【7/17 夜卓】【トリプルクラウン企画】Is they you?【16000〜24000】 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/yybbs2/read.cgi?mode=all&list=topic&no=21939 ※魔物データ、特殊ルール等は最後に記載 21:23 (GM_san ) Is they you? 21:23 (GM_san ) 21:23 (GM_san ) 21:23 (GM_san ) 21:23 (GM_san ) 季節は夏、リーゼン地方では雨がほとんど降らず、カラッとした日々が続いています 21:23 (GM_san ) 日の当たるところにいるととても暑く、日陰に入ればさほど暑さを感じないようなそんな朝 21:23 (GM_san ) 止まり木亭の店内では、ダリは朝から料理の仕込み、マリーは新聞を読み、 21:24 (GM_san ) ベアトリスがこれからの時期に合わせてトマトを丸ごと使った冷やしポトフを試作しています 21:24 (GM_san ) さて、そんなのんびりした時間の流れる中、みなさんはどうお過ごしでしょうか 21:24 (GM_san ) といったところでRPどうぞー 21:25 (GM_san ) ベアト「はー、最近暑いし、こんな日には冷たいポトフよねー」 21:25 (IRUM ) とはいえ暑いことに変わりはないのでだらしねえ格好で飲み物でも飲んでいよう。 21:25 (Schnee ) 「トマトの…ポトフ。美味しそう、ですね」程よい気温の所で過ごす爬虫類的な 21:25 (Pall ) 「朝だ―!」お日様だー  裏庭で日光浴びてから店内に戻ってこよう 21:26 (IRUM ) 「…元気なことだな。」暑いのは苦手 21:26 (GM_san ) ベアト「よかったら、味見してみる?」>シュネー 21:26 (Fennessy) 「今日も良いお天気ね〜」 店内で涼しいところをちゃっかり確保してる 猫ってそういうところ知ってるものだ (何 21:27 (Schnee ) 「ええ、折角、なので?」>味見 21:27 (Ran ) 「あっちぃ…!」 21:27 (Pall ) 「ヲッ 朝ゴハン?」 食事の雰囲気を嗅ぎつけたら入ってくるのよ。 夏だし、タンクトップとかの薄着。寒くないってステキ 21:28 (GM_san ) では、シュネーのもとに、まだ冷めていない熱々のトマトポトフが運ばれてきます 21:28 (Pall ) ぐつぐつ 21:28 (Schnee ) ひえてなーい( 21:28 (Ran ) 「夏に金属鎧なんか着るもんじゃねーな!」正面から入ってくるなり早々よろいを脱ぎ捨てた。 21:28 (GM_san ) ベアト「はい、どうぞ。あとで感想きかせてね?」 21:29 (GM_san ) ダリ「食事になさいますか?」>ぱる 21:29 (Schnee ) 「ああ…、調理の、途中です、ものね…。いただきます」あっつぅい 21:30 (IRUM ) 「着るものじゃないな。鎧の中で蒸しあがってしまう。」<ラン 着るものじゃない 21:30 (Pall ) 「貰う! ゴハン、ちょーだい」 ダリないす。 両手差し出すのよ(くれくれ 21:31 (Schnee ) 「うん…、美味しい、ですね…」冷ましながらもぐもぐ 21:31 (GM_san ) ダリ「かしこまりました」厨房の奥に引っ込んで、作りおきの料理を温めたり盛り付けたりします 21:31 (GM_san ) ながーい 21:31 (Pall ) 「ヨロイ、ジャマ。 軽いのでイコウ??」皆で薄くなろうよ<金属鎧 21:31 (Fennessy) 「長袖で皮膚を保護するくらいならともかく〜、金属は蒸しあがっちゃうわよね〜?」 21:31 (Fennessy) 皮膚? お肌 21:31 (Schnee ) シュネー君金属鎧装備なんじゃが( 21:32 (GM_san ) ダリ「おまたせいたしました」>ぱる 21:32 (Ran ) 「ああ、イルムか。よう。」「イルムならこの気持ち良く分かってくれるだろうなぁ。」半裸でうんうんと頷きながら。 21:32 (GM_san ) パルのもとには、いかにも夏向きの、さっぱりした料理が並びます 21:32 (Pall ) 「ヲヲ〜」 マッテマシタ 21:32 (IRUM ) 「おまけに鎧が熱くなって下手したら火傷してしまうからな。」 ランに手で挨拶しつつ 21:32 (Pall ) あるぇーw 流石ダリか   イタダキマス 21:33 (GM_san ) ベアトリスのも…冷めれば美味しいのよきっと 21:33 (IRUM ) フルーツポンチ偽装ポトフ作ろうぜ 21:34 (Fennessy) りんごと見せかけてじゃがいも みかんと見せかけてにんじん 21:34 (Pall ) 「ヲいしい! そうだ、頂きます!」食ってから言う。  21:34 (Ran ) 「いやー、いざ敵の前に出ると、鎧がないと安心できないのも事実なんだよ。」「はっ、通気性の高い鎧…売れるか…?」商人の子並み感。 21:34 (Pall ) それらがにこまれる・・・ こんぽーと? 21:34 (Schnee ) 「帷子、であれば、多少は…?」>通気性 21:34 (GM_san ) さて、皆さんがそうやってのんびりとすごしていると 21:35 (GM_san ) 一人の恰幅のいい、髭を生やした男性が店内に入ってきました 21:35 (GM_san ) 男性「ベアトさんはいるかねー?」 21:35 (Pall ) 「ビニキアーマー?(もっもっ)」喰 <通気性 21:35 (GM_san ) そう言って店のカウンターの入り口の方に近づいていきます 21:35 (GM_san ) ベアト「はいはーい」 21:35 (IRUM ) 「時々見るが…あれは鎧の意味があるんだろうかな…?」<ビキニアーマー 21:35 (GM_san ) ベアトリスが店の奥から返します 21:35 (Ran ) 「それ防御してなくねぇ…?通気性高いのは否定しないけどよ。」 21:36 (GM_san ) と、なにやらカウンター入口の辺りで二人で話しはじめます 21:36 (Schnee ) 「心臓も…守れて…いませんよね?」 21:36 (Fennessy) 「あらあら〜。何か変わったことがあるかしら〜?」 日陰からのんびりと、店主たちの話す様子を見ていよう 21:36 (Pall ) 「他にもある。利点! えーと・・             ・・・動きやすい!」ぐっ 21:36 (GM_san ) 二人「ビール……バッタが…いつもの……麦が…」 21:36 (Fennessy) 面白いよりは物騒なほうかもしれないな、と思いながら 耳ぴくぴく 21:37 (GM_san ) 二人「…仕入れ…こまる……美味しい…冒険者……」 21:37 (IRUM ) 冷えたグラスをひたいに当てて「あー」とかやってる(だらだら 21:37 (IRUM ) 「…おいしい冒険者?」 21:37 (Ran ) 「動きやすそうだけどポロリもいきそうだな。」お冷を頭から被りつつ。 21:37 (Schnee ) 「ご馳走様、でした」かいてしまった汗をぬぐいつつ 21:38 (Pall ) 「ぽろり?」首が?と、指して 21:38 (GM_san ) さて、しばらくすると二人が、ダラダラしている皆さんの方にやってきました 21:38 (Schnee ) ぽろり(命 21:38 (Pall ) 元気にダラダラしてるぞ! ご馳走様! 21:38 (Ran ) 「ま、それもだな。」 21:38 (GM_san ) ベアト「ポトフおそまつさま」>シュネー 21:39 (IRUM ) 「…仕事の話か?」 イルムさんはだらしない格好をしています 21:39 (Schnee ) 「美味しかった、です。この時期の、トマトは、いいですね」 21:39 (GM_san ) ベアト「さて、みんな暇そうだし、お仕事うけてくれないかしら?」 21:39 (Fennessy) 「ん〜。どういう話?」 21:39 (Pall ) 「ヲッ?」 21:40 (IRUM ) 「おいしい冒険者とか聞こえた気がするが…どんな話なのだ?」 21:40 (Schnee ) 「どういった、お話し、でしょうか?」 21:40 (GM_san ) ベアト「そうね…お仕事を持ってきてくれたのが、この人なんだけど」 21:40 (Ran ) その体格でだらしない恰好なのか…ラン君の何かがやばい。 21:40 (GM_san ) そう言ってベアトリスが隣の恰幅のいい男性を手で示し、その男性が一礼します 21:41 (GM_san ) ベアト「うちにいつもお酒をおろしてくれている商人さんなんだけどね、詳しいことはこの人に聞いてもらっていいかしら」(丸投げ 21:41 (Fennessy) 少年の純情がぴんちなのね きゃっ (何 21:41 (Ran ) と思ったけど、パルの格好は絵通りならもっとヤバかった( 21:41 (Fennessy) ww 21:41 (GM_san ) そういってベアトリスはポトフの試作に戻っていってしまいました 21:41 (Pall ) ニンジャの正式衣装です イメージ画像です 普通に薄(すぎ)着ですのであしからず 21:42 (Schnee ) 「分かり、ました」言ってから男性に向き直り? 21:42 (GM_san ) 商人「と、言うことで、ベアトさんに紹介もしてもらったことだし、早速お仕事の話をしてもいいかな?」 21:42 (IRUM ) 「イルムだ。こんな格好で申し訳ないが、話を聞かせてくれるか?」 21:42 (Fennessy) 「フェネシーです〜。よろしくね」 尻尾ふりり 21:43 (Ran ) 「俺はラン。」 21:43 (Pall ) 「ヲッ ぱる。よろしく」諸手挙げあげ 21:43 (Schnee ) 「お願い、します。僕は、シュネーと、いいます」ザイアの聖印は何時でも見えるところに 21:43 (GM_san ) 商人「自己紹介ありがとう、それじゃあお仕事の話をしようか」 21:44 (GM_san ) 商人「と、いってもね」 21:44 (GM_san ) 商人「私も別の人から頼まれただけなんだけどね」 21:44 (GM_san ) そう言ってはっはっはと笑います 21:45 (Ran ) 「俺が言えた立場じゃないけど、自覚してるならもうちょっとまともな格好しようぜ?」←半裸 >イルム  21:45 (Pall ) 商工会か何かか 21:45 (GM_san ) 商人「さて、まずはこの依頼書をみてほしい」 21:45 (Pall ) ここにはまともなかっこの女性陣はおらんのかww(おまいう 21:45 (GM_san ) 差し出してきたのは、商人による手書きのメモ(()内)が書き加えられた、以下のような依頼書でした 21:45 (Pall ) いたわ 21:45 (Ran ) フェネシー姐さん! 21:45 (GM_san ) 【虫退治の依頼】 21:45 (GM_san ) 依頼者:ブラックビールで有名な村の村長 21:45 (GM_san ) 依頼内容:大量発生した虫退治=蝗害の収束 21:45 (GM_san ) 場所:ビアの村(エーテルから片道4日ほど、早馬で2日) 21:45 (GM_san ) 報酬:一人頭の基本報酬/6000G 21:45 (GM_san ) 概要:(今日から見て4日ほど前から)麦を喰う虫が大量発生して困っている 21:45 (GM_san )    このままでは名産のブラックビールが作れなくなり村の生活がなりゆかなくなってしまう 21:45 (GM_san )    また、夜になるとその大量の虫たちが鳴きだして眠ることもできない 21:45 (GM_san )    虫を退治して、なんとか村の麦を守って欲しい 21:45 (GM_san )    蝗害の収束まで泊まり込んで退治をお願いしたい 21:45 (GM_san )    虫を退治し終わるまでの宿や食事は全て村持ちになる 21:45 (GM_san )    移動の費用も村についた時点で支払う 21:46 (GM_san ) 商人「と、いうことで、うちの扱っているお酒の仕入先のひとつからの依頼だ」 21:46 (Schnee ) いなごっごっごっご 21:46 (IRUM ) (サイクロンローカスツは)やばいですよ! 21:46 (GM_san ) 商人「ここのブラックビールは様々なところから人気が高くてね、作れないのはうちとしても困る。」 21:46 (Schnee ) これ眠ろうとしたら眠れない奴では( 21:46 (GM_san ) 何が出るかはお楽しみ 21:46 (GM_san ) 商人「ということで、頼まれただけとはいったものの、私達からも君たちに虫退治をお願いしたいんだ」 21:47 (GM_san ) 商人「少しくらいなら、私からも説明できるけれど」 21:47 (Ran ) 「つまり害虫駆除か。」 21:47 (GM_san ) 商人「そうなるね」>害虫駆除 21:47 (IRUM ) 「どれくらいの規模なのかは把握しているのか?」 21:47 (Pall ) いつまでにとかはあるのかしらん 21:47 (GM_san ) 商人「詳しいことはその村の村長に聞いてくれないかな」 21:47 (Schnee ) 「蝗害…ですか。駆除は、現在いる個体だけで、いいのでしょうか…」 21:48 (Schnee ) 周辺一帯まで焼き払えするのはちょっと(卵とか 21:48 (GM_san ) 商人「規模は詳しくはわからないけれど、まだ本格的に発生はしていないみたいだよ」 21:48 (IRUM ) 「ほう。」 21:49 (GM_san ) 商人「発生の兆候が見えたから、急いで冒険者を雇うことにした、というかんじだね」 21:49 (Schnee ) 「それでしたら、早めに、手を打ったほうが、いいですね。遅れれば、手が、付けられませんし」 21:49 (IRUM ) 「被害が広がる前に手を打ったという事か。」 21:49 (Pall ) 「蟲退治。どうすればイイ?」蚊をつぶすように手を叩いて見せて  コレデイイノ 21:49 (GM_san ) 商人「ただ、いつもならあの村長は、もっと余裕を持って雇っているんだけれどね」 21:50 (GM_san ) 商人「今回の発生は想定外だったらしい」 21:50 (Fennessy) 「待遇は良い感じだけれど〜、拘束日数が不明なせいもあるんでしょうね」 あら想定外 21:50 (GM_san ) 商人「早めに手を打ってもらえるとありがたいね」 21:50 (GM_san ) さて、商人の話から時系列をまとめるとこんな感じです 21:50 (Schnee ) ふむん 21:51 (Pall ) 細かくは現地いってから伺った方がいいのかねえ・・・ 準備が先になるけど 21:51 (GM_san ) 発生を確認→依頼を出す:〜2日目 21:51 (GM_san ) 依頼が止まり木亭に届く:4日目 21:51 (GM_san ) 冒険者たちが村に到着 :8日目(予定) 21:51 (GM_san ) 虫の本格発生開始   :9日目(予定) 21:51 (GM_san ) 収束までの虫退治   :〜11日目(予定) 21:51 (Pall ) よてい 21:51 (GM_san ) これは、例年からの予想に基づくものらしいです 21:51 (Schnee ) ほむほむ 21:51 (GM_san ) ということで、商人からは詳しい情報は引き出せません 21:51 (Ran ) 「発生までの猶予は1日か。良くこんな正確な予測が出来たま…。」 21:52 (GM_san ) 商人「たまたま、だろうね。運が良かった」 21:52 (Pall ) 「いつもどうやって退治?」 虫捕り網か! 21:52 (IRUM ) 早く行って早く着手すればそれだけ早く済むのかなー 21:52 (Pall ) はあい<これ以上 21:52 (Schnee ) はーい 21:52 (GM_san ) 早く行っても被害が減るだけで拘束期間は変わらない予定(予定 21:53 (IRUM ) おーん 21:53 (Schnee ) まぁそうだろうなぁ( 21:53 (Ran ) 「ま、冷えたビールはこの暑い中よく売れるからな。俺は飲めないけど、親父達のために頑張るか。」 21:54 (Fennessy) 移動の費用も相手持ちっていうし、乗物使って短縮する余地はありそうな? 21:54 (GM_san ) 商人「そうだね、よろしくお願いしたいんだけど、いいかな?」 21:54 (Schnee ) 「蝗害は、そこだけの、問題では、ないですからね。ええ、引き受けます」 21:54 (IRUM ) 「ここまで聞いたことだし、私は請けるが。」 21:54 (Pall ) 「ヲッ やるよ。ビール美味しい、飲めなくなる、ダメ、ゼッタイ」 21:54 (GM_san ) 早馬でいけば2日なので 21:54 (Fennessy) 「困ってるのなら良いわよ〜」 おきらく 21:55 (GM_san ) 冒険者の重装備をのせるとちょっと伸ばすのはきついかなーと 21:55 (GM_san ) バイクとかビーグル使うのは知らない( 21:55 (Pall ) とりあえずライダーさんとこで、馬借りていく。役に立つかは知らない 21:55 (Fennessy) ひょっとして役得で飲めちゃったりして、というのは心の中だけで (え 21:55 (Schnee ) かけぬけるー 21:56 (GM_san ) 商人「じゃあ、おねがいするよ。頑張ってね」 21:56 (IRUM ) のめるかもしれない、はイルムも考えてはいるなあw 21:57 (GM_san ) サカロス神の加護があらんことを、そう言って商人は次のお仕事に行ったのでしょうか、店を後にします 21:57 (Pall ) え。のめないの。ってなる 21:57 (Ran ) サカロスと聞いて(帰れ 21:57 (Pall ) あの人に頼んだら飲めそうだ!(こら<サカロス 21:57 (Schnee ) のまのまいぇい 21:57 (Fennessy) サカロス様ばんざ〜い (手を振り見送り 21:57 (GM_san ) では、移動になります 21:57 (Schnee ) はーい 21:57 (IRUM ) 今だけはサカロスを信仰します(ヒューレプリ 21:57 (IRUM ) はーい 21:58 (IRUM ) あ、お買い物とかは 21:58 (Pall ) さかろすさまてぃだんさまありがとう 21:58 (IRUM ) 大丈夫かしら?私はないけど。 21:58 (GM_san ) お弁当はベアトリスが日持ちするものを 21:58 (GM_san ) お買い物は今おねがいしますー 21:58 (GM_san ) それと、店の入口に馬車がとまっています 21:58 (GM_san ) 豪華6頭立て 21:58 (Schnee ) 買い物はー 21:58 (Pall ) 数多そうだし、MCクリスタル3点足すか。3個 21:59 (GM_san ) はーい 21:59 (Schnee ) MCC5を二個、MCC3を二個で 21:59 (Pall ) 幌付きか・・・(くわ 21:59 (Ran ) 「4日か…。」外を見て、脱いだ鎧を見て。 21:59 (GM_san ) あついですからね…マヂで 22:00 (Pall ) お日さん浴びれなくなるから、自前の馬でついてこう。ダメだったら馬車乗る 22:00 (Schnee ) 「熱中症には、気を付けましょう?」 22:00 (GM_san ) どうぞー 22:00 (GM_san ) ただ、4日走り続けるのはあれなので、たぶん途中で6頭のなかから入れ替えるのでしょう 22:01 (Ran ) MCC3*5 購入。7500G 22:01 (GM_san ) 予備も含めた6頭、大事 22:01 (GM_san ) ちなみに馬車は2台ですと、フレーバーですが一応 22:01 (Ran ) 「そうだな、水もたくさん持っていかねーと…。 22:01 (Fennessy) ひらめき眼鏡4000G、幸運のお守り2000G 貯金崩して購入。とうとう買う日が来たか…… (何 22:01 (GM_san ) はーい 22:01 (Pall ) じゃあ呼び馬を連れ立って追走してようか 22:01 (Ran ) お守り万歳。 22:02 (Fennessy) 今まで他の人に任せてきたのに (こら 22:02 (Pall ) ww 22:02 (Schnee ) おおぅw 22:02 (IRUM ) (今まで誰かがもってるし大体自分より修正高いから買っていない56kがここにいます 22:02 (GM_san ) 買い物終わったら、一応の隊列もおねがいします 22:03 *IRUM topic : イルム 22:03 (Pall ) ワスレテタ 22:03 *Schnee topic : イルム 3m シュネー 22:03 *Fennessy topic : イルム フェネ 3m シュネー 22:04 *Pall topic : イルム フェネ ぱる3m シュネー 22:04 (Ran ) 全てをかなぐり捨てて、今の親友の種族バレの原因になって済まない(136k並み感 22:04 (Ran ) 魔晶石も!装備も何もかも捨ててお守りを買うんだッ! 22:04 (Schnee ) はっはっは 22:04 (IRUM ) スナは買わないと嘘な構成だろうしw 22:05 (GM_san ) ランさんもお願いしまして 22:05 (GM_san ) 改めて前衛すごい 22:05 *Ran topic : 走 イルム フェネ ぱる3m シュネー 22:05 (Fennessy) 魔化とか旅行とかで貯金はしたいんじゃよ…… 22:05 (Pall ) 旅費がね・・・ 22:05 (GM_san ) さて、準備はよろしいでしょうかー? 22:05 (Fennessy) 場合によっては後ろ警戒で配置しても良いくらいの人数 必要があればだなあ 22:05 (Fennessy) 進行OK 22:05 (IRUM ) 私は大丈夫 22:06 (Schnee ) おkおkですよー 22:06 *Pall topic : 走 イルム フェネ 3m シュネー ぱる 22:06 (Pall ) じゃあ、こうだ  おけー 22:06 (GM_san ) では、多分大丈夫でしょう、出発です 22:06 (GM_san ) 馬車が動き出します 22:06 (GM_san )   22:06 (GM_san )   22:07 (GM_san ) 隼の止まり木亭>ビアの村 22:07 (GM_san )   22:07 (GM_san )   22:07 (IRUM ) どなどなどーなーどーなー 22:07 (GM_san ) 馬車に揺られること約4日、ふとあたりを見ると、広大な麦畑が広がっています 22:07 (Pall ) びぁ〜 22:07 (Schnee ) むぎむぎ 22:07 (GM_san ) よく見ると、麦畑の中には数人の農民が立って、見張りをしているようです 22:07 (GM_san ) そんな風景をしばらく眺めて、みなさんはビアの村の中心部に到着しました 22:07 (Pall ) 「ヲヲー。ひろーい」 22:07 (IRUM ) 「これだけの畑を…見事なものだな。」 22:08 (GM_san ) 村の建物が増えてきた辺りで馬車が止まります 22:08 (Ran ) 「黄金の絨毯爆撃って奴だな!」 22:08 (Ran ) 予測で変な物ついた( 22:09 (Schnee ) なんででてくるの( 22:09 (Fennessy) 「のどかに見えて、警戒態勢なのね〜」 そも魔物の出る世界だからというのもある 22:09 (GM_san ) 殲滅戦だ 22:09 (IRUM ) 絨毯爆撃はこれからされるんだろう(蝗的な意味で 22:09 (Schnee ) メテオする?( 22:09 (Pall ) FBで十分じゃない 22:10 (GM_san ) さて、そんなのんきな会話をしつつ村の中心に進んでいくと、 22:10 (Schnee ) 儀式メテオしたい(こら 22:10 (GM_san ) 井戸を中心として4方向に石で舗装された道が伸びており、平均的な農村よりお金があるのだなーという印象を受けます 22:10 (Ran ) 帰れ( 22:10 (Pall ) マルタゲFBをだね・・・ 22:10 (IRUM ) 破壊神アールさん 22:10 (GM_san ) そんな道の中心部、井戸からそう離れていない酒場に、なにやら村の男たちが集まっているようです 22:10 (Fennessy) 特産品で稼いでる 22:10 (Schnee ) マルタゲメテオー 22:10 (Pall ) 「ヲ? なになに」 22:10 (IRUM ) 「下手な街よりしっかりしているな。」 22:11 (Ran ) 賭け事してそう。 22:11 (Schnee ) 「物を、運ぶにも、道はしっかりと、していないと…」 22:11 (Fennessy) 「こんにちは〜」 朗らかに声をかけてみようではありませんか >男衆 22:12 (GM_san ) さて、そんな酒場からは、男たちの半分怒号のような話し合いの声がしています 22:12 (IRUM ) 「確かにそうだな。でもだからといってここまで整備できる村は珍しかろう。余裕がある証なのだろうな。」 22:12 (Schnee ) 酒のつまみで大論争か 22:12 (GM_san ) 声をかけられたことでみなさんに気づいた村人の中から、初老の男性が一人立ってこちらへやってきます 22:12 (GM_san ) 初老の男性「やあやあ、よく来てくれなさった冒険者さん」 22:13 (GM_san ) 初老の男性「立ち話もなんだ、まあ座ってくれや」 22:13 (Pall ) 「ヲッ コンニチハ」 22:13 (GM_san ) そういって皆さんを酒場の席へと案内します 22:13 (Fennessy) 「ふふ〜、はじめまして〜」 案内されたらのこのこと 22:13 (Schnee ) 「ありがとう、ございます」着いていこう 22:13 (GM_san ) 外は日差しが暑いですしね 22:13 (IRUM ) 促されるままホイホイとついていっちゃうんだ 22:14 (Ran ) 酒の席へホイホイと。 22:14 (Ran ) 「ふー、あちー。」ついてった 22:15 (Schnee ) 酒が飲める酒が飲める 22:15 (Pall ) 「ヲ。昼から酒盛り?」 こらあ 22:16 (IRUM ) 「流石酒で有名な村だけあるな。」内心わくわくはしている 22:16 (GM_san ) 初老の男性「さて、まずは自己紹介をしよう、私がこの村の村長で、君たちに依頼を出させてもらった者だよ」 22:17 (Fennessy) 名乗り返す、のは描写すると繰り返しになるので省きつつw 22:17 (Schnee ) うむ、省こう 22:17 (GM_san ) 村長「じゃあ、早速仕事の話をしようか」 22:18 (Fennessy) 「は〜い」 よろろです 22:18 (GM_san ) 村長「依頼書にも書いたけのだけれどねぇ、虫に悩まされていてねぇ」 22:18 (IRUM ) 「うむ、頼む。」 22:18 (GM_san ) 村長「急に大量発生するものだから困ったよ」 22:18 (GM_san ) 酒場に集まっている村人たちからも、「そうだそうだー」「やってらんねーぜ、ったく」などと聞こえてきます 22:19 (Pall ) 毎年どう退治してるのやら 22:19 (GM_san ) と、いうことで、会話は省きめで、村長さんや村人から、虫についての以下の情報をもらえます 22:19 (Schnee ) 「何処かから、移動して、来たのでしょうね。処理は、念入りに、しないと…」 22:19 (GM_san ) 虫について 22:19 (GM_san ) ・普段は大雨の降った年にのみ大量発生するはずだが、雨の降っていない今年、なぜか大量発生した 22:19 (GM_san ) ・そのためなんの対策もしておらず、実った麦をやられてしまっている 22:19 (GM_san ) ・また、今回発生した虫は例年発生しているものとは違う種類のようで、夜になると一斉に鳴きだす 22:19 (GM_san ) ・普段なら発生初日〜9日ほどで本格発生、長くても3日ほどで収束する 22:20 (GM_san ) こんなかんじだそうです 22:20 (Schnee ) ふーむ 22:20 (IRUM ) 「それは夜も眠れぬ日々が続いていそうだな。」 22:20 (Pall ) これを飲み開始ながら聞いたと(違う 22:20 (GM_san ) 大雨をもとに予想をしていたものが、予想が外れてまずいことになったかんじですね 22:21 (Schnee ) どういった泣き声か分かります?特徴から正体を推察していきたい 22:21 (Schnee ) 鳴き声 22:21 (GM_san ) きめてないですごめんなさい 22:21 (Pall ) むーしむしむしむし 22:21 (Pall ) 蒸し暑く五月蠅い 夜 22:21 (Schnee ) ああ、いえ。問題ないですよー。こう、まもちのきっかけにならないかなと思っただけなので 22:21 (GM_san ) 鳴くタイプの虫、蝗害を起こすバッタ系、こんな感じでしょうか 22:22 (Pall ) 捕まえたのとかいないかな 22:22 (Schnee ) キリギリス? 22:22 (GM_san ) 少々お待ちを、ウィキペディアカモン 22:22 (Fennessy) 「種類が違うっていうと〜、これまでの経験っていうのも、過信できない気がするわね〜?」 22:22 (Ran ) この虫、レイジィ鳴らしてくるぞ! 22:23 (Schnee ) 「場合によっては、大事かも、しれないですね」 22:23 (IRUM ) いたなあそういうカマキリ( 22:23 (GM_san ) トノサマバッタくらいなかんじで 22:23 (Schnee ) ほむん 22:23 (GM_san ) 例年は多分サイクロンローカスツ 22:23 (Fennessy) わあ( 22:23 (GM_san ) の、小規模なもの 22:23 (IRUM ) (サイクロンローカツスは)ヤバイですよ! 22:23 (GM_san ) 対策をしておくので被害は少ないのです、たぶん 22:23 (Schnee ) サイクロン! 22:24 (Ran ) 例年はサイクロンローカスツ。今年は変化球でサイクロンロースカツ。 22:24 (IRUM ) うまそう(こなみ 22:24 (Pall ) ぢる・・・ 22:24 (Schnee ) サイクロンヒレカツ 22:24 (GM_san ) 村の名産、サイクロンロースカツ 22:24 (Schnee ) ふーむ 22:24 (Fennessy) えーと、時系列として既に発生済、で良いのかしらこれ? 22:24 (IRUM ) 「して、虫退治とはどのようにして行えばよいのだ?」 22:24 (Ran ) 近くの別の村がやられたんでない。 22:25 (GM_san ) 本格発生はまだですが、 22:25 (Fennessy) 本格的には明日以降って感じ? 22:25 (GM_san ) 小規模な発生を繰り返しているので、例年ならそろそろ(明日)本格発生かなという感じで 22:26 (Ran ) ダム崩壊的な感じに。 22:26 (Schnee ) 取りあえず少数発生してる分を発見して情報入手、それを踏まえ行動なのかな 22:26 (Fennessy) 発生自体はしてるのなら探せばサンプル見つかるのかなー的な あるいは村の人が駆除したぶんとかでも良いですしー 22:26 (GM_san ) 村長「ほかの冒険者さん達は剣を振り回して戦っておったのう」>虫退治の方法 22:27 (GM_san ) サンプル以外で聞きたいことがある方がいれば、そちらを先にお答えします 22:27 (IRUM ) 「ああ、いやまあそれは私達も多分そうせざるを得ないんだろうが…。基本的に来たものを倒しておけばよいのか?」 22:27 (GM_san ) なければ、すぐに見ることができるでしょう( 22:27 (Pall ) とりあえず見ますか? 22:27 (Schnee ) 見てから考えよう 22:28 (Fennessy) かなあ、とりあえず 22:28 (GM_san ) 村長「そうしてもらえるとありがたいのう」来たものを倒してくれればいいです 22:28 (GM_san ) なければ進みますがー? 22:28 (Schnee ) どぞどぞー?分かるところを見てから考えるので 22:29 (GM_san ) では 22:29 (GM_san ) 皆さんが酒場で話していると、遠くからカンカンカンカンと金属音がしました 22:29 (GM_san ) そして村人たちが、「きたか…」「やってやる…」などとざわつき始め、酒場を出て音のした方へと走っていきました 22:29 (IRUM ) <カンカンカンカン <バンサンカン 22:29 (Schnee ) 駆逐してやる… 22:29 (Pall ) みるってそういう・・・<襲撃 22:29 (Schnee ) あー( 22:30 (GM_san ) そういうです 22:30 (IRUM ) デショネー 返答ありがとうございます<問い 22:30 (GM_san ) サンプル持ちに行く暇など無かった 22:30 (Pall ) 確かに見ることはできたなw 22:30 (GM_san ) 村長「そんなこと言っている間に虫達が現れたようだね、さっそくたのむよ」 22:30 (GM_san ) そう言って村長も立って、皆さんをうながしながら音のした方へと走っていきます 22:30 (Fennessy) まあ本格的にはまだだろうというのは変わらない? とすれば 今のうちには違いない 22:30 (IRUM ) 「行くか。」武器を背負って走る 22:31 (Schnee ) 「行きましょう。被害は、少ない方が、いいです」 22:31 (Fennessy) 「何でもやってみるものよ〜」 ひょいひょいとついていきませう 22:31 (GM_san ) では場面転換 22:31 (GM_san )   22:31 (GM_san )   22:31 (GM_san ) ビアの村:酒場>ビアの村:畑 22:31 (GM_san )   22:31 (GM_san )   22:32 (GM_san ) 音のした畑の方へ走っていくと、なにやら黒いものが蠢いており、村人たちが必死にそれを追い払っています 22:32 (GM_san ) 黒いそれは象程度の大きさで、それの通ったあとの麦は、葉ごと無残に食い尽くされているようです 22:32 (Schnee ) 「これは…ひどいですね」 22:32 (Pall ) 馬はジャマなので 証仕舞 22:32 (Schnee ) でけぇ 22:32 (GM_san ) 村長が叫びます「みんな場所を開けろ!冒険者さん達がやってきたぞ!」 22:32 (Pall ) でかい 22:32 (GM_san ) ということで戦闘開始です 22:32 (Schnee ) はーい 22:32 (IRUM ) 「あれが全部虫というわけか…。」 22:32 (IRUM ) はいー 22:32 (Ran ) 「多いな…。」 22:33 (GM_san ) まずはまもちと先制を 22:33 (IRUM ) オール平目につき基本的にお任せの構え 22:33 (Schnee ) 目標値幾つかなぁ取りあえず行ってみよう 22:33 (Fennessy) まもちよろー 22:33 (Schnee ) 2d6+8+1 まもちっち 22:33 (Dice_San) Schnee -> 2d6+8+1 = [2,1]+8+1 = 12 22:33 (Schnee ) てへぺろ 22:34 (GM_san ) 基本的に目標の開示は無しで 22:34 (Schnee ) はーい 22:34 (Fennessy) 2d6 まあ平目も振るさね まもち 22:34 (Dice_San) Fennessy -> 2d6 = [5,4] = 9 22:34 (Ran ) d ひらまも こうなったら6ゾロするしかあるメェ 22:34 (Dice_San) Ran -> d = [4,1] = 5 22:34 (Pall ) 2d6 食える蟲? 22:34 (Dice_San) Pall -> 2d6 = [4,1] = 5 22:34 (Schnee ) B技能の出目が低い事に定評のあるPL 22:34 (IRUM ) d 一応振るか 22:34 (Dice_San) IRUM -> d = [5,2] = 7 22:34 (GM_san ) 一応シュネーさんで知名度抜けました 22:34 (Schnee ) せふせふ 22:34 (GM_san ) では、データを 22:34 (IRUM ) 流石シュネー君 22:35 (Schnee ) シュネーアイは鋭い 22:35 (Pall ) さすシュ姐 22:35 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3245.txt 22:35 (IRUM ) シュネー君は女の子だった・・・? 22:35 (IRUM ) あ 22:35 (GM_san ) 文字化けます? 22:35 (IRUM ) 文字化けしてます 22:36 (Schnee ) 化けてる 22:36 (Fennessy) 自分はエンコード変更で見れるのでって他が見えなければ意味はない 22:36 (Ran ) だって、シュネーの彼女、コンヴァ習得したリルズプリだぜ…? 22:36 (Schnee ) うん( 22:36 (Ran ) 察して差し上げろ。 22:37 (Fennessy) あらあらうふふ 22:37 (GM_san ) これは…全データ文字コード変更か… 22:37 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3246.txt 22:37 (GM_san ) どうでしょう 22:37 (Fennessy) おつです 22:37 (Pall ) シュネーくんが女の子に化けてるって読み取ってしまった 22:37 (Schnee ) お、見えますー 22:37 (GM_san ) 今回は4部位となります 22:38 (Pall ) ぷち 22:38 (Schnee ) ぷち 22:38 (IRUM ) ぷち 22:38 (Schnee ) 結構な数の群れ 22:38 (Fennessy) 潰してる音みたい (素 22:38 (GM_san ) では、先制もどぞです 22:38 (Ran ) 食い尽くすの中身は改造元と同じでいいのかしら。 22:38 (GM_san ) そうですね 22:38 (Fennessy) 2d6+8 せんせー 22:38 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 22:39 (Fennessy) 距離提示お願いしますわあ 22:39 (Ran ) 1d*(HP/10)か 22:39 (GM_san ) あ、はーい 22:39 (Schnee ) ふむふむ 22:39 (Ran ) d+7 先制 22:39 (Dice_San) Ran -> d+7 = [4,6]+7 = 17 22:39 *GM_san topic : 蟲 5m 走 イルム フェネ 3m シュネー ぱる 22:39 (Ran ) 金属鎧着てこの速さである。 22:39 (GM_san ) 早い 22:39 (Fennessy) まあ先制はペナないし( 22:40 (Schnee ) しゅばば 22:40 (GM_san ) では、はじめますー 22:40 (Fennessy) はーい 22:40 (Ran ) ・・・ 22:40 (GM_san )   22:40 (Ran ) 良いのか。乱戦エリアだから。 22:41 (GM_san ) [vsぷちかつ] 22:41 (GM_san )   22:41 (Pall ) カツっていっちゃった 22:41 (GM_san ) [1R先攻:PC] 22:41 (GM_san )   22:41 (Pall ) ひとくちかつのむれ 22:41 (GM_san ) どぞ 22:42 (IRUM ) 動きます 22:42 (GM_san ) かもん 22:43 (Ran ) 薙げー 22:43 (IRUM ) ☆練技 熊、猫使用→自前のMPより 薙ぎ払いT宣言 して走りますが…この能力だと移動した瞬間に乱戦入りよね? 22:43 (Schnee ) 全員乱戦内部か( 22:43 (GM_san ) ですかね 22:44 (IRUM ) では 22:44 (GM_san ) 乱戦スタート、選考なら美味しかった 22:44 *IRUM topic : 【蟲 イルム】 5m 走 フェネ 3m シュネー ぱる 22:44 (IRUM ) さしあたりこうなって 22:44 (GM_san ) 先攻 22:44 (IRUM ) ぷちかつABCに薙ぎ払い ハルバード振 22:44 (IRUM ) 2d+11+1+1 めいちゅー 22:44 (Dice_San) IRUM -> 2d+11+1+1 = [4,1]+11+1+1 = 18 22:44 (GM_san ) 固定値で 22:45 (GM_san ) ひっとです 22:45 (IRUM ) ギリ当たりか 22:45 (Schnee ) シュネー君防護点10だから堅い方 22:45 (IRUM ) r40+11+2+2+1+1+2@11**3 ABC順 威力 22:45 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2@11 = [5,5:11]+11+2+2+1+1+2 = 30 22:45 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2@11 = [3,4:9]+11+2+2+1+1+2 = 28 22:45 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2@11 = [6,6:13][4,5:11]<クリティカル>+11+2+2+1+1+2 = 43 22:45 (GM_san ) 残念、20までだ! 22:45 (IRUM ) 知ってた 22:45 (Ran ) 回り損。 22:45 (Schnee ) つらい 22:45 (GM_san ) というわけで、1〜3が20うけです 22:45 (Fennessy) まあないよりはw 22:46 (IRUM ) 「こう多いと当たっているかも判断はつきかねんな…!」 22:46 (IRUM ) さて、私は終わりですー 22:46 (GM_san ) つぎのかたー 22:47 (Schnee ) 前衛ごっごですよー? 22:47 (Ran ) 「武器見てみればわかる事だろ?虫がこべり着いてるぜ。」 22:47 (Ran ) こっち殴ろう。 22:47 (GM_san ) ザワザワザワザワ 22:48 (Schnee ) 「狙いは…つけにくそうですね」 22:48 (Ran ) 乱戦に取り込まれ 22:48 (GM_san ) はーい 22:48 *Ran topic : 【蟲 イルム 走】 5m ェネ 1m ここまで乱戦 2m シュネー ぱる 22:48 *Ran topic : 【蟲 イルム 走】 5m フェネ 1m ここまで乱戦 2m シュネー ぱる 22:48 (IRUM ) 「…あんまりいい気はしないな。」<武器に虫 22:49 (Ran ) ☆猫 パラミスB>1 22:49 (Fennessy) ん 4部位*2mで半径8mの乱戦でなかったか 22:49 (Ran ) 3部位化と思ったスマヌ。 22:50 (Ran ) 2d+10+1**2 両手はしない。鎧抜きだ。 22:50 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [3,6]+10+1 = 20 22:50 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [5,6]+10+1 = 22 22:50 (Ran ) 何だこいつ。 22:50 (GM_san ) あたるー 22:51 *GM_san topic : 【蟲 イルム 走】 5m フェネ 3m シュネー ぱる 全員乱戦内 22:51 (Ran ) r10@10+9**2 22:51 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [3,3:3]+9 = 12 22:51 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [1,4:2]+9 = 11 22:51 (Fennessy) おまえらみんな乱戦な! 22:51 (GM_san ) 1が落ちます 22:51 (Schnee ) ひえっ 22:51 (Schnee ) せふせふ 22:51 (GM_san ) 乱戦も縮小です 22:51 (Fennessy) はーい 22:52 (Schnee ) 逃げ伸びた 22:52 (Ran ) ビートル覚えてたのでかけておいて、終了。 22:52 *GM_san topic : 【蟲 イルム 走】 5m フェネ 1m ここまで乱戦 2m シュネー ぱる 22:52 (GM_san ) つぎのかたー 22:52 (Ran ) 「・・・」拳なので直に潰した感覚。 22:53 (GM_san ) ザワザワザワザワ(羽音もうるさい 22:53 (Pall ) 1匹ずつやったら残るなあ・・ 仕方ないか つぎゆき 22:54 (GM_san ) どぞー 22:55 (Pall ) 乱戦inして、牽制攻撃。 右にリッパー 左にスリング リッパー3枚刃で234対象 スリングは4対象 22:56 (GM_san ) 全体攻撃だと 22:56 (Schnee ) しゅばばばば 22:56 (Fennessy) 手数が正義の相手だなあ 22:57 (Pall ) 2d6+11**3 りぱー 22:57 (Dice_San) Pall -> 2d6+11 = [2,4]+11 = 17 22:57 (Dice_San) Pall -> 2d6+11 = [5,4]+11 = 20 22:57 (Dice_San) Pall -> 2d6+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 22:57 (Pall ) すっぽぬけ 22:57 (GM_san ) おめです 22:57 (Fennessy) おめー 22:57 (IRUM ) oh 22:57 (Schnee ) おおう 22:57 (Pall ) 2d6+11 スリング>4 22:57 (GM_san ) 3のみひっとで 22:57 (Dice_San) Pall -> 2d6+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23 22:57 (GM_san ) おおぅ 22:57 (IRUM ) 極端だなあ( 22:58 (GM_san ) スリングひっとで 22:58 (Pall ) r5@9+16 りっぱー3のみの 22:58 (Dice_San) Pall -> Rate5@9+16 = [6,3:4][4,4:3]<クリティカル>+16 = 23 22:58 (Schnee ) どごぉ 22:58 (GM_san ) 無駄に回る 22:58 (GM_san ) 20点頂いて落ちます 22:58 (Pall ) r12@11+16 スリング4 22:58 (Dice_San) Pall -> Rate12@11+16 = [3,2:2]+16 = 18 22:59 (GM_san ) 18そのままいただきです 22:59 (Pall ) 手抜きが過ぎたおわり 22:59 (Fennessy) じゃあ4番手ー 22:59 (GM_san ) かもんでー 22:59 (Fennessy) 手番開始で乱戦参加 22:59 (Fennessy) 猫MP3 opタゲサMP2 22:59 (Fennessy) とくにいみのない鎧貫き 23:00 (Pall ) 3枚刃がすっぽぬけて、乱戦内の誰かさんへ(飛んでかない 23:00 (IRUM ) <さく 23:00 (Fennessy) 2d6+10+2**2 蹴り2連>虫2 23:00 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+10+2 = [3,1]+10+2 = 16 23:00 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+10+2 = [1,2]+10+2 = 15 23:00 (Fennessy) なにこの 23:00 (GM_san ) 当たらない 23:00 *Pall topic : 【蟲 イルム 走 ぱる】 5m フェネ 1m ここまで乱戦 2m シュネー 23:00 (Fennessy) まあ他に命中上げるものないし おわり 23:00 *Pall topic : 【蟲 イルム 走 ぱる フェネ】 6m ここまで乱戦 2m シュネー 23:01 (IRUM ) シュネー君は待機かな 23:01 (Schnee ) かなぁ。動いてもあまり意味がなさそう 23:01 (Fennessy) 「あらあら〜? 散ってしまって駄目ね〜」 駄目ねじゃない 23:01 (Schnee ) そっと待機で。行動終わり 23:01 (Pall ) その時シュネー君の足元に。。っ 23:01 (GM_san ) では 23:01 (Pall ) 「ヲッ 当てにくい ちいさい」 23:01 (Schnee ) 「迂闊に、手は、出せない…というより…。温存しておかないと…?」 23:02 (GM_san )  ] 23:02 (GM_san ) [1R後攻:魔物 23:02 (GM_san )   23:02 (GM_san ) 動ける! 23:02 (GM_san ) まずは合流と分散 23:02 (Pall ) ふりーず 23:02 (Pall ) ずももも 23:02 (GM_san ) #15+17 23:02 (Dice_San) GM_san -> 15+17 = 32 23:02 (GM_san ) #32/2 23:02 (Dice_San) GM_san -> 32/2 = 16 23:03 (GM_san ) そして食い尽くす 23:03 (GM_san ) 1d4 とぴじゅん 23:03 (Dice_San) GM_san -> 1d4 = [4] = 4 23:04 (GM_san ) 攻撃の当たらなかったフェネさんへ 23:04 (IRUM ) 的確に薄いところへ行く 23:04 (Schnee ) もぐもぐ 23:04 (Pall ) ウマソウナノガイル 23:04 (GM_san ) 1d6*2 23:04 (Dice_San) GM_san -> 1d6*2 = [3]*2 = 6 23:04 (GM_san ) 6点物理ダメージ必中です 23:05 (Fennessy) それすら弾けないのよね 3点 23:05 (GM_san ) 続いて部位4 23:05 (Pall ) われらはかるいですから 23:05 (IRUM ) プラーは仕方ない。隣にいる金属鎧プラーは知らん。 23:05 (GM_san ) 1d3 トピ順 23:05 (Dice_San) GM_san -> 1d3 = [3] = 3 23:05 (IRUM ) 的確に薄いところへ( 23:05 (GM_san ) ぱるさんへ 23:05 (Pall ) おのれ 23:05 (GM_san ) 1d6*2 23:05 (Dice_San) GM_san -> 1d6*2 = [6]*2 = 12 23:05 (Schnee ) 薄着を狙う 23:05 (Fennessy) ありゃ 23:05 (GM_san ) mgmg 23:05 (IRUM ) しかも最大打点 23:05 (Pall ) ぎょ 食い破られる 23:05 (Ran ) どうも、金属鎧プラーです。 23:06 (GM_san ) 必中物理12点どぞです 23:06 (GM_san ) こちら終了 23:06 (Pall ) 魔天ならはじくのに。10発 23:06 (GM_san )   23:06 (GM_san ) [2R先攻:PC] 23:06 (GM_san )   23:07 (GM_san ) 君たちのターンだ! 23:07 (IRUM ) では動きます 23:07 (GM_san ) どぞー 23:07 (Pall ) 「ヲヲヲ〜ッ タイ、イタイ ッ イタイ」 めっちゃ群がられた 23:07 (IRUM ) 薙ぎ払いT宣言 ぷちかつのCDかな?残り2部位にハルバード振で攻撃 23:08 (GM_san ) かもん 23:08 (IRUM ) 2d+11+1+1 命中 23:08 (Dice_San) IRUM -> 2d+11+1+1 = [4,4]+11+1+1 = 21 23:08 (GM_san ) ひっとでー 23:08 (Ran ) まわせー※ 23:08 (Schnee ) ごりっ 23:08 (IRUM ) r40+11+2+2+1+1+2-3@11**2 今度は忘れず 威力 23:08 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2-3@11 = [1,4:6]+11+2+2+1+1+2-3 = 22 23:08 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2-3@11 = [1,1]<自動的失敗> 23:08 (IRUM ) おいコラ 23:08 (GM_san ) おおぅ 23:08 (GM_san ) 2が沈む 23:08 (IRUM ) 「く、手が滑った!」 23:09 (Schnee ) おおぅ 23:09 (GM_san ) ザワザワザワ…(少し静かに 23:09 (Ran ) 「カバー!」なぐるぞい 23:09 (GM_san ) かもんです 23:09 (IRUM ) 私終わりで、くーしまらんなあ 23:09 (Ran ) 2d+10+1**2 追加攻撃! 23:09 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [6,6](6ゾロ)+10+1 = 23 23:09 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [1,1](1ゾロ)+10+1 = 13 23:09 (Ran ) 何だこれは(まがお 23:09 (GM_san ) 極端 23:09 (Pall ) わろた 23:09 (Schnee ) おおぅ 23:09 (Fennessy) みんなかせぐなー 23:10 (GM_san ) 1発ひっとで 23:10 (Ran ) r10@10+9 23:10 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [2,5:3]+9 = 12 23:10 (GM_san ) 12てん、4点残ります 23:10 (Ran ) 「わるい!俺も無理だった!」 23:11 (GM_san ) ザワ…ザワ… 23:11 (Pall ) ファネさんの おーばーきるを 23:11 (Pall ) そして名前間違ったさ 23:11 (Fennessy) じゃあ後詰いるし無消費でいくわ 23:11 (Schnee ) あいあい 23:11 (GM_san ) かもんでー 23:12 (Fennessy) 2d6+12**2 宣言なし イジグリぱんち>虫4 23:12 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+12 = [6,5]+12 = 23 23:12 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+12 = [6,2]+12 = 20 23:12 (Fennessy) だろうとおもったよ 23:12 (GM_san ) ひっとひっと 23:12 (Fennessy) r0+10@12**2 23:12 (Dice_San) Fennessy -> Rate0+10@12 = [5,6:4]+10 = 14 23:12 (Dice_San) Fennessy -> Rate0+10@12 = [1,2:0]+10 = 10 23:12 (IRUM ) 当たらないよりは当たるほうがいい、いいんだ 23:12 (GM_san ) いっぱいやられました 23:12 (Pall ) いっぱいてに 23:13 (Schnee ) べしべし 23:13 (GM_san )   23:13 (GM_san ) [戦闘終了] 23:13 (Fennessy) 「はぁ〜、掴まないといけないなんて」 しょんぼりぶちぶち 23:13 (GM_san )   23:13 (GM_san ) さて、村人たちが一生懸命追い払っていた虫を、冒険者たちはものの20秒で追い払ってしまいました 23:13 (Schnee ) 「大丈夫、でしたか?」 23:14 (Pall ) 「ヲ?  終わり??」 23:14 (GM_san ) 村人A「ああ、大丈夫だ。」 23:14 (IRUM ) 「武器を洗わねばな…。あまり見ていて気分のいいものではない。」 23:14 (GM_san ) 村B「さすが冒険者さんたちだな!」 23:14 (GM_san ) と、いうことで 23:15 (Fennessy) 命中に猫抜けてたけれどそんなのどうでもって出目だ (ためいき手を拭き 23:15 (GM_san ) ここから少々ダイジェスト 23:15 (Pall ) うす 23:15 (Schnee ) はーい 23:15 (Ran ) 「まだまだいるんだろうな・・・。」体に着いた虫をはがしてはぽいぽい 23:15 (GM_san ) 戦闘が終わると、村長さんから、まだこれは本格発生のレベルではないということを聞きます 23:15 (Pall ) そういえば夜が本戦ぽいですな 23:15 (GM_san ) 本格発生なら、この100倍はいると 23:16 (GM_san ) その後も、最初のものより小さいものの、十分に数の多い虫の群れを退治して、日が暮れていきました 23:16 (Pall ) このきぼはめらぞーまではない、めらだ 23:16 (GM_san ) 具体的には、部位3とか部位2のをいくつか倒しました 23:16 (Fennessy) はーい 23:16 (Schnee ) ほうほう 23:16 (GM_san ) 経験点にはならない。 23:16 (Pall ) リッ刃回収 せっとしまつ 23:16 (IRUM ) 枠外 23:16 (GM_san ) さて、時間はとんで夕暮れ時 23:17 (GM_san ) 村長「冒険者のみなさん、お疲れ様でした。明日からもよろしく頼みますぞ」 23:17 (GM_san ) 村長「夜はやつらも、うるさいだけで襲ってはきませぬので」 23:17 (GM_san ) 村長「ごゆるりとお休みくだされ」 23:17 (IRUM ) 「それはそれで対処に困るな…。」 23:17 (GM_san ) 村長「さて、昼間説明できなかった宿はこちらで、食事は時間になったら出てくるでしょう」 23:18 (Fennessy) 暗視ないしね (え <夜 23:18 (Schnee ) 「ありがとう、ございます」 23:18 (GM_san ) 村長「まあ、そうですなぁ」>困る 23:18 (Schnee ) 見えぬぇ 23:18 (GM_san ) 村長「それと、これを使ってくだされ」 23:18 (GM_san ) そういって 23:18 (Ran ) 夜行性。 23:18 (Pall ) ごはん、はやく、ねちゃうぅぅ   (こてん 23:18 (GM_san ) 救命草*10、魔香草*5、薬師道具セット、をくれます 23:18 (Ran ) それいゆw 23:18 (Schnee ) わーい 23:18 (IRUM ) ソレイユは仕方ない 23:19 (GM_san ) 寝ての回復も可能ですけどね 23:19 (Fennessy) てあつい 23:19 (GM_san ) 村長「これ以上は出せませぬ、必要であれば村の雑貨屋でお買い求めくだされ」 23:19 (GM_san ) わっはっはと笑いつつそう言うと、 23:19 (Ran ) 「おーサンキュー。 23:19 (IRUM ) 「助かる、感謝する。」 23:19 (Ran ) 」シュネーにパス。 23:19 (Pall ) さっきの戦闘後、光合成して回復してそうだなあ 23:19 (Schnee ) 受け取りましてー 23:20 (GM_san ) 村長「なになに、この程度のこと、ビールに比べれば安いんもんですよ」 23:20 (Fennessy) 「村人さんも慣れてるというか〜、色々気配りしてくれるのね〜」 23:20 (Schnee ) 睡眠で回復します?それとも今かしら 23:20 (GM_san ) どちらでもです 23:20 (Pall ) 3時間寝れれば・・・寝れれば 23:20 (GM_san ) 夜なにもないとは言いませんが 23:20 (GM_san ) あるとも言いませんが 23:21 (Ran ) 「毎年って言って行ってたしな。」 23:21 (Fennessy) まあ雇われた身としては言われたこと鵜呑みにするのでなく夜間も警戒に当たる姿勢を見せるくらいは大事な気がする 23:21 (IRUM ) さもありなん 23:21 (Schnee ) じゃあ交代で眠りつつ回復か 23:21 (Fennessy) で良いかなーと 23:21 (Pall ) そうそう、けいかいだいじ(ぐー) 23:21 (GM_san ) 村長「では、私はそろそろ。ゆっくりとお休みくだされ」 23:21 (Fennessy) スカは別れるとして、あとはお好みな感 23:21 (GM_san ) 村長は行ってしまいました 23:21 (Schnee ) ほいさっさ 23:21 (Fennessy) 「は〜い、また明日〜」 手を振り 23:22 (Schnee ) じゃあ先かな(気分 23:22 (IRUM ) ランとフェネでわかれるとして 23:22 (Ran ) 大半が前衛だ。 23:22 (IRUM ) 1d2 どっちにつくべか 23:22 (Dice_San) IRUM -> 1d2 = [1] = 1 23:22 (Pall ) 先に寝てしまった気分(起こせ 23:22 (GM_san ) ちなみに皆さんは今、宿として割り当てられた空き家の前にいますと一応 23:23 (Schnee ) ふむむん 23:23 (IRUM ) 金属鎧組が一緒になるのはちょっと無駄遣いな気がせんでもないが、うーん 23:23 (GM_san ) もう少しで食事ですので、その描写が終わり次第夜間警戒する方たちはどうぞ 23:23 (Schnee ) はーい 23:23 (GM_san ) 眠れない村人たちが夜間も見張ってますけどね( 23:24 (GM_san ) 夜うるさくて、昼間寝てる人も多い 23:24 (Ran ) 代わりにシュネーに薄着組についてもらえればよかろ。 23:24 (Fennessy) ますます冒険者だけ夜通し寝こけてるわけにいくまいよ( 23:24 (Schnee ) あいあい 23:24 (IRUM ) パルはどうする?寝かしとく? 23:24 (Fennessy) なんか微妙だけれど 自分は後番になってるのかなこれ 23:24 (Pall ) うとうと・・・・ご、ごはん・・・ 23:25 (Ran ) あ、ここアウェポ買えます? 23:25 (GM_san ) 一通りのものは揃ってます 23:25 (Ran ) じゃああうぇぽ2本買っておきます。ちゃりん。 23:25 (IRUM ) 今のところ 先発:イルムラン 後発:フェネシュネ って感じかな? 23:25 (GM_san ) マギスフィアとか専門的なものは怪しい程度で 23:25 (Schnee ) ほいほい 23:25 (GM_san ) どぞー 23:26 (GM_san ) さて、進めて大丈夫ですか? 23:26 (Pall ) 寝ていいなら遠慮なく寝ちゃうよっ (遠慮しろ 23:26 (Schnee ) 大丈夫ですよー 23:26 (GM_san ) ではー 23:26 (IRUM ) おkっす 23:26 (GM_san ) しばらくすると隣の家から、“平均的な農民が食べているものと比べれば”豪華な食事が届けられました 23:26 (Fennessy) PCは周辺把握がてらみみたんとかしてるかもですけれど、特になければ特になしで 23:26 (GM_san ) そしてビールもついています 23:26 (Ran ) バターの付いたパン。 23:27 (GM_san ) 耳:虫がうるさい 23:27 (GM_san ) こんなんで 23:27 (IRUM ) これから夜警ゆえ酒は控える 23:27 (Pall ) ああ、ごうかなごはんが・・・むしうるさい、みゃな(寝ている 23:27 (Ran ) 敵襲中かな?(錯乱 23:27 (Schnee ) ミーンミンミン 23:27 (GM_san ) 毎食ビール付きの職場です( 23:28 (IRUM ) なんていい職場なんだ 23:28 (GM_san ) フランスとかの、ワイン的な感じで飲んでる 23:28 (Ran ) ガンによる退職多そう。 23:28 (GM_san ) さて、食事終わりましていろいろとばします 23:29 (Fennessy) 水代わりに飲む 酔いペナ入らない程度に (えー 23:29 (Pall ) ごはんのこしておいて、あさにたべるから、ぐー 23:29 (GM_san ) いろいろあって、夜です、そこら中で虫が鳴いています。うるさいです 23:29 (GM_san ) が、疲れているあなた達の眠りを妨げることはできません、眠る人はそのまま眠ってしまうでしょう 23:30 (GM_san )   23:30 (GM_san ) 村に到着して2日目 23:30 (GM_san )   23:30 (GM_san ) 何事もなく朝になりました 23:30 (IRUM ) つつがなく朝を迎えた。 23:31 (GM_san ) えと、ここからまたダイジェストでいきますので 23:31 (Pall ) 「ゴハーン!」ヲヲッヲヲヲッ! 23:31 (Schnee ) 護衛成功(違う 23:31 (Pall ) はあい(鎮静 23:31 (GM_san ) 少し長くなってしまうので申し訳なく、と先にあやまっておいて 23:31 (Schnee ) はーい 23:31 (Fennessy) ぷち怪我してたわけですがー寝て回復しましたので 23:31 (GM_san ) RPとか適当に挟んでください 23:31 (GM_san ) では、いきます 23:31 (GM_san ) 村に到着して2日目の朝です 23:31 (GM_san ) また隣の家から食事が運ばれてきます 23:31 (GM_san ) お昼の分のお弁当付きです 23:31 (GM_san )   23:31 (GM_san ) そしてお仕事です 23:32 (GM_san ) 今日も、昨日と同じ程度か少し少ないくらいの虫を倒します 23:32 (GM_san )   23:32 (GM_san ) そしてまた夜が来ます 23:32 (GM_san ) 昨日に引き続きうるさい虫の声の中、みなさんは眠りにつくことができます 23:32 (GM_san )   23:32 (GM_san ) 村に到着して3日目 23:32 (GM_san )   23:32 (GM_san ) 村に到着して3日目の朝です 23:32 (GM_san ) またまた隣の家から食事が運ばれてきます 23:32 (GM_san ) これもお昼の分のお弁当付きです 23:32 (GM_san ) そしてまたお仕事です 23:32 (GM_san ) 今日も、昨日や一昨日と同じ程度の虫を倒します 23:32 (GM_san ) 遠くに、じゃれ合いながら走っていく子供のような影を見ます、今日も虫以外は平和な時間が流れます 23:32 (GM_san ) そして夜は来ます 23:32 (GM_san ) はたまた引うるさい虫の声の中、みなさんは眠りにつきました 23:33 (GM_san )   23:33 (GM_san ) 村に到着して4日目 23:33 (GM_san )   23:33 (IRUM ) かゆ うま 23:33 (GM_san ) 村に到着して4日目の朝です 23:33 (GM_san ) またまた隣の家から食事が運ばれてきます 23:33 (GM_san ) これまたお昼の分のお弁当付きです 23:33 (GM_san ) そしてまたお仕事です 23:33 (GM_san ) が、今日の午後はいつもと違いました 23:33 (Ran ) クローズでダイス振ってるんだろうかこれ( 23:33 (Pall ) 「・・・ヲ?」 23:33 (GM_san ) 午後からスタートとなります 23:33 (Ran ) 「今日の飯は何だろうな。…ん?」 23:34 (GM_san ) 食事を取ろうとしている皆さんのもとへ、村長さんが、一人の狩人風の人物を連れてあなたたちのもとへやってきます 23:34 (GM_san ) コピペと今書いたので文がかぶった 23:34 (Schnee ) 「中々…終わり…ませんね」 23:35 (IRUM ) 「そうだな。数が減っているといいのだが、こう続くと気も滅入るというものだ。」 23:35 (GM_san ) 村長「今日もお仕事ありがとう、食事前ですまないが少し話があってきたんだ、いいかね?」 23:35 (Fennessy) 「出てきては潰す、ってやり方だと、根絶に時間がかかるのは仕方ないと思うのよ〜。と、何かしら〜」 23:36 (Schnee ) 「何で、しょうか?」 23:36 (GM_san ) 村長「実はね、私はどうにもおかしいと思っていたんだ。いつまでたっても虫が本格発生しない」 23:36 (GM_san ) 村長「それ自体はいいことだ、だが、虫の襲撃が止むわけでもない」 23:36 (GM_san ) 村長「そこで村一番の狩人に、虫のやってくる方向を調べてきてもらったんだ」 23:36 (IRUM ) 見て来いカルロ 23:36 (Pall ) そして骨になって帰って 23:36 (GM_san ) レンジャー6,シュータ5くらいと適当に設定 23:37 (Schnee ) 中々 23:37 (Fennessy) 名高い狩人一歩手前 23:37 (GM_san ) 狩人「ということで、私が調べてきた」 23:37 (GM_san ) 狩人「虫のやってくる村の北側、1時間ほどいったところに森がある、その森の中をさらに4時間ほど進んだところにそれはあった」 23:38 (GM_san ) 狩人「それは、木で作られた迷宮とでも言おうか、その中から虫が湧いてくるところを私は見たんだ」 23:38 (Schnee ) ほうほう 23:38 (GM_san ) ということで、狩人からの情報をまとめるとこうなります 23:38 (GM_san ) ・もとは、地面に日が当たる程度の密度で木がはえる森だったところに突然あらわれた 23:38 (GM_san ) ・一部だけ木の密度が周囲の10倍ほどになっている 23:38 (GM_san ) ・が、一部だけ通路のようにひらけており、中に続いていた 23:38 (GM_san ) ・内部は同じような景色が続いており、迷いやすくなっているようだった 23:39 (GM_san ) 狩人は、入口少し入った辺りでやばいと感じて帰ってきたようです 23:39 (Schnee ) ふーむ 23:39 (Pall ) まっけーん? 23:39 (Schnee ) なのかなぁ 23:39 (GM_san ) ↓ここから本編 23:40 (IRUM ) ひたすら虫呼び出す魔剣とかいやだなー( 23:40 (Ran ) 「つまりなんだ、迷宮?」 23:40 (GM_san ) 狩人「迷宮…なのかもしれない」 23:40 (GM_san ) 狩人「だが、少なくともそれは全て自然のものでできていた」 23:41 (GM_san ) 狩人「普通に生えていればなんの違和感もない木々、それが間を歩く隙間もなく生えていたんだ」 23:41 (IRUM ) 「貴方は名うての狩人と聞いたが、今までそこにそういったものがあったという記憶はあるか?」 23:41 (Pall ) 「ヲー・・・ つまり ドウイウコトダッテバヨ。?」 23:41 (Schnee ) 「…そんな、状態に、なれば…。木は栄養が、不足します、ものね」 23:42 (GM_san ) 狩人「ない、全くだ。少なくとも1ヶ月前には無かった代物だ」 23:42 (IRUM ) 「ふむ。…魔剣の迷宮と考えるのが、今のところ一番自然か。」 23:42 (Pall ) 其処の調査にシフトですか・・・依頼変更? 23:43 (Schnee ) に、なるのかなぁ 23:43 (GM_san ) まあ、蝗害の収束が依頼ですし 23:43 (GM_san ) そこを叩くことで収束するのであれば叩くしか無いでしょう 23:43 (IRUM ) その迷宮から虫が湧くということであれば 23:43 (Pall ) べちべrち 23:43 (GM_san ) と、これは個人的な意見(ぇ 23:43 (Fennessy) メタ視点とPC視点のすり合わせですわなあ 23:44 (Schnee ) あいあい 23:44 (IRUM ) 「その迷宮から虫が湧くのは間違いないのか?」 23:44 (GM_san ) 狩人「ああ、間違いない。」 23:44 (GM_san ) 狩人「なにせ、虫の食ったあとを辿った結果行き着いたのがそこだからな」 23:45 (IRUM ) 「そうか。…ふむ。」今は午後、今から出たなら夕方かな 23:45 (GM_san ) 狩人「そこから向こうに、虫食いの跡はなかった」 23:45 (GM_san ) そうですね、だいぶ暗くなってくるかtp 23:45 (GM_san ) と 23:45 (Schnee ) 「其処を、調べるとなると…、夜中…ですかね…?」 23:46 (GM_san ) 狩人「今から出発すれば…そうだな、そのくらいになるだろう」 23:46 (Pall ) 「・・・・・・Σ」 がーん 23:46 (IRUM ) 「皆、出元が分かった以上そこを叩く必要があると私は思う。だが、着く頃には日が落ちているだろう。森ということもある。明日朝出発したいと思うが、どうか?」 23:46 (IRUM ) ということで、仕切りなおして明日朝出発を提案してみますよ。 23:46 (GM_san ) 村長「大丈夫ですよ。」 23:46 (Fennessy) 「えっとね〜。村人さんのほうで、その怪し〜い林を調べるのが、虫の発生を抑える役に立つだろうって思うなら。つまり出てくる虫を退治して回るより優先だっていうなら、良いわよ〜」 23:47 (Schnee ) 「では、そうしましょうか。村の方は…一度空ける事に、なりますが」 23:47 (Pall ) 畑は村に任せますか 23:47 (GM_san ) 村長「私からもぜひ、そちらの方をお願いしたく思います」 23:47 (Fennessy) 「もし虫退治も大事だって言われちゃうと、虫の来ない夜に調べに行くしかなくなるものね〜」 23:47 (Ran ) 「分かった。クライアントがそういうんなら俺は行くぜ。」 23:47 (GM_san ) 村長「そのあたりについてはご安心を、追加の冒険者が明日の昼辺りにくるだろうて」 23:48 (GM_san ) 村長の喋り方がわからなくなった 23:51 (GM_san ) 村長「では、皆さん今日は休んでくだされ」 23:52 (GM_san ) 村長「明日しっかり働いてもらわないと困りますからな」(わっはっは 23:52 (IRUM ) 「うむ、承知した。皆もそれでよいな?」言いながら昼飯を食う 23:53 (Schnee ) 「大丈夫、です」 23:53 (Fennessy) 「今日のうちは昨日までと同じように動くとしましょうか〜」 美味しいごはんが待ってるわ 23:54 (Ran ) 「ああ、いいぜ。」 23:54 (Pall ) 「ヲ。 ゴッハン ゴッハン」 23:54 (GM_san ) ではまた、ざっくりとばして夜になります 23:54 (GM_san ) ということで、夜です、いつものようにうるさいです 23:55 (GM_san ) さて、ここで 23:55 (GM_san ) 耳のいい人には何か聞こえてくるかもしれません 23:55 (GM_san ) 聞き耳はなしでいいです 23:55 (Schnee ) おお? 23:55 (Fennessy) このうるさいのも、何時間か離れたるってところから這い出て来てるぶんが騒いでるのかしらね〜。などと思いつつ 23:55 (Pall ) HAHAHA 夜は寝るもの 23:55 (GM_san ) 遠くの方からかすかに、子供の喧嘩するような声 23:56 (Fennessy) おやまあ 23:56 (GM_san ) さらに、子供が何か歌を歌っているような声 23:56 (Schnee ) ふーむ 23:56 (IRUM ) 子供が遊んでいたような影、ってのも、もしかしたら? 23:56 (GM_san ) 本当にかすかなので、幻聴だと思ってしまうかもしれません 23:56 (GM_san ) あー、そうですね 23:57 (GM_san ) よく見てました 23:57 (GM_san ) 実は3日めに、遠くに、じゃれ合いながら走っていく子供のような影を見ています 23:57 (Schnee ) ほうほう 23:57 (Fennessy) 言及あったのは覚えていますよ 23:58 (GM_san ) さて、もう声は聞こえてきません 23:58 (Schnee ) 子供の様な…うーむ 00:00 (Fennessy) 夜っていうのが交代で寝る時間より前ならまだ自分も起きてるだろうから、様子見に行っても良いのだけれど 00:01 (Schnee ) ふぬぅ 00:01 (GM_san ) 様子を見に行っても何も見つかりませんね 00:01 (Fennessy) 痕跡とかも皆無っていうならそれでー 00:01 (GM_san ) そういうことでお願いします 00:02 (GM_san ) なにせ村は広いので 00:02 (GM_san ) かすかすぎて、どこから聞こえてきたのかもわからないでしょう 00:03 (Schnee ) ふーむ…子供なぁ 00:03 (GM_san ) さて、なにもなければ朝までとばします 00:03 (Schnee ) 特にないかなぁ 00:04 (Fennessy) 動いてもできることなさそうですし? あとは普段通りに 00:04 (IRUM ) ありません。決戦は明日 00:04 (Fennessy) 精々が起きてる村人にも聞こえたか確認するとかかなあ 今でなくてもって気もする 00:05 (GM_san ) 耳の良い冒険者の皆さんだからこそ聞こえた感じですかね 00:05 (Ran ) ほんとうにきいてしまったのか?(にやり 00:05 (Fennessy) はいほい 00:05 (GM_san ) 近くにいた人には聞こえたかもですが、まあそのへんは 00:05 (GM_san ) ではとばしまして 00:05 (GM_san )   00:05 (GM_san ) 村に到着して5日目 00:05 (GM_san )   00:05 (GM_san ) 村に到着して5日目の朝です 00:06 (GM_san ) いつもと同じ朝ですが、今日は自分たちから動ける目的があります 00:06 (GM_san ) いつも通りの朝食とお弁当を受け取ります 00:06 (Fennessy) まあ一応出かける前までに、村人に昨晩の子供らしき存在について確認はしますよ、と明言 00:06 (GM_san ) はーい 00:07 (Fennessy) 声が聞こえたかだけでなく、存在に心当たりがあるかどうかもね 00:07 (GM_san ) まあ、数人が、そんなこともあったような…うーんと 00:07 (GM_san ) よく眠れてなくて記憶が曖昧なのかもしれません 00:07 (GM_san ) 心当たりは無いそうです 00:07 (Schnee ) まぁ何かいると思っておけばいいか 00:08 (Fennessy) 子供っぽい魔物の類を想定しておくところなのでしょうね 00:08 (GM_san ) さて、皆さんの行動は 00:09 (IRUM ) 準備を整えて件の森の迷宮へー 他何かされたい方はおられますかな? 00:09 (Schnee ) 特には思いつかないなぁ 00:10 (Fennessy) 村の中で何かっていうのはあんまり 追加の冒険者とは入れ違いになるタイミングっぽいし 00:10 (IRUM ) 何もなければ 00:10 (IRUM ) 迷宮は向かいましょうぞ 00:10 (GM_san ) では、すすみます 00:10 (GM_san ) すっかり顔なじみになったお隣さんやその他村人たちに見送られながら、村を出発します 00:11 (GM_san ) 狩人の言ったとおり、虫の来る方向へ進んでいきます 00:11 (GM_san ) 虫達が食い散らかした跡があるため、どこから来たのか判別するのは容易でした 00:11 (GM_san ) 途中、森のなかの遠くに、喧嘩しているような子供のような影を見ましたが、どこかへ走り去っていってしまいました 00:11 (GM_san ) ちなみに複数人 00:11 (Schnee ) ふーむ 00:11 (Ran ) 走ったら追いつくかしら。 00:11 (GM_san ) 少なくとも5人位で 00:11 (GM_san ) かなり遠くなので無理ということで 00:12 (GM_san ) 痕跡くらいはあるかもですね 00:12 (Ran ) 探索から足跡追跡かけてみるか。 00:12 (Schnee ) ですねぇ 00:12 (GM_san ) はーい 00:12 (Fennessy) 「……何なのかしらね〜」 判定できるものがあるなら 00:12 (GM_san ) では、探索判定どぞ 00:12 (IRUM ) 「…ラン、追えるか?」 00:12 (Fennessy) 2d6+8+1 ひらめき眼鏡ちゃきーん 00:12 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8+1 = [1,2]+8+1 = 12 00:12 (Fennessy) はい出目 00:12 (Schnee ) 2d6+6+1 レンジャー探索 00:12 (Dice_San) Schnee -> 2d6+6+1 = [2,4]+6+1 = 13 00:13 (GM_san ) ふむむ 00:13 (GM_san ) 他には? 00:13 (Ran ) 「やるだけやってみる。」 00:13 (IRUM ) ひらめ、ゆえ 00:13 (Ran ) 2d+6 たん 00:13 (Dice_San) Ran -> 2d+6 = [2,4]+6 = 12 00:13 (GM_san ) むむむ 00:14 (Ran ) シャドウでグラップラーのくせに知力B3 00:14 (IRUM ) 高い 00:14 (GM_san ) 他ないです? 00:15 (IRUM ) いいかと 00:15 (Schnee ) 他はなさそう? 00:15 (GM_san ) では 00:15 (GM_san ) 遠くから見たあなた達だからこそわかるような、茂みの枝の折れているのを見つけます 00:15 (GM_san ) 高さは子供の背より低い辺り 00:15 (GM_san ) 確かに何かがそこを通ったということでしょう 00:16 (GM_san ) ですが、これ以上のことはわかりません 00:16 (Ran ) 何か所にも見られるなら追跡振って追ってみよう。 00:16 (GM_san ) いえ、さっき見た近くのみで 00:16 (GM_san ) まだ森に入ってすぐですので 00:16 (GM_san ) 追っても村近くの平原に出ておしまいです 00:17 (Schnee ) あいあい 00:17 (IRUM ) 得られる情報がこれだけというのであれば 00:17 (IRUM ) 取りやめて迷宮へ向かいましょうぞ 00:17 (Ran ) 奥に入ってないのか。 00:17 (GM_san ) そうですね、森から出てくるように 00:17 (Ran ) >子供の影 00:17 (Fennessy) んー 一応村長あたり介して後続冒険者にも情報共有してもらうように 00:17 (GM_san ) ちなみに、動きを見た感じけっこう素早いです 00:18 (Fennessy) 昼夜問わず得体の知れない存在が出回っている、ということになりますから 00:18 (Fennessy) 害のあるものかどうかはともかく、警戒はしておいてもらいましょう 00:18 (Schnee ) ああ、伝えておきますか 00:18 (GM_san ) では、一度戻って伝えてもう一度来たということでいいですか? 00:18 (IRUM ) よいかとー 00:18 (Fennessy) 少し時間はかかるのかもですけれど、やらないよりやったほうが良いかなと 00:19 (GM_san ) はーい 00:19 (Schnee ) ですねぇ、念のため 00:19 (GM_san ) では、太陽がすっかり真上に来た頃、もう一度森のさっきの辺りまでやってきました 00:22 (GM_san ) そしてさらに暫く進むと、件の迷宮が見えてきました 00:22 (GM_san )   00:22 (GM_san ) ビアの村>不思議な森の迷宮 00:22 (GM_san )   00:23 (GM_san ) その森は、狩人がいっていたように木の密度が明らかにおかしくなっています 00:23 (GM_san ) ほとんどは、猫一匹通ることのできる隙間すらなく 00:24 (GM_san ) でも一部だけ、人2人が余裕で通り抜けられるほどの通路のようなところが開いています 00:24 (GM_san ) さて、どう動きます? 00:24 (Fennessy) 「……ずいぶん凄いのね〜」 猫でも通れなーい 00:25 (IRUM ) 「これは確かに森としてはおかしいな。群生と言う言葉では片付かん。」 00:25 (Fennessy) つんつんってやってる 反撃したりしてこないよね (何 00:25 (GM_san ) ないですね 00:25 (IRUM ) ダムドスレイブただの木さん!?(他卓ネタ 00:25 (Ran ) フェ姐シーがマミる。 00:25 (Schnee ) 「…目印くらいは、用意しますか?役に立つかは、分かりませんが」 00:26 (Ran ) フォールンと一緒にどっかいけ!w 00:26 (IRUM ) 「やっておいて損はなかろう。」とかく、みみたんして何もなければ突撃、ですかね 00:26 (GM_san ) みみたんどぞー 00:26 (Ran ) 2d+6**2 みみたん 00:26 (Dice_San) Ran -> 2d+6 = [1,2]+6 = 9 00:26 (Dice_San) Ran -> 2d+6 = [4,4]+6 = 14 00:26 (Fennessy) 2d6+8**2 みみたんでたん+1ね 00:26 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 00:26 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 00:26 (Fennessy) 15/17 00:26 (IRUM ) d**2 みみたん 本来なら振らないのですがいいだしっぺなので 00:26 (Dice_San) IRUM -> d = [4,6] = 10 00:26 (Dice_San) IRUM -> d = [4,4] = 8 00:27 (Ran ) 「木に傷をつけて目印にするのは大丈夫かなコレ…。」 00:27 (Schnee ) 2d6+6**2 みみたん、たんは+1 00:27 (Dice_San) Schnee -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 00:27 (Dice_San) Schnee -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 00:27 (GM_san ) 耳:15以上の方 00:27 (Fennessy) 「たぶんアテにしないほうが良いと思うわよ〜」 根拠はあんまりない <木に傷 00:27 (GM_san ) なにやら子供のような声や、歌声のようなものが聞こえてきます 00:27 (Ran ) 「石積み上げておくか。」時前の意志を盛っておこう。 00:28 (GM_san ) 探:16以上の方 00:28 (GM_san ) 探:生えている木は周囲のものと同じような普通の木だとわかります 00:28 (GM_san ) 探:しかしよく観察すると、全く同じ形をした木が何本もあることがわかります 00:28 (GM_san ) こんな感じで 00:28 (Fennessy) 分かったことだけかくしかしよう 考えるのは任せた (きぱ 00:28 (Schnee ) ふーむ 00:29 (IRUM ) 「…面妖な場所、ということだけはわかった。いや、来た時から既に面妖なのだが。」 00:29 (GM_san ) さて、考えている間にルールだけでも説明しましょうかね 00:29 (IRUM ) おねしますー 00:29 (Schnee ) 全く同じ形かぁ 00:29 (Schnee ) お願いしますー 00:29 (Fennessy) よろしくです 00:30 (GM_san ) 基本的にはアシュラウトの無限工房的なルールで進めていきます 00:30 (GM_san ) 現在深度を決めてどうのってやつです 00:30 (Schnee ) ほむ 00:31 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3247.txt 00:31 (GM_san ) こちらに 00:31 (Schnee ) はーい 00:32 (IRUM ) はいー 00:32 (GM_san ) ダイスはどちらもオープンで 00:33 (GM_san ) ただ、まあ、どのくらいの深度で何が起こるかは不明ということで 00:33 (Schnee ) はーい 00:33 (GM_san ) だいたい6〜7回のイベントでクライマックスというのだけは、一応 00:34 (IRUM ) はーい 00:34 (Fennessy) 一応のアクションとして、この場でopマナサ大やってみる手はあるのだけれど メタ思考では要らんかなーって思いつつある( 00:35 (IRUM ) 少々MPが勿体無い気はしないでもw 00:35 (Schnee ) うむぅ 00:35 (Fennessy) されど2点 00:36 (Fennessy) 特になければ見合わせ方向 00:37 (IRUM ) 私もなくていいと思います 00:37 (Schnee ) ですね、むりせず 00:37 (Ran ) 草貰ってるしやってみてもいいかもしれない。 00:38 (Fennessy) いやー中入ると回復タイミング限られますからね 00:38 (Schnee ) ふむぅ 00:38 (Schnee ) じゃあ使います? 00:39 (Pall ) 回復厳しタイプでしたっけか<あしゅ 00:39 (GM_san ) かもんですよー 00:39 (Fennessy) 入る前に回復っていうのは魔香草5個貰ってるとはいえもったいないような 考え方次第か 00:40 (Schnee ) ふぬ 00:40 (Fennessy) 2d6+5 時間かけるだけめどいやっちまえ 推定迷宮入口前でopマナサ大MP2 00:40 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 00:40 (GM_san ) ほい、ではマナサ結果です 00:40 (GM_san ) 何も反応がありません。今日も森は平穏です 00:41 (Ran ) 火を点けたら解決する気がしてきた(思考停止) 00:42 (IRUM ) 松明をもって薙ぎ払いすればいいんです?(やめなさい 00:42 (Schnee ) ひえ 00:42 (Pall ) 元の森ごとやかれぅ 00:42 (GM_san ) ちなみに、火をつけたら燃えますよー 00:43 (GM_san ) やってみます?( 00:43 (Ran ) 燃えなかったら逆に何だこれw 00:43 (IRUM ) しぜんはかい よくない 00:43 (Ran ) 環境破壊は気持ちいいZOY! 00:43 (Schnee ) うぬぅw 00:43 (GM_san ) 面白いものが見れるかもです(山火事 00:43 (Ran ) は、おいておいて、この森は村的には価値あるものなのかしら? 00:44 (Ran ) あったかいね…(パチパチ 00:44 (GM_san ) まあ、狩りを行う、山菜を取る、くらいですかね 00:44 (GM_san ) あとは木材資源にもなります 00:44 (Ran ) じゃあやめておこう。山の幸は食い散らかされているけども。 00:45 (IRUM ) 他にすることも・・・たぶんなかろうし 00:45 (IRUM ) いざ迷宮の中へ というところで中断ですかな 00:45 (Fennessy) はーい 00:45 (GM_san ) はーい 00:45 (Schnee ) あいあい 00:45 (Pall ) 了 00:46 (Ran ) はーい 第一回中断 ================================================================================================================================================================= 第二回 22:16 (GM_san ) 前回までのあらすじ 22:17 (GM_san ) 虫退治かと思ったら迷宮案件(?)だった 22:17 (Schnee ) 迷宮退治 22:17 (Schnee ) まぁアシュラウトでしたらサクサク突入していきますかね 22:17 (GM_san ) マナサーチ結果:木々のある辺りには反応あり 22:18 (IRUM ) ほぬん 22:18 (GM_san ) しかし、一部通路のように反応がないところがある 22:18 (GM_san ) また、通路のように反応がないところの中にも、ぽつんと反応があったりする 22:18 (IRUM ) 木々のあるあたりというのが、木そのものが反応しているのか、それとも木が生えているところに反応があるのか、どういった状態なのだろう 22:18 (Pall ) 全部じゃないけど木には反応アルヨ 周りは気がいっぱいだヨ 22:18 (GM_san ) ランダムダンジョンなのでこんな感じでしょうか 22:18 (Ran ) もやせー(こら 22:19 (Schnee ) ふぁいえるー 22:19 (GM_san ) 改めてルールです 22:19 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3247.txt 22:19 (Schnee ) ダイスは名前順でいいかなぁ 22:20 (IRUM ) 名前順ってなると 22:20 (Ran ) 良かれと思って召喚。 22:20 (GM_san ) あ、ダイスさん忘れてた 22:20 (GM_san ) ありがとうございます 22:20 (IRUM ) フェネシー>イルム>パル>ラン>シュネー君 ですかね? 22:20 (Pall ) FIPRS 22:20 (Schnee ) かな? 22:21 (Schnee ) 「迷宮…?になっているのでしょうか」首傾げ 22:21 (Fennessy) 「マナを帯びてるのは確かみたいね〜。理由はともかくとして〜、だけれど」 マナサ結果は共有しましたよと 22:21 (Ran ) 「マナがついてるのか。」手でペチペチ 22:21 (IRUM ) 「魔剣の迷宮…なのかどうかはわからないが、そういうことなんだろうか。」 22:22 (Pall ) 「ヲ? 森なのに迷宮? フシギ」 22:23 (Schnee ) 「ともあれ…調べて、いきましょうか」 22:23 (Pall ) ごー 22:23 (IRUM ) 「そうだな。進むとしよう。」一応先頭だしざくざく 22:23 (Pall ) 殿なのを忘れて前に見に行きそうになる がまん 22:23 (GM_san ) では、PC側からどうぞ 22:23 (Ran ) 「おう。」 22:23 (Fennessy) 「入口のあたりは見たから〜、あとは進んでみてのお話」 22:24 (Schnee ) パルが前に出た瞬間、誰かが前に出ているのだ 22:24 (Pall ) 負けるかとそれを抜かしにかかり・・ 22:24 (Schnee ) 駆け抜けていく 22:24 *GM_san topic : イルム 走 ぱる フェネ 3m シュネー 22:24 (Schnee ) あ、パルの位置戻すかしら 22:24 *Pall topic : イルム 走 フェネ 3m シュネー ぱる 22:24 (Pall ) おっとっと 22:25 (Schnee ) 殴りかかった時のままだったか 22:25 (IRUM ) とかく、進行ならまずはフェネシーさんからダイスドゾかな 22:25 (Pall ) 本当に前に言ってたという  無意識恐ろしい(違 22:25 (Schnee ) まぁフェネシーからお願いします? 22:25 (Fennessy) 名前順で良いのよね (GMからの確定がないようだったので 22:25 (GM_san ) お好きにどぞです 22:25 (Fennessy) うい 22:25 (Fennessy) 1d6 深度 22:25 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [2] = 2 22:25 (GM_san ) 1d6 深度 22:25 (Dice_San) GM_san -> 1d6 = [6] = 6 22:26 (GM_san ) #2+6 22:26 (Dice_San) GM_san -> 2+6 = 8 22:26 (Pall ) そうか、オープンだった 22:26 (GM_san ) ですです 22:26 (IRUM ) イベントダイスもその時の代表者が振る、でいいんかな 22:26 (GM_san ) では、お次にイベントダイス2d6どぞ 22:27 (GM_san ) お好きで− 22:27 (Fennessy) まあ今回の場合、深度いくつで何が起こるとかっていう参照するべき情報が伏せられてますからね ダイスがオープンでも特に問題は 22:27 (Fennessy) 2d6 イベント 22:27 (Dice_San) Fennessy -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 22:27 (Schnee ) ふぉあ 22:27 (GM_san ) わぁお 22:27 (IRUM ) oh 22:27 (Pall ) どちらかなあ・・・ 22:27 (GM_san ) はい、では皆さんは 22:27 (GM_san ) 入ったばかりにも関わらず、迷宮の法則性に気づきます 22:27 (Schnee ) はやい 22:28 (Schnee ) 流石フェネシー 22:28 (IRUM ) アイデアロールに成功しました 22:28 (GM_san ) 次からの深度決定の際に、深度に追加で+2します 22:28 (Schnee ) 駆け抜けるー 22:28 (Ran ) 駆けぬっけろぉ! 22:28 (Schnee ) じゃあ各自の探索ですかね 22:29 (GM_san ) どぞですー 22:29 (Fennessy) 「わりと素直? な迷路なのかしら〜」 適当に歩いてるようにしか見えない (え 22:29 (Schnee ) 2d6+7 探索 22:29 (Dice_San) Schnee -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 22:29 (Fennessy) 他にやることもなかろうし、普通に探索しよ 22:29 (Pall ) やることないので枝をぱしぱしはらってよう  最後尾だから意味がない 22:29 (GM_san ) 現在の場合目標値は18で 22:29 (IRUM ) 「勝手知ったるような歩き方だな…。」 22:30 (Fennessy) 2d6+8+1 ひらめき眼鏡は装備継続しておりますよ と振り返りつつ 22:30 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8+1 = [2,2]+8+1 = 13 22:30 (Ran ) 2d+6 たん 22:30 (Dice_San) Ran -> 2d+6 = [5,6]+6 = 17 22:30 (GM_san ) おしい 22:30 (Ran ) どうしたおまえ 22:30 (IRUM ) パスでー 22:30 (GM_san ) はーい 22:30 (GM_san ) では、どんどんいきましょう 22:31 (Schnee ) 「木々ばかりなので、迷いやすそうにも、思えますが…」 22:31 (IRUM ) 次深度ふってよさげかな 22:31 (GM_san ) どぞー 22:31 (Schnee ) ごっごかな? 22:31 (Fennessy) 「でもねえ、このへんは序の口だから。あんまり良いものもないわね〜」 22:31 (IRUM ) 1d6 しんど い 22:31 (Dice_San) IRUM -> 1d6 = [4] = 4 22:31 (GM_san ) 1d6 深度 22:31 (Dice_San) GM_san -> 1d6 = [5] = 5 22:31 (GM_san ) #8+4+5+2 22:31 (Dice_San) GM_san -> 8+4+5+2 = 19 22:31 (Ran ) 「まぁ迷宮だからな。」目印の石積み上げつつ 22:31 (GM_san ) すすむすすむ 22:31 (IRUM ) 2d 22:31 (Dice_San) IRUM -> 2d = [5,5] = 10 22:32 (GM_san ) はーい、では 22:32 (GM_san ) こちら固定イベントとなっております 22:32 (Pall ) いべんつおーぷっ 22:32 (Schnee ) ほむ 22:32 (GM_san ) さて、迷宮をどんどん進んでいく皆さん 22:33 (GM_san ) 森のなかで、おびただしい数のグラスランナーが戦闘をしているのを見つけました 22:33 (Pall ) ふぁ 22:33 (Schnee ) ふぁ 22:33 (IRUM ) ふぁ 22:33 (Ran ) おびただしい数のグラスランナー 22:33 (Ran ) >おびただしい数のグラスランナー< 22:33 (Schnee ) おびただしい数のグラスランナーって響きがやばいw 22:33 (Fennessy) かなりお近づきになりたくない((( 22:33 (GM_san ) よく見ると、皆同じような格好をしています 22:33 (Schnee ) 「これ、は…?」 22:33 (Schnee ) ふぁ 22:33 (GM_san ) するとそこに、これまたものすごい数の虫があらわれ、グラスランナーの集団を飲み込んでしまいました 22:33 (Ran ) 何かと戦っているのか、お互いに戦っているのか。 22:33 (IRUM ) 「… …?」首をかしげる 22:33 (GM_san ) お互いに、です 22:34 (Ran ) ピクミンかな…?( 22:34 (Pall ) 「ヲヲ?   ・・・・を」のみこまれたー 22:34 (GM_san ) ものすごい数の虫:サイクロンローカスツくらいです 22:34 (Ran ) 「うわ、すげぇ数。」 22:34 (GM_san ) 戦闘で体力が減っていたのもあったのでしょうか、グラスランナー達は次々に倒れていきます 22:34 (IRUM ) 「…なあ、私には何が起きているのかいまいち理解できないんだが。」 22:34 (Schnee ) 「ええ、と…。助けます…、か…。状況は、分かりません、が…」 22:34 (Fennessy) 「ちょ〜っと、これは、近づくのを躊躇うわね〜……?」 って傍観してて良いものなのだろうか 22:35 (GM_san ) さて、かつ達がこちらに気づいたら襲われてしまいますが 22:35 (Pall ) かつ 22:35 (Schnee ) カッツ 22:35 (Ran ) 「見てわからないのか?俺もわかんねーよ!」 22:35 (GM_san ) 皆さんでは手が出せない相手でしょう 22:36 (Schnee ) うぬぅ 22:36 (IRUM ) 手が出せないだろうし、手を出したくないぞ( 22:36 (GM_san ) まあ、普通は逃げるでしょう 22:36 (IRUM ) 逃げる判定かな? 22:36 (GM_san ) 判定無しで大丈夫です 22:37 (GM_san ) 敵はまだこちらに気づいてないよ! 22:37 (Ran ) これだけいるなら一人ぐらい確保できないだろうか。状況把握がしたい。 22:37 (GM_san ) 全員のみこまれてますね 22:37 (Schnee ) ああ、レベル下がってない方のローカスツはきついなぁ… 22:37 (GM_san ) 乱戦エリアのサイズからして 22:37 (Ran ) このグララン達が敵かどうかすらも分からに! 22:38 (Fennessy) おびただしい数、が 幻とかでなく実在してるなら、見捨てるのも心苦しいですけれどねえ 22:38 (Pall ) 見ている、逃げるしかない状況; なのか・・ 22:38 (Schnee ) シュネー君はこの状況を解決できそうな面白アイテムを持ってないのが残念だ… 22:38 (Fennessy) 負けイベントみたいなものだと思う (何 22:38 (IRUM ) ともかく逃げていいならRPしますが 22:38 (Pall ) ではそのように 22:38 (GM_san ) GMの不思議な力で逃げるしかなくなるのです 22:38 (Schnee ) 逃げるかー 22:38 (IRUM ) 「…とりあえず退くぞ。あの虫の量は私達では対処できまい。」 22:39 (Schnee ) 「流石に…、手は…、出せませんね…」場所はしっかり覚えておこう 22:39 (Ran ) 「とりあえず離れて情報の整理だ。」 22:39 (Pall ) 「ヲヲヲ・・・蟲怖いムシコワイ」 やばい、あれやべえ 22:40 (GM_san ) 4に進みます 22:40 (Fennessy) 「こんな有様じゃ、虫の発生を抑える、なんて戦う以外の切り口を見つけたほうが良いのかも〜」 すたこらさっさ 22:41 (IRUM ) んじゃ探索ですかな 22:41 (GM_san ) どぞです 22:41 (Fennessy) 2d6+8+1 たん 22:41 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8+1 = [4,4]+8+1 = 17 22:41 (GM_san ) 成功 22:41 (Ran ) d+6 たん 22:41 (Dice_San) Ran -> d+6 = [4,2]+6 = 12 22:41 (Schnee ) 2d6+7 たん 22:41 (Dice_San) Schnee -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 22:41 (GM_san ) おしい 22:41 (Schnee ) ぐぬぬ 22:41 (Pall ) 虫が居ってこないか後ろを見張りなう(非参加者 22:42 (IRUM ) 同じく見張りなう(パス 22:42 (GM_san ) では、 22:42 (GM_san ) 1d6でアイテム決定お願いします 22:42 (Pall ) 追ってきたらシュネー君を追い抜いて逃げよう(まてや 22:42 (Schnee ) ひえ 22:42 (Fennessy) 1d6 アイテム 22:42 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [6] = 6 22:42 (GM_san ) おお、 22:42 (Ran ) 「虫に襲われてたのは置いておいて、なんであいつら同族で争ってたんだろうな? 22:42 (GM_san ) では、もう一度1d6どうぞ 22:43 (Fennessy) 1d6 再 22:43 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [6] = 6 22:43 (GM_san ) えぇ 22:43 (Schnee ) おおぅ 22:43 (GM_san ) もう一度どうぞ( 22:43 (Fennessy) 1d6 22:43 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [3] = 3 22:43 (Pall ) よい種類に、良い数か・・・?wkwk 22:43 (GM_san ) では、最後にもいちど1d6どうぞ 22:43 (IRUM ) 「さあな…。第一、何故あんな大量のグラスランナーがいたのかすら見当もつかん。」 22:43 (Fennessy) 1d6 22:43 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [5] = 5 22:43 (GM_san ) ではー 22:44 (GM_san ) きれいな尾羽根:200枚の入手です 22:44 (GM_san ) 数本の同じような木それぞれの上に、鳥の巣があるのを見つけました。鳥の巣の中にはきれいな尾羽根が落ちています 22:44 (Pall ) ぐららんほいほい<蟲森の魔剣迷宮 22:44 (IRUM ) 大量 22:44 (Ran ) 私全壊割と適当にグラランって言ったのが当たってて草生えるんじゃが。 22:44 (Pall ) にひゃく 22:44 (Schnee ) うわぁw 22:44 (Fennessy) 「これはちょっと、需要あるんじゃないかしら〜」 ひょいひょい渡って集めて回るよ 22:44 (Ran ) 200枚w 22:45 (GM_san ) きれいな尾羽根:帽子の飾りなどとして使われる、大きくてきれいな肉食性の鳥の尾羽根 22:45 (Schnee ) 「随分と、沢山、ありますね…」 22:45 (Pall ) これは。。。ぐららんなーずの遺品か(ぇぇぇ 22:45 (IRUM ) 「巣か何かなのか?」 22:45 (Fennessy) 「じゃないかしら〜?」 詳しい見立ては必要なら知識人に任せるの 22:45 (Schnee ) 数が多い卓 22:46 (Schnee ) お幾らかしらーららら 22:46 (Ran ) 数の暴力。 22:46 (GM_san ) 50ガメル相当です 22:46 (GM_san ) 1枚あたり 22:46 (IRUM ) つまり10000G 22:46 (Ran ) uma- 22:46 (Schnee ) 二百枚は予想外だもんなぁw 22:46 (Fennessy) えらいものを見つけてしまった……( 22:46 (GM_san ) 6を出されると…量が増える 22:47 (GM_san ) さて、どんどんいきましょう 22:47 (Schnee ) はーい 22:47 (IRUM ) 次はパルかな 22:47 (Pall ) おっと 22:47 (Pall ) 1d6 しのびだっしゅ 22:47 (Dice_San) Pall -> 1d6 = [6] = 6 22:47 (Fennessy) 羽根は折れたりして価値を損なわないよう注意しつつ梱包して持ち帰ろう 22:48 (GM_san ) 1d6 深度 22:48 (Dice_San) GM_san -> 1d6 = [2] = 2 22:48 (Pall ) しのびじゃない、ニンジャだった 22:48 (GM_san ) #19+6+2+2 22:48 (Dice_San) GM_san -> 19+6+2+2 = 29 22:48 (Schnee ) 絶妙に深度が10刻みを下回っていく 22:48 (Pall ) ちきんれーす 22:49 (Schnee ) イベント待ち? 22:49 (GM_san ) イベどうぞーです 22:49 (Ran ) ふえる。 22:49 (IRUM ) イベントダイスドゾ 22:50 (Pall ) 2d6 22:50 (Dice_San) Pall -> 2d6 = [1,5] = 6 22:50 (GM_san ) はーい 22:50 (Pall ) ふつう(? 22:50 (GM_san ) では、もう一度1d6、どぞ 22:50 (Pall ) 1d6 22:50 (Dice_San) Pall -> 1d6 = [1] = 1 22:50 (GM_san ) では 22:50 (GM_san ) 目の前の、木が少なく比較的ひらけたところに、おびただしい数のグラスランナーが集まっていますが、それらは皆戦っており、こちらには気づいていないようです 22:50 (Schnee ) またしても 22:50 (Pall ) 「また出た!」 22:51 (GM_san ) そして、戦闘中に誰かの投げたナイフがこちらに飛んできました 22:51 (Pall ) おびただしい 22:51 (Schnee ) 「どういう、事なの、でしょう…」 22:51 (Fennessy) あらあら 22:51 (Schnee ) ひえっ 22:51 (Pall ) 「・・・ヲ?」 22:51 (GM_san ) ランダムなPC「1d6」人に「命中力10(17)」で「2d6+5」点のダメージを 22:51 (Ran ) 「またおまえらか!」 22:51 (Schnee ) ひえ 22:52 (GM_san ) 2回喰らうこともあります、どうぞ 22:52 (GM_san ) まずは人数から決めてくださいな 22:52 (Pall ) 1d6 人 22:52 (Dice_San) Pall -> 1d6 = [5] = 5 22:52 (Pall ) がふ 22:52 (Ran ) ぶ 22:52 (IRUM ) 全員w 22:52 (GM_san ) では全員に 22:52 (Schnee ) ぎゃー!? 22:52 (GM_san ) それぞれ回避どうぞー 22:52 (Fennessy) 2d6+12 命中力高いのね 22:52 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+12 = [5,5]+12 = 22 22:52 (IRUM ) 2d+10-2 回避 22:52 (Dice_San) IRUM -> 2d+10-2 = [5,3]+10-2 = 16 22:52 (Schnee ) 2d6 一応ゾロチェしておこう 22:52 (Dice_San) Schnee -> 2d6 = [4,3] = 7 22:52 (Schnee ) むりぃ 22:52 (GM_san ) 適当に投げられた、狙いも何も無いものですから 22:53 (Pall ) 2d6+13 一人ちゃっかり避けるの図 22:53 (Dice_San) Pall -> 2d6+13 = [4,3]+13 = 20 22:53 (IRUM ) ランは回避ふるかね 22:53 (GM_san ) 振るようでしたらお願いします 22:54 (Ran ) d だが平目だ。 22:54 (Dice_San) Ran -> d = [2,1] = 3 22:54 (GM_san ) では、 22:54 (GM_san ) 2d6+5 22:54 (Dice_San) GM_san -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 22:54 (IRUM ) かきん 22:54 (GM_san ) 一括でどうぞ 22:54 (Fennessy) 「……っ、ごめんなさい、事前に察知できなかったわ〜」 スカウトたる者が仲間を危地に晒すなど (大袈裟 22:54 (Ran ) かきん 22:54 (Schnee ) かきん 22:54 (IRUM ) 皆固い 22:54 (Fennessy) 当たってたら7点抜けてるのだよなー( 22:55 (Pall ) こわこわい  すまぬ 22:55 (GM_san ) では、そんなことをしている間に、 22:55 (IRUM ) 「? 何かあったか?」カキーン 22:55 (Ran ) 「いや、あれだけいれば流れ弾の一つぐらい…。」かきーん 22:55 (Schnee ) 「いえ、このくらいでしたら、大丈夫、です」金属鎧を着こんで盾を持つプリーストの一般的な格好 22:55 (GM_san ) またも虫が現れます 22:55 (IRUM ) 一般的な格好だなあ 22:55 (Ran ) グラップラーのくせに金属鎧着て盾持ってる奴がいるらしいな。 22:55 (Pall ) ふしぎだね 22:56 (GM_san ) グラランが虫の群れに飲み込まれて、その後はさっきのとおりです 22:56 (Ran ) 「また飲まれた。あいつらどこから来てるんだ…。」 22:56 (IRUM ) 「…あの虫と、あのグラスランナーは何なのだ…?」 22:56 (Schnee ) 「何か、この現象に、かかわっては、いるのでしょうが…」 22:57 (IRUM ) ともあれ 22:57 (IRUM ) 探索ですかな 22:57 (Fennessy) 「見てて分かることでもなさそうだし〜」 爽やかに思考放棄 22:57 (IRUM ) 私は振りませんが。 22:57 (GM_san ) どぞです 22:57 (Fennessy) 2d6+8+1 たん 22:57 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8+1 = [2,4]+8+1 = 15 22:57 (GM_san ) 目標値16 22:57 (Schnee ) 2d6+7 たん 22:57 (Dice_San) Schnee -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 22:57 (GM_san ) 成功 22:58 (Schnee ) よっしよっし 22:58 (Schnee ) 1d6 発見したものについて? 22:58 (Dice_San) Schnee -> 1d6 = [6] = 6 22:58 (GM_san ) あ、そですね 22:58 (Schnee ) あら6 22:58 (GM_san ) また6だ 22:58 (Schnee ) てへぺろ 22:58 (GM_san ) もう一度どうぞー 22:58 (Schnee ) 1d6 そいや 22:58 (Dice_San) Schnee -> 1d6 = [2] = 2 22:58 (Schnee ) 問題ナイナイ 22:59 (GM_san ) 他に探索の方 22:59 (GM_san ) あ、と、 22:59 (GM_san ) もう一度1d6お願いします 22:59 (Schnee ) 1d6 そいや 22:59 (Dice_San) Schnee -> 1d6 = [5] = 5 23:00 (Ran ) d+6 たん 振ってなかった。 23:00 (Dice_San) Ran -> d+6 = [3,2]+6 = 11 23:00 (Ran ) 駄目だな。 23:00 (GM_san ) では 23:00 (IRUM ) 鋭いシュネーアイ 23:00 (Schnee ) きゅぴーん 23:00 (GM_san ) 誰もが一度は食べたことのある美味しい木の実のなる木、それが10本ほど密集して立ち並び、それぞれがいくつかの実をつけています 23:00 (Schnee ) ほうほう 23:00 (Pall ) うまそう 23:00 (GM_san ) 美味しい木の実(20G/緑B)*100個 23:01 (Schnee ) やったぜ 23:01 (Schnee ) 「あれは…、みなさん、良いものを、見つけましたよ?」 23:01 (Ran ) *100 23:01 (GM_san ) 美味しい木の実:誰もが一度は食べたことがあるであろう美味しい木の実、天然物は高く売れる 23:01 (IRUM ) 数の暴力卓 23:01 (GM_san ) ちなみに、先程の尾羽根は 23:01 (GM_san ) きれいな尾羽根(50G/赤B) 23:01 (IRUM ) 「ほう。天然のものが見つかるとは珍しいことがあるものだ。」 23:01 (Ran ) 数の暴力が絶対お題に入ってそう( 23:02 (GM_san ) では、さらにどんどんいきましょう 23:02 (Schnee ) 「折角ですし、回収して、行きましょう」 23:03 (IRUM ) ではお次はランドゾ 23:03 (Ran ) 1d 23:03 (Dice_San) Ran -> 1d = [6] = 6 23:03 (Ran ) うわ 23:03 (GM_san ) 1d6 深度 23:03 (Dice_San) GM_san -> 1d6 = [2] = 2 23:03 (Ran ) d 23:03 (Dice_San) Ran -> d = [6,5] = 11 23:03 (Ran ) ( 23:03 (GM_san ) #29+6+2+2 23:03 (Dice_San) GM_san -> 29+6+2+2 = 39 23:03 (Fennessy) 「これだけあったら、あとで少し食べてみるのも良いかも〜……」 何やら物色する目つきをしている <木の実 23:04 (Ran ) 「拾い食いは腹壊すぜ…?」 23:04 (GM_san ) では 23:04 (Schnee ) 「ちょっとなら、良いかも、しれない、です?熟し、すぎているのは、持ち帰れませんし…」 23:04 (GM_san ) 1d6お願いします 23:04 (Ran ) 1d 23:04 (Dice_San) Ran -> 1d = [2] = 2 23:04 (GM_san ) ではー 23:04 (GM_san ) 二人の、男女のグラスランナーが手を繋いで歩いて行くのが遠くに見えます 23:05 (Fennessy) 「落ちてたものじゃなくて、生ってたものなのよ〜。間違えちゃいけないわっ」 謎理論 <拾い? 23:05 (GM_san ) さらに、その方向に少し進むと、何か音楽が聞こえてきました 23:05 (Fennessy) あーらら 23:05 (Ran ) お熱い。 23:05 (Schnee ) なんと 23:05 (GM_san ) <ラブソング>「達成値:18」 23:05 (GM_san ) 皆さん抵抗してください 23:05 (Pall ) ぐららんになれてきてしまった・・・そんな謎 23:05 (Ran ) ラブソングでは?(中の人は願った。 23:05 (Fennessy) 2d6+10 高いのですよね 23:05 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 23:05 (IRUM ) d+10 抵抗 23:05 (Dice_San) IRUM -> d+10 = [4,5]+10 = 19 23:06 (Ran ) やったぜ。抵抗破棄したい(おい 23:06 (GM_san ) このイベントのラブソングが高いだけです( 23:06 (Pall ) せんせー、今のお時間は (それいゆ 23:06 (GM_san ) 午後4時です 23:06 (Schnee ) 2d6+11 抵抗 行けるかなぁ 23:06 (Dice_San) Schnee -> 2d6+11 = [1,2]+11 = 14 23:06 (Schnee ) アーッ 23:06 (Pall ) ぁー 23:06 (GM_san ) わーい 23:06 (Ran ) 浮気だ。 23:06 (IRUM ) うわき。 23:06 (Schnee ) あばばばばば( 23:06 (Fennessy) あらあら まあまあ によによ (PL発言 23:07 (IRUM ) ぎりぎり太陽の申し子圏内かな 種族特性名はうろ覚えだぞ 23:07 (Pall ) 2d6+9+4 23:07 (Dice_San) Pall -> 2d6+9+4 = [2,3]+9+4 = 18 23:07 (Schnee ) 一人だけ失敗してると何ともその( 23:07 (GM_san ) 少々お待ちを 23:07 (Ran ) 一緒に行こうぜ(おい 23:07 (IRUM ) ランは抵抗せんの 23:08 (Schnee ) 相手一応異性って明言されてるから…パルか 23:08 (Ran ) シュネーを腹パンして止めるのと一緒に抵抗破棄して告白してるのどっちが面白いかなって考えてる。 23:09 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3249.txt 23:09 (GM_san ) アップデート 23:09 (Schnee ) ふぬ 23:09 (Ran ) 1d2 するしない 23:09 (Dice_San) Ran -> 1d2 = [2] = 2 23:09 (GM_san ) つまり:PLにおまかせ 23:09 (Ran ) 破棄!( 23:10 (GM_san ) わーい( 23:11 (GM_san ) 対象も一応、どうぞです 23:11 (Ran ) 性別無視でランダム? 23:11 (Schnee ) 一応近くの異性が対象なのでシュネー君はパルよね? 23:12 (GM_san ) ちなみにこれは、次のイベント終了〜探索まで効果を発揮するということで 23:12 (GM_san ) そうですね 23:12 (IRUM ) 近くの異性だから、ランはイルムかフェネシーのどちらかじゃね 23:12 (IRUM ) 好きなおねえさんを選ぶがよい。 23:12 (Ran ) 1d2 イルム フェネシー 23:12 (Dice_San) Ran -> 1d2 = [1] = 1 23:12 (Fennessy) 元の文章と追加ルールとどちらが優先かという感もなくはなし 23:12 (Fennessy) 夜営とかでフラグ立ってたからな…… (? 23:12 (Ran ) なるほどな(? 23:13 (IRUM ) 立ってたね…( 23:13 (GM_san ) 元の文優先でお願いします 23:13 (Ran ) 「イルム!好きだ!」ででどん 23:13 (IRUM ) 「…いきなり何を言ってる。」素 23:13 (Schnee ) 「…いや、…これは…、そんな…、僕、には…」パルを見て、自分でも困惑しつつ、頭を振って 23:13 (Fennessy) 「きゃっ! 直球よ〜!」 指の隙間から覗く例のむーぶ 23:14 (Pall ) 「ヲ?  どうかした」きょとん >もじもじシュネー君 23:14 (Ran ) 「なんでかイルムを見ていると気が狂っちまいそうなんだ。」 23:15 (GM_san ) さて、探索もどうぞー 23:15 (IRUM ) 「あー、まあ、なんだ。とりあえずこの迷宮探索が終わったらな。」はぐらかす 23:15 (Schnee ) 「すみません、自分でも、混乱して、いて…」顔を手で覆い、頬とか耳が赤いのは見えるかも 23:16 (Fennessy) 2d6+8+1 「この場は若人に任せるわ〜」 ふっ、と謎の笑みを浮かべ 探索に行こう 23:16 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8+1 = [1,6]+8+1 = 16 23:16 (Pall ) 「しゅねー カオ、まっか。風邪ひいた?」 ぺたぺた  23:16 (Schnee ) 2d6+7 探索 23:16 (Dice_San) Schnee -> 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 23:16 (Ran ) 「終わったらか?絶対だぜ!」 23:16 (Ran ) d+6 たん 23:16 (Dice_San) Ran -> d+6 = [1,2]+6 = 9 23:16 (Ran ) 浮ついてて草。 23:16 (Fennessy) そら集中もできんわなw 23:16 (GM_san ) ラブソング二人組が撃沈 23:16 (GM_san ) では、アイテム決定どぞ 23:17 (GM_san ) 1d6です 23:17 (Pall ) 1d3 手でやった おでこでやった ??? <検温 23:17 (Dice_San) Pall -> 1d3 = [2] = 2 23:17 (Schnee ) なんとぉ 23:17 (Schnee ) あばっばばば 23:17 (Fennessy) 1d6 事前に分かってる部分あるならまとめて振る指示しても良いような、どうだか 23:17 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [5] = 5 23:18 (Schnee ) 「あ…ぅ…うぅ…」余計顔を真っ赤にして、眼はぐるぐる 23:18 (GM_san ) では、次からは全員探索ふり終えたらアイテム決定表お願いします 23:18 (Ran ) 「・・・」ちらちらイルムの方見てる。 23:18 (GM_san ) そして数決定、もういちど1d6お願いします 23:18 (IRUM ) 「なあフェネシー、さっきの歌の後から男衆の様子がおかしいが、あれはなんだ?」 23:18 (Pall ) 「ヲヲッ? ダイブ熱っ えいせいへいーえいせいへいー」 離れてお客様の中にお医者様を探そう 23:18 (Fennessy) まとめてっていうのは、アイテム&数で1d6**2が確定なら、みたいな意味合いで 言い直し 23:19 (Fennessy) 1d6 数 23:19 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [2] = 2 23:19 (GM_san ) アイテム数がないのもあるので、一応 23:19 (Fennessy) 了解ー 23:20 (GM_san ) 薫り高く、貴族などの間で珍重されていることで有名なキノコが、いっぱい数生えているのを見つけました 23:20 (Fennessy) 「ん〜? あたしも分からないわ〜」 バード技能がないからねしかたないね (棒 >イルムさん 23:20 (Schnee ) 「…、…っ、いや…、うん…、深呼吸、深呼吸…」ほっとしたり残念だと思ったり、落ち着け落ち着け 23:20 (IRUM ) これが噂の 23:20 (GM_san ) 希少なキノコ(150G/緑B)*20個 23:20 (IRUM ) ベニテングダケ(やめて 23:20 (Pall ) キショっなキノコ 23:20 (GM_san ) 希少なキノコ:とても珍しい、薫り高いキノコ。1つ売れば1週間は生活できる 23:21 (Ran ) このタイミングで茸か…ダイス神は下品だな。 23:21 (IRUM ) そうですね( 23:21 (Schnee ) 食べれば生活費を気にしなくて良くなったりしますか?(命がry 23:21 (Fennessy) その発想はなかった (素 23:21 (GM_san ) えぇ( 23:21 (Schnee ) どういう( 23:21 (Pall ) 「ヲっ 美味しそうなニオイ?」 もうシュネーの熱のことは忘れた(棚に上げた<きのこ 23:21 (Fennessy) ひょいひょいひょい、と 手早く回収 23:22 (GM_san ) さて、ラブソングやら探索やらで時間は進み、グララン達はとうに見えなくなってしまっています 23:22 (IRUM ) ではお次シュネー君かな 23:22 (Schnee ) はーい 23:22 (Schnee ) 1d6 そいや 23:22 (Dice_San) Schnee -> 1d6 = [1] = 1 23:22 (Schnee ) てへぺろ 23:22 (GM_san ) 1d6 しんど 23:22 (Dice_San) GM_san -> 1d6 = [3] = 3 23:22 (Schnee ) 「…落ち着こう、落ち着こう。」 23:22 (GM_san ) 固定イベントです 23:22 (Fennessy) 「きっと料理したらもっと良い感じね〜。じゅっと焼いて、柑橘を絞って」 適当なこと言ってる <美味しそう? 23:22 (Schnee ) はーい 23:23 (IRUM ) 出目は致し方なし 了解です 23:23 (GM_san ) #39+1+3 23:23 (Dice_San) GM_san -> 39+1+3 = 43 23:23 (Schnee ) 2d6はいるのかしら 23:23 (GM_san ) #43+2 23:23 (Dice_San) GM_san -> 43+2 = 45 23:23 (GM_san ) 固定イベントではだいすいらないです 23:23 (Schnee ) はーい 23:23 (Pall ) 「ヲヲ・・・なま、ムリ?」<焼いて 23:24 (IRUM ) 「茸は生で食うと大変な目にあうぞ。」ほんとうだぞ 23:24 (GM_san ) では、 23:24 (GM_san ) 不思議な森の中を探索していくと、植物が食い荒らされた地帯に出ました 23:24 (GM_san ) 場所をしっかり覚えていたシュネーさん、さきほどグララン達が襲われていた場所ではないかと思います 23:24 (Schnee ) 「しっかりと、処理を、した方が、いいかと…?」 23:24 (Schnee ) ふぬ 23:24 (GM_san ) そしてそこに、なにやら光るものがたくさん落ちています、ぱっと見で30本ほどです 23:24 (Schnee ) 「…ん、あれ…?此処は…さっきの場所、ですね」 23:24 (Schnee ) ふむ 23:24 (GM_san ) ちなみに、グロい肉片などは落ちていません 23:25 (Pall ) 先に言われた(ぉぃ 23:25 (GM_san ) 血の一滴もありません 23:25 (Pall ) もっと怖い想像を掻き立てる 23:25 (Ran ) 「(駄目だ、イルムの事が頭から離れねぇ…こうしてみると本当にい身体してるな…)」頭ブンブンして考えを振りほどきたいが解けないw 23:25 (IRUM ) 肉片はおろか血の一滴もなし。かえってあやしいですな 23:25 (GM_san ) 落ちていたのは、一つの柄から2つの刀身がハサミの刃のように斜めに延びた不思議な形をした短剣でした 23:25 (Pall ) まだ続いてるよw 23:25 (Schnee ) ほうほう 23:25 (GM_san ) 見識です、 23:25 (GM_san ) 目標値秘密でどうぞ 23:26 (Schnee ) 2d6+9 見識 23:26 (Dice_San) Schnee -> 2d6+9 = [5,3]+9 = 17 23:26 (Ran ) d+4 けん 23:26 (Dice_San) Ran -> d+4 = [3,6]+4 = 13 23:26 (Schnee ) そぉい 23:26 (Fennessy) 2d6+5+1 ぬーん 23:26 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+5+1 = [5,6]+5+1 = 17 23:26 (GM_san ) 他にいませんか? 23:26 (IRUM ) 「…やれやれ。」体の自覚はあるので、見られていることは気にしない あ、私は振りません 23:26 (Pall ) おなじく(無学 23:27 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3250.txt 23:27 (GM_san ) 長いです、頑張ってください 23:27 (Pall ) おおう 23:27 (GM_san ) 物語などの中にも何度か出て来る魔剣、クローニェ 23:27 (Schnee ) ふぉあ 23:27 (Ran ) 殺し合ってるように見えて生殖行動かよあれw 23:28 (GM_san ) その魔剣は、自身を複製していくという 23:28 (GM_san ) そんな感じの自己複製能力持ちの魔剣です 23:28 (Fennessy) 「え〜、と……これの、オリジナルが、元凶。ってこと〜?」 23:29 (Schnee ) 「そうなる、ので、しょうか…」 23:29 (GM_san ) また、複製の魔剣が効果を失うと、効果を失った複製の魔剣の効果で作られている複製の魔剣も同時に消滅する。ただし、この時に効果を失った複製の魔剣から半径80kmより外にある複製の魔剣の複製は消滅しない 23:29 (GM_san ) オリジナル以外でも可です 23:30 (Pall ) 離れてたら・・・w 23:30 (Ran ) もしかして今まで拾ったアイテム消滅するのでは? 23:30 (Schnee ) んーっと、これはー虫が魔剣の迷宮に配置されたエネミーで… 23:30 (GM_san ) さあ?( 23:30 (Schnee ) あー( 23:30 (Pall ) あー。<200まい 23:30 (Fennessy) なるほどねえ 23:31 (Ran ) グラランも多分複製された物じゃろうのぅ。 23:31 (IRUM ) でしょうねえ 23:31 (Schnee ) でしょうのぅ 23:31 (Pall ) どうりでおびただしい 23:31 (GM_san ) そしてすでに大量のグラランが世に放たれています 23:31 (Schnee ) 大量のグラランが 23:31 (IRUM ) 大量のグラランが。 23:31 (Schnee ) いや、でもまぁグラランで良かったというべきか… 23:31 (Pall ) は、80km内だし・・・ 23:31 (Pall ) ・・。ひろっ 23:32 (Schnee ) 社会的な地位がある存在が増えてたら面倒なんてレベルじゃないし… 23:32 (GM_san ) 虫の発生からすでに2週間ほど経ってますけどね( 23:32 (Ran ) ってことはグララン群は同一人物なのかね。なおさら接触して情報聞かねば。 23:32 (Ran ) ・・・ 23:32 (Ran ) さっきのグラランナルシストでは?(手を繋いでた 23:33 (GM_san ) 複製されたそれぞれの個体は、複製元が同じであっても他の個体を自身と同じものだと認識することができない 23:33 (Schnee ) TSして掛け算… 23:33 (GM_san ) これで解決(ぇ 23:33 (Pall ) 嫌悪は・・・ 23:33 (Ran ) ハイレベルな自家発電だ。 23:33 (Schnee ) レベル高いわぁ… 23:33 (GM_san ) 嫌悪にラブソングが勝ったのでしょう( 23:33 (IRUM ) 悪感情は愛情で上書きできるんだ!(謎理論 23:34 (Pall ) ぐららんのくせにい 23:34 (Schnee ) もしかしたら嫌悪しつつの愛情とかいうどろっどろの(何 23:34 (Fennessy) みんな好きねえ (謎 23:34 (Ran ) 我々はグラランカップルなんて見なかった。良いね? 23:34 (IRUM ) 「よくわからんが、これで色々なものを増やしているというなら…奥にいるのは何なのだろうな。」 23:34 (Schnee ) あっはい 23:34 (GM_san ) あっはい 23:34 (IRUM ) アッハイ 23:34 (Schnee ) 「…魔剣の、迷宮なら…、魔剣なのでは?」 23:35 (Pall ) 「・・・けっきょくどうしたら、いい?」 23:35 (IRUM ) イベント終わりならー 探索ですかねー? 23:35 (GM_san ) ですねー 23:35 (Pall ) ごごー(ちょこん待機 23:35 (Schnee ) 2d6+7 たん 23:35 (Dice_San) Schnee -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 23:35 (GM_san ) 目標値14になりまして 23:35 (Fennessy) 2d6+8+1 たたたん 23:35 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8+1 = [2,4]+8+1 = 15 23:36 (Ran ) 「奥に進めばわかるだろ?」熱い視線を送っている。 23:36 (GM_san ) 成功 23:36 (Ran ) d+6 たん 23:36 (Dice_San) Ran -> d+6 = [3,2]+6 = 11 23:36 (Fennessy) 1d6 アイテムね 23:36 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [4] = 4 23:36 (GM_san ) 4、では 23:36 (Schnee ) 「恐らく、この一帯の、複製物は、此処の、魔剣が、ベースでしょうし…破壊、すれば…?」 23:36 (GM_san ) この場所は脱皮に適しているのでしょうか、大量の白蛇の抜け殻が落ちています 23:36 (IRUM ) 「だとは思うが…。」 23:36 (GM_san ) 白蛇の抜け殻(300G/赤A)*10個 23:36 (GM_san ) 白蛇の抜け殻:白蛇の抜け殻です。これを財布に入れているとお金が貯まるという噂があります 23:37 (Fennessy) びろーんびろーん 揺らして遊んでしまいこむ (遊ぶな 23:37 (Pall ) 「首にまけそうなくらい、ある」 23:37 (Schnee ) いずれ消えるだろうと考えると財布に入れたくない( 23:37 (GM_san ) 幾つかは残りますよ、ええ 23:37 (Ran ) ラブソングの効果切れるのはここかな? 23:37 (Schnee ) 「縁起物では、ありますし、悪くは、ないの、では…?」 23:37 (GM_san ) まあ、そうですね 23:38 (Ran ) おk 23:38 (GM_san ) 一応次の深度決定ダイスではありますが 23:38 (Pall ) ざんねんざんねん 23:38 (GM_san ) 深度決定ダイスのタイミングではありますが 23:38 (GM_san ) ここでもいいでしょう、そんなに変わらないですし 23:38 (Ran ) 「(うわアアア!?何言ってんだ俺はあああ!?)」急に顏抱えてじたばた。効果切れました。 23:39 (IRUM ) 「(急に悶絶したり忙しいヤツだな。)」素 23:39 (Ran ) 悶えろ少年! 23:39 (Pall ) 「ヲ。 らん、おかしくなった」 さく、らん 23:39 (GM_san ) タノシイ 23:39 (Fennessy) 「(心配して声かけてあげたりしないの〜?)」 小声でイルムさんをつんつんと 23:39 (Schnee ) 「…うん、やっぱり、さっきの、歌が…」ほっとした様子、後で謝らないとなぁとか考えたり 23:39 (Ran ) 「(うわぁ、しばらく顔みれねぇ…)」じたばた 23:40 (IRUM ) 「そのうち正気に戻るだろう。心配はいらんさ。」ふっと笑い 23:40 (Pall ) 「熱か?  キノコ拾い食いして、当たった??」 23:40 (Ran ) 「くってねーよ!?」 23:41 (Pall ) 「ヲッ 元気そう!」 23:41 (Fennessy) 「瓢箪から駒、なんてね〜。ふふっ」 見てる立場は楽しいわ (こら 23:41 (Schnee ) 「…」そっとランの肩をぽんと叩いてちょっと自虐的な優しい目を 23:42 (Ran ) 「…」浮気してた人に慰められた。 23:42 (IRUM ) さて 23:42 (IRUM ) 一周して次はフェネシーさんですかね、深度ダイス 23:43 (GM_san ) どぞー 23:43 (Schnee ) 「まぁ、うん…。色々、あります、よ…?」今のうちに謝る内容を 23:43 (Fennessy) 1d6 戻ってきたか 23:43 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [1] = 1 23:43 (GM_san ) 1d6 しんど 23:43 (Dice_San) GM_san -> 1d6 = [2] = 2 23:43 (IRUM ) 牛歩戦術 23:43 (GM_san ) #45+1+2+2 23:43 (Dice_San) GM_san -> 45+1+2+2 = 50 23:43 (Schnee ) ラブソングを積極的に引こうとするスタイル… 23:44 (GM_san ) イベントどうぞー 23:44 (Fennessy) 2d6 いべ 23:44 (Dice_San) Fennessy -> 2d6 = [6,2] = 8 23:44 (GM_san ) やったね、またチャンスが来るよ 23:44 (GM_san ) ということで、1d6どうぞ 23:44 (Ran ) やったぜ。 23:44 (Fennessy) 1d6 ぺ 23:44 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [3] = 3 23:44 (GM_san ) 戦闘だー 23:44 (Fennessy) 来たかー 23:45 (Schnee ) おおぅ 23:45 (GM_san ) グラスランナーが一人こちらに向かって走ってきます 23:45 (GM_san ) あなた達に気づくと、「お前もあいつらの仲間だな!」と言って切りかかってきます 23:45 (Schnee ) HP0にされたら不味いなぁ( 23:45 (Pall ) ふえるのか・・・ 23:45 (GM_san ) データ少々お待ちを 23:45 (Schnee ) 「倒すしか、ありません、ね…」 23:45 (IRUM ) まもちはいりませんか 23:45 (Ran ) 「うるせぇ!」何故か半ギレ 23:46 (GM_san ) あ、そでした 23:46 (IRUM ) 「あいつら、というのが誰かはわからないが。向かってくる以上倒すしかあるまい。」 23:46 (Fennessy) 「いやね、見た目全然違うじゃないの〜」 あいつら、が何なのかは知らないけれど( 23:46 (Ran ) どう見てもやつあたりです。本当にありがとうございました。 23:46 (GM_san ) まもちからお願いします 23:46 (IRUM ) 目標値出ます? 23:46 (GM_san ) 一応、なしで 23:46 (GM_san ) 統一します 23:46 (Schnee ) 2d6+9 まもち いけるかなぁ 23:46 (Dice_San) Schnee -> 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 23:46 (IRUM ) はい 23:46 (Schnee ) 行けたでしょう 23:46 (Schnee ) (慢心 23:46 (GM_san ) ではデータ出ます 23:46 (IRUM ) 正気に戻ったシュネーアイは鋭い 23:47 (Fennessy) 問題なさげなときは平目自重しとくか 23:47 (GM_san ) っと、文字化けにつき少々お街を 23:47 (Schnee ) シュネーアイが本気になると石化させるぞ! 23:47 (GM_san ) まち 23:47 (Ran ) もう一回ラブソングでおとさなきゃ(使命感 23:47 (Schnee ) はーい 23:47 (Schnee ) ひえ 23:47 (IRUM ) はいー 23:48 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3253.txt 23:48 (Pall ) らーぶぁらーぶぁ 23:48 (GM_san ) とても弱いのです 23:48 (Schnee ) ほぬ 23:48 (Schnee ) ふつうらんなー 23:48 (Ran ) 奏者よ! 23:49 (Pall ) めっちゃバード単体 23:49 (Schnee ) まぁ、一般的なグラランだもんなぁ 23:49 (Ran ) ラブソングを歌うまで待ってやる。← 23:49 (Schnee ) 止めろー!? 23:49 *GM_san topic : グララン 10m イルム 走 フェネ 3m シュネー ぱる 23:49 (GM_san ) では、先制一応お願いしまして 23:49 (Fennessy) 2d6+8 ぺっぷー 23:49 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 23:50 (GM_san ) では、戦闘開始ですね 23:50 (Ran ) d+3+4 23:50 (Dice_San) Ran -> d+3+4 = [2,1]+3+4 = 10 23:50 (GM_san ) あ、すみません 23:50 (GM_san ) 他に振る方? 23:50 (GM_san ) ひらめでもぬける。 23:50 (IRUM ) 抜けてるし振りません 23:50 (Pall ) しんがりはじっとたいきしている 23:51 (GM_san ) ではー 23:51 (GM_san )   23:51 (Schnee ) うぬ 23:51 (GM_san ) [vs”犠牲者”] 23:51 (GM_san )   23:51 (Ran ) ラブソングマンはじっと待機してる。(こら 23:51 (GM_san ) [1R先攻:PC] 23:51 (GM_san )   23:51 (GM_san ) どぞ 23:51 (Schnee ) 殴り抜ける 23:51 (IRUM ) おそらく全力だけで落とせるのでぶっ飛ばしてきていいですかな? 23:51 (Fennessy) てらー 23:51 (Schnee ) どぞどぞー 23:51 (IRUM ) では 23:51 (IRUM ) 動きます 23:52 (GM_san ) こちら情報源ですので慎重に( 23:52 (GM_san ) どぞ 23:52 (IRUM ) 全力T宣言 10m前方へ移動しグラスランナーへ接敵 すまんな、そういう細かい事は苦手でな 23:52 (IRUM ) 移動妨害はありますか? 23:52 (Pall ) どぞぞ  手加減とか知器用な真似とても(やれよ 23:52 (GM_san ) 3m前に 23:52 *IRUM topic : グララン イルム 7m 走 フェネ 3m シュネー ぱる 23:52 (IRUM ) ではこうなりまして 23:53 (IRUM ) グラスランナーにハルバード振で攻撃 23:53 (IRUM ) 2d+11+1 命中 23:53 (Dice_San) IRUM -> 2d+11+1 = [6,4]+11+1 = 22 23:53 (Fennessy) ものすごく容赦ない( 23:53 (GM_san ) 固定値、むり( 23:53 (Schnee ) うむw 23:53 (IRUM ) r40+11+2+2+1+1+4@11 威力 大丈夫、回らなかったら死なないって 23:53 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+4@11 = [2,2:5]+11+2+2+1+1+4 = 26 23:53 (GM_san ) グララン「ぎゃぁぁ!?」 23:53 (Fennessy) ほどよい 23:53 (GM_san ) はい、あえなく 23:53 (IRUM ) 「悪く思うなッ!」ずどん 23:54 (Schnee ) ひゅー 23:54 (GM_san ) グララン「…」 23:54 (GM_san )   23:54 (GM_san ) [戦闘終了] 23:54 (GM_san )   23:54 (Ran ) ワンパンで草。 23:54 (Fennessy) 「……溜まってたのかしら?」 何が、とは言わない (え 23:54 (Schnee ) 「さて…」 23:54 (Ran ) 「やるな、イルム。」目は合わせられない模様。 23:54 (GM_san ) では、HPが−2になったグラランが倒れています 23:54 (IRUM ) 「造作もない。」まだ恥ずかしいのかナー 23:55 (Schnee ) 一応縛り上げて起こす感じかしら 23:55 (GM_san ) ちなみに、ここから4に入ります 23:55 (Pall ) 「イキテル?」 23:55 (GM_san ) 生死判定めんどいので成功で 23:55 (Schnee ) はーい 23:55 (Fennessy) 固定値なら問題ないでしょう 23:55 (IRUM ) 「誰か、のした私が言うのもなんだが、起こしてやってくれ。一応、話は聞けるかもしれないしな。」 23:56 (Ran ) 13歳の純心を(PLに)おもちゃにされたらああなる。絶対に許すぞラブソング! 23:56 (Schnee ) 「では、僕が…?」逃げない様に拘束してから起こそう 23:56 (IRUM ) 許すんかい( 23:56 (GM_san ) ちなみに4なので、起こした方の探索は無しで 23:56 (Schnee ) ほいほい 23:57 (Ran ) 探索するから任せよう。 23:57 (Fennessy) 魔法なりPOT使うなりすれば別としても、でしょうね 23:57 (GM_san ) ですね 23:57 (GM_san ) 話を聞き出すのに10分かかっても良い( 23:57 (Schnee ) じゃあ色々とそのまま聞き出しましょうかねー 23:57 (GM_san ) はーい 23:58 (IRUM ) そうしましょう、そうしましょう 23:58 (GM_san ) では、探索処理はその後で 23:58 (Fennessy) 一応探索に回るつもりなのでーぐららんの相手はまかせた 23:59 (Schnee ) ではシュネー君が起こしてから聞き出すまでを担当で 23:59 (GM_san ) 目標値は2です 23:59 (IRUM ) グラランが暴れたらどつく担当 23:59 (Pall ) その後ろで手伝った気分でいてよう 23:59 (Schnee ) 応急手当でも大丈夫かしら。時間的な意味で 23:59 (GM_san ) 10分で大丈夫で 23:59 (Schnee ) はーい 00:00 (GM_san ) 話の聞き出しに時間はかからないものと 00:00 (Schnee ) 2d6+5 手当 00:00 (Dice_San) Schnee -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 00:00 (IRUM ) アウェイクン使うMPも地味にもったいないものだし、よかろうなら応急手当の方が 00:00 (Fennessy) うむす 00:00 (Schnee ) さぁこの電撃で蘇るのだー(何 00:03 (GM_san ) では、グラランが目を覚まします 00:04 (GM_san ) グララン「んんん……」 00:04 (Schnee ) 「目が、覚めましたか?」 00:04 (GM_san ) グララン「って、うぁっ、縛られてる!」 00:04 (GM_san ) グララン「誰だこんなひどいことしたやつ!」 00:04 (GM_san ) 声をかけたシュネーをにらみます 00:04 (Fennessy) 「いきなり襲って命があるだけ運が良いって思うのよ〜?」 00:04 (Schnee ) 「話をするには、席に、着かなければ、いけません。そういう、ことです」 00:05 (Schnee ) 縛りつけても可 00:05 (GM_san ) グララン「くぅ、はーなーせー」 00:05 (Schnee ) 「ちょっと、お話してくれれば、縄は、解きます、よ?」 00:05 (Schnee ) 縄は解くとも 00:06 (GM_san ) グララン「むぅ、なにさ、じゃあ早く話してよね!」 00:06 (GM_san ) ちなみにこいつは男です、多分 00:06 (Pall ) よし、らぶs 00:06 (Ran ) つまりゲイ… 00:06 (IRUM ) こんなに可愛い子が女の子のはずがない 00:06 (GM_san ) え 00:06 (Schnee ) 「まず、貴方は、いつから、ここに?」記憶もベースのままよね、多分 00:07 (GM_san ) グララン「んー、覚えてないけど、2週間位はここにいるよー」 00:07 (IRUM ) 「こんなところで何をしているんだ。」 00:07 (Schnee ) 「ふ、む…此処に、迷い込んだの、ですか?それで、何かあった、と」 00:08 (GM_san ) グララン「たしか、森の探検をしてたら」 00:08 (GM_san ) グララン「白い変なのに会ってぐさーって」 00:08 (Schnee ) ふむ 00:08 (IRUM ) 白い変なの ほーん 00:09 (GM_san ) グララン「その後は、なんか変なグラランたちがいっぱいいて」 00:09 (Schnee ) 白い変なのか。確かにそのままだとグラランが増えようなかったから魔剣を使える何かがいるもんなぁ 00:09 (GM_san ) グララン「気に食わないから戦ってるんだー」 00:09 (Ran ) あるーひ、もりのなか、しろいへんなのに、であった。イナゴ湧くもーりのーみーちー、しろいへんなのにーでーあーあったー。 00:09 (Schnee ) 「その、白い、変なのは、その後、見ましたか?」 00:09 (IRUM ) 「その白い変なのの特徴は憶えていないか?」 00:10 (GM_san ) グララン「そだねー、何回か見て、襲われて、殺されて…あれ、変だな」 00:10 (GM_san ) グララン「なんで生きてるんだろ?」 00:10 (GM_san ) グララン「まあ、いっかー」 00:10 (Ran ) もしや貴様、NARUTOの影分身形式か! 00:10 (IRUM ) かるい 00:10 (Schnee ) 「生きているから、生きているのでしょう」変に錯乱されても困る 00:10 (GM_san ) グララン「しろいのはー、しろくてー」 00:11 (GM_san ) グララン「ボクよりちょっとおおきい?かな?」 00:11 (Ran ) このグラランは白い? 00:11 (Pall ) 「ヲ。 ひと?むし?」 00:11 (Schnee ) ふーむ 00:11 (GM_san ) このグラランはグラランです 00:11 (GM_san ) 普通の、グラランとしては平均的な 00:12 (IRUM ) 格好が白っぽいかどうかを聞いたんだと思うんですがw 00:12 (GM_san ) 格好も、よくいる旅のグララン的な 00:12 (Ran ) 自分を同じとして認識できないって言うから、白い者(自分)を誤認識したという説の確認だったけど、違うか。 00:13 (Schnee ) ふむぅ 00:13 (GM_san ) このグラランがみた他のグラランは、グラランです 00:13 (Pall ) オリジナルが白いぐららん的なものなのか、 00:14 (Ran ) この肉は肉の肉ですみたいな答えだ…。 00:14 (Schnee ) まぁ白い…白いってなるとなぁ 00:14 (GM_san ) 白いのはぐららんより大きいらしい 00:14 (Schnee ) ハイゴブ系統が白いかなぁくらいの 00:14 (IRUM ) とりあえず分かっている事としては 00:14 (GM_san ) グララン「話したしー、早くほどいてーー」 00:15 (IRUM ) ・白い ・グラスランナーより少々大きい(子供よりは背丈がある) くらい、かな 00:15 (Ran ) ダークドワーフとか、昼ジャイアントとか地下系哺乳類?は大体白いんでない。 00:15 (Schnee ) あと何か聞くことあります? 00:15 (Fennessy) まーぐららん以外になんぞいるのだろうってことで 進めば分かるさ 00:15 (IRUM ) 浮かばないかなー 00:15 (GM_san ) そういえば、一応 00:15 (Ran ) グララン同士で殺しあった理由は? 00:15 (GM_san ) このグラランも魔剣持ってます 00:15 (IRUM ) それは魔剣の効果じゃないかな 00:16 (GM_san ) 気に食わないから戦ってるんだー 00:16 (IRUM ) 複製されたものに嫌悪する能力があったような気がする 00:16 (Schnee ) 一応ボッシュートしてもいいけどなぁ、焼け石に水ではありそう 00:16 (Ran ) いや、本人たちが認識してやってるのかどうかって言う確認。 00:16 (GM_san ) なんとなく、気に食わないから殺す 00:16 (Ran ) 妖魔並みの反応。 00:16 (Pall ) 知能堕ちてるのかしらんw 00:17 (IRUM ) ま 00:17 (IRUM ) 聞くことがないのであれば 00:17 (IRUM ) 開放して探索しましょうぞ 00:17 (GM_san ) グララン「ほーどーけーー」 00:17 (Fennessy) 複製魔剣取り上げたら消えるのだろうから、それでも? 00:18 (GM_san ) たしか、消えない、はず? 00:18 (GM_san ) (自分でもうろ覚え 00:18 (Ran ) 持たせたままでいいだろう。目に見えないところで消えるのは自由だ。だが、剣を取り上げて消すのはクローンを殺すのと一緒だ。 00:18 (Fennessy) ああ、これが本体なら消えないのかな そのへんはどちらでも 00:18 (IRUM ) んじゃま 00:18 (Schnee ) 魔剣没収しても消えないっぽいし没収したとしても何処かでころころされて増えるだけのような 00:18 (IRUM ) 縄切って開放しますぞ 00:18 (Fennessy) うい 00:19 (IRUM ) パツッとハルバードで縄を切って 00:19 (Pall ) 処分して、うっかりこれが本体だった日には 00:19 (GM_san ) グララン「わーい、じゃーね!」 00:19 (IRUM ) 「ま、こんなもんだろう。」 00:19 (Schnee ) 「そう、ですね…」 00:19 (GM_san ) 元気に走り去っていきました 00:20 (IRUM ) 「主が居るらしい事がわかっただけでも収穫というものだ。」さて、それでは改めて探索をお願い致しますぞ 00:20 (Schnee ) じゃあ次かしら 00:20 (GM_san ) ですねー 00:20 (Ran ) まぁ下手に殺すとクラウドに敵としての記憶アップロードだからな。 00:20 *Fennessy topic : イルム 走 フェネ 3m シュネー ぱる 00:20 (GM_san ) そろそろ最深部 00:20 (Pall ) ほう 00:20 (IRUM ) おや、探索はなしかな?今のはイベントだと認識していたけど 00:20 (GM_san ) あ、そでした 00:20 (Ran ) 探索中だからPC発言しなかった( 00:20 (GM_san ) シュネーさん以外の探索どうぞ 00:21 (Pall ) じゃあお見送り警戒班 00:21 (Fennessy) 2d6+8+1 手当の間に探索終わっただろうから普通に会話してた ことになった (え 00:21 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8+1 = [6,4]+8+1 = 19 00:21 (Ran ) d+6 たん 00:21 (Dice_San) Ran -> d+6 = [6,4]+6 = 16 00:21 (GM_san ) どちらも成功で 00:21 (GM_san ) 1d6どぞ 00:21 (Ran ) 1d 00:21 (Dice_San) Ran -> 1d = [2] = 2 00:21 (Fennessy) 1d6 00:21 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [3] = 3 00:22 (GM_san ) ではまずランさんから 00:22 (GM_san ) もう一度1d6を 00:22 (Ran ) 1d 00:22 (Dice_San) Ran -> 1d = [6] = 6 00:22 (Ran ) お 00:22 (Schnee ) おぅ 00:22 (GM_san ) 数決定ですので残念ながら 00:22 (GM_san ) 美味しい木の実(20G/緑B)*6個です 00:23 (Ran ) 100とかに対して6か。上の方が少ないのかな? 00:23 (GM_san ) 60こです申し訳なく 00:23 (Ran ) 0無かった( 00:23 (Schnee ) おおう 00:23 (GM_san ) 続いてフェネさん 00:23 (GM_san ) 1d6どぞ 00:23 (Fennessy) 1d6 00:23 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [4] = 4 00:24 (GM_san ) きれいな尾羽根(50G/赤B)*40枚 00:24 (GM_san ) でした 00:24 (Fennessy) 再会 (謎 00:24 (Schnee ) また会ったな 00:24 (IRUM ) んだば 00:24 (IRUM ) 次の深度振りますかね 00:24 (GM_san ) お願いしますー 00:25 (Ran ) 一体何本の尾羽が… 00:25 (IRUM ) 1d6 しんどーい 00:25 (Dice_San) IRUM -> 1d6 = [1] = 1 00:25 (GM_san ) 現在、240枚です( 00:25 (IRUM ) 出目が腐り始めてるなあ 00:25 (Schnee ) 牛歩牛歩 00:25 (GM_san ) 1d6 深度 00:25 (Dice_San) GM_san -> 1d6 = [6] = 6 00:25 (Fennessy) へいきんち 00:25 (GM_san ) #50+1+6+2 00:25 (Dice_San) GM_san -> 50+1+6+2 = 59 00:25 (IRUM ) よかろうなのだ(何様 00:25 (GM_san ) 現在深度59 00:25 (GM_san ) イベントダイスお願いします 00:25 (IRUM ) d 00:25 (Dice_San) IRUM -> d = [2,2] = 4 00:26 (IRUM ) んっんー 00:26 (GM_san ) ようやくまともな戦闘だー 00:26 (GM_san ) 1d6お願いします 00:26 (IRUM ) 1d6 00:26 (Dice_San) IRUM -> 1d6 = [3] = 3 00:26 (Schnee ) おおう 00:26 (GM_san ) では 00:26 (Pall ) まともなせんとう: ばーど6にn 00:27 (GM_san ) 皆さんの前に、牙の長いネコ科の動物が2体、姿をあらわします 00:27 (Schnee ) にゃーん 00:27 *GM_san topic : 猫1 猫2 10m イルム 走 フェネ 3m シュネー ぱる 00:27 (Schnee ) 猫がたくさん 00:28 (Ran ) おらぁしっているぞ、川に棲んでダムを作るやつだべ?おらぁくわしいんだぁ。 00:28 (GM_san ) では、まもちお願いします 00:28 (Schnee ) 2d6+9 まもちっち 00:28 (Dice_San) Schnee -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16 00:28 (Schnee ) へーきんち 00:29 (Fennessy) ちきちき 00:29 (GM_san ) 他の方は 00:29 (Fennessy) 抜けてるなら平目自重 00:29 (IRUM ) 結果が出るなら振りません 00:29 (GM_san ) 知名度までは 00:29 (GM_san ) 弱点はまだです 00:29 (IRUM ) それ以上出せる人ここにいないので、結果お願いします 00:29 (Fennessy) 他にセージ持ちいませんですしおすし 00:29 (GM_san ) ではー 00:30 (GM_san ) サーベルタイガー(BT78)*2です 00:30 (Schnee ) タイガー 00:30 (Pall ) でかいねこ 00:30 (GM_san ) さーべるちゃんです 00:30 (Schnee ) 殴られると痛い系の猫 00:30 (Ran ) さばにゃん 00:30 (Fennessy) 2d6+8 しぇんしぇー 目標17 00:30 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00:30 (Schnee ) かりごっこごっこ 00:30 (Ran ) d+7 00:30 (Dice_San) Ran -> d+7 = [3,5]+7 = 15 00:31 (Fennessy) 猫科は早いから困る ← 00:31 (Schnee ) あっ… 00:31 (GM_san ) 他に? 00:31 (Schnee ) 平目意味ないしなぁ 00:31 (Fennessy) 他に基準値持ちいませry 00:31 (Ran ) 割る物はあるぞ 00:31 (Fennessy) どっちが、って話ですわな 00:31 (GM_san ) 待機待機 00:32 (Ran ) 私は割るとBが下がりますが、戦闘中に敏捷B使わない( 00:33 (Fennessy) 予備がアレか 回避可能性あるとはいえこっちで割りますかね 00:33 (Schnee ) じゃあラン? 00:33 (Ran ) 予備に腕輪が一応控えてる。 00:33 (Fennessy) 予備は俊足1疾風1 00:33 (Schnee ) ああ、予備持ちの方がいいなぁ。フェネシーお願いします? 00:33 (GM_san ) かもんですよ 00:33 (Fennessy) ぱきょ 00:33 (GM_san ) 先制取られた− 00:34 (GM_san ) ということで、戦闘開始 00:34 (GM_san )   00:34 (GM_san ) [vs”さーべるちゃんず”] 00:34 (GM_san )   00:34 (GM_san ) [1R先攻:PC] 00:34 (GM_san )   00:34 (GM_san ) どぞ 00:34 (Ran ) すごーい! 00:35 (IRUM ) 裏で言われたとおり、ここで中断にします? 00:35 (Schnee ) 君は先制が得意なフレンズなんだね! 00:35 (IRUM ) 2Rあれば落とせると思いますが、1時は過ぎるだろうと思われる 00:35 (Ran ) 1R終わりまでは行けるんじゃない? 00:35 (GM_san ) 中途半端に終わるよりは? 00:36 (Fennessy) どちらでもー 00:36 (Ran ) 時間の無駄だ、殴ろう。(脳筋 00:36 (Schnee ) アッハイ 00:36 (Schnee ) まぁ7lvだしなぁ 00:36 (GM_san ) PLの皆さんにおまかせです、主にジギさん 00:36 (IRUM ) 殴ってきていいなら、薙ぎ払いができる、かもしれないので(相手の妨害がなければ)薙いできますがいかがか 00:36 (Fennessy) 先に行きたい気もするけれど妨害に出てこられるとあまり意味がなかった 00:36 (Schnee ) 1R表位なぁまぁ 00:37 (Schnee ) ならまぁ 00:37 (GM_san ) 魔剣の特性的に妨害はすまいと、 00:37 (Ran ) 前進、 ☆パラミスB>A 猫虫MCC 00:37 (Ran ) 乱戦作っておくぞ。 00:37 (GM_san ) はい 00:37 (Ran ) d+10+1-2 鎧抜き両手 00:37 (Dice_San) Ran -> d+10+1-2 = [5,1]+10+1-2 = 15 00:37 (Ran ) d+10+1-2 鎧抜き両手 00:37 (Dice_San) Ran -> d+10+1-2 = [5,4]+10+1-2 = 18 00:37 (Ran ) d+10+1 鎧抜き追加 00:37 (Dice_San) Ran -> d+10+1 = [6,4]+10+1 = 21 00:37 (GM_san ) 固定値で 00:38 (IRUM ) これ対象誰、タイガーB? 00:38 (Ran ) A 00:38 (Ran ) 因みに移動妨害は? 00:38 (GM_san ) なしでー 00:38 (GM_san ) 最初以外はヒットします 00:38 (Ran ) r10@10+9**2 00:38 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [5,1:3]+9 = 12 00:38 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [3,2:2]+9 = 11 00:38 *IRUM topic : 【猫1 走 】猫2 10m イルム フェネ 3m シュネー ぱる 00:38 (IRUM ) これであってるかな 00:38 (GM_san ) 迷宮の能力で作られた生物も自己嫌悪ありです 00:38 (Ran ) 私の鎧抜きは回らない。end 00:39 (GM_san ) はーい 00:39 (Ran ) 「うらぁ!」飛び出していった。きっと八つ当たり。 00:39 (GM_san ) どんどんどうぞー 00:40 (Fennessy) 2番手ね 00:40 (GM_san ) はい 00:40 (Fennessy) 通常10m左へ、乱戦参加 00:40 (Fennessy) 猫一応しておくMP3 00:40 (Fennessy) クリレイは略で良いや…… 00:40 (Fennessy) 撃爆投獣宣言 猫Aを投げて猫Bにぶつける 回避はお好きなほうで (両方同じっていう 00:41 (Fennessy) 2d6+13+1 命中 00:41 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+13+1 = [3,6]+13+1 = 23 00:41 (Fennessy) あ。猛進も追加宣言しときます 00:41 (GM_san ) 当たりまして、 00:41 (Fennessy) r20+10@12**2 ダメAB 00:41 (Dice_San) Fennessy -> Rate20+10@12 = [2,4:4]+10 = 14 00:41 (Dice_San) Fennessy -> Rate20+10@12 = [6,3:7]+10 = 17 00:41 (Fennessy) 両方転倒どうぞ で終わり 00:42 (Fennessy) 「そ〜りゃ〜!」 ぶんぶん 00:42 (IRUM ) 「ほう、投げるだけでなくそれを別の敵に当てるとは、器用な。」では次に動きます 00:42 (Fennessy) 猛進宣言しても意味なかった (あとで気付く奴   がんばー 00:42 *IRUM topic : 【猫1 走 フェネ】 猫2 10m イルム 3m シュネー ぱる 00:43 (GM_san ) ほい 00:43 *Fennessy topic : 【猫1 猫2 走 フェネ】 10m イルム 3m シュネー ぱる 00:43 (IRUM ) 薙ぎ払いT宣言 熊猫使用→自前のMPより 10m移動して乱戦入り 00:43 (GM_san ) かもん 00:43 (GM_san ) こけてる 00:43 *Fennessy topic : 【猫1 猫2 走 フェネ イルム】 13m シュネー ぱる 00:43 (IRUM ) タイガーABにハルバード振で薙ぎ払い 00:44 (IRUM ) 2d+11+1+1 命中 00:44 (Dice_San) IRUM -> 2d+11+1+1 = [3,4]+11+1+1 = 20 00:44 (GM_san ) どちらもひっと 00:44 (IRUM ) r40+11+2+2+1+1+4+2-3@11**2 威力 AB 00:44 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+4+2-3@11 = [1,1]<自動的失敗> 00:44 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+4+2-3@11 = [3,5:10]+11+2+2+1+1+4+2-3 = 30 00:44 (IRUM ) おい 00:44 (Fennessy) おめー 00:44 (GM_san ) おめです 00:44 (Ran ) おめ( 00:44 (Schnee ) おおう 00:44 (IRUM ) 「む、手が滑ったか。」 00:45 (GM_san ) どんどんカモンで 00:45 (IRUM ) こちらおわりー 00:45 (Schnee ) パルもごっごですよー? 00:46 (GM_san ) かもんでー 00:48 (Schnee ) 取りあえずシュネー君はこのラウンド待機で 00:51 (Pall ) 色々と申し訳  猫に石をぶつっけに 00:51 (GM_san ) かもんでー 00:52 (Pall ) 乱戦inして そうげきはないので、 Bniスリング2門 00:52 (GM_san ) かもんかもん 00:53 (Pall ) 2d6+11**2 00:53 (Dice_San) Pall -> 2d6+11 = [6,1]+11 = 18 00:53 (Dice_San) Pall -> 2d6+11 = [4,5]+11 = 20 00:53 (GM_san ) ひっとひっと 00:53 (Pall ) r12@10+16**2 00:53 (Dice_San) Pall -> Rate12@10+16 = [4,4:4]+16 = 20 00:53 (Dice_San) Pall -> Rate12@10+16 = [2,6:4]+16 = 20 00:53 (IRUM ) ヒュー 00:53 (GM_san ) 13点ずつもらって 00:53 (Fennessy) 固定値つよいなあ 00:54 (IRUM ) あ 00:54 (GM_san ) まだ生きてる 00:54 (IRUM ) 対象はBだそうですよ 00:54 (Fennessy) ですね 00:54 (GM_san ) あ、でしたか 00:54 (IRUM ) 33点入ってるほう 00:54 (GM_san ) すみません 00:54 (Pall ) ちゃんと打ててませんでしたし;申し訳<Bni 00:55 (GM_san ) いえいえ、こちらの確認ミスで 00:55 (GM_san ) では、一匹倒れます 00:55 (GM_san ) シュネーさん待機とのことなので 00:55 (GM_san )   00:56 (GM_san ) [1R後攻:さーべるちゃん] 00:56 (GM_san )   00:56 (GM_san ) さて、2匹いたら同士討ちの判定があったのですがそんなこともなく 00:56 *IRUM topic : 【猫1 走 フェネ イルム】 13m シュネー ぱる 00:56 (GM_san ) あ、ありがとうございます 00:56 *Fennessy topic : 【猫1 走 フェネ イルム ぱる】 13m シュネー 00:56 (Ran ) めのまえでにゃんんやんする。 00:56 (Fennessy) 乱戦inしてる 00:56 *IRUM topic : 【猫1 走 フェネ イルム ぱる】 13m シュネー 00:57 (Pall ) やパリコレもコピー 00:57 (GM_san ) 1d4 トピ順 00:57 (Dice_San) GM_san -> 1d4 = [1] = 1 00:57 (Schnee ) ねこぴー 00:57 (GM_san ) ランさんに 00:57 (GM_san ) 全力攻撃、回避どうぞ 00:57 (Ran ) d かいひ 00:57 (Dice_San) Ran -> d = [6,3] = 9 00:57 (GM_san ) ひっとでー 00:57 (Ran ) むり(いつもの 00:58 (GM_san ) 2d6+10+4 1回目 00:58 (Dice_San) GM_san -> 2d6+10+4 = [2,6]+10+4 = 22 00:58 (GM_san ) 2d6+10+4 2回目 00:58 (Dice_San) GM_san -> 2d6+10+4 = [4,6]+10+4 = 24 00:58 (GM_san ) はい 00:58 (Ran ) 12,14受け 00:58 (Pall ) いたそう 00:59 (Fennessy) 来るなあ 00:59 (GM_san ) 終了 00:59 (GM_san ) ということで、次回2ラウンド先攻PCからスタートで 00:59 (Schnee ) はーい 00:59 (Fennessy) 中断お疲れ様でした 00:59 (GM_san ) お疲れ様でしたー 01:00 (Pall ) ねこおつかれさました 01:00 (Schnee ) お疲れ様でしたー 01:00 (Ran ) お疲れ様でした。 01:01 (IRUM ) お疲れ様ですー 01:02 (Ran ) ラブソングの後処理考えておかないと…( 01:02 (Pall ) ほう 01:02 (Ran ) 直球投げたからちゃんとケアしないとネ! 01:03 (Pall ) こっちは牽制球だったからららら 01:03 (Ran ) 中の人が浮気に成れてないんだろう(適当 01:04 (Ran ) 慣れてても困るけど 01:04 (Schnee ) そりゃなぁ( 第二回中断 ================================================================================================================================================================= 第三回 21:00 (GM_san ) 前回までのあらすじ 21:00 (GM_san ) 迷宮探索開始 21:00 (GM_san ) おびただしい数のグラスランナー 21:00 (GM_san ) さーべるちゃんずがあらわれた 21:00 (GM_san ) ひとりたおした 21:00 (GM_san ) 21:00 (GM_san ) さて、戦闘の続行の前にひとつ 21:01 (GM_san ) 複製の魔剣の能力についてですが 21:01 (GM_san ) ・複製の魔剣を失った複製も、死亡時と同じように消滅する 21:01 (GM_san ) この一文について、もっていた魔剣が効果を失わない限りは消滅しないものということでお願いします 21:02 (Ran ) 逆に言えば1時間パーキャンしたら死ぬ? 21:02 (Schnee ) ふむん 21:02 (GM_san ) ですね 21:02 (Fennessy) うい 21:02 (GM_san ) では、戦闘です 21:02 (GM_san )   21:03 (GM_san ) [2R後攻:PC] 21:03 (GM_san )   21:03 (GM_san ) ということで、残るは傷ついたサーベルタイガー1体のみです 21:03 (Fennessy) 後攻じゃなくて先攻かな、と一応( 21:03 (GM_san ) あ、そです 21:03 (IRUM ) 動きます 21:04 (GM_san ) どぞー 21:04 (IRUM ) 練技そのまま 全力攻撃T宣言 そのままサーベルAにハルバード振で攻撃 21:04 (IRUM ) 2d+11+1+1 命中 21:04 (Dice_San) IRUM -> 2d+11+1+1 = [1,6]+11+1+1 = 20 21:04 (Fennessy) なお 投げて転倒させたあと、起き上がる宣言は…… (えー 21:04 (GM_san ) ひっとでー 21:04 (IRUM ) r40+11+2+2+1+1+4+24@11 威力 21:04 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+4+24@11 = [2,1:4]+11+2+2+1+1+4+24 = 49 21:05 (GM_san ) あ、 21:05 (IRUM ) 多すぎる 21:05 (Schnee ) おおぅ 21:05 (GM_san ) 申し訳なく、まあ当たっているので 21:05 (IRUM ) どっからでてきたこの24 25点でー 21:05 (GM_san ) はーい 21:05 (IRUM ) いや違う 熊分抜けてるから 21:05 (IRUM ) 27点かな 21:06 (GM_san ) 20点うけ 21:06 (IRUM ) いきなり失礼、終わりです 次の方ドゾー 21:07 (Fennessy) 削れる人でどーぞ 21:07 (Schnee ) ごっごですよー 21:07 (Pall ) じゃあ二連装石で 21:07 (GM_san ) かもん 21:08 (Pall ) スリング二門 牽制ぶつけ 21:08 (Pall ) 2d6+11**2 21:08 (Dice_San) Pall -> 2d6+11 = [2,2]+11 = 15 21:08 (Dice_San) Pall -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19 21:08 (GM_san ) 転倒ペナでヒット、ですかね 21:09 (Pall ) えげつねえ<こけてるトコロに石殴打 21:09 (Pall ) r12@11+16**2 21:09 (Dice_San) Pall -> Rate12@11+16 = [4,6:6]+16 = 22 21:09 (Dice_San) Pall -> Rate12@11+16 = [2,1:1]+16 = 17 21:09 (GM_san ) 15点と10点うけで 21:10 (GM_san ) しずみましてー 21:10 (Fennessy) おつー 21:10 (GM_san )   21:10 (GM_san ) [戦闘終了] 21:10 (GM_san )   21:10 (Schnee ) おつおつ 21:11 (GM_san ) では、探索パートです 21:11 (Fennessy) 割った指輪再装備したいのですよね 21:12 (GM_san ) 再装備って時間どのくらいでしたっけ 21:12 (Fennessy) 主動作 21:12 (GM_san ) では、自由にどうぞ 21:12 (Schnee ) 2d6+7 とりあえずたん 21:12 (Dice_San) Schnee -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 21:12 (Ran ) d+6 たんたん 21:12 (Dice_San) Ran -> d+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 21:12 (Ran ) ふぁ 21:12 (IRUM ) oh 21:12 (GM_san ) 目標値13で 21:12 (Schnee ) おおぅ 21:12 (GM_san ) おー 21:13 (GM_san ) 他には 21:13 (Fennessy) 10秒以内、で何度でもOKなのかこれは 俊足予備をその他へ (ルール再確認 21:13 (GM_san ) フェネさんまだ動けますが 21:13 (IRUM ) 抜けてるし放棄でー 21:13 (Fennessy) 2d6+8+1 探索 21:13 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8+1 = [6,2]+8+1 = 17 21:14 (GM_san ) では、成功の方1d6どうぞです 21:14 (Fennessy) 1d6 21:14 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [5] = 5 21:14 (GM_san ) ふぇねさんはもう一度1d6を 21:14 (Fennessy) 1d6 21:14 (Dice_San) Fennessy -> 1d6 = [1] = 1 21:14 (GM_san ) 希少なキノコ(150G/緑B)*10個 21:15 (GM_san ) ランさんも1d6どぞー 21:15 (Ran ) 1d 21:15 (Dice_San) Ran -> 1d = [5] = 5 21:15 (GM_san ) ではもう一度どうぞ 21:15 (Schnee ) きのこのこ 21:15 (Ran ) 1d 21:15 (Dice_San) Ran -> 1d = [5] = 5 21:15 (Ran ) 50個…? 21:15 (GM_san ) 希少なキノコ(150G/緑B)*50個 21:15 (GM_san ) 個数は単純 21:15 (Ran ) やったぜ。 21:16 (GM_san ) では、深度決定に移ります 21:16 (IRUM ) 次は…パルだっけ?(うろ 21:17 (Schnee ) 一度IRC落としたからログ探らないと分からぬ( 21:17 (Pall ) だったようなちがったような 21:17 (Schnee ) あ、自分かも 21:17 (GM_san ) かもんで 21:17 (Fennessy) イルムさんが前回最後だったっぽ? 21:17 (IRUM ) 私が最後に振った記憶 21:17 (Schnee ) あ、イルムだった 21:17 (Schnee ) じゃあパルか 21:18 (Pall ) 違ったらその時はその時 21:18 (Pall ) 1d6 21:18 (Dice_San) Pall -> 1d6 = [3] = 3 21:18 (GM_san ) 1d6 深度 21:18 (Dice_San) GM_san -> 1d6 = [5] = 5 21:18 (GM_san ) #59+3+5+2 21:18 (Dice_San) GM_san -> 59+3+5+2 = 69 21:18 (GM_san ) では、固定イベントとなりまして 21:18 (Fennessy) ほむん 21:19 (GM_san ) 迷宮を探索していくあなたたちは、明らかに今までと違う雰囲気の場所に出ます 21:19 (GM_san ) そこは、今までの場所とは比べ物にならないくらい開けた場所で、 21:19 (GM_san ) クローニェでしょうか、光を反射するものがたくさん落ちています 21:19 (Schnee ) おおぅ 21:19 (GM_san ) そして、中央に何か人のようなものが立っているのと 21:20 (Ran ) クローニェ。クローニェ? 21:20 (GM_san ) 開けた場所の何箇所かに固まって、グラスランナー達が戦ったり呪歌を奏でているのが見えます 21:20 (Pall ) ぐららんか 21:20 (Pall ) ぐららんだった 21:20 (IRUM ) 「ようやく本体にお目見えというところか?」 21:20 (Schnee ) ぐららーん 21:20 (Ran ) クローニェとはなんだ、いつ発動する? 21:20 (GM_san ) と言った感じで、最深部です 21:20 (Schnee ) ほうほう 21:20 (IRUM ) 魔剣の名前ですよ<クローニェ 21:20 (GM_san ) あんちょく 21:21 (Ran ) ああ、そういうなまえだった。 21:21 (Fennessy) 素なのかネタなのか判断に困ったのがこちら 21:21 (IRUM ) あ 21:21 (Schnee ) 「そのよう、ですね…?」 21:21 (IRUM ) 隊列元に戻しておいたほうがいいかな いいよね 21:21 (Schnee ) 戻そう戻そう 21:21 (GM_san ) 中央のヒト型は、明らかにグラランではないですね 21:22 (Schnee ) ほうほう 21:22 (Fennessy) そもその猫は既にいませんしな( <トピ 21:22 (Schnee ) まもちかな? 21:22 (Fennessy) その? そもそも。 21:22 *IRUM topic : イルム 走 フェネ 3m シュネー ぱる 21:22 (GM_san ) 迷宮に入ってだいぶ時間が経っているため、辺りは薄暗いです 21:22 (Fennessy) 「最初に斬りかかってきたっていう相手……かしらね〜?」 <中央の 21:23 (Ran ) 明らかにグラランではない人型…駄目だ、hit数が多すぎて絞りきれない…! 21:23 (Ran ) 白い? 21:23 (Schnee ) まもちかな? 21:23 (GM_san ) 6時とかそのあたりで 21:23 (GM_san ) 白くー 21:23 (Schnee ) はーい 21:23 (GM_san ) まもちですかね 21:23 (Pall ) こいつか 21:23 (GM_san ) 目標値秘匿、まもちどぞ 21:23 (Ran ) 「白いな、あいつか?」 21:23 (Schnee ) 2d6+9 まもち 21:23 (Dice_San) Schnee -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 21:23 (Schnee ) あっ… 21:24 (GM_san ) 残念、正体は不明ですの 21:24 (Fennessy) 2d6 ぞーろっ ぞーろっ 21:24 (Dice_San) Fennessy -> 2d6 = [6,3] = 9 21:24 (Ran ) d+6 ったたたたーん 21:24 (Dice_San) Ran -> d+6 = [3,1]+6 = 10 21:24 (Schnee ) え、えー…うーん… 21:24 (Ran ) まもちだったわ… 21:24 (IRUM ) d 平目でも振ってみる 21:24 (Dice_San) IRUM -> d = [4,4] = 8 21:24 (Schnee ) 指輪割るか…? 21:24 (IRUM ) 割って届きますか?<知名度 21:24 (GM_san ) ムリデス 21:24 (Schnee ) あっふぅ 21:24 (Pall ) 2d6 割るくらいなら取り合えう振り 21:24 (Dice_San) Pall -> 2d6 = [1,4] = 5 21:25 (Fennessy) 出目はちかたないね 21:25 (IRUM ) ウム 21:25 *GM_san topic : ヒト 20m イルム 走 フェネ 3m シュネー ぱる 21:25 (GM_san ) 1体のみですね 21:26 (Schnee ) 増えそう 21:26 (IRUM ) くそう、1m足りない 21:26 (Schnee ) ううむ 21:26 (GM_san ) そして、皆さんに気がついて襲い掛かってきます 21:26 (GM_san ) 先制ですね 21:26 (Fennessy) 「とりあえず〜、返り討ちにしてから考えましょ〜!」 21:26 (Fennessy) 2d6+8 せんせー 21:26 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 21:26 (Ran ) グラランは居ないのか。 21:27 (GM_san ) グラランは周囲で勝手にしてます 21:27 (GM_san ) 先制取られまして 21:27 (Pall ) 背景w 21:27 (Ran ) 折角なので背景で勝手にナルシス。 21:27 (Schnee ) おうふ 21:27 (Fennessy) お互いに嫌悪する間柄だとすれば協力する義理もなし? みたいな 21:27 (GM_san ) ですね 21:27 (Pall ) 猫の拳かのように 21:28 (GM_san ) 無視して大丈夫で 21:28 (Ran ) 私達は特に嫌悪される理由はないはずなんだけどなw 21:28 (Schnee ) 「正体が…、掴め、ません…。申し訳、ないです…」 21:28 (GM_san ) では、戦闘開始なのです 21:28 (GM_san )   21:29 (GM_san ) [vs”ヒト型”] 21:29 (GM_san )   21:29 (GM_san ) [1R先攻:PC] 21:29 (Fennessy) 目の前のだけは別の原理で動いてるとかかもねー 襲われているという事実に変わりはない 21:29 (GM_san )   21:29 (IRUM ) 「まあ分かっていても私達のやることは変わらんだろう。斬って、殴って、蹴って、立っていたほうの勝ちというやつだ。」どっかのバーサーカー 21:29 (GM_san ) どぞ 21:29 (Fennessy) 相手の部位数は分かりますかね 1部位で? 21:29 (Schnee ) どうしよう、支援…。FPでいいか 21:30 (GM_san ) あ、と、 21:30 (GM_san ) ヒト型についての情報を先に 21:30 (Schnee ) はーい 21:30 (GM_san ) 全体的な造形は人間に似ているものの、全体的に色の白い生物です 21:30 (GM_san ) 顔の目や鼻、口に当たる部分には切れ込みがあるだけで全体的にのっぺりとしています 21:30 (Schnee ) のぺー 21:30 (Pall ) ぬっぺ 21:30 (IRUM ) まさかドッペルゲンガー! 21:31 (Ran ) ドッペルゲンガーの親戚かな? 21:31 (Schnee ) のっぺるげんがー 21:31 (GM_san ) 片腕の、手のあるはずの場所には2本の鋭い爪が、 21:31 (GM_san ) もう片方には指のようなしろいものがだらーんと伸びています 21:31 (Schnee ) 魔剣の生み出した何かっぽいなぁ 21:32 (IRUM ) 白いのは1部位? 21:32 (GM_san ) 部位数は、まもち未成功につき細かくは言えませんが 21:32 (GM_san ) まあ、皆さんと同じ程度の大きさしかありません 21:32 (IRUM ) いんや 21:32 (IRUM ) 部位数は開示せなきゃならんようです 21:32 (IRUM ) (前回の私の卓参照 21:32 (GM_san ) ですかー 21:32 (GM_san ) では、1部位として扱っていただいて 21:33 (Schnee ) はーい 21:33 (GM_san ) と、少々お待ちを 21:35 (GM_san ) むむ 21:35 (Pall ) ぬ? 21:38 (GM_san ) えと、部位数ですが 21:38 (GM_san ) 2です 21:38 (Schnee ) ふむ 21:38 (Fennessy) はーい 21:38 (IRUM ) はーい 21:39 (GM_san ) ですが、能力により 21:39 (GM_san ) 選択等が不可能となっております 21:39 (Schnee ) なるほろ 21:39 (GM_san ) また、この魔物を攻撃する際は 21:40 (GM_san ) 部位2は無いものとして扱っていただいて構いません 21:40 (Schnee ) はーい 21:40 (Pall ) うい 21:40 (IRUM ) 部位1を破壊すれば 21:40 (IRUM ) 部位2に攻撃できる? 21:40 (Ran ) もしかして攻撃障害では? 21:40 (GM_san ) か、どうかは、実際に戦っていただかないとですかね 21:41 (Pall ) そこはまもちの結果ですかね・・ぐぬ 21:41 (Schnee ) うぬぅ 21:41 (Fennessy) えーと整理しましょう 乱戦や移動妨害や投げなどを考える際には2部位 攻撃対象を選択するときには1部位のみ これで? 21:41 (GM_san ) 乱戦、移動妨害、投げ、攻撃対象にする、全てにおいて1部位としていただいて構いません 21:42 (Fennessy) ですか。分かりました 21:42 (GM_san ) 説明不足、申し訳なく 21:42 (Fennessy) 要はPL側が行動宣言するうえで困らないだけ分かれば良いのでー 21:43 (GM_san ) そう言っていただけるとありがたく 21:43 (GM_san ) では、改めてカモンで 21:43 (Schnee ) では動きますー 21:44 (GM_san ) どぞー 21:44 (Schnee ) MCC3*2からメディテーションとアンチボディを使用。MCC5を使用しランへキュアハートで 21:44 (Schnee ) 2d6+10 行使 21:44 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10 = [5,1]+10 = 16 21:45 (Schnee ) r30+10 回復 21:45 (Dice_San) Schnee -> Rate30+10 = [3,4:7]+10 = 17 21:45 (Schnee ) で、行動終了で 21:45 (GM_san ) はーい 21:45 (Fennessy) ほいだら2番手いきますぞー 21:45 (IRUM ) GOGO 21:45 (GM_san ) カモンでー 21:45 (Fennessy) 通常20m左へすったかたー 妨害あるかな 21:46 (GM_san ) なしで 21:46 (Ran ) あざます 21:46 *Fennessy topic : 【ヒト フェネ】 20m イルム 走 3m シュネー ぱる 21:46 (Fennessy) 猫アンチボメディテでMCC3*2MP3 クリレイB>自分 投げ宣言 21:46 (IRUM ) 私は悲しみを背負った(届かない 21:46 (Fennessy) ちかたないね( 21:46 (Ran ) 「お、サンキュー。」 21:46 (Fennessy) 2d6+13+1 背負い投げそ〜りゃ! >ヒト型 21:46 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+13+1 = [1,3]+13+1 = 18 21:46 (Fennessy) 出目な 21:47 (GM_san ) ひっとでー 21:47 (IRUM ) あれ、固定値なのか… 21:47 (GM_san ) あ、 21:47 (Schnee ) 「いえ…相手の、能力が、分からないので、気を付け、ましょう」 21:47 (GM_san ) そうだ、回避しないと 21:47 (Fennessy) あい( 21:47 (GM_san ) 2d6 21:47 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [5,4] = 9 21:47 (GM_san ) 回避で 21:47 (Fennessy) かなしみ 21:48 (Fennessy) 一応ぱりんという代物がなくはないけれどボーナス下がるんだなこれ どうしようね そも当たるのかね( 21:48 (IRUM ) 今そこまで気張らなくてもいいような気がする 21:48 (Schnee ) うむ 21:48 (Ran ) 次からパラミス。 21:48 (Fennessy) 後続問題なさそうなら見送るのよ 21:49 (Fennessy) 「ん〜、崩れな〜い!」 相手の体勢が おわる 21:49 (GM_san ) 次の方ぞうぞー 21:50 (IRUM ) 移動するだけだし 21:50 (IRUM ) 先に動きます 21:50 (GM_san ) かもんで 21:50 (IRUM ) 19m前進し終了ー 21:50 (GM_san ) はーい 21:51 *IRUM topic : 【ヒト フェネ】 1m イルム 19m 走 3m シュネー ぱる 21:51 (IRUM ) 「遠いか…。」 21:52 (Pall ) じゃあじゃあー 21:52 (Ran ) いや、こっち先行こう 21:52 (Pall ) ぴた 21:53 (GM_san ) かもんでー 21:53 (Ran ) パラミスある故。 21:53 (Pall ) どももも 21:53 (Ran ) 盾投げ捨てて前進。 21:53 *Ran topic : 【ヒト フェネ 走】 1m イルム 19m 3m シュネー ぱる 21:54 *Fennessy topic : 【ヒト フェネ 走】 1m イルム 22m シュネー ぱる 21:54 (Ran ) ☆パラミスA>人の近接攻撃ができる場所 猫虫MCC 21:54 (GM_san ) しびび 21:54 (Ran ) 2d+10+1**2 通常と追加攻撃を。鎧抜きで 21:54 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [5,3]+10+1 = 19 21:54 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [4,4]+10+1 = 19 21:55 (GM_san ) 2d6 回避 21:55 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [4,6] = 10 21:55 (GM_san ) 両方ひっとでー 21:55 (Ran ) r10@10+9**2 21:55 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [2,5:3]+9 = 12 21:55 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [4,6:5][4,5:5]<クリティカル>+9 = 19 21:55 (Ran ) お 21:55 (Schnee ) ほむ 21:55 (IRUM ) おお 21:55 (GM_san ) おお 21:55 (Pall ) おまわり 21:55 (Fennessy) ないすー 21:55 (GM_san ) 2回目防護点なし 21:56 (Ran ) ダメージ入った?入ったなら通常武器無効はないな! 21:56 (GM_san ) 入ります 21:56 (Ran ) やったぜ。 21:56 (Pall ) じゃあ、シルバーバレットの必要ないか・・ 21:56 (Schnee ) ふむん 21:56 (Ran ) 「攻撃は通るみたいだな。続け続け!」 21:57 (Ran ) end 21:57 (GM_san ) つぎのかたー 21:58 (Pall ) 「ヲ! りょーかい」 21:58 (Pall ) MCから猫熊鹿蟲起用して ヴぉパAを自前に牽制攻撃宣言。トライデント二本構え 乱戦まで突貫した勢いのまま、零距離投擲 21:58 (GM_san ) いっぱい 21:59 (Pall ) 2d6+10**2 ぽいぽい 21:59 (Dice_San) Pall -> 2d6+10 = [6,4]+10 = 20 21:59 (Dice_San) Pall -> 2d6+10 = [4,5]+10 = 19 21:59 (GM_san ) 2d6**2 回避 21:59 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [3,6] = 9 21:59 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [3,6] = 9 21:59 (GM_san ) ヒットのヒット 21:59 (Pall ) 9以下 21:59 (Pall ) r22@10+16+2**2 21:59 (Dice_San) Pall -> Rate22@10+16+2 = [6,4:8][3,4:6]<クリティカル>+16+2 = 32 21:59 (Dice_San) Pall -> Rate22@10+16+2 = [5,2:6]+16+2 = 24 22:00 (GM_san ) ぎゃぁ 22:00 (Ran ) おう( 22:00 (IRUM ) ひゅー 22:00 (Fennessy) おっきい 22:00 (Schnee ) おおぅ 22:00 (GM_san ) 防護バレてるので、24と16いただいて 22:00 *IRUM topic : 【ヒト フェネ 走 ぱる】 1m イルム 22m シュネー 22:00 (Pall ) 「どーん」 見知らぬモノに遠慮なくぶち込み 22:00 (GM_san ) ここで少々ヒントとなる描写を 22:00 (Schnee ) ほう 22:00 (Pall ) 槍は残2 おわり 22:01 (Pall ) おや 22:01 (GM_san ) ヒト「ア゛ア゛ァ」 22:01 (GM_san ) ヒト型が一瞬大きく体勢を崩します 22:01 (IRUM ) キェェェァアアアアシャベッタァァァァァ 22:01 (Schnee ) ほむ 22:01 (GM_san ) しかし、またすぐに体制を立て直します 22:01 (Ran ) マタシャベッタァァァァァァアアアア! 22:02 (GM_san ) そしてよく見ると、体のあちこちにあった傷がなくなっています 22:02 (Fennessy) あらあら 22:02 (Pall ) 「・・・・・ヲ・・・?」わかってない 22:02 (Schnee ) ふむん 22:02 (Schnee ) 止めの刺し方に条件があるのかな…? 22:02 (Schnee ) ふーむ 22:03 (Ran ) とは言え対象に取れない以上どうしたものか。 22:03 (GM_san ) その辺りは戦っていく間に 22:03 (Pall ) 傷が無くなった以外なにか違和感ないものか うーむ 22:03 (GM_san ) 戦う前のヒト型そのままですね 22:04 (GM_san ) あと、しびれがとれてます 22:04 (Pall ) ヲッ <たおれないなら、たおれるまでなぐろう というカオ 22:04 (Schnee ) ふむ 22:04 (Pall ) ほぅ 22:05 (GM_san ) さて、全員動きましたっけ? 22:05 (Fennessy) 一応尋ねるのだけれど 22:05 (GM_san ) はい 22:05 (Schnee ) かな? 22:06 (Fennessy) 今起こった現象が、魔物の能力そのものではなくて、たとえば魔剣によるものである場合 アイテムに対する見識等で効果を察することは、まもちと別にできると思っているのですけれど そのあたりはいかが 22:06 (GM_san ) ふむむ 22:07 (Ran ) 同様に、呪歌による効果も考慮したい。背景でいる事に役割があるのかも? 22:07 (Schnee ) ああ、魔剣持ってるんだっけかそういえば 22:08 (GM_san ) 魔剣の所持は不明で 22:08 (Schnee ) ふむん 22:08 (GM_san ) 魔剣にかかわる能力ではありますが 22:08 (GM_san ) 魔物としての能力でもありますので 22:09 (GM_san ) まもちで認識していただくことに 22:09 (Fennessy) ぶっちゃけPL側に救済措置として提示するかどうかって話ではありますわな( 了解 22:09 (Schnee ) ふぬ、もう一回振れるのです? 22:09 (GM_san ) (ギミックとしてまもち用意してあります 22:09 (Schnee ) おや 22:09 (GM_san ) ので、ギミック発動までねばっていただければ 22:09 (Schnee ) タイミングは今になります?それとも手番消費かしら 22:10 (Schnee ) あ、はーい 22:10 (Schnee ) じゃあ取りあえず全員動く事は動いたかな 22:10 (Fennessy) では1R先攻は終わったのでGMさんどうぞだ 22:13 (GM_san )   22:13 (GM_san ) [1R後攻:魔物] 22:13 (GM_san )   22:13 (GM_san ) では 22:14 (GM_san ) 痛かった中で、薄そうなぱるさん狙いましょうかね 22:15 (Pall ) やだーぁ 22:16 (GM_san ) まず、猫目使用しまして 22:16 (Schnee ) ふむ 22:16 (Ran ) 練技もってーら 22:16 (GM_san ) 2d6+13+1 命中>パル 22:16 (Dice_San) GM_san -> 2d6+13+1 = [6,3]+13+1 = 23 22:17 (Pall ) 2d6+13+1 ぃぇぁ 22:17 (Dice_San) Pall -> 2d6+13+1 = [1,3]+13+1 = 18 22:17 (Pall ) ぜんぜんあかn 22:18 (IRUM ) oh 22:18 (GM_san ) 2d6+8 物理ダメージ 22:18 (Dice_San) GM_san -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 22:18 (GM_san ) ひくめ 22:18 (Pall ) おやさしみ 7はつ 22:19 (GM_san ) つづいて 22:19 (GM_san ) またも通常攻撃 22:19 (Schnee ) ふむ 22:19 (GM_san ) 同じくパルさん 22:19 (GM_san ) 2d6+13+1 命中 22:19 (Dice_San) GM_san -> 2d6+13+1 = [2,1]+13+1 = 17 22:19 (GM_san ) やさしめ 22:20 (Pall ) 2d6+13+1  22:20 (Dice_San) Pall -> 2d6+13+1 = [4,4]+13+1 = 22 22:20 (Pall ) おさしみ 22:20 (Fennessy) せーふ 22:20 (GM_san ) 空振りまして、こちら終了 22:20 (GM_san ) ”まだ”できることが少ない 22:20 (Ran ) 2回攻撃能力なのか、部位がそれぞれ攻撃してきたのか。それぞれの攻撃方法見てわかるのかしら? 22:21 (GM_san ) 見た感じだけで言うと、一部位による攻撃で 22:21 (Schnee ) ん、んー… 22:21 (Ran ) 片方は拳で、片方は武器だったとか。 22:21 (GM_san )   22:21 (GM_san )   22:21 (GM_san ) [2R先攻:PC] 22:21 (GM_san )   22:22 (GM_san ) そですね、まあ、両方爪で 22:22 (Ran ) 爪があるのかこいつ… 22:22 (Schnee ) ふむむ… 22:22 (GM_san ) 当たっていれば2発目もダメージはいっしょなのです 22:22 (Ran ) 〆2回攻撃かなぁ 22:23 (Pall ) 爪だし、そんなかなあ 22:23 (Ran ) ところで、周りの唄ってる呪歌は何かわかるかしら? 22:23 (GM_san ) グラランが覚えていた5つですね 22:24 (GM_san ) 「ノイズ」「バラード」「モラル」「ララバイ」「ラブソング」 22:24 (Ran ) 戦場には効果を現して無い? 22:24 (GM_san ) 処理のめんどくささの関係上、そうなりますね 22:25 (Ran ) おk 22:25 (Ran ) 戦闘終わったらラブソングのところに突撃して効果受けるか(何 22:26 (Fennessy) 良ければ1番手行くわあ 22:26 (Ran ) どぞー 22:26 (GM_san ) かもんでー 22:26 (Fennessy) opタゲサMP2 クリレイB>自分 投げ宣言 22:26 (Fennessy) 2d6+13+2 命中ぺ>ヒト 22:26 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+13+2 = [2,2]+13+2 = 19 22:26 (Fennessy) だから出目な 22:26 (GM_san ) 2d6 22:26 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [4,6] = 10 22:27 (GM_san ) っと、パラミスなしか 22:27 (Fennessy) パラミスAは忘れないでネ (他力本願 22:27 (Fennessy) まだ手番動いてないものランさん 22:27 (IRUM ) パラミスは 22:27 (Ran ) きえた。 22:27 (IRUM ) 復活した時点で解除されたのでは 22:27 (Fennessy) あれ あそっか 22:27 (GM_san ) 先程消滅しまして 22:27 (Schnee ) うむ 22:27 (Fennessy) 忘れてた。じゃあ先動かないほうが良かったか 22:27 (GM_san ) ちなみに、PC目線では、復活ではなく回復のように見えています 22:27 (Fennessy) まあ済んだこと。踊ってるねー (こら 22:27 (GM_san ) 回避しましたー 22:28 (Ran ) 傷を受けたと事象を無かったことにする…! 22:28 (Ran ) まぁ、できることは殴るだけなんだが 22:28 (IRUM ) お次どぞっぞぞ 22:28 (Ran ) こっちやろう 22:28 (GM_san ) かもんで 22:29 (Ran ) パラミスB>さっきの 22:29 (GM_san ) しびび 22:29 (Ran ) 2d+10+1**2 ぽい 22:29 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [5,6]+10+1 = 22 22:29 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [4,5]+10+1 = 20 22:29 (Schnee ) ごっごですよー 22:29 (GM_san ) 2d6 22:29 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 22:29 (Schnee ) おう 22:29 (GM_san ) 2d6 も一個忘れて 22:29 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [5,4] = 9 22:29 (GM_san ) 2発目ヒットで 22:29 (Ran ) r10@10+9 鎧ぬっきー! 22:29 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [3,1:1]+9 = 10 22:30 (GM_san ) 2点いただきです 22:30 (Ran ) 「あん?こいつ再生した…?」 22:30 (Ran ) end 22:30 (GM_san ) つぎのかたー 22:30 (Schnee ) 「ふ、む…?」 22:30 (IRUM ) どっちが動いても変わらなさそうだなー 動きます 22:31 (GM_san ) かもんでー 22:31 (IRUM ) 熊猫使用→3点魔晶石より*2 全力T宣言 1m前進し乱戦入り その後白いのにハルバード振出攻撃 22:31 *IRUM topic : 【ヒト フェネ 走 ぱる イルム】 22m シュネー 22:32 (IRUM ) 2d+11+1+1 命中 22:32 (Dice_San) IRUM -> 2d+11+1+1 = [2,6]+11+1+1 = 21 22:32 (GM_san ) 2d6 回避 22:32 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [6,3] = 9 22:32 (GM_san ) ひっとでー 22:32 (IRUM ) r40+11+2+2+1+1+2+4@11 威力 22:32 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2+4@11 = [2,5:9]+11+2+2+1+1+2+4 = 32 22:32 (GM_san ) 24うけ 22:33 (IRUM ) 「無限に再生し続けるかどうかはわからんが、そうでなければ斬っていればいずれ終わろう。様子が変わるのを見逃さないようにな。」終わりですー 22:33 (Schnee ) ごりごり 22:33 (GM_san ) つぎのかたー 22:34 (Pall ) 石投げ器〜 22:34 (GM_san ) かもんでー 22:34 (Pall ) 失態。ふぇねさんにヴぉぱA貼るのよ 22:34 (Fennessy) あらどうも 22:35 (Pall ) その上で牽制スリング2連装 22:36 (Pall ) 2d6+11+1**2 当たった場所へ 22:36 (Dice_San) Pall -> 2d6+11+1 = [2,5]+11+1 = 19 22:36 (Dice_San) Pall -> 2d6+11+1 = [3,5]+11+1 = 20 22:36 (GM_san ) 2d6**2 回避 22:36 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [5,6] = 11 22:36 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [5,6] = 11 22:36 (Pall ) く 22:36 (GM_san ) 1発目回避、2発目ひっとに 22:36 (Pall ) r6@11+16+2 8確定 22:36 (Dice_San) Pall -> Rate6@11+16+2 = [4,1:1]+16+2 = 19 22:37 (GM_san ) 11受けまして 22:37 (GM_san ) いい感じの削れ具合 22:38 (IRUM ) あとはシュネー君だけかな 22:38 (GM_san ) 全員動きましたかね 22:38 (Schnee ) ふむぅ 22:38 (GM_san ) あ、すみません 22:38 (Schnee ) ぬ 22:38 (Schnee ) んー、どうするか。パルを回復…? 22:39 (Schnee ) ではー、通常移動で12m左へ移動で終わりで 22:40 (GM_san ) はーい 22:40 *Schnee topic : 【ヒト フェネ 走 ぱる イルム】 10m シュネー 22:40 (GM_san ) [2R後攻:魔物] 22:40 (GM_san )   22:41 (GM_san ) さてまずは 22:41 (GM_san ) タゲサ発動、全力攻撃を宣言 22:41 (IRUM ) 魔動機術に全力まで! 22:41 (GM_san ) 誰を狙おう 22:42 (GM_san ) 痛かったのはイルムさん、 22:42 (GM_san ) ということでイルムさんへ 22:42 (IRUM ) こいよベネット 全力なんて棄てて かかってこい 22:43 (GM_san ) 2d6+13+1 命中 22:43 (Dice_San) GM_san -> 2d6+13+1 = [5,1]+13+1 = 20 22:43 (GM_san ) やさしみ 22:43 (IRUM ) 2d+10-2-2 はっはっは 22:43 (Dice_San) IRUM -> 2d+10-2-2 = [1,2]+10-2-2 = 9 22:43 (GM_san ) そうか、全力 22:43 (IRUM ) 全力ファイターに回避を求めてはいけない ダメージ下さい 22:43 (GM_san ) 2d6+8+4 ダメージ 22:43 (Dice_San) GM_san -> 2d6+8+4 = [1,1](1ゾロ)+8+4 = 14 22:43 (GM_san ) えぇ 22:43 (IRUM ) やさしみ 22:43 (IRUM ) 4点受け 22:43 (Schnee ) ふぅむ 22:43 (GM_san ) では、続いて 22:44 (GM_san ) 先程使えなかった能力をついに 22:44 (GM_san ) 能力?を、ついにと訂正 22:45 (GM_san ) では、 22:45 (GM_san ) 魔物は自らの身体に爪を突き立てます 22:46 (Schnee ) おや 22:46 (IRUM ) そういう趣味をおもちで。 22:46 (GM_san ) 2d6+8+20 22:46 (Dice_San) GM_san -> 2d6+8+20 = [6,4]+8+20 = 38 22:46 (Schnee ) 自己複製かな 22:46 (Pall ) たかいぞう 22:47 (GM_san ) 魔物の体が一瞬だけ膨れ上がり、魔物が3体に増えました 22:47 (GM_san ) はい、 22:47 (Schnee ) ふむ 22:47 (Pall ) お、おう 22:47 (GM_san ) ここでもう一度、魔物知識判定をお願いします 22:47 (Ran ) 「増えやがった。」 22:47 (IRUM ) 「増えたな。」 22:47 (Ran ) d ひらまも 22:47 (Dice_San) Ran -> d = [3,3] = 6 22:47 (Fennessy) 「これ、どうするの〜?」 22:47 (Schnee ) 2d6+9 まもち 22:47 (Dice_San) Schnee -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16 22:48 (Schnee ) 悪くない出目だけど… 22:48 (GM_san ) 残念ながら 22:48 (Schnee ) パリンしても届かない感じです? 22:48 (GM_san ) 先の見えない戦いをするのはあれなので、少々ネタバレを 22:48 (GM_san ) とどきませぬ 22:49 (Schnee ) ふぬん 22:49 (Schnee ) 「増えましたね…」 22:49 (Pall ) 2d6 だめふり 22:49 (Dice_San) Pall -> 2d6 = [4,2] = 6 22:49 (GM_san ) 魔物が分裂するたびに、まもちの目標値が-5されます 22:49 (Pall ) おう・・ 22:50 (Fennessy) 2d6 ひらまも 22:50 (Dice_San) Fennessy -> 2d6 = [5,2] = 7 22:50 (GM_san ) 現在の出目では、もう一回見れば抜けますかね 22:51 (IRUM ) それは 22:51 (IRUM ) もう一回判定していいと判断していいものですか? 22:51 (GM_san ) また魔物が分裂したら、判定ふれますね 22:51 (Schnee ) 増えたやつと元のやつは区別出来ます? 22:52 (GM_san ) ちなみに、分裂して増えた2体、BCは、それぞれAより弱いように見えます 22:52 (GM_san ) (欠片分 22:52 (Schnee ) ふむん 22:52 *IRUM topic : 【ヒトABC フェネ 走 ぱる イルム】 10m シュネー 22:52 (GM_san ) あ、もうしわけなく 22:52 (Ran ) 欠片がない。つまり、ライカン毛皮が効く。 22:52 (Ran ) ※いない 22:52 (IRUM ) いない 22:53 (GM_san ) ので、見分けはつきます 22:53 (Schnee ) はーい 22:53 (GM_san ) また、傷つき具合などでも判別は容易でしょう 22:54 (GM_san ) ということで、こちら終了です 22:54 (IRUM ) ん 22:54 (GM_san ) 新しいのはまだ動けず 22:54 (IRUM ) 動き終わったのはPC達ですが 22:54 (GM_san ) あれ、? 22:55 (IRUM ) あ 22:55 (IRUM ) 私が間違ってた 22:55 (GM_san ) はーい 22:55 (Schnee ) PC動いて、敵が自殺して終わり? 22:55 (IRUM ) 申し訳ない(土下座 22:55 (GM_san ) ですね 22:55 (GM_san ) ちなみに、しびれ等全て消えています 22:55 (Ran ) 逆に言えば殴った分だけまもちできる。さぁ殴ろう。 22:55 (Ran ) 全身が筋肉。それは、脳も筋肉と言う事であり、返せば全身が脳と言う事になり、常人より賢い。 22:56 (IRUM ) そのりろんは もう いいです 22:56 (Fennessy) お先どーぞ 22:56 (GM_san ) ということで、終了しまして 22:56 (GM_san ) 22:56 (GM_san ) [3R先後攻:] 22:56 (GM_san ) ちゃう 22:56 (GM_san ) [3R先攻:PC] 22:56 (GM_san )   22:56 (GM_san ) テンプレがバレる( 22:57 (IRUM ) では動きますー 22:58 (GM_san ) かもんでー 22:58 (IRUM ) 薙ぎ払いT宣言 白いのABCに薙ぎ払い 22:58 (IRUM ) 2d+11+1+1 命中は一括らしい 22:58 (Dice_San) IRUM -> 2d+11+1+1 = [6,4]+11+1+1 = 23 22:58 (GM_san ) 2d6 回避A 22:58 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [1,4] = 5 22:59 (GM_san ) BCは固定値で 22:59 (GM_san ) 全てひっとしまして 22:59 (IRUM ) r40+11+2+2+1+1+2-3@11**3 ダメージは個別らしい ABC順 22:59 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2-3@11 = [3,5:10]+11+2+2+1+1+2-3 = 26 22:59 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2-3@11 = [4,2:7]+11+2+2+1+1+2-3 = 23 22:59 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2-3@11 = [1,1]<自動的失敗> 23:00 (Fennessy) おめー 23:00 (Schnee ) おおぅ 23:00 (IRUM ) 私薙ぎ払いで必ずピンゾロ振ってない? 23:00 (Pall ) めー 23:03 (GM_san ) ABC順に、18,15,0で 23:03 (IRUM ) 「むう、最後力が抜けたか?」すかっ 23:04 (IRUM ) 私終わりですー お次どうぞー 23:04 (GM_san ) かもんでー 23:04 (Schnee ) ごっごですよー 23:04 (Pall ) りっぱっぱ 打ち込むかー・・・ 23:05 (Ran ) A個体はまだパラミスあるはず。 23:05 (Ran ) なので任せた。 23:06 (GM_san ) いえ、複製時に消滅で 23:06 (Ran ) そっちでも消えるのか。 23:06 (GM_san ) ダメージ0に 23:06 (Ran ) じゃあ、投げておくか。 23:06 (Pall ) おっと 23:06 (GM_san ) 被ダメ0になっているので 23:07 (Schnee ) ふむ… 23:07 (Ran ) パラミスB>A個体のさっきの部位 23:07 (GM_san ) しびびび 23:07 (Ran ) 2d+10+1**2 ぽい 23:07 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [5,6]+10+1 = 22 23:07 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [1,6]+10+1 = 18 23:07 (GM_san ) 2d6**2 回避 23:07 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [2,2] = 4 23:07 (Dice_San) GM_san -> 2d6 = [2,1] = 3 23:07 (GM_san ) だめだ 23:07 (GM_san ) ひっとでー 23:07 (Ran ) r10@10+9**2 ぬきぬき! 23:07 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [6,6:7][5,1:3]<クリティカル>+9 = 19 23:07 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [4,3:3]+9 = 12 23:07 (Ran ) おう。 23:07 (Schnee ) ばしーん 23:07 (Fennessy) ナイスー 23:07 (GM_san ) 11,4とそれぞれ、合計15 23:08 (IRUM ) 1打点目 23:08 (IRUM ) 鎧抜きです 23:08 (GM_san ) あ、ぬきぬき 23:08 (Ran ) 「とりあえず全部片付けちまえばいいだろっと!」メコォ 23:08 (GM_san ) 了解で19+4 23:11 (Pall ) 電波受信しつつ 23:11 (Pall ) お次はいるむにヴォパA。やっぱりスリング二門牽制〇距離打撃 今度はBへ 23:11 (GM_san ) かもんでー 23:11 (IRUM ) ありがたくー 23:12 (Pall ) 2d6+11+1**2 23:12 (Dice_San) Pall -> 2d6+11+1 = [3,3]+11+1 = 18 23:12 (Dice_San) Pall -> 2d6+11+1 = [5,1]+11+1 = 18 23:12 (GM_san ) ひっとで 23:12 (Pall ) r12@11+16+2**2 ぷちよわい 23:12 (Dice_San) Pall -> Rate12@11+16+2 = [2,4:3]+16+2 = 21 23:12 (Dice_San) Pall -> Rate12@11+16+2 = [6,3:5]+16+2 = 23 23:12 (GM_san ) 13,15受けまして 23:13 (GM_san ) 消滅しました 23:13 (GM_san ) カラン、と何かを残して 23:13 (Schnee ) ほむ 23:13 (IRUM ) ほほう 23:13 (Pall ) 「ヲ?」 23:13 (GM_san ) 魔剣ですね、どう見ても 23:14 (Schnee ) ふむ 23:14 (IRUM ) 件の魔剣ですか 23:14 (GM_san ) ここではまもちなしで、複製のみを条件にお願いします 23:14 (Schnee ) 「魔剣…」 23:14 (Schnee ) はーい 23:14 (IRUM ) 「やはり魔剣による存在のようだが…さて、複製を止める手段はあるのか…?」 23:16 (IRUM ) ともかくお次の方ドゾーかな 23:16 *Fennessy topic : 【ヒトAC フェネ 走 ぱる イルム】 10m シュネー 23:16 (GM_san ) ありがたく、とぴ忘れないようにしないと 23:16 (Fennessy) opタゲサMP2 クリレイA>自分 鎧貫き 23:16 (Fennessy) 2d6+10+2**2 >C 23:16 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+10+2 = [5,5]+10+2 = 22 23:16 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+10+2 = [1,2]+10+2 = 15 23:17 (GM_san ) 1発目ひっとで 23:17 (Fennessy) r20+10+2@10$2 23:17 (Dice_San) Fennessy -> Rate20+10+2@10$2 = [2,5+2:7]+10+2 = 19 23:17 (Fennessy) おわり 23:17 (GM_san ) 11うけー 23:17 (Schnee ) では動きまして 23:18 (Schnee ) MCC3を使いパルにキュアウで 23:18 (Schnee ) 2d6+10 行使 23:18 (Dice_San) Schnee -> 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 23:18 (Schnee ) r10+10 回復 23:18 (Dice_San) Schnee -> Rate10+10 = [4,3:3]+10 = 13 23:18 (Schnee ) 手番終わりでー 23:18 (GM_san ) では、こちらですかね 23:18 (Pall ) あざすー 23:18 (IRUM ) こちらは全員動きましたかの 23:19 (GM_san ) ではでは 23:19 (GM_san )   23:19 (GM_san ) [3R後攻:魔物] 23:19 (GM_san )   23:19 (GM_san ) では、まずは 23:19 (Ran ) 産めよ増やせよ。 23:20 (Schnee ) 血に満ちよ(何 23:20 (GM_san ) 全力攻撃と薙ぎ払いの2つを宣言しまして 23:20 (IRUM ) ふ、複数宣言持ちだと! 23:20 (Fennessy) まあミノが持ってたりはするから…… 23:21 (Fennessy) <複数宣言 23:21 (Schnee ) うむぅ 23:21 (GM_san ) 1d4 トピ順、誰に当たらない 23:21 (Dice_San) GM_san -> 1d4 = [2] = 2 23:21 (Ran ) あれはマジで何なんだろうね… 23:21 (GM_san ) ランさん以外に 23:21 (Ran ) 堅さが全く生かされない! 23:21 (GM_san ) あ、ちなみにBの行動です 23:21 (Pall ) らんだむだけに 23:21 (Fennessy) Bって落ちてますよね? 23:21 (Pall ) Bのくせにい 23:21 (IRUM ) B消えてますが 23:21 (GM_san ) あ、ちゃう、C 23:21 (Fennessy) はい了解 23:22 (GM_san ) Cの行動で、失礼 23:22 (GM_san ) 命中は固定値で20, 23:22 (GM_san ) 回避どうぞ 23:22 (IRUM ) 2d+10-2 6ゾロらしいよ 23:22 (Dice_San) IRUM -> 2d+10-2 = [6,6](6ゾロ)+10-2 = 20 23:22 (Fennessy) おめ? 23:22 (IRUM ) 本当に回避したよ。 23:22 (GM_san ) おお、 23:23 (Fennessy) えー。もう知らない ぱんちでかうんたー 23:23 (Pall ) 2d6+13+1 23:23 (Dice_San) Pall -> 2d6+13+1 = [5,5]+13+1 = 24 23:23 (Ran ) 草。 23:23 (Fennessy) 2d6+12+2 ぺこん 23:23 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+12+2 = [4,4]+12+2 = 22 23:23 (GM_san ) 全員回避 23:23 (Fennessy) r0+10+2@12 ぽこん 23:23 (Dice_San) Fennessy -> Rate0+10+2@12 = [6,2:2]+10+2 = 14 23:23 (Pall ) あ、+4だ ブレードスカート 23:23 (IRUM ) フェネシーはカウンターでございます 23:23 (IRUM ) oh 23:23 (Ran ) 二人のその回避はなんなのw 23:23 (Ran ) 片方カウンターだった。 23:23 (Schnee ) おおぅw 23:23 (GM_san ) とりあえず、6点受けで? 23:24 (Fennessy) カウンター命中+1抜けてた ともあれだ 23:24 (GM_san ) では、もう一度です 23:24 (Pall ) r10@10+16+2 さっき当たってたし? ブレスカあたっく 23:24 (Dice_San) Pall -> Rate10@10+16+2 = [6,2:4]+16+2 = 22 23:24 (GM_san ) あ、はーい 23:24 (GM_san ) 14いただきます 23:25 (GM_san ) よかった、落ちてない 23:25 (GM_san ) ということで改めて、 23:25 (GM_san ) 2度めの薙ぎ払い、 23:25 (GM_san ) 1d4 誰だ 23:25 (Dice_San) GM_san -> 1d4 = [3] = 3 23:25 (GM_san ) ぱる以外にどうぞ 23:26 (Ran ) d HPで受ける!!!!!!!!!!!! 23:26 (Dice_San) Ran -> d = [6,4] = 10 23:26 (Pall ) ぶれすかあ(じたばた 23:26 (IRUM ) 2d+10-2 二度あることは 23:26 (Dice_San) IRUM -> 2d+10-2 = [3,5]+10-2 = 16 23:26 (IRUM ) ない。 23:26 (Fennessy) 2d6+12 普通の回避するほうが分が悪いねん 23:26 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+12 = [2,2]+12 = 16 23:26 (GM_san ) ではダメージ、 23:26 (IRUM ) プラーって極まるとそうなりますよね(うんうん 23:26 (GM_san ) 2d6+8+4 23:26 (Dice_San) GM_san -> 2d6+8+4 = [4,3]+8+4 = 19 23:26 (Pall ) 全部カウンターで 23:26 (Ran ) ファイターもやで(にっこり 23:26 (IRUM ) そっすね( 23:27 (IRUM ) 薙ぎ払いはダメージは個別ですが 23:27 (IRUM ) ↑野は一括かしら 23:27 (GM_san ) あ、もうしわけ 23:27 (GM_san ) 2d6+8+4**2 なぎトピ順 23:27 (Dice_San) GM_san -> 2d6+8+4 = [3,2]+8+4 = 17 23:27 (Dice_San) GM_san -> 2d6+8+4 = [1,3]+8+4 = 16 23:27 (GM_san ) です 23:28 (Fennessy) じゃあ最初の19が来たっぽいので16点貰って吹っ飛んでまーす( 23:28 (IRUM ) 6点受け 23:28 (GM_san ) さて、続いてAの動き 23:29 (Schnee ) どうくるか 23:29 (GM_san ) その1、Cに通常攻撃 23:29 (GM_san ) Cは回避放棄 23:29 (Ran ) 6受け 23:30 (GM_san ) と、その前にでした 23:30 (GM_san ) しかも、なぎでダメ−3ですすみません 23:30 (Fennessy) じゃあ3点戻しておきます 23:30 (IRUM ) 3点戻してー 23:31 (GM_san ) A、全力攻撃を宣言、薙ぎ払いを宣言 23:31 (Pall ) キサマモカー 23:32 (GM_san ) 1d4 対象 23:32 (Dice_San) GM_san -> 1d4 = [2] = 2 23:32 (Schnee ) おおぅ 23:32 (GM_san ) 1d3 対象 23:32 (Dice_San) GM_san -> 1d3 = [2] = 2 23:32 (GM_san ) ランさんパルさん対象除外で 23:32 (GM_san ) C含めてなぎます 23:32 (Pall ) 何か仕掛けておる 23:33 (GM_san ) 2d6+13**3 とぴ 23:33 (Dice_San) GM_san -> 2d6+13 = [3,1]+13 = 17 23:33 (Dice_San) GM_san -> 2d6+13 = [3,2]+13 = 18 23:33 (Dice_San) GM_san -> 2d6+13 = [6,1]+13 = 20 23:33 (Fennessy) 2d6+12 回避 23:33 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+12 = [6,4]+12 = 22 23:33 (IRUM ) 薙ぎ払いは 23:33 (IRUM ) 命中一回ですよ 23:33 (Fennessy) 命中一括ですね 23:33 (GM_san ) 申し訳なく 23:33 (IRUM ) 2d+10-2 まあ避けれる気はしないけどw 23:33 (Dice_San) IRUM -> 2d+10-2 = [2,4]+10-2 = 14 23:33 (GM_san ) では1回めの17を採用で 23:33 (IRUM ) ダメージくださいー 23:34 (GM_san ) Cは回避放棄で、 23:34 (GM_san ) 2d6+8+4-3 23:34 (Dice_San) GM_san -> 2d6+8+4-3 = [1,6]+8+4-3 = 16 23:34 (GM_san ) 2d6+8+4-3 23:34 (Dice_San) GM_san -> 2d6+8+4-3 = [5,2]+8+4-3 = 16 23:34 (GM_san ) おなじ 23:34 (IRUM ) どちらも同じである。6点受け 23:34 (GM_san ) 上がC,下がイルムさんに 23:35 (GM_san ) くっ、Cを落とせなかった 23:35 (Pall ) 落とすと不味いのか・・・ううむ? 23:35 (GM_san ) ということで、2つめの行動、 23:35 (GM_san ) 自傷します 23:35 (GM_san ) 2d6+8+20 23:35 (Dice_San) GM_san -> 2d6+8+20 = [3,1]+8+20 = 32 23:36 (Pall ) 一度に出して置ける分裂の最大数でもあるんだろか<2体とか 23:36 (GM_san ) では、まもちチャンスで 23:36 *IRUM topic : 【ヒトACDE フェネ 走 ぱる イルム】 10m シュネー 23:36 *GM_san topic : 【ヒトACDE フェネ 走 ぱる イルム】 10m シュネー 23:36 (Pall ) HAHAHA ひらめ 23:36 (GM_san ) ありがとうございます 23:37 (IRUM ) あと、たぶんコピペったんだろうけど 23:37 (Pall ) 2d6 そんなことはなさそうだった<一度に 23:37 (Dice_San) Pall -> 2d6 = [6,2] = 8 23:37 (GM_san ) あ、そですね 23:37 (IRUM ) 複製個体のHPは減ったままでいいのかな 23:37 (IRUM ) シュネー君おねがい<まもち 23:37 (GM_san ) 確認ありがたく、修正しまして 23:38 (Schnee ) 2d6+9 まもち 23:38 (Dice_San) Schnee -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 23:38 (GM_san ) そろそろ言ってもいいかな、目標値14で 23:38 (GM_san ) ぴったしぬけ 23:38 (Schnee ) せふせふ 23:38 (IRUM ) ギリセーフ! 23:38 (GM_san ) ようやくお披露目 23:38 (GM_san ) 少々お待ちを 23:38 (Fennessy) ぬきおつー 23:39 (Schnee ) お手数おかけしました( 23:39 (IRUM ) -5ずつってことは初動は24 二回目は19が要求値でしょう。いや、出なくても仕方ない 23:40 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3257.txt 23:40 (Fennessy) こくこく 23:40 (GM_san ) こちらオリジナル 23:40 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3258.txt 23:40 (GM_san ) こちら複製 23:40 (Ran ) MP:∞ 23:40 (GM_san ) と、ファイル名以外の判別法は、HPと能力です 23:41 (GM_san ) わかりづらくて申し訳なく 23:41 (Pall ) 5つまで 23:41 (Ran ) 妖精魔法も契約なしに使えるのか。 23:41 (GM_san ) 文字化けの関係上、?が?になってます 23:42 (GM_san ) そですね、神の奇跡以外は模倣可能で 23:42 (Schnee ) まもちに成功すれば部位を認識出来て殴れる、でいいのかしら 23:42 (GM_san ) そうです 23:42 (Schnee ) 了解ですー 23:43 (GM_san ) 突っ込みどころは多いと思うので、申し訳なく 23:43 (Ran ) ・・・ 23:43 (Schnee ) 「やはり…魔剣を…持っている、ようです?」 23:43 (Ran ) これを見たと言うことはもう殴れる? 23:43 (GM_san ) ですね 23:43 (Ran ) >剣 23:43 (Ran ) 「こいつを折ればいいのか?」 23:43 (GM_san ) 乱戦の部位数は増えませんが、もう殴ることが可能です 23:44 (GM_san ) 基本的に部位としてカウントしないのも同じです 23:44 (GM_san ) 訂正、部位数 23:45 (IRUM ) とかく 23:45 (GM_san ) あ、 23:45 (GM_san ) すみません 23:45 (IRUM ) あとは剣を殴って仕舞いですかね 23:45 (GM_san ) いろいろと 23:45 (Pall ) 認識した以上 すぐ折れそうな 23:45 (GM_san ) 修正前のデータが 23:45 (Fennessy) 訂正必要でしたらどうぞ? 23:46 (GM_san ) データを一度削除いたしまして 23:46 (Schnee ) おおぅ 23:47 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3260.txt 23:47 (GM_san ) 改めて、オリジナル 23:47 (GM_san ) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3259.txt 23:47 (GM_san ) 複製 23:48 (Pall ) ほも 23:48 (GM_san ) 修正前のデータをアップしてました、失礼 23:50 (Ran ) こちらの手番でよいかしら。 23:51 (GM_san ) 先に、DEが補助動作のみ行います 23:51 (GM_san ) というのを能力だけ書いておけばよかったと 23:51 (GM_san ) 訂正、能力として 23:51 (Pall ) かばう2? 23:51 (GM_san ) ですね 23:52 (GM_san ) それぞれ、虫発動ののち、Aをかばいます 23:52 (Schnee ) ふむ 23:53 (GM_san ) 模倣で1ラウンド先攻PCより、です 23:57 (Ran ) うごくぞ。 23:57 (GM_san ) あ、では 23:57 (GM_san ) 23:58 (GM_san ) [4R先後攻:] 23:58 (GM_san ) まただ 23:58 (GM_san ) [4R先攻:PC] 23:58 (GM_san )   23:59 (GM_san ) どぞです 23:59 (Ran ) パラミスA>A体 猫虫更新 よろいぬっき 23:59 (GM_san ) はい 23:59 (Ran ) 2d+10+1-2**2 両手>A剣 23:59 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1-2 = [1,1](1ゾロ)+10+1-2 = 11 23:59 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1-2 = [1,5]+10+1-2 = 15 00:00 (Fennessy) おめー 00:00 (IRUM ) おめー 00:00 (Ran ) 2d+10+1 追加 00:00 (Dice_San) Ran -> 2d+10+1 = [1,4]+10+1 = 16 00:00 (Schnee ) おおぅ 00:00 (Ran ) 当ってなさそう。 00:00 (GM_san ) かばうは自動発生、ですよね 00:00 (GM_san ) ? 00:00 (IRUM ) はい。 00:00 (IRUM ) ただ 00:00 (IRUM ) 一撃目だけです。 00:01 (Ran ) まぁ、庇うだしいじゃろ 00:01 (GM_san ) では、1撃目をDがうけまして 00:01 (IRUM ) 裏で話した裁定にする場合、二撃目はかばうをしたキャラクターが回避します。 00:01 (GM_san ) 2発目からは固定値回避 00:02 (Ran ) あれ、そいつ振ってなかったか。 00:02 (IRUM ) 複製個体は固定値っぽい 00:02 (GM_san ) そうですね 00:02 (Ran ) r10@10+9 ぺっぺぺ 00:02 (Dice_San) Ran -> Rate10@10+9 = [3,5:4]+9 = 13 00:02 (GM_san ) ということで、1発目5点いただきで 00:02 (Ran ) 「邪魔だな!」ガッ 00:03 (GM_san ) ちなみに、先程の修正で 00:03 (Ran ) end 00:03 (GM_san ) この部位は迷宮内に何体も存在できますので、ご注意を 00:03 (GM_san ) この部位:体 00:03 (Schnee ) ふむぅ 00:04 (Pall ) おや、5体じゃなくなったのか 00:06 (Ran ) ふえるわかめ。 00:07 (IRUM ) ふるえるわかめ 00:07 (IRUM ) それはともかく、動きます 00:07 (GM_san ) かもんでー 00:07 (IRUM ) 2R目に使ったので練技は残っています 薙ぎ払いT宣言 00:08 (GM_san ) はい 00:08 (IRUM ) Aの剣、Cの体 Dの体を対象にハルバード振で薙ぎ払い 00:08 (IRUM ) 2d+11+1+1 命中はいっかい 00:08 (Dice_San) IRUM -> 2d+11+1+1 = [6,5]+11+1+1 = 24 00:08 (Fennessy) わお 00:08 (GM_san ) Aの剣はEがかばいまして 00:08 (IRUM ) 範囲攻撃なので 00:08 (IRUM ) 庇えません。 00:08 (GM_san ) でしたか 00:08 (GM_san ) では、回避を 00:08 (IRUM ) 出来たらかばうファイターはもっと輝いてる( 00:09 (Schnee ) うん( 00:09 (GM_san ) 2d6+9-2+3 こうだ 00:09 (Dice_San) GM_san -> 2d6+9-2+3 = [1,5]+9-2+3 = 16 00:09 (GM_san ) ひっとでー 00:09 (GM_san ) 残りも固定値ひっとで 00:10 (IRUM ) はいー 00:10 (IRUM ) r40+11+2+2+1+1+2+2-3 剣の分 00:10 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2+2-3 = [5,3:10]+11+2+2+1+1+2+2-3 = 28 00:10 (Ran ) 無尽の盾さんが何か言いたそうな目でそっちを見てるよ! 00:10 (GM_san ) これは 00:10 (GM_san ) #28-12 00:10 (Dice_San) GM_san -> 28-12 = 16 00:10 (Schnee ) なんで超越までしないとまともに運用できないのか 00:10 (GM_san ) はい、あっけなく 00:11 (GM_san ) 剣が折れました 00:11 (Schnee ) ぱきーん 00:11 (Pall ) ぽき 00:11 (IRUM ) r40+11+2+2+1+1+2+2-3@11**2 こちら残りの分です 00:11 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2+2-3@11 = [6,3:11]+11+2+2+1+1+2+2-3 = 29 00:11 (Dice_San) IRUM -> Rate40+11+2+2+1+1+2+2-3@11 = [1,3:5]+11+2+2+1+1+2+2-3 = 23 00:11 (GM_san ) では、倒した判定にしよう 00:11 (IRUM ) 「そこにあると分かれば…はあッ!」 00:11 (Fennessy) ぱっきょん 00:12 (GM_san ) それでは、 00:12 (Schnee ) ぱきぃん 00:12 (GM_san ) 迷宮生物の爪のようになっていたクローニェ 00:12 (Pall ) にえにえ 00:13 (Schnee ) にぇー 00:13 (GM_san ) イルムの見事な薙ぎ払いにより、巻き添えのCもろとも砕け散りました 00:13 (GM_san ) さて、見事迷宮生物の謎に気づき、複製の魔剣クローニェを破壊したあなた達 00:14 (GM_san ) みるみるうちに周囲の木々や大量に地面に散らばっていたクローニェ、グラランなどが消滅していき、 00:14 (GM_san ) あたりの様子が普通の森へともどしました 00:14 (GM_san )   00:14 (GM_san ) そして、先程までみなさんが戦っていた辺りに、一人の気絶したグラスランナーと、そのペットでしょうか、少し大きめのバッタのようなむしがあらわれます 00:14 (Ran ) 特に貴重でもないグラランが消えていく! 00:14 (Pall ) 「おぅっ」 00:14 (Pall ) おびただしいぐららんが 00:14 (GM_san ) その虫は、皆さん見覚えがあるでしょう、というよりももう、見たくないほど見たでしょう、あの虫でした 00:14 (Schnee ) おおぅ 00:15 (Ran ) 「やったのか?」盾拾い、グラランに近づく。 00:15 (IRUM ) 「おお?あたりの様子が変わったな。」むしには気付いていない 00:15 (Fennessy) 「結局なんでこんなことになってたのか、さっぱりだわ〜」 ぐららんはきっと途中で聞いたのと同じことしか知らないよね 00:15 (IRUM ) でしょうのう 00:15 (Schnee ) 「元々は、一匹、ですか…」 00:15 (GM_san ) グラスランナーは頭が混乱しているようで、おこったことの一切を覚えていない様子ですね 00:16 (GM_san ) といったところで、のんびりエピローグに 00:16 (Schnee ) はーい 00:16 (Pall ) はあい 00:17 (IRUM ) 「この魔剣が今回の虫被害の大本ならば、これで事態は収束するだろう。後は、村に報告すれば終わりか。」やれやーれ 00:18 (Ran ) 「こいつどうする?」>グラランとか指し 00:18 (Schnee ) 「治療して、おきましょう」キュアとか 00:19 (GM_san ) 起こされたグラランは、「うー」とか「あー」とかいいつつ、ぼーっとしています 00:19 (IRUM ) かゆ・・・うま・・・ 00:19 (Ran ) 「いや、その後の扱い。」 00:19 (Fennessy) 消えてないお宝とか残ってないかしら〜って周辺検めておきます (え 00:20 (IRUM ) 「このグラスランナーも被害者だろう。無事になったら離してやるのがいいのではないか?」流石に面倒見る気はない 00:20 (GM_san ) と、お宝を探すフェネさんは気づきます 00:20 (Schnee ) 「ずっと、面倒は、見れません、から…」 00:21 (GM_san ) 手に入れたアイテム、減ってます 00:21 (GM_san ) 具体的には、1/10ほどに 00:21 (Fennessy) まあそれは 魔剣の能力分かった時点でw 00:21 (Ran ) 知ってた。 00:21 (Schnee ) でしょうねぇ 00:21 (Fennessy) だから 消えてない を探してる感じw 00:21 (Ran ) まぁ、マテカにしようにも10分使うしなで放置してた( 00:22 (Schnee ) とりあえず村に連れて帰るか、起きたらどこか行くじゃろう>グララン 00:22 (Fennessy) 目減りしたとはいえだいぶ数集めてたには違いないはずですしー 00:22 (Ran ) グラランだからネ! 00:22 (Ran ) 「ああ、そうだ。イルム。悪かったな、変な事言って。」 00:22 (GM_san ) 村に着くまでには、元気になって何処かへ走っていこうとするでしょう、たぶん 00:23 (IRUM ) 「ん?ああ、気にするな。おおかたあの歌にでもあてられたのだろう。」 00:23 (Fennessy) による (こらPL 00:24 (Schnee ) 「たちが、悪いと、いうか…。ともあれ、帰り、ますか…」 00:24 (Fennessy) ぐららんについては仮に無関係だって言って村人さんが納得できるなら良いんじゃな〜いって感じの個人的すたんす 00:25 (IRUM ) 異議なしー 00:25 (Pall ) 被害者Aであった 00:26 (Ran ) 「あんなこと言ったのに、反応薄いってのも割と来るものがあるな。まぁ気にしてないならいいけど。」とりあえず証拠品扱いで村に連行する意味でグララン背負い。 00:26 (GM_san ) さて、そんな会話もしつつ村へ向かうみなさん 00:26 (Fennessy) 「んっふっふ〜。本気なら素面のときに言わないと、ね?」 勝手な入れ知恵をする 00:26 (Ran ) 「うるせぇ!」 00:27 (GM_san ) 村にたどり着いた頃には、日もとうに落ちています 00:27 (Fennessy) ほほほほ〜と軽やかに村のほうへ (逃 00:27 (GM_san ) しかし、村の畑には、幾つもの松明がゆらゆらと 00:27 (Pall ) 「おぅ」 夜回りか 00:27 (GM_san ) そして、その明かりのもとで、村人たちが狐につままれたような顔をしながら落ちている麦を拾っていました 00:28 (GM_san ) ・複製の生まれたあとにその複製に影響を受けたものは、その複製が消滅したときに、影響を受ける直前の状態で複製が消滅したあとに残される 00:28 (GM_san ) こちら改めて 00:28 (Pall ) 「タダイマ! 何かあった」 00:28 (Pall ) まえのじょうたいで 00:29 (GM_san ) いままでは、夜通し見張りをしていたため、観測者の問題で虫の死骸が消えておらず、 00:29 (Schnee ) 「ふ、む…?」 00:29 (Pall ) 食われた麦をげ□った(違 00:29 (GM_san ) 魔剣の消滅により、食われた麦が落ちたのだと、みなさんにはわかるでしょう 00:30 (Ran ) ムギ・リバース。 00:30 (GM_san ) 村長さんに話を聞くと、大量にあった虫の死骸が消え、代わりにそこから食われたはずの麦がきれいなまま出てきたということでした 00:30 (IRUM ) すりかえておいたのさ! 00:30 (GM_san ) 狐につままれたような顔をしながらも村人たちは、これでまた生計が立てられる。と、どこか嬉しそうです 00:30 (Schnee ) 「まぁ、良い事、ですかね…」 00:31 (Pall ) 自分たちで食べるのは抵抗あったら出荷よー(おひ 00:31 (GM_san ) 村長さんからは、明日はのんびりしてもらって、明後日にはバスが来るでしょうということも聞きます 00:31 (IRUM ) 「悪い事ではなかろうさ。これで今年もいい酒にありつけるというものだ。」なおこの村ではお仕事だからお酒を飲んでいないイルムさんだぞ。 00:31 (Schnee ) 馬車? 00:31 (IRUM ) バス。 00:31 (GM_san ) 馬車だ 00:31 (Pall ) 御者のバスさん 00:31 (Ran ) 列車でもいいぞ。 00:32 (Fennessy) 「解決したならそれで良いわね!」 さわやかにえがお 00:32 (IRUM ) レーゼルドーンのハーゼあたりを爆走してるあれ。<列車 00:32 (Ran ) そ↑れ↓。 00:32 (Pall ) 「ヲッ よくわからないけど、解決した?なら、おっけー」 00:33 (Pall ) 「って、マリーが言ってた」 00:33 (Ran ) 「売り物がなくなってないならそれはそれでいいな。飲む奴はハメ外しすぎるなよ?」 00:34 (GM_san ) そして翌日、 00:34 (GM_san ) 豪華な食事と、ビールがたっぷりと振る舞われます 00:35 (Schnee ) わぁい 00:35 (GM_san ) 仮の宿となっている家には、村人たちがひっきりなしに現れて礼を言っていきます 00:35 (IRUM ) わぁい 00:35 (Pall ) のまのま 00:35 (GM_san ) 村長さんからは、隼の止まり木亭に、ビールを2樽送らせていただくということをききます 00:36 (Fennessy) <あらあら、いえいえ、んふふ、さあさあ、あなたもどうぞ〜 (お酌しつつされつつ 00:36 (Fennessy) 出来の良いのをいただこう! (ずうずうしい 00:36 (IRUM ) もうすっかりオフモードで、だらしねえ格好でできあがっているイルムさんだぞ。 00:36 (Pall ) だらし姐 00:36 (Schnee ) 程々にたしなみつつ 00:36 (Ran ) 女性陣がダメだ( 00:37 (Ran ) 酒飲めないから眺めてよう。 00:37 (Fennessy) <楽しいこととかおめでたいこととかは〜、みんなで分かち合わないと〜、ほら笑って! 00:37 (Ran ) <あんたサカロス信者だったか…? 00:38 (GM_san ) さらに翌日 00:38 (Pall ) オンオフもないからちょっと違うゾ あ、ご飯とビールこっちも! 00:38 (GM_san ) 馬車に、2樽のビールをいただいて、村をあとにします 00:39 (GM_san ) 村人たちがいっぱい手をふってくれました 00:39 (GM_san ) 長くに渡る冒険を終え、止まり木亭に帰るあなた達、あと1日ほどで帰れる、というところで立ち寄った村で奇妙な話を耳にします 00:39 (Pall ) 「ヲ。あけていい」 何度目かの質問 「飲んでいい?」 00:39 (Ran ) 「好きにしろよもう…」 00:40 (Ran ) 迎え酒してる… 00:40 (IRUM ) 2d+10 二日酔い判定 目標値17 00:40 (Dice_San) IRUM -> 2d+10 = [1,2]+10 = 13 00:40 (IRUM ) 二日酔いでした。 00:40 (Fennessy) 自主的にw 00:40 (GM_san ) 改めて、あと1日ほどで帰れる、というところで立ち寄った村で奇妙な話を耳にします 00:40 (IRUM ) 「こら、それは隼亭に持って変えるんだ。手をつけてはいかんぞ。ああ頭が痛い…。」二日酔い 00:41 (Ran ) 「その体でよく言うぜ。ほら、馬車乗れるか?」 00:41 (Fennessy) イルムさんの隣でふ〜らふ〜らしてる! (裏で達成14だった 00:41 (Schnee ) 「飲み過ぎは、いけない、ですよ?」キュアポイズンやらなにやら 00:42 (IRUM ) 「ああ、すまん…。」 00:42 (Fennessy) 「酔わずして呑む楽しみがあるか〜っていう話も……」 お手数おかけシマス 00:43 (Pall ) 皆ダウンしてたらそのすきに開けるのに・・(がまん 00:43 (Ran ) 「はぁ、こりゃ帰り道苦労しそうだ…。」 00:43 (Fennessy) しかして奇妙な話とは (何度も遮り失礼 00:43 (GM_san ) いえいえ 00:43 (Schnee ) ふむむん 00:43 (Ran ) 買えるまでにたるがなくなってるに1票。 00:44 (Ran ) 帰るまでに樽 00:44 (GM_san ) 樽ごとのんだか( 00:44 (Fennessy) おみやだと思ってるから手は付けないかなあ自分はw 00:44 (GM_san ) 奇妙な話とは、 00:45 (GM_san ) 曰く、村の納屋に一晩の宿を貸していたグラスランナーが、扉を開けた様子もなくその中から消えたと 00:45 (Pall ) あけたいけどあけれない 許可をくれ(樽ぱんぱん)  そしてお話とは 00:45 (GM_san ) 曰く、その中には二股の短剣が残されていたと 00:45 (GM_san ) そして、その短剣は、その納屋の所持者が大きな街の鍛冶ギルドに鑑定に送ったと 00:45 (Pall ) おおきなまち 00:45 (Ran ) 虫?知りませんね(おい 00:46 (GM_san ) 幾つかの村で、それぞれ似たような話を耳にします 00:46 (Schnee ) ふむん 00:46 (GM_san ) 共通しているのは、グラスランナーと短剣 00:46 (GM_san ) もしかしたらこのように、複製された魔剣が世界に散らばり、別の迷宮を作り出し、自身を複製していくのかもしれません 00:47 (Fennessy) 根絶しないと…… (え 00:47 (Pall ) 「ヲ?  難しいことはよく判らない!」  まあ、ほらアレだ 「ぐららんだし」・・・? 00:48 (Ran ) 駆逐してやる、一匹残らず? 00:49 (Schnee ) グラランは増える 00:50 (GM_san ) さて、そんなかんじで心配事を残しつつ、終了となります 00:50 (GM_san ) お疲れ様でしたー 00:50 (Schnee ) お疲れ様でしたー 00:50 (Fennessy) お疲れ様でしたー 00:50 (IRUM ) お疲れ様でしたー 00:50 (Pall ) お疲れさまでした 00:51 (GM_san ) では、まずはお題発表なのです 00:51 (Ran ) お疲れ様でした。 00:54 (GM_san ) 改めてお題発表で 00:54 (GM_san ) 22:00 (toparow) さかもとさんへのお題は【ラブソング(呪歌)】【「おびただしい数のグラスランナー」】【ブラックビール】です 00:54 (GM_san ) こんな感じでした 00:54 (Schnee ) ふむぅ 00:54 (Pall ) おびただしい 00:55 (Schnee ) おびただしい 00:55 (IRUM ) グラスランナーじゃなくて 00:55 (IRUM ) おびただしい数のグラスランナーか 00:55 (GM_san ) 一番適当に書いたビールがブーメランきました( 00:55 (IRUM ) この卓ネタよく思いつきましたね…w 00:55 (Fennessy) おびただしいまで含めてひとつのお題だというのだからひどい (某人を見る 00:55 (Schnee ) うぬぅw 00:55 (Ran ) やはりあったか、ラブソング! 00:55 (GM_san ) グラスランナー…?おびただしい…??という 00:56 (GM_san ) というわけで、発表も終わったのでリザルト等処理していきまして 00:56 (Pall ) はあい 00:57 (Ran ) 良かったじゃないか、簡単な者がブーメランで。私なんか玄室ブーメランだぞ! 00:57 (Schnee ) はーい 00:57 (GM_san ) 倒した魔物が、4部位ぷちかつ、ぐららん、さーべるちゃん*2、迷宮生物3で 00:58 (IRUM ) 玄室ぶっこむのはまあ、アクラムさんしかいないかなあって( 00:58 (Ran ) えへ( 00:58 (GM_san ) #(7+5+7*2+9*3)*10 00:58 (Dice_San) GM_san -> (7+5+7*2+9*3)*10 = 530 00:58 (GM_san ) #1000+530 00:58 (Dice_San) GM_san -> 1000+530 = 1530 00:58 (GM_san ) 経験点530の、はぎはサーベルちゃんのみで 00:59 (Fennessy) お守り買いました (挙手 00:59 (GM_san ) さーべるちゃんの片方が複製なので 00:59 (GM_san ) さーべるちゃん1体分、お願いします 00:59 (IRUM ) 人間いないし、フェネシーさんにお任せかな 00:59 (Fennessy) 2d6+1 赤字。まあ今後の投資 00:59 (Dice_San) Fennessy -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7 00:59 (Schnee ) お願いしますー 01:00 (GM_san ) 鋭い牙(200G/赤A)*2ですかね 01:00 (IRUM ) 鋭い牙 200G/赤A ×2 01:00 (GM_san ) いろいろあって、欠片は、15個です 01:01 (Fennessy) よろ 01:01 (IRUM ) かけらふりますね 01:01 (IRUM ) 15d うおー 01:01 (Dice_San) IRUM -> 15d = [6,6,4,6,1,2,3,6,3,1,3,3,5,4,2] = 55 01:01 (IRUM ) ヘイキンテキ 01:01 (Ran ) ヘイキン! 01:01 *GM_san topic : 経験点:1530+1ゾロ 報酬:6000+そのた 名誉点:55 01:02 (Pall ) うまー 01:02 (Schnee ) うまうま 01:02 (IRUM ) その他は合計いくらかな 01:02 (GM_san ) #1200+320+900+300+200*2+2000 01:02 (Dice_San) GM_san -> 1200+320+900+300+200*2+2000 = 5120 01:02 (GM_san ) いっぱい稼がれた 01:02 (GM_san ) #5120/5 01:02 (Dice_San) GM_san -> 5120/5 = 1024 01:03 *GM_san topic : 経験点:1530+1ゾロ 報酬:7024 名誉点:55 01:03 (GM_san ) こちらで 01:03 (IRUM ) ほいー、成長は名前順のほうがいいかな 01:03 (GM_san ) そうしていただけると、 01:03 (GM_san ) ということで、成長どうぞ 01:03 (Fennessy) 先頭だっけ 01:04 (IRUM ) はい 01:04 (Fennessy) #22370+1530 といっても ゾロなし 01:04 (Dice_San) Fennessy -> 22370+1530 = 23900 01:04 (Fennessy) 1回なわけで 01:04 (Fennessy) #能力成長 フェネ 01:04 (Dice_San) Fennessy -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力 01:04 (Fennessy) 筋力 器用も欲しいのけれどね 01:04 (Fennessy) のだけれど 抜けた 01:05 (IRUM ) では次よろしかろうか 01:05 (GM_san ) どぞです 01:05 (IRUM ) #18090+1530+150 見ろよこいつ、ピンゾロ3回も振ってやがるぜ 01:05 (Dice_San) IRUM -> 18090+1530+150 = 19770 01:05 (IRUM ) 1回 01:05 (IRUM ) #能力成長 01:05 (Dice_San) IRUM -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 01:05 (IRUM ) 生命力 01:06 (GM_san ) はーい 01:06 (GM_san ) 次どぞ 01:06 (IRUM ) お次はぱる 01:06 (Pall ) えー1かいだったかな ぞろ 01:07 (Pall ) #21900+1530+50 2回 01:07 (Dice_San) Pall -> 21900+1530+50 = 23480 01:07 (Pall ) #能力成長 @ 01:07 (Dice_San) Pall -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 01:07 (Pall ) おうふ 01:07 (Pall ) #能力成長 A 01:07 (Dice_San) Pall -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 01:08 (Pall ) 敏捷で 01:08 (GM_san ) はーい 01:08 (GM_san ) 次どぞ 01:08 (IRUM ) ランさんどぞ 01:09 (Ran ) #17440+1530+50*2 01:09 (Dice_San) Ran -> 17440+1530+50*2 = 19070 01:09 (Ran ) #能力成長 01:09 (Dice_San) Ran -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 01:09 (Ran ) 知力 01:09 (Ran ) #能力成長 01:09 (Dice_San) Ran -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 01:10 (Ran ) き"ん"り"ょ"く"!!! 01:10 (GM_san ) はーい 01:10 (GM_san ) 次ドゾで 01:10 (Schnee ) #22130+1530+0 シュネー成長一回 01:10 (Dice_San) Schnee -> 22130+1530+0 = 23660 01:10 (Schnee ) #能力成長 シュネー 01:10 (Dice_San) Schnee -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 01:10 (Schnee ) 器用度で 01:10 (GM_san ) では 01:10 *GM_san topic : 経験点:1530+1ゾロ 報酬:7024 名誉点:55 GMB:保留 01:11 (GM_san ) っと、 01:11 (GM_san ) 経験点:1530+1ゾロ 報酬:7024 名誉点:55 GMB:保留 01:11 (GM_san ) イルム:生命力 シュネー:器用 パル:器用/敏捷 フェネ:筋力 ラン:知力/筋力 01:11 (GM_san ) こちらで 01:11 (Fennessy) 成長OK GMB保留了解 01:11 (Ran ) おk 01:11 (Schnee ) おkです。保留も確認 01:11 (GM_san ) GMB含めて確認お願いします 01:11 (IRUM ) まちがいなく。保留も確認です 01:12 (Pall ) 了ー 01:12 (GM_san ) 確認ありがたく 01:12 (GM_san ) それでは、改めて終了です 01:12 (GM_san ) 長々と、ありがとうございましたー 01:12 (Fennessy) お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 01:12 (IRUM ) お疲れ様でしたー 01:12 (Schnee ) お疲れ様でした、ありがとうございましたー 01:12 (Pall ) お疲れさまでしたの ありがとうございましたー   放浪するぐららんの謎 01:13 (Ran ) お疲れ様でした。 01:13 (GM_san ) それでは、各自自由に、改めてありがとうございました ================================================================== ぷちさいくろんろーかすつ レベル:1*部位数+3 種別:動物 知能:なし 知覚:五感 言語:なし 反応:敵対的 知名度/弱点値:10/14 先制値:13 移動速度:22(飛行) 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:11(18) 弱点:炎属性ダメージ+3点 攻撃方法 なし(群れ) 命中力:− 打撃点:− 回避力:10(17) 防護点:0 HP:35 MP:1 特殊能力 ○合流と分散 ○撹乱 ○結構な数の群れ(おびただしい数の群れの読み替え) 一部変更:乱戦エリアの半径は、キャラクターの人数にかかわらず例外的に、「[部位:群れ]の数*2m」 〆食い尽くす/必中 戦利品 なし ○解説 サイクロンローカスツ(IB139)の、小規模なものです 部位1つあたりの大きさはサイ一等程度のものです ================================================================== グラスランナーの奏者 レベル:5 種別:人族 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語・グラスランナー語・妖精語・魔神語・ドラゴン語・汎用蛮族語・魔法文明語 反応:中立 知名度/弱点値:10/− 先制値:8 移動速度:22 生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:9(16) 弱点:なし 攻撃方法 複製の魔剣 命中力:6(13) 打撃点:2d+3 回避力:5(12) 防護点:1 HP:23 MP:− 特殊能力 「○マナ不干渉」 「〆バード5レベル・達成値9(16)」 バード技能で覚えられる呪歌のうち、 「ノイズ」「バラード」「モラル」「ララバイ」「ラブソング」 を使用します 「〆牽制攻撃」 「命中判定+1」「打撃点−1」 「〆必殺攻撃」 「打撃点+1」「回避判定−2」 「〆ヒーリングポーション」 「威力20+8」点、HPを回復します この能力は3回までしか使用できません 「▼ハーモニー」 戦利品 自動:なし ○解説 普通のグラスランナーです ==================================================================== 迷宮生物 レベル:9 種別:魔法生物 知能:高度な命令を理解する 知覚:魔法 言語:なし 反応:敵対的 知名度/弱点値:24/28 先制値:14 移動速度:10 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:11(18) 弱点:「部位:複製の魔剣」へのダメージを+1 攻撃方法 なし(体) 命中力:−      打撃点:−     回避力:9(16) 防護点: 8 HP:60 MP:∞ 複製の魔剣 命中力:13(20) 打撃点:2d+8 回避力:特殊    防護点:12 HP:15 MP:− コア部位:複製の魔剣 ●全身 ○魔剣の所持者 この魔物の魔物知識判定に失敗した場合、この魔物を1部位の魔物のように誤認してしまいます この魔物の攻撃によってHPを0にされ生物が分裂した場合、知名度と弱点値を-5してもう一度魔物知識判定を行います(知名度、弱点値の減少は累積します) この魔物に対する魔物知識判定は、この魔物に対する魔物知識判定が1度でも成功したらそれ以降は行いません ●体 ○複製生物 この部位の分類は「魔法生物」ですが、例外的に”複製の魔剣クローニェ”の効果の対象となります ○自傷 この部位がこの魔物自身からうけるダメージは防護点を無視したものとなり、ダメージが+20点されます ○生物に近い 魔法生物の持つ共通能力のうち、「○精神属性無効」「○感知される」以外の能力をもちません ○影走り風 自らの形を変え、自在に移動します ○複数宣言=2回 〆攻撃 複製の魔剣による攻撃を行います ?かばう ▽模倣 3ラウンド前までにクローニェの迷宮内で迷宮生物以外によって使用された宣言型の戦闘特技、魔法(除:神聖魔法)、練技、呪歌の中から2つを使用できるようになります この時、基準値をすべて9(16)とします この能力で使用できるようになった宣言型の戦闘特技、魔法、練技、呪歌は、ターンの終了時にまた使用できなくなります ●複製の魔剣 ○武器 この部位は「部位:体」が存在しない場合、移動、主動作を行えません 刃の付いた武器からクリティカルを受けません この部位が受ける魔法ダメージは全て「1/4(端数切り上げ)」になります この部位の回避力は「部位:体」の回避力+2とします(「部位:体」が存在しない場合回避力は0となります) この部位は、この部位を認識していない対象からの効果は一切受けません この部位は、基本的に部位数に数えません 「部位:体」の戦闘特技などはこの部位にも適用されます 乱戦エリアの大きさを決めるとき、この部位は乱戦エリア内の部位数としてカウントしません ▽迷宮生物生成 「部位:複製の魔剣」のHPが残った状態で「部位:体」存在しなくなった場合、新しい「部位:体」が即座にあらわれます この時、周囲からは「部位:体」が即座に回復したように見えます この能力は、迷宮を作成しているクローニェのみが持ちます ▽複製の魔剣クローニェ この部位の攻撃によってHPを0にされた場合、”複製の魔剣クローニェ”の条件と効果により分裂、複製されます 戦利品 自動:剣のかけら*6〜   :折れた魔剣(2000G) 体的な造形は人間に似ているものの、全体的に色の白い生物です 顔の目や鼻、口に当たる部分には切れ込みがあるだけで全体的にのっぺりとしています 片腕の、手のあるはずの場所には2本の鋭い爪のようにクローニェが突き出しており、それを用いて攻撃してきます この魔物はクローニェの作った迷宮から外に出ることができません ※新しくその場に現れた「部位:体」は、現れたラウンドの間は補助動作のみ行うことができます ==================================================================== 迷宮生物(複製) レベル:9 種別:魔法生物 知能:高度な命令を理解する 知覚:魔法 言語:なし 反応:敵対的 知名度/弱点値:24/28 先制値:14 移動速度:10 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:11(18) 弱点:「部位:複製の魔剣」へのダメージを+1 攻撃方法 なし(体) 命中力:−      打撃点:−     回避力:9(16) 防護点: 8 HP:40 MP:∞ 複製の魔剣 命中力:13(20) 打撃点:2d+8 回避力:特殊    防護点:12 HP:15 MP:− コア部位:複製の魔剣 ●全身 ○魔剣の所持者 この魔物の魔物知識判定に失敗した場合、この魔物を1部位の魔物のように誤認してしまいます この魔物の攻撃によってHPを0にされ生物が分裂した場合、知名度と弱点値を-5してもう一度魔物知識判定を行います(知名度、弱点値の減少は累積します) この魔物に対する魔物知識判定は、この魔物に対する魔物知識判定が1度でも成功したらそれ以降は行いません ●体 ○複製生物 この部位の分類は「魔法生物」ですが、例外的に”複製の魔剣クローニェ”の効果の対象となります ○自傷 この部位がこの魔物自身からうけるダメージは防護点を無視したものとなり、ダメージが+25点されます ○生物に近い 魔法生物の持つ共通能力のうち、「○精神属性無効」「○感知される」以外の能力をもちません ○複数宣言=2回 〆攻撃 複製の魔剣による攻撃を行います ?かばう ▽模倣 3ラウンド前までにクローニェの迷宮内で迷宮生物以外によって使用された宣言型の戦闘特技、魔法(除:神聖魔法)、練技、呪歌の中から2つを使用できるようになります この時、基準値をすべて9(16)とします この能力で使用できるようになった宣言型の戦闘特技、魔法、練技、呪歌は、ターンの終了時にまた使用できなくなります ●複製の魔剣 ○武器 この部位は「部位:体」が存在しない場合、移動、主動作を行えません 刃の付いた武器からクリティカルを受けません この部位が受ける魔法ダメージは全て「1/4(端数切り上げ)」になります この部位の回避力は「部位:体」の回避力+3とします(「部位:体」が存在しない場合回避力は0となります) この部位は、この部位を認識していない対象からの効果は一切受けません この部位は、基本的に部位数に数えません 「部位:体」の戦闘特技などはこの部位にも適用されます 乱戦エリアの大きさを決めるとき、この部位は乱戦エリア内の部位数としてカウントしません ▽複製の魔剣クローニェ この魔物の攻撃によってHPを0にされた場合、”複製の魔剣クローニェ”の条件と効果により分裂、複製されます 戦利品 自動:剣のかけら*2 全体的な造形は人間に似ているものの、全体的に色の白い生物です 顔の目や鼻、口に当たる部分には切れ込みがあるだけで全体的にのっぺりとしています 片腕の、手のあるはずの場所には2本の鋭い爪のようにクローニェが突き出しており、それを用いて攻撃してきます この魔物はクローニェの作った迷宮から外に出ることができません ※新しくその場に現れたこの魔物は、現れたラウンドの間は補助動作のみ行うことができます ==================================================================== アシュラウト風探索ルール 1,ダイスによる深度決定 2,イベントの発生判定 3,イベントの解決 4,探索等 1:PLの代表者1名とGMがそれぞれ1dを振り、それを合計していき深度を決める(どちらもオープンダイス) 2:2d6を振って起こるイベントを決定する 3,イベントの指示に従ってイベントを解決する 4,このタイミングで、PC一人につき以下のことを1回することができる   ・アイテム入手のための探索、「目標値:18−{探索深度/10(端数切捨て)}」の探索判定に成功した場合、1d6を振って手に入るアイテムを決定する   ・薬草を使う、応急手当判定を行う   ・その他GMが許可した行動   また、上記以外に10秒以内で行える行動を何度でも行うことができる 共通処理<ラブソング> ・恋をする対象はパーティー内からランダムに選択する ・かばうを使えるPCは、可能な限り恋している対象をかばう ・恋をしている対象が傷ついている場合、回復魔法などを使った際に可能な限りでその恋をしている対象を回復の対象に含めようとする(数拡大で1人分余分に拡大するなど) ・上記の効果も含めて行動は全て”可能な限り”であり、実際の行動はPLの判断に委ねられる ・次の深度決定後に呪歌の範囲外に出ることになり、効果は範囲外に出たて次の深度決定時まで持続する ==================================================================== <複製の魔剣クローニェ> 知名度:15 形状:一つの柄から2つの刀身がハサミの刃のように斜めに延びた短剣 <カテゴリ>ランク:<ソード>B #概要:この魔剣で倒したものと同時に自身を複製していく魔剣 製作時期:魔法文明時代 #効果 ・この魔剣によってHPを0以下にされた剣を扱うことのできる生物を、その場で2体に分裂、複製する(HPが0以下になっても生死判定を行わず即座に分裂させる) ・剣を扱える生物を複製する場合には、<複製の魔剣クローニェ>(以下:複製の魔剣)の複製を所持した状態で出現させる ・複製された生物が消滅(複製された生物の特徴を参照)したときでも、消滅した個体の持っていた複製の魔剣はその場にのこる ・何らかの方法で複製の魔剣が効果を失うとその効果を受けていた複製は全て死亡したときと同じように消滅し、最初に複製された位置にそのでHPを0にされたときと全く同じ状態のオリジナルが現れる(HP0以下で気絶した状態)ただしHPが0になったときと違い、消滅に観測者の有無はが関係しない。また、距離も関係しない ・また、複製の魔剣が効果を失うと、効果を失った複製の魔剣の効果で作られている複製の魔剣も同時に消滅する。ただし、この時に効果を失った複製の魔剣から半径80kmより外にある複製の魔剣の複製は消滅しない ※上つの例:複製の魔剣の複製S1がありそれによってA1が切られたとして、複製S1によってA1からつくられた個体をB1,B2とし、S2に作られた個体をC1,C2、S3につくられた個体をC3,C4……としていく S1が効果を失ったときには、C1,C2,C4,D1,D2の”個体”が消滅し、B1,B2,C1,C2,C3,C4,D1,D2の”魔剣”も消滅し、A1の”個体”が切られた場所にあらわれる(A1の複製の魔剣はそのまま) 仮に、S1が効果を失うよりも先にC1,C2,C4,D1,D2の”個体”やB1,B2,C1,C2,C3,C4,D1,D2の”魔剣”が消滅していたとしても、A1は切られた場所にあらわれる S2が効果を失ったときには、C1,C2”個体”と”魔剣”が消滅し、B1が切られた場所にあらわれる(B1の複製の魔剣はそのまま) S1に影響を受けている個体(と、それの持っている複製の魔剣) *A1┬*B1┬C1   │  │   │  └C2   │   └*B2┬*C3┬D1      │  └D2      └C4 S2に影響を受けている個体 *B1┬C1   │   └C2 *はすでに分裂済み(存在しない)。ただし、その個体の持っていた複製の魔剣は存在している 名称:<複製の魔剣クローニェ> 用法:1H 必筋:1 威力:10 C値:K 価格:取引不能 #斬られることによって複製された生物の特徴 ・雌雄の区別のある生物は雌雄それぞれ1体ずつに、雌雄の区別のない生物はそのまま2体に複製され、服や装備品、武器なども同時に複製される ・さらに、複製された個体は複製の魔剣の複製をもって生まれる ・ ・複製された各個体の能力値は複製元のものと全くおなじになり、HP,MPは全回復する ・複製された個体はそれぞれに自我を持つ ・複製されたそれぞれの個体は、複製元が同じであっても他の個体を自身と同じものだと認識することができない ・複製元を同じとする「知能:動物並み」以上の個体は、お互いがお互いのことをひどく嫌悪するようになる ・複製された個体が複製の魔剣によってHPを0以下にされた場合は、その個体をもとにまた分裂、複製をされる。 ・複製から作られた複製も、オリジナルから作られた複製と同じ特徴を持つ ・複製された個体の身長、体重などは複製元のものとまったくおなじになる ・ただし、複製された個体は、その個体のみを計測した場合、データ(質量や体温、マナによる感知など)上はそこに存在するが、その個体を含む区切られた空間を測定した場合、あたかもその個体がそこに存在しないかのようなデータを示す ※例として、その個体を直接体重計に載せた場合はその個体の複製前と同じ体重を示す。しかし、その個体を木で作った部屋などの中において、その部屋ごと重さを量った場合、その重さの値は木で作った部屋の重さのみを示す ・複製された個体が死亡した場合、他に観測するものがいなくなるまでは死体やその装備等はその場に存在するが、観測者がいなくなると跡形もなく消滅する ・ただし、その個体が持っていた複製の魔剣はその時点では消滅せずにその場に残る ・複製の魔剣を失った複製も、死亡時と同じように消滅する ・複製の生まれたあとにその複製に影響を受けたものは、その複製が消滅したときに、影響を受ける直前の状態で複製が消滅したあとに残される #作成する迷宮の特徴 ・周囲のもの(岩や植物、建物)などを大量に複製して配置することで迷宮を作成する ・また、迷宮内に存在する魔剣を扱うことのできないものを複製して障害として配置する ・この、障害として配置するために生み出せる動物などの量は、1時間にだいたい成人男性一人分程度である ・また、その生物は複製の魔剣から半径80kmより外に出た時点で消滅する #フレーバー 古代魔法文明時代に、手軽に大量の兵力を確保するために作り出された魔剣 しかし、複製が他の複製に敵対的な行動を取るという、魔剣によるものなのかはたまた生物の本能によるものなのかわからない特性により、実戦投入はされなかった この魔剣が作り出す迷宮は周囲のものを複製して再配置したもので、迷宮に迷い込んだ剣を扱えない生物を複製して迷宮内に配置するという性質を持つ ルンフォのようなある種のクローンで、複製の魔剣の命令で形を保っている 複製の魔剣を持っていない複製は、複製そのものが魔法的に反応する 複製の魔剣を持っている複製は、複製の魔剣のみが魔法的に反応する