知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:友好的
言語:交易共通語、エルフ語、魔動機文明語
生息地:戦場
知名度/弱点値: / 弱点:
先制値:2d+0 移動速度:30
生命抵抗力:24(31) 精神抵抗力:30(37)
【人族】
15 | “剣姥”マルガレーテ (エルフの古強者) |
---|
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
無骨な片手半剣 | 18(25) | 2d+34 | 15(22) | 18 | 127 | 125 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○選択戦闘技能=僧侶型
○魔法習得(プリーストLv15/ヒューレ信仰)
○魔法適正
〇魔法誘導 ☑魔法拡大/数 〇ルーンマスター
〇選択戦闘特技=ディバインアーマー
○神官戦士(ファイターLv12)
○頑強&○タフネス(適用済)
〇防具の達人:防護点+6(適用済)
☑かばうⅢ&〇マルチガード
☑マルチアクション
◆能力補正
HP+5、防護点+2(適用済)
○選択特典能力=巨大な武器
〇選択冒険技能=野伏(レンジャーLv11、アルケミストLv11)
○スローイングⅡ&〇精密射撃
○治癒適正 〇不屈 ☆ポーションマスター
○エルフ
○剣の加護/優しき水(11レベル強化済)
※冒険技能用能力値ボーナス
器用度B+4、敏捷度B+3、筋力B+7、生命力B+10、知力B+9、精神力B+13
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〆神聖魔法(ヒューレ)レベル15/魔力26(33)
☆練技
【ビートルスキン】【アンチボディ】【メディテーション】【リカバリィ(15点)】を使用できます。
〆☆賦術レベル11/20(27)
【パラライズミスト/緑】【バークメイル/緑】【ヴォーパルウェポン/赤】
【イニシアティブブースト/赤】【エンサイクロペディア/白】【リーンフォース/赤*2】
【コンセントレーション/金*2】【バインドアビリティ/白*2】【ディスペルニードル/黒】
【クラッシュファング/赤】【ヒールスプレー/緑*2】【マナダウン/金】を使用できます。
〇クリティカル
打撃点決定の出目がクリティカル値以上の場合、打撃点が【30】点上昇します
クリティカル値の下限は、武器に関わらず[8]となります。
☆武器の切り替え
この行動は主動作の前にしか行えません。
刃のついた武器と打撃武器を切り替えることができます。
クリティカル値は刃のついた武器の場合「10」、打撃武器の場合「12」となります。
また、打撃武器による近接攻撃を行う場合、命中力判定に+1のボーナスを得ます。
〇巨大な武器Ⅱ(適用済み)
常に命中力が-2され、最大HPが「16」点減少しますが、打撃点が8点上昇します。
また、「〇クリティカル」が発生した場合、追加されるダメージが+15点されます。
☑フルスイング
巨大な武器を全力で振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに近接攻撃を行います。
この能力を宣言するとHPを「16」点消費します。また、連続した手番には使えません。
〇魔法使いの備え&野伏の所持アイテム
熱狂の酒×4、知性の指輪×5
魔晶石20点×3、魔晶石15点×1
消魔の守護石10点×4、消魔の守護石5点×1
陽光の魔符Ⅰ×5、Ⅱ×3、Ⅲ×1
月光の魔符Ⅰ×5、Ⅱ×3、Ⅲ×1
マテリアルカード(虹)B×∞、A×11、S×4
ポーションボールR×15、ポーションインジェクター×8、スローワーベルト×1
救命草×20、魔香草×15、薬師道具セット
ヒーリングポーション+1×22、魔香水×11、アウェイクポーション×11
インドミタブルポーション×11、スカーレットポーション×2、デクスタリィポーション×2
----
支度金での購入分
ホーリーパロット:4106G
弾き玉:2840G
ハングリーシャツ:3290G
カードシューター:1500G
正しき信念のリング:20000G
キャッチグローブ:6400G
ディスプレイサー・ガジェット:5000G
ウェポンホルダー改:5000G
スローワーベルト×2:2000G
奇跡の首飾り:10000G
熱狂の酒×2:1960G
赤の眼鏡×3:6000G
陽光の魔符Ⅰ×5、Ⅱ×2:5500G
月光の魔符Ⅰ×5、Ⅱ×2、Ⅲ×1:10500G
スカーレットポーション×1:1400G
タフネスポーション×3:5940G
フェイダンへの旅費:10000G
ウィッチポーション×12:9360G
とろける調味料×1:500G
爽快な調味料×1:500G
アンチヴァンパイアポーション×1:1200G
冬狼眼のオイル×3:300G
魔晶石(5点×12、10点×10、20点×4)
カード(緑SS×2、緑S×5、赤S×5、金S×3、白S×3)
合計:246326
残金:3674
※カードまわりは相談してからの予定
装飾品(確認事項:装飾品をつける場合聖印などの分の枠も必要になるのかどうか
頭 :ホーリーパロット
耳 :聖印(ヒューレ)
顔 :赤の眼鏡
首 :奇跡の首飾り
背中:ウェポンホルダー改
右手:正しき信念のリング(適用済み)
左手:キャッチグローブ
腰 :スローワーベルト(ウィッチポーション)
足 :ディスプレイサー・ガジェット
└ :スローワーベルト(スカーレットポーション)
その他:スローワーベルト(タフネスポーション)
○魔法習得(プリーストLv15/ヒューレ信仰)
○魔法適正
〇魔法誘導 ☑魔法拡大/数 〇ルーンマスター
〇選択戦闘特技=ディバインアーマー
○神官戦士(ファイターLv12)
○頑強&○タフネス(適用済)
〇防具の達人:防護点+6(適用済)
☑かばうⅢ&〇マルチガード
☑マルチアクション
◆能力補正
HP+5、防護点+2(適用済)
○選択特典能力=巨大な武器
〇選択冒険技能=野伏(レンジャーLv11、アルケミストLv11)
○スローイングⅡ&〇精密射撃
○治癒適正 〇不屈 ☆ポーションマスター
○エルフ
○剣の加護/優しき水(11レベル強化済)
※冒険技能用能力値ボーナス
器用度B+4、敏捷度B+3、筋力B+7、生命力B+10、知力B+9、精神力B+13
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〆神聖魔法(ヒューレ)レベル15/魔力26(33)
☆練技
【ビートルスキン】【アンチボディ】【メディテーション】【リカバリィ(15点)】を使用できます。
〆☆賦術レベル11/20(27)
【パラライズミスト/緑】【バークメイル/緑】【ヴォーパルウェポン/赤】
【イニシアティブブースト/赤】【エンサイクロペディア/白】【リーンフォース/赤*2】
【コンセントレーション/金*2】【バインドアビリティ/白*2】【ディスペルニードル/黒】
【クラッシュファング/赤】【ヒールスプレー/緑*2】【マナダウン/金】を使用できます。
〇クリティカル
打撃点決定の出目がクリティカル値以上の場合、打撃点が【30】点上昇します
クリティカル値の下限は、武器に関わらず[8]となります。
☆武器の切り替え
この行動は主動作の前にしか行えません。
刃のついた武器と打撃武器を切り替えることができます。
クリティカル値は刃のついた武器の場合「10」、打撃武器の場合「12」となります。
また、打撃武器による近接攻撃を行う場合、命中力判定に+1のボーナスを得ます。
〇巨大な武器Ⅱ(適用済み)
常に命中力が-2され、最大HPが「16」点減少しますが、打撃点が8点上昇します。
また、「〇クリティカル」が発生した場合、追加されるダメージが+15点されます。
☑フルスイング
巨大な武器を全力で振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに近接攻撃を行います。
この能力を宣言するとHPを「16」点消費します。また、連続した手番には使えません。
〇魔法使いの備え&野伏の所持アイテム
熱狂の酒×4、知性の指輪×5
魔晶石20点×3、魔晶石15点×1
消魔の守護石10点×4、消魔の守護石5点×1
陽光の魔符Ⅰ×5、Ⅱ×3、Ⅲ×1
月光の魔符Ⅰ×5、Ⅱ×3、Ⅲ×1
マテリアルカード(虹)B×∞、A×11、S×4
ポーションボールR×15、ポーションインジェクター×8、スローワーベルト×1
救命草×20、魔香草×15、薬師道具セット
ヒーリングポーション+1×22、魔香水×11、アウェイクポーション×11
インドミタブルポーション×11、スカーレットポーション×2、デクスタリィポーション×2
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支度金での購入分
ホーリーパロット:4106G
弾き玉:2840G
ハングリーシャツ:3290G
カードシューター:1500G
正しき信念のリング:20000G
キャッチグローブ:6400G
ディスプレイサー・ガジェット:5000G
ウェポンホルダー改:5000G
スローワーベルト×2:2000G
奇跡の首飾り:10000G
熱狂の酒×2:1960G
赤の眼鏡×3:6000G
陽光の魔符Ⅰ×5、Ⅱ×2:5500G
月光の魔符Ⅰ×5、Ⅱ×2、Ⅲ×1:10500G
スカーレットポーション×1:1400G
タフネスポーション×3:5940G
フェイダンへの旅費:10000G
ウィッチポーション×12:9360G
とろける調味料×1:500G
爽快な調味料×1:500G
アンチヴァンパイアポーション×1:1200G
冬狼眼のオイル×3:300G
魔晶石(5点×12、10点×10、20点×4)
カード(緑SS×2、緑S×5、赤S×5、金S×3、白S×3)
合計:246326
残金:3674
※カードまわりは相談してからの予定
装飾品(確認事項:装飾品をつける場合聖印などの分の枠も必要になるのかどうか
頭 :ホーリーパロット
耳 :聖印(ヒューレ)
顔 :赤の眼鏡
首 :奇跡の首飾り
背中:ウェポンホルダー改
右手:正しき信念のリング(適用済み)
左手:キャッチグローブ
腰 :スローワーベルト(ウィッチポーション)
足 :ディスプレイサー・ガジェット
└ :スローワーベルト(スカーレットポーション)
その他:スローワーベルト(タフネスポーション)
解説
御年四百を超える老エルフの女傑。人間の目にも老いが見てとれる程だが、その立ち姿に衰えの色はない。
若い頃は長弓の名手として名を馳せるも、事故で利き腕を痛めて弓使いとしての生命は絶たれる。
ならばと銃に持ち替えるも魔動機の細かい扱いがどうにも慣れず、手解きをした弟子の方が大成する始末。
射手の道を見限り各種武術を修め、最終的に蹴りを主体とした格闘術を主として再び戦場へ。
そしていつしか数百年、数多の戦場を駆け抜けて来た彼女も寄る年波には抗えず。
弱った腕で弓を引くことは能わず、老いた足腰は強く大地を踏みしめるにはあまりにも脆弱で。
だとしても。
そのような些事は戦場から去る理由にはならない。たとえ身体は衰えようと、その武の冴えは更に極まり。
鍛え抜いた武への信仰と、古きエルフの秘薬の力。嗜んだ程の錬金術も今の世ならば熟達の域で。
かつて共に死地を駆けた無二の友の形見を背に、今日もまた戦場を歩み続ける。
生涯現役目指せ五百歳、残り短いエルフの生もまだ人並みには残っているのだから。
若い頃は長弓の名手として名を馳せるも、事故で利き腕を痛めて弓使いとしての生命は絶たれる。
ならばと銃に持ち替えるも魔動機の細かい扱いがどうにも慣れず、手解きをした弟子の方が大成する始末。
射手の道を見限り各種武術を修め、最終的に蹴りを主体とした格闘術を主として再び戦場へ。
そしていつしか数百年、数多の戦場を駆け抜けて来た彼女も寄る年波には抗えず。
弱った腕で弓を引くことは能わず、老いた足腰は強く大地を踏みしめるにはあまりにも脆弱で。
だとしても。
そのような些事は戦場から去る理由にはならない。たとえ身体は衰えようと、その武の冴えは更に極まり。
鍛え抜いた武への信仰と、古きエルフの秘薬の力。嗜んだ程の錬金術も今の世ならば熟達の域で。
かつて共に死地を駆けた無二の友の形見を背に、今日もまた戦場を歩み続ける。
生涯現役目指せ五百歳、残り短いエルフの生もまだ人並みには残っているのだから。
作成者:西風ゆり
最終更新 : 2021/03/26-13:08:46
最終更新 : 2021/03/26-13:08:46
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