PC名:retisia(レティーシャ) 種族:人間 性別:女 PL:早乙女リリカ PC名:Milda(ミルダ) 種族:ドレイク 性別:女 PL:ゆーみ PC名:fina(フィーナ) 種族:ナイトメア 性別:女 PL:チェス PC名:dirando(ディランド) 種族:シャドウ 性別:男 PL:mono 21:18 (GM-usagi)   21:18 (GM-usagi)   21:18 (GM-usagi)   21:18 (GM-usagi) 奔る閃光、煌く轟雷、聳える堅牢 21:18 (GM-usagi)   21:18 (GM-usagi)   21:18 (GM-usagi)   21:18 (GM-usagi) ここはとある遺跡の前(前回もこんなんだったな? 21:19 (GM-usagi) みなさんは急を要する依頼を受け、この場にきています。 21:19 (GM-usagi) 依頼主は目の前にいる青年 21:19 (GM-usagi) 曰く、彼らはみなさんと同じ冒険者。ここにはお宝を求めてダンジョン攻略にきたそうだ 21:19 (GM-usagi) かくして奥までたどり着き、お宝を手に入れることに成功しましたが 21:20 (GM-usagi) まあお決まりのお宝ゲットで作動する罠にはまってしまい 21:20 (GM-usagi) あわや全滅、といったところでPTのひとりが身を挺して仲間を逃してくれたそうです 21:21 (GM-usagi) その仲間は現在もこの遺跡の奥で助けをまっているはず、とは青年談 21:21 (GM-usagi) 青年「報酬はこの遺跡で手に入れた宝をやる、だから頼む。俺の仲間を助け出してくれ」 21:22 (GM-usagi) と、青年は頭をさげるのでした(RPどうぞー 21:22 (GM-usagi) 聞きたいこと等は青年がこたえます。買い物等はしてきた!という体でOK、隊列もいれちゃってイイヨ 21:23 (fina) 「勇敢な行動に敬意を。勿論お任せください」 21:23 *fina topic : 白風 3m 21:23 (Milda) 「事の次第は承知した。時を争う話じゃ、こまかな部分は後でよかろう」 報酬とかのね 21:24 (Milda) 具体的な報酬の見積もりって言ったら良かったか まあそんな 21:24 (GM-usagi) 報酬はお宝あげるっていったけど、現物は仲間とともに遺跡の奥に残ったままです( 21:24 (retisia) 「このままほうっておく、っていうのも寝覚めが悪いしね」曲がりなりにも新刊ですし 21:24 (dirando) 「ハッ 自分の実力もはかれねえからそういう事になるんだ」 21:24 (Milda) どのくらいの分量や価値が見込まれるのだろうとかそのへん、PC的にもPL的にも信頼はするw 21:24 (GM-usagi) 具体的に?金額でいったらひとりあたり20000Gくらいになるお宝だよ! 21:24 (dirando) レティシア(3) 21:25 (fina) でけえ 21:25 (dirando) 名前間違える奴ー 21:25 (fina) 国宝レベルでは?( 21:25 (GM-usagi) 帯の都合です( 21:25 (dirando) 一人20万は草 21:25 (GM-usagi) え、20万になってる? 21:25 (Milda) さらっと桁をサバ読む人がいまーす 21:25 (GM-usagi) おいィ!? 21:25 (dirando) ちぇっ 21:25 (retisia) いや、2万だから大丈夫よw 21:26 (GM-usagi) すげー10回くらいみなおしたわ! 21:26 (fina) 「取り合えず、遺跡の特徴と罠について、教えていただけますか?」 21:26 (GM-usagi) Dの報酬だけ0いっこけずっとこ・・・ 21:26 (dirando) どいひー! 21:26 (fina) いいぞ、そのまま5つくらい削っとけ 21:27 (GM-usagi) 青年「遺跡の構造自体はたぶん単純だ、なにせここから入ったら道筋は一直線だからな」まがりみちもない 21:27 (fina) 先に熱狂の酒飲んでおこう 21:27 (fina) 「ふむ、探索自体は簡単、と」 21:27 (retisia) 熱狂ゴクリは突入前にしてた。ドゥナもそういうことらしい( 21:28 (retisia) ちなみに、現時点で明かりは問題ないので? 21:28 (GM-usagi) 青年「ただ、途中に扉があってフロアが分かれている構造だな。」道筋は一本、フロアが連結してるようないめーじ 21:28 (Milda) 「宝の価値に見合う用心が罠だけということもあるまい。その他の脅威については知れておるかのう?」 21:28 (dirando) 熱狂は飲んでいた 21:28 (fina) ついでにアングリーシャツ着ます、レティ後で解呪よろしくね 21:28 (fina) ハングリーだったわ 21:28 (dirando) 私も私も>はんぐりー 21:29 (GM-usagi) 青年「罠、というか恐らく宝とったやつを逃がさないタイプのものじゃないかと思うが。行きはいなかった魔法生物たちがでてきたんだ」 21:29 (fina) おこ! 21:29 (GM-usagi) げきおこ 21:29 (Milda) 騎獣は契約証あるやつ全部レンタルで専有レサドラも連れてる 専有に騎乗で他は証ぺたり 21:29 (fina) 「なるほど、魔動機の特徴は分かりますか?」 21:29 *fina topic : 天馬〔白風〕 3m 21:30 (Milda) 普通に言ったけれども部位的に大丈夫なのだろうか騎獣 21:30 (fina) あ、フィーナはペガサスに搭載されてます 21:30 *dirando topic : D 天馬〔白風〕 3m 21:30 (GM-usagi) 青年「逃げながら見てきた限りじゃ、みたことあるようなやつらだったが、まったく同じタイプではなさそうだったな・・・」つまり改変 21:30 (retisia) ほいほい、解呪了解 21:30 (GM-usagi) 部位はだいじょうぶだよ 21:30 (GM-usagi) 広い! 21:30 (dirando) ひろーい! 21:30 (fina) 「なるほど……実物を見ない事には分からない感じでしょうか」 21:30 (GM-usagi) Dが全力ではしって壁から壁くらいあるかも、もっとひろいかも 21:31 (fina) そりゃ広い 21:31 (dirando) 159mそこそこか・・・ 21:31 (dirando) 広すぎじゃね( 21:31 (retisia) 体育館より広いなぁ… 21:32 (GM-usagi) 青年曰く、魔動機の特徴は 玉みたいなやつ 背中にレールしょってるやつ 飛び回るやつ の3種ですね 21:32 (GM-usagi) おもに飛び回るやつのせいで広めになっています(ぶっちゃけ 21:33 *retisia topic : D 天馬〔白風〕 3m レ 21:33 (fina) えあrゲフン 21:33 (GM-usagi) えへへ 21:33 *Milda topic : D 天馬〔白風〕 ミ竜[頭胴翼翼] 3m レ 21:33 (GM-usagi) まあ前者2つはご存知かもしれませんね? 21:33 (GM-usagi) (何 21:33 (fina) ワカラナイナー 21:34 (dirando) この前見たアレか・・・ 21:34 (GM-usagi) ちょっと手は加えてありますがね! 21:34 (retisia) あれは…バルキリー!?可変戦闘機か!? 21:34 (Milda) 連想はするにせよ、特殊な個体と同じものが別の遺跡にもあるとまでは考えないかもしれない 21:34 (GM-usagi) 可変はしないんだ、すまない( 21:34 (retisia) しても困るわ( 21:34 (GM-usagi) こんど考えておくね?(ぉ 21:35 (GM-usagi) と、雑な青年の説明と買い物とかはOK? 21:35 (GM-usagi) 1日系魔法あったら行使はふっといてね 21:35 (retisia) ほいほい、では舞を 21:35 (Milda) そこは説明終わってから確認しようと思ってたところ 21:35 (Milda) お先どぞ 21:35 (GM-usagi) 説明はあってないようなものさ(こら 21:36 (retisia) …ちゃんとやるか サモンフェアリーでドゥナエー召喚 MPは後で草炊こうということで自前から 21:36 (GM-usagi) とりあえず目標は 奥に取り残された仲間を助ける 遺跡を進むと敵がいるので倒して進む フロアで区切られてるので奥を確認してから進む戻るの選択が可 21:37 (retisia) 2d MP6点と5点石割りつつ1回目 21:37 (Dice_San) retisia -> 2d = [6,4] = 10 21:37 (GM-usagi) 全滅 はないだろうけど、したばあい一緒についてくる青年が超がんばってみんなを外につれだします(原理は不明 21:37 (retisia) 2d**3 舞をまずはD、フィーナ、ミルダへ 21:37 (Dice_San) retisia -> 2d = [6,5] = 11 21:37 (Dice_San) retisia -> 2d = [1,4] = 5 21:37 (Dice_San) retisia -> 2d = [2,3] = 5 21:37 (Milda) > 21:23 (GM-usagi) 1日系は突入前日にすませた体でOKダヨ // てGM発言が裏にあるからMPも寝て回復してきた扱いで良いかも 不自然と思うなら話は別 21:38 (GM-usagi) うん、MPとかは寝て回復した って体で行使だけでよいよ 21:38 (retisia) 2d 2回目のサモンフェアリー MP回復済み了解ー どっちにしろ解呪するから草は炊く( 21:38 (Dice_San) retisia -> 2d = [4,5] = 9 21:39 (retisia) 2d まずはレへ舞 21:39 (Dice_San) retisia -> 2d = [2,4] = 6 21:39 (Milda) 解呪って腹ペコシャツの? それは戦闘後の話かなあ 21:39 (GM-usagi) かいじゅは終わってからだから、今じゃなくてもいいんじゃない?たぶん 21:39 (fina) あ、信念のリング売却で正しき信念のリング購入 21:39 (dirando) っすね 依頼終わった後、よろーっていう感じ 21:39 (GM-usagi) ほい 21:39 (retisia) 2d では、竜の頭に舞 依頼後了解 21:39 (Dice_San) retisia -> 2d = [3,3] = 6 21:39 (Milda) さらっと2万Gを買った 今回の報酬目安と同じじゃないの こわ 21:39 (retisia) 2d 最後に竜の胴 21:39 (Dice_San) retisia -> 2d = [5,6] = 11 21:39 (dirando) こわ 21:39 (Milda) ありがたくー 21:40 (retisia) 問題なく全員に舞はかかった 1ゾロこぇぇ感覚久々だ…( 21:40 (GM-usagi) はぎとり、がんばってね( 21:40 (GM-usagi) へへっ、1ゾロと6ゾロに震えろ! 21:40 (retisia) で、熱狂は飲んだことになった 21:40 (GM-usagi) 酒盛りした 21:40 (Milda) じゃあこっち 21:41 (Milda) 2d6+14**2 専有レサドラがレデューススケド 21:41 (Dice_San) Milda -> 2d6+14 = [6,1]+14 = 21 21:41 (Dice_San) Milda -> 2d6+14 = [3,6]+14 = 23 21:41 (Milda) 2d6+15**2 念のためエルマンもレデューススケド 21:41 (Dice_San) Milda -> 2d6+15 = [5,1]+15 = 21 21:41 (Dice_San) Milda -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25 21:42 (GM-usagi) おじいちゃんと、レサドラはなんだ、若造? 21:42 (Milda) まあ若いは若いけれどもw 21:42 (Milda) 2d6+11 騎手が一時鎧脱いでクリゴレ 『ロームパペット』強化粘土/黒曜盾(かばうI)+鋼玉護(鉄壁)+柘榴活(HP+5)+血肉鉄(移動+5) MP8 21:42 (Dice_San) Milda -> 2d6+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 21:42 (Milda) あらら 21:42 (GM-usagi) 若と爺だな 21:42 (GM-usagi) おめぇ 21:42 (dirando) おめー 21:42 (Milda) 移動前なので問題はない 1時間かけて作り直す作業 21:42 (Milda) 移動前? 前日 21:42 (GM-usagi) まう?( 21:43 (Milda) 時系列考えたらまだ月舞貰ってないタイミングでもおかしくはない 21:43 (GM-usagi) たしかに 21:43 (Milda) 2d6+11 再度行使 21:43 (Dice_San) Milda -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16 21:43 (GM-usagi) ミルダちゃんはゴーレムつくろって石くみあげてたらうっかりくちゅんてくしゃみしちゃって失敗してしまった 21:43 (Milda) んでーレサドラのゴレがー今回も防御寄りでいっか かばうまでもないかもしれないし (フラグ 21:43 (Milda) 最後の詠唱でくちゅん 21:44 (GM-usagi) かわいい 21:44 (Milda) 寒暖差激しいし体調お気を付けてだ 閑話休題 21:45 (Milda) 2d6+14 レサドラがクリゴレ 『ロックゴーレム』強化岩 MP20 21:45 (Dice_San) Milda -> 2d6+14 = [3,3]+14 = 20 21:45 (Milda) 右:黒曜盾(かばうII)+鋼玉護(鉄壁)+柘榴活(HP+10)+柘榴命(HP+10)+縞瑪瑙(魔法ダメ-3) 21:45 (Milda) 左:黒曜盾(かばうII)+鋼玉護(鉄壁)+柘榴活(HP+10)+柘榴命(HP+10)+縞瑪瑙(魔法ダメ-3) 21:45 (Milda) んで騎手とレサドラが熱狂をごくぱく 以上かな 21:45 *Milda topic : D 天馬〔白風〕 ミ竜[頭胴翼翼] 3m レ 岩[右左] 泥 21:45 (GM-usagi) もしゃもしゃ 21:45 (Milda) 以上じゃなかった ゴレに持たせるアイテム 21:46 (Milda) 泥に石6アウェポ入りベルトポーチ 岩左に一角獣の角1本1回分 (てぬき 21:46 (Milda) お待たせー 21:46 (fina) こちらは特に事前もなし 21:48 (dirando) ねえなあ 21:48 (GM-usagi) ほいでは進行するよぃ 21:49 (GM-usagi) ではー 21:50 (GM-usagi) 青年の案内のもと、みなさんは遺跡に突撃します 21:50 (GM-usagi)   21:50 (GM-usagi)   21:50 (GM-usagi)   21:50 (GM-usagi) 遺跡内部 21:50 (GM-usagi)   21:50 (GM-usagi) 青年に案内され、遺跡へと入ったみなさん。 21:51 (GM-usagi) この遺跡はどうやら石造りなのようで、ごつごつとした壁面が伺えます 21:52 (GM-usagi) 入り口すぐに通路になっており、まっすぐとすすむ。 21:52 (GM-usagi) 出口たる扉、というより鉄格子。隙間から先がうかがえることでしょう。 21:53 (GM-usagi) 青年「ここを開けば、敵に感知される。ここからは、頼むぜ・・・」 21:53 (GM-usagi) 探索はないです! 21:53 (Milda) 明かりとか話出ましたっけ? 21:53 (GM-usagi) 鉄格子から中をのぞけば、すでに待ち構えている敵をみることもできるでしょう(まもち 21:54 (GM-usagi) ああ、明かり 21:54 (GM-usagi) 明かりはともってるのでいらん、でいいや 21:54 (Milda) はーい 21:54 (retisia) はーい、了解 21:54 (dirando) ほーい 21:54 (fina) それじゃガンガン進もうぜ、警戒だけはします!(宣言 21:55 (GM-usagi) 遺跡の構造の雑なイメージはひろーい超方形の箱型フロアが通路で連結されてる感じ(つたわるか 21:55 (dirando) 任せたぞ!ミルダ!器用関係が出たら呼んでくれ!( 21:55 (GM-usagi) 探索はねぇっつってんだろ! 21:55 (Milda) 危険感知は良いけれど罠感知はできませんからね( 21:55 (GM-usagi) 罠も危険もないよ! 21:55 (GM-usagi) 罠はすでに起動済みだから(まものがでるタイプ 21:55 (dirando) まもち数と数値をおしえてけろ 21:55 (Milda) PC的には警戒しながら進んだ! (べんりなことば 21:55 (retisia) べんり! 21:56 (GM-usagi) 2種、15/20x3 15/20x2 21:56 (GM-usagi) >まもち 21:56 (GM-usagi) 3のほうはレールしょってるやつ、2のほうは玉 21:56 (Milda) えーでは金属鎧に潤滑油も塗らずに気持ちだけこっそりと覗いた (ひどい 21:56 (retisia) 2d+12**5 GM提示順、セージ判定 警戒しつつ覗いた 21:56 (Dice_San) retisia -> 2d+12 = [4,4]+12 = 20 21:56 (Dice_San) retisia -> 2d+12 = [2,1]+12 = 15 21:56 (Dice_San) retisia -> 2d+12 = [5,2]+12 = 19 21:56 (Dice_San) retisia -> 2d+12 = [5,5]+12 = 22 21:56 (Dice_San) retisia -> 2d+12 = [6,4]+12 = 22 21:57 (Milda) 2種だから上ふたつ? 21:57 (retisia) おっと 21:57 (Milda) 2d6+21**2 こっちはらいまもでGM順 21:57 (Dice_San) Milda -> 2d6+21 = [4,5]+21 = 30 21:57 (Dice_San) Milda -> 2d6+21 = [4,1]+21 = 26 21:57 (GM-usagi) あ。数は2種ダヨ 21:57 (GM-usagi) 数じゃねぇ種類 21:58 (retisia) レール背負ってるやつは弱点行ったかな 21:58 (GM-usagi) うえ2つの↑がレール、↓が玉? 21:58 (dirando) 提示順だしね 21:58 (GM-usagi) うぃ 21:58 (retisia) 20がレール、15が玉、ですね。上2つの採用なら 21:58 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1528903564.html レールしょってるやつ(弱点突破 21:59 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1528834928.html 玉 21:59 (dirando) うむ 見覚えがある( 21:59 (Milda) まーくつー 21:59 *GM-usagi topic : 玉x2 10m レールx3 10mD 天馬〔白風〕 ミ竜[頭胴翼翼] 3m レ 岩[右左] 泥 21:59 (GM-usagi) 配置はこんなん 21:59 (Milda) はーい 21:59 (fina) やあ、久しぶり 21:59 (retisia) うぇーい 22:01 (GM-usagi) 鉄格子は現在閉じてるので、敵方の動きはありません 22:01 (GM-usagi) 開くか、もしくは魔法などの行動を示すと突撃してくるでしょう(事前準備なし 22:02 (fina) ちぃデュアルエッジ出来ねえ 22:02 (GM-usagi) デュアルするんですか?( 22:03 (fina) 事前準備ダメなんでしょ?( いいから突撃だ、先制ふっぞオラ 22:04 (dirando) 「なんだ、見た奴がいんじゃねえか  とっとと突破するぞ この程度」 22:04 (GM-usagi) 先制16ダゾ 22:04 (dirando) 2d+15 素振り 22:04 (Dice_San) dirando -> 2d+15 = [6,6](6ゾロ)+15 = 27 22:04 (retisia) 「あの玉の処理は任せるわね」アレがいる限りどうしようもなし( 22:04 (GM-usagi) めっちゃはえーわ 22:05 (Milda) 「油断大敵じゃぞ?」 ダイス様がいつ反乱を起こすか分からない…… (えー 22:05 (Milda) 2d6+13 知略で先制 22:05 (Dice_San) Milda -> 2d6+13 = [2,1]+13 = 16 22:05 (GM-usagi) すでに氾濫を起こす構えをみせてるきがする(6ぞろ 22:05 (Milda) おしい (ちがう 22:05 (fina) 2d6+12+2 一応MCCからケンタ 22:05 (Dice_San) fina -> 2d6+12+2 = [4,2]+12+2 = 20 22:05 (GM-usagi) やったねミルダちゃんFA権利あるよ!(なおスカウト 22:05 (retisia) 先制は取れないので放棄だ( 22:06 (GM-usagi) はいではPCからですね(わかってた 22:06 (GM-usagi)   22:06 (GM-usagi)   22:06 (GM-usagi) 1RPC 22:06 (Milda) 持っていない特技が反映されるはずはなかった 22:07 (GM-usagi) しかたないね・・・ 22:07 (retisia) 悲しみ 22:12 (Milda) じゃあ1番目動いてしまいましょうかね 22:12 (GM-usagi) かもんかもん 22:13 (Milda) チャージ宣言 通常移動10m左方へ 5部位の暴力 (何 22:13 *Milda topic : 玉x2 10m レールx3 ミ竜[頭胴翼翼] 10m D 天馬〔白風〕 3m レ 岩[右左] 泥 22:15 (Milda) 一応3体共働すれば妨害できるかなと思うのでそのへん調整お任せ 22:15 (GM-usagi) レールに突っ込むならみんな前でてくるよ(先に 22:17 (Milda) 練技ノレだけ……MP回復する隙とかあるのかなあ今回 とりあえずMP3 22:17 (Milda) パラA>レールA 22:17 (GM-usagi) しびれびれ 22:17 (Milda) グラパをホル改へ 戦旗槍で鼓咆烈火 受取どぞ 22:17 (GM-usagi) 回復、というか休憩Rあるよ 22:18 (fina) 受け 22:18 (Milda) はーい 22:18 (GM-usagi) ギミックか 22:18 (dirando) 受けー 22:18 (Milda) 騎獣も受けた 22:18 (GM-usagi) ミルダの指揮でみんなのやる気がテンアゲした 22:19 (retisia) 受けー 22:19 (Milda) 槍収納 グラパ再装 Mガードの巨象、しか宣言ないな? 22:20 (Milda) 騎手が鉄壁かばう 騎獣が……が 22:20 (GM-usagi) が・・? 22:20 (Milda) 頭>騎手 胴>頭 翼>胴 翼>フィーナさん予約 (てきとう 22:20 (fina) おk 22:21 (Milda) これで主動作八面六臂言って泥に指示して騎手終わりか 22:21 (GM-usagi) 無尽の盾してる 22:21 (Milda) 泥はまだ温存様子見したい感 3m下がって鉄壁かばうかな…… 22:21 *Milda topic : 玉x2 10m レールx3 ミ竜[頭胴翼翼] 10m D 天馬〔白風〕 3m レ 岩[右左] 3m 泥 22:22 (Milda) さて竜だ 頭から 22:22 (GM-usagi) こい若造! 22:22 (Milda) 竜「久し振りに暴れるのだぞー!」 共通語で嬉しそうにしている 22:22 (GM-usagi) 結構フレンドリーにふつうにしゃべった!かわいい 22:22 (fina) ドラゴンの威厳が見えない( 22:22 (GM-usagi) だぞー 22:22 (Milda) 〆雷の吐息 左5m起点で敵全部巻き込む 22:23 (dirando) 若造(500歳前後 22:23 (GM-usagi) 今回はふるのだぞー 22:23 (Milda) 成りたてくらいに若いよたぶんw 22:23 (retisia) 威厳はきっとこれから( 22:23 (Milda) 2d6+21+2 ぶわー 22:23 (Dice_San) Milda -> 2d6+21+2 = [5,5]+21+2 = 33 22:23 (GM-usagi) 竜基準でまだまだ若いんだろ?(てきとう 22:23 (GM-usagi) 2d+15**3 れーるていこう 22:23 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [5,4]+15 = 24 22:23 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [6,5]+15 = 26 22:23 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [2,5]+15 = 22 22:23 (GM-usagi) 2d+14**3 たまていこう 22:23 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [5,3]+14 = 22 22:23 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [4,6]+14 = 24 22:23 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [5,5]+14 = 24 22:23 (GM-usagi) はい 22:24 (Milda) ちなこれC値データに書いてないやつ 回転ありなしどっちで裁定されます? 22:24 (GM-usagi) たま1個おおいわ 22:24 (GM-usagi) じゃあ10で 22:24 (Milda) はーい 22:24 (Milda) r40+21+2@10**5 抵抗順で 22:24 (Dice_San) Milda -> Rate40+21+2@10 = [3,3:7]+21+2 = 30 22:24 (Dice_San) Milda -> Rate40+21+2@10 = [4,6:11][6,3:11]<クリティカル>+21+2 = 45 22:24 (Dice_San) Milda -> Rate40+21+2@10 = [6,5:12][4,3:9]<クリティカル>+21+2 = 44 22:24 (Dice_San) Milda -> Rate40+21+2@10 = [4,1:6]+21+2 = 29 22:24 (Dice_San) Milda -> Rate40+21+2@10 = [4,3:9]+21+2 = 32 22:24 (Milda) 雷魔法ダメ 22:24 (GM-usagi) っていったらこれだよ! 22:24 (dirando) ひゅー 22:24 (GM-usagi) 魔法ではないから誘導はされないが、魔法ダメージなので玉が吸収します 22:25 (Milda) ああ、そうなるか 特に損はないかな今なら 22:25 (dirando) あぁ、それもそうか 22:25 (GM-usagi) 過剰マナまででるくらい 22:25 (Milda) ていうかレールだけ狙えば良かった話か 見落とし 22:25 (Milda) 「むう、ぬかった」 やったものはしかたない 22:25 (retisia) 現時点でマイナスありませんし? 22:25 (GM-usagi) ダメージくりって焦ったけど玉の能力きづいてせーふ( 22:26 (Milda) んで竜胴 〆テイルスイープ 22:26 (GM-usagi) では半径30m以内の敵味方関係なく魔法生物は初撃のみ命中4だめーじ3のバフをげっと 22:26 (GM-usagi) ほいめいちゅうかもん 22:27 (Milda) あーそれもあるのね オリエネ苦手ぇ 22:27 (retisia) それがあったか(うっかり 22:27 (dirando) 避ければええねん(暴論 22:27 (GM-usagi) ミルダのゴレも強化されるからせーふ(ぇ 22:27 (Milda) ゴレ出す気なんかないのに 22:27 (Milda) 魔法ダメージやだなあ んもう 22:27 (Milda) あと岩に指示忘れるところでした 頭の手番のうちに 22:28 (GM-usagi) まあ久々でまいあがってうっかりはりきった若造ドラゴンって感じでほほえましいではありませんか 22:28 (Milda) 指示したの騎手なんだよなあ 22:28 (Milda) 岩も3m下げて鉄壁かばうで良いかな…… 22:28 (GM-usagi) どらごんまいあがって先走っちゃったんだね、しかたないね 22:28 (GM-usagi) イイヨ 22:28 *Milda topic : 玉x2 10m レールx3 ミ竜[頭胴翼翼] 10m D 天馬〔白風〕 3m レ 3m 岩[右左] 泥 22:29 (Milda) 2d6+17 竜胴に戻って 命中>レール3体 22:29 (Dice_San) Milda -> 2d6+17 = [2,4]+17 = 23 22:29 (GM-usagi) すごい今どじっこドラゴンかわいいってなってるから許す 22:29 (Milda) だから指示したのはry 22:29 (GM-usagi) 2d+14**3 かいひ A-2 22:29 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [5,2]+14 = 21 22:29 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [1,6]+14 = 21 22:29 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [5,4]+14 = 23 22:29 (GM-usagi) Cだけよけた 22:29 (Milda) 2d6+19+2**2 チャージ付物理 22:29 (Dice_San) Milda -> 2d6+19+2 = [2,2]+19+2 = 25 22:29 (Dice_San) Milda -> 2d6+19+2 = [4,1]+19+2 = 26 22:30 (GM-usagi) つまりミルダちゃんはどじっこ?ありだわ 22:30 (Milda) 2d6+17 縦横無尽。もう一度回避どうぞ 22:30 (Dice_San) Milda -> 2d6+17 = [3,2]+17 = 22 22:30 (Milda) 出目こない 22:30 (Milda) あとまた烈火抜けてるっていうの +2ずつ 22:30 (GM-usagi) 2d+14**3 かいひ A-2 22:30 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [5,1]+14 = 20 22:30 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [5,3]+14 = 22 22:30 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [4,1]+14 = 19 22:30 (GM-usagi) Bがよけた 22:31 (Milda) 2d6+19+2**2 チャージなし烈火のみ 22:31 (Dice_San) Milda -> 2d6+19+2 = [3,1]+19+2 = 25 22:31 (Dice_San) Milda -> 2d6+19+2 = [1,4]+19+2 = 26 22:31 (Milda) 若干びみょいけれどもまあ 22:31 (Milda) 翼ABとも渾身宣言 22:31 (GM-usagi) これはあかん 22:31 (Milda) 2d6+17**2 命中>レールA 22:31 (Dice_San) Milda -> 2d6+17 = [6,3]+17 = 26 22:31 (Dice_San) Milda -> 2d6+17 = [3,1]+17 = 21 22:32 (GM-usagi) 2d+12**2 かいひぃ 22:32 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [5,3]+12 = 20 22:32 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [5,1]+12 = 18 22:32 (Milda) 2d6+18+2+8**2 22:32 (Dice_San) Milda -> 2d6+18+2+8 = [6,2]+18+2+8 = 36 22:32 (Dice_San) Milda -> 2d6+18+2+8 = [3,1]+18+2+8 = 32 22:32 (GM-usagi) どごぉどごぉ 22:32 (Milda) おわったー 22:32 (GM-usagi) Aがすでにバチバチいって黒煙噴いてる 22:33 (Milda) 「吐息の読み違いが痛いところじゃ」 まぬけめ (PL宛て 22:33 (GM-usagi) かわいいからゆるす 22:34 (GM-usagi) つぎどうぞぃ 22:35 (fina) こちら 22:35 (GM-usagi) ほいどうぞ 22:36 (fina) ペガサスに遠隔指示、20m移動で玉の座標まで 22:36 (GM-usagi) 影走り・・・? 22:36 (GM-usagi) とおもったけどあれか、部位過剰でとめられないやつ 22:36 (dirando) レールでいいんだぞレールで( 22:36 (fina) 後ろ行かなくていいならレール行くか( 22:36 (fina) レールの位置で 22:36 (GM-usagi) ほい 22:37 (Milda) 落とせるところ落としてもらえると嬉しいの 自爆ってるし( 22:37 (GM-usagi) まあ自爆の被害はすくないし( 22:37 (fina) 補助動作でペガサス縮小、お疲れ様 22:38 (GM-usagi) バッと飛び降り、くるくる回転しながらペガサス収納、スタッと着地 22:38 (fina) 異貌、MCCから猫デモフィンジャイアン魔動ブーツ 22:39 (Milda) 「早くに安全圏へ退避させるなら、それもよかろうな」 などと騎獣あしらいを見ていた 22:39 (fina) MCCから刃二本生成 22:39 (GM-usagi) 圧縮、圧縮、圧縮、クカキキココカクキキキ 22:39 (fina) うーん、ヴォパA起動 22:40 (fina) まずはAに刃一本投擲、倒れなければそのまま続けてAに投げる 22:40 (GM-usagi) ほいめいちゅうどうぞ 22:40 (fina) 2d6+17+1+1+2 22:40 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2 = [5,4]+17+1+1+2 = 30 22:40 (GM-usagi) 2d+12 あたるもんかよぉ 22:40 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [6,4]+12 = 22 22:40 (GM-usagi) あたるもんよ 22:41 (fina) r11@13+16+1+1+2+2 22:41 (Dice_San) fina -> Rate11@13+16+1+1+2+2 = [1,1]<自動的失敗> 22:41 (Milda) おめー 22:41 (fina) 初っ端( 22:41 (retisia) おめー 22:41 (GM-usagi) おめ( 22:41 (fina) 2d6+17+1+1+2 二発目Aに 22:41 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2 = [6,3]+17+1+1+2 = 30 22:41 (GM-usagi) 2d+12 あた 22:41 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [2,5]+12 = 19 22:41 (fina) r11@13+16+1+1+2+2 22:41 (Dice_San) fina -> Rate11@13+16+1+1+2+2 = [3,6:5]+16+1+1+2+2 = 27 22:41 (GM-usagi) 16点のこり3 22:41 (fina) うへえ微妙 22:42 (dirando) 精密がないのでフォローはできません! 22:42 (retisia) Dの後にこっちで焼き切る…? 22:42 (fina) では、首切り刀二本装備、フェザーエッジ*2 22:42 (dirando) 範囲でそうしてもらうのが安牌か 22:42 (GM-usagi) ふわふわ 22:42 (Milda) まあ予想はしてた 22:43 (fina) 必殺攻撃Ⅲ宣言、一番HP多いCにまず二回攻撃 22:43 (GM-usagi) ほいどうぞ 22:43 (fina) あ、烈火忘れてた 22:43 (GM-usagi) じゃああと1ですね( 22:44 (fina) 2d6+17+1+2+1-2**2 22:44 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+2+1-2 = [6,2]+17+1+2+1-2 = 27 22:44 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+2+1-2 = [2,2]+17+1+2+1-2 = 23 22:44 (GM-usagi) 2d+14**2 かいひぇ 22:44 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [5,1]+14 = 20 22:44 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [3,5]+14 = 22 22:44 (GM-usagi) いちたりない 22:44 (fina) r35@8c+19+1+2+2+2**2 22:44 (Dice_San) fina -> Rate35@8c+19+1+2+2+2 = [1,2:3]+19+1+2+2+2 = 29 22:44 (Dice_San) fina -> Rate35@8c+19+1+2+2+2 = [2,4:7]+19+1+2+2+2 = 33 22:44 (dirando) なにがどう一足りないなんすかね( 22:44 (fina) 出目が酷い、FAでもう一回 22:44 (fina) 2d6+17+1+2+1-2**2 対象同じ 22:44 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+2+1-2 = [4,2]+17+1+2+1-2 = 25 22:44 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+2+1-2 = [1,5]+17+1+2+1-2 = 25 22:45 (Milda) 命中23に回避22がいちたりない? (マジレス 22:45 (GM-usagi) 2d+14**2 かいひぃ 22:45 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [4,6]+14 = 24 22:45 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [1,2]+14 = 17 22:45 (fina) r35@8c+19+1+2+2+2**2 22:45 (Dice_San) fina -> Rate35@8c+19+1+2+2+2 = [4,6:10][6,1:10]<クリティカル>+19+1+2+2+2 = 46 22:45 (Dice_San) fina -> Rate35@8c+19+1+2+2+2 = [6,1:8]+19+1+2+2+2 = 34 22:45 (GM-usagi) うわぁ( 22:45 (fina) 一回は回る!( 22:45 (fina) 終わり 22:45 (Milda) 必殺IIIつよーい 22:45 (dirando) 普通に見逃してた奴ー( 22:45 (GM-usagi) Cこわれた 22:45 (dirando) 無効無視ええのお 22:45 *GM-usagi topic : 玉x2 10m レールx2 ミ竜[頭胴翼翼] 10m D 天馬〔白風〕 3m レ 3m 岩[右左] 泥 22:45 (retisia) ヒューッ 22:46 (GM-usagi) Cが一番余裕あったのにいの一番にスクラップにされたんやが 22:46 (Milda) 「見事に切り飛ばしたようじゃな」 にこり 仕留めおつー 22:46 (GM-usagi) いちたりない >回避とHP 22:46 (dirando) よっし こっちか 22:46 (retisia) ごっごー 22:46 (GM-usagi) こいよぉ・・・!てめーの相手は玉だぜ! 22:47 (dirando) うーん なんか計算したら想定とずれることが判明したんだゾ  だから、そう動くね 22:47 (GM-usagi) おや、Dもどじっこかぁ? 22:47 (dirando) 10mダッシュで乱戦に入るぞ 22:47 (GM-usagi) こっちきた 22:48 (GM-usagi) 玉放置プレイきた 22:48 (dirando) 一応、防御槍持って堅体叫んで、防御槍ポイ捨て 22:48 *Milda topic : 玉x2 10m レールx2 D 白風 ミ竜[頭胴翼翼] 13m レ 3m 岩[右左] 泥 22:48 (Milda) 騎手が受けた 22:48 (dirando) 飛竜爪炎宣言 刃生成投擲*2 MP 玉AB 22:48 (dirando) 2d**2 宣言順 22:48 (Dice_San) dirando -> 2d = [2,1] = 3 22:48 (Dice_San) dirando -> 2d = [5,1] = 6 22:48 (GM-usagi) 2d**2 ぞろちぇ 22:48 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [1,4] = 5 22:48 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [4,4] = 8 22:49 (dirando) r6@9+20**2 打点投刃 土水順 22:49 (Dice_San) dirando -> Rate6@9+20 = [4,2:2]+20 = 22 22:49 (Dice_San) dirando -> Rate6@9+20 = [4,4:3]+20 = 23 22:49 (dirando) っと 22:49 (dirando) 烈火も物理弱いもいれてない +7 22:49 (GM-usagi) はい 22:49 (dirando) 魔神、人馬、種起動 MP  種でリッパを玉ABに飛ばす 22:50 (dirando) 2d**2 AB 22:50 (Dice_San) dirando -> 2d = [4,1] = 5 22:50 (Dice_San) dirando -> 2d = [5,2] = 7 22:50 (GM-usagi) 種ぇ 22:50 (GM-usagi) 2d**2 ぞろちぇ 22:50 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [4,5] = 9 22:50 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [1,4] = 5 22:50 (dirando) r6@9+16+2+5**2 22:50 (Dice_San) dirando -> Rate6@9+16+2+5 = [4,3:3]+16+2+5 = 26 22:50 (Dice_San) dirando -> Rate6@9+16+2+5 = [6,5:5][1,1:0]<クリティカル>+16+2+5 = 28 22:50 (dirando) 無駄クリ 22:50 (GM-usagi) くりったけどくりってない 22:50 (dirando) 両手にリッパーナイフ持って主動作1 レールBに切りかかる 22:51 (GM-usagi) ふぁー 22:51 (dirando) 2d+19+2-2 命中近リッパ魔神秘伝 22:51 (Dice_San) dirando -> 2d+19+2-2 = [3,1]+19+2-2 = 23 22:51 (GM-usagi) 2d+14 よけ 22:51 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [2,1]+14 = 17 22:51 (fina) あ、言い忘れてたけどフェザーエッジはMCC使用しました( 22:51 (GM-usagi) よけるきがかんじられない・・・ 22:51 (GM-usagi) ハイヨー 22:51 (dirando) r5@13+16+2+5 打点近リッパ烈火弱点 22:51 (Dice_San) dirando -> Rate5@13+16+2+5 = [5,3:3]+16+2+5 = 26 22:51 (dirando) 宣言効果で玉ABレールBに飛ばす 22:52 (dirando) 2d+19+2-2**3 命中投リッパ魔神秘伝 宣言順 22:52 (Dice_San) dirando -> 2d+19+2-2 = [4,2]+19+2-2 = 25 22:52 (Dice_San) dirando -> 2d+19+2-2 = [4,4]+19+2-2 = 27 22:52 (Dice_San) dirando -> 2d+19+2-2 = [1,6]+19+2-2 = 26 22:52 (GM-usagi) 2d**3 一番下がレールB+14 22:52 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,5] = 11 22:52 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [3,5] = 8 22:52 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [4,4] = 8 22:52 (GM-usagi) 22あたる 22:53 (dirando) r5@8+19+2+5**2 打点投リッパ烈火弱点 玉AB 22:53 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+5 = [1,1]<自動的失敗> 22:53 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+5 = [6,4:5][1,1:0]<クリティカル>+19+2+5 = 31 22:53 (GM-usagi) また無駄くり( 22:53 (fina) 1ゾロ多くない?( 22:53 (dirando) ぐわ でやがった 22:53 (dirando) r5@13+19+2+5 打点投リッパ烈火弱点 レール 22:53 (Dice_San) dirando -> Rate5@13+19+2+5 = [6,5:5]+19+2+5 = 31 22:53 (GM-usagi) 経験点になってないやつが2回あるんだよなー( 22:53 (dirando) 主動作2 レールBに切りかかる 22:54 (dirando) 2d+19+2-2 命中近リッパ魔神秘伝 22:54 (Dice_San) dirando -> 2d+19+2-2 = [2,6]+19+2-2 = 27 22:54 (GM-usagi) 2d+14 よけるぞぉ 22:54 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [1,5]+14 = 20 22:54 (GM-usagi) きのせいだぞぉ 22:54 (Milda) ほろり 22:54 (dirando) ちょっとおかしいな レールのダメージ-5ずつだな 22:54 (GM-usagi) んぁ 22:54 (GM-usagi) 玉のあれがのってたか 22:54 (dirando) r5@13+16+2 打点近リッパ烈火 22:54 (Dice_San) dirando -> Rate5@13+16+2 = [1,1]<自動的失敗> 22:54 (dirando) 草 22:54 (GM-usagi) おめ( 22:54 (dirando) うん 22:55 (retisia) おめ( 22:55 (dirando) 宣言効果で玉ABレールBに飛ばす 22:55 (GM-usagi) はい 22:55 (dirando) 2d+19+2-2**3 命中投リッパ魔神秘伝 宣言順 22:55 (Dice_San) dirando -> 2d+19+2-2 = [2,3]+19+2-2 = 24 22:55 (Dice_San) dirando -> 2d+19+2-2 = [5,2]+19+2-2 = 26 22:55 (Dice_San) dirando -> 2d+19+2-2 = [4,4]+19+2-2 = 27 22:55 (GM-usagi) 2d**3 ↓+14 22:55 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,1] = 3 22:55 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,3] = 9 22:55 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,4] = 6 22:55 (GM-usagi) あたたたる 22:55 (dirando) r5@8+19+2+5**2 打点投リッパ烈火弱点 玉AB 22:55 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+5 = [3,2:1]+19+2+5 = 27 22:55 (Dice_San) dirando -> Rate5@8+19+2+5 = [5,1:2]+19+2+5 = 28 22:56 (dirando) r5@13+19+2 打点投リッパ烈火 レール 22:56 (Dice_San) dirando -> Rate5@13+19+2 = [5,6:5]+19+2 = 26 22:56 (GM-usagi) 玉Bがこわれた 22:57 (dirando) んあー・・・  申し訳ねえ  ピンゾロ分足りなかった 22:57 (Milda) しょがない 22:57 (GM-usagi) 見事な事故っぷりだった( 22:57 (Milda) ミスならこちらもやってますし 1ゾロは他にもありましたし という 22:57 (dirando) 行動自体は終わり 22:58 *GM-usagi topic : 玉 10m レールx2 D 白風 ミ竜[頭胴翼翼] 13m レ 3m 岩[右左] 泥 22:58 (GM-usagi) 事故ったぶんでギリギリいきてる感 22:58 (fina) 妖精さんが走ってパンチ 22:58 (GM-usagi) あとはれてぃちゃんかな?どうぞ。 22:58 (retisia) それが一番実用的なんだけど 22:59 (dirando) まぁ、回避0防護0だしな( 22:59 (GM-usagi) 一般人でも時間かければこわせる 22:59 (retisia) エコー、スプライト、シェイドしか呼べないからな…誰が一番ダメージ出るか見てるw 22:59 (retisia) WキャスフォースでレールAを壊す前提なら、ね 22:59 (fina) サラマンダーペリパックは? 22:59 (dirando) 「チッ ドジったな 悪ぃ」  種が慣れてなかったといういいわけを 23:00 (Milda) あーレティさん前に出るのか、ゴレ位置間違ったなあ いかんね 23:00 (retisia) とはいえ、1回は耐えれるでしょう めいびー 23:01 (GM-usagi) めいびぃ 23:01 (retisia) ん? あー、GMに質問 23:02 (GM-usagi) うぇい 23:02 (retisia) ここでフィルギャ呼んで、魁って使用可能です?<条件的に 23:03 (fina) フィルギャはIB165 23:03 (GM-usagi) ん、問題ないのではなかろうか 23:03 (GM-usagi) 先行1R目の中の行動だし 23:04 (Milda) 戦闘開始時に存在してないといけないとは書かれてませんものね 23:04 (GM-usagi) うむ 23:04 (retisia) 先制時点で召喚されてなかった故の一応の確認ですね なら呼んでMAしてもらいましょうか( 23:04 (GM-usagi) コンマイ語っぽいよね >戦闘開始時に存在 23:04 (Milda) 初手からフィルギャはいささか負担が大きそうですけれど やむを得ない感もあり 23:04 (dirando) キャーフィルギャチャーン! 23:05 (GM-usagi) ふぃるぎゃぁ 23:05 (retisia) 事故のリカバー故仕方ないですの  23:06 (dirando) あざっす! 23:06 (retisia) ということで…んーどうせレールガンは魔法ダメージだし 23:06 (GM-usagi) みんな大好きガン攻撃 23:07 (Milda) 受けたくナーイ 23:07 (dirando) 受けたくナーイ 23:07 (GM-usagi) ミルダはともかく、Dはあたらないんだよなぁ・・・クソァ! 23:07 (dirando) 盾もってないから回避-3ぐらいにはなってるよ( 23:07 (Milda) ふえーん 23:08 (GM-usagi) はたしてその回避-3がどれくらい響くのか( 23:08 (retisia) まずは本体 サモンフェアリーVでフィルギャ召喚 MPは…供物の5点石から超えた分だけ魔晶石使用可能だっけ? 23:08 (GM-usagi) ミルダちゃんはいい感じにびり襤褸になってもらいましょうねぇ(ぐへへ 23:09 (GM-usagi) なんか召喚の供物石も魔晶石使うのと同じ扱いで達人ないと素のMP使うしかないとかきいたようなきがするけど、どうだっけ 23:09 (dirando) 魔達あればー っすかね 23:09 (Milda) ん? 23:10 (Milda) たとえば10石つかえば5石ぶんとMP5点の両方賄えますよ 23:10 (dirando) 供物に10点石とか使うなら 余った分は使えるはず 23:10 (GM-usagi) なるほどな 23:10 (retisia) だよね、では10点石供物にして5点だけMP肩代わりしてもらいましょうね… 23:10 (GM-usagi) おぅいえー 23:11 (retisia) 2d 召喚行使 消費:10点石+MP17点 23:11 (Dice_San) retisia -> 2d = [3,2] = 5 23:11 (GM-usagi) かわいい成人前の女の子が現れた 23:11 (retisia) では、真横に姫騎士が現れて 23:12 (Milda) 姫 23:12 (GM-usagi) ひめちゃん 23:12 (retisia) 軽装の鎧姿、とIBに書かれてるし間違ってはいないはず 23:12 (fina) なんなら挿絵付き 23:12 (GM-usagi) フィーナ(幼)って感じ 23:12 (dirando) マッチョはそこの白風だけだな 23:13 (GM-usagi) まっちょ 23:13 (fina) 女の子だぞ、やめて 23:13 (dirando) いや、ミルダも筋力たかかったか 23:13 (retisia) ともあれ、指示していきましょうね…まずは魁宣言して、残った玉に接敵してもらいましょうねぇ 23:13 (Milda) インペリアル装備でーす 23:13 *retisia topic : 玉 姫 10m レールx2 D 白風 ミ竜[頭胴翼翼] 13m レ 3m 岩[右左] 泥 23:13 (GM-usagi) 少女がつっこんできた 23:14 (retisia) IB記載だっていうのにルンマス持ってない可哀想な子 23:14 (GM-usagi) たまひめってなんかSTGにありそう(何 23:14 (GM-usagi) 思慮浅はかだからねしかたないね 23:14 (dirando) むしひめさま 23:14 (GM-usagi) それだ 23:15 (retisia) ともあれ、MA宣言させてまずは玉に近接攻撃 大上段におおきく振りかぶって 23:15 (GM-usagi) おおぶり 23:15 (retisia) 2d 命中 23:15 (Dice_San) retisia -> 2d = [2,1] = 3 23:15 (GM-usagi) 2d ぞろちぇ 23:15 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,2] = 4 23:15 (retisia) セーフ! セーフです! 23:15 (GM-usagi) ちょっとこう、おっとっとってなりかかった 23:16 (retisia) 2d+13+5 キレイな唐竹割り!エネミーデータだからダメージは安心 23:16 (Dice_San) retisia -> 2d+13+5 = [3,5]+13+5 = 26 23:16 (GM-usagi) 玉A割れた 23:16 (GM-usagi) パリーン 23:16 *GM-usagi topic : 姫 10m レールx2 D 白風 ミ竜[頭胴翼翼] 13m レ 3m 岩[右左] 泥 23:16 (Milda) おつー 23:16 (GM-usagi) これで魔法が自由になった 23:17 (retisia) 姫「もう一つ行くぞ!」と言いつつ…納期んだしファイアジャベリンよなぁ( 23:17 (Milda) ふぁいあ? 23:17 (GM-usagi) ふぁいあー! 23:17 (retisia) 違う、風属性だよ(( 23:18 (Milda) うn 23:18 (GM-usagi) ストームジャベリン 23:18 (dirando) つよそう(小並 23:18 (retisia) さて、この妖精 矢はあるんですかね  まぁ、面倒なのでウィンドカッターにしますけど( 23:19 (fina) NPCにアイテムは要らないっていう暫定はあったりする 23:19 (dirando) 魔法の矢をいっぱいもってるってぼくしんじてる 23:19 (GM-usagi) いいんじゃない、ガンとかおまえ弾もってんのかよってやつが普通にリドードしてるし 23:19 (GM-usagi) リロード( 23:19 (fina) デュラハンがRAポンポンぶち込んでくるぞ!( 23:19 (retisia) そういえばそうね( 23:19 (GM-usagi) てことでエネミーデータはアイテムいいんじゃないかなと思ってる次第(魔法の矢はちょっと許して 23:20 (retisia) じゃ、素直にシュートアローしますねぇ…必中だよぉ… 23:20 (Milda) 特殊なものを持たせたいなら事前に配慮しておきましょう まる 23:20 (GM-usagi) はい 23:20 (GM-usagi) だめーじどうぞ 23:20 (Milda) 必中でも行使は必要やで 23:20 (GM-usagi) 行使くぅん 23:20 (retisia) 2d 行使 23:20 (Dice_San) retisia -> 2d = [5,2] = 7 23:21 (retisia) r20+14 シュートアローをレールの残り1の方へ 23:21 (Dice_San) retisia -> Rate20+14 = [1,3:2]+14 = 16 23:21 (retisia) セーフ 物理ダメージだけど抜けたっしょ 23:21 (GM-usagi) 5点ささった、こわれた 23:21 (GM-usagi) 防護ぬければでこぴんでも死ぬ 23:21 (Milda) 「取りこぼしておったぶんは何とかなったようじゃな」 23:21 (dirando) 牛殺し 23:21 *GM-usagi topic : 姫 10m レール D 白風 ミ竜[頭胴翼翼] 13m レ 3m 岩[右左] 泥 23:21 (retisia) こちら終わりー 姫騎士は「フハハハ」とか高笑いしてる(何 23:22 (GM-usagi) ではこちらかな 23:22 (fina) おk、GMどうぞ 23:22 (GM-usagi) ( ´,_ゝ`)クックック・・・ 23:22 (GM-usagi) ( ´∀`)フハハハハ・・・ 23:22 (GM-usagi) ( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!! 23:22 (GM-usagi)   23:22 (GM-usagi)   23:22 (GM-usagi) 1Rれーる 23:22 (GM-usagi) なんとか1体のこったぜぇ 23:23 (GM-usagi) えー、まず☆姿勢制御とリミッターカット 23:23 (GM-usagi) 直列を選択、対象は一番手前だからDェ・・・( 23:24 (fina) シャアオラ 23:24 (GM-usagi) 貫通は射程一杯までとびます。 23:24 (dirando) おう 23:24 (Milda) にゃあああ 23:24 (GM-usagi) 咆哮はトピックで→ 23:24 (GM-usagi) 方向( 23:24 (dirando) 耳栓5 23:25 (fina) 1d6 取り合えず巻き込み 23:25 (Dice_San) fina -> 1d6 = [4] = 4 23:25 (retisia) 姫「何故こちらにこない?臆したか!」 23:25 (GM-usagi) D以外はFMレサドラ全部位?レティ岩泥 まきこまれどうぞ 23:25 (retisia) 1d レ巻き込まれ 23:25 (Dice_San) retisia -> 1d = [4] = 4 23:25 (GM-usagi) 機械は命令に忠実なんすよぉ 23:25 (Milda) 1d6+4d6+2d6+1d6 じゃあこれでトピ順一括 23:25 (Dice_San) Milda -> 1d6+4d6+2d6+1d6 = [1]+[3,4,2,4]+[3,4]+[1] = 22 23:25 (GM-usagi) 1-4はまきこまれます 23:26 (fina) 4は回避か 23:26 (fina) あれ 23:26 (Milda) ぜんぶまるっときよった 23:26 (retisia) 能力の方で指定されてますな 23:26 (dirando) 全部当たってて草 23:26 (fina) あー( 23:26 (Milda) ほんとな! 23:26 (GM-usagi) このまきこまれは特殊で巻き込まれ判定が広い 23:26 (GM-usagi) 全員貫通したわ( 23:27 (retisia) フィルギャ無傷だし、次R回復してもらえばええねん((( 23:27 (GM-usagi) 11部位かな? 23:27 (GM-usagi) 2d+24**7 数おおいので分割 まずれさどら、岩、泥 23:27 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [6,4]+24 = 34 23:27 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [1,4]+24 = 29 23:27 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [4,5]+24 = 33 23:27 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [5,1]+24 = 30 23:27 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [4,2]+24 = 30 23:27 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [4,4]+24 = 32 23:27 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [6,2]+24 = 32 23:27 (GM-usagi) 命中ね 23:27 (fina) 2d6+17+1 ガゼル温存する舐めプ 23:27 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1 = [1,6]+17+1 = 25 23:27 (fina) 一緒だったわ 23:28 (Milda) この手のはかばえないやつよねえ 23:28 (GM-usagi) 2d+24**4 数おおいので分割 D、F、M、レティの順でめいちゅうのこり Dのみ命中+3 23:28 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [6,4]+24 = 34 23:28 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [5,3]+24 = 32 23:28 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [6,5]+24 = 35 23:28 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+24 = [1,1](1ゾロ)+24 = 26 23:28 (Milda) おめー 23:28 (dirando) おめ! 23:28 (retisia) おめー 23:28 (GM-usagi) ハイ、レティはまきこまれたけどまきこまれませんでした 23:28 (dirando) 34か 23:28 (retisia) 「…何が起きたの?」不思議そうな顔するわこんなん( 23:28 (Milda) 2d6-2 騎手 目標35 23:28 (Dice_San) Milda -> 2d6-2 = [4,2]-2 = 4 23:28 (dirando) 2d+23+2 目標34 23:28 (Dice_San) dirando -> 2d+23+2 = [3,1]+23+2 = 29 23:29 (dirando) 出目なー 23:29 (fina) 命中えぐすぎる( 23:29 (GM-usagi) Dは目標37だよ( 23:29 (Milda) 2d6+17 竜胴 34 23:29 (Dice_San) Milda -> 2d6+17 = [4,3]+17 = 24 23:29 (dirando) あぁ、初手バフね 23:29 (dirando) まぁ、当たってるからええねん( 23:29 (Milda) ちがった、上のは竜頭 23:29 (Milda) 2d6+15 竜胴 29 23:29 (Dice_San) Milda -> 2d6+15 = [1,6]+15 = 22 23:29 (retisia) これ、みんな魔法ダメージなんだよなぁ( 23:29 (GM-usagi) えへへ 23:29 (Milda) 2d6+15-2**2 翼AB 33/30 23:29 (Dice_San) Milda -> 2d6+15-2 = [1,5]+15-2 = 19 23:29 (Dice_San) Milda -> 2d6+15-2 = [5,4]+15-2 = 22 23:30 (Milda) 2d6+7**2 岩右左 30/32 23:30 (Dice_San) Milda -> 2d6+7 = [4,2]+7 = 13 23:30 (Dice_San) Milda -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 23:30 (Milda) 2d6+4 泥 32 23:30 (Dice_San) Milda -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 23:30 (GM-usagi) 全員いったな 23:30 (fina) ダメージカモン 23:31 (GM-usagi) 2d+14**10 だめーじ D+3、F、M、れさどら、岩、どろ 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [4,3]+14 = 21 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [4,2]+14 = 20 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [6,2]+14 = 22 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [6,5]+14 = 25 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [6,1]+14 = 21 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [6,6](6ゾロ)+14 = 26 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [3,6]+14 = 23 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [1,5]+14 = 20 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [6,2]+14 = 22 23:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [1,3]+14 = 18 23:31 (GM-usagi) Dは24ね 23:31 (dirando) まぁ、素受けかな 23:31 (Milda) 騎手22-3-2 竜25/21/26/23 岩20-3/22-3 泥18 装備等の軽減でこれ 23:31 (fina) 20か 23:32 (fina) 1d6 一応蓮+石 23:32 (Dice_San) fina -> 1d6 = [3] = 3 23:32 (fina) 17 23:32 (Milda) これ同じのもう1回くるのですっけ? 23:32 (GM-usagi) うむ 23:32 (dirando) っすね 23:32 (GM-usagi) まあ命中はさがるけど 23:32 (fina) あ、防弾加工は使える? 23:32 (GM-usagi) つかえるよー 23:32 (fina) まあ、11軽減しておくか 23:32 (Milda) まあ余程でなければ あとから回復期待で良いかしら 23:33 (dirando) フィルギャもいるしなー 23:33 (GM-usagi) ではもっかい 23:33 (GM-usagi) 対象はDはかわらず、まきこみどうぞ 23:33 (fina) 1d 23:33 (Dice_San) fina -> 1d = [3] = 3 23:33 (fina) だめだこりゃ 23:33 (Milda) 1d6+4d6+2d6+1d6 …… (無言の圧力 23:33 (Dice_San) Milda -> 1d6+4d6+2d6+1d6 = [1]+[6,6,2,1]+[2,4]+[1] = 23 23:33 (retisia) 1d 本体巻き込まれ 23:33 (Dice_San) retisia -> 1d = [2] = 2 23:33 (Milda) そこが避けるかー 23:33 (dirando) 龍やりおるまん 23:34 (GM-usagi) 圧力に屈した 23:34 (Milda) 比較的脆いところがぶちあたってるのつらたん 23:34 (GM-usagi) 9箇所かな 23:34 (GM-usagi) 2d+22**9 D、F、M、レティ、どら、岩、泥 の順 命中 23:34 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [3,3]+22 = 28 23:34 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [2,1]+22 = 25 23:34 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [2,2]+22 = 26 23:34 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [6,5]+22 = 33 23:34 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [4,2]+22 = 28 23:34 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [6,5]+22 = 33 23:34 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [2,4]+22 = 28 23:34 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [6,1]+22 = 29 23:34 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [6,3]+22 = 31 23:34 (fina) 2d6+17+1 23:34 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1 = [3,1]+17+1 = 22 23:35 (fina) 出目ェ 23:35 (Milda) 2d6-2 騎手ー 23:35 (Dice_San) Milda -> 2d6-2 = [5,6]-2 = 9 23:35 (dirando) 2d+23+2 目標28 23:35 (Dice_San) dirando -> 2d+23+2 = [5,4]+23+2 = 34 23:35 (GM-usagi) いい勝負してなー( 23:35 (GM-usagi) まあDはよけてくるよね( 23:35 (Milda) 2d6+17 どら頭28 23:35 (Dice_San) Milda -> 2d6+17 = [4,1]+17 = 22 23:35 (retisia) 2d 6ゾロ期待 目標33 23:35 (Dice_San) retisia -> 2d = [3,4] = 7 23:35 (retisia) 知ってた 23:35 (dirando) 出目が生きてて 初手バフなければ まあな( 23:35 (Milda) まちがえた 頭は避けてたからー上のが翼Aになってー 23:36 (Milda) #5+15-2 23:36 (Dice_San) Milda -> 5+15-2 = 18 23:36 (Milda) 2d6+15-2 どら翼B33 23:36 (Dice_San) Milda -> 2d6+15-2 = [2,2]+15-2 = 17 23:36 (Milda) 2d6+7**2 岩 23:36 (Dice_San) Milda -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 23:36 (Dice_San) Milda -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 23:36 (Milda) 2d6+4 泥 23:36 (Dice_San) Milda -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 23:36 (GM-usagi) まあD以外かな 23:37 (dirando) 8かしょ 23:37 (Milda) まとめ振りが5以上になると目が滑ってどれがどれだか追えなくなる弊害 (えー 23:37 (dirando) わかるまーん 23:37 (GM-usagi) む、では 23:37 (retisia) わかるわ 23:38 (GM-usagi) 2d+14**5 ダメージ どら、いわ、泥 の順 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [6,1]+14 = 21 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [1,2]+14 = 17 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [4,4]+14 = 22 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [1,6]+14 = 21 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [5,3]+14 = 22 23:38 (GM-usagi) 2d+14**3 ダメージ F、M、レティ の順 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [2,6]+14 = 22 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [4,3]+14 = 21 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+14 = [4,5]+14 = 23 23:38 (Milda) どら21/17 いわ22-3/21-3 どろ22 騎手21-3-2 23:38 (fina) 1d6 石蓮 23:38 (Dice_San) fina -> 1d6 = [1] = 1 23:38 (fina) はい 23:39 (GM-usagi) で、こっちはおわり、命中-4状態 23:39 (GM-usagi)   23:39 (GM-usagi)   23:39 (fina) 防弾切って10点 23:39 (GM-usagi) 2RPC 23:39 (retisia) 23点 …蓮+3点消魔かな 23:39 (retisia) 1d-1+3 23:39 (Dice_San) retisia -> 1d-1+3 = [1]-1+3 = 3 23:39 (retisia) 3点カットで20点抜け 蓮ぇ 23:39 (Milda) ああん 泥がこらえきれてない、落ちる 23:40 (dirando) 南無 23:40 (GM-usagi) やったぜ 23:41 (retisia) 南無三 23:41 (Milda) 竜「ふおぉ、翼に穴がーっ!?」 半分くらいちぎれかけ 23:41 *Milda topic : 姫 10m レール D 白風 ミ竜[頭胴翼翼] 13m レ 3m 岩[右左] 23:42 (GM-usagi) 竜かるいな 23:42 (Milda) 泥の落としたアイテム類はあとで拾うぅ 23:42 (retisia) 姫「私は不満だ!」ぷんすこ 23:44 (GM-usagi) 姫ちゃんげきおこ 23:50 (Milda) ……ああそうだ 魔法ダメージ受けたのでレデュースで無駄にMP回復しましたというお知らせ 23:50 (GM-usagi) ぴろりろ 23:55 (retisia) では、一番手行きますー 23:55 (GM-usagi) こいこい7 23:56 (retisia) まずは本体 自分にキュア・ウーンズ 23:56 (GM-usagi) ぴろぴろ 23:56 (retisia) 2d 行使 23:56 (Dice_San) retisia -> 2d = [3,4] = 7 23:57 (retisia) r10+11+7@10 ヴェール、聖王装備で 23:57 (Dice_San) retisia -> Rate10+11+7@10 = [2,5:3]+11+7 = 21 23:57 (retisia) あ、MPは自前の3点です 23:57 (GM-usagi) ほい回復ぅ 23:57 (retisia) 治癒適正のって22点回復 23:58 (retisia) で、姫騎士なフィルギャ 23:58 (GM-usagi) ベルカの騎士 23:58 (GM-usagi) ちがったきがする 23:58 (retisia) 魔法拡大/数宣言して エクステンドヒーリングを D、フィーナ、ミルダ、竜の4部位 合計7部位分ですね 23:58 (GM-usagi) ほい 23:59 (retisia) 2d**7 行使を宣言順に 回復量は固定26点 23:59 (Dice_San) retisia -> 2d = [6,5] = 11 23:59 (Dice_San) retisia -> 2d = [1,6] = 7 23:59 (Dice_San) retisia -> 2d = [1,6] = 7 23:59 (Dice_San) retisia -> 2d = [1,4] = 5 23:59 (Dice_San) retisia -> 2d = [1,3] = 4 23:59 (Dice_San) retisia -> 2d = [1,2] = 3 23:59 (Dice_San) retisia -> 2d = [6,4] = 10 23:59 (retisia) セーフ 23:59 (Milda) ありがたくー 23:59 (GM-usagi) ギュインギュイン 23:59 (retisia) で、こちら手番終わりー 後は任せたー 23:59 (dirando) どもどもー 00:00 (fina) 取り合えず軽く殴るか 00:01 (GM-usagi) こいよぉ 00:01 (fina) こちら 00:01 (fina) 首切り刀納刀、ディフェンダー二本装備 00:01 (fina) 必殺攻撃Ⅲ宣言、二回攻撃 00:02 (fina) 2d6+17+1+1+1-2**2 00:02 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+1-2 = [5,5]+17+1+1+1-2 = 28 00:02 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+1-2 = [2,2]+17+1+1+1-2 = 22 00:02 (GM-usagi) 2d**2 ぞろちぇ 00:02 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,4] = 10 00:02 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,4] = 6 00:02 (fina) r20@8+19+1+2+2**2 00:02 (Dice_San) fina -> Rate20@8+19+1+2+2 = [2,1:1]+19+1+2+2 = 25 00:02 (Dice_San) fina -> Rate20@8+19+1+2+2 = [3,6:7][2,2:2]<クリティカル>+19+1+2+2 = 33 00:03 (fina) 沈んだろ 00:04 (GM-usagi) あと2( 00:04 (dirando) 生きてんじゃん( 00:04 (retisia) ((( 00:04 (Milda) どんまい?( 00:05 (fina) ええ( 00:05 (fina) ドラゴンがんばって( 00:07 (Milda) 2番手じゃー 00:07 (GM-usagi) こいこい 00:07 (Milda) えー鼓咆を烈火→旋刃に 命中+1物理ダメ+1に変化 00:08 (Milda) 外したら後任せれば良いよね ってことだとパラ節約 00:08 (Milda) 一応巨象言って適当にかばう (適当すぎ 00:08 (Milda) 〆魔法指示 ☆獅子奮迅 00:09 (Milda) 2d6+14 竜頭 レイジング・アースを右10m起点 00:09 (Dice_San) Milda -> 2d6+14 = [2,4]+14 = 20 00:09 (Milda) 2d6+17+1 竜胴 尻尾攻撃>レール 00:09 (Dice_San) Milda -> 2d6+17+1 = [1,4]+17+1 = 23 00:09 (GM-usagi) もうあと2点だしなぁ、やれることだけやって適当に小突けばおわるしなぁ( 00:09 (GM-usagi) 2d かいひ 00:09 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [5,4] = 9 00:10 (Milda) そういや回避0なのでしたっけ (とんと忘れていた顔 00:10 (Milda) 2d6+19+1 べし 00:10 (Dice_San) Milda -> 2d6+19+1 = [6,1]+19+1 = 27 00:10 (GM-usagi) こわれた 00:10 (GM-usagi) バキャァ! 00:10 *GM-usagi topic : 姫 10m D 白風 ミ竜[頭胴翼翼] 13m レ 3m 岩[右左] 00:10 (GM-usagi) 戦闘終了! 00:11 (Milda) 竜「ふん、機械というのは面倒なのだ!」 やつあたり 00:11 (GM-usagi) はぎとりはまとめてさいごにします 00:11 (GM-usagi) ガンガン 00:11 (retisia) はーい 00:11 (retisia) 姫騎士「まったく、私ももっと滾る戦いがしたいものだ」 00:11 (Milda) ネー 00:12 (GM-usagi) 青年「だいじょうぶか、まずはここを突破だな。あとはもうひとつ、ぬければそこに仲間がいる。たのむぞ・・・」 00:12 (GM-usagi) ということでヒールがもらえます 00:12 (retisia) 聖王の冠だけ行使前に渡しましょうねぇ… 00:12 (GM-usagi) 青年(マナフレア)からMP2d分回復と 00:12 (retisia) 行使終わったら返してもらいましょうねぇ… 00:12 (GM-usagi) PTメンバーのフロウライトさん(プリ)がインジャリーを全部位に1回ずつかけてくれます 00:12 (fina) フィーナは除外していいよ、もう全快だから 00:13 (GM-usagi) フロウライトさんは冠かぶった 00:13 (Milda) 騎手と竜翼A翼B 3部位ぶんだけお願いします 00:13 (retisia) 同じくこちらもHPは全快なので今回は除外で問題ないかな 00:13 (GM-usagi) うぃ、ほしいのはだれだ? 00:13 (GM-usagi) まずインジャリーから 00:14 (dirando) 私もいらん 00:15 (GM-usagi) あれ、ヒールいらないパティーン 00:15 (Milda) 00:12 (Milda) 騎手と竜翼A翼B 3部位ぶんだけお願いします 00:15 (GM-usagi) あ、すまぬ 00:15 (GM-usagi) じゃあそこだけかなー 00:15 (Milda) MP回復はまた別途 上のはインジャ分 00:15 (GM-usagi) MPはこのあとまたききます 00:16 (GM-usagi) 2d とりまこうし一括 00:16 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [1,6] = 7 00:16 (GM-usagi) r50+14**3 かいふく 騎手 翼A B の順 00:16 (Dice_San) GM-usagi -> Rate50+14 = [6,6:15]+14 = 29 00:16 (Dice_San) GM-usagi -> Rate50+14 = [4,1:8]+14 = 22 00:16 (Dice_San) GM-usagi -> Rate50+14 = [4,2:10]+14 = 24 00:16 (dirando) とりあえず、鼓咆槍とリッパの刃8枚拾っておこう・・・ 00:16 (Milda) 全快どもでーす 00:17 (Milda) 自分も落し物拾ったうえで 隊列修正とかできますの? 00:17 (GM-usagi) はいつぎMP 00:17 (Milda) MPは騎手と竜頭の2部位に 00:17 (GM-usagi) 拾い物しつつ隊列OKダヨ 00:17 (dirando) MPはいる 00:17 (fina) ペガサスの札外して自分搭載 00:17 (retisia) MPは欲しい 00:17 *fina topic : 姫 10m D 天馬〔白風〕 ミ竜[頭胴翼翼] 13m レ 3m 岩[右左] 00:18 *retisia topic : D 天馬〔白風〕 ミ竜[頭胴翼翼] 13m レ 3m 岩[右左] 00:18 (dirando) 消える運命の姫 00:18 (GM-usagi) 姫はお帰りいただいた 00:18 *Milda topic : D 天馬〔白風〕 ミ竜[頭胴翼翼]+岩[右左] 3m レ 00:18 (retisia) 姫騎士なフィルギャは不完全燃焼だったね…ごめんよ… 00:18 (GM-usagi) MPは4部位かな 00:18 (Milda) 岩を竜に搭載しておきます さてどう出るか 00:18 (Milda) あと泥に持たせてた石6アウェポのセットが岩右へ 00:18 (GM-usagi) 2d**4 M、頭、D、レティ の順MP譲渡 00:18 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [5,3] = 8 00:18 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,1] = 7 00:18 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,3] = 9 00:18 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,4] = 10 00:19 (dirando) 9点 00:19 (retisia) 10点もらいー 00:19 (Milda) 全快した ありがたく 00:19 (GM-usagi) ヒールタイムおわり 00:20 (GM-usagi) ではそんなこんなで、回復したり拾い物したりしていると、フロア奥の扉(描写わすれてたけどありました)が自動的に開きます、さも進めといわんばかりです。 00:20 (dirando) へー(刃パチパチセット 00:20 (GM-usagi) 刃セットって時間かかるんだっけ 00:20 (Milda) 1枚1分のはず 00:20 (dirando) 一枚一分 全部で8分 時間ないならしないけど 00:21 (GM-usagi) 1枚分くらいかなぁ、あっても 00:21 (dirando) じゃあ、いいや 00:21 (dirando) 一枚だけ戻してもどうしようもねえ( 00:21 (GM-usagi) じゃあ3枚分で1本分は回復したってことでいいよ 00:21 (dirando) あざーす 00:21 (GM-usagi) 拾い物とかで3分くらいはたつじゃろ(てきとう 00:22 (GM-usagi) で、開いた扉に近づき、奥が見渡せるようになると、向こう側にいる敵がみれます 00:22 (retisia) さて、72がおるんじゃろうなぁ( 00:23 (Milda) 「手間のかからぬ相手だとありがたいが」 そんなはずもなしか 覗く 00:23 (GM-usagi) ではのぞくと 00:23 (retisia) 「ま、希望的観測よね…」見てみましょう 警戒はしつつ 00:23 (GM-usagi) そこはただっぴろい(まあ今のところも相当なんですけど)広さのフロアになっており 00:24 (fina) 「今の敵も普通に厄介でしたからね。気を引き締めましょう」 00:24 (GM-usagi) そこを高速で飛行する物体がおり、前フロアを突破したみなさんを感知し近づいてきます 00:24 (GM-usagi) まもちどうぞ 17/21 00:25 (Milda) 2d6+21 らいまも 00:25 (Dice_San) Milda -> 2d6+21 = [1,1](1ゾロ)+21 = 23 00:25 (Milda) 稼いだ 00:25 (fina) おめ 00:25 (GM-usagi) かせぎどき 00:25 (retisia) 2d+12 セジまも 1種? 00:25 (Dice_San) retisia -> 2d+12 = [6,6](6ゾロ)+12 = 24 00:25 (Milda) わお 00:25 (fina) 草 00:25 (retisia) お、弱点まで行った 00:25 (GM-usagi) 1種 00:25 (GM-usagi) これなぁ( 00:25 (dirando) ひゅー 00:25 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1529147716.html 飛び回ってる奴 00:25 (Milda) んあー 00:26 (retisia) うぜぇ( 00:26 (dirando) 先制値たっか( 00:26 (fina) 激突草 00:26 (GM-usagi) 機動力特化機体です 00:26 (Milda) 弱点はありがたくいただく 00:26 (fina) これSS切る……? 00:26 (GM-usagi) 事故だからね、しかたないね 00:27 (fina) これボスだよね? 00:27 (GM-usagi) せやで 00:27 (retisia) 切るなら経費で落としていいと思うけど さすがにw 00:27 (dirando) 流石に一枚はいるなあこれ 00:27 (Milda) 先手取られたとしてかばうは言えるけれどーもー って感じ 00:27 (dirando) 一人はSS あと一人はSでチャレンジ、ぐらいか 00:28 (fina) FAしたいけどどう見ても目が無いからSS切っていいなら使いたいが( 00:28 *GM-usagi topic : MA 10m D 天馬〔白風〕 ミ竜[頭胴翼翼]+岩[右左] 3m レ 00:28 (GM-usagi) あたらなければどうということはないを地で行く 00:28 (dirando) 私はS人馬出目11で漸く、か( 00:28 (fina) 辛い( 00:29 (dirando) こっちはFAの恩恵薄いし そっちでいいよ 00:29 (fina) まあ火力はこちらの方が上なはずだしそれで 00:29 (fina) イニブSS使います 00:29 (GM-usagi) ほい 00:29 (Milda) 隼でこれを自力であっさり先手取れるとすれば最上位級ね……w 00:29 (dirando) 2d+15 素振り 00:29 (Dice_San) dirando -> 2d+15 = [5,2]+15 = 22 00:29 (GM-usagi) では先制32だったがフィーナが先陣をきった 00:29 (fina) マテカSSなんて初めて使ったわ……( 00:29 (retisia) うむ…それもFA目的じゃないスカウトよねぇ 00:29 (Milda) 目がないので先制振らない 00:30 (Milda) まあそういう帯ではあります 00:30 (Milda) <SS 00:30 (fina) 90k手前だしなーそれもそうだよなー 00:30 (GM-usagi) とにかく速度だけだし、あたったらあっというまよ(欠片はあるけど 00:30 (fina) ほんとだ回避やべえ、これ当たらないけど( 00:31 (GM-usagi) 翼のAIM射撃はDみたいな回避してくる対象を認識するとしようしてきます(ルーチン 00:36 (GM-usagi)   00:36 (GM-usagi)   00:36 (GM-usagi) 1RPC 00:36 (GM-usagi) わすれてた( 00:51 (retisia) では、一番手 00:54 (retisia) まずは運モラ入りMシェル取り出しスイッチオンして持ちつつ カードシューター取り出してパラミスSを翼Aへ 00:55 (GM-usagi) はい翼しびれた 00:56 (retisia) Mシェルを足元に落としつつ、Wキャストとルンマスの効果で魔法拡大/数宣言して、まずはPC全員+竜の全部位へミサイルプロテクション 20点石よ、君の犠牲は忘れない(残り15点は自前) 00:56 (GM-usagi) パリーン 00:56 (retisia) 2d+10+7 行使一括 00:56 (Dice_San) retisia -> 2d+10+7 = [6,2]+10+7 = 25 00:56 (GM-usagi) ミサイルバリアーが展開された 00:57 (Milda) なんかそこまで 申し訳ない 00:57 (dirando) どもー 00:57 (retisia) 合計8部位だから自前は20点か ともあれ更にFP行使するわよ 00:57 (retisia) いや、適当言ってるだけだから問題ないわよ( 00:57 (GM-usagi) 適当ェ 00:58 (retisia) FP行使 対象はPC全員+竜の頭 00:58 (retisia) 2d+11+7 00:58 (Dice_San) retisia -> 2d+11+7 = [4,3]+11+7 = 25 00:58 (GM-usagi) まもりが硬くなった 00:58 (retisia) うん、練技は意味ないしコレで終わる 00:58 (Milda) いただき 00:59 (dirando) っと どもども 00:59 (GM-usagi) ビジュアル的に、竜の頭のまわりだけやたら強風が吹いててバサバサしてるのかな 01:00 (Milda) Mプロは全部位にもらいましたえ 01:00 (GM-usagi) ああ、頭はFPか 01:01 (retisia) うむ、制御持ちプリの面目躍如 01:01 (GM-usagi) すばらしい・・・ 01:03 (retisia) そもそも、制御持ちプリって他にいるの?って話じゃない(プリメインなら普通必要性薄いし 01:04 (GM-usagi) たしかに制御プリっていないよな? 01:07 (Milda) 他の特技優先するとなかなかね 01:07 (Milda) では2番手で 01:07 (dirando) 「~♪ 随分とド派手なのが出てきたな コイツは多少楽しめそうだ」 口笛吹きつつ 01:07 (GM-usagi) ほいどうぞぉ 01:07 (Milda) チャージ宣言 通常10m左方へ 01:07 (Milda) こちらただいま7部位です( 01:07 (GM-usagi) おおい( 01:07 (dirando) 部位数のごり押し 01:07 (retisia) 「多少、かしら?」当たるの?的にDを見ちゃおう 01:08 (GM-usagi) 通り抜けもできるレベル 01:08 (retisia) レサドラライダーあるある 01:08 (Milda) 練技が虫ノレMCC3*2 バークA>フィーナさん 01:08 (Milda) グラパをホル改へ 戦旗槍で烈火 槍収納 グラパ再装 01:08 (dirando) 受けー 01:08 (GM-usagi) エアロも前、とおもったけどいいか 01:09 (Milda) 6部位までしか妨害できないですよね? 01:09 (GM-usagi) そもそも妨害できなかった( 01:09 (dirando) ごり押し 01:09 (GM-usagi) 物量でおされるとは・・・ 01:09 (retisia) これが…数の暴力…っ! 01:10 (Milda) 巨象拡大宣言 騎手>鉄壁 竜頭>竜胴 竜胴>騎手 竜翼A>Dさん 竜翼B>フィーナさん で予約するか 01:10 (GM-usagi) 数の暴力でまけるとちょっとくやしい、むー 01:10 (Milda) 主動作 数5倍でいいやファナを竜4部位とフィーナさんへ MCC5併用 01:10 (Milda) 2d6+11-4 行使 01:10 (Dice_San) Milda -> 2d6+11-4 = [1,3]+11-4 = 11 01:10 (Milda) ノレぬけた些細なこと 01:11 (Milda) 獅子奮迅 で騎獣へ 01:11 (Milda) 竜頭 練技虫でMP3 01:11 (GM-usagi) ふんじん 01:11 (Milda) 主動作は吐息を敵にぶっぱする 01:11 *Milda topic : 【MA ミ竜[頭胴翼翼]+岩[右左]】 10m D 天馬〔白風〕 3m レ 01:11 (fina) かばうファナパラA烈火それぞれ受理 01:12 (Milda) ああそう 烈火は騎獣も受けました 言ってなかった 01:12 (GM-usagi) ほい 01:12 (Milda) 2d6+21+2 えいやー 01:12 (Dice_San) Milda -> 2d6+21+2 = [5,6]+21+2 = 34 01:12 (fina) パラじゃねえバクメ 01:12 (Milda) そうねw 01:12 (GM-usagi) 2d+15**3 ぶれすよな ていこう 胴翼AB 01:12 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [4,4]+15 = 23 01:12 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [4,6]+15 = 25 01:12 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [6,4]+15 = 25 01:12 (retisia) ヒューッ 01:12 (Milda) r40+21+2@10**3 えいえいやー GM順 01:12 (Dice_San) Milda -> Rate40+21+2@10 = [3,1:5]+21+2 = 28 01:12 (Dice_San) Milda -> Rate40+21+2@10 = [4,3:9]+21+2 = 32 01:12 (Dice_San) Milda -> Rate40+21+2@10 = [5,6:12][2,6:10]<クリティカル>+21+2 = 45 01:13 (dirando) 自ら痺れていくスタイル・・・ 01:13 (GM-usagi) わぁ( 01:13 (dirando) ないすぅ 01:13 (retisia) ないすー 01:13 (Milda) 竜「ふぅーははー! 痺れるが良いのだー!」 あ、弱点が 01:13 (Milda) +3ずつでしたね 01:13 (fina) レサドラ普通に強くて笑う 01:13 (Milda) ML14なので……( 01:13 (fina) 強い( 01:13 (dirando) 騎手がちゃんと知力あげてるからな 01:13 (retisia) 格下にはつえーからなー( 01:13 (Milda) そして岩はこの先の戦いについてこれそうにない クリゴレを補助動作で解除 01:14 *Milda topic : 【MA ミ竜[頭胴翼翼]】 10m D 天馬〔白風〕 3m レ 01:14 (Milda) あとで色々回収するね…… 01:14 (GM-usagi) 翼おれそう( 01:14 (Milda) 続いて竜胴 01:14 (Milda) 2d6+17+2+2 チャージ付スイープ 01:14 (Dice_San) Milda -> 2d6+17+2+2 = [2,1]+17+2+2 = 24 01:14 (Milda) 出目な 01:14 (Milda) 対象は敵3部位で 01:15 (GM-usagi) 2d+40 胴体回避 01:15 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+40 = [2,3]+40 = 45 01:15 (GM-usagi) 2d+25**2 翼 A-3 B 01:15 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+25 = [4,5]+25 = 34 01:15 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+25 = [2,3]+25 = 30 01:15 (GM-usagi) よけた 01:15 (Milda) 2d6+17+2+2 じゅーおーむじーん 01:15 (Dice_San) Milda -> 2d6+17+2+2 = [2,2]+17+2+2 = 25 01:15 (Milda) 出目ry 01:15 (Milda) あと虫MP3入れる 01:16 (GM-usagi) 2d+40 胴体回避2かいめ 01:16 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+40 = [3,2]+40 = 45 01:16 (GM-usagi) 2d+25**2 翼 A-3 B 2かいめ 01:16 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+25 = [4,4]+25 = 33 01:16 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+25 = [6,2]+25 = 33 01:16 (Milda) おわり あとよろ 01:16 (GM-usagi) 回避はそうそうあたらんぜ 01:17 (fina) こちら 01:17 (Milda) 「この速度はいささか荷が重い」 当たらなくてもすねないのよ、と竜の頭をぽんぽんした 01:17 (fina) 10m移動、その後ペガサスに札Ⅱ貼りつけ。もういいペガサス、もどれ! 01:17 (GM-usagi) もんすたーぼーる 01:17 *fina topic : 【MA ミ竜[頭胴翼翼] 白風 】 10m D 3m レ 01:18 (GM-usagi) ミルダだけで乱戦がすごく広く感じる( 01:18 (fina) 異貌、MCCから猫鹿デモフィンジャイアンケンタ刃生成強化強化 01:19 (fina) ヴォパS自分に起動 01:19 (fina) MCCから魔動韋駄天ブーツ起動、忘れる所だった 01:19 (GM-usagi) ふわぁ 01:19 (fina) まずは翼Aに投擲 01:20 (GM-usagi) どうぞぉ 01:20 (fina) 2d6+17+1+1+1+2+1+2 01:20 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+1+2+1+2 = [3,4]+17+1+1+1+2+1+2 = 32 01:20 (GM-usagi) 2d+22 01:20 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [5,4]+22 = 31 01:20 (GM-usagi) パラミスゥ! 01:20 (Milda) ナイスよー 01:21 (fina) r11@13+16+1+1+2+4+2+2+2 01:21 (Dice_San) fina -> Rate11@13+16+1+1+2+4+2+2+2 = [1,5:3]+16+1+1+2+4+2+2+2 = 33 01:21 (retisia) ナイッシュー 01:21 (fina) 首切り刀二本装備、それぞれにMCCからフェザーエッジ、必殺攻撃Ⅲ宣言 01:21 (GM-usagi) もう欠片ゾーンだ!( 01:21 (fina) あ、マジか( 01:22 (GM-usagi) 翼Aがね 01:22 (dirando) 何個だァ 何個なんだァ 01:22 (fina) どうする?翼B狙いに行く? 01:22 (Milda) MLのわり耐久面は控えめなおかげねえ 01:22 (retisia) Aでいいんじゃない? 各個撃破でいいと思う<攻撃回数も減るし 01:22 (Milda) まずは確実に、で良さそうな 01:22 (fina) FA分でB狙えばいいか 01:22 (dirando) せやなー 01:23 (fina) ではAに攻撃 01:23 (fina) 2d6+17+1+1+2+1+2-2**2 01:23 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2+1+2-2 = [5,2]+17+1+1+2+1+2-2 = 29 01:23 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2+1+2-2 = [4,4]+17+1+1+2+1+2-2 = 30 01:23 (GM-usagi) 2d+22**2 アッー! 01:23 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [1,5]+22 = 28 01:23 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [3,3]+22 = 28 01:23 (GM-usagi) パラミスゥ! 01:23 (Milda) パラミスって偉大だわ 01:23 (retisia) いい仕事してんなぁ 01:23 (dirando) ほんまやで 01:24 (GM-usagi) こんなバカスカあたる予定ではなかったのに! 01:24 (fina) r35@8c+19+1+2+4+2**2 01:24 (Dice_San) fina -> Rate35@8c+19+1+2+4+2 = [2,3:5]+19+1+2+4+2 = 33 01:24 (Dice_San) fina -> Rate35@8c+19+1+2+4+2 = [1,5:7]+19+1+2+4+2 = 35 01:24 (fina) 出目ェ! 01:24 (GM-usagi) #33+35-16 01:24 (Dice_San) GM-usagi -> 33+35-16 = 52 01:24 (GM-usagi) 欠片マシマシしといてよかったぁ( 01:24 (Milda) まわらない でもそれがふつうなのです (さとり 01:24 (fina) まだ沈まないか( 01:25 (fina) ならもう一度Aだ 01:25 (fina) 2d6+17+1+1+2+1+2-2**2 01:25 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2+1+2-2 = [3,5]+17+1+1+2+1+2-2 = 30 01:25 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2+1+2-2 = [4,4]+17+1+1+2+1+2-2 = 30 01:25 (GM-usagi) 2d+22**2 おかしい、回避高いはずなんだが・・・ 01:25 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [4,5]+22 = 31 01:25 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [4,1]+22 = 27 01:26 (fina) r35@8c+19+1+2+4+2 01:26 (Dice_San) fina -> Rate35@8c+19+1+2+4+2 = [6,5:11][6,2:10][4,5:13][4,1:10]<クリティカル>+19+1+2+4+2 = 72 01:26 (GM-usagi) パラミスゥ! 01:26 (fina) あ 01:26 (Milda) わーお 01:26 (retisia) 草 01:26 (GM-usagi) 1回よけたとおもったらこれだよ( 01:26 (fina) 霞二段 01:26 (Milda) 翼を根元から刎ねましたねこれは…… 01:26 (fina) 終わり 01:27 (GM-usagi) えー、高速でとびまわる機械の翼をすれ違い一閃、根元からばっさりと切り落としました 01:27 (dirando) これはひどい 01:27 (GM-usagi) 欠片なかったらワンパンだぜこれ( 01:27 (dirando) 結局何個あったんだろうか( 01:27 (GM-usagi) 各所12こ 01:27 (Milda) 「はて、金属というのはああも容易く切り裂けるものであったか」 愉快そうに眺めていよう 01:27 (retisia) 明言してよかったの…?w 01:27 (GM-usagi) だめなんだっけ?( 01:28 (retisia) GMがいいなら問題なく( 01:28 (Milda) 本来はまもち成功で個数開示されるのが公式 01:28 (GM-usagi) そ、そうなのか 01:28 (Milda) いうてGM次第で伏せたりするのも問題ない域だと思う 01:28 (GM-usagi) ほうほう 01:28 (GM-usagi) じゃあ欠片ゾーンで開示でいいよね 01:28 (dirando) 「相変わらずの馬鹿力してやがるな・・・」  うへえって顔 01:28 (retisia) そのへんもGMの運用次第ですのぅ 01:28 (dirando) せやなー 01:28 (dirando) さて、動こう 01:29 (GM-usagi) うぃ、とりま今回は欠片ゾーンにて、各部位12個 01:29 (retisia) 「何にせよ、残りも処理できれば相当楽になりそうね」フラグ 01:29 (dirando) 靴、猫、鹿、虫、人馬、魔神、巨人、種、起動 MCC8個 通常移動の乱戦イン 01:29 (fina) 「どんなに堅い物でも、必ず脆い部分はあるんですよ。ただ力でぶった斬るだけではこうはなりませんから」 01:29 (GM-usagi) 攻撃障害がなくなった・・・ 01:29 (dirando) 飛竜爪炎宣言 カドシュ所持 パラミスSを 翼Bに使用 カドシュをポンホルに 01:29 (dirando) 防御槍持って堅体叫んで、防御槍ポイ捨て 01:29 (dirando) ポンジェクからDexPを使用 01:30 (dirando) 種で エクレを 翼Bに投擲 01:30 (GM-usagi) バリィ 01:30 (dirando) 2d+17+1+2+2+2-2 命中種槍猫魔神運モラDex秘伝 01:30 (Dice_San) dirando -> 2d+17+1+2+2+2-2 = [1,6]+17+1+2+2+2-2 = 29 01:30 (GM-usagi) 2d+22 かいひぃ 01:30 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [4,6]+22 = 32 01:30 (GM-usagi) フフン 01:30 (dirando) 出目な! 01:30 (Milda) 種なら仕方ない 01:30 (dirando) 刃生成投擲強化強化*2 MCC6個  翼B二連 01:31 (GM-usagi) いかりの刃強化きた 01:31 (dirando) 2d+20+1+2+2+2-2**2 命中投刃猫魔神運モラDex秘伝 土水順 01:31 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+2+2-2 = [6,1]+20+1+2+2+2-2 = 32 01:31 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+2+2-2 = [1,1](1ゾロ)+20+1+2+2+2-2 = 27 01:31 (Milda) おめ? 01:31 (fina) 舞う? 01:31 (dirando) んー・・・ 舞うか 01:31 (GM-usagi) まったぁ 01:31 (dirando) 2d+20+1+2+2+2-2 命中投刃猫魔神運モラDex秘伝 水 01:31 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+2+2-2 = [4,2]+20+1+2+2+2-2 = 31 01:31 (GM-usagi) 2d+22**2 かいひぃ 01:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [3,2]+22 = 27 01:31 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [6,5]+22 = 33 01:31 (GM-usagi) ドヤァ 01:32 (GM-usagi) ↑はあたってる( 01:32 (retisia) 出目はしゃーない( 01:32 (dirando) r6@13+20+2+2+2+2 打点投刃巨人鼓咆強化強化 土 01:32 (Dice_San) dirando -> Rate6@13+20+2+2+2+2 = [5,6:5]+20+2+2+2+2 = 33 01:32 (Milda) とりあえず当たったことで防護膜の切替はできる、うん 01:32 (dirando) 磁石起動 エクレを回収 電池から使用  翼Bに殴って投げつける 01:32 (dirando) 2d+20+1+2+1+2+2-2 命中近槍猫魔神靴運Dexモラ秘伝 01:32 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+1+2+2-2 = [2,2]+20+1+2+1+2+2-2 = 30 01:32 (dirando) 2d+20+1+2+2+2-2 命中投槍猫魔神運モラDex秘伝 01:32 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+2+2-2 = [5,3]+20+1+2+2+2-2 = 33 01:33 (GM-usagi) 2d+22**2 かいひ 01:33 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [6,5]+22 = 33 01:33 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [4,6]+22 = 32 01:33 (GM-usagi) ↓あたる 01:33 (dirando) 出目な!( 01:33 (dirando) r27@13+19+2+3 打点投槍巨人弱点 魔法雷 01:33 (Dice_San) dirando -> Rate27@13+19+2+3 = [1,2:2]+19+2+3 = 26 01:33 (GM-usagi) 魔法ダメェ 01:33 (dirando) 終わり  属性膜雷な 01:33 (Milda) うぇーい 01:34 (GM-usagi) やべぇ、手番くるまえに翼おれる( 01:34 (dirando) 終わったべ 01:34 (GM-usagi) おわったか 01:34 (Milda) 全員動いた 01:34 *dirando topic : 【MA ミ竜[頭胴翼翼] 白風 D】 13m レ 01:34 (GM-usagi) あっぶねー、動けるようになったとおもったら胴体だけとかにならなくてすんだ・・・ 01:34 (GM-usagi)   01:34 (GM-usagi)   01:34 (GM-usagi) 1RMA 01:35 (dirando) 「チッ なかなかすばしっこいな」 01:35 (Milda) トピで5部位が存在感を放つ…… (何 01:35 (GM-usagi) やべぇ( 01:35 (dirando) むしろ、全部折れたら二回行動つくし  折れなくて大正義では?( 01:35 (GM-usagi) ボスが気おされてる 01:35 (retisia) それもそうか( 01:35 (GM-usagi) とりま胴体、☆対人兵器から 01:35 (Milda) かもですね確かに……w <2回 01:36 (GM-usagi) 2d+20 回避ね 対象はレティ以外 01:36 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+20 = [1,5]+20 = 26 01:36 (dirando) 2d+25+1+2 回避鹿人馬 01:36 (Dice_San) dirando -> 2d+25+1+2 = [6,3]+25+1+2 = 37 01:36 (Milda) そういや防ファンありって 判定放棄の選択肢はあるのかしら 01:36 (GM-usagi) 判定放棄は防ファンならんす 01:37 (Milda) 1ゾロ扱いならないなら放棄しよう全部 01:37 (GM-usagi) ほい、ミルダちゃんに金属片があたってびりぼろにします 01:37 (fina) 2d6+17+1+1+2+1-2 01:37 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2+1-2 = [5,1]+17+1+1+2+1-2 = 26 01:37 (fina) あぶねえ 01:37 (Milda) 一応竜頭が出目11目標とか言ってはいるけれどもだ 01:37 (GM-usagi) 出目ェ・・・ 01:37 (retisia) 一応期待値近くなんだよなぁ… 01:38 (GM-usagi) 2d+18**5 Mれさどら の順ダメージ 01:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [3,3]+18 = 24 01:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [4,5]+18 = 27 01:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [2,1]+18 = 21 01:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [6,4]+18 = 28 01:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [5,4]+18 = 27 01:38 (Milda) ペナ受けてますからねえ 01:38 (Milda) えーと防護防護 01:38 (GM-usagi) 2d+18**2//2 D、F だめーじ 01:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [4,4]+18 = 26 01:38 (GM-usagi) ちがうな 01:38 (GM-usagi) 2d+18//2**2 D、F こうかな 01:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18//2 = [4,4]+18//2 = 13 01:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18//2 = [4,6]+18//2 = 14 01:38 (Milda) あ。堅体受けるって言ってなかった 抵抗するとも言っていないけれど 騎手が受けてたことにして良いかどうか、どうでしょうGMさん 01:39 (dirando) 1点 01:39 (GM-usagi) よいよ、受けるつもりだったのなら 01:39 (Milda) ありがたくー 01:39 (fina) 消滅ですらないのかこれ( 01:39 (GM-usagi) 半減です! 01:39 (Milda) (まあなくても物理なら弾けるげふん 01:39 (dirando) でも、ほぼ弾くやろ 01:39 (fina) まあカキン 01:39 (GM-usagi) 至近で超細かい金属片の散弾だから避けきれないっていうアレ 01:39 (fina) アムザフェンサーを舐めるな……! 01:40 (GM-usagi) かてぇな( 01:40 (dirando) そふとれざあ+1 01:40 (retisia) それをカキンする冒険者パネェ 01:40 (GM-usagi) つづいて〆絨毯爆撃 01:40 (Milda) 騎手22+2+1+1 竜頭21+2+1 竜胴24+2+1 竜翼A20+1 竜翼B20+1 今物理これだけ弾くか 01:40 (dirando) ぼくははたしてどこまでこんな防具で前線にいられるか( 01:40 (Milda) 数点ずつ受けたり受けなかったりで処理しておきます 01:40 (GM-usagi) 2d+22 めいちゅう 対象はやっぱりレティ以外 01:40 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+22 = [5,4]+22 = 31 01:40 (fina) マントで払いつつ鎧が纏っている風が金属片を全て受け流した 01:40 (dirando) 2d+25+1+2 回避鹿人馬 01:40 (Dice_San) dirando -> 2d+25+1+2 = [1,2]+25+1+2 = 31 01:41 (dirando) あぶにゃい 01:41 (fina) 2d6+17+1+1+2+1-2 01:41 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2+1-2 = [6,4]+17+1+1+2+1-2 = 30 01:41 (GM-usagi) Dあたんねーなぁ( 01:41 (Milda) んーこれも放棄で 01:41 (fina) 割りものもない、か 01:41 (GM-usagi) ほい 01:41 (GM-usagi) 2d+10**6 F、M、れさどら 魔法だめーじ 01:41 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+10 = [1,6]+10 = 17 01:41 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+10 = [1,5]+10 = 16 01:41 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+10 = [5,4]+10 = 19 01:41 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+10 = [1,4]+10 = 15 01:41 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+10 = [5,5]+10 = 20 01:41 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+10 = [5,5]+10 = 20 01:42 (fina) 取り合えずそのまま受けで良いか 01:42 (fina) FPで軽減 01:42 (Milda) 回復期待かなー 01:42 (GM-usagi) 翼はAIM射撃、あたらねーDを狙い撃ち 01:42 (Milda) 騎手3+2+1+1 竜は1点だけ 減らす 01:43 (dirando) きたまえ 01:43 (GM-usagi) 2d+26 めいちゅう 01:43 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+26 = [6,5]+26 = 37 01:43 (Milda) 9 18/14/19/19 受領 01:43 (dirando) 2d+26+1+2 回避鹿人馬 01:43 (Dice_San) dirando -> 2d+26+1+2 = [1,5]+26+1+2 = 35 01:43 (GM-usagi) ほぼ最大値 01:43 (dirando) 流石に出目勝負は辛い 01:43 (GM-usagi) やったぜ 01:43 (dirando) 割り物はないよ 01:43 (GM-usagi) のまえに 01:43 (retisia) 射撃だからミサプロ対象では? 01:43 (GM-usagi) Dくん、1dふってみ? 01:43 (dirando) 1d せやった 01:43 (Dice_San) dirando -> 1d = [3] = 3 01:43 (GM-usagi) アッー! 01:44 (Milda) 必要ならかばう申告してね とも 01:44 (fina) 忘れてたなそれな( 01:44 (fina) あれ、絨毯もでは? 01:44 (Milda) あれは微妙にあてはまらない 01:44 (fina) ンアー 01:44 (dirando) 3だからヒットの回避失敗でダメージちょーだい 01:44 (GM-usagi) ん、1~3があたるのか>みさぷろ 01:45 (GM-usagi) 2d+15 外れたかとおもったぜ まほうだめーじ 01:45 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [4,1]+15 = 20 01:45 (GM-usagi) MAおわり 01:45 (GM-usagi)   01:45 (GM-usagi)   01:45 (GM-usagi) 2RPC 01:45 (dirando) 熱狂全流し 01:45 (GM-usagi) クッソ!クッソ! 01:45 (GM-usagi) なんかこれ、この前もみたなぁ 01:51 (retisia) では、一番手ー 01:51 (GM-usagi) ほいどうぞぉ 01:52 (retisia) 紙装甲なモビルアーマーの残ってる部位のみに ファイアストーム 01:52 (GM-usagi) 白い化け物になれなかった・・・ 01:52 (retisia) 2d+10+7 といって行使 01:52 (Dice_San) retisia -> 2d+10+7 = [6,5]+10+7 = 28 01:52 (GM-usagi) 2d+15**2 胴 翼 ていこう 01:52 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [2,6]+15 = 23 01:52 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+15 = [1,3]+15 = 19 01:52 (GM-usagi) ぬけ 01:53 (retisia) r40+10+7@10 ダメージ一括(変転準備しつつ 01:53 (Dice_San) retisia -> Rate40+10+7@10 = [6,6:13][2,5:9]<クリティカル>+10+7 = 39 01:53 (Milda) わお 01:53 (dirando) ひゅー 01:53 (GM-usagi) まわっておる( 01:53 (retisia) いぇーい 01:54 (retisia) 終わる 01:54 (Milda) 「ほう、これは効いたと見ゆる」 敵はよわっているぞー 01:54 (GM-usagi) 残っていた翼も焼き切れてしまった飛行機は墜落、機動力がた落ちです 01:54 (dirando) では、削り担当 01:54 (retisia) 「…案外、脆いのね」ちょっと肩透かし 01:54 (dirando) 「あーあ こうなっちまったらもう、終いだな」 つまんなそうに 01:55 (dirando) 靴、人馬、魔神、巨人、再生起動 MCC5個 01:55 (GM-usagi) 機動力に全振りしてるからな!(もろい 01:55 (dirando) 飛竜爪炎宣言 種で エクレを 翼Aに投擲 01:55 (dirando) ちげえ 胴体に 01:55 (GM-usagi) 翼おちれますよ( 01:55 (fina) 「ほら、思ったより脆いでしょう?別に私が馬鹿力じゃないんですよ?ええ」 01:55 (dirando) 2d+17+1+2+2+2-2 命中種槍猫魔神運モラDex秘伝 01:55 (Dice_San) dirando -> 2d+17+1+2+2+2-2 = [1,3]+17+1+2+2+2-2 = 26 01:55 (GM-usagi) 2d+18 01:55 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [6,4]+18 = 28 01:55 (dirando) おいィ? 01:55 (Milda) あっれぇ( 01:55 (GM-usagi) 出目な 01:55 (retisia) 出目ぇ… 01:55 (fina) 種だし( 01:55 (GM-usagi) パラミスを侮ったな! 01:56 (Milda) やはり固定値こそが正義…… 01:56 (dirando) 刃生成投擲強化強化*2 MCC6個 胴体に 01:56 (dirando) 2d+20+1+2+2+2-2**2 命中投刃猫魔神運モラDex秘伝 土水順 01:56 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+2+2-2 = [4,2]+20+1+2+2+2-2 = 31 01:56 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+2+2-2 = [4,5]+20+1+2+2+2-2 = 34 01:56 (GM-usagi) 2d+18**2 かいひぃ 01:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [5,3]+18 = 26 01:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [6,5]+18 = 29 01:56 (dirando) r6@13+20+2+2+2+2 打点投刃巨人鼓咆強化強化 土水順 01:56 (Dice_San) dirando -> Rate6@13+20+2+2+2+2 = [2,6:3]+20+2+2+2+2 = 31 01:56 (dirando) r6@13+20+2+2+2+2 打点投刃巨人鼓咆強化強化 土水順 01:56 (Dice_San) dirando -> Rate6@13+20+2+2+2+2 = [5,6:5]+20+2+2+2+2 = 33 01:56 (GM-usagi) 出目はいいんだけどなぁ 01:56 (dirando) 磁石起動 エクレを回収 電池から使用 殴って投げる 01:56 (dirando) 2d+20+1+2+1+2+2-2 命中近槍猫魔神靴運Dexモラ秘伝 01:56 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+1+2+2-2 = [6,4]+20+1+2+1+2+2-2 = 36 01:56 (dirando) 2d+20+1+2+2+2-2 命中投槍猫魔神運モラDex秘伝 01:56 (Dice_San) dirando -> 2d+20+1+2+2+2-2 = [1,2]+20+1+2+2+2-2 = 28 01:56 (dirando) 出目な 01:56 (GM-usagi) 2d+18 これはいける 01:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [4,6]+18 = 28 01:56 (GM-usagi) おしぃ 01:57 (fina) もう一回 01:57 (GM-usagi) 2d+18 これはいけない 01:57 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [5,3]+18 = 26 01:57 (dirando) r27@13+16+2+2 打点近槍巨人鼓咆 01:57 (dirando) r27@13+19+2+3 打点投槍巨人弱点 魔法雷 01:57 (Dice_San) dirando -> Rate27@13+16+2+2 = [2,1:2]+16+2+2 = 22 01:57 (Dice_San) dirando -> Rate27@13+19+2+3 = [2,1:2]+19+2+3 = 26 01:57 (dirando) 出目な 01:57 (Milda) しょがない 01:57 (GM-usagi) 22は物理? 01:57 (fina) 1ゾロじゃないだけマシ 01:57 (dirando) そう そっちは物理 01:57 (fina) 殴りだからな 01:57 (fina) ではこっちだ 01:57 (dirando) 止めよろー 01:57 (Milda) やっちゃえー 01:58 (GM-usagi) あと7だよ、大回転くるよ 01:58 (fina) MCCからデモフィンジャイアン魔動韋駄天刃生成強化強化 01:58 (fina) 背水起動 01:58 (GM-usagi) フルバフきたわぁ( 01:58 (Milda) 刃当てたらそのまま落ちるかもよ?( 01:58 (fina) マジ?んじゃ刃無しで( 01:59 (GM-usagi) 首切りたいマン 01:59 (fina) 必殺攻撃Ⅲ、こんだけならグレフォもいらねーやつまんねーの( 01:59 (fina) 胴体に二回攻撃 01:59 (GM-usagi) ひどいいわれよう( 01:59 (Milda) どんまい……w 01:59 (dirando) 草 01:59 (fina) 2d6+17+1+1+2+1+2+2-2**2 01:59 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2+1+2+2-2 = [1,3]+17+1+1+2+1+2+2-2 = 28 01:59 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2+1+2+2-2 = [1,1](1ゾロ)+17+1+1+2+1+2+2-2 = 26 01:59 (dirando) 草 01:59 (fina) 舞 01:59 (retisia) あっ 01:59 (GM-usagi) おめ( 02:00 (fina) 2d6+17+1+1+2+1+2+2-2 02:00 (Dice_San) fina -> 2d6+17+1+1+2+1+2+2-2 = [4,6]+17+1+1+2+1+2+2-2 = 34 02:00 (Milda) まあ残ってますしね 02:00 (GM-usagi) アッー! 02:00 (GM-usagi) 2d+18**2 よけ 02:00 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [1,3]+18 = 22 02:00 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+18 = [1,3]+18 = 22 02:00 (GM-usagi) ない 02:00 (fina) 50点?いらねーよ! 02:00 (GM-usagi) ダメージで出したい50点ってことですかぁ?もしかして両手ですかぁ!? 02:00 (dirando) YESYESYESYESYES 02:00 (fina) r35@8c+19+1+2+4+2+2**2 02:00 (Dice_San) fina -> Rate35@8c+19+1+2+4+2+2 = [1,4:5]+19+1+2+4+2+2 = 35 02:00 (Dice_San) fina -> Rate35@8c+19+1+2+4+2+2 = [3,4:8]+19+1+2+4+2+2 = 38 02:00 (fina) 出目ェ 02:01 (Milda) グレフォしてたら1ゾロだった?( 02:01 (dirando) せやな( 02:01 (GM-usagi) まあ計算いらんな、ドグシャァ 02:01 (GM-usagi) 機体はまっぷたつ 02:01 (fina) 二発目は回ってたぞ!( 02:01 (GM-usagi) 戦闘終了! 02:01 (GM-usagi)   02:01 (GM-usagi)   02:02 (GM-usagi) では、フィーナのはなった一撃で飛行機はうごきをとめた 02:02 (GM-usagi) そしてまもなくして、広間の奥の扉が開く、どうやらゴールのようだ 02:03 (GM-usagi) 青年たちがかけていき、扉の奥を確認する 02:03 (fina) 「助けに来ました!大丈夫ですか!」呼びかける 02:03 (GM-usagi) 兎「あぁ、助かったわ・・・」たびっとの女の子 02:03 (dirando) 「死んでたら返事しろー」  02:03 (Milda) 「さほどは消耗もせずに済んだかのう。間の回復もあったればこそじゃ」 落し物ひろいひろい 02:04 (Milda) 「大事なく済んだようじゃな?」 再会を見守るまなざし 02:05 (GM-usagi) 兎「死んでないわよ!いきてるわ、失礼ね!・・・でもまぁ、助けに来てくれてありがと・・・」つんつん 02:05 (retisia) 「怪我は大丈夫なの?」一応欠損部位再生できるとはいえ、治るならそれが一番 02:05 (GM-usagi) 青年「よかったよ、俺がうっかりしてたばっかりに、すまなかった・・・」 02:06 (dirando) 「なんだ、生きてるじゃねえか ま、そんだけ言えりゃ十分だろ」 へらり 02:06 (Milda) 会話の傍らでこの場の安全確認とかは背景でしてると思われ 探索的な意味で (略 02:08 (fina) 「さて、もうこんなところに用はありませんね。早く帰りましょう、ずっと狭いところで疲れているでしょう」 02:08 (Milda) 「肝心の宝の回収を忘れてはならぬぞ?」 なんて いししと笑い 02:08 (GM-usagi) 兎「そうね、せっかくの毛並みがぼさぼさだわ。・・・あ、そうそう、閉じ込められてる間ついでに調べてたらこんなのもあったわよ」っ追加お宝 02:09 (retisia) ほほう…宝物鑑定かしら? 02:09 (GM-usagi) いらんよ、追加報酬です 02:09 (GM-usagi) 基本に+5000(ひとりあたり 02:09 (fina) SS分 02:10 (GM-usagi) マテカ換算 02:10 (Milda) 出費が緩和された 02:11 (GM-usagi) 青年「まったくちゃっかりしてるとおまえは・・・。これはみなさんにさしあげます、どうみたって俺たちの手柄じゃないですからね。これも報酬としてもっていってください」追加された 02:12 (Milda) 「遺跡の情報代くらいは取ってもバチは当たらんと思うがのう」 とかPCは言いつつだ 02:13 (GM-usagi) 青年「おれたちの報酬は仲間がもどってきてくれたことで十分ですよ」すがすがしいえがお 02:13 (fina) 「思った以上に出費がありましたからね。ありがたく頂きますね」SSは重い 02:14 (Milda) 「その心意気、仲間との絆が、次の冒険を成功に導くじゃろうて」 うんうんと頷いて 02:14 (GM-usagi) 兎「そうやってすーぐかっこつけるから、いつまでたってもあたしたち貧乏なんだけどね、そこんとこちゃんと認識しといてよね!」ツーン 02:15 (GM-usagi)   02:15 (GM-usagi)   02:15 (GM-usagi)   02:15 (GM-usagi) こうして、閉じ込めらていた人命は救われた。 02:16 (GM-usagi) みなさんはかれらのPTから多大な感謝をされ、遺跡の宝も譲ってもらい帰路につくのだった 02:16 (GM-usagi)   02:16 (GM-usagi)   02:16 (GM-usagi)   02:16 (GM-usagi) 奔る閃光、煌く轟雷、聳える堅牢 Fin 02:16 (GM-usagi)   02:16 (GM-usagi) おつれかさまでした! 02:16 (Milda) お疲れ様でしたー 02:17 (fina) おつでした! 02:17 (GM-usagi) はいりざるとー 02:17 (dirando) お疲れ様でしたー 02:17 *GM-usagi topic : 経験点:2110+1ゾロ 報酬:25000G+はぎ 名誉:36d 02:17 (fina) +1のみ 02:17 (Milda) なしなし 02:18 (GM-usagi) はぎとりはレール3、玉2、エアロ1 02:18 (dirando) +2 02:18 (fina) D任せた、欠片振るわー 02:18 (Milda) よろろん 02:18 (fina) 36d そおい 02:18 (Dice_San) fina -> 36d = [6,3,4,3,6,2,4,2,6,4,5,1,6,3,5,2,2,2,6,1,3,2,2,4,4,4,2,6,5,3,2,3,4,4,2,3] = 126 02:18 (dirando) GMゥ 02:18 *GM-usagi topic : 経験点:2110+1ゾロ 報酬:25000G+はぎ 名誉:126 02:19 (Milda) すごいな期待値ちょうど 02:19 (GM-usagi) なんだね 02:19 (dirando) これレティでふっちゃあかん? レティは+2の変転残しなのよね 02:19 (Milda) あー 02:19 (GM-usagi) ああ、いいよ。いいのか?わたしが決めて 02:19 (fina) まあ問題はなかろう 02:19 (dirando) GM以外の誰が許可をだすというのか( 02:20 (GM-usagi) いやほらだってりりかさんのPCだし・・・GMといえど勝手に許可だしていいもんか・・・ 02:20 (dirando) 一括でふって 変転判断してもよい? 02:20 (GM-usagi) ああ、それはいいよ 02:20 (dirando) うい じゃあ、ふる 02:20 (dirando) 2d+2**6 レール3 玉2 エアロ1 02:20 (Dice_San) dirando -> 2d+2 = [3,3]+2 = 8 02:20 (Dice_San) dirando -> 2d+2 = [2,3]+2 = 7 02:20 (Dice_San) dirando -> 2d+2 = [6,2]+2 = 10 02:20 (Dice_San) dirando -> 2d+2 = [5,3]+2 = 10 02:20 (Dice_San) dirando -> 2d+2 = [2,3]+2 = 7 02:20 (Dice_San) dirando -> 2d+2 = [3,3]+2 = 8 02:20 (dirando) 変転はどこだー 02:20 (Milda) 参加PL不在の間の代理振りを認めるか ということであればGM判断の範疇で問題ないかと 02:20 (GM-usagi) ほうほう 02:21 (GM-usagi) 代理振り自体はイイヨ 02:21 (fina) エアロじゃないかな 02:21 (dirando) かねえ 02:21 (Milda) っぽい 02:22 (dirando) エアロ変転のー 02:22 (dirando) 2d*80 スフィア変 02:22 (Dice_San) dirando -> 2d*80 = [3,5]*80 = 640 02:22 (dirando) 2d*500 欠片 02:22 (Dice_San) dirando -> 2d*500 = [2,4]*500 = 3000 02:22 (GM-usagi) 計算たすかるわー(ぉぃ 02:23 (GM-usagi) #3640+7600+7800 02:23 (Dice_San) GM-usagi -> 3640+7600+7800 = 19040 02:23 (dirando) #200*3+1000+3000*2+640+3000+800+7000 かな 02:23 (Dice_San) dirando -> 200*3+1000+3000*2+640+3000+800+7000 = 19040 02:23 (GM-usagi) こうかな 02:23 (dirando) 一致 02:23 (GM-usagi) #19040/4 02:23 (Dice_San) GM-usagi -> 19040/4 = 4760 02:23 (Milda) #4+4+2+2 02:23 (Dice_San) Milda -> 4+4+2+2 = 12 02:23 *GM-usagi topic : 経験点:2110+1ゾロ 報酬:29760G 名誉:126 02:23 (Milda) 変転届いてなかったか さっき見間違えてたらしい 02:24 (GM-usagi) せいちょうどうぞ 02:24 (Milda) 手元計算で一致確認だ 02:24 (fina) #75210+2110+50 二回 02:24 (Dice_San) fina -> 75210+2110+50 = 77370 02:24 (dirando) どれもギリたりひんのやなー 02:24 (fina) #能力成長 02:24 (Dice_San) fina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 02:24 (fina) 敏捷 02:24 (fina) #能力成長 02:24 (Dice_San) fina -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 02:24 (fina) 精神 02:24 (dirando) #88040+2110+100 成長2 02:24 (Dice_San) dirando -> 88040+2110+100 = 90250 02:24 (fina) フィーナ:敏捷/精神 02:24 (Milda) #88720+2110+50*2 ゾロ2で 02:24 (Dice_San) Milda -> 88720+2110+50*2 = 90930 02:24 (Milda) 2回 02:24 (dirando) #能力成長 D1 02:24 (Dice_San) dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 02:25 (dirando) 証 02:25 (dirando) #勇者の証 02:25 (Dice_San) dirando -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:精神力 02:25 (dirando) 圧倒的精神 02:25 (Milda) 良い出目してますねえ 02:25 (dirando) #能力成長 D2 02:25 (Dice_San) dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 02:25 (dirando) 漸く来たかッ器用  02:25 (Milda) #能力成長 ミルダ1 証心 02:25 (Dice_San) Milda -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力 02:25 (Milda) 生命 02:25 (Milda) #能力成長 ミルダ2 証心 02:25 (Dice_San) Milda -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 02:25 (Milda) 精神 02:25 (GM-usagi) ディランド:精神/器用 フィーナ:敏捷/精神 ミルダ:生命/精神 レティーシャ:知力/敏捷 GMB:保留 02:26 (GM-usagi) こうかな 02:26 (Milda) ミルダ:生命/精神 ほくほく 02:26 (fina) 確認ー 02:26 (dirando) おk確認 02:26 (Milda) 成長OK GMB了解 02:26 (GM-usagi) はいではこれにて閉幕~、おつれかさまでした! 02:26 (dirando) お疲れ様でしたー 02:26 (Milda) お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 02:26 (dirando) GMありがとうございましたー 02:26 (fina) おつでしたー! 02:26 (GM-usagi) ログここまで―――――――――――――――――――――→