21:02 (aGiMu)   21:02 (aGiMu)   21:02 (aGiMu) アルフォート王国 21:02 (aGiMu) 魔法に秀でた襄王が納める国であるが、官僚の力が非常に強く、派閥の動向により法律が変動しやすい国でもある。 21:02 (aGiMu) 近年になり急激に流通と交易が盛んになったために文化の成熟度合いに比べて法整備が遅れている。 21:02 (aGiMu) 強いリーダー性のある内務担当がいないのも原因となっている。 21:02 (aGiMu)   21:03 (aGiMu) 二度にわたる盗賊たちの襲撃をしのいだ君たちは、無事にアルフォート王国にたどり着いた。 21:03 (aGiMu) 商団は郊外に堅固な野営地を張り、拠点を作る。 21:03 (aGiMu) 拠点設営ののち、君たちには交代での見張りの他はかなりの自由時間が与えられた。 21:03 (aGiMu) 外出するときは二人組を作ることが条件だが、それ以外は束縛はない。 21:03 (aGiMu)   21:03 (aGiMu) 今日も午後から幹部テントに顔を出してくれと言われた以外は、自由だった。 21:04 (aGiMu) 君たちは何をして過ごしていただろう。(RPどうぞ) 21:04 (Mary) 現在時刻はー 21:04 (aGiMu) 9時くらい 21:05 (aGiMu) もちろん昼間で飛ばしてもいい 21:05 (Mary) なにもないなら騎獣の世話 21:05 (asagiri) GMが9時と言ったのなら9時なんでしょう 21:05 (Benares) そんな朝早い時間で自由時間久し振りとかなったら寝てるわ 21:05 (samari) 他の冒険者とカードで賭けます 21:05 (asagiri) 「まったく…まだにおいが取れないぞ…」馬車の換気なぅ 原因はいわずもがな 21:06 (aGiMu) ちなみにまだ馬車は痛烈に匂う 21:06 (Mary) お疲れ様です( 21:06 (aGiMu) というか荷物が痛烈に匂う 21:06 (samari) 悲しい・・・事件だったね・・・ 21:06 (Mary) うちの馬は嫌がって近寄らない かもしれない 21:06 (asagiri) ライカンとかすごい鼻痛そう(こなみ 21:07 (Benares) きっともう感覚麻痺してるよ( 21:07 (asagiri) ていうか、街中にベース作れないの匂いのせいでは?w 21:08 (Mary) 衛兵に止められたのか 21:08 (samari) 酷い話ですよ 21:08 (Benares) 隊商ぜんぶまんべんなく臭いにやられてるの……?w 21:09 (asagiri) ほら、アレって保存食だし可能性は否定できないw 21:09 (aGiMu) 諸般の事情により、隊商はかなりくまなく臭い。 21:09 (samari) ×保存食 ○危険物 21:09 (Benares) ほんとひどいはなし( 21:10 (aGiMu) そして、お昼をちょっと回った時分に、幹部テントからお呼びがかかる。 21:10 (aGiMu) エルトロとベルは呼ばれてない。 21:10 (Mary) ご飯食べ終わったところだったかもしれない 行こう 21:10 (asagiri) 呼び出しがかかったなら集合だー 21:11 (Benares) くぁぁ、と欠伸してから向かおう 21:11 (samari) 勝ったり負けたり 結果+-0  往こう 風が、読んでいる 21:12 (aGiMu) テントの周囲には人払いがされている。タイガーさんとドライブさんが入り口を固めている。 21:13 (aGiMu) 中に入ればアキビトさんがお茶を用意して待っていてくれる。 21:13 (aGiMu) お茶菓子は「船の絵の描かれた外国のおかし」だ。 21:13 (asagiri) 「随分ものものしい体制での会議?なんだな」挨拶だけして軽口叩こう 21:13 (Mary) アルフォート名物の 21:13 (Benares) 外国にいるからね 現地調達だね (? 21:13 (Mary) 「しつれいします」かっちり 21:14 (aGiMu) 「うむ、少々機密性の高い話でね。ぜひとも君たちには協力をしてもらいたいと思ってね」 21:14 (Benares) 「邪魔しますよっと」 欠伸のあとの目元は既に拭っておいた 21:15 (samari) 呼ばれてない二人がスパイだな? 21:15 (aGiMu) 「まずはその茶菓子を味わってくれたまえ」 21:15 (asagiri) 「ほぅ?この特産品でも買い占めるために、か?」冗談だとわかるように言いましょうか 21:15 (Mary) 迷わずミルクの方を手に取ります 21:15 (aGiMu) 「さすがに話が早いな。そうだ、今回のターゲットはその菓子だ」 21:15 (asagiri) 迷わずホワイトを手に取ります 21:16 (Mary) 「この、、?」手にとってまじまじ 21:16 (aGiMu) 「しかし、今回はさらにその取引で、大きな利益を上げたい」 21:16 (aGiMu) 「そのために、こっそり君たち冒険者の中から、協力してもらえそうなものを選別させてもらったのだよ」 21:17 (Mary) お仕事ならがんばらせてもらおう 21:17 (Benares) 「そいつは光栄なこって」 言いつつ話の行方は見えていない 21:17 (aGiMu) 「残念ながら、素行に問題直るもの、情緒が不安定なもの、特定の食品に転んで機密をばらしてしまいそうなものは除外させてもらった」 21:17 (samari) !?!? 21:17 (Benares) 最後がポトフすぎる 21:17 (Mary) ぽとふ 21:18 (asagiri) 「なるほど。ある程度身軽に動けて、口が堅いメンツということか」ポトフぇ 21:18 (samari) グラスランナーを信じるというのか・・ 21:18 (Benares) 甘いのあんまり得意そうな気がしないのよね とはいえ関わりがあるのならと適当にひとつ齧っておこう <茶菓子 21:18 (samari) あ、ひたすらお菓子を口に詰め込んでます 21:18 (Mary) 2つくらいにセーブ 21:19 (aGiMu) 「さて、先に誓っておこう。我々が行う取引は、非合法のものではない。そのうえで、ここにいる4人あわせて、工作資金も合わせて3万ガメルの仕事を任せたい」 21:20 (aGiMu) 「協力をお願いできるだろうか」 21:20 (aGiMu) 「機密に触れない範囲で質問に答えよう」 21:20 (Mary) 「3万、ですか」お手伝いとしてならかなりの 21:21 (Mary) 「もちろん、お仕事としてなら喜んでやらせていただきます」 21:21 (samari) mgmgmgm こくこくこく 21:22 (Mary) 質問 なにをすればいいのか 21:22 (asagiri) 「僕も構わないが…具体的な方法はもう計画ができている、ということで間違いないのか?」 21:22 (aGiMu) 「そうだ。君たちに具体的にしてもらいたいのは、物々交換と運搬だ」 21:23 (Mary) 運搬なら任せろー 21:23 (aGiMu) 「こちらの用意した商品を、所定の場所でこの船菓子に交換してもらい、この商団基地に運び込んでもらう」 21:23 (Benares) 「できる話だ、と踏んで持ちかけてンなら、あとは単にやる気の問題だからな」 言外に了承という感じに 21:23 (aGiMu) 「ただし、使える時間は、明日一日だけなんだ」 21:24 (Mary) なまもの? 21:24 (asagiri) 割とマジでカカオ豆?w 21:24 (aGiMu) 「そして、その間、我々は動けないのだ」 21:25 (aGiMu) 仕事を受けてもらえそうなので、アキビトは詳しい状況を話す。 21:25 (aGiMu)   21:25 (aGiMu) アルフォートの交易税改革 21:25 (aGiMu) 従来は商取引のある場合、商品を売る側、代金を払う側双方に税が課されていたが、 21:25 (aGiMu) 近年の輸出拡大にともない、課税対象を代金を払う側に一本化する。 21:25 (aGiMu) 税制変更に関してはすでに告知されており、施行は二日後である。 21:25 (aGiMu)   21:25 (Benares) おう なるほど 21:26 (aGiMu) ごめん、間違いだ。施行は明日だな。 21:26 (asagiri) つまるところ、駆け込み需要 21:26 (Mary) そっちの期限 21:26 (aGiMu) 明日から施行される。 21:26 (samari) 駆け込み需要 21:26 (Benares) 修正了 21:26 (aGiMu) 「この法案には穴があってだな、我々商人には忌々しいように見えるのだが」 21:27 (aGiMu) 「金銭を介入しない取引には、税を課すルールがないのだ」 21:27 (Benares) 良いのかしらそれw 21:27 (asagiri) 役人のお役所仕事の抜け穴ってことでw 21:27 (samari) 法スレスレをいってる感じ( 21:28 (Mary) 法は犯してない 21:28 (aGiMu) 「もちろん、こんなのは詭弁だ。一日もたてば法は再整備されるだろう」 21:28 (asagiri) 「なるほど、だから動けるのが明日一日と」 21:28 (aGiMu) 「だからこそ、その一日を狙って一気に仕入れを行う」 21:28 (aGiMu) 「その通りだ(にやり  21:29 (asagiri) 「目的は理解した。だが、同じことを考える競合相手も多いのではないか?」 21:29 (aGiMu) 「そして、我々のように商談で顔のしれたものは、あえて行政にあいさつ回りに向かい、相手側の動きを縛る」 21:30 (aGiMu) 「勘が鋭いな、おそらく、妨害はある」 21:30 (Benares) 「なるほどねェ」 言い振りには色々と納得した 21:30 (Mary) 「はあ、、」わからん人 21:31 (aGiMu) 「我々と同じ商業圏を持つ、アカンネン商会も、おそらくこの機を狙っているだろう」 21:31 (Benares) あかんわー (何 21:31 (asagiri) 33-4 21:32 (aGiMu) 「そして、彼らは競合する商売には、妨害を持っておのれの利益とする理念がある」 21:32 (samari) な坂関 21:33 (Mary) 「それは 」ひどい 21:34 (aGiMu) 「しかし、こちらも対抗するために、相応の準備はしているつもりだ。実際の取引を担当する商人や、補助の冒険者を君たちの指揮下につけよう」 21:34 (Benares) 「カタギと言うにゃァちっと踏み外してそうだが」 さてどうなのかしらね にやりと笑った <競合妨害 21:34 (asagiri) 「確認だが、正当防衛の範囲内なら、やり返しても構わないのか?」 21:35 (samari) 「ふからでねひふへるにゅー!」  mgmgmg 21:35 (Benares) 「人の言葉を話せ」 サマリさんにデコピンぺし 21:35 (aGiMu) 「ああ、むしろ相手は司法にも金を巻いているだろう。かなりきびしくやり返して構わん。ただし、街中での命のやり取りは勘弁してほしい」もみけす限界がこっちにもある 21:36 (Benares) 「あいよ」 ご意向了解と 21:36 (Mary) 「了解しました」 21:36 (aGiMu) ルール上、明確なダメージのやり取りは商戦中にはありませぬゆえ 21:36 (asagiri) 「つまり、街中でなければ…と。了解した」 21:36 (Benares) 「手に入れるブツがこの菓子なのは、何か理由が?」 あるのかしら 21:37 (samari) 「裏路地に引きづりこむにゅー!」 飲み込んだ 21:37 (aGiMu) 「この菓子は、地域の枠を超えて非常に今人気があってな。特にこれからのシーズン、需要が高まる」<2月が近い 21:37 (Benares) 単純に儲けを考えてってことかな、了解 21:38 (asagiri) 「ふむ、チョコレート菓子…あぁ、そういう時期か」 21:38 (Mary) ばらまき用の方だ 21:39 (aGiMu) 「交換用の商品は潤沢に用意させてもらった。多少無駄に使ってしまっても構わない」 21:40 (Benares) そっちは種類色々なのかな まあゲーム的には特に気にせず 21:40 (asagiri) 「多少の損して得をとる、ということか」 21:41 (aGiMu) ちなみに商品は3種類ある 21:41 (asagiri) その辺はルール詳細見て、になるのかな 21:41 (Benares) でしょうかね 有利不利とか設定ありそう 21:41 (aGiMu) お茶菓子が片付いたところで、商品サンプルが運び込まれる 21:42 (aGiMu)   21:42 (aGiMu) そのいち 21:42 (aGiMu) シュールストレミング缶 21:42 (aGiMu) 食料のように見えるが…見えるが?………見えるが、需要は食料としてではなく 21:42 (aGiMu) 「きわめて穢れの少ない状態で腐乱した生体サンプル」という研究素材としてである。 21:42 (aGiMu) 主にネクロマンシー技術を応用とした治癒蘇生術の研究素材として用いられる。 21:42 (aGiMu)   21:42 (aGiMu) そのに 21:42 (aGiMu) シャケオレの素 21:42 (aGiMu) 水に溶かせばすぐにシャケオレになるこの粉末は、保存食としての需要が高い。 21:42 (aGiMu) 貴重なたんぱく源兼調味料として漁業や畜産の発達していない地域で愛用される。 21:42 (aGiMu) 根菜とともに煮込めばすぐにクリームシチューとなり、マカロニと煮込んで焼けばグラタンになる。 21:42 (aGiMu)   21:42 (aGiMu) そのさん 21:42 (aGiMu) 焼きコオロギ 21:42 (aGiMu) エーテル周辺で取れるコオロギを焼いて粉末にしたものと、特殊なハーブ類を一定比率で混ぜることtで 21:42 (aGiMu) 非常に防虫効果の高い香料となる。果樹園や薬草園を中心に地面にダメージを与えない防虫剤として愛用される。 21:42 (aGiMu) エーテル周辺に生息するコオロギ以外ではあまり効果が期待できないらしい。 21:42 (aGiMu)   21:43 (Mary) いろいろと( 21:43 (aGiMu) テントの中に一気に臭気が立ち込める 21:43 (Benares) よく拾ってきたもんだ……w 21:43 (samari) これ旅の途中で余った不良在庫じゃねーか! 21:43 (Mary) この缶、、、開いてる! 21:43 (asagiri) 「確かに特産品同士の交換はよくあることだが…これは、なぁ」 21:44 (Benares) 「いやその、なンだ。……本気か?」 思いっきり渋面で問わずにはいられない 21:44 (aGiMu) 「隙間を狙った交易こそが利益を生むのだよ」 21:44 (asagiri) 実際需要ありそうなのって焼きコオロギくらいじゃないのか…?w 21:45 (Mary) とりあえず顔をしかめる 21:45 (Benares) まあそれぞれに使い道が、ないこともない、のはわかった……w 21:45 (aGiMu) では、ひとネタかましたところで、商戦ルールはっつけよう 21:46 (aGiMu) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3585.txt 21:49 (aGiMu) まあ、ルールは読みながら進めてもらうとして、君たちの前に補助のNPCが紹介される。 21:50 (aGiMu) 敵のエージェントも書いてあるけど、まあゲームの駒だから気にしないでほしい。 21:50 (aGiMu) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3586.txt NPC 21:52 (aGiMu) マップはぐぐるのスプレッドシートで管理します 21:52 (aGiMu) https://docs.google.com/spreadsheets/d/19AKNaKL4OFnVHrX7wK4ijVciG3eXJYGuyHXT8qerxRg/edit#gid=0 シート+管理チェック 21:52 (aGiMu) 隣接は、斜めないし横、真上とします。 21:55 (aGiMu) ルールの質問、提案は随時受け付けますよう 22:14 (Benares) 質問 商戦ルール/PL指示/特定の場所を守る 命中or行使以外の判定、たとえば罠設置とかは使えない? 22:14 (aGiMu) できるようにしましょう 22:14 (aGiMu) 新ルールが追加されます 22:16 (aGiMu) 「罠設置」 罠設置判定で、特定のマスに護衛ポイントを追加できます。この追加分は期限はありませんが、一度でも襲撃があった場合、一度効果を発揮して消滅します。 22:16 (aGiMu) これはPCの行動として選択肢に追加されます。 22:16 (aGiMu) こんな感じにルールと選択肢は提案で増えます。 22:17 (Benares) 罠設置は一案なので、他にも防戦に使えそうな判定思いついたら適宜提案かなと言っておく 22:17 (asagiri) さらに質問 使うことないと思うけど「爆発トラップキット」等の罠アイテム使うと、罠設置にボーナスとかもらえます? 22:18 (aGiMu) そのアイテムいくらだっけ 22:18 (asagiri) 2720G 値段的に使わないと思うけど、一応 22:18 (aGiMu) じゃあ、+5のボーナスをつけましょう。 22:19 (asagiri) あと、認識として Gを使用する行動は、卓開始時点のPCの所持金から消費する、って認識でいいのかな? 22:19 (Benares) 軍資金貰った気がする 22:19 (aGiMu) 初期資金の3万からへらしていくかんじ 22:19 (aGiMu) もちろん、自腹まで割り込ませてもいい 22:20 (asagiri) 自腹OK了解 22:21 (asagiri) ついでに確認事項 マスを拠点化した場合「襲撃されない」だけであって、そこにNPCがいたら「懐柔はありえる」って認識でOK? 22:21 (aGiMu) されます。 22:22 (Benares) ふむん 22:23 (aGiMu) ちなみに、あまりにも商談に背任的な行動はそれないペナルティね。一切移動しないで3万もらって経験点放棄とか。 22:23 (aGiMu) それなりにペナルティね 22:23 (asagiri) fmfm…通りをいくつか通って、一番上の交換所(仮称)まで荷物を運んで、さらに往復する必要がある、と… 22:23 (aGiMu) そういうこと 22:25 (asagiri) ちなみに、交換所(仮)にあるレートは、1:3なら「PCのアイテム1個に対して」「お菓子が3つもらえる」でいいのかしら? (交換アイテム的にコレ確認しないといけない気がする 22:25 (aGiMu) そういうことです 22:25 (asagiri) ……需要あるんだなぁ( 22:25 (aGiMu) NPCの交渉力はこちらの提示するアイテムの数に相当します 22:26 (Benares) 単価の差かもしれないし (めそらし 22:26 (aGiMu) 例えば学園で交渉ロールでシュルスト15個交換したら、学園に船菓子45個がストックされます 22:26 (samari) 草 22:27 (aGiMu) ちなみに灰色のマスは襲撃ができないマス 22:27 (aGiMu) PCの選択では増える。 22:27 (Benares) 引換用のアイテム個数は上限なしって理解で良いのかな 潤沢 22:27 (aGiMu) ないです 22:27 (Benares) はーい 22:27 (aGiMu) なので、おとり用の商品をマップに運び込んでもいい 22:28 (Benares) はるばる運搬したのをやられると手間の無駄が大きくなるけれど って感じかしらん 22:28 (aGiMu) そういうことですな 22:30 (asagiri) 質問 「PCの拠点化する」って行動に関して これは拠点にしたい場所にいなくても拠点化可能なのかしら? 例:PCは基地にいながら、農場通りの一か所を拠点化するとか 22:30 (aGiMu) 遠隔はありです 22:31 (aGiMu) というよりも、運ぶ以外のキャラの移動はかなり自由なので 22:31 (aGiMu) 見張りと護衛もか、一応 22:32 (asagiri) はーい とはいえコレは大事な質問だった気がする 22:32 (Benares) ルール確認とはちょっと違うかもしれないけれど 味方NPCの情報って改めて調査するまでもなく敵方には筒抜けで開始? 22:32 (aGiMu) ですね、伏せ情報作らないで済むためのルールにしたつもりなので 22:33 (aGiMu) なので、PLも敵の駒が5体だって知ってていいです。 22:33 (Benares) だからこそ懐柔そのものは判定不要で確定成功って感じかなあ 了解と 22:33 (aGiMu) これらの駒は最大限の悪意を持って運用されます。 22:34 (asagiri) でしょうな…でなければ成り立たないw 22:34 (Benares) これ、命のやりとりは勘弁ってことだったけれど 物理的に拘束とかの余地はあるのだろうか…… 22:35 (aGiMu) 襲撃のあとの1ターン休みが、拘束→司法取引、って展開だから 22:36 (aGiMu) そのまま拘束しても官憲に踏み込まれて引き渡し要求されたのちに相手側の商会の力で開放、って感じになる。このままだとね・ 22:37 (Benares) んー。了解 22:37 (aGiMu) 提案があればルールは増えるよ 22:37 (asagiri) 質問:軍資金で罠関係アイテム購入可能? 22:38 (Benares) 何か思いつけばねって感じだ今のところ 現状としては念頭に 22:38 (aGiMu) ありにしましょう。 22:38 (aGiMu) でも、上で罠設置ルール言ったように、一度でも襲撃あったら解除されるからね。重ね設置でも同様。 22:39 (asagiri) はーい 対空捕縛鎖とかどういう扱いになりますかね? <以降移動不能って明言されてるアイテム 22:39 (aGiMu) こっちも一人先鋒襲撃させて、本隊がそのあとから襲撃とかやる予定。 22:39 (asagiri) 捕縛鎖はLL90参照 22:40 (aGiMu) 費用/5切り捨て分のポイント追加で固定します。行動不能で官憲に引き渡されて、鎖を解かれて開放されます<鎖の行動不能 22:40 (asagiri) はーい、了解 22:40 (Benares) 「他のNPCを見張る」 同じマスでさえあればNPC複数を一度に可? 22:41 (aGiMu) 見張れます 22:42 (asagiri) 質問:せっかくなので、スカウトで斥候として、相手の行動を先読みとかできます? 隠密判定とか対決して、勝利が条件とかで 22:42 (aGiMu) なので、6人防御、PC一人見張り、残り4人で輸送、って団子で行動すれば、全員同じマスで懐柔されずに進めます。 22:42 (asagiri) 面倒なので不可能、っていうならそれはそれなので 22:43 (aGiMu) 先読みはできないこととします。 22:43 (asagiri) はーい 22:43 (aGiMu) こちらもPCの動き見て行動決定するので、宣言ができないs。 22:43 (Mary) 騎獣に手伝わせることで輸送できる数を増やせませんか 22:43 (aGiMu) いいですよ 22:44 (aGiMu) ちなみに何を使いますか 22:44 (Mary) 町中だし、馬くらいしか たぶん 22:45 (Mary) ウォーホースです 22:45 (aGiMu) 馬なら、2d6+MLの輸送力を持っていることとします。ただし、騎手と同じ行動しか取れません。 22:45 (Mary) はーい 22:45 (aGiMu) しかも同じマスでしか運用できません。 22:46 (Mary) 遠隔指示など無いっ 22:47 (Benares) 単純に騎手の輸送量にMLぶん追加とかは? 同じマスで騎乗して行動するなら 22:47 (Benares) ああいや、結局同じだから2d6ぶん先の処理のほうが有利なのかな 失礼 22:47 (aGiMu) 馬から降りて本人が歩く+馬に積む、を想定してたので 22:47 (Mary) 手綱を引けば遠隔指示は必要ない はず 22:48 (aGiMu) キャラが一人増える扱い(やや制限付き) 22:48 (samari) 片手が埋まるけどな 22:48 (Mary) 腕に巻きつけてとかで( 22:49 (aGiMu) まあ声だけでも指示できるくらいには信頼感あるでしょうしw 22:49 (Benares) 裏で色々、一般技能を使えないかというのが 商人技能あれば取引交渉可能になるとか、御者技能があれば輸送量が増えるとか 22:50 (aGiMu) あ、追記 22:50 (aGiMu) ピンゾロはもちろん0扱いです。 22:50 (Benares) はーい 22:50 (Mary) はーい 22:50 (asagiri) はーい 22:52 (aGiMu) 御者はともかく、一般技能は具体的提案で採用します。 22:53 (Benares) 商人技能については、元はPC不可な「取引交渉する」が技能持ちPCにも可能にならない? って意味 22:53 (aGiMu) ありにします 22:53 (Benares) その場合の交渉力は 技能Lv+知Bあたり? 22:54 (aGiMu) 商人技能持ちは、2D6+商人知力で。うん、正解 22:54 (Benares) はーい 感謝 22:54 (Benares) ついでに駄目元だと用心棒技能で護衛ポイント増えないカナ? とかも聞いておこう( 22:54 (aGiMu) 用心棒技能かあ・・・ 22:55 (aGiMu) レベル分追加していいことにしよう 22:55 (Benares) わぁい ありがとー 22:57 (Mary) ウォリの鼓咆、堅陣で輸送が上がったり攻陣で護衛上がったりしませんか 22:58 (aGiMu) うぉりか 22:59 (Mary) あと、馬に護衛はできますか 22:59 (aGiMu) んー、なしで。一応機密行動なので。 22:59 (Mary) はーい 23:00 (Benares) そも鼓咆は戦闘時以外使用できないとかあった覚え 23:00 (aGiMu) 馬の護衛は認めます。ただし、その場合騎手も護衛ね。同じマスで。 23:00 (Mary) はーい 23:00 (Mary) 縛りがあった 23:00 (aGiMu) 馬は主と同じ行動しかとれない。 23:01 (Mary) あ、いえ、ウォリの 戦闘時縛り 23:15 (Mary) 一応の質問を。飛行できる場合の処理はどうなりますか 23:18 (Benares) 回答待ちっぽい 23:23 (aGiMu) おっと 23:23 (aGiMu) 飛行の場合か 23:23 (aGiMu) 誰の飛行です? 23:23 (Mary) 騎獣 幻獣と箒の 23:25 (aGiMu) 箒なら、輸送量1/2切り捨てで2マス移動を許します。幻獣ならML分の輸送力。ただし、街中飛行のために一回の行動に1000Gかかることにします。 23:25 (Benares) 高コスト 23:25 (Mary) はーい 23:26 (Mary) ML分っていうのは、さっきの馬のような2d6なしですかね 23:26 (aGiMu) ですです 23:26 (Mary) はーい 23:26 (aGiMu) 原則+2d6 23:26 (asagiri) やはりテレポートないしパイやポート持ちのキャラを…(ぉぃ 23:26 (aGiMu) ダイス振らないとね、やっぱり 23:27 (Mary) ん、2d6ありなのです? 23:27 (aGiMu) ありです 23:27 (Mary) はーい 23:27 (aGiMu) ただし、馬と違って、降りて輸送できないので 23:27 (aGiMu) 主と獣の両方は適用なしね 23:28 (aGiMu) 主は輸送に参加できず、騎獣のML+2d6分だけ二マス移動 23:28 (Mary) はーい 23:35 (Benares) そういえばPCの判定に底上げは有効? 代表例は命中に練技 23:36 (aGiMu) ありにしますが、1ターンで切れます。 23:37 (aGiMu) そして、このミニゲームの後に本物のボス戦が控えてます。回復はさせませんよ? 23:37 (asagiri) 透明状態ってどう処理します?(特に襲撃・運搬時) 具体的には種族特徴なんですけども 23:37 (Benares) うん、有効な場合は回復の余地についても聞くつもりだった ターン進行の間は無理ってことね 23:38 (aGiMu) 透明判定は、伏せ札になるのでなしで。こっちも知らないふりで戦略練るのは手心になるので。 23:38 (aGiMu) そして移動の場合使い物にならなくなるので無意味とします。 23:38 (asagiri) はーい 23:41 (Benares) 敵方の行動ってどれもマス移動不要の即時宣言可で良かったですかね 23:41 (aGiMu) です 23:42 (aGiMu) いきなり急襲したり、いきなり懐柔したりします。 23:42 (Benares) 別に味方も輸送が隣接のみってだけでそれ以外は移動自由でしたっけ 23:42 (asagiri) まさに神出鬼没(お互い 23:42 (aGiMu) 農場で交易妨害していたキャラが、次のターン市場通り3に襲撃かけたりもします。 23:43 (aGiMu) 護衛の時はそのマスにいてもらいますけども 23:43 (aGiMu) 配置自体は自由です。 23:54 (Benares) 荷物襲撃って取引先のマスでも発生する? 23:54 (Mary) 灰色は発生しないのでは? 23:54 (Benares) そっか 23:54 (aGiMu) ないですね 23:54 (aGiMu) 灰色マスは安全 23:54 (aGiMu) 拠点化すると灰色マスが増える 23:55 (Benares) IRCで説明あったルールね 確認 【中断】 20:59 (aGiMu) 開始前のお願い 20:59 (aGiMu) マップへの書き込み処理はこちらで一元で行うので 20:59 (aGiMu) ロール及び宣言はまとめてこちらでしてくれると助かります。 21:00 (aGiMu) 学園1に農場1からシャケ44輸送します、など 21:07 (aGiMu)   21:07 (aGiMu)   21:08 (aGiMu) 夜が明けた。 21:08 (aGiMu) 商団テントには、梱包された荷物が山積みである。 21:08 (aGiMu) くさい。 21:09 (aGiMu) しかし、外からはその様子はわからない。 21:09 (aGiMu) 君たちの前には、手助けをしてくれる商団の切り札と、この道中の間に顔くらいは知った同業者がいる。 21:10 (Benares) 「……ま、カネになるなら知ったこっちゃねェが」 鼻摘まんで嫌そうな顔していようっと 21:10 (asagiri) 「…どこかで消臭剤でも買うほうがいいのではないか?」 21:10 (Mary) 「がんばりましょう、か」顔はしかめる 21:10 (aGiMu) ウラー「では、ルートの指針と作戦はそちらの手はず通りに」 21:11 (aGiMu) ブルータス「まあ、指示出してくれや」 21:11 (samari) きっとなんの問題が?という顔をしている 21:12 (aGiMu) 長い一日が始まる。 21:13 (aGiMu)   21:13 (aGiMu) 某所 21:13 (aGiMu) ?「・・・においますね・・・腐ったドブネズミの匂いだ」 21:13 (aGiMu) ?「いやこれ本当に臭いっす」 21:14 (aGiMu) ?「これは・・・クジョせねばなりませんね」 21:14 (aGiMu) ?「・・・やだなあ・・・近寄りたくないなあ」 21:14 (aGiMu) ?「・・・いやな渡世だねえ」 21:14 (aGiMu)   21:14 (aGiMu) 商戦開始します。 21:14 (aGiMu) 1R 21:14 (Dairi_San) aGiMu -> 1r = [7] = 7 21:14 (aGiMu) おおっと 21:15 (aGiMu) 1ターン目、NPCラウンド 21:32 *aGiMu topic : 残り資金:30000 21:32 (Benares) 「何にせよブツを運ばねェことには始まらんからなァ」 輸送だー 21:32 (Mary) 輸送ー 21:33 (aGiMu) どこからどこに何をだれを使って輸送の宣言と、ロールをお願いします。 21:33 (Benares) はーい 21:54 (asagiri)   21:54 (asagiri)   21:54 (asagiri)   21:56 (aGiMu) ?「荷物燃やしたいなあ」?「焼き払いたいなあ」?「焼いたらもっと臭くなるかも?」?「うええ・・・」 21:57 (Benares) 図らずも牽制になっている( 21:57 (samari) やったぜ 21:57 (asagiri) さすが臭さ( 21:58 (Mary) NPCへの指示 護衛全員に鮭を持てるだけ。商団基地から農場通り2へ 21:59 (Benares) 護衛というか冒険者NPCというかですね そっちの4人を鮭輸送に 21:59 (Mary) 冒険者NPCだった 21:59 (Mary) NPCへの指示 商人ウラーとネックに缶を。商団基地から農場通り2へ 22:00 (Mary) NPCへの指示 商人ゲーコックに虫を。商団基地から農場通り2へ 以上全て輸送 22:00 (Benares) 乙でありますメリー作戦指揮官 (敬礼 22:00 (aGiMu) では、わかるようにロールどうぞ 22:00 (Mary) ライダーとしての経験が生きた (? 22:01 (aGiMu) ダイスロールね 22:01 (Mary) RPしないといけないかとおもった( 22:01 (Benares) 判定はせっかくですし分担で? 22:02 (Mary) 「冒険者の皆さんはこのシャケオレを、ウラーさんとネックさんはこの缶を。最後にげーコックさんはコオロギをお願いします」 22:02 (Mary) ゲーコックさん 22:04 (Mary) 2d6+8 ゲーコックの虫 22:04 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 22:05 (Benares) 2d6+10 ウラー:缶輸送 22:05 (Dairi_San) Benares -> 2d6+10 = [6,1]+10 = 17 22:05 (Benares) 2d6+8 ネック:缶輸送 22:05 (Dairi_San) Benares -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 22:05 (Benares) 期待値って素敵 (何 22:05 (asagiri) 2d+8 ジューダスの鮭 22:05 (Dairi_San) asagiri -> 2d+8 = [1,1](1ゾロ)+8 = 10 22:05 (asagiri) アッ 22:05 (Benares) おう 早速 22:05 (Mary) どまいですー 22:05 (asagiri) 2d+7 コレットの鮭 22:05 (Dairi_San) asagiri -> 2d+7 = [4,2]+7 = 13 22:05 (Mary) まあたぶん余裕はあるので問題ない 22:05 (samari) 2d+10 ブルータスの鮭 22:05 (Dairi_San) samari -> 2d+10 = [5,2]+10 = 17 22:06 (samari) 2d+6 ロフの鮭 22:06 (Dairi_San) samari -> 2d+6 = [2,6]+6 = 14 22:06 (Benares) #17+15 缶合計 22:06 (Dairi_San) Benares -> 17+15 = 32 22:06 (Benares) #13+17+14 鮭合計 22:06 (Dairi_San) Benares -> 13+17+14 = 44 22:06 (Benares) 虫は16 とこうかな 22:07 (aGiMu) しゃけと缶が混ざった 22:07 (Benares) どまどま 22:07 (aGiMu) その宣言方式が助かる 22:07 (asagiri) きけんぶつになりそう(こなみ 22:07 (aGiMu) 反映あってるかな 22:07 (Benares) 大丈夫っぽい 22:08 (aGiMu) 場所の横にNPCの現在位置を書きます 22:08 (asagiri) はーい 22:08 (Benares) なるほど 22:10 (aGiMu) では、NPCたちは嫌な顔ひとつ隠して荷物を運んだ 22:10 (aGiMu)   22:10 (aGiMu) 1ターン PC 22:10 (Benares) 隠した 22:11 (asagiri) 「こっちの倉庫に事前に話をしておいた。ここに保管しておくといい」っていいながらある倉庫に案内しましょう 具体的には農場2を拠点化で 22:11 (Benares) さっすがー (何 22:11 (aGiMu) アサギリ了解 22:12 *aGiMu topic : 残り資金:29000 22:12 (asagiri) さっきのPLの1ゾロをPCが取り返してくれるという構図(ぉ 22:12 (samari) さすアサ 22:14 (samari) 私は農場通り2で見張る、でよかったやね? 22:14 (Benares) 裏切り者を見張るノデス 22:14 (aGiMu) サマリ了解 22:14 (Benares) 自分もえっちら肉体労働 荷物移動 虫輸送を基地→農場2 22:14 (samari) 裏切り者っぽいのを見つけたら背中を刺す 22:14 (samari) 自分が仕事した証に裏切り者(推定)もつるし上げる 22:15 (aGiMu) そんな、みんなこんな誠実な名前なのに。 22:15 (Benares) 2d6+7+3 冒筋 用心棒なんて関係なかった 22:15 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7+3 = [3,2]+7+3 = 15 22:15 (asagiri) きっともう次の拠点化予定地探しに行ってるよ…( 22:16 (Mary) こちらも荷物移動 虫輸送を基地→農場2 馬も一緒に 22:16 (aGiMu) どうぞお 22:16 (Mary) 2d6+9 冒険筋力 22:16 (Dairi_San) Mary -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18 22:16 (Mary) 2d6+4 馬 22:16 (Dairi_San) Mary -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 22:16 (Mary) うまうま 22:16 (Benares) #16+15+18+11 虫合計 PC+NPC 1ターンぶん 22:16 (Dairi_San) Benares -> 16+15+18+11 = 60 22:17 (aGiMu) 反映 22:17 (Benares) おけー 22:17 (aGiMu) では 22:17 (aGiMu)   22:17 (samari) 大量の焼きコオロギが運ばれていく・・ 22:17 (aGiMu) 1ターン 敵 22:17 (aGiMu) ?「なにもできなくね?」 22:17 (aGiMu) ?「くやしい」 22:17 (aGiMu) いくつか取引妨害だけ宣言しとこう 22:18 (Benares) これは最早虫ではない ハーブによる防虫剤なのだ…… (? 22:18 (aGiMu) 赤いマスを妨害します 22:18 (Benares) はーい 22:18 (Mary) はーい 22:19 (aGiMu) では 22:19 (aGiMu)   22:19 (aGiMu) 2ターン NPC 22:19 (Benares) 1:1レート以外の取引を綺麗に妨害w 22:19 (asagiri) まぁ、そうなるよねっていうw 22:23 (Mary) NPCへの指示 ブルータス、ジューダス、ゲーコックに虫を。農場2から学園1に 22:24 (Mary) NPCへの指示2 ネックとウラーで缶を。同じく農場2から学園1に 22:25 (Mary) NPCへの指示3 ロフ、コレットで鮭を。同じく農場2から学園1に 22:26 (Benares) 指示乙ー 22:26 (Mary) さっきと同じように指示をした(RP略) 22:28 (samari) 2d+6 ロフの鮭 22:28 (Dairi_San) samari -> 2d+6 = [6,5]+6 = 17 22:28 (aGiMu) すっごいはこびよる 22:28 (samari) 2d+7 コレットの鮭 22:28 (Dairi_San) samari -> 2d+7 = [1,6]+7 = 14 22:28 (Mary) 2d6+8 虫のゲーコック(2度目 22:28 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 22:28 (samari) ロフがんばる 22:28 (Benares) 2d6+8 ネック:缶輸送 22:28 (Dairi_San) Benares -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13 22:28 (asagiri) 2d+10 ブルータスの虫 22:28 (Dairi_San) asagiri -> 2d+10 = [3,3]+10 = 16 22:29 (Benares) 2d6+7 ウラー:缶輸送 22:29 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14 22:29 (asagiri) 2d+8 ジューダスの虫 22:29 (Dairi_San) asagiri -> 2d+8 = [3,3]+8 = 14 22:29 (Benares) あー。やっぱり 今気付いた 1ターン目のウラー、輸送力と交渉力見間違えて振ってました失礼 22:30 (aGiMu) やや 22:30 (aGiMu) −3かな 22:30 (Benares) 農場2の缶合計を44→41に修正で 22:30 (Benares) ちゃう 22:30 (Benares) 缶合計だから32→29か 22:30 (aGiMu) おけ 22:30 (aGiMu) で、輸送力合計ヨロ 22:30 (Benares) #13+14 2ターン目 学園1 缶合計 22:30 (Dairi_San) Benares -> 13+14 = 27 22:31 (Benares) #17+14 2ターン目 学園1 鮭合計 22:31 (Dairi_San) Benares -> 17+14 = 31 22:31 (Benares) #16+16+14 2ターン目 学園1 虫合計 22:31 (Dairi_San) Benares -> 16+16+14 = 46 22:31 (Benares) 合ってるかな 22:31 (Mary) いい感じに運べてる 22:31 (aGiMu) 反映 22:32 (Benares) はーい 22:32 (aGiMu)   22:32 (aGiMu) 2ターン PC 22:33 (asagiri) では、変わらず学園の教員寮もとい、学園1を拠点化しませぅ 22:33 (samari) んじゃー 学園1に移動して みはーる さぼるんじゃないぞー きりきりはたらけー 働かない奴はくずだー 働く奴はよくくんれんされたくずだー 22:34 (Benares) ぐららんに見張られるNPCの心境やいかに 22:34 (aGiMu) みんな懐柔度0だから綺麗な心のままです 22:35 (Benares) 2d6+7+3 荷物移動 虫輸送 農場2→学園1 22:35 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7+3 = [1,5]+7+3 = 16 22:35 (aGiMu) ちっともやましくない 22:35 (Benares) 農場2に残されていた虫14個をそっくり持ち去った 22:36 (Mary) 2d6+9 冒険筋力 鮭を農場2から学園1に 22:36 (Dairi_San) Mary -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13 22:36 (Mary) ぴったり 22:36 (Benares) いいぞー 22:36 (samari) ひゅー 22:36 (Mary) 2d6+4 馬に缶を 農場2から学園1に きっと嫌がってる 22:36 (Dairi_San) Mary -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 22:36 (Benares) めっちゃはりきってません?( 22:36 (asagiri) 好みの匂いなのでは?w 22:36 (Mary) うまぁ( 22:37 (Benares) さっさと運び終えたくて気合が入ったとかなのだろうか……w 22:37 (Mary) きっとそれ( 22:37 *aGiMu topic : 残り資金:27000 22:37 (aGiMu)   22:37 (aGiMu) 2ターン 敵 22:37 (aGiMu) ?「どーすっかなー」 22:37 (aGiMu) ?「どーもできねーなー」 22:38 (aGiMu) マスが変わった 22:38 (aGiMu) おわり 22:38 (aGiMu)   22:38 (aGiMu) 3ターン NPC 22:38 (Benares) 状況が動くのは4ターン目以降だ まだ慌てる時間じゃない (キリッ 22:40 (Mary) NPCへの指示 ブルータス、ジューダス、ゲーコックに虫を。学園1から市場1に 22:41 (Mary) NPCへの指示2 ネックとウラーで缶を。同じく学園1から市場1に 22:41 (Mary) ロフ、コレットで鮭を。同じく学園1から市場1に 22:41 (Mary) 2d6+8 虫のゲーコック(3度目 22:41 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 22:41 (samari) 2d+6 ロフの鮭 22:41 (Dairi_San) samari -> 2d+6 = [6,5]+6 = 17 22:41 (samari) 2d+7 コレットの鮭 22:41 (Dairi_San) samari -> 2d+7 = [6,2]+7 = 15 22:41 (samari) ろふつよい 22:42 (Mary) すば 22:42 (Benares) #17+15 3ターン 学園1→市場1 鮭合計 22:42 (Dairi_San) Benares -> 17+15 = 32 22:42 (asagiri) 2d+10 ブルータスの虫 22:42 (Dairi_San) asagiri -> 2d+10 = [2,2]+10 = 14 22:42 (asagiri) 2d+8 ジューダスの虫 22:42 (Dairi_San) asagiri -> 2d+8 = [4,5]+8 = 17 22:42 (Benares) #16+14+17 3ターン 学園1→市場1 虫合計 22:42 (Dairi_San) Benares -> 16+14+17 = 47 22:42 (samari) つまり、これはシャケオレが素晴らしい物であると証明された形になるわけだな・・ 22:42 (Benares) 2d6+7 ウラー:缶輸送 22:42 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15 22:42 (Benares) 2d6+8 ネック:缶輸送 22:42 (Dairi_San) Benares -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 22:43 (asagiri) ドウダロウナー( 22:43 (Benares) #15+11 3ターン 学園1→市場1 缶合計 22:43 (Dairi_San) Benares -> 15+11 = 26 22:43 (Mary) いい感じいい感じ 22:43 (aGiMu) 反映 22:43 (aGiMu)   22:43 (aGiMu) 3ターン PC 22:44 (aGiMu) もうイカンセン商会には隕石落ちてもいいよね? 22:44 (asagiri) 市場の喫茶店…の裏に倉庫を見つけた! 市場1を拠点化 22:44 (Mary) 7ターン目以降があるからだめです 22:44 (Benares) GMの気まぐれで天災を起こすのはやめましょう (素 22:45 (aGiMu) 右半分もう出番なさそうだなあ 22:45 (samari) 市場1にて見張る  働けー働けー 良い働きをしたものは時給を200円から201円に引き上げるぞー 失敗は連帯責任だぞー 22:45 (asagiri) ひどいぐららんだ 22:45 (Benares) 円 #とは 22:46 (samari) 子供銀行 22:46 (asagiri) きっとペリカ 22:46 (Mary) 2ガメルから2.01ガメルに引き上げるのかもしれない 22:46 (Benares) 2d6+7+3 荷物移動 虫輸送 学園1→市場1 22:46 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7+3 = [2,5]+7+3 = 17 22:46 (Benares) 取りこぼしを積み上げて運んでいく 22:46 (Mary) 2d6+9 冒険筋力 鮭を学園1から市場1に 22:46 (Dairi_San) Mary -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16 22:47 (Mary) 2d6+4 馬に缶を 学園1から市場1に 22:47 (Dairi_San) Mary -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 22:47 (Mary) 安定 22:47 *aGiMu topic : 残り資金:24000 22:48 (aGiMu) 敵はコーヒーを飲んだ(ターン変わらず) 22:48 (aGiMu)   22:48 (aGiMu) 4ターン NPC 22:48 (Mary) 6ターン目までコーヒー飲んでていいですよ 22:56 (Mary) NPC指示 商人3人で虫を商団基地から学園2に 22:56 (Mary) 指示2 冒険者ブルー、ロフ、コレットで鮭を商団基地から学園2に 22:56 (Benares) 基地→農場2 ですかね? 22:56 (Mary) あっと 22:57 (Mary) とんでた( 22:57 (Benares) 気持ちはわからなくもないw 22:57 (Mary) 失礼、上2つの学園2は農場2で 22:57 (aGiMu) りょうかい 22:58 (Mary) 指示3 冒険者ジューダスで缶を商団基地から農場2に 22:58 (Mary) (RP略) 22:58 (aGiMu) もうNPCも慣れたものだ 22:58 (aGiMu) 匂いに 22:58 (Benares) w 22:59 (Benares) これだと缶をPCも運ぶ話……? 22:59 (Mary) 馬に任せたい( 23:00 (asagiri) PCの行動はNPCの行動見て変更可能ですし… 23:00 (Benares) うい 23:00 (aGiMu) くさいものをいっぱい運ばされたNPCの気持ちに闇がよぎるが、ルール上翻意は至らない。 23:00 (Mary) 1回目はあまり関係ないものの、2回目以降のコピペ簡略化のために 23:04 (Benares) 振りますねー 23:04 (Benares) 2d6+7 ウラー:虫輸送 23:04 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 23:04 (Benares) 2d6+8 ネック:虫輸送 23:04 (Dairi_San) Benares -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16 23:04 (Mary) 2d6+8 虫のゲーコック(4回目 23:04 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 23:04 (Benares) #12+16+12 4ターン 基地→農場2 虫合計 23:04 (Dairi_San) Benares -> 12+16+12 = 40 23:06 (asagiri) 2d+10 ブルータスの鮭 23:06 (Dairi_San) asagiri -> 2d+10 = [1,2]+10 = 13 23:06 *samari quit (Ping timeout: 272 seconds) 23:07 (asagiri) 2d+8 ジューダスのの缶 23:07 (Dairi_San) asagiri -> 2d+8 = [4,3]+8 = 15 23:08 (Benares) #16 4ターン 基地→農場2 缶合計 23:08 (Dairi_San) Benares -> 16 = 16 23:08 (Benares) 計算するまでもないやつ 23:09 (Mary) 16? 23:09 (Benares) NPCは1人だけですものね缶 23:09 (Benares) と、見間違ってたか 23:09 (Benares) 15でした 23:09 (aGiMu) 15か 23:16 (samari) 2d+6 ロフの鮭 23:16 (Dairi_San) samari -> 2d+6 = [3,1]+6 = 10 23:16 (samari) 2d+7 コレットの鮭 23:16 (Dairi_San) samari -> 2d+7 = [5,6]+7 = 18 23:17 (samari) ロフはちからつきた 23:17 (Benares) #13+10+18 4ターン 基地→農場2 鮭合計 23:17 (Dairi_San) Benares -> 13+10+18 = 41 23:17 (aGiMu) フォローしたNPC 23:17 (asagiri) 1ゾロじゃないからセーフ 23:17 (aGiMu) 反映 23:17 (Benares) オデコちゃんコレットがんばる 23:19 (aGiMu)   23:19 (aGiMu) 4ターン PC 23:20 (asagiri) 学園の拠点化だぜ 拠点化だぜー 23:20 (Benares) 輸送分担も特にいじる必要なさそうねえ 23:20 (asagiri) 学園2の拠点化進行 ドンッ 23:20 (Mary) そのまま行きますか 23:20 (aGiMu) そろそろオサイフに抵抗があるはずなのに、躊躇しないなあ 23:20 (samari) NPCについていって見張る! 23:21 (asagiri) 金で買える安全ならねぇ 23:21 (Benares) 拠点化以外でまとまった金額使う予定がないから……? 23:22 (Mary) 半分残るので 23:22 (Benares) なんかもしかして思い違いあったりするだろうか 23:22 *aGiMu topic : 残り資金:20000 23:22 (Mary) 問題なさげ 23:22 (aGiMu) 報酬との兼ね合いってだけだね 23:23 (Benares) あ、やっぱり? 23:23 (Mary) おっと 23:23 (Benares) そこ通じてなかった気がするの 23:23 (Benares) みんな軍資金って言ってて、報酬って見てなかったんじゃないかと 23:32 (Benares) 裏で色々 認識ズレを鑑みて、4ターン目の拠点化の宣言を撤回するのは可能でしょうかね 23:33 (aGiMu) 他の人が行動していないの確認してるので 23:33 (aGiMu) あくまで言い間違いという形の撤回を認めましょう 23:33 (asagiri) ありがたやー 23:33 (Mary) せふせふ 23:33 (Benares) であれば資金も回収で 23:34 *aGiMu topic : 残り資金:24000 【中断】 22:08 (aGiMu) では再開いたしましょう 22:08 (aGiMu) クリアの明確なめどがたったら巻き入ります。 22:08 (aGiMu)   22:08 (aGiMu) 4ターン、PCフェイズ 22:09 (Mary) 輸送輸送 22:09 (Mary) 1人は見張り 22:13 (aGiMu) 宣言とダイスロールは次々どうぞ 22:15 (Mary) 缶を馬と、農場2へ輸送しますー 22:15 (asagiri) では、基地から農場2へ、缶を輸送しますー 22:15 (aGiMu) どうぞお 22:15 (Mary) 2d6+6+3 ぼうきん 缶 22:15 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6+3 = [6,1]+6+3 = 16 22:16 (asagiri) 2d+5+1 冒険者Lv+筋力 尚筋力Bは1だ 22:16 (Dairi_San) asagiri -> 2d+5+1 = [6,5]+5+1 = 17 22:16 (asagiri) ちょうがんばった 22:16 (Mary) 2d6+6 馬缶 22:16 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 22:16 (Benares) 2d6+7+3 荷物移動 缶輸送 基地→農場2 22:16 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7+3 = [3,4]+7+3 = 17 22:16 (aGiMu) 全員缶化 22:16 (Mary) あれ 22:16 (Benares) あ、間違った? 22:16 (Mary) まあ、問題はないものの 22:16 (samari) 隊列についていって 見張りじゃ見張りー   22:17 (aGiMu) 62かな 22:17 (Benares) 上見て自主的に分けないといけなかったのね 申し訳ない 22:17 (aGiMu) 反映 22:18 (aGiMu) 62個の缶が農場2に運ばれた 22:18 (aGiMu)   22:18 (aGiMu) サマリ見張り了解 22:18 (aGiMu)   22:18 (Mary) 牛や豚の匂いに混じって、、、 22:18 (aGiMu) 4ターン てき 22:18 (aGiMu) 何もできない 何かふればー的に企んでいるらしい 22:18 (aGiMu) 妨害継続 22:18 (aGiMu)   22:19 (aGiMu) 5ターン NPC 22:26 (aGiMu) 市場通り1住民「 22:26 (aGiMu) 「なんかくさくね」 22:26 (aGiMu) 市場通り1住民B「くさいね」 22:26 (aGiMu) 市場通り1住民C「ドブ以下の匂いがプンプンするね」 22:33 (Mary) では輸送ー 22:33 (aGiMu) かもん 22:34 (Mary) ゲーコックで農場2から学園1に虫輸送 22:34 (samari) サマリは隊列についていって 見張りー 22:34 (Mary) PCはあとなのだ、、 22:34 (Benares) まだNPCのターンでござる 22:34 (samari) oh 22:35 (Mary) 2d6+8 虫のゲーコック 22:35 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16 22:35 (asagiri) では、こちらもブルータスが鮭、ジューダスが缶をそれぞれ、農場2から学園1へ 22:35 (samari) ロフ、コレットは農場2から学園1に鮭輸送 22:35 (samari) 2d+10 ロフ鮭 22:35 (Dairi_San) samari -> 2d+10 = [6,5]+10 = 21 22:36 (asagiri) 2d+10 ブルータスの鮭 農場2発学園1行特殊貨物 22:36 (Dairi_San) asagiri -> 2d+10 = [4,4]+10 = 18 22:36 (samari) 護衛力やっちゅーねん 22:36 (Benares) 2d6+7 ウラー:虫輸送 農場2→学園1 22:36 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 22:36 (samari) 21-4=17 ロフ 22:36 (Benares) 2d6+8 ネック:虫輸送 農場2→学園1 22:36 (Dairi_San) Benares -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20 22:36 (Mary) やるき 22:36 (samari) 2d+7 コレット鮭 22:36 (Dairi_San) samari -> 2d+7 = [4,6]+7 = 17 22:36 (aGiMu) みんなたかくなーい? 22:36 (asagiri) 2d+8 ジューダス缶 農場2発学園1行鈍行貨物 22:36 (Dairi_San) asagiri -> 2d+8 = [1,3]+8 = 12 22:36 (Benares) #16+14+20 5ターン 農場2→学園1 虫合計 22:36 (Dairi_San) Benares -> 16+14+20 = 50 22:37 (Mary) 全部運べた 22:37 (Benares) #17+18+17 5ターン 農場2→学園1 鮭合計 22:37 (Dairi_San) Benares -> 17+18+17 = 52 22:37 (Mary) 全部運べたの2 22:37 (asagiri) やはり缶は匂いが…(違 22:38 (Benares) 缶がだだ余りしてる…… 22:38 (samari) 悲しい 22:38 (Mary) 農場に残される缶 22:38 (asagiri) まぁ、PCが頑張って運ぶんでしょう めいびー 22:38 (aGiMu) 缶は12かな 22:38 (Benares) です 22:38 (asagiri) ですの NPC1人だけですし 22:39 (aGiMu) 反映 22:39 (aGiMu)   22:39 (aGiMu) 5ターン PC 22:40 (Mary) めりうまで缶を農場2から学園1に 22:40 (samari) 学園1で見張りするー! 22:40 (asagiri) では、缶を農場2>学園 22:40 (asagiri) 1で 22:40 (Mary) 2d6+6+3 めり缶 22:40 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6+3 = [1,6]+6+3 = 16 22:40 (Mary) 2d6+6 馬缶 22:40 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6 = [2,3]+6 = 11 22:41 (Benares) 2d6+7+3 荷物移動 缶輸送 農場2→学園1 22:41 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7+3 = [6,2]+7+3 = 18 22:41 (asagiri) 2d+5+1 あさ缶 馬缶って、桜肉に見えるよね((( 22:41 (Dairi_San) asagiri -> 2d+5+1 = [1,4]+5+1 = 11 22:41 (aGiMu) 56かな 22:41 (Mary) 全部は無理だった 22:41 (asagiri) #16+11+18+11 22:41 (Dairi_San) asagiri -> 16+11+18+11 = 56 22:41 (samari) 馬刺しの缶詰 22:41 (asagiri) 多少の残りはしゃーない(依頼主も織り込み済みでしょう 22:42 (aGiMu) 反映 22:42 (Mary) 農場の人可愛そう( 22:42 (aGiMu)   22:42 (aGiMu) 5ターン 敵 22:42 (aGiMu) 妨害延長しながらなんか工作してる 22:42 (aGiMu)   22:42 (aGiMu) 6ターンNPC 22:44 (Mary) ゲーコックで虫を学園1から市場1 22:45 (asagiri) では、こちらもブルータスが鮭、ジューダスが缶をそれぞれ、学園1から市場1へ 22:45 (samari) ロフ、コレットは学園1から市場1に鮭輸送 22:45 (asagiri) 2d+8 ジューダス缶 学園1発市場1行鈍行貨物 22:45 (Dairi_San) asagiri -> 2d+8 = [3,3]+8 = 14 22:45 (Mary) 2d6+8 ゲーコックの虫 22:45 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15 22:45 (samari) 2d+6 ロフ鮭 22:45 (Dairi_San) samari -> 2d+6 = [4,5]+6 = 15 22:45 (samari) 2d+7 コレット鮭 22:45 (Dairi_San) samari -> 2d+7 = [5,5]+7 = 17 22:46 (asagiri) 2d+10 ブルータスの鮭 学園1発市場1行特殊貨物 22:46 (Dairi_San) asagiri -> 2d+10 = [3,6]+10 = 19 22:46 (Benares) 2d6+7 ウラー:虫輸送 学園1→市場1 22:46 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 22:46 (Benares) 2d6+8 ネック:虫輸送 学園1→市場1 22:46 (Dairi_San) Benares -> 2d6+8 = [4,1]+8 = 13 22:46 (Benares) #15+11+13 6ターン 学園1→市場1 虫合計 22:46 (Dairi_San) Benares -> 15+11+13 = 39 22:46 (Benares) #15+17+19 6ターン 学園1→市場1 鮭合計 22:46 (Dairi_San) Benares -> 15+17+19 = 51 22:46 (Mary) 1匹残り 22:47 (aGiMu) 反映 22:47 (aGiMu)   22:48 (aGiMu) 6ターン PC 22:48 (asagiri) 缶を学園1>市場1へー 22:49 (Mary) メリ馬で缶を学園1から市場1へ 22:49 (Mary) 2d6+6+3 めりかん 22:49 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6+3 = [1,5]+6+3 = 15 22:49 (samari) とーとこー見張るよサマ太郎 22:49 (Mary) 2d6+6 馬缶 22:49 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6 = [2,3]+6 = 11 22:49 (Benares) 2d6+7+3 荷物移動 缶輸送 学園1→市場1 22:49 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7+3 = [3,6]+7+3 = 19 22:49 (asagiri) 2d+5+1 あさ缶 22:49 (Dairi_San) asagiri -> 2d+5+1 = [4,5]+5+1 = 15 22:49 (aGiMu) 最大60か 22:49 (asagiri) #15+11+19+15 しゅごい 22:49 (Dairi_San) asagiri -> 15+11+19+15 = 60 22:50 (Mary) 学園は救われた 22:50 (aGiMu) 反映 22:50 (aGiMu)   22:50 (aGiMu) 6ターン てき 22:50 (aGiMu) 妨害を変化 22:51 (aGiMu) おわり 22:51 (aGiMu)   22:51 (Mary) しゃけだー 22:51 (aGiMu) 7ターン NPC ここからだー 22:54 (asagiri) では、まず。ブルータスが市場1>中央2へ、鮭輸送 22:54 (asagiri) 2d+10 ブルータスの鮭 市場1発中央2行高速貨物 22:54 (Dairi_San) asagiri -> 2d+10 = [2,5]+10 = 17 22:55 (samari) ロフが市場1 中央2 鮭 22:55 (samari) 2d+6 ロフ鮭 22:55 (Dairi_San) samari -> 2d+6 = [5,3]+6 = 14 22:55 (aGiMu) 反映 22:56 (asagiri) では、続いて。ジューダスが中央2>学園へ 鮭輸送 22:56 (samari) コレットが中央2 学園 鮭 22:56 (asagiri) 2d+8 ジューダスの鮭 中央2発学園行貨物 22:56 (Dairi_San) asagiri -> 2d+8 = [3,5]+8 = 16 22:56 (samari) 2d+7 コレット鮭 22:56 (Dairi_San) samari -> 2d+7 = [5,3]+7 = 15 22:57 (asagiri) ぴったり 22:57 (aGiMu) ぴったり 22:57 (Benares) ぴったり かぶった 22:57 (Mary) うまうま 22:57 (samari) ないふー 22:57 (Mary) ようやく商人の出番だ 22:58 (Mary) ゲーコックが鮭を学園で交換します 22:59 (aGiMu) 初の取引ダイスだ 22:59 (Mary) 2d6+8 鮭取引@学園 22:59 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 22:59 (Mary) これは残り二人に出番を、、( 22:59 (asagiri) やさしいなぁ( 23:00 (samari) 草 23:00 (aGiMu) とうとう君たちは「船の絵の描かれた外国のおかし」を手に入れた 23:00 (Mary) ごまだれー 23:00 (Benares) 2d6+10 ウラー:鮭取引 学園 23:00 (Dairi_San) Benares -> 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 23:00 (Mary) 出番などなかった 23:00 (aGiMu) 出番がw 23:00 (Benares) うん 1人余った 23:00 (Mary) 余裕を持った 23:05 (Benares) ネックは行動なしで 学園に待機? 23:05 (asagiri) でいいかと 23:05 (Mary) かとー 23:05 (aGiMu) 反映 23:05 (aGiMu) おけ? 23:06 (aGiMu) では 23:06 (aGiMu)   23:06 (aGiMu) 7ターン PC 23:14 (asagiri) では、振興を アサギリは学園見張りますぜー 怪しい妨害NPCはいねがー 23:15 (Mary) メリ馬で鮭を拠点から農場2に 23:15 (samari) サマリ、中央2の見張りをする 23:16 (Mary) 行動一旦取り消しを 23:16 (Benares) 予定 荷物移動 鮭輸送 基地→農場2 23:18 (Mary) ベナさんの結果決まったら行動宣言をー 23:18 (Benares) では先に 23:18 (Benares) 2d6+7+3 荷物移動 鮭輸送 基地→農場2 23:18 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7+3 = [5,1]+7+3 = 16 23:18 (Mary) ではこちら、鮭をメリーが、缶を馬がそれぞれ農場2から学園1に 23:19 (aGiMu) かもん 23:19 (Mary) 2d6+6+3 メリ鮭 23:19 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6+3 = [3,4]+6+3 = 16 23:19 (Benares) ぴったり…… 23:19 (Mary) 2d6+6 馬缶 23:19 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 23:19 (aGiMu) ぴったりだなあ 23:19 (asagiri) しゅごい 23:19 (Benares) ぴったり**2 23:19 (Mary) ぱーふぇくと 23:19 (samari) ひゅー 23:20 (aGiMu) じゃあ、先に移行 23:20 (aGiMu)   23:20 (aGiMu) 7ターン てき 23:20 (aGiMu) 妨害変化 23:20 (aGiMu)   23:21 (aGiMu) 8ターン NPC 23:22 (asagiri) では、ブルータスが缶輸送。 市場1>農場へ 23:23 (asagiri) 2d+10 がらがらー 23:23 (Dairi_San) asagiri -> 2d+10 = [1,6]+10 = 17 23:23 (aGiMu) 農場? 23:23 (Benares) ピストン前半で市場1→中央1? 23:23 (asagiri) 農場じゃない、中央1ですね。失礼。振りなおします? 23:23 (aGiMu) いいですよう 23:24 (samari) ロフも同じように 缶を市場1農場1 23:24 (samari) 2d+6 ロフ缶 23:24 (Dairi_San) samari -> 2d+6 = [5,2]+6 = 13 23:24 (samari) ロフの缶詰 23:24 (Benares) それだと逆行してるうえに2マスぶん……( 23:24 (aGiMu) おちつくのだw 23:24 (samari) () 23:24 (aGiMu) 勝手に裏切ったw 23:24 (Benares) やめてw 23:25 (asagiri) www 23:25 (samari) 中央1へ、だな! 23:25 (Mary) ついに裏切り者が( 23:25 (asagiri) 予想外の展開過ぎるwww 23:25 (samari) 真の敵はPL 23:25 (aGiMu) これでいいかなw 23:26 (Benares) 更新確定されてなくてPLから見えてないです 23:26 (aGiMu) おっと 23:26 (Benares) 合計30 了 23:26 (Mary) みえましたー 23:26 (aGiMu) なるほど、枠移動させないと全体更新されんのか 23:26 (asagiri) では、つづきましてー ジューダスが中央1>農場へ缶輸送をー 23:27 (asagiri) ですです エクセルと同じく入力確定作業しないと、更新されないので 23:27 (samari) コレットも中央1から農場 缶 23:27 (asagiri) 2d+8 ジューダス輸送 23:27 (Dairi_San) asagiri -> 2d+8 = [4,6]+8 = 18 23:27 (samari) 2d+7 コレット缶 23:27 (Dairi_San) samari -> 2d+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 23:28 (Benares) はりきり 23:28 (asagiri) めっちゃ頑張ってるなぁ 23:28 (samari) 今日7以下出てない 23:28 (Benares) こわ 23:28 (Mary) すごい 23:28 (aGiMu) 反映 23:28 (aGiMu) さあ商人ズだ 23:28 (Mary) では取引 23:29 (Mary) ゲーコックが缶を農場で 23:29 (Mary) 2d6+8 缶取引@農場 23:29 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 23:29 (Mary) やる気 23:29 (aGiMu) 絶好調め 23:30 (Benares) では ウラー:缶取引 農場 これで 23:30 (Benares) 2d6+10 ウラー:缶取引 農場 23:30 (Dairi_San) Benares -> 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 23:31 (Benares) 余り ネック:缶輸送 市場1→中央1 23:31 (Benares) 大丈夫かな 23:31 (Mary) 大丈夫だとー 23:31 (Benares) 2d6+8 ネック:缶輸送 市場1→中央1 23:31 (Dairi_San) Benares -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 23:32 (aGiMu) 反映 23:32 (aGiMu)   23:32 (aGiMu) 8ターン PC 23:34 (Mary) 輸送、中央1から取引所農場まで缶を 23:34 (Mary) 2d6+6+3 メリ缶 23:34 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6+3 = [1,3]+6+3 = 13 23:35 (Mary) 2d6+6 馬缶 助かった 23:35 (Dairi_San) Mary -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 23:35 (asagiri) アサギリ:農場見張りまっせ…超見張るぜー 23:36 (Benares) 宣言 見張る 中央1 23:36 (asagiri) 今回はシャケオレの取引じゃないからサマリのつまみ飲みを心配しないで済む(酷 23:37 (samari) ぷえー 23:37 (samari) では、缶をお菓子に取引、でええのよね 23:37 (Mary) おねがいしますー 23:38 (aGiMu) 農場主「依頼の品とは違う臭いものが運ばれてきてつらい」 23:38 (samari) 2d+1+3 商人知識B 取引 23:38 (Dairi_San) samari -> 2d+1+3 = [5,4]+1+3 = 13 23:38 (samari) うむ 出ないなぁ 23:38 (Benares) じゅうぶん 23:38 (Mary) いい感じ 23:39 (asagiri) ナイストレード とコレでコレは鮫って見られるんですかね( 23:39 (aGiMu) ではー 23:39 (aGiMu)   23:39 (aGiMu) 8ターン てき 23:39 (aGiMu) うーん 23:39 (aGiMu) こうか 23:40 (aGiMu)   23:40 (aGiMu) 9ターン NPC 23:40 (asagiri) #120-(43+31) 23:40 (Dairi_San) asagiri -> 120-(43+31) = 46 23:40 (Mary) あとちょい 23:40 (asagiri) @2Tくらいで達成できそうね 23:41 (asagiri) そこから運搬考えても10Tはかからない感じかしらね 23:41 (aGiMu) うむ 23:41 (aGiMu) 10ターン待たずに60以上取引できてるな 23:42 (aGiMu) 15ターンまでに80運び入れれば巻きと思ったけれど、これはもう完封でいいでしょう 23:42 (Mary) 勝った! 23:42 (Benares) 船菓子が合計120までいったら、あとは同じ要領で逆走するだけでしょうし 制限時間超える可能性もごく低確率となれば ですね…… 23:43 (samari) 第三部完! 23:43 (aGiMu) 使用金額6000、搬入120達成とみなし、進行します 23:43 (aGiMu)   23:43 (aGiMu)   23:44 (aGiMu) 君たちがエージェントに一切仕事させないままにすべての荷物を運び込んだ時、すでに隊商は移動を順次開始していた。 23:44 (aGiMu) 君たちが最後に運び込んだ箱を積んだ馬車がしんがりだ。 23:45 (aGiMu) 逃げるようにアルフォートの町を離れる隊商。関所まであと少し。 23:45 (aGiMu) しかし、もちろんそう簡単に先にはいかせてくれない。 23:46 (aGiMu) 馬車が谷間をさしかかったとき、崖の上から声がかかる。 23:46 (aGiMu) ?「まていっ」 23:47 (aGiMu)   23:47 (Mary) 「っ ?」 23:47 (aGiMu) 崖の上に五人の人影と、でっかいコンテナが! 23:47 (asagiri) 「なぜ待たねばならん。待てというなら身分を証明して見せろ」無視する姿勢 23:47 (Benares) 「なァに仕込んできやがった?」 コンテナ見てる 23:48 (aGiMu) ?「このまま行かせたとあっては、我がチームの名折れ!あとボーナスの危機!」 23:48 (samari) 「な!?お前たちはにゅう!」 23:48 (aGiMu) ?「どうあっても妨害させてもらう!」 23:49 (asagiri) 「つまるところ、山賊行為をするという発言だな?」 23:49 (aGiMu) コンテナを見たならば、コンテナには大きく「ガン・バリスタ試作機」と書かれているのがわかる 23:49 (Mary) コーヒー 23:49 (aGiMu) ?「山賊行為とはエレガントではない!威力業務妨害といわせてもらおう!」 23:49 (Benares) どちらにせよ犯罪である (素 23:50 (aGiMu) 横にいたウラーさんが呟く「ガン・バリスタシリーズ…噂は本当だったのか」 23:50 (Mary) 「ガン・バリスタシリーズ、、、?」 23:51 (samari) 「知っているのかにゅう!?ウ雷電!」 23:51 (aGiMu) ウラー「アカンネン商会が開発しているという武装輸送機です」 23:52 (aGiMu) ウラー「並走する商売敵の馬車をひっくり返すことに喜びを感じている開発者が制作したという・・・」 23:52 (asagiri) すげーフラグを盛大に立ててる気がするw 23:52 (Mary) 「それは、、なんというか、、、」なんとも言えない 23:53 (aGiMu) マイガット(エージェント頭)「ふははは、まったくこっちに仕事させてくれないから、暇に任せてめっちゃ手を加えさせてもらったぞ!覚悟しろ!」 23:53 (aGiMu) 他4人「リーダー、やっちまってください」 23:53 (aGiMu) リーダーはコンテナにいそいそと乗り込む 23:53 (asagiri) 「何を言っている。取引所の窓口を閉鎖させるという妨害とを立派にこなしてたではないか」 23:54 (Mary) 「っ、ともあれ、やるしかないようですね」 23:54 (aGiMu) そして、コンテナの中から、なんかガラクタめいた魔動機もどきがのっそり軌道を始めて 23:54 (Benares) 「仕事とはいえ単純労働の繰り返しだったからなァ。適当に相手してやンよ」 23:54 (aGiMu) 『とんできた』 23:55 (Mary) とんできた 23:55 (aGiMu) では、ここで隊列入力とまもち、先制までで終わりにしましょう 23:55 (samari) 「負け犬の遠吠えだにゅう」 23:55 (aGiMu) 最高スコア扱いなので、飛ぶタイプの敵です。 23:55 (Mary) 残り資金消しても大丈夫ですよね 23:56 (aGiMu) どうぞどうぞ 23:57 (Mary) あ、あと 23:57 (Mary) ドラゴン出していいですか 23:57 (aGiMu) いいですよ 23:57 (Mary) わーい 23:57 *Mary topic : メリドラ 3m  23:57 *Benares topic : ベナ メリドラ 3m  23:58 (aGiMu) 戦闘前準備は認めませんが、出発前準備に該当するのは許可します 23:58 *asagiri topic : ベナ メリドラ 3m 朝 23:58 *samari topic : ベナ メリドラ 3m 朝 理 23:59 (asagiri) 出発前準備なんてない( 23:59 (Mary) なしなしの 23:59 (Mary) まもち 23:59 (aGiMu) 8/15 23:59 (asagiri) 1体? 23:59 (aGiMu) 1体 23:59 (samari) 2d+6 まもち 23:59 (Dairi_San) samari -> 2d+6 = [1,3]+6 = 10 23:59 (samari) ついに7以下が出た 00:00 (Mary) 抜けたならセージで 00:00 (Mary) 2d6+4 まもち@セージ 00:00 (Dairi_San) Mary -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 00:00 (Mary) わーい 00:00 (aGiMu) リーダーが搭乗してるがコアはない扱いの多部位 00:00 (Benares) わお 00:00 (samari) 草 00:00 (Benares) 2d6 平目 00:00 (Dairi_San) Benares -> 2d6 = [2,3] = 5 00:00 (asagiri) なら振るだけ振っておこう アクティベートしなくていいや(ト 00:00 (Benares) 敵の位置も出てから進めるのかと思ってましたけれど 00:00 (asagiri) 2d+3+2 セージ6ゾロ出てるから気楽 00:00 (Dairi_San) asagiri -> 2d+3+2 = [1,4]+3+2 = 10 00:02 (Mary) ビジネス用語でしゃべる 00:03 (asagiri) すげーどっかのアイドルが笑顔でセリフ言ってそうw 00:03 (samari) ガンバリマスロボ!?実在したのか! 00:03 (aGiMu) ちなみに菓子達成120のボスです 00:04 (aGiMu) 100〜119 99以下、でボスが違った 00:04 (Mary) ふむふむ 00:04 (asagiri) 3パターンあったのね… 00:04 (samari) 先制いっぞ! 00:04 (Mary) 先制はこちら6ゾロでも1足りないので不可 00:04 (Mary) ふぁいとー 00:04 (samari) 自分にイニブA使って 00:05 (Benares) がんばってー 00:05 (samari) 2d+8+2 00:05 (Dairi_San) samari -> 2d+8+2 = [2,5]+8+2 = 17 00:05 (samari) ぱりん 00:05 (Benares) 2d6+7 一応目はあるので 00:05 (Dairi_San) Benares -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 00:05 (Mary) ないすですー 00:05 (Benares) ぱりんおつ 00:05 (asagiri) ないすー 00:05 (aGiMu) とられた。 00:05 *aGiMu topic : 頑張 10m ベナ メリドラ 3m 朝 理 00:06 (aGiMu) では、ここでいったん中断、次回PCのターンから 00:06 (Mary) はーい 00:06 (asagiri) はーい 【中断】 21:01 (aGiMu) 目の前には仰々しいガラクタがうごめいている! 21:02 (aGiMu) あちこちもろそうだが火力は本物だ! 21:02 (aGiMu) 〇1R PC 21:02 (aGiMu) ターンが始まる前に少し演出があります 21:03 (aGiMu) http://duck-hawk.sakura.ne.jp/uploader/src/up3592.txt 再掲載 21:04 (aGiMu) 大きな機械が動き始めるのと同時に、ほかのエージェントたちも動き出す。 21:05 (aGiMu) しかし、そのエージェントたちの前に、立ちはだかる影。 21:05 (aGiMu) ブルータス「おいおい、みずくせえじゃねえか、俺たちにもやらせろよ」 21:06 (aGiMu) ロフ「一緒に臭い荷物運んだ仲だからな、手伝うぜ」 21:06 (aGiMu) というわけでNPC支援データが解放されます。 21:06 (samari) 肉盾!肉盾じゃないか! 21:06 (Benares) ほうほう 21:07 (aGiMu) 代表者一名1d6どうぞ 21:08 (samari) 肉盾ですらない・・・ 21:08 (samari) A どうぞ 21:08 (asagiri) 名前順ならうちからかしらね 21:08 (Benares) どぞぞ 21:08 (asagiri) 1d ヘイ! 21:08 (Dairi_San) asagiri -> 1d = [3] = 3 21:10 (aGiMu) ロフ「一番槍、行かせてもらうぜ!」 21:10 (asagiri) えーっと、このNPC支援はPC手番の最初に固定? 21:10 (aGiMu) 確定です 21:10 (Benares) 「まァ、お前らにとっても仕事の一環だろ。精々頼むぜ」 手ひらひら 21:11 (asagiri) はーい、したら命中も(狙う箇所宣言の上で)振っていいのかしらね 21:11 (aGiMu) どうぞお 21:11 (asagiri) 「であれば…危険度の高いバリスタから狙ってもらえると助かるな」ということで 21:12 (asagiri) 2d+10 と言ってエクスカリパー()の命中判定 21:12 (Dairi_San) asagiri -> 2d+10 = [2,1]+10 = 13 21:12 (asagiri) しってた 21:12 (aGiMu) バリスタ狙いでいいのかな 21:13 (asagiri) ですですちなみに、NPCの種族特徴は 21:13 (aGiMu) 2d6+10 全部振りますね 21:13 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 21:13 (asagiri) さすがにナシ扱い? 21:13 (aGiMu) まあ、めんどうなのでなしで<特徴 21:13 (Benares) 出目怖いわー 21:13 (Mary) ひっくり返しても回避される模様 21:13 (aGiMu) では、PCどうぞ 21:14 (asagiri) なし了解ー ここで高めを使わせたと思えば…( 21:18 (samari) その場からー ベナ騎獣にヴォパバク共にA DS回避は意味あるか・・? まぁ、一応宣言しとくか 21:18 (Benares) もらいー 21:19 (Mary) 感謝ー 21:19 (samari) 2d**4 ベナベナ騎獣騎獣 ヴォパバクの順 21:19 (Dairi_San) samari -> 2d = [1,5] = 6 21:19 (Dairi_San) samari -> 2d = [2,2] = 4 21:19 (Dairi_San) samari -> 2d = [2,5] = 7 21:19 (Dairi_San) samari -> 2d = [2,3] = 5 21:19 (samari) おーけー 21:19 (samari) 終わり 21:19 (Mary) 感謝ー 再 21:19 (aGiMu) 手厚い物理支援 21:19 (asagiri) では2番手ー 21:19 (Benares) 「はッ、上等だ」 助かります (伏 21:19 (aGiMu) かもん 21:19 (samari) 次rにはアマラスも飛ぶゾ 21:20 (samari) 「がんばれーがんばれー我が友にゅー」 21:21 (asagiri) 制限移動で3m後退 からのパラミスAをバリスタへ 21:21 *asagiri topic : 頑張 10m ベナ メリドラ 3m 理 3m 21:21 *asagiri topic : 頑張 10m ベナ メリドラ 3m 理 3m 朝 21:21 (aGiMu) 弓の挙動がきしむ 21:22 (asagiri) でもって、主動作で射すくめる視線 21:22 (aGiMu) 弓の回避、ただいま10+1−2 21:22 (aGiMu) バリスタ?拡大する? 21:23 (asagiri) バリスタへ向けて…5点MCC吸っておこう 拡大はMP的にしなくていいかなって 21:23 (asagiri) いいよね?<ALL 21:23 (Benares) MP運用優先でー 21:23 (Mary) こちらはバリスタ狙いなので問題なく 21:23 (Benares) 回復役も兼ねるかもですしね 21:23 (Mary) 回復ファイトー( 21:23 (asagiri) ヒールもMP消費多いからねw 21:24 (aGiMu) かもん 21:24 (asagiri) 2d+7 と言って行使 21:24 (Dairi_San) asagiri -> 2d+7 = [2,2]+7 = 11 21:24 (aGiMu) 2d6+8 抵抗するぜー 21:24 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 21:24 (aGiMu) 短縮発動 21:24 (Mary) つよい 21:24 (asagiri) r10+7@10 だが短縮だ 21:24 (Dairi_San) asagiri -> Rate10+7@10 = [6,4:5][5,1:3]<クリティカル>+7 = 15 21:24 (asagiri) いぇー 21:24 (aGiMu) んあー! 21:24 (Mary) おー 21:24 (Benares) いいぞー 21:25 (asagiri) 抵抗しても回るの大きいなー 21:25 (samari) ひゅー 21:25 (aGiMu) そして回避が7になった! 21:25 (asagiri) 終わる! 21:25 (Mary) ではこちら 21:25 (Benares) がんばー 21:25 (aGiMu) マイガット「なにい1いきなり整備不良!?」 21:26 (Mary) ドラゴンに乗って接敵10m前進予定 21:26 (asagiri) 「そこの走行がもろかっただけだろ。そういう場所は、ただの弱点だ」 21:26 (aGiMu) 近寄られた 21:26 *Mary topic : 頑張 メリドラ 10m ベナ 3m 理 3m 朝 21:26 (aGiMu) 軽量化があだになるシステム! 21:27 (Mary) 騎手、戦旗槍(攻)加工済みロングスピアを取り出して 21:27 (Mary) 怒濤の攻陣U:旋風 半径50m 21:27 (Mary) 騎獣は受けて 21:27 (Benares) いただきー 21:27 (aGiMu) 場の闘気が高まる 21:27 (Mary) 槍を地面に突き立てて盾を構える 21:28 (samari) 受け! 21:28 (aGiMu) かっこいい 21:28 (asagiri) 受けるだけ受けておこう 21:28 (Mary) ついでに祝福も騎獣に授けて 21:29 (Mary) 騎獣の攻撃、通常攻撃でバリスタ 21:29 (aGiMu) のりものがフルバフされていく 21:29 (aGiMu) くるがいいー 21:30 (Mary) 2d6+8+1+1+1+1 命中@インファント・騎獣強化・飛行・旋風・弱点 こうか 21:30 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8+1+1+1+1 = [6,3]+8+1+1+1+1 = 21 21:30 (samari) もうパラミスいらないんじゃないか 21:30 (aGiMu) 2d6+7 え、なにその命中 21:30 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15 21:30 (Mary) 思ったよりバフがあったです( 21:30 (asagiri) ドラちゃんすごーい 21:31 (aGiMu) あたるよ! 21:31 (Mary) 2d6+9+2 ダメージ@インファント・ヴォパA grrrrと 21:31 (Dairi_San) Mary -> 2d6+9+2 = [6,5]+9+2 = 22 21:31 (aGiMu) うぇあ 21:31 (Mary) いい目 21:31 (asagiri) ナイスダメージ! 21:31 (aGiMu) 18もきた 21:31 (Benares) でっかいぞー 21:32 (Mary) 「あとはお願いします!」おわりー 21:32 (aGiMu) マイガット「ぐぎぎぎ、照準、はやく照準起動を・・・」 21:34 (Benares) うん、いけそう では4番手 21:34 (aGiMu) かもん 21:34 (Benares) 通常10m左方へ 乱戦参加 猫鹿MCC3MP3 パラA>ガン 21:34 (aGiMu) ガンまで! 21:34 *Benares topic : 頑張 メリドラ ベナ 13m 理 3m 朝 21:35 (aGiMu) ガンの回避10+1−2 21:35 (Benares) せっかくだしと 空けてる手に斧装備 爪炎宣言 2回攻撃やってみよう 21:35 (aGiMu) うおおおおお 21:35 (Benares) バリスタ仕留めるほうが優先ね といって 21:35 (Benares) 2d6+11+1+1+1-2 近接>バリスタ 命中11: 弱1 猫1 旋風1 爪炎-2 21:35 (Dairi_San) Benares -> 2d6+11+1+1+1-2 = [5,4]+11+1+1+1-2 = 21 21:35 (aGiMu) 2d6+7 21:35 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 21:35 (aGiMu) がつん 21:35 (Mary) こうどなたたかい 21:36 (Benares) r12+10+2@10 ダメ10: ヴォパA2 21:36 (Dairi_San) Benares -> Rate12+10+2@10 = [2,5:4]+10+2 = 16 21:36 (aGiMu) 2d6+7 21:36 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 21:36 (Benares) ん? 21:36 (aGiMu) ゆらり 21:36 (Mary) ダメージ 21:36 (aGiMu) おっと 21:36 (Benares) バリスタのダメージ処理が先ですので 21:36 (samari) まぁ、問題ないっちゃない 21:36 (Benares) 固定値でゾロチェのはず 21:37 (Mary) ないすー 21:37 (Benares) 「そらよッ」 がつん 21:37 (aGiMu) バリスタは根元から火花を上げてもげた! 21:37 (Benares) 続けてー 21:37 (Benares) 2d6+11+1+1+1-2 投擲>ガン 命中11: 弱1 猫1 旋風1 爪炎-2 21:37 (Dairi_San) Benares -> 2d6+11+1+1+1-2 = [3,3]+11+1+1+1-2 = 18 21:37 (samari) やっぱ爪炎はかっこいいなー!流石だなー!(贔屓 21:37 (Benares) w 21:37 (aGiMu) マイガット「なにいいい・・・発射ルーチンが追い付かぬ!」 21:37 (asagiri) 「ふむ、さすがの的確な攻撃だな」<おじさま 21:37 (aGiMu) 2d6+9 21:37 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+9 = [2,3]+9 = 14 21:37 (Benares) r12+11+2@10 ダメ11: ヴォパA2 21:37 (Dairi_San) Benares -> Rate12+11+2@10 = [1,5:3]+11+2 = 16 21:37 (aGiMu) 10 21:37 (Mary) いいぞー 21:38 (Benares) PC前に覚えてきたの、使いどころがあって嬉しいw 21:38 (Benares) そして終了 21:38 (Benares) PC前? CP前 21:38 (aGiMu) 終わりかしら 21:39 (Benares) はーい 21:39 (asagiri) の、はず? 21:39 (aGiMu)   21:39 (Mary) おそらく 21:39 (aGiMu) 〇1R がんばり 21:39 (aGiMu) ぐぬぬぬ、一発くらい撃たせてもらう 21:39 (aGiMu) 胴体ショットシェル装填 21:39 (Mary) がちゃこん 21:40 (aGiMu) そしてガンを正面めりどらべなに発射だ 21:40 (asagiri) 映像作品なら争点シーンが挿入されるシーンだ 21:40 (Benares) ヘイトが高まっている 21:40 (aGiMu) 2d6+12**3 宣言順 21:40 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+12 = [1,4]+12 = 17 21:40 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+12 = [1,2]+12 = 15 21:40 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+12 = [5,3]+12 = 20 21:40 (Benares) 高いのきてれぅ 21:40 (Benares) 2d6+12+1 回避12: 鹿1 21:40 (Dairi_San) Benares -> 2d6+12+1 = [1,6]+12+1 = 20 21:40 (Benares) せーふ 21:40 (Mary) 2d めり 21:40 (Dairi_San) Mary -> 2d = [2,3] = 5 21:40 (Mary) はい 21:41 (Mary) 2d6+7+1 回避@インファント・騎獣強化 遠距離は飛行乗らない悲しみ 21:41 (Dairi_San) Mary -> 2d6+7+1 = [4,4]+7+1 = 16 21:41 (aGiMu) ぐぬぬ、20よけられただとう 21:41 (Mary) 避けた 21:41 (aGiMu) え、めりだけ? 21:41 (Benares) 出目勝負怖いわー 21:41 (Mary) めりりり 21:41 (Benares) 騎獣は運に恵まれた 21:41 (asagiri) さすドラ 21:41 (aGiMu) 2d6+12 めり魔法ダメ 21:41 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+12 = [2,1]+12 = 15 21:41 (aGiMu) ひくう 21:41 (Mary) 「くっ」助かった 21:41 (asagiri) やはり最初の槍に出目が吸われたのでは 21:42 (aGiMu) ぐぎぎ、翼はランダムにしよう。頭よくないし。 21:42 (aGiMu) 2d3 21:42 (Dairi_San) aGiMu -> 2d3 = [1,1] = 2 21:42 (aGiMu) めりめり 21:42 (Benares) おうち 21:42 (Mary) ひどい 21:43 (Mary) ふふ、めりーにはバク乗ってないのだ( 21:43 (aGiMu) 2d6+11+1**2 21:43 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+11+1 = [6,2]+11+1 = 20 21:43 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+11+1 = [1,6]+11+1 = 19 21:43 (Mary) 2d**2 よけろー 21:43 (Dairi_San) Mary -> 2d = [4,5] = 9 21:43 (Dairi_San) Mary -> 2d = [3,1] = 4 21:43 (Mary) はい( 21:43 (aGiMu) そういやさっきのガンの命中+1乗せ忘れてた。まあいい。 21:43 (aGiMu) 2d6+8**2 21:43 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 21:43 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 21:44 (Benares) せーふじゃなかったらしい( 21:44 (aGiMu) ガンよりつよい翼びんたをくらえ 21:44 (Mary) #18+14-10-10 21:44 (Dairi_San) Mary -> 18+14-10-10 = 12 21:44 (Mary) うけ 21:44 (aGiMu) かてえええ 21:44 (asagiri) かたいw 21:44 (Benares) おけおけ 21:44 (aGiMu) おわり 21:44 (aGiMu)   21:44 (Mary) 「まだ、、まだっ!」 21:44 (samari) 草 21:44 (aGiMu) 〇2R PC とNPC 21:45 (Mary) ある程度固くなきゃ前衛神官なんてやってられないよねって ( 21:45 (Benares) 避けない前衛は硬くなければなりませぬ 21:45 (samari) もろく避けない前衛はお荷物でありまする 21:45 (aGiMu) そういうときにガンが仕事してくれれば・・・ 21:47 (aGiMu) 先にNPCどうぞ 21:47 (samari) B 21:47 (Mary) bさん 21:47 (Benares) Bで自分か 21:47 (Benares) 1d6 ぺい 21:47 (Dairi_San) Benares -> 1d6 = [6] = 6 21:47 (aGiMu) 二回 21:47 (Benares) 2d6 ぺぺい 21:47 (Dairi_San) Benares -> 2d6 = [2,1] = 3 21:47 (Mary) だがー 21:47 (aGiMu) 攻撃とついたて 21:47 (Benares) 衝立はー下手に今立てると後衛の視界塞いでしまいますよね 21:48 (samari) ついたてのほうは正直いらないな 21:48 (Mary) PC有利の衝立らしいので? 21:48 (Benares) 有利っていうから味方扱いで遮蔽にならないかな 21:48 (aGiMu) PC有利の遮蔽なんでこっちは遮らないとします 21:48 (Benares) だったら乱戦右10mあたりに立てておきます? 21:48 (asagiri) まさに肉壁的存在 21:48 (asagiri) でいいんじゃないかと 21:48 (Benares) それだと微妙だな( もうちょい左で5mより離しておくか 21:48 (Mary) 位置は後衛さんにお任せ 21:49 (Benares) 乱戦6m右でどないでしょ 21:49 (aGiMu) おっさんたちが急ごしらえの立て板を戦場に組み立てる 21:49 (asagiri) こちらは問題なくー 21:49 (aGiMu) そしておっさんたちがサマリを熱い目で見ている 21:49 (Benares) どういう( 21:50 (aGiMu) 「ふふふ・・・いつも熱い視線を感じていましたぞ」「年甲斐もなく張り切ってしまいますわい」 21:50 (asagiri) 仕事っぷりに驚嘆してるんだよ、きっと( 21:50 *Benares topic : 頑張 メリドラ ベナ 6m 板 7m 理 3m 朝 21:50 (Benares) 続く投擲は対象ガンでよろしかろうか 21:51 (aGiMu) 回避は9だ 21:51 (asagiri) よいかとー 21:51 (Mary) 問題ないかとー 21:51 (samari) よきよき 21:51 (Benares) 2d6+12 命中 しゅっ 21:51 (Dairi_San) Benares -> 2d6+12 = [4,3]+12 = 19 21:51 (aGiMu) 2d6+9 21:51 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+9 = [1,2]+9 = 12 21:51 (aGiMu) がつ 21:51 (Mary) これは旋風乗らないのだろうか 21:51 (samari) 受ける宣言なかったしな( 21:51 (Benares) ああ、どうだったでしょうね いずれ当たり 21:51 (Benares) r3+9@9 さくっ 21:51 (Dairi_San) Benares -> Rate3+9@9 = [3,6:4][6,1:2]<クリティカル>+9 = 15 21:51 (Mary) さくっ 21:51 (aGiMu) な 21:51 (samari) まわしおる 21:52 (asagiri) NPCがさっきから有能 21:52 (Benares) ガンの稼働パーツの部分にさくっと 21:53 (aGiMu) マイガット「なにい!こっちも動かないだと」 21:53 (aGiMu) PCどうぞ 21:53 (aGiMu) ブルータス「ふふふ・・・仕事中ずっとこっち見つめていた視線・・・感じてたぜ」こいつもサマリにいい笑顔しよう 21:54 (samari) その場からー アマラスBをガンにシューッ    やだ怖い、この依頼やめたい 21:54 (samari) あ、補助でします 21:54 (aGiMu) 装甲がますますはげていく 21:54 (Benares) 常時見張りについていたばかりに 好感度が上がってしまった (? 21:55 (asagiri) これがフラグが建った状態かー( 21:55 (samari) 主動作でスクワットをして終わり 21:55 (Benares) そこに注がれる熱い視線…… 21:55 (aGiMu) ウラーがタオルを差し入れてくれる。次どうぞ 21:55 (asagiri) では2番手 5点MCCを吸いつつ、ガンへ射すくめる視線を 21:56 (asagiri) 2d+7 と言って行使 21:56 (Dairi_San) asagiri -> 2d+7 = [3,1]+7 = 11 21:56 (aGiMu) かもん 21:56 (aGiMu) 2d6+8 21:56 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17 21:56 (aGiMu) 抵抗するも・・・ 21:56 (asagiri) r10+7@10 だが短縮 21:56 (Dairi_San) asagiri -> Rate10+7@10 = [4,1:2]+7 = 9 21:56 (aGiMu) ぎぎぎ 21:56 (Mary) うまうま 21:57 (aGiMu) ガンの回避7 21:57 (asagiri) 後は任せた! 21:57 (aGiMu) ひどい魔法だまったく 21:57 (Mary) ではこちら 21:57 (Benares) ごっご 21:57 (Mary) 騎手は自己回復 21:57 (aGiMu) かもん 21:57 (Mary) 2d6 公使 21:57 (Dairi_San) Mary -> 2d6 = [4,4] = 8 21:57 (Mary) r10+6 回復@キュア・ウーンズ 21:57 (Dairi_San) Mary -> Rate10+6 = [2,3:2]+6 = 8 21:57 (aGiMu) えらいひときたな 21:58 (Mary) ちびっと 21:58 (Benares) ちまり 21:58 (aGiMu) 翼のファインプレイが消えていく 21:58 (Mary) これ大丈夫かなとか思いつつ 21:58 (Mary) ドラゴンで近接攻撃 ガン 21:58 (aGiMu) きたまい 21:59 (Mary) 2d6+8+1+1+1+1 命中@インファント・騎獣強化・飛行・旋風・弱点 21:59 (Dairi_San) Mary -> 2d6+8+1+1+1+1 = [3,3]+8+1+1+1+1 = 18 22:00 (aGiMu) 2d6+7 22:00 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 22:00 (aGiMu) ぐぐぐ 22:00 (Mary) せふせふ 22:00 (aGiMu) メンチがいい仕事してる 22:00 (Mary) 2d6+9+2 ダメージ@インファント・ヴォパA 22:00 (Dairi_San) Mary -> 2d6+9+2 = [1,3]+9+2 = 15 22:00 (Mary) はい 22:00 (aGiMu) アマラス何点だっけ 22:00 (Benares) Bだと1点? 22:01 (aGiMu) 10食らい 22:01 (Mary) 「少し、少しまずいかもしれませんね…」おしまい 22:01 (Benares) 一応確認した 合ってた 22:02 (aGiMu) 「ああ、リーダー!」「くそう、俺たちの工作の成果が」「せっかく空飛ばせたのに!」 22:02 (aGiMu) さあ、最後になるか、ならぬか、きたまえ 22:02 (Benares) 「それこそ神にでも祈っとくこった」 ガン倒すの優先すると他部位に挑発は無理ですしね…… <まずい? 22:03 (Benares) まあこちらは確実に 22:03 (Mary) ごごー 22:03 (Benares) opタゲサMP2 パラB>ガン 22:04 (aGiMu) 回避は8か 22:04 (Benares) 2本目の斧 爪炎宣言 2回攻撃 22:04 (aGiMu) ぐぎぎ、かもん 22:04 (Benares) 2d6+11+1+1+1+1-2 近接>ガン 命中11: 弱1 猫1 タゲサ1 旋風1 爪炎-2 22:04 (Dairi_San) Benares -> 2d6+11+1+1+1+1-2 = [1,3]+11+1+1+1+1-2 = 17 22:04 (samari) キャー!!!爪炎かっこいいー!! 22:04 (aGiMu) 2d6+8 22:04 (Dairi_San) aGiMu -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 22:05 (Benares) r12+10+2@10 ダメ10: ヴォパA2 22:05 (Dairi_San) Benares -> Rate12+10+2@10 = [3,6:5]+10+2 = 17 22:05 (Benares) おすぃ 22:05 (aGiMu) 12 22:05 (aGiMu) ということは 22:05 (Benares) ぴった死 22:05 (Mary) ないすー 22:05 (Benares) 手番続けます? 22:05 (aGiMu) マイガット「うわああああああああ!」 22:06 (Benares) 「ご自慢の武器も形無しだなァ?」 にやにやしてる悪い奴 22:06 (aGiMu) いや、武器がもげた段階で、もうだるま状態、多勢に無勢でロープまでかけられて、完全鎮圧 22:06 (aGiMu) 戦闘終了します 22:06 (aGiMu)   22:06 (aGiMu)   22:06 (aGiMu) 周囲でも他のエージェントが完全に取り押さえられている 22:07 (Benares) がすがす破壊 終わったら投げたもの回収で装備戻し 22:07 (Mary) 自己回復をしっかりと 22:07 (aGiMu) その辺の処理は了解だ 22:08 (aGiMu) マイガット「ううう・・・なんということだ・・・」 22:08 (aGiMu) マイガット「これでボーナスと有給がおじゃんだ・・・」 22:09 (Benares) 「そもそもブタ箱行きにゃならんのか?」 収入の心配以前に、と 22:09 (aGiMu) エージェントたちは力なく項垂れている 22:09 (asagiri) 「…その技術力があるなら、こちらの商会で活かしてみればいいと思うがな。」もちろん最終判断は雇い主にあるけども 22:09 (aGiMu) ウラー「さすがにこれはもうもみ消せる域を超えているでしょうな」 22:10 (aGiMu) ウラー「おそらく尻尾切りで処理されるでしょうが、相手方もしばらくは動けますまい」 22:10 (samari) 「尻尾切りを格安で買って win-winだにゅう」  人身売買 22:10 (Benares) 「立て直す頃にゃこっちは遠い空の下、ってか」 22:11 (aGiMu) ネック「ええ。あとは最低限の通報と現地商会の手のものに任せて、我々は関所を超えましょう」 22:12 (Mary) 「まあ、ここから先は私達の仕事ではないでしょう」 22:12 (asagiri) 「だな。僕たちのっ仕事は、あくまでお菓子を確保して届けることだ」 22:13 (Benares) 「ま、ちったァ気晴らしになったぜ」 などと敵さんに言い置いて 立ち去る準備だ 22:13 (Mary) さらーばー 22:14 (aGiMu) 君たちを回収するための馬車が近づいてくる。町からも騒ぎを聞きつけて官憲の集団が向かってきているようだ。 22:14 (samari) 「使った以上の稼ぎが出ればオレ様文句はねえにゅ」 22:15 (aGiMu)   22:15 (aGiMu) 君たちは手早く戦利品と荷物をまとめ、旅路に戻る。 22:15 (aGiMu) やがて関所が見え得てくる。何事もなく通過。追手もなし、官憲もなし。 22:16 (aGiMu) こうして、君たちはアルフォート王国を後にした。まだまだ旅は続く。 22:16 (aGiMu)   22:16 (aGiMu)   22:16 (aGiMu) 完 22:16 (aGiMu)   22:16 (aGiMu)   22:16 (aGiMu) ありがとうございました 22:16 (Benares) お疲れ様でしたー 22:16 (asagiri) おつかれさまでしたー 22:16 (Mary) おつかれさまでしたー 22:17 (samari) おつかれさまでしたー 22:17 *aGiMu topic : 経験点 1200+350+ピンゾロ 報酬 24000+α/4 かけら7 22:18 (aGiMu) はぎ取りしてしまいましょう 22:18 (Mary) はぎなし 22:18 (Benares) なしなし 22:18 (asagiri) なしなしー 22:18 (samari) アサギリよ この伝説の幸運のお守りを受け取るが良い・・ 22:19 (asagiri) どちらにせよスカもセージも補正はないぞw 22:19 (samari) どうせ誰もないんだからいいんだよ! 22:19 (asagiri) ならサマリでいいのでは(まがお 22:19 (samari) 剥ぎ取りは何回? 一回? 22:19 (aGiMu) 一回 22:19 (samari) とみもたするから人に渡したほうがいいのサ 22:20 (asagiri) なるへ なら恨みっこなしで受け取ろうではないか 22:20 (samari) つーわけで とみもた行使すっぞ 22:20 (Benares) ふぁいとー 22:20 (samari) 2d+1+5 22:20 (Dairi_San) samari -> 2d+1+5 = [2,2]+1+5 = 10 22:20 (samari) +1  22:20 (Mary) うまうま 22:20 (asagiri) 2d+1+1 剥ぎッ 22:20 (Dairi_San) asagiri -> 2d+1+1 = [6,3]+1+1 = 11 22:20 (samari) 精神が高いからレベル1でもなんとかでてくれるぜ 22:20 (Mary) なかなか 22:20 (asagiri) くっ 22:20 (aGiMu) 労災申請 22:21 (aGiMu) だれか買い取りますか? 22:21 (Mary) なしー 22:21 (aGiMu) # 22:21 (Benares) おけおけ 買取はなしで 22:21 (asagiri) いらないー 22:21 (aGiMu) 26000/4 22:21 (aGiMu) #26000/4 22:21 (Dairi_San) aGiMu -> 26000/4 = 6500 22:21 (samari) いらないいらなーい 22:21 (Mary) うまうまうま 22:21 *aGiMu topic : 経験点 1200+350+ピンゾロ 報酬 6500 かけら7 22:22 (Benares) かけら貰っておこうかな 22:22 (aGiMu) かけらどうぞ 22:22 (Benares) 7d6 さてどうか 22:22 (Dairi_San) Benares -> 7d6 = [6,1,1,5,4,2,2] = 21 22:22 *aGiMu topic : 経験点 1200+350+ピンゾロ 報酬 6500 名誉点21 22:22 (Benares) 低い方が優勢だた 22:23 (aGiMu) 自動称号「◎」(20点) 22:23 (aGiMu) おみやげ 船の絵が描かれた外国製のおかし 1d6種類(ミルク、ビター、ホワイト、いちご、抹茶、ミルクティーからチョイス) 22:24 (Benares) 各自で振る? 22:24 (aGiMu) おみやげ欲しい人は1d6各自どうぞ 22:24 (Mary) 1d6 22:24 (Dairi_San) Mary -> 1d6 = [3] = 3 22:24 (asagiri) 1d 22:24 (Dairi_San) asagiri -> 1d = [1] = 1 22:24 (Mary) 3種 ミルク、ビター、イチゴ 22:25 (Benares) 1d6 ころろん 22:25 (Dairi_San) Benares -> 1d6 = [2] = 2 22:25 (Benares) ビター なかなか 22:25 (asagiri) ここまでみんな別の味が出てるのもなかなか 22:25 (Mary) ん、ランダム1種ってことか 22:25 (aGiMu) 種類だから2種類選んでいいのよ 22:25 (Mary) 3種選べてた 22:25 (Benares) 種類数だった 22:26 (Benares) でも好みから言ったらビターは確定だろう あとは…… 22:26 (samari) 1d 22:26 (Dairi_San) samari -> 1d = [6] = 6 22:26 (asagiri) 種類数か PC的に選ぶなら…ミルクティーなのかなぁ 22:26 (Benares) 全部持ってったww 22:26 (Mary) さすさまり 22:26 (Mary) さすぐら 22:26 (aGiMu) RP通りだw 22:26 (asagiri) さすがグララン 22:26 (Benares) おみや ビター/抹茶 にしておきませう 22:26 (samari) クハハハ! 22:26 (asagiri) グラランじゃねーよ( 22:27 (aGiMu) ポケットに詰め込んでるとか言ってた気がする 22:27 (samari) グラランだけど!? 22:27 (asagiri) グラランだった 22:27 (aGiMu) では、成長どうぞ 22:27 (Mary) #14890+1550 2回かな 22:27 (Dairi_San) Mary -> 14890+1550 = 16440 22:28 (samari) #14340+1550 一回 22:28 (Dairi_San) samari -> 14340+1550 = 15890 22:28 (Benares) #17750+1550 ゾロなし 22:28 (Dairi_San) Benares -> 17750+1550 = 19300 22:28 (Benares) 2回で 22:28 (asagiri) #14640+1200+350 ゾロなし 2回かな 22:28 (Dairi_San) asagiri -> 14640+1200+350 = 16190 22:28 (asagiri) 2回で 22:28 (samari) #能力成長 理 22:28 (Dairi_San) samari -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 22:28 (samari) 一択ゥー! 22:28 (Mary) #能力成長 1回目 22:28 (Dairi_San) Mary -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 精神力 22:28 (Mary) 精神 22:28 (Mary) #能力成長 2回目 22:28 (Dairi_San) Mary -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 22:29 (Mary) 一応ブレイクする器用かなぁ 22:29 (Mary) めり:精神/器用 22:29 (Benares) お先どぞん 22:29 (asagiri) #能力成長 1回目 22:29 (Dairi_San) asagiri -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:筋力 / 知力 22:29 (asagiri) 1回目:当然知力 22:29 (asagiri) #能力成長 2回目 22:29 (Dairi_San) asagiri -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力 22:29 (asagiri) うぉぉぉ 22:29 (Mary) 羨ましい 22:29 (Benares) 良い成長だ 22:30 (asagiri) んー…ブレイクするしMPほしいしで精神 超もったいねぇ… 22:30 (asagiri) アサギリ:知力/精神 22:30 (Benares) #能力成長 ベナ1 22:30 (Dairi_San) Benares -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力 22:30 (Benares) お 精神 22:30 (Benares) #能力成長 ベナ2 22:30 (Dairi_San) Benares -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 22:31 (Benares) びみょ……まあ器用 22:31 (Benares) ベナ:精神/器用 22:31 (aGiMu) 経験点 1200+350+ピンゾロ 報酬 6500 名誉点21 22:31 (aGiMu) サマリ:知力 メリー:精神/器用 アサギリ:知力/精神 ベナレス:精神/器用 22:31 (aGiMu) 自動称号「◎」(20点) 22:31 (aGiMu) おみやげ:船の絵が描かれた外国製のおかし 22:31 (aGiMu) GMB 保留 22:31 (Benares) 成長OK GMB保留了解 22:31 (samari) 確認 おk 22:31 (asagiri) 保留確認、成長もOK− 22:31 (Mary) GMB含め確認ですー 22:32 (aGiMu) はーい、では長らくお疲れさまでした。ありがとうございました。バトンお渡しします。 22:32 (Benares) お疲れ様でした、GMありがとうございましたー 22:32 (Mary) お疲れ様でしたのGMありがとうございましたー 22:32 (asagiri) お疲れさまでした、GMありがとうございましたー 22:32 (asagiri) ということで、次回GMはものさんになりますね 22:33 (aGiMu) さあ、ログをどうまとめたものか悩む時間。 22:33 (Mary) ふぁいとー 22:33 (samari) お疲れ様でしたー&GMおつさまでしたー 22:34 (aGiMu) では、ログ切ります