PC名:Abyss(アビス) 種族:人間 性別:女 PL:天井妖怪 PC名:Milda(ミルダ) 種族:ドレイク 性別:女 PL:ゆーみ PC名:Marchs(マーチス) 種族:人間 性別:男 PL:あしゆ PC名:fina(フィーナ) 種族:ナイトメア 性別:女 PL:チェス PC名:Quell(クェル) 種族:ナイトメア 性別:女 PL:青葉 PC名:dirando(ディランド) 種族:シャドウ 性別:男 PL:mono 20:32 (GM-usagi)   20:32 (GM-usagi)   20:32 (GM-usagi)   20:32 (GM-usagi) 要塞兵器 20:32 (GM-usagi)   20:32 (GM-usagi)   20:32 (GM-usagi)   20:32 (GM-usagi) ここはとある山岳地帯、その一角 20:32 (GM-usagi) きみたち冒険者は隼亭にてとある依頼を受けてここにいる 20:33 (GM-usagi) 立っているそこからみえるのは大きな大きな岩肌と、そこから覗く人工物 20:33 (GM-usagi) どうやら埋もれた遺跡・・・、調査団曰くなにかの研究施設とのことだ 20:34 (GM-usagi) 内部の調査はある程度行われたらしいが、どうやらここには隠された地下があるという 20:35 (GM-usagi) しかしそれと同時に怪しげな魔物のサンプルや稼動こそしていないようだが魔動機の類が多数配備されているのもみかけたそうだ 20:35 (GM-usagi) 現状施設の機能自体が休止しているためか、そういった魔物には襲われていないがもっと詳しく調べるためには施設の機能を復旧する必要があるだろう 20:36 (GM-usagi) しかし機能を復旧させることで魔物たちが動き出さないともいえないので、ここからは腕の立つ冒険者であるきみたちにまかされたのであった・・・(RPどうぞ 20:36 (GM-usagi) 職員「という感じなんです、どうぞよろしく」効きたいことはこの人へどうぞ 20:38 (Marchs) 「わかってる部分は何の施設だったんですかねえ」>職員 20:38 (GM-usagi) 天候は晴れ、空気はカラッとしており日も照っているので汗ばむ 20:38 (Milda) 「調査済の範囲の地図などはどうなっておったかの」 既に渡されてるとかなのかしら 20:38 (Quell) 「どこまで調査終わってるか教えてくださぁい」ぼよん 20:39 (GM-usagi) 職員「詳しくはまだ不明ですが、見て回れた範囲では合成生物等の生物兵器を研究しているのではないかと、予想されていますね」>まーちす 20:39 (Quell) だいじょうぶ。薄着だから涼しい! 20:39 (GM-usagi) 職員「地図はないのですが、ちょうど入ってすぐのところにフロア全体の見取り図があるのでそれがつかえるでしょう」>みるだ 20:40 (Milda) 「ではのちほど確認しておくとしよう」 頷いた 20:40 (fina) 「動き出していない魔物は確認されたのですよね、確認しただけでどれくらいの数がいたか分かりますか??」 20:40 (GM-usagi) 職員「現状、1Fと思われる階層の恐らく半分ほどではないかと・・・、進めない場所もあるため全容はさっぱり」>くぇる 20:40 (Abyss) 「調査した・・・範囲で、居た・・・モノ とか あったモノ・・は ?」 20:40 (Marchs) 「ふぅん・・・そういう施設の隠し地下となると・・・さぞえぐいものがありそうですねえ」 20:40 (dirando) その辺の話はお任せスタイルだ  適当な岩に座り込んでよう 20:41 (GM-usagi) 「見かけたものでは、生物らしいものは数十、配備されていたであろう魔動機もみただけで10はこえていたかと」>ふぃーな 20:41 (Abyss) おおいな 20:41 (GM-usagi) 全部とは戦わないけど、いっぱいいるよあぴーる 20:41 (Milda) そういう場所だと内部は広めに作っているだろうからというので騎獣運用の心配はあまりしていないPC PL的にはメタ情報貰っているので無問題だ 20:41 (Marchs) 「実験隊としての生物と、警備の魔導機械がうろうろしていると・・・」 20:41 (Milda) 造ってだた 20:41 (Quell) 「つまりぃ、出てくる敵は倒してぇ‥‥機能を復旧させる‥‥出てくるやつは倒すぅ…」 20:42 (Quell) なぐればあいてはしぬ 20:42 (Marchs) 明快 20:42 (Abyss) なぐりきれなければ? 20:42 (GM-usagi) 職員「調べられた範囲では、正直もうしあげますと成果としてはほぼ0です・・・」>あびす 20:42 (Quell) じぶんがしぬ( ゚Д゚) 20:42 (Abyss) あぼーん 20:43 (Quell) 汚れキャラだから穢れが1個くらい増えても・・・(こら 20:43 (GM-usagi) 「基本的には休止状態のためか、扉が閉まっていて先にすすめないのですよ。」 20:43 (fina) 「魔動機……ピンキリとは言え、強力な個体が10超えとなると、かなり厄介ですね……」 20:43 (dirando) 穢れ欲しいなーっ おれもなーっ 20:43 (GM-usagi) 職員「一部、調査団が痺れを切らして扉をなんとか壊して奥へ進めた結果が、地下があるのでは?程度ですし・・・」むのう 20:44 (GM-usagi) 職員「やはり施設の機能を復旧させねば大きな成果はえられないようで、かといって先に述べた魔物たちを相手にできるかというと・・・」ぱんぴーにはむり 20:44 (Milda) 「調査目的ゆえ、内部は現状を極力保全したほうが良かろうが。襲い来るものに対しては、身の安全を優先するのは了承してほしいものじゃな?」 念のため 20:44 (Marchs) 「まあ、自分たちが先遣調査隊となるわけですしねえ」 20:45 (dirando) 「ま、片っ端から掃除すりゃいいだけだろ?」  欠伸混じり 20:45 (GM-usagi) 職員「もちろんです、身の安全第一、障害は遠慮なく排除していただいて結構です。そのほうが後々再調査するわれわれ的にも助かります」 20:45 (Milda) 「うむ。承知した」 20:46 (GM-usagi) 職員「なので実質、内部調査とは建前で施設の危険因子排除と機能復旧が主な依頼になりますね」ぶっちゃけ 20:46 (Abyss) 「くりあ、りんぐ・・・」 お掃除ー 20:46 (Abyss) 「見つけたもの・・・は、お渡し・・・?」 20:47 (GM-usagi) 職員「もちろん、調査でもあるので、もし貴重な資料などがみつかれば持ち帰っていただければ謝礼もご用意します」 20:47 (Milda) 現物懐に入れるのは難しくても適正価格で引き取ってはもらえるよみたいな 20:47 (Quell) 「魔動機相手だと、アビスちゃん活躍できそうですよぅ」にこ 20:47 (Quell) 自分が苦手なだけ・・・ 20:48 (Marchs) 「蛮族相手用の支援はあまり出番なさそうですねえ」 20:48 (GM-usagi) メタ的に言うと、引渡し換金アイテムみたいなのが3つくらいあるんでもってかえってくると報酬上乗せされるよ ってこと 20:48 (Abyss) 「(こくこく)ん・・・ガンバ」る 20:48 (Milda) はーい 20:48 (fina) 「ええ、詳しい方がいるのは心強いですね」 20:48 (Abyss) 3つかー 20:48 (GM-usagi) なのでそれにともない、基本報酬は10000G(ひとりあたり 20:49 (Milda) 「魔動機の遺跡なれば、マギテックは本職じゃな。頼りにさせてもらうとしよう」 にこり 20:49 (GM-usagi) 調べつくせば相応にもらえる、でも途中で帰ってくれば報酬もそれなりに ってな按配 20:49 (Quell) それはおおきい。おうち買うためにも頑張ろう 20:49 (Marchs) 「専門家はあらましょしきですねえ」 20:50 (GM-usagi) まあこの卓のコンセプトが戦え・・・戦え・・・だから、探索なんておまけだけどねー( 20:50 (Abyss) HAHAHA 20:50 (GM-usagi) 職員「われわれはここをしばらく拠点としています、突入のタイミングは冒険者さんたちにお任せします。」 20:51 (Quell) 「はぁい」頷いた 20:51 (GM-usagi) 職員「もし、必要なものなどがあれば、われわれの物資から融通もさせていただきますのでお声かけくださいね」 20:51 (Marchs) 「さて、まあ、何が出るかわからんですし、お守りでもしていきますかね」と、舞を撒く準備。 20:51 (dirando) イビルパヒュームを売ってくれ! 20:51 (GM-usagi) という感じで、ほかにきくことなさそうなら買い物と隊列よろ 20:51 (Milda) 「準備にかかるとしようかの」 20:51 (GM-usagi) なにそれ 20:52 (Milda) 旅費必要なアイテムだから無視しておっけ (こら 20:52 (GM-usagi) はい 20:52 (dirando) てへ 20:52 (Marchs) 両手に魔晶石5点持って、オタ芸でドゥナエー呼ぶ。2回。 20:52 (Milda) えーちょっと待ってね 20:52 (GM-usagi) じゃあ旅費の金額上乗せして販売するか(1個に付き旅費分追加 20:52 (dirando) きっつ( 20:52 (Milda) 騎獣は現地来る前に一通りレンタルしてきたってことで 20:53 (Milda) 月舞はPC向けってことで良いかな >マーチスさん 20:53 (Marchs) うい、6人だし 20:53 (Milda) はいさい 20:53 (Marchs) もしPCもらしたらマンティにもかける 20:53 (Marchs) 2d6**2 どなえー呼び 20:53 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [3,1] = 4 20:53 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [1,3] = 4 20:53 (Abyss) 現在位置は・・・遺跡に入ってなくて、入り口前 というところですよね<入ってすぐに図 20:54 (Marchs) 2d6**6 ADFMQ眼鏡 前から 20:54 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [6,2] = 8 20:54 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [6,4] = 10 20:54 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [5,4] = 9 20:54 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [4,3] = 7 20:54 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [3,3] = 6 20:54 (Dice_San) Marchs -> 2d6 = [2,3] = 5 20:54 (Milda) どもです 20:55 (Marchs) 唐突などぅなえー握手会 20:55 (fina) やんややんや 20:55 (Abyss) ぎゅー 20:55 (Marchs) MP消費はMCCから 20:56 (Abyss) サーチ系は・・・中に入ってないっぽいから、図を見てからでいいかな 20:56 (dirando) どもー 20:56 (Marchs) あ、あと熱狂飲んでおく 20:56 (Marchs) ごびびびー 20:57 (Quell) あ、同じく熱狂飲みます。ごっくん 20:57 (Milda) ここ来るまでに数日かかってたとかなら前日睡眠前に魔法使ってたことにして良いですか? >GMさん 20:57 (Quell) 月舞感謝です 20:57 (Abyss) 1日以上かかることも少ないでしょう・・・熱狂in 20:57 (GM-usagi) イビルパヒューム:6840G/1個 で販売中 20:57 (Marchs) 予備も一応一本あるし 20:58 (fina) やめとけ( 20:58 (GM-usagi) ああ、突入はタイミング自由だから、1日系魔法はかけてある状態でフルケアースタートでいいよ 20:59 (Milda) 達成値出したほうが良いですかね 20:59 (GM-usagi) いいかなー、解除できるやついないし 20:59 (Milda) じゃあ宣言だけ 20:59 (Milda) 専有レサドラとレンタルエルマンがそれぞれ レデューススケド済 これで 20:59 (GM-usagi) うぃー 21:00 (dirando) 3MCC*10個 購入15k 21:00 (Marchs) で、華美なる宝石飾りはずして不撓のバックルに付け替え 21:01 (Quell) 買い物はないでー 21:01 (GM-usagi) 現在位置は遺跡の外、地図は遺跡入ってすぐのエントランスにあるよ 21:01 *dirando topic : D 3m 21:01 (GM-usagi) すぐ(移動距離は考慮せず 21:01 (dirando) あと、酒飲み 21:01 (GM-usagi) グビー 21:01 (Milda) まあレサドラ縮小札に入れるのサボるから出す機会があるかは、だけれど エルマン騎乗で他は証ぺたり 騎手と騎獣で熱狂ごくぱく 21:01 (Marchs) 入り口前で酒盛りしてみんな熱狂する 21:02 *Milda topic : D 3m ミル爺[前後] 21:02 (GM-usagi) ドゥナやら酒やらは突入する前日(時間計算はカット)にいれて、起きてから凸って感じで解釈してくだしあ 21:02 (Milda) MP消費考えなくて良いよーくらいで認識 21:02 *Quell topic : D Q 3m ミル爺[前後] 21:02 (Marchs) じゃあMP消費もなしか。MCC回復させておきます。 21:03 (GM-usagi) それだ >MP考慮不要 21:03 (Quell) ドラクエか・・・ 21:03 (GM-usagi) 1日系に限りノーコストでつかってから凸っていいよ(言い直し 21:03 *fina topic : 白風 D Q 3m ミル爺[前後] 21:03 (Milda) ゴレの存在忘れかけてた これも睡眠前に 21:03 (GM-usagi) ゴレも宣言だけでいいよ 21:04 (GM-usagi) これつくりました、で 21:04 *Abyss topic : 白風 D Q 3m ミル爺[前後] アビス 21:04 (Milda) 『ロームパペット』強化粘土/黒曜盾(かばうI)+鋼玉護(鉄壁)+柘榴活(HP+5)+血肉鉄(移動+5) MP8 騎手がこれ作っておいた 21:04 *Milda topic : 白風 D Q 3m ミル爺[前後] アビス 泥 21:04 (fina) 熱狂ゴクリ 21:04 (GM-usagi) ろーむぱぺっと<ヘァッ!(野太い声 21:07 (Marchs) 精悍な粘土 21:07 (Milda) えーとエルマンにも防御重視でゴレ作っておいてもらうのね 21:07 (GM-usagi) ほいどうぞ 21:07 (Quell) 3分間しか戦えない! 21:07 (Milda) 『ロックゴーレム』強化岩 MP20 21:07 (Milda) 右:黒曜盾(かばうII)+鋼玉護(鉄壁)+柘榴活(HP+10)+柘榴命(HP+10)+縞瑪瑙(魔法ダメ-3) 21:07 (Milda) 左:黒曜盾(かばうII)+鋼玉護(鉄壁)+柘榴活(HP+10)+柘榴命(HP+10)+縞瑪瑙(魔法ダメ-3) 21:07 (Milda) これ 21:07 (Marchs) つおい 21:07 (Quell) これはたのもしい 21:07 *Milda topic : 白風 D Q 3m ミル爺[前後] アビス 泥 岩 21:07 (GM-usagi) エルマンが器用に前足で岩を組み立てると、なんと動き出したではありませんか(岩ゴ 21:07 (dirando) あぁ、久しぶりで忘れてた マーチスに卓終わったら解呪よろーと言いつつ シャツ着ておこう 21:07 (fina) 硬い 21:08 (Marchs) くいしんぼウェアだ 21:08 (GM-usagi) なんだ、DはオタTでもきてんのか 21:08 *Milda topic : 白風 D Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス 岩 21:08 (dirando) ハングリー 21:08 (Milda) 泥くんは消耗品だから前衛につけておきましょか 適当 21:08 (GM-usagi) あんぐりー 21:08 (dirando) 気高く餓えなくては 21:08 (fina) シャツそろそろ買わないとなー 21:08 (Abyss) あんぐらー 21:09 (fina) 3290か、今買っていい? 21:09 *Marchs topic : 白風 D Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス 岩 眼鏡 21:10 (GM-usagi) いいよ 21:10 (Marchs) 近くのお土産屋に売ってるシャツ 21:10 (GM-usagi) 出発前にDの見てなにそれやばたにえん!とかいって買ってきました 21:10 (fina) と思ったけどお金553Gしかなかったわダメだ 21:10 (dirando) 草 21:10 (Milda) ww 21:10 (GM-usagi) かえねーじゃねーか! 21:11 (dirando) 返してくれるなら貸すよ 21:11 (Marchs) ただの自虐Tシャツだけ買える 21:11 (fina) わーいそうする( 21:11 (GM-usagi) 男から金を 21:11 (Quell) じゃ、代わりにクェルが買おう 21:11 (GM-usagi) 借りる女 21:11 (dirando) じゃあ、とりあえず、4k 21:11 (GM-usagi) クェルもかう? 21:11 (Quell) って、自分の分買っておこう 21:11 (fina) ってなわけでディランドに4k借りといて購入、終わったら返す 21:11 (GM-usagi) クェルの露出が下がった 21:11 (GM-usagi) データあたりにめもっといて 21:12 (Milda) ババシャツを着込んだ (何 21:12 (GM-usagi) わたしわすれちゃうから( 21:12 (Quell) 3290Gちゃりん。そして、着る。ぱっつんぱっつん 21:12 (Quell) せくsぃドはあがった 21:12 (GM-usagi) もう、下着って書いてあるからハングリーブラジャーとかでいんじゃね? >くぇる 21:13 (Quell) なにをいってるんdねすか。のーぶr 21:13 (Quell) ごほん。話を進めましょう 21:13 (Milda) ゴレにアイテム持たす場合も騎獣と同じ感じかな…… 21:13 (Marchs) でっかく「肉」「食」と書かれたブラとかタフすぎるアイテム 21:13 (fina) 草 21:13 (GM-usagi) つけてなかったか・・・しかたない 21:13 (Quell) それ、どっちかっていうとユイね<肉食 21:13 (GM-usagi) ぎあーちたべたい 21:13 (fina) シャツ着ます、マーチスあとで解呪お願いね 21:14 (GM-usagi) マーチス大人気 21:14 (Marchs) 洗濯屋さんみたいになってる。 21:14 (GM-usagi) あ、ゴレにアイテムは騎獣と同じ感覚でよろ 21:14 (Milda) そもそも自分の所持品が把握できてなくて困っていたなどと ごほん 21:15 (GM-usagi) ごほごほ 21:15 (Quell) マーチスさん、あとでおねがいします 21:15 (GM-usagi) では準備よろしいか 21:15 (Quell) はーい 21:15 (Marchs) いいようー、3人か 21:15 (Abyss) あい 21:15 (dirando) あざーす 21:15 (Milda) 泥にはキャラシに書いてるゴーレムお持たせセットことストーン×6とアウェポが入ってるベルトポーチを持たせる 21:15 (Marchs) だれかクリティカル着衣してなければ大丈夫 21:15 (Milda) 岩の左には一角獣の角1回分を1本持っておいてもらう 念のため 21:15 (GM-usagi) ゴーレムセット 21:16 (Milda) くらいしかできないかな 進行OK 21:16 (GM-usagi) はいではすすみまーす 21:16 (Marchs) ごうごう 21:16 (GM-usagi) 職員「おや、突入されますか?気をつけてくださいね。・・・おーい!道あけてくれー!先遣隊がとおるぞー!」といって入り口が開かれました 21:17 (GM-usagi)   21:17 (GM-usagi)   21:17 (GM-usagi)   21:17 (GM-usagi) 怪しい施設 21:17 (GM-usagi) 入り口をくぐると、外から見えていた以上に広々とした内部構造になっており、目の前にはやや下り坂となっているスロープがあります。 21:18 (GM-usagi) その下った先にはこれまた大きな扉がみえるでしょう。 21:18 (GM-usagi) 行動ドウゾ、明かりはついてないので暗いです 21:18 (Abyss) 頑タン用意して、周囲確認さん 明かりはあってもなくても用意はしとこう。 21:18 (Abyss) 要った 21:19 (Milda) 自分管理内の知覚は暗視か魔法だから問題なし 21:19 (Marchs) 「件の隠し地下まではまっすぐ向かってもいいですかねえ」 21:19 (Marchs) 猫がいる 21:19 (Abyss) 「ん・・・・」とりあえずは図面とやらを。 視認でいけるかな、探索? 21:19 (Marchs) 頭の上できつねねんこがしっぽぶんぶんしてる 21:19 (GM-usagi) ああ、図面はまだここじゃない 21:19 (Abyss) おっと失礼 21:20 (GM-usagi) この先、扉をこえるとエントランスがあって、そこに地図がある 21:20 (GM-usagi) まあ中暗いよ、明かりつける?くらいのスタンバイフェーズ 21:20 (fina) うん、がんたん持っとくか 21:20 *Abyss topic : 白風 D Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 岩 眼鏡 21:20 (dirando) 暗視マン 21:20 *fina topic : 白風(灯) D Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 岩 眼鏡 21:21 (fina) メアはつらい 21:21 (Milda) 「このあたりは先行で入った者もおることじゃ、さして警戒も不要と見る」 明かり待ち 21:21 (GM-usagi) 用意おっけならさらにすすむ 21:21 (Abyss) 探しのこしがあるかどうかくらいですしね<調べ済みエリア 21:21 (Marchs) 「敵さんも機会が中心でしょう。こっちが明かり付けない理由はないですね」 21:21 (GM-usagi) 探索?ここはなにもないよ、強いていうならめっちゃ広いのがわかるくらい 21:22 (fina) 「とはいえ、何かの拍子になにかしら起動していたりするかもしれません。注意はしておきましょう」 21:22 (dirando) 「あれだ 敵が出てくるか 面白い物が見つかったら言ってくれ」  欠伸ふぁふぁ 21:22 (GM-usagi) 具体的な数値はきめてないけどDが全力移動しても1往復できないくらいの幅広さがある 21:22 (Milda) w 21:22 (dirando) まじかよ 150mいけるんだが ノーバフで 21:22 (Abyss) 「ん・・」面白い顔を指さした<欠伸>でぃらんどぅ 21:22 (Marchs) 3人ジョークシャツきてるのが面白いっちゃ面白いとは黙ってる 21:22 (fina) 「先輩も探索の要なんですからやる気だしてください……」 21:23 (Abyss) ひろーい 21:23 (GM-usagi) おおよそ100m幅くらいのいめーじの内装 21:23 (dirando) ジョークシャツの上から普段着きてっから( 21:23 (fina) 上にカッターシャツ着てますー( 21:23 (GM-usagi) ジョークシャツが冗談のようにぱっつぱつのやつもいるぞ( 21:23 (Abyss) では準備がなければ、エントランスinして 視認。 21:23 (GM-usagi) では明かりも用意できたので先にすすむ 21:24 (Marchs) ずんずん、いざ未踏区画へ 21:24 (dirando) 「あほいえ アビスやミルダが居る以上 足引っ張るだけだぜ」  いや、まじで() 21:24 (GM-usagi) スロープをくだり大きな扉の前にたつ、すでに少しひらかれており中に進入するのは容易であろう 21:25 (GM-usagi) 扉をぬければこれまたとてつもなくひろびろとしたエントランスホールに出る。職員が言っていた見取り図も入り口近くにあるようだ 21:25 (GM-usagi) 周囲をみわたすなら、暗くなってはいるが左右に通路が延びておりかなり奥まで続いている様子。 21:25 (Milda) 「わらわと申すよりは騎獣任せなのじゃが」 エルマンおじいちゃんに魔法文明語でお小言いわれちゃう…… <足ひっぱ? 21:26 (GM-usagi) 正面はどうやら壁のようだが、下部の一部がひしゃげており、職員がいっていた無理やりこじ開けた後であることがうかがえる 21:26 (fina) 「手は多い方が確実ですよ。ほら、しっかり」 21:27 (GM-usagi) 行動などは宣言をどうぞぉ 21:27 (Abyss) とりあえず、見取り図を見て。  ひしゃげ部の具合(通れそうな?)とかみてみるる 21:28 (Quell) 見取図を見てみましょう 21:28 (Milda) 同じくー 21:28 (GM-usagi) ひしゃげ部は通り抜けできるよ、2部位くらいなら通れる広さになってる 21:28 (Abyss) 後、可能なら見取り図を写し。 21:28 (Milda) まかせたー (さぼり 21:28 (fina) 任せ( 21:28 (Marchs) 本来はどういう開け方をする扉なのか調べてみよう。どっかに操作盤とかあったのかも 21:29 (GM-usagi) 見取り図をみると、今いるエントランスから左右への通路と正面にも通路が続いてるのがわかります 21:29 (Abyss) その先も図面はあるかな 21:29 (GM-usagi) 操作盤などはみあたらないけど、マギもってる人ならこれ電源はいってないだけじゃね?ってオモイマス 21:29 (Marchs) わからぬ、マギはもってない・・・ 21:30 (dirando) マギは持ってるけど お任せだ 21:30 (Quell) 「動力がオフになってますよぅ」マギもち 21:30 (Abyss) まぎあったので、共有共有 21:30 (GM-usagi) 各通路の状況は、正面はひしゃげてる壁の奥にも通路がつづいてて、そこにも壁が2枚ほどあるようす。壁っつーより大きな扉っぽいかな 21:31 (Marchs) 「ふぅむ・・・外に電源がないということは、この先が本拠地ですねえ・・・」 21:31 (Marchs) 「何かの際には籠城できる区画と考えてよさそうです」 21:31 (GM-usagi) 左右に関しては同じような構造の通路になってて、通路中間位置と最奥にそれぞれ大きめの部屋があるようにみれる 21:31 (Marchs) 「とうぜん、セキュリティも高いでしょうねえ」 21:32 (GM-usagi) ああ、あとあれか。正面の通路は、壁と壁のあいだにそれぞれ部屋が通路左右にわかれて2つずつあります 21:32 (Abyss) とりあえず、正面よりは 脇の道から先ですかぬ・・・。 21:32 (Abyss) おっとぉ? 21:33 (GM-usagi) イメージ的には (エントランス) 壁 -通路ー 壁 -通路ー 壁 って感じ、この通路のところに部屋がそれぞれ32つずつ 21:33 (GM-usagi) 2つずつ( 21:33 (Quell) びっくりw 21:33 (dirando) 多いなあ( 21:33 (GM-usagi) 2つだっつってんだるぉ! 21:34 (GM-usagi) これが正面の通路ね 21:34 (GM-usagi) 左右のほうは 端扉 -通路- 扉 -通路- エントランス -通路- 扉 -通路- 端扉 こんな構成、正面とちがって壁などはない 21:35 (fina)                         取り合えず扉は4つと 21:35 (fina) なんでスペースはいった( 21:35 (Milda) それぞれどういう部屋とかの説明は見取り図には書いてない、で良いのですよね 21:36 (GM-usagi) 正面の通路に各2つ、左右にそれぞれ2つ、あとひしゃげた壁の横にも扉っつーか部屋がひとつ てな感じ 21:36 (Abyss) 左右どちらかの通路からあたりたいところだけど・・・とりあえず、は。  エントランスで 正面の壁など、も少し調べるのを含めて 探索。足跡とか痕跡とか 21:36 (GM-usagi) 書いてないというか消灯してるので図形しかわからない って感じ 21:40 (fina) 取り合えず近いへしゃげ扉の隣の部屋から? 21:40 (Abyss) 探索したら、その後 マナサーチするのん 21:40 (Milda) 今いる部屋からみみたんしましょ ってことよね 21:41 (fina) エントランスの探索忘れてらあ 21:41 (GM-usagi) 探索どーぞ 21:42 (Marchs) 手前から順にやっていくなら、守衛室みたいな部屋→左右1セット目→左右2セット目→奥、って感じかな 21:42 (fina) 2d6+10**2 みみたん 21:42 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [1,4]+10 = 15 21:42 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [2,5]+10 = 17 21:42 (Milda) 2d6+11 みみー 21:42 (Dice_San) Milda -> 2d6+11 = [1,3]+11 = 15 21:42 (Marchs) 2d6+11 エントランス探索便乗 21:42 (Dice_San) Marchs -> 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 21:42 (Milda) 2d6+20 たんー 21:42 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [2,4]+20 = 26 21:42 (dirando) お任せ警戒 21:42 (GM-usagi) ではみみー 21:42 (Abyss) 2d6+15**2 ひらめきつけといて、みみたん 21:42 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [2,1]+15 = 18 21:42 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [4,5]+15 = 24 21:42 (GM-usagi) まだだった 21:43 (GM-usagi) ではみみー(ていくつー 21:43 (fina) ミルダとアビスが規格外すぎる 21:43 (Quell) 2d6+3+4 みみ 21:43 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [2,5]+3+4 = 14 21:44 (GM-usagi) 特に音は聞こえない、とても静かである。聞こえてくるのは自らが発生させる音と、こう低くうなる機械音くらい 21:44 (Marchs) 動力生きてるじゃん・・・ 21:44 (GM-usagi) サブ電源なんすよ 21:44 (GM-usagi) 完全におちてるわけではなく、休止状態なのでな 21:45 (Abyss) へしゃげ跡は、外から内に? 足跡とか痕跡は見かけないか 21:45 (GM-usagi) たんも、これといったものはみつからない。見取り図とかみる感じ電源はいってなさそうだねーってのがわかる。 21:45 (Abyss) 最低限動いてる あれそれ 21:45 (Marchs) よし、小部屋を探索してみよう。かゆうま的な日誌があるかもしれん。 21:45 (GM-usagi) へしゃげはエントランス側からおくの通路へ向かって、むりやりぶち壊した感じ 21:45 (Milda) へしゃげは先行隊がやったって職員から既に聞いてる認識 それ相応の痕跡が一致してれば問題なし 21:46 (Abyss) 失敬。 無理やりやったら通れる隔壁・・・とゆことかしらん・・。まあしたくないけど 21:46 (GM-usagi) だいぶ強引に派手にやったのか、焼け焦げたあととかがある。それでもそのこげ後に対してへしゃげはそこまで大きくないので、よっぽど硬いんだろうなって思える 21:47 (Milda) (エントランスの結果確認できたらへしゃげ手前右の小部屋に向かうで賛成 21:47 (GM-usagi) 足跡とかの痕跡はとくにないかな、床が綺麗なこう、大理石チックなやつだからあしあとつかない 21:47 (Quell) 小部屋にOKで 21:47 (fina) 「かなり強引に開けてますね……」 21:47 (GM-usagi) では小部屋ー 21:47 (dirando) ごっご 21:48 (Milda) 「余程に手を出しあぐねたものと見ゆる」 こんこん かたい 21:48 (GM-usagi) 小部屋、外からでも中の様子が伺える吹き抜けのカウンターが設置されている。 21:49 (GM-usagi) 魔動機文明語が読めるなら、ばっちり受付ってかいてある 21:49 (Milda) それこそ勤務記録とか残ってるかしらねー 21:49 (Quell) 「受付ってありますよぅ」 21:49 (Abyss) まんま受付さんであった。 この辺りも探索はべっこでやっていったらいいかな?<記録とか何か探し 21:49 (Marchs) 「カギかカードでも落ちてればめっけもんですねえ」がさがさ探そう 21:49 (GM-usagi) 中を覗いてみても、なにやら箱型の魔動機らしきものや机、引き出しなどがあります 21:50 (GM-usagi) そだねー、探索はここはここでよろー 21:50 (fina) 「マニュアルとかあったりしませんかね」 21:50 (Milda) 「確認してみるとしよう」 21:50 (Marchs) 2d6+11 たん 21:50 (Dice_San) Marchs -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20 21:50 (fina) 2d6+10** 21:50 (dirando) お任せ警戒 21:50 (Abyss) 2d6+15 漁り探索 21:50 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [4,3]+15 = 22 21:50 (fina) 2d6+10**2 みみたん 21:50 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [4,3]+10 = 17 21:50 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 21:50 (Milda) あ、特に発言なければ騎獣2部位は立ち入り問題なしで認識するのでよろです >GMさん 21:50 (fina) アッハイ 21:50 (Milda) おめー 21:50 (GM-usagi) ういー 21:50 (Milda) 2d6+20 たん>小部屋 21:50 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [1,3]+20 = 24 21:50 (Abyss) おめさん 21:50 (dirando) おめー 21:51 (fina) ここで出るのはいい、戦闘のためにチャージするんだ 21:51 (GM-usagi) ではフィーナは散らばっていた書類をふんづけすっころんでしまい、PTメンバーにスカートの中を晒しました 21:51 (fina) ごめんな、ズボンやねん 21:51 (GM-usagi) じゃあズボンを晒した!(チクショウ! 21:51 (Quell) 探索はお任せー 21:51 (fina) ケツ?マントで隠れてらあ( 21:52 (Quell) しまった。クェルがゾロるべきだった 21:52 (Milda) 「うん? 足元は気を付けるのじゃぞ」 すってんころりん 21:52 (GM-usagi) たんさくは、なにやら書類がいっぱい、受付だけあって来賓の情報とかじゃないかなー程度のもしかない。 21:52 (GM-usagi) カウンターにあった箱型魔動機の下に 21:52 (Abyss) ばさばさ 21:52 (GM-usagi) 大きめのこれまた箱型の装置がおいてあります、これも低くうなるような稼動音がきこえるでしょう 21:53 (Quell)  「どうですかぁ?」 21:53 (Milda) ひじょうようでんげんそーち? 21:53 (Abyss) なにかな?(まぎ 21:53 (fina) 「いたた……ちらかってますね……」 21:53 (GM-usagi) マギテック、アルケミ、エンチャ があれば、これは電源装置だとわかるでしょう 21:53 (Milda) 「今のうちに整理しておいたほうが良いやもしれぬ」 依頼済んだあとから来る人のために 揃えて避けておこう 21:53 (Quell) 「だいじょうぶですかぁ?いたいのいたいの、とんでけですよぅ」>ふぃなちゃん 21:53 (Abyss) 電源やった 21:53 (Milda) <書類 21:54 (GM-usagi) ただし、電源は電源でも主電源ではなく、主電源をサブ電源に切り替えるだけの装置です 21:54 (fina) 「あ、あはは、ありがとうございます……」普通に恥ずかしい 21:54 (Abyss) 客書類なぞは依頼人にまかせませぅ・・・ 21:54 (Abyss) 今はどっちかわかりますか<メインサブ 21:54 (Marchs) まあ、電源の上の魔道蔵置も一応確保しておこう。 21:54 (GM-usagi) サブ電源で休止状態っていうのがわかります 21:54 (Milda) 内容の検分は必要なら職員任せとかなるのでしょうなー さておき 21:55 (GM-usagi) 箱型魔動機、通称ぱそこんはでっかいので持ち運びにはむかないです 21:55 (dirando) まぁ、その辺は集めてぽいで大体平気っしょ 21:55 (Marchs) それじゃあしょうがないな 21:55 (Quell) デスクトップだったらしい 21:56 (GM-usagi) まあメタ的にいうと、全部おわって、帰るときに電源切っていくと中から撃ちもらしのモブがわかないんじゃねって言う程度( 21:56 (Marchs) とりあえず電源はアビスに渡しておこう、専門家だし。 21:56 (Quell) ですねえ 21:56 (GM-usagi) 電源装置もでっかい箱型なので持ち運びはできぬサイズ 21:56 (Abyss) 試しにメインスイッチにかえるか、先に行けるところを探すかですかぬ 21:56 (Marchs) あれ 21:57 (GM-usagi) メイン→サブの一方通行のスイッチしかないので、カチカチしても反応はないよ 21:57 (fina) 端子盤みたいなもんか 21:57 (Milda) 今現在は小部屋に置かれてるサブの電源装置が休止状態で稼働中、というのが箱型魔動機ことぱそこんで把握できた ということで認識合ってます? 21:57 (Marchs) 電源入れたとたん奥からガチ部隊が押し寄せてドアの探索できなくなるかもだし、先にドア見てみよう。 21:57 (fina) 端子盤というか分電盤というか 21:57 (GM-usagi) カウンターの上に箱型ぱそこん、そのカウンターの下に箱型の電源装置 っていう配置 21:58 (fina) PCだった 21:58 (GM-usagi) ぱそこんと電源装置は別ぅ 21:58 (Abyss) 受付から、各扉が開けれるよう電源がある ってとこですか 21:58 (Milda) うん <別 21:58 (GM-usagi) 受付ではとくに操作は行えないです、主電源を休止にするだけの装置 21:59 (Quell) ふむふむ 21:59 (Milda) メタ的には後始末のために置かれてるだけっぽいし、とりあえず現状維持で良いのではないかしら 21:59 (Abyss) ああ、オンにできないのか。 21:59 (GM-usagi) うむ、オフにするだけの機械 21:59 (dirando) 切るだけか 22:00 (Abyss) じゃあそういうのがあったよ、ということで エントランスの右側から行ってみましょうかー? 22:00 (Milda) 右からおっけー 22:00 (Quell) はーい 22:00 (GM-usagi) ほいでは右ー 22:00 (Marchs) 右手前左手前右奥左奥の順番でー 22:00 (Milda) わざわざ左右切り替える必要はあるかな?w 22:00 (Abyss) 通路と扉をこみこみか、別個で探索ですかぬ? 22:01 (Marchs) 調べてないドアを背後に置きたくない症候群 22:01 (GM-usagi) エントランスから続く右の通路もかなり広く天井も高い、騎獣も五部位くらいならいけちゃうひろさ 22:01 (GM-usagi) 探索は右の通路で一括とびらまで含めますん 22:01 (Milda) はーい 22:01 (Abyss) はあい 22:01 (Abyss) おひろい 22:01 (GM-usagi) ああそれと、 22:01 (dirando) ほーい 22:01 (Quell) はい 22:02 (GM-usagi) 通路に入るとわかるけど、正面通路側の壁は一面ガラスばりになっていて 22:02 (GM-usagi) その奥にこう、カプセル状の入れ物がいくつも並んでいます 22:02 (Milda) ほーん 22:03 (Abyss) へえー・・・ 22:03 (Milda) あやしげななまものが浮いていたりしますか (何 22:03 (GM-usagi) その中にはもしかしたらみたことあるかもしれない魔物が入れられており、その入れ物の手前、ガラスの下の部分に説明なんかがかいてある(いわゆる展示教本 22:03 (Marchs) いかにもな 22:03 (Abyss) 図で上側?<正面通路側の壁は一面 22:03 (GM-usagi) うん 22:03 (Abyss) ではそれをしり目に、っみたん 22:04 (Milda) 探索しながら説明書きとかも追っていく感じだきっと 22:04 (Quell) うんうん 22:04 (Marchs) なぜか解説が後の方になるたびにドラマチックに 22:04 (GM-usagi) 説明書きはあれだよ、かく魔物の説明概要にあるような感じ(雑 22:04 (Abyss) 2d6+15**2 そして最後にオチが付く 22:04 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [1,4]+15 = 20 22:04 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [3,6]+15 = 24 22:04 (Milda) 2d6+11 みみー>通路 22:04 (Dice_San) Milda -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 22:05 (fina) 2d6+10**2 みみたん 22:05 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [5,3]+10 = 18 22:05 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 22:05 (Milda) 2d6+20 たんー>通路 22:05 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [5,3]+20 = 28 22:05 (Marchs) 2d6+11**2 みみたん 22:05 (Dice_San) Marchs -> 2d6+11 = [2,1]+11 = 14 22:05 (Dice_San) Marchs -> 2d6+11 = [2,3]+11 = 16 22:05 (dirando) 警戒ー 22:05 (GM-usagi) ではみみー 22:05 (Marchs) 『と、とんでもないものを作ってしまった。これは危険すぎるので封印』とか割れたフラスコの前に書かれてるんじゃないだろうか 22:05 (GM-usagi) あいかわらず静か、例の低くうなる機械音とかくらい 22:06 (Abyss) 危険なら近寄んなとw 22:06 (GM-usagi) たんはー、入れ物の魔物は死んでいるのか活きているのか定かではないが、見ている限り微動だにしない 22:06 (GM-usagi) 各扉について、アビスがいるんで中間の扉は 来賓休憩室ってかいてあるのがわかります 22:06 (Abyss) 想像すると、キモ。    おおそうだねえ・・・ 22:07 (fina) あれか、よくある薬品に漬けてあるアレか 22:07 (GM-usagi) 奥の扉は 関係者以外立ち入り禁止 ってかいてある 22:07 (GM-usagi) そんないめーじ  22:07 (Marchs) 「・・・なんにせよ、ろくなもんじゃないですねえ」 22:07 (Milda) 単に魔動機文明語ならケミで読めてマスヨ一応 22:07 (Abyss) あれのでかいやつなんでしょうねきっと 22:07 (fina) 「なんとも不気味ですね、これは……」 22:07 (GM-usagi) ああ、ケミもチャンタもヨメマスネ 22:08 (Abyss) 罠もないなら、来賓から漁りますかぬ・・? 22:08 (GM-usagi) どちらの扉も都合よく人が通れる程度にはあいてます 22:08 (GM-usagi) 室内は騎獣Ⅱ部位くらいがさすがに限度の広さ 22:09 (GM-usagi) 罠なんかもない、というかあっても起動しない 22:09 (Marchs) 周囲が不気味なので、次から探索班でなく警戒班に回ろう。 22:09 (Milda) 「人族の倫理観も時と共に変遷するものか、それとも本質は変わらぬものか」 漏れ聞こえる感想を聞いて呟いていよう (何 22:09 (fina) ならとりあえず警戒は要らないな、ガンガンいこう 22:09 (GM-usagi) 休憩室から? 22:09 (fina) さて眼鏡と意見が分かれたところで警戒に入ろう( 22:10 (Quell) ww 22:10 (Milda) 手前からでー 22:10 (GM-usagi) では休憩室 22:10 (GM-usagi) 中は来賓を想定してあるゆえか、ゆったりひろびろ(人サイズ感覚で) 22:11 (GM-usagi) ソファーやイス、軽食がとれそうな自販機などがみえます。 22:11 (Abyss) じはんき 22:11 (GM-usagi) あと、似つかわしくないものとしてはこれまた電源はいってなさそうだけど魔動機が鎮座してます 22:11 (Marchs) もちろん電源は落ちてるだろうなあ 22:12 (GM-usagi) オチテマスネェ 22:12 (Milda) 魔動機は知ってる機械ですかね (じー 22:12 (Marchs) ぱっと見武装してる?魔導機 22:12 (Marchs) というかまもち案件? 22:12 (Abyss) ぱーつはとれますかねえ(じ 22:12 (GM-usagi) そうねー、警備用って感じ、まもちしてもいいよ 22:12 (GM-usagi) とれません( 22:12 (Milda) 2d6+20 らいまも 22:12 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [1,2]+20 = 23 22:12 (fina) 電源入ってないなら今のうちに潰しておこうぜ( 22:13 (fina) d ひらまも 22:13 (Dice_San) fina -> d = [3,1] = 4 22:13 (Abyss) 2d6+10 ま 22:13 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 22:13 (GM-usagi) まもちは15/20 22:13 (Quell) うん。解体しておくといいかも 22:13 (Marchs) 2d6+15 22:13 (Dice_San) Marchs -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 22:13 (GM-usagi) 解体しちゃらめぇ( 22:13 (Abyss) 危険の排除はお仕事ですからあ 22:13 (GM-usagi) では知名度ぬけた 22:14 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1528903564.html こんなやつだとわかった 22:14 (Marchs) ペッ○ーくんなら無害でもイラッと来るからバラす 22:14 (GM-usagi) べっきー?( 22:14 (fina) 人口無能 22:15 (Abyss) ばらしちまぇ 22:15 (Marchs) ばらさない理由がないな 22:15 (GM-usagi) やめろー! 22:15 (Marchs) めっちゃ武装しとる 22:15 (fina) 強さはそんなにだな、さー剥ぎ取りだ( 22:15 (Marchs) 丁寧に分解してもらおう 22:15 (Milda) 動き出す可能性あるのなら危険排除の対象になるからなあ (めそらし 22:15 (Marchs) 後に農村で水まきマシンになるかもしれないんだ 22:16 (GM-usagi) バラすなら、マギorアルケミorエンチャor(屁理屈技能)+器用B vs 弱点値で勝負だ 22:16 (Abyss) で、無力化?(剥ぎ)?は可能そうですか 22:16 (Abyss) ほうほう 22:16 (dirando) よろ 22:16 (GM-usagi) はぎとり最後にまとめて 22:16 (fina) フェンサーで綺麗にパーツ切り取れませんか?( 22:16 (GM-usagi) なんとなくフェンサーくるなっておもってたからいいよ( 22:16 (Abyss) GM,GM 機械仕掛けの指が使えそうだったりは (屁理屈 22:16 (fina) 草 22:17 (GM-usagi) 機械仕掛けの指ってなんだっけ 22:17 (Milda) ライダーも魔動機に乗る人だと整備とかできてもおかしくないのだろうけれどw 22:17 (Milda) 解除判定にボーナスつくやつだっけ 22:17 (dirando) っすね 22:17 (Marchs) 器用hどうしようもないな。ソファーでゆったり警戒。 22:17 (GM-usagi) まあ機械だし、バラすのもある意味解除だし、いいかなっ! 22:17 (Abyss) はあい 22:17 (fina) ついでに幸運のお守りとか鋭い目とかの剥ぎ取り関係は!? 22:17 (GM-usagi) 許可>機械仕掛け 22:17 (GM-usagi) それは最後ね( 22:18 (fina) チッ( 22:18 (Abyss) じゃあ、onにして 解体 22:18 (GM-usagi) ひとり1回チャレンジどうぞ 22:18 (dirando) 枠あまってるなら キングロバーの指輪を貸そう 22:18 (fina) 最高はDの19か 22:18 (fina) Dでええやん( 22:19 (Quell) w 22:19 (Milda) 「詳しい者に委ねるとしよう」 こちらも広めの場所を選んでおじいちゃんがゆったりと寝そべって警戒していよう 警戒? 22:19 (dirando) スカじゃ無理やろ 22:19 (GM-usagi) Dのばらしテクニック 22:19 (fina) フェンサーでいけるで 22:19 (dirando) あぁ、そうなん?( 22:19 (Abyss) じゃあ指はいらないか。 22:19 (GM-usagi) フェンサー許可したわ 22:19 (dirando) じゃ、やるか 22:19 (dirando) フェ器用で 22:19 (GM-usagi) ほいどうぞ 22:19 (dirando) 2d+13+6 素振り 22:19 (Dice_San) dirando -> 2d+13+6 = [5,4]+13+6 = 28 22:20 (Abyss) 2d6+10+6 指なしでマギかちゃ 22:20 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10+6 = [6,1]+10+6 = 23 22:20 (GM-usagi) よゆうですね 22:20 (Quell) 2d6+6+5 マギ 22:20 (Dice_San) Quell -> 2d6+6+5 = [2,3]+6+5 = 16 22:20 (fina) 2d6+16 一応 22:20 (Dice_San) fina -> 2d6+16 = [4,1]+16 = 21 22:20 (GM-usagi) ではDとAとFが見事な指さばきでメカをバラバラにしてしまいました。 22:20 (Milda) ほねぬきにされていく 22:21 (Quell) 違うところばらしてました( ゚Д゚) 22:21 (GM-usagi) 後に残るは部品となったゴウゥギブレンだったもの・・・(はぎとりはまとめてします 22:21 (GM-usagi) クェルはソファーを解体してたのかな 22:21 (Quell) くそぉ 22:22 (GM-usagi) 実は探索してないけど、どうしますか 22:22 (Abyss) さてと、じゃあ改めて来賓内を漁りますが 22:22 (fina) アビスの指示を受けながらナイフで切り取っていこう 22:22 (Marchs) ソファできつね印の保存食かじってぼんやり警戒中 22:22 (fina) 探索探索、なおこちらは警戒でみみのみ 22:22 (GM-usagi) フェンサーの急所を見抜く眼が的確にパーツとパーツのつなぎ目をたくみに分解していったんだろうな 22:23 (GM-usagi) ふってどうぞ 22:23 (fina) 2d6+10 みみのみ 22:23 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17 22:23 (Abyss) 2d6+15 たん 22:23 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 22:23 (Milda) 2d6+20 たん 22:23 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [1,6]+20 = 27 22:23 (dirando) 警戒 22:23 (Marchs) 2d6+11 みみのみ 22:23 (Dice_San) Marchs -> 2d6+11 = [2,2]+11 = 15 22:23 (GM-usagi) はいではー 22:24 (GM-usagi) みみはあいかわらず、マーチスがさくさくうまそうな音を立ててるくらい 22:24 (Quell) 2d6+3+4 みみ 22:24 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [3,5]+3+4 = 15 22:24 (Milda) おのれメシテロ (誤 22:24 (Marchs) 「(くるみレーズンクッキーちょううめえ)」 22:25 (Abyss) テ ロリ ストか 22:25 (GM-usagi) 探索はー、アビスとミルダかな、室内の一角に、こう美術品っぽい感じの細長い台にのっけられた水晶玉のようなものをみつけますが 22:25 (dirando) グーグルスーア! 22:25 (GM-usagi) ちげーよ! 22:26 (Milda) 色んな意味で違ってそうだ 22:26 (GM-usagi) それは鑑賞品に擬態した警備用魔動機?だとわかりますねー 22:26 (Marchs) ルームランプかしら 22:26 (Marchs) あの杖の魔物か 22:26 (GM-usagi) さっきばらした魔動機とセットでうごくんじゃねって感じ 22:26 (Abyss) あれって玉部分だけだっけ 22:26 (Milda) 「ふむ……」 詳細は別途判定? 22:26 (Abyss) あー。<セット 22:26 (GM-usagi) ああ、細長い台とはいったけど、魔動機っぽいのは水晶球の部分だけよ 22:27 (GM-usagi) ばれちまったのでまもちしてもいいよ 22:27 (Abyss) じゃあこれも剥ぎ取り候補で(ぇ 22:27 (Marchs) 起動スフィアみたいなものか 22:27 (Milda) 2d6+20 らいまも>たま 22:27 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [4,6]+20 = 30 22:27 (fina) d ひらまも 22:27 (Dice_San) fina -> d = [5,6] = 11 22:27 (GM-usagi) 15/20です 22:27 (fina) おしい 22:27 (Marchs) 2d6+15 まもち 22:27 (Dice_San) Marchs -> 2d6+15 = [4,5]+15 = 24 22:27 (GM-usagi) らいまも達成値やばくねぇか!? 22:28 (Marchs) ミルダさんは何でも知ってるなあ 22:28 (Abyss) 2d6+10 22:28 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10 = [6,1]+10 = 17 22:28 (Milda) LvとBだけでこの基準値です…… (こごえ 22:28 (dirando) ライメインやし 22:28 (GM-usagi) そこまで知っててなんで弱点わかんねーのってレベルの達成値( 22:28 (Abyss) たんさくといいまもといい 戦闘もできて、まほうもこなす・・・ 22:28 (GM-usagi) えー、よいかな 22:28 (GM-usagi) ミルダちゃんマーチスくんしってました、マーチスくんは弱点もしってます 22:28 (GM-usagi) あああとアビスちゃんもしってた 22:29 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1528834928.html こんなやつ 22:29 (fina) ライダーメインやべえ 22:29 (Abyss) あんち 22:29 (Abyss) ・・・これ、この手の能力持ってるのが後々・・・ 22:30 (fina) まあここで出すってことはそういうことやろな( 22:30 (GM-usagi) えへへ 22:30 (Milda) 「変わり種が多いようじゃの……」 観察した 22:30 (GM-usagi) こいつは分解っぽいことできないので、放置するしかありませーん!(先手 22:31 (GM-usagi) でも足が分解されてるからここからほぼ動けないけどなー 22:31 (fina) ちなみにこちら物理で手数多いキャラ多いのでこいつは速攻で落とせる模様 22:31 (Marchs) 分解できないってことは、壊されるってことだ 22:31 (GM-usagi) しかたないね・・・ 22:31 (dirando) 手前にいればな( 22:31 (GM-usagi) こわすなんてとんでもない! 22:32 (Abyss) ・・・・割るか(すちゃ 、<放置 22:32 (dirando) 壊そうか 22:32 (fina) SS落とせ―ッ!! 22:32 (Milda) まー能力についての確認なんかはいざ戦う必要ができてから改めてにしよう (思考放棄の構え 22:32 (GM-usagi) あーおきゃくさま!あーおきゃくさま!くぁwせdrftgyふじこlp 22:32 (fina) っていうか今はぎ取ってSS確保しても良さそうなんだが 22:33 (Marchs) 唐突なすいか割りタイム 22:33 (GM-usagi) はぎとりはまとめてやります!(確固たる信念 22:33 (Abyss) おきゃくさま おきゃくさまのなかに ハンマーをお持ちの方はおられませんかーだな(ちゃう <割 22:33 (GM-usagi) わるの?わっちゃうの??? 22:33 (Marchs) 繊細な戦利品で「起動時じゃないとダメ」って書いてないから問題なく割ろう。 22:34 (Abyss) こちらが有効活用できるならありですが・・・ 大体不利益になりそうな能力ぅ 22:34 (Marchs) ん 22:34 (GM-usagi) わる? 22:35 (GM-usagi) 割るなら割ったでイイヨ( 22:35 (Marchs) 解説見ると、PCが携帯できる? 22:35 (Milda) 自分は頓着してないので他の判断に任せるー 22:35 (fina) んじゃ割る( 22:35 (GM-usagi) パリン 22:35 (Marchs) われた 22:35 (GM-usagi) PCはもてないかなー 22:35 (Abyss) 携行できるのは 魔法気じゃないかな 22:35 (Marchs) じゃあ敵だーッ 22:35 (Abyss) 魔導機 22:35 (GM-usagi) 中型魔動機が運搬するようなものだから、さすがに重すぎ 22:36 (Milda) 搭載持ち騎獣ならあるいはって部分はあったかもしれない あまりその気はない 22:36 (GM-usagi) この休憩室にはほかめぼしいものはないかな、自販機が動けば回復とかできそうだねくらい 22:36 (Abyss) 動かないのでだめだ、と  じゃあお次の禁止扉かしらん 22:36 (Marchs) ごうごう 22:36 (GM-usagi) 余剰と過剰はちゃんとPC側の魔法生物にも影響シマスヨ 22:37 (Milda) それで良ければ 右通路奥の扉へ 22:37 (Marchs) ソファでゆっくりくつろいだ 22:37 (GM-usagi) はい、立ち入り禁止 22:37 (GM-usagi) ここも都合よく隙間が開いてるのではいることができる 22:37 (Abyss) 先ほど鍵や罠に関してなかったので、閉まってもなさそうな 22:37 (Abyss) あいとったぬ 22:37 (GM-usagi) ここはくつろぐのを目的としていないので、休憩室よりもさらにせまい 22:37 (GM-usagi) せまいとはいえ騎獣Ⅱ部位はいける(メタ 22:38 (Milda) ありがたいことです (のうのうと 22:38 (GM-usagi) ここは恐らくここまでの通路でみた展示教本の管理室のようだ、消灯しているので詳細はわからないが受付にもあったぱそこんぽいものがある 22:39 (GM-usagi) もにたーに状態やらが表示され、状態のチェックを行うところではないかな?みたいな 22:39 (Milda) 専門家に確認してもらおう 22:39 (Marchs) 管制室なら電源関係も期待できそうだ 22:39 (GM-usagi) たんさくなどどーぞ 22:40 (Abyss) うかつにボタンおさないように、さわさわ 探索 22:40 (Abyss) 2d6+15 22:40 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [3,3]+15 = 21 22:40 (Quell) 2d6+3+4 みみのみ 22:40 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [2,2]+3+4 = 11 22:40 (GM-usagi) ボタンはいまならおしてもなにもおこらないから安心 22:40 (Marchs) キャラメルアップルのクッキーかじりながらぼんやり警戒 22:40 (Milda) 2d6+20 たん 22:40 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [4,3]+20 = 27 22:40 (Marchs) 2d6+11 みみのみ 22:40 (Dice_San) Marchs -> 2d6+11 = [5,4]+11 = 20 22:41 (Abyss) ふとるじょ 22:41 (GM-usagi) はいではみみー 22:41 (Quell) 胸が太る 22:41 (fina) 2d+10 みみ 22:41 (Dice_San) fina -> 2d+10 = [3,6]+10 = 19 22:41 (GM-usagi) あいかわらずry 22:41 (dirando) 警戒ー 22:42 (GM-usagi) たんさくはー、アビスちゃんとミルダちゃんかな。室内の奥のほう、書類やらの棚が並ぶ壁に違和感を感じ取りました 22:42 (GM-usagi) あ、主電源らしきものはみあたりませんでした。 22:43 (Abyss) ばさばさーっと ・・・はどかさず、ちゃんと避けるか。さがそう 22:43 (GM-usagi) ならんでる棚はこう、なにやらその背面を隠すように配置してあるように感じますね 22:43 (Milda) おじいちゃん介して違和感気付いたってことで 22:44 (GM-usagi) きっとおじいちゃんが肩をつんつんして、あそこあそこって指さしてるんだろうね 22:44 (Milda) 「棚を避けるなら力仕事じゃ、他の手も借りたほうがよかろ」 とアビスさんに? 22:44 (GM-usagi) 棚を動かすなら、冒+筋力Bで15かな 22:44 (Milda) 騎乗してる状態だから のそっと騎手を振り向いて、顎でくいくい、とか たぶんそんな( 22:44 (dirando) 力仕事は手伝えないな( 22:45 (fina) ワイの仕事や 22:45 (Milda) 一番基準値高い予感しかしない 22:45 (Abyss) チカラアルカタヨロー 22:45 (fina) ミルダムッキムキだった( 22:45 (GM-usagi) マッチョェ 22:45 (Milda) Lv14B5 指輪腕輪借りた場合はB+1されます…… (こごえ 22:45 (Abyss) しぼられたきんにく 22:46 (GM-usagi) ゾロチェやんかぁ 22:46 (fina) 2d6+16 取り合えずやる 22:46 (Dice_San) fina -> 2d6+16 = [4,6]+16 = 26 22:46 (GM-usagi) うごいた 22:46 (Milda) 1人でいけるなら任せたw 22:46 (Quell) さすが 22:46 (dirando) まぁ、冒険レベルで大体いけるよね( 22:46 (GM-usagi) ではフィーナちゃんがオラァ!と棚をドゴォするとガァーと横にスライドしました。 22:47 (GM-usagi) 現れた壁面には露骨に何かを隠すようにポスターがはってあります 22:47 (GM-usagi) はがす? 22:47 (Abyss) あやしい、、、、、は、死体が塗り込まr 22:47 (Quell) 「なんでしょぉかぁ」 22:48 (Abyss) べりべりべり 22:48 (Marchs) 「ほー、いかにも、いかにも」 22:48 (fina) ちょっと剣で突いてみる 22:48 (GM-usagi) ポスターには魔動機文明語でアァァァ(べりべり 22:48 (Milda) なんぞ危険があってはいけない かばう心構え 22:48 (fina) 奥に空間があるかも 22:48 (Milda) べりべりの前に文章読めました?w 22:48 (GM-usagi) 無残にもはがされたポスターの裏には黒と黄色の縞々もように囲まれたガラス張りになっていて、その奥にスイッチがあります 22:48 (GM-usagi) 文章よむ?w 22:48 (dirando) これはゲームセンター 22:48 (fina) 一応?( 22:49 (Milda) 書いてあるって気付けたなら読むのでないかな……w 22:49 (Abyss) 何か書いてあったならさすがに; (失礼・・・ 22:49 (fina) さてなんのswitchだ 22:49 (fina) 変換よ( 22:49 (Milda) ねいてぃぶ 22:49 (Abyss) というかそのカラーリングって・・<ガラス張りのスイッチ 22:49 (GM-usagi) ポスターには でんきはたいせつにね♪ っていう謳い文句とともにポニーテールの女の子の絵が描いてありました 22:49 (fina) 現代っぽい 22:49 (dirando) もに子に空目した 22:50 (Marchs) めっちゃ電源だw 22:50 (Milda) 彼女も退職だかリストラだかされてしまったのでしたっけ……? (うろろ 22:50 (GM-usagi) そうなのか・・・ 22:51 (GM-usagi) スイッチはガラスをぶち破って腕を突っ込めば押せそう 22:51 (Abyss) では無残になったぽすたーはまるめてぽいして。 そのカラーリングとスイッチが何のシロモノか見識 (または連想)できまふか 22:51 (fina) 見識!見識! 22:51 (GM-usagi) おお、見識どうぞ 22:51 (Milda) なんというか 閉じ込められてたナマモノを解放するものとかの類なのかしらね とふんわり想像中 22:51 (Abyss) まあ他人任せだがー 22:52 (fina) 2d6+9 けみけん 22:52 (Dice_San) fina -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17 22:52 (dirando) よろー 22:52 (GM-usagi) ほかはやらない? 22:52 (Abyss) 2d6+10 マギが使えたら+5ども 22:52 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10 = [1,4]+10 = 15 22:52 (GM-usagi) ああ、マギ 22:52 (GM-usagi) いいよ 22:53 (Quell) 2d6+6+4 マギ 22:53 (Dice_San) Quell -> 2d6+6+4 = [6,6](6ゾロ)+6+4 = 22 22:53 (Milda) 2d6+8 けんちきはケミ2しかないからなあ 一応 22:53 (Dice_San) Milda -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 22:53 (Abyss) では20かまたは振り直しー 22:53 (GM-usagi) わぉ 22:53 (dirando) ひゅー 22:53 (Abyss) の必要もなさそうだ 22:53 (Marchs) 2d6+14 22:53 (Dice_San) Marchs -> 2d6+14 = [3,2]+14 = 19 22:53 (GM-usagi) じゃあ20で >アビス 22:53 (GM-usagi) えーでは 22:53 (Milda) ぱーぺきにあんしん 22:53 (GM-usagi) アビスちゃん 22:54 (GM-usagi) これはなにかの起動装置だと思うけど、主電源ではないなぁ、地下あるっていってたしそれ関連かなー 22:54 (GM-usagi) って思ってた横でクェルちゃんが 22:55 (GM-usagi) これ、地下にいくための起動装置だよまちがいないよ、今は主電源おちてるから押しても意味ないけど、電源復旧したら押すことで地下にいく道が開けるんだよ、あとこれここからじゃなくても違う場所から遠隔で押すこともできるみたいだね!って閃いた 22:55 (Quell) 「!」たどたどしく説明しよう!情報共有 22:56 (Marchs) てんさいくえる 22:56 (Quell) 「‥‥というこてゃぁ。電源をとにかく確保しないとですねぇ」 22:56 (GM-usagi) ふだんのおっとりからは想像もできないくらい超饒舌 22:56 (GM-usagi) でも最後はしっかり噛むあたりがチャームポイント 22:56 (Milda) 「ほうほう。そこまで分かるとは大したものじゃなあ」 門外漢 22:57 (GM-usagi) この管理室では以上かな、 22:57 (dirando) んじゃ、次か 22:57 (fina) 「凄いですねクエルさん。それに従うとしましょう」 22:57 (Marchs) 「設計思想とかはまったく門外漢ですねえ・・・」メカに弱い 22:58 (Milda) れっつ左通路? 22:58 (Marchs) 「よく読み取れるものです」 22:58 (GM-usagi) では左の通路に? 22:58 (Marchs) 最後の部屋 22:58 (GM-usagi) 右の通路は部屋制覇したよ 22:59 (Marchs) 左の奥の部屋だね 22:59 (Marchs) あれ、手前まだだっけ 22:59 (Milda) うん 22:59 (GM-usagi) ほい、では左奥通路の部屋まで 22:59 (Marchs) じゃあ手前から 23:00 (GM-usagi) ああ、途中の部屋はですね。こっちは扉しまってるのではいれません、時間かけて無理やりにでもぶっこわすとかでもなければ。 23:00 (Milda) ともあれ左側の通路そのものを探索するところからかなって 23:00 (GM-usagi) おぅ、どうぞー 23:01 (dirando) 安定の警戒 23:01 (fina) けいかーい 23:01 (Milda) 2d6+20 たん>左通路全域 23:01 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [3,6]+20 = 29 23:01 (Quell) 2d6+3+4 けいかいの耳 23:01 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [5,2]+3+4 = 14 23:02 (Marchs) 腹ペコシャツ着てるDにクッキー分けてやろう 23:02 (GM-usagi) よいかな? 23:02 (Marchs) フィーナもか。 23:02 (Milda) 一応メイン待ち 23:02 (GM-usagi) クェルもじゃね 23:02 (fina) わいもちょうd太るからいいや 23:02 (dirando) やったぜ 23:02 (GM-usagi) バリムシャー 23:03 (Marchs) 探索中の子にはあとで 23:03 (GM-usagi) アビスは待機? 23:03 (Quell) やったあ。もらう。むしゃー。胸が増える 23:03 (GM-usagi) すごい変換効率・・・ 23:04 (dirando) 最早怖い( 23:05 (Milda) 2d6+11 追加でみみ振っておきます 23:05 (Dice_San) Milda -> 2d6+11 = [3,5]+11 = 19 23:05 (Marchs) こうやって地道に試供品を渡してシェアを広げつつ 23:05 (Marchs) 2d6+11 耳だけは 23:05 (Dice_San) Marchs -> 2d6+11 = [3,1]+11 = 15 23:05 (Marchs) うんやる気ないな 23:05 (GM-usagi) まあ耳はryナンデスケドネ( 23:05 (Marchs) ぽりさく音が増える 23:06 (GM-usagi) えーでは探索ぅ 23:06 (GM-usagi) 左の通路も右でみたものと同様、正面側の壁がガラス張りで中にはry という感じ 23:07 (GM-usagi) 途中にある扉もしまっているが休憩室とかいてあるので、同じような造りなのは想像できるのではないだろうか 23:07 (GM-usagi) 奥の扉もやっぱり立ち入り禁止ってかいてある。こっちは都合よくやっぱりあいてるので入れます。罠なんかはない、あっても起動しない。 23:09 (Milda) この左の休憩室は施錠されてる状態? それとも通電すれば開閉可能になるとか? 23:09 (GM-usagi) 後者すなー 23:09 (Milda) 中にさっきみたいに魔動機配備されてる可能性は高いのかしらねーって感じで 23:09 (GM-usagi) 他のあいてる扉も、閉まる途中で電気が通らなくなったのでとまってしまった感じ。 途中でとまった自動ドアみたいないめーじ 23:09 (Milda) ほむほむ 23:10 (Milda) 「ま、行けるところを先に、じゃな」 左奥を示す 23:10 (GM-usagi) 立ち入り禁止部屋はいる? 23:11 (Milda) 異論なければ 覗いてみて大丈夫そうならね 23:11 (Marchs) ごうごう、たぶん動力室だと期待する 23:11 (Quell) いってみましょう 23:11 (GM-usagi) 覗いてみると、造りは右の通路と同じで配置を左右反転させたくらいの違いしかない。 23:11 (dirando) ごっご 23:12 (GM-usagi) ただ唯一右の奥部屋でみたものとちがうのは。受け付けでみたような大きな箱型の装置がデンと設置されてますね。 23:12 (GM-usagi) こう、青いライトがゆっくり明滅してる 23:12 (Milda) \ででーん/ 23:12 (GM-usagi) みるだーあうとー(違 23:13 (Milda) PL発言なので (誤 23:13 (Marchs) お尻は守られた 23:13 (GM-usagi) え、じゃあゆーみさんあうと?(やめなさい 23:13 (fina) 笑ってはいけないラクシア24時 23:13 (Milda) 続きどうぞ (さっ 23:14 (fina) ガ○スー黒光り遺跡 23:14 (GM-usagi) たんさくなど、装置しらべるなどどうぞ 23:14 (dirando) 警戒ー 23:14 (Milda) 2d6+20 たんー>禁止部屋 23:14 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [5,2]+20 = 27 23:14 (Abyss) 2d6+15 たんざく 23:14 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [5,6]+15 = 26 23:15 (Milda) 七夕も近いな…… (何 23:15 (GM-usagi) あびすのねがい 23:15 (Quell) 探索尾はお任せ 23:15 (fina) けいかい 23:15 (Marchs) しっぽはえた 23:15 (GM-usagi) じゃあよいかな 23:15 (Marchs) おけ 23:16 (GM-usagi) ここの部屋は向こうと違って隠されたスイッチなどはないようだ。 23:16 (GM-usagi) ただ並んだ棚の中に、他の資料とは雰囲気の違うものをみつけた 23:16 (Abyss) しっぽ生えるなら狐系がいいなあ・・・ サガセー 23:17 (GM-usagi) 他の資料がこう、来賓の度合いとかの経営系の書類なのに対して、違和感のあったやつはなにかの計画書っぽい感じ 23:17 (GM-usagi) これしまう場所まちがってません?って知ってる人がみたら言いそう 23:17 (Marchs) これはヤクい 23:17 (Abyss) 資料にまぎれたやつ? 23:17 (GM-usagi) そんないめーじかな 23:18 (GM-usagi) で、あとは見えてる箱型機械。おまたせみんな主電源だよ! 23:18 (Milda) 書類の詳細分析するのは 文献判定あたり? 23:18 (Quell) やったあ 23:18 (GM-usagi) 内容は考えてないので割愛( いわゆる持ち帰ったら報酬上乗せされる資料その1 23:18 (Milda) なるほど了解ー 23:18 (Quell) やったあ! 23:18 (Marchs) おおー 23:19 (fina) 重要物資 23:19 (Abyss) ほうほう、これが3種のうちの 23:19 (Milda) 主電源……入れる前に出入りできる範囲は調査済ませておくほうが良いですかね? 23:19 (fina) だろうねー入れた瞬間警報とか洒落にならないです( 23:19 (GM-usagi) 主電源入れる前にあといけるところは、ひしゃげた隔壁の奥くらいかなー 23:20 (Milda) そもこの場で電源入れられるのかはまだわかってない 23:20 (GM-usagi) ふぃーなちゃんするどいねー( 23:20 (fina) 定番だよねー( 23:20 (Milda) 何せ破壊された場所があるしねー 23:20 (GM-usagi) 主電源はぽちって押せばつくよ 23:20 (dirando) 探索よろー 警戒 23:20 (Milda) はーい 23:20 (fina) 警戒 23:20 (Abyss) 穢れもちもいるしねー 23:20 (fina) ハイ(1点 23:20 (Milda) ふふり(3点 23:21 (GM-usagi) やっぱりミルダちゃんアウトなのでは?(掘り返す 23:21 (Quell) 警戒ーぼよん 23:21 (Abyss) 2d6+15 あい探索 23:21 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [6,5]+15 = 26 23:21 (fina) バット持ってこい 23:21 (GM-usagi) 探索はもうおわったよ! 23:21 (Milda) 調べないでも電源入れ方わかったのならへしゃげの奥を確認しに行きたい感じですね 23:21 (fina) せやねー取り合えず移動しよう 23:22 (GM-usagi) 主電源装置は側面に赤いボタンあるからそれ押すだけェ 23:22 (GM-usagi) ではエントランスにもどってきた 23:22 (GM-usagi) そのままひしゃげたところから隔壁くぐる? 23:22 (Milda) 覗いてみて行けそうなら? 23:23 (Marchs) 「されはて、鬼が出るか蛇が出るか・・・まあ鬼がいるならもうはい出てきてそうですけどねえ」 23:23 (GM-usagi) 覗けばそこも大きな通路になってます。左右の通路の1/4くらいしか距離はないけど、その途中に左右にわかれて扉と、奥には同じような隔壁がある。 23:23 (fina) いけマンティコア!フローティングアイ! 23:23 (GM-usagi) 2枚目の隔壁は焦げたようなあとはあれどぶちやぶられてはいないです。 23:24 (Milda) 「ひとまずの危険はなさそうに見えるが」 目玉飛ばしても同じものしか見えない気がする?( 23:24 (fina) だろうね( 23:24 (Marchs) 隔壁上げないと話が進まないやつだろうな 23:24 (Milda) 目で確認できたなら中入って通路探索しませうか 23:24 (Abyss) 何で焦がしたんだろう・・ 23:24 (Milda) 破ろうとして失敗した じゃない? 23:24 (fina) 「取り合えず、電源装置つけるまではまだ安全でしょうし、パパっと行ってみましょうか。電源付けた瞬間何が起こるか知りませんが」 23:25 (Marchs) ノッカーボムれなかったとか 23:25 (Milda) 何故、でなくて何を使って、の意味だったかしら 何で 23:25 (GM-usagi) 1枚目も壊せたから破ろうとしたけど、よく考えたらとんでもない労力つかってやっと壊せたからめんどくさくなって諦めた感 23:25 (GM-usagi) グレネードとかぶんなげてた 23:25 (Abyss) FBとかなにかなあ、と思っただけ? オブツハショウドクダー 23:25 (fina) どうして諦めるんだそこで! 23:25 (Abyss) そっちか<ぐれね 23:25 (Quell) もっとがんばれよ! 23:26 (dirando) 妖精 23:26 (Marchs) 厚く焦がしたね・・・ 23:26 (Quell) あつくなれよ! 23:26 (GM-usagi) 最初にノッカー、びくともしないからグレネぼっかんぼっかんやりつづけて3日くらいかけてやっとあいたのが1枚目のあれ 23:26 (Abyss) 3日・・・そして空いた先がまた隔壁  絶望感 23:26 (GM-usagi) もういいやってなった 23:26 (Marchs) わかってしまった・・・がんばったよ先遣隊 23:26 (Abyss) そりゃあきらめるわ(そして依頼したと 23:27 (GM-usagi) そして1枚目の隔壁を抜けたさきの扉左はコントロールルーム、右は管制統括室とかいてあります。あいてるのは右だけ 23:27 (fina) やってられんわな( 23:27 (Milda) なかなかに重要そうな 23:27 (Abyss) 左はロック的な? 23:28 (GM-usagi) いつもの、自動ドアが完全に閉じてるのではいれない系、右は都合よく隙間があいてるので進入できる系 23:28 (Marchs) 行けるほうから行こう 23:28 (Quell) ですねえ 23:28 (Milda) ひとまずへしゃげをくぐって通路みみたんします 23:28 (GM-usagi) ほいどうぞ 23:28 (Milda) 2d6+11 みみ 23:28 (Dice_San) Milda -> 2d6+11 = [2,1]+11 = 14 23:28 (Milda) 2d6+20 たん 23:28 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [4,3]+20 = 27 23:28 (GM-usagi) とおもったけどいいや( 23:28 (Milda) あれ( 23:28 (GM-usagi) ふってしまったあとであれだけど( 23:28 (dirando) お、おう 23:28 (Abyss) 2d6+15**2 みみたん  お? 23:28 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23 23:28 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [6,2]+15 = 23 23:29 (GM-usagi) 上で書いたことがほぼそのまま探索結果だから( 23:29 (fina) 飛ばせるとこはさくさくいこう 23:29 (Milda) 見たままだったことが分かった 23:29 (GM-usagi) ゾロでてたらあげてたくらい( 23:29 (Abyss) ひっかけてズボンが破れないように注意しながら通って、捜索 23:29 (Milda) そのまま右扉あいてるほうへ 覗く 23:29 (Abyss) みたまかくにん 23:29 (GM-usagi) はい右 23:30 (GM-usagi) そこは左右でみた立ち入り禁止の部屋ににた感じだけど、こっちのが統括ってだけあって広めにとられている。 23:30 (GM-usagi) おいてある機械も数が多く、質もよさそうにみえる。 23:30 (Marchs) 計画書類とかめっちゃありそうだな 23:30 (Marchs) あるいは取引先のゴルフボール 23:30 (GM-usagi) たんさくとかどうぞー 23:31 (Milda) 2d6+20 ほいさっさ たん 23:31 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [5,5]+20 = 30 23:31 (GM-usagi) すげーたけぇ 23:31 (Marchs) ここは探索混ざろう 23:31 (Marchs) とおもったけどすごいのが出てたからもう混じる余裕がないw 23:31 (Milda) あやしげなものが多いと気合の入るおじいちゃん……? 謎 23:31 (Abyss) 2d6+15 探索。 あんしんのみるたんさく。 23:31 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [1,5]+15 = 21 23:32 (GM-usagi) ミルダの達成値がおかしいからかすむけど、アビスでも十分なんだよねぇ・・・ 23:32 (GM-usagi) てことでよろしい? 23:33 (GM-usagi) よろしそう 23:33 (Marchs) おう 23:33 (GM-usagi) えー、みるあびどっちもだけど。ちょっと今までの雰囲気とは違った魔法的な装置を発見 23:35 (GM-usagi) なんかごちゃっとした機械につながれた淡く光る石とそれに連結されたわっか状の機械 23:35 (Milda) なんぞやー 23:35 (Abyss) 見識はーん 23:35 (GM-usagi) 調べるなら見識かなー、マギも許可 23:36 (dirando) よろー 23:36 (Marchs) 「んん、魔法の気配ですかねえ」 23:36 (Abyss) 2d6+10+5 マギ班も動員 23:36 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10+5 = [3,6]+10+5 = 24 23:36 (fina) 2d6+9 けみけん 23:36 (Dice_San) fina -> 2d6+9 = [2,5]+9 = 16 23:36 (Marchs) 2d6+14 けんしき 23:36 (Dice_San) Marchs -> 2d6+14 = [5,5]+14 = 24 23:37 (Milda) 2d6+8 「マナを活用してはおるのじゃろうが……」 魔法文明であればともかくのケミ見識 23:37 (Dice_San) Milda -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 23:37 (GM-usagi) よろしいかな 23:38 (GM-usagi) えーでは、アビスマーチスかな 23:38 (Quell) 2d6+6+4 マギ 23:38 (Dice_San) Quell -> 2d6+6+4 = [3,1]+6+4 = 14 23:39 (GM-usagi) くぇるちゃんはおかしたべてた 23:39 (GM-usagi) この機械につながれた石はちょっと特殊なマナチャージクリスタルであることがわかります。で、この連結された機械に魔力を供給する専用の機構となっている、ということがわかりました。 23:39 (Marchs) クッキー分けた 23:40 (Abyss) ほゆ。。充填率は 23:40 (Quell) どこが増えた 23:40 (GM-usagi) 充填率はー、アビスがマギだから1分で全快になるってわかるかなー 23:41 (GM-usagi) 中身は23点分 23:41 (fina) つっよむしり取ろうぜ 23:41 (GM-usagi) 23点を1分でチャージするけど、この機械にしかつかえない、繋がってるから取り外せない専用品って感じ 23:42 (fina) 知ってた( 23:42 (GM-usagi) 石に直接機械をぶっさしたりしてるので、取り外すとバリンする 23:42 (Marchs) ということは、一分すればこの機会は動き始める? 23:42 (GM-usagi) いや、主電源おちてるからチャージ自体がされてない 23:42 (Milda) 機械そのものの役割というか、そういうのは分かります? 23:42 (Abyss) 主電源入れる 1分経つ チャージされて機器類が動き始めそう? 23:43 (Marchs) 危険性はあるが敵対物とも言えない微妙なしろものだ 23:43 (GM-usagi) そいや真語魔法つかえるPCおる? 23:43 (Milda) ノ 23:43 (Marchs) はいな 23:43 (GM-usagi) 役割はいまから解説、真語覚えてる人がいれば 23:43 (Abyss) いたわ、やはり有能嬢 23:43 (GM-usagi) じゃあみるまち 23:43 (Quell) さすがの 23:43 (Milda) 一番の達人はおじいちゃん (真語操霊深智12 23:44 (GM-usagi) この機構はよくわからんが、どうも自分が納める魔法の最上級クラスと同質のマナの気配を感じ取れます。これはその再現装置なのではないかと 23:44 (GM-usagi) MP23使う真語魔法( 23:44 (fina) あー 23:45 (fina) 23……? 23:45 (GM-usagi) 23 23:45 (Marchs) なんかゲート開いちゃうかな 23:45 (fina) 14か 23:45 (GM-usagi) WTぱらみすればすぐやろ! 23:45 (Milda) 最上級、であってLv15とは限らなかった 23:45 (fina) 最上級って書いてたからレベル15必至に探してた( 23:45 (GM-usagi) 最上級クラスだからね、 23:45 (fina) まあディメンジョンゲートやね 23:45 (GM-usagi) まあディメンジョンですね 23:46 (Abyss) 用途によるけど、とんでもねーな 23:46 (Milda) 「何のためにどこと繋がるのかは判然とせぬが」 かくしかしたー 23:46 (GM-usagi) どうせだから、これらの情報をもとにアイデアロールふってみるか(システムが違う 23:46 (dirando) 安全性も不明だな( 23:47 (fina) 「本当にこんなもので再現出来るものなんでしょうかねー……」 23:47 (Marchs) 「まあ、考えられるのは、さっきからのサンプルの生身を引き寄せるとか、いろいろできるかもですが」 23:47 (GM-usagi) どんなものか知りたい人は冒+知力Bで23だしたらおしえましょう 23:47 (Abyss) ただの運輸用ならいざ知らず。 座標送りました、ドゥーム部隊転送します とかだった日ニャァ 23:47 (Marchs) ぼうち 23:47 (Milda) 「テレポーターの技術は魔動機文明にもあったはずじゃろ? 似たようなものではないかの」 てきとう <再現 23:47 (Marchs) 2d6+11+8 ぼうち 23:47 (Dice_San) Marchs -> 2d6+11+8 = [4,1]+11+8 = 24 23:47 (dirando) 2d+16 興味あるし やってみる 23:47 (Dice_San) dirando -> 2d+16 = [4,3]+16 = 23 23:47 (Milda) 2d6+14+6 ぼうち 23:47 (Dice_San) Milda -> 2d6+14+6 = [5,6]+14+6 = 31 23:47 (Abyss) 2d6+10+5 ぼっち 23:47 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10+5 = [4,1]+10+5 = 20 23:47 (GM-usagi) まあミルダちゃんこえてくるよね 23:48 (fina) 2d6+14 そうい 23:48 (Dice_San) fina -> 2d6+14 = [4,4]+14 = 22 23:48 (fina) おっし 23:48 (dirando) 23やで 23:48 (GM-usagi) Dとみるだちゃんが閃いた 23:48 (fina) おしい のおっしね( 23:48 (Marchs) 惜しいのおっしかなw 23:48 (GM-usagi) しってる( 23:48 (dirando) あぁ、そういうことか( 23:48 (Quell) 2d6+11+4 いとう 23:48 (Dice_San) Quell -> 2d6+11+4 = [4,5]+11+4 = 24 23:48 (GM-usagi) クェル以外とあたまいいんじゃねーの?( 23:48 (Quell) アホのこだよ! 23:48 (Milda) マーチスさんも成功してましたよっと 今のでクェルさんも 23:49 (GM-usagi) クェルとDとミルダとマーチスもか 23:49 (GM-usagi) 閃きました 23:49 (Marchs) クェルは冴ェルに進化した 23:50 (GM-usagi) この機械、予想通り転送装置ですが、この施設内限定で例の地下へもいける機能と、クェルちゃんがしれーっと解析してた地下へいく起動スイッチ、これの遠隔操作できる機能もあるものと閃きます 23:50 (fina) 冴えるニコりたい 23:51 (GM-usagi) 具体的には、起動するとわっか状の機械のなかにディメンジョンゲートが開き、そこに手なり指なりをつっこむと、地下への起動装置があったガラス張りの箱の中に通じてそのままポチィできる 23:52 (Marchs) メインバトルフィールドの扉がこれか 23:52 (GM-usagi) 地下に行く場合は、その軌道装置がONの状態でこのわっか装置を床に配置することで地下への転送ポーターに切り替わる というスンポー 23:53 (Marchs) ミルダさんは何でも知ってるなあ 23:53 (GM-usagi) まあ現在電源はいってないんで、うごきまてん 23:53 (Milda) 何故こちらだけ( 23:53 (Marchs) ハッキング力高い 23:53 (dirando) 自分もやーん( 23:53 (Milda) 起動ボタン自体は隠しつつここに予備も作らず隠したボタンに繋げる ややこいけれど何らか事情があったのだろう (自己完結 23:53 (Abyss) この機構を使って、二段階操作して ようやっと地下に行ける? 23:53 (GM-usagi) オールマイティに解析してるからじゃね、マーチス半分くらいはクッキー食べて配ってただけだったし( 23:53 (Marchs) なんでわかったんだろうw 23:54 (Milda) 魔動機の見識はさっぱりで他に任せてるのに…… 23:54 (Abyss) 探索してる間にそれらしい資料が目に入ってたのでせう? 23:54 (GM-usagi) ここ自体がそもそも一般来賓立ち入り禁止区域だから・・・ 23:54 (Marchs) ああ、なるほど 23:54 (dirando) 「はーん・・・  別にいらねーな」  設定をいじれる技術もないし 施設内限定だしな 23:55 (Marchs) 「しかし、奥に行くならこれを使わねばならないようで」 23:55 (GM-usagi) 資料その2とかはない。 23:55 (Abyss) 発展研究できれば、すごいシロモノであったろうに 23:55 (GM-usagi) ちなみに調査隊は真語もないし、基準値低いでわかりませんでした( 23:55 (GM-usagi) このへやは現状こんなもん 23:56 (Milda) 「あとの扉だの障壁だのは、これも主電源の入ったのちに開閉することとなろうな」 電源入れに行く? 23:56 (fina) 「まあ、研究次第で再現出来ればいいですけれどね」 23:56 (fina) もう電源いらずで行ける所は全部だっけ? 23:56 (GM-usagi) 電源オフ探索は大方おわったかなー 23:56 (Milda) 障壁でなく隔壁だ なんか変だと思った( 23:56 (GM-usagi) いけるところは全部いった 23:56 (fina) んじゃもう電源入れるしかないか 23:56 (GM-usagi) よしでは電源ルームへー 23:56 (Marchs) いよいよ本番だ 23:57 (Quell) いきましょか 23:57 (GM-usagi) では左奥の部屋 23:57 (Abyss) 隔壁内だし、このあたりで 一旦マナサーチ スフィア大で(ぺ 23:57 (GM-usagi) ああどうぞまなさー 23:57 (Milda) 移動すとっぷだ 23:57 (Abyss) 2d6 広いから使う場所に悩んでたのや MCから消費 23:57 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [1,6] = 7 23:58 (GM-usagi) んーと、隔壁1枚目の内側よね 23:58 (Abyss) ですね<一枚目の内側 23:58 (GM-usagi) じゃあギリギリとどくかなぁ 23:58 (Abyss) 此処なら多少なり情報拾えるだろうかと 23:59 (GM-usagi) 左の通路、休憩室の中に3つ、現在地の奥、隔壁3枚目の奥に 23:59 (GM-usagi) あれ、何部位かもばれるんだっけ? 23:59 (dirando) それはライフ 23:59 (Milda) どうだったっけ そうか 23:59 (GM-usagi) じゃあ数だけか 23:59 (dirando) マナは強弱関係なし 23:59 (GM-usagi) 7つかな 00:00 (Abyss) らいふー、いりますかぬ? いるか。あの水槽?見た限りじゃ 00:00 (GM-usagi) 3枚目の隔壁の奥はエントランスの見取り図で見た限り、行き止まりで壁のはずだがその奥から7つほど魔力の反応が検知された、はて・・・? 00:00 (Quell) ひゃあ 00:01 (dirando) まぁ、一応やって 草でも焚きますか 00:01 (Abyss) おやあ? 00:01 (GM-usagi) おお、ライフもあるのか、ふるならどうz- 00:01 (Abyss) では次 らいふせんさああ大 MCから 00:01 (Abyss) 2d6 00:01 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [3,2] = 5 00:01 (Marchs) さすがまぎしゅ 00:01 (Abyss) なぜかこっちは100m 00:01 (GM-usagi) ライフのが範囲ひろいな 00:01 (Milda) 高Lvマギの探索能力は頼りになるのぜ 00:01 (GM-usagi) となれば 00:01 (Abyss) なんですよね フシギ 00:02 (Milda) 便利なのでおっけー (ゆる 00:02 (GM-usagi) とおもったら魔法生物探知できないじゃーん、反応なし( 00:03 (dirando) 通常生物はいない、と 00:03 (Abyss) はあい。 生ものは居ない、と 00:03 (Milda) ガラスの中身が生きてるかって警戒が主でしたしw 00:03 (GM-usagi) そうだねー、ガラスの中身も反応はないかなー 00:03 (Marchs) 切り身か 00:03 (GM-usagi) ガワだけかもしらん 00:04 (Milda) 標本ホルマリン漬けならそれはそれでだ 00:04 (GM-usagi) それぞれの探知はそんなかんじ 00:04 (Abyss) どもー、おまたせし 00:04 (Milda) おつー 00:04 (GM-usagi) 魔法の品、だからさっきの転送ポーターも反応するけど割愛でいいよね( 00:04 (Milda) 主電源入れるときの隊列というか各自の位置関係というか どうしましょうか 00:05 (Milda) PCとかもばりばり反応してるはずですしおすし 00:05 (GM-usagi) 隊列入れ替えあるならいまのうちにだな 00:06 (Abyss) 後ろも気にする配列を、ということでしょか? 00:07 (dirando) そもそも電源に近づかないっていうのもアリよね  扉付近から石投げてスイッチ入れてもええやろし 00:07 (Abyss) それはー、できるのかな? 00:07 (GM-usagi) 投擲でやってもいいよ 00:07 (Marchs) 岩君にお願いしてもいいんじゃ? 00:08 (GM-usagi) 押下ぼたんだし 00:08 (Milda) 拳のあるゴレだから多少は何とかなろうもん 00:08 (GM-usagi) ゴレでもいいよポチィ 00:09 (Abyss) ごれちゃん有能 00:09 (GM-usagi) どうする、どうやっておす? 00:10 (fina) サモンペティで妖精だしてやってもらうとか 00:10 (Marchs) ゴレちゃんでいいのでは 00:10 (Milda) 主電源入れる 警報鳴る 警備機械湧いてくる 電源投入1分後にゲート使用可 想定されるのはこんな流れですっけ 00:10 (GM-usagi) 押す方法と、その際の位置(部屋の中とか外とか)をおしえてちょーだい 00:15 (Milda) そういえば電源入れないと開かない扉って、逆に電源入れたら前に立つと自動で開くとかです? 00:16 (dirando) 自動ドアにホールド・ポータルしておこうぜー 00:16 (GM-usagi) 左右の通路はそうだね、自動ドア。隔壁奥の通路は横にボタンあるからスイッチ式 00:17 (Marchs) まあ、緊急で開くことも考えてはおこう 00:17 (fina) ホールドポータルとか初めて見た( 00:17 (GM-usagi) ちゃう、厳密には一般来賓向けの休憩室が自動ドア、それ以外の立ち入り禁止とか職員向けの入り口はスイッチ式 00:17 (Milda) ……この状況だとわりとアリっちゃアリだから困る( <ほーるど 00:17 (dirando) せやろせやろ 00:18 (Milda) てことは左休憩室はスイッチ? 00:18 (GM-usagi) 開錠してくださぁいよぉ~開錠してくださぁいよぉ~ 00:18 (dirando) あとで、倒すなり する必要はあるけど 一枚ずつ解除して 安全にチェックすることもできるし 00:18 (GM-usagi) 左休憩室は自動ドア、ただたんにしまってるだけぇ 00:18 (Milda) そっちも来賓向けかどうかって分かってたっけかとなってた ともあれだ 00:19 (dirando) 魔法解除できる奴いないらしーからなー( 00:19 (GM-usagi) ドア付近に一般来賓休憩室ってかいてある(右も同じ 00:19 (GM-usagi) メタはやめたまえ( 00:19 (Marchs) やれるだけやっちゃおう。 00:19 (Milda) 魔物データにワードブレイク持ちが多い理由が分かるでしょう (まがお 00:19 (GM-usagi) ぐわー!どこを閉じるの? 00:20 (dirando) こういうマンチがいるからなのです(何 00:20 (Marchs) 隔壁でいいんじゃ 00:20 (GM-usagi) なるほどねぇ、わーどぶれいくぅ?つかわねーよwww(削除 ってしちゃったわ 00:20 (Marchs) どんどん決めていこう 00:20 (dirando) もう 隙間が空いてる扉意外全部しめようぜ 00:20 (Quell) www 00:20 (Abyss) 右にいたし、左の来賓も、いそうかなあ 00:20 (fina) 裏目に出てて草 00:20 (Quell) ですねえ。 00:20 (Milda) PL個人としてはそこまでやらないでも大丈夫な状況でないかしらと思ったりはするのだけれど 00:20 (fina) ホールドポータル時間長いなこれ、草焚くか 00:21 (Abyss) 最終的にはクリアリングは必要ですしね;<占めても 00:21 (GM-usagi) 少なくとも左休憩室は死んだな・・・ 00:21 (dirando) 一枚ずつチェックできる、というのはでかい 00:21 (Milda) 経験点減るだけかもよ (ささやき 00:21 (fina) いや草焚かなくても3時間ねればいいか 00:21 (GM-usagi) 寝るのも自由、草も自由!なんて自由なんだ!(おぃ 00:21 (Milda) まあ大勢に流されるさね 何をどうしたいか決めてくれたら沿って動くよ 00:22 (Abyss) 極力、後ろを取られそうなところは閉じておきたい感じ? 00:22 (Marchs) 休憩室あるしなw 00:22 (GM-usagi) いいぞ、しめるならしめたまえ(ヤケクソ 00:22 (GM-usagi) とおもったけど、中途半端にあいてる扉はポータルするとどうなるの 00:22 (dirando) 最低限でいうなら マナサの反応あった場所ってなるのか 00:23 (GM-usagi) それ以上開きも閉じもしないって感じになるんかな 00:23 (dirando) 隙間通れればそこから出てくるだけだろう 00:23 (dirando) まぁ、そうなるんじゃないかな>それ以上 00:23 (Milda) 開いてれば閉じる、までが魔法の効果っぽくも読める 00:23 (GM-usagi) ほうほう 00:23 (Abyss) 閉じれる扉は閉じる、とじれないで固まってるものは無理 て印象? 00:23 (Milda) かなー 00:23 (Abyss) 壊れてるとかで。 00:23 (GM-usagi) 壊れてないしなぁ 00:24 (Milda) 壊れて開閉できない扉はそもそも開閉式じゃなくなってる説 00:24 (GM-usagi) たしかに 00:24 (Abyss) かなー。 00:25 (GM-usagi) ポータルはどうする、現状扉は左右通路の2つずつの4つと、正面隔壁奥の2つ、あとはあまり意味ないけど受付の部屋に入る扉の計7つ 00:25 (Milda) 決めてもらえれば (再 00:25 (Abyss) 左の通路、休憩室の中に3つマナ感知・・・。 ホールドするか?で怪しいのは結局此処かしらん 00:25 (dirando) かな 00:27 (Milda) 意見見てると 左休憩室 正面2枚目の隔壁 ここをホールドで良いの? 00:27 (GM-usagi) とりあえず確定っぽいそこだけ先にしめとく? 00:27 (dirando) で、いいんじゃないかな 多分 00:28 (GM-usagi) じゃあ行使をどうぞ 00:28 (Quell) おねがいします 00:28 (Milda) 裏でアンケートっぽくなってるから結果次第な部分もあるのかしらね 00:28 (GM-usagi) あんけーと 00:31 (Milda) 2d6+15 魔法指示からのエルマンがホールド・ポータルMP4>2枚目隔壁 00:31 (Dice_San) Milda -> 2d6+15 = [2,6]+15 = 23 00:31 (Milda) 2d6+15 魔法指示からのエルマンがホールド・ポータルMP4>左休憩室 00:31 (Dice_San) Milda -> 2d6+15 = [5,1]+15 = 21 00:31 (GM-usagi) ほいではがっちりホールドされた 00:33 (dirando) 全部ポータルかけて 寝るらしーんで  した、寝た、でいいすか?>GM 00:33 (GM-usagi) うい 00:33 (GM-usagi) じゃあ、一括でふってくんない 00:33 (GM-usagi) 行使だけいちおう 00:33 (Abyss) おじじ酷使。 00:33 (Milda) 2d6+15 00:33 (Dice_San) Milda -> 2d6+15 = [6,6](6ゾロ)+15 = 27 00:33 (dirando) 草 00:33 (Milda) おら 00:33 (GM-usagi) うわぁ( 00:33 (Abyss) ・・わろた 00:33 (fina) 完璧にかかった( 00:33 (fina) もう開かねーわ( 00:33 (GM-usagi) これやぶれねーな( 00:33 (Milda) PL怒りの6ゾロ (何 00:34 (GM-usagi) あかないってのはブチコワスって意味での開くもできないんかな 00:34 (Quell) ひどいwww 00:34 (fina) では寝る、エルマンだけでいいか 00:34 (fina) いかなる力を持ってもって書いてるからダメだろうね 00:34 (GM-usagi) うわぁ、かわいそ(名に 00:34 (GM-usagi) 何 00:34 (GM-usagi) スヤァはおじいちゃんだけ? 00:34 (Marchs) 壊れた塔の入口のドアが出無事とかあるらしいからなw 00:34 (Milda) MPいくつ使ったかは分からないけれどMP半減はしていないだろうから 00:35 (Marchs) MP使ってない・・・ 00:35 (dirando) おじいちゃんだけやね 00:35 (Quell) 使ってないので、見張りに立ちますよ 00:35 (Milda) 1回MP4 3時間寝たら66点回復するもの 00:35 (GM-usagi) じゃあよゆうですね 00:35 (Marchs) 腹ペコ組に保存食の試供と売り込みをしてる 00:35 (GM-usagi) ねた、かいふくした、すっきり!はいどうぞ 00:35 (fina) その間にやれること無いし武器の点検しておこう 00:36 (fina) さて、スイッチ押す前に事前準備する? 00:36 (Marchs) 何が起こるかわかんないから様子見。 00:36 (dirando) どこも開かないのに?( 00:36 (Marchs) それもそうだw 00:36 (fina) せやな( 押してからでいいか 00:36 (GM-usagi) 押す方法と立ち位置だけおしえてね 00:36 (Marchs) さあ押してしまえw 00:36 (fina) ゴーレム! 00:37 (GM-usagi) 部屋の内外的な意味で 00:37 (dirando) この隊列のまま 部屋内部 最後列の岩が押す、でいいんじゃない 00:37 (GM-usagi) ほい 00:37 (Marchs) じゃあそれで 00:37 (Quell) はい 00:37 (GM-usagi) ゴーレムがぁ!近づいてぇ!ゴーレムがぁ!スイッチぽん! 00:38 (fina) ゴーレムがぁ!決めたぁ! 00:38 (Quell) 「いいお嫁さんですねぇ。おいしいですよぅ」むぐむぐ 00:38 (GM-usagi) ということで電源装置をゴレムがおしますと 00:38 (GM-usagi) すこし大きな音でブゥゥンとうなりを上げ 00:38 (Marchs) 「でしょうー、もう一個どうぞ」保存食ふるまい 00:39 (GM-usagi) ほんの少しの間をおいてゴウンゴウンと施設全体にが復旧していく音をきくでしょう 00:39 (Marchs) 「ん、何が起こるかさすがに気を付けないとですねえ」 00:39 (GM-usagi) 施設全体に明かりがともり、機能が復旧しました 00:39 (Abyss) 「あとで・・・」ちょーだい。 銃準備 <保存食 00:39 (Marchs) 「存分に」<あとで 00:39 (GM-usagi) すぐさま、こうクラシック的な館内BGMが流れ始め 00:40 (Abyss) 再起動音・・?<BGM 00:40 (GM-usagi) アナウンスみたいな音声が魔動機文明語できこえてきます 00:40 (GM-usagi) 再起動音はおわったあと 00:40 (Marchs) <オフロガワキマシタ 00:40 (GM-usagi) 通路のほうからですねー 00:40 (GM-usagi) で、そんな和やかな雰囲気が突如警報が鳴り響き 00:41 (fina) 「ああ、そんな気はしてました……」 00:41 (GM-usagi) やっぱり魔動機文明語らしきアナウンスで 00:41 (GM-usagi) 『職員、ならびに来賓の方々はIDをお忘れないように・・・』とかなんとか聞こえます 00:42 (GM-usagi) まもなくして、皆さんが入ってきた扉の外に赤いこう、サーチするレーザーみたいなのがスィーって通り抜け 00:42 (Abyss) 故障警報か、穢れセンサーかそんなだろうなあ・・・。 00:42 (GM-usagi) 現在いる部屋の扉が徐々に閉まっていきます 00:42 (Marchs) あ、これやばいか 00:42 (fina) おおっとまずい? 00:43 (Marchs) 飛び出そう 00:43 (fina) 外へ脱出、判定いる? 00:43 (GM-usagi) 出る!っていえば出ます、それくらいの距離 00:43 (Marchs) 最悪、破れたドアから出れれば受付のオフスイッチがあるが、この部屋が閉じるのはヤバい 00:43 (Marchs) 出よう 00:43 (fina) でろでろ 00:43 (Marchs) 出た 00:43 (GM-usagi) はいではでました 00:44 (fina) さてレーザーはどんな感じでっしゃろかい 00:44 (Abyss) 避けれないくらい密度有そうだったら、避けるのだんねん。たぶん精査系?<通り抜け 00:44 (GM-usagi) レーザーはあれよ、通路を横一杯に横断した状態でこうスキャンするようにエントランス方向に向かって進んでいます 00:45 (GM-usagi) みなさんの位置はすでに通り過ぎているので見守るだけ 00:45 (Abyss) まあ、みつかったよ、ということですかぬ 00:45 (GM-usagi) 部屋の外で電源いれてたら、危険感知と共にこれにサーチされるかどうかてきな判定があったとかそんなん 00:45 (fina) なーる、部屋内で良かったね 00:46 (GM-usagi) まだ、いまのスキャンは免れたので厳密にはみつかってない 00:46 (Abyss) 扉の外ってあった。失礼 00:46 (GM-usagi) ただ館内アナウンスで『異常検知なし、30秒後再度検知を実地します』とかいってる 00:46 (Marchs) これ、ゲートの部屋にでも飛び込んでおく? 00:47 (GM-usagi) 左の休憩室を挟んで回避、のつもりだったけどあかないからなぁ・・・ 00:47 (dirando) そうするか>ゲート 00:47 (GM-usagi) 転送ポーターがある部屋までは30秒じゃ間に合わないね。 00:48 (Marchs) ぬう、今の位置から30秒で行けそうな部屋はどこです? 00:48 (fina) 30秒で間に合う回避できる場所どこだ 00:48 (GM-usagi) ないよ、ポータルで封印された( 00:49 (Abyss) ポタ部屋まで、レーザー避けつつ移動する想定が 00:49 (dirando) 補助動作で解除できるねんで こっちからなら 00:49 (Abyss) と、いうことかー。<閉まった 00:49 (Milda) 次点の候補はエントランスの小部屋あたりになるのでないですか 30秒で到着できるなら 00:49 (GM-usagi) レーザーよけながら進むなら左休憩室→受付って寄っていく手はずだったがポータルゆえ( 00:50 (GM-usagi) 受付までが遠いので届かずなのさ 00:50 (Milda) つまるところ回避ポイントが 左奥→左休憩室→受付→ゲート部屋 なのね? 00:50 (GM-usagi) せやなー 00:51 (Abyss) 左部屋に何かいるから 対処して再度移動し直し という感じですかねー 00:51 (Marchs) なるほど 00:51 (Quell) なるほどー 00:51 (Milda) 言われてる通りポータル解除は術者の補助動作で任意に可能なので 00:51 (GM-usagi) 休憩室解除して突入するなら30秒でまにあうよ 00:51 (Marchs) じゃあ、もうそのプランで行くか 00:51 (fina) 休憩所に反応あるっぽいけどまあ全部に見つかるよりまし 00:51 (Abyss) はあいー。 00:52 (dirando) 休憩室解除突入りょ 00:52 (GM-usagi) では休憩室ポータル解除して凸った? 00:52 (Marchs) ミルダさんの提案ルートで、限定解除しながらすすもう 00:52 (Milda) 30秒間隔のレーザー通過後を見計らって休憩室へ移動しましょう 00:52 (Quell) はーい 00:52 (Abyss) 時間余裕がないなら凸で。 すねーく 00:52 (GM-usagi) では解除して凸った 00:53 (fina) さて、何が出る 00:53 (GM-usagi) みんなが転がり込むように部屋に入ると少し間をおいて通路を赤い光がスィーと通過する 00:53 (Milda) 左奥は扉閉まったからもう通路に出てたのだっけ ともかくだ 00:53 (Abyss) 安全の為、とかいって ロックされなくてよかった。<各扉 00:53 (Abyss) <施設側で 00:53 (GM-usagi) そして部屋のなかには、右通路でみかけた魔動機がこの部屋にも配備されているのを確認できるだろう 00:54 (Abyss) でてましたね。<通路に 00:54 (dirando) よっゆうううな表情でいこう>転がり込む 00:54 (Abyss) 3つでしたっけー 00:54 (dirando) 3つだったはずねー 00:54 (GM-usagi) うむ、さっきまもちしたからわかる 00:54 (GM-usagi) ローンx1とアンチx2 00:54 (fina) 動いてる? 00:54 (dirando) さっきのか 00:54 (GM-usagi) 動いてますねー、めっちゃローンはみんなみてる 00:54 (fina) 敵対反応? 00:55 (dirando) 距離よろ 00:55 (GM-usagi) 眼?にあたるあたりが赤い光をともしあからさまに敵勢反応をしめしています 00:55 (Abyss) 「・・・はろー・・」銃構え 00:55 (fina) まあ戦闘だよなー 00:55 *GM-usagi topic : 玉x2 5m ローン 10m 白風(灯) D Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 岩 眼鏡 00:55 (GM-usagi) ほい 00:55 (Milda) 「施設内まるごと一気に敵に回るよりはマシじゃろ」 盾構え 00:55 (dirando) 「違いねえ」 へらり 00:56 (Marchs) 「まあ、しょうがないですねえ」 00:56 (fina) 「ええ、各個撃破と行きましょう!」 00:56 (GM-usagi) ちなみに、警備用だけあって1Rにひとりずつスキャンしていきます 00:56 (Milda) されるとどーなる 00:56 (GM-usagi) IDを持ってないので、賊として認定、排除行動に登録されます 00:56 (fina) とりま先制だ 00:57 (fina) 16か 00:57 (GM-usagi) 16だのー 00:57 (dirando) なにもいらんな 00:57 (Milda) 敵に手番を渡さずに一掃できるかどうかって感じね 00:57 (dirando) 2d+15 ほい 00:57 (Dice_San) dirando -> 2d+15 = [4,4]+15 = 23 00:57 (GM-usagi) そんなところ 00:57 (fina) うむ、素で行ける 00:57 (Abyss) 2d6+15 ぺ。 00:57 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [4,2]+15 = 21 00:57 (Marchs) 2d6+14 00:57 (Dice_San) Marchs -> 2d6+14 = [4,3]+14 = 21 00:57 (Milda) 2d6+12 知略で先制 00:57 (Dice_San) Milda -> 2d6+12 = [5,4]+12 = 21 00:57 (fina) 2d6+12 00:57 (Dice_San) fina -> 2d6+12 = [2,1]+12 = 15 00:57 (fina) は~~~~ 00:57 (GM-usagi) 機械を叩くことでその機械自体からは敵勢扱いされるけど、スキャン自体は機械側の手番なので登録は免れます 00:57 (Quell) 2d6+3+4 いちおう 00:57 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [3,4]+3+4 = 14 00:57 (GM-usagi) ふぃーなちゃんェ・・・ 00:58 (dirando) 草 00:58 (GM-usagi) はいではどうぞ、PCから 00:58 (GM-usagi)   00:58 (GM-usagi)   00:58 (GM-usagi) 1RPC 00:58 (Abyss) スキャンされたら、施設側で敵登録される、と 00:58 (fina) FA出来なくてかなC 00:58 (GM-usagi) うむ、積極的に敵が寄ってきます 00:58 (fina) 相手のスキャンは主動作? 00:59 (GM-usagi) いいえー。補助でやります 00:59 (fina) おk 00:59 (GM-usagi) ちなみに、玉とローンそれぞれやってきます 01:00 (Abyss) ひとりずつ、だから対象はランダム? 倒せれば問題はないのだ、ケド 01:00 (GM-usagi) 対象はらんだむー 01:06 (Milda) 敵さん固定値かどうかって出ましたっけ 01:07 (GM-usagi) ああ、固定値で 01:07 (Milda) はーい 01:08 (Milda) 最初らしいので動きます たぶん時間かかるのでよろ 01:08 (GM-usagi) ほい 01:08 (Milda) 騎手から チャージ宣言 通常13m左へ 01:09 (GM-usagi) メカはうごかず 01:09 (Milda) 何か要るかな……パラミスA>ローン? で 01:09 (GM-usagi) ほい、ローンがびりびりした 01:10 (Milda) あとわかんないからいいや えーと 01:10 (Milda) フレイオンをホル改へ 攻撃戦旗槍で鼓咆烈火 要る人どうぞ 01:11 (Milda) 騎獣は受けておく 01:11 (Abyss) 気分で受け 01:11 (Milda) ステイブルだからそのまま収納 フレイオン再装 01:12 (Quell) いただきます! 01:12 (dirando) うけー 01:12 (Milda) 手持ちのシェルがレジだけか 要らないな 01:12 (fina) もらい 01:12 (dirando) 物理+2だっけ 01:13 (Milda) うん 01:13 (dirando) どもども 01:13 (Marchs) 記念受けコホー 01:13 (Milda) 宣言 Mガードあっても巨象くらいしか言うものないや 騎手が鉄壁かばうを範囲内へ だけで良いや 01:13 *Milda topic : 玉x2 5m ローン ミル爺[前後] 10m 白風(灯) D Q 泥 3m アビス(灯) 岩 眼鏡 01:14 (Milda) 主動作で八面六臂言って騎獣へ 01:14 (Milda) 前後とも普通に攻撃でいっか 01:15 (Milda) 2d6+17 前半身:命中>ローン 01:15 (Dice_San) Milda -> 2d6+17 = [3,3]+17 = 23 01:15 (GM-usagi) あたる 01:15 (Milda) 2d6+17+2 チャージ乗る 01:15 (Dice_San) Milda -> 2d6+17+2 = [4,2]+17+2 = 25 01:15 (GM-usagi) 16 01:15 (Milda) 2d6+16**2 後半身:命中 2回攻撃 01:15 (Dice_San) Milda -> 2d6+16 = [1,6]+16 = 23 01:15 (Dice_San) Milda -> 2d6+16 = [1,3]+16 = 20 01:16 (Milda) 1発同値かなこれ 01:16 (GM-usagi) いやパラミスでおちてるからあたる 01:16 (Abyss) ぱらみすさんしごとした 01:16 (Milda) 敵の回避と命中取り違えて見てたやつ 01:16 (Milda) 2d6+22**2 べし 01:16 (Dice_San) Milda -> 2d6+22 = [5,6]+22 = 33 01:16 (Dice_San) Milda -> 2d6+22 = [2,2]+22 = 26 01:16 (GM-usagi) 本気だしてきた 01:17 (GM-usagi) #33+26-18 01:17 (Dice_San) GM-usagi -> 33+26-18 = 41 01:17 (Milda) 毒は効かない あっと 01:17 (Milda) 騎獣動かす前に泥に指示するの抜けてたな まあ済んだこと 01:17 (GM-usagi) みるだちゃんもなぐる?( 01:17 (Milda) 岩、岩は……命中10 当たらないと考えて動かさない 01:18 (GM-usagi) 出目9であたるよ?( 01:18 (Milda) 主動作八面六臂したよ騎手は 01:18 (Milda) もういいよね 終わる 01:18 (GM-usagi) ああ、うごいてた 01:18 (GM-usagi) ローン墜ちそう 01:18 (dirando) んじゃ、行こうか 01:19 (Milda) あ。烈火入れ忘れてた 01:19 (Milda) +6よろ 01:19 (GM-usagi) ハイ 01:19 (dirando) 15m 前に移動 飛竜爪炎宣言 01:19 *dirando topic : 玉x2 D 5m ローン ミル爺[前後] 10m 白風(灯) Q 泥 3m アビス(灯) 岩 眼鏡 01:19 (GM-usagi) アッー! 01:19 (dirando) っと 移動力3はあるのか(  妨害はする? 01:19 (GM-usagi) しないよ( 01:19 (dirando) 刃生成投擲*2 MP 対象玉AB 01:20 (dirando) 2d**2 ピンチェ命中 01:20 (Dice_San) dirando -> 2d = [3,4] = 7 01:20 (Dice_San) dirando -> 2d = [2,1] = 3 01:20 (GM-usagi) 置物すぎてもかわいそうだからとってつけた移動力3 01:20 (GM-usagi) あたる 01:20 (dirando) r6@9+20+2+3+5**2 打点投刃鼓咆 土水順 01:20 (Dice_San) dirando -> Rate6@9+20+2+3+5 = [4,4:3]+20+2+3+5 = 33 01:20 (Dice_San) dirando -> Rate6@9+20+2+3+5 = [3,2:1]+20+2+3+5 = 31 01:20 (GM-usagi) 弱点とかのせてる? 01:20 (dirando) のってるのってる +3+5 01:20 (GM-usagi) うぃ 01:20 (dirando) 両手にリッパーナイフ Aに切りかかる 01:20 (dirando) 2d  01:20 (Dice_San) dirando -> 2d = [2,1] = 3 01:20 (fina) いい火力してるなー 01:21 (GM-usagi) はいどうぞ 01:21 (dirando) r5@8+16+2+3+5 打点近リッパ鼓咆 01:21 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+16+2+3+5 = [3,4:2]+16+2+3+5 = 28 01:21 (dirando) 宣言効果でABにリッパを飛ばす 01:21 (dirando) 2d**2 01:21 (Dice_San) dirando -> 2d = [5,2] = 7 01:21 (Dice_San) dirando -> 2d = [5,2] = 7 01:21 (GM-usagi) はいどうぞ 01:21 (dirando) r5@8+19+2+3+5**2 打点投リッパ鼓咆 01:21 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+3+5 = [6,4:5][4,1:1]<クリティカル>+19+2+3+5 = 35 01:21 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+3+5 = [6,2:3][2,6:3][3,2:1]<クリティカル>+19+2+3+5 = 36 01:21 (GM-usagi) ワロス 01:21 (Marchs) ふぁ 01:21 (dirando) FAでもう片手のリッパでBに切りかかる 01:22 (dirando) 2d 01:22 (Dice_San) dirando -> 2d = [2,2] = 4 01:22 (GM-usagi) Aの玉われそう・・・ 01:22 (GM-usagi) あたった 01:22 (dirando) r5@8+16+2+3+5 打点近リッパ鼓咆 01:22 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+16+2+3+5 = [2,1:0]+16+2+3+5 = 26 01:22 (dirando) 宣言効果でABにリッパを飛ばす 01:22 (dirando) 2d**2 01:22 (Dice_San) dirando -> 2d = [5,3] = 8 01:22 (Dice_San) dirando -> 2d = [5,6] = 11 01:22 (dirando) r5@8+19+2+3+5**2 打点投リッパ鼓咆 01:22 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+3+5 = [6,1:2]+19+2+3+5 = 31 01:22 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+3+5 = [1,5:2]+19+2+3+5 = 31 01:22 (GM-usagi) あたる 01:22 (dirando) 終わったろ 01:22 (GM-usagi) 割れた、2個ともわれた 玉がつぶされた! 01:23 (Abyss) おはやい 01:23 (GM-usagi) Dによって玉が2個つぶれました、パキーン 01:23 (Quell) 「はやぁい」 01:23 *GM-usagi topic : D 5m ローン ミル爺[前後] 10m 白風(灯) Q 泥 3m アビス(灯) 岩 眼鏡 01:23 (fina) 「流石ですね先輩、お見事です!」 01:23 (Marchs) 「さすが、本当に支援は要らなそうです」 01:23 (dirando) 「んじゃ、後は頼むぜ」 手ひらひら 01:23 (fina) ではこちらかな 01:24 (GM-usagi) どうぞー 01:24 (fina) 削りきれるか微妙、とは言え回避は楽か 01:24 (Milda) 「残るは壊れかけだけじゃ、手早く済ませてしまえ」 のんびり 01:24 (GM-usagi) 1体くらいのこるべっておもってたけど、予想よりあっけなかったわ 01:26 (GM-usagi) こいよフィーナ!武器とか捨てて掛かってこい!(切に 01:26 (fina) 10m前に進んでMCCから刃二枚生成、キャッツデモフィンジャイアン、ヴォパA自分に、異貌 01:26 (GM-usagi) もりもりしてきた 01:26 (fina) ローンに刃二枚で攻撃 01:27 (GM-usagi) かいひ18 01:27 (fina) 2d6+16+1+1+2+1**2 01:27 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+2+1 = [5,3]+16+1+1+2+1 = 29 01:27 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+2+1 = [6,6](6ゾロ)+16+1+1+2+1 = 33 01:27 (GM-usagi) わぁ 01:27 (Quell) 容赦なかった 01:27 (GM-usagi) ドシュゥ 01:27 (fina) あれ、回避そんなもんか( 01:27 (GM-usagi) 固定値にパラミスくらってるからな 01:27 (Milda) 一体何と戦っているんだ (まがお 01:27 (dirando) よくみような( 01:28 (GM-usagi) まだ見せてない奴の回避みてたのかな?( 01:28 (dirando) 節約は大事やぞ( 01:28 (fina) r11@13+16+1+2+2+2+1**2 なんか勘違いしてた 01:28 (Dice_San) fina -> Rate11@13+16+1+2+2+2+1 = [5,3:4]+16+1+2+2+2+1 = 28 01:28 (Dice_San) fina -> Rate11@13+16+1+2+2+2+1 = [4,5:5]+16+1+2+2+2+1 = 29 01:28 (GM-usagi) 39 01:28 (GM-usagi) こわれた 01:28 (GM-usagi) 銭湯終了! 01:28 (GM-usagi) 戦闘( 01:28 (GM-usagi)   01:28 (GM-usagi)   01:28 (Milda) 深夜の入浴はお断りしております (何 01:29 (GM-usagi) ディランドがうしろでパリーンパリーンと玉をつぶし、ミルダとフィーナが目の前の機械を分解した 01:29 (Abyss) 解体 01:30 (GM-usagi) 起動した魔動機はバラバラに解体、冒険者の懐を暖めることでしょう 01:30 (Abyss) まあ、これも後で回収だ・・・っ 01:30 (GM-usagi) 回収予定地 01:30 (dirando) せやなー 01:30 (GM-usagi) はいではどうしますかっ 01:30 (dirando) リッパの刃を回収してセットして鞘に戻す 01:30 (GM-usagi) チャキッ 01:30 (Quell) 「早めに倒せてよかったですぅ」 01:31 (GM-usagi) 10秒しかたってないので、スキャンレーザーはまだ通ってないです 01:31 (Marchs) 「このぺーずですすみますか」 01:31 (Milda) こちらはー装備は戦闘開始時に戻った状態のはずだし 隊列直すだけ 01:31 (dirando) そういえば リッパの刃はセットに時間がかかった気がするから 拾うだけにしておくか 01:31 (Abyss) 次のポイント・・・受付?までどの程度かかりそうかしらん 01:31 (Milda) 刃1本で1分だったかな 01:31 (fina) 扉締まりそうになったりしてる? 01:31 (GM-usagi) スキャンされないように最適タイミングでダッシュしていくなら間に合うよ 01:32 (Milda) そんなかんじで 01:32 (GM-usagi) いや、扉はここは閉まってない。 01:32 (dirando) 4枚だから 4分か  別に数あるし やっぱり回収するだけでいいな 01:32 (Abyss) じゃあ次のタイミングでいきますか・・・。閉まる扉と閉まらないのは 何だろうね 01:32 *Milda topic : D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 01:32 (GM-usagi) 出撃する予定だった魔動機がいるからロックかからず、でもポータルでしまってるから魔動機しょんぼりしてただけ 01:32 (Milda) こそりと最後尾に回る岩 がーどがーど 01:33 (GM-usagi) ではスキャナーの隙をみてダッシュで受付の室内に転がり込みました 01:33 (Marchs) かわいそうなローン 01:33 (Abyss) 回収のみでいいようなので、タイミング合わせて移動でいいかな 01:33 (Abyss) ました(ころん 01:33 (GM-usagi) 受付はドアしまってるけど、受付のカウンターが吹きぬけなのでそこから飛び込めば問題ない( 01:33 (Milda) 問題なかった 01:33 (Abyss) 狭そうw とりあえずやりすごして・・・。 01:34 (Milda) 受付も見てさっきと違う部分なければ次へ 01:34 (Quell) でぃーふぇんすでぃーふぇんす 01:34 (GM-usagi) ここの変化はないねー、主電源をサブに落とせる装置がつかえるよ、くらい 01:34 (dirando) 特に問題なければ ワープ施設まで 移動していこう 計湯しながら 01:34 (GM-usagi) 本当にただの中継地点 01:34 (dirando) 経由 01:35 (GM-usagi) はいではまたスキャナーの隙を見計らい、ダッシュで転送ポーターのある部屋に駆け込みました 01:35 (Marchs) さくさくすすむのだ 01:35 (GM-usagi) かけこむ際に2枚目の隔壁の奥からゴォォォォとすっごい魔動機の稼動音がきこえたとかそんな 01:35 (Abyss) あー・・・・ 01:35 (Marchs) 当然ゲートチャージも済んでるわけだな 01:35 (GM-usagi) せやな 01:36 (GM-usagi) 操作はマギあればなんとなくポチポチポチィで操作デキルヨ 01:36 (fina) そんじゃ飛びますかー 01:37 (Abyss) 突入デスカ 何かしマスカ 01:37 (fina) これ想定だともう戦闘入るっけ 01:37 (GM-usagi) まだ地下へは飛べないけど、まあスイッチおしたいっか( 01:37 (fina) 一応異貌は継続 01:37 (Abyss) 地下がどんなかですかね 01:37 (dirando) 戦闘かどうかはさて 01:37 (Milda) そも地下で何が待ってるかなんて情報出てないですよね 01:37 (Marchs) 魔法は・・・うん、わからんな 01:37 (GM-usagi) 地下はどんなかはわからんねー 01:37 (Milda) 魔法反応も地下のぶんは拾えてないし 01:38 (fina) ああ、そうか( 01:38 (dirando) いってみれべいーべ 対応力はそこそこじゃろ PTの 01:38 (GM-usagi) 100mでも拾えないほど広い 01:38 (fina) まあ、うん、行くか 01:38 (Marchs) まあ、行って考えよう 01:38 (GM-usagi) はいでは、ポーターを起動しまず地下への起動装置をポチィ、1分まってから地下へ転送シマース(演出 01:38 (Milda) 「虎穴に入らずんば、というやつじゃのう」 待ちながら 01:38 (fina) 一分時間ある、一本だけセット出来るぞ!( 01:38 (Abyss) ぽくぽくぽく 01:39 (Abyss) ww 01:39 (dirando) お、おう 01:39 (Milda) 微妙に削れてるMPはそのままで良いのん? 01:39 (GM-usagi) 人が通れるサイズに拡大したわっか状の機械の中にブワンと限定的なディメンジョンゲート(真語もちがわかる)開いた 01:39 (dirando) まぁ、ええかなーと 酒にしか使わないつもりだし 01:39 (Milda) ほいさっさ 01:40 (GM-usagi) では凸? 01:40 (Marchs) おう 01:40 (GM-usagi) ではブワーッと摩訶不思議な空間をとおりぬけると 01:40 (GM-usagi) そこは先に見たエントランスに似た構造の、しかしさらに大きな地下空間へとやってきました 01:41 (Abyss) ひろーい 01:41 (Milda) まずは振り向いて帰り道の確認など こっちからもゲートで出入りできる感じ? 01:41 (GM-usagi) 出現位置は1Fエントランスの入り口のあたりと同じ場所 01:41 (dirando) かかったなまぬけめ!帰り道はないわ! 01:41 (GM-usagi) 振り向いても壁、しかしさっき使った転送ポーターと同じものがそこにあるので、同じ操作で戻ることは可能だとわかりますねー 01:42 (Milda) まーちすさんにえすけーぷおぼえてもらおう (何 01:42 (GM-usagi) じゃあディランドくんだけさまようでいいかなー( 01:42 (dirando) やらー( 01:42 (Marchs) えすけーぷとおい 01:42 (dirando) 1レベルやん( 01:42 (Milda) 転移魔法はだいじ、はっきりわかんだね 01:42 (Marchs) あと20kくらいかかる 01:42 (fina) 遠い( 01:42 (Milda) 計算おかしい( 01:42 (dirando) 寄り道多くない?( 01:42 (GM-usagi) 目の前には同じくエントランスにあったのと似たような見取り図があります、こんどは電源はいっているのか点灯してますね 01:43 (Milda) かっくにーん 01:43 (Abyss) しにーん 01:43 (Marchs) ヨシ! 01:43 (GM-usagi) この地下自体が隠されたようなものなので、この見取り図には包み隠さずこの地下フロアの全容が載っています 01:43 (fina) 確認、にしても広いなーここ 01:43 (Abyss) 上も隔壁奥がありましたしね・・・ 01:43 (dirando) 全体マップ 01:44 (Marchs) 今いる場所は何と書かれてるのだろう 01:44 (GM-usagi) 形は1Fの形状そのまま、幅や高さ、部屋の配置がわかっている風味 01:44 (GM-usagi) 今いるところはエントランス ってかいてある 01:44 (GM-usagi) 図形の上に、文字が浮かび上がっており、それぞれに 開発室 格納庫 エントランス 昇降機 とかかれています 01:44 (fina) さて、レーザーがまた来てもあれなので厳重警戒モードに入ってる 01:45 (Abyss) いくつか部屋があるね・・・なら通路も伸びて? 01:45 (GM-usagi) ここは上とちがってレーザーはないです、賊がここに侵入するのは想定されていない(ザル 01:45 (Marchs) 格納庫から昇降機で上に上がっていくのだろうなあ 01:47 (dirando) ここの探索依頼でもだしておこうか 01:47 (Abyss) 探索でいいのかな。通路はどうなってるだろう 01:47 (Milda) 見取り図描写終わったなら動きましょ 01:47 (fina) みみたん、ディランドは今のうちにセットしておきな 01:47 (dirando) ういー 01:48 (Abyss) 2d6+15**2 エントランス?をみみたんさん 01:48 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [1,6]+15 = 22 01:48 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [5,4]+15 = 24 01:48 (fina) 2d6+10**2 みみたん 01:48 (Milda) 2d6+11 みみ 01:48 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17 01:48 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 01:48 (Dice_San) Milda -> 2d6+11 = [3,4]+11 = 18 01:48 (Milda) 2d6+20 たん 01:48 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [2,2]+20 = 24 01:48 (Milda) おめー 01:48 (Quell) 2d6+3+4 みみ 01:48 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [5,6]+3+4 = 18 01:48 (dirando) おめ 01:48 (Quell) ぞろおめ 01:48 (fina) 探索で1ゾロをチャージしていく──────。 01:48 (GM-usagi) はい、ではみみー 01:48 (dirando) この探索の間にリッパ4枚セット 01:49 (GM-usagi) フィーナは、こう地下に来たせいで気圧で耳がつまってキィーンてなった 01:49 (fina) たんのほうだけどな、まあいいや( 01:49 (dirando) 探索じゃね( 01:49 (GM-usagi) たんか( 01:49 (GM-usagi) じゃあめまいした、で(雑 01:50 (Marchs) 酔い止めに飴をおなめ 01:50 (fina) 「うう、吐き気が……さっきのワープみなさん酔いませんでした……?」 01:50 (fina) 旅の扉酔い的なあれ 01:50 (GM-usagi) みみは上の違って比較的静かではあるけど、あちこちから機械の駆動音や、ちかくの見取り図でいう開発室のあたりからうめき声などがきこえてくるかな 01:51 (Abyss) うめき 01:51 (Milda) 「む? 特に異常は感じなんだが」 大丈夫かーと覗きこみ 01:51 (dirando) アンデッドもいそうか 01:51 (GM-usagi) たんはー、見取り図のよこにマギスフィア大を半分に割ったような台座?みたいなのがいくつかおいてある 01:52 (fina) フレーバーアイテムからいつぞやのハロウィンキャンディ舐めておこう( 01:52 (Abyss) えーと。。。見取り図?と上のフロアの広さを加味して 50m100mのサーチだろどの辺まで届きそうですか。エントランスから行使して 01:52 (Abyss) 何の台座だろう・・ 見識班可? 01:52 (dirando) 「鍛え方がたんねーんだろ」  けらけら 01:53 (Marchs) 見識なら混ざろう 01:53 (GM-usagi) エントラスからだと、100mでぎりぎり2つ目のドアにとどくかどうかかなぁ 01:53 (GM-usagi) 見識どうぞ、マギも可 01:54 (Marchs) 2d6+14 見識 01:54 (Dice_San) Marchs -> 2d6+14 = [3,1]+14 = 18 01:54 (GM-usagi) 50だと手前の部屋にとどくかな、くらい 01:54 (dirando) 左右で二回に分けたほうがいいかね 01:54 (fina) 2d6+9 けみけん 01:54 (Dice_San) fina -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13 01:54 (Abyss) それだと全部ドアろ中は届いてませんね? なら各通路に移動してからがいいか・・。 01:54 (Milda) 2d6+8 ケミけん 01:54 (Dice_San) Milda -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 01:54 (Quell) 2d6+6+4 マギ 01:54 (Dice_San) Quell -> 2d6+6+4 = [6,1]+6+4 = 17 01:54 (Abyss) 2d6+15 見識して、マナサは今はなし 01:54 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [1,2]+15 = 18 01:55 (Milda) アヒルが行軍してた <2,2 2,2 01:55 (Abyss) ぐあっぐあっぐあ 01:55 (fina) 体力面はおめーよりたけえけどなぁ!( >鍛え方 01:55 (dirando) 基本放棄勢 01:55 (GM-usagi) https://gyazo.com/c1352d98c1923dfb68edf0f9c1d8b3b1 こんくらい 01:56 (dirando) 冒険レベルの暴力で勝つ 01:56 (GM-usagi) ぎりぎりか、アビスとマーチスかな? 01:56 (Abyss) どおもー ドア付近の細通路にはいってからマナサかな、これは。 01:56 (GM-usagi) このスフィア大半分は乗り物かなって 01:56 (Marchs) たまにマギの仕組み知ってるな 01:57 (Milda) 広すぎて屋内移動用?( 01:57 (GM-usagi) みるだちゃんアイデアロール成功した 01:57 (dirando) ビークルかな?( 01:57 (GM-usagi) このスフィアに乗った状態で、見取り図の浮かび上がっている部屋をタップするとそこまで自動で進んでくれます 01:57 (dirando) はえー 01:57 (GM-usagi) 部屋名ね 01:57 (Abyss) ほーう 01:58 (Marchs) 古代エルフとかが乘ってそうなあの半球w 01:58 (Milda) 「なんぞ便利そうな代物ではあるのう……」 結果聞いてほほーとなった 乗り物と言われるとらいだーの血が騒ぐ 01:58 (GM-usagi) 止まりたいときは降りるとその場で停止する、乗っている限り目的地に着くまで進み続ける 01:58 (dirando) 飛び降りないといけないのか?( 01:58 (GM-usagi) 移動速度でいうと通常移動10mってところ 01:58 (Abyss) のってもいいし、けいかいしてあるいてもいい   うずうず 01:58 (GM-usagi) かっこよく飛び降りてもいいけど( 01:59 (dirando) 歩いたほうがはえーぜ!(何 01:59 (Marchs) せっかくだ、乗ろうw 01:59 (GM-usagi) 飛び降りる必要はない、ひょいとおりるだけでいい 01:59 (fina) 一応乗ろう、罠なんてことはないだろ 01:59 (GM-usagi) お急ぎの方用にブーストボタンが親切に?ついてるので押すと全力移動になる代わりに移動力50になる 01:59 (Abyss) あぶないわw 01:59 (dirando) 同じだな  02:00 (GM-usagi) ディランドはもうあるけよ( 02:00 (fina) おかしい、全力移動で5倍だ 02:00 (GM-usagi) 魔動機の力ってすげー! 02:00 (Milda) まあ自分はおじいちゃん用はないだろうから横を歩いて移動するのですけれどね( 02:00 (GM-usagi) おじいちゃんでものれるよ 02:00 (Abyss) ではまあー・・・ 格納庫よりは開発室から?(うめき声するし)それとも、昇降機 02:00 (dirando) こっちも横を歩くかなあ 02:00 (Milda) おじいちゃんが乗り物乗るのは足腰大丈夫かな (ちょう失礼 02:00 (Quell) じゃあ、乗ろうかなあ 02:00 (GM-usagi) なんとこのスフィア、乗った生物の体重と足の配置などから自動的に足場の広さを調整してくれます 02:01 (Abyss) おじいサイズ 02:01 (fina) ハイテクノロジー過ぎて草 02:01 (Abyss) これ、持って帰っても十分なんじゃ・・・(こら 02:01 (GM-usagi) 移動のさせかたは1タップ1スフィア 02:01 (GM-usagi) 乗ってる人がおした場合自分のがうごく、乗ってない人がおすとランダムで載ってる人のがうごきだす 02:01 (Milda) まあ諸々連れてるのでミルダ一味は全員徒歩でゴーです 02:02 (dirando) Dも徒歩で 02:02 (fina) まあわざわざ乗る必要もないし歩くか 02:02 (GM-usagi) 乗ってる人がダブルタップするとブーストモードで移動します 02:02 (dirando) 通常移動で併走できる 02:02 (GM-usagi) かなしい、だれものってくれなかった・・・(レーザーフェンスとか用意しようとおもったのに 02:02 (Abyss) 移動先が決まったら、たふっとタップするぅ・・。 開発室(右)の細通路に票 02:03 (fina) あぶねえ( 02:03 (Abyss) ちょw 02:03 (dirando) アビスがレーザーに焼かれる 02:03 (fina) 悪いこと言わないから降りよう( 02:03 (GM-usagi) まあ降りればとまれるんで( 02:03 (Quell) クェルはのったのに! 02:03 (Quell) ちょ 02:03 (GM-usagi) じゃあクェルはあとでレーザーにいこうねー♪ 02:03 (fina) 取り合えず移動しようか、アビスの意見に賛成で 02:03 (Quell) じゃあ、とびおります!ぱんちらあくしょん 02:03 (GM-usagi) かなしいなぁ( 02:04 (dirando) んじゃ、右でー 02:04 (Abyss) 乗ってみたかっただけだから 少し乗ったら満足。おりますが、が 02:04 (Quell) はーい 02:04 (dirando) 描写後探索後探査魔法よろー 02:04 (GM-usagi) はいでは右の通路へ 02:04 (Quell) おなじく乗ってみたり、押してみたりはしたくなるの性 02:04 (Abyss) 右の大通路?にはいってみますが 見たところに何かおかわりは。なければ探索もーど 02:05 (Marchs) 後で嫁に自慢しよう 02:05 (GM-usagi) ここの通路は1Fよりもさらに大きく広い、一体なにが通るというのだろうか。壁は無機質な人工物、通路の途中にはわきへそれる小道の如く通路が2箇所ございます 02:05 (Abyss) じゃあ、マナカメラでさつえいしてあげたりなかったり。後で余裕があれば<自慢用 02:05 (Abyss) あっとうてきひろさ・・・やば感 02:06 (Milda) 安全になったあとから来る連中には良いおもちゃになるやもしれぬ、などと思いながら見ていた感じ <移動すふぃあ 02:06 (GM-usagi) 最奥はマップでみると格納庫とあるが、扉はしまっている 02:06 (GM-usagi) ああ、ちなみに 02:06 (GM-usagi) いいか、それは。そっちいったときに描写しよう 02:06 (GM-usagi) なんでもないです! 02:07 (dirando) お、おう 02:07 (Abyss) わたすのろぐにはなにもないな 02:07 (GM-usagi) たんだくなどどーぞ 02:07 (Marchs) ふむ、知力の出番までお任せしよう 02:07 (Abyss) 2d6+15**2 みみたんざく>右大通路あたり 02:07 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [2,6]+15 = 23 02:07 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [4,5]+15 = 24 02:07 (fina) 2d6+10**2 みみたん 02:07 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 02:07 (Dice_San) fina -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 02:08 (Milda) 2d6+20 みぎにならえ たん 02:08 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [3,4]+20 = 27 02:08 (Marchs) 耳タンも知力か。まあいいや 02:09 (GM-usagi) はいではみみ、エントランスで聞こえていた駆動音、はあいかわらずですが 生物?てきなうめき声のようなものは近くからきこえてきます。まあ開発室からですが 02:09 (Quell) 2d6+3+4 みみ 02:09 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [2,1]+3+4 = 10 02:09 (GM-usagi) たん、は上で描写した程度でとくには、警報があったわりにここは静かだなぁって感じ 02:10 (Abyss) 入ってこられる想定してないんかね・・・ 02:10 (GM-usagi) 格納庫は鍵とかはかかってないけど、どこかでスイッチおしてあけるか、力技であけるかのどちらか 02:10 (GM-usagi) 賊がはいることは想定されていません! 02:11 (dirando) 我々の防衛力は完璧です(キリッ 02:11 (GM-usagi) あんなに巧妙に隠してある地下転送ポーターがみつかるわけないじゃないですかwww てな按配 02:11 (Abyss) ではー 開発室前の細道にはいって、マナサ・ライセンを予定 02:11 (GM-usagi) ほいどうぞ 02:11 (Abyss) 開発室前の各扉は各個?探索 02:12 (Abyss) 2d6**2 マナサ50mライセン100m MC軽減 02:12 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [3,5] = 8 02:12 (Dice_San) Abyss -> 2d6 = [4,6] = 10 02:12 (GM-usagi) いやー、いいかな、罠とかないし鍵もない、電源はいってるからスイッチぽんで開く 02:12 (Abyss) はあいー なら聞き耳代わりにライセンで反応すれば幸い<探索不要・・? 02:13 (GM-usagi) 細いところは探索いらんね 02:13 (fina) そんじゃGMから探索不要出てるからもうさくさくいっちゃおう( 02:14 (GM-usagi) えー、助言をいただき 02:14 (GM-usagi) マナサ:部屋ひとつあたりが全体的にひかってる、あるのかないのかよくわからない、まあ細かいのはあるんじゃない?たぶん。そんな感じ 02:15 (Marchs) マナサーチ初期で使える割にめっちゃ汎用性高いよね・・・ 02:15 (GM-usagi) ライフ:各部屋から生命反応各種、これも反応あるけどぼんやりしている。数がイマイチつかめない、部位は1です( 02:16 (Milda) なんかやばいものが合成されてる系? 02:16 (Abyss) 各部屋一つ一つが全体的に光ってそう、、?   おや、ライセンも思ったより・・ 02:16 (dirando) 敵の数もランダムなんじゃないか? 02:16 (GM-usagi) すべてランダムなのです!( 02:16 (dirando) やっぱりな( 02:17 (GM-usagi) はいってからのおたのしみ( 02:17 (Milda) れっつらごう 02:17 (Abyss) 中に半活きのホルマリン中身があるんだろうかね 02:17 (Abyss) じゃあ、端から行ってみるしかですか。どうせクリアリング 02:17 (fina) ごーごー 02:17 (Milda) ドア開けは自分の担当で良いかもなと思いつつだ 防護とか感知とか考慮で 02:17 (Quell) きをつけてー 02:18 (Marchs) おねがいなのよー 02:18 (Abyss) 右上部屋?から順に、調べは終えてる体で お任せして。 02:18 (dirando) よろー 02:18 (Abyss) <開け係様 02:18 (Milda) 右上っていうと一番奥になるっけ今だと がちゃこん 02:19 (GM-usagi) では部屋にはいる 02:19 (GM-usagi) ミルダちゃん1dどうぞ 02:19 (Milda) 1d6 ころり 02:19 (Dice_San) Milda -> 1d6 = [4] = 4 02:20 (Milda) ランダムだいすは順番に回していっても良いかもわからんね (責任回避っつら 02:20 (GM-usagi) はいでは、部屋にはいるとなにはら怪しげなカプセル状の入れ物がいくつもならんでおり 02:20 (GM-usagi) じゃあ次はアビスだね(トピ見て言った 02:20 (Abyss) このタイミングで振るのかな 02:20 (Abyss) 1d6 02:20 (Dice_San) Abyss -> 1d6 = [6] = 6 02:20 (GM-usagi) その入れ物の中には今も生きているのかよくわからないが、魔物がう、うごいてる・・・?収められている 02:20 (GM-usagi) まだですー 02:21 (Milda) いやそういうことではないと思う……w 02:21 (Abyss) ちがたー; 02:21 (GM-usagi) 部屋にはいってから 02:21 (Milda) まもーち? 02:21 (GM-usagi) 機械も作動しているようで、あちこちからプラグやらなんやらが接続されている 02:21 (Abyss) 内部も複数ダイスかと・・・頭ぼけてるのか。失敬 02:21 (GM-usagi) まもちー、しとくか 02:22 (GM-usagi) 1d4みるだもっかいふって 02:22 (Milda) 1d4 02:22 (Dice_San) Milda -> 1d4 = [2] = 2 02:22 (Milda) この部屋の担当は自分ということのようだ 02:22 (GM-usagi) せや、担当ミルダ 02:22 (dirando) まぁ、丁度6部屋だしな( 02:22 (GM-usagi) では、入れ物の中身をまもちするなら16/19でどうぞ 02:22 (Marchs) というか6部屋に増えたのかもw 02:23 (Milda) 2d6+20 らいまもちんぐ 02:23 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [2,4]+20 = 26 02:23 (Marchs) 2d6+16 まもち 02:23 (Dice_San) Marchs -> 2d6+16 = [5,4]+16 = 25 02:23 (GM-usagi) 左右に6部屋だから計12部屋あるけどな!(格納庫除く 02:23 (Milda) おおいよねー 02:23 (Abyss) 2d6+10 ちー 02:23 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10 = [4,3]+10 = 17 02:23 (Abyss) でかいねえ 02:23 (dirando) 二倍だったは( 02:24 (GM-usagi) はいでは、3人ともしってる、マーチスは弱点もしってる 02:24 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1529061180.html こんなやつがなぜここに 02:24 (dirando) はえー 02:24 (Marchs) マガいやつや 02:24 (fina) ブアウかー( 02:25 (GM-usagi) 現在は入れ物のなかでおとなしくしていますが、死んでいるようにはみえませんね。おや?入れ物に繋がった機械に赤いボタンがありますが・・・ 02:25 (Abyss) あか・・・ 02:25 (Milda) ぞんび量産するなし( 02:26 (GM-usagi) クリエイトアンデッドなる魔法があるんだから、魔動技術でつくってもよくね?(っていう研究者たち 02:26 (dirando) その発想はおかしい( 02:27 (GM-usagi) この部屋はそんなもんです、ボタンを押す以外はとくに。 02:27 (fina) 作るな( 02:27 (Abyss) 流石に何のボタンかわからんなあ・・・  02:27 (Marchs) 死人寄りのサイボーグ研究科 02:27 (fina) 押すわけないよなー( 02:27 (Milda) 魔法文明期と違って魔動機文明期には穢れの概念も今と同じかそれ以上に発達していただろうに……w 02:27 (dirando) どう考えても開放用なんだよなあ( 02:27 (GM-usagi) かなしいなぁ( 02:27 (Milda) 一応見識でもしておきます? ボタンの機能( 02:27 (Quell) おしたいが、がまんだ 02:27 (dirando) せやね 02:27 (GM-usagi) ほらどうする、押すか、他の部屋いくか、ボタン押すか 02:28 (Abyss) 処理ボタンかもしれないけど、負いやすいところに作らないだろうしなあ 02:28 (GM-usagi) 見識していいよ 02:28 (GM-usagi) マギも可 02:28 (Milda) 2d6+8 ケミちき 02:28 (Dice_San) Milda -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 02:28 (Abyss) 2d6+15 じゃあさらっと見識して、次だダダ 02:28 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [3,1]+15 = 19 02:28 (fina) 2d6+9 けみ 02:28 (Dice_San) fina -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17 02:28 (Marchs) 2d6+14 02:28 (Dice_San) Marchs -> 2d6+14 = [5,5]+14 = 24 02:29 (GM-usagi) はいでは 02:29 (GM-usagi) まあ予想通り、入れ物開放ボタンですねー。押すと中身が稼動開始する。 02:29 (dirando) はい、放置ー( 02:29 (GM-usagi) 通常は動きを制御した状態でおすものだけど、まあ制御のしかたわからんしねー( 02:29 (GM-usagi) じゃあ次かな!( 02:30 (fina) 次! 02:30 (Marchs) gougou 02:30 (GM-usagi) 右下、まあどこはいってもいっしょか 02:30 (GM-usagi) アビスちゃんだいすろーるどうぞ 02:30 (Abyss) ではあらためー 02:30 (Abyss) 1d6 02:30 (Dice_San) Abyss -> 1d6 = [2] = 2 02:30 (GM-usagi) もっかい1d 02:30 (Abyss) 1d6 わんも 02:30 (Dice_San) Abyss -> 1d6 = [5] = 5 02:31 (GM-usagi) はい、最後に1d 02:31 (Quell) ゴkリ 02:31 (GM-usagi) うそ1d4 02:31 (Abyss) 1d4 まきびし 02:31 (Dice_San) Abyss -> 1d4 = [2] = 2 02:31 (Milda) まー依頼内容からしたら危険排除の対象かもですけれどね今のも 封じられてる状態なら問題なかろうという切り分けですかね 02:31 (GM-usagi) ではー 02:31 (dirando) ボス倒した後 倒したことにしてもらってもええしね 02:31 (Abyss) 今慌てて処理しなくても、脅威排除後に 掃除したらいいのかな的な 02:32 (GM-usagi) 部屋にはいると、生物的なうめき声がはっきりときこえ、あからさまな敵意を肌で感じることでしょう 02:32 (Abyss) ケースのまま、戸を開けて 遠くから狙撃ヘッドショット(やめい 02:32 (Abyss) やーん? 02:32 (GM-usagi) チラッとみか限り、この部屋のケースは開いており、当然中のものもでてきているんじゃないかな? 02:32 (dirando) こっちは動いてるか 02:33 (fina) 開いちゃってたk-( 02:33 (Abyss) だれだ、あけたやつぁー 02:33 (Marchs) 長生きなサンプルだ 02:33 (GM-usagi) こう、バッとみなさんの目の前に数体の影が現れます 02:33 (Milda) 生きてないし……( 02:33 (Milda) これはこれで別物なのかな 02:33 (GM-usagi) いまにも飛び掛りそうな、脳筋集団だ! 02:33 (GM-usagi) そうだねー 02:33 (GM-usagi) 別物、もいる 02:33 (Abyss) も、 02:34 (Milda) 冷静に扉を閉めるという選択肢 02:34 (GM-usagi) 出目ゆえに・・・ 02:34 (dirando) そして、ポータル 02:34 (Milda) 実際のとこどうします 普通に戦闘? 02:34 (GM-usagi) ポータルしてもよこの壁ぶちぬいてくるよ、 02:34 (GM-usagi) 戦闘になります 02:34 (fina) 草 02:34 (dirando) あ、はい 02:34 (Marchs) おけおけ 02:34 (GM-usagi) 敵は2種、大きく上半身が二つあるのが1、さっきみたやつが2 02:35 (Milda) 「何百年とこの場で大人しくしておったじゃろうに、人と見るなり活きの良いことじゃ」 02:35 (GM-usagi) 16/20 やな大きいほう 02:35 (Quell) 「可哀想・・・あの世に送ってあげますよぅ」 02:35 (Abyss) 扉が通れないなら壁を通ればいいじゃない思考 02:36 (Milda) 2d6+20 らいまも 02:36 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [1,3]+20 = 24 02:36 (Marchs) 2d6+16 まもちおおきいの 02:36 (Dice_San) Marchs -> 2d6+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 02:36 (Abyss) 2d6+10 も 02:36 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 02:36 (GM-usagi) くわしいなマーチス 02:36 (Milda) すばらし 02:36 (Marchs) よくご存じだ。昔近所だったあいつ。 02:36 (Milda) まーちすさん前時代の生まれだった 02:36 (GM-usagi) ではでかいやつはボガードミュータント(IB130 です 02:37 (Milda) みゅー 02:37 (Abyss) なきごえかわい 02:37 (Marchs) 実際テレポで近所に来て殴られたことある奴だw 02:37 *GM-usagi topic : ブx2 ボ 10m D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 02:38 (GM-usagi) もうめっちゃ鼻息荒く、クラウチングの構えで飛び掛るき満々 02:38 (Quell) つよいぞ・・・・ 02:38 (GM-usagi) 先制22 ボス以外は17とかいったけどあれは嘘だ 02:39 (dirando) 安牌でいくか 02:39 (dirando) 人馬MP イニブA 02:39 (fina) FAは取りたい 02:39 (dirando) 2d+15+2+2 先制 02:39 (Dice_San) dirando -> 2d+15+2+2 = [1,3]+15+2+2 = 23 02:39 (dirando) あっぶねー( 02:39 (fina) MCCからケンタ、イニブA 02:39 (Marchs) FA組がいるから通常先制でいいや、こっちは。 02:39 (Milda) 2d6+12 知略せんせー いちおうね 02:39 (Dice_San) Milda -> 2d6+12 = [2,5]+12 = 19 02:39 (fina) 2d6+12+2+2 02:39 (Dice_San) fina -> 2d6+12+2+2 = [6,2]+12+2+2 = 24 02:39 (GM-usagi) あっぶねーってそれ1ゾロの心配か?( 02:39 (fina) よし 02:39 (Marchs) 2d6+14 02:39 (Dice_San) Marchs -> 2d6+14 = [3,2]+14 = 19 02:39 (Abyss) 2d6+15+2 MCでケンタつかっとこ 02:39 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+2 = [4,3]+15+2 = 24 02:39 (dirando) かけてよかったーってね( 02:40 (Quell) 2d6+3+4 せんせー 02:40 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [5,2]+3+4 = 14 02:40 (GM-usagi) ではそちらから 02:40 (GM-usagi)   02:40 (GM-usagi)   02:40 (Marchs) トラウマのある相手っぽいな 02:40 (GM-usagi) 1RPC 02:40 (GM-usagi) ちなみにみんな突撃脳筋思考 02:41 (Milda) 今回も固定値かな 02:41 (GM-usagi) ああ、うん固定値で 02:41 (Milda) はーい 02:44 (Marchs) うごきまーす 02:44 (GM-usagi) ほいこい 02:45 (Marchs) 宣言、ダブキャス拡大数 02:45 (Marchs) 一応虫だけ入れとく、MCCから 02:45 (GM-usagi) ぎゅいんぎゅいん 02:46 (Marchs) で、1回目の魔法、セイポン、ADFQマンティちゃん 02:46 (Marchs) 2d6+19**5 02:46 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [2,6]+19 = 27 02:46 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [5,3]+19 = 27 02:46 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [5,1]+19 = 25 02:46 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [5,2]+19 = 26 02:46 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [4,4]+19 = 27 02:46 (Milda) エルマン2部位なので 02:46 (GM-usagi) せいこう 02:47 (Marchs) マンティちゃんの分振り足していい? 02:47 (GM-usagi) ああ、どうぞ 02:47 (Marchs) 2d6+19 かたじけなし 02:47 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [2,3]+19 = 24 02:47 (Milda) どもです 02:47 (Marchs) では、2回目のスペル。バトルソング 02:48 (Marchs) と、おもったけど、これ射程狭いな 02:48 (Milda) うn 02:48 (Milda) わかってて射手用なのかと 02:48 (Quell) 感謝です 02:48 (dirando) だったら戦魂っすかね 02:49 (Marchs) いや、ダブキャスだから無理だ 02:49 (dirando) あぁ、そっか 02:49 (Marchs) エンポンにしとこう。足しにはなるべ。 02:49 (Marchs) ADQまんちまんち、でいいかな 02:50 (Milda) AでなくFでない? 02:50 (GM-usagi) Fぬけてね? 02:50 (Quell) ありがたく 02:50 (Marchs) Fか 02:50 (dirando) 忘れられた白風 02:50 (Marchs) 逆だ 02:50 (GM-usagi) Fもあるのか 02:50 (fina) Fや 02:50 (Marchs) Aがいらんよね、こっちは 02:50 (Abyss) ガンのAどす 02:50 (GM-usagi) ふぃーなちゃんはえふ、っと・・・(めもめも 02:51 (dirando) Cぐらいじゃなかった?(マジレス 02:51 (Marchs) 2d6+12**5 DFQmm エンポン 02:51 (Dice_San) Marchs -> 2d6+12 = [5,4]+12 = 21 02:51 (Dice_San) Marchs -> 2d6+12 = [4,5]+12 = 21 02:51 (Dice_San) Marchs -> 2d6+12 = [2,1]+12 = 15 02:51 (Dice_San) Marchs -> 2d6+12 = [2,2]+12 = 16 02:51 (Dice_San) Marchs -> 2d6+12 = [6,4]+12 = 22 02:51 (Abyss) Aじゃない・・・よ・・・た、たぶん 02:51 (GM-usagi) 虚か! 02:51 (fina) C-Dの中間くらいC寄りです(細かい 02:51 (Milda) もらいー 02:51 (GM-usagi) こまけぇ 02:51 (dirando) どもー 02:51 (Milda) ほんとこまいな 02:51 (fina) 貰い 02:51 (GM-usagi) エンポンパーリナイ 02:51 (Marchs) 「前のめりでお願いsますよ」 02:51 (Marchs) 「あとはよしなに」おわり 02:52 (GM-usagi) クェルがQはわかる、みるだちゃんはM?( 02:52 (Milda) ちがいますう( 02:52 (GM-usagi) そんなー( 02:52 (Abyss) ロングバレル構え モラルシェル起動して足元そっと置、タゲサ、 ショットガンBの、MCから軽減 >3体へ 02:52 (GM-usagi) すごい構えたあとにそっとシェルおく姿幻視してどちゃくそかわいい 02:53 (dirando) っと 02:53 (Abyss) 構えたら置けないね おいてから構えないしたんじゃないかな 02:53 (GM-usagi) 回避はみゅ24ぶ22 02:53 (dirando) 一応 3m後ろにさがってもらっていい? 02:53 (dirando) モラルに入りたくない( 02:53 (GM-usagi) Dはモラルたりないなぁ 02:53 (Abyss) はーい 3mさがってから上記で 02:53 (dirando) 妨害で前に出てきたら足りちゃうだろ! 02:54 (GM-usagi) 前でますけどねェ 02:54 (Abyss) はーい、ではー 02:54 (Abyss) 2d6+15+1+1+2+2 02:54 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+1+2+2 = [6,4]+15+1+1+2+2 = 31 02:54 (GM-usagi) あたるわ 02:55 (Abyss) r20@10+21+1**3 とぴ順の 02:55 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+21+1 = [6,6:10][4,3:5]<クリティカル>+21+1 = 37 02:55 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+21+1 = [3,6:7]+21+1 = 29 02:55 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+21+1 = [5,3:6]+21+1 = 28 02:55 (GM-usagi) うわぁ 02:55 (GM-usagi) トピ順てと、ぶぶみ? 02:55 (Abyss) FA 核MCから クイックローダー装填から、わんもあショットガン 02:55 (Abyss) ぶぶぼ 02:56 (Abyss) 2d6+15+1+1+2+2 02:56 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+1+2+2 = [1,1](1ゾロ)+15+1+1+2+2 = 23 02:56 (Abyss) あぶあ 02:56 (dirando) おめ 02:56 (fina) おめ 02:56 (Quell) ま、舞 02:56 (Abyss) 通し(ごろごろ 02:56 (GM-usagi) はい 02:56 (GM-usagi) どうぞ 02:56 (Milda) ランダムで湧いた前哨戦だものねえ 02:56 (Milda) おめです 02:56 (Quell) デスネー 02:56 (Quell) おめー 02:56 (Marchs) おめ 02:57 (Abyss) ありい、ここで浪費したと思えば・・・ 02:57 (Milda) じゃあ次? 02:57 (Quell) 厄払い 02:57 (GM-usagi) かもかも 02:57 (Milda) よければ動く チャージ宣言 通常13m左へ 02:57 (GM-usagi) 前にでるよ3匹とも 02:58 (Milda) トピまかせ 02:58 *GM-usagi topic : ブx2 ボ 7m D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 02:58 (Milda) んー、と 虫血でMP6かなあ 02:58 *GM-usagi topic : ブx2 ボ ミル爺[前後] 7m D 白風(灯) Q 泥 3m  アビス(灯) 眼鏡 岩 02:58 (GM-usagi) こう? 02:58 (Milda) うん 02:58 (GM-usagi) うぃ 02:59 (Milda) パラA>ブA 02:59 (GM-usagi) かいひがおちた 02:59 *dirando topic : ブx2 ボ ミル爺[前後] 7m D 白風(灯) Q 泥 3m  眼鏡 岩 3m  アビス(灯) 貝 02:59 (Milda) フレイオンをホル改へ 戦旗槍で烈火 受ける人どぞ 02:59 (dirando) うけー 02:59 (fina) もらい 02:59 (Milda) 騎獣が受けた 02:59 (Quell) いただきます 03:00 (Milda) 槍収納 んーグラパ装備 03:00 (Milda) Mガードから巨象拡大宣言 03:00 (Milda) かばうは騎手が鉄壁で 03:00 (Marchs) 一応受け。レア体験 03:00 (Milda) 騎獣……後ろが前をかばう だけで 03:01 (Milda) 主動作 数4倍ファイポンをDFQとエルマン後に MP4*4 03:01 (Milda) 2d6+10-4 こーし 03:01 (Dice_San) Milda -> 2d6+10-4 = [5,3]+10-4 = 14 03:01 (GM-usagi) DEQってなんかの防衛組織みたいだよな(どうでも 03:01 (Milda) 泥に一応指示? 適当に鉄壁かばうしといて (雑 03:01 (Milda) EちゃうFや 03:01 (GM-usagi) Fや 03:01 (Quell) 感謝ー 03:02 (dirando) どもー 03:02 (fina) 覚えられないFちゃん、貰い 03:02 (Milda) 2d6+16+1**2 騎獣、後から2回攻撃いくよー 命中>ブA 03:02 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [5,2]+16+1 = 24 03:02 (Dice_San) Milda -> 2d6+16+1 = [4,2]+16+1 = 23 03:02 (GM-usagi) おっぱい小さいせいだよ(酷 03:02 (GM-usagi) あたるあたる 03:02 (Milda) あっと 03:02 (Milda) 失礼騎手が獅子奮迅言い忘れてた 言った扱いでも……? 03:02 (fina) Cって普通に大きい方だろ!?( 03:02 (GM-usagi) はいどうぞぉ 03:02 (Milda) どもですー申し訳 03:03 (GM-usagi) そうなの?(自分のPCいちらんをみながら 03:03 (Milda) 2d6+22+2+1+2+2 1発目はチャージ乗って 03:03 (Dice_San) Milda -> 2d6+22+2+1+2+2 = [4,6]+22+2+1+2+2 = 39 03:03 (GM-usagi) 29つらぬき 03:03 (Milda) 2d6+22+2+1+2 2発目はこう 03:03 (Dice_San) Milda -> 2d6+22+2+1+2 = [6,4]+22+2+1+2 = 37 03:03 (Milda) 出目走る 03:03 (GM-usagi) 27つらぬき 03:03 (Milda) 毒は効かない略 03:03 (GM-usagi) 四肢がはじけ飛びそう 03:03 (Milda) んと前が練技虫MP3だけしとくかし 03:04 (Milda) ガゼルもしとこ……計MP6 03:04 (Milda) 2d6+17+1 命中>ブA 03:04 (Dice_San) Milda -> 2d6+17+1 = [6,2]+17+1 = 26 03:04 (GM-usagi) あたる 03:04 (Milda) 2d6+17+2+1+2 ダメ 03:04 (Dice_San) Milda -> 2d6+17+2+1+2 = [4,1]+17+2+1+2 = 27 03:04 (GM-usagi) ビチャァ 03:04 (GM-usagi) ぶAは弾けとんだ 03:04 (Milda) 岩に指示 といっても メガネさんアビスさんを鉄壁かばうしてて 03:05 *GM-usagi topic : ブ ボ ミル爺[前後] 7m D 白風(灯) Q 泥 3m  眼鏡 岩 3m  アビス(灯) 貝 03:05 (dirando) おや、死んだか 03:05 (Marchs) 岩くんと友情をはぐくむ 03:05 (Milda) あ。また烈火入れてなかった さらに+2ずつでした終わる 03:05 (Marchs) ないっすー 03:05 (GM-usagi) まあおちてるんす( 03:05 (Quell) ないすー 03:05 (Milda) +2ずつっていうと語弊ある、前がファイポン入れてないのも抜けてた( あかん 03:06 (Milda) お次どぞ 03:06 (GM-usagi) どの道ry 03:06 (dirando) んじゃ、うごくべさ 03:06 (dirando) 靴、猫、鹿、人馬、魔神、巨人、起動 MP 03:06 (dirando) 挑発2宣言 カドシュ所持 VWaを Dに使用 カドシュをポンホルに 03:06 (GM-usagi) 17点のダメージが13点以上減るような変動がなければどのみちしぬのだ 03:07 (dirando) 刃生成投擲*2 MCC2個 ボガに連打 03:07 (GM-usagi) オラオラオラオラオラオラァ 03:07 (dirando) 2d+20+1+2+1**2 命中投刃猫魔神聖剣 土水順 03:07 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+1 = [5,6]+20+1+2+1 = 35 03:07 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+1 = [1,6]+20+1+2+1 = 31 03:07 (GM-usagi) 24かいひ 03:07 (GM-usagi) あたった 03:07 (dirando) r6@9+20+2+2+2+1+2**2 打点投刃巨人VWa聖剣EW鼓咆 土水順 03:07 (Dice_San) dirando -> Rate6@9+20+2+2+2+1+2 = [2,4:2]+20+2+2+2+1+2 = 31 03:07 (Dice_San) dirando -> Rate6@9+20+2+2+2+1+2 = [5,2:3]+20+2+2+2+1+2 = 32 03:07 (GM-usagi) #63-24 03:07 (Dice_San) GM-usagi -> 63-24 = 39 03:07 (dirando) リッパの刃をボガとブアウに飛ばす 03:07 (GM-usagi) おっさんきゅー 03:08 (dirando) 2d+19+1+2+1**2 命中投リッパ猫魔神聖剣 宣言順 03:08 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [4,5]+19+1+2+1 = 32 03:08 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [2,2]+19+1+2+1 = 27 03:08 (GM-usagi) あたたる 03:08 (dirando) r5@8+19+2+2+2+1+2+2**2 打点巨人VWa聖剣EWFW鼓咆 03:08 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+2+2+1+2+2 = [4,6:5][2,5:2]<クリティカル>+19+2+2+2+1+2+2 = 37 03:08 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+2+2+1+2+2 = [4,3:2]+19+2+2+2+1+2+2 = 32 03:08 (GM-usagi) うわぁ 03:08 (Marchs) えげつないことに 03:08 (dirando) FAで残り一枚をボガにプレゼント 03:08 (Quell) ひゃあ 03:08 (dirando) 2d+19+1+2+1 命中投リッパ猫魔神聖剣 宣言順 03:08 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [1,2]+19+1+2+1 = 26 03:09 (dirando) あぶない 03:09 (GM-usagi) あたる 03:09 (dirando) r5@8+19+2+2+2+1+2+2 打点巨人VWa聖剣EWFW鼓咆 03:09 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+2+2+1+2+2 = [6,1:2]+19+2+2+2+1+2+2 = 32 03:09 (GM-usagi) ゾロチェじゃないですかーやだー! 03:09 (dirando) 弱点はいれてないんでヨロシク 03:09 (GM-usagi) うっそだろおまえ、えーっと6点? 03:09 (dirando) 4回殴ったかな 03:10 (dirando) 刃二回 リッパ二回 03:10 (GM-usagi) しにそう 03:10 (dirando) おわりー 03:10 (fina) マルガ=ハーリ涙目 03:10 (Quell) まだいきのこったんだ!? 03:10 (GM-usagi) キャッチしたかったけど投擲はキャッチできなかった・・・ 03:10 (dirando) ボガミュは手出さなくてもブレスカで死にそうではある( 03:11 (dirando) あいつ4回もブレスカくらってくれるんだぜー 03:11 (Abyss) ひどw 03:11 (GM-usagi) いじめるのややめたまえ( 03:11 (Quell) じゃあ、ブだけねらったほうがいい? 03:11 (Milda) 4回攻撃しないって選択肢もまあありますけれど( 03:11 (GM-usagi) 脳筋がそんな調整するとおもいますか?あなた 03:11 (fina) でいいんじゃね、カウンター面倒だし 03:12 (Quell) では、ブを殴りますねー 03:12 (Milda) 自滅待ちで良い感、うんw 03:12 (GM-usagi) こいこい 03:12 (GM-usagi) 自滅まちとかひでーな 03:12 (Quell) 前進乱戦イン MCC3点使用 キャッツ、マッスル、デモフィ、ジャイアン 03:12 (dirando) これで回避ピンゾロ出すのが芸人なんだろうな 03:12 (Quell) 2h全力攻撃 03:12 (GM-usagi) 期待してる 03:13 *Quell topic : ブ ボ ミル爺[前後] Q 7m D 白風(灯) 泥 3m  眼鏡 岩 3m  アビス(灯) 貝 03:13 (Quell) 2d6+17+1+2+1 キャッツ1 デモフィ2 セイポン1 「えい」ぶん 03:13 (Dice_San) Quell -> 2d6+17+1+2+1 = [5,2]+17+1+2+1 = 28 03:13 *dirando topic : ブ ボ ミル爺[前後] D Q 7m 白風(灯) 泥 3m  眼鏡 岩 3m  アビス(灯) 貝 03:13 (dirando) 前だし忘れてた( 03:13 (Quell) w 03:13 (GM-usagi) ブボミルDQってなんかのなまえっぽい 03:14 (Marchs) 薬かな 03:14 (GM-usagi) くすりきめますか 03:14 (dirando) 48時間、働けますか? 03:14 (fina) 固定値だよね 03:14 (Quell) いいのかな 03:14 (GM-usagi) せやで 03:14 (GM-usagi) あ、ごめんふってたね 03:14 (Quell) r38+16+2+2+2+1+2+2+12@10  マッスル2 ジャイアン2 セイポン2 エンポン1 コホー2 ファイポン2 全力12 「えい」こつん 03:14 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+2+2+2+1+2+2+12@10 = [2,5:8]+16+2+2+2+1+2+2+12 = 47 03:15 (GM-usagi) トピはさまっててきづかなかった( 03:15 (GM-usagi) 37 03:15 (Quell) 「あれぇ」 03:15 (Quell) エンドです 03:15 (fina) MP使うまでも無いな 03:15 (GM-usagi) 防護がなかったら即死だった 03:15 (GM-usagi) こつん ドグシャァ!っと陥没したブB 03:16 (fina) こちら、異貌してディフェンダー装備、7m前進で必殺攻撃宣言、ブアウを二回殴る 03:16 (Milda) 一応動かれること警戒して防御系の練技使ったのになーこの人たち凄い勢いで削るわねー (他人事っつら 03:16 (GM-usagi) ミルダも大概なんだよなぁ( 03:16 (fina) 2d6+16+1+1**2 03:16 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1 = [6,5]+16+1+1 = 29 03:16 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1 = [1,6]+16+1+1 = 25 03:16 (GM-usagi) BBかいひ22 03:16 (Marchs) 超攻撃偏重構成だよねえw 03:16 (Milda) おじいちゃん後衛術師ですしおすし 03:16 (Quell) 異貌忘れてた・・・ 03:17 (GM-usagi) あたるよぉ 03:17 (fina) r20@8+19+1+2+2+2**2 03:17 (Dice_San) fina -> Rate20@8+19+1+2+2+2 = [3,3:4]+19+1+2+2+2 = 30 03:17 (Dice_San) fina -> Rate20@8+19+1+2+2+2 = [3,6:7][1,6:5]<クリティカル>+19+1+2+2+2 = 38 03:17 (GM-usagi) わぁ 03:17 (Milda) ひゅう 03:17 (dirando) 草 03:17 (Quell) ひゃあ 03:17 (Marchs) 完膚なきまでにw 03:17 (Abyss) ごりごり 03:17 (GM-usagi) 1回目でトドメをさし、2回目で塵も残さん 03:17 (fina) アンデッドはトラウマしかないので念入りに潰す 03:18 (GM-usagi) 念いれすぎ 03:18 (fina) 終わり 03:18 (GM-usagi) こちらか? 03:18 (dirando) 心に闇がある 03:18 (Marchs) もうブアえないくらい細切れに 03:18 (Milda) PCうごいた 03:18 (dirando) でーす 03:18 (GM-usagi)   03:18 (GM-usagi)   03:18 (GM-usagi)   03:18 (GM-usagi) 1R脳筋 03:18 (GM-usagi) よーし、みゅーたんでなぐっちゃうぞー^^ 03:19 (dirando) 柄しか残ってないリッパでくいくい 03:19 (GM-usagi) おら、Dに4回攻撃だよ、自在にDを攻撃するよ、命中25だよ! 03:19 (dirando) 2d+25+1+2+1**4 回避鹿人馬靴 03:19 (Dice_San) dirando -> 2d+25+1+2+1 = [5,4]+25+1+2+1 = 38 03:19 (Dice_San) dirando -> 2d+25+1+2+1 = [3,4]+25+1+2+1 = 36 03:19 (Dice_San) dirando -> 2d+25+1+2+1 = [2,5]+25+1+2+1 = 36 03:19 (Dice_San) dirando -> 2d+25+1+2+1 = [6,6](6ゾロ)+25+1+2+1 = 41 03:19 (Milda) 基準値だけで勝つとかいうからひどいよね 03:19 (dirando) r10@9+16+2+2+2+1+2**4 打点ブレスカ巨人VWa聖剣EWFW鼓咆 03:19 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+2+2+1+2 = [2,1:1]+16+2+2+2+1+2 = 26 03:19 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+2+2+1+2 = [5,1:3]+16+2+2+2+1+2 = 28 03:19 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+2+2+1+2 = [1,2:1]+16+2+2+2+1+2 = 26 03:19 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+2+2+1+2 = [5,5:5][3,4:3]<クリティカル>+16+2+2+2+1+2 = 33 03:19 (Quell) これはひどい 03:20 (dirando) ぐっばい 03:20 (GM-usagi) こまぎれチャーシューマシマシ、おわり 03:20 (GM-usagi) 戦闘終了! 03:21 (dirando) これが敏捷度に極振りした者の末路だ!(フェで筋力B3 03:21 (Marchs) 「なんかとんでもない刃の暴虐を見た気がしますねえ」 03:22 (Milda) 装備を元に戻す そしてMPを回復せねばならない…… 03:22 (dirando) 「ハッ トロくせえ 所詮脳まで筋肉で出来てるような奴じゃこんなもんかよ」   そういえば最後に殴られたのは何時だったか 03:22 (GM-usagi) はぎとりとかはあとで、このへやもとくになにもない! 03:22 (Abyss) 貝回収してー 装填して 03:22 (dirando) リッパ刃回収だけー 03:22 *GM-usagi topic : ミル爺[前後] D Q 7m 白風(灯) 泥 3m  眼鏡 岩 3m  アビス(灯) 貝 03:22 (Milda) 「相性というものがあろうて。こちらが有利な場合は気楽なものじゃな」 ほっほっほ 03:23 (GM-usagi) 各々の配置は各自で( 03:23 (fina) 特に何もすることはないな( 03:23 *dirando topic : D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 03:23 (Marchs) だれかMPあげようか? 03:23 (Milda) 直してる間に直った トピどもです 03:24 (Milda) 草回復高いの誰だっけ 自分だと8か11だ 03:25 (dirando) 9かな 03:25 (Marchs) こっち5とか 03:25 (Milda) アルコール使って自分でやるので良さそうかな…… 03:25 (GM-usagi) くさどうぞ 03:25 (dirando) 「魔力で強化してくるタイプでもなけりゃ、そうそうどうにもなんねーからな」  へらり 03:26 (dirando) じゃあ、私は自分で自分に使ってよう 03:26 (Milda) 2d6 薬師セットとアルコール使用で魔香草×2を自分に まとめぶり 03:26 (Dice_San) Milda -> 2d6 = [1,6] = 7 03:26 (dirando) 1d+4 薬師道具 とりあえず、3回まとめぶり 03:26 (Dice_San) dirando -> 1d+4 = [4]+4 = 8 03:26 (Milda) r0+5+6@13=5,10 03:26 (Dice_San) Milda -> Rate0+5+6@13 = [5:0][10:3]+5+6 = 14 03:26 (Marchs) 「ふうむ・・・支援魔法をもうちょっと体系化したほうがいいか・・・」ぶつぶつ 03:27 (Milda) ちゃった 03:27 (Milda) r0+11*2@13=5,10 こう 03:27 (Dice_San) Milda -> Rate0+11*2@13 = [5:0][10:3]+11*2 = 25 03:27 (Milda) ぜんかい 03:27 (GM-usagi) つおい 03:27 (Milda) 1d6+4 おじいちゃんにもアルコールなしで 03:27 (Dice_San) Milda -> 1d6+4 = [6]+4 = 10 03:27 (dirando) 1d+4 薬師道具 とりあえず、2回目 03:27 (Dice_San) dirando -> 1d+4 = [2]+4 = 6 03:27 (dirando) 1d+4 薬師道具 とりあえず、3回目 03:27 (Dice_San) dirando -> 1d+4 = [2]+4 = 6 03:27 (Milda) r0+11@13=10 03:27 (Dice_San) Milda -> Rate0+11@13 = [10:3]+11 = 14 03:27 (Milda) ぜんかい 03:28 (Milda) エルマン前でした 明確化 03:28 (dirando) r0+9*3@13=8,6,6 03:28 (Dice_San) dirando -> Rate0+9*3@13 = [8:2][6:1][6:1]+9*3 = 31 03:28 (dirando) ふるけあー 03:28 (GM-usagi) つよい 03:28 (dirando) 元が少ないという話 03:30 (GM-usagi) ほいでは、よいかな?次のへやー 03:30 (Marchs) ごうごう 03:30 (GM-usagi) めがねくん1dどうぞ 03:30 (Marchs) たのもー 03:30 (Marchs) 1d6 03:30 (Dice_San) Marchs -> 1d6 = [5] = 5 03:31 (GM-usagi) んーと、 03:31 (GM-usagi) 2dx3でどうぞ 03:31 (GM-usagi) 6dか 03:32 (Abyss) 多いね 03:32 (Marchs) 6d6 すごいのきた 03:32 (Dice_San) Marchs -> 6d6 = [1,2,1,6,5,3] = 18 03:32 (dirando) 多いなまた 03:32 (dirando) これはこの数だけ敵がでまーす!のベーテ式 03:32 (Quell) きっとお宝 03:32 (GM-usagi) バスターライフル、白足ブーツ、渦巻き鉱のお守り を手に入れた テッテレー 03:33 (Marchs) うぇーい 03:33 (fina) トレドロかな? 03:33 (GM-usagi) とれどろですね 03:33 (dirando) やろなあ 03:33 (Quell) やったあ!お宝だった 03:33 (fina) ちなみにどれも 03:33 (fina) どれもいらないので売却確定( 03:33 (GM-usagi) きっと研究員の護身用だったんだろうなぁ 03:33 (GM-usagi) この部屋はこれくらい 03:33 (Marchs) ここはロッカールームや。 03:33 (Marchs) ほくほく 03:34 (dirando) んじゃ、次か 03:34 (GM-usagi) 4つめのへやー、Dかな 03:34 (Milda) 鑑定はきっと済ませた (雑 03:34 (dirando) 1d 03:34 (Dice_San) dirando -> 1d = [5] = 5 03:34 (dirando) また6d? 03:34 (GM-usagi) おやぁ 03:34 (GM-usagi) んー、いや1dもっかい 03:34 (dirando) 1d 03:34 (Dice_San) dirando -> 1d = [1] = 1 03:34 (GM-usagi) oh 03:34 (GM-usagi) 1d4どうぞ 03:35 (dirando) 1d4 敵かな?( 03:35 (Dice_San) dirando -> 1d4 = [2] = 2 03:35 (fina) これは遭遇表 03:35 (GM-usagi) 4d3どうぞ 03:35 (dirando) 4d3 ふらせますねえ( 03:35 (Dice_San) dirando -> 4d3 = [1,3,3,1] = 8 03:35 (GM-usagi) はいではー 03:35 (GM-usagi) 部屋にはいると、カサカサと衣擦れの音が大量に聞こえます 03:36 (dirando) 先住民 03:36 (fina) Gか!? 03:36 (Abyss) w 03:36 (Marchs) Gha1レベルでも戦いたくないw 03:36 (GM-usagi) 気配を探るっているとババッとみなさんの気配を感じ取ったのかなんか包帯にまかれた人型が飛び出してきます 03:36 (Milda) がーどがーど 03:36 (Abyss) みーらー 03:37 (Quell) まみー 03:37 (fina) 数は? 03:37 (GM-usagi) 数は5、一種 03:37 (fina) まもち基準は 03:37 (GM-usagi) 16/20です 03:37 (fina) おk、任せたー( 03:37 (Milda) 2d6+20 らいまも 03:37 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [5,5]+20 = 30 03:37 (fina) 距離10m? 03:38 (Abyss) 2d6+10 一応は降ってみる 03:38 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10 = [4,5]+10 = 19 03:38 (Marchs) 2d6+16 まも 03:38 (Dice_San) Marchs -> 2d6+16 = [3,3]+16 = 22 03:38 (fina) 抜けた 03:38 *GM-usagi topic : マx5 10m  D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 03:38 (GM-usagi) マーチスぶちぬいた 03:38 (Abyss) かさかさ・・・ほうたい・・・〇〇ーぽこ 03:38 (Quell) さすがめがねくん 03:38 (GM-usagi) よくしっているな、きみはみたことがあるのか?弱点もみぬいた 03:39 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1529087816.html 03:39 (Marchs) ごめん、修正15で21だ。抜いてるけど 03:39 (GM-usagi) どのみちぃ 03:39 (Abyss) えmがねくんが包帯の正体をひん剥いた 03:39 (fina) 先制17か、楽勝だな(フラグ 03:39 (Marchs) あいつ昔はす向かいに 03:39 (dirando) 住んでたのか( 03:39 (GM-usagi) マーチスここ出身なの?( 03:40 (GM-usagi) 先制は17、どうぞ( 03:40 (Marchs) 2d5+14 せんせえ 03:40 (Dice_San) Marchs -> 2d5+14 = [4,4]+14 = 22 03:40 (Milda) 2d6+12 知略せんせ 03:40 (Dice_San) Milda -> 2d6+12 = [4,4]+12 = 20 03:40 (Quell) 2d6+3+4 せんせー 03:40 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [1,5]+3+4 = 13 03:40 (dirando) 2d+15 せんせ 03:40 (Dice_San) dirando -> 2d+15 = [6,5]+15 = 26 03:40 (GM-usagi) マーチスですらゾロチェ 03:40 (Abyss) 2d6+15 03:40 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15 = [2,5]+15 = 22 03:40 (fina) 2d6+12 先生 03:40 (Dice_San) fina -> 2d6+12 = [4,3]+12 = 19 03:40 (GM-usagi) 一番低いFちゃんすら包帯はおいつけない 03:41 (fina) みんな早すぎない? 03:41 (dirando) もっと敏捷をあげよ 03:41 (GM-usagi) 一番ひくいのはQだけど、抜けたって意味でFちゃん最下位( 03:41 (Marchs) でも5体は結構多いな 03:41 (GM-usagi)   03:41 (GM-usagi)   03:41 (GM-usagi) 1RPC 03:41 (GM-usagi) どうぞ 03:43 (GM-usagi) 固定値(予約 03:43 (Milda) うぃ 03:45 (Marchs) うごきまーす 03:45 (GM-usagi) ほいどうぞ 03:45 (Marchs) 宣言は拡大数・・・に言の葉。 03:46 (Marchs) ノレッジ、MCCから。 03:47 (Marchs) 3m前進して、マナスタに持ち替えて、拡大フォース、マミーズ5体に 03:47 (Marchs) 2d6+19+2+1**5 03:47 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19+2+1 = [2,5]+19+2+1 = 29 03:47 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19+2+1 = [6,4]+19+2+1 = 32 03:47 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19+2+1 = [6,4]+19+2+1 = 32 03:47 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19+2+1 = [6,1]+19+2+1 = 29 03:47 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19+2+1 = [3,3]+19+2+1 = 28 03:47 (GM-usagi) ぬけぬけ 03:48 (Marchs) r10+22@10**5 03:48 (Dice_San) Marchs -> Rate10+22@10 = [1,2:1]+22 = 23 03:48 (Dice_San) Marchs -> Rate10+22@10 = [5,2:3]+22 = 25 03:48 (Dice_San) Marchs -> Rate10+22@10 = [3,4:3]+22 = 25 03:48 (Dice_San) Marchs -> Rate10+22@10 = [3,6:5]+22 = 27 03:48 (Dice_San) Marchs -> Rate10+22@10 = [1,3:1]+22 = 23 03:48 (Marchs) しょっぱい 03:48 (Quell) じゅうぶんいけてる 03:48 (Marchs) 「慣れないな、ふむ」終わり 03:49 (GM-usagi) マーチスが神に祈ると、5つの光弾が浮かび上がり、上空に飛翔しそこから一気に飛来する 03:49 (GM-usagi) チュドドドド 03:49 (Milda) 派手だ 03:50 (Abyss) 上から来たぞ気をつけろ (今度は真横から銃撃 03:50 (GM-usagi) どんどんどうぞ 03:50 (Abyss) 3m後退 モラルシェル起動して置、ロングバレル構え タゲサ ショットガンBの、MCから軽減 >5体 03:50 (Abyss) 2d6+15+1+2 がっぱら 03:50 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+2 = [6,4]+15+1+2 = 28 03:50 (GM-usagi) あたーる 03:50 (Abyss) r20@10+22**5 03:50 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [5,3:6]+22 = 28 03:50 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [3,5:6]+22 = 28 03:50 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [1,5:4]+22 = 26 03:50 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [2,4:4]+22 = 26 03:50 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [5,3:6]+22 = 28 03:51 (Quell) ゴリゴリ 03:51 (GM-usagi) 上空から飛来する光弾にあわせるかのように、アビスが後方に跳躍、そのまま狙い済ました散弾が包帯たちを貫く 03:51 (GM-usagi) チュドドドド 03:51 (Abyss) 2d6+18 FA クイックローダーワンモア ショトガ 03:51 (Dice_San) Abyss -> 2d6+18 = [2,5]+18 = 25 03:52 (Abyss) r20@10+22**5 03:52 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [6,4:8][3,5:6]<クリティカル>+22 = 36 03:52 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [1,2:1]+22 = 23 03:52 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [2,1:1]+22 = 23 03:52 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [5,6:9][3,3:4]<クリティカル>+22 = 35 03:52 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [3,2:3]+22 = 25 03:52 (GM-usagi) うわぁ 03:52 (Milda) くるりんりん 03:52 (Marchs) おー 03:52 (Quell) 「派手ですよぅ」 03:53 (Abyss) おわって ぱす 03:53 (Marchs) 「さすが本職の火力」 03:53 (Milda) 残り具合どうなのだろ…… 03:53 (dirando) 薙いで終わりそうな気配がある 03:53 (GM-usagi) 放った散弾の反動を利用し、すばやく着地からの弾丸装填、そのまま身体をひねり先に放った弾丸に重ねるように鉄の雨を降らす 03:53 (GM-usagi) チュドドドド 03:54 (GM-usagi) 計算するからちょっとまってね( 03:54 (Milda) えんしゅっつ 03:54 (Abyss) えんじゅつ 03:55 (Quell) こうめいのわな 03:55 (Abyss) じゃーんじゃーん 03:56 (GM-usagi) 鉄の雨がはれると、そこには吹き飛ばされた包帯が1体、いまにも千切れそうなのが1体、ほかやべぇのが3体 03:56 (Milda) あうあうあー 03:56 *GM-usagi topic : マx4 10m  D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 03:56 (GM-usagi) まDがぴった死だったわ 03:57 (dirando) ちょっとびっくりした( 03:57 (GM-usagi) Dぴった死? 03:57 (dirando) 私はいつの間にか死んでいたのか・・・ 03:57 (Quell) じゃあいきますー 03:58 (GM-usagi) つまりきみはアンデッドだね?浄化さぎょうだー! 03:58 (GM-usagi) ほいどうぞ 03:58 (Quell) 10m左へ移動 03:58 (GM-usagi) ぽよんぽよんと凶悪な足音が聞こえる 03:58 (Quell) 妨害きても来なくても同じだけどこないといいな 03:58 (GM-usagi) こない 03:58 (GM-usagi) むしろこっちにこないで( 03:58 (Milda) w 03:58 (dirando) 草 03:59 (Abyss) ぺたぺたと 足音が一つ多く聞こえる 03:59 (dirando) 振り返るとそこには!!! 03:59 (GM-usagi) ぺんぎんさん・・・? 03:59 (GM-usagi) あ、これ援軍呼んでイイ流れ?(こら 03:59 (Abyss) ぺたんこさん・・? 03:59 (Quell) MCC3点 キャッツ、マッスル、デモフィ、ジャイアン よし、ついでにヴォパA 03:59 (GM-usagi) もりもりしてる 03:59 (Quell) なぎはらい 全部に 04:00 (Quell) と忘れずに異貌 04:00 (Quell) ぼよん! 04:00 (GM-usagi) 20だよ、あててみたまえ(震え 04:00 (Quell) 2d6+17+1+1+2 異貌1 キャッツ1 デモフィ2 「えい」 04:00 (Dice_San) Quell -> 2d6+17+1+1+2 = [3,6]+17+1+1+2 = 30 04:00 (GM-usagi) あたったよ(震え 04:01 (Milda) 素の命中に異貌だけでゾロチェになってたやつ 04:01 (Quell) r38+16+1+2+2+2+2@10**4 異貌1 マッスル2 ジャイアン2 コホー2 ヴォパ2 「お尻ぺんぺんですよぅ」ぺちぺち 04:01 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+1+2+2+2+2@10 = [6,6:13][5,2:8]<クリティカル>+16+1+2+2+2+2 = 46 04:01 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+1+2+2+2+2@10 = [3,5:10]+16+1+2+2+2+2 = 35 04:01 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+1+2+2+2+2@10 = [1,4:6]+16+1+2+2+2+2 = 31 04:01 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+1+2+2+2+2@10 = [4,2:7]+16+1+2+2+2+2 = 32 04:01 (GM-usagi) HP1のやつにたいして容赦がない 04:01 (Quell) うう 04:01 (fina) お尻ぺんぺんどころか胴体真っ二つなんですがあの 04:02 (Quell) たぶん、終わったかな 04:02 (Marchs) おしりまっぷたつ 04:02 (GM-usagi) 吐き出されるかわいらしい言葉とは裏腹にその凶悪な刃が包帯をまるで紙くずのように屠る、ギャップ萌え 04:02 *GM-usagi topic : 10m  D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 04:02 (GM-usagi) 戦闘終了! 04:02 (Milda) おじいちゃんのたてがみをふにふにして嫌な顔をされていよう 平和だ…… (何 04:02 (GM-usagi) あっれー、こっちの手番まわってこねぇなぁ 04:03 (fina) フランヴェルジュってだいぶエグイ武器だからね実際( 04:03 (Abyss) まあ、リソ消費にしかならんよぬ・・・ 04:03 (Marchs) 出血の心配のない敵でよかったね! 04:03 (fina) ズタズタに引き裂いてるんだよなぁ( 04:03 (dirando) 回らせるつもりがないからな・・・ 04:03 (GM-usagi) はいではここにはこれいじょうはなにもないっ! 04:04 (Abyss) すかべや 04:04 (Marchs) つぎのマンション 04:04 (dirando) 草求むマンは自己申告をよろしくね  この先も 04:05 (GM-usagi) なにもなければ次の部屋あけちゃうぞー 04:05 (Marchs) プチフロウライトムーブ気取ってるMP 04:05 (Milda) 自分は進行おけー 04:05 (fina) 3桁だからね( 04:05 (Quell) はい。どうぞー 04:05 (fina) おk 04:05 (GM-usagi) ではつぎーFちゃん1dどぞ 04:05 (fina) 1d 04:05 (Dice_San) fina -> 1d = [4] = 4 04:06 (GM-usagi) 6dどうぞ 04:06 (fina) 6d お宝だーッ! 04:06 (Dice_San) fina -> 6d = [1,1,2,2,6,4] = 16 04:06 (fina) うっへえ 04:06 (Abyss) ずらり 04:06 (Quell) 逆にいいものかも 04:06 (GM-usagi) ホーリーぱろっと、不敵の仮面、覇者のバックル を手に入れた テッテレー 04:07 (Marchs) オウムかー 04:07 (fina) どれも効果覚えてねえわ( 04:07 (Abyss) マーチスニアウー 04:07 (GM-usagi) この部屋にはもうなにもないようだ 04:07 (GM-usagi) はいつぎー 04:07 (Marchs) 昔欲しかったが今は枠がないな・・・頭。 04:07 (Abyss) 頭を増やす 04:07 (GM-usagi) 6つめ、最後の部屋!( 04:07 (GM-usagi) Qちゃんどうぞ1d 04:08 (Quell) 1d6 04:08 (Dice_San) Quell -> 1d6 = [5] = 5 04:08 (GM-usagi) もっかい1d 04:08 (Marchs) 5多いな 04:08 (Quell) 1d6 04:08 (Dice_San) Quell -> 1d6 = [1] = 1 04:08 (GM-usagi) 草はえるわ 04:08 (Quell) やだぁ 04:08 (dirando) またかー?( 04:08 (GM-usagi) どっかで見た流れ 04:08 (GM-usagi) 1d4どうぞ 04:09 (Quell) 1d4 04:09 (Dice_San) Quell -> 1d4 = [4] = 4 04:09 (GM-usagi) わぉ 04:09 (Quell) ギャアアアア 04:09 (GM-usagi) 最後の最後で一番でかいのもってきたなぁ 04:09 (Abyss) おおぅ? 04:09 (Marchs) 部屋の中にゴーストシップがギチギチにおさまってるとか 04:09 (Quell) うぇぇぇーん 04:09 (GM-usagi) えー、では部屋にはいりますと 04:09 (fina) 草 04:09 (Abyss) あに研究してんだw 04:10 (GM-usagi) こう、ガッシャーンとかバリーンとか 04:10 (GM-usagi) 部屋を荒らしているような音が聞こえます 04:10 (Abyss) あばれちょぅ 04:10 (Quell) なんだなんだ 04:10 (Marchs) あれは・・・一徹 04:10 (GM-usagi) そして入室したきみたちの気配を察知して、ウゴァァァァとか咆哮をあげながらどたどたと近づいてきます 04:10 (GM-usagi) 影は3つ 04:10 (Abyss) なにかしらん 04:11 (GM-usagi) さっきみたなぁ、でっかいやついたよなぁ 04:11 (Abyss) 「・・・五月蠅・・・」 3つかー 04:11 (fina) ミュータントね( 04:11 (Milda) 「騒々しいことじゃ」 あらあら 04:11 *GM-usagi topic : みゅx3 10m  D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 04:11 (fina) Dにリッパー投げさせて放置で勝てる 04:11 (GM-usagi) さっきみたミュータントです、めっちゃあばれており、3体いました! 04:12 (dirando) 酷い言い草である( 04:12 (GM-usagi) くっそー( 04:12 (fina) 実際そうだろ!?( 04:12 (Milda) リッパーが残数もつなら?( 04:12 (dirando) 8本ありまーす!( 04:12 (fina) 一回でいいぞ 04:12 (Marchs) 加速装置でセイポン撒くかーくらいだなw 04:12 (GM-usagi) ほら先制22だよ、ふれよ 04:12 (Milda) 挑発は延々効いてるわけではないし と思った 04:12 (Marchs) 2d6+14 せんせい 04:12 (Dice_San) Marchs -> 2d6+14 = [2,6]+14 = 22 04:12 (Quell) 2d6+3+4 せんせい 04:12 (Dice_San) Quell -> 2d6+3+4 = [3,5]+3+4 = 15 04:12 (fina) 一回挑発入れて乱戦作ればもうDしか殴らない こいつらの思考的に( 04:12 (Marchs) ぬるりゲット 04:12 (Milda) 2d6+12 ちりゃく 04:12 (Dice_San) Milda -> 2d6+12 = [4,2]+12 = 18 04:12 (fina) 2d6+12 04:12 (Dice_San) fina -> 2d6+12 = [4,5]+12 = 21 04:13 (Abyss) 2d6+15+2 けんた 04:13 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+2 = [2,3]+15+2 = 22 04:13 (dirando) 乱戦に他の物をいれなければいい、ということですね( 04:13 (Milda) いやまあ完全に1人任せにするっていうならね 04:13 (dirando) 2d+15 素でいいや 04:13 (Dice_San) dirando -> 2d+15 = [4,6]+15 = 25 04:13 (GM-usagi) 挑発はいってなかったらランダムだから・・・( 04:13 (GM-usagi)   04:13 (GM-usagi)   04:13 (GM-usagi) 1RPC 04:15 (Marchs) うごきまーす 04:15 (Marchs) ダブキャス拡大数 04:15 (GM-usagi) ほいどうぞぉ 04:15 (Marchs) 1回目、セイポンをADFQ 04:15 (Marchs) 2d6+9**4 04:15 (Dice_San) Marchs -> 2d6+9 = [5,6]+9 = 20 04:15 (Dice_San) Marchs -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 04:15 (Dice_San) Marchs -> 2d6+9 = [3,4]+9 = 16 04:15 (Dice_San) Marchs -> 2d6+9 = [3,5]+9 = 17 04:15 (Marchs) 2 04:16 (Marchs) 回目、エンポンをDFQ 04:16 (GM-usagi) せいぽぽぽーん 04:16 (Marchs) 2d6+2**3 04:16 (Dice_San) Marchs -> 2d6+2 = [5,5]+2 = 12 04:16 (Dice_San) Marchs -> 2d6+2 = [2,5]+2 = 9 04:16 (Dice_San) Marchs -> 2d6+2 = [1,1](1ゾロ)+2 = 4 04:16 (Milda) おめ 04:16 (Marchs) クエルごめん 04:16 (GM-usagi) おもちかえりどうぞ 04:16 (dirando) おめ 04:16 (Milda) 今回こっち支援省かれてるみたいだし そのように 04:16 (Quell) もんだいなく! 04:16 (Marchs) 消費MCCなどから適当に 04:16 (Marchs) おわり 04:17 (Marchs) 「勝手知ったるなんとやら、ですかねえ・・・おっと、油断大敵か」 04:18 (GM-usagi) つぎだれだ 04:22 (Milda) こっちー 04:22 (GM-usagi) ほいっさ 04:23 (Milda) 色々省略 フレイオンをホル改へ 戦旗槍で烈火 収納 騎士盾装備 さっき間違えてグラパって言ってた 04:23 (GM-usagi) ぐらんぱ 04:23 (dirando) 鼓咆うけー 04:23 (dirando) ぐらんま 04:23 (Milda) 巨象拡大 鉄壁かばう 騎獣はサボる 数3倍ファイポンDFQ 04:23 (Milda) 2d6+10-4 04:23 (Dice_San) Milda -> 2d6+10-4 = [3,2]+10-4 = 11 04:23 (Milda) MP4*3 04:23 (GM-usagi) DFQ!DFQ! 04:23 (dirando) どもー 04:24 (Milda) 泥鉄壁かばう 騎獣は前がゴレ指示のみ 岩鉄壁かばう 終わり 04:24 (Quell) いただきます 04:24 (Quell) 感謝ですー 04:25 (Abyss) いかついのがどたばたと・・・ 04:26 (Abyss) 3m後退 モラルシェル起動して足元そっと置、ロングバレル構え 猫指タゲサ ショットガンB 04:27 (GM-usagi) こっち24 04:27 (Abyss) 2d6+15+1+1+2+2 04:27 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+1+2+2 = [5,5]+15+1+1+2+2 = 31 04:27 (GM-usagi) はいぶちぬいたー 04:28 (Abyss) r20@10+22**3 ぱらぱら 04:28 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [3,6:7]+22 = 29 04:28 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [2,6:6]+22 = 28 04:28 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [3,3:4]+22 = 26 04:28 (GM-usagi) ズキュンズキュン 04:28 (Quell) いたいいいたい 04:28 (Abyss) 2d6+21 FA ローダーわんもあ 04:28 (Dice_San) Abyss -> 2d6+21 = [3,3]+21 = 27 04:28 (Abyss) r20@10+22**3 ぺ 04:28 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [1,5:4]+22 = 26 04:28 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [1,6:5]+22 = 27 04:28 (Dice_San) Abyss -> Rate20@10+22 = [6,1:5]+22 = 27 04:29 (Abyss) まわらぬ、おわり 04:29 (dirando) では、いくか 04:30 (GM-usagi) にくのあちこちに穴があいてる 04:30 (GM-usagi) こいこい7 04:30 (Marchs) だしがしみ込むね 04:30 (dirando) 猫魔神鹿人馬起動 MP 04:30 (GM-usagi) まーちすが・・・くってる・・・ 04:30 (Marchs) ねこまじん 04:31 (dirando) 10m前進のー 04:31 *dirando topic : みゅx3 D 10m 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 04:31 (GM-usagi) 散弾でよろめいてるからなんか前でれなかった! 04:31 (dirando) 挑発2宣言の両手リッパー FA込みで三体に二回ずつ飛ばす 04:31 (GM-usagi) すげーマルチに攻撃してくるなD 04:32 (dirando) 2d+19+1+2+1**6 命中投リッパ猫魔神聖剣  AABBCC 04:32 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [1,3]+19+1+2+1 = 27 04:32 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [6,1]+19+1+2+1 = 30 04:32 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [4,3]+19+1+2+1 = 30 04:32 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [5,3]+19+1+2+1 = 31 04:32 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [5,6]+19+1+2+1 = 34 04:32 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [6,3]+19+1+2+1 = 32 04:32 (GM-usagi) あたたたたたたる 04:32 (dirando) r5@8+19+2+1+2+2+2**6 打点聖剣EWFW鼓咆弱点 AABBCC 04:32 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+1+2+2+2 = [6,5:5][3,1:1]<クリティカル>+19+2+1+2+2+2 = 34 04:32 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+1+2+2+2 = [4,2:2]+19+2+1+2+2+2 = 30 04:32 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+1+2+2+2 = [6,5:5][2,1:0]<クリティカル>+19+2+1+2+2+2 = 33 04:32 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+1+2+2+2 = [2,6:3][1,3:1]<クリティカル>+19+2+1+2+2+2 = 32 04:32 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+1+2+2+2 = [1,6:2]+19+2+1+2+2+2 = 30 04:32 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+1+2+2+2 = [4,4:3][3,4:2]<クリティカル>+19+2+1+2+2+2 = 33 04:32 (Quell) おかしいよ!? 04:32 (GM-usagi) ドイヒー 04:32 (Milda) まんべんなくまわる 04:33 (dirando) でも、回ったところでなあ 04:33 (dirando) こちら終わり 04:33 (Marchs) 文字列の奔流 04:34 (GM-usagi) まだだ、まだいきてる! 04:35 (GM-usagi) GM的にはこの処理の重さにちょっと高ぶる 04:35 (GM-usagi) つぎだれやぃ 04:35 (dirando) 薙ぎ払いマンよろしくー 04:36 (fina) 薙ぎ払ったあとに掃除する 04:36 (Quell) はーい 04:36 (Quell) 前進 乱戦イン 04:36 (GM-usagi) げへへへ、かわいこちゃんがきたぜぇ 04:36 (Quell) 異貌 MCC3点使用 キャッツ、マッスル、デモフィ、ジャイアン 04:36 (Quell) 薙ぎ払いー>敵全部 04:37 (Abyss) かわいいこにははりがあるの(棘じゃないのか 04:37 (GM-usagi) これ全員カウンター!ってできるんか 04:37 (Milda) 3人でよってたかって1人を 04:37 (GM-usagi) つやもはりもあるよね 04:37 *Quell topic : みゅx3 D Q 10m 白風(灯) 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 04:37 (Quell) 2d6+17+1+1+2+1 異貌1 キャッツ1 デモフィ2 セイポン1 「えーい」ぼよん 04:37 (Dice_San) Quell -> 2d6+17+1+1+2+1 = [1,1](1ゾロ)+17+1+1+2+1 = 24 04:37 (Milda) おめ? 04:37 (Abyss) あら 04:37 (Quell) キャー 04:38 (dirando) おめー 04:38 (GM-usagi) きっとみゅーたんのたらしたよだれに足をとられた 04:38 (Marchs) ほっとくとカウンターラッシュされる? 04:38 (Quell) そっか。舞わないといけないかなぁ 04:38 (Milda) 攻撃自体ができてない 04:38 (dirando) いや、回避自体が発生しないから 04:38 (GM-usagi) この場合どうなの、攻撃失敗だからそもそもカウンターできんの? 04:38 (Marchs) 攻撃失敗の場合はカウンターないんだっけ 04:38 (Quell) あ、じゃあ、このままでいいのかしら 04:38 (dirando) あくまで回避の代わりだからね 04:38 (Milda) ルルブ1やCGの攻撃処理フローでも見たらわかるのでない 04:39 (GM-usagi) すってんころりんおっぱいぷるるんくらいの痴態さらすくらい 04:39 (Quell) みんな、ごめんね。攻撃失敗。エンド 04:39 (Abyss) えさがめのまえにきました 04:39 (Marchs) 1,2でカウンターの餌食になるよりいいよ 04:39 (Quell) うん。ぱんつみえるようなハズカティー姿になって失敗 04:39 (fina) まあここで倒せなくてもDが攻撃吸うから大丈夫でしょ 04:39 (fina) こちら 04:39 (GM-usagi) みゅーたんはちょっと視線がそっちにいきました 04:39 (GM-usagi) こいよぉ 04:39 (Marchs) 唐突な眼福 04:40 (Milda) 固定値処理なら出目3でも命中してるからカウンターされなかったね…… 04:40 (Abyss) ww 04:40 (GM-usagi) それわたしもおもった 04:40 (Marchs) どう転んでもカウンターないのかw 04:40 (Milda) 固定値積み増しかくあるべし (したり顔 04:40 (GM-usagi) カウンターできねぇけど、脳筋がそんなのかんがえられるわけがねぇ! 04:40 (fina) 10前に移動、異貌、MPから猫デモフィンジャイアン 04:41 (GM-usagi) でぇ~もふぃんじゃいあーん! 04:41 (fina) 必殺Ⅲ宣言、首切り刀でボガミュA攻撃 04:41 (fina) 2d6+16+1+1+2 04:41 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+2 = [6,4]+16+1+1+2 = 30 04:41 (GM-usagi) 首2つあるよ!どっちねらうの!あたるよ! 04:41 (GM-usagi) あ、カウンターでね 04:41 (GM-usagi) 失敗するけど 04:42 (fina) r45@8c+19+1+2+2+2+1 04:42 (Dice_San) fina -> Rate45@8c+19+1+2+2+2+1 = [2,3:7]+19+1+2+2+2+1 = 34 04:42 (fina) おわり 04:42 (dirando) 出目12 04:42 (fina) あ、そうか 04:42 (fina) えーっとこれを二回目の出目として 04:42 (fina) r55=5 04:42 (Dice_San) fina -> Rate55 = [5:10] = 10 04:42 (GM-usagi) あれ、首切りってクリるとなんかあったっけ 04:42 (Milda) 威力が増える 04:43 (dirando) 威力表がふえる 04:43 (GM-usagi) 威力がふえる 04:43 (fina) r45=12 04:43 (Dice_San) fina -> Rate45 = [12:14] = 14 04:43 (GM-usagi) やべぇ 04:43 (fina) #14+10+19+1+2+2+2+1 04:43 (Dice_San) fina -> 14+10+19+1+2+2+2+1 = 51 04:43 (fina) 51点 04:43 (GM-usagi) うわぁ 04:43 (Abyss) ごりっとん 04:43 (fina) FA発動せずなのでこれで終わり、さあブレスカで自滅しろ 04:43 (dirando) これがフェンサーの火力だというのか・・! 04:43 (Milda) 首がすぱーん すぽーん 04:43 (GM-usagi) あっぶね、B狙われてたらぴった死だったわ 04:44 (GM-usagi) こっちか 04:44 (GM-usagi)   04:44 (GM-usagi)   04:44 (GM-usagi) 1R脳筋 04:44 (GM-usagi) えー、挑発?してるの? 04:44 (dirando) してるー 04:44 (dirando) 賦術とか忘れたけど それは忘れませんでした( 04:44 (GM-usagi) オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!4回x3体=12回攻撃ダァー! 命中25 04:45 (dirando) 2d+23+1+2**12 回避鹿人馬  ピンゾロ出そうでこえー( 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [3,5]+23+1+2 = 34 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [2,6]+23+1+2 = 34 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [6,5]+23+1+2 = 37 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [1,3]+23+1+2 = 30 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [6,1]+23+1+2 = 33 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [5,2]+23+1+2 = 33 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [4,4]+23+1+2 = 34 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [5,1]+23+1+2 = 32 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [2,5]+23+1+2 = 33 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [3,3]+23+1+2 = 32 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [5,5]+23+1+2 = 36 04:45 (Dice_San) dirando -> 2d+23+1+2 = [1,6]+23+1+2 = 33 04:45 (Milda) お見事 04:45 (Abyss) おたか 04:45 (dirando) 全部ブレスカだな 04:45 (Quell) すご 04:45 (GM-usagi) ギャー 04:45 (Marchs) ひでえひでえw 04:45 (Milda) それこそ出目3でもブレスカ成功って言うじゃん 言うじゃん 04:45 (dirando) r10@9+16+2+1+2+2**12 打点ブレスカ聖剣EWFW鼓咆弱点  AAAABBBBCCCC 04:45 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [4,1:2]+16+2+1+2+2 = 25 04:45 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [2,1:1]+16+2+1+2+2 = 24 04:45 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [1,3:1]+16+2+1+2+2 = 24 04:45 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [5,1:3]+16+2+1+2+2 = 26 04:45 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [2,3:2]+16+2+1+2+2 = 25 04:45 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [1,4:2]+16+2+1+2+2 = 25 04:45 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [3,6:5][6,3:5][6,6:7][3,2:2]<クリティカル>+16+2+1+2+2 = 42 04:45 (Abyss) わあ 04:45 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [3,1:1]+16+2+1+2+2 = 24 04:46 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [4,1:2]+16+2+1+2+2 = 25 04:46 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [1,5:3]+16+2+1+2+2 = 26 04:46 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [1,6:3]+16+2+1+2+2 = 26 04:46 (Dice_San) dirando -> Rate10@9+16+2+1+2+2 = [4,2:3]+16+2+1+2+2 = 26 04:46 (Quell) ひええ 04:46 (dirando) 草 04:46 (Milda) 一発だけ2倍くらい痛い 04:46 (GM-usagi) ねぇ、ブレスカのダメージじゃないやつまじってるんですけどー?ちょっとダンスィー? 04:46 (fina) 通常攻撃かな? 04:46 (GM-usagi) まあ全員バラバラに引きさかれるよね 04:46 (Abyss) 目にでもあたったんじゃないかし 04:47 (GM-usagi) 戦闘終了! 04:47 *GM-usagi topic : D Q 10m 白風(灯) 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 04:47 (Marchs) Dの致死性パンチララッシュ 04:47 (dirando) パンチラはしません( 04:47 (Marchs) スカートなのに・・・ 04:47 *dirando topic : D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 04:48 (GM-usagi) 力任せに振りかぶった12本の腕はその漆黒の影にあたることはなかった、それどころか突き出した腕と身体、首、胴体、すべてがひとつにまとまることは二度とないだろう 04:48 (GM-usagi) えー、戦闘がおわったところで 04:48 (GM-usagi) 1d 04:48 (Dice_San) GM-usagi -> 1d = [5] = 5 04:49 (GM-usagi) アビスちゃんかな 04:49 (Milda) 「たとえ獣とて、死するまで手を止めぬなどということもあるまいに」 ちーん 04:49 (dirando) 「ったく なんでこんなとこにこいつ等がわんさかいるんだ?」 髪をかき上げながら 04:49 (Abyss) おや? 04:49 (Milda) 鉄壁かばうはめっちゃしてるよ してたよ (何 04:49 (GM-usagi) 脳筋どもがあばれまくっていたにもかかわらず奇跡的に無事そうな、資料のようなものを視界の端にとらえます 04:49 (Milda) 資料だった 04:50 (Abyss) 「・・・・ん」ひょいつまみ 04:50 (GM-usagi) 資料をひろいますか? 04:50 (GM-usagi) ひろった 04:50 (dirando) リッパの刃回収 04:50 (GM-usagi) それは1Fでもみかけた、怪しい計画書と同じものであることが察せるでしょう 04:50 (Quell) おお 04:51 (Abyss) おや ふたつめ 04:51 (GM-usagi) 資料その2 をてにいれた テッテレー 04:51 (GM-usagi) あとついでに、その資料の間にこう、金色のカードが挟まっていました 04:51 (Quell) 家の購入資金が増える 04:52 (Marchs) ゴールドカードかゴールドポイントカードか 04:52 (Abyss) ひょい 趣味悪(ぇ  04:52 (GM-usagi) アルケミカード金SS、、、ではなく 04:52 (Milda) カードどこで使うかっていうのは現状心当たりなかったですよな 04:52 (dirando) ないねえ 04:52 (GM-usagi) カードキー的なものであると思いますね 04:52 (GM-usagi) あー、それなんですがー 04:52 (Abyss) 格納庫・・・は詳しくは見てないけど。 跡見てないのは昇降機 04:53 (GM-usagi) みなさん、最初に地下来たときに見取り図みましたよねー 04:53 (Milda) みましたねー 04:53 (GM-usagi) タッチパネル方式で押すとそこまで運んでくれる仕組みなのですがー 04:53 (Abyss) ありましたねー(たふたふ 04:53 (GM-usagi) そういえば、あの見取り図、カードくらいのものを差し込むような穴があいていたなーって思い出しますネー 04:54 (Quell) おお 04:54 (Milda) ナンダロウネー 04:54 (Marchs) 行ける場所が増えたか 04:54 (GM-usagi) もしかしたらそこにささるんじゃないかな?って思っていいです 04:54 (dirando) ほいほい 04:54 (dirando) んじゃ、草焚くか 04:54 (Abyss) 格納庫か カード化、どっちがいいかな 04:54 (GM-usagi) と、こんなところでこの部屋はこんなもん 04:54 (Abyss) よろー 04:55 (dirando) 1d+4 アビスにまず一枚 04:55 (Dice_San) dirando -> 1d+4 = [4]+4 = 8 04:55 (dirando) r0=8+9 04:55 (Dice_San) dirando -> Rate0+9 = [8:2]+9 = 11 04:55 (Milda) 1d6+4 薬師セットのみ自分に魔香草 04:55 (Dice_San) Milda -> 1d6+4 = [6]+4 = 10 04:55 (dirando) もう一枚いる? 04:55 (Abyss) -2まで回復(十分 04:55 (Milda) r0+8@13=10 草の出目が良いのが続く 04:55 (Dice_San) Milda -> Rate0+8@13 = [10:3]+8 = 11 04:55 (Milda) ほぼ全快 04:55 (dirando) 1d+4 自分に一枚 04:55 (Dice_San) dirando -> 1d+4 = [6]+4 = 10 04:56 (dirando) r0=10+9 04:56 (Dice_San) dirando -> Rate0+9 = [10:3]+9 = 12 04:56 (dirando) 自分はぴったりふるけあー 04:56 (GM-usagi) 草よりMCCとかけずりたかったなぁ 04:56 (dirando) 嫌だからMP使ってるんだよなあ 04:56 (GM-usagi) 敵がよわすぎた・・・ 04:57 (Milda) 戦後回復自由な状況で使う理由があんまり…… 04:57 (Quell) MCC削って戦ってた・・・ 04:57 (Abyss) MCでしたねえ 04:57 (Marchs) こっちも5点とか3点ぼちぼち 04:57 (dirando) もっと草使ってこうぜ 04:57 (Marchs) MCC足りない人は貸すよ?とくに3点 04:58 (dirando) リッパの刃を全てセットしなおす 04:58 (dirando) MCCはあと48個あります! 04:58 (Abyss) 足りると思いま  多っww 04:58 (Marchs) 余裕極まるな 04:58 (fina) 残り37か 04:58 (dirando) 実際4rも動けない( 04:59 (fina) 同じく( 04:59 (Marchs) 眼鏡よりあるわMCC・・・ 04:59 (GM-usagi) だれかそのうちの40個くらいを無駄遣いさせてくれるやつはおらんのか・・・ 04:59 (dirando) ともあれ、移動するか 04:59 (GM-usagi) 回復はよろしい? 04:59 (Milda) 装備戻すって言ったっけ 戻した 04:59 (GM-usagi) もどった 05:00 (GM-usagi) えー、この部屋はこんなもんっていったけど 05:00 (GM-usagi) 細かい情報として 05:01 (GM-usagi) 現在の格納庫についての記述を書面でいくつかみつけられます 05:01 (GM-usagi) 今みなさんがいる側の通路の奥、左格納庫は現在からっぽ、なにも待機しておりません 05:01 (Abyss) 目録かしらん 05:01 (GM-usagi) そんなもんかな? 05:01 (Abyss) つ かいそうちう 05:02 (GM-usagi) で、右の通路奥格納庫には、現在建造中の超大型魔動機が待機しているそうです 05:03 (Marchs) こいつ・・・出撃できるのだろうか 05:03 (GM-usagi) 記述を読む限りではほぼほぼ完成しており、運用のテストが云々っていうあたりで途絶えてる感じ 05:03 (Quell) やなよかーん 05:03 (dirando) ア、ハイ 05:03 (GM-usagi) セキュリティの都合、各所員はIDの携行を絶対忘れないようにと注意書きがありますね 05:03 (fina) 「まあ、潰さない事には依頼完了とはなりませんね。気を引き締めましょう」 05:04 (Abyss) 「・・・大物・・・・狩・・・?」 手元でカードくるくる 05:04 (Marchs) ID持ってる1人はターゲットにならないとかかな 05:04 (GM-usagi) と、そんな感じでした。 05:04 (dirando) 「ふーん そいつなら、ちっとは期待出来そうか」 05:04 (GM-usagi) IDといま手に入れたカードキーは別物です( 05:04 (Milda) 金色カードとIDは別じゃない ほら 05:04 (Marchs) そうだった 05:05 (Abyss) IDはないから、襲われるゾ ってことかな 05:05 (GM-usagi) そういうことです 05:05 (GM-usagi) では移動していいかな!? 05:05 (dirando) 「まあ、開けてみようぜ どんなもんか見てやろうじゃねえか」 不敵笑み 05:06 (Marchs) 「まあ、しょうがないですねえ・・・機械か。やれやれですねえ」 05:06 (Milda) 「そう急くでないわい」 言いつつ大物いそうなところに先に連れていかれるんだきっと (適当 05:07 (Quell) 「そうですねぇ」ぽよーん 05:07 (Abyss) 「・どう・・・せ・・・掃除・・・」全部回らねばならにゅ 05:07 (GM-usagi) この内容は、上位クリアランスをもつ職員のみ立会いを許可するため、IDとは別にゴールドカードを持参するように っていう書き足しもあったとかなんとか( 05:07 (GM-usagi) ってことでいどういどう 05:07 (dirando) UV様は何時も楽しそうでいいよな 05:07 (GM-usagi) せやろ? 05:07 (Abyss) 金カードなら折り曲がるかなー(やめぃ 05:08 (GM-usagi) エントランス、見取り図があるところまでもどり、金のカードを差込口にぶっさす 05:09 (GM-usagi) すると、移動用スフィアがもともと青白い発光をしていたのが、やや黄色い発光に変わり、PTメンバー全員が一度にのれるくらいの大きさに拡大されます 05:09 (GM-usagi) さあ乗れ(いかにもな状態になったスフィア大に乗ることで、例の格納庫へと向かうことでしょう) 05:10 (dirando) PTメンバー(PC6、マンテ、ゴレ二体 05:10 (GM-usagi) よゆうよゆう 05:10 (Milda) 重量級 05:10 (Quell) おおきい 05:10 (dirando) ま、乗るべ 05:10 (GM-usagi) おじいちゃんがど真ん中占有して、みんなでよりそう 05:11 (fina) せまそう 05:11 (Milda) おじいちゃんより岩のがよっぽど真ん中置いてないと危ない気がする( 05:11 (Abyss) ぶらさがるか 05:11 (GM-usagi) では乗ってはっしーん! 05:11 (dirando) ていうかおじいちゃん飛べるしな( 05:11 (Abyss) 重心バランスw 05:11 (Quell) では、乗りましょう 05:11 (Milda) うn <飛べる 05:11 (GM-usagi) バランスはきっとダイジョウブ、のはず( 05:11 (Marchs) おじいちゃんふかふか 05:12 (Milda) 体長3mの岩の塊がどまんなかに着席した 岩山ができた (大袈裟 05:12 (GM-usagi) ふわっと浮き上がり、すべるように動き出すスフィア。若干重量に負けて地面をこすりそうになったりもしましたが、特に問題もなくすすんでいきます 05:12 (Abyss) あとひとりのったらブザーなるアレ 05:12 (GM-usagi) ブザーはならないけど、地面ガリガリーって削る 05:13 (Milda) だから言ったのに (飛んでる騎獣に乗ってるやつ 05:13 (GM-usagi) やがて、スフィアは格納庫の前に到着。スフィアの到着を認識したかのように、格納庫がスフィアの幅程度に開き、そこをスフィアが通る 05:14 (GM-usagi) 通り過ぎるとまた格納庫は閉じ、そして格納庫に明かりがともる。 05:14 (GM-usagi) そこにはとても大きな魔動機が鎮座していました。 05:15 (GM-usagi) どこからともなくアナウンスが流れ『IDを提示してください』と繰り返しています 05:15 (fina) よっしゃアビス今のうちに狙撃準備だ 05:15 (Marchs) Dを提示する 05:15 (Milda) 「無い袖は振れぬ、というものじゃ」 共通語で返事してる 05:15 (Abyss) よっしゃー 05:16 (GM-usagi) しかしみなさんはIDをもってないので、警告がながれてきてもどうすることもできない! 05:16 (dirando) 「んなもんはねーって うるせーな」 片耳押さえつつ 05:16 (fina) 「動くならさっさと動きいてください。こちらは戦うつもりで来てますよ」 05:16 (GM-usagi) やがて目の前の魔動機が動き出し、アナウンスは排除がどうとかいいつつ音声がとぎれました。 05:17 (Abyss) せっかく狙撃狙いつけてたけど うっちゃいスピーカー?を狙撃(こらあ 05:17 (GM-usagi) 音声が途切れたのはアビスが打ち抜いたカラデスネー 05:21 (GM-usagi) ほい17/20 05:21 (dirando) よろー 05:21 (dirando) データ見ておいたほうが時短になる 05:21 (Dice_San) Milda -> 2d6+20 = [6,3]+20 = 29 05:21 (dirando) あと、GM距離もおしえといてくれ 05:21 (GM-usagi) ああそうね 05:21 (Marchs) おけ、じゃあ、ここぞとシャプタクノレッジ起動 05:21 *GM-usagi topic : ド 10m D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 眼鏡 岩 05:22 (Marchs) 2d6+18 05:22 (Dice_San) Marchs -> 2d6+18 = [5,2]+18 = 25 05:22 (Marchs) 弱点まで 05:22 (Quell) ぱすですー 05:22 (dirando) ないすー 05:22 (Quell) さすがー 05:22 (Milda) 抜き乙ー 05:22 (Abyss) 2d6+10 05:22 (Dice_San) Abyss -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 05:22 (GM-usagi) はいではデータはドラゴンフォートレス(命中カスタム)ですねー 05:23 (GM-usagi) 命中全部位+2、回避-2のデータです、あとは欠片 05:24 (Marchs) ほほう 05:24 (Quell) おおう 中断 21:03 (GM-usagi) 前回のォ!あらすじィ! 21:03 (GM-usagi) ・怪しい施設だ探索してくれ! 21:04 (GM-usagi) ・敵がわいてるめんどくさい、部屋もいっぱいめんどくさい 21:04 (GM-usagi) ・ボスはドラゴンフォートレスだって!?信じられない! 再開 21:04 (Abyss) でかーい 21:04 (GM-usagi) ということでまもちはした! 21:04 (GM-usagi) 先制からどうぞ 21:04 (fina) 先制だー!赤S切るぞー! 21:05 (Milda) 各自ふぁいとー 21:05 (GM-usagi) 弱点抜け、先生は22 21:05 (dirando) 22か 21:05 (Milda) 2d6+12 一応目があるので知略先制 21:05 (Dice_San) Milda -> 2d6+12 = [4,1]+12 = 17 21:05 (Abyss) ああ、まだだっけ ケミはないので ケンタのみ 21:05 (fina) MCCからケンタ、イニブS仕様 21:05 (fina) 使用 21:05 (dirando) アビスー イニブいる? 21:06 (Abyss) えーっと、15+2になる 21:06 (fina) 2d6+12+4+2 21:06 (Dice_San) fina -> 2d6+12+4+2 = [3,1]+12+4+2 = 22 21:06 (dirando) こちら人馬だけで 出目5でいけるし いるならそっちに回す 21:06 (dirando) いっしょかー 21:06 (fina) あっぶね 21:06 (Milda) にたりよったり 21:06 (Abyss) ですねー 21:06 (Marchs) 2d6+17 しゃぷたくのれっじ込み先制 21:06 (Dice_San) Marchs -> 2d6+17 = [4,6]+17 = 27 21:06 (dirando) じゃあ、アビスにAでいいや 21:06 (Milda) うひょー 21:06 (Marchs) とれてたか 21:06 (Abyss) あらら?感謝 21:06 (dirando) 2d+15+2 人馬MCC 21:06 (Dice_San) dirando -> 2d+15+2 = [3,3]+15+2 = 23 21:06 (GM-usagi) FA組じゃね 21:06 (dirando) 問題なかった 21:06 (Abyss) 2d6+15+2+2 21:06 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+2+2 = [1,1](1ゾロ)+15+2+2 = 21 21:06 (Marchs) やっぱFA狙おうかなあ 21:06 (Abyss) ちょ 21:06 (dirando) 草 21:06 (fina) こちらFA権獲得で 21:06 (fina) おめ( 21:06 (GM-usagi) おいしいなぁ( 21:07 (fina) 回す?舞う? 21:07 (Milda) なんか前にペリカンあたりで見なかったっけこれ (ぼー 21:07 (Abyss) 嫌な予感はするけど、舞で 21:07 (GM-usagi) ほいまった 21:07 (Abyss) 2d6+15+2+2 21:07 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+2+2 = [6,6](6ゾロ)+15+2+2 = 31 21:07 (Milda) 極端ww 21:07 (GM-usagi) この差よ( 21:07 (Quell) wwww 21:07 (Abyss) そっちかーい<ヨカン 21:07 (dirando) お、おう 21:08 (fina) 笑うわww 21:08 (GM-usagi) 最小と最大を出すとはなぁ 21:08 (Milda) へいきんち 21:08 (Abyss) ある意味嫌な予感だよww 21:08 (GM-usagi) では先手そちらから 21:08 (GM-usagi)   21:08 (GM-usagi)   21:08 (GM-usagi) 1RPC 21:21 (Marchs) じゃあ、動きますねえ 21:21 (Marchs) パラミスAを翼Aにぽい。錬技は特にいいや。 21:22 (Marchs) 槍に持ち替えてコホウ、鉄鎧。 21:22 (GM-usagi) 翼が傾いた 21:22 (Marchs) 槍しまい。本を持ち替え。 21:22 (Abyss) もらい 21:22 (Marchs) 負傷増力、MCCから。DとFとQに。 21:22 (Marchs) 「新技をお見せしましょう」 21:23 (GM-usagi) 新技 21:23 (Milda) 騎手と騎獣が受けました鼓咆 21:23 (Marchs) あ、宣言は拡大数ね。 21:23 (GM-usagi) ほいよぉ 21:23 (Quell) 感謝 21:23 (Marchs) で、悪意の棘、QとFに。2点呪いダメージ。 21:24 (GM-usagi) ざくざく 21:24 (GM-usagi) めがねの破片がくぇるとふぃーなのおっぱいにささった 21:24 (Marchs) Dにはベルトからタフネスポーション射出。最大HPだけ+15に。 21:24 (Milda) 「ややこしいことをしよるのう」 眺めている 21:24 (GM-usagi) Dにあやしい液体をあびてしまった 21:25 (dirando) あざーす 21:25 (Marchs) 本をぽい。運レジ起動、背中のホルダーに鳴らしたまま収納。 21:26 (GM-usagi) すごい、10秒の間のできごととは思えないくらい手がカサカサうごいている 21:26 (Milda) ん マーチスさん移動しない? 21:26 (fina) 「力が……面白い魔法ですね」 21:26 (Marchs) あ、移動か 21:27 (GM-usagi) 下がるならムーンウォークな 21:27 (Milda) 理由ないなら副砲圏外のが良いのかなと 21:27 (dirando) 「ちょっと前発掘された技術ってやつか・・・ ふぅん わるかねえな」 21:27 (Marchs) だな、3m下がろう 21:28 (Marchs) 右に3m移動 21:28 (Marchs) の、上で 21:28 (Marchs) で、ブレス2.MCCも使いながら、ADFMQおじいちゃん前の、眼鏡の7倍。 21:28 (Marchs) a, 21:28 (Marchs) そのまえに黒杖持ち替え。 21:28 (GM-usagi) ADFMQ、なんかのラジオか 21:28 (Marchs) 2d6+19**7 21:28 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [6,3]+19 = 28 21:28 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [6,3]+19 = 28 21:28 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [1,1](1ゾロ)+19 = 21 21:28 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [1,4]+19 = 24 21:28 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [5,6]+19 = 30 21:28 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [3,5]+19 = 27 21:28 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [5,5]+19 = 29 21:28 (GM-usagi) おめ 21:29 (Milda) おめ 21:29 (Marchs) Fに舞 21:29 (GM-usagi) おめキャン 21:29 (Marchs) 2d6+19 21:29 (Dice_San) Marchs -> 2d6+19 = [6,4]+19 = 29 21:29 (Marchs) 全員かかり 21:29 (Milda) ミルダにいただいたのがもったいなかったやもしれぬ どうもです 21:29 (Milda) 後から気付くやつ 21:29 (GM-usagi) なんか今日、1ゾロからの出目が極端化してない? 21:29 (fina) 申し訳ない 21:30 (Marchs) 「血化粧の妙技、惑夜桜とでも名付けましょうか」 21:30 (Marchs) HPMPも増えるし 21:30 (Marchs) 終わり。 21:30 (GM-usagi) 眼鏡流・壱の妙技 21:30 (Abyss) 「・・ちゅー・・」に? 21:31 (GM-usagi) CHUNIだ 21:32 (Abyss) なんぞ呟いた後、行動やー 21:32 (GM-usagi) こいこい 21:32 (Abyss) 3m後退 猫指タゲサ 速攻背水起用して ダブルバレル構え ショットガンB 21:32 (dirando) 「・・・ドラゴンフォートレス、ねぇ  ま、適当でいいか」  ざっと眺めて力を抜く 21:32 (Abyss) 強キャラ感発言w 21:33 (GM-usagi) Dおめぇみてろよなぁ・・・ 21:33 (Milda) 余裕風吹かせてやがりますぜ やっちまってくださいよォ (誰 21:33 (dirando) 2レベルしか違わないしなあ( 21:33 (Abyss) 2d6+15+1+2+1+1+2 ぽひ 21:33 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+2+1+1+2 = [6,4]+15+1+2+1+1+2 = 32 21:33 (GM-usagi) 対象ってどこだ、ぜんぶ? 21:33 (dirando) 頭以外の5部位 チョイス 21:34 (Abyss) 5c7 コレカラ 頭部から順 21:34 (Dice_San) Abyss -> = [2,4,7,6,3] = 22 21:34 (Abyss) いがいだった; 21:34 (Abyss) 振り直して 21:34 (GM-usagi) コレカラダッタ 21:34 (Abyss) 5c6 胴Aから   ・・・1d6で外れた部位でもよかったか 21:34 (Dice_San) Abyss -> = [1,3,6,4,5] = 19 21:35 (GM-usagi) 2は胴Bか 21:35 (Abyss) アタマ 胴B抜き 21:35 (GM-usagi) うぃー 21:36 (GM-usagi) 2d+17**5 胴A(-1) 翼A(-2) B 足AB の順 かいひ 21:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [5,4]+17 = 26 21:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [3,1]+17 = 21 21:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [3,3]+17 = 23 21:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [6,6](6ゾロ)+17 = 29 21:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [1,2]+17 = 20 21:36 (Quell) なんと 21:36 (GM-usagi) 足A以外あたり( 21:36 (Milda) ありゃん 21:36 *Marchs topic : ド 10m D 白風(灯) Q 泥 3m ミル爺[前後] アビス(灯) 岩 3m 眼鏡(貝) 21:36 (Abyss) だーさーれーたー 21:36 (GM-usagi) これは荒れますなぁ( 21:37 (fina) まあ足ならまだいい 21:37 (Abyss) r40@10+21+1**4 かーなーしー 胴A 翼A B 足B 21:37 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+21+1 = [1,2:4]+21+1 = 26 21:37 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+21+1 = [1,4:6]+21+1 = 28 21:37 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+21+1 = [1,5:7]+21+1 = 29 21:37 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+21+1 = [5,4:11]+21+1 = 33 21:37 (Abyss) しょぱしょぱ。 からの 21:38 (Abyss) FA MCから減らしつつ、クイックローダー*2装填から、わんもあショットガン  21:38 (GM-usagi) こいよぉ 21:38 (Abyss) 2d6+15+1+2+1+1+2 21:38 (Dice_San) Abyss -> 2d6+15+1+2+1+1+2 = [3,4]+15+1+2+1+1+2 = 29 21:38 (Abyss) 5c6 だれぞ 21:38 (Dice_San) Abyss -> = [2,1,6,4,5] = 18 21:38 (GM-usagi) 2d+17**5 胴A(-1) 翼A(-2) B 足AB の順 かいひ 21:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [4,5]+17 = 26 21:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [6,5]+17 = 28 21:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [5,3]+17 = 25 21:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [4,4]+17 = 25 21:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+17 = [4,6]+17 = 27 21:38 (GM-usagi) ああ、えらびなおしか 21:38 (Quell) よしよし 21:38 (GM-usagi) 翼Aが除外か 21:39 (Marchs) ブドウ弾がめりこむ 21:39 (GM-usagi) 翼A←→胴Bいれかえで、ぜんぶめいちゅう 21:39 (Abyss) r40@10+21+1**5 21:39 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+21+1 = [5,5:11][4,4:10]<クリティカル>+21+1 = 43 21:39 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+21+1 = [3,2:6]+21+1 = 28 21:39 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+21+1 = [4,3:9]+21+1 = 31 21:39 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+21+1 = [1,3:5]+21+1 = 27 21:39 (Dice_San) Abyss -> Rate40@10+21+1 = [3,4:9]+21+1 = 31 21:39 (GM-usagi) うわぁ( 21:39 (Abyss) 1こかー 21:40 (Marchs) 一発すごいのが 21:40 (Abyss) 不満そうにむくれつつ おわり 21:40 (Quell) 「花火みたいですぅ」 21:40 (GM-usagi) これで不満がおありですか( 21:41 (Abyss) ショットガンの辰みたく威圧したーい(無理 21:42 (GM-usagi) そもそもきみかわいい女の子じゃん 21:45 (Milda) えーと3番手ー テンプレ整備間に合わなかった 21:45 (Milda) 制限3m左方へ 騎手から動作 21:45 (GM-usagi) ほいどうぞ 21:45 *Milda topic : ド 10m D 白風(灯) Q 泥 ミル爺[前後] 3m アビス(灯) 岩 3m 眼鏡(貝) 21:45 (Milda) 練技が血MCC3 パラA>胴A 21:45 (GM-usagi) しびびび 21:46 (Milda) グラパをホル改へ 戦旗槍出し鼓咆烈火 21:46 (Marchs) とりあえず受けておく。 21:46 (dirando) 受けー 21:46 (Milda) 槍収納 フレイオンもホル改へだな 運レジ出しオンして盾と交換でホル改へ 盾2枚再装 21:46 (Quell) いただきます 21:46 *Milda topic : ド 10m D 白風(灯) Q 泥 ミル(貝)爺[前後] 3m アビス(灯) 岩 3m 眼鏡(貝) 21:46 (Milda) 運レジは半径10m 21:47 (Milda) Mガードから巨象言の葉宣言の 21:47 (Milda) 騎手は鉄壁かばう 騎獣は前後かばいあいで良いや 21:47 (Milda) 魔法指示して泥に指示して 21:48 (Milda) 泥は前衛かばう用に前に出そうと思う 21:48 (GM-usagi) ズズズ・・・ 21:48 (Milda) 移動力10+5らしい 通常移動で左方7mのっちのっち 21:48 (Quell) く。擬音がかわいい 21:48 *Milda topic : ド 3m 泥 7m D 白風(灯) Q ミル(貝)爺[前後] 3m アビス(灯) 岩 3m 眼鏡(貝) 21:48 (Milda) こうなる 21:48 (GM-usagi) 足音を偽装してやがる 21:48 (Milda) で範囲内に鉄壁かばう予約で 21:49 (Milda) 騎獣の動作へ 後が何もすることないから獅子奮迅はなしだ 21:49 (Milda) 前半身が 一応鹿MCC3 MCCは騎手から 21:50 (Milda) 拡大宣言の 21:50 (Milda) 数4倍ヘイストをDFQAの攻撃担当4名へ MCC5併用 21:50 (GM-usagi) ヘイストきたか 21:50 (Milda) 2d6+15+1**4 月舞ないから個別行使で宣言順 21:50 (Dice_San) Milda -> 2d6+15+1 = [6,2]+15+1 = 24 21:50 (Dice_San) Milda -> 2d6+15+1 = [3,6]+15+1 = 25 21:50 (Dice_San) Milda -> 2d6+15+1 = [6,3]+15+1 = 25 21:50 (Dice_San) Milda -> 2d6+15+1 = [4,5]+15+1 = 25 21:50 (Milda) 事故なし 21:50 (dirando) どもー 21:50 (Milda) 岩に指示 21:51 (GM-usagi) 事故がなければ、ヘイストは平和ぼけして働かないぞ! 21:51 (Milda) んー敵が鷹の目持ち…… 21:51 (Milda) 移動なし 鉄壁かばう 21:51 (Milda) 左右ともね 21:51 (GM-usagi) ディーフェンス 21:51 (Milda) 以上かなー お待たせした 21:51 (Milda) 動く部位が多い (素 21:52 (Quell) 感謝です 21:52 (Milda) あ 21:52 (GM-usagi) ミルダちゃんはうごく部位がおおい 21:52 (Milda) 失礼ブリンク抜けてた MCC5で 21:52 (Milda) ほんとにおわる おわっていいかな しらない (えー 21:52 (GM-usagi) 分身ミルダ 21:53 (Milda) 術者だけだからおじいちゃんがぶれて見えるよ 21:53 (dirando) 靴、猫、鹿、虫、人馬、魔神、巨人、再生、起動 MCC7個 21:53 (dirando) 挑発2宣言 カドシュ所持 VWsを Dに使用 カドシュをポンホルに 21:53 (dirando) MCC8個でしたぁ 21:53 (GM-usagi) 8個でしたぁ 21:54 (dirando) 刃生成投擲*2 MCC2個 足A足B 21:54 (dirando) 2d+20+1+2+1-2 命中投刃猫魔神祝2秘伝 土水順 21:54 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+1-2 = [6,1]+20+1+2+1-2 = 29 21:54 (dirando) 2d+20+1+2+1-2 命中投刃猫魔神祝2秘伝 土水順 21:54 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+1-2 = [3,3]+20+1+2+1-2 = 28 21:54 (GM-usagi) 2d+15**2 まあよけられ 21:54 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [2,1]+15 = 18 21:54 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [6,3]+15 = 24 21:54 (GM-usagi) ないよねー 21:55 (dirando) r6@13+20+2+4+1+2+2**2 打点投刃巨人VWs祝2増力鼓咆 土水順 21:55 (Dice_San) dirando -> Rate6@13+20+2+4+1+2+2 = [3,2:1]+20+2+4+1+2+2 = 32 21:55 (Dice_San) dirando -> Rate6@13+20+2+4+1+2+2 = [6,5:5]+20+2+4+1+2+2 = 36 21:55 (dirando) 槍を手に取ろうとしたけど やっぱりやーめたして リッパとケープ所持 21:55 (dirando) 主動作1で胴体Aを殴る 21:56 (GM-usagi) あぁ!?あれはなんだ!?B足からなにかが、かけらみたいなものがみえるぞ!? 21:56 (GM-usagi) ハイ 21:56 (dirando) 2d+19+1+2+1+1 命中近リッパ猫魔神靴祝2 21:56 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1+1 = [3,2]+19+1+2+1+1 = 29 21:56 (GM-usagi) 2d+12 かいひ 21:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [1,3]+12 = 16 21:56 (dirando) r5@13+16+2+4+1+2+2 打点近リッパ巨人VWs祝2増力鼓咆 21:56 (Dice_San) dirando -> Rate5@13+16+2+4+1+2+2 = [4,6:5]+16+2+4+1+2+2 = 32 21:56 (dirando) 主動作2 胴体B翼A翼Bに投射 21:56 (Marchs) 固定値の暴力 21:56 (dirando) 2d+19+1+2+1**3 命中投リッパ猫魔神祝2 21:56 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [1,1](1ゾロ)+19+1+2+1 = 25 21:56 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [4,4]+19+1+2+1 = 31 21:56 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [5,3]+19+1+2+1 = 31 21:56 (dirando) 舞う 21:57 (GM-usagi) わぁ 21:57 (dirando) 2d+19+1+2+1 命中投リッパ猫魔神祝2 21:57 (Dice_San) dirando -> 2d+19+1+2+1 = [4,2]+19+1+2+1 = 29 21:57 (fina) 今日マジで荒れてるなあ( 21:57 (GM-usagi) 2d+14**3 胴B 翼A-1 翼B+1 かいひ 21:57 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [2,5]+14 = 21 21:57 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [2,6]+14 = 22 21:57 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [3,2]+14 = 19 21:57 (GM-usagi) はい 21:57 (dirando) r5@13+19+2+4+1+2+2**3 打点投リッパ巨人VWs祝2増力鼓咆 21:57 (Dice_San) dirando -> Rate5@13+19+2+4+1+2+2 = [2,3:1]+19+2+4+1+2+2 = 31 21:57 (Dice_San) dirando -> Rate5@13+19+2+4+1+2+2 = [2,2:1]+19+2+4+1+2+2 = 31 21:57 (Dice_San) dirando -> Rate5@13+19+2+4+1+2+2 = [1,4:1]+19+2+4+1+2+2 = 31 21:58 (dirando) ほい 頭以外挑発2  手番終わり 21:58 (dirando) すっげえ忘れてたんだけどさ 21:58 (GM-usagi) 命令を聞く程度に挑発された 21:58 (dirando) 10m前進してた、でいいかな?( 21:59 (Milda) だよね( 21:59 (Milda) 今移動見当たらないなーって確認しようとしてた( 21:59 (GM-usagi) しかたないなぁ、前進しながら側転横転足投げ手なげしながら近づいたってことでいいよ 21:59 (Milda) 敵さん動きなし? 21:59 *dirando topic : 【ド D】 3m 泥 7m 白風(灯) Q ミル(貝)爺[前後] 3m アビス(灯) 岩 3m 眼鏡(貝) 21:59 (GM-usagi) 敵は前にでないよ 21:59 (dirando) っとそうね 移動妨害は 21:59 (dirando) ういうい 22:00 (dirando) 今度こそ終了 22:00 (Milda) こっち移動2mにしといて良かったかなー (何を今更 22:00 (GM-usagi) ちかたないね( 22:00 (Milda) タゲ散らしになるならそれはそれでって思ったりも さておき 22:00 (dirando) 「ほれ、後は任せたぞ」 柄だけのリッパーナイフひらひら 22:02 (GM-usagi) りっぱーつえぇな 22:02 (Quell) ではー 22:02 (dirando) 集中できた暗黒時代に戻りたい 22:02 (GM-usagi) こいよおっぱい! 22:02 (Quell) 前進 乱戦イン 22:02 (Milda) そういえば 22:02 (Milda) ヘイスト確認というものが抜けている? 22:02 (Quell) おっと 22:02 (dirando) てへぺろ 22:02 (GM-usagi) てへぺろ 22:02 (Quell) いまのうちだ、Dちゃん 22:02 (dirando) 1d どうせ出ないんだぼくはかしこいんだ 22:02 (Dice_San) dirando -> 1d = [4] = 4 22:02 (Quell) 富樫った 22:02 (GM-usagi) いつもの 22:02 (Milda) 失礼続きどぞー 22:02 (fina) 仕事して 22:03 (Quell) では、続きます 22:03 (dirando) どうせ出たところでキックしか出来ないっていうのもあるよね( 22:03 (Milda) うん( 22:03 (Quell) 異貌 キャッツ、マッスル、ビートル、デモフィ、ジャイアン 自分にヴォパS 22:03 (GM-usagi) 挑発(RP)すればいんじゃね 22:03 (Quell) ぼよんと薙ぎ払いⅡ 22:03 (GM-usagi) おっぱいでなぎ払われる 22:03 *Quell topic : 【ド D Q】 3m 泥 7m 白風(灯) ミル(貝)爺[前後] 3m アビス(灯) 岩 3m 眼鏡(貝) 22:04 (Quell) おっと 22:04 (Quell) ポンジェクターからデクスポごくん 22:04 (GM-usagi) なんかぱっとみどQNってよめなくもない( 22:04 (Quell) wwww 22:05 (fina) DQF 22:05 (Marchs) ノエルでも連れてくるかw 22:05 (Abyss) どっきゅーんときたね 22:05 (Quell) 1d6 なかまはずれはだれだ 22:05 (Dice_San) Quell -> 1d6 = [5] = 5 22:05 (dirando) N- 早くきてくれー! 22:05 (GM-usagi) 足Aかな 22:05 (Milda) 別にランダムでなく任意で選んで良いのでは 22:05 (Quell) 足A以外に 22:05 (Quell) あ 22:05 (Quell) そっか 22:05 (Milda) 薙ぎ払いと範囲魔法は違いますしおすし…… 22:05 (Quell) そうでした 22:05 (GM-usagi) 好きなやつにおっぱい届けていいぞ 22:05 (Quell) さて、どこはずそう 22:06 (Quell) やっぱ、足Aをはずしで(´・ω・`) 22:06 (Milda) 足A? 22:06 (Milda) 結局同じだった( 22:06 (GM-usagi) 欠片ゾーンなのは胴A翼B足B 22:06 (Quell) 2d6+17+1+1+2+1+2 異貌1 キャッツ1 デモフィ2 ブレス1 デクスポ2 「えい」ぶんぼよん 22:06 (Dice_San) Quell -> 2d6+17+1+1+2+1+2 = [2,6]+17+1+1+2+1+2 = 32 22:06 (dirando) 足は放置でいいしなー 22:07 (Quell) アタレ(´・ω・`) 22:07 (GM-usagi) 2d+15**5 胴A-3 B-1 翼A-2 翼B 足B かいひ 22:07 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [4,2]+15 = 21 22:07 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [6,2]+15 = 23 22:07 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [3,6]+15 = 24 22:07 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [4,6]+15 = 25 22:07 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [5,5]+15 = 25 22:07 (GM-usagi) アタル 22:07 (Marchs) ないすぼよん 22:08 (Quell) r38+16+1+2+2+2+1+2+4@10**5 異貌1 マッスル2 ジャイアン2 コホー2 ブレス1 コホ2 ナニカ2 ヴォパ4 「えいえい」ぽこ 22:08 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+1+2+2+2+1+2+4@10 = [2,3:6]+16+1+2+2+2+1+2+4 = 36 22:08 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+1+2+2+2+1+2+4@10 = [5,1:7]+16+1+2+2+2+1+2+4 = 37 22:08 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+1+2+2+2+1+2+4@10 = [6,5:12][5,4:10]<クリティカル>+16+1+2+2+2+1+2+4 = 52 22:08 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+1+2+2+2+1+2+4@10 = [4,4:10]+16+1+2+2+2+1+2+4 = 40 22:08 (Dice_San) Quell -> Rate38+16+1+2+2+2+1+2+4@10 = [1,3:5]+16+1+2+2+2+1+2+4 = 35 22:08 (GM-usagi) うわぁ・・・ 22:08 (Milda) 刃C無し大丈夫? 22:08 (dirando) 真ん中42かね 22:08 (Quell) そうでした 22:08 (GM-usagi) あっぶね(それはどうかな 22:08 (Abyss) それでも痛げ 22:09 (Milda) 回転いけるならソニポン撒きも視野じゃったに (え 22:09 (fina) ヘイストォ 22:09 (Quell) どこかおちるといいな・・ 22:10 (Quell) 1個落ちると、5部位全部にける 22:10 (Milda) 手番内他にないならヘイスト確認どうぞ? 22:11 (GM-usagi) 1部位どころか3箇所おちたけど( 22:11 (dirando) 草 22:11 (Milda) はやいなー( 22:11 (Quell) では 22:11 (Marchs) 半身が開きに・・・ 22:11 (Quell) 1d6 嫁が代わりに描く富樫 22:11 (Dice_San) Quell -> 1d6 = [2] = 2 22:11 (Quell) だめだった 22:11 (Quell) エンドです 22:11 (Abyss) よめー 22:11 (GM-usagi) 富樫は富樫だったよ 22:11 (fina) こちら 22:11 (Marchs) またゲームしてる・・・ 22:11 (Milda) がんばー 22:12 (fina) 10m移動、これは胴体Bでいいか 22:12 (fina) 異貌、MCCから猫鹿デモフィンジャイアンケンタ魔動韋駄天 22:12 (GM-usagi) こいよぉ 22:13 (fina) ヴォパA起動、MCCから刃二つ生成 22:13 (fina) 胴体Bに二回投げる 22:14 (GM-usagi) ドラゴンフォートレス胴体B!回避だ! 22:14 (fina) 2d6+16+1+1+1+2+1**2 22:14 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+1+2+1 = [5,1]+16+1+1+1+2+1 = 28 22:14 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+1+2+1 = [3,3]+16+1+1+1+2+1 = 28 22:14 (dirando) でんこうせっかで避けろ! 22:14 (GM-usagi) 2d+14**2 36(分の1)%の確立でよける 22:14 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [4,2]+14 = 20 22:14 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [5,5]+14 = 24 22:15 (Quell) よしよし 22:15 (fina) r11@13+16+1+1+2+2+2+1+2**2 22:15 (Dice_San) fina -> Rate11@13+16+1+1+2+2+2+1+2 = [5,4:5]+16+1+1+2+2+2+1+2 = 32 22:15 (Dice_San) fina -> Rate11@13+16+1+1+2+2+2+1+2 = [2,4:3]+16+1+1+2+2+2+1+2 = 30 22:15 (fina) さて胴体どうだ 22:16 (fina) 沈んだか 22:16 (GM-usagi) うわぁ、おちたぁ 22:16 (fina) なら頭狙いでいいね? 22:16 (dirando) どぞー 22:16 (Milda) ぞー 22:16 (GM-usagi) 頭の回避が悲惨なことになった 22:16 (Quell) 「おみごとですよぅ」 22:16 (fina) さあその首を切ってやろう、首切り刀を2Hで装備 22:16 (GM-usagi) く、くりてぃかるは無効なんだぞー! 22:16 (fina) 必殺攻撃Ⅲ起動、さあカイシャクしてやろう 22:16 (Milda) 「何とも手早いものじゃなあ」 いやだわーなにもしてないわー 22:17 (fina) 2d6+16+1+1+2+1+1**2 22:17 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+2+1+1 = [3,1]+16+1+1+2+1+1 = 26 22:17 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+2+1+1 = [5,1]+16+1+1+2+1+1 = 28 22:17 (GM-usagi) 2d+12**2 よけろ!6ぞろ! 22:17 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [4,2]+12 = 18 22:17 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [2,1]+12 = 15 22:17 (GM-usagi) ハイ 22:17 (Marchs) 「刃物の展示市みたいですねえ」 22:17 (dirando) 「あとは任せてりゃいいな」 22:18 (fina) r45@8c+19+1+2+2+2+1+2**2 22:18 (Dice_San) fina -> Rate45@8c+19+1+2+2+2+1+2 = [2,5:10]+19+1+2+2+2+1+2 = 39 22:18 (Dice_San) fina -> Rate45@8c+19+1+2+2+2+1+2 = [4,2:9]+19+1+2+2+2+1+2 = 38 22:18 (fina) 回れや!( 22:18 (dirando) 幻想だよ 22:18 (fina) 終わり 22:18 (GM-usagi) いいゆめみれたかよ 22:18 (GM-usagi) こっちのばんかなぁ? 22:19 (GM-usagi)   22:19 (GM-usagi)   22:19 (GM-usagi) 1RDF 22:19 (GM-usagi) えーっと、損害状況はっと・・・ 22:19 (dirando) もうボロボロやんけ! 22:19 (Milda) あのー 22:19 (Milda) っヘイスト確認 22:19 (GM-usagi) ハイ 22:19 (Milda) した? 22:19 (GM-usagi) ほら、富樫仕事させろよ 22:20 (fina) 忘れてた 22:20 (fina) 1d6 22:20 (Dice_San) fina -> 1d6 = [2] = 2 22:20 (fina) 知ってた 22:20 (Milda) ほんと何もしてないなー (ほけー 22:20 (GM-usagi) なにもみなかった 22:20 (dirando) 烈火おいしいれす 22:20 (Milda) だいかつやくだね 22:20 (GM-usagi) 頭、翼Aと足Aか 22:21 (GM-usagi) もっと残るとおもってたんだけどなぁ( 22:21 *Milda topic : 【ド D Q 白風(灯)】 3m 泥 7m ミル(貝)爺[前後] 3m アビス(灯) 岩 3m 眼鏡(貝) 22:21 (dirando) 残るわけがないんだよなあ( 22:21 (Milda) 残念ながら…… 22:21 (fina) マギシュと投擲フェがいる時点で( 22:21 (GM-usagi) ハイ 22:21 (GM-usagi) とりあえず頭ァ 22:22 (GM-usagi) 一番まきこめるアビスを起点に応変噴射ァ 22:22 (Abyss) きあー 22:22 (GM-usagi) 2d+20 雷ぼあー 22:22 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [6,5]+20 = 31 22:23 (Quell) ひあ 22:23 (dirando) 草 22:23 (Milda) んーとー 22:23 (Milda) 2d6+19+2+2 騎手 運レジ言の葉 22:23 (Dice_San) Milda -> 2d6+19+2+2 = [1,6]+19+2+2 = 30 22:24 (Marchs) 2d6+20+2 運レジ 22:24 (Dice_San) Marchs -> 2d6+20+2 = [3,5]+20+2 = 30 22:24 (Milda) えー。びりするのもったいないかなあ 22:24 (dirando) 受けていいんちゃう 22:24 (Abyss) 2d6+14+2 は、ことのはなんかあった 22:24 (Dice_San) Abyss -> 2d6+14+2 = [2,2]+14+2 = 20 22:24 (Marchs) びりっすれば耐えられるけど・・・要るだろうか 22:24 (Milda) 2d6+19+2**2 騎獣前後 22:24 (Dice_San) Milda -> 2d6+19+2 = [2,6]+19+2 = 29 22:24 (Dice_San) Milda -> 2d6+19+2 = [1,5]+19+2 = 27 22:24 (dirando) 受けていいんちゃう(再 22:24 (Marchs) いいや、抵抗しない 22:24 (Milda) 2d6+11**2 岩右左 22:24 (Dice_San) Milda -> 2d6+11 = [4,3]+11 = 18 22:24 (Dice_San) Milda -> 2d6+11 = [1,2]+11 = 14 22:24 (GM-usagi) みんなGMをもちあげてくれるんだね、やさしいね(涙 22:25 (Milda) 全部失敗でー 22:25 (Marchs) 飲んだままの酒の使い道をどうしたものかとね・・・ 22:25 (GM-usagi) 2d+20**7 だめーじ 抵抗振った順でどうぞ 22:25 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [5,6]+20 = 31 22:25 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [2,1]+20 = 23 22:25 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [3,6]+20 = 29 22:25 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [4,3]+20 = 27 22:25 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [1,6]+20 = 27 22:25 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [1,4]+20 = 25 22:25 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [4,1]+20 = 25 22:25 (Milda) 出目11じゃなければ2つ3つ抵抗できてたのになーっ かーっ 22:25 (dirando) 酒は保険よ・・・ 22:25 (Abyss) じゃあ4つ目か・・・ 22:25 (Marchs) 2番手か 22:25 (Milda) ミル1 騎獣4,5 岩6,7 22:26 (Marchs) 23喰らい 22:26 (Milda) 番目を受けるので 22:26 (Abyss) こいつは熱狂に回すか 22:26 (GM-usagi) みる1!? 22:26 (Milda) いやいや 22:26 (Milda) 番目を受ける。 22:27 (Milda) 騎手鎧3盾2止め26点 騎獣27/27そのまま 岩22/22 こうかな 22:27 (dirando) 流石に1だったら怖いわ( 22:27 (GM-usagi) ああ、受ける位置か、泣くかとおもった 22:27 (Milda) 紛らわしいと思ってつけたした 紛らわしかった 22:28 (Milda) まあ全部通しで良いや…… 22:28 (GM-usagi) 番目は入力みすったんかな、っておもった( 22:28 (fina) どうせ後の攻撃一人に行くからな( 22:28 (GM-usagi) おまえぇ!チクショウ! 22:28 (dirando) 背水を使わないでおいた  さぁ、来い 22:28 (GM-usagi) 2d+20 ほら足Aの爪攻撃だぞ、Dあたれよ めいちゅう 22:28 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [5,6]+20 = 31 22:29 (dirando) 2d+25+1+2+1+1 回避鹿人馬靴祝2 22:29 (Dice_San) dirando -> 2d+25+1+2+1+1 = [3,4]+25+1+2+1+1 = 37 22:29 (dirando) ブレスカ 22:29 (GM-usagi) ハイ 22:29 (dirando) r10@13+16+2+4+1+2+2 打点ブレスカ巨人VWs祝2増力鼓咆 22:29 (Dice_San) dirando -> Rate10@13+16+2+4+1+2+2 = [5,5:5]+16+2+4+1+2+2 = 32 22:29 (Abyss) がりがり 22:29 (GM-usagi) 2d+32 翼Aの掃射ァ! 22:29 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+32 = [6,2]+32 = 40 22:29 (dirando) それそういう計算じゃないと思います( 22:30 (Milda) あ。抵抗にブレスII抜けてた 22:30 (GM-usagi) あ、そうなの? 22:30 (dirando) 達成値を30とする、だ 22:30 (Abyss) 固定値になる印象 22:30 (GM-usagi) ああ、達成値か、すまんすまん 22:30 (GM-usagi) じゃあ32で 22:30 (Milda) ミルダ抵抗したので修正しておきます失礼 22:30 (dirando) びびるわぁ 22:30 (Marchs) あ、ほんまや<抵抗 22:30 (GM-usagi) うぇい 22:30 (dirando) 2d+25+1+2+1 回避鹿人馬祝2 22:30 (Dice_San) dirando -> 2d+25+1+2+1 = [1,1](1ゾロ)+25+1+2+1 = 31 22:30 (dirando) ふっ 22:30 (Marchs) 抵抗できてた。いいけど。 22:30 (GM-usagi) やったぜ 22:30 (Abyss) おうふ 22:30 (GM-usagi) 1dどうぞ 22:30 (dirando) 1d 22:30 (Dice_San) dirando -> 1d = [6] = 6 22:30 (dirando) 元々じゃね? 22:30 (fina) 舞はもうなかったっけ、攻撃か 22:31 (GM-usagi) かんつう・・・? 22:31 (fina) 草 22:31 (GM-usagi) 意味あるのかこれ( 22:31 (GM-usagi) なんで2倍とか、2回振りなおしとかじゃねーんだよ! 22:31 (dirando) しらねーよ! 22:31 (GM-usagi) くっそぉ 22:32 (GM-usagi) 2d+16 だめーじ 防ファンだぞ、くらえよほら。 22:32 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+16 = [4,2]+16 = 22 22:32 (dirando) おう、熱狂で全流しな 22:32 (GM-usagi) ハイ 22:32 (GM-usagi)   22:32 (GM-usagi)   22:32 (GM-usagi) 2RPC 22:33 (fina) 「おや、先輩。油断しましたか?」 22:33 (GM-usagi) もうだめかもわからんね 22:34 (dirando) 「チッ 流石にふざけすぎたか?」 「うっせーよ 余所見してねーで、さっさと止め刺して来い」 22:34 (GM-usagi) 1dでてざまぁwwwって思ったのにこれだよ・・・ 22:34 (dirando) 大草原 22:35 (Abyss) w 22:35 (fina) そんじゃトドメ(希望)生きましょうか 22:35 (fina) 行きましょうか 22:35 (Quell) ごー 22:35 (Abyss) ふぁいとー 22:35 (GM-usagi) ドラフォ<生きたいです 22:35 (Marchs) ごうごう 22:35 (fina) MCCからデモフィンジャイアンケンタ、刃二枚生成 22:35 (fina) まずは投擲、頭に 22:35 (GM-usagi) よけろあたまー! 22:35 (fina) 2d6+16+1+1+1+2+1**2 22:35 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+1+2+1 = [3,6]+16+1+1+1+2+1 = 31 22:35 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+1+2+1 = [6,4]+16+1+1+1+2+1 = 32 22:36 (GM-usagi) 2d+12**2 ひょいひょい 22:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [5,2]+12 = 19 22:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [4,4]+12 = 20 22:36 (fina) r11@13+16+1+1+2+2+2+1+2**2 22:36 (Dice_San) fina -> Rate11@13+16+1+1+2+2+2+1+2 = [1,1]<自動的失敗> 22:36 (Dice_San) fina -> Rate11@13+16+1+1+2+2+2+1+2 = [4,5:5]+16+1+1+2+2+2+1+2 = 32 22:36 (GM-usagi) おいしいなぁ( 22:36 (fina) まあ、美味しい 22:36 (Milda) おめー 22:36 (dirando) 「お? 油断したか?」 へらへら 22:36 (fina) 必殺Ⅲ宣言、首切り2Hで頭攻撃 22:36 (fina) 2d6+16+1+1+2+1+1**2 22:36 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+2+1+1 = [2,3]+16+1+1+2+1+1 = 27 22:36 (Dice_San) fina -> 2d6+16+1+1+2+1+1 = [6,3]+16+1+1+2+1+1 = 31 22:36 (GM-usagi) 2d+12**2 ひょいひょい 22:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [1,5]+12 = 18 22:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [5,2]+12 = 19 22:36 (Milda) 「おぬしら、程々にするのじゃぞ?」 思わず( 22:37 (fina) あ、ごめん一回だけだわ( 22:37 (GM-usagi) じゃあ上で 22:37 (fina) r45@8c+19+1+2+2+2+1+2 22:37 (Dice_San) fina -> Rate45@8c+19+1+2+2+2+1+2 = [4,5:11][6,3:13][2,3:10]<クリティカル>+19+1+2+2+2+1+2 = 63 22:37 (Milda) わーお 22:37 (GM-usagi) ファーw 22:37 (dirando) ひゅー 22:37 (fina) 1d ついでに 22:37 (Dice_San) fina -> 1d = [1] = 1 22:37 (fina) はい 22:37 (Quell) 「きれいに入りましたぁ」 22:37 (Milda) ほんと何もしなかったなー (ほけー 22:37 (GM-usagi) なんでさぁ、瀕死のやつにオーバーキル叩きこむの? 22:38 (fina) 「ふふっ油断して手を滑らせてしまいましたね」首を真っ二つ 22:38 (GM-usagi) ではフィーナの放った鋭い一閃は、ドラゴンフォートレスの巨大な頭部をまっぷたつにしました 22:38 (GM-usagi) 戦闘終了! 22:38 (GM-usagi)   22:38 (GM-usagi)   22:38 (Marchs) ないす 22:39 (GM-usagi) えー、ぼこすかにされ、大型兵器は見るも無残なガラクタになりました。 22:39 (Milda) 「大物が片付いたか。これを引き金に余所から湧いて来ねば良いが」 警戒きょろろ 22:39 (dirando) [] 22:40 (GM-usagi) 警報はいまだに鳴り止んでおりませんが、警備魔動機が追撃をしかけてくる様子はありませんね 22:40 (Abyss) 閉まってるしな・・・ 22:40 (GM-usagi) まあね!( 22:40 (dirando) 「あとは、封鎖したドアの中の連中を片付けて仕舞い、ってとこか」 首こきこき 22:40 (GM-usagi) まあこのドラフォが警備ロボの統括もしていたとかそんなん 22:40 (Abyss) 「・・・・・・。」がらくたから物色 22:40 (fina) 「大丈夫そう……ですかね?取り合えず警戒は解かないで置きましょう。またアンデッドが来るかもしれませんし」 22:41 (Marchs) 「機械さんも哀れですねえ、大将無き城を守らねばならないとは」 22:41 (Milda) この格納庫自体の探索とか要るのかな? 22:42 (GM-usagi) 探索あるけど、判定はいいや 22:42 (Milda) はーい 22:42 (Abyss) じゃあ、好き勝手あさってますのわー   がらがらがっちゃがっちゃ 22:42 (GM-usagi) ミルダちゃんは格納庫脇のコンソール付近から重要資料(その3)をみつけました 22:42 (Milda) 機械に夢中の人と別に周囲を確認した結果かなw 22:43 (Abyss) ぽいぽいぽい(やすそうなものはぽい捨てる 22:43 (GM-usagi) じゃあアビスちゃんは好きな魔動部品(フレーバー)もってっていいよ 22:43 (Milda) 値踏みしてるからなあw 22:43 (dirando) 穢れの酒と穢れの杯はありますか!? 22:43 (Abyss) じゃあ、どらふぉの頭(まてや 22:43 (Marchs) 自動攪拌マグカップが手に入る 22:44 (GM-usagi) 穢れの酒(フレーバー)と穢れの杯(フレーバー)でいいかい?( 22:44 (dirando) ごみがっ! 22:44 (Marchs) 花見会場の隅っこで拾った瓶とプラカップ 22:44 (Abyss) 持ってることで変な目で見られるだけのやつだw 22:44 (GM-usagi) アビスちゃんは1/30ドラゴンフォートレスの頭(模型)をてにいれた 22:44 (Marchs) けっこういいものだ 22:44 (Abyss) なんかひろったw 22:45 (GM-usagi) 本体を作り上げる前の、試作模型っすな 22:45 (Abyss) の、頭だけw 22:45 (Milda) 背景でおじいちゃんの傷治したり岩を修復したり ご機嫌取っていよう (何 22:45 (Marchs) 生物研究系の資料だけガサガサ漁ろう 22:45 (GM-usagi) 頭っていうから頭だけむしりとったことにした( 22:45 (Quell) きっと魔導ぱんつ 22:45 (Quell) とkある 22:45 (Abyss) まあいいか(ぼき 22:45 (fina) 資料は漁るけど、まあフィーナの興味あるものは無さそう 22:45 (GM-usagi) マーチスは金魚の飼い方ってかいてある資料をみつけた(雑 22:46 (Abyss) ww 22:46 (Marchs) いいものだ 22:46 (GM-usagi) 魔動ぱんつ・・・? 22:46 (Marchs) 学校で飼おう 22:46 (GM-usagi) 胴体ももってく・・・? >アビス 22:46 (Quell) どんな魔法なんだろう… 22:47 (Abyss) まあ、てにはいるなら・・・? 22:47 (Marchs) 「エビと飼ってはいけない・・・食べちゃうから・・・ふむ」ぱらぱら 22:47 (Quell) うん。何が出るかな何が出るかな 22:47 (GM-usagi) じゃあアビスちゃんはドラゴンフォートレスの試作模型(1/30スケール)をてにいれた 22:48 (fina) なにそれ欲しい 22:48 (GM-usagi) クェルは魔動パンツか、、、どんなもんかな・・・ 22:48 (Quell) あ、きにしないでーww 22:49 (GM-usagi) ドラフォは1個しかないけど、ほかの今回の探索でみかけた魔動機の模型ならあるよ 22:49 (Marchs) とりあえず、水が苦手な嫁が水槽大丈夫か気になるところだ。 22:49 (fina) PLは興味あってもPCは興味ないっていうパターンだ、気にするな…… 22:49 (GM-usagi) 1/1アンチマジックスフィア とかおすすめ 22:49 (GM-usagi) そっちかー 22:49 (Abyss) たま 22:50 (fina) もろアンチマジックスフィアじゃねーか! 22:50 (GM-usagi) ガワだけな( 22:50 (Marchs) これボウリングの玉デコっただけじゃね? 22:50 (GM-usagi) 素材は魔動発泡スチロール 22:50 (Marchs) 軽かった 22:50 (fina) なんでも魔動ってつければいいってもんじゃねーぞ! 22:51 (GM-usagi) 魔動ってべんりだなー( 22:51 (Quell) コスモ^とかスペース~みたいなものだった 22:52 (GM-usagi) スチロールなので軽い、しかし表面は本物そっくりのつるつるつやつや感 22:52 (GM-usagi) くぇるも魔動パンツ(めかぱんつ)を手にいれた、でいいよ 22:52 (fina) せっかくだから部屋に飾るか……( 22:52 (GM-usagi) 股にあてがった状態で、股下にあたる位置にあるスイッチを押すと装着できるしろもの 22:53 (GM-usagi) 一通り、おみやげもったかな? 22:53 (Quell) やったあ! 22:53 (Milda) 欲しい人は何かしら見つけた感じですかね 22:53 (GM-usagi) うん 22:53 (dirando) 捨てた! 22:53 (GM-usagi) すてた( 22:53 (Marchs) 水槽調達しないと 22:54 (fina) やっぱ発泡スチロールとか要らねーや(きれいなフォームでポーイ 22:54 (GM-usagi) あぁ、なんてことを・・・ 22:55 (GM-usagi)   22:55 (GM-usagi)   22:55 (GM-usagi)   22:55 (GM-usagi) では、みなさん各々格納庫を物色し、探してた資料も手に入れました 22:56 (GM-usagi) あとは帰るだけ、念のため周囲を警戒しながらきた道をもどりました。 22:56 (GM-usagi) しかし、外にでるまでの間、とくに警備魔動機に襲われることもなく、無事に脱出。 22:57 (GM-usagi) 警報もずっと鳴っていましたが、入り口を出たあたりで鳴り止んだのか聞こえなくなりましたね。 22:57 (GM-usagi) 外にでると、職員が待っていましたといわんばかりに駆け寄ってきて成果を伺います。 22:57 (GM-usagi) 中での出来事をかくしかとつたえ、いわれてたしりょうもみつけたのでわたしました。 22:58 (GM-usagi) 職員はうれしそうに、報酬うわのせしますね。といって去っていきました。 22:58 (GM-usagi) NKT・・・ながくけわしいたたかいがおわり、みなさんは隼亭に帰ることになります。 22:59 (GM-usagi) その手には報酬と中で手に入れたおみやげを抱えて・・・ 22:59 (GM-usagi)   22:59 (GM-usagi)   22:59 (GM-usagi)   22:59 (GM-usagi) 要塞兵器 Fin 22:59 (GM-usagi)   22:59 (GM-usagi)   22:59 (GM-usagi) はいおつれかさまでしたー 22:59 (Milda) お疲れ様でしたー 22:59 (dirando) おつかれさまでしたー 22:59 (fina) おつでした! 22:59 (Abyss) おつかれさまでした どらふぉ 22:59 (Marchs) おつかれさまでしたー 22:59 (GM-usagi) 軽い探索(大嘘)でしたね。ごめんね! 23:00 (Milda) メインだった 23:00 (GM-usagi) えー、報酬は最初にいった 23:00 (GM-usagi) 基本10000と 23:00 (GM-usagi) 手に入れた資料 3000その1+3000その2+5000その3 =11000です 23:01 (GM-usagi) 欠片はドラフォの42こ 23:01 (dirando) そんなにぶち込まれてたのかあいつ・・・ 23:01 (Marchs) 変転ありの+1 23:01 (GM-usagi) 経験点はドラフォは倒した部位が形状されています 23:01 (GM-usagi) 計上されます 23:01 (fina) 欠片貰いまっす 23:01 (Milda) なしなし 23:01 (dirando) +2のみ 23:01 (fina) 42d そおい! 23:01 (Dice_San) fina -> 42d = [4,1,4,1,2,2,6,5,3,4,4,2,6,1,5,1,3,3,3,1,2,4,4,4,6,2,6,4,1,1,3,5,6,1,6,1,6,3,3,1,6,4] = 140 23:02 (Abyss) 変転の+3 23:02 (fina) 平均値分からん( 23:02 (Marchs) アビスにおまかせ 23:02 (Milda) やや下 23:02 (Marchs) 147だからやや少ないくらい 23:02 *GM-usagi topic : 経験点:3370+ゾロ 報酬:21000+もろもろ 名誉:140 23:02 (Abyss) お守り付け替えて、と 23:02 (Milda) がんばー 23:02 (Milda) 結構対象多かったはずよね 23:03 (GM-usagi) ドラフォ マミーx5 ミューたんx4 ぶあうx2 ゴウグィ 玉2 23:03 (GM-usagi) の15回かな 23:04 (Abyss) 14? 23:04 (Abyss) 15だった 23:04 (Abyss) 2d6+3 まあ、ここはドラフォから 23:04 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10 23:04 (Abyss) にゃーん 23:05 (GM-usagi) えっと7600と900かな 23:05 (Abyss) 変転の使用のない出目めえ・・ 23:05 (GM-usagi) つぎみゅーたんおね 23:05 (Marchs) 変転しても12か 23:06 (Marchs) おしい 23:06 (Abyss) 2d6+3**4 23:06 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 23:06 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [6,3]+3 = 12 23:06 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 23:06 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14 23:06 (GM-usagi) 3dどうぞ 23:07 (Abyss) 3d6 ゴウグィでーたどこだっけ・・ 23:07 (Dice_San) Abyss -> 3d6 = [3,4,5] = 12 23:07 (GM-usagi) ゴウグィはOEだからまた別ー 23:07 (GM-usagi) 鋲x12=24000 23:08 (GM-usagi) つぎ数多いからまみー 23:08 (Abyss) 2d6+3**5 23:08 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15 23:08 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9 23:08 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11 23:08 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 23:08 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [2,6]+3 = 11 23:08 (dirando) 変転判断もあるし OEはページもよろ 23:08 (GM-usagi) 1200x4と7000かな 23:08 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1529087816.html まみー 23:08 (Milda) 普通に保存したテキスト見てた 23:10 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1528903564.html ゴウグィ1回 23:10 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1529061180.html ブアウ2回 23:10 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1528834928.html 玉2回 23:10 (GM-usagi) でオネシャス 23:10 (Abyss) 13の方が高い玉 23:11 (GM-usagi) うむ 23:11 (GM-usagi) 繊細な戦利品、出目バージョン 23:11 (Marchs) 繊細な玉ふたつ 23:11 (Abyss) 玉から行くん 23:11 (GM-usagi) こわれものだからね、しかたないね 23:11 (GM-usagi) どれからでも 23:11 (GM-usagi) まとめてでもいいよ、順番かいてくれれば 23:12 (Abyss) 2d6+3**5 ゴウグ ブアウ2 たまっころ2   23:12 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13 23:12 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 23:12 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10 23:12 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 23:12 (Dice_San) Abyss -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 23:12 (Abyss) じゃえんりょなく 23:12 (Marchs) たま変転で13かな 23:13 (Marchs) 1,3は6,4の10になって 23:13 (dirando) 特徴強化は 任意だっけ 23:13 (Abyss) +1はいっちゃったら14か・・・? 23:13 (Abyss) ドウダッケ 23:13 (Milda) たしか任意だったと 23:13 (Marchs) あー 23:13 (Marchs) 修正はいるのか 23:13 (GM-usagi) できます。なら任意、します。なら強制 23:13 (Marchs) ごめんかんちがい 23:13 (Abyss) それなら+1なし変転の 23:13 (Milda) +1できる っていうニュアンスだったはず? 23:13 (Abyss) たまっころ13で 23:14 (GM-usagi) ほい 23:14 (dirando) あと、2d追加でよろ 23:14 (Abyss) 2d 23:14 (Dice_San) Abyss -> 2d = [2,4] = 6 23:14 (Abyss) 片か 23:14 (dirando) 1dもか 23:14 (Abyss) 1d6*500 たまっころ10 23:14 (Dice_San) Abyss -> 1d6*500 = [4]*500 = 2000 23:15 (dirando) #7600+900+2000*12+7000+1200*4+120+2400+1500*2+80*6+10000+500*4 23:15 (Dice_San) dirando -> 7600+900+2000*12+7000+1200*4+120+2400+1500*2+80*6+10000+500*4 = 62300 23:15 (GM-usagi) #62300/6 23:15 (Dice_San) GM-usagi -> 62300/6 = 10383.3333333333 23:15 (GM-usagi) 10384か 23:16 *GM-usagi topic : 経験点:3370+ゾロ 報酬:31384+ひろいもの 名誉:140 23:16 (Abyss) 0.3はマリーにくべよう 23:16 (Milda) 一応こちらでも見た、内訳あってると思う、たぶん (えー 23:16 (GM-usagi) 不敵の仮面、覇者のバックル、ほりぱろ、BR、白足ブーツ、渦巻き鉱 どうしますか 23:16 (Marchs) ふがしでも買えよマリー 23:17 (Abyss) または今度散財するダリに 23:17 (fina) どれも要らないなぁ 23:17 (Quell) マリーさん・・・ 23:17 (dirando) いらんなー 23:17 (Milda) と言っても 定価ですよね? 23:17 (Abyss) 要らないかなあ 23:17 (Marchs) うーん、いまはもうぱろっと要らないや 23:17 (GM-usagi) これらは定価、だから売ると半分。よね 23:18 (GM-usagi) ほりぱろが4106っていうなんだその6はっていいたい端数 23:18 (Milda) 今買いたいかっていわれると微妙な感 見送りかなあ 23:18 (Milda) ヨイオーム 23:18 (GM-usagi) へぇ、へぇ、へぇ 23:18 (Quell) おなじくみおくりー 23:18 (dirando) 3へぇ 23:18 (Marchs) なるほどw 23:19 (GM-usagi) 語呂合わせだとしてもその端数はちょっとじゃま( 23:19 (Marchs) マリーの駄菓子代が6ガメルに?w 23:19 (GM-usagi) では売却でいいかな 23:19 (Marchs) 売ろう 23:19 (GM-usagi) ではチャリーン 23:20 (GM-usagi) #27306/2 23:20 (Dice_San) GM-usagi -> 27306/2 = 13653 23:20 (GM-usagi) #13653/6 23:20 (Dice_San) GM-usagi -> 13653/6 = 2275.5 23:21 (GM-usagi) #31384+2276 23:21 (Dice_San) GM-usagi -> 31384+2276 = 33660 23:21 *GM-usagi topic : 経験点:3370+ゾロ 報酬:33660 名誉:140 23:21 (GM-usagi) はい、あと成長どうぞ 23:21 (Milda) #85350+3370 稼いだのねえ ゾロなし 23:21 (Dice_San) Milda -> 85350+3370 = 88720 23:22 (fina) #71690+3690+100 4回かな 23:22 (Dice_San) fina -> 71690+3690+100 = 75480 23:22 (Milda) 3回 23:22 (Milda) これ名前順? 23:22 (dirando) #84620+3370+50 ピン1成長4かな? 23:22 (Dice_San) dirando -> 84620+3370+50 = 88040 23:22 (Abyss) #77480+3370+50 3回 23:22 (Dice_San) Abyss -> 77480+3370+50 = 80900 23:22 (fina) ちょっとまったおかしかった( 23:22 (Milda) せやね( 23:22 (fina) #71690+3370+100 どちらにせよ四回 23:22 (Dice_San) fina -> 71690+3370+100 = 75160 23:22 (Quell) #67740+3370 4回くさい 23:22 (Dice_San) Quell -> 67740+3370 = 71110 23:22 (Marchs) #80540+3370+50 順にやったほうがよくない? 23:22 (Dice_San) Marchs -> 80540+3370+50 = 83960 23:23 (Abyss) じゃあ待機 23:23 (GM-usagi) 好き勝手なげていいよ、だまって拾うから 23:23 (Abyss) はあい 23:23 (dirando) ういー 23:23 (dirando) #能力成長 D1 23:23 (Dice_San) dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 23:23 (fina) #能力成長 フィーナ1 23:23 (Dice_San) fina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 23:23 (fina) 器用 23:23 (dirando) 証チャーレンジ 23:23 (fina) #能力成長 フィーナ2 23:23 (Dice_San) fina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 23:23 (dirando) #勇者の証 23:23 (Dice_San) dirando -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:敏捷度 23:23 (fina) 生命 23:23 (dirando) イエスダネ! 23:23 (fina) #能力成長 フィーナ3 23:23 (Dice_San) fina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 23:23 (dirando) 敏捷 23:23 (fina) 精神 23:23 (dirando) #能力成長 D2 23:23 (Dice_San) dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 23:23 (fina) #能力成長 フィーナ4 23:23 (Dice_San) fina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 23:23 (dirando) 敏捷 23:23 (fina) 精神 23:23 (dirando) #能力成長 D3 23:23 (Dice_San) dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 23:23 (dirando) 敏捷 23:24 (dirando) #能力成長 D4 23:24 (Dice_San) dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 23:24 (fina) フィーナ:器用/生命/精神/精神 23:24 (dirando) 証 23:24 (dirando) #勇者の証 23:24 (Dice_San) dirando -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:筋力 23:24 (dirando) ノォ! 23:24 (Quell) #能力成長 クェル 1 証技 23:24 (Dice_San) Quell -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 23:24 (Milda) 筋トレしようぜ! 23:24 (Milda) #能力成長 ミルダ1 証心 23:24 (Dice_San) Milda -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 23:24 (Quell) #勇者の証 23:24 (Dice_San) Quell -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:生命力 23:24 (dirando) もういらないのォォォ! 23:24 (Abyss) #能力成長 あび① 23:24 (Dice_San) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 23:24 (Quell) #能力成長 クェル 2 証技 23:24 (Dice_San) Quell -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力 23:24 (Milda) どっちもほしい 精神 23:24 (Quell) #勇者の証 23:24 (Dice_San) Quell -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:精神力 23:24 (Milda) #能力成長 ミルダ2 証心 23:24 (Dice_San) Milda -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 23:24 (Milda) なにこの こわ 23:24 (Quell) #能力成長 クェル 3 証技 23:24 (Dice_San) Quell -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 23:24 (Milda) 精神…… 23:24 (Abyss) 知力でいいか 23:24 (Quell) #勇者の証 23:24 (Dice_San) Quell -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:精神力 23:25 (Abyss) #能力成長 あび② 23:25 (Dice_San) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 23:25 (Marchs) #能力成長 眼鏡1回目 23:25 (Dice_San) Marchs -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 23:25 (Quell) #能力成長 クェル 4 証技 23:25 (Dice_San) Quell -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 筋力 23:25 (Milda) #能力成長 ミルダ3 証心 23:25 (Dice_San) Milda -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 23:25 (Abyss) んあー、生命 23:25 (Marchs) あかし 23:25 (Milda) 知力 23:25 (Abyss) #能力成長 あび③ 23:25 (Dice_San) Abyss -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 知力 23:25 (Abyss) 知力の  知力/生命/知力 23:25 (Milda) ミルダ:精神/精神/知力 ごっちゃんでっす 23:25 (Quell) クェル:敏捷/生命/精神2 23:25 (Marchs) #勇者の紅 眼鏡1回目 23:25 (Marchs) #勇者の証 23:25 (Dice_San) Marchs -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:精神力 23:25 (Marchs) 精神 23:26 (Marchs) #能力成長 眼鏡2回目 23:26 (Dice_San) Marchs -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 23:26 (Marchs) 精神 23:26 (Marchs) #能力成長 眼鏡3回目 23:26 (Dice_San) Marchs -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 23:26 (Marchs) 証 23:26 (Marchs) #勇者の証 眼鏡3回目 23:26 (Dice_San) Marchs -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:知力 23:26 (Marchs) 眼鏡:精神精神知力 23:26 (Milda) おそろい 23:27 (Marchs) いえい 23:27 (fina) 見事にいいとこ引くな 23:27 (GM-usagi) フィーナ:器用/生命/精神/精神 ミルダ:精神/精神/知力 クェル:敏捷/生命/精神/精神 アビス:知力/生命/知力 ディランド:敏捷/敏捷/敏捷/筋力 マーチス:精神/精神/知力 GMB:保留 23:27 (GM-usagi) こうかな 23:27 (GM-usagi) おおい( 23:27 (dirando) おk 確認 23:27 (Milda) 成長OK GMB了解 23:27 (Marchs) おけ、あと捨てられた発泡スチロールこっそり拾っておく。 23:28 (Quell) OKですー 23:28 (fina) 確認ー 23:28 (Milda) w 23:28 (fina) 草 23:28 (Marchs) やわらかミニブロブの横に飾る 23:28 (Abyss) k- 23:28 (Quell) ブロブいっぱいある。いやらしい 23:29 (Abyss) ブロブノブログ 23:29 (GM-usagi) 確認どうもぉ 23:29 (GM-usagi) あとはー 23:29 (GM-usagi) おみやげ アビス:1/30ドラゴンフォートレス クェル:魔動メカパンツ マーチス:金魚の飼い方、1/1アンチマジックスフィア かな 23:30 (Marchs) もらい 23:30 (GM-usagi) Dは穢れ一式パーティセット(フレーバー)いる?( 23:30 (dirando) 効果あるならいる! 23:30 (dirando) ないならいらねー! 23:30 (GM-usagi) 効果?ねぇよそんなもん 23:31 (GM-usagi) 無残にすてられたパーティセット 23:31 (Abyss) そんあにヨゴレたいのか・・・(ちげ 23:31 (Marchs) これおっさんの飲み残しじゃね?(ヨゴレ酒とコップ) 23:31 (Milda) 難儀な奴じゃのう (横目に眺め 23:32 (GM-usagi) あとは 1/10ゴウグィブレン・ローンストラゴーHGモデル 1/10デモニックブアウゾンビ・ミディオリティ塗装済みフィギュア 1/10マミー・ヴァーシタイルのドール があります 23:32 (GM-usagi) いる・・・? 23:32 (Marchs) アンデット系はいらないかなあ 23:33 (Milda) 魔動機はイマイチ興味がねえ 腐れはそれ以上にだわ 23:33 (dirando) いらないわー 23:33 (GM-usagi) ではこの模型たちは職員がもってかえりますね 23:33 (fina) アンデッドとかトラウマでしかないです( 23:33 (GM-usagi) ふぃーなちゃんなにがあったんすかねぇ( 23:33 (Marchs) 史料価値高い方に使ってもらおう 23:34 (Abyss) あー、島で・・・ 23:34 (Marchs) HGモデルは柔らかミニブロブと一緒には飾りにくいw 23:34 (GM-usagi) ではこんなもんかな? 23:34 (GM-usagi) あとわすれものはー 23:34 (GM-usagi) たぶんないー 23:34 (Marchs) おけー 23:34 (Abyss) 桶 23:34 (GM-usagi) ということでこれにて閉幕です、長い時間おつれかさまでした~ 23:34 (Milda) お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 23:34 (dirando) お疲れ様でしたー & GMありがとうございましたー 23:34 (Abyss) お疲れ様でしたのありがとうございましたー 23:34 (fina) おつでしたー! 23:34 (Marchs) おつかれさまでしたー、ありがとうございましたー 23:34 (Quell) おつかれさまでした! 23:35 (GM-usagi) ログここまで―――――――――――――――――――――――――――――――→