【6/2夜卓】魔法王の野望を打ち砕け!【3000〜5500】 参加者 PL:チェスさん PC名:アネット・ユーイング 種族:マナフレア 性別:♀ 年齢:15歳 冒険者レベル:3 総経験点:5290 未使用経験点:290 【冒険者技能】 シューター3 ライダー2 エンハンサー1 アーティザン1 PL:monoさん PC名:トネール 種族:センティアン 性別:女 年齢:不明 冒険者レベル:3 総経験点:5450 未使用経験点:450 【冒険者技能】 プリースト(慈雨神フェトル):3 セージ:2 PL:メレンゲさん PC名:タオ 種族:レプラカーン 性別:男の子 年齢:ひよっこ 冒険者レベル:3 総経験点:5400 未使用経験点:1400 【冒険者技能】プリ―スト(ヒューレ)3 レンジャー1 PL:こうさぎさん PC名:レトリー・ステイモア 種族:マナフレア 性別:女性 年齢:13歳 冒険者レベル:3 総経験点:4250 未使用経験点:250 【冒険者技能】  ファイター:3、スカウト:1 22:52 (GMsan___)   22:52 (GMsan___)   22:52 (GMsan___)   22:52 (GMsan___) 魔法王の野望を打ち砕け! 22:52 (GMsan___)   22:52 (GMsan___)   22:52 (GMsan___)   22:52 (GMsan___) はやぶさの止まり木亭には、今日も今日とて依頼が舞い込みます 22:53 (GMsan___)   22:53 (GMsan___) ベアト「……と、言うわけで」 22:53 (GMsan___) ベアト「あなた達、この依頼うけてみない?」 22:53 (GMsan___) 皆さんの目の前には一枚の依頼書が 22:53 (GMsan___) ==================== 22:53 (GMsan___) 依頼者:骨董商 22:53 (GMsan___) 依頼内容:限定マギスフィアの入手 22:53 (GMsan___) 場所:魔動機文明時代の娯楽施設の遺跡(片道徒歩2日) 22:53 (GMsan___) 報酬:一人頭の基本報酬/1000G 22:53 (GMsan___) 概要:限定マギスフィアの場所が新たにわかったので、取りに行って欲しい 22:53 (GMsan___) ==================== 22:53 (GMsan___) RPどぞ 22:53 (Letly___) 「ぼ、冒険の匂いですわぁ〜〜!」ガタッ 22:53 (Anet____) 「限定……?」見識OK? 22:54 (GMsan___) 見識は、骨董商に話を聞いてからでー 22:54 (tonnerre) 「雑な依頼書ですね 依頼者に詳しく話しを聞けばいいのですか?」 22:54 (GMsan___) ベアト「そうね。詳しいことは依頼主に聞いて頂戴」 22:54 (Letly___) 「まずは聞き込み、ですわね!」フンス 22:54 (GMsan___) ベアト「この骨董商のおじさん、いつもうちに仕事をくれてる人だけど、たいていこんな感じなの」 22:54 (TAO_____) 「めずらしく いらいが はってある・・・」ぼーっと見てる 22:55 (Letly___) おじさんはここにいるのか 22:55 (GMsan___) おじさんはここにはいない 22:55 (Letly___) ここではなかった 22:55 (GMsan___) そして骨董商はおじさんだ 22:56 (Letly___) おじさん=骨董商、つまりおじさんも骨董品? 22:56 (TAO_____) おじさんはすべからく骨董品 22:56 (GMsan___) なるほど 22:56 (tonnerre) 売ろう 22:57 (Letly___) うれるのか・・・ 22:57 (GMsan___) 自分の気に入ったものは売らない主義な骨董屋なんだ 22:57 (Letly___) とりあえずおじさんに話しききにいく感じッスカ? 22:57 (TAO_____) かな? 22:57 (Letly___) 頑固おやじィ・・・ 22:57 (tonnerre) せやなー 22:57 (Letly___) せやなー 22:58 (GMsan___) ベアト「依頼うけてくれるなら、場所とか教えるけど?」 22:58 (TAO_____) お店傾く性格ですなあ 22:58 (TAO_____) 「しょーかいじょー ください」 22:58 (Letly___) 「もちろん、受けますわ!ね?ねっ!?」前のめりに 周りのみんなにアピール 22:58 (GMsan___) ベアト「OK、紹介状ね。それと、道中の食事もいるでしょう?」準備する 22:59 (Anet____) 「ええ、お願い」アーティザンハットのせいで一文無しである 22:59 (Letly___) 「お食事もいただけますの?至れり尽くせりですわね〜」うきうき 22:59 (Letly___) 武器のために貯金、だけど消耗品かわなきゃ・・・ 22:59 (GMsan___) ベアト「じゃあ、みんな受けてくれるってことで良いわね?」強引にでも受けさせる 23:00 (Letly___) お嬢はノリノリで受けますよ 23:00 (tonnerre) 「はぁ 構いませんが」 23:00 (Letly___) 「お任せください、ですわ!」仁王立ちで胸ドン 23:00 (Anet____) 「お金がないから、出来るだけ早く受けたいもの。当然受けるわ」 23:01 (Letly___) アネットちゃんその日暮らし感ぱねぇな 23:01 (GMsan___) ベアト「じゃあ、早速用意するわ。少し待ってね」 23:01 (TAO_____) 「ごらくしせつ……いせき……。まえに ひどいめになったきが……」おめめぐるぐる 23:01 (tonnerre) その日暮らしのアネッティ 23:02 (Letly___) アネットィ 23:02 (GMsan___) 紹介状、行き帰りに困らない分の食料、骨董屋までの地図を渡した 23:02 (TAO_____) こっちもスローワーベルト2つ買って素寒貧状態 23:03 (tonnerre) んじゃあ、いくべ 23:03 (Letly___) 買い物していっすか 23:03 (TAO_____) 隊列かしら? 23:03 (GMsan___) どぞーですが 23:03 (tonnerre) 話聞いた後でもいいんじゃない? 23:03 (Letly___) 敏捷指輪ひとつ買ってく 23:04 (GMsan___) 伝え忘れ。骨董屋はエーテル内にあるので 23:04 (Letly___) ご近所さん 23:04 (GMsan___) 話を聞いてからでも準備可能です 23:04 (Letly___) おほー 23:04 (GMsan___) できればまとめて、お願いします 23:04 (TAO_____) あーご近所さんか。ご飯とかくれたから遠いところかと思いました 23:04 (Letly___) ほいほい 23:04 (tonnerre) おほー 23:04 (Letly___) じゃあ買い物はスルーしてくだしあ 23:05 (tonnerre) んじゃまずは骨董やに 23:05 (GMsan___) 依頼する場所は遠目なのです。依頼書に書いてあるところまで 23:05 (TAO_____) では骨董さんにゴー 23:05 (GMsan___) 依頼する? 23:05 (GMsan___) はーい。では 23:05 (Letly___) ご飯は目的地まで用じゃなイカ? 23:05 (GMsan___) ベアトの手書きの地図を頼りに骨董屋へやってきます 23:06 (Letly___) 目的地のマークがポトフになってる地図 23:06 (GMsan___) 止まり木亭から通り2つ離れた辺りにありました 23:06 (Letly___) けっこうちかい 23:06 (GMsan___) 店では、いくつもの、何に使うのかよくわからない品物の置かれた棚の奥で、一人の若い男がぼーっと本を読んでいます 23:06 (GMsan___) 薄暗い店内です 23:07 (Letly___) 「ごめんくださいな〜」ズカズカ入っていきます(世間知らずなの 23:07 (tonnerre) メガネをかけた銀髪の若い男 23:07 (GMsan___) 男「んー、お客さんかい?」 23:07 (GMsan___) のっそりと 23:07 (Anet____) 「いいえ、隼亭の冒険者よ。依頼の話を聞きたくて」 23:07 (TAO_____) 「いらいー はやぶさのー」 23:08 (tonnerre) 後ろに控えていよう 23:08 (Letly___) 「えぇ、わたくし隼亭の冒険者ですわ!今日はここのおじさまから依頼をいただいたのでお話を伺いにまいりましたわ」かーてしー 23:08 (GMsan___) 男「あー、おやじの話ね。おやじなら奥にいるよ。こっから入って、突き当りの右の部屋」 元気さにちょっと押されつつも教えてくれます 23:08 (TAO_____) 周りをきょろきょろ見渡して「いっぱいあるー」興味津々 23:08 (Letly___) 「ご丁寧に、たすかりますわ〜。では失礼しますわ。」ドンドンいっちゃう 23:09 (GMsan___) 男「おやじが集めてくるんだよ。使いもしないし、売れもしないのにさ」 はぁーっ って感じで>タオ 23:09 (TAO_____) 完全に傾いてる( 23:10 (Letly___) 「おじさま〜?いらっしゃいますか〜?」言われた部屋の前で ドンドン進む(せっかちさん 23:10 (TAO_____) 「しゅーしゅーかだね! すごーい」 23:10 (GMsan___) タオの言葉に、男は苦笑い 23:10 (Letly___) 苦笑い 23:10 (GMsan___) さて、部屋の前 23:10 (tonnerre) まぁ、生活が出来てるんなら( 23:10 (GMsan___) おじさんな声「ん、だれだね?」 23:11 (Letly___) 「隼亭の冒険者ですわ!依頼を受けてはせ参じましたわ!」仁王立ち 23:11 (TAO_____) 少なくても冒険者雇うくらいには稼ぎがあるんでしょうね 23:11 (Letly___) こっちは副業なんじゃねーの( 23:11 (GMsan___) 骨董商「ああ、止まり木亭の。よくきてくれたね。いまお茶をいれるから」 23:12 (Letly___) 「おぉ、これがOMOTENASHIの心!感激ですわぁ・・・」ひとり突っ走る 23:12 (Anet____) 「ええ、どうも。さて、色々と詳細を教えて欲しいのだけれど」 23:12 (GMsan___) 骨董商がに招き入れられる部屋の壁一面には、いくつものマギスフィア(?)がかかっています 23:12 (TAO_____) 「このへやも、すごーい」 23:12 (GMsan___) どれも、微妙に形が違っていたり、色が違っていたり。周囲に大量のマギスフィアがなければ、それがマギスフィアだとわからないようなものまで、とにかくたくさんあります 23:12 (Letly___) マゲスフィアとかおいてあるんかな 23:12 (GMsan___) スフィアじゃないのまであったりする 23:13 (Letly___) マギスクエア 23:13 (tonnerre) 小は動物の形したのとかもあるからなあ 23:13 (Letly___) マギフレンズ 23:13 (GMsan___) 骨董商「どうだ、いいものだろう?」嬉しそう 23:13 (TAO_____) 「うん」眺めて楽しんでいる 23:13 (Letly___) 「ほうほう、わたくしは見たことないものばかりで、新鮮ですわね〜」あっちをきょろきょろ、こっちをきょろきょろ、落ち着きがない 23:14 (GMsan___) 骨董商「まあ、なんだ。まずは座ってくれ」詳細を教える前に。 23:14 (GMsan___) ソファがある。どうぞどうぞ 23:14 (Letly___) どうもどうも 23:14 (Letly___) じゃあソファのまんなかにストンと座ります( 23:15 (TAO_____) ゆったりと腰かけ 23:15 (GMsan___) 座ったらマギスフィアの自慢タイムの始まり始まり 23:15 (TAO_____) わあ 23:15 (Letly___) トラップだ 23:15 (tonnerre) 失礼します、と断りを入れて座ろう 23:15 (GMsan___) 骨董商「いいマギスフィアたちだろう? 例えばこれだ。これは…」 23:16 (TAO_____) ずっと下を見ていそう 23:16 (tonnerre) 別に急ぐ理由もないし 止めずに聞いてるだろうな( 23:16 (Letly___) 「ほほー、みたことありませんわね〜」ちゃんと話しきいてるよ 23:16 (GMsan___) まあ、先に依頼の詳細の話をされてしまったので、依頼の話から入ります 23:16 (Anet____) 「ええっと……できれば早く依頼の話を伺いたいのだけれど」お金が、お金が 23:16 (Letly___) 切実な現実、彼女には金が必要だった 23:17 (GMsan___) 骨董商「マギスフィアについて冒険者の意見を聞きたいところだったが…依頼を受けてきてくれたんだったな。じゃあ。簡単に説明させてもらおう」 23:17 (TAO_____) みんなお金欲しい 23:17 (Letly___) 「ええ、お願いしますわ」聞き手なのに胸張ってすこしえらそう 23:17 (tonnerre) おかねにうえている 23:17 (GMsan___) というわけで依頼の概要とか 23:17 (Letly___) カクシカー 23:17 (GMsan___) 地の文で説明を 23:18 (GMsan___) 依頼内容は限定マギスフィアの入手 23:18 (GMsan___) 場所は魔動機文明時代の娯楽施設の遺跡(片道徒歩2日) 23:18 (GMsan___) ここまでは依頼書のまま 23:19 (GMsan___) で、その遺跡は、特に重要なものも無いであろうと判断され、放置されていました 23:19 (GMsan___) しかし、最近になってある文献が発見されたと 23:19 (Letly___) つまり道中お宝ナシ・・・(ぉ 23:19 (GMsan___) その文献によると、その娯楽施設にはそこ限定のマギスフィアがあるそうなのです 23:19 (Letly___) ご当地的な 23:19 (GMsan___) 趣味で様々なマギスフィアを集めいている骨董商は、そのことを聞きつけて、収集仲間と娯楽施設の所有権を買い取りました 23:19 (GMsan___) そして、仲間を引き連れてアトラクションをクリアしようとしたのですが、 23:20 (GMsan___) どうやら施設内の制御系統が壊れているらしく、一般人には攻略できないような難易度となっていました 23:20 (Letly___) 難易度アルティメット 23:20 (GMsan___) ということでみなさんが雇われたと 23:20 (tonnerre) まず、超越判定を行なってください 23:20 (GMsan___) きっと、収集仲間の中に富豪がいるとかそういうやつで 23:21 (Letly___) ごめんな、このアトラクション4人ようなんだ 23:21 (GMsan___) 4~6人用です 23:21 (Letly___) パーティゲームみたい 23:21 (GMsan___) 骨董商「と、いうわけだ」 23:22 (GMsan___) 骨董商「遺跡は。森のなかにある。道中の地図はこれだ」 23:22 (Letly___) うけとる 23:22 (GMsan___) 骨董商「それともう一つ、依頼書にはないが頼みたいことがある」 23:22 (Anet____) 「追加依頼かしら」貪欲 23:22 (Letly___) しーくれっとみっしょん 23:23 (GMsan___) 骨董商「文献には書いていなかったんだが、探索途中に「使い魔風マギスフィア(小)」というのが「コイン交換所」というところにあったのを見たんだ」 23:23 (GMsan___) 骨董商「気になったから、持って帰ってきてくれたら500Gで買い取ろう」 23:23 (Letly___) すごいいま一瞬ぽけ○んのゲームコーナーが脳裏をよぎった( 23:23 (TAO_____) 「いろいろあるんだねー」 23:24 (Anet____) 「ええ、出来るだけ探すようにするわね」 23:24 (Letly___) 「おまかせください!お宝は須く回収してみせますわ!」無駄に自信ありげ 23:24 (tonnerre) 金だけでコインを手に入れる 23:24 (Letly___) ゲームしないコーナー 23:24 (GMsan___) 骨董商「よろしくたのむよ」 23:24 (GMsan___) 骨董商「ああ、そうだ。文献もなにか参考になるかな?」 見る?って感じで 23:25 (Letly___) ああ、ここで見識 23:25 (GMsan___) 文献見たら見識どぞです 23:25 (Letly___) 平目だけどまあお嬢的にはみるよね、見せてくれるなら 23:25 (tonnerre) 「では、拝見させていただきます」 23:25 (Letly___) 「どれどれ・・・」のぞきこみーの 23:25 (tonnerre) 2d+5 見識 23:25 (Dice_San) tonnerre -> 2d+5 = [3,2]+5 = 10 23:25 (GMsan___) 骨董商「これだ」 紙ばさぁ 23:25 (Anet____) d ひら 23:25 (Dice_San) Anet -> d = [1,6] = 7 23:25 (TAO_____) d けん 23:25 (Dice_San) TAO -> d = [6,5] = 11 23:26 (Letly___) 2d けんしk 23:26 (Dice_San) Letly -> 2d = [6,1] = 7 23:26 (Letly___) ふつう 23:26 (GMsan___) はーい、では。の前に 23:26 (GMsan___) 一応文献のフレーバもあるんだ( 23:26 (GMsan___) その後に見識の内容をー 23:26 (Letly___) うぇい 23:27 (GMsan___) バサッと広げられた紙は、羊皮紙2枚分くらいの大きさ 23:27 (GMsan___) つるつるした紙に描かれた色鮮やかな地図に、よくわからない名称の施設がたくさん書かれています 23:27 (GMsan___) 骨董商が指さしているところを見ると 23:27 (GMsan___) 「体験型アトラクション:魔法城」 23:27 (GMsan___) 「難しさ:★★★★★(最大)」 23:27 (GMsan___) ”囚われの姫の魂を開放し、邪悪な魔法王の野望を打ち砕け!” 23:27 (GMsan___) ”クリアで、限定マギスフィアもらえる!” 23:28 (GMsan___) と、書いてありました 23:28 (Letly___) 完全に遊園地だこれ 23:28 (GMsan___) さて見識結果 23:28 (GMsan___) と言っても、限定マギスフィアというのがどのようなものかわかるだけですが 23:28 (Anet____) 「……難しさ最大って書いてあるけれど、私たちで大丈夫なのかしら」 23:29 (tonnerre) 元々は一般人用らしいし・・( 23:29 (Letly___) 「やってみなければわかりませんわよ!始める前から弱気でどうしますの!?」暑苦しい 23:29 (GMsan___) 限定マギスフィアとは、形を変えて作られていたり、カラーが違ったり、その場所その場所限定で売られていたマギスフィアのことです 23:29 (Letly___) しっぽのように伸ばしたマナの手でアネットの背中ぱしぱしする 23:29 (tonnerre) キティちゃん 23:29 (Anet____) 「あら、そうね。引き受けた以上はやらなければね」 23:29 (Letly___) りんご3個くらいの重さかな 23:30 (GMsan___) 流通個数が通常のマギスフィアに比べて少ないため、それ専門のコレクターもいるほどです 23:30 (GMsan___) 今回の限定マギスフィアは、遊園地のアトラクションのクリア景品であるとわかります 23:30 (GMsan___) (見ればわかった 23:31 (Letly___) 見識いらなかったのでは( 23:31 (tonnerre) お、おう 23:31 (TAO_____) キティちゃんマギスフィア欲しいです 23:31 (TAO_____) シナモンロールもお願いします 23:32 (Letly___) 切り身ちゃんスフィアほしい 23:32 (tonnerre) ×丸クンください 23:32 (Letly___) 元ネタ的にはシンガンとプラズマもほしい( 23:32 (GMsan___) 骨董商「さて、思いつく限りではこんなところだが…、何かあるかね?」 23:33 (GMsan___) 知らないのがいっぱい 23:33 (Letly___) 「んん〜!とても楽しみになってきましたわ!」ガタッ 23:33 (TAO_____) 「あとらくしょんの ないよう?」 23:34 (GMsan___) 骨董商「ああ、アトラクションは」 挑戦したときのことを少し話そう 23:34 (GMsan___) どうやら、冒険者?勇者?になりきって、いくつかの障壁をクリアする感じだったようです 23:35 (GMsan___) 最初の障害で失敗したのでその先はわかりませんが、 23:35 (GMsan___) 最初のは、見張り兵から隠れながら迷路を抜ける。というものだったらしいです 23:35 (Letly___) あれかSASUKE的な 23:36 (GMsan___) 「残機」というものがあり、見張りに見つかるとそれが減らされ、0になった時点でゲームオーバー 23:36 (GMsan___) 詳しくはついたら説明がある 23:36 (Letly___) ハイ 23:36 (Letly___) じゃあ現地向かう? 23:36 (GMsan___) 買い物、隊列はここでどうぞー 23:37 (Letly___) ウェイー 23:37 (Letly___) じゃあ敏捷指輪1こ買います 23:37 (GMsan___) はーい 23:37 *tonnerre topic : 3m 雷 23:37 (GMsan___) 骨董屋にもあるよ。龍が彫ってあるやつとか 23:37 *Letly topic : 嬢 3m 雷 23:37 (GMsan___) 一個700G 23:37 (tonnerre) たかい 23:37 *TAO topic : 嬢 3m 雷 道 23:37 (Letly___) 竜顎爪だって!? 23:38 *Anet topic : 姉 嬢 3m 雷 道 23:38 (GMsan___) 他に買い物ある方ー 23:38 (Letly___) これ妹にしたほうが見た目よさそう( 23:38 (Anet____) そういえば同族やん 23:39 (Letly___) さっきマナの手アピールしたのに・・・ 23:39 (GMsan___) マナフレアが二人もいる 23:39 (GMsan___) いいかな 23:39 (Letly___) イイヨ 23:39 (tonnerre) ええで 23:39 (TAO_____) はーい 23:40 (GMsan___) っと、騎獣は大丈夫か 23:40 *Anet topic : 姉馬 嬢 3m 雷 道 23:41 (GMsan___) はーい 23:41 (Letly___) ライダーはやしたーい 23:41 (Anet____) ライダーなんか普段せんから馬忘れるやで……( 23:41 (Letly___) バイクのるんだぜ 23:41 (GMsan___) 骨董商「それじゃあ、頼んだよ」 23:41 (GMsan___) ということで出発 23:41 (Letly___) 「おまかせあれですわ〜〜!」手ぶんぶん 23:42 (TAO_____) 「いってきまーす」 23:42 (GMsan___)   23:42 (GMsan___)   23:42 (GMsan___) では、 23:42 (GMsan___) 地図に従って街道に沿って1日ほど歩き、その後、魔動機文明時代の街道の遺跡に沿ってさらに半日歩くと、森が見えてきます 23:42 (GMsan___) 森の中央付近からは、巨大な歯車のようなものが頭をのぞかせています 23:43 (Letly___) ギアタウン 23:43 (GMsan___) さらに少し森のなかに入って遺跡に近づくと、様々なものが屋外に放置されているのが目に付きます 23:44 (GMsan___) 円形に馬を模した彫像が並んだ施設 23:44 (GMsan___) 池の中に設置された大きな滑り台 23:44 (GMsan___) 高い金属製の支柱と、その根本に落ちている船の模型 23:44 (Letly___) ウォータースライダー? 23:44 (GMsan___) いくつものパイプで構成された塔に背を向けて並べられたイス 23:44 (GMsan___) 森の入口から見えた巨大な歯車のようなものは、これまた巨大な支柱にとりつけられているようです 23:44 (tonnerre) ゆうえんち 23:45 (GMsan___) ついたー 23:45 (Letly___) ちょいとおーいーでーぇーぇーぇー 23:46 (TAO_____) 「わあ たのしそうなの たのしそうなの」 23:46 (Letly___) 「つきましたの?あれはなんですの?おおきいですわね〜!」あっちみたりこっちみたり 23:46 (Anet____) ちかごろ なんだか ヘンダー 23:46 (GMsan___) と、伝え忘れの2 そのアトラクションは石造り風の門が入り口 23:46 (Letly___) ゲートか 23:47 (GMsan___) 専用の入場ゲートがあるくらいには大きな施設 23:47 (tonnerre) 「雑多な風景ですね」 軽く見回し 23:48 (Letly___) どっかにその目的のアトラクションがどこにあるかわかる見取り図みたいなのないの 23:48 (GMsan___) 施設入り口にある看板にかいてあった 23:49 (Letly___) みてわかるやつー 23:49 (GMsan___) 文字はもちろん魔動機文明語。でも絵でなんとなくは分かるかも 23:50 (Letly___) タオよんで〜 23:50 (tonnerre) よんでー 23:50 (GMsan___) それと、文字が読めればコイン交換所の場所もわかります 23:50 (TAO_____) オート通訳モード! 今後魔動機文明語が出たら全部通訳します 23:50 (Letly___) タオよんで〜〜 23:50 (GMsan___) はーい 23:50 (TAO_____) 処理簡略化― 23:50 (TAO_____) 「えーとねえ」よみよみ 23:50 (Letly___) オート通訳マッスィーンTAO 23:51 (GMsan___) まあ、文が読めても今回はどこにあるかがわかるだけだ。わかった 23:51 (Letly___) わかった 23:51 (Letly___) 寄り道とかできるんかなこれ 23:51 (GMsan___) コイン交換所の場所もわかった 23:51 (GMsan___) 寄り道は特に考えてないです。一応調査は済んでるところ 23:51 (Letly___) はーい 23:52 (Letly___) じゃあ目的地にいくぜ 23:52 (GMsan___) 重要なものはなさ気なので、軽い調査だけですが 23:52 (Letly___) お嬢は冒険したくてうずうずしてるんだぜ 23:52 (GMsan___) ある意味冒険が待っているのですよー 23:52 (Letly___) 報酬に響きますか?( 23:53 (GMsan___) これから行くアトラクション内以外は報酬には響かない(ぶっちゃけ 23:53 (GMsan___) コイン交換所はすこし響くか 23:53 (Letly___) よし、アトラクションにいくぞ 23:53 (TAO_____) ごーごー 23:54 (GMsan___) ではー 23:54 (GMsan___) 更に奥に進めば、大きな石造り風の門が見えてきました 23:54 (GMsan___) 崩れかけた石造り風の門のむこうには、これまた崩れかけた石積み 23:55 (GMsan___) おそらくは城の形をしていたのであろうもの。が見えます 23:55 (GMsan___) 門の中の、衛兵がいそうなところに機械がおいてあります 23:55 (GMsan___) 機械には、かろうじて読めるほどにかすれた文字で「魔法城:入場チケット販売」「入場料:5G/一人」「同時入場最大6人,最低4人」「※人数によっては、他のお客様と協力して攻略して頂く場合がございます」などと書いてあります 23:56 (Letly___) 「これ、このまま通ればいいんですの?」そわそわ 23:56 (GMsan___) 入場料は、あとから返ってくるので、足りない人には貸してあげてください 23:56 (Anet____) 「……お金要るの?」 23:56 (Anet____) わーい( 23:57 (Letly___) 「ふむふむ、お金をいれればよろしいんですわね?」20Gチャリーン 23:58 (GMsan___) では、お金を入れると 23:58 (tonnerre) 「ありがとうございます 後で、お返しします」 23:58 (GMsan___) 機械の下の方から指輪が出てきます 23:59 (GMsan___) 宝物鑑定判定でいいか、どうぞ 23:59 (Letly___) 「おほー!これはなんですの〜?」指輪ひろってまじまじ 23:59 (GMsan___) 宝物判定?よくわからない 23:59 (Anet____) 2d6+3 アーティザンはそれできるんですよ 23:59 (Dice_San) Anet -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15 23:59 (tonnerre) 2d+5 せーじ 23:59 (Dice_San) tonnerre -> 2d+5 = [6,3]+5 = 14 23:59 (Anet____) あっと 23:59 (TAO_____) わあ 23:59 (Letly___) 2d+2 たからものー 23:59 (Dice_San) Letly -> 2d+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14 23:59 (Anet____) 草 23:59 (GMsan___) えぇ 23:59 (Letly___) これやべぇんじゃねぇの 23:59 (tonnerre) なんだこいつら・・・ 23:59 (TAO_____) d ひらめー 23:59 (Dice_San) TAO -> d = [3,4] = 7 00:00 (GMsan___) では。現在では5Gの価値があるとわかります 00:00 (GMsan___) 当時はもっと安かった。きっと 00:00 (Anet____) 500円 00:00 (Letly___) あれだろ、デイリーパス的な 00:01 (Anet____) あーなるほど 00:01 (GMsan___) のりもの券1回分的なあれ 00:01 (Letly___) 「こ、これは・・・!5G くらいで売れそうですわね・・・」フゥ 00:02 (TAO_____) 売るよりとっておく記念品的な感じでもありますねえ 00:02 (Letly___) フレーバー品かな 00:02 (GMsan___) 売ってもいいけど、といったところ 00:02 (Letly___) 切り身ちゃん指輪だったら持って帰る 00:02 (GMsan___) 付ければ詳しいことがわかるよ 00:03 (Letly___) じゃあつける左人差し指に 00:03 (GMsan___) では、指輪から魔動機文明語で「指輪を目の前にかざしてください」という指示が聞こえてきます 00:03 (tonnerre) ブック 00:03 (Letly___) 翻訳TAOによって理解した、でいいのか 00:03 (GMsan___) オート翻訳 00:04 (GMsan___) どぞどぞ? 00:04 (Letly___) じゃあこう、ジョセフみたいなポーズを決めながら目の前にかざす 00:04 (GMsan___) では、指輪を眼の前にかざすと、指輪から水晶のようなものが浮かび上がってきて、その中に文字が表示されました 00:05 (GMsan___) ================================ 00:05 (GMsan___) 導きの魔水晶のリング 00:05 (GMsan___) ・今のように、リングを目の前にかざすことでメニューを開くことが出来ます 00:05 (GMsan___) ・リングの周囲についている宝石が、アトラクション内での残機を現しています。残機がある限りはアトラクションの各障害にチャレンジしていただけます 00:05 (GMsan___) ・宝石の数は5つ。宝石がなくなった時点で控室へと送られます。が、アトラクションの城内にある休憩所で、一定回数まで残機を復活させることも出来ます。誰かが脱落しても、諦めず挑戦してください 00:05 (GMsan___) ・アトラクション内で敵が出てきた場合、このリングをかざすことで敵の情報の一部を知ることが出来ます 00:05 (GMsan___) ・アトラクション内で手に入れたアイテムは、このリングにかざせばマジカルコインに即座に変換できます。なお、枚数はパーティーで共有されます 00:05 (GMsan___) ・その他、なにか情報が追加された場合にはリング震えます 00:05 (GMsan___) ・何らかの理由で、制限時間前に即座に脱出したい場合には、緊急脱出用コマンドワード「****」を5回唱えるか、メニューの緊急脱出ボタンを10秒以上長押しする。または指輪を外すことで安全に入場ゲート前に戻ることが可能です 00:05 (GMsan___) ・メニューは、リングをおろせば自動的に閉じます 00:05 (GMsan___) ※改めてヘルプを参照したい場合は、手をかざしたときに現れるメニューの中のヘルプの項目を選択してください 00:05 (GMsan___) ================================ 00:05 (GMsan___) 長い 00:05 (tonnerre) おもーい( 00:05 (Letly___) まじかるこいん 00:06 (GMsan___) あら、大丈夫ですか? 00:06 (GMsan___) これ、アップローダーに上げたほうが良かったか 00:07 (Letly___) 「おほー!これ不思議ですわねー!」指輪をあげたりさげたりしてメニューをだしたりけしたりしてる 00:08 (TAO_____) 「これすごーい」同じく嬉々として遊んでいる 00:08 (GMsan___) 気になる単語があればタップで詳細だ。今考えた 00:08 (tonnerre) 「摩訶不思議ですね」 00:08 (Letly___) 単語よりもそれ自体がきになりまくってるから意味もなく適当にポチポチしてる 00:09 (GMsan___) いわゆるホログラム 00:09 (GMsan___) ポチポチすると、単語の説明が出たり消えたり。 00:10 (TAO_____) そして緊急脱出に 00:10 (Letly___) 「これがあれば例のあとらくしょん?とやらに挑戦できるんですのね?」ポチポチポチポチ 00:10 (GMsan___) そしてヘルプ窓が消える 00:10 (Letly___) イルカ型のヘルプホログラム 00:10 (GMsan___) ヘルプ窓が消えると、以下のものが表示されています 00:10 (GMsan___) ・残機:5 00:10 (GMsan___) ・所持マジカルコイン:0枚 00:10 (GMsan___) ・休憩所の利用可能回数:1人の残機を2回復/5回 00:10 (GMsan___) ・ヘルプ 00:10 (GMsan___) ・緊急脱出 00:11 (Letly___) エクステンドさせなきゃ 00:11 (tonnerre) お前を消す方法 00:11 (Anet____) OKGoogle 00:11 (GMsan___) ここでお願い一つ、データに残機を書いておいてくださいな 00:11 (GMsan___) 残機は1人につき5です 00:11 (Letly___) ほうほう 00:12 (tonnerre) ういー 00:12 (GMsan___) これがなくなるとしばらく隔離される。回復手段は残機もしくは休憩所をタップ 00:13 (Letly___) タップで休憩所にいけるのか 00:13 (GMsan___) いや、どういうものかを表示するには、です 00:13 (GMsan___) 紛らわしくて失礼 00:13 (Letly___) ああなるほどね 00:15 (tonnerre) さて、どうしたらいいか 00:15 (Letly___) アトラクションに凸るか 00:15 (GMsan___) ゲートを進んでもらえばー。進む 00:15 (TAO_____) コインはデータなんですね。リアルコインじゃらじゃらしたかった 00:16 (Letly___) じゃあゲートをすすむぜ、ズンズン 00:16 (TAO_____) ずんずんー 00:16 (GMsan___) 交換所に行けばわかるけど、5000枚とかになるから( >コイン 00:16 (GMsan___) では、ゲートを進むと 00:16 (TAO_____) コイン風呂 00:16 (Letly___) めっちゃ重い 00:16 (GMsan___) 「それでは、みなさんを冒険の世界へとお導きいたします」という言葉と同時に少しの浮遊感を覚え、一瞬のうちに周囲の風景が変化していました 00:17 (Letly___) ワープ 00:17 (GMsan___) ○準備部屋、更衣室 00:17 (GMsan___) そこには、古風なアーマーやローブ、剣や杖、弓に魔導書などが所狭しと並べられていました 00:17 (GMsan___) 少し長いアナウンスが入ります 00:17 (GMsan___) アナウンス「皆様により一層世界観を味わっていただくために、衣装を用意してあります。どうぞ好きなものにお着替えください」 00:17 (GMsan___) アナウンス「記念撮影はアトラクション終了後に行うことが可能です。脱出に成功しても失敗しても行っていただけます」 00:17 (GMsan___) アナウンス「脱いだ服、貴重品等は更衣室内のロッカーにお入れください」 00:17 (GMsan___) アナウンス「ナイフ等刃物など、危険な物品は持ち込めません。ロッカーにお入れください」 00:17 (GMsan___) アナウンス「危険な物品については、準備終了後スタッフが全員の身体検査をさせていただきます」 00:17 (GMsan___) アナウンス「スタッフによる検査を受けた方から、右奥の扉の先にお進みください」 00:18 (GMsan___) ちなみに、室内に人気はなく、また検査をしてくれそうな魔動機も見当たりません 00:18 (GMsan___) (武器持って入ってどうぞ 00:18 (tonnerre) 武器・・・? 知らない子ですね 00:18 (TAO_____) 折角だからコスプレするか― 00:18 (Letly___) どんな衣装があるのか 00:19 (GMsan___) 並べられた装備はたいてい虫に食われてたりする 00:19 (TAO_____) oh…… 00:19 (Letly___) 穴あき衣装かー(前向き 00:19 (GMsan___) ちなみに、全て叩いても痛くないような素材でできていて、ほとんどは戦闘には役に立ちそうにありません 00:19 (Letly___) 「こ、これが古きよき衣装なのですわね・・・」ゴクリ 00:20 (TAO_____) 「これはひどい・・・いや、うすよごれた せんしになるには ぎゃくに・・・」 00:20 (Letly___) 「これは、着替えたほうがよろしいんですの・・・?」真面目 00:20 (TAO_____) ということで、見繕って歴戦の戦士っぽい衣装にコスプレします― 00:20 (GMsan___) はーい 00:20 (tonnerre) 「雰囲気作りだけでしょうし 構わないでしょう」  しません 00:21 (Letly___) えー、じゃあお嬢は遊び人みたいなバニーガールさんになろう 00:21 (Anet____) 「……私はパスで。ボロボロ過ぎて流石に着れないわ」 00:21 (TAO_____) 適当な剣を持って「ぐれんだりおん はっけん!」 00:21 (GMsan___) 剣はへにょんってした 00:21 (TAO_____) 「がんばれぐれんだりおん!」 00:22 (Letly___) 「どうですの?雰囲気ありませんこと?」ジャーン 00:22 (TAO_____) 違うのを漁って、それなりの剣を探そう「これはちがった ぐれんだりおん どこかなあ」 00:22 (GMsan___) 曲がらない剣もあった 00:23 (TAO_____) そろそろ行きましょうか? 00:23 (GMsan___) どぞどぞ? 00:23 (Letly___) コスプレ2人と普段着の2人 00:24 (GMsan___) 結局、冒険者風の衣装ではあるやつ 00:24 (TAO_____) 「まるで ぼうけんしゃみたく なれた」 00:24 (Letly___) バニーガールって冒険者風なの?( 00:24 (GMsan___) さあ?( 00:25 (tonnerre) あそびにんは賢者に転職できるんだぞ 00:25 (TAO_____) ぼうけんしてるーw 00:25 (Letly___) 衣装が)冒険してるってことか 00:25 (GMsan___) 準備が終わったら扉の向こうへどぞーだ 00:25 (Letly___) ズッダッズッダッ 00:26 (GMsan___) ちなみに、探索してもボロい衣装が見つかるだけです 00:26 (Letly___) じゃあ扉の向こうにいくぜ 00:26 (GMsan___) では、進むと 00:26 (GMsan___) 真っ暗な部屋の中に出ます 00:27 (GMsan___) 部屋の中央には、魔法陣が淡く光っています 00:27 (Letly___) くらくてみえない・・・! 00:27 (GMsan___) アナウンス「魔法陣に入ると、皆さんの冒険が始まります」 00:27 (tonnerre) あんしなんてない! 00:27 (TAO_____) あんしあり 00:27 (Letly___) 「冒険・・・!ついにきましたわね!」魔法陣のるぞー 00:27 (GMsan___) 魔法陣の位置はわかるから問題ないのです 00:28 (GMsan___) 1人だけ乗っても何も起きないー 00:28 (tonnerre) じゃあ、全員でいくか 00:28 (Letly___) 「ほらほら、みなさんものるんですのよ!」マナの手でひっぱる 00:29 (TAO_____) 「しゅつじん!」魔法陣に乗っかる 00:29 (Anet____) 「ええ、行きましょう」 00:29 (tonnerre) のるー 00:29 (GMsan___) では、全員が魔法陣の上に乗るとまた、浮遊感のあとに周囲の風景が変化します 00:29 (Letly___) シュィィィィン 00:30 (GMsan___) ※ここから少し語り?パート 00:30 (GMsan___) 王様「というわけだ。」 00:30 (GMsan___) 王様「高名な戦士、魔法使いであるお前たちにだからこそ頼む。儂の娘の魂を魔法王から開放し」 00:30 (GMsan___) 王様「そして、魔法王を討ってほしい」 00:30 (GMsan___)   00:30 (GMsan___) 部屋を見回せば、そこはいわゆる玉座の間のようなところで 00:30 (GMsan___) 王の座る玉座から少し離れたところに豪華な天蓋付きのベッドが置かれ 00:31 (GMsan___) その上に美しい姫君が眠っているのがみえるでしょう 00:31 (GMsan___)   00:31 (GMsan___) 王様「お前たちに渡した指輪は、娘の魂の場所を探り当てることができる」 00:31 (GMsan___) 王様「儂は、娘のことが気にかかって夜も眠れない。できるだけ早い朗報を期待している」 00:31 (GMsan___) 王様「さあ、行ってくれ。娘の魂を開放し、魔法王を討ってくるのだ――」 00:31 (TAO_____) お金と兵をちょうだいよ、王様 00:31 (GMsan___)   00:31 (GMsan___) そして再度の浮遊感。周囲の風景は、温かい感じのした玉座の間から一変、禍々しい植物の植わる庭園に囲まれた、巨大な城の前に移っていました 00:31 (GMsan___) もう、移動しちゃったから無理 00:31 (tonnerre) ひのきのぼうがもらえる 00:31 (Letly___) 「景色がめまぐるしく変わるんですのね〜」みわたしながら 00:33 (GMsan___) 進むなら、踏破ルールの説明だー 00:33 (Letly___) すすむー 00:33 (TAO_____) はーい 00:33 (tonnerre) ごっご 00:33 (GMsan___) ではまず 00:33 (GMsan___) 指輪が震えます 00:34 (Letly___) ブーッブーッ 00:34 (GMsan___) (情報追加の合図 00:34 (Letly___) 「あら?」指輪をかざしてみる 00:34 (GMsan___) ========================== 00:34 (GMsan___) 生命反応多数 00:34 (GMsan___) ========================== 00:34 (GMsan___) 別窓に示された赤い点の数は、少なく見積もっても30はあります 00:34 (GMsan___) また、赤い点はそれぞれ動いています 00:34 (Letly___) マップか 00:35 (GMsan___) そんな感じで、迷路の大体のマップと兵の位置が表示されました 00:35 (GMsan___) ここから先に進むには、巡回兵に見つからないように行動しなければなりません 00:35 (Letly___) スニーキングミッション! 00:35 (GMsan___) ということで、処理だ 00:35 (Letly___) うぇい 00:35 (GMsan___) 「冒険+敏捷」or「隠密判定」、「目標値:難易度B」に成功すれば通り抜けることが出来ます 00:35 (Anet____) ハ○ラル城だ 00:36 (GMsan___) っと、失礼 00:36 (GMsan___) 難易度変えるの忘れてた( 00:37 (tonnerre) 休憩室で待ってたいな( 00:37 (GMsan___) 改めて 00:37 (GMsan___) ★「冒険+敏捷」or「隠密判定」、「目標値:12」に成功すれば通り抜けることが出来ます 00:37 (GMsan___) ★ただし、「隠密判定」を使う場合、達成値に「+2」のボーナスを得ます 00:37 (Letly___) とねはたらけ 00:37 (GMsan___) ★成否は個人個人です 00:37 (GMsan___) ★失敗した場合入口に戻され、「残機−1」となります 00:37 (Letly___) 隠密してもなぁ、-4だしなぁ 00:37 (GMsan___) ★再挑戦する場合、巡回兵のパターンを見たことにより、達成値に「+3」のボーナスを得ます(累積) 00:37 (GMsan___) ★他のキャラの攻略を手伝うことが出来ます 00:38 (GMsan___) ★手伝うキャラは「−2」のペナルティ、手伝ってもらうキャラは、「+2」のボーナスを得ます 00:38 (GMsan___) ★手伝った場合、どちらか一方が失敗すると、どちらも失敗扱いになります 00:38 (GMsan___) その他、アイデアがあれば可能な限り採用で 00:38 (Letly___) なんもねぇな 00:39 (Anet____) 隠密なー、スカも無ければ金属鎧なんだよなー( 00:39 (GMsan___) 特に時間制限はないので鎧脱いでもらっても 00:39 (Letly___) 冒険+敏捷って金属鎧のペナうけるの 00:39 (GMsan___) たしかに 00:40 (Anet____) 取り合えず馬はしまって 00:40 *Anet topic : 姉 嬢 3m 雷 道 00:41 (Letly___) 冒険敏捷で鎧関係ないならそっちでふるかなー 00:41 (Anet____) 出目7かーつらいなー( 00:41 (GMsan___) ちなみに、残機は減る前提で作ってるのであしからず 00:41 (Anet____) まあ、取り合えずやっていくか 00:41 (GMsan___) 鎧脱いでもいいので? 00:42 (GMsan___) かもーんですよー 00:42 (Letly___) じゃあとりあえずぬいどくか 00:42 (Anet____) 2d6+5 やーいザル警備ー 00:42 (Dice_San) Anet -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 00:42 (tonnerre) んじゃあ、ふってくかあ 00:42 (Anet____) よし 00:42 (tonnerre) 2d+5 00:42 (Dice_San) tonnerre -> 2d+5 = [3,2]+5 = 10 00:42 (tonnerre) 知ってた 00:42 (GMsan___) トネール失敗、残機1減少どぞ 00:42 (Letly___) 2d+6 鎧脱いで隠密 コソコソ 00:42 (Dice_San) Letly -> 2d+6 = [6,2]+6 = 14 00:42 (TAO_____) d+5 「いっくぞー」 00:42 (Dice_San) TAO -> d+5 = [4,4]+5 = 13 00:43 (GMsan___) トネール以外成功だ 00:43 (GMsan___) 再判定もどうぞー 00:43 (Letly___) 「ふふ、わたくしが捉えられまして?」見張りの視界の外でこう、うふんてポーズとってる 00:43 (tonnerre) 2d+5 00:43 (Dice_San) tonnerre -> 2d+5 = [4,1]+5 = 10 00:43 (tonnerre) 知ってた 00:43 (GMsan___) +3ボーナスつきで成功です 00:44 (GMsan___) ★再挑戦する場合、巡回兵のパターンを見たことにより、達成値に「+3」のボーナスを得ます(累積) 00:44 (GMsan___) と、いうことで。まずは全員成功 00:44 (Letly___) ででっでー 00:45 (GMsan___) 骨董商のおじさんたちはここで脱落した模様 00:45 (TAO_____) 冒険者レベルないものね 00:45 (GMsan___) 明らかに見張り兵の動きがおかしかったから仕方ない。首が360°まわってた 00:46 (TAO_____) さあ、次行きましょうか 00:46 (Anet____) 「不気味すぎるわねあれ……」 00:46 (Letly___) 「きもいですわっ!」うえー 00:47 (tonnerre) ゲッダン 00:47 (GMsan___) 植物迷路を抜け、城内を模した部屋に入りました 00:47 (TAO_____) 「くびが きようなんだね!」 00:47 (GMsan___) 城内をぐるっと眺めると、ある方向を向いたときに指輪が強く光ります 00:47 (Letly___) 飛行石かな? 00:47 (GMsan___) あと、また指輪が震えます 00:48 (Letly___) ヴィーッヴィーッ 00:49 (GMsan___) ============== 00:49 (GMsan___) 休憩所が利用可能です 00:49 (GMsan___) ============== 00:49 (GMsan___) こんなのが書かれてた 00:49 (Letly___) まだもったいないな 00:49 (TAO_____) 利用不可な時もあるんだ 00:49 (GMsan___) 休憩所は基本的に、一つの障害をクリアするごとに利用可能です 00:49 (GMsan___) 攻略中は使用不可 00:50 (TAO_____) ふむふむ 00:50 (tonnerre) なるほど 00:50 (Letly___) 使用回数なかったっけ? 00:50 (GMsan___) 使用回数制限はあります 00:50 (Letly___) 回復するのって1回の利用でひとり分? 00:50 (GMsan___) 1回の挑戦を通して3回までしか利用できない 00:50 (GMsan___) ですね 00:51 (Letly___) 回復量は2だっけ 00:51 (GMsan___) ですです 00:51 (Letly___) じゃあまだもったいないきがするなー 00:51 (Letly___) トネっちの1だけでしょうまだ 00:51 (tonnerre) うむ 00:51 (Letly___) まだ温存しとこう 00:52 (Letly___) 次のアトラクションいこうぜー 00:52 (tonnerre) そやなー 00:52 (GMsan___) では、 00:52 (GMsan___) 次の処理を 00:53 (Letly___) ウーイ 00:53 (GMsan___) ★ここからさきは、探索判定をする毎に進みます。4回探索判定が終わった時点でこのエリアを抜けられます 00:53 (GMsan___) ★探索判定の成否は問われません 00:53 (GMsan___) ★なお、指輪の導きを無視して進んだ場合、「残機−1」して城の入口に戻されます 00:53 (GMsan___) 以上。 00:53 (GMsan___) 探索の目標値は非公開で 00:54 (Letly___) 探索で進む道がわかるけど、達成値如何で不正解の道を行かざるをえない的な? 00:54 (GMsan___) 処理としてだけなら、真っ直ぐに続く部屋が4つあって 00:55 (GMsan___) それぞれの部屋で探索して次の部屋に進む 00:55 (GMsan___) というかんじ 00:55 (Anet____) 馬可能ですか! 00:55 (Letly___) ふむ、まあとりあえず小手調べで一部屋目からいっちゃおうか 00:55 (GMsan___) フレーバー的には、城の中を進みつつ道を探していく感じ 00:55 (GMsan___) 馬可能でーす 00:55 (Anet____) 札ベリィッ 00:55 *Anet topic : 姉馬 嬢 3m 雷 道 00:56 (GMsan___) ということで、基本的には探索を振ってもらうだけでいいのです 00:56 (Letly___) よっしゃ振るぞ 00:56 (GMsan___) ごごー 00:56 (TAO_____) がんばー 00:56 (Letly___) もうふっていいのかな 00:56 (GMsan___) どぞー 00:56 (Letly___) 2d+2 タァン 00:56 (Dice_San) Letly -> 2d+2 = [5,2]+2 = 9 00:56 (GMsan___) 振るごとに処理が入る 00:57 (GMsan___) あ、何人振ってもらってもです 00:57 (tonnerre) 2d hらめ 00:57 (Dice_San) tonnerre -> 2d = [3,4] = 7 00:57 (TAO_____) d ひらめー 00:57 (Dice_San) TAO -> d = [3,5] = 8 00:58 (Letly___) 平目と大差ねぇ 00:58 (GMsan___) アネットさん次第だ 00:58 (Anet____) 2d6+4 00:58 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [2,6]+4 = 12 00:58 (GMsan___) はーい。では 00:59 (GMsan___) 罠を見つけました。誰か1d6振ってください 00:59 (tonnerre) たかいあねっと 00:59 (Letly___) あねっとよろ 01:00 (Anet____) 1d6 01:00 (Dice_San) Anet -> 1d6 = [1] = 1 01:00 (Anet____) あ…… 01:00 (GMsan___) 見つけているから問題はないのだ。 01:01 (Letly___) イッチバーン☆ 01:01 (GMsan___) 落とし穴の罠を見つけました 01:01 (GMsan___) 避けて通ることが出来ます。 01:01 (GMsan___) 次の探索どうぞー 01:02 (Anet____) 2d6+4 01:02 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 01:02 (Letly___) 2d+2 タァン2 01:02 (Dice_San) Letly -> 2d+2 = [5,6]+2 = 13 01:02 (Letly___) がんばった 01:02 (TAO_____) d 01:02 (Dice_San) TAO -> d = [2,3] = 5 01:02 (tonnerre) 2d 01:02 (Dice_San) tonnerre -> 2d = [3,6] = 9 01:02 (GMsan___) がんばられら 01:02 (GMsan___) た 01:02 (GMsan___) では、また罠 01:02 (GMsan___) 1d6どぞー 01:02 (Letly___) よしじゃあわたしが 01:02 (Letly___) 1d ポイ 01:02 (Dice_San) Letly -> 1d = [6] = 6 01:03 (Letly___) でるとおもった 01:03 (GMsan___) では。また落とし穴でした。さっきよりは浅い。 01:03 (GMsan___) 避けて通ることが出来ます 01:03 (GMsan___) 次の探索どうぞー 01:03 (tonnerre) 2d 01:03 (Dice_San) tonnerre -> 2d = [5,3] = 8 01:03 (Letly___) 2d+2 タァン3 01:03 (Dice_San) Letly -> 2d+2 = [2,6]+2 = 10 01:03 (Anet____) 2d6+4 01:03 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 01:03 (TAO_____) d 01:03 (Dice_San) TAO -> d = [4,1] = 5 01:03 (GMsan___) ではー 01:04 (GMsan___) とりあえず1d6どぞ 01:04 (Letly___) アネットよろ 01:04 (tonnerre) 1d 01:04 (Dice_San) tonnerre -> 1d = [6] = 6 01:04 (Letly___) 極端だなぁ 01:04 (GMsan___) ふむ。では 01:05 (GMsan___) 3c5 だれだー 01:05 (Dice_San) GMsan -> = [4,2,1] = 7 01:05 (Letly___) だれだぁ? 01:05 (GMsan___) アネットさん、馬、トネールさん 01:06 (GMsan___) 罠感知判定目標値16でどうぞ 01:06 (Letly___) わぁ、お嬢じゃなくてよかったぁ(他人事 01:06 (tonnerre) 2d 01:06 (Dice_San) tonnerre -> 2d = [1,2] = 3 01:06 (Anet____) 探索指令はだめか 01:06 (Anet____) 2d 01:06 (Dice_San) Anet -> 2d = [1,2] = 3 01:07 (Anet____) あーあ( 01:07 (Letly___) なかいいなおまえら 01:07 (Anet____) d 馬 01:07 (Dice_San) Anet -> d = [1,5] = 6 01:07 (GMsan___) では。 01:07 (GMsan___) アネットさんとその隣りにいた馬、そしてトネールさんの足下の床が少し光って 01:07 (GMsan___) ビリっと来ます 01:08 (GMsan___) 「2」点雷属性魔法ダメージどうぞ 01:08 (Letly___) トネール、雷強そうなのに 01:08 (tonnerre) いたーい 01:08 (GMsan___) そして3人は「残機−1」して入り口に戻される 01:08 (Anet____) 「うひゃあっ!?」びっくり 01:08 (Anet____) うへえ 01:09 (GMsan___) もどされても、探索なしに合流可能です。道は見つけて罠も見つけてるので 01:09 (GMsan___) 実質残機−1だけ 01:09 (Anet____) ならいいや 01:09 (TAO_____) 馬の残機・・・? 01:09 (Letly___) ウワァー 01:10 (Letly___) 「な、なんですの?もー、だれですのーまちがえたのわー!」ぷんすこ 01:10 (GMsan___) そして、残された二人は、床の一部が剥げて、そこから魔動部品らしきものが顔をのぞかせているのを見つけます 01:10 (TAO_____) 見識かしら? 01:11 (GMsan___) 馬はアネットと同時に動かされる、付属品扱いだ 01:11 (GMsan___) 失礼、データだします 01:11 (TAO_____) 「なんだろう これ」 01:11 (GMsan___) 魔動部品(黒白A/300G) 手に入れました 01:11 (GMsan___) 出力の制御系統の部品だ 01:11 (Letly___) テテーン 01:11 (tonnerre) うまい 01:12 (TAO_____) コイン系アイテムはまだ出てないねー 01:12 (GMsan___) まだまだー 01:12 (GMsan___) 次でこのフロアは最後です。探索どぞ 01:12 (TAO_____) とりあえず部品は回収 01:13 (GMsan___) はーい 01:13 (Letly___) 2d+2 タァン4 01:13 (Dice_San) Letly -> 2d+2 = [2,1]+2 = 5 01:13 (tonnerre) 2d 01:13 (Dice_San) tonnerre -> 2d = [5,1] = 6 01:13 (Letly___) 最後でつまづいた 01:14 (TAO_____) d 01:14 (Dice_San) TAO -> d = [4,6] = 10 01:14 (Anet____) 2d6+4 01:14 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 01:14 (GMsan___) じゃあ、また11d6de 01:14 (GMsan___) 失礼。1d6で 01:14 (TAO_____) わたしか 01:14 (TAO_____) 1d6 01:14 (Dice_San) TAO -> 1d6 = [5] = 5 01:15 (GMsan___) おお、おめでとう 01:15 (GMsan___) 宝箱を見つけた 01:15 (GMsan___) 開いている。中には金貨がぎっしりと 01:15 (TAO_____) 「おたわらだー」 01:15 (Letly___) ガチャー 01:15 (Letly___) わら 01:15 (tonnerre) おー 01:15 (GMsan___) 小田原 01:15 (Letly___) 「おぉ、これはお宝ですのね!」ワーイ 01:16 (TAO_____) ごじった 01:16 (GMsan___) 特に誤字修正とか編集でしないので悪しからず 01:16 (GMsan___) お宝を前にした冒険者はどうする 01:17 (TAO_____) はーい 01:17 (Letly___) え、そりゃぁ懐に? 01:17 (Anet____) 多分あれだよなあ( 01:17 (tonnerre) 一応鑑定するか 01:17 (TAO_____) 金貨動くかもです? 01:17 (Letly___) 槍でつつくか 01:17 (Anet____) 警戒宣言しておこう 01:18 (GMsan___) レトリーがやりでつつくと 01:18 (TAO_____) 遠くから石ぽーい? 01:18 (GMsan___) 宝箱の口がこう、ガバっと閉じます 01:18 (Letly___) グサァ 01:18 (Letly___) あー! 01:18 (GMsan___) 槍を取られた 01:18 (TAO_____) かなしみ 01:18 (Letly___) 「あ”−!わたくしの槍がぁ〜!」がっくし 01:18 (tonnerre) 草 01:19 (GMsan___) そして、宝箱は沈黙します 01:19 (Letly___) 素手になって火力大幅ダウン 01:19 (TAO_____) 宝箱開けよう 01:19 (Letly___) 「かえしなさい!」ぽこんと殴る 01:19 (GMsan___) 今度は何事もなく開く 01:19 (GMsan___) 指輪が震えるー 01:20 (Letly___) ぶーんぶーん 01:20 (TAO_____) ゆびわみるー 01:20 (GMsan___) ============ 01:20 (GMsan___) 金貨:300MC 01:20 (GMsan___) ============ 01:20 (Letly___) おぉ、こいんげっと? 01:20 (tonnerre) おほー 01:21 (TAO_____) 槍がコインに? 01:21 (GMsan___) そして、このステージクリアでーす 01:21 (GMsan___) 槍は返ってきます( 01:21 (GMsan___) 手を突っ込んだら噛まれてた。だけ 01:21 (Letly___) 槍換金しないで( 01:22 (GMsan___) そしてまた、指輪が震えて、休憩所利用可能の文字が 01:22 (TAO_____) 「もぐもぐする たからばこかー」 01:23 (Letly___) 「もう、勝手にたべちゃだめですわよ!」宝箱もっかいぶんなぐる 01:23 (GMsan___) 宝箱「……」 01:23 (Letly___) まだキープでいいよね、きゅうけいしつ 01:23 (TAO_____) この宝箱、隼亭においておこう。誰か引っかかるかも 01:24 (tonnerre) 嫌がらせでしかない( 01:24 (GMsan___) 床にしっかりくっついているのでした( 01:24 (Letly___) マリーあたりが一日1回くらいひっかかりそう 01:24 (TAO_____) ではお次に行くのかしら? 01:24 (Letly___) つぎいこー 01:25 (GMsan___) ではー 01:25 (GMsan___) 赤い絨毯の敷かれた部屋の真ん中に、金色の鳥かごのようなものが置かれた部屋の前につきます 01:25 (GMsan___) 鳥かごの中には、淡く光る何かが浮いています 01:25 (GMsan___) そして、その周囲を守るように、1体のゴーレムが歩いています 01:25 (GMsan___)   01:25 (GMsan___) と、鳥かごから声が聞こえてきます 01:25 (GMsan___) 姫「ああ…助けに来てくださったのですね…」 01:25 (GMsan___) 姫「でも、あなた達にこの見張りのゴーレムが倒せるでしょうか…」 01:25 (GMsan___) 姫「このゴーレムはとても強く、いままで幾人もの挑戦者たちが倒されていきました…」 01:26 (GMsan___) 姫「もし、私を助けようとしてくださるなら、そのゴーレムの弱点をお教えしましょう」 01:26 (GMsan___) 姫「そのゴーレムの頭についている赤い宝石、それがそのゴーレムに魔力を与えているようです」 01:26 (GMsan___) 姫「それさえ壊せば、ゴーレムは動けなくなります」 01:26 (GMsan___) 姫「どうか、お気をつけて…」 01:26 (Anet____) ロ○ラ姫かな? 01:26 (GMsan___) 指輪は、めっちゃ光ってます。反応大 01:26 (Letly___) これシューター、狙いうつしかねーな 01:26 (Letly___) うおっまぶしっ(指輪みます) 01:26 (GMsan___) とりあえずまもちしてもらおう 01:27 (GMsan___) 少々お待ち 01:27 (GMsan___) 目標値9/14でまもちどぞ 01:27 (tonnerre) 2d+5 まもまも 01:27 (Dice_San) tonnerre -> 2d+5 = [5,5]+5 = 15 01:28 (Anet____) 2d6+4 01:28 (GMsan___) 弱点まで来たな 01:28 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8 01:28 (Letly___) 2d ひら 01:28 (Dice_San) Letly -> 2d = [4,4] = 8 01:28 (tonnerre) 弱点もぶちぬいたぜ 01:28 (Letly___) ぶちぬき 01:28 (TAO_____) d 01:28 (Dice_San) TAO -> d = [4,3] = 7 01:29 (GMsan___) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3481.txt 01:29 (GMsan___) 看守ゴーレムです。魔動機です 01:30 (Letly___) ボガードゴーレムマン 01:31 (Letly___) とりあえず宝石たたけばええねんな(脳筋 01:31 (GMsan___) さっさと倒したいなら宝石を、戦利品がほしければ本体を。どうぞ 01:31 (GMsan___) 本体?ボディ 01:31 (Letly___) どっちねらうよ 01:32 (Letly___) っつってもボディ殴ってもおとしきれそうかこれ 01:32 (tonnerre) 距離ください 01:32 *GMsan topic : ゴレ 20m 姉馬 嬢 3m 雷 道 01:33 (GMsan___) ですが、15m範囲内に入るか、遠距離から攻撃を加えるまでゴーレムはなにもしてきません 01:33 (tonnerre) 露骨にフォース対策をする 01:33 (Anet____) 一人70G分を欲するかどうか 01:33 (GMsan___) ブ、ブラスト( 01:34 (tonnerre) 正直さっくりとばして 終わらせる、でいいとおもう 01:34 (Anet____) うん、いらね(ぽい 01:36 (GMsan___) 15m範囲内に入らなければ自動的にPC先手でどうぞかな 01:36 (tonnerre) まぁ、どうせ2rはかかるんだけどな 01:36 (GMsan___) と、忘れてた 01:37 (GMsan___) いちばん大事なところだ 01:37 (GMsan___) 戦闘特殊処理が少し。 01:37 (GMsan___) ★[ゴーレムに4回攻撃される(ダメージは問わない)] 01:37 (GMsan___) ★[電撃を5回くらう(ダメージは問わない)] 01:37 (GMsan___) ★[]内のいずれかで、「残機−1」&ゴーレムから「20m」後方にワープさせられます 01:37 (GMsan___) ★[]内それぞれの攻撃を受けた回数をメモしておいてください 01:37 (GMsan___) このメモは、戦闘終了時に消してもらって構いません 01:38 (GMsan___) と、一つ訂正だ 01:38 (GMsan___) ★の1つ目、攻撃される、ではなく、攻撃を食らう。です 01:45 (Letly___) じゃあとりあえず 01:45 (GMsan___) かもん 01:45 (Letly___) 20mすたたーとすすんで宝石ぽこる、命中ふる? 01:45 (GMsan___) 一応。回避3あるので 01:45 (Anet____) 先制振ってない? 01:46 (Letly___) 先制はこっちっぽい? 01:46 (GMsan___) 先制は16範囲外から行けばセーフになってる 01:46 (Anet____) なーる 01:46 (GMsan___) 命中どぞー 01:46 (Letly___) ダメージでねーのならふつうに 01:46 (Letly___) 2d+6 ぽこん 01:46 (Dice_San) Letly -> 2d+6 = [1,5]+6 = 12 01:47 (GMsan___) ヒット。1削れ 01:47 (Letly___) おわり 01:47 (Anet____) こちら 01:47 *GMsan topic : 【ゴレ 嬢】 20m 姉馬  3m 雷 道 01:47 (Letly___) 「これが弱点ですのね?えいえい」カキンカキン 01:47 (Anet____) 20mすすんで、スリングぽい 01:47 (Anet____) 2d6+5 01:47 (Dice_San) Anet -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 01:47 (GMsan___) ひっとのにー 01:47 (Anet____) uma 01:48 (Anet____) 2d6+5 01:48 (Dice_San) Anet -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 01:48 (GMsan___) ギリギリのひっとー 01:48 (Anet____) おわり 01:48 *GMsan topic : 【ゴレ 嬢 姉馬】 23m 雷 道 01:48 (GMsan___) 他、動く人はいるのだろうか 01:48 (TAO_____) たいきでいいかなー 01:49 (tonnerre) たいきー 01:49 (GMsan___) ではこちら。 01:49 (Letly___) ライドー待機 01:49 (GMsan___)   01:49 (GMsan___) 1r裏:ゴレム 01:49 (GMsan___)   01:49 (GMsan___) 1d6 まずは 01:49 (Dice_San) GMsan -> 1d6 = [6] = 6 01:49 (GMsan___) やっはー2回行動 01:49 (tonnerre) 草 01:50 (GMsan___) 2c3 だれかな 01:50 (Dice_San) GMsan -> = [3,2] = 5 01:50 (Letly___) わたしは華麗に避ける 01:50 (GMsan___) 姉馬にそれぞれ、命中4で攻撃 01:50 (Anet____) 2d6 あね 01:50 (Dice_San) Anet -> 2d6 = [1,5] = 6 01:50 (GMsan___) と、後に電撃2回だ 01:50 (Anet____) 2d6+4 馬 01:50 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 01:50 (GMsan___) 姉ヒット馬よけ 01:51 (GMsan___) 2d6+3 ダメ 01:51 (Dice_San) GMsan -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 01:51 (GMsan___) アネットさんには9 01:51 (Anet____) 1点 01:51 (GMsan___) かたーい 01:51 (Letly___) 姉かてぇな 01:51 (GMsan___) 1d6-3**2 そして電撃2回 01:51 (Dice_San) GMsan -> 1d6-3 = [3]-3 = 0 01:51 (Dice_San) GMsan -> 1d6-3 = [3]-3 = 0 01:51 (GMsan___) 0だ 01:51 (Anet____) 精密投げ捨てて習熟ぶっぱよ 01:51 (Anet____) よし 01:51 (Letly___) 電気マッサージ 01:52 (GMsan___) ゴレは6食らった 01:52 (GMsan___) 一応、攻撃のカウントには含まれるのですけどね。 01:52 (Letly___) 「んっ、ちょっと刺激的でしたわね・・・。肩こりとかなおりそう・・・」胸抱え 01:52 (Letly___) 姉があと2回? 01:52 (GMsan___) ただ、速攻で倒すなら攻撃カウントも関係ない。おわりー 01:52 (Letly___) ほい、じゃあなぐるぞ 01:53 (GMsan___) 姉が、攻撃3回電撃3回の猶予がある 01:53 (GMsan___)   01:53 (GMsan___) 2r表:PC 01:53 (GMsan___)   01:53 (GMsan___) どぞ 01:53 (Anet____) 馬ー 01:53 (Anet____) 2d6+5 そい 01:53 (Dice_San) Anet -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 01:53 (GMsan___) ひっと 01:53 (Anet____) 2d6+5 あね 01:53 (Dice_San) Anet -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 01:54 (GMsan___) ひっと 01:54 (Letly___) やったか!? 01:54 (GMsan___) 今、回避は1(8)だ 01:54 (Letly___) 飛散 01:54 (Letly___) 悲惨 01:54 (GMsan___) ゴーレムの宝石は砕け散りました 01:54 (GMsan___) 戦闘終了 01:55 (GMsan___) 宝石が砕けるとゴーレムが消えます。代わりにそこには、砕けた宝石と剣のかけらがのこっているのでした 01:55 (Letly___) かいしゅうかいしゅう 01:56 (GMsan___) 剣のかけらは、攻撃した際にポロッと落ちたものです。回路のどこかに使われていたらしい 01:56 (GMsan___) では、また姫のお話 01:56 (GMsan___) 姫「本当に、本当にこのゴーレムを倒してくださったのですね…!」 01:56 (GMsan___) 姫「ありがとうございます。これで私は自分の肉体に戻り、魔法王の野望も少し遅らせることができるでしょう」 01:56 (GMsan___) 姫「しかし、そう…少し遅らせることができるだけに過ぎないのです」 01:57 (GMsan___) 姫「魔法王は、とある目的のために強大な魔神を呼び出そうとしています」 01:57 (GMsan___) 姫「あなた達ほどの力があれば、魔法王を打ち破ることができるかもしれません」 01:57 (GMsan___) 姫「どうか、どうか。この世界をお守りください…!」 01:57 (GMsan___) 姫「もし、魔法王を討っていただけるなら。魔法王は強力なバリアを自分の周りに展開しています」 01:57 (GMsan___) 姫「そのバリアは、書庫の隠し部屋にある魔法陣を解除することでしか消滅させることが出来ません」 01:57 (GMsan___) 姫「まずは隠し部屋に行って、バリアを解除してください」 01:57 (GMsan___) 姫「私も、皆さんのお力になれるよう、少しお手伝いさせていただきます」 01:57 (GMsan___) 指輪が震えます 01:58 (GMsan___) ======= 01:58 (GMsan___) 姫の守り:一度だけ、残機の減少をなかったことにし、入り口への転移をなくします。 01:58 (GMsan___)      また、受けている攻撃回数のカウントを0にします。 01:58 (GMsan___) ======= 01:58 (GMsan___) 姫「書庫の入り口はあちらです。ご武運を」 01:58 (GMsan___) 鳥かごの中の光は消えました 01:58 (GMsan___) そしてまた指輪が震えて、休憩所が利用可能らしい 01:59 (Letly___) 姫の護りっていつでもはつどうできるんかな 01:59 (GMsan___) いつでもどうぞですね 01:59 (tonnerre) 一人だけ? 02:00 (GMsan___) 1人だけ 02:00 (tonnerre) まぁ、進むか 02:00 (Letly___) 発動させるタイミングとか、予め使えるキャラを選定しておく必要があるかとかはあるかしら 02:01 (GMsan___) 特になく、自由に使ってください 02:01 (Letly___) うぃー 02:01 (Letly___) 進むなら書庫かな、書庫!って言っていけるもんなのかどうか 02:01 (GMsan___) 私が守るってして姫の幻影っぽいのが周りに現れる 02:01 (Letly___) 姫シャドー 02:01 (tonnerre) これが俺のスタンド 02:02 (GMsan___) ゼルダのあれのイメージだった 02:02 (GMsan___) 姫の伝え忘れだ。この先に書庫が 02:03 (GMsan___) 進めば進みまーす 02:03 (Letly___) じゃあすすもうすすもう 02:04 (GMsan___) では 02:05 (GMsan___) 書庫にやってきました 02:05 (GMsan___) 四方の壁に本がたくさんつまった本棚があり、ふかふかのラグが敷かれた中央部分には、重厚な机と、薬の瓶のようなものが並べられたアンティーク調の棚が置かれています 02:05 (GMsan___) が、本棚をよく見るとほとんどの本は背表紙が並べられているだけです 02:05 (GMsan___) 姫の言っていた隠し部屋へと繋がる扉はすぐに見つかりました 02:05 (GMsan___) が、扉には鍵がかけられており、開きません 02:05 (GMsan___) ★探索をしてもらいます 02:06 (GMsan___) ★調べるものを指定して探索すると、一部の探索目標値がこっそり低下します 02:06 (GMsan___) ★探索するときに一緒に場所を宣言してください 02:06 (GMsan___) ★ひとりにつき、重点的に探索できる場所は1箇所までです 02:06 (GMsan___) ★場所の宣言はしなくても問題はありません 02:06 (GMsan___) こんなところで 02:07 (GMsan___) 重点的に探しても、他のものが見つからない。ということはありません 02:07 (Letly___) とりあえず全員で探索、隠し扉?の解除判定がさがったところでトドメをさす、みたいな? 02:08 (GMsan___) 隠し扉は、調べればわかりますが 02:08 (GMsan___) 魔法の鍵で閉じており、開きそうにありません 02:08 (tonnerre) とりあえず、全体をしらべようず 02:08 (GMsan___) アンロックキー?開かないものは開かない! 02:09 (Letly___) じゃあわたしはあからさまに怪しい背表紙だけの本棚をしらべるか 02:09 (tonnerre) 一回目は 場所の宣言なしでいいんじゃね 02:09 (Letly___) マジカルキーであってマジックキーではない 02:09 (GMsan___) あ、っと 02:09 (GMsan___) 探索は合計1回までで 02:09 (tonnerre) 判定ふれるのは二人だけだし 一回全体調べればええんちゃうかな 02:10 (GMsan___) 合計?一人に付き 02:10 (Letly___) まんべんなくさがすか、ぴんぽいんとでさがすか 02:10 (GMsan___) 宣言は、したから他の場所の目標値が上がるわけではないので 02:11 (GMsan___) しておくとお得、程度です 02:11 (tonnerre) じゃあ、適当に本棚と薬品棚でええんじゃね 02:11 (GMsan___) 全体を探索しつつ、一箇所は重点的にな感じ 02:12 (Letly___) じゃあ本棚探索するわ 02:12 (tonnerre) 素振り組みはもうどうでもいい 適当にすきとこでええんじゃないか 02:12 (GMsan___) ちなみに平目でも、重点的に探す場所によってはしっかり目がある 02:12 (tonnerre) んじゃ、アネットは薬品棚よろ 02:12 (GMsan___) 特にヒントもないのですきなところどうぞ 02:12 (Letly___) 2d+2 ほんだなァ 02:12 (Dice_San) Letly -> 2d+2 = [5,3]+2 = 10 02:12 (TAO_____) じゃあカーペットをせめるか 02:12 (tonnerre) 2d 机 02:12 (Dice_San) tonnerre -> 2d = [6,4] = 10 02:13 (TAO_____) d らぐー 02:13 (Dice_San) TAO -> d = [6,6](6ゾロ) = 12 02:13 (tonnerre) やりおるマン 02:13 (TAO_____) かった! 02:13 (Anet____) 2d6+4 やくひんだなー 02:13 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 02:13 (GMsan___) これは、全部わかるやつ 02:13 (Letly___) ばっちり 02:14 (GMsan___) 達成値15、選択で−2というラグの中身まで見つけた 02:14 (GMsan___) では結果 02:14 (GMsan___) まず鍵。無造作に机の上においてありました 02:15 (GMsan___) 次に魔法陣解除のヒントとなる魔導書。本棚にありました 02:15 (Letly___) ざつぅ 02:15 (GMsan___) 次に、1000MCになる魔導書。これも本棚に 02:15 (GMsan___) そして500MCの魔法薬。薬品棚に 02:16 (GMsan___) 最後に700MC分の金貨の入った宝箱。ラグの下の隠し扉にありました。 02:16 (GMsan___) 罠はありません。 02:16 (GMsan___) 以上 02:17 (TAO_____) 「けっこう あった」 02:17 (Anet____) がっぽがっぽ 02:17 (tonnerre) うめえ 02:17 (Letly___) ジャラァ 02:18 (GMsan___) 全部見つけられてしまった… 02:18 (Letly___) 隠してあった扉が本命か? 02:18 (GMsan___) 隠してあったのはただの金庫でした 02:18 (Letly___) ああ、扉が隠してあってそのなかにジャラァか 02:19 (GMsan___) 一応、魔法陣部屋への隠し扉も隠してあったけど、姫のおかげで簡単に見つかった 02:20 (GMsan___) さて、これで隠し扉の先に勧めます 02:20 (GMsan___) 進めます 02:20 (Letly___) 鍵ガチャァ 02:20 (TAO_____) いきましょう 02:21 (Letly___) すすめすすめ 02:21 (GMsan___) では、部屋に入ると 02:21 (GMsan___) 中にはただ一つ、6つの魔法陣でできた6面体が浮かんでいます 02:22 (GMsan___) では処理を 02:22 (Letly___) 石投げてこわしてみようぜぇ 02:22 (Letly___) あ、処理があった 02:22 (GMsan___) はじかれるー 02:23 (GMsan___) ★まず、「冒険+知力」で壊すためのアイデアを出し、次に「冒険+器用」で解除します 02:23 (GMsan___) ★どちらも、1人でも成功すればクリアです 02:23 (GMsan___) ★「知力」の判定は全員に振ってもらいます 02:23 (GMsan___) ★「知力」の判定はの成否は開示されません 02:24 (GMsan___) ★「知力」の判定を振ったら、必ず誰か1人以上が「器用」の判定に挑戦しないといけません 02:24 (GMsan___) ★「知力」の判定に全員が失敗していた場合、「器用」の判定は(自動成功を除き)必ず失敗します 02:24 (GMsan___) ★「知力」の判定が失敗した後に「器用」の判定に誰か1人が挑戦した場合、「知力」の判定に再挑戦できます 02:24 (GMsan___) ★「知力」の判定の再挑戦時には、達成値に「+1」のボーナスを得られます(累積) 02:24 (GMsan___) ★「知力」の判定に成功したものの「器用」の判定に失敗した場合、以降「知力」の判定は自動成功したものとして扱います 02:24 (GMsan___) ★「知力」の判定に成功したあとの「器用」の再挑戦は、同じキャラが挑戦する限り達成値に「+2」ボーナスを得ます(累積) 02:24 (GMsan___) ★「器用」の判定に失敗すると、失敗した者に「1」点炎属性魔法ダメージ&「残機−1」となります 02:25 (GMsan___) ★先ほど手に入れた魔導書の内容を読めれば、知力の目標値が「−1」されます 02:26 (Letly___) 全部でたかな? 02:26 (GMsan___) ★「文献判定:目標値12」となります 02:26 (GMsan___) これで終わりです 02:26 (tonnerre) 文字は? 02:26 (GMsan___) 時間制限無しなので、倍の時間をかけて通訳してもらいながら読んだということで 02:26 (tonnerre) ほーい 02:26 (tonnerre) 2d+5 文献 02:26 (Dice_San) tonnerre -> 2d+5 = [3,1]+5 = 9 02:26 (GMsan___) そのかわり、倍時間集中は不可で 02:27 (tonnerre) だめでした 02:27 (Letly___) はやかった( 02:27 (GMsan___) では、普通に処理をどぞー 02:27 (tonnerre) じゃあ、普通に知力するか 02:27 (GMsan___) まずは冒険知力から 02:27 (tonnerre) 2d+5  02:27 (Dice_San) tonnerre -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 02:27 (tonnerre) ごめん+1で16 02:27 (GMsan___) たけぇ 02:27 (TAO_____) d+5 02:27 (Dice_San) TAO -> d+5 = [3,4]+5 = 12 02:27 (Letly___) 2d+4 ち 02:27 (Dice_San) Letly -> 2d+4 = [4,3]+4 = 11 02:27 (Letly___) そこそこ 02:27 (Anet____) 2d6+4 02:27 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 02:28 (GMsan___) では続いて誰か、冒険器用どぞ 02:28 (tonnerre) まかせた 02:28 (TAO_____) まかせたー 02:28 (Anet____) あ、ごめん+5だったから10だ 02:28 (GMsan___) はーい 02:29 (Letly___) 器用はだれだ高いの 02:29 (Anet____) みたかんじレトリー 02:29 (Letly___) あい、じゃあふりまーす 02:29 (Anet____) タオも一緒だまあいい 02:29 (Letly___) どうするタオやる? 02:29 (TAO_____) どうぞー 02:29 (Letly___) おk 02:30 (Letly___) 2d+6 ポイチョ 02:30 (Dice_San) Letly -> 2d+6 = [3,6]+6 = 15 02:30 (GMsan___) では 02:30 (GMsan___) レトリーが魔法陣をなぞっていくと、魔法陣の輝きがゆっくりと消えていきます。 02:31 (GMsan___) そして、魔法陣が今回は1つ消えました。残り5つだ 02:31 (Letly___) これはあと5回するんかな? 02:31 (GMsan___) 解除の達成値次第。とだけ? 02:32 (GMsan___) まあ、いいか。高ければ2個とか3個とか消えます 02:32 (tonnerre) まぁ、さくさくいこうか 02:32 (Letly___) 冒険+器用もっとふってっていいのか 02:32 (TAO_____) また知力かしら? 02:32 (GMsan___) 次からはレトリーには「+2」ボーナス乗るので 02:32 (GMsan___) 知力どぞー。これも+1 02:33 (tonnerre) 2d+6+1 知力 02:33 (Dice_San) tonnerre -> 2d+6+1 = [1,5]+6+1 = 13 02:33 (TAO_____) d+5+1 02:33 (Dice_San) TAO -> d+5+1 = [6,3]+5+1 = 15 02:33 (Anet____) 2d6+5+1 02:33 (Dice_San) Anet -> 2d6+5+1 = [4,2]+5+1 = 12 02:33 (Letly___) 2d+4 ち 02:33 (Dice_San) Letly -> 2d+4 = [3,3]+4 = 10 02:33 (GMsan___) はーい。では 02:34 (GMsan___) 続いて器用どぞ 02:34 (tonnerre) レトリーゴー 02:34 (Letly___) 2d+6+2 +2だっけ 02:34 (Dice_San) Letly -> 2d+6+2 = [1,1](1ゾロ)+6+2 = 10 02:34 (Letly___) フッ 02:34 (GMsan___) oh 02:34 (tonnerre) 草 02:34 (TAO_____) へんてんー 02:34 (Anet____) あらら( 02:34 (GMsan___) では、レトリーが魔法陣をなぞっていくと… 02:34 (Letly___) 人間じゃないんだなぁ( 02:35 (GMsan___) ばちっと大きな音がしてはじかれまず 02:35 (GMsan___) ます 02:35 (GMsan___) 残機−1だ 02:35 (Letly___) 「きゃっ!?」バチーン 02:35 (TAO_____) 「!?」 02:36 (GMsan___) この部屋の入り口に転移だ 02:36 (Letly___) うわー 02:36 (GMsan___) (特に意味はない 02:36 (Letly___) スタタターともどってくる 02:36 (GMsan___) では、またどうぞー 02:36 (Letly___) 2d+4 ち 02:36 (Dice_San) Letly -> 2d+4 = [5,1]+4 = 10 02:36 (tonnerre) 2d+6+1 知力 02:36 (Dice_San) tonnerre -> 2d+6+1 = [6,6](6ゾロ)+6+1 = 19 02:36 (GMsan___) 知力、また+1されますー 02:36 (Anet____) 2d6+5+1 02:36 (Dice_San) Anet -> 2d6+5+1 = [2,3]+5+1 = 11 02:37 (tonnerre) ふっ 02:37 (GMsan___) 6ゾロだ 02:37 (Letly___) 反動きた 02:37 (TAO_____) 合計+2? 02:37 (GMsan___) では、器用どうぞ 02:37 (GMsan___) 合計+2ですね 02:37 (TAO_____) d+5+2 02:37 (Dice_San) TAO -> d+5+2 = [2,2]+5+2 = 11 02:37 (GMsan___) 器用は合計+4 02:37 (Letly___) 2d+6+2 き 02:37 (Dice_San) Letly -> 2d+6+2 = [1,4]+6+2 = 13 02:37 (GMsan___) 15か 02:37 (Letly___) お+2いれてないわ 02:38 (GMsan___) では、魔法陣がまた1つ消えた。残り4ー 02:38 (GMsan___) どんどんカモン 02:38 (Anet____) 2d6+5+2 器用 02:38 (Dice_San) Anet -> 2d6+5+2 = [2,1]+5+2 = 10 02:38 (Letly___) 2d+4+3 ち 02:38 (Dice_San) Letly -> 2d+4+3 = [6,2]+4+3 = 15 02:38 (tonnerre) 2d+6+1 知力 02:38 (Dice_San) tonnerre -> 2d+6+1 = [4,5]+6+1 = 16 02:38 (TAO_____) こんどは+3で知力? 02:38 (Anet____) 2d6+5+1 ち 02:38 (Dice_San) Anet -> 2d6+5+1 = [1,3]+5+1 = 10 02:38 (TAO_____) d+5+3 02:38 (Dice_San) TAO -> d+5+3 = [5,1]+5+3 = 14 02:38 (GMsan___) 知力は、魔法陣の消去1回毎に成功リセットです 02:38 (GMsan___) +3ですねー 02:38 (Anet____) 12だ 02:38 (GMsan___) 効果は累積 02:39 (GMsan___) ではまた器用どぞ。+6 02:39 (Letly___) 2d+12 きじゅんちやべぇ 02:39 (Dice_San) Letly -> 2d+12 = [4,3]+12 = 19 02:40 (GMsan___) では、レトリーがなれた手付きで魔法陣をなぞっていくと、魔法陣が2つきえます 02:40 (GMsan___) 残り2! 02:40 (GMsan___) 知力+4 02:40 (TAO_____) d+5+4 02:40 (Dice_San) TAO -> d+5+4 = [6,4]+5+4 = 19 02:40 (Letly___) 「ここがツボですわね」ポチポチ 02:40 (Anet____) 2d6+5+4 ち 02:40 (Dice_San) Anet -> 2d6+5+4 = [2,5]+5+4 = 16 02:40 (Letly___) 2d+8 知力も固定値があがってきた 02:40 (Dice_San) Letly -> 2d+8 = [3,1]+8 = 12 02:40 (tonnerre) 2d+6+4 知力 02:40 (Dice_San) tonnerre -> 2d+6+4 = [1,4]+6+4 = 15 02:40 (GMsan___) 器用はなんと+8 02:40 (GMsan___) どぞ 02:41 (Letly___) 2d+14 初期の固定値じゃない( 02:41 (Dice_San) Letly -> 2d+14 = [4,6]+14 = 24 02:41 (GMsan___) では、 02:41 (GMsan___) レトリーが素晴らしい手付きで魔法陣をなぞると。全ての魔法陣が消えます 02:42 (GMsan___) そして、魔方陣が描かれていた四角い石が、地面に落ちて割れました 02:42 (GMsan___) クリアー 02:42 (GMsan___) ちなみに、最後のだと魔法陣4つ割れてた( 02:42 (Letly___) バリバリー 02:43 (Letly___) 「この石がばりあーとやらの発生装置?ですの?」破片つんつん 02:43 (tonnerre) Q・ブレイカー 02:43 (GMsan___) と、魔法陣が壊れてしばらくすると 02:44 (GMsan___) ???「ようやくお前たちの居場所を突き止めた!」 02:44 (GMsan___) ???「我が障壁を破ったのは見事だ。だが、それだけで私に勝てると思うな!」 02:44 (Letly___) ばれちゃぁしかたねぇな・・・ 02:44 (GMsan___) ???「直々に相手してやろう。さあ、こい」 02:44 (Letly___) 「な、なにやつですの!?」きょろきょろ 02:45 (tonnerre) 騙して悪いが 02:45 (GMsan___) と、いうことで浮遊感。そこは大きな扉の前でした 02:45 (GMsan___) うしろを振り返れば、長い通路が見えます 02:45 (GMsan___) ???「さあ、その扉をくぐれ。そして我が前にその矮小な姿を見せるが良い!」 02:45 (GMsan___) 指輪が震えます。休憩可能です 02:45 (tonnerre) そろそろ使うか 02:45 (GMsan___) セーブポイントは用意してくれる優しさ 02:46 (Letly___) せやなー 02:46 (Letly___) ラスボス前のセーブポイント 02:46 (GMsan___) 残機が思ったより削れなかった。残念( 02:47 (TAO_____) 回復させて戦闘かしら? 02:47 (GMsan___) 休憩所は、魔法王の部屋の横にあります。ベッドっぽいオブジェが置いてある 02:47 (Letly___) スヤァ 02:48 (Letly___) 2点減ってるから休憩で丁度全快するわ 02:48 (GMsan___) 一定時間以上アトラクション内で動かないとと、何かあったと判断されて強制退場です。寝かさない( 02:48 (Anet____) 3点と馬が2点、何点回復だっけ 02:49 (GMsan___) 馬は残機なしので、問題なく 02:49 (Anet____) あ、違うわ斬鬼か 02:49 (Anet____) 残機 02:49 (Anet____) 一応アネットの1点も回復させとこ 02:49 (Letly___) お嬢2点へってるからねときたい 02:50 (tonnerre) というか ここで 休憩所4回になってるよね 確か 02:50 (GMsan___) レトリー1回、アネット1回まで確認 02:50 (TAO_____) こっち0 02:50 (GMsan___) 休憩所は1挑戦につき最大3です? 02:50 (GMsan___) 1トライ、1ダンジョンアタック、 02:50 (tonnerre) トネ一回休みでフルケアー 02:51 (tonnerre) あぁ、そういう 02:51 (tonnerre) タオ以外休息でOK 02:51 (GMsan___) レトリー1回、アネット1回、トネール1回。3回使って全回復確認 02:51 (GMsan___) HPは回復しないので注意です 02:52 (tonnerre) HPの回復はいるのかー 自己申告だぞー 02:52 (Anet____) HP3点、まあいいか 02:52 (TAO_____) 見張ってるのだ。歴戦の戦士の格好だからね! 02:52 (Letly___) HPへっとらんな 02:52 (TAO_____) こっち大丈夫 02:52 (tonnerre) アネットにウンズいれとくか 02:53 (tonnerre) 2d 行使 02:53 (Dice_San) tonnerre -> 2d = [6,2] = 8 02:53 (tonnerre) r10+6 02:53 (Dice_San) tonnerre -> Rate10+6 = [6,3:5]+6 = 11 02:53 (Anet____) どうもどうも 02:53 (tonnerre) じゃあ、扉あけるか 02:53 (tonnerre) っと 02:53 (GMsan___) かもーん、? 02:54 (Letly___) がちゃー? 02:54 (tonnerre) 馬にもいれておこう 02:54 (Letly___) ああうま 02:54 (tonnerre) 2d 行使 02:54 (Dice_San) tonnerre -> 2d = [3,4] = 7 02:54 (tonnerre) r10+6 02:54 (Dice_San) tonnerre -> Rate10+6 = [6,6:7]+6 = 13 02:54 (tonnerre) あと、レトリー MPくれ 02:54 (GMsan___) 便利だ 02:55 (tonnerre) 6点分ほしい 02:55 (Letly___) ほい 02:55 (Letly___) 2d ぺたり 02:55 (Dice_San) Letly -> 2d = [1,4] = 5 02:55 (Letly___) おしい 02:56 (tonnerre) もーいっかい もーいっかい 02:56 (Anet____) んじゃこっちで 02:56 (Letly___) 1点分だけどやるのか!? 02:56 (Anet____) 2d 02:56 (Dice_San) Anet -> 2d = [1,2] = 3 02:56 (tonnerre) レトリーどうせ使い道ないだろ! 02:56 (Anet____) 丁度いい感じに 02:56 (Letly___) ないね( 02:56 (TAO_____) うまいなあw 02:56 (Letly___) あまり無駄がない 02:56 (tonnerre) どもども ふるけあー 02:57 (tonnerre) んじゃあ、あけましょう 02:57 (GMsan___) かもーん 02:58 (GMsan___) 開いたか 02:58 (Letly___) ぱかぁ 02:58 (GMsan___) では、大きな扉をくぐると、そこはいわゆる玉座の間のようなところでした 02:58 (GMsan___) しかし、みなさんに依頼をもちかけた王のいた玉座の間と違い、こちらはとても悪趣味な感じがします 02:58 (GMsan___) 一番奥の金ピカの玉座には、これまたキラキラした冠をつけた人物が座っています 02:58 (GMsan___) その人物が口を開きます 02:59 (GMsan___) 魔法王「私と戦って敗れろ。そして、我が力の糧となるのだ!」 02:59 (GMsan___)   02:59 (GMsan___) と、どこからともなく姫の声が聞こえてきます 02:59 (GMsan___) 姫「魔法王の魔力の源は、冠にはめられている赤い宝石です!あれを破壊すれば魔法王はなにもできなくなります!」 02:59 (GMsan___)   02:59 (GMsan___) 魔法王「くっ、余計なことをっ!だがまあいい、それがわかったところで私には勝てないのだからな!」 02:59 (GMsan___) 魔法王「ゆけ、しもべたちよ!」 02:59 (GMsan___)   02:59 (GMsan___) 皆さんの目の前に、天井から、2体の人形のゴーレム(風魔動機)が降りてきます 03:00 (GMsan___) 1体は剣を、1体は盾を持っています 03:00 (Letly___) ずごごごご 03:00 (GMsan___) とりあえず、先に特殊処理の説明をしておこう 03:00 (GMsan___) ★奇数ラウンドの敵の1体目の手番のはじめに、戦場全体を対象に「1d6−3」点の魔法ダメージがとんできます 03:00 (GMsan___) ★属性は、「雷」→「炎」→「氷」の順になります 03:00 (GMsan___) ★これにより下僕がうける「雷」属性ダメージは、「3」点上昇します 03:01 (GMsan___) ★[下僕からの攻撃を合計3回くらう(ダメージは問わない)] 03:01 (GMsan___) ★[魔法王の魔法を3回くらう(ダメージは問わない)] 03:01 (GMsan___) ★[]内いずれかで、「残機−1」&下僕から「20m」後方にワープさせられます 03:01 (GMsan___) ★[]内の攻撃を受けた回数をメモしておいてください 03:01 (GMsan___) ★下僕2体を突破し、魔法王の頭の宝石に手で触ればクリアです 03:01 (GMsan___) 以上 03:02 (GMsan___) まもち2体。剣と盾 03:02 (tonnerre) 距離とまもちもくひょうちよろ 03:02 (Letly___) 速攻で僕たおしてキングタッチか 03:02 (GMsan___) 剣13/14 盾10/14です 03:02 (Anet____) 2d6+4**2 ライまもち 剣盾 03:02 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 03:02 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 03:02 (tonnerre) 2d+5**2 剣盾 03:03 (Dice_San) tonnerre -> 2d+5 = [6,1]+5 = 12 03:03 (Dice_San) tonnerre -> 2d+5 = [4,6]+5 = 15 03:03 *GMsan topic : 剣 盾 5m 姉馬 嬢 3m 雷 道 03:03 (TAO_____) d**2 剣縦 剣六ゾロでよ 03:03 (Dice_San) TAO -> d = [5,6] = 11 03:03 (Dice_San) TAO -> d = [5,3] = 8 03:03 (TAO_____) おしかった 03:03 (Letly___) 見送り 03:03 (GMsan___) 魔法王のもとにたどり着くには、剣盾を倒す必要があります 03:04 (GMsan___) では、盾だけか 03:04 (Anet____) 剣は抜けてないか 03:04 (TAO_____) 剣抜けてないのでー 03:04 (GMsan___) 元データの魔物が高かったからな… 03:05 (Letly___) あいつは剣だ、なぐればおれる 03:05 (tonnerre) 全て殴れば死ぬ 03:06 (GMsan___) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3482.txt 盾 03:06 (GMsan___) めんどくさい能力持ちは盾だけだから大丈夫。たぶん 03:06 (Letly___) じゃあたてからがんばってつぶそうかぁ 03:07 (Letly___) 先制? 03:07 (GMsan___) と、失礼。先制12 03:08 (Anet____) d ひら先制 03:08 (Dice_San) Anet -> d = [6,6](6ゾロ) = 12 03:08 (Letly___) 2d+4 あんがいきついせんせい 03:08 (Dice_San) Letly -> 2d+4 = [6,3]+4 = 13 03:08 (Letly___) だいじょうぶだったわ 03:08 (Anet____) ドヤァ 03:08 (GMsan___) とられたー 03:09 (GMsan___) では、PCから 03:09 (GMsan___) 03:09 (GMsan___) 1r表:PC 03:09 (GMsan___)   03:09 (GMsan___) どぞ 03:09 (tonnerre) うごーくぞー 03:09 (GMsan___) かもーん 03:10 (tonnerre) 2m制限移動で下がって フォース二倍拡大 剣盾 03:10 *tonnerre topic : 剣 盾 5m 姉馬 嬢 3m 道 2m 雷 03:10 (GMsan___) かもん 03:10 (tonnerre) 2d+6**2 宣言順 03:10 (Dice_San) tonnerre -> 2d+6 = [5,5]+6 = 16 03:10 (Dice_San) tonnerre -> 2d+6 = [5,4]+6 = 15 03:10 (tonnerre) ガチ出目 03:10 (GMsan___) どっちも抜け 03:11 (tonnerre) r10@10+6**2 宣言順 03:11 (Dice_San) tonnerre -> Rate10@10+6 = [5,3:4]+6 = 10 03:11 (Dice_San) tonnerre -> Rate10@10+6 = [2,3:2]+6 = 8 03:11 (GMsan___) うけうけ 03:11 (tonnerre) 終わり 03:11 (GMsan___) 次の方ー 03:12 (TAO_____) では同じく2m下がって 03:12 (GMsan___) 機械は、ギギギギと鳴っている 03:12 (TAO_____) フォース拡大。拡大宣言 剣縦へ 03:13 (GMsan___) かもん 03:13 *TAO topic : 剣 盾 5m 姉馬 嬢 5m 雷 道 03:13 (TAO_____) d+5**2 「かみさま するどいいちげきを ゆくてをはばむ ものどもに」 03:13 (Dice_San) TAO -> d+5 = [1,5]+5 = 11 03:13 (Dice_San) TAO -> d+5 = [1,4]+5 = 10 03:13 (GMsan___) どちらも抵抗 03:13 (TAO_____) r10+5//2 03:13 (Dice_San) TAO -> Rate10+5//2 = [6,2:4]+5//2 = 5 03:13 (TAO_____) r10+5//2 03:13 (Dice_San) TAO -> Rate10+5//2 = [4,5:5]+5//2 = 5 03:13 (GMsan___) 5と5うけ 03:13 (TAO_____) あちゃあ 03:14 (TAO_____) おしまい 03:15 (Anet____) こちら 03:15 (GMsan___) かもん 03:15 (Anet____) 5m前に移動、妨害ある? 03:15 (GMsan___) なしー 03:15 (Anet____) ではそのまま 03:16 (Anet____) 猫起動、ヘビーボウ装備 03:16 (Anet____) 2d6+5+1 盾に攻撃 03:16 (Dice_San) Anet -> 2d6+5+1 = [3,6]+5+1 = 15 03:16 *GMsan topic : 剣 【盾 姉馬】 5m 嬢 5m 雷 道 03:16 (GMsan___) ひっとー 03:16 (Anet____) r27@10+6+1+2 03:16 (Dice_San) Anet -> Rate27@10+6+1+2 = [3,5:8]+6+1+2 = 17 03:16 (GMsan___) 痛い。 03:17 (GMsan___) 13うけ 03:17 (Anet____) 馬、同じく盾に攻撃 03:17 (Anet____) 2d6+5 03:17 (Dice_San) Anet -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 03:17 (GMsan___) ひっとー 03:17 (Anet____) 2d6+2 03:17 (Dice_San) Anet -> 2d6+2 = [1,3]+2 = 6 03:17 (Anet____) しょっぺえ 03:17 (GMsan___) 2うけ、のこり2か 03:17 (Anet____) 以上 03:17 (Letly___) これならナギっていいかな 03:18 (GMsan___) かもーん 03:18 (Letly___) じゃあいくよ 03:19 (GMsan___) こいこい 03:19 (Letly___) 乱戦にまざって槍2Hなぎ払い 03:19 (Letly___) 2d+6 命中一括 03:19 (Dice_San) Letly -> 2d+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 03:19 (Letly___) あたる(核心 03:19 *GMsan topic : 【剣 盾 姉馬 嬢】 10m 雷 道 03:19 (GMsan___) ひゃぁ 03:19 (GMsan___) 両ヒット 03:19 (Letly___) r30@10+4 だめーじ 剣 盾 03:19 (Dice_San) Letly -> Rate30@10+4 = [2,4:6]+4 = 10 03:20 (Letly___) r30@10+4 だめーじ 盾 03:20 (Dice_San) Letly -> Rate30@10+4 = [3,6:9]+4 = 13 03:20 (GMsan___) 盾は落ちた 03:20 (Letly___) おわりー 03:20 (Letly___) 「こんなものですわね!」ぶんぶん 03:21 (GMsan___) 全員終わりですかね 03:21 (GMsan___)   03:21 (GMsan___) 1r裏:ボロボロ 03:21 (GMsan___) 03:21 (GMsan___) では、剣の行動の前に 03:21 (GMsan___) 1d6-3 03:21 (Dice_San) GMsan -> 1d6-3 = [6]-3 = 3 03:21 (GMsan___) みなさんに3点どぞ 03:22 (Letly___) バリバリー 03:22 (GMsan___) これは雷か。一番痛いのは剣だこれ( 03:22 (TAO_____) ぐわー 03:23 (GMsan___) では剣が動こう 03:23 (GMsan___) 1d6 まずは 03:23 (Dice_San) GMsan -> 1d6 = [1] = 1 03:23 (GMsan___) 悲しみ 03:23 (GMsan___) 2c3 dareda- 03:23 (Dice_San) GMsan -> = [3,2] = 5 03:23 (Letly___) 雷くらってショートしたか 03:23 *GMsan topic : 【剣 姉馬 嬢】 10m 雷 道 03:23 (GMsan___) うまじょう 03:24 (Letly___) はじめてねらわれた 03:24 (GMsan___) 命中12で攻撃ー 03:24 (Letly___) 2d+6 かいひぇ 03:24 (Dice_San) Letly -> 2d+6 = [1,6]+6 = 13 03:25 (GMsan___) 馬回避どぞー 03:26 (Anet____) 2d6+4 03:26 (Dice_San) Anet -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 03:26 (Anet____) だめ 03:26 (GMsan___) ひっとだ 03:26 (GMsan___) 2d6+5 03:26 (Dice_San) GMsan -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 03:26 (GMsan___) やるき 03:26 (Anet____) うわ 03:26 (Anet____) 13点 03:26 (Letly___) どごぉ 03:26 (GMsan___) しかしもう終わる。終わり 03:26 (GMsan___) 03:26 (tonnerre) いたそう(小並 03:27 (GMsan___) 2r表:PC 03:27 (GMsan___)   03:27 (Letly___) いたそう(こなみ 03:30 (GMsan___) PCどぞー 03:30 (Letly___) じゃあおさきに 03:30 (GMsan___) こっちはもうぼろぼろだ 03:31 (Letly___) 槍をヒュヒュンと払いから断ち割りの構えに 2H全力 03:31 (GMsan___) こいやー 03:31 (Letly___) 2d+6 めいちゅう 03:31 (Dice_San) Letly -> 2d+6 = [1,2]+6 = 9 03:31 (Letly___) うーん、この・・・ 03:31 (GMsan___) さすがによけた 03:31 (Letly___) ぐぬぬ 03:32 (Letly___) つぎどーぞ 03:32 (Anet____) んじゃこちら 03:32 (GMsan___) 射撃反射使っていいですか!( 03:32 (Anet____) 剣にもあるのか( 03:32 (GMsan___) かもーん 03:32 (Anet____) んじゃまあ、剣に弓で攻撃、クラス相性有利 03:32 (GMsan___) データを開示していないからいくらでもいじれるのだ( 03:33 (GMsan___) こいやー 03:33 (Anet____) うーんこの( 03:33 (TAO_____) ナンダッテー 03:33 (Anet____) 2d6+5+1 03:33 (Dice_San) Anet -> 2d6+5+1 = [1,2]+5+1 = 9 03:33 (Anet____) うーんこの 03:33 (GMsan___) よけた 03:33 (Anet____) 馬 03:33 (Anet____) 2d6+5 03:33 (Dice_San) Anet -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 03:33 (GMsan___) ひっとー 03:33 (Anet____) 2d6+2 03:33 (Dice_San) Anet -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11 03:33 (Letly___) 災難続きの馬はやる気がある 03:33 (GMsan___) 痛い 03:33 (GMsan___) これは 03:33 (Anet____) おわり 03:33 (GMsan___) ぴった死した 03:34 (GMsan___) 戦闘終了! 03:34 (tonnerre) やったぜ 03:34 (Anet____) おー 03:34 (Anet____) やはり馬が本体 03:34 (Letly___) でもたおした 03:34 (GMsan___) でも、まだ、魔法王にふれてきてくださいな 03:34 (GMsan___) 宣言すればだれでも可 03:34 (Letly___) じゃあキングにさわりにいくぜ 03:35 (tonnerre) よろー 03:35 (Letly___) 冥土に土産におっぱいさわっていいよ 03:35 (GMsan___) 人形なんだ、動けないんだ 03:35 (Letly___) ああ、ろぼっと 03:35 (Letly___) そういやアトラクションだもんなぁ 03:35 (GMsan___) そーなの 03:36 (GMsan___) 触れば終わるー 03:36 (Letly___) たっちあんどごー 03:37 (TAO_____) ごーごー 03:37 (GMsan___) ぺたっとされると 03:37 (GMsan___) 魔法王「よ、よくもぉぉぉ…ぉぁぁぁ…ぐあぁぁぁ…」 03:37 (GMsan___) 冠だけを残して、魔法王は塵となって消えました 03:37 (GMsan___)   03:37 (GMsan___) 姫「ついに、ついに魔法王を倒したのですね…!」 03:37 (GMsan___) 姫「ありがとうございます。これで世界に平和が戻ります」 03:38 (GMsan___) ――――――――――― 03:38 (GMsan___)   03:38 (GMsan___) また一瞬の浮遊感。周囲の景色はスタジオのようなところへ変わっていました 03:38 (GMsan___) 空気を読まないアナウンスが 03:38 (GMsan___) アナウンス「おめでとうございます。アトラクションクリアです」 03:38 (GMsan___) アナウンス「このスタジオで、自由に写真撮影をしてください」 03:38 (GMsan___) アナウンス「右奥にある扉から出れば、アトラクションは終了です。」 03:38 (GMsan___) アナウンス「扉の先で、景品や写真を受け取ったり、入手したコインの受け取りが可能です」 03:38 (GMsan___)   03:38 (GMsan___) 部屋には、城の中を模したセットがいくつかあり、部屋の1面全体を使ったスクリーンには、みなさんの冒険途中の写真が並んでいます 03:39 (GMsan___) 「1枚:1G」と書いてあります 03:39 (Letly___) せっかくだから全部おみやげ 03:39 (TAO_____) 折角コスプレしたし買って行こうか 03:39 (Letly___) 「わ〜!あれ、わたくしたちですわよね!え、1G?買いですわ〜!」チャリンチャリン 03:40 (GMsan___) とりあえず、魔法王の残した冠と、剣と盾はそれぞれ1000と500*2のMCに 03:40 (Letly___) よっしゃコイン交換しようぜ 03:40 (GMsan___) 景品交換所行ってね 03:40 (Letly___) 写真何枚あるの? 03:40 (tonnerre) ちゃりーんちゃりーん 03:40 (GMsan___) この場で写真撮影も可能です 03:41 (GMsan___) 道中が6枚。各障害攻略中のを1つずつ 03:41 (Anet____) 1Gの写真後払い可能ですか!?( 03:41 (GMsan___) ここでは何枚でも買える 03:41 (tonnerre) 涙拭けよ 文無し 03:41 (TAO_____) かすよー 03:41 (GMsan___) 誰かに貸してもらって( 03:42 (Anet____) ありがてえ……! 03:42 (Letly___) てことは全部で、、、、えっと10枚? 03:42 (GMsan___) 6枚+好きな枚数 03:42 (Letly___) じゃあ各1種類ずつと、ここで集合写真3枚くらいとってお持ち帰りかな(9G? 03:42 (GMsan___) はーい。どぞどぞ 03:43 (Letly___) コスプレ衣装ももってかえっていいですか 03:43 (GMsan___) 魔法城の記念写真を手に入れた 03:43 (TAO_____) きりよく10Gぶん買って行こうかな 03:43 (GMsan___) 衣装は、人がいれば咎められただろうけど…今はいない! 03:43 (GMsan___) よって自由だ 03:43 (TAO_____) コスプレ衣装ゲットだぜ! 03:43 (Letly___) やったぜバニースーツげっと 03:44 (Anet____) 1枚だけでいいや、なんかこうベストショットなやつ 03:44 (tonnerre) なお、なにも持ち帰らない奴 03:44 (GMsan___) 弓を撃っているところか 03:46 (TAO_____) さて交換所かしら? 03:46 (Letly___) あとはー?コイン交換所でアイテム漁りかな 03:46 (GMsan___) と、では出口で 03:46 (GMsan___) もう出ていいですかね? 03:46 (TAO_____) 「あー、忍者の衣装も持ってくればよかったよ」 03:47 (Letly___) メイド服とかほかにぱくれそうなコスプレ衣装があったらもっていきたい(こら 03:47 (GMsan___) ここには無いんだ。最初の部屋にしか( 03:48 (Letly___) くぅ・・・、しかたない出よう・・・ 03:48 (GMsan___) では、コイン交換所 03:48 (GMsan___) の前にだ。忘れてた 03:49 (GMsan___) 1番大事なこと。限定マギスフィアゲットです 03:49 (tonnerre) 危ない( 03:49 (GMsan___) 出口の扉横に人数分おいてあります 03:49 (Letly___) 目的ェ・・・ 03:49 (TAO_____) 交換所でもらうのだと思い込んでました 03:49 (GMsan___) 水晶のように透き通ったマギスフィアです 03:49 (Letly___) 人数分、プラス1個あればお土産にできたのに・・・ 03:49 (TAO_____) 馬の分で+1 03:49 (Letly___) その手があったか 03:50 (GMsan___) おじさんが全部買ってしまうんだ… 03:50 (Letly___) おのれ 03:50 (GMsan___) 景品交換所のもおなじく。買われてしまう 03:50 (Letly___) しかたない、おじさんに馬の分も買い取ってもらって懐を潤そう・・・ 03:50 (GMsan___) 基本報酬だから変わらないです( というか馬の分はない( 03:51 (GMsan___) ということで、コイン交換所 03:51 (GMsan___) マジカルコイン10枚:樫の杖(売却不可) 03:51 (GMsan___) マジカルコイン20枚:とんがりハット(売却不可) 03:51 (GMsan___) マジカルコイン50枚:魔女っぽい箒(売却不可) 03:51 (GMsan___) マジカルコイン100枚:魔晶石風のカケラの瓶詰め(10G) 03:51 (GMsan___) マジカルコイン200枚:黒猫のぬいぐるみ(50G) 03:51 (GMsan___) マジカルコイン500枚:ゴーレムのぬいぐるみ(100G) 03:51 (GMsan___) マジカルコイン5000枚:使い魔風マギスフィア(小)/骨董商が1000Gで買い取り 03:51 (GMsan___) フレーバーだけど、売却価格があるのは売れまーす。という感じ 03:51 (Letly___) 黒猫のぬいぐるみほしい 03:52 (Letly___) だがゴーレムのぬいぐるみも捨て難い 03:52 (Letly___) 使い魔風スフィアもおもちかえりしたい( 03:52 (GMsan___) ん、失礼 03:52 (GMsan___) マギスフィアの買取額は500です 03:53 (GMsan___) ひとり125G 03:53 (Letly___) といあえず使い魔スフィアと、なに交換する? 03:53 (GMsan___) 樫の杖:ごくごく微量の魔力を感じる樫の杖。娯楽施設の印が刻んである。実用性はない 03:53 (GMsan___) とんがりハット:ごくごく微量の魔力を感じる魔女のつけてそうな帽子。娯楽施設の印が刺繍してある。実用性はない 03:53 (GMsan___) 魔女っぽい箒:ごくごく微量の魔力を感じる魔女の乗ってそうな箒。娯楽施設の印が刻んである。掃き掃除に使える 03:53 (GMsan___) 魔晶石のカケラ:魔晶石のようにも見えるカラス玉を瓶に詰めたもの。きれい。蓋には娯楽施設の印がついている 03:53 (GMsan___) 黒猫のぬいぐるみ:1/1スケールの黒猫のぬいぐるみ。デフォルメされてる 03:53 (GMsan___) ゴーレムのぬいぐるみ:1/1スケールのゴーレムのぬいぐるみ。大きい。もふもふ 03:53 (GMsan___) 使い魔風マギスフィア(小):カラスの形をしたマギスフィア。肩や箒につかまらせることができる 03:53 (Letly___) 1/1ゴーレムって超でかくないか( 03:54 (GMsan___) 125Gで思い出を買うこともできる?( 03:54 (tonnerre) 金っていうなら 黒猫*2 ビン詰め*1 で500枚で110gだな 03:54 (Letly___) じゃあそれで 03:54 (Letly___) そしてそれらは買い取ります 03:54 (GMsan___) あ、失礼 03:54 (Letly___) ほかにほしいひといなければ( 03:55 (GMsan___) マギスフィア渡して忘れていた 03:55 (GMsan___) 攻略報酬に+1500MCあります。申し訳ない 03:55 (Letly___) まじ、じゃあごーれむもらお 03:55 (GMsan___) 500枚でって聞いて少ないなって思ったんだ 03:56 (tonnerre) 金だけいうなら 黒猫交換が 効率がいい 03:56 (Letly___) ごーれむほしい・・・( 03:56 (TAO_____) マギスフィア微妙に欲しいんだよね・・・ 03:56 (tonnerre) その辺は好きにすればいい( 03:57 (Letly___) じゃあ金目的でスフィアは換えませんでした、からの黒猫連打換金する?( 03:57 (tonnerre) 今2000余りだから 最大効率は黒猫*10の500g 03:57 (TAO_____) もう一回アトラクション入ろう( 03:58 (Letly___) もっかい稼ぎに( 03:58 (GMsan___) お金でコイン買う?( 03:58 (Letly___) ぽけ○んきた 03:58 (GMsan___) 飼うなら、考える 03:58 (GMsan___) 買う 03:58 (tonnerre) 7000枚=黒猫35個=1750G 03:58 (Letly___) お金で買えるなら黒猫とゴーレムと瓶詰めを1個ずつお土産で自分用に買いたい 03:59 (tonnerre) お爺さんへのスフィア? 知らん! 03:59 (Letly___) そんなことより金だよかねぇ( 03:59 (GMsan___) 換金できるおみやげは4つずつまででお願いします( 03:59 (Anet____) 金ェ! 03:59 (Letly___) 制限ついた( 03:59 (tonnerre) ちぇー( 04:00 (Letly___) 換金アイテム全部交換すると3200の3800あまり、スフィア交換にはちとたりないなー(某 04:00 (GMsan___) これだと、景品は、コイン分のお金を支払っても入手可能。これかな 04:01 (GMsan___) 買取価格と比べたらめっちゃ高いので、本当にフレーバー 04:01 (Letly___) おみやげは買い占める 04:01 (GMsan___) ※報酬の先取りも可とする 04:01 (tonnerre) #1000+50*4+10*2  これが7000枚最大換金かなあ 04:01 (Dice_San) tonnerre -> 1000+50*4+10*2 = 1220 04:01 (Letly___) ちなみに買うといくらなの 04:02 (GMsan___) ゴーレムが500G、黒猫200G 04:02 (tonnerre) 違うわー 04:02 (Letly___) 500G!・・・はさすがにお財布にはいってなかった・・・ 04:02 (GMsan___) マギスフィア500Gでお願いしますーと、改めて 04:03 (GMsan___) 報酬先取りして可です。今回だけ? 04:03 (Letly___) 前金をもらっていた、ということか 04:03 (TAO_____) もう一回アトラクション入ろう(おめめぐるぐる 04:03 (GMsan___) いくらか先払いしてもらってた。 04:03 (Letly___) 報酬いくらだっけ( 04:03 (GMsan___) 基本1000 04:03 (tonnerre) #500+100*2+50*4+10*2  これが7000枚最大換金かな多分 04:03 (Dice_San) tonnerre -> 500+100*2+50*4+10*2 = 920 04:04 (GMsan___) #920//4 04:04 (Dice_San) GMsan -> 920//4 = 230 04:04 (GMsan___) まあ、いい数字には落ち着いた 04:04 (Letly___) じゃあそれで交換して、凄惨時に買取でかってもいい・・・? 04:04 (Letly___) 清算 04:05 (GMsan___) 精算時買い取りなら、だいぶ安くなる 04:05 (GMsan___) 交換決まりましたかね? 04:05 (Letly___) というかこれ、売却は100だけど買うなら500になるゴーレム、買取は200? 04:05 (GMsan___) ですかね?2倍なら 04:05 (GMsan___) そうだな、200G 04:05 (Letly___) おっけー 04:06 (GMsan___) この場で買う場合だけ500 04:06 (Letly___) 換金は計算マッスィーントネールのやつで 04:06 (GMsan___) スフィアこの場で買えば5000G( 04:06 (GMsan___) はーい 04:06 (Letly___) たかい( 04:06 (TAO_____) 売却を買取なら100じゃないの? 04:06 (GMsan___) ふむふむ 04:06 (Letly___) 100か 04:07 (GMsan___) あまり、買い取りのルールが分かっておらず 04:07 (GMsan___) 100なら100で 04:07 (GMsan___) スフィア1,ゴーレム2,黒猫4,瓶詰め2 04:07 (GMsan___) こうですかね 04:08 (tonnerre) うい 04:08 (TAO_____) かな? 04:08 (Letly___) うぃー 04:09 (Letly___) 「このぬいぐるみ、か、かわいいですわ・・・、ぜひおみやげに・・・」買取 04:10 (GMsan___)   04:10 (GMsan___) 2日かけてエーテルまで戻ります 04:11 (GMsan___) 骨董商にマギスフィアを届けると、とても喜んでいるようでした 04:11 (GMsan___) 使い魔風マギスフィアも、約束通り500Gで買い取ってくれました 04:12 (GMsan___)   04:12 (GMsan___) おしまい 04:12 (GMsan___) おつかれさまでしたー 04:12 (Anet____) おつでしたー 04:12 (TAO_____) おつかれさまでしたー 04:12 (GMsan___) いい締めが思いつかなかった 04:12 (tonnerre) おつかれさまでしあー 04:12 (Letly___) おつれかさまでした〜 04:12 (GMsan___) リザルト、剥ぎは剣盾 04:12 (GMsan___) かけら4つ 04:12 (Letly___) なしなし 04:12 (TAO_____) なしなし 04:12 (Letly___) かけらもらうぜー 04:12 (Anet____) なしなし 04:13 (Letly___) 4d ぽいちょ 04:13 (Dice_San) Letly -> 4d = [4,2,6,1] = 13 04:13 (Letly___) まんなか 04:13 (Anet____) 人間もおらんな、剥ぎ取り振るか― 04:13 (Anet____) 2d6**2 剣盾 04:13 (Dice_San) Anet -> 2d6 = [5,1] = 6 04:13 (Dice_San) Anet -> 2d6 = [1,2] = 3 04:13 *GMsan topic : 1120+1ゾロ 報酬:1000+α 名誉点:13 04:13 (Anet____) すマーン 04:13 (GMsan___) なしなしだ 04:13 (GMsan___) 計算少々お待ちを 04:14 (TAO_____) どんまい 04:14 (GMsan___) #5*5+300+20+20+920//5 04:14 (Dice_San) GMsan -> 5*5+300+20+20+920//5 = 257 04:14 (GMsan___) じゃない 04:14 (GMsan___) #5*5+300+20+20+920//4 04:14 (Dice_San) GMsan -> 5*5+300+20+20+920//4 = 322 04:14 (Letly___) アトラクションででた1ゾロってそういえばもらってOKなやつ? 04:14 (GMsan___) 判定だったなら。 04:15 (GMsan___) 冒険器用とかならおkだと思います 04:15 (Letly___) あざーす 04:15 (GMsan___) #1000+322 04:15 (Dice_San) GMsan -> 1000+322 = 1322 04:15 *GMsan topic : 1120+1ゾロ 報酬:1322 名誉点:13 04:16 (GMsan___) 920がお土産、指輪が5つ、魔動部品1こ、自動の鉄2こ 04:16 (GMsan___) これでいいかな 04:16 (GMsan___) 成長どうぞー 04:16 (Anet____) #5290+1120 一回 04:16 (Dice_San) Anet -> 5290+1120 = 6410 04:16 (Letly___) #4250+1120+50 04:16 (Dice_San) Letly -> 4250+1120+50 = 5420 04:16 (Letly___) まあ1階 04:16 (Anet____) #能力成長 04:16 (Dice_San) Anet -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 04:16 (Letly___) #能力成長 04:16 (Dice_San) Letly -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 04:16 (Anet____) 生命 04:17 (tonnerre) #5450+1120 04:17 (Dice_San) tonnerre -> 5450+1120 = 6570 04:17 (tonnerre) #能力成長 雷 04:17 (Dice_San) tonnerre -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 知力 04:17 (Letly___) 生命かなぁ 04:17 (tonnerre) 知力ー 04:17 (Letly___) レトリー:生命 04:17 (TAO_____) #5400+1120 04:17 (Dice_San) TAO -> 5400+1120 = 6520 04:17 (TAO_____) #能力成長 04:17 (Dice_San) TAO -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 04:18 (TAO_____) タオ:知力 04:18 (GMsan___) 経験点:1120+1ゾロ 報酬:1322 名誉点:13 GMB:保留 04:18 (GMsan___) アネット:生命 レトリー:生命 タオ:知力 トネール:知力 04:18 (Anet____) 確認OK 04:18 (GMsan___) こんな感じで。 04:18 (Letly___) おk− 04:18 (tonnerre) 確認おk 04:18 (GMsan___) 買い取りは今のうちにどうぞ、か 04:18 (tonnerre) 特に 04:18 (TAO_____) かくにんですー 04:19 (GMsan___) 確認ありがたくー 04:19 (Letly___) あ、買取ね 04:19 (Letly___) ゴーレムぬいぐるみx1 黒猫ぬいぐるみx3 欠片の瓶詰めx1 買ってく 04:20 (GMsan___) はーい 04:20 (GMsan___) 他にはー 04:21 (TAO_____) 訂正で 黒猫ぬいぐるみ 欠片の瓶詰め 一つずつ購入 04:21 (GMsan___) はーい 04:22 (Letly___) おみやげいっぱいーい 04:22 (GMsan___) フレーバーとかは、あとで掲示板に 04:22 (GMsan___) 切れたからなのかどうかは、ですが、確認してないのはアネットさん 04:23 (GMsan___) いいかな? 04:23 (Letly___) うちは満足した 04:24 (Anet____) とくになーし 04:24 (GMsan___) ではー 04:24 (GMsan___) これにて終わります。ありがとうございましたー 04:24 (tonnerre) おつかれさまでしたー GMありがとうございましたー 04:24 (Anet____) おつでした! 04:24 (Letly___) おつさまー 04:25 (TAO_____) おつかれさまでした&GMありがとうございました! ================================================= ボス戦時裏話 03:27 (TAO) 弓は 03:27 (GM_san) あー 03:27 (TAO) 制限移動のみ 03:27 (Anet) あ、ほんとだ…… 03:27 (GM_san) もうひとつ良いですか…? 03:27 (Anet) あ、反射 03:27 (tonnerre) だめです(反射 03:28 (GM_san) 反射忘れてた( 03:28 (Letly) カンのいいガキは嫌いだよ 03:28 (GM_san) まあ、どうせ終わってたから良いか 03:28 (GM_san) 1d6 03:28 (Dice_San) GM_san -> 1d6 = [1] = 1 03:28 (GM_san) 反射してた( 03:28 (Anet) 草 03:28 (TAO) www 03:28 (Letly) ハンシャァ 03:29 (GM_san) 1d3 03:29 (Dice_San) GM_san -> 1d3 = [3] = 3 03:29 (GM_san) 馬に反射してた( 03:29 (TAO) バヨネット早く買おう 03:29 (Anet) 草草の草 03:29 (Letly) とばっちり 03:29 (TAO) 馬災難続く 03:29 (GM_san) これだけはログに乗せておこう。うむ( ================================================= 魔物データ 牢獄看守ゴーレム ※元データ:ボガードソーズマン(抵抗:ダグウィ) レベル:4 種別:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 言語:なし 反応:命令による 知名度/弱点値:9/14 先制値:11 移動速度:20 生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:6(13) 弱点:雷属性ダメージ+3点 攻撃方法 ボディ 命中力:6(13) 打撃点:2d6+3 回避力:5(13) 防護点:2 HP:26 MP:− 宝石  命中力:−−−−− 打撃点:−−−−− 回避力:3(10) 防護点:※ HP:※※ MP:− 特殊能力 ●全身 ○機械の身体 ○特殊な戦利品 「部位:ボディ」のHPを0以下にしていた場合、「砕ける宝石」の戦利品を得られます ●宝石 ○想定外 この部位はダメージを受けませんが、攻撃は受けます 「部位:ボディ」のHPが0になった場合「部位:宝石」はなにもできないため、戦闘が終了します 戦闘終了後、「部位:宝石」を「5(−戦闘中に攻撃を加えた回数)」回叩くと「砕けた宝石」が現れ、 機械のボディだけがどこかへ転移していきます ▽勝利条件 5回、攻撃をうけると砕け散って、ボディを含む全ての機能を停止します 「☆手を振りおろす」の電撃は、この「攻撃」に含まれません 「部位:宝石」の破壊によりこの魔物が倒された場合、「砕けた宝石」を残して戦闘終了直後にどこかへ転移します ●ボディ ▽制御不安定 機械の制御部分が壊れています。この魔物の手番のはじめに1d6を振り、以下の表の効果を適用します 1:棒立ちとなり、行動できません。手番を終了します 2:「部位:宝石」に攻撃「1」回分を与えます。その後、通常通り行動します 3:通常通り行動します 4:この手番の間、命中力が「+2」点され、次のこの魔物の手番まで、回避力が「−2」されます 5:この手番の間「〆2回攻撃&双撃」を得て、次のこの魔物の手番まで、回避力が「−2」されます 6:この手番の間「○2回行動」を得て、全ての行動に「−2」のペナルティをうけます。また、「☆手を振りおろす」を1度の手番に2回まで使用できるようになり、連続した手番に使用できない効果を無視します ☆手を振りおろす ”この魔物を中心とした「半径15m/全て」の範囲に「1d6−3」点の雷属性魔法ダメージを与える装置”を起動します この魔物がこの効果によるダメージを受ける場合、そのダメージは「3」点上昇します この能力は1回の手番に1度しか使用できず、また連続した手番には使用できません 戦利品 特殊:砕ける宝石(300G/黒金A) 自動:砕けた宝石(1000MC) 自動:剣のかけら*2 ※MC:マジカルコインの略 ○解説 頭に赤い宝石をつけた、ゴーレム風の外装の魔動機です。 腕などにクッションだったと思われるものの残骸が少し残っていたりします。 このアトラクションの稼働時には一般人でも攻略可能な難易度となっていたはずですが、 現在では機械の暴走、クッション素材の劣化等により、冒険者でないと苦戦する程の強さとなっています。 魔法王の下僕(剣) ※元データ:スポーン(抵抗のみダグウィ) レベル:4 種別:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 言語:なし 反応:命令による 知名度/弱点値:13/14 先制値:10 移動速度:14 生命抵抗力:5(12) 精神抵抗力:5(12) 弱点:雷属性ダメージ+3点 攻撃方法 剣 命中力:6(13) 打撃点:2d6+5 回避力:5(12) 防護点:3 HP:36 MP:− 特殊能力 ○機械の身体 〆2回攻撃&双撃 ▽制御不安定 機械の制御部分が壊れています。この魔物の手番のはじめに1d6を振り、以下の表の効果を適用します 1:次の自分の手番の初めまで、すべての行動に「−1」のペナルティを受けます 2:この手番の間命中力が「−1」され打撃点が「1」点上昇し、同じ乱戦エリア内にいるランダムな1体に「〆2回攻撃」で攻撃をします 3:通常通り行動します 4:この手番の間、命中力が「+2」点され、次のこの魔物の手番まで、回避力が「−2」されます 5:この手番の間命中力が「+2」され打撃点が「1」点上昇し、同じ乱戦エリア内にいるランダムな2体に「〆2回攻撃&双撃」で攻撃をします 6:この手番の間、主動作の回数を「+1」回して行動します。ただし、次のこの魔物の手番開始時まで、全ての行動に「−1」のペナルティをうけます 戦利品 自動:装飾の施された剣(500MC) 自動:鉄(20G/黒B) 2〜8:なし 9〜:粗悪な魔動部品(100G/黒白A) ※MC:マジカルコインの略 ○解説 2本の剣の柄らしき物を持った、ゴーレム風の外装の魔動機です。 おそらく刃の形をした何かが柄の先についていたのでしょうが、長い時間の間に風化してしまったのか、見当たりません。 アトラクション時代の攻略条件だった宝石がなくなっていますが、機械としては稼働しているようです。 魔法王の下僕(盾) ※元データ:ガーウィ(特殊能力:マダーシールド) レベル:4 種別:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 言語:なし 反応:命令による 知名度/弱点値:10/14 先制値:12 移動速度:20 生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:7(14) 弱点:雷属性ダメージ+3点 攻撃方法 体当たり 命中力:6(12) 打撃点:2d6+3 回避力:4(11) 防護点:4 HP:30 MP:− 特殊能力 ○機械の身体 ▽射撃反射(弱)(BT97)※一部読み替え 出目が「1」ならば、ランダムな対象に跳ね返します 「2」以上ならばなにも効果を発揮しません νかばう&○ブロッキング ▽制御不安定 機械の制御部分が壊れています。この魔物の手番のはじめに1d6を振り、以下の表の効果を適用します 1:次の自分の手番の初めまで、すべての行動に「−3」のペナルティを受けます 2:同じ乱戦エリア内にいるランダムな1体に「かばう」を宣言します。この魔物から見て敵をかばうことも可能です   自分がかばっている相手攻撃することはできません 3:通常通り行動します 4:「〆シールドラッシュ(BT113)」を得ます 5:この手番の間「〆2回攻撃&双撃」を得て命中力が「−2」されます 6:「▽射撃反射(弱)」が、「▽射撃反射」になります 戦利品 自動:装飾の施された盾(500MC) 自動:鉄(20G/黒B) 2〜7:なし 8〜9:粗悪な魔動部品(100G/黒白A) 10〜:魔動部品(300G…黒白A) ※MC:マジカルコインの略 ○解説 体を覆うほどの大きな盾を持った、ゴーレム風の外装の魔動機です。 盾に貼られていたはずのクッションはほとんどが剥がれ落ち、金属が顔をのぞかせています。 アトラクション時代の攻略条件だった宝石がなくなっていますが、機械としては稼働しているようです。