21:31 (chess_GM)   21:31 (chess_GM)   21:31 (chess_GM)   21:31 (chess_GM)   21:31 (chess_GM)   21:31 (chess_GM)   21:32 (chess_GM) さて、前回の続きだ。 21:32 (chess_GM) フィーナからの不可思議な連絡の後、君たちは準備を始める 21:33 (chess_GM) 察しの良い者は先ほどの連絡だけで何となくわかるだろう、最終決戦が近い 21:33 (chess_GM) 昨日の魔神が最後の番人だったのか?それとも……? 21:33 (chess_GM)   21:33 (chess_GM)   21:33 (chess_GM)   21:34 (chess_GM) 封印の孤島 最終回 21:34 (chess_GM) 帰還 21:34 (chess_GM)   21:34 (chess_GM)   21:34 (chess_GM)   21:34 (chess_GM) ではでは準備などは各々大丈夫だろうか 21:34 (chess_GM) この間いった通りガン対策は万全にしておくといい 21:34 (Calcabrina) 「あぁ、しんぱいだわ フィーナがなえどこにでもなっていないといいのだけれど ニクバエだとかの」 21:35 (chess_GM) 心配の仕方がひどい( 21:35 (Abyss) 「・・・・蝿・・・?」 21:35 (Anko) 「Σこわい」 21:35 (girti) うじが( 21:36 (Abyss) はえが飛び ゾンビよろしく あー といってるのを想像しかける。あぶない 21:36 (Calcabrina) まー 準備は一応しましたね 21:36 (io_) 「まあ大丈夫でしょ それよりさっさと連れ戻してお風呂に入りたいわ」あくびふわー 21:36 (girti) 「ま、まぁ 声はフィーナのものだったし 流石にそれはないと思うけど」 苦笑  「・・・・・まぁ、心配だねぇ」 21:37 (Abyss) 「・・・情報・・が、ない・・・」なので、行ってみんとなんともわからないか <フィーナの状況 21:37 (chess_GM) 取りあえずだ。前回のフィーナは火山の奥で待つと言った 21:37 (Anko) 「またアツいトコでアリマすか・・・」 21:37 (chess_GM) おそらく、あの超弩級魔神がいるところだろう 21:38 (girti) シャナのレベルを上げてえすけーぷしよーぜー 21:38 (chess_GM) 残念だがトリオは今探索に出てる模様 21:39 (Calcabrina) 防衛戦力がいないぜー 21:39 (Abyss) きっと封印にその手の阻害もあることでしょう(憶測 21:39 (girti) ここがらあきになるのか 21:39 (chess_GM) まあ彼らの力は借りれないよってだけだよ!( 21:40 (Anko) 「ぐらぐらキテるんで、船長らにはもう出航してもらうのはドーでアリマしょう」 21:41 (girti) 「んー どうだろうねぇ  少なくとも出港準備だけはしてもらうってのは賛成だけど」 21:42 (chess_GM) 船長「お、いいのかい?ちなみに霧は昨日に増して薄くなってるけどまだ掛かってるぜ」 21:42 (Abyss) 「・・いつでもいける・・・よう、に・・」有事に備えておくれ 21:42 (chess_GM) 船長「本当にうっすらとだけどな」 21:43 (Abyss) 「・・何が起きる・・か・・」判らぬし。いざというときに出向に手間取っては 21:43 (Calcabrina) 「じしんがあるのならば、まだはまにふねをつないだほうがいいとおもいますが」沖ちょっと離れたぐらいの波は高い 21:43 (chess_GM) 船長「おうよ、いつでも動けるよう完璧にしておくぜッ!嬢ちゃんのこと頼むな」 21:43 (io_) 「噴火でもしたらここも危ないもの 退避の準備はしておきなさいよね」 21:44 (Anko) 「イオさま、じひぶかい・・・・・・」おがむ 21:44 (Abyss) いざとなったら不要なものは切り捨ててでも   ・・・え?火山の人?                 ・・・あれは要るし、うん 21:45 (Calcabrina) 「ひつようかしら」 21:45 (Anko) そうなんだ>沖からちょっと離れた波 21:45 (girti) 「いざとなったら僕とイオで少人数なら運べるしね」 21:46 (girti) でも、あの剣は売ったら高いぞぉ 21:46 (Calcabrina) むむむ<高い 21:46 (io_) 剣を回収して帰ろう 21:46 (chess_GM) こいつら…… 21:46 (Anko) これはひどい 21:46 (girti) 天才現る 21:46 (Abyss) ついでにフィーナさんも連れて帰ろう 21:47 (girti) ともあれ、追加で作るようなものは多分もうないだろう たぶん 21:47 (chess_GM) 本命剣で残りはおまけかい( 21:47 (girti) 鎧も本命だよ! 21:47 (chess_GM) 作るなら今のうちだぞ、もう戻ってこないぞ 21:47 (chess_GM) 消耗品とかも可能な限り作っとけよ 21:48 (chess_GM) 本当にないんだな!? 21:49 (girti) へーきへーき(気楽 21:49 (chess_GM) 後悔しても知らないぞ!もう補給ないぞ! 21:49 (Anko) そういや世界樹の小さな実出しておいて全く使われないんじゃと気をもんでいたのだった 21:49 (Anko) あん子さんが2個持っておこう 21:49 (Calcabrina) じゃあそれを分配しておこうか 21:50 (Anko) あと1個あるよ 21:50 (Abyss) とりあえず、いつものように20点石であんこさんを釣っておこう 21:50 (Calcabrina) 戦闘中じゃ食べられないしあんこさんが全部持っておいてくれ 21:50 (girti) そうねー 移動中ならよこせ!っていえばいいし 21:50 (Anko) はーい 21:50 (chess_GM) 全員がOKなら進める 21:50 (Anko) 「ホウセキ!!」喰いつく 21:51 (Calcabrina) あと余分に作った1点消魔一つと5点MCC2つはどういう配分だったっけ? 21:51 (Abyss) 「・・・帰ったら・・返・・・す」カナラズナ!<石 21:51 (girti) んー たぶんしてない 21:51 (io_) ありったけの赤カードをーかき集めー 21:51 (Calcabrina) じゃあ消魔とMCC1つずつアビスに、残ったMCCはあんこに を提案 21:51 (Abyss) MCC1つは、居なかったら頂戴とは言っておいた 21:51 (girti) じゃあ、それでー 21:52 (io_) はーい 21:52 (Anko) いっこだけいただいています 21:52 (Abyss) はあい 21:52 (Calcabrina) あとは黒の魔晶石の存在忘れずに モノさん卓のザクロは残ってたっけ? 21:52 (girti) ザクロは全部緑SSに生まれ変わった 21:52 (Anko) 黒の魔晶石ってどういう効果だっけ・・・ 21:52 (Abyss) 魔血晶はCP後は魔晶石扱いだっけ? 21:53 (Calcabrina) 魔晶石だけど素材になる 21:53 (girti) CP後は換金じゃなかった? 21:53 (girti) >黒 21:53 (Calcabrina) CP後はカード化して換金 21:53 (Anko) ええと、使っちゃった方がいいのか 21:54 (Calcabrina) 黒の魔結晶だった 4点4つをアビス 5点6つをアンコ 6点二つをリーナが持ってると記録されてる 21:54 (Anko) 6つもってる 21:54 (Abyss) 換金だっけ。了解 21:54 (girti) んー 緑S大分あまってるし追加で5枚ほどもらうね 21:55 (Calcabrina) 緑と赤はしっかり分配しとこうか 私はいらない 21:56 (Anko) A複数と、Sいちまいくらい欲しいところです 21:56 (io_) 赤S余ってるから1枚欲しいな 21:56 (girti) 緑Aは二枚しか残ってないな! 21:57 (girti) 赤は使えるのイオだけだからどんどん持ち出したまえ 21:57 (Abyss) 手持ちの緑がA10S2 21:57 (Calcabrina) イオちゃんSSもってった? 21:57 (io_) 1枚持ってるのよ 21:57 (Calcabrina) OK 21:57 (girti) 手持ちの緑A7/S3+5 21:58 (io_) でも使わないなら後で返す前提でもう何枚か持って行っても良いかもしれない 21:58 (Calcabrina) 多い分にはいいですな 21:58 (Abyss) だぬ 21:58 (girti) っすねー 21:59 (io_) 赤S1枚とSS2枚借りて行きましょ 21:59 (girti) 緑はー A二枚はアンコ行き 21:59 (Abyss) じゃ、緑のS2つ SS1つ 居なければお借り 22:00 (Anko) 緑A*2いただきますー 22:00 (girti) じゃあ、あんこは緑A2枚とS3枚もってきなー 22:00 (Anko) はぁい 22:01 (Anko) A4S4になった 22:01 (girti) 緑は私が記入しなおしとく 各自で使用金額のとこだけ変えといて 22:01 (Abyss) 了ぃ 22:01 (Anko) き、金額・・・? 22:02 (girti) カード管理表第二番の右上 22:03 (Anko) 今の金額はいつの時点のだろう・・・ 22:03 (Calcabrina) あんこは5点石つくったなら、今の金額に+1000するだけでいい 22:03 (Calcabrina) MCC受け取ったならもう+2500 22:03 (girti) 最終話開始前 防弾のは記入ずみ 22:04 (Anko) ふんふん 22:04 (Anko) 3500 22:04 (Anko) カードもらった分は関係なしでおkすな? 22:05 (girti) んにゃそれも だったよね? 22:05 (Calcabrina) 戻すつもりなら使ったときに記入すればいいや ずっと持っておくなら記入して 22:05 (io_) 返却予定がないなら書いておくべき 22:05 (Abyss) 他の人はそれでメモしてるから、間違えない確証があるなら・・? 22:05 (Anko) わかりました 22:05 (Calcabrina) じゃあ返すなら、返したときに減らして その方が間違えないですね 22:05 (girti) 戻す予定なら さらに横にでも自分で分かるようにメモ残しといて 22:05 (Abyss) ややこしいと思うなら、加算して置いて後で返す? 22:06 (girti) 貰った分加算! 残ったら減算! 以上! 22:06 (Anko) もらってしまって、今書いておこう 22:06 (Abyss) よろろ 22:06 (Anko) +6600 22:07 (Anko) 10100 22:07 (Anko) ミスリルチェインが無いのは黒Sがもう無いからか 22:08 (girti) 必要性がよくわからなかったから 書いてないだけともいう 22:09 (girti) 基本は個人で書くもんだからな! 22:09 (Anko) 単に今着れるうちでオテゴロ価格のものを書いたアレでしたね 22:09 (Abyss) メモも自分の為っ 22:09 (girti) 事前に作りたいもの出すのは被ってれば纏めて作れるからだ! 22:09 (Calcabrina) それはミスリルプレートに比べて有用性が見つからなかったし主張もなかったから作られるべきでないと考えている 22:10 (Anko) プレートだと重すぎて着れませんからな!! 22:10 (girti) ともあれ、こんなもんか  22:10 (Anko) まぁプレートで行けるでしょう 22:10 (io_) そう言う話じゃないと思うけどね 完了かな 22:11 (Calcabrina) プレートアーマーだった まぁとにかく今の鎧に比べた有用性だ 22:11 (Calcabrina) ともかく準備よさげね 22:11 (Anko) こくこく 22:11 (Abyss) お迎えに行きますか 22:11 (girti) 月舞と熱狂はついて判断、でいいだろう 22:12 (Anko) よいかと 22:12 (chess_GM) OKだ 22:12 (Calcabrina) まずは出発しましょう 22:12 (chess_GM) では、君たちは再び火山へ…… 22:12 (chess_GM)   22:12 (chess_GM)   22:12 (chess_GM)   22:12 (chess_GM) 火山奥地 22:12 (chess_GM)   22:12 (chess_GM)   22:12 (chess_GM)   22:12 (chess_GM) 道中はカットだ 22:13 (chess_GM) 君たちは前回と同じように、暗い場所へとたどり着いた 22:14 (chess_GM) あの魔神の本体がある場所。その目の前に、見知った姿がある 22:14 (girti) あ、はえぇ( 22:14 (girti) まってまって 熱狂飲むわ( 22:14 (Anko) お? 22:14 (Calcabrina) はえぇ 22:14 (chess_GM) 剣を地に突き立て両手をそわし仁王立ちするフィーナの姿があった 22:14 (girti) 月舞もしたいわ( 22:14 (Anko) 「Σ」 22:15 (io_) 回れ右して準備してこよう 22:15 (chess_GM) しかし、戦闘時にしかしないはずの異貌をすでにしている 22:15 (Abyss) そこまで到達するのかww 22:15 (Calcabrina) 飛ばすなぁw 22:15 (chess_GM) まあ待ちたまえ。 22:15 (Calcabrina) まつ 22:15 (Anko) 待つ 22:15 (Abyss) ぼっくり 22:16 (girti) チップスターを用意して待つ 22:16 (chess_GM) 『「来たか、劣等種共」』魔神語と交易共通語が混じった声 22:17 (girti) 分からない言語と分かる言語が混ざって聞き取りにくそう 22:17 (Calcabrina) 『ずいぶんな言い草ですわね それならあなたはさながら劣等劣等種かしら? そういうジョークは好きじゃないのよね』 22:17 (Anko) 「ムムム!?フィーナ、確かにナイトメアはノーリョク値いいでアリマすが、フィーだって総計はナカナカのモンなんでアリマすぞ?」 22:17 (chess_GM) 『「ふんっ、行ってくれる……さて、もう察しはついているだろう。我はこの巨躯を持つ身体の魂」』 22:18 (Anko) 「タマシイ!!」 22:18 (chess_GM) 『「貴公等の仲間の身体はただ借りているだけだ。用が済めばすぐにでも返そう」』 22:19 (Abyss) 「・・・無事・・・・に・・?」 信用皆無 22:19 (chess_GM) 『「で、だ……当然、準備は万端だろうな?」』 22:19 (chess_GM) 待ってくれるよ!!(( 22:19 (girti) 「フィーナだってかなりの実力者のはずなんだけどねぇ」 それを簡単に乗っ取るとは さてはあやつ抵抗失敗したな 22:19 (girti) oh 四天王的な 22:20 (io_) 「いきなり飛ばされたからまだ準備できてないわよ」ぷんぷん 22:20 (Calcabrina) 『準備とは? 貴方が借りた体でタップダンスを踊るのを眺める椅子の準備かしら』 22:20 (chess_GM) 『「熱狂の酒も妖精の加護も忘れているではないか戯け。さっさとしろ」』 22:20 (Anko) Σ 22:20 (girti) やさしい 22:20 (Abyss) メタぃ 22:20 (girti) じゃあ、準備するまえにまもちさせてください(ぇ 22:20 (io_) やさしさ 22:20 (chess_GM) 現在まもちしてもフィーナのデータしか出てこないよ! 22:21 (Abyss) 「・・・? なんのつも・・・り・・」 ナニコノヒト  ・・ヒト? 22:21 (Calcabrina) じゃこの隙にフィーナのちょっと言えないデータを抜くか 22:21 (girti) 自動:首切り刀*2 アムザ*1 22:21 (Anko) もらっておこう 22:21 (chess_GM) 『「なに簡単なこと。全力でもない相手と戦ってもつまらん、それだけだ」』 22:22 (Anko) ではまぁヨーセイを呼んで月舞をしてもらうよ 22:22 (Anko) おんすてーじ 22:22 (girti) 「まぁ、もらえるものはもらっておくさ」 特にタイムボーナスはよぉ 22:22 (chess_GM) 『「ファナティシズムとかは無しだぞ」』 22:23 (Calcabrina) 月舞お願いー 終わったらお酒のもう 22:23 (Calcabrina) 魔香草は? 22:23 (girti) けちー 22:23 (chess_GM) 許そう 22:23 (Calcabrina) わぁい 22:23 (Anko) サモンフェアリー時間二倍、MCCから5点出しつつ 22:24 (Anko) 2d6 22:24 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [6,1] = 7 22:24 (Anko) 出の 22:24 (Abyss) ううん・・? ガンの匂いもしない・・フレームを着る要素が思いつかん、が  (悩 22:24 (io_) お酒と飼葉もぐもぐもぐもぐ 22:24 (girti) 熱狂ごくり 22:24 (Anko) 8部位あるのか、ネットの羽かたほう除きかな 22:24 (Abyss) 聖呪の守りはあるから、着るか・・・?   とりあえず酒入れ 22:25 (girti) 月舞って部位ごとにいれれるんだっけ 22:25 (Anko) あ、全身か 22:26 (girti) 月舞のデータがBTの時のだから WTを反映させるとよくわからなくなる GM案件 22:26 *girti topic : 蒼車 3m 22:26 (girti) 隊列すら組んでなかった 22:26 *io_ topic : 蒼車 イオネット 3m 22:27 (Calcabrina) そうそう ゴーレムも作るから2時間待ってほしいんだけど 22:27 (io_) 待ってくれるさ 22:27 (girti) さっすが 22:27 (chess_GM) さっき作ったことにしとけ!!!((( 22:27 (Calcabrina) やさしいGM 草も使ったことにしていい? 22:27 (chess_GM) ええぞ 22:27 (Calcabrina) やさしみ 22:27 (Anko) やったぜ 22:27 (Anko) 月舞は部位ごとかな?キャラクターごとかな?>GM 22:27 (chess_GM) ちなみに月舞はキャラごとでいいぞい 22:28 (Anko) やさしみ 22:28 (Abyss) んんー・・・ 赤の眼鏡から解析に。ピアスをフローティングスフィア大に。   鎧を拾った天翼を喰う物に変えとくん、パワーアームにダブルバレル取り付け 22:28 (Anko) 2d6**7 PC5人トピ順の後ネットバイク、1ゾロ出たら前につめる 22:28 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,1] = 6 22:28 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,1] = 6 22:28 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,4] = 9 22:28 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,3] = 4 22:28 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,5] = 10 22:28 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,6] = 10 22:28 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,2] = 6 22:28 (Anko) トピ埋まってねぇ 22:28 *Abyss topic : 蒼車 イオネット 3m アビス 22:28 *Anko topic : 蒼車 イオネット 3m アビス あん子 22:28 *Calcabrina topic : 蒼車 イオネット 3m アビス あん子 人形 22:29 (girti) バルバロ食い使って 限定竜化しとくのよ 22:30 (Calcabrina) じゃあゴーレム振るよ 22:30 (girti) 月舞どもー 22:31 (Calcabrina) ロックゴーレム 移動力10 消費MP20 達成値: 22:31 (Calcabrina)  右HP65/45+10+10 かばうⅡ ガーディアン 鉄壁 22:31 (Calcabrina)  左HP65/45+10+10 かばうⅡ ガーディアン 鉄壁 22:31 (Calcabrina) こいつを2体逐次指示で 22:31 (Calcabrina) 2d+10+8+1+1**2 22:31 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+10+8+1+1 = [5,4]+10+8+1+1 = 29 22:31 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+10+8+1+1 = [6,6](6ゾロ)+10+8+1+1 = 32 22:31 (Calcabrina) いえーい 22:31 (Abyss) イワさんすげえ 22:31 (Anko) すごいのが出来た 22:31 (io_) やったね 22:32 (girti) ひゅー 22:32 (Calcabrina) MP40消費だから、草とアルコール4つずつで全快したことに 22:32 (Anko) うち14消費です 22:33 (Anko) 草ほしい 22:33 (Calcabrina) ではあんこに魔香草アルコール薬師道具セットで 22:33 (Calcabrina) 1d+4 22:33 (Dice_San) Calcabrina -> 1d+4 = [2]+4 = 6 22:33 (Calcabrina) r0+3+8=6 22:33 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+3+8 = [6:1]+3+8 = 12 22:33 (Anko) すてきな回復 22:33 (Anko) ありです!! 22:34 (Calcabrina) 他には? 22:35 (Abyss) でえじょうぶですかな? 22:35 (girti) 私はおk 22:35 (chess_GM) さてさて 22:36 (io_) ゴーレムをトピックに入れなきゃ 22:36 (chess_GM) 『「……まさかここまで準備してないとは思わなかったぞ」』 22:36 (Abyss) いきなり目の前まで場面来ると思ってなかっただけなんだがのう 22:36 *Calcabrina topic : 蒼車 イオネット 岩A 3m アビス あん子 人形 岩B 22:36 (Calcabrina) なんだのう 22:37 (io_) のう 22:37 (Anko) 「GMが準備してたコトにしていいと言った以上準備はしていたのでアンシンするでアリマす」 22:37 (chess_GM) 完全バスターだからね仕方ないね 22:37 (Abyss) 火山近くまでとか。まあ火山まで来たら準備するとか言ってはなかったですね、ハイ 22:37 (chess_GM) まあ準備出来たしいいだろううん( 22:38 (Abyss) これも、依り代がフィーナさんのおかげかしららら<待つ魔神 22:38 (chess_GM) 『「さて、だ……この島の封印はまだ完全には解除されていない。なぜならまだ一体番人が存在するからだ」』 22:38 (girti) フィーナだと剣を置いておかずにかまえている  22:39 (Abyss) このくそでかい魔神自体・・? 22:39 (chess_GM) 『「では……いでよ、我が眷属ッ!」』 22:39 (io_) でませい 22:39 (chess_GM) すると突然、上からでかいのが降ってきた 22:39 (chess_GM) 全身鎧を身にまとったウサギだ 22:39 (Anko) 「うんうん、オマエも呼んでたコトにしていいでアリマス」 22:39 (chess_GM) ウサギ?シロクマだ 22:40 (Calcabrina) うん? 22:40 (Abyss) はて、ききおぼえがあるような・・ 22:40 (Anko) シロクマ? 22:40 *chess_GM topic : 熊 10m 蒼車 イオネット 岩A 3m アビス あん子 人形 岩B 22:40 (Anko) ヨロイが取れる人かな 22:40 (Abyss) ぱ^-じ! 22:41 (io_) くまー 22:41 (girti) 殴らないと雑魚のくまだ 22:41 (chess_GM) 『「この者が最後の番人だ。この者を倒し、我が封印を解き放ち……見事、我を倒してみるがいいッ!」』 22:41 (Calcabrina) まもちよか? 22:41 (chess_GM) おkよー19/23 22:41 (Calcabrina) 魔神? 22:41 (Anko) 2d6 ゾロチェ 22:41 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [2,3] = 5 22:41 (girti) 2d+16 まも 22:41 (Dice_San) girti -> 2d+16 = [4,2]+16 = 22 22:42 (Abyss) 2d6+10 ライダーいいなあ 22:42 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10 = [6,3]+10 = 19 22:42 (Abyss) 届いた 22:42 (Calcabrina) 2d+5+8+1+2 3点MCCからノレッジ 魔神ならさらに+4 22:42 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+5+8+1+2 = [5,2]+5+8+1+2 = 23 22:42 (Anko) さすがの 22:42 (Abyss) ないすりーな 22:42 (chess_GM) 『「それまで我は後ろで見物させて貰うとしよう」』 22:42 (io_) 2d+13+1 まもち 22:42 (Dice_San) io_ -> 2d+13+1 = [5,5]+13+1 = 24 22:42 (Anko) 「ナンかフレンドリーな魔神でアリマすな」 22:43 (Abyss) 慢心の精霊が付いているのよ 22:43 (chess_GM) まあご察しの通り、CG109、バルーサビヨーネ 22:43 (Anko) 無印ネタすぎる・・・ 22:43 (Calcabrina) あれはすばやく動けるフレンズ! 22:43 (chess_GM) すごーい 22:44 (io_) はやいねー 22:44 (chess_GM) なお番人の為ちょっと変わってる 22:44 (Abyss) あら 22:44 (chess_GM) 知能は命令を聞く、言語無しになってる 22:44 (chess_GM) 以上だ。 22:44 (Abyss) ちょっとだった 22:44 (Calcabrina) にやり 22:45 (Calcabrina) 後ろのでっかい魔神とばるさんは契約状態にある? 22:45 (chess_GM) あの魔法使ってもいいけど結局倒さないとだよ!( 22:45 (chess_GM) あ、無しで( 22:45 (girti) 人形になってる 22:45 (chess_GM) 契約状態はないかな 22:45 (Anko) フィーナさんのカコクな調教で、もうフィーナさんに逆らうことなんか思いもよらないような精神状態なんだ 22:45 (Calcabrina) あの魔法とは 22:46 (chess_GM) というか魔神の力の一部だから契約もくそもない、まあともかくだ 22:46 (chess_GM) 先制20だ、がんばれアビス 22:46 (Abyss) へーい  フィーナさん、イニブよろー 22:46 (Calcabrina) ほいアトロフィー 22:46 (chess_GM) キコエンナー 22:47 (chess_GM) あ、ハイ( 22:47 (Calcabrina) 18だ がんばー 22:47 (Abyss) MCからケンタ 基準値16 22:47 (Abyss) 2d6+16 22:47 (Dice_San) Abyss -> 2d6+16 = [6,5]+16 = 27 22:47 (girti) さっすがー 22:47 (chess_GM) 強すぎ 22:47 (io_) かんたんかんたん 22:47 (Calcabrina) はやーい! 22:47 (chess_GM) わーい! 22:47 (Anko) 先制をたやすく奪い取るフレンズなんだね!! 22:47 (chess_GM) では戦闘開始だ 22:47 (chess_GM)   22:47 (chess_GM)   22:47 (chess_GM)   22:48 (chess_GM) 1R表 PC 22:48 (chess_GM)   22:48 (chess_GM)   22:48 (chess_GM)   22:58 (Abyss) 「・・かいま・・・く」 お先ー 22:58 (chess_GM) こちら固定値だぞい 22:58 (Abyss) 運命モラルシェルon転がし、3m後ろに。 パラミスAをドタマに MCからタゲサ猫指積んで、ジェザイル・ショットガンバレット 22:59 (Abyss) りょか 22:59 (Abyss) 2d6+15+1+1+1+2+2 22:59 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+1+1+2+2 = [4,4]+15+1+1+1+2+2 = 30 22:59 (chess_GM) 無理ー( 23:00 (Abyss) r20@10+15+1**3 ちょび 23:00 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [2,3:3]+15+1 = 19 23:00 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [3,5:6]+15+1 = 22 23:00 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [5,6:9][3,2:3]<クリティカル>+15+1 = 28 23:00 (io_) わぁい 23:00 (Anko) ナイス下半身 23:00 (Abyss) FA わんも 23:01 (chess_GM) 上から順だよね 23:01 (Abyss) 失礼上からで 23:01 (girti) ないすぅ 23:02 *chess_GM topic : 熊(19)(22)(28) 10m 蒼車 イオネット 岩A 3m アビス あん子 人形 岩B 23:02 (Abyss) 2d6+15+1+1+1+2+2 連戦だとFAなさそうかねえ・・。FAわんもあショットガン 23:02 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+1+1+2+2 = [2,2]+15+1+1+1+2+2 = 26 23:03 (Abyss) r20@10+15+1**3 ぱすぱす 23:03 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [6,2:6]+15+1 = 22 23:03 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [4,6:8][4,3:5]<クリティカル>+15+1 = 29 23:03 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15+1 = [3,6:7]+15+1 = 23 23:03 (girti) いいぞぉ 23:03 (Anko) おお 23:04 *Abyss topic : 熊(19)(22)(28) 10m 蒼車 イオネット 岩A 3m モラ貝 あん子 人形 岩B 3m アビス 23:04 (Abyss) クマさんは大丈夫だろう・・として、終わり。 23:04 (io_) お次なのよー 23:06 (girti) ごっごー 23:06 *chess_GM topic : 熊(41)(51)(51) 10m 蒼車 イオネット 岩A 3m モラ貝 あん子 人形 岩B 3m アビス 23:06 (io_) MCCから熊猫指メディ起動 ヴォパA貼ってチャージ地断ちを熊の下半身に 23:06 (chess_GM) くまさんが本気出すね 23:06 (io_) 前に出る? 23:06 (chess_GM) その場で受ける 23:06 *io_ topic : 熊(41)(51)(51) イオネット 10m 蒼車 岩A 3m モラ貝 あん子 人形 岩B 3m アビス 23:07 (girti) まえにでーろーよー 23:07 (Anko) モラ貝範囲外に 23:07 (io_) 2d+22 ぶんぶん 23:07 (Dice_San) io_ -> 2d+22 = [4,2]+22 = 28 23:07 (chess_GM) 当たるね 23:07 (Anko) 尊い・・・ 23:07 (io_) r50@10+16+8+3+1+1+2+2+2 べちん 防護-16 23:07 (Dice_San) io_ -> Rate50@10+16+8+3+1+1+2+2+2 = [2,3:8]+16+8+3+1+1+2+2+2 = 43 23:07 (chess_GM) 痛い!41点 23:08 (io_) もう一度同じ行動を 23:08 *chess_GM topic : 熊(41)(51)(92) イオネット 10m 蒼車 岩A 3m モラ貝 あん子 人形 岩B 3m アビス 23:08 (io_) 2d+22 ぶんぶんぶん 23:08 (Dice_San) io_ -> 2d+22 = [5,3]+22 = 30 23:08 (io_) r50@10+16+8+3+1+1+2+2+2 べちんべちん 防護-16 23:08 (Dice_San) io_ -> Rate50@10+16+8+3+1+1+2+2+2 = [4,3:10]+16+8+3+1+1+2+2+2 = 45 23:08 (chess_GM) 痛い痛い!43 23:09 *chess_GM topic : 熊(41)(51)(135) イオネット 10m 蒼車 岩A 3m モラ貝 あん子 人形 岩B 3m アビス 23:09 (girti) 結構つんでるな 23:09 (io_) ネットががぶりと 23:09 (Anko) 下半身ガン振りかもしれないけど 23:09 (chess_GM) ほいほい 23:09 (io_) 2d+14 流石に当たらない 23:09 (Dice_San) io_ -> 2d+14 = [1,2]+14 = 17 23:10 (chess_GM) かわすね 23:10 (io_) 堅そうだから嫌だった こちら終了 23:10 (Calcabrina) そうしたら私かな? 23:10 (girti) よろしくぅ 23:10 (Anko) ごっご 23:10 (girti) そういえばイオ聖呪加工いれてある? 23:11 (io_) 入れてなかった 23:11 (Calcabrina) おっと ちょっと待つ 23:11 (io_) 威力+5ですっけ 23:11 (girti) 10じゃなかった? 23:11 (io_) r60=5 23:11 (Dice_San) io_ -> Rate60 = [5:10] = 10 23:11 (io_) r60=7 23:11 (Dice_San) io_ -> Rate60 = [7:12] = 12 23:11 (chess_GM) 威力+10だよ 23:11 (girti) +4てん 23:11 (Abyss) ふえった 23:11 (chess_GM) いたひ…… 23:12 (io_) 失礼しましたの 23:12 *chess_GM topic : 熊(41)(51)(139) イオネット 10m 蒼車 岩A 3m モラ貝 あん子 人形 岩B 3m アビス 23:13 (Calcabrina) 大丈夫かな 23:13 (girti) よろしくぅ 23:13 (Calcabrina) それではわたくし 練技は節約してノレッジのみ 23:13 (Calcabrina) ゴーレムに指示だし マナスタッフを装備 23:14 (Calcabrina) 魔法拡大数と言の葉は破れ散るをルーンマスターで同時宣言 23:14 (Calcabrina) 頭部と下半身へカース・ドール MCC5点 23:15 (Calcabrina) 2d+10+8+1+1+2**2 宣言順 23:15 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+10+8+1+1+2 = [2,3]+10+8+1+1+2 = 27 23:15 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+10+8+1+1+2 = [1,1](1ゾロ)+10+8+1+1+2 = 24 23:15 (Anko) わぁ 23:15 (Calcabrina) おーう 23:15 (chess_GM) わーい 23:15 (Abyss) あふん 23:15 (girti) あうん 23:15 (io_) おめめ 23:15 (chess_GM) 精神抵抗は27なのだ 23:15 (girti) 流石に舞うはないし 23:16 (Calcabrina) 固定値なら失敗とー 23:16 (Calcabrina) r30+18+1+1+2//2 ダメージ 23:16 (Dice_San) Calcabrina -> Rate30+18+1+1+2//2 = [1,4:4]+18+1+1+2//2 = 13 23:17 *chess_GM topic : 熊(56)(51)(139) イオネット 10m 蒼車 岩A 3m モラ貝 あん子 人形 岩B 3m アビス 23:20 (chess_GM) 『「大口を叩いていた割には大したこと無いようだな、人形よ」』 23:22 (girti) っとリーナ ゴレよろす 23:22 (Calcabrina) うい 申し訳ない 23:22 (Calcabrina) 岩Aが4m前進する 23:23 *Calcabrina topic : 熊(56)(51)(139) イオネット 6m 岩A 4m 蒼車 3m モラ貝 あん子 人形 岩B 3m アビス 23:24 (Calcabrina) 「はてさて あなたにたいしてはどうなるかわからないものね うふふっ」 23:24 (Anko) ではあん子さん3m後退 23:25 (Anko) 妖精の加護風氷、メディアンチボをMCCから、鎧をハードレザーに、数拡大を宣言 23:26 *Anko topic : 熊(56)(51)(139) イオネット 6m 岩A 4m 蒼車 3m モラ貝 人形 岩B 3m アビス あん子 23:26 *Anko topic : 熊(56)(51)(139) イオネット 6m 岩A 4m 蒼車 3m モラ貝 人形 岩B 3m アビス あん子着替 23:27 (Anko) 2d6+16**2 ウィンドカッターを頭と下半身へ、盾とMCC*2使用 23:27 (Dice_San) Anko -> 2d6+16 = [6,2]+16 = 24 23:27 (Dice_San) Anko -> 2d6+16 = [5,5]+16 = 26 23:27 (Anko) 高いが通らないな・・・ぱりんすれば下半身は通る 23:28 (girti) フィーの真髄は固定値にあり 23:28 (girti) とはいえ、あんこが割る場面がどれほどあるかは知らん! 23:28 (Anko) それなのですよな 23:28 (Anko) ぱりんしとこう 23:28 (chess_GM) ほい通る 23:29 (Anko) r10+16@13//2+3 アタマ 23:29 (Dice_San) Anko -> Rate10+16@13//2+3 = ([3,4:3]+16)+3 = 22 (13) 23:30 (Anko) 式がおかしいかな・・・? 23:30 (girti) r10=7+16//2+3 23:30 (Dice_San) girti -> Rate10+16//2+3 = [7:3]+16//2+3 = 14 23:31 (Anko) ありがたし 23:31 (Anko) r10+16+3 下半身 23:31 (Dice_San) Anko -> Rate10+16+3 = [2,1:1]+16+3 = 20 23:31 *chess_GM topic : 熊(70)(51)(139) イオネット 6m 岩A 4m 蒼車 3m モラ貝 人形 岩B 3m アビス あん子着替 23:31 (Anko) これはひどい 23:31 *chess_GM topic : 熊(70)(51)(*) イオネット 6m 岩A 4m 蒼車 3m モラ貝 人形 岩B 3m アビス あん子着替 23:31 (Calcabrina) あとに振った方が間違ってるよ 23:31 (girti) でめぇ でもないすー 23:31 (Anko) あ、弱点+3どうお 23:31 (girti) 間違ってたァ 23:32 (chess_GM) 弱点は炎だゾ 23:32 (Calcabrina) バルサンの弱点炎じゃ 23:32 (Anko) あ、そうかカッターか 23:32 *chess_GM topic : 熊(69)(51)(*) イオネット 6m 岩A 4m 蒼車 3m モラ貝 人形 岩B 3m アビス あん子着替 23:32 (io_) あとはぎーちあが頭飛ばすだけ 23:33 (girti) んーじゃま行きますか 23:33 (girti) チャージして前進 接敵して運レジ起動設置 23:33 (girti) 猫魔神起動 MCC2個 23:34 (girti) ドゥル両手もちで地断ち+罪打ち宣言 ドタマを貫く 23:34 *girti topic : 熊(69)(51)(*) イオネット 蒼車 6m 岩A 7m モラ貝 人形 岩B 3m アビス あん子着替 23:34 *girti topic : 熊(69)(51)(*) イオネット 蒼車 貝 6m 岩A 7m モラ貝 人形 岩B 3m アビス あん子着替 23:34 (girti) 2d+17+1+1+1+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神 23:34 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+1+2 = [6,3]+17+1+1+1+2 = 31 23:34 (Anko) 猫魔神、起動 23:35 (chess_GM) 当然当たる 23:35 (girti) r48@10+18+2+2+4+10+3+2 ドゥル打点高所三段魔力喰チャ  ちだちちだちー 23:35 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+2+2+4+10+3+2 = [2,1:4]+18+2+2+4+10+3+2 = 45 23:35 (girti) でめぇ 23:35 *chess_GM topic : 熊(112)(51)(*) イオネット 蒼車 貝 6m 岩A 7m モラ貝 人形 岩B 3m アビス あん子着替 23:35 (girti) 縦横無尽でワンモア 23:35 (girti) 2d+17+1+1+1+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神 23:35 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+1+2 = [3,6]+17+1+1+1+2 = 31 23:35 (girti) r48@10+18+2+2+4+10+3 ドゥル打点高所三段魔力喰  ちだちちだちー 23:35 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+2+2+4+10+3 = [4,3:10]+18+2+2+4+10+3 = 49 23:36 *chess_GM topic : イオネット 蒼車 貝 6m 岩A 7m モラ貝 人形 岩B 3m アビス あん子着替 23:36 (girti) やったー! エーテルに帰るぞー! 23:36 (chess_GM) バルーサビヨーネは崩れ落ちる 23:36 (io_) たおした 23:36 (Abyss) ちーん 23:37 (chess_GM) 『「ほう?10秒も持たぬか。やるではないか」』 23:37 (chess_GM) 『「そして……」』 23:37 (chess_GM)   23:37 (chess_GM)   23:37 (chess_GM)   23:37 (chess_GM) 戦闘終了 23:37 (chess_GM)   23:37 (chess_GM)   23:37 (chess_GM)   23:37 (chess_GM) ゴゴゴゴゴゴ 23:37 (girti) 「さぁ、自分の体に戻りなよ  そして仲魔を返してもらおうか」 23:37 (Abyss) 字w 23:37 (io_) 「このくらい余裕なんだからね!ふふん!」どやっ 23:37 (chess_GM) 『「今ッ!ここにッ!!我は復活するッ!!!」』 23:38 (Anko) 仲魔をころしてへいきなの? 23:38 (girti) デビルサマナーだった・・・・ 23:38 (chess_GM) すると、糸が切れたように、フィーナの身体が倒れる 23:38 (Calcabrina) だってよ、相手はあのマジンなんだぜ? 23:38 (Anko) そそくさと被害の出ないところにフィーナさん移動させていいですかGM 23:39 (chess_GM) そして魔神の身体を纏わりつく結晶が眩い光を放ち、消滅する 23:39 (Abyss) 「・・・帰る前に・・ひとしご・・・と」 23:39 (chess_GM) いいですよ 23:39 (girti) ところであの爺さんはどこいったんだろう 23:39 (Abyss) 刀剝いていいですか 23:39 (chess_GM) だめです♡ 23:39 (Anko) ちっ 23:39 (Calcabrina) 服剥いていいですか 23:39 (chess_GM) そして魔神の身体が光輝く 23:39 (Abyss) サービスカットは 23:40 (Anko) 会員登録すれば見れます 23:40 (chess_GM) 『さあ、外に来るがいいッ!!』 23:40 (girti) 会員費は月額首1です 23:40 (Anko) 「ソト?」 23:40 (girti) ちょっとまってね 物拾うから 23:40 (Calcabrina) 外に行こうぜ… 23:40 (chess_GM) 突如辺りが光に囲まれる 23:40 (Abyss) 装填して、と(はーい 23:40 (chess_GM)   23:40 (chess_GM)   23:40 (chess_GM)   23:41 (chess_GM) 気が付くと、別の場所にワープしていた 23:41 (Abyss) うそん 23:41 (girti) 精神と時の部屋に・・・ 23:41 (Anko) まって着替え機持って来て無い 23:41 (Abyss) 「・・・・っ??」 うお、まぶし 23:41 (girti) 私の運レジがー! 23:41 (chess_GM) 足元は透明な足場になっている 23:41 (chess_GM) あ、それも一緒に来てるから大丈夫( 23:41 (Anko) やさしみ 23:42 (girti) やったぜ ついでに隊列も戻していい? あと、拾っていい?( 23:42 (chess_GM) そして透明な足場の下には、島がある 23:42 (chess_GM) いいよ!( 23:42 (Anko) Σ空中 23:42 (chess_GM) ついでに後ろの方にゴーストの爺さんがいる 23:42 (Abyss) 「・・・・・・・高・・;」  ひええ 23:42 *girti topic : イオネット 蒼車 岩A 3m アビス あん子 人形 岩B 23:42 (Anko) 「Σあへぇええええ!?!?た、高いでアリマす!!」 23:42 (chess_GM) 爺『ぬおっ!?隠れておったのに!!?』 23:42 (girti) だっけ? ゴレ位置覚えてないので 修正してどうぞ 23:43 (Abyss) あんこさん掴んでおこう  おちるおちる(おちません 23:43 (girti) お、120点 23:44 (chess_GM) 魔神『ふむ、余計な者まで連れてきてしまったようだ。先ほど借りた身体とその死にぞこないはあそこに見える貴公等の船に送ってやろう』 23:44 (Calcabrina) このままで大丈夫じゃないかなぁ 23:44 (girti) 「いい加減この手の不思議空間にも慣れてきたねぇ・・・」 23:44 (Calcabrina) なんて都合がいいラスボスなんだ 23:44 (io_) 「このくらいの高いのなんて慣れっこなんだから ふふん」 23:44 (chess_GM) 爺『おおおっとちょっと待ってくれい!?主ら、これを使うといい!』 23:44 (girti) 別にその爺は送ってくれなくても・・・ 23:45 (Abyss) 「・・・・?」  透明な床・・・下から丸見えだね!(違 23:45 (Abyss) ナンダコレ 23:45 (chess_GM) 爺さんはなんか薬品やらなんやら使って君たちを回復させてくれるね 23:45 (chess_GM) MP戻していいよ 23:45 (girti) ほぼダメージ受けてないんですがそれは 23:45 (Abyss) MCつかっただけだの 23:46 (Anko) MPがちょっとなおった 23:46 (Calcabrina) ちくしょうMCCを消費しちまった! 23:46 (chess_GM) 魔神『……いいか?』爺『あ、お願いしますじゃ』 23:46 (Abyss) 「・・・いいん・・・だ」それでw 23:46 (girti) お前ら仲いいだろ 23:46 (chess_GM) 爺『ぬしら!世界を救ってくれい!』ヒュン 23:46 (Calcabrina) しまらないなぁw 23:47 (girti) 「一応世界の危機、らしいけど・・・」  ドウモソンナキガシナイー( 23:47 (Anko) 「この魔神の望みが泉でイオさまの彫像作りたかっただけとかでもナットクできるようなヌルい空気・・・・・・」 23:47 (chess_GM) 魔神『では……貴公等、全力で来るがいい。貴公等を全力を持って叩き潰し、世界を崩壊させる前哨戦としよう』 23:48 (io_) 「別に作っても良いわよ!」どやーん 23:48 (girti) いいのか!僕たちを倒しても隼の超越者がいるぞ!( 23:48 (io_) 調整しなおさないとね( 23:48 (Abyss) むしろ倒した方が怒り買うやろな・・・さておきw 23:48 (Anko) 衛兵を倒すとボーケンシャ呼ばれるんだぞわかってんのか! 23:48 (Calcabrina) 「ではそのようにしましょう わたしたちがかてばあなたをくず肉にします」 23:49 (Anko) 「あっ良かったケーヤクしたりはせんのでアリマすな?」 23:49 (chess_GM) 魔神『まだ完全な復活とは言えぬが、まあ良いだろう……貴公等を倒した後、この島の魔力を全て吸収する。そして完全なる復活を遂げ、更なる進化を遂げようッ!!』 23:49 (Abyss) 「・・・どうでも・・・いい。  ・・・倒してかえ・・る」 23:49 (girti) 「勝ったほうが正義って奴かい 分かりやすいけど・・・ 僕はあんまり好きじゃないなぁ」  あ、槍を道具袋に収納して 手を無手にします!( 23:50 *chess_GM topic : ビット ビット 魔神 ビット ビット 20m イオネット 蒼車 岩A 3m アビス あん子 人形 岩B 23:50 (Abyss) 「‥やっと帰れ・・る   邪魔・・・しない」 パワーアームノバレル向けるぁー 23:50 (Calcabrina) むぅDOMEビット… 23:50 (Abyss) びっとってなんじゃい 魔神ww 23:50 (io_) びっとびっと 23:50 (chess_GM) 魔神『さあ!我を打ち破り、世界を救って見せるがいい、出来るものならばナァッッ!!!』 23:50 (girti) ぴっとぴっと 23:51 (chess_GM) さてまもちだ 23:51 (Anko) 妙なのがついてるぞ・・・これがガンぶっ放してくるのか 23:51 (Calcabrina) 何種類かなー 23:51 (chess_GM) 22/27 23:51 (chess_GM) 一種だよ 23:51 (Calcabrina) はい 魔神補正は? 23:51 (chess_GM) OKだ 23:51 (Anko) 2d6 セージゾロチェ 23:51 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [3,4] = 7 23:51 (girti) 別移動できる 多部位って感じかなぁ 23:51 (Calcabrina) ではそのように 23:51 (girti) 2d+16 まもち 23:51 (Dice_San) girti -> 2d+16 = [4,2]+16 = 22 23:51 (io_) 2d+14 まもち 23:51 (Dice_San) io_ -> 2d+14 = [3,1]+14 = 18 23:51 (girti) あぶね 23:51 (io_) 足らず 23:51 (Calcabrina) 2d+5+8+1+2+4 MCCからノレッジ 23:51 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+5+8+1+2+4 = [3,3]+5+8+1+2+4 = 26 23:51 (Abyss) 2d6+10 ゾロチェだわー 23:51 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10 = [5,5]+10 = 20 23:51 (chess_GM) 弱点抜けず 23:51 (Anko) イチタリ 23:51 (Calcabrina) うーん パリんして弱点貰おうか? 23:52 (girti) データみせろー 23:52 (chess_GM) ふむ 23:52 (girti) そして判断してやるー 23:52 (Calcabrina) ではデータ見てから判断で 23:52 (chess_GM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3143.txt 23:52 (girti) 保存させられた 23:52 (Calcabrina) >風 属 性< 23:52 (Anko) 風+3点 23:52 (io_) 防護点凄い事に 23:52 (girti) \GOMI/ 23:52 (Anko) そして氷無効 23:53 (girti) せんせー 23:53 (chess_GM) はいギアーチくん 23:53 (girti) 頭部が攻撃方法なしなのに 命中と打点があるんですがそれは 23:53 (chess_GM) あ、書き忘れてるけどギミックね( 23:54 (girti) ア、ハイ 23:54 (Calcabrina) 頭部だけになったら攻撃解禁ですね 23:54 (chess_GM) ▽最後の足掻きで攻撃方法に角追加で 23:54 (Abyss) レザバレって純エネだったなあ・・・ 23:55 (chess_GM) さて簡単に説明すると 23:55 (girti) 不可不可不可か いやらしい 23:55 (chess_GM) 四つのビットを壊さないと胴体に攻撃できないよ! 23:55 (chess_GM) ビットを全部破壊しても次のRで復活するよ! 23:55 (chess_GM) ビットを壊すと胴体が反撃してくるよ! 23:55 (chess_GM) ビット一つでも壊さないとヤバイ攻撃くるよ! 23:56 (chess_GM) 頭は魔法打つだけの機械だよ! 23:56 (Anko) あたまの魔法も2連発か 23:56 (Calcabrina) GM 飛翔じゃなくて飛行でいいのね? 23:56 (chess_GM) なんか違いあるのかな 23:57 (Calcabrina) 飛行は単部位の能力 多部位持ちは飛翔になる 23:57 (Anko) そうなんだ 23:57 (chess_GM) 知らなかった、飛翔で 23:57 (Calcabrina) ただ飛翔だと、飛翔持ち部位が落ちると効果がなくなる 23:57 (chess_GM) 飛翔?飛行?どっちでもいいや飛べるよ( 23:57 (girti) お、おう 23:58 (Calcabrina) まぁ胴体以外に効果が及ぶかの方が本題 23:58 (chess_GM) 別に命中回避に補正かからないから気にしないでよろし 23:58 (chess_GM) あ、掛かってるわ 23:58 (Calcabrina) 回避がかかるじゃん! 23:58 (chess_GM) えーっと、胴体にのみ 23:58 (Calcabrina) 了解です 00:00 (chess_GM) では先制だ、22 00:00 (Calcabrina) おっと先制か MCC5点からアトロフィー 00:01 (Abyss) MCからケンタして、と 00:02 (Abyss) 26d+14+2 00:02 (Dice_San) Abyss -> 26d+14+2 = [3,6,3,1,2,3,4,3,3,3,5,4,1,6,6,1,4,2,4,3,4,6,4,1,1,4]+14+2 = 103 00:02 (Abyss) あ、ごめ 00:02 (Abyss) 2d6+14+2 00:02 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2 = [3,6]+14+2 = 25 00:03 (chess_GM) とれたね 00:03 (girti) ないすー   21:24 (chess_GM) さて、君たちの先制から始まります。 21:24 *chess_GM topic : 魔神 20m 21:25 *chess_GM topic : ビット ビット 魔神 ビット ビット 20m イオネット 蒼車 岩A 3m アビス あん子 人形 岩B 21:41 (girti) あ、GM(唐突 21:43 (girti) 弱点隠蔽させてくれ 21:44 (chess_GM) えあ、はーい 21:44 (chess_GM) こっち魔力+2dだっけ 21:45 (girti) うむ 21:45 (chess_GM) 2d+19 21:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d+19 = [5,4]+19 = 28 21:45 (girti) 2d+11+5**2 騎手騎獣 21:45 (Dice_San) girti -> 2d+11+5 = [4,4]+11+5 = 24 21:45 (Dice_San) girti -> 2d+11+5 = [4,3]+11+5 = 23 21:45 (girti) どっちもばれー 22:05 (Calcabrina) それじゃあ第一ラウンド! 22:05 (Calcabrina) 練技さぼれないのなぁ 22:05 (Abyss) ついに火豚が 22:05 (Anko) かとん 22:05 (Calcabrina) 3点MCCからアンチボメディテストブラスフィノレ 22:05 (chess_GM) こい! 22:05 (Abyss) 多彩なのがねえ・・・距離開けたら、こちらも届かなくなる可能性ももも 22:06 (girti) っとまった 22:06 (girti) イオー 22:06 (girti) いんぺいいんぺい 22:06 (io_) おっと 22:06 (io_) 2d+13 ぺい 22:06 (Dice_San) io_ -> 2d+13 = [6,6](6ゾロ)+13 = 25 22:06 (io_) 格下 22:06 (girti) すげー 22:06 (io_) 隠した 22:06 (girti) ネットはいっている 貴様如き格下だと 22:07 (Abyss) みくだした 22:07 (chess_GM) 言ってくれる 優先的に狙ってやろう 22:07 (Anko) こわい 22:07 (io_) 狙うなら儲けものだなあ 22:07 (girti) デコイだからなぁ 22:08 (Calcabrina) いいかしら 22:08 (io_) 失礼 お願いしますの 22:08 (girti) とめて失礼 どぞどぞ 22:08 (Calcabrina) OK バークメイルAをイオへ 22:08 (io_) ありがたく 22:09 (Calcabrina) どうしたものかなぁ 22:09 (Calcabrina) 節約 5点MCCからイオギアアビスへファナティシズム 22:09 (Calcabrina) 2d+10+8+1+1**3 22:09 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+10+8+1+1 = [3,1]+10+8+1+1 = 24 22:09 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+10+8+1+1 = [1,5]+10+8+1+1 = 26 22:09 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+10+8+1+1 = [1,4]+10+8+1+1 = 25 22:10 (girti) ありがてぇありがてぇ 22:10 (Calcabrina) 達成値のメモは一応しておいてね 22:10 (girti) おk- 22:10 (io_) ありがたくですの 22:10 (Abyss) あざー 22:10 (Calcabrina) ノレッジしてたから+2か 22:10 (girti) りょ 22:11 (Calcabrina) 続いてゴーレム どうしようもないのでAの両半身がその場で範囲内味方全員かばう鉄壁 22:11 (Calcabrina) 以上 22:11 (Anko) ではつぎ 22:12 (girti) 「僕たちが帰るため、ってのもそうだけど こんな相手野放しにするわけにもいかないしねぇ」  野放しにしてもどうせ誰かが倒すだろうけど 22:12 (Anko) 移動3m制限前進、妖精の加護氷火、パラミスAをビットAに、メディアンチボをMCCから、マリオネット宣言 22:12 (Abyss) たおされるにしても、どっか移動しただけで、他で被害は出るしね・・・ 22:13 (Calcabrina) 島から出てくれるのならもっとましな戦力が叩き潰してくれるって考えもあるぜ! 22:13 (Anko) 魔力19か・・・・・・ビームもあるから鎧着替えはまだとっておく 22:13 (chess_GM) 『どうせここで逃げたところで一緒よ。全て滅ぼすのだからな』 22:13 (girti) あ、魔動機と汎用以外分からないんでシクヨロ 22:14 *Anko topic : ビット ビット 魔神 ビット ビット 20m イオネット 蒼車 岩A あん子 3m アビス 人形 岩B 22:14 (Abyss) 「どう・・・せ・・ 逃がしてくれな・・い・・」中空結界的な 22:14 (Calcabrina) 「それはいけないわ わがしの手をわずらわせることになってしまうやも あぁくわばらくわばら」 22:14 (Anko) サモンフェアリーでニンフを召喚 22:15 (Anko) 盾で1軽減の魔晶石10二つ使用 22:15 (Anko) 2d6+16-4 えい 22:15 (Dice_San) Anko -> 2d6+16-4 = [4,5]+16-4 = 21 22:15 (Anko) 出た 22:15 (Abyss) ずもも 22:15 *Anko topic : ビット ビット 魔神 ビット ビット 20m イオネット 蒼車 岩A あん子 ニムペー 3m アビス 人形 岩B 22:16 (Anko) ニンフ3m前進 22:17 *Anko topic : ビット ビット 魔神 ビット ビット 17m ニムペー 3m イオネット 蒼車 岩A あん子 3m アビス 人形 岩B 22:17 (Anko) イオネット胴青あん子アビスリーナさんにバータフII 22:17 (Calcabrina) そこの青いの 22:18 (Anko) 2d6+18**6 えい 22:18 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [4,3]+18 = 25 22:18 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [2,3]+18 = 23 22:18 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [1,5]+18 = 24 22:18 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [1,5]+18 = 24 22:18 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [3,2]+18 = 23 22:18 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [4,2]+18 = 24 22:18 (Anko) 出の 22:18 (Anko) 魔力18です 22:19 (girti) soreha 22:19 (Anko) +30点 22:19 (girti) それは行使みれば分かる( 22:21 (Abyss) 砲撃開始かな 22:21 (Anko) おっと、終了です! 22:22 (Abyss) みばーん。 22:22 (Abyss) 3m下がって運命モラルシェルon転がし。パラミスAをビットBへ MCからタゲサ猫指アンチメディ血積んで、インジェクターからデクスP起用、ダブルバレル展開・ショットガンバレット 22:23 (Abyss) どうせ撃っても4体しか対象にならぬ 22:24 (Abyss) 正確にはビットの1m手前だけど  ふぉいあ 22:24 (chess_GM) こい、ビットが受けるぞ 22:24 (Abyss) 2d6+15+1+1+2+2+2 22:24 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+1+2+2+2 = [3,2]+15+1+1+2+2+2 = 28 22:25 (Abyss) 2d6の平均値は うごご 22:25 (chess_GM) 2d6+22**4 ABのみ-2 22:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [6,5]+22 = 33 22:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [6,6](6ゾロ)+22 = 34 22:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [3,1]+22 = 26 22:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [4,2]+22 = 28 22:25 (Anko) ンェー 22:25 (chess_GM) 1HIT 22:25 (Abyss) えー(boo 22:25 (chess_GM) 割る? 22:26 (Abyss) 割っても+1つだしねえ・・ 22:26 (io_) のちのち考えたら温存で良さそう 22:27 (Abyss) 先長いので、通して 22:27 (Abyss) せめてFAの出目次第<使っても 22:27 (Abyss) r40@10+18+1 とほー 22:27 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [2,1:4]+18+1 = 23 22:28 (Anko) べちん 22:28 (Calcabrina) 出目振るわないなぁ 22:28 (Abyss) 先が思いやられr 22:28 (Abyss) FA。クイックローダー*2からのショットガンわんもあ 同じくMCから 22:28 (girti) うんほぞんのほうそく 22:28 (Abyss) 2d6+23 流石に背水は切れないからなあ・・・ 22:28 (Dice_San) Abyss -> 2d6+23 = [5,6]+23 = 34 22:29 (chess_GM) 2d6+22**4 ABのみ-2 22:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [6,5]+22 = 33 22:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [4,3]+22 = 29 22:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [1,3]+22 = 26 22:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [5,5]+22 = 32 22:29 (chess_GM) 全HIT 22:29 (Abyss) r40@10+18+1**4 ここがじゅうよう 22:29 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [5,4:11]+18+1 = 30 22:29 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [4,2:7]+18+1 = 26 22:29 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [4,1:6]+18+1 = 25 22:29 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+18+1 = [2,4:7]+18+1 = 26 22:29 (Abyss) おのれ  尽きた。 22:30 *Abyss topic : ビット ビット 魔神 ビット ビット 17m ニムペー 3m イオネット 蒼車 岩A あん子 3m 人形 岩B 3m アビス  モラ貝 22:30 (Anko) めりっと 22:30 (io_) お次はこちらかな 22:30 (chess_GM) カモン 22:30 (Abyss) 「・・・豆鉄ぽ・・・う・・?」 22:31 (io_) MCCから熊猫指メディアンチボ起動 ヴォパSS自分に貼り 祝福をネットとアンコに 20mチャージでビットへ薙ぎ払いを 22:32 (Anko) 「炒ったマメはマモノに効くソーでアリマすぞ?」 22:32 (Calcabrina) 「てつかなまりでたまを作った方がよいのかもしれませんわね うふふっ」 22:32 *io_ topic : ビット ビット 魔神 ビット ビット イオネット 17m ニムペー 3m 蒼車 岩A あん子 3m 人形 岩B 3m アビス  モラ貝 22:32 (Anko) イオさまの祝福が…!!尊い 22:32 (girti) 「まぁまぁ、先は長そうだからね これから挽回の機会はいくらでもあるさ」 22:33 (io_) 2d+16+1+1+1+2+2 命中ぶんぶん 22:33 (Dice_San) io_ -> 2d+16+1+1+1+2+2 = [6,4]+16+1+1+1+2+2 = 33 22:33 (chess_GM) 2d6+22**4 ABのみ-2 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [4,5]+22 = 31 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [3,2]+22 = 27 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [6,5]+22 = 33 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [3,2]+22 = 27 22:33 (chess_GM) C回避 22:34 (io_) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4**3 ABD 22:34 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = [6,3:14]+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = 69 22:34 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = [5,1:11]+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = 66 22:34 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = [5,1:11]+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = 66 22:34 (Anko) ごちん 22:34 (Calcabrina) ひょー! 22:34 (girti) サスイオ 22:35 (io_) 割り込みなければ縦横無尽でもう一回行くのよ 22:35 (chess_GM) 防護は20だ 22:36 (Calcabrina) 計算待つ? 22:36 (chess_GM) おk 22:36 (Anko) k 22:36 (io_) 2d+16+1+1+1+2+2 再度命中ぶんぶん 22:36 (Dice_San) io_ -> 2d+16+1+1+1+2+2 = [5,5]+16+1+1+1+2+2 = 33 22:36 (Anko) いい出目 22:36 (girti) いい出目だ 22:37 (chess_GM) 2d6+22**4 ABのみ-2 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [3,4]+22 = 29 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [4,1]+22 = 27 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [1,1](1ゾロ)+22 = 24 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [5,1]+22 = 28 22:37 (chess_GM) ふぁ 22:37 (io_) いえーい 22:37 (chess_GM) d ファンブル 22:37 (Dice_San) chess_GM -> d = [5,1] = 6 22:37 (Abyss) たこなぐりやー 22:37 (girti) 1dやで 22:37 (chess_GM) 1d か 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 1d = [2] = 2 22:37 (chess_GM) 剣の欠片分+  22:37 (chess_GM) ナイ 22:37 (io_) いみなーい 22:38 (io_) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4**4 ABCD ぶん 22:38 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = [6,5:16][6,4:15][2,2:9]<クリティカル>+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = 95 22:38 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = [2,2:9]+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = 64 22:38 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = [2,5:12]+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = 67 22:38 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8+4 = [1,1]<自動的失敗> 22:38 (io_) わぁ 22:38 (Anko) やんやん 22:38 (Abyss) おほう 22:38 (chess_GM) 君極端すぎん? 22:38 (girti) ままある 22:39 (chess_GM) それでは割り込みが入る 22:39 (chess_GM) なお、同時に破壊された場合は一回分の行動である 22:39 (girti) それ初耳すぎるわ( 22:39 (Abyss) え? 22:39 (Anko) おー 22:39 (chess_GM) 破壊されるたびだからね( 22:40 (Anko) いっぺんに壊すとおトク? 22:40 (girti) ビット一個で一回の行動じゃないのか( 22:40 (io_) まあ少なくなるなら歓迎 22:40 (chess_GM) 魔神『こちらが見えておらんな。がら空きだ』 通常攻撃でイオを殴る 22:40 (Abyss) 大分変るの。ともあれ、おぼえた 22:40 (chess_GM) 2d6+24 一回目 22:40 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,6](6ゾロ)+24 = 36 22:40 (girti) 見えないっていうか 届きようがないっていうか・・・・ 22:40 (Calcabrina) はー 22:41 (io_) 完全に障害つけといて何言ってるんだこの魔神… 22:41 (io_) 2d ぞろちぇ 22:41 (Dice_San) io_ -> 2d = [4,5] = 9 22:41 (chess_GM) 2d6+27 9以上なら+10 22:41 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [2,5]+27 = 34 22:41 (chess_GM) それではもう一度イオを攻撃 22:41 (Anko) ビットしか相手にしないことにしたからサビしいんだよきっと 22:41 (chess_GM) 2d6+24 2回目 22:41 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,5]+24 = 33 22:42 (io_) 12貰い 22:42 (io_) 2d 回避 22:42 (Dice_San) io_ -> 2d = [6,4] = 10 22:42 (chess_GM) 2d6+27 9以上なら+10 固い( 22:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [4,6]+27 = 37 22:42 (chess_GM) +10で47 22:42 (io_) #47-22 22:42 (Dice_San) io_ -> 47-22 = 25 22:42 (girti) これは角がいるか 22:42 (io_) 37貰い 22:42 (chess_GM) こちら主動作終わり 22:42 (girti) いや、まて 22:42 (Anko) ぐぬぬ 22:42 (girti) 角さしたら酒消えるんだったな どうするイオ 22:43 (io_) まだ要らないかな 22:43 (girti) おk 22:46 (girti) ネットはどうするー? 22:46 (io_) おっと、ネットは何もせず終了です 22:46 (girti) じゃあ、トリいきますかなー 22:47 (girti) その場に運レジ設置  チャージ宣言の17m前進の運レジ設置 22:47 (girti) 20mだ 22:47 *girti topic : 【ビット ビット 魔神 ビット ビット イオネット 蒼車】 貝 17m ニムペー 3m 貝 岩A あん子 3m 人形 岩B 3m アビス  モラ貝 22:48 (girti) 自分にバクメS 猫蟲瞑想抵抗魔神起動 MCC5個 22:48 (girti) とりあえず残りを破壊、でいいよなー それ以外出来ないともいうが 22:49 (Anko) ごっご 22:49 (io_) ごごー 22:49 (girti) ドゥル持って 地断ち魔力で Dを殴る 22:50 (girti) 2d+17+1+1+1+2+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神ファナ 22:50 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+1+2+2 = [6,3]+17+1+1+1+2+2 = 33 22:50 (chess_GM) 2d6+22 22:50 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [6,1]+22 = 29 22:50 (chess_GM) 当たる 22:50 (girti) r48@10+18+2+2+4+12+7+3 ドゥル打点高所三段全力Ⅱ魔力喰 22:50 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+2+2+4+12+7+3 = [6,5:13][5,5:13][5,3:12]<クリティカル>+18+2+2+4+12+7+3 = 86 22:50 (girti) お、おう 22:50 (chess_GM) 当然落ちる 22:50 (girti) あ、-12で 22:51 (chess_GM) では反撃、ギアーチを二回殴る 22:51 (Anko) やはり解析猫魔神はさいつよ 22:51 (chess_GM) 2d6+24 一回目 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,4]+24 = 31 22:51 (Anko) ンェー 22:51 (girti) 2d**2 ぴんちぇ 22:51 (Dice_San) girti -> 2d = [5,1] = 6 22:51 (Dice_San) girti -> 2d = [6,5] = 11 22:51 (chess_GM) 2d6+24 2回目 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,6]+24 = 33 22:51 (chess_GM) 2d6+27**2 9以上なら+10 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,1]+27 = 31 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,2]+27 = 30 22:51 (chess_GM) 優しい 22:52 (girti) 11てん 22:52 (girti) んじゃー 縦横無尽でCを殴るぞー 22:52 (girti) 2d+17+1+1+1+2+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神ファナ 22:52 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+1+2+2 = [5,4]+17+1+1+1+2+2 = 33 22:53 (chess_GM) え、殴っていいの? 22:53 (chess_GM) 2d6+22 まあ振ったからやるが 22:53 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [6,3]+22 = 31 22:53 (girti) r48@10+18+2+2+4+12+7+3 ドゥル打点高所三段全力Ⅱ魔力喰  なにも問題なかろ 22:53 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+2+2+4+12+7+3 = [4,2:9]+18+2+2+4+12+7+3 = 57 22:53 (girti) ごめ、-12( 22:53 (chess_GM) 落ちる、調整したものだとばかり 22:54 (chess_GM) ではギアーチを二回攻撃 22:54 (girti) 宣言されるまえに落とさねば 22:54 (chess_GM) 2d6+24**2 22:54 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,2]+24 = 29 22:54 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [2,3]+24 = 29 22:54 (girti) 2d**2 22:54 (Dice_San) girti -> 2d = [2,6] = 8 22:54 (Dice_San) girti -> 2d = [4,4] = 8 22:54 (chess_GM) 2d6+27**2 9以上なら+10 22:54 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [6,2]+27 = 35 22:54 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [6,2]+27 = 35 22:54 (chess_GM) おしい 22:54 (girti) 20 22:54 (Abyss) あぶあぶ 22:54 (Abyss) まだバータフ分内 22:55 (girti) 1歩はみだした 22:55 (Anko) うげうげ 22:55 (girti) じゃあ、バイクで胴体をこづいてやるぜ!(無意味 22:55 (girti) 2d+14 めいちゅう 22:55 (Dice_San) girti -> 2d+14 = [3,5]+14 = 22 22:56 (chess_GM) 2d6+23 22:56 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+23 = [6,2]+23 = 31 22:56 (girti) はい 22:56 (chess_GM) そりゃ無理だ 22:56 (Anko) はい 22:56 (chess_GM) こちらかな 22:56 (Anko) イオさまのあまりの尊さに負けを認めてドロップだけ置いて蒸発していいよ 22:57 (chess_GM)   22:57 (chess_GM)   22:57 (chess_GM)   22:57 (chess_GM) 1R裏 魔神 22:57 (chess_GM)   22:57 (chess_GM)   22:57 (chess_GM)   22:57 (girti) ドロップないんだよなぁ・・ 22:57 (chess_GM) うーむどうしようか 22:57 (chess_GM) ちなみに当然だけど空は見えるゾ 22:57 (Calcabrina) 飴玉おいて言ってくれるかもしれん 22:57 (Calcabrina) なんか変なこと言ってるけど 22:57 (girti) ソラは見える つまり、空から脱出できる! 22:58 (Abyss) みえるだけ 22:58 (girti) 見えるだけで壁あるなら隕石も弾かれるなー( 22:58 (chess_GM) 壁もないんだよなぁ…… 22:59 (girti) じゃあ、逃げれるのか・・・・ 22:59 (chess_GM) 逃げようと思えば?どうなるか知らんが 22:59 (Calcabrina) 知らんのか 22:59 (chess_GM) そうだなーこうするか 22:59 (chess_GM) まず頭 23:00 (chess_GM) 自身以外を対象に、メテオストライク 23:00 (chess_GM) 2d6+19 行使一括 23:00 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [4,2]+19 = 25 23:01 (chess_GM) 魔力自体は大したことない頑張って耐えろ 23:01 (girti) どこ起点よ( 23:01 (Calcabrina) 基点は乱戦ってこと? 23:01 (chess_GM) うん?これ6mしかないの( 23:01 (Calcabrina) 当たり前田のクラッカー 23:01 (io_) 乱戦から10mの所おすすめ 23:01 (chess_GM) あんこの所起点 23:01 (Anko) 隕石おっこってきていたい 23:02 (girti) GM ビット消していいか? 隊列表記なげぇ( 23:02 (io_) 祝福あげたでしょ 23:02 (chess_GM) 前衛以外全員入るね 23:02 (chess_GM) アッハイ 23:02 *chess_GM topic : 【魔神  イオネット 蒼車】 貝 17m ニムペー 3m 貝 岩A あん子 3m 人形 岩B 3m アビス  モラ貝 23:02 *girti topic : 【魔神 イオネット 蒼車】 貝 17m ニムペー 3m 貝 岩A あん子 3m 人形 岩B 3m アビス  モラ貝 23:02 (Anko) 2d6+17+1+2+2 あんこ 23:02 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+1+2+2 = [4,4]+17+1+2+2 = 30 23:02 (Abyss) 2d6+16 いたいんよ 23:02 (Dice_San) Abyss -> 2d6+16 = [5,4]+16 = 25 23:03 (chess_GM) やっぱこの程度の魔力じゃ大したことないな 23:03 (Anko) 2d6+17+2 ニンフ 23:03 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+2 = [5,6]+17+2 = 30 23:03 (Calcabrina) 2d+16+1+1+2 りーなさん 23:03 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+16+1+1+2 = [6,4]+16+1+1+2 = 30 23:04 (Calcabrina) 2d**4 ごれA左右B左右 23:04 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [3,4] = 7 23:04 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [5,4] = 9 23:04 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [1,4] = 5 23:04 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 23:04 (Calcabrina) ふっ 23:04 (girti) ひゅー 23:04 (chess_GM) r100+19//2**5 抵抗組からトピ順 23:04 (Dice_San) chess_GM -> Rate100+19//2 = [5,5:24]+19//2 = 22 23:04 (Dice_San) chess_GM -> Rate100+19//2 = [1,4:15]+19//2 = 17 23:04 (Dice_San) chess_GM -> Rate100+19//2 = [1,1]<自動的失敗> 23:04 (Dice_San) chess_GM -> Rate100+19//2 = [3,4:19]+19//2 = 19 23:04 (Dice_San) chess_GM -> Rate100+19//2 = [1,4:15]+19//2 = 17 23:05 (chess_GM) r100@10+19**3 ゴーレムの残り 23:05 (Dice_San) chess_GM -> Rate100@10+19 = [6,4:24][6,2:20]<クリティカル>+19 = 63 23:05 (Dice_San) chess_GM -> Rate100@10+19 = [3,3:18]+19 = 37 23:05 (Dice_San) chess_GM -> Rate100@10+19 = [6,5:27][2,4:18]<クリティカル>+19 = 64 23:05 (Abyss) ぎょ 23:05 (chess_GM) やはり威力100の魔法は強い「 23:06 (chess_GM) 計算待ち 23:06 (Anko) イオさま抵抗まだしてない? 23:06 (girti) マルタゲしてないしー 23:07 (Anko) ああ、入って無いのか! 23:07 (chess_GM) あ、そんなのあったな>マルタゲ 23:08 (Anko) ええとあん子さんが14、ニンフが4点受け 23:08 (girti) 聖呪加工で-5点ー -5点ー 23:09 (Calcabrina) リーナが19から5引いて14ね多分 23:11 (chess_GM) 大丈夫そう? 23:11 (chess_GM) では次、PC5人に向けてライトニングバインド 23:12 (chess_GM) 2d6+19 行使一括 23:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [5,2]+19 = 26 23:12 (Abyss) ぎにゃー 23:12 (girti) 2d+18+1-1 騎手 23:12 (Dice_San) girti -> 2d+18+1-1 = [6,4]+18+1-1 = 28 23:12 (Anko) びりびり 23:12 (girti) 2d+14 騎獣 23:12 (Dice_San) girti -> 2d+14 = [6,2]+14 = 22 23:12 (Abyss) 2d6+16 23:12 (Dice_San) Abyss -> 2d6+16 = [3,2]+16 = 21 23:12 (Anko) 2d6+17+1+2+2 ていこ 23:12 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+1+2+2 = [4,3]+17+1+2+2 = 29 23:12 (Abyss) あばばばば 23:12 (girti) 騎獣はされてなかった きのせいきのせい 23:12 (Anko) あひぃ 23:13 (Calcabrina) 2d+16+1+1+2 23:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+16+1+1+2 = [3,2]+16+1+1+2 = 25 23:13 (Calcabrina) +1をびりっと 23:13 (chess_GM) イオー 23:13 (girti) そして騎手は29が正しいけどどうでもいいな 23:14 (io_) 2d+17+2 ていこ  23:14 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2 = [6,2]+17+2 = 27 23:14 (Anko) あび山さんがあ 23:14 (Abyss) -2はなあ・・ 23:15 (girti) 正直とおしていいもんじゃない 23:15 (Abyss) まあ、切ってもくらうと思うので通しは通し 23:15 (chess_GM) アビスは6ラウンドの間、他は短縮により1R行動に-2のペナと手番終了時r20+19ダメージ 23:15 (Abyss) <りそ 23:16 (chess_GM) やっぱMP1000くらい用意するべきだったか 23:16 (chess_GM) 胴体 23:16 (Calcabrina) 何言ってるんだかね 23:16 (girti) ばかじゃねーの(率直 23:16 (chess_GM) まずはビット再生、復活するよ 23:16 (Abyss) もうMP消費なくていいじゃんかという額<せん 23:17 (Anko) 代わりにHPをフタケタ減らそう 23:18 (chess_GM) まずは薙ぎ払い宣言、対象イオギアーチネットの胴体翼AB 23:18 (chess_GM) 2d6+24 そおい 23:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,3]+24 = 28 23:18 (girti) 2d 23:18 (Dice_San) girti -> 2d = [1,6] = 7 23:18 (chess_GM) 2d6+24 そ 23:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,4]+24 = 32 23:18 (chess_GM) 一回目と二回目 23:18 (girti) 2d 23:18 (Dice_San) girti -> 2d = [3,5] = 8 23:18 (io_) 2d**4 1回目イオネット回避 23:18 (Dice_San) io_ -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 23:18 (Dice_San) io_ -> 2d = [4,3] = 7 23:18 (Dice_San) io_ -> 2d = [4,3] = 7 23:18 (Dice_San) io_ -> 2d = [6,3] = 9 23:18 (io_) イオ回避 23:19 (Anko) うつくしさ 23:19 (girti) ないすー 23:19 (io_) 2d**4 2回目イオネット回避 23:19 (Dice_San) io_ -> 2d = [4,6] = 10 23:19 (Dice_San) io_ -> 2d = [3,3] = 6 23:19 (Dice_San) io_ -> 2d = [2,2] = 4 23:19 (Dice_San) io_ -> 2d = [1,5] = 6 23:19 (io_) めいちゅ 23:20 (chess_GM) 2d6+27**4 まず一回目イオ以外 出目9以上で+10 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [4,6]+27 = 37 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,3]+27 = 33 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [6,2]+27 = 35 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,1](1ゾロ)+27 = 29 23:20 (Calcabrina) ひゃっほー! 23:20 (Calcabrina) でもない 23:20 (Abyss) でtらなあ 23:20 (chess_GM) 2d6+27**5 二回目イオ含め 出目9以上で+10 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,2]+27 = 32 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,1](1ゾロ)+27 = 29 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [4,6]+27 = 37 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [2,5]+27 = 34 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [6,5]+27 = 38 23:20 (girti) 宣言順?トピ順? 23:20 (Anko) あらま 23:20 (chess_GM) 宣言順 23:20 (Abyss) うむむ 23:20 (chess_GM) 出目9以上は+10だぞ 23:20 (girti) 47と29ね りょ 23:20 (io_) 33 35 29 / 29 47 34 48 23:21 (girti) 合わせて26受領 23:22 (chess_GM) ではこちらは終了だ  23:22 (io_) イオは2貰い ネット胴44 翼A37 B45貰い 21:11 (chess_GM)   21:11 (chess_GM)   21:11 (chess_GM)   21:11 (chess_GM) 2R表 PC 21:11 (chess_GM)   21:11 (chess_GM)   21:11 (chess_GM)   21:13 (Calcabrina) それではわたくし 21:14 (Calcabrina) それではバークメイルAをバイクへ投げマシ 21:14 (girti) あざーす 21:15 (Calcabrina) 3点MCCからノレッジ 21:16 (Calcabrina) カウンター・マジックをPC5人とネット3部位に 5点MCCから 21:16 (Calcabrina) 2d+18+1+1+2**8 21:16 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [1,2]+18+1+1+2 = 25 21:16 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [4,3]+18+1+1+2 = 29 21:16 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [4,4]+18+1+1+2 = 30 21:16 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [3,5]+18+1+1+2 = 30 21:16 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [1,6]+18+1+1+2 = 29 21:16 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [1,3]+18+1+1+2 = 26 21:16 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [1,4]+18+1+1+2 = 27 21:16 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [4,1]+18+1+1+2 = 27 21:16 (Calcabrina) トピックの順番で 21:16 (Anko) ありです 21:17 (girti) 30かな どうもー 21:17 (io) どうもですのー 21:17 (chess_GM) 達成値は控えておくんだゾ 21:17 (girti) 前回からやってるゾ 21:17 (Abyss) らーじゃ 21:17 (Calcabrina) 岩Aが全力移動で乱戦につっこむのよ 21:18 *Calcabrina topic : 【魔神 イオネット 蒼車 岩A】 貝 17m ニムペー 3m 貝 あん子 3m 人形 岩B 3m アビス  モラ貝 21:18 (Calcabrina) 乱戦内全員を鉄壁かばうして終了 21:19 (chess_GM) ほいお次どうぞ~ 21:19 (Calcabrina) ライバンは誰が振るかな 21:19 (chess_GM) おっとそうか 21:20 (chess_GM) r20+19 21:20 (Dice_San) chess_GM -> Rate20+19 = [2,3:3]+19 = 22 21:20 (chess_GM) 22点どうぞ 21:20 (Calcabrina) 1点石と蓮を 21:20 (Calcabrina) 1d-1+1 21:20 (Dice_San) Calcabrina -> 1d-1+1 = [5]-1+1 = 5 21:21 (Calcabrina) さらに番人補正で5点はじいて12点 21:21 (Anko) 結構減るなぁ 21:21 (Calcabrina) お次銅像 21:43 (Abyss) 攻撃に転じれない  パラミスSをビットAへ OP付レジボム雷を5m前を基点にバン 21:44 (Abyss) 2d6+15 うぇあ 21:44 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [3,5]+15 = 23 21:45 (Abyss) 終わってらいばんまちに  こなくてもよい 21:46 (chess_GM) r20+19 21:46 (Dice_San) chess_GM -> Rate20+19 = [6,5:9]+19 = 28 21:46 (chess_GM) デカイ 21:46 (Anko) ぐええ 21:46 (Abyss) ちょ; 21:46 (Calcabrina) 回復少ないのでいろいろアイテム切ってほしい 21:46 (girti) 的確なところに出していく 21:47 (Abyss) 3点と蓮 加護で減らしても痛そうな 21:47 (girti) あと、レジボムの効果でもダメは減るぞ 21:47 (Anko) 蓮がきっとやってくれる 21:47 (chess_GM) あと聖呪有効だぞ 21:48 (Abyss) 1d6-1+6+5 おpれじ 加護 21:48 (Dice_San) Abyss -> 1d6-1+6+5 = [4]-1+6+5 = 14 21:48 (Abyss) 3ぬけた  17軽減 11発 21:49 (Abyss) 残52 しびれれれれれ 21:49 (Anko) こわみ 21:49 (girti) グッド 21:50 (io_) じゃあ次行くのよ 21:51 (io_) ぎーちあにヴォパSS MCCから指起動 ポンジェクからインドミごくり ビットAに地断ち 21:52 (girti) SSなんて久しぶりだぜぇ・・・ 21:52 (girti) どもー 21:52 (chess_GM) SS切ってきたかぁ 21:52 (girti) 前rもきってるんだよなぁ 21:52 (io_) 2d+23-2 ぶーん 21:52 (Dice_San) io_ -> 2d+23-2 = [1,5]+23-2 = 27 21:53 (Anko) むむ 21:53 (chess_GM) 2d6+24-4 21:53 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24-4 = [6,4]+24-4 = 30 21:53 (Anko) ぐえー 21:53 (io_) これは舞しても無理そうかなあ 21:53 (Abyss) おほぅ・・・ 21:54 (chess_GM) さあ手番が終わりならライバンだ 21:54 (girti) あとパラSは3だ 21:54 (chess_GM) S 21:55 (chess_GM) Sは4だと思ってしまう 21:55 (Abyss) あるある 21:55 (chess_GM) r20+19 ライバンドーン 21:55 (Dice_San) chess_GM -> Rate20+19 = [4,1:3]+19 = 22 21:55 (io_) まあ仕方ない ライバンどうぞ 21:55 (Anko) SSは-8だったりしないか 21:55 (girti) PC側はヴォパとバクメしかほぼ受けないからな 21:55 (io_) 蓮1点石で軽減 21:55 (io_) 1d 21:55 (Dice_San) io_ -> 1d = [4] = 4 21:55 (chess_GM) クリレイ辺りは3だなぁ 21:56 (io_) 13点貰い 21:56 (Anko) SSはくりれぃだった 21:57 (girti) じゃー 動いてみるかー 21:57 (io_) ごっご 21:58 (girti) バクメSをネットコアにぽい 21:58 (girti) 魔神起動 MCC1個 21:58 (girti) 刃生成*2 MCC2個 21:58 (girti) ビットAに刃二連 21:59 (girti) 2d+17+1+1+2+2-2**2 刃命中解析猫魔神ファナバン  21:59 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2-2 = [2,6]+17+1+1+2+2-2 = 29 21:59 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2-2 = [6,3]+17+1+1+2+2-2 = 30 21:59 (chess_GM) 2d6+24-4**2 21:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24-4 = [3,4]+24-4 = 27 21:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24-4 = [4,2]+24-4 = 26 21:59 (chess_GM) 全HIT 21:59 (girti) r6@10+17+2+2+4+3+8**2 刃打点高所三段喰VWss 21:59 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+2+2+4+3+8 = [5,1:2]+17+2+2+4+3+8 = 38 21:59 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+2+2+4+3+8 = [5,1:2]+17+2+2+4+3+8 = 38 21:59 (girti) でめがあんていしている 22:00 (girti) ドゥル両手でもって 地断ち罪打ち宣言  アゴウ流究極奥義にはまだまだ届かない 22:00 (chess_GM) このレベルで届いてたまるかっ 22:01 (girti) 2d+17+1+1+1+2+2-2 ドゥル命中飛行解析猫魔神ファナバン 22:01 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+1+2+2-2 = [5,1]+17+1+1+1+2+2-2 = 28 22:01 (chess_GM) 2d6+20-4 22:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+20-4 = [2,5]+20-4 = 23 22:01 (Anko) 猫魔神がんばる 22:01 (girti) r48@10+18+2+2+4+10+3+8 ドゥル打点高所三段罪喰VWss 地断ち 22:01 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+2+2+4+10+3+8 = [4,3:10]+18+2+2+4+10+3+8 = 57 22:02 (chess_GM) 53、痛い 22:02 (girti) やっぱたんぬぇ 22:04 (girti) えっと どうしよっか  こっちこれで終わりだから処理して イオ巻き戻しでいいかな? 22:05 (chess_GM) そうだな、先ギアーチの手番処理で 22:05 (chess_GM) r20+19 ライバン 22:05 (Dice_San) chess_GM -> Rate20+19 = [4,1:3]+19 = 22 22:05 (girti) 一点蓮 22:05 (girti) 1d 22:05 (Dice_San) girti -> 1d = [5] = 5 22:05 (girti) #22+2-5-5 22:05 (Dice_San) girti -> 22+2-5-5 = 14 22:05 (girti) 14点受けー 22:06 (girti) では、イオどうぞー 22:06 (io_) ではでは改めて 22:06 (io_) 命中判定に舞をば 22:07 (io_) 2d+23-2 期待値で命中 22:07 (Dice_San) io_ -> 2d+23-2 = [3,2]+23-2 = 26 22:07 (io_) でないー 22:07 (Anko) ぐえー 22:07 (Abyss) 壁が高い 22:07 (io_) 申し訳なし 以上ですの 22:07 (girti) ライバンがきいてる 22:08 (Anko) では回復とミサプロさんを 22:08 (girti) まー 貫通だからな 祈ろう 22:09 (Anko) まずニンフから 22:09 (Anko) 移動なし、補助なし 22:10 (Anko) 前衛にまずリッチヒール、制御でボス部位排除 22:10 (Anko) 2d6 22:10 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,2] = 3 22:10 (Anko) あぶねぇ・・・・・・ 22:10 (girti) 24点あざーす 22:10 (Anko) 5部位でいいんだよね、26回復です 22:11 (Anko) ぐえー、バイクも排除 22:11 (girti) 岩もな 22:11 (Anko) 岩もか 22:11 (Calcabrina) 岩モカ 22:11 (Anko) おいしそう 22:11 (Abyss) かたそう 22:12 (girti) 岩のように硬いモカ 22:12 (Anko) 次にリーナさん中心に、制御で岩排除 22:12 (Anko) 2r6 22:12 (Dice_San) Anko -> 2r6 = [8,4][5]<クリティカル> = 15 22:12 (Anko) 違う 22:12 (Anko) 2d6 22:12 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,6] = 10 22:12 (Anko) 出た 22:13 (Anko) ・・・・・・ 22:13 (Anko) なんだ26回復って 22:13 (Anko) 24回復です・・・・・・ 22:13 (girti) おつ 22:13 (Anko) で、ニンフおわり 22:13 (Abyss) あざす 22:14 (Calcabrina) あざます 22:14 (Anko) あん子さん、移動なし、サモフェ解除、妖精の加護氷火、パラミスAをビットBに、マリオネット宣言 22:15 (Anko) ノー、加護は氷風で 22:16 (Anko) 盾で2軽減、10点石二つ使用 22:17 (Anko) 2d6+16-4 サモフェVIでパック招来 22:17 (Dice_San) Anko -> 2d6+16-4 = [5,3]+16-4 = 20 22:17 (Anko) 出の 22:17 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼車 岩A】 貝 20m 貝 あん子 パック 3m 人形 岩B 3m アビス  モラ貝 22:17 (Anko) あん子さん終了 22:18 (chess_GM) r20+19 ライバン 22:18 (Dice_San) chess_GM -> Rate20+19 = [3,1:2]+19 = 21 22:18 (Anko) いたた 22:18 (Anko) #21-3-4-3 3点消魔石と加護とレジボム 22:18 (Dice_San) Anko -> 21-3-4-3 = 11 22:19 (Anko) 11もらい 22:19 (Abyss) レジボムはOPで-6なんの 22:19 (Anko) なんと 22:19 (Anko) では9もらい 22:19 (Anko) すぐ忘れるな、聖呪効果で4もらい 22:19 (Calcabrina) 盾の加護って3点なので? 22:20 (Anko) 加護はいお様からの 22:20 (Calcabrina) あはん 22:20 (girti) だったら聖呪わすれてね? 22:20 (Abyss) 盾かと思た 22:20 (girti) -5点 22:20 (io_) 9から聖呪効果で4点に 22:20 (Anko) こくこく、しめて4点もらいです 22:21 (Abyss) 挙がってた 見落とし 22:21 (Anko) そしてパックがイオネット胴蒼車あん子リーナアビスにミサプロ 22:21 (girti) 余裕あるならーでいいんだけど 22:21 (girti) 翼ABにも頼む 22:21 (Anko) む 22:22 (girti) 一応どっちか落ちると命中ー1だし 22:22 (Anko) いけますやっておきましょう 22:22 (io_) どうもですの 22:22 (girti) よろしーす 22:22 (Abyss) あたるだいじ 22:23 (Anko) ではネット胴をネット胴翼ABで 22:23 (Anko) 2d6**9 イオネット胴翼AB蒼車あん子リーナアビス 22:23 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,2] = 3 22:23 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [2,1] = 3 22:23 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,3] = 7 22:23 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,3] = 7 22:23 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,2] = 7 22:23 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [6,3] = 9 22:23 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [3,1] = 4 22:23 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,6] = 11 22:23 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,4] = 5 22:23 (chess_GM) 魔力いくらだい 22:23 (Anko) 達成値要るんだった 22:23 (Anko) 13で 22:24 (Calcabrina) 24でもらい 22:24 (girti) どうせ消すならほぼピンチェ 22:24 (Calcabrina) そろそろパフェキャンでも飛んでくるんじゃないかなー 飛んで来たらまぁちょっとうれしいが 22:25 (Anko) パックも了で 22:25 (chess_GM) さて、それじゃこっちかな 22:25 (Anko) GMどうぞ 22:25 (chess_GM)   22:25 (chess_GM)   22:25 (chess_GM)   22:25 (chess_GM) 2R裏 魔神 22:25 (chess_GM)   22:25 (chess_GM)   22:25 (chess_GM)   22:25 (chess_GM) さて、お待ちかねの大技である 22:26 (Anko) ここで1ゾロ出すGMすき 22:26 (girti) だいすきっ 22:26 (Calcabrina) スキ スキ スキ 22:26 (io_) 嫌いじゃない 22:26 (chess_GM) ビットが〆アストラルブラスト、起点は一番後ろにいるアビス 22:26 (Abyss) なーぉ 22:27 (chess_GM) 2d6+21 さあ貫通だアビス以外1dするがいい 22:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [4,3]+21 = 28 22:27 (chess_GM) 期待値 22:27 (Calcabrina) 1d リーナさんはここでよける 22:27 (Dice_San) Calcabrina -> 1d = [6] = 6 22:27 (girti) 2d 蒼車 まきこまれ 22:27 (Dice_San) girti -> 2d = [1,4] = 5 22:27 (Calcabrina) どやぁ 22:27 (io_) 1d**4 イオネット胴翼AB  22:27 (Dice_San) io_ -> 1d = [5] = 5 22:27 (Dice_San) io_ -> 1d = [3] = 3 22:27 (Dice_San) io_ -> 1d = [6] = 6 22:27 (Dice_San) io_ -> 1d = [5] = 5 22:27 (girti) どやぁ 22:27 (chess_GM) 命中率クソすぎん? 22:27 (Calcabrina) 1d**4 A左右B左右 22:27 (Dice_San) Calcabrina -> 1d = [6] = 6 22:27 (Dice_San) Calcabrina -> 1d = [1] = 1 22:27 (Dice_San) Calcabrina -> 1d = [3] = 3 22:27 (Dice_San) Calcabrina -> 1d = [1] = 1 22:28 (Calcabrina) 右ー! 22:28 (io_) 胴体めいちゅ つらい 22:28 (Anko) 1d**2 てい、あんこパック 22:28 (Dice_San) Anko -> 1d = [6] = 6 22:28 (Dice_San) Anko -> 1d = [1] = 1 22:28 (Anko) パック… 22:28 (chess_GM) 命中した所は生命抵抗オナシャス 22:29 (Calcabrina) 2d**3 A右B左右 22:29 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [4,1] = 5 22:29 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [2,5] = 7 22:29 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [3,5] = 8 22:29 (Calcabrina) まぁの 22:29 (io_) 2d+14+1+2 胴体ていこ 22:29 (Dice_San) io_ -> 2d+14+1+2 = [5,3]+14+1+2 = 25 22:29 (io_) おしい 22:29 (Anko) 2d6 ゾロチェ 22:29 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,5] = 6 22:29 (girti) 2d+17-2+2 ていこ 22:29 (Dice_San) girti -> 2d+17-2+2 = [3,2]+17-2+2 = 22 22:30 (Abyss) 2d6+18 22:30 (Dice_San) Abyss -> 2d6+18 = [1,1](1ゾロ)+18 = 20 22:30 (Abyss) ぶふ 22:30 (Anko) ぐえぐえ 22:30 (chess_GM) 全員アウトだね 22:30 (chess_GM) アビスなんかない? 22:30 (chess_GM) 2d+50だぞ 22:31 (chess_GM) 変転もなんもないならイクゾー 22:31 (Abyss) 舞って出る目でなく 先は長いがなあ・・・ 22:31 (girti) 10要求だからなぁ 魔符で補助はできるものの 22:32 (io_) この後魔法も飛んでくると考えると軽減しておきたい所 22:32 (Abyss) むしろ、ゾロったのが届くチャンスか?  先が判らないが、変転 22:32 (Calcabrina) まずは命をつなごう 22:32 (Abyss) 以後のはビットさえ残らな狩れば防げるはずだしのの 22:32 (chess_GM) 変転ねおk 22:33 (chess_GM) 2d6+50**6 アビス以外トピ順 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [3,1]+50 = 54 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [6,4]+50 = 60 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [1,2]+50 = 53 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [1,1](1ゾロ)+50 = 52 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [3,5]+50 = 58 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [1,3]+50 = 54 22:33 (chess_GM) 2d6+50//2 アビス 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50//2 = [6,2]+50//2 = 29 22:33 (girti) カキン 22:33 (Calcabrina) 岩Bが撃沈!インガオホー! 22:34 *Calcabrina topic : 【魔神 イオネット 蒼車 岩A】 貝 20m 貝 あん子 パック 3m 人形 3m アビス  モラ貝 22:34 (Abyss) もう一発 3点蓮 22:34 (io_) 熱狂でMPから36点飛ばし 22:34 (Abyss) 1d6-1+3 22:34 (Dice_San) Abyss -> 1d6-1+3 = [6]-1+3 = 8 22:34 (io_) 15貰い 22:35 (Anko) 3番目か、パック53もらい 22:35 (Abyss) 13ひいたら16もらって 残60 22:35 (Calcabrina) HP88/60+30 MP92/99 1ゾロ:1 変換:未 支援:熱狂月舞スケド(29)バータフ2(24)カンタマ(27)レジボム雷(23)ミサプロ(24) 消費:MCC三点7/13五点7/9魔香草*5アルコール*5契約書*1緑A*2消魔石一点*1蓮*1 22:35 (Calcabrina) ロックゴーレム 移動力10 消費MP20 達成値:29 22:35 (Calcabrina)  右HP7/45+10+10+5 かばうⅡガーディアン 鉄壁 もろもろ+1 22:35 (Calcabrina)  左HP0/45+10+10+5 かばうⅡガーディアン 鉄壁 もろもろ+1 22:35 (Abyss) 岩さーん 22:35 (Calcabrina) ごばった 22:35 (girti) ゴローン! 22:35 (Calcabrina) 編集点 22:37 (chess_GM) さて計算はOKだろうか 22:37 (girti) だめーじは0じゃ 22:37 (chess_GM) では次胴体 22:37 (chess_GM) 牙折り宣言、ギアーチとイオに攻撃だ 22:37 (girti) えー 22:38 (Calcabrina) まぁむしろぬるい 22:38 (chess_GM) 2d6+24**2 ギアイオ 22:38 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,1]+24 = 29 22:38 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,4]+24 = 32 22:38 (girti) そういうあからさまな引き伸ばしやめようぜ( 22:38 (girti) 2d 22:38 (Dice_San) girti -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 22:38 (girti) ふっ 22:38 (chess_GM) なにーっ!? 22:38 (Anko) ぎあちーがなんかしゅごい 22:38 (io_) かばってくれてもいいのよ 22:38 (Anko) トカゲ顔になってるだけある 22:38 (Calcabrina) ウィッチタイム! 22:39 (io_) かばう無かったかしら 22:39 (girti) そういや 乱戦内のは生き残ったのだったな 先走った 22:40 (chess_GM) ギアーチは得した 22:40 (chess_GM) かばうするかい? 22:40 (io_) このR中に壊れそうだし出来れば欲しい所 22:40 (Calcabrina) かばうはされる側に拒否権がある 拒否されなければ自動光子だからするかどうかの選択はしない 22:40 (Calcabrina) 自動行使 22:41 (Anko) ゴレさんは雄々しく庇い立つのみ 22:41 (chess_GM) ではかばうするのね 22:41 (io_) だそうですの 22:41 (Calcabrina) ということで割って入る! 22:41 (chess_GM) 2d+27 出目9以上で+10 22:41 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27 = [3,5]+27 = 35 22:41 (girti) いんたーせぷとっ 22:41 (Anko) こわい 22:41 (chess_GM) 砕けろ石ころ 22:41 (Calcabrina) BAKOOOON!前歯がKONAGONA! 22:42 (chess_GM) なんか語呂がいい 22:42 (Anko) 胴体だから噛みついたわけではないのでは 22:42 *Calcabrina topic : 【魔神 イオネット 蒼車】 貝 20m 貝 あん子 パック 3m 人形 3m アビス  モラ貝 22:42 (girti) ぐっばい岩 22:42 (chess_GM) んで頭部 22:42 (Calcabrina) さようなら3000G×2 22:42 (Anko) ぐえぐえ 22:43 (Abyss) つらいたたかいや 22:43 (girti) おれたちはインペリアルクロスという陣形で戦う 22:43 (chess_GM) 乱数エリア内に一回、リーナ起点に一回〆氷獄のブレス 22:43 (Anko) ダメージよりもカネで示されるてきの攻撃の重み 22:44 (chess_GM) 2d6+24**2 前 後 22:44 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,5]+24 = 33 22:44 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,4]+24 = 29 22:44 (chess_GM) あ、-3で 22:44 (chess_GM) 30の26ね 22:44 (Calcabrina) 生命ね 22:44 (chess_GM) 抵抗どうぞーう 22:44 (girti) 2d+17-2+2 騎手 22:44 (Dice_San) girti -> 2d+17-2+2 = [1,2]+17-2+2 = 20 22:44 (Anko) ぐぬぅMPセツヤクし始めたぞこいつ 22:44 (girti) 2d+14 ばいく 22:44 (Dice_San) girti -> 2d+14 = [2,6]+14 = 22 22:45 (Abyss) 2d6+18 げおげお 22:45 (Dice_San) Abyss -> 2d6+18 = [6,6](6ゾロ)+18 = 30 22:45 (Abyss) 極端やなっ 22:45 (girti) ひゅー 22:45 (Calcabrina) 2d+15+1+2 11要求されてる 22:45 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+15+1+2 = [4,2]+15+1+2 = 24 22:45 (Calcabrina) リーナさんは寒いのが苦手 22:46 (chess_GM) あんこ、君もだ 22:46 (Anko) 2d6+16 ぐぬぬ 22:46 (Dice_San) Anko -> 2d6+16 = [5,1]+16 = 22 22:46 (chess_GM) 後イオか 22:46 (io_) 2d+17+2 イオ 22:46 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2 = [4,1]+17+2 = 24 22:46 (Anko) 2d6 パックゾロチェ 22:46 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,4] = 9 22:46 (io_) 2d+14+1+2**3 ネット 22:46 (Dice_San) io_ -> 2d+14+1+2 = [1,2]+14+1+2 = 20 22:46 (Dice_San) io_ -> 2d+14+1+2 = [2,4]+14+1+2 = 23 22:46 (Dice_San) io_ -> 2d+14+1+2 = [6,5]+14+1+2 = 28 22:46 (girti) 加護か運レジ忘れてるかな? 22:47 (io_) 運レジ忘れてたけど足らず 22:47 (girti) 翼Bだけ成功かな 22:47 (chess_GM) 翼Bはおk 22:47 (chess_GM) えーと何部位だ 22:47 (io_) あ 30か 22:48 (chess_GM) 2d6+25**7 抵抗失敗組トピ順 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,3]+25 = 32 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,4]+25 = 35 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,5]+25 = 33 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,2]+25 = 31 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,4]+25 = 33 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,1](1ゾロ)+25 = 27 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,1]+25 = 29 22:48 (Calcabrina) あら 22:48 (Anko) 生命じゃ無理だ 22:48 (chess_GM) 2d6+25//2**2 成功組トピ順 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [4,2]+25//2 = 16 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [5,4]+25//2 = 17 22:48 (girti) ある程度見やすいようにもう少し分けてくれると助かるぜ! 前衛後衛とか 22:48 (Calcabrina) 27点かな 22:48 (io_) 蓮石使おう 22:49 (io_) 1d 22:49 (Dice_San) io_ -> 1d = [2] = 2 22:49 (girti) 騎手31バイク33かな 各自+2 22:49 (Abyss) 1d6 1点蓮で 加護、血 22:49 (Dice_San) Abyss -> 1d6 = [2] = 2 22:49 (girti) 騎手は一点蓮 22:49 (Anko) パックさんは消しとび 22:49 (girti) 1d 22:49 (Dice_San) girti -> 1d = [6] = 6 22:49 (girti) #31+2-6-5 22:49 (Dice_San) girti -> 31+2-6-5 = 22 22:50 (chess_GM) 妖精が消し飛ぶところ初めて見た気がする 22:50 (girti) 騎手22バイク35うけ 22:50 (Calcabrina) ストブラ5点聖呪5点 蓮と3点石で1d-1+3 22:50 (io_) 25 32 30 13 22:50 (Calcabrina) 1d-1+3 22:50 (Dice_San) Calcabrina -> 1d-1+3 = [2]-1+3 = 4 22:50 (girti) よくしんでるよやつらは 22:50 (Calcabrina) 13点もらう 22:50 (Anko) #31-3-3-3-5 あん子さんが3消魔使用、妖精とイオさまの加護、聖呪 22:50 (Dice_San) Anko -> 31-3-3-3-5 = 17 22:52 (Anko) あん子さん消し飛ぶより引っ込めて次の呼んじゃうから 22:55 (chess_GM) 計算は終わったかな 22:55 (Anko) 4属性ならあん子さんほんと頑丈だ 22:55 (chess_GM) では 22:55 (chess_GM)   22:55 (chess_GM)   22:55 (chess_GM)   22:55 (chess_GM) 3R表 PC 22:55 (chess_GM)   22:55 (chess_GM)   22:55 (chess_GM)   22:56 (Anko) 聖呪とイオさまの加護の軽減もありがたい・・・・・・(おがむ 22:56 (io_) どやっ 22:56 (chess_GM) 『ふむ、運のいいやつらだ。殆どが避けたか』 22:57 (Calcabrina) 「まあ あからさまな出しおしみでしたからね」涼しい顔 というか寒い 22:57 (Abyss) 「・・・つら・・・い・・(さむい」 23:13 (Calcabrina) いきますし 23:13 (Calcabrina) 3点MCCからノレッジ 5点MCCでプロテクション2 PC5人とネット胴体に 23:13 (Calcabrina) 2d+18+1+1+2**6 イオ ネット ギア あんこ りーな アビス 23:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [3,5]+18+1+1+2 = 30 23:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [2,4]+18+1+1+2 = 28 23:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [3,5]+18+1+1+2 = 30 23:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [4,1]+18+1+1+2 = 27 23:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [5,4]+18+1+1+2 = 31 23:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [1,2]+18+1+1+2 = 25 23:14 (girti) 30あざーす 23:14 (Abyss) もらう¥い 23:15 (io_) いただきます 23:15 (Calcabrina) いじょうに 23:15 (Anko) 27か、もらいました 23:15 (girti) では、続いて 23:15 (Anko) ええと3点軽減だったかな・・・? 23:15 (Calcabrina) プロテ2は3点を弾き強い 23:15 (Anko) あんしんがある 23:16 (girti) 魔神起動 MCC1個 23:16 (girti) 刃生成*2 MCC2個 23:16 (girti) ビットAに投げるけどー 一応一本ずついくよ 23:16 (girti) 2d+17+1+1+2+2 刃命中解析猫魔神ファナ 23:16 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [4,5]+17+1+1+2+2 = 32 23:17 (chess_GM) 2d6+22-4 23:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-4 = [3,4]+22-4 = 25 23:18 (Anko) 解析猫魔神はつよい 23:18 (girti) r6@10+17+2+2+4+3+8 刃打点高所三段喰VWss 23:18 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+2+2+4+3+8 = [5,1:2]+17+2+2+4+3+8 = 38 23:18 (chess_GM) シズム 23:18 (Anko) すてきさがある 23:18 (Abyss) ぼぅん 23:19 (girti) GM-? 23:20 (chess_GM) はいはい 23:20 (girti) いや、割り込むんでしょ?っていう 23:20 (chess_GM) あ、そうだった 23:20 (chess_GM) ギアーチ攻撃 23:20 (chess_GM) 2d6+24 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,5]+24 = 32 23:20 (girti) 2d 23:20 (Dice_San) girti -> 2d = [6,3] = 9 23:21 (chess_GM) 2d6+27 9以上で+10 23:21 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [2,2]+27 = 31 23:21 (Anko) だが非常に硬くなっている 23:21 (chess_GM) 牙折りの効果もちゃんと受けるんだゾ 23:21 (Anko) Σ 23:21 (girti) 3点うけ  -8点だっけ? 23:21 (chess_GM) だね 23:21 (girti) おk 23:22 (Anko) ぐぬぬ 23:22 (Anko) 次の刃も減っちゃう? 23:22 (girti) 当然のように 23:22 (Anko) ぐえぐえ 23:22 (girti) 終わりでいいの? 23:23 (chess_GM) 終わり 23:23 (girti) じゃあ 23:23 (girti) ビットbにもう一本なげるよ 23:24 (girti) 2d+17+1+1+2+2 刃命中解析猫魔神ファナ 23:24 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [6,1]+17+1+1+2+2 = 30 23:24 (chess_GM) 2d6+22 パラミスないよね 23:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [4,5]+22 = 31 23:24 (girti) ありゅ 23:24 (girti) Aらんく 23:24 (chess_GM) あった 23:24 (chess_GM) 当たる 23:24 (Calcabrina) 働いた 23:24 (Abyss) しごとした 23:24 (girti) r6@10+17+2+2+4+3+8-8 刃打点高所三段喰VWss牙 23:24 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+2+2+4+3+8-8 = [4,5:4]+17+2+2+4+3+8-8 = 32 23:25 (girti) ドゥル両手で地断ち魔力でBを殴る 23:25 (girti) 2d+17+1+1+1+2+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神ファナ 23:25 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+1+2+2 = [2,4]+17+1+1+1+2+2 = 30 23:25 (chess_GM) 2d6+22-2 23:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2 = [2,5]+22-2 = 27 23:25 (chess_GM) 安定してんな命中 23:25 (girti) r48@10+18+2+2+4+7+3+8-8 ドゥル打点高所三段魔力喰VWss牙 地断ち 23:25 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+2+2+4+7+3+8-8 = [4,2:9]+18+2+2+4+7+3+8-8 = 45 23:25 (chess_GM) 41 23:25 (girti) ファイレベル遅れる分気をつけてるからな 23:26 (girti) バイクは放棄でー おつぎどうぞー 23:26 (Calcabrina) GMの出目が妙に高いのが気になる 23:26 (io_) ではおつぎー 23:26 (Anko) 回避出目にGMのなんかがこもってる 23:27 (io_) MCCから指起動 MCCで刃作成してBに投げるよ 23:28 (io_) 2d+18+2+1+2 めいちゅ 23:28 (Dice_San) io_ -> 2d+18+2+1+2 = [3,2]+18+2+1+2 = 28 23:28 (chess_GM) 2d6+22-2 23:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2 = [1,4]+22-2 = 25 23:29 (io_) r6@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8 ぽい 23:29 (Dice_San) io_ -> Rate6@10+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8 = [6,4:5][4,4:3]<クリティカル>+16+8+3+1+1+2+8+2+2+8 = 59 23:29 (girti) いいぞぉ 23:29 (chess_GM) ヒエッ 23:29 (Abyss) どーん 23:29 (Anko) あまりダメ増えないけどわるくない 23:29 (girti) ていうかまじか 刃でそれだすのか 固定値の鬼やな( 23:30 (Abyss) こていちこわい 23:30 (Anko) 命中に気を付けてるぎあちーと大砲のイオさまなのか 23:30 (girti) 固定値51か すげー( 23:30 (Calcabrina) ドラゴン落としたくないねぇ 23:30 (io_) あ、熊とヴォパSS重複してるや( -10でお願いします 23:31 (Anko) Oh 23:31 (chess_GM) 威力6でこれは頭おかしい 23:31 (chess_GM) アッハイ 23:31 (girti) びっくりした だよね  8が3個あってあれって思ったんだ( 23:31 (Abyss) へったが49 23:31 (io_) というわけでB殴ろう Bに地断ちでべしん 23:31 (io_) 2d+23 23:31 (Dice_San) io_ -> 2d+23 = [4,6]+23 = 33 23:31 (Anko) ざっと見でびっくりできるモノさんもモノさんでしゅごい 23:32 (Anko) べしん 23:32 (Abyss) 自分と見比べるのではなかろうか。っと、これ落ちたら 23:32 (chess_GM) 2d6+22-2 23:32 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2 = [1,1](1ゾロ)+22-2 = 22 23:32 (chess_GM) あ…… 23:32 (chess_GM) 1d 23:32 (Dice_San) chess_GM -> 1d = [6] = 6 23:32 (Abyss) あるいみおしい 23:32 (girti) あんまりいみねぇ 23:32 (Anko) ここじゃないすぎる・・・ 23:33 (chess_GM) まあ4点アップ( 23:33 (io_) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+4 意味ないべしん 23:33 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+4 = [4,2:11]+16+8+3+1+1+2+8+2+4 = 56 23:33 (chess_GM) 満額痛い! 23:33 (chess_GM) そして主動作割り込み 23:34 (chess_GM) イオに攻撃、牙折りだゾ 23:34 (Anko) そういえば普段のぺちんではなないところにイオさまの世界を救わんという気概を感じる 23:34 (chess_GM) 2d6+24 23:34 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,6]+24 = 31 23:34 (io_) 2d ぺい 23:34 (Dice_San) io_ -> 2d = [3,2] = 5 23:34 (Anko) 尊い 23:34 (chess_GM) 2d6+27 9以上で+10 23:34 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [2,3]+27 = 32 23:34 (girti) その牙折りあまりに無意味すぎる・・・ 23:34 (chess_GM) うん( 23:35 (Anko) イオさまのハンゲキを警戒してるんだよ・・・ 23:35 (io_) 3点貰いかな 23:35 (io_) こちらいじょ 23:37 (Abyss) これでふたつ  お次 23:37 (Abyss) パラミスSをビットCへ MCからクイックローダー*2、タゲサ指積んで、ダブルバレル・クリバレ 23:38 (chess_GM) 君はまだライバン続いてるぞい 23:38 (Anko) ぐぬぬ 23:38 (Anko) クマめ、シャケに食べられてしまえ 23:39 (Calcabrina) プロテクションも効くからある程度らく 23:39 (Abyss) 食らってるからと動かない訳にもいかず 23:39 (Abyss) ・・・さぼってもいいのかな(だめだよ 23:40 (Anko) Σ 23:41 (Abyss) 2d6+23-2 ふぉいや 23:41 (Dice_San) Abyss -> 2d6+23-2 = [4,5]+23-2 = 30 23:41 (chess_GM) 2d6+22-2 23:41 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2 = [6,3]+22-2 = 29 23:42 (Anko) あっぶ 23:42 (chess_GM) あ、Sか 23:42 (Abyss) つらいわ  Sでした 23:42 (girti) どっちにしろひっと! 23:42 (Abyss) r40@9+18+1 23:42 (Dice_San) Abyss -> Rate40@9+18+1 = [4,2:7]+18+1 = 26 23:43 (io_) よいしごと 23:43 (Abyss) くらべてまう。  雷は忘れていい 23:44 (Anko) 最後かな 23:45 (girti) まだらいばんが 23:45 (Calcabrina) じーえむ 23:45 (chess_GM) r20+19 ライバン 23:45 (Dice_San) chess_GM -> Rate20+19 = [2,3:3]+19 = 22 23:45 (Anko) やや有情 23:45 (Abyss) 1d6 1はす 23:45 (Dice_San) Abyss -> 1d6 = [2] = 2 23:47 (Abyss) 16弾いて6発 残49 23:48 (Anko) では次 23:48 (Anko) 移動で3m前進、ホントはもう設置したいけどまだ鎧は変更せず、妖精の加護火氷、パラミスなし、マリオネット宣言、盾と20点石で軽減 23:49 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼車】 貝 17m あん子 3m 貝 3m 人形 3m アビス  モラ貝 23:50 (Anko) 2d6+16-4 サモンフェVI ニンフ招来 23:50 (Dice_San) Anko -> 2d6+16-4 = [5,3]+16-4 = 20 23:50 (Anko) 出のあん子さん終了 23:51 (Anko) ニンフ出の 23:52 (Anko) 前衛にリッチヒール、生身5部位以外排除 23:52 (Anko) 2d6 23:52 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,4] = 9 23:52 (Anko) 出の24点回復です 23:52 (girti) バイク「ぼくなまみー!」 23:53 (Anko) うそおっしゃい! 23:53 (Abyss) まなみー 23:53 (Anko) そして後衛3人にエクステンドヒール 23:54 (Anko) 2d6**3 23:54 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,3] = 8 23:54 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,2] = 6 23:54 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,5] = 6 23:54 (Anko) 出の、 23:54 (Anko) ・・・・・・・・・・・・・・・ 23:54 (Anko) 二重魔法は魔力4点下がるんだった・・・・・・・・・ 23:55 (girti) おー・・・ 回復ー4? 23:55 (Anko) 二回使ってる、前衛8点づつHP下げてもらえるだろうか・… 23:55 (girti) おk 23:55 (Calcabrina) 直前のはともかくそこまでさかのぼるとややこしくないか? 23:55 (Anko) Oh 23:55 (Calcabrina) いいならべつにいいけど 23:56 (girti) GM- 23:56 (Anko) 後衛26回復の、前Rのも減少処理するなら-4です 23:57 (chess_GM) このRだけでいいよ 23:57 (chess_GM) それ以前はややこしい 23:57 (girti) ほいほい 23:57 (girti) じゃあ、-4だけ 23:57 (Anko) 申し訳なし 23:57 (Abyss) 有情 23:57 (Calcabrina) ありがとうございます 23:58 (Anko) ちなみに初太刀のバータフは二重魔法してないんで+30でおkです 23:58 (Calcabrina) 一点溢れて全快 23:58 (Abyss) 了ぇ 00:01 (Anko) で、ニンフもおわりで 00:01 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼車】 貝 17m あん子 ニンフ 3m 貝 3m 人形 3m アビス  モラ貝 00:03 (chess_GM) 全部終わったかな? 00:03 (Anko) こくこく 00:03 (chess_GM) では 22:18 (chess_GM)   22:18 (chess_GM)   22:18 (chess_GM)   22:18 (chess_GM) 3R裏 魔神 22:18 (chess_GM)   22:18 (chess_GM)   22:18 (chess_GM)   22:19 (chess_GM) さて、現在ビットが二つ壊れてる状態ですね 22:19 (chess_GM) まーずーはー 22:21 (chess_GM) くっ微妙にアビスが後ろにいる 22:21 (Anko) まーずーはー 22:21 (girti) くっアビ 22:21 (Anko) くっ生 22:22 (chess_GM) MPを抑えながら大打撃与える方法が思いつかないでござる 22:23 (Calcabrina) 思いつかないならMP使って大打撃与える方法にシフトするべき 22:23 (Anko) 降参して自害すると吉 22:23 (chess_GM) とりあえずこれ行っとくか、貝の位置にブリザード2連打 22:23 (chess_GM) アビスまできれいに当たるぞ! 22:24 (Calcabrina) どっちの貝! 22:24 (girti) 貝は二個ある! 22:24 (chess_GM) 後ろの 22:24 (Anko) 妙高改二好き 22:24 (chess_GM) 三つあるやんけ( 22:24 (girti) クソコラ思い出す 22:24 (Anko) それ改のほうですぅ!? 22:24 (Anko) どの貝? 22:24 (Calcabrina) 『貝』は三つあったッ! 22:24 (chess_GM) ニンフの後ろと人形の前のやつ 22:25 (chess_GM) あんこからアビスまで全部当たる位置だ 22:25 (chess_GM) 2d6+19**2 取りあえずくらっとけやあああああ!! 22:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [5,2]+19 = 26 22:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [2,2]+19 = 23 22:25 (Abyss) もうちょい下がりたいんだが、下がると妖精からの距離がなあ・・ 22:26 (Anko) ニンフ滅茶苦茶に見えてうまいバランスだよなぁ、ここはSNEちょっと尊敬する 22:26 (chess_GM) 範囲内の人は精神抵抗二回よろしく 22:27 (Calcabrina) あいあい 22:27 (Abyss) 2d6+14**2 いやぷー 22:27 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14 = [2,1]+14 = 17 22:27 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14 = [5,2]+14 = 21 22:27 (Calcabrina) カンタマ忘れず 22:27 (Abyss) ⁺2破かず済んだ 22:27 (girti) カンタマ運レジ あんこは戦乙女の祝福も忘れずに 22:27 (Abyss) <19/23 22:28 (Calcabrina) アビスはもうちょい明確に発言してほしい 22:28 (Calcabrina) 2d+16+1+1+2+2**2 リーナ抵抗 22:28 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+16+1+1+2+2 = [5,6]+16+1+1+2+2 = 33 22:28 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+16+1+1+2+2 = [5,1]+16+1+1+2+2 = 28 22:28 (Anko) 2d6+17+2+2+2 これでいいはず…? 22:28 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+2+2+2 = [2,3]+17+2+2+2 = 28 22:28 (Anko) 2d6+17+2+2+2 2発目 22:28 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+2+2+2 = [5,5]+17+2+2+2 = 33 22:28 (chess_GM) アビスが一回失敗かな 22:28 (chess_GM) 他は成功と 22:29 (Abyss) カンタマ抜けて19/23 +2破かず済みました、た。  1回失敗 22:29 (chess_GM) r30@10+19 アビス一回目分 22:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30@10+19 = [3,3:6]+19 = 25 22:29 (chess_GM) r30@10+19**5 残りトピ順 22:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30@10+19 = [1,3:4]+19 = 23 22:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30@10+19 = [1,6:7]+19 = 26 22:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30@10+19 = [1,3:4]+19 = 23 22:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30@10+19 = [3,4:7]+19 = 26 22:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30@10+19 = [6,2:8]+19 = 27 22:30 (chess_GM) しまった半分にしてねえ 22:30 (Anko) 切り捨てだっけ? 22:30 (chess_GM) 11、13、11、13、13 かな 22:30 (Calcabrina) 23と26かな? 半分にして12と13 聖呪で5点ストブラで5点プロテで3点はじいてカキン 22:31 (Abyss) 1d6 1点と蓮で軽減図り 22:31 (Dice_San) Abyss -> 1d6 = [2] = 2 22:31 (chess_GM) 聖呪強すぎん? 22:31 (Calcabrina) 設定したのキミや 22:31 (Anko) カキン 22:31 (Abyss) 10発受けて残65 22:31 (Anko) あ、ニンフ忘れてた 22:32 (Anko) 2d6+17+2**2 22:32 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+2 = [3,4]+17+2 = 26 22:32 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+2 = [2,2]+17+2 = 23 22:32 (Anko) 両方ぴったりだ 22:33 (Anko) ダメージ貰っていいっすか>GM 22:33 (chess_GM) r30+19//2**2 22:33 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [3,5:8]+19//2 = 14 22:33 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [4,1:4]+19//2 = 12 22:33 (Anko) 1点くらった 22:34 (chess_GM) かってえ 22:34 (chess_GM) さあ次だ 22:34 (girti) 祝福つえー 22:34 (chess_GM) ビットの一つが〆一掃、対象は乱戦内のPCと騎獣すべて 22:35 (chess_GM) 2d+24 これはガン属性だぞぉ! 22:35 (Dice_San) chess_GM -> 2d+24 = [4,2]+24 = 30 22:35 (Abyss) 訂正。抵抗した二発目が1点通ってた 10+1発受け 22:35 (chess_GM) ガン属性?なんか変な言葉になった 22:35 (Calcabrina) まぁ公式の言葉だし 22:35 (Anko) あるんだそんな言葉 22:36 (chess_GM) 無理だと思うけど回避を振り給え前衛諸君! 22:36 (girti) えー 22:36 (girti) 2d**2 騎手騎獣 22:36 (Dice_San) girti -> 2d = [3,4] = 7 22:36 (Dice_San) girti -> 2d = [3,1] = 4 22:36 (io) 2d**4 ぞろちぇイオネット胴翼AB 22:36 (Dice_San) io -> 2d = [5,3] = 8 22:36 (Dice_San) io -> 2d = [4,4] = 8 22:36 (Dice_San) io -> 2d = [6,1] = 7 22:36 (Dice_San) io -> 2d = [3,4] = 7 22:36 (chess_GM) 振らないなら放棄とみなし1ゾロ扱いにするまでだッ 22:36 (chess_GM) まあ当たる 22:37 (chess_GM) 2d6+25**6 トピ順 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,4]+25 = 32 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,5]+25 = 33 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,6]+25 = 34 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,3]+25 = 31 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,3]+25 = 29 22:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,3]+25 = 29 22:37 (Anko) あ、回避要求されたらまずミサプレの判定だそうですよ 22:37 (Anko) 4-6でハズれ 22:37 (chess_GM) あ、それがあったか 22:37 (girti) そういやあったな 22:37 (Abyss) みさこさん 22:37 (chess_GM) 上のダメージは置いといて、先ミサプレどうぞ 22:37 (girti) ういー 22:37 (io) ほい 22:37 (Anko) みさいるこんぷれっくす 22:38 (girti) 1d**2 騎手騎獣 22:38 (Dice_San) girti -> 1d = [5] = 5 22:38 (Dice_San) girti -> 1d = [3] = 3 22:38 (girti) バイクゥ! 22:38 (Anko) バイクぅ!! 22:38 (Calcabrina) ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ! 22:38 (io) 1d**4 イオネットAB 22:38 (Dice_San) io -> 1d = [2] = 2 22:38 (Dice_San) io -> 1d = [6] = 6 22:38 (Dice_San) io -> 1d = [3] = 3 22:38 (Dice_San) io -> 1d = [1] = 1 22:38 (io) ネット胴だけ回避 22:38 (Anko) なんかネット希望が見えてきた気がする 22:39 (chess_GM) では上のダメージ適応で 22:39 (girti) 車31受領 22:40 (Anko) ぐえー 22:40 (chess_GM) お次ビットB、さっき避けたギアーチに攻撃 22:41 (io) 32 34 31  イオ15 ネットA31 B28 か  22:41 (chess_GM) だねー 22:41 (chess_GM) 2d+24 ギア 22:41 (Dice_San) chess_GM -> 2d+24 = [1,6]+24 = 31 22:42 (Calcabrina) ぷろてくとー 22:42 (chess_GM) ミサプロ→回避の順か 22:43 (girti) えーと 撃たれたのか 22:43 (girti) 1d みさぷろ 22:43 (Dice_San) girti -> 1d = [2] = 2 22:43 (girti) 2d かいひ 22:43 (Dice_San) girti -> 2d = [3,4] = 7 22:43 (chess_GM) 2d+25 22:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d+25 = [6,1]+25 = 32 22:43 (girti) カキン 22:44 (Anko) かたい 22:44 (chess_GM) ガンだぞ! 22:44 (girti) はい 22:44 (chess_GM) え…… 22:44 (girti) 今僕純エネ無効なんです 22:44 (chess_GM) ええ…… 22:44 (chess_GM) あー 22:44 (chess_GM) あー! 22:44 (chess_GM) あー……(語彙力低下 22:44 (Anko) そんなひもある 22:44 (Calcabrina) GMが気付いてしまった 22:45 (chess_GM) んじゃ胴体、ギアーチに全力攻撃Ⅱを二連続でドン 22:45 (Abyss) 声のトーンが手に取るように 22:45 (girti) どんまいけるっ 22:45 (chess_GM) 2じゃね3 22:45 (chess_GM) 2d+24**2 22:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d+24 = [1,6]+24 = 31 22:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d+24 = [3,4]+24 = 31 22:45 (girti) 2d**2 へいへい 22:45 (Dice_San) girti -> 2d = [2,6] = 8 22:45 (Dice_San) girti -> 2d = [1,3] = 4 22:46 (chess_GM) 2d+27+20**2 出目9以上で+10 22:46 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27+20 = [6,4]+27+20 = 57 22:46 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27+20 = [5,1]+27+20 = 53 22:46 (girti) いてぇ 22:46 (Calcabrina) でたわあいつ 22:46 (chess_GM) 上67だ 22:46 (girti) ばかじゃーん! 22:46 (Abyss) いたいいた 22:46 (io) 全力Ⅱで+20なの? 22:47 (girti) あー・・・ どうっすかな 22:47 (io) 3だった 22:47 (Calcabrina) そういやそうですな<+20 22:47 (chess_GM) 3だぞ 22:50 (girti) では、一発目を熱狂で全力回避 MP47→0 22:51 (girti) 計23受け 22:51 (girti) 無駄に増え続けたMPがやくにたった 22:51 (Anko) こわいこわい 22:52 (chess_GM) では終了 22:52 (chess_GM)   22:52 (chess_GM)   22:52 (chess_GM)   22:52 (chess_GM) 4R表 PC 22:52 (chess_GM)   22:52 (chess_GM)   22:52 (chess_GM)   23:06 (Anko) ではうちから 23:07 (Anko) あん子さんが4m前進して前衛から13m位置に 23:08 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼車】 貝 13m あん子 4m ニンフ 3m 貝 3m 人形 3m アビス  モラ貝 23:09 (Anko) 妖精の加護氷火、MCCからアンチボメディテ 23:10 (Anko) 一応マリオネット宣言 23:10 (Anko) あん子さんおわり 23:10 (Anko) おk、おわり 23:11 (Anko) で、ニンフがこの位置からリッチヒールを前衛に 23:11 (Anko) イオネット胴羽ABぎあちー 23:11 (Anko) 対象 23:11 (Anko) 高速詠唱宣言して 23:12 (Anko) 2d6 23:12 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,5] = 6 23:12 (Anko) 出の20回復 23:12 (Anko) 2d6 23:12 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,1] = 5 23:12 (Anko) 出の20回復 23:12 (girti) 40あざーす 23:12 (io) いただき 23:12 (Anko) ニンフもおわじ 23:15 (girti) では、うごこう 23:15 (girti) 4r表 練技更新しないと 23:15 (girti) 猫蟲瞑想抵抗魔神起動 MCC5個 23:15 (girti) げほぉ 重い 23:15 (Anko) 抵抗魔神だ 23:15 (Anko) ひええ 23:16 (girti) 抵抗じゃなくて 抗体だなって思ったけどどうでもいいや 23:16 (girti) 地断ち魔力でビットCをなぐーるぞー 23:16 (girti) 2d+17+1+1+1+2+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神ファナ 23:16 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+1+2+2 = [3,2]+17+1+1+1+2+2 = 29 23:17 (chess_GM) 2d6+22-3 23:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,1]+22-3 = 23 23:18 (chess_GM) 命中 23:18 (girti) r48@10+18+2+2+4+7+3+8 ドゥル打点高所三段魔力喰VWss 地断ち  どっせーい☆ 23:18 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+2+2+4+7+3+8 = [2,2:6]+18+2+2+4+7+3+8 = 50 23:18 (girti) やはり固定値は最高だな(震え声 23:18 (chess_GM) 46貰い 23:18 (Calcabrina) 固定値と結婚すればいいじゃない! 23:18 (girti) バイクは放棄でお次どうぞ 23:18 (Anko) やだウワキだわ 23:19 (io) ほいほい 23:20 (io) MCCから熊猫虫メディアンチボ指起動 刃生成してCにぽい 23:21 (io) 2d+17+2+1+2 めいちゅ 23:21 (Dice_San) io -> 2d+17+2+1+2 = [1,5]+17+2+1+2 = 28 23:22 (chess_GM) 2d6+22-3 23:22 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [4,2]+22-3 = 25 23:22 (io) r6@10+16+8+1+1+2+8+2 ぺい 23:22 (Dice_San) io -> Rate6@10+16+8+1+1+2+8+2 = [1,3:1]+16+8+1+1+2+8+2 = 39 23:23 (chess_GM) 19かな 23:23 (io) 石槍構えて地断ちじゃ 23:23 (Anko) 凛々しい 23:23 (chess_GM) 残り9だぞ、いいのか 23:24 (Anko) Σ 23:25 (io) 地断ちじゃなくて薙ぎ払いをば 23:25 (io) CDへべしゃり 23:25 (io) 2d+23 めいちゅ 23:25 (Dice_San) io -> 2d+23 = [3,2]+23 = 28 23:26 (chess_GM) 2d6+22-3 C 23:26 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,5]+22-3 = 27 23:26 (chess_GM) 2d6+22 D 23:26 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [6,3]+22 = 31 23:26 (girti) ここぞとばかりに出目を走らす 23:26 (Anko) ぐぬぬ 23:26 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 Cだけべしん 23:26 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [3,6:14]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 55 23:28 (chess_GM) では潰れて、全力Ⅲで双撃、ギアとイオに攻撃 23:28 (girti) そういうことやめよう! 23:28 (chess_GM) 2d6+24**2 前のR二回攻撃のこと完全に忘れてたゾ 23:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,1]+24 = 30 23:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,5]+24 = 33 23:28 (io) 2d かーいひ 23:28 (Dice_San) io -> 2d = [5,4] = 9 23:28 (girti) 2d はい 23:28 (Dice_San) girti -> 2d = [5,1] = 6 23:30 (chess_GM) 2d+27+20**2 出目9以上で+10 イオ、ギア順 23:30 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27+20 = [5,6]+27+20 = 58 23:30 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27+20 = [3,6]+27+20 = 56 23:30 (girti) ふぁー 23:30 (chess_GM) イオは68点! 23:30 (girti) 66かぁ・・・ 23:30 (Abyss) うへえ 23:30 (chess_GM) 9以上だからギアもだな 23:30 (Anko) ぐえぐえ 23:31 (io) えーっと 23:31 (girti) うむ もう熱狂ないから素受けだ 23:33 (io) 44かな  23:33 (io) うぬ こちら以上ですの 23:38 (Abyss) 前衛も気になるけど  このびりびりが ビリビリがあー 23:38 (Abyss) 消費は各MCから。まずストブラ。ダブルバレルはパワーアームに保持しながらも、手を空けて活性弾入りデリンジャー装備。ヒールバレット>自前 23:39 (Calcabrina) イメージはハイゼンスレイラー 23:39 (Anko) 配膳・・・・・・(茶くみ人形を想像する 23:39 (Abyss) 命中判定だったか。ぞろちぇ  これ外すってジャム・・? 23:39 (girti) 僕は平気だからここは任せるんだーっ バリバリバリ 23:40 (Anko) ぎあちーがフラグ立ててるぅ 23:40 (Abyss) 2d6 23:40 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 23:40 (girti) じゃむ 23:40 (Abyss) ・・・・ 23:40 (Anko) ・・・ 23:40 (Abyss) おいいい; 23:40 (Anko) お、おめですー 23:40 (Abyss) 舞うようなあれではない、ようなきもしつつも  ちょっと えー; 23:41 (girti) まぁ、なんだ 熱狂きってでもいきのこれ 23:41 (Abyss) 熱狂あるし、これは舞温存しますわあ・・・  ホントダメダメだ 23:41 (Abyss) 何してるんだろう。おわり 23:42 (Calcabrina) それじゃリーナさん 23:42 (Anko) あわわ、げ、げんきをだしてー 23:42 (Calcabrina) 抗体瞑想強血を3点MCCから 23:42 (Calcabrina) 12m前進して乱戦から11m位置へ 23:43 *Calcabrina topic : 【魔神 イオネット 蒼車】 貝 11 人形 2m あん子 4m ニンフ 3m 貝 6m アビス  モラ貝 23:43 (Calcabrina) 言の葉宣言して魔香水でリラックスします 23:44 (Calcabrina) MP11回復して以上 23:44 (girti) gmどぞー 21:03 (chess_GM)   21:03 (chess_GM)   21:03 (chess_GM)   21:03 (chess_GM) 4R裏 魔神 21:03 (chess_GM)   21:03 (chess_GM)   21:03 (chess_GM)   21:04 (chess_GM) まずは頭、イオネットギアバイクに氷獄のブレスニレンダァ! 21:04 (chess_GM) 2d6+21**2 生命抵抗 21:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [4,3]+21 = 28 21:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [6,6](6ゾロ)+21 = 33 21:04 (girti) え、なに聞こえない 21:04 (chess_GM) おら抵抗しろよおら 21:05 (Anko) バイクー! 21:05 (chess_GM) それぞれ二回ずつ抵抗してね! 21:05 (girti) 前回宣言は魔力か 21:05 (io) 2d+17**2 イオ 21:05 (Dice_San) io -> 2d+17 = [5,5]+17 = 27 21:05 (Dice_San) io -> 2d+17 = [6,2]+17 = 25 21:06 (girti) 2d+17+2-1**2 騎手 21:06 (Dice_San) girti -> 2d+17+2-1 = [3,4]+17+2-1 = 25 21:06 (Dice_San) girti -> 2d+17+2-1 = [4,3]+17+2-1 = 25 21:06 (io) 一回目1点魔符破り 21:06 (girti) 2d+14**2 バイコォ 21:06 (Dice_San) girti -> 2d+14 = [1,1](1ゾロ)+14 = 16 21:06 (Dice_San) girti -> 2d+14 = [3,6]+14 = 23 21:06 (girti) ふっ 21:06 (Abyss) あばばば 21:06 (Anko) ひええ 21:06 (girti) どっちにしろ6ゾロのみじゃし 儲けや 21:06 (girti) ギアはどうしよっかなー 21:07 (io) 2d+15+2**2 ネット一括 21:07 (Dice_San) io -> 2d+15+2 = [1,1](1ゾロ)+15+2 = 19 21:07 (Dice_San) io -> 2d+15+2 = [6,4]+15+2 = 27 21:07 (io) ぐえー 21:07 (girti) +3はないから 抵抗するなら舞って出目8以上・・・ 21:07 (chess_GM) 舞うかい?舞うかい? 21:08 (girti) 舞うしかないんだよなぁ 21:08 (girti) いや、まてよ・・・ 21:10 (girti) うむ 通すぞ 21:11 (chess_GM) OK、抵抗したのはイオだけだな、先にやる 21:11 (chess_GM) 2d6+25//2 イオ 21:11 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [1,1](1ゾロ)+25//2 = 14 21:11 (chess_GM) えー( 21:11 (Abyss) それ遅い 21:11 (girti) ダメージはでるよやったねたえちゃん 21:11 (Anko) なぁにもう一回やってくれる 21:12 (chess_GM) 2d6+25**7 残りトピ順 21:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [2,5]+25 = 32 21:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [2,5]+25 = 32 21:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,3]+25 = 31 21:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,1]+25 = 32 21:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,6]+25 = 34 21:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [5,1]+25 = 31 21:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,2]+25 = 30 21:12 (chess_GM) あ、ネットは後2部位分か 21:12 (io) イオ 6 24 30もらい 21:13 (chess_GM) えーっと、4回目までイオネット分 21:13 (chess_GM) じゃない 21:13 (io) 混乱するから追加で振ってくだし 21:13 (girti) 私は32と34だな? 21:14 (chess_GM) イオ、胴胴、翼A翼A、翼B翼B 21:14 (girti) なんでそんな纏め方したんだ( 21:14 (chess_GM) あとギアギアバイクバイクで4つか 21:14 (chess_GM) 2d6+25**4 ギアギアバイクバイク 21:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [2,6]+25 = 33 21:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,6]+25 = 32 21:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,1]+25 = 32 21:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [5,5]+25 = 35 21:14 (Abyss) 足しやすいように・・? 21:15 (girti) バイクは素通しの 71 21:15 (girti) まだ生きてる魔動機ってすげーっ 21:15 (Anko) 尊い…… 21:15 (girti) 自分はー 21:16 (girti) うむ 蓮とかぶっこめばなんとか立ってられるけど ミリ残りだなぁ・・・ 21:16 (io) ネット胴51 翼A60 B55 21:17 (girti) 具体的には放置で-1状態だけど 作戦に変更はなし、でいいかな? 21:17 (io) 翼の生死判定するぞー 21:17 (chess_GM) 1でも残ってるなら殴りに行くな 21:17 (chess_GM) ほいほい 21:17 (io) 2d ゾロチェ 21:17 (Dice_San) io -> 2d = [2,5] = 7 21:17 (Anko) GMこわいこといってる 21:18 (girti) まー倒れとくか ギアHP-1 21:18 (girti) 生死判定ー 21:18 (Calcabrina) ぴんぞろー 21:18 (girti) 2d ここでピンゾロ出るんだぜ 何時ぞやの馬の後を追うんだぜ 21:18 (Dice_San) girti -> 2d = [4,3] = 7 21:18 (girti) 追わなかった 21:18 (Abyss) こわこわ 21:18 (girti) ばたりんこ 21:19 (Anko) おうまさん逃げ切り型だった模様 21:19 (chess_GM) では胴体 21:19 (chess_GM) 鎧貫きを宣言し、イオに二連攻撃 21:20 (io) かもん 21:20 (chess_GM) 2d6+24 取りあえず一回 21:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [2,3]+24 = 29 21:20 (io) 2d 回避ゾロチェ 21:20 (Dice_San) io -> 2d = [2,1] = 3 21:20 (chess_GM) 2d+27 21:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27 = [2,6]+27 = 35 21:20 (chess_GM) そのまま 21:21 (chess_GM) そしてもう一度イオに攻撃 21:21 (chess_GM) 2d6+24 二回目命中 21:21 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,3]+24 = 33 21:21 (io) 2d 回避ゾロチェ 21:21 (Dice_San) io -> 2d = [3,1] = 4 21:21 (chess_GM) 2d+27 21:21 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27 = [5,5]+27 = 37 21:21 (chess_GM) えーっと 21:21 (io) 47素通しかな 21:21 (Anko) 抜かれた 21:21 (chess_GM) #37+10+8 21:21 (Dice_San) chess_GM -> 37+10+8 = 55 21:21 (io) +8もあるか 21:21 (chess_GM) 55素通し 21:22 (chess_GM) 無効は防護点のみだから聖呪とかは有効 21:22 (Abyss) 軽減は生きる、と 21:23 (Calcabrina) 防護点と防護点上昇効果は無効だが聖呪とプロテクションは生きる 21:23 (Anko) -8か 21:23 (io) 6 熱狂から30点飛ばして17 合計23 21:24 (chess_GM) ビット、あんこにレーザー光線 21:24 (Anko) こっちきた 21:24 (chess_GM) 2d6+24 21:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,1](1ゾロ)+24 = 26 21:24 (chess_GM) はい。 21:24 (chess_GM)   21:24 (Anko) Σ 21:24 (chess_GM)   21:24 (chess_GM)   21:24 (chess_GM) 5R表 PC 21:24 (chess_GM)   21:24 (chess_GM)   21:24 (chess_GM)   21:24 (Anko) 1ゾロそこじゃないよ! 21:25 *girti topic : 【魔神 イオネット】 蒼車 貝 11m 人形 2m あん子 4m ニンフ 3m 貝 6m アビス  モラ貝 21:25 (girti) 乱戦からはじかれら 21:25 (Abyss) れられら 21:50 (Calcabrina) おまたせいたしました 21:51 (Calcabrina) 宣言は言の葉は破れ散る 21:51 (Calcabrina) 他はいいかな MCC5点から(×)ダークソウル 対象はギアーチを取る 21:51 (Calcabrina) 2d 行使 21:51 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [4,1] = 5 21:52 (Calcabrina) ギアーチを復活させて、行動権を委任 ものさんよろろ 21:52 (girti) あーうー 言いながら 21:53 (girti) 魔神起動 MCC1個 パラSビットD 21:54 (Calcabrina) 「血のかよった生き人ぎょうですわ? かたはどれだけまわるかしら ひざはどれだけまがるかしら? うふふっ」 21:54 (girti) スカイバイクに乗ってー 地断ち魔力宣言 21:54 (girti) こわーい( 21:54 (girti) っと 起き上がって、の宣言を乗る前に 21:54 (chess_GM) 大事な場面で人体実験する壊れた人形の鏡 21:54 (girti) 忘れ物はないなー?  21:54 (girti) ビットDを殴るぞ 21:55 (girti) 2d+17+1+1+1+2+2-2 ドゥル命中飛行解析猫魔神ファナ転倒 21:55 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+1+2+2-2 = [6,1]+17+1+1+1+2+2-2 = 29 21:56 (chess_GM) 2d6+22-3 21:56 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,2]+22-3 = 24 21:56 (Abyss) よすよす 21:56 (girti) r48@10+18+2+2+4+7+3+8 ドゥル打点高所三段魔力喰VWss 地断ち  あーうーあーうー 21:56 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+2+2+4+7+3+8 = [2,2:6]+18+2+2+4+7+3+8 = 50 21:56 (girti) 低め安定 21:56 (Calcabrina) 変に高いと返しでギアーチが死ぬからよし 21:57 (girti) バイクは放棄で これにて完全にリーナの手番終了 21:57 (Anko) ではつぎ 21:57 (Calcabrina) 「お目ざめかしら? あぁギアーチそんなに青ざめたうろこでかわいそうに うふふっ ひどい目にあったのねぇ」 21:57 (girti) 「あ、あれ? さっき意識を失ったような・・・」   でも、車に乗って槍をちゃんと構えてるコワイ! 21:58 (Calcabrina) 悪い夢を見たのよ 21:58 (Abyss) 「・・・・・瀕・・・死」よく動けるなあ、と眺め   いたたた痺れる 21:59 (Anko) まずニンフから 22:16 (Anko) ではニンフ、イオネットぎあちーにリッチヒール二回 22:17 (Anko) 2d6+18-4**2 ニンフスペル 22:17 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [6,4]+18-4 = 24 22:17 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [1,1](1ゾロ)+18-4 = 16 22:17 (Anko) んんんんんんんん 22:17 (Abyss) ・・・あー 22:17 (girti) まーしゃあないな 22:18 (Anko) ひとまずマリオネット分のニンフ手番おわり 22:18 (girti) えーと 20点だっけ? 22:18 (Anko) 14+6で20点で 22:18 (girti) おk どもー 22:19 (girti) では、動こうか 22:19 (girti) ・・・転倒ペナって 起き上がった次の自分の手番まで、だっけ? 22:19 (Anko) あ 22:19 (girti) もしかして、今は消えてる? 22:20 (Anko) そうですな・・・・・・消えるのかな 22:20 (Abyss) あー・・・・んー・・・? 22:20 (chess_GM) GM裁定でいいなら同じR中は消えないで 22:20 (Abyss) GMさんに振りましょうか、これはw 22:20 (girti) おk 22:20 (Anko) ありです 22:20 (girti) じゃー MCC二個で刃生成 ビットDにぺいぺい 22:21 (girti) 2d+17+1+1+2+2-2**2 刃命中解析猫魔神ファナ えぃやぁとぉ 22:21 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2-2 = [1,2]+17+1+1+2+2-2 = 24 22:21 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2-2 = [4,6]+17+1+1+2+2-2 = 31 22:21 (girti) 出目ェ! 22:21 (chess_GM) 2d6+22-3**2 22:21 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [6,1]+22-3 = 26 22:21 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [1,4]+22-3 = 24 22:21 (Anko) あぬぅ 22:21 (chess_GM) 一発 22:21 (Abyss) んぬう 22:21 (girti) これは舞どころか? 22:21 (Anko) 6出せば命中? 22:22 (girti) だなぁ 22:22 (girti) 舞ってみるか 潰しておきたいのは事実だ 22:22 (girti) 一回目舞い 22:22 (girti) 2d+17+1+1+2+2-2 刃命中解析猫魔神ファナ えぃやぁとぉ(再 22:22 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2-2 = [5,5]+17+1+1+2+2-2 = 31 22:23 (Anko) ナイッショ 22:23 (girti) 勝った第三部完! 22:23 (chess_GM) 二発命中 22:23 (Abyss) そして始まる第4部 22:23 (girti) r6@10+17+2+2+4+3+8**2 刃打点高所三段喰VWss 22:23 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+2+2+4+3+8 = [5,6:5][5,2:3]<クリティカル>+17+2+2+4+3+8 = 44 22:23 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+2+2+4+3+8 = [3,6:4]+17+2+2+4+3+8 = 40 22:23 (Anko) ひえっ 22:23 (chess_GM) うええ 22:23 (Abyss) 4部ぅ!? 22:23 (Calcabrina) あーあーあー 22:23 (chess_GM) 24と20 22:23 (io) ぴったし行ったかな? 22:23 (Anko) あ、あー? 22:23 (girti) アー( 22:23 (Anko) あー!? 22:23 (Calcabrina) 落ちたな(確信) 22:23 (chess_GM) ぴった死 22:23 (Abyss) いち、、、、いや に、、 22:24 (Abyss) いちたりたかよ; 22:24 (Anko) 妖怪仕事しろよ…… 22:24 (girti) 114514 22:24 (chess_GM) では鎧貫きをイオとギアーチに一回ずつ 22:24 (chess_GM) 2d6+24**2 イオギア 22:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,1]+24 = 30 22:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,5]+24 = 34 22:24 (girti) 2d はい 22:24 (Dice_San) girti -> 2d = [5,3] = 8 22:24 (Calcabrina) 防護点で耐えれば勝ちだぞぎあちー 22:24 (io) 2d  22:24 (Dice_San) io -> 2d = [4,3] = 7 22:25 (chess_GM) 2d6+27**2 イオギア 22:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,5]+27 = 35 22:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,5]+27 = 33 22:25 (girti) これは10出る(確信 22:25 (girti) でなかった 22:25 (chess_GM) よかったな、なんともない 22:25 (girti) 5受け 22:25 (io) 6受け 22:25 (Anko) こええ・・・・・・ 22:26 (girti) じゃあ、主動作で角を自分に刺すかー 22:26 (girti) グサーッ 22:26 (Anko) ぴろりーん 22:27 (girti) 手番おわりーのどうぞー 22:29 (io) ではおつぎー 22:30 (io) 正直刃分のMCCだってつらい 主動作で自分に角刺し 22:31 (io) で 以上ですー 22:37 (Abyss) ハラキレ  もとい。 22:38 (Abyss) 残1点のMCからヒールバレット>いおさま・・のネット もう回復で1ゾロはでまい 22:38 (Abyss) 2d6 タマとったらー 22:38 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [5,4] = 9 22:39 (io) きゃいんきゃいん 22:39 (Abyss) r0+14 22:39 (Dice_San) Abyss -> Rate0+14 = [4,5:3]+14 = 17 22:39 (Anko) よくなおる 22:39 (io) どうもですの 22:40 (girti) よいぞ 22:40 (Abyss) 不意打ちで後ろから撃たれる コワイ。おわり 22:40 (Anko) ではあん子さんかな 22:40 (Anko) 位置このままパラミスも打ち所なし 22:41 (Calcabrina) 位置はちょっとずらしていいのでは どうなんだろう 22:41 (Abyss) あ。ライバン処理忘れた 22:42 (Anko) 11m位置に? 22:42 (Anko) まぁしておきますか 22:42 (chess_GM) えーっと 22:42 (chess_GM) r20+19 22:42 (Dice_San) chess_GM -> Rate20+19 = [4,4:6]+19 = 25 22:42 (Anko) 痛いなぁ 22:42 (Abyss) いたいいたい 1点蓮 22:43 (Abyss) 1d6-1+3 いや、念のため3点蓮で 22:43 (Dice_San) Abyss -> 1d6-1+3 = [1]-1+3 = 3 22:43 *Anko topic : 【魔神 イオネット】 蒼車 貝 11m 人形 あん子 5m ニンフ 4m 貝 6m アビス  モラ貝 22:44 (Anko) ナイス念のため 22:44 (girti) 蓮使って悩めばいいんじゃよ 22:44 (Abyss) 17減らして8受 残56 22:44 (Anko) ではあん子さんおわり 22:45 (Anko) ノー!!! 22:45 (Anko) マリオネットを宣言 22:45 (Anko) 妖精の加護氷火を宣言 22:45 (Anko) あん子さんおわり 22:46 (girti) gmどぞー 22:46 (chess_GM) ほいほい 22:46 (chess_GM)   22:46 (chess_GM)   22:46 (chess_GM)   22:46 (chess_GM) R5裏 魔神 22:46 (chess_GM)   22:46 (chess_GM)   22:46 (chess_GM)   22:46 (chess_GM) さて、さて 22:47 (chess_GM) 後衛結構開いたなぁ 22:48 (chess_GM) 貫通って対象にした地点までしか行かないんだっけ? 22:48 (Anko) それは突破ですな 22:48 (chess_GM) 飛距離分全部いけるか 22:48 (Anko) 貫通は文字通り貫通して飛んでく 22:49 (chess_GM) では頭、一回目をあんこ、二回目をリーナ対象にしてディメンジョンソード 22:49 (Calcabrina) 幅のある障害物がある場合のみ止まる 22:49 (Anko) なんかエラいの来た 22:49 (Abyss) じゃあねっとさんを(やめよ<幅 22:49 (chess_GM) いやちげえ 22:49 (Calcabrina) 違うのか 違わんと思うぞ ほれ ほれ 22:49 (girti) 同座標のみ不思議な動きをする 22:50 (chess_GM) デスレイの方が安いし強いわデスレイに変更 22:50 (Calcabrina) おっと? 22:50 (chess_GM) あ、貫通じゃねえ 22:50 (Abyss) んん? 22:50 (Abyss) ですね 22:50 (girti) 当然だよなぁ 22:50 (chess_GM) 一回落ち着こう。 22:50 (Calcabrina) 引っかからないか 22:50 (girti) その性能で貫通とか困る 22:51 (Anko) でも真知には毒の貫通あるから間違える 22:51 (chess_GM) ディメンジョンソードでいいな 22:51 (Calcabrina) そもそもレイが貫通だしね 22:51 (chess_GM) 2d6+19**2 さああんことリーナは一回他はそれぞれ二回ずつ当たったか判定してもらおうか 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [5,3]+19 = 27 22:52 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [5,2]+19 = 26 22:52 (Abyss) 似た名前でややこしい  貫通イヤー 22:52 (Anko) とはいえ36点か、いいMPダメージ 22:52 (girti) たっけ 22:52 (Calcabrina) 1d6 一回回避 22:52 (Dice_San) Calcabrina -> 1d6 = [6] = 6 22:52 (Calcabrina) うえーい 22:52 (Anko) 1d6 えい 22:52 (Dice_San) Anko -> 1d6 = [5] = 5 22:52 (Anko) うぇーい 22:52 (girti) 2d**2 騎手騎獣の順 22:52 (Dice_San) girti -> 2d = [3,5] = 8 22:52 (Dice_San) girti -> 2d = [6,2] = 8 22:52 (Abyss) 2d6 せめて片方 22:52 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [1,2] = 3 22:52 (girti) 両方一回ずつ 22:52 (Calcabrina) アビス頑張って 22:52 (Abyss) いったあ・・ 22:53 (girti) アビスの顔が空に・・・ 22:53 (chess_GM) ちゃんいお 22:53 (Calcabrina) 2d+16+1+1+2+2>=26 では抵抗 22:53 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+16+1+1+2+2 = [2,6]+16+1+1+2+2 = 30 >= 26(成功) 22:53 (Abyss) 2d6+14+2**2 それもうこないだやったから・・・ 22:53 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2 = [3,5]+14+2 = 24 22:53 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2 = [3,6]+14+2 = 25 22:53 (io) 1d**4 イオネット胴AB 22:53 (Dice_San) io -> 1d = [4] = 4 22:53 (Dice_San) io -> 1d = [4] = 4 22:53 (Dice_San) io -> 1d = [5] = 5 22:53 (Dice_San) io -> 1d = [6] = 6 22:53 (chess_GM) 二回ずつだぞ! 22:53 (io) 1d**4 イオネット胴AB2回目 22:53 (Dice_San) io -> 1d = [2] = 2 22:53 (Dice_San) io -> 1d = [4] = 4 22:53 (Dice_San) io -> 1d = [4] = 4 22:53 (Dice_San) io -> 1d = [5] = 5 22:53 (Calcabrina) イオちゃん華麗! 22:53 (girti) ええやん 22:53 (io) イオが1回めいちゅ 22:54 (chess_GM) すごい回避率( 22:54 (Abyss) ⁺1破いて・・ぐえー +3破くかあ・・  22:54 (Anko) 4部位もあって華麗すぎる・…… 22:54 (chess_GM) さあダメだった人は抵抗しようか 22:54 (Anko) 威力60だっけ? 22:54 (io) 2d+19 ていこ 22:54 (Dice_San) io -> 2d+19 = [2,4]+19 = 25 22:54 (Calcabrina) 5000のはした金で命が買えるぞやったね 22:54 (girti) 2d+18+2+2-1>=27 騎手 22:54 (Dice_San) girti -> 2d+18+2+2-1 = [2,2]+18+2+2-1 = 25 >= 27(失敗) 22:54 (io) 魔符1点破いてていこう 22:54 (Abyss) 60の+19か・・ とりあえず両方破いて 22:54 (girti) 2d+14>=26 騎獣 22:54 (Dice_San) girti -> 2d+14 = [4,1]+14 = 19 >= 26(失敗) 22:55 (girti) 騎手月光+2びりぃ 22:55 (Anko) 2d+17+1+2+2+2 ていこう 22:55 (Dice_San) Anko -> 2d+17+1+2+2+2 = [5,6]+17+1+2+2+2 = 35 22:55 (Anko) 高い 22:56 (chess_GM) えーっと 22:56 (chess_GM) 失敗はバイクだけかな? 22:56 (Abyss) 2発食らって双方抵抗 22:56 (girti) だね 22:57 (chess_GM) r60@10+19 くらえバイク 22:57 (Dice_San) chess_GM -> Rate60@10+19 = [2,2:9]+19 = 28 22:57 (Anko) まだ耐える 22:57 (girti) 30受け 22:57 (chess_GM) r60+19//2**6 残りトピ順 22:57 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [2,1:5]+19//2 = 12 22:57 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [2,6:13]+19//2 = 16 22:57 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [1,5:11]+19//2 = 15 22:57 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [1,2:5]+19//2 = 12 22:57 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [1,5:11]+19//2 = 15 22:57 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [2,5:12]+19//2 = 16 22:58 *girti topic : 【魔神 イオネット 蒼車】 貝 11m 人形 あん子 5m ニンフ 4m 貝 6m アビス  モラ貝 22:58 (Abyss) 軽減は加護だけか 22:58 (girti) プロテ 22:59 (io) 4もらい 22:59 (Abyss) 呪いなんじゃよ 22:59 (Abyss) あちがった 22:59 (girti) ディメンジョンソードだるぉぉ? 22:59 (Abyss) 裏の会話のせいにしてはいけない(自戒 23:00 (chess_GM) では胴体 23:00 (girti) 10受け 23:00 (Anko) ええとどこがあん子さんだ 23:00 (Calcabrina) ダメージわかんないな… 23:00 (Anko) レイ二本飛んで来たんだよね? 23:00 (girti) だから、せめて前衛後衛に分けろと 23:00 (chess_GM) えーっと 23:01 (Anko) (正座 23:01 (chess_GM) イオ、ギア、リーナ、アンコ、アビス、アビスだな 23:01 (Anko) ふんふん 23:01 (Calcabrina) あぁネット全回避してたな 23:01 (Abyss) 15受け、か 23:01 (Anko) 1受け 23:01 (Calcabrina) 15を、8点軽減の3点蓮 23:01 (chess_GM) やっぱ聖呪おかしいと思う 23:01 (Calcabrina) 1d-1+3 23:01 (Dice_San) Calcabrina -> 1d-1+3 = [5]-1+3 = 7 23:01 (Calcabrina) カキン 23:01 (chess_GM) やっぱ聖呪おかしいと思う 23:01 (girti) 自分で作ったもんだるぉぉぉ!? 23:02 (Anko) 二度言った 23:02 (chess_GM) では改めて胴体 23:02 (Anko) 1点石で0に 23:02 (Abyss) 装備してなかったらどうなってたんじゃああ(がくがく 23:02 (chess_GM) ビットを全て復活させる 23:02 (Anko) 1d6**2 すまぬニンフ忘れてる 23:02 (Dice_San) Anko -> 1d6 = [4] = 4 23:02 (Dice_San) Anko -> 1d6 = [2] = 2 23:03 (Abyss) んんー やはり1点蓮ダブル 23:03 (Anko) 1発頂きたく 23:03 (Abyss) 1d6**2 23:03 (Dice_San) Abyss -> 1d6 = [4] = 4 23:03 (Dice_San) Abyss -> 1d6 = [6] = 6 23:03 (Abyss) ひえ 23:03 (Anko) 2d6+17 ニンフ抵抗 23:03 (Dice_San) Anko -> 2d6+17 = [4,1]+17 = 22 23:03 (chess_GM) r60@10+19 くらえニンフ 23:03 (Dice_San) chess_GM -> Rate60@10+19 = [6,2:13]+19 = 32 23:03 (Anko) 痛い 23:03 (chess_GM) ではでは全力攻撃Ⅲ、ギアとイオに一回ずつ 23:04 (chess_GM) 2d6+24**2 イオ ギア 23:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,1]+24 = 30 23:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,4]+24 = 32 23:04 (girti) 2d はい 23:04 (Dice_San) girti -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 23:04 (girti) ふっ 23:04 (io) 2d 回避 23:04 (Dice_San) io -> 2d = [4,1] = 5 23:04 (Abyss) おー 23:04 (chess_GM) 2d+27 渾身の一撃をくらえ 23:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27 = [2,4]+27 = 33 23:04 (chess_GM) あ、+20 23:04 (Anko) こわいよ! 23:04 (io) 24点 23:05 (Anko) イオさまは硬さまで尊い 23:05 (chess_GM) 固すぎワロタ 23:05 (chess_GM) では終わり  23:05 (chess_GM)   23:05 (chess_GM)   23:05 (chess_GM)   23:05 (chess_GM) 6R表 PC 23:05 (chess_GM)   23:05 (chess_GM)   23:05 (chess_GM)   23:06 (chess_GM) ところでだが 23:07 (chess_GM) 半透明になっている床の下の方である 23:07 (Anko) なんだが? 23:07 (chess_GM) なんか飛んでくる 23:07 (Abyss) おん? 23:07 (girti) フィーナ人間大砲かな? 23:07 (Abyss) じじい? 落とされなかったっけ・・ 23:07 (Anko) キングフィーナ(フェンサー25Lv)とか 23:07 (chess_GM) おそらく人だろうか?3人分の影が見える 23:08 (Anko) なんか来た! 23:08 (chess_GM) こちらに向かっているが、到着まではまだ時間がかかるようだ 23:08 (girti) 床にぶつかって落ちて終わりじゃねーかな・・・ 23:08 (chess_GM) 以上! 23:08 (Abyss) ごちん  ・・・ひゅるひゅる~・・・ 23:11 (girti) 目測で何rかかるかわからないの? 23:11 (girti) フライトは固定の移動力だから 計算しやすいとおもうけど 23:12 (chess_GM) 20秒 23:12 (Calcabrina) フライトじゃなくエアウォーキングかも 23:12 (Calcabrina) あれは全力移動になるから 23:12 (girti) 確かFTいなかったろ( 23:12 (girti) 今300m先か 23:13 (girti) 実質行動できるのは3rからか 23:13 (Anko) かばうは2R目からしてもらえるかも 23:13 (Abyss) 最短で、ですかの。即は入れるかどうかもわからぬ 23:14 (Anko) 反撃庇ってもらうだけでえらく違って来そう 23:14 (Abyss) イチオウ、アノサンニンカモワカラナイシ(かくかく 23:14 (girti) 確か↑は開いてたはずだけど 壁がどのぐらいの高さあるんだろうなぁ 23:14 (Abyss) そういや開けてましたね・・メテオ用かと思った 23:15 (chess_GM) ん?あ、次ラウンドで到着してそのまま行動出来るよ 23:15 (girti) フライトは全力移動だよ? 23:15 (chess_GM) じゃあ2R後だな( 23:20 (girti) 動こう 23:21 (girti) 魔神起動 MCC1個 パラSビットA 23:22 (girti) 地断ち魔力でビットAをなぐる 23:23 (girti) 2d+17+1+1+1+2+2 ドゥル命中飛行解析猫魔神ファナ えぃやぁとぉ 23:23 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+1+2+2 = [6,1]+17+1+1+1+2+2 = 31 23:23 (chess_GM) 2d6+22 23:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [2,5]+22 = 29 23:23 (chess_GM) パラミス忘れてたけど当たり 23:23 (girti) r48@10+18+2+2+4+7+3+8 ドゥル打点高所三段魔力喰VWss 地断ち ぺちん 23:23 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+2+2+4+7+3+8 = [1,5:9]+18+2+2+4+7+3+8 = 53 23:24 (chess_GM) 49かな 23:25 (io) これは刃も投げとくかあ 23:25 (io) 次良いかしら 23:25 (girti) っと失礼 どうぞ 23:26 (io) では 23:27 (io) MCCから指 刃起動してまずAに投げる 23:27 (io) 2d+22 23:27 (Dice_San) io -> 2d+22 = [6,4]+22 = 32 23:27 (chess_GM) 2d6+22-3 23:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [1,5]+22-3 = 25 23:27 (io) r6@10+16+8+3+1+1+2+8+2 23:27 (Dice_San) io -> Rate6@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [1,4:1]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 42 23:27 (chess_GM) 22 23:27 (io) 槍に持ち替え地断ち宣言の攻撃 23:28 (io) 2d+22 23:28 (Dice_San) io -> 2d+22 = [4,5]+22 = 31 23:29 (chess_GM) 2d6+22-3 23:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,2]+22-3 = 24 23:30 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 べしん 23:30 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [4,4:13]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 54 23:30 (Anko) べしん #とは 23:30 (io) こちら以上 23:33 (Anko) あと3ビット 23:34 (Anko) では次 23:34 (Anko) ニンフがこの位置で前衛にリッチヒール、あび山さんにエクステンドヒール 23:35 (Anko) いや、3点だけど回復しておこう、あん子さんにも数拡大でエクステンドを 23:35 (Anko) 2d6**2 宣言順 23:35 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,4] = 9 23:35 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,2] = 7 23:35 (Anko) 出の 23:36 (Anko) 前20点後ろ26点回復です 23:36 (Abyss) いただきまして 23:36 (girti) どもー 23:36 (Anko) あん子さんはマリオネット宣言、妖精の加護氷火を宣言 23:36 (Anko) おわりで 23:44 (Calcabrina) リーナ行きます 23:44 (Calcabrina) 3点MCCからのれっじ起動 23:44 (Calcabrina) 制限移動で1m前進 宣言ルーンマスター数拡大言の葉 アース・ヒールをイオとネット3部位へ 23:45 (Calcabrina) ちがうか イオとネットの両翼へ3倍拡大 23:45 (Calcabrina) 2d**3 イオ右左 23:45 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [6,1] = 7 23:45 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [2,5] = 7 23:45 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [3,5] = 8 23:45 (Calcabrina) r0+18+1+1+2**3 23:45 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1+2 = [4,3:2]+18+1+1+2 = 24 23:45 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1+2 = [2,4:1]+18+1+1+2 = 23 23:45 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1+2 = [1,2:0]+18+1+1+2 = 22 23:46 (io) ありがたく 23:46 (Anko) うつくしい 23:46 (Anko) (24-23-22のあたりが 23:46 (Calcabrina) 以上になります 23:46 (Abyss) ならんだ 23:54 (chess_GM) 2d6+22-2 Aだったよね? 23:54 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2 = [1,5]+22-2 = 26 23:54 (Abyss) Aですね 仕事してくれた 23:54 (girti) いいぞぉ 23:54 (Anko) すてきだ 23:54 (Abyss) r30@10+15 掃射 23:54 (Dice_San) Abyss -> Rate30@10+15 = [4,3:7]+15 = 22 23:55 (Anko) あと78 23:55 (Abyss) とおい、ちまい 終わり 23:55 (chess_GM) 全員だったかな 23:55 (Anko) かな! 21:02 (chess_GM)   21:02 (chess_GM)   21:02 (chess_GM)   21:02 (chess_GM) 6R裏 魔神 21:02 (chess_GM)   21:02 (chess_GM)   21:02 (chess_GM)   21:02 (chess_GM) さて、まずは頭から 21:03 (chess_GM) イオネット青車に〆氷獄のブレス 21:03 (chess_GM) 2d6+21**2 2回連続、生命抵抗どうぞ 21:03 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [2,2]+21 = 25 21:03 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [1,5]+21 = 27 21:04 (girti) あーあ であっちまったか 21:04 (io) 2d+17**4 イオネット胴翼AB 21:04 (Dice_San) io -> 2d+17 = [6,1]+17 = 24 21:04 (Dice_San) io -> 2d+17 = [3,2]+17 = 22 21:04 (Dice_San) io -> 2d+17 = [5,1]+17 = 23 21:04 (Dice_San) io -> 2d+17 = [6,3]+17 = 26 21:04 (io) 2d+17**4 イオネット胴翼AB 21:04 (Dice_San) io -> 2d+17 = [3,6]+17 = 26 21:04 (Dice_San) io -> 2d+17 = [1,6]+17 = 24 21:04 (Dice_San) io -> 2d+17 = [6,3]+17 = 26 21:04 (Dice_San) io -> 2d+17 = [4,3]+17 = 24 21:05 (girti) 2d+17-1+2**2 騎手 21:05 (Dice_San) girti -> 2d+17-1+2 = [5,2]+17-1+2 = 25 21:05 (Dice_San) girti -> 2d+17-1+2 = [5,1]+17-1+2 = 24 21:05 (girti) 2d**2 きじゅう 21:05 (Dice_San) girti -> 2d = [3,3] = 6 21:05 (Dice_San) girti -> 2d = [6,4] = 10 21:05 (girti) +3魔符なんてねぇ 21:05 (io) 1点魔符2回破り 21:06 (chess_GM) 一回目の分はイオ、ネットの翼B、ギアーチが成功 21:06 (chess_GM) 2d6+25//2**3 一回目の半減分、イオ翼Bギア 21:06 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [4,5]+25//2 = 17 21:06 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [4,3]+25//2 = 16 21:06 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [2,4]+25//2 = 16 21:07 (girti) イオ運レジいれてる? 21:07 (chess_GM) 2d6+25**3 一回目の満額 胴翼A車 21:07 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [5,1]+25 = 31 21:07 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [2,5]+25 = 32 21:07 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,6]+25 = 34 21:07 (io) いれてなかった 21:07 (girti) だよね 21:07 (chess_GM) ほいじゃあ魔符は無かった 21:08 (chess_GM) あ、ネットも変わるか? 21:08 (chess_GM) 翼Aが抵抗成功してるのか 21:08 (girti) かわるねぇ 21:08 (io) ネットも一回目は胴以外成功 21:08 (io) 2回目は翼Aが成功 21:08 (chess_GM) では翼Aは16点 21:08 (chess_GM) 二回目は車だけ失敗 21:08 (chess_GM) 2d6+25//2 車  21:08 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [3,2]+25//2 = 15 21:08 (chess_GM) 違う 21:09 (io) 17 31 16 16 21:09 (chess_GM) 車は32だ 21:09 (girti) 車出さないでいいぞ 21:09 (girti) 一回目で壊れてるから 21:09 (chess_GM) 30だ、ってアッハイ 21:09 (chess_GM) 2d6+25//2**5 イオネット三部位ギア 21:09 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [5,2]+25//2 = 16 21:09 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [2,2]+25//2 = 15 21:09 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [6,6](6ゾロ)+25//2 = 19 21:09 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [5,1]+25//2 = 16 21:09 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [6,5]+25//2 = 18 21:10 (Anko) ついにバイクが…… 21:10 (girti) 一点蓮二回 21:10 (girti) 2d 21:10 (Dice_San) girti -> 2d = [4,2] = 6 21:10 (girti) #18+20-6-10-6 21:10 (Dice_San) girti -> 18+20-6-10-6 = 16 21:11 (girti) バイク壊れの落馬転倒 21:11 *girti topic : 【魔神 イオネット 蒼】 貝 11m 人形 あん子 5m ニンフ 4m 貝 6m アビス  モラ貝 21:12 (chess_GM) OKかな? 21:12 (io) 16 15 19 16  21:12 (io) 1点蓮2階 21:12 (io) 1d**2 21:12 (Dice_San) io -> 1d = [1] = 1 21:12 (Dice_San) io -> 1d = [6] = 6 21:13 (Anko) 「ば、バイクー!?あ、あのバイクは魔動機術の魔法使えばヨミガエるんでアリマしょう?」 21:14 (chess_GM) では次胴体、薙ぎ払いⅡでイオネットギアを二連撃 21:14 (chess_GM) 2d6+24**2 一回目と二回目 21:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,1]+24 = 30 21:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,4]+24 = 33 21:15 (girti) 2d**2 きしゅ 21:15 (Dice_San) girti -> 2d = [5,2] = 7 21:15 (Dice_San) girti -> 2d = [6,5] = 11 21:16 (io) 2d**4 21:16 (Dice_San) io -> 2d = [3,6] = 9 21:16 (Dice_San) io -> 2d = [6,5] = 11 21:16 (Dice_San) io -> 2d = [4,1] = 5 21:16 (Dice_San) io -> 2d = [2,5] = 7 21:16 (io) 2d**4 21:16 (Dice_San) io -> 2d = [4,5] = 9 21:16 (Dice_San) io -> 2d = [5,6] = 11 21:16 (Dice_San) io -> 2d = [6,5] = 11 21:16 (Dice_San) io -> 2d = [3,2] = 5 21:16 (chess_GM) 2d5+27**5 一回目イオネット三部位ギア 21:16 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [5,4]+27 = 36 21:16 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [4,4]+27 = 35 21:16 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [2,1]+27 = 30 21:16 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [2,5]+27 = 34 21:16 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [4,1]+27 = 32 21:17 (chess_GM) 2d5+27**5 2回目イオネット三部位ギア 21:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [4,4]+27 = 35 21:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [1,4]+27 = 32 21:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [4,3]+27 = 34 21:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [2,1]+27 = 30 21:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [1,1]+27 = 29 21:17 (chess_GM) 地味に一ゾロ出てるし 21:18 (Anko) 沢山出していいのよ 21:19 (girti) えーと 21:19 (chess_GM) あっと、イオの一回目が痛恨撃だな 21:19 (chess_GM) 46 21:19 (girti) 5点受け 21:20 (io) イオ 23 ネット胴 21   21:21 (io) 翼A 30 B 27  21:21 (io) 2d**2 翼AB生死判定 21:21 (Dice_San) io -> 2d = [1,5] = 6 21:21 (Dice_San) io -> 2d = [5,3] = 8 21:22 (Anko) うむむ 21:23 (chess_GM) 最後ビット 21:24 (chess_GM) 3d3 1リーナ2あんこ3アビス  21:24 (Dice_San) chess_GM -> 3d3 = [1,3,3] = 7 21:24 (chess_GM) リーナ一回アビス2回、射撃攻撃 21:24 (Calcabrina) ふーん 21:24 (Abyss) おうふ 21:24 (Anko) しゃげき 21:24 (chess_GM) 2d6+24**3 そい 21:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,4]+24 = 31 21:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,4]+24 = 33 21:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,3]+24 = 28 21:24 (Calcabrina) アビスに行くならリーナさん3回狙ってくれてもいいんだが 21:25 (Abyss) ミサプロさんに祈る  あれってどちら振りでしたっけね 21:25 (Anko) さすがに基礎値が違い過ぎて回避はムリっぽいなぁ 21:25 (chess_GM) ミサプロあったなお前 21:25 (Calcabrina) 1d まずはミサプロ 21:25 (Dice_San) Calcabrina -> 1d = [5] = 5 21:25 (Calcabrina) どっちがどっちだっけ 21:25 (Anko) ああ、あんこさんに2発あび山さんに3発かと 21:26 (Anko) 4-6がハズレのようです 21:26 (Abyss) 4~がハズレん 21:26 (girti) どちらぶりってんなら PL側でいいんじゃない? 21:26 (Abyss) 2d6 どーだ 21:26 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [1,4] = 5 21:26 (Anko) 誰がふるかは……回避判定を要求された時に振るから回避側かな 21:26 (Abyss) 片方逸れただけでもめっけんの 21:27 (Anko) もんの 21:27 (Calcabrina) 貫通と同じでいいのではないかな 21:27 (Abyss) 2d6 ぞろちぇか 21:27 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [5,1] = 6 21:27 (Abyss) 撃樽 21:28 (Abyss) あたる・・・(なぜ 21:28 (Anko) げきたる 21:28 (chess_GM) 全HITかな 21:28 (chess_GM) 違うかリーナは避けたか 21:28 (girti) 1HITだよ! 21:28 (Calcabrina) 弾が避けたんだよ 21:28 (chess_GM) あーそうか、最初の2dはミサプロか 21:28 (Abyss) あああ、またややこしいことを失礼。 1,4がミサプロ で1HIT 21:28 (chess_GM) 2d+25 そいアビス 21:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d+25 = [4,4]+25 = 33 21:29 (Abyss) いたぷしっ 21:30 (chess_GM) では 21:30 (chess_GM)   21:30 (chess_GM)   21:30 (chess_GM)   21:30 (chess_GM) 7R冒険者 21:30 (chess_GM)   21:30 (chess_GM)   21:30 (chess_GM)   21:30 (chess_GM) さてここで、下の方から飛んできてる奴らが近づいてきました 21:30 (Calcabrina) だ、だれだおまえは! 21:30 (girti) なんでフィーナをつれてこなかった! 21:31 (chess_GM) イクゾー「おーうい!助けに来ただよォ!」 21:31 (chess_GM) まああの一行 21:31 (girti) うるせー 全力移動じゃねーか 21:31 (Calcabrina) わからん… エミールが来たかもしれん… 21:31 (chess_GM) フィーナは残念ながら気絶中 21:31 (girti) エミールやったー! 21:31 (chess_GM) 絶対来させねーからなおめー 21:31 (Abyss) やったー、ごはんー 21:32 (Anko) アビスさんがイクゾーさんをカニバるんです? 21:33 (Abyss) エミールだったらおいしいご飯がという流れでカニではない 21:33 (Calcabrina) しかしてこの飛んできた人たちは何ができるのか説明をお願いしたい 21:33 *chess_GM topic : 【魔神 イオネット 蒼】 イクゾー 貝 11m スレイ 人形 あん子 5m ニンフ 4m 貝 6m アビス シャナ  モラ貝 21:33 (io) 助けにきたは良いけどデータはどうなんだろね 21:33 (Calcabrina) 邪魔な位置に居る―! 21:33 (chess_GM) http://charasheet.vampire-blood.net/1161450 イクゾー 21:33 (chess_GM) http://charasheet.vampire-blood.net/1161380 スレイ 21:33 (chess_GM) http://charasheet.vampire-blood.net/1161402#top シャナ 21:33 (girti) 全力移動状態にくせになんでそんな位置に・・・ 21:33 (Abyss) 下がらんと危なくないかい・・・w 21:34 (chess_GM) かばうしに来ました。 21:34 (Abyss) 庇う死 に来たんですか 21:34 (io) 後ろにいて欲しかった・・・ 21:34 (girti) なぁ、GM いっていいか? 21:34 (Anko) 全員ケガレ一点の覚悟だと思おう(白目 21:34 (girti) データがすげぇ見辛い 21:34 (chess_GM) ハイ( 21:35 (Anko) Σ太字 21:35 (Calcabrina) 冠位表示しなよ 21:35 (Calcabrina) グランドの称号がついた 21:35 (Abyss) ためしにPDFおした ちょっとましに 21:36 (Anko) お、ほんとだ 21:36 (chess_GM) 操作はPLに委託、わざと死なせるような行動以外は基本好きに使ってください 21:36 (Calcabrina) それはそれで処理重いなぁ… 21:36 (girti) 委託するつもりならまじでもう少し見やすくテキストにまとめるなりしといてくれまじで( 21:37 (chess_GM) 次回までに作っておく…… 21:37 (Calcabrina) そこまで悪いとは思わないけど、そろそろ進行しようず 21:37 (Anko) では相談かな 21:38 (chess_GM) ちなみにお察しの通りフライトで飛んできたので全力移動後です 21:38 (Calcabrina) スレイとシャナは単ソサ単プリ扱いにするとして 21:38 (Anko) こくこく 21:38 (Calcabrina) どうすっかこの農民 21:38 (chess_GM) かばう。 21:38 (Anko) あ、ここオモテだ 21:38 (girti) なんともいえねぇ 21:39 (Anko) 後ろに下げてあび山さんへの射撃カバーがいいと思う 21:39 (girti) 少なくとも前にはいらない 21:39 (Abyss) 乱戦が・・ 21:39 (Calcabrina) このラウンドはかばう、次のラウンドは離脱宣言 しぬか 21:39 *chess_GM topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 11m 人形 あん子 5m ニンフ 4m 貝 6m アビス シャナ イクゾー  スレイ モラ貝 21:39 (Calcabrina) なんかうごいた 21:39 (girti) お、おう 21:39 (Abyss) 夢を見た 21:39 (chess_GM) 何も見てない、いいね! 21:40 (Anko) アッハイ 21:40 (Calcabrina) 夢を… 夢を見ていました… 21:40 (Calcabrina) その位置ならアビスへのダメージ代わってくれるだけで素晴らしい働きだ 21:40 (girti) そう・・・ 無人島に来たのも夢だったのです・・・ 21:40 (chess_GM) ここまで来て夢落ちエンドとか冗談きついわ( 21:42 (Abyss) ホリブレ ブレス ・・・GoLも使えたか 21:42 (Anko) PDF化するとイクゾーさんのカードが消えるな 21:42 (girti) 色々消えるからPDF化はおすすめしない 21:42 (Anko) ぐえぐえ 21:42 (chess_GM) ちなみに3人とも熱狂の酒使用済みね 21:42 (io) イクゾーは2ページあるよ 21:43 (Anko) まぁイクゾーさんはあび山さんをかばい続けて主動作で敵の全部位に毎ターンSパラミスでよさそう 21:44 (io) 別に全部位じゃなくて良いけどね 22:33 (Anko) ではあん子さんから 22:34 (Anko) まずニンフ 22:34 (Anko) あび山さん中心とイオさま中心にリッチヒール 22:34 (Anko) 2d6**2 書いた順 22:34 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [6,1] = 7 22:34 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [3,5] = 8 22:35 (Anko) 両方出の、PC全員とネット胴に20点回復 22:35 (Anko) それで持続終わり、退場 22:35 (Anko) 次にあんこさん 22:35 (Abyss) かんしゃし 22:36 (Anko) 移動なし、妖精の加護火氷、パラミスなし、マリオネット宣言、鎧をハードレザーに変更 22:36 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 11m 人形 あん子(着替機) 5m ニンフ 4m 貝 6m アビス シャナ イクゾー  スレイ モラ貝 22:37 (Anko) 20点石と盾で軽減、サモンフェアリー 22:37 (Anko) 2d6+16 えい 22:37 (Dice_San) Anko -> 2d6+16 = [6,1]+16 = 23 22:37 (Anko) ふつう 22:37 (Anko) ニンフ召喚 22:38 (Anko) ニンフが前衛にリッチヒール2連発 22:38 (Anko) 2d6**2 22:38 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,4] = 5 22:38 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [3,5] = 8 22:38 (Anko) 出の 22:38 (Anko) さらに40点回復 22:38 (girti) 60点どもー 凄まじく溢れる 22:38 (Anko) おわり 22:38 (Abyss) もいもり 22:38 (Anko) あとPC全員じゃなくてリーナさんとあん子さんは範囲外だった 22:39 (Anko) 6mの回復魔法欲しい 22:39 (Abyss) ヒルシャワ欲しい 22:39 (io) んでは次行こうかしら 22:40 (io) MCCから指起動 ビットBに地断ち 22:41 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 11m 人形 あん子(着替機) ニンフ 9m 貝 6m アビス シャナ イクゾー  スレイ モラ貝 22:41 (io) 2d+22 めいちゅう 22:41 (Dice_San) io -> 2d+22 = [5,6]+22 = 33 22:42 (chess_GM) 2d6+22 パラミスあっただろうか 22:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [4,3]+22 = 29 22:42 (chess_GM) 無くても命中 22:42 (Abyss) パラミスAどす <B 22:42 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 べしん 防護-16 22:42 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [6,5:16][5,6:16][3,5:13]<クリティカル>+16+8+3+1+1+2+8+2 = 86 22:42 (Abyss) ひえ 22:42 (Calcabrina) カッコよ杉田 22:42 (Anko) わぁ 22:42 (chess_GM) ファ!? 22:42 (Anko) 尊い…… 22:42 (io) どや 22:43 (Abyss) すげえ、おとした 22:43 (girti) ひゅー! 22:43 (chess_GM) 何故か潰れたので主動作挟みます 22:43 (Abyss) これはいおさまどやがお 22:44 (Anko) 7R目だった!!! 22:44 (Anko) GM……れんぎ今からいいっすか…… 22:44 (girti) アー 練技更新Rだったか 22:44 (chess_GM) イオネットギアに薙ぎ払い二連打、翼は気絶中? 22:44 (chess_GM) あーっと 22:44 (io) 翼は気絶中 22:44 (chess_GM) うーん……まあいいや、日にち空いてるし忘れても仕方ないしね 22:45 (Anko) すみませぬ・・・・・・あとオモテで言うことじゃなかった 22:45 (Anko) ではMCCよりアンチボメディテで 22:45 (Anko) 失礼おば 22:45 (Anko) (続きをどうぞする 22:46 (chess_GM) ほいほい、ではイオネットギアに薙ぎ払い二連打 22:47 (chess_GM) 2d6+24**2 22:47 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,2]+24 = 32 22:47 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,3]+24 = 33 22:47 (girti) 2d**2 22:47 (Dice_San) girti -> 2d = [1,5] = 6 22:47 (Dice_San) girti -> 2d = [2,3] = 5 22:47 (io) 2d**2 22:47 (Dice_San) io -> 2d = [2,4] = 6 22:47 (Dice_San) io -> 2d = [5,2] = 7 22:47 (io) 2d**2 22:47 (Dice_San) io -> 2d = [3,4] = 7 22:47 (Dice_San) io -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 22:47 (io) ネット胴が1回回避 22:47 (Calcabrina) ヤッター!カッコイオ―! 22:47 (chess_GM) mjk 22:47 (Anko) なんかしゅごい 22:47 (girti) イオ△! 22:48 (Abyss) E! 22:48 (chess_GM) 2d5+27**5 イオイオ ネット ギアギア 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [3,1]+27 = 31 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [2,4]+27 = 33 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [3,1]+27 = 31 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [5,2]+27 = 34 22:48 (Dice_San) chess_GM -> 2d5+27 = [4,2]+27 = 33 22:48 (chess_GM) 渾身は出ず 22:48 (Abyss) ゆっくりしててください 22:48 (Anko) あまり力むとよくないですし 22:49 (io) イオ2 4  ネット12  22:49 (Anko) 硬い 22:50 (chess_GM) さあ続きをドウゾ 22:50 (Anko) 硬いのにハラハラするから渾身は悪いぶんめい 22:50 (Abyss) こちらー、で。ライバンがないって素敵 22:51 (Anko) 晴れ晴れとしたえがお 22:51 (Abyss) パラミスSをビットCへ 各MCで軽減しつつタゲサ指クイックローダー ジェザイルからの、バーストショット>ビットC 22:52 (Abyss) 2d6+15+1+1+2+2+2 22:52 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+1+2+2+2 = [2,5]+15+1+1+2+2+2 = 30 22:53 (chess_GM) 2d6+22-3 22:53 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,4]+22-3 = 28 22:53 (girti) しごとした! 22:54 (Abyss) r20@10+15 22:54 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15 = [5,4:7]+15 = 22 22:54 (Abyss) いちたりない もうひとこえ(おわり 22:56 (Calcabrina) それじゃリーナさん行きまーす 22:56 (Calcabrina) MCC3点二つと5点から3点と2点で瞑想抗体強血ノレッジ 22:57 (Calcabrina) イオへのバークメイルを補助で解除 22:57 (Calcabrina) ルーンマスター数拡大言の葉宣言 22:57 (Calcabrina) CDへ2倍アストラルバースト 5点MCCから 22:58 (Calcabrina) 2d+18+1+1+2**2 宣言順 22:58 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [6,1]+18+1+1+2 = 29 22:58 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [6,1]+18+1+1+2 = 29 22:58 (girti) 1m前進? 22:58 (Calcabrina) みす 魔力が実際より1足りなかった 22:58 (Calcabrina) そうそう 射程10mなので移動が必要です 22:59 *Calcabrina topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 1m あん子(着替機) ニンフ 9m 貝 6m アビス シャナ イクゾー  スレイ モラ貝 22:59 (chess_GM) おkおk 22:59 (chess_GM) 2d6+21**2 22:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [4,4]+21 = 29 22:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [1,2]+21 = 24 22:59 (chess_GM) C成功 22:59 (Calcabrina) 魔力実際は+19なので両方30です 23:00 (chess_GM) じゃあ失敗だ 23:00 (girti) いいぞぉ 23:00 (chess_GM) マジかよ抜かれた 23:00 (Anko) これはすてき 23:00 (girti) まった 23:00 (Calcabrina) r20+19+1+1+2**2 ぽいぽい 23:00 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2 = [4,6:8]+19+1+1+2 = 31 23:00 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2 = [1,6:5]+19+1+1+2 = 28 23:00 (Anko) お? 23:00 (girti) 運レジ忘れてるね? 23:00 (Anko) ンェー 23:00 (chess_GM) あー 23:01 (Calcabrina) おっと失礼な 23:01 (Anko) モノさんは公平でえらい 23:01 (chess_GM) ホントだこっちにもあるのかじゃあ上成功だな 23:01 (girti) 上の割って抜けば 回るぞ(小声 23:01 (Calcabrina) Cが16Dが28で 23:01 (chess_GM) ほいほい 23:01 (Calcabrina) 割る必要は感じないのでこれで 23:01 (girti) デスヨネ 23:01 (Anko) 威力50とかならワンチャン 23:02 (Calcabrina) スレイは全力移動済みなので待機 お次 23:02 (girti) んじゃー オオトリ 23:02 (girti) バクメSをイオにぺい 23:02 (io) どうもですの 23:03 (girti) 猫蟲瞑想抗体魔神起動 MCC4個 3点魔晶石1個    MCC品切れのお知らせ 23:03 (girti) 地断ち魔力宣言のビットCを殴る 23:03 (girti) っと 起き上がって殴る 23:03 (girti) 2d+17+1+1+2+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ 23:03 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [6,6](6ゾロ)+17+1+1+2+2 = 35 23:03 (girti) ふぅ 23:03 (Abyss) ひゅー 23:04 (Anko) さすが猫魔神 23:04 (chess_GM) d 23:04 (Dice_San) chess_GM -> d = [6,2] = 8 23:04 (Calcabrina) C落ちる気がする… 23:04 (girti) r48@10+18+7+3+8 ドゥル打点魔力喰VWss 地断ち 23:04 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+7+3+8 = [1,3:6]+18+7+3+8 = 42 23:04 (girti) むりむり 23:05 (Anko) でも次のR胴体殴れるかもですな 23:05 (girti) シャナは戦場に出てきた時点で手番が終わっている 終わりだ 23:05 (Abyss) 実際には落ちて反撃されても厄介だった面 23:05 (Anko) あー 23:06 (Abyss) 次からはヒャナがいるからちょっと違う(といいな 23:06 (chess_GM) じゃこっちかな 23:06 (girti) どぞー 23:06 (chess_GM) っと、全力移動の後でも宣言とか補助とかできなかったっけ? 23:07 (Anko) できるけど異様に限られてる 23:07 (girti) そもそも出てきた時点で手番が終わってる 23:07 (Anko) こほうぐらい? 23:07 (Abyss) 全力移動して 終わり。なのか、行動できるのかイマイチ 23:07 (chess_GM) そもそも行動出来ないのか 23:07 (chess_GM)   23:07 (chess_GM)   23:07 (chess_GM)   23:07 (chess_GM) 7R裏 魔神 23:07 (chess_GM)   23:07 (chess_GM)   23:07 (chess_GM)   23:08 (chess_GM) 『ほう、仲間が増えたか。まあ良い、まとめて滅ぼしてくれよう』 23:08 (chess_GM) さて頭 23:08 (girti) 数日振りに喋った! 23:08 (Abyss) ブレスはいてたから喋れなかったんよ! 23:08 (Anko) なるほどすぎる…… 23:09 (chess_GM) 一回目リーナ、二回目アンコを起点にディメジョンソード 23:09 (Calcabrina) 口の中凍傷になってないかな 23:09 (Abyss) マタソレカー(そうなるよね 23:09 (chess_GM) 2d6+19**2 二回分 23:09 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [4,6]+19 = 29 23:09 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [6,4]+19 = 29 23:09 (Calcabrina) 1d いっかい回避 23:09 (Dice_San) Calcabrina -> 1d = [4] = 4 23:10 (Calcabrina) ふっ 23:10 (girti) 2d ギア 23:10 (Dice_San) girti -> 2d = [6,5] = 11 23:10 (chess_GM) 1dの出目だけは高いよなお前ら 23:10 (girti) ふっ 23:10 (Abyss) 2d6 かーんちゅー 23:10 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [5,1] = 6 23:10 (Abyss) 1発 23:10 (girti) 2d ヒス 23:10 (Dice_San) girti -> 2d = [2,5] = 7 23:10 (girti) いたい 23:11 (Anko) 1d 23:11 (Dice_San) Anko -> 1d = [4] = 4 23:11 (Anko) ンェー 23:11 (Anko) あ、違うこれ当たんない放火 23:11 (Anko) ほうか 23:12 (io) 1d**2 いっかいめイオネット 23:12 (Dice_San) io -> 1d = [4] = 4 23:12 (Dice_San) io -> 1d = [3] = 3 23:12 (io) 1d**2 にかいめイオネット 23:12 (Dice_San) io -> 1d = [1] = 1 23:12 (Dice_San) io -> 1d = [5] = 5 23:12 (chess_GM) イオネット一回ずつ 23:12 (chess_GM) あとスレイと幾三 23:12 (Calcabrina) 2d しつれい すれいやーず 23:12 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 23:12 (Abyss) のおぅ 23:12 (Calcabrina) (笑) 23:12 (girti) あ、こいつもうだめだな 23:13 (Anko) 出オチにならないことを願う 23:13 (Abyss) 熱狂で払うとアレなことになるしね・・ 23:13 (girti) 鉄砲玉化する 23:13 (chess_GM) これはひどい 23:14 (Abyss) 石使って単発ずつ頑張ってもらう方がまだ・・・ 23:14 (chess_GM) さあ失敗した人抵抗どうぞ 23:14 (girti) いくぞーが 23:14 (chess_GM) イクゾーもか 23:14 (girti) 代理担当はイオだっけ?  23:14 (Anko) またニンフ忘れてた 23:14 (Anko) 2d6 23:14 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [3,5] = 8 23:14 (Anko) いっぱつ 23:16 (Abyss) 2d6+18 抵抗 11以上きつし 23:16 (Dice_San) Abyss -> 2d6+18 = [6,5]+18 = 29 23:16 (Abyss) あるぇ 23:16 (Anko) あ、もう数値出てんのか 23:16 (chess_GM) 2d6 イクゾー 23:16 (Dice_San) chess_GM -> 2d6 = [1,6] = 7 23:16 (Abyss) 両方10出して 29 23:16 (Anko) 2d6+17+2+2+2 あん子二回目を抵抗 23:16 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+2+2+2 = [5,1]+17+2+2+2 = 29 23:16 (Anko) あぶね 23:17 (Calcabrina) 2d+16+1+1+2+2+2 リーナ抵抗 23:17 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+16+1+1+2+2+2 = [2,4]+16+1+1+2+2+2 = 30 23:17 (girti) 2d+19+2 シャナ抵抗 23:17 (Dice_San) girti -> 2d+19+2 = [6,1]+19+2 = 28 23:17 (girti) +1びりぃ 23:17 (Anko) 2d6+16+2 ニンフ抵抗 23:17 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2 = [2,3]+16+2 = 23 23:17 (Anko) まともに 23:17 (Calcabrina) 2d+17**2 すれい 23:17 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+17 = [1,4]+17 = 22 23:17 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+17 = [3,2]+17 = 22 23:18 (Abyss) 2d6+15 イクゾー1HIT 23:18 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [3,2]+15 = 20 23:18 (girti) 運レジはあるけど 流石にむりげー 23:18 (chess_GM) スレイ死ぬんじゃねこれ?( 23:18 (girti) 死にはしないよ 23:18 (girti) ソサとしては死ぬかもしれないけど 23:19 (Anko) ままある 23:19 (Abyss) 石のみで戦う子になる 23:19 (Anko) 魔力撃パンチだ! 23:19 (chess_GM) イオちゃんも抵抗オナシャス 23:20 (io) 2d+17+2+2**2 イオネット 失礼 23:20 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [2,1]+17+2+2 = 24 23:20 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [1,2]+17+2+2 = 24 23:20 (Abyss) 出目ぇ・・・ 23:20 (Anko) ぐえぐえ 23:20 (io) りょうしっぱい 23:22 (chess_GM) イクゾーも一回 23:23 (girti) してるしてる 23:23 (Abyss) 20しかないわー 23:23 (girti) 18分あたりに 23:23 (chess_GM) してた 23:23 (chess_GM) えーっと成功組から 23:24 (chess_GM) r60+19//2**4 アビスアンコリーナシャナ 23:24 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [6,2:13]+19//2 = 16 23:24 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [4,2:11]+19//2 = 15 23:24 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [4,6:15]+19//2 = 17 23:24 (Dice_San) chess_GM -> Rate60+19//2 = [6,2:13]+19//2 = 16 23:24 (chess_GM) 次 23:25 (Calcabrina) 8点はじいて1点蓮 23:25 (Calcabrina) 1d-1+1 23:25 (Dice_San) Calcabrina -> 1d-1+1 = [2]-1+1 = 2 23:25 (Calcabrina) 7点もらい 23:25 (girti) しゃな16 23:25 (Anko) ええと、4点になってそこから石で1点軽減で3点 23:25 (chess_GM) r60@10+19**6 イオネットイクゾースレイスレイニンフ 23:25 (Dice_San) chess_GM -> Rate60@10+19 = [3,6:14]+19 = 33 23:25 (Dice_San) chess_GM -> Rate60@10+19 = [2,4:11]+19 = 30 23:25 (Dice_San) chess_GM -> Rate60@10+19 = [6,2:13]+19 = 32 23:25 (Dice_San) chess_GM -> Rate60@10+19 = [6,5:16][2,6:13]<クリティカル>+19 = 48 23:25 (Dice_San) chess_GM -> Rate60@10+19 = [5,3:13]+19 = 32 23:25 (Dice_San) chess_GM -> Rate60@10+19 = [6,5:16][3,6:14]<クリティカル>+19 = 49 23:26 (Anko) ぐえぐえ 23:26 (chess_GM) あれスレイ…… 23:26 (girti) しってた 23:26 (Abyss) 1点使って   げえ 23:26 (chess_GM) 熱狂!熱狂ありまあす! 23:26 (Calcabrina) 70点 23:26 (Anko) 整頓されるのかな? 23:26 (io) イオ 25 ネット 24 蓮石 23:27 (io) 1d 23:27 (Dice_San) io -> 1d = [6] = 6 23:27 (io) イオ19 23:27 (Calcabrina) えぇっと 48点流して32 23:27 (Abyss) 消魔ないのか。32受 23:28 (Anko) #49-16 23:28 (Dice_San) Anko -> 49-16 = 33 23:29 (Anko) 33受け 23:29 (Anko) さすがに痛い 23:33 (chess_GM) では胴体 23:34 (chess_GM) 鎧貫きでイオとギアを一回ずつ攻撃 23:35 (chess_GM) 2d6+24**2 23:35 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,1](1ゾロ)+24 = 26 23:35 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,5]+24 = 33 23:35 (chess_GM) ファー 23:35 (chess_GM) せめてギアに回れ 23:35 (Anko) なんかイオさまホントになんか持ってるな 23:35 (girti) 2d はい 23:35 (Dice_San) girti -> 2d = [1,4] = 5 23:35 (Anko) 尊い…… 23:36 (chess_GM) 2d6+27 まわれえええ 23:36 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,2]+27 = 34 23:36 (chess_GM) チッ 23:36 (girti) 6てん 23:36 (chess_GM) しょっぱい 23:37 (Anko) 鎧抜きほんとこわい 23:37 (chess_GM) ビットCDがイオに射撃二連撃 23:37 (chess_GM) 2d6+24**2 23:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [2,4]+24 = 30 23:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,5]+24 = 34 23:37 (Anko) こっちRの反撃で二発飛んでくるの確定なのもっと怖い 23:37 (Abyss) あー 23:37 (girti) こっちに撃てよ 23:37 (io) 2d**2 かいひ 23:37 (Dice_San) io -> 2d = [4,1] = 5 23:37 (Dice_San) io -> 2d = [4,4] = 8 23:37 (chess_GM) 2d6+25**2 23:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,1](1ゾロ)+25 = 27 23:37 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,6]+25 = 35 23:38 (Abyss) ちがうそっちじゃない 23:38 (chess_GM) 前回の反動が来てる 23:38 (chess_GM)   23:38 (chess_GM)   23:38 (chess_GM)   23:38 (chess_GM) 8R表 冒険者 23:38 (chess_GM)   23:38 (chess_GM)   23:38 (chess_GM)   23:38 (Calcabrina) まずスレイ下がらせるね 23:38 (Abyss) うす 23:38 (girti) そうねそれだけ 23:38 (girti) 魔晶石はおいていってね 23:39 (Calcabrina) 3点魔晶石30個、5点10点魔晶石それぞれ10個 各種魔符それぞれ10枚 全てドロップして、 23:39 (Calcabrina) シーンから離脱を宣言 23:39 (girti) ほーれあんこや ひろえひろえ 23:39 *Calcabrina topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 1m あん子(着替機) ニンフ 9m 貝 6m アビス シャナ イクゾー  石の山 モラ貝 23:39 (Anko) なさけようしゃの無さがぼうけんしゃをすくう 23:39 (Anko) とは言えルール的に主動作で一個拾えるだけかな 23:40 (girti) だねー 10点からどうぞ 23:40 (girti) じりじり近づいたけど君はここから9m下がるんだ!( 23:40 (Anko) 後ろに走ったところでニンフ消されると前衛が乙るのでいざとなった時だけにしておきたく思う…… 23:40 (Abyss) ああ、位置か・・ 23:41 (chess_GM) スレイ「役に立てなくてすまなかったな……」運が悪すぎた 23:41 (girti) リッチは射程30mやし ハートも来たし アスヒもあるし どうにかなんべ 23:41 (Anko) ハートか、そういわれると確かに!! 23:41 (Calcabrina) 「しかばねになるのはかってだけれどね わたしたちをしかばねにしないようどこかとおくへ行ってちょうだい」 23:42 (Anko) 「デレでアリマす?」 23:42 (girti) シャナ「運搬係ご苦労だったわね! 死なない内にさっさと下がっておけばいいと思うわよ!」 23:42 (Calcabrina) 「わたくしはいつでもやさしいじゃない? なにかしらモドキ うふふっ」 23:43 (Abyss) 「・・・・・・乙・・」 23:44 (chess_GM) イクゾー「おめーら結構辛辣だべな」 23:44 (girti) シャナ「竹やり持ったら縦にしか攻撃できない奴は黙ってなさい!」 23:46 (Anko) 「Σカマ投げるようには見えねーでアリマすが!?」 21:12 *chess_GM topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 1m あん子(着替機) ニンフ 9m 貝 6m アビス シャナ イクゾー  石の山 モラ貝 21:26 (Abyss) ではNPCズ第二弾 21:26 (Abyss) イクゾー:パラミスSをビットDへ 範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)し、アンチボメディストブラリカバリィを魔晶石から。主動が空いたのでスレイの形見(10点石)を拾う 21:27 (chess_GM) 勝手に殺すなぁ!( 21:27 (Abyss) 振るものもなく、終わりだんだ。 21:29 (Anko) ではニンフは裏で相談中なので 21:29 (Anko) あんこさんから 21:31 (Anko) イクゾーのところに移動、主動作でスレさんの形見(10点石)を拾う 21:31 (Anko) 妖精の加護氷火を宣言 21:31 (Anko) おわり 21:32 (Anko) 次ニンフ 21:33 (Anko) 後ろにリッチヒールあん子アビス遮那イクゾーに、前にエクステンドヒールイオネット胴ぎあちーに 21:33 (Anko) 2d6+18-4**4 ニンフまほ上の順 21:33 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [5,2]+18-4 = 21 21:33 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [2,5]+18-4 = 21 21:33 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [2,2]+18-4 = 18 21:33 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [4,5]+18-4 = 23 21:33 (Anko) 出の 21:34 (Anko) 後ろが20点前が26点 21:35 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 1m (着替機) ニンフ 9m 貝 6m あん子 アビス シャナ イクゾー  石の山 モラ貝 21:36 (girti) どもー フルケアー*2 21:36 (Anko) 移動反映しておわり! 21:43 (girti) でーはでは 21:44 (girti) 魔神起動 魔晶石*1 21:44 (girti) 地断ち魔力でDをなぐっぞー 21:45 (girti) 2d+17+1+1+2+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ ぺい 21:45 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [1,5]+17+1+1+2+2 = 29 21:45 (chess_GM) 2d6+22-3 21:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [1,6]+22-3 = 26 21:45 (girti) ありがとうせんせい 21:45 (girti) r48@10+18+7+3+8 ドゥル打点魔力喰VWss 地断ち  ぽこん 21:45 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+7+3+8 = [6,1:10]+18+7+3+8 = 46 21:46 (chess_GM) 痛い!42 21:46 (chess_GM) Dでいいんだよね 21:46 (girti) Dだよ 21:47 (girti) てばんはおーわり 21:50 (io) ではでは 21:50 (io) MCCから指起動 薙ぎ払いをCDに 21:51 (io) 2d+22 ぶんぶん 21:51 (Dice_San) io -> 2d+22 = [3,4]+22 = 29 21:51 (Anko) ふつう 21:52 (chess_GM) 2d6+22-3**2 21:52 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [4,1]+22-3 = 24 21:52 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [6,1]+22-3 = 26 21:52 (chess_GM) 当たる 21:52 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2**2 べし 21:52 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [3,3:11]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 52 21:52 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [6,5:16][6,1:12]<クリティカル>+16+8+3+1+1+2+8+2 = 69 21:52 (Anko) すごい 21:52 (Abyss) おっほ 21:52 (Anko) 尊い…… 21:52 (Abyss) 杞憂もいいところ 21:52 (chess_GM) おおう 21:53 (chess_GM) 二つ壊れたので、主動作だ 21:54 (chess_GM) 鎧貫きをギアとイオに 21:54 (chess_GM) 2d6+24**2 21:54 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,6]+24 = 33 21:54 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,3]+24 = 30 21:54 (girti) d 21:54 (Dice_San) girti -> d = [5,6] = 11 21:54 (io) 2d 21:54 (Dice_San) io -> 2d = [2,5] = 7 21:55 (Anko) おしい 21:55 (chess_GM) 2d+27**2 ギアイオ 21:55 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27 = [3,1]+27 = 31 21:55 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27 = [6,6](6ゾロ)+27 = 39 21:55 (Anko) おいぃ 21:55 (girti) 殺意ぱんえ 21:56 (Abyss) いたた 21:56 (io) 57かな 21:56 (girti) 3かな 21:56 (chess_GM) 鎧貫きにより+8、痛恨により+10、防護無効 22:03 (chess) リーナどうぞー 22:03 (Calcabrina) はーい 22:04 (Calcabrina) ルーンマスター拡大数言の葉 5点MCCからイオネット胴ぎーちあへ3倍アース・ヒール行くよ 22:04 (Calcabrina) 2d**3 宣言順 22:04 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [1,6] = 7 22:04 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [4,3] = 7 22:04 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [6,2] = 8 22:04 (Calcabrina) r0+18+1+1+2**3 おいそいそ 22:04 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1+2 = [5,2:2]+18+1+1+2 = 24 22:04 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1+2 = [3,1:0]+18+1+1+2 = 22 22:04 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1+2 = [5,6:4]+18+1+1+2 = 26 22:04 (girti) 1点だけどありがとうありがとう 22:04 (girti) 3だった 22:05 (Abyss) いおさまはHPまあまだ上限までありそうだねえ 22:06 (io) 24 22 もらい 22:06 (Anko) いおさまの鎧ぬかれすぎ 22:06 (Abyss) あなだらけ 22:06 (io) おにゅーなのに 22:07 (Anko) おニューだから大事にしすぎ……? 22:07 (girti) 戦乙女絶対殺すマン 22:07 (Calcabrina) 女騎士のタイツの如き 22:08 (Abyss) うんんー 増やそうとしても大して増えないか・・・。 ヒールバレットでいおさま高等部を銃撃 22:08 (girti) いおさま学園 22:08 (Abyss) 2d6 いおさまJK 22:08 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [6,1] = 7 22:09 (io) せいふくいお 22:09 (Anko) 尊い…… 22:09 (Abyss) r0+15 ダブルバレルだとちょっと増える 22:09 (Dice_San) Abyss -> Rate0+15 = [2,6:2]+15 = 17 22:10 (Abyss) やっても20ちょい程度なので、しないけど・・・。  17点分打ち抜いて 終わり 22:10 (io) 17もらい 22:10 (Calcabrina) 回復弾だけ詰めたトラドールがあれば… 22:11 (chess_GM) 後誰だ、シャナかな 22:11 (Anko) かな 22:11 (girti) 持ち替えが出来るなら割と便利 回復弾詰め銃 22:12 (girti) ではでは 22:12 (girti) 堅陣を叫ぶ 22:12 (girti) 抗体瞑想 3魔石*2 22:12 (girti) 6m左に制限移動 22:12 (girti) PC&NPC&ネットにタフパワー 22:12 (girti) 5魔石と10魔石を使用 22:12 (Anko) バイタリティでいいんでは 22:12 (girti) 2d**8 魔力低いから一々出さないよ 22:12 (Dice_San) girti -> 2d = [4,6] = 10 22:12 (Dice_San) girti -> 2d = [6,2] = 8 22:12 (Dice_San) girti -> 2d = [4,4] = 8 22:12 (Dice_San) girti -> 2d = [2,6] = 8 22:12 (Dice_San) girti -> 2d = [6,3] = 9 22:12 (Dice_San) girti -> 2d = [4,5] = 9 22:12 (Dice_San) girti -> 2d = [5,3] = 8 22:12 (Dice_San) girti -> 2d = [2,6] = 8 22:12 (Anko) あ、NPCにもかシツレイ 22:13 (girti) 全部発動  22:13 (Anko) すてきにいただきました 22:13 *girti topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 1m (着替機) ニンフ 9m 貝 ヒス 6m あん子 アビス イクゾー  石の山 モラ貝 22:15 (girti) GMどぞー 22:15 (girti) っと 堅陣うけー 22:15 (chess_GM) ほいほい 22:15 (chess_GM)   22:15 (chess_GM)   22:15 (chess_GM)   22:16 (chess_GM) 8R裏 魔神 22:16 (chess_GM)   22:16 (chess_GM)   22:16 (chess_GM)   22:16 (chess_GM) でーはー 22:17 (chess_GM) 頭が氷獄のブレス二連打、イオネットギアに 22:17 (chess_GM) 2d6+21**2 22:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [6,5]+21 = 32 22:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [3,3]+21 = 27 22:18 (Anko) 完全にMP節約体制だこのやろう 22:18 (girti) 戦乙女への殺意すごい 22:18 (Abyss) デカイの叩き出したしねえ・・ 22:18 (Calcabrina) バイタかかってるから忘れるなよな! 22:18 (girti) 2d+17-1+2+2**2 ていこう 22:18 (Dice_San) girti -> 2d+17-1+2+2 = [5,3]+17-1+2+2 = 28 22:18 (Dice_San) girti -> 2d+17-1+2+2 = [4,2]+17-1+2+2 = 26 22:18 (girti) +1びりぃ 22:18 (io) 2d+17+2+2**2 イオ 22:18 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [1,3]+17+2+2 = 25 22:18 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [5,3]+17+2+2 = 29 22:18 (io) 2d+17+2+2**2 ネット胴 22:18 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [2,2]+17+2+2 = 25 22:18 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [6,2]+17+2+2 = 29 22:19 (Abyss) ネットとの親和の高さ 22:19 (Anko) なかよし 22:19 (Calcabrina) これこそプロセルシア騎竜術の神髄 22:19 (io) どやっ 22:19 (Calcabrina) やがて溶け合って一つに 22:20 (girti) おれがドラゴンになることだ! 22:20 (Anko) ネットのうまみが染みていておいしい 22:20 (chess_GM) えーっと一回目は全員失敗、二回目は全員成功 22:20 (chess_GM) 2d6+25**3 22:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [2,6]+25 = 33 22:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,2]+25 = 28 22:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,1]+25 = 29 22:20 (chess_GM) 2d6+25//2**3 22:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [6,2]+25//2 = 17 22:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [4,5]+25//2 = 17 22:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [4,1]+25//2 = 15 22:21 (Anko) ごりぃ 22:21 (io) 30 29 もらい 22:22 (girti) #29+15+4-8*2 22:22 (Dice_San) girti -> 29+15+4-8*2 = 32 22:22 (girti) 一点蓮二回 22:22 (girti) 2d 22:22 (Dice_San) girti -> 2d = [1,6] = 7 22:23 (girti) 25受け 22:23 (io) 蓮石2回 22:23 (io) 2d 22:23 (Dice_San) io -> 2d = [3,1] = 4 22:23 (io) 26 29 貰い 22:25 (chess_GM) OK 22:26 (chess_GM) かな 22:26 (girti) OK 22:26 (girti) だよ 22:26 (chess_GM) 次胴体 22:27 (chess_GM) ☆ビット再生、三回目だ 22:27 (Abyss) 3回かー 22:28 (girti) そろそろ 22:28 (Calcabrina) あと2回落とす 22:28 (girti) MP消費倍になるころだっけ? 22:28 (chess_GM) どうしようかううむ 22:28 (Anko) す 22:28 (chess_GM) 牙折りをイオとギアに一回ずつ 22:28 (Abyss) 復活数が減るんじゃなかったかしら? 22:28 (chess_GM) 2d6+24**2 22:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,6]+24 = 35 22:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,5]+24 = 34 22:28 (girti) d 22:28 (Dice_San) girti -> d = [5,6] = 11 22:29 (io) d 22:29 (Dice_San) io -> d = [4,3] = 7 22:29 (Abyss) この出目密度 22:29 (chess_GM) 2d+27**2 22:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27 = [4,1]+27 = 32 22:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d+27 = [6,3]+27 = 36 22:29 (girti) いてぇふえた 22:30 (chess_GM) 二人とも打点-8だ 22:30 (Anko) ああ牙折りか 22:30 (chess_GM) で、ビットは行動不可能なので終わりだ 22:30 (chess_GM)   22:30 (chess_GM)   22:30 (chess_GM)   22:30 (Abyss) まいなすはち・・・ 22:30 (chess_GM) 9R表 22:30 (chess_GM)   22:30 (chess_GM)   22:30 (chess_GM)   22:31 (girti) ひよってるように見せかけて打点を下げて長期戦を強いるGMいやらしい! 22:32 (chess_GM) ナンノコトカナー 22:32 (Abyss) さらに加速したな・・・; 22:32 (Anko) 薙ぎ払いしたい時に全部-8は結構重いのかも 22:32 (Calcabrina) このラウンドはビット一つ落としに集中だ 22:32 (Abyss) だねえ・・ 22:33 (Anko) 一足飛びはむりか 22:33 (Abyss) 万一落とせなかったときがチョット 22:34 (girti) フルパワーでもフルケアーから二機はちょっとむぅりぃ 22:41 (Abyss) ケアの為にもえーんやこーら 22:41 (Abyss) イクゾー:パラミスSをビットAへ 範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)し、主動はスレイの形見(10点石)を妖精にねじ込む 22:42 (Anko) あひぃ 22:42 (Anko) 続いて 22:42 (girti) うつべし!うつべし! 22:42 (Abyss) 石を拾って資材にする開拓者 おらこんなしまぁ~   終わり 22:43 (Anko) あん子さん、補助で石を受け取り、妖精の加護火と氷 22:43 (Anko) 主動作でスレさんの形見(10点石)を拾う 22:43 (Anko) おわり 22:43 (Anko) ニンフ 22:43 (girti) まりおねっと! 22:43 (Anko) 圧倒的感謝……!! 22:44 (Anko) マリオネット宣言しておわり 22:44 (Anko) ニンフ 22:44 (Anko) 前にリッチヒール 22:44 (Calcabrina) 持て余してるfrustration 22:44 (Anko) 2d6 22:44 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [6,5] = 11 22:44 (Anko) 出の 22:44 (Anko) もっぱつリッチヒール 22:44 (Anko) 2d6 22:44 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,6] = 11 22:44 (Anko) 出の 22:44 (Anko) 40点回復 22:45 (girti) 心が壊れそうだーよー 22:45 (girti) 40どもー 22:45 (Anko) おにぎりなの! 22:45 (Anko) よく考えたら1回目1ゾロ出たら次エクステンドヒールに切り替えたりできるから 22:46 (Anko) 次から1主動作ごとにバラバラに振ろう 22:46 (Anko) おわり 22:47 (girti) でーは 22:47 (girti) 魔神起動 魔石*1 22:48 (girti) 地断ち魔力でビットAをぶつ 22:48 (girti) 2d+17+1+1+2+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ 22:48 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [3,2]+17+1+1+2+2 = 28 22:49 (chess_GM) 2d6+22 22:49 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [5,5]+22 = 32 22:49 (chess_GM) パラミス忘れてた-3 22:49 (girti) パラミスあるけどはずれてれう 22:49 (chess_GM) 当たってないな! 22:49 (girti) 舞ねぇ 指輪ねぇ 飛行ねぇ 22:50 (girti) おあとよろしくー( 22:50 (Anko) うぬぬ 22:51 (io) 刃も投げるかなあ 23:16 (io) ではー 23:17 (io) MCCから指起動 刃生成してAに投げつけ 23:17 (io) 2d+22 命中 23:17 (Dice_San) io -> 2d+22 = [5,6]+22 = 33 23:17 (chess_GM) 2d6+22-3 23:17 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,5]+22-3 = 29 23:17 (io) r6@10+16+8+3+1+1+2+8+2-8 23:17 (Dice_San) io -> Rate6@10+16+8+3+1+1+2+8+2-8 = [6,6:5][6,6:5][6,6:5][2,1:0]<クリティカル>+16+8+3+1+1+2+8+2-8 = 48 23:18 (Anko) なにこれぇ 23:18 (girti) ふぁ 23:18 (io) なにそん 23:18 (chess_GM) うぇい 23:18 (girti) しかも全部6ゾロかよ 23:18 (chess_GM) 28 23:18 (chess_GM) ほんとだやべえ( 23:18 (io) 続けて地断ち宣言の石槍で叩き 23:18 (io) 2d+22 めいちゅ 23:18 (Dice_San) io -> 2d+22 = [5,2]+22 = 29 23:18 (chess_GM) 2d6+22-3 23:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,6]+22-3 = 30 23:19 (io) やたら高いな 23:19 (io) こちら以上 23:19 (chess_GM) アストラルブラスト二回目行けるか……!? 23:19 (girti) メインが二連で外れてつれぇ 23:19 (Abyss) やだー 23:19 (Anko) ひええ 23:20 (Abyss) どう頑張っても足りなくぬぇ・・? 23:20 (girti) ヒスは火力には回れないからかなーり厳しいなぁ 23:21 (io) 喰らう事前提のほうが良さそうだね 23:21 (Calcabrina) ここは安定取りたいです 23:21 (girti) 耐える方向に考えるっきゃないかぁ 23:21 (Abyss) リーナさんも回復に? 23:22 (Anko) これは射撃じゃないのよな 23:22 (Abyss) まあ、やれるだけやっておくみす・・ 23:34 (Abyss) 有り得るケースへの備えって 可能性薄くても大事なんだなって思いました  まる。もとい、いおさまにヒルバレ 23:34 (io) もらいもらい 23:34 (Abyss) 2d6 いおさまは的 23:34 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [4,3] = 7 23:34 (Abyss) r0+15 まとい・お 23:34 (Dice_San) Abyss -> Rate0+15 = [4,4:2]+15 = 17 23:34 (Anko) 高等部にちょくげき 23:34 (girti) マト・ソ・ノ・モノ 23:34 (Abyss) しゃてきもーど、おわり 23:35 (Calcabrina) だっくはんと 23:35 (io) もらい 23:40 (Calcabrina) リーナさん動いていいかな 23:41 (Anko) かな 23:41 (chess_GM) どぞどぞ 23:41 (Calcabrina) 5点MCCの残り2点とMP1でノレッジ 23:41 (Calcabrina) 補助動作で何もしないんだよなぁ ルンマス拡大言の葉 23:42 (Calcabrina) 契約書1枚と6点黒の魔結晶で4倍アストラルバースト ビットへ 23:42 (Calcabrina) 2d+19+1+1+2**4 ABCD 23:42 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+19+1+1+2 = [2,1]+19+1+1+2 = 26 23:42 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+19+1+1+2 = [6,3]+19+1+1+2 = 32 23:42 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+19+1+1+2 = [5,5]+19+1+1+2 = 33 23:42 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+19+1+1+2 = [1,6]+19+1+1+2 = 30 23:42 (Calcabrina) むえぇぇ 23:43 (Anko) まぁまぁ 23:43 (chess_GM) 2d6+21+2**4 レジあるよね? 23:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [2,2]+21+2 = 27 23:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [6,6](6ゾロ)+21+2 = 35 23:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [6,5]+21+2 = 34 23:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [1,6]+21+2 = 30 23:43 (Calcabrina) これはひでぇ 23:43 (chess_GM) 全部抵抗 23:43 (Anko) うーんてっぺき 23:43 (girti) 変転、しよ 23:43 (Calcabrina) r20+19+1+1+2//2**4 じゅんばんに 23:43 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2//2 = [2,3:3]+19+1+1+2//2 = 13 23:43 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2//2 = [2,5:5]+19+1+1+2//2 = 14 23:43 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2//2 = [6,5:9]+19+1+1+2//2 = 16 23:43 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2//2 = [2,4:4]+19+1+1+2//2 = 14 23:44 (Calcabrina) 3回目がなぁ 23:44 (Abyss) おしみ 23:45 (Calcabrina) 数字は同値だから純粋に出目なのよね おしまい 23:45 (Anko) まぁ次ラウンドも打てればまとまったダメージになりそう 23:49 (girti) っと ヒス待ちか 失礼 23:51 (girti) 左に10m移動 23:51 (girti) ホリブレ拡大 対象:イオネット胴蒼ヒスの5部位 23:51 (girti) 2d+17**5 宣言順 23:51 (Dice_San) girti -> 2d+17 = [5,5]+17 = 27 23:51 (Dice_San) girti -> 2d+17 = [6,5]+17 = 28 23:51 (Dice_San) girti -> 2d+17 = [2,4]+17 = 23 23:51 (Dice_San) girti -> 2d+17 = [1,4]+17 = 22 23:51 (Dice_San) girti -> 2d+17 = [6,5]+17 = 28 23:52 (girti) っと 10魔石二個 握って、と 23:52 (Anko) ナイスオン 23:52 (girti) ありゃ、5部位じゃねーや 4部位だ 23:53 (girti) ともあれこれで終わりー 23:54 (chess_GM) GM側かな 21:19 (chess_GM)   21:19 (chess_GM)   21:19 (chess_GM)   21:20 (chess_GM) 9R裏 魔神 21:20 (chess_GM)   21:20 (chess_GM)   21:20 (chess_GM)   21:21 (chess_GM) 頭部、シャナの地点にブリザード二連、6m以内が範囲 21:21 (Calcabrina) やったー20点 21:21 (chess_GM) あれ、なんかおかしい? 21:22 (Anko) さむい 21:22 (Calcabrina) ドシタンス 21:22 (Anko) おかしくないとおもう 21:22 (chess_GM) いやいいのか、そのまま行こう 21:22 (chess_GM) 2d6+19**2 21:22 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [2,3]+19 = 24 21:22 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [6,4]+19 = 29 21:22 (girti) そういうのよくないぜ 21:22 (Anko) あ、前回ブレス吹いてるから今回は魔法だろうとか言ってた覚えが 21:23 (Anko) (どうだっけという顔で皆を見る 21:23 (girti) 2d+19+2+2**2 シャナ抵抗  21:23 (Dice_San) girti -> 2d+19+2+2 = [4,5]+19+2+2 = 32 21:23 (Dice_San) girti -> 2d+19+2+2 = [6,1]+19+2+2 = 30 21:23 (girti) ふっ 21:23 (girti) きかんなァ! 21:24 (Anko) 8r目はブレスだった 21:24 (io) 連続した手番は使えないね 21:24 (Anko) (ログ確認 21:24 (Abyss) 2d6+14+2+2**2 あび 21:24 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2+2 = [3,3]+14+2+2 = 24 21:24 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2+2 = [5,4]+14+2+2 = 27 21:25 (Abyss) +2もい 21:25 (Abyss) 2d6+15+2+2**2 いくぞーのくせに 21:25 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+2+2 = [4,6]+15+2+2 = 29 21:25 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+2+2 = [4,5]+15+2+2 = 28 21:26 (Abyss) +1もいっ 21:26 (Abyss) ん? 21:27 (Anko) 2d6+17+2+2+2**2 21:27 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+2+2+2 = [1,3]+17+2+2+2 = 27 21:27 (Dice_San) Anko -> 2d6+17+2+2+2 = [6,5]+17+2+2+2 = 34 21:27 (Anko) ていこ 21:28 (chess_GM) OKかな 21:28 (chess_GM) 全員全抵抗 21:29 (chess_GM) r30+19//2**4 シャナあんこアビスイクゾー 一回目 21:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [2,3:4]+19//2 = 12 21:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [6,5:10]+19//2 = 15 21:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [1,4:4]+19//2 = 12 21:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [6,3:9]+19//2 = 14 21:29 (chess_GM) r30+19//2**4 シャナあんこアビスイクゾー 2回目 21:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [1,1]<自動的失敗> 21:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [5,2:7]+19//2 = 13 21:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [3,6:9]+19//2 = 14 21:29 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [1,5:6]+19//2 = 13 21:29 (girti) カキン 21:29 (chess_GM) シャナこの間から運良すぎじゃね?( 21:29 (Anko) 運のよいプリは良いプリ 21:29 (girti) GMがお助けNPCを率先として落とそうとするから罰が当たる 21:30 (chess_GM) 処理良いかな 21:30 (Anko) #13-3-3-3 21:30 (Dice_San) Anko -> 13-3-3-3 = 4 21:30 (Anko) 1点石で3に 21:31 (Abyss) 1点石で消して 被害なし 21:31 (Anko) あ、あと5点引けるのか 21:31 (Anko) 一点石なしで…… 21:31 (Abyss) 加護うぇいうぇい 21:32 (chess_GM) やっぱ聖呪強すぎた 21:32 (chess_GM) では胴体 21:32 (girti) 自分で設定しといて何言ってんだこのGM 21:32 (chess_GM) 全力Ⅲでギアとイオをパンチ 21:32 (chess_GM) 2d6+24**2 21:32 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,1](1ゾロ)+24 = 26 21:32 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,5]+24 = 32 21:32 (Anko) いやこの魔神十分すぎる怖さなんですけど!! 21:32 (girti) ふっ 21:33 (Anko) ぎあちーが尊くなった……? 21:33 (chess_GM) ぎああああああああち!!! 21:33 (io) 2d えい 21:33 (Dice_San) io -> 2d = [1,4] = 5 21:33 (chess_GM) 2d6+27+20 21:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [6,3]+27+20 = 56 21:33 (chess_GM) おしい 21:33 (Anko) あぶあぶ 21:33 (girti) おしくねーよ 出してるよ 21:33 (Anko) 9からだっけ…… 21:33 (chess_GM) 10と勘違いしてたわおのれ鎧貫き 21:33 (chess_GM) 66点 21:33 (girti) 貫きが10以上 痛恨が9以上 21:34 (Anko) そういうことか 21:34 (io) 35もらい 21:34 (Calcabrina) しっかりいたせー 21:34 (girti) HB計算したかー? 30防護だぞー 21:34 (Anko) ひ・・・・・・ひっとぼいんと!! 21:35 (Abyss) ほりぶれえ 21:35 (girti) ん 21:35 (girti) GMGM 21:35 (girti) 多分隊列違うぞこれ 21:35 (Anko) お? 21:35 (chess_GM) お? 21:35 (io) ホリブレ抜いたら5! 21:36 (girti) 前にホリブレ撃つために 10m左に制限移動してるから シャナ 21:36 (girti) 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 ヒス 1m (着替機) ニンフ 9m 貝 6m あん子 アビス イクゾー  石の山 モラ貝 21:36 (chess_GM) おっとマジか 21:36 (girti) が、ただしい 21:37 (chess_GM) あー……うーん…・・・・ 21:37 (Anko) お? 21:37 (Abyss) ああ、、「ターゲットが・・・ 21:37 (Calcabrina) ヒスのダメージ0にしておくだけ? 21:37 (chess_GM) シャナは対象から外してあんこを起点にしたってことで 21:37 (Abyss) ほいー 21:37 (girti) HBが12帰ってきた 21:37 *girti topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 ヒス 1m (着替機) ニンフ 9m 貝 6m あん子 アビス イクゾー  石の山 モラ貝 21:38 (Anko) 「マジンめ、ようやく真の使役されライバルであるヨーセイを恐るべきだとわかったヨーでアリマすな!!」 21:38 (girti) 以前被害は軽微 21:38 (chess_GM) ではお待たせ、ビットがあんこ起点にアストラルブラスト 21:38 (Anko) (>_<) 21:38 (girti) >< 21:38 (chess_GM) これはガン扱いではないのでミサプロ聞かないぞ! 21:38 (Abyss) まってぬえ 21:39 (chess_GM) 2d6+21 さあ1dの後に抵抗するがいい 21:39 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [5,5]+21 = 31 21:39 (girti) ぼく純エネ効かないから 巻き込み放棄していいよね 21:39 (chess_GM) お前はいいぞ( 21:39 (Calcabrina) 1d ほいさ 21:39 (Dice_San) Calcabrina -> 1d = [1] = 1 21:39 (Calcabrina) あいやー 21:39 (girti) 1d シャナ 21:39 (Dice_San) girti -> 1d = [1] = 1 21:39 (io) 1d ぺい 21:39 (Dice_San) io -> 1d = [2] = 2 21:39 (Anko) 1d えい 21:39 (Dice_San) Anko -> 1d = [5] = 5 21:39 (girti) あいやー 21:39 (io) 1d ぺいネット分 21:39 (Dice_San) io -> 1d = [5] = 5 21:39 (io) イオのみ 21:39 (Abyss) 2d6 あび いく 21:39 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [4,3] = 7 21:39 (chess_GM) あんこは1dいらん( 21:39 (Anko) そもそも目標にされてた 21:39 (Anko) (>_<) 21:39 (Anko) 1d ニンフえい 21:39 (Dice_San) Anko -> 1d = [6] = 6 21:39 (chess_GM) 命中率なかなか 21:39 (Calcabrina) 2d+11+1+1+2+2+2 21:39 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+11+1+1+2+2+2 = [1,4]+11+1+1+2+2+2 = 24 21:39 (Anko) 避けニンフ 21:39 (Calcabrina) 出目がッ 21:40 (Anko) 生命ていこか 21:40 (chess_GM) さあ当たった人はジャンジャン抵抗振ってね 21:40 (Calcabrina) と思ったら数字がおかしい 21:40 (Abyss) 2d6+15+2+2 いくぞ 21:40 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+2+2 = [3,2]+15+2+2 = 24 21:40 (Anko) 2d6+16+2+2+2 ブレスていこ 21:40 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2+2+2 = [3,5]+16+2+2+2 = 30 21:40 (girti) 2d+16+2+2 もくひょう31 21:40 (Dice_San) girti -> 2d+16+2+2 = [2,2]+16+2+2 = 24 21:40 (girti) むりげー 21:40 (Abyss) あびす不発 イクゾー抵抗失敗 21:40 (io) 2d+17+2+2 ていこ 21:40 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [6,6](6ゾロ)+17+2+2 = 33 21:40 (Calcabrina) 4ぬけてて28点 +3破り 21:40 (io) ていこ 21:41 (Calcabrina) いや違うのか 21:41 (Calcabrina) #5+11+4+1+2+2 21:41 (Dice_San) Calcabrina -> 5+11+4+1+2+2 = 25 21:41 (Anko) +1びりりして抵抗 21:41 (Calcabrina) 25だからー抵抗失敗 破りはなしで 21:42 (chess_GM) 2d6+50**4 リーナアビスシャナイクゾー 21:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [2,6]+50 = 58 21:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [2,4]+50 = 56 21:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [6,1]+50 = 57 21:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50 = [2,4]+50 = 56 21:42 (Anko) うへぇ……(白目 21:42 (chess_GM) 2d6+50//2**2 あんこイオ 21:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50//2 = [5,5]+50//2 = 30 21:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+50//2 = [6,3]+50//2 = 30 21:42 (Abyss) ウチ(あびす)不発なん(4 21:42 (girti) HBなかったら熱狂切るハメになっていたゾ 21:42 (chess_GM) あっと 21:42 (Calcabrina) 5点消魔石蓮 21:42 (Calcabrina) 1d-1 21:42 (Dice_San) Calcabrina -> 1d-1 = [4]-1 = 3 21:42 (io) 蓮石 21:42 (io) 1d 21:42 (Dice_San) io -> 1d = [5] = 5 21:42 (Anko) ほっ、HBでイナフか 21:43 (io) 17もらい 21:43 (chess_GM) アビスの所無し、シャナ57イクゾー56 21:43 (Abyss) HBさん仕事しまくった 21:43 (Calcabrina) 16点はじいて42 うーんどうしようかな 21:43 (Abyss) NPCず 消魔ないよねえ 21:43 (Calcabrina) ライフで受けよう 21:43 (chess_GM) そんな高価なもの 21:44 (Abyss) プロテもないから、っと 21:44 (chess_GM) 高価……ではないなうん、処理面倒臭いからうん( 21:44 (chess_GM) では 21:44 (chess_GM)   21:44 (chess_GM)   21:44 (chess_GM)   21:44 (Calcabrina) ごめんGM 21:44 (chess_GM) おっと 21:44 (Calcabrina) スケド忘れてた アイテム消費なしでこっちに肩代わりしてOK? 21:45 *Calcabrina mode +o io 21:45 (chess_GM) OK- 21:45 (Anko) HB来てなかった 21:45 (chess_GM) ではでは 21:45 (chess_GM)   21:45 (chess_GM)   21:45 (chess_GM)   21:45 (chess_GM) 10R表 冒険者 21:45 (chess_GM)   21:45 (chess_GM)   21:45 (chess_GM)   21:45 (Calcabrina) それでは懐の双子の菫人形が攻撃を肩代わりしてくれたぞ えらいね 21:45 (Anko) #30-5-3-3 21:45 (Dice_San) Anko -> 30-5-3-3 = 19 21:45 (Anko) 3点石割って16点もらい 21:45 (Abyss) ふたごぉぉ 21:52 (girti) では、うごこう 21:53 (girti) ふむ 5mでいいか 右に制限移動  シャナの行動だ 21:54 *girti topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 1m (着替機) ニンフ 4m ヒス 5m 貝 6m あん子 アビス イクゾー  石の山 モラ貝 21:54 (girti) そうだ こんなのもあった 鉄鎧を叫ぶ 21:54 (girti) ギア受けー 21:54 (Calcabrina) りなうけー 21:54 (io) うけうけ 21:55 (Abyss) もけけ 21:55 (girti) では、GoLを イオギアリーナアンコに4倍 10魔石二個 付与するのは変転 21:55 (girti) 2d+17 一括 21:55 (Dice_San) girti -> 2d+17 = [3,4]+17 = 24 21:55 (Anko) ありですー 21:56 (girti) シャナ終わり 22:00 (girti) 続いてただのファイター 22:01 (girti) Bテ11lv分の経験点が無駄になってるのどうして? 22:01 (girti) ビットBにパラミスSぽい 22:01 (girti) えーと、練技更新rか 22:02 (Anko) あー 22:02 (girti) 猫蟲瞑想抗体魔神起動 魔石*5 22:02 (girti) っべーまじっべー( 22:02 (girti) 地断ち魔力でビットBを殴るぞー 22:02 (chess_GM) こいや 22:02 (girti) 2d+17+1+1+2+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ 22:02 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [4,5]+17+1+1+2+2 = 32 22:03 (chess_GM) 2d6+22-3 22:03 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,3]+22-3 = 27 22:03 (girti) r48@10+18+7+3+8 ドゥル打点魔力喰VWss 地断ち  ちくちく 22:03 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+7+3+8 = [4,1:7]+18+7+3+8 = 43 22:03 (chess_GM) 39 22:03 (girti) 変転する目でもないしのぉ 22:03 (Anko) もりっと 22:03 (girti) 終わりじゃ 22:03 (Calcabrina) そしたらリーナさんじゃ 22:04 (Calcabrina) 瞑想抗体強血ノレッジ 三点石4 22:04 (Calcabrina) 言の葉拡大数 5点MCCからビットへ4倍アストラルバースト 22:05 (Calcabrina) 2d+11+8+1+1+2**4 ABCD 22:05 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+11+8+1+1+2 = [4,5]+11+8+1+1+2 = 32 22:05 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+11+8+1+1+2 = [1,3]+11+8+1+1+2 = 27 22:05 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+11+8+1+1+2 = [3,5]+11+8+1+1+2 = 31 22:05 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+11+8+1+1+2 = [3,1]+11+8+1+1+2 = 27 22:05 (chess_GM) 2d6+21+2**4 22:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [5,6]+21+2 = 34 22:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [1,5]+21+2 = 29 22:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [6,4]+21+2 = 33 22:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [6,1]+21+2 = 30 22:05 (Calcabrina) なんか相手の出目がいいんだよなぁ 全抵抗 22:06 (Calcabrina) r20+19+1+1+2//2**4 22:06 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2//2 = [3,4:5]+19+1+1+2//2 = 14 22:06 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2//2 = [4,2:4]+19+1+1+2//2 = 14 22:06 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2//2 = [6,2:6]+19+1+1+2//2 = 15 22:06 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2//2 = [5,1:4]+19+1+1+2//2 = 14 22:06 (chess_GM) それぞれ満額受け 22:06 (Calcabrina) イオ済まぬ 22:09 (io) ではでは 22:09 (Abyss) Aを減らしますかー 22:10 (io) まだだった 22:10 (Abyss) MC終了済のお知らせ。魔晶石から軽減しメディアンチボタゲサ指゙ ジェザイルでビットAに射撃 22:10 (Abyss) いおさまはトッテオキ 22:11 (Abyss) 2d6+15+1+1+2+2+2 22:11 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+1+2+2+2 = [2,5]+15+1+1+2+2+2 = 30 22:12 (chess_GM) 2d6+22-3 22:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [1,4]+22-3 = 24 22:12 (Anko) よきかな 22:12 (Abyss) r20@10+15 へーちょ 22:12 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15 = [2,4:4]+15 = 19 22:12 (Anko) 大阪なつかしすぎる・・・・・・ 22:12 (Abyss) もうちょっと出ようよ・・ギリギリじゃないか; おわって いおさませんせい、おねがいします 22:13 (io) ではではでは 22:13 (io) MCCから指起動 ビット達に薙ぎ払い 22:13 (io) 2d+22 ぺし ABCD 22:13 (Dice_San) io -> 2d+22 = [1,5]+22 = 28 22:14 (chess_GM) 2d6+22-3**4 CDはパラミス無しかな 22:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [2,1]+22-3 = 22 22:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [4,6]+22-3 = 29 22:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,6]+22-3 = 28 22:14 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,6]+22-3 = 28 22:14 (chess_GM) Aのみ当たる 22:14 (Anko) なにそれぇ 22:14 (chess_GM) 回す? 22:14 (girti) うっせやろおまえ 22:15 (Anko) 早速変転のつかいどき……? 22:15 (chess_GM) でも変転してもCDは当たらない 22:15 (chess_GM) 変転+指輪で当たる 22:15 (io) A壊せば取りあえず良いのかしら 22:16 (Anko) ああCDはパラミスないのか…… 22:17 (io) じゃあそのままでいくよ 22:17 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 Aのみべしん 22:17 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [5,5:15][5,6:16][2,3:10]<クリティカル>+16+8+3+1+1+2+8+2 = 82 22:17 (girti) まぁ、変転きれってのはなんともだし 一個壊せば御の字だべ 22:17 (io) いじょ 22:17 (Abyss) まあ、次に置いて・・・・おぶぁww 22:17 (Anko) なんかもうしゅごい 22:17 (girti) 前回の刃と言いよくまわすなぁ( 22:18 (io) どやっ 22:18 (Abyss) いおさま、ここではてるん・・・? 22:18 (chess_GM) ではAが潰れてギアーチを全力Ⅲで二回殴る 22:18 (chess_GM) 2d6+24**2 22:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,2]+24 = 30 22:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,2]+24 = 31 22:18 (girti) そういうのよくないぞ! 22:18 (girti) 2d**2 22:18 (Dice_San) girti -> 2d = [4,6] = 10 22:18 (Dice_San) girti -> 2d = [4,6] = 10 22:18 (Anko) 八つ当たり! 22:18 (girti) 無駄出目 22:18 (chess_GM) 2d6+27+20**2 22:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [1,1](1ゾロ)+27+20 = 49 22:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [2,2]+27+20 = 51 22:18 (girti) 肩ポン 22:18 (chess_GM) こ、固定値は正義だから…… 22:19 (Anko) 回避で出そうよそう言うの 22:19 (Abyss) 命中でもいいのよ 22:19 (girti) 一回目カキンの21受け 22:21 (Anko) したらあん子さんかな 22:22 (Anko) 移動なしイクゾーから石受け取り自分でも石拾い妖精の加護火氷宣言マリオネット宣言 22:22 (Anko) アンチボメディテMCCから更新 22:22 (Anko) 本人おわり 22:23 (Abyss) 受け取り、だとちょっとおかしくなるので・・w 22:23 (Anko) あれ 22:23 (Abyss) イクゾーまだ動いてないのと  まだこのRで再度拾うだけ 22:23 (Anko) うわ 22:24 (Anko) イクゾーさん先に動いてもらうべきだった…… 22:24 (Abyss) いや、どうせ拾うだけだったし・・・? 22:24 (Anko) まぁ空中をスカってやって 22:25 (Anko) ニンフ 22:29 (Anko) イオさま忠臣でイオネットぎあちーにリッチヒール 22:29 (Anko) 2d6 22:29 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,2] = 6 22:29 (Anko) 出の20点回復 22:30 (io) 中堅あんこう 22:40 (Anko) じゃぁ二発目の魔法でヒス子さんにエクステンドヒール 22:40 (Anko) 2d6 22:40 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [6,2] = 8 22:40 (Anko) 26点治り 22:40 (Anko) しておわり 22:40 (girti) どもー 22:42 (Abyss) じゃあ、いくぞり 22:42 (Abyss) イクゾー:パラミスSをビットCへ先行投資 範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)、ポンジェク起用してトリポおん&リカバリイ。主動はスレイの落とし物(10点石)を拾う 22:42 (Abyss) なんでポーションないん・・・? 22:43 (Abyss) r30+11+1 22:43 (Dice_San) Abyss -> Rate30+11+1 = [3,5:8]+11+1 = 20 22:43 (Anko) ここに来るまでの激戦で使った 22:43 (Abyss) あー。 22:43 (girti) とんできただけじゃねーか! 22:43 (Abyss) リカバって27なおして終わんねん 22:44 (chess_GM) 全キャラ終わったかな 22:44 (Calcabrina) 板野バリの空中機動にはポーションが必要 22:44 (Anko) 魔神も終わりで次PCの番だね 22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM) 10R裏 魔神 22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM)   22:44 (chess_GM) 頭部、氷獄のブレスを前衛に二回 22:45 (chess_GM) 2d6+21**2 22:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [3,2]+21 = 26 22:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [5,5]+21 = 31 22:45 (io) 2d+17+2+2**2 イオ 22:45 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [2,4]+17+2+2 = 27 22:45 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [5,6]+17+2+2 = 32 22:45 (girti) 2d+17-1+2+2**2 26,31 22:45 (Dice_San) girti -> 2d+17-1+2+2 = [4,5]+17-1+2+2 = 29 22:45 (Dice_San) girti -> 2d+17-1+2+2 = [6,2]+17-1+2+2 = 28 22:45 (io) 2d+17+2+2**2 ネット 22:45 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [2,5]+17+2+2 = 28 22:45 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [6,6](6ゾロ)+17+2+2 = 33 22:45 (io) 全抵抗 22:46 (chess_GM) ギアーチが一回失敗 22:46 (girti) 陽光+3は用意ないわぁ・・・ 22:46 (chess_GM) 2d6+25 ギア 22:46 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,4]+25 = 30 22:46 (chess_GM) 2d6+25**5 イオイオネットネットギア 22:46 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,6](6ゾロ)+25 = 37 22:46 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,3]+25 = 31 22:46 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [2,2]+25 = 29 22:46 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,6]+25 = 35 22:46 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,1]+25 = 30 22:46 (chess_GM) あ、半分にしてない( 22:46 (Abyss) ぜんぶはんぶんでいいんじゃよ 22:47 (chess_GM) 19,16,15,18,15 22:47 (girti) 一点蓮二回 22:47 (io) #37//2 22:47 (girti) 2d 22:47 (Dice_San) io -> 37//2 = 19 22:47 (Dice_San) girti -> 2d = [4,4] = 8 22:47 (io) 出てた 22:47 (Abyss) よいめ 22:47 (io) 35 33 22:48 (io) 一点蓮2回 22:48 (io) 2d 22:48 (Dice_San) io -> 2d = [2,2] = 4 22:48 (girti) 25受け 22:49 (chess_GM) では胴体 22:50 (chess_GM) イオネットギアに薙ぎ払い二連、 22:50 (chess_GM) 2d6+24**2 22:50 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,5]+24 = 32 22:50 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,4]+24 = 34 22:50 (girti) 2d**2 22:50 (Dice_San) girti -> 2d = [3,3] = 6 22:50 (Dice_San) girti -> 2d = [5,6] = 11 22:50 (girti) さっきから回避の出目がいい 無駄に 22:51 (io) 2d**4 イオ*2ネット*2 22:51 (Dice_San) io -> 2d = [6,3] = 9 22:51 (Dice_San) io -> 2d = [1,3] = 4 22:51 (Dice_San) io -> 2d = [5,3] = 8 22:51 (Dice_San) io -> 2d = [4,1] = 5 22:51 (chess_GM) 2d6+27**6 イオイオネットネットギアギア 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,6]+27 = 38 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,4]+27 = 36 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,4]+27 = 34 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [2,2]+27 = 31 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,2]+27 = 34 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,1]+27 = 33 22:51 (chess_GM) イオが二回とも+10 22:51 (girti) イオへの殺意ぱない 22:51 (Anko) 薙ぎ払いかぁ、複数ビット落としたい時に嫌なアレを 22:51 (Anko) ぐえぐえ 22:52 (Calcabrina) ネットだいじょうぶ? 22:52 (io) 48 46 34 31 22:52 (girti) ネットはブレスはHBあったし まだいきてはいるはず 22:52 (Abyss) ニンフ二度動かすのに、再召喚前倒しするのも視野なんだろうか・・・ 22:53 (io) えーっと 22:53 (girti) あ、ギアは7受けです 22:53 (chess_GM) 堅すぎぃ 22:54 (girti) 今物理なら30弾くから 22:54 (io) 17 16 12 11  イオ33 ネット23 22:54 (girti) 鉄鎧は防護+2だぞーだぞー 22:55 (io) っと イオ29 ネット19 22:55 (Anko) こほう! 22:57 (chess_GM) ではビット 22:57 (chess_GM) 一掃したところでだからなぁ 22:57 (Calcabrina) リーナに売ってもいいぞ 22:57 (girti) 指くいくい 22:57 (chess_GM) ヒーラーを潰せ、アンコに三連発発射 22:57 (Anko) わぁ 22:57 (chess_GM) 2d6+24**3 22:57 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,6]+24 = 34 22:57 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,6]+24 = 34 22:57 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,1]+24 = 30 22:58 (girti) イクゾーに幾つかうけとってもらえ 22:58 (Abyss) みさー 22:58 (chess_GM) ミサプロあったわ 22:58 (Abyss) 処理的にはどっちが先かしらん 22:58 (girti) かばう→ミサプロ→回避   22:58 (Anko) どっちだ 22:58 (Anko) ほほう 22:58 (Abyss) ですよねー 22:59 (girti) じゃない?多分 22:59 (Anko) まような…ヘタに受けてもらうと死んじゃうよね 22:59 (Abyss) 胴かな。今65ある 22:59 (Abyss) 如何かな 23:00 (Anko) 基本32点 23:00 (Anko) 2発でキゼツか 23:00 (Abyss) 熱狂で18反らせれる 23:00 (Anko) 2発受けてもらうか…… 23:01 (Abyss) ミサプロ次第で無駄受けるけど そっちに2発当たったらどうなっちゃうかによる 23:02 (Anko) 9点軽減だから23+23で46 23:02 (Anko) 50点残らないかな 23:03 (Anko) たまにはファイターらしくHPで受けてみたいという甘えは捨てよう、2発イクゾーさんにもらってほしい 23:04 (Anko) んん? 23:04 (Anko) あん子さん防弾加工してた 23:05 (Anko) 16減らしか、1発受けて貰えばいいや 23:05 (Calcabrina) それでもイクゾーに逃がしておいた方がいいだろう 23:06 (Anko) イクゾー回復させるとリッチで一緒に治るからある程度はこっちで受け持ったほうがトクなの・・・・・・ 23:06 (Calcabrina) それならそれで 23:06 (Abyss) ダメ散らしですかぬ 23:06 (Anko) というわけで1発目意外はかばうを拒否で 23:07 (Abyss) じゃあとりあえず1かばい 23:07 (Calcabrina) そろそろイクゾー捨ててもいいかなとは思う 23:07 (Anko) 2d6 ミサプロ 23:07 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [2,5] = 7 23:07 (Abyss) 回復が重ければね・・パラミスは多少助かってる 23:07 (Anko) 真ん中だけ喰らい 23:07 (Anko) 2d6 かいひ 23:07 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,2] = 7 23:07 (Anko) しっぱい 23:08 (chess_GM) 2d6+25**2 イクゾーアンコ 23:08 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [5,2]+25 = 32 23:08 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,3]+25 = 31 23:08 (Anko) #31-5-3-3-7 23:08 (Dice_San) Anko -> 31-5-3-3-7 = 13 23:08 (Anko) 13もらい 23:09 (Abyss) 使わないし、熱狂でMP全払い お釣り貰い 23:09 (chess_GM) では 23:09 (chess_GM)   23:09 (chess_GM)   23:09 (chess_GM)   23:09 (chess_GM) 11R表 冒険者 23:09 (chess_GM)   23:09 (chess_GM)   23:09 (chess_GM)   23:21 (Anko) ではニンフから 23:21 (Anko) まず前にリッチ 23:22 (Anko) 2d6 23:22 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [2,3] = 5 23:22 (Anko) 20点治り 23:22 (Anko) 続いてイオネットぎあち―にエクステンドヒール 23:22 (Anko) 2d6**3 23:22 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [2,5] = 7 23:22 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [3,1] = 4 23:22 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [3,4] = 7 23:22 (Anko) 出の 23:22 (Anko) 26点治り 23:22 (Anko) ニンフ終了 23:28 (girti) えーと46どもー 23:28 (girti) うーごーくーぞー 23:28 (girti) ビットBにパラS 23:28 (Abyss) たーおーすぞー 23:29 (girti) 魔神起動 魔石*1 23:29 (Anko) こいつ・・・・・・動くぞ!? 23:29 (Abyss) 石が 石の数が 23:29 (girti) 残り1☆ 23:29 (Anko) ひええ 23:29 (Abyss) ぎゃおー 23:29 (girti) 地断ち魔力でビットCを殴る 23:29 (chess_GM) かもn 23:30 (girti) 2d+17+1+1+2+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ 23:30 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [6,5]+17+1+1+2+2 = 34 23:30 (chess_GM) 2d6+22-3 23:30 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,6]+22-3 = 30 23:30 (girti) r48@10+18+7+3+8 ドゥル打点魔力喰VWss 地断ち 23:30 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+7+3+8 = [5,6:13][1,3:6]<クリティカル>+18+7+3+8 = 55 23:30 (Abyss) ・・・お? 23:30 (chess_GM) 51 23:30 (girti) ぽこん 23:30 (girti) おわーり 23:30 (Anko) ぎあちー主人公だからっていおさまの真似しないでくださるぅ? 23:32 (Calcabrina) それじゃあ次はヒロインのリーナさんだよ 23:33 (Abyss) 魅せてちゃぶだい 23:33 (Calcabrina) 3点石からノレッジ 言の葉数拡大 BとDへアストラルバースト 23:33 (Anko) 魅せてアイロン台 23:34 (Calcabrina) 2d+19+1+1+2**2 すること自体は少ない 23:34 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+19+1+1+2 = [3,3]+19+1+1+2 = 29 23:34 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+19+1+1+2 = [6,5]+19+1+1+2 = 34 23:34 (chess_GM) 2d6+21+2**2 23:34 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [2,6]+21+2 = 31 23:34 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21+2 = [2,3]+21+2 = 28 23:34 (chess_GM) お、抜けた 23:34 (Anko) いいかんじ 23:34 (Calcabrina) 出目勝負だからな 23:34 (Calcabrina) r20+19+1+1+2@10//2**2 BとD カッコ内で 23:34 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2@10//2 = [6,2:6]+19+1+1+2 = 29 (15) 23:34 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2@10//2 = [1,6:5]+19+1+1+2 = 28 (14) 23:35 (Calcabrina) 15,28 23:35 (chess_GM) おk 23:35 (chess_GM) これイオの薙ぎ払い次第で一気に三つ持ってかれるか 23:36 (chess_GM) そうでなくても当たれば二つは持ってかれるかきちーなー 23:54 (Abyss) どうせなら狙うっ 23:55 (Abyss) パラミスSラストをビットDへ 魔晶石から軽減しストブラタゲサ指クイックローダ ジェザイルをバーストショットで>ビットD 23:55 (Anko) ごっご 23:56 (Abyss) 2d6+23 23:56 (Dice_San) Abyss -> 2d6+23 = [5,4]+23 = 32 23:56 (Anko) 出目もいい 23:56 (Abyss) ゾロだすとおもったーでなくてよかった; 23:57 (chess_GM) 2d6+22-3 23:57 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [2,4]+22-3 = 25 23:57 (Abyss) r20@10+15 23:57 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15 = [4,1:3]+15 = 18 23:57 (Abyss) びみょうい・・・  終えて 23:58 (io) ではー 23:58 (Abyss) 「・・・・浅・・・    任せ・・・た・・・」 23:59 (io) MCCから熊猫虫メディアンチボ指起動 薙ぎ払いでビットを攻撃 23:59 (io) 2d+22 べちんべちん 23:59 (Dice_San) io -> 2d+22 = [5,6]+22 = 33 23:59 (girti) いいぞぉ 23:59 (Calcabrina) GJ 23:59 (chess_GM) 2d6+22-3**3 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [2,2]+22-3 = 23 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [1,3]+22-3 = 23 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,6]+22-3 = 30 23:59 (Abyss) GMがやらかさないかしら・・ 23:59 (Abyss) せええええーふ 23:59 (chess_GM) おしい 00:00 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2**3 BCD 「一気に潰してやるんだから!」ばちーん 00:00 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [5,3:13]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 54 00:00 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [2,4:11]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 52 00:00 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [2,3:10]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 51 00:00 (Anko) ばちーん! 00:00 (Abyss) いえー 00:00 (chess_GM) 全部壊れた 00:00 (girti) ひゅー! 00:00 (Anko) 尊い…… 00:00 (Calcabrina) ないっしょー! 00:00 (chess_GM) では薙ぎ払い二連、イオネットギア 00:00 (Abyss) 後は被ダメ次第・・・っ 00:01 (chess_GM) 2d6+24**2 00:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,2]+24 = 32 00:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,4]+24 = 32 00:01 (girti) これは一気にr数稼ぎましたよォ! 00:01 (io) 2d**4 イオイオネットネット 00:01 (Dice_San) io -> 2d = [4,2] = 6 00:01 (Dice_San) io -> 2d = [2,3] = 5 00:01 (Dice_San) io -> 2d = [5,1] = 6 00:01 (Dice_San) io -> 2d = [2,3] = 5 00:01 (Abyss) そこは1ゾロデショー <命中 00:01 (girti) 2d**2 00:01 (Dice_San) girti -> 2d = [2,2] = 4 00:01 (Dice_San) girti -> 2d = [1,4] = 5 00:02 (chess_GM) 2d6+27**6 イオイオネットネットギアギア 00:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [6,3]+27 = 36 00:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [6,4]+27 = 37 00:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,6]+27 = 34 00:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [6,3]+27 = 36 00:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,2]+27 = 34 00:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,4]+27 = 34 00:02 (Anko) うへぇ…… 00:02 (chess_GM) イオへの殺意 00:02 (girti) 相変わらずイオへの殺意すごい 00:02 (girti) ちょっと厳しいわこれ( 00:03 (Abyss) ぐえぐえ 00:03 (Calcabrina) インジャリ威力変転も見るか 00:03 (girti) 8点受け 00:03 (io) 46 47 34 46 イオ27 ネット32 00:04 (Abyss) うん・・・?? 00:12 (Anko) ではあん子さんで 00:13 (Anko) マリオネット宣言、イクゾーから石受け取りつつ妖精の加護氷火宣言 00:14 (Anko) 10点石2個使ってサモンフェアリー、ニンフ召喚 00:14 (Anko) 盾で1点軽減 00:14 (Anko) 2d6+16-4 えい 00:14 (Dice_San) Anko -> 2d6+16-4 = [1,4]+16-4 = 17 00:14 (Anko) 出の 00:15 (Anko) あん子さんおわり 00:15 (Anko) ニンフ 00:15 (Anko) 3m前進 00:15 (Anko) 前にリッチヒール2回 00:15 (Anko) 2d6**2 00:15 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,4] = 8 00:15 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,3] = 7 00:15 (Anko) 出の 00:15 (Anko) イオネットアビス40治り 00:15 (Anko) アビス? 00:15 (Anko) ぎあちー 00:17 (io) ほいの 00:19 (girti) でーは シャナナ 00:19 (girti) 5m左に制限移動 00:20 (girti) トラマナを二倍 イオとギア 消費MPは19点で 10点石二個 00:20 (girti) 2d**2 せんげんじゅーん 00:20 (Dice_San) girti -> 2d = [5,2] = 7 00:20 (Dice_San) girti -> 2d = [3,4] = 7 00:20 (girti) MP自体は18点回復でどうぞ 00:21 (girti) れんぎ6かいぶん 00:21 (Anko) 多いやら少ないやら 00:21 (girti) 多いか少ないかで言えば少ない(まがお 00:21 (Abyss) 枯渇してる状況ならば 00:22 (girti) こちら終わり GMづぞ 00:22 (Abyss) イクゾー:バクメSを自前に(きっと要らん)範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)、スレイの落とし物(10点石)をまた拾う 00:22 (Abyss) で、終わりかな 00:22 (chess_GM) おk 00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM) 11R裏 魔神 00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM)   00:22 (chess_GM)   00:22 (girti) イクゾー忘れてた//// 00:23 (chess_GM) 頭部はアンコアビスイクゾーに氷獄のブレスに連打 00:23 (Abyss) どうせやるのは種籾拾い 00:23 (chess_GM) 2d6+21**2 00:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [1,6]+21 = 28 00:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [6,5]+21 = 32 00:23 (Abyss) コッチキター 00:24 (chess_GM) a, 00:24 (Abyss) ん? 00:24 (chess_GM) あ、シャナも入るかこの位置 00:24 (girti) いどうみはんえい 00:24 (chess_GM) おっと 00:24 *girti topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 ヒス 1m (着替機) ニンフ 9m 貝 6m あん子 アビス イクゾー  石の山 モラ貝 00:24 (chess_GM) では上記の通り、抵抗よろ 00:24 (Abyss) 2d6+14+2+2**2 むりげーあびす 00:24 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2+2 = [1,3]+14+2+2 = 22 00:24 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2+2 = [3,2]+14+2+2 = 23 00:25 (Anko) まじか 00:25 (Abyss) もうちょっと頑張れやあ; 00:25 (Abyss) 2d6+17+2+2**2 いくぞー 00:25 (Dice_San) Abyss -> 2d6+17+2+2 = [5,4]+17+2+2 = 30 00:25 (Dice_San) Abyss -> 2d6+17+2+2 = [4,6]+17+2+2 = 31 00:25 (Abyss) +1もぃっ 00:26 (Anko) シャナ子さんがんばってぇ 00:27 (chess_GM) シャナじゃなくて君だ 00:27 (Abyss) ヒスははんいがいだ 00:27 (Anko) うち!? 00:27 (Anko) まちがってた 00:27 (Anko) 2d6+16+2+2+2**2 00:27 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2+2+2 = [6,6](6ゾロ)+16+2+2+2 = 34 00:27 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2+2+2 = [3,1]+16+2+2+2 = 26 00:27 (Anko) わぁ 00:27 (Abyss) ないす 00:27 (Calcabrina) 頑張った 00:27 (girti) ひゅー 00:27 (Anko) かたっぽ耐え 00:27 (chess_GM) アンコ一回アビス二回失敗 00:27 (Abyss) ぎゃくだとなおよかった 00:28 (Abyss) さよならさんかく  00:28 (chess_GM) 2d6+25**3 アビアビアンコ 00:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,1](1ゾロ)+25 = 27 00:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [2,3]+25 = 30 00:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,4]+25 = 35 00:28 (Anko) やったぜ 00:28 (chess_GM) 2d6+25//2**3 イクイクアンコ 00:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [6,1]+25//2 = 16 00:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [3,3]+25//2 = 16 00:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [5,2]+25//2 = 16 00:29 (Anko) #-3-5-3-3 00:29 (Dice_San) Anko -> -3-5-3-3 = -14 00:30 (Anko) 21と16か、両方1点石使って21もらい 00:30 (Abyss) ちべたい 31と 22もらい 00:31 (Anko) あう 00:31 (Anko) すまぬニンフ位置変わってる…… 00:31 (Abyss) ああ・・・ 冷やしニンフ・・ 00:32 (Anko) 2d6+16+2+2**2 00:32 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2+2 = [1,2]+16+2+2 = 23 00:32 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2+2 = [2,5]+16+2+2 = 27 00:32 (Anko) 満額二つください 00:32 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 ヒス 1m (着替機) 9m 貝 3m ニンフ 3m あん子 アビス イクゾー  石の山 モラ貝 00:32 (chess_GM) 2d6+25**2 もってけドロボー 00:32 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,4]+25 = 35 00:32 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,2]+25 = 33 00:32 (Anko) いってぇ 00:33 (Anko) #35+33-16-16 00:33 (Dice_San) Anko -> 35+33-16-16 = 36 00:33 (Anko) 36もらい 00:34 (chess_GM) では胴体 00:35 (chess_GM) 『ふむ、まさか出し切られるとはな。やりおる』ビット最後の復活 00:35 (girti) 数週間振りに喋った 00:35 (Abyss) 「・・・ぁ・・・喋・・・った」 00:35 (Abyss) 昨日喋ったかもしれない、どうだっけ 00:36 (Abyss) <マアイイヤ 00:36 (chess_GM) んで全力攻撃Ⅲ、ギアーチを二回殴る 00:36 (chess_GM) 2d6+24**2 00:36 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,3]+24 = 33 00:36 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,2]+24 = 30 00:36 (girti) 2d**2 んなー 00:36 (Dice_San) girti -> 2d = [6,2] = 8 00:36 (Dice_San) girti -> 2d = [2,4] = 6 00:36 (chess_GM) 2d6+27+20**2 00:36 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [2,2]+27+20 = 51 00:36 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [3,2]+27+20 = 52 00:37 (chess_GM) んで終わり 00:37 (girti) 戦乙女じゃないから出目が振るわない 00:37 (chess_GM)   00:37 (chess_GM)   00:37 (chess_GM)   00:37 (Abyss) 酷い差w 00:37 (chess_GM) 12R表 PC 00:37 (chess_GM)   00:37 (chess_GM)   00:37 (chess_GM)   00:38 (Calcabrina) 「さいごのへいたいさんね? はだかの王さまはもうず上のつるぎに気づいたかしら うふふふふっ」 00:44 (Abyss) まずはひとつずつ 00:44 (Abyss) イクゾー:パラミスSをビットA リカバリィ、範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)、10点石を妖精にシュー 00:45 (Anko) えきさいてぃん! 00:45 (Abyss) ねじ込んで終わり 00:48 (Anko) ただ、そろそろ石使っても本体のMPが先に欠乏するのでこれ以上は無用の石かも(きちんと計算してないけど 00:48 (Calcabrina) トラマナいれようね 00:49 (Anko) 当初の数+3が限界かな 00:49 (Anko) なんと 00:49 (Abyss) ちくでん 00:49 (Anko) ではまだ際限なくもらおう 00:53 (io) ではー 00:53 (io) MCCから指起動 地断ちでAを殴り 00:53 (io) 2d+22 べい 00:53 (Dice_San) io -> 2d+22 = [1,5]+22 = 28 00:53 (io) しょっぱい 00:54 (chess_GM) 2d6+22-3 00:54 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,2]+22-3 = 26 00:54 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 仕事のできるパラミス べしべし 00:54 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [2,1:5]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 46 00:55 (chess_GM) 42かな 00:55 (io) んー ギアアビスいれば大丈夫かしら? 00:55 (io) 変転しても良いのだけど 00:55 (girti) なんともいえないなぁ・・・ 00:56 (girti) 当たればいいとは思う  どっちかでも外したらアウトだけど 00:56 (girti) まぁ、その場合こそ変転きるべさ 00:56 (io) じゃあ任せるかな 00:56 (io) こちら以上ー 00:56 (Anko) いおさまは薙ぎで変転できるからとっておくのがいいかも? 00:56 (io) そうなのよね 00:57 (Calcabrina) 先を見据えるよりは後人がフォロー考える方が使いやすいだろう 00:58 (io) 後の人ごっご 00:58 (girti) よーし 殴るか 00:59 (girti) 魔神起動 MP3 00:59 (Abyss) 4ばん ばったー ぎあっち (守備位置は? 00:59 (Calcabrina) サードっぽい 00:59 (girti) 地断ち魔力でビットAに追撃っ 00:59 (girti) 2d+17+1+1+2+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ 00:59 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [5,2]+17+1+1+2+2 = 30 00:59 (chess_GM) 2d6+22-3 00:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [2,6]+22-3 = 27 00:59 (Abyss) しごとした 00:59 (girti) r48@10+18+7+3+8 ドゥル打点魔力喰VWss 地断ち 00:59 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+7+3+8 = [3,1:6]+18+7+3+8 = 42 01:00 (chess_GM) 38 01:00 (Anko) 仕事のできるパラミスいいよね・・・・・・ 01:00 (girti) 安定の低目 01:00 (Abyss) 80・・・? 01:00 (io) 20点以上 01:00 (Anko) ヤなとこに落ちましたね 01:00 (girti) がんばってほしい 01:00 (Anko) フェアウエイぎりぎり 01:00 (Abyss) がんばる 01:01 (Abyss) 魔晶石から軽減しタゲサ指クイックローダ ジェザイルからダブルバレルへ、パワーアームで再展開 クリバレでビット 01:01 (Abyss) ビットA 01:02 (Abyss) 2d6+15+1+1+2+2 リソース要るかもしれん; 01:02 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+1+2+2 = [2,6]+15+1+1+2+2 = 29 01:02 (Anko) んんん 01:02 (chess_GM) 2d6+22-3 01:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,5]+22-3 = 29 01:02 (Anko) ぐえー 01:02 (girti) オォン 01:03 (Abyss) このビットは落とせぇぇ  ぱりん 01:03 (Anko) ないすぱりん 01:03 (Abyss) r40@9+18+1 01:03 (Dice_San) Abyss -> Rate40@9+18+1 = [6,3:11][1,3:5]<クリティカル>+18+1 = 35 01:03 (chess_GM) おちたあああ 01:03 (Anko) わお 01:03 (io) ひゅー 01:03 (chess_GM) ギアーチに全力Ⅲ二回 01:03 (Abyss) まわさんでもええのだが、ともあれ 01:03 (Anko) ないすぱりん(二度目 01:03 (chess_GM) 2d6+24**2 01:03 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [2,4]+24 = 30 01:03 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [2,4]+24 = 30 01:04 (girti) 2d**2 オォン 01:04 (Dice_San) girti -> 2d = [1,5] = 6 01:04 (Dice_San) girti -> 2d = [6,5] = 11 01:04 (girti) おすい 01:04 (chess_GM) 2d6+27+20**2 01:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [1,5]+27+20 = 53 01:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [6,1]+27+20 = 54 01:04 (girti) やはり戦乙女じゃないから 01:04 (Anko) この扱いの差 01:05 (girti) いてぇ 01:12 (Calcabrina) リーナさんでーす 01:13 (Calcabrina) ノレッジは節約 宣言ルンマス数拡大言の葉 ☆HP変換40点 アース・ヒール4倍イオネットギアリーナへ 01:13 (Calcabrina) 2d**4 5点mccから 01:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [6,1] = 7 01:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [5,3] = 8 01:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [3,5] = 8 01:13 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [3,2] = 5 01:13 (Calcabrina) r0+18+1+1**4 宣言順 01:13 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1 = [6,4:3]+18+1+1 = 23 01:13 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1 = [2,6:2]+18+1+1 = 22 01:13 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1 = [1,6:2]+18+1+1 = 22 01:13 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1 = [1,6:2]+18+1+1 = 22 01:14 (Calcabrina) ネット余分だった? まぁいいや 01:14 (io) うぬぬ 全快 01:14 (girti) 22ども0 01:17 (girti) シャークの行動 01:18 (girti) この場からで・・・いいか 01:19 (girti) キュアハート拡大 ギアリーナアンコアビスイクゾー  10魔石と5魔石使用 01:19 (girti) 2d**5 宣言順 01:19 (Dice_San) girti -> 2d = [1,3] = 4 01:19 (Dice_San) girti -> 2d = [3,6] = 9 01:19 (Dice_San) girti -> 2d = [4,1] = 5 01:19 (Dice_San) girti -> 2d = [4,6] = 10 01:19 (Dice_San) girti -> 2d = [6,1] = 7 01:19 (girti) r30+17+1**5 宣言順 01:19 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [1,2:2]+17+1 = 20 01:19 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [6,2:8]+17+1 = 26 01:19 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [3,5:8]+17+1 = 26 01:19 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [5,5:10]+17+1 = 28 01:19 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [6,5:10]+17+1 = 28 01:19 (Anko) 26なおりの 01:19 (Anko) 感謝で 01:20 (girti) 蛮族は死ねと申す 01:20 (Abyss) どもい 01:20 (Anko) つまりイクゾーは愛されてる 01:20 (girti) なんせPTだしな・・・ 01:20 (Anko) では前と後ろにニンフが回復を 01:20 (girti) おわりー おつぎどぞ 01:20 (Calcabrina) 26もらいんす 01:21 (Anko) 1d6 イオネットぎあちーにリッチ 01:21 (Dice_San) Anko -> 1d6 = [3] = 3 01:21 (Calcabrina) ぜんかい! 01:21 (Anko) 出の 01:21 (Anko) 20点 01:21 (Anko) いおさまの鼻血、たかくうれる 01:21 (Anko) 1d6 ニンフあん子アビスイクゾーにリッチ 01:21 (Dice_San) Anko -> 1d6 = [1] = 1 01:22 (io) 100万ガメル 01:22 (girti) 20点どもー 01:22 (Anko) こわい 01:22 (Abyss) どもい 01:22 (Anko) 2d6 01:22 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [2,4] = 6 01:22 (Anko) 出の 01:22 (Anko) 20点、イクゾーだけ21点? 01:22 (girti) よく見ると前衛のリッチも1dだぞ( 01:22 (Anko) わぁ 01:22 (girti) まぁ、1でなければ発動は確実だけど 01:22 (Anko) あ、そうか 21:11 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 ヒス 1m (着替機) 9m 貝 3m ニンフ 3m あん子 アビス イクゾー  石の山 モラ貝 21:13 (Anko) あん子 21:14 (Anko) 移動なし、妖精の加護氷火、イクゾーから石受け取り 21:14 (Anko) 主動作で足元の石拾い 21:14 (Anko) マリオネットを宣言 21:14 (Anko) おわり 21:15 (chess_GM) 全員終わりかな? 21:15 (Anko) こくこく 21:15 (girti) 終りじゃないって言ったらうごいてもいい? 21:15 (chess_GM)   21:15 (chess_GM)   21:15 (chess_GM)   21:16 (chess_GM) 12R裏 魔人 21:16 (chess_GM)   21:16 (chess_GM)   21:16 (chess_GM)   21:16 (chess_GM) まず頭 21:18 (chess_GM) MPがかつかつだ、イオネットギアにブリザード二連続 21:18 (chess_GM) 2d6+19**2 21:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [5,1]+19 = 25 21:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [6,5]+19 = 30 21:18 (girti) 2d+18-1+2+2**2 ていこー 21:18 (Dice_San) girti -> 2d+18-1+2+2 = [5,4]+18-1+2+2 = 30 21:18 (Dice_San) girti -> 2d+18-1+2+2 = [1,4]+18-1+2+2 = 26 21:18 (io_) 2d+17+2+2**2 イオ 21:18 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2+2 = [3,6]+17+2+2 = 30 21:18 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2+2 = [1,2]+17+2+2 = 24 21:18 (io_) 2d+17+2+2**2 ネット 21:18 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2+2 = [5,1]+17+2+2 = 27 21:18 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2+2 = [1,5]+17+2+2 = 27 21:18 (Abyss) 尽きてしまえ 21:19 (Anko) 尽きていいよ 21:19 (chess_GM) 一回目は全員成功、二回目は全員失敗 21:19 (girti) きさまもまたかなしきせんし 21:19 (chess_GM) r30+19//2**3 イオネットギア 21:19 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [5,6:10]+19//2 = 15 21:19 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [5,4:9]+19//2 = 14 21:19 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [2,3:4]+19//2 = 12 21:20 (chess_GM) r30+19@10**3 イオネットギア 21:20 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19@10 = [4,1:4]+19 = 23 21:20 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19@10 = [1,1]<自動的失敗> 21:20 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19@10 = [3,5:8]+19 = 27 21:20 (chess_GM) クソァ! 21:20 (girti) ま、そんなもんだよ 21:21 (io_) イオ7 15 ネット8 21:22 (girti) 二連蓮石 21:22 (girti) 2d 21:22 (Dice_San) girti -> 2d = [1,4] = 5 21:22 (girti) #12+27+2+2-5-6-10 21:22 (Dice_San) girti -> 12+27+2+2-5-6-10 = 22 21:22 (girti) うけ 21:23 (chess_GM) では胴体 21:24 (chess_GM) 鎧貫きでギアーチ二連攻撃 21:24 (Anko) セプク 21:24 (Anko) うへぇ 21:24 (chess_GM) 2d6+24**2 21:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,5]+24 = 35 21:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,3]+24 = 32 21:24 (girti) かむかむ 21:24 (girti) 2d+2d 21:24 (Dice_San) girti -> 2d+2d = [6,6](6ゾロ)+[4,5] = 21 21:24 (girti) ふっ 21:24 (Anko) これはすごい 21:25 (chess_GM) 2d6+27 せめて回れ 21:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,4]+27 = 32 21:25 (girti) にてん 21:25 (chess_GM) 小癪な……! 21:25 (chess_GM) ではビット、イオに三連打 21:25 (chess_GM) 2d6+24**3 21:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,1]+24 = 31 21:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,6]+24 = 33 21:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [2,3]+24 = 29 21:25 (girti) こっちにうってもいいんじゃよ 21:25 (io_) さきにミサプロだっけ 21:25 (Calcabrina) うむ 21:25 (chess_GM) ミサプロ毎回忘れるなぁ( 21:25 (Anko) こくこく 21:26 (io_) 1d**3 ぶんぶん 21:26 (Dice_San) io_ -> 1d = [4] = 4 21:26 (Dice_San) io_ -> 1d = [1] = 1 21:26 (Dice_San) io_ -> 1d = [6] = 6 21:26 (io_) 2d かいひ 21:26 (Dice_San) io_ -> 2d = [5,3] = 8 21:26 (io_) 1発めいちゅ 21:27 (chess_GM) 2d6+25 21:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,3]+25 = 34 21:28 (io_) 14もらい 21:28 (chess_GM) deha 21:28 (chess_GM) では 21:28 (chess_GM)   21:28 (chess_GM)   21:28 (chess_GM)   21:28 (chess_GM) 13R表 PC 21:28 (chess_GM)   21:28 (chess_GM)   21:28 (chess_GM)   21:50 (Abyss) とりあえずは一手目 21:51 (Abyss) イクゾー:パラミスSをビットB リカバリィ、範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)、10点石を妖精にゴツン。これで拾ってある石は渡し終え 21:51 (Abyss) こいつらの錬技更新いつだっけ・・ 21:52 (girti) もうわかんなくなったから このrで更新してPCとタイミング合わせるつもり( 21:52 (Abyss) それがいいキガシタ。魔晶石から 錬技ぜんぶ ぺい 21:52 (Abyss) 全部入らないのだけど、シート出し忘れたん・・・  あ、終わり 21:53 (Anko) リカバの回復だけだとやっぱり頼りないのう 21:54 (girti) うごーぅ 21:54 (girti) 練技五種起動 MP払い 21:54 (girti) 地断ち魔力と宣言してビットBをぺちん 21:54 (chess_GM) かもん 21:55 (girti) 2d+17+1+1+2+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ 21:55 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [1,2]+17+1+1+2+2 = 26 21:55 (girti) あっ(さっし 21:55 (chess_GM) 2d6+22-3 21:55 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [2,1]+22-3 = 22 21:55 (chess_GM) おう 21:55 (Anko) これはひどい 21:55 (girti) r48@10+18+7+3+8 ドゥル打点魔力喰VWss 地断ち  GM・・・(哀れみ飲め 21:55 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+7+3+8 = [5,6:13][2,4:9]<クリティカル>+18+7+3+8 = 58 21:55 (Anko) うわぁ 21:56 (chess_GM) おおう 21:56 (girti) おつぎどぞー 21:56 (io_) ではおつぎー 21:58 (io_) 自分だけ練技ずれてるのめんどいからMPから5種起動してBに地断ちするよ 21:58 (chess_GM) かもんかもん 21:58 (io_) 2d+22 ぺーい 21:58 (Dice_San) io_ -> 2d+22 = [4,4]+22 = 30 21:58 (chess_GM) 2d6+22-3 21:58 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [1,6]+22-3 = 26 21:58 (chess_GM) おおおう 21:59 (io_) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 ぺちん 21:59 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [2,2:9]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 50 21:59 (Anko) GMの回避がヘタって来た 22:00 (girti) いいぞぉ 22:00 (chess_GM) 丁度潰れる 22:01 (chess_GM) ギアーチに二連鎧貫き 22:01 (chess_GM) 2d6+24**2 22:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,5]+24 = 33 22:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [2,4]+24 = 30 22:01 (girti) なんかすごいへいと 22:01 (girti) 2d**2 22:01 (Dice_San) girti -> 2d = [5,1] = 6 22:01 (Dice_San) girti -> 2d = [6,1] = 7 22:01 (chess_GM) 2d6+27**2 22:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,4]+27 = 34 22:01 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,4]+27 = 36 22:01 (girti) ひぎぃ 22:01 (Anko) おおう 22:01 (chess_GM) 一発渾身 22:01 (Abyss) でるなあ 22:01 (girti) まぁ、貫かれてはないからそうでもないんですけどね 22:02 (girti) 20てん 22:03 (chess_GM) ではどうぞ 22:04 (Anko) ではにむぺーが連続魔法 22:04 (Anko) 両方ともいおさま中心にイオネット胴ぎあちー回復 22:05 (Anko) 2d6+18-4 リッチ 22:05 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [6,3]+18-4 = 23 22:05 (Anko) 2d6+18-4 さらにリッチ 22:05 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [1,3]+18-4 = 18 22:05 (Anko) 出の 22:05 (Anko) 40点なおりです 22:05 (girti) どもー 22:05 (Anko) ニンフおわり 22:05 (Anko) 次あん子さん 22:06 (Anko) 移動なし、妖精のか 22:06 (Anko) 13Rか、妖精の加護切れた…… 22:07 (Anko) MCCからアンチボメディテ更新、マリオネット宣言で 22:07 (Anko) イクゾーから石受け取りの自分で石拾い 22:07 (Anko) いじょうです 22:11 (Calcabrina) いきまーい 22:12 (Calcabrina) することもなし ノレッジもなし 言の葉拡大宣言 22:12 (Calcabrina) ギアーチへアース・ヒール出すよ 22:12 (Calcabrina) 2d 22:12 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [5,1] = 6 22:12 (Calcabrina) r0*10+8+1+1 22:13 (Calcabrina) r0+10+8+1+1 22:13 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+10+8+1+1 = [5,3:2]+10+8+1+1 = 22 22:13 (girti) こていちはせいぎ どもどもー 22:13 (Anko) さすがの大魔力 22:15 (Abyss) 無事Bも落ちてるので 立て直し直し 22:16 (Abyss) 魔晶石からアンチメディストブラ 多機能ガンベルトに初のリロード 22:16 (Abyss) 次から頑張る おわり 22:17 (girti) じゃー トリいくかー 22:18 (girti) その場から トラマナ二倍 イオとギアに19点消費で18点回復 10点二個使用 22:18 (girti) 2d**2 22:18 (Dice_San) girti -> 2d = [1,2] = 3 22:18 (Dice_San) girti -> 2d = [2,3] = 5 22:18 (girti) あぶねー( 22:18 (io_) にょきにょき 22:18 (girti) っと 抵抗瞑想再起動 3魔石2 22:19 (girti) おーわり 22:22 (chess_GM) 全員かな? 22:22 (Anko) かな? 22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM) 13R裏 魔人 22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM)   22:23 (chess_GM) 頭から 22:23 (chess_GM) ニンフアンコアビスイクゾーにブレス二連続 22:24 (chess_GM) 2d6+21 22:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [1,5]+21 = 27 22:24 (chess_GM) 2d6+21 22:24 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [3,3]+21 = 27 22:24 (Abyss) 2d6+14+2+2**2 くんなし 22:24 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2+2 = [1,5]+14+2+2 = 24 22:24 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2+2 = [2,3]+14+2+2 = 23 22:24 (Anko) 2d6+16+2+2+2 あん子 22:24 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2+2+2 = [3,5]+16+2+2+2 = 30 22:25 (chess_GM) 二回だゾあんこさん 22:25 (Anko) 2d6+16+2 にむぺー 22:25 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2 = [1,6]+16+2 = 25 22:25 (Anko) おっと 22:25 (Anko) 2d6+16+2+2+2 あん子 22:25 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2+2+2 = [5,3]+16+2+2+2 = 30 22:25 (Anko) 2d6+16+2 にむぺー 22:25 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+2 = [1,2]+16+2 = 21 22:25 (Anko) うーぬニンフ両方しっぱい 22:26 (chess_GM) イクゾーもだぞ 22:26 (Abyss) 2d6+17+2+2**2 しーとしーと・・ 22:26 (Dice_San) Abyss -> 2d6+17+2+2 = [5,4]+17+2+2 = 30 22:26 (Dice_San) Abyss -> 2d6+17+2+2 = [1,6]+17+2+2 = 28 22:27 (chess_GM) 今更だけど、ずっとイクゾーって言ってるけどクーゾウだからな…… 22:27 (Abyss) ・・・・・え? 22:27 (Anko) なん・・・・・・ 22:27 (chess_GM) アビス一回目とあんこ一回目とニンフ二回失敗 22:27 (io_) なん・・・ 22:27 (Calcabrina) そんなこと言われても困る 22:27 (chess_GM) 2d6+25**4 アビスアンコニンニン 22:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,3]+25 = 31 22:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,5]+25 = 31 22:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,2]+25 = 31 22:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [5,5]+25 = 35 22:28 (chess_GM) 2d6+25//2**4 アビスアンコクゾクゾ 22:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [6,2]+25//2 = 17 22:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [1,2]+25//2 = 14 22:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [5,1]+25//2 = 16 22:28 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [2,4]+25//2 = 16 22:28 (Anko) おっとあん子さん一回も失敗してないよ 22:28 (chess_GM) あ、あれニンフか 22:29 (Abyss) 逆にこっちが両方失敗ですね・・・  寒い 22:29 (chess_GM) すまんすまんあんこは16点と14点だ 22:29 (Anko) りょうかいした! 22:29 (chess_GM) アビス二回失敗してたは何見てんだ僕は 22:29 (girti) ざんぞうだs 22:29 (chess_GM) アビスは31と28ね 22:29 (Abyss) 31と38をけいげんけいげん・・・4石使うか 22:30 (Anko) #16-5-3-3+14-5-3-3 22:30 (Dice_San) Anko -> 16-5-3-3+14-5-3-3 = 8 22:30 (Abyss) 加護とかで13ずつ減ったか。 22:30 (Anko) 1点石2個つかう 22:30 (Anko) 6点もらい 22:30 (Anko) #31+35-16-16 ニンフが… 22:30 (Dice_San) Anko -> 31+35-16-16 = 34 22:30 (Anko) まだへいきかな 22:31 (chess_GM) 胴体 22:31 (chess_GM) 全力攻撃Ⅲをギアーチに二連打 22:31 (girti) ひえー 22:31 (chess_GM) 2d6+24**2 22:31 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,4]+24 = 33 22:31 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,3]+24 = 32 22:31 (girti) 2d**2 22:31 (Dice_San) girti -> 2d = [4,3] = 7 22:31 (Dice_San) girti -> 2d = [3,1] = 4 22:31 (chess_GM) 2d6+27+20**2 君固すぎるから集中狙いしてやる 22:31 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [2,6]+27+20 = 55 22:31 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [5,2]+27+20 = 54 22:31 (girti) イオのが硬いんだよなぁ( 22:32 (Anko) ガンが効かないのがいやなのかも 22:32 (Anko) (犯人 22:32 (girti) 49受け 22:33 (chess_GM) イオにビットが二連打 22:33 (chess_GM) ミサプロどうぞ 22:33 (io_) 1d**2 ぺぺ 22:33 (Dice_San) io_ -> 1d = [6] = 6 22:33 (Dice_San) io_ -> 1d = [3] = 3 22:33 (io_) 1めいちゅ 22:33 (chess_GM) 2d6+25 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [3,5]+25 = 33 22:33 (io_) 2d 22:33 (Dice_San) io_ -> 2d = [2,2] = 4 22:33 (io_) めいちゅ 22:33 (chess_GM) 2d6+25 22:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,5]+25 = 36 22:34 (io_) 15もらい 22:35 (chess_GM) ではでは 22:35 (chess_GM)   22:35 (chess_GM)   22:35 (chess_GM)   22:35 (chess_GM) 14R表 冒険者 22:35 (chess_GM)   22:35 (chess_GM)   22:35 (chess_GM)   22:40 (Abyss) じゃあ、まずは定番にパラミスー 22:40 (Abyss) イクゾー:パラミスSをビットC リカバリィ、範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)、10点石を疲労 22:46 (Abyss) あ、終わり・ 22:47 (Calcabrina) ではリーナさんいきました 22:48 (Calcabrina) 練技更新かな 3点石から抗体瞑想強血 22:49 (Calcabrina) 言の葉も宣言してMPから拡大アース・ヒールをイオギアへ 22:49 (Calcabrina) 2d**2 22:49 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [2,5] = 7 22:49 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [5,1] = 6 22:49 (Calcabrina) r0+10+8+1+1**2 22:49 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+10+8+1+1 = [2,3:0]+10+8+1+1 = 20 22:49 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+10+8+1+1 = [2,1:0]+10+8+1+1 = 20 22:49 (girti) どもどもー 22:49 (io_) どうもですー 22:49 (girti) じゃー そのまま続いて殴るぞー 22:50 (girti) 魔神起動mp3 22:50 (girti) 地断ち魔力宣言のビットCにぱんち 22:50 (girti) 2d+17+1+1+2+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ 22:50 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [6,5]+17+1+1+2+2 = 34 22:51 (chess_GM) 2d6+22-3 22:51 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,5]+22-3 = 27 22:51 (girti) r48@10+18+7+3+8 ドゥル打点魔力喰VWss 地断ち 22:51 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+7+3+8 = [4,1:7]+18+7+3+8 = 43 22:51 (girti) かなしみ 22:52 (Anko) いおさまが回して消し飛ばしてくれる 22:52 (io_) ではー 22:52 (io_) MPから指起動して地断ちべちん 22:53 (io_) 2d+22 22:53 (Dice_San) io_ -> 2d+22 = [5,4]+22 = 31 22:53 (chess_GM) 2d6+22-3 22:53 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [4,3]+22-3 = 26 22:54 (io_) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2  22:54 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2 = [2,5:12]+16+8+3+1+1+2+8+2 = 53 22:54 (Anko) ふつう 22:54 (Abyss)   あとちょい 22:54 (io_) 12 22:55 (girti) アビスがあてればーってところかな 22:55 (Calcabrina) 当てるよ。アビスは。 22:55 (Anko) だめだったらヒス子さんのフォースがひかる? 22:55 (Calcabrina) そこまではやらない 22:55 (Abyss) フォースでたりるのん? 22:55 (girti) ヒスは誘導がない 22:56 (Abyss) あうとーw 22:56 (Abyss) じゃあ、バースト射撃だ; 22:56 (girti) 足さばきで乱戦内から撃つってことは出来るが・・・( 22:57 (Abyss) いのちがあぶない 22:57 (Abyss) タゲサ猫指、ダブルバレルをパワーアームで保持して、空けた手に予備ジェザイル装備。バーストショット>ビットC 22:57 (Abyss) 2d6+23 22:57 (Dice_San) Abyss -> 2d6+23 = [5,3]+23 = 31 22:58 (chess_GM) 2d6+22-3 22:58 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [2,4]+22-3 = 25 22:58 (Abyss) r20@10+15 ばーすとでなくてもよかったん 22:58 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+15 = [5,2:5]+15 = 20 22:58 (Anko) ナイッショ 22:59 (girti) ないしゅー 22:59 (chess_GM) では全力攻撃Ⅲでイオを二回攻撃 22:59 (chess_GM) 2d6+24**2 22:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,6]+24 = 31 22:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,5]+24 = 33 22:59 (io_) 2d**2 かいひ 22:59 (Dice_San) io_ -> 2d = [6,2] = 8 22:59 (Dice_San) io_ -> 2d = [2,3] = 5 22:59 (chess_GM) 2d6+27+20** 22:59 (chess_GM) 2d6+27+20**2 22:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [2,3]+27+20 = 52 22:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [2,1]+27+20 = 50 23:00 (girti) へたれた 23:00 (io_) 19 17 36もらい 23:00 (Anko) いお様のいこうにうたれた 23:00 (io_) 胸張り 23:04 (Anko) ではまずにんふ 23:04 (Anko) 2d6+18-4 ニンフリッチ回復イオネットぎあちー 23:04 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [5,5]+18-4 = 24 23:04 (Anko) 2d6+18-4 ニンフリッチ回復ニンフあん子アビスイクゾー 23:04 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [3,2]+18-4 = 19 23:04 (Anko) 出の 23:05 (Anko) 双方20......前に40のほうがよかったのかな 23:06 (Anko) とまれニンフ終わり 23:06 (girti) どもー 23:06 (Anko) あん子さん 23:07 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 ヒス あん子 1m (着替機) 9m 貝 3m ニンフ 3m アビス イクゾー  石の山 モラ貝 23:07 (Anko) おっと 23:07 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 ヒス 1m (着替機) あん子 9m 貝 3m ニンフ 3m アビス イクゾー  石の山 モラ貝 23:07 (Anko) 行き過ぎたので1mもどりの 23:08 (Anko) マリオネットだけでいいんだよな…… 23:08 (Anko) おわり 23:14 (girti) では“ヒステリープリースト”シャナ 23:15 (girti) ブレスⅡ拡大 イオギアアビス 10魔石*2 23:15 (girti) 2d+17**3 せんげんじゅーん 23:15 (Dice_San) girti -> 2d+17 = [4,1]+17 = 22 23:15 (Dice_San) girti -> 2d+17 = [1,6]+17 = 24 23:15 (Dice_San) girti -> 2d+17 = [1,3]+17 = 21 23:15 (girti) 1がおおい 23:15 (Abyss) かんしゃー 23:15 (Abyss) 並び変わってtらと思うと恐ろしい 23:16 (chess_GM) では 23:16 (chess_GM)   23:16 (chess_GM)   23:16 (chess_GM)   23:16 (chess_GM) 14R裏 魔神 23:16 (chess_GM)   23:16 (chess_GM)   23:16 (chess_GM)   23:16 (chess_GM) MP後43…… 23:17 (Abyss) 老後に置いといてもいいのよ 23:18 (chess_GM) 仕方ない、いやがらせするか 23:18 (girti) マルチアクション(大草原) 23:18 (Anko) おお? 23:19 (chess_GM) イオネットギア、リーナシャナあんこにスタンクラウド 23:19 (Calcabrina) あほか 23:19 (Abyss) ちょ 23:19 (Calcabrina) アビスは死ぬ気で抵抗してね 23:19 (Anko) ひええ 23:19 (chess_GM) 2d6+19**2 アビスは入ってないゾ 23:19 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [1,5]+19 = 25 23:19 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [4,5]+19 = 28 23:19 (girti) ボーナスタイムですな 23:20 (girti) 2d+18-1+2+2+4 目標25 23:20 (Dice_San) girti -> 2d+18-1+2+2+4 = [2,2]+18-1+2+2+4 = 29 23:20 (Abyss) これの為に変転はおいといたんだ  ・・って あ、ほんとだ 23:20 (io_) 2d+17+2+2**2 イオ 何故ネットに・・・? 23:20 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2+2 = [3,5]+17+2+2 = 29 23:20 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2+2 = [6,5]+17+2+2 = 32 23:20 (Anko) 2d6+16+4+2+2+2 23:20 (Dice_San) Anko -> 2d6+16+4+2+2+2 = [3,6]+16+4+2+2+2 = 35 23:20 (girti) 2d+19+2+2+4 目標28 23:20 (Dice_San) girti -> 2d+19+2+2+4 = [5,4]+19+2+2+4 = 36 23:20 (io_) 2d+17+2+2**2 ネット 23:20 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2+2 = [2,1]+17+2+2 = 24 23:20 (Dice_San) io_ -> 2d+17+2+2 = [6,3]+17+2+2 = 30 23:20 (Anko) あぶなげなく 23:20 (io_) ネットがかかったけどまあ、うん 23:20 (girti) ほぼ同値の魔力で毒属性なんか怖くもないぜ! 23:21 (Abyss) +8はあるしねえ・・・ 23:21 (io_) これ毒だ!+増えるけどまあ抵抗 23:21 (chess_GM) 二回もいらんぞ前衛 23:21 (girti) ギアとシャナだ 23:21 (io_) 2回も要らないね 23:21 (Calcabrina) 2d+16+1+1+2+2+2+4 どっちに抵抗するかよくわからなかった 23:21 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+16+1+1+2+2+2+4 = [5,4]+16+1+1+2+2+2+4 = 37 23:21 (chess_GM) ああ、はい 23:21 (chess_GM) 全員セーフ 23:22 (chess_GM) 胴体 23:22 (chess_GM) 薙ぎ払いで前衛を二連打 23:22 (chess_GM) 2d6+24**2 23:22 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,1]+24 = 30 23:22 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,4]+24 = 33 23:22 (girti) 2d 23:22 (Dice_San) girti -> 2d = [5,5] = 10 23:23 (girti) 2d 23:23 (Dice_San) girti -> 2d = [6,1] = 7 23:23 (io_) 2d**2 イオ 23:23 (Dice_San) io_ -> 2d = [5,1] = 6 23:23 (Dice_San) io_ -> 2d = [4,6] = 10 23:23 (io_) 2d**2 ネット 23:23 (Dice_San) io_ -> 2d = [6,1] = 7 23:23 (Dice_San) io_ -> 2d = [3,1] = 4 23:23 (chess_GM) 2d6+27**6 イオイオネットネットギアギア 23:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,5]+27 = 35 23:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,3]+27 = 35 23:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,4]+27 = 36 23:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [4,5]+27 = 36 23:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,5]+27 = 37 23:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,6]+27 = 38 23:23 (girti) つうこんにれんだぁ 23:23 (chess_GM) ネットネットギアギアは痛恨 23:23 (chess_GM) 4レンダァ! 23:24 (Anko) あぅあぅ 23:24 (Abyss) 2以下が無いんですけどぉ 23:24 (girti) 35tn 23:24 (io_) イオ4 ネット44 23:25 (chess_GM) この差よ 23:25 (Calcabrina) いきて 23:25 (Abyss) ねっとちゃんタフだから・・・ 23:25 (chess_GM) そしてビットは一掃、ギアは知らね 23:26 (girti) カキン 23:26 (chess_GM) 2d6+24 23:26 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,6]+24 = 31 23:26 (io_) 2d**2 イオネット 23:26 (Dice_San) io_ -> 2d = [1,5] = 6 23:26 (Dice_San) io_ -> 2d = [5,4] = 9 23:26 (chess_GM) 2d6+25**2 23:26 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,3]+25 = 29 23:26 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [2,1]+25 = 28 23:26 (girti) つミサプロ 23:26 (io_) 一掃にも防弾のるらしいな君ぃ 23:26 (io_) 1d ミサプロものるらしいな君ぃ 23:26 (Dice_San) io_ -> 1d = [4] = 4 23:26 (io_) ネット命中 23:26 (io_) 2d 23:26 (Dice_San) io_ -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 23:27 (io_) あらん 23:27 (chess_GM) 防ファン!防ファン! 23:27 (Anko) ネット―!!! 23:27 (girti) GMのみとなっております 23:27 (Anko) やったぜ 23:27 (chess_GM) チッ 23:27 (chess_GM) あ、騎獣の1ゾロは受け取って、どうぞ 23:27 (chess_GM)   23:27 (chess_GM)   23:27 (chess_GM)   23:27 (Calcabrina) 温情ッ 23:27 (chess_GM) 15R表 PC 23:27 (chess_GM)   23:27 (chess_GM)   23:27 (chess_GM)   23:27 (io_) わぁい 23:31 (Anko) ではにんふ 23:31 (Anko) 回復いくよー 23:31 (Anko) 2d6+18-4 ニンフリッチ回復イオネットぎあちー 23:31 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [4,3]+18-4 = 21 23:31 (Anko) 2d6+18-4 ニンフリッチ回復イオネットぎあちー 23:31 (Dice_San) Anko -> 2d6+18-4 = [5,6]+18-4 = 25 23:31 (Anko) 出の 23:31 (Anko) 40てんどうぞ 23:31 (girti) 40どもー 23:31 (io_) どうもです 23:32 (Anko) あん子さんはまだ 23:32 (Anko) おわりです 23:33 (Abyss) パラミスシューターイクゾー SをビットDへ リカバリィ、範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)、ラストの10点石をGET 23:34 (Abyss) 終わって 23:35 (girti) よーしなぐるぞー! 23:35 (io_) ごっごー 23:36 (girti) 魔神起動mp3 地断ち罪打ち 23:36 (girti) ビットDにぱ^-んち 23:36 (girti) 2d+17+1+1+2+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ 23:36 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2 = [1,6]+17+1+1+2+2 = 30 23:36 (chess_GM) 2d6+22-3 23:36 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [6,4]+22-3 = 29 23:36 (chess_GM) おしい 23:36 (girti) r48@10+18+10+3+8 ドゥル打点魔力喰VWss 地断ち パラミスありがとう! 23:36 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+10+3+8 = [3,3:9]+18+10+3+8 = 48 23:37 (girti) ドウゾー 23:38 (io_) いくのじゃ 23:39 (Anko) やっちませ 23:39 (io_) MPから指を起動 地断ち宣言してばしん 23:39 (io_) 2d+23 べちん 23:39 (Dice_San) io_ -> 2d+23 = [4,3]+23 = 30 23:40 (chess_GM) 2d6+22-3 23:40 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [1,2]+22-3 = 22 23:40 (Abyss) いちたり 23:40 (io_) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 ぺち 23:40 (Dice_San) io_ -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = [4,1:10]+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = 52 23:41 (io_) 後8くらいかな 23:41 (io_) こちらいじょ 23:42 (Abyss) おしいー 23:43 (Abyss) クイックローダー、タゲサ指積んで、クリバレ>ビット 23:43 (Abyss) 2d6+22 23:43 (Dice_San) Abyss -> 2d6+22 = [6,3]+22 = 31 23:43 (chess_GM) 2d6+22-3 23:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,2]+22-3 = 26 23:43 (Abyss) r20@9+15+1 23:43 (Dice_San) Abyss -> Rate20@9+15+1 = [5,6:9][2,2:2]<クリティカル>+15+1 = 27 23:44 (Abyss) いらんまわし  終わりえ 23:44 (Anko) てっていてきなトドメ 23:44 (chess_GM) では薙ぎ払い 23:44 (chess_GM) 2d6+24**2 23:44 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [2,4]+24 = 30 23:44 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [4,4]+24 = 32 23:45 (girti) 2d**2 23:45 (Dice_San) girti -> 2d = [6,3] = 9 23:45 (Dice_San) girti -> 2d = [4,1] = 5 23:45 (io_) 2d**4 イオイオネットネット 23:45 (Dice_San) io_ -> 2d = [4,2] = 6 23:45 (Dice_San) io_ -> 2d = [3,6] = 9 23:45 (Dice_San) io_ -> 2d = [6,1] = 7 23:45 (Dice_San) io_ -> 2d = [5,2] = 7 23:45 (chess_GM) 2d6+27**6 イオイオネットネットギアギア 23:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,6]+27 = 34 23:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,6]+27 = 34 23:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,5]+27 = 33 23:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,3]+27 = 33 23:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [3,3]+27 = 33 23:45 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [2,3]+27 = 32 23:46 (girti) 5てん 23:46 (Anko) へいおんな 23:46 (io_) イオ 2 ネット 18 23:46 (Abyss) Hey 女 23:48 (Calcabrina) GM終わりなら回復行ませい 23:48 (Calcabrina) 3点石からノレッジ 言の葉拡大宣言 23:49 (Calcabrina) アース・ヒールをイオネットぎあちへ3倍 23:49 (Calcabrina) 2d**3 23:49 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [3,1] = 4 23:49 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [3,3] = 6 23:49 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [2,1] = 3 23:49 (Calcabrina) r0+18+2+2**3 23:49 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+2+2 = [5,5:3]+18+2+2 = 25 23:49 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+2+2 = [6,3:3]+18+2+2 = 25 23:49 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+2+2 = [5,2:2]+18+2+2 = 24 23:49 (Calcabrina) いい回復量だ 23:49 (Anko) もりもり 23:49 (girti) すばら 23:50 (girti) ふるけあー 23:51 (io_) もりもり 23:51 (io_) イオふるけあ 23:54 (girti) その場からー 23:55 (girti) ネットヒスアンコアビスイクを対象にハート5倍  自分もちょっとへってた 23:55 (girti) 10魔石と5魔石 23:55 (girti) 2d**5 せんげんじゅん 23:55 (Dice_San) girti -> 2d = [5,3] = 8 23:55 (Dice_San) girti -> 2d = [5,3] = 8 23:55 (Dice_San) girti -> 2d = [4,2] = 6 23:55 (Dice_San) girti -> 2d = [6,2] = 8 23:55 (Dice_San) girti -> 2d = [4,3] = 7 23:55 (girti) r30+17+1**5 せんげんじゅん 23:55 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [3,6:9]+17+1 = 27 23:55 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [1,4:4]+17+1 = 22 23:55 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [6,6:10]+17+1 = 28 23:55 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [3,5:8]+17+1 = 26 23:55 (Dice_San) girti -> Rate30+17+1 = [4,4:8]+17+1 = 26 23:55 (Abyss) あざり 23:56 (Anko) いただきの 23:57 (girti) おーわり 23:57 (io_) もらいもらい 23:59 (Anko) ではあん子さん 21:20 (Anko) ではSFVIの再召喚を 21:20 (Anko) ウカツだったな、予定より1回分早くガス欠来るのか 21:21 (Anko) 10点石2個消費、盾で軽減 21:21 (toparow_) 相手の攻撃力は半減してるからまぁ大丈夫だろう 21:21 (Anko) 2d6+16 今の鎧状況も忘れてた……あとで達成値4減らすかも 21:21 (Dice_San) Anko -> 2d6+16 = [5,3]+16 = 24 21:22 (Anko) 出の 21:22 (chess_GM) もうパフェキャンとかやる余裕無いので達成値とかどうでもいいです。 21:22 (Anko) やったぜ 21:23 (chess_GM) さて 21:23 (chess_GM)   21:23 (chess_GM)   21:23 (chess_GM)   21:23 (chess_GM) 15R裏 21:23 (chess_GM)   21:23 (chess_GM)   21:23 (chess_GM)   21:23 (chess_GM) 『……結界も完全に解かれたか。よもやここまでやるとはな』 21:24 (chess_GM) 『さあ、いい加減本気を出させてもらおうか』 21:24 (Abyss) 「・・・早・・く  帰し・・て・・」ぶーぶー 21:24 (chess_GM) 頭、ブレスを前衛に二連打 21:25 (chess_GM) 2d6+21**2 21:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [4,1]+21 = 26 21:25 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [3,6]+21 = 30 21:25 (girti) やめい 21:25 (girti) 2d+17-2+2+2**2 ていこー 21:25 (Dice_San) girti -> 2d+17-2+2+2 = [1,2]+17-2+2+2 = 22 21:25 (Dice_San) girti -> 2d+17-2+2+2 = [2,5]+17-2+2+2 = 26 21:25 (girti) これはひどい 21:26 (io) 2d+17+2+2**4 イオ*2ネット*2 21:26 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [5,1]+17+2+2 = 27 21:26 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [3,6]+17+2+2 = 30 21:26 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [5,5]+17+2+2 = 31 21:26 (Dice_San) io -> 2d+17+2+2 = [1,4]+17+2+2 = 26 21:26 (io) ネットが1かい失敗 21:26 (chess_GM) ギアーチ二回ねっと一回 21:26 (chess_GM) 2d6+25**3 ギアギアネット 21:26 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,4]+25 = 33 21:26 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [5,6]+25 = 36 21:26 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,1]+25 = 30 21:26 (girti) くそいてぇ 21:27 (chess_GM) 2d6+25//2**3 イオイオネット 21:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [5,4]+25//2 = 17 21:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [5,5]+25//2 = 18 21:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25//2 = [4,1]+25//2 = 15 21:27 (Anko) うひぃ 21:27 (girti) 2連蓮石 21:27 (girti) 2d 21:27 (Dice_San) girti -> 2d = [6,4] = 10 21:27 (io) 蓮石2回 21:27 (io) 2d 21:27 (Dice_San) io -> 2d = [3,3] = 6 21:27 (girti) #33+36+4-10-10-6 21:27 (Dice_San) girti -> 33+36+4-10-10-6 = 47 21:28 (chess_GM) さて、痛恨が来ない事を神に祈れ。胴体が痛撃を宣言してイオとギアを殴る 21:29 (io) イオ13 ネット33 21:29 (chess_GM) 2d6+24**2 21:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,1]+24 = 31 21:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,1]+24 = 31 21:29 (Anko) 痛恨出したらチェスさんをかじるのでチェスさんがいのるべき 21:29 (io) 2d 回避 21:29 (Dice_San) io -> 2d = [3,6] = 9 21:29 (girti) 2d 21:29 (Dice_San) girti -> 2d = [2,4] = 6 21:29 (chess_GM) 2d6+27**2 21:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [6,1]+27 = 34 21:29 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [6,6](6ゾロ)+27 = 39 21:29 (Anko) んんー 21:29 (girti) こっちかー( 21:29 (chess_GM) 49だ 21:30 (chess_GM) 適応ダメージ教えてね 21:30 (girti) ちょっとまてよぉ・・・ 21:30 (io) 1点 21:30 (toparow_) かわいい 21:30 (Anko) 尊い 21:30 (Abyss) かじかじ 21:31 (girti) 聖呪とP2ぐらいか 21:31 (Calcabrina) なんか名前変わってなくない? 21:31 (Abyss) おっと 21:31 (io) 変わって無かった 21:31 (girti) 41点受け 21:31 (chess_GM) 適応ダメージの1/5分HPとMPを現象 21:31 (chess_GM) 減少 21:31 (girti) ん? 21:31 (girti) 痛撃か 21:31 (girti) 19点だな 21:31 (Anko) なんかおかしなテクを使って来た 21:31 (chess_GM) イオ?1で良いよ。 21:31 (chess_GM) では 21:31 (chess_GM)   21:31 (chess_GM)   21:32 (chess_GM)   21:32 (chess_GM) 16R表 PC 21:32 (Anko) そういや持ってた…… 21:32 (chess_GM)   21:32 (chess_GM)   21:32 (chess_GM)   21:44 (Anko) あん子さん、もう銃撃ないんで移動で着替え機出入りしてハードレザーにしておく 21:44 (Anko) マリオネット宣言 21:45 (Anko) おわり 21:45 (Anko) おわらない 21:45 (Anko) MCCからアンチボメディテ起動 21:45 (Anko) おわり 21:46 (Anko) 次3R目ニムペー 21:46 (Abyss) イクゾー:パラミスSを胴体に 範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)、3点石をアビスに押し付けてみとこう、念の為。 21:46 (Abyss) あ、失礼 21:46 (Anko) おっと、まぁマリオネット中だし問題なし 21:46 (Anko) (イクゾー終わりを待つ 21:47 (Abyss) こいつ宣言するだけマン  終わり 21:47 (Anko) あ、練技回復とか 21:47 (Anko) まぁそれも宣言だけか 21:47 (Abyss) 失礼NPCどうだっけ・・・  どうせ50個あるから  21:48 (Abyss) 蟲アンチメディ ストブラ 使用で終わり(謝 21:48 (Anko) なんもなんも 21:48 (Anko) ではニンフが前衛にリッチヒール二発 21:48 (Anko) 2d6 21:48 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,5] = 6 21:48 (Anko) 2d6 21:48 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,6] = 10 21:48 (Anko) 出の40点 21:48 (girti) 40あざーす 21:49 (Anko) 40ちがう20 21:49 (girti) 二発したから 40じゃないの? 21:49 (Anko) 処理がこしょうしててすまぬ……あわせて40です 21:50 (girti) おkおk 21:51 (io) ほいほい 21:52 (Calcabrina) 回復すませてしまおう リーナさんが行くのよ 21:52 (girti) もう反撃ないしなー よろろーん 21:52 (Calcabrina) することは単純で3点石潰してアース・ヒールをギアーチへ 21:52 (Calcabrina) 2d よいしょ 21:52 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [2,4] = 6 21:53 (Calcabrina) r0+18+1+1 ほいやー 21:53 (Dice_San) Calcabrina -> Rate0+18+1+1 = [2,5:2]+18+1+1 = 22 21:53 (girti) フルケアー! 21:53 (Abyss) もちなおしっし 21:53 (Anko) やったぜ 21:54 (Calcabrina) 「あらあら 青うろこのきず、見目よりもふかそうね? 小むすめに見せるはくがついたのではなくて? うふふっ」 21:55 (Abyss) 「・・・泣いたりし・・・て・・」まあ帰った時点で泣くか(喜ぶか 21:56 (girti) 「あ、あははは まぁ、痕になるようだったらアンコレグダに後で直してもらうさ」  FTまじすごい 21:57 (Anko) 「あ、テッキリあのデカい魔神に言ってるのかと」>うろこ  「オマエはカノジョとか居るんでアリマす?」 21:57 (io) ではでは 21:57 (Abyss) 「・・・・ぼっち・・・」 <オマエ魔神 21:58 (io) MPから練技6種 地断ちをどうたいへー 21:58 (Anko) 「ほう!?ほうほうほうほうほう!?!?やはりヨーセイはバイクよりもお役立ちと!?ぎあーちも!?」 21:58 (io) 2d+23  ぺちん 「覚悟しなさいよねっ!」 21:58 (Dice_San) io -> 2d+23 = [4,3]+23 = 30 21:58 (Anko) 目はふつう 21:59 (chess_GM) 2d6+22 21:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22 = [1,6]+22 = 29 21:59 (Abyss) いちたり 21:59 (chess_GM) パラミスあったわ 21:59 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 べちべち 21:59 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = [6,6:18][6,3:14]<クリティカル>+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = 74 21:59 (girti) ヒュー! 21:59 (Abyss) おっほ 21:59 (Anko) やっぱり尊い 22:00 (io) どやっ 22:00 (chess_GM) 『グヌウゥッ!!やはり生身で受けると痛いな……ッ』 22:00 (girti) 「妖精は本当すごいよね  僕はちょっと嫌われちゃってるけどさ」  けがれさんー 22:00 (Abyss) 「・・当た・・・った」 22:00 (Abyss) グヌったよ 22:00 (chess_GM) 63 22:01 (Anko) 一気に1割以上 22:01 (Anko) 多いのか少ないのか…… 22:01 (girti) なんともいえないなぁ・・・ 22:01 (Abyss) ぎあーちが殴る前に、気をそらすのよー   銃撃 22:01 (chess_GM) 同じ攻撃を10回当てれば勝てるよ! 22:01 (Abyss) あまりRかけたくないんでえ 22:01 (Abyss) <10 22:01 (Abyss) 魔晶石から軽減しタゲサ指猫ストブラメディアンチ クリバレを胴体にシュー 22:02 (Abyss) 2d6+22 22:02 (Dice_San) Abyss -> 2d6+22 = [3,2]+22 = 27 22:02 (Abyss) びみょし 22:02 (Anko) ぐぬぬ 22:02 (chess_GM) 2d6+22-3 22:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [6,2]+22-3 = 27 22:02 (Anko) ぐぬー 22:03 (chess_GM) 割る?割る? 22:03 (Anko) あ、射撃だから飛行カンケーないけどどうかい? 22:03 (Abyss) もうわったん 22:03 (chess_GM) 飛行入れてなかった 22:03 (Abyss) なかった 22:04 (Anko) さっきのいおさまのは余裕見せてたら大打撃くらってたのか 22:04 (Abyss) まだ先はあるけれどー・・  舞分 22:04 (Abyss) 2d6+22 磨り潰すべく 22:04 (Dice_San) Abyss -> 2d6+22 = [4,2]+22 = 28 22:04 (chess_GM) 当たった 22:04 (Abyss) ちょ; あぶ 22:04 (Anko) ちゃくじつに当ててくあび山さん 22:04 (Abyss) r20@9+15+1 22:04 (Dice_San) Abyss -> Rate20@9+15+1 = [3,1:2]+15+1 = 18 22:04 (chess_GM) 18 22:05 (Abyss) 出直してきます・・ 終わり 22:05 (Anko) あひん 22:06 (girti) では、続こうか 22:06 (girti) 猫蟲瞑想抗体魔神起動 MP15 22:06 (girti) 両手もちで地断ち+罪宣言で胴体をちくちく 22:06 (girti) 2d+17+1+1+2+2+1 ドゥル命中解析猫魔神ファナ息 22:06 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1 = [5,5]+17+1+1+2+2+1 = 34 22:07 (chess_GM) 2d6+22-3 22:07 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [2,1]+22-3 = 22 22:07 (Abyss) いちたり 22:08 (girti) r48@10+18+10+3+8+1 ドゥル打点魔力喰VWss息 地断ち 22:08 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+10+3+8+1 = [1,5:9]+18+10+3+8+1 = 49 22:08 (chess_GM) 38 22:08 (Anko) 3割へらした? 22:09 (Calcabrina) 『驕り昂るケモノ風情が未だ天上に納まった気でいる うふふっ 貴方は誰の贄になるかしら かしら うふふふっ』 22:09 (girti) でーはトリのヒス 22:09 (Anko) 「まーココ天上ではアリマすが」 22:09 (girti) 練技*2 3魔石*2 22:10 (girti) トラマナ三倍 イオギアアンコ 消費MPは11+1 10魔石*2 22:10 (girti) 2d いっかつ 22:10 (Dice_San) girti -> 2d = [1,5] = 6 22:10 (girti) ほいでた 22:10 (Anko) わーい 22:11 (io) わぁーいお小遣いだ 22:11 (girti) お わ り 22:13 (Calcabrina) 全員かな 22:14 (io) おわり 22:14 (Abyss) うす 22:14 (chess_GM) おk 22:14 (chess_GM)   22:14 (chess_GM)   22:14 (chess_GM)   22:14 (chess_GM) 16R裏 魔神 22:14 (chess_GM)   22:14 (chess_GM)   22:14 (chess_GM)   22:14 (chess_GM) さてさて 22:15 (chess_GM) MP後31?どうしよこれ 22:15 (Abyss) ぎあーちにトラマナでどうぞ 22:16 (Anko) とてもいい案だとおもいます 22:16 (girti) ありがとう 22:17 (io) 優しい世界 22:18 (chess_GM) よし、MPを回復しよう 22:18 (girti) ありがとう 22:18 (Anko) やめろォ!! 22:18 (chess_GM) アビスにスティールマインド2連打 22:18 (Abyss) 吸うなあ 22:18 (Abyss) ちょ 22:18 (chess_GM) 2d6+19**2 22:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [2,4]+19 = 25 22:18 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [4,6]+19 = 29 22:19 (Abyss) そんな届くん? 22:19 (Anko) あ 22:19 (chess_GM) あこれ10mだわちょっとまった( 22:19 (chess_GM) ギアーチで…… 22:19 (Anko) まきもどせー(ぐるぐるー 22:19 (girti) お、おう 22:19 (Abyss) うぬ; 届かないからとMPのこしてたのだ・・・ 22:19 (Anko) ああ目標かえるだけか 22:20 (Abyss) 誰が余って・・・あ 回復したのか(さっき 22:20 (chess_GM) ギアーチ抵抗よろ 22:20 (girti) 2d+18-2+2+2**2 22:20 (Dice_San) girti -> 2d+18-2+2+2 = [4,4]+18-2+2+2 = 28 22:20 (Dice_San) girti -> 2d+18-2+2+2 = [5,6]+18-2+2+2 = 31 22:20 (girti) はい 22:20 (chess_GM) はい。 22:21 (Anko) ふー 22:21 (chess_GM) 胴体 22:21 (chess_GM) 全力Ⅲでギアーチに連打 22:21 (girti) 完全に悪手なんだよなぁ( 22:21 (chess_GM) 2d6+24**2 22:21 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [6,5]+24 = 35 22:21 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [1,3]+24 = 28 22:21 (girti) 2d**2 22:21 (Dice_San) girti -> 2d = [3,4] = 7 22:21 (Dice_San) girti -> 2d = [1,3] = 4 22:21 (chess_GM) 2d6+27+20**2 22:21 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [4,5]+27+20 = 56 22:21 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27+20 = [3,2]+27+20 = 52 22:21 (chess_GM) 一回痛恨 22:21 (girti) いてぇ 22:21 (Abyss) 重い 22:22 (Anko) 痛撃言ってない……? 22:22 (girti) 58点 22:22 (chess_GM) 痛撃じゃないよ 22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM) 17R表 PC 22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM)   22:22 (chess_GM)   22:30 (Anko) ではあん子さん 22:31 (Anko) 移動なし練技なしマリオネット宣言 22:31 (Anko) おわりの 22:31 (Anko) ニンフ 22:31 (Anko) おわらない 22:31 (Anko) 2d6+16 SFVIでニンフ召喚 22:31 (Dice_San) Anko -> 2d6+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 22:32 (Anko) なんかしっかり出てきた 22:32 (Abyss) ずも 22:32 (Anko) さっきのニンフの最期の回復まだしてない…… 22:32 (Anko) ニンフ 22:33 (Anko) 2d6**2 ぎあちーにエクステンド2回 22:33 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [1,2] = 3 22:33 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [6,4] = 10 22:33 (Anko) 32なおり 22:33 (Anko) で、出てきたニンフ 22:33 (girti) さっきのニンフは位置的にエクスは無理じゃねぇ? 22:34 (Anko) あ、そうかリッチか 22:34 (Anko) 20なおりで 22:34 (Anko) 出てきたニンフがぎあちーにエクステンド 22:34 *Anko topic : 【魔神 イオネット 蒼】  貝 10m 人形 ヒス 1m ニンフ (着替機) あん子 9m 貝 6m アビス イクゾー  石の山 モラ貝 22:35 (Anko) 2d6 22:35 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [2,6] = 8 22:35 (Anko) 26なおり 22:35 (Anko) ぜんいんおわり 22:35 (girti) 40と26ね 22:35 (io) ぐいぐい 22:35 (Anko) ですです 22:35 (girti) フルケアーどうもー 22:41 (girti) 魔神MP起動 地断ち+罪宣言 胴体をちく 22:42 (girti) 2d+17+1+1+2+2+1 ドゥル命中解析猫魔神ファナ息 22:42 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1 = [4,5]+17+1+1+2+2+1 = 33 22:42 (chess_GM) 2d6+22-3 22:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,2]+22-3 = 26 22:42 (girti) r48@10+18+10+3+8+1 ドゥル打点魔力喰VWss息 地断ち 22:42 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+10+3+8+1 = [4,4:12]+18+10+3+8+1 = 52 22:43 (chess_GM) 41 22:44 (girti) おーわり 22:44 (Anko) もりもり 22:45 (io) もりもり 22:45 (io) 続けていくのよ 22:46 (io) 指起動地断ち宣言で胴体殴り 22:46 (io) 2d+23 22:46 (Dice_San) io -> 2d+23 = [1,4]+23 = 28 22:47 (chess_GM) 2d6+22-3 22:47 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,1]+22-3 = 23 22:47 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 22:47 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = [4,5:14]+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = 56 22:47 (chess_GM) 45 22:47 (io) 以上です 22:48 (Abyss) イクゾー:パラミスSを胴体に 範囲内フルカバーリング(鉄壁ガーディアン庇い)、3点石をアビスに押し付け  ・・・かばーりんぐいらなくね 22:48 (Abyss) 3点受け取って 自前残りの魔晶石から軽減タゲサ指 背水起動、ジェザイル投機して、パワーアームからダブルバレル換装。クイックローダー、クリバレを胴体に 22:49 (Abyss) れざばうちてええ 22:49 (Abyss) 2d6+24 22:49 (Dice_San) Abyss -> 2d6+24 = [4,3]+24 = 31 22:51 (Anko) びむびむ 22:52 (chess_GM) 2d6+22-3 22:52 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,5]+22-3 = 27 22:52 (Abyss) r40@9+18+1 22:52 (Dice_San) Abyss -> Rate40@9+18+1 = [3,2:6]+18+1 = 25 22:52 (chess_GM) 25 22:53 (Abyss) まだはんぶんない・・  おわり 22:53 (Calcabrina) それじゃあリーナさん 22:53 (Calcabrina) 3点石数個で 瞑想強血抗体ノレッジ 22:54 (Calcabrina) 言の葉宣言 胴体へ向けてアストラルバースト 22:54 (Calcabrina) 2d+19+1+1+2 22:54 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+19+1+1+2 = [6,5]+19+1+1+2 = 34 22:54 (Calcabrina) へいへい 22:54 (Abyss) ばーん 22:55 (chess_GM) 2d6+01 22:55 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+01 = [3,4]+01 = 8 22:55 (chess_GM) なぜ0になったし 22:55 (chess_GM) 28 22:55 (Calcabrina) 通しね? 22:55 (Calcabrina) r20+19+1+1+2 よいしょー 22:55 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2 = [5,2:5]+19+1+1+2 = 28 22:55 (chess_GM) 通った 22:55 (chess_GM) 28 22:55 (Calcabrina) 28 22:55 (Abyss) ばーん  半分いった 22:55 (chess_GM) 胴体半分切ったぞー! 22:56 (girti) ナイスー 22:57 (Anko) やっと出口見えてきたいんしょう 22:57 (Abyss) まじんが あれ、やばくね。って内心焦ってる印象 22:59 (Calcabrina) そしたら以上かな? 22:59 (Abyss) ヒスくらい? 22:59 (girti) 素で忘れてたわ 22:59 (Anko) Oh… 22:59 (Abyss) NPCだしだし 22:59 (girti) えーと トラマナしていくぞー 23:00 (girti) とりあえずここは前衛だけで 23:00 (Abyss) うい 23:01 (Anko) 了です 23:01 (girti) トラマナ拡大 対象 イオギア 消費は9+1 10魔石*2 23:01 (girti) 2d いっかつ 23:01 (Dice_San) girti -> 2d = [3,6] = 9 23:01 (girti) でた 23:01 (io) もりもり 23:01 (Anko) もりもり 23:02 (girti) こちらおわりだな 23:03 (chess_GM) ほい 23:03 (chess_GM)   23:03 (chess_GM)   23:03 (chess_GM)   23:03 (chess_GM) 17R裏 魔神 23:03 (chess_GM)   23:03 (chess_GM)   23:03 (chess_GM)   23:04 (chess_GM) 頭、ブレスを前衛に二連打 23:04 (chess_GM) 2d6+21**2 23:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [1,1](1ゾロ)+21 = 23 23:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [6,6](6ゾロ)+21 = 33 23:04 (chess_GM) 草 23:04 (girti) これはひどい 23:04 (girti) 2d 23:04 (Dice_San) girti -> 2d = [4,1] = 5 23:04 (io) 2d**2 23:04 (Dice_San) io -> 2d = [5,1] = 6 23:04 (Dice_San) io -> 2d = [5,6] = 11 23:04 (Abyss) ww 23:04 (chess_GM) 2d6+25**3 イオギアネット 23:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [1,5]+25 = 31 23:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [6,4]+25 = 35 23:04 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+25 = [4,4]+25 = 33 23:05 (Abyss) 片や回避で出せと思う反面、片方は出して貰ったら困るる<草ゾロ 23:05 (chess_GM) 胴体、痛撃をイオギアに 23:05 (chess_GM) 2d6+24**2 23:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [2,2]+24 = 28 23:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [3,4]+24 = 31 23:05 (io) 2d かいひ 23:05 (Dice_San) io -> 2d = [5,4] = 9 23:05 (girti) 2d 23:05 (Dice_San) girti -> 2d = [6,2] = 8 23:05 (chess_GM) 2d6+27**2 23:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [1,3]+27 = 31 23:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [2,1]+27 = 30 23:05 (chess_GM) チッ 23:06 (girti) カキン 23:06 (io) かきん 23:06 (chess_GM) 固すぎんよぉ! 23:06 (chess_GM)   23:06 (chess_GM)   23:06 (chess_GM)   23:06 (chess_GM) 18R表 PC 23:06 (chess_GM)   23:06 (chess_GM)   23:06 (chess_GM)   23:06 (girti) 37点だけもらっておきますぅ 23:06 (io) イオ23 ネット25 23:13 (io) ではでは 23:13 (io) MPから指起動刃生成して胴体に投げ 23:14 (io) 2d+23 ぽいー 23:14 (Dice_San) io -> 2d+23 = [1,1](1ゾロ)+23 = 25 23:14 (chess_GM) はい 23:14 (io) にょろーん 23:14 (chess_GM) 変転は? 23:14 (io) おまけですしー切らない 23:14 (Abyss) 刃でよかったと思おう 23:15 (io) 石槍を持って地断ちをしましょ 23:15 (io) 2d+23 べちん 23:15 (Dice_San) io -> 2d+23 = [2,4]+23 = 29 23:16 (chess_GM) 2d6+22-3 23:16 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [6,2]+22-3 = 27 23:17 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 べち 23:17 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = [2,2:9]+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = 51 23:17 (Anko) なんかGMの回避出目もおちついてきてる 23:17 (chess_GM) 40 23:17 (chess_GM) 変転切ってもええんやで 23:17 (io) ノルマ分は削れたでしょう 23:18 (io) ヴォパSS解除しておわりよ 23:18 (girti) じゃー 続こうか 23:19 (girti) 魔神MP起動 こっちもやってみるか 刃生成胴体投擲 23:19 (girti) 2d+17+1+1+2+2+1 刃命中解析猫魔神ファナ息 23:19 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1 = [5,6]+17+1+1+2+2+1 = 35 23:19 (chess_GM) 2d6+22-3 23:19 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [3,4]+22-3 = 26 23:19 (girti) r6@10+17+3+8+1 刃打点喰VWss息 23:19 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+3+8+1 = [3,2:1]+17+3+8+1 = 30 23:20 (Abyss) かてえ 23:20 (girti) やっぱ高所ないとあかんわ( 23:20 (chess_GM) 5 23:20 (girti) 地断ち+罪宣言で胴体ちくー 23:20 (girti) 2d+17+1+1+2+2+1 ドゥル命中解析猫魔神ファナ息 23:20 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1 = [5,4]+17+1+1+2+2+1 = 33 23:20 (chess_GM) 2d6+22-3 23:20 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,5]+22-3 = 29 23:20 (girti) r48@10+18+10+3+8+1 ドゥル打点魔力喰VWss息 地断ち 23:20 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+10+3+8+1 = [2,4:9]+18+10+3+8+1 = 49 23:20 (chess_GM) 38 23:21 (Abyss) 次のRで胴体終わらせたい たい 23:21 (girti) おつぎどぞー 23:21 (Abyss) 背水残2R、タゲサ指クイックローダー、クリバレを胴体に 23:22 (Abyss) 2d6+24 23:22 (Dice_San) Abyss -> 2d6+24 = [4,5]+24 = 33 23:22 (chess_GM) 2d6+22-3 23:22 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [6,6](6ゾロ)+22-3 = 31 23:22 (Abyss) ぐえー 23:22 (chess_GM) こういう時ばっかり 23:22 (Abyss) イクゾー:ヴォパSをイオに。15m前に行って主動でアンコに10点石を捩じ込み、もう一つ渡そうとしてとり落す(補助動作で2つめの10点石を足元に落とす) 23:23 (io) もらいもらい 23:23 (Anko) ではあんこさん 23:23 (Abyss) さあイクゾーの価値が減った  おわり 23:23 (Anko) 移動なしマリオネット宣言補助で石受け取り 23:23 (Anko) 主動作で足元に落ちた石ひろい 23:24 (Anko) おわり 23:24 (Anko) またやった、おわらないアンチボメディテ 23:24 (Anko) おわり 23:25 (Anko) ニンフ、前にリッチ二回 23:25 (Anko) 2d6 23:25 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,3] = 8 23:25 (Anko) 2d6 23:25 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,6] = 10 23:25 (Anko) 出の40点 23:25 (Anko) おわり 23:25 (girti) どもー 23:26 (Calcabrina) かるかぶりぃなです 23:26 (Abyss) りぃなさんです 23:26 (Calcabrina) 引き続いてアストラルバーストかなぁ 3点ノレッジ 23:26 (Calcabrina) 胴体を対象にずどんと 23:26 (Calcabrina) 2d+19+1+1+2 23:26 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+19+1+1+2 = [2,1]+19+1+1+2 = 26 23:27 (chess_GM) 2d6+21 23:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21 = [1,1](1ゾロ)+21 = 23 23:27 (chess_GM) おっと…… 23:27 (Abyss) 謳って頂きましょう あすとらるばあすと 23:27 (Calcabrina) オイオイオイ(苦笑 23:27 (Abyss) おおっと 23:27 (girti) これはひどい 23:27 (Abyss) GMあらぶってる 23:28 (io) ばしばし 23:28 (Calcabrina) r20+19+1+1+2 かわいそうに 23:28 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2 = [1,4:3]+19+1+1+2 = 26 23:28 (chess_GM) 26 23:28 (Anko) もりっと 23:28 (girti) じゃあ、トリのヒスだ 23:29 (girti) トラマナ拡大 対象イオギア 消費11+1 10魔石*2 23:29 (girti) 2d いっかつ 23:29 (Dice_San) girti -> 2d = [1,2] = 3 23:29 (Abyss) せふせふ 23:29 (girti) でたぁ 23:30 (io) むにむに 23:30 (Anko) こわやこわや 23:30 (girti) まぁ、変転あるから確定なんだ 23:30 (Abyss) でしたね。多分他で使わない 23:31 (io) こちらおわり 23:31 (chess_GM)   23:31 (chess_GM)   23:31 (chess_GM)   23:31 (chess_GM) 18R裏 魔神 23:31 (chess_GM)   23:31 (chess_GM)   23:31 (chess_GM)   23:32 (chess_GM) 頭、イオにブラスト二連打 23:32 (chess_GM) 2d6+19**2 23:32 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [5,5]+19 = 29 23:32 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [4,4]+19 = 27 23:32 (Abyss) おぉぅ? 23:33 (Calcabrina) クソ使えない接触魔法だ―ッ! 23:33 (io) 2d+17+1+2+2**2 抵抗 23:33 (Dice_San) io -> 2d+17+1+2+2 = [6,6](6ゾロ)+17+1+2+2 = 34 23:33 (Dice_San) io -> 2d+17+1+2+2 = [2,3]+17+1+2+2 = 27 23:33 (girti) こっちは罪宣言の上弱点もあるのに そっちを選ぶのか・・ 23:33 (io) 抵抗 23:33 (chess_GM) あ、ほんとだ…… 23:33 (Anko) Oh… 23:33 (chess_GM) r30+19//2**2 23:33 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [2,5:7]+19//2 = 13 23:33 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [4,4:8]+19//2 = 14 23:33 (Abyss) そしてがっつりていこう 23:34 (chess_GM) 胴体が痛撃、イオギアに 23:34 (chess_GM) 2d6+24**2 23:34 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,6]+24 = 35 23:34 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+24 = [5,5]+24 = 34 23:34 (io) 5 6もらい 23:34 (io) 2d 回避 23:34 (Dice_San) io -> 2d = [2,4] = 6 23:35 (girti) 決死 23:35 (chess_GM) おおう!? 23:35 (Abyss) ずどん 23:35 (chess_GM) 2d6+27 まずイオ 23:35 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+27 = [5,5]+27 = 37 23:36 (chess_GM) イオに47、ギアーチは49 23:36 (girti) 19点 23:36 (io) 14もらい 23:36 (chess_GM) 1/5の最大HP、MP減少 23:36 (girti) r48@10+18+10+3+8+1 ドゥル打点魔力喰VWss息 地断ち  ぷれぜんとふぉーゆー 23:36 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+10+3+8+1 = [1,5:9]+18+10+3+8+1 = 49 23:36 (io) -3 23:36 (chess_GM) 38 23:36 (girti) -4 23:37 (Anko) もりもりと 23:37 (chess_GM) 『ここで仕掛けてくるとは、やりおるわ……!』 23:37 (chess_GM) 34かな 23:37 (Anko) む、決死だと痛恨が発動するはず? 23:37 (girti) あ、-4は こっちの痛撃ね 23:38 (chess_GM) ああ、なるほど 23:38 (girti) 痛恨程度なんのもんだいもない 23:38 (chess_GM) 痛恨は適応してるよ 23:38 (Anko) ああ両方発動してるのか 23:38 (Anko) しつれい! 23:39 (chess_GM)   23:39 (chess_GM)   23:39 (chess_GM)   23:39 (chess_GM) 19R表 PC 23:39 (chess_GM)   23:39 (chess_GM)   23:39 (chess_GM)   23:46 (Calcabrina) それでは動いてみましょうね? 23:47 (Calcabrina) ギアーチ イオ アビスへ ファナティシズムをドーン 23:47 (Calcabrina) 2d**3 3点石を割って 23:47 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 23:47 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [4,5] = 9 23:47 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [3,1] = 4 23:47 (Calcabrina) ギアーチ! 23:47 (Calcabrina) 月舞するね 23:47 (Calcabrina) 2d 23:47 (Dice_San) Calcabrina -> 2d = [5,2] = 7 23:47 (Abyss) とっててよかった舞 23:47 (girti) ありがとう・・・!ありがとう・・・! 23:49 (Anko) ではつぎ 23:49 (Calcabrina) 「もうすこしはたらいてもらおうかしらね? そうらもっとがんばって ふるううではまだついているかしら? 足はまだふみだせるかしら?」 23:50 (Anko) あん子さんマリオネット宣言 23:50 (Anko) おわり 23:50 (Anko) ニンフ 23:50 (Anko) イオネット胴青あん子アビスリーナさんにバータフII 23:50 (Anko) 2d6+18**6 えい 23:50 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [6,1]+18 = 25 23:50 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [3,1]+18 = 22 23:50 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [5,3]+18 = 26 23:50 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [3,1]+18 = 22 23:50 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [3,5]+18 = 26 23:50 (Dice_San) Anko -> 2d6+18 = [5,5]+18 = 28 23:50 (Anko) 出の 23:51 (girti) どもー 23:51 (Abyss) ありー 23:51 (Anko) また30増です 23:51 (Anko) 回復の不足は無いとおもうんでおわり 23:53 (Abyss) ぱらみすたいむ? 23:53 (girti) よろしくぅ 23:53 (Abyss) イクゾー:パラミスSを胴体に張るお仕事へ戻る 15m後ろ戻って3点石をアビスに押し込む 23:53 (Abyss) おわりり 23:53 (Abyss) 背水ラスト、石受け取って タゲサ指クイックローダー、クリバレを胴体に 23:54 (Abyss) 2d6+24  23:54 (Dice_San) Abyss -> 2d6+24 = [6,2]+24 = 32 23:54 (chess_GM) 2d6+22-3 23:54 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [1,6]+22-3 = 26 23:54 (Anko) 背水仕事しきった 23:54 (Abyss) r40@9+18+1 23:54 (Dice_San) Abyss -> Rate40@9+18+1 = [2,4:7]+18+1 = 26 23:54 (chess_GM) 26 23:55 (Abyss) へんてんしとくかこんちくしょう 23:55 (Abyss) 69か…お二人なら届くよね? 23:55 (girti) まぁ、届く あたれば 23:56 (Abyss) 廻したって足しにならない  終わり 23:56 (io) まだ変転があるからやろうと思えば 23:56 (Abyss) さすがいおさま 23:56 (io) どやどや 23:57 (io) じゃあ行こうかしら? 23:58 (girti) ごっご 23:58 (io) MCCから指起動 刃生成してぽいー 23:58 (io) 2d+23 ぺい 23:58 (Dice_San) io -> 2d+23 = [5,3]+23 = 31 23:59 (chess_GM) 2d6+22-3 23:59 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [4,4]+22-3 = 27 00:00 (io) r6@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 00:00 (Dice_San) io -> Rate6@10+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = [1,5:2]+16+8+3+1+1+2+8+2+1 = 44 00:00 (io) 石槍持って地断ちでばっしばし 00:00 (io) 2d+23 べ 00:00 (Dice_San) io -> 2d+23 = [5,1]+23 = 29 00:00 (girti) ヴォパSに直してある?その固定値 00:01 (io) してない!-4でお願いします 00:01 (io) 40点ね 00:02 (chess_GM) 2d6+22-3 00:02 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [5,4]+22-3 = 28 00:02 (Anko) もりもりへってく 00:02 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 00:02 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = [2,3:10]+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = 48 00:02 (chess_GM) あと17 00:03 (chess_GM) 『この身も最早……ッ』 00:03 (io) こちらいじょー 00:04 (girti) では、続こうか 00:05 (girti) 猫蟲瞑想抗体魔神起動 MP15 地断ち+罪宣言で、胴体を殴る 00:05 (girti) 2d+17+1+1+2+2+1 ドゥル命中解析猫魔神ファナ息 00:05 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1 = [1,4]+17+1+1+2+2+1 = 29 00:05 (chess_GM) 2d6+22-3 00:05 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-3 = [6,3]+22-3 = 28 00:06 (girti) r48@10+18+7+3+8+1 ドゥル打点魔力喰VWss息 地断ち 00:06 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+7+3+8+1 = [3,6:12]+18+7+3+8+1 = 49 00:06 (girti) グッバイ胴体 00:06 (Abyss) ドウダ 00:06 (chess_GM) 『グゥゥゥッッ!!おのれ、オノレェ……!!』 00:06 (Anko) ひゃー 00:07 (chess_GM) 胴体が崩れ落ちた 00:07 (Calcabrina) おちーた 00:07 (Abyss) たーおーれーるーぞー 00:07 (io) ぼどぼど 00:08 (girti) では、シャナを 00:08 (girti) その場からあんこにトラマナ 消費は12+1 10魔石と5魔石 00:08 (girti) 2d 00:08 (Dice_San) girti -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 00:08 (girti) へーんてん☆ 00:09 (Abyss) 尽きる直前のとっとき 00:10 (girti) 無事出た どうぞ 00:10 (chess_GM)   00:10 (chess_GM)   00:10 (chess_GM)   00:10 (Anko) ありがたく 00:10 (chess_GM) 19R裏 魔神 00:10 (chess_GM)   00:10 (chess_GM)   00:10 (chess_GM)   00:11 (chess_GM) 『ここまで来たら、後は足掻きよ……せめて貴様らに報いてやろうッ!!』 00:11 (chess_GM) ▽最後の足掻きが解除 00:11 (girti) もうカットでよくね?(見も蓋も 00:11 (Abyss) 「・・・しつこ・・い・・」 00:11 (chess_GM) 強化魔力撃とMA宣言 00:12 (chess_GM) ギアーチに二連打撃と二連ブラスト 00:12 (girti) ひんひん 00:12 (chess_GM) 2d6+20+19 00:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+20+19 = [6,4]+20+19 = 49 00:12 (chess_GM) 2d6+20+19 00:12 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+20+19 = [5,5]+20+19 = 49 00:12 (Abyss) ギアーチが角で襲われている 00:12 (girti) いい出目ですね だが、無意味だ 00:13 (girti) 2d**2 00:13 (Dice_San) girti -> 2d = [1,6] = 7 00:13 (Dice_San) girti -> 2d = [6,1] = 7 00:13 (chess_GM) 2d6+19**2 ブラスト行使 00:13 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [2,2]+19 = 23 00:13 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+19 = [6,3]+19 = 28 00:13 (girti) 2d+18-2+2+2**2 00:13 (Dice_San) girti -> 2d+18-2+2+2 = [4,6]+18-2+2+2 = 30 00:13 (Dice_San) girti -> 2d+18-2+2+2 = [3,5]+18-2+2+2 = 28 00:13 (chess_GM) 2d6+23+19**2 00:13 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+23+19 = [6,6](6ゾロ)+23+19 = 54 00:13 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+23+19 = [5,3]+23+19 = 50 00:13 (Calcabrina) いきてるかー 00:13 (girti) いきとるよー 痛恨ないし 00:13 (chess_GM) r30+19//2**2 00:13 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [5,6:10]+19//2 = 15 00:13 (Dice_San) chess_GM -> Rate30+19//2 = [1,1]<自動的失敗> 00:14 (chess_GM) うへぇ( 00:14 (Anko) ひえぇ 00:14 (Abyss) あらぶり 00:14 (chess_GM)   00:14 (chess_GM)   00:14 (chess_GM)   00:14 (chess_GM) 20R表 PC 00:14 (chess_GM)   00:14 (chess_GM)   00:14 (chess_GM)   00:15 (chess_GM) 『完全に力を取り戻して無かったとはいえ、まさかここまでやりおるとは。侮っておったわ……!』 00:18 (Anko) ではニムペー 00:19 (Anko) 2d6 ぎあちーにエクス 00:19 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [3,2] = 5 00:19 (Anko) 2d6 ぎあちーにエクス2 00:19 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [4,3] = 7 00:19 (Anko) 出の52 00:19 (Anko) あん子さん 00:19 (Anko) 移動なし、マリオネット宣言 00:20 (Anko) 2d6 サモンフェVIでニンフ 00:20 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [5,2] = 7 00:20 (Anko) 出の 00:20 (Anko) 新ニンフ 00:20 (Anko) 2d6 ぎあちーにエクス 00:20 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [3,5] = 8 00:20 (Anko) 2d6 ぎあちーにエクス2 00:20 (Dice_San) Anko -> 2d6 = [6,3] = 9 00:20 (Anko) 出の52 00:20 (girti) フルケアーどうもー 00:20 (Anko) 合計104なおりのおわり 00:21 (Calcabrina) それじゃあ先行しますね 00:21 (Abyss) よろろ 00:22 (Calcabrina) MPから強血とノレッジのみ 00:22 (Anko) 「ええええと回復してニンフは帰れでアリマす!!次にニンフが……あ!呼ぶのジブンでアリマす!?ええと……む!?いつの間にかクマがアタマだけに!?」 00:22 (Calcabrina) 頭部へ向かってバインドオペレーション 00:22 (Calcabrina) 2d+18+1+1+2 くらおらっ 00:22 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+18+1+1+2 = [3,6]+18+1+1+2 = 31 00:23 (chess_GM) 2d6+21-2 00:23 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21-2 = [2,1]+21-2 = 22 00:23 (Calcabrina) 問題なく 行動判定-2だ 00:23 (girti) ないすぅ 00:23 (Abyss) あざー 00:24 (io) ぷにぷに 00:24 (io) ではー 00:25 (io) MPから指起動 刃生成してなげつけ 00:25 (io) 2d+23 ぽい 00:25 (Dice_San) io -> 2d+23 = [5,4]+23 = 32 00:26 (chess_GM) 2d6+22-2-2 00:26 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2 = [2,5]+22-2-2 = 25 00:26 (io) r6@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 00:26 (Dice_San) io -> Rate6@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = [3,3:2]+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = 40 00:26 (chess_GM) 20 00:26 (io) 石槍に持ち替え地断ち宣言の殴り 00:26 (io) 2d+23 ぺち 00:26 (Dice_San) io -> 2d+23 = [3,5]+23 = 31 00:27 (chess_GM) 2d6+22-2-2 00:27 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2 = [3,4]+22-2-2 = 25 00:27 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 00:27 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = [4,2:11]+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = 49 00:28 (io) いじょ! 00:28 (chess_GM) 43 00:28 (Abyss) あばばばば  ごめん パラミス張れてなかった 00:28 (Anko) もりもり 00:29 (Anko) お 00:29 (girti) まぁ、あたってるからせーふ 00:29 (girti) あ、 00:29 (girti) イクゾー 00:29 (Abyss) あい 00:29 (girti) ヴォパください( 00:29 (Abyss) パラミス張っていただいても? 00:29 (girti) パラミスはこっちではる 00:29 (io) ヴォパあげなかったっけ?あげてない?そう・・・ 00:29 (Abyss) あいさい 00:30 (Abyss) イクゾー:ヴォパSをギアーチへ 主動はアビスに3点石積み 00:30 (girti) どもー 00:31 (girti) では、先にこっちだ 00:31 (girti) 魔神MP起動 パラミスSを頭部に 00:32 (girti) んー・・・ 刃二連生成投擲 00:32 (girti) 2d+17+1+1+2+2+1**2 刃命中解析猫魔神ファナ息 00:32 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1 = [1,2]+17+1+1+2+2+1 = 27 00:32 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1 = [2,2]+17+1+1+2+2+1 = 28 00:32 (girti) 出目ェ 00:32 (Abyss) ちゃ、ちゃーじちゃーじ 00:33 (chess_GM) 2d6+22-2-2-3**2 00:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [1,3]+22-2-2-3 = 19 00:33 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [1,5]+22-2-2-3 = 21 00:34 (chess_GM) あ、パラミスまだか 00:34 (chess_GM) まあどっちにせよ……( 00:34 (girti) 今したよ 00:34 (Anko) やったぜ 00:34 (chess_GM) してた 00:34 (girti) r6@10+17+3+4+1**2 刃打点三段喰VWs息 00:34 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+3+4+1 = [2,3:1]+17+3+4+1 = 26 00:34 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+3+4+1 = [5,1:2]+17+3+4+1 = 27 00:34 (Abyss) がんじがらめのあたま 00:34 (girti) 地断ち罪で殴る 00:34 (girti) 2d+17+1+1+2+2+1 ドゥル命中解析猫魔神ファナ息 00:34 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1 = [3,3]+17+1+1+2+2+1 = 30 00:34 (chess_GM) 2d6+22-2-2-3 00:34 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [6,2]+22-2-2-3 = 23 00:34 (girti) r48@10+18+10+3+4+1 ドゥル打点魔力喰VWs息 地断ち 00:34 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+10+3+4+1 = [5,1:9]+18+10+3+4+1 = 45 00:35 (chess_GM) #6+7+15-14 00:35 (Dice_San) chess_GM -> 6+7+15-14 = 14 00:35 (chess_GM) #6+7+45-14 00:35 (Dice_San) chess_GM -> 6+7+45-14 = 44 00:35 (girti) おわりー 00:35 (chess_GM) 頭半分 00:35 (Abyss) 背水切れ(ぷすん)タゲサ指クイックローダー(ガンベルト弾切) クリバレ(これでMPも残0) 00:35 (Abyss) 2d6+20 00:35 (Dice_San) Abyss -> 2d6+20 = [5,4]+20 = 29 00:35 (Anko) 背水さんがんばった…… 00:36 (chess_GM) 2d6+22-2-2-3 00:36 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [6,3]+22-2-2-3 = 24 00:36 (Abyss) r40@9+18+1 00:36 (Dice_San) Abyss -> Rate40@9+18+1 = [1,5:7]+18+1 = 26 00:37 (Abyss) r40=9 へんてん 00:37 (Dice_San) Abyss -> Rate40 = [9:11] = 11 00:37 (chess_GM) 回しおる 00:38 (Abyss) r40@9+18+1+11 どうせ次は弾切れなんじゃー 00:38 (Dice_San) Abyss -> Rate40@9+18+1+11 = [1,2:4]+18+1+11 = 34 00:38 (Abyss) しくしく  おわり 00:38 (girti) では、トリを 00:38 (girti) ギアにトラマナ 消費は9+1 5魔石*2 00:39 (girti) 2d 00:39 (Dice_San) girti -> 2d = [1,5] = 6 00:39 (girti) ほい 00:39 (girti) 究極までこきつかうことにした 00:39 (Abyss) ばしゃうまのように 00:40 (Anko) ぱかぱか 00:40 (girti) こっちおわりかなー? 00:41 (Anko) かな 00:41 (chess_GM)   00:41 (chess_GM)   00:41 (chess_GM)   00:41 (chess_GM) 20R裏 魔神 00:41 (chess_GM)   00:41 (chess_GM)   00:41 (chess_GM)   00:42 (chess_GM) 『これが正真正銘、最後になるな……』ギアーチに二回魔力撃 00:42 (chess_GM) 2d6+20+19-2**2 00:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+20+19-2 = [3,3]+20+19-2 = 43 00:42 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+20+19-2 = [1,2]+20+19-2 = 40 00:42 (girti) 2d**2 せめてブレスと近接攻撃同時可能な宣言特技でも作って覚えさせればよかったのに・・・ 00:42 (Dice_San) girti -> 2d = [2,3] = 5 00:42 (Dice_San) girti -> 2d = [5,5] = 10 00:43 (chess_GM) 2d6+23+19**2 00:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+23+19 = [1,1](1ゾロ)+23+19 = 44 00:43 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+23+19 = [5,4]+23+19 = 51 00:43 (chess_GM) 00:43 (chess_GM) 00:43 (chess_GM) 00:43 (chess_GM) 21R表 PC 00:43 (chess_GM)   00:43 (chess_GM)   00:43 (chess_GM)   00:43 (chess_GM) おそらくファイナルラウンド 00:43 (Calcabrina) 殺せー!やれー!ひねりつぶせー! 00:43 (Abyss) やっちめー 00:44 (io) わーわー 00:45 (io) とどめをこしたんたんと狙ってる訳じゃないけどぎーちあ先殴っていいよ 00:45 (girti) よーし 動くぞー 00:45 (Abyss) ふぁいとー 00:45 (Anko) そしてぎあちーが大回転させておわるんです? 00:46 (Abyss) あるある 00:46 (girti) 背水起動 魔神MP起動 パラミスSぽい 刃二連生成投擲 00:46 (io) むくれる 00:46 (girti) 2d+17+1+1+2+2+1+2**2 刃命中解析猫魔神ファナ息背水 00:46 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1+2 = [6,4]+17+1+1+2+2+1+2 = 36 00:46 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1+2 = [2,2]+17+1+1+2+2+1+2 = 30 00:47 (chess_GM) 2d6+22-2-2-3**2 00:47 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [2,4]+22-2-2-3 = 21 00:47 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [1,5]+22-2-2-3 = 21 00:47 (girti) r6@10+17+3+4+1+2**2 刃打点喰VWs息背水 00:47 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+3+4+1+2 = [1,1]<自動的失敗> 00:47 (Dice_San) girti -> Rate6@10+17+3+4+1+2 = [3,6:4]+17+3+4+1+2 = 31 00:48 (girti) ひっくりかえすかー 00:48 (girti) いや、いいか 00:48 (girti) 地断ち罪でなぐるー 00:48 (io) ごっごー 00:49 (girti) 2d+17+1+1+2+2+1+2 ドゥル命中解析猫魔神ファナ息背水 00:49 (Dice_San) girti -> 2d+17+1+1+2+2+1+2 = [2,5]+17+1+1+2+2+1+2 = 33 00:49 (chess_GM) 2d6+22-2-2-3 00:49 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [3,2]+22-2-2-3 = 20 00:49 (girti) r48@10+18+10+3+4+1+2 ドゥル打点魔力喰VWs息背水 地断ち 00:49 (Dice_San) girti -> Rate48@10+18+10+3+4+1+2 = [2,3:7]+18+10+3+4+1+2 = 45 00:49 (Anko) おー 00:49 (girti) へーんてん 00:49 (Abyss) ででーん 00:50 (girti) まぁ、ちょっと増えるだけなんだけど 00:50 (Abyss) かいてんふらぐ 00:50 (girti) 本当にちょっとすぎるんでやめとこ( 00:50 (chess_GM) 折角だしやれよぉ! 00:51 (girti) 返したって9だからなぁ 00:51 (chess_GM) あ、回らないのか 00:51 (girti) うん 00:51 (Calcabrina) そのレートで出目4上がるならそれなりですよ それなりだけ 00:51 (chess_GM) #33-20+45-6 00:51 (Dice_San) chess_GM -> 33-20+45-6 = 52 00:51 (Abyss) ぞりっと 00:51 (girti) まー イオならなんとかするべ 00:51 (chess_GM) いいんだな、2点足りないとか知らないぞ 00:52 (io) 100点も削れないよ 00:52 (chess_GM) のこり41 00:52 (io) すくなかった 00:52 (Abyss) はて? 00:52 (io) ではー 00:52 (Anko) いおさまがなんかガッカリしてる 00:52 (girti) 頭部のHP勘違いしてねぇ? 00:52 (girti) >GM 00:52 (Anko) お? 00:52 (Abyss) だぬ250 00:53 (chess_GM) 200だと思ってた 00:53 (chess_GM) 後100だな! 00:53 (io) 200でも良いとは思うけど( 00:53 (io) 指起動刃投げるよ 00:53 (io) 2d+23 ぺ 00:53 (Dice_San) io -> 2d+23 = [1,6]+23 = 30 00:53 (chess_GM) 2d6+22-2-2-3 00:53 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [3,6]+22-2-2-3 = 24 00:54 (Anko) ぶすり 00:54 (io) r6@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 ぷす 00:54 (Dice_San) io -> Rate6@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = [4,1:1]+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = 39 00:54 (io) 石槍でちだち! 00:54 (io) 2d+23 べち 00:54 (Dice_San) io -> 2d+23 = [3,2]+23 = 28 00:54 (io) でめが 00:55 (chess_GM) 2d6+22-2-2-3 00:55 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [2,2]+22-2-2-3 = 19 00:55 (io) r60@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 べしん 00:55 (Dice_San) io -> Rate60@10+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = [3,5:13]+16+8+3+1+1+2+4+2+1 = 51 00:55 (chess_GM) #39-20+51-6 00:55 (Dice_San) chess_GM -> 39-20+51-6 = 64 00:55 (Anko) へんてんしようがない…… 00:55 (girti) あとは後衛陣で削れるかな 00:55 (chess_GM) 残り27 00:55 (girti) やったれー! 00:56 (Calcabrina) それじゃあ行ってみます 00:57 (Calcabrina) MPから、アストラルバーストで吹き飛ばしてやるぜ 00:57 (Abyss) まじんをぎょするりぃなさん 00:57 (Anko) その綺麗な顔を!! 00:57 (Calcabrina) ノレッジも起動して、 00:57 (Calcabrina) 2d+19+1+1+2 ばしゅーん 00:57 (Dice_San) Calcabrina -> 2d+19+1+1+2 = [3,2]+19+1+1+2 = 28 00:57 (chess_GM) 2d6+22-2-2-3 00:57 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+22-2-2-3 = [6,1]+22-2-2-3 = 22 00:58 (chess_GM) あ、ちげーわこれ 00:58 (Calcabrina) 変転も打ち込んでいきましょうね 00:58 (chess_GM) 2d6+21-2-2 00:58 (Dice_San) chess_GM -> 2d6+21-2-2 = [3,5]+21-2-2 = 25 00:58 (Calcabrina) r20+19+1+1+2 00:58 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2 = [2,3:3]+19+1+1+2 = 26 00:58 (Calcabrina) おっと? 00:58 (Abyss) おっと 00:58 (chess_GM) いや大丈夫よ( 00:58 (chess_GM) 回避打ってただけ( 00:58 (Calcabrina) OKなら 00:58 (Calcabrina) 変転入れるか、アビスもやる? 00:59 (Abyss) たまぎれ; 00:59 (Calcabrina) それじゃ変転して 00:59 (Abyss) でもんすれいやーになってくだしい 00:59 (Anko) さいごはるみえるさまのご加護で 00:59 (Calcabrina) r20=9+19+1+1+2 00:59 (Dice_San) Calcabrina -> Rate20+19+1+1+2 = [9:7]+19+1+1+2 = 30 00:59 (girti) いったー 00:59 (chess_GM) では 00:59 (Anko) やったぜ 01:00 (Calcabrina) 「なにもかも、せんどがあるのよ 長すぎたわね? はぜろ」 01:00 (chess_GM) 『……クックック。ハーッハッハッハ!!見事ッ!見事なりィッッ!!!』 01:00 (chess_GM)   01:00 (chess_GM)   01:00 (chess_GM)   01:00 (chess_GM) 戦 闘 終 了 01:00 (chess_GM)   01:00 (chess_GM)   01:00 (chess_GM)   01:00 (Abyss) 「・・・・も・・う・・・品切・・・れ・・」へとへと 01:00 (Anko) 「おおおおおおおおおおおお」 01:00 (chess_GM) 魔神はリーナによる一撃で完全に吹き飛んだ 01:01 (chess_GM) 世界の危機はさったのだ 01:01 (Anko) やったぜ 01:02 (chess_GM) そして満身創痍のまま茫然とする君たちの周りを光が囲みだした 01:02 (chess_GM)   01:02 (chess_GM)   01:02 (chess_GM)   01:02 (Anko) そういやお空の上だった 01:02 (Abyss) ひゅー 01:02 (io) 頑張れ皆 01:02 (chess_GM) 気が付くと、君たちが居たのは船の上だった 01:03 (chess_GM) 船長「おお!?いつの間に!!?」 01:03 (Abyss) 「・・・・・・・・・・?」 眩しかったので覆ってた。 きょとんとなるぞ? 01:03 (girti) はっ 夢だったのか・・・  そうそう、これからクラーケン退治に行った フィーナを迎えに行くんだったね 01:03 (chess_GM) 船の上には船員たちが全員集まっている、君たちの戦いを船の上から見届けていたようだ 01:03 (Anko) 「お?」 01:04 (Abyss) えんどれすこわい 01:04 (chess_GM) また一年やるのかよ( 01:04 (io) 「ううーん・・・ここは?」 01:04 (Abyss) 「・・・どうな・・・った・・??」 01:05 (chess_GM) そして、魔神が倒れたことを確認し、君たちが無事に帰ってきたことが分かった船員たちは 01:05 (chess_GM) 「「うおおおおおおおおおお!!!!」」 01:05 (Anko) 「おおおおおお!?!?」 01:05 (chess_GM) 歓喜の声を上げ、君たちを祝福した 01:06 (chess_GM) 空を見上げると、君たちが立っていた空のステージは徐々に消えて行っていた 01:06 (girti) 「・・・無事、終わったのかな?  船長さん、どうだい?船は出せそうなのかい?」  そもそもフィーナはどこいったんだろう そうか、あいつは島に残ることを選択したんだな・・・ 01:06 (Abyss) おしあわせに・・・ 01:06 (io) さよなら・・・ 01:06 (chess_GM) 船長「おう、いつでも出せるぜ!フィーナの嬢ちゃんも今は船のベッドで寝ている」 01:06 (Abyss) 「・・・これで終わ・・り・・?」 島や海の様子はー 01:07 (io) 「これでようやく帰れるのねっ!せいせいしたんだから!」ふにゃー 01:07 (girti) (ちっよかった! 01:07 (chess_GM) そして 01:07 (chess_GM) ゴゴゴゴゴゴ 01:07 (chess_GM) 地鳴りが響いてくる 01:07 (Anko) 「あのイズミのことを持ち帰ったらタイソーなカネに」 01:08 (Abyss) 「・・・・・・・・やな予・・・感・・」  やーだー 01:08 (chess_GM) 船から島を眺めると、火山が爆発し、大きな噴火を起こしていた 01:08 (Anko) 「タイソーなカネに……」 01:08 (chess_GM) 船長「おおっとやべえ!おいお前らさっさと船出すぞ!!」 01:08 (Calcabrina) 「さて、あれでは島もしずむのかしら キャプテン? きれいなながめだけれども、みほれているひまはあまりないのでは」 01:09 (chess_GM) 船員「「サーイエッサー!!」」 「冒険者のみんな、あんたらが戦ってる間に財宝も取ってきておいてやったぜ!」 01:09 (girti) 火事場泥棒かな? 01:09 (Calcabrina) 緊張感ねぇな! 01:09 (Anko) 「タイソーなカネがこっちに!?」 01:10 (Abyss) 決戦時に何やってんだ助かるがw 01:10 (io) 「此処まで来て噴火に飲まれるなんて無いんだからね 早く帰るんだから」 01:10 (Anko) 「であればあんなチンケなシマにヨーはねーでアリマす!!ヨーソロー!!」 01:10 (Abyss) 「・・・・・はやく・・・・・ねた・・い・・」うえーん 01:11 (chess_GM) 船長「さあ、今度こそこんな島とおさらばだ!錨を上げろォ!帆を下ろせェ!面舵いっぱーいッ!!」 01:12 (chess_GM)   01:12 (chess_GM)   01:12 (chess_GM)   01:12 (chess_GM) ――――――こうして、君たちの島での大冒険は幕を閉じた。 01:13 (chess_GM) 船員たちが回収した鉱石や宝石の山々はまさに財宝の山だった。君たちの報酬としては十分すぎるだろう。 01:14 (chess_GM) あの幽霊の老人は魔神が倒れたところを見た後、すぐ成仏したそうだ 01:15 (Abyss) 逝ったか  出ないなあと思ったが。 01:15 (chess_GM) さて、君たちもいい加減ポトフが恋しくなってきた頃だろう。久しぶりの隼の止まり木亭に、ようやく帰還だ。 01:15 (chess_GM)   01:15 (chess_GM)   01:15 (chess_GM)   01:16 (Anko) やったぜ! 01:16 (chess_GM) 持ち回りCP 封印の孤島  完結 01:16 (chess_GM)   01:16 (chess_GM)   01:16 (chess_GM)   01:16 (chess_GM) おわったああああああああああああああ!!!!!!!!! 01:16 (girti) いやぁ、ポトフはいいかな 01:16 (Anko) Σ 01:16 (Abyss) たー 01:16 (io) お疲れ様でした 1年近くありがとうございましたのよ 01:16 (Anko) お疲れさまでしたー 01:16 (chess_GM) 長かったぁ 01:16 (girti) おつかれさまでしたー 01:16 (chess_GM) 長かったぁ……www 01:16 (Abyss) お疲れ様でありました 01:17 (chess_GM) 最初に言い出したのが多分もう一年以上前なんだよなぁ 01:17 (Calcabrina) お疲れ様でした! 01:17 (girti) 掲示版にたてたのが5月9日だから 01:17 (girti) あともうちょいだったね 01:18 (Abyss) せえふ 01:18 (chess_GM) んでスレッド立ち上げたのが去年の5月9日、1話開始が6月3日 01:18 (Calcabrina) んもーう 01:18 (Anko) おーう 01:18 (chess_GM) いやぁ、すごかったね(小並感 01:18 (io) CPの話が出た時点から考えれば1年以上ですねえ 01:18 (Abyss) しかしあとかたづけはのこっている (がーん 01:18 (chess_GM) あんな思い付きがよくここまで続いたよホント……ww 01:19 (chess_GM) さて、さっさとリザルトしましょうか 01:19 (Anko) ともあれまずは剥ぎ・・・・・・? 01:19 (girti) 剥ぐ相手がいない・・ 01:19 (chess_GM) 剥ぎ取りはバルーサビヨーネだけだね 01:19 (Abyss) いたっけなあ 01:19 (io) 色々処理もあるだろうから日を改めてでも良いけど 01:19 (chess_GM) 剥げたかはしらん 01:19 (girti) する暇なかったろ( 01:19 (chess_GM) んじゃなしでいいや、どうせ報酬は多い( 01:19 *chess_GM topic : 経験値:2590 名誉点:15d 01:20 (io) 19レベル22部位倒したわけだしなんなら盛ってくれても良いぞよ 01:20 (chess_GM) イオ 181720G 01:20 (chess_GM) フィーナ 155760G 01:20 (chess_GM) その他 207680G 01:20 (chess_GM) これに+でCP中集めた素材の山分け 01:21 (chess_GM) 割と持ってるよこれ( 01:21 (chess_GM) 盛ってる 01:21 (Anko) 素材はもう換金額で単に人数割りすればいいよね 01:21 (Abyss) 先に計算し解きゃよかったのう・・・<素材換金 01:22 (girti) さらに、各自共有財産から使った分を引く 01:22 (io) 山分けの前に補填できるところはしちゃったら? 01:22 (Abyss) 買い取りだすとなかなかなことになりだす?  01:22 (chess_GM) 計算としては、全卓の経験値の平均3245点を8倍して1卓分25960G 01:22 (chess_GM) これを参加回数分掛けて以上の値段 01:23 (Anko) 素材は 01:24 (Anko) 素材管理表ページの「素材入手」になってるところでかつ「変換済」になってないものが残ってるってことでいいのかな 01:24 (chess_GM) 素材は全部マテリアルカードに変換して計算 01:24 (Calcabrina) 残りの素材はカード化してから売るんだっけ 01:24 (Calcabrina) ほいほい 01:24 (girti) その辺は今度だな 01:24 (io) ほいー 01:24 (io) 取りあえず名誉と成長かしら 01:24 (girti) またもう一回全員で集まって話そう 01:24 (chess_GM) 取りあえずそうだね 01:24 (Anko) はいー 01:24 (Abyss) 今回で無理に終わらすこともなく 01:24 (io) 名誉振るぞよ! 01:25 (girti) 今日は限界時間が近い人もいるし 名誉成長だけしておわるべ 01:25 (Abyss) 何かと確認事項も出るでしょうから・・・ 01:25 (Anko) ふれぞえ! 01:25 (chess_GM) 報酬は後日、名誉と成長だけやっちゃおう 01:25 (girti) ふれぇ! 01:25 (io) 15dd 01:25 (io) 15d 01:25 (Dice_San) io -> 15d = [5,2,3,4,1,6,3,4,4,4,4,2,1,6,3] = 52 01:25 (Abyss) うまうま 01:25 (Anko) おおめ 01:25 (io) ひくめ 01:25 *chess_GM topic : 経験値:2590 名誉点:52 01:25 (Anko) どっち? 01:25 (chess_GM) 知らん、いいからアルファベット順に成長するんだッ 01:25 (Abyss) きょくたんにひくくなければいつもうまいとおもっている 01:25 (io) 期待値位 01:25 (Abyss) あいさい 01:26 (io) ごっごー 01:26 (Anko) おー 01:26 (Abyss) #73650+2590+50 01:26 (Dice_San) Abyss -> 73650+2590+50 = 76290 01:26 (Abyss) 3べん 01:26 (Abyss) #能力成長 ① 01:26 (Dice_San) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 01:26 (Abyss) ぎゃー 01:27 (Abyss) #能力成長 ② 01:27 (Dice_San) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 01:27 (Abyss) きよう 01:27 (Abyss) #能力成長 ③ 01:27 (Dice_San) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 01:27 (Abyss) 筋力/器用/精神  さびし 01:27 (Anko) つぎ 01:27 (Anko) #68440+2590+50 01:27 (Dice_San) Anko -> 68440+2590+50 = 71080 01:27 (Anko) さんべん 01:27 (Anko) #能力成長 1 01:27 (Dice_San) Anko -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 01:27 (Dice_San) Anko -> 1 = 1 01:28 (Anko) またやった 01:28 (Anko) ええと器用 01:28 (Anko) #能力成長 ② 01:28 (Dice_San) Anko -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 01:28 (Anko) せいしん 01:28 (Anko) #能力成長 ③ 01:28 (Dice_San) Anko -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 01:28 (Anko) 器用/精神/器用 01:29 (Anko) いいんだかわるいんだか 01:30 (chess_GM) どんどん振っちゃってねー 01:30 (chess_GM) 次リーナかな 01:30 (Calcabrina) あーい 01:30 (Calcabrina) #77020+2590+50 ぞろ1 01:30 (Dice_San) Calcabrina -> 77020+2590+50 = 79660 01:30 (Calcabrina) 2回 01:30 (Calcabrina) #能力成長 01:30 (Dice_San) Calcabrina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 01:30 (Calcabrina) 知力 01:30 (Calcabrina) #能力成長 01:30 (Dice_San) Calcabrina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 01:30 (Calcabrina) 証 01:31 (Calcabrina) #勇者の証 01:31 (Dice_San) Calcabrina -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:知力 01:31 (Calcabrina) 知力 01:32 (chess_GM) ぎあぎあ 01:33 (girti) #81590+2590 ピンなかったのか・・・ 成長は3 01:33 (Dice_San) girti -> 81590+2590 = 84180 01:34 (girti) #能力成長 1回目 01:34 (Dice_San) girti -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 01:34 (girti) ぬぬぬ 01:34 (girti) よし、証だ 01:34 (girti) #勇者の証 01:34 (Dice_San) girti -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:生命力 01:34 (girti) はい 01:34 (girti) #能力成長 2回目 01:34 (Dice_San) girti -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 01:34 (girti) 精神 01:34 (girti) #能力成長 3回目 01:34 (Dice_San) girti -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 01:34 (girti) あかし 01:35 (girti) #勇者の証 01:35 (Dice_San) girti -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:筋力 01:35 (girti) 裏切ったな! 01:35 (chess_GM) マッスル 01:35 (chess_GM) 〆はイオ 01:35 (io) ふふん 01:35 (io) #74610+2590+150 3回 01:35 (Dice_San) io -> 74610+2590+150 = 77350 01:35 (Anko) 執拗なマッスル 01:35 (io) #能力成長 1回目 01:35 (Dice_San) io -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 01:35 (io) 器用 01:35 (io) #能力成長 2回目 01:35 (Dice_San) io -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 01:35 (io) 器用 01:35 (io) #能力成長 3回目 01:35 (Dice_San) io -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 01:35 (io) 器用 01:35 (chess_GM) 器用大好き 01:35 (io) 器用器用器用 01:36 (chess_GM) アビス:筋力/器用/精神 あんこ:器用/精神/器用 リーナ:知力/知力 ギアーチ:生命/精神/筋力 イオ:器用/器用/器用 GMB:保留 01:36 (chess_GM) ご確認を 01:36 (io) 確認しました 01:36 (Abyss) 了 01:36 (Anko) かくにんしましたー 01:37 (Anko) なんてこった経験値20点足りない 01:37 (girti) 確認おk- 01:37 (chess_GM) 一ゾロを探すんだ 01:37 (Anko) なかった! 01:37 (chess_GM) では、取りあえず報酬は置いておいて、成長と名誉だけ以上で 01:37 (chess_GM) ひとまず、お疲れさまでした! 01:38 (Anko) お疲れさまでしたー!! 01:38 (Calcabrina) 何か借りてる貸してるはないかな 01:38 (Calcabrina) 確認しましたー 01:38 (io) アンコに刃返すのよー こっちでも宣言 最終リザルト 21:13 (chess_GM) では報酬リザルトを 21:14 (chess_GM) まず、1話から最終話までの報酬全額 21:14 (chess_GM) ギアーチ、アビス、アンコ、リーナ 207680G 21:14 (chess_GM) イオ 181720G 21:14 (chess_GM) フィーナ 155760G 21:14 (chess_GM) まず基本報酬が以上となります 21:14 (Anko) やったぜ 21:15 (chess_GM) これに今まで獲得した素材の売却分を+します 21:18 (chess_GM) 売却分は21847Gかな 21:18 (Abyss) ここで他にあったかどうか、ですかね 21:19 (chess_GM) ギアーチ、アビス、アンコ、リーナ 207680+21487G 21:19 (chess_GM) イオ 181720+21847G 21:19 (chess_GM) フィーナ 155760+21847G 21:19 (chess_GM) まず素材 21:19 (girti) 素材+素材化できない拾物の売却額、ですね(例:世界樹の小さな実等) 21:19 (chess_GM) 他は特にないかな 21:20 (girti) そっから各自CP中に使用した分を引く 21:20 (chess_GM) で、最終話での消耗品は色々話し合った結果、全て報酬として追加で出るという形でチャラに 21:20 (Abyss) 特に保留したものの覚えはなく・・・ログ確認したわけではないですが 21:21 (chess_GM) フィーナの使用金額 19060 21:21 (chess_GM) イオナスティアの使用金額 90800 21:21 (chess_GM) カルカブリーナの使用金額 127140 21:21 (chess_GM) ギアーチの使用金額 36400 21:21 (chess_GM) アビスの使用金額 70920 21:21 (chess_GM) アンコレグダの使用金額 49900 21:21 (Anko) やったぜ 21:21 (chess_GM) 以上が各々素材から使用した金額 21:23 (chess_GM) フィーナ 158547 21:23 (chess_GM) イオナスティア 112767 21:23 (chess_GM) カルカブリーナ 102387 21:23 (chess_GM) ギアーチの使用金額 193127 21:23 (chess_GM) アビスの使用金額 158607 21:23 (chess_GM) アンコレグダの使用金額 179627 21:23 (girti) なんか残ってる残ってる( 21:23 (Abyss) コピ ノコってるw 21:24 (chess_GM) おっとw 21:24 (Abyss) ぎあーちの使用額がすごいことに 21:24 (girti) 報酬0にされちゃーう( 21:24 (Abyss) 何処で豪遊してきたのっ 21:24 (Anko) 放漫経営! 21:24 (chess_GM) フィーナ 158547 21:24 (chess_GM) イオナスティア 112767 21:24 (chess_GM) カルカブリーナ 102387 21:24 (chess_GM) ギアーチ 193127 21:24 (chess_GM) アビス 158607 21:24 (chess_GM) アンコレグダ 179627 21:24 (chess_GM) ですね! 21:24 (Anko) なんかもう実感の湧かないカネ!! 21:25 (chess_GM) これが 基本報酬+(素材売却分/6)-CP内での使用金額 21:25 (Anko) 自称親戚とかが寄って来て寄付とか投資とかの話持ちこんで来る 21:25 (chess_GM) 以上が最終報酬となっています 21:25 (girti) 10万手元に残したやつはいなかったか 21:25 (girti) 20万 21:25 (Anko) おおおー 21:25 (Abyss) 装備消耗品更新し直したら結構飛ぶと思うけどね・・ 21:25 (chess_GM) フィーナはこれからフェイダンに飛ぶのですぐなくなります( 21:26 (Abyss) ユーレリア高いのよなー・・・ 21:26 (girti) 私もいろいろいかないとなー 21:26 (chess_GM) では次、称号 21:26 (Abyss) あれ、フェイダンか 21:26 (Abyss) ぉ 21:26 (Calcabrina) イカ退治の英雄の称号が付与されます 21:26 (girti) してねえ! 21:27 (Abyss) すぷらとぅーん 21:27 (io) ぬりつくせ 21:27 (chess_GM) 称号:"生還者"(0自動) 21:27 (Anko) ゼロ! 21:27 (chess_GM) これがフィーナ含めた全員 21:27 (Anko) わーい 21:27 (girti) まぁ、所詮無人島での戦いだからね>0 21:28 (chess_GM) 称号:"災厄を打ち破る者"(50自動) 21:28 (chess_GM) 称号:"持久戦の達人"(10自動) 21:28 (chess_GM) この二つがフィーナ以外 21:29 (Anko) なんか最後のがw 21:29 (Abyss) 達した憶えはぬぃ・・・w さておき 21:29 (girti) 別に達人になりたくはぬぇ( 21:29 (chess_GM) 以上、フィーナに関しては僕が自分で名誉点あげる訳にはいかないから0ってことで 21:30 (Abyss) とりあえずヒスたちにもリターナーの称号をぺたぺたしておこう(貼 21:30 (chess_GM) そして名誉点が942+自動取得称号、これがCP1話から最終話までの分でー 21:30 (Anko) たしかに 21:31 (chess_GM) 各々自分がGMを担当した分を引くように 21:31 (Abyss) 約千点か 21:31 (Calcabrina) はーい 21:31 (Abyss) 了ー 21:31 (girti) スレイには“輸送係”(0自動)を進呈しよう 21:32 (Anko) ひどい 21:32 (Abyss) 出オチの魔術師は(やめれ 21:32 (Anko) というか三人組には50点の真ん中の称号あげてもいいかなとは 21:32 (Calcabrina) ヒステリーの称号はすでにあるからな… 21:32 (io) ありがとうイクゾー ヒス 沢山の魔晶石… 21:32 (chess_GM) アビスが78、ギアーチが115、リーナが169、アンコが82、イオが277、フィーナが181 21:33 (girti) “ヒステリープリースト” 21:33 (Anko) 貰い読! 21:33 (chess_GM) これだけ引くように 21:33 (Abyss) うす 21:33 (girti) ほーい 21:33 (Anko) はーい 21:33 (Anko) いおさまの名誉がぼうとくされていく 21:33 (chess_GM) こうしてみるとものさんの卓の欠片の異常さが分かる 21:33 (Abyss) 自分すっくな もっと欠片積んでもよかったか・・ 21:33 (girti) まてまて( 21:33 (chess_GM) リーナが一番だった 21:34 (girti) 隣のエボシさん回だって同じじゃないか( 21:34 (girti) 経験点って言われりゃまだしも 21:34 (chess_GM) むしろ僕の卓少なすぎなんだよなぁ( 21:34 (chess_GM) まああれで欠片盛ってたら21Rどころじゃないけども 21:35 (chess_GM) さて、報酬は以上になるかな 21:35 (girti) 欠片盛った数値であれにするって発想はなかったのか!( 21:35 (chess_GM) HAHAHA 21:35 (Abyss) 欠片盛ってその数字になるようにすればいいだけなりw 21:35 (Abyss) マケタ! 21:35 (Anko) そういえば 21:35 (chess_GM) お? 21:36 (Anko) 無人島アイテムは持ち出すと魔法かかってない普通のアイテムになるでよいのでしたっけ 21:36 (chess_GM) えーっとCP専用装備だな 21:36 (Anko) こくこく 21:36 (Calcabrina) 鑑賞用になるのね 21:37 (chess_GM) データ上は何も指定がなければただのフレーバーアイテム、僕があんこに渡した盾はカイトシールドでいいよ 21:37 (girti) 要はデータ化しなきゃいいんだべ? フレーバーにするなり処分するなり 21:37 (Anko) ぎあちーは瓦礫の山でもバスタードソードでもすきなほうを 21:37 (Abyss) 何相当になって、いくらするかですかね。大体は支障ない範囲と思うけど・・・ 21:37 (Abyss) そりゃそうだ<非データ化 21:37 (girti) このバッソ危険物すぎるからエーテルに収めるね・・・ 21:38 (io) 石槍はコルセスカさんに生まれ変わる予定 21:38 (girti) 必筋も確か同じだしなー 21:38 (chess_GM) 設定的には島が完全に潰れたことによって島の魔力がなくなる、なぜか君たちの専用装備も力を失う、どうやら元をたどればどれもこの島の魔力由来のものだったらしい 21:38 (chess_GM) って感じで 21:38 (girti) >石槍コルセスカ 21:38 (Calcabrina) パワーアームはえーっと どうなるの 21:38 (Anko) シールドアーム 21:38 (Abyss) 壊れちゃえ   21:38 (chess_GM) シールドアーム的なやつなかったっけ 21:38 (girti) 石槍は外から流れ着いた物だけどな( 21:39 (chess_GM) 石槍も元をたどればでいいだろ!( 21:39 (Anko) 魔晶石じゃない魔晶石のほうは使い果たした、あとは無かったよね無人島固有あいちむ 21:39 (girti) 外から流れ着いた物を聖呪加工しただけだぞ!( 21:39 (chess_GM) アッハイ 21:39 (girti) 各種専用以外は黒魔晶石ぐらいしかなかったと思う? 21:40 (girti) 私が出した実はカード化したし 21:40 (chess_GM) 1話で採取したMPが回復する水もフレーバーにしていいよ!( 21:40 (Abyss) 最終話で受け取って置いたカードはあらかじめ使用額にいれるようしてたし 21:40 (girti) もう多分キャンプ中に飲み水として使ったよそんなの 21:41 (Abyss) チキンラーメンのお湯沸かすのに・・・ 21:41 (girti) したね>カード使用額 21:41 (Calcabrina) 黒魔晶石は魔晶石じゃなくカードにするのよ 言い忘れてたけど 21:41 (girti) タマゴ落とさないと 21:41 (chess_GM) ではこんどこそ正真正銘終わりかな? 21:42 (girti) かなぁ、と思います 21:42 (chess_GM) よしそれじゃあ 21:42 (chess_GM) これにて正真正銘CP完結となります、一年近くもの間お疲れ様でした! 21:42 (Anko) お疲れさまでした!! 21:42 (Anko) カードにでしたっけ 21:43 (girti) お疲れ様でしたー! 21:43 (Calcabrina) お疲れ様でしたー 21:43 (io) お疲れ様でした 21:43 (Abyss) お疲れさまでしたー