PC名:Siegharot(ジグハルト) 種族:人間 性別:男 PL:しより PC名:eltoro(エルトロ) 種族:レプラカーン 性別:男 PL:あしゆ PC名:sheng(シェン) 種族:ドワーフ 性別:男 PL:メレンゲ PC名:chatt(シャトゥ) 種族:ミアキス 性別:女 PL:さかもとさん 21:03 (GM-usagi)   21:03 (GM-usagi)   21:03 (GM-usagi)   21:03 (GM-usagi) 修練道場 21:03 (GM-usagi)   21:03 (GM-usagi)   21:03 (GM-usagi)   21:03 (GM-usagi) こちらは隼亭、まだまだ暑い日が続いております 21:04 (GM-usagi) しかし店内は魔動空調機によって快適に保たれています 21:04 (GM-usagi) ダリマリはいつもどおり、ベアトさんもいつもどおり今日は油そばを作っております 21:04 (GM-usagi) 時間はお昼ごろ、みなさんいかがおすごしでしょうか(RPどぞ 21:05 (chatt) いつもどおり…? 21:05 (GM-usagi) いつもどおり 21:05 (eltoro) ポトフのにおいがしないのでしおれています 21:05 (Sieghardt) 餌付けされている・・・ 21:05 (GM-usagi) ダリはちゃんと給仕、マリーはちゃんとエアコンの真下でさぼり 21:05 (Sieghardt) お店の手伝いで、料理はこんだりしてますー 21:05 (chatt) 「にゃふー」空調はいいが。 日の当たるとこでのびてる 21:06 (GM-usagi) ベアト「ジグー、そろそろお昼だし休憩はいっていいわよ。まかないいる?」バイト並感 21:06 (sheng) 「マリー、そういえばご栄転が決まったらしいな。頑張るんだぞ」お祝いしてるが目を見られない( 21:06 (Sieghardt) ジグ「はいお待ち・・・ふぅ。サンキュマスター、それじゃやすもっかな」 21:06 (GM-usagi) ベアト「まあ出張するのはわたしじゃないけどね」マリーをみつつ 21:06 (Sieghardt) ジグ「まかない貰うぜ」ポトフだきっと! 21:07 (GM-usagi) マリーにしゃべりかけてたのをベアトが返答する図( 21:07 (GM-usagi) まかないをえらべ! ラーメン 油そば 冷やし中華 ざるそば 21:07 (sheng) ご栄転は禁句だったらしい( 21:07 (Sieghardt) ポトフがないのですがこれは・・・ 21:08 (Sieghardt) ええい俺は厨房のポトフをよそって食べるぞぉ 21:08 (GM-usagi) ポトフはねぇ、この暑さのなか素材管理が杜撰だったせいでやられてしまいました(マリー管理 21:08 (Sieghardt) マリーェ・・・ 21:08 (Sieghardt) じゃあラーメン! 21:08 (eltoro) おのれ 21:08 (GM-usagi) ベアト「はいよ、麺大盛りね」チャーシュー2枚 21:09 (eltoro) マリー割りばしでつつきまくる 21:09 (Sieghardt) 「サンキュー」 21:09 (sheng) 「ポトフがないならおでんを注文しようではないか」 21:09 (Sieghardt) 割り箸二刀流 21:09 (chatt) 鼻をならして。ちらっとそっち見たり 21:09 (GM-usagi) マリー「うあー、やめろー」だがうごかない >つんつん 21:09 (eltoro) 「これはにんじんのぶん、これはじゃがいものぶん」 21:10 (GM-usagi) ベアト「おでん?具はたこ、大根、ウィンナー、牛すじよ」すくないめにゅー 21:10 (Sieghardt) ラーメンの良い匂いがする。 21:10 (GM-usagi) おでんのメニューは中の人が詳しくないのでこの有様 21:10 (Sieghardt) 「ずずーっ!」うまし 21:10 (sheng) 新転地マリー担当で本当に大丈夫かしら 21:11 (GM-usagi) 正直不安はあるよね 21:11 (sheng) 「大根さえ入っていればなんでもOKだな」 21:11 (GM-usagi) ちゃんと味しみだぞ!(中の人の知識 21:12 (chatt) 美味しそうなものが増えてきたから、人化してふらふらーっと 21:12 (GM-usagi) 猫舌にはつらかろう 21:12 (chatt) 冷麺で 21:12 (GM-usagi) ベアト「はいよ冷麺、キムチは別添えにしておいたわよ」 21:13 (sheng) 「これは味がしみていてうまい。ダリ、エールを頼む」涼しい部屋でアツアツのものを食べる贅沢 21:13 (chatt) 頼んでないのに来た(PC視点 21:13 (eltoro) マリーの髪の毛を割りばしで巻き始める 21:13 (GM-usagi) ダリ「どうぞ」キンッキンに冷えたエールとグラス 21:13 (Sieghardt) 衛生兵ーッ! 21:13 (sheng) キムチ別盛りはすばらしい 21:13 (GM-usagi) なんとなく察した(PC視点 21:14 (chatt) 「にゃ、、?」 美味しそうだから食べる 21:14 (sheng) マリー、そろそろ逃げてーw 21:14 (GM-usagi) マリーの髪の毛がぷちぷちと抜けていく 21:14 (chatt) こうして新大陸に…( 21:14 (GM-usagi) なるほど・・・ 21:14 (Sieghardt) チャーシューハフハフ 21:14 (eltoro) 依頼人が来ないとマリーが非対称になるぞ 21:14 (Sieghardt) メンマこりこり…… 21:15 (chatt) ポトフ教信者に追われて 21:15 (sheng) 「ぷっはー、よーく冷えていてうまい。もう仕事なんかしたくない。今日はずっとこうやって過ごすぞ」 21:15 (GM-usagi) じゃあ依頼忍を召喚するぜ 21:15 (chatt) ちゅるちゅるしつつぼーっと 21:15 (GM-usagi) 忍?人! 21:15 (eltoro) しのび 21:15 (Sieghardt) 「はは、そう上手く行くかな」>仕事したくない 21:16 (GM-usagi) ではスカウト技能あるPCはふと、カウンターの前の空間に違和感を覚えます(演出 21:16 (chatt) 「にゃっ、、」 21:16 (sheng) 「まあな。でも、こうなることはワガハイの天才的な占いでわかっていたのだよ?」 21:16 (Sieghardt) にゃっ(すかうと 21:16 (GM-usagi) スカウト多いな(今気付いた 21:16 (chatt) すかうとー 21:17 (eltoro) ポトフがないから時空が歪んでいる 21:17 (Sieghardt) 先制には安心できる(出来るとはいってない 21:17 (Sieghardt) トリックルームかな? 21:17 (chatt) 先制低いほうが先制してしまう 21:17 (GM-usagi) その違和感を感じた数瞬後、突然その空間に人がシュッと現れました。 21:17 (sheng) セージがいないので、もけけとじゃれあうことになるんですけどね 21:17 (eltoro) 「ポトフのない店内の空気がゆがんでるじゃないかあああああ」 21:17 (GM-usagi) だいじょうぶだよ、たぶん 21:18 (chatt) 「ふにゃっ!」椅子から飛び退く。椅子が倒れる 21:18 (Sieghardt) 「ん? 誰だ?」 言いながらどんぶり机に置く。 21:18 (GM-usagi) ?「よいしょっと、ついたかな?あ、そこの人ここって冒険者の宿かい?」>一番近そうなエルトロ 21:18 (eltoro) 「ほらポトフの精が怒って出てきた」 21:18 (sheng) 「ポトフで世界がゆがむ・・・!?」 21:18 (chatt) ぽとふふぇありー 21:19 (eltoro) 「ようこそ、でもポトフがないんです」 21:19 (GM-usagi) ?「ぽとふ?それはザンネンだねぇ。とりあえずここが宿であってそうだね」聞いてるんだか聞いてないんだか 21:20 (eltoro) 「べあとさーん、お客さんだよー」 21:20 (GM-usagi) ?「お客さんだよー。依頼したいんだけどー」乗ってきた 21:20 (eltoro) そういってマリーを丸める作業に戻る 21:20 (Sieghardt) 丸める・・・? 21:20 (GM-usagi) マリーが鞠ーになるのも時間の問題だな 21:20 (chatt) くるくるまりー 21:20 (Sieghardt) マリーだけに鞠ですか 21:20 (chatt) 毬 21:21 (chatt) じゃれないといけない(猫的に 21:21 (GM-usagi) ベアト「はいはい、依頼ねー」おくからトタトタとエプロンで手を拭きながら出てくる 21:21 (sheng) 後は梱包されて送られるだけの状態に 21:21 (GM-usagi) こうしてマリーは支店に送られる 21:21 (Sieghardt) 新大陸にダンボールで・・・ 21:21 (chatt) 新大陸行きの準備が着々と( 21:22 (GM-usagi) どうやって移動するのかっていう謎がときあかされていく 21:22 (eltoro) 答え、丸めて梱包された 21:22 (Sieghardt) ジグは依頼人との成り行きを見てますー 21:22 (GM-usagi) ?「やー、女将さん。ちょっとここで腕のある冒険者を数人かりたいんだけど、空いてる人いる?」 21:22 (chatt) あれ、新人冒険者もダンボールで送られたのか…?(自卓 21:22 (GM-usagi) クール宅急便かな? 21:23 (sheng) 「マリーよ。ワガハイの天才的な占いで水難の相が出ている。砂漠ではくれぐれも気を付けるのだぞ?」 21:23 (Sieghardt) キミの様なカンの良い冒険者は(ry 21:23 (chatt) ぐるるー言ってたのがだんだん落ち着いていく 21:23 (GM-usagi) ベアト「まあ、空いてるコたちならいるけど」チラッチラッとみなさんに視線をむけつつ 21:23 (Sieghardt) マリーも丸くなっていく 21:23 (GM-usagi) まるマリー 21:23 (Sieghardt) ジグ「おう、空いてるぜ」b 21:24 (eltoro) 「今空きました」 21:24 (sheng) 「エールがうまい」ごきゅごきゅ 21:24 (chatt) まだ警戒中 21:24 (Sieghardt) エルトロの手が空いたという事はマリーは・・・ 21:24 (GM-usagi) 梱包完了 21:24 (sheng) 着払いで 21:24 (eltoro) 海の向こうって荷札をつける 21:25 (Sieghardt) なにそれこわい 21:25 (GM-usagi) ?「お、キミたち。わたしのお手伝いを頼まれてくれないかい?」>ジグエル 21:25 (eltoro) 「ん、いいですよう。お仕事なら」 21:26 (Sieghardt) 「ああ、じゃあ話を聞かせてもらおうか」 21:26 (Sieghardt) 言いつつ近くに。 21:26 (GM-usagi) ?「本当かい?たすかるねー、内容はわたしの部下たちの背中を押してほしいんだ」ざっくり 21:26 (eltoro) 「どこで?」 21:26 (chatt) 一応聞いてる 21:26 (Sieghardt) せっ・・・せっ・・・ 21:26 (eltoro) 「崖?」 21:26 (chatt) せんr 21:26 (Sieghardt) 「それはないだろ流石に」 21:27 (sheng) 「残念ながら手が届きそうにないな」 21:27 (GM-usagi) ?「わたしの所属している組織があるところ、かなー」場所、地名とかかんがえてないです 21:27 (Sieghardt) つまり新大陸の可能性もあるという事( 21:27 (sheng) 「それは置いといてお名前をうかがっていいかな?」 21:28 (GM-usagi) ?「おっとしつれい、わたしはシャタクというものだ。よろしくね」 21:28 (chatt) しゃんたっくん 21:28 (eltoro) 「むん。組織の中で何かしり込みしてる部下にはっぱかければいいのかな」 21:28 (GM-usagi) 全身ローブに、メカクレの女性です。 21:28 (chatt) 女性だった 21:29 (eltoro) 「エルトロです、主にポトフを食べます」 21:29 (Sieghardt) 「シャタクか、俺はジグハルトだ。よろしくな」 21:29 (Sieghardt) 社宅さん 21:29 (sheng) 「ワガハイはシェン。天才的な占い師だ」 21:29 (GM-usagi) しゃ「そーそー、わたしの組織ってさー、所謂魔法ギルドみたいなところなんだけど」 21:30 (GM-usagi) しゃ「ちょっと閉鎖的なところがあるけど、まあ魔法の訓練とかをやってるんだ」 21:30 (eltoro) 「もしかして、ビビりが多くて実践向きでない?」 21:31 (GM-usagi) しゃ「まぁ、近いかなー。主に新入りのコたちなんだけど。新しく作った訓練場になかなか入ってくれなくてねー」 21:31 (sheng) 「うむ。その訓練場というのはどんなところなんだな?」 21:32 (GM-usagi) しゃ「わたしが実践してみせても、わたしの実力が高すぎるから云々とかいってて困ってるんだよ。ちょうど幹部たちも長期遠征で出払っててねぇ」 21:32 (Sieghardt) 「丁度良い相手を探してるって事か?」 21:33 (GM-usagi) しゃ「地下に空洞を掘って、そこに自然発生する動物たちを相手に実地訓練する場所かな」 21:33 (GM-usagi) しゃ「いや、やってほしいのはその訓練場をクリアしてほしいんだよ」 21:33 (eltoro) 「あれ、意外な展開」 21:33 (eltoro) 「てっきり敵役か援護役だと」 21:34 (Sieghardt) 「そういうのなら、構わねえけど」他PCを見回す 21:34 (GM-usagi) しゃ「そこに発生する動物たちがこっちの土地特有の特殊な個体でねー、たまーに強いやつがいたりして、それにみんなびびってるんだ」 21:34 (sheng) 自然発生する動物に突っ込んでいいのかしら? 21:34 (chatt) 「にゃ、お仕事として、なら?」警戒はだいぶ解けてる 21:34 (eltoro) 「でも、魔法使いの訓練場だと、俺らで後押しになるかな?」 21:35 (GM-usagi) しゃ「だいじょうぶ、本当はいつもならわたしの下にいる幹部たちが鼓舞するんだけど、さっきも言ったとおり遠征で出払ってるんだ」 21:35 (Sieghardt) 「俺らが攻略して、できるってところを見せればいいのか?」 21:36 (eltoro) 「『のうきんわろす』『拙者無理でござんす』『おつ』とかいわない?」 21:36 (GM-usagi) しゃ「そういうことだねー」 >できるってみせる 21:36 (Sieghardt) のうきんは草 21:36 (GM-usagi) しゃ「いわないいわない。むしろ幹部のひとりがのうきんみたいなもんだからw」草 21:37 (eltoro) 「じゃあいいか、俺はいいよ。受ける」 21:37 (chatt) 実際知力は( 21:37 (Sieghardt) 「魔法ギルドなんじゃねぇのか・・・?」のうきんみたい 21:37 (Sieghardt) 「ま、いいや。俺も受けるぜ」 21:37 (GM-usagi) しゃ「魔法、といいつつも戦士みたいな子もいるんだ」魔法戦士とかも 21:37 (chatt) さっき受けるって意思表示したー 21:38 (GM-usagi) しゃ「ありがたいねー、報酬はひとりあたり、えっと8000Gでどうかな?」 21:38 (sheng) 「おいおい、報酬や動物の詳し話の前にもう受けるのか」 21:38 (chatt) 脳筋だからしかたないね( 21:38 (Sieghardt) 「ん~、それもそうか」シャン 21:38 (eltoro) 「今の俺はポトフの敵を倒して気分がいいんだ」 21:38 (Sieghardt) 「報酬はそれでいいから、動物について聞かせて欲しい」 21:39 (GM-usagi) しゃ「相手してもらいたい動物の情報は、みてもらったほうがはやいかなーって」現地でまもち 21:39 (sheng) 「動物の詳細と、そのほかの危険について聞いてもいいか?」 21:39 (eltoro) 「よっぽど堂々と居座ってるんだな」 21:39 (Sieghardt) 「俺は動物の知識はないからな。詳しい奴に頼んだ」 21:39 (sheng) 「百聞は一見にしかず、ということか」 21:40 (chatt) たのんだー 21:40 (GM-usagi) しゃ「相手は鳥だよ、しかも飛べないやつ。ついでに臆病だからすぐ逃げたりするんだけど」 21:40 (GM-usagi) しゃ「たまーに、上位種がでてきてそいつの攻撃能力が高くてねー」 21:40 (sheng) 試練の場所までの距離とか、道中のご飯も出るのかしら? 21:41 (sheng) 頑張って避けるのよ 21:41 (Sieghardt) さけるのだよ 21:41 (GM-usagi) 場所まではシャタクさんがゲートあけてくれます、お弁当は移動が一瞬なのででません(無慈悲 21:42 (eltoro) ちょうつよい 21:42 (Sieghardt) これでポトフない時空からサヨナラだ 21:42 (sheng) r0+6=3 回復これしかできないので、ポンジェクとか準備も必要かも? 21:42 (Dice_San) sheng -> Rate0+6 = [3:0]+6 = 6 21:42 (Sieghardt) 「ま、その辺の情報調べるのも実地訓練か」 21:43 (GM-usagi) あ、例のNPCはこの人です 21:43 (Sieghardt) 「最近出てないからな、腕が鈍ってないかたしかめねぇとな」 21:43 (chatt) ヒルポ+入りポンジェク、中身捨てたばかりだた 21:43 (sheng) ああ、そうだ。お金ない子がいた。前金出るのかしら? 21:44 (GM-usagi) 前金?ないけど、ほしかったら頼めばでるよ。(頼んだ人だけ 21:44 (Sieghardt) インド三田ブル インジェクターがあるー 21:44 (GM-usagi) 三田さん 21:44 (chatt) いんどあじ 21:45 (sheng) 三田さんなんか狂犬ぽいですね 21:45 (eltoro) しかもマサラ入ってる 21:45 (GM-usagi) あとはー、なんかあるかな?だいじょぶそうなら隊列と買い物どーぞ、おわったらいどーします 21:46 (eltoro) すかぽん持ってるな、よし 21:46 *chatt topic : 猫 3m  21:46 (Sieghardt) みんなスカポンは持ったな? いくぞぉ 21:46 (chatt) 実際持ってる 21:46 *eltoro topic : 猫 とろ 3m  21:46 (Sieghardt) 所持金0ゆえに、 前金はいいや 21:46 (eltoro) おにぎりは鮭 21:46 *Sieghardt topic :  猫 とろ ジグ 3m  21:47 (sheng) ライダーギルドに行って、ホース、レッサーマンティコア、ヒポポタマス、魔動バイクを借ります 21:47 (sheng) ヒポタマに騎獣用かたびら装備します。 全部収納して準備終了 21:47 (sheng) そして占いの星の導き 21:47 (sheng) やっていですか? 21:47 (GM-usagi) どーぞどーぞ 21:47 (sheng) ねこにー 21:48 (sheng) d+6+4 星の導き【自動失敗 行為-1累積スル◇-7 効果ナシ HP6◇8-9 効果ナシ MP3◇10-13 幸運ノ鍵ノ情報ノミ MP3◇14-17 幸運ノ鍵占エタ 行為+1 MP/HP10◇18- 幸運ノ鍵占エタ 行為+1 MP3】 21:48 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [5,6]+6+4 = 21 21:48 (chatt) かんしゃー 21:48 (sheng) ラッキーアイテム何かしら? 21:48 (Sieghardt) ポトフ 21:48 (GM-usagi) ラッキーアイテムかぁ 21:48 (chatt) とりにく 21:49 (GM-usagi) んー・・・ 21:49 (GM-usagi) 物理耐性・・・? 21:50 (sheng) とりあえずエルトロさんとジグの順で星の導き 21:50 (sheng) d+6+4 星の導き【自動失敗 行為-1累積スル◇-7 効果ナシ HP6◇8-9 効果ナシ MP3◇10-13 幸運ノ鍵ノ情報ノミ MP3◇14-17 幸運ノ鍵占エタ 行為+1 MP/HP10◇18- 幸運ノ鍵占エタ 行為+1 MP3】 21:50 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [2,4]+6+4 = 16 21:50 (GM-usagi) アイテムじゃねぇ 21:50 (sheng) d+6+4 星の導き【自動失敗 行為-1累積スル◇-7 効果ナシ HP6◇8-9 効果ナシ MP3◇10-13 幸運ノ鍵ノ情報ノミ MP3◇14-17 幸運ノ鍵占エタ 行為+1 MP/HP10◇18- 幸運ノ鍵占エタ 行為+1 MP3】 21:50 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [5,4]+6+4 = 19 21:50 (chatt) 適当でもいいらしい 21:50 (sheng) 全員+1どうぞ 21:50 (chatt) その旨を伝えれば 21:50 (eltoro) ありがとお 21:50 (GM-usagi) 物理攻撃が多いよ!(ボス 21:50 (GM-usagi) こうか 21:51 (sheng) まんなかのはHPに10点食らいます 21:51 (GM-usagi) 血をはいた 21:51 (sheng) サモンペティ 21:51 (sheng) d 21:51 (Dice_San) sheng -> d = [6,6](6ゾロ) = 12 21:51 (GM-usagi) ちょうすごい 21:51 (Sieghardt) めっちゃ呼ぶ 21:51 (sheng) d**3 ヒールウォーター行使 21:51 (sheng) r10+3**3 21:51 (Dice_San) sheng -> d = [2,1] = 3 21:51 (Dice_San) sheng -> d = [1,5] = 6 21:51 (Dice_San) sheng -> d = [2,4] = 6 21:51 (Dice_San) sheng -> Rate10+3 = [4,6:5]+3 = 8 21:51 (Dice_San) sheng -> Rate10+3 = [3,5:4]+3 = 7 21:51 (Dice_San) sheng -> Rate10+3 = [1,5:3]+3 = 6 21:52 (sheng) 回復 21:52 (Sieghardt) ゴクゴク 21:53 *sheng topic :  猫 とろ ジグ 2m レサマン 1m シェン  21:53 (sheng) 準備OKです 21:53 (Sieghardt) OKです 21:53 (GM-usagi) ほぉい 21:54 (chatt) 鍵聞いてからー 21:54 (GM-usagi) ラッキーアイテム、ホーリーウォーターにします 21:55 (chatt) はーい 21:55 (chatt) じゃあ買おう 300Gちゃりん 21:55 (GM-usagi) ラッキーアイテムを手に入れた 21:56 (eltoro) うぬぬ 21:56 (eltoro) かうか、やむなし 21:56 (chatt) 容器分けて配っていいですか? 21:56 (eltoro) 行使判定+1はおいしい 21:56 (Sieghardt) 既に持ってたホリオタ 21:56 (Sieghardt) やるなじぐ! 21:56 (chatt) 持ってたようなので分けなし 21:56 (GM-usagi) いいよ、PTでだれかが所持してたら全員対象ってことで 21:56 (sheng) ありがたやー 21:57 (eltoro) よかった 21:57 (chatt) わーい 21:57 (chatt) でも買う 21:57 (eltoro) たすかるよー 21:57 (Sieghardt) でも買っちゃうw 21:57 (GM-usagi) PT全体での所持数が0になったら効果がきれるとかそんなん 21:57 (chatt) はーい 21:57 (chatt) では準備大丈夫です 21:57 (GM-usagi) うぃ、ではしゅっぱーつ 21:57 (Sieghardt) GOGO 21:57 (GM-usagi) しゃ「じゃあ出発するよ。ついてきてね」 21:58 (Sieghardt) [ 21:58 (GM-usagi) そういってディメンジョンゲートを開いてとおっていくシャタクさん 21:58 (Sieghardt) 「おう」 21:58 (GM-usagi)   21:58 (GM-usagi)   21:58 (GM-usagi)   21:58 (Sieghardt) ついてくー 21:58 (sheng) レベルいくつなの( 21:58 (GM-usagi) 15 21:58 (chatt) ひぇ 21:58 (GM-usagi)   21:58 (GM-usagi) 魂術院 21:58 (GM-usagi)   21:59 (GM-usagi) ゲートを抜けると、どこか和風な雰囲気の場所にでます 21:59 (Sieghardt) わふー 21:59 (chatt) にゃふー 21:59 (GM-usagi) 目の前にはワビサビテンプルな建物がみえる 21:59 (Sieghardt) 「なんつうかオリエンタルなところだな」 22:00 (eltoro) 「おー」 22:00 (sheng) まずはここの見識かなあ? 22:00 (Sieghardt) 「おおなんだあの建物は、神殿か?ミラボアにもないぞ」わびさびー 22:00 (GM-usagi) しゃ「みんなついてきてるかな?ここがわたしの所属組織だよ。大雑把に言えばコンジャラー系を主体とした魔法ギルド的なものかな」 22:00 (chatt) きょろきょろきょろ 22:00 (Sieghardt) 猫がきょうみしんしん 22:00 (GM-usagi) トリイもあるぞ 22:01 (chatt) 縁側がとても気になる( 22:01 (sheng) 鰹節とかありそうだね 22:01 (GM-usagi) あるよエンガワ 22:01 (eltoro) 寺なのか神社なのか 22:01 (GM-usagi) 寺っぽい 22:01 (eltoro) 鳥居あるのにw 22:01 (Sieghardt) 鳥居あるのに寺w 22:01 (chatt) ごちゃごちゃ 22:01 (Sieghardt) ファンタジー感じある 22:01 (sheng) 寺と神社一緒の敷地にあることも多いですからね 22:02 (GM-usagi) せやろ?(トリイは中の人が個人的におきたかっただけ 22:02 (eltoro) くそう、あれだな、GAIZINが想像したジャパン 22:02 (chatt) 鳥居を飛び越えられるかなーってもみてる 22:02 (GM-usagi) トリイの高さは5mくらい 22:02 (chatt) なかなか大きいやつだった 22:03 (sheng) 「ここはいったいどこなんだ?」 22:03 (GM-usagi) しゃ「目の前に見えてるのが本殿で、ちょっと見えにくいけど左手奥のほうにあるのが例の訓練場さ」 22:03 (GM-usagi) しゃ「だいたい地図でいうなら、さっきまで君たちがいた場所からひがーしの方かな」ヒガシノクニ 22:03 (Sieghardt) いつもの極東 22:04 (sheng) しまぐに 22:04 (eltoro) 「まあ、やることは変わんないよね」 22:04 (GM-usagi) とりあえず東っていっときゃええねんスタイル 22:04 (Sieghardt) 「そうだな」 22:05 (eltoro) 「さっさとそのへんてこな鳥やっつけよう」 22:05 (GM-usagi) しゃ「頼もしいねー、じゃあちょっとみんなに伝えてくるから、訓練場前でまっててくれるかい?」 22:05 (sheng) 「まったく世界が違うように見えるな。食べている者も同じなのだろうか?」何か出してもらうフリをする 22:05 (GM-usagi) しゃ「安心してよ、終わったらご飯くらい出すからさ」目はみえないけど笑顔で返す 22:05 (chatt) わーい 22:05 (Sieghardt) わーい 22:05 (eltoro) やった 22:06 (GM-usagi) 和食だぞ!(中の人の知識はアレだから描写もアレ 22:06 (sheng) 「ねだったようで、すまんな」 22:06 (GM-usagi) しゃ「気にしないで、もとより御もてなしはするつもりだったからね」 22:06 (Sieghardt) まかないにざるそばがあったのはこの伏線だった・・・? 22:07 (GM-usagi) ふふ、お気づきになられましたか(特に考えてなかったけどそういうことにしておくぜ 22:07 (eltoro) マリー丸めてテご飯食べそこなったからなー 22:07 (GM-usagi) ということでシャタクさんは本殿へ入っていきます、みなさんは訓練場・・・というなの地面に掘られた穴の前に移動します 22:08 (sheng) ずんずん 22:08 (Sieghardt) 穴の回りはシメナワで飾ってある。 22:08 (GM-usagi) こう、屋根の付いた井戸みたいな趣 22:08 (GM-usagi) 看板もたててある 22:08 (eltoro) 「デコってある」 22:09 (Sieghardt) デコトラ 22:09 (chatt) 「ほー」覗く 22:09 (sheng) 明かり大丈夫かな? 22:09 (Sieghardt) <人間 22:09 (GM-usagi) 穴をのぞけば、そこそこ深いことがわかります。あかりもばっちり 22:10 (Sieghardt) やさしい 22:10 (GM-usagi) 穴の前でキャッキャしてるとシャタクさんがもどってきます 22:10 (GM-usagi) しゃ「おまたせー、とりあえずみんなには言ってきたから適当に挑んでクリアしちゃって」軽い 22:11 (eltoro) 「まあ、そういうことなら行こうか」 22:11 (sheng) みんなは見てるんじゃないんだ 22:11 (sheng) では、今のうちに勝ち戦やっておきますか 22:11 (GM-usagi) しゃ「あと、わたしとやりとりするようにこれわたしておくね」通話のピアス(短時間高サイクルVer) 22:11 (GM-usagi) 勝ち戦どーぞ 22:12 (sheng) はーい 22:12 (sheng) ではトピ順に3人 22:12 (sheng) d+6+4 勝ち戦【自動失敗 翌日マデ知力敏捷行為-1累積スル◇-8 効果ナシ HP6◇9-10 効果ナシ MP3◇11-14 1時間+1 MP3◇15-17 1時間+2 MP/HP15◇18- 1日+2 MP5】 22:12 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [2,2]+6+4 = 14 22:12 (sheng) 一時間+1 22:12 (sheng) d+6+4 勝ち戦【自動失敗 翌日マデ知力敏捷行為-1累積スル◇-8 効果ナシ HP6◇9-10 効果ナシ MP3◇11-14 1時間+1 MP3◇15-17 1時間+2 MP/HP15◇18- 1日+2 MP5】 22:12 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [3,2]+6+4 = 15 22:12 (sheng) 一時間+1 HPにダメージで 22:12 (sheng) d+6+4 勝ち戦【自動失敗 翌日マデ知力敏捷行為-1累積スル◇-8 効果ナシ HP6◇9-10 効果ナシ MP3◇11-14 1時間+1 MP3◇15-17 1時間+2 MP/HP15◇18- 1日+2 MP5】 22:12 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [5,6]+6+4 = 21 22:12 (GM-usagi) 血をはいた 22:12 (chatt) 感謝ー 22:12 (sheng) 一日+2 22:13 (GM-usagi) つよい 22:13 (eltoro) +1いただきます 22:13 (sheng) のっかーよぶよー 22:13 (sheng) d 22:13 (Dice_San) sheng -> d = [5,6] = 11 22:13 (sheng) d**3 ヒールウォーター行使 22:13 (sheng) r10+3**3 22:13 (Dice_San) sheng -> d = [1,2] = 3 22:13 (Dice_San) sheng -> d = [1,3] = 4 22:13 (Dice_San) sheng -> d = [2,1] = 3 22:13 (Dice_San) sheng -> Rate10+3 = [1,5:3]+3 = 6 22:13 (Dice_San) sheng -> Rate10+3 = [3,4:3]+3 = 6 22:13 (Dice_San) sheng -> Rate10+3 = [5,4:5]+3 = 8 22:13 (GM-usagi) ごくごく 22:13 (sheng) 完全回復 22:14 (Sieghardt) うまうま 22:14 (GM-usagi) 占いしたり吐血したりしてると、だんだんと訓練場のまわりに人が増えていきます 22:14 (sheng) ではどうぞ 22:14 (GM-usagi) こう、ニンジャーな装束をまとった人たちです 22:14 (chatt) にんじゃー 22:15 (eltoro) びびりにんじゃめ 22:15 (chatt) 依頼忍も伏線…! 22:15 (GM-usagi) はっはっは(誤変換なのはだまっておこう 22:15 (GM-usagi) あと、通話のピアスだれか受け取って( 22:15 (Sieghardt) じゃあノノノ 22:15 (chatt) みみあいてなーい 22:15 (eltoro) どぞどぞ 22:16 (chatt) お任せします 22:16 (GM-usagi) 装備しなくていいやつ(イベント用だから 22:16 (Sieghardt) みみあいてるー( 22:16 (eltoro) あちこちあいてる 22:16 (GM-usagi) とりまジグにわたしとく 22:16 (eltoro) みみにつめる 22:16 (Sieghardt) はーい。 22:17 (GM-usagi) まあ無線通信機っておもってくんない 22:17 (Sieghardt) 「集まってきたな。んじゃそろそろ行こうぜ」 22:17 (GM-usagi) では凸るぞー 22:17 (Sieghardt) おー 22:17 (GM-usagi)   22:17 (GM-usagi)   22:17 (chatt) ご^ご^ 22:17 (eltoro) ごー 22:17 (GM-usagi) 訓練場 22:18 (GM-usagi)   22:18 (GM-usagi)   22:18 (chatt) 誤字った( 22:18 (Sieghardt) 俺たちはすすみ始めたばかりだからよ、この長く深い訓練穴を・・・ 22:18 (GM-usagi) 穴にかけられたロープでできたはしごをおりるみなさん 22:18 (Sieghardt) えっちらおっちら 22:18 (GM-usagi) 地下はそれなりに大きく、明かりも万全なため視界は良好 22:18 (Sieghardt) やさしい 22:19 (sheng) 騎獣も安心 22:19 (GM-usagi) ただし、区画わけと特殊な魔法効果(ゴツゴウシュギ)により、実際に見える距離は短いです 22:19 (GM-usagi) https://gyazo.com/3f9eb845253834df68810948d31fc4ec マップ 22:19 (Sieghardt) 「で、動物が居るってことは、生態系もできてんのかな?」 22:20 (GM-usagi) スタート位置はA1 22:20 (Sieghardt) えーわん 22:20 (GM-usagi) ちょっとしたルール説明はいりまーす 22:20 (chatt) はーい 22:20 (eltoro) おー 22:20 (GM-usagi) 倒すべき敵は5グループ、全ての敵グループを退けるとクリア 22:21 (GM-usagi) 区画を一部屋として、シンボルエンカウント方式。同じ部屋に敵シンボルと同居すると戦闘にはいります 22:21 (GM-usagi) 敵は常に移動しており、ルーチンが決まっているタイプときまっていないタイプがあります 22:22 (GM-usagi) マップ全域は表示の通りですが、みなさんが実際に敵影がみえるかどうかは 22:22 (GM-usagi) 現在いる部屋から2マス先の部屋までになります 22:23 (GM-usagi) 十字で仕切ってあるところはいわゆる壁なので見渡せず、ただしスカウトの危険感知的サムシングでみえないけど2マス先の部屋は気配を感知できるっていう体で情報がわかります 22:23 (Sieghardt) 危険感知だいじ 22:24 (GM-usagi) 例えば、スタート位置のA1からならA1~4、B1~3、C1~2、D1が感知できてる範囲になります 22:25 (GM-usagi) 感知範囲に敵がいるとそこにいることがわかるのと、現在どの方向をむいているかがわかります 22:25 (GM-usagi) 敵シンボルの背後から戦闘にはいると、いわゆる不意打ちができます 22:25 (GM-usagi) 移動については、なんだっけ風来のシレン的なサムシングで 22:26 (chatt) 足踏みしなきゃ 22:26 (Sieghardt) 風が吹くまでかせがなきゃ 22:26 (GM-usagi) 敵シンボルはみなさんが3マス動くと1マス移動します 22:27 (GM-usagi) そんな感じ、説明おわり 22:27 (Sieghardt) はーい 22:27 (Sieghardt) とりま危険感知しますかね? 22:27 (GM-usagi) あいや危険感知的とはいったけど 22:27 (chatt) 危険感知風判定 22:27 (sheng) えーと魔法とか、草とかの時間処理はどうなんでしょう 22:27 (GM-usagi) 実際危険感知をするわけではなく 22:28 (GM-usagi) 草や魔法は1マス移動分の時間で行えます 22:28 (GM-usagi) つまり草を3回使うと敵が1マスうごく、みたいな。 22:28 (sheng) 魔法も3回で移動? 22:28 (GM-usagi) うん 22:29 (sheng) ノッカー殺しシステム! 22:29 (GM-usagi) 10秒と10分じゃうんたらかんたらと思いますが、めんどいのでひとくくりです! 22:29 (Sieghardt) ゲーム的にしょり 22:30 (GM-usagi) あとはなんかあるかな、だいじょぶかな 22:30 (Sieghardt) なんかあったらGMが教えてくれると信じてる 22:30 (GM-usagi) せやね、思い出したりしたら言うと思う 22:31 (sheng) 危険感知はレンジャーはできます? 22:31 (eltoro) 緊急離脱はA1? 22:31 (GM-usagi) できます>レンジャー感知 22:31 (Sieghardt) 撤退する出口はA1ってこと? 22:31 (GM-usagi) 移動して脱出するならA1、戦闘不能になったら1日経過して夢から覚める 22:32 (eltoro) 敵シンボル同士は合流します? 22:32 (GM-usagi) 合流はしますが、同時に戦闘にはならないです。どっちかと戦ってる間に移動します。 22:33 (Sieghardt) ふむふむ 22:33 (GM-usagi) まあなるべく同居しないようにうごかしますよ(ルーチンないやつ 22:33 (eltoro) このくらいかな 22:33 (Sieghardt) そろそろいきたいかな、今宵のしよりは戦闘に餓えておる。 22:33 (GM-usagi) ではOKならスタートします! 22:34 (chatt) はーい 22:34 (GM-usagi) みなさんの移動が終わったら敵が移動する、の繰り返し感 22:34 (Sieghardt) シレン風味のPC優先ルール 22:34 (GM-usagi) まあわたくしシレンやったことないんですけどね! 22:35 (sheng) どろぼうしたいどろぼうしたいどろぼうしたい 22:35 (Sieghardt) おもしろいからぜひやって( 22:35 (chatt) 風ゲームならやったことある( 22:35 (GM-usagi) なんていうんだっけろーぐらいふ? 22:35 (chatt) ろーぐらいく 22:35 (GM-usagi) おしい( 22:35 (sheng) 泥棒生活 22:35 (GM-usagi) ほらすすめよ!( 22:35 (Sieghardt) 草 22:35 (eltoro) じゃあ動きます。A2に移動 22:35 (Sieghardt) ごっご 22:36 (chatt) すすめすすめ 22:36 (GM-usagi) ほいA2 22:36 (GM-usagi) とくに感知範囲に気配はないです 22:36 (Sieghardt) えーとぅー 22:36 (eltoro) じゃあA3 22:36 (chatt) すすめすすめ 22:36 (Sieghardt) えーすりー 22:36 (GM-usagi) 同上 22:37 (eltoro) A4に 22:37 (Sieghardt) えーよん 22:37 (GM-usagi) まだ気配なし 22:37 (eltoro) 「ふむう」 22:37 (chatt) 「だれもいなーい?」 22:37 (sheng) 奥に固まってる 22:37 (eltoro) 今敵がひとつ動いたんだよね? 22:37 (Sieghardt) 「ん~」動物のフンとか、痕跡探してる。 22:37 (GM-usagi) A4にたどり着いたことで、敵シンボルも1マス移動しました 22:38 (eltoro) ういうい 22:38 (Sieghardt) 「この辺にはいないな」 22:38 (eltoro) では。つぎはB4 22:38 (sheng) ライフサーチが使えれば・・・ 22:38 (Sieghardt) 「北に行くか」 22:39 (eltoro) 「ここから北に向かえば8割サーチできるはずだからね」 22:39 (GM-usagi) B4に移動したみなさん、D4にて敵影感知 22:39 (GM-usagi) 向きは↓ 22:39 (eltoro) 正面向きか 22:39 (GM-usagi) こっちむいてる 22:40 (eltoro) 横からは奇襲になるんでしたっけ 22:40 (GM-usagi) 正面、横からの接触で戦闘になった場合は普通に戦闘開始になります 22:40 (GM-usagi) 奇襲は後ろのみ 22:40 (eltoro) おけ 22:40 (eltoro) 提案、 22:41 (eltoro) まず北上、次のマスでサーチしていいユニットなければそのまま突貫 22:41 (eltoro) でどう 22:41 (Sieghardt) いいとおもうー、一応 22:41 (Sieghardt) このまま左上(ココで敵下に移動)上右下でバックとれそう? 22:42 (Sieghardt) 間違ってたらスンマソン 22:42 (GM-usagi) 移動経路的には可能、敵の動きにもよるけど 22:42 (sheng) いいんじゃないかな。最初のみ占い有効ですので突っ込んでいいと思います 22:42 (Sieghardt) エルトロ案でいいとおもうよー 22:43 (eltoro) C6当たりに伏兵がいると迂回ルートつぶれるんだよねえ 22:43 (eltoro) だから、まずC4でサーチを提案 22:43 (Sieghardt) 上行ってからかんだ得ましょ 22:43 (chatt) はーい 22:44 (eltoro) というわけでC4で 22:44 (GM-usagi) ほいC4 22:45 (GM-usagi) あ 22:45 (GM-usagi) ごめん、PCの位置間違ってたわ 22:45 (GM-usagi) 敵影の向きは← 22:46 (GM-usagi) 向きまちがってたけど、作戦はかえず? 22:46 (Sieghardt) このままでいいとおもう 22:46 (GM-usagi) ほい 22:46 (GM-usagi) では改めて 22:46 (eltoro) C4で他に感なければ 22:46 (chatt) ごごー 22:46 (GM-usagi) D5↓、D4←、E4→ にそれぞれ敵影感知 22:47 (GM-usagi) 矢印が向きね 22:47 (eltoro) 提案 22:49 (eltoro) D4突貫、そのままE4の動き次第ではいごを狙う 22:49 (Sieghardt) いいね、それでいく? 22:49 (chatt) はーい 22:49 (sheng) おk 22:49 (eltoro) D5が下に向かうなら左に転身して背後を狙う 22:49 (Sieghardt) イクサだイクサー 22:50 (chatt) 攻めろ攻めろ 22:50 (GM-usagi) ではD4へ? 22:50 (eltoro) じゃあD4突貫 22:50 (GM-usagi) ほい 22:50 (GM-usagi) ではD4に突入、目の前には鳥がいる。こちらの気配に気付き臨戦態勢。 22:51 (GM-usagi) といったところでジグのピアスに通信。 22:51 (Sieghardt) 「いた、鳥だ!」 22:51 (Sieghardt) ppppp 22:51 (chatt) 「にゃっふ、やるぞー」 22:51 (GM-usagi) しゃ「あーあー、きこえる?シャタクだよー。その目の前にいるのが例の動物さ。チキニルっていうんだ。動きがすばやいから気をつけてね」 22:51 (sheng) 敵は単体? 22:51 (Sieghardt) 「了解、すばやそうだな」 22:52 (GM-usagi) 敵は2体 22:52 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1535389219.html シャタクさん情報、こんなやつです 22:52 (sheng) リア充だ、殺せ 22:52 (eltoro) もろい 22:53 (GM-usagi) 敵情報がだせたので、奇襲について追記 22:53 (chatt) 3点削れるぜ 22:53 (GM-usagi) 奇襲が成功したら狩られる者が発動します 22:54 (GM-usagi) 今回は奇襲してないので、ふつうに戦います 22:54 (GM-usagi) セージなら6ゾロでも弱点いけるんで、がんばって 22:54 (Sieghardt) とりあえず殴ればええんか 22:54 (GM-usagi) という感じで○狩るものの権利、どうしますか? 22:55 (eltoro) にげません 22:55 (chatt) たたかうー 22:55 (GM-usagi) ほい、では先制どうぞ、こちら10 22:55 (Sieghardt) たたかうー 22:55 (eltoro) ぼんちりにしてやんよぉ 22:55 *GM-usagi topic : 鶏 5m  猫 とろ ジグ 2m レサマン 1m シェン  22:55 (Sieghardt) 勝ち戦はこの戦闘だけなんだっけ? 22:55 *GM-usagi topic : 鶏x2 5m  猫 とろ ジグ 2m レサマン 1m シェン  22:56 (Sieghardt) 先制9でふれるー 22:56 (GM-usagi) しゃ「ちなみに、こいつ自体はただの特訓相手なんだけど、こいつの上位種ってのが手ごわいからであったら気をつけてねー」 22:56 (sheng) そうです<勝ち戦 22:56 (eltoro) まあ、いろいろ温存でいいな 22:56 (Sieghardt) 勝ち戦は使わなかったら温存できます? 22:56 (eltoro) ん、先制放棄しても勝ち戦消える? 22:57 (GM-usagi) まあこの会敵はチュートリアルみたいなもんです。次から敵にであったらランダムで種類と数がかわります 22:57 (sheng) 戦闘終了時に消滅です 22:57 (Sieghardt) それだけ聞いて先制するー 22:57 (eltoro) おけ、じゃあ振ろう 22:57 (GM-usagi) ああ、使わないなら温存許可する。 22:57 (chatt) ふむ 22:57 (eltoro) お 22:57 (Sieghardt) じゃあふりあすー 22:57 (Sieghardt) 2d6+9 せんせい 22:57 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 22:58 (GM-usagi) とった 22:58 (eltoro) 様子見 22:58 (chatt) じゃあ振らない 22:58 (Sieghardt) ぎゅんぎゅーん 22:58 (GM-usagi) ではそちらから 22:58 (GM-usagi) 1RPC 22:58 (GM-usagi)   22:58 (GM-usagi) 1ゾロほしかったら振れる機会にはどんどんふれよな! 22:58 (Sieghardt) 絡みあるしさきいっていい? 22:59 (chatt) こちら行動なぐるのみ ごごーです 22:59 (Sieghardt) じゃあいきまーす 22:59 (eltoro) こっちも2回殴るだけ 22:59 (Sieghardt) 鳥のところまで通常移動 22:59 (GM-usagi) 移動妨害などはなく 22:59 (Sieghardt) んで、武器はウィップと ライトメイス 23:00 (Sieghardt) やっぱライトメイスダブルにします( 23:00 (GM-usagi) ダブルメイス 23:00 (Sieghardt) この世はメイスワールドよぉ! 23:00 (Sieghardt) 命中意気まーす 23:00 (GM-usagi) こいこい 23:00 (Sieghardt) とりAに 23:00 (Sieghardt) 2d6+11+1**2 23:00 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11+1 = [4,1]+11+1 = 17 23:00 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11+1 = [6,6](6ゾロ)+11+1 = 24 23:00 (GM-usagi) わぁ 23:00 (Sieghardt) 恐るべき殺意の組み合わせだ 23:01 (eltoro) ちたたぷ 23:01 (GM-usagi) 2d+5**2 かいっひ 23:01 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [6,1]+5 = 12 23:01 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 23:01 (GM-usagi) あたたる 23:01 (GM-usagi) まあ1点なので、ダメージダイスはカット 23:01 (Sieghardt) あいさー 23:01 (Sieghardt) えいえい おこった? 23:01 (GM-usagi) びびった 23:02 (Sieghardt) 「……ハァッ!」コートの袖からメイスを取り出し、ぽかぽか 23:02 (eltoro) レサマンも殴ってよさげw 23:02 (GM-usagi) 鶏「!?」びびった 23:02 (Sieghardt) 「……っ、なんだこの弾力」ふしぎな感触 23:02 (eltoro) 残り3、これは猫さんのごはんでは 23:02 (chatt) もしゃもしゃする 23:02 (GM-usagi) 猫の手数が光る 23:02 (chatt) では動きますー 23:03 (GM-usagi) こいこい 23:03 (chatt) 削れてる方を3回殴る 23:03 (GM-usagi) どかばき 23:03 (chatt) 2d6+12**3 命中@パワーリスト ゾロチェ 23:03 (Dice_San) chatt -> 2d6+12 = [4,1]+12 = 17 23:03 (Dice_San) chatt -> 2d6+12 = [6,2]+12 = 20 23:03 (Dice_San) chatt -> 2d6+12 = [2,6]+12 = 20 23:04 (GM-usagi) 2d**3 ぞろちぇ 23:04 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,2] = 4 23:04 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,5] = 11 23:04 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [1,5] = 6 23:04 (GM-usagi) あたたたる 23:04 (GM-usagi) 鶏は倒れた 23:05 (chatt) 「にゃふ。おっそーい」 23:05 (eltoro) じゃあ残りの鳥に近寄って斧でぱんち。ダブル。 23:05 (GM-usagi) こいこい 23:05 (eltoro) 2d6+11**2 23:05 (Dice_San) eltoro -> 2d6+11 = [2,4]+11 = 17 23:05 (Dice_San) eltoro -> 2d6+11 = [3,1]+11 = 15 23:06 (GM-usagi) 2d+5**2 回避の目があるぞ! 23:06 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [2,6]+5 = 13 23:06 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [3,3]+5 = 11 23:06 (GM-usagi) なかった 23:06 (eltoro) そりそり 23:06 (GM-usagi) 鶏に斧がささる 23:06 (Sieghardt) ささるんだ 23:07 (sheng) じゃあこっちかな? 23:07 (GM-usagi) ささみになる 略してささる 23:07 (GM-usagi) こいこい 23:07 (eltoro) せいにく 23:07 (sheng) ヒポポタマスの札派がして突っ込ませる 23:07 (GM-usagi) ドドドドド 23:07 (sheng) カバ行くのだ 23:08 (Sieghardt) カバがトリを襲う図 23:08 (sheng) d+7 攻撃 23:08 (Dice_San) sheng -> d+7 = [6,4]+7 = 17 23:08 *sheng topic : 鶏x2 カバ 5m  猫 とろ ジグ 2m レサマン 1m シェン  23:08 (GM-usagi) 2d よけ 23:08 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,5] = 7 23:08 (GM-usagi) ない 23:08 (sheng) d+10 23:08 (Dice_San) sheng -> d+10 = [4,3]+10 = 17 23:08 (sheng) おしまい 23:08 (GM-usagi) あと2てん 23:08 (GM-usagi) ダメージダイスはカットでいいぞ! 23:09 (Sieghardt) さあトリが逃げないのを祈れ 23:09 (GM-usagi) っとこちらか 23:09 (GM-usagi)   23:09 (GM-usagi) 1R鳥 23:09 (GM-usagi)   23:09 (GM-usagi) 2d ぽいちょ 23:09 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [1,4] = 5 23:09 (GM-usagi) やるぜぇ 23:09 (Sieghardt) めっちゃつつくやーん 23:09 (GM-usagi) シェン以外みんな乱戦だっけか(とぴいじってねーや 23:10 (sheng) レサマンもいない 23:10 (chatt) 忘れてた 23:10 (GM-usagi) れさまんもいなかった 23:10 *GM-usagi topic : 鶏x2 カバ 猫 とろ ジグ 7m レサマン 1m シェン  23:10 (GM-usagi) こうやな 23:10 *GM-usagi topic : 【鶏 カバ 猫 とろ ジグ】 7m レサマン 1m シェン  23:11 (GM-usagi) 2d+5**4 対象はねらえる相手全員、めいちゅう とぴじゅんで 23:11 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 23:11 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [5,4]+5 = 14 23:11 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [1,2]+5 = 8 23:11 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [1,4]+5 = 10 23:11 (Sieghardt) 2d6+11+1 かいひ 23:11 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11+1 = [6,6](6ゾロ)+11+1 = 24 23:11 (sheng) d+6 23:11 (Dice_San) sheng -> d+6 = [5,1]+6 = 12 23:11 (Sieghardt) やるまーん 23:11 (GM-usagi) 圧倒的回避 23:11 (chatt) めっちゃよけてる 23:11 (sheng) あたるー 23:11 (eltoro) 2d6+7 23:11 (Dice_San) eltoro -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 23:11 (chatt) 2d6+11+1 回避@アラミド 23:11 (Dice_San) chatt -> 2d6+11+1 = [3,1]+11+1 = 16 23:12 (GM-usagi) かばだけか 23:12 (chatt) 結構ギリギリ 23:12 (sheng) がびーん 23:12 (GM-usagi) 2d+5 やったぞ!ダメージだ! 23:12 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [3,6]+5 = 14 23:12 (sheng) 3点 23:12 (GM-usagi) かた・・・ 23:12 (chatt) かったい 23:12 (GM-usagi) こちらおわり 23:12 (GM-usagi)   23:12 (GM-usagi) 2RPC 23:12 (GM-usagi) 勇敢な鳥だった 23:12 (chatt) せめて安らかに 23:12 (Sieghardt) チキンなんて言ってわるかったよ・・・ 23:12 (Sieghardt) お前はいいカモだった 23:13 (GM-usagi) ?<グッド、チキン! 23:13 (chatt) 誰が殴る 23:13 (Sieghardt) どうぞどうぞ 23:13 (chatt) いないなら殴ろう 23:13 (Sieghardt) どうぞどうぞ 23:13 (chatt) では 23:14 (chatt) 2d6+12**3 命中@パワーリスト 一応3連 23:14 (Dice_San) chatt -> 2d6+12 = [4,4]+12 = 20 23:14 (Dice_San) chatt -> 2d6+12 = [6,3]+12 = 21 23:14 (Dice_San) chatt -> 2d6+12 = [2,2]+12 = 16 23:14 (GM-usagi) 2d**3 あがいてやる、どこまでも・・・! 23:14 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,4] = 10 23:14 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,2] = 8 23:14 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,5] = 7 23:14 (GM-usagi) だめでした 23:14 (chatt) ペチペチ 23:14 (GM-usagi) 戦闘終了! 23:14 *sheng topic : 猫 とろ ジグ 2m レサマン 1m シェン 23:14 (chatt) この鳥、生死判定は強そうだな( 23:15 (eltoro) 「これにびびる訓練生って大丈夫か?」 23:15 (sheng) カバ再収納します 23:15 (GM-usagi) では改めて敵の移動 23:15 (chatt) 「弱いのにねー」 23:15 (GM-usagi) なんてこったい 23:15 (Sieghardt) 「ふぅ、腕は鈍ってないみたいだな」 23:16 (GM-usagi) C5↓、D6↓、E3→、F4← みんなまるみえ 23:16 (sheng) わあ 23:16 (chatt) 選び放題 23:16 (GM-usagi) ルーチン() 23:17 (sheng) 「だが油断は禁物だな」 23:17 (Sieghardt) 「ああ、だな」きんもつ 23:17 (eltoro) 提案、D5 C5で奇襲 23:17 (Sieghardt) それでいこう 23:17 (chatt) はーい 23:17 (GM-usagi) では背後からアンブッシュ? 23:18 (eltoro) ちねえええええ 23:18 (GM-usagi) 2d 23:18 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,2] = 4 23:18 (GM-usagi) はいでは 23:18 (chatt) 4体っ 23:18 (GM-usagi) 敵は2体、さきほどの鳥と同じ見た目ですが色が赤っぽいやつがいます 23:19 (eltoro) レアものだ 23:19 (Sieghardt) 3倍早そう 23:19 (eltoro) 夏季限定のレッドホット 23:19 (GM-usagi) しゃ「あー、さっそくでたねー。それが上位種のハイチキニルだよ。攻撃手段が増えてるからきをつけてねー」 23:19 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1535390440.html シャタクさん情報、その2 23:20 (GM-usagi) 配分は、鶏とハイ鶏 で2体 23:20 (chatt) HPたかーい 23:20 (GM-usagi) アンブッシュで弱点つけるぞ! 23:21 (chatt) そうじゃった 23:21 (GM-usagi) あとは戦闘or 23:21 (Sieghardt) じゃあハイチキは必中なんで、絡みある自分がいっていいかな? 23:21 (GM-usagi) 戦闘or逃走 ドッチ 23:21 (eltoro) もちころ 23:21 (chatt) GM、前回戦闘終了時に装備外してていいですか 23:21 (GM-usagi) イイヨ 23:22 (chatt) 感謝 23:22 (Sieghardt) 自分もー 23:22 (Sieghardt) (便乗 23:22 (GM-usagi) イイヨ 23:22 (Sieghardt) 感謝 23:22 (GM-usagi) では戦闘はそちらから開始で 23:22 *GM-usagi topic : 鶏 鶏ィ 5m 猫 とろ ジグ 2m レサマン 1m シェン 23:23 (GM-usagi) 1RPC 23:23 (GM-usagi)   23:23 (chatt) ハイチキですが 23:23 (chatt) 私とエルトロさんで落とせそうなので 23:23 (Sieghardt) あーそっかぁ 23:24 (Sieghardt) 落とせるなら任せるよー 23:24 (chatt) はーい 23:24 (Sieghardt) じゃあ自分さき動いて、乱戦作っておこう。 23:24 (Sieghardt) でいいかな? 23:24 (Sieghardt) 普通のトリに絡む。 23:24 (chatt) 落としきれなかったときのバックアップも欲しいところでもありますが 23:25 (Sieghardt) 確かに 23:25 (eltoro) ああ、ダメ10倍があるのか 23:25 (Sieghardt) トリが急に移動妨害してきて 23:25 (Sieghardt) 猫たちがハイチキ殴れなくなるとか恐れてる。 23:25 (chatt) そうか、移動妨害があると困る 23:25 (Sieghardt) あるいは騎馬獣にらんせんつくってもらうとか? 23:26 (GM-usagi) 移動妨害ないから安心シタマエ 23:26 (chatt) シェンさんとジグさんで命中高い方に後から動いてもらうと良さげ? 23:26 (Sieghardt) 安心した! 23:26 (chatt) 安心する 23:26 (chatt) ので、シャトトロ先でいいですかね 23:26 (Sieghardt) じゃあハイチキやりにいっていいんじゃないかな? 後詰はまかせろー 23:27 (GM-usagi) こいこい 23:32 (sheng) では行きます 23:32 (GM-usagi) こいこい 23:32 (sheng) どわ、パラミスAをからいほうへ 23:33 (sheng) そして魔法指示 23:33 (GM-usagi) 辛い 23:33 (sheng) レサマン 23:33 (sheng) スパークを辛い始点で行使 23:34 (sheng) d+8 23:34 (Dice_San) sheng -> d+8 = [5,4]+8 = 17 23:34 (chatt) からみちきん 23:34 (GM-usagi) バリバリダー 23:34 (GM-usagi) 初手弱点効果で 23:34 (GM-usagi) ダメージ倍増 23:34 (eltoro) すぱいしー 23:35 (GM-usagi) いい焼き加減 23:35 (chatt) では動きますー? 23:35 (eltoro) 並チキンもジグの二刀で落ちるな 23:35 (sheng) 抵抗しないかんじ? 23:35 (eltoro) ごうごう 23:35 (Sieghardt) おちるねー 23:35 (GM-usagi) 抵抗はしてもしなくてもダメージかわらんのでカットジャー 23:35 (sheng) ういー 23:36 (chatt) ではこちら 23:36 (GM-usagi) こいこい 23:36 (chatt) ハードノッカー装備 23:36 (chatt) 回避今8ですかね? 23:36 (GM-usagi) 辛味はせやね 23:37 (Sieghardt) 次は香味チキンがでてくるのかな?( 23:37 (sheng) おなかがすく 23:37 (GM-usagi) 今日チキンたべたわ 23:37 (chatt) まあ一応、猫目MCCより発動 23:38 (chatt) からみなぐるー 23:38 (GM-usagi) 味に深みがでそう 23:38 (chatt) 2d6+12+1+1**3 命中@ハードノッカー・猫目 14でした( 23:38 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+1 = [1,6]+12+1+1 = 21 23:38 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+1 = [6,2]+12+1+1 = 22 23:38 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+1 = [6,6](6ゾロ)+12+1+1 = 26 23:38 (GM-usagi) 2d+8**3 おやぁ? 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [2,4]+8 = 14 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [4,3]+8 = 15 23:38 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [3,3]+8 = 14 23:38 (GM-usagi) あたたたる 23:39 (GM-usagi) あと2点だぞー! 23:39 (eltoro) ピンが怖いな 23:39 (chatt) は、背水入れれば16だから( 23:39 (eltoro) 続くー 23:39 (chatt) ごごー 23:39 (GM-usagi) 誤差なんだよなぁ・・・ 23:39 (eltoro) 辛味チキン2殴る 23:39 (GM-usagi) こいこい 23:39 (eltoro) 2d6+11**2 23:39 (Dice_San) eltoro -> 2d6+11 = [3,5]+11 = 19 23:39 (Dice_San) eltoro -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22 23:39 (GM-usagi) 2d+8**2 23:39 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [4,2]+8 = 14 23:39 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [3,5]+8 = 16 23:39 (GM-usagi) めでたく辛味チキン 23:40 (GM-usagi) 残るは普通チキン 23:40 (Sieghardt) いっきまーす 23:40 (GM-usagi) こいこい 23:40 (eltoro) ごうごう 23:40 (Sieghardt) メイスメイスで近づいてえいえい!! 23:40 (Sieghardt) 2d6+11+1-2**2 23:40 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11+1-2 = [6,4]+11+1-2 = 20 23:40 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11+1-2 = [3,2]+11+1-2 = 15 23:40 (GM-usagi) 2d+8 おこってないよ 23:40 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [6,1]+8 = 15 23:40 (GM-usagi) 2d+8 おこってないよ 23:40 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+8 = [4,5]+8 = 17 23:40 (GM-usagi) よけたぁ! 23:40 (eltoro) あ 23:40 (chatt) 8? 23:41 (GM-usagi) うそ 23:41 (Sieghardt) あーっ! 23:41 (GM-usagi) -3して 23:41 (GM-usagi) よけてなーい! 23:41 (Sieghardt) たった 23:41 (eltoro) あー 23:41 (GM-usagi) 戦闘終了! 23:41 (GM-usagi) まだ2マス分の移動なので敵はまだうごきません 23:42 (Sieghardt) 武器しまう 23:42 (chatt) 同じくしまう 23:42 (GM-usagi) シュッ 23:43 (GM-usagi) あと1マス分の行動ドウゾ 23:43 (chatt) どこに行けばいいのだったか 23:44 (chatt) C5↓、D6↓、E3→、F4← とりあえずこれっぽい 23:44 (GM-usagi) https://gyazo.com/5451b8a62231da7c7fe8badccab8c182 いまの配置 23:45 (chatt) 便利 23:45 (GM-usagi) 赤丸がみなさん、髑髏が鶏 23:45 (GM-usagi) 向きはいれわすれた( 23:45 (chatt) D6↓、E3→、F4← こうなるのか 23:45 (eltoro) 提案、D5で様子見、D6ga下に行くようなら奇襲、向かってくるなら迎撃 23:46 (eltoro) 上に戻っても奇襲可 23:46 (GM-usagi) https://gyazo.com/84d3f2008ffc9c8a28348dc1088363b3 こうね、向きついか 23:47 (GM-usagi) D5にいどー? 23:47 (chatt) 足踏み 23:47 (GM-usagi) その場にとどまる? 23:47 (chatt) 移動か 23:47 (chatt) 移動だ 23:47 (eltoro) D5なら上の隙もうかがえる 23:47 (GM-usagi) ほい、じゃあD5かな 23:48 (Sieghardt) オーライ 23:48 (eltoro) D5 23:48 (Dice_San) eltoro -> D5 = [5] = 5 23:48 (GM-usagi) ではD5へ 23:48 (sheng) うえにのそのそ 23:48 (eltoro) なんか発動した 23:48 (sheng) dはダイスだから― 23:49 (chatt) |)5 23:49 (GM-usagi) https://gyazo.com/cd92c652eab55d442b38f2df9f71ae7a こうすると楽だな( 23:49 (GM-usagi) ひとつ影がみえなくなったのは感知範囲外にでたからです 23:49 (chatt) これは不意打ち 23:50 (Sieghardt) 尻を見せてさそってやがるぜ 23:50 (GM-usagi) C6に凸る? 23:50 (sheng) かな? 23:50 (eltoro) D6C6、で倒したらC5かな 23:50 (chatt) うしろ回って、凸る 23:51 (GM-usagi) ほいではアンブッシュ! 23:51 (sheng) 段ボール被って突っ込め― 23:51 (chatt) 美味しそうなもも肉が誘ってる 23:51 (GM-usagi) 2d 23:51 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [3,4] = 7 23:51 (GM-usagi) うーん、いい感じにそろっていくなぁ( 23:51 (Sieghardt) 俺たちが凸なら 23:51 (chatt) 香味チキンが 23:51 (Sieghardt) トリは凹だ 23:51 (GM-usagi) 今度は3体、チキニル、ハイチキニル、そしてまた同じ見た目だけど暗めの青っぽいやつがいる 23:52 (Sieghardt) まだ上位種が居るのか 23:52 (GM-usagi) しゃ「おー、そいつがでてくるなんてめずらしいねー。わたしはまだ出会ったことないんだけど、最上種だよー。」 23:52 (Sieghardt) 「つまり一番強い奴か」 23:52 (GM-usagi) しゃ「攻撃されたらわたしもちょっとやばいからきをつけてねー」 23:52 (GM-usagi) http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1535391193.html シャタク情報、その3 23:52 (Sieghardt) 「……え? なんだって?」 23:52 (chatt) lv15でもやばいとかやばい( 23:52 (eltoro) クリスマスにしか出てこない予約制ローストチキニル 23:53 (GM-usagi) 生焼きだぜ 23:53 (chatt) ひぇ 23:53 (eltoro) かいひ40 23:53 (Sieghardt) え、何それは(絶句 23:53 (chatt) 逃げましょ。ええはい 23:54 (eltoro) うん、これは奇襲からの離脱でいいわ 23:54 (Sieghardt) 逃げるんだヨォー!! 23:54 (GM-usagi) では逃走でよろしいかしら 23:54 (chatt) 権利で離脱できる 23:54 (eltoro) あばよぉ 23:54 (GM-usagi) ズダダダダ 23:54 (Sieghardt) とっつぁーん 23:55 (chatt) ん、まあ 23:55 (GM-usagi) 敵は消滅しました 23:55 (Sieghardt) クリスマスにはまだ早かったぜ 23:55 (Sieghardt) クリアには近づいた 23:55 (GM-usagi) あと1マス分行動どうぞ 23:55 (chatt) チキニルだけなら倒して帰れなくはなさげだった…? 23:55 (eltoro) 右にひとつ 23:55 (GM-usagi) 戦闘開始したら、全員を相手取ります(真顔 23:56 (eltoro) 初手で壊滅の可能性がね 23:56 (chatt) 逃走不可か 23:56 (GM-usagi) 逃走が選べるのは先制前のみだからねー 23:56 (chatt) はーい 23:56 (chatt) どこへ行くか。上か 23:57 (sheng) データ見ながらなんとか倒せないか考えてしまう( 23:57 (GM-usagi) https://gyazo.com/b2d12ef8133b435fcc25db91ab0ea44d →にいどーした結果 23:57 (eltoro) C5で様子見どうよ 23:57 (GM-usagi) あ、まだ移動してない? 23:57 (chatt) 右だった。見逃し失礼 23:58 (GM-usagi) あ、しかもこれ、位置まちがえてるじゃーん( 23:58 (sheng) おや? 23:58 (eltoro) うん、D列のが 23:58 (eltoro) ずいぶん下にいるなあって 23:58 (GM-usagi) https://gyazo.com/3bd590a836d668604e3d2eb9f3af6042 こうだよ、君たちはなにもみえていない、いいね? 23:59 (GM-usagi) 敵も移動しました 23:59 (sheng) 何となくだけど、C4に行きたい( 23:59 (chatt) なんとなく、なんとなくだ 00:00 (eltoro) C4D4E4はどう 00:00 (sheng) 天才占い師だから、そう思ったのかも( 00:00 (chatt) それだ( 00:00 (eltoro) で、左上の背後を狙う 00:00 (GM-usagi) なんとなくかー、それはしかたないなー( 00:01 (eltoro) 最終的にE4にいたい。ルートはお任せ 00:01 (eltoro) たぶん左上のがF5にいると思う 00:02 (eltoro) もしそれより早くレーダーに感があったら修正 00:02 (sheng) では、 C4D4E4? 00:02 (chatt) はーい 00:02 (GM-usagi) →↑↑って移動かな 00:02 (eltoro) うい 00:03 (eltoro) 途中でレーダーに反応あったら考える 00:05 (GM-usagi) https://gyazo.com/77faf19a7974bf2e88add878c537d938 こうなった 00:05 (GM-usagi) 壊れかけの像は2歩目で感知したやつ 00:05 (GM-usagi) 3マス目の移動で矢印付きの位置に移動した 00:06 (chatt) どっちも微妙だ 00:07 (eltoro) さっきのレアものの例もあるから、絶対に奇襲したい 00:07 (Sieghardt) 奇襲だけは絶対にしてもらう。絶対にだ 00:07 (chatt) 奇襲せずとも逃走はできる? 00:07 (sheng) もう奇襲の虜 00:07 (GM-usagi) 奇襲はいいぞぉ 00:08 (eltoro) よって自分はこの場で待機を提案、次に右下がどう動いても奇襲可能 00:08 (sheng) すぶりすぶり 00:08 (Sieghardt) いえっさー 00:08 (eltoro) 左上も同様 00:08 (chatt) はーい 00:08 (eltoro) まあ、手前からすりつぶそう 00:09 (GM-usagi) では3マス行動分全部待機で? 00:09 (eltoro) 壁にマリーの悪口書いて時間をつぶす。待機で 00:09 (GM-usagi) https://gyazo.com/a0ba98d5ee898c68d8b21d1f1905bc12 こうなった 00:10 (Sieghardt) わるぐちw 00:10 (eltoro) ベストポジ 00:10 (Sieghardt) 「……何かいてんだ? ソレ」 00:10 (GM-usagi) こんな極東に悪口が残される 00:10 (eltoro) 「ポトフ腐らせ女の末路」 00:10 (Sieghardt) こんなシマグニに・・・ 00:11 (eltoro) 下から回り込んで右のやつ奇襲、さらにそのまま左上のも奇襲できる 00:11 (Sieghardt) いえっさー 00:11 (chatt) うまうま 00:11 (GM-usagi) じゃあ→のにアンブッシュだね? 00:11 (Sieghardt) 一石二鳥! 00:11 (eltoro) 今回のゲームはターゲットの斜めにつければ必ず奇襲できるんだ。 00:11 (GM-usagi) では→やつにアンブッシュ 00:12 (GM-usagi) 2d 00:12 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [3,2] = 5 00:12 (GM-usagi) ひかえめ 00:12 (GM-usagi) チキニル3体 00:12 (chatt) チキチキチキ 00:12 (GM-usagi) アンブッシュしてるのでそちらから 00:12 (GM-usagi) ヤる?逃げる? 00:13 (Sieghardt) スパークからのえいえいで全員チキれない? 00:13 (eltoro) いけるとおもう 00:13 (chatt) 1手余裕持ってやれる 00:13 (GM-usagi) みんなヤるきだな 00:13 (GM-usagi) 1RPC 00:13 (GM-usagi)   00:13 (GM-usagi) ドーゾ 00:14 (Sieghardt) スパーク! スパーク! 00:14 (sheng) 1ターンキルでノーダメ戦略 00:14 (chatt) 範囲火力ってすばらしい 00:14 (sheng) しっぽスイングしてもいいのよ? 00:14 (chatt) スイングできるしっぽはぬぇ 00:14 (sheng) GMいないけど行使しておきますか 00:15 (eltoro) まあ待機でいいっしょ 00:15 (eltoro) こっちも水とってくる 00:15 (sheng) ドワ遠隔魔法指示からの騎獣スパーク 00:15 (GM-usagi) いいぞこうし! 00:15 (sheng) d+8  00:15 (Dice_San) sheng -> d+8 = [3,3]+8 = 14 00:15 (GM-usagi) バリバリバリダー 00:15 (sheng) では任せた 00:16 (chatt) じゃあ殴る 00:16 (GM-usagi) こいこい 00:16 (chatt) ノッカー装備で3連撃 00:17 (chatt) 2d6+12+1**3 命中@ハードノッカー 対象適当 00:17 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1 = [3,2]+12+1 = 18 00:17 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1 = [2,2]+12+1 = 17 00:17 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1 = [4,1]+12+1 = 18 00:17 (GM-usagi) 3発目が死体殴り 00:17 (GM-usagi) 2d**3 かいひ 00:17 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,5] = 7 00:17 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [4,4] = 8 00:17 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [3,1] = 4 00:17 (GM-usagi) しってた 00:17 (GM-usagi) またひとつ、鶏の命が・・・ 00:17 (eltoro) じゃあ2匹目にダブル斧 00:17 (GM-usagi) ささみにしてやらぁ! 00:17 (chatt) コッコなら…死ねる 00:18 (eltoro) 2d6+11**2 00:18 (Dice_San) eltoro -> 2d6+11 = [1,6]+11 = 18 00:18 (Dice_San) eltoro -> 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 00:18 (GM-usagi) レアがコッコっぽくない? 00:18 (Sieghardt) わかるまーんw 00:18 (GM-usagi) 2d**2 かいっひ 00:18 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [3,5] = 8 00:18 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [1,2] = 3 00:18 (GM-usagi) チキーン 00:18 (GM-usagi) ラストチキンになった 00:19 (Sieghardt) ラストいただきまーす 00:19 (Sieghardt) ダブルメイスでえいえい! 00:19 (Sieghardt) 2d6+11-2**2  00:19 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11-2 = [2,4]+11-2 = 15 00:19 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11-2 = [5,1]+11-2 = 15 00:19 (Sieghardt) おちるんだよぉ! 00:19 (GM-usagi) 2d**2 おこってないよ 00:19 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [4,3] = 7 00:19 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 00:19 (sheng) あ 00:19 (Sieghardt) あっ! 00:19 (eltoro) a- 00:19 (GM-usagi) おちませんでした(ニッコリ 00:19 (Sieghardt) ショッギョムッジョ! 00:19 (Sieghardt) おおブッダよ! 寝ているのですか!? 00:19 (GM-usagi) ではこちら 00:19 (chatt) ちきーん 00:19 (sheng) 刃があれば・・・ 00:19 (Sieghardt) 1たりない、しかたないね 00:20 (GM-usagi) 1Rチキン 00:20 (GM-usagi)   00:20 (GM-usagi) 2d 00:20 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [5,3] = 8 00:20 (sheng) お客様の中にインスタントボウガンお持ちの方は・・・ 00:20 (GM-usagi) あ、離脱しますね・・・ 00:20 (eltoro) んぬー 00:20 (GM-usagi) 辛味されてないよな 00:20 (chatt) さらだば 00:20 (Sieghardt) してないですー 00:20 (GM-usagi) では離脱! 00:20 (GM-usagi) 消えた 00:21 (GM-usagi) 戦闘終了! 00:21 (Sieghardt) しかたなーい 00:21 (GM-usagi) https://gyazo.com/656d612214d605b7007434ee6c44bfd9 現在の配置 00:21 (eltoro) じゃあ流れるように左上に奇襲だな 00:21 (Sieghardt) いえす! 00:21 (GM-usagi) アンブッシュ! 00:21 (GM-usagi) 2d 00:21 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 00:21 (eltoro) 左上右 00:21 (GM-usagi) わぁ 00:21 (GM-usagi) えー 00:21 (Sieghardt) 出目が極端すぎる+114点 00:21 (GM-usagi) レアチキニルx2 00:22 (sheng) www 00:22 (Sieghardt) (そっ閉じ 00:22 (eltoro) にげるw 00:22 (chatt) さらば 00:22 (sheng) どうしようかな、まようわー(ぼうよみ 00:22 (GM-usagi) ヤる・・・?( 00:22 (sheng) やる(GMを 00:22 (GM-usagi) やめろ( 00:22 (eltoro) ハイならやるがレアは無理w 00:22 (GM-usagi) では逃走でヨロシイカ 00:22 (Sieghardt) 鳥もウサギも一羽って数えるんですよ・・・? 00:22 (eltoro) 生の鶏肉はよくない 00:23 (GM-usagi) やめたまえ 00:23 (Sieghardt) www 00:23 (GM-usagi) では逃げた、敵はきえた 00:23 (eltoro) 帰ろう 00:23 (GM-usagi) そしてジグのピアスからTEL 00:23 (Sieghardt) 買ったな・・・ 00:23 (Sieghardt) 「お?」 00:24 (chatt) 「にゃ?」 00:24 (GM-usagi) しゃ「あー、もしもし?終わった直後で悪いんだけど」 00:24 (GM-usagi) しゃ「ちょーっと招かねざる客がきてるみたいでさー」 00:24 (sheng) マリー、来襲 00:24 (eltoro) おのれ 00:25 (chatt) ここが新大陸 00:25 (eltoro) 今度こそ海の彼方に 00:25 (sheng) ポトフをどんどん腐らせるぞ 00:25 (GM-usagi) しゃ「そのお客さんにきみたちが一番近いんだ、追加依頼で悪いけどむかってくれないかな?」追加報酬ミッション 00:25 (Sieghardt) マリー来週www 00:25 (GM-usagi) マリーよぶ?( 00:25 (eltoro) 「いいんじゃない?ちょっと不完全燃焼だし」 00:25 (Sieghardt) 「俺はいいけど、みんなどうする?」 00:25 (sheng) レアチキニルが1ダース 00:25 (chatt) ひぇ 00:26 (Sieghardt) 不完全燃焼(こっちが燃える 00:26 (GM-usagi) いいのか!(アンブッシュなし 00:26 (eltoro) マリー来たら今度は髪の毛まとめたところに洋司さしてやる 00:26 (Sieghardt) マリーをアンブッシュするのか・・・? 00:26 (GM-usagi) マリーヘイト高すぎない? 00:26 (sheng) 「モノによるが……大丈夫か?」 00:26 (GM-usagi) しゃ「今度のはさっきの動物とかじゃないみたいだねー。これは・・・アンデッドかなぁ。」 00:26 (eltoro) 「いざって時は逃げよう」 00:27 (sheng) 「具体的な敵の情報と数を頼む」 00:28 (GM-usagi) しゃ「数は・・・、コレは重なってるのかな?たぶん1かな。素性は見てみないことにはわからないかなー」 00:29 (GM-usagi) しゃ「向かってくれるなら、その場から西(←方向)に進んで突当りにあるはしごを上ってほしい」 00:32 (sheng) 勝ち戦するぐらいの時間はあるかな? 00:32 (GM-usagi) 勝ち戦は残ってる体でいいぞ! 00:32 (sheng) はーい 00:33 (sheng) のこってた。では進む? 00:33 (chatt) ああ、そう言えばそうだったのに消してしまっていた 00:33 (GM-usagi) マップにはいれてないけど、F6地点にも地上に出るはしごがあります 00:33 (Sieghardt) すすみまーす 00:33 (eltoro_) まあ突貫しようぜ 00:33 (chatt) ごーごー 00:34 (GM-usagi) ではいどーして上る 00:34 (GM-usagi) 降りてくるときよりも少し長い距離を上り、外に出たみなさん 00:35 (GM-usagi) 本殿よりも高い位置にある広場のような場所、あまり人が立ち入ることがないのか雑草が生い茂っている 00:36 (GM-usagi) おくには石碑のようなものが安置してあり、その目の前になにやら馬に跨った武者のような人影が・・・? 00:36 (chatt) 「にゃ、あいつ…?」 00:36 (GM-usagi) しゃ「どうだい、お客さんはみえたかな?」通信 00:36 (Sieghardt) 「ああ、見えたぜ」 00:37 (GM-usagi) しゃ「わたしもそちらに向かっているが、少し時間がかかる。それまでふんばってくれ。」 00:37 (GM-usagi) 具体的には戦闘開始2R目にシャタクさんがPTに合流します 00:37 (eltoro_) 「あれはなんだ?」 00:37 (GM-usagi) まもちしていいよ!( 00:37 (chatt) わーい 00:37 (chatt) 2d6 ひらひら 00:37 (Dice_San) chatt -> 2d6 = [2,2] = 4 00:37 (eltoro_) 2d6 ひらまも 00:37 (Dice_San) eltoro_ -> 2d6 = [6,1] = 7 00:38 (GM-usagi) 11/18ね 00:38 (Sieghardt) 2d6 まもっち 00:38 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6 = [1,6] = 7 00:38 (sheng) d+8 00:38 (Dice_San) sheng -> d+8 = [6,2]+8 = 16 00:38 (GM-usagi) 天才さんしってた 00:38 (eltoro_) おー 00:38 (chatt) さすが天才 00:38 (Sieghardt) これは天才ですは 00:38 (GM-usagi) あいつはデュラハン(極東風)のようだ 00:38 *GM-usagi topic : 武者 10m 猫 とろ ジグ 2m レサマン 1m シェン 00:39 (eltoro_) デュラはんだな 00:39 (Sieghardt) うますぎる 00:39 (Sieghardt) 普通のデュラハン? 00:39 (sheng) デュラはん(関西風 00:39 (chatt) 京都弁的 00:40 (GM-usagi) 西洋の甲冑姿ではなく、東洋の鎧武者タイプ。戦車はなく、大型の馬1頭に跨っています。(部位:本体、馬前半身、馬後ろ半身 00:40 (GM-usagi) 3部位タイプ 00:40 (Sieghardt) 通常武器無効!!???? 00:40 (sheng) レベルは? 00:40 (GM-usagi) 戦車の能力、攻撃障害は消滅、鉄の体は本体に移動 00:40 (Sieghardt) なんやその厨ぱわぁ! 00:41 (GM-usagi) レベルは7のまま、回避-2、命中+2の調整版 00:41 (Sieghardt) ふむふむ 00:41 (GM-usagi) 馬の能力はそのまま 00:41 (GM-usagi) 馬2頭が前半身と後ろ半身に別れた幹事 00:41 (GM-usagi) 感じ 00:41 (eltoro_) 松風でけえ 00:42 (GM-usagi) あ、あと 00:42 (GM-usagi) 本体の魔法構成が、神聖削除、真語→操霊にチェンジ 00:43 (GM-usagi) レベルは同じ 00:43 (GM-usagi) レベル魔力は同じ(言い直し 00:44 (GM-usagi) 先制は16かわらず 00:45 (Sieghardt) 勝ち戦だー 00:45 (Sieghardt) とりま先生振ろうか 00:45 (Sieghardt) 2d6+11+1 先制 00:45 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11+1 = [6,1]+11+1 = 19 00:45 (Sieghardt) やったぜ 00:45 (GM-usagi) よゆう 00:45 (chatt) 2d6+8 先制@スカ 00:45 (Dice_San) chatt -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 00:46 (chatt) ああ、勝ち戦で+1 意味はない 00:47 (eltoro_) 2d6+6 00:47 (GM-usagi) ではそちらからだ 00:47 (Dice_San) eltoro_ -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 00:47 (GM-usagi) 1RPC 00:47 (GM-usagi)   00:47 (eltoro_) かせぎそこねた 00:48 (sheng) では行きます 00:49 (sheng) パラミスAを武者の本体へ 00:49 (sheng) そして魔法指示 00:49 (sheng) レサマン3m右へ制限移動 00:49 (GM-usagi) しびびび 00:49 *sheng topic : 武者 10m 猫 とろ ジグ 3m シェン 2m レサマン 00:50 (sheng) そして前衛3人へファイア・ウェポン 00:50 (sheng) d**3 トピ順 00:50 (Dice_San) sheng -> d = [6,1] = 7 00:50 (Dice_San) sheng -> d = [1,1](1ゾロ) = 2 00:50 (Dice_San) sheng -> d = [6,3] = 9 00:50 (chatt) せふ 00:50 (chatt) 感謝 00:50 (sheng) エルトロさんすまぬ 00:50 (sheng) つぎまたかけるのでー 00:51 (sheng) おしまい 00:51 (Sieghardt) ではー 00:51 (eltoro_) いいよお 00:51 (GM-usagi) こいこい 00:51 (eltoro_) 魔法武器だし 00:52 (sheng) 魔法武器……このことを見越して 00:52 (chatt) さすが天才( 00:54 (Sieghardt) ではデュラはんまで通常移動 00:54 *Sieghardt topic : 武者 10m ジグ 猫 とろ 3m シェン 2m レサマン 00:55 (Sieghardt) 妨害とかなければこう 00:55 (GM-usagi) 前でるよ! 00:55 (Sieghardt) 「サンキューシェン、コレで戦える」 00:55 (Sieghardt) あいー 00:55 (Sieghardt) 挑発2 装備はバックラーとウィップ。本体へアタック(行動予約 00:55 *GM-usagi topic : 武者 ジグ 7m 猫 とろ 3m シェン 2m レサマン 00:55 (GM-usagi) こうかな 00:55 (Sieghardt) ですね 00:55 (GM-usagi) ほい攻撃どうぞ 00:56 (Sieghardt) 絡みは胴狙いで 00:56 (GM-usagi) 縛る 00:56 (Sieghardt) 2d6+11 縛らなきゃ 00:56 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11 = [5,6]+11 = 22 00:56 (eltoro) おお 00:56 (Sieghardt) 中々の緊縛への意気込み 00:56 (GM-usagi) 2d+5 かいっひ 00:56 (chatt) やる気が 00:56 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [1,2]+5 = 8 00:56 (GM-usagi) デスヨネー 00:56 (GM-usagi) こっちやるきない 00:57 (Sieghardt) では挑発2+胴からみ(精神生命抵抗以外-1) 00:57 (GM-usagi) 落ち武者に緊縛プレイとかダイブマニアック 00:57 (eltoro) じゃあ動くよー 00:57 (Sieghardt) 風評被害だ! 00:57 (GM-usagi) ダメージないんだっけ 00:57 (Sieghardt) デバフをかけていくぅ 00:57 (Sieghardt) あ、ダメージあります! 00:57 (eltoro) おっと 00:57 (GM-usagi) 緊縛+スパンキングかぁ( 00:58 (Sieghardt) R10@10+8+1+3 00:58 (Dice_San) Sieghardt -> Rate10@10+8+1+3 = [5,6:6][4,1:2]<クリティカル>+8+1+3 = 20 00:58 (eltoro) ひえ 00:58 (GM-usagi) わぁ( 00:58 (Sieghardt) しかも回った 00:58 (GM-usagi) 15点 00:58 (chatt) わぁ 00:58 (eltoro) これにはお武家も大満足 00:58 (Sieghardt) そんな趣味はないんだけどなぁ・・w 00:58 (Sieghardt) 手番次どうぞ! 00:58 (eltoro) じゃいくよう 00:58 (sheng) 風評被害が拡大 00:58 (Sieghardt) 「……っしゃ、捕まえたぜ」ぎりぎり 00:58 (chatt) ごごー 00:59 (eltoro) とようみ宣言でMP温存しつつ、斧をフルアクティべ 00:59 (eltoro) 虫と熊発動 00:59 (GM-usagi) なんか武将みたいななまえ 00:59 (eltoro) ヴぉパAをシャトにぺい 00:59 (chatt) 感謝ー 00:59 (GM-usagi) ぺい 01:00 (eltoro) でもって、えむい武者にダブル斧アタックしに接近 01:00 (eltoro) 2d6+11**2 01:00 (Dice_San) eltoro -> 2d6+11 = [4,3]+11 = 18 01:00 (Dice_San) eltoro -> 2d6+11 = [1,6]+11 = 18 01:00 (GM-usagi) 2d+5**2 えむくねぇ! 01:00 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [4,5]+5 = 14 01:00 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [4,2]+5 = 11 01:00 (GM-usagi) えむかった 01:01 (Sieghardt) www 01:01 (eltoro) r28@10+10+3**2 01:01 (Dice_San) eltoro -> Rate28@10+10+3 = [3,4:6]+10+3 = 19 01:01 (Dice_San) eltoro -> Rate28@10+10+3 = [1,5:6]+10+3 = 19 01:01 (GM-usagi) 28とおった 01:01 (GM-usagi) あれ、これ援軍いらねぇな? 01:01 (eltoro) いまいち 01:02 (eltoro) おわり 01:02 (GM-usagi) おおっと、欠片ゾーン 01:02 (eltoro) HPがはんなりしとる 01:02 (chatt) ではこちらー 01:02 (GM-usagi) 本体に6、馬に4、4の14個 01:03 (chatt) 回避5だったか 01:03 (Sieghardt) あと30位出せば倒せるぞ! 01:03 (Sieghardt) 絡みで-1もあるー 01:03 (chatt) とりあえずパワーリスト装備で 01:04 (chatt) 猫目ガ脚MCCより 01:04 (GM-usagi) ぼこすかぼこすか 01:04 (chatt) さらにアクティべ敏捷度 01:04 (GM-usagi) 猫が更に加速する 01:05 (chatt) 現在敏捷器用のボーナスは5! 01:05 (sheng) ドワーフが嫉妬の目で見ている 01:05 (Sieghardt) 流石の人間もコレには嫉妬 01:05 (GM-usagi) ニンジャさんはニンジャさんにはやくジョブチェンジして 01:05 (chatt) 固有MPからアクティべだった 確認してきた 01:06 (chatt) では本体を殴る 01:06 (GM-usagi) こいこい 01:06 (chatt) と、その前に 01:06 (GM-usagi) そのまえに 01:06 (chatt) 背水しても良さげ 援軍いなければ 01:06 (GM-usagi) 敵の援軍はないぞ! 01:06 (chatt) なら背水も起動 01:06 (Sieghardt) ヤッチマイナー 01:07 (GM-usagi) ヤッチマイナー 01:07 (chatt) で、殴るー 01:07 (GM-usagi) ぼこすかぼこすか 01:07 (chatt) 2d6+12+1+2**3 命中@パワーリスト・猫目・背水:二刀三連貫き 「ふにゃにゃー」 本体 01:07 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+2 = [4,4]+12+1+2 = 23 01:07 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+2 = [1,1](1ゾロ)+12+1+2 = 17 01:07 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+2 = [1,5]+12+1+2 = 21 01:07 (chatt) わーい( 01:07 (GM-usagi) おめ( 01:07 (GM-usagi) 気合が空回りしておる 01:07 (eltoro) おふう 01:07 (GM-usagi) 2d+5**2 かいっひ 01:07 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [3,1]+5 = 9 01:07 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+5 = [4,2]+5 = 11 01:08 (GM-usagi) 1ゾロの出目すらよけられねぇ 01:08 (chatt) おかしい、目では勝ってるのに( 01:08 (GM-usagi) 基準値に差がありすぎるんだよなぁ( 01:09 (chatt) r10+10+1+2+2@9**2 ダメージ@パワーリスト・背水・ヴォパA:三連貫きの二 01:09 (Dice_San) chatt -> Rate10+10+1+2+2@9 = [4,1:2]+10+1+2+2 = 17 01:09 (Dice_San) chatt -> Rate10+10+1+2+2@9 = [5,6:6][1,4:2]<クリティカル>+10+1+2+2 = 23 01:09 (chatt) わーい 01:09 (GM-usagi) かんつうぅー 01:09 (eltoro) あー 01:09 (GM-usagi) 35 01:09 (eltoro) これ30いったべ 01:09 (chatt) おっとこれは 01:09 (sheng) おおー 01:09 (GM-usagi) えむい武者ふっとばされたー! 01:09 (eltoro) さらばえむ 01:10 (GM-usagi) だがコアではないので馬がたたかいます 01:10 (Sieghardt) さらばどえむ 01:10 (Sieghardt) ふぁっ!? 01:10 (Sieghardt) (ちょっと終わった気になってた 01:10 (chatt) 「にゃっ、くっ、てやっ!」一発は囮です( 01:10 (GM-usagi) (デュラハンにコアがあることに気付いてなかった 01:10 (eltoro) 二回目のパンチの際に目の前にサンマが通った 01:10 (sheng) 馬の忠誠心ヤバいなあ 01:10 (GM-usagi) 忠誠心なめちゃあかんで 01:11 (chatt) さんまぁ 01:11 (GM-usagi) みんなおわった? 01:11 (Sieghardt) おわったー 01:11 (chatt) 終わりです 01:11 (eltoro) はず 01:11 (GM-usagi) ほいではこちら 01:11 (GM-usagi) 1Rえむくない馬 01:11 (GM-usagi)   01:11 (sheng) トピック・・・ 01:12 *GM-usagi topic : 【武者 ジグ 猫 とろ】 10m シェン 2m レサマン 01:12 (GM-usagi) こうかな 01:12 (chatt) 失礼。完全に忘れてました 01:12 (GM-usagi) 2d3 だーれだ 01:12 (Dice_San) GM-usagi -> 2d3 = [2,3] = 5 01:12 (eltoro) もうM者はいないけどね 01:12 (chatt) こいやー 01:12 *GM-usagi topic : 【馬者 ジグ 猫 とろ】 10m シェン 2m レサマン 01:12 (eltoro) まもの 01:12 (GM-usagi) ねことろ 01:12 (GM-usagi) 全力でなぐるぞ! 01:13 (GM-usagi) 2d+11**2 めいちゅう>ねことろ の順 01:13 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+11 = [6,5]+11 = 22 01:13 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+11 = [4,3]+11 = 18 01:13 (chatt) やる気だ 01:13 (Sieghardt) 暴れ馬よ・・・暴れ馬・・・ 01:13 (GM-usagi) この馬忠誠心やべぇな 01:13 (chatt) 2d6+12+1+1+2 回避@アラミド・ガ脚・魔器・背水 「にゃっ」 01:13 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+1+2 = [5,1]+12+1+1+2 = 22 01:13 (chatt) どうち 01:13 (eltoro) 2d6+7 かいひ 01:13 (Dice_San) eltoro -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 01:13 (GM-usagi) っそれでも避けるねこぉ 01:13 (eltoro) あかん 01:13 (GM-usagi) 2d+12 だめーじとろ! 01:13 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+12 = [2,6]+12 = 20 01:13 (chatt) 「にゃっぶないっ」 01:13 (eltoro) 9とめて11 01:14 (GM-usagi) 案外とおらねぇな? 01:14 (GM-usagi) てことでおわり 01:14 (GM-usagi) 2RPC 01:14 (GM-usagi)   01:14 (GM-usagi) そしてこのタイミングでシャタクさん到着 01:14 (chatt) おっそーい 01:14 (sheng) たすけておたすけまーん 01:14 *GM-usagi topic : 【馬者 ジグ 猫 とろ】 10m シェン 2m レサマン シャタク 01:14 (GM-usagi) しゃ「やぁ、またせたね。といってももうおわりそうかな?」 01:14 (Sieghardt) 「ああ、大体はな」 01:14 (eltoro) そんな気はする 01:15 (chatt) 「おっそーい」 01:15 (GM-usagi) シャタクはダメージを与える魔法以外をしようできます。ソサコン15 01:15 (chatt) 強い 01:15 (sheng) ヘイストでどーん 01:15 (Sieghardt) 何か凄い魔法! 01:15 (eltoro) 「あれが招かれざる馬です」 01:15 (chatt) 巻き込みスパークが選択肢から外れててよかった( 01:16 (GM-usagi) しゃ「なるほど、大きいから複数にみえたのかなー」M者はみてないものの感想です 01:21 (eltoro) というわけでヘイストをかけたまえ遅刻くん 01:21 (GM-usagi) しかたないなぁ 01:21 (Sieghardt) エル太くんは 01:22 (GM-usagi) ではシャタク、その場で拡大ヘイスト。自分以外に。 01:22 (GM-usagi) 2d 行使 01:22 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [2,4] = 6 01:22 (Sieghardt) ありしゃす 01:22 (chatt) かんしゃー 01:22 (GM-usagi) ほーら、みんなぁ、かそくだよぉ 01:22 (sheng) わあw 01:23 (eltoro) はやまり 01:23 (GM-usagi) しゃ「優勢みたいだし、あとは君たちに任せてダイジョウブそうだね」ほほえみ 01:23 (Sieghardt) 「へぇ、こんな上位の魔法は受けたことないな」ではいきますー 01:23 (Sieghardt) 補助でMから絡み解いて 01:23 (GM-usagi) こいこい 01:23 (Sieghardt) 挑発2ウィップ殴りを馬頭に 01:23 (Sieghardt) 2d6+11 命中 01:23 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23 01:23 (eltoro) よくからむ 01:23 (GM-usagi) 2d よけるうま 01:23 (Dice_San) GM-usagi -> 2d = [3,1] = 4 01:23 (GM-usagi) ですよねー 01:23 (Sieghardt) めっちゃ絡むやーん 01:23 (chatt) すばら 01:23 (Sieghardt) R10@10+8+1+2  01:23 (Dice_San) Sieghardt -> Rate10@10+8+1+2 = [5,1:3]+8+1+2 = 14 01:24 (GM-usagi) 11てん 01:24 (sheng) 主と同じように 01:24 (Sieghardt) おっと胴狙いで 01:24 (Sieghardt) 手番終了! 01:24 (GM-usagi) だが回ってない分、緊縛成分が薄い 01:24 (chatt) ヘイスト! 01:24 (Sieghardt) 後お願いします! 01:24 (Sieghardt) あぅ 01:24 (Sieghardt) 1d 01:24 (Dice_San) Sieghardt -> 1d = [1] = 1 01:24 (eltoro) これは本物 01:24 (Sieghardt) ぷすん 01:24 (Sieghardt) 手番どうぞ! 01:24 (GM-usagi) ヘイスト様は本当に怠惰なお方 01:25 (eltoro) 先しゃといって。もしかしたらヴォパ使わないで済むかもだし 01:25 (chatt) はーい 01:25 (chatt) ではこちら 01:25 (GM-usagi) こいこい 01:25 (chatt) いろいろ継続中。ダメージ受けてる方殴ります 01:26 (chatt) 2d6+12+1+2**3 命中@パワーリスト・猫目・背水:二刀三連貫き 01:26 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+2 = [5,2]+12+1+2 = 22 01:26 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+2 = [5,3]+12+1+2 = 23 01:26 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+2 = [2,3]+12+1+2 = 20 01:26 (GM-usagi) 2d+6**3 かいっひ 01:26 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [1,2]+6 = 9 01:26 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [6,5]+6 = 17 01:26 (Dice_San) GM-usagi -> 2d+6 = [2,4]+6 = 12 01:26 (chatt) 基準10差っ 01:26 (GM-usagi) がんばってる馬、だけど、全然、無意味なんだよねぇ! 01:26 (chatt) 約10差 01:26 (GM-usagi) 20台に乗らない時点でもうだめだ 01:27 (eltoro) レア馬になれば回避40になれるかも 01:27 (chatt) r10+10+1+2+2@9**3 ダメージ@パワーリスト・背水・ヴォパA:三連貫き  01:27 (Dice_San) chatt -> Rate10+10+1+2+2@9 = [6,3:5][5,6:6][6,3:5][5,1:3]<クリティカル>+10+1+2+2 = 34 01:27 (Dice_San) chatt -> Rate10+10+1+2+2@9 = [3,5:4]+10+1+2+2 = 19 01:27 (Dice_San) chatt -> Rate10+10+1+2+2@9 = [1,6:3]+10+1+2+2 = 18 01:27 (chatt) ふっ 01:27 (eltoro) わー 01:27 (GM-usagi) ぶちぬいたー 01:27 (Sieghardt) ゥオーッ! 01:27 (GM-usagi) あれ・・・?これ、は・・・? 01:27 (eltoro) 防護10なければおわり 01:27 (chatt) へ、へ、へいすと… 01:28 (GM-usagi) #34+18+19-6 01:28 (Dice_San) GM-usagi -> 34+18+19-6 = 65 01:28 (GM-usagi) おやぁ? 01:28 (GM-usagi) 残りHP41、ダメージ65点 01:28 (chatt) 1d6 01:28 (Dice_San) chatt -> 1d6 = [6] = 6 01:28 (eltoro) ヘイスト発動したら後ろも行けたねw 01:28 (GM-usagi) ヘイストきたよ( 01:28 (Sieghardt) 後ろも行く 01:28 (chatt) 殴っていいですか?( 01:29 (GM-usagi) いいよ!( 01:29 (Sieghardt) これはどえす 01:29 (GM-usagi) シャトゥのSはどSのS 01:29 (chatt) 2d6+12+1+2**3 命中@パワーリスト・猫目・背水:二刀三連貫き 残りの 01:29 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+2 = [3,2]+12+1+2 = 20 01:29 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+2 = [3,5]+12+1+2 = 23 01:29 (Dice_San) chatt -> 2d6+12+1+2 = [5,1]+12+1+2 = 21 01:29 (GM-usagi) もう回避どころじゃないので命中でどうぞ 01:29 (eltoro) Sャトゥ 01:29 (Sieghardt) その20代見るだけで笑う 01:29 (chatt) r10+10+1+2+2@9**3 ダメージ@パワーリスト・背水・ヴォパA:三連貫き 01:29 (Dice_San) chatt -> Rate10+10+1+2+2@9 = [2,6:4]+10+1+2+2 = 19 01:29 (Dice_San) chatt -> Rate10+10+1+2+2@9 = [5,6:6][3,6:5][5,5:5][4,6:5][4,2:3]<クリティカル>+10+1+2+2 = 39 01:29 (Dice_San) chatt -> Rate10+10+1+2+2@9 = [6,1:3]+10+1+2+2 = 18 01:29 (eltoro) ぶ 01:29 (GM-usagi) くそわろ 01:29 (sheng) わあ 01:29 (chatt) わーい( 01:29 (Sieghardt) わろうた 01:29 (GM-usagi) さっきよりひどいぞ!!! 01:30 (GM-usagi) 70点ダメージですって奥さん 01:30 (Sieghardt) もう全部あいつひとりでいいんじゃないかな? 01:30 (chatt) 「体がっ、軽い!」 01:30 (GM-usagi) ということで戦闘終了! 01:30 (Sieghardt) 「うおぉ……すげぇな……」 01:30 (sheng) 猫除け必要じゃのう 01:30 (GM-usagi) しゃ「ヒューッ、あの子やるねー。うちの子たちも見習ってほしいよ」けらけら 01:30 (eltoro) 馬刺し職人の称号が 01:31 (eltoro) 「わあ・・・」 01:31 (chatt) 肉を叩いて柔らかくする 01:31 (GM-usagi) 称号いる? 01:31 (sheng) 1d6 どわヘイストチェック 01:31 (Dice_San) sheng -> 1d6 = [6] = 6 01:31 (GM-usagi) 馬刺し職人でいいなら 01:31 (GM-usagi) ドワォ 01:31 (chatt) ヘイスト仕事する 01:32 (sheng) 動いてたら持て余してた( 01:32 (eltoro) 1d6 01:32 (Dice_San) eltoro -> 1d6 = [4] = 4 01:32 (GM-usagi) 謙虚 01:32 (eltoro) ・・・ 01:32 (eltoro) なにも起こらないで終わったw 01:32 (Sieghardt) 鳥を捌いてたとおもったら馬刺し職人になってたでござる 01:32 (GM-usagi) 猫のスピードに圧倒されていたんだな 01:33 (eltoro) 鳥馬殺し(チョコボハンター) 01:33 (chatt) チョコボだったか 01:33 (sheng) 鳥料理のごちそうが楽しみです 01:33 (GM-usagi)   01:33 (GM-usagi)   01:33 (GM-usagi)   01:34 (GM-usagi) 訓練をみせてくれ、という依頼から招かねざる客の接待をしたみなさん 01:34 (GM-usagi) シャタクから追加のお礼をもらいつつ、訓練生たちからも賞賛の嵐とサインをもとめられたそうな 01:35 (GM-usagi) 帰りもシャタクシーでゲートから宿へ直帰しましたとさ 01:35 (GM-usagi)   01:35 (GM-usagi)   01:35 (GM-usagi)   01:35 (GM-usagi) 修練道場 Fin 01:35 (GM-usagi)   01:35 (GM-usagi)   01:35 (GM-usagi) おつれかさまでした~ 01:35 (sheng) おつかれさまでしたー 01:35 (chatt) おつかれさまでしたー 01:35 (Sieghardt) おつかれさまですー! 01:35 (chatt) 飯をもらってない! 01:36 (GM-usagi) 描写外でもらったということで( 01:36 (eltoro) おつかれさまでしたー 01:36 (GM-usagi) はぎとりは 鳥5、ハイチキ1、武者1 01:36 (chatt) はぎなし 01:36 (eltoro) なっし 01:36 (sheng) うらなうー 01:36 (GM-usagi) #7*3+10+25 01:36 (Dice_San) GM-usagi -> 7*3+10+25 = 56 01:37 (sheng) まず鳥5 01:37 (sheng) d+6+4 富【自動失敗 翌日マデ耳・危険-1累積スル◇-7 効果ナシ HP4◇8-9 効果ナシ MP2◇10-14 +1 MP2◇15-19 +2 MP/HP10◇20-+2 MP3◇自動成功 +1 2回剥ギ取リ MP3】 01:37 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [4,5]+6+4 = 19 01:37 (sheng) +2 01:37 (sheng) d+6+4 富【自動失敗 翌日マデ耳・危険-1累積スル◇-7 効果ナシ HP4◇8-9 効果ナシ MP2◇10-14 +1 MP2◇15-19 +2 MP/HP10◇20-+2 MP3◇自動成功 +1 2回剥ギ取リ MP3】 01:37 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [5,4]+6+4 = 19 01:37 (sheng) +2 01:37 (sheng) d+6+4 富【自動失敗 翌日マデ耳・危険-1累積スル◇-7 効果ナシ HP4◇8-9 効果ナシ MP2◇10-14 +1 MP2◇15-19 +2 MP/HP10◇20-+2 MP3◇自動成功 +1 2回剥ギ取リ MP3】 01:37 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [5,6]+6+4 = 21 01:37 (sheng) +2 01:37 (sheng) d+6+4 富【自動失敗 翌日マデ耳・危険-1累積スル◇-7 効果ナシ HP4◇8-9 効果ナシ MP2◇10-14 +1 MP2◇15-19 +2 MP/HP10◇20-+2 MP3◇自動成功 +1 2回剥ギ取リ MP3】 01:37 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [4,1]+6+4 = 15 01:37 (sheng) +2 01:37 *GM-usagi topic : 経験点:1560+1ゾロ 報酬:8000G+はぎ 名誉:14d 01:37 (chatt) 天才的 01:37 (sheng) d+6+4 富【自動失敗 翌日マデ耳・危険-1累積スル◇-7 効果ナシ HP4◇8-9 効果ナシ MP2◇10-14 +1 MP2◇15-19 +2 MP/HP10◇20-+2 MP3◇自動成功 +1 2回剥ギ取リ MP3】 01:37 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [3,3]+6+4 = 16 01:37 (sheng) +2 01:37 (sheng) はいちき 01:37 (sheng) d+6+4 富【自動失敗 翌日マデ耳・危険-1累積スル◇-7 効果ナシ HP4◇8-9 効果ナシ MP2◇10-14 +1 MP2◇15-19 +2 MP/HP10◇20-+2 MP3◇自動成功 +1 2回剥ギ取リ MP3】 01:37 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [2,6]+6+4 = 18 01:37 (sheng) +2 01:37 (GM-usagi) すごいつよい 01:37 (sheng) 武者 01:38 (sheng) d+6+4 富【自動失敗 翌日マデ耳・危険-1累積スル◇-7 効果ナシ HP4◇8-9 効果ナシ MP2◇10-14 +1 MP2◇15-19 +2 MP/HP10◇20-+2 MP3◇自動成功 +1 2回剥ギ取リ MP3】 01:38 (Dice_San) sheng -> d+6+4 = [3,2]+6+4 = 15 01:38 (sheng) +2 01:38 (eltoro) おお 01:38 (sheng) 全部+2 01:38 (Sieghardt) 剥ぎ取り、 トレハンもってるよー 01:38 (chatt) お願いしますー 01:38 (eltoro) うぇいうぇい 01:38 (Sieghardt) 全部+3か! 01:38 (eltoro) 変転もある? 01:38 (GM-usagi) ぼろもうけちゃいますか 01:38 (Sieghardt) あるある! 01:38 (eltoro) うぇいうぇいうぇい 01:38 (Sieghardt) 鳥5かい振ります 01:38 (GM-usagi) ほいどうぞ 01:38 (Sieghardt) 2d6+3**5 鳥 01:38 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 01:38 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9 01:38 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10 01:38 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 01:38 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15 01:38 (chatt) わぉ 01:38 (eltoro) おお 01:39 (GM-usagi) 変転は全部の結果みてからでいいぞ 01:39 (Sieghardt) いいんちゃいますのー 01:39 (Sieghardt) わーい 01:39 (Sieghardt) では辛味鳥 01:39 (eltoro) たまご3個まず確保 01:39 (Sieghardt) 2d6+3 01:39 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 01:39 (Sieghardt) やったぜ 01:39 (GM-usagi) 辛味おいしい 01:39 (eltoro) 高い卵確保 01:39 (Sieghardt) 2d6+3 武者は一回? 01:39 (Dice_San) Sieghardt -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 01:39 (GM-usagi) 1回 01:40 (Sieghardt) はーい 01:40 (Sieghardt) じゃあ13 01:40 (Sieghardt) のやつ変転して 01:40 (Sieghardt) 10以上でタマゴげっちゅか 01:40 (Sieghardt) (鳥 01:40 (GM-usagi) 鳥は全部10だね 01:40 (Sieghardt) じゃあ7のヤツ変転して10いじょうにしまっす 01:41 (chatt) すばすば 01:41 (GM-usagi) #10500/4 01:41 (Dice_San) GM-usagi -> 10500/4 = 2625 01:41 (eltoro) 4回目の出目4変転だね 01:41 (eltoro) うぇいうぇいうぇいうぇい 01:41 *GM-usagi topic : 経験点:1560+1ゾロ 報酬:12625G 名誉:14d 01:41 (GM-usagi) 追加ミッション分いれわすれ 01:42 (eltoro) 名誉もライ 01:42 (GM-usagi) よろり 01:42 (eltoro) 14d6 01:42 (Dice_San) eltoro -> 14d6 = [3,5,5,6,6,3,4,6,1,1,5,2,1,2] = 50 01:42 *GM-usagi topic : 経験点:1560+1ゾロ 報酬:12625G 名誉:50 01:42 (chatt) 期待値+1 なかなか 01:42 (eltoro) ほぼ平均 01:42 (GM-usagi) 最後に成長どうぞー、みんなまとめてふっておくれ 01:43 (eltoro) #17930+1560 2回 01:43 (Dice_San) eltoro -> 17930+1560 = 19490 01:43 (sheng) #18340+1560+50 いっかい 01:43 (Dice_San) sheng -> 18340+1560+50 = 19950 01:43 (eltoro) #能力成長 01:43 (Dice_San) eltoro -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 01:43 (eltoro) 器用 01:43 (eltoro) #能力成長 01:43 (Dice_San) eltoro -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 01:44 (sheng) #能力成長 01:44 (Dice_San) sheng -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 01:44 (eltoro) 敏捷 01:44 (sheng) シェン:知力 01:44 (chatt) #21180+1560+50 ゾロ1の1回 01:44 (Dice_San) chatt -> 21180+1560+50 = 22790 01:44 (chatt) #能力成長 01:44 (Dice_San) chatt -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 01:44 (chatt) 一択生命 01:44 (Sieghardt) #1560+17440 01:44 (Dice_San) Sieghardt -> 1560+17440 = 19000 01:44 (Sieghardt) 2かい 01:44 (eltoro) エルトロ、器用敏捷 01:45 (Sieghardt) #能力成長 01:45 (Dice_San) Sieghardt -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 01:45 (Sieghardt) 英雄の証技あるんですけど 01:45 (Sieghardt) どうつかえばいいんでしたっけ? 01:45 (sheng) 使う宣言のみでOK 01:45 (GM-usagi) #勇者の証(スペース)こうやで 01:45 (Sieghardt) これって成長2回ともできます? 01:45 (GM-usagi) できるで 01:46 (Sieghardt) あざす! 01:46 (GM-usagi) ただし先に振った分確定してから次な! 01:46 (Sieghardt) #勇者の証(技) 01:46 (GM-usagi) 証まででええんやで 01:46 (sheng) かっこいらないー 01:46 (Sieghardt) #勇者の証  01:46 (Dice_San) Sieghardt -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:知力 01:46 (Sieghardt) ほうほう 01:46 (GM-usagi) 知力で確定 01:46 (Sieghardt) なるほど! 01:46 (Sieghardt) では二回目 01:47 (Sieghardt) #成長 01:47 (Sieghardt) #能力成長 01:47 (Dice_San) Sieghardt -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 01:47 (Sieghardt) んー、証つかいます 01:47 (Sieghardt) #勇者の証 01:47 (Dice_San) Sieghardt -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:知力 01:47 (Sieghardt) 知力/知力 01:47 (chatt) めっちゃ頭良くなる 01:47 (GM-usagi) ジグ:知力/知力 シャトゥ:生命 エルトロ:器用/敏捷 シェン:知力 GMB:保留 01:48 (GM-usagi) 少しわらった 01:48 (eltoro) 角煮 01:48 (chatt) GMB含め確認です 01:48 (Sieghardt) 確認ー 01:48 (sheng) OK、保留も確認 01:48 (GM-usagi) ほいではこれにて閉幕!延長ずるずる申し訳~ 01:48 (sheng) マジックユーザーならこの証欲しがるでしょうね 01:48 (GM-usagi) ログここまで――――――――――――――――――――→