01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM) 『吹きすさぶ街道』 01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM)   01:03 (KSGM) やぁ。ようこそ隼の止まり木亭へ。 01:04 (KSGM) うん、またなんだ。 01:04 (KSGM) でも、この張り紙を見たとき、君は言いようのないときめきのようなものを感じてくれたと思う。 01:04 (KSGM) そういう気持ちを忘れないで欲しい。そう思ってこの張り紙をはったんだ。 01:04 (KSGM) じゃあ、依頼を説明しようか。 01:05 (KSGM) ベアトリス「掲示板に張った張り紙に興味がある子はいないかしら?」 01:05 (Marchs) 「トキメキのような気持ちを大事にしたいと思います」挙手 01:06 (KSGM) ベアトリス「ちょっとした問題が街道で発生しててね。それの解決をとかなんとか」 01:07 (Roro) 「初心とかそういう気持ちって大事だよね。いつまでも若々しくありたい」 (お前何歳だよと 01:07 (Quell) 「いつもときめいてますよぅ」どきどき 01:07 (Marchs) 「ちょっとしたって誰基準のちょっとしたでしょうかねえ」首傾げ 01:07 (KSGM) ベアトリス「ならば話は早いわ」 01:07 (Roro) 「僕達に声をかけられたという事はそれ相応。つまりマスコットでもできる簡単なお仕事ですねわかります」 01:08 (KSGM) ベアトリス「ある街道の特定ポイントでだけ、妙な強風がずっと吹いている状況が続いているわ。それの原因を突き止め、解決すること。それが貴方たちに課せられた使命なのよ!」 01:08 (Marchs) 「妙な強風とはこれいかに・・・ですねえ」 01:09 (Quell) 「想像もつかないですよぅ」 01:09 (Marchs) 「なんか穴でも開いてるんですかねえ」 01:09 (KSGM) ベアトリス「マスコットはさておき、状況は以上よ。質問があれば受け付けるわ。ただし知っていることは少ないから覚悟なさい」 01:09 (Marchs) 「いつから起こったかとか、具体的な被害はとか」<質問 01:10 (Roro) 「依頼の報告期限と報酬もかなー」 01:10 (KSGM) ベアトリス「最近。被害は街道を通るのに時間がかかる」 01:10 (KSGM) ベアトリス「期限は早ければ早いほどよい。報酬は総額20000」 01:10 (Marchs) 「逆風のせいで遅刻しましたと言う奴ですねわかります」 01:11 (KSGM) ベアトリス「まあ、足を止めるほどではないけど、歩きづらいとかそんな感じよね。馬車の車輪が進まなくて大変だとか」 01:11 (Marchs) 「まあ、面倒な話ですねえ」 01:11 (Roro) 「わーお、それはまた中々の。僕とか飛ばされちゃいそう」 01:11 (KSGM) ベアトリス「気付いたらもとの位置に戻っていそうだし、問題ないわ」 01:12 (Quell) 「スカートが捲れちゃいそうですねぇ」 01:12 (KSGM) ベアトリス「ズボン推奨」 01:12 (Marchs) 「ロロさんはひもでくくっておきましょう。あと重さを足すために棒とマントを」 01:12 (KSGM) ベアトリス「マントは逆に辛くならない?」 01:13 (Marchs) ロロ揚げ構想失敗 01:13 (Roro) 凧につられて眼鏡も飛ぶ 01:14 (Quell) 「ズボンは穿きなれてないから、諦めますよぅ」 01:14 (KSGM) ベアトリス「まあ、問題ないようなら、現地に飛んでちょうだい。飛ばされて戻って来なくてはいいから」 01:15 (Roro) 「はーい。それじゃあ頑張って現地調査いってみよー」 01:15 (Marchs) 「何を調査したものか皆目見当もつきませんが・・・いってみますかねえ」 01:16 (Roro) 「まぁまずはこの目で見てみないことにはねー」 ではトピック入れてと 01:16 *Roro topic : ロロ 3m 01:16 (Quell) 「はぁい」 01:16 *Marchs topic : ロロ 3m 眼鏡 01:16 (Roro) 買い物も現地点では何が必要とか何が足りないとか検討つきませんしね 01:16 (Marchs) 「風を見て何がわかるんでしょうかねえ・・・」 01:17 (KSGM) この風、少し 01:17 (Quell) 「依頼元は、どこからなんでしょうかぁ」 01:17 (Roro) 「風が語りかけます」 01:17 (Roro) 「うまい、うますぎる……」 (何 01:17 *Quell topic : ロロ クェル 3m 眼鏡 01:17 (Marchs) 「ボケ損ねた・・・」 01:18 (KSGM) ベアトリス「一応国ね。まあ、国の下の省の1つだけど。公の街道が使えないのだしね?」 01:18 (Marchs) 県道整備の一環くらいか 01:18 (Quell) 「わかりましたぁ」変な裏はなそうだと思った! 01:18 (KSGM) 騙して悪いが 01:19 (Roro) まぁ行ってみましょうかー 01:19 (Roro) ちなみにGMさんや、現在はお昼? 01:19 (KSGM) 4時44分ぐらい。 01:19 (KSGM) 学校へ急げ。 01:20 (Roro) あらやだもうすぐ夕方だわ 01:20 (Marchs) 七不思議チャンス 01:20 (Marchs) 近場なのかしら 01:20 (KSGM) 現地まで一日以上はかかるので、適当に時間調整してくれたまえ。国の依頼だから、ごはんはでるよ、最低限の往復分。 01:21 (Quell) やったー 01:21 (Roro) わーい。そして地味に確認損ねてたところですね。あぶないわ <街道の場所 01:21 (Marchs) これがインペリアルブリリアント保存食・・・ 01:21 (Roro) ご飯感謝ー 01:22 (Marchs) じゃあ、午前九時くらいに現地着で調整しましょうか 01:22 (KSGM) 街道はアルフォート方面にちょっとずれつつもおおよそ西側へと進んだ方にある感じの街道であり、魔法文明時代のミラボア・・・なんであるんでしょうねぇ・・・の偉大な王の一人の名前を冠したごく普通の街道ではないだろうか? たぶん。 01:23 (KSGM) では、調整しつつ現地に向かった君達だ。 01:23 (Marchs) 「ちょっとしたお散歩気分ですねえ・・・ここまでは」 01:23 (KSGM) 現地に近づいて来れば、ごうごうという音が聞こえ、やがて風が君達の身体をびしびしとうちはじめる。 01:23 (Quell) 危うく目的地を聞かずに行くところでした 01:24 (Marchs) 「うはー」バンダナをマスク状にして怪しいメガネになる 01:24 (KSGM) さらに進めば、街道を横切るような形で、突風に近い風が常に吹き続けているような感じのゾーンへとたどり着くだろう。 01:24 (KSGM) 砂埃や木の葉はもとより、割と大きな木の枝もびゅんびゅんと飛んできている。 01:24 (Marchs) 「横からかあ」・・・ 01:25 (Quell) 「「これは‥‥ほんとに凄いですぅ・・・」鎧も重みで耐える 01:25 (Roro) 「最近すっかり肌寒くなって秋って感じになってきたよねー。それはさておきこれは中々」 飛んでいきそうになるのを堪えられるか 01:25 (KSGM) 歩くことは可能だが、普通の数倍の時間を要するだろう。確実に牛歩となる。 01:25 (Roro) あらま危ない <大きな木の枝 01:26 (Marchs) 「やっぱり原因調査となれば・・・風上に向かうんでしょうねえ」 01:26 (Roro) 「そもそもどこから突風来てるのかが問題だからねぇ」 01:26 (Quell) 「…あ。マーチスさん、あぶないっ」木の枝を叩き落したり 01:26 (KSGM) 横から飛んできたフールーが眼鏡のメガネにあたったりしつつ、ちょっと歩く際に片足をうかしたとき、バランスがしっかりしていないと転んだりしそうになる場所へとたどり着いたよ。 01:26 (Marchs) 「おっと・・・ありがてえ・・・物理攻撃は苦手で助かります」 01:26 (Quell) 「はい。風の出所を確認するところからでしょうかぁ…」 01:27 (Roro) これはちょっとふざけれないな 真面目に飛んでいってしまう( 01:27 (Marchs) 「メガネに甚大な被害を受けた気がする・・・」眼鏡拭きを出して問答無用で飛ばされる 01:28 (Marchs) ロロをブラックロッドで支えつつ進む 01:28 (Quell) 楯を前にして、じrじりと 01:29 (Marchs) そのあとからじりじりとついていく 01:29 (KSGM) では、眼鏡を犠牲にしつつ、風上の方へとじりじりと進んでゆけば、小さな森のような場所へと入っていく。 01:29 (Roro) 風吹いてきてる方へ向かってじりじりと 探索ってこの中でやるには中々厳しそう 01:29 (KSGM) 動物などはほとんどいないか、風の当たらない場所で身を潜めている。風と飛来物にさえ気を付けていれば、他に危険はないだろう。 01:29 (Marchs) 「ダメージはレンズで受ける・・・これ新常識ですねえ」 01:30 (KSGM) しかし、風の発生源に近づけば近づくほど、当然ながらその勢いは強いものとなる。 01:30 (Marchs) 「しかし、これだけものが飛ばされて、森はなくならないものですかね」 01:30 (Quell) 「森…?‥‥‥いったい…なんで…?」びゅうびゅう 01:30 (Marchs) 「木が遮蔽になるならいいですが・・・うーん」 01:30 (KSGM) さらなる突風にさらされた君達は、これよりさらに先へと進むというのであれば、生命抵抗だ。 01:31 (KSGM) 失敗すれば吹っ飛んで眼鏡は割れる。 01:31 (Quell) が、がんばろう 01:31 (Marchs) まじか、大ピンチだ 01:31 (Roro) 「大自然って結構たくましいからねぇ。それにしてもこの先に何があるのやらー」 01:31 (Marchs) 2d6+16 生命抵抗 01:31 (Dice_San) Marchs -> 2d6+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 01:31 (KSGM) では、目標値はせいぜい15程度だ。やってみたまえ。成功すれば進むことが可能だ。 01:31 (Marchs) sya- 01:31 (KSGM) では、眼鏡はヒビですんだ。 01:31 (Quell) 2d6+16 生命抵抗 眼鏡なんてないから恥ずかしくないもん! 01:31 (Dice_San) Quell -> 2d6+16 = [6,5]+16 = 27 01:31 (Marchs) 失敗したら死んでいた・・・ 01:31 (KSGM) では、眼鏡は穴で済んだ。 01:31 (Roro) 場合によっては運命レジとかもアリかもですね 余計なものも寄ってきそうですが さておき 01:32 (Roro) 2d6+15 01:32 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [4,3]+15 = 22 01:32 (KSGM) では、眼鏡の額縁からレンズが吹っ飛んでいくだけで済んだ。 01:32 (Marchs) 「おおお、甚大な被害」 01:32 (Quell) 眼鏡が終わってる‥‥w 01:32 (Roro) 「レンズは犠牲になったのだ……犠牲の犠牲、その犠牲にな……」 01:33 (KSGM) 色々なものと飛んだりめくれたりしながら、何とか森の中を牛歩で進むと・・・やがて、小さな塔のようなものが森の中にそびえているのが見えてきたよ。 01:33 (Roro) とーう 01:33 (Marchs) 「あれがレンズの敵・・・」 01:33 (KSGM) 塔から風は発生しているように見える。ただし、塔の内部からというには、塔には窓の類はない。当然、風車とかそのようなものもない。 01:34 (Marchs) それは入口から?それとも上から?そういうの一切なく? 01:34 (KSGM) 出入りできる口と思しきものは、正面にある扉だけだ。 01:35 (KSGM) ぱっとみ。 01:35 (Marchs) 「入るしかないんでしょうねえ」 01:35 (Quell) 「・・・・・・・正面から、行ってみますかぁ?」 01:35 (Roro) 「まぁその前に安全確認しようかー」 みみたんできますかな 01:35 (KSGM) まあ、正面から見ただけだとしても、風が塔の内部から来ているとすれば、その正面に窓の類はないとおかしいからね。 01:36 (Marchs) 吹き出し口もなしかあ 01:36 (KSGM) 背面に窓があってそこから風が流れてたとして、それだとこっちにこないよね?という話。 01:36 (Roro) 不思議な塔 01:36 (KSGM) どうぞどうぞ。 01:36 (Marchs) その間ロロを支えてる 01:37 (Roro) では塔の周りからいってみましょうかな 何か見つかればもうけ 01:37 (Roro) 2d6+14 とはいえ知力B高くないのでですよな 01:37 (Dice_San) Roro -> 2d6+14 = [6,4]+14 = 24 01:37 (Quell) 出目がよかった 01:37 (Marchs) ロロ力 01:37 (Roro) 2d6+14 しまったもう1回 みみたん言ったのにね 01:37 (Dice_San) Roro -> 2d6+14 = [2,4]+14 = 20 01:38 (KSGM) では、扉には特に罠やら鍵などはない。塔の周りにも怪しいものはない。 01:38 (KSGM) 耳に関しては、風の音で使い物にならない。 01:38 (Roro) ですよねー 01:38 (Marchs) 怪しいものはあっても吹き飛ばされたか・・・ 01:39 (Roro) では扉異常ないなら、お二人には扉正面立たないようにしてもらって自分が扉開けますかな 01:39 (Roro) これなら扉開けて奥から何か飛んできても被害はない、と思う( 01:39 (Marchs) そんなロロ君にロープ巻いておこう。 01:39 (Roro) わぁい、わぁい 01:39 (KSGM) では、扉が開かれると、その先は部屋になっているよ。 01:39 (KSGM) 丸い部屋で、奥側と右手側にそれぞれ扉がある。 01:39 (Roro) 杞憂だったわ 中に灯りはあります? 01:39 (KSGM) 明かりはないねぇ。 01:40 (Marchs) 中は風は? 01:40 (KSGM) 風は吹いてないねぇ。 01:40 (Marchs) おー? 01:40 (Roro) ならマーチスさんや、ライトだけお願いしてもらっていいです? 01:40 (Marchs) 台風の目的ななにかか 01:40 (KSGM) 普通の屋内だねぇ。 01:40 (Roro) 自分入って探索して安全確認してみる 01:40 (Marchs) おっけい 01:40 (KSGM) 14へすすめ。 01:40 (Roro) ひぃ 01:40 (Marchs) どこにかけようかな。前衛二人の武器がいいかな 01:41 (Quell) じゃあ、たいまつに火をつけましょう 01:41 (Roro) 武器ないので盾で( 01:41 (Marchs) じゃあ、ロロ君の盾にライトを 01:41 (Roro) あるいはランタンかな 01:41 (Roro) まぁ盾でw 01:41 (Marchs) 風の事も考えて、魔法の明かりが一個あったほうがいい 01:41 (Roro) (暗視持ちいないからわざわざ真っ暗なる必要が 01:41 (Marchs) 2d6+8 01:41 (Dice_San) Marchs -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18 01:41 (Roro) 感謝ー 01:42 (Marchs) ぴかー 01:42 (Roro) ではマスコット、乗り込んでまずは丸い部屋の安全確認のみみたん 01:42 (Marchs) あ、魔力9なんで19で 01:42 (Roro) 2d6+14**2 01:42 (Dice_San) Roro -> 2d6+14 = [2,1]+14 = 17 01:42 (Dice_San) Roro -> 2d6+14 = [5,3]+14 = 22 01:43 (Roro) 入った瞬間に何かあるようであれば先走り失礼。何もないようであればお二人にも中入ってもらいましょ 01:43 *Quell topic : ロロ(ラ) クェル(松) 3m 眼鏡 01:44 (KSGM) では、続く扉は2枚とも、罠や鍵の類は見当たらない。 01:44 (KSGM) 外からの風の音の影響もあるせいか、耳はろくに使えない。 01:44 (KSGM) 開いた扉の裏側に、風の印が入った指輪を見つけた。 01:45 (Roro) あら。見識してもらいましょうか 01:45 (KSGM) それとえーと、部屋の中央の床に文字があるけど、読めないなァ 01:45 (Roro) 読めないかー 01:45 (Marchs) じゃあ、中に入りましょうか 01:45 (Roro) お二人の中にこの文字が読める方はおりますかなー 01:45 (Marchs) 「どれどれー」 01:46 (KSGM) 読めないなァ 01:46 (Quell) {なんでしょぉ?」 01:46 (Roro) あと風の印入ってる指輪は手に取って大丈夫そうなら見識と鑑定をば 01:46 (Marchs) 「むーん」 01:46 (Marchs) じゃあ、指輪見て見ましょうか 01:46 (Roro) 自分は価値しかわからないですからねぇ(スカウト 01:46 (Quell) まあ、3人とも読めなかったでしょう 01:46 (Marchs) 指輪にセージ見識します 01:47 (KSGM) けっこーレア言語。 01:47 (Quell) こちらはケミ見識で 01:47 (Roro) まぁやるだけスカウト見識 01:47 (Roro) ちゃうわ鑑定( 01:47 (Marchs) 2d6+13 せーじ 01:47 (Dice_San) Marchs -> 2d6+13 = [1,1](1ゾロ)+13 = 15 01:47 (Roro) おめー 01:47 (Marchs) 反動 01:47 (KSGM) 一つの指輪だ。きっとこれはかの有名な冥王サウロンがry 01:47 (Marchs) 「これは・・・結婚指輪ではないですねえ」ぽんこつめがね 01:48 (Roro) 10分ですから再判定は微妙なところですかね 01:48 (Marchs) 他の人次第 01:48 (Roro) 2d6+14 ともあれこちらはスカウトかんてー 01:48 (Dice_San) Roro -> 2d6+14 = [6,1]+14 = 21 01:48 (KSGM) 50ガメルぐらいで売れるんじゃね? 01:48 (Roro) 金銭的な価値は薄めと 01:48 (Roro) なら見識部門いってみましょ 01:49 (Quell) 2d6+3+5 ケミ見識 01:49 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+5 = [5,4]+3+5 = 17 01:49 (Marchs) これ火の指輪はめると塔が火に包まれてちぬやつかもしれん 01:49 (KSGM) 風の印が彫られた指輪だ。 01:49 (KSGM) 指輪だ(確信) 01:49 (Roro) 2d6+10 何かわかるかなー( 01:49 (Dice_San) Roro -> 2d6+10 = [3,4]+10 = 17 01:49 (Roro) 指輪だ 01:49 (KSGM) 指輪だ(再確認) 01:50 (Roro) かなり指輪だよこれ!(何 01:50 (Quell) 「結婚指輪・・・・・結婚足輪なら‥‥」照れ 01:50 (Marchs) 鼻輪ではないらしい 01:50 (Quell) 指輪としかわからなかった 01:50 (Roro) 「金銭的価値はあんまりないみたいだけど、ここにあるって事は後々何かに使えるのかなー?」 01:50 (Marchs) 「結婚指輪としたら誰のですかねえ」 01:50 (KSGM) マーチスと黒 01:51 (Quell) マチクロ 01:51 (Marchs) 「この手の文様アイテムは集めておくべきとおい伝統が」 01:51 (Roro) 「あ、なんか妄想をスルーしてしまって申し訳なかった」 01:51 (KSGM) さあ、どうするのだい? 01:51 (Roro) えーっと、中奥奥か右手でしたよね扉 01:52 (KSGM) うむり。 01:52 (Roro) 何もわからないならとりあえず埋めていく形でいきますか。異論ないなら右向け右 01:52 (Marchs) 奥は取っておこうか。まず右から。 01:52 (Quell) はーい 01:52 (Roro) では右ドアがちゃりと 01:52 (KSGM) では、右の扉をがちゃりと開くと。 01:53 (KSGM) 5mぐらいの通路があって、その先にまた扉がある。そんな感じだ。 01:53 (KSGM) 通路は、真っ直ぐというよりは、左奥方面へと斜めに伸びている。 01:53 (Roro) ふむふむ 01:53 (KSGM) 扉を開いた人の目線でね。 01:53 (Quell) 「外から見た感じより、だいぶ広そうですよぅ」 01:54 (Marchs) 「塔の外周に沿って通路がある感じですかねえ」 01:54 (Roro) 「探索のし甲斐があるねぇ」 ではレッツみみたーん 01:54 (Roro) 2d6+14**2 みみたんたん 01:54 (Dice_San) Roro -> 2d6+14 = [5,6]+14 = 25 01:54 (Dice_San) Roro -> 2d6+14 = [4,2]+14 = 20 01:55 (KSGM) では、通路には特に怪しいものはなく、扉にも怪しいものはない。 01:55 (KSGM) 耳? そんなものが役に立つとでも? 01:55 (Roro) そう言えば自分は使えないので失念気味でしたが 01:55 (Roro) クェルさんにマナサーチお願いしても? 01:56 (Quell) ああっ 01:56 (Quell) では、マギスフィア大でマナサーチ 01:57 (Quell) 2d6+6+5 行使 01:57 (Dice_San) Quell -> 2d6+6+5 = [5,1]+6+5 = 17 01:57 (KSGM) うむ。では、ピカピカしてる。 01:57 (KSGM) ぜんぶ。 01:57 (Roro) 壁から床まで全部? 01:57 (KSGM) ぜんぶ。 01:57 (Quell) 「‥‥全体が反応してますぅ」 01:58 (Roro) 「わーお」 01:58 (Marchs) 「まあ、うん、そんな気もしました」 01:58 (Roro) 「不思議な塔だねぇ。誰が作ったんだろうねぇ」 では先へと続くドアをガチャっといってみましょ 01:58 (Marchs) 「どう考えても物理機構じゃないですもんねえ」 01:59 (KSGM) では、部屋の規模や大きさは、最初の部屋と変わらないような感じの部屋が現れるよ。 01:59 (KSGM) 部屋の左手側には扉があり、中央には台座のようなものが置かれている。 01:59 (Roro) 2d6+14**2 淡々とみみたーん 01:59 (Dice_San) Roro -> 2d6+14 = [2,4]+14 = 20 01:59 (Dice_San) Roro -> 2d6+14 = [1,5]+14 = 20 02:00 (KSGM) 扉、部屋には怪しいものは見当たらないねぇ・・・ 02:00 (Roro) あ、やっば 02:00 (Roro) すごい慢心をしていた 02:00 (Marchs) 廊下のカーブで何度くらい曲がった感じですか?>GM 02:00 (KSGM) 台座の上には、2つぐらいなにかこう、はめるような窪み・・・ああ、宝石箱の指輪を収納する部分に似てるね? そんな窪みが2つついてる。 02:01 (Roro) 左手に知性の指輪装備しておきますー。これで知力Bが+4に( 02:01 (KSGM) 45度ぐらいかねェ 02:01 (Roro) ほうほう 02:01 (Marchs) すると、もし同じような部屋構造があれば、円周に沿って8つありそうな感じかしら 02:01 (KSGM) ちなみにこの窪みに何か嵌めたら、取り外しはできそうにないよ。そんなギミックがついてる。 02:02 (Roro) 「なんかいかにもそれっぽい物が。取り外し不可みたいだから試すのは慎重にしないとかなー」 02:02 (Marchs) 「まずは、指輪アイテムを集める感じですかねえ、これは」 02:02 (Roro) 窪みって形同じような感じです? それともちょっと違う感じ? 02:03 (KSGM) 同じかねぇ 02:03 (Marchs) 「指輪が二つ。ますます結婚指輪疑惑が」 02:04 (Roro) 「まさかのラブロマンス」 02:04 (Marchs) ポンコツメガネは再起動を必要としています 02:04 (Quell) 「2つということは、さっきの指輪以外にもういっこってことですよねぇ」 02:04 (Roro) まぁ次なる手がかりを求めて左奥扉いきますかな 02:04 (Marchs) 「一通り塔の中を探してもらいましょうか」 02:04 (Roro) 左手扉か 02:05 (Quell) はい 02:05 (KSGM) では、扉を開くと、こちらも同じように通路が続き、そして扉になっているよ。 02:06 (KSGM) こちらの通路は真っ直ぐで、さっきの通路よりは少し短いねぇ。 02:06 (Roro) 「なんか同じような構造続くと迷っちゃいそうだねぇ」 02:06 (Roro) 2d6+15**2 耳たーん ひっそりと1増える 02:06 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 02:06 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25 02:06 (Marchs) 「まだ全体の感覚がつかめませんねえ」 02:06 (Roro) 出目も増えた 02:07 (KSGM) では、怪しいものは通路や扉から見つけることはできない。が、扉は開かないようだねぇ 02:07 (Roro) 開かないのかー 02:08 (Roro) 解錠判定必要なのか、そもそも不可能なのか 02:08 (Quell) もう1っ個の指輪見つけてから、最後にここかも 02:09 (Roro) 解錠不可だとそれかもですねー 02:09 (Roro) とりあえず回答待ち 02:10 (KSGM) 何も見つからない時点で鍵とかないって。 02:10 (Roro) あ、はーいw 02:10 (Roro) それもそうか <鍵も何もない 02:10 (Roro) では戻って戻って最初の部屋へー 02:11 (KSGM) 最初の部屋だ。 02:11 (Marchs) 「じゃあ、奥ですかねえ」 02:11 (Roro) レッツ奥の部屋ー 02:11 (KSGM) では、奥の扉を開くと、真っ直ぐと続く通路があり、その先に扉がある。 02:11 (Roro) 2d6+15**2 耳たーん 02:11 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [6,6](6ゾロ)+15 = 27 02:11 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23 02:12 (Quell) 「また扉ですよぅ」 02:12 (Roro) 「この奥で見つかってくれるといいねぇ。というか見つからなかったらどうしようね」 02:12 (KSGM) では、特に怪しいものは発見されない。しかし、この扉は開かない。 02:12 (Marchs) 「まあ、行き止まりまではいってみましょう」 02:12 (Roro) あれぇ 02:12 (KSGM) ゴゴゴゴゴ 02:12 (KSGM) ・・・探索を終えた頃、なんか扉は開くようになった。 02:13 (Marchs) 「行き止まりきちゃいましたねえ」 02:13 (Roro) 「うーん…?」 02:13 (Quell) 「あ‥‥あれ?」 02:13 (Roro) 「なんか開くようになったけど、これは一体」 02:13 (Marchs) 「ふぅん・・・」 02:14 (Marchs) 「まだ仮定ですが、この塔の構図が時計を模しているとかですかねえ・・・」 02:14 (Roro) とりあえずガチャっと 02:14 (Quell) 「・・・・・誘われてるみたいに見えますけどぉ、行きましょうかぁ」 02:14 (Roro) 開くようになったのなら開くのだ 02:14 (Marchs) 「あるいは、何らかの回転機構でもあるのか・・・」 02:14 (Roro) 罠っぽい感じもしますけど( 02:14 (KSGM) では、今まで見てきた2つの部屋と同サイズの部屋だ。 02:14 (Roro) 「正直アテもないしねぇ」 たんさーく 02:15 (KSGM) 部屋の奥と右手、左手にはそれぞれ扉があり、部屋の中央には女性の像がある。 02:15 (Roro) 2d6+15**2 みみたんたん あら何かある 02:15 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [5,2]+15 = 22 02:15 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [2,4]+15 = 21 02:16 (Marchs) 位置的には、祭壇の部屋の閉じたドアからまっすぐきたらここに来そうな感じかしら 02:16 (KSGM) では、怪しいものは見当たらない気がする。が、扉はいずれも開きそうにない。像の胸元には風の印の掘られた石板のようなものがあり、これを取り外すことができそうだ。 02:18 (Roro) ではちょっと拝借…身長足りるかな( 02:18 (KSGM) では、罠的な感知どうぞ。 02:18 (Marchs) ロロ君をかかえる 02:18 (Roro) きゃー 02:18 (Marchs) かたぐるま 02:18 (Roro) 2d6+15 かんち 02:18 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [6,4]+15 = 25 02:18 (Roro) ペナ入るならここよりかな 02:19 (KSGM) フ。罠感知は、探索で罠を見つける場合の目標値より4高いのがデフォなのだ。 02:19 (Roro) うむ 02:19 (KSGM) では、ロロくんばかりではなく、部屋にいる君達ィ。 02:20 (KSGM) 全員、突如として床から発生した上昇気流によって巻き上げられ、天井へと叩きつけられることだろう! 02:20 (Roro) おー 02:20 (Marchs) んあー 02:20 (Roro) あーれー 02:20 (KSGM) その距離はなんと5m。しかし天井は硬い。5m追加で10mからの落下ダメージだ。 02:20 (Marchs) もう割れるレンズはゼロよ! 02:20 (Roro) 「わはー」 吹っ飛び 02:20 (KSGM) 生憎とこのトラップは、性質上、発動させれば回避する手段は、ウォールウォーキングとか以外にはない。 02:21 (KSGM) マリリンモンローのようにいろいろめくれあがりながら、天井へと君達は飛んで行く。 02:21 (Quell) 「きゃぅあ!?」 02:21 (KSGM) 30点の落下ダメージだ。防護点、受け身判定を行ってくれてかまわない。 02:21 (Roro) はーい。ではスカウト受け身 02:21 (KSGM) なお、天井にぶつかった後に落ちてくるので、このダメージは2回発生するが何もおかしいことはない。 02:22 (Quell) 同じくスカウト受け身。でも金属鎧… 02:22 (Roro) 受け身も2回になるので? 02:22 (KSGM) なる。 02:22 (Marchs) こっちもスカウトあるにはあるが 02:22 (KSGM) では、ダメージを受けるがいい。一人ぐらい気絶したまえ。 02:23 (Roro) 2d6+16**2 うけーみ 02:23 (Dice_San) Roro -> 2d6+16 = [6,3]+16 = 25 02:23 (Dice_San) Roro -> 2d6+16 = [5,2]+16 = 23 02:23 (Roro) あれ防護点込だとカキンかな 02:23 (KSGM) では、ロロにとって、このトラップは公園のアトラクションの域を出なかったようだ。 02:23 (Roro) 物騒すぎるアトラクション 02:24 (Marchs) 2d6+5**2 02:24 (Dice_San) Marchs -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 02:24 (Dice_San) Marchs -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 02:24 (Roro) むしろアトラクションの安全点検要員かな 02:24 (Marchs) 防護点は非金属で7 02:24 (Quell) 2d6+3+4-4**2 02:24 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4-4 = [4,3]+3+4-4 = 10 02:24 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4-4 = [6,4]+3+4-4 = 13 02:24 (KSGM) では、それぞれ受け身と防護を引いた分のダメージを受けてくれたまえ。 02:25 (Marchs) #60-9-12-14 02:25 (Dice_San) Marchs -> 60-9-12-14 = 25 02:25 (Marchs) 25点かな 02:25 (Roro) 「いやぁ、びっくりしたびっくりした。下から急に吹いてくるとか今までにない吹っ飛び体験できたよ」 02:25 (Quell) 防護17なので、3点とカキン 02:25 (Marchs) 「あぎゃあ」ごつんがつん 02:26 (KSGM) 眼鏡が割れたこの人でなし 02:26 (Quell) 「・・・・・いたたt・・・・・」 02:26 (KSGM) 思った以上にダメージにならん・・・やはり20m×2にするべきであったか・・・ 02:26 (Marchs) 「頭とお尻が割れるように痛い」 02:26 (Roro) 「ありゃ。二人とも大丈夫かい? メディック、メディーック!」 (こら 02:27 (Marchs) 「メディックは自分だった・・・」とりあえずキュアウーンズ 02:27 (KSGM) さて、どうするのだね? 02:27 (Marchs) 自分に一回 02:27 (Marchs) 2d6 02:27 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [1,2] = 3 02:27 (Marchs) r10+18 02:27 (Dice_San) Marchs -> Rate10+18 = [4,1:2]+18 = 20 02:27 (Roro) とりあえず手当終わったら改めて風印の石版取りましょうかね また飛ばされたら失敬 02:28 (KSGM) では、問題なく、石板を取り外せるよ。 02:28 (Marchs) 「クェルさんは大丈夫ですか」 02:28 (KSGM) クッションがあるから大丈夫だろう(適当) 02:28 (Roro) なるほど(ぇ 02:28 (Quell) 「大丈夫ですよぅ」かすり傷 02:29 (Marchs) 「なら重畳」 02:29 (Quell) くっしょん!ぼよん! 02:29 (Roro) では一応石版に見識鑑定いってみますか 02:29 (Marchs) よっしゃあ 02:29 (Marchs) セージ行きます石板 02:29 (Roro) と言うか何か書いてあるのでしょうかね。読めなさそうですが 02:29 (KSGM) 印だけだね。 02:29 (Roro) ふむぅ 02:30 (Marchs) 2d6+13 見識 とりあえず石板 02:30 (Dice_San) Marchs -> 2d6+13 = [5,3]+13 = 21 02:30 (KSGM) 風の印のある石板だ。 02:30 (KSGM) 石板だ(確信) 02:30 (Marchs) 鉄ではないらしい 02:30 (Quell) 2d6+3+4 ケミ見識 02:30 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [3,1]+3+4 = 11 02:30 (Roro) そういえば石版外したら何か扉が開くように、とかはない感じですか 02:30 (KSGM) 石板だ(推察) 02:31 (KSGM) 特にないねェ 02:31 (Roro) うーん。どうしたものか 02:32 (Roro) 所持アイテムが風印の指輪と石版 02:32 (Marchs) さっき開かなかったドア、そっちも時間で開くようにならんかな 02:32 (Quell) ああ。見てみましょうか 02:32 (Marchs) あと、塔の外の様子が気になる 02:32 (Marchs) 風関係のイベントあったから、外の様子変わってないかな 02:32 (Roro) じゃあ戻ってみましょうか。まずは最初の部屋 02:33 (KSGM) 変化はない。 02:34 (Roro) 変化なしですか。なら右手の奥の台座ある部屋まで 02:34 (Marchs) 一旦塔の外チラ見してきます 02:34 (Roro) おっと、行くならお気をつけて? 02:34 (KSGM) 相変わらずの強風だ。変化はない。 02:34 (Marchs) 可能なら入った時と周囲の状況違うかどうか 02:34 (KSGM) 今日はやけに風が強いな・・・っていいながらマーチスが窓に近づく。 02:34 (Marchs) ううん、変わらないか。 02:35 (Marchs) ひい、まどに、まどに 02:35 (Roro) ああ、窓に! 窓に! 02:35 (Roro) では改めて右手のっ台座あった部屋行きましょうか 02:35 (Quell) 窓が!? 02:35 (Marchs) あいさー 02:35 (KSGM) では台座の部屋も変化はない。 02:36 (Quell) 窓はないはずだったのに。なんだろう 02:36 (Marchs) 終了ボタンがあった 02:36 (KSGM) マーチスの社会の 02:36 (Roro) 発狂ネタというだけなのでおきになさらず?w 02:36 (Marchs) きゃあ 02:36 (Roro) では左手奥の、行き止まりだったお部屋へ 02:36 (Quell) なるほどー 02:36 (Roro) 部屋? 通路 02:37 (KSGM) 通路。 02:37 (KSGM) 扉は開かないねェ。 02:37 (Roro) ここ閉まってたら台座に指輪入れるの考えないとですかね 02:37 (Roro) 閉まってた 02:37 (Marchs) ですねえ 02:37 (Quell) はい 02:38 (KSGM) さあ、どうするのだね? ここが分岐かもしれない。 02:38 (Quell) 石板は何に使うんだろう。この先かなあ 02:38 (Marchs) 情報が少なすぎるからなあ 02:38 (Roro) とりあえずちょっと細かい確認、風の印って具体的にはどんな形? 02:39 (KSGM) 特にこれというものも。風っぽいマーク 02:39 (Roro) 羽っぽい形だったら、指輪2つで翼っぽくなるのかな とかちょっと想像広げてみただけの話ですが 02:39 (KSGM) ルロウドと関係はないねぇ。 02:39 (Roro) なかったかー 02:40 (Roro) んー。どうしたものかw 02:40 (KSGM) フフフ。500点と1000点の分かれ目・・・ 02:40 (Quell) ひいい 02:41 (Roro) ダメ元で指輪を台座に入れてみる そう言えば中央の床の文字ってこの風の印石版持ってたら読めるようになったのだろうか あと何かあるかな 02:41 (KSGM) ほんとうにいれてしまうのかい? 02:41 (Marchs) とりあえず・・・指輪をはめてみるか、一度。 02:42 (Marchs) 指輪なんだし 02:42 (Roro) ああ、普通に自分の指に? 02:42 (Quell) その目に、石板んと指輪の風の印をくっつけてみたり 02:42 (Marchs) うん 02:42 (Quell) ああ 02:42 (KSGM) では、マーチスが指輪をする。似合わない。終わり。 02:42 (Roro) ひどい 02:42 (Marchs) くすん 02:43 (Quell) つまい、ロロxマーで結婚式っぽく対の指輪をはめる 02:43 (KSGM) 石板と指輪の印をくっつけても、変化はないねぇ。 02:43 (Marchs) さっきの像に指輪はめられるかな 02:43 (Roro) 色々試してみましょうかー 02:43 (Marchs) なんか指さしてたりしなかったか 02:44 (Marchs) 指を組んで祈ってたら終わり 02:44 (KSGM) 汝、マーチスはロロを生涯、愛することを誓いますか? 02:44 (Marchs) 嫁がめそるからダメだ 02:44 (KSGM) 指はあるけど、そちらに嵌めても特に変化はないねぇ。 02:45 (KSGM) 三年目の浮気ぐらい大目に 02:45 (Marchs) よし、左右二択のスロットインしかなさそうだ 02:45 (Roro) 最初の部屋の床にあった文字が読めるように鳴ったとかそういうのもなし? 02:45 (Roro) 鳴ってどうする 02:45 (KSGM) ないねぇ。 02:45 (KSGM) BNさんならそろそろリーサルディメンジョンぶちかます。 02:46 (Roro) というかそもそも大雑把にみみたん言ってみましたが、これって場所指定できたのでしょうか 02:46 (Roro) 本当に今さらな質問だとは思う( 02:46 (KSGM) 深夜卓ってことだから、オブジェクトはまとめてやってる。 02:46 (KSGM) でなきゃ、あんな結果は言わぬ。 02:46 (Roro) なるほど。配慮感謝 02:46 (Marchs) もうしょうがない、指輪試してみよう 02:47 (Marchs) 右に入れてみよう 02:47 (KSGM) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ほんとうに? 02:47 (KSGM) では、指輪はぴたりとはまった。もう取れない。でも回して遊べる。 02:47 (Quell) はい。やってみましょう 02:48 (Quell) これでどれかの扉が開けば…! 02:48 (Roro) あらログ遡ってる間に( 02:48 (KSGM) 新しく開けそうな扉はないねぇ 02:48 (Marchs) 指輪回してみる 02:48 (KSGM) ゴゴゴゴゴ 02:48 (Roro) !? 02:49 (Quell) おお 02:49 (KSGM) では、台座のある部屋の開けなかった扉が開けるようになった。 02:49 (Roro) にゃんと 02:49 (Quell) マーチスさん、すごい! 02:49 (Marchs) 「おー、まさかの」 02:49 (KSGM) 代わりに、最初の部屋から像のある部屋へと通じていた扉は、開かなくなった。 02:50 (Roro) あらま 02:50 (Roro) どっちかしかないのかな 02:50 (Roro) ともあれ、進んでみましょうか。開いた扉の先へ 02:50 (Quell) すですね 02:50 (KSGM) では、台座のある部屋から通じていた開かなかった扉を開くと、そこは像のある部屋だ。 02:50 (Marchs) 情報集めましょう 02:51 (Roro) 石版頂いた部屋? 02:51 (Marchs) さっきの像? 02:51 (KSGM) さっきの像。 02:52 (Roro) 「ここ繋がってたのは合ってたんだねー」 02:52 (Roro) 問題はこの先か。開くようにはなってない? 02:52 (KSGM) なってないねぇ。 02:52 (Quell) うむむ 02:54 (Roro) なんか指輪回転させてみような案が出てるので台座の部屋戻ってみましょうか 02:55 (KSGM) もどった。 02:55 (Marchs) まずは、さっきと指輪を逆回転させて、最初の部屋から像の部屋に行けるか試してみよう 02:56 (KSGM) では、問題なくゴゴゴゴゴの音がなり、開く扉が南側の扉になった。 02:56 (Quell) おお 02:57 (Marchs) 「開店連動説、ありそうですねえ」 02:57 (Marchs) では、さらに同じ方向に回してみる。両方の扉が開かなければあたりだと思う 02:57 (Quell) 「はいですぅ」 02:57 (Roro) 「面白い仕組みだねぇ」 ほえー 02:58 (KSGM) では、ゴゴゴゴゴという音がなり、台座側も最初の部屋側からも、像の部屋には行けなくなった。 02:58 (Marchs) 「これは、だれかがここで部屋を回転させ、だれかが中央の部屋から回転先を調べに行く感じになりますか」 02:59 (Roro) 「分断は死亡フラグじゃないかなー」 03:00 (Marchs) 「でなければ、中央の部屋が自然に回転するのを待つことになりますね」 03:00 (Marchs) 「中央の部屋に全員で入って」 03:00 (Marchs) 「一番最初のときに自然に動いた兆候がありましたし」 03:01 (Roro) 「そう言えばそうだねぇ」 03:01 (KSGM) では、どのぐらいの時間を待つのか、言ってごらん。うん? 03:01 (KSGM) さあ、みんなもかんがえよう。くくく、深夜卓で出される謎解きギミック・・・脳の酷使・・・ 03:02 (Marchs) まず、観察しましょう。せっかく部屋が二つあるんだし。入れる時と入れない時にどれだけ時間差があるか。 03:02 (Roro) あと今の時刻の確認ですかね 03:03 (Roro) 探索や文献で結構10分経過が重なってる 03:03 (Marchs) 台座の部屋が入れて、正面から入れない状態が何分で変わるか、観察しましょう 03:03 (Quell) はい 03:03 (KSGM) 時刻は9時到着からの探索で12時ぐらいじゃないかな。 03:03 (KSGM) では、観察。どのぐらい待つのだい? 03:04 (Marchs) とりあえず、10分刻み 03:04 (KSGM) 10ぷーん 03:04 (KSGM) 20ぷーん 03:04 (KSGM) 30ぷーん 03:04 (KSGM) 40ぷーん 03:04 (KSGM) 50ぷーん 03:04 (KSGM) 60ぷーん 03:04 (KSGM) 70ぷーん 03:04 (KSGM) 80ぷーん 03:04 (KSGM) ・・・120ぷーん 03:04 (KSGM) 160ぷーん 03:04 (Marchs) あれえ 03:04 (KSGM) 200ぷーん 03:04 (Quell) ああう 03:04 (KSGM) 240ぷーん 03:04 (KSGM) 280ぷーん 03:04 (KSGM) 320ぷーん 03:04 (Roro) 「そう言えば最初に何かゴゴゴってなったのって、探索初めてから1時間くらいだったんだよねぇ。何か関係してるか知らないけど」 03:05 (KSGM) 無為な時間が過ぎ申した。 03:05 (Marchs) 「一度指輪はめたらだめなのかな」 03:05 (Quell) うーん。指輪を回すと、すぐにゴゴゴゴゴってうごきだしますか?タイムラグがあるとかあります? 03:05 (Roro) うーん。くうまった 03:05 (KSGM) 心なしか風の指輪がにやにやしてそうだ。 03:06 (Marchs) 「死亡フラグ、試してみますかね」 03:06 (KSGM) 回したら、すぐにゴゴゴるねえ。数秒のタイムラグはまあ、仕掛け故にあるかもしれんけど、タイムラグといえるほどの時間ではない。 03:06 (Quell) じゃあ、やはり、一人が動かして2人で探索かしら 03:07 (Roro) 分断コワイナー 03:07 (KSGM) ロロクェル眼鏡が先へと進み、眼鏡の付属品の肉が残る。これだ。 03:07 (Marchs) メガネ持ってかれると、肉が神聖魔法使えないんだよなあ 03:08 (KSGM) つまりただの肉じゃないか。 03:08 (Marchs) 2レベルウィザードだよ! 03:08 (KSGM) 所詮肉か・・・ 03:08 (Roro) まぁ、ラチがあかないのはアリますかー 怖いけど 03:09 (KSGM) では、台座に残る人と進む人を選択し、どの方角に進むかを決定するといい。 03:09 (Marchs) 時間決めて、60分後に指輪の角度戻すつもりで探索しますか。 03:09 (Marchs) 一旦人マス進んで様子を見ましょう。 03:09 (Roro) 回す方向とか聞いて数分おきに時数刻みに回してもらうとか? 03:10 (Marchs) そう、60分後に元の位置に戻すつもりで 03:10 (Marchs) そのあと、情報合わせて作戦会議 03:10 (Marchs) 使い魔がいれば楽なんだが 03:10 (Roro) 残念ながらー 03:10 (Quell) はいー。それでやりますか 03:11 (KSGM) ファミリア・眼鏡U 03:11 (Marchs) さて、どっちが残るか 03:11 (KSGM) ロロが残る。これだ。 03:11 (Roro) ないわー 03:11 (Roro) 探索要員ゆえに 03:12 (Marchs) 敵の撃破考えるならメガネが残る。いろいろ対応考えるならクェルが残る。 03:12 (Quell) 探索を考えると、クェルが残るのかしら 03:12 (Roro) 万が一考えるとロロ、クェルさんのがいいかも 03:12 (Quell) ただ、セージ持ちは必要そうで 03:13 (Marchs) まあ、セージはもって帰ってからでもいい 03:13 (Roro) まず読めるかどうかとかありますしね 03:13 (Marchs) 最初の一回だけ、ロロクェルに行ってもらうってのもあり 03:13 (Roro) とりあえずまずは試しましょうか 03:13 (KSGM) では、残るはマーチス。進むはロロクェル。 03:13 (KSGM) ・・・どちらへ? 03:13 (Marchs) 二回目まで安全が確保なら、交代してもいい感じで 03:13 (Marchs) とりあえず、逆時計回りに 03:14 (Marchs) 台座の部屋から 03:14 (Roro) まずは台座の部屋につながるように回してもらいましょ 03:14 (Marchs) で、60分後に動かしたのと逆になるように指輪回す。 03:14 (KSGM) では、マーチスが台座の部屋に残り、残る二人が像の部屋へと立ち入る。そしてマーチスが指輪を回し・・・ 03:14 (Marchs) 誰も帰ってこなかったらメガネは泣きながら帰る 03:15 (KSGM) ・・・さて、逆時計ということは、西かね。 03:15 (KSGM) 帰りは風が背中を押してくれるから、すぐ帰れるよ☆ 03:15 (Marchs) 東に行かないかな 03:15 (KSGM) んkがsk 03:15 (Marchs) 南東の部屋から上にあげたつもりだった 03:15 (KSGM) 逆だった。 03:16 (KSGM) ということは、えーと。逆時計まわりだと、北が先か。 03:16 (Marchs) 北か。4方向なんだな 03:16 (KSGM) 東西南北。 03:17 (KSGM) では、像の部屋から地図上で、上側の扉を開けると。 03:17 (KSGM) では、君達は久しぶりに新しいマップへと足を踏み入れるだろう。 03:17 (Quell) おおう 03:17 (KSGM) 通路が続き、そして扉がある。 03:17 (Roro) 君達(二人+眼鏡) 03:17 (KSGM) 通路は真っ直ぐだ。 03:18 (Roro) 60分後に元に戻す手はずなので 03:18 (Roro) その間に探索して何かあれば見つけて帰ってこい、ということでいきますかな 03:19 (Roro) デイイノカナー(分断なので不安げに電波を送る 03:19 (Quell) はーい 03:19 (Marchs) どちらにしても帰りの便に間に合うように 03:19 (KSGM) (ニヤリ 03:19 (KSGM) では、どうぞ。 03:19 (Roro) 2d6+15**2 こわーい 03:19 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [6,4]+15 = 25 03:19 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [4,3]+15 = 22 03:19 (Roro) みみたんで 03:19 (KSGM) 耳は特になし。 03:20 (KSGM) 探索は、怪しいものは特にないねえ。ただし、扉は開かない。鍵穴もない。 03:20 (KSGM) 扉には、風のマークと太陽のマークが刻まれているようだ・・・ 03:20 (Roro) 北風と太陽か 03:21 (KSGM) さて、どうするのだね? 03:21 (Roro) 太陽は初めて見ましたし、恐らくギミック必要なので 03:21 (Quell) ですね 03:21 (Roro) 女像まで戻って様子見ますかね 03:22 (KSGM) では、特に変化はないまま、約束の時刻が訪れるだろう。 03:22 (Roro) ではその情報をかくしかと 03:22 (Roro) 合流して伝えましょ 03:22 (Roro) 頭脳担当眼鏡さん 03:22 (Marchs) 「じゃあ、今度は西ですかね」 03:22 (KSGM) 西か・・・それもいい・・・ 03:23 (Quell) 「そうしましょぉ」 03:23 (Quell) ええええ 03:23 (Marchs) 「おそらく、太陽の指輪と、あるいはプレートがあると思われます」 03:23 (KSGM) では、同じ要領で西も進むというのか。 03:23 (Marchs) 今度は南に出口合わせてから、時計回りに90度。そして60分度に戻す。 03:24 (Roro) やらないと進まないですし、腹くくりましょ 03:24 (Marchs) 問題は、最後の扉に誰がアタックするか。 03:25 (Marchs) コマンドドールで指輪回せるか不安だ 03:25 (KSGM) では、西側の扉が開くようになり、像の部屋へといた二人は、その先へと進むことができる。 03:25 (Roro) ゆくぞー 03:25 (KSGM) では、扉を開けば、真っ直ぐの通路と、その先の扉があるぞ☆ 03:26 (Roro) 2d6+15**2 怖い!けど探索しちゃう! 03:26 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 03:26 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 03:26 (Roro) ここでかー 03:26 (KSGM) では、怪しいものは特に見当たらない。扉も普通に開くようだ。 03:26 (Roro) マスコットも疲れてきたらしい 深夜だからね仕方ないね(それリアル時間 03:26 (Roro) ではのりこめー 03:26 (KSGM) レッドブルをキメるしかないな。 03:27 (Quell) おー 03:27 (KSGM) では、こちらも同程度の大きさの部屋だ。右手側・・・ようするに、北側に扉があるぞ! 03:27 (Marchs) お 03:27 (Roro) 最近はドデカミンが安くて量もあって元気成分あって重宝してますわ 03:27 (Roro) よろしい、まずはこの部屋をみみたんだ 03:27 (KSGM) それと、部屋の四隅・・・円だから、北東、北西、南東、南西あたりが正しいけど、それぞれ床にボタンがある。 03:28 (Roro) やめてグララン殺し(何 03:28 (KSGM) ドデカミンはジュース延長できくきがあんまりしないなぁ 03:28 (KSGM) フフフ。 03:28 (Roro) 「うわぁ、超押したい」 03:28 (Quell) 「あそれは同じですぅ」 03:29 (KSGM) ここにストッパーこと眼鏡はいないぞ 03:29 (Roro) 「ギミックに関係してるものか、罠かのどっちかだろうけど、好奇心がやばいね」 03:30 (Roro) 安心してほしい、このマスコットはグラランにしては比較的良識を持っている。よって自分だけならともかく仲間と一緒に仕事してる以上は勝手な事はしないぞ! 03:30 (Roro) 仕事中に子供に誘われて遊んだ? はっはっは( 03:30 (KSGM) 独断行動の星、BNさんをよろしくおねがいします。 03:30 (Marchs) ここまで何分かしら 03:30 (Quell) まあ、扉が先かしら 03:30 (Roro) まだ10分経ってすぐですね 03:30 (KSGM) 西ルート入ってからなら10分。探索一回しかしてないよ。 03:30 (Marchs) おし 03:31 (Roro) では部屋探索やりますねー 03:31 (Marchs) メガネは日記を書いて暇をつぶし始めた 03:31 (Roro) 2d6+15**2 マスコットは我慢の子だ 03:31 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [6,3]+15 = 24 03:31 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [6,6](6ゾロ)+15 = 27 03:31 (Roro) 頑張った 03:31 (KSGM) では、部屋そのものに怪しいものはなく、扉も問題なく開くようだ。 03:31 (KSGM) 床のスイッチは、それぞれ「d」「n」「w」「i」の文字が刻まれている。 03:32 (Roro) ふむふむ 覚えておこう めもめも 03:32 (Quell) 風かあ 03:32 (Marchs) だねえ 03:33 (Roro) 押したら突風が吹き荒れるのか止まるのか まぁ先に探索だ 03:33 (Marchs) 押すならsindの順番しかなさそう 03:33 (Marchs) wind 03:33 (Roro) sどこからと思った( 03:34 (KSGM) 無論、この私のSよ 03:34 (KSGM) KGMになります。 03:34 (Roro) なんという 03:34 (Roro) ともあれ 03:34 (Marchs) めたーい 03:34 (Roro) 北側の扉開けていきますよー 03:34 (KSGM) では、北の扉が開かれると、真っ直ぐの通路の扉だ。やぁ、また会ったね。最近よく会わない? 03:35 (Roro) そうだねぇ、奇遇だねぇ 03:35 (Marchs) ヒマなのでふかふかこぎつね賛歌を書き込んでる 03:35 (Roro) 2d6+15**2 問題なければみみたーん 03:35 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [2,3]+15 = 20 03:35 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 03:35 (Roro) これだけ振ってまだ1ゾロ出てないマスコットだ 03:35 (Roro) でもって30分経過と 03:35 (Quell) すばらしい 03:36 (Marchs) よいマスコット 03:36 (KSGM) では、怪しいものは特に見当たらない。扉も普通に開くようだ。 03:36 (Roro) あら開くのか 03:36 (Quell) あけましょう。ごー 03:37 (Roro) 開くなら入ってしまおう 罠だったらその時はその時だ(思考放棄 03:38 (Quell) さあ。何が出る 03:38 (KSGM) では、この扉の先も、今まで見てきたのと同サイズの部屋だ。 03:38 (Marchs) おー? 03:39 (KSGM) 部屋の奥側の壁には、太陽が書かれている。左右の壁には、風が部屋の奥へと流れていくようなイメージをした絵がえがかれている。 03:39 (KSGM) 部屋の中央には、台座がある。 03:39 (Roro) あら何か色々と 03:39 (Roro) 2d6+15**2 しかしやることは変わらずみみたーん 03:39 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [2,3]+15 = 20 03:39 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [6,5]+15 = 26 03:40 (KSGM) では、特に怪しいものは見当たらない。 03:40 (Quell) 台座には何かあります? 03:40 (KSGM) では、えーと。 03:41 (KSGM) マーチスくん。危険的な感知どうぞ。 03:41 (Quell) ひあ 03:41 (KSGM) 台座には何もないねェ。 03:41 (Marchs) おお 03:42 (Marchs) 2d6+7+3 03:42 (Dice_San) Marchs -> 2d6+7+3 = [5,1]+7+3 = 16 03:42 (KSGM) ああん。 03:42 (KSGM) 君は気付いた。いつの間にか、君の傍に、何かが立っている! 03:42 (Marchs) んおあ 03:42 (KSGM) 黒い姿のそいつは、ぎらりとした刃を持っている!! 03:42 (Roro) まさかのホラー卓 03:42 *KSGM topic : 黒装束 眼鏡   現在| 保留   ロロ(ラ) クェル(松) 3m 眼鏡 03:42 (KSGM) やぁ。 03:42 (Marchs) やあ 03:43 (Marchs) いやああああ 03:43 (KSGM) 騙して悪いが、仕事なんでな。死んでもらう。 03:43 (Roro) 騙されてはないけど隠れてはいた 03:43 (Roro) とりあえずまもちファイト? 03:43 (KSGM) 黒い姿の何者かは、無言で刃を構え、襲いかかってくるよ。 03:43 (Marchs) しょうがあんめえ 03:43 (Marchs) まもちと先制だ 03:43 (KSGM) どうぞ☆ 03:44 (Roro) ノレッジとかお忘れなくー 03:44 (Marchs) シャプタク起動、ノレッジ起動 03:44 (Marchs) 2d6+14 まもち 03:44 (Dice_San) Marchs -> 2d6+14 = [6,4]+14 = 24 03:44 (Marchs) よくご存じっぽい 03:44 (KSGM) うむ。では、君はこいつを知っている。 03:45 (KSGM) どうも。オーガ・・・・・・・・・・ 03:45 (KSGM) ニンジャ・・・マスタ! イヤーッ! 03:45 (Marchs) グェーッ 03:45 (Quell) えええ 03:46 (KSGM) 恐るべきニンジャは俊敏な動きで獲物に近づくと、ぎらりと鈍く光る刃を構え、サツジンジツを繰り出した! 03:46 (KSGM) 先制値は18なので、よろしゅうおま。 03:46 (Marchs) せ、先制しないと 03:46 (Roro) 意地でも取るべし 03:46 (Marchs) 2d6+16 03:46 (Dice_San) Marchs -> 2d6+16 = [6,5]+16 = 27 03:46 (KSGM) ぎょえええええ 03:46 (Roro) ゾロチェだったわ 03:46 (Marchs) まあピン以外 03:47 (KSGM) では、そちらからだ。どうぞ。 03:47 (Marchs) どうするかなあ・・・ 03:47 (Marchs) オーガ忍者ってKZだっけ 03:47 (Roro) フェイダン博物誌 03:47 (KSGM) ふぇいだーん 03:48 (Marchs) フェイダンか 03:48 (KSGM) くっくっく。こわかろう、くやしかろう。どれだけ叫ぼうとも、仲間の助けなどくるはずもない・・・ 03:49 (Marchs) しょうがないな・・・ 03:49 (KSGM) では、先手は取られるも、不屈のニンジャ=ソウルを持つものらしく、動揺を一切表に出さず、無言で相手の出方を窺っている。ニンジャとはプロフェッショナルなのだ。 03:49 (Roro) プリ12になったらレスキューで仲間を召喚できるようになるから頑張って生き残るのだ 03:49 (Marchs) まず、ノレッジ、ビートル、メディテ、ストブラまで起動しよう 03:50 (KSGM) 卑怯なり。己の身一つで戦うがよい。 03:50 (Marchs) そっちもいっぱいもってるだろー! 03:51 (Marchs) さあ、どうするかな、回転狙いでフォースイクスしてやるか 03:52 (Marchs) 珍しく仲間もいないし、フォースイクスしたらあ! 03:52 (Roro) PC側だと使えるのがレアいま方 03:52 (KSGM) ふははははは! 笑止! 03:52 (Roro) 魔法。なお威力とか求めるならマナスタッフおすすめ(何 03:52 (KSGM) 仲間を巻き込むことを恐れるなど、魔法使いの風上にも置ける輩よ!!! 03:52 (Roro) 置かれちゃった 03:53 (Marchs) そうだ、マナスタに持ち替えよう 03:53 (Marchs) いくぜえ 03:53 (KSGM) クェル達が平和そうに探索している間に、マーチスは血まみれに。 03:53 (Marchs) 2d6+11+9+1 発動じゃあ 一発で仕留めたらあ 03:53 (Dice_San) Marchs -> 2d6+11+9+1 = [6,1]+11+9+1 = 28 03:54 (KSGM) 帰ったら血まみれのマーチスが死んでいるのを見つけることになる? ははは。 03:54 (KSGM) 安心したまえ。マーチスが死んだら、君達もそこで餓死だ。 03:54 (KSGM) 2d6+12 まて、平和的に話し合おう。 03:54 (Dice_San) KSGM -> 2d6+12 = [5,6]+12 = 23 03:54 (KSGM) ぬわーーーーー 03:54 (Roro) ぶんまわせー 03:54 (Marchs) r30+21@10 03:54 (Dice_San) Marchs -> Rate30+21@10 = [1,4:4]+21 = 25 03:54 (Marchs) ちい 03:54 (KSGM) いたい! 03:54 (KSGM) 残り30点だ! 03:55 (Marchs) まって 03:55 (Roro) 変転は温存でいいかと? 03:55 (Marchs) 変転させたら回るかとおもったが、いいか 03:55 (Marchs) 1ターンくらい耐えたらあ 03:55 (Roro) 回っても仕留めれるかは運ですしいね 03:55 (Marchs) 次確実に発動させること考えよう 03:56 (KSGM) では、こちらだ。マッスルベアー! ガゼルフット! キャッツアイ! 03:56 (KSGM) そしてマルチアクション宣言! 03:56 (Marchs) こいやあああ 03:57 (KSGM) サモンフェアリーW使用! 03:57 (Roro) きたー 03:57 (KSGM) 2d6+11 こい、クーシー! 03:57 (Dice_San) KSGM -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20 03:57 (KSGM) はははははー! 03:57 (KSGM) 犬だー! 03:57 (Roro) わんわんお 03:57 (Marchs) なんかきたああ 03:57 *KSGM topic : 犬 黒装束 眼鏡   現在| 保留   ロロ(ラ) クェル(松) 3m 眼鏡 03:57 (KSGM) そして通常攻撃だ。 03:57 (KSGM) 2d6+11+1 殴り! 03:57 (Dice_San) KSGM -> 2d6+11+1 = [6,3]+11+1 = 21 03:57 (Marchs) ここは防御ファンブルあるんだよな 03:57 (KSGM) あるね☆ 03:57 (Roro) こわこわ 03:57 (Marchs) 素通し 03:58 (KSGM) 2d6+10+2 ぺち。 03:58 (Dice_San) KSGM -> 2d6+10+2 = [2,2]+10+2 = 16 03:58 (Marchs) 10 03:58 (KSGM) では、ニンジャ終わり。「イヤーッ!」 03:58 (Marchs) とめた 03:58 (KSGM) そしてクーシーだ。 03:58 (Marchs) 6きた 03:58 (KSGM) マルチアクション宣言! 03:58 (KSGM) エクステンドヒールを使用! 03:58 (Marchs) んあー 03:58 (Roro) ダメージレースが始まる 03:58 (KSGM) 2d6+12 03:58 (Dice_San) KSGM -> 2d6+12 = [2,5]+12 = 19 03:58 (KSGM) 24点回復! 03:59 (KSGM) 2d6+12 そして噛みつく 03:59 (Dice_San) KSGM -> 2d6+12 = [6,2]+12 = 20 03:59 (Marchs) 素通し 03:59 (KSGM) 2d6+13 ダメージ! 03:59 (Dice_San) KSGM -> 2d6+13 = [3,6]+13 = 22 03:59 (Marchs) 10 03:59 (KSGM) こちら終わりだ。 03:59 (Marchs) 12きた 03:59 (Marchs) さて 03:59 (KSGM) ニンジャ「他愛なし」 04:00 (Marchs) まずノレッジ起動、ポンジェクからスカーレット飲む 04:00 (KSGM) 現状を打破する手段はぱっと考えるだけで2つばかり思いつくが、あえて攻撃するか。それもよかろう 04:00 (Quell) ガクブル・・・ 04:01 (KSGM) フフフ。マーチスが死んだら、君達もそこで朽ち果てるのだ。楽しみにしておきたまえ。 04:01 (Roro) 相手魔力点回復ですから押しきれるかどうかですかね。幸いなのはイクスプロージョンでまとめて飛ばせる事か 04:02 (Roro) 回転に期待しましょう。3回回ったらいける!( 04:02 (Marchs) うむ、相手に魔法が通るなら、コアーシブかけるか、とりあえず 04:03 (Marchs) いや、押し切ってみるか 04:04 (Marchs) うん、ポーションあるうちは無理しよう 04:04 (Marchs) マナスタッフ、フォースイクス! 04:04 (Marchs) 消費はMCCも利用 04:04 (Marchs) 2d6+21 いけやああ 04:04 (Dice_San) Marchs -> 2d6+21 = [4,6]+21 = 31 04:04 (KSGM) 2d6+12 抵抗! 犬は固定! 04:04 (Dice_San) KSGM -> 2d6+12 = [4,5]+12 = 21 04:05 (KSGM) ぬわーーーー 04:05 (Roro) ごーごー 04:05 (Marchs) r30+21@10**2 忍者と犬 04:05 (Dice_San) Marchs -> Rate30+21@10 = [6,5:10][2,6:8]<クリティカル>+21 = 39 04:05 (Dice_San) Marchs -> Rate30+21@10 = [1,5:6]+21 = 27 04:05 (Roro) いったー 04:05 (KSGM) ぬわーーーー 04:05 (Quell) まーちす、びぃぃぃぃぃむっ 04:06 (Marchs) 「微塵の術ってか?どうよ」 04:06 (KSGM) ぬう。回転されたか・・・どうするか・・・ 04:06 (KSGM) ニンジャ「ヌゥ!」 04:06 (Roro) 超会話参加したいけど分断ェ( 04:06 (KSGM) ニンジャ「何という強力なジツ! 貴様もニンジャソウルを持つものであったか・・・」 04:07 (Marchs) 「一方的にやられるのは趣味じゃねんでね」 04:07 (KSGM) ニンジャ「妖精に回復させつつ攻撃・・・悪い手ではないが、次も回転されたら耐えきれん。そして人間の加護も残すか」 04:08 (KSGM) ニンジャ「一息に勝負をかけるか・・・否」 04:08 (KSGM) ニンジャ「よかろう! 思ったより骨のあった男よ! 勝負は一度、預けるとしよう! サラバ!」 04:08 (Roro) おー。退けた 04:08 (KSGM) では、えーと。ニンジャさんは、ぼむっと演出的に煙幕をはると、影走りでどこかへと去っていったよ。 04:08 (Marchs) 「・・・へっ」 04:09 (KSGM) 犬がぽつんと残されてる。 04:09 (KSGM) くぅーん・・・ 04:09 (Roro) クーシーさんェ 04:09 (Marchs) 「・・・やるか?」妖精語 04:09 (KSGM) では、そんな感じで無事に刺客を退けたマーチスだが、そんなことを知る由もない探索組だ。 04:09 (KSGM) うん、部屋には特に、台座と壁の絵以外は何もないね? 04:09 (KSGM) クーシー「くぅーん」 04:09 (Marchs) まあ、10秒経てば消えるか 04:10 (Roro) 壁の絵って持ち運べたりしますかね 04:10 (KSGM) 壁の絵は直にかかれてるねェ 04:11 (Roro) ほーむ 04:11 (KSGM) おっと、言い忘れていた。 04:11 (KSGM) 台座は動かさせるようだよ。 04:11 (KSGM) ずりずりと。 04:11 (Roro) おう? 04:12 (Roro) 「特にこれと言った持っていけるものはなさそう? って、なんか動かせるねこれ」 ずりずり 04:12 (Roro) 動かしてみて、元あった場所に何かあったりしますかね 04:13 (KSGM) 特にないねえ。床。 04:14 (Marchs) つまり、動かすことで意味がある台座 04:14 (Roro) それじゃあ 04:14 (Roro) なんか奥の方の太陽の絵が書かれてるところまでずりずりしてみましょうか <台座 04:14 (Marchs) うまく動かせば、壁の風の絵とか隠せそう? 04:14 (KSGM) 変化はないねェ。 04:15 (Roro) 隠せそうにはないですかね <風の絵 04:15 (KSGM) 風の絵は、左右両方の壁一面に書かれてるから、無理だねぇ 04:16 (Roro) で、奥へと流れていくイメージと 04:16 (Marchs) じゃあ、スイッチかな、やっぱ 04:16 (Roro) やることなくなってきてますし押してみますかなー 04:16 (Roro) (ロωロ)<暇だったのでつい などと申しており(ぇ 04:16 (KSGM) では、どのボタンを。 04:16 (Marchs) こっちはわんこが消えたら、黒杖キュアウーンズで回復していよう 04:16 (Roro) ということで床にスイッチあった部屋に戻ってみて 04:17 (Roro) 「w」をポチッと押してみましょ 04:17 (KSGM) 変化はない。 04:17 (Roro) では続けて「i」「n」「d」 04:18 (Marchs) インド人が出てきた 04:18 (KSGM) では、部屋の中心にこう、光がわっかを描くようにして宝箱が。ゴマダレー 04:18 (Roro) おー 04:18 (Marchs) 太陽関係のイベントだー 04:19 (Roro) では探索。これで50分なるので回収したら戻ろう 04:19 (Roro) 2d6+15 戻れたらね 04:19 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [3,4]+15 = 22 04:19 (KSGM) では、鍵も罠もないことがわかる。 04:19 (Roro) がちゃっと 04:19 (KSGM) では、中からは、羽根飾りのついた靴が出てきた。 04:19 (Marchs) あれえ 04:19 (Roro) 靴 04:20 (Roro) よし回収 04:20 (KSGM) 回収された。 04:20 (Roro) そして像の部屋へ 04:20 (KSGM) ははは、さあ、謎は解けたかい? 謎解きはティータイムのあとかい? 04:20 (Marchs) 新しい方向のアイテムだ 04:20 (Roro) そろそろ時間なるので待機 04:20 (KSGM) では、問題なく時間になって、マーチスがたぶん動かす。 04:20 (Marchs) 身支度して指輪を回す。ごりごり 04:20 (Marchs) キュアかけておこう 04:20 (Marchs) 2d6 04:20 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [4,1] = 5 04:20 (KSGM) では、妙に衣類が赤いマーチスの姿が! 04:21 (Marchs) r10+18 04:21 (Dice_San) Marchs -> Rate10+18 = [6,5:6]+18 = 24 04:21 (Roro) 「ただいまー」 04:21 (KSGM) これは刀傷・・・こっちは噛まれた痕・・・ 04:21 (Marchs) 「おかえりなさいー、どうでした?」 04:21 (Roro) 「こっちは何か手に入れたけどもうこれわかんないなって」 04:21 (Roro) 「そっちも何かあったみたいだねぇ。何とかなったならいいけど」 04:22 (Roro) では回収した靴を鑑定見識してもらいましょうか 04:22 (Marchs) 「オーガニンジャマスターが出ましたよ」 04:22 (Marchs) 「逃がしてしまいました」 04:23 (Roro) 「アイエエエ、ニンジャ、ニンジャナンデ」 04:23 (Roro) 2d6+15 とりあえずスカウト鑑定 <靴 04:23 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [1,6]+15 = 22 04:23 (Marchs) 2d6+13 靴に見識 04:23 (Dice_San) Marchs -> 2d6+13 = [4,1]+13 = 18 04:23 (KSGM) では、10以上でわかりますぞ、旅の肩。 04:24 (KSGM) これは跳躍の靴! 6800ガメルぐらいのアイテム! 飛んでる相手に追加ダメージ+2点! マジックアイテム! ・・・微妙。 04:24 (Roro) 優先度としては低めですよな 04:24 (KSGM) というわけで、さて、どうしますかな? 04:25 (Marchs) 「どっかで飛んでみろってことですかねえ」 04:25 (Roro) 「いやこれただの臨時収入じゃないかなー」 04:25 (Marchs) 「まあ、ありえないのは、コマンドドールで指輪回すと、さっきの忍者がきて詰むってことです」 04:25 (Marchs) 「なので、誰か一人指輪番は確定です」 04:25 (Roro) 太陽、太陽ねぇ 04:26 (Roro) 正午でないといけないとかもあるのかな 04:26 (Roro) なんか脱線しそうな案( 04:26 (KSGM) 君達は他に何を持っていたかなァ 04:26 (Roro) 石版! 04:26 (KSGM) 石板には何が書かれていたかなァ 04:26 (Roro) かぜじるし 04:27 (KSGM) つまりどうなるかなァ 04:27 (KSGM) くくく、謎を解けるものなら解いてみるがいい・・・ 04:27 (Roro) やれることとしては台座に石版置いてみる、ですか 04:28 (Marchs) 今のアイテムは、風の指輪、風の石板、跳躍の靴、のみか 04:28 (Roro) 問題は動かせる 04:28 (Roro) 台座 だいざー 04:28 (KSGM) だいざ、だいざ、だざい、だざい、おさむ。 04:29 (KSGM) さあ、どうするのだい? 04:29 (Marchs) 「仮定ですがね」 04:29 (KSGM) マーチスがニンジャによってグワーッされてしまう前に決めなければならない―― 04:29 (Roro) またくるのか( 04:29 (KSGM) きっと次はサイオンニンジャマスターが。 04:29 (Marchs) 「その動かせる台座、スイッチの部屋まで運べますかね」 04:30 (KSGM) 台座は、部屋からは出せないねえ。扉につっかかる 04:30 (Roro) 「ダメだったっぽい」 (電波 04:30 (Quell) まあ、石板かしら 04:30 (Marchs) 「ならば、その石板を、台座の上に乗っけてみるってのが一番ありですかねえ」 04:30 (Roro) 「となるとやっぱりコレが鍵なのかなー」 04:31 (Roro) 「まぁ試してみようかー」 04:31 (KSGM) では、台座の上には石板が乗るよ。 04:31 (Roro) 」 04:31 (Quell) 「はぁい」 04:31 (Roro) カットされたw 04:31 (KSGM) マーチスなら元気にニンジャと殺しあってる。 04:31 (Roro) 何かユウジョウ芽生えそう 04:32 (KSGM) 二回目だから慣れたもんです。 04:32 (Roro) えっと、台座の位置は太陽の壁画の前で特に何もなし? 04:32 (KSGM) 初期位置から太陽の前で、石板を載せたのなら変化はないねェ。 04:33 (Roro) 風、だからなぁ 04:33 (Roro) ならあれかな 04:33 (Roro) 部屋入ってすぐのところに台座移動してみましょうか 04:33 (KSGM) いどうしますた。 04:33 (Roro) 手前から奥に風がいくイメージで 04:33 (Roro) ダメっぽいな( 04:33 (Quell) 風は部屋の奥に向かっていく壁画だから、奥の扉とかかも 04:34 (Marchs) それがだめなら、東の壁にやってみて 04:34 (Marchs) この部屋が遺跡全体を模しているなら、台座がある部屋がそこな気がする 04:35 (Quell) やりましょう 04:35 (Roro) やってみよー 04:35 (KSGM) では、北から南への台座移動、中央から東への台座移動・・・・は、ともに変化は訪れないねぇ。 04:36 (Marchs) んんん 04:36 (Marchs) 南から北か?風の向きは。 04:36 (Marchs) 南に台座持って行って、石板のっけて北に動かしてみるか 04:37 (Quell) では、そのように!思いついたことはどんどん試そう 04:37 (KSGM) では、南から北へと石板を載せた台座が動かされると、壁に描かれた太陽の絵の中央部分がパカリと開き、開いた小さなくぼみに、一つの指輪が収められていた。 04:37 (Roro) おう? 04:37 (Roro) おー 04:37 (Marchs) よっしゃ 04:37 (KSGM) 指輪には、太陽の印が刻まれている。 04:37 (Quell) おお。マーイスさんすごい 04:37 (Roro) なるほど、そういう感じに動かさないとだったかw 04:38 (Roro) では指輪回収ー 長かった 04:38 (KSGM) ゆびわ を てにいれた 04:38 (Marchs) そしてそろそろ延長戦に入っているだろうメガネとニンジャ 04:38 (Roro) では戻れ戻れ( 04:38 (Quell) あとは、これをもって戻ろう! 04:38 (KSGM) ニンジャは再び煙幕を張って、どこかへと去って行った。いずれ決着をつけようぞ! 04:38 (Marchs) だんだん世紀末感が増しているだろうメガネ 04:39 (Marchs) しかし、結局、最後は誰か残って操作しないとなんだよね、これ 04:39 (Roro) それ太陽の指輪でどうなるかですかね 04:39 (KSGM) では、どうするのだい? 04:39 (Marchs) じゃあ、太陽の指輪はめよう! 04:40 (KSGM) では、どこかで何かが動くことがした。 04:40 (Roro) 回してみたら何かあります? 04:40 (KSGM) こちらは、回せないねぇ。 04:40 (Roro) ダメだった 04:41 (Marchs) 奥の扉に直通で行けるなら問題ないが 04:41 (KSGM) 中央部屋に面した扉は、相変わらず1つしか開かないねぇ。 04:41 (Quell) くれるが残りますか 04:41 (Roro) となると誰が残って誰が進むか 04:41 (Quell) クェル 04:42 (Roro) ロロマーチス班だと仮に戦闘なったら結構きつそうだ ロロクェル班だとまもちができないし 04:42 (Quell) ninja出てきても戦える 04:42 (Marchs) しかし、ロロ君だと忍者どうにかなるかい? 04:42 (Roro) 無理かなぁ 04:42 (Quell) ああ。どうだろう。らすぼすいるのかなあ 04:43 (Marchs) 初志貫徹で、メガネが残って操作しますかね 04:43 (Quell) お留守番はクぇるが順当なような 04:44 (Roro) 物理火力優先するかまもち力優先するかかな 04:44 (KSGM) さあ、多々買うのです。 04:44 (Roro) あとプリによる回復 04:44 (Roro) 何を!? 04:44 (Marchs) まあ、強いボスが来たらどの二人でもかなりやばいってことで 04:45 (Marchs) よし、クェルに残ってもらおう。最悪ロロ君に壁になってもらって、メガネがフォース機になる 04:45 (KSGM) ははは私がそんなことをするわけないじゃないか。 04:45 (Roro) ホントカナー 04:45 (KSGM) 私の今までの卓を思い出してごらん。強敵なんて出したことがあるかい? 04:45 (Roro) んではそれでいってみますか。お留守番お願いしますよ <クェルさん 04:45 (Quell) がんばって! 04:45 (Marchs) デストラップが何度か・・・ 04:45 (KSGM) では、クェルがムラハチされ、ロロとマーチスが行く。 04:46 (Quell) では、おるちゅばんくぇるが、がちゃりと指輪を回します 04:46 (Roro) 手順は先程までと同じで時間経ったら戻してくださいなー 04:46 (KSGM) クェルが東の部屋へと残り、そして退路は断たれる・・・北への扉だけが開かれる・・・そしてその通路の先、2つの印のあった扉・・・ 04:46 (Marchs) 指定時間は120分にしておきますか 04:46 (Roro) なげぇ 04:46 (KSGM) ・・・・・・おお! なんということだ! 04:46 (KSGM) この扉が、開けるようになっているではないか! 04:46 (Roro) ワーイ 04:46 (Marchs) これで開かなかったら泣くよぅ 04:46 (Quell)  ヤッター 04:46 (Roro) 「さーて鬼が出るか蛇が出るか」 04:47 (Marchs) 時間は60分ごとに回してもらおうか。一応。それでも120分にできるし。 04:47 (Roro) ごと、は大事ですな( 04:47 (KSGM) 鬼ならもうでた<オーガ 04:47 (Roro) 出てたわ 04:47 (Marchs) 「せっかくここまできたんだし、解決しましょう」 04:47 (Roro) つまり蛇…ヒドラか…(やめろ 04:48 (KSGM) では、封じられていた扉のその先は、これまた同サイズの部屋になっているよ☆ 04:48 (KSGM) 部屋には、上に登る階段と、レバーが1つあるゾ☆ 04:48 (Roro) 「……」 (ロωロ) 04:48 (KSGM) かまわん。やれ。 04:48 (Roro) 「引いちゃダメかな☆」 (ロωロ) 04:48 (Marchs) 「・・・まず階段じゃないカナー」 04:48 (Roro) 「まぁそれ以前に探索ダヨネー」 HAHAHA 04:49 (Roro) 2d6+15**2 みみたんー 04:49 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [4,1]+15 = 20 04:49 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 04:49 (KSGM) あら、手がすべりましたわ。 04:49 (Marchs) いやー 04:49 (KSGM) では、この部屋やら階段やらには特に怪しいものはない。 04:49 (Roro) おのれ至る所にグララン用の罠を!(言いがかりェ 04:49 (KSGM) ちょっと9000年ぐらい前から手をすべらせました。 04:50 (KSGM) あ、クェルのところには何もこないよ。フフフ。 04:50 (Roro) 「そう言えばここって”塔”だったんだよねぇ。今まで疑問に思ってなかった不思議」 <階段 04:50 (Quell) なんとー 04:50 (Marchs) なにあのニンジャメガネのファンなの 04:50 (KSGM) ふぁんでーす! 握手してくださーい!(魔力撃) 04:50 (Roro) んではレバーは置いといて階段上がってみましょ 04:50 (Marchs) クソァ!迎え撃ってやる! 04:50 (Marchs) ですな 04:50 (KSGM) ケイオストロールニンジャマスター<ファンでーす! 04:51 (Marchs) ヤメロー持て余すわー 04:51 (KSGM) まて! まつんだ! おせ! 04:51 (Roro) なんかデカレンジャーでそういうやりとりあったな( 04:51 (KSGM) では、階段を上るとですな。 04:51 (KSGM) 今まで同じような感じの部屋ですな。で、西側に扉が。 04:51 (KSGM) 他には特に、オブジェクトの類はありませんなァ。 04:52 (Roro) たんさーく 04:52 (Roro) 2d6+15**2 みみたんー 04:52 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [3,6]+15 = 24 04:52 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25 04:52 (KSGM) では、この部屋には特に怪しいものはないねェ。 04:52 (Roro) 怖いけど進むしかないのだ。レッツゴー西扉 04:52 (KSGM) では、西へと続く真っ直ぐな通路と、その先にある扉。また会ったね。今日も精が出るね。 04:52 (Roro) そちらもお疲れ様かなー 04:52 (Roro) 2d6+15**2 みみたんー 04:52 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [6,4]+15 = 25 04:52 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [5,5]+15 = 25 04:52 (Marchs) 通路さんのファンに 04:53 (KSGM) では、この通路や扉にも、特に怪しいものはない。 04:53 (Roro) そしてこの安定感 いつ落ちるか というか1ゾロどうした 04:53 (Marchs) さえわたるマスちから 04:53 (Roro) 怪しいものないなら扉がちゃー 04:53 (Quell) ごっごー 04:53 (KSGM) では、これまた同じような部屋だ。部屋の南側には扉だ。 04:54 (Roro) 2d6+15**2 みみたんー 04:54 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [6,3]+15 = 24 04:54 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [1,1](1ゾロ)+15 = 17 04:54 (Roro) きたわぁ 04:54 (Marchs) きちゃった 04:54 (Roro) フラグ回収早かった 04:54 (KSGM) あと衣類とかリュックとかが二人分ぐらい転がってるが何もおかしいことはない。 04:54 (KSGM) 何も見つからないなァ。 04:54 (Roro) うぇーい。警戒度アップ 04:54 (Roro) これはちょっと時間かけてでも探索やるべきか 04:54 (Roro) あるいはマーチスさんに投げるか 04:54 (Marchs) うんぬ 04:55 (Roro) というか同時間内ですし振ってもいいのですヨ 04:55 (Marchs) 衣服と来たら北風と太陽そのものなんだよな 04:55 (Marchs) じゃあ、残留物探索するか 04:55 (Marchs) というか、残留物の調査 04:55 (Roro) お任せー 04:56 (Marchs) 衣服とリュックを 04:56 (Marchs) がさがさがさ 04:57 (Quell) いやらしい! 04:57 (Marchs) 何か判定いるかしら 04:57 (KSGM) たんちゃくどうぞ。 04:57 (Roro) 探索だといるんじゃないですかね 04:57 (Marchs) うん、ぱんつでも出て来たらどうしようとは思っていた 04:57 (Roro) (*ノωノ)キャ- 04:57 (Marchs) 2d6+10 たんさくにもつ 04:57 (Dice_San) Marchs -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15 04:57 (KSGM) この衣類とか荷物は、冒険者のものっぽいね☆ ろくなものはないからお金にはならないけど、女ものだよマーチスくん☆ あと殴り書きのメモ帳を見つけたよ〜☆ミ 04:58 (Marchs) メモとな 04:58 (KSGM) いぇす。 04:58 (Marchs) 読み上げる 04:58 (Roro) 収穫あったようでよかった 04:58 (Marchs) 「荷物をあさったやつに死を」とかだったら泣く 04:59 (KSGM) 「私達は失敗した。レバーを倒して安心していた。やはり倒しておくべきだった。もう戻ることはできない」 04:59 (KSGM) 犠牲者の手記5 04:59 (Roro) 「僕達よりも先にここ探索した人がいたのかなー?」 04:59 (Quell) ひい。何か出るんだ 04:59 (KSGM) そんな殴り書きだよ。おもしろいね。 04:59 (Roro) 「倒して安心していた、って言ってるのに倒しておくべきだったってどういう事だろうね」 05:00 (Marchs) 「倒すは別に相手かもしれないですねえ」 05:00 (Marchs) 「二文目の主語が不明ですし」 05:00 (Roro) 「あー」 05:00 (Roro) 「あれかな」 05:01 (Roro) 「マーチスおにーさんが遭遇したみたいな隠れてる魔物に」 05:01 (Roro) 「退路絶たれちゃったとか」 05:01 (Marchs) 「おそらく、レバーを倒すと、帰り道が確保されるような何かが起こり、それで油断すると閉じ込められるということではないですかねえ」 05:01 (Marchs) 「ですねえ」 05:02 (Roro) 「いやぁ、どうしようね!」 05:02 (Roro) こんな状況ではっはっはーといつも通り笑ってるマスコット 05:02 (Marchs) 「肝心な情報は、レバーを倒すと、安心できそうななにかがおこるということですね」 05:02 (Marchs) 「そして、クェルさんを信じれば、閉じ込められることはなさそうということです」 05:03 (Roro) GMさんや、階段のあった部屋のレバーって 05:03 (Roro) 上がった状態?降りた状態? 05:03 (KSGM) あがってる。 05:03 (Marchs) 「なにより、彼らは2人で詰んだのだから、3人のこちらのほうが状況的に有利なはず」 05:03 (Marchs) 倒すであってそうですね 05:03 (KSGM) どうするんだい☆ 05:03 (Roro) 「いや位置的に人数は同じなんじゃないカナー」 05:04 (Roro) もちろんレッツゴートゥザドア( 05:04 (KSGM) えー! 05:04 (Marchs) 「レバーを動かして、クェルさんと合流できたら罠ってことですね」 05:04 (KSGM) では、扉を開くと、真っ直ぐ続く通路と、その先の安定の扉だ。よぉ、ご苦労さん。もうそろそろだぜ。 05:05 (Roro) ありがとうございますー 05:05 (Roro) 2d6+15**2 きばっていくぞい 05:05 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [1,5]+15 = 21 05:05 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [4,3]+15 = 22 05:05 (Marchs) もうずんずん行くしかないかな 05:05 (Marchs) ぞいぞいー 05:05 (KSGM) では、この通路にも扉にも怪しいものはないが、扉にはただ一言、交易的な文字で。 05:05 (KSGM) 「試練の間」 05:05 (KSGM) とある。 05:05 (Roro) 「風來のシレンですねわかります」 05:05 (Marchs) ボスやん 05:06 (Marchs) 「メタ語の解読できないんですよねえ」 05:06 (Roro) 「いやぶっちゃけ僕も適当言ってるだけだからねー」 はっはっはー 05:06 (Marchs) それにシレンだと詰む流れじゃん 05:06 (KSGM) この先に待ち受けているものは、いったい何イオンなのか・・・ 05:07 (Marchs) 靴を無料でもってきちゃったし 05:07 (Roro) 疾風の人が本当にくるのか 05:07 (Marchs) ライオンに賭けよう 05:07 (Marchs) ごうごう 05:07 (Roro) 事前支援はしない方向? 05:07 (Roro) いやまぁ何が有効かさっぱりですけど! 05:07 (Marchs) やっとく? 05:08 (Marchs) とりあえず、Fプロしとくか。あと忘れてたけど熱狂ぐび 05:08 (Roro) うむ。1日支援は大事 05:08 (Roro) あとあれですね。魔香草使っておきましょうか 05:08 (Roro) マーチスさんのMPが結構減ってた 05:09 (Marchs) fプロとプロテク2倍をMCCからかけておく 05:09 (Quell) が、がんばれ・・・ 05:09 (Marchs) 草いただき。使ってもらおう 05:09 (Roro) ではのんきに草タイム 05:09 (Roro) r0+12 (うちわでぱたぱた 05:09 (Dice_San) Roro -> Rate0+12 = [5,3:2]+12 = 14 05:09 (KSGM) クェルが一人、ぽろぽろ泣きながら隼に帰ってきてベアトリスにどうしたの!?って驚かれる卓はここですか? 05:10 (Roro) 彼らは勇敢だったとでも伝えてくれれば あ、自分はマスコットだったでよろしく(ぇ 05:10 (Quell) ひいああああ 05:10 (Roro) あと5点かな 微妙な 05:11 (Marchs) MP14回復、そののち3MCCからプロテクとFプロ使用 05:11 (Marchs) 大丈夫、まず切れない、はず 05:11 (Roro) 戦闘の試練かは不明ですが、まぁいいんでないかと 05:11 (Marchs) じゃあ、F 05:11 (KSGM) 彼らは眼鏡だった。 05:12 (Marchs) 2d6+18 Fプロ 05:12 (Dice_San) Marchs -> 2d6+18 = [2,4]+18 = 24 05:12 (Marchs) 2d6+18 プロ ロロ自分順 05:12 (Dice_San) Marchs -> 2d6+18 = [5,5]+18 = 28 05:12 (Marchs) 2d6+18 プロ ロロ自分順 05:12 (Dice_San) Marchs -> 2d6+18 = [2,3]+18 = 23 05:12 (Marchs) かかり 05:12 (Roro) 支援感謝ー まぁ活きるかどうかはこの先が決める 05:13 (Roro) ところでトピックいい加減調整していいですかね( 05:13 (Marchs) プロは達成違う。19と14だ 05:13 *Roro topic : ロロ(ラ) 3m 眼鏡  現在| 保留   ロロ(ラ) クェル(松) 3m 眼鏡 05:13 (Roro) ういうい 05:13 (KSGM) さあ、くるがいい。 05:13 (KSGM) わがうでのなかで いきたえるがよい。 05:13 (Roro) 「それじゃあいってみようかー。たーのもー」 05:13 (Marchs) おらー、おじゃましますー 05:13 (KSGM) では、扉が開かれれば、扉は固定されてしまう。はっはっは、逃がさん。 05:14 (Marchs) あれえ 05:14 (KSGM) 扉の向こう側は、同じぐらいのサイズの部屋だ。 05:14 (KSGM) 部屋の東側には扉があるが・・・ 05:14 (Roro) 他の扉は、ですかね <固定 05:14 (KSGM) そして部屋の中を縦横無尽に飛び回る、カカカカカカカカみたいな感じに飛び回る、真っ赤な鳥だ・・・ 05:14 (Roro) んではまずは自分がぴょこんとログイン 05:15 (Roro) しようとしてストップ( 05:15 (KSGM) 鳥は、君達へと向かってくるだろう。 05:15 (Roro) 「なんかいたー」 05:15 (Marchs) 「おーぅ」 05:15 (KSGM) 一方、下の階では、クェルの傍に黒装束のものが現れる―― 05:15 (Roro) GMさんや、目標値は! 05:15 *KSGM topic : ロロ(ラ) 3m 眼鏡  2階| 1階   黒装束 クェル(松) 05:15 (Roro) おー。分断戦 05:16 (KSGM) 鳥は静かに殺気を向け、 05:16 (Quell) 「きましたねぇ。まっぷたつにしちゃいますよぉ」 05:16 (KSGM) ニンジャ「――代えてきたか。だが、変わらぬ。その命、頂戴する!」 05:16 (KSGM) というわけだ。 05:16 (Marchs) クェルが「これぞ女体変化のジツ!」と言えば、黒装束はびっくりして先制取らせてくれないだろうか 05:16 (KSGM) 目標値? 頑張れば抜けるよ。たぶん。 05:16 (Roro) お色気の術か( 05:16 (Roro) マーチスさん固定値どれくらいでしたっけ 05:17 (Quell) ぱんつみせる<お色気のjジツ 05:17 (Roro) あ、関係ないわ。まだエンサイ持ってない 05:17 (Roro) がんば!( 05:17 (Marchs) まもちは14 05:17 (KSGM) ニンジャ「人族に興味はないのでな」 05:17 (Marchs) よっしゃ、鳥の名は いくぞう 05:17 (KSGM) では、どうぞ。 05:18 (Marchs) 2d6+14 05:18 (Dice_San) Marchs -> 2d6+14 = [5,5]+14 = 24 05:18 (Marchs) なかなか 05:18 (KSGM) ファイアーニソックでぇす☆ 05:18 (Marchs) 早そう 05:18 (KSGM) 先制値はほんの28ぐらい。 05:18 (Roro) おはやーい 05:18 (Marchs) 先制13かあ・・・ 05:19 (KSGM) クェルの方は18が目標だね☆ 05:19 (Roro) こちら16にエンサイS 05:19 (Quell) はい 05:19 (Marchs) 15出さないと無理だな 05:19 (Marchs) パリんこみでも無理っぽい 05:19 (KSGM) 上の二人が倒れれば、クェルは泣きながら一人で帰ることになる。下の一人が倒れれば、上の二人は餓死する。 05:19 (Roro) んと、マーチスさんにエンサイSでパリンだと? 05:19 (KSGM) さあ、選べ! 05:19 (Quell) 2d6+3+4 先制 振るだけ振る 05:19 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [5,1]+3+4 = 13 05:19 (Quell) あぅん 05:19 (Roro) 仕方なし ファイトですよ 05:20 (KSGM) ニンジャ「ふははははは! 遅い遅い遅すぎるわァ!」 05:20 (Marchs) 2d6+13 忘れてた。シャプタクノレッジ宣言で先制 05:20 (Dice_San) Marchs -> 2d6+13 = [4,6]+13 = 23 05:20 (KSGM) フフフ。両方ともこちらからのようだな。 05:20 (Marchs) いい線行ったがむりぽ 05:20 (Roro) エンサイSェ 05:20 (Quell) 「早い男の子はカッコ悪いんですよぉ」 05:21 (Roro) 変転持ちのマーチスさんなら安心かと思ったけど決定前に振られてしまったか( 05:21 (Marchs) あー、ごめん 05:21 (KSGM) では、上の鳥さんは、カカカカカカカカと縦横無尽に部屋を移動して速度を溜めたあと、一気に前衛にいるロロへと突き刺さろうではないか! 05:21 (Roro) ちょい待ってー 05:21 (Roro) まだこっちが振ってない( 05:21 (Marchs) でもエンサイだよね? 05:21 (Roro) ああ、イニブ( 05:21 (Roro) 混乱が加速してたw 05:21 (Marchs) あー 05:21 (KSGM) フフフ。無駄なあがきを。 05:21 (Roro) 流石に後出しはNGでしょうし頑張る 05:22 (Roro) 2d6+16+4 出目勝負ー 05:22 (Dice_San) Roro -> 2d6+16+4 = [5,2]+16+4 = 27 05:22 (Roro) パリン 05:22 (KSGM) ぎゃああああああ 05:22 (KSGM) そっちだ・・・やれよ・・・! 05:22 (Marchs) うおー 05:23 (Marchs) ロロロロロロ 05:23 (Roro) 「よーし、これから先必要なるかなーと思って学んでて良かったよ」 05:23 (Quell) ごっごー 05:23 (Roro) 「お財布は痛いけど必要経費ってねー」 はっはっはー 05:26 (Roro) あ、GMさんや、ソニック君との距離は 05:27 (KSGM) ああ、距離はあまり気にしなくてもよろしいよ。 05:27 (KSGM) どこでもいい。 05:27 (Roro) (ロωロ) 05:30 (Roro) とりあえずやれる事はさだまったかな。眼鏡砲てーっ(こら 05:30 (Marchs) おっしゃー 05:31 (KSGM) やめろよぉ。こちとらただのか弱いML11だぞぅ 05:31 (Marchs) まず、ノレッジとビートル起動 05:32 (Marchs) 槍に持ち替え、コホウで鉄鎧 05:32 (Quell) 眼鏡砲ちゃん、いっけーっ 05:32 (Marchs) マナスタに持ち替えて、ゴッドフィスト、女神ぱんちを鳥に 05:32 (Roro) 頂きます 05:32 (Marchs) 2d6+21 05:32 (Dice_San) Marchs -> 2d6+21 = [3,4]+21 = 28 05:33 (KSGM) 2d6+14 やめろぉー 05:33 (Dice_San) KSGM -> 2d6+14 = [2,3]+14 = 19 05:33 (KSGM) ぬわーーーー 05:33 (Marchs) r40+21@11 おらー 05:33 (Dice_San) Marchs -> Rate40+21@11 = [3,5:10]+21 = 31 05:33 (KSGM) イタイ! 05:34 (Marchs) 「押し込んでやるぜエ!」攻撃に回ると性格が変わる 05:34 (Roro) 「あらおにーさんワイルド」 05:34 (Marchs) 「守りは任せましたよ、って珍しい構図ですねえ」 05:35 (Roro) 「まず二人しかいないっていうのが珍しいからねー。戦争は数だよ兄貴って誰かが言ってた」 05:35 (Roro) ではいきますかな? 05:35 (Marchs) ごうごう 05:35 (KSGM) Uターンして、どうぞ。 05:36 (Roro) 補助動作で虫起動、カードシューターからA級バークメイルをマーチスさんに投げて 05:36 (Marchs) ありがたい 05:36 (Marchs) +2もらい 05:37 (Roro) こちらはMCC投げての攻撃だし任せるのが基本かなやっぱり。仕方なし 05:37 (Roro) 《銀鱗の魂》を宣言して、主動作その1 05:38 (Roro) おっと、対象はマーチスさん <銀鱗 05:38 (Marchs) たすかします 05:38 (Roro) 2d6+7 MCC使ってカバーリング 付与するのは防具習熟A 金属鎧 05:38 (Dice_San) Roro -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 05:38 (KSGM) やだー 05:38 (Roro) 次いでファストアクション さらにカバーリングで習熟S金属鎧 05:38 (Roro) 2d6+7 カッチカチやぞ 05:38 (Dice_San) Roro -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 05:39 (KSGM) こいつかてぇやだぁ 05:39 (Roro) おしまい 05:39 (KSGM) では、下の階のオーガちゃんだ。 05:39 (KSGM) ニンジャ「ゆくぞ!」 05:39 (Roro) 「さーてさて、どうなるかな」 05:39 (Marchs) 鶏の特殊アタック、防護点分カウンターはいるんだよね 05:39 (KSGM) キャッツアイ、マッスルベアー、ガゼルフット使用! マルチアクション宣言! 05:39 (KSGM) ヒートメタルで攻撃と、近接攻撃だ! 05:40 (Roro) ヒート! メタルゥ! 05:40 (Quell) 「きなさぁい」 05:40 (KSGM) 2d6+11 「火遁のジツ!」 印を素早く組み、クェルにタッチだ! 05:40 (Dice_San) KSGM -> 2d6+11 = [1,2]+11 = 14 05:40 (KSGM) ぐぬぬ。 05:40 (Roro) いやらしい… <タッチ (何 05:40 (KSGM) 抵抗:消滅・・・・・・・だと・・・!? 05:40 (KSGM) おのれ、だが近接攻撃はどうだ。 05:40 (Marchs) 惑わされておるな・・・ 05:41 (Marchs) ぱんちらは効いていたとみた 05:41 (Roro) 発動されると金属鎧だときっついのですがね。そういう意味では妥当かもしれない? 05:41 (Quell) 2d6+14 精神抵抗? 05:41 (Dice_San) Quell -> 2d6+14 = [4,6]+14 = 24 05:41 (Roro) 近接攻撃ですw 05:41 (KSGM) ジツはかきけされてしまった。 05:41 (Roro) ああ、まだ抵抗シてませんでしたか。失敬 05:41 (KSGM) 2d6+11+1 では、MA分の近接。ニンジャソード! 05:41 (Dice_San) KSGM -> 2d6+11+1 = [1,3]+11+1 = 16 05:41 (Roro) 変換ェ 05:41 (KSGM) 出目がああああ 05:42 (Quell) 回避ですね 05:42 (KSGM) まえrj 05:42 (Marchs) 惑わされておるなあ・・・この忍者 05:42 (Quell) 2d6+13 05:42 (Dice_San) Quell -> 2d6+13 = [3,2]+13 = 18 05:42 (KSGM) ぼくこのひとにかてないんでかえります。 05:42 (Quell) ひらり 05:42 (KSGM) では、表手番終わり。 05:42 (KSGM) クェルと鳥さんの行動だ。まずはそちらからどうぞ。 05:42 (Roro) 逃がすと後が怖いので頑張って仕留めてもらいたいわー(殴り書きメモより 05:42 (Quell)   あ、はい 05:43 (Quell) 異貌 mcc3点7個使用 キャツアイ、マッスルベア、ビートルスキン、メディテーション、ストロングブラッド、デモンフィンガー、ジャイアントアーム 05:43 (Quell) MCC3点使用ターゲットサイト 専用フランベルジュ2H 全力攻撃U 05:43 (Marchs) まあ、追撃は必要ないはずですけどねw 05:43 (KSGM) ML9をいじめてへいきなの? 05:44 (Quell) 2d6+17+1+1+1+2 「えい」 ぶーん 05:44 (Dice_San) Quell -> 2d6+17+1+1+1+2 = [1,6]+17+1+1+1+2 = 29 05:44 (KSGM) 2d6+12+1 回避! 05:44 (Dice_San) KSGM -> 2d6+12+1 = [4,5]+12+1 = 22 05:44 (KSGM) ぬわあああああ 05:44 (Quell) へいき!2人の命がかかってる 05:44 (KSGM) 大丈夫だ。その二人の命なんてゴミだ! 05:44 (KSGM) 助ける価値もねえ! 05:45 (KSGM) グラランと眼鏡だぜ!? 05:45 (Roro) レドルグか何かですか( <悪魔の囁き 05:45 (Quell) r38+17+1+2+2+12@10 「えい」ぽこん  05:45 (Dice_San) Quell -> Rate38+17+1+2+2+12@10 = [3,3:7]+17+1+2+2+12 = 41 05:45 (KSGM) 33点。いたい 05:45 (KSGM) ぐぬぬ。どうしたものか。 05:45 (KSGM) では、鳥さんか・・・ 05:45 (Roro) へいかもーん 05:45 (Marchs) かもん 05:45 (KSGM) では、鳥さんは全力移動。 05:46 (Marchs) 手ぶらじゃ帰れない 05:46 (Quell) 「あさかったですよぅ。まっぷたつかとおもったのにぃ」 05:46 (KSGM) カカカカカカカカカと移動し、堅そうな人をスルーしてマーチスへ突貫! 05:46 (KSGM) 2d6+15 レッドストライク! 05:46 (Dice_San) KSGM -> 2d6+15 = [5,1]+15 = 21 05:46 (Roro) かばーう 05:46 (Marchs) おねがいします 05:46 (KSGM) 25点のダメージだ! 05:46 (Roro) というかこれ貫通か 05:46 (Marchs) あー 05:46 (Roro) いや突破だからちょっと違うか 05:46 (KSGM) 突破か。 05:46 (Roro) どうでしたっけ。1d6? 05:47 (KSGM) さすがにこれは無理だな。銀鱗は射撃だか起点指定だか限定だ 05:47 (Marchs) 8+2+2+2の14点防護 05:47 (KSGM) マーチス確定の、ロロ1d6 05:47 (Roro) はーい。で、巻き込んだら何故かダメージが増える 05:47 (Roro) 1d6 運命のー 05:47 (Dice_San) Roro -> 1d6 = [6] = 6 05:47 (KSGM) 当たったら25点のダメージだ! なお防護点分がダメージ跳ね返るんで柔らかくしておいてね。 05:47 (Roro) ちぃ 05:47 (KSGM) フハハハハ! 05:48 (Marchs) ロロ君の防護点がカウンターかな 05:48 (KSGM) では、マーチス14点か。えーと、防護が14? 05:48 (Marchs) うん 05:48 (KSGM) Fプロとかは含まれないけど、14? 05:48 (Roro) いや、こっちは外れたw 05:48 (Marchs) Fプロを防護換算して14 05:48 (Marchs) だから、12か 05:48 (Roro) プロテも入ってます? 05:48 (Marchs) 防護自体は 05:48 (KSGM) ダメージ軽減は違うから、12ね。では、12点ダメージだ。 05:48 (Marchs) こっちは11か 05:49 (Roro) 「なんか盛大な衝突事故を見た気分」 05:49 (KSGM) では、こちら終わりだ! そちら・・・上の二人組と、下のオーガだ! 05:49 (KSGM) やべえオーガどうしよう。 05:49 (Roro) 潔く辞世の句を?(ぇ 05:50 (Marchs) 「・・・温いぜ、この焼き鳥」 05:50 (Quell) ハイクを詠むがいい! 05:50 (Marchs) 「さっさと終わらせてやるっ」 05:50 (KSGM) クーシー呼んでも千日手。むしろ回転されれば巻き返し不可だと・・・? 05:50 (Roro) 「からあげくんください」 05:50 (KSGM) ハイクか・・・ 05:50 (Marchs) 動きます 05:50 (Roro) どぞ 05:50 (KSGM) おっっぱい おおおっっぱい おっっぱい 05:50 (Marchs) まず、コホーを甲盾に 05:50 (KSGM) ニンジャ、心の一句。 05:50 (Roro) 欲望に素直な事で( 05:50 (Marchs) ノレッジ再起動 05:51 (Roro) やはりさっきのタッチも…( 05:51 (Marchs) 惑わされておる・・・ 05:51 (Marchs) で、女神パンチをマナスタで鳥にどーん 05:51 (KSGM) 我が生涯に一片の悔いなし。 05:51 (Quell) このninjaもうだめかもww 05:51 (KSGM) やめろおおおー 05:51 (Marchs) ゴッドフィスト 05:51 (Marchs) 2d6+21 05:51 (Dice_San) Marchs -> 2d6+21 = [1,6]+21 = 28 05:51 (KSGM) 2d6+14 ていこう! 05:51 (Dice_San) KSGM -> 2d6+14 = [6,6](6ゾロ)+14 = 26 05:51 (Marchs) ひくめ 05:51 (KSGM) はっはっはー! 05:51 (Roro) がんばった 05:51 (Marchs) んあ 05:51 (KSGM) まだだ! まだ終わらんよ! 05:51 (Quell) なんだ・・・と!!? 05:52 (Marchs) r40+21//2 こうか 05:52 (Dice_San) Marchs -> Rate40+21//2 = [6,5:12]+21//2 = 17 05:52 (Roro) おしい( 05:52 (KSGM) いたみ。 05:52 (KSGM) では、ロロくんか。きたまえ。 05:52 (Marchs) 通ってればなあ 05:52 (Roro) まぁそれも含めて運ですわ 05:52 (Roro) では眼鏡さんいる乱戦にログイン 05:53 (Roro) 銀鱗の魂と言っておいてどうしようかな。別に踊ってもいいけど 05:53 (KSGM) ニンジャ「おのれ・・・先の男であれば、良い戦ができたものを・・・」 05:53 (Roro) うん、これできることないか( 05:54 (Roro) フォースいっきまーす。MCCをくらえー 05:54 (KSGM) ぎゃー 05:54 (Roro) 2d6+7 これくらい暇なのがお分かりいただけるだろうか 05:54 (Dice_San) Roro -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 05:54 (KSGM) 2d6+14 ていこう! 05:54 (Dice_San) KSGM -> 2d6+14 = [4,1]+14 = 19 05:54 (KSGM) せーふ! 05:54 (Marchs) 通る目がありそうなw 05:54 (Roro) r10+7//2 安心せい。元より通ると思ってない 05:54 (Dice_San) Roro -> Rate10+7//2 = [2,2:1]+7//2 = 4 05:54 (KSGM) ちまっ欠片ゾーン 05:54 (Roro) ひっそりと 05:55 (KSGM) では、ニンジャか・・・ふーむ 05:55 (KSGM) ワンチャン狙うか。 05:55 (Quell) 「残念でしたぁ。ここで散ってもらいますよぉ」 05:55 (KSGM) 魔力は同じ――よし、ならば 05:55 (KSGM) マルチアクション宣言! 05:55 (KSGM) サモンフェアリーW! 05:55 (Quell) く、くるッ 05:55 (KSGM) ニンジャ「忍びに敗北の二文字なし!」 05:56 (KSGM) 2d6+11 とりあえずクーシーサモン。 05:56 (Dice_San) KSGM -> 2d6+11 = [5,1]+11 = 17 05:56 (KSGM) 2d6+11+1 からの、近接殴り! 05:56 (Dice_San) KSGM -> 2d6+11+1 = [3,1]+11+1 = 16 05:56 (Marchs) また会ったねわんこ 05:56 (Roro) 今日のわんこ 05:57 *KSGM topic : ロロ(ラ) 3m 眼鏡  2階| 1階   (U・w・U) 黒装束 クェル(松) 05:57 (Quell) なぐってきた 05:57 (Quell) 2D6+13−2 05:57 (Dice_San) Quell -> 2D6+13-2 = [1,6]+13-2 = 18 05:57 (Quell)   05:57 (KSGM) せめて1点はぁぁぁぁ 05:57 (Quell) ひらりっ 05:57 (KSGM) 犬だ・・・ 05:57 (KSGM) マルチアクション宣言! 05:57 (Marchs) 出目がすごいなGM 05:57 (KSGM) まずは噛みつき! 05:58 (Quell) わんこかわいいw 05:58 (KSGM) 2d6+12 がぶっ! 05:58 (Dice_San) KSGM -> 2d6+12 = [6,1]+12 = 19 05:58 (Roro) 問題は何してくるか 05:58 (Quell) 2D6+13−2 回避 05:58 (Dice_San) Quell -> 2D6+13-2 = [5,2]+13-2 = 18 05:58 (Quell) あたった 05:58 (KSGM) 2d6+13 わんわんお!!! わんわんお!!!! 05:58 (Dice_San) KSGM -> 2d6+13 = [1,5]+13 = 19 05:58 (KSGM) だが、この近接などおまけ1 05:58 (Quell) カキン 05:58 (KSGM) はがいたい・・・ 05:58 (Marchs) かたーいw 05:58 (Roro) かったいわぁ 05:58 (KSGM) くらうがいい、これが必殺。これが奥の手。 05:59 (KSGM) 通れば勝ちかもしれない1/3ぐらいで! 05:59 (Quell) な、なんだってー!? 05:59 (KSGM) 2d6+12 妖精魔法ホラーを喰らうがいい!!!! 05:59 (Dice_San) KSGM -> 2d6+12 = [1,3]+12 = 16 05:59 (Roro) きたー 05:59 (KSGM) だめだった。 05:59 (Marchs) 出目w 05:59 (Roro) まだ1ゾロの夢が 05:59 (KSGM) きゅーん。くぅーん。 05:59 (Roro) (フラグ 05:59 (Quell) AD6+14+4 抵抗 06:00 (KSGM) もう基準値から負けてね? 06:00 (Quell) 2D6+14+4 抵抗 06:00 (Dice_San) Quell -> 2D6+14+4 = [4,3]+14+4 = 25 06:00 (KSGM) はい。クェルと鳥さんのパートです。 06:00 (Roro) くるっぽー 06:00 (KSGM) かかってこいやぁ! 06:00 (Quell) 異貌継続 ヴォーパルウェポンS使用 mcc3点 2個使用 デモンフィンガー、ジャイアンとあーむ 06:00 (Quell) MCC3点使用ターゲットサイト 専用フランベルジュ2H 全力攻撃U 06:00 *Roro topic : ロロ(ラ) 眼鏡  2階| 1階   (U・w・U) 黒装束 クェル(松) 06:00 (Roro) そう言えばと地味にトピ直し 06:00 (Quell) 目標はニンジャで 06:00 (Marchs) いぬかわいい 06:01 (Quell) 2d6+17+1+1+1+2 「えい」 ぶーん 06:01 (Dice_San) Quell -> 2d6+17+1+1+1+2 = [2,6]+17+1+1+1+2 = 30 06:01 (Quell)  かわいくても敵なんだいっ 06:02 (KSGM) 2d6+12+1 グワーッ! 06:02 (Dice_San) KSGM -> 2d6+12+1 = [4,4]+12+1 = 21 06:02 (Marchs) このガル○ォード食らいまくりだな 06:03 (Quell) r38+17+1+2+2+12+4@10 「えい」ぽこぽこ 06:03 (Dice_San) Quell -> Rate38+17+1+2+2+12+4@10 = [4,3:8]+17+1+2+2+12+4 = 46 06:03 (KSGM) はっはっはっはっは。 06:03 (Marchs) でかいw 06:03 (Roro) ごっそりもっていくなぁ…w 06:03 (KSGM) ニンジャ「魔剣より こき使われし 我が身かな せめての得は やわらかかった」 06:03 (Roro) 正直者だ( 06:03 (KSGM) ニンジャ「サヨナラ!」 ちゅどーん。 06:03 (Marchs) エロだった・・・ 06:04 (KSGM) 哀れにもニンジャ=サンは爆発四散。風鳴る迷宮の台風めいた音の中にその命の鼓動は散って行った。ワザマエ! 06:04 (Quell) 「見事なハイクでしたぁ‥‥て、なにがやわらか…?」 06:04 (Roro) そう言えば名前聞いてない( 06:04 (Quell) アバーッ 06:04 (KSGM) 下の階では人知れず決着がついた・・・これで、上の二人が餓死することはないだろう・・・クェルが裏切らなければ・・・! 06:04 (Roro) ツッコミ不在 06:04 (KSGM) 上の階は、鳥さんが足掻きます・・・ 06:05 (Roro) じたばた 06:05 (Marchs) とりあえず、鶏肉確保しよう 06:05 (KSGM) ・・・・・・・・・。 06:05 (KSGM) ・・・・・・・・・・・・。 06:05 (Roro) (ファミチキください) 06:05 (KSGM) 嘴で近接攻撃。 06:05 (Roro) かばう 06:05 (Quell) ここで三重スクリーントーンで悪人顔すれば・・・・・・・ 06:05 (KSGM) 2d6+13 ちゅん! 06:05 (Dice_San) KSGM -> 2d6+13 = [4,6]+13 = 23 06:05 (Marchs) 体当たりは自爆だもんね・・・ 06:05 (Roro) カキン 06:05 (KSGM) 2d6+13 ちくちく 06:05 (Dice_San) KSGM -> 2d6+13 = [1,2]+13 = 16 06:05 (KSGM) (・◇・)・・・・・・。 06:05 (Roro) (ロωロ) 06:05 (KSGM) やぁ、表の手番だよ。 06:06 (Marchs) 出目必ずひとち1っぽい 06:06 (Roro) 「何か言い残す事はあるかい?」 <くるっぽー 06:06 (Marchs) じゃあ、メガパンチするね・・・ 06:06 (Marchs) 動きます 06:07 (Marchs) ダメ押しに無敵発動。追加HP30ですってよ。 06:07 (Marchs) ノレッジ再起動 06:07 (Marchs) マナスタから女神ぱーんち 06:07 (KSGM) おれ、この戦いが終わったら、気になってる雌に求婚するんだ。 06:07 (Marchs) 2d6+21 ゴッドフィスト 鳥に 06:07 (Dice_San) Marchs -> 2d6+21 = [5,3]+21 = 29 06:08 (KSGM) 2d6+14 ていこう!! 06:08 (Dice_San) KSGM -> 2d6+14 = [3,6]+14 = 23 06:08 (Roro) すたっぷ? 06:08 (Marchs) あの世でむくわれよ 06:08 (KSGM) ぬわーーーーー 06:08 (Roro) マーチスさん、前Rで鼓咆ランクアップ宣言されてましたっけ 06:08 (Marchs) してるよ 06:08 (Roro) してた 06:08 (Marchs) 甲盾に 06:08 (Marchs) r40+21@11 じゃあいくぜえ 06:08 (Dice_San) Marchs -> Rate40+21@11 = [1,6:9]+21 = 30 06:09 (Roro) ひっそりと 06:09 (Marchs) 「どうだ?」 06:09 (KSGM) まだだ、まだ終わらないぜッ! 06:10 (Quell) がんばった 06:10 (KSGM) わしのHPは、あと22点もあるぞ! 06:10 (Roro) 「おー。中々しぶとい」 06:10 (Marchs) おお。欠片は限界インか、 06:10 (Roro) なんか面白い事できないかなと思うも踊るしかないって困るね 06:11 (Marchs) がっつりかせいでやる! 06:11 (KSGM) さあこい。 06:11 (Roro) ということで銀鱗をマーチスさんに宣言してMCC装填フォース砲台だ 06:11 (Roro) 2d6+7 通ったらコーヒー牛乳おごってもらおう(こら 06:11 (Dice_San) Roro -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 06:11 (KSGM) 2d6+14 うおおおー! 06:11 (Dice_San) KSGM -> 2d6+14 = [1,2]+14 = 17 06:11 (Marchs) 通りかけたw 06:11 (KSGM) あぶねーって! 06:12 (Roro) r10+7//2 そいやっ! 06:12 (Dice_San) Roro -> Rate10+7//2 = [4,3:3]+7//2 = 5 06:12 (KSGM) ぎゃー! 06:12 (KSGM) では、こちらだ。 06:12 (KSGM) 2d6+13 嘴でつついてやる! 06:12 (Dice_San) KSGM -> 2d6+13 = [6,2]+13 = 21 06:12 (Roro) かばう 06:12 (KSGM) 2d6+13 ダメージを与えてやる! 06:12 (Dice_San) KSGM -> 2d6+13 = [4,2]+13 = 19 06:12 (Roro) カキン 06:12 (KSGM) (・◇・) 06:12 (KSGM) ((((;◇;)))) 06:12 (Roro) (ロωロ)っ (肩ポン 06:12 (Marchs) じゃあ、女神ぱんちいくね・・・ 06:13 (Marchs) ノレッジ発動、コホー維持、ビートル更新せず。 06:13 (KSGM) 堕女神如きがああああああああああああああ 06:13 (Marchs) 2d6+21 えーい 06:13 (Dice_San) Marchs -> 2d6+21 = [4,4]+21 = 29 06:13 (KSGM) 2d6+14 いじぃ! 06:13 (Dice_San) KSGM -> 2d6+14 = [2,3]+14 = 19 06:13 (Marchs) r40+21@11 やあ 06:13 (Dice_San) Marchs -> Rate40+21@11 = [3,3:7]+21 = 28 06:13 (KSGM) 鳥さんは墜落しました。 06:14 (Roro) さらば繊細な戦利品 06:14 (Marchs) 「珍しい戦線でしたねえ」 06:14 (KSGM) というわけで、部屋を高速移動していた物体は死にました。悲しみ。おのれ・・・ 06:14 (KSGM) さあ、どうするのだい? 06:14 (Roro) 「ホントねー。暇だからフォース回るとかそうそうないよ」 06:14 (Roro) 剥ぎ取れー 06:14 (Roro) の前に部屋探索かな 06:14 (Roro) 大丈夫でしょうけど安全第一 06:15 (Marchs) ういうい 06:15 (Roro) 2d6+15**2 みみたーん 06:15 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [5,5]+15 = 25 06:15 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [2,4]+15 = 21 06:15 (Marchs) 一応周囲警戒 06:15 (Quell) こちらも警戒中 06:15 (Roro) 伏兵いたら怖いですものね。そちらもファイトw 06:15 (KSGM) では、部屋や扉には怪しいものはありませんナァ! 06:15 (Roro) あれ。そういえばクーシーさん…( 06:15 (KSGM) 犬は・・・20秒ぐらいして、帰ったよ・・・ 06:15 (Roro) お疲れ様ですわ 06:16 (Roro) では剥ぎ取り宣言ー 判定は後程? 06:16 (KSGM) でよいよ 06:16 (Quell) わんわんお 06:16 (Roro) では奥の扉へ 06:16 (Marchs) 「じゃあ、奥を探しますかね」 06:17 (Roro) 「さてさて、試練はまだ続いているのか、それとも試練を乗り越えたものに与えられる報酬が待ち受けているのか」 06:17 (KSGM) では、安定の通路と扉がありますな。よぉ、無事に勝てたんだな。おめでとう。もう一息さ。 06:17 (Roro) ありがとー。もうちょっとがんばるよー 06:17 (Marchs) 「まあ、あそこまでわかりやすく試練と言ってくれたのですし、そこは信じましょう」 06:17 (Roro) 2d6+15**2 みみたーん 06:17 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [2,3]+15 = 20 06:17 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [5,5]+15 = 25 06:17 (KSGM) 真・試練の間 06:17 (Marchs) ぎゃー 06:18 (KSGM) では、この通路や扉には、特に怪しいものはないね! 06:18 (Roro) ゆくぞー 06:18 (Roro) 扉がちゃり 06:18 (KSGM) 極・試練の間ときて、裏・試練の間が続きます。 06:18 (KSGM) では、同じようなサイズの部屋に、なんと上り階段が! 06:18 (Roro) さらに上が 06:18 (Roro) 2d6+15**2 まぁみみたん 06:18 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [1,4]+15 = 20 06:18 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [5,2]+15 = 22 06:19 (KSGM) 特に怪しいものはありませんなァ! 上の階から風の音がするね。室内っぽいけど 06:19 (Quell) ファイヤーソニックは試練の間では一番の小物… 06:19 (Quell) おおお 06:20 (Marchs) サンダーソニックとかコールドソニックとかおるんかい 06:20 (Roro) 聞き耳さん仕事したなぁ 06:20 (KSGM) 四天王を倒せば、サイオンのいる魔豹城への封印が開かれる・・・ 06:20 (Roro) 風生み出してる何がこの上にいるのかな 06:20 (Marchs) ですなあ 06:20 (Roro) では上がっていきますか。僕たちは上り始めたばかりだからな…この長く険しい試練の塔を…(待 06:20 (Marchs) メタい視点だと、さっきのハイクにより、魔剣とわかってしまったけどw 06:21 (Roro) それこっち聞こえてないので( 06:21 (KSGM) では、ごうごうと風の鳴る部屋だ。見た目は同じような部屋だが、中央には一本の剣が突き刺さり、その剣を中心に風が渦巻いている。 06:21 (Roro) 「わーお」 06:21 (Marchs) よーし、ナゾを解き明かしに行くぞう 06:21 (KSGM) とはいえ、これは耐えきれないほどの風ではない。少し歩みが遅くなる程度だ。 06:21 (Roro) とりあえず安全確保じゃー 06:21 (Roro) 2d6+15**2 みみたん 06:21 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [6,4]+15 = 25 06:21 (Dice_San) Roro -> 2d6+15 = [3,6]+15 = 24 06:21 (Marchs) 「・・・あれを回収すればいいんですかねえ」 06:21 (KSGM) うむ。特に怪しいものはないね。 06:22 (Roro) 「それっぽい感じはしてたけど、魔剣の迷宮だったんだねぇ」 06:22 (Roro) 「ということでマーチスおにーさん、鑑定よろしく」 06:22 (Marchs) 「だれがこんなとこに剣を捨てたんでしょうねえ」 06:22 (Marchs) 見識かな 06:22 (Roro) 手に触れる前に見識鑑定は大事 06:22 (KSGM) 回収する前に剣を取る。これは基本だぜ! 死者の迷宮だってそういってる。 06:23 (Roro) それで発狂して味方に襲いかかるケースがたまにね( 06:23 (Marchs) 2d6+13 見識 06:23 (Dice_San) Marchs -> 2d6+13 = [1,3]+13 = 17 06:23 (KSGM) やぁAWのファイター項目のコラムさんじゃないか 06:23 (Marchs) ひくい 06:23 (Roro) 2d6+10 こちらも見識はしてみましょ 06:23 (Dice_San) Roro -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 06:23 (Roro) (ロωロ)ロローン 06:23 (KSGM) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3302.txt なんてこたぁない剣だよ。あ、ランク間違えてるBだわ。 06:23 (Marchs) わかんなそうなら変転する 06:24 (Roro) おー 06:25 (Roro) 「なんか”疾風”とか”暴風”とか言われてるおにーさんに似合いそうな武器だねぇ」 06:25 (Marchs) なかなか便利 06:25 (KSGM) 便利だけど、戦闘で使うには弱いよ。 06:25 (Marchs) 「使用は戦士の力はいるのが無念ですねえ」 06:26 (Roro) では危険もなさそうなのでよいしょと引っこ抜こうとしますわ 06:26 (Marchs) 「まあ、クェルさんを心配させないように、帰りましょう」 06:26 (Roro) 問題1:身長 問題2:必筋 06:26 (KSGM) では、引っこ抜けば、部屋を渦巻いていた風は消える。また、塔の外から常に聞こえていた風の音もやむよ。 06:26 (KSGM) 必筋5だから! 06:26 (Roro) 軽かった! 06:26 (Marchs) 「剣の持ち主を逃がさないということはないと思いますが」」 06:27 (Roro) 「まぁ次の持ち手になる人が良い人である事を願うしかないかなぁ」 06:27 (KSGM) クェルはすでに塔から出て君達の餓死を待っているかもしれない。 06:28 (KSGM) いいか。こいつを売り払えば、元の報酬と合わせて30000ガメルを総取りだ。あとは、わかるな? 06:28 (Roro) 「ともあれこれで目的達成かな。それじゃあ像のあった部屋に戻ろうかー」 06:28 (Roro) 一人1万 黒字だ! 06:28 (Marchs) 「あのレバーだけ、気になりますが、帰りますか」 06:28 (KSGM) レバー・・・・・・・ 06:28 (Roro) 「ホント、なんだったんだろうねあのレバー」 06:29 (KSGM) おせー! 06:29 (Marchs) 「まあ、余計なことはしないで帰りましょうか、さすがに疲れました」 06:29 (KSGM) おのれ。では、君達は1階へと戻り、時間通りにクェルが指輪を回すことで、無事に合流を果たすことができたよ。 06:30 (Roro) 「色々試したり動き回ったもんねー」 06:30 (Quell) 「おかえりなさぁい!」 06:30 (Marchs) 「ただいまですよう、ご無事で何より」 06:30 (Roro) 「ただいまー。こんなの刺さってたよー」 と剣あぴーる 06:31 (Roro) 「外の風も止んでるし、これで大丈夫っぽいね」 06:31 (KSGM) うむり。外の風はやんでいて、森ももう、揺れていないよ。 06:31 (Roro) あ、オーガニンジャ剥ぎ取りしてもイイカナ 06:32 (Quell) 「なるほどぉ。剣の迷宮でしたかぁ」 06:32 (KSGM) ここからは確認できないけど、街道を吹き抜けていた風もなくなっているだろう。 06:32 (KSGM) いいで。 06:32 (Roro) 「面白いギミックだったねー。結局謎解きをゴリ押した感じはあるけど」 06:32 (Roro) わーい。はぎはぎ 06:33 (Marchs) 「まあ、被害規模に比べて中身はえげつない感じでしたねえ」 06:33 (Roro) 死体は残るようなら近くに埋葬してあげましょうかね 06:33 (Marchs) あと、先に潜った冒険者の遺品も身元確認して回収しておいてあげよう 06:33 (KSGM) 死体は残ってないねェ。 06:33 (Roro) ならまぁ安心かな。アンデッド化はヨクナイ 06:34 (KSGM) まあしいて言うなら 06:34 (KSGM) 靴底があまりすり減ってなかったよ。 06:34 (Marchs) 新人かあ 06:34 (Quell) かわいそうに・・・ 06:34 (KSGM) 実は違う。 06:35 (Roro) 違った 06:35 (Marchs) 忍者のランクは侵入者によって変わるのかな 06:35 (Marchs) あれ 06:35 (KSGM) 彼らは歩いてなかったということだよ。 06:35 (KSGM) 彼女らは、だな。 06:35 (KSGM) そして死体も残らなかったということだよ。 06:35 (Marchs) あー 06:35 (Marchs) 木に帰ったか 06:36 (Roro) ふぃー? 06:36 (KSGM) さて、死体の真相はともあれ、君達はこうして、街道を吹き抜けていた風の正体を解明し、それを止めることに成功したわけだ。 06:36 (KSGM) 正規の報酬に加え、思わぬ魔剣という報酬までゲットした。 06:36 (Marchs) 靴もね! 06:36 (KSGM) 街道は無事に元に戻り、国の憂いは一つ消え、君達は報酬と剣を手に入れ、店としては依頼をしっかり手に入れた。 06:37 (KSGM) 名も知れぬ冒険者二人組以外は、ハッピーなエンドだ。 06:37 (Quell) よかったー 06:38 (KSGM) 今度は風の吹いていない、歩きやすい街道を通って、君達はエーテルへと帰還することだろう。 06:38 (Roro) 流石にそちらはどうしようもないところですし、今は無事にお仕事終わった事を喜びましょうかな 06:38 (Marchs) うむ、起こってしまったことはどうしようもない 06:38 (KSGM) まあ、後に犠牲者は、勇者の鞘亭とかいう冒険者の店に所属していた二人組の冒険者であるとか判明するものの――まあ、それは余談のお話。 06:39 (Roro) あれぇ、なんか聞き覚えがあるような( 06:39 (KSGM) 君達を主軸に捕えた物語としては、この冒険はしっかりとした完結を迎えたのだ。 06:39 (KSGM) 君達の冒険は一つ終わり、次の冒険がまたそのうち、始まる―― 06:39 (KSGM)   06:39 (KSGM)   06:39 (KSGM)   06:39 (KSGM)   06:39 (KSGM)   06:39 (KSGM)  END 06:39 (KSGM)   06:40 (KSGM) 朝日だ! 06:40 (Roro) すっかり朝にw 06:40 (Marchs) あさだー 06:40 (Roro) お疲れ様でしたー! 06:40 (Marchs) おつかれさまでしたー! 06:40 *KSGM topic : 経験1290 報酬36800/3 名誉11d6 06:40 (Quell)                              おつかれさまでした! 06:40 (KSGM) おつおつー! 06:40 (Marchs) 変転ありの修正+2かな 06:40 (KSGM) 敵は基本弱いから、デストラップで殺す方向で。 06:40 (Roro) お任せー 06:40 (Quell) なしー 06:41 (KSGM) 回避されたのでかなしみ。 06:41 (Marchs) 謎解きは好きだ 06:41 (KSGM) はぎ取りはニンジャと鳥さんでどうぞ。 06:41 (Roro) 今回の場合どういった仕掛けが施されてたのでしょ ギミックもいまひとつ頭回ってなかったのが申し訳ない( 06:41 (Marchs) 鳥いきまーす 06:41 (Roro) ごーごー 06:41 (Marchs) 2d6+2 06:41 (Dice_San) Marchs -> 2d6+2 = [4,3]+2 = 9 06:41 (Quell) どっちもどぞー 06:41 (KSGM) 特に言うこともなく、レバー倒したら、開いている扉の対面の扉も開くようになる。 つまり北+南、東+西が開く形。 06:42 (Marchs) 変転すれば11いくかな 06:42 (Roro) ほえー 06:42 (KSGM) これで安心して合流して上でボス戦したら、ニンジャさんが北南で開いている扉を、指輪ちょちょいといじって東西に変更して、餓死ルート☆ 06:42 (Marchs) 鳥変転して11で剥ぎます 06:42 (KSGM) 鳥さんは5000ガメル。でかいのう 06:43 (Marchs) 忍者を+2できます 06:43 (Roro) おー。発達した風切り羽 06:43 (KSGM) さあ、ニンジャだ、忍者装束とかレアアイテムだよ 06:43 (Roro) どぞどぞ 06:43 (Marchs) 2d6+2 06:43 (Dice_San) Marchs -> 2d6+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14 06:43 (Roro) わお 06:43 (Marchs) やー 06:43 (KSGM) 1500ガメル 06:43 (KSGM) #36800+5000+1500 06:43 (Dice_San) KSGM -> 36800+5000+1500 = 43300 06:43 (KSGM) #43300//3 06:43 (Dice_San) KSGM -> 43300//3 = 14434 06:43 (Marchs) かせいだかせいだ 06:43 *KSGM topic : 経験1290 報酬14434 名誉11d6 06:43 (Roro) ほくほくだ 06:43 (KSGM) ほいよ。名誉だ。 06:44 (Marchs) どうぞー 06:44 (Roro) お任せ 06:44 (KSGM) マーチスがもうちょっとやわければ、ニンジャ初登場の時にマーチス処分して、他の二人も閉じ込められたのに・・・・ 06:44 (KSGM) ロストの機会が2回もあったんだよ!! 06:45 (Marchs) あれはちょっと焦ったけど、打点が低いから安心した 06:45 (Roro) 魔力撃込みだと結構痛いのですがね 06:45 (Marchs) それでも奥の手ポーションがあるから、削りきるのはそれなりに耐えられる 06:45 (KSGM) 今後、マーチスが成長したとしても、二度と起こらない可能性の方が高いセッション中の魔物とのタイマン。 06:45 (Marchs) クーシーの回復が計算外だったけど 06:45 (Marchs) じゃあ、名誉回しちゃうね 06:45 (Roro) 妖精魔法使える時点で召喚は予測済( 06:46 (Roro) どぞー 06:46 (Quell) じゃあいきます 06:46 (Marchs) どうぞ 06:46 (Quell) おっと、どうぞー 06:46 (KSGM) よく見る光景。 06:46 (Marchs) もう剥ぎまくったので 06:46 (Roro) 探索で振りまくった( 06:46 (Quell) 11d6 では 06:46 (Dice_San) Quell -> 11d6 = [4,6,6,3,3,4,6,6,6,5,6] = 55 06:46 (Roro) なにこれすごい 06:46 (KSGM) でかくね? 06:46 (Marchs) わあ 06:46 (KSGM) 2以下ねーぞ 06:46 *KSGM topic : 経験1290 報酬14434 名誉55 06:46 (Marchs) 5平均じゃんw 06:46 (Roro) 3も2つしか出てない 06:46 (KSGM) では、こういうリビルドになるね? 成長をするといい。 06:46 (Roro) 怖いわ 06:46 (Quell) キャラ作成でほしい‥w 06:46 (Roro) リザルト? 06:47 (KSGM) 地方ではそうともいうかもしれないね! 06:47 (Roro) #64660+1290+50 06:47 (Dice_San) Roro -> 64660+1290+50 = 66000 06:47 (Roro) あら? 06:47 (KSGM) ぴったり 06:47 (Quell) #63990+1290 2かい 06:47 (Dice_San) Quell -> 63990+1290 = 65280 06:47 (KSGM) わりとにかい 06:47 (Marchs) #67590+1290+50 1回かな 06:47 (Dice_San) Marchs -> 67590+1290+50 = 68930 06:47 (Roro) なんとめでたい66デー 06:48 (KSGM) あと1ゾロが2回出ていればマーチスも仲間入りだったのに。仲間外れ 06:48 (KSGM) では、どうぞ。 06:48 (Marchs) 1回ならともかく2回はなw 06:48 (Roro) 別に順番でなくてもいい感じかな ではテケトーに 06:48 (Roro) #能力成長 (ロωロ)<1回目ダヨー 06:48 (Dice_San) Roro -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 知力 06:48 (Roro) 知力ー 06:48 (Marchs) #能力成長 06:48 (Dice_San) Marchs -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 06:48 (Marchs) 知力 06:49 (KSGM) おう、てめぇら知力よこせ 06:49 (Roro) #能力成長 (ロωロ)<2回目ダヨー 06:49 (Dice_San) Roro -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 06:49 (Roro) うわ悩む 06:49 (Quell) #能力成長 クェル1回目 証技アリ 06:49 (Dice_San) Quell -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 06:49 (Quell)   06:49 (Quell) 器用で 06:49 (Quell) #能力成長 クェル2回目 証技アリ 06:49 (Dice_San) Quell -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 06:50 (KSGM) てめぇら知力ry 06:50 (Roro) どっちも欲しい所なのが本当に悩ましい だがここは敏捷と言う 06:50 (Quell) 証 06:50 (Roro) 腕輪ブレイクじゃー 06:50 (Quell) #勇者の証 筋力恋 06:50 (Dice_San) Quell -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:生命力 06:50 (Quell)   06:50 (KSGM) 知力がでなかっただけマシではないだろうか。 06:50 (Quell) クェル:器用/生命 06:51 (KSGM) 生命ならまだ前衛でも意味ある。 06:51 (Marchs) 断固として生命力上がる 06:51 (KSGM) ぽよん力がまだあがるだと 06:51 (Marchs) さわられたところが・・・ 06:51 (Roro) こちらも生命は大事なところなのですがね。タフネス的に…アレそう考えるとやばい? 06:51 (KSGM) では、全員分の成長を確認できたので、ここでログは切るものとしようではないか。 06:51 (KSGM) ・・・7時か・・・ 06:51 (Roro) うん、やばいわ GMさんやー、2回目 生命力でもよろしいですかね 06:51 (Quell) ぼよん!サーニャやイリアほどじゃないけどね! 06:52 (Marchs) イリアはどっちかっていうと・・・ 06:52 (KSGM) 戦慄を隠せないまま、成長訂正を了承しつつ、私はここにログを切るために筆をおいたのであった。 06:52 (KSGM) 〆。 06:52 (KSGM)