画像出力:キャラクターなんとか機(Default)
名前:ベイラ・ウィンドスイム(Beyla=Windswim) 種族:フィー 生まれ:剣の舞手 年齢:10 性別:女 穢れ値:0(復活回数0)
【外見】 長い髪を持った、幼い少女の姿のフィー。 髪色は他の契約如何に関わらず比較的落ち着いた翠色となるが、瞳の色は二番目に最も強い契約によって鮮やかな明るい色に変化する。(同位が存在する場合角度によって変化) 画像は珍しく着飾らされた図。普段はもっと無節操。
火:紅 水氷:蒼 地:金 光:銀 闇:黒
【経歴】 A-5-3【故郷の場所を知らない】 B-2-1【異種族の街で育った】 C-4-3【負けず嫌いと評された事がある】
【プロフィール】 傍若無人を絵に描いたような、無邪気で悪戯大好きな少女の姿をしたフィーである。 ギリギリ耳障りにならない程度の甲高い声で喋り、喋り、ひたすら喋る。妙に声真似が得意。 静かである事が苦痛らしく、隠密性皆無。常時何かしら会話をしようと試み続ける。 何か考えているように見える時は何も考えておらず、逆に何も考えていない癖に時折鋭い意見を発する。 基本の行動原理は面白いか面白くないか。最近は思考が少々複雑化しつつある模様。 味覚や嗜好は外見相応であり、甘いものがあれば「わーい!」と諸手を揚げて飛びつくだろう。
本来トーテムの近くで生まれるはずのフィー。だが、彼女は何故か街の中で生まれた・・・ように思える。 その理由は知るべくもなく、またトーテムの存在も知らない。ただ自分はエルフであると思い込み、日々を送っていた。 ただ漠然と、自分が水ではなく風とよく馴染み、風を泳げるという事を知っていただけ。それだけだった。
そしてその送る日々の中、彼女はミラボアの郊外にあるとある冒険者の宿へとたどり着く。 彼女の【物語】は、ここから紡がれ始まるのだ。
―――――――――――――――――《基本能力値》―――――――――――――――――― 【基本ステータス】 冒険者レベル:5 総経験点:8770 未使用経験点:770
最大HP:27 最大MP:25 生命抵抗力:7 精神抵抗力:8
初期能力値/成長/装飾品/現能力値(能力値B) 器用度_20+__+___=20(+3) 敏捷度_21+_ 2+__1=24(+4) 筋力__12+_ 1+__2=15(+2) 生命力_10+_ 2+___=12(+2) 知力__16+__+__2=18(+3) 精神力_19+__+___=19(+3)
制限移動:3m 移動力:24m(敏捷度m) 全力移動:72m(移動力×3)
【種族特徴】 [妖精の加護] [浮遊]
【取得言語】 交易共通語(話/読) 妖精語(話)
―――――――――――――――――《技能と判定》――――――――――――――――――― (必要のない項目は削除してください) 【冒険者技能】 取得冒険者技能:フェアリーテイマー2、フェンサー5、スカウト1 戦闘特技 Lv1:魔力撃 Lv3:両手利き Lv5:二刀流
【戦士系技能】フェンサー5 基本命中力:2d6+8 基本回避力:2d6+9 追加ダメージ:7
【魔法系技能】フェアリーテイマー2 契約妖精:風2、光1、闇1 自動取得言語:妖精語 魔力:5 魔法の行使判定:2d6+5
【スカウト技能】スカウト1 先制判定:2d6+5 聞き耳判定:2d6+4 探索判定:2d6+4
―――――――――――――――――《アイテム類》――――――――――――――――――― 【装備品・武器】 武器名:レイピア+1 用法:1H 必要筋力:8 カテゴリ:ソードB 装備部位:右手 命中力判定:2d6+8+1 基本ダメージ:r8+7+1@9 加工1:魔法武器化(5000G)
武器名:レイピア 用法:1H 必要筋力:8 カテゴリ:ソードB 装備部位:左手 命中力判定:2d6+8 基本ダメージ:r8+7@9
武器名:ストーン 用法:1H 必要筋力:1 カテゴリ:投擲B 射程:10m 命中力判定:2d6+8 基本ダメージ:r6+7@11 残弾:いっぱい
【装備品・防具】 防具名:ソフトレザー 必要筋力:7 カテゴリ:非金属鎧B 防護点:3 回避補正:0
防具名:バックラー 必要筋力:1 カテゴリ:盾B 装備部位:左手 防護点:0 回避補正:+1
回避力判定:2d6+9+1 合計防護点:3
【装飾品】 装備部位/装飾品名称(効果説明など) 頭 : 耳 : 顔 : 首 :宝石ケース(ジェダイト[風R1]、クォーツ[光R1]、ペリドット[風R2]、黒瑪瑙[闇R1]) 背中 :ロングマント(フード付き) 右手 :叡智の腕輪 左手 :俊足の指輪 腰 : 足 : その他 :怪力の腕輪
【所持品】 [ベルトポーチ] 火縄壷、ランタン、油(12時間*1本)、ロープ(10m)、小型ナイフ、保存食(4日分)、スカウト用ツール アウェイクポーション*1服、ルビー[火R1/契約休止]
[水袋][水袋]
【未装備装飾品】
【所持金】 1697
――――――――――――――――――《その他》―――――――――――――――――――― 【名誉点】 所持名誉点:80 合計名誉点:100
【名誉アイテム】
【コネクション】 "未来描く学者"イーゼル・スクライブ(顔見知り/5) バラン(顔見知り/5) 「空の魔動商」スカイル=ケイレナル(顔見知り/10)
【一般技能】 オーサー3、プロスティチュート2、ベガー2、パフォーマー2
【セッション履歴】 [10/26]不気味な音の正体は… 3000-6000 GM/中嶋葵 経験点1100 報酬1262 名誉点14 ベイラ:敏捷 ヤラ:筋力 クレタ:敏捷 ランド:生命力 トーマ:敏捷
[12/21]護衛依頼 3000-6000 GM/冬磨@経験点1070+100 報酬1000 名誉6+5 ピスクン:生命 ベイラ:敏捷 イグレット:筋力 アルド:知力 コネクション:"未来描く学者"イーゼル・スクライブ(顔見知り/5)
[12/29]聖なる夜のお手伝い 3000-6000 GM/空樹 経験点1120+100 報酬1100 名誉15+5 ベイラ:生命 コネクション:バラン(顔見知り/5)
[01/02]それはいつものゴミ掃除 4000-7000 GM/空樹 経験点1230+50 報酬:1800+184ガメル 名誉店欠片25+10 成長:リリス:生命 ベイラ:生命 ピスクン:敏捷 コネクション:「空の魔動商」スカイル=ケイレナル(顔見知り/10)
【GMB投入履歴】 [01/03] 01 [10/6 彼らに鐘を鳴らせ] GMB → ベイラ・ウィンドスイムに成長として使用 →経験点1000、4000ガメル、名誉20を獲得 →能力成長:筋力
【物語】 『欲と闇』 『壁の中に潜むもの』 『思惑パッチワーク』 『伐採林の激逃』 『紅の光芒、黄泉帰りの森/1巻』
【メモ】 [1503] 基本枠3つ目 その2 投稿者:N.N 投稿日:2012/09/30(Sun) 17:54 [返信] 種族:フィー 生まれ:剣の舞手 技=8, 体=9, 心=11 A=12, B=13, C=3, D=1, E=5, F=8 器=20, 敏=21, 筋=12, 生=10, 知=16, 精=19 技能=フェアリーテイマー&フェンサー, 経験点=1500
【テンプレート】 名前:ベイラ・ウィンドスイム(Beyla=Windswim) 種族:フィー 生まれ:剣の舞手 年齢:10 性別:女 穢れ値:0(復活回数0) 冒険者レベル:5 総経験点:8770 未使用経験点:770 取得冒険者技能:フェアリーテイマー2(風2光1闇1)、フェンサー5、スカウト1 一般技能:オーサー3、プロスティチュート2、ベガー2、パフォーマー2 戦闘特技:魔力撃、両手利き http://duck-hawk.sakura.ne.jp/list/list.cgi?id=374&mode=show
【制限・フレーバー】 フェアリーテイマーレベルが上昇する度、必ず風属性の妖精と契約を行う。 また再契約の際にも必ず風を最大まで契約する。 これは自身の能力が強化され、宝石を通じて抽出しやすくなる事を示す。 また、妖精武器かエレメンタルブレイドが手に入るまでは自称エルフで通し、妖精の加護を極力使用しない。
【Xp別指針】 10000 Fe6 Ft2 Sc1 20000 Fe8 Ft4 Sc1 +1500 30000 Fe10 Ft5 Sc1 +500
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