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名前:ゴメス=サン 種族:人間 生まれ:傭兵 年齢:32 性別:男 穢れ値:0
【外見】 スキンヘッドに筋肉の塊、鍛冶屋のおじちゃん。
【経歴】 のめりこむ趣味がある。
【プロフィール】 太陽のゴメス、太陽なのは頭のせい。 問屋で仕入れられない素材は自分で取りに行くアクティブな鍛冶屋のおじちゃん。 豪快、爽やか気取りの営業スマイルも一気に暑苦しく汗臭くなるおじちゃん。 鍛冶以外の事はあまり頭がよくないおじちゃん、使わない事は忘れてしまうものです。
――――――――――――――――《基本能力値》―――――――――――――――――
【基本ステータス】 冒険者レベル:2 総経験点:3000 未使用経験点:0
最大HP:23 最大MP:9 生命抵抗力:2+2 精神抵抗力:2+1
初期能力値/成長/装飾品/現能力値(能力値B) 器用度14+__+___=14(+2) 敏捷度11+__+___=11(+1) 筋力18+__+___=18(+3) 生命力17+__+___=17(+2) 知力13+__+___=13(+2) 精神力9+__+___=9(+1)
制限移動:3m 移動力:11m(敏捷度m) 全力移動33m(移動力×3)
【種族特徴】 [運命変転]
【取得言語】 交易共通語(話/読)、リーゼン語(話/読)
――――――――――――――――《技能と判定》―――――――――――――――――― (必要のない項目は削除してください) 【冒険者技能】 取得冒険者技能:ファイター、エンハンサー、アルケミスト
戦闘特技(イグニスブレイズ前) Lv1:《全力攻撃》 Lv3:___ Lv5:___
自動取得戦闘特技(取得条件) 例:タフネス(ファイター7)
【戦士系技能】 基本命中力:2d6+2+2(戦士系技能レベル+器用度B) 基本回避力:2d6+2+1(戦士系技能レベル+敏捷度B) 追加ダメージ:2+3(戦士系技能レベル+筋力B)
【エンハンサー技能】 取得練技:《キャッツアイ》 Lv1:《キャッツアイ》 Lv2:_
【アルケミスト技能】 取得賦術:《ヴォーパルウェポン》 Lv1:《ヴォーパルウェポン》、Lv2:_ 賦術の行使判定:2d6+1+2(アルケミスト技能レベル+知力B) 見識判定:2d6+1+2(アルケミスト技能レベル+知力B)
――――――――――――――――《アイテム類》―――――――――――――――――― 【装備品・武器】 武器名:ボロのハンマー(スピア) 用法:2H 必要筋力:15 カテゴリ:槍 命中力判定:2d6+4(基本命中力+武器補正) 基本ダメージ:r25(威力)@10(C値)+(追加ダメージ) 備考:先が今にも取れそうな中古品のハンマー、先の木の部分がちょっと出てる。 先で突っついて押し込んでから叩かないと先端が取れそう。
【装備品・防具】 防具名:スプリントアーマー 必要筋力:15 カテゴリ:金属鎧B 防護点:5 回避補正:0
回避力判定:2d6+(基本回避力+防具補正) 合計防護点:5(鎧防護点+盾防護点+戦闘特技)
【装飾品】 装備部位/装飾品名称(効果説明など) 頭 :ヘルメット(20G) 耳 : 顔 : 首 : 背中 : 右手 : 左手 : 腰 : 足 : その他 :アルケミーキット(200G)
【所持品】 冒険者セット(背負い袋/水袋/毛布/松明6本/火口箱/ロープ10m/小型ナイフ,100G) 保存食1週間分(50G) くさび(10本)、小型ハンマー B級赤のマテリアルカード2枚(20*2) たばこ(12本、24G) 【未装備装飾品】
【所持金】 初期資金:6ガメル
―――――――――――――――――《その他》――――――――――――――――――― 【名誉点】 総名誉点:0 所持名誉点:0
【名誉アイテム】
【コネクション】
【一般技能】
【セッション履歴】
【メモ】 種族:人間 生まれ:傭兵 技=7, 体=10, 心=4 A=7, B=4, C=8, D=7, E=9, F=5 器=14, 敏=11, 筋=18, 生=17, 知=13, 精=9 技能=ファイター|グラップラー, 経験点=2000
ウォーハンマー使いたいです、2Hのウォーハンマーが筋力が2足らず、スピアが安かったので現在代用しています。
【応募用テンプレート】 PC名:ゴメス=サン 種族:人間 性別:男性 年齢:32歳 冒険者レベル:2 総経験点:3000 未使用経験点:0 【冒険者技能】 ファイター:2 エンハンサー:1 アルケミスト:1
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