01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM) 『人形の悪夢』 01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM) 目が覚めた。 01:02 (BeanNighGM)   01:02 (BeanNighGM) 堅い床の上に転がるように寝ていたらしい――はて、最後はそんな記憶だっただろうか? 01:03 (BeanNighGM) 霞がかかったように思い出せない。 01:03 (BeanNighGM) 起き上がり、周囲の様子を確認してみれば、白い部屋に自分はいるようだ。 01:03 (BeanNighGM) いや、自分・・・君達はいるようだ。 01:03 (BeanNighGM) リゼロッテ、クェル、マーチス・・・このメンバーがいることへの違和感はないように思える。 01:03 (BeanNighGM) でも、なんで? 01:04 (BeanNighGM) 改めて部屋の様子をうかがってみた。 01:04 (BeanNighGM) 部屋の中には、テーブルがあり、複数のベットがあり、扉がある。 01:04 (BeanNighGM) それだけだ。 01:04 (BeanNighGM) ・・・・・・・・・・・、さて、どうしよう? 01:05 (Liselotte) 「いったーい・・・  どこぉ、ここ?」もういいのかな 01:05 (Marchs) 装備はいつも通りのものを付けていますか?>GM 01:05 (Quell) 「………あれれぇ?」 01:06 (Marchs) 「えーっと・・・え、何してたんでしたっけ、僕は」 01:06 (BeanNighGM) はい。いつも通りの、冒険に出るための装備と荷物があります。 01:06 (Quell) 部屋の大きさ的にはどんなものでしょう?宿屋の部屋くらいとか>GMさん 01:06 (BeanNighGM) 君達は、床で寝ていました。けど、前の記憶を思い出せません。なぜ、ここにいるのかわかりません。 01:06 (Marchs) マナも流れている感じですか?>GM 01:06 (BeanNighGM) そうですね。大人数で寝泊まりできる部屋ぐらいはありますね。ああ、あれか。 01:06 (Liselotte) 生活感なく、ただ家具数点があるだけですか 01:07 (BeanNighGM) 6人ぐらいが入ってる病院の部屋。 01:07 (Marchs) うわあなじみある(PL発言 01:07 (Liselotte) ほらーかんがふえた印象<病室 01:07 (Quell) 「何をしてたんでしたんでしたぁ……?」首傾げ 01:07 (BeanNighGM) しきりとなるカーテンなどはなく、ベッドが複数置かれている感じ。 01:08 (Marchs) 「とりあえず、みなさん、ここがどこかわからない按配ですかねえ」回りきょろきょろR 01:08 (Quell) うわああ。同じくなじみがあった( 01:08 (BeanNighGM) ただ、君達三人が、そうこの三人が揃っていることには違和感はないだろう。何せ、この三人で。 01:08 (BeanNighGM)  ―――――ザザッ 01:08 (BeanNighGM) ・・・・・・この三人で、冒険に出たのだから。 01:08 (Liselotte) 「どうだっけ・・・? とりあえず、えーっと」扉はあるけど窓らしいのはないですか 01:08 (Liselotte) 修正ハイッター ? Σ 01:08 (BeanNighGM) 窓はないですね! 01:09 (Marchs) 「まあ、なんですか、とりあえず、異常事態ですよねえ」聞き耳しておきましょう、周囲に>GM 01:09 (BeanNighGM) 行動は自由にどうぞ。 01:09 (Liselotte) 「あー、そうそう そうだっけ・・・。」何が<冒険に出たんだった 01:09 (Liselotte) 家具に使った形跡があるか見てみますの。探索?見識は違いそう 01:10 (BeanNighGM) 探索になるでしょうなあ。 01:10 (Marchs) じゃあ、聞き耳しますね 01:10 (Marchs) 2d6+10 みみ 01:10 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 01:11 (Quell) 「そもそも何の冒険に出たんでしたかぁ…?」思い出そうとしますが、思い出せない感じでしょうか 01:11 (Liselotte) 2d6+7 探索はだめなん・・・。何かの形跡とか 探り 01:11 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 01:11 (Marchs) わぁ 01:11 (BeanNighGM) 扉の先から、何かが這いずり回るような音が聞こえた。 01:11 (Quell) 2d6+7 たんさく 01:11 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [4,4]+7 = 15 01:11 (Liselotte) おうっふww<増えるホラー感 01:11 (Quell) さすが 01:11 (BeanNighGM) 家具の類に使いこまれた形跡はありませんな。誰かがちょっと使ったことがあるかどうかまでは、さすがにわかりません。その程度の痕跡ならば、家具を作ったり運んだりするときにもできるわけで。 01:11 (Marchs) 「・・・向こうになにかいるみたいです」思わず小声に 01:12 (BeanNighGM) ただ、家具を調べるならば・・・ 01:12 (Liselotte) 「誰か、だといいのだけどねェ・・・ここがどこか聞けるから」<”なにか” 01:12 (Quell) 調べましょう。ごそごそ 01:12 (BeanNighGM) ベットの上に寝かされているものに気が付いた。 01:12 (Marchs) ひゃあ 01:12 (Quell) なんと 01:12 (Liselotte) おや。われわれは床なのに なんだろう 01:12 (BeanNighGM) 君達は床に寝ていたというのに、彼らはベットの中だ。ご丁寧に掛布団までかぶされていた。なんだこの待遇の差は! 01:13 (Liselotte) 捲ってしまった 01:13 (BeanNighGM) では、君は 01:13 (Quell) 元々奴隷だから床でも平気さっ 01:13 (BeanNighGM) ベットの上に寝かされていた、裸のリゼロッテの姿を見た。 01:13 (Marchs) きゃあ 01:14 (BeanNighGM) 隣のベットに寝かされているのは、裸のクェルだ。その隣には、裸のマーチスだ。 01:14 (Liselotte) 「・・・・・ん・・・    んんん???」あれえ 01:14 (BeanNighGM) いずれも装備の類は身に着けておらず、荷物なども持っていない。 01:14 (BeanNighGM) なお、リゼロッテの姿はラミアとしての本来の姿だ。 01:14 (Liselotte) 「え、ちょ、 え?  ナニコレ」一旦ぱっとシーツ?を戻しちゃうw 01:14 (BeanNighGM) もどった。 01:14 (Quell) 「…あれ……なんでしょうかぁ」じゃあ、ぺたぺたとクェルを触ってみましょう 01:15 (BeanNighGM) あと、テーブルの上に文字が書かれた一枚の紙切れを見つけたよ。 01:15 (Liselotte) 自分が自分の身体だよねーって確かめる 01:15 (BeanNighGM) 生暖かい。>クェル 01:15 (Marchs) 「・・・・・・ひとつ、確実なことは、目の前のコレ、粗末にすると猛烈に嫌な事態が起こるだろうなあってことですねえ」自分の姿を見て 01:15 (Quell) 実体があるものらしい 01:15 (Quell) 自分にも障ってみますが同じく生暖かいですか? 01:15 (Liselotte) 「ちょっとちょっと」眼鏡君を招いて 01:15 (BeanNighGM) 生暖かいですな。 01:16 (Marchs) 「え、なんでしょう」 01:16 (BeanNighGM) ちなみに寝かされているマーチスには眼鏡もないよ。ああ、偽物か。 01:16 (Quell) 「……分裂してますよぅ?」首捻り 01:16 (Marchs) くけえ 01:16 (Liselotte) 「ゆめ、。これ?」頬ぎゅーっとしようとする(こら <眼鏡君 01:16 (Quell) 本体は眼鏡ですしね 01:16 (Marchs) 痛いですか?w 01:17 (BeanNighGM) 痛い。 01:17 (Marchs) あれえ 01:17 (Quell) 寝ている裸に触ると、自分にも触られた感触がある感じですか? 01:17 (Liselotte) 「何の冗談よー、これぇー」 暖かいのは判った・・・脈とか鼓動とか見てみよう。一応自分のを 01:18 (Marchs) 「いたひ」 01:18 (Liselotte) 自分の? そっくりさんを 01:18 (BeanNighGM) 感触の連動はしませんね。 01:18 (BeanNighGM) では、ベットに寝ている自分からは、脈や鼓動はない。 01:18 (BeanNighGM) 動いている自分自身からは、脈も鼓動も感じる。 01:19 (Marchs) でも生暖かいのか・・・ 01:19 (Liselotte) 人肌だけあるのかー。 01:19 (BeanNighGM) どうぞどうぞ自由にお動きなさい。 01:19 (Marchs) とりあえず、紙切れの文字を見よう 01:20 (BeanNighGM) では、文字は交易共通語だ。 01:20 (BeanNighGM) 「あれは君、君はあれ」と書かれている。 01:20 (Marchs) 「なぞい」 01:20 (Liselotte) 「生身?じゃあないみたいね…人形?にしては変だし・・」 半身の鱗とか触ってみたり、軽く動かしてみたり 01:20 (Quell) 「どういうことなんでしょぉ…」 01:21 (Liselotte) 「”あれ”って、・・・コレのことかしらねえ・・?」 01:21 (Marchs) 「・・・外に出る前に、試せることは試してみましょうか」 01:21 (Quell) 「とにかく感覚は連動してないようですけどぉ……」 01:21 (Liselotte) ダメ元で見識とかしてみよう なんだこれ<現象というか目の前の裸体 01:21 (Marchs) 「みんなちょっとこのへんみててください」自分の髪の毛の一部を指さし 01:22 (Liselotte) 2d6+14 自分を見識してる気分 01:22 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+14 = [5,2]+14 = 21 01:22 (Liselotte) 「なあに?」<髪 01:22 (Marchs) 寝ている方の自分のみんなが見ている「そこら辺の髪の毛」をちょっと切ってみます 01:23 (Quell) MCC3点使用して、ライフセンサーかけてみます。マギスフィア大で 01:23 (BeanNighGM) 生きているようにも思えるが、鼓動も何もない。 01:23 (Quell) 2d6+7+4 行使 発動チェック 01:23 (Dice_San) Quell -> 2d6+7+4 = [1,2]+7+4 = 14 01:24 (Liselotte) 特に四肢や肌関節が硬くもなく?(さわさわ 01:24 (Quell) この部屋の中と周囲100mいないの生体反応はどうでしょうか。ベッドの上も反応するのか、自分たちが反応しないのか 01:24 (Marchs) 動いている方の自分の体に何位か影響はありましたか?<髪の毛切った感じ 01:24 (Liselotte) これはこれとして、戸の外の様子も見ていくしかないかなあ・・・? 問題は、このままにしていいのかだけど; 01:25 (BeanNighGM) では、動いている君達と、動いている君達と、寝ている君達の両方から反応があるだろう。 01:25 (BeanNighGM) うごいているおおい 01:25 (Quell) 「生体反応はどちらにもあるようですよぅ」 01:25 (BeanNighGM) 扉の外に2つばかり反応がありますな。 01:25 (BeanNighGM) それ以外はなにも。 01:25 (Marchs) ほほう 01:26 (BeanNighGM) ん、あー、んー 01:26 (Quell) 「扉の外には2つあるようですぅ」情報共有しておきます 01:26 (BeanNighGM) そうか、見識とかしたんなら、わかるかな。 01:26 (BeanNighGM) 寝かされている君達なんだが。 01:26 (Liselotte) 「生体?ではあるのね・・・ よくできた人形か何かかと思ったけど。」違うのね 01:26 (BeanNighGM) 全員、目玉がないよ。調べる途中で瞼をひれば、昏い闇がぽっかりと開いている。 01:27 (Marchs) こわああああああ 01:27 (Quell) ひいい 01:27 (Liselotte) おっと、じゃあ自分の体触ってる時に 開けてみたことに 01:27 (Liselotte) 「・・・・・・・・・; 一個違いあったわー・・・」<昏い  01:28 (Marchs) 「うわあ。なんかあんまし見たくない光景でした」 01:28 (BeanNighGM) どうしたものだろうか。 01:29 (BeanNighGM) 一度寝てみれば、こんな悪い夢はさめるかもしれない。 01:29 (Liselotte) 「自分そっくりの身体に言いたくないけど、気持ち悪いわねぇ・・・」  外に二つか・・ 01:29 (Marchs) んー、髪の毛チェックの結果が気になるけど、倒れているほうの影響は起きてるほうに反映されない感じかしら 01:29 (Quell) 「……つまりぃ……この寝てる方は本物ではないっぽい感じですかぁ」 01:29 (BeanNighGM) 髪の毛は・・・髪の毛は・・・普通? 01:29 (BeanNighGM) 勇気を振り絞って、寝ている自分にハンマーを振り下ろす。 01:29 (Liselotte) 「メモも気になるけどね・・・。このままじゃ判らないことだらけだし」<本物では 01:29 (BeanNighGM) お前なんか俺じゃねえ! 01:30 (Marchs) ひとつ、眼球が見れないということで気になったので、体のほくろの位置を確認。左右逆になってないかな。 01:30 (Liselotte) ハンマーはしないけど、寝てる方の足の裏でもくすぐってみます。 どっちがいいかな(ぇ 01:30 (Liselotte) 1d2 眼鏡 くー 01:30 (Dice_San) Liselotte -> 1d2 = [1] = 1 01:31 (BeanNighGM) 鏡のような位置の逆はないですな。 01:31 (Liselotte) 寝てる眼鏡君?の足の裏をくすぐってみる。 01:31 (Marchs) ないかあ 01:31 (BeanNighGM) では、くすぐられたマーチスには特に違和感もなにもない。 01:31 (Marchs) 「正直、自分がくすぐられてるのに反応できないのがかえってむずむずします」 01:31 (Quell) ほかに自分が知ってる体の特徴と異なってる部分はありますか?自分の体をまじまじと観察して 01:31 (Liselotte) 傷はつけたくないしなあ…この辺までにしとこうかなあ;<謎の裸体試し 01:32 (Marchs) 背中にチャックがあるとか 01:32 (Quell) どこのうるとらまん 01:33 (BeanNighGM) 他には特に、差異はありませんな。 01:33 (Liselotte) 念の為、寝てる姿勢はしっかり覚えておきます。戻ったとき変化ないか 01:33 (Marchs) 「この体は生きている、そして動いている方と連動はしていない、しかし、おそらく自分であるらしい・・・うーん」 01:33 (Quell) 分かる範囲ではないということですね 01:33 (Quell) 「どうしましょぉ。外の音と反応を見てみたいきもしますけどぉ」 01:34 (Quell) 「見て来ていいですかぁ?」挙手 01:34 (Marchs) 部屋の中は探索終わったしなあ 01:34 (Liselotte) 「まあ、この部屋にずっといても仕方ないしねえ」そーっとよろよろ 01:34 (Marchs) 「大丈夫ですかね。無理しないでくださいよ」 01:35 (BeanNighGM) では、どうぞ。 01:36 (Quell) では、扉を開けて外を覗いてみます 01:36 (Quell) 「あ、皆さんちょっとさがっていてくださいねぇ」 01:37 (Quell) がちゃ。 01:37 (BeanNighGM) では、扉はすんなりと開いた・・・ 01:37 (BeanNighGM) 真っ白な通路。その先には扉がある。 01:37 (Quell) 鍵かかてったり……はしなかった 01:37 (BeanNighGM)   ・・・・ずる 01:37 (Liselotte) 白・・・明かりは要らないのか 01:37 (Quell) 「……あれぇ」 01:37 (BeanNighGM)        ・・・・ずる 01:37 (Liselotte) おうふ 01:37 (Liselotte) 床見る天井見る 01:37 (Quell) 「なんかいますよぉ?」音の方向を目で追いますが 01:37 (BeanNighGM) 2mはあろうかという巨大な芋虫が、天井と床をはいずりまわっている。 01:38 (Marchs) ひええ 01:38 (Liselotte) 「キモッ! 閉めてしめて」 01:38 (BeanNighGM) 汚らしい粘液を痕として残しながら、ずるり、ずるりと。 01:38 (BeanNighGM) しかし、君達が扉を開き、その存在を認めれば―― 01:38 (Quell) 「は、はぁい」しめましょうか 01:39 (Liselotte) なにかおこった・・ 01:39 (BeanNighGM) 凄まじい臭気の放つ粘液を撒き散らし、ピギィという嫌な鳴き声とともに、跳ねるようにして襲いかかってくるだろう。 01:39 (Marchs) おうわああ 01:39 (Liselotte) わーい、きも−い 01:39 *BeanNighGM topic : いも☆むし 5m 眼鏡 蛇 Q 01:39 (Marchs) 「敵か?敵だな?敵だねこんちくしょうー!」 01:39 (Liselotte) 閉めるのが間に合わなかったら まもちして焼き払おう・・ 01:40 (BeanNighGM) まあ、先制とれたらしめてもいいよ。 01:40 (Marchs) まもちりたい 01:40 (BeanNighGM) どうぞ。 01:40 (Quell) まもちふぁいと 01:40 (Marchs) ノレッジ起動。シャプタクはむりかな 01:40 (Quell) こっちはひらめしかない。 01:40 (Liselotte) 2d6+14+1 とりあえずまもち 01:40 (Marchs) できる?シャプタク 01:40 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+14+1 = [6,3]+14+1 = 24 01:41 (Marchs) あ、これで抜けたらいういや 01:41 (BeanNighGM) シャプタクは行使条件が戦闘開始時だからできますな。 01:41 (BeanNighGM) まあ、14で抜けますよ。 01:41 (Marchs) じゃあ、かけておきます、ノレッジ、シャプタク 01:41 (BeanNighGM) こいつは、メイズキャタピラーと呼ばれる、迷宮や遺跡の壁や天井などを這い回る2mほどの黄色い芋虫だ。 01:41 (Liselotte) データ見て倒した方が早そうなら閉めず焼いちゃおうか・・・ 01:42 (BeanNighGM) 飛び跳ねるように移動し、多量の粘液を分泌し、獲物をしつこく追いつめ、何でも食べる。 01:42 (BeanNighGM) データとしては、知能動物並み。知覚魔法。反応敵対的で言語なし。知名度と弱点値は14/17。生命12の精神10。弱点は衝撃+3。 01:42 (Liselotte) なんでも 01:42 (BeanNighGM) 命中11、打撃2d+9、回避10、防護6、HP71、MP21。 01:42 (Marchs) なんでもたべる・・・ドアも食べちゃいそうだな 01:42 (BeanNighGM) ○臭気の粘液。同じ乱戦エリアにいる人は手番の開始時に目標17の生命抵抗をして、失敗したら目が開けなくなり、ペナ−2を受ける。この魔物を倒すか、主動作で拭うと開けるようになる。五感のキャラクターにしか効果はないよ。 01:43 (BeanNighGM) 粘液を飛ばす能力もある。主動作型で、射程10mで形状射撃で2d+8点のダメージを与える2d+11の生命抵抗半減能力。連続した手番で使えない。 01:43 (Quell) 勝てない敵じゃないけど、面倒な相手なのかな 01:43 (BeanNighGM) あとは、物理ダメージで与えたダメージを自分のHPの回復にする吸血。 01:43 (BeanNighGM) こんなところだね。魔物レベルは8。雑魚だよ? 01:43 (Liselotte) ドア食べても困るし、次扉空けて目の前でも困るので、やちゃいますか・・・。 01:43 (Marchs) やろう 01:43 (Quell) はーい 01:43 (BeanNighGM) では、せんせーをどうぞ。 01:43 (Marchs) なによりも、自分たちの体にゆえんのない生き物ってのが断定できたのがいい 01:44 (BeanNighGM) こちらは14だ。移動即は10 01:44 (Marchs) 2d6+16 01:44 (Dice_San) Marchs -> 2d6+16 = [1,3]+16 = 20 01:44 (BeanNighGM) 所詮はいもむしか・・・ 01:44 (BeanNighGM) では、そちらからだ。どうぞ。 01:44 (Quell) 2d6+7 先制 01:44 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 01:44 (BeanNighGM) 芋虫に劣る。 01:44 (Quell) さすが軍師さま 01:44 (Quell) いいの!w 01:45 (BeanNighGM) さあ、行動するがいい。 01:45 *BeanNighGM topic : いも☆むしAB 5m 眼鏡 蛇 Q 01:45 (Quell) ちょっと作戦会議! 01:46 (BeanNighGM) 右ストレートでぶっ飛ばす。 01:46 (Quell) まずはジャブから! 01:47 (BeanNighGM) よし、味方も巻き込んで攻撃だ! 01:47 (Liselotte) きもい、きもいので 3m下がってFストーム 制御☆>いもむし 01:47 (BeanNighGM) やめろー 芋虫に炎っておまえそれはやっちゃあいけねぇよ 01:48 (Marchs) やきいも 01:48 (Liselotte) 弱点衝撃じゃないですかー  MCからノレッジこみで 01:48 (BeanNighGM) 一寸の虫にも五分の魂ぃぃぃぃぃぃ! 01:48 (Liselotte) 2d6+18+2 01:48 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+18+2 = [5,3]+18+2 = 28 01:48 (BeanNighGM) 固定値17です(^q^) 01:48 (BeanNighGM) ぼくのいもむしちゃんがああああああ 01:48 (Liselotte) r40@10+18+2**2 あまりきもいのでクリキャス言うの忘れたああ 01:48 (Dice_San) Liselotte -> Rate40@10+18+2 = [4,6:11][5,6:12][4,1:6]<クリティカル>+18+2 = 49 01:48 (Dice_San) Liselotte -> Rate40@10+18+2 = [3,5:10]+18+2 = 30 01:49 (BeanNighGM) いたい 01:49 (BeanNighGM) つ、ぎは、だれだあああ 01:49 (Quell) 「盛大な花火になりましたぁ」 01:50 (Marchs) じゃあ、自分も3m後退しつつ、拡大フォースで。念のため鉄鎧も起動 01:50 (Liselotte) 「キモいんだけど!?  コッチ来ないのっ」ふぁいらー 01:50 (BeanNighGM) 次は眼鏡か。よかろう。くるがいい。 01:50 (Marchs) 2d6+18**2 いもAB 01:50 (Dice_San) Marchs -> 2d6+18 = [1,4]+18 = 23 01:50 (Dice_San) Marchs -> 2d6+18 = [5,4]+18 = 27 01:50 (BeanNighGM) では、炎に巻かれて、粘液がよく燃える。燃え上がる芋虫は、汚い汁を撒き散らしながら、ピギィ!ピギィ!と耳につく悲鳴を上げて悶える。 01:50 (BeanNighGM) むり☆ 01:50 (Marchs) r10+18@10 いもA 01:50 (Dice_San) Marchs -> Rate10+18@10 = [3,2:2]+18 = 20 01:51 (Marchs) r10+18@10 いもB 01:51 (Dice_San) Marchs -> Rate10+18@10 = [5,1:3]+18 = 21 01:51 (BeanNighGM) では、悶えている所に飛んできた衝撃弾を受けて、芋虫はのけぞる。もう瀕死だ。 01:51 (Marchs) 「うひい・・・ぞっとしねえです」 01:51 (Quell) これは薙ぎ払いがいいかしら 01:51 (Liselotte) おっと。そういえば 寝てるあれはラミア姿だけど、気が付いた時はどっちだったんだろう(どちらでもいいなら人間変身で 01:51 (BeanNighGM) deha, 01:51 (BeanNighGM) では活動している方は人間の姿でございます。 01:51 (Liselotte) ドモ 01:52 (Marchs) 寝ている方らみあ風だったのか・・・ちょっとビジュアル的にざんねん(こら 01:52 (Quell) 5m前進して MCC3点使用 マッスルベア フランベルジュ2Hでなぎ払い>ab 01:53 (Liselotte) ベッドからはみ出してそう<下半身 01:53 (Quell) あ。 前に出てくるかしら 01:53 (BeanNighGM) こいやー 01:53 (BeanNighGM) 両方出てくるよ。 01:53 (Quell) だいじょぶならなぎ払います 01:53 (Quell) はい! 01:53 (Quell) 感謝です 01:53 (BeanNighGM) こいつらに片方だけ出て片方を活かすなんて知能はない! 01:54 (BeanNighGM) 回避は固定で17だ。 01:54 (Quell) と、忘れずに異貌します 01:54 (BeanNighGM) つのがはえた。 01:55 (Quell) 2d6+17+1 ぶんぶん 01:55 (Dice_San) Quell -> 2d6+17+1 = [3,1]+17+1 = 22 01:55 (BeanNighGM) あたった。 01:55 (Quell) r38+17+2+1@10**2 AB 01:55 (Dice_San) Quell -> Rate38+17+2+1@10 = [2,5:8]+17+2+1 = 28 01:55 (Dice_San) Quell -> Rate38+17+2+1@10 = [6,4:11][1,2:3]<クリティカル>+17+2+1 = 34 01:55 (BeanNighGM) しんだ。 01:55 (BeanNighGM) では、痛みで悶えながらも本能に従い、近づいてきた餌を喰らおうとした芋虫は、君の刃に揃って両断された。 01:56 (Quell) 「……きもちわるいですよぅ…」ぶんぶん剣を振り回してきちゃない液体を飛ばす 01:56 (BeanNighGM) 首と胴体が泣き別れになり、どちゃりと床に突っ込んだ頭部の切れ目からは、嫌な粘液が50cm以上は飛びちり、床を汚す。 01:56 (Liselotte) 「なんなの、ここ。」もー 01:57 (Liselotte) 「もういないわよねー」白い廊下?を天井 壁とか確認して 01:57 (Quell) 「……わかりません。でも、他の扉とかも探してみるといいかもしれないですよぅ」 01:57 (BeanNighGM) 高い生命力の虫故か、未だにぴくぴくと動いている・・・胴体なんかは、死んでいることも忘れているかのように、粘液をまといながら数cmずつ前進している・・・ 01:57 (Marchs) 「まず、こんなやつがうろついているところに、あれを残していっていいんのか疑問ですねえ」あれとはマイボディ 01:57 (BeanNighGM) だが、それはもう君達の敵ではない、ただの処分済みの魔物だ。この場に、もう君達を阻むものはない。 01:58 (Marchs) ぐろろろ 01:58 (Quell) 「うう……この場から離れたいですぅ」 01:58 (Marchs) 「分かれ道が出てくるまでは、クリアしつつ前に進みますかねえ」 01:58 (Liselotte) 「湧いて出てくることが無かったら大丈夫じゃない?」部屋や廊下に、戸以外の 窓や通風孔的なものもないですか 01:59 (BeanNighGM) 粘液に汚れているけど、真っ白な通路だよ。その先には一枚の扉があるよ。 01:59 (BeanNighGM) それ以外には何もない。 01:59 (Marchs) とりあえず、通路探索と聞き耳 01:59 (Liselotte) 探索聞き耳していくいますか・・ 01:59 (Marchs) 2d6+10 たん 01:59 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [6,4]+10 = 20 01:59 (Quell) 「じゃあ、先へ進んでみますかぁ」 01:59 (BeanNighGM) どうぞどうぞ。私はその姿を応援するものです。 01:59 (Marchs) 2d6+10 みみ 01:59 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [1,4]+10 = 15 02:00 (BeanNighGM) では、通路には特に怪しいものはない。そして怪しい音は聞こえない。 02:00 (Quell) 2d6+7**2 みみたん 02:00 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 02:00 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 02:00 (BeanNighGM) 結果は同じだ。 02:00 (Liselotte) 2d6+7 扉探索して、鍵も何もなければ空けてもらうか・・ 02:00 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 02:00 (Marchs) 自分たちが出てきた扉にもなにも書かれていない? 02:00 (BeanNighGM) 扉には、鍵も罠もないようだ。 02:01 (BeanNighGM) うむ。出てきた扉を一度しめて反対側も確認しても、何もないね。 02:01 (Marchs) ぬぬ 02:01 (BeanNighGM) くく、くくく・・・ 02:01 (Liselotte) 芋虫が出てきたらやなので オットコノコか前衛ちゃんにお任せ<開け 02:01 (Marchs) 進むしかねえ 02:01 (Quell) あけますよ! 02:01 (Marchs) 任せよう 02:01 (BeanNighGM) では、扉を開けば、なかなか大きな空間が広がっていた。 02:02 (BeanNighGM) 中規模の部屋で、左右の壁と正面の壁にそれぞれ扉がある。 02:02 (BeanNighGM) また、部屋の中央にはかなり大きな四角い穴が空いている。 02:02 (BeanNighGM) そして、部屋の隅には、一本の肉切り包丁のようなものが置かれた診察台、のようなものがある。 02:02 (Liselotte) 「・・・・なーんだか、見えたくないものが見えたんだケドぉ?」 02:02 (Marchs) 「いきなり分岐が来ちゃいましたねえ」 02:03 (Quell) 「………これはどういうことでしょうかぁ」 02:03 (Marchs) 包丁とかチェック。つかった形跡とかありますか。 02:03 (BeanNighGM) では、探索をどうぞ。 02:03 (Marchs) 2d6+10 たん 02:03 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 02:03 (Liselotte) 床や壁に血痕などないか 探索さく あと聞き耳 02:03 (Quell) では便乗探索 02:03 (Marchs) あー 02:04 (Quell) 2d6+7 探索 02:04 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 02:04 (BeanNighGM) では、君は包丁を調べようとして手に取ると、うっかり手がすべった。包丁が足にささった。 02:04 (Liselotte) 2d6+7 各扉も含んでいいのかな?探索 02:04 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 02:04 (Marchs) ぎゃあ 02:04 (Liselotte) 2d6+7 みみ 02:04 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 02:04 (BeanNighGM) 血はでない。 02:04 (Liselotte) おめー(さくり 02:04 (Marchs) え 02:04 (BeanNighGM) 痛みはある。 02:04 (Quell) むむ 02:04 (BeanNighGM) HPは減らない。 02:04 (Marchs) ・・・さっきの部屋の寝ている自分のところまで戻ってみます 02:04 (Liselotte) うん。ふれーばーでなく?<1ゾロの 02:04 (Quell) 「……マーチスさん。怪我は…?」 02:05 (BeanNighGM) では、便乗したクェルが改めて包丁を調べると・・・ 02:05 (Marchs) あし、ケガしてない? 02:05 (BeanNighGM) 肉切り包丁も使われた形跡があるが、血は付着していない。 02:05 (BeanNighGM) また、肉切り包丁は診察台に固定して繋がれており、診察台から一定距離をはなすことができない。取り外しはできない。 02:06 (BeanNighGM) はい。足の甲にぶっ刺さりましたが、HP減ってなく、血も出ていませんよ。何もおかしいことはない。 02:06 (Liselotte) あまりみたくない気はするけど、四角い穴の下をチラ見。(深くのぞき込みはしたくないな 02:06 (BeanNighGM) 聞き耳は、何も聞こえない。 02:06 (Marchs) 寝ている自分も変化なしか 02:06 (BeanNighGM) 探索は・・・まあ、部屋は何もない。扉は個別でいこうか。 02:06 (Marchs) 確かめてなかった、寝ている自分、運べますか? 02:06 (Liselotte) 扉了解 02:06 (BeanNighGM) そして部屋を探索する過程で、穴の中の様子を窺うことができるだろう。 02:07 (BeanNighGM) 人間の手足や頭部、胴体、あらゆるパーツが別けられて投げ入れられている。 02:07 (BeanNighGM) どうやら元となった体は、複数あるようだ。 02:07 (BeanNighGM) 頭はまるで、まだ生きているかのように見えるよ。時折、目玉や唇が微かに動いたりしてるし、か細い声で「ぅぅ」とか呻き声が漏れ聞こえてくる。 02:07 (BeanNighGM) 血はいずれも付着していない。 02:07 (Liselotte) 「え。眼鏡君、ゾンビ?」<血が出ない 02:07 (Marchs) 「ええ、こまる、嫁が悲しむ」<ぞんび 02:07 (Quell) 「はぅあっ…」隣から穴を覗き込んじゃう 02:07 (BeanNighGM) 寝ている自分は、運べるね。特に固定もされていないので。ただ、運ぶとなると両手がふさがるよ。 02:07 (Liselotte) 「・・・・うわあ。」だよねえ;<穴 02:08 (Marchs) そっと戻そう・・・なんなんだこれ 02:08 (Liselotte) 「みちゃだめよーって、遅いか」 02:08 (BeanNighGM) 1ゾロの結果は、フレーバーのようなものだけど、それに便乗した情報提供だと思ってくれたまえ。1ゾロしてよかった! 02:08 (Marchs) やったね! 02:08 (Marchs) 経験値も稼げた! 02:08 (Liselotte) うむぅ ないすいちぞろ? 02:09 (Liselotte) 落とされた身体は見憶えないもの? 02:10 (Liselotte) 「生きてる・・・っていうのはおかしいケド、意識あるのかしらねー・・・」呻きとか 02:10 (BeanNighGM) 穴底にある身体は、いずれも見覚えはありませんな。ばらばらですが 02:10 (Marchs) 「推定ですが、この包丁で切られても、斬殺や失血死にはならないってことなのでしょうかねえ」 02:11 (Quell) 「それかぁ……この体自体が普通じゃないのかもぉ…?」 02:11 (Marchs) 「否定する要素はないですねえ」 02:11 (Liselotte) 「まあ、後は扉の先かしらねぇ」 右回りで探索してきますか 02:12 (Marchs) 「もし、場合によっては、そこにいる『彼ら』に治癒を試みることになるかと思います」 02:12 (Quell) 「どうしますかぁ」扉を次々に指差して「進んでみますかぁ?」 02:12 (Liselotte) 広い部屋だったし、聞き耳も混ぜてこう<扉 02:12 (Marchs) 「進むしかないでしょうねえ・・・」 02:12 (BeanNighGM) なおオブジェクトはそれぞれ個別探索とするよ。 02:12 (Liselotte) らじゃー 02:12 (Quell) じゃあ、リゼさん案で右回りから行きますか 02:12 (Marchs) だね 02:12 (Liselotte) 「気になる事はあるけどねぇ」 右の扉からみみたん 02:13 (Liselotte) 2d6+7**2 02:13 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 02:13 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 02:13 (Marchs) 便乗 02:13 (Liselotte) ひっく 02:13 (Quell) 2d6+7**2 みみたん >右の扉 02:13 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 02:13 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 02:13 (Marchs) 2d6+10 みみ 02:13 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [4,2]+10 = 16 02:13 (Marchs) 2d6+10 たん 02:13 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 02:13 (BeanNighGM) では、扉には罠も鍵もないわかる。 02:13 (BeanNighGM) 何も聞こえない。 02:13 (BeanNighGM) くくく。 02:13 (BeanNighGM) これで、あと―― 02:13 (BeanNighGM) さて、特に問題もないようだよ。 02:14 (Liselotte) やな言句が・・・w  (時間? 02:14 (Liselotte) 開けず正面を調べますのん 02:14 (BeanNighGM) どうじょどうじょ。 02:14 (Quell) おっと。じゃあ、そうしますか 02:15 (Liselotte) 2d6+7**2 正面扉、か。気にはなるけど、調べず通るのは怖い 02:15 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16 02:15 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 02:15 (BeanNighGM) では、扉には罠も鍵もないとわかる。 02:15 (Marchs) びんじょう 02:15 (Marchs) いいや 02:15 (Quell) 2d6+7**2 みみたん >正面の扉 02:15 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 02:15 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 02:16 (BeanNighGM) 扉の先からは何も聞こえないが、何かの気配が感じられる。 02:16 (Quell) じゃあ、次は左かしら 02:17 (Liselotte) 2d6+7**2 左ひだり いずれの扉の見た目も特に特徴無いのかな 02:17 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 02:17 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 02:17 (BeanNighGM) 特に特徴はありませんな。無機質な扉だよ。 02:17 (Quell) 2d6+7**2 みみたん >左の扉 02:17 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 02:17 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 02:17 (BeanNighGM) では、扉には罠も鍵もないとわかる。 02:17 (BeanNighGM) この扉の先からは、何も聞こえない。気配の類もない。 02:18 (Marchs) 「右から行きましょう、定石として」 02:18 (BeanNighGM) クラピカ理論。 02:18 (Liselotte) 「ん。了解 なんだけど」 02:18 (Quell) 「どうしましたぁ?」 02:19 (Marchs) 気配が気になる? 02:19 (Liselotte) 自分の腕を、1点ダメージ分噛むこととかって出来ますか? (ついでに変身解除しとくくく 02:19 (BeanNighGM) どうぞ。 02:19 (Liselotte) 念のため、包丁でないダメージに対する調べ  かぷ 02:20 (BeanNighGM) 変身解除は問題もなくできて、君は牙を腕につきたてた。 02:20 (BeanNighGM) 痛い。 02:20 (BeanNighGM) 血は流れない。ダメージはない。 02:20 (Liselotte) いたい。   血とダメー・・・おおう 02:20 (Liselotte) 「・・・・・んー・・・。思ったより、厄介なこと、成ってそうね・・・」 傷口見せて 02:21 (Quell) 「……体がまともじゃないってことですよねぇ」 02:21 (Marchs) 「・・・さっきの芋虫にやられていたら、どうなっていたか、ちょっと気になりますねえ」 02:21 (Liselotte) 「下手に、怪我しない方がいいかもねぇ・・・何か判るまで」 02:21 (Quell) 「他の扉も調べて情報を増やすしかなさそうですよぅ」 02:21 (Liselotte) あちらの身体に1点分傷をつける価値はあるかもしれない・・・ 悩まし 02:22 (Marchs) 「一番まずいのは、なにかわからないところで、致命的な何かがダメージを負ってる場合ですからねえ」 02:22 (Quell) 「いきますかぁ」 02:22 (Marchs) 「いきましょう」 02:22 (Liselotte) 「そうねー」とりあえず、ベッド部屋と白廊下の扉は閉めておく。何も通りませんように 02:22 (Quell) では、せっかくだから、右の扉を開けます 02:22 (BeanNighGM) では、右側の扉を開く。 02:23 (BeanNighGM) 扉の先は、小さめの部屋だ。 02:23 (BeanNighGM) 右半分には、大小さまざまな箱が乱雑に積み上げられている。 02:23 (BeanNighGM) 左半分には、さまざまな書類や書物が収められている本棚がある。 02:24 (Quell) 「……書斎……?」 02:24 (Liselotte) 「資料とか倉庫みたいな・・・? 調べましょっか」 探索? 本は見識だったりは 02:24 (Quell) 文献かしら? 02:25 (BeanNighGM) 特定の文献を探したいなら文献。おおざっぱに怪しいものとかなら探索。 02:25 (Liselotte) まずは探索で 本含めて部屋自体を 02:25 (Liselotte) 2d6+7 02:25 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 02:25 (Liselotte) しかしひくい 02:26 (BeanNighGM) 本棚はオブジェクトなので部屋とは別になるね。 02:26 (Quell) じゃあ探索ですね 02:26 (BeanNighGM) 部屋を大ざっぱに調べると、特に怪しいものは見当たらないね。 02:26 (Marchs) 本を探索 02:26 (Marchs) 2d6+10 ほん 02:26 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 02:26 (Quell) 2d6+7 探索本棚 02:26 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 02:26 (BeanNighGM) では、マーチスくんとクェルくんは、本棚からいくつかの価値ある本を見つけた。 02:26 (Liselotte) おっとと うーん・・・まだ特定できる文献もないし・・  見た感じで、どういった資料本が並んでるかわかりますか 02:27 (BeanNighGM) これは希少な魔道書だ。3000ガメルぐらいの価値があるだろう。1d6個ぐらい。 02:27 (BeanNighGM) ただ、その内容は、いま自分達の身に起きていることとはまったく関係ないように思えるね。 02:27 (Marchs) 個数振っていいのかしらw 02:27 (BeanNighGM) そして本棚全体としては、ジャンルは乱雑。資料もあれば子供向けの本もあるし、こういう魔法書もある。 02:27 (BeanNighGM) どうぞどうぞ。 02:27 (Marchs) 1d6 02:27 (Dice_San) Marchs -> 1d6 = [3] = 3 02:27 (Marchs) ふつう 02:28 (BeanNighGM) そして、探索していると、価値ある本以外に君は見つけた。 02:28 (Quell) 代表で1d6かしら 02:28 (Liselotte) 何か、魔法書や研究文献のようなものが、あれば。で  02:28 (Marchs) ぬ 02:28 (BeanNighGM) 本棚の中に、赤い文字で書かれたメモ書きを見つけるよ。 02:28 (Quell) おっと。ふってた 02:28 (Liselotte) おっと<めーもー 02:28 (Quell) お 02:28 (BeanNighGM) これも、交易共通語のようだ。 02:28 (Marchs) 読もう 02:29 (BeanNighGM) 「人形に痛みはあるのか? 触覚があるならばあるだろう。だが、人形に血は流れているはずがない」 02:29 (Quell) 横から覗こう。胸がマーチスさんに当たるよ。よかったね! 02:29 (BeanNighGM) とある。 02:29 (BeanNighGM) それと、見つけた価値ある本は合計で9000ガメルぐらいで売れそうな感じだね。やったね。 02:29 (Liselotte) じゃあ反対からのぞき込むか あててんのよ! 02:29 (Marchs) 「おぉう」さすがに焦る。ふよん 02:29 (Liselotte) 「にんぎょう、ねぇ・・・」 02:29 (Quell) 「……つまり、このメモからするとぉ……この体は人形ってことですよぅ」 02:30 (Marchs) 「あ、あう、その、ええと、なんでもねえです」いしゅく 02:30 (Quell) やった!9000がめる。もって帰れるかは分からないけど 02:30 (Liselotte) 「でもアッチは脈もないなら、血も流れてないのかしら・・・ どうしたの?」 02:31 (Quell) 「でもぉ、人形っていうのはどういう意味なんでしょうかぁ…」 02:31 (Quell) メモをリゼさんにもみせましょう。ひぃ 02:31 (Liselotte) 左?の扉を見に行くか 寝てる部屋に戻って、1点ダメ試すか 02:32 (Quell) 寝てる部屋に戻ってもいいですよ 02:32 (BeanNighGM) 君達vs君達 02:32 (Quell) 思いついたことはどんどん試しましょう!楽しい! 02:32 (Marchs) ちなみに、ラッキーな事態に反応して鼓動はどきどきしてますか?w 02:32 (BeanNighGM) 君の身体からは、心臓の鼓動が聞こえる。どきどきすれば、それは速く脈打つだろう。 02:32 (Liselotte) 「ホムンクルスとか、ルーンフォークとか、ソッチ系なのか  ヒトノカタチの意味か、なにかしらねー・・」<人形 02:32 (Marchs) 「これはじっけん、じっけん」ぶつぶつ 02:32 (Quell) にょろにょろせくしー美少女と人妻ですよ。おいしいマーチスくん! 02:33 (BeanNighGM) では、どうするのだね。 02:33 (Liselotte) 眼鏡君も人妻もちだけどなっ  さておきw 02:33 (Marchs) 箱も調べに行こう 02:33 (Liselotte) あ、はこ忘れてた 02:33 (Quell) おっと。ほんとだ 02:33 (BeanNighGM) 別の部屋にいってもいいし、元の部屋に戻って寝ているマーチス、仮称フルティンマーチスを傷物にしにいってもいい。 02:33 (Marchs) 2d6+10 はこたんさく 02:33 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [6,5]+10 = 21 02:33 (Quell) 2d6+7 箱探索 02:33 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 02:33 (Quell) すごーい 02:34 (Marchs) 血の巡りが良くなったらしい 02:34 (BeanNighGM) では、ほとんどはガラクタだが・・・そうでもなさそうな、箱のようなものがいくつか出てきた。 02:34 (Quell) いえ。マーチスさんに興味はないです。無念 02:34 (BeanNighGM) 合計で、1・・・2・・・3つか。 02:34 (Quell) 人数分というのですね 02:34 (BeanNighGM) これは何かを調べるならば、宝物鑑定ですな。 02:34 (Liselotte) ・・・人数分 02:35 (Marchs) しよう 02:35 (Liselotte) 2d6+14 人形入れとか、やだなー 鑑定 02:35 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+14 = [2,6]+14 = 22 02:35 (Quell) 2d6+7 宝物鑑定 02:35 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 02:35 (Marchs) 2d6+13 宝物鑑定 02:35 (Dice_San) Marchs -> 2d6+13 = [2,1]+13 = 16 02:35 (Marchs) ひくい 02:35 (BeanNighGM) 知名度は16だ。 02:35 (BeanNighGM) では、これは、魔改造初心者キットの亜種のようなものだとわかる。 02:35 (Quell) ひい 02:35 (Liselotte) めずらしいものがw 02:36 (Quell) 使われた形跡とかは 02:36 (BeanNighGM) これは、通常のものと異なり、リザレクションのときだけに使うものではない。普通に死体などに使って移植できるだろう。 02:36 (BeanNighGM) 任意のパーツを1つ選択して。 02:36 (BeanNighGM) 使われた形跡はありませんな。消耗品ですな。 02:37 (BeanNighGM) なお、任意のパーツは、キットの中に入っている6つの蛮族パーツでもいいし、君達が自力で調達した他の何かでもかまわない。 02:37 (Liselotte) 死体ねえ・・したい。  仮死状態って体温どうだっけ 02:37 (BeanNighGM) いずれにせよ、大事に使うことだ。 02:38 (Liselotte) いやいやいやw 02:38 (BeanNighGM) おっと違った。 02:38 (BeanNighGM) 持ち帰れば75000ガメル。売却額でも32500ガメルだよ♪ 02:38 (Liselotte) いや、この体が本来のものかというと・・・いや、そもそも未明なんだから 使っちゃだめのような 02:38 (Marchs) 最悪、件の台で自分の体をいじくりまわす可能性も検討なのかなあ・・・ 02:38 (Quell) 「よくわかりませんがぁ……」 02:39 (Liselotte) サ、サキヲススンダラワカルサ 02:39 (Marchs) まあ、情報集めよう 02:39 (Quell) いやあああああ 02:39 (Quell) はい 02:39 (BeanNighGM) さて、次はどうするのだい? 02:39 (Marchs) 左に行こう 02:39 (Quell) じゃあ、もとの部屋で試してみますか 02:39 (Quell) おっと 02:39 (Liselotte) んー すまぬです、先に戻って気になった点を試しても? 02:39 (Liselotte) <寝てる身体に1点ダメ 02:40 (Marchs) まず行ける部屋は全部見たいかな 02:40 (BeanNighGM) どうぞ。 02:40 (Marchs) おっけい 02:40 (Liselotte) 進んで戻れなくなったら(無いと思うけど)めんどうなので 02:40 (BeanNighGM) 私がそんな鬼畜GMだと思うのですか!!!!!????? 02:40 (Liselotte) じゃあ戻って、捲って   ・・・そうだ、姿勢は変わってない? 02:40 (BeanNighGM) かわってませんな。動いてないよ。 02:41 (BeanNighGM) フォールンソウル<じゅるり 02:41 (Liselotte) じゃあ、自分?の裸体の腕とってカプリ 02:41 (BeanNighGM) では、噛んだ部分から赤いものが流れる。 02:41 (Liselotte) 「ヘンな気分ねー・・・;」 02:41 (BeanNighGM) 君のHPを1点減らしてくれたまえ、 02:41 (Liselotte) 「・・・ぁっと・・・これ」 02:42 (Quell) 「……そっちが本体で………こっちが人形…?」自分指差し 02:42 (BeanNighGM) 違うな。眼鏡が本体で、他は偽物だ。 02:42 (Liselotte) 「まだ正確には判らないケド、ね」 02:42 (Marchs) 知ってた 02:43 (Liselotte) 「ただ、こっちの身体も、この身体も、どっちもあまり傷つかない方が、良さそうねぇ・・」 02:43 (Quell) 「は、はい」 02:43 (Marchs) 「件の文に照らすと、まだ矛盾がありますねえ。体に痛みはある、しかし血が流れているのはこっち・・・」 02:44 (Liselotte) 確認したかったけど、だからといって解決策はあるわけでは。なく  どもです 02:44 (BeanNighGM) では、どうするか選択するといい。 02:44 (Quell) じゃあ、左の扉に行きますか 02:44 (Liselotte) 持って行くわけにもいかないので、再び安置して、左戸へ 02:44 (Marchs) いこう 02:44 (Quell) 「…すすみましょぉ」 02:45 (Quell) すすンdね、左の扉を開けます。がちゃ 02:45 (Quell) 進んで 02:45 (BeanNighGM) では、そこは小さな部屋だ。 02:45 (BeanNighGM) ・・・・・・視線を感じる。 02:46 (BeanNighGM) それも、一つではない。無数のものだ。 02:46 (BeanNighGM)  視線、視線視線視線視線しせんしせんしせんしせんshisen――― 02:46 (Liselotte) やだ、へんたい?  じゃなくて 02:46 (Quell) きょろきょろ。周囲を見回します 02:46 (Marchs) 天井とかもかくにん 02:46 (BeanNighGM) では、眺めれば、君はその視線の正体に気付く。 02:47 (BeanNighGM) ドア以外――すべての壁と天井、そして床も。 02:47 (Marchs) なんかいるう 02:47 (Liselotte) あ。。。。目。。。 02:47 (BeanNighGM) すべてが棚で作られており、そこに膨大な数の人形が収められている。 02:47 (Liselotte) 眼じゃなかった 人形か;  これも怖い 02:47 (BeanNighGM) 人形・・・人形、人形、人形、人形、人形! 02:47 (Liselotte) SUN?やだー 02:47 (BeanNighGM) これが無数の視線の正体だろうか? だが、彼らかは敵意のようなものはない。アンデッドや魔法生物ではないのだろうか。 02:48 (Marchs) うげえ・・・嫌な推論が立つなあ 02:48 (BeanNighGM) ともあれここは、人形に埋め尽くされた――いいや、人形でできた部屋のようなものだ。 02:48 (Liselotte) 「コレは、入るの躊躇われるわねぇ・・・;」 02:48 (Marchs) 「とはいえ、調べないわけにもいきますまい・・・」 02:49 (Marchs) 覚悟を決めて、棚を調べましょう、たんさく 02:49 (Liselotte) 意味もなく愛想笑いで手を小さく振る 意味もない  きっと 02:49 (Marchs) 2d6+10 02:49 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [3,6]+10 = 19 02:49 (Quell) アナライズって意味あるかしら。魔動機時代限定になるけど 02:49 (Quell) 2d6+7 探索 棚 02:49 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 02:49 (Marchs) 「考えたら人形は僕のホームグラウンドですうおおおおおお」なぞのきあい 02:49 (Liselotte) 試さないと、かなあ 時代かどうかは 02:49 (Liselotte) ソウイヤソウダッタネw<人形眼鏡 02:50 (BeanNighGM) では、君達は棚を調べる・・・ 02:50 (Quell) じゃあ、探索結果で試しましょう 02:50 (BeanNighGM) ひとつひとつ人形を調べる。 02:50 (Liselotte) 見覚えのあるものは・・・はは 02:50 (BeanNighGM) 目玉が動いているわけではない。だが、確実に無数の視線にさらされながら、ぞわぞわとしながらの探索だ。 02:50 (Marchs) 「これ・・・夢に見そうです・・・」 02:50 (BeanNighGM) その中で、君達はそれぞれ別の人形にひきつけられる。 02:51 (BeanNighGM) 人形そのものは、すべて同じデザインだ。ただ、瞳の色だけが、どの人形も異なるが・・・いや、中には同じ色もあるようだが・・・ 02:51 (BeanNighGM) そして君達が強く惹かれた人形は。 02:51 (Liselotte) そういや、裸体なんだろうか 服というか装備というか、は<人形 02:51 (BeanNighGM) リゼロットは、金目の人形を。マーチスは、灰色の目の人形を。クェルは、紫色の目の人形に。 02:51 (BeanNighGM) 強く、強くひきつけられた。 02:51 (BeanNighGM) まあフランス人形みたいなものだと思ってもらえれば。 02:51 (Marchs) 「・・・僕の・・・眼球・・・?」 02:52 (Liselotte) 「・・・・やーねー  ま、さかあ」 同意見 02:52 (Quell) 「……クェルのにそっくりですよぅ……」 02:52 (Quell) あ。手鏡で、今の自分を見てみますが、目はどうなってるでしょうか?>GMさん 02:53 (BeanNighGM) 目は普通にありますよ。紫色の目が。 02:53 (Quell) 特に異常はないように見えるのか。普通だった 02:53 (Quell) ううん 02:53 (Quell) 「……これはどういうことなんでしょうかぁ………」悩み 02:53 (Liselotte) 人形は支障なく運べるサイズ・・? 02:53 (Marchs) 「・・・」自分の人形の足を見て見ます。包丁の傷跡とかない? 02:54 (BeanNighGM) うむ。幼い子供の胴体ぐらいだね。抱えてる子とかいるよね、そんなかんじ。 02:54 (BeanNighGM) 傷跡のようなものはありませんな。 02:55 (Marchs) 「推測、ですが、さっきの体から抜けた目玉が、これなんでしょうかねえ・・・」 02:55 (Quell) 人形の目の大きさは、実物大?それとも人形サイズ? 02:55 (Liselotte) そこまで小さくもない、と 持ち運ぶのもちょっとあれか・・ 02:55 (BeanNighGM) 実物大ですな。 02:55 (Quell) ひい! 02:55 (Liselotte) それで大きいのか・・・;人形も 02:55 (Marchs) 「とりあえず、自分のと思われる『コレ』はもっていきませんか」 02:55 (Quell) 「………まさか……考えたくないですけどぉ……」 02:56 (Quell) 「はい。もっていきましょうかぁ…」 02:56 (Liselotte) 「ここじゃ、そのまさか、もあり得そうだからねぇ・・」 ふむ 02:56 (Marchs) 「手に余るようなら、体の部屋に置いておくのも」 02:56 (Quell) じゃあ、人形を背負い袋にぽふっと入れましょう。 02:56 (Liselotte) それがいいかなあ。どのみち、あの身体も無防備だし 02:57 (Liselotte) <部屋に置く 02:57 (BeanNighGM) クェルの背負うリュックサックから人形の頭だけが飛び出している。 02:57 (Liselotte) こわいw 02:57 (Marchs) 背後が見えたりはしないだろうなあw 02:57 (Liselotte) 感覚はないようだし、ねえ・・・ 02:57 (Quell) ひい! 02:57 (BeanNighGM) では、どうぞ。 02:58 (Marchs) じゃあ、とりあえずは背負い袋に入れて 02:58 (Quell) まあ、クェルはいちおうもって歩きましょう。変化があるかもしれない 02:58 (Quell) ぴょこっと顔が出た状態で 02:59 (Marchs) 「最後の扉、見に行きましょうか」 02:59 (Liselotte) あとは、気配のする正面ですかね 02:59 (Marchs) ですな 03:00 (Marchs) まっずぐ行きましょう 03:00 (Quell) あ、ん? 03:00 (Quell) ああ、あとは正面だけだった 03:00 (Quell) じゃあ。正面の扉開けます! 03:00 (BeanNighGM) どうぞ。 03:00 (Quell) がちゃ 03:01 (BeanNighGM) では、扉が開けば、そこは大きめの部屋だ。 03:01 (Quell) さあ。どーんとこーい 03:01 (BeanNighGM) 部屋の中央には、巨大な物言わぬ巨人が佇んでいる。 03:01 (BeanNighGM) その巨人の股の間から、部屋の奥が見通せた。宝箱が1つ、置かれている。 03:01 (Liselotte) でかいふらんすにんぎょう(ちゃう 03:01 (BeanNighGM) 巨人は、ゆっくりと動き出すだろう。 03:02 *BeanNighGM topic : 巨人 10m 眼鏡 蛇 Q 03:02 (Liselotte) 見識して、次第によっては一旦閉める 03:02 (Marchs) もう、もう 03:02 (Liselotte) まあせんとうよねー・・ 03:02 (BeanNighGM) 何も言わず、何ら警告のようなものもなく、巨人は腕をあげて、鈍足そうな足を動かして近づいてくるだろう。 03:02 (Marchs) しょうがない、まもち、まもち 03:03 (Quell) これもたおさなくちゃいけなさそうかしら 03:03 (BeanNighGM) 扉を閉めることは、主動作で認めよう。 03:03 (Quell) まもち&先制次第かしら 03:03 (BeanNighGM) どうぞどうぞ。 03:03 (Liselotte) アッチはやる気満々だしねえ 03:03 (Marchs) 正体がわからないことにはなあ 03:03 (BeanNighGM) 私は優しいGMなので。 03:03 (Marchs) ノレッジ、シャプタク 03:03 (Liselotte) 2d6+14+1 まもちん 03:03 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+14+1 = [2,4]+14+1 = 21 03:03 (BeanNighGM) わかった。弱点は抜けない。 03:03 (Marchs) 2d6+17 まもち 03:03 (Dice_San) Marchs -> 2d6+17 = [3,4]+17 = 24 03:03 (BeanNighGM) 弱点は抜けない。 03:04 (Quell) ぱすで 03:04 (BeanNighGM) こいつは、グレイブアースだ。 03:04 (Liselotte) あんでえええ 03:04 (BeanNighGM) 当然、最終進化個体だ。 03:04 (Quell) ぐ 03:04 (Quell) 17れべる!? 03:04 (BeanNighGM) 17レベル 03:05 (BeanNighGM) 先制値は19だ。 03:05 (BeanNighGM) 私は優しいGMなので。 03:05 (Quell) これはやばすぎる 03:05 (BeanNighGM) さあ、先制をどうぞ。 03:05 (Marchs) 2d6+16 せんせい 03:05 (Dice_San) Marchs -> 2d6+16 = [1,4]+16 = 21 03:06 (BeanNighGM) とられた。 03:06 (Quell) 2d6+7 6ゾロのみ!先制 03:06 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 03:06 (Quell) やった! 03:06 (Quell) さすが軍師さま 03:06 (Liselotte) ありがたぅ 03:07 (Quell) では、部屋から出て閉めますか? 03:07 (Marchs) 一旦ひこうか 03:07 (Marchs) 挑むにしても、バフかけてから 03:07 (Liselotte) 退いて何か変えれるか判らないけど  うい 03:07 (Quell) では、みんなで下の部屋に戻って、いったん扉閉めます 03:08 (BeanNighGM) では、扉をしめるか。 03:08 (BeanNighGM) ・・・・・・。 03:08 (Liselotte) とりあえず、閉めた後こっちに来るか否か 距離は取っておきましょう 03:08 (BeanNighGM)  ドン!  ドン!!  ドン!!!!!! 03:08 (Quell) ひいいい 03:08 (BeanNighGM) ・・・・・・・・。 03:08 (Liselotte) わーお 03:08 (BeanNighGM) 音は収まった。 03:08 (Quell) 「こっちまではこないようですよぅ」 03:08 (Liselotte) 「・・心臓に悪いわー」 動悸はしていりゅ 03:09 (BeanNighGM) 君の身体から心臓の鼓動☆ 03:09 (Quell) まあ、こっちに呼び込んで真ん中の穴に落とすとかできればいいけど 03:10 (Marchs) 「ひとつ、怖い総則があるのですが、もし、僕たちの体がアンデットだったら、やつに吸収されるわ、ホーリーライトで自爆するわ、大変なことになりますねえ・・・」 03:10 (Marchs) いやあ、あの穴の中がアンデットだったら、最悪だよ 03:10 (BeanNighGM) 優しいGMの私がそんなことをするわけがないじゃないですか。 03:10 (Quell) ああ、そっか 03:10 (Liselotte) 「それ、一応試しておいた方がいいんじゃ?」 それは気になってた<この身体はアンデッド扱い? 03:11 (Quell) 取り込んじゃう可能性もあるんだ 03:11 (Liselotte) って、ああ。ライフセンサーには反応してたわ 03:11 (Quell) 「どうやってためしますぅ…?」 03:11 (BeanNighGM) さて、一先ずは戦闘を回避できたようだが、どうする? 支援を整えて大物に挑むか、まだ何か見落としていないか調べてみるか、新たな挑戦を試みてみるか―― 03:12 (Marchs) 「どちらにしろ、いどまねばならんのでしょうが・・・」 03:12 (Marchs) 「まず、あの穴の中の連中に目玉がないかだけ確認してみますか」 03:12 (Liselotte) 「あからさまに箱があったしねー」  正面部屋は、アースと箱と、他に何か見えました? 03:12 (Quell) 戦うのはいいけど、前線を突破されちゃうんですよ。部位数的に 03:13 (BeanNighGM) 他には何も見えませんでしたね。 03:13 (Marchs) Fストームとホーリーライト2でそれなりに削れるけど・・・限界があるなあ 03:13 (Quell) 「あ、そうですねぇ」 03:13 (BeanNighGM) 一応宝箱っていうよりは、古いチェストって感じだね。 03:14 (BeanNighGM) 本当にもう調べていないところはないか? 何か見落としてはいないだろうか? 03:14 (BeanNighGM) なあ、君はどう思う? 03:14 (BeanNighGM) 「       」 03:14 (BeanNighGM) さて、どうしようか? 03:14 (Marchs) 「・・・」 03:15 (Quell) まあ、マーチスさんの目玉確認をしてみましょうか。キモいけど 03:15 (Marchs) さっきの、目玉人形を調べてみます。目玉は外せそうです?」 03:15 (Marchs) ひどいw 03:15 (BeanNighGM) 外せるようだね。 03:15 (BeanNighGM) すぽっと抜けるよ。 03:15 (Quell) ああ、マーチスさん案の、ですw 03:15 (Liselotte) なら、入れてみますかあ・・・ 03:15 (Quell) ふむむ。やってみますか 03:16 (Liselotte) と、まあその目玉ですが 03:16 (Marchs) 「提案があるんですよ。これ、体に戻してみます。とりあえず、自分のだけ」 03:16 (Liselotte) 人形? 生?w 03:16 (Quell) じゃあ、新でも実害が少なそうな、クェル人形で試してみましょうか? 03:16 (Quell) 「それはだめですぅ」 03:16 (BeanNighGM) 生のようにも思えるし・・・人形の部品のようにも思える・・・・そうだ、握りつぶしてみればわかるのではないだろうか? 03:16 (Quell) 「やるなら、神官じゃないクェルがいいですよぉ」 03:16 (Liselotte) 実害に大小はないのだぞ   握りつぶすのは眼鏡君の眼鏡だけでいい 03:17 (Quell) 「神官さんは生命線だから、危険は一番最後にしてくださぁい」 03:17 (Marchs) しんじゃう 03:17 (BeanNighGM) では、バキッ 03:17 (Marchs) 「こんなの、もう誰がどうとかいう場合じゃない気もしますけどねえ」 03:17 (Quell) ということで、クェルの目玉を最初にはずして、付けてみることを提案するですよ 03:18 (Liselotte) ここは任せておきますの 03:18 (BeanNighGM) 陸軍としては、その提案に賛成である。 03:18 (Quell) 奴隷上がりだから、犠牲になるのは覚悟完了! 03:18 (Marchs) 「でも、お願いします。」 03:18 (Quell) 「男の子の意地があるでしょうけどぉ……ここはやらせてくださぁい」 03:18 (Marchs) 「何かあったら、全力でフォローします。生きて帰りましょう」 03:18 (Quell) 「はぁい」 03:19 (BeanNighGM) では、クェルが人形から取り出した紫色の瞳・・・指の間で転がる・・・ぶにょりとした触感・・・血管が流れているように、赤い線・・・ふと、目が合った。 03:19 (Quell) では、h人形から目玉をはずして、クェルの目玉無しのところにはめます 03:19 (Liselotte) なまなまりあるしい 03:19 (Quell) 「……っ!」さすがにちょっといやな顔をしたけど、女は度胸 03:19 (BeanNighGM) ・・・・・・・。君の方を向いているような錯覚を覚える、その目玉を、そっとベットで横たわるもう一人の君の顔面に開いた、昏い穴へとはめ込む。 03:19 (Liselotte) 「どう見ても人形の目じゃないわよねぇ・・・」 03:20 (BeanNighGM) ぬるり―― 03:20 (Quell) 「……むぐぐ……」ぎゅっぎゅっ 03:20 (BeanNighGM) 嵌め込んだ目玉は、まるであるべきところに収まったように・・・吸い込まれて、固定された。 03:20 (Quell) ど、どうでしょう?反応は 03:21 (BeanNighGM) 目玉は、寝ている君から外れなくなったよ。 03:21 (Quell) 他に、見たところの変化はありませんか 03:21 (BeanNighGM) 他の変化はないね。 03:21 (Quell) 体に触ってみたりします 03:21 (Quell) ないかあ 03:22 (Quell) 「………はまりましたけど……変化はなさそうにみえますよぅ」 03:22 (Marchs) 「でも、これが正しい状態なのは間違いなさそうですが・・・」 03:22 (Liselotte) 「ううーん・・・ま、間違ってはなさそうなんだケド。」きちりはまったし 03:23 (Marchs) 「リゼロッテさん、今の、動いている方のクエルさん、噛んだらどうなりますかね」 03:24 (Liselotte) 「んー・・ 試す?」 03:24 (Marchs) 「これで、痛いだけなら、変化もないんですが」 03:24 (Quell) 「試してみますかぁ」腕でも出しましょうか。首でもいいです 03:24 (BeanNighGM) あえてむねを。 03:24 (Liselotte) 「若い娘とか、久しぶりよねー。じゃ、ちょっと失礼して」 あーん 03:25 (BeanNighGM) がぶ。 03:25 (Liselotte) 1d4 腕 首 胸 その他 03:25 (Dice_San) Liselotte -> 1d4 = [4] = 4 03:25 (Marchs) どこw 03:25 (BeanNighGM) どこだ。 03:25 (BeanNighGM) メアの角は神経通ってないらしいからな。 03:25 (Liselotte) どっか別だった。かぶ     03:25 (BeanNighGM) 痛い。 03:25 (BeanNighGM) 血は流れず、ダメージはない。 03:25 (Liselotte) じゃあ、 お尻で(なんてとこを 03:26 (Marchs) 唐突な眼福がメガネを襲う 03:26 (BeanNighGM) さて、どうしようか? 03:26 (Marchs) なんの変化もないのかあ 03:26 (BeanNighGM) なにか見逃していることはないか? 03:26 (Liselotte) つい兎を噛むときの癖がー。じゃなくて  変化ないなあ 03:26 (Quell) GMからヒントらしい 03:26 (Liselotte) んー、包丁台ですけど、あれってオブジェクト? 03:26 (BeanNighGM) とても大切かもしれない。しかし、知らない方がよいかもしれない。 03:27 (BeanNighGM) さて、どうしよう。 03:27 (Marchs) あるとすれば、さっき中断してもらった、穴の中のパーツ群 03:28 (Marchs) これ、正しくつなげれば、くっつくんじゃないかって推察 03:28 (Liselotte) 呻いていた、のが居ましたからね; 03:28 (Quell) 魔改造セット 03:28 (Quell) ああ… 03:28 (Liselotte) それはどうだかわからないけど・・・ とりあえず、回収できる深さか みてみましょう 03:28 (Marchs) なにか情報が出てくるかもしれない 03:28 (Liselotte) 広い部屋へ― 03:29 (Quell) はい。じゃあ、広い部屋へいったん移動しますか 03:29 (Marchs) ですね 03:30 (Quell) 広い部屋へ戻ります。 03:30 (BeanNighGM) では、中央部屋のような場所だね。戻ってきたよ。 03:31 (Liselotte) 穴の様子を詳しく見てみます 深さとか、降りれるようなものなのか 03:31 (Liselotte) まあ、ロープはあるけど; 03:31 (BeanNighGM) 降りるためのポイントはないですな。 03:32 (BeanNighGM) 深さは数十mはありましょう。ただし、ばらばらのパーツが積み重なっており、底がどれだけ深いのかは見通せない。 03:32 (Quell) ワイヤーアンカー使えますよ 03:32 (Marchs) エアウォーキングもあるしな 03:32 (Quell) 30mまでだけど 03:33 (Liselotte) 「うーん・・・;  ・・・ちょっとー 誰か、生きて?るの、居るー?」 穴の底へ 03:33 (BeanNighGM) うぅ・・・ や、ぁぁ・・・ という、うめき声しか返ってこない。 03:34 (Liselotte) 「そもそも、ライフセンサーで反応なかったわねー、ここも;」範囲内ですよね 03:34 (BeanNighGM) 範囲内ですな。 03:35 (BeanNighGM) さあ、調べてないと思った場所、達成値が足りなかったのでは?と思う場所などがあれば、どんどん使うとよいのです。 03:35 (BeanNighGM) もといどんどん探索するといいのです。あるいはなんでも試すと良いのです。 03:35 (Marchs) 最初の部屋の家具、全部見たっけ 03:35 (BeanNighGM) 例えばそこのメガネを穴に突き落とす。 03:36 (Liselotte) うーん・・・  とりあえず 03:36 (Quell) 家具はぜんぜん見てない気がする 03:37 (Marchs) 傷は普通、メモはある。うーん 03:37 (Liselotte) ・・・・あー。家具各個はみてないんですね 03:37 (Marchs) あと、人形部屋、もうちょっと調べるべき名気がする。 03:37 (Marchs) この部屋だけメモがない 03:37 (Liselotte) 自分は本の方で達成値の可能性を感じたた  確かにメモないですね 03:37 (Marchs) あ、あと、作業台自体も見てないかな 03:38 (Liselotte) 作業台はゾロったりしたけど、とりあえず試していきますか 03:38 (Marchs) 包丁は調べたけど、別オブジェクトだったりするかも 03:38 (Quell) そうですね。、1つづついきましょう 03:39 (Liselotte) 包丁台がオブジェクトなら、探索り  または再探索扱いでもやってみますが 03:39 (Marchs) じゃあ、まず、本棚を再調査しよう 03:39 (Marchs) 可能なら、例のメモのインクを調べたい 03:39 (Quell) はい。じゃあ本棚行きますか。人形部屋ですよね 03:39 (Quell) ああ 03:39 (Quell) 色々勘違い。 03:39 (Marchs) 本棚は右の部屋だね 03:39 (Liselotte) では本棚に。右ー 03:39 (Quell) 本棚にゴー 03:40 (Liselotte) 本棚を再探索、時間かけたり集中はできますか? 03:41 (BeanNighGM) できるよ。 03:41 (Liselotte) あと、魔法書や研究文献など探す、となると、文献判定になったりは。 03:41 (BeanNighGM) 再探索で1時間、倍時間で2時間になるね。 03:41 (BeanNighGM) 文献判定の場合、探す特定のものを指定してだね。 03:42 (Liselotte) 特定がないので、まずは時間かけた再探索・・ 03:42 (Marchs) じゃあ、自分はアンデット研究の書物をメインに探してみよう 03:43 (Liselotte) ウィッシュUして 本棚を再度時間かけて探索漁ります 03:43 (Quell) こちらは同じく再探索しますね 03:43 (Liselotte) 2d6 行使 03:43 (Dice_San) Liselotte -> 2d6 = [6,1] = 7 03:43 (Marchs) 2d6+13 アンデット書物文献調査 03:43 (Dice_San) Marchs -> 2d6+13 = [3,6]+13 = 22 03:43 (Liselotte) ひらめき眼鏡換装して 03:43 (BeanNighGM) では、マーチスは本棚からアンデッド関係の書物を探索した。 03:44 (BeanNighGM) 本の種類は乱雑であるため、アンデッドに関する記述のある本は確かにあった。 03:44 (Liselotte) 2d6+14+1+2+2 本棚探索 03:44 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+14+1+2+2 = [6,6](6ゾロ)+14+1+2+2 = 31 03:44 (Quell) 2d6+7+1+2 集中倍 03:44 (Dice_San) Quell -> 2d6+7+1+2 = [3,3]+7+1+2 = 16 03:44 (BeanNighGM) だが、この状況を好転させうる類のものは、ないようだ。 03:44 (Quell) おお。リゼさんすごい 03:44 (Marchs) おー 03:44 (BeanNighGM) では、リゼは普通の再探索で、クェルは集中倍時間をかけての再探索かな? 03:45 (Quell) はい。再探索で 03:45 (Liselotte) 時間かけて再探索でしたしつれい 03:45 (Quell) く。時間が関係あることになるのかも。そのときは申し訳なし 03:45 (Marchs) しょうがない。ヒントがないもの 03:45 (BeanNighGM) では、リゼとクェルは共同作業で本棚を再度調べるだろう。 03:46 (BeanNighGM) その中でも、リゼの特異な活躍もあり、君はこの本棚にはこれ以上のヒントがないことを悟った。 03:46 (BeanNighGM) そして探索を切り上げ・・・ふと、横を向く。 03:46 (Liselotte) んぁー・・・? 03:46 (BeanNighGM) 共に探索を行っていたクェルは本棚によりかかり、微動だにしていない。 03:47 (Liselotte) ちょぉぉ 03:47 (Quell) ややっw 03:47 (BeanNighGM) 君は、意識は残っているが、身体がまったく動かない。声すらあげられないだろう。 03:47 (Marchs) ぬあー 03:47 (Liselotte) 「ちょっと、クェル!?」掴んで揺さぶるよっ 時間かっ 03:47 (BeanNighGM) 何の反応もない。 03:47 (BeanNighGM) 動けない。 03:47 (Quell) ふ。やはり神官を犠牲にしないのは正解だった 03:47 (BeanNighGM) 意識だけはある。しかし、それを伝える術すらない。 03:48 (Marchs) 「これ、もしかして、あっちの体のほうに異変が?」 03:48 (Quell) 必死に動こうともがきますが、何も動かない? 03:48 (BeanNighGM) 何も動きませんな。瞼すら。 03:48 (Marchs) クエルをおんぶして、体部屋にもっていこう 03:48 (BeanNighGM) もっていった。 03:48 (BeanNighGM) 特に変化はないように見えるね。 03:49 (Quell) 動かないことで何か気づくことはあるでしょうか。 03:49 (Liselotte) 後の二人の身体の動きに違和感わわわ  03:49 (Marchs) 「これ、クエルさんの体に、こっちの体を重ねたら、さっきの目玉みたいにはまりませんかね」 03:49 (Liselotte) 動かしにくくなってきてるとか 03:49 (BeanNighGM) ふむ。まあ、気付いたところで、他の二人に教えられはしないわけだが。 03:49 (BeanNighGM) PCは知らないものとして、PLに情報をあえて開示するならば。 03:49 (Quell) そうでした! 03:49 (BeanNighGM) 君の精神力は0になった。 03:50 (Quell) ひい 03:50 (BeanNighGM) 生命力以外の能力値が0になった場合、死亡こそしないが、動けなくなる。 03:50 (Marchs) 「ためしに、彼女の体を、重ねてみてくれませんかね」リゼロッテにお願い 03:50 (Quell) なるほど、生命以外が0になってる状態ですか 03:51 (Liselotte) 一応言われたように重ねてはみるども 03:51 (BeanNighGM) 変化はないね。 03:51 (Marchs) まずいなあ 03:51 (BeanNighGM) さあ、どうする? 03:51 (Liselotte) ダメージは負わないけど、減るものがあった系; ぐぬー 03:51 (Quell) 予想以上の効果が出てしまった 03:52 (Marchs) さっきまで動いていた方の体には、脈拍あります? 03:52 (BeanNighGM) 心臓の鼓動は聞こえるね。 03:53 (BeanNighGM) さて、どうするのだい? 03:53 (Marchs) 「・・・リゼロッテさん。今から怖い推測をひとつしますね」 03:53 (Liselotte) 眼鏡さんのいうように、左部屋にメモが無いのは気にはなるけど 再探索になるの、か 03:53 (Liselotte) 「・・・・なあにー?」 03:54 (Marchs) 「今のこの体、ケガしないじゃないですか」 03:54 (Marchs) 「でも、心臓は動いているっぽい」 03:54 (Liselotte) 「生命反応もあるみたいね」ライセン 03:54 (BeanNighGM) トゥクン 03:55 (Marchs) 「つまり、この体は、人形で、あの目玉のように、心臓だけこっちの体に入ってる・・・とか」 03:55 (Quell) そこで包丁が… 03:56 (Marchs) 「もし、この体から心臓を取り出して、そっちの体に移したら、もどるのかも、とか」 03:56 (Liselotte) 「心臓をどうやって移すのかしらねぇー・・・;」 03:57 (Liselotte) 眼窩は空いてるから収めれたけど、心臓をどうやって戻せたものか・・ 03:57 (Marchs) 開けるしかないもんなあ・・・ダメージ入るよねえ 03:58 (Quell) 思い切って切り刻んでもいいと思うですよ。包丁、診療台 03:58 (Quell) でも、ほら、痛みを感じなかったから 03:58 (Quell) 麻酔とか考えなくてもいいはず! 03:58 (BeanNighGM) せめて痛みを知らず安らかに逝くがよい。テーレッテー 03:59 (Marchs) あの包丁が移動できないってことは 03:59 (Liselotte) 血の出ない身体はいい?として、 流れてる寝てるほうの身体にどうやって収めようかという うーむ 03:59 (Quell) でも、人形部屋探索してからでも遅くはないと思う! 03:59 (Marchs) あの作業台に何らかの力があるってことだろうしなあ 03:59 (Marchs) うん、人形部屋見て見よう 03:59 (Liselotte) それはありそうでしたね<動かせない=何かわけあり 03:59 (Marchs) とりあえず、クェルはここに置いておこう 04:00 (BeanNighGM) きさまはここでかわいてゆけ。 04:00 (Quell) ぽて 04:00 (Marchs) 背中で感触を楽しめる余裕がないw 04:00 (BeanNighGM) さすがにマジモードになってきたマーチス君 04:00 (Marchs) 始めからけっこうマジだよ!w 04:00 (Liselotte) では一先ず人形部屋に; 04:00 (Marchs) たまに邪心がよぎるだけで! 04:01 (Marchs) ごうごう 04:01 (Marchs) 人形部屋を再探索しよう 04:01 (BeanNighGM) では、人形部屋だ。 04:02 (BeanNighGM) 相変わらず視線を感じる。 04:02 (BeanNighGM) 本当に良いのかね? 04:02 (Marchs) 「はろーまいふれんず、お邪魔するよ。一大事だからちょっと手荒になるよ」がさがさ探索 04:03 (Marchs) 少しでもヒントを稼がないとクェルがどうなるかわからん 04:03 (BeanNighGM) では、どうぞ。 04:03 (Marchs) 2d6+10 04:03 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [6,4]+10 = 20 04:03 (Liselotte) 眼鏡君は再探索でないので、頼らざるを 04:03 (Marchs) ひっし 04:03 (Quell) いいでめ! 04:04 (BeanNighGM) 眼鏡君も棚調べてたけどね。 04:04 (Marchs) 何もないなら何もない証拠をつかむ 04:04 (BeanNighGM) 再探索となる。 04:04 (BeanNighGM) では、人形の部屋を再探索――今度は、今度こそ、慎重に、慎重に。 04:05 (BeanNighGM) 無数の視線にさらされ、嫌な汗と鳥肌が――汗をかかない。鳥肌もたたない。だが、嫌な気分になりながらも、探す。 04:05 (BeanNighGM) そして確信するだろう。 04:05 (BeanNighGM) この部屋には、得るべき何かはもう存在しない。 04:05 (BeanNighGM) 以上だ。 04:05 (Marchs) 「じゃあ、最後にあの作業台を調べなおす」 04:07 (Liselotte) 「調べてる間に、同じことに・・?」 作業台は別にオブジェクトではなかったんですよね? 04:07 (BeanNighGM) では、診察台を調査した。包丁は調べたが、診察台ははじめてだ。 04:07 (BeanNighGM) どうぞ。 04:07 (Liselotte) 包丁; 04:07 (Marchs) 「クェルがおかしくなったのは、絶対に目玉が関わっていると考えるべきだと思う」 04:07 (Marchs) 2d6+10 台 04:07 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 04:08 (BeanNighGM) では、診察台の裏に、何やら文字が刻まれているのを見つけた。 04:08 (Liselotte) 2d6 ウィッシュ2行使 してからの診察台探索 04:08 (Dice_San) Liselotte -> 2d6 = [3,3] = 6 04:08 (Marchs) お 04:08 (Quell) おお。 04:08 (Liselotte) いらなかった 04:08 (BeanNighGM) 交易共通語だ。 04:08 (BeanNighGM) 「あるべきものを、あるべきところに。 04:08 (BeanNighGM)  君のからだで正しいものはたったひとつ。 04:08 (BeanNighGM)  痛みを恐れるな。 04:08 (BeanNighGM)  あまり時間はおおくない」 04:09 (Marchs) 「・・・」 04:09 (Liselotte) 「・・・・推測、あってそう、ねえ?」 戻せるかは、試さねばわからない 04:09 (Liselotte) 包丁を手に取るよー 04:09 (Marchs) 「きちんと準備してからやりましょう」 04:10 (Marchs) 「まずは、すべてをこの場所に集めましょう」 04:10 (Liselotte) 身体持ってきておきますか。 04:10 (BeanNighGM) 包丁を手に持った。診察台からは、そこまではなれさせることはできないだろう。 04:10 (Quell) おねがいします。クェルで試して! 04:11 (Liselotte) どうしよっかなー、はさておき 3人分すべてそろえましょう<くぇるで 04:11 (Marchs) 目玉のこともある、論理的にクエルからやるのが正しい、のは確か。 04:11 (Liselotte) ずるずる、えっさえっさ。   04:11 (Marchs) そして、もう迷わない。やらかしたらあの世でいくらでも詫びよう。 04:12 (Quell) だいじょうぶ!じしんもって! 04:12 (BeanNighGM) そうして、君は一つ大人になるのだ。 04:13 (BeanNighGM) では、具体的にどうする? 04:13 (Liselotte) 「まあ、血生臭いのは、こっちに任せといて(苦笑)」 包丁役はやるのよ 04:13 (Marchs) では、まずは、さっきまで動いていた方のクエルの心臓を確かめてみましょう 04:13 (BeanNighGM) 揉むか舐めるか。 04:13 (BeanNighGM) 確かめると言うと、つまり。 04:13 (Marchs) いざというときは治癒しないとだし 04:14 (Liselotte) くぇるの遺言(?)のとおり、神官さんはおいておいて  固まったくえるの胸を 04:14 (BeanNighGM) 仲間の胸をかっさばいて心臓を確認する人達。 04:14 (Quell) 遺言じゃなぁいw 04:14 (Liselotte) ・・・やぱっやめた、と自分の胸に包丁刺します 04:14 (Marchs) 作業台と包丁を使って 04:15 (BeanNighGM) さした。 04:15 (Quell) それを見えてるけど何も伝えられない!もどかしい! 04:15 (BeanNighGM) 刺して、どうする? 04:15 (Marchs) 「ちょ」 04:15 (Liselotte) やはりやりづらい。 心臓を取り出せないかとやってみますが・・痛みはなく?  穴が開いた?心臓がないか探してみます 04:16 (Marchs) まず、開いた感じが、普通の人体ですか? 04:16 (BeanNighGM) では、君の胸は扉のように四方のうちの三方が切れたような状態になり・・・ぺろん、と、皮膚と肉が剥がれ、あるいは開き、胸の奥が見えるだろう。 04:16 (BeanNighGM) 血は流れていない。赤い肉もない。 04:16 (Marchs) やはりか! 04:16 (Liselotte) 「やっぱ、寝てる子相手はね・・? いやあ、なにこれ、キヨチョウナケイケンヨネ・・・・ハハハ」 04:16 (BeanNighGM) 四角い箱のような空間で、どくん、どくんと脈打つ臓器があった。 04:17 (Marchs) 「迷ってる場合じゃねえ、これは、間違いない」 04:17 (BeanNighGM) 痛みはある。激痛だ。 04:17 (Liselotte) 「自分の心臓観る機会なんて・・・・ナイワヨ・・・ホンット」取り出して・・・・みる 04:17 (BeanNighGM) だが、ダメージはない。 04:17 (BeanNighGM) 血も出ない。 04:17 (Marchs) 「あとはまかせてください、無理はしないで」 04:18 (Quell) ひいああああ! 04:18 (Quell) いたいいたいいたい… 04:18 (Liselotte) 「・・・ごめん、血のけはないんだケ ド そろそろ 限界・・・?」心臓、あっちにいれてみてー、はいるのかなあ・・・ 04:18 (Marchs) とりあえず、今、リゼロッテが心臓取り出して、クエルは動けない、ですよね 04:18 (BeanNighGM) 取り出してみれば、君の手に収まり、脈打つものがあるだろう。まだ君は動いている。 04:19 (Marchs) では、まず、リセロッテの寝ていた方の体に、目玉を戻しましょう。 04:19 (Marchs) その上で、心臓を移植する 04:19 (Liselotte) 「心臓取ったら、コレ、魔法で直したら痛み無くならない、かしら、ねー・・・」痛くて戯言を 04:19 (Marchs) 「無理して喋らねえでください」 04:20 (BeanNighGM) では、目玉はすんなりと寝ているリゼに固定されるだろう。 04:20 (Liselotte) 「・・・喋ってない…方が・・・つらいと思うのよ ねぇー」 心臓を載せたらいいのだろうか・・ 04:20 (Marchs) というわけで、リセロッテの目玉をまず直し、そのうえで、倒れている方のリセロッテに、まずは普通に心臓を重ねてみますが 04:20 (BeanNighGM) では、心臓の移植。それはつまり、掻っ捌くと? 04:21 (BeanNighGM) 吸い込まれたりはしませんね。 04:21 (Marchs) 吸収されないようなら、倒れてるほうも開胸しよう。 04:21 (Marchs) 「ごめんなさい、緊急事態で」 04:22 (Liselotte) 「あら、ハ ゲ シ   ・・・いたたたっ」 04:22 (Marchs) 寝ている方のリゼロッテの「心臓があるべきところ」を切り開きます 04:22 (BeanNighGM) では、君はリゼロットの胸を切り開いた。 04:22 (Marchs) 心臓はない、ですかね 04:23 (BeanNighGM) どぼり。 04:23 (BeanNighGM) 飛び散りこそしないが、どろりとした血液が、垂れるように流れる。 04:23 (BeanNighGM) r100 04:23 (Dice_San) BeanNighGM -> Rate100 = [4,3:19] = 19 04:23 (BeanNighGM) リゼロッテは19点の軽減不可のダメージを受けるだろう。 04:23 (BeanNighGM) そして、胸は開かれた。そこには、心臓だけが存在していない。 04:23 (Marchs) 飛び散らないのが心臓のない証拠だい! 04:23 (Marchs) よっしゃあ 04:23 (Liselotte) 「・・・っ 気にせず・・・やっちゃって」 ウィスパーヒール あっちの身体とこっちの身体に 04:24 (Marchs) そこに心臓を捻じ込む。もどれもどれ! 04:24 (Liselotte) こっちの身体に効果あるか怪しいけど 04:24 (Liselotte) 2d6 行使 ひーる 04:24 (Dice_San) Liselotte -> 2d6 = [6,2] = 8 04:24 (BeanNighGM) うむ。では、心臓はあるべきところに収まると、宙ぶらりんだった血管などと繋がった。 04:24 (BeanNighGM) 瞬間。 04:24 (Quell) おお 04:25 (BeanNighGM) ウィスパーヒールを唱えていたリゼロッテの身体は崩れ落ち、動かなくなる。 04:25 (BeanNighGM) 寝ていた方のリゼロッテの瞼は、開くだろう。 04:25 (Marchs) こっちがキュアを寝ていた方のリゼロッテにかける 04:25 (Liselotte) 「自分の内臓見る機か・・・・・・」停止 04:25 (Marchs) よーっしゃあ 04:25 (Marchs) 「意識はありますか?」 04:25 (Liselotte) 「・・・・・・あ、れ?」 04:26 (BeanNighGM) うむ、胸の痛みは凄まじいが、何の問題も感じないだろう。 04:26 (Liselotte) 「・・・・・・・・・ やーな夢、 夢を見たわー」 04:26 (Marchs) 「これで、手段は担保できた・・・あとはクエルを直しましょう」 04:26 (BeanNighGM) これは君の体だ。 04:26 (Marchs) 「こっちがどうなtっているか、わかりません。急がないと」 04:26 (Liselotte) 「      いったいんだケド  あー、そうよねー、夢じゃないわよねー;」 04:27 (Marchs) 「体は辛いですか?もし、大丈夫なら、クエルさんのほうの体をお願いします」 04:27 (Marchs) 「こっちは傷口を直すのに集中するので」 04:27 (Liselotte) 「試さないと。覚悟決めてやるわよー」  くぇる人形?の胸を開いて心臓を取りにかかりましょう 04:27 (BeanNighGM) では、クェルに。 04:28 (BeanNighGM) r100@10 @10つけ忘れてたねん。 04:28 (Dice_San) BeanNighGM -> Rate100@10 = [1,6:19] = 19 04:28 (Quell) いたたた。 04:28 (BeanNighGM) 19点のダメージが発生し、クェルも目覚めるだろう。動かない身体から、動ける身体へ。 04:28 (Liselotte) まわったらごめーん、ってこわい。 開胸 04:28 (Marchs) 「・・・意識、ありますか?」ゆさゆさ。キュアキュア 04:28 (Liselotte) 「・・・平気ー?」 04:29 (Quell) 「……ん……たすかりましたぁ」ぼよん 04:29 (BeanNighGM) 君の精神力はもう戻っている。 04:29 (BeanNighGM) リゼロットの30点減っていた精神力も、もう戻っている。 04:29 (Quell) 「…動けますぅ……」ちょっと泣いちゃうかも 04:29 (Marchs) 「よかったああああ」へたり 04:29 (Liselotte) 「・・・はー。もうなんて経験。  ちょっと休んでてねえ」 次の方の術式を始めましょう>くぇる 04:29 (Liselotte) あと11だったのか 04:30 (BeanNighGM) あとはマーチスだけだ。 04:30 (Marchs) 「じゃあ、お願いします」 04:30 (Marchs) まずは人形の目玉を倒れてる体に戻し 04:30 (BeanNighGM) 最後の最後で詰を誤ると思ったのに・・・チ<目玉 04:30 (Marchs) 「ちゃっちゃっとお願いします」 04:31 (Liselotte) 手順まちがいこわし 04:31 (Marchs) ぱたんと台の上に倒れる 04:31 (Liselotte) 「眼鏡割ったらいいのよねぇ」 気が抜けたのか、戯言いって 台の上の鯉に包丁付き立てますか 04:31 (BeanNighGM) まな板の上のメガネ。 04:31 (Quell) お手伝いしてます 04:31 (BeanNighGM) 二人できゃっきゃうふふとマーチス解体。 04:32 (Liselotte) 「…あ、痛いから我慢してねえ・・・?」言いわすれた。  心臓取りだして、本体…眼鏡じゃない肉体に開胸 04:32 (Marchs) 猟奇的な光景 04:32 (BeanNighGM) では、心臓を取り出し・・・動いてない方のマーチスの胸を切り開き、 04:32 (BeanNighGM) r100@10 04:32 (Dice_San) BeanNighGM -> Rate100@10 = [4,1:15] = 15 04:32 (Marchs) こわいこわい 04:32 (BeanNighGM) 15点のダメージを与え、切り開く。 04:32 (BeanNighGM) 一人目よりうまくさばけました。 04:32 (Liselotte) 目玉忘れると、失明するんだろうか。  ウォスパーヒール18点回復 04:32 (Liselotte) 2d6 行使 04:32 (Dice_San) Liselotte -> 2d6 = [1,4] = 5 04:33 (Quell) 感謝ー 04:33 (BeanNighGM) では、やるかね。 04:34 (Quell) 「これでみんあもどれましたぁ」 04:34 (Marchs) 「いてたたたたたたた」 04:34 (Quell) 「おかえりなさぁい」 04:34 (BeanNighGM) では、心臓を戻されるマーチスの身体は、やがて動き出すだろう。ちなみに動き出した身体、裸なんだけどね? 04:34 (Liselotte) ・・・・おー・・・そういえば? 04:34 (Quell) 「とりあえず……服を着ましょうかぁ」 04:34 (BeanNighGM) とはいえ、だ。 04:34 (BeanNighGM) 動き出した瞬間。 04:34 (Marchs) 「おお・・・なんとか・・・なった?」 04:35 (BeanNighGM) 君達は、本来の装備をし、本来の荷物を持った状態で、異なる場所にいた。 04:35 (Liselotte) 「まあ、根本は解決してないんだケド・・・・え?」 04:35 (BeanNighGM) 瞬きをするような時間の中で、どこかへと移動したよ。 04:35 (BeanNighGM) 真っ暗な空間だ。 04:35 (Quell) 「あ、あれぇ…?」 04:35 (Marchs) 「・・・こんどはなんだ?」 04:35 (Liselotte) 「・・・え、今 何か」 04:35 (BeanNighGM) 床も壁も天井も見えない。だが、床はあるのだろう。君達は立っている。 04:36 (Liselotte) ぴたんぴたん <床をしっぽで叩く 04:36 (BeanNighGM) 君達のいる場所には、スポットライトのように鈍い光が天から降り注ぎ、数m内を照らしている。 04:36 (Quell) と、明かりがあった 04:36 (Marchs) よかった、視力はあるのか 04:36 (BeanNighGM) その光の外は、暗黒だが・・・ 04:36 (Liselotte) 「・・・今度は・・・ナニ?」けいかい、けいかーい 04:36 (BeanNighGM) ある方角の方だけ、光がある。 04:36 (Quell) フラッシュライトっていいかけてましたw 04:36 (Liselotte) あかりはだいじだからw 04:36 (Quell) 光のさす方向を見ましょう 04:37 (BeanNighGM) まるで、昏い部屋の中から見た、陽の光が入り込む扉や窓・・・そんな印象を受ける光だ。 04:37 (BeanNighGM) その光を背に受け、影になっているものがある。 04:37 (Liselotte) 「出口・・・じゃないにしても、行ける先ではありそうよねえ」 04:37 (Marchs) だれだー 04:37 (BeanNighGM) それは、床に突き刺さっていると思しき剣のようなシルエットだ。 04:38 (BeanNighGM) 君達は、思い出す。 04:38 (Quell) 「……剣……?迷宮の……?」 04:38 (Liselotte) 「・・剣・・・・ 魔剣?   ・・・迷宮・・・?」 04:38 (BeanNighGM) ああ、そうだ。君達は隼の止まり木亭で、情報屋の男から魔剣の迷宮の情報を買い・・・値段は、いくらだっただろう?・・・出発したはずだ。 04:38 (BeanNighGM) 何日ほどの距離だったか・・・ともあれ、君達は無事に現地に到着し、迷宮の扉を探索し、罠はないと判断し、開いた。 04:38 (Marchs) 「ここは・・・っ・・・たしか・・・」 04:38 (BeanNighGM) そして足を踏み出した所で、記憶は途絶え――いや、その先が、あの白い部屋だった。 04:39 (Liselotte) 「・・・・はあ。 剣の迷宮に、してやられた、って事ぉ?」 04:39 (Marchs) 「ああ、やっと、現実がつながってくれましたねえ」 04:40 (Quell) 「……うう。とっても怖くて痛い目に遭いましたよぅ……」 04:40 (Liselotte) 「コレでクリア。     だ、と いいんだケド?」こんな目にあわせて頂いた剣サンの様子をみてみませう 04:40 (Marchs) 「ともあれ、これで、ミッション達成というわけですかね」魔剣を引っこ抜こう。ここまできて罠があったら泣く。 04:40 (BeanNighGM) 剣サンはその場から動かないよ。 04:41 (Marchs) あれえ 04:41 (Quell) 「まったくぅ……何のための剣だったんでしょうかぁ…」 04:42 (Liselotte) 「待ってるのか、待ち構えてるのか、どっちかしら ねー」痛い想いはもうしたよー、と 04:42 (BeanNighGM) さて、どうするんだい? 04:42 (Marchs) ああ、あの中で、宝箱開けるのが剣の回収フラグだったかな 04:42 (Liselotte) はてさて<箱 04:42 (Quell) ああー……戦うべきだったのかぁ 04:42 (Liselotte) 進まねば出れませぬ、近寄らざるを得ないかな 04:43 (Liselotte) 気にはなるので無駄になろうとも 備えは  ドゥナエーや(サモン 04:43 (Liselotte) 2d6 04:43 (Dice_San) Liselotte -> 2d6 = [3,4] = 7 04:43 (Quell) つまりもう一回入って倒して出てくる…? 04:43 (Liselotte) 2d6**3 月舞>3名 04:44 (Dice_San) Liselotte -> 2d6 = [6,5] = 11 04:44 (Dice_San) Liselotte -> 2d6 = [1,5] = 6 04:44 (Dice_San) Liselotte -> 2d6 = [4,6] = 10 04:44 (Marchs) ありがとお 04:44 (BeanNighGM) えらぶといい。進むかどうか。なお、戻る道はない。 04:44 (Marchs) うん、剣を引っこ抜こう 04:44 (BeanNighGM) では、君達は先へと進む。剣へ。 04:44 (Liselotte) どうでしょう、剣自体が挑むのか、戻るのか入り直すのか・・・ 接触してみませんと 04:44 (Marchs) 引っこ抜きに行くしかあるまい 04:44 (Quell) いきましょか。 04:45 (BeanNighGM) ・・・少し進むと、剣の先、光の方から、一人の騎士が歩みよってくるだろう。 04:45 (Liselotte) 「・・・・?」 04:45 (Marchs) ほほう 04:45 (BeanNighGM) 顔は隠されているが、僅かに露出している部分がある・・・ルーンフォークのようだ。 04:45 (BeanNighGM) しかし、問答は無用と、彼は剣を抜き、君達に襲いかかってくるよ。 04:45 (Quell) やや 04:45 (Marchs) ぬ 04:45 (Quell) 「だ、誰ですかぁ」 04:45 (Liselotte) 人形…というには失礼だけど、 迷宮を思うと はてさて 04:45 *BeanNighGM topic : 剣 10m 騎士 10m 眼鏡 蛇 Q 04:46 (BeanNighGM) では、魔物知識と先制をどうぞ。 04:46 (Quell) まもちおねがいします! 04:46 (Marchs) ノレッジ、シャプタク! 04:46 (Marchs) 2d6+17 04:46 (Dice_San) Marchs -> 2d6+17 = [1,6]+17 = 24 04:46 (Liselotte) 2d6+14+1+2**2 まもち MCからのれっじ 剣。騎士 04:46 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+14+1+2 = [5,4]+14+1+2 = 26 04:46 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+14+1+2 = [4,5]+14+1+2 = 26 04:46 (Marchs) まもち 04:46 (BeanNighGM) 問題なく、抜いたよ。 04:46 (BeanNighGM) では、こいつの正体は上級騎士だ。それを、ルールブックUのルールにのっとって、人間→ルーンフォークに変化させたものだ。 04:47 (BeanNighGM) 剣に関しては、魔物ではないようだ。 04:47 (Liselotte) おっと 04:47 (BeanNighGM) そんなに怪しまれるなんて侵害だね! 04:47 (Marchs) 2d6+16 先制 04:47 (Dice_San) Marchs -> 2d6+16 = [3,2]+16 = 21 04:47 (BeanNighGM) というわけで、先制値は17じゃ。 04:47 (BeanNighGM) とられた。 04:47 (BeanNighGM) 君達からだ、どうぞ。 04:47 (Quell) 2d6+7 04:47 (Dice_San) Quell -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 04:48 (Quell) マーチスさんありがとう! 04:48 (Liselotte) あざー 04:48 (Marchs) 上級騎士か 04:48 (Marchs) よし、動きます 04:48 (BeanNighGM) かかってこいやァ 04:48 (Marchs) 3m後退、制限移動、宣言は拡大数 04:49 (Marchs) ビートルだけ入れて、コホウ鉄鎧 04:49 (Marchs) パラミスAを投げて 04:49 (BeanNighGM) しーびーれーるぅー 04:49 (Liselotte) うけの 04:49 (Marchs) ブレス2をクエル、リゼ、自分にかける 04:50 (Quell) いただきます 04:50 (Marchs) 2d6+18**3 杖は黒杖のMCC利用 04:50 (Dice_San) Marchs -> 2d6+18 = [6,4]+18 = 28 04:50 (Dice_San) Marchs -> 2d6+18 = [4,2]+18 = 24 04:50 (Dice_San) Marchs -> 2d6+18 = [1,4]+18 = 23 04:50 (Marchs) おわり 04:50 (BeanNighGM) たった魔物レベル10に全力だすとか恥ずかしくないの? 04:50 (Liselotte) あざ2 04:51 (Quell) 一気に倒す! 04:51 (Quell) 感謝です! 04:51 (BeanNighGM) おいで、おいで。 04:51 (Liselotte) エネミーに仕掛けがなさそうなら、なるべくダメージを積んでおくのみのみ 04:51 (Quell) はい 04:52 (BeanNighGM) 先にくぇるか。きたまえたゆん 04:52 (Quell) じゃあ、いきますね 04:53 *Marchs topic : 剣 10m 騎士 10m 蛇 Q 3m 眼鏡 04:53 (Quell) 10m前進 異貌 MCC3点3個使用 キャッツ、マッスル、ビートル 04:53 (BeanNighGM) ぷるぷる。ぼく、わるいるーんふぉーくじゃないよぉ 04:53 (Liselotte) お返しに、胸かっさばいてあげませう(やめぃ 04:53 (BeanNighGM) 3m前に出て受け止めよう。 04:53 (Quell) 自分にヴォパAぺたり フランベルジュ2H 全力攻撃U  04:54 *BeanNighGM topic : 剣 13m 騎士 Q 7m 蛇 3m 眼鏡 04:54 (BeanNighGM) こいやあ! 04:54 (Quell) 2d6+17+1+1 「えい」ぶん 04:54 (Dice_San) Quell -> 2d6+17+1+1 = [3,2]+17+1+1 = 24 04:54 (BeanNighGM) 2d6+13 ひらり。 04:54 (Dice_San) BeanNighGM -> 2d6+13 = [1,4]+13 = 18 04:54 (BeanNighGM) むり 04:54 (Quell) r38+17+1+2+2+12@10 04:54 (Dice_San) Quell -> Rate38+17+1+2+2+12@10 = [2,5:8]+17+1+2+2+12 = 42 04:55 (Quell) ちくり 04:55 (Quell) 「さすがにかたぁい」 04:55 (BeanNighGM) では、フランベルジュは上級騎士の身体を切り裂いた。特殊な刃で、治療しづらい傷をもたらすフランベルジュの特性を生かした、凄惨な傷が騎士に刻まれた。 04:55 (Quell) エンドです 04:55 (BeanNighGM) 鎧は刻まれ、肌は切り裂かれた。血は流れず、ダメージはない。 04:55 (Liselotte) 「どういうつもりか知らないケド、ヤな想いさせてくれた欝憤、少しは晴らさせ・・・」  む 04:56 (Marchs) 「また、人形ですか・・・ちくしょうめ」 04:56 (Quell) 「……これ、人形……?」 04:56 (Marchs) 「人形に悪い思い出持たせねえでほしいですねえ」 04:56 (Quell) もしかして剣の方を破壊する…? 04:57 (Liselotte) 剣か? それとも 04:57 (Quell) 魔法で試してみてもいいと思います<剣へ 04:58 (Marchs) 巻き込んでしまえばよろしいかと 04:58 (Liselotte) 暗闇も気になったけど、むこうの光源で 視界はあるんです、かね 04:58 (BeanNighGM) ありますな。 04:58 (Liselotte) <この周囲 04:58 (Quell) ギリ1mたりないですね。まきこみ 04:58 (BeanNighGM) 昏いけど見えるような不思議空間。れっつふぁんたじぃー! 04:59 (Liselotte) な、ら 剣は対象に選べますか? 04:59 (BeanNighGM) 選べない理由はありませんな。 04:59 (Liselotte) Fストは範囲外だったわわ 05:00 (Liselotte) でーは、ノレッジ積 Fジャベリン拡大>剣 騎士 MCから軽減 05:00 (Marchs) 鷹の目あるなら大丈夫っぽいな 05:00 (Liselotte) 2d6+18+2**2 うさのほのお 05:00 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+18+2 = [3,2]+18+2 = 25 05:00 (Dice_San) Liselotte -> 2d6+18+2 = [1,2]+18+2 = 23 05:00 (BeanNighGM) 2d6+13 騎士の抵抗。 05:00 (Dice_San) BeanNighGM -> 2d6+13 = [5,5]+13 = 23 05:00 (Liselotte) ひくい 05:01 (BeanNighGM) ぎり抵抗。 05:01 (BeanNighGM) 魔剣は自動失敗。 05:01 (Liselotte) まあ、そちらはいいか 05:01 (Liselotte) r50@10+20 剣に出してみる 05:01 (Dice_San) Liselotte -> Rate50@10+20 = [2,2:6]+20 = 26 05:01 (Quell) 騎士はノーダメでしょうしね 05:01 (Liselotte) r50@10+20//2 まあきしは仕方ない? 05:01 (Dice_San) Liselotte -> Rate50@10+20//2 = [1,5:10]+20//2 = 20 05:01 (BeanNighGM) では、騎士は炎に巻かれるも、それを抵抗するかのように弾き飛ばす。しかし、確実にその身は炎に焼かれた痕跡が残る。ダメージはない。 05:01 (BeanNighGM) 剣は・・・炎の槍の直撃を受け。 05:02 (BeanNighGM)  パキャィィィ―――――――――――・・・ン 05:02 (Marchs) おお 05:02 (Quell) おお 05:03 (BeanNighGM) 光の影響で、シルエットだけが見えてきた剣が、真っ二つに叩き折られたのが、騎士ごしに見えた。 05:03 (BeanNighGM) そして―― 05:03 (BeanNighGM)   05:03 (BeanNighGM)   05:03 (BeanNighGM) ――鳥の声が聞こえる。 05:03 (Liselotte) 「ごめんねぇ  折っちゃったら、実入りなくなっちゃう?」  でもウサが貯まってたのよ きっと 05:03 (BeanNighGM) 森の中に口を開いた洞窟の手前に、君達はいた。 05:03 (Quell) 「ううん。命あってのモノダネですよぅ」 05:03 (BeanNighGM) 洞窟は崩落しており、その中には進めそうにない。 05:04 (Marchs) 「結果オーライですよう・・・よく帰ってこれたと喜ぶべきでしょう」 05:04 (Liselotte) 「…今回は、よく飛ぶわねぇー あ、まぶし」 05:04 (BeanNighGM) 君達は、この洞窟に入り、そして扉を見つけて探索したような気がしたが・・・・・・つまりは、そういうことなのだろう。 05:04 (BeanNighGM) 魔剣は残骸さえも、この場にはない。だが、迷宮内で手に入れたものは、君達の荷物の中に残っているよ。 05:04 (Marchs) よかった、本がある 05:04 (Quell) やったー 05:04 (BeanNighGM) 目の前には、かつて迷宮があった崩壊した洞窟。振り返れば、生命の息吹が感じられる森だ。 05:05 (BeanNighGM) ここから隼への帰り道は、覚えている。 05:05 (Liselotte) 「はーやれやれ・・・。   ぁ。あの箱、ナニ入ってたのかしらねー」 05:05 (Marchs) 「・・・帰りましょう、日常に」 05:05 (Marchs) 「さすがにいろいろ、疲れました」 05:06 (Quell) 「残念ですけどぉ、欲をださなかたぶん助かったと思いましょお」 05:06 (Liselotte) 「ホント、精神的にどっと疲れたわー   眼鏡君、おぶってー」蛇の重量で 05:07 (Marchs) 「はっはっは、もう怖いものないですからねえ、役得と感じてしまいますよ」 05:07 (BeanNighGM) さて。 ・・・やり残したことはないかな? 05:07 (Quell) 「お嫁さんい報告しておきますねぇ」 05:07 (Marchs) 「はっはっは、こわいものあった。ゴメンナサイ」 05:07 (Marchs) 大丈夫です 05:08 (Liselotte) 戻りようもないし、崩落しちゃってるし・・ 05:08 (Quell) い、いちおう周囲に空箱的なものとか落ちてないかみてみましょう 05:08 (BeanNighGM) 落ちてはないですな。 05:08 (BeanNighGM) 迷宮の痕跡は、どこにも残っていない。 05:08 (Quell) さすがになかった! 05:08 (Liselotte) 胸の傷を確認するくらいか(いらん 05:08 (BeanNighGM) では、よろしい。〆といたしましょうぞ。 05:08 (Marchs) はーい 05:08 (BeanNighGM) では―― 05:08 (BeanNighGM)   05:08 (BeanNighGM)   05:08 (BeanNighGM)   05:08 (BeanNighGM) では、こうして君達は悪夢のような魔剣の迷宮から脱出することができた。 05:09 (BeanNighGM) このような危険な魔剣があり、その犠牲に自分達が成りかけたなど、ぞっとする話だ。 05:09 (BeanNighGM) 思えば、道中で見かけたバラバラの死体は、かつてのこの魔剣の犠牲者だったのではないだろうか? 05:09 (BeanNighGM) もはや確認する術のない話だが、決して気持ちの良い話ではないだろう。 05:09 (BeanNighGM) 売りとばすために持ち帰る迷宮で手に入れた宝が、ずしりと重みを増したような気がした。 05:09 (BeanNighGM)   05:09 (BeanNighGM) ・・・・・・・・・・・・。 05:09 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) 帰る途中に、気が付く。 05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) ――――? 05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) 情報屋の顔が思い出せない。 05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) けれども一瞬だけ、視界によぎった光景をふと思い出した。 05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) あの情報屋の首元は・・・球体、ではなかっただろうか? 05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) ――― 05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) ―― 05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) ― 05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) http://www.vita-chi.net/sec/voi/hora/3_ufuufu.wav 05:10 (BeanNighGM)   05:10 (BeanNighGM) END 05:11 (BeanNighGM)   05:11 (BeanNighGM) お疲れ様でありました。 05:11 (Liselotte) おつかれさまでした 05:11 (Quell) ひいいいいい 05:11 (Marchs) お疲れ様でしたー 05:11 (Quell) おつかれさまでした!たのしかった! 05:11 (BeanNighGM) もっふもっふ。おほほ。 05:11 (Liselotte) 人形の嗤い 05:11 (Marchs) 面白かったー! 05:12 (Liselotte) どうなるかと どうにかなった ありがとうございました 05:12 (Quell) 戦闘じゃないギミックのものはひさしぶり。リドル卓以来かも 05:12 *BeanNighGM topic : 経験点1430 報酬41500//3 13000 05:12 (BeanNighGM) #41500//3 05:12 (Dice_San) BeanNighGM -> 41500//3 = 13834 05:12 *BeanNighGM topic : 経験点1430 報酬13835 名誉  05:12 *BeanNighGM topic : 経験点1430 報酬13835 名誉0 05:12 (BeanNighGM) こうなるよ。 05:13 (BeanNighGM) ちょっとホラーチックなシナリオだったね。命の危険なんてなかっただろう? 05:13 (Liselotte) 魂の危険はあったのだろうかw   05:14 (Marchs) もし全員目玉はめてたらと思うと、怖かったかもw 05:14 (Quell) 一歩間違うとロストしそうでしたが! 05:14 (BeanNighGM) うまくスルーした敵も経験点形状。報酬は、剥ぎ取りの時間はなかったので、実質は本と改造キットのみだね。名誉点は、かけら手に入れてない。 05:14 (Liselotte) 目玉がキーなのか、精神時間現象だったのか 05:15 (BeanNighGM) ちょっと珍しいシナリオだったけど、強敵とガチガチのバトルではない分、消費は軽いはずだぜ。 05:15 (BeanNighGM) 報酬はそれも込みであんまり高くない感。手に入れたもの次第では、増やせたけど。 05:15 (Marchs) 十分すぎるほどもらったかんじ 05:15 (Liselotte) 消費がない分ヘリも少なく 05:15 (Quell) はい。石とカードくらいかな 05:16 (Marchs) カードの200のみ 05:16 (BeanNighGM) あとちょっとでマーチスも動けなくなってたね。悲しいね。リゼの双肩に仲間二人の命がかかったね。 05:16 (Marchs) それも特に必余のない念には念をの一枚 05:16 (Liselotte) 石が500 (割り勘不要 05:16 (Quell) クェルの消費は200Gのみ 05:16 (Marchs) 動けなくなる条件はなんでした? 05:16 (Liselotte) なら、精神点がキーかあ・・・  05:17 (BeanNighGM) 10分ごとに精神力-1。 05:17 (Marchs) はああ・・・ 05:17 (Liselotte) ユイさんなら、大分動けたのね 05:17 (BeanNighGM) 全員動けなくなったら? ロストだよ。 05:17 (Quell) あー。ようかいさん正解だった 05:17 (Liselotte) みてみよう 05:17 (Liselotte) なおフロウライトは禁止。 05:17 (BeanNighGM) 心臓が・・・・・・・・・ない。 05:18 (Marchs) なるるるる 05:18 (Liselotte) ほろり 05:18 (Quell) 時間と精神点かあ 05:18 (Quell) なるほど 05:18 (Liselotte) 捌くのも大変そうだし 05:18 (BeanNighGM) 自分の身体をかっさばいて心臓取り出すなんて、なかなかやれないよね。 05:18 (Liselotte) 何気に前衛系が精神面低そうで大変げ 05:19 (Marchs) 間違ってたらどうしようって保険がなかったからなあ 05:19 (Quell) でも一人倒れるとヒントになることでもありますしね 05:19 (Marchs) ある意味、クエルが動けなくなって決心がついた感じ 05:20 (BeanNighGM) おほほ。夏には少し早く、ホラーチックにホラーチックに。 05:20 (Liselotte) 包丁を事故?を、診察台探索した気でいて済みませぬ 05:20 (Quell) でもでも不思議冒険した感じが楽しかったー! 05:20 (Liselotte) 何気に今夜涼しかったので、ひえひえだっ 05:20 (Marchs) こういうの好きだから楽しかった 05:20 (BeanNighGM) PC側ではさらにロストの危機でひやひやする。 05:20 (BeanNighGM) しょうがないね。では、経費はPC間でやってもらうとして、成長をどうぞ。 05:21 (Marchs) ゲームとは違うところでの判断によるロストなら諦めがつくから、まあw 05:21 (Marchs) #66110+1430+50 05:21 (Dice_San) Marchs -> 66110+1430+50 = 67590 05:21 (Marchs) 1回 05:21 (Marchs) #能力成長 05:21 (Dice_San) Marchs -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 05:21 (Marchs) 精神 05:21 (Liselotte) #64340+1430 1回 05:21 (Dice_San) Liselotte -> 64340+1430 = 65770 05:21 (Marchs) 怖い経験して精神上がった 05:21 (BeanNighGM) まあ神官だものね。しょうがない。精神削れたから鍛えられたか。 05:22 (Liselotte) #能力成長 05:22 (Dice_San) Liselotte -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 05:22 (BeanNighGM) よう前衛 05:22 (Liselotte) またびんしょうかあああ  証あかし 05:22 (Liselotte) #勇者の証 05:22 (Dice_San) Liselotte -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:知力 05:22 (BeanNighGM) うらぎりものが 05:22 (Liselotte) せーふ 知力 05:22 (Marchs) ピンポイントで 05:22 (Quell) #62560+1430 1かい 証技 05:22 (Dice_San) Quell -> 62560+1430 = 63990 05:22 (Quell) #能力成長 05:22 (Dice_San) Quell -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力 05:23 (BeanNighGM) 惜しいあと10点 05:23 (Liselotte) おちい 05:23 (Quell) 器用で 05:23 (BeanNighGM) でーは、全員の成長を確認したなり。 05:23 (BeanNighGM) ログはここで〆るなり。 05:23 (BeanNighGM) あとは雑談タイムなり! 05:23 (BeanNighGM)