PC名:Amaimon(アマイモン) 種族:ドレイクナイト 性別:男 PL:あしゆ PC名:Zephy(ゼフィ) 種族:フロウライト 性別:女 PL:西風ゆり PC名:Selo(セロ) 種族:ヴァルキリー 性別:女 PL:天井妖怪 PC名:pola(ポーラ) 種族:ライカンスロープ 性別:男 PL:メレンゲ PC名:Hein(ハイン) 種族:マナフレア 性別:男 PL:Digitalis 21:01 (GM-usagi)   21:01 (GM-usagi)   21:01 (GM-usagi)   21:01 (GM-usagi) WARNING! 21:01 (GM-usagi)   21:01 (GM-usagi)   21:01 (GM-usagi)   21:01 (GM-usagi) ほらもっともっとよけて! 21:01 (GM-usagi) という冗談はさておき 21:01 (GM-usagi) こちらは隼亭 21:02 (GM-usagi) から遠くもなく近くもないくらい離れた街道の脇 21:02 (GM-usagi) 現在、みなさんは依頼(概要のやつ)を受けて依頼人と共に魔動機文明遺跡にやってきています 21:03 (GM-usagi) 入り口は機械っぽく人工的なつくりをしていますが、人気はなく。 21:03 (GM-usagi) ぱっとみたいしたことなさそうな外観をしていますが、その中はどうなっているのか。 21:04 (GM-usagi) 依頼人「ここが例の遺跡さ・・・」 というセリフとともに始まります。(RPどうぞ 21:04 (Amaimon) 「で、あるか。ふはは」えらそう 21:04 (Hein) 「おー、いかにもな遺跡っすね!」 21:04 (Zephy) 「なるほど……入り口の印象ですと、比較的よくみかける遺跡のようにはみえますけれど――遺跡である以上、何が起きるかもわかりませんものね」 21:05 (Zephy) 「注意だけは怠らないようにいたしませんと。特にわたくしはブランクも長いことですし」 21:05 (GM-usagi) 依頼人「まあぶっちゃけ、内部探索はある程度行われているんだ」 21:05 (polar) 「遺跡の中は涼しいといいんですけどねえ」 21:05 (Selo) 「遺跡ですねー。 きっと魔動機文明時代のです」みりゃあ・・・。 21:05 (Hein) 「そうなんすね!まぁ明らかに目立つ場所にあるし探索もされるっすよねぇ」きょろきょろとあちこちを見回して 21:06 (Selo) 「それで、どんな部品?がいるんでしたか?」 21:06 (Hein) ドリル! 21:06 (Hein) チェーンソー! 21:06 (Hein) コジマ! 21:06 (GM-usagi) 依頼人「この遺跡。上司たちはもう価値がないっていうけれどぼくはそう思わなくてね」 21:06 (Hein) とっつき! 21:06 (Amaimon) 柱時計! 21:06 (GM-usagi) ロマン兵装があふれておる 21:07 (Selo) 今日も元気だ 21:07 (Hein) 不明なユニット! 21:07 (polar) 冷凍マグロ 21:07 (Zephy) 「なるほど。どうしても立場が高くなってくればそれに伴って即物的な実利を求めがちになってしまうものではありますものね」 21:07 (Hein) 依頼人さんはギルドの人なんですかね? 21:07 (GM-usagi) 依頼人「この遺跡の最奥にジェネレーターがあるのだが、それがぼくの求める品だよ」 21:08 (GM-usagi) マギテックギルドの人ですね 21:08 (Amaimon) 「ジェネレーターとな」 21:08 (Selo) 「残ってるんですか?そんなの」 21:08 (GM-usagi) 若い職員で、ルンフォのジェネレーターまわりを研究している人。 21:08 (Zephy) 「ジェネレーターを、ですの……?」ふむ、と微かに青白く発光しつつ軽く目を細め 21:08 (Hein) 「ジェネレーターっすか!マギテックはさっぱりなんで何に使うんだか良く分からんっすねぇ」 21:09 (Hein) イケおじから幼女まで 21:09 (GM-usagi) 概要をざっくりと、この遺跡はある程度探索は済んでいて、使えそうな部品やらは大体回収ずみ。 21:09 (Hein) ほうほう 21:09 (GM-usagi) ただ一番奥にあるジェネレーター、これだけちょと未知な部分があって放置されてる。 21:09 (Hein) 未知な部分 21:10 (GM-usagi) 上のひとたちは未知な部分もあって、使い道を見出せず興味がないらしい 21:10 (Hein) ふむぅ 21:10 (Amaimon) 放置していいものではなさそうだけどな 21:10 (Zephy) 「まあ、身元ははっきりとした方のようですし、問題はないのでしょうけれど――どうしても警戒はしてしまいますわね。諸々の相手を求めてジェネレーターを手に入れようとする輩もいない訳ではございませんので」リルズ的にそういうのはちょっと 21:10 (Hein) きっとゴンさんみたいな姿のルンフォしか作れないんだな 21:10 (GM-usagi) でもこの研究員は ジェネレーター ってあたりにルンフォよろしくなにか生産性のある機械ではないかと思って手 21:10 (Zephy) ふむふむ。 21:11 (Hein) ああ、何が作れるんだか良く分かんないって事か 21:11 (Hein) 構造的にジェネレーターではあるけどってことで 21:11 (Selo) それでも動いてるなら価値はありそうだども 21:11 (GM-usagi) ルンフォのようにある程度項目をきめた、たとえば魔動機なんかを生み出せれば、いろいろ使い道もあるんじゃないかと思った次第。 21:11 (Hein) ふむぅ 21:11 (Hein) ポトフを無限に作るジェネレーター 21:11 (Amaimon) ちっ。けもみみ幼女しか作れないぜ、ってお偉い人が捨てたのかもしれない 21:11 (Hein) スイーツを無限に作るジェネレーター 21:12 (Amaimon) 山パンの本社かな 21:12 (Zephy) なんという。 21:12 (Hein) 「んー…そういう事なんすね!」分かってない 21:12 (GM-usagi) まあそんな(かなり雑)ジェネレーターなんて夢物語だよって馬鹿にされた上、ここの遺跡自体があまり危険度がないところなので 21:12 (GM-usagi) 協力者がいなかったというあれでそれ 21:12 (Hein) ふむぅ 21:12 (Zephy) 「ああ、なるほど……ジェネレーターと言っても作成される対象がルーンフォークとは限らないんですのね」ケミ1程度の知識しかない 21:13 (Hein) そこまで性能高いのがあるにしては防衛緩いよね?ってことか 21:13 (GM-usagi) 危険度があまりない=探索済みで強力な魔動機なんかはいなかった。 21:13 (Selo) 気が変わって他の人に漁られる前に、今の内ってことですかぬ 21:13 (GM-usagi) そういうこっちゃな 21:13 (Amaimon) 「ふはは、つまりワーッと行ってガーっと調査してビャーっと戻って薫り高い紅茶と歯触りの良い茶菓子で優雅なアフタヌーンティーだな」 21:13 (GM-usagi) おれが最初に目をつけたんだ、ほかのやつにはやらんぞ!っていう 21:13 (Zephy) 「とはいえ、生活必需品であったり、玩具などを製造するためのものであったとしても、我々からみれば希少で有用なものである可能性は否定できませんもの」 21:13 (polar) 「危険が少ないのは、ありがたいですねえ」 21:14 (Hein) 前衛二人がなんも分かってないな’ 21:14 (GM-usagi) 依頼人「ああ、警報装置があったりしたけど。すでに切ってあるらしいし、たぶん平気だろう!」ほんとぉ? 21:14 (polar) ふらぐー 21:15 (Hein) 「じゃあ念のための護衛って事っすかね?警戒するのは大事っすからね」 21:15 (GM-usagi) 初突撃時は警報がなって魔動機がいっせいにやってきたらしいよ 21:15 (GM-usagi) 依頼人「ああ、ひとりじゃこころぼs・・・お手伝いはやっぱり必要だからね」 21:15 (Hein) おおぅw 21:15 (Selo) ええと、護衛ってことかな? 21:15 (GM-usagi) 護衛兼遺跡探索補助って感じ 21:15 (Selo) <いただいてきてほしい 21:15 (Selo) らじゃー 21:16 (Hein) 「まぁ、依頼なんで仕事はするっすよ。難しいことは分かる人に任せるっす」 21:16 (Amaimon) 「やることが明確なのはよいことぞ。ちゃちゃっと片付けようではないか」 21:16 (GM-usagi) まあ危険はあんまりないらしいし?戦闘メインだけど一緒にいるのがほとんどじゃないかな??? 21:16 (Zephy) なるほど。 21:16 (Selo) はあい 21:16 (Hein) これでしょっぱな落とし穴とかに落ちてったら笑う 21:16 (Zephy) それなら一応適宜《かばう》って言えるように注意はしておきましょう。 21:17 (GM-usagi) ああ、身があぶないけいの罠はないっぽいよ。 21:17 (GM-usagi) じかにだめーじをあたえるやつとかね 21:17 (Zephy) ふむふむ。 21:17 (Hein) ふむぅ 21:18 (Hein) 心が危ない罠… 21:18 (polar) こたつとか・・・ 21:18 (Hein) なんという 21:18 (Hein) まぁ準備あるなら準備して調べていきますかね? 21:18 (GM-usagi) せやね、買い物なんかはしてきた体で隊列とかもよろしく 21:18 (Zephy) はーい。 21:18 (Hein) はーい 21:18 (Amaimon) はーい 21:19 (Amaimon) とはいえ 21:19 (GM-usagi) おわったらインザ遺跡していきます 21:19 *Hein topic : 鈍 3m 21:19 (Amaimon) ふはフィング以外することないのでこのままでいいか 21:19 (Hein) インザミラー 21:19 *Selo topic : 鈍 3m セロ 21:19 (Zephy) この所持金だとあんまり買うものはないかな…… 21:19 *Amaimon topic : 鈍 甘 3m セロ 21:19 (GM-usagi) まあせやろな・・・ 21:19 (Hein) 金がない 21:19 (GM-usagi) かせぎたまえ(てきをたおせ 21:19 (GM-usagi) ああ、稼ぎでおもいだした 21:19 *polar topic : 鈍 甘 3m セロ くま 21:20 (Zephy) んー、手鏡でも買おうかとは思ったけど 21:20 (Zephy) フロウライト、多分化粧はしないな。 21:20 (Hein) この前もつ鍋…じゃなかったモツポトフ食べてたから…! 21:20 (GM-usagi) 今回の依頼、護衛料はひとり2000Gです。ひとりじゃさびしいからいっぱいきてくれるとうれしいな 21:20 (Zephy) まあ身嗜みのチェックくらいはするだろうし手鏡くらいは持っておくか。 21:20 (Hein) はーい 21:21 (Zephy) あとロープ50mを2本買っておきます。 21:21 (Hein) 糸くずとか付いてないか確認とかするんじゃないかな、フロウライトも 21:21 (Zephy) 思ったより安かったので月刊トラップも買っておこう。 21:21 (Zephy) と思ったけどあれは特産品か。 21:21 (Hein) 確か? 21:21 (GM-usagi) お弁当はモツ鍋で余ったモツを味噌でいためたモツ味噌炒め弁当です。 21:21 (Hein) フェイダンでしたっけ 21:21 (Hein) わぁい 21:21 (Zephy) でした。 21:22 (Hein) もつうめぇ 21:23 (Amaimon) うまいやつだ 21:23 (Zephy) おー。 21:23 (Hein) とりあえずダンジョンはハイン君先頭でだなぁ 21:23 (Selo) よろろん 21:23 (Zephy) 一口ぶんだけ包んでもらって味だけみたりしてよう。 21:23 (Hein) もつもつ 21:23 (GM-usagi) そういえば石おるわ 21:23 (Amaimon) もつは歯ごたえも楽しまるからな 21:24 (Amaimon) 食事不要でも楽しめる 21:24 (GM-usagi) モツ味噌炒めの匂いがする匂い袋いる? 21:24 (Zephy) よいことだ。 21:24 (Zephy) 流石に中身もちょっとはくれ。 21:24 (Amaimon) お弁当袋では 21:24 (Zephy) 普通に孤児院で料理したりする関係上味を見ることには慣れてるから。 21:25 (GM-usagi) 中身入りでほしいならふつうに一人前、だが石の意思を尊重した量にするぞ 21:25 (Zephy) 数口分程度でいいよ、無駄にしちゃうのもよくないからね。 21:25 (Amaimon) 意地でも石の意思を維持するのだな 21:25 (Zephy) ペットがいればもうちょっと無駄にならないんだけど、バード3はまだそこそこ先だ。 21:25 (Hein) 硬い意志の石 21:25 (Amaimon) 一発で変換できた(驚き 21:26 (Hein) おおぅw 21:26 (Zephy) なんという。 21:26 (GM-usagi) あ、もう準備OK? 21:26 (Zephy) あ、おっけーで。 21:26 (Selo) へぃ 21:26 (GM-usagi) ウィー、じゃあすすみまーす 21:27 (GM-usagi) ゼフィかな?トピックもいれといてくれ 21:27 *Zephy topic : 鈍 甘 石 3m セロ くま 21:27 (Hein) さぁて頑張るぞい 21:27 (GM-usagi) 前はかんじ、うしろはひらかな 21:28 (polar) 獣化しておくよ 21:28 (GM-usagi) 依頼人「じゃあ中へ入るよ」といって入り口の横のパネルをスイッスイッと操作(スマホ並感 21:28 (Amaimon) ねえ、うしろにくまがいるよ 21:28 (Hein) 「おー、摩訶不思議っすねぇ」興味深げに見ている 21:28 (GM-usagi) 前にはりゅうっぽいのがいるからへーきへーき 21:29 (GM-usagi) 依頼人が操作をすると入り口の扉が開き、中へ続く道がみえる。 21:29 (Selo) 「ぉー。 まどうきぶんめいのりきですねっ」 21:29 (Zephy) 「あら……これは、また」 21:29 (GM-usagi) 道は地下へと続いており、人口の綺麗に舗装された下り坂だ。 21:29 (Amaimon) 「ふはは」よくわかっていないが重畳というふるまい 21:30 (Zephy) 「こうしたものを間近でみる機会が増えるのは冒険者として復帰すればこそ、ですわね」軽く指先を合わせつつ、ぽわーっと発光し 21:30 (GM-usagi) 依頼人「あれ?前はもっと暗かったはずだけど、まあいいか・・・」そういって坂をおりていきます 21:30 (Hein) 「おー…これぱっと見罠とかあるのか良く分からんっすね!大変っす!」暗視もねぇ! 21:30 (Hein) 松明に着火して第三の手で持っておきます 21:30 (Zephy) わたしもちゃんと光っておくか。 21:30 (GM-usagi) あ、一行ぶっとんだけど。中は明るいです、照明ばっちりです 21:30 (Amaimon) 「まあ進めばよかろう。ふははは」 21:30 (Hein) 手が塞がらない。便利! 21:30 (Hein) 明るいのか、はーお 21:30 (Hein) はーい 21:30 (Selo) ・・・ナンカ起動してんじゃぬ・・? 21:31 (Zephy) [魂の輝き]で一応発光しておきます。 21:31 (GM-usagi) 依頼人「始めてきたときもこんな感じであかるかったなー。いやー、あのときは警報装置が作動しててもっと大変だったよー」あはは 21:31 (Hein) 少なくとも動力源は生きてるなぁ( 21:31 (GM-usagi) 曰く、警報装置をとめるために遺跡そのものの電源を落としたそうです。 21:31 (polar) 「ああ……前の仕事も魔動機文明時代の遺跡で、ドゥームと戦ったなあ。ここはそんな危険なところでなくて本当にうれしい」 21:31 (Hein) あっれ 21:31 (Zephy) ふむ。 21:32 (Selo) と、いうことはだ? 21:32 (Hein) 「…あの電源再起動してないっすか?気のせいっすか?」 21:32 (GM-usagi) エーマサカー電源復旧シテルハズハー 21:32 (Hein) 「…試しに石ころでも投げてみるっすか?」 21:33 (GM-usagi) 依頼人「まさかぁw電源はばっちり切ったはずだよ。」OFFにしたのはまちがいない、自動ONになるとは思ってない。 21:33 (Amaimon) 「やってみようか」石 21:33 (Hein) 「あー…お願いするっす。いやぁ楽しくなってきたっすねぇ」HAHAHA! 21:33 (GM-usagi) 石をなげた 21:34 (GM-usagi) 下り坂をかつんかつんと石がころがる 21:34 (Amaimon) 「とうぶんッ」ぶーん 21:34 (Hein) これこの人やべぇなって思われてるだけでは( 21:34 (GM-usagi) 危機感がたりないかもしれない 21:34 (Amaimon) 「ふむ」 21:34 (Amaimon) 「なにもわからんが」 21:34 (GM-usagi) 特に変化はないようですね、まだ。 21:34 (polar) まだ 21:34 (Hein) まだ 21:34 (GM-usagi) まだ 21:35 (polar) おかしなことを言いなさる 21:35 (Amaimon) 「まあ、進めばよかろう」 21:35 (GM-usagi) 下り坂を下ってしばらくのち、下層に到着したのか目の前には入り口と同じような人口扉 21:35 (Hein) 「やー、取りあえずミンチになったりはしないみたいで安心っすね!」 21:35 (GM-usagi) 依頼人が同じような手つきで扉を開く 21:36 (Amaimon) 一応構えとくか 21:36 (GM-usagi) すると開いた先は下ってきた坂道通路とはうってかわってかなり広めのエントランスが見える 21:36 (Hein) ほむ 21:36 (GM-usagi) 明かりもばっちり照明が点灯しています 21:37 (GM-usagi) エントランスの様相は、とくに装飾などはなくザ・機械の壁って感じの四角い部屋感。 21:37 (Hein) 「いやぁ、探索しやすいっすねぇ」はっはっは( 21:37 (GM-usagi) そこから正面と左右に通路が延びていて、部屋の中央あたりには三角錐の形をした機械のようなものが2つ浮いてます。 21:38 (Hein) あー 21:38 (Hein) あー… 21:38 (Hein) まもちです? 21:38 (Zephy) ほみゅ 21:38 (GM-usagi) まもちといったな? 21:38 (Hein) まもちなきがする 21:38 (GM-usagi) 7/11でまもちするがいい 21:38 (Hein) 魔法少女の武器 21:38 (GM-usagi) 2つあるけど、1種な 21:38 (Selo) 2d6 ひらもっち 21:38 (Dairi_San) Selo -> 2d6 = [1,3] = 4 21:38 (Hein) 2d6 ひらまも 21:38 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [4,2] = 6 21:39 (Hein) しらにゃい 21:39 (Zephy) 2d+4 まもち 21:39 (Dairi_San) Zephy -> 2d+4 = [2,5]+4 = 11 21:39 (Amaimon) 2d6 21:39 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [1,5] = 6 21:39 (Zephy) 弱点ぬけましたね。 21:39 (Hein) わぁい 21:39 (GM-usagi) ゼフィがしってた 21:40 (GM-usagi) あれはビット(CG101)ではないか。弱点までまるみえだぞ 21:40 (Hein) ビットだったか 21:40 (Hein) ライトニングステッキかと思った 21:40 (polar) かわええやつ 21:40 (GM-usagi) いやー、電源切れてるはずなんだけどなー。電源きれてるから浮いてたりするはずないんだけどなー、ナンデダロウナー 21:40 (Zephy) ビットかー 21:41 (Hein) 「浮いてるっすねぇ」 21:41 (Amaimon) [ 21:41 (Amaimon) 「浮いておるな」 21:41 (polar) 「おみやげにしたいなあ」 21:41 (Zephy) 「あら、あれは……と、なると遺跡に魔力は巡っている感じなのでしょうか」 21:41 (GM-usagi) 依頼人「む?浮いてる?魔動機の遺跡だし、浮いてる機械くらいふつうではないのか?」こいつ 21:41 (Zephy) とか言いながら魔物データについてはかくしかしておこう 21:41 (Selo) 「動いてませんか、あれ」 21:42 (Hein) 「あー…」識者の判断を仰ごう(依頼人を除く 21:42 (GM-usagi) まあ弱点までみぬいてるからね、ふつうに待機モードとはいえ稼動中でしょうねってわかる 21:42 (Amaimon) 「叩くかね、壊すかね、どちらにするかね」 21:42 (GM-usagi) 現在、みなさんの立ち位置はエントランス入り口の外側です。そこから中を覗き込んでる感じ 21:43 (Hein) 「先に進むなら、どっちにしろ壊しとくしかないっすかねぇ?残しといても警報鳴らされるだけな気が」 21:43 (GM-usagi) っちゃけ進入なり手をだすなりすれば警報がなります、そして今回の依頼は最奥にようがあるので警報不可避です!(無慈悲 21:43 (Zephy) 「下手に刺激をすれば警報が鳴ってしまうはずではありますけれど、あの位置では隠れて侵入するのも難しいように思えますわね」 21:44 (Hein) でっすよねー! 21:44 (Zephy) 先手とって薙ぎ払い1発で落とせばなんとかならないかな…… 21:44 (Hein) 「んー、行けるとこまで行くっすか…?」 21:44 (GM-usagi) 撃破されても入り口の警報機械がやられたって信号がとんでWARNINGです 21:44 (Zephy) >< 21:44 (Zephy) まあそりゃそうだ。 21:44 (Hein) そりゃそうだ 21:44 (polar) 「壊すのか。もったいないな」 21:44 (Amaimon) そりゃそりゃ 21:44 (Selo) 高らかにならすか 21:45 (Amaimon) 高らかに響き渡る聖者の行進 21:45 (Hein) まぁ壊すだけならどうとでも 21:45 (GM-usagi) まあ、どのみち警報なのでこの先のルール的なものをここで 21:45 (Hein) はーい 21:45 (polar) 進むしかないようだ 21:45 (Zephy) ほほう。 21:45 (GM-usagi) なぜか電源をきっておいたはずの遺跡ですが、自動電源復旧機能があったようで現在稼働中です。 21:46 (GM-usagi) その稼働中の遺跡に踏み込むと警報が発令され、待機中の防衛魔動機が動きだします。 21:46 (GM-usagi) 基本あちこちに配置されたビットを経由して侵入者に対して魔動機を派遣してくるシステムです。 21:47 (Zephy) ふんふむ。 21:47 (Hein) ビットを壊して進む 21:47 (GM-usagi) ビットを壊す、感知範囲にはいるなどするとその場にむかって魔動機がかっとんできます。 21:48 (Zephy) まあ電撃で地味に削られるのは厄介だしさっさと壊すに越したことは無さそう。 21:48 (Hein) うむー 21:48 (GM-usagi) 通路は3方向にわかれていますが、基本行き止まりなどはなく、全てつながっています。区切りは扉のみ。 21:49 (GM-usagi) 魔動機は基本扉をあけて追いかけてはきませんが、 21:49 (Hein) ほうほう 21:49 (GM-usagi) 今回の遺跡、壁があんまり厚くないので壊すことで通路を確保することができます(壁壊し採用 21:49 (Hein) 採用された 21:49 (Selo) ww 21:49 (Zephy) なんというw 21:49 (GM-usagi) 基本扉を経由して移動すれば魔動機に掴まらず移動できますが、はさまれたりなどで戦闘不可避な場面もあるでしょう 21:50 (Hein) 壁壊し代行 21:50 (GM-usagi) その場合壁を壊すことで退路を確保できますが、破壊した壁は通路として壁向こうの魔動機も通れるようになるので壊しすぎは注意です 21:50 (Zephy) なるほど 21:50 (polar) 挟み撃ちか 21:51 (GM-usagi) 魔動機はビットを基本配置として、一部を除くほかの魔動機はマップ内に初期配置はされていません。 21:51 (GM-usagi) 警報がなり次第湧いてくるシステムです 21:51 (Hein) ふむぅ 21:52 (GM-usagi) どこから湧いてくるかは、ゲーム的にいうとランダム。沸きポイントがいくつかある感じですね。 21:52 (GM-usagi) 一部例外というのは、ビット同様固定配置された魔動機もいます。 21:52 (Hein) ほう 21:53 (Zephy) なるほど 21:53 (GM-usagi) その魔動機は警報ではうごきませんが、こちらも感知範囲をもっており範囲内に進入または攻撃等でうごきだし追跡してきます。 21:53 (Hein) ふむ… 21:54 (Zephy) ふむふむ。 21:54 (GM-usagi) ビットは基本視界内のものしか認知できませんが、この固定配置型の魔動機は近ければ壁向こうでも駆動音が聞こえる体で感知できます。 21:54 (Hein) ああ、部屋を選んで抜けていけるのか 21:54 (GM-usagi) はさまれた!→壁壊し!→固定配置だ!ってことはある程度避けられるかと。 21:55 (Amaimon) こっちが感知できるのか 21:55 (Hein) ふむぅ 21:55 (GM-usagi) ゴールは当然、最奥のジェネレーター室です。そこまでいけば警報管轄外扱いになり、追跡がとまります。 21:55 (Hein) おー 21:56 (Zephy) ふむふむ。 21:56 (GM-usagi) こんなところかな 21:56 (GM-usagi) きいておくことあれば随時どーぞ 21:56 (Amaimon) マップは開示されるのです? 21:57 (Hein) 部屋に入ってからはラウンド処理になります? 21:57 (GM-usagi) マップの全容はわかりません、ただ目的地だけはどのあたりっていうのがわかるだけ。 21:57 (Hein) 1R目ビット撃破、2R目移動、3R目別の部屋でまもちとか、行動…みたいな感じなのですかね? 21:58 (GM-usagi) 部屋にはいったら、なんてーのかな厳密にR処理って感じではないです。戦闘状態と移動状態でわかれます。Rの経過自体は通常通り 21:58 (Hein) 了解ですー 21:59 (Hein) 増援とかはラウンドで増えるかも、とかがあるくらいか 21:59 (GM-usagi) 戦闘状態はいつもどおり、移動状態では移動方法によらず1Rでできる行動が行えますって感じ? 21:59 (GM-usagi) そーですね、警報によりポップした魔動機もRごとの移動をします。 21:59 (GM-usagi) あれだ、ローグライフ?ゲームってあるじゃないすか。 21:59 (Hein) ふむぅ 22:00 (GM-usagi) こっちが行動したら相手もうごく、みたいな? 22:00 (Zephy) なるほど。 22:00 (Selo) マップがわからないのがな。。。さしあたって、今は3方向 と 22:01 (GM-usagi) 増援についても、戦闘状態であっても別ポップした魔動機はこちらに向かって移動するので、場合によっては戦闘中におかわりもありえます 22:01 (Zephy) ふむふむ。 22:01 (Hein) ふむぅ 22:01 (Amaimon) あんま気持ちよくポップさせてるとボスまでにガス欠しそうだな 22:02 (polar) ヤバい敵なら壁壊して逃げろ、という感じですかね 22:02 (GM-usagi) そんな感じですかね、あとははさまれたときの脱出とか。 22:02 (Hein) ふむぅ 22:02 (Amaimon) オートマップ機能ありますか 22:02 (GM-usagi) オートマップ機能ってなんだっけ 22:03 (Amaimon) いや、こっちで地図書いていかんとだめかなって 22:03 (polar) GMがマップ書いてくれますか? の意訳だとおもう 22:03 (GM-usagi) ああ 22:03 (GM-usagi) て、てがきでいいなら・・・(こごえ 22:03 (Hein) おおぅw 22:04 (Hein) エクセルかなんかで手元で一応記録はするか… 22:04 (GM-usagi) ゆーみさんみたいなあんな立派なマップはつくれねぇです! 22:04 (Zephy) あれはなかなか真似できないw 22:05 (GM-usagi) まあマップ用意してないくらいだから、そんな曲がりくねったもんじゃないのでご安心(? 22:05 (polar) ゆーみさんのマッピングスキル高いですよね 22:05 (Hein) ふむぅ 22:05 (GM-usagi) ペリカンのマップあれ、めっちゃすきなやつだった。 22:05 (Amaimon) あまり二次元でトリック的な動きは必要ないくらいかな 22:06 (GM-usagi) まあ移動も、このエントランスみたいな部屋と移動経路の通路くらいだから 22:06 (Hein) とりあえず不思議のダンジョン風で、PCたちは1Rが一行動みたいなイメージかな…? 22:07 (GM-usagi) そんないめーじかな 22:07 (Hein) あいあい 22:07 (Selo) 一場面も1マス単位でいいんかの 22:07 (GM-usagi) せやね 22:07 (Selo) はあい ならまあ、なんとかかんとか 22:08 (GM-usagi) 部屋と通路を1マスって考えると移動状態はマス移動って感じかも。 22:08 (Amaimon) 部屋のサイズが不定形だとさすがに伝聞でマッピングは無理だからな 22:08 (GM-usagi) 部屋は基本しかくいです! 22:09 (GM-usagi) あとは進行しながらでだいじょぶかな、だいじょぶだよね。 22:09 (Hein) うむー 22:09 (GM-usagi) では遺跡探索スタートです、っつっても入り口はいってないから警報ならすところから(無慈悲 22:09 (Hein) うむ 22:10 (Zephy) なんという。 22:10 (Selo) ww 22:10 (GM-usagi) このビットの処理はどーする?ふつうに進入して殴るか、入り口からなんかなげるかとかある? 22:10 (Hein) 先手して殴っていきますかー 22:11 (GM-usagi) このビットはスタートの合図みたいなもんだから、戦闘シーンなんてカットじゃカット 22:11 (Hein) あいあい 22:11 (GM-usagi) じゃあ先手っつったハインくんがパパッとぶっ壊したって体でいいすか 22:11 (Hein) はーい 22:12 (GM-usagi) ではそのように 22:12 (Hein) アクティベートも無しでさくっと 22:12 (Hein) 「さって駆け抜けるっすかねぇ!」 22:12 (GM-usagi) ハインくんが機械を壊すと、遺跡全体に警報が鳴り響きます 22:12 (Hein) 情報なければまっすぐ突っ切るかしら、避けつつごぅごぅ 22:12 (polar) 「安全って聞いたのに、おかしい」 22:12 (GM-usagi) WARNING!WARNING!WARNING! 22:13 (GM-usagi) どこからともなく、ゴゴゴゴと硬質で重量のあるものが近づいてくる音が聞こえるでしょう 22:13 (GM-usagi) 1ターン目、PC行動どうぞ 22:13 (Hein) 「早速来てるっぽいっすねぇ、どっち行くっすか?」 22:13 (Hein) 特に情報ないなら正面でよさそうですけど聞き耳とかで情報増えるのです? 22:14 (Zephy) 「往々にして冒険者稼業というのはこういったものなのでしょうけれど……やれ、英雄譚に語るのであれば盛り上がろうとも、実際に対面すれば厄介極まりありませんわね!」 22:14 (Selo) 「全然動いてるじゃないですかー Σ」 22:14 (Zephy) 正面より左右から行ったほうが 22:15 (Zephy) 囲まれる可能性は低いかもしれない 22:15 (Hein) ふぬ 22:15 (GM-usagi) あ、照明で明るいとはいいましたが 22:15 (Hein) じゃあ左右行きます?1d2でいいか 22:15 (Amaimon) 「一応の目的地の方角はどちらなのかね」 22:15 (GM-usagi) なぜか視界は2ます分先しかみえません!フシギデスネー 22:15 (Zephy) 確かに大事なのはそこか。 22:15 (Zephy) ww 22:15 (polar) 聞き耳とかで察知できないのかしら?」 22:15 (GM-usagi) ああ、聞き耳察知よいよ。 22:16 (Hein) 2d6+5 ききみみ 22:16 (Dairi_San) Hein -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 22:16 (polar) d+3みみ 22:16 (polar) d+3 みみ 22:16 (Dairi_San) polar -> d+3 = [6,5]+3 = 14 22:16 (GM-usagi) 視界の外だからー11以上かな 22:16 (Amaimon) 2d6 22:16 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [5,1] = 6 22:16 (Hein) 基準4だったから9でした( 22:16 (GM-usagi) どのみち( 22:16 (GM-usagi) しろくまちゃんが聞こえた、こちらに向かってきてると思われる魔動機は通路正面からきこえる。 22:17 (Amaimon) suruto 22:17 (Amaimon) するとゴールは正面の延長かな 22:17 (Zephy) ふむむ 22:17 (polar) 情報共有するよ 22:17 (Hein) ふむぅ 22:17 (Zephy) となると正面に行ったほうが良さそうかなー 22:18 (Hein) まぁ何処かでかち合うとは思うのですけどねぇ、うむ 22:18 (GM-usagi) ああ、そうだゴールの位置は右上のほうになりますね。 22:18 (Zephy) マップ全部埋めるようなタイプのダンジョンじゃないでしょうし。 22:18 (Hein) 潰せるときにつぶしませう 22:18 (Zephy) ふむむ。 22:18 (Amaimon) 右上か 22:18 (Zephy) それじゃ左からか、ってなるゲーマー脳 22:18 (Hein) 上、右、上、右で進めばよさげ? 22:18 (GM-usagi) マップ埋めするなら左からだな・・・(わかるー 22:18 (Hein) おおぅw 22:18 (Hein) ですのぅ>マップ梅 22:18 (Hein) 埋め 22:18 (GM-usagi) では正面にすすむ? 22:19 (Hein) 正面派 22:19 (Zephy) まあそれでいいかと。 22:19 (Amaimon) こういう時はきっと縁沿いのルートに固定魔道機置いてるはずだからど真ん中ロートと最右ルートに警戒だ 22:19 (GM-usagi) ほいでは正面に1マス前進 22:19 (Selo) 挟み撃ちはご遠慮だしね・・・ よほど厄介な相手が接近してるとかじゃない限り 22:20 (GM-usagi) 通路はまだ延びているようで、正面から聞こえる音はすれどまだ姿はみえない。 22:20 (Hein) ふむ 22:20 (Hein) 此処にもビットが? 22:20 (GM-usagi) 2マス分の視界でみてもまだまっすぐ、ここにはビットはいない。 22:20 (Zephy) ふむー 22:20 (GM-usagi) 基本的にビットが配置されるのは部屋扱いのところだけ 22:21 (Hein) 通路が2マス分伸びてるのか 22:21 (Zephy) まあ何もなさそうならまっすぐ行きますか 22:21 (GM-usagi) そうだね、見えてる範囲では自分たちの位置とあわせて3ます分の通路がみえてる 22:21 (Hein) じゃあまっすぐで 22:22 (GM-usagi) はい前進した 22:22 (Hein) ニマス先はどうなってます? 22:22 (GM-usagi) こんどは見える視界の先では最初と同じように3方向に通路がわかれていて、正面には扉。 22:22 (Hein) ほぬ 22:22 (GM-usagi) 左右は扉はなくただの通路 22:23 (Hein) ふぬ 22:23 (GM-usagi) 通路なんだけど、こう正面の扉の左右にも扉があります 22:23 (Hein) あー 22:24 (GM-usagi) 見えてる範囲の正面壁一面全部扉、って感じ? 22:24 (Selo) むう? 22:25 (Selo) マッピング再現しかたが 22:26 (Zephy) ふむむ 22:26 (Hein) まぁ敵が居ないなら進むかしら 22:26 (polar) ごーごー 22:26 (GM-usagi) 敵影はみえずですね 22:26 (GM-usagi) さらに1マスすすむと 22:29 (Hein) 扉の部屋の一個前かな? 22:29 (Selo) かなあ 22:29 (GM-usagi) 左右に見えていた通路のさらに先は壁となっていて皆さんの位置を手前として、手前側に通路がのび、奥側は正面扉と同じような扉があります 22:38 (Zephy) GM 22:38 (Zephy) できれば 22:39 (Zephy) 全部上下左右で言ってもらえると。 22:40 (Hein) まぁ行動考えますか 22:41 (Hein) 扉越えてこないなら扉前で右に走って突き当りを上でよさそうかなと思いますけどどうですかね? 22:42 (GM-usagi) ああ、ここでみなさんの視界の右側に魔動機の影がみえますね 22:42 (Hein) ほぬ 22:42 (Selo) おーう 22:42 (Hein) あれっはーだれっだ、だれっだ、だれっだ 22:42 (GM-usagi) 3機ほど 22:42 (Selo) 2つさきかな? 1? 22:43 (Zephy) ふむ。 22:43 (Hein) とはいえ避けて扉を越える方が怖いですしそっち行きます?データに寄りますが 22:44 (Amaimon) マモティーだな 22:44 (Zephy) ではまもちをー 22:44 (Zephy) 2d6+4 22:44 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 22:44 (Selo) 2d6 ぽやーん 22:44 (Dairi_San) Selo -> 2d6 = [6,2] = 8 22:45 (Hein) 2d6 ひらまも 22:45 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [6,2] = 8 22:45 (polar) たいき 22:46 (GM-usagi) あ、3機ってのは3種各1です 22:46 (Selo) あら 22:46 (Hein) あいあい 22:46 (Hein) 2d6**2 提示順ひらまも 22:46 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [5,2] = 7 22:46 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [3,4] = 7 22:46 (Zephy) おっと。 22:46 (Hein) 8,7,7 22:46 (Amaimon) 2d6**3 順 22:46 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 22:46 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [6,3] = 9 22:46 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [4,6] = 10 22:46 (Hein) おおぅ 22:46 (Selo) 2d6**2 8とあとのこり 22:46 (Dairi_San) Selo -> 2d6 = [5,1] = 6 22:46 (Dairi_San) Selo -> 2d6 = [6,4] = 10 22:46 (Zephy) 2d6+4**2 提示順追加 22:46 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7 22:46 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 22:46 (GM-usagi) 12/15、11/15、8/12 の順で 22:46 (Selo) おめー 22:47 (Zephy) 真ん中のが抜けてないっぽい? 22:47 (Selo) ですかねえ 22:47 (Zephy) とはいえどうしようもない出目なのだわ。 22:47 (polar) ひらめしとくよ 22:47 (polar) d 22:47 (Dairi_San) polar -> d = [1,2] = 3 22:47 (polar) うむ 22:48 (GM-usagi) 真ん中はふめい、左が知名度、右が弱点かな 22:48 (Zephy) ですね。 22:49 (GM-usagi) では、12/15ダグウィ(BT113)、なんかでっかい箱せおった機械と 22:49 (GM-usagi) 8/12https://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1531322858.html これ 22:49 (Hein) ふぬ 22:49 (Hein) 部位多いな?( 22:49 (Hein) ダグウィも硬いしなぁ、ふぅむ 22:49 (GM-usagi) なんか箱せおったやつがエネルギー供給してる感じがします 22:49 (Hein) あー 22:50 (Zephy) ふむふむ 22:50 (Hein) 名前忘れた、電気で範囲攻撃してくる奴だったっけなぁ 22:50 (Hein) 部位は1です?>不明 22:50 (GM-usagi) このまま前進するとぶつかって戦闘状態に移行します 22:50 (GM-usagi) 1部位っすねー 22:51 (Hein) ん、前進すると、なのです? 22:51 (Zephy) ふむむ 22:51 (Hein) 右に進むとではなく? 22:51 (GM-usagi) あ、扉前か 22:51 (Hein) ですです 22:51 (GM-usagi) 扉手前通路のつもりだったわ( 22:51 (Hein) ぬ? 22:51 (GM-usagi) じゃあマス目でいったら真隣なのでこのまま待機だとぶつかって戦闘になります、ですね。 22:51 (Selo) のーん? 22:52 (Hein) あー 22:52 (GM-usagi) ああ、こっちのカンチガイの話ですので( 22:52 (Amaimon) ああ、こっちの立ってる上+右のマスにいるのな 22:52 (Amaimon) このままだとトースト咥えてかどでごつんと 22:55 (Selo) ビットじゃないから、こいつら壊しても警報が追加されて、ここにかっとんできたりは 22:55 (GM-usagi) ビット以外に警報機能はないです 22:55 (Hein) ああ、ないのか 22:56 (Selo) 警報にはビットビットといってたから、ないのかなーと なかった 22:56 (GM-usagi) 警報受けて飛び出したあとのことは一切関与しません! 22:57 (Hein) じゃあ正面に向かおうとしてる状態なのか今 22:58 (GM-usagi) ☆の位置がみなさんの現在地で、そこに向かってます。 22:58 (Hein) 正面?入口。ふむう 23:00 (Hein) 殴り込みでよさそうな感じなので右に進むでいいですかね? 23:01 (Amaimon) やろう 23:01 (Hein) ういうい 23:01 (GM-usagi) ほいでは右へすすんで戦闘状態へ 23:02 *GM-usagi topic : ダグ 不 レン 5m 鈍 甘 石 3m セロ くま 23:02 (GM-usagi) こんなかんじ 23:02 (GM-usagi) 先制は不明さんの12ですね 23:02 (Hein) じゃあ先制しますねー 23:02 (Hein) 取れなかったらすまぬ… 23:03 (Hein) 2d6+5 先制 23:03 (Dairi_San) Hein -> 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 23:03 (Hein) あっふ 23:03 (Zephy) 2d6 ひらめ 23:03 (Dairi_San) Zephy -> 2d6 = [6,5] = 11 23:03 (Amaimon) 2d6 23:03 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [3,2] = 5 23:03 (Hein) 平目で届かなかったら割りもの待機かな…(白目 23:03 (Selo) 2d6+3 知略ん 23:03 (Dairi_San) Selo -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5 23:03 (Selo) ぴゃー 23:03 (Zephy) んー、どうだろ 23:03 (GM-usagi) おいしい? 23:03 (Zephy) 先手取られてどの程度痛いものか。 23:03 (Amaimon) かせぎよる 23:04 (Zephy) アマイモンさんの防護とHPに安定感がありすぎるんだよな…… 23:04 (Zephy) プリおおいし。 23:04 (GM-usagi) わりものはないかな? 23:04 (Hein) 割と痛いというかかなり痛いよ…? 23:05 (Hein) 常時連結で2d6+3+12だし… 23:05 (GM-usagi) レンガードは現在2d+15ですよ 23:05 (GM-usagi) 命中は2d+9 23:05 (GM-usagi) とおもったけど、固定値なので命中16、打撃22ですね 23:05 (Hein) うぬ 23:06 (Zephy) 打撃点も固定値なのか 23:06 (GM-usagi) 打撃って固定値ないんだっけ 23:06 (Amaimon) けっこうでかいな 23:06 (Hein) で、ダグウィもシールドラッシュあるから… 23:06 (GM-usagi) だげきは固定値ないか、ふつうにふります。( 23:07 (Amaimon) アマイモンでもかなり削られるな 23:07 (Hein) まぁぎりぎり立ってるかもしれないくらい?分散すれば立ってるかと 23:07 (Zephy) #17+14+27-8*3 23:07 (Dairi_San) Zephy -> 17+14+27-8*3 = 34 23:07 (Hein) ハイン君敏捷指輪これ一個しかないけど( 23:07 (Zephy) ふーむ 23:07 (Zephy) 1体抜けてないのがなー。 23:07 (Hein) データはまぁ分からなくもないというかなんというか(>抜けてない 23:07 (GM-usagi) 一体何ンガーなんだ・・・ 23:08 (Hein) でっすよねぇ( 23:08 (Zephy) 余程じゃなきゃ落ちないから問題ないとは思うけど。 23:08 (Hein) じゃあ先手渡します…?プリ3なので復帰までは行けますし 23:08 (Amaimon) じゃあ耐えるスタイルで行くか 23:08 (Zephy) 流石にここで指輪なくなるほうが怖い気がする。 23:08 (GM-usagi) ではえねみーからでいいかな 23:08 (Hein) 頑張るぞい 23:09 (Hein) うむー 23:09 (GM-usagi) 1Rえねみー 23:09 (GM-usagi)   23:09 (GM-usagi)   23:09 (GM-usagi) 3機ともまとめて前進じゃー 23:09 (GM-usagi) 前衛の位置に移動しますよ 23:09 (Hein) まぁ前に出ますかねぇ。分散させないとですし 23:09 (Amaimon) 前に出て止めるじゃあ 23:09 (Hein) 「っと、早いっすねぇ!?」 23:09 (Amaimon) 「ふはははははははははははは」 23:09 *GM-usagi topic : ダグ 不 レン 鈍 甘 石 6m セロ くま 23:09 (GM-usagi) こうでいいかな 23:10 (Hein) HP的にハイン君はちょっと殴られたら落ちるぞー!( 23:10 (Zephy) この状況だと 23:10 (Zephy) 最初の1匹は1匹だけで動いて欲しい気もする。 23:10 (Zephy) それだけは、移動妨害した相手にしか殴れないはずなので。 23:11 (GM-usagi) おk、じゃあ最初はレンガードから 23:11 (Hein) アマイモンお願いしても良いです…? 23:11 (GM-usagi) レン→ダグ→バリの順で移動しますよ 23:11 (Amaimon) おっけい 23:11 (Zephy) はーい。 23:11 (GM-usagi) バリっつっちゃったわ 23:11 (Hein) ハイン君耐久が不安なので。お願いします 23:11 (Zephy) ww 23:11 (Hein) まぁ見えてるし…(BTで隣 23:11 (Zephy) こっちもHPは控えめなので任せたい 23:11 (GM-usagi) しかたないね 23:11 (Amaimon) 「ふはははははは」前進して仁王立ち 23:12 (GM-usagi) ではレンガードQRの攻撃、命中は12だ 23:12 (Amaimon) 2d6+5 23:12 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 23:12 (Amaimon) おしい 23:12 (GM-usagi) おしい 23:12 (Selo) おしし 23:12 (GM-usagi) 2d+15 だめーじ 23:12 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+15 = [2,1]+15 = 18 23:12 (Amaimon) 10受け 23:12 (GM-usagi) つづいてダグウィ 23:13 (Amaimon) 来るがよい 23:13 (Hein) ううむ、お願いしてしまおう 23:13 (Zephy) この辺からは一応前にいた2人にも殴れるはずね。 23:13 (Amaimon) まだまだそちらのMAXより多い。任せたまえ 23:13 (Zephy) 乱戦エリア内になるので。 23:14 (Hein) あー、そっか 23:14 (GM-usagi) 右は乱打、左はかばうしつつバッシュかな 23:14 (Hein) あいあい 23:15 (GM-usagi) 1d3 ばっしゅ 23:15 (Dairi_San) GM-usagi -> 1d3 = [2] = 2 23:15 (GM-usagi) あ、とぴじゅんね 23:15 (Hein) 2d6+6 乱打回避 23:15 (Dairi_San) Hein -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 23:15 (Hein) 出目ぇ 23:15 (Hein) アマイモンにか>バッシュ 23:15 (Selo) おうふ 23:15 (GM-usagi) 乱打は命中11 23:15 (Amaimon) 2d6+5 23:15 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 23:15 (GM-usagi) 2d あまいばっしゅダメージ 23:15 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [6,1] = 7 23:15 (polar) 大丈夫かしら・・・? 23:16 (Amaimon) バッシュ命中いくつじゃ 23:16 (Hein) バッシュは必中 23:16 (Amaimon) まあ、7点ならかきんじゃあ 23:16 (GM-usagi) バッシュは必中、乱打は11 23:16 (Selo) ないすす 23:16 (Zephy) っと、乱打か 23:16 (Hein) うむ 23:17 (Amaimon) 乱打もこっち? 23:17 (GM-usagi) 乱打は乱戦全員 23:17 (Hein) 乱打は乱戦全員 23:17 (Amaimon) じゃあさっきの回避が14 23:17 (GM-usagi) まったく同じ発言しとるわ 23:17 (Hein) うぬぅw 23:17 (Zephy) GM、回避力判定を行わずに当たることはできますか? 23:17 (GM-usagi) ええで 23:17 (Zephy) それじゃ避けずに当たります。 23:17 (GM-usagi) 回避放棄的なやつでしょ 23:18 (GM-usagi) 2d+5**2 ではだめーじ、ハインゼフィ 23:18 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+5 = [2,6]+5 = 13 23:18 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+5 = [2,3]+5 = 10 23:18 (Zephy) 3点もらい。 23:18 (Hein) 11点、痛い( 23:18 (GM-usagi) バリっとしたンガーみたいな不明機体がうごきます 23:18 (Hein) んがー! 23:18 (GM-usagi) ☆でライトを点灯、ピカー! 23:19 (Hein) ぴかー! 23:19 (Selo) かー 23:19 (GM-usagi) 〆でなんか電気を出す、12の抵抗どうぞ(精神 23:19 (polar) 対象は? 23:19 (GM-usagi) 範囲的に前の3人だけかな 23:19 (Hein) うぬ 23:19 (Amaimon) 2d6+6 23:19 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 23:19 (Hein) 2d6+5 抵抗 23:19 (Dairi_San) Hein -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 23:19 (Hein) せふせふ 23:19 (Zephy) 2d6+8 精神抵抗 23:19 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 23:19 (Amaimon) 出目があかんのう 23:20 (GM-usagi) 2d**3 は あ ぜ の順ダメージ 23:20 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [2,6] = 8 23:20 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [2,1] = 3 23:20 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 23:20 (GM-usagi) 抵抗組みは半分にしてくだしあ 23:20 (Amaimon) 3の素受け 23:20 (Hein) 半減して4受け 23:20 (Zephy) ここで6点貰うのは地味に痛いな……w 23:20 (GM-usagi) 雷の魔法だめーじぃ! 23:20 (GM-usagi) で、こちらはおわり 23:20 (Hein) 「痛いっす、ねぇ!」 23:21 *GM-usagi topic : 【ダ バ レ 鈍 甘 石】 6m セロ くま 23:21 (GM-usagi) アマイモン、レンガのフルパワー受けて半分も減ってないとかうっそやろ 23:21 (Amaimon) ダメージ控えめだったしな 23:22 (Zephy) 「やはり、もう少しきちんとした鎧の用意も急務、ですわね……」 23:22 (GM-usagi) それにしたってよぉ・・・ 23:22 (Amaimon) 「ふは、荒事となれば吾輩に任せるがよかろう」 23:22 (Hein) とりあえずアマイモンは薙ぎかしらね?レンガード減らしで 23:22 (Amaimon) あいあい 23:22 (GM-usagi) レンガは固定値10だ 23:22 (Hein) あとダグウィとこかばったんだろ 23:22 (Amaimon) サポートもいらんな 23:23 (GM-usagi) あ、ダグはバリをかばってます 23:23 (Hein) あいあい 23:23 (Amaimon) じゃあ動きます 23:23 (Amaimon) マッスルベアー ヴォパA自分 23:24 (Amaimon) 猫目は温存でいいや、ゾロチェだし 23:24 (GM-usagi) こいこい 23:24 (Amaimon) 薙ぎ払い宣言、レンガードの前から3部位 23:24 (Amaimon) 2d6+8 23:24 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 23:24 (GM-usagi) 全部あたり 23:24 (Amaimon) っぶな 23:25 (GM-usagi) 1ゾロ以外あたる 23:25 (Amaimon) r34+8+4-3@10**3 23:25 (Dairi_San) Amaimon -> Rate34+8+4-3@10 = [3,6:10]+8+4-3 = 19 23:25 (Dairi_San) Amaimon -> Rate34+8+4-3@10 = [3,1:4]+8+4-3 = 13 23:25 (Dairi_San) Amaimon -> Rate34+8+4-3@10 = [4,2:6]+8+4-3 = 15 23:25 (GM-usagi) 先頭がこわれた、3残りと1残り 23:25 (Zephy) おー。 23:25 (Amaimon) ちっと軽いな 23:25 (Hein) 二部位落ちたか、よしよし 23:25 (GM-usagi) あ、ちゃうわⅡ部位おちとるわ 23:25 (Amaimon) 一部位だけだ 23:26 (Amaimon) 2?よっし 23:26 (Hein) では動きましてー 23:26 (GM-usagi) こいこい 23:26 (Hein) 固有MPから命中増強を起動してダグウィ右を殴ります 23:27 (Hein) 2d6+6+1+1-2**2 両手 23:27 (Dairi_San) Hein -> 2d6+6+1+1-2 = [5,6]+6+1+1-2 = 17 23:27 (Dairi_San) Hein -> 2d6+6+1+1-2 = [4,1]+6+1+1-2 = 11 23:27 (GM-usagi) 右は11だ 23:27 (Hein) おうふ 23:27 (GM-usagi) ワンパン 23:27 (Hein) 2d6+6+1+1 追加 23:27 (Dairi_San) Hein -> 2d6+6+1+1 = [6,3]+6+1+1 = 17 23:27 (Hein) 出目ぇ 23:27 (GM-usagi) ツーパン 23:27 (Hein) r9+6+1@10**2 ダメージ 23:27 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [5,4:4]+6+1 = 11 23:27 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [5,6:6][5,3:4]<クリティカル>+6+1 = 17 23:27 (Amaimon) ひゅー 23:27 (GM-usagi) 出目ぇ・・・ 23:27 (Hein) 1残った? 23:27 (GM-usagi) いちのこった 23:28 (Zephy) まあどっちにしろこちらはフォースっぽいですね。 23:28 (Hein) 「微妙に浅かったっす!」 23:28 (GM-usagi) 浅いとは( 23:28 (Hein) お願いしますー 23:28 (Hein) あとちょっと足りなかった( 23:28 (Zephy) 「この顔ぶれであるならば、とどめはわたくしが行なうのが良さそうですかしらね……さて」 23:29 (Zephy) とはいえ先に回復をお願いー、かな? 23:29 (Hein) うむ 23:30 (Hein) かいふくください( 23:30 (Zephy) セロさーん 23:30 (Selo) 命中補佐はイランでいいかな 23:30 (Selo) 魔動機だし 23:30 (Amaimon) 大丈夫そう 23:31 (Zephy) エレベイション掛けてもらうのも確かにありといえばありかもしれなくはあるけど 23:31 (Zephy) 3分持続するなら戦闘終わってからかければいいのでは? 感もある 23:32 (Selo) じゃあ、拡大数きゅあきゅありきゅあ ウーンズ>前衛 23:32 (GM-usagi) きゅあきゅあ 23:32 (Selo) ほほぃ<後で 23:32 (Selo) 2d6 ゾロはもう出した 詣でない 23:32 (Dairi_San) Selo -> 2d6 = [2,5] = 7 23:32 (GM-usagi) ふつう 23:32 (Selo) r10+6**3 とぴじゅ 23:32 (Dairi_San) Selo -> Rate10+6 = [6,2:4]+6 = 10 23:32 (Dairi_San) Selo -> Rate10+6 = [5,4:5]+6 = 11 23:32 (Dairi_San) Selo -> Rate10+6 = [6,2:4]+6 = 10 23:33 (Hein) ありがたい 23:33 (Hein) 10貰いましてー 23:33 (Amaimon) 11もろた 23:33 (Selo) おわりましてー 23:33 (Zephy) ぜんかいー 23:33 (Hein) 20あれば多分落ちない 23:33 (GM-usagi) レンガもかなりよわくなったしな・・・ 23:34 (Selo) 「うわあ。痛そう・・・ 頑張ってくださいねー」<3体からボコすか 23:34 (Hein) うぬー 23:34 (Zephy) ポーラさん行動予定はどんな感じです? 23:34 (polar) 削れるところをウインドカッター 23:34 (polar) もしくは 23:34 (polar) 妖精召喚 23:34 (Zephy) なるほど。 23:35 (polar) スプライト バータフ、その後回復でMP節約かー 23:35 (Hein) 妖精召喚地味に途中まで生きてそうなのが( 23:35 (polar) エコーで 23:35 (polar) カッター連射 23:36 (Zephy) ふむふむ 23:36 (Hein) エコーで良さげ? 23:36 (Amaimon) バータフがボスまで持ちそうなのが面白いw 23:37 (Hein) うぬぅw 23:37 (Zephy) そうねw 23:37 (GM-usagi) 3分以上かかるかもしれないだろ!!! 23:37 (Zephy) とはいえコストを考えると妖精召喚してもらうのもちょとあれかしら 23:37 (Zephy) という訳で先にこちらいきますねー 23:38 (polar) はーい 23:38 (Hein) ごっごですよー 23:38 (GM-usagi) こいこい 23:38 (polar) 逆にボスまで持つから、スプライトさんが選択肢なんですよね 23:38 (Zephy) 削れてるレンガードと、ダグウィ2部位となんか雷っぽい相手に拡大数4倍フォース 23:39 (GM-usagi) あー!バリンなんとかさんがー! 23:39 (Zephy) 2d6+6**4 行使宣言順 23:39 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 23:39 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 23:39 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 23:39 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 23:39 (polar) たかめ 23:39 (Selo) ぱりんとわれろー<あんとかさん 23:39 (GM-usagi) レンが12であとは13かな>ていこう 23:39 (GM-usagi) ダグ左が抵抗かしら 23:39 (Zephy) ダグウィの無傷の方に通せなかったか、まあしゃーなし 23:40 (Zephy) r10@10+6**3 レンガ、ダグ右、バリなんとか 23:40 (Dairi_San) Zephy -> Rate10@10+6 = [1,4:2]+6 = 8 23:40 (Dairi_San) Zephy -> Rate10@10+6 = [1,6:3]+6 = 9 23:40 (Dairi_San) Zephy -> Rate10@10+6 = [1,2:1]+6 = 7 23:40 (Zephy) r10+6//2 ダグ左 23:40 (Dairi_San) Zephy -> Rate10+6//2 = [1,4:2]+6//2 = 4 23:40 (GM-usagi) いろいろこわれた! 23:41 (Hein) よしよし 23:41 (Zephy) 「あまり効率的な手段とは申せませんが――たまには魔力量に物を言わせるのも悪くはありませんか」 23:41 (GM-usagi) 誤差だけどレンガードは魔法ダメージ弱点なのだ、誤差だったけど。 23:41 (Zephy) だったか。 23:41 (Hein) うぬぅ 23:42 (Amaimon) 悪意の針が輝く奴 23:42 (GM-usagi) どうせ 2てんしか のこってない 23:42 (Zephy) とはいえ弱点でも落とせるほどではないし無傷のを入れるにはフォースはちょっと重い。 23:42 (Zephy) あ、賦術使い忘れた。 23:42 (GM-usagi) よいぞ 23:42 (Zephy) ありがたい、自分にバクメAで。 23:42 (GM-usagi) フォースにまじってバクメも飛ばした 23:43 (GM-usagi) ラストはポーラ? 23:43 (polar) うい 23:43 (Hein) 回復は足りてるから攻撃で良さげ 23:43 (polar) じゃあ、拡大ウインドカッターするか 23:44 (GM-usagi) ワンチャン弱点のおかげでワンパンされそうではあるれんがーど 23:44 (Zephy) そこそこ防護あるタイプですしねー 23:44 (Hein) うむー 23:44 (GM-usagi) レンガード防護1やぞ! 23:44 (Hein) 残りが固い 23:45 (GM-usagi) 機械だからね、しかたないね 23:45 (Hein) レンガードはアマイモンが落とせそうだしまぁ 23:45 (Amaimon) もう今なら殴ってきてもそこまで痛くないし 23:45 (Zephy) まあですね。 23:45 (Hein) うぬ 23:45 (Zephy) 数が減ったらそこまで。 23:46 (Hein) 二倍でもいい、きついなら一倍で 23:46 (polar) じゃあ、見送るか 23:46 (polar) 攻撃しないで 23:46 (Hein) ふぬ、あいあい 23:46 (polar) 前衛4人にタフパする 23:46 (Hein) お 23:46 (polar) バータフだ 23:47 (GM-usagi) にてる 23:47 (Amaimon) これは長持ちする 23:47 (Zephy) おー 23:47 (Zephy) HP増えるのはすごいありがたい 23:47 (GM-usagi) バーチャルタフパワー 23:47 (polar) d+6**4 トピ順 23:47 (Dairi_San) polar -> d+6 = [5,5]+6 = 16 23:47 (Dairi_San) polar -> d+6 = [3,4]+6 = 13 23:47 (Dairi_San) polar -> d+6 = [3,5]+6 = 14 23:47 (Dairi_San) polar -> d+6 = [2,2]+6 = 10 23:47 (polar) おしまい 23:47 (GM-usagi) ではこちら 23:47 (Hein) 良き良き。んっと魔力分だから6? 23:47 (GM-usagi) 2Rえねみー 23:47 (GM-usagi)   23:47 (Zephy) というか前衛3人では 23:47 (polar) +6です 23:47 (GM-usagi) そういえば1RPCってやってないや(こら 23:48 (Hein) おおぅ 23:48 (polar) 失礼( 23:48 (GM-usagi) 1倍多い 23:48 (GM-usagi) 3d3 ねっらいうっち 23:48 (Dairi_San) GM-usagi -> 3d3 = [3,3,1] = 7 23:48 (GM-usagi) ぜふぃぜふぃはいん 23:48 (Amaimon) ち 23:48 (GM-usagi) あ、うそだ 23:49 (Zephy) ふむ。 23:49 (GM-usagi) バリンガーは電気だから前衛範囲だわ 23:49 (Hein) うぬ 23:49 (GM-usagi) バリンガーっていっちまったよ 23:49 (Hein) あ 23:49 (Zephy) まあ別にもううん。 23:49 (Hein) GMGM 23:49 (GM-usagi) はいはい 23:49 (Hein) バリンガー味方も巻き込みますの 23:49 (GM-usagi) ハッ! 23:49 (Zephy) そーいやそうだ。 23:49 (GM-usagi) サッセ 23:50 (Hein) いえいえ 23:50 (Amaimon) ガンバリー 23:50 (Hein) 最大数5体なのでこのラウンドから適用でよいかと 23:50 (GM-usagi) すまねぇ、さっきはバリンガーから動いてた気持ちでいてください 23:50 (Zephy) 別に殴ってきてもいいのよ 23:50 (Zephy) はーい 23:50 (Hein) あいあい 23:50 (GM-usagi) しるか!おれはでんきをうつぞ! 23:51 (GM-usagi) 1d6 は あ ぜ だ れ れ 抜けるのはどいつだ 23:51 (Dairi_San) GM-usagi -> 1d6 = [5] = 5 23:51 (GM-usagi) レンガの1部がぬけた 23:51 (Hein) れ 23:51 (Zephy) 一番削って欲しい所を。 23:51 (Zephy) と思ったらレンガードだった 23:51 (GM-usagi) ということで前衛3人とレンガの一部とダグは抵抗です 23:51 (Zephy) (ダグウィ抜けたかと 23:51 (Hein) 2d6+5 抵抗 23:51 (Dairi_San) Hein -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23:51 (Hein) せふせふ 23:51 (Zephy) 2d6+8 抵抗 23:51 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 23:51 (Amaimon) 2d6+6 23:51 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 23:51 (GM-usagi) 機械どもは抵抗です 23:52 (GM-usagi) 2d**5 つまり全員半減 は あ ぜ だ れ の順 23:52 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [1,3] = 4 23:52 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [3,3] = 6 23:52 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [2,5] = 7 23:52 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [3,3] = 6 23:52 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [2,4] = 6 23:52 (Amaimon) 「ふはははは、二度は通さんよ」さっき抵抗失敗したのに最小ダメージ 23:52 (Amaimon) あれえ、さっきとおなじだめーじ・・・ 23:52 (Hein) 4受け 23:52 (Amaimon) 3 23:53 (Zephy) 4点もらい 23:53 (GM-usagi) 2d3 そしてあらためて 23:53 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d3 = [3,1] = 4 23:53 (GM-usagi) ぜふぃはいん 23:53 (Zephy) はーい。 23:53 (Amaimon) 何で避けるう 23:53 (Zephy) こちらは回避せずに防護点で受けます 23:53 (GM-usagi) レンガードが命中6といってハイン、ダグはバッシュだ!といってゼフィにだめーじ 23:54 (Hein) 回避しますよぅ 23:54 (Zephy) 必中だった。 23:54 (Hein) 2d6+6 回避 23:54 (Dairi_San) Hein -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 23:54 (GM-usagi) 2d だめーじをくらえ!>ゼフィ 23:54 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d = [2,4] = 6 23:54 (Zephy) はじいた。 23:54 (GM-usagi) レンガはあたらない、ダグはあたえない 23:54 (GM-usagi) おわり 23:54 (Hein) 6というか6+7で13かしらね?ピッタリ回避 23:54 (GM-usagi) 3RPC 23:54 (GM-usagi)   23:54 (GM-usagi)   23:54 (Amaimon) 2ラウンドかな 23:54 (GM-usagi) あ、せやね>13 23:54 (Hein) バリンガー殴ってきますー 23:54 (GM-usagi) 2Rですね!(もうぐっだぐだ 23:55 (Zephy) ごーごー 23:55 (Zephy) www 23:55 (Amaimon) ごうごう 23:55 (Hein) そのままなぐるよ! 23:55 (GM-usagi) すまねぇ、すまねぇ・・・ 23:55 (Hein) 2d6+6+1+1-2**2 命中 23:55 (Dairi_San) Hein -> 2d6+6+1+1-2 = [2,5]+6+1+1-2 = 13 23:55 (Dairi_San) Hein -> 2d6+6+1+1-2 = [2,6]+6+1+1-2 = 14 23:55 (Hein) 2d6+6+1+1 命中 23:55 (Dairi_San) Hein -> 2d6+6+1+1 = [5,6]+6+1+1 = 19 23:55 (Hein) r9+6+1@10**3 多分三回? 23:55 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [5,3:4]+6+1 = 11 23:55 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [3,6:4]+6+1 = 11 23:55 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [5,4:4]+6+1 = 11 23:55 (Hein) 安定してる 23:56 (GM-usagi) とーたる18かな 23:56 (Hein) うぬ 23:56 (Zephy) 良い打点だ。 23:56 (GM-usagi) のこり5! 23:56 (Hein) 「そぉい!」 23:56 (Zephy) 5点だと抵抗されると厳しいラインなのでアマイモンさんに含めてもらったほうが良いかもしれない。 23:57 (GM-usagi) ヤッチマエー 23:57 (Amaimon) ふむ 23:57 (Amaimon) じゃあ薙ぎ払うか 23:57 (Amaimon) ばりれんれん 23:57 (Hein) ごっご 23:57 (Amaimon) 2d6+8 めいつう 23:57 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 23:57 (GM-usagi) 12 10 10 だな 23:57 (GM-usagi) あたるるる 23:57 (Amaimon) r34+8+4-3@10**3 23:57 (Dairi_San) Amaimon -> Rate34+8+4-3@10 = [6,4:10][2,2:4]<クリティカル>+8+4-3 = 23 23:57 (Dairi_San) Amaimon -> Rate34+8+4-3@10 = [2,1:3]+8+4-3 = 12 23:57 (Dairi_San) Amaimon -> Rate34+8+4-3@10 = [2,2:4]+8+4-3 = 13 23:57 (GM-usagi) うわえげつな 23:57 (Zephy) つよい。 23:57 (Selo) まわわ 23:58 (polar) わあ 23:58 (Hein) ごりっ 23:58 (Amaimon) 二番目回したかったな 23:58 (Zephy) と思ったけどソード回らないやつでは 23:58 (Amaimon) あー 23:58 (Amaimon) メカめ 23:58 (GM-usagi) oh 23:58 (GM-usagi) まあでもどのみち死はまぬがれない 23:58 (Amaimon) 19、12、13 23:59 (GM-usagi) ということで1機おちたので残りはカットで 23:59 (Zephy) はーい。 23:59 (Hein) はーい 23:59 (polar) はーい 23:59 (GM-usagi) ばこーんどかーん 23:59 (GM-usagi) 戦闘おわり 23:59 (Amaimon) まあ、あとは雑魚ミミズと通らないバッシュだからな・・・ 23:59 (GM-usagi) せやな・・・ 23:59 (Hein) ばしゅばしゅ 23:59 (GM-usagi) 現在地は えねみー とかいてある場所になります(つかいまわし感 00:00 (Zephy) 甘物さんが5点、わたくしが4点、ハインさんが9点減ってる感じか 00:00 (Hein) うむ 00:00 (Zephy) この数値だとウィスパーヒールお願いしたほうがいいかも? 00:00 (Hein) ふぬ 00:00 (GM-usagi) 1Rの行動と移動はそれぞれ行えますので。 00:00 (Amaimon) 甘は正直回復要らん 00:01 (Zephy) 拡大して回復するほどの数値じゃない気がしますし 00:01 (Hein) ウィスパーは範囲だしまぁ? 00:01 (Amaimon) 範囲に引っかけてもらうなら 00:01 (Zephy) わたしはFレジ雷しておきますね、魔動機の遺跡ならまたあるかも知れませんし 00:01 (polar) ウィーする? 00:01 (GM-usagi) ポーラのおいしい水でいんじゃね?とおもったけど、水契約してないわ。 00:01 (Hein) じゃあウィスパー行使後にマナの手します 00:02 (Hein) シロクマの水 00:02 (GM-usagi) あ、移動中の行使もはしょっていっすよ 00:02 (Hein) あいあい 00:02 (Zephy) はーい。 00:02 (Hein) じゃあ6点回復してマナの手しますね 00:02 (Amaimon) あずきと練乳が入ってる 00:02 (Zephy) それじゃPT全員含めるようにFレジ雷使用で。 00:02 (polar) ウィスパーで+6点どうぞ 00:02 (Selo) じゃあ端折りエレベイションオーダー>PT 00:02 (Hein) 2d6 マナの手>ポーラへ 00:02 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [1,6] = 7 00:02 (Hein) 7点回復どうぞー>MP 00:03 (Amaimon) ありあり 00:03 (polar) ありがたやー 00:03 (Amaimon) この一連と移動で1ラウンドかな 00:03 (GM-usagi) うむ 00:04 (GM-usagi) 行動することない人は壁こわしててもいいよ(その後の展開はしらない 00:04 (Zephy) なんという 00:04 (Hein) まぁ右に突き当りまで進みますかね? 00:04 (Hein) 移動ごとにマナの手します 00:04 (GM-usagi) 便利 00:04 (Zephy) つよい。 00:05 (Hein) 次もポーラへマナの手で 00:05 (Hein) 今どの位置だ 00:05 (Zephy) フロウライトとマナフレアがいるPTとかなんというかほんとあれね…… 00:06 (GM-usagi) MPいっぱい 00:06 (Hein) うむ 00:06 (Zephy) まあそれでいいんじゃないかなー>つきあたり 00:06 (GM-usagi) では右にいどー 00:06 (Hein) イベントなければマナの手します 00:06 (GM-usagi) さっきの機械たおしてから、周りはだいぶ静かになりました。 00:06 (GM-usagi) イベントはないでーす 00:07 (Hein) あいあい 00:07 (Hein) ではマナの手をポーラに 00:07 (Hein) 2d6 MP回復 00:07 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [1,4] = 5 00:07 (Hein) 5点 00:07 (GM-usagi) 上にとびら、右に壁、左と下は通路です 00:07 (polar) ありがとー 00:07 (Hein) 上かなー 00:07 (Hein) いえいえー 00:07 (GM-usagi) では扉をあけますね? 00:08 (Hein) 「いやぁ、こっちに来てから初めて使ったっすね!」 00:08 (Hein) ですかね? 00:08 (polar) MP25もう大丈夫です 00:08 (Hein) あいあい 00:08 (GM-usagi) では扉オープン 00:08 (polar) セロさん大丈夫かしら? 00:08 (Hein) 次使うと下手したら猫の分がなくなる( 00:08 (Selo) MP?  00:08 (Hein) あー 00:08 (polar) あー 00:09 (GM-usagi) あー 00:09 (GM-usagi) (いいたかっただけ 00:09 (Hein) じゃあセロにつかったって事でいいです…?次でポーラで 00:10 (Hein) 出目11,10,9を引かなければあと一回は使えるので 00:10 (GM-usagi) 出目12<ゆるされた! 00:10 (Hein) 出目12は足りないから効果なしなので( 00:10 (GM-usagi) 出目12<ゆるされてなかった 00:11 (GM-usagi) んまとりあえず扉はオープンです 00:11 (Hein) まぁ、静かって事なので上に移動後で 00:11 (polar) 今の5点をセロさんへですね? 了解 00:11 (Hein) うぬ>5点 00:11 (GM-usagi) 抜けた先のフロアには入り口でみかけた三角錐型の機械が浮いております 00:11 (Hein) ビットいるぅ 00:11 (Selo) ぬ・・感謝さん 00:11 (GM-usagi) こんどは1個ですねー 00:11 (Selo) ふよよ 00:12 (Hein) 粉砕しますー>ビット 00:12 (Hein) というか多分アマイモンで終わる気がするのでハイン君手番浮くかな…? 00:12 (GM-usagi) 感知範囲がフロア内なので警報をだしmぶっこわされた! 00:12 (Hein) どごぉ 00:12 (Amaimon) r34+12 00:12 (Dairi_San) Amaimon -> Rate34+12 = [4,1:5]+12 = 17 00:12 (GM-usagi) ああ、ビットの戦闘シーンなんてカットじゃカット! 00:13 (Amaimon) 安心粉砕 00:13 (GM-usagi) よゆー 00:13 (Hein) じゃあ次がポーラにマナの手かな… 00:13 (Hein) そのまま上へ向かいつつでーマナの手をポーラへ 00:13 (GM-usagi) ではビットが破壊されましたが、警報シグナルはとばされたためまたどこからか警備ロボが派遣されてくるでしょう 00:13 (Hein) 2d6 マナの手 00:13 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [5,1] = 6 00:13 (Hein) せふせふ 00:14 (polar) 感謝です 00:14 (Hein) MP5点残ったのでセーフ 00:14 (Hein) 後はもう駆け抜けますかー 00:14 (Hein) 上へ突っ走っていいですよね? 00:14 (polar) かな? 00:14 (Selo) kn- 00:14 (GM-usagi) じゃあ駆け抜けで 00:15 (GM-usagi) まあその手前でちょいイベント、てかさっきの警備ーズがみえるイベント 00:15 (Hein) あいあい 00:15 (Hein) 同じ奴? 00:16 (GM-usagi) https://gyazo.com/39352bb187b7892c033d38e067fa93db こんなかんじ 00:16 (Hein) あー 00:16 (Hein) まぁ進む以外に選択肢ないなぁ( 00:16 (GM-usagi) 数は2、種類は新種で1 00:16 (Zephy) ふむむ 00:16 (Hein) 2d6 ひらまも 00:16 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [5,4] = 9 00:16 (Zephy) 2d6+4 まもち 00:16 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10 00:16 (GM-usagi) あと左の壁の向こう側から、別の機械の駆動音がいたします 00:17 (GM-usagi) まもちは10/14 00:17 (Hein) 扉の向こうならまぁ… 00:17 (Amaimon) 隠し扉(故)さんの奥から 00:17 (Zephy) 抜けたか。 00:17 (Amaimon) 2d6 00:17 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [4,5] = 9 00:17 (GM-usagi) 隠されてない扉の先の機械ですねー( 00:18 (Hein) さぁて誰だ敵は 00:18 (GM-usagi) ではぬけたので、正体はガーウィ(BT112)x2です 00:18 (Hein) 火力高いやつぅ 00:18 (polar) 銃だ 00:18 (Hein) まぁ上に進んで戦闘でいいですよね? 00:18 (GM-usagi) 戦うならさっきと同様、1機撃墜で巻き 00:18 (Hein) あいあい 00:19 (Zephy) はーい。 00:20 (GM-usagi) 先制は12でーす 00:20 (Amaimon) 2d6 00:20 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [5,3] = 8 00:20 (Hein) 2d6+5 先制 00:20 (Dairi_San) Hein -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 00:20 (Hein) せーっふ! 00:21 (GM-usagi) ではそちらから 00:21 (Zephy) よかったよかった 00:21 (GM-usagi) 1RPC 00:21 (GM-usagi)   00:21 (polar) GJ! 00:21 (Selo) 2d6+3 00:21 (Dairi_San) Selo -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 00:21 (Hein) じゃあアマイモンの薙ぎ見て削れたところに叩き込みますー 00:21 (Hein) FPとかは今積んでもいいかも 00:22 *Hein topic : 鈍 甘 石 3m セロ くま 00:22 (Amaimon) 薙ぎでいいか。巻き狙いの一極でなく 00:22 (Hein) 威力のブレがありますし 00:22 (Amaimon) まあ、巻きはメタだからな 00:22 (Hein) うむ 00:22 (GM-usagi) すまねぇな( 00:22 (Zephy) レート高めなのもありますし 00:22 (Amaimon) よーし 00:22 (Amaimon) いくぞ 00:22 (Selo) フォースうたんでもいいのさね MP問題上 00:22 (Amaimon) ここは熊と猫入れる 00:23 (Zephy) んー 00:23 (Zephy) わたしはフォース入れとくか。 00:23 (Amaimon) 敵はどこだw 00:23 (Hein) 分からん( 00:23 *GM-usagi topic : ガx2 5m 鈍 甘 石 3m セロ くま 00:23 (GM-usagi) すまねぇ!!! 00:23 (Zephy) できれば手番回したくない系のやつだし 00:23 (Hein) ががが、ががが、がーうぃ 00:23 (Zephy) 思ったより近かった 00:23 (Hein) まぁ殴ってから? 00:23 (Amaimon) 5m前進してなひはらう所存 00:23 (Zephy) これなら前衛が動いた後に乱戦内入れますね。 00:24 (GM-usagi) そのばうけだ 00:24 (Amaimon) 2d6+9 一括 00:24 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17 00:24 (GM-usagi) かいひは12 00:24 (GM-usagi) あたるる 00:24 (Amaimon) r34+8+4-3**2 00:24 (Dairi_San) Amaimon -> Rate34+8+4-3 = [1,6:8]+8+4-3 = 17 00:24 (Dairi_San) Amaimon -> Rate34+8+4-3 = [4,5:10]+8+4-3 = 19 00:25 (GM-usagi) 13と15 00:25 (Zephy) やはり忘れられるエレベイションオーダー 00:25 (GM-usagi) かなしみ 00:25 (Hein) じゃあ15点受けたほうに殴りますー 00:25 (Hein) 移動して殴り 00:25 (Amaimon) 「ふははごきげんよう鉄屑諸君」 00:25 (Amaimon) あ、えれべ 00:25 (Hein) 1d6+4+6+1+1-2**2 命中 00:25 (Dairi_San) Hein -> 1d6+4+6+1+1-2 = [4]+4+6+1+1-2 = 14 00:25 (Dairi_San) Hein -> 1d6+4+6+1+1-2 = [1]+4+6+1+1-2 = 11 00:25 (Hein) あふぅ 00:25 (GM-usagi) 1回よけ 00:26 (Hein) 1d6+4+6+1+1 命中 00:26 (Dairi_San) Hein -> 1d6+4+6+1+1 = [1]+4+6+1+1 = 13 00:26 (Zephy) 出目5相当ではずれるのはしゃーない 00:26 (GM-usagi) 出目同じなのに・・・ 00:26 (Hein) r9+6+1@10**2 ダメージ 00:26 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [4,3:3]+6+1 = 10 00:26 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [6,6:7][1,5:3]<クリティカル>+6+1 = 17 00:26 (Hein) そぉい 00:26 (GM-usagi) うわぁ( 00:26 (polar) わあ 00:26 (Selo) わいわい 00:26 (Zephy) 良い打点ですわね。 00:26 (GM-usagi) のこり3でござる 00:26 (Hein) 終わりでー 00:26 (Zephy) それじゃフォースで落とせそうなほう落とすか。 00:26 (Zephy) なんかフォースしかしてないなこのプリ。 00:26 (Hein) 相変わらずもう一発当たれば落ちるくらい残る( 00:27 (GM-usagi) えんちゃう? 00:27 (Hein) ごっごですよー 00:27 (GM-usagi) ハインくんの不器用さが光る!(言い方 00:27 (Zephy) という訳で制限移動で3m前進して乱戦内で独立状態に 00:27 (Hein) おおぅw 00:27 (GM-usagi) こいこい 00:27 (Zephy) 2d+6 あと3点の方へフォース行使 00:27 (Dairi_San) Zephy -> 2d+6 = [2,3]+6 = 11 00:27 (GM-usagi) ていこうは14だ 00:27 (Zephy) r10+6//2 00:27 (Dairi_San) Zephy -> Rate10+6//2 = [2,5:3]+6//2 = 5 00:27 (Hein) 「あとちょっとなんすけどねぇ!」 00:27 (GM-usagi) おちたわ! 00:27 (polar) GJ! 00:27 (GM-usagi) ということで残りの機械もばっこんどっかんと撃破 00:28 (GM-usagi) 戦闘おわり 00:28 (Hein) はーい 00:28 (Zephy) 「いえ、これだけ削って頂ければ十分ですわ。後詰めは任せてくださいまし」 00:28 *GM-usagi topic : 鈍 甘 石 3m セロ くま 00:28 (GM-usagi) ではあとはゴールエリアに凸でいいかな 00:28 (Hein) うむ 00:28 (polar) とつげき! 00:28 (Zephy) この感じなら先にFPも入れとこうかしら 00:28 (Hein) 「さって最後っすね!」 00:29 (Hein) うむ 00:29 (GM-usagi) ではゴールエリアへと侵入(移動しながら魔法しといていいよ 00:29 (Zephy) はーい。 00:29 (Zephy) それじゃFPはこちらで入れておきます。 00:29 (GM-usagi) FPかかった! 00:29 (Selo) ありざす 00:29 (Zephy) あとついでにハインさんにかばうを宣言しておきます。 00:30 (Zephy) いや、かばう対象はやっぱセロさんで。 00:30 (GM-usagi) 目的地に侵入すると、いままでとは打って変わって広めの円形ホール状の場所となり 00:30 (Amaimon) じゃあ意味もなくぐははと笑っておきます 00:30 (GM-usagi) あいよ>かばう 00:30 (GM-usagi) こだましてる>ぐはは 00:30 (Amaimon) ふははじゃないぞ、なんだこれ 00:30 (GM-usagi) だれだおまえ 00:30 (Amaimon) 我が名はジャマイモン 00:31 (Zephy) なんという 00:31 (GM-usagi) みなさんが進みでると、床から3本の柱?のようなものがせり出し 00:31 (Zephy) これは……始まりの剣! 00:31 (GM-usagi) プシューと排気音とともにそれらの柱?が開きます 00:31 (Amaimon) MAGIなの? 00:31 (Zephy) ふむ。 00:31 (Selo) ずごごご 00:32 (Hein) ずももも 00:32 (Selo) ばるたざーるばるたざーるばるたざーる 00:32 (Amaimon) 偏ってる 00:32 (GM-usagi) 3本のうち、一番右のものから鎧姿をした人型がでてきますが、残りの2本はなにもでませんでした 00:32 (Hein) おおう 00:32 (Hein) 穢土転生 00:33 (GM-usagi) その人型は手にもつ槍を構えみなさんの前に跳躍して躍り出ます 00:33 (Amaimon) あるいは蘇るアイアンシェフ 00:33 (GM-usagi) ということで最終防衛ライン(ボス)です! 00:33 *GM-usagi topic : ボ 10m 鈍 甘 石 3m セロ くま 00:33 (Hein) ひらまもも 00:34 (Amaimon) もしかして、通ってきたルートによってどこの柱が開くか分岐だったのかな 00:34 (GM-usagi) 数は1、10/11です 00:34 (Hein) 2d6 ひらまも 00:34 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [3,4] = 7 00:34 (Amaimon) 2d6 00:34 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 00:34 (Hein) 誰だお前は! 00:34 (Zephy) 2d6+4 まもち 00:34 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 00:34 (Hein) おおぅw 00:34 (Amaimon) おいしい 00:34 (GM-usagi) うめぇ 00:34 (GM-usagi) では弱点もみぬいた 00:34 (Selo) 2d6 ぽややん 00:34 (Dairi_San) Selo -> 2d6 = [5,2] = 7 00:34 (GM-usagi) https://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1541675622.html こんなやつだ 00:34 (Selo) 生姜? 00:35 (Zephy) リューサンだ 00:35 (Amaimon) ガリやん 00:35 (GM-usagi) 生姜 00:35 (Hein) ショウガだ 00:35 (GM-usagi) 生姜でまちがってないよ 00:35 (Amaimon) おれは ショウガに もどった! 00:35 (Zephy) ということは残り2本は暗黒と侍かな。 00:35 (Hein) 二段突きは一回だけダメージです? 00:35 (GM-usagi) 1回だけですー 00:35 (Hein) あいあい 00:36 (GM-usagi) 見た目はAF2です(わかるひとむけ 00:36 (Hein) ともあれ先制振りますねー 00:36 (Hein) 2d6+5 先制 00:36 (Dairi_San) Hein -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 00:36 (Hein) せふせふ 00:36 (GM-usagi) せふせふ 00:36 (Selo) 2d6+3 00:36 (Dairi_San) Selo -> 2d6+3 = [6,3]+3 = 12 00:37 (Hein) 「ごついのが来たっすね!」 00:37 (Amaimon) 2d6 00:37 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6 = [1,6] = 7 00:37 (Zephy) 2d6 いちおう 00:37 (Dairi_San) Zephy -> 2d6 = [1,4] = 5 00:37 (Selo) 「見た目は強そうですっ」 00:37 (Hein) これ弱点に加えて魔法に弱い持ちか 00:37 (Hein) こいつ悪意の針で12点食らうのか( 00:37 (Selo) ぶw 00:37 (Amaimon) w 00:38 (polar) わお 00:38 (GM-usagi) これが物理不利魔法有利のゆえんです 00:38 (Hein) 圧倒的魔法有利…! 00:38 (GM-usagi) では先手とれたのでそちらから 00:38 (Amaimon) なにをう 00:38 (Hein) うむー 00:38 (GM-usagi) 1RPC 00:38 (GM-usagi)   00:38 (Selo) さいげん?おつ? 00:38 (Amaimon) 物理でらちあけたらあ 00:38 (Hein) 貰う支援は貰ってますし殴っていきますねー 00:39 (Zephy) デモルラグリモが毎ラウンド固定値で24点削っていけるの笑う 00:39 (Hein) 動きますー 00:39 (GM-usagi) フォースが捗るだろう 00:39 (Amaimon) 部屋に入って1ラウンド、戦闘開始で1ラウンドかしら 00:39 (Hein) あ、誘導ない人いるならそのあとで 00:39 (Selo) ないねえ 00:39 (GM-usagi) 部屋にはいって戦闘開始の1Rめでひとくくりです 00:39 (Hein) じゃあセロの後でー 00:40 (Hein) ぜふぃも無いか 00:40 (Amaimon) おけ、じゃあまだ猫熊2ラウンドのこってるな 00:40 (Hein) 後衛の後で―( 00:40 (Selo) 「急いできたから、まだ効果のこってますよね・・・ じゃあー」 お先様。フォースぽん 00:40 (GM-usagi) こいこい 00:41 (Zephy) ごーごー 00:41 (Hein) ぜふぃとセロごっご 00:41 (Hein) ごっごですよー 00:41 (GM-usagi) あ、さすがにボスはふりますね。だいす 00:41 (Hein) 「そっすね!スピード勝負で行くっす!」 00:41 (Selo) 3m踏み込んで ハインさんに祝福放り込んで ふぉすふぉす ごす 00:42 (Hein) 感謝ですー 00:42 (Zephy) 「ですわね。さっさとぶっとばして差し上げましょう」 00:42 (Selo) 2d6+6 00:42 (Dairi_San) Selo -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10 00:42 (Selo) ぺす 00:42 (GM-usagi) 2d+5 ていこう 00:42 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+5 = [3,3]+5 = 11 00:42 (GM-usagi) かったわ 00:42 (Selo) がーん 00:42 (Selo) r10+6//2 00:42 (Dairi_San) Selo -> Rate10+6//2 = [3,3:3]+6//2 = 5 00:42 (Selo) 未増量 おわり 00:42 (GM-usagi) 半減して5だけどここから10ふえて15減るとかまじ? 00:43 (Zephy) ひどい。 00:43 (Selo) GMに聞いてください 00:43 (Zephy) ではこちらもー 00:43 (Zephy) 制限移動3m前進しつつフォースで 00:43 (Hein) うわぁ( 00:43 (GM-usagi) あと当然のように欠片はいってるので 00:43 (GM-usagi) HPは加算方式です、数もひみつ 00:43 (Zephy) 2d6+6 行使 00:43 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+6 = [5,4]+6 = 15 00:44 (GM-usagi) 2d+5 ていこうの目はある! 00:44 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+5 = [2,1]+5 = 8 00:44 (GM-usagi) だめですね 00:44 (Zephy) r10@10+6+5+5 弱点込み 00:44 (Dairi_San) Zephy -> Rate10@10+6+5+5 = [3,1:1]+6+5+5 = 17 00:44 (Hein) ごりっ 00:44 (GM-usagi) 剣で切ってる並のダメージ 00:44 (polar) こっちもごっついウインドカッターを 00:44 (GM-usagi) ごっつい 00:44 (Hein) ごっごですよー 00:45 (polar) d+6 こうし 00:45 (Dairi_San) polar -> d+6 = [5,5]+6 = 16 00:45 (Amaimon) 北風カッター 00:45 (GM-usagi) 2d+5 ていこうのry 00:45 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+5 = [5,6]+5 = 16 00:45 (GM-usagi) キタゼ 00:45 (polar) r10@10+6//2++10 00:45 (Dairi_San) polar -> Rate10@10+6//2++10 = [6,2:4]+6//2++10 = 17 00:45 (Hein) 半減とは( 00:45 (GM-usagi) 抵抗したとは思えぬダメージ 00:46 (Hein) 此方も弱点込みか 00:46 (Hein) ではこちら― 00:46 (GM-usagi) こいこい 00:46 (Hein) キャッツアイをMPから使って10m前進して殴る 00:46 (GM-usagi) こっちも前にでるウリャー! 00:46 (Hein) 1d6+4+6+1+1+1-2**2 命中 00:46 (Dairi_San) Hein -> 1d6+4+6+1+1+1-2 = [5]+4+6+1+1+1-2 = 16 00:46 (Dairi_San) Hein -> 1d6+4+6+1+1+1-2 = [1]+4+6+1+1+1-2 = 12 00:46 (Hein) 出目ぇ 00:46 (Hein) 1d6+4+6+1+1+1 命中 00:46 (Dairi_San) Hein -> 1d6+4+6+1+1+1 = [1]+4+6+1+1+1 = 14 00:46 (GM-usagi) 2d+7**3 かいひー! 00:46 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+7 = [5,5]+7 = 17 00:46 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+7 = [3,3]+7 = 13 00:46 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+7 = [2,4]+7 = 13 00:46 (Amaimon) 4+6の半減に+10だと違くない?<ポーラのダメージ 00:47 (Hein) r9+6+1@10**2 ダメージ 00:47 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [5,4:4]+6+1 = 11 00:47 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [1,2:0]+6+1 = 7 00:47 (Hein) 回らぬぇ 00:47 (polar) おや 00:47 (GM-usagi) 1と5の6点だめーじ 00:47 (Hein) ですな、ポーラは15点か 00:47 (Zephy) なんか+が2個になってるからその影響かな 00:48 (GM-usagi) 手計算で15ですね! 00:48 (polar) お手数おかけします 00:48 (polar) 14点ですね 00:48 (Amaimon) 4に6の半分の3と10足した計算になってるポイ 00:48 (polar) あえ 00:49 (polar) 失礼しました 00:49 (Hein) ともあれお次どうぞ― 00:49 (GM-usagi) 3どこからきたんだ( 00:49 (Amaimon) 6を2で割ったか 00:49 (GM-usagi) そゆことか 00:49 (Zephy) C値までで威力部分が閉じちゃうのか 00:49 (Hein) おそらく? 00:49 (Hein) 最後アマイモンか 00:50 (GM-usagi) 6だけ割って残りは合算されたんかな 00:50 (Amaimon) おけ 00:50 *Hein topic : ボ 鈍 7m 甘 石 3m セロ くま 00:50 (Amaimon) いくぞう、普通に近接して普通に切る 00:50 (GM-usagi) って上でアマイモンがいってたわ(みてないやーつ 00:50 (GM-usagi) こいこい 00:50 (Amaimon) 2d6+9 00:50 (Dairi_San) Amaimon -> 2d6+9 = [3,1]+9 = 13 00:50 (Amaimon) あえ 00:50 (Hein) オーダー 00:50 (GM-usagi) 2d+7 よけれる! 00:50 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+7 = [2,6]+7 = 15 00:50 (GM-usagi) やったぜ 00:50 (Amaimon) あー 00:51 (Amaimon) エレベわすれるあああああ 00:51 (Hein) 悲しいなぁ… 00:51 (Amaimon) すまそ 00:51 (GM-usagi) かなしみ 00:51 (Zephy) >< 00:51 (GM-usagi) ではみんなうごいたな?こっちのばんだな 00:51 (Amaimon) そしてどうせ次ラウンドの魔法で終わるべ 00:51 (GM-usagi) リューサン死なないでくれますか? 00:51 (Hein) 生きて 00:51 (GM-usagi) 1Rガリ 00:52 (GM-usagi)   00:52 (GM-usagi) ここはソーンだな・・・ 00:52 *Hein topic : ボ 鈍 甘 7m 石 3m セロ くま 00:52 (GM-usagi) 2d+7 めいちゅうだぞ、回避するんだぞ。>あまい、はいん 00:52 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 00:52 (Amaimon) はい 00:52 (GM-usagi) はい 00:52 (polar) oh…… 00:52 (Hein) おぅ( 00:52 (GM-usagi) 2RPC 00:52 (GM-usagi)   00:53 (Amaimon) 回避、要りますか! 00:53 (Selo) おめ・・・・ 00:53 (Hein) ん、ぜふぃも3m前か 00:53 (GM-usagi) みたか!これがリューサンだ!!! 00:53 *Hein topic : ボ 鈍 甘 4m 石 6m セロ くま 00:53 (polar) みちゃったw 00:53 (Amaimon) しょうきにもどれw 00:53 (Hein) はい( 00:53 (Hein) 1ゾロ狙いで殴っていいですか?(こら 00:53 (GM-usagi) やべーなぁ、完全にリューサンのソウルきてるよこれ 00:53 (Zephy) エレベイションあるから1ゾロしないよ 00:53 (Hein) オーダーあるからないや( 00:53 (Hein) 後衛どぞどぞ 00:53 (Amaimon) というか 00:54 (Selo) 誘導ないので遠慮ぉ 00:54 (Zephy) では制限移動でちょっと前進して乱戦内フォースを 00:54 (Hein) あー 00:54 (GM-usagi) フォース! 00:54 (Hein) 拡大して撃てば確実に当たるよ!(こら 00:54 (GM-usagi) ワンチャン 00:54 (Zephy) 2d6+6 行使 00:54 (Dairi_San) Zephy -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 00:54 (GM-usagi) 2d+5 ていこうだー! 00:54 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+5 = [5,5]+5 = 15 00:54 (GM-usagi) たえるわ 00:54 (Zephy) r10+6//2+5+5 弱点込みダメージ 00:54 (Dairi_San) Zephy -> Rate10+6//2+5+5 = [4,5:5]+6//2+5+5 = 16 00:54 (GM-usagi) 絶えてもこのだめーじ 00:55 (Amaimon) 先にエレベでなぐっていい?一回使わないとw 00:55 (Zephy) ww 00:55 (Hein) ごっごですよー 00:55 (Amaimon) なぐるう 00:55 (Hein) アマイモンパンチ! 00:55 (GM-usagi) 欠片ゾーンにはいりました~ 00:55 (Amaimon) 1d6+4+9 こうやな 00:55 (Dairi_San) Amaimon -> 1d6+4+9 = [2]+4+9 = 15 00:55 (GM-usagi) 2d+7 かいひぃー! 00:55 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+7 = [4,6]+7 = 17 00:56 (Amaimon) しょぼん 00:56 (GM-usagi) 魔法がなければこんなもんよ! 00:56 (Hein) じゃあせっかくですし殴ります 00:56 (Hein) 1d6+4+6+1+1+1-2**2 命中 00:56 (Dairi_San) Hein -> 1d6+4+6+1+1+1-2 = [3]+4+6+1+1+1-2 = 14 00:56 (Dairi_San) Hein -> 1d6+4+6+1+1+1-2 = [3]+4+6+1+1+1-2 = 14 00:56 (Hein) 1d6+4+6+1+1+1 命中 00:56 (Dairi_San) Hein -> 1d6+4+6+1+1+1 = [5]+4+6+1+1+1 = 18 00:56 (GM-usagi) 2d+7**3 かいひー! 00:56 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+7 = [3,5]+7 = 15 00:56 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+7 = [3,5]+7 = 15 00:56 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+7 = [4,5]+7 = 16 00:56 (GM-usagi) やるねぇ 00:57 (Hein) r9+6+1@10 おのーれ 00:57 (Dairi_San) Hein -> Rate9+6+1@10 = [1,3:1]+6+1 = 8 00:57 (Hein) 魔法どうぞ― 00:57 (polar) ではー 00:57 (GM-usagi) 2点だが、キーンフラーリの効果で0点だ(さっきはわすれてた 00:57 (polar) ごっついういんどかったー 00:57 (polar) d+6 こうし 00:57 (Dairi_San) polar -> d+6 = [1,5]+6 = 12 00:57 (GM-usagi) 2d+5 ていこう 00:57 (Dairi_San) GM-usagi -> 2d+5 = [3,1]+5 = 9 00:57 (Hein) おおう 00:57 (GM-usagi) 魔法はほんとザコ 00:57 (Hein) ぶち抜かれておる( 00:57 (polar) r10+6@10+5+5 00:57 (Dairi_San) polar -> Rate10+6@10+5+5 = ([2,5:3]+6)+5+5 = 19 00:58 (Hein) 落ちおった( 00:59 (GM-usagi) えーでは、ポーラの放ったぶっとい風の刃はアワレ鎧人形にゆかぺろをご馳走させました 00:59 (polar) おしまい 00:59 (GM-usagi) 戦闘終了! 00:59 (polar) え? ちんだ? 00:59 (GM-usagi) ちんだよ 00:59 (Hein) 「すんごい魔法が通った敵だったっすね…」 00:59 (GM-usagi) 残り16点だったけど、19点もっていかれた 00:59 (Amaimon) 「ふは」不完全燃焼 00:59 (polar) 「手ごたえ……あまりないんですが?」 00:59 (Zephy) 「まったくですわね……下位の蛮族などを相手させる為であれば、確かに十分な性能なのでしょうけれど」 00:59 (GM-usagi) ガリには手ごたえしかなかった 01:00 (Hein) 食欲を促進する 01:00 (Hein) …モツポトフとはそこそこ相性いいのでは?( 01:00 (Amaimon) しめにトロ持ってこい 01:00 (GM-usagi) えーでは、入ったときにすっかり描写わすれてましたが 01:01 (GM-usagi) このホールの奥に、ちょっとこう壁がへこんでスペースができており 01:01 (GM-usagi) そこに人間一人分くらいの高さにもなる丸い球体が安置してありました 01:01 (GM-usagi) どうやらそれが依頼人の求めるジェネレーターであるようで 01:01 (Zephy) 「あれが件のジェレネーターですの?」 01:02 (GM-usagi) 依頼人「あれだ、間違いない!もってかるぞ!」だそうです 01:02 (GM-usagi) え がぬけた 01:02 (Hein) ほぬー 01:02 (Amaimon) 「ふは、はがして壊れないのかね」 01:03 (GM-usagi) 管でつながってるとかはなく、こう専用の設置機械の上にのせてある感じ 01:03 (Zephy) ふむむ 01:03 (Hein) 「ん、じゃあ俺が持つっすかね?手は空いてるんで」3H目が 01:03 (polar) 「そもそも、ここの電源はなぜ復活したのでしょうね……」首かしげ 01:04 (GM-usagi) その台座から床にそって溝状の筋がガリがでてきた柱3本につながってたりして、この遺跡の魔動機を生産してるジェネレーターっぽい感じです 01:04 (Hein) ふむぅ 01:04 (Hein) 「魔導機を作ってたって事なんすかねぇ…」 01:04 (GM-usagi) 依頼人「手があるのはたすかる。」じゃあ運搬よろしくね、ハインくん 01:04 (Hein) あいあい 01:05 (Zephy) 「そんな雰囲気ですわね……ふーむ」 01:05 (Hein) 「了解っす!」持った 01:05 (Amaimon) 「なるほど、敵が湧いていたのもこれのせいか」 01:05 (GM-usagi) 依頼人「これで変人扱いしたやつを見返してやるんだ」燃える闘志 01:06 (Hein) 見返せるのだろうか( 01:06 (Amaimon) 「まああれだ、さっさとここから出て弁当でも食おう」 01:06 (GM-usagi) さぁ( 01:06 (GM-usagi) そうしてジェネレーターを手にいれ、遺跡を脱出。 01:07 (GM-usagi) かえる前にせっかくのお弁当を食べ 01:07 (Selo) そういやあった 01:07 (Hein) うまうま 01:07 (GM-usagi) 無事宿まで帰還しました。 01:07 (GM-usagi)   01:07 (GM-usagi)   01:07 (GM-usagi)   01:07 (GM-usagi) こうして目的のものを手に入れた依頼人 01:07 (GM-usagi) かくして彼はギルドへ帰り、新たな研究に没頭することになります 01:08 (GM-usagi) そしてそう遠くない未来、生活が豊かになるカデンと呼ばれる魔動機が彼の手によって生産されることに 01:08 (GM-usagi) なるのは彼の妄想なので、実現するかは努力次第。 01:09 (GM-usagi) がんばれ依頼人!名前が最後まで依頼人だった彼!がんばれ! 01:09 (GM-usagi)   01:09 (GM-usagi)   01:09 (GM-usagi)   01:09 (GM-usagi) WARNING! Fin 01:09 (GM-usagi)   01:09 (GM-usagi)   01:09 (GM-usagi) おつれかさまでした! 01:09 (Hein) お疲れ様でしたー 01:09 (polar) おつかれさまでしたー 01:09 (Amaimon) おつかれさまでしたー 01:09 (Selo) おつかれさまわーにん 01:10 (Zephy) おつかれさまでしたー 01:10 (GM-usagi) ちょーすいませんでした、ちょっとマッピングなめすぎましたね 01:10 (Hein) 画像で説明できるものは画像で説明したほうが早いですからのぅ… 01:10 (GM-usagi) つぎのはマップ用意しとこう・・・ 01:10 (Hein) 視界で表現するとめんどいのが悩みものですが 01:11 *GM-usagi topic : 経験点:1410+1ゾロ 報酬:2000G+はぎ 名誉:5d 01:11 *GM-usagi topic : 経験点:1400+1ゾロ 報酬:2000G+はぎ 名誉:5d 01:11 (GM-usagi) こうだわ 01:12 *GM-usagi topic : 経験点:1440+1ゾロ 報酬:2000G+はぎ 名誉:5d 01:12 (GM-usagi) こうだわ( 01:12 (Amaimon) 名誉もらい 01:12 (Hein) はぎふりますー 01:12 (Amaimon) 5d6 01:12 (Dairi_San) Amaimon -> 5d6 = [2,1,2,5,4] = 14 01:12 (Amaimon) ダイス一個少ない量・・・ 01:12 (Hein) 2d6**3 バリンガー、ダグウィ、レンガード 01:12 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [5,6] = 11 01:12 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [3,3] = 6 01:12 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [2,5] = 7 01:13 (Hein) 2d6**2 ガーウィ 01:13 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [2,6] = 8 01:13 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [4,1] = 5 01:13 (Hein) 2d6 りゅーさん 01:13 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 01:13 (Hein) おぅ( 01:13 *GM-usagi topic : 経験点:1440+1ゾロ 報酬:2000G+はぎ 名誉:14 01:13 (Hein) 2d6**3 ビット 01:13 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [4,3] = 7 01:13 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 01:13 (Dairi_San) Hein -> 2d6 = [2,2] = 4 01:13 (Hein) おぅ( 01:13 (Hein) 此処じゃないです( 01:13 (GM-usagi) 1ゾロおおくない? 01:13 (Amaimon) お土産までガリかこのガリ 01:14 (Hein) ガーウィ:鉄20G*2、弾丸2*10、粗悪な魔導部品100G 01:15 (Hein) バリンガー鉄20G、魔導部品300G 01:15 (GM-usagi) #300+200+100+700 01:15 (Dairi_San) GM-usagi -> 300+200+100+700 = 1300 01:15 (Hein) ダグウィ鉄20G 01:15 (GM-usagi) 2dが2回かな 01:15 (Hein) 2d 01:15 (Dairi_San) Hein -> 2d = [3,5] = 8 01:15 (Hein) 2d 01:15 (Dairi_San) Hein -> 2d = [5,3] = 8 01:16 (Hein) 安定 01:16 (GM-usagi) 2dじゃねー2Gx10だわ 01:16 (Hein) うぬ( 01:16 (GM-usagi) #20*8 01:16 (Dairi_San) GM-usagi -> 20*8 = 160 01:16 (GM-usagi) #1300+160+20 こうなる 01:16 (Dairi_San) GM-usagi -> 1300+160+20 = 1480 01:16 (Hein) おー 01:16 (GM-usagi) #1480/5 01:16 (Dairi_San) GM-usagi -> 1480/5 = 296 01:17 (Hein) うまうま 01:17 *GM-usagi topic : 経験点:1440+1ゾロ 報酬:2296G 名誉:14 01:17 (GM-usagi) こうなった 01:17 (Amaimon) ガリの自動習得のひび割れたクリスタル買い取ってカードにします 01:17 (GM-usagi) よしあとは成長だな、どんどんどーぞ 01:17 (GM-usagi) あいさー>カード 01:17 *GM-usagi topic : 経験点:1440+1ゾロ 報酬:2296G 名誉:14(7) 01:17 (Hein) #6600+1440+0 二回 01:17 (Dairi_San) Hein -> 6600+1440+0 = 8040 01:18 (Zephy) #5360+1440 一回 01:18 (Dairi_San) Zephy -> 5360+1440 = 6800 01:18 (Hein) #能力成長 ハイン一回目 01:18 (Dairi_San) Hein -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 01:18 (polar) #6600+1440 にかい 01:18 (Dairi_San) polar -> 6600+1440 = 8040 01:18 (Hein) 精神力で 01:18 (Amaimon) #7790+1440+50 01:18 (Dairi_San) Amaimon -> 7790+1440+50 = 9280 01:18 (Hein) #能力成長 ハイン二回目 01:18 (Dairi_San) Hein -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 01:18 (Hein) 器用度で 01:18 (Hein) ハイン:精神力、器用度 01:18 (Zephy) #能力成長 ゼフィ 01:18 (Dairi_San) Zephy -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 01:18 (Zephy) 生命しか伸びないなこの岩。 01:18 (polar) #能力成長 1回目 01:18 (Dairi_San) polar -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 01:18 (Amaimon) #能力成長 いち甘 01:18 (Dairi_San) Amaimon -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 01:18 (Selo) #6670+1440+50 あれ、二回か 01:18 (Dairi_San) Selo -> 6670+1440+50 = 8160 01:18 (polar) ポーラ:知力 01:19 (polar) #能力成長 2回目 01:19 (Dairi_San) polar -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 01:19 (Selo) #能力成長 ① 01:19 (Dairi_San) Selo -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力 01:19 (Zephy) ゼフィ:生命力 01:19 (polar) ポーラ:知力/精神 01:19 (Selo) 精神 01:19 (Selo) #能力成長 ② 01:19 (Dairi_San) Selo -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 01:19 (Amaimon) んんん 01:19 (Selo) せんたくしなし 01:19 (Selo) セロ 精神器用 01:19 (Amaimon) んんんんん 01:20 (Amaimon) 知力にするか 01:20 (Amaimon) #能力成長 に甘 01:20 (Dairi_San) Amaimon -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 01:20 (Amaimon) アマイモン 知力/生命 01:20 (GM-usagi) アマイモン:知力/生命 ハイン:精神/器用 ゼフィ:生命 セロ:精神/器用 ポーラ:知力/精神 GMB:保留 01:20 (GM-usagi) こうかな 01:20 (Amaimon) あい 01:20 (Hein) おkです保留も確認です 01:20 (Selo) 保留込み りょ 01:20 (polar) かくにんです 01:21 (Zephy) おっけーです。 01:21 (GM-usagi) はい、ではこれにて閉幕です!おつれかさまでしたー! 01:22 (Selo) おつかれさまでした ありがとうございました 01:22 (Hein) お疲れ様でしたー、ありがとうございましたー 01:22 (polar) おつかれさまでした&GMありがとうございました! 01:22 (GM-usagi) ログここまで――――――――――――――――――――→