 23:23 (girti ) フォローにもならん出目だった 23:23 (Anko ) 「(可愛い)」 23:23 (Abyss ) どろが 23:23 (toparow_GM) ごぽぽっ 23:24 (girti ) 開けるかー 23:24 (girti ) まもち先制ぐらい済まして寝たいぜ 23:24 (toparow_GM) それでは開けますか 23:24 (girti ) せーさーみんっ 23:25 (Abyss ) ボスがいるとは限らない(ぇー 23:25 (Anko ) Σ 23:25 (toparow_GM) それでは 23:25 (Abyss ) でも、オペレーションルームて司令室とかそんな・・・? 泉があるんだろうか・・と思いつつin 23:26 (toparow_GM) 室内に入れば、そこは一面の沼で満たされていた 23:26 (toparow_GM) 段状になったわずかな足場を残して沼に沈んでいる 23:26 (toparow_GM) 前面の壁を埋め尽くすモニタも、魔動機械を載せたデスクも泥に汚れ、飲み込まれている 23:26 (Anko ) じょーきょーかいし! 23:26 (toparow_GM) 君たちが足場の中ほどまで進むと、唐突に背後の扉にロックがかけられる 23:26 (toparow_GM) それを合図にするように沼からいくつもの像が湧き出してきた 23:27 (Abyss ) わなだー!? ありだー!(ちゃう 23:27 (girti ) サ、サンダー! 23:27 (Anko ) サンガー! 23:28 (Io ) わなわな! 23:28 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 5m 右腕左腕 右足左足 5m 虫DEF 5m 蒼車 イオネット 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ  23:29 (toparow_GM) 長い 23:29 (Abyss ) ぉぉ? 23:29 (girti ) なんだあの塗りつぶし 23:29 (Anko ) ウイザーズブレイン? 23:29 (Abyss ) 脳部 心臓部 とかそんなかしらん 23:29 (Anko ) いっぱい居るのはわかった 23:29 (toparow_GM) それではまもちは一種類 22/-でどうぞ 23:30 (Io ) 一種類 23:30 (Anko ) 部位別モンスター!! 23:30 (Abyss ) 1種なのか 23:30 (Io ) 2d+14 まもらい 23:30 (Dice_San ) Io -> 2d+14 = [2,6]+14 = 22 23:30 (Io ) せふせふ 23:30 (girti ) 2d+16 たかいぜ 23:30 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [1,6]+16 = 23 23:30 (Anko ) しかも弱点-とか 23:30 (Anko ) 人族だと主張してそう 23:30 (girti ) 封印魔物だから、かもしれない 23:30 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3058.txt はいどうぞー 23:31 (Abyss ) 2d6+12+1 おしえてりーなさん 23:31 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+12+1 = [6,1]+12+1 = 20 23:31 (Anko ) ゲームしてる 23:31 (Fina ) 怖い怖い 23:31 (girti ) 塗りつぶされてる 23:31 (girti ) 黒塗り教科書だな 23:32 (Io ) 8部位で雑魚呼び出し 23:32 (Anko ) お風呂から手と足だけ出してるみたいなノリなのかな 23:32 (toparow_GM) 沼から湧き出した、人体の部位の像はそれぞれが独立した動きを取る 23:33 (toparow_GM) あら? 23:33 (toparow_GM) ごめん HPが修正前だわ 23:33 (Io ) ほむ 23:33 (Abyss ) ひい 23:34 (girti ) あれ、消化器ってどれだ 23:35 (Anko ) 端末っていうやつ? 23:35 (girti ) それは道中で出たやつじゃないの? 23:35 (Anko ) 端末は別に居たか 23:35 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3060.txt 修正 23:35 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3053.txt それと、虫 23:35 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3054.txt 端末 23:36 (Anko ) 魔法使い潰したいけど遠いのう 23:36 (toparow_GM) うごごごご! 23:37 (toparow_GM) この端末もミスじゃねーか 23:37 (toparow_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3061.txt 上げなおし 23:38 (Anko ) 6Rの間は死なない? 23:38 (toparow_GM) 死なないけど、HPが0以下になれば気絶扱い 回復したら起き上がる 23:39 (Abyss ) コア潰さないと回復したら起き上がるじぇ 23:39 (girti ) 先制値は22か イニブ申請ー 23:39 (Abyss ) と 23:39 (Anko ) あとGM消火器さんが居ないよ 23:39 (toparow_GM) おーう 23:39 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右腕左腕 右足左足 5m 虫DEF 5m 蒼車 イオネット 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ  23:39 (toparow_GM) 遅れて、唇のオバケが沼から湧き出てきた 23:40 (Abyss ) きもい 23:40 (Anko ) そういえば唇からすでに消化器なんだっけ 23:40 (toparow_GM) へー? 23:41 (toparow_GM) それでは先制判定どうぞ! 22だ 23:41 (Abyss ) 出目8要求されたのだ 23:41 (girti ) 赤カードさんたっけてー! 23:42 (Io ) イニブ入れましょ 23:42 (Fina ) そいやAカードォ! 23:42 (Anko ) わーい 23:43 (Abyss ) 2d6+14+2 あー、やっぱり加水分解されてんのか・・・ 23:43 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+2 = [3,2]+14+2 = 21 23:43 (Anko ) あわわ 23:43 (Abyss ) ぱりんなのや 23:43 (Anko ) ほっ 23:43 (toparow_GM) うむ、異形の沼地を目前にして、冒険者達はひるむことなく武器を構える 23:44 (toparow_GM) 敵は倒すべき封印の番人 際限なく生物を飲み込む悪夢だ! 23:44 (toparow_GM)   21:09 (toparow_GM)   21:09 (toparow_GM) 戦闘開始 21:09 (toparow_GM) 1R表 プレイヤーフェイズ 21:09 (toparow_GM)   21:14 (toparow_GM) 沼から湧き出した、おぞましい群れ、群れ、群れ 21:17 (toparow_GM) そうそう 端末と虫は固定値です 21:22 (Anko ) はーい 21:29 (Anko ) ではまいります 21:29 (toparow_GM) きゃもーん! 21:30 (Anko ) 今金属鎧着てないんで装備変更なし、位置移動なし、パラミスを虫Dに、風の妖精の加護を発動 21:31 (Anko ) 盾の軽減を入れてサモンフェアリーVでフィルギャを召喚 21:31 (Anko ) 宣言はマリオネット、MCCも使用 21:32 (Anko ) 2d6+14 できればいい目欲しい 21:32 (Dice_San ) Anko -> 2d6+14 = [1,1](1ゾロ)+14 = 16 21:32 (Anko ) ふー 21:32 (Anko ) (肩こりをほぐす 21:32 (girti ) ((( 21:32 (Fina ) 舞……舞……! 21:32 (Anko ) 使い申した 21:32 (Abyss ) ぉーぅ・・・ 21:32 (girti ) え、まじで 何時使ったっけ( 21:33 (Anko ) 前サモンフェアリーでフィルギャを呼んだ時に・・・ 21:33 (Io ) 結構皆舞使ってるよね・・・ 21:33 (toparow_GM) やれやれ 21:33 (girti ) フィルギャどんだけ出たくないんだ・・・ 21:33 (Fina ) フィルギャちゃんあんこのこと嫌いなんじゃね 21:33 (Anko ) MP消費度外視でもう一回舞っておくべきだったのかもしれない 21:33 (toparow_GM) フィ<あいつなんか鎧が臭い・・・ 21:33 (girti ) ん、んー・・・ 21:34 (girti ) まぁ、まぁ、しょうがない 21:34 (Abyss ) 使ったから、と舞は重ねれたっけの 21:34 (Anko ) すまぬ・・・・・・すまぬよ・・・・・・ 21:34 (toparow_GM) 1日1回でお願いします 21:34 (Anko ) 回避こほう宣言、回避+1防御-2 21:34 (Anko ) 受け/拒否は各人でお願いします 21:35 (Abyss ) のはず。  受けず 21:35 (Abyss ) <1/日 21:35 (Fina ) 流石に貰えない 21:35 (Anko ) あー、そういうのあるのか 21:35 (girti ) No 21:35 (girti ) いらない 21:35 (toparow_GM) リーナさんのは判断任せる 21:36 (Anko ) ナイフ投げても意味ないしな・・・ 21:36 (Abyss ) あー、受けずで 21:36 (Anko ) Σリーナさんは流石に・・・・・・いやデーモンルーラーで一応回避できるのか 21:36 (Anko ) まぁ受けずでよいかと 21:36 (Anko ) なんてこった、終わりだ 21:37 (Anko ) キツいなぁ・・・・・・魔法のうち1発をディスペルに使ってもらうっていう想定もおじゃんか 21:42 (Abyss ) うぬぬ  初手はジェザイルで打つ気だったけど・・・ ダブルバレルで削っていった方がいいかねえ これは 21:44 (girti ) リソースと相談だなぁ 21:45 (Abyss ) HPを含めたリソース(けふり 21:45 (toparow_GM) こげアビス 21:49 (Abyss ) お待たせして ツギーの 21:50 (toparow_GM) 次々来てください 21:50 (Abyss ) パラミスAを虫Eに 猫手体血タゲサ 運命モラル起用、泥のないこの辺に置く 21:51 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右腕左腕 右足左足 5m 虫DEF 5m 蒼車 イオネット 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 21:51 (Anko ) 割り込みできるかしら 21:51 (Abyss ) 背水起用して、ダブルバレルへ ショットガンバレット>きもい口起点で 脳〜口   各MCから軽減 21:51 (Anko ) アンチボとメディテ使いたい・・・・・・ 21:52 (toparow_GM) 今か 今いうのか 21:52 (Anko ) すまぬ、すまぬよ・・・ 21:52 (toparow_GM) 使ったことにしておいてください 21:52 (Abyss ) う、うちはまだ振ってない・・・が 21:52 (Anko ) ありがたし・・・・・・ 21:52 (Abyss ) 有情 21:52 (toparow_GM) まだダイス振ってないからまぁ 21:53 (Abyss ) 振って大丈夫だろうか  振ろう 21:54 (toparow_GM) しつれいしまして どうぞ 21:54 (Anko ) おさわがせしました 21:54 (Abyss ) 2d6+14+1+1+2+2+2 21:54 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1+1+2+2+2 = [4,1]+14+1+1+2+2+2 = 27 21:54 (Abyss ) 出目ぇぇ 21:54 (toparow_GM) 丁度5部位かな 21:54 (Abyss ) あ、っと 21:54 (Abyss ) 6だったかも 21:54 (toparow_GM) 違うやね 21:54 (toparow_GM) 5c6 左から順番に 21:54 (Dice_San ) toparow_GM -> = [4,5,6,3,1] = 19 21:55 (toparow_GM) 心臓が抜けます 21:55 (Anko ) ぎえー 21:55 (Abyss ) ううん 21:55 (toparow_GM) 端末は固定値命中 21:55 (Anko ) よすよす 21:55 (toparow_GM) 2d+16 あたま 21:55 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [5,2]+16 = 23 21:55 (toparow_GM) 2d+17 くち 21:55 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [1,3]+17 = 21 21:56 (toparow_GM) 2d+15 ■ 21:56 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [6,1]+15 = 22 21:56 (toparow_GM) 全部命中 21:56 (toparow_GM) ダメージどうぞ 21:56 (Anko ) やったぜ 21:56 (Abyss ) r40@10+18+1**5 21:56 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [5,6:12][3,6:11]<クリティカル>+18+1 = 42 21:56 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [5,5:11][5,4:11]<クリティカル>+18+1 = 41 21:56 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [3,6:11]+18+1 = 30 21:56 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [5,2:9]+18+1 = 28 21:56 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [5,4:11]+18+1 = 30 21:56 (toparow_GM) ぐえー! 21:57 (toparow_GM) トピ順かな 21:57 (Anko ) おおお 21:57 (Abyss ) 心臓ぬいたトピ順で  片方端末かな 21:58 (Abyss ) MCから クイックリロード・ダブルバレル FAショットガンバレット わんもあ 21:58 (toparow_GM) 伏字がすごい勢いでみんなの頭からこぼれる 21:59 (toparow_GM) こーい 21:59 (Anko ) あそうか 21:59 (Fina ) 嫌だ見たくない!( 21:59 (Abyss ) 対象ももっかい 21:59 (Anko ) GoGo 21:59 (Abyss ) 5c6 だれかな 21:59 (Dice_San ) Abyss -> = [6,4,1,5,2] = 18 21:59 (toparow_GM) あー対象振っちゃうか 21:59 (Anko ) お? 21:59 (Abyss ) あ; 21:59 (toparow_GM) 次はGMがやるからね 21:59 (Anko ) ほうほう 21:59 (Abyss ) そうでしたか; 失礼しました 22:00 (toparow_GM) 命中振って攻撃が確定してからおねがいしたかった どうぞ 22:00 (Abyss ) ゾロったら不要でしたね・・・とりあえず 22:00 (Abyss ) 2d6+14+1+1+2+2+2 22:00 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1+1+2+2+2 = [5,2]+14+1+1+2+2+2 = 29 22:00 (Anko ) ふつう 22:01 (toparow_GM) 端末は固定値命中 22:01 (toparow_GM) 2d+16 あたま 22:01 (Anko ) やったぜ 22:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [1,6]+16 = 23 22:01 (toparow_GM) 2d+17 くち 22:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [3,4]+17 = 24 22:01 (toparow_GM) 2d+15 ■ 22:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [1,4]+15 = 20 22:01 (toparow_GM) 全部命中 ダメージどうぞ 22:01 (Abyss ) r40@10+18+1**5 抜いたトピ順 22:01 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [2,1:4]+18+1 = 23 22:01 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [2,3:6]+18+1 = 25 22:01 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [6,6:13][1,5:7]<クリティカル>+18+1 = 39 22:01 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [3,3:7]+18+1 = 26 22:01 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [1,4:6]+18+1 = 25 22:01 (Anko ) わお 22:02 (toparow_GM) ぐえぐえぐえ 22:02 (Abyss ) 砲身があちゅい おわりおわり 22:04 (toparow_GM) アビスが長銃を構え、散弾を速射で2発 泥が弾け像が歪む 22:08 (Anko ) 結構いいのいった 22:10 (toparow_GM) まだまだ端末も動くよ! 22:11 (Abyss ) うごかなくていいのよっ 22:13 (Io ) さっさと行こう 22:13 (Io ) ヴォパS張り付け MCCから熊猫虫アンチボ指起動してー 22:14 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右腕左腕 右足左足 5m 虫DEF 5m 蒼車 イオネット 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:14 (Io ) チャージ宣言して虫の所まで突撃 22:15 (toparow_GM) えーと 部位数4か 22:15 (Io ) 4部位のイオちゃんです 22:15 (toparow_GM) でっぷりした蛭のような虫たちが、イオを迎え撃つよ!3m全身! 22:15 (Anko ) Σでけぇ 22:15 (Io ) 石槍で薙ぎ払いなん 22:15 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右腕左腕 右足左足 3m 虫DEF イオネット 2m 蒼車 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:16 (toparow_GM) 回避固定値22!命中こい! 22:16 *Io topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右腕左腕 右足左足 8m 虫DEF イオネット 2m 蒼車 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:16 (Io ) こうかな! 22:16 (toparow_GM) 修正ありがとう 22:16 (Io ) 2d+17+1+1+2 めいちゅ 22:16 (Dice_San ) Io -> 2d+17+1+1+2 = [6,6](6ゾロ)+17+1+1+2 = 33 22:16 (Io ) あたった 22:16 (Anko ) こりゃしゅごい 22:17 (Abyss ) ぉー 22:17 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+2+4**3 DEFべちん 22:17 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [6,3:12]+14+2+8+3+1+1+2+4 = 47 22:17 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [3,1:6]+14+2+8+3+1+1+2+4 = 41 22:17 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [5,2:10]+14+2+8+3+1+1+2+4 = 45 22:17 (toparow_GM) 防護点は8! 39,33,37もらい 22:18 (Io ) 縦横無尽でもういっかい! 22:18 (toparow_GM) きゃもーん 22:18 (Io ) 2d+17+1+1+2 めいちゅ 22:18 (Dice_San ) Io -> 2d+17+1+1+2 = [1,1](1ゾロ)+17+1+1+2 = 23 22:18 (Abyss ) ぐ 22:18 (Io ) 舞うかしら・・・ 22:18 (Anko ) 結構洒落にならなくなって来たぞ・・・? 22:18 (Fina ) 舞ってもいいんじゃない?お任せだけど 22:19 (Io ) 舞おう、舞つかいますー 22:19 (toparow_GM) これはGMに運が向いてきてますね間違いない 22:19 (Io ) 2d+17+1+1+2 めいちゅう 22:19 (Dice_San ) Io -> 2d+17+1+1+2 = [2,2]+17+1+1+2 = 25 22:19 (toparow_GM) 固定値22で命中です 22:19 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+2+4**3 DEFべちんべちん 22:19 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [2,1:4]+14+2+8+3+1+1+2+4 = 39 22:19 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [4,6:13][1,1:0]<クリティカル>+14+2+8+3+1+1+2+4 = 48 22:19 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [1,3:6]+14+2+8+3+1+1+2+4 = 41 22:19 (Anko ) わぁ 22:19 (Io ) クリティカルが死んでる 22:19 (toparow_GM) ぐえ!31,40,33 22:20 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右腕左腕 右足左足 8m イオネット 2m 蒼車 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:20 (Anko ) さすがイオさま 22:20 (girti ) こおれでピンゾロ3回目か 22:20 (toparow_GM) 強烈な槍が虫たちを薙ぐ! 溜まらず泥虫は壁のしみだ! 22:21 (Fina ) これで手足狙えるか 22:21 (toparow_GM) これで前線が一枚開いた 畳み掛けろー! 22:21 (Io ) ネットが腕脚にブレス! 22:22 (Io ) 2d+13 びびび 22:22 (Dice_San ) Io -> 2d+13 = [1,2]+13 = 16 22:22 (toparow_GM) 騎龍が顎を開き、雷撃が放たれる! 22:22 (toparow_GM) 2d+17**4 抵抗だー 22:22 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [6,4]+17 = 27 22:22 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [6,2]+17 = 25 22:22 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [1,3]+17 = 21 22:22 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [1,1](1ゾロ)+17 = 19 22:22 (Anko ) おやま 22:22 (girti ) お、 22:23 (toparow_GM) ぐえ! 左足ー! 22:23 (Io ) r20+13//2**3 右腕左腕右足 22:23 (Dice_San ) Io -> Rate20+13//2 = [3,6:7]+13//2 = 10 22:23 (Dice_San ) Io -> Rate20+13//2 = [5,5:8]+13//2 = 11 22:23 (Dice_San ) Io -> Rate20+13//2 = [3,3:4]+13//2 = 9 22:23 (Io ) r20+13@10 左足 22:23 (Dice_San ) Io -> Rate20+13@10 = [3,3:4]+13 = 17 22:24 (toparow_GM) 雷がその千切れ立った四肢を焼いて、肉のにおいが立ち込める! 22:24 (Io ) こんどこそいじょ! 22:24 (Anko ) たのもしい・・・ 22:27 (Abyss ) りーなさん、バクメA>いおさま してーの、拡大カンタマ>PC6+ネっちゃん ゴーレムへは庇うだけ庇わせるの構えの指示  を依頼 22:28 (Abyss ) 2d6+19**7 22:28 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+19 = [4,5]+19 = 28 22:28 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+19 = [2,1]+19 = 22 22:28 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+19 = [1,6]+19 = 26 22:28 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+19 = [2,6]+19 = 27 22:28 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+19 = [1,4]+19 = 24 22:28 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+19 = [5,3]+19 = 27 22:28 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+19 = [5,3]+19 = 27 22:29 (Abyss ) とぴ順で失礼  5点石から軽減 22:29 (toparow_GM) 淡い緑の燐光が君たちに纏わり付き、魔法を弾く幕になる! 22:30 (Anko ) ありですー 22:30 (girti ) どもー 22:30 (Abyss ) マリオネット・・は無理か  終わりかな 22:31 (toparow_GM) まだルーンマスターはない 22:31 (girti ) では、続こうか 22:32 (girti ) 運レジ起動設置 22:32 (girti ) チャージ宣言の腕足まで前進 22:32 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右腕左腕 右足左足 8m イオネット 2m 蒼車 レ貝 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:33 (toparow_GM) んー  22:33 (toparow_GM) 両腕が3m前に出るぞ! 22:33 (girti ) 運レジ起動設置 22:33 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右腕左腕 3m 右足左足 蒼車 5m イオネット 2m レ貝 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:33 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右腕左腕 3m 右足左足 蒼車 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:33 (girti ) 足? 22:34 (toparow_GM) 直す 22:34 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末BC 口 5m 右足左足 3m 右腕左腕 蒼車 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:35 (toparow_GM) 直した 22:35 (girti ) んーと 22:36 (girti ) ドゥルガー装備 猫虫瞑想抗体魔神起動 MCC5個 22:37 (girti ) フィーナにバクメA ぽい 22:37 (Fina ) あーい 22:38 (toparow_GM) 赤い札が飛んでぴたっとフィーナの剣に! 22:38 (girti ) 緑だよ! 22:38 (Anko ) つよまる 22:39 (girti ) 両手もちで紅水流舞U+魔力撃宣言 左腕を殴る 22:39 (toparow_GM) うーむ 22:39 (toparow_GM) かもんかもん 22:39 (girti ) 2d+15+1+1+1+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神  流れ的にあたらない気がする 22:39 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+1+2 = [3,4]+15+1+1+1+2 = 27 22:39 (toparow_GM) 2d+18 とはいえ 22:39 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [5,1]+18 = 24 22:39 (toparow_GM) 命中! 22:40 (Anko ) 流れなんてなかった! 22:40 (girti ) r38@10+17+2+2+4+14+7+2 ドゥル打点高所三段全力U魔力 7m移動 22:40 (Dice_San ) girti -> Rate38@10+17+2+2+4+14+7+2 = [2,1:3]+17+2+2+4+14+7+2 = 51 22:40 (toparow_GM) 防護は14! 22:40 (girti ) ぴんぞろでなければいいねん(ふるえごえ 22:40 (toparow_GM) 流舞がいまいちどういう能力か思い出せない! 22:41 (Anko ) あるある 22:41 (girti ) +14点 回避-3 22:41 (toparow_GM) あーい では37点貰い 22:41 (girti ) 縦横無尽で同じく腕をちくちく 22:41 (girti ) 2d+15+1+1+1+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神   22:41 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+1+2 = [6,3]+15+1+1+1+2 = 29 22:42 (toparow_GM) 2d+18 これはつらい! 22:42 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [6,1]+18 = 25 22:42 (girti ) r38@10+17+2+2+4+14+7 ドゥル打点高所三段全力U魔力 ハープンバルカンッ 22:42 (Dice_San ) girti -> Rate38@10+17+2+2+4+14+7 = [6,6:13][4,4:10]<クリティカル>+17+2+2+4+14+7 = 69 22:42 (girti ) ハープンバルカンすげぇ 22:42 (Anko ) ひゃっほう 22:42 (toparow_GM) こいつらぐるぐる回してくる 55点! 22:43 (Abyss ) ぶっすぶす 22:43 (girti ) んーで バイクが端末Bを狙ってレーザーガン 22:43 (toparow_GM) ギアーチが車上から繰り出す連続突きが腕を模した泥の塊を抉る! 22:43 (girti ) 3点MCC併用 22:43 (Anko ) スピーダッ ミッソ- レイゾー 22:44 (girti ) 2d+11+4+2 貫通処理&回避どうぞ 22:44 (Dice_San ) girti -> 2d+11+4+2 = [1,6]+11+4+2 = 24 22:44 (toparow_GM) すこしずつやるよー 22:44 (toparow_GM) 1d6**5 頭心■BC 22:44 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d6 = [4] = 4 22:44 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d6 = [4] = 4 22:44 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d6 = [3] = 3 22:44 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d6 = [2] = 2 22:44 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d6 = [4] = 4 22:45 (girti ) 端末Bは狙ったよ 22:45 (toparow_GM) Bは基点だった 22:45 (toparow_GM) ■にひーっと 22:45 (Anko ) うーむむ 22:45 (toparow_GM) 1d**5 口 右足左足 右腕左腕 22:45 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d = [5] = 5 22:45 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d = [5] = 5 22:45 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d = [4] = 4 22:45 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d = [3] = 3 22:45 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d = [1] = 1 22:45 (girti ) しってた 22:45 (toparow_GM) 両腕にヒット! 22:45 (toparow_GM) 端末Bは固定値命中 22:46 (toparow_GM) 2d+13 ■ 22:46 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+13 = [4,6]+13 = 23 22:46 (toparow_GM) 2d+18**2 右左 22:46 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [6,3]+18 = 27 22:46 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [1,2]+18 = 21 22:46 (Abyss ) いちたりた 22:47 (toparow_GM) こうなる! ダメージこい 22:47 (Anko ) すてきな 22:47 (girti ) r50@10+11+5**3 黒端末腕 22:47 (Dice_San ) girti -> Rate50@10+11+5 = [5,5:13][2,5:10]<クリティカル>+11+5 = 39 22:47 (Dice_San ) girti -> Rate50@10+11+5 = [3,2:8]+11+5 = 24 22:47 (Dice_San ) girti -> Rate50@10+11+5 = [2,1:4]+11+5 = 20 22:47 (Anko ) Σ 22:48 (Anko ) 伏字さんは前世で何か悪い事してたの 22:48 (toparow_GM) 光線が一筋、端末を貫き泥の塊に変える! 22:48 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末C 口 5m 右足左足 3m 右腕左腕 蒼車 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:49 (toparow_GM) さらに左腕から欠片の光がこぼれる 22:49 (Abyss ) 忍び込んだんじゃない?w<悪いこと 22:49 *girti topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末C 口 5m 右足左足 3m 右腕【左腕 蒼車】 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 白風 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:49 (toparow_GM) 乱戦エリアありがとう 22:50 (girti ) おーわり オオトリどうぞ 22:50 (toparow_GM) 最後はフィーナかな 22:50 (Fina ) もうちょいか、左腕斬り落として魔法カードをサーチさせてやる 22:50 (Fina ) 泥とか関係ねえ乱戦までダーッシュ 22:50 (Anko ) すまぬ・・・・・・がんばってぇ 22:51 (Fina ) 異貌、MCCから猫鹿アンチボメディテデモフィンケンタ 22:51 (Fina ) MCCが一気に6個かキツイ( 22:52 (girti ) こっちも同じなんだよなぁ( 22:52 (Fina ) えー……パラミス打っていい?バクメうてないけど 22:52 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末C 口 5m 右足左足 3m 右腕【左腕 蒼車 白風】 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:52 (girti ) いいんじゃなーい? 22:52 (Fina ) そんじゃパラミスAを左腕に 22:53 (girti ) まぁ、倒しても復活するんじゃけども 22:54 (toparow_GM) 緑の札は泥の塊といえども敵の自由を奪う・・・! 22:54 (Fina ) 線上を歩く者宣言、装備はアマツとカイト 22:54 (Fina ) んで左腕に攻撃 22:54 (Fina ) 2d6+16+1+1+1+2 22:54 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+1+2 = [1,5]+16+1+1+1+2 = 27 22:55 (toparow_GM) 2d+18 左上回避! 22:55 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [1,2]+18 = 21 22:55 (Fina ) r40@9+19+1 22:55 (Dice_San ) Fina -> Rate40@9+19+1 = [5,5:11][1,2:4]<クリティカル>+19+1 = 35 22:55 (toparow_GM) うぇー 22:55 (Anko ) おお 22:55 (Io ) わぁい 22:55 (toparow_GM) 14点弾いて21 22:55 (Fina ) 届くか……? 22:56 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 端末C 口 5m 右足左足 3m 右腕 左腕* 蒼車 白風 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:56 (Fina ) よし届いた、気絶だけど 22:56 (Fina ) おわり 22:56 (Anko ) まだ蘇生圏内ってことかな 22:56 (toparow_GM) うむ 鋭いざんげ気を受けた左腕が千切れ落ちて泥沼に沈む・・・ 22:56 (girti ) -21にしないとすぐ起き上がるね 22:56 (girti ) まぁ、心臓だけで、起こせない、だけだけど 21じゃ 22:57 (toparow_GM) それじゃあ手番回しますよ 22:57 (toparow_GM)   22:57 (toparow_GM) 1R裏 エネミーフェイズ 22:57 (toparow_GM)   22:57 (Anko ) うええ、来たぁ 22:57 (toparow_GM) それじゃあー 22:59 (toparow_GM) まずは端末C 魔法制御 クリティカルキャスト2倍威力確実化 ブリザードをイオネットの1m前を基点に! 22:59 (Fina ) うげえ( 22:59 (girti ) その辺はどうしようもない 23:00 (Abyss ) 端末めえ・・・ 23:00 (Anko ) 一体減っててほんとよかった 23:00 (toparow_GM) 固定値27で行使!味方側を全て除くよ 23:00 (Io ) 実はこのネット水氷ネットだったり・・・ 23:01 (toparow_GM) いいから抵抗するんだ 23:01 (girti ) あ 23:01 (Anko ) うええ 23:01 (girti ) GM 23:01 (toparow_GM) うい 23:01 (girti ) 裏でも言ったけど 隠蔽 23:01 (toparow_GM) うん? 23:01 (Io ) ああ、弱点隠蔽 23:01 (toparow_GM) はいはい 23:02 (Anko ) じゃぁそれ終わったら抵抗振ろう 23:02 (toparow_GM) 2d+20 これぐらいで 23:02 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [2,1]+20 = 23 23:02 (girti ) 2d+11+5**2 騎手騎獣 23:02 (Dice_San ) girti -> 2d+11+5 = [2,1]+11+5 = 19 23:02 (Dice_San ) girti -> 2d+11+5 = [3,1]+11+5 = 20 23:03 (girti ) しってた 23:03 (Io ) 2d+13 ねっと 23:03 (Dice_San ) Io -> 2d+13 = [2,5]+13 = 20 23:03 (Anko ) ぐえー 23:03 (Io ) むりぃ 23:03 (Anko ) 2d+15+2+2 精神抵抗+運レジ+カンタマ 23:03 (Dice_San ) Anko -> 2d+15+2+2 = [2,1]+15+2+2 = 22 23:03 (Anko ) ふええ 23:03 (girti ) 2d+17-1+2+2 騎手 23:03 (Dice_San ) girti -> 2d+17-1+2+2 = [6,1]+17-1+2+2 = 27 23:03 (girti ) 2d+14 騎獣 23:03 (Dice_San ) girti -> 2d+14 = [2,3]+14 = 19 23:04 (Fina ) 2d6+16+2 23:04 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+2 = [1,2]+16+2 = 21 23:04 (Fina ) e- 23:04 (Io ) 2d+21**2 イオネット ネット-3 23:04 (Dice_San ) Io -> 2d+21 = [3,1]+21 = 25 23:04 (Dice_San ) Io -> 2d+21 = [4,2]+21 = 27 23:04 (Fina ) 魔符+2びり 23:04 (toparow_GM) フィーナ 達成値は27 23:04 (Fina ) あれ、どこだ…… 23:05 (Io ) 2d+18**2 ネット翼AB 23:05 (Dice_San ) Io -> 2d+18 = [5,5]+18 = 28 23:05 (Dice_San ) Io -> 2d+18 = [4,4]+18 = 26 23:05 (toparow_GM) 固定値運用だから、振らない 23:05 (girti ) 23:00 (toparow_GM) 固定値27で行使!味方側を全て除くよ 23:05 (Fina ) 固定値か、無理ー 23:05 (Io ) ん、んー 2点魔符びりっ 23:05 (Anko ) ネット翼ががんばってる 23:05 (Fina ) 魔符有りでも出目7要求だから流石に舞えない 23:05 (girti ) 頑張ってるけど届いてない 23:05 (girti ) 運レジとカンタマ忘れてないなー? 23:06 (Io ) イオと翼Aが抵抗 23:06 (Anko ) わすれてなーい 23:06 (Anko ) 出目が3じゃどうしようも 23:06 (toparow_GM) アビスとリーナどうぞ 23:06 (Fina ) あ、カンタマ忘れてたわ( 23:06 (toparow_GM) 忘れてるなら、破けば届くね 23:06 (toparow_GM) 届かないか 23:06 (Abyss ) 2d6+12+2+2 かんかんかん 23:06 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+12+2+2 = [3,3]+12+2+2 = 22 23:06 (Anko ) ひええ 23:06 (Fina ) 出目5要求……舞うかー?( 23:07 (Abyss ) 2d6+16+2+2 りーなさんたかい 23:07 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+16+2+2 = [4,2]+16+2+2 = 26 23:07 (girti ) どうせ本体の魔力も20だから任せるよ( 23:07 (Fina ) いや、熱狂で飛ばせる数字大きいからいいや 23:07 (girti ) 威力確実化あるから 回る、とは思ったほうがいいけどね 23:08 (Abyss ) りーなさんはやぶいてせーふ 23:08 (Anko ) すてき 23:08 (toparow_GM) 全員でたねー 23:08 (toparow_GM) ギアーチ、イオ、リーナ、翼Aが抵抗成功 23:10 (toparow_GM) r30+20**6 バイク、フィーナ、ネット胴体、翼B、アンコ、アビス 23:10 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20 = [3,3:6]+20 = 26 23:10 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20 = [6,2:8]+20 = 28 23:10 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20 = [6,6:10]+20 = 30 23:10 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20 = [6,2:8]+20 = 28 23:10 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20 = [4,1:4]+20 = 24 23:10 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20 = [2,4:6]+20 = 26 23:10 (girti ) ネット胴体まわってるな 23:10 (Abyss ) ぎゃー 23:10 (Anko ) うええ 23:10 (toparow_GM) まわってるねぇ 23:10 (Fina ) 28点か…… 23:10 (toparow_GM) r30+30@10 23:10 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+30@10 = [1,1]<自動的失敗> 23:10 (Io ) わぁい 23:10 (toparow_GM) ちがう、9か まぁ 23:10 (Anko ) わぁい 23:10 (Abyss ) 有情 23:11 (toparow_GM) r30+20//2**4 ギアーチ イオ 翼A リーナ 23:11 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [3,5:8]+20//2 = 14 23:11 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [3,3:6]+20//2 = 13 23:11 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [3,5:8]+20//2 = 14 23:11 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [5,5:10]+20//2 = 15 23:11 (toparow_GM) ギアーチには弱点 23:11 (Anko ) ひええ 23:12 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 口 5m 右足左足 3m 右腕 左腕* 蒼車 白風 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 23:12 (Abyss ) 1点と蓮で 23:12 (toparow_GM) 端末Cは遠隔魔法の反動で自壊! 23:12 (Abyss ) おのれやるだけやって 23:12 (Fina ) 1d6-1+1 蓮一点石 23:12 (Dice_San ) Fina -> 1d6-1+1 = [5]-1+1 = 5 23:12 (Fina ) 仕事した 23:12 (toparow_GM) 微細な戦利品は失われまーす! 23:13 (girti ) 割とどうでもいい( 23:13 (Abyss ) 1d6-1+1 23:13 (Dice_San ) Abyss -> 1d6-1+1 = [3]-1+1 = 3 23:13 (girti ) >繊細 23:13 (girti ) 流石に一点蓮けちってる場合じゃないなぁ 23:14 (Anko ) 5点の守護石 23:14 (girti ) 騎手一点蓮 23:14 (girti ) 1d 23:14 (Dice_San ) girti -> 1d = [4] = 4 23:14 (girti ) バイク28 ギアーチ12 23:14 (toparow_GM) そろそろいいかな 23:14 (Abyss ) 1d6-1+3 と、リーナさんは3点と蓮だ 23:14 (Dice_San ) Abyss -> 1d6-1+3 = [5]-1+3 = 7 23:15 (Io ) 大事 23:15 (Anko ) 酒で散らしてMPに20で 23:15 (Anko ) いやHPでまだ耐えるか 23:16 (Anko ) 酒取り下げで 23:17 (toparow_GM) それじゃあ次は心臓 23:17 (toparow_GM) 〆巡転する陰陽の血脈 HPを10減らして、全部位のHPを20回復! 23:18 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 口 5m 右足左足 3m 右腕 左腕 蒼車 白風 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 23:19 (toparow_GM) 歪な形ながらも、切り飛ばしたはずの左腕が泥の底から這い出して来る 23:19 (girti ) ゾンビゲー! 23:19 (toparow_GM) それでは左腕 23:19 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 口 5m 右足左足 3m 右腕 蒼車 白風 レ貝 5m 左腕 イオネット 2m レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 23:19 (toparow_GM) 泥に沈むと、突然イオの前に! 23:20 (toparow_GM) 全力攻撃でイオを叩くぞー 23:20 (Io ) いやー 23:20 (toparow_GM) 2d+21 命中! 23:20 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+21 = [5,3]+21 = 29 23:20 (Abyss ) やあ 23:20 (Io ) 2d ぞろちぇ 23:20 (Dice_San ) Io -> 2d = [1,5] = 6 23:20 (Io ) むりぃ 23:20 (toparow_GM) 2d+17+12 オラァ! 23:20 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17+12 = [6,3]+17+12 = 38 23:21 (Anko ) いたそすぎる・・・ 23:21 (Io ) 22引いて16貰い 23:21 (Anko ) そしてこの硬さ 23:21 (toparow_GM) むぅ硬い これはと右腕もイオにおかわりだ 23:21 (Io ) 22じゃなくて23だった15貰い 23:21 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 口 5m 右足左足 3m  蒼車 白風 レ貝 5m 【左腕右腕 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 23:22 (toparow_GM) 2d+21 命中! 23:22 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+21 = [3,5]+21 = 29 23:22 (Io ) 2d むりぃ 23:22 (Dice_San ) Io -> 2d = [6,4] = 10 23:22 (toparow_GM) 2d+17+12 ばこぉん! 23:22 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17+12 = [6,5]+17+12 = 40 23:22 (Io ) 17貰い むぎゅう 23:23 (toparow_GM) そして左腕がイオを握りつぶすぞ! 23:23 (toparow_GM) 拘束状態になります! 23:23 (toparow_GM) 続いてお口 23:23 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 5m 右足左足 3m  蒼車 白風 レ貝 5m 【左腕右腕 イオネット】 2m 口 レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 23:23 (Anko ) こっち来た 23:24 (toparow_GM) 乱戦の後ろに登場ー 散弾打ちのアビスへ〆ハイパーアシッド! 23:24 (toparow_GM) 2d+17 生命抵抗どうぞ 23:24 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [1,6]+17 = 24 23:24 (Anko ) あー、ゴレ一歩後ろに出とくべきだったか 23:24 (Abyss ) あばー・・ 23:25 (Abyss ) 2d6+12+2+2 23:25 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+12+2+2 = [3,1]+12+2+2 = 20 23:25 (Abyss ) おう 23:25 (toparow_GM) アンチボはいってる? 23:25 (Abyss ) あ。 23:25 (Anko ) お 23:25 (Abyss ) 24になった 23:25 (toparow_GM) では半減で 23:25 (toparow_GM) 2d+15//2 体力上限も減らない! 23:25 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15//2 = [4,3]+15//2 = 11 23:26 (toparow_GM) 食道と唇で出来た化け物が強烈な胃酸をアビスに吐きかけた 23:27 (Abyss ) きしょいっ 1点蓮 23:27 (Abyss ) 1d6-1+1 23:27 (Dice_San ) Abyss -> 1d6-1+1 = [4]-1+1 = 4 23:28 (toparow_GM) それじゃあ次は足さんだ 23:28 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【左腕右腕 イオネット】 2m 口 レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 23:29 (toparow_GM) 左右の足は〆一掃を宣言! 大きく振りかぶって乱戦内を攻撃するぞ 23:29 (toparow_GM) 2d+18**3 右足が、ギアバイクフィへ 23:29 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [6,3]+18 = 27 23:29 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [3,6]+18 = 27 23:29 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [1,3]+18 = 22 23:30 (toparow_GM) 3回振ったわ なぎ払いと同じとすると27やね 23:30 (girti ) 2d**2 ぴんちぇ 騎手騎獣 23:30 (Dice_San ) girti -> 2d = [6,1] = 7 23:30 (Dice_San ) girti -> 2d = [5,4] = 9 23:30 (toparow_GM) 薙ぎ払いでもないのか まぁいいや 23:30 (Fina ) 2d6+17+1+1+2+1-2+2 23:30 (Dice_San ) Fina -> 2d6+17+1+1+2+1-2+2 = [3,5]+17+1+1+2+1-2+2 = 30 23:30 (Fina ) あ、29ね 23:31 (toparow_GM) 2d+24**2 ぎあばい 23:31 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [4,6]+24 = 34 23:31 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [2,6]+24 = 32 23:31 (girti ) 騎手18 騎獣13 23:32 (toparow_GM) 2d+18 左足が、ギアバイクフィへ 一括振り 23:32 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [5,6]+18 = 29 23:32 (Fina ) 2d6+17+1+1+2+1-2+1 たっか 23:32 (Dice_San ) Fina -> 2d6+17+1+1+2+1-2+1 = [1,3]+17+1+1+2+1-2+1 = 25 23:32 (Fina ) 当たった!? 23:32 (girti ) 2d**2 ぴんちぇ 騎手騎獣 23:32 (Dice_San ) girti -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 23:32 (Dice_San ) girti -> 2d = [1,4] = 5 23:32 (girti ) お、よけた 23:32 (toparow_GM) なにぃ! 23:32 (Anko ) すごさ 23:32 (toparow_GM) 2d+24**2 ばいふぃ 23:32 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [4,4]+24 = 32 23:32 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [2,4]+24 = 30 23:32 (Fina ) 17引いて13 23:33 (girti ) 騎獣13 23:33 (Fina ) フェンサーで防護17って我ながら中々おかしいな 23:33 (girti ) ギアより高い 23:34 (Anko ) フィーナさんほんと頼らしい 23:34 (toparow_GM) そしてお脳 ギアフィーナへ数拡大クリキャスドローアウト 23:34 (Fina ) うげえ 23:34 (toparow_GM) 2d+20**2 えーい 23:34 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [6,6](6ゾロ)+20 = 32 23:34 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [1,6]+20 = 27 23:34 (toparow_GM) へいへい 23:34 (Anko ) ぐえー 23:34 (girti ) ははっ 23:34 (girti ) 2d 23:34 (Dice_San ) girti -> 2d = [4,3] = 7 23:35 (Fina ) 2d6+16+2+2 23:35 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+2+2 = [6,5]+16+2+2 = 31 23:35 (toparow_GM) フィーナは抵抗と 23:36 (toparow_GM) r10+20@9 ギアーチ 23:36 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate10+20@9 = [5,4:5][2,1:1]<クリティカル>+20 = 26 23:36 (Anko ) ぐええ 23:36 (toparow_GM) r10+20//2 フィーナ 23:36 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate10+20//2 = [1,6:3]+20//2 = 12 23:36 (girti ) 一点蓮 23:36 (girti ) 1d 23:36 (Dice_San ) girti -> 1d = [1] = 1 23:36 (girti ) 27受け 23:36 (toparow_GM) MPへのダメージも忘れずに! 23:36 (Fina ) 1d6-1+1 蓮1点 23:36 (Dice_San ) Fina -> 1d6-1+1 = [5]-1+1 = 5 23:36 (girti ) MPも27で委員だっけ 23:36 (Fina ) 7点 23:37 (toparow_GM) MPも27で 石も一つでいいよ 23:37 (Fina ) 消耗が激しいな 23:37 (girti ) 熱狂フルに使って ダメージ軽減 23:37 (toparow_GM) それでHPを26+12 MPを3+1回復だ 23:38 (Anko ) あ、次Rアルヒリ貰うつもりの人は酒使わなくてもいいよ 23:38 (girti ) もう4点しか残らないんで・・・ 23:38 (Anko ) Oh・・・ 23:38 (toparow_GM) 最後 ■がプレプレ 23:38 (toparow_GM) 1d3 なにがでるかなー 23:38 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d3 = [1] = 1 23:38 (Anko ) ひとり 23:38 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 虫 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【左腕右腕 イオネット】 2m 口 レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 23:39 (toparow_GM) ■■の先端が開き、虫が這い出す! 23:39 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 虫G 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【左腕右腕 イオネット】 2m 口 レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 23:39 (toparow_GM) 以上だー 23:39 (toparow_GM)   23:39 (toparow_GM) 2R表 プレイヤーフェイズ 23:39 (toparow_GM)   21:05 (toparow_GM)   21:06 (toparow_GM) 2R表 プレイヤーフェイズ 21:20 (toparow_GM) 足元を渦巻く沼の泥は、高い粘性を持ち血肉のような匂いを発している 21:21 (toparow_GM) 時折人や獣の顔が浮かんでは、物憂げに口を開き、また沈んでいく 21:56 (Abyss ) 色々確認いりそうだけどー・・・リーナさんからgoなのだ 21:58 (toparow_GM) かもなべいべい! 21:58 (Abyss ) リーナさん 3m下がってアンチボ・ノレッジ バクメAをネット胴に 拡大数でカースドール 各MCから軽減>両腕  21:59 (Abyss ) 口は・・・いらんか 21:59 (girti ) 他に攻撃するのが居ない場合は 心臓に回復されるだけだからなー 21:59 (Abyss ) 忘れる前に、ゴレに鉄壁かばうで届く範囲をかばうように 21:59 (Anko ) ゴリゴリ消費する必要出てくるかもしれないから 21:59 (girti ) いや、あれ 薙ぎ払いの対象に出来たっけ 口 22:00 (Anko ) もしあるなら10点石とかからMP出した方がいいかも 22:00 (Abyss ) なにげに心臓の主動 毒攻撃も回復するよね・・・これ 22:00 (girti ) そうだね>侵食 22:00 (Anko ) Σ 22:00 (toparow_GM) 任意の対象だからなぁとだけ 22:01 (Abyss ) りーなさん10点1個なのだ 温存しておくわけではないが、まあ 22:01 (Io ) 薙ぎ払いはできるはず>口 22:01 (Abyss ) いおさま薙ぎ払う予定? 22:02 (Anko ) トパさんフィールドは薙げる世界だったはず 22:02 (girti ) いおさましだい 22:02 (Io ) 効率で考えれば薙ぎなのかなあとは 22:02 (Abyss ) では拡大を口 込で。 22:02 (Io ) どちらにせよ大したダメージはでないですの 22:03 (Abyss ) 回復されて無駄か、はたまた塵つもか 22:03 (Abyss ) 2d6+18+2**3 右左腕 消化器 22:03 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+2 = [5,4]+18+2 = 29 22:03 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+2 = [5,2]+18+2 = 27 22:03 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+2 = [3,2]+18+2 = 25 22:04 (toparow_GM) 2d+15**3 宣言順で抵抗 22:04 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [1,5]+15 = 21 22:04 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [1,2]+15 = 18 22:04 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [1,5]+15 = 21 22:04 (Anko ) よすよす 22:04 (toparow_GM) 3部位とも失敗! 22:04 (Abyss ) r30@10+20**3 かーん2かーん4かーん11 22:04 (Dice_San ) Abyss -> Rate30@10+20 = [3,3:6]+20 = 26 22:04 (Dice_San ) Abyss -> Rate30@10+20 = [4,3:7]+20 = 27 22:04 (Dice_San ) Abyss -> Rate30@10+20 = [6,6:10][2,3:4]<クリティカル>+20 = 34 22:04 (Anko ) わぁ 22:04 (toparow_GM) うぇーい! 22:04 (Fina ) ないすぅ 22:05 (girti ) ないすー 22:05 (Io ) ないすす 22:05 (Abyss ) 仮に左腕に回っても・・・−21は無理か  えーと、リーナさんは終わって、ゴレに先の指示 22:06 (toparow_GM) 再び左腕は折れて沼へと半ば沈んでいく 22:06 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 虫G 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕 イオネット】 2m 口 レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス リーナ モ貝 5m 扉| 22:07 *toparow_GM mode +o Abyss 22:07 *Abyss topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 虫G 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕 イオネット】 2m 口 レ貝 岩 沼| 3m あん子(灯) アビス モ貝 3m リーナ 2m 扉| 22:10 (Anko ) では次 22:10 (toparow_GM) はいお次! 22:10 (Anko ) 2m後退妖精の加護を風に 22:11 (Anko ) パラミスAを右腕に投げて 22:11 (Anko ) サモン 22:12 (Anko ) 宣言はマリオネット 22:12 (toparow_GM) 緑の札が乱れ飛び、泥の肉体を縛っていく 22:12 (Anko ) 2d6+15 こんどは出ろよ・・・? 22:12 (Dice_San ) Anko -> 2d6+15 = [1,6]+15 = 22 22:12 (Anko ) ふつう 22:12 (toparow_GM) 何がサモンされたのか宣言がないぜ! 22:13 (Anko ) おっと、フィルギャで! 22:13 (toparow_GM) うむ 鎧を纏った少女然とした妖精が現れる! 22:13 (Anko ) こほうを更新、回避+2防御-2 22:13 (Anko ) フィルギャは受け入れ 22:13 (girti ) いりませーん 22:14 (Io ) うけず 22:14 (Abyss ) いらないなあ 22:14 *Anko topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 虫G 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕 イオネット】 2m 口 レ貝 岩 沼| 2m ルギャ 1m アビス モ貝 2m あん子(灯) 1m リーナ 2m 扉| 22:16 *Anko topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 虫G 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕 イオネット】 2m 口 レ貝 岩 沼| 3m アビス モ貝 1m ルギャ 1m あん子(灯) 1m リーナ 2m 扉| 22:17 (Anko ) フィルギャ2m後退 22:21 (Fina ) 貰うのやめとこ( 22:32 (Anko ) フィルギャ1m後退で 22:33 (Anko ) ああ今のトピでいいのか 22:33 (Anko ) で、トピ巡でドラゴネはコアのみエクステンドいきます 22:34 (toparow_GM) はい行使どうぞ 22:34 (Anko ) 2d6**7 22:34 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,4] = 5 22:34 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [4,6] = 10 22:34 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [5,1] = 6 22:34 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [6,4] = 10 22:34 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [4,2] = 6 22:34 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [5,2] = 7 22:34 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 22:34 (Anko ) んんんん 22:34 (toparow_GM) あーあー 22:34 (Anko ) リーナさん回復なしで 22:34 (girti ) ちかたないね 22:35 (Anko ) 26点治してください 22:35 (girti ) 26点ありー 22:35 (Io ) どうもですよ 22:37 (Abyss ) あざー 22:37 (toparow_GM) それではお次の方はいるかな? 22:40 (Io ) ではお次 22:40 (toparow_GM) かもんかもん 22:41 (Io ) MCCから指を起動して薙ぎ払い 左右腕口へ 22:41 (Io ) の前に自分にヴォパSを 22:41 (toparow_GM) 倒れて沈んでいる左腕には自動命中! 22:42 (Io ) 2d+16+1+2+1 命中ぶんぶん 22:42 (Dice_San ) Io -> 2d+16+1+2+1 = [2,3]+16+1+2+1 = 25 22:42 (Anko ) むむ 22:42 (toparow_GM) 2d+18-2 右腕ー 22:42 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18-2 = [3,5]+18-2 = 24 22:42 (toparow_GM) うわぁ 22:42 (toparow_GM) 2d+17 口 22:42 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [3,2]+17 = 22 22:43 (Anko ) ふー 22:43 (toparow_GM) 全部位にヒットだ! ヴァルキリーが聖なる呪いの槍を振りかぶる! 22:43 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+2+4**3 左右口べちん 22:43 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [6,6:15][2,3:8]<クリティカル>+14+2+8+3+1+1+2+4 = 58 22:43 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [1,4:8]+14+2+8+3+1+1+2+4 = 43 22:43 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [1,1]<自動的失敗> 22:43 (toparow_GM) どんまい 22:43 (Io ) おおう 22:43 (Anko ) ぐえー 22:43 (Io ) まあ左じゃないからよし 22:43 (toparow_GM) 左が44 右が29もらいます 22:43 (Io ) ネットに祝福かけてネットの手番 22:44 (girti ) ちかたないね 22:44 (Io ) 左腕に翼が渾身攻撃 22:44 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 虫G 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕口 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3m アビス モ貝 1m ルギャ 1m あん子(灯) 1m リーナ 2m 扉| 22:44 (Io ) 翼Aが 22:45 (Io ) 2d めいちゅ 22:45 (Dice_San ) Io -> 2d = [6,2] = 8 22:45 (toparow_GM) うむ 回避が自動失敗する! 22:45 (Io ) 2d+11+8 べちん 22:45 (Dice_San ) Io -> 2d+11+8 = [5,5]+11+8 = 29 22:45 (toparow_GM) 15点! 22:45 (Io ) こちらいじょ! 22:46 (toparow_GM) 騎龍とのコンビネーションにより的確に部位を攻める! 22:46 (toparow_GM) なんかそちらの陣営に1ゾロが多い気がするのが辛い 22:50 (Abyss ) つらたん 22:51 (Abyss ) 状況は変えれないけど・・ 22:51 (Abyss ) 3mバック パラミスAを心臓に 手タゲサ クイックリロード・ダブルバレル ショットガンバレット>脳〜虫G 各MCから軽減 22:52 (toparow_GM) 4部位ねー 命中カモン 22:52 (Abyss ) 2d6+14+1+1+2+2  22:52 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14+1+1+2+2 = [6,6](6ゾロ)+14+1+1+2+2 = 32 22:52 (toparow_GM) わぁお! 22:52 (Anko ) おお 22:52 (Fina ) きたきた 22:52 (Abyss ) びびった 1ぞろと思ったよ!<ゾロの太文字 22:52 (Anko ) ひぇえ 22:52 (toparow_GM) 2d**4 脳心■虫G 22:52 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [4,6] = 10 22:52 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [4,6] = 10 22:52 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [2,5] = 7 22:52 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [4,3] = 7 22:53 (toparow_GM) ヒットだ! 散弾の雨が沼をかき乱す! 22:53 (Abyss ) r40@10+18+1**4 とぴん 22:53 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [1,3:5]+18+1 = 24 22:53 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [6,5:12][3,3:7]<クリティカル>+18+1 = 38 22:53 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [2,5:9]+18+1 = 28 22:53 (Dice_San ) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [1,4:6]+18+1 = 25 22:53 (Abyss ) あ、心臓だ 22:53 (toparow_GM) 的確に心臓に散弾が集中する! 22:54 (girti ) ひゅー 22:54 (Abyss ) ぽんじぇくはいらんから・・・おわりか 22:55 (toparow_GM) 名状しがたい部位から欠片の光が漏れる! 22:55 (Anko ) 1点欠片にはみ出したのか 22:56 (toparow_GM) うむうむ 22:57 (Abyss ) 失礼、MC使い切って一部魔晶石から軽減(クイックローダー2点) 22:58 (toparow_GM) がちゃこん 22:59 (Fina ) こちらかな 22:59 (toparow_GM) うむフィーナ無双! 22:59 (Fina ) MCCからケンタジャイアンデモフィン、ヴォパAをギアーチに 23:00 (girti ) どもどもっ 23:00 (Fina ) 不敵なる攻守の備え宣言、アマツカグラの効果発動 23:00 (Fina ) 行使ー2で精神抵抗+2 23:01 (Fina ) まずはMA分、自分にキュアハートMCC4から 23:01 (Fina ) d 23:01 (Dice_San ) Fina -> d = [3,3] = 6 23:01 (Fina ) r30+10 23:01 (Dice_San ) Fina -> Rate30+10 = [6,1:7]+10 = 17 23:01 (Fina ) そして右足に攻撃 23:02 (toparow_GM) この島にのみ宿る特別な魔力を吸った剣が対魔法のベールを吐き出す! 23:02 (Fina ) 2d6+16+1+1+2+1 23:02 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+2+1 = [1,3]+16+1+1+2+1 = 25 23:02 (Fina ) うわ出目 23:02 (Anko ) んんんん 23:02 (toparow_GM) 足にはパラミスないんだよね? 23:02 (Fina ) ないね 23:02 (toparow_GM) 2d+16 ではこうだ 23:02 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [3,2]+16 = 21 23:02 (Anko ) ほっ 23:02 (toparow_GM) 出目! 23:02 (Fina ) 固定値正義 23:03 (Anko ) やはりフィーナさんは華麗 23:03 (Fina ) r40@9+19+1+1+2+10 23:03 (Dice_San ) Fina -> Rate40@9+19+1+1+2+10 = [6,1:9]+19+1+1+2+10 = 42 23:03 (toparow_GM) うわっまじか 23:03 (toparow_GM) 28点貰います 23:03 (Fina ) かってえ 23:04 (Fina ) 終わり 23:04 (Anko ) 14点ですからなぁ 23:04 (girti ) インドミした?いらないならそれでいい 23:05 (Fina ) HP満タンになったから温存 23:05 (girti ) おk 23:05 (girti ) でーはトリ動こう 23:05 (Abyss ) いてまえー 23:05 (toparow_GM) まていえー! 23:05 (girti ) 魔神起動 MCC1個 23:05 (girti ) 自分にバクメA 23:05 (girti ) ポンジェクからインドミ使用 23:06 (girti ) んーで虫に 刃生成のぽい 23:06 (girti ) 2d+15+1+1+2 刃命中解析猫魔神 23:06 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+2 = [3,2]+15+1+1+2 = 24 23:06 (girti ) MCC使って、ね 23:07 (toparow_GM) 2d+15 虫さんだよ 23:07 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [3,4]+15 = 22 23:07 (girti ) r6@10+16+2+2+4+2 刃打点高所三段VUa  ぺちん 23:07 (Dice_San ) girti -> Rate6@10+16+2+2+4+2 = [1,6:3]+16+2+2+4+2 = 29 23:07 (toparow_GM) 21点ー 23:07 (girti ) 落ちてないならもう一回薙げる 23:07 (toparow_GM) あと20点! 23:07 (girti ) もっかーい 23:08 (girti ) MCC使って刃生成のぽい 23:08 (girti ) 2d+15+1+1+2 刃命中解析猫魔神 23:08 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+2 = [4,1]+15+1+1+2 = 24 23:08 (toparow_GM) 2d+15 虫さんあげいん 23:08 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [3,5]+15 = 23 23:08 (toparow_GM) いちたりねぇ! 23:08 (girti ) r6@10+16+2+2+4+2 刃打点高所三段VUa  ぺちん 23:08 (Dice_San ) girti -> Rate6@10+16+2+2+4+2 = [6,3:4]+16+2+2+4+2 = 30 23:08 (Anko ) お 23:08 (girti ) さよーなら 23:09 (Fina ) 補助で火力出せるのマジで強いわ刃持ちライダー 23:09 (toparow_GM) 22点貰って虫が泥に沈む! 23:09 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m ■ 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕口 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3m アビス モ貝 1m ルギャ 1m あん子(灯) 1m リーナ 2m 扉| 23:09 (girti ) ライダー以外だと筋B相当ないとあんまり火力になんないからなー 23:09 (girti ) ドゥル両手もちで紅水流舞U+魔力撃宣言 右足を殴る 23:10 (Abyss ) なんっだっけ・・・高所? 23:10 (girti ) 高所3種で+8点だ 23:10 (Abyss ) うまうま 23:10 (girti ) 2d+15+1+1+1+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神 23:10 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+1+2 = [2,1]+15+1+1+1+2 = 23 23:10 (girti ) 出目 23:10 (toparow_GM) 車上から鋭い投擲で虫をしとめたギアーチは、さらに槍を打ち込んだ! 23:10 (toparow_GM) 2d+16 右足1 23:10 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [1,2]+16 = 19 23:10 (Anko ) やったぜ 23:10 (toparow_GM) ぐーえぐーえぐーえ 23:10 (girti ) r38@10+17+2+2+4+12+7+2 ドゥル打点高所三段全力U魔力VUa  ハープンバルカン! 23:10 (Dice_San ) girti -> Rate38@10+17+2+2+4+12+7+2 = [2,4:7]+17+2+2+4+12+7+2 = 53 23:11 (Abyss ) ないすあらそい 23:11 (girti ) ごめん+2 23:11 (toparow_GM) 14弾いて41点! 23:11 (girti ) 紅水流舞Uの14にし忘れてた 23:11 (Anko ) ごすん 23:11 (toparow_GM) 聖呪分も入れた? 23:11 (girti ) r48=6 てへぺろ 23:11 (Dice_San ) girti -> Rate48 = [6:9] = 9 23:12 (toparow_GM) おまえー! 23:12 (toparow_GM) 43点貰い 23:12 (girti ) r+10なんて忘れるわー! 23:12 (Abyss ) ガンなら忘れんのじゃがなあ 23:12 (girti ) 一応バイクが右足に追撃 23:12 (girti ) 2d+14 おらっ 23:12 (Dice_San ) girti -> 2d+14 = [3,5]+14 = 22 23:12 (Abyss ) あんよっていくらだっけ・・・108+30か 23:12 (Anko ) 小指を踏む 23:13 (toparow_GM) 2d+16 バイクは当たらないやつ 23:13 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [3,4]+16 = 23 23:13 (toparow_GM) ふはは 23:13 (girti ) しゅーりょー 23:14 (toparow_GM) そうしたら、こちらの手番かな 23:14 (girti ) かなー 23:14 (toparow_GM)   23:14 (Abyss ) こなくてもいいのよー(どぞー 23:14 (toparow_GM) 2R裏 エネミーフェイズ 23:14 (toparow_GM) そうしたらなー 23:15 (toparow_GM) まずは右腕がイオちゃんへ全力攻撃 23:15 (toparow_GM) 2d+21 命中! 23:15 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+21 = [4,6]+21 = 31 23:15 (Abyss ) めっさ捕まえに来た 23:17 (Io_ ) 2d かいひ! 23:17 (Dice_San ) Io_ -> 2d = [4,3] = 7 23:18 (toparow_GM) 2d+17+12 だめーじ! 23:18 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17+12 = [1,2]+17+12 = 32 23:18 (Anko ) 有情だが痛い 23:19 (toparow_GM) 痛打を与え、さらに拳がイオを握りこむ! 23:19 *toparow_GM mode +o Io_ 23:19 (Abyss ) ぎゅっ 23:19 (toparow_GM) 続いては口さん 目の前のイオちゃんへハイパーアシッド! 23:20 (Io_ ) ぐええ 23:20 (toparow_GM) 2d+17 生命抵抗どうぞ 23:20 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [6,4]+17 = 27 23:20 (Anko ) 高い 23:20 (Io_ ) 2d+14+1 ていこ 23:20 (Dice_San ) Io_ -> 2d+14+1 = [4,3]+14+1 = 22 23:21 (toparow_GM) アンチボなかった? 23:21 (Io_ ) っと+4で26ですに 23:21 (Io_ ) の! 23:21 (toparow_GM) 了解ですの 23:21 (Anko ) の! 23:21 (Io_ ) 1点魔符やぶきで抵抗! 23:21 (toparow_GM) 2d+15//2 だめーじ! 23:21 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15//2 = [4,3]+15//2 = 11 23:21 (Anko ) やはりイオさまは尊い 23:21 (toparow_GM) 抵抗したのでHP上限は減らない 23:21 (Io_ ) もらいもらい 23:22 (Abyss ) ものもらい 23:22 (toparow_GM) 続いて右足左足が交互に一掃するよ 23:22 (toparow_GM) 2d+18 まずは右足が一括命中 ギアバイクフィーへ 23:22 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [5,6]+18 = 29 23:23 (toparow_GM) うあお 23:23 (Anko ) ふええ 23:23 (girti ) 2d**2 騎手騎獣 23:23 (Dice_San ) girti -> 2d = [4,6] = 10 23:23 (Dice_San ) girti -> 2d = [5,3] = 8 23:24 (Fina ) 2d6+22 23:24 (Dice_San ) Fina -> 2d6+22 = [3,5]+22 = 30 23:25 (toparow_GM) 流石にフィーナは避けるか 23:25 (toparow_GM) 2d+24**2 ぎあばいをげしげし 23:25 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [6,6](6ゾロ)+24 = 36 23:25 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [6,5]+24 = 35 23:25 (Fina ) ギリッギリだけどな! 23:25 (toparow_GM) うぇーい 23:25 (Fina ) 痛そう(KONAMI 23:25 (Abyss ) ソコハヤメテー 23:25 (girti ) このさついよ 23:26 (toparow_GM) 2d+18 そして左足 23:26 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [5,4]+18 = 27 23:26 (Anko ) また高目 23:26 (girti ) 2d**2 騎手騎獣 23:26 (Dice_San ) girti -> 2d = [1,3] = 4 23:26 (Dice_San ) girti -> 2d = [5,5] = 10 23:27 (girti ) 回避なんてなー! 23:27 (toparow_GM) フィーナもどうぞう 23:27 (Fina ) 2d6+22 23:27 (Dice_San ) Fina -> 2d6+22 = [3,1]+22 = 26 23:27 (Fina ) おっとー? 23:27 (Anko ) あわわ 23:27 (toparow_GM) ひっとだ!ざまぁ! 23:27 (toparow_GM) 2d+24**3 ぎあばいふぃー げっしぃ 23:27 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [2,2]+24 = 28 23:27 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [6,6](6ゾロ)+24 = 36 23:27 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [6,1]+24 = 31 23:28 (toparow_GM) なにこれ 23:28 (Io_ ) バイクが 23:28 (Anko ) ふええ 23:28 (Fina ) あ、腕輪 23:28 (girti ) GMに辛く当たられる 23:28 (toparow_GM) 腕輪どうぞ 23:28 (Fina ) わーい 23:28 (Anko ) フィーナさんがきらめく 23:29 (toparow_GM) 伏字は得にすることはなくー 23:30 (toparow_GM) 心臓が〆糧求むる泥肉の浸食 ボス側陣営全てを除いて ギアフィーイオネットへ 23:30 (toparow_GM) 2d+20 一括 23:30 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [5,3]+20 = 28 23:30 (Abyss ) 浸食か 23:31 (girti ) 2d+16-1+2+4 魔力運レジ抗体 23:31 (Dice_San ) girti -> 2d+16-1+2+4 = [5,5]+16-1+2+4 = 31 23:31 (Fina ) 2d6+15+1+2+4 毒だよね? 23:31 (Dice_San ) Fina -> 2d6+15+1+2+4 = [6,1]+15+1+2+4 = 29 23:31 (toparow_GM) 毒属性の生命抵抗どうぞ! 23:31 (Anko ) せふせふ 23:31 (Io_ ) 2d+15+1+4 ていこ 23:31 (Dice_San ) Io_ -> 2d+15+1+4 = [4,6]+15+1+4 = 30 23:31 (Io_ ) せふせふ 23:31 (toparow_GM) ネットちゃんもどうぞ 23:32 (Anko ) ぐえー 23:32 (Io_ ) 2d+14+2 ねっと 23:32 (Dice_San ) Io_ -> 2d+14+2 = [4,2]+14+2 = 22 23:32 (Io_ ) むりむり 23:32 (toparow_GM) それではネットちゃんには20点と10点の体力上限減少を全部位にあげよう 23:32 (toparow_GM) 他の方々は10点だけどうぞ 23:32 (Io_ ) いらないもん 23:33 (Io_ ) 翼Bが熱狂使おう 23:33 (Anko ) イオさまは要らない物ははっきりとNOを言える! 23:33 (Fina ) 半減でも減少くるよね? 23:33 (toparow_GM) 半減だとHP上限の減少はない! 23:33 (Fina ) わーい 23:34 (Fina ) 1d6-1+1 一点蓮 23:34 (Dice_San ) Fina -> 1d6-1+1 = [3]-1+1 = 3 23:34 (girti ) 10点じゃないんんじゃが 23:34 (girti ) 一点蓮 23:34 (girti ) 1d 23:34 (Dice_San ) girti -> 1d = [6] = 6 23:34 (girti ) 6点受け 23:36 (toparow_GM) 最後に脳はどうしようかなって思ったんだけど 23:36 (Anko ) ど 23:36 (toparow_GM) ライフデリバーとかペトロクラウドは殺意高すぎるのでブリザードをイオネットの3m前にね 23:36 (toparow_GM) 魔法制御威力確実化でどーん! 23:37 (toparow_GM) あとクリティカルキャスト 23:37 (toparow_GM) 2d+20 行使! 23:37 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [2,4]+20 = 26 23:37 (Anko ) やさしめ 23:37 (Io_ ) 2d+17+2**2 イオネット-3 23:37 (Dice_San ) Io_ -> 2d+17+2 = [5,4]+17+2 = 28 23:37 (Dice_San ) Io_ -> 2d+17+2 = [3,3]+17+2 = 25 23:37 (Io_ ) ぐええ 23:37 (Fina ) 2d6+14+1+1+2+2 23:37 (Dice_San ) Fina -> 2d6+14+1+1+2+2 = [6,5]+14+1+1+2+2 = 31 23:38 (Abyss ) ペトロはむしろこっちが考えてたよちくせう(魔力抵抗同値 だけどあっちの魔力が高いからむりぽ 23:38 (girti ) 2d+17-1+2 騎手 23:38 (Dice_San ) girti -> 2d+17-1+2 = [4,3]+17-1+2 = 25 23:38 (girti ) 2d+14 騎獣 23:38 (Dice_San ) girti -> 2d+14 = [2,1]+14 = 17 23:38 (girti ) 騎手+1びり 23:38 (Anko ) 2d+15+2+2**2 がんばれ、ルギャ-3 23:38 (Dice_San ) Anko -> 2d+15+2+2 = [2,6]+15+2+2 = 27 23:38 (Dice_San ) Anko -> 2d+15+2+2 = [4,4]+15+2+2 = 27 23:38 (Anko ) おお 23:38 (Anko ) フィルギャ失敗 23:38 (Anko ) あん子成功 23:38 (Abyss ) ぎゃー 23:39 (toparow_GM) それではダメージ出すよ 23:40 (toparow_GM) r30+20@9**4 ドラゴネ胴体翼ABフィルギャ 23:40 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [2,6:8]+20 = 28 23:40 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [5,3:8]+20 = 28 23:40 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [3,1:4]+20 = 24 23:40 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [2,2:4]+20 = 24 23:41 (toparow_GM) うん 銅してあんこさんが? 23:41 (Anko ) あ、範囲入ってない? 23:41 (Io_ ) 25 25 21 もらってー 23:41 (Io_ ) 翼Aが-1 23:42 (girti ) あと、フィルギャは抵抗だなー 23:42 (Io_ ) 2d+14-1 ぼきっ 23:42 (Dice_San ) Io_ -> 2d+14-1 = [3,3]+14-1 = 19 23:42 (toparow_GM) r30+20//2**3 ギアフィーイオ 23:42 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [6,3:9]+20//2 = 15 23:42 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [5,6:10]+20//2 = 15 23:42 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [3,6:9]+20//2 = 15 23:42 (toparow_GM) フィルギャとあんこさんはいってないよね 23:42 (Fina ) 1d6-1+1 1蓮 23:42 (Dice_San ) Fina -> 1d6-1+1 = [1]-1+1 = 1 23:42 (Io_ ) 蓮1点石を 23:42 (Io_ ) 1d 23:42 (Dice_San ) Io_ -> 1d = [3] = 3 23:42 (Fina ) 仕事しろ 23:42 (Io_ ) 12貰い 23:43 (toparow_GM) 混乱あれどこちら以上で 23:43 (toparow_GM)   23:43 (toparow_GM) 3R表 プレイヤーフェイズ 23:43 (girti ) 岩は範囲内? 23:43 (Anko ) ふー 23:43 (girti ) あと、バイクもらってない 23:43 (toparow_GM) 岩はそうか 23:44 (toparow_GM) 岩の抵抗どうぞ 23:44 (toparow_GM) バイクとまとめて出す 23:44 (girti ) とりあえず騎手は一点蓮 23:44 (Abyss ) 2d6**2 おいわさん 23:44 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [6,2] = 8 23:44 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [5,4] = 9 23:44 (girti ) 1d 23:44 (Dice_San ) girti -> 1d = [4] = 4 23:44 (girti ) 13受け 23:44 (toparow_GM) r30+20@9**3 バイク岩左右 23:44 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [1,4:4]+20 = 24 23:44 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [1,3:4]+20 = 24 23:44 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [3,3:6]+20 = 26 23:45 (girti ) 26受け 21:09 (toparow_GM)   21:09 (toparow_GM)   21:09 (toparow_GM)   21:09 (toparow_GM) 3R表 プレイヤーフェイズ 21:09 (toparow_GM)   21:09 (toparow_GM)   21:09 (toparow_GM)   21:09 (toparow_GM) どうぞ! 21:12 (toparow_GM) 表面上、数多の部位へダメージを与え、左腕を二度打ち払った冒険者達が押しているように見える 21:19 (toparow_GM) しかし、泉が長年喰らい蓄えた生命力はいまだ尽きようとはしていない 21:41 (Anko ) では最初いきます 21:41 (Anko ) 移動なし、妖精の加護風、パラミスAを右腕に、マリオネット宣言、こほう継続 21:41 (toparow_GM) わたしは拒むものではない! 21:41 (Anko ) 違う、フィルギャからだ 21:42 (toparow_GM) 問題ない 21:42 (Anko ) ぎあちーイオさまにエクステヒーリング 21:42 (toparow_GM) 行使どうぞ! 21:42 (Anko ) 2d6**2 宣言巡 21:42 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,6] = 8 21:42 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [4,1] = 5 21:42 (Anko ) 出た 21:42 (girti ) あざーす 21:42 (Anko ) 26点づつ回復ですー 21:42 (Anko ) そして改めて移動なし、妖精の加護風、パラミスAを右腕に、マリオネット宣言、こほう継続 21:43 (Anko ) サモンフェアリーでフィルギャを召喚、MPは・・・・・・ 21:43 (toparow_GM) 妖精の放つ癒しの光が傷を拭う 21:43 (Anko ) 20点石から 21:43 (Anko ) いや、うーん 21:44 (Anko ) いい、20点石から 21:44 (Anko ) 2d6+15 さらに盾で2点軽減 21:44 (Dice_San ) Anko -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 21:44 (Anko ) 出た 21:45 (Anko ) 新しいフィルギャも同じ位置に 21:45 (girti ) 新しい顔 21:46 (Anko ) ぎあちーフィーナさんイオさまネット胴羽根羽根にフィルギャがエクステンドヒーリング 21:46 (toparow_GM) 一度消えうせたに見えた妖精 同じ固体かどうかは分からないが、再度顕れる 21:46 (Anko ) 2d6**6 えい 21:46 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [4,6] = 10 21:46 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [6,1] = 7 21:46 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [5,1] = 6 21:46 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [6,4] = 10 21:46 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [5,5] = 10 21:46 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [3,6] = 9 21:46 (Anko ) ほっ、皆26点回復ですー 21:46 (girti ) どもー 21:47 (Anko ) ハケンで回してるから別の個体だよ、毎回新人研修からだよ 21:47 (toparow_GM) 辛い・・・ 21:47 (Anko ) 辛いね・・・ 21:48 (Anko ) では終わりです! 21:48 (toparow_GM) ともあれ、妖精の構える槍がひときわ眩く輝き、君たちを癒していく 21:49 (Anko ) いずれガイコクジンジッシューセーで回すようになるんだ・・・ 21:49 (Abyss ) つぎー P列車 21:49 (toparow_GM) そういうのはよくない 21:49 (Anko ) つらみ 21:49 (Abyss ) 3m下がって 心臓へパラミスA デモ指 背水稼働時間、残りこの10秒 ”天翼を喰う物”パワーアームに取り付けたパニッシャーを取り回す。クリティカルバレット、▽クラスター・シェル >心臓に着弾させ半径3m内 脳〜伏字 21:50 (toparow_GM) ダブルバレルは捨てちゃうのかな 21:50 (Abyss ) さらば拾い物っ   ああ、そういえば空けませんとね 21:50 (Anko ) 余分な手があったような? 21:50 (girti ) 余分な手はパニッシャーを握っている 21:51 (Anko ) ざんねん 21:51 (Abyss ) 片手で銃保持できるわけでないので・・・ 問題ないので ぽい<バレル 21:51 (girti ) まぁ、どうせ そろそろ背水も切れるしね? 確か使ってたよね? 21:51 (Abyss ) です。 21:51 (Abyss ) もう一つの理由もあるしね・・・ 21:52 (toparow_GM) 長筒を床に落とし、長大な大砲を構える 21:52 (Abyss ) ろっくおーん 21:52 (Abyss ) 2d6+12+1+1+2+2 ふぉいや 21:52 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+12+1+1+2+2 = [2,5]+12+1+1+2+2 = 25 21:53 (toparow_GM) えーと パラミスが聞いてるのは心臓だけ? 21:53 (Abyss ) け 21:53 (girti ) 想いを弾丸に 願いを撃鉄に 21:53 (Abyss ) かな。 21:53 (toparow_GM) 2d+15−2 心臓 21:53 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15-2 = [4,2]+15-2 = 19 21:53 (Abyss ) 届この(想いクラスター) 21:53 (toparow_GM) 2d+13 ふせじ 21:53 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+13 = [5,4]+13 = 22 21:53 (Abyss ) かっこしっぱい 21:54 (toparow_GM) 2d+16 あたま 21:54 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [2,6]+16 = 24 21:54 (Abyss ) ひい 21:54 (toparow_GM) 全部ヒットだ 21:54 (Abyss ) 「・・・最大・・・火線。・・・投入・・・っ」 ここからだー 21:54 (Anko ) HP70/70 MP40/59 1ゾロ:*2 使用:MCC[0*4][2*1][3*1][5*6] 支援:熱狂対魔運レジアンチボメディテ 消費:魔晶石5*5,20*2,熱狂,緑A*3,5点守護石 |  ルギャ HP82/82 MP33/87 21:54 (Abyss ) r50@9+13+12+1**3 とぴじゅ 21:54 (Dice_San ) Abyss -> Rate50@9+13+12+1 = [3,3:10]+13+12+1 = 36 21:54 (Dice_San ) Abyss -> Rate50@9+13+12+1 = [5,1:10]+13+12+1 = 36 21:54 (Dice_San ) Abyss -> Rate50@9+13+12+1 = [1,1]<自動的失敗> 21:54 (Abyss ) ちょ; 21:55 (Io ) うーむ 21:55 (Anko ) ぎゃ、誤爆のうえにぐえー 21:55 (girti ) これはなんもいえねー( 21:55 (toparow_GM) 大砲は火龍もかくやとばかりの砲撃を沼に打ち込んだ! 21:55 (Abyss ) あれほど567はと 21:55 (Anko ) 変転や月舞は・・・ 21:55 (Fina ) 月舞はそもそもry 21:56 (Abyss ) 出目5だったらねー・・・。 21:56 (Anko ) ぐええ 21:56 (Abyss ) ・・・ん? 21:57 (Abyss ) 変転で+1したら9か 21:57 (Anko ) どうされ? 21:58 (girti ) 伏字に使うか 心臓に使うか 21:58 (Anko ) 伏字さんこのラウンドでまた端末呼んで来るよ 21:58 (toparow_GM) トピック順で伏字を外したんじゃないの? 21:58 (Abyss ) 伏字はえーと 21:59 (girti ) 心臓をひっくり返すと回る 伏字をひっくり返すと潰せる 21:59 (Abyss ) そうなる。伏字を刃で倒せませんかの・・・ぐぬぬ(スち確認 21:59 (toparow_GM) GMはヒットしたのは頭と心臓だと思ってるけれども? 21:59 (Anko ) あ、伏字さやらかかった記憶 21:59 (Abyss ) 伏字はゾロったん 21:59 (girti ) 威力ピンゾロ 22:00 (toparow_GM) 変転使う鳴らそうか 22:00 (girti ) 命中はしてる 22:05 (Abyss ) 回して10増やすより、 0になった伏字をぶっ飛ばす。ピンゾロを変転 22:06 (Abyss ) R50=12 22:06 (Dice_San ) Abyss -> Rate50 = [12:15] = 15 22:07 (toparow_GM) もう一回どうぞ! 22:07 (Abyss ) r50@9+13+2+1+15 心臓にぶっ飛ばしたかった・・・っ 22:07 (Dice_San ) Abyss -> Rate50@9+13+2+1+15 = [4,4:12]+13+2+1+15 = 43 22:08 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 心 2m *■ 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕口 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3m アビス モ貝 1m ルギャ 1m あん子(灯) 1m リーナ 2m 扉| 22:08 (Abyss ) 36/36/43で  衝撃でぶっとばされて 〇規格外兵装10点ダメージ貰い 22:08 (toparow_GM) ■■■は弾けとび、泥沼へ沈む! 22:09 (Anko ) 対番人ダメージ入ってる? 22:09 (girti ) そんな加工はなかったと記憶してるし ガンには乗らない 22:09 (Anko ) ああそうか! 22:09 (Abyss ) パニッシャーは別物だしね・・ 22:10 *Abyss topic : |沼 5m 脳 心 2m *■ 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕口 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3mモ貝 1m ルギャ 1m あん子(灯) 1m アビス リーナ 2m 扉| 22:10 (Abyss ) 食らって終わり 22:10 (toparow_GM) 加工は鎧の方に入ってるよ 22:11 (Abyss ) ですね。実は-5できた 22:13 (girti ) まぁ、いこう 22:13 (girti ) 魔神起動 MCC1個 22:14 (toparow_GM) 節約節約 22:14 (girti ) 他に宣言する練技がないだけなんですがあの( 22:14 (Anko ) 猫魔神は不滅 22:14 (girti ) 刃生成*2 MCC2個 22:14 (girti ) 刃強化強化*2 MCC4個 22:15 (girti ) 心臓に二連打 22:15 (girti ) MCCが在庫切れ 22:15 (toparow_GM) ギアーチがその指に仕込んだ刃を投擲する! 22:15 (girti ) 2d+15+1+1+2**2 刃命中解析猫魔神 22:15 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+2 = [4,4]+15+1+1+2 = 27 22:15 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+2 = [4,4]+15+1+1+2 = 27 22:15 (toparow_GM) 2d+15-2**2 22:15 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15-2 = [1,1](1ゾロ)+15-2 = 15 22:15 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15-2 = [6,5]+15-2 = 24 22:15 (toparow_GM) わお! 22:15 (Anko ) あっ 22:15 (toparow_GM) 防御ファンブルはない! 22:16 (Abyss ) む 22:16 (Anko ) 残念 22:16 (girti ) ざんねん 22:16 (Abyss ) ダメぞろじゃなくてえがた 22:16 (girti ) r6@10+16+2+2+4+2+2+2**2 刃打点高所三段VUa強化強化 22:16 (Dice_San ) girti -> Rate6@10+16+2+2+4+2+2+2 = [2,4:2]+16+2+2+4+2+2+2 = 32 22:16 (Dice_San ) girti -> Rate6@10+16+2+2+4+2+2+2 = [5,5:5][3,2:1]<クリティカル>+16+2+2+4+2+2+2 = 36 22:16 (Anko ) わぁ 22:16 (girti ) ちねっ 22:16 (Anko ) ちょっと増えた 22:16 (toparow_GM) 15点弾いて 22:17 (Abyss ) いちたりない・・? 22:17 (toparow_GM) #32-15+36-15 22:17 (Dice_San ) toparow_GM -> 32-15+36-15 = 38 22:17 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 *心 2m *■ 8m 【右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕口 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3mモ貝 1m ルギャ 1m あん子(灯) 1m アビス リーナ 2m 扉| 22:18 (girti ) 仕事終わった感 22:18 (Anko ) やったね 22:18 (toparow_GM) 心臓へ刃が突き刺さり、泥の血液を撒き散らし破裂する! 22:18 (Abyss ) たりーた 22:18 (Anko ) 主動作あるんだからバイク仕舞っておくといいよ 22:19 (girti ) 仕舞うのにもMPいるんだよなぁ・・・ 22:19 (Anko ) ヒエッ 22:19 (Io ) バイクは大変ね 22:19 (girti ) まぁ、足でも殴っておくよ  バイクはこわれるもの 22:19 (toparow_GM) 破裂した心臓は、しかしながらひび割れた杯のようにその場に鎮座している 22:20 (Anko ) 心臓壊れたんだからちになさいよぉ!! 22:20 (girti ) ドゥル両手に持ち直して 紅水流舞U+魔力撃宣言 右足を殴ろう 22:20 (girti ) 2d+15+1+1+1+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神 22:20 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+1+2 = [6,3]+15+1+1+1+2 = 29 22:21 (toparow_GM) 右足はパラミス入ってたかな? 22:21 (Fina ) ないんじゃね 22:21 (Abyss ) 記憶にございませんね 22:21 (girti ) フィーナが投げてないならない 22:22 (toparow_GM) うむうむ 22:22 (Fina ) ヴォパ投げた 22:22 (girti ) そういえばもらった 22:22 (toparow_GM) 2d+16 回避 22:22 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [2,4]+16 = 22 22:22 (toparow_GM) うむ 抉られる 22:22 (girti ) r38@10+17+2+2+4+12+7+2 ドゥル打点高所三段全力U魔力VUa ぺちん 22:22 (Dice_San ) girti -> Rate38@10+17+2+2+4+12+7+2 = [6,1:8]+17+2+2+4+12+7+2 = 54 22:22 (girti ) 固定値最強説 22:22 (toparow_GM) 14弾いて40点 22:22 (girti ) ごめん また+2点 22:22 (girti ) あと聖呪加工 22:22 (Abyss ) ぶらんぶらんになったか 22:23 (girti ) r48=7 22:23 (Dice_San ) girti -> Rate48 = [7:10] = 10 22:23 (toparow_GM) 111でキリが良かったのに+2された 22:23 (toparow_GM) さらに+2かな? 22:23 (Abyss ) @25かな? 22:23 (girti ) 紅水流舞Uと聖呪加工で 計+4点 22:24 (girti ) @23かな 22:24 (toparow_GM) 右足の脛に大きく槍の傷が穿たれる 22:24 (girti ) きっとフィーナが首置いてけしてくれる 22:24 (Abyss ) 右足”首”か 22:24 (Fina ) バイクがry 22:25 (girti ) ついでにバイクでついげきしておく 22:25 (girti ) 2d+14 右足 22:25 (Dice_San ) girti -> 2d+14 = [2,1]+14 = 17 22:25 (girti ) しってた 22:25 (toparow_GM) 2d+14 22:25 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+14 = [5,4]+14 = 23 22:25 (Fina ) ハイ 22:25 (toparow_GM) まぁ・・・ 22:25 (girti ) どうぞー 22:25 (Abyss ) バイクが膝に来ている 22:25 (Fina ) こちーらかな 22:25 (Io ) ごっご 22:25 (Fina ) まあ一応やるか 22:25 (Fina ) MCCからデモフィンジャイアンケンタ 22:26 (Fina ) カイトシールド投げ捨て左手にアマツカグラ持ち替え右手に首切り刀装備 22:26 (Fina ) MCC4から2点引いて首切り刀にフェザーエッジ 22:27 (Fina ) 不敵なる攻守の備え起動アマツ効果発動 22:27 (Fina ) 行使ー2精神+2 22:28 (Fina ) ついでにヴォパAを自分に 22:28 (Fina ) d デュアルエッジ、両手利きを自分に付与 22:28 (Dice_San ) Fina -> d = [2,2] = 4 22:28 (Abyss ) ひさつわざだ 22:28 (Anko ) おお 22:28 (toparow_GM) フィーナの両腕に剣を操る力が宿る 22:29 (Fina ) 2d6+16+1+1+2 右足狙い、まず右手 22:29 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+2 = [6,5]+16+1+1+2 = 31 22:29 (Fina ) 2d6+16+1+1+2+1 左手 22:29 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+2+1 = [5,1]+16+1+1+2+1 = 27 22:29 (toparow_GM) 2d+16**2 22:29 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [4,1]+16 = 21 22:29 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [3,1]+16 = 20 22:29 (Fina ) r40@9c+19+1+2+2 右 22:29 (Dice_San ) Fina -> Rate40@9c+19+1+2+2 = [3,3:7]+19+1+2+2 = 31 22:30 (toparow_GM) 17点 22:30 (Fina ) r40@9c+19+1+1+2+2+10 左 22:30 (Dice_San ) Fina -> Rate40@9c+19+1+1+2+2+10 = [6,6:13][6,2:12]<クリティカル>+19+1+1+2+2+10 = 60 22:30 (Abyss ) ひょ 22:30 (toparow_GM) 46点! 22:30 (Anko ) ひゃっほう 22:30 (Fina ) 終わり 22:30 (girti ) ひゅー 22:30 (Abyss ) ぶっしゃー 22:30 (toparow_GM) HPはー40になった! 22:30 (toparow_GM) 泥でできた右足首が千切れ落ち泥沼へ沈む! 22:31 (Abyss ) 首おいてった 22:31 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 *心 2m *■ 8m 【*右足左足 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕右腕口 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3mモ貝 1m ルギャ 1m あん子(灯) 1m アビス リーナ 2m 扉| 22:31 (Fina ) 命中ー2だったけど関係なかった 22:31 (Anko ) あと脳口右腕左足か 22:32 (toparow_GM) こうなるともう防戦なんだな 22:32 (Io ) ではお次良いかしら? 22:32 (toparow_GM) それでは手番回しますね 22:32 (toparow_GM) イオちゃんがいた 22:32 (Abyss ) ごっご 22:32 (Io ) HPヘル! 22:34 (Anko ) HPアビス! 22:34 (Abyss ) リーナさん ノレッジ 拡大数アースヒール MC3魔晶石10から軽減 > ネット3部位 岩2部位 アビスリーナ 岩は鉄壁庇い 22:34 (Abyss ) 最後のゴレ指示がつなぎすぎたか、行使 22:35 (toparow_GM) こうしかモン? 22:35 (Abyss ) 2d6**7  22:35 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [5,4] = 9 22:35 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [5,6] = 11 22:35 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [3,3] = 6 22:35 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [1,4] = 5 22:35 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [5,3] = 8 22:35 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [4,1] = 5 22:35 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [5,4] = 9 22:35 (Abyss ) イオ様要らないよねって再確認してた 22:36 (Abyss ) r0+20**7 いぇあ 順 22:36 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+20 = [5,6:4]+20 = 24 22:36 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+20 = [6,5:4]+20 = 24 22:36 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+20 = [3,2:0]+20 = 20 22:36 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+20 = [5,5:3]+20 = 23 22:36 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+20 = [1,4:0]+20 = 20 22:36 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+20 = [1,1]<自動的失敗> 22:36 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+20 = [6,4:3]+20 = 23 22:36 (Anko ) 節約節約 22:36 (Anko ) ぐ 22:36 (toparow_GM) おーう 22:36 (Abyss ) アビスか 22:36 (Abyss ) りーなさんに50てん、と 22:37 (toparow_GM) ノッキングするような緑色の魔力が傷を埋めていく 22:37 (girti ) あらまぁ 22:42 (Io ) 急いでやっちゃいますの 22:42 (Anko ) GoGo 22:42 (Io ) 体力減少はこちらで? 22:42 (toparow_GM) 無理のない程度に! 22:42 (toparow_GM) 母なる海で揺蕩う まずは生命抵抗だ! 22:42 (toparow_GM) 2d+16 失敗したら2d点減少ね 22:42 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [5,5]+16 = 26 22:42 (Io ) 2d+15+1+2 ていこ 22:42 (Dice_San ) Io -> 2d+15+1+2 = [4,4]+15+1+2 = 26 22:43 (Io ) せふせふ 22:43 (Anko ) やっは 22:43 (toparow_GM) あぁ毒属性です 22:43 (Io ) +4で30! 22:43 (Abyss ) せふせふせ 22:43 (toparow_GM) ドラちゃんも一緒にどうぞ 22:43 (Anko ) ぐえー 22:43 (Abyss ) ねっちゃーん 22:43 (Io ) 2d+14+2 どら 22:43 (Dice_San ) Io -> 2d+14+2 = [5,1]+14+2 = 22 22:43 (Io ) むりぃ 22:44 (toparow_GM) じゃあ3部位かな 22:44 (toparow_GM) 2d**3 胴 翼AB 22:44 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [6,1] = 7 22:44 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [2,2] = 4 22:44 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [4,4] = 8 22:44 (Io ) ぐええ 22:44 (Anko ) うぬぬ 22:44 (Io ) ではでは 22:45 (Io ) MCCから指起動して薙ぎ払いをば 22:45 (Abyss ) ネットちゃんに濃密なアプローチ・・・ こいつ、オスか・・・っ!?<沼 22:45 (toparow_GM) ネットちゃん雌なの? 22:45 (Anko ) ナギッナギッ 22:45 (Io ) 2d+19-2 めいちゅう腕口 女の子かも 22:45 (Dice_San ) Io -> 2d+19-2 = [2,1]+19-2 = 20 22:46 (Anko ) むむ!? 22:46 (Io ) ダメそう 22:46 (toparow_GM) 左腕は自動命中として 22:46 (toparow_GM) 2d+18 右腕 22:46 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [3,1]+18 = 22 22:46 (toparow_GM) 2d+17 口 22:46 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [5,6]+17 = 28 22:47 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 左腕! 22:47 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4 = [3,3:10]+14+2+8+3+1+1+2+4 = 45 22:47 (toparow_GM) 31点! 22:47 (girti ) やっぱ浮かさないときつーいね 22:47 (Io ) 申し訳なく、以上ですー 22:47 (Anko ) 浮いてれば右にも当たってたか 22:48 (girti ) いや、同値回避だね( 22:48 (Anko ) ぐぬぬ 22:48 (girti ) ネットの翼が生きてれば、なら 飛行であたってる 22:48 (toparow_GM) 残念無念 22:48 (girti ) エアウォなら同値 22:48 (toparow_GM) それではそちらは全員かな 22:49 (Abyss ) かな 22:50 (toparow_GM)   22:50 (toparow_GM) 3R裏 エネミーフェイズ 22:50 (toparow_GM) ちょっとお待ちを 22:51 (toparow_GM) うーん こうなると以下に被害を増やすかだな 22:52 (Abyss ) ひぎい 22:52 (girti ) やめろーやめろー 22:52 (toparow_GM) まずは口がフィーナへハイパーアシッド 22:52 (Anko ) ひゃー!? 22:52 (girti ) もうMCCもMPもねーんだぞー 22:52 (toparow_GM) 2d+17 おろろろろ 22:52 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [2,3]+17 = 22 22:52 (Anko ) 有情 22:52 (girti ) その位置から撃つと誤射しないか? 22:52 (toparow_GM) しまった! 22:53 (Fina ) otto? 22:53 (Fina ) おっと? 22:53 (toparow_GM) 1d5 右足 左足 ギア バイク ふぃー 22:53 (Dice_San ) toparow_GM -> 1d5 = [2] = 2 22:53 (toparow_GM) そこかー 22:53 (girti ) 回復させるのやめろ! 22:53 (toparow_GM) 抵抗はしない! 22:53 (toparow_GM) 2d+15 どばぁ 22:53 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [3,3]+15 = 21 22:53 (Fina ) 左足って食らってたっけ 22:54 (girti ) いいえ 22:54 (Anko ) 誤射! 22:54 (toparow_GM) 0ダメージが0ダメージになりました 22:54 (toparow_GM) 無駄なことしたなぁ・・・ 22:55 (toparow_GM) そうしたらうーん 22:56 (toparow_GM) 右腕が乱戦抜けてギアーチフィーナの乱戦へ移動 22:56 (girti ) くるなよぉ 22:56 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 *心 2m *■ 8m 【*右足左足右腕 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕口 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3mモ貝 1m ルギャ 1m あん子(灯) 1m アビス リーナ 2m 扉| 22:56 (toparow_GM) 右腕は全力2でとにかく痛いギアーチを殴る 22:56 (girti ) フィーナのがやっかいだって 22:56 (toparow_GM) 2d+21 22:56 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+21 = [3,3]+21 = 27 22:56 (girti ) 2d 22:56 (Dice_San ) girti -> 2d = [2,5] = 7 22:57 (toparow_GM) 2d+17+12 BAKOOOM! 22:57 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17+12 = [2,5]+17+12 = 36 22:57 (girti ) 18うけ 22:57 (toparow_GM) 左足は一掃でぎあばいふぃー 22:57 (toparow_GM) 2d+18 一括 22:57 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [6,2]+18 = 26 22:58 (girti ) 2d**2 22:58 (Dice_San ) girti -> 2d = [6,2] = 8 22:58 (Dice_San ) girti -> 2d = [5,2] = 7 22:58 (Fina ) 2d6+17+1+1+2 22:58 (Dice_San ) Fina -> 2d6+17+1+1+2 = [3,1]+17+1+1+2 = 25 22:58 (toparow_GM) あたるあたる 22:58 (Fina ) 腕輪はもう割れない 22:58 (toparow_GM) 2d+24**3 ぎあばいふぃー 22:58 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [6,5]+24 = 35 22:58 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [5,1]+24 = 30 22:58 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [1,5]+24 = 30 22:59 (girti ) 殺意高いんだよなぁ( 22:59 (Fina ) 14もらい 22:59 (girti ) 騎手17 騎獣11 23:00 (toparow_GM) 最後に脳がー 23:00 (toparow_GM) ギアーチフィーナイオリーナアビスアンコへ 23:01 (toparow_GM) でーすーれーい 23:01 (toparow_GM) 2d+20**6 行使! 23:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [4,1]+20 = 25 23:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [1,5]+20 = 26 23:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [2,4]+20 = 26 23:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [5,5]+20 = 30 23:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [2,3]+20 = 25 23:01 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [3,2]+20 = 25 23:01 (Fina ) ちょちょちょ( 23:01 (girti ) やりやがった( 23:02 (girti ) 2d+17-1+2 抵抗 目標25 23:02 (Dice_San ) girti -> 2d+17-1+2 = [4,6]+17-1+2 = 28 23:02 (Abyss ) ぎょば 23:02 (Fina ) 2d6+14+1+1+2+2+2 23:02 (Dice_San ) Fina -> 2d6+14+1+1+2+2+2 = [4,6]+14+1+1+2+2+2 = 32 23:02 (Fina ) 怖いわそれ( 23:02 (Abyss ) 2d6+14 あ 23:02 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+14 = [1,2]+14 = 17 23:02 (Abyss ) げっふ 23:02 (Io ) 2d+17+2 ていこ 23:02 (Dice_San ) Io -> 2d+17+2 = [5,2]+17+2 = 26 23:03 (Abyss ) 2d6+18 23:03 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18 = [5,5]+18 = 28 23:03 (toparow_GM) アビスとリーナが失敗かな 23:03 (toparow_GM) あとあんこさん 23:04 (Anko ) 2d6+15+2+2 ですれー!!! 23:04 (Dice_San ) Anko -> 2d6+15+2+2 = [3,5]+15+2+2 = 27 23:04 (Abyss ) リーナさん30か 23:04 (Anko ) ふー 23:04 (Abyss ) +2ばりっとして抵抗で 23:04 (toparow_GM) じゃあアビスだけかな? 23:04 (girti ) 射手が死んでしまった 23:04 (Anko ) ひぃい 23:05 (Abyss ) ソウナル これはー・・・ 23:05 (Io ) ぐええ 23:05 (toparow_GM) r70+20//2**5 ギア ふぃー イオ リーナ アンコ 23:05 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate70+20//2 = [4,4:16]+20//2 = 18 23:05 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate70+20//2 = [3,2:10]+20//2 = 15 23:05 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate70+20//2 = [3,6:17]+20//2 = 19 23:05 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate70+20//2 = [1,3:9]+20//2 = 15 23:05 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate70+20//2 = [3,5:16]+20//2 = 18 23:05 (toparow_GM) r70+20@10 クリティカルキャスと忘れた 23:05 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate70+20@10 = [5,6:19][1,3:9]<クリティカル>+20 = 48 23:06 (toparow_GM) あっ 23:06 (Io ) うええ 23:06 (Anko ) うぉっ 23:06 (Abyss ) おーう 23:06 (girti ) 回らなくても死んでるんだよなー( 23:06 (Abyss ) せやねえ 23:07 (girti ) まぁ、こちら20受け、と 23:07 (Io ) 19貰いの1点蓮石を 23:07 (Fina ) 15点そのままうけ 23:07 (Anko ) 18受けです 23:07 (Io ) 1d 23:07 (Dice_San ) Io -> 1d = [3] = 3 23:07 (Io ) 16もらい 23:08 (Fina ) あれ、これアビス…… 23:08 (Anko ) 6ゾロのみか 23:08 (Abyss ) だねえ 23:08 (girti ) 抵抗できなかった時点で死亡だよ 23:08 (toparow_GM) えーと 23:08 (toparow_GM) -41で生死判定かな 23:08 (Abyss ) ソウナル 23:08 (Anko ) ひゃー 23:09 (Io ) がんばれがんばれ 23:09 (Abyss ) 2d6 変転もないし、ここまでくると気楽なもの 23:09 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [4,6] = 10 23:09 (Anko ) なんともならず 23:09 (girti ) さーよーなーらー 23:10 (toparow_GM) うぅむ 死を招く魔力線がアビスの心臓を打ち抜いた 23:10 (Io ) むう 23:10 (Abyss ) 「・・・・・・・・」-41かあ。物も言えず そのままぱたり 23:11 (Anko ) 「わっ!?!?ぐぬぬ・・・・・・オージョーギワの悪い・・・・・・うん?」おやアビス?って振り返り―の 23:11 (Fina ) 「!アビスさん……!?」 23:12 (Abyss ) パニッシャーの反動で転がったまま 身動き一つしないのだ。アトハマカセター 23:12 (toparow_GM) 脳髄だけの、しかしながら純粋な魔力素の発動機 いまだ脅威足りえる 23:12 (toparow_GM)   23:12 (girti ) ふむ これで死亡者を見るのは二人目だ 23:12 (toparow_GM) 4R表 プレイヤーフェイズ 23:12 (toparow_GM)   23:13 (toparow_GM) 死者出したのは初めてだよ 23:13 (girti ) 馬 アビス 23:13 (Fina ) PLレベルで死者見るの初めてだよ( 23:13 (toparow_GM) しかしながら、峠は越えた もう君たちの思うようにするがいい 23:13 (Anko ) 頭今MPいくつだ 23:30 (Anko ) 結構頭MP残ってるぅ 23:31 (toparow_GM) 残り91点です 23:31 (Anko ) ではいきます 23:31 (toparow_GM) きなさい 23:32 (Anko ) まずフィルギャ、ぎあちーフィーナさんネット胴にエクステンドヒール 23:32 (Anko ) 2d6**3 えい! 23:32 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,4] = 5 23:32 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,2] = 4 23:32 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [6,5] = 11 23:33 (girti ) どもー 23:33 (Io ) どもも 23:33 (toparow_GM) まだまだ敵を倒したわけではない 戦う力が必要だ 23:33 (Anko ) 治してあん子さんの番 23:34 (Anko ) 移動なし、サモフェ解除、妖精の加護風、パラミスAを口に、メディアンチボをMCCから、マリオネット宣言 23:34 (Anko ) サモンフェアリーVでフィルギャを召喚 23:35 (Anko ) MPはMCCから 23:35 (Anko ) 2d6+15 23:35 (Dice_San ) Anko -> 2d6+15 = [1,1](1ゾロ)+15 = 17 23:35 (toparow_GM) あぁ・・・ 23:35 (Anko ) んんんんんんんんんんんんんn 23:35 (Abyss ) ・・・・・ぉぅ 23:35 (Io ) おお・・・ 23:35 (girti ) この卓は早くも終了ですね 23:36 (Anko ) こほう維持 23:36 (Anko ) おわり・・・・・・ 23:40 (Abyss ) 届く範囲内だけでも少しでも回復。1m前に、アスヒ拡大>イオ アンコ リーナ ネット(コアのみ 23:41 (Anko ) あ、ネットコア全快です 23:41 (Abyss ) 2d6**4 こーしこ−し 23:41 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [6,5] = 11 23:41 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [3,2] = 5 23:41 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [1,5] = 6 23:41 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [6,2] = 8 23:41 (toparow_GM) 振らなかったことにしてもいいよ 23:41 (Abyss ) 申し訳 23:41 (Abyss ) r0+18**3 23:41 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+18 = [4,1:0]+18 = 18 23:41 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+18 = [4,2:1]+18 = 19 23:41 (Dice_San ) Abyss -> Rate0+18 = [6,4:3]+18 = 21 23:43 (Abyss ) MCで減らして、終わりか 23:43 (Abyss ) ゴレに鉄壁庇う、指示か。 23:45 (Fina ) こちら 23:46 (Fina ) MCCから猫鹿アンチボメディテデモフィンジャイアン、4からケンタ 23:46 (toparow_GM) そちらだ 23:47 (Fina ) MCC2/4からフェザーエッジを首切りに 23:47 (Fina ) 背水起動 23:47 (Fina ) クリレイAを首切りに、必殺攻撃V宣言 23:48 (Fina ) 2d6+16+1+1+2+2-2 首切り 23:48 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+2+2-2 = [2,5]+16+1+1+2+2-2 = 27 23:48 (Fina ) 2d6+16+1+1+2+2-2+1 天津 23:48 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+2+2-2+1 = [5,1]+16+1+1+2+2-2+1 = 27 23:48 (toparow_GM) 対象は? 23:48 (Fina ) あ、右足で 23:48 (toparow_GM) 2d+16**2 くびきり てんしん 23:48 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [6,2]+16 = 24 23:48 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [6,3]+16 = 25 23:48 (toparow_GM) うむ 2HIT 23:48 (Fina ) r40@8c:2+19+1+2+2+2 23:48 (Dice_San ) Fina -> Rate40@8c$2+19+1+2+2+2 = [2,5+2:11][1,1:0]<クリティカル>+19+1+2+2+2 = 37 23:49 (Fina ) うげぇ 23:49 (toparow_GM) 23点 23:49 (Anko ) ぐええ、折角まわったのに 23:49 (Fina ) r40@8c+19+1+2+2+2+1 23:49 (Dice_San ) Fina -> Rate40@8c+19+1+2+2+2+1 = [2,5:9]+19+1+2+2+2+1 = 36 23:49 (girti ) のう ふぃーなちゃん 23:49 (Abyss ) くぇくぇ 23:49 (toparow_GM) 22点 45てーん 23:49 (Fina ) 終わり 23:49 (girti ) 私が言えた立場じゃないが 聖呪加工忘れてないか?( 23:49 (toparow_GM) まった 右足? 23:50 (Fina ) 忘れてないぞ 23:50 (Fina ) 右足、死んでないよね? 23:50 (girti ) あれ、首って40じゃなかったっけ 23:50 (Fina ) それは2Hだ 23:50 (girti ) あーなるほど 失礼 23:51 (girti ) 右足は死んでんじゃね?( 23:51 (Fina ) あれ死んでたっけ?( 23:51 (girti ) 私が裏で行ったのは 右手、だな( 23:51 (Fina ) あ、右手だ 23:52 (girti ) まぁ、もうふちゃったしな・・・ 23:52 (toparow_GM) うん もう認められないなぁ 23:52 (Fina ) あちゃー…… 23:52 (Anko ) まぁ奥に蹴られる心配があるから悪くないとは 23:53 (girti ) ま、いいや 23:53 (Anko ) あ、手足間違えただけじゃないのか 23:53 (toparow_GM) うむ 次だ きたまえ! 23:54 (Fina ) 手と足を逆だと思ってたね!( すまない・・。 23:54 (Io ) つぎいくのよ 23:54 (toparow_GM) こいなの 23:54 (Io ) 2d+15+1+2 ていこ 23:54 (Dice_San ) Io -> 2d+15+1+2 = [6,4]+15+1+2 = 28 23:55 (toparow_GM) 2d+23 うーん 23:55 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+23 = [4,6]+23 = 33 23:55 (girti ) 23!? 23:55 (toparow_GM) 違うわ -7で26 23:55 (Io ) せふせふ 23:57 (toparow_GM) 絡みつく泥も蹴飛ばせば無害 23:57 (Io ) ではMCCから猫熊指アンチボ起動して 全力攻撃でぺちん 23:57 (Anko ) せふせふは良い事 23:58 (Io ) 2d+15+1+1+2-2 べし 23:58 (Dice_San ) Io -> 2d+15+1+1+2-2 = [6,5]+15+1+1+2-2 = 28 23:58 (Anko ) いい 00:00 (Io ) っとお口の回避をお願いします  00:00 (toparow_GM) 口ねー 00:00 (toparow_GM) 2d+17 00:00 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [3,6]+17 = 26 00:00 (Io ) この流れで対象言い忘れは酷い; 00:00 (toparow_GM) ヒットです! 00:00 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+2+4+12 べし! 00:00 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4+12 = [6,3:12]+14+2+8+3+1+1+2+4+12 = 59 00:00 (toparow_GM) 47点! 00:00 (Io ) 以上です 失礼をば 00:01 (Anko ) めりっと 00:01 (girti ) うごこう 00:02 (girti ) 2d+16+2 ていこう 00:02 (Dice_San ) girti -> 2d+16+2 = [5,2]+16+2 = 25 00:02 (toparow_GM) 2d+16 うぞぞぞ 00:02 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [6,3]+16 = 25 00:02 (toparow_GM) 同値失敗! 00:02 (girti ) じゃあ、腕のほうの2dをくれ 00:02 (toparow_GM) 2d6 それでは腕の握りつぶし 00:02 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d6 = [1,3] = 4 00:03 (girti ) これ、最大だけでいいのよなー 00:03 (toparow_GM) ログにはないが、先ほどの腕の攻撃でギアーチは右腕に握りつぶされているのだ 00:03 (toparow_GM) 5本の泥の指がギリギリとギアーチを締め上げる 00:04 (girti ) まぁ、条件型だから 当たったら絶対握るっていう 00:04 (Abyss ) ぐぬぬ 00:04 (Anko ) 苦悶ぎあちーの表情はお姉さま方にときめきを与える 00:04 (Abyss ) ROC係がいないではないか 00:04 (toparow_GM) 大正の手番の初めにHPの最大値が2d減少します 00:04 (girti ) 死んだからな 00:04 (Abyss ) RECだ 00:05 (girti ) うーん 00:06 (girti ) まぁ、角使うしかないか 00:06 (Anko ) すまぬよ・・・・・・ 00:06 (girti ) 猫虫瞑想抗体起動 魔晶石4個 00:06 (girti ) ドゥル片手もち 角片手もち 自分にサクッ 00:07 (girti ) さよなら 不屈 00:07 (girti ) おわり 00:07 (Abyss ) ぶすり 00:07 (toparow_GM) それでは手番回します 00:08 (toparow_GM) っけ? リーナ動いた? 00:08 (girti ) あすひ 00:08 (Abyss ) アスヒった 00:08 (Anko ) 倒置! 00:08 (toparow_GM) じゃあそちら全員か 00:08 (toparow_GM)     21:08 (toparow_GM)   21:08 (toparow_GM) 4R裏 エネミーフェイズ 21:08 (toparow_GM)   21:09 (toparow_GM) 苛烈な攻撃により心臓を抉られ、しかしながらまだ生物としての存在を保っている泥沼 21:09 (toparow_GM) いまだ生きている ならば、すべきことは反抗だ 21:10 (toparow_GM) まずは口ちゃんがイオへハイパーアシッドかけようね 21:10 (Io ) みぎゃー 21:10 (Anko ) ンェー 21:10 (toparow_GM) 2d+17 げぼーっ 21:10 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [2,1]+17 = 20 21:10 (toparow_GM) うげ 21:10 (Io ) 2d+15+1+2+4 ていこ 21:10 (Dice_San ) Io -> 2d+15+1+2+4 = [2,2]+15+1+2+4 = 26 21:11 (toparow_GM) 2d+15//2 強烈な胃酸がイオの肌を焼く 21:11 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15//2 = [1,4]+15//2 = 10 21:11 (Io ) 玉のお肌が・・・10点貰い 21:11 (toparow_GM) そして右腕 21:11 (toparow_GM) ギアーチを泥沼の底へ叩きつける! 21:12 (Abyss ) 泥も滴る 21:12 (girti ) じゃぶじゃぶ 21:12 (toparow_GM) ▽握り潰しの効果で自動命中だ 21:12 (Anko ) べしゃー 21:12 (toparow_GM) 2d+17 防護点ー14でダメージ! 21:12 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17 = [2,4]+17 = 23 21:12 (girti ) 19点 21:13 (toparow_GM) そして転倒! 21:13 (toparow_GM) 握り潰しも解除される 21:13 (toparow_GM) 左足ちゃーん ギアバイフィーへ一掃! 21:13 (toparow_GM) d+18 一括命中 21:13 (Dice_San ) toparow_GM -> d+18 = [4,5]+18 = 27 21:13 (girti ) 2d 騎手 21:13 (Dice_San ) girti -> 2d = [2,1] = 3 21:13 (Anko ) バイクピンチ 21:14 (girti ) バイクは捜査できないので回避自体できない 21:14 (toparow_GM) かわいそうなバイク 21:14 (Fina ) 2d6+17+1+1+2+2-1 21:14 (Dice_San ) Fina -> 2d6+17+1+1+2+2-1 = [4,1]+17+1+1+2+2-1 = 27 21:15 (toparow_GM) フィーナは同値で回避 しなる脚部をひらりとかわす 21:15 (toparow_GM) 2d+24**2 ぎあばい 21:15 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [3,6]+24 = 33 21:15 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [2,6]+24 = 32 21:16 (girti ) 15 13 21:16 (toparow_GM) OKかな 21:16 (toparow_GM) 最後が脳ちゃん 21:17 (toparow_GM) 威力確実化 クリティカルキャスト宣言 21:18 (toparow_GM) 魔法制御ブリザードをイオの1m右へ 21:18 (Abyss ) 死体がフリージングされるぁ 21:18 (toparow_GM) ギア フィーナ イオ ネット胴翼A 岩AB アンコ 対象に 21:18 (toparow_GM) 2d+20 おら! 21:18 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [3,1]+20 = 24 21:18 (girti ) 何故か外されたバイク 21:18 (Anko ) 2d6+15+2+2 ヌウウー!! 21:18 (Dice_San ) Anko -> 2d6+15+2+2 = [1,3]+15+2+2 = 23 21:19 (Anko ) びりぃ 21:19 (Io ) 2d+17+2**2 イオネット-3 21:19 (Dice_San ) Io -> 2d+17+2 = [4,3]+17+2 = 26 21:19 (Dice_San ) Io -> 2d+17+2 = [5,6]+17+2 = 30 21:19 (girti ) 2d+17-1+2+2 ていこう 21:19 (Dice_San ) girti -> 2d+17-1+2+2 = [5,1]+17-1+2+2 = 26 21:19 (Fina ) 2d6+14+1+1+2+2 21:19 (Dice_San ) Fina -> 2d6+14+1+1+2+2 = [1,2]+14+1+1+2+2 = 23 21:19 (Fina ) +1びり 21:19 (Io ) りょうほうていこ 21:19 (Fina ) あ 21:19 (toparow_GM) ネットちゃんがんばったな 21:19 (Fina ) そういえば作ってなかったんだった+1…… 21:20 (toparow_GM) フィーナは失敗かね? 21:20 (Fina ) だね 21:20 (toparow_GM) それではー 21:20 (Anko ) うちあと1枚 21:21 (toparow_GM) あとゴーレムちゃんの抵抗は 21:21 (Abyss ) おっと 21:21 (girti ) う、そういえば 21:21 (girti ) おう 21:21 (girti ) リーナ専門と化したアビスさんよろしく 21:21 (Abyss ) 2d6+11**2 21:21 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+11 = [4,1]+11 = 16 21:21 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20 21:21 (Abyss ) まあそうなるな 21:21 (girti ) しってた 21:22 (toparow_GM) r30+20//2**4 ギアイオネット胴翼 21:22 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [3,3:6]+20//2 = 13 21:22 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [5,2:7]+20//2 = 14 21:22 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [4,3:7]+20//2 = 14 21:22 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [6,5:10]+20//2 = 15 21:22 (girti ) 15素受け 21:22 (Io ) 14 11 12 もらい 21:23 (toparow_GM) r30+20@9**4 フィーナ ゴレ右左 アンコ 21:23 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [6,5:10][5,6:10][1,3:4]<クリティカル>+20 = 44 21:23 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [3,5:8]+20 = 28 21:23 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [2,2:4]+20 = 24 21:23 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [3,2:4]+20 = 24 21:23 (Anko ) おっと、あん子さんびりぃで抵抗です 21:23 (toparow_GM) うぇーい 21:23 (Io ) しぬしぬ 21:23 (Anko ) うへぇ!? 21:23 (Fina ) 熱狂で飛ばす 21:23 (Fina ) 1d6 蓮1石 21:23 (Dice_San ) Fina -> 1d6 = [4] = 4 21:23 (toparow_GM) じゃあアンコは12点どうぞ 21:23 (Anko ) いただきもす 21:24 (Fina ) 40点を21飛ばして19 21:24 (toparow_GM) そうしたら以上かな 21:24 (toparow_GM)   21:24 (toparow_GM) 5R表 プレイヤーフェイズ 21:27 (toparow_GM) 苦い泥の味 鉄臭く、生暖かく、そしてその泥はギアーチの肌を食い破るかのようにじくじくと溶かしていくのだ 21:28 (girti ) ぶすぶすと音をたて肉の焼ける嫌な匂いが立ち込める 21:28 (toparow_GM) 目に入ったら失明しちゃう 21:41 (girti ) おきあがる 21:42 (girti ) 魔神起動 魔晶石1個 21:42 (girti ) スカイバイクに乗る   何故かブリザードでねらわれなかったばいくくん 21:43 (girti ) 右腕にパラAぺい 21:43 (toparow_GM) ギアーチは泥の中から這い上がる 騎乗の理を再び得る 21:43 (girti ) やいばするよゆうはない 21:43 (Abyss ) すかたない 21:43 (girti ) 紅水流舞U&罪打ち宣言 21:44 (girti ) 右腕を殴る 21:44 (girti ) 2d+15+1+1+1+2-2 ドゥル命中飛行解析猫魔神てんとう 21:44 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+1+2-2 = [2,3]+15+1+1+1+2-2 = 23 21:44 (toparow_GM) 右腕だね? 21:44 (toparow_GM) 2d+18 21:44 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [6,3]+18 = 27 21:44 (Anko ) うわ目もあまりよくない 21:44 (Anko ) ぐえー 21:44 (toparow_GM) おっとパラミス 21:45 (Anko ) でもぱりんでも届かなそう 21:45 (toparow_GM) しかし、回避だ 21:45 (girti ) 出目8以上 21:45 (girti ) 舞おうか 21:45 (toparow_GM) うん 目標25でどうぞ 21:45 (girti ) 2d+15+1+1+1+2-2 ドゥル命中飛行解析猫魔神てんとう 21:45 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+1+2-2 = [4,6]+15+1+1+1+2-2 = 28 21:45 (girti ) うむ 21:45 (Anko ) おおすげぇ 21:45 (toparow_GM) やったか!? 21:45 (Abyss ) よっし 21:45 (toparow_GM) すげぇかっこいいぞ! 21:45 (toparow_GM) ダメージカモン! 21:45 (girti ) r38@10+17+2+2+4+14+10+2 ドゥル打点高所三段紅水流舞2罪VUa 21:45 (Dice_San ) girti -> Rate38@10+17+2+2+4+14+10+2 = [4,2:7]+17+2+2+4+14+10+2 = 58 21:46 (toparow_GM) 44点だ 21:46 (girti ) 固定値は最強 21:46 (Io ) よかよか 21:46 (toparow_GM) 右腕は残り40点! 21:46 (Anko ) フィーナさんがノればいけそう 21:47 (Fina ) ではこちら 21:47 (Fina ) 自前MPからデモフィンケンタ、MCC4から2点でフェザー 21:48 (Fina ) クリレイA起動、必殺Vで右腕攻撃 21:48 (Fina ) 2d6+16+1+1+2+2-2-2 21:48 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+2+2-2-2 = [5,5]+16+1+1+2+2-2-2 = 28 21:48 (Fina ) 2d6+16+1+1+2+2-2-2+1 21:48 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+2+2-2-2+1 = [2,5]+16+1+1+2+2-2-2+1 = 26 21:48 (Anko ) ひゃっほう 21:49 (toparow_GM) 2d+18-2**2 回避だ 21:49 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18-2 = [3,2]+18-2 = 21 21:49 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18-2 = [2,3]+18-2 = 21 21:49 (girti ) 二刀流は派手じゃのう 21:49 (toparow_GM) 急にやる気なくなるダイス 21:49 (Anko ) 空気読んでる 21:49 (Fina ) r40@8c:2+19+1+2 21:49 (Dice_San ) Fina -> Rate40@8c$2+19+1+2 = [3,3+2:10][3,1:6]<クリティカル>+19+1+2 = 38 21:49 (Fina ) r40@8c+19+1+2+1 21:49 (Dice_San ) Fina -> Rate40@8c+19+1+2+1 = [6,5:12][4,1:8]<クリティカル>+19+1+2+1 = 43 21:49 (toparow_GM) おっおっおっ 21:49 (Anko ) やったか・・・? 21:50 (toparow_GM) 24、29点 21:50 (Abyss ) ほう 21:50 (toparow_GM) 53点 21:50 (Abyss ) ほうほう 21:50 (girti ) おー ないすー 21:50 (Anko ) やったぜ 21:50 (girti ) 舞った甲斐があった 21:51 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 *心 2m *■ 8m 【*右足左足*右腕 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕口 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3mモ貝 2m あん子(灯) 1m アビス リーナ 2m 扉| 21:51 (toparow_GM) 右手首も風のごとき二刀で切り裂かれ、泥に落ちる 21:52 (Io ) ではお次にー 21:53 (Anko ) やっちゃえー 21:53 (Anko ) まだパラミスA残ってます 21:54 (Io ) MCCから指を起動して口に全力攻撃 21:54 (toparow_GM) カモン 21:54 (Io ) 2d+19-2 めいちゅ 21:54 (Dice_San ) Io -> 2d+19-2 = [5,4]+19-2 = 26 21:55 (toparow_GM) 2d+17-2 パラミス生きてる? 21:55 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+17-2 = [1,4]+17-2 = 20 21:55 (toparow_GM) おーう ヒットだ 21:55 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+2+4+12 ぺっちん 21:55 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4+12 = [5,5:13][2,1:4]<クリティカル>+14+2+8+3+1+1+2+4+12 = 64 21:56 (toparow_GM) 52点 21:56 (Abyss ) ぺっちんちん 21:56 (Anko ) やっほう! 21:56 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 *心 2m *■ 8m 【*右足 左足 *右腕 蒼車 白風】 レ貝 5m 【*左腕 *口 イオネット】 2m レ貝 岩 沼| 3mモ貝 2m あん子(灯) 1m アビス リーナ 2m 扉| 21:57 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 *心 2m *■ 8m 【*右足 左足 *右腕 蒼車 白風】 レ貝 5m *左腕 *口 イオネット 2m レ貝 岩 沼| 3mモ貝 2m あん子(灯) 1m アビス リーナ 2m 扉| 21:57 (Anko ) 随分遠くまで見えるように 21:57 (Abyss ) kろえは・・・ 21:57 (toparow_GM) 槍で口蓋を貫かれ、泥に倒れ伏す 22:05 (Anko ) では 22:05 (Anko ) 移動なし、妖精の加護風、マリオネット宣言 22:06 (Anko ) 2d6+15 サモンフェアリーVでフィルギャを召喚、MPはMCCから 22:06 (Dice_San ) Anko -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 22:06 (Anko ) ふー 22:06 (Anko ) こほう維持、フィルギャは受け入れ 22:06 (Anko ) おわり 22:06 (Anko ) 次フィルギャ 22:07 (toparow_GM) 三度、鎧をまとう妖精が現れる 22:07 (Anko ) おかしいな4回も呼んだのに 22:07 (toparow_GM) おかしいねぇ 22:07 (Anko ) 口潰れたし3m前進 22:08 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 *心 2m *■ 8m 【*右足 左足 *右腕 蒼車 白風】 レ貝 5m *左腕 *口 イオネット 2m レ貝 岩 沼| 2m フィルギャ 1m モ貝 2m あん子(灯) 1m アビス リーナ 2m 扉| 22:08 (Anko ) ではエクステヒールをぎあちーフィーナネット胴に 22:08 (Anko ) 2d6**3 22:08 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [3,5] = 8 22:08 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [5,3] = 8 22:08 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [5,5] = 10 22:08 (Anko ) でた、皆26点どうぞ 22:08 (girti ) あじゃーす 22:08 (Anko ) おわり 22:09 (toparow_GM) 妖精の放つ光が、君たちの戦い続ける力を引き出す 22:09 (Abyss ) じゃあ リーナさん あんちぼノレッジ カースドール MCから軽減 > 足。でいいかな 22:09 (Abyss ) おっと3m前に 22:09 (girti ) イインジャナーイ 22:10 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 *心 2m *■ 8m 【*右足 左足 *右腕 蒼車 白風】 レ貝 5m *左腕 *口 イオネット 2m レ貝 岩 沼| 2m フィルギャ 1m モ貝 リーナ 2m あん子(灯) 1m アビス 2m 扉| 22:10 (girti ) 左、足、ね! 22:10 (toparow_GM) 指差し確認! 22:10 (Anko ) ぐさー!! 22:10 (Abyss ) 2d6+18+2 めがー 22:10 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+2 = [4,3]+18+2 = 27 22:11 (toparow_GM) 2d+15 抵抗 22:11 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [5,6]+15 = 26 22:11 (toparow_GM) うげー! 22:11 (Abyss ) r30@10+18+2 トドイタ! かーん 22:11 (Dice_San ) Abyss -> Rate30@10+18+2 = [6,4:10][2,6:8]<クリティカル>+18+2 = 38 22:11 (girti ) ひゅー 22:12 (Io ) 良い感じ 22:12 (Abyss ) サスガ リーナ=サン。 おわる 22:12 (toparow_GM) 左足に短刀で抉られたような傷がつく 左足は初ダメージだ 22:13 (girti ) こちらおわり 22:13 (Abyss ) 目にハイライトのないリーナさんがカースドール 絵になる(そうか? 22:15 (toparow_GM) これで全員かな 22:15 (Io ) かな 22:15 (toparow_GM) それでは 22:15 (toparow_GM)   22:15 (toparow_GM) 5R裏 エネミーフェイズ 22:16 (toparow_GM) それでは左足が一掃だね 22:17 (toparow_GM) 2d+18 ぎあばいふぃー! 22:17 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+18 = [2,1]+18 = 21 22:17 (toparow_GM) ぐえー! 22:17 (Anko ) お 22:17 (girti ) 2d**2 22:17 (Dice_San ) girti -> 2d = [6,1] = 7 22:17 (Dice_San ) girti -> 2d = [3,3] = 6 22:17 (girti ) はい 22:17 (Abyss ) ばいくさーん・・・ 22:17 (Fina ) 2d6+17+1+1+2+2-2 22:17 (Dice_San ) Fina -> 2d6+17+1+1+2+2-2 = [2,6]+17+1+1+2+2-2 = 29 22:17 (Anko ) この出目でもダメかのか 22:17 (girti ) +14なんで・・・ 22:18 (toparow_GM) +14なら避けてない? 22:18 (girti ) 20だよ 22:18 (Abyss ) とんでない? 22:18 (girti ) 含めて14だお 22:18 (girti ) だよ 22:18 (Abyss ) そかー 22:18 (toparow_GM) それでは 22:18 (toparow_GM) 2d+24**2 ばこん! 22:18 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [2,1]+24 = 27 22:18 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+24 = [2,1]+24 = 27 22:18 (Abyss ) ある意味凄い 22:18 (Anko ) 有情 22:19 (girti ) 9 8 22:19 (Abyss ) GM出目3サンレンダア 22:19 (toparow_GM) はいそれでは脳でーす 22:19 (girti ) 魔法に向けて出目チャージ 22:19 (Abyss ) それはこわい・・・ 22:19 (toparow_GM) イオの右1mへクリキャス威力確実ブリザード 22:20 (toparow_GM) 今度は動いてるバイクも対象だよ 22:20 (toparow_GM) 魔法制御で対象は ギア バイ フィー イオ ネット胴翼 ゴーレム左右 フィルギャ リーナ 22:20 (Anko ) あん子さんも 22:20 (toparow_GM) フルスクリーンにしてもトピックが途切れるんだ 22:20 (toparow_GM) 2d+20 行使! 22:20 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+20 = [5,1]+20 = 26 22:21 (girti ) もう復活しないんだから気絶部位消せばいいと思うんだ( 22:21 (Fina ) 2d6+14+1+1+2+2 22:21 (Dice_San ) Fina -> 2d6+14+1+1+2+2 = [1,6]+14+1+1+2+2 = 27 22:21 (Anko ) 2d6+15+2+2 えいー! 22:21 (Dice_San ) Anko -> 2d6+15+2+2 = [3,5]+15+2+2 = 27 22:21 (Io ) 2d+17+2**2 イオネット-3てこ 22:21 (Dice_San ) Io -> 2d+17+2 = [2,5]+17+2 = 26 22:21 (Dice_San ) Io -> 2d+17+2 = [1,1](1ゾロ)+17+2 = 21 22:21 (Anko ) ふー 22:21 (Io ) ねっとん・・・ 22:21 (Anko ) うげ 22:21 (Abyss ) 2d6+16+2 りーなさん 22:21 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+16+2 = [4,3]+16+2 = 25 22:21 (girti ) 2d+17-2+2+2 ていこう 22:21 (Dice_San ) girti -> 2d+17-2+2+2 = [4,4]+17-2+2+2 = 27 22:21 (Abyss ) 2d6**2 ごれん 22:21 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [1,2] = 3 22:21 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [2,6] = 8 22:21 (Abyss ) りーなさん+1破いて抵抗 22:21 (Anko ) おっとフィルギャ 22:22 (girti ) 2d+14 ばいくをわすれていた 22:22 (Dice_San ) girti -> 2d+14 = [6,6](6ゾロ)+14 = 26 22:22 (Anko ) 2d6+2d6+14+2 22:22 (Dice_San ) Anko -> 2d6+2d6+14+2 = [2,6]+[1,5]+14+2 = 30 22:22 (toparow_GM) バイク!? 22:22 (Abyss ) ・・・ぉー 22:22 (Anko ) !? 22:23 (girti ) ぜったいこわれたくないといういし 22:23 (Anko ) 2d6+14+2 やりなおし 22:23 (Dice_San ) Anko -> 2d6+14+2 = [4,4]+14+2 = 24 22:23 (Anko ) ダメだ 22:23 (Anko ) あん子さん抵抗フィルギャ失敗 22:24 (Io ) あーネット一応舞しておこうかな 22:24 (Anko ) いいかも 22:25 (girti ) 祝福あるから目あるしねー 22:25 (Io ) では舞を 22:25 (Io ) 2d+14+2 ねっと 舞  22:25 (Dice_San ) Io -> 2d+14+2 = [3,2]+14+2 = 21 22:25 (Anko ) ううん 22:25 (Abyss ) めはある 22:25 (toparow_GM) それでは 22:25 (Io ) にょーん 22:26 (toparow_GM) r30+20//2**7 ギアバイフィーイオフィルギャリーナ 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [1,6:7]+20//2 = 14 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [6,4:10]+20//2 = 15 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [1,1]<自動的失敗> 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [2,6:8]+20//2 = 14 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [5,1:6]+20//2 = 13 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [4,1:4]+20//2 = 12 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [3,1:4]+20//2 = 12 22:26 (toparow_GM) フィーナがノーダメージ 22:26 (Abyss ) 一瞬バイクがピンったかとw 22:26 (Io ) 14貰い 22:26 (Fina ) ウェーイ 22:26 (toparow_GM) r30+20//2 あんこさん忘れた 22:26 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20//2 = [1,5:6]+20//2 = 13 22:26 (toparow_GM) 違うわ フィルギャは抵抗失敗してる 22:26 (toparow_GM) 6番目の12点はなし あんこさんに13ダメージ 22:27 (Anko ) 1点石で軽減12もらい 22:27 (Abyss ) 1d6-1+3 リーナさんちゃっかり蓮ってみる&3点 22:27 (Dice_San ) Abyss -> 1d6-1+3 = [5]-1+3 = 7 22:27 (girti ) 16と17 22:27 (Abyss ) 加護もあってノーダメということに気付く 22:28 (Anko ) 加護忘れてた 22:29 (toparow_GM) r30+20@9**5 ドラちゃん胴翼 ゴレ左右 フィルギャ 22:29 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [2,5:7]+20 = 27 22:29 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [4,2:6]+20 = 26 22:29 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [6,1:7]+20 = 27 22:29 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [4,6:10][1,6:7]<クリティカル>+20 = 37 22:29 (Dice_San ) toparow_GM -> Rate30+20@9 = [5,1:6]+20 = 26 22:29 (toparow_GM) おーう 22:29 (Abyss ) おーう 22:29 (Anko ) ゴレ・・・ 22:30 (Abyss ) 粘るゴレ 22:30 (Io ) 24 23 で地味に翼がもげる 22:30 (toparow_GM) こちらは以上 22:30 (toparow_GM)   22:30 (toparow_GM) 6R表 プレイヤーフェイズ 22:30 (toparow_GM)   22:30 (toparow_GM) どうぞ 22:31 (Io ) 2d+14-3 翼はんてい 22:31 (Dice_San ) Io -> 2d+14-3 = [6,6](6ゾロ)+14-3 = 23 22:31 (Io ) 生きた 22:31 (Anko ) 強い子 22:31 (girti ) HP1になった 22:31 (Anko ) 1点で帰って来た 22:31 (toparow_GM) 頑張れ 頑張れ 22:32 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 10m 【左足 蒼車 白風】 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 岩 沼| 2m フィルギャ 1m モ貝 リーナ 2m あん子(灯) 1m アビス 2m 扉| 22:34 (Anko ) ではルギャ3m前進 22:36 (Anko ) そしてギアフィーイオネット胴にエクステンドヒーリング 22:36 (Anko ) ノー、フィー要らない 22:36 (Anko ) ギアイオネット胴に 22:36 (Anko ) 2d6**3 てい! 22:36 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [3,5] = 8 22:36 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,4] = 5 22:36 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,5] = 7 22:36 (girti ) あじゃーす 22:36 (Anko ) 出た、26点 22:36 (Anko ) ルギャ終わり 22:37 (toparow_GM) ゾロがでないか怖いぜ 22:37 (Io ) もらいもらい 22:37 (Anko ) あん子さん、この隙をついて前進しておこう 22:38 (Anko ) うーん、ダメか脚が来れる 22:38 (Anko ) ルギャと同じ位置まで前進 22:39 (Anko ) 妖精の加護を水に変更 22:39 (Anko ) こほう維持 22:39 (Anko ) 主動作が無い・・・ 22:40 (Anko ) 終わり! 22:40 (girti ) マリオ宣言! 22:40 *toparow_GM topic : |沼 5m 脳 10m 【左足 蒼車 白風】 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 岩 沼| 2m フィルギャ あん子(灯) 1m モ貝 リーナ 3m アビス 2m 扉| 22:40 (Anko ) あれは呼ぶときだけなのよ! 22:40 (girti ) まだフィルギャ残ってるでしょっ 22:41 (toparow_GM) ここで宣言しないと次のラウンドフィルギャはあんこさんのあとに動くようになるよ? 22:41 (Anko ) なんてこった、呼ぶときだけかと 22:41 (Anko ) マリオ言って終わり!! 22:42 (Anko ) 何と勘違いしてたかな・・・ 22:42 (Abyss ) ドゥナエとかも、3R目にマリオネットすることで4R目動けるからね・・・<呼ぶときだけ?? 22:43 (Anko ) 逆に呼ぶ時にマルチアクションして後でマリオネットしてもいいのか 22:43 (girti ) いい加減前出るの諦めようぜ( 22:43 (Abyss ) それは宣言数がどうかな 22:44 (Anko ) 歌と一緒に出したりできるかもしれないしホラ・・・・・・ 22:44 (toparow_GM) それではお次の人は 22:45 (Io ) ごっご 22:45 (Fina ) 先にこっち動いた方がいいのかな? 22:45 (Io ) こっちの方が良いかな? 22:45 (girti ) んー 22:46 (Fina ) 一応こっちから動くか、二刀流はフェザー使わないとだから前に出たら使えない 22:46 (Anko ) あとちょっと残ったらフォースで削れるかもよ 22:46 (Fina ) そんなMPないんです 22:47 (Anko ) Oh・・・ 22:49 (Fina ) そんじゃこっちから 22:49 (toparow_GM) うむ 22:50 (Fina ) 自前MPからデモフィンのみ、MCC2/4の残りからフェザー 22:50 (Fina ) 必殺攻撃Vで攻撃 22:50 (Fina ) 2d6+16+1+1+2+2-2 22:50 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+2+2-2 = [3,5]+16+1+1+2+2-2 = 28 22:50 (Fina ) 2d6+16+1+1+2+2-2+1 22:50 (Dice_San ) Fina -> 2d6+16+1+1+2+2-2+1 = [3,5]+16+1+1+2+2-2+1 = 29 22:50 (toparow_GM) 左足よね 22:50 (Fina ) dayo 22:51 (toparow_GM) 2d+16**2 ぽいぽい 22:51 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [4,3]+16 = 23 22:51 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [5,4]+16 = 25 22:51 (Fina ) r40@8c+19+1+2 22:51 (Dice_San ) Fina -> Rate40@8c+19+1+2 = [3,3:7]+19+1+2 = 29 22:51 (Fina ) r40@8c+19+1+2+1 22:51 (Dice_San ) Fina -> Rate40@8c+19+1+2+1 = [4,4:10][1,1:0]<クリティカル>+19+1+2+1 = 33 22:51 (toparow_GM) 15、19 22:51 (Fina ) クリ後一ゾロ多くない!? 22:51 (toparow_GM) 34点 22:51 (girti ) さだめじゃ 22:52 (Io ) ではお次かしら 22:52 (girti ) ごっごー 22:52 (toparow_GM) フィーナが二度切りつけ、されども左足はいまだ顕在 22:53 (Io ) 15mチャージして脳に全力攻撃を 22:53 (Io ) の前にMCCから指を起動 22:53 (Io ) そしてチャージ! 22:53 (toparow_GM) ちゃーじ! 22:54 (toparow_GM) 乱戦をすり抜けて龍騎兵が駆ける! 22:54 (Io ) 2d+19-2 めいちゅ 22:54 (Dice_San ) Io -> 2d+19-2 = [6,6](6ゾロ)+19-2 = 29 22:54 (Io ) わお 22:54 (Anko ) しゅごい 22:55 (toparow_GM) 2d 22:55 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 22:55 (toparow_GM) なんとぉ! 22:55 (Io ) あを 22:55 (Anko ) わぁ 22:56 (toparow_GM) 戦乙女の鋭き槍撃の威力やいかに! 22:56 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+2+4+12+3 ぎゅいーんばきん 22:56 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4+12+3 = [2,3:8]+14+2+8+3+1+1+2+4+12+3 = 58 22:56 (Io ) ちまちま 22:56 (toparow_GM) 50点 22:56 (Io ) 縦横無尽でもう一発 22:56 (toparow_GM) 脳髄から欠片が3つこぼれる 22:56 (Io ) 2d+19-2 22:56 (Dice_San ) Io -> 2d+19-2 = [1,2]+19-2 = 20 22:57 (Anko ) んん 22:57 (Io ) 運を使い果たしたかな 22:58 (toparow_GM) 2d+16 いかにや・・・ 22:58 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [1,4]+16 = 21 22:58 (toparow_GM) うむ 22:58 (Anko ) おお 22:58 (toparow_GM) 割る物は 22:58 (Io ) ぱりん 22:58 (Anko ) パリンタイム? 22:58 (Anko ) やったぜ! 22:58 (Io ) r50@10+14+2+8+3+1+1+2+4+12 べちん 22:58 (Dice_San ) Io -> Rate50@10+14+2+8+3+1+1+2+4+12 = [5,5:13][1,1:0]<クリティカル>+14+2+8+3+1+1+2+4+12 = 60 22:59 (Io ) まあまあ 22:59 (toparow_GM) 52点 22:59 (toparow_GM) 二度煌くヴァルキリーの戦槍は泥の脳髄液を撒き散らし敵を串刺しにする! 23:00 *toparow_GM topic : |沼 15m 【左足 蒼車 白風】 レ貝 5m イオネット 2m レ貝 岩 沼| 2m フィルギャ あん子(灯) 1m モ貝 リーナ 3m アビス 2m 扉| 23:00 *toparow_GM topic : |沼 イオネット 15m 【左足 蒼車 白風】 レ貝 7m レ貝 岩 沼| 2m フィルギャ あん子(灯) 1m モ貝 リーナ 3m アビス 2m 扉| 23:00 *girti topic : |沼 5m イオネット 10m 【左足 蒼車 白風】 レ貝 7m レ貝 岩 沼| 2m フィルギャ あん子(灯) 1m モ貝 リーナ 3m アビス 2m 扉| 23:02 (Anko ) ふええー 23:03 (girti ) イオネット様は終了かな? 23:03 (Io ) っと終了ですの 23:03 (girti ) んじゃー動くか 23:04 (toparow_GM) 来るがいい 最後の一部位だ 23:04 (girti ) 魔神起動 魔晶石1個 23:05 (girti ) アゴウ流合わせ業 地断ち+罪打ち宣言 23:05 (girti ) 左足をひっぱたく 23:05 (toparow_GM) 来い 23:05 (girti ) 2d+15+1+1+1+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神 23:05 (Dice_San ) girti -> 2d+15+1+1+1+2 = [4,1]+15+1+1+1+2 = 25 23:05 (toparow_GM) 2d+16 23:05 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [5,2]+16 = 23 23:05 (toparow_GM) HIT! 23:06 (girti ) r48@10+17+2+2+4+10+2 ドゥル打点高所三段罪VUa  素通しだ 23:06 (Dice_San ) girti -> Rate48@10+17+2+2+4+10+2 = [6,2:12]+17+2+2+4+10+2 = 49 23:06 (toparow_GM) 地断ちがー16だっけ? 23:06 (girti ) うむ 23:07 (girti ) 2d+14 ばいくでいちおうついげき 23:07 (Dice_San ) girti -> 2d+14 = [1,6]+14 = 21 23:07 (toparow_GM) 残り17点! 23:07 (toparow_GM) 2d+16 回避だよ 23:07 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+16 = [4,3]+16 = 23 23:07 (girti ) しってた 23:07 (Anko ) バイクがんばった 23:08 (Abyss ) 17か。リーナさん舞もらってたっけ 23:08 (girti ) もらってはいるはず 23:09 (Abyss ) カーンしてもいいし、誰かとどめ指すならここは回復 23:09 (girti ) いいんじゃない?カーンすれば 23:09 (Io ) 時間的にもとどめ刺しちゃって良いかと? 23:10 (girti ) ただし、仕損じるとバイクが壊れる、というプレッシャーをかけておく 23:10 (Abyss ) ダメ1ぞろは 回復1ゾロとプレッシャーは変わりないのだ としておく 23:10 (Abyss ) 108式釘打ち(んなもんない)  のれっじカースドール>足 23:11 (Abyss ) 2d6+18+2 23:11 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+18+2 = [5,5]+18+2 = 30 23:11 (Anko ) 出目もいい 23:11 (girti ) 勝ったな 風呂いってくる 23:11 (toparow_GM) 2d+15 これがラストスペルになるか・・・ 23:11 (Dice_San ) toparow_GM -> 2d+15 = [1,6]+15 = 22 23:12 (Abyss ) r30@10+18+2 23:12 (Dice_San ) Abyss -> Rate30@10+18+2 = [4,1:4]+18+2 = 24 23:12 (Abyss ) 泥だらけだしね・・・<風呂 23:13 (toparow_GM) 人形を通した呪いを受け、左足が弾ける 23:13 *toparow_GM topic : |沼 5m イオネット 10m 蒼車 白風 レ貝 7m レ貝 岩 沼| 2m フィルギャ あん子(灯) 1m モ貝 リーナ 3m アビス 2m 扉| 23:13 (Anko ) ふええー 23:13 (toparow_GM) 全ての泥の像は斃れた 23:13 (toparow_GM)   23:13 (toparow_GM)   23:13 (toparow_GM)   23:13 (toparow_GM) 戦闘終了 23:14 (girti ) あーしぬかおもたー( 23:14 (toparow_GM) 冒涜的な、人の形を模した泥の像は君たちの刃により全て打ち倒された 23:14 (Anko ) しんでる 23:14 (Abyss ) あーしんだおもたー 23:14 (Anko ) Σ 23:14 (Fina ) マジできつかったなこれ( 23:15 (toparow_GM) 泥の沼は、やがて腐敗の匂いを撒き散らしながら超自然の左様により急速に蒸発していく 23:15 (Abyss ) 生きて帰れれば問題なし。    ・・・さあ、よりつらい地獄の始まりだ 23:15 (Io ) はらはらだったねえ 23:15 (Anko ) 「あっあっ、フィーナホラ早くアビスを起こさないと・・・・・・腐、違うキゼツのままだとホラ担がないといけない・・・」 23:16 (girti ) スカイバイクに載せて運搬するか 23:16 (Abyss ) 揺り起こされても、四肢がくったりしてるのだ  23:16 (Anko ) 一旦撤退ですよなぁ 23:16 (Anko ) スカウト無しは無謀すぎる 23:16 (toparow_GM) 黒い煙を巻き上げて、沼の水位が下がっていく・・・ 23:16 (Abyss ) 今なら引き摺られても文句言えないぜっ    ・・・あー。そうか<スカ 23:16 (toparow_GM) ・・・蒸発しきった沼の底に、黒い結晶が残された 23:16 (Anko ) そしてフィーナさんはヨロイが重くて動けない? 23:17 (Abyss ) 探索ならライダーさんができる。のだ・・ 23:17 (toparow_GM) PL諸兄、一人ずつ2d6をどうぞ 23:17 (girti ) 2d 23:17 (Dice_San ) girti -> 2d = [2,6] = 8 23:17 (Anko ) 2d6 えい 23:17 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,5] = 7 23:17 (Fina ) 24だから動けないな……( 23:17 (Fina ) d 23:17 (Dice_San ) Fina -> d = [5,4] = 9 23:17 (Abyss ) あっちはリーナさんが見つけた体で振ったらいいのだろうか。正座? 23:17 (Anko ) 着替えマシンまで引っ張って行って脱がそう 23:18 (Io ) 2d 23:18 (Dice_San ) Io -> 2d = [4,3] = 7 23:18 (toparow_GM) 妖怪さんもどうぞ 23:18 (Abyss ) 2d6 23:18 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [4,1] = 5 23:18 (toparow_GM) 沼の泥が固まって出来た、黒光りする結晶だ 23:18 (Anko ) 部屋の外の着替えマシンまで戻ってフィーナさんの鎧脱がしてくる 23:18 (toparow_GM) 見識か宝物鑑定で16をどうぞ 23:19 (Anko ) 2d6+5 23:19 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 23:19 (Fina ) 2d6+5 23:19 (Dice_San ) Fina -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 23:19 (girti ) 2d+7 けみけん 23:19 (Dice_San ) girti -> 2d+7 = [4,1]+7 = 12 23:19 (Fina ) ドヤァ 23:19 (girti ) その基準値おかしくね( 23:20 (girti ) ケミ5じゃろ?( 23:20 (Anko ) フィーナさん知力0疑惑 23:21 (toparow_GM) ともかく6ゾロなので フィーナはこの結晶の意味を正しく理解する 23:21 (toparow_GM) 名称:黒の魔結晶 基本取引価格:変動性 23:21 (toparow_GM) 知名度:16 形状:黒い手のひら大の琥珀のような結晶 23:21 (toparow_GM) 効果 23:21 (toparow_GM) 泥沼と化した合成の泉の底に堆積する魔力素が固着、結晶化したものです。 23:21 (toparow_GM) 黒の魔結晶は魔晶石と同じようにMPの変わりとして使用することができます。 23:21 (toparow_GM) 値段は1〜5点のMPを持つものがMP*100G、6点のMPを持つものがMP*200Gです。 23:21 (toparow_GM) また、黒の魔結晶は黒、金のマテリアルカードに返還することが出来ます。 23:21 (Fina ) あ、スカで宝物の方振れたわ( 23:21 (girti ) そっちだと価値しかわからないからだめー( 23:21 (Anko ) つまりカードになる魔晶石か 23:21 (Fina ) そしてケミも5まで伸びてたんだった( 23:22 (toparow_GM) そして、皆さんのダイスの結果 23:22 (toparow_GM) 6点魔結晶が2つ 23:22 (toparow_GM) 5点魔結晶が6つ 23:22 (toparow_GM) 4点魔結晶が4つ 23:22 (toparow_GM) を入手することとなりました 23:22 (Anko ) ほうほう 23:22 (Anko ) 6点とか珍しいな 23:23 (girti ) Sカード二枚 Aカード10枚 23:24 (girti ) まぁ、一応 この場の探索をして帰ろう 23:24 (girti ) 2d+16 うまー 23:24 (Dice_San ) girti -> 2d+16 = [5,4]+16 = 25 23:24 (Anko ) 罠とかあるのかGMに聞いてもいいものだろうか 23:24 (toparow_GM) 罠って? 23:25 (Fina ) ああ! 23:25 (Anko ) ああ、捜索は罠も探せるんだっけ 23:25 (toparow_GM) 何言ってるか分からないがボス戦後に罠は仕掛けないよ 23:25 (girti ) 私仕掛けたことある 23:25 (Anko ) 何に対して回答してくれたのかわからないけどありがとうございます 23:26 (toparow_GM) 探索の結果、もうここに残された者はない 23:26 (toparow_GM) 泥にまみれた残骸、5人の戦死と、一人の亡骸 23:26 (Anko ) ゼンメツしてるぅ・・・ 23:26 (girti ) 全滅してる・・・ 23:26 (toparow_GM) ひどい誤字だが、君たちの戦いはこれで終わりだ 23:26 (girti ) じゃあ、かえるべ 23:26 (girti ) かえったら一時間儀式だ 23:27 (Anko ) 一応守護者レーダーをやってもう残ってないか確認した 23:27 (toparow_GM) それではキャンプに場面を写しますよ 23:27 (Anko ) おっと、移す前にやってしまった 23:27 (Anko ) キャンプ 23:27 (toparow_GM)   23:27 (toparow_GM) アビスを抱え、君たちは泉のキャンプへと戻った 23:28 (toparow_GM) 船員達や3人組にこのことについては話す? 23:28 (girti ) 話さない 23:28 (girti ) 特に船員には 23:29 (Io ) メリットもないですしの 23:29 (Abyss ) その方がいいかな。 船員はエーテル人だっけ? 23:29 (Anko ) 安心あんぜん 23:29 (toparow_GM) ではこっそりとだね 君たち6人は泉の下へ戻る 23:29 (toparow_GM) およそ長く感じた冒険だが、これで一心地つくというものだ 23:30 (girti ) 一ヶ月ほど冒険した気分だわー 23:30 (Anko ) エーテルに外海の船員さんは居ないような気がするので現地調達じゃないかしら 23:30 (Abyss ) いずみのあんぜんはかくほされた  (のだろうか 23:30 (Anko ) では守護者レーダーを 23:31 (Abyss ) そうなると蘇生して穢れ足したとか知られない方が安全 なのかねえ 23:31 (toparow_GM) 泉レーダーは次の守護者を指すんじゃないかなぁ 具体的にはマッチGM回のボス 23:31 (Abyss ) 泥施設を指さなければいいのだ 23:31 (Anko ) いいのだ 23:31 (Abyss ) それを確認したいのだらう 23:31 (toparow_GM) 違う方向、だろうか? 私が知り及ぶところではない 23:33 (toparow_GM) ともかく、おそらく、きっと 以前示した方向とは違うはずだ 23:33 (toparow_GM) 討伐は確認された 23:34 (Anko ) 生き返りのぎしきじゃー 23:35 (girti ) 魔法陣を描き その中央にアビスを横たえ リーナが呪文を唱える中 アンコが周りをYOSAKOIする 23:35 (Anko ) Σ 23:35 (Io ) 蘇生おねがいしますの 23:36 (toparow_GM) それでは、依然朦朧としたカルカブリーナだが、準備を整え、息を整え、意識を集中させる 23:36 (toparow_GM) 「操、第七階位の魂、生命・霊魂・拘束―――帰魂」 23:36 (toparow_GM) 行使どうぞ 23:36 (Abyss ) 2d6 ぅぇぁ 23:36 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [3,5] = 8 23:37 (toparow_GM) 穿たれた胸の穴を、ぞわぞわと肉が埋めていく 23:37 (toparow_GM) 筋肉がつながれ、血管が継がれ、血が通いだす 23:38 (toparow_GM) やがて心臓が動き出し、肺が、気道に詰まった血をかきだす様に息を送り出す 23:39 (toparow_GM) 儀式は精巧だ 23:39 (Abyss ) さすがのりーなさん<精巧 23:40 (Abyss ) 「・・・・・・・けふ・・・。・・・・?」 あれ、いつ寝てたっけ・・と目を開ける。すごくだるぅ 23:41 (Io ) 「だいじょうぶ・・・?」 23:41 (girti ) さぁ、穢れ影響表をふるのです 23:41 (Anko ) 「あっ、・・・・・・・・・・・・・・・」タマシイ見えないかなって思ってたけど見えなかったあん子さんだ 23:42 (Abyss ) 「・・・・??・・・研究・・所・・・は」 へんてこな鎧をみつけあたりだろうか。記憶ないの 23:42 (girti ) 「一応、終わったよ」 23:42 (Abyss ) 経過日は0でいいのだろうね 23:42 (Fina ) 「そういえば、一時間の記憶がなくなるのでしたね……」 23:43 (Anko ) 「はわ」 23:43 (toparow_GM) そうだね 日付は変わっていない 23:44 (Abyss ) 蘇生した現時点で穢れ+1でいいだんっけの 23:44 (Anko ) こくこく 23:44 (toparow_GM) 蘇生により、穢れが1増加 穢れの影響を受けるかどうか決定してください 23:45 (Abyss ) あいあいさー 23:45 (Abyss ) #穢れ表+1  23:45 (Dice_San ) Abyss -> 2d+1 = [5,1]+1 = 7 (特になし) 23:45 (girti ) 角なし 23:46 (Abyss ) 角はー(こら 23:46 (Io ) よしよし 23:46 (Abyss ) 「・・記憶・・・。終わっ・・・た・・?」きょとーん  ああ、だるいだるい 23:46 (toparow_GM) 穢れによる身体の変容は見られない いたって健康なものだ 23:47 (Anko ) 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」おそるおそるぎあちーの後ろから覗く 23:47 (Abyss ) せんせー胸部装甲が増設されたりは 23:47 (Anko ) それはゆるしません 23:47 (toparow_GM) 魂が身体の形を覚えている 23:47 (toparow_GM) 自分のソウルにウソをつくのかね! 23:48 (Abyss ) おのれ たましい。欲望に穢れなかったか 23:48 (Abyss ) 「・・・・・おはー・・・?」>へんなあんこ 23:49 (Anko ) 「ひぅ、お、おはーでアリマすよアビス・・・・・・」真顔!!表情硬い!! 23:49 (girti ) 「島から帰ったら神官に頼もうか   でも、なにはともあれ、帰ってきてくれてありがとう、アビス」 にゃんともいえないかお 23:50 (Io ) 「ぶ、ぶじでよかったじゃない・・・」ぷすん 23:50 (Abyss ) 「・・・終わった・・・なら、いい・・・(何か眠い)・・・おやすー・・・」 みんなが何だか変だけど、とりあえず終わったらしいので今は休もう 23:51 (Abyss ) 「・・・うん・・?・・うん、ありあ・・・と・・・?」 >ぎあいおさま 23:51 (Anko ) 「ぷはぁーーー・・・・・・、た、タマシイがこう、なんかなるような場にジブンのようなタマシイナシが居ても良かったんでアリマしょうかな・・・・・・」 23:51 (Anko ) 「ひぅ」起きてた!! 23:52 (Fina ) 「ともかく、今日はもう休みましょう。みなさん満身創痍でしょう……」 23:52 (Abyss ) (相変わらずあんこは賑やか・・・)Zzz 23:53 (toparow_GM)   23:53 (toparow_GM) 5体目の封印の番人との対決は、君たちに多大な出血を払う結果となった 23:54 (toparow_GM) しかし、君たちはまだ生きている 生きて帰ることが出来る 23:54 (toparow_GM) 願わくば、次の冒険が君たちにとって幸多からんことを 23:54 (toparow_GM)   23:54 (toparow_GM)   23:54 (toparow_GM)   23:54 (toparow_GM) 命を与えられたことは偶然だった 23:54 (toparow_GM) しかしながら、確かに其処に存在していた 23:55 (toparow_GM) ならば、生きる意味とは 23:55 (toparow_GM) 生まれた意味とは 23:55 (toparow_GM) 不本意な生を なぜ奪われなければならなかったのか 23:55 (toparow_GM)   23:55 (toparow_GM) 無人島キャンペーン 第5話 23:55 (toparow_GM) 生れ落ちたる己が意味は 23:55 (toparow_GM) おわり 23:56 (toparow_GM)   23:56 (toparow_GM)   23:56 (toparow_GM)   23:56 (toparow_GM) 長期間のお付き合いありがとうございました 23:56 (Anko ) ありがとうございましたー 23:56 (girti ) おつかれさまー 23:56 (Io ) お疲れ様でした!何はともあれ無事で良かった 23:56 (Abyss ) お疲れさまでしたー  いえーい初死 23:56 (toparow_GM) 申し訳ない・・・ 23:56 (Fina ) おつー 23:57 (Abyss ) 全滅、ロストでなければ問題なしなしの 23:57 (toparow_GM) でもまぁ欠けることなくかえってこれたわけだ セーフ 23:57 (Abyss ) セーフ。むしろ勝利 23:57 (toparow_GM) リザルトに参りましょう 23:57 (toparow_GM) 経験点は、レーウェンフックの虫 9レベルが7体 23:58 (toparow_GM) ハルトゼーカーの端末 10レベルが3体 うち1体の経験点は消滅 23:58 (Abyss ) そんな倒したか・・ 23:58 (toparow_GM) ルドワランズマッドオクトパス 14レベル 5部位 23:58 (girti ) どうちゅうでいっぱいいたし 23:58 (toparow_GM) 封印の番人 ライフゲーム 16レベル 8部位 23:59 (toparow_GM) #1000+(7*9+10*2+14*5+16*8)*10 23:59 (Dice_San ) toparow_GM -> 1000+(7*9+10*2+14*5+16*8)*10 = 3810 23:59 (Io ) なかなか 23:59 (Anko ) わぁ 23:59 (Abyss ) 苦労の甲斐が 23:59 (toparow_GM) 剣の欠片は48個 23:59 (girti ) ふっ勝ったな(謎の張り合い 00:00 (Anko ) 12Lvいけちゃうなこれ 00:00 (Abyss ) ぼろ負けだわ・・・ 00:00 *toparow_GM topic : 経験点:3810+1ゾロ 名誉:48d6 00:00 (toparow_GM) エー戦利品決定ですが 00:00 (Abyss ) そういや剥ぎ取りにアビス動けるんだろうか・・・翌日でも行ったのかな 00:00 (toparow_GM) 翌日事後調査でいいのでは? 00:01 (Abyss ) 了。最後の部屋や、泥のことも調べたいだろうしねえ・・・  00:01 (Anko ) 12Lvに足りないのが3810点だったのでピッタリ 00:01 (Abyss ) なんとまあ            ・・・ぞろぶんがあるでしょw 00:01 (Anko ) あれは無かったことにしたい・・・ 00:01 (toparow_GM) 番人の能力 〇生まれ落ちたる己が意味は によって、自動:泥状の肉塊(2,000G/赤S)が3つ追加されます 00:01 (Anko ) わーい 00:02 (Anko ) 繊細なドロップ!! 00:02 (toparow_GM) 多部位キャラクターの剥ぎ取りは1体につき一回 00:02 (Abyss ) そういえばありましたねえ 00:02 (toparow_GM) 虫7回 端末2回 オクトパス1回 番人1回 で剥ぎ取りをどうぞ 00:02 (Anko ) では種別ごとに幸運は富を授けるを 00:02 (girti ) あったな そんな能力 00:03 (Anko ) まずフェアリーサポートII 00:03 (Anko ) 2d6**11 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,4] = 6 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,2] = 3 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [3,1] = 4 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [6,3] = 9 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [3,4] = 7 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,2] = 4 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [3,3] = 6 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,4] = 6 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [1,5] = 6 00:03 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [5,4] = 9 00:03 (toparow_GM) おっとーう 00:03 (Anko ) 11回はまずかったか 00:04 (Anko ) 2d6 一回やりなおし 00:04 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,5] = 7 00:04 (Anko ) 出た 00:04 (toparow_GM) 問題ない 00:04 (toparow_GM) 占瞳の達成値に+2される 00:04 (Anko ) 2d6+5+2**7 まず虫から 00:04 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [6,2]+5+2 = 15 00:04 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [5,6]+5+2 = 18 00:04 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [5,2]+5+2 = 14 00:04 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [3,2]+5+2 = 12 00:04 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [2,5]+5+2 = 14 00:04 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [3,6]+5+2 = 16 00:04 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [1,4]+5+2 = 12 00:05 (toparow_GM) ちなみにフェアリーウィッシュ2かフェアリーサポートね 00:05 (Anko ) あ、こんがらがった 00:05 (Anko ) ウィッシュIIでした 00:06 (Anko ) +1が3個 00:06 (Anko ) +2が4個 00:06 (Anko ) 逆 00:06 (Anko ) +1が4個、+2が3個 00:06 (Anko ) 次に端末 00:06 (girti ) -9:+0 10-14:+1 15-:+2 00:07 (Anko ) 2d6+5+2 00:07 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [5,3]+5+2 = 15 00:07 (Anko ) 2d6+5+2 00:07 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [3,2]+5+2 = 12 00:07 (Abyss ) 終わるまで待った方がいいよねえ・・ 00:07 (Anko ) +1と+2が1個づつ 00:07 (Anko ) 2d6+5+2**2 タコ番人 00:07 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [1,1](1ゾロ)+5+2 = 9 00:07 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [5,5]+5+2 = 17 00:07 (Anko ) ぅえ 00:07 (Anko ) 万人は+2 00:07 (girti ) ピンゾロは決断的にやりなおせ 00:07 (Anko ) いじょうです 00:08 (toparow_GM) ちゃりんちゃりんちゃりんちゃりんちゃりんちゃりんちゃりんちゃりん 00:08 (Anko ) あ、そうかやりなおそう 00:08 (toparow_GM) ウィッシュからやり直せー 00:08 (Anko ) 2d6 ウィッシュII 00:08 (Dice_San ) Anko -> 2d6 = [2,4] = 6 00:08 (Anko ) 2d6+5+2 幸運はカネになる 00:08 (Dice_San ) Anko -> 2d6+5+2 = [4,2]+5+2 = 13 00:08 (Anko ) +1です 00:08 (girti ) 虫:+1*3/+2*4 端末:+1*1/+2*1 タコ:+1 番人:+2 00:08 (toparow_GM) それでは剥ぎ取りどうぞ 00:09 (Abyss ) 2d6+3**7 蟲+1*4/+2*3 で分け 00:09 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 00:09 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00:09 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 00:09 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 00:09 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9 00:09 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 00:09 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3 = [2,3]+3 = 8 00:10 (Abyss ) 全部7超え 00:10 (toparow_GM) 自動 泥状の組織(150G/赤A)*7 00:10 (toparow_GM) 7〜 強塩基性の体液(340G/赤A)*7 00:10 (Abyss ) 2d6+3**2 端末+1*1/+2*1 出羽家 00:10 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3 = [2,6]+3 = 11 00:10 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 00:10 (Abyss ) 8超え 00:10 (toparow_GM) 自動 泥状の組織(150G/赤A)*2 00:11 (toparow_GM) 8〜 マナの水晶体(3,000G/赤黒金S)*2 00:11 (Abyss ) 2d6+3+1 タコ 00:11 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3+1 = [2,6]+3+1 = 12 00:11 (toparow_GM) 自動 泥状の肉片(50G/赤B)×1d6 00:11 (toparow_GM) 1dをどうぞ 00:11 (Abyss ) 1d6 00:11 (Dice_San ) Abyss -> 1d6 = [1] = 1 00:11 (Abyss ) あぶ 00:11 (girti ) 1d3も 00:11 (toparow_GM) 10〜 泥状の肉塊(2,000G/赤S)×1d3 00:11 (Abyss ) マ、マアヨイ 00:11 (toparow_GM) 1d3をどうぞ 00:11 (Abyss ) 1d3 ホンメイ 00:11 (Dice_San ) Abyss -> 1d3 = [1] = 1 00:11 (Abyss ) ・・・・ 00:12 (Abyss ) すまにいすまにい・・・ 00:12 (Abyss ) 2d6+3+2 バンニン 00:12 (Dice_San ) Abyss -> 2d6+3+2 = [4,6]+3+2 = 15 00:12 (toparow_GM) 自動 聖呪の欠片(−/−) 00:12 (toparow_GM) 自動 魔法の欠片(10,000G/‐) 00:12 (toparow_GM) 自動 泥状の肉片(50G/赤B)×2d6 00:12 (girti ) 2d6+1d3どうぞ 00:12 (toparow_GM) 2d6をどうぞ 00:12 (Abyss ) 2d6 00:12 (Dice_San ) Abyss -> 2d6 = [6,1] = 7 00:12 (toparow_GM) 12〜 泥状の脳組織(11,000G/赤SS)×1d3 00:12 (toparow_GM) 自動:泥状の肉塊(2,000G/赤S)*3 00:12 (toparow_GM) 1d3もどうぞ 00:12 (Abyss ) 1d3 どうせ1 00:12 (Dice_San ) Abyss -> 1d3 = [2] = 2 00:12 (toparow_GM) 2 00:13 (Abyss ) フラグでもなく、1でなくてよかった(とする 00:13 (toparow_GM) 記録とってるね OK 00:13 (toparow_GM) それでは、名誉点どうぞー 00:14 (Abyss ) よろー 00:14 (girti ) もらうぞー 00:14 (Abyss ) ごごー 00:14 (girti ) 48d どーん 00:14 (Dice_San ) girti -> 48d = [5,3,3,6,4,3,6,4,1,1,6,1,2,3,6,6,3,1,3,2,2,4,1,5,5,4,1,5,2,1,6,5,4,3,1,2,2,1,6,5,6,2,3,6,6,1,6,5] = 169 00:14 (Abyss ) うまうま 00:14 (toparow_GM) 期待値どんぴしゃり 00:15 (Abyss ) ぴったりしょうは 00:15 (toparow_GM) 拍手 00:15 (girti ) 88888 00:15 (Abyss ) ぱちぱちぱち 00:15 (toparow_GM) それでは、成長をお願いします 00:16 (Fina ) #60050+3810+50 3回 00:16 (Dice_San ) Fina -> 60050+3810+50 = 63910 00:16 (Abyss ) #59770+3810+150 4回か 00:16 (Dice_San ) Abyss -> 59770+3810+150 = 63730 00:16 (girti ) #67910+3810+50 ピン1成長4回かなー   00:16 (Dice_San ) girti -> 67910+3810+50 = 71770 00:16 (Fina ) #能力成長 00:16 (Dice_San ) Fina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 00:16 (girti ) 70kになった 00:16 (Fina ) 器用 00:16 (Io ) #63540+3810+50 4回 00:16 (Dice_San ) Io -> 63540+3810+50 = 67400 00:16 (Fina ) #能力成長 00:16 (Dice_San ) Fina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 00:17 (Fina ) 敏捷 00:17 (Fina ) #能力成長 00:17 (Dice_San ) Fina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 00:17 (toparow_GM) 追ってるから次々振っていいよ 00:17 (Fina ) 敏捷 00:17 (girti ) #能力成長 1かい 00:17 (Dice_San ) girti -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 00:17 (Abyss ) 了 00:17 (girti ) 証 00:17 (Fina ) フィーナ:器用、敏捷、敏捷 00:17 (girti ) #勇者の証 00:17 (Dice_San ) girti -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:精神力 00:17 (girti ) せいしん 00:17 (girti ) #能力成長 2かい 00:17 (Dice_San ) girti -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 00:17 (Abyss ) #能力成長 @ 00:17 (Dice_San ) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 00:17 (girti ) もらおう 00:17 (girti ) きよう 00:17 (girti ) #能力成長 3かい 00:17 (Dice_San ) girti -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 00:17 (Abyss ) 敏捷の 00:18 (girti ) せいめい 00:18 (Abyss ) #能力成長 A 00:18 (Dice_San ) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 00:18 (girti ) #能力成長 4かい 00:18 (Dice_San ) girti -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 00:18 (Abyss ) さらに敏捷 00:18 (girti ) 精神 00:18 (Abyss ) #能力成長 B 00:18 (Dice_San ) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 00:18 (girti ) 精神器用生命精神 00:18 (Abyss ) 器用で 00:18 (Abyss ) #能力成長 C 00:18 (Dice_San ) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 00:18 (Abyss ) 敏捷/敏捷/器用/生命 00:18 (Io ) #能力成長 イオ1回目 00:18 (Dice_San ) Io -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 00:19 (Io ) 生命力 00:19 (Io ) #能力成長 イオ2回目 00:19 (Dice_San ) Io -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 00:19 (Io ) 生命力 00:19 (Io ) #能力成長 イオ3回目 00:19 (Dice_San ) Io -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 00:19 (Io ) 生命力 00:19 (Io ) #能力成長 イオ4回目 00:19 (Dice_San ) Io -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 00:19 (Io ) 器用度 00:19 (Io ) イオ:生命/生命/生命/器用度 00:19 (Anko ) #58690+3810+200 4回かな 00:19 (Dice_San ) Anko -> 58690+3810+200 = 62700 00:19 (Anko ) #能力成長 1 00:20 (Dice_San ) Anko -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 00:20 (Dice_San ) Anko -> 1 = 1 00:20 (Anko ) #能力成長 A こうか 00:20 (Dice_San ) Anko -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 00:20 (Anko ) 決め打ち多いな 00:20 (Anko ) #能力成長 B 00:20 (Dice_San ) Anko -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 生命力 00:21 (Anko ) ぬぐぐ 00:21 (Anko ) 生命 00:21 (Anko ) #能力成長 C 00:21 (Dice_San ) Anko -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 00:21 (Anko ) 精神 00:21 (Anko ) 敏捷/生命/生命/精神 00:21 *toparow_GM topic : 経験点:3810+1ゾロ 名誉:48d6 アビス:敏捷/敏捷/器用/生命 アンコ:敏捷/生命/生命/精神 フィーナ:器用/敏捷/敏捷 ギアーチ:精神/器用/生命/精神 イオ:生命/生命/生命/器用 GMB:保留 00:21 (toparow_GM) ご確認ください 00:21 (Abyss ) 保留了 00:22 (Anko ) 確認しまたし 00:22 (Fina ) おk− 00:22 (girti ) 確認おk 00:22 (girti ) 名誉がもどってる 00:22 (Abyss ) おお 00:22 (Io ) 確認しました 00:22 *toparow_GM topic : 経験点:3810+1ゾロ 名誉:169 アビス:敏捷/敏捷/器用/生命 アンコ:敏捷/生命/生命/精神 フィーナ:器用/敏捷/敏捷 ギアーチ:精神/器用/生命/精神 イオ:生命/生命/生命/器用 GMB:保留 00:22 (toparow_GM) もともと書いてないんだ 00:22 (Abyss ) それはもうてん 00:23 (toparow_GM) それでは確認取れましたので、本セッションを終了といたします 00:23 (Anko ) ありがとうございましたー!! 00:23 (toparow_GM) 長期間のお付き合いいただきありがとうございました 00:23 (girti ) お疲れ様でしたー GMありがとうございましたー 00:23 (Abyss ) お疲れさまでしたー ありがとうございました。 00:23 (Abyss ) GMひやひやさせてもうしわけなし 00:23 (Io ) お疲れ様でした、GMありがとうございました! Lv9 レーウェンフックの虫 分類:魔法生物 知能:動物並み 知覚:五感 反応:腹具合による 言語:なし 生息地:研究所 知名度/弱点値:14/16 弱点:物理ダメージ+2点 先制値:16 移動速度:25 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:10(17) 胴体 命中:‐ 打撃:‐ 回避:15(22) 防護点:8 HP:66 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ν:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) 〇水陸両用 〆ハイパーアシッド/11(18)/生命抵抗力/半減  「射程:20m」「形状:射撃」で、任意の対象1体に泥を吐きかけます。  対象は「2d+15」点の毒属性魔法ダメージを受け、さらにこの能力によって受けたダメージの半分(小数点切り上げ)最大HPが減少します。  この効果は毒属性であり、重複します。  この効果は永続し、1リットルほどの水で洗い流す、もしくは水・氷属性の攻撃でダメージを受ける以外の方法では解除できません。効果が重複しても、洗い流すのに必要な水の量は変化しません。 戦利品 自動 泥状の組織(150G/赤A) 2〜6 なし 7〜 強塩基性の体液(340G/赤A) 解説  泥状の組織で構成される全長80cmほどの蛭のような魔法生物です。  丸々と肥大した頭部からは強いアルカリ性の泥を吐き出します。 Lv10 ハルトゼーカーの端末 分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:五感 反応:敵対的 言語:なし 生息地:研究所 知名度/弱点値:14/17 弱点:物理ダメージ+2点 先制値:12 移動速度:10 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:14(21) 胴体 命中:‐ 打撃:‐ 回避:13(20) 防護点:6 HP:62 MP:53 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ν:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) 〆遠隔起動真語魔法&操霊魔法&深智魔法13レベル//魔力20(27)  魔法に消費したMPと同じだけ、HPも減少します。  この能力によってHPが0以下となった場合、経験点は得られません。 ν〆〇父祖よりの智慧  戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・距離・範囲・威力確実化》《ルーンマスター》を所持します。 〇魔法誘導&精密射撃&鷹の目 〇エコロケーション  盲目、完全遮蔽、それらに類する状況を無視して「形状:起点指定」の魔法を行使することが出来ます。 ▽繊細な戦利品  〆遠隔起動魔法によってこの魔物のHPが0以下になった場合、戦利品マナの水晶体は得られません。 戦利品 自動 泥状の組織(150G/赤A) 2〜7 なし 8〜 マナの水晶体(3,000G/赤黒金S) 解説  肥大した頭部に巨大な耳と一つのみの眼をもつ泥の人形です。  身体はあまりに衰弱で、強い衝撃を受ければ泥の体形を維持することが出来ません。 Lv14 ルドワランズマッドオクトパス 分類:魔法生物 知能:低い 知覚:五感 反応:腹具合による 言語:なし 生息地:研究所 知名度/弱点値:19/21 弱点:物理ダメージ+2点 先制値:17 移動速度:5 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:15(22) 触腕(触腕)×5 命中:19(26) 打撃:2d+17 回避:17(24) 防護:12 HP:86 MP:- 部位数:5 コア部位:なし 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ν:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ●触腕 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 〇毒吸収 〇ミュクリエージ  この部位に対する打撃武器による攻撃は、クリティカル値が1上昇します。  この部位は投げや絡み、それらに準ずる攻撃方法の対象になりません。 〇分離部位(沼)  マップ上で示された範囲は沼地になり、範囲内の自身を除くすべてのキャラクターは、足場が悪いことによる‐2のペナルティ修正を命中力判定及び回避力判定に受けます。  沼地の範囲内では[部位:触腕]は同一座標に存在せず、移動力30で離れて動作を行えます。  [部位:触腕]が異なる座標に移動した場合、[部位:触腕]の戦闘データと能力を持った別のキャラクターとして扱います。  [部位:触腕]が沼地から1mでも離れた場合、HPの現在値に関わらず消滅します。 ▽強塩基の飛沫/必中  このキャラクターに対し、近接攻撃を試み、命中させたキャラクターは「2d」点HPの最大値が減少します。  この効果は毒属性であり、重複します。  この効果は永続し、1リットルほどの水で洗い流す、もしくは水・氷属性の攻撃でダメージを受ける以外の方法では解除できません。効果が重複しても、洗い流すのに必要な水の量は変化しません。 〆滴る握撃/17(24)/回避力/消滅  自身の存在する乱戦エリア内の敵1体を握りつぶします。  対象は「2d+12」点の毒属性物理ダメージを受け、この能力によって受けたダメージの半分(小数点切り上げ)最大HPが減少します。  この効果は毒属性であり、重複します。  この効果は永続し、1リットルほどの水で洗い流す、もしくは水・氷属性の攻撃でダメージを受ける以外の方法では解除できません。効果が重複しても、洗い流すのに必要な水の量は変化しません。 〆苛む愛撫/18(25)/生命抵抗力/消滅  細長く幾多の関節を持った腕が、自身と同座標の対象1体に巻き付き拘束します。  対象は移動を行うことができなくなり、さらに対象の手番の初めに「2d」点最大HPが減少します。この効果は毒属性であり、重複します。  この効果は永続し、1リットルほどの水で洗い流す、もしくは水・氷属性の攻撃でダメージを受ける以外の方法では解除できません。効果が重複しても、洗い流すのに必要な水の量は変化しません。  また、次の手番から、その[部位:触腕]による近接攻撃および〆滴る握撃は自動成功します。  対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理(BT28)に従います。  この魔物自身が、対象を開放したいときには、補助動作で自動的に行うことが可能です。 戦利品 自動 泥状の肉片(50G/赤B)×1d6 2〜6 泥状の肉片(50G/赤B)×1d6 7〜9 泥状の組織(150G/赤A)×1d6 10〜 泥状の肉塊(2,000G/赤S)×1d3 解説  オクトパスとは名ばかりの、無数の泥の腕が突出した移動する沼地です。  突き出す腕のうち、特に攻撃的なものは、細く長い腕が縒り合されてより大きな巨腕になっています。  この魔物を構成する泥は非常に強いアルカリ性を持ち、掴みかかられればたちまち皮膚が溶け爛れてしまうでしょう。 Lv16 封印の守護者”ライフゲーム” 分類:■■ 知能:高い 知覚:五感 反応:敵対的 言語:魔動機文明語 生息地:生命の海 知名度/弱点値:22/‐ 弱点:■■■ 先制値:22 移動速度:0 生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:15(22) 心臓 命中:‐ 打撃:‐ 回避:15(22) 防護点:15 HP:110 齧り付き(消化器) 命中:19(26) 打撃:2d+21 回避:17(24) 防護点:12 HP:126 右腕(右腕) 命中:21(28) 打撃:2d+17 回避:18(25) 防護点:14 HP:109 左腕(左腕) 命中:21(28) 打撃:2d+17 回避:18(25) 防護点:14 HP:109 右脚(右脚) 命中:18(26) 打撃:2d+24 回避:16(23) 防護点:14 HP:108 左脚(左脚) 命中:18(26) 打撃:2d+24 回避:16(23) 防護点:14 HP:108 ■■■ 命中:‐ 打撃:‐ 回避:13(22) 防護点:7 HP:96 脳 命中:‐ 打撃:‐ 回避:16(23) 防護点:8 HP:101  MP:187 部位数:8 コア部位:心臓 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ν:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ●全身 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 〇精神効果無効 〇毒吸収 〇ミュクリエージ  この部位に対する打撃武器による攻撃は、クリティカル値が1上昇します。  この部位は投げや絡み、それらに準ずる攻撃方法の対象になりません。 〇分離部位(生命の海)  マップ上で指定された箇所はすべて沼地になり、範囲内の自身を除くすべてのキャラクターは、足場が悪いことによる‐2のペナルティ修正を命中力判定及び回避力判定に受けます。  沼地の範囲内では全ての部位は同一座標に存在せず、移動速度、移動方法、乱戦エリアを無視して移動を行えます。  それぞれの部位が異なる座標に移動した場合、その部位の戦闘データと能力を持った別のキャラクターとして扱います。  [部位:心臓]を除くすべての部位は移動速度を20として扱います。 〇母なる海で揺蕩う/16(23)/生命抵抗力/消滅  マップ上で指定された沼地に接触するすべてのキャラクターは、自身の手番開始時に「2d」点HPの最大値が減少します。  この効果は毒属性であり、重複します。  この効果は永続し、1リットルほどの水で洗い流す、もしくは水属性の攻撃でダメージを受ける以外の方法では解除できません。効果が重複しても、洗い流すのに必要な水の量は変化しません。 〇生まれ落ちたる己が意味は  戦闘開始から6ラウンドの間、すべての部位はHPが0以下であっても戦闘から除外されません。HPが0以下になった部位は一時的に気絶と同様の扱いを受けます。  このキャラクターとの戦闘は、この能力の効果時間が終了したのちに、コア部位のHPが0以下であるか、この能力の効果時間内であってもコア部位を含むすべての部位のHPが0以下であるときに終了します。  戦闘終了時、HPが−30以下である部位一つごとに、戦利品に「自動:泥状の肉塊(2,000G/赤S)」が一つ追加されます。 ●心臓 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 〇衝撃・雷に弱い  衝撃属性・雷属性の攻撃を受けるとき、余計に「3」点多くダメージを受けます。 〆巡転する陰陽の血脈  沼地内に存在する自身の、[部位:心臓]を除くすべての部位のHPを「20」点回復します。HPが0以下であっても回復し、HPが1以上になった部位は即座に行動を再開します。  [部位:心臓]のHPは10点減少します。 〆糧求むる泥肉の浸食/20(27)/生命抵抗力/半減  沼地内に存在する任意の対象全てに、「20」点の毒属性魔法ダメージを与えます。  転倒しているものは、この能力に対する生命抵抗力判定に‐4のペナルティ修正を受けます。さらにこの能力によって受けたダメージの半分(小数点切り上げ)最大HPが減少します。  この効果は毒属性であり、重複します。  この効果は永続し、1リットルほどの水で洗い流す、もしくは水・氷属性の攻撃でダメージを受ける以外の方法では解除できません。効果が重複しても、洗い流すのに必要な水の量は変化しません。 ●消化器 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 〆ハイパーアシッド/17(24)/生命抵抗力/半減  「射程:20m」「形状:射撃」で、任意の対象1体に泥を吐きかけます。  対象は「2d+15」点の毒属性魔法ダメージを受け、さらにこの能力によって受けたダメージの半分(小数点切り上げ)最大HPが減少します。  この効果は毒属性であり、重複します。  この効果は永続し、1リットルほどの水で洗い流す、もしくは水・氷属性の攻撃でダメージを受ける以外の方法では解除できません。効果が重複しても、洗い流すのに必要な水の量は変化しません。 ●右腕&左腕 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ν全力攻撃U ν叩き付け  近接攻撃の対象が▽握り潰しの対象であるときにのみ宣言できます。  この近接攻撃は相手の防護点を−14してダメージを計算します。  さらに、対象を転倒させます。  この能力の使用後、▽握り潰しは解除されます。 ▽握り潰し  この部位による近接攻撃が命中した場合、命中した対象を握りこみます。  対象は移動を行うことができなくなり、さらに対象の手番の初めに「2d」点最大HPが減少します。この効果は毒属性であり、重複します。  この効果は永続し、1リットルほどの水で洗い流す、もしくは水・氷属性の攻撃でダメージを受ける以外の方法では解除できません。効果が重複しても、洗い流すのに必要な水の量は変化しません。  また、次の手番から、その[部位:右腕]もしくは[部位:左腕]による近接攻撃は自動成功します。  対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理(BT28)に従います。  この魔物自身が、対象を開放したいときには、補助動作で自動的に行うことが可能です。 ●右脚&左脚 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 〆一掃  乱戦内の任意の対象すべてに近接攻撃を行います。 〆蹴り飛ばし/17(24)/回避力/消滅  自身の存在する乱戦エリア内の敵1体を蹴り飛ばします。  対象は任意の方向へ10m蹴り飛ばされ、「30」点の落下ダメージを受けます。 ●■■■ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 〆プレフォメーション  レーウェンフックの虫、もしくはハルトゼーカーの端末を1d3体、自身と同じ座標に生み出します。  生み出す対象は、GMが随意に決定します。  生み出された対象は、次のラウンドより行動を開始します。  この能力を使用したとき、この部位のHPを「生み出した魔物のレベルの合計」点消費します  この能力は連続した手番に行うことはできません。 ☆硬化  次の自身の手番の開始時まで、この部位の防護点を+7し、この部位に対するクリティカルが発生しなくなります。  この能力を使用したとき、この部位のHPを5点消費します。 ●脳 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 〆真語魔法&操霊魔法&深智魔法13レベル/魔力20(27) ν〆〇父祖よりの智慧  戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・距離・範囲・威力確実化》《ルーンマスター》《クリティカルキャスト》《ダブルキャスト》を所持します。 〇魔法誘導&精密射撃&鷹の目 〇エコロケーション  盲目、完全遮蔽、それらに類する状況を無視して「形状:起点指定」の魔法を行使することが出来ます。 戦利品 自動 聖呪の欠片(−/−) 自動 魔法の欠片(10,000G/‐) 自動 泥状の肉片(50G/赤B)×2d6 2〜6 泥状の組織(150G/赤A)×2d6 8〜11 泥状の肉塊(2,000G/赤S)×1d6 12〜 泥状の脳組織(11,000G/赤SS)×1d3  解説  もともとは合成の泉の第二号実験対象でしたが、突発的な事故といくつかの偶然により封印の番人に変成したものです。  粘度の高い赤褐色の泥から構成される人体の部位を顕在させており、それぞれの部位から想像されうる能力を攻撃に使用します。  赤褐色の泥は強いアルカリ性を示し、容易に有機物を加水分解することが可能です。