--------2021/01/29 20:29:45 ログを開始  G M :    G M :    G M :    G M : 「知識の井戸、そなた等もよく知る所であろう」  G M : 「ミラボアの首都に大口を開ける深き竪穴、ある所には魔神が溢れ、ある所には不死者が潜み、その底には神すら眠るというのも、また見知る所であろう」  G M : 「だが、此度は我らにとっても未知なる事である」  G M : 「神座の更に、底の底──その先に続く、道が見つかった」  G M :    G M :    G M :   1/29~【夜卓】知識の井戸/試練の遺跡 100000-182990  G M :    G M :    G M : ここは、ミラボア王城。君たちの中にも、入った人がいるだろう?  ルシエ : 卓として入るのは初めてな気がしないでもない  アール : あるなぁ… ディランド: 初めてだなぁ  G M : イクセル「まあぶっちゃけるとワシも兵を動かして探索したんじゃけど失敗したのよ」シリアスさんは限界を迎えた。  ブール : 初めて・・・  アール : 「まぁ、簡単に探索は出来ないでしょうね…」残念だなぁ、内心wktk  ルシエ : 「無理しなくてもいいですのに。」シリアス的な意味で  G M : "魔法王"イクセル・イェンネベルトよりの直々の依頼。隼の止まり木亭という、実績と信用を得た冒険者の宿だからこそ行われた抜擢であった。  G M : その実は所属する冒険者に顔見知りや友人が割といるのでこういう態度で仕事を投げやすいということはあまり知られていないと思いたい。  ルシエ : 肩の力を抜ける場所  G M : イクセル「うむ、なにせあの深層たるや我ら……というより、国軍という存在に対しあまりに相性が悪い」  G M : イクセル「端的に言えば、「群れられぬ」のだ」  アール : グラァバドーン<やめて  ルシエ : 「大勢では押しかけられないということですか。」 ディランド: 今回はいなかったけど 貴族技能はどうなってたんだろ  ブール : あるよー  アール : ああ、レギオン ディランド: いたわ・・  G M : イクセル「うむ、しかも正しくは「戦闘技能を持つ人型の複数侵入」が阻まれるらしい。試した所、上限は4人。」  アール : ほうほう  ルシエ : よしわかった  ルシエ : ミスゴをぱんぱんになるまで投入しよう  G M : イクセル「レギオン、騎獣の類は持ち込める。しかし……我が国の精兵4人を放り込んだ所、身ぐるみ剥がされて帰ってきおった」  アール : わぁ  G M : イクセル「……いや、もう一つあったな……その、なんじゃ。 魔神の封された呪具、あれは持ち込めぬらしい」  G M : イクセル「お陰で10時間くらい嫌味を言われる羽目になった」  アール : 「あぁ…まぁ…私は使わないから問題ないけれど…」  アール : おう(  ルシエ : 「ほぼ大多数の人には影響のなさそうな制限に聞こえますけどね、それ。」ごく一部  アール : アンデッドの群れやら魔神を対策するのは嗜みと言わんばかりの魔法文明  G M : イクセル「使役した魔神による侵入も不可だったからのう、野生のゲルダムなどが入り込まなかったのはそういう理由もあってのことじゃろう」  アール : 野生のゲルダムってすごい単語 ディランド: 野生・・・  G M : 野生のデスロードよりは真っ当  ブール : 場所柄魔人を連れてるのは多そう(偏見  アール : まぁ、居る部類なんだっけか…  ルシエ : 「とかく、それらの理由もあり私達にお鉢が回ってきたという事ですね。」  ブール : アライグマみたいに外来魔神が住み着くのか……  アール : 蛮族が居ない…だと…?>PT  ルシエ : いないねえ  G M : イクセル「うむ。こういった少数精鋭こそ冒険者の華、というものであろう?」にやっと笑って  ルシエ : それどころか穢れゼロPTだ  G M : 珍しい事もあるもんだ……ナイトメアすら居ない  ブール : メアもいない ディランド: 穢れとかそんな、ねえ  ブール : でも暗視はある  ルシエ : 全員夜目は効く  ルシエ : 結構レア  アール : 「知識の井戸の深層、その探索とあれば、色々と興味深いものが見つかりそうよね…」表情は普段通りにしつうもうずうず  ルシエ : 「可能なら私達も大勢で行きたいのですけどね。そういう制限なら仕方ないでしょう。」  G M : イクセル「くく、分かっておるよアール……お前がほしいのは、これじゃろう?」本をめくる仕草  アール : 「…知識の井戸だもの」目逸らし  G M : イクセル「深層で見つけたものは優先的に買い取ろう。そこから買い戻すのはお主等の自由じゃ。 ……物品でなく知識などであれば好きにするとよい」  アール : わぁいやったぁ  G M : イクセル「それと、深層……兵が遭遇したのは最初の1層であったが……には、番人がおるらしい」 ディランド: 「へぇ・・ 買い戻してもいいのかよ そいつぁ太っ腹だ」 にやり  アール : 番人フェンサー殺すマン  G M : イクセル「口ぶりでは、番人はそこから下に1層ずつ、4体で待ち受けておるようじゃ」  アール : ほうほう ディランド: もうこのPTはだめですね  ルシエ : ディランドをいけにえにしよう  ブール : 「ほう」  ルシエ : 「へえ。」  アール : 此処は俺に任せて先に行け!ってするディランド ディランド: そして影走りで逃げる  ブール : 足絡みしておくよ  アール : 「4体…。同数で相手をするって事なのかしら」  G M : イクセル「で、番人を倒しても褒美がないというのもなんじゃろう。 番人を一つ突破するごとに、一人に30000ガメルの報奨を以て報酬としたい。 如何か、冒険者?」  アール : ほうほう  ルシエ : 「それはまた豪奢なことで。」 ディランド: 「つまり、全部突破して帰ってくれば12万+αってことか」  G M : イクセル「状況的に難易度が高い依頼になることは間違いがなかろうよ、超越者に依頼すれば飛びつきそうな者もおるが……生憎と連絡がつかんでな」  アール : 「私は問題ないわ。こんな機会、滅多にないもの」 ディランド: 「俺もだ 未探索の知識の井戸の深層なら、求めてるモンも見つかるかもしんねえしな」  ブール : 「引き受けよう」王と接点ができるのがありがたいからね  ルシエ : 「陛下直々の依頼を断るほど不作法ではないつもりですよ。承ります。」  ルシエ : でもこの環境王からの依頼多いんだよなー…  G M : イクセル「雇用の創出と言ってくれんかのうせめて」  アール : ミラボア仮面からの依頼もあるよ  G M : イクセル「ともあれ、引き受けてくれるのであれば重畳。今の所なにかが出てくるという気配もないが、災厄の類が眠っておらんとも限らぬ」  G M : イクセル「目標は踏破ではあるが、一度での攻略は求めぬ。威力偵察と思い、慎重に進退を見極めてほしい。 然らば、武運と幸運を祈るぞ、冒険者」  アール : 災厄<全ての魔晶石とMCCとポーションを破壊する  ルシエ : グワーッ!  アール : 「まぁ、死ぬつもりはないもの。死ぬときは寿命で、と決めてるわ」 ディランド: 私のMCC100個と魔晶石60個が・・・  アール : 災厄<あとマテカは全部Bランクにコンバインマテリアルで変換しておいたぞ  G M : では、他に質問等なければ知識の井戸最下層に移動するけどいいかな?  ルシエ : 移動する前に一角獣の角を4本買います  アール : 質問はー…1層の番人のデータ…は、詳細不明かな?  アール : 角買い足しかなぁ  G M : イクセル「うむ、なんとも情けない話ではあるが」 ディランド: 角かぁ 2本持ってるし 最悪ぶっきあるルシエに刺してもらえばいいか  G M : イクセル「ミノタウロスと、ディープグレムリンと、スコーピオンスナイパーじゃ」 ディランド: 嘘乙  アール : 角(1回)を3本買い足しで  G M : イクセル「嘘じゃねーもん!兵がそう言っとったもん!」  アール : 「…フォルトナでも持ってたのかしら」  ルシエ : ルシエさんは えー という顔をしている  ブール : 魔香水20 スカポ5購入 19000G  ブール : スカポ3つベルトに装着  アール : でも、ミノさんはレベルに対してステ高いからなぁ  G M : イクセル「詳細は不明じゃが、情報そのものは真実(マジ)じゃ。ミノタウロスは2体いて、片方はキャスターと思わしき相手であったらしいが」  アール : 「…能力が底上げされていると判断しましょうか。そうすると…下の階層も類似した番人が出てきそうね」  G M : イクセル「同伴させた魔術師もその正体までは見抜けなんだらしい。 何かしらの底上げ……あるいは偽装がされていると判断すべきじゃろう」  ルシエ : 「少なくとも見た目はそう、ということでしょうか。隠された力があるのか、化けの皮を被ってるのかは…ま、いけばわかるでしょ。」  アール : ミノタウロス(切り払いファントムカウンター痛恨撃魔力撃強化複数宣言搭載)とか?  ルシエ : 強化魔力撃はやめろ  アール : 強化魔力撃ファントムカウンターはやばい  ブール : カウンターも ディランド: ちょいと買い物  アール : っと、箒にはポンマスⅡを登録で  ルシエ : 終わったらトピックに記載していいかな かな  G M : いいさいいさ *     > : ル ディランド: エンハンスダンバー1個(呪印はすでに持ってるのと同じをの刻む) 5点MCCを2個購入  合計1500+2500*2 20名与点 *     > : ル D *     > : ル D 3m R  ブール : 箒は【レナトゥス=イニシアトゥス】―再生起動―かな   G M : フフフエンハンスダンパーってなんだっけ  ルシエ : うんと  ブール : 一日魔法は寝る前にかけていたでいいですか? 具体的に言うとラックです  G M : いいさいいさ  ルシエ : イスカイアで追加された魔器盾です。流派装備。  G M : 寝る前行使は出目7でお願いねー  G M : なるほど。だいたい分かった  アール : 一日魔法かぁ  ブール : ありがたやー ディランド: 説明どもどもー  ルシエ : エンハンスダンパーは防護+1回避+1の盾 回避増強を余分に仕込めるという特徴がありますけど、それはPLが管理するのでいいでしょうタブン  G M : オネガイシマス  アール : マジシャンとカウンターセンスかなぁ ディランド: ランクBで防護+2回避+2浮遊 とかいう頭のおかしい盾  G M : 時間拡大を存分に使うつもりか……  アール : 時間拡大はまだない  G M : ……レデュースマジックと間違えた?>マジシャン  アール : 超越したらアティで取る…  アール : あ、れでゅだ  アール : 失礼(  G M : よくあるよくある  アール : とはいえレデュースマジック大体暴発して終わるんだよなぁ… *     > : ル D 3m R 髭(箒)  G M : ヒゲの宅急便 ディランド: いずれ猫の言葉がわからなくなる  ブール : 何を届けるんだ//  G M : では準備完了と見てよろしいですね?  ブール : かな?  ブール : 買い忘れとかたくさんありそう  ルシエ : 私は大丈夫  G M : なあにいざとなれば逃げ帰りゃ良いのさ!  G M :    G M : 知識の井戸。ミラボアにその大口を開ける、テラスティアに名を轟かすデュランディルの遺産。  G M : 伐れども尽きぬ魔物が溢れ、掘り尽くせぬほどの財が眠り、深き底には一握りの者しかたどり着けない。のだが。  G M : 発見されてから数十年。浅層はすっかり観光地的ダンジョンとなり、ミラボアの財政を支える観光資源となっている……。  G M : ……最も、君たちの目的はそこではない。 数年前に冒険者が到達した最深部、そこへと続くディメンジョン・ポータルの利用は、限られた実力者のみに許された特権だ。  アール : ツアーガイドのゴードベルです  G M : 見えねえー!  アール : ちゃんとついてこないと迷うよ!  ルシエ : 流石知識の井戸だ ツアーガイドから既に難易度高い  アール : 「さて…どのくらい収穫があるかしらね…」  G M : ともあれ、最深部ももはや踏破されて2,3年ほど。深部に眠る神は討たれ、今では1日に1度だけ戦えるレイドボスとなってしまった。  アール : うわぁ(  ルシエ : エンドコンテンツになってる  アール : かつてのエンドコンテンツ扱い  G M : そんなイベントホールを横目に、君たちは案内人についていく。 到着したのは、何ら変哲のない石窟の、瓦礫置き場にしか見えない小部屋だ。  ブール : GM、ベルトポーションをスカポ*2タフネスポーション*1に変更  G M : OK。  G M : 案内人「ここです」石壁の前で立ち止まり、腰の剣を鞘ごと構える。 ぶんっと壁に向かって振れば、弾き返される事もなく石壁に吸い込まれた。  アール : すぽっ  アール : 「見た目はまぁ隠されているわよね…」  アール : 準備はー、大丈夫なはずー、ずー  ルシエ : 「そうねえ。」 ディランド: 熱狂飲んでおくか  ルシエ : ああ  ルシエ : 飲んでおくかー  G M : 案内人「見ての通り、『1Hで必要筋力が25以上の剣を鞘ごと構えて殴りかからねば解除されず、かつ1時間でもとの石壁状に戻る』という隠され方をしてまして」  G M : 冒険者たちに油断の影  アール : ややこしい(  アール : ああ、熱狂ぐびー ディランド: そんな・・・重い武器を・・・!?  ブール : 熱狂ごくん  ブール : あー  ブール : 舞がない……  ルシエ : 私ですら持っていない…  アール : 舞は持ちようがないのじゃ(るんふぉ感 ディランド: 経験点最下位に横道を期待しないでください  アール : 「…まぁ、その条件ならむしろ見つけたほうがすごいわね」  ルシエ : 「隠した人は一体何を考えてそんなめんどくさい隠し方をしたのだか。」  アール : 「杖は殆ど2Hだし軽いわよ」  G M : 案内人「前々より妙な魔力の反応があるとは考えられていたのですが、解除条件のせいで今まで発見されていなかったようですからね…」  G M : 辻サモン屋<舞ー、レイド前に舞はいらんかねー、一人2000ガメルで掛けてあげるよー  アール : わぁw ディランド: MMO感出てきたな・・・  ブール : いい商売だw  アール : お願いできるならお願いするけどぉ(  ルシエ : …たりねえ!(残金550  G M : 辻熱狂屋<熱狂買い忘れた人いるなら譲るよー、1個1500ガメルだよー ディランド: 貧乏の負け犬がよォ!  アール : おおぅ(  アール : お金貸すよ…?  ルシエ : 言っただろう 角を限界まで買うと… ディランド: まぁ、4k出して 自分とルシエの分の舞お願いするか  ブール : こっちも舞をお願いするです  ルシエ : まさかディランドに奢られる日が来るとは思わなんだ  ルシエ : ありがとうありがとう  アール : 自前で2000ガメルで舞ってもらおう ディランド: もう金ない芸は卒業したんだ  アール : ほんと?ちゃんとお金ある?  G M : では辻舞屋がドゥナエーを召喚して月舞を掛けてくれる。やったねルシエ!今日はホムーランだ! ディランド: 87kある  ルシエ : おかねもちー  アール : なんと… ディランド: 正確にはさっき買い物したから 87kはなかったけど 80kはあるはず・・  アール : そのお金、消えるよ ディランド: 天才藤!?  アール : さて、あと何かあるかな… ディランド: ゴーレム作るなら作るぐらいか?  アール : あー…ゴーレムかぁ  ブール : 大事  アール : 石鯖でいいか…砕けそう  ルシエ : 特にすることがないので準備体操をしている ディランド: 組み手しようぜー  ルシエ : じゃあディランドと組手しよう お互い攻撃当たらなさそう  アール : 魔化された石*1黒曜石の盾(中)*1鋼玉の守護(中)*1柘榴石の活力(中)*1柘榴石の活力(中)*1珊瑚の枝(中)*1で作成で  アール : 2d6+21+2 ソサスタ装備で      > R-1864 -> 2D6+21+2 = [1,3]+21+2 = 27  G M : そうこうしているうちにやや遠くで開戦のゴングが鳴った。どうやらレイドバトルが始まったようだ *     > : ル D 2m 石 1m R 髭(箒)  アール : わぁ ディランド: 熾烈なMVP争いと寄生の戦い  アール : …活力は一個だな?  アール : まぁいいか。素材四つだけど  G M : ルイファカードを差すと常時ジハド効果らしいな  G M : さてさて、今度こそ準備はいいだろうか?  アール : うむー  ルシエ : 私は大丈夫  ブール : はい ディランド: 多分おっけー  G M : 案内人「……ご武運を。 お帰りをお待ちしております」  G M : そう見送られ、君たちは幻影に隠された先へと足を踏み入れる──。  アール : あ、MPは自前からで  G M :    G M : ──踏み入れた先は、屋外だった。 寒風が吹き付ける青く抜けるような空と対照的に、地の底からは燃えるような熱気が立ち上る。  ルシエ : めてお<許された  G M : 君たちは、天と地の狭間にいた。 石で出来た、幅4mほどの吊橋。  G M : 吊橋じゃないな、架け橋か。  アール : 「…メテオが使えそうなのは良しとして、相変わらず時空は歪んでいるわね」  アール : 構造物  ルシエ : ステイステイ ディランド: 「なんとか立ち回り出来そうな幅はある、か」 橋眺め  アール : あーるさんわるいことしないよ  ブール : 「あの橋は安全か?」懐疑的  G M : 橋の向こうからの声「いいや、時空が歪んでいる訳じゃない、ここは確かに地の底だ。 だが、お前たちがいるのが現実じゃないだけでな」  アール : おおぅ  ルシエ : 「どなた?」 *     > : サソリ 小悪魔 素ミノ 戦士ミノ 40m ル D 2m 石 1m R 髭(箒)  アール : 「…返答があるとは思わなかったわ」 ディランド: 間が広いな  アール : ふぅむ  G M : 戦士ミノ「傷つく事言ってくれるじゃねえの。 これでも現代(イマ)の勉強は欠かさねえんだがな」  G M : 吊橋の遥かに向こうに、君たちと対照的な4人組の姿が見える…… *     > : サソリ 小悪魔 3m 素ミノ 戦士ミノ 40m ル D 2m 石 1m R 髭(箒)  アール : ミノキャスの表記が戦士ミノなのにちょっと笑う ディランド: 「勉強熱心で助かるな」 こっちは学がねえ  ルシエ : 「生憎とミノタウロスに知り合いはいないのよ。貴方がミノタウロスかどうかはわからないけれど。」  アール : 「まぁ、そのくらいでは然程驚かないけれど…。さて、そちらは番人で良いのかしら?」  G M : 戦士ミノ「おお、俺は間違いなく生まれた時からミノタウロスよ。 最も一回死んで、転生してからの話だが」  アール : ほーぬ  アール : ぜんぜんぜんせ  ルシエ : 「転生ねえ。」 ディランド: 前世の技能引き継いできたパターンか  G M : 戦士ミノ「なんだ、分かってるなら話が早え。 応ともよ──俺こそここ、試練の遺跡第一の番人ってぇ奴だ」>アール  G M : 戦士ミノ「何が望みとは聞くまでもねえ、違うかい?」  アール : 「そ。違ったら困ったから間違ってなくて良かったわ。ええ、迷い込んできた訳ではないわよ」  アール : 違ったらメテオするときにちょっと悩むからね…  ブール : 「試練か、この先にもどんな奴が待ち構えているのやら・・・」  ルシエ : (勅命だから来ただけで別に望みがあるわけじゃないのは…言わないほうがいいわね。)心の中にとどめる  アール : 遺失魔法ほちい  G M : 戦士ミノ「ヨシ!ってヤツだ。 さあさ、そう云う事なら話が早ぇ。 なにせここは探索者お断りの試練の遺跡」 ディランド: どんな道でもいいから強くなる道具ほちい  アール : 魂を回収する仕組みでもあるのかしらねぇ、ここ。まぁ戦闘だ  G M : 戦士「──生半なァ力量じゃ、身ぐるみかっぱいで蹴り出されるから覚悟しろよぉ!」  アール : まもっちぃ  ブール : 刃で満足せぬか  アール : ルシエを脱がすですって  ルシエ : 最近脱いでないのにー  G M : 魔物知識判定だ! 戦士ミノは27/35、ほかは素ミノがミノタウロス、小悪魔がディープグレムリン、サソリがスコーピオンスナイパーです。  アール : ふむぅ ディランド: まもちじゃあ、隠蔽はどうにもならんものなぁ  アール : MPからノレッジと魔物知識増強/+2を起動してー  G M : うむ、であれば君たちは真偽判定を試みてもいいよ。>魔物たちに対して  G M : 目標値は秘匿。  アール : ああ、審議しておくかぁ  ルシエ : 都合3回かのう ディランド: まかせたぞ  アール : ノレッジ乗せてしますー  G M : いや1回で  ルシエ : おっと  ルシエ : d+15+3 真偽判定  アール : 2d6+28+2 真偽判定      > R-1864 -> 2D6+28+2 = [1,6]+28+2 = 37  アール : 平均値  ルシエ : あれ  ルシエ : 2d6+15+3      > RUSIE -> 2D6+15+3 = [4,4]+15+3 = 26  G M : うむ、37ならバッチリ分かる。 間違いなく彼らはミノタウロスだしディープグレムリンでスコーピオンスナイパーだ……!  ブール : ノレッジしてー  アール : わぁ ディランド: ほほー  アール : ともあれまもち  ブール : d+9+14+2 審議  G M : 26でも一切の間違いなく偽装などではないと思えるよ。  アール : あとはエンクロAいれてまもちで  ブール : 2d6+9+14+2 審議      > bour -> 2D6+9+14+2 = [4,4]+9+14+2 = 33  アール : 2d6+23+2+2+2 まもち      > R-1864 -> 2d6+23+2+2+2 = [5,2]+23+2+2+2 = 36  アール : 弱点まで  G M : OK  G M : ではこちらが第一のボス、ミノタウロスウォーヘッドとなります。 ======================================================================================================================================================================= ◇レベル25 ミノタウロスウォーヘッド <蛮族> 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:交易共通語、汎用蛮族語、ミノタウロス語、妖精語 生息地:試練の遺跡第一層「天地の合間」 知名度/弱点値:27/35 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:28 移動速度:28 生命抵抗力:33(34) 精神抵抗力:29(33) ■攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P   戦斧 :30(37):2d+33:27(34): 28 :577:250 ◇特殊能力(○常動型、〆主動作型、☆補助動作型、☑宣言型、▽条件型、▼条件選択型) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○挫けぬ心  自らが望まないあらゆる「精神効果」属性の効果を全く受けません。また、既に受けている「精神効果」属性の効果を自由に解除できます。  達成地の比べ合いは必要でなく、「呪い」属性を伴っていても関係ありません。 ○試練を課すもの 【範囲:戦場ひとつ】【対象キャラクター:自陣営 かつ レベル25未満の魔物】  この魔物は、遺跡の守護者として周囲の魔物を強化する特殊な性質を持っています。  対象となるキャラクターは、以下のように能力値への修正を受けます。  ・レベルが【20】であるものとして扱われます。  ・自身の行使判定を除く行為判定に【25-(自身のレベル)】のボーナス修正を受けます。  ・発生させるダメージと防護点が【+25-(自身のレベル)】点上昇します。  ・HPとMPが【+150】点されます。  ・使用可能な「魔法」は、一律として習得レベルと魔力が【+5(レベル上限15)】されるものとして扱います。  ・置き換え可能な《戦闘特技》は、すべて最もランクが高いものとして扱います。  ・この能力を持つ魔物が複数体居ても累積はしませんが、効果の解除の為には戦場からすべて排除しなければ消失しません。 ○複数宣言=2回 ▽痛恨撃=出目11・+20ダメージ ○かいくぐり  敵からの近接攻撃の回避力判定に成功すると、次の自らの手番に近接攻撃を行う時、初めの1回のみ「痛恨撃」の発生する出目が-1されます。  この効果は回避力判定に成功する限り、-4まで累積しますが、この効果で痛恨撃に必要な出目は7以下にはなりません。 〆神聖魔法(ダルクレム)、妖精魔法15レベル/魔力27(34)  習得している妖精魔法は「特殊」5ランクであるものとして扱います。 ○☑魔法適正  戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》を習得しています。  ☑薙ぎ払いⅡ ☑ハードスマッシュ【全力攻撃Ⅲ秘伝:宣言型】  身体と武器に負担をかけつつ強烈な一撃を繰り出し、近接攻撃で発生させるダメージを【+武器の必要筋力】点します。  この秘伝は、種別が「絡み」「格闘」以外で、また必要筋力が「25」以上である武器でなければ使用できません。  固定値の魔物の場合、打撃点の基本値が2倍になるものとして扱います。  この効果を受けた近接攻撃を行った場合、そのたびに【上昇したダメージ】と同じだけのHPを失います。HPが0以下になった場合、生死判定を行い、失敗すると死亡します。 ☑スマートドライブ【牽制攻撃Ⅲ秘伝:宣言型】  極限まで集中した精密な攻撃により、必ずかすり傷だけでも与える一撃を繰り出します。  この秘伝を使用した近接攻撃は「必中」として扱いますが、例外的に回避力判定を行う事ができ、回避力判定の達成値の半分(端数切り上げ)が防護点に加算されます。  回避力判定で自動失敗となった場合は、達成値は0とし、場合によっては防御ファンブルが発生します。  回避力判定で自動成功となった場合も、達成値は0となりますが、ダメージは「半減」として算出します。  この秘伝は、「用法:1H」かつ種別が「絡み」以外である武器でなければ使用できません。 ☑ウェポンブロック【かいくぐり秘伝:宣言型】【条件:盾装備】【後手宣言可能】  構えた盾を器用に手繰り、自身に襲いかかる攻撃を捌きます。  この秘伝を宣言している間に自身が近接攻撃を受けた時、回避力判定の出目が「9」以上であれば「自動成功」として扱われるようになります。  この秘伝は戦闘開始時、後攻となった場合でも例外的に使用を宣言できます。 ☆マナポイント・バースト【前提なし秘伝:補助動作型】  大気や地中に存在するマナを自身に吸い上げ、自らのものとします。ただし、失敗すれば自身のマナをすべて周囲に拡散してしまう諸刃の剣です。  この秘伝を使用した場合、1d6を振ります。出目が1~5であれば、自身のMPが【現在値×3倍】点まで回復します。出目が6であれば、MPが即座に0となります。 ▼捨て身カウンター  アイテム「決死の鉢巻き」と同様の効果を持つ《カウンター》を習得しています。  この能力は1ラウンドに1回、合計3回まで使用できます。 ○ブラッドヒート【前提なし秘伝:常時型】【条件:カウンター(捨て身カウンター可)】  自身が食らった攻撃の反動を、特殊な体捌きによって反撃に上乗せする技術です。  この秘伝を習得している状態でカウンターを宣言した場合、その判定は自動的に「捨て身カウンター」と同様として扱われます。  この時、受けるダメージは先に算出され、自動的に「防御ファンブル」のいずれかが適用されます。  その後HPが1以上残っている場合、カウンターによる攻撃が行われます。その際、発生するダメージに【自身が直前に受けたダメージ】を上乗せしてダメージを算出します。  この秘伝は、自身のHPが半分未満の状態でなければ使用できません。 ◇戦利品   自動:ミノタウロスアックス+2(7,975G)   自動:グレートウォール(900G)  2~6:大きな尖角(1,000G/赤S)  7~9:美しい尖角(4,000G/赤S)  10~:立派な尖角(15,000G/赤SS) ◇解説  巨大な戦斧(ミノタウロスアックス+2)と大きな盾(グレートウォール)をその手に携えた、鍛え上げられた身体を持つミノタウロスキャスター(=>BT49P)です。魔法を 使いこなす知能を携えながら、それだけでなく失われた古代の戦技【ウォーヘッド】の秘伝を習得しています。  持ち前の膂力と体力はさらに練り上げられ、《マルチアクション》からの【カオスイクスプロージョン】と《スマートドライブ》は抵抗、回避することすら許されません。  先手を取れども受けた傷と流れた血は【ブラッドヒート】の糧となり、《ウェポンブロック》の盾捌きはどれだけ磨き上げられた技すらいなします。  純粋な実力を以て突破する挑戦者を見極めるため、彼は試練の遺跡、その最初の番人に選ばれています。 ======================================================================================================================================================================= ディランド: 回避たけー  アール : ふぅむ  G M : 敏捷B+2やぞ  G M : 戦士「さあさ、小手調べと思わずに全力でぶつかってきてくれや……その方がこっちも楽しめるってぇもんだ」  アール : ひたすら必中してくる感じか  G M : でも必中技はダメージかなりゴリッと下がるのよね…  アール : 妖精魔法は特殊系統のみって事です?それとも15レベルまでの妖精魔法+特殊です?  G M : 特殊系統のみですね! ディランド: とりあえず、先制すっか  アール : はーい  ルシエ : せやね  アール : 先制はお願いしますー ディランド: ミノが一番高い、でおk?  ルシエ : えーと28か  G M : 先制値は変わらないからミノが一番炊きあでOK  G M : 高いでOK ディランド: りょー ディランド: まぁ、Sか ディランド: 2d+19+2+4 イニブS 人馬起動3MCC      > dirando -> 2d+19+2+4 = [4,3]+19+2+4 = 32  ルシエ : d+18+2+4 足→3点MCC ☆賦術→イニブS:自分 先制判定      > RUSIE -> d+18+2+4 = [3,5]+18+2+4 = 32  ブール : んー  ブール : SS切るか・・・  アール : 殲滅しときたいしなぁ  アール : アールさんが赤SSあと三枚持ってるのでそちらに回しますよ  G M : では、君たちは各々が戦闘態勢をいち早く整え、先手を取る……この選択の吉凶がどちらに傾くかは、まだ誰もわからない!  G M :    G M : <1R表>  G M : おっと、先手を取られたのでウォーヘッドは《ウェポンブロック》を宣言。 回避判定の自動成功出目が9に引き下げ  アール : わぁ(  アール : でーはー、うごきましてー  アール : 制限移動で3m左へ *     > : サソリ 小悪魔 3m 素ミノ 戦士ミノ 40m ル D R 2m 石 1m 髭(箒)  アール : エンハンストゥームを操りで持って魔力増強/ソサを固有MPから起動  アール : あと補助でゴーレムに指示  アール : ディランドにヴォパS  アール : 一応運命レジシェル(10m)を取り出してスイッチオン、ホルダーへ格納  アール : MPからノレッジ、虫。ポーマスで魔香水を使用。これでMPが136へ回復  アール : 物器自在と拡大数、距離を宣言。  アール : あと使うものはー…主動作後だな  G M : カモーン!  アール : ソサスタを装備。  アール : 距離4倍、数二倍のライトニングバインドを行使  アール : #18*4*2      > R-1864 -> 18*4*2 = 144  アール : MPに加えて10点MCCを使用  アール : 2d6+31+2**2 行使、ミノ戦士、ミノの順      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [6,5]+31+2 = 44      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [3,5]+31+2 = 41  G M : たけー!  G M : 2d**2 ゾロチェやこんなん!      > Don_GM -> 2d = [1,6] = 7      > Don_GM -> 2d = [6,3] = 9  G M : 失敗! 1分びりびり!  アール : では魔力31のライバンで  アール : で、ポーションは魔香水を使用。MP24回復  アール : MCC5と自前のMP4でブリンク  G M : 戦士「ほぉー…真っ向勝負がしたかったが、いきなり拘束かい、イスカイア野郎らしい戦術使うじゃねえか」  アール : はっはっは  アール : で、でー  アール : 久々だからなぁ…忘れ物ないよな…?  アール : おわり、でー  アール : 「丁度いい縛りでしょう?毎回食らうでしょうし」  G M : 戦士「ご尤もで──ケッ、業腹だが危惧は正解だったって訳か、何千年も経とうってのに変わりゃしねえなくそったれども」  G M : 戦士「まァいいさ、当代の貴族とやらがどこまでまともになったか見極めてやるよ」  アール : GM,リピアクは特に制限なしですよね?  G M : はい  アール : はーい  G M : レベル9の雑魚だしゆ、許された  アール : 「私、貴族でもなんでもないのだけれど…」  G M : 戦士「んー?」目を眇めて「なんだァ、奴隷の一人も連れてねえんじゃ士族の方かい? 後ろの髭面はまたぞろ背に隠してるみてぇだが」  アール : あ、ゴーレム  ブール : あー  アール : んーっと、4m前に出てアールさんとブールをかばって終わりで  アール : 「違うわ」  アール : えーっと、移動もちょっと変えよう  アール : ミノの妨害はないけどー  アール : 36m以内に近づいちゃだめだからー…  アール : 5m前かな…  G M : 戦士「ほう、ってぇ事は野良の魔術師って所か。 お偉方の依頼で踏み入ってるってんじゃねえなら良いがね」  アール : で、アールさんとブールをかばって終わりで *     > : サソリ 小悪魔 3m 素ミノ 戦士ミノ 37m  石 3m ル D R 3m 髭(箒)  アール : 「…外を見てるって言っても、限られた範囲みたいね。まぁ、参考にはしましょうか」  G M : 戦士「そりゃあ出れねえからな、入ってくる知識っつっても現代語くれえなモンよ」  ブール : 箒に乗って3m制限移動で前進 *     > : サソリ 小悪魔 3m 素ミノ 戦士ミノ 37m  石 3m ル D R 髭(箒)  ブール : アーティザンハット【誤射防止】【戦場把握】発動!  ブール : ターゲットサイト・キャッツアイ・起動 MCC5点 使用  ブール : デーモンフィンガー・ジャイアントアーム起動 mcc3点2個使用  ブール : アンチボ、ストブラ、メディテ、トロバイ起動 mcc3点4個使用  アール : 「まぁ…番人としては正しいのかしら?言葉が通じない番人ならゴーレムでいいし」  ブール : ヴォパsを自分にペタリ カードシューターをポンホル改へ  ブール : ブリンク発動 mcc10点使用  ブール : そして  ブール : んー  ブール : おおばんぶるまい  ブール : ディランドにポーション二つおごるか  ブール : まずタフネスポーション  ブール : d      > bour -> d = [3,2] = 5  ブール : HP+15  ブール : そして、かさねて ディランド: うめえうめえ!  ブール : スカーレットポーション  ブール : d      > bour -> d = [3,1] = 4 ディランド: あ  ブール : ああ? ディランド: タフスカって上限アップは重なるの?  アール : 重なる  ルシエ : 重なる  アール : 別アイテムですし  ブール : 違うアイテムですので重なるハズ ディランド: おー ありがとう 回復だけなら、再生あるから断ろうと思ったのだ  どうもどうも  アール : タフで15上がって、スカで10上がって回復する  ブール : ルシエは大丈夫?  ルシエ : 同じことを全部自前でやるから大丈夫  ブール : 了解  ブール :    ブール : ☆【ヴルネラスティ=ヴィス】―負傷増力― MP5 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 名誉点20点  ブール : 対象の筋力+12 固定値の場合、打撃点+2  ブール : 現在のHPが最大HP未満の時のみ有効  ブール :    ブール : これをルシエディランド、ブールに  ルシエ : アザース  G M : 戦士「存えてるのにも理由があるって訳さ」 ディランド: どんもー  ブール :    ブール : ☆【ペリクロ=パティエンティア】―危地での抵抗― MP12 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 名誉点50点  ブール : 対象は生命・精神抵抗+4  ブール : 現在のHPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の時のみ有効  ブール :    ブール : これを前衛二人に  ルシエ : ザース!  ブール : えーと、自らHP下げられるならこのまま自分のターンにしますが、大丈夫? ディランド: あーい 下げれるんで大丈夫っす  ルシエ : 私は大丈夫  G M : なにかいやらしいコンボをされそうな予感!  ブール : はーい  ブール : コンボではなく、書けた負傷増力は1点以上HPがさってないと効果発揮しないので  ブール : では自分の行動に  G M : ああなるほど  G M : BN卿めいたことをされるのかと(  アール : アティは其処まで悪い事しない…よなぁ?(  ブール : 雪颪宣言、wストリングス装備、風乗りの矢をつがえて 黒炎起動HP7点  ブール : ギリギリボスに届きます  ブール : では、戦士みのに攻撃  アール : 射程大事  G M : トピック上での移動を反映しておいてね  アール : 大丈夫なはず  ブール : 反映してあります  G M : おっけい  ブール : では攻撃  ブール : d+14+12+1+2+1**2 命中 猫指タゲサ 1回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [6,2]+14+12+1+2+1 = 38      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [4,6]+14+12+1+2+1 = 40  G M : 40mでギリギリ届くのか……風乗りの矢って偉大  アール : うむぅ  G M : 2d+27-2**2 回避さ!      > Don_GM -> 2d+27-2 = [4,2]+27-2 = 31      > Don_GM -> 2d+27-2 = [6,3]+27-2 = 34  アール : ダブルストリングも射程長いしなぁ  G M : うむ失敗、ダメージどうぞ  ブール : 1個回避かしら ディランド: 9っすね  アール : 本当だ  G M : おっとそうだった。 自動で1個回避だ  G M : ウェポンブロック……仕事するじゃないか……!  ブール : r45@10+14+5+5+3+2+2+4+4+2 1Rの間防護点-2です 黒炎 習熟魔化 腕ヴォパS 高所 負傷      > bour -> Rate45@10+14+5+5+3+2+2+4+4+2 = [4,2:9]+14+5+5+3+2+2+4+4+2 = 50  G M : 22てーん!  ブール : デバフは言ったのでよし  G M : 防護-2もらい  ブール : d+14+12+1+2+1**2 命中 猫指タゲサ 2回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [1,3]+14+12+1+2+1 = 34      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [3,5]+14+12+1+2+1 = 38  G M : 戦士「っとぉ、そっちのヒゲはドワーフかと思ってたら……火盗みの方かぃ!」  G M : 2d+27-2@9**2 回避ー!回ったら自動成功!      > Don_GM -> 2d+27-2@9 = [1,3]+27-2 = 29      > Don_GM -> 2d+27-2@9 = [3,5]+27-2 = 33  ブール : 「借りただけじゃよ」  G M : 回らず!  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+4+4+2 習熟魔化 腕 ヴォパS 高所 負傷      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+4+4+2 = [4,3:10]+14+5+3+2+2+4+4+2 = 46  ブール : FA  G M : 戦士「いつか返してやるこったなァ!」20てーん!  アール : 死ぬまで借りる  ブール : 同じように風乗りの矢をつがえて戦士みのに  ブール : 「いつか返さんとなあ」黒炎のあの秘宝ってもしかしたらサイクロプスの命なのかもしれないなあ、とか思いつつ  アール : あー  ブール : d+14+12+1+2+1**2 命中 猫指タゲサ 1回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [3,2]+14+12+1+2+1 = 35      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [3,1]+14+12+1+2+1 = 34  G M : 2d+27-2@9**2 ウェポンブロック回避!      > Don_GM -> 2d+27-2@9 = [1,2]+27-2 = 28      > Don_GM -> 2d+27-2@9 = [4,2]+27-2 = 31  G M : まわらず!  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+4+4+2 習熟魔化 腕 ヴォパS 高所 負傷      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+4+4+2 = [1,1]<自動的失敗>  ブール : oh……  ブール : んー  アール : おおう  ブール : そのままで  G M : おめでてぇ  ブール : d+14+12+1+2+1**2 命中 猫指タゲサ 2回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [1,3]+14+12+1+2+1 = 34      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [5,4]+14+12+1+2+1 = 39  G M : 2d+27-2@9**2 ウェポンブロック回避      > Don_GM -> 2d+27-2@9 = [5,5][3,3](C)+27-2 = 41      > Don_GM -> 2d+27-2@9 = [1,1](1ゾロ)+27-2 = 27  ブール : 「動揺するな、落ち着け、落ち着くんじゃ……」  G M : あらあら  ブール : おやまあ  アール : おおぅ  G M : 戦士「おうおう、狙うならここだぜ、よーく狙え……よっ!」盾であえて捌いて腹で受ける!  G M : 1d ぼうぎょふぁんぶる      > Don_GM -> 1d = [4] = 4  G M : ダメージ決定2回! 採用1回!  ブール : r45@10+14+5+3+2+2+4+4+2 習熟魔化 腕 ヴォパS 高所 負傷      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+4+4+2 = [2,5:10]+14+5+3+2+2+4+4+2 = 46  ブール : r45@10+14+5+3+2+2+4+4+2 習熟魔化 腕 ヴォパS 高所 負傷      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+4+4+2 = [2,2:6]+14+5+3+2+2+4+4+2 = 42  ブール : 46を  ブール : そして  G M : 46点採用で20点もらい!  ブール : 騎獣から下りて、縮小ペタリ  アール : しゅぽん  ブール : リカバリィ mcc 魔香水呑んで終了  ブール : あ、  ブール : 終了前に  ブール : 戻していいでしょうか?  G M : オロロロロロロ  G M : いいよいいよ  ブール : 感謝です  ブール : レギオン撤退!  ブール : お終い  アール : 即帰宅  ルシエ : ではでは  G M : 定時なのでお先に失礼します!  ルシエ : たぶん大丈夫だ…  ルシエ : ☆練技:猫鹿瞑想腕足指 ☆魔導韋駄天ブーツ起動 → 3点MCC×7 □物器自在を先行宣言  G M : いいよ!こいよ!  ルシエ : ☆ポンジェク(デクスポ)使用 → ☆見えざる手で空のポンジェクをタフポのポンジェクに換装 更に☆ポンジェク(タフポ)使用  ルシエ : ☆ポーマス→スカポ使用 HPは+12点回復するらしい ☆呪印起動:HP増強+5、能力増強+2→敏捷 守護の障壁/-5 更に魔導書を取り出して浮遊魔導書で浮かせる 呪印の起動MPは全て装備から  ルシエ : ここまで移動前の補助動作 40m前進して戦士ミノへ接敵 影走りにつき移動阻害は無効  G M : もとより阻害出来るヤツが動けないんだなあ *     > : サソリ 小悪魔 3m 素ミノ 戦士ミノ ル 37m  石 3m D R 髭(箒)  ルシエ : こんにつあ  ルシエ : ☆賦術:パラミスS→戦士ミノ 使用はカドシュで取り出して使って終わったら仕舞う(一連の動作  アール : てへ  ルシエ : 運レジシェルを取り出して起動して足元に落とす  ルシエ : 必中魔法に意味があるかはわからないがまああって損はなかろ  ルシエ : ☆地礫の刃生成と最大強化→3点MCC×3 して戦士ミノに投擲  ルシエ : 2d+23+1+1+2+2 命中(地礫):猫腕DEXP      > RUSIE -> 2d+23+1+1+2+2 = [6,6](6ゾロ)+23+1+1+2+2 = 41 ディランド: ひゅー  アール : ひえっ  G M : フッ……決死カウンターするとでも思ったか?  ルシエ : ここでするとダメージ安いよ こっちの  G M : 2d+27-5@9 ウェポンブロック回避さぁ ブラッドヒート出来ないのにするか!      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [3,4]+27-5 = 29  G M : 残念!  ルシエ : r6+21+1+2+2+2+2@9 威力(地礫):腕強化強化負傷      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+2+2+2@9 = [6,3:4][4,6:5][5,1:2]<クリティカル>+21+1+2+2+2+2 = 41  アール : ぐさぁ  ルシエ : こっちがまわるんか ディランド: ひゅー  G M : というか投擲だから決死出来ないわね 15点もらい!  ルシエ : 主動作①:アンチマジックポーション使用 主動作②:片手首切りで戦士ミノを攻撃  ルシエ : 2d+23+1+1+1+2+2 命中(首切り):猫腕DEXP韋駄天      > RUSIE -> 2d+23+1+1+1+2+2 = [2,4]+23+1+1+1+2+2 = 36  G M : 2d+27-5@9 回避!      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [6,5][6,2](C)+27-5 = 41  G M : やったぜ。  アール : おおぅ  ルシエ : 出目的にも負けている  ルシエ : FA 主動作③:防護の聖水使用 主動作④:片手首切りで戦士ミノを攻撃  G M : パリィ!  ルシエ : 2d+23+1+1+1+2+2 命中(首切り):猫腕DEXP韋駄天      > RUSIE -> 2d+23+1+1+1+2+2 = [5,4]+23+1+1+1+2+2 = 39  G M : 2d+27-5@9 回避!      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [6,4][6,4][6,6][3,4](C)+27-5 = 61  ブール : わあ  アール : 出目がとてもつよい  ルシエ : 「速いわねえ…。」こちら終わりだ ディランド: やばぁ  アール : 此処で使わせて良かったと思おう  G M : 戦士「オイオイオイどうした、様子見のつもりかィ」盾で首狙いの刀をいなしつつ  ブール : うむ  G M : これがカオスイクスで出てたらなー(  ルシエ : 痛恨撃が来たら辛いな まあ何とかするか ディランド: 飛竜爪炎をどうするか悩むが・・ 自己ケアがほぼないし 命中もほぼ同値になるしでやめておくか  アール : うぬぅ  G M : 決死はあるけど普通のカウンターはないのじゃよ ディランド: 決死があれば十分だと思うんですけどそれは  G M : ライフで受ける! ディランド: 靴、猫、鹿、虫、熊、種、牙(生成)、魔神、巨人、人馬、起動 3MCC10個 ディランド: 40m移動して 接敵 *     > : サソリ 小悪魔 3m 素ミノ 戦士ミノ ル D 37m  石 3m R 髭(箒)  G M : カモーン! ディランド: カードシューター所持 ボスミノに アマラスSを使用 カードシューター放棄 ディランド: エンハンスダンバー呪印起動 回避増強+1/防護増強+1/浮遊盾 固有MPと5MCC2個 ディランド: ポンジェクからDexP使用 ディランド: ジャベリン戦旗槍:防御所持 鉄壁の防陣Ⅱ:堅体宣言 ジャベリン戦旗槍:防御放棄 ディランド: 血透刃のファストスパイク所持 自分に2点ダメージ 血透刃のファストスパイク鞘に収納  G M : チクッ ディランド: こほうしたから 各自よろしく  ルシエ : アザース  アール : 受けましてー ディランド: えーと 宣言は線上にしておくか  回避+1だったよね こっちが  G M : あってる ディランド: 口にリマホーク咥えて ミノボスに投擲 ディランド: 2d+21-2+1+2+2 命中投擲種斧宣言猫魔神DexP      > dirando -> 2d+21-2+1+2+2 = [2,2]+21-2+1+2+2 = 28  G M : 2d+27-5@9 バルシではなぁ!      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [5,1]+27-5 = 28  G M : セーフ。 ディランド: 牙は・・・ 今なら宣言ないし一回ぐらいなら平気か? そもそも当たらないはい ディランド: 刃生成*3(地礫地礫水乱の順) ミノボスに、投擲 3MCC3個  G M : しかし決死してくれれば自動で防御ファンブルだ ディランド: あ、ごめんね ディランド: 飛竜爪炎の-2はいってるから 30だ  G M : ああん ダメージどうぞ! ディランド: r38@11+19+4+2+2+2 打点投擲種斧基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate38@11+19+4+2+2+2 = [6,5:12][2,5:8]<クリティカル>+19+4+2+2+2 = 49  アール : どごぉ  ブール : おおー ディランド: で、刃を3個投げます ディランド: 2d+23+1+2+2**3 命中投擲刃猫魔神DexP 地地水      > dirando -> 2d+23+1+2+2 = [4,2]+23+1+2+2 = 34      > dirando -> 2d+23+1+2+2 = [1,1](1ゾロ)+23+1+2+2 = 30      > dirando -> 2d+23+1+2+2 = [6,6](6ゾロ)+23+1+2+2 = 40  G M : 極端!  ルシエ : 極端ダナー ディランド: うーんこの  アール : ダイナミック出目  G M : 23点もらいつつ  G M : 2d+27-5@9**2 しかし手数はこいつにゃあ相性が悪いぜぇーッ!      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [2,3]+27-5 = 27      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [4,6][2,4](C)+27-5 = 38  G M : 1発目のみヒット! ディランド: そーなんすよねー  アール : 避けるなぁ ディランド: r11@9+21+4+2+2+2 打点投擲刃基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate11@9+21+4+2+2+2 = [6,2:4]+21+4+2+2+2 = 35  G M : あ、アマラスS忘れてた えーと防護21だから+5+5か ディランド: 両手にリマホーク構えて ミノボスに攻撃 FAも含めて4回分出すよー ディランド: あー っすね  G M : さっきのと合わせて28点の14点で42点!  アール : みのののみのの ディランド: 2d+22-2+1+2+2**4 命中投擲斧両手猫魔神DexP      > dirando -> 2d+22-2+1+2+2 = [1,3]+22-2+1+2+2 = 29      > dirando -> 2d+22-2+1+2+2 = [5,5]+22-2+1+2+2 = 35      > dirando -> 2d+22-2+1+2+2 = [1,3]+22-2+1+2+2 = 29      > dirando -> 2d+22-2+1+2+2 = [2,5]+22-2+1+2+2 = 32 ディランド: 1おおいねぇ  アール : 出目が粗ぶってる  G M : その程度!ウェポンブロックで捌き切ってやる!  G M : 2d+27-5@9**4      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [4,4]+27-5 = 30      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [4,4]+27-5 = 30      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [5,2]+27-5 = 29      > Don_GM -> 2d+27-5@9 = [5,1]+27-5 = 28  G M : やっぱ無理でしたァ! 2回ヒット! ディランド: r38@10+20+4+2+2+2**2 打点投擲斧基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate38@10+20+4+2+2+2 = [2,1:3]+20+4+2+2+2 = 33      > dirando -> Rate38@10+20+4+2+2+2 = [6,3:10]+20+4+2+2+2 = 40  G M : 12点と19点もらい! ディランド: 硬いっすわー  G M : それでもやっぱ1Rに150点は削られるんだなあ ここからライバンで更に40点くらいいくし  アール : 控えめ ディランド: んー 2点なら再生いらないなぁ ディランド: 終わりで  G M : 以上で全員終わりかな こちらだ やっと殴れるぞ ディランド: 「流石に前のめりに行き過ぎるとやばそうだなっと!」  アール : 怖いなぁ  G M : 戦士「男なら前のめりくらいが丁度いいってもんだろうよ! しかし感謝するぜ、てっきり俺ァ引き撃ちでつまらん戦いにしかならんと思っていたからな!」  G M : 戦士「敬意を表して──まずは全力でぶん殴るッ!」  G M :    G M : <1R裏>  アール : ぶっちゃけこのミノに近づきたくないのはうん(  G M : という訳で戦士ミノさん誇りの一撃からです  G M : 《薙ぎ払いⅡ》《ハードスマッシュ》!マルチアクションは使わん……戦士としてのブランドが落ちるからな……  アール : おおぅ  ブール : 痛いのが来た・・・  G M : ちなみにウェポンブロックが4回ほど発動したので ディランド: 「引きうちなんて、詰まんねえことするわけねえだろ 来いよ、避けきってやる」   ディランド: きゃーかいくぐりさーん  G M : 現在痛恨撃はC8となっております!!  アール : ひえっ  ブール : oh……  ルシエ : 「…決闘者の名を汚す真似、私がするはずないわ。」  G M : 戦士「その意気や好しッ! 剛斧旋風、捌けれるなら捌いてみなァッ!」  アール : 「…まぁ、私は遠慮なく遠くから狙うけどね」魔法使いですしおすし  G M : 2d+30-2 と言って命中!      > Don_GM -> 2d+30-2 = [1,3]+30-2 = 32  G M : だめそう  ルシエ : 2d+25+2+1+1+1+2+1 回避:回避Ⅱ盾鎧鹿足韋駄天      > RUSIE -> 2d+25+2+1+1+1+2+1 = [4,6]+25+2+1+1+1+2+1 = 43  アール : しゅばぁ ディランド: 2d+27+1+2+1+1 回避鹿人馬靴線上      > dirando -> 2d+27+1+2+1+1 = [5,2]+27+1+2+1+1 = 39  ブール : 「あのうし、えぐってくるのう」 ディランド: うむ スカブレ二回だな  ルシエ : いやまあ、私は装備してないんですが ディランド: あら  アール : この帯でブレスカ発動も珍しいからなぁ ディランド: そして私はブレスカの式の準備を怠っていたよ  G M : 君たちが飛び退ったその石橋の上を戦斧が薙ぎ、堅い石畳を泥沼のように掻き割っていく  ルシエ : 光のシンボルに枠取られて腰にマギスフィアが来てるんで…  G M : だが同時に、ディランドが垂らす刃鎖がその両腕を捉え、細かく刻んでいく! ディランド: r10@9+16+4+2+2+2 ブレスカ基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate10@9+16+4+2+2+2 = [2,6:4]+16+4+2+2+2 = 30  G M : 9点もらい!  G M : 戦士「なるほど、言うだけはあるって訳だ!」  アール : じゃあライバンかな…?  G M : ライバンかもーん  アール : r20+31+2+2 弱点、弱点看破      > R-1864 -> Rate20+31+2+2 = [5,6:9]+31+2+2 = 44  アール : ばりばりー  ルシエ : いやあいい魔法ですねえ  G M : 44点もらいー  G M : ここまでで一番大きい単発ダメージらしいな ディランド: ちかたないね  ルシエ : うしはまほうでころす  アール : 「…まぁ、無難かしらね」 *     > : サソリ 小悪魔 3m 素ミノ 戦士ミノ ル D 37m  石 3m R 髭  G M : ではー そんな半ばの祭り状態を尻目に小悪魔がそっと3m前進して乱戦に参加、素ミノにファナティシズムをかけるよ *     > : サソリ 3m 【小悪魔 素ミノ 戦士ミノ ル D】 37m  石 3m R 髭  ルシエ : あー命中アップは困りますおきゃくさま  G M : 2d+7+5 君ほんとレベルアップの恩恵ないね?      > Don_GM -> 2d+7+5 = [4,3]+7+5 = 19  アール : 正直そこら辺の魔法よりよっぽど強いやつ ディランド: やめやめたまえ  アール : パラライズでもする?(  G M : そのまま鼻息を荒くした素ミノが、【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】を乗せて《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅲ》、ルシエとディランドへ!  ブール : 操霊は中盤の魔法に魅力が……  アール : まっちょぉ  G M : 2d+9+25-7-2+2+1 と言って命中!      > Don_GM -> 2d+9+25-7-2+2+1 = [3,1]+9+25-7-2+2+1 = 32  G M : だめそう ディランド: 「ハッハー!腕力は自慢のようだが、どうにかなっちまったな!」 ディランド: 2d+27+1+2+1+1 回避鹿人馬靴線上      > dirando -> 2d+27+1+2+1+1 = [1,5]+27+1+2+1+1 = 38  ルシエ : 2d+25+2+1+1+1+2+1 回避:回避Ⅱ盾鎧鹿足韋駄天      > RUSIE -> 2d+25+2+1+1+1+2+1 = [4,4]+25+2+1+1+1+2+1 = 41  G M : セフセフ!  アール : r20+31+2+2 弱点、弱点看破。ばりばりー      > R-1864 -> Rate20+31+2+2 = [3,1:2]+31+2+2 = 37 ディランド: r10@9+16+4+2+2+2 ブレスカ基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate10@9+16+4+2+2+2 = [3,2:2]+16+4+2+2+2 = 28  G M : #8+25-7+2      > Don_GM -> 8+25-7+2 = 28  G M : ブレスカはかきん、ライバンは37点もらい! ディランド: かたいよぉ  G M : で、最後ー……スコ砂はー うーん。  G M : この場で引き撃ちしても何も変わらないだろう……  G M : であれば……面白さ優先ならば……!  G M : へへへ恨むなよぉアールにブール!  アール : ふぁ  ブール : 何が来る・・・?  ルシエ : まさか本当にやる気か ディランド: やるのか・・・!あれを・・!?  G M : やる気さ!  G M : やる気だ  アール : わぁ  G M : 乱戦エリアに【スモークボム】をなああああああああああ!  ルシエ : ああああああああああああああああああああw  ブール : きたか・・・  アール : わぁ( ディランド: さようなら・・・  G M : 殴り合い宇宙……  ブール : 範囲は消せぬのだ……  アール : しかたないにゃぁ…(パーキャン  G M : 2d+11+5 ふはははははは!!全員殴り合えー!      > Don_GM -> 2d+11+5 = [5,2]+11+5 = 23  G M : まあパーキャンあるんで安心してモクモク出来るんですわ(素  G M : もちろんメテオしても……いいのよ?  ルシエ : しかしアールさんの手番がパーキャンにとられるのは地味に辛い ディランド: そこだよなー  G M : いいのよ?(  アール : 発生してるのがー…  アール : というかブールはドルフィンチョーカーあるから大丈夫じゃない?  ブール : 主動作使うけどね  アール : あー  ブール : あと、GMの許可か  G M : 戦士「さっきのバインドの意趣返しってヤツさな、解くにしろ殴り合うにしろ、どう出るかねえ!」  G M : 許すよ……ママは許すよ  ルシエ : 「煙幕ね…地味だけどいい手よね。」  アール : 「手間が掛かるわね…有効だけど」  G M : 戦士「魔動機術なあ、俺が生まれた時代にゃ無かったが、まあ技術ってなァそんなモンだわな」  アール : というかパーキャンと言わずディスペルでいいんだよなぁ…  G M : そうだね  アール : あ、GM。ディスペルって対象が魔法ですけど、現状、ミノにかかってるファナは狙えます?  G M : 見えないので狙えませんね  アール : 了解ですー  G M : 特定の対象に掛かっている場合、その対象が視認出来ていないと無理ということで  アール : 素直にMP回復しとくかなぁ  G M : スモーク、多分ほっとく事で最大の難点が刃封じ  G M :    G M : <2R表>  G M : 戦端は煙に包まれ、その全容をうかがい知る事は出来ない……! *     > : 【サソリ 小悪魔 素ミノ 戦士ミノ ル D】 37m  石 3m R 髭  G M : そしてサソリ君は独立状態から巻き込まれた……!  アール : では動きますよー  アール : 杖をホルダーへ。ホルダーからシェルを取り出し足元へぽいっ。  アール : ホルダーからカードシュータを取り出しルシエへバクメS。シューターをホルダーへ  ルシエ : アザース! ディランド: そういえば ディランド: 見えないのでは?  アール : あっ  ルシエ : あっ  G M : はい。  アール : そういえばそうか…  アール : じゃあシェルだけぽいっちょして杖再装備で  アール : MP2からノレッジ、物器自在と魔法拡大/距離を宣言。  G M : しかしバクメって起点指定だから見えなくても発動は出来るんだよな……(?)  アール : それと忘れないうちにゴーレムへ指示 ディランド: 乱戦内からランダムかな?()  アール : 距離二倍拡大ディスペルマジックを、スモークボムを対象に行使。MP(3-1)*2は自前から  ルシエ : 誰に使うかは選べなさそうだから  アール : 2d6+31+2 行使  G M : よくわからないので座標を対象とした発動はできるけど、受ける対象はランダム化するということで(実質的な誤射      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [1,3]+31+2 = 37  ルシエ : 戦士ミノに入ったらディランドが血の涙を流すことに  G M : いやぁ!スモークボムが消えるぅ!  アール : 出目は低いなぁ、まぁ足りるからいいか  アール : 物器により魔香水を使用。  アール : ポーマスにより魔香水を使用 ディランド: ぴえん超えてぱおんですわ  G M : 戦士「おっと、流石に外してくるか。 非魔術師のクズとか言って巻き込むかとも思ってたが」  G M : 戦士「」  アール : で、アールさん自身は行動終了かな。そしてゴーレムはその場でブールとアールさんをかばって終わり。  G M : 戦士「思ってたよりもきちんと連携は取れてるって所かね」  アール : 「ジェネレーションギャップがひどいわね…。というか、巻き込んでもタフなのはそちらの方でしょうに」 ディランド: 巻き込まれたら戦士に殺される前にアールに殺されちゃーい  ルシエ : じゃ、行くかな  アール : ごっごですよー  G M : 戦士「ばっはは、違えねえ! 何せお前らより前の挑戦者っつーとえーと何年前だ……?」ひーふーみーと指折り数えて  ルシエ : 動きますー  アール : 指足りる?  ルシエ : ☆練技:腕足指 ☆魔導韋駄天ブーツ継続 → 3点MCC×4  ルシエ : ☆見えざる手 → 空のポンジェクをポンジェク(ヒルポ+1)へ換装  アール : 二進数使う?  ルシエ : ☆賦術:パラミスS→戦士ミノ 使用はカドシュを取り出し使って終わったら仕舞うの動作  ルシエ : □マルチアクション宣言 主動作①:射すくめる視線(イスカイア学派魔法。r10+魔力のダメージと18R回避-2 抵抗:短縮 抵抗してもダメージは満額)を行使 → 5点MCC×1と自前MP4点  G M : 戦士「…………あー、だいたいあれだな! 2300年前くれーだな!」  ルシエ : 「ああいっておきながら搦め手は使わせてもらうんだけどね…。」  ルシエ : 対象言ってなかった。射すくめる視線は戦士ミノへ  ルシエ : 2d+7 行使判定      > RUSIE -> 2d+7 = [6,4]+7 = 17  アール : 「…よく覚えてるわね?」  G M : 2d+29 精神抵抗 戦士「っと数えてる場合じゃねえかッ」      > Don_GM -> 2d+29 = [6,6](6ゾロ)+29 = 41  アール : おう(  アール : だが短縮だ  アール : あと魔法弱点  ルシエ : 抵抗されたがダメージは満額だ 1R回避-2  アール : 出目使わせた、よしよし  G M : 戦士「ああ?搦手使うのくれーは構わねえさ。 つまらねえ戦い何ぞ仕掛けやがったらこっちも後ろに伝えて千日手上等だったがよ」  ルシエ : r10+7+2@10 威力:弱点計算済      > RUSIE -> Rate10+7+2@10 = [3,6:5]+7+2 = 14  G M : 14点もらい  アール : てへ(つまらねぇ戦い  ルシエ : 主動作②:片手首切りで戦士ミノに攻撃  ルシエ : 2d+23+1+1+1+2+2 命中(首切り):猫腕DEXP韋駄天      > RUSIE -> 2d+23+1+1+1+2+2 = [4,6]+23+1+1+1+2+2 = 40  アール : そっ首もらい受ける  G M : 戦士「だがよォ……当然!そう仕掛けるならッ」じゃあここで1回目の▽捨て身カウンター!  ルシエ : よろしい  アール : くるか  G M : 1d ぼうぎょふぁーんぶる!      > Don_GM -> 1d = [6] = 6 ディランド: 草  G M : 防護点無効! ニヤァ!  ブール : わあ  アール : おおぅ  ルシエ : んっとこっちの防ファンかなこれ  G M : いやこっち  ルシエ : oh  ルシエ : r30+21+1+2+1+2+2@9c=12,* 威力(首切):腕負傷 こうであってたかな      > RUSIE -> Rate30+21+1+2+1+2+2@9c = [12:10][6,2:10]+21+1+2+1+2+2 = 49  G M : っと、ブラッドヒートまだ発動してないから無効か  アール : かな?  G M : 防護点有効だった えーと防護点21なので28点もらって  G M : 2d+33+33 点の反撃ヒット!      > Don_GM -> 2d+33+33 = [3,3]+33+33 = 72  G M : くっ! ディランド: こえー  ルシエ : んー…  アール : ひえぇ  ブール : oh……  G M : しかしこんな所まできれいに揃えなくても>3  アール : ばっか  アール : 3ばっか  ルシエ : …とっておくか。熱狂なし。50点受け  G M : 今日はHP調整をやめてグレフォ信者になったのかな?  アール : それはそれで怖い  ルシエ : 「…ったあ…やるじゃない…。」  ルシエ : で、で  G M : 戦士「たりめェよ、こちとらこの斧一本で飯食ってたんだからこのくれェはな」  アール : 「相性が良くない、いや致命的に合わないわけではないだけマシかしらね…」  アール : 防護点マシマシじゃないだけましだ  ルシエ : r20+12+1+1 ☆ポンジェク ヒルポ+1使用 治癒適正計算済      > RUSIE -> Rate20+12+1+1 = [5,5:8]+12+1+1 = 22  ルシエ : r20+12+1+1 ☆ポーマス ヒルポ+1使用 治癒適正計算済      > RUSIE -> Rate20+12+1+1 = [2,4:4]+12+1+1 = 18  ルシエ : 合計して40点回復  G M : ぎゅいーん  アール : きゅいんきゅいん  ルシエ : で、おわりだ  G M : 戦士「テメェも避ける上にタフと来た、もうひとりはまだ当たってねえが……ブリンクも使わねェってのに大したタマだぜ全く」 ディランド: んじゃ、行きますかぁ  アール : ごっごですよー  G M : 戦士「──たまんねェなァ! 是非ともしっかり届かせてェ所だ!」 ディランド: 靴、牙(命中+1)、魔神、巨人、人馬、起動 3MCC5個  ルシエ : 「生き残ることだけは、自信があるからね。」 ディランド: リマホークを二丁ポンホルに仕舞う フレイマーTK所持 TS起動 3MCC1個 フレイマーTK放棄 ディランド: カードシューター所持 ボスミノに アマラスSを使用 カードシューター放棄  アール : フレイマー君いっつも捨てられる ディランド: 飛竜爪炎宣言 ディランド: 口にリマホーク咥えて に投擲 そのまま牙で噛みつく ディランド: ボスミノ  G M : カモーン! ディランド: 2d+20-2+1+2+1+2+1+1 命中近接牙宣言猫魔神靴DexP強化TS ディランド: 2d+21-2+1+2+2+1 命中投擲種斧宣言猫魔神DexPTS      > dirando -> 2d+20-2+1+2+1+2+1+1 = [1,3]+20-2+1+2+1+2+1+1 = 30      > dirando -> 2d+21-2+1+2+2+1 = [4,6]+21-2+1+2+2+1 = 35  G M : 2d+27-7**2 回避さァ!      > Don_GM -> 2d+27-7 = [1,1](1ゾロ)+27-7 = 22      > Don_GM -> 2d+27-7 = [5,5]+27-7 = 30  アール : おおっと  G M : 1d やったぁ~(銀河万丈)      > Don_GM -> 1d = [1] = 1 ディランド: 「いろいろしてもらったからなァ そろそろ本気だぜ!」  アール : おっと( ディランド: 草  アール : 牙の方か  G M : 2d やったぁ~(銀河万丈)      > Don_GM -> 2d = [4,2] = 6  ブール : あら ディランド: っすね 牙  G M : ダメージ決定2回だけですね  アール : 欠片数は意味なしだ ディランド: りょー ディランド: r11@9+15+4+2+2+2**2 打点近接牙基本VWs巨人熊増力 ディランド: r38@11+19+4+2+2+2 打点投擲種斧基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate11@9+15+4+2+2+2 = [2,6:4]+15+4+2+2+2 = 29      > dirando -> Rate11@9+15+4+2+2+2 = [2,1:1]+15+4+2+2+2 = 26      > dirando -> Rate38@11+19+4+2+2+2 = [4,2:7]+19+4+2+2+2 = 36  G M : 29/36の21点ずつ引いて8/11の17点 ディランド: 刃生成*3(地礫地礫水乱の順) に、投擲 3MCC3個 ディランド: 2d+23-2+1+2+2+1**3 命中投擲刃宣言猫魔神DexPTS      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+1 = [3,5]+23-2+1+2+2+1 = 35      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+1 = [5,1]+23-2+1+2+2+1 = 33      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+1 = [3,1]+23-2+1+2+2+1 = 31  アール : しゅばばばば  G M : 2d+27-7**3 さくさくさく      > Don_GM -> 2d+27-7 = [3,1]+27-7 = 24      > Don_GM -> 2d+27-7 = [6,1]+27-7 = 27      > Don_GM -> 2d+27-7 = [1,5]+27-7 = 26  G M : 食らったぜ! ディランド: r11@9+21+4+2+2+2**3 打点投擲刃基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate11@9+21+4+2+2+2 = [4,1:2]+21+4+2+2+2 = 33      > dirando -> Rate11@9+21+4+2+2+2 = [5,4:5][3,5:4]<クリティカル>+21+4+2+2+2 = 40      > dirando -> Rate11@9+21+4+2+2+2 = [3,6:5][3,4:3]<クリティカル>+21+4+2+2+2 = 39  アール : ざくざくざく  G M : きゃー!  G M : #33+40+39-21*3      > Don_GM -> 33+40+39-21*3 = 49  G M : 49点! ディランド: 両手にリマホーク構えて ボスミノに四連打! ディランド: 2d+22-2-2+1+2+1+2+1**2 命中近接斧両手宣言猫魔神靴DexPTS ディランド: 2d+22-2-2+1+2+2+1**2 命中投擲斧両手宣言猫魔神DexPTS      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+1 = [1,4]+22-2-2+1+2+1+2+1 = 30      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+1 = [5,4]+22-2-2+1+2+1+2+1 = 34      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+1 = [1,6]+22-2-2+1+2+2+1 = 31      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+1 = [4,2]+22-2-2+1+2+2+1 = 30  G M : 2d+27-7**4 うおおおおおッ!      > Don_GM -> 2d+27-7 = [2,6]+27-7 = 28      > Don_GM -> 2d+27-7 = [3,4]+27-7 = 27      > Don_GM -> 2d+27-7 = [3,3]+27-7 = 26      > Don_GM -> 2d+27-7 = [5,3]+27-7 = 28  G M : ウェポンブロックがあっても足りてねえな! 全弾ヒットォ! ディランド: r38@10+17+4+2+2+2**2 打点近接斧基本VWs巨人熊増力 ディランド: r38@10+20+4+2+2+2**2 打点投擲斧基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate38@10+17+4+2+2+2 = [6,1:8]+17+4+2+2+2 = 35      > dirando -> Rate38@10+17+4+2+2+2 = [2,4:7]+17+4+2+2+2 = 34      > dirando -> Rate38@10+20+4+2+2+2 = [5,5:11][5,1:7]<クリティカル>+20+4+2+2+2 = 48      > dirando -> Rate38@10+20+4+2+2+2 = [3,3:7]+20+4+2+2+2 = 37  G M : #35+34+48+37-21*4      > Don_GM -> 35+34+48+37-21*4 = 70  G M : 70てーん!  アール : ずばばばば ディランド: 再生は必要なし これで終わり!  ブール : こっちかな  アール : ごっごですよー  G M : 戦士「はッ……なんだ、やるじゃねえか小僧ッ! 先刻に比べりゃ月と鼈だなァおい!」  ブール : 制限移動で10m左へ  アール : アグレッシブール *     > : 【サソリ 小悪魔 素ミノ 戦士ミノ ル D】 30m 髭 7m 石 3m R  ブール : ターゲットサイト・デーモンフィンガー・ジャイアントアーム起動 8点本体 ディランド: 「これぐらいはやってのけねえとなァ!」 初手からやりたいなぁ 命中ちゃん  ブール : 弓をポンホルへ。 ポンホルからカドシュ  アール : バイクに乗ろう  ブール : バクメSをルシエさんに ずっきゅーん  ルシエ : アザース!  G M : 戦士「魔法に頼るかとも思ってたが……ここまで追い詰められちゃあしょうがねえってヤツだな、おう」  ブール : カドシュしまって  ブール : バルーンシード MPから *bour quit (Ping timeout: 260 seconds)  G M : 戦士「──次は総力で噛まさせてもらうぜ、死ぬんじゃねえぞ!」  アール : ひえっ  ブール : スリングギリギリとどくよ  ブール : スリングお口に  アール : 石を投げる  ブール : 戦士みのへ  ブール : d+11+11+1+1+2+1 命中 スローイング猫指タゲサ      > bour -> d+11+11+1+1+2+1 = [2,6]+11+11+1+1+2+1 = 35  G M : 戦士「それが怖けりゃ、後ろの炎借り。 俺のこの首、次手の前に落としてみな……!」  G M : 2d+27-7 回避!      > Don_GM -> 2d+27-7 = [5,2]+27-7 = 27  ブール : r12@11+11+5+1+2+4 追加D 腕 ヴォパS      > bour -> Rate12@11+11+5+1+2+4 = [3,5:4]+11+5+1+2+4 = 27  G M : 6点もらい!  ブール : かっるい  アール : 黒炎借りられるならラルヴァにも貸して ディランド: シャドウにもくれ  G M : ミノタウロスにもちょうだい  アール : 今ならHPコストだけあげるから  ブール : 黒炎起動  ブール : wストリング取り出し、致命の二矢・雪颪宣言風乗りの矢をつがえ  ブール : 戦士みのへ  ブール : d+14+12+1+2+1**2 命中 猫指タゲサ 1回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [3,2]+14+12+1+2+1 = 35      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [5,4]+14+12+1+2+1 = 39  G M : 2d+27-7 回避!1回だけだったよね      > Don_GM -> 2d+27-7 = [1,4]+27-7 = 25  ブール : 2回ですね  G M : 2d+27-7 じゃあもう一回!      > Don_GM -> 2d+27-7 = [6,4]+27-7 = 30  ブール : で、2回当たるとC値-2 1回だと、普通ダメージ  ブール : r45@8+14+5+5+3+2+2+4+2 1Rの間防護点-2です 黒炎 習熟魔化 腕ヴォパS 負傷      > bour -> Rate45@8+14+5+5+3+2+2+4+2 = [5,6:13][2,5:10]<クリティカル>+14+5+5+3+2+2+4+2 = 60  アール : ずどぉ  ルシエ : ヒュー  G M : うひょー 39点!  ブール : d+14+12+1+2+1**2 命中 猫指タゲサ 2回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [2,4]+14+12+1+2+1 = 36      > bour -> d+14+12+1+2+1 = [3,5]+14+12+1+2+1 = 38  G M : あ、そうかブールのさっきの攻撃まで防護-2は外れてるのか  ブール : ですです  G M : 累積が-4されるな  G M : 2d+27-7 回避!      > Don_GM -> 2d+27-7 = [4,5]+27-7 = 29  G M : 2d+27-7 もっかい!      > Don_GM -> 2d+27-7 = [4,2]+27-7 = 26  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+4+2 習熟魔化 腕 ヴォパS 負傷      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+4+2 = [6,1:10]+14+5+3+2+2+4+2 = 42  ブール : リカバリィ 終了  G M : 21点もらい! ギリギリだがあと1回は行動できるな! そして行動出来るならやることはもはや一つ!  G M : 存分に避けてもらおう……!  ルシエ : 生き残れ ディランド: 回避フェンサーの意地見せてやる!  ブール : 「ここが正念場・・・」  アール : ひえっ  G M : 戦士「10秒で沈めてやるぜ──覚悟は出来たか!」  G M :    G M : <2R裏>  ルシエ : 「―最後に立ってるのは、私よ。」  アール : 「…此処次第ね」 ディランド: 「オイオイ、俺を忘れるなよ 俺だって避けきってやるよ」  G M : んー、んんー  G M : いやあここまで来たら脳筋でキメるか! 戦士ミノの行動!  G M : 《マルチアクション》+《ハードスマッシュ》を宣言!  アール : ひえぇ  G M : まずはMA、【トループ・オブ・イグニス】!  ブール : うわぁ・・・  G M : 2d+27-2 で行使 戦神にこれからの攻撃を捧ぐ!      > Don_GM -> 2d+27-2 = [6,3]+27-2 = 34  アール : うひぃ  G M : そしてぇー!(MAの合間に☆魔法が行使可能だったか記述を探している)  ルシエ : むりでち。  アール : あー(  G M : だよね  アール : 深い悲しみ ディランド: 流石になー  アール : 一度の主動作ですからねぇ  G M : CG141だと☆魔法の行使はタイミングも任意ですとか書いてあるから一縷の希望を持ってたがじゃあ無理で! いくぞァー!  G M : ん、んー。  G M : ごめん宣言変えてもいいかな! 《ハードスマッシュ》→《薙ぎ払いⅡ》で ディランド: どんぞー  ルシエ : はい  アール : ナギッ  G M : どっちかを選ぶなんて……俺には……できない……!  G M : 2d+30-2 という訳で命中だァ!      > Don_GM -> 2d+30-2 = [4,2]+30-2 = 34 ディランド: おぉ  ルシエ : 2d+25+2+1+1+1+2+1 回避:回避Ⅱ盾鎧鹿足韋駄天      > RUSIE -> 2d+25+2+1+1+1+2+1 = [1,1](1ゾロ)+25+2+1+1+1+2+1 = 35 ディランド: あ  ルシエ : ( 'ω')  アール : すてーん  G M : やったぁ~(銀河万丈  ルシエ : ( 'ω')… ディランド: 2d+27+1+2+1 回避鹿人馬靴      > dirando -> 2d+27+1+2+1 = [6,2]+27+1+2+1 = 39  G M : いいのかい……? 第一階層だぜ……? ディランド: r10@9+16+4+2+2+2 打点ブレスカ基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate10@9+16+4+2+2+2 = [2,1:1]+16+4+2+2+2 = 27  アール : これは…どうなんだ…?  ルシエ : まあいいや…  ルシエ : 食らいます  G M : 6点もらい ディランド: 打点宣言ないしな  G M : じゃあルシエにだけヒットした!  G M : 2d+33 点の物理ダメージじゃーい!      > Don_GM -> 2d+33 = [6,2]+33 = 41  G M : 痛恨ならず!  ルシエ : #41-26      > RUSIE -> 41-26 = 15  ルシエ : 15点  ルシエ : 「ぶっ!」  ルシエ : 足を滑らせたところに斧の腹がぶちあたった ディランド: 硬いなぁ  アール : 「あ、転んだ」  G M : 戦士「……オイオイオイ大丈夫か? そんなザマじゃあこっから先で倒されても文句は言えねえぞ!」 ディランド: こっちの二倍の防護点で草  G M : 戦士ミノおわり! 続いて素ミノ! 当然のように【☆バーサーク】!  ルシエ : (恥ずかしさで死にそう。)心の声  ルシエ : あーめいちゅうをあげるのは!  G M : おっとその前に。 ディランド: 「案外平気そうだが・・ これはいい話のネタが出来たな」 へらり  アール : あ、ライバンで  アール : r20+31+2+2 ダメージ。弱点込み      > R-1864 -> Rate20+31+2+2 = [2,5:5]+31+2+2 = 40  G M : 戦士「まあ、そこで死んだらいい健闘だったと覚えておくぜ!」☆バーサーク起動! 抵抗アップ  G M : 40点もらい!  G M : で、素ミノがバーサークして《薙ぎ払いⅡ》、《全力攻撃Ⅲ》を宣言  G M : ルシエとディランドにブン回し!ぶんぶんブン回し! ディランド: ばっちこーい  ルシエ : 2d+25+2+1+1+1+2+1 回避:回避Ⅱ盾鎧鹿足韋駄天      > RUSIE -> 2d+25+2+1+1+1+2+1 = [2,4]+25+2+1+1+1+2+1 = 39 ディランド: うわたっけ  ルシエ : あさきにふっちゃった( ディランド: 回避だったわ  G M : 2d+9+1+2+3+25-7 命中!      > Don_GM -> 2d+9+1+2+3+25-7 = [3,5]+9+1+2+3+25-7 = 41 ディランド: うわたっけ  ルシエ : うわたっけ  ブール : oh…… ディランド: 2d+27+1+2+1 回避鹿人馬靴      > dirando -> 2d+27+1+2+1 = [1,2]+27+1+2+1 = 34  ルシエ : 私の達成値↑でいいですかね?  G M : いいですよ!  ルシエ : ほい 疾風の魔紋破壊して回避  G M : ディランドが足滑らせる寸前だった 惜しい ディランド: 基準31だから 出目10要求なんだよなぁ ディランド: 今打点いくつでしたっけ  G M : あ、ごめん  G M : ライバン入ってるからさらに-2で39だわ  ルシエ : 避けてるゥー!破壊なし  アール : やったぜ  アール : r20+31+2+2 ダメージ。弱点込み      > R-1864 -> Rate20+31+2+2 = [4,5:7]+31+2+2 = 42  アール : ばりばりー  G M : えーと2d+12+18+20+6+2かな、打点  ルシエ : つよくいきて  G M : #12+18+20+6+2      > Don_GM -> 12+18+20+6+2 = 58 ディランド: 基本58か・・  G M : ダイジョブダイジョブ テリィヲシンジテ ディランド: んー まぁいいや ダメージかもん  G M : 2d+12+18+20+6+2 はいドーン!      > Don_GM -> 2d+12+18+20+6+2 = [5,3]+12+18+20+6+2 = 66 ディランド: #66-13      > dirando -> 66-13 = 53  G M : それでも半減止まりかあ ディランド: 危地抵抗が起動した  G M : じゃあその斧の影からサソリの長銃がルシエを捉える ディランド: 流石にいてえ  G M : ☆【ターゲットサイト】【レーザーバレット】【ホーミングレーザー】を使用  ルシエ : あー命中を高めるのは困りますおきゃくさま!  G M : しっかり装填を確認してから【☆バーサーク】を使用、この一球に全てを賭ける!  G M : 魔法が使用できなくなったとしても装填済みならヨシ!  アール : おおぅw  G M : 上半身が〆銃撃をルシエに!  G M : 2d+11+1+2+3+25-9 と言って命中! あたれー!      > Don_GM -> 2d+11+1+2+3+25-9 = [1,3]+11+1+2+3+25-9 = 37  G M : だめそう!  ルシエ : 2d+25+2+1+1+1+2+1 回避:回避Ⅱ盾鎧鹿足韋駄天      > RUSIE -> 2d+25+2+1+1+1+2+1 = [6,3]+25+2+1+1+1+2+1 = 42  G M : 何を見てヨシって言ったんだろうな  G M : そのまま下半身が今度はディランドに ディランド: ぴえん  G M : タゲサ、バーサークともに術者なので全身効果だ あたれー!  G M : 2d+12+1+3+25-9 尻尾の命中!      > Don_GM -> 2d+12+1+3+25-9 = [6,6](6ゾロ)+12+1+3+25-9 = 44  ルシエ : ひどい  アール : おう(  G M : ディランドへの当たりが強い  ブール : oh…… ディランド: ぴえん ディランド: 2d+27+1+2+1 回避鹿人馬靴      > dirando -> 2d+27+1+2+1 = [5,3]+27+1+2+1 = 39 ディランド: さっき出てればなァ!  G M : 2d+9+6+25-9 点の物理ダメージを与えて      > Don_GM -> 2d+9+6+25-9 = [4,5]+9+6+25-9 = 40  ルシエ : いきてるかー ディランド: #40-13      > dirando -> 40-13 = 27  G M : さらに▽毒が発動。  G M : 2d+10+25-9 目標で生命抵抗をどうぞ。      > Don_GM -> 2d+10+25-9 = [5,1]+10+25-9 = 32  アール : 地味に毒が ディランド: 2d+19+2 生命はむりぽよだよ そういえばアンチボいれてねーしな      > dirando -> 2d+19+2 = [3,6]+19+2 = 30 ディランド: あ、おしい  G M : 油断……慢心…… ディランド: あったあった 陽光+2  G M : では26点の毒属性魔法ダメージです チッ。  ブール : 危地での抵抗はいてる?  G M : 通ってれば殺せたかもしれないのに! ディランド: はいってないわ()  G M : 通ってなかったわ!  ルシエ : 魔符を破くまでもなかった ディランド: 破らないですんだー!  G M : じゃあしょうがないので手持ち無沙汰なディープグレムリン君もバーサーク使って申し訳程度に殴っておこう。 魔法適正がない君がいけないのだよ。 ディランド: ありがとうブール神  ブール : 覚えたての魔法が役に立った。満足じゃ(成仏  ルシエ : はやいはやい( ディランド: おかしいやつをなくした  G M : 2d+4+25-4+3 えいえい 対象はディランド      > Don_GM -> 2d+4+25-4+3 = [5,6]+4+25-4+3 = 39 ディランド: たっけたっけ ディランド: 2d+27+1+2+1 回避鹿人馬靴      > dirando -> 2d+27+1+2+1 = [4,4]+27+1+2+1 = 39 ディランド: あぶねえええええ  G M : ちくせーう!  ルシエ : セーフ  アール : ひえっ  G M : 戦士「ヘッ、俺の意地とてめえ等の勇気は……そっちに軍配が上がったか」  G M :    G M : <3R表>  アール : 動きましてー  アール : MP2からノレッジ、物器自在  アール : を宣言  アール : で、メテオを乱戦へ。味方を除外  アール : MPは全て自前で  アール : 2d6+31+2 行使      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [5,1]+31+2 = 39  アール : 低め  G M : 2d+29+2+3 運レジ+バーサーク込み      > Don_GM -> 2d+29+2+3 = [5,2]+29+2+3 = 41  G M : 戦士「──だが、魔法じゃあ倒されてなぞやらんぜ、魔術師……!」  アール : 抵抗されるかぁ  アール : r100+31//2+2+2 弱点込みダメージ      > R-1864 -> Rate100+31//2+2+2 = [2,4:18]+31//2+2+2 = 29  G M : 運レジがあったから抵抗できた モラルだたら抵抗できなかった  G M : 29点!  アール : 「あら…残念」  G M : ちょうど半減だわ  ルシエ : 済まない…。  アール : r100+31@10**3 一応他へ。ミノ、Dグレ、小悪魔へ。抵抗と弱点あったらあとで処理      > R-1864 -> Rate100+31@10 = [4,1:15]+31 = 46      > R-1864 -> Rate100+31@10 = [2,2:12]+31 = 43      > R-1864 -> Rate100+31@10 = [6,2:20]+31 = 51  アール : まわらぬぇ  G M : もはやこの局面に来たらほか3体は背景化していよう!  アール : あいあい  G M : 戦士「ハッ……だがなかなかの魔力だぜテメエ、そこらの不死王程度は越えてるって所か」  アール : 「そこら辺のただの死にそびれ程度に負けるつもりはないもの」  アール : あっと、終わりで ディランド: 可能ならとどめ できなければブール任せ ディランド: 靴、魔神、巨人、人馬、起動 MP払い ディランド: リマホークを二丁ポンホルに仕舞う フレイマーTK所持 TS起動 MP払い フレイマーTK放棄  ブール : tkさん……  ルシエ : もはや手に持てるマギスフィアと化しているTKさん ディランド: 刃生成*3(地礫地礫水乱の順) に、投擲 MP払い 強化するMPがないの草なんだ ディランド: 2d+23-2+1+2+2+1**3 命中投擲刃宣言猫魔神DexPTS      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+1 = [6,1]+23-2+1+2+2+1 = 34      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+1 = [1,3]+23-2+1+2+2+1 = 31      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+1 = [6,1]+23-2+1+2+2+1 = 34  G M : 2d+27-10**3 見ろよこの無残な回避をよぉ!!      > Don_GM -> 2d+27-10 = [6,3]+27-10 = 26      > Don_GM -> 2d+27-10 = [5,1]+27-10 = 23      > Don_GM -> 2d+27-10 = [2,1]+27-10 = 20  G M : 全弾ヒット!  ルシエ : -10( ディランド: r11@9+21+4+2+2+2**3 打点投擲刃基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate11@9+21+4+2+2+2 = [2,5:3]+21+4+2+2+2 = 34      > dirando -> Rate11@9+21+4+2+2+2 = [4,2:3]+21+4+2+2+2 = 34      > dirando -> Rate11@9+21+4+2+2+2 = [5,5:6][6,1:3]<クリティカル>+21+4+2+2+2 = 40 ディランド: かわいそう ディランド: アマラスはないので 防護は黒炎のみ  G M : #34+34+40-26*3 アマラスSが切れたようなので      > Don_GM -> 34+34+40-26*3 = 30  G M : 30点! ディランド: やったか!?  ルシエ : やったか!?  アール : やったか?  G M : 戦士「──これで終いか……よくやるぜ、テメエ等……」ずしんと斧を支えに膝をついて 戦闘不能!  G M : <戦闘終了>  ブール : おおー  アール : 落としたアイテム回収でー  ルシエ : こちらも回収 ディランド: 「――ふー 一階層でこれか、なかなかだな」  アール : 「…これで第一階層なのよねぇ」 ディランド: ひろいまーす  G M : 戦士が力尽きると、空間の姿が屋外から石窟に書き換わって……戻っていく。  ブール : こっちも回収および補充をする  ルシエ : 「…幻影ね。現実じゃないってのは、そういうことかしら。」  アール : ふむぅ  G M : 空間が戻っていくとともに、従っていた3体の蛮族も力を失い消え去っていくね、戦利品を残して。 *     > : ル D 3m 髭 石 R ディランド: あんまりいらないな そいつらのは  G M : まあ格下だしね。  アール : 「転移よりは幻影のほうがやりやすいでしょうし」  G M : 戦士「ま、そんな所だ。 俺ら番人には、それぞれ一層ずつ、自分の過ごしやすいよう空間を作る事が許されてる。 取巻きも同じような感じだな」  アール : 倒れたまま喋ってるぅ ディランド: HP19の瀕死なのでだれか演出回復よろしく  アール : 「とりあえず回復するわね」アスヒで回復  G M : 戦士「ほれ、そっちに飲むだけで回復する泉がある。 使った分の魔力も充填出来るから使っときな」  アール : で、普通に仕切り直しでHPMP回復っと  ルシエ : かいふくのいずみ ディランド: ボス戦前にあるやつ  ルシエ : 「それはありがたいことだわね。」行こう  G M : ああ、幻影が消えると同時に戦士ミノの傷も半ば回復して立ち上がるよ。 敵対する意思はないようだけど  アール : おおぅ  アール : リサイクル  ブール : 「なるほど……つまり、ここ以上の者が待ち構えているのだな」  ブール : 永遠に戦える  アール : 「まぁ、また誰か来るとは思うわよ」  アール : >ミノへ  アール : 卿とか卿とか卿とか  G M : 戦士「俺らは半ば迷宮のシステムになってるからな、魔剣さまさまってヤツだ」  アール : 後はー、事前支援は出来ないからー…  G M : 戦士「おう、そん時は楽しめるヤツであることを祈るさ。 テメエ等も見る限り、どうやら帝国の残党どもみてェな話の分からんヤツじゃないらしいしな…」  ルシエ : それじゃあまあ回復しつつ  G M : 回復するとステ補正ももとに戻る系のエリクサー  ルシエ : 装備変えとこう ポンジェクをアンチマジックポーションのものに MPがなくなった守護の障壁のあちざんリングをMPがあるものに  アール : 装備いじるかぁ  G M : 戦士「おっと、そうだそうだ。 先に進むならコイツも持ってきな」と、自分の持ってた斧、盾、ついでに角をポキっと折って投げ渡してくるよ  アール : おう(  ルシエ : 「何?」受け取りつつ ディランド: 装備変更 からのポンジェクをデクスポ入りのポンジェクに変更  G M : 戦士「戦利品、兼、通行証みてえなモンさ。 第二階層でボロボロになって戻ってきたはいいけどまた再戦、なんて勘弁だろ?」笑って  アール : 「まぁ…再戦したいときは兎も角、ねぇ」  ルシエ : 「…そうね、ありがたく頂いておくわ。」復活するんかーと思ったりしつつ  ブール : 「ほう。それは有難い」  G M : 戦士「期限はテメエ等が迷宮から出るまでって所だ、あとは売るなり飾るなり好きにしてくんな」  アール : 右手 :専用化光魔の印(HP+2)を専用化勇者の証・心(MP+2)に。空いた耳に蝙蝠の耳飾りを装備で ディランド: 盾は普通のなんだな・・  G M : 演出に使ってた魔力を回収して消滅を回避、時間の経過で迷宮コアの魔力が最充填されて復活 そんな番人  アール : 見えない対策  G M : 戦士<俺は専用装備とか持ってなかったからなー  アール : あっとっはー…何かあるかなぁ  アール : 自分の分は大丈夫なはずだけど  ルシエ : 私の準備は大丈夫  ルシエ : 事前支援とかはするもんもないしね ディランド: 背水はデバフの影響上最終試合までいらないし 別のに変えてもいいか・・  G M : スケドや熱狂使ったら使い直すくらいでしょうね、仕切り直し入れるなら  ルシエ : 仕切り直しは入れる前提  アール : うむぅ  ブール : 背水とドルフィンチョーカー付け替えしておきます   G M : あ、背水みたいな持続系デバフも仕切り直しで解除されるとします ディランド: あれ、ないなあ 誰か敏捷腕輪持ってません?  アール : ぬ  G M : あくまで1日効果は使ったら次戦では2回目がないよってだけで ディランド: なるほど  G M : 霊薬のちからってすげー!  アール : 流石に敏捷指輪は持ってないわ  ルシエ : あるはず  ブール : 1個ある  ブール : 貸すよ ディランド: 人形で背水つけてるから なんでもよかったんだけど 敏捷が64だったから  アール : そういえばマテカ赤SSだれか回してほしいとかあるのでしたっけ?  ルシエ : 疾風の腕輪が5個ある  G M : (・ω・)よいぞ……そのまま3桁を目指すのです……  ルシエ : 私は後出しなのでブールさんから借りるのがよいかな?  アール : ブールとディランドの準備終わったら次か ディランド: 待てよ 盾を専用化してたら 回避に関しては必要ないのか  G M : そうなりますね  アール : うぬ ディランド: 一個もしてないわ  アール : かなしいなぁ  ルシエ : w ディランド: ブールから腕輪かりまーす  アール : というかアティ盾多分専用化も無理だし…  アール : 加工扱いならだけど ディランド: あぁ、そういえば加工無理だっけかあれ  アール : うむ ディランド: ありがとうブール神 ディランド: これで一時的に敏捷B11だ  アール : ブールゴッド  ブール : そこらへんもあいまいで困る。用語の統一を…… ディランド: こちらこれで準備終わり  ルシエ : ディランドが以上なら後はブールさんの準備かな  アール : 統一言語が望まれる  ブール : こっちも準備はお終いです。失礼  G M : >完全版が望まれる  アール : もうきっと来ない ディランド: 2.0は死んだ  G M : 15周年にワンチャン  アール : 3.0になる  G M : ともあれ準備は問題ないかしら。  アール : 2.51とかのが先か  アール : 多分大丈夫  ルシエ : OKでち ディランド: うい  ブール : 博物誌は全地域欲しかった・・・ ディランド: 全地域出すと PLの自由度が減るから(建前  アール : 宇宙博物誌  アール : おkですー  ブール : はい  G M : では、君たちは仕切り直して支度を整え、次の層へと続く階段を見つける。  アール : 「次は何が来るのかしらね…」  ルシエ : 「敵が来るんでしょうねえ。」 ディランド: 「さっきみたいにわかりやすいタイプのが楽だがなぁ」  G M : 石窟をそのまま削り出した螺旋階段は下へ下へと続いて……20mほど降りた所で、底に着いた。 扉はなく、降り口を出た先には。  ブール : 「一筋縄ではいかないタイプは苦手じゃ」  G M : 荘厳というにはあまりに冷たい、石窟寺院の聖堂があった。  アール : 聖堂  アール : 「…神官でもいるのかしら?」 ディランド: めんどそう  G M : 聖堂の長椅子には物言わぬ信者たちが並び、枯れ果てた手を合わせ聖印を拝んでいる。  アール : 乾物  G M : ……双鎌が交差した聖印が、祭壇の向こうには刻まれている。 ディランド: だれだっけ  アール : ザールギアスだぁ ディランド: あぁ  G M : 祭壇から聞こえる声「久しぶりですね、ここまで来る客人は」かしゃん、かしゃんと音を立てて、その奥から一人の影が歩み出る。  G M : 鎧兜に身を包んだ、細身の男だ。  アール : 「第一層で門前払いしてればそうもなるでしょうね」 ディランド: プリースト持ちが続くなぁ  ルシエ : 「どなた?」といっても死の神の聖殿から出てきたならより一層警戒は強める ディランド: 「茶の一つでも出してくれるってのか?」 *     > : 怨念 泣く女 首無騎士 聖堂騎士 20m ル D 3m 髭 石 R  ブール : ヤバい敵がががが  アール : バンシーとデュラハンおるぅ  G M : 騎士「申し訳ないことに、水気の類は葬儀の際にしか持ち出されませんので」  アール : おおぅ  アール : ポーションは自前で飲めと  アール : まもちかしら  G M : 騎士「誰何に答えさせて頂きますと、第二の番人を務めさせております」>ルシエ  G M : 魔物知識判定をどうぞ、今回はきちんと4体行こうか  アール : はーい  アール : 目標値はいかほどな  G M : 騎士は28/33、デュラハンは11/18、バンシーは12/19、怨念は14/21  アール : では騎士から  アール : ノレッジをMP、固有MPから魔物知識増強  ブール : ノレッジ入れて  アール : で、一応エンクロAで  アール : まもち  アール : 2d6+22+1+2+2+2 まもち      > R-1864 -> 2d6+22+1+2+2+2 = [2,2]+22+1+2+2+2 = 33  アール : せふせふ ディランド: ないすー  アール : 2d6+22+1+2+2**3 まもち。でゅら、ばんしー、怨念おんねん      > R-1864 -> 2d6+22+1+2+2 = [5,3]+22+1+2+2 = 35      > R-1864 -> 2d6+22+1+2+2 = [2,4]+22+1+2+2 = 33      > R-1864 -> 2d6+22+1+2+2 = [1,4]+22+1+2+2 = 32  アール : 全部抜いた  ブール : d+9+6+2**4 GM提示順      > bour -> d+9+6+2 = [1,3]+9+6+2 = 21      > bour -> d+9+6+2 = [3,3]+9+6+2 = 23      > bour -> d+9+6+2 = [5,4]+9+6+2 = 26      > bour -> d+9+6+2 = [4,1]+9+6+2 = 22  ルシエ : 「見た感じ結構格の高い騎士殿のように見えるけれど。貴方も死んで蘇ったってクチかしら?」  G M : 取巻きはデュラハン、バンシー、ミニングレスです。  アール : げぇミニングレス  G M : 第二の番人、カーストアーマーセイクリッド ======================================================================================================================================================================= ◇レベル25 カーストアーマーセイクリッド <アンデッド> 知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立 言語:魔法文明語 生息地:試練の遺跡第二層「死捧ぐ聖堂」 知名度/弱点値:28/33 弱点:回復効果ダメージ+3点 先制値:31 移動速度:29 生命抵抗力:30(37) 精神抵抗力:33(40) ■攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P   懐刀 :30(37):2d+26:29(36): 23 :276:440 ◇特殊能力(○常動型、〆主動作型、☆補助動作型、☑宣言型、▽条件型、▼条件選択型) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○挫けぬ心  自らが望まないあらゆる「精神効果」属性の効果を全く受けません。また、既に受けている「精神効果」属性の効果を自由に解除できます。  達成地の比べ合いは必要でなく、「呪い」属性を伴っていても関係ありません。 ○試練を課すもの 【範囲:戦場ひとつ】【対象キャラクター:自陣営 かつ レベル25未満の魔物】  この魔物は、遺跡の守護者として周囲の魔物を強化する特殊な性質を持っています。  対象となるキャラクターは、以下のように能力値への修正を受けます。  ・レベルが【20】であるものとして扱われます。  ・自身の行使判定を除く行為判定に【25-(自身のレベル)】のボーナス修正を受けます。  ・発生させるダメージと防護点が【+25-(自身のレベル)】点上昇します。  ・HPとMPが【+150】点されます。  ・使用可能な「魔法」は、一律として習得レベルと魔力が【+5(レベル上限15)】されるものとして扱います。  ・置き換え可能な《戦闘特技》は、すべて最もランクが高いものとして扱います。  ・この能力を持つ魔物が複数体居ても累積はしませんが、効果の解除の為には戦場からすべて排除しなければ消失しません。 〆神聖魔法(ザールギアス)15レベル/魔力27(34) ○☑魔法適正  戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/距離》《MP軽減/神聖魔法》を習得しています ☆麻痺の視線/30(37)/精神抵抗力/消滅【1ラウンド1回のみ】  「射程:20m」「形状:起点指定」で、敵1体を紅い瞳で睨みつけます。対象は、30秒(3ラウンド)の間、主動作が行えなくなります。  この効果は精神効果属性として扱います。  この能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。 〆☆遺失魔法/魔力27(34)  この魔物は【ネガ・スティグマ】【フラジャイル】【ターンシフト】【レッドゾーン】【☆エクステンション】の遺失魔法を使用できます。  それぞれのデータは、下記の特殊能力を参照してください。 〆ネガ・スティグマ【遺失魔法】 【射程:50m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:半減 消費MP:8 属性:-】  対象の魂へ聖なる印を刻みつけ、【威力20】点の無属性魔法ダメージを与えます。  この時、追加ダメージとして【魔力×(4-対象の穢れ値)(最大100/最低0)】点が加算されます。  ルーンフォークやタロス、魔法生物など穢れ値が存在しないキャラクターに対しては、この追加ダメージは与えられないものとして扱われます。 〆フラジャイル【遺失魔法】 【射程:30m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:30秒/2回 抵抗:短縮 消費MP:20 属性:-】  対象が受けている守りの加護を消失させ、あらゆる攻撃に脆弱な状態に陥らせます。対象は30秒(3ラウンド)の間、防護点が半分、生命・精神抵抗力判定の達成値が半減されます。  この効果は効果時間の間であっても、【2回】効果を発揮すると効果が消滅したものとして扱われます。  対象がこの魔法に対する精神抵抗力判定に成功した場合、効果時間は10秒、かつ効果回数は【1回】として処理されます。 〆ターンシフト【遺失魔法】 【射程:10m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:なし 消費MP:32 属性:-】【手番開始直後、移動・補助動作前のみ行使可能】  自身が行うはずだった行動の未来を、一時的に対象に託します。自身の手番を即座に終了し、対象に独立した1回の手番を与えます。  この時に対象が得た手番では、「すでに通常移動を行っていた場合でも魔法などの行使が可能」といったように、対象が自身で行うあらゆる行動の制限を受けません。同様に、この手 番で行った行動は、同じラウンドに対象が行うあらゆる行動に制限を与えません。  この魔法には、《魔法拡大/数》および【☆エクステンション】、またそれに準ずる効果は適用されません。 〆レッドゾーン【遺失魔法】【戦闘開始時点でいずれかの敵に行使済】 【射程:接触 形状:- 対象:1体 効果時間:1日 抵抗:なし 消費MP:8 属性:-】  仲間が危機となる、あるいは倒れた時に即座に自身が動けるようにします。  この魔法をかけられたキャラクターの現在HPが最大HPの1/10以下になるか戦闘不能となった時、術者がその直後の手番に割り込んで主動作を行えます。  この魔法は、1日に1体の対象にしか行使することができません。 ☆エクステンション【遺失魔法】 【射程:- 形状:- 対象:術者 効果時間:一瞬 抵抗:なし 消費MP:10 属性:-】【マルチターゲット併用可】  自身が行う魔法を拡張し、本来持つ効果範囲を超えて行使します。  この効果を受けてから「射程:接触」以外の魔法を行使した場合、対象が他者であれば、その効果範囲を1体>「半径3m/10」>「半径6m/20」>「半径10m/制限なし」 に、対象が術者であれば、その効果範囲を術者のみ>「術者を中心として半径3m」>「術者を中心として半径6m」>「術者を中心として半径10m」と効果範囲を拡張します。  この魔法は複数回行使しても、1段階分の拡張しか行われません。  また、この効果は魔法の行使判定が行われた場合、その時点で消失します。 ▼穢れた懐刀【装備品】  ザールギアスの祝福を得た懐刀が、邪なる刻印の力によって穢れなき者を選択的に殺戮します。  懐刀での攻撃が命中し、その打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「50-(対象の穢れ値×10)(最低0)」点します。  ルーンフォークやタロスなど穢れ値が存在しないキャラクターに対しては、この効果は発揮されません。  固定値の魔物の場合、穢れ値は『ウィザーズトゥーム』19P(イグニスの魔符 使用上の注意)における定義に準じて処理します。  このアイテムを装備するためには、装備者の穢れ値が「5」であり、かつザールギアスのプリースト技能が15以上である必要があります。 ○死神の守護符【装備品】  死神の祝福を得た冥い聖印が、自身を完全なる死に至らしめるまで死を遠ざけます。  この魔物が何らかのダメージを受ける場合、そのダメージは自動的に半減され、HPとMPに同じだけ割り振られます。同時に、この魔物はHPとMPがどちらも0以下になるまで 生死判定を行わず、活動が可能となります。  HPとMPの両方が0以下となった場合、この魔物は生死判定を行わず死亡します。  このアイテムを装備するためには、装備者の穢れ値が「5」であり、かつザールギアスのプリースト技能が15以上である必要があります。 ◇戦利品   自動:穢れた懐刀(26,000G/金黒白SS)   自動:死神の守護符(26,000G/黒白SS)  2~8:なし 9~12:朱く光る瞳(6,600G/赤A)  13~:紅に染まる瞳(2,2000G/金赤SS) ◇解説  ザールギアスの忠実な聖騎士にして、今は知識の井戸の深層を守護すべくギアスを受け入れたカーストアーマー(->BT102P)です。智慧の保全のため封じられる代わりに、死の神の為 何らかのメリットを提示されたものと考えられます。  自身は聖祓士──セイクリッドとして、現代では失伝した魔法を行使します。魔法拡大こそ使えないものの「エクステンション」で広範囲に力を行使し、「レッドゾーン」で仲間の危 機には即座に反応します。  また、穢れを持たないならば懐刀と「ネガ・スティグマ」による選択的な殲滅の被害を受ける事になるでしょう。 ※【スティグマ】を習得するためにはいずれかの神格による神聖魔法を習得している必要があります。  また第一の剣を信仰していれば【スティグマ】、第二の剣なら【ネガ・スティグマ】、第三の剣であればどちらかを選び習得することになります。  基本的な効果に変更はありませんが、【スティグマ】の場合は追加ダメージが【10×(対象の穢れ点)】として扱われます。 ======================================================================================================================================================================= ディランド: ミニちゃんかー  G M : 騎士「いいえ、私はもともとザールギアス様の教えを戴き死した後も活動していた、しがない伝道師でありますが」  アール : フラジャイル怖いなぁ  G M : 騎士「イスカイア帝国、あれに反攻すべくこの計画に協力しております。 と言っても、既に滅びた後であるようですが」  アール : イスカイア君恨み買ってるなぁ  アール : 「そうね、もうないわよ」  G M : 騎士「その様で。文明もひとつふたつは移り変わりましたかな」  G M : 騎士「しかしながら、我が主はこの地の底に眠るものを未だ重要視しておりまして」  アール : 本体は遺失魔法が怖い。あとザールがそもそも怖い  G M : 騎士「然る故、皆様の道行きを阻ませて頂きます」  アール : 「主っていうのはザールギアスの事かしら?まぁどちらにせよ押しとおるだけだけれど」  アール : でー、強化された奴らが問題だ  G M : 騎士「良きことかと。 この地で私は死を封じられましたが、皆様方もそれは平等。 救いを与えられないのは残念ではありますが」 ディランド: なんだかたいへんそうだぞぉ  アール : デュラハンはー、まだましだな  G M : 騎士「せめて私の手で、皆様の魂、穢させて頂きましょう」  アール : バンシーは自重して?  ルシエ : 「そ。元から死の神の使徒ってワケ。ならいいわ。」  アール : 「縁がないのよね、穢れは」 ディランド: 「多少なら受けてもいいとは思うが、亡者化は勘弁だな」  G M : ちなみにデュラハンはザールギアス信仰、バンシーとミニングレスは信教無しになります  ブール : 「これはさすがに放ってはおけないのう……。地の底に眠るもの、というのも気になる」  G M : 騎士「ご安心を、一度死ぬだけですので皆様の身柄は無事に地上に送り届ける事になっておりますゆえ」  アール : 残念、ドレイクは居ない  G M : 騎士「──では、皆様に救いの齎されん事を」懐刀を抜いた。 ディランド: やつはこの先の戦いについてこれない ディランド: せんせー ディランド: 31か  アール : せんせーは高いぞぉ ディランド: まぁ、Sだな  G M : ちなみに先制値は雑にもとの18+25-12しただけだと言います ディランド: 2d+20+2+4 人馬MCC イニブS使用      > dirando -> 2d+20+2+4 = [6,6](6ゾロ)+20+2+4 = 38  アール : おおう  アール : おう(  G M : (・ω・)Good. ディランド: 赤カード返してくれ  ルシエ : d+18+2+4 先制判定 足→3点MCC ☆賦術:イニブS      > RUSIE -> d+18+2+4 = [6,6](6ゾロ)+18+2+4 = 36  アール : おう  ルシエ : 返してくれ  G M : (・ω・)Good.  アール : 後が怖いな…  G M : あ、石窟寺院ですが建造途中のようで天井は空いているよ。 その奥には星すら見えない夜空にドクロめいた月が嗤っている。  ブール : こっちはSS切るしかない……すまんのう  G M : アールは……FAないしそのままか  アール : うむ  G M : では、吹き荒れる死の旋風を前に、君たちは臆さず立ち向かう!  G M :    G M : <1R表>  アール : さって、きっと大丈夫なはず。動きます  アール : 制限移動で3m左へ。  アール : 運命レジシェル(10m)を取り出しスイッチオン、足元へぽい。  アール : カードシューターを取り出しミニングレスへパラSS。そしてホルダーへ。  アール : 操りにエンハンストゥームを取り出し装備。MCC5から魔力増強ソサを起動  アール : ソーサラースタッフを装備。  アール : MCC3からメディテ、アンチボ、虫、ノレッジ。  アール : 物器自在と拡大数、距離を宣言。  アール : 距離二倍、数四倍ライトニングバインドを行使。MPは自前とMCC10で丁度134+10の144  アール : #18*2*4      > R-1864 -> 18*2*4 = 144  アール : うむ、足りる *     > : 怨念 泣く女 首無騎士 聖堂騎士 20m ル D R 3m 髭 石  アール : 2d6+31+2**4 行使、聖堂、クビナシ、泣き、怨念      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [2,3]+31+2 = 38      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [4,1]+31+2 = 38      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [4,3]+31+2 = 40      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [1,4]+31+2 = 38  アール : 低いな  G M : 2d+33 騎士      > Don_GM -> 2d+33 = [4,1]+33 = 38  G M : 2d+10+25-7 デュラハン      > Don_GM -> 2d+10+25-7 = [1,5]+10+25-7 = 34  アール : とりあえず抵抗見てから考えよう  G M : ん、デュラハン?  G M : おk  G M : 2d+13+25-9 バンシー      > Don_GM -> 2d+13+25-9 = [3,6]+13+25-9 = 38  G M : 2d+17+25-14 ミニングレス      > Don_GM -> 2d+17+25-14 = [4,5]+17+25-14 = 37  アール : トピックの右から順番に言っていった  アール : ふぬ  G M : 騎士のみ抵抗ではあるが、さて。  アール : これ騎士抜いといた方が楽かな? *     > : 怨念 泣女 首無 騎士 20m ル D R 3m 髭 石  ルシエ : 楽だとは思う ディランド: はい  G M : ダメージリソースとしてはめっちゃ優秀だからね…… ディランド: というかミニと同じ回避値なので  ディランド: ないと、その  G M : そうだね  アール : 基準下がるけど良しとしよう。腕輪砕いて騎士の抵抗突破しときます  G M : OK、では全員抵抗貫通!  ブール : GJ!  G M : 騎士「……これは。 よもや私も食らうとは思っていませんでしたよ!」  アール : 物器で魔香水を使用。ポーマスで対魔抵抗薬を使用。  G M : 精神抵抗には自信あったんだけどなあ!  アール : どやぁ  アール : 「ああもう、消費が多い!」 ディランド: さっすがー  G M : ちなみにデュラハンはコア部位のみって認識でいいんだよね  アール : あ、ですです  G M : その場合は移動は可能でペナルティだけもらうよ  アール : はーい  アール : で、ゴーレムに指示。ゴーレムは7m前に出て一応PC全員をかばうと宣言して終わり *     > : 怨念 泣女 首無 騎士 16m 石 4m ル D R 3m 髭 ディランド: 「ちゃーんと補填してやっから安心して消耗してくれよ」  ディランド: んじゃ、アマラスしてきまーす ディランド: 靴、猫、鹿、虫、熊、種、精神、牙(生成)、魔神、巨人、人馬、起動 3MCC11個 ディランド: ミニの横まで移動  G M : 影走りなので止めれない! ディランド: カードシューター所持 ミニングに アマラスSを使用 カードシューター放棄 ディランド: エンハンスダンバー呪印起動 回避増強+1/防護増強+1/浮遊盾 5点魔晶石3個 ディランド: ポンジェクからDexP使用 ディランド: ジャベリン戦旗槍:防御所持 鉄壁の防陣Ⅱ:堅体宣言 ジャベリン戦旗槍:防御放棄 ディランド: 言の葉宣言 ディランド: 口にリマホーク咥えて に投擲 そのまま牙で噛みつく  G M : 対象がわからない ディランド: ミニングだな!  G M : 牙もミニングでいいのかい!  ブール : いただきます  アール : あー、無効だもんなぁ ディランド: えー 誰が無効ないんだっけ   G M : バンシーと騎士 ディランド: じゃあ、バンシーでいいか ディランド: 2d+20-2+1+2+1+2 命中近接牙宣言猫魔神靴DexP バンシー ディランド: 2d+21-2+1+2+2 命中投擲種斧宣言猫魔神DexP ミニング      > dirando -> 2d+20-2+1+2+1+2 = [1,5]+20-2+1+2+1+2 = 30      > dirando -> 2d+21-2+1+2+2 = [2,5]+21-2+1+2+2 = 31  G M : 2d+12+25-9 バンシー回避      > Don_GM -> 2d+12+25-9 = [5,3]+12+25-9 = 36 ディランド: まぁ、ですわな!  アール : きついな?  G M : 2d+18+25-14-4-2 ミニングレス回避      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [1,2]+18+25-14-4-2 = 26  G M : ミニングレスには命中! ディランド: r38@11+19+2+2 打点投擲種斧基本巨人熊      > dirando -> Rate38@11+19+2+2 = [6,3:10]+19+2+2 = 33  G M : 防護点は26のアマラス食らってるので21、12点もらい ディランド: 刃生成*3(地礫地礫水乱の順) ミニングに、投擲 3MCC3個 ディランド: 2d+23-2+1+2+2**3 命中投擲刃宣言猫魔神DexP      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2 = [6,2]+23-2+1+2+2 = 34      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2 = [6,3]+23-2+1+2+2 = 35      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2 = [6,5]+23-2+1+2+2 = 37 ディランド: 出目はいいぞ  G M : 2d+18+25-14-4-2**3 回避*3!      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [1,6]+18+25-14-4-2 = 30      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [5,6]+18+25-14-4-2 = 34      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [3,3]+18+25-14-4-2 = 29  G M : 全弾命中!ギリギリアウト!  アール : おー ディランド: r11@9+21+2+2**3 打点投擲刃基本巨人熊      > dirando -> Rate11@9+21+2+2 = [2,6:4]+21+2+2 = 29      > dirando -> Rate11@9+21+2+2 = [6,2:4]+21+2+2 = 29      > dirando -> Rate11@9+21+2+2 = [4,6:6][4,2:3]<クリティカル>+21+2+2 = 34  G M : 8点、8点、13点!合計29点! ディランド: 両手にリマホーク構えて ミニングにFS含めて4連投擲 ディランド: 2d+22-2+1+2+2**4 命中投擲斧両手猫魔神DexP      > dirando -> 2d+22-2+1+2+2 = [4,4]+22-2+1+2+2 = 33      > dirando -> 2d+22-2+1+2+2 = [5,5]+22-2+1+2+2 = 35      > dirando -> 2d+22-2+1+2+2 = [6,1]+22-2+1+2+2 = 32      > dirando -> 2d+22-2+1+2+2 = [6,4]+22-2+1+2+2 = 35  G M : 2d+18+25-14-4-2**4 さあどうなる!      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [5,5]+18+25-14-4-2 = 33      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [4,6]+18+25-14-4-2 = 33      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [1,2]+18+25-14-4-2 = 26      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [2,4]+18+25-14-4-2 = 29  G M : 3ヒット! ディランド: 3かな  アール : 上々上々 ディランド: r38@10+20+2+2**3 打点投擲斧基本巨人熊      > dirando -> Rate38@10+20+2+2 = [4,6:11][4,6:11][4,4:10]<クリティカル>+20+2+2 = 56      > dirando -> Rate38@10+20+2+2 = [2,4:7]+20+2+2 = 31      > dirando -> Rate38@10+20+2+2 = [3,1:5]+20+2+2 = 29  G M : !? ディランド: いえーい  アール : どごぉ  ブール : おおー  G M : #56+31+29-21*3 もらい!      > Don_GM -> 56+31+29-21*3 = 53 ディランド: 私は頑張った あとは任せるぞ物理組!  ルシエ : 命中不安言いながらここまで充てれば十分すぎるのでは  アール : うむぅ ディランド: まぁ、SSとライバンで2勝ちまでもっていってもらったからな  ブール : FAしました? ディランド: したした  ブール : はーい  G M : FA込みで4連撃だからね  アール : 頑張った ディランド: 飛竜すると同値になってしまうからな・・・ ディランド: 「全く後輩様様だな! 俺も腕を磨かねーと」 *     > : 怨念 泣女 首無 騎士 D 16m 石 4m ル R 3m 髭  ブール : ではー  ブール : レギオン、お逃げなさい  ブール : 3m前進  ルシエ : 逃げたり戻ってきたりたいへんだ *     > : 怨念 泣女 首無 騎士 D 16m 石 4m ル R 髭  ブール : アーティザンハット【誤射防止】【戦場把握】発動!  ブール : ターゲットサイト・キャッツアイ・バルーンシードショット起動 MCC5点mcc3点 使用  ブール : デーモンフィンガー・ジャイアントアーム起動 mcc3点2個使用  ブール : アンチボ、ストブラ、メディテ、トロバイ起動 mcc3点4個使用  ブール :    ブール : ヴォパsをルシエにペタリ カードシューターをポンホル改へ  ブール : ブリンク発動 mcc10点使用  ルシエ : アザース!  ブール :    ブール : ☆【ヴルネラスティ=ヴィス】―負傷増力― MP5 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 名誉点20点  ブール : 対象の筋力+12 固定値の場合、打撃点+2  ブール : 現在のHPが最大HP未満の時のみ有効  ブール : dルシエブールに  ルシエ : アザース! ディランド: わーい!  ブール : ☆【ペリクロ=パティエンティア】―危地での抵抗― MP12 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 名誉点50点  ブール : 対象は生命・精神抵抗+4  ブール : 現在のHPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の時のみ有効  ブール : dルシエに  ルシエ : 鼓咆もうけとり(今更  ブール : タフネスポーション、スカーレットポーションをdへ  アール : あ、鼓咆受け取りで  ブール : d**2 提示順      > bour -> d = [1,3] = 4      > bour -> d = [4,6] = 10  ブール : デクスポをのむ。ポーマスで  ブール : 呪文終わり  ブール : あー ディランド: みんなポーマスいいなぁ  ブール : 入門の魔動書を出して持って行使、  ブール : そして地面にぽーいでした  アール : 魔導書君地べたに  G M : 本を粗末にするとは極刑ものだぞ! ディランド: 本がかわいそう・・・  ブール : ひぃ、スミマセン  ブール : 刃 地礫、まず刃を出してmccより 拡大2回mcc*2  ブール : みにんぐれすに  ブール : d+14+12+1+1+1+2+1+2 命中 武器補正スローイング猫指タゲサでくすぽ      > bour -> d+14+12+1+1+1+2+1+2 = [1,4]+14+12+1+1+1+2+1+2 = 39  G M : 2d+18+25-14-4-2 ミニ回避!      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [4,6]+18+25-14-4-2 = 33  ブール : r11@10+14+5+1+2 追加D 腕      > bour -> Rate11@10+14+5+1+2 = [6,4:6][5,5:6][4,2:3]<クリティカル>+14+5+1+2 = 37 ディランド: ひゅー  G M : チィーッ出目はいいが 16点!  アール : おー  ブール : ルナティックムーン装備  ブール : 黒炎起動  ブール : ミニングレスに  ブール : d+11+12+2+1+1+2+1+2 命中 武器補正スローイング猫指タゲサでクス      > bour -> d+11+12+2+1+1+2+1+2 = [6,2]+11+12+2+1+1+2+1+2 = 40  アール : 秘匿されたクス  G M : 2d+18+25-14-4-2 ミニックス回避!      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [4,4]+18+25-14-4-2 = 31  ブール : r55@10+11+5+2+5+2 腕 黒炎 防護-2です 負傷      > bour -> Rate55@10+11+5+2+5+2 = [6,3:13]+11+5+2+5+2 = 38  G M : 17点!  ブール : 言の葉宣言  ブール : wストリングス装備  ブール : つがえる矢は虎走の矢 形状:貫通 純エネ魔法D  ブール : 味方除外します ディランド: ゆるされた  アール : 許された  G M : 竜牙の矢は犠牲になったのだ……使いやすい貫通魔法ダメージ矢……その犠牲の犠牲にな……  G M : これWストリングスだと個別に貫通判定かな?  G M : 個別にっていうか 一発ずつ  ブール : 双だと思います  G M : おk  ブール : d+14+12+1+2+1+2 命中 猫指タゲサデクスポ 一発目      > bour -> d+14+12+1+2+1+2 = [6,6](6ゾロ)+14+12+1+2+1+2 = 44  ブール : およけください  ルシエ : 絶対あてるマン ディランド: お  アール : ひゅー  G M : ヌゥ……!  ブール : ミニングレスを  ブール : 狙うを宣言し忘れていました  G M : 雪下ろしは入ってないのか 貫通判定からいきます ミニングレス目印了解  G M : 1d**6 騎士、デュラハン4部位、バンシー      > Don_GM -> 1d = [3] = 3      > Don_GM -> 1d = [1] = 1      > Don_GM -> 1d = [3] = 3      > Don_GM -> 1d = [1] = 1      > Don_GM -> 1d = [6] = 6      > Don_GM -> 1d = [1] = 1 ディランド: いいねえ  G M : デュラハン馬B以外命中!  G M : 2d**6 回避判定ゾロチェ      > Don_GM -> 2d = [3,3] = 6      > Don_GM -> 2d = [1,2] = 3      > Don_GM -> 2d = [2,1] = 3      > Don_GM -> 2d = [1,5] = 6      > Don_GM -> 2d = [2,5] = 7      > Don_GM -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 ディランド: いいねえ  アール : おおう  G M : あ、騎士から順番なのでミニングレスがファンブりましたね…… ディランド: いいねえ!  ルシエ : あっ…  G M : 1d どぉれ……      > Don_GM -> 1d = [6] = 6  G M : 防護点無効  G M : はい。 ディランド: かなしいなあ  ブール : r45@10+14+5+3+2+2 習熟魔化 腕 ミニングレス      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2 = [4,3:10]+14+5+3+2+2 = 36  アール : 悲しみ  G M : 36てーん  ブール : のこり5つか  ブール : あ、負傷があったので+2お願いします  G M : おっとおーけい  ブール : r45@10+14+5+3+2+2+2**5 習熟魔化 腕 負傷 GM提示順      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [2,1:4]+14+5+3+2+2+2 = 32      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [2,4:9]+14+5+3+2+2+2 = 37      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [1,5:9]+14+5+3+2+2+2 = 37      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [5,6:13][5,4:11]<クリティカル>+14+5+3+2+2+2 = 52      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [6,6:14][5,4:11]<クリティカル>+14+5+3+2+2+2 = 53 ディランド: ひゅー  ルシエ : ンミョー  アール : ずどどどど  G M : ヌゥーッ 定時順ってことは騎士から順番でOK?  ブール : はい  G M : OK  G M : 騎士は32を半減、HPとMPに割り振って16点ずつもらい  ブール : d+14+12+1+2+1+2 命中 猫指タゲサデクスポ 2発目      > bour -> d+14+12+1+2+1+2 = [2,1]+14+12+1+2+1+2 = 35  ブール : 今度はひっくい  G M : 6d6 再度貫通判定、順番はさっきと同じ      > Don_GM -> 6d6 = [1,5,6,6,1,4] = 23  G M : 今度はスカスカだな、騎士と馬B以外抜けた  アール : 騎士にはしっかり当てていくぅ  ルシエ : ボスにあたるのええぞええぞ ディランド: ボスに当たったのでヨシ!  ブール : あとは回避されなければ・・・  G M : 2d+18+25-14-4-2 ミニングレス回避!      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [6,5]+18+25-14-4-2 = 34  G M : おしい  アール : あっぶえ  G M : 2d+29-2 騎士回避      > Don_GM -> 2d+29-2 = [5,1]+29-2 = 33  G M : チィーッ おのれライバン  アール : どやぁ  G M : 2d+8+25-7-2 デュラハン馬B回避      > Don_GM -> 2d+8+25-7-2 = [6,4]+8+25-7-2 = 34  G M : みんながんばったけど届かない  ブール : r45@10+14+5+3+2+2+2**3 習熟魔化 腕 負傷 みに きし 馬の順 ディランド: ライバンきいてるきいてる      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [6,6:14][2,2:6]<クリティカル>+14+5+3+2+2+2 = 48      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [3,5:10]+14+5+3+2+2+2 = 38      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [2,1:4]+14+5+3+2+2+2 = 32  G M : おのれライバン! アールさんを……処す!  アール : ひえ ディランド: ひゅー  アール : アールさん何も悪いことしてないよ  ブール : ライバン感謝です  G M : ぐえー! 48/18-18/32もらい!  アール : ミニ行けるか…?  ブール : 時間大幅に回ってる・・・すみません  G M : いいさいいさ  G M : 今日はまだ眠かねえ!  ブール : FA  アール : ファイナルアンサー  ブール : 同じく虎走の矢、味方除外、ミニングレスを狙って  ブール : d+14+12+1+2+1+2 命中 猫指タゲサデクスポ FA1発目      > bour -> d+14+12+1+2+1+2 = [4,6]+14+12+1+2+1+2 = 42  アール : ゴーレム<横が怖い  G M : むむむたけえ  G M : 6d6 貫通判定!      > Don_GM -> 6d6 = [1,2,4,5,1,1] = 14  G M : 騎士、デュラハンコア、馬B、バンシー!  G M : 2d**5 ゾロチェック!      > Don_GM -> 2d = [2,5] = 7      > Don_GM -> 2d = [5,2] = 7      > Don_GM -> 2d = [4,3] = 7      > Don_GM -> 2d = [2,4] = 6      > Don_GM -> 2d = [5,5] = 10  G M : 全員命中!  ブール : r45@10+14+5+3+2+2+2**5 習熟魔化 腕 負傷 みに 騎士、デュラハンコア、馬B、バンシーの順      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [1,5:9]+14+5+3+2+2+2 = 37      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [6,1:10]+14+5+3+2+2+2 = 38      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [1,6:10]+14+5+3+2+2+2 = 38      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [1,2:4]+14+5+3+2+2+2 = 32      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [1,3:6]+14+5+3+2+2+2 = 34  G M : ミニングレス、残りHP1! レッドゾーン発動は攻撃者の手番終了時なのでまだ  アール : ミリ残り怨念  アール : おおぅ  ブール : d+14+12+1+2+1+2 命中 猫指タゲサデクスポ FA2発目      > bour -> d+14+12+1+2+1+2 = [1,3]+14+12+1+2+1+2 = 36  ブール : これまたひくい  G M : いけるか……?  G M : 6d6 貫通判定!      > Don_GM -> 6d6 = [1,3,5,1,6,6] = 22  G M : 騎士、デュラハンコア、馬A! ディランド: ボスがことごとく当たっててよい  ブール : 騎士さん巻き込まれ過ぎでは・・・?  G M : 2d+18+25-14-4-2 ミニングレス      > Don_GM -> 2d+18+25-14-4-2 = [3,4]+18+25-14-4-2 = 30  アール : 正面に立つ騎士  G M : 2d+29-2 騎士      > Don_GM -> 2d+29-2 = [2,1]+29-2 = 30  G M : 2d+9+25-7-2 デュラハンコア      > Don_GM -> 2d+9+25-7-2 = [2,2]+9+25-7-2 = 29  G M : 2d+8+25-7 馬A      > Don_GM -> 2d+8+25-7 = [6,6](6ゾロ)+8+25-7 = 38  アール : UMA  G M : 馬ァ……  G M : 3体命中!  ブール : r45@10+14+5+3+2+2+2**3 習熟魔化 腕 負傷 みに 騎士、デュラハンコア、の順 ウマめ……      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [4,2:9]+14+5+3+2+2+2 = 37      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [3,6:11]+14+5+3+2+2+2 = 39      > bour -> Rate45@10+14+5+3+2+2+2 = [4,2:9]+14+5+3+2+2+2 = 37  ブール : リカバリィ  ブール : 終了・・・  G M : 37/20-20/37でもらって ミニングレス撃破!  G M : 同時に【レッドゾーン】が発動、騎士が主動作を割り込みます ディランド: お、きたな  ルシエ : まーそこだよね  アール : 知ってた  G M : 騎士「なかなかの速攻……最も、織り込み済みではありましたが」  ブール : 「見透かされていたか……流石じゃのう」  G M : とはいえこのタイミングで行動してもなーというわけで  アール : 「まぁそこを狙うわよね、もちろん」 ディランド: 言の葉を宣言したが、歌が聞こえねえなあ  アール : とどかーない  G M : 騎士「──では、こちらも少しばかり対策を掛けさせて頂きましょう」【ジハド】を行使して手番終了。自分とデュラハンコアにしか効果ないけど  アール : わぁ( ディランド: あーあー 回避があがった  G M : 2d+27-2 命中回避打撃点+3      > Don_GM -> 2d+27-2 = [1,2]+27-2 = 28  アール : 出目が怪しい  G M : かなしい  G M : 以上でレッドゾーン割り込み終了、続きまして4番バッタールシエ  ルシエ : んじゃ  ルシエ : 「―行くわ。」 *     > : 泣女 首無 騎士 D 16m 石 4m ル R 髭  G M : きませい!  ルシエ : ☆練技:猫鹿瞑想抗体腕足指 ☆魔導韋駄天ブーツ起動 → 3点MCC×8  ルシエ : ☆ポンジェク(アンチマジックポ)使用 → ☆見えざる手:その他3の守護の障壁リングを地礫の刃二つ目に換装  ルシエ : ☆呪印起動:HP増強+5、能力値増強+2→今回は器用 → 5点MCC×2  ルシエ : ☆ポーマス デクスポを使用  G M : 騎士「次に狙うとしたら……彼女でしょうね。 さて、どう盤面を動かしていくべきか……」  アール : あ、GM  G M : はい  ルシエ : ここまで移動前補助動作 20m移動して敵集団にエントリー  アール : あ、大丈夫でした  G M : はいじゃないが  ルシエ : なにもなかった  アール : あくまで主動作であって手番ではないですものね  ルシエ : 運レジシェルを取り出し地面に落とす  G M : うむ、なので補助動作魔法や宣言特技、あとターンシフトも割り込めない。 *     > : 泣女 首無 騎士 ル D 16m 石 4m R 髭  アール : ライバンダメージはい…らねぇな?ってなった  G M : そうですね  アール : 了解ですー  ルシエ : ☆地礫の刃生成・最大強化×2→3点MCC×6 してバンシーに投擲  G M : ターンシフトによる追加手番だと二重にかかるんだよなぁ(  ルシエ : 2d+24+1+1+2+2**2 命中(地礫):猫指DEXP      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2 = [6,3]+24+1+1+2+2 = 39      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2 = [3,1]+24+1+1+2+2 = 34  アール : おう(  G M : 2d+12+25-9-2**2 バンシー回避!      > Don_GM -> 2d+12+25-9-2 = [2,1]+12+25-9-2 = 29      > Don_GM -> 2d+12+25-9-2 = [3,1]+12+25-9-2 = 30  G M : どちらも命中! 出目が低空飛行しよるわ  ルシエ : r6+21+1+2+2+2+4@9**2 威力(地礫):腕強化ヴォパS      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+2+2+4@9 = [3,4:3]+21+1+2+2+2+4 = 35      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+2+2+4@9 = [6,5:5][1,1:0]<クリティカル>+21+1+2+2+2+4 = 37  アール : ぐるぐるり  G M : 防護は22、14と15で29もらい!  ルシエ : ☆賦術:クリレイS→自分 使用方法はいつもの □必殺Ⅲ宣言  ルシエ : 主動作 片手首切りでバンシーを攻撃  ルシエ : 2d+24+1+1+2+1+2 命中(首切り):猫指韋駄天DEXP      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+1+2 = [3,1]+24+1+1+2+1+2 = 35  G M : 2d+12+25-9-2 バンシー回避!      > Don_GM -> 2d+12+25-9-2 = [2,4]+12+25-9-2 = 32  ルシエ : r30+21+1+2+1+2+4@8c$3 威力(首切):腕ヴォパS      > RUSIE -> Rate30+21+1+2+1+2+4@8c$3 = [5,2+3:10][5,1:7]<クリティカル>+21+1+2+1+2+4 = 48 ディランド: ひゅー  G M : ぐえー! 26点!  アール : すぱっ  ルシエ : FA 変わらず片手首切りでバンシーを攻撃  ルシエ : 2d+24+1+1+2+1+2 命中(首切り):猫指韋駄天DEXP      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+1+2 = [6,6](6ゾロ)+24+1+1+2+1+2 = 43  G M : 2d ぐえー!      > Don_GM -> 2d = [3,1] = 4  ルシエ : r30+21+1+2+1+2+4@8c 威力(首切):腕ヴォパS      > RUSIE -> Rate30+21+1+2+1+2+4@8c = [5,2:7]+21+1+2+1+2+4 = 38  アール : 斬鉄剣ではない  G M : 16点もらい!  ルシエ : 「―あと、すこし。」目が据わってる  ルシエ : こちら終わり  G M : 騎士「……なるほど、であれば……私で引き受けるのも一つですか」  アール : 全員動いたかな?  G M : ではこちら *     > : 【泣女 首無 騎士 ル D】 16m 石 4m R 髭 *     > : 泣女 首無 騎士 ル(運レジ) D 16m 石 4m R 髭 *     > : 【泣女 首無 騎士 ル(運レジ) D】 16m 石 4m R 髭  ルシエ : ゴーメンナサイヨー  G M : まずバンシーの行動! 知能は低いけどこの空間のオーナーは騎士なのでその作戦でもって進行するぞ。  アール : 騎士<すれ違いざまに肘  G M : まずは自分とデュラハン4部位に対し【テレポート】、目標点は乱戦から→に11m。  G M : 2d 消費MP75 ディランド: ばいばーい      > Don_GM -> 2d = [2,1] = 3  G M : あっぶね  アール : おおう *     > : 【騎士 ル(運レジ) D】 11m 泣女 首無 5m 石 4m R 髭  ブール : おおう  アール : いやらしいことする  アール : 移動してるのが違う気がする  ルシエ : あっとるよ  G M : あってるよ。 ディランド: バンシーの行動だから  アール : あ、バンシーか  アール : 失礼(  G M : あ、魔法拡大/数宣言で 柿忘れ  アール : はーい  G M : で、2回行動の2回目。  G M : うむ、ここは脅かす方向でいっておこう。 ゴーレムは石鯖だったよね  アール : ですです  アール : あ、なにするか読めたかも(白目  アール : いやでもどうだ…?  G M : HP48の達成値27か……  アール : うむ  アール : ああ、石鯖が強化されるのか(  アール : 二回攻撃は外しておいた(  G M : 鷹も即座には付けれないんだよなぁw ともあれこの状態なーら。  アール : 誘導がないのか(  G M : うむ、ワンチャンある方に賭けてみるか。 ストーンサーヴァントを目印に【ディメンジョン・ソード】を行使。  アール : ひえ  G M : 2d+13+5-2 と言って貫通判定をどうぞ 対象は石鯖、アール、ブール!      > Don_GM -> 2d+13+5-2 = [5,6]+13+5-2 = 27  G M : おしい。  アール : 1d6 貫通      > R-1864 -> 1d6 = [3] = 3  アール : あたるぅ  ブール : 1d6      > bour -> 1d6 = [5] = 5  アール : 2d6+28+2+2 アールさん抵抗      > R-1864 -> 2d6+28+2+2 = [3,5]+28+2+2 = 40  ブール : かいひ  アール : 2d6 ゴーレムゾロチェ      > R-1864 -> 2d6 = [1,4] = 5  アール : むり  G M : R60+13+5+25-9@10 まずはゴーレム      > Don_GM -> Rate60+13+5+25-9@10 = [4,1:10]+13+5+25-9 = 44  G M : おしい、あとちょっと足りぬな。  G M : R60+13+5+25-9@13//2 アール      > Don_GM -> Rate60+13+5+25-9@13//2 = [4,6:15]+13+5+25-9 = 49 (25)  アール : ギリギリ  G M : こっちで出てればなー!  ルシエ : 地味に回ってるし  アール : 24受けかな  ブール : おそろしあ ディランド: こわこわ  G M : で、バンシーは行動終了。 ライバンダメージかもん  アール : あ、あとレデュースマジックでMP回復  アール : r20+31 ダメージ      > R-1864 -> Rate20+31 = [2,1:1]+31 = 32  アール : 数字を一桁消すだけのゴーレム  G M : んー騎士も連れてくればよかったか……まあいい  アール : 騎士来てたら怖かった  ブール : うむ  G M : 騎士「賭けには負けましたか……で、あれば」  G M : とりあえずデュラハン置いといて騎士の行動いくか。 《マルチアクション》宣言、☆【エクステンション】を使用して、乱戦に【ネガ・スティグマ】  アール : うひぃ  G M : なお自分も巻き込まれるらしいな。  ルシエ : あほやん?  アール : 穢れ5あるし…  G M : 2d+27-2 と言ってまずは魔法行使!      > Don_GM -> 2d+27-2 = [6,3]+27-2 = 34  ブール : わあ  G M : 2d+33+2 そしてセルフ抵抗      > Don_GM -> 2d+33+2 = [3,4]+33+2 = 42  ルシエ : あー -1だから追加ダメージがなくなるのか ていうか回復するのかこれ?  アール : というか負の値になるなぁ(  アール : うむぅ  G M : 最低0だから回復はないですね  アール : 無かった  ルシエ : 0だからなかった ディランド: ひぃん  ルシエ : 2d+20+1+2+2+2 精神抵抗:マント鎧正信念運レジ      > RUSIE -> 2d+20+1+2+2+2 = [2,1]+20+1+2+2+2 = 30  アール : 出目がひどい ディランド: 2d+23+2+2 運レジ言の葉      > dirando -> 2d+23+2+2 = [1,4]+23+2+2 = 32  ルシエ : 月光指輪と月光魔符+2を破壊  アール : せふせふ  G M : むむむ しかしリソース破壊には成功したぞ ディランド: 月光+2ですねえ  G M : r20+27*0//2 自分分      > Don_GM -> Rate20+27*0//2 = [2,3:3]+27*0//2 = 2  ルシエ : へちょい  G M : #27*4      > Don_GM -> 27*4 = 108  G M : r20+100@13//2**2 ルシエ、ディランド分 消費MPは10+8      > Don_GM -> Rate20+100@13//2 = [6,4:8]+100 = 108 (54)      > Don_GM -> Rate20+100@13//2 = [2,5:5]+100 = 105 (53) ディランド: いてー  アール : ひえ  G M : で、最後にデュラハン。 3m前進するけど止めてくるかな  アール : 3mか  ルシエ : 鼓咆とUMPで-4からの  G M : この子バランス持ってないから・  アール : 前のほうがましか幾らか ディランド: とりあえず、4点蓮か  ルシエ : d+9 10点蓮      > RUSIE -> d+9 = [5,2]+9 = 16  G M : 蓮って1dでは ディランド: 1d+3      > dirando -> 1d+3 = [5]+3 = 8  アール : 3m前進して止めます  ルシエ : 1d+9 振り間違い      > RUSIE -> 1d+9 = [4]+9 = 13  G M : 鯖だね?  アール : >サバで ディランド: #53-8 *     > : 【騎士 ル(運レジ) D】 11m 泣女 2m 首無 石 7m R 髭      > dirando -> 53-8 = 45  ルシエ : #85-37      > RUSIE -> 85-37 = 48  G M : ではまず本体の行動、ありがとう……前に出てきてくれて……  G M : アール、ブールを起点に【ブリザード】  アール : あー  ブール : あー  G M : おっと、行使前にライバンダメージもらっとこう>騎士  アール : あいあい  アール : r20+31 ダメージ      > R-1864 -> Rate20+31 = [3,5:6]+31 = 37  G M : 37なので19点ずつHPMPでもらい  G M : 検めてデュラハンの行使  G M : 2d+8+5-2 魔力は低いのよねー      > Don_GM -> 2d+8+5-2 = [2,2]+8+5-2 = 15  アール : 前に出てない場合ー…味方巻き込みか  アール : 2d6+28+2+2 抵抗      > R-1864 -> 2d6+28+2+2 = [1,6]+28+2+2 = 39  G M : 半径5mだからギリギリね。  ブール : d+24+2+2 抵抗      > bour -> d+24+2+2 = [6,4]+24+2+2 = 38  G M : r30+8+5+25-7@13**2 抵抗上等! アールブール順      > Don_GM -> Rate30+8+5+25-7@13 = [5,4:9]+8+5+25-7 = 40      > Don_GM -> Rate30+8+5+25-7@13 = [4,4:8]+8+5+25-7 = 39  G M : 半減忘れ どちらも20点ずつ  アール : 19受けましてー  ブール : アンチボ久々に聞いた  G M : そのまま戦車、馬、馬 たぶん馬Aだけで事足りるな  ブール : アンチボトロバイ鼓咆で―11  ブール : 9点受領  G M : 馬Aが《全力攻撃Ⅲ》を宣言して石鯖を攻撃。  アール : アンチボというかストブラ?  アール : ひえ  G M : 2d+9+25-7 で命中      > Don_GM -> 2d+9+25-7 = [6,6](6ゾロ)+9+25-7 = 39  ブール : ストブラだ  アール : 2d6 回避ぃ      > R-1864 -> 2d6 = [1,5] = 6  G M : 馬ァ……  アール : むりぽよ  アール : 馬君…  ブール : 馬強くない?  G M : 2d+8+20+25-7 点の物理ダメージを与えて黒王号が踏み潰した。      > Don_GM -> 2d+8+20+25-7 = [2,3]+8+20+25-7 = 51  ルシエ : 馬<ウサギを狩るのも全力なんだよ! ディランド: UMA  アール : ぐしゃぁ  アール : 「…お疲れ。役に立ったわ」 *     > : 【騎士 ル(運レジ) D】 11m 泣女 2m 首無 7m R 髭  G M : ほんとにな!!  ブール : 「やすらかに・・・」  G M : あそこで石鯖が潰れてればアールとブールを蹂躙氏に行けたのによおおおおおおおおおおお  アール : えへへ  G M : 以上でこちらは行動終了かな!  G M :    G M : <2R表>  G M : 騎士「さて……こちらの正念場と言った所ですか、これは」思った以上に1ラウンドで壊滅的被害が出たなあ  アール : でーはー、動きますよー  G M : かーもん! ジハドの達成値は28だ!  アール : MCC2からノレッジ  アール : ポーマスでウィッチポーションを使用。HPが23+2+1、MPが23+2回復。  アール : ソサスタをホルダーへ。ホルダーからカードシューターを取り出しパラSを騎士へ。ホルダーへカードシューターを仕舞う  アール : ソサスタをホルダーから取り出し再度装備。  アール : 物器自在と魔法拡大/数を宣言。  アール : ディスペルを行使。対象は騎士とデュラハンのコアにかかっているジハド。  アール : 消費MPは(3-1)*2。1点だけ残ってるMCCと自前から3  G M : やめろよう!ジハドあれば回避の目がまだもうちょっとあるんだよう!  アール : 2d6+30+2**2 行使、騎士、デュラハンコア      > R-1864 -> 2d6+30+2 = [4,1]+30+2 = 37      > R-1864 -> 2d6+30+2 = [4,5]+30+2 = 41  アール : ぱきぃん  G M : やーん 死の神への誓いは破棄された!  アール : 物器でウィッチポーションを使用。HPが23+2+1、MPが23+2回復。行動終了。  アール : 「その支援は消させてもらうわよ」  G M : 騎士「撃破に走ると思いましたが……策を変えたようですね」  アール : 「ジハドは放置していいものでもないわ。どうしても、って事なら一手使いなさい」  G M : 騎士「ご尤もで……とは言え、こちらも加速(ヘイスト)が使える訳ではありませんので、誓約はこれで打ち切りですね」  ブール : 「助かる。作り上げた突破口、必ず通して見せねばならぬな」  アール : 「攻撃は任せたわよ。あっちの行動は可能な限り潰してはみるから」  G M : 幻影であるバンシーやデュラハンはボロボロになってもよろめく気配はない……だが、その身体を構成する魔力は確実に霧散し始めている  ブール : では行こう  ブール : ターゲットサイト・キャッツアイ・ノレッジ起動 9MP  ブール : wストリングをポンホルへ ポンホルからカドシュ取出し  ブール : ヴォパsをDにペタリ カードシューターをポンホル改へ  ブール : 最後のスカポを  ブール : Dに投げる(ベルトの  ブール : d      > bour -> d = [4,3] = 7  ブール : 30の回復どうぞ ディランド: わぁい  G M : 強肩ブール  アール : ディランドに突き刺さるポーション  ブール : 折角だから制限移動7m。デュラハンの目の前に行ってみよう  ブール : 「こっわ」  ブール : 止めます?  アール : デュラハンとこんにちは  G M : 首の無い騎士は君の事を認識しているのか身体だけをそちらに向ける……  G M : 馬<なんかきた なんかきた>馬  G M : なら3m前に出て止めるかな *     > : 【騎士 ル(運レジ) D】 11m 泣女 2m 首無髭 7m R  *     > : 【騎士 ル(運レジ) D】 11m 泣女 5m 首無髭 2m R   ブール : あー了解  ブール : とめられちった  ブール : では、  ルシエ : 首がないのに髭があるとはこれいかに  G M : 髭だけが残っていた  アール : クビナシ髭…  ブール : 剃り残し・・・  ブール : 本捨てたら怒られたので  ブール : エンハンストゥームを自前MPで浮かす ふよーん  アール : ふよーん  G M : イビルインデックス<ナカマー  アール : いびるインデックス  ブール : スパイラルホワイトロッドを持って  ブール : 魔法拡大/数宣言  G M : なんとォッ!?  ブール : 悪意の針をデュラハンコア、バンシーに刺す  G M : 騎士「……弓を捨てますか!」  ブール : 前に出なければ騎士も行けたのになあ  アール : キャスターブール  ブール : 4点魔法ダメージ  アール : 仕方なし  G M : ちくちく  ブール : MP6  ブール : さて、  ブール : 黒炎起動  ブール : 7HP  ブール : イグニダイトインスタントボウガン・ソリッド+1 OME+3  G M : ああいや、補助動作魔法だからさらに持ち替えが可能なのか……知識のアップデートがもはや止まっている  ブール : つがえる矢は竜牙の矢  アール : ねじねじ棒、鞘あるしなぁ ディランド: 出た インチキ武器  ルシエ : せやねえ  ブール : デュラハンのコア狙う  ブール : 味方除外  ブール : 射程20m  ブール : 騎士まで届きます  G M : インスタント自体はそこまでではないんだけどな 矢との組合せが補助動作で撃てるクロスボウとしてはやはり強い  アール : うむぅ  ブール : d+14+12+1+1+2+1+2 命中 魔化猫指タゲサデクスポ      > bour -> d+14+12+1+1+2+1+2 = [1,5]+14+12+1+1+2+1+2 = 39  G M : あとクロスボウだから太矢なので気をつけて! 持ってるとは思うけど  ブール : そう、なので、普通の弓で打てないの(哀愁  G M : 貫通判定はもうデュラハンのコア以外の部位は無しでもいいかしら。  アール : むしろブールそっちだけだったはず>太矢  ブール : はい  G M : おっけー  G M : 2d2 騎士バンシー      > Don_GM -> 2d2 = [2,1] = 3  G M : どちらも命中!  アール : 当たっていくぅ  G M : 2d+9+25-7-2 デュラハン回避      > Don_GM -> 2d+9+25-7-2 = [1,6]+9+25-7-2 = 32  G M : 2d+12+25-9-2 バンシー回避      > Don_GM -> 2d+12+25-9-2 = [5,1]+12+25-9-2 = 32  G M : 2d+29-2-3 騎士回避      > Don_GM -> 2d+29-2-3 = [4,1]+29-2-3 = 29  G M : 騎士が一番基準値低いのか……(困惑  ルシエ : w ディランド: 悲しいなぁ  ブール : r23@10+4+1+5**3 固定値 魔化 防護点-2です デュラバン騎士の順      > bour -> Rate23@10+4+1+5 = [6,5:9][6,6:10][2,4:5]<クリティカル>+4+1+5 = 34      > bour -> Rate23@10+4+1+5 = [4,3:6]+4+1+5 = 16      > bour -> Rate23@10+4+1+5 = [3,5:7]+4+1+5 = 17  アール : おおぅ  アール : どごぉ ディランド: ひゅー  G M : デュラハンはギリ残ったかな 騎士は17点なので9点ずつもらい!  ブール : ibsぽい  ブール : んー  ブール : ポンホルのカドシュ出して下に落とす  ブール : お口のルナムンをポンホルに  ブール : お口にエクレール装備  G M : こっちがエクレア持ってた  ブール : 刃 地礫、まず刃を出してmccより 拡大2回mcc*2  G M : 来いやおらー!  ブール : ☆【マギカ=アウゲータス】―魔力増強― MP6 術者 術者/― 1R 抵抗なし ―  ブール : 秘奥魔法の魔力+1 行使判定を行い処理完了で効果終了  ブール : で、  ブール : 主動作から  ブール : 騎士、  ブール : デュラハン、バンシー騎士に  ブール : 【コンジェラティオ=オクルス】―射すくめる視線― MP9 1体 30m/射撃 一瞬/18R 短縮 ―  ブール : 名誉点20点  ブール : 「r10+魔力」D、18R回避-2  G M : すっかり魔術師ムーブしてる  ブール : d+10+9+2+1-4**3 宣言純      > bour -> d+10+9+2+1-4 = [4,1]+10+9+2+1-4 = 23      > bour -> d+10+9+2+1-4 = [4,3]+10+9+2+1-4 = 25      > bour -> d+10+9+2+1-4 = [3,2]+10+9+2+1-4 = 23  G M : 2d+10+25-7 デュラハンコア      > Don_GM -> 2d+10+25-7 = [3,6]+10+25-7 = 37  G M : 2d+13+25-9 バンシー      > Don_GM -> 2d+13+25-9 = [6,6](6ゾロ)+13+25-9 = 41  G M : 2d+33 騎士      > Don_GM -> 2d+33 = [6,1]+33 = 40  G M : これがさっき出てりゃーなーw  アール : 抵抗値たっかいなぁ(  G M : おっとレジ入るから+2ずつですね 満額だけどなあ ディランド: たけえ  ブール : r10@10+10+9+2+1+2**3 短縮です 宣言純      > bour -> Rate10@10+10+9+2+1+2 = [2,3:2]+10+9+2+1+2 = 26      > bour -> Rate10@10+10+9+2+1+2 = [2,6:4]+10+9+2+1+2 = 28      > bour -> Rate10@10+10+9+2+1+2 = [4,4:4]+10+9+2+1+2 = 28  アール : 抵抗短縮は強い  G M : くっそ、バンシーもデュラハンも落ちた!  アール : よきかな  G M : 確定満額ダメージ強いなぁ  G M : 騎士は14点ずつ  アール : 難点はひたすらに重いこと(  ブール : では騎士に  ブール : 刃を  G M : おっしゃ来いオラァ!  ブール : d+14+12+1+1+1+2+1+2 命中 武器補正スローイング猫指タゲサデクスポ      > bour -> d+14+12+1+1+1+2+1+2 = [4,1]+14+12+1+1+1+2+1+2 = 39  G M : 2d+29-2-3 パラミスがなぁ!重たいんだよぉ!      > Don_GM -> 2d+29-2-3 = [3,5]+29-2-3 = 32  ブール : r11@10+14+5+1+2+2 追加D 腕 負傷      > bour -> Rate11@10+14+5+1+2+2 = [4,5:5]+14+5+1+2+2 = 29  G M : えーとアマラス入ってたっけ ディランド: まだなーい  G M : なら黒炎もないし23点引いて6点の、更に半減して3点ずつもらい  アール : パラ視線ライバンで-3-2-2では?(誤差  G M : 視線があったわ  ブール : ひっどいなー(他人事  ブール : BBS エクレールを騎士に ディランド: 龍牙あたってなかったっけ ディランド: あそこに黒炎が  G M : あたってたわ……  G M : +2ずつ  ブール : 流れ弾全部当たってる騎士さん・・・  アール : 悲しみの騎士 ディランド: かわいそかわいそなのです  G M : 生前からの幸運値の低さが  ブール : d+11+12+1+1+1+2+1+2 命中 武器補正スローイング猫指タゲサデクスポ      > bour -> d+11+12+1+1+1+2+1+2 = [6,4]+11+12+1+1+1+2+1+2 = 41  G M : 2d+29-7 はい      > Don_GM -> 2d+29-7 = [5,3]+29-7 = 30  G M : おもたぁい  アール : ペナルティ沢山  ブール : r27@10+11+5+2+2 腕負傷 雷属性の魔法ダメージ      > bour -> Rate27@10+11+5+2+2 = [3,1:3]+11+5+2+2 = 23  アール : ばりばりー  G M : くえー 12点ずつもらい!  ブール : リカバリィ。  ブール : そしてもうちょっとだけ動く  アール : もうちょっとだけ続くんじゃ  G M : ブールの行動量が超越直前って感じの多さ  ブール : ☆【モメント=レストラーレ】―瞬間修復― MP7 1体 10m/起点指定 一瞬 抵抗なし ―  ブール : 対象のHPを「r50」点回復 クリティカルしない アンデッド・魔法生物OK ディランド: 元気じゃ  ブール : これも自分しかできない、おのれデュラハン目  アール : アールさんは超越前にしては平和  ブール : r50      > bour -> Rate50 = [2,4:10] = 10  G M : アールさんには届くのでは  ブール : 全快  アール : アールさん全快してるし…  ブール : なの  G M : おかしいなぁ……(  G M : 超越後も概ね魔法系の方が行動少ないよ  ブール : 終了  アール : 不屈範囲内なら基本復帰するのよ  G M : おかしいなぁ……( ディランド: こいつらおかしいよ・・  G M : やはりワンターンキルじゃないともはや価値がない時代だというのか……!  ルシエ : 高ちりきがポーマスを持つと大体こうなる  アール : どやどや  G M : もしくはイスカイアを禁止しないと ディランド: やめな!私は毎r12点しか回復しないんだよ!  アール : 次はディランドか  アール : 物器がとても強い ディランド: うむ 動く  アール : あ、GM。申し訳ない、宣言漏れがありました。今気づいた  G M : おっと?  アール : アティ帽子から戦場把握起動がありました  アール : 鷹の都合で  G M : OK、MP消費しておいてね ディランド: 靴、牙(命中+1)、魔神、巨人、人馬、起動 3MCC5個 ディランド: リマホークを二丁ポンホルに仕舞う フレイマーTK所持 TS起動 3MCC1個 フレイマーTK放棄  アール : はーい、自前から5…いや4か( ディランド: カードシューター所持 ボスに アマラスSを使用 カードシューター放棄 ディランド: 飛竜爪炎宣言 ディランド: 口にリマホーク咥えて ボスに投擲 そのまま牙で噛みつく ディランド: 2d+20-2+1+2+1+2+1+1 命中近接牙宣言猫魔神靴DexPTS強化 ディランド: 2d+21-2+1+2+2+1 命中投擲種斧宣言猫魔神DexPTS      > dirando -> 2d+20-2+1+2+1+2+1+1 = [4,4]+20-2+1+2+1+2+1+1 = 34      > dirando -> 2d+21-2+1+2+2+1 = [1,2]+21-2+1+2+2+1 = 28 ディランド: うーんでめ  G M : 2d+29-7**2 まあペナが重たいし      > Don_GM -> 2d+29-7 = [5,1]+29-7 = 28      > Don_GM -> 2d+29-7 = [1,1](1ゾロ)+29-7 = 24  G M : ほらね。 ディランド: ペナ関係ない・・・  アール : おおぅ  G M : 1d この卓だけで防御ファンブル4回くらい振ってない?      > Don_GM -> 1d = [3] = 3  G M : ダメージにレベル点追加! ディランド: ブールがいっぱい攻撃するから・・  ブール : すまぬのう ディランド: レベルって どっちだっけ  G M : 冒険者レベル ディランド: そっち? ディランド: あいよー  G M : 防御側レベル追加は新しいな…… ディランド: r11@9+15+4+2+2+2 打点近接牙基本VWs巨人熊増力 ディランド: r38@11+19+4+2+2+2+13 打点投擲種斧基本VWs巨人熊増力レベル      > dirando -> Rate11@9+15+4+2+2+2 = [3,6:5][4,1:2]<クリティカル>+15+4+2+2+2 = 32      > dirando -> Rate38@11+19+4+2+2+2+13 = [6,5:12][4,5:10]<クリティカル>+19+4+2+2+2+13 = 64  G M : うひょぉ ディランド: うおおお  G M : #32+64-16*2      > Don_GM -> 32+64-16*2 = 64  アール : おー  G M : 32点ずつもあり! ディランド: 刃生成*3(地礫地礫水乱の順) ボスに、投擲 3MCC3個 ディランド: 2d+23-2+1+2+2+1**3 命中投擲刃宣言猫魔神DexPTS      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+1 = [1,1](1ゾロ)+23-2+1+2+2+1 = 29      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+1 = [1,2]+23-2+1+2+2+1 = 30      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+1 = [5,5]+23-2+1+2+2+1 = 37 ディランド: ぴえん  アール : そちらも一回、此方も一回、平等  G M : 騎士「これは……ッ。 なるほど、あの脳筋を突破したのも頷ける猛攻ですね」  G M : 2d+29-7**2 どぉれ。      > Don_GM -> 2d+29-7 = [1,6]+29-7 = 29      > Don_GM -> 2d+29-7 = [3,5]+29-7 = 30  アール : 脳筋扱い(  G M : いちたりない!  アール : どやどや ディランド: まぁ、舞は最下層にとっておく  G M : 名前は故あって捨ててるので…  アール : うむ ディランド: r11@9+21+4+2+2+2**2 打点投擲刃基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate11@9+21+4+2+2+2 = [5,2:3]+21+4+2+2+2 = 34      > dirando -> Rate11@9+21+4+2+2+2 = [6,2:4]+21+4+2+2+2 = 35  アール : 名はない、捨てた ディランド: 両手にリマホーク構えて ボスに4連攻撃  G M : 16点ずつ引いて、18と19の37、半減して19点もらい! ディランド: 2d+22-2-2+1+2+1+2+1**2 命中近接斧両手宣言猫魔神靴DexPTS ディランド: 2d+22-2-2+1+2+2+1**2 命中投擲斧両手宣言猫魔神DexPTS      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+1 = [4,5]+22-2-2+1+2+1+2+1 = 34      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+1 = [1,6]+22-2-2+1+2+1+2+1 = 32      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+1 = [2,5]+22-2-2+1+2+2+1 = 31      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+1 = [4,5]+22-2-2+1+2+2+1 = 33  G M : カウンターがなけりゃこんなもんよ! ディランド: カウンターとミサプロは危険が危ない  G M : 2d+29-7**4 騎士回避!      > Don_GM -> 2d+29-7 = [4,4]+29-7 = 30      > Don_GM -> 2d+29-7 = [4,3]+29-7 = 29      > Don_GM -> 2d+29-7 = [5,6]+29-7 = 33      > Don_GM -> 2d+29-7 = [6,1]+29-7 = 29  G M : 3ヒット! ディランド: r38@10+17+4+2+2+2**2 打点近接斧基本VWs巨人熊増力 ディランド: r38@10+20+4+2+2+2 打点投擲斧基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate38@10+17+4+2+2+2 = [2,4:7]+17+4+2+2+2 = 34      > dirando -> Rate38@10+17+4+2+2+2 = [5,6:12][2,1:3]<クリティカル>+17+4+2+2+2 = 42      > dirando -> Rate38@10+20+4+2+2+2 = [1,1]<自動的失敗> ディランド: うむ  G M : この攻撃だけで100点を出した男  アール : 稼いでいくぅ  ブール : 荒れておる・・・ ディランド: 再生、起動 3MCC1個 終わり  G M : 16点ずつ引いて18の26で44、半減の22点もらい!  ルシエ : では行くか  ルシエ : 動きまするよ  G M : キャールシエサーン!  ルシエ : ☆練技:腕足指 ☆魔導韋駄天ブーツ維持 → 3点MCC×4 □物器自在を先行宣言  ルシエ : ☆見えざる手→左手の空いてるところに月光の指輪を装備  ルシエ : ☆ポーマス スカポ使用  ルシエ : 地礫の刃生成・最大強化×2→3点MCC×6 して騎士に投擲 ディランド: 「本当ならその猛攻ってやつに上乗せされるんだがなっとォ!」  ルシエ : 2d+24+1+1+2+2**2 命中(地礫):猫指DEXP      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2 = [4,2]+24+1+1+2+2 = 36      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2 = [5,4]+24+1+1+2+2 = 39  G M : 2d+29-7**2 いくぜー!      > Don_GM -> 2d+29-7 = [2,1]+29-7 = 25      > Don_GM -> 2d+29-7 = [2,2]+29-7 = 26  ルシエ : r6+21+1+2+2+2+4+2@9**2 威力(地礫):腕強化ヴォパS負傷      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+2+2+4+2@9 = [3,2:1]+21+1+2+2+2+4+2 = 35      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+2+2+4+2@9 = [4,1:1]+21+1+2+2+2+4+2 = 35  G M : 騎士「気にすることはありませんよ……肝心な時ほど賽の目というのは裏切るものです」 *     > : 【騎士 ル(運レジ) D】 16m 髭 2m R   アール : ブールの首を生やす  G M : 14/14の半減14点もらい!  ルシエ : ☆賦術:クリレイS→自分 使用方法はいつもの  ルシエ : 主動作①:ヒルポ+1使用  ルシエ : r20+12+1+1 回復量:治癒適性込み      > RUSIE -> Rate20+12+1+1 = [4,4:6]+12+1+1 = 20  ルシエ : よしまだ増力は効く  ルシエ : 主動作②:剣抜いて片手首切りで騎士を攻撃  ルシエ : 2d+24+1+1+2+1+2 命中(首切り):猫指韋駄天DEXP      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+1+2 = [1,6]+24+1+1+2+1+2 = 38  G M : 2d+29-7 信じるものは救われる! 騎士回避!      > Don_GM -> 2d+29-7 = [3,3]+29-7 = 28  G M : 掬われても死ねば救われるのでダイジョーブ  ルシエ : r30+21+1+2+1+2+4+2@8c$3 威力(首切):腕ヴォパS増力      > RUSIE -> Rate30+21+1+2+1+2+4+2@8c$3 = [5,5+3:10][4,5:11][1,2:4]<クリティカル>+21+1+2+1+2+4+2 = 58  G M : なんという。 ディランド: ないすー!  アール : おー  ルシエ : 「―視えた。」  G M : 16点引いて42点の半減して21点ずつもらい!  ブール : GJ!  ルシエ : オワーリ  アール : 「さて、あと一息だけど」  G M : 騎士「そうですね……悪足掻きという点であれば、まだ逆転の目が残されていない訳ではありませんが」  アール : 悪あがきは沢山あるからなぁ…  G M : 騎士「──私、理不尽というのは嫌いなんですよ」インブラは使わん、戦闘が長引くからな……  ブール : マジックユーザーの恐ろしさよね  アール : 実際インブラはなぁ  G M : 騎士が蛮族だったら乱戦にエクステインブラ打ち込むだけで悲鳴が上がるんだが ディランド: びええ  アール : ひえっ  G M : アールさんが自由に動けて、かつ取巻きが生きてる状況じゃないとしたくねえわそんなんw  G M : 食らったらつまんなくなるんだよォ!  アール : 粉砕ぃ!  G M : 騎士「ですので、初志貫徹といきましょう。 是非とも我が主の救いがあらんことを!」  G M : こちらの手番だー  G M :    G M : <2R裏>  G M : 今回は忘れないぞう! 騎士の行動、まずは補助動作で☆麻痺の視線をチラッと ディランド: きゃー  ルシエ : きゃー  G M : 髭に。 ディランド: ぐっばいどわーふ  G M : ながれだまのうらみ  アール : しびれ髭  ブール : いやーん  G M : 2d+30-2 と言って精神効果属性の抵抗どうぞー 言うてそこまで高くないよね      > Don_GM -> 2d+30-2 = [4,3]+30-2 = 35  アール : レジはある  ブール : d+24+4+2      > bour -> d+24+4+2 = [2,1]+24+4+2 = 33  G M : レジとメディテ入ってればまず抵抗できる域  アール : 出目ぇ  ブール : +2月光  ブール : びりびり  G M : よし財布は少し軽くできたな。  ブール : 1500Gが……  G M : 雀の涙しか…… ディランド: SSきってるしいまさらよ  G M : ともあれ《マルチアクション》宣言の、まあこれしかあるまいなあ  G M : 【☆エクステンション】して【ネガ・スティグマ】を乱戦に!  アール : ひえ  G M : 複数行動できればフラジャイルも差し込むんだが、やむなし!  G M : 2d+27-2 はしれ!      > Don_GM -> 2d+27-2 = [6,6](6ゾロ)+27-2 = 37  ブール : oh…… ディランド: 草  ルシエ : うーんこの ディランド: 2d はいはい6ぞろ6ぞろ      > dirando -> 2d = [2,6] = 8  ルシエ : d まあでちまったもんは仕方ないよ      > RUSIE -> d = [1,2] = 3  G M : ワンチャンスを得た  ルシエ : ある意味惜しいわ  G M : 2d 自分もである      > Don_GM -> 2d = [2,2] = 4  アール : おおぅ( ディランド: えぇ・・  G M : r20@10**3 騎士、ルシエ、ディランドの順で ルシエとディランドは追加で……+100点ですね……      > Don_GM -> Rate20@10 = [3,4:5] = 5      > Don_GM -> Rate20@10 = [3,4:5] = 5      > Don_GM -> Rate20@10 = [4,3:5] = 5  アール : ああ、射程術者じゃないから…  G M : 仲良しかよ  アール : なかよし  ルシエ : w ディランド: 105点!  G M : 3点ずつ! ディランド: いやいや・・・  G M : 消費MPは18点 なんとプリースト技能じゃないのでMP軽減が効かない  ルシエ : 105点…熱狂に全部流して残り53 鼓咆とUMPで-4のからの  ルシエ : 1d+6 7点蓮      > RUSIE -> 1d+6 = [1]+6 = 7  ルシエ : 42点  G M : 騎士「……やりましたかね」  アール : フラグを立てていく ディランド: うーん まぁ、4点蓮  アール : この爆発なら誰も生きてはいまい… ディランド: 1d+3      > dirando -> 1d+3 = [2]+3 = 5 ディランド: 100点!  アール : 「…」 ディランド: これ別に気絶してもいいんじゃないかって少し思ったけど起きておくか・・ ディランド: 熱狂に31流す  G M : 邪なる刻印が、生きとし生ける者の穢れなき魂を焼き付けていく……! ディランド: #100-31      > dirando -> 100-31 = 69  アール : 殴られる可能性はまぁあるっちゃあるし…  G M : こういう時に気絶するね……って言うと生死判定で1ゾロ出すんだよ  アール : うむ ディランド: 穢れが増える・・!  アール : 振らないに越したことはない  G M : じゃあ追加ダメージが減るってことじゃんッ!  アール : おう(  ルシエ : まあここで死なれると  ルシエ : 3人で先に行くことになるので生きててくれ  ルシエ : まあ撤退だろうけどもその場合は  アール : その場でリザレクションしようか?( ディランド: それができるんだよなぁ  ルシエ : 使えたのか…(  ブール : わあ  アール : コンジャ8だし…  G M : 実は本人が蘇生を望むなら霊薬を飲ませる事でテンポラリィ・リザレクションの効果を受ける事が可能だったり ディランド: だから、最悪死んでもいいかなって・・  アール : 死んだらメテオするから死んだら駄目だよ  G M : ともあれ二人とも生き残りやがった。 そんなバカな! ディランド: 「・・・いやー、流石に涅槃が見えたな」  G M : 騎士「……この程度では死んで頂けないということですか!」いまだ膝をつかない君たちを見て、懐刀を構え駆ける!  G M : 殺せる可能性があるのは……どっちだ!?  アール : 「ん」 ディランド: 私の体力は29だぜ!  ルシエ : 38ですね  アール : どっちも回避型なんだよなぁ(  G M : どっちも刀がクリティカルすればか。  アール : ジハド消しといてよかった…  G M : 1d2 運否天賦!      > Don_GM -> 1d2 = [2] = 2  G M : ディランドへ! タマ獲ったる! ディランド: おっしゃこいやあああ!!!  G M : 2d+30-2 うおおおおおおおおお      > Don_GM -> 2d+30-2 = [2,1]+30-2 = 31  G M : ダメだコレ!!  アール : 出目ぇ ディランド: かわいそう ディランド: 2d+28+1+2+1 回避鹿人馬靴      > dirando -> 2d+28+1+2+1 = [3,5]+28+1+2+1 = 40  G M : はいブレードスカートどうぞ! ディランド: r10@9+16+4+2+2+2 打点ブレスカ基本VWs巨人熊増力      > dirando -> Rate10@9+16+4+2+2+2 = [2,1:1]+16+4+2+2+2 = 27  G M : どうでもいいけどディランドの回避テンプレ見るたびに回避馬鹿人靴に見えるんだよね(何  G M : 11点の半減で6点もらい!  アール : r20+31 それとライバン      > R-1864 -> Rate20+31 = [5,3:6]+31 = 37  G M : ぐえー! ディランド: 人馬派は少数派らしいからな・・・  G M : 19点もらい!  アール : あとちょっと  G M : 騎士「ふっ……しかしまだ私も立っている……!」ザールギアスの護符が黒く輝き、その身体を支えているッ!  ルシエ : 動きますー  ルシエ : ☆練技:腕足指 ☆魔導韋駄天ブーツ維持 → 3点MCC×4  ルシエ : ☆見えざる手→その他1のアティザンリングを水乱の刃①に変更 呪印は起動中なら手放しても効果あり  ルシエ : ☆ポーマス ヒルポ+1使用  ルシエ : r20+12+1+1 回復量:治癒適性込み      > RUSIE -> Rate20+12+1+1 = [6,5:9]+12+1+1 = 23  G M : もりもり回復  ルシエ : ☆地礫の刃×2・水乱の刃を生成・最大強化→3点MCC×9 して騎士に投擲  ルシエ : 2d+24+1+1+2+2**3 命中(地礫):猫指DEXP      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2 = [2,1]+24+1+1+2+2 = 33      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2 = [5,1]+24+1+1+2+2 = 36      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2 = [3,6]+24+1+1+2+2 = 39  G M : 2d+29-7**3 さあて      > Don_GM -> 2d+29-7 = [2,5]+29-7 = 29      > Don_GM -> 2d+29-7 = [4,1]+29-7 = 27      > Don_GM -> 2d+29-7 = [3,5]+29-7 = 30  G M : 3ヒット!  ルシエ : r6+21+1+2+2+2+4+2@9**3 威力(地礫):腕強化ヴォパS負傷      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+2+2+4+2@9 = [4,6:5][6,6:5][4,5:4][1,4:1]<クリティカル>+21+1+2+2+2+4+2 = 49      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+2+2+4+2@9 = [3,6:4][4,5:4][4,6:5][5,2:3]<クリティカル>+21+1+2+2+2+4+2 = 50      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+2+2+4+2@9 = [6,4:5][2,2:1]<クリティカル>+21+1+2+2+2+4+2 = 40  G M : げえ!?  ブール : わあ  アール : ふぉぅ!?  ルシエ : 「―貴方は、殺す。」  G M : こーれは……まず一発目、16点引いて33点の半減で17点ずつ、で  G M : 騎士「……これはッ!」護符の黒い光が……剥がれたッ! HP0以下!  G M : 50の40で16ずつ引いて、34の24点! 合計58! ディランド: えぐー!  ルシエ : ☆賦術:クリレイS→自分 使用方法はいつもの □必殺Ⅲ宣言 片手首切りで騎士に攻撃  ルシエ : 2d+24+1+1+2+1+2 命中(首切り):猫指韋駄天DEXP      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+1+2 = [5,2]+24+1+1+2+1+2 = 38  G M : がああああ! 半減ができねえ!  G M : 2d+29-7 回避ィ!      > Don_GM -> 2d+29-7 = [4,6]+29-7 = 32  G M : おのれ回避ペナァアアア!  ルシエ : r30+21+1+2+1+2+4+2@8c$3 威力(首切):腕ヴォパS増力      > RUSIE -> Rate30+21+1+2+1+2+4+2@8c$3 = [5,3+3:10][1,1:0]<クリティカル>+21+1+2+1+2+4+2 = 43  G M : 16点引いて27点! まだ生きてはいる!生きてはいるが!  ルシエ : 「―死が、私の前に立つんじゃない…!」  アール : あとわずか  アール : 回避ペナ仕事した  G M : 騎士「──ぬ、ゥゥッ!」ぎぎぎ、と懐刀で受けるが……鍔迫り合いに負けた瞬間に、その首に刀が奔る! 落としきれはしないが、もはやあと僅か!  アール : ではお次かな…?  G M : くるがいい!  アール : ソサスタをホルダーへ。スパイラルホワイトロッドを装備。  アール : MPからノレッジ、ルシェロイネ魔導集束を宣言、メテオを騎士対象に行使  アール : 2d6+32 行使      > R-1864 -> 2d6+32 = [6,1]+32 = 39  G M : 2d+33 抵抗ならば!まだ目はある!      > Don_GM -> 2d+33 = [2,1]+33 = 36  G M : ぐあああああああ  アール : r100+32@10+2 ダメージ      > R-1864 -> Rate100+32@10+2 = ([1,3:12]+32)+2 = 46  アール : 控えめ  アール : 「これで終わり、ね」  G M : 46点素通しで貰って──撃ち貫かれた甲冑騎士が、その空洞を晒した。  G M : 騎士「──見事な……戦いぶり……しかし……個人的には……残念でも……」  G M : そして、ザールギアスの護符が破れると同時に──甲冑は黒い塵となって霧散し、聖堂の幻影は石窟の現実に塗り戻っていく。  G M : <戦闘終了> *     > : ル D 3m 髭 R   アール : 「二人とも、大丈夫?」ルシエとディランドに  ルシエ : 「…お疲れ様。」ふーと一息つき  ブール : 「見事な騎士道精神じゃった、恐れ入る」  アール : とりあえずゴーレム作り直ししないとなぁ  アール : そのあと仕切り直しで回復しよう ディランド: 「そっちもな 一階層一階層がとんでもない密度だぜ」  G M : 兜<おそれいりますー からころ  アール : おう( ディランド: そこが残るのか・・  ルシエ : 「あら。」兜が転がってきた  アール : 剥ぎ取り品に兜はないからなぁ(  ブール : アイテム回収、ポーション再セット、ibsも直しておこう  アール : ともあれゴーレム作りなおしますね  ルシエ : 私は装備をもとに戻すよ  アール : あと落としたのはしまってー知性の指輪を左手に装備しなおし。  G M : 兜<どうも、第二階層突破おめでとうございます。 休息という程のものは出来ませんが、霊薬の泉なら脇道にあるのでご自由にどうぞ ディランド: 落としたの拾う 装備元に戻す からのポンジェクをデクスポ入りのポンジェクに変える  アール : ホルダーのアイテムも収納してー  ルシエ : あと誰か3点石や3点MCC10個くらい余りそうな人いたら貸してほしい  ブール : 背水とドルフィンチョーカー元に戻します  アール : で、ゴーレム作る  アール : ほぬ ディランド: 敏捷腕輪をブールに返す  G M : 懐刀と破れたはずの護符もいつの間にかもとに戻り、戦利品とともに落ちているよ。 ディランド: 背水つける  アール : 余るわけではないけど必要なら渡そう  G M : だいじ。(戦利品)  アール : クリエイトゴーレムでブラスウィングを作成。魔化された真鍮*1を使用 ディランド: いや、こっちで渡すよ 3点  アール : 頭部に紅蓮の紅玉(中)、石火の黄鉄(中)、柘榴石の活力(中) ディランド: まだ52個ある  アール : 胴体に黒曜石の盾(中)*1、石火の黄鉄(中)、柘榴石の活力(中) ディランド: いくついるんだ  ルシエ : 貸して頂けるとありがたいです(へこへこ  ルシエ : 10個ばかり ディランド: ほい 3MCC10個貸与  ルシエ : ありがとうごぜえます  アール : エンハンストゥームから魔力増強/操霊をMPから起動。あとノレッジもMPから  アール : ソサスタ装備でクリエイトゴーレム行使、MPから  アール : 2d6+21+2+2+1 ノレッジソサスタ魔導書を加えて      > R-1864 -> 2d6+21+2+2+1 = [5,6]+21+2+2+1 = 37  アール : よし!  アール : 「材料がないからこっちになるわね」  アール : で、泉で回復しよう  ルシエ : しようしよう *     > : ル D 3m 真鍮 髭 R   ルシエ : あ、そうだ  ブール : かいふくかいふく  ルシエ : 熱狂飲み直しておかなければ  G M : 1時間ほど殺風景な石窟で軽い小休止を取りつつ、君たちは次層への準備を整える。  ルシエ : 「さっきみたいに万一の壁にでもなれば上出来でしょ。」ブラスウイングをぺちぺち  G M : 兜<いやあ本当に。 あのゴーレムの壁がなければ貴女がたにも死をお届けできたでしょうに  アール : 「そうね…。…流石にあれは少しヒヤッとしたわ」  G M : 兜<しかし剣士の方々もですが、魔術師……片方は射手が本業でしょうけれど、見事な捌き方で。 下層のあの方もお喜びでしょう  アール : 下層、誰がいるんだ…  ルシエ : あっと、ポンジェクを付け替えておこう…もうスカポと防護の聖水のしかないなあ  ルシエ : スカポにチェンジ  ブール : 「ツワモノぞろいか・・・」  G M : 兜<私と同じ遺失魔法の、そして前層のあれと同じ秘伝を為すものでありますれば  アール : 「あぁ、そうだ。使ってた魔法と使ってない魔法について教えてくれる?せっかくだし」遺失魔法ほちぃ  アール : おおぅ  アール : 秘伝+遺失魔法かぁ  G M : 兜<ああ、申し訳ないのですが私の技術は口伝故、直接は教えられぬのです……下層のあの方であれば、秘伝書に記録してもおられるでしょうが  アール : デスロード(肉体派)とか…?  G M : つまるところ、その情報が欲しければ下層を突破せよと、そういう事らしい。  ルシエ : 肉体派のデスロードとかいろんな意味で嫌だ…(  アール : 「…それなら仕方ないわね。次の楽しみにしておくわ」  G M : 兜<ああ、それと「私と同じ」「遺失魔法の使い手」であり、「同じ遺失魔法」ではありませんので、ご注意を  アール : 大事  アール : 同じだったらそれはそれでスティグマ怖い ディランド: 「お前が持ってた護符とか武器、あれのもうちょい条件の緩いのあれば欲しいよなぁ」 ほしいなぁ  G M : 兜<それもまた、あの方に問うのがよろしいかと。 ……多少なりとも気難しい方ではありますが  アール : (オブラード)多少(オブラード)  G M : ……さて、ほどほどに休息を終えた君たちは、再びさらなる底へと向かう螺旋階段へ足を向ける事になる。  ブール : 「こちらに伝わっていない秘伝や魔法、そしてアイテム。見てみたいし、手に入れてみたいのう」  アール : オブラートか、相変わらず間違える  G M : 残された兜も多くを知ってはいないのだろう、君たちへの情報提供もほどほどに、見送る姿勢のようだった。  G M : オブラディン号みたい  アール : じゃあ先へ進みますかねぇ、準備は大丈夫かしら  ルシエ : 進もう 私は大丈夫  アール : 一応片手にタワシだけもっとこ  アール : 先手とったと同時に投げ捨てるけど ディランド: うーん うん、大丈夫  ブール : 同じくタワシ持って投げ捨てよう  G M : では、では。  G M : 下に下るのは、相変わらずの螺旋階段だ。 直彫りの石窟は、脚具の音をよく響かせる。  G M : 下に、下に──やがて、30mも降りただろうか。 光が差す下り口が見えてきた。 ディランド: 「あいつら以上の相手ってことだろー どんな奴かねぇ」 へらり  G M : その奥に広がっているのは、やはり、広い空間だ。 棚の林立ともと言える幻像が、上下左右に広がる──大書庫である。  アール : 「ミノタウロスより肉体派で、神官戦士より魔法が得意なんじゃない?」  アール : わぁいしょこ  ルシエ : 駆けだしそうなアールさんを引き留めます  ブール : 「ほう。ここは凄いな」  G M : 書庫より聞こえる声「聞こえている。 生憎ながらその二つは両立せず、僕もまた肉体派じゃあない」  アール : 駆けださないよ(  ルシエ : うそお(  アール : 「…聞こえてたみたいね」  アール : まずはじっくり時間をかけて吟味する  ルシエ : 「どなた?」警戒は解かない  G M : 君たちが出てきたのは、書庫の中空を繋ぐ大橋だ。 幅は6mほどで、長さは50mもあるだろうか。 中央は1段高くなり、その踊り場に人影がある。 *     > : 鏡像 虹煙 人馬 仮面 20m ル D 3m 真鍮 髭 R   アール : おーう  G M : 仮面「──この層の番人、その"片方"と言えば分かるかい?」  アール : 片方  アール : もしかして番人二人か ディランド: 二人でってことか  G M : 魔物知識判定をどうぞだ。 仮面は32/37、人馬は29/35、虹煙は16/22、鏡像は11/16  アール : 「片方、ね?相方は紹介してくれるのかしら?」  G M : 人馬「………………」ケンタウロスは黙して、何も語らない。  ルシエ : まもちはおまかせの構え ディランド: しても無駄なので  アール : MCCからノレッジ、エンクロS、帽子からまもち増強*2起動してー  アール : エンクロSも*2か  ブール : d+9+6**4 GM提示順      > bour -> d+9+6 = [1,3]+9+6 = 19      > bour -> d+9+6 = [2,5]+9+6 = 22      > bour -> d+9+6 = [5,6]+9+6 = 26      > bour -> d+9+6 = [2,5]+9+6 = 22  アール : 2d6+22+1+2+2+4**2 これが仮面と人馬      > R-1864 -> 2d6+22+1+2+2+4 = [3,3]+22+1+2+2+4 = 37      > R-1864 -> 2d6+22+1+2+2+4 = [2,1]+22+1+2+2+4 = 34  アール : ぬ、人馬データ見てから考える>弱点  アール : 2d6+22+1+2**2 虹煙、鏡像      > R-1864 -> 2d6+22+1+2 = [1,2]+22+1+2 = 28      > R-1864 -> 2d6+22+1+2 = [3,3]+22+1+2 = 31  G M : ではトピ逆順から。 鏡像はミラーゴーレム、虹煙はプリズムストーカー。  アール : 仮面、虹煙、鏡像が弱点まで  アール : ミラゴかぁ  アール : やらしいやつだ  G M : 人馬はケンタウロスグラブデュエリストレブナント。 ディランド: 面倒な奴 ディランド: レブ  G M : 仮面はフェイスレスエニグマンサー。 この二人がこの層の番人です。 ======================================================================================================================================================================= ◇レベル25 フェイスレスエニグマンサー <蛮族> 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立 言語:交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、ドレイク語、魔法文明語 生息地:試練の遺跡第三層「追憶の書庫」 知名度/弱点値:32/37 弱点:命中力+1 先制値:31 移動速度:39 生命抵抗力:28(35) 精神抵抗力:36(43) ■攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P   魔杖 :26(33):2d+21:26(33): 20 :243:472 ◇特殊能力(○常動型、〆主動作型、☆補助動作型、☑宣言型、▽条件型、▼条件選択型) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○挫けぬ心  自らが望まないあらゆる「精神効果」属性の効果を全く受けません。また、既に受けている「精神効果」属性の効果を自由に解除できます。  達成地の比べ合いは必要でなく、「呪い」属性を伴っていても関係ありません。 ○試練を課すもの・進退の番人 【範囲:戦場ひとつ】【対象キャラクター:自陣営 かつ レベル25未満の魔物】  この魔物は、遺跡の守護者として周囲の魔物を強化する特殊な性質を持っています。  対象となるキャラクターは、以下のように能力値への修正を受けます。  ・レベルが【20】であるものとして扱われます。  ・自身の行使判定を除く行為判定に【25-(自身のレベル)】のボーナス修正を受けます。  ・発生させるダメージが【+35-(自身のレベル)】点、防護点が【+25-(自身のレベル)】点上昇します。  ・HPとMPが【+200】点されます。  ・使用可能な「魔法」は、一律として習得レベルと魔力が【+5(レベル上限15)】されるものとして扱います。  ・置き換え可能な《戦闘特技》は、すべて最もランクが高いものとして扱います。  ・この能力を持つ魔物が複数体居ても累積はしませんが、効果の解除の為には戦場からすべて排除しなければ消失しません。 〆真語魔法、操霊魔法、深智魔法15レベル/魔力26(33) ○常なる備え  自身に操霊魔法【スケープ・ドール(2回)】【プロテクションⅢ(24時間)】が、配下には【インテンス・コントロール(24時間)】が事前に行使されています。  これらの魔法の達成値はすべて42として扱います。 ○複数宣言=2回 ☑ひらめきⅡ/魔力28(35)  超越者でなければ扱えない魔法を、常以上の魔力で行使します。宣言時にサイコロを振り、出目が1なら真語魔法の、2なら操霊魔法の、3なら深智魔法の、4なら基本神聖魔法の、 5なら妖精魔法の、6なら召異魔法でのレベル16以上で習得できる魔法を行使できるようになります。  同時に、これ以外の魔法は、一切行使できなくなります。 ☑トリプルキャスト  1回の主動作で魔法の行使が3回まで行えます。魔法の名称、行使の対象はそれぞれ異なっていても構いません。  この宣言特技による魔法の行使は、魔力が【-3×行使順】だけ低いものとして扱います。 ○☑〆魔法適正  戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・時間・範囲》《ワードブレイク》を習得しています。 〆☆遺失魔法/魔力26(33)  この魔物は【デヴァステイト】【プロテクト】【イレイザー】【アゲインスト】【☆システム・クロノス】の遺失魔法を使用できます。  それぞれのデータは、下記の特殊能力を参照してください。 〆デヴァステイト【遺失魔法】 【射程:術者 形状:- 対象:半径5m/すべて 効果時間:一瞬 抵抗:半減 消費MP:20 属性:純エネルギーかつ衝撃】  自身を中心としてマナをエネルギー変換、爆発させて周囲をなぎ払い、そこにいる全てに【威力90+魔力×2】点の純エネルギーかつ衝撃属性の魔法ダメージを与えます。  この魔法は《魔法制御》によって制御することができませんが、該当する戦闘特技を持っている場合、その行使判定に+8のボーナス修正を得ます。  行使判定のボーナス修正は、真語魔法【マジシャン】や呪印【戦場把握】で習得した戦闘特技では、効果が発揮されません。 〆プロテクト【遺失魔法】 【射程:50m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:30秒/3回 抵抗:なし 消費MP:12 属性:-】  対象を強靭な魔力の外殻で守護し、あらゆる攻撃を軽減します。対象は30秒(3ラウンド)の間、あらゆる受けるダメージを【半減】するものとして扱います。  この効果は効果時間の間であっても、【3回】効果を発揮すると効果が消滅したものとして扱われます。 〆イレイザー【遺失魔法】 【射程:30m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:必中 消費MP:16 属性:-】  対象が望む、望まざるに関わらずに受けている魔法や練技、呪歌、賦術、特殊能力、アイテムその他などによる効果をすべて消し去ります。  消し去る対象を選ぶ事はできませんが、例外的に「効果時間:永続」であるもの、装備品によって恒常的に受けている効果は消える事がありません。  この効果に達成値の比べ合いは必要ありません。 〆アゲインスト【遺失魔法】 【射程:100m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:1日/1回 抵抗:必中 消費MP:8 属性:呪い】  選択的に魔法の行使を阻害する呪いを与えます。対象は次に行使判定を行う場合にサイコロを振り、出目が1~3であれば、その魔法の達成値は強制的に【0】として扱われます。  この効果は効果時間の間であっても、【1回】効果を発揮すると、効果が消滅したものとして扱われます。  この魔法は、同じ対象には1日に1度しか掛ける事ができません。 ☆システム・クロノス【遺失魔法】 【射程:術者 形状:- 対象:術者 効果時間:一瞬 抵抗:なし 消費MP:25 属性:-】  この魔法は例外的に先制判定の直前に行使できます。  戦闘開始時、戦闘開始処理が終了した直後、1ラウンド目の先攻となった陣営の手番の前に、1回だけ術者が魔法を行使できます。術者の陣営が先攻でなくても構いません。  ただし、行使される魔法はすべて「抵抗:なし」として扱われます。  また、この効果で魔法を行使する際、戦闘特技の宣言は1ラウンド目の術者の手番開始時まで有効となります。さらに、この効果で魔法を行使した場合、戦闘開始時から術者の手 番開始時までを10秒(1ラウンド)として扱います。 ☑エンデュランス【魔法拡大/時間秘伝:宣言型】  自身が行使するマナの時間だけを遅延させ、より多い回数その効果を発揮させるようにします。  選択した魔法による消費MPを2倍とすることで、魔法の効果回数も2倍にします。この効果は、【ブリンク】や【レデュース・ガード】など回数が限定されている魔法にのみ適 用されます。  この秘伝は例外的に他の《魔法拡大/**》と同時に宣言できます。 ○ソーサーチャージ【装備品】  専用に設えられた魔杖<ディスト・ディムス>が、戦時においては周囲のマナを無限に汲み上げ、その魔力を上昇させていきます。  戦闘が開始された場合、手番の終了時にすべての魔力が【2】点ずつ上昇していきます。この上昇値に上限はありません。  何らかのダメージを与える魔法が行使された場合、この上昇した魔力はすべて放出され、上昇値は【0】まで戻ります(その手番の終了時、再び+2のボーナスは受けられます)。  また、魔杖による攻撃は、魔法ダメージであるものとして扱います。  このアイテムを装備するためには、装備者のエニグマンサー技能が15レベル以上である必要があります。 ○サクション【装備品】  専用に設えられた星衣<プラネットローブ>により、この魔物は自身に向けられた魔法で行使された魔力を霧散させず転化・吸収する事ができます。  この魔物に対して魔法による攻撃を行った場合、ダメージ以外の効果は一切与えられません。また、その魔法の行使に使用されたMPだけ、この魔物のMPが回復します。  《魔法拡大/**》などによって消費MPが増大していた場合、その増大した点数だけのMPを回復できます。  このアイテムを装備するためには、装備者のエニグマンサー技能が15レベル以上である必要があります。 ◇戦利品   自動:魔杖ディスト・ディムス(51,200G/-)   自動:星衣プラネットローブ(57,600G/-)   自動:星の仮面(2,000G/白S)  2~8:ボロボロの秘伝書(3,000G/白S) 9~12:希少な伝導書(5,000G/白S)  13~:在り得ざる啓発書(30,000G/白SS) ◇解説  星空が描かれた仮面のような顔をした、細身でローブを被った2mほどの長身の魔物──フェイスレス(=>BT45P)です。その手には綺羅びやかな装飾がついた長杖と一冊の本が 携えられています。  古代魔法文明において見出され、そしてその思想によって封印された【エニグマンサー】の魔法を伝える生き残りであり、その智慧の秘匿、そして保管のためシレンの層の番人 になることを選んでいます。  自身そのものの魔法の才は音に聞こえるリッチやドレイクロードには遥かに及びませんが、《エンデュランス》によって回数を倍化された【アゲインスト】は魔法使いを的確に 害し、あらゆる護りを【イレイザー】で消し去った上に「ソーサーチャージ」で高められた【デヴァステイト】の威力は想像を絶するものがあるでしょう。  相棒であるもうひとりの番人、そして永年で創り続けた使い魔達を伴とし、シレンの挑戦者の最初の壁として立ちはだかります。 ======================================================================================================================================================================= ◇レベル25 ケンタウロスグラブデュエリストレブナント <アンデッド> 知能:低い 知覚:五感 反応:中立 言語:なし 生息地:試練の遺跡第三層「追憶の書庫」 知名度/弱点値:29/35 弱点:回復効果ダメージ+3点 先制値:34 移動速度:58 生命抵抗力:31(35) 精神抵抗力:31(34) ■攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P   格闘 :34(41):2d+32:26(33): 30 :437: -  ◇特殊能力(○常動型、〆主動作型、☆補助動作型、☑宣言型、▽条件型、▼条件選択型) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○試練を課すもの・進退の番人 ○精神効果無効 ○再生=25点 〆突撃/30(37)/回避力/消滅【使用条件:通常移動後のみ】  突撃し、近接攻撃として敵1体に拳を突き立て、【2d+40】点の物理ダメージを与えます。 〆零距離突撃/29(36)/回避力/消滅【使用制限:連続手番使用禁止】  その場の一瞬の四肢のバネを使って近接攻撃を行い、移動しないままに突撃と同程度の衝撃を与えて【威力60@10+40】点の物理ダメージを与えます。  この攻撃は打撃武器によるものとして扱い、クリティカルした場合、対象の防護点を無視してダメージを与えます。  この能力は一度見たことのある相手に使用する時、命中力に-1のペナルティ修正を受けます。 ☆対魔の心得・極【後攻使用可能】  自らが編み出した自己暗示によって、短時間だけ抵抗力を上昇させます。10秒(1ラウンド)の間、生命抵抗力・精神抵抗力に+8のボーナス修正を得て、命中力・回避力に-4 のペナルティ修正を受けます。  この能力は戦闘開始時、後攻となった場合でも例外的に使用を宣言できます。 ▽縦横無尽  「〆突撃」「〆零距離突撃」を行った後、主動作を1回行います。 ○複数宣言=2回 ☑巨竜投げ【投げ攻撃強化Ⅱ秘伝:宣言型】  格闘による攻撃およびカウンターが、投げに変更されます。打撃点が+12され、同時に対象を転倒させます。  部位数に関わらずすべてのキャラクターを対象にできます。複数部位へのキャラクターの攻撃では、一度の命中ですべての部位にダメージを与え、転倒させます。この時、対象は任意 の回避力基準値で回避力判定を行います。  この時、「○攻撃障害=不可」を持つ場合でも投げる事ができますが、対象は該当部位の回避力判定に「+8」のボーナス修正を得ます。  また「○踏みつけ」による攻撃に、さらに「○追加攻撃」が適用されるようになります(投げ攻撃ではないので、打撃点の上昇はありません)。  この効果による「○踏みつけ」は「○攻撃障害」による回避力の上昇や、攻撃不可の効果を無視して行えます。 ○踏みつけ  「☑巨竜投げ」のみを適用した投げによる攻撃が命中した場合、主動作を消費せずに格闘での近接攻撃で追加の攻撃を行うことができます。 ☑バスタースロー【投げ攻撃秘伝:宣言型】  投げによる攻撃が命中した場合、対象を遠くへ投げ飛ばします。この時、通常のダメージ算出は行われません。  対象は、「(投げ攻撃の達成値)」mまでの任意の距離を投げ飛ばされ、【投げられた距離×3】点の落下ダメージを受けて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。  またこの時、対象が<金属鎧>を装備していた場合は受け身判定に目標値(投げられた距離に等しい)が設定され、失敗すると達成値が0として扱われ、さらにダメージが10点上昇 します。  投げ飛ばす方向は、この魔物が任意に決定します。 ☑シュライクフォール【投げ攻撃秘伝:宣言型】  投げによる攻撃が命中した場合、対象を掴みながら跳び上がり、強烈に叩きつけます。  通常のダメージ算出を行った上で、そのダメージの最終値に【対象の防護点×2】の値を追加します。このダメージは「落下ダメージ」として扱われます。  この時、対象が受け身判定を行えますが、目標値として「投げ攻撃の達成値」が設定されます。失敗すると受け身判定の達成値は0として扱われ、さらにダメージが10点上昇します。 ▼フリースロー【投げ攻撃秘伝:条件選択型】【前提:☑バスタースロー】  「☑バスタースロー」によって放り投げる時、落下の衝撃を和らげる達人の妙技によって味方を無傷で運びます。  投げによる攻撃を味方に命中させた場合のみ、この秘伝を選択できます。その場合、対象は落下ダメージを受けず、また転倒もしないまま放り投げられる移動だけが行われます。 ▽デッドヒート【インファイトⅡ秘伝:条件型】 【発動条件:現在HPが87以下となる】【行動割り込み】  生存本能を全開にして生死の瀬戸際の戦いの中に見出される勝機を確実に掴む、精神論とも言える秘伝です。  自身が瀕死状態(現在HPが最大HPの1/5以下)となった場合、その瞬間に自身の手番を割り込ませ、かつその手番の間だけ、行為判定に+4のボーナス修正を受けます。  この時、寸前まで他のキャラクターの動作が行われていた場合、その動作を一時的に中断させて割り込みが発生します。  割り込んだこの魔物の手番が終了してから、動作を中断されたキャラクターは行動を再開します。  この能力は、1回の戦闘で1度までしか使用できません。 ◇戦利品   自動:紋様入りの黒帯(51,200G/黒SS)  2~5:紋章のグラブ(1,500G/黒白S)  6~8:意匠を凝らしたグラブ(6,000G/黒白S)   9~:手入れの行き届いたグラブ(10,000G/黒白SS) ◇解説  かつてデュランディルの時代に現れた1人の名もなきケンタウロスです。  本来は種族として扱えないはずの格闘技。しかし不可能を可能とし、さらにはその秘伝までを究めた英雄こそが彼でした。  身体一つで戦に挑むなど、と嘲笑された彼の魔技はしかし本物であり、掴めるならばエルダードラゴンさえも投げ飛ばしたと言われています。  その単体にして台風がごとき戦力を恐れた魔法王たちに肉体は滅ぼされましたが、その魂は星を開拓するに等しい偉業を為し遂げたがゆえか、試練の遺跡の番人としてかつての相棒に 具現化されました。──物言わぬ、動く屍として。  往年の強さにこそ届きませんが、再構築された肉体でも彼の技は多くがいまだ健在であり、ひとたび戦となれば勝機を掴むべく全力で戦い続ける事でしょう。  彼が編み出した投げ技を主体とする戦闘スタイルは【グラブデュエリスト】とだけ名前が残っており、現代でもなおフォモール達によってその奥義が探索されています。 =======================================================================================================================================================================  ルシエ : 「1回目は蛮族、2回目はアンデッド、そして3回目は…魔法生物ってわけか。」  アール : データが多い  アール : 回復弱点は…まぁいいか ディランド: あの・・・ ディランド: ミラゴの破片は 1d+25-レベル、になるんでしょうか・・・  G M : いえ、1d+35-レベルになります。  アール : ひえ ディランド: 本当だ増えてた ディランド: 物理攻撃なんかできねえなこれ ディランド: 正確に言えば近接  G M : 近接攻撃限定だからセーフセーフ。  アール : 射撃で削るしかないなぁ  G M : 仮面「ここに到達した奴は……3組目くらいか。 おめでとう、とでも言っておこうか」  アール : 地味にインテンスが乗ってる…  アール : 42はー…解除できなくもない ディランド: 結構いるな ディランド: 「なんだ、結構いんじゃねえか 一番乗りかと思ったのによ」  アール : 出目9要求だからなぁ  G M : 仮面「そうだな。 その調子で突破一番目を目指すと良い」  ルシエ : 「…ま、そうよね。突破出来た人がいたなら、もっと以前にここが知れていたでしょうし。」  アール : エンデュランス結構厄介だなぁ  G M : 仮面「それも随分前の事だ。 アル・メナスとやらが興きる前になる。 外の詳細は知らないが、それもまた斃れたのだろう」  アール : 仮面は魔法ダメージで殴ってkるうか  アール : 殴ってくるか  アール : こいつ魔法はダメージしかとおらぬぇ(  G M : 仮面「最も、僕には関わりの無い事だ。 イスカイアの焚書を逃れた知識の保全、僕が掲げる目的はその程度でいい」  アール : あ、GM。アゲインストは1d6を振るって事で良いのですよね?  G M : ですね、5割で魔法禁止される  アール : はーい  アール : 鷹あるなぁ、こいつ…  G M : 仮面「いや、当代の新たな体系には興味がない訳ではないが。 魔動機術とやらの次、なにか新しい技術は生まれたか?」  アール : まだ生まれてないよなぁ…  アール : 作りたいなぁ(  G M : 仮面「……その様子では望み薄か。つまらんな」 ディランド: むしろ掘り返した  アール : 「残念ながら、ね。」肩竦め  アール : うーむむ  G M : 仮面「……さて、問答はこの程度で十分か。 そちらの力量、十分に見定めた」 ディランド: まーともあれだ ディランド: 先制だな  アール : うむ ディランド: 34  G M : 仮面「尻尾をまいて逃げ帰るなら何もすまい。 だが」すっと杖を掲げ「押し通るならば、判っていよう?」 ディランド: Sまでだと出目9か  ルシエ : 「…まあ、やれるだけやってみましょう。」  アール : 「探求を辞めろと言われて、下がるようなら此処まで来ていないわ」 ディランド: 流石にSSだな 出目9は出ん  ルシエ : イニブSS使用 先制判定で自動成功します ディランド: イニブSS使用  G M : 先制判定はこちらは34だ (・ω・)みんなSSばかり使いやがって……!ディランドまでうらぎるというのか……!  ブール : こちらもSSきる ディランド: 初めて使ったわ ディランド: 出目9でいけるけど 出目9は出ない・・・  ルシエ : 34だとなー 今はまだ届く範囲じゃないのだ  G M : (・ω・)まあ超越前でフェンサー兼なら指輪枠の確保も大変だもんね……わかるよ……  アール : うぬぅ  G M : (・ω・)だからスカウト9より上にあげよ? ディランド: ???  ルシエ : 超越したらね…w  G M : 仮面「なるほど。 では、そちらの出方を窺わせてもらおうか」  G M : 冒険者側の先手──だが、先制判定の際に【☆システム・クロノス】を行使。  ルシエ : 「魔法使いに特段恨みはないんだけど。邪魔するなら―斬るわ。」  G M : 戦闘開始直後に魔法の行使権利を得るぞ。  アール : でしょうなぁ(  G M : <システム・クロノス> ディランド: 「んじゃ、家探し前に運動と行くかァ!」  アール : あ、効果発揮ってのは達成値を0にする効果が発生したら、です?>アゲインスト  G M : ですね。  アール : はーい  G M : 仮面は《魔法拡大/数》を宣言。数拡大、4倍。【テレポート】を行使。対象は鏡像、人馬、自身。  アール : わぁ(  G M : 自身を「←20m」に、鏡像と人馬を「→20m」に。  ブール : 「家に上げてもらうには、物騒なお話し合いが必要か……」  ブール : oh……  アール : 突撃してくるつもりだ…  G M : 同時に、橋は中央が高くなっているので──仮面の姿は、そこからでは一時的に認識できなくなる。  アール : おう( *     > : 仮面 20m | 虹煙 20m 鏡像 人馬 ル D 3m 真鍮 髭 R   G M : 虹煙のところまで移動すれば仮面を視界に捉える事ができるよ。  アール : はーい  アール : 彼方はー…こちらを視認してるのです?  G M : いや、こちらも中央までしか認識はできてない。  アール : はーい  G M : とはいえ視認出来てないだけで、空間の中で何が起こっているかは把握している。 配下への指示は滞りなく行えるものとするよ。  アール : 「面倒な…」  アール : はーい  G M : 仮面「そちらとて、先手を取ってそのまま僕を押し切るつもり満々だろう? 生憎だが、そういう策は死ぬほど見て来たんでね」  ブール : 「もっと、粋な戦いをご所望か……」  G M : 仮面「この魔導だけは、体系でなく僕が開発したものでね。 長年の研究が実った稀有な例だ」  アール : 「…興味深いわね」  G M : 仮面「そう思うなら、聞き出すがいい。 最も……僕の身体も研究も、安くはないぞ」  アール : 体は別に(  G M : 仮面の奥の女は、そう言って嘲るように軽く笑った。  G M : 仮面「冗談だよ、昔はそういう奴も居たものでね」  アール : 女性だった、僕っ子だった ディランド: ほう  アール : ディランドが反応してる  ルシエ : ほう  アール : ルシエはセーフ  G M : 仮面「とは言え、この身体に手を届かせるのも、生半な事じゃあないだろうが」  ルシエ : ゆるされた ディランド: ぴえん  アール : 「…遠いわね。まぁ、辿り着くけれど」  アール : 仮面からは虹煙までは見えてるって事ですかね  G M : そうですね  アール : はーい  G M : あ、ちなみに貫通とかも今の地点からじゃ虹煙までしか届かないと思ってください  アール : 了解ですー  アール : トリプルキャストで動き回ってくるのは想定しておくか ディランド: ところで退魔の心得はしないんですか?  G M : (忘れてた)  G M : セーフ!マジセーフ!  アール : 面妖なぁ!  G M : 会話に夢中になっててあぶなかった。 人馬は後攻でも使用可能な「☆退魔の心得・極」を使用!  アール : 惜しい(こら  G M : 以上で戦闘開始前処理が終わり。  G M :    G M :    G M :    G M : 試練の遺跡 第三層 大書庫  G M : 挑戦者 ルシエ ディランド ブール アール ブラスウィング  G M : 番人 フェイスレス ケンタウロス ミラーゴーレム プリズムストーカー  G M : いざ尋常に  G M :          勝 負 !  G M :    G M : <1R表>  アール : では動きますー  G M : かもーん  アール : まず忘れるとまずい物から順番に  アール : カードシューターを取り出しディランドへヴォパSS。カードシュータをホルダへ収納。  アール : MCC3*5からノレッジ、アンチボ、メディテ、虫、ストブラを起動。  アール : アーティザンハットの固有MPから戦場把握を起動。  アール : MCC5と自前のMP4からブリンクを発動。  アール : ソサスタを装備、物器自在と魔法拡大/数を宣言。  アール : 2倍拡大テレポートを行使。  アール : 対象はアールさんとブール。座標は虹煙の位置  アール : (15-1)*2の28点MPを消費。自前のMP24から行使  アール : 28だよ(  アール : MCC5をやっぱり使っておきます、で行使  アール : 2d6+31+2 行使      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [2,1]+31+2 = 36  アール : あっぶえ  ブール : こっわ  G M : 毎回思うけどこういうタイミングで1ゾロ出た時って青ざめると同時に楽しくなるよね  G M : 戦略の前提の崩壊  アール : そうなったら方針変わるからなぁ( *     > : 仮面 20m | 虹煙 髭 R  20m 鏡像 人馬 ル D 3m 真鍮  アール : で、こうなってー、仮面を視認かな?  アール : で、良いのですよね_  G M : ですね  アール : はーい *     > : 仮面 20m 虹煙 髭 R 20m 鏡像 人馬 ル D 3m 真鍮  アール : で、物器自在によりタフネスポーションを使用。HP最大値を+15。  アール : ポーマスによりウィッチポーションを使用。HPを23+2+1 MPを23+2回復  アール : 忘れ物はー  アール : まぁゴーレムに指示して終わりかな  アール : で、ゴーレムはー…  アール : 人馬の座標へ移動、かなぁ?前衛は影で抜けられるし  G M : ミラゴを殴っても……いいのよ?  アール : いやどす(  G M : まあミラゴが3m前に出て止めるんだけどね *     > : 仮面 20m 虹煙 髭 R 20m 人馬 ル D 3m 鏡像 真鍮  アール : はーい  アール : 移動妨害で乱戦形成です?  G M : 移動妨害だけだと乱戦は形成されないはず?  アール : っと、はーい  アール : 次の手番、人馬が左へ移動するとき真鍮は移動妨害できます?  G M : えーとCGになんかあった気がする ちょいまってね  アール : 了解ですー  アール : 出来なさそうだったらブレス使って乱戦作るので  G M : 見つけられなかったのでできるとしましょう  アール : 了解ですー  G M : なんかどっかで見た記憶はあるけど探す時間がMottainai  アール : でしたらー、ブラスウィングは行動終了で  アール : お次どうぞー  アール : 「移動で一手使わされるのも手間ね…」  G M : 仮面「言ったはずだろう、安くはないさ。 最も……どうやら僕を過大に危険視しているようだが」  ブール : 「魔法というのは実に素晴らしい、戦況を一手でたやすく変えてしまう」  ブール :    ブール : アーティザンハット【誤射防止】【戦場把握】発動! MP10  ブール : ターゲットサイト・キャッツアイ・バルーンシードショット起動 MCC5点mcc3点 使用  ブール : デーモンフィンガー・ジャイアントアーム起動 mcc3点2個使用  ブール : アンチボ、ストブラ、メディテ、トロバイ起動 mcc3点4個使用  ブール : パラミスSSをフェイスレスにペタリ カードシューターをポンホル改へ  ブール : ブリンク発動 mcc10点使用  ブール : エンハンストゥーム2つ目 魔導書を浮かせます  ブール :    ブール : ☆【ヴルネラスティ=ヴィス】―負傷増力― MP5 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 対象の筋力+12 固定値の場合、打撃点+2  ブール : 現在のHPが最大HP未満の時のみ有効  ブール : Dルシエブールに   ルシエ : アザース! ディランド: わぁい  ブール : ☆【ペリクロ=パティエンティア】―危地での抵抗― MP12 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 対象は生命・精神抵抗+4  ブール : 現在のHPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の時のみ有効  ブール : dルシエブールR、つまり全員に  ブール :    ブール : タフネスポーション、スカーレットポーションをDにベルトからなげなげ  アール : 「他も厄介ではあれど、手数で戦場を引っ掻き回すのは貴方でしょう?」  ブール : d*2 上記順      > bour -> d*2 = [6,3]*2 = 18  ブール : d      > bour -> d = [5,1] = 6  ルシエ : アザース!  ブール : 「それほどでもないのう」  ブール : 制限移動で←へ10m移動したいのですが、移動妨害されますか?  アール : ステップブール  G M : まあするよね、プリズムストーカーが  ブール : ぴえん  ブール : mシェル持って行けなかったよ……  G M : 仮面「……さて、早速の正念場か。 全く嫌になるね、術者というのは後ろに引きこもって然るべきだろうに」  ブール : 運モラmシェル起動して下に *     > : 仮面 20m 虹煙 髭[運モラ10m] R 20m 人馬 ル D 3m 鏡像 真鍮  アール : 「それには同意するわ」  ブール : 背水起動  ブール : 黒炎起動  ブール : まずはー  アール : 水と炎が合わさり最強に見える ディランド: 極大消滅呪文  アール : HPの少ないボスが消滅する  ブール : イグニダイトインスタントボウガン・ソリッド+1 OME+3装備 竜牙の矢をつがえ、  ブール : 仲間除外、仮面をターゲット  ブール : d+14+12+1+1+2+1+2+2+1 命中 魔化猫指タゲサ運モラ背水弱点      > bour -> d+14+12+1+1+2+1+2+2+1 = [2,2]+14+12+1+1+2+1+2+2+1 = 40  G M : オラオラ来いよォ  ブール : ひくい・・・  G M : 1d プリスト貫通判定      > Don_GM -> 1d = [5] = 5  G M : 2d+26-4 パラミスSSのみ 仮面回避      > Don_GM -> 2d+26-4 = [3,2]+26-4 = 27  アール : 低い(40  ブール : r23@10+4+1+5 固定値 魔化 防護点-2です      > bour -> Rate23@10+4+1+5 = [4,6:8][3,6:7]<クリティカル>+4+1+5 = 25  G M : プロテⅢで-3点、22点もらいの防護-2もらい  アール : Ⅲは4ですの  ブール : 刃 地礫、まず刃を出してmccより 拡大2回mcc*2  G M : 4点だった。 プロⅡが-3だな  アール : ずれる数字  ブール : フェイスレスに  ブール : d+14+12+1+1+1+2+1+2+2+1 命中 武器補正スローイング猫指タゲサ運モラ背水弱点      > bour -> d+14+12+1+1+1+2+1+2+2+1 = [2,6]+14+12+1+1+1+2+1+2+2+1 = 45  アール : 流石の命中  G M : 2d+26-4 ほらよ満足か!      > Don_GM -> 2d+26-4 = [4,6]+26-4 = 32  ブール : r11@10+14+5+1+2+2 追加D 腕 負傷      > bour -> Rate11@10+14+5+1+2+2 = [4,4:4]+14+5+1+2+2 = 28  G M : パラミスがあっても無理ゲーなんだなあ 18点引いて4点引いて6点  ブール : BBS エクレールをお口に  ブール : フェイスレスに  ブール : d+11+12+1+1+1+2+1+2+2+1 命中 武器補正スローイング猫指タゲサ運モラ背水弱点      > bour -> d+11+12+1+1+1+2+1+2+2+1 = [4,1]+11+12+1+1+1+2+1+2+2+1 = 39  G M : 2d+26-4 はいはい回避!      > Don_GM -> 2d+26-4 = [2,3]+26-4 = 27  ブール : r27@10+11+5+2+2 腕負傷 雷属性の魔法ダメージ      > bour -> Rate27@10+11+5+2+2 = [3,5:8]+11+5+2+2 = 28  G M : 24点もらい!  アール : 物量がフェイスレスを襲う  G M : ンモー  G M : ブリンクとプロテクト全部貼ってようやくまともに戦えるレベルだわこれ! ディランド: これはチーター  ブール : ダブルストリング装備 致命の二矢・雪颪宣言 つがえる矢は魔法の矢  アール : 帯内でも手数の多い組が集まったからなぁ  ブール : フェイスレスに  ブール : d+14+12+1+2+1+2+2+1**2 命中 猫指タゲサ運モラ背水弱点 1回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [3,2]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 40      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [2,2]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 39  G M : 2d+26-4 回避さ!      > Don_GM -> 2d+26-4 = [5,3]+26-4 = 30  アール : わんもあ?  ブール : です  G M : 2d+26-4 わんもあだった。      > Don_GM -> 2d+26-4 = [2,2]+26-4 = 26  G M : どちらも失敗。  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+2 習熟魔化 腕負傷 魔法ダメージです      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+2 = [6,3:11][2,5:10]<クリティカル>+14+5+3+2+2+2 = 49  G M : はいスケド  ブール : oh……  ブール : d+14+12+1+2+1+2+2+1**2 命中 猫指タゲサ運モラ背水弱点 2回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [4,1]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 40      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [4,2]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 41  アール : まぁ、使わせた使わせた ディランド: それはそう  G M : 2d+26-4**2 まあクリティカルされたらそうなるわ      > Don_GM -> 2d+26-4 = [3,2]+26-4 = 27      > Don_GM -> 2d+26-4 = [5,6]+26-4 = 33  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+2 習熟魔化 腕負傷 魔法ダメージです      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+2 = [3,1:6]+14+5+3+2+2+2 = 34  アール : どちらにせよ全体で二回は使われるので許容許容  G M : 30点もらい  ブール : FA  G M : これがもう1セット飛んでくるっていうんだから本当にこう  ブール : もう一回  G M : 次代のサーニャを担うのは君だ ディランド: 可愛そう  アール : 弓シュー怖いなぁ  ブール : まほうの矢は8本所持  ブール : もう一回いける  アール : 強い  G M : マギシューもあれだし、今泣いてるシューターは純投擲だけだよ  ブール : FA 同じくフェイスレスに ディランド: ぴえんぴえん  アール : クロスボウ<えっ  G M : おめえ投擲フェンサーだろ  ブール : d+14+12+1+2+1+2+2+1**2 命中 猫指タゲサ運モラ背水弱点 FA1回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [5,5]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 45      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [2,5]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 42  G M : クロスボウはLLの追加分でじんわり戦えるようにはなったから……だいたい5万くらいまではいい具合の活躍  G M : 2d+26-4**2 回避!      > Don_GM -> 2d+26-4 = [5,3]+26-4 = 30      > Don_GM -> 2d+26-4 = [4,6]+26-4 = 32  アール : 切ない ディランド: なお、吹き矢  ブール : 投擲はフェンサーの物というイメージが・・・・  G M : 流派限定の変態ビルドは帰って、どうぞ  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+2 習熟魔化 腕負傷 魔法ダメージです      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+2 = [3,4:10]+14+5+3+2+2+2 = 38  アール : 良いダメージ  G M : んーこれなら通すかな、34点もらい  ブール : d+14+12+1+2+1+2+2+1**2 命中 猫指タゲサ運モラ背水弱点 FA2回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [4,5]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 44      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [2,1]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 38  G M : 仮面「……全く、乙女に向けて矢衾とはデリカシーが無いとは思わないのかい」  G M : 2d+26-4**2      > Don_GM -> 2d+26-4 = [1,6]+26-4 = 29      > Don_GM -> 2d+26-4 = [6,3]+26-4 = 31  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+2 習熟魔化 腕負傷 魔法ダメージです      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+2 = [5,5:12][3,4:10]<クリティカル>+14+5+3+2+2+2 = 50  G M : はいスケド  アール : しってた  ブール : かなしみ  アール : まぁ、上々上々  ブール : そして、ポーマスでタフネスポーション  G M : 仮面「せめて文をつけるくらいの気概を見せてほしいものだね!」飛来する8本の矢のうち4本を懐の人形で受けつつ  ブール : リカバリィ  ブール : ☆【モメント=レストラーレ】―瞬間修復― MP7 1体 10m/起点指定 一瞬 抵抗なし ―  ブール : 自分に  ブール : r50      > bour -> Rate50 = [3,6:12] = 12  ブール : 全快  アール : 「スケープドールを一回多く備えているんだから良いでしょう?」  ブール : お終い  アール : ディランドタイム ディランド: やるかあ  G M : 仮面「特権のように言うがね、世が世なら君等の修めたそれらの技(ヒデン)のように広めていただろうともさ」  アール : ごっごですよー ディランド: 靴、猫、鹿、虫、熊、種、精神、抗体、牙(生成)、魔神、巨人、人馬、起動 3MCC12個 ディランド: 仮面位置まで前進  G M : 仮面「──だからこそ、僕等はこの計画に賛同したんだ。 君等が多くの智を得る為に先に進むというならともかく、墓を荒らすつもりなら、ましてや」 ディランド: カードシューター所持 仮面に アマラスSを使用 カードシューター放棄 ディランド: エンハンスダンバーB呪印起動 回避増強+1/防護増強+1/浮遊盾 5MCC2個と固有MP ディランド: ポンジェクからDexP使用 背水起動 ディランド: ジャベリン戦旗槍:防御所持 鉄壁の防陣Ⅱ:堅体宣言 ジャベリン戦旗槍:防御放棄 ディランド: 血透刃のファストスパイク所持 自分に2点ダメージ 血透刃のファストスパイク鞘に収納 ディランド: 飛竜爪炎宣言  G M : 仮面「あの帝国のように、焚書坑呪の魂胆ならば──」  G M : 来いやァ! ディランド: 「さぁ、ご尊顔拝まさせてもらおうかァ!」 ディランド: 口にリマホーク咥えて 仮面に投擲 そのまま牙で噛みつく  アール : 「私は普通に学術的興味なのだけれどね」  アール : 熱烈ぅ ディランド: 2d+20-2+1+2+1+2+2 命中近接牙宣言猫魔神靴DexP背水 ディランド: 2d+21-2+1+2+2+2 命中投擲種斧宣言猫魔神DexP背水      > dirando -> 2d+20-2+1+2+1+2+2 = [1,1](1ゾロ)+20-2+1+2+1+2+2 = 28      > dirando -> 2d+21-2+1+2+2+2 = [4,4]+21-2+1+2+2+2 = 34  G M : おめでたう ディランド: 舞うかぁ  アール : 残ってるなら使ってもいいかなぁとは思う ディランド: 2d+20-2+1+2+1+2+2 命中近接牙宣言猫魔神靴DexP背水      > dirando -> 2d+20-2+1+2+1+2+2 = [4,2]+20-2+1+2+1+2+2 = 32  G M : 仮面「っと……来たか、挑戦者」懐に潜り込まれつつも 「君のような魔術師ならばまあ、そうだろうがね」>アール  G M : 2d+26-4**2 回避!      > Don_GM -> 2d+26-4 = [1,3]+26-4 = 26      > Don_GM -> 2d+26-4 = [2,3]+26-4 = 27  G M : どちらも命中。 ディランド: r11@9+15+8+2+2+2+2 打点近接牙基本VWss巨人熊増力背水 ディランド: r38@11+19+8+2+2+2+2 打点投擲種斧基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate11@9+15+8+2+2+2+2 = [3,5:4]+15+8+2+2+2+2 = 35      > dirando -> Rate38@11+19+8+2+2+2+2 = [5,5:11]+19+8+2+2+2+2 = 46  G M : きっつう アマラスはSか ディランド: でっす  アール : ですねぇ  G M : #35+46-17*2 いたいいたい。      > Don_GM -> 35+46-17*2 = 47  アール : がりがり ディランド: 刃生成*3 強化強化**3(地礫地礫水乱の順) 仮面に、投擲 3MCC9個 ディランド: 2d+23-2+1+2+2+2**3 命中投擲刃宣言猫魔神DexP背水      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+2 = [4,3]+23-2+1+2+2+2 = 35      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+2 = [6,2]+23-2+1+2+2+2 = 36      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+2 = [1,5]+23-2+1+2+2+2 = 34  G M : 2d+26-4**3 回避! やっぱ命中クソたけえなあこの帯      > Don_GM -> 2d+26-4 = [3,4]+26-4 = 29      > Don_GM -> 2d+26-4 = [1,6]+26-4 = 29      > Don_GM -> 2d+26-4 = [1,5]+26-4 = 28  G M : すべて命中! ディランド: r11@9+21+8+2+2+2+2+2+2**3 打点投擲刃基本VWss巨人熊増力背水強化強化      > dirando -> Rate11@9+21+8+2+2+2+2+2+2 = [3,6:5][6,4:6][1,6:3]<クリティカル>+21+8+2+2+2+2+2+2 = 55      > dirando -> Rate11@9+21+8+2+2+2+2+2+2 = [2,1:1]+21+8+2+2+2+2+2+2 = 42      > dirando -> Rate11@9+21+8+2+2+2+2+2+2 = [4,1:2]+21+8+2+2+2+2+2+2 = 43  アール : おー  ルシエ : おー  ブール : おー  G M : #55+42+43-17*3 痛いんだよォ!      > Don_GM -> 55+42+43-17*3 = 89 ディランド: ぶんまわったなあ  アール : 欠片域?  G M : ですね  アール : ほぬんぬ ディランド: じゃあ、4回ずつやるか  G M : 仮面「……ええい、全く! 僕はあの陰気な鎧や彼みたいにタフネスじゃないんだよ!」  アール : かなぁ ディランド: 両手にリマホーク構えて 仮面に4連 ディランド: 2d+22-2-2+1+2+1+2+2**2 命中近接斧両手宣言猫魔神靴DexP背水 ディランド: 2d+22-2-2+1+2+2+2**2 命中投擲斧両手宣言猫魔神DexP背水      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+2 = [3,1]+22-2-2+1+2+1+2+2 = 30      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+2 = [2,3]+22-2-2+1+2+1+2+2 = 31      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+2 = [5,4]+22-2-2+1+2+2+2 = 34      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+2 = [4,5]+22-2-2+1+2+2+2 = 34  アール : このログが一気に流れる感じ  G M : 2d+26-4**4 回避!      > Don_GM -> 2d+26-4 = [4,2]+26-4 = 28      > Don_GM -> 2d+26-4 = [4,2]+26-4 = 28      > Don_GM -> 2d+26-4 = [2,3]+26-4 = 27      > Don_GM -> 2d+26-4 = [5,5]+26-4 = 32  G M : 全部命中!  ルシエ : ←遠目で派手にやってるなあと思いつつ、隣にいるケンタウロスに注意を払っている ディランド: r38@10+17+8+2+2+2+2**2 打点近接斧基本VWss巨人熊増力背水 ディランド: r38@10+20+8+2+2+2+2**2 打点投擲斧基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate38@10+17+8+2+2+2+2 = [4,4:10]+17+8+2+2+2+2 = 43      > dirando -> Rate38@10+17+8+2+2+2+2 = [6,3:10]+17+8+2+2+2+2 = 43      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2+2+2 = [3,5:10]+20+8+2+2+2+2 = 46      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2+2+2 = [4,4:10]+20+8+2+2+2+2 = 46  G M : #43+43+46+46-17*4      > Don_GM -> 43+43+46+46-17*4 = 110  G M : うえーん  アール : ずばばばば ディランド: まだ生きてるなぁ  アール : まだ立つか ディランド: ならば、もう1セット  アール : うむ  G M : 仮面「……ったく、一度の行動も許さず斃されるなぞそんな事あるかい! 全く!」 ディランド: 近接と投擲は双撃みたいに分けれるんだけど・・・ 面倒だから全部仮面にいれちゃーえ  G M : 仮面「当代の奴らは真摯じゃああるが紳士じゃないね! それでもあの愚昧どもよりはマシだが!」 ディランド: 2d+22-2-2+1+2+1+2+2**2 命中近接斧両手宣言猫魔神靴DexP背水 ディランド: 2d+22-2-2+1+2+2+2**2 命中投擲斧両手宣言猫魔神DexP背水      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+2 = [1,3]+22-2-2+1+2+1+2+2 = 30      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+2 = [5,6]+22-2-2+1+2+1+2+2 = 37      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+2 = [3,1]+22-2-2+1+2+2+2 = 29      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+2 = [6,5]+22-2-2+1+2+2+2 = 36  アール : 「恨むなら、それくらいに評価された能力を恨みなさい」  G M : 2d+26-4**4 このパラミスSを入れたのは誰だあ!      > Don_GM -> 2d+26-4 = [3,1]+26-4 = 26      > Don_GM -> 2d+26-4 = [1,4]+26-4 = 27      > Don_GM -> 2d+26-4 = [4,2]+26-4 = 28      > Don_GM -> 2d+26-4 = [4,2]+26-4 = 28  G M : 全命中!  アール : よきよき ディランド: 「後ろのがヤレって煩くてなァ! 恨むなら後輩を恨みな!!」  G M : 仮面「よし分かった!」 ディランド: r38@10+17+8+2+2+2+2**2 打点近接斧基本VWss巨人熊増力背水 ディランド: r38@10+20+8+2+2+2+2**2 打点投擲斧基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate38@10+17+8+2+2+2+2 = [4,4:10]+17+8+2+2+2+2 = 43      > dirando -> Rate38@10+17+8+2+2+2+2 = [3,3:7]+17+8+2+2+2+2 = 40      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2+2+2 = [3,6:10]+20+8+2+2+2+2 = 46      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2+2+2 = [2,3:6]+20+8+2+2+2+2 = 42  G M : 仮面「おめーには絶対資料渡してやらないからなー!!!」>アール  G M : #43+40+46+42-17*4      > Don_GM -> 43+40+46+42-17*4 = 103  ルシエ : w  アール : 「えー…」 ディランド: 生きとるねえ  アール : お?まだ立ってる?  G M : 仮面「恨むなら自分の策を恨みなよ全くもう!」  G M : まだ立ってますね、これから死にますが  アール : ルシエさんごぅ  ルシエ : では行くか *bour quit (Ping timeout: 260 seconds)  G M : 代わりにブールが死んだ ディランド: ルシエ任せたよ  私はなんだかこの策を聞いてから理由のない嫌な予感がしてるんだ  アール : 「最大限の経緯をもって警戒した結果なのだけれど」  アール : 敬意  ルシエ : ☆練技:猫鹿腕足指 ☆魔導韋駄天ブーツ起動 → 3点MCC×6  ルシエ : ☆ポンジェク:スカポ使用 ☆呪印起動:HP増強+5、能力値増強(器用)+2 → 5点MCC×2 更に呪印起動:守護の障壁-5 → 装備固有MPより  ルシエ : ☆見えざる手:その他1のあちざんりんぐを地礫の刃2本目に換装  ルシエ : ☆賦術:ヴォパS→自分 使用方法はいつもの流れ  ルシエ : ☆ポーマス → デクスポを使用  ルシエ : 40m移動してフェイスレスに接敵  アール : なーんか抜けてたら怖いなぁと思うけど、思ったけどー( *     > : 仮面 ル D 20m 虹煙 髭[運モラ10m] R 20m 人馬 3m 鏡像 真鍮  ルシエ : ☆地礫の刃生成・強化×2→3点MCC×6 そのままフェイスレスに投擲  アール : 見えてる範囲で思いつかなくて、想定できる手でいいのがこれだったし…  G M : 仮面「クソッ!ちょっと2千年経った程度だってのに魔術師同士の戦いってのはここまで野蛮になったってのかい!? 時間ってのは残酷だなぁ全く!」  G M : 人馬「……………………(まあ2000年も経ったらそうもなるだろ)」  ルシエ : 2d+24+1+1+2+2**2 命中(地礫):猫指DEXP      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2 = [5,5]+24+1+1+2+2 = 40      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2 = [6,2]+24+1+1+2+2 = 38  G M : 2d+26-4**2 ははは!もはや何も怖くねェぜ!  アール : 「術比べって事なら、またの機会でお願いするわ」      > Don_GM -> 2d+26-4 = [6,1]+26-4 = 29      > Don_GM -> 2d+26-4 = [4,5]+26-4 = 31  ルシエ : 「ここの知識を燃やすつもりもないし、墓を荒らすつもりは毛頭ないのだけど。」  ルシエ : r6+21+1+2+4+2+2@9**2 威力(地礫):腕ヴォパS強化強化      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2@9 = [4,5:4][3,3:2]<クリティカル>+21+1+2+4+2+2 = 38      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2@9 = [3,4:3]+21+1+2+4+2+2 = 35  ルシエ : 「立ちはだかるなら、容赦をするつもりはないわ。」  G M : うむ。欠片は48個だったので残りHPは19点しかなかったんだ、すまない。  アール : おー  G M : 主動作で何も出来ずに棒立ちするがいい!!!!!  ルシエ : 2本目はからぶりだ  アール : たっぷり  アール : まぁよしよし  アール : 「あと、教えて貰えないならまた来るわよ?」  G M : 仮面「ああ全く、慰めとして受け取っとくよ……後は任せた、相棒」ぱたり。  ルシエ : ひとまず、終わりか 主動作はやる事がないので終わりです  ブール : スローイングあれば・・・  G M : 残念ながらコピードールはしないと決めたのでディランドの不安は的中しなかったぜ  アール : はーい ディランド: スリングは?  アール : 精密ある?  ルシエ : あ  ルシエ : ない ディランド: 乱戦ないでしょ  アール : ああ、そっか  アール : 移動妨害で乱戦なしなら大丈夫だな  G M : ブールからプリズムに対しては何もしてないしね  ルシエ : (普段全くスリングを使わないので慌ててデータを見直す  ルシエ : では、改めて主動作頂きます  アール : すりぃんぐ  ルシエ : 「まさかまたこれを使う日がくるなんて…。」スリングを取り出し装備 FA込みで石をプリズムストーカーに二回投げます  G M : プリズム<えっ俺ェ?  アール : にっこり  ルシエ : でええんよね 馬は届かんしな ディランド: そも鷹ないしな  ルシエ : うむ  ルシエ : 2d+23+1+1+2+1+2**2 命中(スリング):猫指韋駄天DEXP 地味に専用化してないので命中が下がる      > RUSIE -> 2d+23+1+1+2+1+2 = [6,2]+23+1+1+2+1+2 = 38      > RUSIE -> 2d+23+1+1+2+1+2 = [1,4]+23+1+1+2+1+2 = 35  G M : 2d+17+25-13**2 回避ペナは何も食らってないので      > Don_GM -> 2d+17+25-13 = [1,6]+17+25-13 = 36      > Don_GM -> 2d+17+25-13 = [6,1]+17+25-13 = 36  G M : 1ヒット!  ルシエ : r12+21+1+2+1+2+4@9 威力(スリング):腕ヴォパS      > RUSIE -> Rate12+21+1+2+1+2+4@9 = [1,5:3]+21+1+2+1+2+4 = 34  ルシエ : あごめん  ルシエ : -3  G M : おっとごめん  G M : インテンスが入ってるから回避+2で1発目も避けてるわ。  ルシエ : アー  ルシエ : まあいいや  アール : かなしみ  ルシエ : 「…普段やらないなら、こんなものよね…。」 君には改心する権利が   なかったわね  ルシエ : 改めて終わりです  G M : 会心の機会はあるかもしれない。  アール : 「私たちに当たってないだけマシよ、多分」  G M : ではこちらかな。  アール : かなぁ  G M :    G M : <1R裏>  G M : んー。 ディランド: 後衛をなぐれなぐれー!  アール : Dから始まるPCを殴ると運勢アップ  G M : 殴りに行くにはブラスウィング君が邪魔なんだよなぁ ミラゴで両部位潰さないとおんまさんも移動できない  アール : うむ ディランド: ひどいことを・・・  G M : そういう訳なんで悩まなくていいプリズムストーカー君から動こうね  G M : 死ね、ブラスウィング。  アール : はーい  アール : ひえ  アール : 此処は仕方なし  G M : まあ当然〆虹色の閃光。 半径30mなんで戦場全体を包み込むダンスフロア!  アール : 精神か  G M : 2d+17+25-13 と言って、範囲内のPCとブラスウィングは全員精神抵抗をどうぞ      > Don_GM -> 2d+17+25-13 = [6,1]+17+25-13 = 36  アール : 2d6+28 アールさん抵抗      > R-1864 -> 2d6+28 = [5,4]+28 = 37  アール : 2d6 ブラスウィングゾロチェ      > R-1864 -> 2d6 = [2,1] = 3 ディランド: 2d+23       > dirando -> 2d+23 = [1,5]+23 = 29  ルシエ : 2d+20+1+2+2 精神抵抗:マント鎧正信念 運レジ置くの忘れてたわ…      > RUSIE -> 2d+20+1+2+2 = [6,1]+20+1+2+2 = 32 ディランド: むりぽよ  アール : 既に仕事を終えた気分でいるな?  ブール : d+24      > bour -> d+24 = [3,1]+24 = 28  アール : まぁ、アールさん達が盾にはなっておこう…  G M : 1d 属性決定      > Don_GM -> 1d = [3] = 3  ルシエ : 月光魔符+2と月光の指輪を破壊して抵抗  アール : かぜぇ  G M : 2d+35-13 点の風属性魔法ダメージだ!      > Don_GM -> 2d+35-13 = [4,1]+35-13 = 27  G M : 1点でもダメージを受けたら▽弱点付与:風だぞ!  アール : アールさんが半減で14のー…、鼓咆で13のー  ルシエ : 13点受け  アール : 蓮と1石で  アール : 1d6      > R-1864 -> 1d6 = [4] = 4  アール : 4軽減して9受け  ブール : 鼓咆と練技で―5 ディランド: うーん どうせほかにはこのr殴られる要素ないし 素受けでいいや  アール : ブラスウィング君負けないで、強く生きて  G M : じゃあ2回行動いきますね……  アール : ひえ  G M : 虹煙<風属性って緑色ってイメージあるけどなんでなんだろうね  アール : なんでだろうなぁ…  G M : 〆単色の閃光:風!  G M : 2d+17+25-13 と言って、精神抵抗どうぞ!      > Don_GM -> 2d+17+25-13 = [3,6]+17+25-13 = 38  アール : 2d6+28 抵抗      > R-1864 -> 2d6+28 = [5,6]+28 = 39  ブール : d+24 てーこー      > bour -> d+24 = [4,3]+24 = 31  アール : 抵抗した ディランド: 2d+23 てーこー      > dirando -> 2d+23 = [5,6]+23 = 34  ルシエ : 2d+20+1+2+2 精神抵抗:マント鎧正信念      > RUSIE -> 2d+20+1+2+2 = [6,5]+20+1+2+2 = 36  ルシエ : 月光魔符+2破壊して抵抗  G M : なかなかオメェ等……耐えるじゃねえか  アール : 2d6 ブラスウィング      > R-1864 -> 2d6 = [1,6] = 7  アール : むりぽ  G M : 2d+35-13 抵抗抜け組      > Don_GM -> 2d+35-13 = [6,2]+35-13 = 30  G M : 2d+35-13//2 抵抗成功組      > Don_GM -> 2d+35-13//2 = [4,5]+35-13//2 = 16 ディランド: 素受けー  ルシエ : 15点受け  アール : 15のー、蓮と1石で  アール : 1d6      > R-1864 -> 1d6 = [3] = 3  アール : 12受け  ブール : 30で弱点で33  ブール : 鼓咆練技で-5 28点  アール : で、ブラスウィングはムリダナ  アール : あ、弱点はいるか+3で *     > : 仮面 ル D 20m 虹煙 髭[運モラ10m] R 20m 人馬 3m 鏡像  G M : ああ、弱点はあらゆるダメージ軽減を計算した上で+3点どうぞ  ルシエ : そうだったわね  アール : 「…流石にこの威力相手だと耐えられなかったわね」  G M : さて……やるならまあ相棒の仇と言う訳で こっちからだよなあ  G M : おんまさんの行動、まずは20m通常移動して乱戦に突入  アール : ひえっ *     > : 仮面 ル D 20m 【虹煙 髭[運モラ10m] R 人馬】 23m 鏡像  アール : ん、あー  ルシエ : いきろ。  アール : うむ  アール : プリズムで乱戦出来てるしシカタナイネ ディランド: 死んだらネックパーツは回収しておこう  G M : そのまま〆突撃でアールさんに攻撃して、ブリンクを剥がし。  アール : はがされたー  ブール : oh……  アール : 「…まぁこっちかしらね」  G M : ▽縦横無尽で追加行動。 《巨竜投げ》+《シュライクフォール》を宣言。  ルシエ : あそっちか  アール : おおう、どぞどぞ  アール : 2d6 回避      > R-1864 -> 2d6 = [1,3] = 4  アール : あたる  G M : 相棒は連撃で殺されたのでまあ  G M : アールさん今防護点なんぼ?  G M : 2d+34 命中      > Don_GM -> 2d+34 = [2,2]+34 = 38  アール : 10かなぁ  G M : では  アール : 2d6+12 受け身、足りないか      > R-1864 -> 2d6+12 = [3,4]+12 = 19  G M : 2d+32+12+10+2*2 点の落下ダメージになります。      > Don_GM -> 2d+32+12+10+2*2 = [1,4]+32+12+10+2*2 = 63  アール : ふぬ、63か  ルシエ : 失敗してるから+10すかね  ルシエ : いれてるか  ブール : たかい・・・  アール : このあとって普通に殴ってくるだけですよね?  アール : 熱狂に飛ばします  G M : ああ、防護点しか入れてないな。 失敗してるから更に+10の73点になります  アール : っと、はーい  G M : よし熱狂くらいは使わせたな!  G M : で、巨竜投げが当たったので○踏みつけ。  G M : 2d+34+2 で命中です      > Don_GM -> 2d+34+2 = [6,2]+34+2 = 44  アール : 2d6 回避      > R-1864 -> 2d6 = [6,3] = 9  G M : 2d+32+2 点の物理ダメージ与えて、おんまさん行動終了。      > Don_GM -> 2d+32+2 = [6,4]+32+2 = 44  G M : ミラーゴーレム君は全力移動でどったどったと乱戦に入ってきて肩で息をして行動終了。 *     > : 仮面 ル D 20m 【虹煙 髭[運モラ10m] R 人馬 鏡像】  アール : 防護点と鼓咆で33受け  アール : うむ、問題なし  G M : ほどほどに削れたな。  G M :    G M : <2R表>  アール : 「荒っぽい、わねぇ!」  G M : 虹煙<ちなみに戦場に喋れる奴が一人もいなくなったらしいね  ルシエ : 「…よかった、生きてるみたいね。」  ブール : 「大丈夫か」  ルシエ : 悲しい…  G M : 人馬「………………」アールの悪態には答えない。レブナントは応える言語を持たない……  アール : 「問題ないわ、許容範囲よ」  アール : もう一回熱狂飲む余裕もある  ブール : タフじゃ ディランド: 「なんだ、案外平気そうじゃねえか それでこそだ」 へらり  アール : 「そっちに仕事してもらったんだもの、こっちもこれは耐えるつもりだったわ」  G M : アールさん首根っこ掴まれてジャンピング背負投げされたというのにだいぶ余裕そうだ 澄ました顔しやがって!  アール : はっはっは(  アール : まだこのラウンドスカポポーマス物器あるし…(  G M : ちなみに構文バグがあって、フリースロー自分も対象に出来るんだよね……(自分に対する近接攻撃が不可能でないので  アール : おおぅ(  アール : でーはー、うごきますー  G M : ドーゾ!  ブール : インテンス掛かってるのってどのモンスターでしたっけ?  アール : 全部  ブール : ごーごー  ルシエ : ズムとミラゴですね  アール : 起き上がり宣言  ルシエ : うまはないよね?あったら泣く(  アール : MCC5と自前のMP4からブリンクを発動。MCC3からノレッジ  G M : あるよ?  アール : あるでしょうな  ルシエ : あった  アール : レブにした☆ってあるし  G M : そのためのレブナント化である。  アール : ソサスタをホルダーへ。  アール : ホルダーからカードシューターを取り出しプリズムストーカーへパラS。カードシュータをホルダへ収納。  ルシエ : めそめそ 基準値36か…  アール : ソサスタを再度装備  アール : 物器自在と魔法拡大/数を宣言。  アール : 二倍拡大テレポートを行使。対象はアールさんとブール。移動先は現在座標の左20m  アール : 2d6+30+2-2 転倒ペナ含め、行使一括      > R-1864 -> 2d6+30+2-2 = [6,2]+30+2-2 = 38  G M : ぴゅーん  アール : で、物器でウィッチポーションを使用。HPを23+2+1,MPを23+2回復 *     > : 髭[運モラ10m] R ル D 20m 虹煙 人馬 鏡像  アール : #97-67      > R-1864 -> 97-67 = 30  G M : ウィッチ卑怯  アール : で、ポーマスでウィッチポーションを使用  G M : (・ω・)も恩恵に預かってるからなんとも言えないけど(  アール : 同様に回復。終わりで  G M : ずるーい!  アール : お次どうぞ―  アール : ウィッチ便利  アール : 旅行必要だけどとても便利  アール : 「次からは支援も入れるけれど、今はプリズムストーカーをお願い」 *     > : 髭 R ル D 20m 虹煙 人馬 鏡像 [運モラ10m]  ブール : →に10m制限移動 *     > : R ル D 10m 髭 10m 虹煙 人馬 鏡像 [運モラ10m]  ブール : デクスポのんでー  ブール : 撤退指令レギオン  アール : レギオン<定時なので  G M : 定時でこの時間かぁ……(  ブール : MCCからノレッジ  アール : 3交代かもしれないから…  アール : ブールの経営次第  ブール : デーモンフィンガー・ジャイアントアーム起動ターゲットサイトきゅぴーん mcc3点5点使用  ブール : ポーションDに  ブール : d      > bour -> d = [5,5] = 10  ブール : スカポです  ブール : HP30回復  ブール : ポンホルにwすとしまうー  アール : 草に見える  ブール : カドシュだしてヴォパを自分に  ブール : S  ブール : ですね  ブール : では  ブール : カドシュしまい  ブール : まず刃から  ブール : 刃 地礫、まず刃を出してmccより 拡大2回mcc*2  ブール : プリズムに  ブール : d+14+12+1+1+1+2+1+2+2+2 命中 武器補正スローイング猫指タゲサ運モラ背水デクスポ      > bour -> d+14+12+1+1+1+2+1+2+2+2 = [3,3]+14+12+1+1+1+2+1+2+2+2 = 44  G M : 2d+24+25-13+2-3 パラS込みプリズム回避!      > Don_GM -> 2d+24+25-13+2-3 = [5,2]+24+25-13+2-3 = 42  G M : パラミスゥゥゥゥ!!  アール : パラパラ  ブール : r11@10+14+5+1+2+2+2+4 追加D 腕 負傷 背水 ヴォパ      > bour -> Rate11@10+14+5+1+2+2+2+4 = [5,2:3]+14+5+1+2+2+2+4 = 33  ブール : ルナティックムーンお口に  G M : 防護点は22でインテンスで更に-2 9点もらい  ブール : そして  ブール : サイレントグリムリーバー装備  アール : よきよき  G M : 静かなる死神とはまた洒落た名前じゃねえの……  ブール : 魔力滅闇之弓を宣言  G M : 効果に関しては開始前に説明してもらったので把握済み!  ブール : じゃあ、もう一個説明が必要かしら  ブール : 影潜みの矢をつがえます  ブール : これ、  アール : あっ(  G M : 必要ですね……(  ブール : 同じ座標の敵を攻撃できる屋です  ブール : 矢  G M : 雑に言うと範囲攻撃化?  ブール : ですね  ブール : 1r回しかできないと書いてあるけど、同じ説明文に影矢ができると書いてあるなぞアイテム  G M : はっはっは 弓シュー本当に強くなったなぁ……  アール : 補助動作で自分の影に影潜みの矢を任意本数仕込んで、影潜みの矢を使用したときにその矢が全て発射、同座標の敵に飛んでく  G M : 来いよオラァン!  ブール : 影がない所には出来ないと書いてありますが  G M : 影……  ブール : 影できますか?  G M : 影が伸びてないと出来ないってならともかく、影のあるなしで言えば  G M : あるね!  ブール : では  アール : 床の磨き具合が足りませんでしたね…(  ブール : 4本ひとまとめにして  ブール : 虹 人馬 ミラゴ2部位に  ブール : d+14+12+1+2+1+2+2+2 命中 猫指タゲサ運モラ背水デクスポ      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+2 = [6,3]+14+12+1+2+1+2+2+2 = 45  G M : うっひょう  アール : ひえっ  ブール : よし  G M : 2d+26+2 ケンタ      > Don_GM -> 2d+26+2 = [4,2]+26+2 = 34  G M : 2d+17+25-13-3 プリズム      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [2,5]+17+25-13-3 = 33  G M : 2d+7+25-6+2**2 ミラゴ      > Don_GM -> 2d+7+25-6+2 = [5,3]+7+25-6+2 = 36      > Don_GM -> 2d+7+25-6+2 = [5,4]+7+25-6+2 = 37  G M : ダメです!  ルシエ : 「…ディランド、あの矢、避けられる気する?」  アール : 粉砕ぃ!  G M : 玉砕ィ!  ブール : r32@10+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 習熟魔化 腕 ヴォパS黒炎負傷背水 防護点-2です  虹 人馬 ミラゴの順      > bour -> Rate32@10+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 = [2,4:6]+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 = 51  ルシエ : 大☆喝☆采  ブール : r32@10+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 習熟魔化 腕 ヴォパS黒炎負傷背水 防護点-2です  虹 人馬 ミラゴの順      > bour -> Rate32@10+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 = [1,5:6]+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 = 51  ブール : r32@10+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 習熟魔化 腕 ヴォパS黒炎負傷背水 防護点-2です  虹 人馬 ミラゴの順      > bour -> Rate32@10+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 = [1,3:4]+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 = 49  ブール : r32@10+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 習熟魔化 腕 ヴォパS黒炎負傷背水 防護点-2です  虹 人馬 ミラゴの順      > bour -> Rate32@10+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 = [1,3:4]+14+5+3+2+2+4+5+2+2*4 = 49  G M : なんかおかしい。  G M : 最後が+2*4で8点加算になってる?  ブール : あー  ブール : それでか  アール : -6ずつ?  ブール : すまんのう  G M : -6ずつで45/45/43/43のインテンス剥がされで  G M : えーとちょっとまってな。 ディランド: 「流石にまだまだ無理だな・・ 呆れた勢いだぜ」  出目12で同値  ルシエ : 「よね…ああ、怖い怖い。」ぷるぷる  アール : 解除してからダメージってずるい  G M : プリズムが22引いて23、人馬が30引いて21、ミラゴが24引いて25ずつ、全員防護-2か  アール : つよい  アール : 「味方だからいいでしょう?相手で出てきたら…まぁ後衛からでしょうし」  ブール : BBS ルナティックムーン プリズムに  ブール : d+11+12+2+1+1+2+1+2+2+2 命中 武器補正スローイング猫指タゲサ運モラ背水デクスポ      > bour -> d+11+12+2+1+1+2+1+2+2+2 = [4,1]+11+12+2+1+1+2+1+2+2+2 = 41  G M : 2d+17+25-13-3 プリズム回避!      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [2,2]+17+25-13-3 = 30  ブール : r55@10+11+5+2+4+2+2 腕 ヴォパS 負傷 背水      > bour -> Rate55@10+11+5+2+4+2+2 = [1,6:11]+11+5+2+4+2+2 = 37  G M : 20引いて17もらい!  ブール : リカバリィ mccから  ブール : そして  ブール : ☆【モメント=レストラーレ】―瞬間修復― MP7 1体 10m/起点指定 一瞬 抵抗なし ―  ブール : dルシエ自分に  ルシエ : 「そうね、味方であることに感謝しなきゃね。」  ルシエ : oh ありがたし  アール : 便利なモメント  ブール : MCC5点と本体から*3消費  ブール : r50**3 上記順      > bour -> Rate50 = [5,3:12] = 12      > bour -> Rate50 = [4,2:10] = 10      > bour -> Rate50 = [6,1:10] = 10  ブール : おしまい ディランド: 12もらいー  ルシエ : 11点回復~  ブール : 「あとは任せた」  アール : 「厄介な相手から片付けたとはいえ、残りは残りでタフなのよね…」  G M : タフという言葉はこいつらの為にある  G M : 人馬を倒せばブレイクダウンはするけどね  アール : うむぅ  アール : なのでよっぽどじゃないかぎりプリズムの後は人馬だなぁ  G M : プリズム残しでもいいのよ?  アール : 嫌どす( ディランド: んじゃー動く! ディランド: 靴、牙(命中+1)、魔神、巨人、人馬、起動 3MCC5個 ディランド: 20m移動で 虹に接敵 ディランド: リマホポンホルに仕舞って カードシューター所持 虹に アマラスAを使用 カードシューター放棄 ディランド: 飛竜爪炎宣言 ディランド: 口にリマホーク咥えて 虹に投擲 そのまま牙で噛みつく  G M : よっしゃ来いおらァ! ディランド: 2d+20-2+1+2+1+2+2+1 命中近接牙宣言猫魔神靴DexP背水強化 ディランド: 2d+21-2+1+2+2+2 命中投擲種斧宣言猫魔神DexP背水      > dirando -> 2d+20-2+1+2+1+2+2+1 = [3,1]+20-2+1+2+1+2+2+1 = 31      > dirando -> 2d+21-2+1+2+2+2 = [6,2]+21-2+1+2+2+2 = 34  G M : 2d+17+25-13-3**2 インテンスが消えたとは言えまだまだ回避は高めだと思いたいぞ!      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [2,2]+17+25-13-3 = 30      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [6,3]+17+25-13-3 = 35 ディランド: 牙のみか  アール : つらめ ディランド: r11@9+15+8+2+2+2+2 打点近接牙基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate11@9+15+8+2+2+2+2 = [3,4:3]+15+8+2+2+2+2 = 34 ディランド: 刃生成*3 強化強化**3(地礫地礫水乱の順) 虹に、投擲 3MCC9個  G M : 20引いて14点! ディランド: 2d+23-2+1+2+2+2**3 命中投擲刃宣言猫魔神DexP背水      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+2 = [2,3]+23-2+1+2+2+2 = 33      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+2 = [2,2]+23-2+1+2+2+2 = 32      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+2 = [1,3]+23-2+1+2+2+2 = 32 ディランド: 出目よ  アール : かなしみ  G M : 2d+17+25-13-3**3 背水使ってるからなあ このまま4R目までもつれ込めば或いは      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [5,2]+17+25-13-3 = 33      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [4,6]+17+25-13-3 = 36      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [6,6](6ゾロ)+17+25-13-3 = 38  G M : ほほほ。  アール : おおぅ(  ブール : oh…… ディランド: 0ヒット! ディランド: 両手にリマホーク構えて 虹に攻撃 ディランド: 2d+22-2-2+1+2+1+2+2**2 命中近接斧両手宣言猫魔神靴DexP背水 ディランド: 2d+22-2-2+1+2+2+2**2 命中投擲斧両手宣言猫魔神DexP背水      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+2 = [1,6]+22-2-2+1+2+1+2+2 = 33      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+2 = [2,1]+22-2-2+1+2+1+2+2 = 29      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+2 = [3,3]+22-2-2+1+2+2+2 = 31      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+2 = [3,5]+22-2-2+1+2+2+2 = 33 ディランド: 1がよく見えるなぁ  G M : 2d+17+25-13-3**4 プリズムな回避!      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [4,4]+17+25-13-3 = 34      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [3,5]+17+25-13-3 = 34      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [6,5]+17+25-13-3 = 37      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [2,3]+17+25-13-3 = 31  G M : 1ヒット ディランド: r38@10+20+8+2+2+2+2 打点投擲斧基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2+2+2 = [4,3:8]+20+8+2+2+2+2 = 44 ディランド: もうぼくはだめだよ  G M : フェイスレスがいい笑顔で幻想(ユメ)は見れたかよって言ってる  G M : 24点もらい!  アール : つらひ ディランド: 再生、起動 3MCC1個  おーわり  ルシエ : じゃあ行くか  ルシエ : えーとまず20m右に移動してプリズムストーカーに接敵  ブール : 運モラ入ってるかしら・・? *     > : R 10m 髭 10m ル D 虹煙 人馬 鏡像 [運モラ10m]  アール : あー ディランド: そういえばなかったよ  でも、もう巻き戻すの面倒だなって気持ちがあるよ  ブール : デスヨネー  G M : かなしいね 遡及はなしでいきましょうか ディランド: 降る回数が多すぎるんだ・・・  G M : ><  ルシエ : 忘れていたので私の分はこっそり追加  ブール : まさかの弊害  ルシエ : ☆練技:腕足指 ☆魔導韋駄天ブーツ継続 → 5点MCC×2とMP2点消費  ルシエ : ☆見えざる手:空のポンジェクを背水のネックレスに変更  ルシエ : ☆地礫の刃生成・強化×2→3点MCC×6 プリズムストーカーに投擲  ルシエ : 2d+24+1+1+2+2+2**2 命中(地礫):猫指DEXP運モラ      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2 = [3,2]+24+1+1+2+2+2 = 37      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2 = [5,2]+24+1+1+2+2+2 = 39  G M : オラオラ来いよォ! バーミヤン!  G M : 2d+17+25-13-3**2 プリスト回避!      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [5,3]+17+25-13-3 = 34      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [2,6]+17+25-13-3 = 34  G M : グワーッ  ルシエ : r6+21+1+2+4+2+2+2@9**2 威力(地礫):腕ヴォパS強化強化負傷      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2@9 = [4,3:3]+21+1+2+4+2+2+2 = 37      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2@9 = [5,6:5][5,1:2]<クリティカル>+21+1+2+4+2+2+2 = 41  G M : グワーッ!?  G M : 17と ディランド: ないすー  G M : 21!  アール : ざくぅ  ルシエ : ☆賦術:クリレイS→自分 使用方法はいつもの □必殺Ⅲ宣言  ルシエ : 片手首切りでプリズムストーカーを攻撃  ルシエ : 2d+24+1+1+2+1+2+2 命中(首切り):猫指韋駄天DEXP運モラ      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+1+2+2 = [5,2]+24+1+1+2+1+2+2 = 40  G M : 2d+17+25-13-3 無礼講ォ!      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [4,2]+17+25-13-3 = 32  ルシエ : r30+21+1+2+1+2+4+2@8c$+3 威力(首切):腕ヴォパS負傷      > RUSIE -> Rate30+21+1+2+1+2+4+2@8c$+3 = [6,3+3:10][4,1:6]<クリティカル>+21+1+2+1+2+4+2 = 49  アール : ざくぅ  G M : 29点!  G M : へへへ……この調子ならあと2ラウンドくらいは生き残れるなぁぁぁ  ルシエ : 最後に☆ポーマスでヒルポ+1を使用  ルシエ : r20+12+1+1 回復量治癒適性計算済      > RUSIE -> Rate20+12+1+1 = [4,6:8]+12+1+1 = 22  ルシエ : 全回復しもうした 終わり  G M : ふーむふーむ。  G M : こちらの手番な訳だが、さて……  G M : さて…………  G M : 面白そうなことか……やってみる価値はあるな  G M :    G M : <2R裏>  アール : GMは邪悪にほほ笑んだ  G M : という訳でケンタウロスの行動から。 突撃はせずに  G M : ひょいっと実体のないはずのプリズムストーカーを持ち上げて、《バスタースロー》からの「フリースロー」。虹煙を10mほど→へ。  アール : おおう  アール : やらしいことをする *     > : R 10m 髭 10m 【ル D 人馬 鏡像 [運モラ10m]】 10m 虹煙  G M : これによりブールとアールは視界からプリズムストーカーが消えたよ。  ブール : なんちゅーことを  アール : ほぬぅ ディランド: なるほど  G M : で、ケンタウロスは終わり。 そのままプリズムストーカーの行動、当然〆虹色と〆単色だな!  G M : こちらは半径30mなので見えて無くても問題がないッ  アール : うぬぅ  G M : 2d+17+25-13 と言って PCは全員精神抵抗をどうぞ。      > Don_GM -> 2d+17+25-13 = [4,3]+17+25-13 = 36  アール : 2d6+28 抵抗      > R-1864 -> 2d6+28 = [6,1]+28 = 35 ディランド: 2d+23 抵抗      > dirando -> 2d+23 = [2,4]+23 = 29  アール : +1魔符破り  ブール : d+24 ていこう      > bour -> d+24 = [3,1]+24 = 28  ルシエ : 2d+20+1+2+2 精神抵抗:マント鎧正信念      > RUSIE -> 2d+20+1+2+2 = [1,6]+20+1+2+2 = 32  ルシエ : 抵抗できんなー  G M : あっと、そしてケンタウロスはあれだな、投げの行動判定と☆対魔の心得・極しておかないといけなかった。  G M : 2d 一応ゾロチェ(バスタースロー用      > Don_GM -> 2d = [1,5] = 6  アール : まぁ仕方なし  G M : で、えーとアール以外は抵抗の余地なしか。 アールは魔符破るかい?  アール : 破りますねぇ+1で  G M : おーけい  G M : 2d+30-13 抵抗抜き      > Don_GM -> 2d+30-13 = [1,5]+30-13 = 23  G M : 2d+30-13//2      > Don_GM -> 2d+30-13//2 = [2,6]+30-13//2 = 13  G M : アールのみ ディランド: いてえ  G M : 1d そして忘れてた、属性      > Don_GM -> 1d = [2] = 2  G M : 土属性! 茶色い光! くさそう  アール : 12のー、そのまま受け  ルシエ : 1d+6 7点蓮      > RUSIE -> 1d+6 = [2]+6 = 8 ディランド: これで風と土か  ルシエ : 14点受け  G M : さっきは単色って言ったけど七色が楽しくなってきたのでもう1回いこう。  ブール : 18受領  G M : (6色しかない)  アール : かな  G M : 2d+17+25-13 2回行動、〆七色の閃光 再び!      > Don_GM -> 2d+17+25-13 = [6,2]+17+25-13 = 37 ディランド: 2d+23 抵抗      > dirando -> 2d+23 = [4,2]+23 = 29  ブール : d+24 ていこう      > bour -> d+24 = [2,3]+24 = 29  アール : 2d6+28 抵抗      > R-1864 -> 2d6+28 = [1,3]+28 = 32  ルシエ : 2d+20+1+2+2 精神抵抗:マント鎧正信念      > RUSIE -> 2d+20+1+2+2 = [1,4]+20+1+2+2 = 30  G M : やった やった アールさんにも直撃だ  ルシエ : たりませんねえ  アール : これは無理だなぁ、満額貰います  G M : 1d 今度は先に属性を      > Don_GM -> 1d = [1] = 1  G M : 炎属性 順調に属性が増えていく  アール : ストブラ適用ー  G M : 2d+30-13 全員に炎ダメージ……ストブラでだいぶ減衰するなこれ?(      > Don_GM -> 2d+30-13 = [5,5]+30-13 = 27  ルシエ : w  アール : 6軽減して21受け  ルシエ : 1d+6 7点蓮      > RUSIE -> 1d+6 = [4]+6 = 10  ルシエ : 16点受け  ブール : 10点軽減17  G M : で、ミラーゴーレムはー……ここでディランドやルシエを殴るのはかんたんだ。  G M : だが……ここはあえて……離脱宣言!  アール : おおう  G M : 回避判定に-4ペナルティを受けて行動終了。  G M :    G M : <3R表> ディランド: 足絡みでも投げるか・・  ルシエ : ( 'ω')…  ルシエ : ( 'ω')ライバンでいいのでは…?  アール : GM、ミラゴの抵抗って9+25-6ですよね?  G M : ですね。  アール : はーい  アール : ならまぁ抜けるな  G M : 微妙に減ったアールのMPを枯渇させたい ディランド: なら、それで  アール : ケンタウロスとミラゴにライバンしてきますー  G M : 具体的に言うと、距離拡大2倍の数拡大3倍で6倍だ。  アール : #(19-1)*2*3      > R-1864 -> (19-1)*2*3 = 108  アール : よゆーよゆー  G M : ホォーウ ならばやってみせるがいい!  アール : #23+1+23+2+1+23+2+1      > R-1864 -> 23+1+23+2+1+23+2+1 = 76  アール : うむ、いくかぁ  アール : #97-76      > R-1864 -> 97-76 = 21  アール : 動きますよー  G M : 来いよオラァン!  アール : まずはHP変換で残りHPの60から59点をMPへ。MP全回復  アール : MCC2からノレッジ。エンハンストゥームを操りの腕輪で取り出しMPから魔力増強/真語を起動。  アール : 物器自在と魔法拡大/数を宣言。  アール : あ、ソサスタをホルダーに仕舞って、運命レジシェル10mを取り出してスイッチオン、足元へぽいっ  アール : で、ソサスタ再度装備  アール : 距離2倍、数3倍拡大ライトニングバインドを行使。対象はケンタウロスとミラゴ2部位  G M : おっと。それならブールはちょうど境界線にいることになるんで  アール : MCC10を1個使用  G M : 多分どっちもオルガンシェルだよね、ブールは1d振って1-3ならレジ、4-6ならモラルの影響しか受けれないということで。  アール : ん、あーるさんが自前シェル  ブール : 1d6      > bour -> 1d6 = [1] = 1  ブール : れじった  G M : 自前か、達成値いくつ?>アール  アール : えーっと  アール : 変動する扱いですよねぇ、今 ディランド: モラル君打ち消されたのでは  G M : セッションごと変動ですね  ブール : こっち16の運モラになるのか  G M : ブールも自前かw  アール : 1+10+7  アール : 18  G M : オルガンシェルだと達成値12扱いだからな……それだとアールのレジが上書きか  アール : 自前とオルガンシェル両方ある事はあるけど、うん  G M : 結果としてダイス通りだけどブールはレジのみ適用で  ブール : はーい  アール : ともあれライバンで  アール : 2d6+31+2**3 ケンタ、ミラゴ左右      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [1,6]+31+2 = 40      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [1,4]+31+2 = 38      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [1,1](1ゾロ)+31+2 = 35  アール : 舞う  G M : やった やった  G M : 畜生ォ!  アール : 2d6+31+2* ミラゴ右  アール : 2d6+31+2 ミラゴ右      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [2,6]+31+2 = 41  G M : 2d+31+8 おんまさん      > Don_GM -> 2d+31+8 = [3,6]+31+8 = 48  G M : 2d+9+25-6**2 ミラゴ      > Don_GM -> 2d+9+25-6 = [6,6](6ゾロ)+9+25-6 = 40      > Don_GM -> 2d+9+25-6 = [5,3]+9+25-6 = 36  アール : おーう  G M : ワーオ  G M : とはいえおんまさんとミラゴ左は短縮、右は満額! ディランド: やるやん  G M : 次の手番終わればミラゴは移動できるようになるな  アール : ん、効果受けないのでは?>▽魔法反射  G M : …………(こんな能力あったなって顔)  G M : そしてアールさんに反射するのか。  アール : シカタナイネ  アール : 自分の手番で解除されるだけマシかぁ  G M : とはいえこの直後に手番終了が来るからライバンダメージは受ける事になるんだな……w  アール : 「面倒な…」  ルシエ : 最悪ズムで死ぬのでは  アール : まぁ大丈夫  G M : いや掛かった瞬間に自前で解除できるか 直接ダメージを受けない魔法だからこそだな  G M : もっと攻撃魔法しようぜー!  アール : ああ、じゃあ解除で  アール : でー  アール : 物器でウィッチポーション使用  アール : スカポをインジェクターから使用  アール : ポーマスでウィッチポーションを使用、で終わりかなぁ  アール : #23+1+(23+2+1)*2      > R-1864 -> 23+1+(23+2+1)*2 = 76  アール : HPは87点まで回復  ルシエ : あーるさんぞんびだったの? ディランド: そうだよ  アール : なんのことやら  G M : 機械系ゾンビは夢があるのでもっとやれ  ブール : タフじゃ  アール : お次どうぞー  アール : リカバリィとレストラーレがないからまだまだ  アール : 「さて、と。まだまだ行けるわよ」  G M : 人馬「………………」言葉にはしないが、タフだな…という目を向けている。  ルシエ : では行くか  G M : おう来いや  ルシエ : まず10m移動しまして改めてプリズムストーカーに接敵 *     > : R 10m 髭 10m 【D 人馬 鏡像 [運モラ10m]】 10m ル 虹煙  アール : 「…魔力が尽きたら困るんだから尽きないようにするでしょう?」 *     > : R 10m 髭 10m 【D 人馬 鏡像 [運モラ10m]】 10m D 虹煙  G M : Dが増えた  アール : 残像だ *     > : R 10m 髭 10m 【D 人馬 鏡像 [運モラ10m]】 10m ル 虹煙  ルシエ : まちがった(  G M : まさか……"Dの一族"!?  ルシエ : ☆練技:腕足指 ☆魔導韋駄天ブーツ継続 → 5点MCC×2とMP2点消費  ルシエ : ☆見えざる手:空いてる右手に月光指輪再装備  ルシエ : ☆賦術:パラミスS→プリズムストーカー 使用はいつもの ディランド: あーあ 出逢っちまったか *     > : R【運命レジ10m】 10m 髭 10m 【D 人馬 鏡像 [運モラ10m]】 10m ル 虹煙  ルシエ : ☆地礫の刃生成・強化×2→3点MCC×6 プリズムストーカーに投擲  G M : しかし下手だね、どうも  ルシエ : 2d+24+1+1+2+2+2**2 命中(地礫):猫指DEXP運モラ      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2 = [4,3]+24+1+1+2+2+2 = 39      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2 = [2,5]+24+1+1+2+2+2 = 39  G M : 2d+17+25-13-3**2 パラSはまだ生きている…くそう!くそう!      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [6,2]+17+25-13-3 = 34      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [2,1]+17+25-13-3 = 29  G M : どちらも命中!  ルシエ : r6+21+1+2+4+2+2+2@9**2 威力(地礫):腕ヴォパS強化強化負傷      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2@9 = [5,1:2]+21+1+2+4+2+2+2 = 36      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2@9 = [2,6:3]+21+1+2+4+2+2+2 = 37  ルシエ : □必殺Ⅲ宣言 片手首切りでプリズムストーカーを攻撃  G M : そして今アマラスAの存在を思い出したといいます えーと4回食らってたから+12してと  G M : 17ずつ引いて19と20もらい!  アール : おおぅ  ルシエ : 2d+24+1+1+2+1+2+2 命中(首切り):猫指韋駄天DEXP運モラ      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+1+2+2 = [1,4]+24+1+1+2+1+2+2 = 38  G M : 2d+17+25-13-3 出目が悪い! これなら!ワンチャン!      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [2,4]+17+25-13-3 = 32  G M : ありませんでした。  ルシエ : r30+21+1+2+1+2+4+2@8c 威力(首切):腕ヴォパS負傷      > RUSIE -> Rate30+21+1+2+1+2+4+2@8c = [5,6:10][1,5:7]<クリティカル>+21+1+2+1+2+4+2 = 50  アール : おー  G M : なにィ  ブール : おおー  G M : 17点引いて33点もらい!  ルシエ : 最後に☆ポーマスでヒルポ+1を使用  ルシエ : r20+12+1+1 回復量治癒適性計算済      > RUSIE -> Rate20+12+1+1 = [1,5:4]+12+1+1 = 18  ルシエ : #65+18      > RUSIE -> 65+18 = 83  ルシエ : 「ディランド!あとは任せたわよ!」 こちら終わりー ディランド: 残りはざっと40か  アール : かなぁ ディランド: まぁ、試してみるか  アール : お? ディランド: 靴、牙(命中+1)、魔神、巨人、人馬、起動 3MCC5個  G M : さァてやれるか、どうか。 ディランド: アーティザンハット 固有MP使って誤射防止 ディランド: カードシューター所持 虹に アマラスAを使用 カードシューター放棄 *     > : R【運命レジ10m】 10m 髭 10m 【D 人馬 鏡像 [運モラ10m]】 10m 【ル 虹煙】  G M : ……まさかこいつ  G M : 投擲だけでプリズムストーカーを仕留めるつもりかッ!?  アール : なんと ディランド: TS入れるといざってときに動けないからなぁ・・ やめとくか  アール : 残ると面倒だしなぁ ディランド: 飛竜爪炎宣言 ディランド: 刃生成*3 (地礫地礫水乱の順) 虹に、投擲 3MCC1個 MP6点 ディランド: 2d+23-2+1+2+2+2+2**3 命中投擲刃宣言猫魔神DexP背水モラ      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+2+2 = [4,6]+23-2+1+2+2+2+2 = 40      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+2+2 = [5,3]+23-2+1+2+2+2+2 = 38      > dirando -> 2d+23-2+1+2+2+2+2 = [3,4]+23-2+1+2+2+2+2 = 37  G M : 2d+17+25-13-3**3 うおおおおお      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [1,6]+17+25-13-3 = 33      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [5,6]+17+25-13-3 = 37      > Don_GM -> 2d+17+25-13-3 = [3,2]+17+25-13-3 = 31  G M : 全ヒット……だと……  アール : おー ディランド: r11@9+21+8+2+2+2+2**3 打点投擲刃基本VWss巨人熊増力背水  強化外したんだよなぁ      > dirando -> Rate11@9+21+8+2+2+2+2 = [1,1]<自動的失敗>      > dirando -> Rate11@9+21+8+2+2+2+2 = [6,2:4]+21+8+2+2+2+2 = 41      > dirando -> Rate11@9+21+8+2+2+2+2 = [4,1:2]+21+8+2+2+2+2 = 39 ディランド: 草  G M : ><  G M : #41+39-17*2      > Don_GM -> 41+39-17*2 = 46  G M : あっ ディランド: やったか!?  アール : お  G M : まさか2本で足りるとは……!!  G M : プリズムストーカー、撃破!  ブール : GJ! *     > : R【運命レジ10m】 10m 髭 10m 【D 人馬 鏡像 [運モラ10m]】 10m ル  アール : ぐさーっ ディランド: んじゃあ、あとはケンタにぶつけとくか  アール : うむ ディランド: 口にリマホーク咥えて ケンタに投擲 そのまま牙で噛みつく  G M : 来いよォ! ディランド: 2d+20-2+1+2+1+2+2+1+2 命中近接牙宣言猫魔神靴DexP背水強化モラ ディランド: 2d+21-2+1+2+2+2+2 命中投擲種斧宣言猫魔神DexP背水モラ      > dirando -> 2d+20-2+1+2+1+2+2+1+2 = [5,4]+20-2+1+2+1+2+2+1+2 = 38      > dirando -> 2d+21-2+1+2+2+2+2 = [5,1]+21-2+1+2+2+2+2 = 34  G M : 今こいつの回避は2d+22しかないぜーッ  G M : 2d+26-2-4**2 2d+20の間違いでした 申し訳ありません      > Don_GM -> 2d+26-2-4 = [1,2]+26-2-4 = 23      > Don_GM -> 2d+26-2-4 = [4,5]+26-2-4 = 29  G M : どちらも命中! ディランド: 可愛そうに・・ ディランド: r11@9+15+8+2+2+2+2 打点近接牙基本VWss巨人熊増力背水 ディランド: r38@11+19+8+2+2+2+2 打点投擲種斧基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate11@9+15+8+2+2+2+2 = [3,3:3]+15+8+2+2+2+2 = 34      > dirando -> Rate38@11+19+8+2+2+2+2 = [4,4:10]+19+8+2+2+2+2 = 45  G M : 防護は満額なので4点と15点! ディランド: 防護デバフが黒炎しかないからなー このrではそれほど ディランド: 両手にリマホーク構えて ケンタに4回攻撃 ディランド: 2d+22-2-2+1+2+1+2+2+2**2 命中近接斧両手宣言猫魔神靴DexP背水モラ ディランド: 2d+22-2-2+1+2+2+2+2**2 命中投擲斧両手宣言猫魔神DexP背水モラ      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+2+2 = [2,3]+22-2-2+1+2+1+2+2+2 = 33      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1+2+2+2 = [3,5]+22-2-2+1+2+1+2+2+2 = 36      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+2+2 = [5,3]+22-2-2+1+2+2+2+2 = 35      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+2+2+2 = [2,6]+22-2-2+1+2+2+2+2 = 35  G M : 2d+26-6**4 うおーッ!      > Don_GM -> 2d+26-6 = [3,4]+26-6 = 27      > Don_GM -> 2d+26-6 = [5,6]+26-6 = 31      > Don_GM -> 2d+26-6 = [4,4]+26-6 = 28      > Don_GM -> 2d+26-6 = [1,2]+26-6 = 23  G M : 全命中! ディランド: r38@10+17+8+2+2+2+2**2 打点近接斧基本VWss巨人熊増力背水 ディランド: r38@10+20+8+2+2+2+2**2 打点投擲斧基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate38@10+17+8+2+2+2+2 = [3,1:5]+17+8+2+2+2+2 = 38      > dirando -> Rate38@10+17+8+2+2+2+2 = [2,1:3]+17+8+2+2+2+2 = 36      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2+2+2 = [3,3:7]+20+8+2+2+2+2 = 43      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2+2+2 = [2,6:10]+20+8+2+2+2+2 = 46 ディランド: 再生、起動 MP3点 これにて終了  G M : #8+6+13+16 点!      > Don_GM -> 8+6+13+16 = 43  G M : 手数で刻んでいくゥ  アール : ざくざくざくざく ディランド: やーっぱデバフないと全然っすわー  ブール : じゃーラスト―  アール : ごっごですよー ディランド: 「備えあれば憂いなしってな」 誤射防止初めて使った  アール : 大事  ブール : 弓はこれでお終いっぽいので床に落とすん  G M : ブールが……弓を……捨てた……?  ブール : カドシュバクメSを  ブール : これ自分に  ブール : ミラゴこないきもするが……  ルシエ : 生存戦略  G M : だいじ。  アール : まぁ、止めても投げつけられればくらいの  ブール : デーモンフィンガー・ジャイアントアーム起動タゲサ起動 mcc3点5点使用  ブール : 刃 地礫、まず刃を出してmccより 拡大2回mcc*2  ブール : 人馬に投げる  G M : こぉい!  ブール : d+14+12+1+1+1+2+1+2+2 命中 武器補正スローイング猫指タゲサ背水でSクスぽ      > bour -> d+14+12+1+1+1+2+1+2+2 = [5,5]+14+12+1+1+1+2+1+2+2 = 46  G M : 2d+26-6 ケンタ回避!      > Don_GM -> 2d+26-6 = [2,3]+26-6 = 25  ブール : r11@10+14+5+1+2+2+4 追加D 腕 負傷 ヴォパs      > bour -> Rate11@10+14+5+1+2+2+4 = [5,3:4]+14+5+1+2+2+4 = 32  G M : 刃の命中じゃない……2点もらい!  ブール : BBS ルナティックムーン  ブール : 人馬に  ブール : d+11+12+2+1+1+2+1+2+2 命中 武器補正スローイング猫指タゲサ背水デクスポ      > bour -> d+11+12+2+1+1+2+1+2+2 = [2,5]+11+12+2+1+1+2+1+2+2 = 41  G M : 2d+26-6 回避ィ!      > Don_GM -> 2d+26-6 = [6,2]+26-6 = 28  ブール : r55@10+11+5+2+4+2+2 腕 ヴォパS 負傷 背水      > bour -> Rate55@10+11+5+2+4+2+2 = [2,6:12]+11+5+2+4+2+2 = 38  G M : 8点!  ブール : カドシュしまってwスト取り出し  ブール : 致命の二矢・雪颪宣言  G M : 捨てた弓は例のサイレントなんちゃらだけか よかったよかった  ブール : 風乗りの矢をつがえて  ブール : 人馬に  ブール : d+14+12+1+2+1+2+2+1**2 命中 猫指タゲサデクスポ背水弱点 1回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [3,3]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 41      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [1,4]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 40  G M : 2d+26-6**2 回避さぁ!      > Don_GM -> 2d+26-6 = [6,5]+26-6 = 31      > Don_GM -> 2d+26-6 = [5,3]+26-6 = 28  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+4+2+2 習熟魔化 腕 ヴォパS負傷背水      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+4+2+2 = [4,2:9]+14+5+3+2+2+4+2+2 = 43  ブール : d+14+12+1+2+1+2+2+1**2 命中 猫指タゲサデクスポ背水弱点 2回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [3,3]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 41      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2+1 = [3,6]+14+12+1+2+1+2+2+1 = 44  G M : 13点! 筋肉の鎧が急所への一撃を拒む!  G M : 2d+26-6**2 回避!      > Don_GM -> 2d+26-6 = [2,5]+26-6 = 27      > Don_GM -> 2d+26-6 = [3,4]+26-6 = 27  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+4+2+2 習熟魔化 腕 ヴォパS負傷背水      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+4+2+2 = [2,3:7]+14+5+3+2+2+4+2+2 = 41  G M : 11点!  ブール : リカバリィmcc  ブール : ☆【モメント=レストラーレ】―瞬間修復― MP7 1体 10m/起点指定 一瞬 抵抗なし ―  ブール : dブールに  ブール : MCC5とMP2*2  ブール : r50**2 宣言純      > bour -> Rate50 = [2,1:4] = 4      > bour -> Rate50 = [5,3:12] = 12 ディランド: 4てーん  ブール : 低い・・・  ブール : すまぬ  ブール : 終了 ディランド: ええねんで  G M : ふうむ……  G M : ではこちらの手番  ブール : あ、  G M :    ブール : すまないです  G M : なにかあればまだセーフやぞ!  ブール : 補助1つ  ブール : 魔香水ごくりで  アール : ぐびーっ  ブール : 失礼しました ディランド: 飲むものじゃねえつってんだろ!  G M : 香水も酒も一緒よ!(ろしあじん並感  アール : ロシア人香水飲んでた気がする(  G M : アフターシェーブローションの一気飲みだぁ!  G M :    G M : <3R裏>  G M : しーからば ケンタは移動出来ないのでやることが……やることがない……!  アール : にっこり ディランド: 目の前に、いるぜ  G M : いたわ……  G M : いるなら……  G M : やるっきゃ騎士……!  アール : ディランド、かわせ! ディランド: こうそくいどうでかわせ!  アール : こういえば回避できるってピカチュウが言ってた  G M : では《巨竜投げ》《シュライクフォール》を宣言、ディランドから一本を狙う! ディランド: こいやああああ!  G M : 2d+34-2 とはいえ命中ペナルティ!いけるか……!?      > Don_GM -> 2d+34-2 = [4,1]+34-2 = 37 ディランド: 2d+27+1+2+1+2 回避鹿人馬靴背水      > dirando -> 2d+27+1+2+1+2 = [5,4]+27+1+2+1+2 = 42  アール : しゅびびん ディランド: r10@9+16+8+2+2+2+2 打点ブレスカ基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate10@9+16+8+2+2+2+2 = [1,5:3]+16+8+2+2+2+2 = 35  G M : ヌゥーッ!  G M : 5点もらい!  G M : ライバンダメかもん!  アール : r20+31 ダメージ      > R-1864 -> Rate20+31 = [4,2:4]+31 = 35 ディランド: 32と33の勝負だからほぼ出目勝負だな・・・  アール : ばりばりー  G M : そしてみんな忘れてた、GMも忘れていた○再生=25点が発動してケンタはおわり ディランド: レブだもんな・・・  G M : そしてミラゴは……やるしかねぇ……!  アール : あー  G M : ディランドを!《狙い打つ》ぜぇ! ディランド: こいやああああ  アール : なんとぉ  アール : 体の半分だけペナルティが  G M : 2d+8+25-6-2**2 左右の順で!2発目は-2!      > Don_GM -> 2d+8+25-6-2 = [6,1]+8+25-6-2 = 32      > Don_GM -> 2d+8+25-6-2 = [2,3]+8+25-6-2 = 30 ディランド: 2d+27+1+2+1+2**2 回避鹿人馬靴背水      > dirando -> 2d+27+1+2+1+2 = [4,6]+27+1+2+1+2 = 43      > dirando -> 2d+27+1+2+1+2 = [1,3]+27+1+2+1+2 = 37  G M : くっ……こんなにも……こんなにもきつ……補正逆じゃん ディランド: ブレスカが二回・・・!出来る・・が!  すると死ぬのでは?  G M : 左36の右32だな  G M : ブレスカって近接攻撃扱いなんだっけ?  アール : どうだっけ…  ブール : 宣言特技乗るからなあ…… ディランド: あのブログに乗ってた方のQ&Aではそのように  G M : なるほど…… ディランド: 魔力撃とかも乗る  恐ろしいね  G M : そしてこれ条件選択型じゃなくて条件型っぽいっすね……  アール : 怖い(  アール : おおぅ ディランド: おやおや  G M : おやおや  アール : おやおやおや  G M : ……ダメージをどうぞ! ディランド: r10@9+16+8+2+2+2+2**2 打点ブレスカ基本VWss巨人熊増力背水  しゃーおらー!      > dirando -> Rate10@9+16+8+2+2+2+2 = [2,6:4]+16+8+2+2+2+2 = 36      > dirando -> Rate10@9+16+8+2+2+2+2 = [5,4:5][4,3:3]<クリティカル>+16+8+2+2+2+2 = 40  ルシエ : すぐボ卿が湧く  アール : わぁ(  G M : 左12点、右28点!  アール : r20+31 あ、ミラゴ右へのライバンダメージで      > R-1864 -> Rate20+31 = [6,2:6]+31 = 37  G M : 1d+30-6**2 点ずつの飛び散る破片だァ!!      > Don_GM -> 1d+30-6 = [6]+30-6 = 30      > Don_GM -> 1d+30-6 = [5]+30-6 = 29 ディランド: お、生きてるわ  ルシエ : さらばディランド…生きてるだろこれ  アール : そういえばミラゴ物理弱点だな ディランド: 残り3点!!!!!  アール : おう(  G M : ざくざく 合わせて左12、右65点もらい!  ブール : さっきの回復分生きてる ディランド: ありがとう4点  G M : ブールのやさしみが染みる  G M : 以上でこちらは行動終了! まさかPCに与えた最大ダメージが反射になるとは思わなかった。  G M :    G M :    G M : <4R表>  G M : 残る番人は1体、そして取巻きである鏡像が1体  G M : まさかの鏡像に対する偶然のカウンターがディランドの命の危機を生んだ!  アール : 痛そう  G M : なんで…………??  アール : なんでだろうなぁ… ディランド: 残りHP3点!  アール : 死にかけてる  ブール : バクメ無効なのがきつい・・・  アール : だなぁ  G M : 雑に元データを強化したからこそのまさかの刺客  ブール : では  ブール : ターゲットサイト・キャッツアイ・バルーンシードショット起動 MCC5点mcc3点 使用  ブール : デーモンフィンガー・ジャイアントアーム起動 mcc3点2個使用  ブール : トロバイ起動 mcc3点個使用  ブール : wすとポンホルへカドシュ出してパラミスSを人馬にペタリ カードシューターをポンホル改へ  ブール :    アール : べたべた  G M : パラミスSする必要ある????  ブール : 地道に行くか・・・  ブール : スパイラルホワイトロッド装備  ブール : ☆【アクス=マリスティアス】―悪意の針― MP3 1体 10m/射撃 一瞬 必中 呪い  ブール : 対象に「2」点呪いD 1R1回のみ  アール : じーりじーり  ブール : 人馬に  ブール : 4点  G M : いらっしゃいませ 4点もらい  アール : ちくっ  ブール : ロッドもどしーの  ブール : 箒出して騎乗 *     > : R【運命レジ10m】 10m 髭(箒) 10m 【D 人馬 鏡像 [運モラ10m]】 10m ル  ブール : ん  ブール : あー  ブール : 背水切れたんだ  アール : おーう  G M : 4R入ったからねえ  ブール : しおしおー  G M : ブールの豪腕が女の子みたいに!  G M : おひげそろうね  ブール : 刃 地礫、まず刃を出してmccより 拡大2回mcc*2  ブール : なお負傷増力によりまだムキムキ  ブール : 人馬に  ブール : d+14+12+1+1+1+2+1+2+2+1-1 命中 武器補正スローイング猫指タゲサ背水ペナ      > bour -> d+14+12+1+1+1+2+1+2+2+1-1 = [5,5]+14+12+1+1+1+2+1+2+2+1-1 = 46  G M : ムキムキ起用  G M : 2d+26-2-3 人馬回避      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [3,4]+26-2-3 = 28  アール : まっちょ  ブール : r11@10+14+5+1+2+2+4+1 追加D 腕 負傷 高所 背水ペナ      > bour -> Rate11@10+14+5+1+2+2+4+1 = [4,4:4]+14+5+1+2+2+4+1 = 33  G M : ディランドが確かアマラスSは入れてたよな  G M : 入れたのプリズムにだっけ ディランド: プリズムだねー  G M : おけい、防護30引いて3点もらい  ブール : ヴォパ抜けスミマセン  ブール : +4で  G M : おk  ブール : 更にスミマセン  G M : いいさいいさ  ブール : 背水ペナが+1になていたので-2点してくだちい  G M : 背水が切れるレベルの戦闘も久しぶりであろう……  アール : うむぅ  ブール : 口のルナムン  ブール : 人馬に  ブール : d+11+12+2+1+1+2+1-1 命中 武器補正スローイング猫指タゲサ      > bour -> d+11+12+2+1+1+2+1-1 = [2,3]+11+12+2+1+1+2+1-1 = 34  G M : 2d+26-2-3 やせたな……ブール……      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [1,1](1ゾロ)+26-2-3 = 23  G M : あっ  アール : おう(  G M : 1d ふっ……だがまだ生きている      > Don_GM -> 1d = [4] = 4 ディランド: かわいそうに  G M : ダメージ決定2回!  ブール : r55@10+11+5+2+4+2+4-1腕 ヴォパS 負傷高所背水ペナ  アール : 月がお仕置きよ  ブール : r55@10+11+5+2+4+2+4-1 腕 ヴォパS 負傷高所背水ペナ      > bour -> Rate55@10+11+5+2+4+2+4-1 = [5,2:11]+11+5+2+4+2+4-1 = 38  ブール : r55@10+11+5+2+4+2+4-1 腕 ヴォパS 負傷高所背水ペナ 2回目      > bour -> Rate55@10+11+5+2+4+2+4-1 = [4,3:11]+11+5+2+4+2+4-1 = 38 ディランド: 一緒!  ルシエ : oh  アール : 奇しくも同じ構えだ  ブール : かわらぬ  G M : 8点もらい!  ブール : wストリング装備  ブール : 致命の二矢・雪颪宣言風乗りの矢を装備  G M : へっへっへ……来いよ!来なよ!この鍛え上げられた乳首が貴様の矢を弾くぞ!  アール : おう(  G M : 野郎の乳首は少年漫画に描いてもセーフらしいな  アール : そうなのか…  ブール : 乳首強そう  ブール : 人馬に攻撃  ブール : d+14+12+1+2+1+2+2-1**2 命中 猫指タゲサデクスポ背水ペナ 1回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2-1 = [3,6]+14+12+1+2+1+2+2-1 = 42      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2-1 = [6,2]+14+12+1+2+1+2+2-1 = 41  G M : 2d+26-2-3**2 回避!      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [6,1]+26-2-3 = 28      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [6,4]+26-2-3 = 31  G M : どちらも命中!  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+4+2+4-1 習熟魔化 腕 ヴォパS負傷高所背水ペナ      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+4+2+4-1 = [3,4:10]+14+5+3+2+2+4+2+4-1 = 45  アール : ざくぅ  G M : 15てーん!  ブール : d+14+12+1+2+1+2+2-1**2 命中 猫指タゲサデクスポ背水ペナ 2回目の致命の二矢・雪颪      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2-1 = [1,4]+14+12+1+2+1+2+2-1 = 38      > bour -> d+14+12+1+2+1+2+2-1 = [3,1]+14+12+1+2+1+2+2-1 = 37  G M : 2d+26-2-3**2 回避SA!      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [4,2]+26-2-3 = 27      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [1,5]+26-2-3 = 27  ブール : r45@8+14+5+3+2+2+4+2+4-1 習熟魔化 腕 ヴォパS負傷高所背水ペナ      > bour -> Rate45@8+14+5+3+2+2+4+2+4-1 = [3,6:11][6,5:13][4,2:9]<クリティカル>+14+5+3+2+2+4+2+4-1 = 68  G M : だめでした!  アール : おー  G M : 38点! 乳首が!  アール : 左右どっちが被害を ディランド: ひゅー  アール : 真ん中か(何  ブール : リカバリィ 自前から   G M : ふっ……だがまだ生きている(死んでいる)  アール : うぬぅ(  ブール : dは角ささる予定なので  アール : お知りにグサリ  ブール : るしえrぶーるに  ブール : ☆【モメント=レストラーレ】―瞬間修復― MP7 1体 10m/起点指定 一瞬 抵抗なし ―  ブール : 対象のHPを「r50」点回復 クリティカルしない アンデッド・魔法生物OK  ルシエ : あ  ルシエ : たぶん私は無理だ  ブール : いらない?  アール : ルシエ遠いからなぁ  ブール : あー  ルシエ : もっこりの向こう側にいるので見えないと思う  ブール : 本当だ  ルシエ : 距離的な問題でダメでしたね…  G M : もっこりを越えたルシエ  ブール : rさんと自分に  ルシエ : ナイスもっこりだ―  アール : 感謝ですよー  ブール : r50**2 宣言純      > bour -> Rate50 = [4,5:12] = 12      > bour -> Rate50 = [2,6:12] = 12  アール : これでMPにできる  ブール : 魔香水がぶがぶ  アール : 13点ー  ブール : 終了 ディランド: んでは、動くかねえ  アール : ごっごですよー  G M : カモォーン! ディランド: 靴、猫、鹿、虫、熊、種、牙(ダメ+2)、魔神、巨人、人馬、起動 MP21 3魔晶石3個  G M : 牙はダメージ通らないだろうしミラゴを噛んでもいいのよ ディランド: いやでーす ディランド: これにより ディランド: HP3 MP1 という状況になりました  G M : 草  アール : ミニマムディランド ディランド: 未だかつてない背水状態なのに背水が切れて 盾が重くて持てないので捨てます  G M : なんという ディランド: かわりに、エンハンスバックラー呪印起動 回避増強+1/浮遊盾 5魔晶石1個と固有MP  G M : 90年代を感じる浮遊盾! ディランド: リマホークを二丁ポンホルに仕舞う フレイマーTK所持 TS起動 3魔晶石1個 フレイマーTK放棄 ディランド: カードシューター所持 ケンタに アマラスSを使用 カードシューター放棄  G M : フレイマーTK<どうせあたしはいつも捨てられる女…… ディランド: カードシューターと一緒に仲良くね ディランド: 飛竜爪炎宣言 ディランド: 口にリマホーク咥えて ケンタに投擲 そのまま牙で噛みつく  G M : オラオラ来いよォ! ディランド: 2d+20-2+1+2+1+2-1+2+2+1 命中近接牙宣言猫魔神靴DexP背水強化*2モラTS ディランド: 2d+21-2+1+2+2-1+2+1 命中投擲種斧宣言猫魔神DexP背水モラTS      > dirando -> 2d+20-2+1+2+1+2-1+2+2+1 = [1,1](1ゾロ)+20-2+1+2+1+2-1+2+2+1 = 30      > dirando -> 2d+21-2+1+2+2-1+2+1 = [5,4]+21-2+1+2+2-1+2+1 = 35  G M : おめでたう ディランド: ぴえん  アール : おおぅ  G M : 2d+26-2-3 回避さ!      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [6,1]+26-2-3 = 28 ディランド: もう5回目だよお  G M : ディランドが成長期 ディランド: r38@11+19+8+2+2+2-1 打点投擲種斧基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate38@11+19+8+2+2+2-1 = [6,6:13][1,1:0]<クリティカル>+19+8+2+2+2-1 = 45 ディランド: えぇ  G M : しかしクリティカル 15点もらい ディランド: 6ゾロからのピンゾロやんこれ  G M : そうだね  アール : 粗ぶる出目 ディランド: 刃生成*3 (地礫地礫水乱の順) ケンタに、投擲 3魔晶石3個 ディランド: 2d+23-2+1+2-1+2+1**3 命中投擲刃宣言猫魔神背水モラTS      > dirando -> 2d+23-2+1+2-1+2+1 = [2,6]+23-2+1+2-1+2+1 = 34      > dirando -> 2d+23-2+1+2-1+2+1 = [2,1]+23-2+1+2-1+2+1 = 29      > dirando -> 2d+23-2+1+2-1+2+1 = [1,6]+23-2+1+2-1+2+1 = 33  G M : 2d+26-2-3**3 回避回避回避ィ!      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [1,3]+26-2-3 = 25      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [3,3]+26-2-3 = 27      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [3,3]+26-2-3 = 27  G M : 割と出目勝負なんだがなァ! ディランド: r11@9+21+8+2+2+2-1**3 打点投擲刃基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate11@9+21+8+2+2+2-1 = [3,2:2]+21+8+2+2+2-1 = 36      > dirando -> Rate11@9+21+8+2+2+2-1 = [1,1]<自動的失敗>      > dirando -> Rate11@9+21+8+2+2+2-1 = [3,4:3]+21+8+2+2+2-1 = 37  G M : 成長期 ディランド: 草  アール : 荒ぶるディランド  ルシエ : 荒れるねえ  G M : あっとごめん、アマラスS見損ねてた  G M : さっきのが+5点されて、今回が25ずつ引いてからの11/12で合計5+23! ディランド: あぁ、入れてなかったか こっちもそれを見逃してた ディランド: 両手にリマホーク構えて ケンタに4回攻撃 ディランド: 2d+22-2-2+1+2+1-1+2+1**2 命中近接斧両手宣言猫魔神靴背水モラTS ディランド: 2d+22-2-2+1+2-1+2+1**2 命中投擲斧両手宣言猫魔神背水モラTS      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1-1+2+1 = [5,3]+22-2-2+1+2+1-1+2+1 = 32      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1-1+2+1 = [4,2]+22-2-2+1+2+1-1+2+1 = 30      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2-1+2+1 = [6,2]+22-2-2+1+2-1+2+1 = 31      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2-1+2+1 = [5,6]+22-2-2+1+2-1+2+1 = 34  G M : 2d+26-2-3**4 ガチンコ出目勝負じゃァ……!      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [5,2]+26-2-3 = 28      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [4,5]+26-2-3 = 30      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [1,4]+26-2-3 = 26      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [4,6]+26-2-3 = 31  G M : 3ヒット! 本当に割と出目勝負だな!  ルシエ : 意外といい勝負してる ディランド: 近接1か  アール : だなぁ ディランド: r38@10+17+8+2+2+2-1 打点近接斧基本VWss巨人熊増力背水 ディランド: r38@10+20+8+2+2+2-1**2 打点投擲斧基本VWss巨人熊増力背水      > dirando -> Rate38@10+17+8+2+2+2-1 = [5,5:11][1,2:3]<クリティカル>+17+8+2+2+2-1 = 44      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2+2-1 = [1,1]<自動的失敗>      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2+2-1 = [3,2:6]+20+8+2+2+2-1 = 39  G M : どういうことなの…  アール : 稼ぐなぁ( ディランド: えぇ・・  G M : 19と14で33点もらい! ディランド: クリ後も含めると1rで4回出たぞ ディランド: ともあれ、死に体だが終了だ!  ルシエ : じゃ、行きますわね  アール : 「流石に、調子が悪そうね?」死にかけだし  ルシエ : まず10m左に移動して乱戦入り  G M : ディランドのダイス運はHPに依存していた……? *     > : R【運命レジ10m】 10m 髭(箒) 10m 【D ル 人馬 鏡像 [運モラ10m]】  ディランド: 「くそっ 目が霞みやがる・・!」 HP3  ルシエ : ☆練技:猫鹿腕足指→3点MCC×3 5点MCC×2とMP1点 ☆魔導韋駄天ブーツ維持→MP3点 以下全部自前MP(MCCなくなった  ルシエ : ☆見えざる手:月光の指輪を水乱の刃1本目へ変更 背水起動 ディランド: HP-98ともいう  G M : そんなに  ルシエ : ☆地礫の刃×2・水乱の刃を生成・強化→MP27点消費 してケンタウロスへ投擲  ルシエ : 2d+24+1+1+2+2+2**3 命中(地礫):猫指背水運モラ      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2 = [6,4]+24+1+1+2+2+2 = 42      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2 = [3,5]+24+1+1+2+2+2 = 40      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2 = [5,4]+24+1+1+2+2+2 = 41  G M : 2d+26-2-3**3 回避回避!こっちは命中がなんかたけえな!?      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [4,2]+26-2-3 = 27      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [4,2]+26-2-3 = 27      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [4,6]+26-2-3 = 31  ルシエ : 31か32だったかなあ  ルシエ : 基準値  ルシエ : r6+21+1+2+4+2+2+2+2@9**3 威力(地礫):腕ヴォパS強化強化負傷背水      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2+2@9 = [4,2:2]+21+1+2+4+2+2+2+2 = 38      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2+2@9 = [2,2:1]+21+1+2+4+2+2+2+2 = 37      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2+2@9 = [5,6:5][2,1:0]<クリティカル>+21+1+2+4+2+2+2+2 = 41  アール : お  G M : まだ背水残ってるのかルシエ……! そうかフェイスレス間に合ったしな ディランド: ルシエが高いというかこっちが低いというか  G M : 13点と12点と16点で合計41点もらい!  ルシエ : 今の今まで切ってなかったのだな<背水  G M : マジかよ  G M : ちょうど選手交代か  アール : 分担してる  ルシエ : ☆クリレイS→自分 使用はいつもの  ルシエ : □物器自在宣言 主動作①:ディランドに一角獣の角を使用 ディランド: わぁい  アール : 此処で一撃で切り捨てルシエ  ルシエ : 「ほら、しゃんとする。」ぶっすー♂  ルシエ : 主動作②:片手首切りでケンタウロスを攻撃  ルシエ : 2d+24+1+1+2+1+2+2 命中(首切り):猫指韋駄天背水運モラ      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+1+2+2 = [3,5]+24+1+1+2+1+2+2 = 41  アール : ぶすり  G M : 2d+26-2-3 回避      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [1,2]+26-2-3 = 24  G M : あぶなかった。  ルシエ : r30+21+1+2+1+2+4+2+2@9c 威力(首切):腕ヴォパS負傷背水      > RUSIE -> Rate30+21+1+2+1+2+4+2+2@9c = [6,1:7]+21+1+2+1+2+4+2+2 = 42  ルシエ : あ  ルシエ : クリレイ入れ忘れた  G M : クリレイ忘れ?  アール : おっと  G M : ダイス目に足して振りたしどうぞ  アール : じゃあ回るのか ディランド: 回ってるなあ  ルシエ : r30+21+1+2+1+2+4+2+2@9c=10,*      > RUSIE -> Rate30+21+1+2+1+2+4+2+2@9c = [10:10][3,4:9]+21+1+2+1+2+4+2+2 = 54  G M : こういう時に限って大爆発  G M : しなかった。 29点もらい! ディランド: 結構もうちょいだな  ルシエ : 最後に☆ポーマスで魔香水を使用 MP12点回復  アール : じゃあ最後かなぁ?  アール : 動きましてー  アール : 1点だけ残ったMCC3*2と自身のMP1*2からノレッジ、ビートル。  アール : 物器自在と魔法拡大/数を宣言。  アール : 距離2倍、数2倍拡大ライトニングバインドを行使。対象はミラゴ左とケンタ。  G M : やめろよう!  アール : 消費は(19-1)*2*2の72。MCC10を一個使用の62点消費  アール : 2d6+31+2**2 行使、ミラゴ左、ケンタの順      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [4,2]+31+2 = 39      > R-1864 -> 2d6+31+2 = [5,4]+31+2 = 42  G M : 2d+9+25-6 ミラゴ左 気合見せんかい!      > Don_GM -> 2d+9+25-6 = [2,3]+9+25-6 = 33  アール : ばりばりー  アール : これで左右にかかったな ディランド: ないすー  G M : 2d+31 出目11以上 ケンタ柔道家      > Don_GM -> 2d+31 = [6,6](6ゾロ)+31 = 43  ブール : GJ!  G M : やったぜ。  アール : おう(  ルシエ : Oh ディランド: 草  アール : まぁ短縮  ブール : oh……  アール : 物器で魔香水を使用。で、終わりかなぁ  G M : で、こっちの手番か。 セリフもないのでサクサクいくぞ!  G M :    G M : <4R裏>  G M : とはいえ、とーはいえ。あと1ラウンド耐えきれる訳でもないからな……ふむふーむ  G M : うむ、ここは賭けるしかあるめェ。  G M : ディランド! ディランド: 回避も防護も下がってるぜ あとついでに最大HPも  G M : お前を…殺す(CVグリリバ ディランド: 受けてたとう!  G M : じゃあミラゴさんオネガイシマス ディランド: キャアアアア  G M : 左右で《狙い打つ》ぜーッ!  アール : おおう ディランド: ブレスカを悪用される・・・!!  ルシエ : 何が怖いって  ルシエ : 物理ダメージより反射ダメージの方が痛いんだよな(  アール : なんとも(  G M : 2d+8+25-6+2-2**2 ディランドに向けて硝子の刃が迫る! プライドを捨てて回避を放棄するか! ブレスカでガラスのシャワーを受けるか!      > Don_GM -> 2d+8+25-6+2-2 = [2,6]+8+25-6+2-2 = 35      > Don_GM -> 2d+8+25-6+2-2 = [2,6]+8+25-6+2-2 = 35  G M : どちらか選べィ! ディランド: 2d+27+1+2+1-1**2 回避鹿人馬靴背水 当然回避だ回避!!こちとら回避フェンサーよォ!!      > dirando -> 2d+27+1+2+1-1 = [2,6]+27+1+2+1-1 = 38      > dirando -> 2d+27+1+2+1-1 = [1,4]+27+1+2+1-1 = 35  アール : ぎりぎりスカートを当てるように避ける癖があだに  アール : お  G M : なにぃ!ブレスカを回避しただと!? ディランド: お、調整いいぞ!  ルシエ : セーフ!ギリセーフ!  ブール : GJ!  アール : ねらい打つにより回避した ディランド: 背水ペナが効いてる!効いてる!  G M : ブレスカの発動条件は達成値差4以上……! まさか……そこをすり抜けるとはッ  アール : r20+31**2 ライバン左右      > R-1864 -> Rate20+31 = [3,3:4]+31 = 35      > R-1864 -> Rate20+31 = [4,2:4]+31 = 35  G M : ぐえー  アール : びーりびり  アール : ケンタ倒したら自動で溶けるなこれ  G M : ならば……もはやこれを使うしか……あるまい  G M : ケンタウロスグラブデュエリスト! 吶喊する!  G M : 〆零距離突撃をディランドに! 切り札だァ!  アール : うひぃ ディランド: 来るか!!プランBで受けよう!  G M : 2d+29-2 プランBだと!?なんだそれは!      > Don_GM -> 2d+29-2 = [2,4]+29-2 = 33 ディランド: 2d+27+1+2+1-1 回避鹿人馬靴背水      > dirando -> 2d+27+1+2+1-1 = [2,1]+27+1+2+1-1 = 33  アール : おー  G M : 無駄にいい勝負 ディランド: あぶねえええ  ルシエ : 紙一重  アール : あっぶえ  ブール : おおー  G M : だがその勢いに任せて《巨竜投げ》《シュライクフォール》を宣言!  アール : うひぃ  G M : 2d+34-2 潰れろディランドォーッ!      > Don_GM -> 2d+34-2 = [6,5]+34-2 = 43 ディランド: たけえ!  アール : 出目たけぇ!?  ブール : やばめ ディランド: 2d+27+1+2+1-1 回避鹿人馬靴背水 いやこれは素直に6ゾロのみだな あっぱれ      > dirando -> 2d+27+1+2+1-1 = [6,2]+27+1+2+1-1 = 38  G M : ディランド君いま防護点いくつ ディランド: 11 ディランド: ぼくまだソフトレザー+1なの  アール : 受け身も…まぁ43は出ないよなぁ  G M : 2d+32+12+11*2 喰らえッ!落下ダメージ!      > Don_GM -> 2d+32+12+11*2 = [3,6]+32+12+11*2 = 75  G M : 受け身判定もどうぞ ディランド: 2d+9+10 受け身      > dirando -> 2d+9+10 = [2,1]+9+10 = 22  アール : あっぶえ ディランド: 草  G M : 残念 しかしダメージがさらに+10点  アール : 出目低空飛行してない?( ディランド: 86か  G M : 跳躍とともに叩きつけられ、鎧の硬さがそのまま身体に逃げ場のない衝撃と伝わる!  ルシエ : 85よ ディランド: 85だった  G M : そして転倒したところを狙い、蹄が高く掲げられ……振り下ろされる! ディランド: 74ダメージ!!  残り2点!  アール : うひぃ ディランド: ばっちこーい!  G M : 2d+34-2 ○踏みつけがディランドに迫る!      > Don_GM -> 2d+34-2 = [1,2]+34-2 = 35  G M : 転倒ペナあるからどうだ……!・  アール : 転倒してるのがつらめ ディランド: 2d+27+1+2+1-1-2 回避鹿人馬靴背水転倒      > dirando -> 2d+27+1+2+1-1-2 = [6,5]+27+1+2+1-1-2 = 39  アール : ごろんごろん  ルシエ : あ  G M : ローリングだと!貴様……やるな……! ディランド: ここで跳ねるのかぁ  ブール : 魅せるなあ  ルシエ : これはまずい  アール : おう?  ルシエ : 1点でも減ったらデッドヒート圏内なんだよ今  アール : あー ディランド: r10@9+16+8+2+2+2-1 打点ブレスカ基本VWss巨人熊増力背水  くらえ!デッドヒート!!      > dirando -> Rate10@9+16+8+2+2+2-1 = [1,6:3]+16+8+2+2+2-1 = 32  ブール : あー  G M : 7点くらって  アール : まぁどちらにせよライバンが(  ルシエ : まあそうなんですけど(  G M : ケンタウロスグラブデュエリストの目に生気が……灯る!  G M : その前にライバンダメージどうぞ!  アール : r20+31 ライバン      > R-1864 -> Rate20+31 = [1,1]<自動的失敗>  アール : おう ディランド: 草  ブール : oh……  アール : ブレスカするからー!もー! ディランド: えー(  G M : アールさんにバチが当たりつつあるな……( ディランド: 来いよ!やれるチャンスだぜ!!  アール : ここでブレスカなかったらデッドヒート入らなかったと思えばアールさんは的確な出目では?(  ブール : なるほど  G M : 【デッドヒート】発動! だが……ここで殺すには惜しい男だ!貴様の名前は!とケンタウロスの目が伝えているかのようだ!  アール : 君の名は  G M : 仮にここでルシエ殺しきれたら楽しいだろうなあって考えている  アール : 「…」  ブール : それは、恋?  アール : おおぅw  ルシエ : やってみよう  G M : 攻撃が全部避けれると考えている彼女に届かせたい……届かせたくない?  G M : ……やるか!  アール : 今のところ痛打らしい痛打は其処までな  G M : あえてディランドから蹄を外し、ルシエに〆零距離突撃を行う!  アール : 同一手番デースと言わんばかりの!(  アール : これってもう一回ライバン飛びます?(  G M : おっとそういやそうだ!w  G M : ライバンは飛ぶんだよなぁ  G M : 仕方ねェ、ルシエも投げと踏みつけが当たれば殺せる  ブール : 酷い話じゃ  G M : 突撃はなし、《巨竜投げ》《シュライクフォール》を引き続き宣言して……ルシエを!掴む!  G M : 2d+34+4-2 勝負だ、レプラカーン!      > Don_GM -> 2d+34+4-2 = [5,3]+34+4-2 = 44  ルシエ : 2d+24+2+1+1+1+2+1+2 回避:回避Ⅱ盾鎧鹿足韋駄天背水      > RUSIE -> 2d+24+2+1+1+1+2+1+2 = [1,2]+24+2+1+1+1+2+1+2 = 37  ルシエ : 舞  ルシエ : 2d+24+2+1+1+1+2+1+2 回避:回避Ⅱ盾鎧鹿足韋駄天背水      > RUSIE -> 2d+24+2+1+1+1+2+1+2 = [3,2]+24+2+1+1+1+2+1+2 = 39  アール : ひらりひらりと  G M : うおおおおおおッ!  ルシエ : 参った ダメージどうぞ  アール : かなしみ  G M : ルシエちゃん今防護点いくつ ディランド: 「テメェ!!見逃しやがったなァ・・!」 ギリリ  ルシエ : 21です  アール : かたぁい ディランド: かてーい  G M : へっへっへ では受け身判定もどうぞ  ルシエ : d+18 44はでないよ(      > RUSIE -> d+18 = [1,2]+18 = 21 ディランド: 出目死んでんねえ!  G M : ディランドが感染した……?  アール : おおぅ  G M : 2d+32+12+21*2 ウルトラバックドロップッ!      > Don_GM -> 2d+32+12+21*2 = [4,3]+32+12+21*2 = 93  アール : 痛そう ディランド: +10?  G M : おっと+10  アール : 俺が最強の格闘王、ケンタだ!  ルシエ : #103-26      > RUSIE -> 103-26 = 77  G M : もう一度やるか!  ルシエ : 守護の障壁-5起動 ダメージ-5して77点受けて まだ立ってるぞ  アール : もう一度殴りに来ることは確かな( ディランド: 格闘王への道  ルシエ : #83-77      > RUSIE -> 83-77 = 6  G M : ならばそのタフネスに敬意を評し! 転倒した所に追撃の踏みつけでダメージは更に加速する!  G M : 2d+32+4-2 小足!      > Don_GM -> 2d+32+4-2 = [2,4]+32+4-2 = 40  ルシエ : 2d+24+2+1+1+1+2+1+2-2 回避:回避Ⅱ盾鎧鹿足韋駄天背水-転倒      > RUSIE -> 2d+24+2+1+1+1+2+1+2-2 = [6,4]+24+2+1+1+1+2+1+2-2 = 42  アール : ごろんごろん  G M : なにィ……!!  アール : 転んだ後のほうが回避する前衛  ブール : GJ!  ルシエ : 「―言ったでしょう、最後に立ってるのは、私だと…!」 ディランド: 追撃だけは執念で避けるフェンサー達  G M : はっ……! ここまでやられて倒せねえんじゃあ……完敗だ……!  G M : それはそうとライバンダメージどうぞ  アール : r20+31 ばりばりー      > R-1864 -> Rate20+31 = [3,4:5]+31 = 36  アール : 「…ぎりぎり、ね。見逃された、とはいえ…」  G M : だがレブナントなので戦いを終えるという選択肢は……ない! 見事殺しきってみせろォ!  G M :    G M : <5R表>  アール : ん?あー。GM、再生が  G M : あ、はい  G M : 25点回復ゥ  G M : あっと、デッドヒートは1戦闘につき1回きりなので  G M : このラウンド全部攻撃がノーダメになっても再発動はしません、悪しからず  アール : 手番2回だから多分50回復?  G M : せやった。 ディランド: そういえばそうなるのか  アール : ライバン食らうなら再生も発動するじゃろう、うん  G M : ラウンド終了時と手番の終了時でごっちゃになるよね  ルシエ : 動きます  アール : ごっごですよー  ルシエ : 起き上がる(重要) ☆練技:腕足指 ☆魔導韋駄天ブーツ維持→MP12点  ルシエ : ☆見えざる手:その他2の正信念をマナポーションのポンジェクに変更  ルシエ : ☆ポンジェク マナポーション使用 更に☆ポーマスで魔香水も使用  ルシエ : r0+12 マナポの回復量      > RUSIE -> Rate0+12 = [3,3:1]+12 = 13  ルシエ : MPが25点回復して…溢れたな MPが全快  ルシエ : ☆地礫の刃×2・水乱の刃を生成・強化→MP27点消費 してケンタウロスへ投擲  ルシエ : 2d+24+1+1+2+2+2-2**3 命中(地礫):猫指背水運モラ-転倒      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2-2 = [2,1]+24+1+1+2+2+2-2 = 33      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2-2 = [2,1]+24+1+1+2+2+2-2 = 33      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+2+2-2 = [2,2]+24+1+1+2+2+2-2 = 34  ルシエ : ( 'ω')…  アール : 出目の低空飛行  ブール : ええ・・・ ディランド: 1,2,3  G M : 2d+26-2-3**3 まあ当たるやろ……      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [6,2]+26-2-3 = 29      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [3,1]+26-2-3 = 25      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [5,6]+26-2-3 = 32  G M : 惜しかった。 3ヒット!  ルシエ : r6+21+1+2+4+2+2+2+2@9**3 威力(地礫):腕ヴォパS強化強化負傷背水      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2+2@9 = [2,1:0]+21+1+2+4+2+2+2+2 = 36      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2+2@9 = [6,5:5][4,6:5][3,1:1]<クリティカル>+21+1+2+4+2+2+2+2 = 47      > RUSIE -> Rate6+21+1+2+4+2+2+2+2@9 = [5,3:3]+21+1+2+4+2+2+2+2 = 39  G M : ぶえー! ディランド: ぐーるぐる  アール : ざくざく  G M : 11/27/14で42点もらい!  ルシエ : ☆クリレイS→自分 使用はいつもの  G M : ちゃう、52点!  G M : 回復分が吹っ飛んだ  ルシエ : 【速報】クリレイSがなくなった ディランド: これは大回転で綺麗に終わるな  アール : おおう  ルシエ : (今の使用分で  ルシエ : □必殺Ⅲ宣言 盾をポンホルに仕舞い首切りを両手で持ってケンタウロスを攻撃  ルシエ : 2d+24+1+1+2+1+2+2-2 命中(首切り):猫指韋駄天背水運モラ-転倒      > RUSIE -> 2d+24+1+1+2+1+2+2-2 = [5,4]+24+1+1+2+1+2+2-2 = 40  G M : やってみせろよ……!  G M : 2d+26-2-3 回避さ!      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [4,6]+26-2-3 = 31  ルシエ : r40+21+1+2+1+2+4+2+2@8c$+3 威力(首切):腕ヴォパS負傷背水      > RUSIE -> Rate40+21+1+2+1+2+4+2+2@8c$+3 = [2,5+3:11][3,4:10]<クリティカル>+21+1+2+1+2+4+2+2 = 56  アール : ざくぅ  G M : 25点引いて、31点!  アール : まだ残る  G M : 残り10点  ルシエ : 「―誰か、後は任せたわ!」  G M : フィニッシュは誰だ  ルシエ : おわり ディランド: 靴、魔神起動 3魔晶石2個 ディランド: 飛竜爪炎宣言後に、口にリマホーク咥えて ケンタに投擲 そのまま牙で噛みつく ディランド: 2d+20-2+1+2+1-1+2+2 命中近接牙宣言猫魔神靴背水強化*2モラ ディランド: 2d+21-2+1+2-1+2 命中投擲種斧宣言猫魔神背水モラ      > dirando -> 2d+20-2+1+2+1-1+2+2 = [3,1]+20-2+1+2+1-1+2+2 = 29      > dirando -> 2d+21-2+1+2-1+2 = [2,1]+21-2+1+2-1+2 = 26 ディランド: 出目な  G M : 2d+26-2-3**2 避ける      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [5,4]+26-2-3 = 30      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [2,4]+26-2-3 = 27  G M : 有言実行  アール : おおぅ  G M : というかディランド、背水分がたぶんテンプレに入ったままでは ディランド: まぁ、どうあがいても後釜がいるからな 刃はなしでいいか ディランド: それはペナの-1の分っすね  G M : おっと了解 ディランド: 両手にリマホーク構えて ケンタに攻撃 ディランド: 2d+22-2-2+1+2+1-1+2**2 命中近接斧両手宣言猫魔神靴背水モラ ディランド: 2d+22-2-2+1+2-1+2**2 命中投擲斧両手宣言猫魔神背水モラ      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1-1+2 = [4,2]+22-2-2+1+2+1-1+2 = 29      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2+1-1+2 = [2,5]+22-2-2+1+2+1-1+2 = 30      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2-1+2 = [2,2]+22-2-2+1+2-1+2 = 26      > dirando -> 2d+22-2-2+1+2-1+2 = [2,6]+22-2-2+1+2-1+2 = 30 ディランド: 2がすごい  アール : おおう  G M : 2d+26-2-3**4 まだだ……まだ!まだ終わらんよ!      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [4,3]+26-2-3 = 28      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [6,4]+26-2-3 = 31      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [1,3]+26-2-3 = 25      > Don_GM -> 2d+26-2-3 = [2,6]+26-2-3 = 29  G M : ……3ヒット!  アール : お  ブール : おおー ディランド: まぁ、アマラスないんですが  G M : まだだ!まだディランドの1ゾロが! ディランド: r38@10+17+8+2+2-1 打点近接斧基本VWss熊増力背水 ディランド: r38@10+20+8+2+2-1**2 打点投擲斧基本VWss熊増力背水      > dirando -> Rate38@10+17+8+2+2-1 = [1,3:5]+17+8+2+2-1 = 33      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2-1 = [2,1:3]+20+8+2+2-1 = 34      > dirando -> Rate38@10+20+8+2+2-1 = [6,2:10]+20+8+2+2-1 = 41  G M : 3点!4点!11点!  G M : ……終わりだ!  アール : うむ  G M : ディランドの揮う斧の連撃が、ケンタウロスの首を──落とした。  G M : <戦闘終了ッ!>  ブール : 「終わったか……。よく耐え抜いたな」  アール : 取りあえず即座にディランドにアースヒールで  アール : フレーバーだけれども( ディランド: 「こんな結果なら実質負けだぜ・・・! ったく、何十年後かに再戦してもらうぜ」  ブール : こっちも回復させよう、前衛を  アール : 「やるにしても、鍛えなおしてからにしなさい」  ルシエ : 「…生きてればそれで勝ちよ。まあ、気持ちはわかるけど。」 ディランド: ピンゾロでなかったな・・ 5000点・・  G M : 番人が倒れた事で、鏡像もその動きを止め──幻影が薄れ、消えていく。  アール : 2d6+21+2 行使フレーバー      > R-1864 -> 2d6+21+2 = [6,1]+21+2 = 30  ルシエ : 書庫の幻影も消えていく ディランド: さようなら・・・  ブール : 本が……  アール : r0+23      > R-1864 -> Rate0+23 = [6,1:2]+23 = 25  ブール : 魔導書が……  アール : よませて  G M : そして、元通りの石窟の景色に……完全には、戻らない。 あるのは、石窟に彫り出された小さな書庫と、むくりと起き上がるフェイスレスだ。  ルシエ : 本はあった  アール : わぁい  G M : 仮面「ああ、全く。 負けた負けた!」はぁーとため息をつきながら ディランド: そういえば仮面をはぎ取ろうと思ってたんだけど  G M : 残念ながら剥ぎ取られる前に起き上がったよ  ブール : 稀覯本、ゲットだぜ  アール : 「ん、此方の勝ちね」ディランドをぺちっと叩いてはよ起きろ、と  ルシエ : 「貴女を自由にしたら大変なことになってたでしょうからね…。」トドメだけ刺した  G M : 仮面「とは言え、僕も久し振りにあいつの格好良い所が見れたからな。 先の発言は撤回するよ……まあ、魔導比べが出来なかったのは残念じゃあるが」  ブール : 「正々堂々とは行かぬのが戦いじゃのう……」  アール : 「魔法比べは、ねぇ。正面から受けて立てるようになってからね」  アール : レブにして一緒に番人するくらいには気に入ってると、ほうほう  G M : 仮面「ま、何はともあれ突破おめでとう。 先に進むならこの先に分かれ道がある、そこを右に曲がれば下り口さ」  ブール : 「魔法は1発決まるとお終いじゃからな」 ディランド: 「さて、ね 流石に俺達じゃあ、この先は無理だろうな ここを調べれるなら調べてから帰るか?」  G M : 仮面「左に行けば、この階層までのショートカットがある。 とは言えこっち(登り口)に戻ってくる事は出来ないがね」  ルシエ : 「そうしましょう、流石に今の状態で先に進むのは死にに行くようなもんだわ。」  アール : 「もう、リソースも少ないもの。ルシエとディランドは限界でしょうし」  G M : 仮面「まあ、そうだろうね。 なもんで、突破しやすいように次からは4階から挑めるって寸法さ」  ルシエ : 「あ、そういえばこれ、ありがと。おかげでちょっと無茶が効いたわ。」といって借りてた3点MCC×10を返し  ルシエ : ↑ディランドへ ディランド: 「あー、そういえば貸してたな 役に立ったならなによりだ」 受け取ろう  中身が・・ない・・・!  アール : 「まぁ、そうなると…後は、此処の調査ね。それと…」遺失魔法遺失魔法  G M : 仮面「この遺跡は3階層ごとに区切られてる。 しかし僕らに勝ったのは史上初だ、喜びなよ」  ルシエ : からっぽだ  アール : アールさんも10点MCCは使い切っちゃった  ブール : 「まだ先があるのか……なら、喜べぬな」道は険しい  アール : ファミリアという名の15点MCCはあるけど  アール : 「なら喜んでおきましょう」  ルシエ : 「賛辞は素直に受け取っておくわ。」にこりと笑い  G M : 仮面「此処から先の奴らは暇してるのばっかりだから、まあ気が向いたら挑みに来なよ……戦っててまあ何度も言ってたけど、あいつらみたいな思想じゃなけりゃ歓迎さ」  アール : しかし、あれだな。魔法比べしたいって事になっても、超越帯が来たら1~3は跳ね飛ばされそう(  ブール : 2r目自前MPで節約していたのに、mccが底をつきましたから……もっと補充すべきかしら ディランド: 100個買おう!  G M : あくまでこいつ(番人)ら超越はしてないからねえ。  ブール : 金が……  アール : 「純粋に、遺失魔法にも興味はあるから、また来ると思うわ」  G M : 仮面「……あー、それとそこの魔術師。 目が爛々と光ってるけど、ほしいと思うなら編纂資料、いる?」  ルシエ : 「旧きイスカイア帝国と何があったかは知らないけど、少なくとも私は過去の遺産を無碍にするつもりはないわ。危ないものなら、わからないけど。」  アール : 「いる」  ルシエ : 食い気味  G M : 仮面「即答だね、まあ良いけど」じゃあアールさん……戦利品判定、しよっか  アール : おおぅ  アール : おまもり貸して  ブール : 「編纂資料か、ワシも気になるのう」 ディランド: 「ここなら面白そうな物ありそうだし 俺もたまに覗きに来るかな」 なんかおもしろいものをもとめて  G M : 君が出目13を出せばフレーバーテキストを追加で書いた啓発書をお渡しします(  アール : 出目13(  G M : 正しくは戦利品達成値13だな  アール : え、誰か幸運のお守りあります?  ブール : ノ ディランド: セージで+1はまだだっけ  アール : セージの+1はある  ルシエ : あるよ ディランド: ぶっちゃけ幸運はアール以外持ってる  アール : じゃあお守り借りて、装備して判定しますー  アール : 2d6+2 こい!      > R-1864 -> 2d6+2 = [6,5]+2 = 13  アール : っしゃおらぁ!  G M : 出したよwwwwww ディランド: 出てて草  G M : 執念の勝利  ルシエ : 執念  アール : っしゃぁぁぁぁぁ!  ブール : わあ  アール : 成し遂げた  ルシエ : 折角だから幸運のお守りはディランドのものということにしよう あいのちからが幸運を引き寄せたのです  G M : 仮面「……じゃ、その情熱に免じて」と、君に『在り得ざる啓発書(30,000G/白SS)』を蔵書から渡してくるよ。  G M : フレーバーテキストは後日用意するから待ってて(  アール : わぁい  アール : 「ん、ありがとう。きっと糧にするわ」うっきうき  G M : 仮面「下にいる奴らもある程度含めた編纂資料。 もっと欲しけりゃ僕らのリーダーに会う事だね」  アール : ほうほう  アール : 手に入れなきゃ…(  G M : 仮面「リーダーは本は読まないけど、生き字引みたいなもんだから。 話を聞けば十分な資料に出来ると思うよ」  ルシエ : 「…これは、また来ることになりそうね?」アールの様子を見つつ苦笑い  アール : ほうほうほう ディランド: 「やれやれだ・・こうなったら止まんねえぞ」  アール : 「それは…モチベーションが上がるわね」わぁいわぁい  ブール : 「そのうちここに取り込まれるかもしれんな」  G M : 仮面「……僕らは歴史の影法師、表舞台から焚やされ坑められた成れの果て。 それが表にもう一度受け入れられるってなら、まあ、溜飲も下がるってものさ」  G M : ふっ、と笑って、安堵したように仮面の女は笑った。  アール : 「ん。何も残せないのは、ね…」  ブール : なら、戦闘無で知識下せえ ディランド: そうだそうだー  アール : やばい知識<そぉい  G M : 戦闘をしないと見極められないから…  G M : 仮面「ま、交流はそんな所でいいだろうさ。 それじゃ、さっさと帰った帰った。 僕はまた編纂作業に戻らないといけないんだから」  ブール : 戦闘という名の口伝 ディランド: 見て奪え  ルシエ : 「そうね。じゃ、一通り済んだら戻ることにしましょう。」  ブール : 落としたもの回収じゃ  アール : 「ん、なら色々と片づけたら失礼するわね。また来るかもしれないけど」 ディランド: かいしゅー  アール : 落としたの拾ったりなんだり  G M : そう言うと、仮面は書庫の方にある扉を開いて、パーソナルスペースであろう中に去っていった。 ディランド: 「とりあえず、今は疲れたし報告もしねーといけねーし ゆっくり覗きに来るのはまた今度だな」  G M : なお書庫に来るまでにはもう一度1~3Fを戦う必要があるという ディランド: ぴえん  ブール : 無慈悲  アール : 戦いながら、ちょっとここの記述についてなんだけどー!って  アール : 「ん、帰りましょう」  ブール : 「ああ、そうしようかの」  G M : では、君たちは戦後処理を終え、湧いていた霊薬の泉を口に含み、先へ続く通路を進む。  G M : 少し歩けば、仮面の女が言っていた通りの分かれ道がある。 左手には少し進んだ先に小部屋があり、魔法陣が淡く光っている。  G M : 右手には、更に下へと続く階段が口を開けている。  ルシエ : 迷わず← ディランド: 右手に突き落とせば・・  アール : おおぅ  アール : まぁ左だ  G M : では、君たちは迷わず左に向かう。 小部屋に足を踏み入れれば、魔法陣が起動したのか──白紫色の光の柱が立った。  G M : 柱の中には、なんかびっくりしている案内人の姿が見える。  アール : おおぅ  アール : あれか、柱が出現した感じか  ブール : ガイドさんお久です  アール : 「あちら側にも何かしら出現したのかしらね」  G M : 光の柱に飛び込みますか?  アール : かなぁ ディランド: ガイド・・・ そういえばそんなのも ディランド: 一番乗りもらうぜ  アール : ディランド一番乗り!  ルシエ : 私も調査のため同行  ブール : いこういこう  G M : では、光の柱に飛び込んだディランドの姿は君たちの目の前から消える。 同時に、ディランドの主観からはなにか通り抜けた感覚とともに、地面に着地するよ。  アール : 落下ダメージを  G M : 出てきたのは、遺跡の入口であった小部屋……から伸びる、もう一つの部屋だ。 目の前の案内人が驚いた顔をしている。  アール : ほうほう  アール : あれだ、ダンジョンでよくある奴だ  G M : ぶっちゃけ樹海磁軸 ディランド: なつかしい  アール : イメージが分かりやすい  ルシエ : わかりやすい ディランド: 続編はまだですか  G M : A列車で行こうの新作が実質世界樹みたいなもんだからやろうぜ  アール : じゃあ、此方も行くかなぁ  アール : 外だー  G M : 次々と光柱から出てくる冒険者に案内人さんはドン引き はしてないけど目を丸くするね。  G M : 案内人「み、皆さん……! その様子だと無事に突破出来たんですね!」 ディランド: 「・・なるほど こうなってんのか」  ブール : 「掻い摘んで話をしよう」  アール : 「ええ。とはいっても、途中までだけれど」  G M : 案内人「途中まで」 ディランド: 話をしよう。あれは今から36万・・・いや、1万4000年前だったか。まぁいい。  G M : 案内人「……ともあれ、そういう事であれば私よりも王に直接お話されるが良いでしょうね」  G M : 案内人「お通ししますので、是非おいで下さい」という訳で、君たちは王。に再び謁見することになる。  アール : 「そうね…そうしようかしら」  ブール : あわただしい  ルシエ : 「お忙しいところ恐れ入ります、陛下。」謁見  ブール : 髭だけはきちんと洗って出たい  ルシエ : 言葉を間違えた気がする…  G M : 案内人「うむ、お疲れ様じゃったな」  アール : 報告終わったら啓発書とにらめっこだ  G M : まちがえt  アール : 疲れてるんだろう ディランド: クーデターか?  ルシエ : お前が王だったのか!  アール : 案内人は実はイクセル王のディスガイズ  G M : いやもういいか。 案内人がポリモルフを解くとそこにはイクセルが!  アール : わぁw ディランド: 草  G M : お前はこういう事する奴だよ  ブール : www  アール : 「…茶目っ気があるわよね」  G M : イクセル「ふー、やっぱたまにはああいう催しも参加するもんじゃのう」こきこき こいつレイドバトル出てたな?  アール : おおぅw  ブール : 「王……なざこのようなことを……」おどろき  ブール : なぜ  ルシエ : 「…あまり無茶をされると、また秘書官に怒られますよ…。」  ルシエ : とはいえ報告だ  アール : 報告じゃー  ブール : 手間が省ける  アール : しっかり報告して研究するんじゃー  G M : イクセル「王がたまには冒険者たちを案内し出迎えてもよい……自由とはそういうものじゃろう?」爽やかな笑顔  ブール : 魔導書没収されないように隠さないと  G M : その背景には笑顔を浮かべた秘書官が居たと伝えられています……  アール : 貰っていいって言われたもーん! ディランド: キャアアアア  アール : ひえっ  アール : 「まぁ…閉じこもってばっかりでも、ねぇ…」  ブール : ひぃぃぃ  G M : まあイクセル王がそれに気づくのはまた別のお話として。 君たちは遺跡の中で見聞きしたものを報告していく。  アール : かくかくしかじかまるまるうまうま  G M : 遺跡はまだ最後まで踏破されてはいない事、イスカイアに対抗すべく作られたものである事、なんか思った以上に番人どもがゆるい事、遺失した技術や魔法が数多くあること  アール : ルシエがパージしたよ  ルシエ : 今はちゃんと着てるよ  アール : こう発言する事で思わず視線が動くかもしれない(こら  G M : それを聞いたイクセルの目は爛々と輝き、戦利品!戦利品が見たいわ!遺失魔法はないのかしら!?などと騒ぎ出す始末。 秘書官の眉間の皺は更に深くなる。  アール : にっこり  アール : 魔法使いなら遺失魔法を求めるもの  G M : イクセル「うむ……うむ! まだ続きがあるというならば、やはり本腰を入れて探索を続けるべきじゃな!」  G M : イクセル「お前達……いやさ、隼の止まり木亭そのものに依頼しよう! 見事、その精鋭を以て、かの『試練の遺跡』を踏破せよ!」 ディランド: 自分で行きそうな勢いだな・・  アール : 「まだまだ興味深いものがありそうだもの、望むところよ」  アール : 王である以前に一人の魔法使いだし…  G M : イクセル「というかそういう事ならワシも潜ってみたいのう……クローリーやサーニャに護衛頼めばいけるんじゃないかのう……」  アール : ミノ<ひえっ  G M : 秘書官「 王 ? 」  ブール : 「命令とあらば、遂行するのみ。お任せいただきたい」  G M : イクセル「アッ チガウンデスコレハソノ」 ディランド: 「やれやれだな」 肩すくめ  アール : 「大変ね…」  G M : 秘書官「皆様、本日はお疲れ様でした。 見事な依頼の完遂、王もお喜びでいらっしゃいます」ギリギリギリギリギリ  G M : イクセル「アッアッ ヤメテクビトレチャウ」  アール : 首取れたら頭を交換できるな  ブール : 「ミラボアの王というのは、なかなかの大物(含みを持たせて)じゃのう……聞いてはいたが」  ルシエ : 「ありがとう。…そのままねじ切らないでね?」  G M : 秘書官「踏破報酬は後ほど隼の止まり木亭に送らせて頂きますので、本日はこれでお引取り願えますでしょうか」  ルシエ : 「ええ、そうさせていただくわ。では陛下、機が整いましたら、また伺います。」お辞儀  アール : 「そうね…研究もしたいし、そうさせてもらうわ」一礼して  G M : 秘書官「はい……重ねまして、ありがとうございました。 次回の依頼が御座いましたら、また是非とも宜しく御願いします」  ブール : 王と秘書のやり取りを眺めてつつ「邪魔にならぬよう、帰るか」  アール : きっと秘書官はブリンク貫通投げとか出来るんだろうなぁ  ブール : ラスボスですか!? ディランド: 一礼だけして下がろうか  アール : うむ、戻ろう  G M : そうして、イクセルの声ならぬ悲鳴と秘書官の冷酷な声を背後に、君たちは隼の止まり木亭に戻る事になる。  アール : サブミッションこそ王者の技よ  G M : ……数日後、約定通りの報酬と、改めての戦利品の検分が行われる旨の書状、そしてそれに隠されて、護衛依頼が一枚届いたと言う。  ブール : 「よくわからぬのじゃが、助け舟を出さないでよっかたのかのう」  アール : おぅ(  G M : だが、その護衛依頼を受けた、ある盗賊曰く。  アール : 「毎回助け舟を出すことになると思うけれど…それでいいなら?」  G M : 「あの遺跡、超越してると入れないとか聞いてないんだけど」というクレームがベアトリスに齎されたという。  アール : おう( ディランド: そんな制限もあったのか  ルシエ : Oh…w  アール : 卿がプンスコしておられるぞ  ブール : 「終わらぬ救済か……」遠い目  G M : ……君達が次もあの遺跡に挑むとは限らないが。  G M : その可能性は、どうやら割と高いようだった。  G M :    G M :    G M :    1/29~【夜卓】知識の井戸/試練の遺跡  G M :                         ──進退の層、踏破完了。  G M :    G M :    G M : お疲れ様でした!  ブール : おつかれさまでした  アール : お疲れ様でしたー ディランド: お疲れさまでしたー  ルシエ : お疲れ様ですー  G M : いやー負けた負けた!まんぞく!  アール : ライバンライバンライバンおらぁ!  ルシエ : 堪えきれて楽しかった  アール : MPつかうのたのちい  G M : 1層目:ミノタウロスウォーヘッド、ディープグレムリン、ミノタウロス、スコーピオンスナイパー  G M : 2層目:カーストアーマーセイクリッド、デュラハン、バンシー、ミニングレス  G M : 3層目:フェイスレスエニグマンサー、ケンタウロスグラブデュエリストレブナント、ミラーゴーレム、プリズムストーカー  ブール : スローイングや秘伝が生きた。感無量  アール : 沢山  G M : #25+20+20+20*2+25+20*4+20+20+25+25+20*2+20      > Don_GM -> 25+20+20+20*2+25+20*4+20+20+25+25+20*2+20 = 360 *     > : 経験点:4600+1ゾロ 報酬:一人120000+戦利品/4 名誉点:欠片48個 GMB:保留  ルシエ : ディランドホントにあと1回で5000点だったんだな…  G M : 戦利品は上で示した通りでござる どんどん振っちゃおう ディランド: うむ  アール : お任せする構え  ルシエ : +2 報酬振っちゃっていいかな  アール : どぞどぞー ディランド: どんぞー  G M : あ、1層ごとお願いね!  ルシエ : では  アール : 欲しいものははぎ取ったし(  ブール : ちゃっかり  ルシエ : d+2**4 うしの階 GM提示順      > RUSIE -> d+2 = [5,4]+2 = 11      > RUSIE -> d+2 = [5,5]+2 = 12      > RUSIE -> d+2 = [2,3]+2 = 7      > RUSIE -> d+2 = [3,4]+2 = 9  ルシエ : d+2**4 よろいの階 GM提示順      > RUSIE -> d+2 = [6,1]+2 = 9      > RUSIE -> d+2 = [1,4]+2 = 7      > RUSIE -> d+2 = [5,5]+2 = 12      > RUSIE -> d+2 = [3,2]+2 = 7  ルシエ : d+2**4 ほんの階 GM提示順      > RUSIE -> d+2 = [2,3]+2 = 7      > RUSIE -> d+2 = [2,5]+2 = 9      > RUSIE -> d+2 = [5,1]+2 = 8      > RUSIE -> d+2 = [2,2]+2 = 6  G M : ミノタウロスアックス+2(7,975G)グレートウォール(900G)きれいな首飾り(300G/金白A)ミノタウロスアックス(475G)大きな角(150G/赤A)上質のサソリの殻(250G/赤A)  ルシエ : 欠片も振ってしまいます  アール : どぞどぞー  G M : 穢れた懐刀(26,000G/金黒白SS)死神の守護符(26,000G/黒白SS)朱く光る瞳(6,600G/赤A)魔剤(200G/金緑A)悲しみの涙の結晶(1,000G/白S)死者の遺品(500G/白A)高価な遺品(1,000G/金白S)  ルシエ : 48d かけら      > RUSIE -> 48d = [3,2,5,6,4,5,1,1,1,5,5,2,4,6,5,5,2,4,1,3,6,4,4,1,5,4,2,5,2,6,3,1,4,5,5,5,3,3,2,1,1,4,5,6,2,4,2,3] = 168  G M : おっと、本の階はフェイスレスはもう振ってるから9,8,6で採用するわね  アール : どやどや  ルシエ : そうだった 了解です ディランド: 名誉って割ともうどうでもいい感はある  アール : 装備売却とか…  G M : 魔杖ディスト・ディムス(51,200G/-)星衣プラネットローブ(57,600G/-)星の仮面(2,000G/白S)在り得ざる啓発書(30,000G/白SS)紋様入りの黒帯(51,200G/黒SS)手入れの行き届いたグラブ(10,000G/黒白SS)透明石(200G/金赤A)集積された魔石(1,900G/金S)  アール : 杖とローブも欲しいっちゃ欲しいんだよなぁ(お高い  G M : #7975+900+300+475+150+250+26000+26000+6600+200+1000+500+1000+51200+57600+2000+30000+51200+10000+200+1900      > Don_GM -> 7975+900+300+475+150+250+26000+26000+6600+200+1000+500+1000+51200+57600+2000+30000+51200+10000+200+1900 = 275450  G M : #275450/4+120000      > Don_GM -> 275450/4+120000 = 188862.5 *     > : 経験点:4600+1ゾロ 報酬:188862 名誉点:168 GMB:保留  G M : で、コネクションが追加であります。 "魔法王"イクセル・イェンネベルト 顔見知りまでは自動取得 友人まではランクアップ可能  アール : おー  ルシエ : 何点だっけ王  G M : アールに限っては在り得ざる啓発書を渡せば貴重な友人にランクアップ出来ますが、どうする?(  アール : それはちょっと(  G M : 顔見知りで300点  G M : 友人は1600だね  アール : 研究したいんじゃ…  G M : ごめん貴重な友人だった。 友人は600  アール : ですよねぇ、そんなに高かったっけ?ってなった  ルシエ : まあ自動取得だけにしとこう  ブール : 顔見知りでお知り合いになれた ディランド: 自動だけかなー  アール : 顔見知りから、っていうとお友達から…より距離を感じる  G M : まあ今回初顔合わせなPCも割と多いはずだしな……  ブール : 友達になると厄介事降ってくる恐怖が  G M : では最後に成長をどうぞ、アルファベット順にブール、ディランド、アール、ルシエの順で ディランド: あんまり知り合いになっていいことなさそうよね(  ブール : うむ  ブール : では  アール : 魔法使いならまぁ…  ブール : #182240+4600+50 4回      > bour -> 182240+4600+50 = 186890  G M : 貴重な友人になった卿とかもいるだろ!  G M : あとクリフとかもいただろ!  ブール : #能力成長 1回目      > bour -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 筋力  ブール : ブール:器用  アール : はっはっは(  G M : 知り合いになって良いことないな。  ブール : #能力成長 2回目      > bour -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 生命力  ブール : ブール:器用/生命  ブール : #能力成長 3回目      > bour -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力  ブール : ブール:器用/生命/生命  ブール : #能力成長 4回目      > bour -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力  ブール : ブール:器用/生命/生命/知力  ブール : おしまい ディランド: では、お次を ディランド: #121070+4600+350 5回、かな?      > dirando -> 121070+4600+350 = 126020  アール : 稼いでるなぁ( ディランド: #能力成長 D1      > dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 ディランド: 証 ディランド: #勇者の証      > dirando -> 【SW2勇者の証効果適用】 上昇する能力:知力  G M : (・ω・)ちっ ディランド: ごみめ・・ ディランド: #能力成長 D2      > dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力 ディランド: 器用  アール : ちりょくください ディランド: #能力成長 D3      > dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力 ディランド: 器用 ディランド: #能力成長 D4      > dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 敏捷度 ディランド: 敏捷!!  G M : (・ω・)よろしい。 ディランド: #能力成長 D5      > dirando -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 知力 ディランド: 敏捷!!!  G M : (・ω・)Good.  アール : じゃあお次かなぁ ディランド: これでB11だぁ・・・  アール : #161830+4600+50 1ゾロ一回、成長5回      > R-1864 -> 161830+4600+50 = 166480  G M : (・ω・)よいぞ……そのまま高み(ココ)まで登ってこい……  アール : #能力成長 R一回目      > R-1864 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 精神力  アール : 精神  アール : #能力成長 R2回目      > R-1864 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力  アール : 知力  アール : #能力成長 R3回目      > R-1864 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力  アール : 知力  アール : #能力成長 R4回目      > R-1864 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:精神力  アール : 精神  アール : #能力成長 R5回目      > R-1864 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力  G M : すげえ魔術師らしい所しか上ってねえ  アール : 知力  アール : 無駄がない  G M : これは執念の勝利  ルシエ : きっと啓発書のおかげだ ディランド: ツモが強い  ブール : いいなあ  アール : アール:精神、知力、知力、精神、知力  ルシエ : じゃあ最後だ  ルシエ : #134310+4600+50 40点足りねえ…      > RUSIE -> 134310+4600+50 = 138960  ルシエ : 4回  ルシエ : #能力成長 1回目      > RUSIE -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度  ルシエ : 器用  ルシエ : #能力成長 2回目      > RUSIE -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 精神力  ルシエ : 生命  ルシエ : #能力成長 3回目      > RUSIE -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度  ルシエ : 敏捷  ルシエ : #能力成長 4回目      > RUSIE -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:器用度 / 知力  ルシエ : 知力  ルシエ : ルシエ:器用/生命/敏捷/知力  G M : 185.2021/01/29~【夜卓】知識の井戸/試練の遺跡──進退の層  G M :  Ex:4600+1ゾロ G:188862 名誉:168+コネ GMB:保留  G M :  PL:ブール(器/生/生/知)ディランド(知/器/器/敏/敏)アール(精/知/知/精/知)ルシエ(器/生/敏/知)  G M :  敵:ディープグレムリン、ミノタウロス、スコーピオンスナイパー、デュラハン、バンシー、ミニングレス、ミラーゴーレム、プリズムストーカー  G M :    ミノタウロスウォーヘッド、カーストアーマーセイクリッド、フェイスレスエニグマンサー、ケンタウロスグラブデュエリストレブナント  G M : 備考:コネクションとして"魔法王"イクセル・イェンネベルト(顔見知り/300)を自動取得。友人までランクアップ可能。  G M : では総合リザルトは以上のようになります。よろしいですか? ディランド: 確認おk-  ルシエ : 確認OKです  アール : おkです、保留も確認  ブール : 確認です  アール : 後は買い取りかな、そっちはリザルト後かしら  G M : また、買取希望品がありましたら相談の上、掲示板に「投稿者名の末尾に(買取報告)とつけた上で」書き込みを御願いします。  アール : あーい  ブール : 了解です  G M : ではこれにて、セッションを終了、解散と致します。 皆様お付き合い頂きお疲れ様でした、ありがとうございました!  G M : 次回があったらまたよろしくおねがいします! ディランド: お疲れさまでしたー&GMありがとうございましたー  ルシエ : GMありがとうございました、お疲れ様でした!  ブール : おつかれさまでした&GMありがとうございました!  アール : お疲れ様でした、ありがとうございましたー!  アール : さぁてとりあえず在り得ざる啓発書は買い取りだ  アール : 杖とローブ、欲しいんだよなぁ…お金は足りるはずだけど…  G M : 杖とローブはフレーバーテキストは流石に短いものしか作れないけどそれでもよければ……(そこ?)  アール : 杖とローブと啓発書買い取りたいでーす  アール : 良いのですー  アール : あと超越のきっかけにも良さそうですし(  ブール : どうぞー ディランド: 買取なしなしー お好きにどうぞ  ルシエ : 好きに買うといい  ルシエ : 同期のよしみで荷物持ちくらいはしよう  アール : 一応金Sと赤Aくらいは良さげなのありそうですけども  アール : ではー、買い取りじゃー!  アール : 研究するぞー!  G M : ところで今回使った消耗品ペイできるんです……?( ディランド: 無理そう(  アール : アールさん蓄えが10万くらいはあったから大丈夫( そんな訳でシリーズ化してもうちょっとだけ続ける予定なんじゃ。 具体的にはあと3回ですね!