http://duck-hawk.sakura.ne.jp/yybbs2/read.cgi?mode=all&list=topic&no=22930 PL:こうさぎさん PC名:ユリシス・ファーネット 種族:ミアキス 性別:女性 年齢:7歳 冒険者レベル:3 総経験点:5270 未使用経験点:270 【冒険者技能】フェンサー:3、マギテック:2、スカウト:1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=309&mode=show PL:あしゆさん PC名:ホレイショ 種族:ノーブルエルフ 性別:男 年齢:252歳 冒険者レベル:3 総経験点:5480 未使用経験点:480 【冒険者技能】グリモワール3 セージ1 アリストクラシー1 アーティザン1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=532&mode=show PL:メレンゲさん PC名:ホムラ 種族:ダークドワーフ 性別:ナイスガイ 年齢:15 冒険者レベル:4 総経験点:6710 未使用経験点:1210 【冒険者技能】フェンサー:4 エンハンサー:1 レンジャー:1 アーティザン:1 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=527&mode=show PL:monoさん PC名:トネール 種族:センティアン 性別:女 年齢:不明 冒険者レベル:7 総経験点:6570 未使用経験点:70 【冒険者技能】プリースト(慈雨神フェトル):4 セージ:2 http://duck-hawk.sakura.ne.jp/3rd_list/list.cgi?id=518&mode=show 20:01 (GM_san___)   20:01 (GM_san___)   20:01 (GM_san___)   20:02 (GM_san___) 【11/10(土) 夜卓】野をゆく轍【5000〜8500】 20:02 (GM_san___)   20:02 (GM_san___)   20:02 (GM_san___)   20:02 (GM_san___) 【捜索依頼】 20:02 (GM_san___) 依頼者:商会の主 20:02 (GM_san___) 依頼内容:行方不明になった隊商の捜索、発見。可能であれば救出 20:02 (GM_san___) 場所:備考参照 20:02 (GM_san___) 報酬:1人頭の基本報酬/1000G,救出成功時追加報酬/1000G 20:02 (GM_san___) 備考:ミラボアへ向かう交易路の、ある宿場から先で連絡が取れなくなった 20:02 (GM_san___)    そのため、その宿場から次の宿場までのどこかで行方不明になったと考えられる 20:02 (GM_san___)    詳しくは添付の地図を参照のこと 20:02 (GM_san___)   20:03 (GM_san___) 地図には、ミラボアから馬車で片道4日ほどの宿場の所に「最終連絡」 20:03 (GM_san___) 3日ほどの宿場の所に「連絡なし」と書かれています 20:03 (GM_san___)   20:04 (GM_san___) 皆さんは、依頼を受けて依頼を出した商会へ話を聞きにやってきました 20:04 (GM_san___) 受付嬢に話を通し、現在、担当者らしき男が目の前に座っています 20:05 (GM_san___) 男「それでは早速、仕事の話に入りましょうか」 20:05 (GM_san___) ゆるりとRPどぞ 20:06 (Ulysses__) これゴールデン商会とかいうのじゃない?(こら 20:06 (GM_san___) 男「まずは、ざっと状況からお話すればよろしいでしょうかね」 20:06 (Horatio__) 「荷物はなんだべな?」 20:06 (Ulysses__) 「それでおねがいしますのよ」しゃらんら 20:07 (tonnerre_) 綺麗な姿勢で聞く体勢 20:07 (GM_san___) 男「積荷は、食料品を含む日用雑貨です」 20:08 (homura___) 出されたお茶をすすっていよう 20:08 (Horatio__) 「はぁん、じゃああらゆる手合いが容疑者だべなあ」 20:08 (Horatio__) 「まんず見にいがねどわっかんねえ」 20:09 (GM_san___) とりあえず、男から最低限聞ける情報を 20:09 (homura___) 「救出というのは荷物なのか、人員なのか、両方なのか。生死は問うのか。そこら辺のを詳しく教えてほしい」 20:09 (GM_san___) ・宿場に着くたびに商会に手紙が送られてくる手はずになっている 20:09 (GM_san___) ・行方不明になったのは2週間前に出発した隊商で、4日目の手紙は遅くとも出発から1週間後(1週間前)に届く手はずだった 20:09 (GM_san___) ・早馬をやって宿場に確認をとった所到着していないことが判明。依頼を出すこととなった 20:09 (GM_san___) ・隊商には10人ほどの冒険者を護衛としてつけていた(Lv2〜Lv3ほど) 20:10 (GM_san___) とりあえずこれ、で、 20:10 (GM_san___) 男「もちろん、両方が良いですが。積み荷よりは人員をお願いします」 20:11 (Horatio__) 「はああ・・・結構な頭数がおったんなあ」 20:11 (GM_san___) 男「考えたくはありませんが、もし生き残りがいなければ、彼らの遺品や遺体でも構いません」 20:11 (GM_san___) そしたら追加報酬出ます 20:11 (Horatio__) つまり遺品がもう確定してると(深読み) 20:12 (Ulysses__) 敵は討つぜ(はやい 20:12 (Horatio__) 惜しい奴らをなくした・・・ 20:12 (tonnerre_) おかしい奴等をなくした・・・ 20:12 (homura___) なむなむ 20:12 (GM_san___) まだ、まだわからんよ…! 20:12 (Horatio__) 「でんもよお、ただの護衛にしちゃずいぶん大所帯だべなあ、なんが心当たりでもあったかぁ?」 20:13 (Ulysses__) 「まったく護衛はなにをしていましたの?情けないわねぇ」 20:14 (GM_san___) 男「特にはありませんが…」心当たり いつもこれくらい。 20:14 (Horatio__) 「そっかぁ・・・」 20:14 (GM_san___) 馬車2,3台につき1PTとしたらきっとこれくらい 20:15 (Ulysses__) 「護衛でもけちったのかしらね」2〜3レベルで太刀打ちできない敵かぁ 20:16 (GM_san___) 2〜3というかまあ、初期作成レベル、と言ったほうがいいか 20:16 (GM_san___) はじめての依頼が隊商護衛とか、きっとそんな感じ 20:16 (Ulysses__) はじめてのごえい 20:17 (Horatio__) ちょっとしっぱい 20:17 (Ulysses__) ちょっと(行方不明 20:17 (Horatio__) いひんになりました 20:17 (tonnerre_) 大失敗なんだよなァ 20:17 (GM_san___) PLのいない冒険者だから仕方ないのです 20:17 (Ulysses__) フェローだけのPTだったのかな? 20:17 (GM_san___) 絶対失敗するやつ 20:18 (tonnerre_) でもそれ無傷で帰ってくる 20:18 (Horatio__) 「とりあえず調査すんべか・・・」 20:18 (GM_san___) 男「お願いします」深くお辞儀 20:19 (Horatio__) 「手に負えねえようだったら帰ってぐるわ」 20:19 (tonnerre_) 「畏まりました フェトル様に誓ってこの依頼尽力させていただきます」 一礼 20:19 (GM_san___) 男「ええ、それで構いません。見つけ出してさえいただければ…」もっと強い人達が雇われる たぶん 20:19 (homura___) ご飯は出るんかしら― 20:19 (Ulysses__) ごはんーごはんー 20:20 (homura___) 「一刻を争う事件だな。急がなければ」 20:20 (GM_san___) では、それ合わせて男からもらえるもの 20:21 (GM_san___) 紹介状:宿場での聞き込みとかに多分使える。 20:21 (GM_san___) 食事券:紹介状に付属。宿場での食事が無料に 20:21 (GM_san___) 紹介状付属なので、不正利用するとバレます 20:21 (tonnerre_) Aランクのステーキ それにロマネコンティをもらえます? 20:22 (Ulysses__) 200Gの赤いやつ 20:22 (Horatio__) いい飯や・・・ 20:22 (GM_san___) マテリアルカードをかじる 20:22 (homura___) まあ、お酒が値めるなら安くてもいいや 20:23 (GM_san___) では、聞きたいことは他には大丈夫ですかね? 20:23 (Ulysses__) あとは現場で? 20:23 (tonnerre_) あなたはフェトル様を信仰してますか? 20:23 (Horatio__) こっちは特にないかなあ 20:24 (Ulysses__) トネールとホレイショのセリフが会話成立してる感 20:24 (homura___) 失踪したメンバーの名前や容姿訊いたかしら? 20:24 (Horatio__) そうだ、一応護衛とクルーの特徴と名前聞いておく 20:24 (GM_san___) おしえてくれましたー 20:24 (Ulysses__) 10人くらいいるんだっけか 20:24 (GM_san___) 冒険者は10人くらい。商人たちは20人くらい? 20:25 (GM_san___) 1d3 *10人 20:25 (Dairi_San) GM_san -> 1d3 = [3] = 3 20:25 (GM_san___) 30人 20:25 (GM_san___) 大所帯だったようです 20:25 (Ulysses__) めっちゃおおい 20:25 (homura___) 負傷者とかいると連れてこれないなあ 20:25 (homura___) 馬車が壊れてたらどうしよう 20:26 (tonnerre_) つれて帰るのは諦めよう  死んでたことにしよう 20:26 (Ulysses__) いひんとしてもちかえる 20:26 (GM_san___) 安全確保をしてきたとか、なにかすればきっと報酬はもらえる 20:26 (tonnerre_) 耳だけ持って帰ろう 20:26 (GM_san___) 生きた商人が遺品に加工されてしまう 20:27 (Ulysses__) 粗製カード化 20:27 (GM_san___) なにもなければ、隊列おねがいしますー 20:27 *Ulysses topic : 猫 3m 20:27 (GM_san___) 準備とかは、宿場町でもある程度できる感じで 20:27 *Horatio topic : 猫 3m 芋 20:28 *tonnerre topic : 猫 3m 芋 雷 20:28 *homura topic : 猫 炎 3m 芋 雷 20:28 (Ulysses__) 炎属性の猫と雷属性の芋 20:28 (GM_san___) 雷属性の芋( 20:29 (Ulysses__) ぴりっと刺激的な芋なんだよ(てきとう 20:29 (GM_san___) 隊列出来たので場面飛ばして、ミラボアに近い方の宿場町へー 20:29 (Horatio__) ライモニング 20:29 (GM_san___)   20:30 (GM_san___) @近い方の宿場町 20:30 (tonnerre_) 重力操りそう 20:30 (Ulysses__) 連絡なしの方か 20:30 (GM_san___) 宿場町は、商人や冒険者たちで活気づいています 20:30 (Ulysses__) がやがや 20:30 (GM_san___) 連絡なしの方ですね 20:31 (homura___) 飲み食い無料だ、ヒャッハー 20:31 (GM_san___) 現在時刻は夕方です。だんだんと空が暗くなっていく 20:31 (Ulysses__) 連絡なしだし、情報はあまり期待できなさそうかな?ただ飯くって次いく感じ? 20:32 (Horatio__) 「こっぢで酒場つきんとこでだれがに話ぎけねかな?」 20:32 (GM_san___) 食事券、たぶん小さく5Gまでとか書いてある 20:32 (Horatio__) 「道すがらなんか見てるかもしんね」 20:32 (GM_san___) 聞き込み可能ですー 20:32 (Ulysses__) 5とGの間に0を1個書き足しておく 20:32 (homura___) 夕飯代にもならない( 20:33 (homura___) 他に行方不明の正体とか出てないか訊きたいですなあ 20:33 (GM_san___) 食事1食3G〜ってLLに…( 20:33 (GM_san___) では、とりあえず話聞けそうな人列挙 20:33 (Ulysses__) 質素な食事でも最低限って意味じゃない?たぶん。>3G 20:34 (homura___) ディナーは15と書いてあるじゃろう 20:34 (GM_san___) 住人、宿の主人、商人、冒険者 その他思いついた人だれでも 20:34 (GM_san___) じゃあ30G/日で 20:34 (Horatio__) 主人と商人かなあ 20:34 (GM_san___) noticeで送れなかった 20:35 (Ulysses__) 詰め所とかにいる兵士的な人とか 20:35 (homura___) 住人に最近変わったことがないかも聞いてみるかなあ 20:36 (GM_san___) 聞くときは、聞く内容と使う技能、聞く対象を、お願いします 20:36 (GM_san___) 簡易的な聞き込み判定で 20:36 (Ulysses__) ききこみってなんだっけ、冒知? 20:36 (GM_san___) 簡易的な は大事。聞き込み判定とは少し違う 20:36 (homura___) 技能知力 20:37 (GM_san___) 任意の技能+知力です 20:37 (Horatio__) ふうむ 20:37 (Ulysses__) うぃ 20:37 (Ulysses__) まあそしたらメイン技能、、、フェンサーでききこみってなんだ?( 20:37 (Horatio__) じゃあ、商人連中に、ここまでの道中の塩梅となんか異常なかったか地元の農夫っぽく聞いてみよう。芋でも進めながら。 20:38 (Horatio__) まあ話はいいから芋食え。 20:38 (GM_san___) どぞ、振ってもらってー 20:38 (Ulysses__) 雷属性の芋 20:38 (Horatio__) ファーマー知力でいいのかな 20:38 (GM_san___) どぞー 20:38 (Horatio__) 2d6+9 20:38 (Dairi_San) Horatio -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13 20:38 (tonnerre_) 2d+4+3 住人に説法しながら情報を聞くか  フェトル様を信じなさい 信じるものは救われます 20:38 (Dairi_San) tonnerre -> 2d+4+3 = [4,6]+4+3 = 17 20:38 (homura___) ではこっちは芸人技能で一般人を集めて、色々な情報を聞きましょう 20:39 (GM_san___) と、1人1回までで、全員終わったら明日になります 20:39 (GM_san___) 全員振ってもらってから情報出しますね 20:39 (homura___) あ、住人行くならほかの方へ行くか 20:39 (Ulysses__) 2d+5+3 じゃあ宿の主人に、コックで料理あるある話でもしながらききこみ 20:39 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5+3 = [6,5]+5+3 = 19 20:40 (Ulysses__) おしかった 20:40 (GM_san___) なんか当事者しか知らないようなとかいうの2人も出てる( 20:40 (Horatio__) masaka 20:40 (homura___) では冒険者に聞き込みするか、芸人技能で 20:40 (GM_san___) どぞー 20:40 (Horatio__) まさか犯人はコック 20:40 (Horatio__) ハンコック 20:40 (tonnerre_) 食ったのか 20:40 (homura___) d+2+3  20:40 (Dairi_San) homura -> d+2+3 = [3,3]+2+3 = 11 20:41 (GM_san___) ではホレイショさんから順に 20:41 (homura___) みんな達成値凄いなあ 20:41 (Ulysses__) ドーピングコンソメくるー? 20:42 (GM_san___) 商人「最近、野生動物が街道近くまで現れることが多くなった気がするなぁ 農夫さん?、畑、気をつけてな」 20:42 (Horatio__) 「んだば、次はこのネギバターでも試してみ、芋が一味かわっからよぉ」 20:42 (GM_san___) おいしくたべてくれました 20:42 (Horatio__) 「んあ、ありがどなあ」 20:43 (Horatio__) いい連中だ 20:43 (Horatio__) 次は芋にクルミ味噌をすすめてみよう 20:44 (GM_san___) 住人「最近、草原の方から明らかに動物のものではない鳴き声というか、叫び声のようなものが聞こえてくるのですが…」 20:44 (Ulysses__) 胃が芋で溢れる 20:44 (GM_san___) 住人「フェトル様になら、なんとかしていただけるでしょうか…?」 20:45 (GM_san___) 叫び声は、男のもののようだと、言っていました 20:45 (GM_san___) 住人は町から外に出ないので、それくらいです 20:45 (Horatio__) 森<あはぁぁあ(野太い男の声) 20:46 (Ulysses__) 森(苗字) 20:46 (tonnerre_) 任せなさい、フェトル様を信じる限り問題はありません、とか言いながら フェトル様の聖典の写しを渡しておこう 20:46 (Ulysses__) 順調に信者増やしてる 20:47 (Horatio__) フェトルが増えとる・・・ 20:47 (Ulysses__) フエトル 20:47 (GM_san___) 主人「はっはっは、最近はごろつきが減ったみたいで、ここを通る人が増えてお客さんも増えたから、料理のしがいがあるってもんよ」 20:48 (Horatio__) ごろつきはごはんにされました・・・ 20:48 (GM_san___) 主人「あ、そうそう。君、料理にも詳しいけど冒険者さんだよね?」 20:48 (Ulysses__) 「ええ、どちらの腕も自信ありましてよ?」ドヤァ 20:49 (GM_san___) 主人「この辺りじゃ最近、山賊退治の依頼は減ったようだけど、妖魔退治の依頼が増えてるようだから。稼ぎ時じゃないかねぇ」 ってのを他の冒険者から聞いたらしい 20:51 (Ulysses__) 「へぇ、じゃあ稼がせていただこうかしら?」さんぞくはたべられてしまいました 20:52 (GM_san___) 酔っ払った冒険者「妖魔退治にやってきたんだがなぁ。ここらの奴ら、なんだか知らねぇが雑魚ばっかでよぉ、余裕だったぜぇー」ひゃひゃひゃ 20:53 (GM_san___) このくらいです 20:53 (Horatio__) 妖魔でない雑魚以外がいる可能性が高まる・・・ 20:53 (Horatio__) 「あとは実地だべかなあ」 20:53 (tonnerre_) 草原すかねぇ 20:55 (GM_san___) 準備があれば、だいたいの買い物はここで可能です 20:55 (homura___) あとは明日衛兵に聞き込むくらいですかね…… (今日は宴会じゃ 20:55 (Horatio__) ふむ、じゃあしょうがない、他人の金で税を凝らした飯を食って明日に備えるか 20:55 (Ulysses__) もぐむしゃー 20:55 (tonnerre_) 清貧な食事 20:55 (Horatio__) まだちょっと貯金したいなあ 20:56 (Horatio__) 石買うの我慢 20:56 (GM_san___) とりあえず、明日になりました 20:56 (homura___) 投擲だからお金が足りない…… 20:57 (Horatio__) 「だらば、次の宿場まで歩きながらあちごち見てみっか」 20:57 (GM_san___) 出発前の聞き込みは、すると次の宿場町に着くのが深夜になります 20:57 (homura___) 深夜は困るなあ 20:57 (Ulysses__) じゃあ出発するかぁ 20:57 (Horatio__) すべすべ 20:57 (homura___) ういうい 20:57 (tonnerre_) ごっご 20:58 (GM_san___) では、街道を進みまして 20:58 (GM_san___) 探索判定2回振ってください 20:58 (tonnerre_) 全員? 20:58 (GM_san___) 全員でも大丈夫です 20:58 (tonnerre_) ふらなくてもいいのならふらない 20:58 (Horatio__) 2d6**2 ひらめーひらめー 20:58 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [5,3] = 8 20:58 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [4,3] = 7 20:59 (Ulysses__) 2d+4 たんさぁく 20:59 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+4 = [4,6]+4 = 14 20:59 (GM_san___) 一人あたり最大2回、振ってください か 20:59 (Ulysses__) 2d+4 たんさぁく2かいだった 20:59 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+4 = [4,1]+4 = 9 20:59 (Ulysses__) 1回目で力尽きた感 20:59 (homura___) d+3**2 探索レンジャー 20:59 (Dairi_San) homura -> d+3 = [2,1]+3 = 6 20:59 (Dairi_San) homura -> d+3 = [3,5]+3 = 11 20:59 (GM_san___) では 21:00 (GM_san___) 途中、幾組かの商人や冒険者とすれ違いつつ 21:00 (GM_san___) 次の宿場へとたどり着きます 21:00 (Horatio__) 特にトピックはなかった様子 21:01 (GM_san___) すれ違った人から聞けた情報は先程と同じようなもので、 21:01 (GM_san___) 言っていたとおり、野生動物はそこそこ多いように感じました 21:01 (GM_san___) 声は特に聞こえてきませんでした 21:01 (Horatio__) でもクラッシュした馬車とかにも出会ってないんだろうしなあ 21:01 (Ulysses__) 夜が本番かぁ 21:01 (Horatio__) 動物なら隠せないだろうし 21:02 (Horatio__) じゃあ、次の宿場で聞きこむか 21:02 (GM_san___) どぞー 21:03 (Horatio__) 今度は冒険者として店の主人に行方不明者たちの最後の姿と会話内容きいてみよう 21:03 (GM_san___) はーい 21:03 (tonnerre_) 対象は同じ? 21:03 (GM_san___) 同じと言うかまあ、思いつく人だれに聞いても構わず、です 21:03 (tonnerre_) 対象候補は、か 21:03 (Horatio__) 調査対象に黒ローブの男とかスカルアーマーの男とか増えてたら困る 21:04 (tonnerre_) ま、同じように住民に説法しよう 21:04 (Ulysses__) コンソメスープを血管から直接摂取するコックとか 21:04 (Horatio__) DCS来たな・・・ 21:04 (GM_san___) この宿場も、先日の宿場と変わらない感じの人がいる感じですかね 21:04 (tonnerre_) 2d+4+3 住民に説法する 21:04 (Dairi_San) tonnerre -> 2d+4+3 = [3,1]+4+3 = 11 21:04 (Horatio__) 2d6+7 21:04 (Dairi_San) Horatio -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11 21:05 (Ulysses__) どうすっかなー、冒険者相手にフェンサーでききこみすっかな 21:05 (homura___) 今度は衛兵に聞き込もう。普通に冒険者の聞き込みなのでフェンサー技能で 21:05 (homura___) d+4+2 21:05 (Dairi_San) homura -> d+4+2 = [6,1]+4+2 = 13 21:05 (Ulysses__) 衛兵って手もあったな 21:06 (Ulysses__) 2d+6 まあそっちはまかせて冒険者相手に、ふぇんさーききこみ 21:06 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+6 = [6,2]+6 = 14 21:06 (GM_san___) 今回は、変化あるところだけの情報を 21:06 (Ulysses__) ちょっとこう一勝負持ちかけて、かったら情報くれ的な 21:07 (tonnerre_) どうぞ、聖典の写しです どうぞ どうぞ 21:07 (GM_san___) 主人「ん、この商会のキャラバン、行方不明になったっていう、あの?」 21:07 (GM_san___) 主人「さー、特に変なところはなかったけどねぇ」 21:08 (Horatio__) 「んだんだ・・・んだべか」 21:08 (GM_san___) 住人は、説法を聞いていってくれました 21:08 (Ulysses__) 信者フエトル 21:09 (GM_san___) っと、ほむらさん、衛兵にどんなふうに聞きます? 21:09 (Horatio__) トネールにとって優しい卓 21:10 (homura___) 素直に失踪した小隊の捜索にあたっている冒険者であることを告げ、何か情報は入ってないか、最近何か異変はないか、そのあたりを聞くかなあ 21:10 (GM_san___) はーい 21:11 (homura___) 黒幕が衛兵だたのでホムラの冒険はここでおしまいになりました 21:12 (tonnerre_) おかしい奴をなくした・・・ 21:12 (homura___) 自称忍者だからね…… 21:13 (Horatio__) ホムラが葬られた 21:13 (GM_san___) 衛兵「ご苦労さまであります!新しい情報といえば、この辺りに巣食っていた妖魔の群れは駆逐されたようなので、襲ったのはそれらでは無いと考えられるところであります!」 21:13 (Ulysses__) そうなのでありますか 21:13 (GM_san___) 異変は、叫び声とか、 21:15 (GM_san___) 冒険者さんは、急に勝負を持ちかけられて困惑。なんの情報がほしいかわかんない( 21:15 (homura___) 「ふむ、なるほど。最近叫び声が草原から聞こえるというが、あれはなんなんだ? 叫び声が聞こえる時間とかは分かっているのか?」 21:16 (Ulysses__) うーんと、商人が行方不明になった話とかきいてなぁい?的な 21:16 (GM_san___) 衛兵「時間、は…昼間でありますな。ここ2,3週間ほどしておりましたが、週に1日、しない日があるのであります」昨日とか。 21:17 (GM_san___) 衛兵「叫び声と言えば、あの声はまるであれでありますな。我々が訓練をしているときと同じような」 21:17 (Horatio__) 昨日何があったんだ・・・ 21:17 (Horatio__) ときのこえ 21:18 (GM_san___) 3週間あって、3回しない日があった、的な 21:18 (Ulysses__) いくさじゃぁ! 21:18 (homura___) 「掛け声みたいなものか?」 21:18 (GM_san___) 1週間に1回はしない日がある 21:18 (Ulysses__) えいえいおー 21:18 (Horatio__) さて、どうするか、昼間に見に行くべきか、外して見に行くべきか 21:18 (GM_san___) 衛兵「そのような感じであります」>掛け声 21:19 (Ulysses__) 声しない日のがあやしーといえばあやしい 21:19 (GM_san___) 最後冒険者 21:19 (homura___) しない日は6日後…… 21:19 (GM_san___) 冒険者「商人が行方不明になった?んなこと知らなかったが、、」 21:19 (Ulysses__) なぁに食事券があるからでぇじょうぶ! 21:20 (GM_san___) 冒険者「それなら、あれだな。草原に入っていく轍の中に、気になるものがあったんだが」 21:20 (GM_san___) 周囲に馬の蹄の跡が多かったらしい。 21:20 (Ulysses__) 「あら?詳しく聞かせてくださるかしら?」きになる 21:21 (Ulysses__) ケンタウロスの集団かな 21:21 (GM_san___) 馬車の修理だとか、休憩だとかで草原の方へ入っていく物はよくあるけれども 21:22 (GM_san___) 明らかに、多かった気はした。馬を売る商人かと思うくらいには 21:22 (GM_san___) 冒険者「そんな感じかねぇ」 21:22 (Horatio__) ちょっと尋常じゃない 21:23 (GM_san___) 冒険者「だいぶ前のものだから、昨日今日だともう、だいぶわからなくなってるかもしれないが、、」 21:23 (Ulysses__) そんな馬鹿な・・・ 21:23 (Ulysses__) 古い情報だった 21:23 (GM_san___) だいぶ前っても1週間とかそんなん 21:23 (Ulysses__) 新鮮味はないやつ 21:24 (GM_san___) ちょうど行方不明になった辺りだよ( 21:24 (Horatio__) でも異常は続いてるからなあ 21:24 (tonnerre_) そろそろ現地調査にいっていいんじゃないかなぁ 21:24 (GM_san___) 声とかは、まだまだ続いてますね 21:24 (Horatio__) うむ、現地に行こう 21:25 (Horatio__) でもまずはおいしいご飯で一泊だ 21:25 (GM_san___) 気になる轍のあった場所は、だいたいのところで教えてもらえます 21:25 (Ulysses__) 現場みにいこう 21:25 (GM_san___) では、1泊して次の日へ 21:26 (GM_san___) 買い物チャンスラストですが、なにかありますか? 21:26 (homura___) 美味しいご飯とお酒を飲んでむにゃむにゃ 21:26 (Horatio__) うーん・・・ 21:26 (tonnerre_) 買い物をしてほしくば金を寄越すんだな(高圧的 21:26 (Ulysses__) ちょきんするまん 21:26 (Horatio__) 相手が馬ならロープとか使えるだろうか 21:27 (GM_san___) 買い物無料券はないな…( 21:27 (homura___) チェイン&ウェイト1つ買い足そう 21:27 (Horatio__) 奇声対策に耳栓も確証がないなあ 21:27 (homura___) っ780G 21:27 (GM_san___) はーい 21:28 (Horatio__) いいや、ノーガードストロングスタイルで(のぶえ) 21:28 (tonnerre_) いざとなれば 自分で鼓膜を破ればいいぞ 21:28 (tonnerre_) そうすれば音系の能力はシャットアウトできる 21:28 (homura___) 漫画でよく見るやつだ! 21:29 (tonnerre_) どうせ魔法で大体治る! 21:29 (Ulysses__) ググゥーッ 21:30 (GM_san___) では、大丈夫ですかね? 21:31 (Ulysses__) うぇい 21:31 (Horatio__) おけ 21:31 (GM_san___) では、進む 21:32 (GM_san___) 昨日教えてもらった場所までやってきました 21:32 (tonnerre_) 頼んだぞスカウト 21:32 (GM_san___) よくよく見れば、そんな轍と、蹄の跡があるようなないような 21:32 (Ulysses__) まかせて!(フラグ 21:32 (Ulysses__) 足跡探索? 21:32 (GM_san___) ですー 21:33 (Ulysses__) 2d+4 ほい 21:33 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+4 = [3,6]+4 = 13 21:33 (GM_san___) 足跡追跡判定してもらって 21:33 (Ulysses__) はやかった感( 21:33 (GM_san___) その後ランダムイベントが1d6で 21:33 (Horatio__) はやねこ 21:33 (GM_san___) 1回目の足跡追跡はそのダイス採用で 21:34 (homura___) d+3 こっちも一応判定しておこう 足跡レンジャー 21:34 (Dairi_San) homura -> d+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15 21:34 (GM_san___) わぁ 21:34 (tonnerre_) ぱーぺき 21:34 (homura___) ニンニン 21:34 (Ulysses__) スカウトいらなくね? 21:34 (GM_san___) では、足跡をたどって街道を外れ、広い草原を進んでいきます 21:34 (GM_san___) 1d6どぞ 21:35 (Ulysses__) 1d ほい 21:35 (Dairi_San) Ulysses -> 1d = [1] = 1 21:35 (Ulysses__) フフッ 21:35 (GM_san___) おっと。では 21:35 (GM_san___) オックスの集団に出くわした 21:35 (Ulysses__) oh 21:35 (tonnerre_) 晩飯だ 21:35 (homura___) 財宝が見つかった 一人10万G 21:35 (Horatio__) もー 21:35 (tonnerre_) GMふとっぱら 21:35 *GM_san topic : 牛ABC 10m 猫 炎 3m 芋 雷 21:36 (Ulysses__) 石ころけっとばしたら牛に当たったらしい 21:36 (GM_san___) まもちどぞ 21:36 (Ulysses__) オックスっていってた( 21:36 (tonnerre_) うん・・・ 21:36 (GM_san___) そこはまあ、見ればわかっちゃうかなって( 21:36 (tonnerre_) 2d+5 まもち 21:36 (Dairi_San) tonnerre -> 2d+5 = [1,5]+5 = 11 21:36 (Horatio__) 2d6+5 o 21:36 (Dairi_San) Horatio -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 21:36 (GM_san___) 魔物データとしてのオックスとはまた別…( 21:36 (Ulysses__) みてわかる相手でも1ゾロしたらもけけになるのがこの世界 21:37 (homura___) d まもひらめ 21:37 (Dairi_San) homura -> d = [1,4] = 5 21:37 (Horatio__) のらうしは はたけをあらす やべーやつ   ほれいしょ 21:37 (GM_san___) オックス(BT70) 21:37 (GM_san___) *3 21:38 (GM_san___) 牛「むぉー」「ふしゅー」「ぶふっぶふっ」 21:38 (Ulysses__) ハハッ、ひき潰しのないオックスなんてこわかねぇ! 21:38 (tonnerre_) 私はMP削りたくないから任せたぞ 21:38 (GM_san___) 先制どぞー 21:38 (Ulysses__) 2d+6 せんせー 21:38 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 21:38 (Ulysses__) 絶対負けないわ 21:38 (GM_san___) めっちゃでる 21:38 (homura___) d せんせー 21:38 (Dairi_San) homura -> d = [1,2] = 3 21:39 (tonnerre_) 絶対負けない事はないけどな( 21:39 (homura___) 流石スカウト! 21:39 (Horatio__) 2d6 21:39 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [3,6] = 9 21:39 (GM_san___) おしい 21:39 (Ulysses__) 18以下には絶対負けないわ! 21:39 (Horatio__) ぞろでない 21:39 (GM_san___) では、先制PCから。どぞ 21:39 (GM_san___)   21:40 (Ulysses__) 範囲ぶっぱ? 21:40 (tonnerre_) 後は任せた よろしく 21:40 (Horatio__) 毒ガスいきまーす 21:40 (Ulysses__) よろー 21:40 (GM_san___) かもん 21:40 (Horatio__) 牛3匹巻き込む形で猛毒の霧うちます。移動特になし 21:41 (GM_san___) こちら固定値 21:41 (Horatio__) 2d6+7 子牛 21:41 (Dairi_San) Horatio -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 21:41 (GM_san___) 抜けた 21:41 (Horatio__) r10+7@10**3 21:41 (Dairi_San) Horatio -> Rate10+7@10 = [6,6:7][3,3:3]<クリティカル>+7 = 17 21:41 (Dairi_San) Horatio -> Rate10+7@10 = [3,6:5]+7 = 12 21:41 (Dairi_San) Horatio -> Rate10+7@10 = [3,2:2]+7 = 9 21:41 (Horatio__) どーん 21:41 (homura___) わあ 21:41 (GM_san___) そのままうけー 21:41 (Ulysses__) 今日はよくみる6ぞろ 21:41 (Horatio__) 「草食う獣は敵だっぺ」 21:42 (Horatio__) 追撃の悪意の針はいいか、おわり 21:42 (Ulysses__) ほむさきいく? 21:42 (GM_san___) 「ぶもぉぉっ」おこってる 21:42 (homura___) どっちでもええよー 21:42 (Ulysses__) うぇい、じゃあ先もらうでー 21:43 (Ulysses__) てことで猫いきまーす 21:43 (GM_san___) かもん 21:43 (Ulysses__) 牛の群れに凸る、妨害ありますか 21:43 (GM_san___) 全員前へ 21:43 (Ulysses__) ぞろぞろ 21:43 *Ulysses topic : 牛ABC 猫 7m 炎 3m 芋 雷 21:44 (Ulysses__) んで、魔力蹴で牛Aに 21:44 (GM_san___) かもーん 21:44 (Ulysses__) 2d+5 実は命中はあまりよろしくない 21:44 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [5,2]+5 = 12 21:44 (GM_san___) 固定値でひっとー 21:45 (Ulysses__) r15@9+5+5 だめーじ 21:45 (Dairi_San) Ulysses -> Rate15@9+5+5 = [1,5:4]+5+5 = 14 21:45 (Ulysses__) ダメージもたいしたことない( 21:45 (GM_san___) 4弾いて10点 21:45 (Ulysses__) おわり 21:46 (homura___) こっちも前進して乱戦へ 21:46 (Ulysses__) 「あら、案外タフなんですのね?」蹴りあんまりきいてない 21:46 (GM_san___) ランダムイベントの中で一番強い雑魚 21:46 (GM_san___) かもん 21:46 *homura topic : 牛ABC 猫 炎 10m 芋 雷 21:46 (Ulysses__) いいのひいたな( 21:47 (homura___) チェイン&ウェイト装備 胴体絡みを宣言して攻撃 21:47 (homura___) d+4+4 命中 21:47 (Dairi_San) homura -> d+4+4 = [3,3]+4+4 = 14 21:47 (GM_san___) ひっとー 21:47 (homura___) r19@11+4+3+1 ダメージ 21:47 (Dairi_San) homura -> Rate19@11+4+3+1 = [2,3:3]+4+3+1 = 11 21:47 (GM_san___) 7うけ 21:47 (GM_san___) の、AWを開く 21:47 (homura___) こっちもダメージ出ない子なの 21:48 (GM_san___) とねーるさんは 21:48 (homura___)  生命、精神抵抗力を基準としている判定以外の行為判定-1のペナルティ 21:48 (homura___) ですね、胴体絡み 21:48 (GM_san___) はーい。確認です 21:49 (homura___) おしまい^− 21:49 (tonnerre_) 放棄 21:49 (GM_san___) では、 21:49 (GM_san___)   21:49 (GM_san___) 牛たちのターン 21:49 (Ulysses__) 猫すばやさに極振りだからかりょくがなぁ 21:50 (GM_san___) 1d2**3 トピ順 21:50 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [1] = 1 21:50 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [2] = 2 21:50 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [2] = 2 21:50 (GM_san___) まず猫へ1回と炎へ2回の威嚇 21:50 (Ulysses__) 2d+5 ていこぉ 21:50 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [4,4]+5 = 13 21:51 (homura___) d+6**2 21:51 (Dairi_San) homura -> d+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 21:51 (Dairi_San) homura -> d+6 = [5,6]+6 = 17 21:51 (homura___) あ 21:51 (GM_san___) おめです( 21:51 (Horatio__) おあ 21:51 (tonnerre_) あーあ 武器も取り出せないからキックかパンチだな 21:51 (homura___) 武器変更できなくなった。シューターなので貸実 21:51 (homura___) 悲しみ 21:51 (GM_san___) つらみ 21:52 (Ulysses__) きっくぱんちちょっぷ 21:52 (Horatio__) 思いのほか大変だ 21:52 (homura___) しかもガゼルするの忘れているという 21:52 (GM_san___) 続いて、猫に1回と炎へ2回の攻撃 21:52 (Horatio__) たまねぎ先生 21:52 (Ulysses__) 自称忍者ゆえに 21:52 (homura___) d+7**2 よけてやるぜー 21:52 (Dairi_San) homura -> d+7 = [1,2]+7 = 10 21:52 (Dairi_San) homura -> d+7 = [2,3]+7 = 12 21:53 (Ulysses__) たまねぎ先生ってよくわかったね( 21:53 (GM_san___) 1ひっと 21:53 (Ulysses__) 2d+9 まりょくげきで回避おちてるからつれぇわー 21:53 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+9 = [5,6]+9 = 20 21:53 (GM_san___) むりー( 21:53 (GM_san___) 2d6+4 「ぶもぉぉぉぉっっ」 ダメージ 21:53 (Dairi_San) GM_san -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9 21:53 (homura___) 6受領 「ぐわああああああ」 21:54 (GM_san___) おしまい 21:54 (GM_san___)   21:54 (GM_san___) PCターンどぞ 21:54 (Ulysses__) 「あーあぁ、あんなの当たったらたまったもんじゃないありませんわ」 21:55 (tonnerre_) がんばれ☆がんばれ☆ 放棄 21:55 (homura___) 「おのれ、切り刻んで鍋にしてやる! 次のターンでな!」 21:55 (Ulysses__) 次のターンェ 21:55 (Horatio__) さて、もう毒ガスは無理 21:56 (GM_san___) キックパンチクリティカルでもいいのですよ?( 21:56 (Horatio__) 行動は様子見でトネールが回復ぞろったと木の後詰に回る 21:56 (Ulysses__) じゃあ猫からとりあえずなぐるね 21:56 (GM_san___) そのトネールさんは放棄らしい 21:57 (GM_san___) かもん 21:57 (Ulysses__) 速攻待機しておる 21:57 (Horatio__) まだ回復要らんか。ならこっちも放棄かな 21:57 (Ulysses__) Aに魔蹴 21:57 (Ulysses__) 2d+5 きっく 21:57 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [3,6]+5 = 14 21:57 (GM_san___) ひっとー 21:57 (Ulysses__) r15@9+10 だめぇじ 21:57 (Dairi_San) Ulysses -> Rate15@9+10 = [6,6:8][5,5:6][3,3:4]<クリティカル>+10 = 28 21:57 (GM_san___) ひゃー 21:57 (homura___) わあ 21:57 (Ulysses__) イイとこはいった 21:58 (Ulysses__) 「あら、ごめんなさいね?痛かったかしら?」クスクス 21:58 (GM_san___) 角と角の間、脳天に蹴りを食らったオックスは地へ崩れ落ちました 21:59 (Ulysses__) ねこおわりー 21:59 (homura___) 主動作でガゼル起動 どわおわりー 22:00 (GM_san___) お芋さんも放棄と 22:00 (GM_san___) では、こちらだ 22:00 (GM_san___)   22:00 (Ulysses__) ほむほむがかなしい状態に・・・ 22:00 (GM_san___) 牛のターン 22:00 (GM_san___) 1d2**2 とぴ 22:00 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [2] = 2 22:00 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [2] = 2 22:00 (GM_san___) 狙われておる( 22:00 (homura___) 見せ場はまだこれからだ! 22:01 (Horatio__) ほむうほむう 22:01 (GM_san___) 威嚇は猫とそれぞれ1回ずつ 22:01 (Ulysses__) こいつなら当てられるって味をしめたな 22:01 (Ulysses__) 2d+5 ていこぉ 22:01 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [4,5]+5 = 14 22:01 (homura___) d+6**2 抵抗 22:01 (Dairi_San) homura -> d+6 = [2,4]+6 = 12 22:01 (Dairi_San) homura -> d+6 = [4,1]+6 = 11 22:01 (homura___) 一回だけか 22:01 (GM_san___) 効かなかった 22:01 (GM_san___) では、攻撃は炎へ2回 22:02 (homura___) d+8**2 ドワーフを超越した回避を見よ 22:02 (Dairi_San) homura -> d+8 = [3,4]+8 = 15 22:02 (Dairi_San) homura -> d+8 = [4,4]+8 = 16 22:02 (GM_san___) なにっ あたらなーい 22:02 (GM_san___) おしまい 22:02 (GM_san___)   22:02 (GM_san___) PCターン 22:02 (Ulysses__) 超ドワ回避 22:02 (tonnerre_) がんばれ☆がんばれ☆ 放棄 22:03 (Ulysses__) がんばるvがんばるv 蹴るぞ 22:03 (GM_san___) かもん 22:03 (Ulysses__) Bに魔蹴 22:03 (Ulysses__) 2d+5 めいちゅう 22:03 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [2,6]+5 = 13 22:03 (GM_san___) ひっとー 22:03 (Ulysses__) r15@9+10 だめぇじぃ 22:03 (Dairi_San) Ulysses -> Rate15@9+10 = [1,3:2]+10 = 12 22:03 (Ulysses__) ちま 22:03 (GM_san___) 8うけ 22:03 (Ulysses__) ねこおわり 22:04 (Horatio__) 芋かじってる(待機 牛硬いなあ 22:04 (homura___) 買ったばかりのチェイン&ウェイト装備 22:04 (homura___) bに攻撃絡まない宣言 22:04 (GM_san___) かもん 22:04 (homura___) d+4+4 命中 22:04 (Dairi_San) homura -> d+4+4 = [4,1]+4+4 = 13 22:04 (GM_san___) ひっとー 22:04 (Ulysses__) バシィ 22:04 (homura___) r19@11+4+3+1 ダメージ ざっくり 22:04 (Dairi_San) homura -> Rate19@11+4+3+1 = [5,5:7]+4+3+1 = 15 22:05 (homura___) 引き戻して終了 22:05 (GM_san___) 11うけー 22:05 (GM_san___) いいですかね 22:05 (Ulysses__) ほい 22:05 (GM_san___) ではこちら 22:05 (GM_san___)   22:05 (GM_san___) 牛のターン 22:06 (GM_san___) 威嚇は2人に相変わらず 22:06 (homura___) d+6 抵抗 22:06 (Dairi_San) homura -> d+6 = [5,1]+6 = 12 22:06 (Ulysses__) 2d+5 ていこー 22:06 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [4,6]+5 = 15 22:06 (GM_san___) 1d2**2 対象トピ順 22:06 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [1] = 1 22:06 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [2] = 2 22:07 (GM_san___) バランスよく 22:07 (homura___) d+8 かいひ 22:07 (Dairi_San) homura -> d+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 22:07 (Ulysses__) 猫のヘイト低くない? 22:07 (Ulysses__) 超ドワ回避 22:07 (GM_san___) 本当にドワーフかこいつ 22:07 (Ulysses__) 2d+9 回避下がってるからつれーわー、っかーつれーわー! 22:07 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+9 = [5,3]+9 = 17 22:07 (GM_san___) 当たらずー 22:07 (GM_san___) おしまい 22:07 (GM_san___)   22:07 (GM_san___) PCターン 22:08 (Ulysses__) けります 22:08 (GM_san___) かもん 22:08 (Ulysses__) 2d+5 魔蹴>B めいちゅう 22:08 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [1,3]+5 = 9 22:08 (homura___) ダクドワはドワより回避あるからね。初期B2を狙えるんだぞ( 22:08 (Ulysses__) あ、やる気が( 22:08 (GM_san___) おおっと、回避 22:08 (homura___) ではこちら 22:08 (Ulysses__) 猫おわり 22:09 (homura___) 同じくからまない宣言で攻撃 22:09 (homura___) d+4+4 命中 22:09 (Dairi_San) homura -> d+4+4 = [1,2]+4+4 = 11 22:09 (GM_san___) ひっとー 22:09 (homura___) Bですね 22:09 (homura___) r19@11+4+3+1 ダメージ 22:09 (Dairi_San) homura -> Rate19@11+4+3+1 = [4,2:4]+4+3+1 = 12 22:09 (GM_san___) 8うけ 22:09 (homura___) そして回収して終わり 22:11 (GM_san___) ではこちら 22:11 (GM_san___)   22:11 (GM_san___) 牛のターン 22:11 (GM_san___) 威嚇2人に 22:11 (homura___) d+6 抵抗 22:11 (Dairi_San) homura -> d+6 = [2,1]+6 = 9 22:11 (homura___) あ 22:11 (GM_san___) なげてないからせーふ 22:11 (Ulysses__) 2d+5 ていこぁ 22:11 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [6,5]+5 = 16 22:11 (Ulysses__) ほむほむ・・・ 22:12 (GM_san___) 1d2**2 攻撃対象 22:12 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [2] = 2 22:12 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [1] = 1 22:12 (GM_san___) バランスよく 22:12 (Ulysses__) 2d+9 かいっひ 22:12 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+9 = [3,4]+9 = 16 22:12 (Horatio__) ほむう 22:12 (homura___) d+8 かいひ 22:12 (Dairi_San) homura -> d+8 = [3,5]+8 = 16 22:12 (GM_san___) 猫レベル… 22:12 (GM_san___) おしまい 22:12 (GM_san___)   22:12 (GM_san___) PCターン 22:13 (Ulysses__) 猫はいま手抜いてるから・・・ 22:13 (tonnerre_) 放棄 22:13 (Ulysses__) 蹴り 22:13 (GM_san___) かもん 22:13 (Horatio__) 芋(放棄 22:13 (Ulysses__) 2d+5 魔蹴>B めいちゅう 22:13 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [2,1]+5 = 8 22:13 (Ulysses__) もうだめだこいつ( 22:13 (GM_san___) やる気が… 22:14 (homura___) ではこっち 22:14 (GM_san___) かもん 22:14 (homura___) 絡まないを選択 22:14 (homura___) d+4+4 命中 Bに 22:14 (Dairi_San) homura -> d+4+4 = [2,6]+4+4 = 16 22:14 (GM_san___) ひっとー 22:14 (homura___) r19@11+4+3+1 ダメージ 22:14 (Dairi_San) homura -> Rate19@11+4+3+1 = [5,3:6]+4+3+1 = 14 22:14 (homura___) 回収は次に 22:14 (GM_san___) 10受け 22:14 (homura___) おしまい 22:15 (GM_san___) では、 22:15 (GM_san___) 巻いてー、オックスたちを倒した! 22:15 (homura___) やったぜ!(ずたぼろ 22:16 (GM_san___) 進むなら、足跡追跡どうぞー 22:16 (Horatio__) おわったー 22:16 (homura___) 「ああ、もっと修行せんといかんなあ」 22:16 (Ulysses__) やったぜ! 22:16 (Ulysses__) 2d+4 あしあと 22:16 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+4 = [2,2]+4 = 8 22:16 (tonnerre_) 待つんだ 回復はしておこう 22:16 (homura___) 回復お願いしてよろしいかしら 22:16 (Horatio__) 「すまね、こまけえ技持ってねんだわ」 22:16 (Ulysses__) まつ 22:17 (tonnerre_) ホムラにウンズ 22:17 (tonnerre_) 2d 4以下4以下4以下4以下4以下 22:17 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [6,3] = 9 22:17 (Ulysses__) それ毒じゃね 22:17 (tonnerre_) くそがっ 22:17 (tonnerre_) r10+7 22:17 (Dairi_San) tonnerre -> Rate10+7 = [4,2:3]+7 = 10 22:17 (homura___) 邪神の魔法が…… 22:17 (homura___) 全快ですアリがとです 22:17 (GM_san___) では、足跡追跡、猫さんはさっきの目を 22:18 (homura___) d+3 あしあとれんじゃ 22:18 (Dairi_San) homura -> d+3 = [4,1]+3 = 8 22:18 (homura___) 平目でお願いー 22:18 (Ulysses__) 猫のやる気がすごい下降してる( 22:19 (tonnerre_) 2d あしあと 22:19 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [6,2] = 8 22:19 (Horatio__) 2d6 ひらめ 22:19 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [1,6] = 7 22:19 (Horatio__) ワンチャンなかったか 22:19 (GM_san___) では、足跡を見失った 22:19 (Ulysses__) oh 22:19 (GM_san___) 1d6どぞー 22:20 (Ulysses__) 1d ほい 22:20 (Dairi_San) Ulysses -> 1d = [4] = 4 22:20 (Ulysses__) 機体値 22:20 *homura topic : 猫 炎 3m 芋 雷 22:20 (Ulysses__) 期待( 22:20 (GM_san___) なにもなかった 22:20 (Ulysses__) なにもなかった 22:20 (Horatio__) 再オックスとか泣ける 22:20 (GM_san___) では、足跡の見えてるところまで戻って。改めて追跡どぞ 22:20 (Ulysses__) サックス 22:20 (homura___) d+3 あしあとれんじゃ 22:20 (Dairi_San) homura -> d+3 = [5,2]+3 = 10 22:20 (tonnerre_) 経験値も美味しくなく 泥仕合になるだけのオックス 22:20 (Ulysses__) 2d+4 あしあと 22:20 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+4 = [4,2]+4 = 10 22:21 (Ulysses__) うーんこの 22:21 (GM_san___) おしい 22:21 (GM_san___) 目標値は12だったのが1下がって現在11です 22:21 (tonnerre_) 2d あしあと 22:21 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [1,4] = 5 22:21 (Horatio__) 2d6 ワンチャン 22:21 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [5,6] = 11 22:21 (GM_san___) おお 22:21 (Horatio__) あった 22:21 (homura___) おおー 22:21 (tonnerre_) ないふー 22:22 (GM_san___) では、もう一度1d6どぞ 22:22 (homura___) わんわんさんがきたー 22:22 (homura___) おっくすおっくすおっくす 22:22 (Ulysses__) 1d わんわーん 22:22 (Dairi_San) Ulysses -> 1d = [3] = 3 22:22 (Horatio__) 1d6 22:22 (Dairi_San) Horatio -> 1d6 = [5] = 5 22:22 (Horatio__) 先のほうで 22:22 (Ulysses__) すまね( 22:22 (GM_san___) 上採用で3 22:22 (Ulysses__) なにもないさん 22:23 (GM_san___) でっかい蛇が2匹 22:23 (GM_san___) 一番弱い雑魚 22:23 (GM_san___) まもちどぞ 22:23 (homura___) d まもち 22:23 (Dairi_San) homura -> d = [3,2] = 5 22:23 (Horatio__) この草原に入り込んだキャラバンがあほなのでは 22:23 (tonnerre_) 2d+5 22:23 (Dairi_San) tonnerre -> 2d+5 = [4,4]+5 = 13 22:23 (Horatio__) 2d6+5 まも 22:23 (Dairi_San) Horatio -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 22:23 (GM_san___) なんかゾロをいっぱい見る気がする( 22:23 (Horatio__) 畑の敵だわこれ 22:23 (Ulysses__) 1ゾロ<出番まだー? 22:24 (GM_san___) では、アナコンダBT69 22:24 (GM_san___) そして一つ 22:24 (Ulysses__) で、味は? 22:24 (GM_san___) さっきの戦闘、物理D+2忘れてました申し訳ないです 22:24 (GM_san___) アナコンダ魔法D+2です 22:25 (Horatio__) まさかあの牛ビートルスキンの使い手とは 22:25 (tonnerre_) 後は任せた よろしく 22:25 (Ulysses__) かたくなる使い 22:25 *GM_san topic : 蛇AB 10m 猫 炎 3m 芋 雷 22:25 (Horatio__) また開幕毒ガス狙い。ただし先制 22:25 (GM_san___) 先制どぞ 22:25 (homura___) d せんせー 22:25 (Dairi_San) homura -> d = [3,5] = 8 22:25 (Ulysses__) 2d+6 せんせー 22:25 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+6 = [4,4]+6 = 14 22:25 (Horatio__) 2d6 ひらせん 22:25 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [2,3] = 5 22:25 (Ulysses__) ふつう 22:25 (GM_san___) とられたー 22:25 (Ulysses__) 芋ぶっぱする? 22:26 (GM_san___)   22:26 (GM_san___) PCターン 22:26 (Horatio__) いくよお 22:26 (GM_san___) かもん 22:26 (Horatio__) その場で蛇に猛毒の霧 22:26 (Ulysses__) どくどく 22:26 (Horatio__) 2d6+7 22:26 (Dairi_San) Horatio -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 22:26 (GM_san___) 抜かれる 22:27 (Horatio__) r10+7@10**2 22:27 (Dairi_San) Horatio -> Rate10+7@10 = [2,6:4]+7 = 11 22:27 (Dairi_San) Horatio -> Rate10+7@10 = [5,2:3]+7 = 10 22:27 (Horatio__) なみ 22:27 (GM_san___) 13と12受け 22:27 (Horatio__) おわり 22:27 (tonnerre_) よし!任せろ!放棄! 22:27 (Ulysses__) じゃあ猫おさきぃ 22:27 (Ulysses__) とねーるサンポンくれよ 22:28 (tonnerre_) やだよ MP3もくうんだぞ しかもその跡回復してやらないといけないこと考えるとMP6じゃねーか 22:28 (Ulysses__) なんだこの神官( 22:28 (Ulysses__) とりあえず蛇の位置までいどー、妨害は? 22:28 (GM_san___) まえにー 22:28 (homura___) 魔香草買ってくればよかったのう 22:28 (Ulysses__) 草あるよ 22:29 (tonnerre_) ボス戦ではしてやっから 雑魚は頑張れ 22:29 *Ulysses topic : 蛇AB 猫 7m 炎 3m 芋 雷 22:29 (Ulysses__) じゃあAに魔蹴 22:29 (Ulysses__) 2d+5 めいちゅう 22:29 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [6,4]+5 = 15 22:29 (GM_san___) ひっとー 22:29 (Ulysses__) r15@9+10 だめーじ! 22:29 (Dairi_San) Ulysses -> Rate15@9+10 = [1,6:4]+10 = 14 22:29 (Ulysses__) でない 22:29 (Ulysses__) ねこおわり 22:29 (homura___) ではこちら乱戦へ 22:30 (GM_san___) 10受け 22:30 *homura topic : 蛇AB 猫 炎 10m 芋 雷 22:30 (homura___) ガゼル起動 チェイン&ウェイト装備 Aに胴体絡み 22:30 (homura___) d+4+4 命中 22:30 (Dairi_San) homura -> d+4+4 = [4,3]+4+4 = 15 22:30 (GM_san___) ひっとー 22:31 (homura___) r19@11+4+3+1 ダメージ ざっくーり 22:31 (Dairi_San) homura -> Rate19@11+4+3+1 = [3,6:7]+4+3+1 = 15 22:31 (Horatio__) 蛇が胴体絡まれたらもう全部じゃないだろうか 22:31 (homura___) たしかにw 22:31 (tonnerre_) あとは頭ぐらいかな・・ 22:31 (homura___) おっわい 22:31 (Ulysses__) しっぽとか頭があるからまだせいーふ 22:31 (GM_san___) 落ちたー 22:31 (GM_san___) おしまいか 22:32 (homura___) あれー 22:32 (Ulysses__) しまいしまい 22:32 (GM_san___) 22:32 (GM_san___) へび 22:32 (GM_san___) 1d2 とぴ 22:32 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [1] = 1 22:32 (GM_san___) ねこっ 22:32 (GM_san___) あ、通常攻撃です 22:32 (Ulysses__) 2d+9 っべーわ、回避落ちてるとこ狙われるとかっべーわ 22:32 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+9 = [6,4]+9 = 19 22:33 (GM_san___) むりー( 22:33 (GM_san___)   22:33 (GM_san___) PCターン 22:33 (Ulysses__) けるける 22:33 (GM_san___) かもん 22:33 (Ulysses__) 2d+5 魔蹴めいちゅう 22:33 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [2,4]+5 = 11 22:33 (GM_san___) ぎりぎりひっとー 22:34 (Ulysses__) あたったわ 22:34 (Ulysses__) r15@9+10 だめーじぃぃぃぃぃぃ 22:34 (Dairi_San) Ulysses -> Rate15@9+10 = [2,5:4]+10 = 14 22:34 (Ulysses__) まわらじ 22:34 (GM_san___) 10うけ 22:34 *GM_san topic : 蛇B 猫 炎 10m 芋 雷 22:34 (Ulysses__) おわ 22:34 (homura___) では 22:34 (GM_san___) かもん あと7 22:34 (homura___) チェイン&ウェイト装備 Bに胴体絡み 22:34 (homura___) d+4+4 命中 22:34 (Dairi_San) homura -> d+4+4 = [3,5]+4+4 = 16 22:34 (GM_san___) ひっとー 22:34 (homura___) r19@11+4+3+1 ダメージ  22:34 (Dairi_San) homura -> Rate19@11+4+3+1 = [5,6:8][6,1:5]<クリティカル>+4+3+1 = 21 22:34 (Horatio__) おお 22:35 (Ulysses__) どごぉ 22:35 (GM_san___) まわった 22:35 (GM_san___) では、蛇の胴体に巻き付いた鎖が、そのまま蛇をねじ切った 22:35 (homura___) 「なんとか退けたか・・・」武器回収しつつ 22:35 *GM_san topic : 猫 炎 3m 芋 雷 22:35 (GM_san___) 戦闘終了 22:36 (tonnerre_) 「お疲れ様です では、進みましょうか」 22:36 (GM_san___) では、最後の足跡追跡 22:36 (Horatio__) 「なっかなかそれっぽいのにあったんんねえなぁ」 22:36 (Ulysses__) 2d+4 あしあとぉ 22:36 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+4 = [2,2]+4 = 8 22:36 (homura___) d+3 あしあとれんじゃ 22:36 (Dairi_San) homura -> d+3 = [4,4]+3 = 11 22:36 (Ulysses__) だめだな( 22:36 (GM_san___) 目標12 22:36 (Horatio__) 2d6 ひらあしワンチャン 22:36 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [3,1] = 4 22:36 (Ulysses__) いちたりない 22:36 (tonnerre_) 2d 22:36 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [2,5] = 7 22:37 (GM_san___) では、ランダムダイス1dどぞ 22:37 (homura___) 1d えい 22:37 (Dairi_San) homura -> 1d = [6] = 6 22:37 (GM_san___) おお 22:37 (Ulysses__) やったか!? 22:37 (GM_san___) では、 22:37 (homura___) 10万Gの収入か・・・ 22:38 (GM_san___) きれいに処理された象の死骸を発見しました 22:38 (tonnerre_) 10万gありがとう 22:38 (homura___) 野良象? 22:38 (Horatio__) んん 22:38 (GM_san___) 狩りの跡っぽい 22:38 (tonnerre_) ランダム結果だしな 剥ぎ取っていいぞってことじゃない? 22:38 (Horatio__) ほねほね? 22:38 (GM_san___) 象の死骸からの剥ぎ可能です 22:38 (Ulysses__) 象牙 22:38 (GM_san___) ほねほねな感 22:39 (GM_san___) ってことで、最後の剥ぎが1増えましたー 22:39 (Ulysses__) 紅玉とか逆鱗とかでないかな 22:39 (GM_san___) 足跡追跡どぞー 22:39 (tonnerre_) 脈打つ心臓でもいいな 22:39 (Ulysses__) 2d+4 あしー 22:39 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+4 = [1,4]+4 = 9 22:39 (homura___) d+3 あしあとれんじゃ 22:39 (Dairi_San) homura -> d+3 = [3,3]+3 = 9 22:39 (GM_san___) 目標は12-1 22:39 (Ulysses__) このスカウトほんと探索やるきねぇな・・・ 22:39 (homura___) はっはっは 22:39 (tonnerre_) 2d 22:39 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [2,2] = 4 22:39 (Horatio__) つまり、人ではない価値観の生き物がこの界隈で狩りをしてるってことだよね、戦利品そのままってことは 22:40 (Horatio__) 2d6 22:40 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [6,4] = 10 22:40 (homura___) ワンちゃんでておいでー 22:40 (GM_san___) おしい 22:40 (Horatio__) たりん 22:40 (GM_san___) また1d6どぞ 22:40 (Horatio__) 1d6 22:40 (Dairi_San) Horatio -> 1d6 = [5] = 5 22:40 (GM_san___) なにもなし 22:41 (homura___) 綺麗に目が分かれてる気がする 22:41 (Ulysses__) あと出てないのは2か 22:41 (GM_san___) では、追跡どぞー 22:41 (GM_san___) 目標は12-2で10 22:41 (homura___) d+3 あしあとれんじゃ 22:42 (Dairi_San) homura -> d+3 = [4,5]+3 = 12 22:42 (Horatio__) 2d6 22:42 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 22:42 (Horatio__) むだぞろお 22:42 (tonnerre_) 草 22:43 (GM_san___) ぞろー 22:44 (GM_san___) ほかはもういいですかね 22:44 (homura___) 初めから出ろというのが続々とw 22:44 (Ulysses__) うけるー 22:44 (Horatio__) 11、10、12とヒラメで出してるんじゃが 22:44 (Ulysses__) 2d+4 ぞろでたけどあしあと 22:44 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+4 = [3,3]+4 = 10 22:44 (Ulysses__) ほらぁ 22:44 (homura___) ダイリさんに好かれてる? 22:44 (tonnerre_) 必要ないならふらない 22:45 (GM_san___) では、 22:45 (GM_san___) 轍、蹄の跡をたどっていくと 22:45 (GM_san___) 遊牧民の集落のような、木製の柵などで簡易的に囲われたテント群が見えてきます 22:46 (GM_san___) 遠くから見た感じ、入口付近には馬が留めてあり、その横に人が立っているように見えます 22:46 (Horatio__) ケンちゃんち? 22:46 (tonnerre_) 人を盗賊の目で調べて詳細を見ます 22:46 (homura___) おしり丸出しのけんちゃん 22:47 (Horatio__) 健太うろうろするの集落? 22:47 (GM_san___) 近寄ってみればわかるかもしれない 22:47 (tonnerre_) 人にまもちしていい? 22:47 (Horatio__) むう、このままではらちが明かんし 22:47 (GM_san___) ちなみに、隠れるところのない草原です 22:47 (homura___) 馬に聞き込みできる人はおらぬか― 22:48 (Ulysses__) 隠密でこそこそ 22:49 (Horatio__) 隠密はできん、できる人に頼むか 22:49 (tonnerre_) 隠れるところもないし 分断されるわけにもいかんし 堂々といくしかなかろ 22:50 (Ulysses__) 真正面からつっこむか 22:50 (Horatio__) じゃあ事前準備を 22:50 (GM_san___) あえて見通しのいいところに集落がある感 22:50 (Horatio__) 消耗してる子いる? 22:50 (tonnerre_) お前じゃい! 22:50 (Horatio__) こっちはまあMPが削れてるけど、初手ガスしかないから優先度低い 22:50 (Horatio__) 一発撃てればいい 22:51 (homura___) こっちも大丈夫 22:51 (Ulysses__) じゃあいくか 22:51 (Horatio__) ガス一発撃ったらサブヒール一回打てるだけのマシンになる 22:51 (Horatio__) いくか 22:51 (homura___) 聞き耳してみる? 22:51 (GM_san___) 聞き耳どぞー? 22:52 (homura___) d+3 22:52 (Dairi_San) homura -> d+3 = [2,5]+3 = 10 22:52 (Horatio__) 2d6 hirami 22:52 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [1,4] = 5 22:52 (GM_san___) と、一つ忘れてた 22:52 (GM_san___) 現在時刻は夕方くらいです。まだ明るい 22:52 (Ulysses__) 2d+4 ききみみ 22:52 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+4 = [2,4]+4 = 10 22:52 (Ulysses__) このスカウトはry 22:53 (GM_san___) 期待値-2くらいまでならやる気ある方だから( 22:53 (homura___) あ、そうだ。”叫び声のようなもの”は今日は聞こえました? 22:53 (GM_san___) 今日は聞こえました 22:53 (homura___) 方角的にはここかしら? 22:54 (tonnerre_) いったいどの段階でどこから聞こえたんだ・・・ 22:54 (GM_san___) この付近っぽい感じ、ですかね 22:54 (GM_san___) 昼間の段階で。 情報不足申し訳なく 22:54 (homura___) いまさらですが、声を追えばよかった( 22:54 (Horatio__) honntodaw 22:54 (tonnerre_) ま、いってみるべ 集落に 22:54 (Ulysses__) ごーごー 22:54 (GM_san___) 日が傾いてくる辺りで聞こえなくなっていったかんじでした 22:55 (GM_san___) では、近づくと、まず 22:55 (homura___) ああ、時間的にもさっさと行動しないといけませんね。 22:55 (homura___) 気づかれないように進みましょう 22:55 (GM_san___) 馬の隣に人が立っているのではなく、馬の頭の部分が人の体になっている、ということがわかります 22:55 (GM_san___) ということでまもちどぞ 22:56 (tonnerre_) 2d+5 22:56 (Dairi_San) tonnerre -> 2d+5 = [1,5]+5 = 11 22:56 (homura___) d まも 22:56 (Dairi_San) homura -> d = [4,4] = 8 22:56 (Horatio__) 2d6+5 22:56 (Dairi_San) Horatio -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 22:56 (Horatio__) おおん 22:56 (Horatio__) あいつ畑の敵じゃねい 22:56 (GM_san___) これはおめですの方 22:56 (GM_san___) ケンタウロス(BT34)でした 22:57 (GM_san___) それは、どうやらこちらに気づいたようで 22:57 (GM_san___) 人馬『何者だ!名を名乗れ!』 汎用蛮族語で呼びかけてきます 22:57 (tonnerre_) キルゼムオール 22:58 (GM_san___) 汎用蛮族語わかる率高いPT 22:58 (tonnerre_) エーテルに住まう蛮族はしょうがない  でも、外に住まうのなら殺してもいいんだろう? 22:58 (Horatio__) できるな 22:59 (GM_san___) この時点ではなんとも言えない殺してしまうやつ( 23:00 (Horatio__) 『探し人を追ってここまで来た冒険者だ! あえて事を構えるつもりはない!』 汎用蛮族語で 23:00 (Ulysses__) 蛮族語わからんからにゃんにゃーんていっておこう 23:00 (homura___) 呼びかけに敵意感じるかしら? 23:00 (GM_san___) 敵意はなく、警戒はある 23:00 (homura___) ふむ 23:01 (GM_san___) 人馬『そうか!今ボスを呼ぶ!話はボスとしろ!』 23:01 (homura___) 「こちらに敵意はない」怪しい頭巾のどわーふだが 23:01 (Horatio__) 『ありがたい、そうさせてもらう』 23:01 (GM_san___) 向こうは、来るのがわかっていたような対応でボスを呼んでくれます 23:02 (GM_san___) ということで一回り大きなケンタウロスが出てきます 23:02 (GM_san___) まもちどぞ 23:02 (Ulysses__) ただよう脳筋感 23:02 (tonnerre_) 2d+5 23:02 (Dairi_San) tonnerre -> 2d+5 = [5,2]+5 = 12 23:02 (Horatio__) 2d6+5 23:02 (Dairi_San) Horatio -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 23:02 (homura___) d まもー 23:02 (Dairi_San) homura -> d = [6,4] = 10 23:03 (GM_san___) ケンタウロスインペイラー(BT38)レベル-1の打-1、防-1です 23:03 (Ulysses__) にゃんにゃんしてる 23:04 (GM_san___) 騎馬『来たか。お前たち、人族の言葉は話せるな?』 23:04 (GM_san___) ということで、交易共通語を覚えているらしいインペイラーさん 23:05 (Ulysses__) 「にゃぁん」ミアキス語 23:05 (Horatio__) なんと 23:05 (GM_san___) 以降交易共通語で話します 23:05 (Horatio__) 交易共通語だとなまりが出てしまう 23:05 (Horatio__) 「あんれまあ、ごっつい大将が出てきたよぉ」 23:05 (GM_san___) 騎馬「あの商人達を連れに来たのだな?」 23:06 (Horatio__) 「おお、知ってんのかい、教えてもらえねえだべか」 23:06 (GM_san___) 騎馬「ついてこい。会わせてやる」 23:06 (GM_san___) ってことで、集落に招かれますが 23:06 (homura___) やったね、いいひとだよ! 23:06 (Ulysses__) 「あら?意外とすんなりいけちゃうのかしら?」 23:06 (Ulysses__) だましてわるいが・・・ 23:06 (homura___) 「これはすまないな」 23:07 (Horatio__) まあ、この手合いが変なだまし討ちしてくる気はあまりしないが 23:07 (tonnerre_) ついていこう 23:07 (Horatio__) だね 23:07 (GM_san___) では、集落の中に 23:07 (GM_san___) 中には、ケンタウロス達がいっぱい 23:08 (homura___) へたなことすると、しぬ 23:08 (GM_san___) そして、人族の男たちが、ブラシを掛けたりその世話をしているよう 23:08 (Horatio__) あれま 23:08 (Ulysses__) 召使 23:08 (GM_san___) インペイラーさんがその人族の1人に声をかけます 23:08 (GM_san___) 騎馬「おい、お前たちの隊長をつれてこい」 23:09 (GM_san___) ってことで、少し待てば隊商の隊長がやってきますが 23:09 (GM_san___) なにか、ケンタウロスに聞きたいことがあればどぞ 23:09 (Ulysses__) なにがどうしてこうなった 23:09 (Horatio__) それw 23:09 (homura___) 「何故商人がここに?」 23:10 (tonnerre_) 全て 23:10 (GM_san___) 騎馬「ふむ、まあ、」 23:10 (GM_san___) では、話してくれる 23:10 (GM_san___)   23:10 (GM_san___) このインペイラーは、最近インペイラー階級になったばかりで 23:11 (GM_san___) 初めて隊を率いての遠征演習に来ていた 23:11 (Horatio__) 新米隊長さん 23:11 (GM_san___) で、草原で狩りをして食料を得つつ訓練をしていた時 23:11 (GM_san___) 1本の矢が飛んできたと 23:12 (GM_san___) その先にいたのは、斥候風の冒険者らしき者で、 23:12 (GM_san___) 攻撃されたので反撃した 23:12 (homura___) かえりうち 23:13 (Ulysses__) ボスに勝てるまでかえれま10 23:13 (GM_san___) すると、その地殻の茂みに隠れていた他の冒険者が仲間を呼びに行ったので 23:13 (GM_san___) 近く 23:13 (tonnerre_) 私はその冒険者を支持したい 23:13 (GM_san___) 追跡したら隊商の元へ 23:13 (GM_san___) とりあえず、立ち向かってくる者をすべて倒したら 23:13 (GM_san___) 商人たちは降参したようだったので 23:13 (GM_san___) 捕虜として釣れてきた 23:13 (GM_san___) 連れて 23:13 (Horatio__) つまり、こっちが喧嘩売って負けて鹵獲されて温情で生かされてる・・・と 23:14 (GM_san___) こんな漢字でした 23:14 (GM_san___) 誤字( 23:14 (homura___) 身の程知らずの冒険者の暴走でこうなったと 23:14 (Ulysses__) まもちしっぱいしたんやろなぁ 23:14 (Horatio__) わあ、奪還したい気持ちはあるけど向こうさんは精一杯紳士的対応してる・・・ 23:14 (GM_san___) 先攻偵察部隊のまもち失敗が、って感じ 23:15 (GM_san___) では、キャラバンの隊長がやってきます 23:15 (homura___) まもち失敗したなら逃走が確実よね 23:15 (GM_san___) 騎馬「お前たちを連れ帰りに来たそうだ」 隊長に向けて 23:15 (GM_san___) 初めての冒険だったから…( 23:15 (homura___) 闘争違いで戦っちゃったか 23:16 (tonnerre_) でも、自分達もよく もけけは殴れば死ぬからってやってないか?( 23:16 (Horatio__) ゴブリン相手じゃなくてよかったねえ 23:16 (Ulysses__) 隊長ににこやかに手を振っておく 23:16 (GM_san___) キャラバン隊隊長「はあ、そうですか」 PC達の方を見つつ 23:16 (homura___) いわれてみれば!w<もけけ 23:16 (Horatio__) あれはもけけ越しにGM殴ってるからいいんだ 23:16 (Ulysses__) おや隊長はあまりかえりたくなさそう 23:17 (GM_san___) 騎馬「だが、ただで返すというのも面白くない。お前たちは何かと役に立つしな。」 隊長に向けて 23:17 (GM_san___) 帰りたくないと言うよりはあれ、ストックホルム症候群的なあれ な、イメージ 23:17 (Horatio__) 「まあ・・・鹵獲された捕虜の扱いにしちゃあ上々だんべなあ」 23:17 (homura___) 「敵意のない者たちに殴り掛かったのだから、なにされても仕方ないが……」きちんと謝罪せねばなるまい 23:18 (tonnerre_) え?隊長さん騎馬に惚れたの?掘れたの? 23:18 (Ulysses__) 掘れたかぁ 23:18 (GM_san___) 騎馬「別に、返してやってもよいのだがな」 23:18 (GM_san___) 騎馬「だが、ただで返すのも面白くなかろう?」 23:19 (Ulysses__) 「何がお望みですこと?」じとー 23:19 (tonnerre_) これだから戦闘民族は 23:19 (Horatio__) むう、こうなったか 23:19 (GM_san___) 騎馬「そういうことだ。明日。戦おうじゃないか」 23:19 (tonnerre_) 「不幸な事故は許容してくれますね?」 23:19 (Horatio__) これ隊長さんオスとして屈服された説ゼロじゃねえじゃねえか 23:20 (Horatio__) 「なるほどなぁ、そういうことかあ」 23:20 (GM_san___) 騎馬「もちろんだ。勝てばこの者たちを開放しよう」 23:20 (tonnerre_) よし、始末しよう 23:20 (Ulysses__) いんぺいらーx隊長? 23:20 (homura___) 「そんなことで許されるのか? その前にきちんと謝罪をさせてほしい。むやみやたらに戦いを挑んでしまった愚か者に代わって」 23:20 (GM_san___) インペイラー=騎馬 キャラバンの隊長=隊長 23:21 (GM_san___) あ、×か( 23:21 (Ulysses__) 「脳筋ばっかりねぇ」小声 23:21 (Ulysses__) 騎馬×隊長 23:21 (tonnerre_) 外で蛮族と出会ったら 見敵必殺するのも正直普通だと思うがな・・ 23:21 (GM_san___) 騎馬「ふんっ」聞こえているかいないのか 23:21 (Ulysses__) やられるまえにやる 23:21 (Horatio__) 『温情感謝する。ならば、先だっての当方の無礼で怪我を残している者はいないだろうか。今晩中に手当てを申し出たい』汎用蛮族語でインペイラーに 23:22 (homura___) というか、種族を越えた愛が芽生えたのなら止めないで帰ろうw 23:22 (Ulysses__) 芋は交易語じゃなければイケメンだな 23:22 (tonnerre_) 問題は汎用蛮族語は単語ぐらいの会話しか出来ないという事だな 23:23 (Horatio__) 上級覚えないとw 23:23 (GM_san___) 騎馬『気にしてはない。それに、こうして強者と戦う理由になったようだからな』この前より強そうとは思ってる 23:23 (homura___) のうきん 23:23 (Horatio__) 『期待に添えればいいのだが』 23:23 (GM_san___) ということで、幕舎の一つを貸すから今日は寝て備えろと 23:23 (Ulysses__) 経験点的には2000くらい多いしな 23:23 (Horatio__) やったあMPが戻るよ 23:24 (GM_san___) 食事は肉だけ渡すから自分で調理しろってのと、商人の積み荷の中から適当に食べろって感じらしい 23:24 (homura___) チケットが使えない。飲み食いが 23:24 (Ulysses__) 料理ならまかせろー 23:24 (homura___) こっちもできるぞー 23:24 (homura___) 3lvだけど( 23:24 (Horatio__) ちょっとケンタウロスが紳士的過ぎて 23:24 (Ulysses__) じゃあほむほむ一緒に料理しよ 23:24 (Horatio__) 芋を提供する 23:25 (Horatio__) 他にもポテトとか馬鈴薯を 23:25 (GM_san___) 正々堂々戦う相手には敬意を表する 23:25 (Ulysses__) 肉と芋、このふたつがそろってなにも起こらないはずもなく 23:25 (GM_san___) うまぁい 23:25 (Horatio__) まずはずれなくおいしい 23:25 (Ulysses__) 2d+8 にくじゃがにしてみました 23:25 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+8 = [5,5]+8 = 18 23:25 (GM_san___) おいしい 23:25 (Horatio__) たっか 23:26 (Horatio__) 貿易品として成立する 23:26 (Ulysses__) 芋がいいものだったからね 23:26 (homura___) d+7  23:26 (Dairi_San) homura -> d+7 = [4,5]+7 = 16 23:26 (homura___) まけたー 23:26 (Ulysses__) ほむほむも負けてない 23:26 (Horatio__) テントの前に行列ができないだろうか 23:26 (GM_san___) 商人の行列ができるかもしれない 23:26 (homura___) ジャガイモと豚肉とにんにくの芽を細切りにしてオイスターソースで味付けしたよ 23:26 (GM_san___) ケンタウロスも物珍しくて食べに来るかもしれない 23:26 (Ulysses__) 猫耳少女がエプロンつけて「さぁさ、いっぱいありますからたくさんたべていいのよ?」って配膳する 23:26 (GM_san___) でもお酒は飲みません 23:27 (tonnerre_) 清貧料理mgmg 23:27 (homura___) 「ドワーフ料理だ、口に合うかな?」 23:27 (Horatio__) 一気に居心地がよくなった 23:27 (Horatio__) ああ、なんか喧嘩祭りのノリだなコレ 23:27 (GM_san___) では、そんな感じで美味しい料理を食べ、屋根のもとで1夜を過ごして 23:27 (Ulysses__) 「ま、料理くらい女の嗜みですしね」これくらいは当然と思ってる 23:28 (GM_san___) 最後の準備があれば今のうちに 23:28 (Ulysses__) ないです 23:28 (Horatio__) 最後の晩餐は今済んだし 23:29 (tonnerre_) 寝る前に 相手の食事に毒を盛ろう 23:29 (Ulysses__) スカウトの出番? 23:30 (homura___) 「これでたしなみなら、料理人は廃業だな」ちょー料理上手だったっす 23:30 (GM_san___) バレたらケンタウロス1部隊に襲われる恐怖 23:30 (homura___) 隊長さん見たく掘られちゃう 23:30 (tonnerre_) そこの猫が勝手にやりました 23:30 (Horatio__) うむ、きっと正々堂々だと負けても帰してくれそうな気がする感w 23:30 (GM_san___) 負けたら食べられちゃうよ?( 23:30 (Ulysses__) 猫は♀だからなぁ 23:31 (GM_san___) 冒険者は皆食べられた きっと 23:31 (homura___) なむなむ 23:31 (tonnerre_) ♀はケンタウロス♀に食われるんだろ 23:31 (Ulysses__) なるほど? 23:31 (Horatio__) ああ、残ってるの商人だけか 23:31 (Ulysses__) え、食べられたってそういう? 23:32 (tonnerre_) 結局は蛮族だからな 23:32 (GM_san___) そこはね 23:32 (Ulysses__) よかったじゃんトネールの好きなカニバだよ 23:32 (GM_san___) ってことで、そろそろ戦闘の時間になります 23:32 (tonnerre_) 私は人が人を食うのが好きなのであって 23:32 (homura___) 食べたとなtると事情が変わってくるかもなあ…… 23:32 (Horatio__) 襲ってきた相手を食うとなるとまあ、禁忌感はあるが道理でもあるからなあ 23:32 (tonnerre_) 人外が人を食うのは別に・・ 23:32 (Ulysses__) かかってくるがいい、ホムラが相手になろう 23:33 (GM_san___) 抵抗しなかった相手には何もしないけど、抵抗したならね 23:33 (homura___) ところで時間ヤバいけど大丈夫? 23:33 (GM_san___) ともあれ戦闘前へじゃんぷ 23:33 (GM_san___) ちょっとやばい 23:33 (GM_san___) では翌日。2,30体くらいのケンタウロス達の見守る中で戦いが始まります 23:33 (tonnerre_) 正直もともと4時間で収まるとか思ってないし・・ 23:34 (GM_san___) 騎馬「さて、もちろん、全力でかかってきてもらって構わない。」 23:34 (GM_san___) 騎馬「こちらも全力でいかせてもらう。」 23:34 (Ulysses__) 30体いる相手に10人たらずで挑んだのか( 23:34 (Horatio__) しかも格上 23:34 (GM_san___) 騎馬「そして戦う前に一つ言っておくことがある。私が死んだとしても決してこの者たちに手を出すな。よいか!」見てる方のケンタウロスに 23:34 (Ulysses__) まもちゾロったな 23:34 (homura___) まもちとかの問題じゃないと思うの 23:34 (Horatio__) 武人よのう・・・ 23:34 (Ulysses__) 騎馬しぬの? 23:34 (tonnerre_) え?殺すだろ? 23:35 (tonnerre_) そんな余裕ないし 23:35 *GM_san topic : 人馬A 3m 人馬BC 3m 騎馬 10m 猫 炎 3m 芋 雷 23:35 (GM_san___) 同人数での勝負です 23:35 (Horatio__) 騎馬がボスか 23:35 (tonnerre_) 生かしておくとかそんなの 格上側の考えぞ 23:35 (GM_san___) で、もう一個、BCには欠片1つずつ 23:36 (tonnerre_) ちゃんと私は昨日の時点で聞いたぞ 殺しても恨むなよって 23:36 (Ulysses__) とねーる倒したらたべるんでしょ? 23:36 (Horatio__) まあ、今回は挑んできたのは向こうだ 23:36 (tonnerre_) こんな不味そうなのいらん 23:36 (GM_san___) 少なくともケンタウロスは死ぬ覚悟だ 23:36 (Ulysses__) よしヤるか 23:36 (Horatio__) 死ぬにはいい日ムーブばっかしよりよる蛮族は 23:36 (homura___) 折角昇格したのに( 23:37 (Horatio__) やんべやんべ 23:37 (tonnerre_) あと、トネールが好きなんじゃなくて PLが好きなんで かにばりずむ 23:37 (GM_san___) せっかくの勝負の機会を逃したら勿体ない 23:37 (GM_san___) 先制どぞー 23:37 (Horatio__) 2d6 hira 23:37 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [3,2] = 5 23:37 (Ulysses__) 2d+6 せんせー 23:37 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+6 = [6,5]+6 = 17 23:37 (homura___) 平目無理なのでパス 23:37 (Ulysses__) このへんはやる気あるなぁ 23:37 (GM_san___) とられたー 23:38 (GM_san___) 騎馬「さあ、行くぞ!」人馬『うぉぉぉぉ!』 23:38 (GM_san___)   23:38 (GM_san___) 1R先攻:PC 23:38 (GM_san___)   23:38 (GM_san___) どぞ 23:38 (Ulysses__) 「いやねぇ、暑苦しい」うげーって顔 23:38 (Horatio__) じゃあガスるか 23:38 (Ulysses__) がすがす 23:38 (GM_san___) オックスよりHP低いぞ 23:39 (Horatio__) 鷹ないからBC起点できずに騎馬起点で行くしかないが 23:39 (Horatio__) どうせこれで種切れだ。まず補助動作で悪意の針を騎馬に 23:40 (Horatio__) 抵抗なしで2点ダメージ 23:40 (GM_san___) 騎馬「ぬっ」ちくりときた 23:40 (Horatio__) あ、失礼 23:40 (Horatio__) 補助動作で3m前に出ます 23:40 (GM_san___) はーい 23:40 (Horatio__) これで射程10 23:41 (Horatio__) で、そのうえで、騎馬起点で半径3mの猛毒の霧を 23:41 (Horatio__) 2d6+7 23:41 (Dairi_San) Horatio -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 23:41 (Horatio__) ひくい 23:41 (Ulysses__) Aだけなんであんなはなれてるんだろ 23:41 (GM_san___) でも抜けてる 23:41 (homura___) 期待値で低いとか 23:41 (Horatio__) r10+7@10**3 騎馬BC 23:41 (Dairi_San) Horatio -> Rate10+7@10 = [2,2:1]+7 = 8 23:41 (Dairi_San) Horatio -> Rate10+7@10 = [2,2:1]+7 = 8 23:41 (Dairi_San) Horatio -> Rate10+7@10 = [2,6:4]+7 = 11 23:41 (GM_san___) PC人数5人だったらAB 3m CD 3m 騎馬 だったのでした 23:42 (Horatio__) 今度こそ低い 23:42 (GM_san___) それぞれそのままうけー 23:42 (Ulysses__) どくどく 23:42 (Horatio__) 「まんず、搦め手からいがせてもらうよぉ」 23:42 (Horatio__) おわり 23:43 *Horatio topic : 人馬A 3m 人馬BC 3m 騎馬 10m 猫 炎 芋 3m 雷 23:43 (Ulysses__) ばふくれ 23:43 (GM_san___) 騎馬「面白い魔法だ」 23:43 (tonnerre_) なにがいるんだ 23:44 (Ulysses__) さんぽんちょうだい 23:44 (tonnerre_) おk 23:44 (tonnerre_) ホムラもいる? 23:44 (homura___) 人馬は種族は普通の健太さん? 23:44 (homura___) 頂きます 23:44 (GM_san___) 人馬は普通のです BCだけ欠片1ずつ入り 23:45 (Ulysses__) 普通の健太さん 23:45 (tonnerre_) その場から サンポン拡大 対象猫炎 23:45 (tonnerre_) 2d**2 23:45 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [2,1] = 3 23:45 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [4,6] = 10 23:45 (Ulysses__) びりびり 23:45 (tonnerre_) 消耗ちょっと浮いた 23:45 (tonnerre_) 汚w理 23:45 (tonnerre_) 終わり 23:46 (Ulysses__) くさはえた 23:46 (Ulysses__) じゃあお先でいいかな 23:46 (homura___) 絡み先でなくていい? 23:46 (Ulysses__) ああ、辛味 23:46 (Ulysses__) ほしい 23:46 (homura___) では先に 23:46 (Ulysses__) よろり 23:47 (homura___) 10m前進、妨害は? 23:47 (GM_san___) 騎馬が出る 23:47 *GM_san topic : 人馬A 3m 人馬BC 6m 騎馬 炎 7m 猫 芋 3m 雷 23:47 (homura___) ガゼルと盾の呪印発動回避+2 ドワーフを超越した回避に!   23:48 (homura___) チェイン&ウェイト装備 騎馬に胴体狙い 23:48 (GM_san___) かもん 23:48 (homura___) d+4+4 命中 23:48 (Dairi_San) homura -> d+4+4 = [4,6]+4+4 = 18 23:48 (GM_san___) ひっとー 23:48 (homura___) r19@10+4+3+1+5 ダメージ 「今回は雷神の術だ!」 23:48 (Dairi_San) homura -> Rate19@10+4+3+1+5 = [3,5:6]+4+3+1+5 = 19 23:48 (homura___) おしまい 23:49 (GM_san___) 14受け 23:49 (Ulysses__) どごぉ 23:49 (homura___) そして胴体に絡んだ 23:49 (Ulysses__) ぐるぐる 23:49 (GM_san___) 騎馬「ぐっ、良い技だ…!」 23:49 (Ulysses__) ケンタって胴体2箇所あるきがしない?( 23:50 (homura___) PCのみだから(がくぶる 23:50 (Horatio__) こわいこわい 23:50 (homura___) おしまい 23:50 (Ulysses__) じゃあいくぜー 23:51 (Horatio__) やったれー 23:51 (GM_san___) かもん 23:51 (Ulysses__) 騎馬のところに混ざりに凸 23:51 (Ulysses__) 本気でっていってもやることかわらん、魔蹴を騎馬にシュー! 23:52 (Ulysses__) 2d+5 めいちゅう 23:52 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+5 = [5,4]+5 = 14 23:52 (GM_san___) ひっとー 23:52 (Ulysses__) r15@8+15 だめーじ 23:52 (Dairi_San) Ulysses -> Rate15@8+15 = [6,1:4]+15 = 19 23:52 (Ulysses__) うわぁ( 23:52 (GM_san___) 14うけ 23:52 (Ulysses__) おわり 23:52 (Horatio__) でっかい 23:53 *GM_san topic : 人馬A 3m 人馬BC 6m 【騎馬 炎 猫】 7m 芋 3m 雷 23:53 (Ulysses__) 「うー、ちょっとぴりぴりしますわ・・・」毛が逆立ってる 23:53 (GM_san___) ではこちらか 23:53 (GM_san___) 23:53 (GM_san___) 1R後攻ケンタウロスs 23:53 (GM_san___)   23:53 (GM_san___) 1d2**4 騎馬後abc 23:53 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [1] = 1 23:53 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [1] = 1 23:53 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [2] = 2 23:53 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [2] = 2 23:54 (GM_san___) まず騎馬が炎に 23:54 (GM_san___) 2d6+7-1 通常攻撃絡みぃ 23:54 (Dairi_San) GM_san -> 2d6+7-1 = [2,1]+7-1 = 9 23:54 (homura___) d+9 23:54 (Dairi_San) homura -> d+9 = [1,3]+9 = 13 23:54 (homura___) ひらり 23:55 (GM_san___) 騎馬「ぬっ、やるな」 23:55 (Ulysses__) どっちも出目がなぁ( 23:55 (GM_san___) 続いてAが突撃炎に 固定値 23:55 (homura___) 「雷の守護が付いた俺はまさに電光石火!」 23:55 (Ulysses__) かっこいいこといってる 23:55 (homura___) 「あたらぬ! あたらぬぞー」うわはははは 23:55 (tonnerre_) 守護っていうか前のめり 23:55 (Ulysses__) ほむらくん雷にうたえてテンションあがってる 23:56 (GM_san___) っと、A乱戦までに通常移動してから、です 23:56 (Ulysses__) 守護(5点ダメージ 23:56 *GM_san topic : 【人馬ABC 騎馬 炎 猫】 7m 芋 3m 雷 23:56 (GM_san___) どうせ前に出るからこう 23:56 (GM_san___) 炎さん回避どうぞ 23:56 (homura___) d+9 23:56 (Dairi_San) homura -> d+9 = [4,1]+9 = 14 23:56 (GM_san___) むりー 23:57 (GM_san___) 続いてBCと固定値突撃を猫に 23:57 (Ulysses__) 2d+9**2 回避下がってるからあたっちゃうかもしれないなーつらいなー 23:57 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+9 = [3,6]+9 = 18 23:57 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21 23:57 (GM_san___) よく見る…( 23:57 (Ulysses__) 今日ほんとよくでるな( 23:57 (GM_san___) おしまい 23:57 (GM_san___)   23:57 (GM_san___) 2R先攻:PC人数 23:57 (GM_san___) 人数ってなんだ( 23:57 (GM_san___)   23:58 (Ulysses__) 人数ってなんだ 23:58 (tonnerre_) 前衛先にどうぞ 23:58 (Ulysses__) サンポンてとねの番がくるまでのやつ? 23:58 (tonnerre_) そう 23:58 (Ulysses__) おk、じゃあ先にいくか 23:58 (GM_san___) かもん 23:59 (homura___) サンポンあるなら剣とか買っとけばよかったな(しっぱい 23:59 (Ulysses__) よーし本気だしちゃうもんね、タゲサ起動 23:59 (Ulysses__) 2d+6 魔蹴を騎馬に めいちゅう 23:59 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+6 = [3,1]+6 = 10 23:59 (Horatio__) フルねこ 23:59 (Ulysses__) そしてこの出目( 23:59 (GM_san___) 2d6+6-1 回避も絡まれ 23:59 (Dairi_San) GM_san -> 2d6+6-1 = [3,4]+6-1 = 12 23:59 (GM_san___) 流石にね( 23:59 (Ulysses__) ですよねぇ 23:59 (Ulysses__) おわり 00:00 (Horatio__) このPTにはパラミスがないw 00:00 (Ulysses__) パラミスは偉大 00:01 (GM_san___) どんどんどぞー 00:01 (homura___) ではいくか 00:01 (homura___) 物理パラミス 00:02 (homura___) チェイン&ウェイト装備 00:02 (homura___) 足狙い 00:02 (homura___) 騎馬さんに 00:02 (GM_san___) かもん 00:02 (homura___) d+4+4-2 命中 00:02 (Dairi_San) homura -> d+4+4-2 = [5,5]+4+4-2 = 16 00:02 (GM_san___) 2d6+6-1 回避 00:02 (Dairi_San) GM_san -> 2d6+6-1 = [1,3]+6-1 = 9 00:02 (GM_san___) やる気ないな?( 00:02 (homura___) 4 脚や足(-2) 00:02 (homura___)  「絡み武器を手放す」があっても移動不可 00:02 (homura___)  回避に-2のペナルティ 00:02 (homura___)  両足絡まっても累積無し 00:03 (homura___) r19@10+4+3+1+5 ダメージ 00:03 (Dairi_San) homura -> Rate19@10+4+3+1+5 = [2,3:3]+4+3+1+5 = 16 00:03 (GM_san___) 11受け 00:03 (homura___) つまり、回避は都合-3じゃな 00:03 (homura___) おしまい 00:03 (Ulysses__) これならあたるな(フラグ 00:03 (Horatio__) じゃあ動く 00:03 (GM_san___) わーい( 00:03 (GM_san___) かもん 00:03 (Horatio__) ほむらと猫に肉体修復 00:04 (Horatio__) 2d6**2 宣言順 00:04 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [1,3] = 4 00:04 (Dairi_San) Horatio -> 2d6 = [6,5] = 11 00:04 (Horatio__) r20+7**2 宣言順 00:04 (Dairi_San) Horatio -> Rate20+7 = [2,4:4]+7 = 11 00:04 (Dairi_San) Horatio -> Rate20+7 = [6,5:9]+7 = 16 00:04 (Ulysses__) すごい回復した 00:04 (tonnerre_) ではこっち 00:04 (homura___) 全快です感謝 00:05 (tonnerre_) その場から聖剣拡大 炎猫 00:05 (tonnerre_) 2d**2 00:05 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [4,5] = 9 00:05 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [2,4] = 6 00:05 (tonnerre_) おわり 00:05 (homura___) ありがとうです 00:05 (GM_san___) ではこちらか 00:05 (GM_san___) 00:05 (Ulysses__) あざーす 00:05 (GM_san___) 2R後攻:ケンタウロス 00:05 (GM_san___)   00:05 (GM_san___) 1d2**4 トピ順 脳筋 00:05 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [1] = 1 00:05 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [2] = 2 00:05 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [1] = 1 00:05 (Dairi_San) GM_san -> 1d2 = [1] = 1 00:06 (GM_san___) 2d6+7-1 まず騎馬 00:06 (Dairi_San) GM_san -> 2d6+7-1 = [3,1]+7-1 = 10 00:06 (GM_san___) やる気が( 00:06 (Ulysses__) 猫に全然こない( 00:06 (homura___) d+9 00:06 (Dairi_San) homura -> d+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 00:06 (homura___) わー 00:06 (GM_san___) わぁい 00:06 (tonnerre_) wktk 00:06 (Ulysses__) 忍者がこけた 00:06 (GM_san___) 2d6+7 ファンブルはないのじゃ 00:06 (Dairi_San) GM_san -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17 00:06 (GM_san___) やる気 00:06 (tonnerre_) 悲しい・・ 00:06 (homura___) 14受領 かなしみ 00:07 (Horatio__) でっかい 00:07 (GM_san___) 騎馬「ふんっ、はあっ。ようやく捉えたぞ!」 00:07 (GM_san___) で、残りは猫に1回と炎2回で固定値 00:07 (homura___) 「そんなばかな、電光石火だぞ!?」 00:07 (Ulysses__) ようやくってドワ相手にいうと不器用感はんぱねぇな( 00:07 (homura___) d+9**2 00:07 (Dairi_San) homura -> d+9 = [3,5]+9 = 17 00:07 (Dairi_San) homura -> d+9 = [3,4]+9 = 16 00:07 (Ulysses__) 2d+9 かいっひ 00:07 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 00:07 (GM_san___) だってこのドワ早いもん( 00:07 (Ulysses__) わー( 00:07 (tonnerre_) 草 00:08 (GM_san___) 6ゾロの反動 00:08 (tonnerre_) 仲良しじゃん 00:08 (Horatio__) なんだこれw 00:08 (Ulysses__) めっちゃ余裕ぶっこいたらこけた 00:08 (GM_san___) 2d6+2 こっち低いん 00:08 (Dairi_San) GM_san -> 2d6+2 = [2,6]+2 = 10 00:08 (homura___) ここの地面おかしい! 00:08 (Ulysses__) 防護2なんだよなぁ、8だめーじ 00:08 (tonnerre_) 二人がこけたところに私は躊躇いもなく雷剣を落とす 00:08 (GM_san___) 人馬『うるぁぁぁぁっ』 00:08 (GM_san___) おしまい 00:08 (GM_san___)   00:08 (Ulysses__) 「ふわぁ・・・、そんな攻撃があた・・・っにゃん!?」こけた 00:08 (GM_san___) 3R先攻:PC 00:08 (GM_san___)   00:08 (tonnerre_) じゃあ、先にすっぞー 00:09 (Ulysses__) よろー 00:09 (tonnerre_) その場から拡大雷剣 炎猫 00:09 (homura___) はーい 00:09 (tonnerre_) 2d**2 00:09 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [5,4] = 9 00:09 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [4,2] = 6 00:09 (tonnerre_) 追撃だァ! 00:09 (Ulysses__) ばりばりー 00:09 (Horatio__) 今回の回復で打ち止めだ 00:09 (tonnerre_) おわり 00:10 (Horatio__) 最後に動く。もし二点で残したら針で終わらせる 00:10 (Ulysses__) じゃあさきにー 00:10 (Ulysses__) 脚辛味もあるしなそういえば。 00:10 (homura___) ごーごー 00:10 (Ulysses__) てことで騎馬に魔蹴 00:10 (GM_san___) かもん 00:10 (Ulysses__) 2d+6 タゲサもつかってめいちゅう 00:10 (Dairi_San) Ulysses -> 2d+6 = [2,2]+6 = 10 00:10 (Ulysses__) 出目なー 00:10 (GM_san___) 2d6+6-3 00:10 (Dairi_San) GM_san -> 2d6+6-3 = [3,1]+6-3 = 7 00:10 (Ulysses__) あたったわ 00:11 (GM_san___) 出目なー( 00:11 (homura___) 聖剣でさらに+1余 00:11 (tonnerre_) 聖剣わすれんなー 00:11 (Ulysses__) そいうやそうだった 00:11 (Ulysses__) r15@8+17 だめーじぃ 00:11 (Dairi_San) Ulysses -> Rate15@8+17 = [5,1:4]+17 = 21 00:11 (Ulysses__) 出目なー 00:11 (Horatio__) きまった 00:11 (GM_san___) ひゃー痛い 00:11 (GM_san___) 16受けて 落ちる 00:11 (homura___) おー 00:12 (Horatio__) よし、つぎはC当たり落して終われるか 00:12 (homura___) 降伏勧告してみるけど? 00:12 (GM_san___) 騎馬「ぐっ、ふっ、見事であった…!」 00:12 (tonnerre_) 脳筋集団ゾ 無駄無駄 00:12 (Ulysses__) 「ふん、さっきの仕返しですわ」やったのAだけど 00:12 (homura___) あーじゃあCやるか 00:12 (GM_san___) 降伏はしないです 00:12 (homura___) スリング装備 Cに攻撃 00:12 (homura___) d+4+4+1 命中 00:12 (Dairi_San) homura -> d+4+4+1 = [6,4]+4+4+1 = 19 00:13 (GM_san___) むりー 00:13 (GM_san___) ひっと 00:13 (homura___) r12@9+4+3+1+2+5 ダメージ 00:13 (Dairi_San) homura -> Rate12@9+4+3+1+2+5 = [6,1:4]+4+3+1+2+5 = 19 00:13 (GM_san___) お、これは 00:13 (GM_san___) 残り2だ 00:13 (homura___) www 00:13 (tonnerre_) 完全に整ったじゃん 00:13 (Ulysses__) これはトドメさせといわんばかり 00:14 (homura___) のぶえの悪意が襲いかかる 00:14 (GM_san___) 畑にはなにもしてないのに( 00:14 (Horatio__) いかざるをえない 00:14 (Horatio__) じゃあもらうか 00:14 (Ulysses__) おまえは芋を食べただろう?そういうことだ 00:14 (GM_san___) なん、だと… 00:15 (Horatio__) 帽子起動、誤射防止発動。でもって針をCに 00:15 (Horatio__) ちくり2点 00:15 (Ulysses__) ぶすり 00:15 (GM_san___) ぴしっと 見えない何かを喰らい、ケンタウロスは膝をついた 00:15 (GM_san___) ということで、巻いて巻いて 00:15 (Horatio__) これで勝利条件の二体かな 00:16 (GM_san___) 残りの2体も、しばらくの戦闘の後膝を付きました 00:16 (Ulysses__) まきまき 00:16 (GM_san___) 戦闘終了 00:16 (Ulysses__) 猫は全部避けました(キリッ 00:17 (GM_san___) で、戦闘終了後 00:17 (tonnerre_) じゃあ、回復はいいですね 00:17 (GM_san___) 残っていたケンタウロス達が戦って死んだケンタウロスの亡骸を運んでいって 00:17 (Ulysses__) 回復はください 00:17 (Horatio__) できません 00:17 (GM_san___) そして、商人たちを連れてきます。荷馬車も一緒に 00:17 (homura___) ずたぼろよ?w 00:17 (Horatio__) トネよろ 00:17 (tonnerre_) お前には立派な足があるじゃないか たって歩けるなら十分だろう 00:18 (Horatio__) MP残り3やねん 00:18 (GM_san___) 馬は野に放してしまったらしいので、商人達が頑張って引いていくかもしれない。たぶん 00:18 (Ulysses__) なんだこの神官( 00:18 (homura___) 冒険者の亡骸は? 00:18 (GM_san___) ということで、冒険者たちは回収できませんでしたが、商人たちは全員無事だったようで 00:18 (Ulysses__) 胃の中じゃないの? 00:18 (GM_san___) 骨くらいならあるかもしれないか 00:19 (Ulysses__) ああ、遺品回収 00:19 (Horatio__) まあ商人たちが証言してくれるだろう 00:19 (GM_san___) たぶん丁重に葬られている冒険者 00:19 (GM_san___) 残った骨がアンデット化したら困るから 00:19 (tonnerre_) 当然の処置だな 00:20 (GM_san___) ということで、商人を回収して帰路に。です 00:20 (Ulysses__) かえろかえろ 00:21 (Horatio__) それしかない 00:21 (Horatio__) ついでにケンタ情報ちくりにいこう 00:21 (homura___) ケンタウロスに言っとかないとな、「今回の一件、こちらが手を出してしまったが明らかに悪いのだが、冒険者の犠牲者が出てしま多以上掃討作戦が決行されると思う。無駄な争いはしたくない。すまないが元の住処にもどってくれないか」 00:21 (Horatio__) 警戒にせよ討伐にせよ 00:21 (GM_san___) いずれ、戦争は起きるかもしれない 00:22 (tonnerre_) 討滅チャンスが! 00:22 (GM_san___) ひぽとーる 00:22 (homura___) ああ、警告してしまったよ 00:22 (Ulysses__) やられたらやりかえす、倍返しだ! 00:22 (GM_san___) 冒険者として当然の 00:22 (GM_san___) きっと、ケンタウロス達もそこはわかっているはず 00:25 (GM_san___)   00:25 (GM_san___) では、商人を回収して帰路に着きました 00:25 (GM_san___)   00:25 (GM_san___) 野をゆく轍 おしまい 00:25 (GM_san___)   00:26 (GM_san___) 延長申し訳なく。お疲れ様でしたー 00:26 (homura___) おつかれさまでしたー 00:26 (Horatio__) ありがとうございました 00:26 (Ulysses__) おつれかさまー 00:26 (tonnerre_) おつかれさまでしたー 00:26 *GM_san topic : 経験点:1290 報酬:2000G+剥ぎ 名誉:7d 00:26 (Ulysses__) よっしゃ 00:26 (tonnerre_) なしなしよろー 00:26 (Horatio__) なししし 00:26 (GM_san___) 剥ぎは、インペイラー1 ケンタウロス3 00:26 (homura___) なっしー 00:26 (Horatio__) 名誉もらい 00:26 (Ulysses__) めいよふるね 00:26 (Ulysses__) まけた 00:26 (GM_san___) オックス3、アナコンダ2 00:26 (Horatio__) 7d6 00:26 (Dairi_San) Horatio -> 7d6 = [1,3,1,2,1,2,3] = 13 00:26 (Horatio__) ひっく 00:26 (tonnerre_) 1d3かな? 00:27 (homura___) そして象 00:27 (Ulysses__) すごい出目 00:27 (GM_san___) あ、そして象 00:27 (Horatio__) ダイス4個より低い 00:27 *GM_san topic : 経験点:1290 報酬:2000G+剥ぎ 名誉:13 00:28 (GM_san___) 剥ぎどぞー? 00:28 (tonnerre_) じゃ、やる 00:28 (Horatio__) なんもないならはごう 00:28 (Horatio__) どぞ 00:28 (tonnerre_) 2d**10 インペ1ケンタ3 オックス3 アナコン2 ぞう 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [2,6] = 8 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [2,5] = 7 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [1,4] = 5 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [2,5] = 7 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [1,3] = 4 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [5,6] = 11 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [4,5] = 9 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [2,6] = 8 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [1,2] = 3 00:28 (Dairi_San) tonnerre -> 2d = [3,1] = 4 00:29 (GM_san___) 紋章の槍:150G白黒A 00:29 (GM_san___) けんた:なし 00:30 (GM_san___) オックス:大きな角:150G赤A*2 00:30 (GM_san___) アナコンダ:蛇の皮:20G赤B、上質の革150G赤A 00:31 (GM_san___) 象:傷んだ象牙:100G赤金A 00:31 (Horatio__) 買い取りなし 00:31 (Ulysses__) #150+300+170+100 00:31 (Dairi_San) Ulysses -> 150+300+170+100 = 720 00:31 (tonnerre_) みーとー 00:31 *GM_san topic : 経験点:1290+1ゾロ 報酬:2720 名誉:13 00:32 (Ulysses__) ないなー 00:32 (Ulysses__) #720/4 こうではないか 00:32 (Dairi_San) Ulysses -> 720/4 = 180 00:32 (GM_san___) あ、失礼しました 00:32 *GM_san topic : 経験点:1290+1ゾロ 報酬:2180 名誉:13 00:32 (GM_san___) 成長どぞ 00:32 (Horatio__) #5480+1290+50 00:32 (Dairi_San) Horatio -> 5480+1290+50 = 6820 00:32 (homura___) かいとりなしー 00:33 (Ulysses__) #5270+1290+50 れべるあっぷするぜー 00:33 (Dairi_San) Ulysses -> 5270+1290+50 = 6610 00:33 (homura___) #6710+1290+100 2回だ! 00:33 (Dairi_San) homura -> 6710+1290+100 = 8100 00:33 (tonnerre_) #6570+1290  00:33 (Dairi_San) tonnerre -> 6570+1290 = 7860 00:33 (Horatio__) #能力成長 00:33 (Dairi_San) Horatio -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 00:33 (tonnerre_) #能力成長 雷 00:33 (Dairi_San) tonnerre -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 00:33 (Ulysses__) #能力成長 猫 00:33 (Dairi_San) Ulysses -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 00:33 (tonnerre_) 精神 00:33 (Ulysses__) せ、せいめいおんりー・・・ 00:33 (Ulysses__) ユーリ:生命 00:33 (Horatio__) 敏捷かあ・・・ 00:33 (Ulysses__) 敏捷くれ 00:33 (Horatio__) 敏捷で 00:33 (homura___) #能力成長 1回目 00:33 (Dairi_San) homura -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力 00:34 (Horatio__) 生命ほしい 00:34 (homura___) ホムラ:精神/ 00:34 (homura___) #能力成長 2回目 00:34 (Dairi_San) homura -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 00:34 (homura___) えらばさろよーw 00:34 (GM_san___) 一択ばかり 00:34 (homura___) ホムラ:精神/筋力 00:34 *GM_san topic : 経験点:1290+1ゾロ 報酬:2180 名誉:13 GMB:保留 00:34 (Ulysses__) ゾロが多いね、今日ほんと( 00:34 (GM_san___) ホレイショ:敏捷 トネール:精神 ユリシス:生命 ホムラ:精神/筋力 00:35 (GM_san___) これで、確認お願いします 00:35 (tonnerre_) 確認おk 00:35 (Ulysses__) おけ0 00:35 (Horatio__) おけ 00:35 (homura___) かっくにーん 00:35 (GM_san___) では、延長お付き合いありがとうございました。 00:35 (homura___) おつかれさまでした&GMありがとうございました! 00:35 (tonnerre_) お疲れ様でしたー GMありがとうございましたー 00:35 (Ulysses__) おつれかさまぁ 00:35 (Horatio__) ありがとうございました