--------2021/03/20 21:20:33 ログを開始  G M :    G M :    G M :  それは、この世に存在してはならないとされたものだった。  G M :  あらゆる記録から、あらゆる記憶から抹消され、後の時代に何一つとして残らない。  G M :  ならば、それ等がどこかで生き延びて、しかし誰もが知らないままであるならば。  G M :  元々存在しなかったのと、何が違うのであろうか。  G M :    G M :  ──それは、恐怖した。 死ぬ事ではなく、何一つ遺さぬままに存在が消えてしまう事に。  G M :  ──彼らは、渇望した。 己らを抹消した者たちへの復讐を、己らを忘れ去る事を望んだ世界への爪痕を。  G M :  ──私達は、ただ、忘れられたくないという理由だけで、その生命を歪める事に賛同した。  G M :    G M :  それこそが、死すら弄ぶ神の、或いはその使徒の、掌の上とも知らずに。  G M :    G M :    G M :   3/20~【夜卓】■■の■■/世界が望んだ忘れ者 120000-250000  G M :    G M :    G M : 「知識の井戸、そなた等もよく知る所であろう」  G M : 「ミラボアの首都に大口を開ける深き竪穴、ある所には魔神が溢れ、ある所には不死者が潜み、その底には神すら眠るというのも、また見知る所であろう」  G M : 「だが、此度は我らにとっても未知なる事である」  G M : 「──井戸の底は抜け、その更に底の深淵より湧き出した影は、今やミラボアは疎かリーゼン全土へと滲み出しつつある──」  G M : ……魔法王国ミラボア、その王城の謁見の間。  G M : 平常であれば早朝のこの時間帯、昇る陽射しは玉座の上のステンドグラスより差し込み、その横に開くバルコニーには王都の賑わいが見えるはずだった。  G M : だが、今は差し込む光はなく、外に広がる王都には──戦火が広がっている。 その中心にあるものこそが、知識の井戸とかつて呼ばれた場所。  G M : 今や、影そのものが実体化したかのような、漆黒と純白に別けられた2匹の大蛇が螺旋を描いて絡み合い、塔の如くに天を衝く。  G M : その根本は未だ井戸の中にあるが、未だ溢れ続ける影はそこより未知の魔物を生み出し、また昏い雲に覆われた空からは、気紛れに天兵たるアストレイドが降り注ぐ。  G M : ……いまだ、彼らは積極的な殺戮を行ってはいない。 ただ、蚕食するかのようにミラボアの、リーゼンの文明を破壊し、また立ち向かう者は容赦なく抹殺している。  G M : 既に、被害は王都を通り越し、エーテルへと到達した。 冒険者や闘技場闘士、ひいては周辺諸国との協働により押し留めてはいるが。  G M : 戦線は、じわりじわりと後退しつつある。  G M : ミラボア魔法騎士団。被害程度は3割が死亡を含む戦闘不能。 魔術師ギルド。賢者の塔たる本舎地上階が全壊。全体数の4割が死亡を含む戦闘不能。  G M : ……既に、ミラボアという国は壊滅した。そう言っても良いかもしれない。  G M : だが、そんな中。 "魔法王"イクセル・イェンネベルトは──あえて、この国の準最高戦力である君たちに、無人となった王城への転移依頼を隼の止まり木亭へと出した。  G M : 君たちは、それに応えた。 ──応えてしまったと言うべきなのかは、今はまだ、分からない。  G M :   マーチス : 謁見の間ということは跪いて話を聞いてる感じか  アール : 忙しや忙しや マーチス : 招聘はいややはないな、よめと学校がピンチだ。  G M : イクセル「……現状はもはや、既にお主等も把握はしていよう。 エーテル防衛網にて活躍の中、招聘に応じてくれた事を感謝する」 マーチス : 跪いた状態から無言でさらに頭を下げる。 リゼロッテ: あっちは、まあ防衛戦力それなりに居そうだし・・・  ルシエ : 「勅命に応じ参上致しました。私達を呼んだということは、決戦でしょうか。」  アール : 「此処まで関わったのなら、最後まで、よ。それに、貰ってばかりというのもね」  G M : イクセル「頭を上げよ……いや、実際この状況ではワシも王として振る舞うよりも、いち魔術師として振る舞う方が性に合う」 リゼロッテ: 「打開の糸口、掴めたのだといいのだケド」  G M : イクセル「然り、決戦じゃ。 ──アルフォートより参った英雄級8人の死亡が確認された今、もはやミラボアが戦力を出し渋る訳にもいかん」 マーチス : 「・・・為すべきことをなすしかありますまい」  ブール : 「山籠もりの最中、胸騒ぎがすると戻ってみれば、このような惨状……。ここはワシらにお任せくだされ」  ルシエ : 「して。あの影の塔に飛んで斬ってこい、だけなら話は簡単なんですけど。そう楽には進まないのですよね?」尊い犠牲の中掴んだ情報があるなら聞きたい  G M : イクセル「……それもまた、然り。 あの影の塔……今や、天を衝く双蛇となったあれは、もはや一筋縄どころではない怪物よ」  アール : ルシエが塔を真っ二つにするって マーチス : と/う  G M : イクセル「具体的には、あれが呼び出す魔物も天兵──アストレイドも、試練にて喚び出された魔物達と同様の状態にある」 マーチス : 「すなわち、コアとなる個体がいると」  アール : 「…洒落にならないわね」  ルシエ : 両断してさかさまに泣かせてくれるわ<とう リゼロッテ: 「えぇー・・・それってェ」 <25未満~  ルシエ : さかさまにして  G M : イクセル「それに加え、双蛇に近付き飛来しようとすれば……アストレイドと、影の兵なる者が現れ、護衛のように戦いを挑んでくると言う」  ルシエ : 「あのククの試練がまだ残っているというのですね。影なる兵とは?」  G M : イクセル「かの英雄たちが持ち帰りし貴重な情報だ。 その影の兵は……未知なる、あるいは"遺失した"技術を用いる、人型実体とのこと」  アール : わぁ  ルシエ : 「…。」 リゼロッテ: 「またあの技術持ちとやるのねェ・・・」  ブール : 「ふむ……」  アール : 「…それは、私たちが戦った相手以外も混ざっているのかしら」 マーチス : 「噂には聞いていますが」  G M : イクセル「その実力たるや、目をはっきりと醒ましたエンシェントドラゴンにも到らんとすると伝えられた。 それに基づいた観測として」  ルシエ : 「覚醒したエンシェントドラゴンの記録が残っているとか、むしろそっちもびっくりですが。」 リゼロッテ: 「・・・詰んでなくなァい・・・?」  G M : イクセル「かの双蛇は、魔神柱エルガデリアルが如く、自身の身より影の兵を生成し戦わせる事ができると断定した」  G M : イクセル「……現れた影の兵……いや、この場合は影霊と呼ぶべきか。 それらは8種が認められた」  アール : 「…能力の底上げと、召喚能力の組み合わせは、まぁ…格下を潰すにはいい組み合わせよね」  G M : イクセル「大斧を振るう戦士。 戦場を縦横無尽に駆ける剣士。 大剣を佩いた姫騎士。 それに従い血を操る従士」 リゼロッテ: 「8人分・・・ね」  アール : 「8…」  G M : イクセル「戦場を操る蟲脚を持つ蜥蜴。 仮面を着けた未知の魔法を扱う魔導師。 脚にて弓を操る鳥人の狩人」  G M : イクセル「片手に奇妙な武器、片手に銃らしきものを持つ軽戦士っぽいなにか」  アール : 何か  G M : イクセル「いずれも、お主等の報告にあった時点よりもより強くなっておったようじゃ……そうでもなければ、託宣を受けた英雄級の冒険者8人が遅れを取る事もあるまい」  アール : 「そも、試練の形でもないでしょうし、ねぇ…」もっかい戦うのつらひ  アール : そも3戦に圧縮されてるのがやべぇい マーチス : しょけんー  G M : イクセル「じゃが……彼らが稼いだ時間が、ワシ等に、ミラボアに……或いは人類に、切り札を与えてくれた。 アールよ」  アール : 「対抗策が、あるのね?」  G M : イクセル「お主等が持ち帰った、旧きククの戦利品。 それを読み解き……そして、なんとか再現することに成功した。 お前が持つのが最も良かろう」  アール : ほうほう  G M : そう言うと、イクセルは君に白金で出来た懐中時計を渡してくるよ。 鑑定判定をどうぞ、目標値は35.  ルシエ : スタープラチナじゃん  アール : 地味に素だと出目11要求なんじゃが( マーチス : 横から見るのもあれだからアールさん待ち  G M : 横の人が判定しても問題はないよ!(  アール : 鑑定するかぁ  ブール : スカウトしかないからなあ  G M : 集中する(+2補正)を使ってもいいぞ!  アール : 集中しますー  アール : ノレッジは乗らぬぇ( マーチス : そんな王が個人にたまわったもんを横からにょーんて見るのはちょっと抵抗がw  G M : 倍時間(+1)もなんなら使うがいい!  G M : 君等全員に影響があるものだからな……!  アール : 2d6+23+1+2+1 集中倍時間眼鏡 _____ -> 2d6+23+1+2+1 = [1,1](1ゾロ)+23+1+2+1 = 29  アール : はい リゼロッテ: おめw  ルシエ : はい  G M : はい。  ブール : おめ  アール : 時計はさっぱりなんだ  G M : アールさんはさっぱり分からないというか、脳が理解を拒んだね。 マーチス : おめめ  アール : 異質だったんだろうなぁ  G M : ふしぎな力というか……およそ「この世界に存在していいもの」なのかどうかわからない。  G M : たぶん宇宙猫みたいな顔になってる  ブール : ゾロチェだけでもしておきます? マーチス : 集中しても基準値21か  アール : 「…これは」調べて、何とも言えない表情に  アール : これ6ゾロだと宇宙の真理でも見るのでは リゼロッテ: 2d6+20-4 幸運は知恵しときーの マーチス : 超越判定ってどんなルールだっけw _____ -> 2d6+20-4 = [1,1](1ゾロ)+20-4 = 18  アール : わぁw リゼロッテ: げぇ マーチス : わあい  G M : イクセル「……うむ、見ても解るものではあるまい。 いや、むしろそれで解ったならば恐らくはこの世ならざる智慧を得てしまう事じゃろうな」  ブール : www  アール : やっぱり理解してはいけないのでは  ブール : d ぞろちぇ _____ -> d = [4,4] = 8 マーチス : 2d6+21 ぞろちぇ _____ -> 2d6+21 = [1,6]+21 = 28  ルシエ : d ゾロチェックする _____ -> d = [4,1] = 5 リゼロッテ: 2d619+1+1+2+1-1 どちくせうー メガネかけーの集中倍 _____ -> 2d619+1+1+2+1-1 = [75,298]+1+1+2+1-1 = 377  G M : 草 リゼロッテ: おおとt マーチス : だって九九の書とかしらんもんふーん  G M : これは世界の法則が乱れる  アール : おうw リゼロッテ: 2d6+19+1+1+2+1-1 _____ -> 2d6+19+1+1+2+1-1 = [2,3]+19+1+1+2+1-1 = 28  G M : イクセル「……お主が持ち帰った「旧主の術法書」。あれよりこの時計の使い方がわかった故な。 原書の再現とまでは辿り着けなかったが」  G M : イクセル「ギルドの生き残りが当座の使い方と効果を仕様書としてまとめてくれた。目を通しておいてくれ」 リゼロッテ: 「どんなモノなのかしらァ・・・??」  G M : というわけで仕様書がこちらになります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <グランドオーダー・コンプリカシオン(応急修復品)>  知名度:35 <道具> 基本取引価格:1,740,800G(非売品) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆形状  多大な魔力を込められた白金と、ほぼ純粋に近い魔銀を以て作製された懐中時計です。  総部品数は637個にも及びますが、修復品である為代用物も多々使われており、もう一度壊れたら二度と修復は出来ないと思われます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆由来と逸話  神紀文明時代が終わり魔法文明時代へと時代が遷ろうとしていた中において、神の末裔とされる技術者が作ったとされる伝説的な懐中時計です。  アストレイドによる災厄がデュランディルにより終焉を迎えた後、版図を広げつつあったイスカイア王国によりその設計図のみが発掘されたと言われています。  図面を元に様々なアプローチで再現が試みられましたが、世界に君臨した神聖イスカイア帝国においてもその再現は不可能であったのか、如何なる資料にもその完成は 記されていません。  AD6000年以降──暗黒時代においてこの図面も失われ、この未完成のまま終わった図面は遠い伝説の存在となり、それもまた長い歴史の土中に埋もれていきました。  しかし、ある遺跡において発掘された「時の止まった懐中時計」と「旧主の術法書」によってこの懐中時計こそがその真作であり、また整備方法も記されていた事から 現代のミラボアにおいて応急処置が為され、再び動き始める事になります。  あくまでも応急処置であるため長く時を刻む事はありませんが、そこに秘められた魔力は未知なる──遺失した技術がふんだんに使われていました。  仮にこれが完全な状態であったならば、取引価格はこの50倍ほどになったかもしれません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆効果 〆時のキセキ(不完全)  時計の針を押し留め、周囲の「半径10m」の空間をあらゆる概念・干渉から隔絶させます。  時計の竜頭を押し込んで念じると、周囲の空間は即座に切り離されます。解除する時はは竜頭を引き、再び念じる事で時が再び刻み始めます。  この空間は、内部にいるキャラクター以外のすべての時間を止めます(実際には違うようですが、【好きなだけ時間を使える】と考えてもらって構いません)。  また、この空間にいるキャラクターは、外部からのいかなる干渉も受けません。  ただし、この空間から外に対して干渉することは出来ません。  この効果は、2回まで使用可能です。3回目を使用した場合、このアイテムは破損し、二度と使用できなくなります。 ▽オーダー・グランドバトル  この懐中時計を所持するキャラクターが戦闘状態にあり、かつ敵陣営において【最大の魔物レベルが30以上】の場合に限り、【範囲:戦場ひとつ】【対象キャラ クター:自陣営 かつ レベル20未満のすべてのキャラクター】に対して、以下の能力を与えます。 ○試練を超えるもの(不完全)  この懐中時計は、試練の褒章として所有者の仲間を強化する特殊な性質を持っています。この能力を持つキャラクターは、以下のようなボーナス修正を得ます。  ・あらゆる行為判定に【+25-(自身のレベル)】のボーナス修正を受けます。  ・発生させるあらゆるダメージが【+25】点上昇します。  ・威力表を使用した場合、その威力は【20(最大100)】高いものとして扱われます。固定値のキャラクターの場合、打撃点決定にさらに2dが追加されます。  ・防護点が【+20】点されます。  ・最大HPが【+150】点、最大MPが【+100】点されます。  ・技能レベルを問わず、あらゆる判定において「超成功」が発生しうるようになります。 ▼星の智慧の祝福  あらゆる過去と未来を見通す星の祝福により、如何なる困難であっても不可能なまま実現を可能とします。  1日に1回だけ、行為判定を行った際に、その2dの出目を見てから「自動成功だった」事にできます。 ▼叡智の託け/運命干渉(不完全)【非超越者専用】  時計の針が見えざる時の流れに干渉して、僅かに運命を動かします。  あらゆる自身の行為判定もしくは威力表使用などで2dを振った時、それを振り直す事ができます。また、自身を対象としたものであれば、他者が行ったそれも同 様に振り直させる事が可能です。  振り直した場合は1回目に振った出目は破棄され、後に振った出目が適用されます。  この効果は、[剣の加護/運命変転]や特殊神聖魔法【ラック】、特殊能力「月の舞」などで出目を変更した判定には使えません。  この能力は1ラウンドに1回だけ使用でき、連続したラウンドには使用できません。  但し、運命を司る第四の魔剣フォルトゥナの権能とは致命的に相性が悪い為、[剣の託宣/運命凌駕]を所持しているキャラクターは、この能力を使用できません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- リゼロッテ: どさっと、広辞苑のような(やだー  アール : 「まぁ、使い方だけでも把握しておくわ。理解しきれないのは…、今は割り切るしかないわね」  ルシエ : 「―クク。」  アール : 〆時の奇跡の使いどころが大事だな  G M : イクセル「──まあ、これですら一国が持つには過ぎる代物よ。 まるで、この状況を予見し、ここで使い捨てる事を前提としたかのような、な」  G M : ぶっちゃけ戦闘後の仕切り直し用です  アール : あー リゼロッテ: 連戦の?  アール : 確かに戦場のど真ん中で仕切りなおすには必要だ  G M : 今回は休息無しガチ連戦予定だったと言うお話 ソロ前衛なので急遽追加した為テキストがてきとう( リゼロッテ: そら今回は泉もないしねえ・・・ リゼロッテ: あー・・・  アール : ガチ連戦はアールさん的にはまだましだけども、うん  G M : イクセル「それと、これじゃ」と、更に1枚のスクロールを君に渡してくるよ。 かつて技師と呼ばれた番人が使っていたものに見える。 リゼロッテ: コボ・・・  アール : お  G M : イクセル「霊薬……とまでは行かぬが、あらゆる祈りを封じておる。 開かば、体力と精神力を十分に回復する程度には出来よう」  G M : 具体的には、これを主動作で開いてコマンドワードを唱える事で2回までHPとMPが全快します。 コマンドワードは【リジェネレーション】。  アール : 「…国が滅んだら仕方ないとはいえ、大盤振る舞いよね」 リゼロッテ: ぽーたぶるいずみ  G M : 不利な効果は解除出来ないけどレストがあるから良いよねっていう  アール : うぬぅ  G M : まあぶっちゃけると、どっちも連戦の仕切り直し用ですね! 道中での使用は考慮されてません。  アール : はぁい マーチス : リジェネの対象は個人?PT?  G M : PT単位、ただし今回は魔法生物には無効。  ブール : 魔法生物も回復?  ブール : ぐわー  アール : かなしみ リゼロッテ: あらw マーチス : 箒とかは自力でしっかり治してからリジェネだな  G M : 神聖魔法重点だからね、しょうがないね。ありったけのキュアとトランスファーを込めました。  アール : まぁコンジャ持ちが居るから問題ないじゃろう  アール : おー リゼロッテ: 魔法生物にトランスファってできたっけ  G M : 出来ないので今回は魔法生物アウト リゼロッテ: うすうす  G M : イクセル「それもまた、戦利品である白紙のスクロール……を、術法書に基づいて改造したものじゃ。 回数は少ないが、使い捨てではない……役立ててくれ」  ブール : マナの竜息って魔法生物okでしたっけ?  アール : 「十二分な支援ね…。なら此方も出来ることをしましょう」  G M : イクセル「……後は、そうじゃの。 流石に国庫も傾くであろう故、経費は約束出来ぬが……報酬として、双蛇の攻略状況に応じて、一人10万ガメルを保証しよう」  アール : おー  ルシエ : 経費完全補償だとすごい額飛ぶからな…  G M : イクセル「他に何か用意してもらいたいものがあるなら、残っておるもので良ければ供与しよう。 それほどまでに、此度の戦いは……世界の運命を決めると言って良い」 リゼロッテ: 「まあ、無事に帰ってこれたらねェ」  アール : 「なら…ゴーレムの素材かしらね。前衛が足りないもの」 マーチス : まあ、自前でかばうかし君セットを10セット買っておこう。5000G  G M : イクセル「それはそうじゃな」 リゼロッテ: 「私はゴーレム扱いきれないからァ・・・ガストのなんとか石??」  G M : イクセル「ならば、よい。 今回の戦いに使うものに限り、在庫を好きなだけ持っていくがよい! 使わなかった分は返すんじゃぞ」 マーチス : おー  G M : イクセル「ン゛ッッッ」ガスト石と聞いてむせた。  アール : 「持って行っても仕方ないわよ。こんなにたくさん使うことなんて何度も…」  アール : 「あぁ…」同情的な目で見る  G M : イクセル「……あ、あー……ガストの魔石か、魔石かぁ……」流石に目が泳いだ リゼロッテ: 「オークしか扱えないのよねェ。。。前も死にかけたのよねェ。。。」よよよ マーチス : ガストみたいに直接的戦力になるものはとっくに投入してるんじゃねえかなあw  G M : イクセル「…うっ……ぐっ……! ………ワシの私物しかないから後で請求させてもらうが……それでも良いならば持っていけ……!」  アール : 魔化された青銅、黒曜石の盾(大),鋼玉の守護(大),金剛石の守護、柘榴石の活力(大),柘榴石の生命力(大)をー、5つずつくらい借りて行っても?  アール : 借りるというか使いつぶすと思うけど  G M : というわけでガストの魔石は最大で3個まで供与してくれるみたいだね! レベルは1~10までよりどりみどりだよ! ※後に請求されます  アール : 「実感が籠ってるわね…」死んだと思ったしなぁ  アール : だろうなぁ  アール : 貴重品というか作るの重いんじゃ マーチス : 戦闘一回につきワンガストかなw  ルシエ : じゃあLV8のガスト石を3つ借りておこう リゼロッテ: 「ケチぃ(こらあ)  なら、フツウに買うわー。仕入れに手間が省けるから、ここで」  G M : あ、流石にパーティで合計3個ってことで イクセルのおこづかいぶんだからね!(  アール : あいあいー リゼロッテ: でーすねえ。ガストガード(8)石を リゼロッテ: おっと、了解  アール : がすがす マーチス : じゃあ魔化枝、黒曜石盾(小)、赤鉄、柘榴石のセット、500Gを10回分いただきます。 リゼロッテ: ・・・・自腹なら、買っても問題ない、のかな?  G M : はい。  G M : ただペリカンで管理人さんが言ってたように基本自己責任なんで注意してや! リゼロッテ:    アール : 使えるかどうかも含めてなぁ リゼロッテ: ガストガードML8 リゼロッテ: 弱点(16)物理+2 リゼロッテ: 移動15 抵抗生命/精神 11/9 リゼロッテ: 命11 打2D+12 回11 防7 HP60 リゼロッテ: かばうⅡ  アール : アールさんお金ないない マーチス : じゃあ眼鏡が自前でガード2個買っておく マーチス : 足りなくなったら渡すわ  G M : イクセル「それと、アルフォートの英雄達が持ち帰った情報に有用なものがある……あの蛇は、自らの中心に向けて重力を働かせていると言う」  アール : おおぅ  ブール : こっちは1個買うー っ33600G  G M : イクセル「双蛇の至近には、アストレイドどもは近寄れんらしい。 攻略を考えるならば、知識の井戸の淵より──歩いていく事になるであろうな」  アール : 徒歩で来た リゼロッテ: 命は買えんのじゃー。3個  アール : ちゃりちゃりん  ブール : SSの弓いつ買えるんじゃろうな(お財布見つつ リゼロッテ: 「あんな物々しいの、迂闊に飛んでいったらどんな目に」 すでに合った人たちがなあ・・・  ルシエ : 一応自前で追加2個買っておくか、LV8ガスト石 こっちを優先的に使うことにしよう リゼロッテ: 生きて帰ったら帰るんじゃない・・・?  アール : 弓なぁ… リゼロッテ: 弓と矢がねえ マーチス : そういえば、これ一応報酬出るのかしらね  G M : 出るわよ 尾から上って胴体、頭部と叩く形を想定して マーチス : でなくても戦わんと死だけど  G M : 1部位撃破ごとに一人10万ガメルよ リゼロッテ: 一人10万だっけ?  G M : 支払いは復興が終わってからになるけど マーチス : 問題なっしん マーチス : ばんばんSS切れるときに切ってけという啓示だ  アール : うぬぅ  G M : SSはもはや前提みたいな所がある マーチス : 銃使いがいると聞いたから宝石飾り外して不撓のバックルに変えておくか マーチス : FT本職がいるし  アール : バックルの枠がない  ブール : 枠増えないかなあ リゼロッテ: 上回れる気がしないなあ  G M : 不撓のバックルはね……今回効果がないんだ…… マーチス : まいがっ リゼロッテ: ああ。。。そういえば マーチス : 不当なバックルだったので宝石飾りに戻す リゼロッテ: ”ガン”じゃないんだっけね  ルシエ : 魔法銃じゃなくて…炸薬銃だからな……  G M : ガン ではなく 銃です マーチス : ナニアレーシラナーイ  アール : うぬぅ マーチス : ふぁふぁふぁ魔法も感じないその鉄の筒で何をするつんりじゃ、殴る気か、ふぁふぁふぁ、ってなろうファンタジーの雑魚ムーブしなきゃダメじゃないか  ルシエ : あとついでにエルダーマジシャンズブルームを借りて精神爆発を覚えさせておきます  G M : 一つ覚えですら大概な威力になる今回 リゼロッテ: ぁー  アール : だなぁ リゼロッテ: なら、箒のファナはアスヒでもいいか  G M : しかし回復量は増えない リゼロッテ: だめじゃったか  ルシエ : 増えるのはダメージであって魔力ではないからな…  ブール : 威力表分はあがる? リゼロッテ: 威力表はふえんでしたか  G M : そうね  ルシエ : ああ、それは効果があるのか リゼロッテ: r0がr20に リゼロッテ: まあ、ファナのままでいいか・・。 マーチス : 事前魔法使ってMPトランスはここでしてもらえるのかしら マーチス : ドゥナエーとか  G M : イクセルがぷっしゅぷっしゅ魔香水かけるよ  G M : これは必要経費として扱われます マーチス : じゃあ早速かしくん一体作っておこう。かばう、HO+5,移動+5もち。MP回復してもらおう  アール : わぁい  アール : じゃあゴーレム作るよ マーチス : 2d6 行使 _____ -> 2d6 = [2,4] = 6 リゼロッテ: 2d6+15 こちらもオークを 血肉の赤 黒曜石の盾 柘榴石の活力 _____ -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25 マーチス : ポーションセットはタフポとウィッチポ×2、箒は再生起動のほうの回復箒  ブール : 一日物は前日の夜、固定値で行使したことにしていいでしょうか?  G M : よいですぞ  G M : 出目は7として扱ってくださいな  アール : クリゴレ 青銅作成。ソサスタ装備で行使  ブール : 了解です  アール : 2体作ります  ブール : 騎獣:エルダーマジシャンズブルームとミニバイク借ります。ミニバイクは収納。エルダーマジシャンズブルームはマジシャン教えておき、騎乗  ブール : スカーレットポーション*2と魔香水をベルトに装着  アール : 2d6+27+2**2 行使、ソサスタを乗せて _____ -> 2d6+27+2 = [2,5]+27+2 = 36 _____ -> 2d6+27+2 = [4,4]+27+2 = 37 リゼロッテ: 2d6 エレベイションオーダーの _____ -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 リゼロッテ: 2d6 エレベイションオーダーの(げふんげふん _____ -> 2d6 = [1,5] = 6 マーチス : おおくね  G M : 今回は1ゾロが多いな……  アール : でー、レデュースマジックはまだだな リゼロッテ: 2d6 ふぇあさぽ  アール : スケドもじゃあ出目7扱いになるかしら? _____ -> 2d6 = [3,6] = 9  ルシエ : 今回の8回ピンゾロは君だ(さわやか笑顔  G M : 出目7扱いでいいわよ  アール : #27+2+1+2+7 ノレッジ魔導書ソサスタ出目7 _____ -> 27+2+1+2+7 = 39  アール : ではスケドが39のー リゼロッテ: 2d6+12+2 能力増強/器用 指、幸運は勝ち戦を授ける>ルシエ _____ -> 2d6+12+2 = [5,2]+12+2 = 21  ルシエ : アザース! リゼロッテ: 2d6+12+2 指、幸運は勝ち戦を授ける>ブール _____ -> 2d6+12+2 = [1,2]+12+2 = 17  ブール : 熱狂のみのみ  ブール : かんしゃです  ルシエ : ああそうだ 熱狂飲んでおかなければ リゼロッテ: さぽーとで19へ +2/日 リゼロッテ: 2d6 サポ直し _____ -> 2d6 = [2,4] = 6 マーチス : こっちも熱狂は飲んでおこう リゼロッテ: 2d6+12+2 指、幸運は勝ち戦を授ける>マーチス _____ -> 2d6+12+2 = [3,5]+12+2 = 22 マーチス : ありがたし リゼロッテ: 2d6+12+2 指、幸運は勝ち戦を授ける>アール _____ -> 2d6+12+2 = [2,4]+12+2 = 20 リゼロッテ: 2d6+12+2-4 指、幸運は勝ち戦を授ける自ペナ _____ -> 2d6+12+2-4 = [1,3]+12+2-4 = 14  アール : 勝ち戦感謝ですー リゼロッテ: 相変わらず自分には届かず・・と えーと 次、ドナエー・・・  ルシエ : あ、あと みんなにとろける調味料を使ったカレーをふるまっておくね 24時間精神効果に対する生命・精神抵抗+2 リゼロッテ: サモンドナエーはマリオネット込みの 固定値7で処理で・・・ リゼロッテ: 消されるものでもないし。 リゼロッテ: 初回4回で るしえぶーるあーるまーちす  ルシエ : アザース! リゼロッテ: 呼び直して、蛇・・・ 後、箒かゴーレムでほしい個体は?  アール : あと熱狂の酒飲んでー、料理貰いましてー  アール : 箒じゃないかなぁ  ブール : 箒はパス  ルシエ : なくていい リゼロッテ: そうか、行使するからか  ブール : 直ぐしまいます  ルシエ : そも使用機会があるかすらわからん… リゼロッテ: まあねえ・・。 マーチス : 熱狂と甘口カレーの晩御飯 マーチス : 朝ごはんかな  ルシエ : 朝カレーはいいぞ マーチス : 謁見の間で車座になってカレーを食う  アール : もぐもぐ  G M : <ワシが作った リゼロッテ: じゃあ、余った分はイクセルに(どこかけとんじゃ マーチス : イクセルシオールカフェ リゼロッテ: 熱狂入れて、箒出してといて乗騎 マーチス : ドゥナエー余ったら箒にもらうとして、攻撃箒のひと優先してもらおう リゼロッテ: 余ってるので、とりあえず眼鏡さんの箒に マーチス : ありがたし  ブール : 箒必中で魔法使えるのか…… リゼロッテ: ついでにまあ、幸運の星の導きを知る リゼロッテ: 2d6+16 >ブールさんで _____ -> 2d6+16 = [5,2]+16 = 23 リゼロッテ: というか、固定値でみんなで・・・。<幸運の星の導きを知る  ルシエ : 今回の幸運鍵はなんだろう<GM  G M : ラッキーカラーは白金、ラッキーアイテムは懐中時計ですね 効果を受けていれば鍵効果も使用できるとします  ルシエ : あいざいます リゼロッテ: あざます  ブール : 了解です  アール : はぁい マーチス : おー  ルシエ : んー 守護の障壁のリング水乱の刃①にしておこう 2枚刃でスタートします  アール : 2枚刃のルシエ マーチス : 剃り味に定評のある二枚刃  *topic -> 樫A 1m 蛇(箒)  G M : この間4枚刃までやってた  ルシエ : 月光の指輪を犠牲にすれば3枚刃からスタートできるが、出来れば精神抵抗の保険は残しておきたい  アール : うぬぅ  *topic ->: 青銅A 2m 青銅B  樫A 1m 蛇(箒) R(箒)  *topic -> ル(箒) 青銅A 2m 青銅B  樫A 1m 蛇(箒) R(箒)  ルシエ : 箒は持ってるだけ  *topic -> 青銅A 2m 青銅B  樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 樫M  *topic -> 青銅A 2m 青銅B  樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M  ブール : 箒ゲー  *topic -> ル(箒) 青銅A 2m 青銅B  樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M リゼロッテ: 地域ボランティアに行くのだ  ルシエ : 全員箒もってる  アール : 数が多い マーチス : なにこのホグワーツ小隊  G M : ルシエさんまで桃白白になりやがる  ルシエ : 走ったほうが3倍くらい早いから乗りません( リゼロッテ: ありゃあ箒じゃないから・・・  アール : うぬぅ  *topic -> ル ル箒 青銅A 2m 青銅B  樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M マーチス : イクセル学長が「スケープドール!」っていうとホールの旗がみんな隼になって例のテーマが流れる  ブール : あー普通の箒も借りておこう  ブール : 覚えるのはケレリタス=ウォラートゥスで  ブール : そして普通に収納  ルシエ : ルシエさん準備よし  アール : アールさんも多分…?  アール : あ、箒に覚えさせるのはマジシャンで  ブール : こちらもOK マーチス : おっけい マーチス : あ マーチス : ルシエさんにレスキューかけておく マーチス : MP回復してもらう マーチス : 2d6+30 _____ -> 2d6+30 = [4,5]+30 = 39 リゼロッテ: あ、、っと 契約は現在こちらで https://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=F008877 マーチス : こっちの契約はキャラシー通り  アール : さぁてさぁて…  アール : 強く生きたい  ルシエ : リゼも準備OKかな リゼロッテ: 首がつながって対 リゼロッテ: OKたい マーチス : よし、よめへの「朝カレー食ったから夜はカレー以外がいい」ってこと付け頼んで覚悟完了 リゼロッテ: 失敬 リゼロッテ: 返ったら嫁のカレーを食うんだ・・・? マーチス : カレー以外!  アール : しちゅー  ルシエ : では行こう 四度知識の井戸へ マーチス : 許容  G M : イクセル「……うむ、準備はできたな。 ならば──知識の井戸の淵、双蛇の麓までお主等を送るぞ」  ルシエ : 「それじゃ―行きましょうか。」 マーチス : 「戦勝神の名にかけて、我らに勝利を」アリスト式に王に一礼  G M : イクセル「……生きて帰って、土産を期待しておるぞ、冒険者!」そう言って、イクセルは君たち全員に【テレポート】の行使を始める。  アール : 「派手な弔いになったわねぇ…」  G M : 井戸から溢れ続ける魔物を考慮するのであれば、転移した直後に行軍──双蛇への登頂を開始するべきだろう。  G M : 本当にやり残したことがなければ、その詠唱を止める事なく、すぐにでも動き出せる準備を整えるといい。  ブール : 「ここで食い止めんと、後がない、か……」拳をぎゅっと握りしめて マーチス : ライトニングマーチ一応かけとく?演出的にw  アール : おおぅw マーチス : システム的に関係なさそうだけど リゼロッテ: ライトニングマーチス  アール : ゴーレムの移動速度上がるからあり マーチス : かけといたことにしといて。迅速な進軍をしよう。  G M : 移動力10しかないからな青銅くん…  アール : うむぅ  G M : 1日効果だから固定値発動でいいわよ マーチス : 2d6+30+2+2 ノレッジソサスタ _____ -> 2d6+30+2+2 = [1,6]+30+2+2 = 41  アール : わぁい マーチス : 運命が固定値  G M : 結果として出目7の固定値発動だったわね リゼロッテ: はやーい  G M : イクセル「真、第十三階位の転。瞬間、移動、空間、強化──」  ブール : 一時間でいいならこっち移動力100にできるけどなあ マーチス : MP回復しといておいたことにしてもらおう マーチス : さていくべえ  ルシエ : うむ  G M : イクセルは、君たちの顔を順番に見ていく。 或いは、お互いに今生の別れとなるやもしれないし──もしくは、行き着く先は同じなのかも、しれない。  G M : イクセル「──【転移】!」そして、君たちの姿は王城より消えた。  G M :    G M : 次の瞬間に見えるのは、知識の井戸の外縁──本来ならば、冒険者や魔術師達でごった返す入場門とも言える場所だ。  G M : だが、今やそこに人影はなく、視界の端を見知らぬ魔物たちが通り過ぎていく。 ……君たちには興味すら示さない。 外へ、ただ外へと向かっている。  アール : ふぬぅ  G M : 顔を前に向ければ、そこには壁のような──巨大な蛇の尾部ある。 先端は井戸の中にあり、見る事はできない。 身じろぎ一つすることなく、直立している。  G M : 近づけば、奇妙な感覚がある。 ウォール・ウォーキングのように、足裏がその蛇に吸い寄せられ、そして壁に立つように、直立できる。 リゼロッテ: 重力・・・そういうこと マーチス : 箒大丈夫かしら  G M : ──上を見上げれば、はるか遠く。昏い雲の直下にある頭部は、ここから視認することもできない。  G M : 箒も同様だね。 まるで蛇の胴体が地面であるかのように浮かんでいる。  アール : 向きが不思議な リゼロッテ: 重力自体が蛇側なので…昇る、と言うよりは 進む、か マーチス : 「なるほど、『歩いていく』とは文字通りですねえ」  ブール : 平衡感覚が破壊される・・・  ブール : 「手のひらを返したように、急にこの蛇の重力がなくなったらと思うと……」  アール : 「壁を歩くのは、まぁ普段はやらないわね…」ソサだから出来るけど マーチス : 「こんな話を聞いたことがあります。空の果てを目指す旅人は地を背にして魔法の矢に乗り天を目指すと」 マーチス : 「意外と理にかなっているのかもしれませんよ」  ルシエ : 「重力がなくなったら…箒で飛べばいいのよ。壊れてなければ。」 マーチス : 他の面子はともかく、この箒軍団は急に重力が消えてもなんとかなるんじゃなかろうかなw  ルシエ : ともあれ進むべえ  G M : ……蛇の尾の上は、意外な程に静かだった。 はるか遠く、戦乱の前線であろう場所から遠く重く響く剣戟と、声だけが僅かに届く。 マーチス : あるこーあるこー  ブール : ゴーレム<ほうき、ほしいです  アール : ふわふわ  ブール : 「太陽を目指し飛び立った青年は翼をもがれた、注意せねば」  G M : ゴーレム達が大地ならぬ蛇の鱗を踏みしめるが、音はない。 やがて、10数分ほども行軍を続けただろうか。 マーチス : 「幸い本日は澄み切るような曇天ですねえ」  G M : ──君たちのはるか遠くに、二つの影が、文字通りに姿を現した。 マーチス : 「さて、さて、ここから先の展開は、僕は明るくありません。経験者さんたちにご助言いただきましょうかね」  G M : 闇を切り取ったかのように昏い色が、人のカタチを取って現出する。 距離感が掴めずに君たちが臨戦態勢を整える。  ルシエ : 「こんな展開誰も明るくないわよ。遺跡だった時は、1戦ごとに情景と敵が変わったけど。」  アール : 「今から教えてくれるみたいよ?」影を見て  G M : 次の瞬間には、周囲に漂う影に乗ったかのように──互いの手が届く距離にいる。  G M : 判然としなかった、その姿は── マーチス : 「なるほど、敵が出る、それを討つ、明快ですね」  *topic -> 青い宝石 10m 姫騎士 従士 10m ル ル箒 青銅A 2m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M  アール : わぁ(  アール : 開幕こいつらかぁ…  G M : ──大剣を佩いた、ドレスと鎧を折衷したかのような装いの姫騎士。 そして、それに付き従う礼服姿の従騎士。  アール : バンシーは居ないな!(  アール : 良くない  G M : 彼らは、何も言わない。 唯、君たちをここから先へは進ませんとばかりに、互いに武器を構えた。  アール : そっか、蛮族の姿じゃなくて元の姿か  ルシエ : 姫騎士は足が触手出なく人間?  G M : ──周囲の影からは、未だ実体化していないだけで。 大斧と、湾刀の姿がちらと見えた。  G M : ノーブルエルフですね。  G M : シルエット的にしか判断できないけど。  アール : ふぬぅ マーチス : いや、援軍システム? マーチス : それとも連戦の布石かな  ルシエ : 「―こんな形での再戦を、貴女達は、フィーナは望んだかしら。」  G M : ともあれ──この巨影の魔物知識判定をどうぞだ。  アール : 「もともとは人間だったわね、そういえば」蛮族での戦い方が堂に入ってたけど  アール : ほいさっさ  G M : 知名度/弱点値は35/50。  アール : 補正が入るからー…? マーチス : ノレッジ、シャプタクの勝ち戦の+2で  ルシエ : 試練補正はもう受けてていいんだろうか  G M : ああ、補正は既にこの時点で入ってるとして大丈夫です  G M : あと補正ボーナスは【25-自身の冒険者レベル】でオナシャス! 書いてなかった。  アール : #23+1+10+2+2 勝ち戦ノレッジまでで基準がこうか _____ -> 23+1+10+2+2 = 38 マーチス : 修正+9か  アール : 弱点まで行くにはケミと帽子乗せるか マーチス : #14+5+5+9 _____ -> 14+5+5+9 = 33 マーチス : うーん  アール : MCC3から3とMPから1で魔物知識増強を起動。MCC3から2でノレッジ、エンサイクロペディアSで+4修正、あと勝ち戦で+2されてまもちでー マーチス : アールさん待ち  アール : #23+1+10+2+2+4+2 基準念のため _____ -> 23+1+10+2+2+4+2 = 44  アール : よしまもちする  アール : 2d6+23+1+10+2+2+4+2 まもち、影へ _____ -> 2d6+23+1+10+2+2+4+2 = [5,6]+23+1+10+2+2+4+2 = 55  アール : 抜いた マーチス : じゃあこっちエンサイサボろう  G M : ──うむ、それならばわかる。 これは、彼ら影霊は。  G M : この巨大な蛇の、「一部」だ。 マーチス : 2d6+14+5+5+9 _____ -> 2d6+14+5+5+9 = [3,1]+14+5+5+9 = 37  アール : ふぬ  ブール : d+11+9+2 _____ -> d+11+9+2 = [5,6]+11+9+2 = 33  アール : ふぅむ  ブール : あ、あらゆる判定が超成功か  ブール : d+33 _____ -> d+33 = [3,1]+33 = 37  G M : おっとそうね、みんな超成功用の@10をお忘れなく! GMもよく忘れる  ブール : ライダー1だけど見破った!  アール : おっとそうだった  アール : じゃあ一応振り足すか(  アール : 2d6@10 さっきのまもちに追加 _____ -> 2d6@10 = [6,2] = 8  アール : 63だったらしい  ブール : わあw リゼロッテ: 2d6@10+19+1+1 _____ -> 2d6@10+19+1+1 = [5,2]+19+1+1 = 28  G M : では、こちらがデータになります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◇レベル35 "巨いなる厄災の尾" <分類不能> 知能:測定不能 知覚:五感&魔法 反応:厄災 言語:すべて 生息地:深淵より彼方まで 知名度/弱点値:35/50 弱点:クリティカル値-1(下限8) 先制値:45 移動速度:0 生命抵抗力:44(51) 精神抵抗力:43(50) ■   攻撃方法   :命中力:打撃点:回避力:防護点: H P :M P   なし(尾部の核) : - : - :39(46): 45 :1250:444  武器(影霊)×2~4: ※ : ※ : ※ : ※ :  ※  : ※  部位数:5(尾部の核、影霊×2~4) コア部位:尻尾 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ●全身 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○毒無効、○病気無効、○呪い無効、○精神効果無効 ○ラクシア特効  この世に存在しなかったものである彼らは、ラクシアという世界そのものに対する劇薬であり、またラクシアに存在する全てのものが特効的な弱点となります。  ラクシア出身であるキャラクターに対して、与えるダメージ、受けるダメージが最終的に【+30】点されます(弱点の適用と同様に処理されます)。 ○厄災の軍勢【範囲:戦場ひとつ】【対象:自陣営 かつ レベル27未満の魔物】  この魔物は、自身が生み出す魔物を異常に強化する特殊な影を纏っています。  対象となる魔物は、以下のような修正を受けます。  ・レベルが【27】であるものとして扱われます。  ・自身の行使判定を除く行為判定に【30-(自身のレベル)】のボーナス修正を受けます。  ・発生させるダメージが【+30-(自身のレベル)】点上昇します。  ・HPとMPが【+150】点されます。  ・置き換え可能な《戦闘特技》は、すべて最もランクが高いものとして扱います。  ・特殊能力「○ラクシア特効」を所持しています。 ●尾部の核 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○完全姿勢制御  いかなる効果を受けても転倒せず、足場が悪いことによる不利な効果を一切受けません。  また、強制的に移動させられる効果も一切受けません。 ○2回行動 〆動作譲渡  任意の[部位:影霊]の主動作を1回増やします。 〆大蛇の尾より生まれし刃  自身の[部位:影霊]を1部位生み出します。生み出した影霊は自身と同じ座標に、HP、MPが最大値の状態で現れます。  この効果は[部位:影霊]が4部位以上ある時には使用できません。この効果を使用すると、MPを44点消費します。  生成時にMPを余分に44点消費することで、生成した[部位:影霊]を即座に行動させられます。  この能力によって生成できる影霊は、「戦士」「剣士」「姫騎士」「従士」の4種類となります。  戦場に同じ名前の影霊が存在する場合、その影霊は重複して生成することは出来ません。  戦闘開始時点では、「姫騎士」「従士」がそれぞれ存在しています。 ●影霊(すべて) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○忘れられし英霊の影  生成された[部位:影霊]は、その名称に応じて各種の能力値および所持する特殊能力が変わります。  能力値や特殊能力は、以下の部位別データを参照してください。 ▽消え去りし想い出  [部位:影霊]のHPが0以下となった場合、該当する部位の最大HPと同じだけ、[部位:尻尾]のHPが減少します。 ○影の刃  [部位:影霊]が行う近接攻撃・射撃攻撃は、すべて魔法の武器によるものとして扱われます。 ○分離部位  [部位:影霊]は[部位:尻尾]と同じ座標に存在せず、移動することで離れて動作を行えます。  異なる座標に移動した場合、その部位は別のキャラクターとして扱われます。  [部位:影霊]の移動速度は30として扱われます。  [部位:影霊]が[部位:尻尾]から50mを超えて離れた場合、HPの現在値に関わらず消滅します。 ○限定攻撃障害=不可・不可  [部位:尻尾]と同じ座標に[部位:影霊]が2部位以上存在する場合、[部位:尻尾]は近接攻撃・射撃攻撃の対象になりません。 ●戦士 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■能力値  攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P   戦斧 :42(49):2d+53:39(46): 35 :427:150 ○複数宣言=3回 ▽痛恨撃=出目11・+40ダメージ 〆神聖魔法(ダルクレム)、妖精魔法15レベル/魔力37(44)  習得している妖精魔法は「特殊」5ランクであるものとして扱います。 ○☑魔法適正  戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》を習得しています。  ☑薙ぎ払いⅡ ☑ハードスマッシュ【全力攻撃Ⅲ秘伝:宣言型】  身体と武器に負担をかけつつ強烈な一撃を繰り出し、近接攻撃で発生させるダメージを【+武器の必要筋力】点します。  この秘伝は、種別が「絡み」「格闘」以外で、また必要筋力が「25」以上である武器でなければ使用できません。  固定値の魔物の場合、打撃点の基本値が2倍になるものとして扱います。  この効果を受けた近接攻撃を行った場合、そのたびに【上昇したダメージ】と同じだけのHPを失います。HPが0以下になった場合、生死判定を行い、失敗すると死亡します。 ☑スマートドライブ【牽制攻撃Ⅲ秘伝:宣言型】  極限まで集中した精密な攻撃により、必ずかすり傷だけでも与える一撃を繰り出します。  この秘伝を使用した近接攻撃は「必中」として扱いますが、例外的に回避力判定を行う事ができ、回避力判定の達成値の半分(端数切り上げ)が防護点に加算されます。  回避力判定で自動失敗となった場合は、達成値は0とし、場合によっては防御ファンブルが発生します。  回避力判定で自動成功となった場合も、達成値は0となりますが、ダメージは「半減」として算出します。  この秘伝は、「用法:1H」かつ種別が「絡み」以外である武器でなければ使用できません。 ●剣士 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■能力値  攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:MP   湾刀 :43(50):2d+46:44(51): 17 :372:86 ▼ファントムカウンター ▼オールアヴォイド  形状に関わらず、自身が何らかの効果に晒され、生命・精神抵抗力判定を要求された時、それを回避力判定で行うことを選択できます。  この時、その結果は「抵抗:消滅」ととして扱われます。  そのまま抵抗力判定を行う事を選んだ場合には、抵抗の結果は、本来のデータに沿って処理されます。  回避力判定を行うか、抵抗力判定のままとするかの選択は、魔法や能力が行使・使用された時の達成値を確認した後で構いません。 ○心眼  「透明」の対象への命中力判定・回避力判定へのペナルティ修正を-4から-2に軽減できます。 〆☆遺失魔法:フェダーイン/魔力38(45)  遺失魔法系統「気功術」を使用できます。それぞれのデータは、別途資料を参照してください。 ☑ハイスラッガー【《回避行動Ⅱ》秘伝:宣言型】  自身の回避を顧みない捨て身の技で、一撃必殺の攻撃を行います。次に行う近接攻撃に限り、命中力判定に+【回避力判定の基準値/10(端数切り上げ)】のボーナス修 正を受け、また打撃点を【回避力判定の基準値】点だけ上昇させます。  ただし、攻撃の成否に関わらず、自身が次に行う回避力判定は、サイコロを振らず自動失敗であるものとして扱います。この効果は防御ファンブルを誘発します。 ☑メテオドライヴ【《必殺攻撃Ⅲ》秘伝:宣言型】【カテゴリ<ソード>限定】  大上段への跳躍から彗星のように振り下ろす唐竹割りを見舞います。クリティカル値を増加させたり、クリティカルを無効化する効果を無視して、クリティカルが発生るよ うになります。  固定値のキャラクターがこの秘伝を宣言した場合、一時的に「▽痛恨撃=出目10・+【レベル】ダメージ」の特殊能力を得ます。  この秘伝を宣言した近接攻撃では、「攻撃障害」による攻撃不可を無視して対象に直接攻撃を行えます。  また、対象が持つ特殊能力「攻撃障害」による、回避力判定へのボーナス修正を無視します。 ●姫騎士 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■能力値  攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P   大剣 :43(50):2d+34:40(47): 35 :472:203 ○複数宣言=2回 〆真語魔法15レベル/魔力38(45) ○☑〆魔法適正  戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 〆☆遺失魔法:プリンセスナイト/魔力42(47)  遺失魔法系統「プラウド」を使用できます。それぞれのデータは、別途資料を参照してください。 ☑強化魔力撃=命中+23・+42ダメージ ☑フェイザーザップ【《魔力撃》秘伝:宣言型】  自身の魔力によって武器に属性を纏わせ、また自身に属性に応じた強化を施します。  この秘伝を使用を宣言し、攻撃を命中させた時には、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージに、使用者の任意の魔力点が追加されます。  この時、使用者は「炎」「水・氷」「風」「土」「無」の任意の属性を選択できます。それぞれ、選択した属性によって次の手番まで使用者に効果が付与されます。   炎属性 :与えるダメージが更に「+6」点され、次の手番まで防護点が-2点、回避力・生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。  水・氷属性:次の手番まで生命抵抗力判定に+2のボーナス修正を受け、精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。   風属性 :次の手番まで回避力判定に+2のボーナス修正を受け、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。   土属性 :次の手番まで防護点が+4点され、回避力判定に-2、生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。   無属性 :この近接攻撃で与えたダメージの1/2(端数切り上げ)点だけ、使用者のHPが回復します。次の手番まで回避力・生命・精神抵抗力に-2のペナルティ修 正を受けます。  秘伝使用者が《魔力撃強化》を習得している場合でも、この秘伝には適用されません。 ☑リボルバースイープ【《薙ぎ払いⅡ》秘伝:宣言型】  全身のバネを駆使した跳躍回転斬りを行い、乱戦エリア内の任意の6体までに同時に攻撃できます。命中力判定は1回のみ行い、命中の成否を決定します。  この秘伝を宣言した近接攻撃では、「攻撃障害」による攻撃不可を無視して対象に直接攻撃を行えます。  また、対象が持つ特殊能力「攻撃障害」による、回避力判定へのボーナス修正を無視します。 ☑イグゾーストヒット【《痛撃》秘伝:宣言型】  斬撃でなく衝撃を加える鞘当てで、対象の内臓や重要器官に衝撃を与えて無力化します。  この秘伝を宣言した近接攻撃でダメージを与えた場合、HPには一切のダメージが与えられません。代わりに、与えたダメージの1/4(端数切り上げ)だけ、対象の「生 命力」が減少します。  この効果は1分(6ラウンド)だけ効果があり、累積します。この効果で生命力が0未満にはなりません。この効果は[剣の託宣/運命凌駕]以外のいかなる効果でも解除 できず、効果時間が経過すると自動的に解除されます。  この効果で生命力が0になったキャラクターは、効果時間の経過で回復するまで、一切の行動(生死判定以外の全ての判定を含む)が取れなくなります。 ●従士 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■能力値  攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P   儀礼剣 :41(48):2d+44:40(47): 40 :557:261 〆操霊魔法、神聖魔法15レベル/魔力39(46)  特殊神聖魔法は使用できません。 ○☑〆魔法適正  戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》《マルチアクション》《ルーンマスター》を習得しています。 ○☑護衛騎士の誓約  戦闘特技《かばうⅢ》《鉄壁》《ガーディアン》《マルチガード》《ディフェンススタンス》を習得しています。 〆遺失魔法:エクスキャバリア/魔力40(47)  遺失魔法系統「士道術」を使用できます。それぞれのデータは、別途資料を参照してください。 ☑ディストリビュート【独自型秘伝:宣言型】  儀礼剣に自らの血を垂らし、斬撃とともにその魔力を爆ぜさせます。  この秘伝を宣言した近接攻撃でダメージを与えた場合、対象に与えたダメージと同じだけの物理ダメージを、同じ乱戦エリアの任意のキャラクター全てに「抵抗:必中」で 与える事ができます。  対象が最初の攻撃でHP0以下となった場合、この効果は発動しません。  この秘伝を宣言すると、自身のHPが【最大HPの1/10】点だけ失われます。 ◇戦利品  -:戦利品を得るには、[部位:頭部]までを撃破する必要があります。 ◇解説  永年に醸成され続けた、迫害、焚書、坑呪、そして忘却への恐れが、世界に牙を剥くモノ──「厄災」の形へと変じたものです。  その姿は全長2㎞近くにも及ぶ、二重螺旋を描く二頭の蛇の姿を取っています。片方は失われた技術を、片方は忘れられた知識を司ります。  魂と魄に分かたれた英霊たちの魄のみで形成されたこの厄災は、自身らを忘れたラクシアに対し、選択的な破壊力と、そして脆弱性を持ちます。  これは、厄災たるに当たり世界からの拒絶反応を引き起こすまでの劇物となった事と、世界が「望んで忘れた」と言う事に対する絶望感、恐怖心が源になっています。  彼ら──もはやひとつとなった「厄災」は、その身から存在しなかった者たちの影を映し出し、ラクシアそのものに自らの牙を突き立てんと、深淵より這い出ました。  知識の井戸より立ち上がる2㎞近くにも及ぶ巨体は、設えられた定めを破壊すべくその力を蓄えています。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  アール : ふむふむ  G M : おっと、そしてこちら。  G M : 「遺失魔法」に関連する付随資料となります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【エニグマンサー/魔導術】 [プロテクト] <射程:50m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:30秒/3回 抵抗:なし 消費MP:12 属性:->  対象を強靭な魔力の外殻で守護し、あらゆる攻撃を軽減します。対象は30秒(3ラウンド)の間、あらゆる受けるダメージを【半減】するものとして扱います。  この効果は効果時間の間であっても、【3回】効果を発揮すると効果が消滅したものとして扱われます。 [アゲインスト] <射程:100m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:1日/1回 抵抗:必中 消費MP:8 属性:呪い>  選択的に魔法の行使を阻害する呪いを与えます。対象は次に行使判定を行う場合にサイコロを振り、出目が1~3であれば、その魔法の達成値は強制的に【0】として扱われます。  この効果は効果時間の間であっても、【1回】効果を発揮すると、効果が消滅したものとして扱われます。  この魔法は、同じ対象には1日に1度しか掛ける事ができません。 [デヴァステイト] <射程:術者 形状:- 対象:半径5m/すべて 効果時間:一瞬 抵抗:半減 消費MP:20 属性:純エネルギーかつ衝撃>  自身を中心としてマナをエネルギー変換、爆発させて周囲をなぎ払い、そこにいる全てに【威力90+魔力×2】点の純エネルギーかつ衝撃属性の魔法ダメージを与えます。  この魔法は《魔法制御》によって制御することができませんが、該当する戦闘特技を持っている場合、その行使判定に+8のボーナス修正を得ます。  行使判定のボーナス修正は、真語魔法【マジシャン】や呪印【戦場把握】で習得した戦闘特技では、効果が発揮されません。 [イレイザー] <射程:30m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:必中 消費MP:16 属性:->  対象が望む、望まざるに関わらずに受けている魔法や練技、呪歌、賦術、特殊能力、アイテムその他などによる「常動型」以外の効果をすべて消し去ります。  消し去る対象を選ぶ事はできませんが、例外的に「効果時間:永続」であるもの、装備品によって恒常的に受けている効果は消える事がありません。  この効果に達成値の比べ合いは必要ありません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【エクスキャバリア/士道術】 [クイックムーブ] <射程:10m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:30秒/2回 抵抗:なし 消費MP:30 属性:->  脳内に加速物質を分泌させ、一時的に対象は「○影走り」「〆2回攻撃」「▽見切り(回避判定時、任意で自動成功にできる)」の3つの能力を習得します。  この効果は効果時間の間であっても、付与された能力の使用合計回数が【2回】になると、魔法の効果が消滅したものとして扱われます。 [マリスリバース] <射程:30m 形状:起点指定 対象:術者+1体 効果時間:一瞬 抵抗:消滅 消費MP:4 属性:呪い>  自身を苛む悪意を転化し、呪い返しの法の糧とします。対象に【威力(30+α)+魔力】点の呪い属性魔法ダメージを与えます。  この魔法は、自身が受けているペナルティ修正の量だけ、この魔法の行使判定・威力値が上昇します(ペナルティとは打ち消しあいます)。  「行為判定」のペナルティ修正を受けている場合、修正「-1」ごとに、行使判定に+2、威力値に+20のボーナス修正を得ます。  何らかの「行動判定」のペナルティ修正を受けている場合、修正「-1」ごとに、行使判定に+1、威力値に+10のボーナス修正を得ます。  与ダメージ・防護点が減少する効果を受けている場合、「-1」点ごとに、与えるダメージが【+2】点上昇します。  この威力値の累積によって威力値が【100】を超えた場合、更に【威力(0+α)+魔力】点の同様のダメージ判定が発生します。 [イントルード] <射程:接触 形状:- 対象:接触点 効果時間:10秒/一瞬 抵抗:なし 消費MP:64 属性:->  血による分身体を作り出し、自身と連携させます。術者はこのラウンドの間、好きなタイミングでもう一度手番を得る事ができます。  再度の手番では、最初の手番で宣言したものとは別の戦闘特技や補助動作も行うことも可能ですが、それらによって発生したペナルティ修正は累積されます。  この魔法は1ラウンドに1回まで使用できます。  また、複数の部位を持つ魔物などがこの魔法を行使した場合、独自の手番を得られる部位は「この魔法を行使した部位のみ」になります(実質的に、移動などが不可能となります)。 [リメイン] <射程:30m 形状:起点指定 対象:1体○ 効果時間:1日/1回 抵抗:なし 消費MP:32 属性:->  血の契約を施して、対象の命を繋ぎ止める奇跡を起こします。対象は生死判定に失敗した場合、即座にHPが【自身の最大HPの半分】まで回復します。  この時、対象が受けていた望まない効果は、対象が望む限り達成値の比べ合いをすることなく解除することができます。  複数の部位を持つキャラクターがこの魔法を受けた場合、「コア部位」の生死判定が失敗した場合にこの効果が全部位に対し発揮されます。  この効果は同じ対象には1日に1回までしか行使することができません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【ジオニックルーラー/地脈術】 [アイソレイト] <射程:30m 形状:起点指定 対象:乱戦エリア1つ、もしくは1体○ 効果時間:一瞬 抵抗:消滅 消費MP:22 属性:->  地脈を乱して、対象、もしくは指定された乱戦エリア内に存在するすべての対象を無作為に選ばれた近傍の場所へと強制的に転移させます。  この魔法の対象となった乱戦エリア内に存在する、構造物を除く全てのキャラクターは即座にサイコロを振ります。このサイコロの出目に応じて、それぞれのキャラクターは強 制的に移動させられます。  ただし、転移する場所にはそのキャラクターが存在するだけのスペースがなくてはなりません。条件を満たさない場合、対象はその場から動く事はありません。 【標準戦闘における出目:移動箇所対応表】  |出目1:乱戦エリアから20m前方  |  出目4:乱戦エリアから20m後方|  |出目2:乱戦エリアから10m前方  |  出目5:乱戦エリアから10m後方|  |出目3:乱戦エリアから5m前方   |  出目6:その場から動かない   |  この効果によって乱戦エリアは自動的に解除されますが、例外的に同じ出目のキャラクターがおり、かつそれが敵対している場合に限り、乱戦状態が継続されます。  乱戦エリアがない場合、この魔法は「対象:1体○」として行使出来ます。その場合、転移する場所は「乱戦エリアから」を「現在地点から」に読み替えて適用します。 [リプレイス] <射程:50m 形状:起点指定 対象:特殊 効果時間:一瞬 抵抗:必中 消費MP:36 属性:->  地脈を通した瞬間転移により、その周囲の地形ごと空間をまるごと瞬時に入れ替えます。  対象となるのは「術者を含めたキャラクター1体○または乱戦エリア1つ」となります。この時、キャラクター2体、キャラクターと乱戦エリア、乱戦エリア2つなどでもこの 魔法は効果を発揮します。  位置が入れ替わった時にそれぞれが存在できるだけの空間がなくとも、周囲の空間ごと入れ替える事が可能です。  ただし、入れ替える対象は術者が知覚できていなければこの効果が発揮されません(例:五感のみを持つ術者が乱戦エリアを対象にこの魔法をかけた場合、透明なキャラクター はその場に取り残されます)。 [シャットアウト] <射程:30m 形状:起点指定 対象:乱戦エリア1つ 効果時間:30秒 抵抗:必中 消費MP:16 属性:->  地脈を閉ざして空間を隔絶し、指定された乱戦エリアからの脱出を阻害します。  この魔法の対象となった乱戦エリアは移動による脱出が不可能となります。同時に、いかなる方法でも乱戦エリアに侵入する事が不可能になります(外部から干渉する事は可能 です)。  それに伴い、乱戦エリアが通路の幅などいっぱいに広がっている場合は、それは「視線は通るが通過できない遮蔽物」であるものとして扱われます。  この効果は、乱戦エリア内での戦闘が決着し敵対状態が解除されても効果時間中は有効となります。  脱出するには、離脱宣言を行った上で精神抵抗力判定を行い、この魔法の行使判定の達成値と比べ合いを行い勝利すれば、次の手番に脱出できます。  《影走り》などの離脱宣言を無視できる戦闘特技を所有している場合、脱出する時に精神抵抗力判定での達成値の比べ合いを行うのは同様ですが、その比べ合いを補助動作で行 い、また比べ合いに勝利すれば、その手番のうちに乱戦エリアを脱出することができます。  敵対する陣営がいなくなるなどの要因で乱戦エリアが消滅した場合、この魔法は効果を失います。 [コレクト] <射程:50m 形状:起点指定 対象:指定の地点+1体# 効果時間:一瞬 抵抗:消滅 消費MP:16 属性:->  地脈の流れをひと所に集める事で、指定された地点へと対象に選んだキャラクターを強制的に転移させます。  転移した場所が乱戦エリアだった場合、対象は即座に乱戦状態に巻き込まれます。  この魔法は例外的に、【1体】の対象のみを《魔法拡大/数》によってさらに追加で選択する事ができます。1回の倍化によって、追加で1体のキャラクターを選択できます。 [アイソレイトダーク] <射程:術者 形状:- 対象:半径100mの空間 効果時間:一瞬 抵抗:消滅 消費MP:40 属性:->  周囲の空間の霊脈をかき乱し、空間の位相を狂わせあらゆる座標を転移させます。この魔法は例外的に、術者も対象とすることができます。  抵抗に失敗した対象は【〆アイソレイト】と同様に1dを振ります。結果の「乱戦エリア」を「対象の現在位置」として読み替え、強制的に移動が行われます。  この時、術者以外の転移したキャラクターは歪んだ空間に巻き込まれた影響で【威力60+魔力】点の物理ダメージを受けます。この物理ダメージは防護点を無視します。  乱戦エリアに存在するキャラクターがこの効果を受けた場合の処理は、【〆アイソレイト】のものに準じます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【ストライダー/生存術】 [☆ラジカルザップ] <射程:術者 形状:- 対象:術者 効果時間:一瞬/10秒 抵抗:なし 消費MP:12 属性:特殊>  この魔法は、発動体としてあらかじめ紋を彫り込んだ任意の<矢>を入れた矢筒などを装飾品として装備しているか、その矢をつがえた弓を装備していなければ行使できません。  この魔法を行使した場合、主動作で<矢>による近接攻撃を行うことができます。命中力は通常通りに計算しますが、そのダメージは【威力30+魔力】点の魔法ダメージとなり、 属性や追加効果は使用した矢に依存します。  <矢>による近接攻撃が命中した場合、ダメージの有無に関わらず術者は次のラウンドの自身の手番において追加で主動作を行えるようになります。この効果は累積しません。  <矢>による近接攻撃は、《マルチアクション》などの条件を満たすものとして扱われます。 [トレースオン] <射程:100m 形状:起点指定 対象:術者+1体 効果時間:1分 抵抗:短縮 消費MP:8 属性:->  対象に標的を示す魔力のマーキングを付け、その移動を選択的に妨害する暗示を自らに施します。  対象となったキャラクターが何らかの移動を行う度、術者は手番に依存せずに「移動速度の半分」mだけ対象の座標に向けて移動します。この移動は制限移動として扱われます。  この魔法によって移動した術者が自身の手番を迎えた場合は、その時に改めて任意の方法によって移動を行うことが可能です。 [ダイバーキック] <射程:特殊 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:消滅 消費MP:20 属性:衝撃>  全身のバネを活かして宙空に跳び上がり、あるいは翼などによって高空に舞い上がり、流星のような飛び蹴りを見舞います。  この魔法(?)を行使した術者が「飛行状態」でない場合は、即座に[跳躍判定]を行います。その達成値が、そのままこの魔法の「射程」として扱われます。  また術者が「飛行状態」である場合は、そのまま「移動速度」が同様に「射程」として扱われます。  飛び蹴りは距離が近ければ近いほど威力を増し、対象に【威力20+魔力+(射程-対象までの距離)】点の衝撃属性物理ダメージを与えます。  対象はこの魔法(?)に対しては、精神抵抗力判定ではなく回避力判定を行わなければなりません。  また、命中の成否に関わらず、術者は飛び蹴りの後に任意の方向に10m移動します。この移動は「移動妨害」を受けず、「離脱宣言」の必要もありません。 [メズマライズ] <射程:半径3m 形状:- 対象:術者 効果時間:30秒 抵抗:短縮 消費MP:12 属性:精神効果>  術者の周囲を幻覚で包み込み、一種の催眠状態に陥らせます。効果を受けたキャラクターは正確な距離や位置の把握ができなくなります。  術者を中心とした半径3m内のすべてのキャラクターは一時的に《魔法誘導》《精密射撃》を前提としたすべての戦闘特技が使用できなくなります。  また、射程を持つ効果はすべて「射程:5m」であるものとして扱われるようになります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【セイクリッド/退魔術】 [スティグマ] <射程:30m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:半減 消費MP:12 属性:->  対象の魂へ聖なる印を刻みつけ、【威力20】点の魔法ダメージを与えます。  この時、追加ダメージとして【10×(対象の穢れ点)(最大50/最低0)】点が加算されます。  ルーンフォークやタロス、魔法生物など穢れ値が存在しないキャラクターに対しては、この追加ダメージは与えられないものとして扱われます。 [ネガ・スティグマ] <射程:30m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:半減 消費MP:12 属性:->  対象の魂へ聖なる印を刻みつけ、【威力20】点の魔法ダメージを与えます。  この時、追加ダメージとして【魔力×(4-対象の穢れ値)(最大50/最低0)】点が加算されます。  ルーンフォークやタロス、魔法生物など穢れ値が存在しないキャラクターに対しては、この追加ダメージは与えられないものとして扱われます。 [☆エクステンション] <射程:- 形状:- 対象:術者 効果時間:一瞬 抵抗:なし 消費MP:14 属性:->【マルチターゲット併用可】  自身が行う魔法を拡張し、本来持つ効果範囲を超えて行使します。  この効果を受けてから「射程:接触」以外の魔法を行使した場合、対象が他者であれば、その効果範囲を1体>「半径3m/10」>「半径6m/20」>「半径10m/制限 なし」に、対象が術者であれば、その効果範囲を術者のみ>「術者を中心として半径3m」>「術者を中心として半径6m」>「術者を中心として半径10m」と効果範囲を拡張 します。  この魔法は複数回行使しても、1段階分の拡張しか行われません。  また、この効果は魔法の行使判定が行われた場合、その時点で消失します。 [ターンシフト] <射程:10m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:なし 消費MP:36 属性:->【手番開始直後、移動・補助動作前のみ行使可能】  自身が行うはずだった行動の未来を、一時的に対象に託します。自身の手番を即座に終了し、対象に独立した1回の手番を与えます。  この時に対象が得た手番では、「すでに通常移動を行っていた場合でも魔法などの行使が可能」といったように、対象が自身で行うあらゆる行動の制限を受けません。同様に、 この手番で行った行動は、同じラウンドに対象が行うあらゆる行動に制限を与えません。  この魔法には、《魔法拡大/数》および[☆エクステンション]、またそれに準ずる効果は適用されません。  また、複数の部位を持つ魔物などがこの魔法の対象となった場合、独自の手番を得られる部位は「この魔法の対象となった部位のみ」になります(実質的に、移動などが不可能 となります)。 [レッドゾーン] <射程:接触 形状:- 対象:1体 効果時間:1日 抵抗:なし 消費MP:12 属性:->  仲間が危機となる、あるいは倒れた時に即座に自身が動けるようにします。  この魔法をかけられたキャラクターの現在HPが最大HPの1/10以下になるか戦闘不能となった時、術者がその直後の手番に割り込んで主動作を行えます。  この魔法は1日に1回までしか行使できません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【フェダーイン/気功術】 [☆パッシブスタイル] <射程:- 形状:- 対象:術者 効果時間:10秒 抵抗:なし 消費MP:24 属性:->  常在戦場の精神を具現化した、闘気のオーラに包まれます(正しくは魔法というよりは練技の極みとも言える技術です)。  闘気のオーラを纏っている間は、術者は受けるダメージを4分の3(0.75倍/端数切り上げ)に軽減します。またあらゆる判定において、超成功が発生します。  さらにこの効果が消滅した場合、その瞬間に自身のHPが【最大HPの1/10(端数切り上げ)】点だけ回復します。  一応はマナによる効果の為、【ディスペル・マジック】などで解除することが可能です。 [☆ソーサルアンカー] <射程:30m 形状:射撃 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:消滅/必中 消費MP:4 属性:->  闘気で編んだ非実体のアンカーを射出し、対象に楔として打ち込みます。  このアンカーは打ち込まれた直後に巻き取られ、「対象を自身の地点まで引き寄せる」か、「対象の地点まで自身が跳躍するか」の2つの効果から、どちらかを選んで発動し ます。  引き寄せを選択した場合、その効果は「抵抗:消滅」として扱われます(基本的には主動作によって発動し、行使判定を行わなければ選択できません)。  跳躍を選択した場合、その効果は「抵抗:必中」として扱われます。  アンカーによって引き寄せる事ができるのは部位数が2以下のキャラクターか、200kg未満の構造物に限られます。跳躍に関しては、この制限はありません。  この効果は移動妨害の影響を受けず、また離脱宣言の必要もありません。さらに、この効果を使用した後にも制限移動が可能です。 [ディビリテイター] <射程:50m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:30秒/3回 抵抗:短縮 消費MP:32 属性:呪い+精神効果>  相手に畏怖を抱かせる視線で射竦め、対象の行動はおろかその幸運までもを阻害します。対象は30秒(3ラウンド)の間、あらゆる判定において自動失敗する出目が「2」 から「5以下」となり、かつ自動成功が発生しなくなります。  この効果は効果時間の間であっても、【3回】2dによる判定を行うと効果が消滅したものとして扱われます。  対象がこの魔法に対する精神抵抗力判定に成功した場合、効果時間は10秒、かつ効果回数は【1回】として処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【プリンセスナイト/プラウド】 [グラヴィトン] <射程:10m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:一瞬 抵抗:消滅 消費MP:12 属性:->  「格下の相手を跪かせる」事を目的にした、「貴族」の魔法です。「支配力」を転用し、対象に掛かる重力を数倍にします。  抵抗に失敗した対象は転倒し、【対象が今装備している武器の必要筋力+防具の必要筋力の3倍】点だけ、HPが減少します。  この魔法が固定値の対象に行使された場合、減少するHPは対象の【打撃点の固定値+(防護点×3)】となります。  このHPの減少は「ダメージではない」ためあらゆる方法によって軽減が出来ませんが、【ホーリー・ブレッシング】などHPが存在する効果への肩代わりは適用できます。 [ステータスロック] <射程:30m 形状:起点指定 対象:1体○ 効果時間:30秒(3ラウンド) 抵抗:消滅 消費MP:24 属性:->  対象とその周囲の空間を概念的に固定し、外部からの弱い干渉を弾く結界を張ります。  対象は30秒(3ラウンド)の間、他のキャラクターによって付与されるあらゆるボーナス修正・ペナルティ修正を受けなくなります。ただし「ディスペル」などの魔法を解除する 効果や、「コール・ゴッド」には効果がありません。  ダメージを伴うそれらの効果に対しては、ダメージのみが適用されるようになります。  この魔法を行使される前にそれらの効果を受けていた場合、この効果が継続している限り、それらの影響は効果時間の終了まで継続されます。 [ハイパーウェポン] <射程:10m 形状:起点指定 対象:1体 効果時間:30秒(3ラウンド)/1回 抵抗:なし 消費MP:32 属性:->  対象が持つ力を一時的に極限まで引き出し、打撃力を一時的に増加させます。  対象が物理ダメージを与える時、その攻撃による適用ダメージは最終的な数値の1.5倍であるものとして扱われます。  この効果は効果時間中であっても、【1回】物理ダメージを与えた時点で効果が消滅したものとして扱います。 [☆ロイヤルチアー] <射程:術者 形状:- 対象:半径6mの空間 効果時間:10秒 抵抗:なし 消費MP:18 属性:->  「自身の従者」への祝福を目的にした、「貴族」の応援です。「支配力」を通して自身のマナを送り込み、その力を最大限に発揮させます。  範囲内にあって、術者が選ぶ任意のキャラクターは、行使判定を除く行為判定に+2のボーナス修正を受けます。さらに、それが発生させるすべてのダメージが+4点されます。  この魔法は、「支配力」を持つ者には効果を発揮しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【エミュレイター/時械術】 [コマンドリプレイ] <射程:術者 形状:- 対象:術者 効果時間:10秒/一瞬 抵抗:なし 消費MP:99 属性:->  時の歴史から自身が見たものを一瞬だけ引き出し、その行動を再現します。  この魔法を使用するためには、直前のラウンドにも自身がその場に存在していなければなりません。  直前の自身の手番終了時以降、現在の自身の手番開始までに行動を行ったキャラクターのコピーを一人召喚し、その行動を再現させます。  行動のリプレイにおいては、元のキャラクターの数値と能力をそのまま引き継ぎ、装備品やアイテムなども同様として扱います。しかし、移動距離や効果の具体的な 対象は、術者が(それを行ったものとして)任意に決め直されます。  この魔法に呼び出されたリプレイは、その行動がすべて終了すると自動的に消滅します(結果として、呪歌や鼓咆は効果を残す事ができません)。 [シャドウサーヴァント] <射程:接触 形状:- 対象:接触点 効果時間:30秒 抵抗:なし 消費MP:44 属性:->  自身の記憶から再現した情報を、影の存在として使役します。  術者は「自身が出会った事のある魔物」を従者として作製し、命令を与えて行動させられます。ただし、「術者のエミュレイター技能レベル-2」を超える魔物は使 役できません。  この魔法で作製された魔物に与えられる命令は、「逐次指示に従え」に限られ、次の手番から行動を開始できます。  この魔法は、1ラウンドに1回までしか使用できません。また、「ディスペル・マジック」などによって魔法が解除された場合、作製された魔物は即座に消滅します。  その場合、経験点は1部位のみ得られるものとし、かつ戦利品は得られないものとして扱います。 [☆シンクロナイザー] <射程:30m 形状:起点指定 対象:1体+1体 効果時間:30秒(3ラウンド) 抵抗:短縮 消費MP:12 属性:->  対象同士を魔力のパスで繋ぎ、その精神的・肉体的状態を共有させます。  この魔法が行使されると、対象はそれぞれ自分が受けている、特殊能力やアイテム、魔法などによって掛かっているあらゆる効果を共有します(宣言特技などによる ボーナス・ペナルティ修正なども反映されますが、転倒や自発的な聾唖などは共有されません)。  状態の共有は、「○毒無効」などによって無効化される属性であっても、片方が効果を受けたならばもう片方にも反映されます。  ただし、元々同じ効果を受けていた場合は、その効果は累積されません。 [ディストーション] <射程:10m 形状:起点指定 対象:1体○ 効果時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 消費MP:24 属性:->  対象を空間を歪ませた障壁で包みます。突破の為には、強い衝撃か次元を超える攻撃が必要なります。  対象は【この魔法の達成値】点以下のダメージを無効化します。また、ダメージを伴う特殊な効果も、無効化する限りその付随的な効果を一切受けません。  ただし、【ディメンジョン・~】と名前のつく魔法に対しては、この効果は適用されません。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  G M : ……影霊達は、何も言わない。 ただ。  G M : 既に滅びたとは言え、魔法文明の末裔である君たちが。己等を忘れ去った世界の落し子である君たちが。  G M : 一歩でも踏み出せば、その頸を落とすと言わんばかりの、殺気だけが溢れている。 リゼロッテ: あの時とは違って・・・  ルシエ : 「安心なさい、貴女達。―終わらない復讐なんて、私が終わらせてあげる。」  ルシエ : でー 先制判定か  G M : では、先制だ。 こちらは45が最高値。  ルシエ : d+21+2+2+4+10@10 先制判定:能力値増強敏捷+2+足→MP3点+イニブS+試練補正 _____ -> d+21+2+2+4+10@10 = [3,5]+21+2+2+4+10 = 47  アール : 「まぁ、こういった形とはいえ、その技術…せっかくだし見させてもらうわよ。…見せさせてあげるかは別として」  G M : ルシエFA獲得! マーチス : おっと マーチス : #14+7+3+2 _____ -> 14+7+3+2 = 26 マーチス : うーん、イニブSS切ろう  G M : オーケイ、ではマーチスもFAを取得! マーチス : ああ、そういえば+9補正あったんだっけ、まあいい マーチス : 安全に行こう  ブール : こっちもイニブSS  G M : ブールもFA取得!  G M : ……では、冒険者たちの先手だ。 再戦とは言え、今度の相手は厄災級。  G M : だが、今の君たちは、英雄達すらも超えた力を手にしていると言っても過言ではない!  G M :   ==1日目:中断==  G M :    G M :    G M : 【あらすじ】  G M : 知識の井戸の底に発見された深層が、隼の止まり木亭の誇る精鋭によって攻略された。  G M : だが攻略と同時に潜んでいたザールギアスの使徒による数千年規模での計略が完成してしまう。  G M : 魔法文明時代に焚書坑呪となされた、失われた知識と技術の持ち主達の封じられた憎悪、怨念とも言える魂の側面が、深淵の影と同化し、災厄となって井戸より溢れ出した。  G M : 溢れ出した影は絶滅種の魔物を生み出し、かつ分厚い曇天に覆われた空からは際限無く天兵──アストレイドが降り注ぎはじめる。  G M : 戦火がミラボアを超え、既にリーゼン地方の半域程にまで及ぶ中、隼の止まり木亭の"準"英雄級冒険者たちは"魔法王"イクセル・イェンネベルトに招聘される。  G M : ミラボアの魔術師ギルドが壊滅する直前に発見・構成できた乾坤一擲の切り札を以て、冒険者──君たちは、天に聳える塔がごとき影の蛇の腹を登り始め、  G M : そして、尾部の中央に聳える赤い結晶より──先への進軍を阻む、番人とも言える影霊が立ちはだかったのであった。  G M :    G M : <1R表:冒険者>  G M : 姫騎士「……邪魔立てするか、歴史の末裔」黙していた姫騎士の影が、呟くように吐き捨てた。  ルシエ : 「勿論。」  G M : 従士「なれば、その道行き、阻むのみ」  G M : それぞれが大剣を、儀礼剣を構える。スキュラでもサキュバスでもないが、その構えは、試練にて相対した者であれば覚えがあるものだ。  G M : あ、後手になったので姫騎士に《かばう》《ガーディアン》宣言しておきます。  G M : >従士  ルシエ : あい  アール : でーはー、うごきますよぅ  G M : どーぞーぅ! リゼロッテ: 「喋れる、のねぇ・・・」 はふ マーチス : 「喋れても会話にはなりますまい」 マーチス : 「もとより、わかりあう意思もなし」  G M : 姫騎士「そうだな。去るならば追いはしないが、向かうならば寄って斬るまで」  アール : でーはー、でーはー  アール : まず箒から。MPからマジシャンを行使、アールさんに魔法制御を付与。  G M : 姫騎士「交わすは言葉ではなく、武威であろうよ」  アール : そっか基準上がってるんだった( リゼロッテ: 「まァ、そりゃ、そうよねェ」炎の妖精を呼び出して (待機 マーチス : 「意志は交わらずとも、意見は一致したようですねゑ」  アール : 2d6+12+13 箒マジシャン _____ -> 2d6+12+13 = [5,5]+12+13 = 35  ブール : 「姫騎士、実在しておったか……」  アール : そして箒手番終了。  アール : アールさんの手番、騎獣から降りる。  アール : MCC3*5から2*5ずつ使用してアンチボメディテストブラビートルノレッジを使用  アール : カードシューターを取り出し自分へバクメSS。カードシューターをホルダーへ。  アール : MCC残り1とMP3からアティ帽子の戦場把握を起動。自前MP3*2とMCC残り1*2からエンハンスウォールの防護点増強+1と浮遊盾を起動。装備。  アール : エンハンストゥームを操りの腕輪で取り出し、自前のMP3とMCC残り1から魔力増強+1(深智魔法)を起動  アール : ソサスタを装備。自前のMP8とMCC残り1からブリンク。  アール : MP5でダブルインディケイトを使用。  アール : 物器自在と魔法拡大/数を宣言。  アール : 数8倍バランスタイムを行使。消費は17*8の136点。MCC10と自前のMP126を使用。  アール : 対象宣言、手前がヘイスト、後ろがスロウで。  アール : ルシエ+青銅A右、ロッテ+青銅A左、アール+箒(R)、眼鏡+青銅B右、ロッテ+青銅B左。ルシエ箒+核、ブール箒+姫騎士、ロッテ箒+従士  アール : 以上の対象で  アール : 大丈夫そうかな  ブール : ブール本体が  アール : おっと?  アール : あー  G M : ブール箒がブール本体の間違い?  アール : 二つ目のロッテがブールだな  G M : ロッテ2つあったわ マーチス : ダブロッテ  アール : なのでブール+青銅B左で  アール : 以上、8か所に行使行きますー  G M : オーライ  アール : 2d6+31+2+1+2+10@10**8 ノレッジ、魔導書、マナスタ、ソサスタ、懐中時計。行使宣言順。 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [1,1](1ゾロ)+31+2+1+2+10 = 48 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [6,1]+31+2+1+2+10 = 53 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [3,5]+31+2+1+2+10 = 54 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [4,4]+31+2+1+2+10 = 54 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [6,3]+31+2+1+2+10 = 55 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [4,6][2,3](C)+31+2+1+2+10 = 61 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [4,6][1,1](C)+31+2+1+2+10 = 58 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [5,5][3,4](C)+31+2+1+2+10 = 63  アール : おおっと(  G M : んげえ!?  アール : 若干的確で草  ルシエ : oh  アール : ルシエはごめんね  G M : やっべえな1戦目何も出来ず終わる可能性濃厚になってきたぞ(  ルシエ : まあ仕方ない  アール : 舞はまだ切れないし… マーチス : ありあり  アール : で、ゴーレムと箒は抵抗放棄で  ブール : 感謝です  G M : 2d+43**3 まあ超越判定を仕込んだのはこっちだかんな! 核、姫騎士、従士の順で抵抗! _____ -> 2d+43 = [6,5]+43 = 54 _____ -> 2d+43 = [6,2]+43 = 51 _____ -> 2d+43 = [4,4]+43 = 51  アール : どぉん!  G M : 核くらい超成功仕込んどくべきだったか!(  アール : おおぅw  アール : 物器により魔香水を使用。MPを25回復。ポーマスにより魔香水を使用。MPを25回復。  G M : 君の魔力は──常ならぬ力により後押しされたが如く冴え渡る!  アール : 騎獣収縮札Ⅲを使用し箒を収納。  アール : ゴーレムに指示を出し終わりで。  アール : 1d6 ヘイストチェック _____ -> 1d6 = [2] = 2  アール : 仕事しないん  アール : で、青銅A  アール : 1d6 スロウチェック _____ -> 1d6 = [3] = 3  G M : こっちも微妙に仕事しない  アール : 普通に動ける、がまぁ左右ともにその場でPCとその騎獣全てをかばって終わり  アール : 青銅B  アール : 1d6 スロウチェック _____ -> 1d6 = [1] = 1  アール : なまける  G M : とはいえ補助動作は可能ゆえ  アール : というか青銅A、片方の部位通ってないからスロウ問題なかったな?(  アール : 左右ともにその場でPCとその騎獣全てをかばって終わり  アール : で、以上かな?  アール : お次どうぞー  アール : 「さて、景気良くいかせてもらうわよ」  *topic ->: 尾核 10m 姫騎士 従士 10m ル ル箒 青銅A 2m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M  アール : 箒君はやらせない!  G M : 従士「相変わらずの大盤振る舞いか、変わらんな」ふっと口元を綻ばせて「故にこそ、ここで削らねばならん」  G M : 従士「……それに、その力。 あの男が仕込んだか」アールが持ってる懐中時計を一瞥して ギリ、と歯噛みした。 リゼロッテ: 男、ですか  アール : 「使えるものは使わせて貰うわ」  G M : ククはオスだったからね リゼロッテ: やっぱ元ヒトなんだねえ  アール : あー  G M : ククは元からククでした もはやリーダーとは思われてないだけで  アール : あぁ  ブール : 取り合えず、  ブール : 箒マジシャンブールに魔法制御 リゼロッテ: おやん。 ククでもあの男呼ばわりなのか  ブール : d _____ -> d = [6,2] = 8  G M : 姫騎士「あの男が我らより死を奪った、我らの求めしイスカイアへの復讐も、憎悪も、為す事なく安穏なぬるま湯に浸らせ続けた」  ブール : ブール箒から下りる  ブール : 収縮の札ペタリ  ブール : 左へ4m制限移動  *topic -> 尾核 10m 姫騎士 従士 9m 髭 1m ル ル箒 青銅A 2m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R 眼鏡(箒) 樫M  G M : 姫騎士「……今こそ大願が成就する。死した国の、目の前で焼かれた父母の、わたくしを守る為に散った騎士たちの、誰もかれもの無念で、世界を塗り替える」  ブール : アーティザンハット【誤射防止】【戦場把握】発動! 自前MP10  ブール : キャッツアイ、アンチボ、ストブラ、メディテ起動 自前MP12  ブール : ターゲットサイト・デーモンフィンガー・ジャイアントアーム起動 自前MP8使用  ブール : ブリンク発動 自前MP10使用  ブール : エンハンストゥーム 【浮遊魔動書】起動 自前 MP5点  ブール : ノレッジ 自前MP3点  ブール : 計48点  G M : 姫騎士「この身は既に影法師、であれば死しても終わりに非ず」 従士「故に、壊すべし、魔法文明の裔たる世界を」  ブール : そして、ポーマスでデクスポをゴクリ  ブール : ストップ掛からなかったので運モラ起動して床に  G M : 床(蛇の胴体) マーチス : ゴキゲンなミュージックだ  *topic -> 尾核 10m 姫騎士 従士 9m 髭(運モラ30m) 1m ル ル箒 青銅A 2m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R 眼鏡(箒) 樫M リゼロッテ: 「恨みつらみは否定しないでおくケド、壊されたら困るから。抵抗するわねェ」  アール : 鳴り響くモラル、久々 リゼロッテ: ジャジャーン  ブール : ☆【ヴルネラスティ=ヴィス】―負傷増力― MP5 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 対象の筋力+12 固定値の場合、打撃点+2 現在のHPが最大HP未満の時のみ有効  ブール : 自分に  ブール : で、黒炎起動  ブール : 10点  ブール : イグニダイトインスタントボウガン・ソリッド+2 OME+3  ブール : これ取出し竜牙の矢  ブール : つがえてーの  ブール : 従者に  ブール : d+16+13+2+1+2+1+2+2+9@10 命中 魔化バフ _____ -> d+16+13+2+1+2+1+2+2+9@10 = [6,6](6ゾロ)+16+13+2+1+2+1+2+2+9 = 60 リゼロッテ: ひゃ  ブール : おやまあ  アール : おうw  G M : なんとまあ、しかしインスタントボウガンででなくてもw マーチス : おー  アール : で、弱点でC低下中と  ブール : あー弱点了解  アール : インスタントだけれども(  G M : 1d**2 核、姫騎士の順で貫通判定 1-3で当たり、4-6ではずれ _____ -> 1d = [5] = 5 _____ -> 1d = [6] = 6  G M : 従者のみだな  ブール : くっ マーチス : 超成功してる?上の判定  アール : かなしみ  G M : 自動成功は超成功に優先する  アール : してるけど6ゾロだから処理終了 マーチス : あー、なるほど  G M : 2d+40 ゾロのみ!たっけえわ! _____ -> 2d+40 = [2,6]+40 = 48  ブール : r43+4+2+10+25+30@9 固定値 魔化 防護点-5です _____ -> Rate43+4+2+10+25+30@9 = [2,3:7]+4+2+10+25+30 = 78  アール : 炎属性魔法ダメージじゅわっ  G M : 78点もらい!  ブール : で、カドシュ出して  ブール : ヴォパSを自分に マーチス : 従者がジューシーに  ブール : 刃を出して拡大2回 MPから9点  ブール : 従者に  G M : 従者「……たかが一撃でこの威力か……!」  アール : ずどどど  ブール : d+16+13+1+1+1+2+1+2+2+9@9 命中 武器補正スローイング _____ -> d+16+13+1+1+1+2+1+2+2+9@9 = [2,2]+16+13+1+1+1+2+1+2+2+9 = 52  G M : 2d+40 ギリギリ出目12なら避けれる! あと超越判定には流石にクリティカル-1は適用されないんで注意してな! _____ -> 2d+40 = [2,4]+40 = 46  アール : されたら困る(  ブール : r21@9+16+6+1+2+4+25+30 _____ -> Rate21@9+16+6+1+2+4+25+30 = [1,1]<自動的失敗>  ブール : oh……  G M : おめでたう  ブール : DA魔法拡大/数宣言  ブール : ダブルストリング装備  ブール : の前に  ブール : ポンホルにカドシュを  ブール : つがえるのは風乗りの矢  ブール : ☆【マギカ=アウゲータス】―魔力増強― MP6 術者 術者/― 1R 抵抗なし ―  ブール : 秘奥魔法の魔力+1 行使判定を行い処理完了で効果終了  ブール : まずは魔法から  ブール : 【コンジェラティオ=オクルス】―射すくめる視線― MP9 1体 30m/射撃 一瞬/18R 短縮 ―  ブール : 「r10+魔力」魔法D、18R回避-2  ブール : これを従者姫騎士核に  アール : 威力が今加算中かな?  ブール : d+10+13+2+9-4@10**3 宣言純 _____ -> d+10+13+2+9-4@10 = [2,1]+10+13+2+9-4 = 33 _____ -> d+10+13+2+9-4@10 = [6,1]+10+13+2+9-4 = 37 _____ -> d+10+13+2+9-4@10 = [5,2]+10+13+2+9-4 = 37  G M : 2d+43**3 宣言順に抵抗! _____ -> 2d+43 = [6,4]+43 = 53 _____ -> 2d+43 = [4,6]+43 = 53 _____ -> 2d+43 = [5,5]+43 = 53  G M : 仲良しかよ  アール : 仲がいい  ブール : r30+10+12+1+25+30@9**3 宣言順 _____ -> Rate30+10+12+1+25+30@9 = [1,5:6]+10+12+1+25+30 = 84 _____ -> Rate30+10+12+1+25+30@9 = [3,6:9][2,1:2]<クリティカル>+10+12+1+25+30 = 89 _____ -> Rate30+10+12+1+25+30@9 = [3,4:7]+10+12+1+25+30 = 85  アール : ずどぉ  G M : ぐえー!  ブール : 回避-2も短縮でプレゼント  G M : コア84点、姫騎士89点、従者85点もらい!  ブール : で、普通の弓これを従者に  G M : 従者85、姫騎士89、コア84点だった  G M : 姫騎士「くっ……!」完全に抵抗できたのに!  アール : もろにイスカイア時代の技術が  ブール : くっころ  アール : くっころころすけ  ブール : では  ブール : d+16+13+1+2+1+2+2+9@10 命中 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+2+9@10 = [1,4]+16+13+1+2+1+2+2+9 = 51  ブール : d+16+13+1+2+1+2+2+9@10 2発目命中 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+2+9@10 = [2,6]+16+13+1+2+1+2+2+9 = 54  G M : 2d+40-2**2 従者回避! 6ゾロのみ……! _____ -> 2d+40-2 = [5,5]+40-2 = 48 _____ -> 2d+40-2 = [6,3]+40-2 = 47  G M : くそぉう! マーチス : がんばったw  アール : M  アール : GMの出目が強いぞ  ブール : r65+16+6+3+2+2+2+4+25+30@9 習熟魔化 _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+4+25+30@9 = [1,2:5]+16+6+3+2+2+2+4+25+30 = 95  ブール : r65+16+6+3+2+2+2+4+25+30@9 習熟魔化 _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+4+25+30@9 = [5,6:18][5,2:13]<クリティカル>+16+6+3+2+2+2+4+25+30 = 121  アール : どっごぉ  ブール : 物理です  G M : ぐっふ  G M : #95+121-35**2 _____ -> 95+121-35 = 181  G M : 181点もらい……! マーチス : ブール一人で半壊させとるなw  ブール : FA  アール : 超越したPCの火力は高い マーチス : もう合計500点飛ばしとる  G M : 姫騎士「……義姉様ッ」 従者「……言ったでしょう、我らはすでに影法師。 潰えても終わりに非ず。 次の一手を考えなさい」  ブール : エネルギー・ジャベリンを拡大で従者・姫騎士・核の順で  G M : これにヘイストが乗る可能性もあるんだもんなぁ……  G M : デュアルアクションを使いこなしとる  アール : ソーサラー技能が機能している  ブール : d+12+8+9-4**3 _____ -> d+12+8+9-4 = [1,3]+12+8+9-4 = 29 _____ -> d+12+8+9-4 = [2,4]+12+8+9-4 = 31 _____ -> d+12+8+9-4 = [4,5]+12+8+9-4 = 34  G M : 2d+43**3 抵抗ォ! _____ -> 2d+43 = [5,2]+43 = 50 _____ -> 2d+43 = [5,6]+43 = 54 _____ -> 2d+43 = [4,6]+43 = 53  G M : 半減さ! それでもクッソ痛いんだけどね!(半減後に+30  ブール : r60+12+8+25//2+30**3 _____ -> Rate60+12+8+25//2+30 = [5,5:15]+12+8+25//2+30 = 60 _____ -> Rate60+12+8+25//2+30 = [3,4:12]+12+8+25//2+30 = 59 _____ -> Rate60+12+8+25//2+30 = [6,4:15]+12+8+25//2+30 = 60  G M : なお此方も同様の模様  G M : 60/59/60でもらい!  ブール : で、従者に弓を  ブール : d+16+13+1+2+1+2+2+9@10**2 命中 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+2+9@10 = [5,5][4,5](C)+16+13+1+2+1+2+2+9 = 65 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+2+9@10 = [6,3]+16+13+1+2+1+2+2+9 = 55  アール : 回していくぅ  G M : 2d+40**2 2回6ゾロが出る可能性があるので続行します! _____ -> 2d+40 = [6,5]+40 = 51 _____ -> 2d+40 = [2,6]+40 = 48  G M : クソァ!  ブール : r65+16+6+3+2+2+2+4+25+30@9**2 習熟魔化 _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+4+25+30@9 = [3,4:13]+16+6+3+2+2+2+4+25+30 = 103 _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+4+25+30@9 = [1,3:9]+16+6+3+2+2+2+4+25+30 = 99  G M : #103+99-35*2 _____ -> 103+99-35*2 = 132  G M : 生きてるゥー! マーチス : 歩く弩級戦艦みたいになってるな  アール : ずどどんどどん  G M : 従者「──どうした、現代の狩人。 その程度では影すら払えぬぞ」  ブール : ☆【モメント=レストラーレ】―瞬間修復― MP7 1体 10m/起点指定 一瞬 抵抗なし ―  ブール : 自分に  ブール : r70 _____ -> Rate70 = [5,5:18] = 18  ブール : 回復  ブール : そして  ブール : 1d6 ヘイスト _____ -> 1d6 = [4] = 4  ブール : しごとしない  ブール : お終い  G M : いつもの富樫先制  アール : ヘイスト<…仕事していいの? マーチス : モメントもレートアップか マーチス : でかいな  アール : あ、そっかぁ  アール : うぬ  ブール : 「……ここまでしか動けんか」 マーチス : 「いやこれは十分でしょう」 リゼロッテ: 針ですらね・・  アール : 呪いじゃなければ…  G M : 姫騎士「……わたくし達は捨て石と……理解っていても、歯がゆいものね」ぼそり「贖わせるべきは目の前の敵ではない」 リゼロッテ: ソウダッタネ・・・  G M : まあ見て分かる通り火力的には十分がすぎるはずだから……(  ブール : あ、  ブール : スミマセン  ブール : レギオン撤退させてよろしいでしょうか?  G M : よろしいですよ  ブール : はーい  アール : お家帰るレギオン  ブール : では終了キャンセル マーチス : うごきます  G M : こんな所まで喚び出されるレギオン達  ブール : レギオン撤退で終了 マーチス : おっと  アール : レギオンは置いてきた マーチス : 今度こそ行動貰います  G M : ヒガン・アイランドのモブ並にどこからともなく生えてくる  G M : きなさい マーチス : 位置は・・・ここでいいか マーチス : 箒は行動放棄する、で眼鏡はしまわずに降りる マーチス : 宣言は拡大数とダブルキャスト マーチス : 錬技は虫瞑体血にノレッジにジャイアントアーム起動(-18)、軽快にして慧敏なる魔法戦士の条件達成により金属鎧の魔法ペナ解消 マーチス : 帽子の誤射防止と戦場把握、鎧と盾フルアクティベート、自前MPから(-40)  G M : 従士に対する攻撃が全部1ゾロになる可能性がある限り希望は潰えない マーチス : 槍出してコホウ、無敵、槍しまい マーチス : ソーサラースタッフ装備  アール : 鼓咆受けましてー リゼロッテ: うけ マーチス : 「さて、ひとつ手妻でも披露いたしましょうかね」  ルシエ : 鼓咆うけー マーチス : FAダブキャスの4回攻撃をすべてエネボルを敵3体拡大で姫、従者、コアに  G M : フォースじゃなくてエネボにしたのか マーチス : 先に発動全部振ってからまとめてダメだしていい? マーチス : 距離30でコア狙えるので  G M : いいさいいさ マーチス : では行使一括の マーチス : 2d6+18+2+2+9-10@10**4 4回分 _____ -> 2d6+18+2+2+9-10@10 = [1,4]+18+2+2+9-10 = 26 _____ -> 2d6+18+2+2+9-10@10 = [5,3]+18+2+2+9-10 = 29 _____ -> 2d6+18+2+2+9-10@10 = [6,4][6,1](C)+18+2+2+9-10 = 38 _____ -> 2d6+18+2+2+9-10@10 = [2,1]+18+2+2+9-10 = 24  G M : 2d+43**4 姫騎士 _____ -> 2d+43 = [6,5]+43 = 54 _____ -> 2d+43 = [2,1]+43 = 46 _____ -> 2d+43 = [3,6]+43 = 52 _____ -> 2d+43 = [5,1]+43 = 49  G M : 2d+43**4 従士 _____ -> 2d+43 = [6,1]+43 = 50 _____ -> 2d+43 = [2,2]+43 = 47 _____ -> 2d+43 = [1,5]+43 = 49 _____ -> 2d+43 = [1,1](1ゾロ)+43 = 45  G M : 従士-ッ! まあ前1発で死ぬからいいか  G M : 2d+43**4 コア _____ -> 2d+43 = [1,3]+43 = 47 _____ -> 2d+43 = [1,1](1ゾロ)+43 = 45 _____ -> 2d+43 = [4,4]+43 = 51 _____ -> 2d+43 = [1,6]+43 = 50  G M : コアお前-ッ!(  アール : おう(  G M : 従者とコアが1回ずつ抵抗失敗! マーチス : 「略式詠唱 『我不是英雄』」小さな光の矢が次々着弾して一気に破裂させるぞ マーチス : r30+10+25@10//2+30**4 姫の4回 _____ -> Rate30+10+25@10//2+30 = ([1,3:4]+10+25)+30 = 69 (50) _____ -> Rate30+10+25@10//2+30 = ([6,6:10][4,4:8]<クリティカル>+10+25)+30 = 83 (53) _____ -> Rate30+10+25@10//2+30 = ([4,5:9]+10+25)+30 = 74 (52) _____ -> Rate30+10+25@10//2+30 = ([5,2:7]+10+25)+30 = 72 (51) マーチス : あれ マーチス : クリットゴメン  G M : ええよええよ  アール : @9か  G M : 半減計算は最初の出目1回のみしか計算されてないはずだし マーチス : 降りなおしたほうがいいか  G M : #10+8+25+30 _____ -> 10+8+25+30 = 73  G M : #10+10+25//2+30 _____ -> 10+10+25//2+30 = 53  G M : ね  G M : #50+53+52+51 _____ -> 50+53+52+51 = 206 マーチス : あり  G M : 206点もらい!いってえええ!!  アール : ずどぉ マーチス : じゃあ従者、抵抗3回に回転1回  G M : 姫騎士「……ッ!」耐えるので精一杯だ マーチス : r30+10+25//2+30**3 従者の3回 _____ -> Rate30+10+25//2+30 = [4,2:6]+10+25//2+30 = 51 _____ -> Rate30+10+25//2+30 = [3,1:4]+10+25//2+30 = 50 _____ -> Rate30+10+25//2+30 = [6,3:9]+10+25//2+30 = 52  G M : ん、さっきの書式と同じで大丈夫よ 1ゾロ振った部分だけ括弧外の数値適用するだけで済むし マーチス : 2d6+18+2+2+9-10@10 抜いた一回 _____ -> 2d6+18+2+2+9-10@10 = [3,4]+18+2+2+9-10 = 28 マーチス : ちがう  G M : +30だわね  G M : って2d6だこれ  G M : R30=7 _____ -> Rate30 = [7:7] = 7  G M : 同じだわこれ  G M : #51+50+52+58 _____ -> 51+50+52+58 = 211  アール : おぅw  G M : 従士は211点受けて、まあ……流石に堪えきれないわな! マーチス : r30+10+25//2+30**3 コアの3回 _____ -> Rate30+10+25//2+30 = [1,5:6]+10+25//2+30 = 51 _____ -> Rate30+10+25//2+30 = [2,2:4]+10+25//2+30 = 50 _____ -> Rate30+10+25//2+30 = [4,2:6]+10+25//2+30 = 51 マーチス : r30+10+25+30@10 抜いた一回 _____ -> Rate30+10+25+30@10 = [2,1:2]+10+25+30 = 67 マーチス : 着弾を見ずに後ろ向いて眼鏡くいっとさせた背後で爆裂させよう  G M : 従士「……死はもはや怖くはない──ああ、だが」世界の後押しを受けた魔法の矢の雨霰に身体が穴だらけとなり「…ままならんもの……だ……?」  G M : #51+50+51+67 _____ -> 51+50+51+67 = 219 マーチス : 「貴方がたは僕たちの世界を敵に回しすぎたのですよ」  G M : 従士「……そうか。であれば──掌で踊るばかりでなければ、少しは溜飲も落ちるというもの」  G M : ばさっと影が霧散し、その体から魂らしき光が抜け出して再び影に囚われ──る直前。 マーチス : 「・・・矜持は受け止めましょう。おさらば」 リゼロッテ: ぬ?  G M : わずかに一欠片がその魔手を逃れ、アールの懐に吸い込まれるように消えていく。  *topic -> 尾核 10m 姫騎士 9m 髭(運モラ30m) 1m ル ル箒 青銅A 2m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R 眼鏡(箒) 樫M  アール : ぬ リゼロッテ: 「・・・ナニ??」時計・・・?  G M : 姫騎士「……? 如何なる事をしたか知りませんが──我らは、この影ある限り不滅であれば」  ルシエ : 「…クク、貴方…。」ぼそり  アール : 「…私も良く理解できていないのだけれど、ねぇ?」 マーチス : あ、おわりです  G M : その瞬間、アールの脳内に溢れ出した「存在しない知識」があった。  アール : ほぬ マーチス : MP全部自前、消費合計118  アール : 「…これは?」なんぞや  G M : ではマーチスの手番終了とともに、[部位:影霊]の1部位以上の撃破を満たしたので、アールに渡されたアイテムのうちもう1個、スクロールのアイテムデータが公開されます。 リゼロッテ: ほぅ、スクロですか  アール : お  G M : こちらです、折角だから回復効果に関しても明確化したよ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <ソウルブランクスクロール>  知名度:30 <道具> 基本取引価格:16,000G(非売品) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆形状  特殊な魔力が込められた白紙の巻紙です。  通常のインクなどは弾いてしまいますが、ある種の"魂"をこのスクロールに閉じ込め、魔法として行使できるようになります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆由来と逸話  魔法文明時代が隆盛を極める中、異端者とされたある技師が作り出した魔法のスクロールです。  選ばれた者にのみ可能とされる操霊魔法【プリセット・ドール】のように、このスクロールを対象として魔法を行使することでその魔法を閉じ込め、才の無いものであっても 魔法を使う事ができるようになるというものでした。  当然のように魔法王を主流とした当時の文明に受け入れられる訳もなく、その技師は一族郎党に及び絶滅されたと言われています。  しかし、ある遺跡において冒険者が持ち帰ったその現物が、同じく持ち帰られた「旧主の術法書」を読み解く事によってリーゼンを襲った「厄災」に対抗する手段となる可能性 が示唆されました。  そして現代の魔法王国ミラボアの技術の粋を集め、「行き場の無い魂魄を閉じ込め、それが持つ力を限定的に魔法として行使出来るようになる」という効果を持つに至りました。  とは言え、その効果に関して事前に知る者は誰もおらず、あくまでも使い捨てではない魔封のスクロールとして扱われるに留まっています。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆効果 〆ありったけの祈りと祷り  魔術師ギルドの伝手によって、ありったけの回復魔法とトランスファー・マナポイントが封じ込められています。  主動作で使用する事で、10分(60ラウンド)かけて封じ込められた魔法が発動し、HPとMPが最大値まで回復します。  この効果は2回分封じられています。 ○▼魂の触媒  このスクロールを所持しているキャラクターは、特定の条件を満たした場合、以下の能力を習得することができます。  すべての能力において、「射程:視界」「形状:起点指定」として扱われ、【パーフェクト・キャンセレーション】およびそれに準ずる効果以外では解除されません。  また、原則的に一度でも使用した場合、以後は二度と使用できなくなります。 ▼ブーストアタック【条件:[部位:影霊(戦士)]を撃破する】【消費MP:50】  いつかどこかで存在したかもしれない、怪力無双の豪傑の魂をその一撃に乗せ、破壊的な威力を生み出します。  威力表の使用、もしくは2dによるダメージ決定が行った後に使用できます。その発生させたダメージが【3倍】であるものとして扱います。  この効果は、防護点などによってダメージが減少する前に計算されます。 ☆明鏡止水【条件:[部位:影霊(剣士)]を撃破する】【消費MP:30】  いつかどこかで存在したかもしれない、雷光石火の剣士の精神を降ろし、その集中力を飛躍的に向上させます。  ラウンドの開始時に使用できます。自身の視界にある任意のキャラクターすべては、あらゆる判定が「超越判定」として扱われるようになり、それに必要な出目が「8」になります。  この効果は次のラウンドの開始時まで持続します。 ▼プレシャスチアー【条件:[部位:影霊(姫騎士)]を撃破する】【消費MP:50】  いつかどこかで存在したかもしれない、誇り高き姫騎士の支配力を転じさせてあらゆる行動に祝福を与えます。  任意の対象の手番の開始時に使用できます。次の手番の開始時まで、対象のすべての能力値を一時的に+60し、更に発生させるあらゆる物理・魔法ダメージを+24点します。  生命力・精神力の増加は、間接的に現在HP・現在MPも増加させます。 ▼セラフィムゴート【条件:[部位:影霊(従士)]を撃破する】【消費MP:60】  いつかどこかで存在したかもしれない、誉れ高き従士の血によって倒れた者に再び立ち上がる力を与えます。  生死判定に失敗したキャラクターに対して使用できます。次の手番の開始時、対象はHPとMPが最大の状態で、望まない効果全てを解除した上で蘇生することが出来ます。  この効果によって「穢れ」及び蘇生回数が増える事はありません。また、死亡に伴う転倒も解除されます。  この魔法は一度使用した後も行使できますが、同じ対象に対しては二度と行使できません。  また、この魔法は例外的に、術者が死亡中(この魔法による復活待ち)の状態でも、自身のMPを消費する限りは行使することが可能です。  その場合、消費MPはHPとMPが回復した後に差し引かれるものとして計算します。 ▼ハイ・プロテクト【条件:[部位:影霊(魔導師)]を撃破する】【消費MP:80】  いつかどこかで存在したかもしれない、魔術を超えた魔導を極めようとした魔導師の奥義が、あらゆる脅威を防ぐ障壁を形作ります。  何らかのダメージが発生した時に使用できます。そのダメージは【0】であったものとして扱われます。  複数の対象に対し与えるダメージの場合、そのすべてに対し効果を発揮することができます。 ☆グレース・オブ・レイライン【条件:[部位:影霊(蜥蜴)]を撃破する】【消費MP:50】  いつかどこかで存在したかもしれない、地霊とともに生きたヨーウィの祈りが、大地から生まれた者に力を与えます。  補助動作で使用する事で、任意の対象すべてのHPとMPを【100】点回復させ、さらに次の手番の終了時まで「炎」「水・氷」「土」「風」「精神効果」「純エネルギー」 の属性からダメージを受けなくなり、また悪影響も一切受けなくなります。 ▼スナイパーハート【条件:[部位:影霊(狩人)]を撃破する】【消費MP:50】  いつかどこかで存在したかもしれない、荒野を旅した鳥人の狩人の瞳が、急所を確実に捉える好機を与えます。  ダメージの決定が行われる直前に使用できます。その攻撃のクリティカル値を-2(下限6)し、更にその後クリティカルの振り足しの際、一度だけ出目を「+6」出来ます。  この時、クリティカルした際に「2(ファンブル)」だった場合も、その出目+6して「8」として振り足す事が可能です。 ☆ブラスト・イデアル【条件:[部位:影霊(探究者)]を撃破する】【消費MP:90】  いつかどこかで存在したかもしれない、異端技術に魂を捕われた探究者の霊がどこからともなく現れて対象の装備を改造します。  補助動作で使用する事で、効果を受けたキャラクターが威力表を用いて物理ダメージを与える際に【威力50@10】をその攻撃に加えます。この効果により、二重にクリティ カルが発生する場合があります。その場合、二つのクリティカルを振り足した最終的な合計が与えるダメージとなります。  この効果は、効果を受けた対象が手番を終えるまで持続します。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- マーチス : あ、ごめんなさい、さっきコホウ無敵と言いましたが、鉄鎧です  G M : はーい>鉄鎧  アール : ふぬ  G M : 従士を撃破したので「▼セラフィムゴート」を一時的に習得できます。 効果は生死判定失敗時に1回だけ運命凌駕と同等の効果!  アール : おー  アール : 便利な  G M : ただし術者(この場合はアール)が消費MP60を支払わないといけないので注意してね!  アール : はぁい  ブール : なるほど マーチス : 敵の力の一部を持っていけるのか  G M : 恩讐に囚われてない方の魂が力を貸してくれる的なそういうあれ  アール : おー  アール : 「…そういう事ね。なら…役に立てて見せましょう」  ルシエ : では動きます、まずは箒の行動から  ルシエ : 箒は今の位置で〆精神爆発→MP18 目標は姫騎士  ルシエ : d+12+25@10 行使判定(秘奥・箒):試練 _____ -> d+12+25@10 = [3,2]+12+25 = 42 リゼロッテ: 「なあに?面白いことになってそうねェ・・・ククだか、おーさまだかの仕業か判んないケド」  G M : 2d+43 抵抗! _____ -> 2d+43 = [2,3]+43 = 48  ルシエ : r30+12+25+30@9 威力(精神爆発・箒):試練ラク特 _____ -> Rate30+12+25+30@9 = [6,6:10][6,3:9][3,3:6]<クリティカル>+12+25+30 = 92  ルシエ : あー。  アール : おおう  G M : 威力+20忘れ?  ブール : あー  ルシエ : あ、いや  ルシエ : あがってはいるんだけど+10にしかなってないなこれ  ルシエ : R40打本来は  G M : R40+12+25+30=12,9,6 _____ -> Rate40+12+25+30 = [12:13][9:11][6:7]+12+25+30 = 80  G M : R40+12+25+30@9=12,9,6 _____ -> Rate40+12+25+30@9 = [12:13][9:11][6:7]+12+25+30 = 98  G M : こうか。 @付けないと加算されないんだな  ルシエ : しつれいしつれい  G M : うむ……つまりだ  G M : 恐らく世界初のマジシャンズブルームキル数1(  アール : うぬ(  ブール : わあ  ルシエ : 「…アンタが決めてどうすんのよ…。」自分のほうきを見る ほうきはドヤ顔している(顔はない  G M : では、姫騎士は爆心地が如き焼け跡となった中に辛うじて立っていたが…マジシャンズブルームに込められた魔力の爆発が、それを追撃した。  アール : ずどっ マーチス : 世界の支援を受けた箒  G M : 姫騎士「ッ、ここまで、ですか──」……その断末魔と同時に、赤い結晶──尾部のコアに罅が走る。  アール : あとヘイストチェック?(  ルシエ : 「眠りなさい。貴女も復讐心も、妄執も、全部私が預かってあげるから。」 いらないだろ…(  G M : ぱきぱきと音を立てて、その結晶が崩れ去り……同時に、その背後にあった濃密な影の障壁が開けていくッ!  アール : 核がいるから…?  アール : 届かないっけ  G M : 最大HP分のダメージ受けるとね……死んじゃうの……(  ルシエ : 核の現HP<姫の最大HPだ 姫が倒れると核も死ぬ。  ブール : 宿命と書いてさだめとよむやつ  アール : おっと  G M : まさかの召喚さえさせてもらえずに轟沈だよ!!(  アール : 突然の死! マーチス : 召喚許したら全快じゃんw  G M : とは言え、撃破は撃破だ! 姫騎士を撃破した為、アールは「○プレシャスチアー」を一時的に習得するよ!  アール : わぁい  G M : あとこれ効果時間はその手番の間ってあるけどこれミスですね! 次の手番の開始時までです! リゼロッテ: 後の影は出もしなかったから取得でけんな・・・w(ぇ  G M : はい……(  アール : ふぬ  アール : かなしみ  G M : 効果は次の手番まで全能力値+60、与ダメージ+24(実質+34)  ブール : わあ マーチス : 固定バフが大変なことに  ブール : エネボル乱舞が更にひどいことになるのか  アール : 使いどころは感g苗用  アール : 考えよう(  ルシエ : ていうかこれ〇=常動効果なんだけど 発動は選べるの?  G M : 対象の手番開始時、なので  G M : 発動できるタイミングは▼か○かなぁって  ルシエ : ああ、なるほど マーチス : さて、回復するか  G M : ▼の方が処理的には正しいかしらね(条件:対象の手番開始時 に 発動の選択が可能)  アール : だなぁ、回復  アール : 箒は取り出しまして マーチス : といってもMOとリロードメインだけど マーチス : MP  G M : うむ、では回復しようとする矢先──君たちの背後、地上からおぞましい気配を感じる。  アール : ひえ リゼロッテ: ざわ マーチス : 「む」  G M : ……およそ200mほど先、影の瘴気に見え隠れしているのは……魔神の群れだ。 マーチス : とりあえず箒に乗りなおそう  ルシエ : なんだいつもの知識の井戸か。 マーチス : 恒例イベントか  アール : 風物詩だな マーチス : えー  ブール : アイテム回収じゃ マーチス : PLはそうでもPCは焦ろうw  G M : うむ。違う点があるとすれば、それぞれが影を纏い、恐らくは──ラクシアの天敵としての能力を備えている事だろうか。  アール : おおぅ(  ルシエ : おっとそれはやばい  ブール : 矢は地面に落下したならアポートします  アール : 「…洒落になってないわね」  G M : 君たちは急ぎ蛇を登り頂上を目指してもいいし、懐中時計を用い時の奇跡を起こしてもいい。 リゼロッテ: 早いとこ解決したいのはやまやまなれど、休息と準備がっがが  ルシエ : 「―まあ、知識の井戸から魔神が湧くのはもう見慣れた光景だけど、それが強くなってるのは今のリーゼンにはまずいわね。」望遠鏡で覗き  アール : だなぁ マーチス : 「・・・連中が最前線まで到達したら実質僕たちの負けでしょう」  ブール : 「ここを退けない限り未来はないか」  ルシエ : ルシエさん回復必要ありません リゼロッテ: 「なんとかかっても、帰る場所がないってのは嫌よねェ・・・」  アール : アールさんはー、MPだなぁ  G M : 行き先は半々と言ったところだね。 半分は知識の井戸の外へ向かい、半分は──なにかに呼ばれているのか、蛇を登りつつある。 マーチス : MP回復さえすれば時間はいらないです  ルシエ : うわめんどくさい  G M : その場での破壊行為を行うアザービーストやスポーンの姿もある。 リゼロッテ: なんだろうかな  アール : 厄介なことを… マーチス : 数が数だからコアを撃破するしかあるまい  アール : だなぁ  G M : 本来なら土塁を破壊するにも多少の時間が必要であろうはずの彼らは、その爪の一振りで石塀を切り裂き、牙のひと噛みで鉄柵をも飲み込んでいる。  G M : 人に振るわれれば、況や。 マーチス : 「急ぎましょう」  ブール : 「魔神の津波じゃな……」  G M : というわけで30秒ほどすると君たちのところまで到達してきそうだけど、どうする?  アール : 「そうね…」  アール : おおぅ(  ルシエ : 200mを30秒で来るのか、速いな  G M : 意訳:懐中時計使わず休憩するなら3ラウンドだけ回復ね マーチス : 時計使ってMP回復の場を作ろう マーチス : いや、スクロならいいのか マーチス : 一瞬で  ルシエ : いや  G M : スクロールは発動から全快まで10分かかりますね…… マーチス : じゃあ時計とスクロでいこう  ルシエ : 時計使おう  アール : 変に温存させないという意思を感じる マーチス : 抱えこんでも使い切りアイテムだし  G M : そりゃあもう(  アール : うぬ  アール : じゃあ時計使いますかねぇ マーチス : 持って帰れないアイテムは抱え墜ちしてもしょうがないw マーチス : 俺は聖剣〇説4で知った  G M : そんなものあったかな?(まっすぐな目)>聖○伝説4  G M : ともあれ。 アールが竜頭を押し込み念じれば──カチリと音を立てて、時計は針の動きを止め。  アール : かちっ  G M : そして、眼下に蠢いていた魔神も、その破壊活動によって破壊される町並みも、君たち以外の全てが止まった。 リゼロッテ: 推した位置から10mの範囲だけしか動けないんだろうかな マーチス : 「・・・奇跡の大盤振る舞いですね」  G M : そうなるね。見えない壁に仕切られてる様な感じ。  アール : 「奇跡でも振るわなければ、どうにもならない状況ではあるもの」 マーチス : 「ちがいなし」  G M : 空気の流れも止まる為である 時間に限りはないが、居続ければいずれは酸欠症を起こす危険性くらいはあるか。 マーチス : まあスクロの使用とアイテム補充だけと割り切って次に行こう  アール : じゃあ回復はー…  アール : うぬ  *topic ->: 尾核 10m 姫騎士 9m 髭(運モラ30m) 1m ル ル箒 青銅A 2m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 樫M マーチス : ブールの矢筒くらいだと思うけど  ルシエ : じゃあ祈りをといいたいが、これ回復するのは一人なんだろうか、全員だろうか  ブール : 位置を戻すか  G M : では、スクロールに込められた魔法はコマンドワードを読み上げる事で発動するよ。 GMは特に設定してないのでなんか適当に読み上げればいいよ(  アール : うぬ>位置  G M : 半径10m内の「アンデッド」「魔法生物」を除く全員とします リゼロッテ: 箒戻して・・・ああ、勝ち戦掛け直しか?  G M : >回復対象  *topic -> 尾核 10m 姫騎士 10m ル ル箒 青銅A 2m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M  アール : ああ、勝ち戦だなぁ マーチス : もしスクロのMP回復が一人なら先にこっちトランスするし問題ないけどな  ルシエ : つまり範囲内全員じゃな  ルシエ : うむ、勝ち戦は先にお願いしたいところ  *topic -> 髭(運モラ30m)  ル(箒) 青銅A 2m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 樫M リゼロッテ: ・・・そういや、占いも+10されんじゃね・・・??(はた)  G M : そうだね。  ブール : わあ  ブール : 超成功も マーチス : ひゃあ  G M : とはいえ影響が出るのは超成功のみ  G M : 弱点暴きに至ってはC-2が出る可能性がほぼゼロになってるわけだしね リゼロッテ: うぬ?  ブール : あーGM、1時間物のバフは次の戦闘に持ち越せますか? リゼロッテ: +10はなしでいいのかな。とりあえず勝ち戦かけかけ  G M : 効果時間:1時間以上であれば次の戦闘にもそのまま持ち越せるとしますよ  G M : +10ありです>占瞳  G M : 実質的に効果が一番高いの/自動成功/超成功だけになるだけかなーって  ブール : ありがたやー リゼロッテ: 2d6+8+3+10**5 ルシエ ぶーる アール マーチス。蛇は-4<勝ち戦 _____ -> 2d6+8+3+10 = [3,5]+8+3+10 = 29 _____ -> 2d6+8+3+10 = [5,5]+8+3+10 = 31 _____ -> 2d6+8+3+10 = [1,5]+8+3+10 = 27 _____ -> 2d6+8+3+10 = [3,4]+8+3+10 = 28 _____ -> 2d6+8+3+10 = [2,6]+8+3+10 = 29  ルシエ : ありがたくー リゼロッテ: …あ?超成功意味あるんだ…?? マーチス : ありがたし  ルシエ : 2回目超成功してるわね  G M : 意味あるね リゼロッテ: えーっとなんだっけ・・・ +3になるのか(フォルトナ開いた  アール : お リゼロッテ: 2d6@10+31 _____ -> 2d6@10+31 = [5,1]+31 = 37  G M : ああ、でも超成功にはならずですね リゼロッテ: とどかなんだん  G M : あれは達成値41~を満たさにゃならんしの。 リゼロッテ: でしたね  ブール : d+13+10+9-4**2 飛べ!ブロンズゴーレム! _____ -> d+13+10+9-4 = [1,2]+13+10+9-4 = 31 _____ -> d+13+10+9-4 = [5,4]+13+10+9-4 = 37  アール : とんだぁ!  G M : 飛んだァ! マーチス : 「ま”」とか言うじゃん? リゼロッテ: そうそう、ウチのオークにキャッチオブフォーチュンを持たせておきます・・・  *topic ->: 髭(運モラ30m)  ル(箒) 飛青銅A 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 樫M  ブール : あとは自分にかけてお終い  アール : ドヒャァ  *topic -> 髭(運モラ30m) ル(箒) 飛青銅A 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 樫M  G M : なんだこの……なんだ……?(  ブール : d+13+10+9-4 地味に竜の秘伝で制限移動が上がるのだよ _____ -> d+13+10+9-4 = [1,3]+13+10+9-4 = 32 マーチス : じゃあそろそろアールさんに読むパンテリン使ってもらう?  G M : ブールが箒の上で飛んでる!  G M : スクロールはHPでもMPでも現場で効いてくれる……ありがたい……  *topic -> ル(箒) 飛青銅A 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M  ブール : 矢の補充をして  アール : ふぬ、大丈夫そうなら?>スクロール  ルシエ : 「面白い光景ねえ。」ゴーレムがとんでら マーチス : ライマも切れてないし リゼロッテ: GMゴーレムにユニ角とかはよく聞きますが、 主動作で行えるもの・・・Mシェルとかキャッチオブフォーチュンのようなものも使えそですか。  ブール : アイテム収納。ibsは元に戻してっと  G M : 使えるとしてよいよ!  アール : あー  G M : ただし荷物袋もウェポンホルダーも持たせられないから、原則「片方の手に1Hアイテム1個ずつ」か、「両方の手に2Hアイテム1個」のどっちかとしますね  G M : 用法がないアイテムならくくりつける形で使用可能になるとします リゼロッテ: ろうそくは後者ですねー。樫クンもっておけー  G M : 仏像みたいなんやなw リゼロッテ: ろうそくを両手でささえもつオーク、しゅーる  アール : じゃあゴーレムBに1回分の一角獣の角持たせておこう マーチス : でもたいまつ持たせられるなら便利だな リゼロッテ: 丁度木製ですんな  G M : もーえろよもえろー マーチス : 低レベル帯の時たいまつゴーレムはGMに確認とってみよう  ブール : 気が付くと引火してそう  G M : では、君たちは10分ほどの小休止を終えつつある。 ……隔絶された結界の外に目をやれば、遥か遠くでは燃える戦端が周囲を照らしている事だろう。 マーチス : 「わかっちゃいますが、気が休まりませんね」  G M : そして、眼下──知識の井戸の麓でも。 僅かに残ったミラボアの手勢を率い、溢れ出る魔神に対して。 直近、半ば廃墟となった魔術師ギルドの尖塔の上に、人影がある。  アール : お マーチス : やや  G M : "魔法王"イクセル・イェンネベルトと、10にも満たない護衛。 リゼロッテ: そんな不安定な高いとこに昇って  G M : アールが見れば解るだろうが、彼らはそれぞれが詠唱を繰り返し、魔法陣、魔導書、ありったけの多重術式を用いて、魔神の群れに一矢を報わんとしている──。  アール : 「…あっちは任せるしかないわね。歯がゆいけれど」  ブール : 「信じることだけしかできぬ」 マーチス : 「僕たちが鏃でしょう」  G M : ──その尖塔の麓にも、魔神の群れは迫りつつある。 グレイヴを巨大な槌に持ち替えたゲルダム、壁にへばり付き登ろうとしているジャーグラッド、メルビズ。 リゼロッテ: が、強化されてんだよねえ・・・?  アール : うぬぅ  ルシエ : 「今この場で本丸を叩けるのは私達だけでしょう。役目を忘れてはいけないわ。」 マーチス : まあ、たどり着かせたら負けよ  G M : 背の翼で塔を登ろうとするラグナカング、棘を矢に番え弓を引くゴーガン。 いずれも時は止まっているが── リゼロッテ: 「まあ、悪いケド 誰かには護ってもらってないとねェ」  アール : 「そう、ね。…早く片付けましょう」  G M : ……君たちが先へと進むならば、彼らは、外の世界もまた動き出す事だろう。 どうする? マーチス : 「さて、雷速進撃と参りましょうか」回復終わったっけ  アール : 外に何かできるでもないしな  G M : 宣言はしてないけどだいたい準備は終わったっぽいので回復も終わった体にしますね!(  ブール : メメリルリラのような増える魔人がいたら悪夢よね マーチス : うん、スクロ使用宣言してないよなw  アール : うぬぅ  アール : ぬ マーチス : もどって確認しちったよ  アール : じゃあ使用宣言? マーチス : しといて一応  アール : あいあい、ではスクロールを使用します  G M : オーケイ、では1つ1つの術式が順に発動し、実に600秒……60回もの多重回復が行われる。  G M : 一人につきキュア30回トランスファー30回 これで全快しなければ嘘だぜって感じの。  アール : ぎゅいんぎゅいん  G M : ありったけの祈りと祷りが、君たちの体力も精神力も充填していく。 ──祈りの中には、この災害で命を落とした者もいるだろう。 マーチス : 「・・・行きましょう」  アール : 「ええ」  G M : 君たちの背には、最終的にどれだけの命が乗せられる事になるだろうか。 早ければ、地上で十数が……  G M : そして、時は動き出す。 マーチス : 全速突撃い  G M : 背を向けて走り出す君たちの耳に、地上からの戦闘の音が届く。 魔法の発動音、着弾、爆発──剣戟、打擲。  G M : ──誰かが、地上で尖塔を守っているようだった。 その影は、或いは鴉人にも、或いは半人半馬にも見える。 だが、今の君たちには──関わりのない事だ。  ルシエ : 「―行くわよ!」箒を引っ掴んで走り出す マーチス : あらん、八英雄そっちに回ってるのか  アール : ほむ  G M : 戦勝神の加護を受け、君たちは全力で走り出す。 背後に迫る魔神の疾駆の音はやがて遠くなり、1000mも進めば、十分引き離したのか聞こえなくなった。 マーチス : まあ、どっちにせよ進むのみ  ブール : 「犠牲と言う名の轍を進む以上、立ち止まるという選択肢はない。いざ、参る」時計で時間止めたことは置いておく  アール : うぬ  ルシエ : よおく見たら私とアールさん、鴉人はリゼも見覚えがあろうが、まあよく見てる暇もない  アール : だなぁ マーチス : 八英雄は全部こっちの守りについてると思ってた  G M : そうだね。彼らが何者であろうとも、今の君達には関わりもなく……そして、戻ってくる頃にはもう見える事もないだろう。 リゼロッテ: まあ、影だしのう  G M : 番人は全員で11人、影霊になっているのは8人なのです  アール : 恨みつらみって訳でもない組か マーチス : 力貸してくれる組か  G M : 扠置き──君達は、再度、立ちはだかる者を見る。 マーチス : よっしすすめすすめ  アール : ごっご マーチス : 「・・・穿ち抜きましょう」  *topic -> 青い結晶 魔導師 狩人 30m ル(箒) 飛青銅A 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M  G M : 魔導師「──来たか、挑戦者……いや、僕らが壊す、世界の裔」 リゼロッテ: なんか混じって、、、のこって?るのがおるな  アール : 「別の形で相対する事になったわね?生憎、まだ研究の時間も取れていないのだけれど」  G M : 狩人「いやあ、女王は……出る幕すらなかったか、残念だったろうねえ」剣呑な声を立てるのは、翼人……アードラーの狩人だ。  G M : 魔導師「ハ、研究者として、あるいは友誼としてなら残念だろうけども。 止めるんだろう? 僕らを」>アール マーチス : 「・・・」お知り合い?って視線だけで横に聞いてみる  アール : 「そうね、止めるわ」  アール : 試練であったってどう伝えようね( マーチス : まあうなずきの一つでもくれたら察するから大丈夫w  アール : うぬw  G M : 仮面を付けた魔導師は、その姿形は人間のように見える。 長身痩躯の蛮族ではないが。 かつて試練の遺跡で相対した彼女であると、戦った者なら確信できる。  G M : 魔導師「──だったら、今の僕らは敵同士だ。 以前(まえ)の様にはいかないし──この先にも行かせない、僕らが出来る事も、それしかない」  G M : 狩人「こっちもこっちで、お仕事……って訳でもないんだけどさ。 やらなくちゃならないのが契約って奴でね。 アンタ達に恨みはないけども、まあ、ほら」  G M : 狩人「生まれる世界が悪かったと思ってくれよ、お互いに」そして、弓が引かれ、魔杖に力が集う。  G M : 魔物知識判定をどうぞ、目標値は再度35/50!  アール : 「そう…。まぁ、こういった形になってしまった以上は、ね。…生きて歴史を紡がせてもらいましょうか」  ブール : d+1+10+2+9@10 _____ -> d+1+10+2+9@10 = [4,3]+1+10+2+9 = 29  アール : 弱点狙いたいな  アール : MCC3から3とMP1で魔物知識増強、MP2からノレッジ、エンクロSを使用で。勝ち戦も乗せて マーチス : アールさんが失敗したらエンサイSS切る  アール : 2d6+23+1+10+2+2+4+2@10 まもち _____ -> 2d6+23+1+10+2+2+4+2@10 = [2,6]+23+1+10+2+2+4+2 = 52  アール : そぉい  G M : ナァイス! リゼロッテ: まもち増強の ノレッジの マーチス : ひゅー  ブール : GJ! マーチス : 2d6 ぞろちぇだけ _____ -> 2d6 = [3,5] = 8 リゼロッテ: 2d6+19+1+2+2+10@10 _____ -> 2d6+19+1+2+2+10@10 = [3,1]+19+1+2+2+10 = 38  G M : では、アールが弱点を看破! やはりC-1(下限8)! マーチス : あ、一応弱点看破が乗るかもしれんかったか  アール : 大事な  G M : データはこちらになりまぁす! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◇レベル35 "忘れられし厄災の気海" <分類不能> 知能:測定不能 知覚:五感&魔法 反応:厄災 言語:すべて 生息地:深淵より彼方まで 知名度/弱点値:35/50 弱点:クリティカル値-1(下限8) 先制値:48 移動速度:0 生命抵抗力:47(54) 精神抵抗力:45(52) ■   攻撃方法   :命中力:打撃点:回避力:防護点: H P :M P   なし(胴部の核) : - : - :42(49): 45 :2000:666  武器(影霊)×2~4: ※ : ※ : ※ : ※ :  ※  : ※  部位数:5(尾部の核、影霊×2~4) コア部位:尻尾 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ●全身 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○毒無効、○病気無効、○呪い無効、○精神効果無効 ○ラクシア特効  この世に存在しなかったものである彼らは、ラクシアという世界そのものに対する劇薬であり、またラクシアに存在する全てのものが特効的な弱点となります。  ラクシア出身であるキャラクターに対して、与えるダメージ、受けるダメージが最終的に【+30】点されます(弱点の適用と同様に処理されます)。 ○厄災の軍勢【範囲:戦場ひとつ】【対象:自陣営 かつ レベル27未満の魔物】  この魔物は、自身が生み出す魔物を異常に強化する特殊な影を纏っています。  対象となる魔物は、以下のような修正を受けます。  ・レベルが【27】であるものとして扱われます。  ・自身の行使判定を除く行為判定に【30-(自身のレベル)】のボーナス修正を受けます。  ・発生させるダメージが【+30-(自身のレベル)】点上昇します。  ・HPとMPが【+150】点されます。  ・置き換え可能な《戦闘特技》は、すべて最もランクが高いものとして扱います。  ・特殊能力「○ラクシア特効」を所持しています。 ●胴部の核 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○完全姿勢制御  いかなる効果を受けても転倒せず、足場が悪いことによる不利な効果を一切受けません。  また、強制的に移動させられる効果も一切受けません。 ○2回行動 ☆混沌の刃/43(50)/回避力/消滅  鱗を変じさせて刃と為し、投射します。MPを5点消費して刃を作成し、「射程:20m」「形状:射撃」で【威力6+37/クリティカル値10】点の物理ダメージを与えます。  この攻撃は魔法の武器によるものとして扱われます。  この時、投射する刃ごとに「土」「水・氷」「炎」「風」「純エネルギー」「属性なし」のうちから任意の属性を選択できます。  この能力による射撃攻撃は、1ラウンドに2回まで行えます。 〆動作譲渡  任意の[部位:影霊]の主動作を1回増やします。 〆智慧を宝と呑みし大蛇  自身の[部位:影霊]を1部位生み出します。生み出した影霊は自身と同じ座標に、HP、MPが最大値の状態で現れます。  この効果は[部位:影霊]が6部位以上ある時には使用できません。この効果を使用すると、MPを66点消費します。  生成時に余分に66点消費することで、生成した[部位:影霊]を即座に行動させられます。  この能力によって生成できる影霊は、「魔導師」「蜥蜴」「狩人」「探究者」の4種類となります。  戦場に同じ名前の影霊が存在する場合、その影霊は重複して生成することは出来ません。  戦闘開始時点では、「魔導師」「狩人」がそれぞれ存在しています。 ☆システムクロノス:ディザスター  戦闘開始時、戦闘開始処理が終了した直後、1ラウンド目の先攻となった陣営の手番の前に、任意の[部位:影霊]1つが手番を得ます。  この時、行える主動作は魔法の行使のみに限られます。  術者の陣営が先攻でなくても構いません。この時、行使される魔法はすべて「抵抗:なし」として扱われます。  また、この効果で魔法を行使する際、戦闘特技の宣言は1ラウンド目の術者の手番開始時まで有効となります。さらに、この効果で魔法を行使した場合、戦闘開始時から術者の手番 開始時までを10秒(1ラウンド)として扱います。 ●影霊(すべて) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○忘れられし英霊の影  生成された[部位:影霊]は、その名称に応じて各種の能力値および所持する特殊能力が変わります。  能力値や特殊能力は、以下の部位別データを参照してください。 ▽消え去りし想い出  [部位:影霊]のHPが0以下となった場合、該当する部位の最大HPと同じだけ、[部位:尻尾]のHPが減少します。 ○影の刃金  [部位:影霊]が行う近接攻撃・射撃攻撃は、すべて魔法の武器によるものとして扱われます。  また、一部の能力で使用する矢弾は装備品に関わらず、無尽蔵に装填されます。 ○分離部位  [部位:影霊]は[部位:尻尾]と同じ座標に存在せず、移動することで離れて動作を行えます。  異なる座標に移動した場合、その部位は別のキャラクターとして扱われます。  [部位:影霊]の移動速度は30として扱われます。  [部位:影霊]が[部位:尻尾]から50mを超えて離れた場合、HPの現在値に関わらず消滅します。 ○限定攻撃障害=不可・不可  [部位:尻尾]と同じ座標に[部位:影霊]が2部位以上存在する場合、[部位:尻尾]は近接攻撃・射撃攻撃の対象になりません。 ●魔導師 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○能力値  攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P   魔杖 :36(43):2d+31:38(45): 20 :343:472 〆真語魔法、操霊魔法、深智魔法15レベル/魔力36(43) ☑ひらめきⅡ/魔力38(45)  超越者でなければ扱えない魔法を、常以上の魔力で行使します。宣言時にサイコロを振り、出目が1なら真語魔法の、2なら操霊魔法の、3なら深智魔法の、4なら基本神聖魔法の、 5なら妖精魔法の、6なら召異魔法でのレベル16以上で習得できる魔法を行使できるようになります。  同時に、これ以外の魔法は、一切行使できなくなります。 ☑トリプルキャスト  1回の主動作で魔法の行使が3回まで行えます。魔法の名称、行使の対象はそれぞれ異なっていても構いません。  この宣言特技による魔法の行使は、魔力が【-3×行使順】だけ低いものとして扱います。 ○☑〆魔法適正  戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・時間・範囲》《ワードブレイク》《ルーンマスター》を習得しています。 〆☆遺失魔法:エニグマンサー/魔力36(43)  遺失魔法系統「魔導術」を使用できます。それぞれのデータは、別途資料を参照してください。 ☑エンデュランス【魔法拡大/時間秘伝:宣言型】  自身が行使するマナの時間だけを遅延させ、より多い回数その効果を発揮させるようにします。  選択した魔法による消費MPを2倍とすることで、魔法の効果回数も2倍にします。この効果は、【ブリンク】や【レデュース・ガード】など回数が限定されている魔法にのみ適 用されます。  この秘伝は例外的に他の《魔法拡大/**》と同時に宣言できます。 ○ナチュラルリフレクト  自身が受ける「魔法」に対する精神抵抗力に+4のボーナス修正を得ます。同時に、精神抵抗力判定に成功した場合[部位:影霊(魔導師)]に行使された魔法を、その行使者に 跳ね返す事が出来ます。跳ね返す事に成功した場合、魔法の行使者自身が再度抵抗力判定を行わねばなりません。  但し、この部位は自身以外を術者とする魔法に対して、常に精神抵抗力判定を行わなければなりません(他者からの「抵抗:なし」の魔法の恩恵を受けられなくなります)。 ●蜥蜴 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○能力値  攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P   尻尾 :41(48):2d+45:41(48): 26 :372:428 ○魔法に強い  ダメージを与えるあらゆる魔法からクリティカルを受けず、算出されるダメージはすべて「半減」されるものとして扱います。  「抵抗:半減」の魔法に対し精神抵抗力判定に成功した場合、そのダメージは更に半減されます(1/4として算出します)。 ○影渡り  巨大な世界蛇の見渡す大地を覆う程大きな影に身を潜めて、20m以内の任意の場所に瞬時に移動します。  この移動は制限移動として扱い、一切の移動妨害を受けず、乱戦エリアを通り抜けたり、そこから離脱しようとする時、一切の制限を受けません。 〆真語魔法、操霊魔法、深智魔法、神聖魔法(クス)、妖精魔法15レベル/魔力36(43)  妖精魔法の契約クラスと使用可能ランクは、全6属性について、クラス5・ランク10として扱います。 ○☑〆魔法適正  戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・範囲》《ワードブレイク》を習得しています。 ☑高速詠唱  1回の主動作で魔法の行使が2回行えます。2回の魔法の名称、行使の対象は異なっても構いません。  この宣言特技による魔法の行使は、魔力が4点低いものとして扱います。 〆遺失魔法:ジオニックルーラー/魔力41(48)  遺失魔法系統「地脈術」を使用できます。それぞれのデータは、別途資料を参照してください。  但し、【アイソレイト】【コレクト】の魔法は「抵抗:必中」であるものとして扱います。 ●狩人 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○能力値  攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:M P    弓  :43(50):2d+44:43(50): 25 :480:242 ▽ファストアクション ▼オールアヴォイド  形状に関わらず、自身が何らかの効果に晒され、生命・精神抵抗力判定を要求された時、それを回避力判定で行うことを選択できます。  この時、その結果は「抵抗:消滅」ととして扱われます。  そのまま抵抗力判定を行う事を選んだ場合には、抵抗の結果は、本来のデータに沿って処理されます。  回避力判定を行うか、抵抗力判定のままとするかの選択は、魔法や能力が行使・使用された時の達成値を確認した後で構いません。 〆弓術&影の箙  弓による攻撃は「射程:70m」「形状:射撃」として扱います。また、乱戦に射ち込んでも誤射しません。  この時、使用する矢弾として<魔力><閃牙><虎走><石化><呪い><影潜み>の矢をそれぞれ使用できます。  《特記事項》   閃牙:打撃点決定の2dの出目が「8以上」の時、発生させるダメージが【+35】点されます。   石化・呪い:同名のアイテムと同様の処理を行いますが、その精神抵抗力判定の目標値は「42」となります。   念動:命中力判定に+8のボーナス修正を得ます。 ○☑超精密射撃  戦闘特技《精密射撃》《曲射》を習得しています。 〆妖精魔法15レベル/魔力33(42)  使用できる魔法は「炎」「風」「闇」がそれぞれ15ランクまでとなります。 ○☑魔法適正  戦闘特技《魔法誘導》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離》《マルチアクション》《デュアルアクション》《ルーンマスター》を習得しています。 ☆風のつばさ  自身の手番の開始時に使用を宣言できます。腕と一体化している翼で、風を受けて飛行を開始します  自身の次の手番まで近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ますが、発生させる物理ダメージが-4点されます。  この能力を使用したラウンドには「〆弓」による射撃攻撃を行えなくなります(矢弾の使用は可能です)。 〆遺失魔法:ストライダー/魔力38(45)  遺失魔法系統「生存術」を使用できます。それぞれのデータは、別途資料を参照してください。 ●探究者 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ○能力値  攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:H P:MP   武器 :42(49): ※ :43(50): 28 :349:52 ○限定2回行動  1回の手番で近接攻撃と「〆銃撃」をそれぞれ1回ずつ行えます。 ○バンカーバスター【威力80+49/C値10/刃を持つ武器】  鋭く分厚い刃を取り付けた、奇妙な機構を持つ護拳です。「面白さ」を放棄し、ひたすらに「破壊」を追求した抹殺兵器として造られています。  この武器は、補助動作で火薬を装填できます。装填済みとなった杭打機は、その爆発の加速度を得て破滅的な威力を発揮します。  装填した場合、この武器による攻撃では「○限定2回行動」の能力が適用されず、近接攻撃のみが行われます。  この近接攻撃が命中した場合、威力表を3回参照し、そのすべてと基本ダメージを合算した数値が最終ダメージとして扱われます。  この効果は攻撃の成否に関わらず、1回攻撃を行った場合、終了します。 〆銃撃/44(51)/回避力/消滅  左手に持った火薬式銃による射撃攻撃を行います。【銃ごとの威力+44】点の物理ダメージを基本値とし、射程・命中力修正・威力・クリティカル値は銃の種類ごとに異なります。  この魔物は、補助動作で銃を持ち替える事ができます。特殊能力「☆銃の持ち替え」を参照してください。  なお、使用する銃に関わらず、装填は補助動作で行われ、武器としては刃を持たず、打撃武器でもないものとして扱われます。 ☆銃の持ち替え  補助動作で、左手の銃を持ち替えます。この動作は主動作の前にしか行なえません。  持ち替えられる銃は<フリントロック><ブランダーバス>の2種類となります。  <フリントロック>【命中力+2/威力50/C値10/装填数1】   燧発式の短銃を装備します。   この銃による銃撃は「射程:50m」として扱い、命中力判定に+2のボーナス修正を受け、威力値は「50」クリティカル値は「10」として扱います。  <ブランダーパス>【命中力-4/威力80/C値11/装填数1】   銃身を切り詰め砲口を広くした散弾銃を装備します。威力も高いですが、集弾性、安定性は劣悪です。その代わり、命中時には強い衝撃を与えます。   この銃による銃撃は「射程:10m」「半径3m/5」として扱い、命中力判定に-4のペナルティ修正を受け、威力値は「80」、クリティカル値は「11」として扱います。   また、この攻撃対象からは射手自身を任意で除外する事が可能です。 ▼インタラプトパリィ【フリントロック限定】  自らに攻撃を試みる相手に対し、牽制の銃撃でその動きを阻害します。自身の「半径50m」以内で自分を対象に含む何らかの行動判定が行われた際、この能力を使用できます。  妨害する行動判定の達成値を目標値として、「〆銃撃」による命中力判定を行います。この時、達成値を上回ればその行動判定を自動失敗したものと出来ます(自動失敗による経験 点の発生を伴います)。この時ダメージは発生しませんが、使用したMPや矢弾、アイテムなどは消費されたものとして扱います。  達成値を下回った場合、通常と同じように受動判定を行います。  この能力は<フリントロック>を装備している状態に限り使用できます。また、使用時に弾丸を1発消費します。 ▼リアクトカウンター【ブランダーバス限定】  自らに攻撃を試みる相手に対し、反撃の散弾でそれに対し反撃します。自身の「半径10m」以内にいるキャラクターが自分を対象とする攻撃(近接・射撃・魔法に関わりません) を行った際、この能力を使用できます。  受動判定の代わりに、「〆銃撃」による命中力判定を行います。この時、命中力判定が攻撃側の達成値を上回った場合、その攻撃を中止させることが出来ます。攻撃が中止された場 合、使用したMPや矢弾、アイテムなどは消費されたものとして扱います。  達成値の比較に関わらず、乱戦エリア内にいる無作為に選ばれた5体までのキャラクター(使用者を除きます)は<ブランダーバス>による銃撃を受ける事になります。  選ばれた対象は回避力判定を行い、失敗すると「〆銃撃」を受けたものとしてダメージを受けます。  また、使用者への攻撃は最初の1回の出目が「12」であるものとしてダメージを決定します  この能力は<ブランダーバス>を装備している状態に限り使用できます。また、使用時に弾丸を1発消費します。 ◇戦利品  -:戦利品を得るには、[部位:頭部]までを撃破する必要があります。 ◇解説  永年に醸成され続けた、迫害、焚書、坑呪、そして忘却への恐れが、世界に牙を剥くモノ──「厄災」の形へと変じたものです。  その姿は全長2㎞近くにも及ぶ、二重螺旋を描く二頭の蛇の姿を取っています。片方は失われた技術を、片方は忘れられた知識を司ります。  魂と魄に分かたれた英霊たちの魄のみで形成されたこの厄災は、自身らを忘れたラクシアに対し、選択的な破壊力と、そして脆弱性を持ちます。  これは、厄災たるに当たり世界からの拒絶反応を引き起こすまでの劇物となった事と、世界が「望んで忘れた」と言う事に対する絶望感、恐怖心が源になっています。  彼ら──もはやひとつとなった「厄災」は、その身から存在しなかった者たちの影を映し出し、ラクシアそのものに自らの牙を突き立てんと、深淵より這い出ました。  知識の井戸より立ち上がる2㎞近くにも及ぶ巨体は、設えられた定めを破壊すべくその力を蓄えています。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- リゼロッテ: アールさん此れC-2なんスかね・・・  G M : はい マーチス : そういやc減少あったな  アール : ぬ  アール : うぬ リゼロッテ: ですよねー、こわこわ マーチス : 抵抗される前提だったから忘れてたけど  G M : そしてそのまま先制判定をどうぞ、こちらは48!  アール : わぁシステムクロノスあるぅ(  G M : 特許取得済 マーチス : うおー マーチス : HPもりもりだあ  アール : 多いなぁ  ルシエ : んー ダメだ ほぼ超成功見込みじゃないとイニブSで先手が取れない  ルシエ : ということでイニブSSを使用して先制判定します。  アール : はやぁい マーチス : オールアヴォイドがめんどうだな  ブール : こっちもSSで先制を マーチス : こっちもSS切って先制  G M : オーケイ、ではPC側先手、かつルシエ、ブール、マーチスがファストアクションも取得したので  G M : こちらが☆システムクロノス:ディザスターの使用を宣言。[部位:影霊(魔導師)]が動くよ。  ルシエ : まあ、動くのはそこよな  アール : うぬぅ  G M : 《トリプルキャスト》《エンデュランス》《魔法拡大/数》を宣言。行使する魔法は【プロテクト(6回)>コア、自分、狩人】【スケープドール(2回)>自身】【タフパワー>コア、自身、狩人】。  アール : うっわぁ(  G M : 2d+36 プロテクト _____ -> 2d+36 = [1,2]+36 = 39  G M : あっぶね(  G M : 2d+36 スケープドール _____ -> 2d+36 = [3,4]+36 = 43  G M : 2d+36 タフパワー _____ -> 2d+36 = [3,5]+36 = 44  G M : #12*2*3+8+3*3 _____ -> 12*2*3+8+3*3 = 89 マーチス : うひ  G M : MP89消費して、システムクロノス終了。 そして時は動き出す!  アール : ダメージ半減6回とスケド2回とタフパかぁ  G M : 魔導師「──今回は試練じゃあない。 どれだけ外道と誹られようと、君等は、ここから先へは進ませない」  アール : 「それでも、進ませてもらうわ。…それに、そのうち試練抜きに相手してもらうつもりだったもの。それが今になっただけよ」  G M : おっと、トリプルキャストのペナルティ入ってなかった  アール : ふぬぅ  G M : それぞれ達成値はプロテクト36、スケド37、タフパ35になります。 回数*-3だけ魔力ペナなのだ  ルシエ : 「あの時も言ったと思うけど、もう一度言わせてもらうわ。」  G M : ともあれ──ここを超えねば、この巨災のコアには、辿り着けない。  ルシエ : 「―邪魔するなら、斬る。」 マーチス : 「思い上がる気はないですが、格上のバッファとは、久しくお目にかかったことはないですね」  ブール : 「降りかかる火の粉は払うしかあるまい」炎身がない  G M : 魔導師「支援だけと思われてるなら心外もいい所だね──その身ひとつ、吹き飛ばしてあげようか」 リゼロッテ: ひのこめちゃふりまいてまーす(どうせ炎の妖精がベース  G M : 狩人「番人の時は出落ちったからってはしゃぎすぎじゃないかい嬢ちゃん──来るぜ」 マーチス : 「ええ、ええ、存分に奥の手を隠し持っていらっしゃるのでしょう。多重詠唱の極み、こんな形で対峙したくはなかったですねえ」 リゼロッテ: 「・・・あらァ、あんのねェ   記憶」 =2日目:中断=  G M :    G M :    G M : <1R表:冒険者>  *topic -> 胴核 魔導師 狩人 30m ル(箒) 飛青銅A 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M  G M : 魔導師「──僕等は既に影法師。影を明かさば、天の光を消す事だ」  G M : と、システムクロノスの効果でやり忘れた事があるので少し追加を  アール : あいあい  G M : 主動作は終わったけど補助動作をしてなかった。 《エンデュランス》つきの☆ブリンク(2回)を追加で  アール : はぁい マーチス : 四角いジュースが二個出てきた  ブール : 「同じ弓使いか……。それも、ワシよりお手練れと見える。お相手お願いすると言いたいところだが……」  G M : 狩人「やあ、胸を貸すつもりで撃ってきたって良いんだぜ? 最も、カノジョは自分にヘイトを集めるつもり満々みたいだけどね」  G M : 魔術師「ハ、ますます犠牲になる心算なんて毛頭ないけどね。 だが相手の手を狭め、返す刀を存分に奮わせれるなら意味がある」  アール : 「魔法使いは、放置できないのよねぇ…」  ブール : 「出会いが悪かったのう。お隣の魔術師ちゃんの方が、実に魅力的だからのう」何をしでかすかわからない所とか  G M : 魔導師「相応に脅威と思って貰えて光栄だよ、現代の魔術師。 最も、ボク程度を脅威と捉えるようじゃあ足元が疎かじゃないかい」  アール : 「厄介な相手だもの、少しずつ切り崩していくしかないでしょう?」何処も彼処も脅威 マーチス : 「世界と釣り合ってしまう使い手というのも考え物ですねえ」  G M : 魔導師「さて、そちらの手筋はまず魔術師の君が事前の支援を解いて、神官達が支援して射手と剣士で僕を仕留め、最後に妖精使いが遊撃なり位置取りなり……って所かな」  アール : 「読まれていても、やるしかないのよねぇ」  アール : というわけで動きまして  アール : まずは箒から。MPからマジシャンを行使、アールさんに魔法制御を付与。  アール : 2d6+12+13 行使 _____ -> 2d6+12+13 = [2,3]+12+13 = 30 リゼロッテ: 「動きは読めても、結果まで読めなきゃ、いいんじゃナイ?」  アール : そして箒手番終了。  アール : アールさんの手番、騎獣から降りる。騎獣収縮札Ⅲを使用し箒を収納。  アール : MPから2*5ずつ使用してアンチボメディテストブラビートルノレッジを使用  アール : カードシューターを取り出し自分へバクメSS。カードシューターをホルダーへ。  アール : MP4からアティ帽子の戦場把握を起動。自前MP4*2からエンハンスウォールの防護点増強+1と浮遊盾を起動。装備。 マーチス : 無言で肩すくめていよう  アール : エンハンストゥームを操りの腕輪で取り出し、自前のMP4から魔力増強+1(真語魔法)を起動  アール : ソサスタを装備。自前のMP9からブリンク。MP5でダブルインディケイトを使用。  アール : 物器自在と魔法拡大/数を宣言。  G M : 狩人「ま、それはこっちとしても同じなんだけどねえ。 カノジョが崩されるとその分こっちのやれる事も狭まっちまう訳で──まあ、頑張ってくれよ」  アール : パーフェクトキャンセレーションを使用。座標は胴核の位置。  G M : 魔導師「さてね、影が消えるかどうかなんて、陽か月に雲が架かるかどうかだろ」  アール : 対象となる魔法はプロテクト36(核、魔術師、狩人)、スケド37(魔術師)、タフパ35(核、魔術師、狩人)、ブリンク0(魔術師)の8つ、かな?  G M : そうなるかな、行使どうぞ!  アール : ではー、行使行きますー  G M : これで1ゾロしたら慰めてあげよう  アール : 2d6+31+2+1+2+10@10 ノレッジ、魔導書、マナスタ、ソサスタ、懐中時計。行使。 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [4,4]+31+2+1+2+10 = 54  アール : 回らんなぁ  ブール : GJ!  G M : うむ、では問題なく支援は消えるよ。  アール : 物器により魔香水を使用。MPを25回復。ポーマスにより魔香水を使用しMPを25回復。  アール : ゴーレムに指示を出し終わりで。  アール : で、青銅A  アール : 1m制限移動で前進。PC全員と騎獣をかばって終わりで  アール : 青銅Bはその場でPC全員と騎獣をかばって終わり  *topic ->: 胴核 魔導師 狩人 29m 飛青銅A 1m ル(箒) 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M  アール : こうかな?  G M : 移動周りはおまかせするのです  アール : では行動終わりでー  アール : 「とりあえずの仕事ね。さ、攻撃は任せたわ」  G M : 魔導師「やれやれ、君の動きを縛る為とは言え無為にされるのはあまり気分が良いものじゃないな」  ブール : 「感謝する。この切り開いた道を無駄にはできぬ」  アール : 「それについては、大いに同意よ。どこまで魔力を高めればいいんだか」肩竦め  アール : 敵の使うレスト許さないよ  G M : 魔導師「さてね、僕自身は魔力の才は無かったから──魔法王どもの研鑽は妬ましく、そして価値の低いものだと嘯いたものさ」  G M : 狩人「正直俺でも避けられるか分かんねぇレベルだからヒトとしては十分以上なんじゃねえかなぁ……」素  アール : 「底上げがあって、でしょう?使えるものは使う主義だけど、地力を疎かにするつもりはないのよ」  G M : 狩人「」  G M : 狩人「その底上げがなくても運勝負って所じゃないかい君」  ブール : 「この域に来ても、いや、この域だからこそ出たとこ勝負になるのか……」  ブール : さて行きます  G M : 魔導師「回避は上げづらいから……」かなしみ…  ブール : 騎獣から エルダーマジシャンズブルーム、一つ覚え マジシャン:魔法制御をブールへ  ブール : d 行使 _____ -> d = [4,4] = 8  アール : 「試してみる?機会があるかは分からないけれど」  アール : 回避はなぁ…  ブール : 騎手、箒から下りて縮小の札IIIをペタリ  アール : 命中はもりもりできるのに  G M : 狩人「ま、その時は折角だし楽しませてもらうとするよ。 機会は無いわけでも無さそうだし、ね」  ブール : 制限移動でルシエの場所に マーチス : 回避+2できるよ!できるよ!  アール : 多分アールさんとブールが突っつくことになるだろうしなぁ  *topic -> 胴核 魔導師 狩人 29m 飛青銅A 1m 髭 ル(箒) 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R 眼鏡(箒) 樫M  G M : えっここに回避行動Ⅱとガゼルフットとケンタウロスレッグを乗せてもいいんですか!?  アール : だめどす  ルシエ : 回避47はあてられる気しないな…w  G M : (・ω・)ちくしょう……ちくしょう……!  ブール : アーティザンハット【誤射防止】【戦場把握】発動! mcc5点*2  ブール : エンハンストゥーム 【浮遊魔動書】起動! mcc5点  ブール : キャッツアイ、アンチボ、ストブラ、メディテ起動 mcc3点4個使用  ブール : ターゲットサイト・デーモンフィンガー・ジャイアントアーム・スフィンクスノレッジ起動 MCC5点 mcc3*2点使用  ブール : デクスタリティポーションをポーマスでごくり  G M : なおアールさんの行使が今基準46らしいよ  ブール : ブリンク発動 mcc10点使用  ブール : 計 mcc3*5 5*4 10*1  ブール : バクメSSを自分にペタリ カードシューターをポンホル改へ  アール : うぬ>46  G M : 許されるのでは????  ブール : 運モラの貝を落とす  アール : 怒りのパラライズ  ルシエ : 通るのがアールさんの魔法だけになりそうだからだめどす  *topic -> 胴核 魔導師 狩人 29m 飛青銅A 1m 髭(運モラ30m) ル(箒) 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R 眼鏡(箒) 樫M  G M : たぶんブールの攻撃も当てれるよ  ブール : ☆【ヴルネラスティ=ヴィス】―負傷増力― MP5 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 対象の筋力+12 固定値の場合、打撃点+2 現在のHPが最大HP未満の時のみ有効  ブール : MCC5から  G M : 魔導師「さて……番人の時と同様の展開か。真っ先に僕が狙われて、後を任す者がいる。違う点があるとすれば、戦場を此方で操れる公算がそれなりにあるって所」  G M : 狩人「そこは確実って言わないんだ」  ブール : ☆【ペリクロ=パティエンティア】―危地での抵抗― MP12 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 対象は生命・精神抵抗+4 現在のHPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の時のみ有効  ブール : PC5人へ mcc5とMP7  アール : 大回転は起こりうるからね… マーチス : ありがたし  ルシエ : ありがたくー リゼロッテ: あざざ  ブール : 黒炎起動HP10点使用(追加ダメージ+10 1Rの間防護点-5)  G M : 魔導師「ま、運が良ければ悪ければって所だろ。 世界なんてのは、どこに行っても儘ならないものさ」  ブール : DA・魔法拡大/数宣言  アール : 感謝ですー  ブール : ☆【マギカ=アウゲータス】―魔力増強― MP6 術者 術者/― 1R 抵抗なし ―  ブール : 秘奥魔法の魔力+1 行使判定を行い処理完了で効果終了  G M : 魔導師「それに、僕らの望みは──あの日願ったものは、僕らの勝敗に関わらず叶うだろうしね」  ブール : wストリングつがえて、すべて魔力の矢をつがえ、  ルシエ : 「…。」  G M : 狩人「俺はまぁ別にそこまで気にしちゃ居ないんだけどねぇ、イスカイア云々に関しちゃ。 でもまぁ……そうさね。女王の仇討ちとしちゃ悪くない」  ブール : まず魔法から  ブール : 【ウェルム=リイェクタス】―拒絶の障壁― MP6 1体 30m/起点指定 18R 抵抗なし ―  ブール : 物理D・魔法Dの適用Dを「魔力」点減少 使うタイミングは任意 1回使用で効果は消える  ブール : これをPC5人へ  ブール : トピ順  ブール : d+10+13+2+1**5 _____ -> d+10+13+2+1 = [6,3]+10+13+2+1 = 35 _____ -> d+10+13+2+1 = [3,3]+10+13+2+1 = 32 _____ -> d+10+13+2+1 = [4,2]+10+13+2+1 = 32 _____ -> d+10+13+2+1 = [6,6](6ゾロ)+10+13+2+1 = 38 _____ -> d+10+13+2+1 = [5,1]+10+13+2+1 = 32  アール : 感謝ですー リゼロッテ: きあいはいってる、かんしゃ  G M : アールさんがガッチガチになった マーチス : 助かり  アール : 強い  ブール : 26点の障壁  ルシエ : ありがたくー  ブール : 魔術師に攻撃 「届け、ワシの思い」 マーチス : ハートを撃ち抜けるか  G M : 魔導師「…例えそれが、あのいけ好かない死神に弄ばれたものだとしても…」 狩人「進み始めたなら、止める理由はないってモンか」  ブール : d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 命中 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 = [6,6](6ゾロ)+16+13+1+2+1+2+9+2 = 58 リゼロッテ: w  G M : 完璧ですね  アール : わぁw  ブール : d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 命中 2発目 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 = [2,5]+16+13+1+2+1+2+9+2 = 53  G M : 2d+38**2 6ゾロのみ! _____ -> 2d+38 = [6,6](6ゾロ)+38 = 50 _____ -> 2d+38 = [5,5]+38 = 48  ブール : えー マーチス : わあw  G M : やったぁ~(CV銀河万丈  アール : おぅ(  G M : とはいえ1回命中! リゼロッテ: ぇぇー  G M : 狩人「あとまあ、仮面のカノジョ。 アンタさ──正直、割とこの状況楽しんでるでしょ」 リゼロッテ: 叡智は・・・うん、対象外か  ブール : r65+16+6+3+2+2+2+25+30+10@9 習熟魔化 防護点-5です _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+25+30+10@9 = [5,3:14]+16+6+3+2+2+2+25+30+10 = 110  ブール : 「思いが……」  ブール : FA  ブール : 今度は魔法はない  ブール : d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 命中 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 = [6,6](6ゾロ)+16+13+1+2+1+2+9+2 = 58  アール : わぁ(  ブール : d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 命中 2回目 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 = [3,6]+16+13+1+2+1+2+9+2 = 55 マーチス : どゆこと  アール : 何この、何? リゼロッテ: あれるるる  G M : 魔導師「……ノーコメントで」ふっと笑って「──さあ、狙い通りに行ったかな、黒炎の射手」90点もらって、防護点15に マーチス : ブールのかつてないアプローチ  G M : 2d+38**2 6ゾロのみ! _____ -> 2d+38 = [6,3]+38 = 47 _____ -> 2d+38 = [5,1]+38 = 44  G M : 流石に今回はなかった、命中!  ブール : r65+16+6+3+2+2+2+25+30@9 習熟魔化 _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+25+30@9 = [3,4:13]+16+6+3+2+2+2+25+30 = 99  ブール : r65+16+6+3+2+2+2+25+30@9 習熟魔化 _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+25+30@9 = [1,5:12]+16+6+3+2+2+2+25+30 = 98  ブール : リカバリィして  ブール : あー  G M : 84点、83点、合計167点!  ブール : ―瞬間修復―をして  ブール : r70 _____ -> Rate70 = [4,3:14] = 14  ブール : 終了  アール : まぁ、やむなし  アール : 6ゾロは仕方ない  G M : おっと  G M : 魔力矢だから+20+15+15だな  ブール : 「すまない、しくじった」仲間に 「思いを受け止められなかったとは……ワシもまだまだということか」  G M : 魔導師「さてと──幸運ひとつって所か、ね」心臓、肝臓、片目に深々と突き刺さった3本の矢を引き抜いて  G M : 狩人「まさか。アンタの腕は相当だよ、俺もそこまで寸分違わずは狙えないんじゃないかねえ」 マーチス : 「さて、今回の相手では僕はにぎやかしにしかなれないですか」  アール : 仮面の目を狙うのすごいと思った マーチス : 動きます  G M : 6ゾロだったからね…  アール : ごっごですよー  G M : 魔導師「万物流転、まあどっかで揺り戻しは来るだろうけど──それが今じゃなければ問題はないし、今だったとしても、十分だ」 マーチス : 3m制限移動、コアから30m位置に マーチス : 宣言は拡大数とダブルキャスト マーチス : 錬技は虫瞑体血にノレッジにジャイアントアーム起動(-18)、軽快にして慧敏なる魔法戦士の条件達成により金属鎧の魔法ペナ解消 マーチス : 帽子の誤射防止と戦場把握、鎧と盾フルアクティベート、自前MPから(-40) マーチス : 槍出してコホウ、鉄鎧、槍しまい  G M : 魔導師「僕が帰ってくるまで、むざむざやられるなよ。狩人様?」 リゼロッテ: ウケて  ルシエ : 鼓咆うけー マーチス : るしえにヴォパSぺい  ブール : こほううけうけ  G M : 狩人「無茶言うねえ、そいつは俺じゃなくて」コンコンと浮かぶ青い結晶をノックし「コイツ次第でしょうよ」  ルシエ : アザース マーチス : せっかくだ、タフポもるしえに投射  アール : 感謝ですー、鼓咆受け マーチス : 2d6 _____ -> 2d6 = [6,1] = 7  ルシエ : ザース! マーチス : korede マーチス : 増力かけられるべ マーチス : というかかけよう マーチス : るしえに負傷増力 マーチス : こっちはMP使っておこう マーチス : やり忘れはないかな  ルシエ : アザース! マーチス : ではここからダブキャス4連続で マーチス : 1回目、射すくめす視線、コアと狩人へ  G M : 結晶は何も語らず、赤い結晶に比べやや穏やかな……しかし決断的な輝きを放っている。  G M : 狩人「──おっと、こっちかい」  ルシエ : 決断的な輝き マーチス : 2d6+22+2+2+9-10@10 行使一括 _____ -> 2d6+22+2+2+9-10@10 = [2,6]+22+2+2+9-10 = 33  G M : ラクシアに非ざるものを示すかのような、異質な蒼色だ。  G M : 2d+45 コア抵抗 _____ -> 2d+45 = [1,1](1ゾロ)+45 = 47  G M : わろす  アール : おうw リゼロッテ: あらあ マーチス : 狩人に欲しかったなあw  G M : 2d+43 狩人は「オールアヴォイド」を選択 _____ -> 2d+43 = [4,6]+43 = 53  G M : うむ、君の視線がはっきりと捉えるのは、つい先程までに狩人がそこにいた青い結晶だけだ。  G M : 狩人「悪いねえ、野郎からの熱視線は受け付けてないんだわ!」 マーチス : r30+14+25+30@9 コアちゃんに _____ -> Rate30+14+25+30@9 = [2,5:7]+14+25+30 = 76  G M : イターイ 回避-2! マーチス : 「残念、そちらはついでなんですよ」 マーチス : 「僕もね、支援ばかりと思われるのは心外でしてね」めがねくいっ マーチス : さて、ダブキャスの2から4をまとめていきます  G M : 狩人「へぇ……って事ァ、コイツ狙いか」 魔導師「支援でなく攻撃に打って出るのはちょっと予想外だったけど──それだけ周りも色々出来るって事か」 マーチス : 2d6+18+2+2+9@10**3 エネボル、コア狩人行使一括3回 _____ -> 2d6+18+2+2+9@10 = [3,3]+18+2+2+9 = 37 _____ -> 2d6+18+2+2+9@10 = [4,2]+18+2+2+9 = 37 _____ -> 2d6+18+2+2+9@10 = [4,3]+18+2+2+9 = 38 マーチス : まーわんねー  G M : 魔導師「番人として経験してない相手だけに、中々動きが読めないね。 あのククばりに色々出来るんじゃないかい彼」  アール : 期待すると回らぬ  G M : 2d+45**3 エネボコア抵抗 _____ -> 2d+45 = [6,5]+45 = 56 _____ -> 2d+45 = [4,2]+45 = 51 _____ -> 2d+45 = [2,6]+45 = 53  アール : ので固定値で暴力するのだ  G M : 2d+43**3 狩人オールアヴォイド _____ -> 2d+43 = [5,5]+43 = 53 _____ -> 2d+43 = [1,5]+43 = 49 _____ -> 2d+43 = [2,4]+43 = 49  G M : 狩人は消滅、コアは半減でどうぞ! マーチス : r30+8+25//2+30**3 _____ -> Rate30+8+25//2+30 = [3,2:4]+8+25//2+30 = 49 _____ -> Rate30+8+25//2+30 = [1,1]<自動的失敗> _____ -> Rate30+8+25//2+30 = [3,2:4]+8+25//2+30 = 49 マーチス : あらあ  G M : 固定値の暴力は1ゾロには  G M : 98点もらい!  アール : かなしい マーチス : まあいいか、 マーチス : もともと計算外の攻撃だし、あとはよろ マーチス : で、かしくん マーチス : 眼鏡の1m前移動でかばう宣言  G M : 狩人「しかしまぁ、まっこと疑問なんだよな……嬢ちゃんもそう思わないかい?」>ルシエに視線だけ向けて、エネボを紙一重でかわしつつ  ルシエ : 「何が?」 マーチス : 「まあ、多少は足しになりましたかね」おわろう  G M : 狩人「魔法をこうやって避けるってのを、わざわざ神様に祈らなきゃ出来ねぇってのがさ」  アール : 分からんでもない(  ルシエ : 「それはとても同意するわ。なんで軌道が見えてるのに躱せないのかしらね。」  G M : 魔導師「そういうのを、僕らはこう教えられたものさ。 「設えられた定めだから仕方ない」ってね」  ルシエ : では、動きます。  G M : 魔導師「かつてはバカバカしいと思ってたけど──まあ、ここまでしないと逆らえないってなら、強ち嘘でもないのかもね」  ルシエ : うーむ  ルシエ : 場所的に箒を1m下げたいが、下げると爆発が届かない  ルシエ : 爆発を取るか、箒がぶっ壊れる可能性を取るか  G M : 狩人「定め、ね」かつてヴジャトーの眼を下げていた首元を触り「未来は決まってるとか、そういう話でもないか」  ルシエ : …まあ、箒は最悪なんとかなるだろ。不名誉は被ろう。  ルシエ : 最悪なくても  ルシエ : 〇箒の手番  *topic -> 胴核 魔導師 狩人 29m 飛青銅A かしM 1m 髭(運モラ30m) ル(箒) 眼鏡(箒) 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R  ブール : 収縮の札ないのかしら?  ルシエ : すっかり忘れておりましたわ。  ブール : 生き残ったら貸しますね  ルシエ : いや  ルシエ : Ⅲを買ってあるのを忘れてた(  アール : おう(  G M : 魔導師「言い換えるなら、法則とか理とかルールとか──まあ、僕らを否定した、否定する多くのもの、そんな所じゃないか」  G M : よかった  ブール : あらいぶ  ルシエ : 移動なし その場コアを目標に〆精神爆発→MP18点  ルシエ : d+12+25@10 行使判定(秘奥・箒):試練 _____ -> d+12+25@10 = [1,5]+12+25 = 43  G M : 魔法制御がないので全員対象か、コアと魔導師が抵抗、狩人はオールアヴォイド  G M : 2d+45 コア抵抗 _____ -> 2d+45 = [6,4]+45 = 55  G M : 2d+45+4 魔導師リフレクト _____ -> 2d+45+4 = [3,4]+45+4 = 56  G M : 2d+43 狩人アヴォイド _____ -> 2d+43 = [4,5]+43 = 52  ルシエ : あー  ルシエ : いかんめんどくさいことになった  G M : リフレクトしたので、箒は精神抵抗どうぞ。 範囲攻撃でも術者にのみ反射です リゼロッテ: ぉっぅ  アール : おおう  ルシエ : ならいいや リゼロッテ: せ、せえふ  ルシエ : d+12+25-12 箒の精神抵抗 _____ -> d+12+25-12 = [1,5]+12+25-12 = 31  G M : ではコア、箒にそれぞれダメージをどうぞ  ルシエ : r40+12+25+30@9**2 威力(精神爆発・箒):試練ラク特 コア箒 _____ -> Rate40+12+25+30@9 = [2,3:6]+12+25+30 = 73 _____ -> Rate40+12+25+30@9 = [1,2:4]+12+25+30 = 71  ルシエ : コアは71点  G M : コアが71点もらって精神抵抗-2! あと箒はしまうなら、次ラウンドは手番に関わらずラウンド頭で効果が切れるものとしますね  G M : しまわないなら次のルシエの手番まで持続  ルシエ : かしこまり  ルシエ : 壊れないならそれがいいと思うんだ       たぶん通す人はなくても通すし(  G M : そうだね(  ルシエ : ということで 〇ルシエさんの手番  ルシエ : ☆機銃縮小の札Ⅲを使用してエルダーマジシャンズブルームをしまう  ルシエ : ☆練技:猫鹿瞑想抗体腕足指知巨 ☆魔導韋駄天ブーツ→3点MCC×10 □物器自在を先行宣言  ルシエ : ☆ポンジェク/DEXPを使用 ☆呪印:HP増強+5 ☆見えざる手:増強アクセを地礫の刃②へ変更  ルシエ : 30m移動してコアに接近 ☆賦術:パラミスS→コアへ 使用方法はいつもの  *topic -> 胴核 る 魔導師 狩人 29m 飛青銅A かしM 1m 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) 2m 飛青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R  G M : コアの回避-3  ルシエ : ひらがなになった まあいいか  G M : かし君も1個ひらがなだから大丈夫だって  ルシエ : ☆地礫①②・水乱の刃生成+最大強化×3→3点MCC×9 魔術師に一本、コアに二本投擲   の予定  ルシエ : d+25+1+10+1+2+2+2@10 命中(地礫・水乱):試練猫指DEXP運モラ まずは魔術師へ1本 _____ -> d+25+1+10+1+2+2+2@10 = [3,6]+25+1+10+1+2+2+2 = 52  G M : 2d+38 魔導師回避、6ゾロのみ! _____ -> 2d+38 = [2,6]+38 = 46  ルシエ : r26+21+1+25+30+2+4+2+2+2@8 威力(地礫・水乱:試練ラク特腕ヴォパS強化強化負傷 _____ -> Rate26+21+1+25+30+2+4+2+2+2@8 = [1,6:6]+21+1+25+30+2+4+2+2+2 = 95 マーチス : ひゅー  G M : 魔導師「──しかし、やっぱり身体を動かすのは悪くないね。 次に見出すべき魔導が、今尚心に溢れてくる──」  ルシエ : 「…貴方達のことは忘れない。世界が貴方達を否定しても、私は貴方達の存在を認めるわ。」  G M : 投刃一閃、そう嘯いた魔導師に遺されたもう片方の眼を水刃が貫き、そして影は崩れ落ちて霧散すうr.  ルシエ : d+25+1+10+1+2+2+2@10**2 命中(地礫・水乱):試練猫指DEXP運モラ 残りはコアへ _____ -> d+25+1+10+1+2+2+2@10 = [5,1]+25+1+10+1+2+2+2 = 49 _____ -> d+25+1+10+1+2+2+2@10 = [6,1]+25+1+10+1+2+2+2 = 50  G M : そして、光の粒のような魂が再び影に取り込まれる中──僅かなひとかけらが、アールの持つスクロールに吸い込まれた!  G M : 2d+42-3**3 回避! 出目10/11以上! _____ -> 2d+42-3 = [2,3]+42-3 = 44 _____ -> 2d+42-3 = [3,4]+42-3 = 46 _____ -> 2d+42-3 = [2,5]+42-3 = 46  G M : 2回だった、どっちにしろ命中!  ルシエ : r26+21+1+25+30+2+4+2+2+2@8**2 威力(地礫・水乱:試練ラク特腕ヴォパS強化強化負傷 _____ -> Rate26+21+1+25+30+2+4+2+2+2@8 = [3,3:5]+21+1+25+30+2+4+2+2+2 = 94 _____ -> Rate26+21+1+25+30+2+4+2+2+2@8 = [5,6:9][5,3:8][2,5:6]<クリティカル>+21+1+25+30+2+4+2+2+2 = 112  アール : 「ん…」吸い込まれる欠片を見て  ルシエ : 「…ふむ。」  G M : 45点ずつ引いて、49点と67点の合計116点!  ルシエ : 主動作①:自分に防護の聖水を使用  ルシエ : 主動作②:片手首切りでコアを攻撃  ルシエ : d+25+1+10+1+2+2+1+2@10 命中(首切):試練猫指DEXP韋駄天運モラ _____ -> d+25+1+10+1+2+2+1+2@10 = [4,6][6,4][4,3](C)+25+1+10+1+2+2+1+2 = 71  G M : そしてアールの脳内に閃くのは、今際の際に彼女が見出したものか──絶対的な程の防御術式だ。  G M : 2d+42-3 こいつは無理だァ! _____ -> 2d+42-3 = [1,3]+42-3 = 43  ルシエ : r50+21+1+2+1+25+30+2+4+2@8c 威力(首切片手):試練ラク特腕ヴォパS負傷 _____ -> Rate50+21+1+2+1+25+30+2+4+2@8c = [3,4:10]+21+1+2+1+25+30+2+4+2 = 98  ルシエ : ンー惜しいねえ  アール : 良いものだ  G M : 53点もらい!  ルシエ : FA 主動作③:自分にアンチマジックポーションを使用  ルシエ : 主動作④:片手首切りでコアを攻撃  ルシエ : d+25+1+10+1+2+2+1+2@10 命中(首切):試練猫指DEXP韋駄天運モラ _____ -> d+25+1+10+1+2+2+1+2@10 = [5,2]+25+1+10+1+2+2+1+2 = 51  G M : 奇しくもここまでコアが受けたダメージがちょうど魔導師の最大HPと同額であった  G M : 2d+42-3 回避! _____ -> 2d+42-3 = [3,3]+42-3 = 45  G M : なかなか避けれんなあ!  ルシエ : r50+21+1+2+1+25+30+2+4+2@8c 威力(首切片手):試練ラク特腕ヴォパS負傷 _____ -> Rate50+21+1+2+1+25+30+2+4+2@8c = [6,5:15][6,2:13][2,6:16][5,4:20][6,3:21][1,5:18]<クリティカル>+21+1+2+1+25+30+2+4+2 = 191  ブール : わあ  アール : ざくぅ  G M : ファーオ!  G M : 146点もらい!  ルシエ : 「―"視えた"」 マーチス : キテンねえ!  G M : 君の持つ処刑刀が、寸分違わず青い結晶を斬り落とした──流し斬りが確実に入ったが、その結晶は砕けず、再び空中で凝固する!  ルシエ : 最後に☆ポーマスでスカーレットポーションを使用 HP全快 ちょっと悩んだけど全快にしておくことにした  ルシエ : 終わりー マーチス : 前衛ひとりだしな  G M : 狩人「良い判断してんねぇ嬢ちゃん──さて、仮面のカノジョに繋いでもらった命だ」影の身体で、眼だけが結晶と同じ蒼の光を湛えている。  G M : 狩人「アンタ達個人を殺したい訳じゃないし、相容れない訳でもない。分かり合えないとも思っちゃいない。 ただ……仕方がなかったって奴だ」  ルシエ : 「そうね、仕方なかったという奴だわ。」  G M : 狩人「熟く、世界てのは残酷だねえ。 お互いにこうして食い合わなけりゃ、互いの世界を認め合う事も出来ねえなんてよ」  ルシエ : 「全く同感だわ。まあ、であれば、せめて悔いが残らないよう、全力でやらせてもらうだけよ。」  G M : 狩人「──俺達も、進み続ける限りは止まらねえからよ」 リゼロッテ: よい打点でしたあ・・・  最後は地味さん リゼロッテ: 箒一つ覚えから、タフパ>蛇。 リゼロッテ: 2d6+3+22 _____ -> 2d6+3+22 = [3,2]+3+22 = 30  G M : 狩人「……お前らも、これしきで止まるんじゃねえぞ」ふぅ、と息が潜まる。身体に裂帛の気合を貯めて、次の呼吸に集中している。 リゼロッテ: 2m下がって、降りて符貼って仕舞って バトル占具装備してフラッシュプレディクション/安らぎ>蛇 リゼロッテ: 1mだ リゼロッテ: 2mは樫だったわ・・・ 後に、錬技蟲血体精知指 占具足元へ転がして、カドシュ手にバクメS>蛇 言の葉ーの、拡大バータフⅡ>PCs  ルシエ : (…いいセリフのはずなんだけど、なんで死亡フラグにしか聞こえないのかしら…?) 違う世界の電波を受信している  アール : フラグっぽい( リゼロッテ: 2d6@10+9+8+10-4 _____ -> 2d6@10+9+8+10-4 = [1,1](1ゾロ)+9+8+10-4 = 25 リゼロッテ: おう  G M : おう  アール : おう  ルシエ : おう  ブール : おう マーチス : おう  G M : ドゥ<舞う?舞う? リゼロッテ: ぁーぅー、、ペナはなしか・・・ な、なしで  G M : あぁ占瞳ならまあ傷は浅いな マーチス : 回収するなあフラグw リゼロッテ: そんなふらぐはいやだあ リゼロッテ: 2d6+26+2+10**5 ばーたふとぴじゅ _____ -> 2d6+26+2+10 = [2,5]+26+2+10 = 45 _____ -> 2d6+26+2+10 = [4,5]+26+2+10 = 47 _____ -> 2d6+26+2+10 = [6,2]+26+2+10 = 46 _____ -> 2d6+26+2+10 = [1,6]+26+2+10 = 45 _____ -> 2d6+26+2+10 = [2,1]+26+2+10 = 41  アール : 感謝ですー マーチス : ありあり  ブール : 感謝です リゼロッテ: +10でー・・・ +50か  ルシエ : アザース! リゼロッテ: #26+2+10+12 _____ -> 26+2+10+12 = 50 リゼロッテ: あ、違うか  G M : あ、グランドコンプリカシオンは魔力プラスはされないので注意ね リゼロッテ: ですです +40のままで  アール : 大事 リゼロッテ: でー、樫は2m下がって、術者を庇わせて、主導でキャッチオブフォーチュン灯し  おわり マーチス : 十分強いグランドセイコー  *topic -> 胴核 る 魔導師 狩人 29m 飛青銅A かしM 1m 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) 2m 飛青銅B 1m R 1m 蛇 1m樫A マーチス : まじゅつしまだおる リゼロッテ: まじゅつしねむらず  *topic -> 胴核 る 狩人 29m 飛青銅A かしM 1m 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) 2m 飛青銅B 1m R 1m 蛇 1m樫A  ルシエ : こちら行動終わりかな  G M : 魔導師還らず  G M : では、こちら。  G M :    G M : <1R裏:厄災と影の英霊>  G M : では、胴体の核がまずは行動。お望み通りにしてあげよう。  G M : まずは主動作で「〆智慧を宝と呑みし大蛇」を使用。MP66点を消費して「蜥蜴」と「探究者」を呼び出し、更にMP66点を消費し即時行動の権利を得る。 リゼロッテ: でたよぉ・・・  アール : うひぃ(  G M : 2回行動はこれで終わりだけど、「  ブール : 来たか・・・ リゼロッテ: けど  G M : 2回行動はこれで終わりだけど、「☆混沌の刃」を2個生成してルシエへ投刃。 マーチス : ここまでは予想通り  G M : 2d+43**2 と言って命中。 _____ -> 2d+43 = [1,1](1ゾロ)+43 = 45 _____ -> 2d+43 = [5,2]+43 = 50  G M : 荒れるなあ(  ルシエ : d+27+2+1+1+10+1+2@10 回避:試練鹿足 _____ -> d+27+2+1+1+10+1+2@10 = [6,1]+27+2+1+1+10+1+2 = 51  G M : まあ元より当たるとは思ってないのでヨシ  ルシエ : セイフ  G M : 惜しかったんですけお!!!!  アール : おう(  ルシエ : いやまあ投擲だと基準値44だからね 僅差なのだ  ルシエ : ↑回避の基準値  G M : で、胴核は行動終わり。 続いて──「蜥蜴」の行動だ。  アール : ひえ  ルシエ : トピック追加していいすか  *topic -> 蜥蜴 探究者 胴核 る 狩人 29m 飛青銅A かしM 1m 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) 2m 飛青銅B 1m R 1m 蛇 1m樫A  G M : 蜥蜴「……おう、おう。 奈落より掬い出されたと思うたら。 また因果なものよのう」  G M : 探究者「──邪魔ね」  ルシエ : 中の人的に探究者ちゃんの種族がすごく気になります  アール : 気にしておられる  G M : 蜥蜴「おお、怖い怖い。 ……思えばあの姫君に次いだ恩讐の持ち主であったのう」と言いつつ、○影渡りで20m前へ。  アール : ぬるっときた マーチス : 具体的にはレプラか否か  G M : 1d2 そうだよ ちがうよ _____ -> 1d2 = [1] = 1 リゼロッテ: ソウダヨ  G M : ソウダヨ  ルシエ : やったぜ マーチス : ルシエさんキタナ・・・!  アール : ダイスに干渉する能力を得てる…  ルシエ : いやまて  ルシエ : 私はレプラカーンを斬らねばならないのか  アール : 悲しいなぁ  G M : ただその蒼く燃える瞳は、かつて試練の奥深くで君に見せたものとはまるで違う──敵を見る目そのものだ。 リゼロッテ: 兎は居ませんか 1d1 いないよ、いるよ  *topic -> 探究者 胴核 る 狩人 20m 蜥蜴 9m 飛青銅A かしM 1m 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) 2m 飛青銅B 1m R 1m 蛇 1m樫A  アール : 欲望が溢れている リゼロッテ: さばさばしておったのにのう マーチス : 大槻ダイス・・・  ルシエ : 1d1だから  ルシエ : 1しか出ないだろw リゼロッテ: だってどうせいないじゃん(泣わろ マーチス : リゼさんが昨晩Tボーンステーキの骨削って作ってるの見ました  G M : ではともかく、蜥蜴は《高速詠唱》を宣言。 「やれやれ、ごちゃごちゃした戦場過ぎるのう。どれ」  アール : ごちゃごっちゃ  G M : こいつルーンマスター入れ忘れてるわ……(今気づく  アール : おおぅ  G M : 1d2 エラッタって言ってもいい?( いいよ ダメだよ _____ -> 1d2 = [2] = 2  G M : かなしい  ルシエ : 「―まさか、貴方の魔法を二度も見る事になるとは思わなかったけどね! 気をつけなさい、"戦場"が動くわよ!」  アール : 拡大の必要性に駆られてなかったらしい  G M : しょーがねぇ、高速詠唱は破棄! 《魔法拡大/数》を宣言!  アール : 「本当、厄介よねぇ…!」  ブール : ダイリさんに助けられた・・・?  *topic -> 【探究者 胴核 る 狩人】 20m 蜥蜴 9m 飛青銅A かしM 1m 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) 2m 飛青銅B 1m R 1m 蛇 1m樫A  G M : 対象は「コアの乱戦エリア」+ブール、マーチス+箒、アール、リゼロッテ!  アール : わぁ(  G M : 2d+41 【コレクト】、全員集合! _____ -> 2d+41 = [4,6]+41 = 51 リゼロッテ: さあきたべ;  G M : 抵抗:必中のため全員強制移動になりまーす  ルシエ : あはーん  アール : ぬわーっ!? マーチス : 「なんとも不可思議な技を」  *topic -> 【探究者 胴核 る 狩人 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R 蛇】 20m 蜥蜴 9m 飛青銅A かしM 3m 飛青銅B 3m樫A リゼロッテ: どうせなら兎と同じ乱戦ならぁー  アール : トピック整頓術、トピック整頓術!  G M : 蜥蜴「やれやれ、年寄にはちと堪えるのう……出来ればそこな分身や鼓咆なんぞも外してやりたかったが」 リゼロッテ: そういや乗ってたら一緒くたにだったか  ブール : 「何という妖術じゃ」  G M : 狩人「ま、十分じゃないかい?」 探究者「──邪魔ね、邪魔。 全員吹き飛ばして、それで終わり」 リゼロッテ: 「ホント、面倒というかやりにくいヒトたちよねェ」  G M : 狩人「おー怖、んじゃまあ、俺もいち抜けと行きますかね」  アール : 「接近戦は遠慮したいのだけれど、ね…!」 マーチス : 「まあこちらだけ殴るのも不公平でしょうからねえ」 リゼロッテ: 「ヤな記憶しかないわぁ」首さす  G M : 続いて狩人の行動、こちらはー……んー、ブールもアールもブリンク付けてるんだよなー。  アール : うぬ マーチス : くいくい  G M : ふむ、ふむ。 ではここは  G M : あえてルシエを殺すか。  アール : ひえっ  ブール : oh……  ルシエ : ふふふ  ルシエ : きたまえ 番人戦に続きここでもシカトされてたら流石に拗ねてるところだw リゼロッテ: 同族嫌悪 いくないデス  G M : んー、んー……回避基準45、五分かぁ……殺してぇ……けどデメリットもそれなりに……んー。  ルシエ : 狩人らしいのでアードラーですかな リゼロッテ: さそってるわw  G M : アードラーですね リゼロッテ: おっと、狩人か  G M : まぁいいか、パーキャン入れられなかった時点で殺しきれる目はちょっと厳しいので  G M : 《デュアルアクション》宣言、まずは魔法から、生存術【ダイバーキック】を行使!  アール : でたぁ リゼロッテ: コロス生存術  G M : ん、ん、そうか、そうだったな。  G M : 《ルーンマスター》も合わせて《魔法拡大/数》を宣言。 乱戦にいる全員に殺っちゃえ日産。  アール : 日産アタック… リゼロッテ: やめるだーにーさん  G M : おっとそして忘れてた、忘れてるの多すぎ  G M : 蜥蜴はブリンクを追加で起動しておきますね…  アール : 大事な  G M : 2d+35 で、まずは飛行状態ではないので跳躍判定。 この達成値がイコール射程になり _____ -> 2d+35 = [4,2]+35 = 41  アール : ぴょいーん  G M : 全員零距離、行使判定は個別でいくます  G M : えーと何人だ……眼鏡箒入れて6体か  G M : 2d+38**6 ルシエ、ブール、眼鏡、眼鏡箒、アール、リゼロッテの順でRider Jump! _____ -> 2d+38 = [6,3]+38 = 47 _____ -> 2d+38 = [1,1](1ゾロ)+38 = 40 _____ -> 2d+38 = [2,5]+38 = 45 _____ -> 2d+38 = [4,5]+38 = 47 _____ -> 2d+38 = [2,3]+38 = 43 _____ -> 2d+38 = [6,5]+38 = 49  G M : ぐえー!  G M : 対象は回避判定で対抗ロールどうぞ  アール : 回避要求だからー、アールさんはブリンクか  ブール : よけた! マーチス : 防ファンあるんだっけ  G M : GMのみです>ファンブル  ルシエ : d+27+2+1+1+10+1+2+1@10 回避:試練鹿足韋駄天 _____ -> d+27+2+1+1+10+1+2+1@10 = [1,3]+27+2+1+1+10+1+2+1 = 49  ブール : 「……手を抜かれたか」 リゼロッテ: 2d6 ころころー _____ -> 2d6 = [5,6] = 11 リゼロッテ: おうち  アール : 惜しい マーチス : 2d6+9 眼鏡 _____ -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18 マーチス : 2d6 箒 _____ -> 2d6 = [4,2] = 6  G M : 狩人「チィッ、やっぱ乱打は精度低いなぁ!」ブールの分身にも当たらず、地面ならぬ鱗を一部削ったに留まり、再度跳躍し リゼロッテ: そういや足元<鱗  G M : 流星群めいた飛び蹴りの嵐の後、狩人はリゼロッテを踏み台にして大きく離れる! リゼロッテ: ぶぎゃっ  アール : ふみっ マーチス : ライダーキックつよい リゼロッテ: ぴろりろりろん(1UP)  G M : R20+38+41+30@10**3 眼鏡、眼鏡箒、リゼロッテのみかな。 _____ -> Rate20+38+41+30@10 = [1,6:5]+38+41+30 = 114 _____ -> Rate20+38+41+30@10 = [5,2:5]+38+41+30 = 114 _____ -> Rate20+38+41+30@10 = [3,2:3]+38+41+30 = 112  G M : 衝撃属性物理ダメージです、どうぞ! リゼロッテ: ってえ マーチス : 21止めての  ルシエ : 試練補正のってる?  G M : 時計ボーナスで防護+20やで マーチス : おっと、そんな効果も マーチス : さらに虫入れてたな マーチス : 43止まる マーチス : 61か、うん  ルシエ : なんと今のマーチスは私より防護点が高い マーチス : 71だ マーチス : 魔器金属侮られては困る リゼロッテ: 77発  ブール : 魔器強い リゼロッテ: 魔力壁は、持続時間1Rとかじゃなかったですよね  G M : 1回までですな  ルシエ : 18ラウンド持続 使用するしないは受けた人が選べます リゼロッテ: あいさい<18R  ルシエ : ただし受けたらHPが減った減ったにに関わらず効果は終了 マーチス : じゃあ消しとくか  ルシエ : 減った減らないです マーチス : ブール壁使用  G M : 狩人「ッハ、ただの相手ならこの一発で首の一つもへし折ってる所なんだがなぁ……!」着地ざま、即座に影の矢を周囲の影に落として  *topic -> 狩人 10m 【探究者 胴核 る 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R 蛇】 20m 蜥蜴 9m 飛青銅A かしM 3m 飛青銅B 3m樫A リゼロッテ: 26でしたかねー、 使用減らし マーチス : 26減って45点  G M : <影潜みの矢>を使用して、10m先の乱戦に……いや、ここは異種返しのひとつでも狙うべきかな。  ブール : 「うぬ……無駄のない動き。流石じゃ」  G M : 精密射撃はある。 ならばここはあえて! <虎走の矢>を番えて、撃つ!  ブール : 「狙うならワシを狙え」額を指さす  アール : ひえ  G M : 探究者、胴核、蜥蜴は除外。 射程は70mなので樫Aまで届く。 着弾目標は……「アンタの分身が無ければそれでも良いんだが」  ブール : デスヨネー  G M : 狩人「悲しいけど、これも戦いなのよな!」アール目標でファイア!  アール : うひぃ  アール : 2d6 一応ゾロチェ _____ -> 2d6 = [5,5] = 10 リゼロッテ: 運のダイスロール  G M : 2d+43 と言って、貫通判定どうぞ! 1-3で狙われる、4-6で対象外! _____ -> 2d+43 = [3,3]+43 = 49  ルシエ : 1d6 巻き込まれるかな _____ -> 1d6 = [1] = 1 リゼロッテ: 2d6 へびかし  ブール : 1d6 _____ -> 2d6 = [3,2] = 5 _____ -> 1d6 = [2] = 2  アール : …超越判定入る?(  ルシエ : 巻き込まれたわ リゼロッテ: きゃーす  G M : 超越判定は入りますね(  ブール : まきこまれ  ルシエ : 入ることは入るなw  アール : 2d6@10+10 まぁ一応ね? _____ -> 2d6@10+10 = [3,5]+10 = 18  アール : ムリでした  G M : リゼは対象外になったな  アール : そりゃそうだ  G M : なお後ろのゴーレム君達ももれなく巻き込まれて面倒なことになりました。  ルシエ : d+27+2+1+1+10+1+2+1@10 回避:試練鹿足韋駄天 _____ -> d+27+2+1+1+10+1+2+1@10 = [6,2]+27+2+1+1+10+1+2+1 = 53  ルシエ : あ52だわ マーチス : 1d6**2 めがかし _____ -> 1d6 = [2] = 2 _____ -> 1d6 = [5] = 5  G M : 狩人「──コレでも当たらないか、やっぱ早ェわアンタ!」 リゼロッテ: あれ?<対象外  G M : ああいや、2d6かw  アール : 青銅はー…左右か  G M : 蛇も樫も対象入ったな リゼロッテ: ああ、失敬 蛇と樫で リゼロッテ: よけてていいなら!(ダメダヨ  アール : 2d6**2 青銅A左右、青銅B左右の順 _____ -> 2d6 = [3,5] = 8 _____ -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 リゼロッテ: おめー  アール : なんだこいつ(  アール : 青銅Aの左のみ当たります  G M : なんという マーチス : 2d6+9 眼鏡かいひ _____ -> 2d6+9 = [3,5]+9 = 17  アール : 青銅Bはなんか避けた マーチス : はい  ブール : ブリンクはがれた  ルシエ : 「軽戦士は足が命よ。貴方もよくわかってることじゃない。」おおこわいこわい リゼロッテ: 自動回避並みの対象外w  G M : 眼鏡は箒もお願いね>貫通判定  アール : 2d6+8+16@10 青銅A左回避 _____ -> 2d6+8+16@10 = [1,5]+8+16 = 30  アール : むーりぃ  アール : アールさんと青銅A左は食らい  G M : 狩人「生憎、俺は射手寄りなんでね」 マーチス : おっと マーチス : 1d6 ほうき _____ -> 1d6 = [1] = 1 マーチス : 2d6 _____ -> 2d6 = [1,2] = 3 マーチス : 食らい  G M : えーと、当たったのは眼鏡、眼鏡箒、アール、蛇、青銅A左、リゼ樫か リゼロッテ: たくさんだね  G M : 2d+44+30**6 宣言順に 衝撃属性魔法ダメージです _____ -> 2d+44+30 = [2,4]+44+30 = 80 _____ -> 2d+44+30 = [3,5]+44+30 = 82 _____ -> 2d+44+30 = [5,4]+44+30 = 83 _____ -> 2d+44+30 = [2,3]+44+30 = 79 _____ -> 2d+44+30 = [2,3]+44+30 = 79 _____ -> 2d+44+30 = [2,4]+44+30 = 80  アール : いたぁい(  アール : 蓮と1石で  アール : 1d6-1+1 _____ -> 1d6-1+1 = [6]-1+1 = 6  アール : 6点軽減して77受けかな? マーチス : 蓮と1石の マーチス : 1d _____ -> 1d = [1] = 1 マーチス : しごとしない リゼロッテ: 1d はすいち _____ -> 1d = [2] = 2 マーチス : 79受け リゼロッテ: そういやさっきコホウ鎧忘れてたな・・・ リゼロッテ: 樫クンふっとんだー  アール : おおぅ  G M : 樫くんもHP+150されてるけどそれでも? リゼロッテ: って、+100されてたわ・・ リゼロッテ: +150だ  ブール : あ  ブール : 1d6 レギオン _____ -> 1d6 = [6] = 6  ブール : よけた  ルシエ : 冴えた指揮でレギオンへの被害は避けた マーチス : 「ふー・・・すさまじい威力ですねえ」  G M : ではそんなふうに指揮を飛ばすブールの懐に、音もなく飛び込む影ひとつ。 探究者の行動。  G M : ☆銃の持ち替えで<ブランダーバス>に持ち替え。  ブール : 「む」 マーチス : 今日はブールのモテ日  G M : 同時に「○バンカーバスター」に補助動作で火薬をチャージ。  アール : ひえ  G M : ブールの土手っ腹に先端を合わせて──「邪魔」○限定2回行動を放棄、近接攻撃で。  G M : 2d+42 と言って命中! _____ -> 2d+42 = [2,4]+42 = 48  ブール : 「こい、期待を託していった仲間の思いがある限り、ワシは倒れん」  ブール : d かいひ _____ -> d = [6,1] = 7  ブール : きたいち  G M : R80@10+R80@10+R80@10+49+30 点の物理ダメージになります _____ -> Rate80@10+Rate80@10+Rate80@10+49+30 = [6,3:20]+[4,2:13]+[3,5:18]+49+30 = 130  G M : まわらず!  ブール : 鉄鎧って-2でしたっけ? マーチス : うん  ルシエ : ですね マーチス : 物理防護2点  ブール : 90点か  ブール : 熱狂  G M : 探究者「……湿気てるわね」排莢して「実用性が程足りないわ」  G M : 熱狂使用に留まったかあ こちらは全員終わりです  G M :    ブール : 「まだまだ」  G M : <2R表:冒険者>  ブール : ああ、2回行動放棄の技でしたか  G M : うむ、銃撃を放棄してクリティカル3回チャンスのバンカーバスター  ブール : もう一発来るかと思った  G M : 探究者「……足りないのよ。 この世界には。 火薬が」  ルシエ : 「…復讐心にとらわれてはいても、そこは変わってないのね。ある意味安心したわ。」  ブール : 「火薬……気になるな」  アール : おおう(  G M : 探究者「マナを否定する訳じゃない。だけどこの世界はそれに感け、化学を否定する。 素晴らしいわね、ヘドが出る」  G M : 探究者「──世界をブチ壊すだけの火薬が!足りない!」  G M :   =3日目:中断=  G M :    G M : <2R表:冒険者>  G M : 探究者「……全く、火薬が足りないわ。全く、全くよ。 あのクソ鳥がいるなら話も違うでしょうに、肝心な時だけ役に立たないなんて、本当」  アール : 火薬に狂っておる  G M : 苛ただしそうにガキャンガキャンとパイルバンカーの薬室を上下させ、変形を繰り返している。  G M : 狩人「病んでんなーカノジョ……ところでその変形意味あんの?」 探究者「あ? カッコいいでしょう?」ギャキィ! マーチス : 「手を変え品を変え…試練とやらはよっぽど面倒な代物だったらしい」  G M : 蜥蜴「然程の障害にならなんだ者も、儂を含め半数程度と言った所かね。 最も、此度は彼奴らとは立場がひっくり返っておるようじゃが」尾の影霊はね…  ルシエ : 「しかしまあ…彼女(探究者)がこうなのは仕方ないとして、貴方が妄執にとらわれていないのは意外だったわね。ヨーウィはそうでなくても人族を憎んでいると聞いているけど。」蜥蜴をみつつ  ブール : パイルバンカーの武器いいなあ  G M : 蜥蜴「元より隠者の身──最も、その形すらももはや朧気ではあるが」嘲るように笑いつつ「かつて何者であったか等、もはや意味すら薄くある」  ルシエ : 「達観している―といえばいいのかしらねこういう場合。」  G M : 蜥蜴「否、達観よりは俯瞰であろうよ。 我らは既に影法師──言い換えれば、この世界の無より出でて、漸く影と成りし者」  G M : 蜥蜴「生命の営みも、輝ける宝玉も、等しく尊く我らは思う。 故にこそ、世界を壊すだけの災いをこそ求めるのよ」ヨーウィらしい面倒臭い言い回し  ルシエ : ククと絶妙に話があってそうでまるであってない会話をしそう  アール : 横で聞いてるとげんなりしそう  G M : わからない……俺たちは雰囲気で問答をしている……!  G M : ワオ……ゼン……  ブール : 「お主の禅問答はさっぱり意味が分からん……」 マーチス : 「そういう手合いに、この世界の命運なぞ預けたくはないですねえ」 リゼロッテ: 「永く生き?た、ヒト話はよくわかんないわァ~」 じゃあ、始めますか マーチス : 「この地は今を生きる僕たちのもの。取り返させてもらう」  ルシエ : 「まあ…他人事っていうことでしょうね。妄執にとらわれているより、ある意味性質は悪いわ。」 リゼロッテ: カドシュからパラミスSS 能力値増強/器用知力、HP増強あくちべ、マリオネット宣言 MC軽減のサモンイフリート カドシュ投棄し、戦槍手に旋風 投棄し、バトル占具手にフラッシュプレディクション/剣導>イフ下  G M : 蜥蜴「カカ、無駄に年を重ねるとのう、誰しもこうなりやすいものよ」 リゼロッテ: おっと、SSは蜥蜴に リゼロッテ: イフに旋風を受けさせ リゼロッテ: 2d6@10+4+8+2+10 剣導 _____ -> 2d6@10+4+8+2+10 = [6,4][3,4](C)+4+8+2+10 = 41 リゼロッテ: +1はルシエさんにー  ブール : わあ リゼロッテ: +1名  ルシエ : ありがたくー  G M : 蜥蜴「かの神の思う侭とは言え、全ては儂らが存在る理由、こちらも退けぬよ」  G M : 超成功でも+1名か  ブール : 超成功だから+3かな? マーチス : うけとくか、こほうあんま意味ないが  ブール : 消費はMP10です リゼロッテ: あー。+3か<命中  アール : おー>超成功 マーチス : これはすごい リゼロッテ: MCで軽減、と リゼロッテ: レンタル箒出して乗って、箒一つ覚えでファナテシズム>イフ下 マーチス : ミステは超越すると世界が明確に変わるな リゼロッテ: 2d6+3+22 _____ -> 2d6+3+22 = [4,4]+3+22 = 33 リゼロッテ: 樫クンA 蜥蜴までてってこ移動、ぱーんち  アール : ん? リゼロッテ: したいねえ する予定ないんだけど  G M : おや、ポートより先に樫殴りかい リゼロッテ: あや、まちごた? マーチス : 移動受けされちゃう  アール : 20mからずれるとまずいならイッフ先かな  G M : ここから→に動かれるとブール刃が探究者に届かなくなるのだな リゼロッテ: そうなのか・・じゃあイフが蹴っても意味ないね;(ブリンク  アール : 二回攻撃あるわよ  ブール : もしや+3されたイフが蜥蜴を屠るから安心しなという宣言  アール : 全身二回攻撃おじさんイッフ リゼロッテ: なぜかジンだけと思っていたよ‥(あれは4回 リゼロッテ: というわけで樫の出番はなくなると思われ  イフ、拡大ファイアポート PC&箒&イフ >蜥蜴地点へ  G M : 17妖精は攻撃性能だけで見れば21妖精の先を行く  アール : 己の肉体を武器とするのだ マーチス : そしてこの動きはトカゲのお株を奪う戦場操作でもある マーチス : リゼはトカゲ相手ににやりしていい リゼロッテ: ・・・ふりそう・・・  GM、叡智の託けは妖精も使えるようになるんです?  G M : なるわよ  アール : おおう リゼロッテ: じゃあ、一括る ぽーと  G M : PC陣営全てのキャラクターが使えるようになるのでごあんしんです リゼロッテ: 2d6 _____ -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2 リゼロッテ: おまええええ マーチス : わあw  G M : 予感が当たったw  ブール : wwwww  アール : GM、明らかに悪用する聞き方になるのですけど、ゴーレム新品にしたら複数回叡智の託け使えるのです?  アール : おおぅw マーチス : なにこの回収w リゼロッテ: だすんじゃないかっておもったけどぉお  アール : 怖いなぁ( リゼロッテ: 2d6 叡智の託け _____ -> 2d6 = [3,1] = 4  G M : ゴーレム新品にすればね  アール : はぁい リゼロッテ: ほんとにだしたよ・・・; 炎のダンスしーの、半身で蜥蜴を足蹴り  G M : あ、でも星の智慧の祝福はPC限定とさせてください  G M : さすがに自動成功はね、ね  アール : あ、はーい リゼロッテ: 2d6+23+8 ダンス30m生命抵抗 _____ -> 2d6+23+8 = [4,3]+23+8 = 38  *topic -> 狩人 10m 探究者 胴核 20m 【蜥蜴 イフ】 る 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R 蛇 9m 飛青銅A かしM 3m 飛青銅B 3m樫A  アール : 2d6+22+10 抵抗アールさん _____ -> 2d6+22+10 = [4,5]+22+10 = 41 リゼロッテ: あざす  G M : ほい、半径30mか 狩人はアヴォイド、探究者と胴核、蜥蜴は抵抗 リゼロッテ: 2d6+20+1+10 へび _____ -> 2d6+20+1+10 = [6,4]+20+1+10 = 41  G M : 2d+43 アヴォイド _____ -> 2d+43 = [3,6]+43 = 52  G M : 2d+45**3 探究者、胴核、蜥蜴抵抗 _____ -> 2d+45 = [4,4]+45 = 53 _____ -> 2d+45 = [1,5]+45 = 51 _____ -> 2d+45 = [6,3]+45 = 54  アール : 2d6+12+16**2 抵抗、青銅AB _____ -> 2d6+12+16 = [5,3]+12+16 = 36 _____ -> 2d6+12+16 = [3,1]+12+16 = 32  ブール : d+25+9 _____ -> d+25+9 = [6,2]+25+9 = 42 リゼロッテ: 2d6**2 そういや 箒と樫 _____ -> 2d6 = [2,3] = 5 _____ -> 2d6 = [6,5] = 11  ブール : レギオン<ぐわああああ  アール : 青銅は満額貰う、アールさんは半減 マーチス : 抵抗か  アール : 生命抵抗ですな  G M : あ生命抵抗か +2ずつだけどあんまり関係がない  ルシエ : えーと生命抵抗か マーチス : 2d6+35 眼鏡 _____ -> 2d6+35 = [4,1]+35 = 40 リゼロッテ: バラで振ると大変そうだなあ・・・ <ダメージ多数範囲  G M : 一括でもいいわよん リゼロッテ: たすかりま マーチス : 2d6+21 ほうき _____ -> 2d6+21 = [4,6]+21 = 31  G M : どうせ2d基準だから1ゾロは無いし  ルシエ : d+21+1+2+10@10 生命抵抗:試練 _____ -> d+21+1+2+10@10 = [6,5][2,2](C)+21+1+2+10 = 49  ルシエ : 無駄に超成功した  G M : よくあるよくある  アール : 炎に燃やされたくないアピール マーチス : 2d6 かし _____ -> 2d6 = [2,3] = 5 リゼロッテ: 2d6+22+25//2 ですね。だめえじ一括 <威力じゃない _____ -> 2d6+22+25//2 = [2,2]+22+25//2 = 26  ブール : 21  アール : で、敵対陣営にはプラスと  ルシエ : 19点  G M : 抵抗失敗は52、抵抗成功は26、ラクシア特攻が乗るなら56すね リゼロッテ: 抜けてたら倍52 敵は・・・+30で56?  G M : 狩人はノーダメ、探究者と胴核と蜥蜴は満額!  アール : アールさんは21受け、ゴーレムは各部位52受け リゼロッテ: ぉぉ、樫クン無事だった・・・ リゼロッテ: で。えーと 最後にダブルキック といっても一発は・・・>蜥蜴  アール : 青銅<ぬわーっ  G M : ともあれ命中どうぞなんすよ 命中1ゾロだとブリンクも発動せぬ  アール : うぬ リゼロッテ: 2d6+21+8+2+1+2+1+2**2 蹴り _____ -> 2d6+21+8+2+1+2+1+2 = [1,6]+21+8+2+1+2+1+2 = 44 _____ -> 2d6+21+8+2+1+2+1+2 = [4,1]+21+8+2+1+2+1+2 = 42  G M : 1発目はブリンクで消し、2発目はパラミスSSありで受け  G M : 2d+41-4 他には入ってなかったよね>回避ペナ _____ -> 2d+41-4 = [2,5]+41-4 = 44  G M : セーフ! リゼロッテ: 2d6+19+25+30 かな _____ -> 2d6+19+25+30 = [1,4]+19+25+30 = 79  G M : 回避成功してる! リゼロッテ: おっとと、受けの意味取り違え リゼロッテ: 失礼して おわり  G M : 受け判定(成功するとダメージ半減)とかもアリだよねーって思わなくもない  ブール : 剣の導き+3入ってます? リゼロッテ: あー、+1して43ですね・・  ブール : それでもとどかず  G M : 導き+2で入れてたのか にほどたりない  アール : かなしみ リゼロッテ: やっぱ理外があれば・・・ ないな  アール : 樫君の動作だけ確定したらお次かな  アール : マリオネットで先延ばしにするならそれはそれで リゼロッテ: あー、ブリンク剥ぎの役はなくなったから・・・ 乱戦までいどうして、蛇かばうしておわり  *topic -> 狩人 10m 探究者 胴核 20m 【蜥蜴 イフ】 る 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R 蛇 樫A 9m 飛青銅A かしM 3m 飛青銅B リゼロッテ: ああ、マリオネットか・・・まあ、変わりないと思いますので  アール : 動きますよー リゼロッテ: よろですおまたせます  アール : MPから2でノレッジ。ソサスタをホルダーへ。カードシューターを取り出し探求者へパラSSぺたり。カードシューターをホルダーへ。ソサスタ装備。  アール : 自前のMP9からブリンク。MP5でダブルインディケイトを使用。MP7でマルチターゲットを使用。  アール : 物器自在と魔法拡大/数を宣言。拡大数はおまけだ  アール : メテオを蜥蜴の座標、胴核の左5mの地点へ行使。制御によりPCおよびその使役物を除外。29*2点MP消費  アール : 問題なさそうかな  アール : なさそうなら行使行くぞぉ  アール : あ、座標ごとに行使であってますよね?  G M : お好きなようにでいいわよー 一括でも座標ごとでも  アール : 一応座標ごとにしておこう、振りなおし系があるし  アール : では行きますー  アール : 2d6+31+2+1+2+10@10**2 ノレッジ、魔導書、マナスタ、ソサスタ、懐中時計。行使。宣言座標順 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [1,3]+31+2+1+2+10 = 50 _____ -> 2d6+31+2+1+2+10@10 = [6,6](6ゾロ)+31+2+1+2+10 = 58  アール : おう  G M : 狩人「こういうの喰らうとさっきの行動はもっと適解があったんじゃないかって思ったりしちゃうよなあ」天遠くより飛来する流星の群れを見ながら  G M : 蜥蜴「とは言え、儂らは痛手を貰おうが……この躯体が揺るぐ事もなかろうよ」  G M : 2d+43 狩人アヴォイド! _____ -> 2d+43 = [4,1]+43 = 48  G M : くっ ガッツがたりない!  アール : どやどや  G M : 2d+45**2 探究者、胴核抵抗! _____ -> 2d+45 = [3,2]+45 = 50 _____ -> 2d+45 = [4,3]+45 = 52 マーチス : かっせ かっせ  G M : 2d+45 蜥蜴抵抗! _____ -> 2d+45 = [1,2]+45 = 48  G M : 狩人、蜥蜴が直撃 探究者、胴核が抵抗!  アール : ぬ  アール : 蜥蜴の座標、胴核の左5mの地点へ行使、の順なので蜥蜴相手が50のほかが6ゾロ?  G M : あらほんと  G M : なら全員直撃だな!  アール : やったぜ マーチス : ひゅー リゼロッテ: のうてんちょくげき  アール : r100+34+25@8+30**4 狩人、探求者、胴核、蜥蜴 _____ -> Rate100+34+25@8+30 = ([6,2:20][4,1:15]<クリティカル>+34+25)+30 = 124 _____ -> Rate100+34+25@8+30 = [1,1]<自動的失敗> _____ -> Rate100+34+25@8+30 = ([4,5:22][6,2:20][6,4:24][5,6:27][4,6:24][3,1:12]<クリティカル>+34+25)+30 = 218 _____ -> Rate100+34+25@8+30 = ([3,6:22][1,6:19]<クリティカル>+34+25)+30 = 130  アール : どぉーん! マーチス : わーーー リゼロッテ: ぶw  アール : 叡智つかっとこ  ブール : すごいなあ リゼロッテ: あーw  アール : 探求者振りなおしまーす リゼロッテ: ただしくつかいどころ  アール : r100+34+25@8+30 探求者 _____ -> Rate100+34+25@8+30 = ([5,2:19]+34+25)+30 = 108  アール : まぁまぁ  G M : 蜥蜴「ぐぬぉうッ……!」 狩人「ぶばぁッ!?」 探究者「……邪魔よ、邪魔! 天に輝く星ごときが、アタシ達の前に立ちはだかるなッ!」  アール : 「さて…鬱憤を晴らすわよ!」  G M : バガンバガンと音を立てて流星群を砕くが、時計に込められた叡智の託けが君の魔力を後押しし──更にその防空を貫く、銀河を貫く星を呼ぶ!  G M : 狩人124/探究者108/胴核218/蜥蜴130でもらい!  アール : ダメージ計算見てからゴーレム動作のー マーチス : トカゲ半減かな  G M : おっとそうだった、蜥蜴は魔法に強くダメージは65点に留まる!  アール : あ、クリティカル無効化  G M : クリティカルもしないか、更に-19だな  アール : 失礼、見落としてた>蜥蜴の魔法に強い  G M : 46点までさがった 強い!蜥蜴は魔法に強いぞ!  アール : 物器によりウィッチポーションを使用。HPを27+1,MPを27回復。ポーマスによりウィッチポーションを使用。HPを27+1,MPを27回復。  アール : ゴーレムに指示をだし終わり  ブール : モリモリ回復  アール : で、青銅君たち マーチス : 十分だ、ここのトカゲのダメージ計画は40点、それ以上出てる  アール : 青銅A、青銅Bともに通常移動で蜥蜴の乱戦へ  アール : で、狙い撃つを宣言して蜥蜴を殴ります  G M : よいでしょう  アール : 2d6+11+16+1+2@10**4 時計、飛んでるので、狙い撃つ _____ -> 2d6+11+16+1+2@10 = [3,3]+11+16+1+2 = 36 _____ -> 2d6+11+16+1+2@10 = [5,6][2,4](C)+11+16+1+2 = 47 _____ -> 2d6+11+16+1+2@10 = [6,1]+11+16+1+2 = 37 _____ -> 2d6+11+16+1+2@10 = [2,2]+11+16+1+2 = 34  G M : 蜥蜴「いやはや何とも」 狩人「後押しがあるとは言え、あの嬢ちゃん……末恐ろしいねえ」  ブール : 超成功パンチ  アール : んーっと、使っちゃうか  G M : おっと、託ける?  アール : 青銅Aの一回目と青銅Bの二回目に、うむ  アール : ああ、でもどうだ…?  アール : 時計で止めてるからいいか。うん  アール : 作り直し前提で切っちゃいます マーチス : ごうごう  アール : 2d6+11+16+1+2@10**2 時計、飛んでるので、狙い撃つ _____ -> 2d6+11+16+1+2@10 = [5,4]+11+16+1+2 = 39 _____ -> 2d6+11+16+1+2@10 = [1,1](1ゾロ)+11+16+1+2 = 32  アール : はい  G M : なお託けはそもそも1ラウンド1回かつ連続ラウンド使用禁止制限なだけなのである  ルシエ : うむ  アール : あー リゼロッテ: こうせいのう  G M : つまり作り直す必要すらなく次々手番では使える。  アール : まぁ、39,47,37で回避お願いします?  G M : 2d+41-4**3 蜥蜴回避3回! _____ -> 2d+41-4 = [5,4]+41-4 = 46 _____ -> 2d+41-4 = [2,5]+41-4 = 44 _____ -> 2d+41-4 = [1,2]+41-4 = 40  G M : ぐ、2発目は流石に当たるか。 マーチス : ワンパン決めた  アール : 2d6+16+25+30-4 ゴーレムパンチ _____ -> 2d6+16+25+30-4 = [6,5]+16+25+30-4 = 78  アール : どごぉ  アール : 右ストレート  G M : 26点引いて52点もらい! ゴーレムの打撃か? これが… マーチス : 52発か? マーチス : おー  *topic ->: 狩人 10m 探究者 胴核 20m 【蜥蜴 イフ】 る 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R 蛇 樫A  飛青銅A 飛青銅B 9m かしM 3m  アール : で、終わりかなぁ  アール : 「…ん、あとはお願いね」満足  *topic ->: 狩人 10m 探究者 胴核 20m 【蜥蜴 イフ】 る 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R 蛇 樫A  飛青銅A 飛青銅B 9m かしM  G M : 蜥蜴「──さて、勇者は影法師を祓いきれると思うかね?」 狩人「まー、半々って所でしょうよ……おばあちゃんが死んだら一気に加速するんだからな!」  G M : 探究者「ああもう、煩いわね……邪魔なのよ、アンタ達も、この影も……自由に動けもしなけりゃ考えもまとまらないし」ガリガリと頭を掻いて  アール : 狩人からおばあちゃん扱いされてるのか(  ブール : 「自由……解放の手伝いならしてやれんこともない……。いくぞ」  ブール : ターゲットサイト・デーモンフィンガー・ジャイアントアーム・スフィンクスノレッジ起動 MCC5点 mcc3*2点使用  ブール : 熱狂の酒をポーマスでごくり ベルトから魔香水を自分に  ブール : d _____ -> d = [2,3] = 5  G M : 探究者「いっそ全部ブッ壊せやしないかしら……他爆装置くらい作っとくんだったわ」  ブール : 21回復  アール : 爆発ぅ  G M : 狩人「他爆装置とは」 探究者「他人を自爆させる装置よ、そんな事も分からないのかしら蛮族は」 蜥蜴「煮詰まっとるなー」  ブール : 黒炎起動  ブール : HP10点使用(追加ダメージ+10 1Rの間防護点-5) マーチス : 「ただの爆弾では・・・」  ブール : ブリンク発動 mcc10点使用  アール : 「…他人を自爆させる。自爆…?」  ブール : イグニダイトインスタントボウガン・ソリッド+2 OME+3  ブール : 竜牙の矢をつがえて、 マーチス : かーっせかっせ  ブール : 味方除外敵のみ 射程20m 狩人とどかなーい  ブール : 「やり合いたかったのう」  G M : 探究者「──あ、いい具合に閃いたわね! ちょっと今から実装するからちょっとアンタ達一回影に戻してくれないかしら!」 マーチス : ライダーキックでライダージャンプされちゃったからね・・・  ブール : 蜥蜴を狙って  ブール : d+16+13+2+1+2+1+2+9+2@10 命中 魔化 _____ -> d+16+13+2+1+2+1+2+9+2@10 = [3,2]+16+13+2+1+2+1+2+9+2 = 53  G M : 狩人「やべえ、ついに狂った」 蜥蜴「まあ……火薬を影の魔力で代用しておるわけじゃしのう……」 狩人「  G M : 狩人「禁断症状かな?」  G M : 2d+41-4 奇跡は起こる! _____ -> 2d+41-4 = [4,1]+41-4 = 42  G M : しに マーチス : コアと探求はまきこかな  ブール : 巻き込まれお願いします  G M : おっと竜牙か  G M : 1d**2 胴核、探求 1-3であたり _____ -> 1d = [5] = 5 _____ -> 1d = [1] = 1 マーチス : ナイス  アール : 火薬を求めた結果着火される  G M : 2d+43 探究者回避! _____ -> 2d+43 = [3,6]+43 = 52  G M : いちたりない! マーチス : ひゅー  アール : パラSS入ってる  G M : そうでした いずれにせよ命中!  ブール : r23+4+2+25+30+10@9**2 固定値 魔化 黒炎防護点-5です 蜥蜴研究の順 _____ -> Rate23+4+2+25+30+10@9 = [4,5:7][3,2:3]<クリティカル>+4+2+25+30+10 = 81 _____ -> Rate23+4+2+25+30+10@9 = [5,2:6]+4+2+25+30+10 = 77  G M : 探究者「あー、良いわね!いい感じに熱いわよアンタ! これで懐の弾薬に着火……着…………」 マーチス : ひゅー!  ブール : 魔法炎ダメージです  アール : お^  G M : 81点と77点もらって  ブール : 着火・・・?  G M : 狩人「──何で爆発しないのよ舐めてんのアンタ!?!?!!?!!!!1!!!!!!」  アール : そこで着火すると核巻き込んでくれそうですね(  アール : おうw  G M : まちがい 狩人ではなく探究者です  G M : 多分なんか言おうとしたところに被せたと思われる 狂人め  アール : 「…試練で会った時、あれで落ち着いてたのね」  ブール : 刃 地礫、まず刃を出してmccより 拡大2回mcc*2  ブール : 蜥蜴にぽいっとな  ブール : d+16+13+1+1+1+2+1+2+9+2@10 命中 _____ -> d+16+13+1+1+1+2+1+2+9+2@10 = [3,4]+16+13+1+1+1+2+1+2+9+2 = 55  G M : 狩人「火矢には普通爆弾くらい括り付けるでしょ!!!!!111!!これだから創作世界の住人は困るのよ!11!!」 蜥蜴「逆じゃないかのうそれだと」  G M : 2d+41-4 蜥蜴回避! _____ -> 2d+41-4 = [6,1]+41-4 = 44  G M : むりぷー!  ブール : r11+16+6+1+2+2+25+30@9 _____ -> Rate11+16+6+1+2+2+25+30@9 = [1,2:1]+16+6+1+2+2+25+30 = 83  G M : イターイ  ブール : あぶな  アール : あぶあぶ  ルシエ : 「ていうか、火矢に爆薬ついてたらそれもう火矢じゃないでしょ…。」  G M : 防護は今21なので、62点もらい! リゼロッテ: 「重くて飛ばしにくいんじゃナイ、ソレ」  ブール : さてと、ダブストポンホルへ  ブール : ポンホルからカドシュ取出し  G M : 狩人「いやまー、試作品使ったことはあるけどまっすぐは飛ばないぜアレ」  ブール : クリレイAを自分に  G M : 狩人「ただ曲射が出来るなら話は違ってくるけどさ」  ブール : そしてポンホルに戻し、  ブール : wストリング再装備  ブール : DA魔法拡大/数宣言  ブール : ☆【マギカ=アウゲータス】―魔力増強― MP6 術者 術者/― 1R 抵抗なし ―  ブール : MCC3と本体3点  ブール : 【コンジェラティオ=オクルス】―射すくめる視線― MP9 1体 30m/射撃 一瞬/18R 短縮 ―  ブール : これを  ブール : 蜥蜴と探究者に  ブール : d+13+10+2+9+1-4@10**2 宣言順 _____ -> d+13+10+2+9+1-4@10 = [6,4][5,1](C)+13+10+2+9+1-4 = 47 _____ -> d+13+10+2+9+1-4@10 = [2,1]+13+10+2+9+1-4 = 34 マーチス : 歩行戦艦ブール  G M : 2d+45**2 蜥蜴、探究者の順で抵抗 蜥蜴は魔法に強いので視線でも容赦なく半減するしクリ無効になるぞ! _____ -> 2d+45 = [6,4]+45 = 55 _____ -> 2d+45 = [3,3]+45 = 51 マーチス : 抵抗したから1/4処理か  ブール : r30+13+10+2+1+25//4+30 これが蜥蜴 _____ -> Rate30+13+10+2+1+25//4+30 = [2,4:6]+13+10+2+1+25//4+30 = 45  G M : いや、抵抗:短縮なので  ブール : ちがう  G M : 半減でクリ無しになるだけだな>視線  アール : うぬ マーチス : そっか  G M : R30+13+10+2+1+25//2+30@13=6 点? _____ -> Rate30+13+10+2+1+25//2+30@13 = [6:6]+13+10+2+1+25//2+30 = 62  G M : でっけぇわ  ブール : つえー マーチス : ひゃあ リゼロッテ: はんげんしてるぅのに  G M : 半減後の固定値分で30あると違うわね マーチス : 30点分がそのままってのがでかいな  アール : うぬ  ブール : r30+13+10+2+1+25+30@9 探究者 _____ -> Rate30+13+10+2+1+25+30@9 = [5,6:10][6,5:10][5,6:10][3,3:6]<クリティカル>+13+10+2+1+25+30 = 117  ブール : www マーチス : わーお  G M : ブールの熱視線がレプラカーンに突き刺さる!  G M : えっち!  アール : どごぉ  ブール : ちょっと、はしたないですよ。乙女らしくするのですよ! マーチス : ろりばばあ、射すくめられる  G M : 探究者「……あー、いい気分だわ……漸く自由になれたみたいな……ふ、ふふふ、ふふふふふ! 礼を言うわ! 二重にね!」  ブール : さて、メインの  G M : 探究者「──でっかいのかましてやれってのと、目にもの見せてあげるわって、両方ね!」  ブール : wスト、蜥蜴を狙って虎走の矢で  ブール : これは距離30mあるのよ  ブール : 味方除外、敵は全員巻き込まれる  G M : そうして焼け焦げるようにして、影のレプラカーンは燃え落ちる。 その灰から浮かび上がった燃える魂は、ひとつがスクロールに、ひとつが更に天高くへと上っていった!  アール : 飛んでった…  G M : 狩人「……何ていうか」 蜥蜴「自由じゃよなああの子」  ブール : 「自由すぎる」  ブール : d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 命中 1発目 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 = [5,3]+16+13+1+2+1+2+9+2 = 54  アール : 「フリーダムねぇ…」 マーチス : 「嵐みたいな御仁でしたねえ」 リゼロッテ: 「ちょっとは元の気質が見えたようだケド」 出現してしばらくは、ねえ  G M : 1d6**2 コア、狩人! _____ -> 1d6 = [2] = 2 _____ -> 1d6 = [5] = 5  G M : コアのみ命中した、回避いきます  G M : 2d+41-4 蜥蜴! _____ -> 2d+41-4 = [1,1](1ゾロ)+41-4 = 39 マーチス : コアの巻き込まれ体質  アール : おっと マーチス : ひゅー リゼロッテ: おや?  G M : 2d+42 コア _____ -> 2d+42 = [5,3]+42 = 50  G M : ちょっとまってね!(AW引きずり出す  アール : あるある>AW引きずり  G M : 1d 蜥蜴ファンブル内容は… _____ -> 1d = [3] = 3  G M : ダメージに攻撃者レベル追加、今の所だとかけら数追加に次いでしょっぱいやつだ  アール : うぬ  ブール : r65+16+6+3+2+2+2+25+30+16@9:+2 とかげー _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+25+30+16@9$+2 = [3,1+2:12]+16+6+3+2+2+2+25+30+16 = 114  ブール : r65+16+6+3+2+2+2+25+30+16@ コア _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+25+30+16@ = [4,2:12]+16+6+3+2+2+2+25+30+16 = 114  G M : 蜥蜴、コアともに114点 未だ生存!  ブール : d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 命中 2発目 _____ -> d+16+13+1+2+1+2+9+2@10 = [1,5]+16+13+1+2+1+2+9+2 = 52  G M : 1d2**2 狩人、コアの貫通判定! _____ -> 1d2 = [1] = 1 _____ -> 1d2 = [1] = 1  G M : 2d+43 狩人回避! _____ -> 2d+43 = [4,4]+43 = 51  G M : いちたりない!  アール : ごりごり マーチス : すげえw  G M : 2d+42 コア回避! _____ -> 2d+42 = [1,4]+42 = 47  G M : 2d+41-4 蜥蜴回避! _____ -> 2d+41-4 = [1,4]+41-4 = 42  G M : 全部命中! マーチス : 狩人に一矢返したw  アール : うぬw  ブール : r65+16+6+3+2+2+2+25+30@9**3 蜥蜴狩人コア _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+25+30@9 = [5,2:13]+16+6+3+2+2+2+25+30 = 99 _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+25+30@9 = [1,6:13]+16+6+3+2+2+2+25+30 = 99 _____ -> Rate65+16+6+3+2+2+2+25+30@9 = [1,1]<自動的失敗>  G M : なんという。  ブール : ああ……  アール : 振りなおし使う?  G M : むしろここでコアがギリギリ生存したら  G M : 狩人殺しきって特典追加を狙えたりしない?  G M : と思ったが蜥蜴が死んだ時点でコアも連鎖的に死ぬな。  アール : 落とせるか怪しいし… マーチス : アヴォイドはなあ  G M : 狩人「──しゃーなし、これも運否天賦ってやつかねえ」戦局を見送るのは、コアの向こう側にいた狩人だけだ。  ブール : ☆【モメント=レストラーレ】―瞬間修復― MP7 1体 10m/起点指定 一瞬 抵抗なし ―  ブール : 自分に  ブール : r70 _____ -> Rate70 = [5,2:14] = 14  ブール : でおしまい  G M : 蜥蜴「仕方あるまいて。 最も、ここまでの道行きなど入り口に過ぎぬしな──久々に肩を並べ、面白うあったぞ、若造」  ブール : 「詰めが甘かった……」 マーチス : 「十分でありましょう」  G M : 蜥蜴は99点もらって、その身を衝撃に砕けさせた。 それに呼応するように、青い結晶に入った罅は今度は巻き戻る事なく──。  G M : ばきり、と音を立てて砕け散り、同時に周囲の影を祓い去る。 先へと進む障壁は、もはや。  G M : もはや──?  G M : 狩人「……オイオイオイ、こっちには来ないんじゃなかったっけか」既に、地上1500m付近。 リゼロッテ: ぬん?  *topic -> 天兵*多数 100m 狩人 10m 探究者 胴核 20m 【蜥蜴 イフ】 る 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R 蛇 樫A  飛青銅A 飛青銅B 9m かしM 100m 天兵*無数  アール : おーう(  *topic -> 天兵*多数 100m 狩人 30m イフ る 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R 蛇 樫A  飛青銅A 飛青銅B 9m かしM 100m 天兵*無数  アール : たすう  アール : むすー  ルシエ : 「…ふむ。」 リゼロッテ: 「・・・・なんか来たわねェ・・・」 やはり頼らざるを<おとけい  アール : 「…なりふり構わず、って事かしらね?」 マーチス : 「・・・でも有効なやつですねえ」 リゼロッテ: というか、使ったところで、あれが減るわけでもなし・・・?  ルシエ : 「どうやら、"コレ"が本腰を上げた、って感じね。」足元をコツコツ  G M : 何者かに率いられたかのような天兵が、揃えて一つの声を挙げる。 姿は翼を持つもの、巨人めいたもの、多くあるが……紡ぐ声色はひとつだ。  ブール : 「まだまだ終わらぬか」 リゼロッテ: 「思い通りいかなくて、慌ててくれたのかしらネー」 どうだか  G M : 天兵(騎士)「それは、もう。 よもやこれだけの短時間でここまで到達されるとは思いませんでした」死の神に仕える退魔騎士。この災厄を目覚めさせた張本人。  アール : おぅ リゼロッテ: あいつか  G M : 騎士『……幾らか妄執より抜け出た亡霊も居たようですし。 ひとつ、外ではなく内に集中すべき時かと思いまして、ね』天兵達は、じわり、じわりと距離を詰めていく。  アール : 飛んでった奴(  G M : その数は多数、無数──君達の上下、即ち地上と水平方向に現れた天兵たちは、あるものは自らの翼で、あるものは翼持つ魔物に抱えられ、君達へと近付き──  G M : 射られた矢が、突き抜けて。 そのわずか一部に穴を空ける。  アール : お  G M : 狩人「……ざけんじゃねえって話だね、全くさ」その身は既に崩れかけ、翼手は見る影もない。 代わりと言わんばかりに足で矢を番えた狩人が吐き捨てて。 リゼロッテ: 「・・・どういうつもりかしらァ?」  ブール : 「お主とは別の場所で巡り合いたかったのう……」  アール : 「…あら」  G M : 狩人「こんな事を言うのも何だけど、今のうちに行ってくれないかい?」  G M : 騎士『……私からも尋ねましょう、どういうつもりですか』 リゼロッテ: そういや、こいつもちょっと違う立ち位置、だったか・・?  G M : 狩人「そりゃあ、ほら。 俺は正直アイツ等の復讐とか正直どうでもいい訳でさ──まあ、アレだ、ほら」竜牙の矢が、再度包囲に穴を空ける。  G M : 狩人「……俺等がせっかく力合わせてやってんのにさ、神様ごときに邪魔されたくないじゃん?」  G M : 騎士『きさッ──』 天兵の声が紡がれる事はなかった。 狩人が穿ち抜いた一角が蟻の一穴となったように、そこを食い破るものがあったからだ。  G M : 竜である。  アール : どらーごん  G M : 影が打ち払われた空に群れる天兵を覆うほどの竜が、その背に騎士と、或いは兵を載せて、そこにいた。  G M : 「──全くだ! 我々三国がどれほどこの災厄に対し協働していると思う!」 「ミラボアの英雄様に任せて見てろとかふざけんじゃねえよな全く」  ルシエ : 「…デュボールの、竜騎士兵…?」 リゼロッテ: 「あらあ。」まだ無事だったん リゼロッテ: ・・・あ、いや・・・  G M : 先頭にて竜を駆り、大槍を振るう王がいる。 マーチス : 「ははは、この地に来て初めて明るい気分になれましたよ」  アール : 大槍  G M : その竜より無謀にも飛び降りて、天兵どもを踏み台にその大剣で切り刻んでいく王がいる。  G M : 『──英雄よ、駆けよ。 竜の盟約、そしてヒトの約定にて我らも集うたが、天に届くには未だ足りぬ』  ブール : 「おお……形勢が塗り替えられていく……」  G M : 王を背に載せる竜が、君達にくぐもった声でそう託けた。  G M : 狩人「……なんだよ、アンタたちも同じじゃねえの」弓を引く脚も、その弓もまた影に溶けて、消えていく。  ルシエ : 「…行くわよ。ここまでされて止まってちゃ、もうリーゼンを日の下を歩けやしないわ。」  ルシエ : リーゼンの  アール : 「…役目を果たしましょうか」  G M : 最高に格好いい登場をした竜騎士王も、鉄人王も、勢いこそあるが──再び形勢を立て直した天兵たちには、互角とは言えずやや劣勢だ。 マーチス : 「もとより引く地も止まる場所もないでしょうよ。活路は前のみ」  ブール : 「この一矢、無駄にはせんぞ」  ルシエ : 「…感謝いたします、"竜騎士王"ベルナール陛下、"鉄人王"ザヴィーエ陛下。この御恩は、必ずや。」  G M : それでも、なお。 英雄と言うに十分である超越者である彼らは、その形勢に一歩も退くこと無く戦いを挑み続けている。 リゼロッテ: 「――長々見ている場合じゃないわよねェ」  G M : その勇者たちの中に、君達が見知った顔もあったかもしれない。  G M : ヒューレの聖戦を掲げる老傭兵であったり、風竜を駆る軽戦士であったり、その背を借りて投刃を乱射する冒険者であったり。  ルシエ : ジハドくれ  G M : いいよ  アール : おう(  ルシエ : わあ 完璧にノリでいったんだけどくれるんか リゼロッテ: ばーちゃん  G M : 代わりに超越したらヒューレプリ技能取ってね!(圧力)  アール : 大事な  ルシエ : えっ  ルシエ : いやまあ  ルシエ : 取る予定はなくはないからいいか  ブール : 営収様の中にル=ロウドプリはいらっしゃいませんか? 高レベルのプリを必要としています  G M : ルシエと視線を交わした老傭兵が、声高に叫んだ。 「──怯むんじゃないよ! 剣と神の加護は、ここにありて──その輝きは、消ゆる事無し!」 マーチス : えー、じゃあゴーレム君たちユリス教入ってよ  ブール : 英雄  アール : 青銅<えー  G M : というわけで達成値35程度のジハドを貰えるよ 残念ながら彼らは時計の支援範囲外だ。  アール : わぁい マーチス : これでボガソと殴り合えるぞ!  ルシエ : 「マルガレーテさん…。はい、剣あるかぎり、この輝き、消ゆることなし!」剣を掲げる ジハードだー!  ルシエ : なおジハドととろけるの効果で浮かれポンチに…なってる暇はないのでとっとと進もう。 リゼロッテ: またおもしろいるしえさんがみれる(違  アール : おもしろルシエ  G M : では、君達は主戦場となった胴部を脱し、駆ける。  G M : 天に続く大路──絡み合う双蛇の首はもはや近く、登頂まで500m程しかない。 その中ほどまで上った所で、戦争の音は遠くなる。  G M : 天兵、アストレイドたちが空から主戦場に降りていくが……君達に今すぐ手出しをする事はない。 少数で戦っても、無駄な事は解っているかのようだった。 マーチス : 「過ぎた戦場だ。誉だね」  ルシエ : 「…すぐに襲ってはこないみたいだけど、じっとしてたら流石に来るでしょうね。もう一度時計の力を借りる事にしましょう。」 リゼロッテ: 「さっきみたいな状況じゃ、無理があるしねェ」  G M : なお、どったんばったん大騒ぎであったけど蜥蜴と探究者の魂はスクロールに封じられ、対応した遺失魔法が使えるようになったよ。  G M : 狩人は──無念ながら、スクロールに力を与えられる程の魂は、残らなかった。  ルシエ : さようならC値6 マーチス : せめて10m前に飛んでいてくれたらなあw  アール : じゃあ回復処理ー… マーチス : とりあえずグリモのかぎりで箒を直しておく マーチス : かしくんも直しておく マーチス : グリモはそういうの得意なんだ  ルシエ : あ、箒出すので私のも直してくれー  アール : 同じく箒を出して、ゴーレムを回復させます  ブール : アイテム回収と矢とポーションの補充 マーチス : MP鬼ほどあるので処理飛ばしていい? リゼロッテ: 樫はー作り直した方が早いか? えーと、かちいくーさ マーチス : ルシエの箒も直す マーチス : かしくん治すよ リゼロッテ: 能力増強器用あくちべ、ろうそく使用し、指入れての勝ち戦撒き マーチス : MP全快するなら50回くらい回復魔法飛ぶわ  アール : 掛けなおすものとかはー…  ルシエ : 装飾品を変更 ポンジェクをDEXP入りに そしてその他1の地礫②を増強リングに変更 月光の指輪は…つけておく。備えよう。 マーチス : あ、そうだ、タフポボール補充  ルシエ : というわけで次の戦闘も2枚刃スタートなのでご認識を リゼロッテ: 2d6@10+4+8+10+2+2**5 現トピ順で _____ -> 2d6@10+4+8+10+2+2 = [5,3]+4+8+10+2+2 = 34 _____ -> 2d6@10+4+8+10+2+2 = [1,1](1ゾロ)+4+8+10+2+2 = 28 _____ -> 2d6@10+4+8+10+2+2 = [6,3]+4+8+10+2+2 = 35 _____ -> 2d6@10+4+8+10+2+2 = [4,4]+4+8+10+2+2 = 34 _____ -> 2d6@10+4+8+10+2+2 = [2,6]+4+8+10+2+2 = 34 マーチス : ベルトにセット リゼロッテ: にゃーん・・・ マーチス : ぞろおおくね  アール : おおぅ  ルシエ : (仲間を見るような目)  ブール : ノーマル箒出して、―高速飛行―させます。またブロンズゴーレムと自分でいいかしら? マーチス : あ、隊列戻さないと リゼロッテ: 叡智の託けを・・・(非戦闘時です  ブール : d**3 自分ゴーレムAB _____ -> d = [4,2] = 6 _____ -> d = [5,2] = 7 _____ -> d = [5,5] = 10  ブール : ノーマル箒戻し、  ブール : エルダー箒出して騎乗  ブール : あー、  *topic -> る 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R 蛇 樫A  飛青銅A 飛青銅B 9m かしM  アール : ゴーレム作り直しは大丈夫だからー…  *topic ->: る 髭(運モラ30m) 眼鏡(箒) R(箒) 蛇 樫A  飛青銅A 飛青銅B 9m かしM リゼロッテ: とりあえず、メガネさんの勝ち戦がしっぱいちました  ブール : 魔力矢在庫ないので虎走の矢をその分補充 リゼロッテ: 2d6+12+10 樫クン作り直し _____ -> 2d6+12+10 = [6,5]+12+10 = 33 マーチス : いいよん  アール : レデュ行使くらいk マーチス : どうせイニブSS切るし リゼロッテ: ならこのままーで マーチス : まもちはアールさん失敗したらエンサイSS切るし  アール : あいあい  ルシエ : 要求基準値次第ではSS切るけどワンチャン切らなくて済むならそうしたい気持ち  アール : 2d6+31+2+1+2 諸々乗せてレデュースマジック行使 _____ -> 2d6+31+2+1+2 = [5,3]+31+2+1+2 = 44 マーチス : 20万までは経費で使うつもりでいる リゼロッテ: タフパの方の箒に乗り直し  *topic -> ル箒 青銅A 2m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 髭(箒) 樫M  *topic -> ル箒 青銅A 1m 髭(箒) 1m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡(箒) 樫M  アール : じゃあいろいろ済んだらスクロールで回復かな? マーチス : おけ リゼロッテ: じゅげむじゅげむ マーチス : 舞も誰も切ってないな  ブール : 熱狂切った人はいない?  アール : 切ってないはず  ブール : こっちは切ったけど飲み直した  ルシエ : そもそもダメージをイフの炎の舞以外受けてない…。  ブール : イフ様・・・  G M : ふふふ……妖精契約を組み替えたりすることも許すがどうする  ルシエ : 個人的にはいらないと思うな<変更  アール : かなぁ>変更 リゼロッテ: ポートが要るかもなので、そのままかーなー 打点他の人たちでいっぱい出てるし・・  ルシエ : なんていうか、打点が足りなくて困るってことより移動手段が減って困ることの方が多くなる気がする マーチス : んむ リゼロッテ: 回復なら回復で、メガネさんがいい動き出来るかもですしな リゼロッテ: <レストしなくてよくなった分  ルシエ : ってことで、回復済んだら行こうぜ  ルシエ : 後準備 マーチス : まあ今回はダブキャス砲台だなあ、やるとしたら  アール : うぬぅ マーチス : 準備はーないな マーチス : 通話のピアス使ってよめに連絡しても向こう時が止まってて反応がない  アール : ともあれスクロール使って全回復して出発か  ルシエ : 他の人も良ければ、回復して出発しよう マーチス : おけ マーチス : 魔法生物含めて全快だ  アール : ではスクロール使用宣言っと  G M : オーケイ。ではアールがスクロールを開きコマンドワードを唱えれば、残された祈りと祷りが君達をゆっくりと回復する。  G M : ……やがて、スクロールに込められた現世の魔力は尽き果てる。 その頃には君達の生命力も精神力も満ち充ちて、残されるのは──異世の魔力だ  G M : そこに当て嵌まるべき全てのものが揃ったとは言えない。だが、この戦いの中で必ず君達の力になってくれることだろう。  ブール : 使い潰したことに罪悪感を感じてしまう  G M : 時が動き出せば、君達は最後の決戦に向かう事になるだろう──準備は、出来ているだろうか。  アール : 使えるものだし使ってなんぼ マーチス : 繰越せないし  ブール : 使うべき時は、今この時とわかってはいるんですけどね マーチス : ガストも今展開する必要はないな リゼロッテ: 先制時でしたな  アール : うぬぅ  G M : 正直ここまでPCが強くなるとは思っていなかった、ガストいらなくね?( マーチス : 箒も回復箒でヨシ リゼロッテ: 目反らし マーチス : いや マーチス : 回復箒に札貼っていつでもはがせるようにしてしまっておく  *topic -> ル箒 青銅A 1m 髭(箒) 1m 青銅B 樫A 1m 蛇(箒) R(箒) 眼鏡 樫M  G M : では、では──君達は、この災厄の中における最後の休息を終える事になる。  G M : もはや、二度と時は止められない。 もはや、進みを止める事は出来ない。  G M : 出発の時だ。  G M :    G M :  ~後編に続きます~